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1002コメント326KB
RimWorld173日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (スッップ Sd1a-F3fn)
垢版 |
2020/11/18(水) 17:48:46.81ID:vMW0emrTd
!extend::vvvvv::
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
RimWorld172日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604482834/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (スッップ Sd02-F3fn)
垢版 |
2020/11/18(水) 17:51:51.14ID:vMW0emrTd
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr
 1.1 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1BP75U2rU9jeq0w7vAUjhVFsl3e_RKm6U
 1.2 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1-D3mMN7YQax5pv0VvwD7Bu-2vJhLw6Pj

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
0003名無しさんの野望 (スッップ Sd02-F3fn)
垢版 |
2020/11/18(水) 17:55:29.38ID:vMW0emrTd
Modの並び順でもエラーが出る事が多いので1.1での並べ方としては

Harmony
BetterLoading
RIMMSAssemble
Startup impact
Core
Royalty
Animal Logic
Without Steam
HugsLib
Humanoid Alien Races 2.0 / Garam, Race Addon
顔を変更するMod系
EdB / Character Editer
Better ModMismatch
RimSaves
Mod Manager
--------------
HugsLibを必要とするMod
HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
髪の毛追加Mod
その他のdllを持つMod
DefsのみのMod
翻訳系
パッチMod
0005名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8e-ajo9)
垢版 |
2020/11/18(水) 21:18:15.75ID:hM+nYJmnM
バランスにほぼ影響を与えない範囲で手間を改善できるmod集
UI系
Allow Tool: 全アイテム許可、右クリックで同じ物全選択が便利、緊急運搬も使える
Numbers: v1.1用だけど使える、敵・医療・動物等の複数のタブをカスタマイズ
Better Pawn Control: 設定を複数保存して切り替えれる、右下に襲撃用ワンクリックボタンあり
[KV] Save Storage: 備蓄ゾーンや設備、着る服やドラッグ設定等全てを保存出来る
ResearchPal: Shift押しながらで研究予約
Dubs Mint Menus:作業台の作成リストや左の資材リストを見やすくしたり、アーキテクトの指示のプリセットを作って呼び出したりできる
Better Workbench Management:作業台の指示がしやすくなる
Rimworld Search Agency:備蓄ゾーンのアイテムなどを名前で検索できる
WeaponStats:装備の詳細がリストで見れるタブを追加

便利系
RandomPlus: 最初のキャラガチャを細かく設定
Easy Speedup: 4倍速解禁
Defensive Positions: 全徴兵切り替え、場所の記憶等
Slow Down:5を押すと1/2倍速、1/3倍速にでき、4倍速modを入れていれば1/4倍速も可能 spaceキーをカチャカチャしなくてすむ
ZiTools objects seeker:マップ内のアイテム、オブジェクト検索
More Planning:10色のマーカーで建築計画が出来る
Predator Hunt Alert:肉食動物の標的になっている場合アラートが出る ちょっと早めに出るので多少難易度は下がる
Blighted Alert:作物が病気になっているとアラートが出る
Garam, Colorful Name:ポーンの名前の色を変えられる
Pawn Badge:ポーンにマークを付けて役割を管理できる
Area Unlocker:ゾーン指定の数を無制限にできる

建築系
Replace Stuff:既存の同系統家具(薪式コンロ→電気式コンロ等)や壁を壊さずに建て替えができる 籠城中や室温を下げたくない時にも壁の建て替えができるから難易度下がるかも
Smarter Construction:建築中に入植者が閉じ込められないよう建築が進む
Cut plants before building:建築場所に植物があるとき自動で刈り取り指示を出してくれる
Conduit Deconstruct:電力線だけを解体できる
Blueprints:部屋や家具配置をコピペできて、コピペ内容も記憶してくれる
Home Mover:↑と違い記憶不可だけど、既存部屋を自動解体&再展示可能品を流用できる
QualityBuilder:品質のある家具が建築スキルの最も高い入植者で建築されるようになり、最低ラインを設定すればその品質で建築できるまで解体→建築を繰り返してくれる
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-HwqY)
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2020/11/19(木) 02:16:13.22ID:Ti65ivBl0
SoS2で容量50kでガチガチにシールド固めてみたら
戦艦が良い感じに完成したので調子に乗ってたら、
リバイアサン級旗艦とかいうのが来て詰んだ
他とはそこそこいい勝負できるようになったのに…

3セットは耐えたが、耐久倍、火力8倍差は無理
あと重すぎる
1000人宙族が来た時を思い出す

>>1
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/19(木) 02:37:19.77ID:Fu1pa3sL0
過激で開始2年で襲撃10回(うちメカノイドが5回)って感じで、平和すぎるし
人間の襲撃もみんな死んでしまうしで、4人から人が増えへんが、BBAの廃人押し付けを受け入れるのはちょっと・・・って
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/19(木) 10:54:02.26ID:p8tjPeEV0
普通にカサンドラBBAの過激ですよ。MODもミニマップとAllowToolしか入れてない
2年10回で、平均で15日に1回程度で、以前のバージョンに比べたら
かなり平和なゲームになったなぁという印象
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ba-b6az)
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2020/11/19(木) 14:22:45.44ID:rjx0K+Nc0
お手軽に数そろう交易品はやっぱドラッグやな
初期から大きな畑でいけるからヤニ交易で大儲けや
普段よほど余裕ができなきゃ買えない魔法書とかあっさり買えた
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-lnK9)
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2020/11/19(木) 14:27:47.97ID:xOPt2HB+0
新しいほうのminchoサブスクライブしてもmodsに出てこないんだけど何でやろ
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ e753-ysCo)
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2020/11/19(木) 16:04:21.80ID:5FVFL/Fi0
>>16
初心者にも単純でわかりやすくなおかつ強力な動物を使った優しい生活の人の動画とか見るといいよ
あと前スレで話に出てたなんでもするセイカさんとか
非人道的要素抜きにしても襲撃時の立ち回りがすごくうまい
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/19(木) 16:35:36.20ID:p8tjPeEV0
英語で良ければ、Yetiって人のNo Mod系の動画がいいかもな
この日と自身は古いバージョンから色々な効果を実験検証して、それ系の動画もアップしてるから知識もあるんだけど
プレイスタイル自体は、オーソドックスでチートも非人道的なプレイもしないので、参考になるところは多いかもしれない
ただし、入植者に対しての畑のサイズだの、フロアの効果だの、細々した情報は英語なので・・・
絵を見てるだけだと、派手さもない普通のコロニーを普通に回してるだけなんだけども
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 62be-b6az)
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2020/11/19(木) 17:06:53.44ID:wLBsym4G0
>>15
MOD表示名がオリジナルと同じで同一MODと認識されてオリジナルが表示されてるパターンだと思う
オリジナルをサブスクから外せば新しい方が出てくるはず
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ fb62-b6az)
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2020/11/19(木) 18:19:18.27ID:9nxpgwPR0
マジで情報無しでやると保管場所の指定とか落ちてるアイテムの装備の仕方とかの段階で結構きついからな…
チュートリアルも分かりづらいし
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 621d-OsiY)
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2020/11/19(木) 18:21:50.70ID:RfexP+pa0
まあ一通りトライアンドエラーで試してるみたいだし、そこからさらに一歩行くために人の動きが見たいってのはわかる
wikiやフォーラム漁ってるのも楽しい時期っていうかね
0029名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-aa+J)
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2020/11/19(木) 19:07:22.12ID:EzxhIt/s0
アイテムのカテゴリーを調べる方法ってないかな?備蓄ゾーン設定の時とかに、禁止したいアイテム探すのに時間かかるようになっちゃって。MODでもいいんだけど……
0032名無しさんの野望 (ササクッテロル Spdf-lnK9)
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2020/11/19(木) 19:18:30.69ID:/1+dQINsp
>>22
なるほどサンガツ MODのIDで判別してるんじゃないのね
0036名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-U5V0)
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2020/11/19(木) 22:02:52.54ID:QP1dM8460
気づいたんだけどさ
オメガコアmodの製造工程 ステップ1が他の十倍のポイント必要なのって設定ミスじゃないか?

最終段階より多いぞこれ
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-HwqY)
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2020/11/19(木) 22:18:06.44ID:Ec2/n1V/0
>>24
初期にしか味わえない楽しみを台無しにしてるのを教えるのは、
楽しみの押し付けじゃねーぞ
攻略の仕方を見た瞬間に終わる不可逆な一瞬だからな
つうか、この程度でなんでアレルギー起こしてるの
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/19(木) 22:23:31.24ID:p8tjPeEV0
まぁ、記憶をなくしてやり直したいって気分はあるから、初心者の時は苦しんだ方が楽しかったと後で思えるのは間違いない
俺がこのスレ覗くようになったのも、散々苦しんでクリアした後くらいだったし、最初に知らなくて良かったと思ったのはある。
でも、今はもう怪我一つしないけど、なんやこの理不尽は!!!って何度叫びたくなったかw イライラするのも良く分かる
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-N/60)
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2020/11/19(木) 23:10:15.33ID:s4ajSima0
研究を完了させていくと、家具や設置物を選択した時にラグがひどくなるので困ってます
ベッドとか選択すると解体とかキャンセルとかのアイコンメニューに追加でサイドテーブルとかタンスとかがどんどん追記されていくのだけど
これを追加させなかったり表示させなかったりするMODとか設定とかありますか?
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW e211-TMy2)
垢版 |
2020/11/19(木) 23:19:05.83ID:YmLKQOWj0
領内のみに残った草を食おうと1マス罠通路に飛び込んではバタバタと野生動物が死んでるのを余所に
急に懐いてきて罠避け用のゲートから入って領内の草食いに来る動物が
媚売系のウザキャラに見えて即屠殺しちゃうわ
0051名無しさんの野望 (HappyBirthday! e706-b6az)
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2020/11/20(金) 02:07:24.31ID:fwdxxHqX0HAPPY
自分が楽しいならその状況は相手も楽しいはずってとしか考えられない奴もいるんだよ
人それぞれの楽しみ方があるってわからないんだろうな
0055名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5712-g5YQ)
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2020/11/20(金) 06:09:42.04ID:34h3Bfnb0HAPPY
初心者だけど難しいからオススメのプレイ動画教えて→〇〇がオススメだよ

初心者だけど難しいからオススメのプレイ動画教えて→動画や攻略見るな。苦しんで試行錯誤しろ

どっちがヤバいやつか一目瞭然やろ
一昔前の部活の先輩かよ
0056名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c288-HjQu)
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2020/11/20(金) 06:12:26.80ID:3OU0Ecmy0HAPPY
色々mod入れてついでにDLC入れて1.1から1.2に変えてプレイ始めたらクエストと襲撃が全く来ねえ
通信機で侮辱しても来ないし何が駄目なのか変更しすぎて調べるの大変すぎる。。
0057名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57be-ACHj)
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2020/11/20(金) 06:37:01.98ID:Fkk+NKq00HAPPY
まあ最近は最初期から攻略情報見てテンプレ動画で動き学んでその通りのプレイとグリッチでお手軽プレイして、難しいゲームと聞いたけど操作方法だけ慣れれば簡単でしたみたいな人も多いから少し気持ちがわかる
0059名無しさんの野望 (HappyBirthday! 775d-b6az)
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2020/11/20(金) 08:32:01.41ID:fmbACg/r0HAPPY
例えば、迷路のように丁寧に庭木を刈りこんで色んなヒントの看板を作り
迷路に入って来た人が自分に合う難しさを選んで挑戦している入り口で

「お前ら知ってるか?迷路に入らずにゴールまで迷路の外を走ればRTAできるだぜー!!」
などと斜め殴りのグリッチを自分が発見したかのように自慢する人

それを見てる庭園の庭師や、看板の日本語翻訳を作ってる人達の気持ちを判るだろうか
0062名無しさんの野望 (HappyBirthday! 621d-OsiY)
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2020/11/20(金) 09:11:46.23ID:pnC3DSCE0HAPPY
質問した本人そっちのけでケンカしてもしかたないでしょ
何を求めてるかなんて分からないし、また最初の質問者が現れたら話せばいいよ
0063名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-wpgW)
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2020/11/20(金) 09:16:48.61ID:/jBG7ciJaHAPPY
>>17
単純に文量もあるんだけど他の訳と混ぜて違和感がないようにしたりとかそういうのが難しいし面倒くさい
自分用って割り切って適当にしたらさっさと終わった
0064名無しさんの野望 (HappyBirthday! 5fb1-b6az)
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2020/11/20(金) 10:29:48.26ID:yG35uck+0HAPPY
どんなもんかと極寒授与式やってみたら凄まじい効率で驚いた
睡眠分割装置で一日中アニマツリーに祈る仕事を作って部族サイキッカーを複数とか
豪華な寝室を沢山作って貴族を複数コロニーに住まわせてたのは何だったのか…ってなる
0069名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e706-ajo9)
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2020/11/20(金) 13:22:20.64ID:fwdxxHqX0HAPPY
動画見る=グリッジとかお手軽とか、アレルギー反応する奴多すぎんか
既にトライアンドエラーしてるって言ってんのに
初心者に上手くなられたら困る理由でもあるんか
>>55の言う通り一目瞭然だろ
0070名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-enNr)
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2020/11/20(金) 13:39:38.09ID:T+xBGMLGpHAPPY
ワイのせいで荒れてすまんな
トンネル襲撃やメカクラスターであまりにも死ぬし
包囲では焼夷弾にコロニーを半焼させられるし
あまりにもイライラしてしまって動画に手を出したんや
攻略情報なんて見ない方が楽しいのは分かるが、いくらなんでも不条理すぎてやむなくな
0071名無しさんの野望 (HappyBirthday! a2db-i8bA)
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2020/11/20(金) 13:45:31.10ID:RReSEtCd0HAPPY
気にしなくてええんやで
変なやつが騒いどるだけや、ここでは日常茶飯事
Rimにしても包囲・トンネル・クラスターこれに降下も加わると結構難しいけど全部対策はあるから情報漁りがいあると思うで
てっとり早く知りたきゃここで聞けばええ
0074名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e706-ajo9)
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2020/11/20(金) 13:57:42.73ID:fwdxxHqX0HAPPY
>>70
敵の襲撃規模がそこまで大きくないうちなら、通信機で援軍を呼べるようにしておくと良いぞ
部族は無理だけど技術もってる方の文明は物あげたりして同盟すると呼べばポッドで来てくれるから
そこまで強くはないけど野戦の囮とか時間稼ぎにはなる
0075名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 520c-Rz5w)
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2020/11/20(金) 13:58:50.73ID:10MO7Qv00HAPPY
>>72
そんな毒吐く必要ある??????
0076名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0644-b6az)
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2020/11/20(金) 14:00:37.62ID:nOzGAPkN0HAPPY
まぁ、あれだ
皆、初心者が羨ましいのよ。思い起こせば、「カサンドラきさまぁああああ」ってなってる初心者の時のイライラと
それを乗り越えて聴いたエンディングの感動で、1000時間とかプレイしてる訳で
俺は再び味わいたくても、もう慣れてしまって味わえないけど、ぜひあの感動を味わってほしいと


