【PC】 Cyberpunk 2077 Part72
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2020年12月10日 発売
価格 : GOG版70.99ドル Steam版8,778円
開発・販売元: CD Projekt RED
公式HP: http://www.cyberpunk.net/ja/
公式Twitter: http://twitter.com/CDPRJP
公式フォーラム: http://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/cyberpunk.10794356/
販売ページ(GOG) : http://www.gog.com/game/cyberpunk_2077
販売ページ(Steam):https://store.steampowered.com/app/1091500/
「サイバーパンク2077」前史 : http://www.4gamer.net/games/423/G042332/20200907074/
次スレは>>900が宣言してから立ててください。
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をスレ立て時の本文先頭に合計3行になるよう追加してください。
※質問はこちら
【PC】Cyberpunk 2077 質問スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608120601/
※MOD関係はこちら
Cyberpunk 2077 MODスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613454910/
※前スレ
【PC】 Cyberpunk 2077 Part71
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613454984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やる気あるから3月下旬に大きなアプデあるんじゃん
だまって待ってろ >>2-999問題が起きた
この文面を読んだなら、もう手遅れだ。お前の神経プロセッサはウイルスに感染した。今すぐ乙を>>1に3回送らないと、7日後にお前はサイバーサイコシスを発症する。
信じられないって?
そうか。だがこれは普通のチェーンメールとは違う。添付の>>1の口座に乙5000を振り込まないと、お前の脳を溶かしてやる。
どうだ、これでもまだ疑うか? 覚めない夢で逃走バンが途中で逃げなくなって変だと思ってたら進行不能バグあるのか
残ってた最初のオートセーブでギリギリやり直せたけど
こういうの早よ直せよ >>12
このサイドジョブのストーリーは結構すき
もっと深掘りした展開が欲しいよね このクエスト、最後のシーンで横のバルコニーにミスター・ブルーアイズいるよねw 覚めない夢バンにいる奴ら攻撃して倒すと進行しないんだよな
変なチップ落とすけどクラックして読んでも大した事書いてないし うん、結局この人の正体は何なんだろね
アフターライフでVと会うけどどういう関係なのか謎だわ ストリートキッドでGIMで会うネットウォッチのエージェントからメール来た人おる? 覚めない夢はケーブル探す順番ミスって以降、ずっとフラグバグったままになったからYouTubeの攻略動画見て意地でクリアしたわ
あと腰くらいの高さから落ちて即死するバグが多発しすぎでげんなりしてくるわはよ修正してくれー 3月のアップでってバグ鳥だけ?なんか追加要素あんの? ???「アタシがアスクラックスの新メンバーになるパッチだって?これはアニマルズの連中も喜んでくれるねえ」 >>19
サイバー攻撃で2週間パソコンに触れなかったから間に合わなかったというような言い訳だけど、実際には4週間後の3月下旬まで待ってくれと言ってるのよね。
まあ大型アプデはバグ取りだけで、その次の無料DLCは武器、乗り物、追加クエスト辺りじゃないの?
ちなみにクエストは何個か削除されているのをMODで遊べるらしいし。 既出だと思うがSkyrimでお馴染みのMod Organizer 2がCyberpunk 2077に対応したぞ
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 ペラレス夫妻、真実伝えない方がED幸せそうなんだな
この街嫌すぎる 海外だと演技微妙とまで言われてるみたいだから余計ヘイト溜まってそうだな サイパン見てると、日本=悪役というのもあるんだろうけど、
それ以上に日本文化のイメージへのリスペクトが窺えて、ありがたいなあ・・と思うことが多いわ
日本が経済的にブイブイ言ってた1980−1990年代の傾向かもしれないけど。
だからこそアプデ、DLC等で、今後も末永く盛り上がって欲しい ノックアウト無効を付けると迂闊に道路を走れないのをまず直せよ
やっと取れたパッシブなのに車にかすっただけで即死とかそっちの方が萎えるわ
予備心臓付けてないとまともにゲーム出来ねえよ Vortexは今のサイパンみたいに一度遊んだらもういいかなーってのには向いてる
MO2は大規模オーバーホールMODで遊ぶためにMODリストを全く別の物にしたいという時に強い
VorはMDOリストを変えると自動で並べ直してぶち壊しにしたり、それを回避する為に手作業で全てのMODリストを作製しないといけない時がある
結局MO2の方が楽じゃんってなってしまう 何かこのゲームってテクスチャ品質や描写距離が控えめに言って糞だよね
まぁ他のゲームにはない大都市で負荷減らすためなんだろうけど 現在プレイ人数がウィッチャー3に負けているんですがそれは… ウィッチャー3全部入りこの前1000円だったし。
俺も買った。うふ。 PS5も広まらんしハイエンドグラボ品薄も重なってるからむしろアクティブが増えないのは当たり前な感じ
スチームでセール品狙う人は8000円の新作見向きもしないだろうし 結局PS5ってどうなったの?
もう発売してるんだよね エンディングは一通り見終わったけど
ビデオレターって全部でどれくらいあるんだろ 世界観が全然違うからなあ
ファンタジーのオープンワールドって正直飽き飽きだからサイバーパンクのほうが楽しかったよ
システムやストーリーがどうこうじゃなくて カレーとラーメンどっちが美味しいの?って聞くみたいなもんだな サイパンが面白かったから同社のウィッチャーやってみよって話だろ ラーメンとカレーうどんの違いだな
つゆが飛んで服が汚れるけどうまいんだ 既存のゲームとはだいぶ世界観違うから、その一点だけで150時間くらいゴリ押して楽しめるとは思う
あと世界観的な伏線(MrブルーアイズみたいなAI達が人間社会にどう食い込もうとしてるのか等)が結構あるからその辺妄想して楽しむとか、そんな感じでもある アフターライフのカウンターの奥のアクセスポイントって近寄る手段ないよな?
何かのルートでドアが開いたりするのか? アクセスポイントへのブリーチコントロールは置いてある金盗むより凶悪な犯罪行為のようなので気をつけよ あんだけ電子化されてる世界でハッキングして金盗まれたの分かったら自○するわ まあ、唐突にアクセス端子に部外者がアクセスしようとしたら怪しむよな
分かりづらいがやってる事はパソコンにUSBぶっ刺してデータ取ってるのと同じだしな 2周目で全ジョブ終わらせてからの5種類エンド観たわ
真エンド観たいから3周目コーポで1から初めてフラグ立てていくか…
ところでエンバースの入り口前で携帯電話で話してる黒髪の女が
「5つあるから!6つ目なんか…」と言っててこれ真エンドの事指してるのでは だから場所によってはブリーチプロトコルした時点で全員敵対状態になるんだろうね あっという間にコーポクビになって笑ったw
これじゃクビにされた腹いせに復讐するストーリーになってしまう 亡くなった友人のパソコンから悲しみに暮れる彼女の目の前で金ヌッスするV なんだと思ったらジャッキーの部屋のパソコンから盗めるやつかw バジリスクでレイスを壊滅させた後に、
死体剥ぎをしていたら
いつの間にかパナムとソウルが仲直りしているやつ 町歩きに飽きたらストーリー進めようと思って、ジャッキー生きてるときから封鎖突破して、
ジャパンタウンとかパシフィカの方で、たぶん後でストーリーで出てくると思われる場所でも
落ちてる物全部拾ってるんだけど、落ちてる物って、レベルやストーリー展開によって変わったりするのかな?
(たとえば低レベルや、フラグ立ってない時に拾うと、灰皿とか扇とかしょうもないものだけど
ストーリー進めた上で拾うと、良い物が入ってるとか)。
場所には敵もいないので、はらはらせずに建物内部とか自由に探索できてて満足はしてるんだけど、
ストーリーに戻ったとき、フラグ立たなくて進行不能にならないか、心配になってきた
後で監視カメラ あと、町に、数死体が放置されてる場所が結構あるんだけど、
これは治安の悪いナイトシティでは通常なのかな?
(あるいはフラグ立ってないから、敵がおらず、死体だけ先にセットされてるのだろうか) 物はたぶんそのままだけどジョブで相手する敵は復活するぞ
あとは拾うレベルによって性能変わるからアイコニック系やドロップ品限定レジェンダリーは悲しいことになる そういやパナムのストーリーって9割くらいソウルのが言ってる事まともなのに無茶を可能にするVのせいで結果論でパナムの方が正しいみたいになって理不尽だわ まあ正しいか正しくないかは置いといて気が合うからこそのロマンスだろうな パナムの行動はお国柄や国民性の違いなんだろうな
ソウルに歯向かうシーンとかポーランドじゃきっと「USA!USA!」みたいになってる気がする 日本人は黙って上に従えっていう価値観持ってる人が多いけどヨーロッパや中国だと正しい正しくないの前に自分の意見を強く言える事が大事だと言われるからな
黙って従ってるだけならそこに存在してないのと同じだそうだ
だから年上連中差し置いてパナムがリーダーだしソウルがボスじゃなくリーダーと言ったのもそれのせい ソウルがパナムに切れて突っかかるシーンをみると
脳内であーさーくーらーAAが同時再生されてしまう 女NPCがどいつもこいつも魅力なくてつまらん
もっとエロゲー勉強しろ ソウルにチクったら絶交とかパナムは精神的にガキなんだよな
ジュディも大概甘ちゃんだが 見通し甘いけど気の強さだけはいっちょまえとか洋ドラの女キャラでもあるあるだと思う 欧米人女性は日本人女性より精神的に成熟してて男性とも対等に渡り合うイメージ持たれがちだけどあれ大嘘だよね
すぐ感情的になって大声出したり物投げたり腹いせに意味のない嫌がらせしたりする万年生理不順みたいなのばっか
アメリカで働いてたことあるけど女性と関わることの職場だったんで心労ヤバかった >>81
女性っていうかアメリカ人がすぐキレる
これはガチ
韓国人もすぐキレる
中国人は意外とキレない まぁソウル路線だと
それはそれで内部から瓦解しちゃうからね
ソウルも見通し悪いよ >>70
パナムっつか創作物全般のお約束パターンやな
頭おかしいとしか思えない常識外れの奇策が上手くいく
そのほうが盛り上がるから
現実はソウルみたいな手堅いこと言う側が正しいことが殆ど >>69
> あとは拾うレベルによって性能変わるからアイコニック系やドロップ品限定レジェンダリーは悲しいことになる
あーやっぱそうなのかー・・
拾いすぎるのってダメなんだな
なんか、敵が落とした強そうな武器も、レベル9の自分がオプションくっつけると
性能が下がったりするから疑問だったんだよなあ・・
下手なんで、極力戦闘は回避してたんだけど、これからはギャング轢き殺したりレベル上げながら
散歩することにするわ ありがとう
ありがとう ソウルは粗暴な雰囲気があるけど実際はファミリー最優先の慎重派な印象 >>86
もう拾ってしまったんならMODのSimple menuで今の自分のレベルに最適化できる
まぁ色々オーバーパワーなMODでもあるけど >>88
MODはいろいろできるんだなあ
いまもレベル低いままなんで、もっと上げたらMODも試してみたいわ
いろいろありがとう! 正直こつこつレベル上げはやめたほうがいい
時間無駄にしたなって思うよ フィクサーがやり取りしたログやメールってそのフィクサー担当地区に行けば結構落ちてる? >>87
企業の傘下に入って云々もまあこんな何時敵が襲ってくるかもわからない
コーポ襲って物資奪い続けるような荒野暮らしから脱却したいんだろうなって気持ちも分かるしな やってるうちに1周目はミスった事が多いのに気づいて2周目やり直して、そのうち性別ごとにデータ作りはじめて気づいたらイベントごとにデータわけて保存しはじめるから1個のデータをガチろうとするのは後からでいいよ あのさ3周目男キャラでやりはじめて気づいたんだけど
この世界線ではジュディとロマンスもなくて後日えっちなセリフも言って貰えなくておそらく太陽エンドで一緒にシャワー浴びるシーンもない男キャラでやる意味あるのかこれ
パナムとのロマンスも1周目で見たけどアルデカルドスひと筋だし
また女キャラで3周目やりなおすか… バリーと農耕した後に貰えるシャツの説明が
Fuck'in Pioliceの意味が違う事になってしまった
ってのがちょっと面白かった >>94
男でもジュディとポンポンできるmodあるらしいぞ >>96
俺はBDじゃなくてリアルがいいんだよわかるか? キャラの恋愛対象が男、女って決まってる時点で両性は誰とも出来ない メレディスババアは別かも知れん ふたなりVでやったのにパナムとニャンニャンできなかったのは未だに納得いかない 何故か車の運転席の真上にハゲが浮き出るバグが多発するんだけど、これって再インストしたら治る? リアルでジュディみたいなエチエチ女子と付き合うにはどうしたらいいの? 大きな声で言うと炎上しそうだけど、
タトゥーいりのレズビアンはノーセンキュー タトゥーは入ってないけど耳がピアスで埋まってるパンク女子の知り合いはいる
当然のようにビアン ああそういやドラゴンタトゥーのリスベットもバイセクだったな
なんかそういう傾向あるのかな サイド刈り上げてるのはレズビアンだと思ってるわ
てかサイドジョブも青いのも全部埋めて真エンドもみたけどなんか時系列がちぐはぐなとこ多いな
青いやつ終わってチップ回収すると、これ結構前にやったサイド絡みじゃんってのが結構あって辛い🥺 >>54
あとランディの部屋の地下?にもアクセスポイント有るんだけど
あれも取れるのかな >>109
頭にサイバーウェアつけてそう。
早く脳味噌直結のSSDつけられるようにしてくれないかな。 >>110
無いよ
アクセスポイントはランダムで場所が変わるみたいでランディのは縦軸が間違ってるかもしれない ジュディのタトゥーは攻殻機動隊オマージュだから許してやって オートセーブに失敗してブルスクがたまに出るんだがおま環?ちなみにサイパンでしかならない >>112
新しい種類のカードが出るたびに頭からアダプター生やさなきゃならなくなるやつやろ・・・ >>109
なにその磁気ネックレスのラスボスみたいなのは >>117
ブルースクリーンは致命的やな
前いた2080Tiくんじゃないの? ポンポンシ―ポンポンシ―ってポコチンポコチンを狙って歌ってるよね ウィラッヴァッペーン
ウィラッヴァッペーン
ウィラッヴァッペーン
ペーン ペーン ペーン ペーン >>120
別人だよ。2080ti君って人も同じような症状なの? ポンポンシットを聴くとあの頃の記憶が蘇って涙が溢れてくる 今すぐコンセントの延長ケーブルを首すじに挿しながら氷風呂に浸かってネットの世界に旅立つんだ
君はこの街を出てナイトシティに行くべきなんだ ラタタタたまに聴きたくなるんだけどラジオでは流れない地域限定のBGMだから用もないのにパシフィカのホテル行ってブードゥーボーイズの生き残りに襲われてる ラタタいいよね
でも地域限定だったのか
街中ダラダラ歩きながらラジオ聞きたいわ 拾った武器に「同時に2発発射するが、連射速度が大幅に低下」ってスキルが付いてて強力過ぎるんだが
これも自分でクラフトしても付属するの? 「Night City」を聴きながら街歩きしてるとなんかオシャレ Night Cityは明け方に起きた時の気だるさをそのまま曲にしたみたいで好き 初めてクレアが車で送ってくれた時ずっと無言だし、ラジオがRITUAL FMであーそっち趣味の人なのかって想像しちゃって滅茶苦茶気まずかった ちょっと雰囲気が自分には合わなかったけど、できるだけ堪能して最強武器作ってゲームを終わりたい リアルのストレスをギャング斬ったり撃ったり焼いたりして発散してるよ あっもう3月なんだけど大型アップデートそろそろかな? >>145
3月後半目標ってアナウンスあったけどあくまでも「目標」だからな
期待しないで待とうぜ ワトソンのイベント全部やってもトロフィー取れない(´;ω;`)
なんかバグあるらしいな 俺の3周目Vはセルゲイのクエストで必ずデータ破損みたいになるわ
エリア別トロフィー取ってるからいいけどそれ狙ってる時だったら泣くわ… 現在の
プレイヤー数 本日のピーク ゲーム
11,614 16,725 Cyberpunk 2077 2020年12月発売
11,235 20,268 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 2011年12月発売の64bitリメイク版 >>148
ジョウタロウの依頼やった後時間経過でその続きの依頼みたいのがくるんだよ
小さな大悪党だっけな?
