【世紀末村作り】Kenshi【172スレ目】
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【171スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603110965/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします 奴隷ニングなしで手軽にキャラ育成できないかなーって思って、フォグ島や魚島やら放浪すること幾星霜
最終的に叫びの森にストームハウス立てて、育成キャラだけ表に立たせてダウンしたら隠密キャラで回収治療という手法に落ち着いた
慟哭野盗のランニングコース上に家を建ててしまえば常時mobが通過しているので待ち時間や探し回る時間無しに育成しまくれる点でとても効率がいい
屋上に水耕栽培と雨水コレクターを置いとけば食糧生産もタスクで処理できて安全
ちゅか、屋外で畑とか井戸とか使うのは自殺行為ですココ
ストームハウスを建てることができれば、ですが。 モングレルで楽して首狩りできるかなと思ったらモングレル周辺の基地はすぐ一掃されちゃうから無理だった
そのせいでちょっと遠くまで行かないとフォグマンと戦えなくなったし面倒極まる jrpgいれてるとjrpgでスタートしなきゃという強迫観念があったけどハイヴソルジャーでアイゴアが殺すプレイでもしてみるか >>9
デッドランドのボロ小屋って店に売ってる
酸性雨地帯だからダスターコート着てこね そういやゲーム開始時の選択肢増やしてアイゴアの影武者作ったこととかあったなあ バニラならブラックデザートシティ以外売ってるとこ無いんだっけか クラブレイダーと同盟結んだらパトロール中の奴らがいきなりついてきて焦った
なんやこいつら 都市連合との同盟でも侍部隊が付いてくるし同盟結んだらパトロールが着いてくる勢力いろいろあるんじゃない? >>8
フォグマンを張り付けにして待ってると来るよ。あいつ等見境なしだから 打たれ強さ稼ぎで脚痛めすぎたから暇つぶしにその辺の死体括り付けて鍵開けの練習でもするかとフォグマンを括り付けたら
迫り来るプリンス、齧られるフォグマンの死体 >>18
ムジャムシャしてやった。肉が欲しかった
今では完食している 首を抜いて亡くなったプリンスを括り付けてまたプリンスを呼ぶ
モングレル伝統儀式こなして一人前になろう モングレルから出れないのはフォグマン漁がうますぎて霧の外に出たくなくなる説 >>13
フラットラグーンにも数点あったかと
ちゃんと工廠系の遺跡回れば買う必要ないくらい余るけど
買値売値一緒だから余分に買っても損はしないな >>6
慟哭野党は門を壊さないよね?
崖に囲まれた窪地で外と繋がる細い道を門で塞いだら安全な基地になった >>24
自分がどうこくの森に拠点作った時は門破壊して建物に侵入してきたな 門を壊すNPCは門を壊すことを目的としてるわけじゃなくて
向こう側に行きたいけど門が邪魔なときに壊しにかかる 雰囲気的に道路の上に門を構えたくなるけど、凄い勢いで壊されるからやめようね 袖なしダスターコートって青写真あるっけ?
1年ぶりに遊んでるんだが見つからない
普通のダスターコートは自作可能になってたんだが 武術ボーナスがやや高いのと予ダメージボーナスがある 前スレにHNの奴隷スタートで歩哨を檻に突っ込みまくったらやがて歩哨がいなくなる
って書かれてたら試しにやってみたけど檻がほぼ満席になっても全然総数が減ってる感じしなくてやめた
どんだけいるんだ 貴族で友好度に支障が出ない範囲で遊んでたら報復襲撃が来た
まだ味方で一番強いのでも攻防60ぐらい
フフフどうしようフフフ(震え声) >>30
袖ありより火力補正武術とダメージ増加の補正強いから義手ならこっちのが強い、知らん人多いけど >>33
スキル上げにちょうどいい負け戦ができそう
拠点の防衛戦力次第では普通に迎撃できるのでは? マジレスすると拠点放棄して一時退避するか訓練だと思ってボコボコにされるか大量の砲台で削るか門の前にビークシング等の飼育場を作っておいて
敵が来たら解き放つかかなー
南のハイブの襲撃だとボコボコに負ける誘拐されて喰われるからそれよりはいいかと 報復襲撃がエリートハンターなら相手全員刀装備だし重装備してれば結構粘れそう
アイゴアさんでもまあ…食われる訳じゃないから出血死にだけ気をつけて生き延びてほしい >>33
ある程度人いるならエリハンとかは数少ないから修理人と放題あれば完封できる
普通の襲撃でも盗賊と違って倒したら帰ってくれるから平気 ひとつの家に全員集まって入口を装甲板保管庫か何かで塞ぐんだ 初プレイでHidden Forest辺りに拠点作ろうと思うんだけどどうだろ? 初プレイだと襲撃きついかも?
慟哭やカニバルの人海戦術はなめらんない(ついでに武器もやばい)
オクランプライド、ボーダーゾーン、シェムあたりがお勧めかな?と思う
メシとかお祈りだけちゃんとしとけば、相手はそこらの野盗くらい
けどブラックドラゴンの拠点乗っ取りだけは注意で・・・w ありがとうございます
ビークシングが怖いけどシェムにいきます 筋力95武術は補正込みで100以上のチャドがパラディンを一撃で沈めて素手だから殺していないっぽいなんかそんな感じの台詞を喋ってたけど胸部が-400ぐらいあって即死でした 飛び膝で「ゴッ(気絶)」「ゴッ(死亡)」だからな…
護身術というには殺意が高すぎる 昔はお前のような冒険者だったのだが、膝に膝を受けてしまってな 食料をよこせ云々と演説中にうちの武術家二人に前後同時に飛び膝喰らって即死した飢えた野盗くん
綺麗に頭部破壊されて死んだけど頭グッシャグシャに潰れてしまったんだろうかと想像したら震えてくる >>43
シェムの中央南側に拠点作ったことあるけど、移動できない崖の上に襲撃が湧いて動かないまま出向いて殲滅しないといけなくなったから注意した方がいいいかも 気に入った所に拠点おっ建てて失敗と感じたら引っ越す、それが未所属よ ヴェンジビームが多段ヒットして捕虜共々即死してわろた
わろえんからそっとリロードした 複数の門があって一つを開放してると稀に襲撃の連中が閉まってる門を壊すけど
その壊した門を通らず最初から開いてる門に向かう
なんでだろ 家族を奪われ、住むところも奪われ、食料も奪われ
奪う側に回ろうと襲ったら一人で砂漠を走ってる女(PC)を襲ったら最後に命まで奪われてしまった
かなしいなぁ いつかkenshi もVR化しないかなあ
バーチャル農業とかバーチャル生きたまま食われる!とか体験したい >>53
門が壊れた瞬間はその門自体を認識しなくなるから ガットは襲撃modやマシナギア入れると立地やビークシングとかが原因で結構な頻度で襲撃を敗走させれない事が多くなるのがなぁ
そのせいで武具から義肢まで作ってる拠点を放棄する事になった ハブスタートで即フォグアイランド向かうと中々ホラーだな
カニバル平原と違って視界悪すぎてこっちが視認できる頃にはもう襲いかかられてるのがヤバい 拠点さ
利便性とか考えてずっとシェムがって思ってたんだけどさ
ながーくゆっくりプレイすること考えたら、キャットロンが一番遠いカニバルの辺りが土地も色々良くておすすめな気がしてきたわ シェムがおすすめされてる理由はマップ中央かつ資源豊富で三大勢力の干渉がなくて
襲撃してくる敵も2〜3体の野良ビークシングがたまにうろつく程度で後は比較的弱めかつ攫われる危険が無いっていう初心者から慣れた人まで幅広く応えられる立地性にあるからね
カニバルの縄張りに拠点作ったらひっきりなしに襲ってこられそうで自分だったら作りたくはないけど、十分に鍛えられた部隊が住むなら平気なのかな 町で拠点買って、ある程度研究進んで人数も増えてからって想定だわ >>64
個人的には北海岸地帯がオススメ
農業に適しているし都市連合ともホーリーネーションとも近いし
砲台設置しておくとたまにカニバルハンターが勝手に使いだすけど >>66
ずっとシェムだったし、今度は北海岸やってみようかな チクショウ、大金庫襲撃したのにユニークNPCが一人もいなかった。この時間の無駄感よ… >>69
一応隠密99で隠密装備つけたら正面から侵入できたから片っ端から暗殺して檻に入れるとかできるけど面倒なので正面から殴り込んだわ >>68
一度でもインポートしちゃうと誰もいないんだよなぁ……
死亡キャラ復活でエスフェル君をゲットだぜ! 重鎧ってどれがおすすめなの?HCPは素直に強そうだけど、手が吹き飛びそうだしできることなら義肢の利用は避けたい。他はまあまあカバーしてくれるけど10割じゃないのがちょっと気になる ありがとう、侍がなんだかんだ優秀だからそうなっちゃうのかな。mod漁ってもどうもしっくりくる見た目のやつがなくって…ひとまず量産してみるよ リバースに浮浪忍者パトロールを5隊ほど湧くようにします
奴隷スタートで開始し観察します
同じ条件ならバーサーカーのが頑張ったぞ君ら >>77
ハイブならハイブ強化MODのハイブプレートアーマー上と侍の脛当ての組み合わせが強いぞ
ソルジャーの頭防御はそれしかないし……ほかのMODでソルジャー用の頭防御できるのあったっけ? >>69
奴隷商コスでスルーできる
脱獄させるまえに奴隷コスさせたらそのまま逃げれるんじゃないかな (´・ω・`)レジェンダリーにベルト装備で頭保護100%なかったっけ グリフィンはなんか毎回ホモプレートにしちゃうわ
そんで腕が機械になる ホモ板は女の子専用装備だなあ
グリフィンさんは板金か侍 >>79
ダスターコートや忍者服は頭も防御できるけど、ハイブ強化MODの鎧みたいに頭防御100%ではない
20か30%ぐらい 仲間に出来るユニークNPCで設定上一番強そうなのって誰だろう
ウィンワンかレーン辺りとか強そう カン兄貴も強そう。クランブルおじいちゃんって設定上は昔猛者だったってどっかで見たような チャドは曲がりなりにも一回アッシュランドの光景見てきてるからな(ハッタリかもしれないけど)
少なくとも蟹レイダーの事知ってるか南東まで辿り着いてる 設定上の強さと、ゲームの数値的な強さってだいぶ違うよね
ルカだって、少なくとも1回は瀕死になってぶっ倒れてから復帰してるんだから防御面のステータスその分上がってないとおかしいわけだし クランブルジョンは昔はUCでホワイトリッパー(The White Ripper)と異名を持つ侍で貴族にも人気でうまくやってたようだ
治療された時とルクィン仲間にした時にちょろっと過去をしゃべってくれる >>87
昔は高ステで仲間になったけど、仲間になる上限の数値下げられた時に仲間にならなくなって次の更新の時にステータスも下げられた
>>79
仮面系、スケルトン鎧系、狐の外骨格、ロシア装備MODのアレ
まあどれも強力だけど 部隊数増やしたらショーバタイが絶対カオスになるわ全ての勢力が肉染みの連鎖に囚われる いままでオクラン・プライドとか東海岸とか景観の良いところに拠点作ってきた
そろそろ初めてボーダーゾーンに拠点作ろうと思ったんだが空が砂埃で汚くて気に食わないので
どうにか空をきれいにするmodないかと探してたが、諦めてFCSいじってたら
オクランプライドの気候コピって5分で綺麗な空にできたわ
うまくやらないと気候も変わっちゃうだろうけど、景観妥協したくない人にはおすすめかも
https://i.imgur.com/UrvGovh.jpg 町のヒーロー強化するMOD欲しいな
ショーバタイを乗っ取れ バーンさんが突然カニバル化してしまった…
キャラの挙動変えるMODとかは全く入れてないんだけどバニラでこんな事あるんだね
https://i.imgur.com/0J0DYfD.jpg フロットサム忍者の広場に皮剥ぎ置いて†ホーリーロードフェニックス†公開処刑楽しいぜ 鎖帷子の意見でてるけど総合的に皮のタートルネックのほうがよくね? >>100
義手なら革でいいんだけど、生身で手足絶対守りたいマン的には鎖帷子なのよね
まあ最終的には好みっちゃー好みなんだけど、鎖帷子着せると体感でかなり硬くなってる気がする 武術の装備、鎧はダスコか暗殺者、パンツは装甲ボロスカートって風に武術ボーナス付きを優先して付けてるけど、兜の場合はバニラにはないから悩むな バニラだと頭装備はカニヘルメット以外選択肢は無いぞクラブレス 頭装備だけでもなんかMOD入れたほうがいいと思うの。バニラだとあまりにも選択肢がなさすぎる。
傑作カニヘルムがFCSで設定できるほぼ上限の防御力なので、戦闘に有利な効果ばっかりとか保護部位が全身みたいな頭防具でもなければバランス崩壊にもならないし。 べつに酸性雨環境じゃなけりゃ他の鉄製兜も十分な環境だぞ
酸性雨はコートきるかプレートと蟹とか蟹鎧に頭の耐酸装備で70〜80あればトントンで耐えれるし 保護率に悩む人はスケおすすめ
次の戦いにダメージ持ち越さないのはストレスなくてとてもよろしい
序盤は満載の商人バッグで回避0にしとけば、被ダメが気になる頃までにガッツリ打たれ強さ上がってる クッソわがままな話だけど頭装備非表示は雰囲気が損なわれるけどカバー率がしっかりした兜はどうもデザインがよろしくない…のでまあまあカットしてくれる鉄笠を一生被ってるけどステキ兜modはないかのう >>100
このすれ違いは少人数プレイか否かの相違が出てそう、
敵より多人数なら多少攻撃速度落ちても
囲んでるときのお見合い待機で実質大差ないから
鎖帷子でいんじゃね?という
x5スロットぐらいにすりゃ全員革ターのがいいかも そこで頭装備縛りですよ
常に事故の危険が付き纏うのでいくら強くなっても油断できない
余裕で勝てるハズの戦力差だったのに、エース格が早々に落ちた結果まさかの死屍累々とかありうる シェクとかハイヴソルジャーならそれでもいいけど耐えて起きて耐えて起きて-100到達するクソ種族はね・・・ もういっそハイブソルジャー縛りに倒した方が…頭数揃えるのが割と辛いのは置いといて やさぐれゆむとか言う人のyoutube動画から激ハマりして遂に買ってしまった
犬使いおじになるんじゃー >>112
よく来たな。まずは筋力90まで筋トレだ!! イチロウのあれはMOD盛り盛りのKenshi動画の中でも
珍しい方だから、似たことやりたいならMODの予習して
入れるといいぞ >>112
ガットにガッター所属の爺さんがいるから拉致してビークシングとお友達になるのも面白いぞ ジェネシス入れての初南東だ
どれだけ変わってるか楽しみだぜ >>113
イチローがライオンは筋トレしないって言ってたから・・・
>>114
あの動画後半の青い鎧とか緑の鎧の勢力ってあれもMODなんですよね?
他の動画で見たこと無いんです
>>116
卵狩りに行くと良いと聞きました(^q^) 周回ごとのルーチンがあるけど
ブラックデザート横のウェイステ監視塔買取、フラットラグーンの小屋買取、カタンの空き家どれか
これは必ずする、南東遠征が厳しいのもあるがなによりボーンフィールド探検がきついから小拠点欲しくなる >>118
これから冬だしアッシュランドに拠点作るのがおすすめ
バリアタワーとか言うのが手前にあって、頼れる奴らが守ってくれる >>118
早く卵狩りに来い。早く。準備なんかいらないから早く >>116
ノーフェイスってそこそこなステータスあるから
奴隷マッチポンプ無理じゃない?
どうやって好感度上げるの? マシニスト大学のフィンチ教授の調査によれば2018年末からネットを利用するガッターが急激に増加しているとか
イヨ教授は否定的 ここだけの話
初心者におすすめの拠点はガット!とか書き込んでるのは全員ビークシングなんだよ 初心者にオススメの拠点はガット!!!!
鉄銅水肥沃度風安定! 資源に困らず、肉にも皮にも困らない! 卵で猫も手にはいる! 序盤の襲撃も気にしなくて良い! はあああああああああああああああああああん
エラー吐いてクラッシュして起動できねええええええええええええええええ
って思ったらMODのチェックほぼ全部外れてるんだけどおおおお
・・・なんで? キャットロンの目の前に小拠点建てたけどアクセス悪すぎるw 公式がおすすめしてるマネージャーに手を出すわ・・・
>>130
それ実際プレイしてみると糞怖い
誰かを捕食してたガットがいきなり、初心者におすすめの拠点はガット!って言いながらこっちに標的変える 初心者におすすめはガットなんですね!
