【PC】Cyberpunk 2077 Part34【ipあり】
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2020年12月10日 発売
価格 : GOG版70.99ドル Steam版8,778円
開発・販売元: CD Projekt RED
公式HP: http://www.cyberpunk.net/ja/
公式Twitter: http://twitter.com/CDPRJP
公式フォーラム: http://forums.cdpro.../cyberpunk.10794356/
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
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※質問はこちら
【PC】Cyberpunk 2077 質問スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608101672/
※前スレ
【PC】Cyberpunk 2077 Part33【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608312159/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウィッチャー3からいろいろ劣化してると感じるのはなんでやろ 床屋すらないとか 実績の購入可能な乗り物全部買うってDUPEでもしないと無理じゃないかこれ 近くの一般市民や警察攻撃して自室に逃げ込むと部屋に警察湧いて攻撃されるのに、そのまま寝るとお咎め無しになるの草w 全スレ終わっちゃったので再掲
能力値の画面でact2からは中央下部分がカーソル合わせるとジャミングかかるような演出があるけどなんかアンロックしたら取れるようになるの?
ジョニーのスキル的なの? >>8
消されたやつじゃない?
DLCで追加されたりはするかも >>9
act1ではそもそもその項目がなくてact2から増えてもじゃがかかるようになってるからジョニー関連かと思ったがDLC追加匂わせてるのかもな
今のところないのはなんとなく把握した スキル振り直しがたけえわ
要求値が高くてレベルが上がり辛いから単調さが抜けないんだよなあ
もう少し薄く広く取れてもいいわ 結局ウィッチャーに求めてたようなシナリオとか、GTAのような生き生きとした街とか、ベセスダのような自由度高いオープンワールドとか、それら全部を一気に期待してしまうとこうなるよな No Man's Sky並にコンテンツ追加してくれりゃいいよ レア以上のアイテム作れるパーク取っても確定でクラフトできないのなんなんだ
そこの運要素いる? >>11
まあ少なく見積もっても半年くらいはFixが続きそうやな FF15の「なんか評判良くないんでDLCとか全部中止しました、エヘヘ」みたいのだけは勘弁 >>12
この質問何度か見てるし気になってるんだけど答えを見たことない
DLCにおわせてる場合じゃないから開発初期の残骸感半端ないよw
2週目してて同じサブクエしたんだけど
レジーナの薬盗んだやつから取り戻してこいってクエで1週目と同じ選択して丸く収めて薬受け取って帰るだけって所で
1週目では普通に帰って終わりだったのに2回目の時は銃声鳴って部屋に戻ると自殺してる結末見たんだけど
同じようにうまく動かない演出多そうなんだよなw
確認できないものはバグとして話題にならないしおちおちサブクエすらやってられねぇぞおい
https://i.imgur.com/i5ew4fF.png ウィッチャー3も長いアプデ続けてたし、少なくともそれくらいは見るべきだとは思う ジャッキーのバイク改造版ってノーマッドじゃないと選択肢出ない?
他にライフパス限定のアイテムとかってあるのかな >>23
何度かあったのか、見漏らしてたわ
やっぱり気になる人は気になるよねぇ ミリテクおばさんロマンスとDOOM DOOMゲットは両立できるんかな ゴリラアームとかマンティスのレジェンドってレベルによって店売りの性能変わるのね
手持ちのレアを見る限り、既に持ってるアームの性能はレベルアップしても変わらんみたいだし
せめて武器と同じようにアップグレード機能ほしいな… >>30
まじか
脳筋プレイとかに切り替えとか出来ないのか DLCは匂わすどころか少なくとも2つは出すってアナウンスしてなかったっけ パークはもっとぶっ飛んだ物が欲しかった
FO3とかNVぐらい壊れてた方が面白い やっぱり発売日に買ったの失敗だったのかなあ
会話が交通渋滞起こすバグはちょっとかなり萎えたなあ 一応髪型変更出来る方法公開されたみたいだね
データ直接弄ってるだけみたいだけど >>34
https://www.google.co.jp/amp/s/jp.ign.com/cyberpunk-2077/43078/news/20772dlc%3famp=1
これだけだなウィッチャーDLCボリュームを期待できるってやつ
でも発売前だし構想はあったんだろうけど現状どうなるかはわからん
まあこの街作っといて流石に出ない事は無いと思うけど う〜んいまいちゲーム部分が面白くないな…
それともパークの振り方間違ってたかな 音声が再生されなかったり会話自体再生されずに選択肢出たりするのな 服の種類が少ない気がする
その辺の人のほうがオシャレ >>39
>>41
ソースありがとう
出るとしても発売直前な感じなんだな
ps4 の開発切ってpc版に注力してもらいたいところだな ノーマッドで始めて、冒頭で乗ってた車を再入手するサブクエ発生したんだが、これってノーマッド限定か?
ライフパス限定イベントはどんだけあるんだろ 2月までバグ取りにおわれそうだし
今発表すると叩かれるだけだろうしなぁ >>29
ダメそう
ロイスのアイコニックハンドガンも >>45
わかる
お洒落な通行人見つけて「君の服とバイクをくれないか」したい フィンガーズをボコってから買えなくなったけどそのあと会話だけで攻撃は通らないだろうと思って殴ったら死んじまった・・・ >>48
限定だね
コーポだと元同僚のクエがあった、ストリートはわかんない
ジャッキーのバイクもあるしノーマッド優遇されてね? 紺碧プラザのプールサイドに密造酒あってワロタ
いいホテル泊まってそんなもん呑んでるのか 荒削りな部分が多くてやればやるほど細かいストレスを感じるな ゴリラアームでぶん殴っても死ぬ奴が多いんだけどなぜ? イベント中に別ジョブの電話掛かってくるの、ちょっと鬱陶しい >>53
ジャッキーの改造バイクもノーマッド限定なんだっけ?
やっぱノーマッドは車関連が優遇されてんのかね https://imgur.com/a/ZLv56QZ
前スレのこのオーバーチュアどこ?
12回攻撃とか見たことない 取り返しのつかない要素どれぐらいあるんかな?
エンドまでいったのはいいけど周回した方がええんかな? 豚に証拠っていう依頼で依頼主を強引に殺せたんだけど、これの正しい解決策って何かある?
普通にやると証拠渡して終了してしまう。 道端に落ちてるゲットできる車両はマップには表示されないけど、車両自体には車アイコンが表示されるんだな 土台が素晴らしいだけにゲームの出来が色々惜しいの本当にもったいないわ
これからアプデやDLCで化けることを期待してる いっそノーマッド以外削除して
他のライフパスはもっと煮詰めてDLCで良かったんじゃ >>58
社畜だろうとキッズだろうと死体を家族に送れば取れるよ >>65
改造勧める選択肢でバイクが改造されるってやつだと思う >>35
前スレでも言ってる人いたけどパーク内容単調でつまらんよな このゲーム固定のインベントリ押しにくい位置にあったりハッキングの同時押しが微妙に離れてて押しにくかったりしてただでさえ体力消耗するキーボードを殺しにかかってるな
ハッキングはチュートリアルが悪くてその後のカタナが無双してたからみんな脳筋になってそう
自由度高い成長は逆に特化してない要素切ってしまうから必殺の行動の繰り返しになりがち
金がかかってそうだけどゲーム作り慣れてなくてあまりゲームやらない人が作ったのかなと思ってしまった
俺が買った理由というか目新しいといえばちんちんだけどそれも見えないし >>61
俺は脅して金を強請ったな
1万人以上殺してる核テロリストにナイトシティイチの屑でも目指してんのか?って嫌味言われたけど 何度やってもサンプソンが死んでしまう
予選最終レースで夕日でクレアと話してるときに最後の選択肢2番選んで本戦で殺すなって言ってんのに撃ちやがる
このクソアマまじでムカつくわ、どうにかならんのこれ? >>61
監視カメラの映像を見たら殺すの選択肢が出てくる 昔、土台がよかったがその後に会社がほったらかしにしたドラゴンズドグマというIPがあってだな… 主要なサブクエ終わったし戦闘も飽きたからやる事無くなってきたわ
世界観は本当素晴らしいけどなんか物足りないな ウィッチャー新作は後回しで良いから当分はこのゲームの磨き上げに専念しろ
CS版の最適化ミスって炎上したくらいで怖気づくんじゃねえぞ
この逆境を跳ね返すくらいの気概を見せてみろ プレイ感覚が変わる。これ取ったら世界変わった!みたいな武器やperkが皆無だったな。
武器も…プレイ感覚が大き変わったって思ったのはせいぜい腕ロケランぐらいかな。それも銃やハックが強くなったら全然使わなくなっちまったし ACT3はアルデカルドスの連中と一緒にアラサカ潰しに行ったんだけど
ほか何パターンあるのかね 2週目はロムのテキスト全部読んでNPCの会話全部聞くつもり
あとはグラフィティアートやチラシや張り紙を網羅するかな
これだけで数時間はかかるから挫折するかもしれんけど >>78
俺もそう思う
あのFO76だってノーマンズスカイだってアプデで何とかしたんだからこっちも何とかなる サイコキラーのやつこなしてるけど、対象のサイコキラーども根っからの殺人鬼組以外と少ないね
拉致られて体魔改造されて拒絶反応で大暴れとか可哀想 外国人からすると新宿とかミナミはサイバーパンクっぽく見えるんだろうか no man's skyはクソゲーから神ゲーになったけど、
サイバーパンクはどうかな >>78
中世ファンタジーは他でも遊べるし唯一無二のサイパンに磨きをかけてほしいね
ウィッチャー4も糞やりたいけど ブーリャのアイコニック激強いけどサイトも激使いづらい
丸よりだいぶ下を頭に合わせないとヘッショがお出になりませんわ なんでって先にPS4のパッチ作業をするでしょ今の状況なら。 デラマンのクエストで
浮遊機械に工場案内されるところに
経路無視して探索してたら
こじ開けるドアがあって中にレジェンダリーの頭装備があった pc版のmemorypoolなんちゃらが弄っても何も関係ないデータだったの草
皆あれ弄って改善した言うてたのに まあPC版はそれほど困ってないからな
たまにバグがあるくらいだし、まともに動いてないPS4の修正のほうが急務ではある >>86
サンクス
なんかロード時間長くなってた気がしてたが気のせいじゃなかったのかよ
具体的にどのくらいクラフトしたらやばいんだろうか
https://i.imgur.com/XxtxTGo.png >>85
これは別に全くクソゲーではないからな
期待外れな出来だったってだけで
これがあればゲームの楽しさもかなり変わるのにって要素が多すぎる アイテムの拾い方はすぐに直して欲しかったけど
当分時間かかりそうかな
スピーディにアイテム拾えたら楽しそう >>94
あれちょっと見れば何の意味も無いファイルだって分かるのにドヤ顔で
紹介してるYouTuberとかいて何だかなあって思ってたわ >>86
やばそう
ワイはあまりクラフト金策してないからたぶん平気だけど
この問題が解決するまではやらないほうがよさげ いうてCDPRってウィッチャーとサイパンしかない会社だし、このまま見捨てるってことはまず有り得ないと思うけどな
予約だけで800万本売ったビッグタイトルだし、死ぬ気で挽回してくるだろ
オンラインも控えてるなら余計に切り捨てる選択肢は無い >>86
これってもしかしてジャンクの自動分解も含まれるのか?
