【世紀末村作り】Kenshi【178スレ目】
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...0/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【177スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610891888/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします __
__/ _、ゞ'_ノ二ヽ あっ、初心者みーっけ。いただきま〜す
ヾ,y Yゞ辷二゙_´_
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〉 jーヽ ヽ \ \
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i 、 / ゝ ヽ ハ / /
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./ | |::リ L_/
ヽ ,' {ハ |ソ、/ _|´ 壊れたスケルトンって奴らが付いてきてうざいんですけど
どうすればいいですか? マスターを守るために待ってたんだよマスター!
邪魔ならナルコの誘惑かオク盾あたりに押し付けて戦闘開始したらプレイヤーキャラだけ逃げちゃえばいい
自分はMODで会話雇用できるようにして拠点の砲手に使ってるこの用途ならスケルトン便利だし >>1乙、ハシシをやろう
>>7適当な巣や敵性mobの拠点に特攻してほっとけば敵が処理してくれる 傭兵とかもそうだけど仲間になった!どこか攻めよう!って思っても大抵途中で勝手に喧嘩売ってグダグダになる印象しかない
初期装備だと火力も低いから戦闘長引くし 飢えた野盗に食料をあげて仲間にしていくってのを見てやってるけど全然うまくいかない、ぐぬぬ 敵をベッドに置いて殴るっての今もできます?
ゴロリをベッドに置いてもターゲット出来なかったけどおまかんかな? >>9
消えちゃったけどマスターを守れのダイアログ保持して仲間にできるMODよかったよね
>>12
1人残してちゃんと武器防具整えてコンピュータと自分の2人旅なんかもできるから楽しいよ、ちゃんと鍛えられるし
>>13
飯じゃなくて金渡すだけだし敵対するとリカバリーは奴隷商人使わない限り不可という気難しい彼ら 序盤で小金持ちになったら街の外で死にかけてる飢えた放浪者を奴隷屋に運んで購入ループしておくと
後々リーバー襲撃の度にそこそこ優秀な仲間が無料で増えて楽しいよ ガルとかブルが地形に嵌ってイラつく奴はanimal move smooth試すんだぞ 民に手を出す野盗許さんと思って討伐誉れプレイしてたけど、あいつら勝っても「許してくれ」って殺さず食糧だけ盗っていくんだな
街で買い物してたり草食動物に挑んで敗走してたり、
プレイ続けてると今まで言葉の通じない敵だと思ってた奴らの人間性が見えてきて、何が善なのか分からなくなってきた そういえば憲兵!!もマスターを守れ!!も仲間にすると台詞なくなっちゃうのよね クロスボウの傑作が全然できないんだけど
もしかして自作は無理なんですかね...? >>7
初めてのプレイの時はこいつらが可愛くて仕様がなかったな。
でも通行人まで殺しに行くので危険。だからマスター認定された主人公を半引退としてガットの上の無人島で暮らさせたわ
たまに二代目リーダーが悩みを聞いてもらいに単身で飯を持って行ったり脳内RPがめちゃ楽しかった思い出 クロスボウ作成専門にしたやつよりも
延々とボルト作らせてたやつのほうがスキル高い問題 >>16
渡すの金か・・・襲撃してきた奴らを檻に入れて食料詰め込んで解放するってのをずっとやってたわ なんとなくワークショップ覗いたらビークシングをかわいくするMODなんてのがあってワロタ なんかホーリーネーションの襲撃ってのが始まったんだけど、これ止まないの?余裕で倒せはするけど敵対まで行ったら店使えなくなるのはやだなあ 取り敢えず撃退してHN以外の都市のどこかにHNの外交官居るから話して友好度リセット なんか拠点にホーリーネーションの神父みたいなのが布教に来てクッソめんどくさい教義語ってったんだけど
適当に合わせてお帰り願ったんだけどこれ殴り合いした方がよかったの? >>32
ほぼ高位パラディンの部隊だった気がするけど倒せるなら倒しても良いんじゃない? 知らない間にKenshi2のスキマーが公開されてたのな
・・・こ、こいつこんな感じだったのか・・・
虫感すっごい強くなってて、こいつから肉が取れるの不思議なくらいだわ >>33
とりあえず暗殺は出来そうな感じだったかな?