念のため護衛を付けて行ってきます! steamからKenshi起動するとmodはローカルもサブスクも全部読み込まれるけどKenshi_x64.exeから起動するとどっちかしか読み込まなかった記憶がある 真面目な話ガットって微妙にアクセス悪いのよね
シェムでハシシ作ってラグーンで売って儲けでボロ小屋に通う生活してると他では暮らせなくなるわ あかん、全部やり直しだ・・・
MODマネージャーはSteamのフォルダだけ読み取れずにクラッシュする
TXT直接いじるのどうやるんだっけ・・・r しかしMODマネージャー駄目だな・・・
フォルダをいじる方の画面にするとMOD確かに反映されてるから読み取れてはいるのに
それをメイン画面の方で表示させようとするとエラー落ちする アラック盆地もいいぞ…
滅多に人が来ないし友達がいっぱいいるんだ… HN民はkenshi起動できるようなスペックのPC用意できなそう モングレルスタートは結構楽しいが初心者には・・・オススメ! シェムはあのなんとも言えない色合いの地面とそこからくるなんとも言えない景色以外はまじで全部揃ってるよな 初心者におすすめの人口と部隊数は4!
とおもったけどもはやPCスペックいくらあげようがゲームエンジンのほうが持たないんだっけか 人数増やして毛皮商人の通り道に行ったら飢えた野盗が100人以上走ってきてゲームが止まった 相性もあるだろうけど、現行マシンなら大丈夫
今使ってるのは3950x/2080ti/メモリ16GB*4
全部最大でやっても霧とか赤い雨の時も60fps切ることはないぞ >>145
i5-9600k3.7GHz メモリ32GB GTX1660Ti で部隊サイズ3 世界の人口2 襲撃部隊人数4 で拠点の仲間70人だと拠点視点で30FPSに落ち込む
負荷の少ない荒野だと60FPSいけるけど
FPS低いと見てて気分が悪くなるからつらい 町作ったらその辺のNPCが住んでくれたりしたら良いのに 今ちょっとFPS見てみたら拠点通常時は45FPS前後で敵(100人くらい?)が攻めてきたらFPS28まで落ちた エッジメイトウクラスのPCじゃなきゃ人口最大はきついんだな >>149
解放奴隷とかそうやって住んでくれたら〜というのは割かし初期から言われてたな
MODでも色々と考えてた人いたけどやっぱり無理っぽい
2だと出来たらいいなと思う MODチェックし直したらJRPGが表示されなくなっちまった・・・
これなんか注意することあるMODだったっけ・・・? そういや少し前のMODだけど、鬼滅の刃のMODがKENSHIにあったのな
時代先取りしとるな! アグヌ「俺とビープの絆は誰にも引き裂けない!」
ビープ「Beep Beep」 >>153
power up battle by skill入れてるなら一番上にせんと透明になるよ >>156
ありがとう
それは入れてなかったけど、モーション系ってことで当たりつけて並び替えたら治ったわ・・・
ありがてえありがてえ 敵の数最大にしておいたらMongrelのショップ店員が全員フォグマンに殺されちゃったみたいなんだけど
店員はリスポーンしないよね? 町の住民はリスポーンしない、インポートするか住民復活MOD入れないと戻らない >>159
そうなのね どうも
叫びの森の真ん中に拠点作りたかったんだが資材調達めんどくさくなったな FCSのfunctionに未所属
FCSのtownに未所属の拠点
これあれば万事解決なのにな
何故できん >>161
namelessが未所属(プレイヤー)だぞ
ただしプレイヤーの拠点はNPC用と仕様が違う 最低設定にしてノートでやってたが、別キャラに視点切り替えする度に読み込みで止まるのがきつい
まともにプレイするためにpc買い替えようとおもうけど、今って買い時なんかな?それとも12月待った方がいいのか
予算は30万ぐらい >>163
すぐに買うなら年末年始
できるならGTX3xxxシリーズが価格落ち着いた頃が良い 適当に町の塀の中あたりに移動させてたビープが不法侵入してたらしく
警報作動中!!
ビープ:ビー
自分が鳴るのか… ジェネシスでノーフェイスが屑あさりのリーダーになっててガターヘッドがガットの拠点にいる・・・
まあ名前からしてこれが正しいのかもしれんが 屑拾い巡回部隊はクロスボウ持っててハイブ多めで足が速い
UC奴隷スタート(mod)から脱獄して即スプリング入りみたいなルートで出会うと辛い あいつら数多くて防具槓子する鈍器とスプリングバット持ってるから舐めてかかると割と削られるんだよな 屑拾いは南東にいるせいで印象薄いが他の地域だとかなりヤバイぐらいの強さはあるんだよな 普通にハイブの村かと思って見に行ったら襲ってくるわキモい機械が走ってくるわで泣きそうになった ホントに機械やぴんくの虫は気持ち悪いよな
人間の兄弟が一番! 南斗白鷺拳のMODを入れると武術が強くなりすぎるけどあのモーションが良すぎて解除したくない
とりあえず集団に囲まれても烈脚空舞で周囲の敵をなぎ倒したり長距離を飛び跳ねながらの蹴りで進路上の敵を全て倒すのが爽快
まあ強すぎて食らった敵の四肢が全て吹き飛んで即死してたけど カニバル討伐と北西遺跡踏破した帰り慟哭の森で迂闊に話しかけてしまったばかりに…
https://i.imgur.com/BQcHS8h.jpg 廃屋で焚き火してるおっさんを見ると悲しくなる
その小屋を買うに買えない >>179
ハブとかでもすでに人がいる廃墟物件は手を出さなかったりするよね アイツら住む家を廃墟にする呪われた奴等だぞ
遠慮なく叩き出せ せっかくセールしてるから
買ってなかったサントラ買っておいた 飢えた放浪者くんは飢えた野盗みたいにおとなしく物乞いでもしてれば助けてあげないでもないのになぜいつも突っ込んでくるのか >>177
FCSで丁度いい威力に下げればいいのよ! 武術は一撃必殺じゃないと生き残れんのよ
ただでさえ囲まれれば飢えた野党にすら負けるのに >>183
同盟組んだ後は物乞いしてくるんだけどね。 勝手に突っかかってきて殺されて評判下げるのやめてくれませんかねえ >>112
遅ればせながらまったく同じ経緯でkenshiにどハマりした私が通ります。
動画はかなり前に見たんだけどセール待ってたからこんな時期になってしまった。
しかし街づくりゲームあつかいとは…確かにその通りだが…。 飢えた系はまあワンチャンかけて襲わないと明日がないからまあわかるけど、人狩りとかは完全に襲う相手間違ってるだろってシチュでも突っ込んできてかわいいいやかわいくない >>189
未所属「筋肉ムキムキ傑作重装ピカピカメイトウキランキラン」
人狩り「贅肉ブヨブヨボロ防具ガタガタなまくらガチャガチャ」
人狩り「あいつら奴隷にしちまおうぜ!」
↓
人狩り「オレノウデガー!」 「奴隷らしさ」のステータスをもうちょっと発展させて、強そうな格好だと襲われにくいとかあったら良かったのかもね
または、強そうな格好だと装備目的で襲ってくる敵がいるとか 動くもの見たら襲うとか虫とか動物レベルなら良いけど
人間としてはちょっとAIがお粗末すぎると思うけど
作者はこの世界の人間ならこんなもんで良いだろという判断なんだろ ケンシロウに襲いかかる雑魚もたくさんいるんだし
世紀末ってそんなもんじゃないのw ケンシロウみたいに軽装ならともかく重装備の戦士が何人いようがお構い無しに突っ込んで来るのはなぁ
カニフォグや慟哭じゃあるまいし あいつは逃亡奴隷じゃないか…?
逃亡奴隷だ…(恍惚)
パワーちゃんかな? そっか
あいつが強そうって判断する能力そのものがヒャッハーで低下してる可能性があるのか ダメージ1.5倍のこっちの世界じゃ軽装雑魚は手足吹っ飛ばされて一命を取り留めるか
即死するかだぞ相手は選ぶんだったな でもケンシロウに襲い掛かるヒャッハーも筋骨隆々なんだよなぁ ケンシロウに襲いかかるモヒカンはいるがラオウに襲いかかるモヒカンは居ないけどな でも賢いAIだったらダウン者からの装備スティールとか、予告なし襲撃からの隠密暗殺とかしてきそうで怖くて夜も眠れない >>192
装備の質まで見切れないボンクラだとしても、侍or蟹鎧なんて重装備着て
20mph越える速度で走ってる時点でどう考えても只者じゃ無いんだよな…… 24時間遺体担いでいるんだからプレイヤー勢力は疫病で死んでもいいよね 担いでるのは生きてるガルだから疫病はきっとセーフ
いい加減担いでる相手の体重と荷物の(本来の)重量を加味してもいいと思うんだ 蝿の音が気になるけどMODで全消しするのも何かの場面で不都合が出るかもと考えた結果
万が一下ろしても反抗出来ないよう手足を捥いだ生きた敵を担いで筋トレすることにした >>168
屑拾いなんて間抜けた名前だから初遭遇して殴られた時はえらく驚いた
なんか良い訳は無いものか >>212
そのまま音訳してスカベンジャー(ズ)とか
これはこれで妙に強そうになるけど 鷹の十字架をイーグルクロスに戻したみたいに、屑拾いもスカベンジャーでいいんじゃなかろうか
変に和名にしなくていいものもある 13本の腕全てに盾を構えた異形の生物と倫理観ゼロの殺人集団か… 勢力関係や世界観考えると屑拾いは行き倒れた旅人や行商人を漁ってるんじゃなかろうか
そうすると「死体漁り」とか「腐肉喰らい」とかがそれっぽくあるかなと
でも元々日本語にない言葉だしやっぱスカベンジャーかなぁ…… 英語とカタカナと漢字の翻訳はほんと難しいよね
轟き渡る漆黒は完璧かつ最高の翻訳だとは思うけども、じゃあ全部漢字に翻訳が良いかってのもまたそうでも無くて・・・ 轟音の波動しながら近づいてくるティリス民とか勝てる気しないんだが 拠点建てたいんだけど襲撃がめっちゃ激しい場所ってどこでしょうか?
どの勢力と敵対しても良いという条件でどこかオススメあったら教えてください! >>225
それが漢字ならオクランバレーはオクランの谷とかオクラン峡谷とかで良い気がしたが
でも翻訳してると頭おかしくなってくるんだよな・・・ クラル戦士団、ナルコの誘惑などは良い感じに意訳できてると思う
デッド漁村、新たなクラリアとかはちょっと日本で生活したことのない人のセンス まあ、ゲームの翻訳って難しいからな・・・
初見でcatが通貨とは気づかないだろうし 動物商・ウエスタンハイブ・ダスト盗賊・HNが集まってカオスになった
https://i.imgur.com/0FAf5io.jpg
>>228
予算抑えてコスパの良い後悔しないPCが欲しいならRTX3060シリーズが出るまで待った方がいいよ
今はまだ高い
その選択したPCだと設定落とせば動くっちゃ動くけど重い場面も出てくる。他のゲームやるにもゲームを選ぶしKenshi2は遊べるかな?ってレベルじゃないかな
予算ないとしても俺なら買わない せめて15万円くらい貯めたほうがいいよ >>228
あっごめん そのPCやっぱりダメだわ メモリが8GBしかないw
youtube見たり軽くエクセル扱うくらいじゃないかな 3Dゲームは厳しいと思われ >>235
ありがとうございます。
参考にしながら考えてみます。
出来れば年末までに揃えられたら良いかなと >>236
慌てて型落ち間際のPC買うと後悔すると思うけどなー
新基準のミドルスペックになるであろうRTX3060Ti買えばミドルクラスのゲーム中心に5年以上は楽しく遊べると思うよ
型落ち間際のPC買うと下手すりゃ1年しないうちに買い換えたくなると思うよ PCに限らずデカイ買い物するときに出し惜しみするのはいかんぞー 1060のクソザコPCでも割となんでも動くから2070sでも買っとけば暫くは安泰だと思うけどなぁ
コツはFPSを見ないことだ
数字を認識しなければ意外と分からない >>234
マップで見て「テクスチャバグかな?」
ある程度近寄って「チャンク抜けかな?」
すぐそばで見て「気功法かな?」
まぁ、なんかの試掘後なんでしょうけど何掘ってたのかな〜 来週発売のRADEON6000シリーズが
3090すらぶっちぎるスペックらしいからもうちょい待った方がいいぞ PCは結局今すぐ買うかいつまでも様子見するかの2択になりがち ゲーミングpc初心者だから、グラフィックボードがっていわれてもさっぱりわからん…
gtx3090、メモリ64G、Corei9-10900にしてSSD1テラにすればサクサクうごくんかな?
とんちんかんなこといってたらすまん >>243
pc性能高価くても結局人数増やしたりとかの設定を上げていくと、ソフトウェア側がボトルネックになるって話がちょっと前に出てたよ
だから多分kenshiしかしないならそのスペックだと無駄になる部分も多いはず
pcわからんなら、プレイ動画とか色々見て、その性能とストアページに書かれてる推奨スペックを動画ごとに比較していくと、はじめはイメージ掴みやすいと思う
少なくとも動画にしてるってことはまともに動いて同時に録画できる程度ではある
上で言われてた30シリーズの値段落ち着くまで待ったほうがいいのは確か >>243
そこまでいくと過剰だし今後しばらくは全てのゲーム最高設定で遊べるな
ただここ1年はAMDの躍進が著しくて
ゲーミングでも10900よりzen3の方が上を行ってしまった
ryzenで揃えた方が安くて性能も良くなるよ 基本的に古いゲームは、今のPCの最高性能に対応してなかったりするからねぇ
>>243
ゲーム側の問題で、どんだけ高くても完璧とまではいかないと思うよ
ちなみにきれいなグラフィックを動かすならグラフィックボードが重要で
複数のNPCに複雑な動きをヌルヌル動かしたいならCPUとメモリが重要
とかそんな感じだったはず 大昔のゲームを今起動してうまく起動してもcpuもメモリも1つしか参照できなくてどんな高スペックでもゲロ重なんて事もあるしな >>245.246.247
そうなのか、ありがとう
とりあえず12月までまってその間にryzenとか色々調べてみるよ >>239
3060は2080Tiと同程度の性能らしくて価格もくそ安いので今更2070なんて買うのは何がしたいのか分からない 2080ti使ってる限りはGPU側のメモリすら全部使われたことない
最重時でCPU30% GPU40%がせいぜい
メモリも20/64(g.sniper*4)のGPUも6/11くらい
もっと使っていいから起動ロード早くしてまじで
ストレージもm.2接続だけど、こいつの占有率自体はあんまり上がらないから、他のところにボトルネックがあるんだろうなぁ スワンプとボーダーゾーンの境界線あたりに拠点構えてはや100時間くらい経過したんだけど
飢えた野党とダスト盗賊ばっか相手にしてたせいかエース組の
攻撃力とかの数値が40台で伸び悩んでて困ってる。
動物をベッドに寝かして殴るとか極端な方法は抜きでこいつらの修行のために
ちょうどいい相手ってこの周辺で居ないかね?
やっぱりそろそろ3大勢力のどっかに喧嘩売った方がいいのか >>252
ビークシング乱獲で50/60くらいまで上げてその後ゴリロ(強)とか
巣に突っ込んで生きたまま食われる!を連打して打たれ強さも上げつつ、卵資金でボロ小屋アマキン活用して装備強化できる 地道に育て上げたブル、思ってたのと別次元の火力出してて笑う。
武術が範囲になったみたいなもんだろこれ… とにかく数をぶったぎるのが好きならフィッシュマンや慟哭と殴り合うとか
バスト周辺に寝袋置いてHNとUC両方に襲いかかるとか >>253
ステータス的にそこまででもないからどうかなって思ってたけど
ビークシングでええのか、サンクス!
くっそ迷惑かけるの必至だけどヴェインのハイブ集落にでも寄生して修行しようかな >>256
隠密救助要員つけれるなら最初は一人ずつ巣に生贄送って防御打たれ強さ上げる→救助したら暗殺1キャラで担いで下ろす→即起床
死ぬギリギリ攻めて一人ずつベッドに送るとすごい育つよ
攻撃は防御上がってからでも間に合う >>255
南端と西端に居る奴らか・・・まだそこら辺には遠征行った事ないなぁ。
やっと農業進んで拠点が安定してきたから視察に行ってみようかね。
>>257
気が回らなくて隠密とか暗殺とか誰も全然上げてなかったよ。
これから暗殺キャラ作ったら試してみます >>258
暗殺は初期値に意味があるんやで
担いで下ろした時の復帰が最短になる デバフかけまくっててバストかグレートデザートで修行すれば80以上も夢じゃない
ボロ小屋でエッジシェクモテ仕入れて持たせれば筋力も上がりまくる 俗称擦りすぎてシェクモテの正式忘れちゃった
フライングアックスみたいな名前だったよな 敵対国とちょっと仲良いからっていきなり攻撃してくる頭シェクかよ >>252
居残り組に低品質武器つけてひたすらたたかわせてると意外と育つぞ つかkenshiやるとしたらSSDとCPUとメモリーだぞ
kenshiでいくら高いグラボ買ってもkenshiがグラボ一切使わないんで意味ないw すみませんゲームは問題なくできるのですが、セーブデータの場所が分かりません
\Steam\steamapps\ common\Kenshi\save\にあると思っていたのですが、現在プレイしているデータが存在しませんでした
セーブデータの保存場所をご存知の方いましたら教えてください うちの場合
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save ダイアログの日本語翻訳データってどこに入ってるんだろう… なんとなく担ぎ筋トレしたまま砲台に人員配置して朝まで6時間放置してみたら筋トレ中の1人だけ餓死してた
どこに詰まったのか分からなかったのが残念 昨晩拾ったリーバーの奴隷だから思い入れもないけど、装備は傑作だったから回収できたらよかったな グラボ使わないことはないよ。グラフィック設定低くしすぎたり軽量化MODとか入れたりするとグラボがKenshiをゲームとして認識しなくなるとか聞いたけど。 legendaryのバグマスター会いに行ったけどあんなん笑うわ
クロスボウハメじゃないとどうしようも無いじゃねえか 南から慟哭の森に入ると確定CTDするようになってしまった
同じ症状になったことあるもしくは慟哭の森に街みたいな大型のものを追加するmod知ってる人いない?
無論自分でもどのmodが原因なのか調べるけど入れてるmod多くて間違いなく時間が掛かるから何か参考になりそうな情報ある方いたら助かります CTD?
お薬の承認申請でもしたいんか?書式とか諸々に超難しい規約・規格があるので
素人には絶対に無理だと断言できるのがCTDだけど? 意外と自分が弄ったFCSのmodでバグることはよくある CTDで合ってるだろ、自分が知らないだけのくせに変な茶々を挟むなよ。
原因になりそうなmodについては知らなくて申し訳ないけどな…慟哭野盗が盛りに盛りまくられてるとかいう単純な話だったりはしないのかね CTD知らないだけならしょうがないけど的外れなマウント取りまで始めるのほんと恥ずかしい
スレのヒーローかよ なんかハイブ商人がPCパーツをPRしてる姿を幻視した リムワールドとkenshiのいいとこどりしたゲームが欲しい >>276
その地域で大型都市追加でメジャーなら妖刀とかだけど
ジェネシスとほかや、改造とリビングとかの食い合わせ悪いオーバーホールMODとかいれるとスワンプとか一部地域で起こるから最低限のオーバーホールだけでも外してチェックしたら良いよ
単純に密度おおいから4倍とかだとそれでなってるかもしれんけどね >>276ですけど原因はうどんmodでした
追加される工場?を読み込むと落ちるっぽい
ただコミュニティのページを見ても不具合報告は無いし抜いた状態でそこまで行っても競合する要素も無い
一応狼の巣があったけどもし建築物と被ってたらエラー吐くのかなあ >>288
ありがとうございます
妖刀は入れていないのであの地域はうどんだけだと思います
以前妖刀は入れていて普通に動いていたので負荷でエラーは無いと思います
さすがに追加される工場があのデカい妖刀の街の何倍もの規模があるとは思えないので… >>289
うどん工場に客や手足溜まってるとフリーズするレベルで重たくなるからインポートするなり遠くに離れろ
製作者コメントにもあるだろ >>291
重くて落ちるって感じじゃないんだよね
一瞬で落ちる
そもそもレス読んでみてもらえたら分かると思うけど今回が初訪問だし OMO系のオーバーホールMODで似た現象が起きたという話がときどきスレで出てた記憶がある
でも一部の人だけしか起きないようだったので、MODの組み合わせ,何かのデータの破損,PC環境などに依存する原因なのだと思う >>294
一応うどんも大型だから一部素材取りにくくなるとかとか一部地域カオスになるとかあるかもしれんから自己責任でね RX6800XTにグラボ変える予定だけどそれだけでなくCPUも9700kからzen3に変えたりゲーム本体を入れるm.2SSD用意したりしないと人口部隊倍率&MODマシマシは厳しいかね
メモリは32Gだし大丈夫かな どんだけハイスペックでも人口増やしたりしたらfps落ちる 年末が良いと聞いてその頃買おうとしてるけど
5年以上前のノートPCでやってるから
それなりのやつ買ったらどんだけプレイしやすくなるか楽しみ 今のPCが8年前に買ったやつだからそろそろ買い換えようかなあと思ってるんだけど
みんな古いPCってどうしてるの? 別にまだ壊れてるわけじゃないから一応置いとく?
これでもメモリ16GB付いてるから新しいのに移植したりしても良いんかな メモリは読み書き早い遅いあるから、PC新調するならゲーム向けのやつにした方がいいよ
あと複数枚挿す時は種類合わせないと遅いやつが足引っ張る
予備はメモリ故障時の緊急用と思っておいた方がいい >>289
逆にうどん残して他を全部抜いて工場に行って落ちるならうどん
落ちなくなったらうどんと他のMODの相性だから、
特定したかったらうどん以外を半分ずつ戻して絞り込むとか >>293
うーんありがとう
他は特に問題ないし相性が悪いってことですかね
諦めます ついでに言うとゲーミング用メモリはGPUによってはオーバークロックが簡単にできるよ
エンコしながら3Dゲーム起動とか重労働させるときに速度変わってくる
尚GPU2台ブリッジして全力稼働するレベルでないとそこまで速度はいらない模様 リムワールドにkenshi武器防具追加modあるので
それにジパングMod入れればそれっぽくなる…
kenshiじゃなくてRimになっちゃうけど >>295
うどん工場が、うどんスラルと慟哭野盗とバーサーカーの集団で殺し合いになって、うどん作成皮剥ぎ機械にバーサーカーや慟哭野盗が
入れられて騒ぎになって死ぬほど重くなって最大速でもスローモーションになるぐらいだからへーきへーき せっかくオクランプライドに拠点作ったのにお客様がマシナギアとダスト盗賊しか来なくて不完全燃焼
お客様ばかりの楽しい土地はないものか >>306
FCSでAI Packages > War Canpaignsでレイドの距離やら条件やら頻度やらをいじってしまえ。
または、カオスレイド入れるとか。 拾い画ですが・・・なんのMODを利用しているかわかりませんか?
美人化MODらしいのですが、メジャーなところの男性をチェックしてみても見つけられませんでした
https://i.imgur.com/jtR2Qu3.jpg functionsで自作の勢力作るのオススメ
リーバーかダストをコピーして名前変えるだけだから簡単 もしかしたら本当に自作関数を作りたいのかもしれない… >>308
どこで拾ったん?
拾った場所から何か辿れないかな?
もしくは製作中ーとか配布はしてませんーとか・・・ このスレ間違いにすぐ反応してくだらないマウント取ろうとする子が多いなぁ、同一人物かな
>>308
多分Bijin mod
作者が公開停止しちゃったからSteamにはないはず Bijin Modでしょこれ
作者がワークショップから消したんじゃなかったっけ? あ、これ公開停止されてたんだな
気に入ったMODをワークショップのフォルダからMODフォルダに移して自家製大型MODみたいにいろいろ組み込んでるとその辺鈍感になるな…
更新にも付いていけないけど BijinModですか!実はそれも試したんですが手持ちのバージョン(?)だと男性には対応していなかったんですよね
もう少しそのMODで探ってみます。
回答ありがとうございました。 あー、男性か
昔スレで男性にも対応する予定で色々いじってるのは見たことあるわ
だけど、男と女で使うデータだか色々違うみたいで
男だけ妙に実装が難しくて、需要も無さそうでみたいなことを言ってたのは覚えてる
その時のSSかも?
それとも転載以外の方法でどこかにアップロードされたってことなのかな 女性モデルそのまま男性にも使えるようにしてくれって言う人がいて
それでいいならとちょちょいと対応してるやりとりを見たような覚えがある >>307
ありがとうございます
chaosraid入れましたので楽しみです 近所の奴隷店で足枷の解錠と再施錠が次々と行われてる(檻には入ったまま)
あんなとこにも未所属が >>308
胸削って男ってことにしてる人はいたなあ
女と男だとテクスチャとか流用できないからフルで作成しないといけなくて大変なんだろうね 奴隷ニングの放置がうまくいかない
檻置いて防護壁で囲った場所でも三倍速にして目を離してるうちに壁抜けしちゃうんだけど、等倍じゃないとどうしようもない? >>317
bijin modはデーターだけ男性版も入っている
多分調整中だったんだと思う MODで敵を強く、かつユニークコンパニオン増やしてプレイしてると
段々とパーティーの人間たちが死んでいき
死ににくいスケルトンの比率が増えていく…… 叩かれて単発自演で荒らし始めたこともあるし、触らない方がいい 久しぶりに起動したら、めっちゃ重くてプレイするのが億劫なぐらいなんだけど、
何かあったのかな・・・?
前と設定を変えていないんだけどすごく読み込みに時間がかかる・・。 >>323
壁抜けは、使ってるエンジンというか、物理演算そのもののバグだったはず
スカイリムとかと全く同じタイプの
だからこれはたぶんどうしようもない
ただMODで、壁抜けしづらくなる奴隷ニング用の、壁が分厚くて扉が二重の専用の建物とかはあったはず
名前忘れたけども・・・ >>329
あぁ、それだとどうしようも無さそうだね。MODである程度対応出来るって凄いな、探してみるわありがとう
って割とすぐ見つかった。CMBuilding2ってので合ってる? >>328
本体自体のマイナーアップデートがあった
古いmobとコンフリクトあるのかもしれないぞ
自分も遅くなったことあるけど一度全部mod抜いて動かしたらスイスイになったよ
後は様子見つつ少しずつmod戻せばok 壁抜けのせいで防護壁がなんの意味もないのがつれぇわ
数十人群がると確定で抜けてくる 壁抜けの原因はいろいろあるけど主に
丘陵地など高低差のある地形で防護壁の高さをMAXまで上げて隙間ができやすくなる
大量の敵が壁に押し付けられて抜けてくる
ことだと思うけど、自分は↓のように敵が押し付けられやすい場所の壁を二重にして対処しているよ こうすればまず抜けてこない
https://i.imgur.com/wx7FBA7.jpg
でも門に一斉に群がるとどうしても門をすり抜けてしまうので池や川を使って敵の速度を落として砲台で門に到達する前に処理するってのが一番だと思う
もしくはオブジェクトを使ってジグザグの通路にして経路を伸ばすとか >>333
そうそう正確には門から雪崩れこまれる
やっぱ二重にするしか明確な対処法ないよなぁ 逆に考えるんだ
壁や門は敵の経路を限定させるためだけのモノで、むしろノーガード全員守備兵体制で迎え撃てば良いんだと >>335
数十人規模の拠点で重量物と遺体抱えて数十人筋トレ中なんかだと襲撃の都度修正するのが面倒なんだよね
筋トレMODかデータ弄ってしまうのが一番いいのかもしれないね 壁なんか必要ねえ…へへへへっ壁にもう用はねえ
ハープーンも必要ねえや…へへへへっ
誰がてめえなんか…てめえなんか怖くねえ!
野郎オブクラッシャー! ティンフィスト「来いよ無所属。武器なんて捨ててかかってこい」 また無辜のはぐれドローンくんが犠牲になってしまった 拳で殴ったら殺しちゃうからできるだけなまくら拾って手加減しようとする拳士の鑑 >>331
そっかー。
スワンプとかの木のエフェクト減少
経験値5倍
店の所持金UP
を入れているから、全部切ってみるか・・・ そのせいか知らんけどBig vine elimination(スワンプの木を減らす奴)は減らしてんのになんでこんなロード入んの?って思って消したわ スワンプは以前はそこまで止まらなかったんだけど
セーブデータの保管場所変わったあたりからめちゃくちゃ重くなった
MOD全部無効化してもクソ重たい
というかエリア移動のたびに30秒以上固まるなぁ >>343
実はティンフィストって素手より重武器の方がスキルが高いんだよな
だから1000年前は素手じゃなくて重武器を振り回してキャットロンと二人で敵を蹴散らしていたんじゃないかと 武器で人を殺す虚しさに気づいた彼は
今日も活人拳で人を殴り殺す! ゲートウッド・ソフトから武術受け継いだのって100〜200年くらい前なんだっけか セーブ場所変更と同時に一部ファイルが保存されなくなったからそれかもね
おそらくナビメッシュや地形のコリジョン関係のキャッシュファイル(zoneフォルダの.hkt)
バニラの該当ファイルは本体に含まれてるけど、バニラから変更してると?毎回生成し直すから
地形変更やGenesisみたいな大型MOD入れてるとエリア移動で引っかかってると予想
多分セーブの容量削減策なんだろうけど、オプションで変更できるようにしてほしかったな 前と比べてスワンプだけ異常に読み込み長いのおまかんじゃなかったのか >>349
150年不殺を続けて、その後しばらく道に迷ったが〜みたいな事行ってるからもっと前じゃないかな
ティンフィストは鉈も100だから一時期同族と戦ってたのかなと考えると面白い >>350 他
いろいろ変わってるんですね。
1〜2年やってなかったからなぁ。
インスコしなおしたほうが直るかもしれないな スカイリムのアルゴニアン種族がMODで来たのか
なんか妙に人気あるんだよなこの種族 *はぁー バーンが死んだまま気付かず100日くらい過ぎてた 名刀持たせてたのに* メイトウ使ったことないなぁ
いつも部隊内で装備統一してる その名刀のおかげでどこかのモブが活躍してるかもしれない 消えたバーンさんは力98攻防60台で名刀傑作装備で拠点待機がてら筋トレ&門修理してたから
いつの間にか砲台に巻き込まれたと思う >>351
自分も沼地は思い上頻繁にクラッシュもしてましたね
ただ最近genesisモッド入れたら逆にかなり軽く軽くなった
他モッドは抜いたけど沼地の改変はgenesisの方がされまくってるのになんでだろう 拠点増えたおかげでその近隣の瓦礫や草木がごっそり消えて軽くなったのかも NPCで人間なら自発的にベッドで休憩する奴多いのにスケルトンはスケベッドで寝ないよなあ ゴリロってベッドで寝かせた時に殴れたり殴れなかったりするけど、
これって何か条件あるの? >>369
ステータスオール1の奴育て始める時によく起こるな。最初は経験値効率とかはとりあえず考えずに何も負荷をかけずに殴り始めると良い。しばらくたってから負荷をかければいい >>364
この世界でも異種族カップルとかいるのだろうか
シェク♂×ハイブクイーンとか
今の所確認できるのは
バグマスター×セトくらい? >>369
寝かせたときにグニョンってなるやつならセーブロードでピシッとなるで >>371
ブラックドラゴン忍者のディマクとブザンが、シェク女と人間のカップルだったろ
バグマスセトなんてあったっけ? >>361
俺も最近アイロンバレーで雷に打たれたのか最古参の1人がいつの間にか死んでて発狂したわ
数時間後のセーブデータにも何も残っておらず、たまたま死んだ場所から移動せず時間もまもない思われるクイックセーブが残ってて、
検索かけたら勢力名_2(作ったことがあるのが1までだったからか?)みたいplatoonにdeadフラグ付きで格納されてたので、
フラグ3つくらいとダメージを修正して、名前を念のため3にして、.saveのplatoonにも3のplatoonデータ作って改変したらなんとか無理やり生き返らせることはできたけど、運良くセーブデータが残ってなかったら完全にアウトだった
死ぬのもkenshiという考え方もあるが、いつの間にかというのはなかなかキツい しかも失った名刀がパラディンクロスだったぜ
インポートしましたorz ポートレートが一行11人、一目では2行の22人しか確認できないのがなぁ
バニラの一部隊25人なら、22+ペット3でそこまで困りはしないんだけど、modで部隊人数増やしたところで見えないメンバーが多くなるので実際の管理に支障が出る
まぁ実際の組織でも30人程度が適切な管理の限界らしいので見える数増やしても無理かもしれんが こうしてまた狙われる事になるフェニックスなのであった >>377
今日はフォグマンのポールに吊るしてきたよ
一晩たったら死んでた……アレ死んだ後も齧りつづけて他の部位もHP0になると消えるのね怖 >>371
>>372
攻撃を選んでるのにキャラが攻撃してくれないとか
ピシッとしてくれないってことでなく、
ピシッとしてるのに攻撃を選択できる時とできない時があるのよ
伝わりにくい書き方ですまん >>379
知ってる限りだと寝かせてる生き物が戦闘不能になってる時くらいしかないかな >>379
デフォで敵対していない動物だと赤カーソルにならないから殴れないことがある
そのへんに放して右クリから殴れば敵対するから気絶させてベッドに寝かせれば殴れる
あと一度檻に入れて出して寝かせれば敵対するんだっけか、よく覚えてない >>381
詳しい情報ありがとう
一回普通にボコってから寝かせたらうまく行きました
グレートホワイトゴリロを殴り続ける愉快な日々の始まりだ! 雷打たれると死ぬんか?