後現場近くに移動しないと始まらない傭兵のサーカスって依頼もある
この二つがまだ終わってないんじゃないか? まあすぐに飽きがくるタイプのゲームではある
仕方ないさ >>148
全てじゃなくって規定個数以上だからいくつかは逃してもいいし失敗してもいいよ
予言者ギャリーも初見では難しいしACT3までいかないと発生しないものもあるし これせんとうちゅうのモーションってなんか途切れることある?
戦闘以外は非常に滑らかなんだけど
戦闘だけ敵がワープしたりモーションぎこちなかったりする
仕様なのかスペック足りないのかどっちだろう? >>148
・発生条件が「別の特定の依頼をクリア後、所定時間(だいたい7日くらい?)経過」の依頼がある
・発生条件がストーリー進行やクレドで解禁されるものがある
・クエスト発生(予定)地点から離れていないと発生しない場合がある
パッと思いつくのはこれくらいか。
ストーリー進行とクレドが大丈夫そうなら、とりあえずワトソンから遠く離れた場所で時間を経過させてみると出てくるかもしれない。 次の無料アップデートではとりあえず3割くらいでいいから部屋入れるようにして
そして最終的には全部屋入れるようにして
そういう宣伝だったんだからさ >>154
レベル30辺りからスマートマシンガン等で敵を撃ってる時に敵が避けを連発してマトリックスレベルで避ける事はあるかも
その時にこれはバグってんのかなって思う様な動きをする >>150
流石にMODお化けのSkyrimと比べるのはキツくないか? 空中テイクダウンのコツを教えてほしい
あ、こんにちは 高い所からドーン!これでOK!
あ、ども。ご丁寧に。こんにちわ。 >>158
同時接続数なんて何の価値もない数字だがRed Dead Redemption 2とかウィッチャー3以下なんだな
こんな神ゲーすぐにみんなやらなくなってるのが驚きだわ
一生遊べるだろ このスレで教えてもらった「ジャンプしながら車呼んだら隣に即配達される」っていうのマジじゃん
便利だわサンキュー セールしたらまた増えるでしょ
ウィッチャーが最近増えてるのも先月のセールからだし >>165
ウィッチャー3の同時接続数推移見てもここ一年くらい1.5〜2万くらいであんまり変わってないみたいだが
https://i.imgur.com/UMXhtE8.png ウィッチャー3なんてしょっちゅうセールやってないか サイパン最初は熱中するんだけど戦闘はぬるいしやりこみ無いしで飽きが早いんだよな
ウィッチャーも似たような作りだけどストーリー、サブクエに分岐が多い分遊ぼうと思えばサイパンより長く遊べるしその辺の違いもありそう >>112
目で見たものや匂い、音等々を記憶していくんで書き込み回数半端ねぇぞ
数年で劣化してバックアップ取ってなかったらあうあうあーまっしぐらだ アスクラとケリーのコラボ曲もう何曲か出してよ
中毒性が足りない アラサカ工場に行って猫の餌取ってきたんだが、自宅アパートで猫エサやるフラグが立たない
act1で、まだジョニーと会ってないからだろうか 自室内にある自動販売機って使えないのかな
ビールとか飲めそうなんだけど。
ドリンク、ミールは分かるけど、ドラッグ、ガールズ、ボーイズ、ハードコアとかも
選択できるのが謎だわw 次のアプデでノーマンスカイ並みのV字逆転劇たのむぞ マルチは初期から2022年以降に実装って言ってたよ RSA暗号解読でネット崩壊の可能性みたいなニュース見てバートモスが思い浮かんだ俺はナイトシティ住民 3周目で女Vのおっぱいでかくしたんだがこれインナー脱いだ時だけでかい胸モデルに入れ替えてるだけで普段は中サイズじゃんか
これやっちまったなキャラクリからやり直すか… ボディはNPCと共通でフォーカスした時に大きくなる 欧米の中世とかあまり興味ないしな
ウィッチャー3よりは飽きない感じ 一応最後のスタッフロールにマルチ開発チームって書いてあるんだよな 雰囲気がモロに刺さるからまだまだ飽きない
適当にドライブするだけでも浸れる アイテム拾うことが多いゲームだからいちいち下向くのめんどくなってきた
近づくだけでおちてるアイテム全回収するMODってないのか >>173
act1だからだろうね
猫連れてきたらジョニー出てくるし >>185
ありがとう
やっぱそうなのか
猫と同居する暮らしを選ぶか、ジャッキーがまだ生きてる世界を選ぶか、、うーん >>184
配信者の実況見てたら、両手の間に、光る緑色の線みたいなのがあって、
それに触れるだけでアイテム拾えてたのがあったよ
なんかのパークなのかと思って尋ねたら、はっきり答えてくれなくて
そのあとさりげなく使うのやめてたから、今から考えるとMODだったのかな?
別にソロプレイでMOD使ってもいいと思うけど、気にする視聴者さんもいるので
その配慮かと思った >>187
猫はそばにいてくれるだけで価値があるから😅 世界的に仕方ないかもしれないが、やはりゴミ山に野犬とカラスはほしかったなぁ……… 敵の会話で
モンスター集めるゲームやってたらメイルストロールのシマだった
とかポケモンGOかよw あの猫種は正直好きじゃないんだけどそれでも家に帰ったときにいるとニンマリしてしまうよ スフィンクスは写真で見るとなんやこのエイリアン!?ってなるけど
実物を見たり触ったりしてみるととてもかわいいぞ >>184
全然違うけど、いちいちスキャンして周り見渡さなくても落ちてるアイテム表示させるやつはなんかホットなやつ一覧にあった >>197
取り残しないかスキャンしまくるのもめんどうだったからそれもぜひ入れたい
thanks 別にオフラインシングルゲーにmodはなんも思わんけど
過疎配信でmod使ってるやついたら
著作物を改変した物を公開することは著作者人格権侵害だなんだって適当なこといって配信やめさせるのは楽しい >>150
三か月もたったら大概のゲームはそんなもんよ >>192
あの世界だとナイトシティ周辺は公害とかで猫以外野生動物全滅してるらしいから設定的に出ないんだよね。 ニュースでも、「鳥類は感染症を媒介するので、鳥類絶滅法案が通った」とか言ってたように思う
あと犬ネコも、ペット税がまた増税されて、かつ放棄したときの罰金もべらぼうに高くなった、とか
言ってたので、野良犬も少ないんじゃないかな
あと、貧しい人がゴキブリ集めて食べてた、ってコノスレに書かれてたけど
自分も目撃したので、野犬、野鳥は発見次第食われてるんじゃないかとも思う >>195
モノワイヤー
ググって初めて知ったw そういう便利なのもあったのか I Really Want To Stay At Your House
気持ちいいー
(ゲーム内)朝も夜もどの地区にも合う
素晴らしい 冷蔵庫開けたらネットランナー
チーター拾うHOテルに1248号室とかないよね?ログに冷蔵庫から異臭って書いてあったけど 星エンドでリバーと別れ話した後、アイツVを平然と轢き逃げしていきやがった
やっぱりアイツもナイトシティの住民だわ あれ絶対猫じゃねーよ。水中でも普通に呼吸して居てるんだぜ。
猫挽きそうになって運転誤って川底に落ちた車の側に普通に居てる。 何人か実況見たけど、これAct1を過ぎると、不治の病になって、どっちにしろ死んじゃうって
恐ろしい話だな
デクスじゃないけど、自分は名を残さなくていいから、無名のまま、
ジャッキーのいるナイトシティで平和に暮らすのでええわ
・バニーホップ、カタナジャンプ、高速ジャンプ極めてウォールクライミング
・AV乗り、モノレール乗り
まだまだナイトシティで遊べそう メインは進めず、大都会で毎日楽しく暮らす もし同じナイトシティでサイパン2が出たら、続編で主人公が死んでるゲームに仲間入りできるぞ マップだけまんま流用してGTAのスタッフに中身作りなおさせたらすごいのできそう 2週目の喧嘩、レイザーヒューズ戦やってるが
マシンガン持ち込みの後の武器持ち出しが修正されてる?
正直喧嘩のボクシングクソゲーだし面白くないしだけど負けるのもなんか嫌なので
いい解決策ないか。 >>218
レベル50まで上げてからいけば楽に倒せる サイパンやる時のCPUってもしかしてコア数が大事でシングルクロックはあまり重要じゃない?
今1920x1080のレイトレオフDLSSオフで他のグラ設定全MAXだけどryzen3700Xが65-70度になるからブースト切った定格3.6Ghzにしてみたら53度以上に上がらんのにfpsは変わらず60維持できてる
グラボは3060ti あとCPUの代わりにGPUが3度ぐらい上がってるのは負荷を肩代わりしてくれてんのかな
そんな機能あるのかしらんけど >>220
同じ構成でCPU温度もそんなもん
負荷下げる意味で混雑設定を低にしてるわ、とはいえおまじない程度だな >>218
大パンチコンボ来る時は相手は口元を拭って身構えてからゆっくり走り始める
それ以外で死ぬ可能性ってあるのかな
遠目のリング左側で待っといて走り始めたら右側に移動して一回避けした後
胴体にパンチ入れれば火花が弾けてダメージ入るよ
あと小ネタで3スロ目に刀持ってると刀になるかもしれない 瀕死の電撃が発動してくれれば負けても勝てることがある 久しぶりにスレ覗いたら勢い死んでて草
アプデやDLCの情報なんもでてないんか ここにMODスレだけ作ってPCとPSスレ統合すりゃいいのにな MODも行き詰まっててムリ感
メッシュに必要なデータがごっそり抜けてたり
何に使ってるのか意図が全く分からないバッファデータが大量にあって
おそらくはPSの仕様にあわせてそんなデータの持ち方してるんだろうけど
つまりPCはPC用にデータフォーマットを作り替えないとダメだろって所で
そういやMHWはPCとPSでデータが違うんだけどそういう事なのか 貧民CS勢に足を引っ張られたせいでこんなことに…ほんともったいない CSと切り離すのは困難なんな、箱の出来は良いんだから活かしてくれよ 単に技術力が無くて出来なかっただけだろ
未だにこのクソ企業じゃなくてCSが悪いとか言ってる奴いるの? やっとパシフィカの内部に入れた
MOD使わなくても、大ジャンプ(ホバリングと狙い定めキャンセルでやるやつ)で入れる
最初、海側のビルから入ろうとしたけど、入れず (入れた後で内側から確認すると、
透明な壁があって入れないようになってた)。
モノレールの線路伝って入ろうとしても、線路の上に立つことができず断念。
成功した方法は、スタジアムの周りを囲ってる柵が、パシフィカブルーバードのアスクラックスの看板がある辺が
切れてるので、そこからジャンプしてスタジアムの通路に入り、ジャンプしながら上段の通路に渡ると
封鎖されてるパシフィカ内部に入れた
うーん 言葉にするとわかりにくいな >>215
マジでそれ願うわ
このまま廃れるの勿体なさすぎ
ロックスターだとNPCの反応やらも充実しそう オレも300時間遊んだしDLCかなんかない限り普通に他のゲーム行くわな
mod充実だって数年かかるだろし
最近昔買ったゲームのリマスターで再配布されてるの幾つかきてるしそれでもやるか新作やるか 男女とやって2周目終わったらさすがにもうお腹いっぱいかな
DLCでも来たらその時に戻ってくるけど >>233
このスレってこれ本気で言ってる人が何人かいそうだよな なあこうなったの俺だけ?
再起動してもドライバ更新しても前のセーブデータロードしてもこの状態
あと数個サイドやって三章ってとこでこれとかどんな仕打ちですか?
https://youtu.be/8Hz7d3MjXwI >>241
ゲームファイルの整合性の確認はやった?
あとニューゲームでも同じような症状が出るの? ジュディのコテージで致した後、中立NPCがいるときの緑アイコンがマップの明らかに水中にあったから
なぜ水中に?と思って潜ったら、何もないところに「エヴリン」の文字。ジュディの顔もそちらを向いている
これお墓のつもり…?生きてるNPCと同じアイコンだから怖すぎて鳥肌立ったんだけど
https://i.imgur.com/BEfT6Lz.jpg
https://i.imgur.com/WAdfR9Q.jpg >>242
いれてない
ロードしたら即死ぬ状態がループしてる >>245
全く同じ状態になったけど、遡った別のセーブデータからやり直した。
整合性チェクしてエラーが有ったけど、結局ダメなセーブデータは治らなかった。 公式スレだとアイテムが使えるなら食べ物や酒やバフアイテムを一通り食べた後にSaveが出来る様になれば一度ゲームを終了して
GoG、Steam等セーブデータを同期してから立ち上げると治る時がある。という書き込みはあった
Simple menuってMOD入れてGOD modeにしてテレポートでVの自室に戻るという方法
あとは10のオートセーブのどれかで戻れた例
どれも同期を外しているとセーブデータが壊れるとの事 godmodeはいい手段かもな
コンソールを有効にするのが面倒ならwemodとかでもいけそう >>244
怖いねw 心霊写真みたいな怖さがあるw やっちまった…
完璧なデータ作るつもりで始めた3周目でバリー死なせちまった
おまけにミスるはずないと思ってデータ上書きしてたから戻せねえ
悲しいけど真EDにはフラグ関係ないからこのままやるか… >>249
ノースオークの慰霊堂の墓に入れたってジュディ言ってるからやっぱこんな湖に遺体ポイしたはずないんだよな…
じゃあなんでエヴリンそこに居るんだよっていう…
https://i.imgur.com/aWnVfTe.jpg 自殺した女の人が湖の底からこっち見てるバグとか怖すぎるから早く成仏してください! 慰霊場は金さえ払えばスペースは取れるだろうから(亀でも入れてるしな)、本当のお墓は自分の一番好きだった場所で…と考えたという説もあるかも知れん。
そう考えると、何度か通ってたようだからその時に…とも考えられるな。 レベル50にしてからストーリークリアして、そのあと残ったサイドクエストをクリアしていってるときにエヴリンからコールが入ったことがある
ミッション中に流れ弾が当たって怒ったNCPDに追われてる途中だったから安全な場所に隠れてからとろうと思ったら切れたけど、あの妙に怖いコール画像は間違いない
直後にワカコからのコールが来たから、単に画像の読み込み違い?だったのかもしれないけど、何故か印象に残る出来事だった エヴリンが盗み聞きしてるところのBDで視点変えたら背後に人が立っててビックリした覚えがある
よく見たら自分の装備が空中浮遊してるだけだったけど、なんでエヴリン絡みのバグはやたら怖いんだろうか 1週目男Vでパナムちゃんとやったから2週目は女Vでジュディちゃんとニューゲーム+でやることに決めてるんだけどいつになります?
ANTHEMコースなんか? >>244
水中のエヴリンの亡霊はたまに話題になるし俺も何度か遭遇したけど
Redditではエヴリンの幻聴シーンとかジュディの視線をそこに固定させるためのゲーム処理の便宜上そこに出現させてるとか説明されてたな 湖のイヴリンの幽霊、面白いからググってみたら、外人の間でもホラーだとか言われてたw
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/klrqii/when_cyberpunk_2077_turns_into_a_horror_movie/
「カットしたミッションの一部?」とか、
「外に出て発電機のスイッチを入れると、ジュディの記憶からイブリンを「聞く」ことが
できる。おそらくそのヒントじゃないか」とか言われてるみたい しまった
グーグル翻訳で訳しながら読んでる間に、1レス前に書かれてたわw 電話してるときに電話の相手が目の前にいたってバグもよく聞くし、基本的に会話パートは
見えない位置で近くにキャラ出現させて喋らせてるんだろうか 逆に車で隣に座ってるのに通信の音声が流れるのも地味に気になるな エブリンをジョイトイとスワップしてエチエチして遊んだよ >>271
ローグはよく登場するな
空気椅子で頑張ってる もう死体が喋る程度じゃ何とも思わなくなったけど謎落下死だけは毎回ブチ切れそうになる わかる頻度多すぎ
他のオープンワールドゲーでもジャンプや段差歩いただけでこんな死ぬゲームなかなかないわ 一度クリアして飽きて放置してるけど
謎落下死ってよくわからん
どういう現象? このゲームって何が原因で死んだのか分からないことが多すぎる
特に地雷・爆破・謎落下死 とりあえず数多のバグは体験したつもりだけど
謎落下死の意味がわからんのだが >>260
自分も似た状況で誤操作でコール切ったあとにエヴリン生存ルートか!と思ってなんとか状況再現してコール受けたけどよく見たらリズィー・ウィズィーのクエストだったってことはあったな
エヴリン生きてたー!と思って指定場所にすっ飛んで行ったら全身クローム女がいて絶望したのを覚えてる ゲームシステムで一定以上の速度で何かにぶつかると死ぬ
おそらくは落下死させる為の要素なんだろうけど地形によって異常な速度が瞬時に出て地面に激突して死んでしまう
再現しやすいのは横に伸びてる二本のパイプが逆L字型に曲がって地面に刺さっている地形
パイプの上は滑り落ちる様になっているんだけど二本のパイプの中心に挟まってマスドライバーレベルの加速度が出る
そしてプレイヤーは死ぬ
特定の長い下り坂を走っていると突然滑り出して加速するけど時々途中に何かの当たり判定がある坂道だと
下り坂を走っていると死ぬ
これがバッドランズみたいな荒野だといつスペランカー先生レベルで死ぬか予測出来ない
着地ダメージ無効のMOD入れるのが一番いい >>282
落下ダメ無効のMODって謎落下死バグには効果なくない?
入れてるけど普通に凸凹道だと死にまくる
ゴミ袋の上とか岩肌とかほんまによー死ぬ デクスターデショーンの誘いになんて乗らずに毎日地道に活動してりゃ市長からのオファーが来たりそれなりの名声得られて家庭も持てたかもな ああ、まだ予定に入ってるね
>Fix death from walking on bad terrain
自分は二段ジャンプで飛び歩きしてるから死なないのかもしれない
時々突然地面に手を突いたまま滑り歩きしてるけど多分歩いてたら死んでるのかも 把握
Skyrimの初期に飛んでるドラゴンが着地したら落下ダメージで死亡みたいな話あったな 180度ひっくり返ったバイクに乗ると確定で爆死するバグってどうなってるんだ?
降りられないのはまだしもダメージ喰らって爆発するのは有り得なくない? ジョニー入りチップはジャッキーが先に試してたけど、ジャッキーの脳内にもジョニーはコピーされたのかな? >>289
刺さった状態で脳死すると上書き始まるんじゃ無かったか?
ジャッキーは死ぬ前に抜いてるからギリで稼働前だったっぽい
もしジャッキーが自分で抜かずに力尽きてたら、ジャッキーの皮被ったジョニーに成ってたかもな そうだったら面白珍道中でハッピーエンドだったのにな >>277
下り坂でダッシュ&チャージジャンプを試してみたけど大丈夫だった 脳に風穴思い切り空いただろうによく塞がったよな
損傷の修復ってどこまで物理的に肉体修復したのかわからんらん >>292
Vも頭撃ち抜かれて死んでないし、頭蓋骨そのものも治ってるんじゃね?
つかDNA書き換えて肉体自体を改造していくから、悪魔エンドでも余命半年って言われたんじゃなかったっけ? 1000分の1とか10000分の1くらいの確率でレアNPC出現させて鬼ごっこしたい
パルクール野郎でめっちゃ捕まえづらくて銃で殺して捕まえるのと生け捕りとで報酬が変わるとかしたら
ぜったいおもしろい ジョディの練習BD(身内に撃ち殺されるやつ)の舞台、食料品店の場所発見
グレンの王者の近くの店
店員との会話でそれとなく気づくようになってるw ジョニーの回想でサムライがライブやってたライブハウスとかもあるんかな?
50年くらい前だし残ってない可能性もあるけど >>295
ふと思ったがジョニーになってしまえば生き続けられるとすれば同じ技術でVを上書きすればもとに戻れたんじゃないのか? >>300
それはもうとっくに発見されてる
YouTubeで動画上がってるよ
サイバーパンク アトランティス でググれば出てくる >>301
ソレやろうとしてアカンかったのが太陽エンドじゃなかったっけ?
確か半端に書き換え入ってる所為で元の状態に戻せないみたいな感じの説明入ってたと思う 結局意識の連続性としてはオリジナルのVは死んでるのでは? >>298
CDPの技術力?
それともゲーム業界全般の技術力? >>302
間違えた
アトランティスじゃなくて
サイバーパンク 不死身のジョニーでググれば出てくる >>303
あーそか。一応回収してあったか。スマソ >>303
>>307
太陽エンドというかオルトがやった一度神輿にデータあげてジョニーとVを分離させてVの体だけ戻すってやり方はVが体に戻っても体の大部分はジョニーに変質してるから余命半年ってやつだけど>>301が言ってるのはそうじゃなくてレリックにVの精神いれてレリックの力で別人の体をVの体に変質させるって事だからまた別の話じゃね?
>>306
横からだけどd
なんか思ってたのと違ったが面白かった 悪魔エンドではコンストラクトの精神に適合した肉体でないと上書きは難しいって言われるね なんか雨降ってても雨見えなくない?
ぴちゃぴちゃ音すんだけど あー空見たらうっすら見えるけど
目の前とかで見えないね リバーのクエで毎回車内でリバーはびしょびしょになってたけど3周目ではならなかった >>313
目の前ってのがどのくらいかは分からんけど
以前取ったプレイ画面のスクショだとこれくらい見えてたな
雨にも小ぶり、土砂降りとかあるんだっけ?
https://imgur.com/8HvjXta.jpg 最近Wolfensteinやってようやく気がついたんだけどコーポはナチスとみたいな感じなんだな
人間味の有る下っ端兵士だって居るし良い奴だって居るけど存在そのものが絶対悪で妥協なんて絶対しちゃいけない相手みたいな >>308
太陽エンド見てなかったから303の回答になったんだけど言いたいことはそれ。
304に関しては悪魔エンド状態でVの意識をレリックに取り込んでV(ジョニー)を一旦回復させてレリック入れてまた頭をぶち抜くとまあ対して連続性は損なわれないかと…
書いてて恐ろしくなるが。 BGM音量ゼロにするとラジオも聞こえなくなるんだよね
BGMだけ消す方法何かありますか? NHKの究極系ってアラサカだなとふと思った
未来の世界ではNHKに核爆弾を設置しにいく人たちが居ると思うと胸熱だな プレイヤー見つけるより負傷者見つける方が早いんちゃうかってくらい負傷者に敏感な気がする敵 日本にはどこの店にもNHKブランドの製品が溢れてるしな >>320
あの負傷者探知能力は凄いのにもったいないよな アラサカと同じことをGoogleがやってるんだけどもはや生活に浸透しすぎて「スマホ使うな」なんて言ってる人間がいたらギャリーと同じように扱われるだろ
そういうとこ見るとサイパンの世界観は良く出来てると思う
現実との違いはジョニーもVもいないって事だな >>323
google, ウォッチドッグス2のヌードル社よな
ほんと楽しげな顔をした悪役になりうるわ 爆発ダメ軽減perkって取る意味ある?
燃料タンクの狂ったような威力見てるとmax積んでも即死しそうな気がするんだが >>325
無い
バグってはいないから爆発耐性は一応上がってはいるけど、肝心の爆発ダメが高すぎてどのみち一撃死 例えばガソリンの詰まったドラム缶を拳銃で撃って穴開けても普通は爆発しない それはゲームだからと言われるのは百も承知だけどなんでそんなとこに燃料缶があるの?て思う場面多すぎる
工場とかはまだ分かるけど街中に多すぎる ガソリン/灯油は火薬と違って周囲に酸素がないと燃えません
拳銃程度で開く穴は小さく、
また火花も小さいので全体に着火するほどの威力を持ちません
映画セットで使われるような発破専用の装置できちんと着火する必要があります。 また映画でよくあるんですが手榴弾も航空爆弾でもモウモウと煙を撒き散らしたりしますがあれはガソリンを燃やしてるだけで
実際の兵器用爆薬は一瞬で爆発し煙もほとんど出ません って書いてあったの?
穴が開いて漏れ出した時点で爆発性の気体が上がってるから近づいちゃ駄目だよ拳銃なら2発目打ったら爆発するよ こういう聞いてもないのに語り出すのって古のヲタク()感あってすき あれはガソリンじゃなくてチュオツーとか言う謎燃料だから 撃ったら爆発する/しない
から気化した後に2発目撃ったら爆発するよってのは… ガソリンが満タンにつまった缶を撃ったら?→爆発しない
ガソリンが入ってた空の缶を撃ったら?→大爆発 ガソリンの発火点は300℃だよ
言いたいのは引火点のことだろうけどそっちは-40℃ これ昔、怪しい伝説ってCSの番組でやってたな
日本語吹き替えになって見なくなってたが、最近のはまた字幕になって見始めた 主要な燃料はCHOOH2/チューツーというバイオエタノールである。
スタンドもCHOOH2っていう看板になってるね 京アニ放火事件の後に色々やってたっけなぁ…思い出したくもないが やればやるほどワトソンと他の地域の力の入り具合が目立って僕悲しい🥺
油田とか何なんだよ かなり前に報告したジョニーの運命の女神が微笑んでくれるとでも思ったのかってセリフが表示され続けるバグCDPAにバグ報告したら認識してるってメール来たわ
ロードする度に消すの鬱陶しかったから直してくれそうで安心した。一応報告です
We are aware of the issue and we're looking into it.
As a workaround, I would recommend turning off the Cinematic subtitles and turning them back on, which should remove the caption. >>348
発売当初からの息の長いバグなのに何期待してんだよ
ジョブを色々進行させたら消えるよ >>349
それが全部のクエスト終わらせたけど消えなかったんだよね もう散歩するかリポップする雑魚倒すくらいしか出来なくなったけど表示消えないから報告したんだ 今月末のパッチは来月に延期されて配信された後もバグまみれな未来が見えた >>352
そしてDLC中止からのANTHEMルートかな? DLC中止やアンセム ルートは何とも言えんが今月末のパッチ配信でも全部のバグは消せんだろうし新たなバグ追加もあるだろうな
Mod方面でも早く賑わってくれたらいいけどModderが頭抱える使用らしくて先行き暗いしな… ポーランド政府から巨額な研究費を貰ってる以上EAと違ってできませんでしたじゃ許されないだろ >>355
開発費出してもらってるつっても全体の数%も無いらしいぞあれ マイコを殺さずに倒してバルコニーから地上へ投げ捨てたけど、その後の会話が殺さなかった場合と同じだった
絶対助からないと思うんだけどな
ゲーム的にどういう処理してるんだろう? マイコなら何事も無く着地してパシフィカの方に走っていったぞ アンセムってまじくそだわ
これからも似たようなこと起こるたびにセムセム!言われるんだなぁ >>361
あれは金を騙し取られた気分だわ
しかも公式のコメントに全く反省というか悪びれた様子が見られないっていう クエストほぼやり尽くしたが
車全部は買えなかった
楽な金策教えて modで真ED解放できて1からやり直さなくてよくて感動している >>361
BioWareもEAもくそだけどゲーム自体はかなり面白かったぞ 18番金策は公式認定だしな
手に入れさえすれば金に困る事は皆無 グリッチで金稼ぐくらいなら手っ取り早くmod使った方がいい うーんどうも購入できる車はカラーリングのチョイスが謎なのが多いなあ
アポロとかエアロンダイトとか
それくらいカスタマイズさせろよというのはまあ一旦置いとくとして 自販機巡りしてジュース砕いて部品売るとか、部品で作った銃器売るとかもグリッチに含まれるんかね? 装備品を外したら一定確率で勝手に分解されるバグに見舞われてる
これ既出? Quantum Lovers - Isometric Air
Pacific Avenue - Antagonistic
シムシティ4っぽくてすき >>371
錬金術だけどバグじゃなくって仕様だからグリッチにはならんでしょ
アプデが早く来てほしいけど来てもビークルのカスタムと全防具のレシピくらいか?
AV買えたり物件買えたりしたらマジ最高なんだけどな 一週目230時間で悪魔エンドになったとこだけど車は最後2台が少し足りなかっただけだな
金策は1000ちょいで売れる低コストな服大量に作って売っただけ
アイテム徹底的に拾うプレイしてたから素材には全く困らなかったけど
金策よりドロップポイントの上限2万が面倒だったわ Vの顔にフォトモードで寄れるだけ寄ってみたら毛穴まではっきりわかるほど描き込まれてて感動したわ
でもNPCによっては描き込み雑なのも多そうだな お金を払えば誰でもつるつる肌になれるあの時代に、鏡にうつる汚肌を見て満足気に微笑んでるVを見てると妙に勇気付けられる
でも人類の美容基準ってどんどん高くなってるし、そのうちリタやアスラックの子たちみたいにツルテカ肌じゃないと手を抜いてると思われる時代が来そう リアルタイムレイトレがなかった時代の鏡の表現は苦労したんだよな
ちゃんと鏡にするには鏡のこちら側と同じオブジェクトを反転させて設置してマシンパワーを約2倍消費してた
フェイク鏡面を用意するのが一般的だった
CP2077で鏡を見るのに一手間かかるのはその時代の名残 >>372
長時間実行してる時にたまにどこかの部位だけそうなる。
装備交換はどこでもするけど、装備を外す時は自宅でセーブしてからって決めてる。 >>372
modでクラフトや分解の処理時間弄ってね? ファーストトラベル、チャーター通りのマップ右どなり、橋のたもとで自動車爆発自殺が見れるね
話しかけると上が守ってくれるとか言い出しでボーン! ジュース分解より
クラフトのパーク揃えて
アルマジロ大量製造→分解→部品増える→部品売却で金策出来る?
18番通り過ぎたは 自分の環境だと近接武器の威力が突然0になって振っても敵に当たらなくなることがよく起こる
ロードすれば直るけどあれは何が悪さしてんの? >>387
コールドブラッドの冷凍保存と、攻撃速度上げるパークの組み合わせで起きるバグって前にちょこちょこ書き込みあった気が >>357
それもCDPR把握してるから1.2で直ると思ってる >>390
3割くらいの部屋に入れるようになったよ( ◠‿◠ ) ttps://unityroom.com/games/vicerunner
二次創作ゲームらしい
割と雰囲気出てて面白かった 昨日から始めた新参者ですが、pingのバグって改善方法あるんでしょうか・・・?
なんでこんな致命的なバグが放置されてるのか甚だ疑問です。。。 >>394
セーブデータ破壊、ゴロウタケムラからの無言電話と本当に致命的なのはちゃんと直してきたから >>388
まじか
ちょっとリセットして試してみるわ >>395
>>396
なるほど。ご回答ありがとうございます。 >>394
Tバグのping取ってると
ブリーチプロトコルでQHでなくなるとかいうやつかな?
あれ二度ping取ったけど二度とも普通にQH出るんだよな
ただ表示の場所が金等と違うし必ず出るわけでもなくて分かりにくいから
勘違いして騒いでるプレイヤーがいるだけ説、
Tbugは無罪で他に原因ある説もある スキルチップも表示は出ないけどスキルのとこ見るとちゃんと増えてたりするがそんな感じなのかな t-バグからもらえるpingはデータで見るとクエスト専用アイテムになってるから「店で売れないからバグってる」とかも言いがかりだったしな エヴリンって結局ネットウォッチとVDBsのどっちに焼かれたの? 寄生虫っていうストーリーミッションが終わった時、韓国人?が話しかけてきたから
適当にあしらったんだけど、後でレジーナに怒られたわ
もしかしてなんかサイドミッション失敗した? steamの全世界売上上位ってランキングみると普通にいい位置にいるし、これ日本人が買ってないだけなのでは 返品したの2割くらいなんだっけか
残りはなんだかんだでここの仕事信頼してるだろうしまだ生き残るチャンスはあるよ フルプライスで値下げもしてないのにずっと売上上位だよな これだけクソゲーと騒がれて返金騒動も起こしてるのになんで売れるんだよ困るんだよ 俺みたいに好みのVちゃん作って撮影会しまくってる奴が沢山いるんだろ、きっと 女V最初はリバーと恋愛しないといけないのか嫌だなと思って避けてたけど
実際始めたら自分の娘のように溺愛し始めて自分が怖い skyrimみたいに装備着せ替えとかエロMODはあんまり出ない感じか 今でも覚えてるけど、3回目の延期が発表された直後は一瞬で200位以下まで落ちてたから、これだけ騒がれても10位ぐらいをコンスタントに維持してるのは割と凄い クソ要素山盛りであることと良いゲームであることは両立する 残念なところもあるけど中毒性高いしこのゲームでしか味わえない体験があるのも確かだしなあ 面白いけど物足りないのと、レリック障害がウザすぎるのと、これは好みだけどジョニーがウザすぎるのがなぁ ジョニー最初はクズ野郎としか思わんかったけどジェットコースターではしゃいでるの見てなんか好きになっちゃった もう最終盤なのにスキル進行報酬全然増えてないんだが
20まで行くにはどうしたらいいの? >>424
アスレチックはアスレチックバグ使う、ステルス、ストリートブロウラー、ゴールドブラッドは普通に雑魚倒してくだけでも上がるよ
まずは隠れて、後ろからボコボコにするだけで普通に上がった
中盤からこの戦法取ったけど、トータル80時間くらいのとこで、この3つはカンストした気がする >>424
分かり難いところだと
ステルスはステルス攻撃を成功させる以外に
ダウンした敵を箱に隠すと経験値を貰える
エンジニアは扉や監視カメラを技術使って開けたり止める他
テック武器のチャージ攻撃で敵を倒しても上がる 触れるもの少なすぎな気もするけどナイトシティの雰囲気は唯一無二だわ
シティセンターの緑あふれる公園みたいなとこは夜に行くとすごく綺麗でびっくりした ブーリャだけどあれテック武器だけどチャージしてないよね?チャージ完了後勝手に発射しないパーク取っても発射するし リバーいいやつだから好き
てかリバーとのセックスシーン激しめだったからジュディとロマンスしたとき「え?これでムービー終わり?」ってなった
百合セは白湯みたいな軽めのセックスなんだな ナイトシティは本当に好きだからエンドコンテンツ欲しいね…
色んな所で要望あるけど強くてニューゲームって実装予定あるんだろうか >>429
リバーがお股に顔埋めた時思わずタマヒュンしてしまった
恐らく俺のVちゃん君もタマヒュンしてたと思う ジュディがテック・マラコック卿を装備したらそれはそれで困る レリック障害のオフはAnnoy Me No Moreで出来たと思う
スキル経験値はニューゲーム+6周でも足りないのでXP MULTIPLIERで調整するしか 極力不殺プレイで行きたいんだけど
テイクダウンした敵でも箱に放り込んだら殺害扱いなんだっけか
ステルス上げにくそうだな… まめにゴミ箱捨ててたらステルスはむしろすぐレベルキャップまでいくよ
悪い子はゴミ箱に閉まっちゃおうね〜 アルデカルドスエンドでソウルに一員と認めて貰って
パナムからジャケットを貰った
その時気付いたんだがその時バグでパンイチハゲだった
こんな場面でなんつーバグだよ… ヴィクの薄くなった頭頂部が、俺の中の枯れ専乙女のゴーストをキュンキュンさせる ビクはまだ男盛りだろ失礼な女だな
それからあの程度は薄いとはいわないぞ >>435
不殺プレイで3周目進めてたけど
気絶した敵を担いで降ろしたら死んだり、他の敵との戦闘の巻き添えで死んだりして諦めかけてる…
ジョニーを大量殺人のテロリストで糾弾した後
お前も殺してるだろ!って言われるのどこだっけ?
あそこで不殺だと反論出来るか試したいとは思ってたんだが もしかしたらクレアの旦那も謎の死で死んだのかもしれない 例えば車をハイジャックしないプレイをしたとしてもストーリー上ではVはハイジャックするような奴なのでは PS4でFF7Rがフリプ来ててやってみたんだが……
向こうの神羅カンパニーの方がエゲツないメガコーポ感出てるなー
サイパンでもアラサカ社見学ツアー見たいなの有れば、
もっとメガコーポの胡散臭さ出たと思うんだがねぇ…… 確かにアラサカのメガコーポ感はないな。
金持ち重火器、重武装ゴテゴテとかならあればなあ。
こっちの戦車のがすごかったもんね。 アラサカのロボット、あれを10倍くらいデカくしたボスが欲しかった アラサカには凄い装備があるんだろうけどそれ見る前にコーポ編のVはクビになっちゃったから
でもサイバーウェア自体が凄い技術だからレジェンダリー級の装備で全身固めてるだけでも凄いことなんじゃない?
2077年なんて現実のちょっと先の未来でしかないよ >>454
そも2020年時点でサイバーウェアやらジャックインやらが実用化されてる世界線の未来だぞ?
リアルのちょっと先の未来じゃ無ぇよw >>453
俺が言ったのは『メガコーポの搾取の構図』や『表面は綺麗に取り繕ってるけれども、消しきれない胡散臭さ』とか
そう言う描写面でサイパンよりFF7Rの方が上手くやってると思ったってだけだぞー
サイパン自体は普通にPCでやってるしな、PCゲー民はCS機持ってたらアカンのか? まあそんな事言ったら完全ストーリー特化の古いSF小説の方が何倍も世界観考え抜かれてるし
サイパンだってオープンワールドにする時点でやむなく捨てた設定いくらでもあるでしょ 原作やってる人や他のサイバーパンク系作品に触れてきた人なら
『メガコーポ』って言われて其れがエゲツない事山程やってる両方の意味でクソブラックだって解るけど
このゲームだけやって、ソレをドカンと理解させる様な描写が足らんと言う話をしてるんだわ
アラサカ社が神羅カンパニーと同等か其れ以上にエゲツない企業に見える様な演出が欲しかったって話
オープンワールドゲーとしては、一級品だと思ってるゾ250時間以上遊ぶ位にはなー 落ちてるチップとかメール読まんとそこら辺はわからんよな よく見る看板の、ワトソン・ホーだっけ、あのブレインダンス見たいっていってた人いたけど
チップで「ワトソンの娼夫」ってのがあったわ
ほんと看板のまま、トランスジェンダーの売春夫がトイレで吐いてるみたいな内容だった 落ちてるチップちゃんと読んでるけど、結構内容の重複もあるね
でも世界観がわかって楽しいわ
あとニュースも面白い
南極移住とか、オランダ難民達がスウェーデンに押しかけてるとか DLCでは強化外骨格頼むお願いだから
エリジウム(あっさり系)
オールユーニードイズキル(ごつい系)
エイリアン(もっとごつい系)みたいなの3種類くらい
強化外骨格が好きじゃない男ってこの世に1人も存在しないわけだから 確かに一理あるとは思う。演出面で。
ただ神羅カンパニーはアニメにも出てきそうなステレオタイプな悪徳企業だけど、サイパンのメガコーポは戦略・技術面で優れた狡猾かつ非道な巨大企業っていうコンセプトだから、それをどう描くかってのはまあまあ難易度高いと思う アラサカは第四次企業戦争で世界海運会社のCINOに招致された日本の警備、銀行会社で表面上は悪じゃないからどうだろう
表向きはトラウマチームのスポンサーもしていて人々の暮らしと安全を守っててミリテクが民間人殺すのをアラサカが守ってる時もあるし
ミリテクはアメリカの太平洋運送会社OTECに招致された悪名高い世界軍事企業で戦争と殺人とテロリストへの兵器提供もしてるからそういう一面もあるかも
ゲーム中でもミリテクが民間人やギャングを平気で虐殺してるのはナイトシティのあちこちで見られるしジョニーに核兵器提供したりローグにヘリ売ったり
デクスがフラットヘッドで何をするかもわかっててアラサカ潰す為に裏手配してるし
ジョニーがアラサカを憎んでるのはローグも言ってる通りオルトを殺されたからで正義とは程遠いミリテクの助けを借りて大量殺人をしたテロリストだし
アラサカ=ナイトシティ=ナイトシティの住人から見てVは裁かれるべき悪なんだよね ただこれでも2020よりは多少マトモになってるんだよな、コーポ
表現したかったのってディストピアそのものじゃなく、ディストピアその後の世界だったんじゃないのかって気がしないでもない
色々歪んでるけど俺たちゃ逞しく生きてるみたいな
タケムラみたいなキャラ企業側にいるの2020じゃ考えられないし、実際ジョニーの評価テロリストだしな だから前提が間違ってる
コーポが敵じゃないんだよ
Vは解放者でも改革者でもない メガコーポ感が無くなってるのは
一応ジョニーのテロでアラサカとミリテクの戦いが表向きは収まったからだろう
一応ナイトシティにおいてアラサカの支配は弱まってる世界だからな
表向きに力を誇示するよりも裏から牛耳る事に重きを置いてる
ジョニーはそんな元々の表の顔を知ってるから
アラサカの建前部分の善人ぽさに騙されかけたりしてるVに怒ったりするんだろ モーガンハンドが本当は色々やっててジョニーは大したことしてないみたいなレス前に見たけどなんかそんな感じの内容のチップあったな >>468
前史読むとそんな感じだな
つかレリックバージョンのジョニーもちょっと変だ
神輿に囚われるのは駄目でオルトの養分になるのはオッケーとか意味わからん
なんかAIの影響受けてそうだわ あれは要するに亡霊が宿願果たして成仏するのを受け入れたシーンだから メガコーポビルの立ち並ぶキレイなエリアとか散歩してると飛び降り自殺はあるわ、自動車爆弾テロとかあるわで小汚いエリアとは違う殺伐さがあるしな
メガコーポエリアの港とかコーポ野郎の水死体が沈んだてたりとか、闘争に負けたコーポ幹部が自殺?パーティやった跡とか、なんかコーポの中の人も大変だなーと あの辺歩いてると急に人落ちてくるのまじやばいわ
心臓に悪い 自殺を目撃したのは1回だけだなあ
まあ俺の知らない所でバンバン落ちてるんだろうけどw ブルーアイズとか、群衆を操る巨悪は
アラサカとは別にいるんやろ〜 >>458
そういう意見発売当時から散々言われてる
脊髄反射で噛み付いてくる信者は無視していいぞ 落下遭遇した時はなんかそういうクエストなのかと10分ばかり調べてしまったわ DLC来るまでやることないからたまに起動して、テンガロンハットサングラスローブブラジャーフルチンでバット持って練り歩きながらリポップする雑魚ぶっ飛ばしてるけどヒーロー感溢れてていいわ >>466
それは『権力への反抗』って言うパンクの根底を無視してないか?
権力=コーポで其れが敵ってのはサイバーパンク系に置ける大前提やろ コーポ野郎とか糞コーポとか言うけど
コーポって会社、会社員って意味だろ?
逆に企業群であるナイトシティにわざわざ来て傭兵(実質無職ゴロツキ)
やってるv君の方が糞野郎だよな >>479
政府よりもアラサカの方が金持ってる世界だから中世の絶対王政をイメージしたらいい
コーポ=王国兵だろ何故か常に威張りくさってるやつ 設定とかはわりとどうでもいいわ
プレイヤーをおおっ!すげぇっ!と思わせる演出が全て
MODなら枠にとらわれず表現できるだろう
ストーリーやクエストならGTA5のほうが面白かったわ
社会への風刺が盛りだくさんでシュールな笑いがある
サイバーパンクは「機械に精神が蝕まれて辛い…」とかどう同情していいかわからんし笑いも無い >>479
会社員=上級国民で車で人ハネて殺しても何故か逮捕されないし、
明らかな運転ミスでも車の不具合だとゴネたらソレが平気で通る社会
企業様は神で社員以外は全て搾取の対象……位ぶっ飛んだ
『行き過ぎた資本主義』の世界の企業なんだよ
政府よりも企業の方が財力も権力も上な感じな アラサカはまだしも、他のメガコープの存在感が薄いのは残念
ミリテクとかカン・タオとか、ほぼやられ役にしかなっていないし ナイトコープはブルーアイズ関係ぽいからDLCや続編でガツガツ来るんじゃないかな >>478
都合のいいとこしか見ないな
Vは解放者でも改革者でもないって言ったろ
Vの立ち位置考えろ
サイバーパンクの大前提はコーポ=悪ではあっても敵ではないんだよ
勿論コーポが敵になるストーリーだってあるがそれが全てではない
このゲームもコーポが敵の勧善懲悪じゃなくVがどう生きるかが主題のマルチエンドなんだからな コーポの人とか飲んだくれて絡まれそうになってるのどNCPDにぼこぼこにされた人と企業戦士(女)しか印象ないな
恨むなら企業じゃなくて治安悪くしてるゴロツキと上前ハネてるフィクサーだわ >>487
ああスマン、敵が大前提ってのは間違いだな
だが巨悪だってのはそちらさんも同意だろ?
その悪としての描写が薄いって言ってんだよ サイバーパンクってジャンルができた当時とはまた価値観変わっちゃったからなぁ
FFは半分ファンタジーだからまだやれるけどこっちは西暦の続きだからねえ 悪魔エンドだとアラサカに屈するから敵な感じあるけど太陽エンドだと勝ってなおアラサカの宇宙服着てカジノに飛んでるシーンで印象付けしててアラサカ自体は道具でしかないとわかる
ローグもVの体を介したジョニーとの会話で同じような心境になってるとわかる
ついでにケリーも馬鹿にしてたアスクラックスを受け入れた(歳をとった)
ジョニーだけが成長せずアラサカを敵視してる アラサカだけじゃなくてサ、サイバーパンク系の作品では『メガコーポ≒絶対的権力』で
そう簡単に手を出せるような物じゃない『巨大な悪』ってのが一般的な扱いだと思うんだが……
少なくともこの作品では、コーポの悪辣さとか巨大さを感じさせる描写が殆ど無いと言いたいんだよ
勿論、チップやらテキストやら読み込めばそうした事も解るんだが……
所見のライトユーザーにドーンとアピール出来る様な描写が欲しいって話なんだよ >>489
しつこいな
Vの生活でコーポを巨悪に演出する必要がどこにあるんだよ
親の仇でもなけりゃ終生のライバルでもない
>>491が言ってるみたいに道具か舞台装置でしかない
殊更コーポだけを演出する必要がないんだよ 自宅をアラサカに襲撃されるイベントとか欲しいな。んで無茶苦茶強い、次の引っ越し先を探してアラサカに怯えて暮らすと。
書いてて思ったけど、敵対してるギャングでもいいや。 暴力一辺倒のギャングと違ってコーポと企業は知能犯だから
あくどい面が表に出にくいのは普通じゃないか >>493
んだからソレだとサイバー『パンク』の根底である『権力への反抗』と言うテーマが行方不明に成ってんだろよ
そしてサイバーパンク系作品に置いて絶対権力として描写されるのが『メガコーポ』と言う存在
そのメガコーポと言う絶対権力にして巨悪を描写しないなら『サイバーパンク』である必要性すら無い
Vの立場云々じゃなくてジャンルの根底をユーザーに魅せる事をしてないって話なのに論点ズラすなよw 分かりやすくって事だよねムービーとかムービーでミリテクのロゴバーン! 民間人を車から引きずり下ろす!
混乱してひざまずいている民間人の頭をライフルでぶち抜くミリテク! 脳味噌ぶっしゃー! 泣き叫ぶ女!
そんな感じのが一つでもあればこいつわるいやつだー! ってジョスの子供にも分かる感じで メガコーポ巨悪演出必須くんはどんな演出なら満足だったのか知りたい >>498
俺は>>497みたいなムービーの後颯爽とライノ含むアニマルズが助けにやって来る
で暴れてるミリテク泣き叫ぶ女を素手でぶち殺してみんなでキメポーズしてる場面欲しいな
で後からanimalsのロゴがドーンとくる サイドジョブなんかでもケチな木っ端雑魚がセコい犯罪の揉み消しとかやってる姿じゃぁ無く
もっと大規模な陰謀やってたとか、暗躍が目に見える形で欲しかったね
現状での描写じゃぁ権力を笠に着た雑魚の存在しか目に付かないしな
後は最初に書いた通り『アラサカ社見学ツアー』とかで綺麗事に塗り固めて尚も胡散臭さが透けて見えるイベントとかかな? この作品はサイバーパンク2020の続編みたいな立ち位置だからな
サイバーパンクらしい舞台だったのは2020年で、そこから何十年も経ってコーポがある程度落ち着いてるって感じじゃね? 未完成のミリテクの施設が残ってるから、最初はミリテクへの潜入ミッションとかもあったのかもね
或いは施設内でミリテクのお偉いさんから直に依頼を受ける展開か 気持ちはわかるがあんまりそういう議論してるとまたアレが来るぞ >>496
ホントしつこい馬鹿だな
それはジョニーがやってんだろ
それとも何か?
サイバーパンクの主人公は必ずコーポと敵対して暴れなきゃいけないルールでもあるのか?
そもそもコーポが必ず出なきゃならないならブレードランナーはサイバーパンクじゃないよなw
勧善懲悪しか頭にないCSキッズは巣に帰れ >>505
馬鹿はお前だろw
別にサイバーパンクの主人公がコーポ側の悪党だって全然問題ない
むしろTRPGであれば、そうしたプレイだって自由の範疇だわ
勧善懲悪なんて一言も言ってね―しw
アラサカ社含めたメガコーポが小物臭しかしねーのが不満だって言ってるだけだっつーの!
んでもって俺はPC88時代からの生粋のPCゲーマーだ! PCゲーマーはCS機もっちゃアカンルールでも有るって―のか? 顔真っ赤じゃねえか
氷水に浸かって頭冷やしてこいよ フィクションの解釈で必死に争うのって流行ってるの?
アベンジャーズ最強は誰かとかでも盛り上がれるね! こんなゲームやりたいってずっと言ってるんだけど全然出て来ないんだよね
セインツ見て変わって無いなと思ったけど業界って完全に停滞してるのかな
https://www.youtube.com/watch?v=PXh9XaFJzvw >>507
ゲーム内の演出の是非をジャンルの魅力とかに摩り替えてるのはお前だろ
パンクってのは反抗であるのは間違いないがそれは体制や権力といった社会に対する、自分を取り巻く現状に対する反抗なんだよ
馬鹿やって死の危機に瀕してるVがそれに抵抗してるのも色んな意味でパンクなんだよ
そんなVの現状にコーポの演出が必要か?
逆にコーポの悪党が主人公ならどれだけの悪党かアピールする為にそういった演出が必要だっただろうな
「パンク=権力への抵抗」でしかない老害(自己申告)にもう一度だけ言ってやる
前提が間違ってるんだよジョニー なんだかサブロウとヨリノブの親子喧嘩になってきたぞ >>512
お前さんはコーポ以外のライフパスでプレイした時、デクスからアラサカからRericを奪うと言う計画を聞いた時ソレがガチでヤバい案件だって一瞬で理解出来たか?
Vは選択肢次第で「アラサカに逆らう奴はこの街に居ない」とは言うが、ソレだけでアラサカの巨大な権力を理解出来たか? Vの立場でだって描写不足だろよ fallout4でインスとBOSどっちがマシか
それはゲーム内演出不足!ってやり合ってたしいつの時代も変わらないな
うぉーねばーちぇんじ ちょっと待ってサイバーパンクまとめ速報の更新止まってるやん ノーマッド>トカゲがアラサカの物でいきなりアラサカに襲われる
ストリート>アラサカ社員のエアロンダイトを盗んでこい>海にお守りつけて捨てろと言われる
自分はアラサカってやばいんだなってすぐわかったんだけど 俺は512には結構同意だな
ゲームとして面白いがストーリーテリングに入り込めなかった理由がそこにあるとおもうし、ロールプレイのモチベも低下する原因とおもう >>518
暴力組織としてヤバいのは分ると思うけど、メガコーポって奴が本来持ってるであろう巨大過ぎる権力ってとこまでは分からんと思うんよ
ストリートだって結局は警察官が手を回して有る意味穏便に終わるし、一社員が小物振りを示した様にしか見えないしな 何か熱いバトル繰り広げてるな
仲裁に入るかと思い読んでみたが単純に論点がズレてるだけだな
片方がサイバーパンク作品としてのあり方で
片方がVの視点での世界との関わり方で語ってる
とはいえ、何か二人共サイバーパンクに対する熱い想いを感じるのでこのまま静観するわ やっとギャリーのクエスト発生させたのにメイルストロームと話す連中がやってこねえバグに遭遇
見に行ったら車ごと地面に埋まってやがるし >>520
それはおじいちゃんがそう感じただけじゃん >>524
儂はメタルヘッドやらトーキョーN◎VAやらサイバーパンク系のTRPGを散々やって来た口じゃからの
メガコーポ=巨大な権力でありヤバい連中ってのは最初から知っとる
んだが今作がサイバーパンク初見のユーザーがあの導入部だけでその圧倒的なチカラを理解出来るとは思えんのじゃよ 車買いに行ったら殆ど埋まって見えないけど判定はあって購入した途端ブルンって地上に出てきて何か笑っちゃった事あったわ
人間もたまに膝下まで埋まってる事あるけと地面判定ゆるゆるなんか 車止めたら後続車が一切避けずにそのまま渋滞するのって直るのかな 3月末なんで、もうマスターあがって確認してる最中なのか
それともデスマーチ中なのか まーた家ゲー大好きサイバーパンクの定義君が暴れてんのか
何回バカにされても懲りないな https://www.youtube.com/watch?v=omyoJ7onNrg#t=18m52s
この辺とかめちゃ気にならない?
8年前のゲームでも渋滞回避とかできるのに
これより気になるとこはいっぱいあるけどさ
不自然すぎて直して欲しい そもそも歪に成長したあり得ない未来って世界観がサイバーパンクなんだよな
その町並みや人混みの中を自由に歩き回れるOWってのがこのゲームの魅力
十二分に魅力をアピール出来てたから予約だなんだ殺到したしね
バグだらけでその分怒りも買ったけど
老害にはブレードランナーもアップルシードもサイバーパンクじゃないらしい 2周目コーポVを取ってあるから早いとこDLCやら追加シナリオやら来て欲しいもんだなー
1周目のノマドVでトロフィー集めてるけどスーパーヒーロー着地で2体殺すやついまだに上手くいかん 俺もランディングうまくいかなくて後回しにしてるわ
攻略サイトとかで不殺で倒したあとやると取れるみたいに書いてあるけど出来ないなあ スタンバトンでもティンカーベルでもシステムリセットでもいいから3人ほど寝かせたのを高台の下に集めてセーブ
その時取れなくてもセーブ読み込んでもう一度やれば取れたよ >>534
ブレードランナーもアップルシードもSFでは有るがサイバーパンクじゃぁ無いやろ
まぁ此れ深堀りするとサイバーパンクの定義云々でサイバーサイコを呼び込む種に成るから
今日はこの辺で落ちとくわ >>538
語るに落ちる
じゃあこのゲームもサイバーパンクじゃないから2度と来なくていいぞカチカチ頭の老害サイバーサイコ >>540
何処が!? アップルシードは兎も角、ブレードランナーの元ネタの
『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』は未だサイバーパンクという言葉すら無かった事の作品で
敢えて言うなら『サイバーパンクの前身』だよ!
サイバーパンクって―のはニューロマンサーが下敷きに成ったその派生作の事だっつーの!
糞も味噌も一緒くたにして語るお前の方が語るに落ちてるわwww まあ、ジョニー・シルヴァーハンドまわりでは
原作(TRPG版)のコアストーリーの追体験までできるのに比べたら
コーポに関しては権力云々は関係なく膨大な原作の設定を
活かしきれていないのは事実だと思う
ロッカーボーイ(ケリー)、ノーマッド(パナム)、コップ(リバー)に
該当するような連続ジョブもないし
同じ意味ではメディアもそうかな
DLCに期待 開発初期はキャラクリで「子供の頃の憧れのヒーロー」っていう項目があって、サブロウジョニーモーガンの中から一人選べたんだよな
けど途中でストーリーをジョニーのみに絞る方針に決まって、サブロウは即死、モーガンは空気になった
ジョニー以外のルートの掘り下げがDLCやマルチで来るといいけどなぁ つか脊髄反射で書き込んだ所為で『語るに落ちる』を誤用してしまってるわw
うわはっずかしーwww ジュース類よりも食い物が安いってのが羨ましいわ…… >>532
ひょっとして俺に言ってる? 多分、今まで暴れてたって奴とは別人だぞw >>549
気にするな
お前はサイパン気にいってるのがよくわかるから、明らかに別人ってわかる
つかサイバーパンクの定義君はもっとわけわからん感想でお前を攻撃する側だ サイバーパンク2077ってタイトルのついたゲームを楽しんだ者からすると他の作品とどう違うとかすげーどうでもいい、しかもゲームですらない別ジャンルだし
深い設定が原作にあってもゲームに落とし込む時点で削らなきゃいかん要素とかあるんでしょきっと
昔の別作品が好きならそっちのスレに行かなきゃ
あるのか知らんけど >>539
まだ寝てていいぞ
>>544
あってほしいてか年内に出てほしい🥺 ジョニーとかパナムに言われるがままコーポ憎しの選択肢取ってたけど、俺も正直ゲームやった限りだとコーポに強い恨みは無いわ
それよかブードゥーボーイズみたいなギャングの方がよっぽど腹立つ ノーマッドの最初で地元の警官がオラついてくるのあるけどあんな感じでしょ
長年の小さな恨みがナイトシティ全体に積もってる
警官自身も悪事に加担しまくりなわけだしな
よそ者がパッと見て共感できないのは当たり前 スカベンジャー殺すマンだったけどアルデカルドスが取引しててショックだった 日本人はNEKOMIMIインプラント付けてるやつ多そう バスターミナルのホセ・ルイスがボケた爺ちゃん宛のメッセージ見てちょっと心痛めたわ
切り刻むんじゃなくフィクサーに任せりゃ良かった ※このスレにはサイバーサイコが常駐しています
普段は健常者のフリをして会話に参加していますが
気に入らないレスがあると発狂して荒らし始めるので
触らないようにしましょう
【要注意ワード】
サイバーパンクの定義
オープンワールドの定義
MOD文化の是非
PC/コンシューマー論争
ポリコレ論争
etc. 毛皮の質感を出さなくて良い分お安く作れたんじゃね? >>533
全部見た
音楽のせいか、発売前の多幸感と発売後の失望との対比もあって、すごい悲しい気分になったわ
みんなそれだけ期待してたからね
だから自分も完璧な形になるまで待ちたい。がんばって長生きしなくちゃ やっぱガイジは自覚ないんだな
しかしどうやってNG入れようかなとりあえずIPか 自分の思ってる物に足りないからそこを足せとか純粋なクレーマー
ブレードランナーの話してんのに原作の話で論点ずらすとかもうね
俺も>>569同様NGするわ
お騒がせしました いや……絡んできたのそっちやろw
なんで俺が基地扱いされてんねんw
此れだから脳に蛆湧いてる奴は…… >>529
むしろ最優先でやるべき
警察にせよNPCにせよ車にせよこのゲームのオープンワールドとして駄目な要素の大半は経路探索にあるといっても過言じゃない
街の規模やロード無しに拘ったが故の独自開発なのは正しい判断だと思うけど品質面で絶対に妥協しちゃいけない部分でもあった 足せなんて一言も言ってないのに何処の行間を読んだらそーなるんやろな?
アラサカ含めたメガコーポがそれらしい姿が見えない、神羅カンパニーの方がメガコーポとしての描写されてた
って言っただけなのになーw >>564
いつの間にテンプレ外れたんだよこれ
ちゃんと>>2に書いとけよ 神羅カンパニーはアラサカじゃないからどうしようもない 書きながら思いついたけど
過去の作品をリメイクする際に設定上大事な描写を削った←不満はわかる
別作品でこうだからこっちの作品は違和感ある←おかしい >>580
原作であるTRPGに置いて、メガコーポの存在感ってソレだけ大きな物なんだよ
んで他作品の方がソレを上手く描写出来てたなってボヤいただけやで…… 悪魔エンドとかアラサカが絶対悪みたいに描かれてるけど違和感すごかったからな ID真っ赤にしてレス毎に必死に草まで生やして「ボヤいただけ」は無理がありますよガイジさん
だから ガイジって言われちゃうんですよそういうとこですよ >>583
初手から自分より子供だろう相手にCSキッズ扱いされて頭に血が登ったのは否めないな
ただし此方は向こうが暴言を絡めて噛み付いて来るまでは冷静に対応していたはずだが?
原作有りきの作品で原作の重要な部分が描写されてない事を嘆いて何が悪いんだい? 後老害は否定しない、儂自身年々頭固く成ってる実感あるし、所謂『原作厨』って言われる類のオールドヲタだからなー >>582
ジョニーと融合しかかってたV目線の話だから悪魔エンドは実質ジョニーの絶望感でしょ
V単体は本来自分がミスって死んでた身なのとジャッキーが死んだことも含めて自業自得だとしか思ってないしアラサカ恨んでないからな
アラサカがいるからナイトシティがあってフィクサーからの仕事があって夢が掴めるわけで
サイパン2077の本筋は本来皆が発売前に想像してたような世界をゆくはずだったVをジョニーが邪魔して奪い取ってしまったルートだからしょうがない 88おじの言う事は分からなくもない
でもFF7Rというクズエニの未完成分割リメイクムービーゲーを例に挙げられると純粋にイラっとする
正論とか理由とかそんなの事はどうでもいいクズエニは嫌いだからヘイトもMAXなだけ
これは自分がそう思っただけの事
マウントする為に88とかトーキョーNOVAの名前を挙げるのはそれを知ってたら偉いと思ってるのか
じゃMZやSORDの方がエライって事なのかD&Dの赤本からやってたらエライって事なのか
NOVAをプレイした側ではなく作った側ならエライのか
エライ奴の言う事はなんでも正しいってのか
そういう考え方に対して自分がムカツクのはパンクだからか
どうなんだジョニー ゴリラアームのバッテリーが+{stat_0}%になってる時って、もしかして効果無いんかな?
+{stat_0}%になったアルマジロ(セーブデータエディターで色んなとこ弄った結果生まれた)を服に付けてもアーマー増えなかったからさ えっじゃあサイパンとFF7Rってどっちがいいゲームなの? カオスが好きなやつはサイパン、ラノベ好きはFF7R
てか何だよこの二択 読んでて割と同意できる部分合ったけどな
時間が足りなかったのは明白だしもっと洗練されたものを見たかった 別にどちらの主張も間違えてなかったとは思うがね
ただ相手への暴言は不必要だと思うし論調に関係なく言ったほうがそれは悪だろう
あと、お互い違うことについて主張しあってる事をちゃんと自覚できれば尚良かったろうね まあ暴言は余計だったけどお互いに私の大好きなサイバーパンク2077について語ってただけだしな 以上アスクラックスの皆さんからの貴重なご意見でした >>579
探索はホントすごい楽しいわ
ジャンプでビルの屋上に上って飛び跳ねて、細い梁を通って隣のビルに落ちたり、見えない透明な床から落ちたり(バグだが)
むちゃくちゃ豪華なステージのマリオとしても十分楽しめる 450くらいからのレスバトル読んだ
断片的なチップ読んでるだけだったら分からなかった背景が分かって勉強になった
ナイトシティで発刊されてる経済ゴシップ誌読んでるみたいで面白かったわw このスレはってえと…まあいつものサイパンスレだなとしか思わなかったので大いにやりあってよし 神羅カンパニーって知らなかったからググってみたら、あまり悪そうに思えなかったけど
https://www.jp.square-enix.com/column/detail/22/
帝愛みたいな会社なんかな
完全には理解してないけど、確かに、サイパンに流れる価値観が、単純な「企業=悪」
みたいなのは気になった
しかも発売当初のこのスレにも書かれてたように、リアルでサイパンをプレイできる者は
どっちかって言うと、ナイトシティの道ばたでゴキブリ食べるほど困窮してる人より、
コーポ側に近いだろうから、ゲームの根底に流れる価値観には違和感はずっと感じてる。
その違和感を解消するためには、コーポをもっと悪辣にした方が、サイパンの価値観に納得しやすかったかも知れない
でもその価値観自体、すごい偽善的だと思うけどな >>600
最初のスタンのセリフ、「ギャング抗争」がいつも「ヤング抗争」に聞こえるわ >>581
だからさサイパン2077はサイパン2020のリメイクじゃないのよ
続編でもなくて、まあストーリー的には派生なんだろうけどドラえもん原作マンガと劇場アニメぐらい違うわけ
パタリロ原作マンガとアニメのパタリロぐらい違うわけ
よし、こんだけ古い話してやれば満足して成仏するだろう アラサカルートやVの言動から考えるに
開発がテーマにしたかったのはそこじゃないかね
今のゲームが出来る国や層を考えるとパンクが流行る時代ではない
サイバーパンク2020の世界観、価値観をそのまま持ってきても受け入れづらいだろう
そこでまずガチガチの2020年の思想の過去からの相棒を持ち込む事で、サイバーパンクの時代からの地続きであることを残しつつ
表向きの世界観はメガコーポ感を控えにして現代に近くさせた
そこでプレイヤーの没入感を高めながら、そこにチップとかでコーポの悪行を伝える事で、
初めは時代錯誤な事を言っている過去の亡霊が、実は正しいことを言ってるんじゃないかとプレイヤーを導こうとしたんじゃなかろうか
ただ試みに対してストーリーが短すぎるし大事な起承転結が弱い
まずプレイヤーに実はコーポやばいんじゃねの疑惑をもたせる事に失敗してる
というかメインクエでコーポのヤバさはまるで伝えてないし
そしてサブクエでは寧ろギャングやばいみたいなイベントが多く
チップでコーポのやらかし見てもつまりどっちも糞じゃね?とかいう感があって
プレイヤーから見ると、「コーポだけが糞」という主張に違和感を感じてしまう
つまり 要するにバグだらけな上に浅いストーリーのゲームってことね 言いたいことも纏められない奴がストーリー語ってて草 サイパン定義おじによるとサイバーパンクにおいて企業=絶対悪は前提らしいけど
普通にプレイしてて「アラサカそこまで悪くなくね?」ってのはまあ俺も思った
いやチップとか読むとかなり悪いんだろうけどプレイヤーに伝わってこないというか
タケムラとかハナコとかVが直接関わるアラサカ関係者は比較的まともに思える
むしろスカベンジャーとかジョウタロウとかもっとわかりやすい悪党いっぱいいるし
プレイヤーに考えさせるために意図的にそうしたのかもしれないね どうせやり合うんだからひとつのレスにいくつも内容詰め込まないでもいい気はする そもそもファンタジーでもあるまいし、絶対悪なんてものは存在せず
「コーポレートにとっての正義」と「ストリートとしての正義」のせめぎ合いでしかないでしょ
目的のために無辜の市民を巻き込むのはどちらも同じだし
その上で本作はストリートからの視点中心で描かれているというわけで >>609
逆だと思うぞー、正義が存在しなくて悪と悪のぶつかり合いなんだ
無辜の民を巻き込む正義が有ってたまるかよ
んでストリート側の悪はギャング達とかスカベンジャーとかで此れでもかと描写されてるのに
企業側の悪の印象が薄いって話だよ おまえらほんとめんどくさいな(´・ω・`)
ケンシンCHAOSで始末してやろうか(´・ω・`) >>610
言うまでもないと思ったけれど
ここで言う「正義」って、あくまで主観的な正義のことだからね
少なくとも当事者たちは自分たちこそが「正義」だと考えて活動しているだろうし
もちろんその活動で迷惑被った第三者がそれらを「悪」とみなすのも理解できる >>612
いやギャングも企業も自分達は正義だって思ってんのは末端の下っ端だけやろ
ヤクザだって上の方は自分達は悪党だって理解してやってる訳だしなー
正義の為って言うよりは利益の為に手段を選ばないのが『行き過ぎた資本主義社会』じゃねぇの? 実際ストーリーでタケムラと価値観のすり合わせもするからね
営利活動には色んな側面もあるってのを考えさせてるよ やっとパナムとヤれたわ
散々じらしやがってビッチが!
なんでこんなせめーとこで…!!
シャワーも浴びてないし臭い大変なことになってそう。うーん…獣! コーポ悪くないとかそれよりスカベンジャーやヴードゥー・ボーイズの方が大悪党とか言ってる奴たまに居るけど想像力足りんわ
あんな感じの裏BD撮影や裏切りはメタ的にはそのジョブでしか見られない出来事だけど設定的にはナイトシティの日常茶飯事だと思う
そして世の中がそうなったのは大企業が富を独占した結果
労働者がストライキ起こしたら兵隊送って皆殺しにさせるし、労働力確保の為に現代日本風に例えると「介護の人手が足りないからこの範囲に住んでる若者を社会的に追い込んで介護職に就かざるを得ない状況を作ろう」みたいな事もやってる
江戸時代もびっくりの民衆を生かさず殺さず搾取するシステムがそこにはある訳
そこら辺が馬鹿でも分かるように描写されていないという話なら全力で同意 反応上げまくるとめっちゃ早くなるしそれでブレード使いにしてるとVはサイコとしか思えなくなる 前史の↓の文の通り、全てのヒトの価値観や考え方がリアルとは微妙に違うんだろう
誰も気付くことのないまま,人の心はゆっくりと荒んでいったのだ。社会は人種,思想,出自,財力,職業や所属する組織ごとに分断され,格差と不信と対立が広がっていた。人々は自己中心的になり,刹那的で暴力的な風潮が蔓延。 まず日本人は一番そういうものと無縁で共感なんかできんでしょ
あまりにも平和すぎるしネトゲの運営の方が憎まれとるわ 核兵器は悪いものだけど核なしで世界は成り立たない
多国籍企業に依存してたら国内産業は痩せていくが多国籍企業もまた社会の一員である
そんな業みたいな感覚がわからんやつは風の谷のナウシカでも読み直せ >>619
前も同じこと言ってる人いたけど、ホバリングで平和に町中飛び跳ねてるだけで、
周りの市民が「助けてくれー!!」「サイバーサイコだー!」って逃げまどうのにはやっぱちょっと傷つくわ ただの反復横とびすら戦闘行動と見做されてNPCにサイコ扱いされるからなーw ジャンプどころかダッシュだけで怖がられるときない?
まあ成人が急にダッシュし続けてたら確かに不審人物ではあるんだけどさw >>617
個人的なイメージだとこんなかんじ
スカベンジャー>レイス=メイルストローム>(マジキチの壁)>クロウズ=6ストリート=アニマルズ>ヴァレンティーノズ>モックス >>613
自分が言ってる正義というのは
ストリートとコーポの対立軸における話ね
ジョニーがアラサカ本社を吹っ飛ばそうとしたのは
なぜかということ
あと、自分の価値観(スタイル)を貫き通せるのは
実際にはある程度実力がある人間であって
下っ端は、コーポであろうがギャングであろうが
主義主張よりも生き残ることを優先するのでは? >>628
まぁ正義やら悪やらは視点の問題だろうし、それこそ当人の価値観次第だから、これ以上は水掛け論やな
んでチカラの無い下っ端程『自分は正義の側』と自分自身に言い聞かせないと、残虐行為を正当化できず良心の呵責に潰されるんちゃう?
軍人とか先ず人格全否定して『自分は正義の執行者』って言う洗脳まがいの事をせなアカンと聞くしな―
そんな中で実力付けて洗脳から目覚めた奴が上にのし上がるんちゃうかな? 演出としてコーポを悪党として華々しく描くのは簡単だけどあまり描きすぎてもチープになるだけだからな
描写は甘いけどコーポ=悪はチップでそれなりに補完されてる、でもそれだけじゃ物足りない人の気持ちも分かるわ 要望に応えて次回作ではアラサカタワーに巨大な鬼のモニュメントがついて最上階には筒状の水槽に脳みそだけが浮かんだサブロウを出させます 出自を決めたはいいが身の振り方を選ぶまでの間にそういった演出がほしかったよ。
できないならいっそSFCのシャドウランみたいな導入でよかった。 >>631
触手で攻撃だよな、それだったら?
俺のVちゃんがいよいよ触手プレイか 1970年代でムーブメントが止まってる人といつまで喋ってんの
価値観どころか社会そのものが変わってるのにその変遷に取り残されてるだけだろ
完全にジョニーだわ 僕ちゃん分かんなかったからもっと分かりやすくして!
ただこれだけの事を2日もやってんのかよこんな過疎スレでやばすんぎ 『解かんなかったから』じゃぁ無くて、予備知識有る儂は解ったが初見の若い者に目がコーボのヤバさがつたわらんじゃろ。だよ >>634
サイバーパンクは70年代じゃなくて80年代のムーブメントなんだがな……
二十世紀の娯楽作品に縛られてるっていうのは否定せんがね 「自分はこう思った」とか「こう解釈した」っていうのを言うのはいいのだけれど
「そうじゃないからダメ」とか「そう読み取れない奴は読解力が足りない」とか
自分の意見と違う者を攻撃するのはよくないってだけの話だと思うの 後半売り言葉に買い言葉で此方も言葉が荒れたのは申し訳無い ミリテクとかコーポ全体の事は置いておいて、アメリカが他国企業の支配受けてあんだけ文化侵略されてるって所でジョニー達アメリカ人はアラサカ敵対視する理由は十分だろうと、脳内補完してる。
原作は知らないんで、勝手に解釈してるって話し。 >>642
あー 確かにバブル時代って、日本がブイブイ言ってて
ジャパン・イズ・ナンバーワンとか言われてたし、エンパイアステートビル買ったり、
アメリカが日本に侵略されるって危機感もあったんだろうな
日本製の車、デカい金槌でぶっ潰したりしてたし、映画も日本が悪役になってたりした サイバーパンクものはこれが初だったけど、
地球の半分をいつでも核で云々とか>>642とかでアラサカがやばいのは十分に感じた
ソウルキラーもえげつない コーポスタートで電話帳に番号入ってるライフコーチさん全く話に絡まないな やりすぎると暗黒メガコーポみたいにギャグと化すからなぁ
それに今現代は現実にGAFAって実例がいるから昔ながらのサイバーパンクコーポ書くと違和感マッハ メガコーポのヤバさを考える上でパナムシナリオと星エンドの存在が微妙なんだよな
ミリテクとアラサカというこの世界の2大メガコーポにほぼ真正面から喧嘩売ってんのになんかグッドエンド感出てるけど設定考えたらこの後アルデカルドスに未来ないよね 最新鋭の戦車でなくて旧型の輸送車両でコーポの本社の連中圧倒できるってのも変な話だしな オルトえもんにコーポの戦闘機械全部ハッキングしてぶっ壊してもらうとかそういうアレがあれば >>543
アラサカサブロウがメインのストーリーもありえたのか
すごいな
想像つかないけど面白そうだw ソウルキラーとかもキリスト教徒的にはマジヤベー代物なんかな
そこら辺の感覚はネイティブじゃないとわからんのかも
仏教徒的には輪廻からの解脱じゃーんって感じ……でもないけど、別に レス飛ぶと思ったら昨日からまだ暴れてんのか
サイバーサイコなんだから相手にしないでNGしとけよ 人の感想に思っ糞喧嘩腰で突っかかってきた奴にサイバーサイコ扱いされたw 延期してるんだから具体的なアプデ情報ぐらい出してくれんかな 3月31日にアップデート延期のお知らせが来ると予想 やりたいこと表現したいことに対して技術も時間もまだまだ足りなかった印象 3月後半って話だから1週間後、20日過ぎたらどうなってんの?と騒いでいいと思う
まだ早い 読んでない人向け
「サイバーパンク2077はなぜひどい状態でリリースされたのか?」が開発現場のスタッフへのインタビューで明らかに
https://gigazine.net/news/20210118-cyberpunk-2077-issues-report/ でもノーマンスカイ並みのV字大逆転が予定されてるからそれは無問題 トップ開発陣が奴隷労働続けてたらマジモンの神オープンワールドだった世界線があるのか
現サイパンはハイエンドオープンワールドの中で普通のアドベンチャーゲームやってるから1本道ストーリーとしてはかなりの凄みは出たけどね ノーマンスカイは、サイバーパンク以上に期待値以下だった分、伸びしろは沢山あったからな
今作の不満点は大本であるストーリーを改変しないと解決しない部分があるし改変したとしても既にプレイした人にとっては新鮮味がどうしても落ちるから
割とどう足掻いてもノーマンのような事にはなるまい
それと、信者とかからしたら売上で大成功で発売から一ヶ月経てばやってる人が購入者の0.2%でもよくある事らしいからな 俺はオープンワールドものだと初めてやったGTA4もFO3もクリアしてないぞ
後者はバグって詰んだからだがw
ストーリー全然興味湧かなかった
そのせいでオープンワールド=飽きると思ってた
サイパン買ったのは良いPC買ったからたまたまだけどハマった CyberEngineTweaksっていうMODなんだけど、高解像度でやると文字が小さすぎて読めないんだがどうにかならない? >>667
modデータベースのこのmodのコメント欄に書いてある 最初はプレイヤーに余計な人格持たせるなよクソがって思ってたけど、最終的にはVもジョニーも好きになってゲームを終わらせるのが辛くなった
だから個人的にはこの路線で正解だったと思う 現時点でメインクリア率33.8%
この惨状からすれば多い方か
短くしたのは周回しやすくて良いと思うけどやっぱり内容がな…
物語そのものは悪くなかったけどやっぱりロールプレイ要素が弱いのは不満だわ
選択肢もあるようで無くてVの言動に共感できないことが多かった 夜のナイトシティのビル群をジャンプで登ってると攻殻アニメのOPみたいでいいよな
そのあと緑に染まった街を上から眺めて…飛び降りる、まるで少佐気分だぜ ダイイングライトのワイヤー移動みたいなのついたら最高だろうなあ ぶっちゃけシナリオが周回したくなるほど面白くはない&変化しないのが地味に厳しい
ノーマンは開発の規模もアプデで再開発していく過程もインディーからのスタートだから、最初から環境整ってるはずの会社と比べるのはあまり釣り合ってる対象とは言えないのでは 俺は好きだよ
でもブレインダンスパートがダルすぎて3周目をやる気が起きなかった
あれはスキップさせてほしい特に1回目の強盗に入るBDは2周目は要らん https://youtu.be/L5WFfIKxA1Y
RDR2とのディティールの比較動画だが、なんかサイバーパンクって