ちなみに渡された本は売り飛ばして大丈夫? あと店の中に仲間を放置してたら強制的に24時間営業に出来てるんだけど
なんか問題あるのかな? 司祭様が本くれるのは最初だけでそれ以後は持ってないと犯罪判定で襲撃につながる
この本が邪魔というのと人間♂以外禁止って点でだいたいHNは滅ぼされるのである 適当に答えてたら「異端尋問官に報告せねば・・・」とか呟きつつ帰っていったので
怖くて巻き戻したプレイ開始三日目 うわーそうなのか
本邪魔だから拠点の研究台にでもしまっておくか…
さすがに持ち歩くのはイヤだしかといってホーリーネーションの街に入れないってのも困るし しかし仲間を増やすのには金がかかるのに仲間を増やしたら弱すぎて育成しなきゃ
足が遅くて着いてくることすら出来ないしこれ仲間の強さバランスって
みんなどうしてるのかな
最初にひたすら銅を何ヶ月も掘り続けて仲間を30人ぐらいにしてから
育成始めるとかするのが実は一番効率的なのではないかと思ってきたわ 鶴橋しか振るったことのないチンカス30人って食費と医療費で死にそう 最初はアイテム枠3*3だけ開けての鉄鉱石⇔収納マラソンだなぁ
とにかく足の速さと筋力無いと何もできんゲームだから 自分はコアメンバーを4名位作ってそいつら鍛えて。
後は出会い方や趣味で仲間を増やしていくかな。
今回のプレイではFRENDSmod入れたから増やしまくってるけど。
仲間の数の上限って30じゃなかったっけ >>13
自分が盗賊派閥になるってMOD使えば飢え賊とか底辺系仲間に出来るようになるよ
ただ各国の印象悪くなるし他の盗賊ともぶつかるから結構辛い 固守挑発モードにした少し強い教育係一名用意して部下やペットは追随する。もう一人治療係も用意する。
Dregとか強敵のいない適当な所に治療用小屋建てて半放置。適当な強さになったら卒業
教育係は動物でも。うちはスワンプタートル(mod)にやらせてる >>41
祈祷日の部隊に対応するとき持ってないと困るぞ 育ったメンバーがいた方が育成時に負け前提で多少の無茶が利くので
大人数を仲間にする場合でも操作のしやすい少人数を重点的に育ててからだなあ
弱っちいメンバーばっかだと死亡率が上がるし
昏睡多数になると動きが取れなくなって時間の浪費が勿体ない
あと単純に初期から同時大人数育成は攻防スキルに関しては効率悪いと思う 育成するのがめんどいと思う反面、死んだふり復帰の打たれ強さUPの気持ちよさもある このゲーム頭数はあるに越したことないけど
無闇に増やしても軍の総合力は落ちるからな、
初期は購入や鹵獲装備頼みだしその充足率が落ちる、
一番被弾した新人や低質装備の回復待ってて進軍も遅れる 昏睡した奴を担いで街に戻る人数が足りるかどうかが目安だな
タフな奴がいない烏合の衆なら救助役をあらかじめ避難させておくなど工夫がいる 6〜7人になってくると、>>47みたいに教育係任命→筋力、運動、打たれ強さ中心に修行って感じだな
教育係のバックアップに、器用さアップ+対集団用の斬撃高い長柄武器を用意して新人に使わせる。 味方の過半数がダウンした時は小屋建てて中にキャンプベッド敷いて回復してるわ
聖剣スタートとかだとそれで襲撃が発生したりするけど ナルコの誘惑ってHな響きに釣られて行ってみたらガッカリした ガット拠点建てたのはいいが
囲ってる内側にビークシングが湧く
骨のオブジェクトがある所は避けなきゃならないみたい うちも何故か裏手側の塀の上に乗ってることがあるんだよな
階段がないから降りてこられずオブジェになってるけど偶に殺気を飛ばして来て何事かと思う いい加減擦り抜け直してから2つくれ
というか移動中に引っかかってたほうがマシレベル いいですよね
エンジニアタスク付けたままでみんな攻撃されてる門に殺到して押し出されたメンバーがタコ殴りにされるの とりあえずエンジニアタスクをつけたいときってどうしてる?やっぱなんか作ろうとしないとつけれないのかな なんでもいいから建設途中のものをshift+右クリでタスクに入る >>58
ひっかかりの方が声デカかったのよね
>>49
まあ、多少効率悪いけど多人数烏合の衆で戦うのは楽しいぞ
その中で上手く戦い抜いたやつがスキル上がって次の戦いでも最後まで戦い抜くのでいずれエースになってドラマティックになる
反乱農民プレイでステ20くらいのが15人で隊からはぐれた衛兵を倒して高品質装備奪うとか心躍るよ 野盗や盗賊の野営地が「一掃された」になる条件がよく分からない。
最大・実際の両方の住民数がゼロ表記なのに残ってしまう。
どうすれば「死亡」になるんだ?