単純なエフェクトみたいなもんかと ベット殴りはベットをコの字状にまとめて配置して
一度に切れる対象を増やすとより捗る
個人的には老齢ビーク×6の布陣がお勧め ビークシングは適当に大人集めて寝かせておけばそのうち老齢になるし、でかいから巻き込みやすいのがいいね
攻撃周りは簡単に上がるけど防御周りはめんどくさい… >>387
そこまでするなら放置あげMODでもいれちゃえば? で、結局納得いく数値に書き換えちゃえばって事になると レベル上げは苦労を工夫で効率上げるのが楽しいだけど、作業感出すぎちゃうとそうなっちゃうよね >>388
極論いくと>>389なんで、なるほどこいつはこんな無駄なことしてるんだな()って笑って流して欲しい 奴隷ニングみたいに戦って強くなることに重きを置くならまだ分かる トレーニング装置を作ることが楽しいという楽しみ方もあったわ
まあ楽しいならそんでいいやろ ステ100まで上げたら110まで数値弄って後は流れで最強キャラへ レベル差補正外すmodで旅しながら絡んでくる雑魚蹂躙していくのもいい感じに伸びて楽しい Ryzen5800XにRTX3080のPCが今日届いたぜぇ
環境整えたらmodマシマシ最高クオリティでkenshiをplayするんだ…! トレーニングして最強を目指す格闘家みたいなrpと思えばよろし ベッド殴りは巨大なカマキリと闘うイメトレ的なものだと脳内変換して自分を納得させてるわ modで追加された敵の拠点攻めて一段落ついたからベッドで寝ようと思ったら「自分のじゃない」
なんでデフォで敵対してる勢力なのにプライベートに設定してんねん スパー相手に序盤からずっと付き合ってもらってるスラル先生、こっちが主要なの90後半になる頃には近接攻撃500超えて、器用半減させて店主バッグ背負わせても鬼のような攻撃速度で練習用の重武器振ってきおる
今上げたいの武術と器用どっちも97なんだけど、アマキンのところで新しいスラル拾ってきたほうが良いのかな スパーリングは謎の育成シミュレーションと化すのがわりとすき 育成の過程は好きだけど時間をかけられるほどゆとりはないので経験値5倍MODと格下でもレベル上がるMOD入れてるな。
新規メンバーもサクサク育つので楽しい。 アイゴアに来てほしかっただけで殺すつもりはなかった 補正外しってデホだとこっち強い相手弱いだと、手加減になってるってこと? 入手する経験値量に対する補正の話ね
普通はこっちより格段に弱い相手と戦っても経験値ほとんど入らないけどその縛りをなくすの 大人数になると20FPS台に落ちるから影をOFFにしたら60FPS張り付きになった
1人毎に影処理が入るからキツいんだな
リアリティは薄れるけどそのうち慣れるだろう >>407
あ、それか。ありがとう。
もっと爽快に胴から真っ二つに千切れたりする?とか妄想でワクワクしちゃったよ アイゴアを慣れない檻に入れていたらいつのまにか世にアイゴアの死が広まっていた カニ育ててみるかなと思ったけどスコーチランド人育ってねえや。スコーチランド人以外だと敵対だっけかカニレイダーくん達 遊牧民が家から出ていかない
襲撃のたびに応戦してくれるから便利ではある リーバーがフィッシュマンを奴隷にしてて草生えた
「今からお前はリーバーだ」
「ガゥアアア!」
意志疎通できるんですかね… 奴隷商だって檻に入れさえすればスキマーですら奴隷のするし 石を掘りながら初心者におすすめの拠点はガット!!とか言われたらちょっと可哀想かも 経験値5倍より格下補正解除のMODのが上がり幅でかいよね
格下数グループ討伐で新人能力50とか行くし
>>411
徘徊者だけね キャノンボール平原はいいぞブリキ野郎
土地は肥えてるし資源も豊富トレーニング相手にも事欠かない スケルトンは食料いらないから拠点デッドランドで困らんのではないか
酸性雨の守りでレイド到着時にはHP減ってそう 隠された森に拠点構えてた時には、野良襲撃はともかく予告襲撃は迎撃に出て拠点に近づく前に処理してたわ
倒れたカニバルどもの山が妙にピクピクしてて処理落ち頻発するねん 死体処理って何であんなはるか彼方の死体まで処理しに行くんだろう
拠点内だけでいいのに 担ぎ&荷物筋トレで筋力100に到達するのはゲーム内日数1000日くらいかな? >>424
経験値5倍+筋力訓練負荷10倍MODを入れて重量物持って人を背負って一日中歩き回って筋力が90近くになるからバニラだとそれぐらいいるかもしれませんな >>426
まぁ実は最近ゲーム起動してほぼ放置してるんだけどゲーム内日数873日で筋力99の67%なんだよね
無駄なことしてるけどどうせなら何日くらいで100になるか見てみたい 拠点だいぶ大きくなったけど都市判定になる条件なんなんだろう。砦マークにはなったけど都市にはならない。
どこかに条件とか書いてるとこあるかな? 研究台の施設ランク?も関係してなかったっけ
今現在の開発した技術でなしに単に設置した研究台の なんかなかなか都市アイコンにならない場合、タレットの数増やせばいいみたいなのをどっかで見たな。 研究は最大だからタレット増やしてみるよ、ありがとう >>426
訓練負荷10倍MODとかあるんだ?
重りマラソンは時間かけるしかないと思ってたから凄い捗りそう。探してみるわー。 わざわざ探さんでもglobal game settingsからxp rate strength from walkingの数値を弄るだけでいいのでは >>433
そんな方法が!
そっちでやってみる! ありがとう! 3時間くらい放置してたんだけど、餓死寸前の者が多数発生した
手動で食料保管庫の真横に移動させても食べてくれないのでインベントリに食料を直接入れると食べてくれた
その後ロードしたら放置してても自動で食べてくれるようになったのでPCスペックの問題もあるかもしれないが何かしら狂ってしまうようだね
餓死しなくてよかったー 部隊分けて別行動してるとよくなるね〈餓死寸前
鉱石採掘荷運びトレーニングしてるやつもよく棒立ちになるからちょくちょく部隊切り替えして読み込み更新しないとダメっぽい そういや労働が筋トレになる系のmodいれるとストーンキャンプの奴隷とかムキムキになってくのかな ヒンジシャトルランとかもいつの間にか箱の前で痙攣し始めて上手くいかない… >>428
・砲台7以上
・門と壁があること
・建物5軒以上?
・拠点内にタスクを割り振られた人がたくさんいること?
(具体的に何人/何割かは不明。ただ全員出払うと×まで下がるし、タスク持ちが少ないとアイコンが変わらない)
自分が何となく把握してるのはこれくらい
研究台は関係あるか解らないけど取り敢えずVIのやつがある。多分Vでもおk あとアイコンが変わる判定は毎秒行われているわけではないようで
ロードしたときや、建築メニューを開閉したあとなどのタイミングで更新される模様 死ぬ思いでゴリロとか言う白い怖いやつやり過ごしたと思ったら
ブラッドスパイダーとか言うもっと怖いの現れて
必死こいて押したり退いたりしながら殲滅して図書館入って
やったーここなら工学研究書あるやろ!とワクワクしながら中入ったら普通の本と地図しかねぇクソがもうやらねぇ(明日までは) ブラッドスパイダーはクソザコの癖に被害出しまくるから嫌い ハープーン増やしたら無事街判定になったわ、ありがとう 黒竜忍者と飢えた野盗って敵対してないのか…
徒党組んで襲って来やがった スパー相手を汎用スケルトンに換えたら武術と器用が一気に上がりやすくなって目処立ったのに、残る筋力がそこまで大変と知って困惑
5倍MODは入れてるけど、それでも100や200は覚悟しないといけないのか カニバル平原時々ビークシング暴れてない?
慟哭と3つ巴してたりするけど巣を見かけたことは無い >>445
筋力は98/99までなら苦労せず上がると思う99→100がキツい 行動の効率にもよるだろうけど2時間放置して1%上がるかどうか?って感じ
筋力90台なら十分な能力だし100というキリのよい数字にしたい場合を除いて拘る必要はないかと
あと時間の無駄なのである程度満足する筋力になったらご褒美としてデータ弄って100にしてもいいと思う
ブラックゴリロに1vs1で勝ったら筋力100になった!とか脳内イベントで上げてもいい っていうか筋力100って出来るのか?
経験値爆上げMOD使って筋トレ鉱夫してもならなかったんだが 有名動画のきりたんの奴で完全バニラで出来ていたから出来るはず 楽に上げれる80くらいまで上げたらそれで大体足りなくね?
どのみち一部の武器は100超え必要だから義肢つけるし、すぐ修理できるから負傷ペナはあんまり気にしてない >>447
武術とか100にした時点で、今筋力99の47%。まさに切りよくしたいってだけだけど
歩行XPだと50%止まりだし、重武器持って戦闘XP100%でスパーのほうが効率良い気もするね、これ EXP・筋トレMODなしで種族特性1.1倍のうちのセトさんが筋力99の80%だな もうすぐだ
ブルが隠密102 運動104なのも面白い >>446
カニバル平原ってカニバルのイメージあまりないよね
ビークシングのイメージしかない。カニバル村しょっちゅう滅ぼされてるし
戦闘見てみても数が自慢のカニバルはビークシングと相性悪すぎる 慟哭野盗ほど増やせとは言わんけどもうちょっと徘徊してるやつら多くてもいいよね
街に行けばそれなりにいるけど 種族の移動速度をアップさせたりってどうやれば良いんだろ
カニバルとスキマーの足をビークシング並に早くしてみたい 迂闊に倒れたらすげー速度で担ぎ上げられて連れていかれるの
見つかったらすごい速度で襲いかかられて
恐怖度が増すやろ? >>435
経路リセット位置悪いのかもね
>>457
義足にすればいい このゲームってカニバルの30人くらいの一団拉致して一人一人が上級テックハンターすらタイマンで捻り潰せるくらいに鍛え上げて元の生息地に帰したらその一帯が阿鼻叫喚になったりするのか? >>457
こっちで答えちゃっていいのか分からんけどraceのspeed max skillとmin skillを両方170にすれば首長と同じ速度になるよ 水耕栽培でブロック栄養食作り放題になってから生肉の需要が激減してしまった
動物のエサにするくらいしか使い道ないか? (´・ω・`)ブロック栄養食まずいからミートラップ作ってやれ >>466
MOD導入すりゃカロリーメイト+ドライミートで
糧食詰め合わせが作れるので狩りの需要が残る カロリーメイトは地味に専有ブロック大きいのがいかんよ 捕まってるNPCの空腹度って読み込み範囲外になっても減る?
一度ダスキンタワーの近くまで行ってそれから大分経った後に攻略したけどキャットがいなかった
南のウェイステーションは何度も通ったけどそこも読み込み範囲内だったのかなあ 容易に想像できるパッサパサで無味のカロリーメイト
バニラだと味がありそうな食料ないけど砂糖や塩ってないのかな ドライミート(栄養15、1kg)とカロリーメイト(栄養75,1kg)を詰め合わせたら栄養125の1kgになる謎の生産技術
そりゃバニラじゃ無理にもなる 動物剥ぎ取りタスク設定してる奴がカニから革手に入れてくれる時と手に入れてくれない時があるんだがあの違いってなんなの? >>471
agnuも消えることよくあるので餓死とは限らない
というかNPCが腹減るの「プレイヤー勢力の檻」限定だったような
位置ズレで檻から出て強制的に脱獄状態になって
ボコられて放置されて死亡のパターンかもしれない 久しぶりに初めからやったら店主が飢えたにぼこられて気絶してたから治療した後寝かせようと思ったら
いったん誘拐しないといけないってなったけどベッドに運ぶまでだからいいだろって実行したら
買い物出来なくなるわ警備にぼこられるは致命傷になるわで詰んだ
しかしこれも楽しい トンカツとご飯を別々に食べるよりカツ丼の方が栄養価高そうだから何となく分かる >>471
牢屋の中にNPCが生成されたあと、インポートを行うとNPCが消える現象が知られている
だけど消えたって人が皆これによるものかどうかは怪しくて、まだよくわかってないところがある ヒンジシャトルランで拠点内で筋力上げするようになったらいつ頃育成を止めて冒険に行くべきか踏ん切りつかなくなってしまった ちっと奴隷解放するつもりが見つかっちまってストーンキャンプひとつ潰す大立ち回りになっちまった…
っていうのに時効でなんとかなる賞金なのか ステータス極まったけど、それでも武術ソロだとヒットアンドアウェイとかしないと多数には削り切られるんだよなぁ……
北斗MOD入れちゃうか悩むわ。あの皮剥共め テング金庫のNPCはインポートするとだいたい消えてる印象 バニラの食事がクソマズい設定の物が多いからか
料理系MODがやたら多いよねKenshiって
みんな美味しい物食べさせてやりたいんだな Genesisのカニバル強化エゲツないねw Punisherという攻撃力4.5の鈍器振り回す奴が部隊に紛れてるから一撃で倒され即お持ち帰りされる...