だとしたらマジでやべーな >>88
ありがとう攻撃回数2回くらいのしかなかったけど
レベル最大限定か クラフト金策無しだとすると車全部買うのにグリッチ使うかmod使うかでもしないと相当厳しいだろうな
分解とクラフト繰り返してると分解出来なくなったりクラフトしたはずなのに素材だけ消費してアイテム出来てなかったりなってたが壊れる前兆だったのだろうか >>86
witcher3もそうだったけど
商人の持ち金とか買い取った物とか余計な物を記憶しすぎなんだよな
一定時間経過でクリアすればいいのにいつまでも値を保持し続けてる
今回は一部の車は乗り捨てた位置とダメージ状態まで保持してるからかなりヤバい ハゲバク治ってるな
やっとアクト2きたけどグリッチは修正しないでね スキルもパークも同時にリセットさせてほしいわ
スカイみたいに気軽にコンソールいじれるようにしてくれ その辺で倒した敵の死体もだいぶ長い間残ってたりするし ウィッチャー3は○○流派の装備を初めて揃えた時のあのワクワク感が好きだった カーブに気づけないからミニマップもう少し引きで見させてくれ >>99
自動で回収してくれるパークがあればポンポンブッパできるんだけどなあ なんだかんだで一日NCに入り浸った
PCの排熱で部屋が温い 箱の完成度は神ゲーレベルなのがこんだけ叩かれでなお期待される理由よな
中身はどうとでもなるし妄想も膨らむ何ならサイパン2として出す事も考えれば夢広がるな スカベンジングに気を取られて戦闘が全然スタイリッシュじゃないw 影関係の設定弄ってるんだろう
俺は適当に設定弄ってたら自キャラだけがガラスに反射しない状況に陥った >>79
パナムライフルは調整ミスレベルのぶっ壊れでゲームが一気につまらなくなったから封印したわ >>100
ローンチ前後で情報まとめみたいに群がるYouTuberは大概ゴミ
こいつとかロサンゼルスに住んでいたらPC版が先にプレイできるからお勧めとか平気で誤認させてるし
時差知らんのか世界同時だっつってんだろって思ってたわ
https://www.youtube.com/watch?v=DhNZcIynL6k&ab_channel=%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 >>121
そうやって広告してくれるおかげで更に再生数稼げるなw 風景とか街の造形凄くいいのに、ちまちまアイテム拾うシステムは勿体無い
Skyrimに自動でアイテム拾うMODあったけど凄く良かったから誰か作ってくれ
UIを動的に消すオプションも欲しい 2周目やってるけど改めてTバグの扱い酷いなぁ
どんな感じで死んだのか未だにわからん >>111
他のゲームだと乗り物乗った時だけミニマップ変わったりするから変更して欲しいね
レース中の表示でもいいけど 農場で男助けて車で指定の場所まで行ったんだがダコタの使いが全く来こない
時間スキップとか再ロードやったが来ないわ・・・ ジョニーの ハッ胴元がボロ儲けか!とかいう音声と字幕がロードの度に再生されるバグきたわ
バグってないセーブ遡ってセーブロードしても発症して原因わからんし萎えるわこれ >>106
紺碧プラザで撮り逃した刀をact2で取りに戻ったら中の死体や気絶した警備員がご丁寧に残ってたからこの辺もいつまでも保存してるっぽいな
これ残す必要あるか? >>128
自分もそれなったけど諦めてサイドジョブこなしてたら気がついたら無くなってた >>125
どんな感じってのがどういう意味かはわからんが、
ACT2でPING貰った店に行けば、神経焼かれて悲惨な死に方だったって会話あるよ >>129
あ、確かに死体とか全部残ってたわ
クラフト以外にも色々とセーブ肥大化に繋がりそうな要因あるな セーブデータ肥大化とかMODてんこもりにしたオブリビオンかよ >>65
バイク自体はもらえるけどジャッキーカスタムに出来るのはノーマッドだけっぽいんだよね DLCでトゥサンみたいに新規マップ追加されるとしたらどこだろう
東京はさすがに大変だろうし月とか人工衛星かね ヴードゥーボーイズのリーダーのババアが出てきた時イメチェンしたTバグだと思ったやつw せっかく裸のデータあるんだからさ
フォールアウトみたいに敵が装備してる服とか追い剥ぎできるようにして欲しかったわ >>132
なんか通信でキャーみたいな感じだったぞゃん、神経焼かれて死ぬってあんな感じなのかなぁと
VもTバグには殆ど言及しないしACT1ではメイン級なのに雑な扱いだなぁって
ジャッキーの葬式イベじゃないけど何かしら拾ってほしかった >>137
宇宙リゾートのクリスタルパレス?はありそう MemoryPoolの件みたいにセーブ肥大化も別に関係なかったとかだと笑うけどな ナイトシティのマップデータをベセスダに提供したら名作ができそう プラシドって殴っても問題ない?
フィンガーズもアレだったし、殴りたいけどちょっと…。 ジャッキーは死んだあともイベとか色々あるのにTバグはそういうのないのがね >>125
ナイフで数万回刺されるような地獄の苦しみを味わって死んだらしいぞ ヨシュアのクエストって途中間違えると最後の発生しない?
報酬を倍額でもらわないと進まないのか? ここで話題になってる中毒性のある音楽が聴ける局名なんぞ?ぽんぽんだっけ?そんな名前の曲 ベセスダなら今よりバグるぞ
その代わりコンソールで自力脱出できるからプラマイでややプラスか? 盗賊の恋ってクエスト進まないんだけどどうすりゃいいんだ
マーカーすら出ないやんけ >>86
ゲーム自体は面白いけどオープンワールドにしてはやれること少ないところとか致命的バグがある所含めて神ゲーのβ版やらされてる感じ メモリプールのはゲーム再起動するとパフォーマンス改善するからそれで勘違いするのでは?とは言われてる
メモリリーク疑惑あるね クイックハック部品のエピックを簡単に入手する方法ある? T-バグ2019年の時のPVだと普通にデクスター側でVに倒されてたし正式で出す時にちょっと立場変えただけだと思うわ >>156
パシフィカのランナー向けショップで売ってる マックスタックつえーな
イージーにしてても余裕で死ねる 高級住宅街のドクが持ってるレジェンダリーの基幹システム性能すごいなw
アルテメットハック伝染するじゃんw ベゼスダゲーはコンソールコマンドで如何に詰んだクエストをどうにかするかっていう謎の楽しさがあったわ ヨシュアのクエストで依頼人のビルやられる前にヨシュア殺せた人いる?
一応撃たれる前に攻撃すると、目標がヨシュアの無力化に切り替わるから何かしらありそうなもんだけど
ちなうちの環境だと、ヨシュアは戦闘中ずっと車から降りてこなくて仕方ないから壁抜きで殺した。するとフィクサーから電話かかってきて微妙な受け答えしてクエスト終了。
なんか挙動がバグ臭かったからリロードして大人しくヨシュアに従うルートにしたけど、もし殺す方で何か発展があるなら知りたい >>159
行ったけど売ってなかったんだよな…
露天っぽい店であってる? やっぱ主人公が話すと選択肢大量に用意するの事実上不可能になるんだろうな
思ってたよりかなりリニアだった >>137
原作のナイトシティはゲームのナイトシティより遥かに広いから新地区の追加とかならありそう フラットヘッドのクエスト以外全然分岐しないな
プレイ動画用の見せクエストかよ >>157
バーでデクスターと会った時に「なんでお前がここにいるんだ」みたいな会話になってたし
その時点では結構怪しかったしなぁ なんで色々変えたのかは謎だね ユニーク武器が単なるリテクスチャーなのがかなり残念
音とかエフェクトも既存のものだし >>164
24時間リロードした?全店舗やらないと品揃え見れんのよな サイバーパンクって2023年でもサイバーパンクしてるの? 警官相手にスキル稼ぎしてたけど警官のドロップって銃から何から手配度消えると全て消えるんだな サブクエ面白いんだけど全体的に短くない?
ウィッチャー3のサブクエの方が面白かった気がする ベセスダは正直言うほど……
76が良い例だけど他作での バグとかも結構ひでぇぞレイジ2とか進行不能バグまだ放置されとるし
元々バグ修正を有志の活動にベッタリ甘えてたところあるし
最近のだとアプデ前の76、1fst 仕様での炎上&二枚舌と正直マイクロソフトに買われてホッとした >>174
胸のあたりにメインカメラがないと射撃とかやりにくいからなのかな…
頭ないのはうける コヨーテ シオンいいな
エンジン音最高
高いけど買って良かった 各パークの一番下にあるマスター?的なの開放するのってそのパーク全部埋める必要ある?そのパークに20使えば行けると思ってたわ >>176
RAGEってパブリッシャーがベセスダなだけで開発はアバランチとidでしょ確か 1週目終わって宇宙エンドっていわれてるやつっぽかったんだけど全然意味が分からん
コロニーみたいな所に何しに行ったのかもわからんし結末もわからんし
なんかちゃんと読んでれば理解できるんか?誰か教えてくれ >>183
スキルレベル20にしてもまだ選択できなさそうなんだ… >>72
本編ストーリーでパナムについて行って暗い洞窟戦まで進んでる?
その戦闘後、敵拠点から少し離れた洞窟内を調べると、コンテナに放置されている?カッコいい車がある
その車だとスピードが出るうえ、そもそも相方が窓から身を乗り出すことができないから、殺せなくなるはず。 なんで頑なに3人称視点作らないんだろな
やっても3人称視点でみたくなる 新しいパッチの影響か知らんけど、マウスの挙動がおかしくなった。ゲームしてない時までおかしくなりやがった。 ウィッチャーの推理パート好きだったんだけど今回BDにして作り込み過ぎたせいで数が激減してしまったのが残念 >>189
一人称視点の良さが分かった上で三人称視点もあっても良いなとは思った 何かみんな余裕のない遊び方してるなあ。ゆっくりやれば良いのに。
でも電車とエアーカーは乗りたかったな(´・ω・`) キロシの性能で残弾数やら見えるUIが変わるっていう意味のあるFPS視点を大事にしてるんだとか何とか
うるせえ!TPS作れ! おい誰か助けてくれ
デラマンクエのラストで車爆発して倉庫に閉じ込められた >>182
まじで?いまドロップポイント回っているんだが >>126
レース中表示もいいね
ウォッチドッグスみたいなのは行き先分かりやすい 返金問題ネットニュースにもなってるな、ここまでになるのは初めてじゃない?pc版は神ゲーとまではいかないが面白いのに勿体なさすぎる 2周目なんだけど統失が出てこない
ノーマッド限定?Act1喋ってないとだめ? 男と会話したらホモセックスはじまった
なんて恐ろしいゲームなんだよこれ… ハナコとヨリノブってアレな関係やったん?
なんかの写真の裏側に初恋とか書いてたし 元サムライメンバーの黒人アフロ女の胸規格外の巨乳だな
そういうサイバーウェアならこっちにも寄越せよ 帽子被りたくないのに帽子にアーマーがあるせいで被らざるを得ないのが納得いかん。帽子以外の選択肢が欲しい サイパンのmemory_poolの数値弄るの結構効果あるね
大容量メモリーや大容量VRAM積んでるグラボ環境の人はより効果高いかも
人の多い場所のような高負荷時の平均fps10くらい上がったわ NPC同士だと無言で正面衝突してる癖にプレイヤーが横通っただけでキレてくる住民マジでイラつく このゲームグラフィック下げてもグラフィックすごいね
歩いてるだけで楽しい サイパンのmemory_poolの数値弄るの結構効果あるね
大容量メモリーや大容量VRAM積んでるグラボ環境の人はより効果高いかも
人の多い場所のような高負荷時の平均fps10くらい上がったわ >>217
それだけに空からと電車移動はなんとか実装してほしかった >>210
memory_poolイジったら彼女出来たわ 電車移動できないの本当残念
何年も前のGTAですらできたんだぞ 三人称視点はこれは公式実装無いな
モーションから身体の作りまで全部一人称作りになってるな avx有効化も試しても街中40fpsだったから効果あるのか疑問だけどやっぱり効果なかったんか >>201
pc版は快適に遊べてCS民はバグまみれってので普段よりクレーマーの声がでかいんやろなあ(鼻ほじ >>210
おじさんから一つクリスマスプレゼントをあげよう
ファイナル版のゲームとは無関係のmemory_pool_budgets.csvファイルを削除
(開発中にメモリの使用量を試算するために使用していたファイルで、
実際のメモリ割り当てには無関係なため、このファイルを削除したことで
ゲームが改善されることはありません)。本ファイルの編集後にパフォーマンスが
改善されたと感じた場合は、ゲームをリスタートしたことが原因である可能性があります >>59
これ目指したいんだけど武器の攻撃回数ってどうやって盛ればいいんだ?
オーバーチュアって全部1.34固定じゃないんか? >>182
嘘だろ、予想外だった。修正せんやろと思って貯蓄してねえ 何でこれPC専売か旧世代捨てて次世代機専用タイトルにしなかったんだろうな
CSとの兼ね合いでスペックの問題で削除した要素も大量にありそう >>228
現在のレベルに応じて店売り商品の性能が変化するらしい
レジェンダリはレベルMAXまで買わないのが正解 ただ自分の環境だけかもしれないけどDS4接続してやると右スティックの入力がおかしいんだよね
多分ソフト側の問題なんじゃないかなー 箱1のコントローラーでやってるけど、振動がフルパワーだよな。常にフルパワーで振動する ジョニーのバンドのメンバーと復活LIVEした後、ケリーから貰えるピストルは何ていう銃?間違えて砕いちゃったかも >>174
マンティスブレード元々滑稽なのに三人称だとヤバイな
久しぶりに大笑いした エヴリン関連のクエさあ
自殺阻止できるのかと思ったら分岐無しで自殺確定ってどないやねん >>182
ビビらすな、まだできるじゃん
ライミング的にCSのアプデで修正されたってことか?ならpc版ももうすぐ来るかもな、今夜増やしまくるか
CS民もたまには役に立つじゃん デクスター裏切ってエヴリンと組んでたら生存ルートとかそういうのを望んでたんだけどなあ〜 太陽エンド途中ちょっと頭がこんがらがった所あるんだけど補完してもらっていい?
ジョニーが自分がデータになってVを助ける選択したあと裏切り者!ってのは分かるんだけど(自分を助けるために犠牲になんてなるんじゃないという意味で受け取った)
そのあとVが「今さら何言ってんだ!お前が消えて、俺が残る…そういう話だっただろ!」ってのが逆じゃね?ってなってて…
その後のVのセリフ含めても「今さら何言ってんだ!俺が消えて、お前が残る…そういう話だっただろ!」なら分かるんだけど ライフパスとかいらねえからそういうストーリー分岐が欲しかった そういえばこういうの頻繁に起こります的な紹介してたカーチェイスほとんど無かったな
PSのスパイダーマンが当たり前みたいにあの手のランダムイベント実装してるから同じような感じかと思ってら全然そんなことなかった >>182
修正されないほうがおかしいだろあれはw >>234
オーバーチュア ARCHANGELだったはず 思った以上に自由度は低いな。期待しすぎたのかもしれんが あんなに宣伝してたライフパス要素が薄味すぎなんだよなあ
変わらんやんほとんど 殴り合いの最後の敵強すぎじゃね?
被ダメでかすぎて2発くらいで死ぬ >>231
マジか
今レベル40くらいで店売りの性能も確かに前より上がってるけど攻撃回数が増えてるのは見たことないんだよね
レベル50で攻撃回数だけ10倍近くに跳ね上がるとは思えないけど何か特殊なフラグみたいなのがあるんだろうか あの時点でどっちがジョニーでどっちがVなのかが二人の間で結構あやふやになってるんだと解釈した コーポ風に進もうとするといちいち義手野郎に突っかかられるのがムカつくな >>239
あそこは自分も混乱したし今もよく分かってない
今までの選択肢的に俺のVはこんな事しないんだが?ってなったわ ライフパスはTRPGでお馴染みの要素だから
ロールプレイ派の中では選択肢の選択も含めてそれなりに大きいんだよ
ゲーム的に変化のある要素は少ないとしても ブルームーン可愛いな顔をこいつにするmodでねえかな 新パッチで旧世代CPU対策でAVX無効にしたみたいだけど最近のCPU使ってる人はパフォーマンス落ちないの? ライフパスの意味あんまりないよね
たまに選択肢が出る程度で、ちょっと専用のクエストがある程度
もっとがんばれよ〜(棒読み) 俺も太陽のあそこ混乱したわ
選択肢間違えたかなって思った やっぱ混乱するしおかしいよなあそこ
俺が消えてお前が残るの間違いだと信じて修正待つわ >>129
そんなんいつか重くなるかバグるに決まってるやん・・・ クラフトする刀の色が全部オレンジになるの俺だけ…? 階段の手すりとか岩とか、斜面部分をしゃがみ歩きしてると移動不能オブジェクトにめり込むのかダメージ受けたり即死することが増えた
斜面を移動してはいけない ジョニーに好感度を70%以上にするにあたって気をつけないといけないこと教えてもらえませんか? コンシュマー最初から目指さずにPC版だけ先に出すようにしとけばここまでバグが酷くなかったのかねぇ >>263
ガードレールも体擦り付けて歩くと超加速するし、どっかの室外機はダブルジャンプで捕まったら横に跳ね飛ばされたりするし、オブジェクト周りはガバガバよな 規制どころか吐き気中も店売り出来る様になってて効率上がってたけど、とりあえず100万€作ったから様子見るか このゲーム雨すげえ綺麗だな
サイバーパンク感ある
雨と夜とか他のゲームだと嫌で昼にするんだけどな、これは凄みを感じる フォトモードって起動した瞬間のポーズとってくれると思ってたんだけど毎回同じポーズになってるよね?
マンティスブレード出してる瞬間取ろうとしてフォトモード起動しても銃構えてるんだが 夜の雨はマジですごい
RTXシリーズ使ってて本当に良かったと思える瞬間
まあ雨降って無くても綺麗だけど 通行人のクオリティがゲーム史上最高だね。
他のゲームに入ったらメインキャラでも張れる ジョニーがいたsamuraiの音源探すのってどこに行けば見つかる?サイドジョブ化されてないみたいだけど サイバーパンクって感じするよね夜の雨
ネオンが美しい
あんまり雨は降らないので、降ると嬉しい そろそろアイコニックのアプデでもしようかなって思ってるんだけど、クラフトとアップグレードどっちがいいのかね
クラフトは一気にレア→エピックになって、アップグレードはレア→レアみたいに数値だけ増えてるけど段階踏んで次の等級に行く感じなのかな?
いまいち仕様が分からんわ
あとアップグレードの場合もパークのクラフトした武器+何%みたいな効果は乗るんだろうか 雨も蒸気も凄いきれい
RTXさまさま
Radeon君はもっと頑張りなさい パナムたちのキャンプ移転後に元の場所に行ってみたら
案の定ノーマッド数人が残骸の近くで空気椅子やってたわ
イースターエッグ的なものには異常にこだわる割に
こういうすぐ分かりそうな不具合は修正する気ゼロだから
よく分からん会社だよなCDPRって >>275
ラーメン屋の店主に話しかけたりする
近場の屋台にレコード屋がある >>281
ありがと!!
ジュディが言ってるカラバシタってなんかの性具の事言ってんのか?w 格上にグラップル通用しないせいで使い道がなさすぎる グラードスナイパーってテック武器と遜色ない壁貫通できるんかな? リバーの男Vとのロマンス拒否何か反応リアルすぎてキツくない?
開発意地悪いなって思った
こんな反応なら最初から選択肢ない方がマシでしょ TPS視点作らなかったのはデバッグ工数とかが増えるからとか技術的な要素で没入感とかは言い訳だと思ってる
取り敢えず接近戦はFPSだの見失い易くてやり辛い >>285
めんどいと思って放置してたけど勢いで貯金できたから良いよ ガバガバなところ多い割にはナビはちゃんとしてるよな
こんなごちゃごちゃしたマップなのにちゃんと実際の道に沿った道示してくれる
車と徒歩でもルート変えたりするし ナビ自体はちゃんとしてるけど、ミニマップに北がどっちなのか表示されてないのがな…
回転するマップならN表示だけはちゃんとしろよw
どっちに向かって歩いてるのか分からないじゃん くっそ、名前がエンジェルだから女だと思ったのに騙された! 8192キロバイト爆弾ほんとだったらやべーんだけど
セーブデータサイズこれに近い容量なってる人ここにもいるんか?
サブクエだけで20時間ほどのセーブデータしか持ってなくて2MBしかないからそんな肥大化するんか分からないんだよな
ちなみに初期のデータだと1.3MB まぁ、TPSだとカバー動作入れるのが当たり前だし
面倒だったんだろうな >>290
じつはさりげなくミニマップのさらに右上に一応コンパス出てるんだぜ >>294
そうなん?気づかなかった…
あとで見てみるねありがと そういえば今回セーブデータ無限に作れるよな
ウィッチャーは制限あったけど でま一人称故の演出も結構あるし単なる手抜きとも言いがたくない? TPSにするとWatchDogsとゲーム体験被りそうだしFPSでいいや
WD2はマルチ結構面白かったからこっちも早くマルチやりたい気分 ウィッチャーもそうだけどなんか1時間ぐらいやってもういいかなって気がしてきた 同じ一人称でもouterworldよりかは演出的にも意味あるよ >>256
TRPGもプレイヤーがいくらキャラひねってきても大抵は無事にシナリオに乗る気がする、事故が起こると楽しいけどたまに起こるから楽しいような気もする
想像上じゃなく物理的にステージを作らなきゃならない制限がある 武器クラフト連打しても出てこないDPSのが作れるんだけど
あんま参考にならんのかな?
クリティカル率クリティカルダメージのOPが一番表示DPS高くなるよね? >>304
急に後ろから話しかけられたり胸ぐら掴まれたりを三人称でやってもしょぼくない? 先にレベル上げしといたほうが選択肢たくさんあって面白いな >>306
イベントならその時だけ1人称にすればいいってこと >>301
まあTRPGは言葉で説明すればいいところを、CRPGは実際にグラフィック作らないといけないからね
CRPGのほうが制約が多いってのは確かにそうだな >>308
ならいっそ三人称を切ろうってなったのがCDPRの意思って事ですな >>308
このゲームは室内が狭くて入り組んでるからTPSにするとカメラが滅茶苦茶になっちゃうと思うよ
サイパン特有のごちゃついてリアルなスケールの建物を実現するにはFPSのほうが都合がいい >>310
気持ちはわかるし普通に考えたらそうなると思うけど
プレイヤーからするとな〜んか落ち着かないなんだよな >>308
それやると死ぬほど不自然になると思う
TPSかFPSどっちかで統一が最適かと
例として両方やってるフォールアウトを三人称でやるのと、RDR2を一人称でやるのすごい違和感があったし ナイトシティ自体がもう1人称前提にした作りよね
そのまま3人称にしてもカメラの寄り引き激しくて遊びづらいだろうなとは思う フォールアウトは別に三人称に違和感なかったけどな
むしろ基本三人称でやってたわ でも>>174の動画を観る限り、三人称視点にするのは大変そうだなw このゲーム性でTPS視点をおす人もいるんだな
ナイトシティを動き回る自キャラを見れないのは残念だが
フォトモードでどうにかその欲求も満たす まあ一人称視点で統一したのは正解だったと思うな
シームレスな会話シーンとか車内でのイベントとかは一人称視点じゃないと無理だし
そこら辺ちゃんと追求できたのはかなり評価できる 以外と三人称欲しい人いるんだな
あったら良いなとは思うけど
個人的にはVR対応して欲しいかな
街歩いてるだけでも楽しそうだと思うわ
とはいえVR機器持ってないけど
対応する事があれば買うかも 上の動画のは確かに酷いけど
別の所だと頭もちゃんとあったし動きも思ったよりちゃんとしてるって言われてたんだよなぁ
loverslabだけども VR動かすだけでかなりスペックをつかうからそれでサイパンとかやったらどうなってしまうんだろうね Falloutは3,NVはシステム的にもTPS寄りだったとおもふ
4と76は三人称で遊んでると地形やキャラ挙動が怪しくなる時がね
戦闘もスキル値の補正失くなってFPS寄りになったりリーン追加されたのは良かった 手からジャックインしたり首筋にチップ挿入したりジョニーに人格侵食されたりする感覚を疑似的に味わうのに一人称視点は最高の解答だと思うわ
車だけは視点低すぎて見にくいから三人称視点でやってるけど Fallout4は基本一人称だったけど
パワーアーマー着たときに一人称だとピップボーイが透明になる進行不能バグあったから
パワーアーマーの時はTPSにしてたわ サイドジョブの覚めない夢ってやつどの選択肢選んでも続きはない感じ? でもウィッチャー3やり直すとやっぱ三人称統一もありだったよなあと思う、カットシーン的に
かなりムービーのセンスあったわ
汎用的なシーンもカメラ動くしすごく見栄えがあった GTA5あんまり好きじゃなかったから5時間くらいやってすぐに辞めたけどAIとか作り込みってやっぱ桁違いだったんだな
サイパンと比べてる動画いくつも出ててビックリしたわ
流石1億本以上売れてるだけあるな 俺はOW系で散歩したいとき一人称の方が良いからこれでよかった
ウィッチャー3も非戦闘時はMODで一人称にしてたし
それにシューティング要素ある場合はやっぱ一人称の方がやりやすいよ このゲームやってると、なんかウィッチャー3をまたやりたくなる瞬間がある
やりたくなるだけで実際にやる気にはならないんだけども… >>329
そのGTA5ですらGTA4に比べて作り込みが甘いとか言われてたんだけどね >>187
そのカテゴリーにパークポイント20突っ込むのが条件じゃなかった? >>305
ありがとう、やっぱ順当に肥大化してるんだね
redditと公式の掲示板追ってて、プレイ時間と内容で報告ばらついてるけど
8MBがラインみたい
死体が残るって件もそうだし
アパートからタイガークロウズに追われてる奴を逃がせってサブクエで
そいつの車使って脱出して乗り捨てたけど、忘れたころにその車見つけた時にまさかなとは思ったんだよな… >>187
スキルレベルじゃなくてスキル進行が20だよ
パークの画面で左下にあるやつ 三人称視点が無いクソゲーだしなあw
単純に視点変えてもそもそも自キャラを描画してないw 別ゲーだと思っていてもFO4を思い出してしまう悲しみ 一人称しかないんだから軽量化の為に省略するのは当たり前だろw 俺は一人称視点が良いとは思うんだけど
FPSだと酔うからTPSの方が良いって人も中にはいるのでは >>319
一人称視点が生かされたのは
開発が異常に自己自讃してた最初のリパードクだけw
他は三人称視点で時キャラの表情が見える他ゲーの完勝ww
両方実装できない低レベルなバグバグ会社には無理なんだなwwwwwww >>332
4やった事ないから知らなかったがあれだけ凄い作品でもそう言われてたのか意外だわ YesNoYesNo枕!(゚∀゚)
NO!(´・ω・`) >>310
開発のレベルがゴミだから作れなかっただけw
バグゲーが精一杯よw >>303
分かる
良いキャラだったのに勿体無いなーと思う よーIP晒してんのに暴れられるわ
まぁIPから追うことなんて一般人には出来ないけど まあバグだらけで長時間プレイもセーブデータクラッシュで無理だしな
どうしようもないクソゲーだな エディーの車かっけえw10回くらいチャレンジしたぞ、近接面白えな 自演ばればれなのになんでIP毎回変えてんのこいつw
低能か? DLCはジャッキーにまつわるクエストでクリアするとED分岐が追加されて欲しい ジャッキーやヴィクターと仲良くなるところを割愛するのは流石にねーよな
ますますアプデやDLCが待たれる 返金祭りも起きてるし会社の名は地に落ちたなw
ウイッチャー作った会社と言う名誉から
サイバーパンク作ったクソ会社と言う一発屋で広まったな クラフトでDPS370〜670が作れるエピックオーバーチュアARCHANGERのクラフト&ロード繰り返してたけど
ランダムopが4個付く武器はクリティカル率×2、クリティカルダメージ×2と付くと最高DPS表示になるみたい
DPS670狙うとヘッドショットダメージボーナスのop捨てる事になるから表示DPSが高いから強いって訳でも無さそう
ヘッドショットガンガン狙えるならDPS表示は2段階低くしても
クリティカルダメージ×2&ヘッドショットボーナス×2とかクリティカル率&クリティカルダメージ&ヘッドショットボーナス×2とか狙ったほうがいいっぽい 一人称視点の没入体験は楽しみ方解ると中々よいぞ
BioShockやPotalなんかはマサに
Cyberpunk 2077 もシナリオやゲーム体験の造りとしてFPS にしている意味は十分ある
娯楽作品の楽しみ方にキャラを愛でる事が根付いてる文化圏だからTPS で眺めたい気持ちも分からんではないが
FONVや4だとベテランレンジャーアーマーとかPA眺めたくてTPS にしてたりとかやってたし みんなジャッキージャッキーいうけど
エヴリンの介護ルートも必要だろ ジャッキーやヴィク・Tバグ等の掘り下げエピソードやタケムラとの恋人ルート(アラサカと決別)やら欲しい
ジョニーの魅力のなさはもうどうしようもないとして >>360
ノーマッドはナイトシティのことを何も知らないプレイヤーと体験がリンクするのでオススメとか開発が言ってたのに
一番楽しいとこダイジェストは意味分からんかった… ギャングにしか攻撃してないのに遠くからクイックハックをチクチクしてたら指名手配するのやめて(´;ω;`) ライフパスがせっかく3つあるんだから、もっと導入の描写をちゃんとやって欲しかったな
ダイジェストはさすがにないよね…そこを端折ったらだめだろ
しばらくジャッキーと組んで少しずつ名前が売れてきたところで、デクスからの依頼がくる
みたいな感じにして欲しかった
そしたら「ついに俺たちもメジャーデビューか?」って喜べるわけでさ
ナイトシティの出来が良いだけに、こういう雑なところが色々ともったいない 視点変更って思ってる以上に面倒臭いのはわかる
TPS視点での動き重視で作ると調整なしのFPS視点ではゲロ吐くだけだしFPS寄りに作るとTPS視点にしたときチープな動きになる
別々に作り込まないと両立は難しいけどこれまでのゴタゴタ見てるとそんな体力はとてもじゃないがなかったんだろう ジャッキーはあの世でヴェセミルと仲良くやってるだろう サイバーパンクずっとやってると
2010年くらいから2020年まで
出たゲームの総括のような感じで
色々問題あったのが残念だけど
今年のラスト飾るゲームとしては
有りだなと思うわ 一人称の演出で衝撃を覚えたのはCoD4のキャンペーンだな
まぁ視点はどちらもそれぞれに演出の強みがある >>255
AVXで効果ないっぽいから
むしろBIOSのAVXネガティブクロックダウンが
悪さしない分パフォーマンス上がるかも? このゲーム結構あっさり終わるしサイドミッションもそんなに多くないんだな、今後DLCで増えるんかな?
年末年始これにどっぷり浸かろうと思ったんだけどな >>364
個人的な意見だけど
エヴリンは終始ジュディの引き立て役の舞台装置って感じでキャラ立て上手く行ってなかった印象
逆にジャッキーは舞台装置のハズだったのに使い捨てするには勿体ない良キャラだった TPSが排除されたのはゲームデザインもそうだけど、性能上の問題もありそうだな
主観視点より描画する範囲が広がってゲーム機さんはさらに大変なことになる >>372
ずっと正体不明だったレイトレってやつがどういうものなのかハッキリさせてくれたしな、グラボまでAMD寄りだった流れも引き留めたしNvidiaは感謝した方がいい 一人称視点はデフォのFoVが狭いから
あまり好きじゃないな
特に車に乗り込んだ時にはVRじゃ無いと
運転辛い気がするわ。
運転時は3rd視点にするもんなー FPSは酔うけどTPSは平気って人多いよね
俺逆にFPSはよほどFOV狭かったりカメラ揺れ酷かったりしなければ平気だけどTPSは酔うわ
距離感わかんなくなるというか 自分はジャッキーDLCよりもナイトシティ拡張で本編V使い回せるDLCがいいな。
ジャッキー好きだけどさ。ヴィクもワザワザ遠くからFTしてサイバーウェア買いにいくほど。
FF15のようなお話補完こま切れDLCはすぐ終わっちゃうし本編に関わらないから悲しい。 ゲームの一人称視点をリアルと一緒にするならやっぱりモニターの形状から変えてく必要があるか
それかもうVRに頼りきりになるか
VRが当たり前の世界になったらゲーム業界はどうなるか 昨日キャラメイク終えて、いざ出発したけど街や室内の作り込み凄いねほんと
ずっとディズニーランドに居るみたいな気分で散歩してるだけでワクワクする
グラセフとかスパイダーマンだと街は舞台でオマケ的な感じなんだけど
なんというかこれは街が活きてる?って感覚がする エリザベスのミッションなんだけど夫に洗脳されてるって言わない方がミッション続く?
洗脳されてるって伝えたらもう関わらないでってメールきちゃった >>379
いーけないんだ。いけないんだ。せーんせいにポンポンだ。
…ところでポンポンってなんだ? ジュディ関連はジュディを裏切るのが嫌でマイコと戦うことになったけど結局アホみたいな結末になったな
ガバガバで上手くいかなさそうな作戦なのに口出しも出来ず裏切りか失敗の二択しかないのがもどかしいわ シナリオ分岐がobsidian 並みに広がったら小便撒き散らす程に喜んだのは間違いない
何時完成出来るか本気で解らなくなるが
obsidian もシナリオの横幅頑張った分、outerworldはシナリオ短め装備品のバリエーションが少ないと言う点あるし
開発側が返金騒動にへこたれずにDLC とアプデに値から注いでくれるのを期待 贅沢は言わない
「血塗られた美酒」レベルのDLCを3つ出してくれればそれでいい 大した分岐も無いんじゃ周回する気も起きないしなw
所詮は一発屋か これゴリラアームとかもレジェはレベルカンストしてから買った方がステ上がるのか? >>386
されない
思わせぶりだけど続かない、こんなクエストばっかり 装備品の多さは結構満足だけど一人称固定だからな…バイク乗るときくらいしか見ない 俺は美酒よりも無情派
あれはCDPRの最高傑作と言ってもいい >>396
三人称視点を作るスキル持った奴は辞めたしな >>394
マジかー残念
じゃあジョニーの言ってた推理で黒幕の話は終わりか >>391
全ゲーム中最強のアドオンを3つ出せとか殺す気かな? 選択肢をあらかじめ開発者が用意するってのは限界があるんだよ
TRPGもGM(DM)に無茶ぶりするとセッションが破綻するからな
一番いいのはKenshiみたいにシミュレータ型のオープンワールドにすること
開発者がコントロールするのは数値だけにして、そこで何が起きるのかはゲームシステムに委ねる
そういう方式でいけば、自由度の高いゲームはわりと作れる 開発期間の大半をこの物量を作り上げることに使ってるだろうし、DLCに過度な期待するのは間違ってるわ サイパンの箱庭にKenshiのシステムか
2077年には実現してるかな >>387
ウルトラワイド最高よな
半分VRって感じ >>403
ネガティブな評価しているメディアですら絶賛する出来で箱は完成しているんだから
これから中身の充実を期待するに決まってるでしょ! ゴタゴタしてるのコロナの影響もあるけど
クランチもメディアに叩かれてんだよな
それ両立できないだろどうしろと ウィッチャー3はシリーズ物だしゲラルトという固定主人公のおかげでかなり開発しやすいゲームだったんだろうなあってこれをやってて思う 203のお客様の部屋ってメール来たけどなにこれ?
あとジョニーのレコード店の場所が分からん デラマンがベラマンになるのはリセットと破壊どっちだっけ?
結合じゃないのはこのスレで見たけど >>408
正直クランチくらい大目に見てやれとは思う
要はやりがい搾取だろ
まあ向こうは人権先進国()だからそういう話題に過剰反応してしまうのはしょうがないか >>398
あの会社からこんなゴミができるとは思ってもいなかったよ ゲラルトおじさんと違ってVはオリキャラだから個性付けは難しかったんだろうな
キャラメイクできるわりには、自由度が少ないし、なんか中途半端感は否めないね ミリテク歩行兵器にアラサカのロゴ入ってるのどういうこった ステータスも意味ないわけではないけどあんまり
別に反応3でもアサルトライフルで十分戦えるし
ハックとクラフトくらいかな激変するのは 裏BDを編集して売ってる親子のクエスト、息子を倒すと凄い慟哭するし 無理やり編集させられてるのかなとか思ったけど
そいつの屍から拾ったメッセージ読んだら同情しようの無いクズだったってわかる瞬間 鳥肌立ったわ そういやサーマルカタナってアイテム実装されてないな、イメージビジュアルとかではちらほら見かけてたが >>411
過去スレ見るかぎりはリセットらしい
俺は統合したから喋らんけど アクセスポイントに接続するのってどこまでいっても知力4あれば出来るっけ?
のちのち知力5とか7とか必要なアクセスポイント出てきたりする? >>423
まだ飽きてはいないが、だんだん粗が見えるようになってきた
スレの流れを見るに、たぶんみんな大なり小なりそういう感じ
工数的にオミットされたらしき痕跡が散見するのがちょっと萎えるね
本当なら実装されていて欲しかった要素がないのは残念 その辺にたくさんあるアーケードゲームで遊べるようになるたけでもだいぶ楽しさが変わる >>423
witcher3と比べるとあまりにも薄すぎたからな
メインクエストがその辺のFPSと同じくらい早く終わるから
クリア後は散歩しながらちまちまサブクエやるくらいしかない
それにしても1.05パッチが出る気配ゼロなのが笑う
PCなんて一番出しやすいプラットフォームだろうに
ソニーにお伺い立ててんのか? >>414
もういっそセリフの選択肢全部スキル依存にしようか すいません、メインクエスト「時間稼ぎ」のV部屋でチップ抜くシーンで毎回ゲームが落ちるんですが何か解決方法とかあったりしますか? 店に座って飲食できたらいいのになあと飲食する時のモーションもほしいが飲食モーションあったらいちいち時間がかかるのクソだっていう奴出てくるから無理なんかな せっかくこんな豪華な街を作ったんだからインタラクティブ要素を増やすだけでもだいぶ面白さが変わるぞ
その辺の屋台で飯が食える、ベンチに座れる、手すりに寄りかかれる、アーケードゲームで遊べる、とかいくらでもある DLCはまだいらんというか無理だろうけど
大型アプデは正月終わった当たりに欲しいな
プロジェクトは自信をもって開発を続けてほしい >>38
音声が出なくなって字幕とずれていくの俺も頻発してたけど
SSDをいいのに変えたら今んとこ出てないわ >>434
RDR2なんかそのモタモタ行動がアホみたいに評価されてるんだからそういうの求める層は多いんじゃね
これもイベントでは散々飲み食いするシーンあるから普通に実装しようと思えばできそうだが >>423
なんというか基礎部分だけ城並みで、PVとか発売前の情報では城が建ってたけど、いざ初めて見たら城が削られてて屋敷でしたみたいな気分なんだよね
基礎があるから面白いんだけど、それがあるだけにみんな城を求めてしまう >>431
知力が低いと池沼みたいな選択肢しか出てこない初代Falloutのことかー! サラトガのレアってどうやって作るんじゃこれ……
初め方にレジェンダリーまで格上げしたせいでDPSが微妙に低い
アップグレードもやりすぎて素材消費キツイし 街の作りは本当に一級品だからな、このゴチャ感と雰囲気は素晴らしい
それだけにやれる事少なすぎるのが残念なんだよな、上手く手を加えれば絶対化ける要素はあるはずなんだが >>432
同じとこでずっとクラッシュするならsteamでファイルの整合性確認したほうがいいよ 死体を刀で切ったとき、欠損させられる場合とできない場合って、どう違うんだ
ほぼできないけど、たまに脚とか腕ふっとばしてダルマにできるよね >>438
そうじゃなくて同じ人物が数種類の会話を同時にする感じ
自分は元からSSDだからそれは関係ない >>423
このゲームの存在を知ったのが発売直前だから、普通に楽しめている
ずっと待ってた人は落胆してるだろうな >>430
PC勢はそこまで文句言ってるわけじゃないから、クレームが多いCS勢優先してるんでしょ >>444
入れるビルとか家多過ぎて探索しきれねーよwwwみたいなのを期待してたわ >>430
謝罪掲載にあんな言い方した分CSユーザーのご機嫌伺にわざとおくらせてんじゃねぇのって勘ぐってしまうよな
明日出せば一週間って宣言も守る形だし、一日あけることで優遇しているアピールの見込みか >>435
プラスそこスクショ撮りたいよね
モーション用意してくれんかなあ 見た目はほんと素晴らしいんだよこのゲーム
バイクや車に乗ってるだけでも楽しいし、街を散策してるだけでも楽しいからね
みんなが心の中に持ってたサイバーパンク像を具体的に形にした功績は称えられていいレベル
そのぶん他のところの作りの甘さが目立つんだよな…
力の入ってる部分と手抜きな部分の落差がでかいw オミットされた要素DLCで出してほしいなぁ
開発としてはこれでバグさえなければ完成ってことなんだろうか サイドジョブ探しにウロウロしてるけどサイバーサイコばっかでうんざりする
やっと見つけたと思ったら内容めっちゃ薄いし 実際建物の量に大して入れる建物の数は少ないがやはり他の都市型オープンワールドと比較すると圧倒的に入れる建物多い方だな サンドラドーセットって
@ジョニーと一緒に氷水から助ける
Aデータバンクを取りに行ってほしいと頼まれる
これ以降で会うことある?
それともここでさよなら? >>447
そうかちょっとちがうかもしれんな
ちなみに元々SSDなのは俺もそうだったんだぜ?
よりいいSSDに変えたら解消したぽいというお話。参考までにね 都市型オープンワールドがGTAVで止まってるからこの規模てシームレスなだけでも感激出来る >>443
普通のサラトガは買えるし設計図売ってるしドロップもするだろ
アイコニックなら諦めろ 依頼のモルモットって技術に19振ってないと何やってもターゲットにたどり着けないのかな?
外でわざと発覚して部屋から飛び出してきたとこ殺すしかなかった >>454
土台は本当に完璧だからちょっと手を加えるたけでマジで大化けしてもおかしくないんだよなこのゲーム
ポーランド政府はこういう時こそ補助金出して援助するべき >>423
薄いんだもん中身、町並みもほとんど同じ フィクサーから電話来なくなってサブクエ完了できなくなった
かなり前のデータロードしても電話かかってこないしなんだこれ? >>466
ホントォ?英wiki見てもなかったけどぉ? ジョニーのズボンどこにあるんだ
太陽エンドで高級ルームで目覚めてシャワーあびたらジョニー装備しかインベントリに
残ってなくてズボンだけはいてないかっこうでアフターライフに凱旋するというダサいことになった ここから挽回出来ないとオープンワールド界のアンセムとかアーティフクトみたいな扱いされそう
あれも戦闘は面白かったとかアイディアは良かったとか言われてるからな 入れる建物多くてもだからなに?って感じ。それだったらヨシュアとか市長みたいな上質なサブクエをどんどん作ってくれ アンセムと同レベルはさすがに失礼だわ
あっちは数時間でもういいですだったけど
サイパンはそろそろ80時間突破しそう >>469
ベットの横に糞ださズボンが置かれてるよ >>472
入れる建物が多かったらこのビルのここの部屋な入ったらこんなクエストあったわとか
Skyrimとかfoとかである何周もしたのに新しい発見みたいな事が起きて楽しいだろう
上質なサブクエとの出会いみたいなものも出来る訳だからな ラーメン屋で無いラーメンずっと食べてるオジさん見てて悲しくなった 入れる建物増やすなら床屋とか増やしてくれ、髪型変えたいんじゃ エイム下手くそだからハッキング特化にしたけど超陰湿な戦い方でクソ楽しい ワクワク感がないまま終わってしまった。つまらなくはないけど、すごいと言えるような独自性とかなにもないのが残念 もっと面白いサブクエ増やしてほしいのは同意だがサイバーパンクという題材なだけに1つ作るだけでもえらい苦労しそうだな
なんか開発がサイバーパンクというジャンルを持て余してる感があるし ステルス推奨のクエ多いからハック特化いいと思うよ
派手に暴れると大体クエストクリアしても怒られて悲しみを背負う >>475
探索しなきゃ開始されないようなクエストにリソースは割かないよ
というか、実際に多くの建物に入れるような作りにしたとして、それなりの報酬が無いと探索がただの徒労に終わるから、逆に顰蹙買うと思うよ
そこで万足できるような報酬増やしたらゲームバランス崩れちゃうしね マスティンブレードとかゴリラアームは聞くけどグレネードとかは聞かないな、刀ブンブンしたいからマスティンブレードだと被るんだよな >>475
ベセスダはその辺化け物過ぎるわマップに何もないロケーションでも死体やジャンクで1つのストーリー見せてきたり密度が半端ないから真似できない >>174
Ray Tracing ReflectionでVだけ反射されないのはこういう理由かw 殲滅ヒャッハープレイしてたからパナムやら依頼人から怒られまくったわ
もう!なにやってるのV! 敵みたいに高速移動サイバネが欲しかったな
自キャラでも縮地居合したかった… >>468
Full Disclosure(全面開示)で調べてみ
髪ありのサンドラとも会えるよ >>462
ありがとう
エピックのサラトガ(アイコニック)作るのにレアのサラトガが必要だったんだわ
色々と武器屋巡ってたら移動型キャンプの近くにある所で設計図売ってたわ、お騒がせしてすまんかった ブレードランナー見た後と同じ気持ちになったわ
アクションショボいけど世界観だけ良かったわって気持ち >>483
パナムとかリバーとかペラレス夫妻とか主要人物に関するのがいくつかあるくらいだな >>491
マンティスの溜め斬りで我慢するんだ
左右に動くのは難しいが、前方ならそれっぽくなるやで >>482
エブリンの痕跡探すクエで殺戮の限りを尽くしてウッドマン殺した後にジョニーに皮肉言われたけどあれステルスできるのかな? ダークウォールの向こう側ってのがやっぱ何か
オヒガン的な所なんじゃろうか 強力な武器やクイックハックとっても使う機会少なすぎるわ ニューゲーム+は最初からあってほしかった 見つけてやったーってこの設計図普通のサラトガのやつじゃねーか!
畜生騙された! 出来ることが少なすぎる
ただ、クエストこなすだけ
そこら辺に屋台とかあっても椅子に座るモーションもないし安酒やラーメンを口にすることもできない
もっと街に溶け込みたかった >>479
どのサブクエも開始前に電話なしに詳細メールだけ送ってきて完了してもダメ
電話しても出ないこれは詰んだ 別に革新的な要素は期待してなかったけどもっと入り込めるストーリー、サブクエがほしかったな
好きになれるキャラがいないし属したいと思えるコミュニティがないから散々言ってた没入感が全然味わえない
パナムのサブクエはまぁちょっと良かったかな >>491
サンデヴィスタン使えば(相手視点では)そんな感じになるよ
それか反応極振りで身躱し上げてジグザグに回避しながら動けば同じような感じになる あと任意で好きなBDで遊ぶとかもほしいな
ゲームメディアとかいう糞野郎共はBDあまり好きじゃないみたいだが俺は好きなんだよ NCPDとかギャングもたまにハッキング出来ないのはなんでか分かりますか? 自販機で買った飲み物が紙袋に入ってるこんな世の中じゃ >>502
ここら辺はmodで何とかなりそうだな、てか街並みに6年くらい開発かけて後は力尽きた感じなのかな?今のところ楽しめてるけどあとこれ家買えないの? >>502
飯や酒多いからな
何か改めてそんなん要るかと言われたら微妙。
入れても毎回スキップが面倒とか言われるだけだと >>469
ギターを盗めって依頼でズボンか靴があったような気がする
あとあそこはベッドに成金ファッションセットがある ジュディクエで海の中にアイテム落ちてたりしたし、隠れポイントもあるんじゃね?やる事なくなったら海の中見てきて欲しいわ サブクエで好きなのはショタコン誘拐野郎のやつ 普通にサイコホラーで怖かった 良ゲーと言えなくもないけど、個人的にはガッカリゲーオブザイヤー大賞
ウィッチャー3の前に出てれば大満足だったかもな >>502
家の近くの屋台2箇所ぐらいにクエストがあるだけでも雰囲気出るよなもったいねえ BDはウィッチャー感覚みたいな感じで、事件を解決してゆくみたいな用途がもっと欲しかったね
まあそうすると傭兵っていうより探偵になっちゃうけど ジョニーと親密な関係になったと思ったら
最後のハナコイベントで元に戻っててワロタ
悲しいやんけ! >>511
当初はメガビルディング以外にも拠点を持てたらしいが削除されたとか >>515
海底と河川探索隊は必要だよなw
出来る事少ないって奴は想像力足りないだけだと >>517
近年で一番良いゲームだわコレ
汚物島とかTPSのモンハンやら一切やる気なかったしw
正月楽しく過ごせそう FO3,4とskyrimくらいしかOWやったことないから結構楽しめたよ
いろいろ触ってる人の評価が低いのはなんとなく分かるがOWで私至上最高ってなに? Skyrimで飲んだり食べたりするモーション追加のmod入れたことあるけど、途中から煩わしくなって結局消した
無い物ねだりで色々欲しくなる気持ちはよく分かるけど、いざ追加されると別にそうでもなかったってことはよくある >>502
あの世界で自由に座って飲み食い出来るだけで何時間もいれそう >>506
マジかよ、何回かやってもvipキーとったら警戒モードで即見つかるから諦めて暴れちまったわ >>525
サイパンやった後だと他のOWも寂しく感じるからな
skyrimなんかも人自体が少ないし メレディウススタウトとかいう婆とヤらされてはきそう memory_pool弄ると俺の髪の毛が増えた気がする
皆もやってくれ >>519
チュートリアルの感じからして殺人したのは銃渡してきた仲間だったみたいなオチだったし最初はそういう事も考えてたのかね >>510
缶のモデルはちゃんとあって普通に置いてある事もよくあるのに
なんであれ紙袋で出るんだろうね >>530
まだ先は長いぞ?(3戦3敗)
パナオルぐらいだよな多少見れるの あと高速移動したいならショットガンとステルスにある移動速度増加パークとコールドブラッド取ればマジでアーマードコアネクストみたいな機動できる クエストとは関係ない所探索すれば分かるが即死ポイント多過ぎるからそんなモチベーションすぐに無くなるぞ >>525
どれも一長一短で、最高がどれなのかを選ぶのは難しいと思う
2077はインタラクト性は少ないけど、ビジュアル的には最高の出来だね 神宮寺とかいう服屋のサイドジョブいいなあ
毎回フィクサーからの通信で仕事斡旋されるだけじゃなくて、こういう風にハプニング的に巻き込まれたりとか
人間と顔合わせて依頼されるようなサイドジョブもあってよかったな
マックスタックともおしゃべりできてよかった 飯食う要素とか正直いらんわ
金稼ぐ手段少ないからカジノとかミニゲームで金稼ぐ手段増やして欲しい >>528
俺も別のジョブでカメラにも敵にも警戒されてないのに
特定のエリア入ったら、いきなり戦闘状態になったことあるからバグの可能性あると思う
ちなみにそこはウッドマンは生かしたままクリアできるし、後々また出てくる >>214
>>174こんな奴がすれ違ったら反応したくなるだろう >>537
即死と言うか落下死だろアレ
書いてて重量ブーツで回避出来そうな気がしてきた ミリテクのババアとやれるのか(困惑)
CDPRミルフ好きばっかりじゃねーか >>542
意思のステが一定以上無いと
見つかるとかあるんかもな >>542
そこでウッドマンぶち殺したのにジュディの話でまた出てきたぞw >>525
オープンワールドらしい自由度が高くて面白いのはゼルダとサブノーティカ
ストーリーが面白いのはウィッチャー3とRDR2
作品の世界観が好きなのはこれとホライゾン >>549
ゼwwwwルwwwwwダwwwwwww
ゲハ版に帰ろうかwwww とりあえず会話を終える選択肢がほしい
これが一番モヤッとする ワイもエヴリンのミッションでウッドマン殴り殺したのに、後で普通に出てきたなw
まあまた殴り殺してやったけど、なんかもやっとしたままだった ええ…あいつ殺してても出るのか
クイックハックで自殺コマンド実行しても3割くらい残ってたし相当タフなんかな >>551
ワカ「まだ人が話しとるやろ…」
V「もう我慢出来ねぇ行ってくる!」
大体皆んなワカコ婆さんに怒られるよなw 車売りつけてくるスピードと稼ぎの手段が釣り合ってないのは感じる
最初は車購入のタスクも全部こなすつもりだったけど数台買ったところでそういうものじゃないと悟った
まぁ全部買う必要は全くないんだがな 車は確実にクリア後の要素な感じだったし
というかヘラとジャッキーバイクで充分だしな 撲殺じゃなくて上に体力メーターでてくる奴は殺傷武器でも瀕死になるだけトドメはさらに攻撃しないといけない 呼び出すとき鬱陶しいからいらん車捨てれたらよかったな
ヴァレンティーノスの拳闘のやつムカつくから車も取っといたけど全然乗らんしいらん >>552
俺は普通にその時殺せたしジュディたちもそれが反映された反応してたけどな
まあバグでしょ >>558
こういうことなんかな
今二周目やってるからきちんと倒した後更に殴っておいてみるか >>423
アプデとかDLC追加されるまで寝かした方が良い気はしてきてる 車は後で買いたい時にクエスト内容見ても写真ないからどれがどれかわからん。メッセージ見ろって言われましてもめんどくせえし、またまたUI製作者の欠点。UI製作者はとことん不親切だからエアプ認定 みんなクラウドは殴り込みに行ったんだな
俺はステルスで穏便に済ませたわ デラマンのエフェクトが残り続けてる
ロードしても治らん
プレイに一切支障がないが電話相手が全員ホラーになってる カブキの王者ハードが全然クリアできないんやが
何回殴ればいいんだよこいつらイライラする >>567
防御した状態で回避するとスローかかって殴り放題になるの駆使すれば割と楽になると思う
ゴリラアームでチャージしてから強攻撃すればしゅんころも夢じゃない >>491
スローになるやつ使って左右回避連打で弾避けながら近づいてぇ!画面端ぃ!すると良い
>>498
できる
というか一切非暴力でまったく見つからず手も汚さずいけるよ
あとだれか>>424オナシャス >>570
アクセスポイントがデータマイニングのこと言ってるなら13とか要求されるとこもある >>550
いや、ゼルダの祠及びボス戦の攻略の多様さは目を見張るものがあるよ
オープンワールドの話ではないけど >>560
まあバグだろうねw
>>565
穏便に行くつもりだったけど戦闘になっちゃったので仕方なく暴れる羽目になった チャージジャンプで敵の背後に着地してマンティスで切り刻むの楽しいよ ジャンプ足は価格やらの要求が高いのがな…
アレもレジェとかあるんだろうか 地雷解除ボタン出る前に爆発したりして意味わからん
エンジニアレベル上げたいのに >>578
接近して爆発するまでに少し時間があるだろ
音が鳴ってる間に急げ >>578
あれ個体差ある気がするわ
明らかに待ち受ける系の地雷だと解除できるけど地面に置いてあるやつとか間に合わない >>525
スカイリムとRDRとサイパンが今のところ3トップかなあ
どれも決して完全無欠の神ゲーではないけど箱庭の作り込みや雰囲気作りが良くてワクワクした
あとオープンワールドじゃないけど侍道2とかパンピートロットとか和ゲーにしては頑張ってたと思う
ああいう路線のゲーム日本メーカーはあんまり出してくれないんだよね >>580
個体差というか設置状態だろうな
床のレコードと棚のハサミが拾え無いのと同じ理屈
判定がギリギリだから間に合わないと >>579
fキー出る時と出ない時があってよくわらん
>>580
技術レベル必要数違う奴あるから感知する範囲も差があるかもわからん 2周目だとジャッキーが渡したチップが拳銃になるバグ発生した
良いシーンなのにこれはガン萎えするな… ローグと電話してたら急に目の前に現れて話すバグに出会ったんだけど一瞬何が起きてんのかわからんかった… ニーアみたいなウイルスに侵されて画面表示がおかしくなるみたいなギミック期待してたが今ひとつだったな
せっかく一人称で作ってるんだからそこらへんの演出もっと頑張って欲しかった >>572
それそれthx
マジか・・・反応技術に20振っちまったし肉体意志も最低限は欲しいから厳しいなあ
レジェンダリークイックハックは要求知力高いアクセスポイントからしか出なかったりするのかね >>580
壁に貼り付いてやつは余裕だけど地面に置いてあるやつ事故りやすいよね
そもそも見づらいし >>550
このスレ全くPC専用ゲーの名前挙がってこないよなw
異常すぎるくらいに >>588
ジョニーシルバーハンドというウイルスが散々好き勝手暴れてたじゃん とりあえず難易度中のサイドジョブは全部片付けてから
メインすすめようと思ってやってたら
いくらやってもジョブが湧いてきて全然進まねえw
飽きてきたからそろそろメイン進めるかなあ
デラマンのジョブで一気にいくつも増えた時に流石に萎えた PCゲーで個人的に最高のオープンワールドはKenshiだな ちょっとこれはひどいな…
他のゲームやって時間潰そうかな… アプデこんなに遅らせるとは
PS4とか返品受け付けてるんだから捨てろよもう >>591
PCゲー初心者ばっかかw
俺もゲームをPCでやるのは10年ぶりくらいだわ
(Macユーザーなのでそっちではやってた)
キーボードに慣れたらタルコフとかやりたいなあ 売れ筋商品っていう依頼ジョブ何回やってもバグってクリアーできんから後回しだなこれは >>595
自分もkenshiだわ
でもあのゲームは結構人によって合う合わないはありそう
自分的には最高のゲームだったけど 実は洗脳されてた夫妻って救えないのかな?エヴリンといい救えない人まあまあいるのがちょっと悲しい サイバーサイコのクエストで手に入るマンティスブレードって能力ランダムな上にどんだけリセットしても完全に固定されてるのかよ
動画で紹介されてるやつにはクリティカル関連のスキル付いてたのに俺のは何も無くて絶望した
レベル変動させて拾っても変わらん
これバグじゃなくて仕様か?