住民数と徘徊者数の違いも謎。 門殴りですり抜けるのもどうにかしてほしいわ、すり抜け対策重ねて4重門になってしまった >>64
住民数と徘徊数はそのネグラにいるのとその周りうろついてるやつ
キャンプで座ってる盗賊とそこら辺歩き回ってるってこと
徘徊とかがいるとかなかなか壊滅しにくい
あまり動き回らない犬の巣を壊滅させるとわかりやすいよ
あとそこを離れると壊滅になることもある
>>65
門前に物置いて溜まりにくくするといいかも
門よりはみ出やすい穴を作って逃しやすくしたり 一人だけ立ち止まったり何人か変な方向に向かって走って勝手に敵陣突っ込んだりとか移動の変な挙動が無ければ大人数で遊ぶんだけどなぁ…
まあバニラの人数見るにそもそもそういう遊びの作りじゃなさそうだけど キャラ一人一人のAIや移動判定改善すると、それはそれで動作が重くなるんだろうなあ >>68
スキマーとか壁乗り越えて砲台係襲ってる事あるよね…
昔…まだクロスボウとか南東とか無かったころ浮浪忍者の里の右下あたりに拠点持ってたんだ
HNとカニバルが襲撃しに来てたんだけどなんか同じ名前のやつ檻にぶち込んでるのに来るんだよね
今でも同じ奴何度でも来るのかな?ストーブの庭まではHNもカニバルも来てくれないし
http://s2.upup.be/f/r/FGEYFW8juZ.jpg フラットスキンですが質問です
開発者モードで既存の町の防護壁に斜路を追加で置けないのですが
何が考えられますか、防護壁のランクにあわせても赤表示のみです すり抜けは、Kenshiじゃ絶対に解決しないってレベルだぞ
原因は、ゲームエンジンそのものが悪いみたいな
で、同じエンジン使ってるスカイリムとかでも、壁抜けバグがあってそれも直せてないわけで
でもKenshi2は違うエンジン使ってるからたぶん大丈夫みたいな UCの街襲う過程でテックハンターと敵対しちゃったらどうしようもない?
ほぼ全ての街で補給できないの不便すぎてやり直しレベルのつらさ… 面倒ならFCSでテックハンターと同盟にしちゃえばええ バニラだったら奴隷商マッチポンプで友好稼ぎたいところだけど
UCと敵対してるなら奴隷商も既に手遅れだろうな
テクハンの調停者を追加するMODとかもあるが
発見済みの街だと反映させるのにインポート挟む必要あるし
インポートするなら関係リセットしてしまえばええんちゃう リビングワールドだと5万猫でテックハンターと同盟組めるようになるけどオーバーホール系だから嫌だというのなら
名前忘れたけど海外のMODで世界の果てでテックハンターと同盟組める奴を追加するものがあったはず 皆さんありがとうございます…
ホモは局地的だから全然いいけどUCは全世界いいとこにあるから敵対しない方が圧倒的に楽ね kenshiのブロマガ#39を読んでいるとクリスは趣味でバイク乗ってるそうで
「1989年のKawasakiKLRに乗っていますが・・・」
義肢のKLRアームとかの名前はこれが元ネタなんかね >>72
斜路をつける壁は防護壁(短)ではなく単に防護壁と表示される長いひとかたまりの部分でなければいけない
また斜路を取り付けられる場所も決まっているのでその近くに建物や採掘器具が置いてあると付けられない
自拠点ではこの理由が多かったな
あとは壁自体が傾きすぎてるとかも考えられる あの義手はカワサキだったのか・・・
カワサキか・・・ 「バイク界のAK47」みたいなクリスの言い回し好き アグヌの名前もクリスの愛車からつけたんじゃなかったっけか KLRの性能が耐久性重視なのも、元ネタのバイクからの発想なんだろうなあ >>83
スケルトンでオイルが漏れるのは「入ってる証拠」なんやろ
オイル漏れが止まったらスケルトンも止まる >>74
KenshiのエンジンはフリーウェアのOGREでSkyrimのCreation EngineはGamebryoのカスタマイズだから全然違うぞ
他にOGRE採用タイトルっていうとTorchlightくらいしか知らないけど
たしかKenshiのBlenderプラグインにTorchlight用のコードとか流用してた気がする Skyrimでもオープニングでいきなり進行不能になったりと問題だらけで、
Havokで起きる「荒ぶり」の対策MODとかあるけど
KenshiにはSKSE相当の物が無いし無理なんだろうな・・・ スキマーが吹っ飛ぶのはHavok神のしわざだと思うけど、壁抜けはまたちょっと違わないか?
意識があるときは決まったモーションで動いてるだけだから物理演算がどうという事ではないような >>92
他ゲーでもハヴォックは壁抜け荒ぶりなんでもござれで神と崇められてるぞ
フォールアウト3とかも中々だった
>>71
レイドで出てくるので判定ミスると増えるみたい スクインのかばん屋さんで盗みがばれたら一生かばん売ってくれなくなったんだけどこれ仲直りする方法ってもしかして無い? 奴隷商人が3人でぐるぐる回り始めた
目標は3人ともリーダーを追いかけるになってるが
リーダーはどこにもいない インポートすれば別人になるからリセットされるけど、その店主本人と仲直りするすべはないと思う
再び衛兵を呼ばれないだけ有情と思おう >>94
店主が何故か居なくなったら店の中のもの貰い放題だよ
鍵閉めて居なくなるようにしたらいいんだよ なるほどね
盗みがバレたって表示されるけど衛兵も来ないし楽勝じゃんwと調子こいた報いか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています