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【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 4
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0001名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-TMHZ)
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2021/02/01(月) 09:40:30.44ID:R5wr4EpEa
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スレ立て時に↑をコピペして3行にする

原作「ブラックサバイバル」の世界観を基に作られたクォータービューのバトルロイヤル
他の生存者を倒して最後の一人になろう

■公式Twitter
https://twitter.com/BSER_JP
■steam
https://store.steampowered.com/app/1049590/Eternal_Return_Black_Survival
■公式wiki(英語)
http://eternalreturn.gamepedia.com/Eternal_Return_Wiki


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【ブラサバER】Eternal Return: Black Survival【永遠回帰】 3
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW 16be-4jsG)
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2021/02/18(木) 17:34:51.02ID:QXdbrHCk0
やっぱアヤダメだわ
序盤別に弱くねーしビルド完成後おかしいわこいつ
熟練13で10のARアヤに勝てねえとかゲーム成立してねえだろ
レンジのくせに硬すぎ
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW 16be-4jsG)
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2021/02/18(木) 17:41:48.45ID:QXdbrHCk0
狙撃アヤはインチキ狙撃してくるしよぉ
ARアヤはぼったちで無双してくるしよぉ
拳銃アヤはCD短縮でスキル連発してくるしよぉ
何やこのブス憎しみしか湧かねえわ
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ ef06-Xfe6)
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2021/02/18(木) 18:04:49.94ID:uwCsDJIW0
>>635
完全体になったARや序盤強い狙撃が話題に上がりやすいだけで普通に悪くないと思う
ただ、Wが何発当たるかのゲームだからスキルのタイミングや方向だけじゃなくて有利な地形で戦うことも考えないときつい
Dスキルさえ上がれば逃げ性能も高いから順位上げやすくて、こけたときもLP下がりにくいと思う
あと、これは相手のミスも込みだけど、熟練度差が結構あっても相手がタンクビルドでなければWさえ当たれば勝てる
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb0-fhE6)
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2021/02/18(木) 18:26:48.14ID:jDbkmVfN0
というかアヤ自体がバグみたいなキャラだぞ
Wのダメージだけで2キャラ分殺せるぐらい火力出るからな
それなのにブリンクありますパッシブで固いですってそりゃ嫌われるよ
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
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2021/02/18(木) 18:45:01.76ID:gJ0p0xnf0
ま、運営はアヤが弱いと思ってるから強化するんですけどね!
0649名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-/Mim)
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2021/02/18(木) 19:16:35.79ID:7FQCIBGma
増幅アヤは突撃小銃よりスクアッドで勝率高いし
狙撃はどのモードでも強い
突撃小銃はビルド完成したタイマンクソ強い
増幅でウィクラインにw二回撃てば即狩れる
スキン販売終わったら天罰下るよ
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ ef06-Xfe6)
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2021/02/18(木) 20:06:56.98ID:uwCsDJIW0
スクワッドとウィクラインの話以外は主観だよな
それにWDWでウィクライン狩るのは周りの視界かなりとれてないと逃げ手段が減るんだから普通に危険だぞ
そんなに事前に視界とれるほどマップ制圧出来てるなら誰でも取れるし、ウィクラインが放置されるレートじゃないと成り立たんよ
別にキャラの好き嫌いに口出すつもりはないけど、天罰とか言ってるし感情的に見すぎだと思う
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW 16be-4jsG)
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2021/02/18(木) 20:16:24.73ID:QXdbrHCk0
シウカイもようやっと天罰くらいはじめたな
アヤとダイリンも悪さしすぎだからとっとと殺してくれ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-pCKf)
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2021/02/18(木) 20:32:47.34ID:tnVZaOKl0
アヤはそこまででしょ
たしかにARは強いけどピック率低いし下手糞は事故って死ぬからいう程脅威じゃない
狙撃拳銃も最終盤までいくと圧殺されてるしな
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW a3bb-5+RR)
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2021/02/18(木) 20:50:06.46ID:8r/e0khp0
一方的にやられた印象で嫌悪感湧くのは理解できるけど、実際どの武器でもアヤ自体はそんなお手軽なキャラでもないからな。
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW a3bb-5+RR)
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2021/02/18(木) 20:53:05.16ID:8r/e0khp0
>>654
そうなんだよね。
フルビルドARが強いのは確かだけどアヤ自体が脆いのは変わらないから、ちょっと当たり方ミスると一瞬で蒸発する。
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eb0-fhE6)
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2021/02/18(木) 21:15:28.63ID:jDbkmVfN0
当たり方ミスったら一瞬で蒸発するのはほとんどのキャラそうだろって思うけどな
後気になるんだけどID:uwCsDJIW0は15分程で何が起こったの
中身変わってんのか?
0658名無しさんの野望 (ワッチョイW a3bb-5+RR)
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2021/02/18(木) 21:27:52.09ID:8r/e0khp0
>>657
今まで完成体ARアヤがさも最強みたいに言われてきてたから必ずしも万能ではないってことが言いたかっただけだから流してくれてかまわん。
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ efac-s223)
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2021/02/18(木) 21:31:33.51ID:PUw/kOp50
脆いか?w
0660名無しさんの野望 (ワッチョイW 16be-4jsG)
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2021/02/18(木) 21:35:46.71ID:QXdbrHCk0
XCR積んでるアヤは全く微塵も脆くないね
まぁアヤ使いはそれでリスク背負ってるとか勘違いしちゃうんだろうけどp
0662名無しさんの野望 (ワッチョイW 16be-4jsG)
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2021/02/18(木) 21:39:01.95ID:QXdbrHCk0
ARアヤ使って脆いとか思っちゃうレベルの知識って
他のキャラ全く触ってなさそう
マグヌスヒョヌに次いでるレベルでカッチカチだからお前
0664名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-/Mim)
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2021/02/18(木) 22:11:20.55ID:HBW5g6AKa
アヤが脆いって他のレンジなんかもっと脆いけど
アヤ使いの自虐すげぇな
アヤよりヘジンにバフくれ
0666名無しさんの野望 (ワッチョイW a3bb-5+RR)
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2021/02/18(木) 22:29:23.02ID:8r/e0khp0
>>660
XCRなんて皮取れないとクソ雑魚なのにそれまでにどれだけ狙われると思ってんだ。
悠々とファームさせてもらえるなら知らん。
0667名無しさんの野望 (ワッチョイW a3bb-5+RR)
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2021/02/18(木) 22:33:18.22ID:8r/e0khp0
>>664
ヘジンは脆さ補って余りある火力とブリンクとCCあってトップTierやろ。少しは自重しろ。
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-pCKf)
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2021/02/18(木) 23:05:43.55ID:tnVZaOKl0
完成したら最強のビルドで後半強いのは当たり前じゃん
現実は墓協会でルクダイリンに狩られるか同装備のハートと競合して死ぬだけ
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ a3bb-pCKf)
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2021/02/18(木) 23:28:05.74ID:8r/e0khp0
データを見て語るなら現在のソロランクのTop3は
1位:ヘジン(Immortal 2)
2位:シウカイ(Immortal 4)
3位:フィオラ(Immortal 4)
となっててまぁ納得の結果。
特に1位のヘジン使いの人はキル量産しまくってて直近17試合で優勝5回と、強さが圧倒的過ぎる。

ランク順位Top10で見るなら
ヘジン:2人(1位と4位)
ナディン:2人(5位と8位)
後は上記のフィオラ、シウカイ、ヒョヌ、シルヴィア、シセラ、ザヒルが一人ずつって感じだな。

その後、11位に彰一、12位にダイリンと続く。
ちなみにアヤは45位で初ランクインしてる。
https://dak.gg/bser/leaderboard?teamMode=SOLO
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ a3bb-pCKf)
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2021/02/18(木) 23:34:31.89ID:8r/e0khp0
まぁ、上位に複数名前を連ねてるキャラはポテンシャルあるから頑張れってことだ。
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-OxJ8)
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2021/02/18(木) 23:52:50.54ID:4cSyEcc60
テレポ直後に沸き待ちで殺されるとほんとクソだなと思うわ
2秒くらい無敵つけりゃ良いだけなのに
どこに飛ぶかも分からず何が居るかも分からん所に行くんだから2秒くらい無敵にしてもトントンだろ
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f1-AkpG)
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2021/02/19(金) 00:25:41.03ID:E0yJuCIv0
運営のやつだと上位帯勝率アヤが1位でメレー勢だとヒョヌが一位なのに
どっちもイマイチバフされて当然って人が一定数いるのほんと謎
0678名無しさんの野望 (ワッチョイW e312-SCu7)
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2021/02/19(金) 01:13:40.05ID:XTp5dwt00
アイソルがナーフされまくる理由もレートのあげやすさ故だろうし、どこぞの運営より信頼はできる(ゲームとして面白い調整かどうかは微妙?
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 73bb-oPCN)
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2021/02/19(金) 01:47:06.71ID:5sH34AWI0
>>674
ある程度リスクがないと流石にハイパーループが強力過ぎる気がする。
着地狩りする側が先手取れるとは言え、着地狩りしようとしたら育ちまくったバケモンが湧いてきて逆に餌にされることもあるんだし。

着地狩りで先手取られる危険性を承知でハイパーループ使って一気に長距離移動するか、
安全確認しながら走って確実に移動するかの状況判断で個人的には今のままでいいと思うけどな。
0681名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-PAqa)
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2021/02/19(金) 07:19:32.15ID:m7h6E/cia
>>676
運営もプレイヤーもこのゲームは一位になることが重要じゃなくて
逃げ回ってキルを取る事が重要って共通の認識あるからでしょ
いくら一位とれても序盤雑魚死何回もしてたら意味ないんだよ
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ e3dd-pQAD)
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2021/02/19(金) 07:43:04.41ID:CFyHhXUM0
あれ?神速さんやっぱり気になって見に来てるんじゃないですかあ〜w
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-p4c1)
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2021/02/19(金) 08:02:14.74ID:xs3ArAwK0
勝率、上位率、キル率と大きなとこでも3要素あるからな
自分のキャラの強みはそういうプレイスタイルが好きだから使ってるだけで強いわけじゃないと感じがち
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb0-c0Ey)
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2021/02/19(金) 08:22:39.36ID:Y9RncA6G0
>>681
ARアヤの雑魚死率が高いという直接的な統計は無いからその言い分は成立しない
むしろ試合ごとの平均ランクは良い方なんでこれって雑魚死する可能性が他に比べて低いって事なんだけどね
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-p4c1)
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2021/02/19(金) 12:04:43.79ID:xs3ArAwK0
キル率の0.1ポイントを10%も違うとみるか0.1違うだけと見るかってとこもあるかも
勝率1%と平均順位0.2キル率3%くらいでLP的に等価値くらいなイメージだけどどうなんだろうな
0690名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbe-Snoj)
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2021/02/19(金) 12:49:23.76ID:Ahkyb9N80
>>666
皮使う武器なのに鶏狩るルート組み込んでないとかアホだろw
ファームってお前…皮ガチャエアプか?
最悪ハウンド狩るわ
皮にそんなリスクがあるならエレブラしか選択肢がないロッジどうしたらいいんですかねぇw
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ e306-VKJl)
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2021/02/19(金) 12:58:56.66ID:3VDldYIk0
>>684
数字だけ見たらアヤの中ではplayerkillがARだけ1を割ってるからキルを取れずに死ぬゲームが他武器より多いことがわかるな
あとはいろんなゲームで言われてることだけど、勝率が高くてもピック率が低ければ誰が使っても強い性能とは評価されにくい
OPなら使うって奴が一定数いるにもかかわらず上位層のピック率が増えないところを見ると、それだけずっと回してるワントリックみたいな奴しか使ってない
完全体アヤが強いのは周知の事実だけど、それが簡単に実現できるならレート上げたい上位陣なんかアヤで埋め尽くされてないとおかしいしな
数字見る限り、近い勝率で3倍使われてるナディンとかエマ、ピック率が平均越えて勝率も高いヒョヌあたりの方が使いやすいと言えるね
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbe-Snoj)
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2021/02/19(金) 13:04:28.21ID:Ahkyb9N80
キル取れずに死ぬって雑魚死か?
雑魚死するリスクが高いなら平均順位下がるはずなんだけどなぁ
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ e306-VKJl)
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2021/02/19(金) 13:20:01.02ID:3VDldYIk0
お前が雑魚死をどういう定義で使ってるか知らんが、装備揃わん内に即狩られるみたいな状況を言うんだったらそれはわからんな
俺はAR使ったことないし、数字見てもどうやってキルとれずに死んでるのかの想像までできん
ただ勝率つまり1位率がぶっ飛んでて平均順位が低くならないのは当たり前だから、それが根拠になるかって言われると微妙
むしろあんだけ勝ってるなら平均順位やキルレートはもっと高くてもよさそうだけど
ナディンと比べて平均順位が高いのは安定してるように見えるけど、あっちはピック率が高くてルート被った奴らが序盤潰し合いが起こるからな
0695名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-xvLB)
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2021/02/19(金) 14:05:06.78ID:mo5UNn3aa
アヤは強いのに頑なに認めたくない奴おるな
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-VKJl)
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2021/02/19(金) 14:14:00.22ID:/rrLhSij0
強いと思うキャラがいるなら使えばいいし使ってるキャラが弱いと思うなら他キャラ使えばいい
誰でもゲーム内マネー払えば全キャラ使えるんだからさ
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb0-c0Ey)
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2021/02/19(金) 14:36:34.33ID:Y9RncA6G0
>>694
ARアヤはDPS+耐久力と引き換えにバースト減ってるからだね
バースト火力が無いって事はそれだけ相手を倒し切れない場面が増えるって事だからキル率は下がるけど、生存能力は高いから順位率は高くなる
逆に拳銃と狙撃はバースト出せるから倒し切れるけど、その分ARより生存能力下がってるから頓死しやすくなってて順位率が低い
今のアヤって壊れてはないけど充分強キャラだね
後はルクとかロッジみたいな移動が弱い奴がランクで多くなると必然的にARアヤのキル率も少し上がると思うよ

