【CK2】Crusader Kings 89世【CK3】
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1乙
部族から封建制の移行、宗教で足止め食らうなー、いつも アイスランドがアダム派になって、あのクソ寒い地ならこのまま時間経ったら新人種誕生では?と微笑ましく見てたら
2世代後うっかりノルウェー王まで裸体になってあっという間に十字軍されて乙ってた
とても悲しい カトリックの僧院行きって全く役に立たない教義だと思ってたけど
運よく無能な子がストレス溜めて隠遁者になると確実に受け入れてくれるんだな やっぱ請求権捏造しばって相続争いするの楽しいわ
うまいこと相続が転がり込む子を見つけて
親御さん脅して渋々婚姻承認させるの気持ちいい すっごい今更だけど
おっぱい丸出しとか特になにも規制には引っ掛からないんだね アメリカの基準だと立ってなければちんこもOK
コナンのゲームとかキャラメイクでちんこの形変えられる AEDの女性問題がちょっと盛り上がってるけど世界がアダム派ならこんなことで荒れなかったんだろうな 世界がアダム派だったならとっくに環境的にも淘汰されて存在してないことになってるから同じやぞ アダム派は全員がBeautiful/Genius/Heracles遺伝してるからテキトーに暮らしててもそう簡単には死なないぞ まぁ史実でフス戦争を例に挙げるまでもなく増える云々以前に頭やべー奴ら扱いなんですけどね
楽園(子宮)の外に放逐(誕生)されたことくらい自覚して服くらい着ろよっつー話だわな さすがに裸だと寒いしミサの時だけ裸でやりたいって言ったらアダム派異端として殺されるのかな 老人の汚い裸体を晒すアダム派は異端だから聖戦するね… 文献でも文字通りに全員真っ裸で町の生活送ってたそうだから衣服着用してたら異端の槍玉として処されるコースじゃね
当時は僅かでも教義を違える奴=異教のスパイ=自分らの命を脅かすヤバい奴という思考だから、寒いなら死ねぐらい平気で言うだろな でもこのゲームみたいにアダム派領主が増えたら
色々妥協が必要になってきて結局分裂しそう ノルウェー人は寝る時窓を開けてないと眠れないとか聞いたことある アダム派がキリスト教世界の正統だと幕末には裸のペリーが開国迫ってきて
インカは裸のコンキスタドールに滅ぼされるのか 実際病原菌はアダム派の方が強烈そうだからコンキスタドールは捗りそう
馬と銃があれば服や鎧なんて誤差だしな 生傷絶えずに病気になって新天地ではより早く死滅しそう 後半、ヘラクレス特性とかで寿命が長すぎる王はストレス貯まる性格の方がありがたいな。
慈悲とか暗殺計画建てるだけでストレスたまってくれるんで最高過ぎる。
ストレスMAXで発作起こして死んだり、引退して子供に王位譲ったり。
運が悪いと良くない特性ついてストレスも減るが… これって配偶者と子供できる条件ってある?
王朝持ちがでも一人きりの騎士がいたり、領地持ちじゃなくても子供がいるやつもいるし
同じ王朝内で伯爵領持ちがいるのが条件とか? アダム派が数百年生き延びたら新人類になってるよ足の皮とか分厚くなって靴いらずであろう 海外では抗議とかデモで裸になる文化があるんだよ
他にも裸で自然に触れ合うとか観光のウリにしたりして
日本でやったら普通に軽犯罪さ やっぱアダム派の正しい教えが後生に伝わってるんだな >>33
子供が多すぎると上限値に引っ掛かって生まれにくくなる
デフォルトでは2+2に主要称号毎のボーナス(1〜5)と嫁自身のボーナス2 世界統一しようとすると国王領の封臣限界で身動きが取れなくなる
統一した人はどうやったんだろう >>42
スクショ見た感じワンサイドゲームになったら封臣からの兵士は当てにしないで-99%補正覚悟で突っ込んでる感じ
ローマ帝国統一だけで30万兵士出せるからどっかで確実にペナ貰ってるわ
https://i.redd.it/9mfg6vveiav51.jpg 攻め込んできた相手の孫捕まえて雇用しその請求権で乗っ取り成功したわ
今まで何も考えず身代金せしめてたけど請求権確認するのも大事だな 十字軍が目標にした王国のde jureに一つだけビザンツの伯爵領があったら
敵の親玉がビザンツになって負けて帝国崩壊してた
ビザンツ避けてセルジュークだけ倒せや >>42
直轄地だけで月100円は超えるし、メナターで1万越えると戦争に雑兵は*全く*使わなくなるから数は無意味
上限数100オーバーでペナルティ95lあろうが何の問題もない
https://i.imgur.com/um0xkZ4.jpg アフリカ部族で男性優位の宗教に一斉改宗したものの継承法が男女平等から変わらず後継者も長女のまま…
今現在の君主が女だからかな? 駆け落ち使ってみたけど破門と引き換えに人妻完璧に寝取れるんだな
自分も無理矢理離婚できるしいろいろ悪用できそう ゲームルール見てもデフォルトだったわ
前バージョンでイスラム改宗したときは男性のみに変わった気がするんだがな
男の王に代替りしてもかわんねえや
女王の時に改宗しちゃダメだったのかな 宗教の継承法は許される継承法の範囲を定めるだけで
宗教だけでなく称号ごとに継承法変えないとダメじゃないの 男女同権の前提条件満たさなくなって他のに変わった気がするんだが
うーんそうなった前回が勘違いだったのかな ダウラマちゃん一代で帝国建設・宗教改革までできた、さすが
本人も旦那も優秀だし、旦那の側室に暗殺されない世界線さえ引けば繁栄は約束されてんな
ダウラマも蛇殺しのバヤジッダも、側室のバグワリヤもちゃんとwiki記事あって驚き
このゲームやらなかったらこんな人たちのこと絶対知らなかったと思うわ、知識の幅広げてくれて感謝やわ
>>51
多分そう
元からあるものに変更及ぼすには政体変更後の権限が要る 1.1.2で男女同権→男女同権に宗教改革したときは、女性優位のAdd lawをつけてた称号が、Add law外れて男女同権にされたことはある。 そういや自分も男優位から男女平等にしたら変わった気もする
王権持ってなかったから男性優位に変えることも出来ずに泣いた
逆に王権持ってて平等に変えられる為に、そのままにされちゃったって感じなのかな >>52
男性優位→男女同権で継承法も同権になって
男女同権→男性優位で継承法も男性優位になったので
女君主だからかもしれない 男女平等のボリ信仰からアシュアリー派に改宗したら法律も男子のみに置き換わったわ
隣のダウラに乗り移ってアシュアリー派に改宗したら平等のままだった
君主の性別の問題かもしれない キャラ検索で特徴的な特性持ち探してみると面白い史実人物見つかるよね
867年アグラブ朝のイブラヒムが有能で狂気と鬱だったから調べてみたら
食事の配膳間違ってたから従者300人殺した、嫁何人も拷問死させた、娘が生まれるたびに殺してた、等々
後世の誇張もあるんだろうけど狂った逸話の持ち主だった >>61
政治的には絶対的君主としてシチリアまでほぼ支配下に置いてたらしい
ただ治世の後半にエジプト侵攻失敗してそこからアグラブ朝の崩壊が始まったとか シチリアもイスラムだったのか
ローマまであとちょいだったのね wikiの英語記事見つけた
エミール退位してからムジャヒディン宣言して義勇軍募ってビザンツからシチリア奪取したり、ずいぶんぶっ飛んだ人だったのね 家臣と相談する際にはまず投獄、反乱で捕らえた諸侯は拷問後に処刑、嫁が浮気しても処刑して再婚
浮気相手は去勢、托卵疑惑の子は牢獄で成人させてたけど史実でもそんな感じなら正しいプレイなんだな どこかの子弟の教育に行かせたとおぼしき娘が帰ってこない
もともとcourt physicianだったのが解雇→再雇用しても所在地自体は出向き先のまま、騎士に任命しようにもリストに表示されない
フック使って呼び戻そうにもinviteの表示がない
どうすれば良いのかしら アダム派って漫画の乙女戦争でしか知らないんだがアレのアダム派って極端な連中なの?それともアレがノーマル? 2買ってからずっとなんかおかしいなって思ってた
俺がやりたかったのはキング・アーサーだったんだ… >>47
代替りの解放戦争よく乗り切ってるな
終盤の解放戦争は恐怖100でも封臣共が30万近い兵士を出してくるから
1万の軽騎兵じゃ押しつぶされて負けを認める羽目になったな パパがドイツとビザンツ併合した英主だったおかげで東西ローマ統一達成するアウグストゥスがゲイ皇帝になりそうで複雑だわ
ハドリアヌスに変えとけ 分割相続で自分王、嫁公
長男先に死んだら長男の息子が後継者で次男と直轄領分割
これわかるが嫁の領地は孫に相続されず次男が全て相続になってる
よくわからない 最終盤はもう封臣全員王にすればええんちゃう?
超強力な封臣ができちゃうわけだけど 逆に王は配下の公爵の対処もしなきゃならんし 乙女戦争のwiki、何回繰り返すねんってくらい膣内射精って書きまくられてて草 >>71
国が大きくなれば後継者は外交一択だね
まぁ代替わり時に賄賂効果贈のperkあれば十分とも思うけど、反乱起こされたのは二回しかなかった
>>74
配下の封臣のうち公爵はアンダルシアとロマーニャの直轄領以外6つくらいで、それ以外は全部国王
終盤どころか中盤あらかた大きくなったら、国王位配りまくって勝手に拡大してもらわないと、世界征服は無理なんじゃない >>71
傭兵と賄賂、懐柔による切り崩しでどうにかならない?
切り崩せなかった相手には自前の常備軍に傭兵の持っている常備軍を合わせて、召集場所を変更して敵が合流する前に一度は各個撃破だな。
あと敵が数的に優位だと地形の悪い所でも攻めてくれるから、そこで待ち伏せるとか。
そういうのもあって直轄領の一つは自軍の優位性を高める建物で固めているわ。
首都の隣で、山、丘、森、湿地とかあると、そこが大体防衛拠点になっている。 他力拡張には頼らないで自宗教創始からの聖戦/大聖戦連発で拡張してるわ
下がった熱情だけフォローすればどうにでもなる あらかた大きくなるとfervorが月0.02しかあがらないからな
宗教作りまくると言うのはユニークな対策かも
低くてもGHWできないのがつまらないくらいで、何ら問題ないんだけどね その嫁公と長男は血がつながってないんだろ
側室なのか後妻なのかしらんけど 自宗教連発ってのは面白い発想だな
パッチ規制入りそうだが 頑張って作った超帝国がペストで君主後継者が軒並み死にまくって滅んでいくの、これはこれで堪えられないものがある… ペストで死にまくる状況に一度もなったことないんよ
昨日も出てたが二名罹患していずれも回復、死者ゼロだった
reapers dueみたいなのが出てほしい(チェスやらポーのオマージュは抜きで 建物について教えて。
MoA強化効果はどこの直轄領に立てようと全て加算される、でいいんだよね?
そして直轄伯爵領にある配下男爵領の効果は加算されないんだよね?
部下が建物立てないから代わりに立てようかと思ったんだけど、何がいいか悩み中。 >>80
5大総主教座の教義があると+0.5の熱意が入るから
宗教規模で-90%されてもまだ+0.1ぐらいは熱意が入るんで維持管理はしやすい 感染者数で性能変わるのかね? 自分の時は火あぶり要員に感染あっというまに牢獄で感染拡大
してすごい勢いで殺されまくった。 ペストってそういう病気ですし初期で抑え込めれたらそりゃ広がらん 発展度にボーナスつくのは都市とかでも効果なかったっけ? >>84
沢山囚人がいて誰かペストになっても放り出さないでいると凄く蔓延すると思う
怖くてすぐ放り出すからやった事はない 領国や公国内に建築時間短縮効果系の建物(伐採場とか煉瓦とか)って現状では全く効果発揮されないのな 前にこのスレで首都のある公爵領を選挙制にして傘下の伯爵領を全直轄にすれば分割相続回避できる的なことを見て実践したんだけど普通に分割されてしまった
主要称号フランス王(継承法分割相続)首都パリでヴァロワ公爵領を全直轄の上選挙制にしてたんだけど何か足りてない要素ある? Reconquista の実績取るためにイベリアからイスラム追い出したんだけど、一気に改宗する方法ない?
1プロビ数十年かかるんですけど… >>97
ワークショップで 日本語 フォント を検索すると出てくるよ >>98
臣下が勝手に改宗させるので出来るだけ小分けにして配る
もし異教徒が土地持ってたら説得で改宗成功すれば土地も一緒に改宗する 神学ツリー取ってくれる事を祈って学習系の教育受けて狂信的な人間に土地渡すといいよ learningライフスタイルの右と真ん中、更にdiplomacyの贈賄効果増で改宗も棄教も捗る
これで言うことを聞かないのにはintrigueのフックねつ造で完璧や 土地開発もみんな勝手に行ってるし
理想は自分以外全部直轄1プロビの格差社会なんだよな 普通に使ってる「フック」だがフックって何のことだ?弱みとかそんな意味か?
と思って「フック 弱み」で検索したらAVばかりヒットして草。 >>107
「心を釣る」みたいなニュアンスで関心引いてる事を指す表現 >>108
真面目か、ありがとう。つ 弱いフック(感謝) 金持ってる封臣には部族の土地をホイホイ投げて開発させたるわい なんでhookという言葉を使ったのかはパラドしか分からんやろ
2のfavorみたいなものより、マイナスな位置付けも含むものではある
日本語だと弱みを握る、ということなんだろうけども、でもflavor hookとかあるので一概に弱み、とも言えないわけで
難しいからフックでよいのかも 好意があるゆえにYESと言わざるを得ないって感じで別に問題無いけど フックという政治スラングが向こうにあるのかと思ったがパラドの造語なのね コーンウェル王国作ろうとしてて気付いたけど
極小文化は他を一切文化転向させず首都と王家だけその文化にすると技術発展凄い早くなるんだな >>98
・神学ツリーをとる
・捕虜の異教徒をフックつけて雇用して土地渡して改宗させる
・異教徒の家臣にフック捏造して改宗させる
・改宗させやすい新教を作る
フックは不確実性高いし新教はサンティアゴのせいで確実に十字軍来て面倒だから神学が一番丸い >>98
ferverが負けてるペナルティが大きいから
学識の右ツリーの左側を3番目まで取る
封臣にフック捏造して改宗要請も強い
陰謀の左ツリー取ってたら95%決まる デーンロウ王国成立多すぎて草
ノルマン人くんもっとがんばって EU3の頃のうんこっぷりに比べたら大した頻度ではないが
CK3はCK2と比べると結構な頻度でクラッシュするな
十字軍敗北でFavor美味しいですしてカウンター十字軍決めるみたいなゲームに負荷与えるムーブはするもんじゃないな オートセーブのときに結構落ちるね
クラウドだと悲惨なことになりかねない 牢屋ぶち込まれて釈放の条件に改宗示しても拒否られるのに、フックなら無理やり改宗可能だもんね
一体どんだけ拘束力あるんだか 3はクラッシュした事ないな
低スペでも動くゲームだから逆にクラッシュする原因が気になる 両軍合わせて40万の十字軍はさすがにだいぶ重くなった 条件と引き換えに解放みたいなのを表現したけど
その条件を後付けしてる感じだからね 最高速度でプレイしててオートセーブに突っ込むとCK2の時は良く落ちたな
それ以来オートセーブは切ってる モンゴル帝国のイベント兵が恐ろしく強い
これと戦うかと思うとゾッとするわ 大抵中央アジア到達したあたりでテムジンが寿命で死んで
次のジョチ達には所持金ボーナス無いので軍動かすと即借金生活に入り宣戦布告しなくなる残念仕様 占領地の文化どんどん同化させてたけど、技術進捗的にはやらないほうがいいのか 異文化の評価アップさせる要素結構多いから
逆に違う文化の方が仲良くなれる事もあるんだよな アフリカでベドウィン文化なって氏族制化して文化広めてたらベドウィン文化のリーダーになっちゃった >>127
急に勢いが止まったと思ったらそういうことか・・・>借金 宮廷覗くと天才でなおかつ武勇50超えのスブタイがいたり数字は盛ってるんだけどな 2から頑なに強くならないモンゴル
プレイヤーが蹂躙されちゃうから仕方ないね そんな情けない騎馬民族の歴史を塗り替えるように中華帝国の大軍勢が颯爽と…あれ? モンゴルはdecisionで出てくる騎馬兵が継承されないのもでかいんじゃないのかな どちらかというとレイプのあと金蔓にされて終わるのが中華だろ
中国人激怒のツイート連打までは想定内 息子たちにせっせと才色兼備の嫁を宛がってるのに、親と同世代の年増と浮気するのは何故?
ついに事故って次期当主の長子が婚外子になって天才が外れ、初の廃嫡を考えてるんだけど
その子の母親が別の宮廷で食客状態で産んだ(?)ので廃嫡出来ない、この条件って何か意味があるの? よくわからないものでAIはピチピチの美人じゃなくてそのへんの年増ブスを愛人にしてたりするんだよな CK2で妻がおばあちゃんと不倫してたのは驚愕したわね… Duchyクラスの封臣に大量のCount送りつける封臣爆弾は手軽に封臣管理できていいな
王国への聖戦終わった後に30〜40人の封臣を送りつけると制御不能で何もできなくなるから次の戦争がフリーハンドになって良い 評議員の仕事で、宰相の称号統一だけ意味がわからない
効果は名前の通りなのはわかるけど、主要称号に半世紀かけて伯爵領一つくわえて何になるの?
理解できてないだけで、もっと凄い効果なんだろうか‥ >>138
血が繋がってようと自分の一族でないなら廃嫡できないよ
つうかよその一族判定なら廃嫡する必要もないだろ
そいつに自分の領土の継承権ないはずだぞ
ようは秘密の子供だろ
ピンドメでもしといて行く末くらい見届けるがよい 称号統一は一度も使ったこと無いが、クレタやキプロスみたいなのに対して使うんじゃないのか やっっとダウラマおばさんの実績とれた。アッバースやウマイヤが1領ずつあちこちつまみ食いしてきて面倒だったり、臣下が征服CB使わず聖戦CB連発するせいでOld Boriが何度も湧いてきたりで疲れた。
最後カナリア諸島を失念していたせいで1055年までかかったけど、従属CBや王国級CB上手く使って、改革の内容吟味すれば1000年超えたくらいで完遂できそうな感覚ではあった。初代はとにかく拡張して、二代目で宗教改革するのが良さそう(
初代は同宗教攻めでPietyの消費が激しい) ダウラマは冒頭ducal conquestまで解放されてれば、その後の進行がめっちゃ楽だよね
どう考えてもeasyだと思うんだけど、mediumなのは暗殺される世界線があるからなのか 現実でこの2020年に14歳の姪や兄嫁や同僚の娘とファックしてる上流階級(50歳)を見ると、CK3の時代でしてない訳無いよねっていう
人間は権力を持つと闇が深くなる ムハンマドは嫁が9歳だったせいで現代でも問題になってるよ 近親相姦捏造で失脚目論むとかまんまCK3のノリだよな 秘密がないか探したけど見つからなかった、いずれにしてもフックねつ造や!
優秀なスパイマスターじゃん(ck脳 本人がラップトップ返せと本人の弁護士通して答え合わせしたから捏造じゃなくて事実確定済みなんだけどね
ジュリアーニが泳がせて釣った訳だけど現実でここまで一本釣りしたのは凄い エプスタインと言い、中世の王侯貴族みたいで羨ましい
アンドルーは王侯貴族そのものだけど
>>68
なんか悪さして臣下の牢獄にぶち込まれたので身の代金払ったら戻ってきた
ついでに天才病身の嫡孫1歳も牢獄ぶち込まれてるんたけど、身の代金払う選択肢が出ない
ニアデスなんですが。。 異常性癖、姦通、近親相姦、薬中、鬱、無能力とあらゆる特性がついちゃっているからな >>158
流石に廃嫡して戦争で単騎突撃して貰うレベル 一切ソース無しの情報をここまで信じる奴がいるあたり中世よりデマ流しやすい時代だなこりゃ >>160
FOXニュースがもう全米で流してるからそれが一時ソースになるのでは無いかな
というかここまで即否定されると火消し業者かと思う 即動画が出回るからデマ流しやすいのはそうだろ
デマかどうかは…財団のラップトップ握ってたのは確か位までかな 捏造フックだと叫ぶけど物証が強過ぎて詰んだ感があるよねっていう
リアルフック合戦は最後はヤク中の息子に足を引っ張られるんだからゲーム過ぎる展開だな アメリカのどっかの州はアダム派みたいに近親相姦allokじゃなかったっけ 誰が書いたかも定かではない文書が物証ってコンスタンティヌスの寄進状かよ… ネタにして遊んでいるところにねつ造だ! って必死過ぎるでしょ… ふわふわ証拠でウクライナ逆ギレやらロシアゲート弾劾したバイデンさんサイドに責任がある(適当)