ただ、俺が始めたα17くらいの時よりも、プレイヤーチート対策で色んな襲撃が厳しくなった結果の今だからな
昔は、汚染された船とかはIEDで囲んで爆破出来たんだw
0077名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-ajo9)
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2020/11/20(金) 14:01:23.40ID:fuAbysKQMHAPPY
ここで聞く人には初見の楽しみ云々言う奴見たことないけど、動画見たいって人には過剰反応するのなんでだろうな
トンネル対策教えてくださいなんて質問よくあるけど
0079名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 7206-il7s)
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2020/11/20(金) 14:15:40.91ID:ypmrRxQe0HAPPY
中から銃撃てるシールドってポラリスの以外だと何があったっけ
全員がそれ装備してる鬼畜勢力作ってたけど1.2で使えなくなってた
前はvanyaシールドの上位のだったから近接すら弾いてて楽しかったんだけど
0080名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sac7-v6zH)
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2020/11/20(金) 14:21:19.49ID:ndei+TPWaHAPPY
他人のふんどし締めて気持ちいい奴が俺には分からんな
本当にもったいないと思うこのゲームのように自己流の試行錯誤が楽しいいゲームなんてそう無いというのに
0084名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1b06-N/60)
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2020/11/20(金) 14:38:23.93ID:9LkXtiwd0HAPPY
うおー、20日ぶりくらいに起動したら、まーたマルチタスクMODが改善されてカクツキがすっごい減ってるやんけ!
やるやんやるやん!やるやんけ!
0085名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sac7-X2xk)
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2020/11/20(金) 15:05:01.21ID:4UJBvys9aHAPPY
>>80
他人のプレイを参考にしてそれを自己流にアレンジするって試行錯誤の形もあるからね
何が楽しいのかなんて人それぞれなんだからそこに突っ込むのは野暮ってもんよ
0086名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0e73-D5A5)
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2020/11/20(金) 15:10:37.36ID:MdCQFldM0HAPPY
試行錯誤も攻略も良いけど同ジャンルでもここだけエンジョイ勢多い感じするわ
攻略内容書くだけで叩かれる時もあるから黙っとけば良い
0092名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-9fGJ)
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2020/11/20(金) 15:59:56.46ID:LbO+kbTSaHAPPY
そもそも攻略情報とか知りたくない奴がここ見に来ちゃダメでしょ
0097名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1203-b6az)
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2020/11/20(金) 16:37:52.92ID:ViYuq0z30HAPPY
ロイヤリティ入れると襲撃頻度が下がるのかと思ったが攘夷の人の動画みてもやっぱ120日までに20回弱は襲撃あるな、
資産上がり切った後でも定期的に2回連続襲撃もある
0099名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0644-b6az)
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2020/11/20(金) 16:46:50.19ID:nOzGAPkN0HAPPY
俺のコロニーには二年で12回だった。最後の冬に二回連続襲撃があるまでは10回。
大きな脅威ってところは合計18回あったから、襲撃以外のイベントに食われただけかもしれんが暇すぎて困った。
回数が少ない上に、メカノイドと人狩りが多くて人も増やせんしな。連続襲撃でマイナス少なめの捕虜二名得られてようやく4人から増えそう。
4人でも回ってるから良いっちゃ良いけど、キャラバン出す人員も欲しかったし
0102名無しさんの野望 (HappyBirthday! Srdf-jmIT)
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2020/11/20(金) 18:02:37.36ID:0dySXZ5DrHAPPY
Mod翻訳やると自分の日本語力の無さを痛感する
翻訳はTESシリーズでよくやってたがこっちはアダルトModでもないのにクセのある英文が多い気がする
0103名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-elM8)
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2020/11/20(金) 18:23:50.87ID:Br/KtkeYpHAPPY
ありがたく使わせてもらってる立場だけど、本体翻訳はやっぱり公式がプロにやらせて貰えないもんかとは思う
全く違和感感じない日本語訳にするのはそれくらい難易度高いよな
そのゲームに慣れ親しんだユーザーだから表現できる世界観もあるけどリムはそう言う雰囲気大事な文章あんまないし
0110名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1b06-N/60)
垢版 |
2020/11/20(金) 18:54:50.95ID:9LkXtiwd0HAPPY
ウィッチャー3の翻訳は凄い好評だけど、スカイリムとかのDLC前の翻訳は結構アレなの多いしな・・・
誰でも相手になってやる!、を誰とも喧嘩したくないって翻訳してたりするし
0112名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1b06-N/60)
垢版 |
2020/11/20(金) 19:06:58.72ID:9LkXtiwd0HAPPY
俺も意味が通じれば良い派だわ
それこそ、ミスリルって訳されてようと霊銀って訳されてようと
ヒールルートだろうと癒やし根だろうと
結局の所翻訳されてる状態が大正義だわ
流石に意味が真逆にされるのは困るけども
0113名無しさんの野望 (HappyBirthday! e706-b6az)
垢版 |
2020/11/20(金) 19:10:38.60ID:fwdxxHqX0HAPPY
癒し根は、定着してる固有名詞をいじったから叩かれてただけだろ
名称いじって混乱するのと、ヒールルートで世界観を築いた人からしたら違和感があるから
最初から癒し根だったら別に何とも思われなかったよ
0115名無しさんの野望 (HappyBirthday! 0676-i8bA)
垢版 |
2020/11/20(金) 19:26:27.25ID:SFwmQQOd0HAPPY
何かの記念日とかじゃね
にしても行き倒れの難民の救助って容赦ない打撲傷だけれども部位のHPが0にならない程度にダメージ与えてるあたり
かなりいやらしい仕打ちだなと思うわ
0126名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-elM8)
垢版 |
2020/11/20(金) 20:25:32.92ID:Br/KtkeYpHAPPY
そこまで露骨な誤訳でなくても、雰囲気意訳したつもりで、オリジナル用語の原型は止めてないとか、正確に伝わらないってのが痛い
結局、原典をあたる事もあるし、固有名詞を造語されたら英語で検索しても引っかかってくれないとかするとね
悪気はなくて良い仕事をしたつもりだから痛い
0132名無しさんの野望 (HappyBirthday! e706-b6az)
垢版 |
2020/11/20(金) 20:59:36.87ID:fwdxxHqX0HAPPY
まあネタにしてるけど、訳すための資料少なかったみたいだししゃあないやろ
ダンジョンと牢獄なんかマップ貰わんとわからんやん
0137名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1b06-N/60)
垢版 |
2020/11/20(金) 21:06:14.38ID:9LkXtiwd0HAPPY
んだね
有志翻訳で字幕は修正されてるけど、音声は無理

・・・ただ、中にはガチの人たちがいるみたいで
人気キャラの音声を少しずつ切り貼りして全く新しい台詞を増やしたりってMODはあるけども
0139名無しさんの野望 (HappyBirthday! Srdf-jmIT)
垢版 |
2020/11/20(金) 21:13:02.64ID:2XSoDESYrHAPPY
ElderScrollを星霜の書とか無理矢理日本語にしているのにHonorhall Orphanageをオナーホール孤児院と中途半端にカタカナにするイミフさ
0140名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1b06-N/60)
垢版 |
2020/11/20(金) 21:18:27.42ID:9LkXtiwd0HAPPY
は?アワビ(アベローン)で最初の仲間(一等航海士)でファルメル(ファルマー)なんだが?
石拳のガルマル(ガルマル・ストーンフィスト)なんだが?
0142名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1b06-N/60)
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2020/11/20(金) 21:23:57.24ID:9LkXtiwd0HAPPY
そうだな、すまんね・・・
にしても、そんなスレチのゲームでもMODで実装されてるから本当に嬉しいわ
アルゴニアン諸々のエルダースクロールシリーズの種族や装備
あとついでにKENSHI
完全に私事だけど、俺の好きなゲームがガッツリ入ってて幸せ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 0676-i8bA)
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2020/11/21(土) 00:17:17.14ID:+TQMPehB0
ベテラン入植者というか既存の入植者を新しいセーブデータで登場させる奴、あまりに既存の入植者が多いとうまいこと認識されなくなるっぽい?
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-i8bA)
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2020/11/21(土) 01:04:31.94ID:DcwnqfdY0
Rabbieの耳の形状が向きによって違う(西or東向きの時に奥に描画される耳が他の向きと一致してない)んだけどおま環?
Texturesフォルダ見てみると奥に描画される分はRBEar(LR)B〜ってなってるみたいだから内部的に四つ耳になってて、
A(手前)とB(奥)の番号がそれぞれランダムで整合性取れなくなってるみたいなんだが
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/21(土) 01:33:36.02ID:J4UtFCPx0
久々にやってRoyaltyのメカクラスターイベントは、自分の中でまだ何が必要なのか分かってなくて面白い
何人か強い兵隊送ってくれて破壊しろってイベントで降ってくるのだと、迫撃砲もシールドで防御されたり
戦闘中にメカノイド作ってきたりしてバリエーションがあっていい
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/21(土) 01:41:03.42ID:J4UtFCPx0
ところで、このカタクラフトさんたちは、もしかしてメカクラスター退治後もお帰り頂けない?
あくまで一時的な滞在かと思ってたんですが
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW c347-xGl1)
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2020/11/21(土) 04:28:11.59ID:mWlLTlrU0
>>155
用件が済んだ後もしばらくは滞在する、そのうち帰るよ。
帰るタイミングと襲撃が奇跡的にかちあって、扉開けて出ていこうとしたところに襲撃者が殺到するとか、そんな喜劇には気をつけて
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW b683-X2xk)
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2020/11/21(土) 09:54:25.46ID:r264fyAF0
<<163
RimSeasoning?
確か対応してたはず
0168名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-5hiT)
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2020/11/21(土) 12:16:24.08ID:BZ0tnyXaa
ガラムに堕天使種族がきてる!
かわいい種族が増えるのはいいね!!

リムワールド配信
立ち上げ時期や襲撃は見所も多そうだけど
コロニー運営が安定しちゃうと、、

配信者自身の雑談力が試されるな
0171名無しさんの野望 (ワッチョイW 06be-X2xk)
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2020/11/21(土) 12:37:15.43ID:SP+xPvQi0
>>165 自分と一緒で笑った 今年はずっとrimだけど
civ6アプデ入って良くなった?なんかダメですぐやめてciv4oac しかやってない

スレチ失礼
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ ef86-b6az)
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2020/11/21(土) 13:26:10.32ID:ScGGKGGc0
沼地だらけのマップってただひたすらに時間かかって辛い
かといって好き勝手に土壌弄れるmod入れるのもマップの特性殺しちゃうようでつまらんしなぁ
0179名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ba-nMRp)
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2020/11/21(土) 14:12:22.98ID:DrwdxSea0
今は入植者アイコンが全員同じになったりUIが消えて選択できなくなってフリーズするね
modてんこもりでもフリーズするまでfpsでるから素晴らしい経過だ
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b06-N/60)
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2020/11/21(土) 15:20:30.20ID:ms33CSAl0
ソン系は翻訳難しいと思うわ
ワトソンって名前があったとして、ワトの息子って略すべきなのか・・・とか
たぶんそのゲームの世界観を知らないとガチの翻訳は無理だと思う

で、たいていゲームの翻訳ってそういう意味とか明かされずに、台詞とかも会話無視して文章だけ渡されたりするから・・・

あと、海外のゲームの翻訳だと、女性言葉と男言葉みたいなのがなかったりするから
女性の台詞も男の台詞も文章分けられずに同じ文章だったりするんだよね
逆に、日本語だと全く同じセリフだけど英語だとheとsheに別れてるから別の文章になってるとかあるけど
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/21(土) 16:00:18.85ID:J4UtFCPx0
>>160
ありがと
夜中に戦闘したせいか、二晩ほど寝てからお帰りになってくれた。
カタクラフトってのが倒れたら、武器と鎧ゲットかと思ったら、バイオコーディングなんてあるのなぁ・・・
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-HwqY)
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2020/11/21(土) 19:35:39.10ID:6GXrRAGk0
>>125
エンジンが無い、あるいは燃料が無いぐらいしかわからないな
基本ある程度近づきつつ撃ち合いで操縦席みたいなのを破壊すると戦闘が終わる

あとは輸送船とかで人送り込んで操縦席をHackする場合もある
けどこっちだとマップの残骸が残って開発者モードでマップ破壊しないといけないのが面倒
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-U5V0)
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2020/11/21(土) 19:39:05.51ID:TaYMVqMG0
Hackじゃなくて破壊でも勝利にならなかったか?
やるときはいつもコンピューターコア壊してるからブリッジ破壊でも勝てるのかは忘れたが
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-HwqY)
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2020/11/21(土) 21:19:19.84ID:6GXrRAGk0
基本は砲撃で破壊
でも乗り込むと輸送船での回収とサルベージ両方できて美味しい
アルコテック研究の為にコア調べる場合もやるけど

アルコテック床に改修が面倒すぎるのはなんとかならないものか
張り替え出来ないし、無理にやろうとすると普通とアルコ床で二重になる
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/22(日) 00:26:47.32ID:7WarcINA0
3年目に入って人数も増えたしと、ようやくキルゾーンらしきものを用意し始めて、オートキャノンタレットのダメージ減ってる気が
25ってなんだよ25って。昔は40くらいあったはずや!
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-i8bA)
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2020/11/22(日) 00:32:00.22ID:JRCplC/o0
タレットは軒並みナーフされたよ
オートキャノンは昔はムカデも殺せる凶悪さだったけど今は良品チャージライフル程度の威力しか無い
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/22(日) 00:33:23.45ID:7WarcINA0
大型タレットが狙撃銃レベルに弱体化しやがるとは脱出時のラッシュの苦労が思いやられるわ
最後の襲撃とかはキルゾーン作らないとどうにもならん規模の襲撃を用意しながら、キルゾーン許さん勢な公式は変わらんのw
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-i8bA)
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2020/11/22(日) 01:07:52.02ID:JRCplC/o0
まぁ今はDLCのサイキック前提のバランスって感じがする
1.0タレット全盛期に比べると見劣りするってレベルじゃないけど、主目的だったムカデ自体もナーフされてるから一応まだ使えなくもないよ
並べてEMPで止めればある程度の火力は出る
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/22(日) 01:23:07.04ID:7WarcINA0
まぁでも、EMPランチャーとか、低角シールドとか、ジャンプパックとか
武装が増えてるし、メカクラスターなんかも落ちてくるし、お外で撃ち合えーって熱い思いは感じる
ラッシュがないなら、それでもいいですが・・・、巣ごもり陣地はないと12日も守り切れんです
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-i8bA)
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2020/11/22(日) 03:09:28.88ID:JRCplC/o0
オートキャノンと違ってムカデの装甲を安定して抜けるので火力は高い
設置にウラン60再装填に90とコスパが異常に悪いことを除けば強いっちゃ強い
0214名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-gT/G)
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2020/11/22(日) 04:05:05.88ID:03o4av5kM
狙撃銃が死ぬほど弱体化食らってて辛い。メカクラスターとかキャラバン出して設置物破壊するクエストとかも出来たからタレットはそのままでよかったと思うけどなぁ
0218名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-A1i4)
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2020/11/22(日) 07:28:28.07ID:hljLIW5kM
いっそのことカスタム難易度で襲撃難易度を下げまくれば最大マップで街を作れるのでは無かろうか
宿も食堂もあるし、真ん中に巨大倉庫作って個人宅からあちこちに用意した作業場とをゾーンで区切って
面倒くさいな
0219名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-v6zH)
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2020/11/22(日) 07:33:14.69ID:A16I0354a
さっさと打ち上げてendプレイならオートキャノンもウランタレットもいらんくなるわな、慣れてくればだが
ムカデはライフルでなんとかなっちゃう
資産だって普通にプレイしてれば宇宙船打ち上げ時は低くて20万からあっても30万位だ
最高難易度でもそれくらいならたいした襲撃にはならん
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-b6az)
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2020/11/22(日) 09:26:11.16ID:iFrsaedz0
キャラバンで3日かかる寒冷地(牧草無し)にEMIダイナモ置いて
住人と家畜半分使ってキャラバン出して半分進んだ所で難民反乱とか中々やってくれよる
0222名無しさんの野望 (アウアウオーT Sa7a-N/60)
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2020/11/22(日) 09:40:44.55ID:N2MTVSTca
入植初期や拡張準備期には裏切りあんま起きないけど
ある程度安定しだしたらもう難民は反乱の結末ばかり
最後の襲撃ラッシュで恩返しで援軍にくるとかそういう熱い展開ないのかね?カサ婆
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-b6az)
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2020/11/22(日) 10:08:53.91ID:iFrsaedz0
>>223
自分の入植地の資産で報酬決まってるっぽいから
資産モリモリ状態で送り出した時は相当な高額品になったよ

布と皮使って衣類整えてやったのに豪華な宿舎じゃ満足出来ねーと喧嘩して
結果こっちの入植者の指潰しとた挙句裏切りは流石の俺もぶち切れ案件だった
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ a2dc-08op)
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2020/11/22(日) 12:52:40.36ID:vPEnDA8R0
難民って助けるとアイテムくれるのか・・・
初めてクエ受けた時に裏切られて以来
帝国に売り飛ばすかメカクラスターに突撃させるかの二択しかなかった
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ea5-9fGJ)
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2020/11/22(日) 13:21:48.82ID:SXGpVQr80
放火魔特性持ちって精神崩壊しても放火しかしないって認識だったけど1.2でプレイしたら放火以外の行動をしたわ
仕様変わったんだっけ?
0234名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-v6zH)
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2020/11/22(日) 13:33:56.56ID:2+nn2ERRa
難民クエストの裏切りは確かにうざいな15日保護で半分まで来た時裏切りされたのは酷かった
リロードしても回避不可だし、途中1人が加入したい言ってきたがそれ受け入れたら変わったのかね
クエスト達成後しばらくして貰える報酬はかなり豪華な事もあるんで極力成功させたい
おまけ報酬で眠ってるお宝の位置教えてくれたりな
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW c347-xGl1)
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2020/11/22(日) 13:55:21.78ID:Zxt//y3/0
時間切れ寸前に、強力な武器持たせたやつは木材にでも持ち替えて、徴兵モードで外に放りだせばいいんじゃない?といつも思ってて忘れる
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-NOUc)
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2020/11/22(日) 13:58:40.66ID:N5kQDDoQ0
>>233
軽い精神崩壊だと他の人と変わらないから絶望レベルまで心情下げないと意味なかったはずだよ
精神崩壊は崩壊時の心情の低さに応じて選ばれる種類が異なっていて、例えば心情が高ければ呆然や暴食など、低ければ殺人やコロニー脱退などが選ばれるようになる
放火魔の特性は心情が一番低いときに選ばれる精神崩壊の種類が「放火」だけになる、っていうもの
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ a2dc-08op)
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2020/11/22(日) 14:05:23.03ID:vPEnDA8R0
全く装備が整ってない状態で、サンブロッカー持ち休眠メカクラスターが来て途方に暮れてた時
避難民クエが発生した時はマジで僥倖だった
こん棒やナイフ装備の4人でも被害度外視ならそこそこいけるんだ、と初めて知った
0241名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ea5-9fGJ)
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2020/11/22(日) 14:32:05.37ID:SXGpVQr80
>>237
そういうことかどの段階でも放火しかしないと思い込んでたわ仕様変更ではないのね
ありがとう
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/22(日) 19:38:58.66ID:7WarcINA0
1.2で再開してみると、各種イベントの傾向的に住人が最大7名不動でも、+10名分程度の宿舎を用意する必要があってコロニー設計が悩ましい
20日とか居座るから、せまっくるしい雑居房に突っ込んでおくわけにもいかんし
0250名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-ZJrX)
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2020/11/22(日) 20:36:41.05ID:bMZPym3s0
難民は割と名品くれたりするのでおいしいイメージ
序盤の人手が欲しい時には手伝って貰って中盤以降で8人とか来るようだと仕事が無いから断ってるな
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ e706-b6az)
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2020/11/22(日) 22:17:09.83ID:S2EYsUn10
1.2で久しぶりに始めようと思うんだけど難民って
・苦手以外の仕事や戦闘なんでもしてくれる
・時間経過でいなくなるか、襲撃で敵になる
・襲撃規模の計算には入らない
・運が良ければお礼がくる
であってるかな
あと、もし死んだり処刑したりすると入植者と同じ扱いで心情デバフつく?
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-i8bA)
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2020/11/22(日) 22:23:15.20ID:JRCplC/o0
心情に比例して定期的にコロニーに所属したいって希望が発生する、それとたまに暗殺依頼が来るよ
暗殺依頼、裏切り、なにも起きないの割合は1:1:2とのこと
滞在後にプレゼントが貰える確率は1/2
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ e706-b6az)
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2020/11/22(日) 22:33:04.18ID:S2EYsUn10
>>256
ありがとう
所属希望って強制加入なのかな?
あと、暗殺依頼っていうのは難民のなかの誰かを殺すってことかな
難民殺害のデメリットは心情低下として、断ったらなんかデメリットある?
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-i8bA)
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2020/11/22(日) 22:46:30.57ID:JRCplC/o0
所属希望は強制じゃないよ、ちゃんと断れる
暗殺依頼の理解に関してはその通り
断ってもデメリット無し、あえて上げるなら暗殺報酬は確定で貰えるけど滞在のお礼は確率だから報酬が運次第になることぐらいかな
0260名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-X2xk)
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2020/11/22(日) 22:58:54.60ID:MBegHTkCa
難民の所属希望って満足じゃなくて幸せにしないと駄目なのかな?
序盤で良い能力の奴が来て15日一緒にいたから愛着も湧いて来たのに帰ろうとしたから捕まえて勧誘したわ
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-i8bA)
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2020/11/22(日) 23:06:48.53ID:JRCplC/o0
所属希望の申し出は心情50以上で発生して、発生間隔は心情に依存する
心情50で60日に1回、心情100で15日に1回の頻度で発生とのこと
欲しい難民が居る場合はさっさと逮捕して勧誘するか、待遇をよくしよう
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ e706-b6az)
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2020/11/22(日) 23:30:43.47ID:S2EYsUn10
何千時間やってもイベント追加されたりmod出たらやりたくなるのすごいなこのゲーム
その時間全部真面目に勉強してたら司法試験でも受かってたわ
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ab-A1i4)
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2020/11/23(月) 00:10:08.60ID:4c7OKzvW0
食料ってことならBloodっていう血液mod
解体で肉の他に血もゲットできて、ミルクみたいにそのまま飲めたり調理にも使える

elonaのmodでgodsのやつだったと思うけど、妖精さんをペットにすると定期的にベリーが100採集可能
割とよくペットにできる印象
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-b6az)
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2020/11/23(月) 00:17:34.43ID:IOmtmD7b0
>>265
草食ならfertilefield。植物を刈った時に葉や枝がアイテムとして残って、餌にできる。1000単位で溜まるから捨て場に困るレベル。
肉食なら餌が向こうからやってきてくれるだろ?
0271名無しさんの野望 (JPW 0Hfa-gKym)
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2020/11/23(月) 00:33:32.57ID:TksoJNNrH
ペットにしてるねこmodのねこが3倍くらいに増えたわ
こんなバグある?
ねこはネズミを狩っていますって7つメッセージが出て気付いた
卵から産まれたタイミングで増えたみたいだ
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-ini+)
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2020/11/23(月) 01:31:30.66ID:5Zye90Pr0
コロニーの拡大に伴って居住区から職場への移動時間がネックになってきたわ
列車とかトロッコを追加するmodとかないものか
Z-levelと合わせて地下鉄作ったりしてみたいもんだ
0273名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-v6zH)
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2020/11/23(月) 02:05:28.84ID:Vk4U2MBWa
>>248
医務室のベットをいくつか一時的に宿舎にすりゃいいんじゃね
大勢の難民やらもてなし、トルーパーとかと共闘クエストするような時はそんな感じだな
医務室なんてつくんねーとか極狭医務室というプレイならしらん
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/23(月) 02:17:46.93ID:BKZc5G/n0
教えて欲しいのだけれど

サイトレーナーって、帝国から爵位を授与されるのとは別に入手して超能力覚えても問題ない?
例えば、超能力のレベル4の爵位持ちがレベル3のサイトレーナーで追加で能力覚えて使っても、ペナルティはないのかな?
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ab-yvYW)
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2020/11/23(月) 02:21:07.84ID:eokHudIy0
>>272
永住目的で大規模コロニーよく作ってるけど、宿舎と娯楽と食堂は統合して工場はすぐ近場に隣接させるようにしてるよ
俺は入れてないけどAsphaltとか良いかもね
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-i8bA)
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2020/11/23(月) 02:36:26.06ID:Pm13n5c10
>>274
無いよ
帝国に怒られたりとかそういうのは無い、低いレベルのサイトレーナーは使い得
ただし現在のサイリンクレベル以上のサイトレーナー使った場合は損をする可能性が出てくる
サイリンクレベルを上げる際に自動で一つ超能力を獲得するが、所持している能力と重複する可能性があり丸々一つ能力を損することがあるからだ
確定で所持していない能力を獲得してくれるとかそういうことはない
なので現在のサイリンクレベル以上のサイトレーナーはあまり使わないようにしよう
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/23(月) 08:20:18.60ID:BKZc5G/n0
地殻スキャナーに人を配置する必要があって、しかも採掘じゃなくて、知力ベースとか
このふざけた変更はなんなの。開発はサイコパスすぎるなw
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 62da-nVw0)
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2020/11/23(月) 08:27:42.97ID:zJoHOWL40
1週間くらい前からsimple sidearmの重量制限がバグってて、外して入れ直してもバグったままなんだけど
何か原因に成りそうな事って在ります?(新たなMODは入れて無い)
0291名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-j+MD)
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2020/11/23(月) 17:01:24.39ID:WtCcZAdUa
ロイヤリティ入れて初めてやってるけど、帝国の脱走兵受け入れちゃって敵対関係になっちゃったんだけどその後も帝国関係のイベントってあるんです?
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-b6az)
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2020/11/23(月) 18:07:29.39ID:zUefi0790
ランディランダムの勝ち目のない楽しさコミットメントモードでもクリアしちゃったからもう全クリだ、出発する直前で死体に執着する奴がいてちょっと物語感じちゃったよ
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/23(月) 21:38:38.03ID:BKZc5G/n0
>>290
1.2ってタレットの再充填コストとか高杉だし、IEDやら砲弾込みで防衛に必要なスチールが多い
だから、普通に研究回しながらドリルしたかったんだよな。

研究担当の仕事を一時的に止める必要があったし、瞑想の時間とか余計な時間も増えてるし進行が遅い。
人数・資産だけでなく、時間でも襲撃規模が増えてくる設計だったと思うが、仕様そのものが足枷になりそう。
知力労働を増やすために人数を無駄に増やすと襲撃規模が増えるけど、だからってタレットは高コストだし、1.2はアンバランスって感想
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 775d-b6az)
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2020/11/23(月) 22:19:11.05ID:n93c52730
ストレージ(ロッカーとか)のスタック上限数を弄るModでMaxを1にして対応とか?
下手にスタック数を大増加(1000とか)にしてると難しい

バニラだと、キャラバン編集で1人だけ選択して
目標アイテム1つだけ持たせて出発、編成終わって出発したら即キャンセルして、放り出したアイテム
を拾わせるかすれば1個だけ持ち運べるけど
0303名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-X2xk)
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2020/11/23(月) 22:55:45.73ID:57bKf8eVa
>>301
実際に出発しなくてもキャラバン編集で1人だけ何も持たせずに編集終了して出発しようとする奴を徴兵状態にすれば好きなアイテム個数指定で複数種類持てるよ
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ a2dc-i8bA)
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2020/11/23(月) 23:13:10.41ID:I+xA2OLl0
許可証を選ぶ時、トルーパーと間違えて労働者を選んでしまった
しかも間違いに気付かず、遠征クエ先で使ってしまい
敵撃破後に労働者だけ帰れなくなった
キャラバンにも入れられない。どうすれば・・・
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dc-b6az)
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2020/11/23(月) 23:29:31.32ID:bl4ScnPi0
やっぱ個数指定して拾う/落とすってバニラじゃできないんですのう
Stockpile stack limit つかって迫撃弾布陣しくことにしますどうもありがとう
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-N/60)
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2020/11/23(月) 23:49:49.10ID:XIChYbLy0
>>304
Simple Sidearmの影響か全部持っちゃう
仕方ないから徴兵して持ち物から地面に一度落として半分〜8割ぐらい拾うと落とした物の上に移動するから
その場で数回半分の半分拾うみたいな感じを繰り返してばらまいてる
たまに火攻めしたい時に
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 62be-b6az)
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2020/11/23(月) 23:50:02.58ID:ngodoIwz0
Pick Up And Haulなら通常時でもキャラバンみたいに重量一杯まで持てるようになるよ
徴兵モード使って任意の個数を持って落とすこともできるよ
0312名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-enNr)
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2020/11/24(火) 03:14:03.29ID:vqowORIkp
汚染された宇宙船は休眠メカノイドが外に出てきて落ちてくるようになったが
隣に地雷設置したりしても寝たままなんかな
試すの面倒くさいから迫撃砲うちこんでるけど、当てても壊すまではコロニーに襲撃してこなくなりやがったな
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-i8bA)
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2020/11/24(火) 03:18:02.40ID:fm5GKr+Z0
キャラバン編成運搬と配線スイッチとー、まぁ斜め殴りで三大グリッチだと思ってるけど
斜めはともかく前2つはつい使っちゃうわー
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 775d-b6az)
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2020/11/24(火) 04:53:49.78ID:VrawegKr0
>>305
可能かどうかは判らんけど麻酔かけて運び出したら?
入植者の人数より多ければ、マップとワールドマップのキャラバンに
留守役の入植者をそれぞれ一人残して、それ以外の入植者をキャラバン分割させて
マップに再突入して、マップに残ってる麻酔された労働者を運び出し続けるとか

Modなどで、麻酔が敵対行為になるようなら無理だけど
0318名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-elM8)
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2020/11/24(火) 07:26:01.87ID:zSn1Ne5Yp
狙撃銃射程45
メカノイドタレット射程46

これだけは頭おかしすぎて許せんわ
迫撃砲は全く当たらないし陣地作って撃ち合う以外の選択肢はないてか
0320名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-C4Yn)
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2020/11/24(火) 07:53:56.62ID:1MG3d7krr
様々なキルゾーン封じを見るに開発の意図はそうなんだと思う
…だったら撃ち合いにもう少しメリットをくれと思わないでも無いが
0321名無しさんの野望 (スップ Sd22-Ku64)
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2020/11/24(火) 08:20:03.11ID:VjdZnflnd
>>318
そこに煙幕投射器があるじゃろ?
腰スモークも手動で発動3回出来るようになったからオススメ
他のだとシールド持った奴を囮にするとかサイキック使うとかもアリ
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ba-nMRp)
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2020/11/24(火) 08:59:51.10ID:WnTvZHvw0
襲撃の種類を選んでオフにするmodってありませんか?
流石にmap内にセンサーもシールドも生産拠点も完備した敵拠点が一瞬で出来るのは無茶苦茶過ぎるわ
0330名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ab-A1i4)
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2020/11/24(火) 12:06:00.67ID:a7b4Wowa0
faction control 襲撃ONOFF
centipede raid value 襲撃時のムカデの数を減らす
steam world メカノイドがいなくなるけど先進技術も削除される
中世modみたいな感じ

ちょっと探してみたけどこんなもんかな
0333名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-elM8)
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2020/11/24(火) 13:20:24.43ID:zSn1Ne5Yp
>>321
低角シールドとかある程度はリスクを低減出来る装置を用意したから資源を浪費して撃ち合えってんだろ
それがクソだっての

メカノイドさえ処理すればロングレンジから安全に処理できる場合もあるって可能性がある
って戦略の幅を封じて撃ち合い、近接でリスクを犯す以外の解がないのがクソだってんだわ
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dc-b6az)
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2020/11/24(火) 13:23:54.40ID:s3Xy5eJn0
>>331
自分はPickUpAndHaulとStockpileStackLimit組み合わせて
1)現地に必要数運んでそのへんに置いておく
2)備蓄ゾーンを1マス→優先度:最重要/Limit:必要数/目的アイテムのみセット
 を作ったらそれをクリップボードコピーする
3) 2)のゾーンを必要な文だけコピペしてから該当アイテムを運搬すると
 必要数だけ空いてる2)のゾーンに運んでくれるのでそれを繰り返す

みたいな感じで落ち着いた。ただコロニーゾーン内とかだと
回収員が勝手に持っていこうとしたりするから注意かも
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/24(火) 13:29:17.22ID:8yAa2riW0
シールドコアとか、おいそれと手に入らんからなぁ
メカクラスターのシールド系を活かしたまま処理できればいいんだろうけど
真っ先に破壊するのがシールドだし
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 621d-OsiY)
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2020/11/24(火) 13:54:54.66ID:V8fkDTqs0
メカノイドのタレットなら煙幕使えば
「メカノイドさえ処理すればロングレンジから安全に処理できる」
まさにこれにぴったりの、撃ち合い不要で一方的な戦略なんじゃ
資源も浪費しないし
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ e753-ysCo)
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2020/11/24(火) 14:21:32.84ID:SgRDpThy0
ブラスター砲は寝てる間に手りゅう弾で潰すかシールドベルトつけたやつ囮にしてる間に叩くといいよ
ジェットパックや透明化使ったりする方法もある
ミニタレットはほぼ無害みたいなものなので気にしなくていい
0342名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-v6zH)
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2020/11/24(火) 14:39:00.84ID:qtO2IJOoa
メカクラスターのタレットは意外に貰いから狙撃銃持ち6人とかに二、三回撃たせれば爆発する10人とか揃えて全員の当たりよければ一発撃つだけで壊れる時もある

普段が完璧すぎて全く被弾しなくなると
被弾覚悟でクラスターで遊ぶのも一興よ
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-b6az)
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2020/11/24(火) 14:48:42.02ID:8yAa2riW0
クラスターに迫撃砲あてたら護衛のメカノイドはキルゾーンまで釣りだせるけど、今度は残ったタレットの処理が迫撃砲が当たらないから面倒だし
結局はクラスタが活動する前に陣地作って、EMP装備などを持ってメカノイドごと撃ち合わせたい開発の希望に従うのが楽ではある
被弾することなく完璧に処理させたくないんだろう
Rimsenal入れたら射程50のライフルがあるぞw
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ a2db-i8bA)
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2020/11/24(火) 15:42:49.80ID:DOetUgMF0
辛いのはタレット+メカノイドって状態だからメカノイドさえ釣り出せたら後は楽だよ
上でも言われてるように煙幕炊けばタレットは完全無効化出来るから被害も資源消費も0
メカノイドが釣り出せないのはクエストのメカクラスターだけだから嫌なら受けなきゃいいだけ
0358名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ab-A1i4)
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2020/11/24(火) 21:18:10.94ID:a7b4Wowa0
human resourcesで追加される的で練習させてたら、通りかかったポーンを蜂の巣にして驚いた
的の前じゃなくて90度横だったのになにしてんだ
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e2a-N/60)
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2020/11/24(火) 22:12:26.87ID:nEqOeUD00
とあるMODの説明とか見ててふと思ったんだけどさ
・・・ズッキーニってそんなに美味しいもんだっけ?
ズッキーニってそんなに万能な食材だっけ・・・?
海外ではメジャーなのかな
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ab-A1i4)
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2020/11/24(火) 23:35:05.38ID:a7b4Wowa0
>>358
なんかバグっぽい
条件がわからないけど特定のポーンが特定の銃を装備して練習するとあっという間にスキル値が20になっちゃったよ
軽機関銃でブラスタームカデもビックリの超連射を特定のポーンに浴びせよる
ポーンを選択して右クリメニュー出すとなんか重くなるし
0368名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-g77t)
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2020/11/25(水) 02:20:28.78ID:NWstGbAl0
いい人特性で美しいとか可愛いとかの社交ボーナスって消えるんだ。知らなかった。

ピクルスとか実装されないかな?
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 975d-P4WK)
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2020/11/25(水) 04:23:40.04ID:+Qdj/W4C0
>>360
カボチャみたいに煮込むことで味が染みやすいので
満腹感を得られやすいから結構万能選手

キュウリより歯ごたえあるし
食材としては日本だとナスに近いのかな
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-P4WK)
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2020/11/25(水) 04:45:23.31ID:QH1+jaFc0
MODなんかでありそうだけどワールドマップのセルに自由に出入り出来ないの残念だなあ
スチール出稼ぎとか気軽にやりたいもんだけどリソースを永続させないために敢えてそうしてるのかなとも思うけど
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/25(水) 04:53:22.93ID:Zkxw8Y0g0
勢力にポッドを送り付けて、+58を贈り物として、ってなってんのにポッドが到着しても友好値が改善されないどころか何も起こらん
ただただ送り付けるだけで良かったと思ったけど、何か条件変わった?
0380名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-LtH3)
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2020/11/25(水) 08:01:47.26ID:9XTiEASya
温度設定最低+最北の氷原でも-100度はいかないんだな
というかバグなのか極寒地の仕様なのか1年目第2節以降、太陽が出てこなくなって発電方法一つ失ったんだけどそういうゲームなの
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7a-hAEf)
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2020/11/25(水) 08:50:13.61ID:e6WT86oN0
>>360
クソうまい最高の野菜
カボチャと似た系統の野菜で果実を青いうちに若採りしたもの
味は癖がないどころか虚無で味付け次第、
焼けば歯ごたえがよく油に馴染み、煮れば柔らかくなる
5月6月が旬で期間は限定的、春くらいを好み夏はNGと半端さゆえに施設栽培は少ない
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-C0hB)
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2020/11/25(水) 08:54:55.02ID:jsqANNQC0
気温は高度でも変わるよ
以前は標高7000mで緯度に関わらず極寒なんてマップもあったけど今はどうなんだろね
あとその頃の仕様だと北極南極付近は常時百夜(常に日照60%くらい)だった
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ f783-E95E)
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2020/11/25(水) 09:41:51.85ID:ml4D7zvX0
火事が起こると露骨に雨が降るrim星
死体焼きたいんじゃ
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-W+Es)
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2020/11/25(水) 10:28:41.08ID:+YI5XqMx0
火事が起きると雨が降るのは自然の法則よ
上昇気流がどうとか熱がどうとかなんたらかんたらで、大規模火災の後は雨雲のあれやこれやで雨が降るのはマジ
0391名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-zOdn)
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2020/11/25(水) 13:04:17.22ID:aesBsJp0p
迫撃砲の命中の為にリロってんのが無駄すぎて、初めてmod入れて迫撃砲の精度を上げたら
快適すぎて手放せないわ
迫撃砲がある程度あたると戦略の幅が広がって助かるわ
バニラの迫撃砲は役立たずもいいとこ
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d5-W+Es)
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2020/11/25(水) 13:08:56.17ID:9Y6yLPeR0
少人数スタート開始序盤で戦う術無いから逗留中のトレーダーに押し付けたら荷アルパカが死んで大量の先進コンポーネント落とした
一瞬喜んだけどグラフ見たら資産価格が爆上がりしてるから次の襲撃すげぇ怖い・・・捨てたい・・・でももったいない・・・
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW b747-6OYj)
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2020/11/25(水) 13:50:36.85ID:CUKhfWML0
草地の多いバイオームで、資材を地面に広げてる段階なら、焼夷弾の一斉射で焼き払うといいぞ。コンポーネントか砲弾消失で普通の襲撃に切り替わるから
サイキック駆使が多分一番安定するけど
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/25(水) 14:12:09.92ID:Zkxw8Y0g0
迫撃砲は5門程度並べても命中精度の問題で、計算に入れて戦い方を決めるほど信頼できないからな
包囲でどこにもあたらないまま相手の迫撃砲が完成して撃ち込まれたり、メカクラスターの迫撃砲を沈黙させられず撃ち込まれたりするから
直接出て行って叩くしかなくなる。Mod入れてでも、ある程度は信頼できる精度にしないと、信頼して使える手段とは呼べないもんな。
0399名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-zOdn)
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2020/11/25(水) 14:27:40.14ID:aesBsJp0p
そもそも一戦で結果がでるまでに砲弾100発使ってたら資源コスト的に意味なしだから
数を並べるって前提はアホすぎなんだよなあ

練習したら確率がかわる人の頭の中は想像もできんがw
一戦闘に費やすコストを考えるし、確実性がなきゃ戦略には組み込めんわ
晴天時の温暖森林と限定すりゃ確かに焼夷弾は役に立つが
当てると言う点ではバニラの迫撃砲はものの役に立たない
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/25(水) 14:37:45.09ID:Zkxw8Y0g0
対包囲であれば火攻めは雨さえ降ってなければ効くけど、メカクラスター相手には火は効果ないしね
根本的に、外に出てきて撃ち合って人員を失えという呪いがかかった設計なので、迫撃砲の精度が上がる未来はなさげだし
MODで快適になるならそれがその人にとっての正解
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-P4WK)
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2020/11/25(水) 15:34:06.47ID:hWrPzdgs0
包囲は援軍が一番いい援軍は100%当たる迫撃砲だから次は狙撃銃ね、ロイヤリティの襲撃規模になるとどうなるか知らんが
ロイヤリティ無しなら資産を抑えながら進めれば援軍ですべて解決する
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 1706-PWzc)
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2020/11/25(水) 15:43:48.71ID:Fu62fugY0
流石にノーリスクでいきなり指定地点に爆発起こせたら強すぎるからな
バニラの精度を考慮しても、近づかないでダメージが出せるってのがかなり強く感じるわ
まあその辺は評価の問題だし、どの程度の精度がコストと釣り合うかどうかは人それぞれかもな
サイキックでかなり大味なバランスになったし、もう雑に全員透明になればよくね?みたいなところはある
0404名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-pe8G)
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2020/11/25(水) 16:03:50.89ID:D+PcLUaJp
自分はバスバス迫撃砲使ってる
貧乏性だから敵の落とした武器片っ端から溶かしちゃって溜まりに溜まったスチールを砲弾として更に溶かしている
もはや意味わからん
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ d7ed-P4WK)
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2020/11/25(水) 18:04:07.79ID:7CpckadQ0
>>387
Locksで入植者にドアを割り当てた時にペット通過禁止設定ができたような
ただ騎乗MOD入れてるといつの間にかペットが閉じ込められて栄養失調になるんだよなぁ
ドアの一方通行設定が欲しい
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-P4WK)
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2020/11/25(水) 20:06:55.86ID:0Q9hZG2K0
迫撃砲があれば万事解決って性能にしたら最初の1〜2回は笑えるんだろうけど、それ以降はただの作業になるじゃん
僕の考えた最強のコロニーで蹂躙だけしたいならそれこそチートMODは山程ある訳だし使ってみればいいよ、楽しいのは最初だけですぐに飽きるから
0436名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-EiUo)
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2020/11/26(木) 01:11:34.46ID:bxMGNdnYa
>>417
俺もこのパテーンだな
揃える頃には人員も装備も揃ってるから狙撃銃とライフルで落下船とメカクラスターで時間かけて遊ぶし
包囲された時に使うくらいだわ
6人から10人程度で一斉砲撃一発もかませばだいたい建設諦めて通常突撃してくるしな
0438名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-g77t)
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2020/11/26(木) 05:05:28.66ID:gN2mxPwB0
>>435
シュレッダーガン使って伐採とか楽しそう
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-P6y4)
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2020/11/26(木) 08:21:01.26ID:ikT1Q9Mx0
ぐえー ニアメーアで召喚した魔物をトサツしても問題なかったから、油断して輸送ポッドで置いてけぼりしたらニアメーア動かんくなった 召喚しなおしたら治ったりせんかな・・・
0442名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-7IqM)
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2020/11/26(木) 08:39:32.88ID:k6PubDEZ0
迫撃砲といえばオークが砲弾持ってきてねーじゃんって思ったらそこらへんの岩塊射出してきたな
同じことやろうと思ったけどこっちには出来ないし
野にある岩塊全部回収するとただのピクニックになったが
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-P4WK)
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2020/11/26(木) 08:44:50.58ID:2qcr4q8y0
いわゆる射石砲というやつだな
そもそも最初の大砲は「火薬式のカタパルトやトレビュシェット」であったわけだから発想としては自然なんだよな
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 7711-m/w5)
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2020/11/26(木) 09:11:09.37ID:YlEbB3fs0
難易度血煙まできた
壁割って入ってくる率高くなってる気がする
近寄ってきたら皆で取り囲んで殴り殺す単純で原始的な戦法でしのいでる
やっぱ格闘だわ
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-P4WK)
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2020/11/26(木) 11:31:16.62ID:2qcr4q8y0
それにしてもうちのカサンドラクソババアさんはなんで戦闘中にメカノイドを直接降下でキルゾーンに送り込んでくるんだ
同じパターンで全滅二度目だぞ受けると思っとんかこら
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/26(木) 11:35:38.93ID:3ButE6P20
1.2だと肉壁利用の通路防衛は正解の一つだろうな。
超能力とか、ペルソナ武器とか、狭い所で迎撃する方が有利になるような道具立てが揃ってるし
ムカデの大群になると通路を破壊されるリスクがあるから、タレット陣まで引き込むほうがいいこともあるけど
タレットの再充填コストが高いから、キルゾーン手前の通路がキルゾーンになる感じで迎撃が安定した感じ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ d786-P4WK)
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2020/11/26(木) 12:36:33.52ID:j/OMZop50
降下襲撃もトンネルもどこを攻撃するかは決まってるのでどしてそうなるかは理詰めできるけど
なんの知識もないままトラブルに対処していくほうがゲーム的には楽しいと思う
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ d76e-P4WK)
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2020/11/26(木) 13:40:18.81ID:8+nFujnO0
小型タレット*4とオートタレット*1ってどっちの方が強いんだろうと思ったが、
小型は中距離以遠の命中率が低すぎるな‥‥しかも爆発がなぁ
0452名無しさんの野望 (スップ Sd3f-2aiD)
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2020/11/26(木) 13:41:37.01ID:g0Cf2ddNd
対戦車砲とか置ける固定兵器MOD欲しいわ
0453名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RTAq)
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2020/11/26(木) 13:42:52.19ID:FzE+drgKa
modマシマシの状態でDLCのロイヤリティを追加したいのですが
導入後エラー吐かずにすんなりゲームが進むなんてのは甘い考えでしょうか
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/26(木) 16:03:35.97ID:3ButE6P20
小型タレットって、今はもう囮とトンネル誘導以外の存在価値がないと思う。

ダメージ11、アーマー貫通率15%、クールダウン4.8秒って
軍用ライフルのダメージ12、アーマー貫通率16%クールダウン1.7秒
より遥かに弱いんだ。

軍用ライフルですらチャージライフルが手に入るまでの繋ぎとしても、
軽機関銃(軍用ライフルとダメージ貫通率は同じだけど、弾数は倍。レンジ以外はずっと優秀)に劣ってて
野戦でレンジが欲しいなら軍用ライフルだけど、キルゾーンで使う分には軍用ライフルも要らないってのに
再充填コストの高い、糞雑魚タレットを囮以外でキルゾーンで使う気にならん。1個あればいいです。
0465名無しさんの野望 (スップ Sd3f-FlGf)
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2020/11/26(木) 20:36:53.21ID:mmrB9YWZd
sos2で、多分何かのイベントが原因で読み込みが終わらずに応答なしになる場合、どのイベントが原因か調べる方法ありますか?
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-C0hB)
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2020/11/26(木) 23:22:29.59ID:MWOuO+Ub0
>>472
開発者モードで非アクティブ、アクティブのドロップビーコンを用意して10回くらい降下させてみたけど誘導は出来なかった
人間の普通のビーコンで降下が誘導できるのは確認できたけどね
どんぴしゃりじゃなくてランダムドロップかなにかだったんじゃない?
0475名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-CrLl)
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2020/11/26(木) 23:25:40.07ID:XMHg0yJL0
じゃあたぶんそうだわ
俺もこのスレの人間特有の自分の入れてるMOD把握してない病にかかってるから知らんMODの影響ってのもあるかもしれない

検証もせずバニラですらない環境で語ってすまなかった
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/27(金) 01:34:58.76ID:vbC9J0xf0
>>463
へぇ、一応、ビーコン直下も存在するんだね。ありがとう。
やっかいなムカデ降下が、備蓄ゾーンに来ないのなら、ビーコンをキルゾーン隣接にしなくてもいいかもって思えた
コロニーの設計、ちょっと考え直さなきゃな
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-C0hB)
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2020/11/27(金) 01:36:11.61ID:44ciHGiX0
メカノイドが砲弾入れてるとこに落ちてきて70発全ロストしたうえ 火事になったんだけど・・・
それでダメージ与えられるならまだしも相手は無傷だし 理不尽すぎるわ
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/27(金) 09:54:42.21ID:vbC9J0xf0
蟲が湧いて酷いことになった、謝罪と賠償を
って言われるよ?

スチール掘って出来た岩盤は、コロニーの近くなら壁で埋めないで冷凍庫にして
蟲湧きを潰したうえで、保管庫にすることはあるけど、BBAはフレア&熱波の後に蟲イベント出してくることがある
1.2でも温度での蟲湧き潰しが有効な手段かはしらないが、昔は壁や水耕栽培器で埋めるか、埋めないなら温度で潰すのが一番確実だった
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ d786-P4WK)
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2020/11/27(金) 10:31:14.30ID:Varu8UW/0
変わってなければ-17度以下だな
岩盤コロニーでこれを維持すれば虫を封じ込められるけど
冷房に頼ると太陽フレアで止まった時に沸くから完全には無理だった
虫沸きは面倒すぎて山岳地形はプレイしなくなったわ
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/27(金) 11:19:29.33ID:vbC9J0xf0
1,0で一度だけ、岩盤下コロニーを作った事あるけど、降下とトンネルのトレードオフにしてはメンドクササが凄かったしな
少数精鋭で資産も抑えてたのに、蟲は蛮族よりも多く湧いてくるから笑える。
人間よりも熱にも強いし、直接攻撃力はカマキリ級で耐久力も高いから肉壁ペットの被害が大きいし戦後処理は面倒だし
あれならトンネルと降下の相手の方が楽ですよw
0491名無しさんの野望 (ワッチョイW 97dc-9kP4)
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2020/11/27(金) 12:41:12.28ID:lGnTDfGt0
虫は遺跡がたいてい岩盤屋根なので
そこを拡張して湧かせて火刑場にしてる
普通に対応するより手間かかるけど、
なんか焼き殺すのが妙に楽しくてね…
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/27(金) 15:14:09.15ID:vbC9J0xf0
>>491
分かる。というか、平原で1か所だけコロニーの30タイル以内くらいに岩盤屋根が存在する場合は
そこを焼却ゾーンにしておくと、焼夷IED10発とスツール10個、フローリング程度の資材で襲撃イベントが一個潰れてお得感あるね。
なので、岩盤くりぬいてコロニーは作らないけど、採掘で出来る岩盤屋根は利用する方がいいと思ってる
0495名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-PQWc)
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2020/11/27(金) 18:28:42.30ID:WOpEw3yHa
岩盤拠点、拠点の最奥に格子状に掘削した巨大スペース用意して、そこに沸かせて処理してた

完璧にコントロールは出来ないけど、ペットフードの材料確保に利用してたなぁ

閉所での戦闘になるから
ショットガンが活躍して
新鮮な気持ちになれたよ
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-P4WK)
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2020/11/27(金) 18:44:00.13ID:gwTDu3zu0
実際、自動式ショットガンは優秀で個人的に一番おすすめの武器だよ
研究しやすい、必要素材も多くない、射程距離内ならトップクラスの火力
資産抑えた小規模の基地やキルボックスと相性いいし、大きい拠点でも降下や虫とかの唐突な近距離戦にも対応しやすい
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/27(金) 19:48:49.89ID:vbC9J0xf0
アーマー貫通率が低いのと弾速が遅いので、最終的にはチャージライフルに置き換わるけど
それまでは、DPSはオートキャノンタレット並でクールダウンタイムもチャージライフルより早いから
何丁かもってると通路防衛はめっちゃ捗る。
野戦最強のガトリングは壁壊しまくるが、ショットガンは壁は壊さないので通路防衛との相性はいい。

弾速が遅いのでオープンスペースでの防衛には向いてないし、貫通率が低いからムカデにも降下に乏しいのが欠点
0499名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-N9T0)
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2020/11/27(金) 19:59:25.53ID:h4lDaf7Vd
火力とクールタイムで優るけど幻で2倍以上のAPの差があるからなあ…チャージライフルは結構作成と資産価値が重いのが欠点かな
あと弾速が影響するの知らんかった…
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-+pNm)
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2020/11/27(金) 20:08:34.27ID:TiHqt9eU0
SoS2が後半重すぎてRimThread入れてみたけど、序盤だと全然わからんな
動作確認済みのだけでもそこそこにはなるけど、お気に入りのmodを使えなくなってるのがきついわ
動作や操作の手助けになるmodは重要だなぁ
0505名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-N9T0)
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2020/11/27(金) 21:30:24.58ID:h4lDaf7Vd
自分用ならcoreから狙撃銃のデータ拝借して自作mod作る手もあるよ
あとショットガンの威力は武器の中でもトップクラス
大型獣や蛮族相手には最適だ
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ b7da-ae2Y)
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2020/11/27(金) 22:58:47.82ID:Y1N02s/90
MODの構成何も変わらず
今まで火器と近接武器両方装備出来てたのに
急に近接武器の重量が重過ぎますと警告出て装備不可に成ったの何なん?
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-ksYO)
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2020/11/27(金) 23:13:30.19ID:2oa3zeva0
Simple sidearmsのバグか、所持重量超えて装備できることがある
装備一度落とすと装備できなくなったりしたので
そのあたりかな。そうなる細かい条件は分からないが
0510名無しさんの野望 (ワッチョイW 1706-PWzc)
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2020/11/27(金) 23:16:11.83ID:v9q1FDWK0
アニマツリーって開発者モードで生やすコマンドってない?
探したがわからん
拠点の憩いの場のオブジェにしたいんだけど、マップリロールで木の位置厳選するのめんどくさい
0515名無しさんの野望 (ワッチョイW 1706-PWzc)
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2020/11/27(金) 23:47:24.68ID:v9q1FDWK0
>>511
無視してガンガン囲うよ
娯楽室の隣あたりに公園みたいに屋外娯楽置いて飾りたいだけだから
どうせ永住だから急いでサイキックとらなくて良いし、前も場所厳選して囲って使ってた
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-ZC6u)
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2020/11/28(土) 00:31:32.86ID:YlKYfqOR0
アニマツリーは燃える事はないけどビーバーに食べられたり>>513みたいな事故で切り倒したりする事があるから気をつけてね
AllowToolの成長しきった植物だけ伐採コマンドで間違って伐採しちゃったりとか自分はよくある
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 1706-P4WK)
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2020/11/28(土) 00:34:10.05ID:gi2oJbIH0
屋根のやつは一回やらかしてるから、何か指示するたびに伐採マークついてないか見てる
農業で植えるやつも、成長100%になると収穫しそうだな
タカハシの最近の動画でもそういや収穫されてるの見たわ
0521名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-ef9b)
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2020/11/28(土) 01:13:54.49ID:jEx28nVhM
以前サイドアームmod使ったらサブ武器が増殖したり、武器が消失したりして抜いたんだけど、今ってそういう不具合少ない感じ?それか相性悪いmodとかあれば教えてだしあ
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW 17ab-YKp0)
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2020/11/28(土) 02:40:19.06ID:LEh4MZNj0
human resources
基本的に研究関係のmodだけど、武器の使用にもテコ入れがあるmod
ポーンが扱いに慣れるまで装備できなくなるんだけど、無理やり装備できる

魔法modの魔工技師の銃サポート
上のmodのせいかもしれないけど持ち替えすると消える
魔工技師のマナが気がついたら半分やら残りわずかだったり
おま環の可能性が高い

サイドアームは上の研究mod入れるまでは特に問題なく動いてたよ
0526名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcb-zOdn)
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2020/11/28(土) 03:32:40.09ID:zRZM3fOzp
今って、サイキック船やメカクラ迫撃砲にはどう対応するのが正解なの?
以前は壁で囲んで一撃加えたら、キルゾーンまで出てきたけど今も有効?
軌道爆撃やロケランみたいな便利グッズは持ってない

永久にターゲットには当たらない迫撃砲を当てる為にリロードし続けるしかないんだろうか
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 1753-gZYO)
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2020/11/28(土) 03:51:59.53ID:bc9GFYxR0
メカノイドは従来通り釣り出してキルゾーンで迎撃できるので残りのタレット群は…
パワーセルを狙って誘爆でボコる
シールドや置きシールド囮にしてボコる
スモークを使って無力化してボコる
EMPで無力化してボコる
透明化で無効化してボコる
動物をけしかけてボコる
等で対処できるよ

迫撃砲はメカノイド起こす時と最初から敵迫撃砲が起動してる時くらいにしか使わない
あと敵タレットの攻撃は存外当たるものじゃないから船の近くにサイキックとかで壁作って普通に攻撃しても防具ちゃんと付けてたら大した被害でず倒せる※
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/28(土) 04:34:56.25ID:+1/0Fyk50
とりあえず、俺が確認した習性は

・壁で囲んで起こしても壁を破壊したりはしない
・船から5マス、メカノイドからも1マスは間を開けないと建設で起きる
・建設キャンセルで迫撃砲弾を置こうとしても起きる
・起きたメカノイドは視認した敵に対して攻撃を開始する。見えてなければ何もしない
・宇宙船のHPが0になるとコロニーに向かってくる
・宇宙船のHPがゼロになるまでは少しの間敵に向かって船に戻る

って感じ
短期でケリつけるなら宇宙船破壊するしかないけど、狙撃銃が一杯あるなら、地味に削る作戦でも何日かかけたら戦える。
壁で囲んで視界を奪って、出口にキルゾーン作った後に1匹づつ釣りだして戦ってもいいかもしれないが手間がエグイ
何十日か経過しないと使えない許可証で空からの一撃で破壊するのがいいんだろう。

面倒なだけで何も面白みのないイベントですな。
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/28(土) 04:45:59.28ID:+1/0Fyk50
tps://imgur.com/a/grn7dqW

とりあえず、こんな感じで囲んどいて1匹づつ、超能力のスキップで外に出してペットと皆でボコり殺す
って感じで対応した。起動爆撃が沢山欲しいです。
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-C0hB)
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2020/11/28(土) 05:59:41.61ID:Vq7Iwlpg0
>>526
クラスターや機械船の対応は砲弾を屋根落としで起爆するのが手っ取り早いよ
スタックして起爆しても威力は上がらないので一つずつ並べて起爆しよう
砲弾一つに付き耐久力200削れるので6つ並べれば船は破壊できるゾ、砲弾そのものはどこかで買ってこよう
船が破壊されれば拠点に向かってくるのでキルゾーンで処理して終わり

>>529
船から5マスもあける必要ないよ、船かメカノイドから1マスあけてれば起きない
昔は船から3マス開ける必要があったけど今はもう無い
0536名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-PQWc)
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2020/11/28(土) 10:10:39.48ID:Ml9vzsAfa
>>535
シナリオの設定で食人嗜好者の特性を高確率で付くように設定してみてはいかが??

MODになるけど、バニラエクスパンデッドのシチューモジュールは人肉を混ぜた料理を一般人にバレることなく食べさせられるようになるよ
ものほんのウミガメのスープ
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/28(土) 11:07:04.75ID:+1/0Fyk50
>>531
ほんとだ、船から1マスでもOKだった。指摘サンクス
ただ、あまり船に近いと囲いの外に出てこようとして、囲いの中でウロウロしてくれなくて具合が今回は悪かった。
囲いの外に出てこようとするパターンを利用して、外にキルゾーン作ってもいいかもだけど、ムカデばっかりだったもので。
迫撃砲弾があたれば、こんな面倒なことしなくていいのだが
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/28(土) 12:38:41.64ID:+1/0Fyk50
船からのクラスターめんどくさかった。
船の周辺に砲弾多く置けるくらいの間隔でメカノイドが出てくればいいけど、無理だと処理に時間かかって
直後に迫撃砲付きクラスター来ると大分面倒。労働者4人が4日来てくれるのマジ感謝・・・
0547名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-01NC)
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2020/11/28(土) 14:08:28.50ID:WECogUExd
ベッドといえば美しさやら売値を無視した場合
素材は何で作るのがベストなんだろう
睡眠の質?でいうと品質のみ関係して素材は無関係なのかな
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f06-s4mr)
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2020/11/28(土) 14:45:49.16ID:KmxiWzLn0
ベッドの睡眠効率をmod素材とかで上げまくってポーンの休息しやすさも義体化で上げたけど睡眠一瞬で終わってウフフアハハしなくなったカップルがいたな
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-ZC6u)
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2020/11/28(土) 15:09:34.71ID:YlKYfqOR0
>>547
家具欄のベッドをクリックして素材を選択した後、家具の説明欄にある"i"を押すとその素材を使ったときのデフォルトのステータスを見れるよ

石材だけが睡眠の質に影響を与えるね
ウランは入手しにくい代わりに燃えないから、品質が保証できるなら最高の素材
木材とスチールは耐久性と可燃性が問題だけど、素材が沢山手に入って作業工程も少ないから、作り直しやすくて品質ガチャもやりやすい汎用的最高の素材
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/28(土) 15:34:12.76ID:+1/0Fyk50
ウランベッドは放射能のイメージもあれだけど、値段が気になるねw
まぁ木材は暇な時に、名品でるまで作り直したり出来る素材の安さがいい所です
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/28(土) 17:33:27.23ID:+1/0Fyk50
説明読む限りでは瞑想自然タイプの入植者はアニマツリーで迷走して超能力を手に入れる認識なんだけど
捕虜から味方にした部族ではダメで、部族スタートでないとダメなんだろうか?
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 1706-P4WK)
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2020/11/28(土) 18:02:01.59ID:gi2oJbIH0
幼少期の生い立ちが部族ならアニマ超能力使えるはず
見分け方は、iマークで出る瞑想タイプに「自然」が入ってるかどうか
「自然」で瞑想できる奴は草が生やせて草消費で超能力覚えられる
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/28(土) 18:21:42.56ID:+1/0Fyk50
だよね。部族から入植者にした、瞑想タイプ自然の奴がいるんだけど
一向にアニマツリーで瞑想する気配がないもんで、なんか足らんのかなと
0565名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-PWzc)
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2020/11/28(土) 19:24:48.12ID:yDGCq7A7M
アニマツリーのしたにアーキテクトのその他にある瞑想スポットを置いて、そいつの所有に指定
そんで、時間割で緑色の瞑想時間を割り当てるとその時間に瞑想するはず
0581名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-PQWc)
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2020/11/29(日) 06:34:40.96ID:HEJ4tfJla
キャラバンが発見されたで何日かあとに襲撃がくるやつで
メカノイドがくるぞーってなったのだが
あれの襲撃規模の計算って、コロニーにくる襲撃規模の計算と同じなのだろうか?

遭難してから1年未満、未だ電化すらしてないレヴィア三人なのに
もうメカノイドきてしまうん?って心配になった
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/29(日) 08:48:29.14ID:ZtsjIKwl0
>>565
>>566
他に瞑想スポットがあると優先する訳でもなく、そっちに行くのか、なるほどありがとう。ちょっとやってみる。
他の奴らにとってはアニマツリーは遠すぎるから、ゾーン分けも併用しないといかんね
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/29(日) 09:51:33.65ID:ZtsjIKwl0
「ぶっ殺してやったぜww」とかは痛いし気持ち悪いけど、このゲームでは食人コロニーは強くて、高難易度の攻略方法としては鉄板ではあるから
話題として忌み嫌われると、どうかと。
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-ODom)
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2020/11/29(日) 09:53:51.81ID:xiA9urZI0
なんか見えない敵と戦ってる奴が多くて怖いんだけど…
オナホくんの幻影見過ぎだろ
側から見ればオナホくんもお前らも同じだってフルーツを与えられなくても学習しておけよ
0594名無しさんの野望 (スップ Sdbf-1+KL)
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2020/11/29(日) 10:04:19.21ID:2kDpkfyOd
いうて全部の襲撃者を埋葬出来ないようなシステムも悪いとは思う
火葬炉は使いにくいし墓はすぐに埋まる、何よりも手間かかり過ぎるのにリターンは0どころか死体見ただけで強烈なデバフ入るからマイナスでしかない
死体を埋葬させるようなバランスにするならどんなメリットが必要なんだろう?
0595名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcb-zOdn)
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2020/11/29(日) 10:09:32.48ID:N3SnRgDtp
宗教家とか敬虔が個性としてあって、死体を見る事を嫌わず埋葬したらプラス
もやしたりバラすとマイナスが付くとかかな
攻略法としてカニバルするのは普通だけど、シミュゲーでロールプレイしてる奴が痛いだけでは
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb2-C0hB)
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2020/11/29(日) 10:18:48.41ID:dWZhAuzS0
食人スタイルってそんな強くないだろ
そりゃ全員食人嗜好なら使えるだろうけど、半々で食人とそれ以外だと厳しいし
死体の有効活用と考えても1年人間攻めて来ないのがザラじゃあてにできないというか、リスクが大きいだけ
特性を厳選するならあっけらかんとかのが普通に強い
0598名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcb-zOdn)
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2020/11/29(日) 10:25:29.43ID:N3SnRgDtp
食人は強いよ
前提として少数精鋭プレイに慣れていて
戦闘では被弾することすら稀で死人は出さず
高難易度の部族襲撃で供給源にも困らない場合は
心情管理が安定する食人コロニーは鉄壁になる
クリアまで数回しかメンタル破壊が起きないくらい強い
0602名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcb-zOdn)
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2020/11/29(日) 10:35:44.54ID:N3SnRgDtp
最終的には7人くらいなるけど、何年かかけて4人リクルートしたら、それで終わりにはなるけど
それで全く困らない人がやるから、食人コロニーは鉄壁なんで
戦うたびに怪我人が出る人が採用する攻略法じゃないってだけよ
0603名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f0c-kOzy)
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2020/11/29(日) 10:51:34.48ID:B9ijFymg0
解体食人はやらないけどロッカー敷き詰めた冷凍庫は毎回作ってしまう
ハスキーやワーグがロッカー開け閉めするの想像するとかわいい
0605名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-PWzc)
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2020/11/29(日) 10:59:24.14ID:4+cyVDNcM
ミスった
今の仕様だと少数っていっても7人じゃキャラバンで出向いて破壊しなきゃいけないイベントは起こるし、中途半端な人数だと詰むけどね
動物大量に使うにもエサ集めるのも人手がいるし
まあ被弾が稀な上級者様設定ならなんでもありか
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/29(日) 11:16:19.30ID:ZtsjIKwl0
俺は、1.2で再開して8人で回してるけど人数は十分と感じる。
襲撃イベントで遠征しなくてはいかん場合も、最悪の場合は許可証や拠点には援軍呼び出しが使えるし
ペットも20くらいいるけど、草食わしといて、非常時は野菜を与えれば死の灰も超えられるし
難民保護やらで戦闘員が何人かいる時間も長いから多めに部屋作ってて
爵位持ちの玉座が大きいから、これより増やすと、逆にあんま良くない気がするくらいなんだけども
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-C0hB)
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2020/11/29(日) 11:30:34.28ID:TL4dpjxY0
1.2の攻略情報はだいたい出てるしどう設計したいかってだけだな
期限も設けられてないから入植者厳選出来るしサイキックも異常に強いしで、お邪魔装置拠点クエストの発生しない3人未満で抑えようが、それ以上にしようがクリアできる
0610名無しさんの野望 (ニククエ 9f84-P4WK)
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2020/11/29(日) 13:59:13.19ID:T6/Cd5kY0NIKU
食人嗜好者は人肉食べたときだけでなく人革身につけたときにも心情プラスされるしとにかく心情だけは凄まじい
問題は肝心の食人嗜好者が来ないことと、もってないやつ加入させた瞬間精神崩壊するのでとにかく人数が揃わないこと
0613名無しさんの野望 (ニククエ ffdc-f31y)
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2020/11/29(日) 15:52:14.93ID:V6+Ol0aG0NIKU
学習アシスタント脳に埋め込んだ奴が、
EMP手榴弾の爆風に巻き込まれたら ショックで倒れたんだけど
そういうものなのか
0614名無しさんの野望 (ニククエ Spcb-zOdn)
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2020/11/29(日) 15:58:49.67ID:N3SnRgDtpNIKU
スランボがいる時に襲撃がくると有難いけど、スランボさん意外と弱いのよね
部族ですら1人も倒せないとかガッカリですよ
0616名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-bfac)
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2020/11/29(日) 17:30:16.42ID:YuepACZ7aNIKU
薬物漬けコロニー作ってサイコイドプレイする俺カッケーってか?キモすぎる
そもそも犯罪行為の話題は禁止なんだがルールも読めねえのかよ
0620名無しさんの野望 (ニククエ 9f84-P4WK)
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2020/11/29(日) 17:42:12.60ID:T6/Cd5kY0NIKU
言われてみると思うんだがサイコイドってなんなんやろな…
スモークリーフがタバコなのは明らかだけど
サイコイドは煎じて飲むと安全で生成すると危険になり、更に精製すると何故か逆に安全になる…

うーん、アヘン→モルヒネ→ヘロイン
って感じなんやろうか?
イマイチイメージとそぐわないなぁ
0624名無しさんの野望 (ニククエ 9f84-P4WK)
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2020/11/29(日) 17:44:16.74ID:T6/Cd5kY0NIKU
入植者に銃もたせたコロニー作ってガンマニアプレイする俺カッケーってか?キモすぎる
そもそも犯罪行為の話題は禁止なんだがルールも読めねえのかよ
0625名無しさんの野望 (ニククエ 9f84-P4WK)
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2020/11/29(日) 17:45:31.74ID:T6/Cd5kY0NIKU
>>623
あー、そっちかぁ
コカは本来直接若葉をくちゃくちゃやるとか聞くな

…スモークリーフがマリファナはなんか違和感あるけど
そんな依存性高くないべあれ、あの依存性の高さはどっちかというとタバコ感が
0629名無しさんの野望 (ニククエ ff76-Uyco)
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2020/11/29(日) 18:06:03.53ID:uXJi+kMD0NIKU
交渉する事すら不能な敵連中は逃げるのを阻止してから餓死させるなりして出来る限り苦しめて殺してるわ
最初から勧誘する気も無いし本気で殺しに来るのに何で途中で逃げ出そうとする?お前らは襲撃時に点数でいくらでも生えてくるんだから命の価値なんてないぞ?
本当にいくら殺しても生えてくるからいくら苦しめても大丈夫でしょの考え
0630名無しさんの野望 (ニククエW 9f30-BXD4)
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2020/11/29(日) 18:11:42.95ID:UQMOJW340NIKU
無実の囚人が死んだペナがきついし名誉も貰えるもしもの時の臓器にもなるからとりあえずキープ
必要ない場合はリリースで心情ボーナスが美味しいからそういうロールプレイはしないなー
0631名無しさんの野望 (ニククエ 9fdb-C0hB)
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2020/11/29(日) 18:16:27.48ID:TL4dpjxY0NIKU
まぁ普通に名誉に変えるよね、入植者には極力別のことさせたいし
最低限動けるようになったらペースト部屋に押し込めて扉にバッテンつけて終わり
0635名無しさんの野望 (ニククエ ff76-C0hB)
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2020/11/29(日) 18:48:40.36ID:uXJi+kMD0NIKU
>>632
やっぱAIストーリーテラーって嫌いだわ
永住プレイしていると襲撃が来ないと暇でしょうがないから反応炉をわざと起動させて襲撃加速させたりもしてるが
何十人来ても次の時にはまた何十人って準備できるもんな
0638名無しさんの野望 (ニククエ 9f4e-+pNm)
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2020/11/29(日) 19:15:43.93ID:VsacZEaJ0NIKU
>>592
オナホとかは妄想が目的がそれであって、手段として必要性がないのが嫌厭される原因
効率やクリアの為の手段でしかない場合は別なんだよねぇ
実際使いたいかどうかは別として序盤に心情安定しやすくはぎ取った服着れるのは強いし

>>599
安定したら他のを入れればいい
氷海は序盤に建材不足、食料不足、防寒具不足で低心情でやる事がなく人手も要らない
なので、初期メンバーでぴったりはまるってだけ
0640名無しさんの野望 (ニククエ Spcb-ODom)
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2020/11/29(日) 19:45:09.86ID:fA/0HeQNpNIKU
>>638
元動画を見るならオナホも心情維持のテクニックではあるんじゃないか
語ってる奴が妄想癖で気持ち悪いのはそうだが食人コロニー語ってサイコぶろうとする連中も同じだからどっちも消えてくれという印象
0642名無しさんの野望 (ニククエ Spcb-nnp7)
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2020/11/29(日) 19:49:00.62ID:E+jb33gupNIKU
前バージョンの冷凍睡眠した人に共鳴使ってカートリッジは目から鱗だった
そういやルシフェリウムも最後の攻防なら使うよな
普通使わないんだけど
0644名無しさんの野望 (ニククエ 9fdb-C0hB)
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2020/11/29(日) 20:06:43.87ID:TL4dpjxY0NIKU
古傷治癒とオマケで上げづらい免疫と意識が上がるのが良いね
ヒーラーシーラムが手に入らないときには思い切って使っちゃう
0647名無しさんの野望 (ニククエW 9f33-Ri0z)
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2020/11/29(日) 21:00:36.15ID:D/7VBqWS0NIKU
デフォルトのストーリーテラーだと襲撃少なくて暇だから、ストーリーテラー自作するといいよ
Storyteller Object No.13っていうMODと、Hardcore StorytellrsっていうMODのセレナを混ぜ混ぜするといい感じに忙しくて楽しい
セレナはカサンドラベースで、No13はランディベースだからRandy and CassandraっていうMODを参考にして混ぜるといいよ
後は<pointsFactorFromDayspassed>とかいうの足せば日数経過毎に襲撃倍率調整できるよ 私は3年経過でバニラの3倍にしてる
pointFactorFromDayspassedはLittleFairy_rebootのストーリーテラーを参考にするといいかも あれは3年で襲撃倍率500倍になるけど
ThreatBigの数字を弄れば大きなイベントがたくさん起こって楽しいよ
混ぜる時はStrangerInBlackJoinを一つに減らしてね
長文ごめんよ
0650名無しさんの野望 (ニククエ 176d-P4WK)
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2020/11/29(日) 21:41:01.42ID:KtM5SuSu0NIKU
RuntimeGC入れずにKillfeed入れてると、MAP外で他勢力のポーンが死んだのも聞こえてくるんだけど、
ルシフェリウム飲ませて帰らせると、そのうち死亡ログが出てくるんだろうか
0655名無しさんの野望 (ニククエ MMcb-9wu9)
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2020/11/29(日) 22:10:45.89ID:K9X3CQDgMNIKU
シナリオ難易度でデフォだと3人いますけど具体的にどういう違いがあるか解説してるサイトとかありますか?
ランディはなんとなく解りますが後の2人の違いがよくわからなくて
0656名無しさんの野望 (ニククエW 1f06-s4mr)
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2020/11/29(日) 22:23:30.60ID:ikD5IdZ70NIKU
ランディ→ランダム
カサンドラ→バランス
フェーベ→襲撃少・病気疫病多め
だと思う
平和的とか書いてるけど労働力・食料の面で攻めてくるフェーベが一番鬼畜だと思う
0658名無しさんの野望 (ニククエ MM8f-PWzc)
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2020/11/29(日) 22:32:55.66ID:wsfamPRTMNIKU
ランディは完全ランダムだけど、他の二人はコロニーの状況見て空気読んでくれることもある
逆に発展したあとのコロニーに対しては、あえて襲撃などの苦しいイベントを立て続けに起こして来ることもある
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-P4WK)
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2020/11/30(月) 10:39:39.41ID:k9id68CW0
ほぼ初プレイで失敗するたびに勉強かねてリロばっかしてたデータだったけど11年の末に無事脱出
残された家畜たちが主人のいないコロニーで荷物運んでるの見るとグッとくるものがありますねえ
もっと慣れて1セーブのみのオプションも入れて最高難度でやれるようになりたいもんだ
0667名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-ef9b)
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2020/11/30(月) 11:14:16.90ID:UEJdXoJ9M
メカクラスターに対応しようと思うと死んでもいい人員はかなり助かる。序盤でも麻酔掛けて古代のポッドに入れておけばいいし。Rim世界に使えない人間はいないから
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/30(月) 11:30:39.87ID:MMqHH+Hv0
>>666
お疲れ様。初めてクリアした時の気持ちは凄くよくわかるw
今はラッシュがあるから、なおさら「やったぞ・・・カサンドラの嫌がらせに、ついに耐えきったぞ」だろう


そして数か月後
「はいはい、フレアからのマラリアマラリアと、次は襲撃ですね。タレット使えなくても準備万端でおまちしております。」
となっていることでしょう。
0672名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-nnp7)
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2020/11/30(月) 14:45:49.71ID:WspjLYoN0
雑用ダメ戦闘のみの子がわけあって入村しちゃったら冷凍カプセルにぶち込めばいいのか
遥か遠くの敵拠点と関係修復する片道キャラバンに入れちゃった
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/11/30(月) 15:09:05.31ID:MMqHH+Hv0
俺はよっぽど行き詰らないとそういうことしないけど、RimWorldでは死ぬってのも一つの仕事だから
死んでも構わない人間を最終局面様に数人用意しておくと便利なのは分かる

死人が出たら襲撃規模が一時的に下がって楽になる
戦闘ドラッグを食わせて肉壁にすれば戦闘中も楽になる
ニューラルヒートダンプのターゲットに指定して、超能力の使用リミットを一時的に上げたい
起動したクラスターに手りゅう弾などを持って特攻させたい

とか、いろいろ使えそうではある。単に過激を攻略するのに、そこまでする必要あるかは別だけど。
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-C0hB)
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2020/11/30(月) 15:20:18.49ID:kS3YoDyo0
気に食わない奴をわざと殺すのも一興
どうせ徴兵したらあらゆる行動を無視してプレイヤーが指定できるんだ

ふとポーンを精神崩壊させようとしたが「動けない」奴はまったく崩壊しないんだなコレ
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-C0hB)
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2020/11/30(月) 17:00:39.33ID:kS3YoDyo0
例のアレ?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2321883.jpg

敵ポーンもちゃんと心情を最低まで下げればギブアップなりするのは確認したが射撃武器までは使うのは見てないな
0684名無しさんの野望 (ワッチョイW 1706-PWzc)
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2020/11/30(月) 17:03:54.59ID:Wizs3cX90
序盤なら勧誘したいくらい大事な囚人は個室と良い食事食わせるから精神崩壊しないし、設備に余裕が出る中盤以降ならペーストディスペンサと研究員兼勧誘員をいつも一緒に閉じ込めてるわ
0686名無しさんの野望 (ワッチョイW b703-u/yY)
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2020/11/30(月) 18:22:16.32ID:JeJlHR5t0
娯楽くつろぐの位置を制限できるmodってありませんでしたっけ?いいかげん採掘者用テーブルに30分かけて歩いてくのやめてもらいたいんですが
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-C0hB)
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2020/11/30(月) 23:50:17.05ID:kS3YoDyo0
カタルシスの+40は変な行動を起こした後の補填だけれども
これが追いつかない量のマイナスがついたらいつまでたっても変な行動を取る事になるけどもうまいことそんな調整できるかな?
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-ODom)
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2020/12/01(火) 00:07:35.35ID:b9Dt4Owi0
>>693
別に回復してから即発症みたいなことにはならんぞ
クールタイムがあるのか一定周期で判定があるのかは知らんが普通に間は空く

どうやって心情0を保ったのかはこのスレでは言えんが
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/12/01(火) 06:22:18.98ID:V2yywzEg0
>>690
あれ、びっくりするよなw

武器も持たせてなかったから、事なきを得たけど
いい機会だと主力はキャラバン中&武装済みだったらw
何かやってくるのがRimだと思ってたんで、警戒していてよかったわ
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-P4WK)
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2020/12/01(火) 06:24:14.73ID:3EecFCSl0
>>699
備蓄ゾーンの空きセルごとに運搬可能なキャラに該当アイテムの検索処理走らせたり
建設予定だったら建設キャラに同様の処理走らせたりはパッと思いつくよね
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fba-P4WK)
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2020/12/01(火) 11:27:40.30ID:BTCyl9P40
>>697
ラビのヤクなしでも回復した後ゲーム内数時間程度は正気に戻るぞ
作業をまともにさせるレベルではないけど
最近は発狂してても飯は食うし睡眠もするからな
0707名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-nc77)
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2020/12/01(火) 11:55:02.37ID:ppFaQ71q0
精神異常後のクールタイムなんてあるか?
治った後、心情が上がり切るまでに精神異常なったことがあった
精神異常治った直後に寝て、その間心情が変化しないからCT終わったって可能性もあるかもしれない
modの影響って線も
0708名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-ODom)
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2020/12/01(火) 12:09:29.01ID:b9Dt4Owi0
個人的にはクールタイムよりは一定間隔の判定だと思ってる
そもそも心情が閾値を下回ったり、0になった時点で即発症ってわけでもないから、そういうシステムになってると考えるのが自然ではある

たまたま初っ端から判定に成功したって感じじゃないか?
とりあえずcharactor editorで心情弄って確かめてはみるが
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-P4WK)
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2020/12/01(火) 12:14:19.96ID:VYDRcRAp0
惑星マップの地形は変えずに他派閥の位置変えたいときってどこイジったらいいんだろ
Faction Controlで設定変えたらいいもんかね
蛮族ちゃんどいて!そこ住めないってパターンが
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-nnp7)
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2020/12/01(火) 12:23:35.17ID:SBCVPmlw0
ここからここの範囲の心情だと精神崩壊おこす確率が何%って決まってるんだろ
心情0でも100%崩壊するわけではない

判定を何秒おきにやってるのかはしらないけど
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-C0hB)
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2020/12/01(火) 14:15:32.05ID:JM4drRT+0
後半が重くなるのはマップ外のポーンが多すぎるという点なんだなコレ
キャラエディタで死んだポーンを全部消したら劇的に軽くなった
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-P4WK)
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2020/12/01(火) 17:42:34.86ID:V2yywzEg0
数百キロの荷物を運べる犬ぞり隊が編成できればいいけど、いないので荷駄も背負える動物の中では馬が揃えやすさ考えてもさいつよなんかな
気象がいいところだけなら象もいいが、あいつら食いすぎるからな。熊やメガスロースがキャラバンで荷駄もてたらいいのにね。
0723名無しさんの野望 (スップ Sdbf-1+KL)
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2020/12/01(火) 18:10:31.23ID:iAqMLM6Ed
ウマは高いから資産考えるならマッファローとかロバでも良かったり
ウマは足速いからキャラバン速度上がるのも良いねぇ
0725名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-ODom)
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2020/12/01(火) 18:45:04.47ID:b9Dt4Owi0
SOS2のアルコマッファロの説明文に「rim人は車を使いたがらない」みたいなこと書いてあったのは笑ったわ

向こうでもそういう認識…というかredditあたりからこっちに持ち込まれたのか?ネタが
存外英語読める奴多いものな
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-C0hB)
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2020/12/01(火) 20:22:42.27ID:VgJc4BwY0
簡素なものでも乗り物があるとどんどんエスカレートするでしょ
騎乗できるなら馬車、馬車があるなら自動車、自動車があるなら飛行機って
これに武装が絡んだらもうただの戦争ゲー
そもそも最終的に宇宙船があるのがいかんのだけど、あれは別枠と考えたほうがいいよ
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-P4WK)
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2020/12/01(火) 20:39:13.18ID:ayeyGDbK0
Epicフリープレイでマッドランナーもらったワイ
Rim人が車使わないのも納得

>>719-720
卵やミルクはポーンの労働力的にはそこまでよくないけど
プレイヤーの労働力的には「いちいち屠殺しなくていい」という大きな利点があるぞ
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-C0hB)
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2020/12/01(火) 21:38:59.43ID:JM4drRT+0
魔法MOD入れてるとテレポートで大体ワープできちゃうしな…
Baby and Childrenを入れているけども2歳児でも容赦なく精神崩壊して放火魔や屠殺者になるあたりただのポーンとしてしか扱われてないんだなぁと実感
0738名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-PQWc)
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2020/12/01(火) 22:18:18.95ID:2CPAROfWa
荷駄獣をポーンに随伴させて
荷物運びを手伝ってくれるとかできたら便利そうよね

農地や鉱脈が離れていても、荷駄獣を連れていけば
まとめて持って帰れる的なの
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-ksYO)
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2020/12/01(火) 23:48:50.51ID:234SI7Tq0
MapDesignerで中央島以外すべて浅瀬の海 + 倒れたキャラが溺れるmod

当然だけど輸送ポッド事故で落ちてくる入植者候補全部溺れ死ぬww
マップほぼ水だから、要らないアイテムや死体が早く消滅するところは良い
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 662a-v2z3)
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2020/12/02(水) 03:05:51.87ID:JAKLRzbU0
なんかホスピタルが機能しなくなってしまった・・・
Steamのコメント見てると、何かと競合が出てるらしいけど、なんなんだろ・・・
同じように機能しなくなった人いる?
0749名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-8edW)
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2020/12/02(水) 10:02:38.79ID:WS3K9lk4d
遺跡に虫がわいたから、面白半分で増殖させようと放置してるんだが、通りがかりの訪問者やメカノイドにぶち殺されて全滅してるわ
きちんと増殖するまでは部屋をふさいで育てなきゃ駄目そうだな
増殖しまくってウギャーな数になってから襲ってくるのと戦いたい
まあキルゾーン試したいだけなんだけど
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ab2-lq0O)
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2020/12/02(水) 10:28:29.00ID:LqSy9Bkv0
テラーは虫が嫌いっぽいよ
虫牧場やろうとしたけど「連日」150人くらいの蛮族援軍が来たりするし、メカノイドの船は巣を狙って落ちるし、宙族も巣周辺に降ってくる
もう何がなんでも巣を潰すって圧がすごい
あれはちょっと保護しきれない
0751名無しさんの野望 (スッップ Sd70-BiGr)
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2020/12/02(水) 10:32:14.81ID:uhuB+QkVd
>>748
調味料MODいいゾ〜
VCEにも対応してたはず
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ d044-jrSk)
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2020/12/02(水) 10:45:46.08ID:vbIbv08C0
蟲に限らなさそうだな。
対立派閥のユニっとなりが見えてる状態だと、そこに優先的にメカノイド落ちてきそう。
まぁ、長期に渡って対立勢力が存在するのなんて、蟲の巣くらいしかなさげだが
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 6258-jrSk)
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2020/12/02(水) 10:51:09.87ID:y/u9+LbT0
食べ物増やす系のMODはロールプレイ心掛けないと「これだけでよくね?」ってなるなる
同じ物ばっか食べてると心情が下がるMOD入れてみては?
0754名無しさんの野望 (ワッチョイW 7433-8x3U)
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2020/12/02(水) 10:57:20.82ID:BIMr5+LC0
蟲ならBetter Infestations1.2が面白い けど処理とか重そう
後なんのMODか忘れたけど、イベントで虫の巣になってるパーツが空からたくさん落ちてくるやつがキモくて面白かった
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 662a-v2z3)
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2020/12/02(水) 11:34:52.64ID:JAKLRzbU0
同じ食べ物をなるべく選ばなくなる上に夕食の時間を設定してみんなで集まるMODと
衛生MODみたいに違う食べ物を食べると増えてくゲージを追加してそれで心情ボーナス受けるMOD
両方入れてるわ

上は少しだけカクっとする仕様があるのと
下はMOD設定で調節しないと、デフォルトだと食材の違いによるボーナスになってるのが注意だけ
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 662a-v2z3)
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2020/12/02(水) 11:44:34.13ID:JAKLRzbU0
最近更新されてるLTOシリーズ、入れたら雰囲気が結構変わって良いな
いろんなテクスチャ変更の土台としてこれ入れて、そこからあれやこれやでこのみに変えてくのが凄い良い感じだわ
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 662a-v2z3)
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2020/12/02(水) 15:16:37.41ID:JAKLRzbU0
ロイヤリティって、超能力っていう完全に新しい概念追加するから、チートどうかって考えたらメチャクチャチートだと思うわ
80が90にとかじゃなくて、0だったものに50とか100とか追加されたわけだし
魔法MODとかジェダイMOD入れまくってたから気にしなかったけどもさ
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 4684-jrSk)
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2020/12/02(水) 15:27:25.79ID:bIvzeNB00
アイテム追加系MODですべての面においてバニラより使えない追加要素しか無いなら導入する意味なくない?
システム追加系ならわからんでもないが
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 4684-jrSk)
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2020/12/02(水) 17:12:55.37ID:bIvzeNB00
リムはタワーディフェンス的なゲームだからまだいいけど
戦略シミュレーションを名乗っていながら拠点を落とすたびに無条件でNPCにだけユニットが与えられて
勝てばかつほど苦しくなっていくゲームも有りましてね
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 621d-+ovs)
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2020/12/02(水) 17:18:30.09ID:90wCCPjt0
元々ゲームでチートと言えば不正プログラムなどの利用を指して
バグ利用をexploit、公式通りだけど強すぎるものをOPとかimbaと言っていたけど
日本ではチートをOPという意味で使う人が現れて意味が変遷した

なので正式にはロイヤリティはチートではないけど
>>764はチート(的につよい)という最近の使われ方をしたのだろう
クールダウンをクールタイムと誤用する日本人が多いのと同じで、分かってしまえば揉めるほどのことでもない早口で言ってそう
0786名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp10-M4TU)
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2020/12/02(水) 18:34:41.60ID:stuPZjRMp
DLCにムカデの群れが楽になるような装備あったか
ペルソナ武器は近接だし、バニラの手榴弾よりムカデの集団向けの装備はなかった気がするが
0789名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp10-M4TU)
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2020/12/02(水) 18:47:57.79ID:stuPZjRMp
超能力はありゃ便利だけど、なかったらなかったでいい位の性能じゃないか
視界が通っていて比較的知覚じゃないとベルセルクパルスとか強力なのは発動せんし連発も効かんし持続時間も長くはないし
近接組のところに焼夷弾ムカデをスキップで飛ばせるから便利は便利だが
emp手榴弾で固めて纏めて手榴弾で破壊する方がムカデは楽だと思うし

modのvanilla expandedで追加される閃光弾は、広範囲スタンを無制限に連発できて
ゲームを終わらせる武器だけど、そんなのはないじゃん
0791名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d47-6hq4)
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2020/12/02(水) 19:45:45.45ID:JJ1R/lym0
スキップあればメカノイドはわりとどうにでもなるよな、それでもムカデは暴れるが。一度屈強持ちが近接、3人で援護射撃ってやったけど装備がヘボかったおかげで屈強もちが格闘でダウンさせられた
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b1-jrSk)
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2020/12/02(水) 19:49:23.88ID:FUx27kup0
EMP役少々と手榴弾20人とかなら即倒せるかもしれん、見た目も面白そう
DLC無しでも歩兵か家畜で足止めた所にEMP当ててチャージライフルかレイルガン並べりゃまぁ
0793名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp10-M4TU)
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2020/12/02(水) 20:07:36.45ID:stuPZjRMp
キルゾーンの入り口に向けてemp手榴弾投げつけて固めて、他の奴らで手榴弾なげたら残骸も残らないくらいだよ
ダメージ型は爆弾タイプだし、刺突系ではないしダメージも50あるから
アーマーで減衰されてもかなり入る
パーツによっては1発ではかいできるから、相当はやい
問題はキルゾーンの入り口が破壊され尽くすから連戦向きじゃないだけ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW a706-req9)
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2020/12/02(水) 20:28:47.97ID:YyUjUAVr0
そういやmodみたいなシールドも追加されてたけど、あれもDLCかな
使い捨てなのと時間制限で、敵が使うと強いけど自分で使おうとすると使い勝手悪いやつ
0795名無しさんの野望 (ワッチョイW 84b1-70OP)
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2020/12/02(水) 20:34:32.71ID:suRR7YJO0
小マップの四辺が真っ黒で人工的な四角形なのが気になるんだけどマップ関連のMODとかないですか?
せめてマイクラやトロピコのように島になってくれてればいいのに
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adb-lq0O)
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2020/12/02(水) 20:45:03.26ID:JpN2zxDp0
まずなにか勘違いしてる
残骸が爆破で残らないのは当然、ムカデの硬さとは全く無関係
フラッググレネードは威力が50あってもAPが10しか無いせいで必ず減衰が入る
半減どころか1/4以下に落とされることも珍しいせいでムカデにはほとんど効かない
しかもムカデのパーツは100超えのがほとんどだから一発で破壊出来ることなんてまず無い、かなり柔らかいセンサーでもHP40以上あるから無理
試しに良品チャージライフルとグレネードを完全なカカシ状態のムカデに当てて比較してみてみたら30秒以上撃破まで差があった
グレネードは明らかにムカデに効果的ではない
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adb-lq0O)
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2020/12/02(水) 20:52:02.01ID:JpN2zxDp0
死体を見てもめちゃめちゃ減衰が入ってるのがわかる
範囲も狭い上にブレるせいで安定して巻き込むことも難しいから一匹ずつチャージライフルで倒すほうが早い
単に音が派手だから強そうに見えるだけ

フラグレ威力50AP10
https://i.gyazo.com/de20d45a4cc1a868e07bc08a77b13213.jpg
良品チャージライフル威力15AP35
https://i.gyazo.com/f3944e44ba32f03d45c6d8a7a49683ea.jpg
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adb-lq0O)
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2020/12/02(水) 20:55:49.36ID:JpN2zxDp0
>>797
それはわかる、だが>>793は「一発でパーツが破壊できる」、「残骸も残らないほど強い」と言ってるので別の意味で勘違いしてる可能性が高い
一発で破壊できることなんてまず無いし、死体は一律耐久力100のアイテムでムカデ自体の硬さとは無関係だよと言う話
0803名無しさんの野望 (ワッチョイW a706-req9)
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2020/12/02(水) 21:37:02.89ID:YyUjUAVr0
置きシールドは使ってくるのは文明派閥、宙族、ロイヤリティ派閥かな
こっちのシールドに隣接して貼られてワケわかんなくなったわw

>>798
検証おつ
貫通低いとは思ってたが、こうしてみると大分違うんだな
一応範囲ダメだし複数に当てられればもう少し全体ダメージは上がるだろうけど、そこまで現実的じゃないね
音が派手なのと序盤の柔らかい入植者が喰らうと危険だから強そうに見えるよな
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adb-lq0O)
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2020/12/02(水) 22:13:05.76ID:JpN2zxDp0
そうね、AP低すぎるせいでカスダメしか入らない
1.0より昔は殴打属性だったから有効みたいな話は聞いたことあるけど少なくとも今は違う
ムカデ相手に爆弾系はとにかく減衰されるから馬鹿みたいなAPが設定されてる反物質弾以外は手榴弾だろうが迫撃砲だろうがロケットだろうが全部微妙

迫撃砲弾10発の爆発と最終ロケット三連ロケットを受けて生き残るムカデ
https://i.gyazo.com/7a376db35763f76a74886fcabbfb5c11.jpg

建造物に対しては4倍ダメージが入るのから機械船とかクラスターのタレットぶっ壊すのには手っ取り早いね
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a29-YXDh)
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2020/12/03(木) 00:31:45.68ID:9wjWDcyr0
ゼノオーカMODのショットガンOCに
魔法MODのスーパーソルジャーショットガン特化を組み合わせるのいいぞ
29ダメージAP146%、一回の射撃で命中100%近い9発の弾丸が
ムカデを一撃で葬り去ってくれるぞ
0812名無しさんの野望 (ワッチョイW a706-req9)
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2020/12/03(木) 00:36:42.20ID:AZfJ5frR0
まあムカデの群れにきれいにロケランや手榴弾きめて、「やったか!?」と思ったら「全然喰らってない!なんでや!」は割りとみんな通る道だよな
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e76-lq0O)
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2020/12/03(木) 00:50:38.54ID:Gw4Qkv920
反物質弾撃ち込むと機械ムカデ連中すらくたばるのは流石のイベント専用弾だなと思った
ロケットはプレイヤーでも作れて撃てればなぁと思うわ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイW 3873-sGEz)
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2020/12/03(木) 00:51:15.62ID:9hUGp75T0
CE入ってるとラスボス級の性能になるムカデ
アーマーは何%だったか覚えてないが、火炎筒が射程86、AP200%、ダメージ60超えくらいに強化されててまさに戦車って感じだった
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW e406-swaz)
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2020/12/03(木) 00:57:24.32ID:R9CFnmZ40
昔ポラリスのライフルがダメージ8(標準品くらい)とか技術力のわりに弱いな、って思ってたらAP100とEMP付きで馬鹿みたいに強かったのを見た時にAP貫通力の強さを知ったよ
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a29-YXDh)
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2020/12/03(木) 00:58:35.01ID:9wjWDcyr0
個人的にゼノオーカとかニアメーア系列で
敵対した場合、最も恐ろしいのはシルキーラである
デフォで同盟だからまあ敵対は滅多にしないが
0823名無しさんの野望 (ワッチョイW 9696-q1NX)
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2020/12/03(木) 02:35:24.24ID:ohbBKkAU0
>>812
ロケットの硬直にブラスター撃たれて回収不能までがセットだな
帝国支援の爆撃シリーズも見た目の割にショボくて困る
衛星レーザーも熱ダメージならムカデがビームの中もぞもぞ歩いてきたりするのかな…
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a29-YXDh)
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2020/12/03(木) 03:26:50.88ID:9wjWDcyr0
モルフィー(ストーリーテラー)「永遠の寒波!」
バニライベントエクスパンデッド「氷河期イベント!」
という状況で宙族が来るイベントを開始
ゲーム「場所は温帯森林ですよ、宙族さん来てください」
宙族「外気温マイナス55度とか頭おかしいのでお断りします」
ゲーム「仕方が無いのでメカノイド呼んどきます」
イベント「宙族が来ないのでイベントが進みません」
というイベントが一切バグらずに詰む珍現象が発生した
0831名無しさんの野望 (ワッチョイW 84b1-70OP)
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2020/12/03(木) 06:38:20.59ID:5NGnMSIp0
やべぇ...
つまんねえ

3000円もしたから頑張って楽しもうと思ってたんだけど無理だ
何がおもろいんだこれ
これプレイしてる人はパラドゲーやCIVやトロピコやシティスカとか知らない感じ?

マップ小さいしストーリーないしマイクラの2Dショボいバージョンだとしか思えん
0832名無しさんの野望 (ワッチョイW 84b1-70OP)
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2020/12/03(木) 06:39:33.52ID:5NGnMSIp0
マイクラみたいに拘りの建造物作れるわけでもなければCIVやトロピコのように流麗なグラフィックで街を作れるわけでもない
クソグラでひたすらちまちま街を作るだけ
何がおもろいねんこれ
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e4e-Kz1d)
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2020/12/03(木) 07:03:05.38ID:4neW7OGY0
civ4というかffh2系のmodmodやってた人がこぞってRimworldやってる気がするけど
層が完全に殺し合いゲー層
この人が求めてる町作りゲーがやりたいなら別のゲームやる
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 8edc-lq0O)
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2020/12/03(木) 07:17:22.58ID:LU92mkG+0
rimworldとスイッチのゲームばっかやってる
PS5もRTX30x0のグラボも買うつもりだけど
つくづくゲームはグラフィックじゃないなあ、と感じる
0840名無しさんの野望 (ワッチョイW bacd-k9XR)
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2020/12/03(木) 07:17:59.42ID:9EvPWYm70
それら全部知ってるしプレイした事ある俺が来たぞ
>>831はRimWorldを街作り(ジオラマ)ゲーや4Xゲーだと思っているようだが実際にはお人形遊びゲーの方が近い
そんな>>831にはPrison Architectを薦めよう
ついでに>>795の質問にも答えてあげよう
Map DesignerというModを入れて設定すれば島を作れるぞ
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e76-lq0O)
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2020/12/03(木) 07:59:32.48ID:Gw4Qkv920
機械化ムカデ相手に魔法MODのイグナイトで部屋の中の温度を1000度まで上げてみて
ゲーム内で1時間放置してみたが全く変化が見られないあたりちゃんと対策されてるようで熱や冷気では死なないようになってるようだ
快適と感じる温度は-100〜210℃の範囲だが機械だから特別な判定してると思う
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ b273-JBaJ)
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2020/12/03(木) 08:32:19.90ID:iOBH4Yxi0
RimWorld: 基地建設サバイバルコロニーシミュレーション
Civilization: ターン制ストラテジー
CitiesSkylines: 街作りシミュレーション

街作り、TD、サバイバル、キャラが細かくいじれる
これが合わさったのがコロニーシミュレーションってジャンル
0851名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-1VmF)
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2020/12/03(木) 09:27:23.35ID:Y82j9PVkp
>>840
プリズンアーキテクトとか、バグだらけでまともに動いてないゲーム勧めちゃうかなw
パラドックスはステラリスもやったけど、敵艦隊が同じところを行ったり来たりして
ストラテジーゲームとしてオワコンだったし
二度と買わないバグメーカー認定したので、全作品おすすめしないわ


ciuもファクトリオもやったし、色々やって来たが、パラドゲーだけはやめとけ。あれはごみ
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddc-jrSk)
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2020/12/03(木) 10:17:52.34ID:SzGiBoVt0
メカノイドのシップタイプ襲撃、周りを壁とで囲むとシップ防衛放棄して
空いたところからフラフラ出てくるってのをみて何回か試してるんだけど
うまくいくときといかんときがあってはっきりした条件がわからん…
0857名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-8qcV)
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2020/12/03(木) 10:49:27.91ID:T+Y5iMeYa
rim人は車輪を発明しないみたいな話題あったけど使ってないだけじゃないの
獣に荷物運搬させればあまり道を選ばずに運搬できるし維持費も水や草食わせときゃいいし、何より斃れたら自分たちの食料にもできる画期的かつ効率的な輸送手段だし
0858名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-1VmF)
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2020/12/03(木) 10:52:37.29ID:Y82j9PVkp
>>853
範囲狭めに囲めば、移動ターゲットが壁の外になって出てくる
5マスとか離して囲むと、壁の中をウロつく
正確に何マスかは未検証だけど、おおよそ挙動としてはそんな感じ
ムカデ10体くらいではだが。
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddc-jrSk)
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2020/12/03(木) 11:15:45.87ID:SzGiBoVt0
>>858
なるほど狭さがキーだったのね。迫撃目覚ましなら壁の保護考えて広め
防衛放棄誘導なら狭めみたいにしていけばいいのかな
教えてくれてありがとう
0860名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-1VmF)
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2020/12/03(木) 11:35:26.84ID:Y82j9PVkp
>>859
爆撃砲使わなくても超能力でも使えば目を覚ますよ
向こうから見えてなければ攻撃は受けないので、逃げてからバックドアで壁の中の船を破壊すれば
コロニーに向かってくるので、うまく使えば安全には処理できるんでは
0862名無しさんの野望 (スップ Sdc4-Z4Ym)
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2020/12/03(木) 11:52:15.21ID:AQMQHv+Vd
ハーフエルフmod固有のスタートだと帝国との友好度が-100固定なの変えたいのですけどどこ弄ればいいですか?
scenarioかと思ったけど無いし他にそれっぽいところも見当たらないです
あと出来れば技術レベルの場所も教えてもらいたいです
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddc-jrSk)
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2020/12/03(木) 11:52:29.17ID:SzGiBoVt0
>>860
まだDLC買ってないんですよねん
ほぼバニラの状態でもまだまだ楽しいから、最高難易度1セーブでクリアしてから手を出したいなと
今は手練手管を磨くための練習期間みたいな感じですわ
迫撃っても撃つんじゃなくて1つずつ連鎖するよう弾配置して火炎瓶の延焼着火でドドドドンてやってますわ
0866名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-1VmF)
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2020/12/03(木) 12:08:14.77ID:Y82j9PVkp
>>863
なるほど。俺もバニラで800時間近く楽しんだから気持ちは分かるわw
置き迫撃砲弾で船を直接破壊するスペースがなくなると、壁を使うのは一つの選択肢になるよな
手持ちのロケランがない時とかはとくに。
ロイヤルティもなかなか楽しいから、幸運を祈るやで
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 4684-jrSk)
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2020/12/03(木) 12:10:14.99ID:ZIgjuo7o0
>>857
ちきうと違って極端に人口が少なくて土地も獣も余ってるからなRimは
ちきうでは少ない獣を効率良く使わねばならんから荷車が発明されたわけだが
0869名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d47-6hq4)
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2020/12/03(木) 12:40:20.24ID:7uPS7oqo0
輓獣が利用できないのは不整地だから使えないに尽きると思うよ。プレイヤーからは見えないが起伏も激しいのかもしれん。
風力発電が作れて荷車やソリを知らない、作れないってのはないだろうし
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-v2z3)
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2020/12/03(木) 12:47:27.29ID:IwzpQtDi0
コールドスリープで1000年寝てた先に辿り着いた星におとうちゃんおってん
かあちゃんはどこなのってきいたら自分より若い24歳のねーちゃんがかーちゃんで
弟は蛮族で槍持って攻めてきたんよ
0875名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-1VmF)
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2020/12/03(木) 13:37:23.27ID:Y82j9PVkp
騎乗と乗り物を導入しちゃうと世界観とかバランスが変わってしまうから怖いが
公式がやるなら蛮族騎兵襲撃とか、キャラバンで騎兵同士の戦いとかやりたいな
0876名無しさんの野望 (ワッチョイW e406-swaz)
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2020/12/03(木) 14:02:37.24ID:R9CFnmZ40
被ダメージ率0%にした無敵キャラでもmoyoの冷凍武器とか雪雫とかの凍傷、毒攻撃に鎮静ガス、手術ミスからの臓器抜き取りや安楽死に病気と結構あっさり死ぬからな
防御ステータスが無い攻撃は強い
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ d9e8-jrSk)
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2020/12/03(木) 14:09:26.53ID:q8697BJ/0
WM Smarter food selection凄い便利なのに、
家畜の食料は無制限にしないとたんぽぽたべてくれなくて悲しい

rimworld modデータベースにある日本語化ってどうやって使うんだっけ?
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e76-lq0O)
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2020/12/03(木) 14:10:19.17ID:Gw4Qkv920
つまるところ超射程+AP率100%超え+一発辺りのダメージが1000超える攻撃と…
そこまでいったら惑星や恒星ごとぶっ壊すのが早そうだけども
0881名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-M4TU)
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2020/12/03(木) 14:51:02.35ID:FE3dVAnKp
それは反復横跳びのことか
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e4e-Kz1d)
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2020/12/03(木) 15:04:59.30ID:4neW7OGY0
>>875
騎兵とか入れると高さの概念取り入れて城壁とか堀とかが必要になりそう
迫撃とトンネルが余分な要素を抜いた攻城戦の代替みたいなものだから、
公式の騎兵導入はなさそうだけど

SoS2はいい意味で別げーになるから、
もっとバランス取れてDLCとかで公式が導入したら第二部みたいになって面白そうではある
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 215d-jrSk)
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2020/12/03(木) 15:28:54.80ID:WcSdapjQ0
wikiが充実して無い関係で、自分で考えて遊べないボーダー気味の人には
何が面白いのかすら理解できないという、ゆとり教育の問題が出てしまう・・・

多分、ボールとバットを渡されて、ナニコレ何が面白いの?って感じの
ぶっちゃけ知力スキルが - の人っぽい
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e4e-Kz1d)
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2020/12/03(木) 16:24:01.30ID:4neW7OGY0
木造で拠点作ったのが燃えてわちゃわちゃしてるのを見て、
現実でメンタルブレイク状態になったのを楽しめたと言えるのは
俺すごいと思っていいと思う

俺は燃え尽きた後、友人にRimworldを送り付けて、
情報をなにも教えずプレイするのを見る方向で楽しんだ
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e4e-Kz1d)
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2020/12/03(木) 16:28:11.75ID:4neW7OGY0
ちなみにその友人は数度滅んだあと、
別の友人にギフトを送って俺と一緒にプレイを見学して楽しんだ

こうやって世界のRimworldの輪は広がっていってる筈
0892名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-sH+b)
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2020/12/03(木) 16:44:29.70ID:hcNj22GGa
滅亡を楽しむ精神性にはとても至れないな
理不尽さやムカデの硬さにぶつぶつ文句を言いつつ、といって難易度下げるのもなんか負けた気がするから拒みつつ、リロード繰り返して宇宙船を飛ばす

というプレイスタイル
でもこういう人が一番多いと思う
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 662a-v2z3)
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2020/12/03(木) 16:55:47.46ID:+X/SiGb70
ボールとバット渡されて楽しい云々は、気持ちはわかるが面白いと思う人大勢いるぞ
かといってつまらないって思う人が間違ってるわけでもない

単に、ボールとバットで何か好きなことをしたいのか、普通に野球したいのかって違いでしかないと思う
ボールとバットあったらジェダイごっこだってできるけど、いや俺普通に野球やりたいってのも当然あると思うし

どっかのゲーム開発者が言ってたんだけど、プレイヤー=その世界の監督っていうプレイスタイルも割とあるんだとさ
他にも、ネットゲームで主人公を女にする人と、自分の性別と合わせる人とがいて
女にする人は、男のケツみて何が楽しいんだってことで女にする、つまり主人公=ゲーム内のキャラクターとして見る
同じ性別にする人は、主人公=自分としてみる
みたいな
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a76-B7K0)
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2020/12/03(木) 16:56:54.13ID:wEHx77050
教会を作った、桜並木を作った、アートの展示場も作ったがまだコロニーに空きスペースがあるな
何か自分はこういう部屋を作るというアイデアがあったら聞きたい
0896名無しさんの野望 (スップ Sdc4-Z4Ym)
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2020/12/03(木) 17:08:14.72ID:AQMQHv+Vd
>>862
これは直接セーブデータを編集することで解決したけど今度は爵位の授与式が受諾できない…
派閥の敵対者をマップから排除しろと言われてもマップには自キャラと動物しかおらんがな
もしかしてハーフエルフ種族自体が帝国と敵対きてるのかな
というか種族に敵対設定があるのか知らんけど
0898名無しさんの野望 (スップ Sdc4-Z4Ym)
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2020/12/03(木) 17:34:59.61ID:AQMQHv+Vd
>>897
単純にプレイヤー勢力も他勢力に対する友好度を持っているだけでした
プレイヤー(ハーフエルフスタート)と帝国の両方の勢力を弄らないといけなかったみたいです
プレイヤー勢力の好感度なんてプレイヤーがどう思うか次第と思っていたけど違ってたのね
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 4684-jrSk)
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2020/12/03(木) 17:41:16.63ID:ZIgjuo7o0
いわゆる普通の村ゲーであれば
第一次産業(食糧生産)、第二次産業(鍛冶、繊維)、第三次産業(交易)
に加えて
教育、宗教、医療
ぐらいが当てはまるんだろうけど

リムはコロニーと謳ってるけどあくまでもキャンプなんだよな
そこで産まれ、生き、死んでいく、世代を重ねて村として機能するそれではない
0901名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-cfGJ)
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2020/12/03(木) 17:47:38.36ID:Bo7WTCMDa
>>799
怖いのは殺し間に頭だしてシールド置かれて最終ロケット持ちが上手くシールドエリアに陣取って構えた時
今じゃ対メカ戦時と同じようにemp投げる奴配置するようにしてるは
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ f276-jrSk)
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2020/12/03(木) 17:57:11.75ID:dxp5F2+r0
>>898だけど必要ないかもだけど詳しく書くと
\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Savesのセーブデータをメモ帳でも何でも開いて自勢力と帝国を探す
自勢力はPlayerFaction_で検索
セーブによって自勢力のコードが違うかもだけどPlayerFaction_は必ず入る(と思う)
帝国は帝国で検索しても数が多いから<def>Empire</def>で検索
少し下にある<loadID>が勢力の識別番号
<relations>以下は各勢力に対する友好度だから自勢力と帝国の両方の互いに対する部分を編集
当然ながら<goodwill>が友好度で下の<kind>は敵味方の固定
宙族みたいな友好度が自然に下がるとかを<kind>で定義してるのかな?
Hostile(敵)・Ally(味方)と<kind>自体を削るニュートラルの3種類
自分の問題は解決したからこれ以上調べようとは思わないけどこれで合ってると思う
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW 9611-JQIg)
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2020/12/03(木) 20:21:51.23ID:4AIKLeOX0
すみません、modの「Preemptive Strike」にある「safety report」の動かし方を知っていたら、誰か教えていただけませんか?
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 1456-BstN)
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2020/12/03(木) 20:49:53.46ID:pdLte/Yp0
1.1から引き継いだデータ、教育modでつくった子供の表示がおかしくなるのは何が原因なんだろ
背丈が大人と同じで髪だけ子供サイズのままって感じのクビ人間と化してるわ
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e76-lq0O)
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2020/12/03(木) 21:58:17.86ID:Gw4Qkv920
Baby and Childrenで赤ん坊が泣く条件を探していたんだがちょっとわかったので書き殴ってみる
・腹が減った、娯楽が25%以下になると泣く(睡眠不足の場合は娯楽不足が優先されるので永久に寝ない。例え麻酔中であっても)
・感染症等で治療されないと泣く
・けがをしている状態で泣く。出血を伴わなくても泣く

赤子が泣いているのを放置すると心情に-10の補正、2-3名だと-15の補正、5名以上で-25の補正がかかる
泣き声の音量は設定できるとはいえ放置するとクソうるさいのでさっさと対処するか意識不明系で黙らせるのも手か
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e76-lq0O)
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2020/12/03(木) 22:31:49.03ID:Gw4Qkv920
まぁ…普通なら育児放棄でもしないと心情に補正がつくような事態にならないから大丈夫だけどもね
赤子も食事は食べるけども食料があると母親の母乳よりも優先されるっぽい?
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e76-lq0O)
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2020/12/03(木) 23:19:14.65ID:Gw4Qkv920
例え赤ん坊でもRim世界では1ポーンとして扱われるので麻酔しても大丈夫だし解体しても普通に臓器が取れてしまうというね…
SoS2をやってみたがこれは凄いな。他の星に移り住んで研究も可能じゃないか。残念なのは宇宙服がデフォ種族限定なところか?
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-NIVp)
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2020/12/03(木) 23:23:53.65ID:zm+8B0Mh0
装備が全ての部位をカバーしてるのが宇宙服として機能する条件だから、character editerあたりで対応させたい種族専用装備を弄るって手もある
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ a2e9-BstN)
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2020/12/04(金) 03:01:50.41ID:D5kpDCll0
Alpha Animalsで追加されたDrainerってちょうちょ
バッテリーから電力を食べるのはわかったけど飼うメリットがあるのかよく分からん
草が育たない所で卵取るとかには使えるんだろうか
0932名無しさんの野望 (ワッチョイW a706-req9)
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2020/12/04(金) 07:18:01.14ID:oZtrqmmA0
>>929
同じかわからないけど、停電で調理に失敗したときに自分もバグって何回材料投入しても上に鍋がのったグラに変わらず調理できなくなった
開発者モードでコンロを壊して新しいコンロを置いたらまた作れるようになった
壊したときに今まで入れた未調理のスープも戻ってきた
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ d982-jrSk)
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2020/12/04(金) 08:24:56.76ID:d3x+/nIt0
>>924
何回も間違ってるからあえて指摘する
「たとえ○○でも」の「たとえ」は副詞で、漢字だと「仮令」か「縦令」と書く
RimWorldのTipsとかでもこれ全部間違ってるから修正して欲しいんだよな
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ad5-ncXa)
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2020/12/04(金) 08:59:52.55ID:e1Y8/wNH0
ことばというのは「通じる」ものが唯一の正解で、元々の由来などは自分の好きなように気にしてれば良いのであって、他人を矯正しようとするのは良くないんじゃよ、というチョウフク派。
0942名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-1VmF)
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2020/12/04(金) 09:19:54.03ID:w6fJBAR0p
へー、たとえ〜でも、を使う場合に例えと変換するのは間違いなのか。
知らなかったし、まあこれからはメールなどでは意識しておこう。
指摘したくてウズウズしてる割には、自分が使う日本語はおかしい人がいるかもしれない。
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 621d-+ovs)
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2020/12/04(金) 09:33:46.34ID:5Orf1zuF0
『良い』もそうだけど、よく使われる『時』とか『事』とか
ネットで漢字変換を気にしだしたら気が狂いそう
使い分けしてるのマスコミか出版関係の人くらいじゃない
0945名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-1VmF)
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2020/12/04(金) 09:38:23.54ID:w6fJBAR0p
科学論文書いた際に、学会からわざわざ、こと、ように、などはひらがなでと注意があったから
誤用が一般的になってはいるんだろうね。100年残る文書はしゃあないとして
便所の落書きで気にしてもしゃあないことだな
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b1-jrSk)
垢版 |
2020/12/04(金) 10:13:34.36ID:KUmMxX+T0
この間リアルで面と向かって侮辱されたんだけど結構腹立つな
良い大人がちょっと悪口言われた程度で喧嘩するんじゃねーよって思ってたけど
実際あんなのを5回6回も連続でやられたら一歩間違えてキレてもおかしくねーわ
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 1456-BstN)
垢版 |
2020/12/04(金) 10:19:18.73ID:faFReyyT0
厄介者な入植者ばかりよこすの勘弁してよ、カサ婆…
そもそも、たかがゲームのスレで頭の良し悪し云々論じることほど間抜けなことないわ
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b73-VC/z)
垢版 |
2020/12/04(金) 10:29:49.80ID:pfTRQZqU0
1.0以来で、1.2対応のmodのみ入れてプレイ
キャラバンでの物資選択画面で、食料と医薬品が別タブになってるのはわかったんだけど、その食料と医薬品の数量の増減の仕方がわからない
クエストで医薬品の調達があるから受けたいんだけど、この仕様が分からなくて困ってる
誰か教えて下さい、お願いします
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddc-jrSk)
垢版 |
2020/12/04(金) 10:50:15.08ID:L94snyzJ0
指を失うまでやったところでしでかしの大きさに怒りから目を覚ますとかありそう
さっきまでどつきあってた相手を治療室に担ぎ込むシーンとか想像できちゃう、それがRimworld
0962名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-NLJt)
垢版 |
2020/12/04(金) 11:08:24.67ID:5aZBEKFN0
大喧嘩して入院した二人がボロボロの体でお互い給仕しあってる姿見たときはホッコリした
でも武器落とすまで殴り倒すのはマジカンベン
0963名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-1VmF)
垢版 |
2020/12/04(金) 11:19:37.29ID:w6fJBAR0p
遠征系の襲撃って、もしやと思ったけど普通の襲撃扱いなのなあ
2人残して遠征したら、ドンピシャで降下されてペットが5匹も死んじゃったよ
発生から襲撃が三発終わるか数日経つまでは、遠征できないな
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ d044-jrSk)
垢版 |
2020/12/04(金) 17:44:55.47ID:K8BhZYRT0
1.2は時間による襲撃係数上昇はデフォではないの?
カスタム難易度にリミットを設けるチェックがわざわざ入ってたのでそうなのかなと思ったんだけど。
もう8年も経ったけど、まだテックプリントも殆ど手に入ってないし不満なんじゃあ
0975名無しさんの野望 (ラクッペペ MM34-req9)
垢版 |
2020/12/04(金) 18:47:50.58ID:05ZUsV/aM
少数のときってひどく醜いとかいなければ、よっぽど仲悪くならんくね
いつも工芸担当に職人気質を一人は入れるけど、いつも仲良いから少ないときはそうなりやすい仕様でもあるのかと思ってたわ
それとも将来への意気込みが高くて侮辱が出にくく、まだ拠点が狭いから会話しやすいってだけかな
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 1456-BstN)
垢版 |
2020/12/04(金) 19:15:14.25ID:faFReyyT0
1.2の追加要素はRoyalty前提なのばっかなのが気に食わん
超能力とか銀河帝国は趣味じゃないから、そういう要素だけ削除するmodでもあればなぁ
Faction Controlで無効化してようが必ず一つは生えてくるのは流石にどうかと思うわ
0985名無しさんの野望 (スップ Sdc4-Z4Ym)
垢版 |
2020/12/04(金) 21:18:58.55ID:a8j8dkdtd
あああああせっかくバカみたいな取り巻き人数養って食糧難になりつつもメカクラスター撃退したのにサイコドローンでクエスト対象の心情が下がりまくって失敗しそうなんだが
離脱症状と重なるとかアホか
ヤク中しねしねしね
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 1adb-lq0O)
垢版 |
2020/12/04(金) 21:29:34.11ID:LlVzOZSO0
普通にハードドラック常備しとけばおk
襲撃者が普通に落とす分ストックしとけば足りる、禁止アイコンつけとけば勝手に使うこともない
欲求不満にならない程度に適度に使わせるだけ
0988名無しさんの野望 (スップ Sdc4-Z4Ym)
垢版 |
2020/12/04(金) 21:42:45.13ID:a8j8dkdtd
はあああああクエスト失敗になった直後にサイコドローン終わった…
あと5秒持ちこたえるだけでよかったのにほんま

>>987
さんきゅー今度からそうする
0996名無しさんの野望 (ワッチョイW a706-req9)
垢版 |
2020/12/05(土) 00:36:38.80ID:uvUNVW1y0
労働者呼ぶ許可証面白そうだと思ったけど、完全ランダムなキャラが来るのな
採掘させたかったんだけど、そこまで役に立たなかったわ
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垢版 |
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