ただアヤのWは不健全だと思ってるので上手く調整して欲しいね
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ e306-VKJl)
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2021/02/19(金) 15:05:17.64ID:3VDldYIk0
>>699
DPS+耐久力って当たって勝つ能力であって生存能力ではなくないか
逃走能力はむしろ拳銃の方が高いし、アヤの他武器より平均順位が高いのはARアヤに生存力があるっていうより単に1位率に大きく差があるからに見えるけどね
あとWが不健全ってどの武器のことを言ってるのかわからんけど、Wに何発も当たるなら不利な地形で戦いすぎてるだけだと思う
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbb-AkpG)
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2021/02/19(金) 15:32:17.22ID:yZqf8deH0
強い弱いじゃなくて理不尽に感じてしまうことが多い対面キャラはヘイト高くなるね
LOLだと女忍者が対面するとストレスで常に文句言われてたし
0703名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-RKrm)
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2021/02/19(金) 15:47:35.13ID:8Cl9QYDr0
序盤からキル取ってくキャラナーフするくせに序盤からキル取らなきゃどうしようもなくなるキャラを三連発してる開発だぞ
まだこのゲームについて深く考えることが間違い
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ e306-VKJl)
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2021/02/19(金) 16:20:45.58ID:3VDldYIk0
>>705
lol用語で、
adはattack damageの略で攻撃力のこと
apはability powerの略でlolでは魔力のこと
大体の場合、AD型とか言われたら攻撃力を上げる装備を選ぶ型のことで、AP型とか言われたらこっちで言うスキル増幅型って意味になる
厄介なことにブラサバ公式では攻撃力のことをAP(attack power)と表記しているのでわかりにくいけど、大体APという略し方をする人は攻撃力じゃなくてスキル増幅の事を言っている場合が多い
ダイリンは使ってないから使用感はわからんけど、ピック率と勝率を見ると普通くらい
0708名無しさんの野望 (ワッチョイW e312-SCu7)
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2021/02/19(金) 17:05:47.08ID:XTp5dwt00
デュオスクのランク計算についての言及きたな
0709名無しさんの野望 (ワッチョイW c376-5dUz)
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2021/02/19(金) 18:46:34.16ID:hR8TWTGX0
キャラクターの追加もいいけど井戸とかトンネルとかね
5分に1回でいいからいつでどこでも即座にハイパーループとかそういうルミア島らしさがあってもいいと思う
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbe-Snoj)
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2021/02/19(金) 19:05:51.49ID:Ahkyb9N80
ワープとか言う運ゲークソ要素増やしたらストレス溜まる
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb0-c0Ey)
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2021/02/19(金) 19:06:17.97ID:Y9RncA6G0
>>701
耐久力が高いって事は死ぬまでに時間が掛かるって事であって、それだけ時間稼ぎができる
そこで大事な話でさっきのレスに書くべきだったんですけど、ARアヤって基本的にスキル上げがETRW上げなんですよ
だから装備揃う前でもEのクールダウンが短くなってるし、パッシブのシールドもARのAA連打と噛み合って回転率が高いから妙に耐えれるんです
E上げ+パッシブとARの相性のお陰で最もしぶとく生き残れるキャラの1つになれるって感じです
後拳銃の方が逃走能力が高いのは武器スキル獲得してからであって、それまではブリンクある分マシ程度でどうしても死にやすいですよ

Wが不健全というのはこのスキルが総ダメージ量がR含めた全スキル中最大(しかも大差で)なのに、それなのにCDも長くない部分です
当たらなければ問題ないは方向指定スキルは全てそれに該当するし、それを踏まえてもRすら超える火力を持つスキルを通常スキルで持ってるのは不健全だなと思ってます
なので上手く調整してくれれば良いなという話です
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ e3ac-pQAD)
垢版 |
2021/02/19(金) 19:49:12.27ID:L13LsRN60
あれ滅多に回避できねえわ
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ e306-VKJl)
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2021/02/19(金) 19:52:28.86ID:3VDldYIk0
>>711
パッシブ込みの耐久なら、殴らないと発動しないならガン逃げでは硬くないんじゃないかな
キルレと平均順位が低いって事実に関していってるんだから、この場合の生存能力にパッシブの硬さは考慮されないと思うんだが
戦うなら勝てる見込みを持って当たるわけで、そうじゃないならガン逃げするのが普通じゃないか
パッシブ発動するってことは殴ってるわけで、なら耐えきったら相手が死んでるんだからキルレが低いことに説明がつかない

簡単に全て当てられるなら不健全だけど、Wに関しては動物以外は「全ては」当たらない前提の火力だから
方向指定一発を避けることと、2発目以降軌道が分かり切ってるスキルに連続で当たらないことでは全然違うし、他のスキル全てに言えるは流石にちょっと飛躍しすぎ
ルクのQ一発避けれないならアヤのWも全部当たるかって言われたら、そんな訳ないよな
全部Wが当たるような状況や地形で戦ったなら、それはショウイチのRの真ん中で戦ってるようなもんだからやられた側の判断ミスとしか言えないよ
前衛がいるデュオスクで言うならわかるけど、デュオスクではデバフで調整されてるし
0715名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbe-Snoj)
垢版 |
2021/02/19(金) 19:54:20.73ID:Ahkyb9N80
いつのまにかアヤの平均順位が低いことにされててワロタ
アヤ使いさぁ…
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb0-c0Ey)
垢版 |
2021/02/19(金) 21:13:41.05ID:Y9RncA6G0
>>717
じゃあ君の言う雑魚死ってなんなんだよ
雑魚死の定義曖昧すぎてわからんから具体的に説明してくれよ
後君が俺が言ったことにしてる「雑魚死してない」と実際俺の言った「雑魚死少ない」では全く意味合いが違うんだけど自分に都合良く勝手に改変すんなよな

耐えきったから相手が死んでるとか本当に文章読んでるのか?
代わりにバースト火力出ないんだから倒し切るのが難しいって書いてあるんだけどね
まさか君相手を倒し切れない上に逆にやられるかもって思ってても永遠に張り付いて倒すまで粘るのか?
そんな奴が大量にランクにいて棒立ちで殴り合ってくれるならARアヤのキルレも上がるんじゃない?

少なくとも装備揃ってない段階でもE上げが基本だから比較的逃げやすいって話もしたしさぁ・・・
頼むからちゃんと読んでから反論してくれ
めっちゃ優しく説明すると
装備揃ってないならE上げの恩賜があって他のアヤより逃げやすい
揃ってるならパッシブも活かしやすくなるから余計しぶといし相手からすると倒しにくくて面倒
しかし瞬間火力は無いから相手を仕留めきれない状況が多々ある
この3つのお陰でキルレ低いけど順位良いって状況になってんだよ
ここまで説明しないと駄目なのか?

おまけになんか煽られるしその上対立煽り湧いたからイライラとか被害者面してるんの意味分からん
最終的に人を煽ったのはお前だからな
疲れたからしばらくROMに回るわ
関係無い人達には迷惑かけたと思う。本当に申し訳ない。
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 7383-VKJl)
垢版 |
2021/02/19(金) 21:15:52.21ID:2aJ0QLLk0
キャッシーはルクとかロッジと比べたら逃げに徹しやすくてまあまあ好き
ただランク実装時にお仕置きされそうだから素直に好きになれない
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ e306-VKJl)
垢版 |
2021/02/19(金) 21:31:17.06ID:3VDldYIk0
>>723
俺が煽ったのは>>715のつもりだったが
>まさか君相手を倒し切れない上に逆にやられるかもって思って
こんな相手ならそもそもこんな相手なら通常攻撃なんかせずに逃げるだろ
なのになんで足止めて通常攻撃しなきゃ何度も発動しないパッシブの硬さの話してるのってこと
序盤のEの話はその通りだと思うけど、耐久が生存力って言い分に突っ込みたいだけだから関係ないと思ってる
それで全部当たれば強いWの話は?
0727名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbe-Snoj)
垢版 |
2021/02/19(金) 21:40:55.82ID:Ahkyb9N80
アヤ使いってなんでこんなにアヤを強くないことにしようと必死なの?
ブリンクからW引き撃ちできる時点で序盤全然逃げ安いし
狙撃も拳銃もARも全部強いって性能してんのに…
0729名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-PL35)
垢版 |
2021/02/19(金) 22:18:59.80ID:6zsGT0pAM
ピック率低いキャラ使ってるからあまり感じなかったけど、同キャラで同ルート回ると運ゲー度合い凄いのな
先に回れたら出会い頭に倒せるしキー素材ガメたり出来るし
0731名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-xvLB)
垢版 |
2021/02/19(金) 22:57:59.06ID:rz9MERPsa
アヤ使いの工作すげぇな
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f11-oPCN)
垢版 |
2021/02/20(土) 00:31:53.91ID:j3DoQf/m0
公式がまだキャシーのナーフしないのを見ると意外とナーフ無いかもな
キアラと彰一のときは翌日にはナーフしてた気がするし
確かにultの回復やパッシブのシールド出血とあまりにも優秀なスキルだけど
ctまぁまぁ長いし移動スキルも無いし
一般でフィオラ専してるけどそうそう負けないし
ここからナーフならもう負けることはほぼなさそう
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb0-c0Ey)
垢版 |
2021/02/20(土) 07:57:26.13ID:4yG48js+0
>>726
ID:Ahkyb9N80が書いてた文面に「平均順位が高いから雑魚死してない」なんてものは1つもないじゃん
それに最も近い文面は俺の「平均順位高め=雑魚死する可能性が他に比べて低い」以外にそれに該当する文章ないんだけど
これで俺に言った訳じゃないなんてふざけた言い分通るはずねぇだろ
仮にAhkyb9N80の文面が「平均順位が高いから雑魚死してない」に該当したとしてもそれは俺の文章にも同じことが言えるから2人に言ってる事になるし
見苦しいんだよ良い訳が

Wはどうなの?って最初から俺は不健全だと思うから上手く調整して欲しいねっていう意見を述べただけだから君が不健全じゃないから弄る必要無いと言っても「そうですか」としか言い様が無いわ
ここはいつからそういう事すら言っちゃいけない場所になったんだよ

君の世界では耐久力と生存力は一切関係性無いらしいし、AAは足止めて棒立ちでするらしいし
違うゲームの話でもしてんのか?

ところで君は何時になったら雑魚死の定義説明してくれるの?
人には話せって言っておいて自分は都合が悪いと誤魔化す癖やめたほうがいいですよ
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb0-c0Ey)
垢版 |
2021/02/20(土) 08:19:52.54ID:4yG48js+0
>>734
ARアヤが壊れてるという話ではないから何とも言えないけど
欠点としてビルド揃うまで時間食うし敵倒すのに時間かかるし全く爽快感ないんだよね
本当の意味で通常攻撃しかしないけど固くてしぶといAAハートみたいなもんだから
同じビルドをやるならハートの方が伸びしろはあると思う

アヤ全体で見るなら十分に強キャラの位置にいるからナーフされるかもね
でも統計見るならフィオラとかに比べると全然マシだからどうなるかなってぐらい

上位帯がどうこうって話するとずっとアヤ使い込んでる人ならAA主体より増幅の火力で潰してった方が楽だからね
何百回アヤ使ってる人ならW当てるのも上手いし装備整える時間がかかるし火力が不足してるAR選択する必要性がない
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-MYGz)
垢版 |
2021/02/20(土) 09:15:46.83ID:j6TR8BnO0
おう5chのゲーム板でまともに議論しようとすんな
言いたいことは2,3行で言って最後は煽り文句つけて締め括れ
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