Deadcatでそれやられるとヤバい建物持ち込まれて助けられずお一人様お亡くなりになられた
あと追加されたの焚き火施設がワロタ 軽装と犬一匹でガットに小屋建てて犬の特訓してたら奴隷商レイド来たんだけどスキル軒並み80〜90台でも蜂の巣にされて奴隷堕ちした、ボウガン使われる側に回るとたまったもんじゃないな ボウガンで怯まないビークシング兄貴に押し付けちゃえばよかったんに 砲台放置で殉職するパターンだけど
ロードの位置ズレ、食料確保の行動が機能しなくなるなどあるけど、他にも砲台兵が敵の射手に撃たれてダメージを負い治療にきた複数の味方に押し出されて下に落ちたりハマるパターンも確認できた
無人オートタレット並べとけばのんびり放置できるんだろうけど ごめん、MODなのは前提でそう言うMODも有るのかって意味だったんだ。 ジェネシスにオートタレットっていうのはあったけどあれも説明文見たらAIコアによる制御で砲台スキルが低いほど正確にあたると書いてあった ウィザードモードで防衛設備に自動砲台ってあるけどどうなんだろアレ バニラのデータ上には名前にAutoがつくハープーン砲台が存在するけど建築資材が不要である以外は通常のハープーン砲台と全く同じ
Forgotten Builidingsで研究・建築が可能になるが砲台スキル0でもブレが少なく通常の砲台より低いスキルでブレ0にできるって性能になってる 女王に頭防具着せてあげるとめっちゃはみ出して悲しい
思いのほか頭大きかったんだね… >>500
トゲ付きとか似合うよ
>>494
適当に捕まえたスラルにやらせるとそれっぽい
頭ないから知覚ないけど 今日初めて、十人くらいあつめてキャラバン組んで旅したけど
管理がめんどくさすぎる…
倒れて担がせて、足が折れると速度が落ちるし人も多いから目立つしで…
やっぱ多くて5人だわ…
250人くらい仲間が増えるMOD入れたけど、、仲間の管理とか他の人はどうしてるの?きつくね? 烏合の衆で旅に出るのが間違ってるんじゃね
ちょっとやそっとじゃ倒れない強いやつが数人育ってから
新人少数を介護しながら育てるパターンの繰り返しで
徐々に人数増やしていくとか
あるいは数集めてまとめて育てるなら強くなるまで旅には出ないで
拠点に定住して襲撃や周辺の敵で鍛える あと必ずしも全員で行動する必要はないから
大半は拠点で仕事させておいて
遺跡探索や買い出しは少数精鋭で行ってもいい >>479>>482
自勢力以外の檻でも空腹度が減るのは確認済みです
一度読み込まれた場合はインポートすると逆に消えちゃうこともあるんですね
今度から注意します
ありがとうございました >>504
なるだけ他勢力は残すように戦ってるけど旅に出る時は戦闘面の育成兼ねてるから12人前後の部隊x3+ブル4匹(食料係)の40人くらいで旅してるかな
多人数連れていくけど戦うのは1~2部隊で疲弊してきたら温存してた部隊投入みたいな感じ
設定で敵の数も増やしてるから10人〜20人くらいなら修行にはなる
お金は500万catくらい余ってて研究もほぼ終了して装備も余るくらい揃えたから戦場で物資漁ることもないのでただひたすら戦わせてるだけ
管理らしいことはしてない
100人や200人は流石に育ててもMODによるがそんな強敵がいないと思うので、逆に育てずに捨て駒のように敵拠点に突撃させたほうが面白そう >>485
というか近接が厳しい
どんなもんかってことでチート系のMODで検証したんだけど
諸々のステータスの限界値を550ほどにして、超最強無敵状態、防具もしっかりつけて武器もメイトウで敵に突っ込んだ時に
相手が近接オンリーなら20とか30いてもまあかすり傷で勝てる
だけどそこに射撃部隊が混ざると、射撃が回避不可の硬直有りでその間に近接に殴られまくってボロ負けするんだわ・・・ 俺が大部隊で旅するときは
まず、切り込み部隊的な、突撃部隊的なのを作って
重武装にして、回復早いスケルトンとかで固めて
リーダー一人決めて他のメンバーはみんな仕事の最後にリーダーの追従を入れる
そんでそこから、射撃部隊や矢弾や食料満載のガル、医療用の隠密得意なのを数名入れた補給部隊
とかを組んで行動してるわ
食料搭載したガルは、部隊違うと他の部隊が食べてくれないから部隊だけは他の隊に入れて、でやってる
そうすると、事実上の操作は部隊のリーダーだけで良いから楽ではある
もっと効率良い感じのあれば真似したいわ 大人数でやってるけど硬直がなければクロスボウ部隊編成するんだけどな…
強すぎるを通り越して戦いにならないから自重せざるを得ない 近接55弓30動物5くらいで全員で走り回ってるわ
戦闘は見てるだけで勝手に戦って貰ってる とりあえず町の家買って研究、そのあと拠点で食料生産整えて何人か鍛えるかなあ 大人数での探索時のひとつのやり方としてタスクを有効活用するってのがあるよ
操作する部隊Aと部隊Aについていかせる部隊Bに分けて、BにはAに追従やボディガードのタスクを振る
こうすればAを動かすことでBの連中も勝手についてくるから、クロスボウ部隊のガード役なんかをさせたい場合操作が楽になる
固守にチェックを入れれば離れた敵を追いかけて守るべきキャラが手薄になるってのもなくなる
あと治療のタスクを誰かに入れておけば怪我した奴を勝手に治療してくれるからキットが切れてなければ治療し忘れの心配もだいぶ減る …とか書いてたら>>510がほとんど同じ事を書き込んでたか、スレ更新してなかったから気づかなかった
もちろん一人ひとり操作する方が細やかな指示を出せて結果的に戦力向上に繋がるけど
よっぽど強い相手やビークシングみたいに範囲攻撃がえげつない相手でもなければ追従タスクで楽出来る印象はあるね 12月を待とうと思ってたけど、どうしてもやりたい欲が抑えきれずネットショップでクリスマスセールでゲーミングPCを買っちゃった
来週から拠点組んだり徒党組んでプレイできるからめちゃくちゃ楽しみ あまりにやるゲームがないからコレ入れなおそうか迷ってるんだけど
マップ右下追加された頃に探索仕切ってアンスコしたんだけど、その後アプデで大きく変化した? >>516
クリスマスセール早すぎて草
ぜひ超巨大拠点に挑戦してSS上げてくれ >>518
ありがとう
やっと安全なとこしか行かないソロプレイを脱出してガットとか沼地とか南東にいけるよ 上の方で話題にあった、動物をベッドで殴る条件について調べてみたんだけど
敵対してる動物を気絶してない状態で、ベッドに寝かせる事が条件なんだと思う
右クリで担ぎ上げコマンドを出したまま、気絶から回復した後に担ぎ上げをすればイケる ゲーム的に求めてどうするってのはあるけど、射撃を素手や武器で叩き落とすとか、敵の近接攻撃をそらして別の敵に当てさせるとか、そういう達人技が欲しい >>504
なれると40人とかでも簡単
少人数で旅するなら育ちきってからのがたしかに楽だけどそれならほぼ無双だしね
烏合の集でギリギリ勝つとか楽しいよ
隊長って設定のが敵のエース抑えて周りを新兵で囲んだり
重打撃部隊と守りの重装サーベル隊とかで切り込んだりとか
戦わせないで救出回復の部隊も用意したりとか >>522
Kenshiって銘打つなら飛び道具で封殺されるゲームにはしないでほしいとは思うけど
クリスがQ&AでKenshi2では遠距離武器の重要性がより増すかもなんて言ってたから望み薄なのかなあ 大人数プレイをある程度やり込むと少人数プレイがやりたくなる
そうやってプレイ時間が1000時間を超えていく まあ流石に2ではもっとちゃんと調整されるだろう
クロスボウ後付けして早々に正式版でもう弄りませんってなったらガバすぎるのは当然 声のでかい一部コアなファンの要望が通るとクソゲになっていくケースがままあるから俺はクリスの思い通りのゲームを作ってほしいと思うしそう作ってると思う
バランスなんてユーザーでなんとかすればいい まあ刀の強さ問題とかもmodあるしな
モブのセリフとか世界観とか楽しむところはあるし 2ではハイブソルジャーと刀を上方修正してほしいでヤンスねぇ
というかハイブソルジャー用の頭防具を軽装(防護率20〜50、耐性諸々)と
重装(防護率100、耐性無し)あたりでも追加してくれれば 監視塔に攻め込むのめんどうだけど
自拠点に監視塔置いても使い勝手悪い・・・悪くない? 高度ボーナスつくし射線も通しやすいし占有面積も小さいし悪くない
昇ったり降りたりするのが面倒だから工場みたいな使い方はあかんけど 流石にずっとその頭で生きてんだから、多少変な形でも独自に兜くらい作るよなww
バランスの一環なんだろうけど、刀を鎧に通りにくくするリアルを反映するなら弱くていいから兜くらいあればな
>>530
高いとこから射撃でボーナス付くらしいからキルゾーンでの射撃に建ててる
あとは、中に訓練施設作っててっぺんにゴリロ置くとボスっぽいインテリアになる >>530
屋上に砲台置いて下は普段使わない適当なモノを置く倉庫が1〜2階、
手足もぐ用の皮剥ぎ機ともいだ後のベッドとスケルトンベッドが3階とかそんな感じにしてる ジェダイの騎士みたいに、クロスボウの弾を剣で弾くとかはあったら楽しかったなーとかは思うわ 監視塔は小規模な仮拠点や拠点が単調にならないようにアクセントとして使ってるな
https://i.imgur.com/3ehHe2n.jpeg
こんな感じとか 岬や崖なんかでよく使う 壁からハープーン撃ってると時々壁から落ちてたりするから
できたら壁の隣に監視塔建ててそこから撃ちたいんだよなぁ >>534
データ見たらarrow defenceとかmass combatとかあるから実装しようとはしたっぽいけどねえ
技術的に無理だったのかね 監視塔屋上からの砲台って高さボーナスどんぐらいなの?
奴隷ニング施設としか使ったことない 「これはお前のものではない。尻穴野郎」とか自キャラが突然言い出してビビった すごく疑問なんだけどなんでこの世界盾がないんだろう
カッコいい殺陣をするには盾があっちゃ邪魔だったのか 2では出るんじゃない?
矢を封殺するのはやはり盾だよ
弓>剣>盾>弓
みたいな三竦みになれば丁度良いかな
もしくは重装甲でスーパーアーマーするか 最近始めたけど凄く楽しんでる
スワンプってとこ着いたけどダメージ表示めっちゃされるなって思って見に行ったら蜘蛛と人がめっちゃ倒れてたけどここもしかして激戦区か 敵の種類や数はまあまあ多いね
蜘蛛は全滅すると命取られるから弱いなら誰かになすって逃げたほうがいいよ 広々した拠点だから面積小さくて便利という発想がなかった・・・
高度ボーナスはあんまりありがたみを感じていなかったが
結構みなさん意識しているですね 何も知らない初心者のころ一人旅で沼地いったらそのまま死んだ
それ以来ホーリーネーションと砂漠しか行ってない スワンプは赤蜘蛛とラプターのさえいなければ天国なのになあ
modのせいかなんか妙に重いからどっちにしろ行かんけど 初見時に水場で鈍足になったところをスワンプ忍者と赤蜘蛛に襲撃されて以来スワンプ嫌い
完全に水没させて浄化したい 泳げるほどの水深がないから水泳を鍛えても速く移動できないのが辛いところさん 慣れない頃は部隊の行進速度合わせてて部隊の一部が沼に侵入で速度低下→地上歩いてる者も速度低下で蜘蛛に襲われるってのがよくあったなー スワンプで行軍してるとベトナム戦争映画みたいな感じになる modの話になっちゃうけど、Enhanced shopping EconomyとNPC enjoys more shoppingってどっちがいいのかな >>555
武器のポテンシャルは重武器が一番だと思う
サーベルが強いのは確かだけど https://i.imgur.com/VK2tjdZ.jpg
髪色や兜無しが上手く行って侍レイドの中に一人だけ別世界の住人いて草
めっちゃ目立ってた
勧誘可能なやつだったら仲間にしたんだけどなあ
レイドなのにマーカーが味方になってるのはバグ検証でちょっと弄ったからです EXP・能力系MOD使わずにやっと1人筋力100いった
シェクのセトさんなんだけどたぶん筋トレしだしたのがゲーム内日数で300日くらいで100到達が1041日目
99の98%から4〜5時間くらい放置してたかな
次はMOD使おうと思った >>558
fcsかMODで仲間にして顔のデータだけ保存しとくといいよ、ランダムでいい顔ってたまにすごくいいときあるよね
>>559
乙乙、一回自力でやるとMODに気兼ねないよね
俺も98までやって次からはあげたからもうこれで一度したしMODでいいなってなった カオスレイド入れても弱いのしか来ないからFCSで強い連中のレイドのrange farを変更したんだけども
来ない上に何故か全く変えてない他のレイドも来なくなってしまった
一体どういう仕組なんだろう うーむ。インスコし直したけど前よりPCのクラッシュが激しくなってしまった。
前からPCとkenshiの相性が悪くて、たびたびクラッシュしてたけど
今は全然だめだ。スワンプだと覿面で、3分と経たず画面が真っ暗→強制再起動 一時期クラッシュしまくったけどメモリ挿し直したらよくなった ついにロード中にクラッシュするようになった・・・(´・ω・`) 刀は弱いけど、牢屋の奴隷逃す時にとりあえず握らせておく武器種としては最適だな、サムライに通りにくいのが難ではあるけど、サーベルですら高等級の打撃力だと筋力10ちょっと要るし、使わせづらい
まあそんな限定的な長所がなんだって話ではあるが… 刀はちょっとだけ強化するmod入れてるなあ
強すぎず弱すぎずでいい感じ 侍とかパラディンってたまに優しいやついるよな
危ないから護衛してやるとか言われた時はいくら取られるかビクビクしてた 何故か終了時にだけクラッシュするんだよね
それ以外は快適なのに(´・ω・`) >>539
砲台の高さボーナスをちょっと調べてみた
https://i.imgur.com/OMLk8gU.jpg
画面中央下のクラブに向かって射撃した場合
中央のステップハウス屋上からだと26mの高さボーナス(射程、速度、威力+44%)
左上の監視塔屋上からだと88mの高さボーナス(射程、速度、威力+50%)
高さボーナスの数値上限は+50%っぽい >>569
タスクが追随だからついてくるけど護衛はしてくれんのよね。 ジェネシスの世界情勢の変化がおかしくなってないか
フェニックスとセタとヴァルテナを倒したのにブリスターヒルとバッドティースがホーリーネーションのままだ ベータ版になっておかしくなってる
Gagetonも勢力変わらないし
ホント劣化ものになってる ジェネシスは知らんが上級審問官はキッチリ殺さんとフラグ戻ることあるぞ
懸賞金目当てに他勢力に引き渡して終わりとかだと起こりうる
ちなみにスタックの街は勢力変更が一方通行だから
(セタ復活しても街は戻らないので)判断材料にできない genesis入れてると侍とシノビが街中でやたら喧嘩するんだけど自分だけ?
おかげでシノビ商人も死んじゃって同盟の恩恵が得られない バニラでも変わらんよ
都市連合と同盟関係にない勢力はどこだって喧嘩する可能性がある シノビとスワンパーはバニラでも勝手に喧嘩して壊滅するからなぁ ちょっと敵の数増やす設定にしたらモングレルの店とかウェイステーションの店主が消えとる……
インポートしなきゃ復活しないか? >>569
審問官の人に「そこのお前ちょっと待て!」っていわれてビビったけど「この辺は危ないから」って糧食詰め合わせくれた
直後に別動のバーンさんビー君たちパーティが北の漁村のあたりにいたのにHN集団に追い掛け回された
ぐぬぬ アイゴアを赤子扱いできるハイヴソルジャー5人揃えたらlegendaryいれてても何処でも行けるようになってしまった hnの詰問ってパーティに義肢、ロボなしで人間の男が対応したら、こいつらは私が導くみたいなこと言えばセーフじゃなかったっけ >>582
その5人は要職として本拠点に待機して新しい人材で旅に出よう
名前に役職名付けると面白いかも〇〇将軍大佐少佐軍曹 〇〇社長部長課長なんか >>583
例え欠損無しの人間男で聖書持ってこいつらは俺の従者ですって対応しても大義のために差し出せよってなる可能性が常に存在する
説得できる確率のほうが高いんだけど100%安全な選択肢は存在しない オクラン盾?だっけがホリネ潰してシェク管理になったのに、暫くしたらホリネに戻って廃墟になってのは悲しかった >>566
刀は訓練に使えば組み手用スケルトンが即全快できて回復待ちしなくても良いから、なまくら集めて訓練用に最適
脇差しの室内ボーナスとかで近接スキルも調節しやすいし >>587
オーバーライド設定持ちのMOD複数入れてたときになったことあるわ >>570
自分の環境でも同じ状態。実害無いから放っといてるけど
セーブして少し放置してから終了すると普通に落とせる事もあった >>573
v5くらいでリタイアしたからv7環境は知らんけどシェクと同盟した?
ジェネシスの作者は要人殺ったら勝手に街の支配勢力が変わる仕様が大嫌いだから
プレイヤーがおつかいクエストをこなさないと勢力の塗り替えが起きないようにしてある
HNの場合シェク王国と同盟して要人を一人始末するごとにいちいちアドマグのエサタの指示を仰がなきゃ駄目
浮浪忍者と同盟してバニラの流れで街を滅ぼすだけじゃ勢力の置き換えは発生しない
ちなみに少しでも自己判断で適当やらかすとフラグが狂うから報相連を徹底すること
一度要人を始末した街でも副官とかNo.2ポジの奴が出現してそっちも始末しなきゃならんこともあるし
作者自身細かい部分の理解が浅いからダイアログの構造が粗雑だったり要人のスポーンがうまくいかないときもある このゲームセーブデータめっちゃサイズでかいんだな
新PCに移行作業してたらセーブファイルが5GBあってびっくりした
いらんやつ消すか 範囲攻撃で器用さも上がってとにかく軽いんで
チーム全員にナギナタ持たせてるんだけど、
ナギナタって後半になるとキツイ?
何か上で刀は弱いとか言ってるんで気になった
今の所、畑荒らしに来る変な動物相手なら瞬殺レベルなんだが 武器や防具の詳細見れば分かると思うが防具は大体斬撃に対して強いし刀は防具貫通がうんち >>593
刀が弱い理由が斬撃主体に加えて防具貫通と対ロボットにペナルティがあるので相手が重装だと手も足も出なくなる
長柄武器は防具貫通が付いてるのもあったりするから終盤まで使える(薙刀カタナを除く)
その代わりバニラの武器は威力低めだけど ナギナタは刀系で唯一デバフがゆるいので寧ろ最終武器候補だと思うわ
あとロボットが厄介な場合が多いんでナタ系や単発の重い重武器になってく感じ なるほど、このまま使い続けても大丈夫そうね
ありがとう 戦闘モーション系のMODってかなりバランス変わるのな、最近単騎で雑魚の群れに突っ込ませて負けるパターンが多かったからバニラモーションに戻したら無双に戻った
ソロじゃなきゃモーション増えた方が楽しいんだが…悩ましい >>571
なるほど、屋上から地上部との高さでも
そこそこのボーナスは出るわけね
>>556
後者かなあ、shops have more itemsとか
disappearなの最優先にしてるけど 困ったら武術!覚えておくといい
いやまじで武器に筋力ついてこない序盤から防御貫通必要な終盤までいけるんだって
対多数に弱い?イーグルで削って相手の数こちらの2〜3倍程度に抑えたら蹂躙できるゾ
無理に筋トレしなくていいのがストレスフルでよろしい
片手で使えないとかそういうこともないしな クロスボウで囲んで撃って寄ってきた相手に跳び蹴りをかますうちのスケルトンたち 相変わらず機械スパイダーくんは下ろした時に吹き飛ぶなあ 吹っ飛ぶのは地面にめり込んで物理演算に反発されてる
一時停止して降ろすコマンド入れて移動指示入れて一時停止解除
すると降ろすモーションキャンセルして空中に手放せる
この手順で自由落下させると吹っ飛びにくい(めり込みにくい)
味方に受け渡す(担ぎ手を変える)ときも
上記の手順+一時停止中に担ぎ上げコマンド入れておくと
地面に置かずに空中で受け渡せるので紛失事故が予防できる 街を完全に見下ろすような高さまで飛んでみたい
狙って出来ないからこそありがたみがあるんだろうけど 純粋に皮が欲しい。
肉は有っても良いし無くても良い。
どこに行くのが良いだろうやっぱりガットで首長くんからもらってくるのが良いかな?ヴェインの方が良いのかな?なお拠点はスクイン。 >>608
ヴェインは巣を見つけないと案外ビークシングと出会えない、近場なら毛皮商の通り道でブルの群れ狩るのがオススメ >>598
基本バニラモーションは横振り連打だから単純ゆえに強い
集団戦でも強いの維持したかったらmcの方入れたらいいよ
チャンスステップみたいに強い奴は隙なく動くから歯止めきかなくなる
>>593
バニラならなんの武器でも結構問題ないよ >>608
カタンも良いよ。オオカミ2種とビークシングがいて手に入れやすい >>609
ブルの群か考えてみれば近くで効率的だな。ありがとう。 皮が欲しいなら盗賊の皮を剥げばいいじゃないか生身の兄弟 タスクで淡々と処理できるなr人皮でも良いのだけれどなあ >>591
はーそんなことになってたのか
シェクと同盟してるけどフェニックスを浮浪忍者に渡した後だともうエサタと話せなくなってたなあ >>612
少し遠いけどクレーターなら死ぬほど皮が集まるよ
敵部隊や巣が発見できずに探し回るということもまずない そういやバッドティースの誰誰を始末しろみたいなこと言ってた記憶があるな
実際バッドティースいったらシェクの大部隊が攻略中だったけど肝心の誰誰がいなかった >>612
不要ゾーン行けばいいよ 巣の密度上げて部隊人数増やすとガットとか比べ物にならないレベルのビークシングがいる
何も弄ってなくてもウジャウジャいる世界一危険な地域 ついでに大量のカニやラプターがビークシングに踊り食いされてる素敵な場所だよ すみません 初心者なんですけど、仲間への指示で質問が
基本的に、旅をする時の仲間の指示は
追従 + ボディーガード でいいですか?