テキトーなことやってんなぁと思った。
なのに、なんで事前にこんな大騒ぎして期待していたのか疑問に思う
ことすらあるわ。 一長一短だなあ
RDR2はあまりに作り込みすぎて疲れさせてしまうところあるしサイパン前はよく評判倒れの槍玉に挙げられたゲームなわけで
なぜか最近急に叩き棒としての役割を見いだされたのか知らんが再評価されてるな
俺は両方好きだがRDR2は年末年始とかまとまった休みあるときじゃないと出来ないゲームだと思う サイバーパンクの作りが雑なのはこうやって比較すると良く分かるけど
ゲームプレイ中で気になったのってNPCの挙動くらいだし
別にこれがゲームの面白さには直結しないからな
取り敢えずバグ取りとBDのスキップ、ミッション追加さえしてくれれば
もう1周は遊べると思ってる RDRは面白かったけどRDR2は苦痛なだけだったわ
なんで俺がこんなクソ野郎共の面倒見なきゃならねえんだとずっと思いながらやってた RDR2はとにかくファストトラベルの改悪がキツかったな
あの世界を存分に味あわせたいの分かるけどみんなそんなに時間に余裕あるわけじゃないっての RDR1
ポーカーだけ楽しんでたけど
ワールドが陰鬱で、あそこに住みたいとは微塵も思わなかったな
スマホでTexas Hold'em のアプリみつけてから起動しなくなった RDR2は手間かけるのがリアルとか言われてたけど現実だとあんな変なもっさり挙動しねえよってずっと思ってた
ついでに西部劇のゲームなのに銃関連のシステムも微妙過ぎた 結局ストーリー中においてアラサカって被害者だよな
盗みに入られて対応したら逆恨みされるしチップは戻ってこないし挙げ句に乗り込まれ色々殺されるし しばらくこれ超える街歩きが楽しいゲームでなさそう
っていうかよくこれを人力で作り上げたな
アプデで上の階層まで作ってくれねーかな >>683
ただすべての発端は、アラサカがオルトを誘拐したことにあるので
ある意味因果応報とも言える 3周目でもまだまだ街歩きが楽しいもんな
とんでもない場所にチップ持ちの死体見つけることまだまだあるし
流石にロイバッティみたいな大掛かりなのはもう無いかもだけどDLCでしこんでくれないかな サイバーパンクが面白くない1番の理由は操作と探索が複雑なことにあると思う
その点ウィッチャー3は分かりやすかった 俺は箱コンで快適にプレイできてるがマウス&キーボードだとそんな複雑なんか? 全然複雑じゃないだろ
普通のそこらへんのFPSと同じぐらいじゃん
ARMA3みたいに姿勢だけで9種類あるとかならともかく 探索も全然複雑じゃないぞ
パズルも謎解きも無いし、スキャナーなんて敵殺してアクセスポイントと宝箱に直行するだけやん
むしろもっと複雑でも良かったんじゃないかと思うぐらいにはシンプル
悪く言えば手抜き 簡単過ぎとか単純でつまらんとかは分かるけど複雑は分からん UIはゴミ
個人的にはアパートとかの別階層に色々行ってみたかった
部屋とかどうでもいいし、コピペでいいんだけど、そもそも即死エリアになってるのは寂しかったな サイバーサイコとかの血痕を追跡するクエストはウィッチャーみたいにもっとわかりやすくしてもらいたかった まあ仮にいけたとしてそこでバグ起きたら直さなきゃいかんし 建物の中入りたかったって言うけどそれ作業の手間が更にかかるようになる上に読み込み量もとんでもなくなって
スペック的にもコスト的にも絶対ムリだと思うんだがな でも全部が無理ならせめて一部は入れるようにしてもよかったと思う けどロックされてる部屋の中は作られてるでしょイベント起きると開くところ多いし
今後そこにサブジョブ追加されたら開くよきっと モノワイヤーが寂しすぎる
ステルス背後からの必殺仕置人とか
ワイヤーで相手にヘッドショットすれば一定時間身体の制御奪取できるとか
金網向こうの敵の制御奪って中からドア開けさせるとか
もう少し捻って欲しかったわ
とはいえこの緩さと間口の広さは悪くない、下手っぴな俺でもやれるし この規模と密度のオープンワールドでシームレスに全部屋に入れるとか今の技術じゃ無理
そんなことが出来るなら他所のゲームがとっくにやってる
Vが住んでるアパートの全部屋だけでもとんでもないことになるよ
最新ハイスペックPCでも動かないかもしれないレベル
もちろんPS4は論外 サイドジョブ埋め終わったんでまた太陽/節制エンド見てきたけどやっぱこれ台詞おかしいよね
Vに体返すのと体もらうので台詞逆になってる感じする セリフが逆なのか見た目が入れ替わった演出なのか微妙に意味分かんないんだよね >>705
ワイヤー関係はなあ…
ぶっちゃけ今からでも遅くないから前の仕様に戻してもいいと思う
特にハックとワイヤーアクションは追加して?なにしてんの?バグ取り?ああ、そう… 極まってくると感染拡大付けて自殺ハックと壁抜きが強すぎて戦闘つまらなくなったわ
モノワイヤーとか最初しかやらんかった まあこのゲームは初心者救済用の装備が多いから
それを使わない縛りプレイをした方が楽しいかもしれない 極めると簡単にゲーム壊れるよ
なんならレベル上げるだけでも壊れるし
歯応えのあるゲームがしたいなら自分で縛り入れるしかない
ウィッチャー2だと死んだら終わりモードとかあったし、アプデで高難易度きてほしいな
凄まじい死にゲーになっていいから >>712
高難易度がきたらAIレベルも上げてほしい
クイックハックとか腕ランチャーとかワクワクする設定あるのになんで殆どの敵は脳死で銃パンパンするだけなんだ >>705
近づいてきた奴の首をしゅっと投げたワイヤーで絡め取って天井の柱に引っ掛けて首吊にしてやりたかったよな。
締めはピンと伸びたワイヤーをベンって弾いて音鳴らしてFINISH。
…アレ好きだったわー。 やりごたえがあるのと、
敵がタフでダレるのは紙一重だからな〜
ズオで4回撃っても死なないような雑魚が
うじゃうじゃいても面白くないだろう 上のこんなこといいなできたらいいなはマクロソフトあたりに買収されれば全部実現しそう bethesdaくんとこのゲームと同じで実績全部とり終えたらしばらく寝かせておこうかな
QoLもmodも多少盛り上がってるでしょ いま3周目だけど俺もこれ終わったら寝かせるつもりだわ ますますスレが寂しくなるのか
さびしいなあ
まあ仕方ないけど このゲーム敵が負傷者発覚モード(警戒)になったら基本ずっと解除されないよな
他のステルスゲームだとしばらく敵が探索したら「なんだ異常なしか」みたいな感じで持ち場戻るタイプのAI多いけど ゲーム的にどうかっていうのは置いておくと
監視カメラがどんどん無効化された上に
見張りからの定時連絡も無くなったのに警戒しない方がどうかしてるよな
周りに誰も居なくなったのに一人で作業を続けていて
近くの箱や冷蔵庫には仲間の死体が…と考えるとホラーだ 無線に応答するのは面白いシステムだったな
サイパンに入れて欲しいとは微塵も思わないけど NCPDなんて身内殺しを絶対に許さないはずなのにすぐに諦めるからな >>723
警戒解除は、プレイヤーの場所に依存してるんじゃないかな
見えない位置にずっと潜んでても解除されないけど、
場所を離れたら簡単に解除されてる希ガス 戦闘の後のゴミ箱探しに苦労してるわ
死体入れてもすぐに一杯になるし、ゴミ箱があっても本当のゴミが既に箱から溢れててたりするし
(ナイトシティのインフラも崩壊してて、ゴミ回収とかしっかりできてないんだろう)
死体担いでウロウロしてると、周りのNPCが目を合わさないように逃げてくのはリアルw
通りを走ってるNPC車両を止めて、トランクに勝手に死体入れるとかもできるんだろうか >>722
TPSモードとオンライン要素来たらちょっとさわるかもだけど
もう伸び代残ってるようには見えないしな
あとはもうエロmodが進化するくらいか? けっこうPS/XB版のサイパンスレが良い感じで賑わってる・・とまでは言えないけど、考察してたりするんだよな
ハードな環境にも耐えてプレイしてる人が多いせいかもしれないけど。
PCお断りだったりするけど、面白いからよく読んでる 俺両方見てるわ
1周目はPS4でクリアしたからその権利はあるw おそらく超FAQだと思いますが、もっとスリルをでアラサカ工業団地を脱出して安全策クエストに突入したのですが、
タケムラからの連絡が一向に来ません 時間を24時間スキップしても来ません
他のメインジョブをやってひたすらまとうと思いますが サイパン公式サイト時々重いけどddos受けてたりすんのかね >>739
セーブデータ遡ってやり直した方がいい
バグフラグがどこかで立ってしまってるといくら進めても電話が来ない
このゲームって電話の会話音声だけ流し込む形式ではなく遠くで実際にキャラが電話してるからなんか複雑みたいだ >>741
そうですか・・・具体的にはどのくらい戻ったほうがいいのでしょうか
もっとスリルのジョブ自体を最初からやり直しですかね・・・ スキップじゃなくて実際に時間経過させんといかんとかどこかで読んだよ
サブジョブ進めながら気長に待ってみるべし >>739
何回かなった事ある
一度自室に戻る>23時間飛ばす>部屋の外に出る>1時間飛ばす>何も無ければ部屋に入る>部屋から出る>何も無ければ一時間飛ばす>部屋に入る>
自室内でセーブする>ゲーム再起動>部屋から出る
でタケムラとクレア、パナムのバシリスクの一日待つクエは連絡来た
自室から出る時にクエストのチェックが行われるのか、上記のパターンでどれもクエが起こりました
上手くいくかどうかは分からないけど参考までに >>739
タイムスキップする
車乗ったり降りたりする
他のジョブやってみる
これらでダメならギミーデンジャーからやり直した方がいいかもしれない 「家で子供が待ってるんだヨオ!」
が聞きたくてチンピラ退治に出かける毎日です 発売からずっとやってるけど強姦の現場が全く無いのは不自然極まりない 強姦よりワンランク上の殺人が普通にあるから我慢して クラウドって高級店なんだろうけど行ってみてぇわ
でも男のドールをオススメされたら複雑な気分になっちゃうな 「みんなが迷惑してるんだよ」を聞くとなんかリアルの生活を振り返ってしまうわ、ごめんよー >>739
安全策はタケムラの関係で他のメインクエスト終わらせないと進めないはず タキ・ケンモチで厳選してる時タキがモブ声あてられてるんでチップとか読んでると「家で〜」の台詞でジワる エブリン救出に行った時の撮影場所は強姦現場…なんかなぁ >>761
あそこは映画を観る為っていうよりカーセックスする為の場所だってジョニーが言ってたような
実際そうなんだろうな さてアップデートが来るのはそろそろかな
明日明後日あたりかな 結局チュートリアル後の救出ミッションみたいに
ジャッキーバンバン撃ち合いvにうおおおって掛け合いして
tバグがガチャガチャガキーンって窓開けて
マシンガン男ドカーン倒して
迫真緊迫の救出劇
マイコ「お疲れ様はんや」ジャッキー「ヘヘッ」
みたいな盛り上がりってこれ1回だけだし
良くてアクト1だけだよな
バグ以前にブラッシュアップ出来てるのアクト1だけの見切り発車 閉鎖されたカーシネマの所を通りがかったら星マークが出てて中でカップルがギャングに脅されてた
閉鎖されてなかったみたいだ 股間火吹きマンみたいなサイバーウェア特有のおもしろクエストはもうちょっとほしかったな ストリート育ちなのにチンコって恥ずかしがって言わないVちゃん >>764
まだ中旬だぞー
後半ていってたからあと2週間ほどはかかるんじゃない あそこのリパー寄るたびに股間火吹きマンどうしてっかなあって思う アドバイス有難うございます
とりあえずパナムのメインジョブ進めてみます >>751
マンコにチンコ噛み切りクロームみんなつけてんだよ >>766
アップデートとDLCでそういうのたくさん追加される予定だよ そのもの現場じゃないけどジョイトイに仕立てられてそういう目に遭ったっぽい女が車に積まれてるクエストなかったっけ
サイバーサイコだったかブチ切れで武装しまくった激おこトーチャンだったか忘れたけど 60tiでやってるけどDLSSクオリティよりスタティックCASで80設定のほうが画質良いな
夜の街をバイクで流してると風景のシャープさが違う ロケットの打ち上げなんてあったんだな
刀フライでスタジアム登って初めて知ったわ このゲームに関してはセーブデータエディタ辺りで改造してからプレイすると、幅広さがよくわかる。
一つのプレイスタイルに特化すると色々試せないから。
殴りボクサーだった俺が遠隔ハックの面白さに目覚めたよ。思わぬ遊び方が見つけられる >>770
火吹きマンへのVちゃんの受け答え聞いてるとむらむらしてくる >>774
噛み切られないメタルチンコにサイバネティックスインプラントしないと このゲームと言うか大抵のオープンワールドはそうじゃない?
プレイスタイルが大きく変わるのはあるあるだろ パナムのメインジョブ終わらせて時間進めまくったらタケムラから連絡が来ました
ありがとうございました これで詰むことはなさそうです 遠隔ハックと精密射撃を使いこなすネットランナーを目指した結果、遠くから延々と嫌がらせを繰り返す陰キャみたいなVが出来上がってしまった まあでも警戒忘れて死体あさりしてると
死角にいたり救援に駆けつけたりの、残党にボコられますからね
本体遠くにいてカメラ経由でじわじわ削ってる場合でも
妙に勘のするどいやつが疑い出して焦るとかね
ようできたはるわ >>785
いやウィッチャー3とかビルドもクソもないオープンワールドはあるぞ タレット制御奪取するとVの居場所即バレするのは納得行かねえ 箱版リリース当日から始めた時に
最初の救出ミッションで被害者の女のおっぱい丸見えだったのに
今月やっと2週目始めたら隠されてた
バグだったのかな? PC版はどう?としとけばセーフだったのにー
で、先週末時点ではまだ隠されてない そういやタレットハックのフレンドリーとアシストってどう違うの? フレンドリーはこっちに反応しない
アシストは敵を撃つ
んじゃなかったかな
しばらく起動してないからフレンドリーが敵を見つけた時の挙動は忘れちまった フレンドリーは敵が戦闘モードに入ったら撃つよね
アシストはいまいち何をアシストしてくれてるのかわからん アシストにした途端にこっち撃ってきてなんだなんだ
ナイトシティの掟はキビシイなーと思い
フレンドリーにしてもだんまりのようだと思ってたら
何かのトリガーで敵を攻撃しはじめるらしい
ミリテク独身寮突入作戦のときそうだった >>791
印とか錬金術とかに特化するビルドがあるだろ フレンドリーにしたら死体見つけて警戒モードの敵を撃ちだすような気がする ヴィクの裸mod笑う
世の中いろんな人がいるもんだ なんだったらジョイトイのモデルをアダムスマッシャーと交換するmodもあるし盛り上がってきてるな modってやりたいからやるというより出来ないことや人のやらないことやって悦に入る連中も多いしな アダムスマッシャーはtntnも改造してるんだろうか
あのナリで短小包茎だったら笑うな スマッシャーもオダも戦ってると勝手にハマりやすいの何とかしてあげてほしい
それで勝ってもつまんねえからリセットという本末転倒なことやってるし わかるけどボクシングだけは椅子にハメた
天井制限でヘイト溜まった 腕力20のゴリラだと勢いあまって撲殺しちゃうことが多いよね。 やりこみ要素ほぼないせいで過疎過疎なの悲しい
次の予定通り来るかも分からんアプデも不具合修正だけだし
マップ作ったチームが報われねぇ〜 やりこみ無いって既に150時間もプレイしたから十分だわ。 200時間やったけどなんか物足りない
何がって言われたら分からんが PVにあった時間遅くなるお注射まだですか
あとゴリラアームのときは銃の反動無くしてほしい 昔のFFなんてどんだけやり込んだって思ってもせいぜい60時間とかやったのにな PC版買おうか迷ってるんだけど最近バグってどうなの?バグが酷い酷いと言われてたからちょっと経過を聞きたいんだが。 細かいバグは未だにいつでも遭遇するけどプレイに支障きたす程じゃないから大丈夫 >>824
皆が騒いでたようなバグはほぼ直ったし普通に買い 2周目クリアしたけど解除されない実績がいくつかある程度だな
プレイには支障が無い 発売から3週間ぐらい阿呆みたいにやって
2周して放置してるがなんかアップデートとかあった?