いくらなんでも理不尽にも程があるだろ けど今日日PC専用ゲーで面白いのを挙げるのは難しくないか?
大抵のものがマルチで出る時代だし
インディーズを挙げたらまあ切りないが大作でPC専用で面白いのって直近であるか? >>600
Kenshiはめちゃくちゃ尖ってるゲームだからなぁ
インディーだからこそ作れたんだろうね
最初の頃はクリス・ハント氏一人で作ってたらしいし
CDPRにはああいうゲームは良くも悪くも作れないだろうな >>566
それバッドランズのクエで子デラマンの話が終わる前に降りるとそうなるよ
俺もなったがロードしてやり直した >>603
大作作るような資金力開発力あるような所がCS排除する意味がないからな >>588
どうせコジマ出すならブラックアウトして「ヒデオ」ぐらいやって欲しかった >>591
TESやFoだけじゃなく
7DやらArkやらもOWだろうに
まあゲームなんて好みだろうけど
AAAOWとゼルダが同じとか話すこと無いよなww >>589
かもなぁ
俺も肉体と意思にあまり振れてないからこの半端なレベルキャップはよ解放してほしい >>602
詳しくわからんけど
マンティスブレードって売ってるから
それと間違えてない?
さっき、どこかのリパードクで
レジェンダリーの腕装備一式売ってるのを見て
なんか凄いスペックだったけど 自分でゲームは好みとか言っといて他人の好み否定すんなよ クラフトの確率系スキルってオフラインのソロゲーであってもリロリロになるし普通に軽減して欲しかったわ >>86
紺碧とかイベントで殺したNPCもマップに残って死にっぱなしだから重くなってる原因のひとつになってそう >>611
というか二人目なり二週目するモンだぞ
バニラ期間なのに一回目ずっと引っ張るのは… YouTubeでウィッチャーの動画漁るとコメント欄が「このゲーム作ったCDPRはどこ行った」とか「CDPR戻ってきてくれよ…」ってコメントで溢れてて悲しくなる >>614
料亭の料理やらを話してる最中に、
『マクドナルドが最高だから』って言う奴居たらどう思うw? >>617
するもんだぞとか言われてもなぁ
まだサイドもやり切ってないのに早々に2周目とかちょっと… apexとかpubgとかFortniteもpcで人気出たらcs移植したりもあるしな
PC専用オンラインだとLolとかcsgoか
lolはスマホで短いやつ出たんだっけ
最近出たゲームだとヴァロラント
オフラインだと一応マウントアンドブレード2は注目されてたか
大作とまで言えるか分からんが数百万本一応売れてる
オープンワールドみたいに開発費が桁違いに掛かるゲームはマルチ販売しなきゃ回収もかなり難しいだろうしpc専用って最近じゃ中々ないんだろうな >>620
価値観の押し付けうぜぇなとしか思わんわ >>617
他人のやり方決めるのは1番どうかと思うぞ >>621
サイドまで完全にやりきったら
それこそ二週目やる事無くなるぞ
何か根本的に素人多過ぎだろw 1080tiで頑張ってたけどact2入ったところで各地域でガタ落ちしまくるしRTX手に入るまで辞めるかぁ・・・どこにも売ってないぐらい品薄みたいだけど 2週目ヴィクの手術時点で21000返したのに、再訪したらまた金請求されて草 >>622
でもサイパーパンクは売上の7割がPC
コンシューマー市場がないような国でゲーマーが増えてるからだよな
中国とか中東、アフリカでゲームやってる奴は
基本PCだから >>625
そりゃそうだけど要求の根本がおかしい
振り方ミスったからLvキャップ外せはゆとり丸出しでは この手の同じ話題で集まってる集団ですらマトモに馴染めないやつって社会生活どうしてるのか気になる
憂さ晴らしのためにキチゲー発散してるだけとかならわかるけど >>626
ゲームのやり方でマウントは草
性別変えたらイベント変わるし選択肢で展開変わったりするのはガン無視なんすかw 過去のセリフが勝手に表示されるバグ直ったってマジ?会話がダブついて集中出来んわアレ アクセスポイントは最大19まで見た
進行不可の依頼以外ほとんどすべてのサブクエやNCPDミッション終わらせたが70時間
100時間は持たないゲームだった 批判がマト外れだから言ってんだよ
コレは『R18以上のPCゲー』のスレだぞw?
『僕のステ振り間違えたから早くれべるきゃっぷを
解放してください、このげーむかいしゃはごみ』
君は噂のほい卒とかかw? 一番強いサイバーデッキってネットウォッチMK.5でいいの? ちゅうか女キャラでやってるせいか
一回助けたらケリーの奴しょっちゅう誘ってきてウザすぎるw >>638
見栄えはいいけど作り込みは浅いから長続きしないよな >>635
それも繰り返して
今の間にやったりするモンだぞ?
二回回るのは嫌、ステ振り間違えたゲーム会社はゴミ
甘えんな アサクリオデッセイもそうだったけど男キャラで男相手のロマンス選択肢出すの辞めて欲しい
趣味嗜好はキャラクリ時に決めさせて欲しいわ >>647
おおっと、バレは注意してたのにピンポイントで引いてしまった
とりあえず女Vにしといて良かったw LGBTって何故かああいう奇抜な髪型とかヘアカラー好むよな
リアルでも 隠しエンドルート行ってみたけど敵強すぎw
しかも間にセーブできねえ 隠しエンドも一度きりの人生のゲージが60%で止まるバグで選択できないセーブもあったりひどいよなあ >>651
アルマジロクラフトして服に貼って防御力2000以上にしとけば余裕だった
まあ手配度4のマックスタックの軍勢壊滅させられるぐらいの実力あればクリアできる アイコニック装備のバグはよなおしてぇ
消せないし売ることもできないジョニーさんのズボンでインベントリがいっぱいなんじゃあ スマート武器使えないと思ったら、なんだよこのズッ友タトゥー!
あのバカ バニラ期間終わってMOD揃い始めたら
それこそステなんて好きなようになるからな
あ、今度は『MODの入れ方解りません;^^』かw?
ゲハから来たようなアホ多過ぎだろwee >>613
店のマンティスブレードと拾えるマンティスブレードがあって その2つの能力値が全く共通してた上に セーブデータごとに固定されてるっぽいんだよね
色んな人の動画見てるけどそれぞれ攻撃力や追加効果が違う
未改造だから とかじゃなく
サイバーウェアだからクラフトとかで作り直すこともできないし…
俺の早とちりであってほしい 実は反アラサカだったヨリノブと手を組んでアラサカ潰すルート欲しかったわ
まさかのアダムスマッシャーと共闘とか面白そう ゲームやアニメ、映画等で掲示板にかかれる
「こういう展開やストーリーだったら面白いのに」
たいがい面白くない説
でも皆よくそういう妄想かくよな
あれはどういう感情でかいてんだろ サブロウと同じデータ媒体になった後のストーリーも欲しい うわ、初めてクラッシュしたけどゲーム起動し直したらDLSSが使えなくなってしまった
なんだこれ >>656
MODマネージャーはもう出てるんだけど
これが必要なほどのMODはまだ出て無い。
当たり前だけどね。
ちなみにキャラプリセットが今の所増えてるな。 あれ?インベントリーの全アイテムで、銃弾の数が表示されなくなったんだけど、どうすればいいの? プリセットとreshadeばっかり増えてるな
これはゲームのmodと言えるのだろうか >>663
いわゆるぼくのかんがえた最高のゲームだな
結局どう作ろうが文句言うやつは必ずいるから正解なんて無い >>663
普通に考えりゃ
「こうなら自分の好みなのに」っていう意味だと思うんだが
頭と性格が悪いと理解できなくなるの? 選択肢結局YES以外では殆ど進められないの既視感あるなと思ったらFO4だったわ
YES/NO(YES)がYESだけになった感 エアロンダイトって車買ったけど視認性ゴミ過ぎて草
後図体デカくてよくぶつける
慣れてきたと思ったらパナムの最初のクエストで壊滅させたアジトのトンネルで下位互換のカリバーンあってワロタ
キープ可能な車の隠し場所も存在するからあまり車に金使わない方がいいな ジェットコースター乗れた人いる? コーポ限定だとかそうじゃないとか? ジョニーの好感度か?
マップの!はすべて潰したけど とうとう乗れず終いだわ
バイク手に入るイベントとかもあるらしいけど これも見つからなかったな
アラサカタワーのNOロック扉とかも使うイベントわからんわ ジェットコースター乗れないパターンとかあるのか
ストリートのact2で乗ったけど ジェットコースターはクエとか特になにもなかったけど勝手に基盤いじって修理してのったわ >>674
それくらいのつつましさで書いてるんなら微笑ましいね
痛いところついたんならすまんかった メレディスとのロマンス発生条件がわからん
ロイスと敵対してメレディスが迎えに来る所まではあってると思うんだがそのあとどうすりゃいいんだ? >>685
マウント取りたがり過ぎじゃない?
その意味不明なプライド捨てた方が良いよ
年齢次第じゃそれこそ微笑ましいけどね jinchu-maru楽しみにしてたのに見た目使い回しやんけ! チップじっくり読んで探索しっかりしてるから100時間超えてまだまだヘイウッドに?と!があるわ
時間稼ぎのジャーナル、ジャッキーがあの世から語りかけてきてるの泣ける ホバリング高かったのに慣性乗せられなくて結局二段に戻したわ
お金かえして! mmoと対人ゲーメインで久々にオフゲーのスレにいるけど人はどこでも争うんやなって AI自販機のコンテナどけてくれってサブクエでステータスが足りないから車でぶつかってみたけど全く動かんな
こういうのって他に解法あるもんじゃないのかよ 電力不足とかあったけど基盤どこらへんにあった?
!マークなしのイベントって猫とか結構あるのかもなぁ あと数週間の命って話が早すぎなのよ
落ち着いたらサブクエ始めようと思ってたらレベル2桁行かないうちに怒涛の展開始まってまじでやり直そうかと >>696
コースター向かって左にある
スキャンすると輪郭が透けて見える あぁストーリー進行しすぎるとジェットコースターのイベント消えるのか?
序盤だからか知らないけどマップに表示されてたわ テック武器しょっちゅう撃てなくなるの勘弁して欲しい そこらに置いてある読みもの全然読まないのにジョニケリssだけなんか目にとまって読んじゃったぜ タイプ66 CTULHUって黒い車なんの報酬で貰えたかわかる?
知らん内に勝手に追加されてた しかし筋肉あれば即死させられるのに
鉛玉をあたまに十数発ぶち込んでも死なねーのは解せん。
筋肉は有能すぎる。
来年から筋トレして筋肉10くらいにするわ。 目とか前頭葉のサイバーウェア変えたらハック中のインターフェースも少し変えてほしかったなあ メイルストロム以上に人間卒業したフッカーから春を買えると思ったのニィ >>706
自室から左の通路に猫にエサやってくれってメッセージがあるから下のお椀にエサ置いて寝る
起きると猫がいるから拉致る ACT1限定のイベントとかあるのか
序盤メイルストローム側についたのに、その後まったく音沙汰無くてなんなん?と思ってた所なんだが 肉体振り面白いなーゴリラで遊んでたけどタレットの銃器引き抜けることに気付いてアナイアレーションも強化したくなってきた。 >>710
ケリーのイベントでいけるところにもいるよ 権力との闘いってサイドジョブ進行不可っぽくなったんだけどなったやつ居る? 盗んだ車でドリフトしながら疾走するのが楽しくてストーリーが進まん スタート直後はちょっと緊張してるけど終わったらにっこりしてるんだよな
VRで見てみたかったイベントだった
https://i.imgur.com/UkTQBev.jpg こんだけ街がリアルで雰囲気バッチリだけど、インタラクトできる要素が少なくて残念だな。
せめてブレードランナーのソバくらいは追加して欲しいわ PSスレ、クリアしたから返金申請したとか言ってるなw
今買って期限までにクリアして返金とかも出来るのか あれ?
なんで宇宙ステーションにいるの?
そもそも、どうやって行ったのよ?
ハナコとヨリノブだけ?2人を置いて地下に行くトコなのに、あの男とエレベーターに乗ったとこで意識を失って〜
目覚めたら宇宙ステーションとか意味が分からないんだけど?
なんで地下に行かないで、宇宙にいんのよ? >>719
ケリー関連のサイドでいけるビルにイベントが終わったあとでもう1度入ると男女ともジョイトイがいるよ
たしかマップにもマークが出る とりあえずマップ見ずにナイトシティ移動できるくらいにはやり込みたい >>725
ビルってアスクラックスとライブやってたとこ?
あとから入れるんだあそこ 今度行ってみよサンクス ぶっちゃけメインクエスト一本道で進めて終わりーてのが1番楽しいかもな
グラフィックと街の見た目は綺麗だけどnpcは頭ウンコだしサイドクエストは殆どがヤマなしオチなし意味なしだし >>723
乞食は放っておけ、どうせいっても2割程度だし上級国民からの施しだよ売り上げ数百億でハリウッド映画でも大ヒットレベルだしCDPRも満足してんだろ ジョニーがいる以上明確なハッピーエンドが作れないよな
ジョニーが現世に蘇るのもなんか違うし しかし最初友人のアパートで始めた会社が設立から26年でこんなゲーム作れるようになって数百億売り上げるって凄えよな >>731
まあ信用は失ったけどな
払った分遊ぼうと頑張ってるけどこの会社の次回作は警戒するわ >>56
たぶん頭
頭以外じゃないとダメぽい気がする >>736
株価めっちゃ下がってて面白いわ、逆に今買ったら上がりそうだけど 外人てGTA5と比較してモーションとかタイヤの挙動とかNPCのAIが優れてるからGTAのが上!
みたいな動画大好きだけど分かってないわ...
そういう30分眺めてたら飽きる要素はどうでもいいからひたすら大容量のストーリー追加DLC開発に勤しんでほしい 当面はバグ取り最適化で手一杯じゃね DLCなんて再来年だろ クイックハック自殺覚えるとVさんがメンチ切ったら相手は死ぬ状態になるのか
怖すぎでは こんな状態でもやっぱ他ゲーと比べたら段違いに面白いからなあ >>732
人格融合エンドあるかと思ってたけど設定的に無理だしね
明確なハッピーエンド欲しかったな >>735
確かに。
車乗ったらHUDになって欲しい。 これ作った会社、そんなに大きくはないっぽいけどウィッチャー3だしたあと5年も6年も開発してる金(給料)
どうしてたんだろう?尽きたから途中でPS4対応とかにも屈したんだろうけど >>753
国から援助受けてるから
中国とかと同じ GOG運営してるやろ
ウィッチャー関連のゲームも出してる >>729
ウィッチャー3と大きく違うとこだなあ
サイドクエがこんな面白くないものの羅列だったとは予想外 ケレズニコフはブロックからの回避発動は安定するけど 強攻撃からの回避発動はムズいな
というかしゃがみ二回押しで回避ってアクションとして間違ってるよな
右トグルでしゃがみでBで回避にPADをキーコンフィグしたいけど出来ないというぐぬぬ ブルー・ムーンのクエは面白かったな
このゲームせっかく街が凄い作り込みなのに敵拠点に突っ込んでいくタイプのクエが殆どだよね
個人的にはもっと街中をウロウロするようなクエが欲しかった これよりバグが少なかったウィッチャー3ですら完全版になるまで数年かかったのに
サイパンはPCとPS5意外切り捨てないとバグ修正して予定のDLC揃うまでまた8年くらいかかるわ 最後のジョブの名前がWhere is my mind?なのってやっぱそういうことだよね 炎上無効化する服の改造パーツ見つけたけど65000ドルもしやがる
店売りで一番高価な商品なんちゃうやろか 萎えたー・・・・ PCクラッシュしやがった
ベセスダゲームでもゲーム単位でクラッシュしてデスクトップに戻るだけだったのに >>763
サイパンに負けるPCとかPS4レベルかよw >>463
隣のドアから屋上経由で部屋にいけるぞ
その後一悶着選択肢があるけど、
めんどくせえからそくテイクダウンでよし モルモット屋上にav呼ぶとかいわれて屋上掃除してもなんか進行しなかったな
しょうがないから正面からでたけど やっとクリアしたがモヤる
結末はおいといて決着の付け方がなんか納得いかねーうまく言えないけど ヴードゥもクソだけどネットウォッチもクソだからどの選択肢選んでも出し抜かれる展開になるのがな 拳で解決する選択肢以外大体面倒になるの笑う
そこはサイバーパンクしてる >>766
屋上から部屋にいけるルート見つけられなかったわ
どこだった? とりあえずヴードゥーボーイズの奴ら皆殺しにした後、懺悔室で6$払ったら罪が許された
あいつら優しいな >>772
ターゲットの正面玄関の向かって左
そっから階段登って、ガラスルーフ開いてるとこから侵入
まあ屋上の警備員には全員自殺してもらったけど
というか、AVに身柄放り込む時に屋上いくルートだよ 街ぶらで強防具見つけたー
と思ってもレベル制限で着れないとか
それなら最初から置いとくなよ やっとストリートで2周目終えた
パルムで行くのが熱いね 戦車ひっくり返って詰んでた所から前のセーブデータを読んでいったらちょうど謎演算により戦車が空中に高くぶっ飛んだのを目撃した Vと同じマンションのサブクエほっといたらバイオハザードみたいになってクエスト失敗になったんだけどこれは実績解除無理になった? 車呼んでもこないなーと思ったら近くで縦に突き刺さっててワロタ レベル制限じゃなくてクレド制限オンリーにしといてくれたらいいんだけど
そしたらクエのやる気出るし 肉体上げないと装着できないクロームが割と多いのは
結構酷いとおもうの サイバーサイコ気絶させたら床の下に死体消えてしまってクリア不能になってしまったわ うわSteamの実績がバグって解除できなくなってら
ゲームプレイには関係ないけどショック このゲームはレベル制と相性悪いよな
装備がそろう頃には強敵が居なくなってて装備を揃えた意味がなくなるという
相対的な強さは固定のまま、いかに装備を強くするかで勝負できればいいのに なんかのクエストで出てきたパワーローダーみたいな強化外骨格めっちゃかっこよかった
しばらく見とれてたわ
あれDLCで装着できないかな キアヌエンドなんだよw
バスに乗ってナイトシティ去ったのに、エンドロールの後にまたナイトシティから始まってんじゃねーかww
ずいぶん気分屋なんだなw
で、宇宙空間エンドはなによ?
宇宙遊泳して銃を構えて終わりってなによ?
宇宙空間で銃なんて打てるのか?威力あんのか? そういやブウートゥーのボス殺した後にプラシド峰打ちして去ったら背後に気を付けろってメール届いたんだがまたどっかで出てくるのか? オダ強すぎワロタwゴリ押ししたけどまともに戦って勝てるやつおるんか? 近接戦闘系スキル全然振ってなかったからオダに肉弾戦じゃ勝てる気しなかったわ ヴードゥーはPVにも出てたし何かクエスト出るかなと思ったけど生かしておいても特に何も無いのな >>786
ちなみに実績「V フォー・ヴェンデッタ」、「ハードランディング」は肉体かなり上げないと取れない
技術と知力上げてるやつはわりと多いと思うが、実績取りたいなら残りは肉体しかない パッドで回避をB1回、しゃがみを右スティック押し込みに出来た ハナコ様の犬になってアラサカの幹部になるルート欲しかったわ >>798
あいつら腹立ったから皆殺しにしようと思ったけどクエスト系のために生かしておいたらその後接点すらなくて笑ったわ
この辺もごっそり削られてるんだろうな エッチなお店のダンサーがそこらのモブからランダムで選ばれるの直してくれ
浮浪者のおっさんのセクシーダンスなんて見たくないw ショットガン信仰者だからクラッシャーが手放せないは
スマート系のショットガンも使い込みたいけど、設計図買いに行けるのは何処かしら
あと一部非殺傷武器にこれで死なない方がむしろ可哀想なのがチラホラありますね
金棒…… ハードランディングはグレネードぽいってしたあとジャンプしまくってたら取れたよ >>794
二段ジャンプで鬼ごっこするゲームだったわ >>809
Vの部屋の前にいたダルサンにスウェットのハゲジジイが華麗にダンスしてたで
多様性の時代やししゃーない サイバーパンク開発スタジオ内で反乱、社内ビデオ会議で怒りをぶちまける
ttps://www.bloomberg.com/news/articles/2020-12-18/cyberpunk-game-maker-faces-hostile-staff-after-failed-launch またアプデしたら中途半端に1.4Gしか落とさなくて完了しないとかないよなぁ? >>815
ジ ェ イ ソ ン シ ュ ラ イ ア ー
親殺されたかのように嫌ってる会社が炎上してて最近ウッキウキでキモいなこいつ レベルキャップ解放はよ
俺は一度きりの人生を楽しみたいんじゃい ジュディが部屋に送ったらしいプレゼントってどこにあるんや 「トレバーの最後のドライブ」詰んだかもしれん
氷風呂調べても死体が見つからない >>823
氷風呂と壁の間とか、隣の部屋まで壁突き抜けてないか確認しろ
それでも駄目なら根気よくロードだ >>820
女が勝手に殺したけど貰えた(買えた)
最後のレースで追いかけるだけでいいんじゃないの
知らんけど >>824
ロード繰り返して二時間がんばったけど出てこなかった
とりあえず放置して1.05待つわ 進行不能系が人によって違うのほんと恐ろしいよな〜1.05で治るのかもわからんし 悪魔エンド、神輿と地球と見たが
エンドロールのキャラコメントは一緒なのな チャージで壁とか何枚あろうが貫通するのバランス崩壊とかいうレベルじゃないだろw
建物の外からpingして屋上から地下の敵まで全滅余裕で草 アプデで6コアだとサイパン最適化されるから
AMD5600X買った奴勝ち組 ワカコおばあちゃんボケちゃって椅子の上に立ったまま話しかけられなくなっちゃったwwこの手はロードで直るから好き
通話状態ずっと解除できなくてセーブ出来ないバグが一番ひどかったな パナムライフル使ってみたけど貫通の大暴れっぷりに吹いた
実際の対物ライフルをそのままゲームに持ち込んでしまった感
世界観的にはあっても可笑しくないけど >>830
まじ?5600xだから本当なら嬉しいがhdモニタだしすでに60fps以上出てるからあんま変わらんか このゲームMOD盛り上がるかな?
将来的にマルチ実装する気ならクリエーションキットみたいなのは公開しなさそうだし精々見た目変えたり数値いじるくらいになりそう >>828
エンドロールのあれはサブクエをどうしたかで結構かわるんじゃない? modでの拡張性感じないな
総じて佳作だが傑作ではない銀字塔って感じ 1.05来たけどグリッチ類は果たしてどうなってるか >>834
せやで
4コアと6コアのPCでしか確認してないからw >>829
パナムライフルならチャージする必要すらないしぶっ壊れてる そういや紺碧プラザの死体は残ってるけどクラウドの死体は消えるよななんでクラウドの中は消えるんだろうか紺碧プラザは一回しか入れない想定だからかな >>838
>>815の冒頭にこうあるな
ポーランドのビデオゲームパブリッシャーであるCDProjekt SAは、
同社の待望の3回遅れの最新タイトルがリリースされ、
グリッチに関する痛烈なレビューを受けた後、反乱が起きています。 あーこれまたアプデ鯖集中してファイル破損するかもな
アプデ後ファイルチェックしたほうがいいわ 進行不能のサイドジョブが直ってたら嬉しい
まああまり期待してないけど 1.05アップデート完了。
1.7G弱のダウンロード。
起動してからゲーム画面表示までが短くなった気がする。 >>792
宇宙空間で銃を撃ったら弾丸と同じ速度で逆方向になんかにぶつかるまで吹っ飛ぶから終わりとしては正しい…… gog版アップデート9GB何だけど何でこんな違うんだ? >>857
>弾丸と同じ速度で逆方向に
Vの体重=弾頭説やめろ >>858
Steam版は圧縮されててGOGは生データなんじゃないか arkや7d2dをオープンワールド扱いにするやついるんだな
サンドボックスやろアレ >>856
--launcher-skip この起動オプション使ってないの? 1.7Gでも相当待たされて無事に起動は出来た
FoV拡張MODがそのままだとクラッシュするな 隠しのVの家発見されてるな
パッケージの服ゲットできら 噂のぽんぽん聞いたが
健全な解釈なら
ぽんぽんは頭をぽんぽんする事をさして
枕ノーは、腕枕で頭を撫でてほしいみたいな解釈が出来るが
ぽをぱに変えた解釈も出来るよな とりあえずアイテム増殖と自販機分解、無題18番は1.05でもできることを確認した >>861
言いたい事は分かるがそのジャンルは売り出す時にオープンワールドサンドボックスとかオープンワールドサバイバルとかで売ってるからな
arkの場合はオープンワールド恐竜サバイバル アクション
このゲームはオープンワールドアクションアドベンチャーとして売られてるしオープンワールドRPGとして売ってるのもあるし マダムスマッシャーって生きてて楽しいのかな?
体改造し過ぎてターミネーターみたいになっとるやん
セックスできなさそう >>869
この世界だとBDでその手の欲求全て解決してる >>869
セックスより拷問や殺人した方が楽しいだろ? >>875
両方できた方が良くない?
なんでデカマラも実装しなかったのか 「アイテムの拾い方」と「ステルス周り」って今後修正入るのかなぁ
グラップル、テイクダウン、抱えるの動きがもっさりしすぎだと思う
早くなればすごい楽しめそうだけど アダムとロマンスさせろよ
忘れていたはずの感情がお前を見ていると甦るのだ(///)とかやろう >>877
海外フォーラムでも問題になってるし入るでしょ
てか入らなかったらどうしようもないゴミゲーの烙印押される ボクシングの相手みんな強すぎない?
こっちはゴリラアームで殴っても1%ずつしか削れないのに
向こうは一発で300とか出してくんの せっかくのサイバーパンクだしスキャンしたアイテムは近くに寄ったら自動で吸い取られるくらいの方が気持ちいいかもな サムライクエスト終わった段階でジョニーとの友好度60%なんだけど
これもう隠しエンディング無理な感じ? アイテム吸い込みはウィッチャーでもMODであったな >>883
強いの一人だけじゃね
八百長試合のやつ 股間火吹きマンて英語字幕だとなんて登録名なんだろ? ジョニーのマロリアンって早い段階で手に入れてしまったら使いようない?
モーションかっこいいのに戦力外になっちゃうからちょっと後悔してる >>882
なら嬉しいな
こうすれば楽しそうって部分が沢山あるから
楽しみ とりあえず最適化してほしいわ
fps落ちたりとかはないけど負担かけまくってる感半端ない ミリテクおばさんに電話したら何時でもヤれるようにして欲しい >>837
金字塔って金の字をした塔すなわちピラミッドのことなんだぞ
銀字塔じゃもうわけわかんないよ NG+ランダム発生クエストとレベルとクレド上限撤廃してくれればいくらでも遊べそうだからとりあえず簡単そうなその辺り年明け辺りきてくれないかな それにしてもごちゃごちゃしててようわからんな
俺が年とったからかな ジュディクエの過去の恋ってやつなんですが
クラウドのバルコニーへの扉が開かなくて進めない
VIPフロアの奥でいんだよね? 目的地まで自動運転モードが欲しい
もしくは、ミニマップじゃなくて道の上にルート表示
景色が楽しめねえ
目的地設定せずに、フラフラ走るの楽しいな >>907
部位ごとの装備に加えてサイバーウェアとハッキング用のデッキまであるから要素はかなり多いほうだとは思う >>908
早朝に行くか時間まで待つ選択肢を選べば進めるはず >>910
要素は多いけどバリエーションはそんなに無いと思う 流れ的に嫌な予感はしてたけどやっぱり男でもリバーとのロマンスもあんのかよ 予定だと年明けの1月から2月に大きめのアプデする計画なんだっけ? >>911
待つコマンド出ないし自販機の横の扉越しに話して早く来いって言われるんだが
バグかな? 昼間の屋内のガラスのレイトレ反射が明るすぎるバグ直ってた
おかしすぎたから直ったの嬉しい マップ上に確認できるサブクエはやり終えたけどやっぱボリューム足りねーわ
メインクエは他ゲーの大型サブクエクラス
サブクエはほとんど量産クエでちょっと大きいクエでもクエストとしての長さは微妙
市長候補のクエとかジュディのクラウド報復事件とか明らかに端折った話があるのがマジで残念 セーブデータ8MB超えると遊べなくなる仕様ヤバくね?
怖くてやり込めないじゃん UIゴチャゴチャしすぎだと思う
もっとタブ分散して見やすくしても良かったと思う >>913
キスできなかったぞ
できる場合あるのか? >>920
早急に直さんとやばいと思うわ年明ける前に直してほしいけど厳しそうやな >>920
今見たら4.4メガだけどやり込むとやばそうだ・・・ >>924
選ばなかったからどうなるかしらんけど給水塔?の上でキスするって選択肢はあった >>927
リバーはノンケだから普通に拒否されるぞ アプグレしてけばレベル相応の強さになるんじゃないのかこれ?
まあリボルバーはジョニーの奴使うからレジェかっちゃっていいか >>861
まだマシやろ、CS勢なんて3DアクションRPGなら全てオープンワールド扱いやで >>927
キスを選んだら拒まれて終わった
Vは男も行ける奴でいい雰囲気だと判断して迫ってみたがリバーはノンケだからごめんねというやりとりになる >>928
>>933
なんだそうなのか
じゃあ選択肢に出してくんなよ
そういう目で見ちゃうだろうが アップデートが起動しても行われてない気がするが、いつされてんだ? セーブデータの肥大化問題このジャンルあるあるよね、Fo3とNVで何回か体験した
リバーの選択肢はプレイヤーからホモを炙り出すための狡猾な罠だから気を付けろ
あと制限時間付きの選択肢は発言すれば必ずしも良い結果にはならんよね、これ リバーはノンケを貫くけどV側は友情モードでも発情モードでもいけるよという
恋愛的に迫って断られた後で「友情に乾杯」って酒飲むのは中々切ないぞ >>936
スカイリムもセーブデータディレクトリが肥大化すると
破損するってのがあったな リバー。あの格好にあのイヤリングでノンケとか罠すぎるだろ。ぜってえホモを勘違いしてせせら笑ってるわこいつ 古のSandyおじさんなんだけど
i7-2600k
メモリ16GB
GTX1080
このスペックだとPC版買うよりCS版買った方がマシかな・・・? CS版はまともに動かないみたい
PC版と新しいPC買った方が良い アプデしたら2段ジャンプとか登るアクションしなくなった 同性愛あるって聞いてたからパナム誘ったけど拒否られて何回かやり直したな
まさか同性愛専用キャラいるとは思わんかったわ ゲイを拒否るのは分かるけど、レズセはノンケでもそんな抵抗感ないやろヤらせろ、みたいな感情がなぜかある ryzen使ってるひとは、1.05でパフォーマンスどうなったかな?
今までexeを弄ってryzen最適化してあそんでたんだけど、1.05になったから出来なくなってcpu使用率が上がらず、明らかに人混みの多い所でfpsがさがったんだけど。
ryzen7 3700x
rtx3080
mem32gb 機械仕掛けの愛で進行不可能になった。これなにが引き金なんだ? >>86
店じゃなくてドロップボックスに売れば肥大化抑えられるみたいな事書いてるな
あと保管庫の量も減らせとか
ウィッチャー3でも店売りするとずっと売った装備品残ってたもんな ヨシュアが磔刑されるところフォトモード入れないんだよな
磔刑の横でふざけたポーズしたらまずいという判断かな >>953
死体もアイテムも消さずに残す仕様やめるだけでいいのにな 前回のホットフィックスもそうだったけどDLまではいいんだけどその後の適用がクソ時間かかるのはどうにかならんのか 腕からロケット出るのカッコいいなと思ったけど、もしかして弱い?? ゲーム内24時間たったら削除するように変えればいいのにな ヨシュアのクエストはこれぞサイパンって感じのクエストで1番好き 街歩いてると時々悲鳴上げながら人が降ってきて死ぬんだけどバグなのか否か この手のゲームで一度生成したオブジェクト条件付きで消すのかなりコストかかるんだぜ
特にほとんどセル切り替えのないゲームは >>962
俺も一回あったな
大きめのビルの真ん前だから飛び降り自殺のランダムイベントかと思った 1.05でも警官湧きバグはそのままだな
相変わらずバグまみれだった >>963
スカイリムなんかはバニラだとゲーム内30日とかで死体消えてたっけ
このゲームなら1週間くらいで消えていいと思うけど
アイコニックとかクエストアイテム持ってる奴だけ残るようにするのは難しいのかな タケムラがあれだけ仕事一筋風なのに非童貞なんて許さないよ この世界のエロBDってどんなんかな
誰かがヤった行為を追体験する感じ?
なんか「穴兄弟」というワードが頭に浮かんだ >>959
敵が密集してる状況だと纏めて吹き飛ばせて便利と言うか気持ちいいよ
手榴弾よりランチャーな人にはピッタリ >>968
SkyrimやFO4は建物に入るとかのセル切り替えが頻繁にあって判定も含めてそこでまとめて処理できるんだが
このゲームやWitcher3はそういうタイミングがあまり無いんだよ
ちなみにSkyrimの30日リセットは正確には
セル切り替え時に生成タイマーが30日を超えてるものをリセット
だからな リバー良いやつだから断る時ちょっと罪悪感覚えちゃったな 1.05でもさほどバグ改善されてないのか
デバッグコンソール使えなくなるし適用するか迷うところだな インベントリごちゃごちゃするの嫌いだからこまめに分解してるが敵がドロップした装備品もこまめに回収せんと駄目なのか... BlurayDiskと勘違いされて喜ばれるSony勢の幻を見た 電話の通話相手のホロが乱れるのはデラマンが残り続けるバグとは無関係なのか
パッチノートを見て直ると思いこんでたわ 案外クリアまでやると、大したゲームじゃないな。
ストーリーも意味わからんし、お使いやらされてるだけだったな。 >>980
チュートリアルでT-バグがBDって言ってて 本気でBlurayDiskだと思った >>958
一瞬だったぞ?自分はnvmeSSDだが >>983
うん
サブクエも雑魚敵倒すだけの同じようなのばっかり >>525
ゼルダとオブリビオンだな
ゼルダは冒険していて本当に楽しかった。マップの高低差がちゃんと感じられたわ
サイパン、横方向に狭いけどその代わり縦の方向に広さが有るって言われてたけど全然そんな事無かったし残念だったよ。
オブリビオンは最初に触れたOWゲームだったのが大きいけど、魔法をかなり自由に作成出来たり、都市の住人が生活してる感じがよく出てたな。ナイトシティで歩いてる奴等、ただの草ばかりじゃねーか。 なぁact2に入ってサイドクエストが極ばかりなんだがこれは何かのバグ? 俺の期待に応えられる可能性あるのベセスダだけになっちゃった
76課金するしかねぇっ! >>988
バグじゃ無い
企業地域じゃなくて北の工業地帯を見ろ >>944
参考までにうちの弟がやってる環境あげとく
i7-7700HQ 2.8GHz / メモリ16GB / GTX1050Ti 4GB
これでグラフィック系の設定をすべて「低」で、
後ろで見てた感じ常時40FPS手前、乱戦時でも30FPS前後は維持してる
尚、80時間程度やってて1回もクラッシュ落ちしてないってさ
>>950
次スレよろしく
ワシ、ファッキンOCNでスレ建て出来ないんだわ アプデしてからクエスト開始時と終了時の通話でセリフが再生されたりされなかったりしてるわ >>944
i7 3820 32GB GTX970 2560x1080だが低設定で30FPSぐらいで動くには動く
でもGeforceNow使ってる
最大FHD制限あるけどほぼ最高設定で60FPSでる費用対効果は高い
厳密にはエンコされているだろうから高スペPCには劣るだろうけど低設定でプレイするより遥かにまし >>944
Sandyでも1080あるんならPCの方が良いだろ
haswellで1070TiだけどWQHD余裕だわ サイパンは本来背景な部分を全部モデリングで作ったのが凄いわ。だからRTX機能フル活用できる環境だと映像が今までに無いレベルの体験になる。
しかしDLSS無いと重過ぎて意味ないしいちぶだけだろな、そういうのが味わえるの。
ゲーム性についてはほんとオープンワールドじゃなくて単なる巨大マップゲーだと思うね。
未来のDLCで全ての建物のドアが入れて、中のモデリングも出来てNPCも何か影響あるのなら真のオープンワールドになるだろうけど。
月額課金でやった方が良かったんでは?これをオープンワールドでやるなら。 >>944
2700kだけど1080でFHDの高設定でFPS60〜45くらいで問題なく遊べてるよ
初期デフォルトだとウルトラでFPS30くらいになっちゃう >>525
今でも普通にskyrimプレイしてるけど
MOD400個ぐらい入れて >>995
密度的にすべてのドアの中身を作るとか無理だと思うな 50時間、クラッシュ落ちはないなそういえば
容赦なく進行不能バグで直近データリロードは山ほどやったけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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