固守は城攻めの際に使うといいとwikiには書いてありましたが、野外ですると舞台の戦闘を走る仲間が戦闘状態になったときに、はるか後方で立ち止まるなんてことが…
それとも、ボディーガードは基本使わずに
追従 のみですか? 何故なのかさっぱりわからんが店員だけ増殖してる
ボロ小屋のクインもいっぱいいるし >>619
少人数なら追従つかわず部隊全員選択をショートカットキーに入れて
全員移動させてるわ >>619
俺は全選択派だけどやりやすいやり方個人で違うから色々試すといいよ >>619
そのうちキャラによって走る早さが違ってくるから
@一番足が遅いやつ(又は怪我で遅くなった奴)に追従(ボディーガードは不要)してそいつだけを操作する
A「移動モード」で足の遅い奴にあわせるを選んで全員選択で移動
自分はAにしてると戦闘中でも怪我人に合わせて全員逃げ遅れるから@にしてる 敵仲間装備全部にレアなランダムユニークがあるようなハクスラ強化MOD来てほしい >>613
これで思い出したけどピーラーマシンで殺した敵の死体を取り出せないのは仕様?
何重にも重なってて消えない
それとも何かmodが悪さしてるのかな 装備品にランダム効果付くMOD無かったか?
よくわからんかったから結局いれてないが >>625
バグだけどならないっていう人もいるから環境によるのかな?
重なった人数分だけアニメーションが発生しているのか、どんどん重くなっていってきつい
対症療法としてはそうなったピーラーを解体すること ちょうどうちに来たレイドをピーラーに入れてみたら1人目2人目は全部位-100%になった時に死体が消えたけど何故か3人目以降消えず取り出せもしなくなった
でも次の奴が放り込める状態になってるからどん取り出せない死体が重なっていく
ただそこにプロセッサーユニット近づけたら重なった死体を食べて消してくれた
やっぱりペットは死体食べるやつに限るわ >>627
やっぱり解体するしかないのか
ありがとう >>624
防具は仕様上ほぼほぼ無理だけど、武器なら多少ランダム要素追加されるMODならある。
Improved Smithing - New Weapon Varietyってやつ。これはNPCのもってる等級の強さにそこそこのばらつきが出る。
古代物等級とかもってるNPCが稀にバニラのMk3並の強さの古代物武器持ってたりする。
ランダム要素の武器をもつ敵を追加するMODなら、NWDM Retaliation of evil spiritsってのがそこそこランダム要素がある。
条件を満たすと、バニラ含めた武器約70種×MOD等級6種の組み合わせをランダムで持つ強い敵がそこら中に現れる。組み合わせ次第ではメイトウ以上の攻撃力になる武器もある(マイナス効果もデカイけど)
コレ以上のランダム要素をすべてのNPCに追加するとなると、膨大な作業が必要になる上にMODで追加されたNPCには適応されないから作る人はほぼいないと思う。
やろうと思えば種族ダメージボーナスとかもランダムで付くようなMODも作れなくはないけどマジで膨大な作業量。 ちなみにImproved SmithingはMODで追加されたNPCでもバニラの等級持たせてあるなら適応される。 あんなに可愛いブルの皮を剥ぐなんてとんでもない
ビークシングを狩りなさい 最も安定し安全な皮集めはブリスターヒルに住んで皮集めさせること
リバーラプターがしょっちゅう湧いて狩られているから簡単に集まる。皮で防具鍛冶上げるなら理想的。全裸の女でも安心 >>634
慟哭野盗が仕事を求めてブリスターヒルに 慟哭野盗って奴隷にしてもストーンキャンプで叫んでるのかな… 試した人いたら聞きたいんだけど
奇妙なキャンプのおっさん使って奴隷店経由でガッターの友好度上げる方法って何回くらいおっさん買い取ったら同盟関係になれるの? ガッターと仲良くなるためにはガッターの卵120個を売り捌けば良いんだね! >>637
シェク、ハイブ、スケルトンはマズイけど犬とか牛は問題ないぞ 嫌なことがあったら奇声を上げてパンツ一丁で走り回るとみんな忘れられるって友達が言ってた 拠点襲撃の赤丸(盗賊の要求)が徒歩で到達不可能な山頂にPOPしたまま動きも消えもしない状態になっちゃった
初歩的な質問ですみません、解決法ご存知の方おられましたらご教示お願いします…… >>645
セーブアンドロードで結構直る。
セーブアンドロードする場所は、
1.拠点 2.襲撃部隊のごく近く 3.別の地域(読込範囲外)
の3つを試してみるとほぼ何とかなると思う。 ほっとく、どうしても気になるならインポートじゃない?
意外と忘れた頃に来たりもするけどね 担いだ状態でセーブするとロード時にキャラが消えたり
死体だと特に天に直立してたりと不具合多いよね >>649
オープワールドだとロードはあるあるじゃない? あああシェクと祈りの日とショッピングアサルトとハイブ行商人が大乱闘始めちゃった 税金徴収人さんが首の長いお友達にむしゃむしゃされてた
なぜか報復部隊がうちにきた 派遣先から帰ってこないなら矛先が向くのはまあ多少はね modは少し入れてますが、画面設定を全画面フルスクリーンにしていても、ゲーム中に、いきなりフルスクリーンじゃなくなってしまうのですが、原因など分かるでしょうか? >>646
>>647
ありがとうございます!
早速試してみます ジェネシスって南東はそこまで変わってないんだな
一応フェルラだったか言う顔が半分だけない女性型スケルトンを仲間にして 途中送信しちゃった
そいつでキャットロンに近づいたら特殊会話が発生したけどそれだけだった Genesis入れると都市の勢力入れ替え条件変わっちゃうのかな?
オクランの盾が都市連合にならないんだよねえ
攻める前にちゃんと皇帝とかとはお話してるんだけどなあ ベータ版だと入れ替わりが起きない
アルファ版だとできたんだけどね
あとイベント会話はトリガーでない 事前情報無しで初めてサザンハイブの首都に攻め入ったが最高に楽しい戦いだった(現在撤退中)
9人+1匹で死を覚悟する戦いになるとは サザンハイブはマジで怖い
ハイブ自体本来はあんな感じなんだろうな… >>662
サザンハイブは色が好きなんでエスフェル君以外も仲間になるの欲しかったなって >>663
確かに…
せめてソルジャーとプリンスも一人ずつユニーク欲しかった 牢屋に閉じ込められてる捕虜開放して仲間になるパターンあるけどあれって敵対勢力のキャラだと仲間にならない?
友好度0のホーリーネイションアウトロウは開放したらポインターの色が緑色になってしばらく連れ回してたら仲間になったけど
友好度マイナス100のレッドサーベルは開放しても赤色ですぐに逃げちゃって仲間にならない
能力はそこまで高くないからそっちの判定は大丈夫そうだったんだけど ジェネシスってハイブ強化MODも入ってるからサザンハイブの女王殺したら報復の襲撃が来たけど鬼のように強すぎて
ステ90前後で13人ぐらいのパーティーが壊滅してしまった サザンハイブこないだ情報なしで初めて行ったらほとんど倒されてかじりつかれてやばかった
一人生き残ってたからなんとかなったけど >>666
ジェネシスは入れてないけど強化MODのサザンハイブの報復って
女王殺さないで誘拐すると部隊長が段階的に襲ってくるから比較的楽になると思う
自分は途中で女王死んじゃったんで残りの黒鎧の面々がまとめて来ちゃったけど イベントで仲間になるのはダイアログで設定されているからです
逃亡奴隷やHNの逃亡者も専用のダイアログがあります
牢獄からの解放も同様ですが、どの範囲まで広く有効なのかは分かりません(以前に調べた)
(FCSを見ても条件分岐で詰まりましたとさ) >>669
その後リベンジした時に死体で見つけた…乱戦の中牛に突かれたかな >>668
いやジェネシス前にもハイブ強化MOD入れてて遊んでてその時は割かし楽に撃退できたから今回も行けると思ってたら
ジェネシスだと明らかにより強くなってた
特に重武器使いでステが150前後の奴は一振りするだけで仲間の手足がポンポン飛んで地獄だった
まあロードし直して頑張ってそいつを単独行動させるのに成功した後は攻撃スロット5もあって囲んでボコって終わったけど 主要キャラ死んだらロードしてる人多い?
先日からそれも醍醐味と思って縛りプレイしたら、早速カニバルに食われて久々に不貞寝したわ笑 >>673
めちゃくちゃやり直すわ
ロード禁止縛りって決めてやるなら緊張感あって楽しそうだけどね ロードしない派
奴隷ニングも隠密も店窃盗も縛って野盗プレイしてる
なるべく死なないようにはするけど、死んだらそれまで
思い入れできないように名前はランダム、ユニークも加入させない
解放奴隷が仲間になるのを来るもの拒まずで人数拡張してたらやたらハイブ率が高くなってしまった
生き残った精鋭は大体サイバー化したスーパーハイブ 余裕でロードするわ、欠損はむしろ義手でパワーアップする
チャンスなので続行するが さすがにスケルトンがロストするときついので自宅で飲まず食わず寝ずで大事に24時間労働してもらってる 野盗プレイ面白そうだね
主人公が頭目だったのになんかの拍子で死んでナンバー2に代替わりとかしてそう。
本当なら跡目争いとかもありそうだが >>673
カニバルスタートのときに開幕早々誰かが死ぬのは特例としてそのまま続行する
それ以外のケースではやり直す
選ばれしものじゃなくても私が私の物語の登場人物に選んだって意味じゃオンリーワンだから死んだら悲しいわ 新人さん歓迎!アットホームな職場です
未経験でも経験豊富な先輩が手取り足取り教えてくれるゾ
尚本当に手足失う模様 武器防具作りまくって売ってたら普通にお金持ちになってしまった
リアルでもこんな順調に商売して儲けたいわ・・・(貧) >>631
防具は無理なんだ
NWDM Retaliation of evil spiritsは理想に近くなりそうで面白そうだから入れてみる
ありがとう >>638
You Tubeに上がってたわ
"【Kenshi】ビークシングと同盟を組んでガットを楽園化する方法" https://youtu.be/e9jAYYU_KLY 完成したデータを放棄してハイブ一人旅始めたわ
めっっっっっちゃ久しぶりに立ち上がりの炭鉱夫やるけど楽しいな
ハイブ縛りで楽園作るかなぁ >>655
ディスプレイの解像度とゲーム内解像度の設定統一してる? ノーフェイスおじさんってステータス高いから
奴隷商は売ってくれないと思ってたが違うのか >>687
PC側は、3840で、ゲーム側は、2560に設定してました。それが原因だったんですね。
すいません。
PCゲーム初心者の為、無知でした。
ありがとうございます。 >>673
味方の誤射が死因のときと高速移動中に敵のど真ん中に突っ込んでしまった場合を除きロードしない
ジェネシスとアタックスロット×5も入れてるせいか初期からいた仲間も含めバシバシ死ぬ
レッド、イズミ、サッドニール、シルバーシェイド……
みんな砂漠の砂になってしまった シノビのとこで整形頼んだらキャラクリ画面のUIなしのまま固まってしまったちくしょう そこらから調達してきた奴も頻繁に喋ってくれたらいいんだがね >>665
FCSを見るとこの連中は仲間になりません
HN UC TG ST ハイブ 反奴隷 浮浪 カニバル 慟哭 フォグマン 魚人 黒犬
黒龍 砂 黒砂 沼 血賊 リーバー スケ賊 カワハギ スケルトン系の勢力
忍者衛兵 草賊の頭 放浪の暗殺者
レッドサーベルは敵対していたので仲間にならなかったのかと フォグマンに喰われて足欠損した逃亡した召し使いも
ウッカリ起きてるときに担ぎ上げたら誘拐扱いで敵対してついて来なかったわ
しょうがないから誘拐のまんま義足つけて逃がしてやったけど どのような経緯で仲間にしたキャラもセーブ&ロードを挟めばプレイヤー勢力のデフォ台詞とか
ご当地トークは喋るようになるから一切喋らないってことはないんだけど
そのデフォ台詞が発生頻度も低いし大したこと言わないから影が薄くなるんだよね
自分でMOD作れって話にはなってくるけど誰でもお喋りにする一番の近道はデフォ台詞を充実させることかな >>685
動画上げてる人がいるとは思わなかった!
教えてくれてありがとう ハイヴでHN同盟まで来たけど差別しやがって
これだからホモッパリは 汎用キャラの台詞も性格によって内容違うから会話発生確率上げるだけでも結構楽しい
全般的に口の悪いkenshi住民だが性格悪い奴とスワンプ産のごろつきは本当に態度悪くて好き その手は人を殴るためでなく人と手を繋ぐため
その口は人を差別するためでなく人と愛を語るため
そして最強武器パラディンズクロスで劣等種族スケルトン(闇のビースト)を殲滅だ 自分でセリフ増やすMOD作ろうとしたことあるけど、自分で打つとなんかちょっと違うんだよな…
製作者側の視点で見ちゃって素直に楽しめないというか モールと話すときにやたらと殺意に満ちた選択肢が出てくるの笑う >>701
Wordswapsでランダム性を持たせるといい
可愛いあの娘が突然おじゃるとか言い出すとか作者本人でも予想のつかないことが起きる 可愛いあの娘…?
女性の人間であるレディ。ビープも見てみたいものです >>701
わかる
自分でセリフ増やしても何言うか分かってるし冷めるんだよな…やっぱ他の人が作ったやつが一番 化け物x2をワールドエンドに離した結果住民の9割が死に生存者の9割が四肢欠損です
クロスボウさえ無ければNPCじゃまず勝てんな ふと思ったけど、このゲームって目視で距離測る方法って何かある? 拠点の入り口までイーグルの射程一杯に伸ばしたキルゾーンでも作ってみようかと思ったけどどのくらいなのかわからない 出来るかしらんが慟哭野盗をセリフそのままにビークシングに変えたら面白そう >>590
そう、実害はないんだよね
Windowsイベントみても怪しいやつないし
セーブして待つか(´・ω・`) >>701
だが誰かが作ることにより他の誰かは潤う
そして自分でも作ってそのうち忘れてるときに出ると意外と嬉しいよ >>699
スワンプの女ボスだっけかは口が悪いだけで殺しに行ったなあ
他は斬りかかられたり気に入らないって理由が無ければ殺さ無かったけど スクインの武器屋で、開店したらすぐ入れるように扉の前にいたんだけど、扉にスタックしちゃって不法侵入扱いになって警備にボコボコにされた。流石に泣いた。 盗みに入ったらバレて取引してくれなくなりました
どうしたらいいですか?