案外やることないんだよねこのゲーム
FO4とかなら一生家作ってられるんだけど このゲームは開発の決められた手順通りにやんないとフラグバグって進行不可になりがちだわ
まぁそういうのあってもクイックセーブ癖ついたからなんとかやってるけど
段差即死バグだけは早よ直せ… 返答ありがとう。取り敢えず大丈夫そうだから買ってみるわ。 解法多いように見えて手順ガチガチよね
サブクエとか自由にやると進行不能になりがちだから買うんならセーブ癖はつけといた方がいい 腕力20のゴリラアームでグラップル振りほどかれるんだけど、これってレベルの問題なんかなあ。 もしかしてレイトレーシングオンにできないグラフィック設定推奨程度のpcだとReshade系のmodとか入れてもあんまり意味ない? ごめん
基本的かもしれんけど、ドールとジョイトイってどう違うんだ? 俺のイメージは
ドール 遊女
ジョイトイ 売春婦
だけどどうなんだろうね >>836
むしろレイトレ無しじゃないとReshade入れる意味ないよ >>837
ジョイトイが売春婦でドールはお好みの設定を頭にインストールして演じてもらう(行為中のドールの記憶は残らない)
じゃなかったっけ ごめん
基本的かもしれんけど、ドールとジョイトイってどう違うんだ? >>841
ジョイトイはドール行動チップを入れてない従来の娼ふ
ドールは専用のチップで疑似絶頂演技とかができるサイバーパンクな娼ふ Vとか腕も頭もほとんど機械化してるよな
膣も入れ替えりゃいいのでは
エブリンも頭機械化してるのに生身に執着してたのかね ジュディクエ終わったけどあれだけ何かありそうなのに男Vだとなんもないのかー…。最後にソファに横たわった短パンの隙間を凝視するしかなかったぜクソォ バーサクやスロウみたいな能力
マンティスブレードやムチみたいなの
スマート武器
結局ほとんど使わず
ハックと良さそうなハンドガンとパナムの砂ライフルとバットに行き着いた
ゴリラアームはボクシングで使った程度
戦術ありそうで無かった 娼ふとして仕事する際にできるだけ生身のほうが好きとか
性癖も結構あるだろうからエブリンもなるべく生身である方を選択したのかもしれない >>848
色んな武器使うゲームで使わなかったならつまらんだろ
人狼なら喋らないでつまらんってあってるのと同じやぞ サイバーウェアって普通に高いから下手に手術したらMOXにいた子みたいに借金漬けで足抜け出来なくなったり
安物買ったら股間火吹き男コース、メンテも安くないからフィンガーズのとこに世話になった挙句って危険性もある
機械化したらビクが何度も言ってるけど定期メンテしないといけない、維持費がかかる
サイバーウェア1つと車の値段が同じとかある意味リアルよな
あとサイバー化割合でサイバーサイコ発症するから普通はVみたいにリスク無しに入れ替えできないし
見た目変更まではしてもそれ以上やるのは怖いって人もいるかもね バニラは敵のレベルが−5される上にプレイヤーと敵のレベル差が4.5より高くなるとダメージが2乗倍にインフレして−10000とかバグるんだよね
それを無くしたMOD入れたら楽しく遊べる様になったよ サイバーウェアつけすぎるとサイバーサイコ認定されて、MMOの赤ネームPKみたいにみんなから狙われる、みたいな仕様だったらオンラインも面白そうだな
まぁCDPRにそんな凝ったことが出来るのか怪しいところだが・・・ Vはジョニーが入ってるから正常でいられるだけで普通の人間はあんな全身インプラントなんてできないんだろ
精々ドール用チップ一枚とかフェイスプレートとかその辺が正常使用のラインじゃないか ドールとか作れる技術あるなら人工100%のセクサロイド娼館作ればいいのに
オリエント工業とか絶対まだ残ってるだろ 人工知能がね
あの世界のAIいいやつとダメなやつの振り幅がでかいわ チップを首にぶっ刺すとか、
手首からケーブルが出てくるとか、
脳内でメール電話するとか、
目が光るとお金を送金できるとか、
このへんは一般人でも使えるのかな >>850
でもサイパンみたいなスキルゲーっていろんな武器つかうより一つの武器種に集中してスキル振って、余りスキルは基礎に振った方が安定するしなあ 人権薄い世界観だとわざわざロボ作るよりそこらに生えてる人間使った方が安そう
あと生きてて意思のある存在をいいように使いたいってのが風俗利用者の本音の一つでもあるだろう
クラウド周辺のモブ雑談など完全なロボの娼館もあるとうだが 人さらいや事実上の奴隷業も横行してるナイトシティではなおさら人間使ったほうが簡単で安いって面ありそう
この街では人間もポンポン替えが効くモノだし 壁が透視できるなら服だって透視できてもいいじゃない!
ワカコのパンチラ チチラチラ >>839
そうなのか
場所が荒野だったから違い分かりづらかっただけか
夜の街なら変化わかるかな 会話終了ボタンを入れてほしいよな
毎回ワカコに嘆かれるの辛いわ 1回話しかけると次以降近づいただけで選択肢出るようになるのなんか気持ち悪いんだよな 会話周りは何とかして欲しいわ
もう話すことないけど打ち切る選択肢なくて離れたら不満げに呟かれるのとか何か嫌だ インスタンスのミッションとか欲しいよね
規模や難易度を変更できて、建物の構造はランダム パシフィカの半分をめちゃくちゃにしたデクスさん伝説が気になる
何やらかしたんだろ >>868
自宅メガビルの銃砲店のおっさんなんかエレベーター乗るたびにぼやいてくるもんな ジャッキーにお供えするもの本以外、Vとは縁もゆかりも無いけど
本を選んだときのセリフなんか嫌味っぽくない ワカコの報酬のカシウスライダーのリパードクいつ来ても閉まってんだけどいつ営業してんだよ >>873
股間火吹き男のクエは完了した?それやってからでないと そんな条件だったっけか
二周目股間火吹きマンやってないけどタトゥーもらえたような 普通にいつもやってない?
むしろしまってるとこ見たことない カシウスのとこ閉まるのは股間火吹き男送り届けた後から、多分後で連絡来るまで閉まりっぱなしになったと思う
ワカコのタトゥー受け取ろうと行く途中で股間火吹き男拾っちゃうとかなり長い間待たされる事になるな 最後のパーク解放20ポイント以上のやつって、全部振り分けても解放されないんだが…?? >>842
ありがとう 詳しくて助かった
ナイトシティのガイドさんみたいだ
今ナイトシティのグルメ情報のチップ読んでるんだが、
ペッパー&スパイスのバニラ餃子ってのがポーランドのペリメニ?だっけに該当するのかな
2022年に発売されてたら、レストランも開業してたのかも、と思いながら
感慨深く読んでるわ 今3周目だけどワカコの報酬1度も貰ったことないぞ
バグなのかカシウスの所行っても報酬が表示されない あんま関係ないけどニンジャスレイヤーのコミカライズでネザークイーンっていうキャラがサムライジャケット着てるわ >>878
ポイントの振り分けじゃぁ無くて、行動で入るスキル経験値で開放だぞー レジーナの事務所なんてあったんだな
見晴らしいいわ
生レジーナに会うのは変な気分だわ 今までサイパンのアプデって日本時間の土日が多くなかったっけ? パチンコ屋のタキケンモチって生かしておいたら、後でなんか意味ある? リジーズバーの横に、おしっこしっぱなしの女の人がいるわ
バグというより趣味なんやろか フィンガーズを殴ってしまったため
ホバリング機能の脚を購入できなくなって
しまったんですけど、どうにか入手する方法ないですかね?
100時間以上やってるため
もう一度やり直すのもきつくて… >>420
modでコマンド入れて直接入手するしかないね
でもホバリングできたからなんだって感じだしチャージや2段ジャンプの方が便利 いわゆるバニーホップでいいからな
そしてホバー付きの脚だとバニーホップやりづらいっていう ホバリング買ったけど結局チャージに戻しちゃったから今後はあいつ殴ろうと思ってるわ >>890
2弾ジャンプに+でホバリングつけると
ジャンプ力さらに上がっていけないところ
行けるらしいです!
modで入手することできるんですかね~
調べてみよう >>878
確かそのスキルは取得してもロードし直したら消えるって海外のスキル調べた人が書いてたので
そのスキルは取らないほうがよいぞ 結局鉄砲玉探してただけだよな
報酬もいくらだったんだか チャージ空中回避チャージの高さでも元の位置に落ちたら血を吐いたと思ったけど、これより高いジャンプ(知らないけど)だと届かなかった時に即死も見えちゃうんじゃない? >>892
バニーホップや、カタナ構える→防御連打 の高速移動も
うまく連続してできないんだけど、これもホバリング脚のせいなのかな? https://youtu.be/7yQYOlBpG9A?l&t=195
あと、普通のジャンプだと思うけど、この壁登りってコツが何かあるんだろうか
窓のヘリに足掛けてロッククライミングしていくみたいな ツイッターCDPR日本公式垢のウィッチャー3割引の宣伝ツイートにアホ共がサイパンのクレーム入れてるけどさすがに見苦しいわ
サイパンの情報だけ見たかったらサイパン公式垢フォローしろよ >>904
ホバーとチャージを使ってるような?
普通にフィンガーズの足だと思う ホバーとか攻略方法すら変わる能力なのに、リパードクであっさり買えるのはなんか白けるな。
一応ラストでストーリーに絡みはするけど、あれともまた性能は違うし >>906
自分も同じなのにできないわ・・・
逆上がりできないとかのリアルな手の運動神経の違いか 窓のヘリはわりと普通にジャンプで登れる
ジョウタロウの所もジャンプで登って上からベランダの女倒して
ジョウタロウ絞めてベランダからポイできる パルクール楽しいけどミッション中にやると不具合起きそうでちょっと怖いよね
虫熊ちゃん抱き抱えてベランダから飛び降りたら
うわあなんだか凄いことになっちゃったのは俺だけではあるまい >>909
できる窓とできない窓があるんじゃないかな
できる窓ならジャンプに高ささえあれば窓側にスティック倒しておけば大丈夫 バグベア運んでる時に攻撃されたから応戦のために一回そこらに降ろそうとしたら空中で直立してわろた記憶がある
その後最初の部屋からやり直しになったけど進行不能になるよりはマシか なんのクエか忘れたけど女運んで車に乗せるやつで、車に乗せたら消えて、嘘だろ!?って思ったら部屋に戻って直立浮遊してたわ。なんだこの糞女 >>908
本当は入手するための重要なクエストあったかもしれないぞ >>910
ジョウタロウのとこ隣のビルからのルートあって楽しかったな
2段ジャンプなくても行けるルートは探し甲斐があって良い 裏ルートから非合法に手に入れたなんてバックボーンが有るなら兎も角そこらの闇医者だけが最上位装備持ってるってのは何か納得がいかん フィンガーズに関しては実際いいものも扱ってるけど売春婦にはクズ売りつけて儲けてるって設定なのかなと脳内補完してた >>496
サイバーパンクのパンク要素って80年代初頭のSFシーンに対してのものなんだけど >>607
サイバーパンクの定義って80年頃の最新の科学知識や技術を取り入れたラディカルなSFなんだけど ホバーってそんなに役に立ったかな
使いどころがわからなくてすぐに二段ジャンプに戻したわ ホバー脚買ったけどチャージジャンプしか使ってないわ 運転苦手な俺にとってはカーチェイスミッションは苦痛でしかないんだよなあ。
誰か、カーチェイスをオートで進めるか、走る速度を車並みにしてくれるmod作ってくれんかねえ 潜入ルートはちゃんと複数あるのが良いよね
天井から入ったり窓から入ったり裏口から入ったり普通に堂々正面から入ってカメラハックしながらも良し! データ盗むクエで忍び込めず困った挙げ句スタグレと同時にジャンプで窓からエントリーして刀ブンブンして逃げたのが一番楽しかった
弱いうちのが面白いこともあるよね 強くなったら見つかっても怖くないからね
それでもステルスプレイ楽しいけど
見つかったら「あー終了終了」言いながら皆殺し 敵地ど真ん中を手ぶらでゆっくり歩きながらハッキングでバタバタ倒していくの好き >>928
デラマンがもともとは自動運転用になる予定だったんじゃねえかなあと踏んでるんだが。
オートで移動して景色を楽しめたらよかったのにな ステルス任務のときも報酬受け取った後舞い戻って皆殺しにするよね 女でやると断るタイミングがわからん…
そもそもいきなりセックスするなよ >>940
やけにベタベタしてくるからまたこいつもかよ…と思ったよな ホバリングあると相当高いとこから無傷で飛び降りれるから重宝してる 刀フライと着地ダメ無効は標準仕様でもよかったな
これだけ高低差のあるマップで上下移動に制限かけるのってメリット無いと思うわ >>923
どんな人か知る前に、「ホバリング売ってる、殴ったら駄目な人」という認識で会ったから
普通に売ってくれたけど、あとでいろんな情報チップみたら、ギャングから死体から預かって
サイバーウェア取り出して売買してる?とかとんでもないクソジジイでワロタ
しっかり事前に読んでたら、むしろ殴ってて当然かと思ったわ >>929
ほんとそれ思った
銃撃バンバンは、自分が弱いしハラハラするから苦手だったんだけど、
見えない位置からハック → 見つかりそうになったら、バーッと逃げて、警戒解除
→ またこっそり近寄って、ちまちまハック → 無力化したら強奪+切りコロして再ポイント獲得
いうスタイルでやってたら、むちゃくちゃ楽で助かってる
ただ、他の人の豪快なプレイ見てると、陰湿ねずみ男みたいなやり方なんで、自分のVにはちょっと申し訳ない あんま極端な高さからは試してないけど、ある程度の高さなら、着地直前でジャンプする事でうめき声もせずに着地イケた。 まあクソジジイなんだけど
貧乏人はツケで診てやったりもしてるし必要悪的な側面もあるのかなあと
ジョイトイ達も他に頼れるリパーがいないわけだし >>934
ほんと景色見てるだけで楽しいもんなあ
上の方見てたら、ビルの上に木が生えてたり、神社?みたいなとこあったりするので楽しい
NPC車両の屋根に登ってドライブしながらボーッと画面見てるけど、
ナイトシティ渋滞が多くて、変なところで車が立ち往生するのはネックだわ >>952
そうなんだ
いいところもあるんだな
チップだけで判断しちゃ駄目だな CP2077実写化の際にはフィンガーズ役は是非ロバート・ネッパーでお願いしたい >>954
ツケだつって不良品入れて借金増やしてる屑だからな
3周ともゴリラアームでフルボッコにしたわ フィンガーズしか扱ってないPain Editorもいわば欠陥製品 ああいう輩の支払いツケにしとくって全然良心的ではないよ
確実にギャング雇って追い込むからなあ 大型牽引車のトラクター部分の後ろに立って市内観光してたら、いきなり海のまあまあ沖に放り出された!
なにこれ? スキッピーに最初はヤレヤレ感で接してたのに
レジーナに初期化された時マジギレしてて草 ジョニーの首から上だけ青いザラザラがスパッとかからないのはバグですか?キアヌの顔はクリアにしとけて仕様なのかな。。 もうすぐ下旬なのに日付アナウンスすら無いってのはやっぱそういうことなんかね ここの信者が言う通りもう売り切ったからやる気なんてないだろ
未完成の自称神ゲーで笑うわ
これからここのゲームは発売日に買ってもらえないだろうな ハリウッド版の攻殻機動隊が割とサイバーパンクな感じだった
https://youtu.be/fGPBfbeAh5w 水辺で女サイバーサイコと戦うとこ完全に攻殻機動隊だよな 素子の髪の毛mod入れてるやついないの?
スクショ貼ってもいいんだよ🥺 さあてそろそろ明日あたりアップデートくるかな?追加要素は何かな?
たのしみ( ◠‿◠ ) アンセムは結局再開発も断念したんだっけか
このゲームで同じことやったら暴動起きそう 返金にまで応じた誠実なNCPDとアンセム76を一緒にしてはいけないぞ 有償DLC出すのか出さないのか、それだけ教えてくれ ふだんからアニメ攻殻のBGM流しながらこのゲームやってるけど最高に没入感ある
さてそろそろアプデまだか グッドタイミングでパッチ1.2情報きたぞ
けどパッチだからかNCPDの弱体化と運転がしやすくなるのと車がスタックして動けなくならなくなるのと移動キーのダブルタップの変更?だけ ん?もとからこれだけだったのか、開発状況を告知してるのかわからんね
DLCとかの追加コンテンツは同時進行してると思いたいけど前回の告知だと1.2パッチは大規模なものになると書かれてるからこれ以外にもあると考えていいのか? 個人的にはキーコンフィグを実装してほしい。
レバー押し込みながらダッシュって、コントローラーの寿命削りそうで何とかしたい。 パッチ内容を世界観に即した感じで紹介してる辺り余裕出てきたのかな?
なんにせよ頑張ってね
もっとこの世界で遊びたい >30%以上のナイトシティ市民が理由もなく前方向に加速する衝動に駆られたことがあり、
>その結果、危機的状況に陥ったり、高所から落ちそうになったと認めています。
クソワロタ
個人的にはこういうネタ風にするの大好きだわ できたものから情報出したんだろうしパッチ1.2自体ははやくて4月上旬かね ゲームバランスの調整もいいけど、細かいバグの修正も重要だよ。
たま〜に、クスッと笑えるバグは楽しいけど、いつも見えるバグを修正しないのはまずいんじゃない? 今出てる情報はあくまで修正内容の一部らしいから、もうちょっと続報を待つしかないね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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