って人いるけどどうせ今後も盗むからいいんじゃないって思ってしまった スクインの旅行代理店は騒動で店主がいなくなって中が空になるって言うのがちょくちょくあるけどそういう時は自由に取り放題でおまけに夜になったら必ず補充されるからすごく金策になりました >>718
売りつけられなくなるのがたまに困る
裏の義肢屋でパクった修理キットをすぐ近くの店で売却とか スクインの旅行店の前の建物を購入する
建物の屋上にクロスボウロッカーを作る
旅行店のものを盗む
そのままクロスボウロッカーに入れて洗浄
旅行店にそれを得る
お手軽錬金術 そこまでするなら資金チートでもよくね?ってなるから窃盗しないなぁ >>722
俺も窃盗は縛ってるけど
数字弄るのは抵抗あったり
ゲーム内でできることで解決したい人もいるんでない? 仕様の中で収まる話とチートは全然違うでしょ
ハブの空き家に大量の猫を入れておくmodを作るみたいな話と比較するなら分かるんだけどさ 表はバグマスターを倒した英雄
裏は夜な夜な盗みを働くこそ泥
これな〜んだ? 過程も含めて楽しい場合だと結果だけ手にしてもどこか虚しいからなあ
スコアってのは対価として与えられてこそ感動するものだし >>724
>>725
チート自体してないよ
自分にとってはプレイヤーチートも数値弄るのも似たようなものに感じるんで窃盗ロード縛りのバニラ味で遊んでる 完全に個人の考え方による話だけど
仕様の穴をつく系をやりまくるとチートでよくねという気になることもあるかな チートでよくね、というより単純につまらなくなる
緊張感あるリアルな世界から、石を積み上げるだけの作業になる >>731
今もkenshi遊んでる人はほんとにこのゲーム好きな人だろうけど、MOD作るのが好きな人、縛って遊ぶ人、蹂躙するためにガッツリ鍛える人いろいろいると思うんだよね。
どの遊び方も本人が楽しければ正解だよねって言いたかっただけよ パーティメンバーの大半が刀使いだった頃ヴェンジで野良スラルに半殺しにされて以来怖くて行ってなかったが
こないだ行ったら等級の高い鉈や重武器を用意してたおかげで野良はおろか虐待の塔制覇も出来たわ
装備見て気づいたんだがスラルってスケルトン版の飢えた野盗みたいなもんなのかな?スケルトン特有のタフさは脅威だけど装備はそうでもなかったし だから何度も遊ぶんだしな、キツめの縛りのプレイの次はまた無双したくなったりする ハイブMODってバランスどんな感じ?
追加装備強すぎハイブ最強になるようなやつ? 最近始めた初心者だが良く解らん内に街が近いからとHNの真ん中に拠点を造ってしまい襲撃で何も出来ない状態
ココを潰す事が最初の目標になりました
失敗を重ねる内に色々とやりたい事も増えそうな気がするわ ほもは立地が良くないんだよな
亜人で始めた時のUC-SKの行き来がだるすぎる
多人数なら人間に担がせて強引に突破しちゃえばいいけど >>689
いや別にこのゲームだけだよ
他のゲームは解像度違っても全画面設定にしてりゃ基本問題ない
kenshiだけはうまく行かない
kenshi起動するときは、4Kから1440pにしてる
いちいち設定面倒くさいからワンクリックで変更できるよう、4K変更と1440p変更の2つのシェルスクリプト作ってショートカットをデスクトップにおいとくのおすすめする HNと友好的なプレイしてる奴やっぱ少ねえな
実況動画でも同盟組んでるの動物101匹集める奴しか知らんわ ブリスターヒルに美人巨乳全裸で住んでるから友好的なプレイだよ
正直なところ、敵対する価値を感じない。おちょくって遊ぶ程度の位置 ホモは大陸中央にある上に他種族連れてると絡んでくるからごっさウザいのよな
いちいちヴェンジルートで迂回するのも面倒や hnは初見だとわけわからんうちに敵対するからしょうがない勝てないだろうしな
マップ中央付近だし銅意外は満足と拠点にしてトラブルもままある HN友好は制約多すぎて面倒なんだよなぁ
しかし追い剥ぎしてもロクなもん持ってないからあえて敵対するほどでもない
盾通過する時に防御体制で走り抜けるか、難しそうならぶっころ HNにモール投獄したりして友好になったけど、拠点に来た司祭に「おおナルコよ」言ったら即戦争まで発展した ナルコに仕えている。ダークサイドは楽しいぞ!
この返答すき ナルコ信者とかあくまでもオクラン教の分派なフロットサム忍者とか比べ物にならないやべー存在だからな
それを公言する事はオクラン教徒への宣戦布告に等しい この間のセールで買って寝かしてあるんだけど
こいつは明確なクリアってのはないよね? ある程度やりこんで満足したら次はこんなプレイがしたいと新しいデータ作るって感じだね
そのやりこむもただ生き延びるなのかあらゆる場所を冒険するなのか賞金首捕まえるなのか人それぞれだし
一から育てるの面倒なら育成強化MOD入れるなりインポートするなり自由に出来る >>747
オクランの盾はごく近くに抜け道があるのに最近気づいて
SKとUCの行き来は楽になった。 クラルってどういう死に方したんだっけ
教えて百人衆 足を負傷していない状態で「添木で固定」を自動タスクに登録ってできたっけ? 腕を負傷しているときにもできるぞ
というのは半分冗談だが
対象が自分や仲間じゃなくて通りすがりのNPCや野生動物でも
添木コマンドさえ出れば登録できる >>741
だいたい既存の鎧にハイブ縛りの分+αの防護率とちょっとペナルティ重めくらいの認識でいいかと
ハイブソルジャー専用鎧は頭防護100%だから割と必須
武器は結構強めだけどBPがないんで作れない、襲撃NPCが最高レベルのを持ってくるけどかなり強力
あと異形の戦闘種(大柄で顔が長いソルジャー)が追加される >>723
スポーンして5秒で高レベルPCに狩られるんですねわかります
>>754
アソコ便利よね。通過以外でも、戦力無い時に抜け道途中にキャンプ張って、
ちまちま殺して逃げ帰ってくればそのうち制圧できるよ 面倒だけど いちいち経典読み上げるより皆殺しにする方が楽だからな >>760
今まで入れてやってるけどハイブ村にフルアーマー付けてるのいるわ
かっこよくてソルジャー大量に揃えたくなるな
防具はどうやって作れるようになるんだろ
作るどころかハイブ村にも既存の防具しか売ってないし
ハイパーノートブックで研究するっぽいけど研究内容に一向に出てこないんだが >>763
技術レベルを上げるとハイバーノートブックを消費する研究が研究一覧に追加されるはずだぞノーハイブ。
ソルジャー用と一番いい装備は研究レベル5が前提だった気がする。
実は色変えに対応しているから色んな派閥のハイブ確保してくるとおしゃれな部隊に仕上がるぞ。
色変え対応派閥のソルジャーはなかなか見つからんが。 フルアーマーハイブは自前で作るのはだいぶ後になるけど、目標として考えると魅力的で良いな
>>763
研究レベルそのものも上げないとでなかったはず
たぶん、うろ覚えだけど >>764>>765
レベル5ちょっと遠いなぁ・・・
サンクス、ハイブプレイのモチベーション上がった
初期メンのシェク全員解雇してハイブコロニー作るわ でもハイブレッグプレートより侍袴の方が強いんでもっぱら上半身だけにしてる
ハイブレッグプレートって義足付けると不自然になるし…… ハイブアーマーのレベル3か4で作れるやつも、胴体は100%守って腕は完全ノーガードなんで
義手へのアップデートがはかどっていいんだよな。 あのすぐ折れそうな手足がいいからもぎたくないなぁ
フォグマンと闘うとそこらに手足転がるからひやひやする 女王でプレイしてるけどハイブレス扱いなのに買い物とか普通にできるんだな…
でも虫野郎とも言われないしどうなってるんだろう >>771
そりゃ女王でプレイするのは設定されてないからだよ >>738
HNは序盤の強敵だから充実してるってことだ
ボーダーゾーンに拠点立ててみたが、真ん中だから東西南北からいろいろ攻めてくるかと思ったのに、ダストは雑魚だし他はほとんど攻めてこないしで、これならHN領で襲撃受けた方が良かった 使うならちゃんと設定してテキストと能力調整するしかないわね ちょっと強引でホモっぽいけどリーバーって意外といい奴らなんじゃ なんか血が出てて奴隷をつれてるくらいしかよくわかってない まあしかしKenshiはゲーム的な制約でレ●プ方面は一切描写は無いけど
この世界的には朝飯前のはずだわな リーバーは根性論大好きな体育会系ブラック企業みたいな感じ ぽろりしたソーセージ食いちぎられたり、ぶんぶん飛んでるハエが卵うえつけたり、そこいらに居る不特定多数とやると病気でもげる世界かもしれないぞ 実際倒した相手の性器破壊してくような趣味の悪い奴スワンプ辺りに結構いそう 未所属とかいうのに捕まると皮剥がれて殺されるって聞いた
仲間の四肢すらもいで喜んでるヤベー奴ららしい 拠点に複数の門があるけど襲撃の際に最初にどこに来させるか指定する方法ない? 来てほしい門が拠点範囲の中心付近になるように拠点判定を拡げてやれば誘導できるってどっかの動画で見た >>780
ヤギとお友達になるからそんな悪いことしないよ >>777
緑色にして観察してると隙あらば奴隷に逃げられるドジっ子のイメージ
でも毎回許しているのでいい人たちっぽい はじめてフォグマンと遭遇したけどヒェッて声出た
kenshiの淡白なシステムでここまで怖い演出できるの凄い 同時攻撃数増加させるだけで、フォグマン達が楽しい筋トレの道具から驚異に変わる辺り数の力は洒落にならない 痩せたカニバルに誘拐された仲間がフォグマンにインターセプトされて、霧の奥に連れて行かれた
強化MOD入れてるから、あいつら一匹一匹がうちのエース級に強くて奪還できなかった
気絶してる間に死んだから痛みはなかったはず
許してくれ
化けて出ないでくれ
なんまんだーなんまんだー 金さえ払えば城落としすら手伝ってくれる神的にいい人たちおるじゃろ ガットに拠点立てにいくときお世話になってる
武器防具も調達できるし クラブトーナメントが来ない…カニ勢力の近くに拠点作る以外に条件ってあったっけ? カニレイダーの巡回部隊に見つかると「挑戦者が現れた!」みたいなこと言うからトリガーかも?知らん >>800
そのセリフ聞いたんだけどなー、その後たまに食料奪いに来るレイドしか来ない…
インポートしても来ないし辛い カニって絶対カニじゃないよね 茹でてもないのに赤いし やりました・・・・・。やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!負傷した奴を治療して、同盟を組もうとして、今はこうして殺し歩いてる。
これ以上、何をどうしろって言うんです!何と戦えって言うんですか!! あっ 月並みですがkenshiならMODで鬼滅世界完全再現できますね
もうあったりするのかな? それっぽくキャラメイクしたやつをピーラーマシンに入れるのは気が引けそうだ だいぶ前ってか人気出たのは既に一年位前だからな
一年位前にロールプレイしてるというカキコも見た気がする そういや半年くらい前にすぐ回復する人を狩る鬼(カワハギ)と鬼のボス(サヴァン)を倒すべく
原則刀でRPしたなー
なりきるといろいろ自然と縛りにもなるし、結構面白かった
激戦で仲間がいくら死んでも突撃するつもりだったが敵本部に数百隊の鬼(スケルトン)がいるのを見てそれきりなっちまったが
https://imgur.com/c1C0Mmv.jpg
https://imgur.com/qwDR18d.jpg
https://imgur.com/ocEExaX.jpg
https://imgur.com/B7xbQsp.jpg 木の見張り台みたいなのと太鼓橋っぽいのはなんていうMOD? >>818
木の見張り台は、Wooden Watchtower
(を日本語化したWooden Watchtower(Collision Fix) JP)
橋は、more buildingに入ってるやつじゃないかな >>799
俺も来なくてFCSで中身見たら部隊数5以上も条件らしい
以前こんなんあったかなぁ レイドが起きるための条件にはプレイヤーの最小人数の他に部隊数とかあるのか 各勢力を隷属させてえな・・・
最後まで戦うとか誉捨ててねえな >>820
そんな条件ないような
どの項目について言ってるの? >>819
さんきゅー
ってかMore buildingにこんなのあったっけ?
俺も入れてるんだけど・・・もっかい探してみる >>799
クラブレイダーと仲良いから襲撃されないとか? ヴェンジに拠点作ってNPCの来訪増やすMOD入れてると、徘徊も襲撃も来訪も隊商も仲良くレーザー食らってるのを家の中から見てるのが楽しくなってきた コミュニティアップデートと椅子を置く動画
ttps://steamcommunity.com/games/233860/announcements/detail/2901968855886154357
ttps://www.youtube.com/watch?v=hukTfrCorxg&feature=youtu.be
屋内の家具配置でグリッドに沿って置けるモードが選べるってのいいなあ ちょっと聞きたいんだけど、modで上げた経験値倍率ってNPCにも適応される?
例えば戦ってる最中に敵もめちゃくちゃ成長してきたりとか。 >>829
そりゃシステム塗り替えてるんだからそうでしょ
飢えた野盗に防御体制で少しほっときゃ相手の攻撃60までそだってるよ >>820>>826
その後死んだNPCリセットとか色々試したら無事来てくれた、クラブレイダーとの友好度は0、部隊数(部隊タブ)は4、クラブトーナメント会場に待機させてた部隊の隊員数は11人だった 荷物持たせて拠点内走り回らせてた数人のうちシェク二人だけ筋力が上がっても所持重量が変わってなかったんだけどこれ仕様じゃないよね?
筋力80近いのに重量25くらいしか持てない… 何なら廃屋でも大丈夫だったりする
多分テントでもOKだと思う 小屋建てる用の建築資材5を持ち歩くのが
Kenshiの心得なので…
何故か寝袋でなくピーラーを展開する
未所属もいるらしい あれ、テントも大丈夫だっけ?
普通に焼かれた記憶あるけどはみ出てたかな >>828
kenshi2の家具配置すごく改善されてそうで嬉しい
あと見慣れた家具が多くてなんか安心する
丸テーブルの下に敷物が敷かれてるように見えるけど
家具の重ね置きがデフォ機能になればいいなあ 几帳面な家具配置の要望は多かったのかね
水耕栽培とか少しガタついた配置でも実質的に問題ないし
こんなもんで良いやって感じだったけど
綺麗にきっちり真っすぐ配置させろとw >>833
アホカスって名前の放浪者なら見たことある >>833
俺はベルルスコーニっていう放浪商人みかけた そういやKENSHI世界に子供がいないのは仕方ないとしても
人間の老人もいないな
隠居した元戦士とかよぼよぼの長老的なのとか
シェクだけ?
ありとかハチは老人を危険な外でこき使う効率社会らしいし、商売やってるハイブは案外年食ってるのかね >>846
老齢ビークシング「・・・」
まあ、この老齢は意味が違うけど この時代より治安も栄養状態も劣悪なkenshi世界ならジジイが居ないのも頷ける
戦国時代当時の実際の平均寿命は武士が42歳くらい、庶民は30歳くらいでした
現代の感覚だと短く感じられますが、幼いうちに亡くなる子どもが多かったことで全体の平均寿命が下がっていました。
武士のほうが庶民より平均寿命が長いのは、栄養や医療の面でめぐまれていたために、子どもが亡くなりにくかったからかもしれません。
著名な武将はとくに長生きでした。満年齢でいうと真田信之が92歳、北条早雲が87歳、島津義弘83歳、尼子経久83歳、毛利元就74歳、徳川家康73歳にはじまり、
伊達政宗、豊臣秀吉、柴田勝家、前田利家も60代まで生きています。 ちょこちょこスラルやマシナギアの襲撃来てさくっと撃退するの見てると、rimworldみたいに罠が欲しくなる
まぁ自動移動じゃ酸の海にすらしばしば飛び込む移動AIだし、自分が罠に踏み込みそうだけど なんか面白い縛りプレイがしたい
猫未使用 本がしんどい
盗み禁止 普通におもろい
女限定 ただのハーレム
無料ユニーク 急がないと死ぬ
武器種縛り
不殺(無理だった)
一人旅 フェニックスやって終わった
他なんかある? >>852
・商店と行商からの本の入手禁止(購入&窃盗)
・街中拠点での研究禁止
・ボロ小屋で武器購入禁止
・アーマーキングでの防具購入禁止&防具鍛冶禁止
・刀でカワハギレイドに勝つ
あたりは楽しかった。
おすすめは上二つ 仲間の追加は勧誘選択肢無し(例えば奴隷解放して勝手についてくるやつ)で加入した奴のみで
4人まで制限全員脇差だけ使用とか キャットロン倒したしアーマーキングも倒せるかと思って突入したら全滅した なんなんだあいつら 奴隷解放して仲間になった人だけで部隊作ったら育成のやる気がでてきた
隊長はテングの大金庫で仲間にしたダスト盗賊 副隊長は囚人2人 あとは召使い(低級)12人
隊長は染色で赤い鎧 副隊長は黄色い鎧 隊員は青い鎧 一応憲兵的な役割で憲兵の兜被せてる 仕事は死体処理とちぎれた手足処分だけど
そのうちいろんな部隊で城攻めする ただ強部隊でゴリ押しじゃ余裕勝ちだから役割与えてロールプレイしたい 勧誘縛り楽しそうやな
ランダムで向こうから来たもの以外はダメとか
奴隷で勝手に仲間になるやつとか >>852
・会話縛り(アグヌ・レイ+a)
・ハイブ限定
・エンジニア、料理、農業、射撃等の育成をスキル持ちの雇用NPCに限定する 犬ソロスタート動画とかあったなぁ
会話もピッキングもなしで仲間増やせることを知った 人と会話出来たり買い物したり人間のように振る舞える特殊な動物って作れないんだっけ 人間のテクスチャがスパイダーに差し変えられてキモい挙動してるのは見たことある >>852
装備被り禁止
例えばダスターコートを着られるのは一人だけ
侍の脛当を使えるのも一人だけ
普段日の目を見ない装備に出番が作れるし
見た目もバラエティに富んで良い
バックパックまで被り禁止にすると不便なのでお好みで 縛りとかではないんだが昔経験値modも仲間勧誘modも入れてない時はひたすらバーサーカーをカニバルで勧誘してたな
全員勧誘のチャンスあるし即戦力だし現地調達出来るし種族もシェクで優秀だし文句ない
ゴーストを仲間にするのも面白い 剣聖スタートって調停者での仲直り不可能なの?
調停者にはなしかけても無反応なんだが 面白い縛り考えるのはいいんだけどプレイレポート日記はよそでやろうね >>869
聖剣スタートの話でいいか? 剣聖っていうMODの話だったら知らん
聖剣スタートで最初から関係マイナスの帝国貴族(Imperial Lords)は
未実装勢力(没勢力)なので関係改善できないが特に問題はない
都市連合(United Cities)から賞金はかかっているものの
都市連合との関係自体は±0なので調停者に話しても意味はない 便所の落書きでなにいってんだか
状況やmodが解るならプレイレポは誰かしらに需要あるだろ唐突にスクショはったレス乞食は確かにいらんが >>875
俺の気に入るのは良いが気に入らないのは許さん
そりゃお前さん無職ヒキにもなるわ。 唐突によくわからないバトルが始まるのはkenshiっぽい 神経質な人が多い
ちょっと強い言い方をされたら乗らずにはいられない 最高にセクシーなうすのろ達がたくさん!こんな場所にくるべきじゃなかったのに... 砲台での防衛に飽きてきたから門の前で切り伏せようと詰め所に10人くらい座布団に座らせてるんだけど
敵が門を叩き出しても誰かがタゲられるまで反応してくれないので門の前にトイレ置いて待機させたけど迎撃してくれない
守衛みたいに門番を置きたいんだけど透明なトイレみたいな建築物のMODってなんかある?
http://or2.mobi/data/img/300305.jpg 3000猫で雇われちゃうなー
>>887
門にスツール置いといて暇なとき座るで擬似門番できないかな
座るタスクじゃないと暇な新人も門番しちゃうけど 低性能でいいから小さい鞄のmodとかないかな…
なんか誰も彼もリュック背負ってるのもどうかなって MODはわからないけど 自分とこは空き箱置いてそれっぽく座らせてる 自分は箱椅子タスクとそれに追従する動物を門前に配置したら対処してくれたな NPCみたいに門番や周囲の巡回みたいなことできたらいいなー >>887
橋とかで有名な人のMODに所定位置で待機してくれるMODがある この私もレスバで不殺を貫くためにあえて素手で書き込みをしているぞ >>887
自分はCMKillingTimeのCMKT_Guardで門番をさせています。 >>872
マジだ、都市連合と帝国君主って別勢力なのか・・・
調べたら一部の貴族だけとかこの勢力いる? >>889
定番のバックパックを透明にするmodはあるがそれじゃいかんのか
ポーチとかトートバッグみたいなmodは結構あったかと >>889
Backpacks Expanded 2.0 (Quivers added!)の小型のある、矢筒型も
External Muscle Suitのバックパックはウェイトパック型
後はマシナギアだったか、メカが付けてるようなバックパックのやつも >>893
他勢力の門番modとか巡回npc護衛modはあるけどね
門番は軽い気持ちで引き受けたら大変なことになってしまったというか思っていたのと違った感があったけど >>893
Patrol that outpost!てのがワークショップにある
壁で囲んでる自拠点ではちゃんと機能したよ >>898
>>899
おーたすかります
雰囲気的に非表示にはしたくないけど選択肢が増えたらなって感じでした >>897
現バージョンでは1人も存在していない ※わざわざMODで追加していなければ
大昔のまだワールドマップ自体が別物だった時代にはUCと別に存在していたので、
おそらくその時代から聖剣スタートがあってそのまんまになってるとかかな >>896
とりあえず箱椅子で機能したけどそのMOD使ってみようかな 話変わるけど、自分で作った壁の中に捕獲してきたフォグマン解き放って設置した囚人用ポールに人をくっつけたらモグモグしてくれるかな? MOD入れてないけど食人族に捕まってたバーサーカー開放したら仲間になったんだがステータスが平均40前後でむちゃくちゃ強い
こんな強いやつ仲間になるんだな 昔はステータス制限なしで仲間になってたらしいけどその名残かね
ボーも隠密スキルが馬鹿強かったけどバーサーカーは全体的に強い 檻とかポール開放だと性格次第でステは関係無いとかそんなんだったような マスターを守れ のあの集団を仲間に仲間にするMODって入れてた気がするんだけど外しちゃったのか見当たらない
名前わかる方いますか? シェクは会話設定で性格が臆病以外ならポールで仲間になる
臆病は奴隷購入で仲間になる
不敗の5忍も仲間にできるよ そろそろ次スレだけどセーブファイル場所の変更はテンプレに追加していいと思う
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます >>906
キャラクターの能力値を参照するのってDC_IS_REQRUITABLEっていうコンディション1つだから作者のド忘れだと思う
クリス氏は良くも悪くもおおらかで熱しやすく冷めやすいタイプらしいので
意図的に抜け道を作ってるのか単に忘れてるのかは正直区別がつかないw >>908
作者がなんらかの理由で削除した模様
可愛くて愛用してたのでかなりショック
保存しておけば良かった ん、あれ消えたのか
道理でなんかmodが見当たらないとか言ってると思った ヘングで奴隷友好度上げしてただけなのに、たまたま通りかかった行商人に話しかけたらスケルトンとは話したくないなんて言って攻撃してきたから行商人vs奴隷商&TG 人狩りvsTG シノビvs都市連合というカオス状況になってしまった
ごめんなさい ハイブは人種差別しないから取引に来るといいぞノーハイブ ボロ小屋の対岸の鉄と銅が取れる場所に拠点作ったんだが勝手に壊れたスケルトンが仲間になってブラックでザードシティで暴れ始めてとても困った
質の良い鉄と銅と採掘機が100%の場所に置けるのと
範囲の端のほうで石100%と小型風力発電には困らない風力と20%だが井戸も作れて止まない雨のおかげで屋上で水耕栽培も簡単だし酸性雨で弱った砂忍者以外来ないし理想的な場所なのにっ >>916
奴隷解放したハイブ連れてたら店の人と永久に話せなくなったゾ
ハイブレスにはガチで厳しい >>913
作者が消しちゃったのか、ありがとう
前のセーブデータのあの子たちの部隊そのまま持ってきて使うことにする クリス氏の近況見たけどすごい充実してるなぁ
これがワークライフバランスか
仕事とkenshiと睡眠でほぼ100%やぞ(震え声
あと夜遊びした分だけ睡眠が減る模様 クリスの近況のバイクの話がまんまkenshiのテキストに出てきそうで笑ったわ 怠惰なろくでなしめ!働くことがすべてなのだ!働くことがお前の人生だ!(Kenshiのワークライフバランス) kenshi2では世紀末バイクと船がほしいなー
のんびり船旅とか楽しそう 昔は海の範囲が広かったようだし 解放した奴隷をNPCとして拠点の建物に住まわせるとか何かしらの仕事をさせるとかそういうのをできたらいいね
今のところ奴隷Mod でしかできないし、あれはあれでプレイヤーが近くにいないと動作しないからな
2だとそこら辺もできるようになってて欲しい ドラクエ3の商人の街みたいに NPC がここに町を作りたいから人を募集しているとかいう感じにしたら良さそう 当人の同意があれば人材派遣、しかし無ければ奴隷派遣 店主だと特定のステータスによって扱うアイテムが変わるとか
門番は当然雑魚をやったら街が蹂躙されるからある程度育ててから渡す クリスのバイクにちなんで名付けられたアグヌ
アグヌちゃんはkawasakiか… そういえばジェネシスで仲間になるユニーク NPC のダイヤウルフだけどあれってバックパックはないのかしら
MODの狼用のバックパックを買ってみたけど使えないし ハイブ縛りでやってるけど人材確保が奴隷解放だよりなのしんどいな
捕虜説得MODは入れてるけどハイブ勢力敵に回したくないし
もうちょっと強くなったらサウスハイブ狩りに行くか ユニークのハイブってグリーン、シルバーなんとか、ビープ、レイ、エスフェルくらいか
つらいな 不確定名ユニークハイブだと破門剣士くんと壁フェチくんもいる Buy slave To Join team - with dialogueとハイブ強化MODがあればめちゃつよハイブが手に入るよ
サウスハイブ滅ぼしたらステ100越えの奴らが報復の襲撃に来るからそいつら倒して奴隷商に売ってそいつを買えば仲間になる
問題はそいつら撃退するぐらい強くなった時点でもうほとんどやることなくなってるってことだが 弩・武術スケで忍者装束+侍の袴にしてるんだけど、胸部下腹部ばっかりダメージ入るわ
頭部50%あるのとスキル補正強いんで忍者装束愛用してたけど他にいい鎧あるかな?
ダスターにするか思い切って邪悪プレートにするかで悩んでる
基本商人バッグで乱戦なんで回避は捨てる方向 >>939
弓用の小さなバックパック(MODだっけ?)に矢を入れておいて
戦闘になったら商人バッグと持ち替えるのはいかがか >>940
5人以上同じ構成で、固守射撃でタゲられたキャラがイケニエ、他が射撃ってやり方なんでこまめにバッグ替えるのは厳しいかな
あと超遠征するんで商人バッグがほとんどボルトで埋まってる
ベルトに矢筒つけれるmod探したけど、ワークショップで見つけられなかったよ
スクショだけはあった オクランの拳をカニバルの勢力にした後、そのカニバルを滅ぼすことってできる? >>933
研究になかったかな
>>935
ハイブ縛りなら農民やらクズ拾いやらたくさんいるし、プリズナー入れてるなら喧嘩売らなくても高ステハイブいくらでも手に入るよ
>>936
ヤムドゥ…
>>939
個人的にはステータスの忍者か防御のレザジャケが鉄板
重装備武術ならチェストプレートか蟹にボロスカートでマイナス軽減してた ウンコブリブリスターヒルの川の向かい側の道で仲間になるスケルトン出るみたいだけど全然出る気がしない 仕事中に考えた縛りプレイ 原人
拠点禁止、KOUHU禁止、買い物禁止、ハイエナ禁止、盗み禁止
装備禁止、お金を払う行動行為すべて禁止、他勢力拠点の一切の施設禁止
治療禁止(されるのはおk)
法を守る気持ちがある原人(道具を作れない使えない)としてプレイするってコンセプトで考えたけど
これって生き残れるかな? >>945
治療禁止の時点でほぼアウト
「男一匹犬一匹」で男を使い潰しながら犬育てたらワンチャン Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します
Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます
Q14:保存されたセーブデータの場所がわかりません
v1.0.50からセーブファイルの保存先は C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\kenshi\save に変更されました
\AppData はデフォルトだと隠しフォルダです
オプション設定から保存先を旧来の場所に変更できます
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします kenshi2はハイスペならちゃんと軽くなるんかな 1レスにこんなに入るんだな
>>2〜5はもうちょっと詰め込めばまだテンプレ追加できそう 【世紀末村作り】Kenshi【173スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605864371/l50
テンプレ順間違えてしまったので次スレ作成時は気を付けてくれ非ハイブたち ここだとスレ建て童貞だから建ててくれるだけでもありがたいぞ虫野郎 >>952
乙ゥ!
打たれ強さ手っ取り早く上げる方法ないかな。バニラですが >>952
アウトランドで一番の乙だ!
>>959
生きたまま食われる! ゲーム内で1200日経過してるんだけど5時間くらい拠点で放置してたら友好0(ほぼ交流干渉なし)のシェクが初めて攻めてきてたようで不敗の五忍の遺体が転がってた
攻撃は問題なかったんだけど食料タスクのミスでブルが5匹餓死してたのでロードしたけど
なんで攻めてきたんだろ?普段襲撃してくるのはダストとHNだけだったのに
https://i.imgur.com/m1GHJFf.jpg >>960
初心者におすすめの拠点はガット!!で生きたまま食われてみたんだけど、ぜんぜん上がらなくて… 重装備して飢えた野盗の群れに喧嘩売って死んだふりからの起床連打が好き >>962
起き上がりに経験値が詰まってるからちゃんと起き上がらないといけないぞ
気絶→起きる→気絶と繰り返す事でめちゃくちゃあがる
ただ食われるだけはだめ 最序盤はバンドオブボーンズにボコボコにされて鍛えてるなあ kenshiをRTX3080で遊び始めたけど最高設定で遊ぶとGPU使用率4割前後で負荷高いところでも使用率は変わらずにFPS30切ったりして辛いわ
ゲーム自体のボトルネックはどうしようもないよな? Kenshi2では建築周りの大幅改善期待したいな
屋上にハープーン設置出来ないとか、壁に登れないとか、設置しようとして奥に入って出られなくなるとか起きないと良いなー >>966
5900Xに2070Sでグラフィック品質系全部最高、影はなし
解像度1440pで描画距離5000、他1.1.1.1
これで144FPS張り付きだけど設定かCPUのせいじゃない? >>966
セキュリティソフト切ったらそこそこ安定したなあ 1060から3070に代えて快適になったゾ
エンジンの問題も有るから上に関してはこのゲームに限らず限界が有るのでは 生きたまま食われるうまくいったわ
ひとりで孤立してないとダメなのね 髪を全部切って頭を丸洗いして髪をまた戻せばいいんじゃない? ノートからデスクトップにしたけど全然ちがうな
前は設定最低でもかなりきつかったけど、変えてからは最高設定でも問題なく動くし、マップ読み込みが全然ちがう 毛皮商の通り道で野党集団にボコられてからの死んだふり復帰で稼いでる
できるだけ大勢にみられてる状況で立ち上がるとよい
同様の理由から、隠密上げはBoBの拠点がよい 拠点デカくしすぎたらAIの動きおかしくなるんだけど普通なんですかね。門のところで行ったり来たり繰り返すようになる。 街で刀鍛冶してるけどいちいち買い物しないといけないの結構だるいな
店主死んだし 拠点はでかくしすぎると色々おかしくなるよ
設備を認識しきれなくなるのかAIの動きもおかしくなるし、通電しないとか色々と影響が出る
自分の感覚だと拠点の半径5000前後までなら大丈夫
8000を超えた時はおかしくなった いつもガット拠点だけど各所へのアクセスが悪いなぁ
ワープMod入れるか別の快適な場所探すか… >>980
それたぶんエンジニアの仕事をしたりしなかったりしてる症状だと思う
自分も何度かなったけど門を撤去したら直った ガットはオススメ拠点としてよく言われるけどハイボーンフィールドはみんなどういう印象なんだろう?特定の派閥と敵対しなければ襲撃も徴税も来ないし農業も出来るし ハイボーンフィールドの土と水ってどうだっけ。あそこうろついて狩りするのは好きなんだが 起伏のある地形で拠点を山城みたいに出来るから割と好き >>985
動物豊富で鍛えやすいし、作物も問題ないいいとこだよ、老齢が序盤にきても、でかい建物に逃げてクロスボウ撃つだけで失血死するし >>984
まさにそれ。
結局規模小さくしたら解決しました >>970
CPUは3800Xだけど、描画距離12,000から8000にして、影の品質を4kから2Kにしたらだいぶ安定してきたわ
>>968
>>971
情報ありがとう ハイボーンフィールド小屋建てて実験してみたけどやっぱり結構いいとこだよな欠点あげるなら大陸の中央よりじゃない事ぐらいか ハイボーンフィールド景色が良くて鉄銅が隣接してるところ探したけど見つからんかったわ クレーターの中心に仮拠点建てたら狙い通りレイドが何一つたどり着けずに終わるこれは楽だ
が、迂闊に外にも出れないオワタ 影は消していい
効果の割にクッソ重くなるコスパの悪い項目だったはず ディマクとブサンの安全な愛の巣拠点を作ってあげようかと消えたディマクを復活させるためにインポートしたんだけど
当然また鬱陶しい黒龍忍者の襲撃が再開した
襲撃の際、門の前に真田丸置いて万能保管箱に食料入れてたんだけど忍者は万能保管箱に群がったけど万能保管箱の食料を奪えずに立ち尽くしていた
万能保管箱なら忍者ホイホイになるのかな?今回は箱型じゃなくて積荷風の保管箱だったけど このスレッドは1000を超えました。
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