あと動画が面白すぎてな… >>166
文書というか動画で、ディープフェイクでも再現出来ない角度で映ってるから…
あとチンチン自慢し過ぎなのと小麦業者か?ってぐらい白い粉が出てくるのが笑いを誘う やだ・・うちの一門、浮気されて奥さん牢屋に入れてる率高すぎ・・・ そもそもエプスタインは民主党のほうがお仲間が多いって知られてたのに
トランプの急所みたいな宣伝の仕方したのがブーメラン
民主党内のclaim factionがcivil war起こした感じ 第4夫人まで娶ってお楽しみに耽っていたら、90人近い子孫への家長フックで一覧が埋め尽くされちまった
フック画面にもフィルター付けてくれ 大規模ハレムつくりたいな、大規模ハレム作りたくない? 聖戦・肉欲の法悦・宅鉢修道会のカリフ型キリスト教作ったけど安定感凄い
子孫はワラワラ作るし聖戦や大聖戦で拡張余裕だし改宗も宅鉢がかなり効いてる
宅鉢は五大主教座と迷ったけど宅鉢の方が改宗早くて農民の反乱抑えられてオススメ キリスト教でやると分割相続対策で絞るのでなかなか子孫増やしにくい
やっぱりCK2イスラムがナンバーワン! 3は最終年無しにできるから
脳内西暦を-200年にしてやると
CK2と同じ継承法のバランスになるよ イスラムのopenは腹違いの兄弟に強烈なペナルティついて、更にそいつらがadventurerで攻めてきたりするので、良いバランスだったと思う
デカダンスのおかげでつまんないプレイ迫られるのが残念
>>172
ムスリムで4人配偶者もてるままで世界統一したら、全生存中キャラクター45k人中うちの家門が20k、天才・頑強・美貌・子沢山のスーパーサイヤ人ばかりの恐ろしい世界になったよ
そんな中からせむしの特性ついた子供見つけだしてきて我が家系の恥曝し、とか言うんだけど、よく探してくるな 子供ら全員に公爵やるから本領に手出しせんでほしいわといつも思う >>175
農民反乱なんて毎回傭兵で叩き潰せばいいから五代総主教座でFavor稼ぎしてるわ
農民より異端撲滅の方が金も手間も掛かるし 農民反乱は何十万でても、メナターワープさせて大将が率いてる奴だけつぶせば勝てるんだよね
集合して大群になることもないので 反乱は抑制しないとどこか攻めてる時にポンポン湧いて来て兵士が減って分権派や独立派が勢い付くからな
勿論好みもあるが大聖戦よりも反乱防止の方が終盤の封臣限界を大幅に超過してるフェーズでは安定する てか終盤だとdiplomacyがアホみたいに高くなって、かつ贈賄一回で+200くらい平気であがるから農民以外のfactionなんかできないと思う
苦労するのは地図左半分を抑えるくらいまでで、その後は好きなようにすればいいかと 農民関係なくキチガイ教皇が定期的に十字軍送り付けてくるから便乗で反乱湧かされるのが面倒
エルサレムに来なきゃ負けを認めてやってもいいんだが >>153
トランプ側の知能低さが著しく低いのほんと草 >>185
選挙なんて騙したもん勝ち
それが通じるんだからやらない方が悪い まぁ衆愚制でない国なんて露華鮮はじめ少数の国しかないみたいだし、仕方ないね このスレの情報で公爵位を直轄にして選挙制にすればいいんやな!ってやろうとしたらプロビが多すぎ現象が起きる
プロビが少なくて開発度高い公爵位は強いジェノバとか >>189
何故かセルビア周辺が凄い
ラシュカとザクルミアが男爵領6〜9個あるプロビ複数 先輩方、質問なんですが
子供の教育って、適した特性の星4つを教師にしても星2がよくできるのだけど
ck2 の時みたいに勤勉とか社交的な教師の方が優秀なんでしょうか。 部下の反乱で負けそうな時に十字軍宣戦された瞬間、戦争が終わった
パパ愛してる 魔女告発イベントで湧く天才狂気女が各地にいるんで
遠戚の親族でもあてがって侍医兼教師として常に宮廷に1人置いとくといいよ 自分が天才かつ魔女なら、14歳くらいになった親族の面倒見てれば能力向上と魔女拡散に役立つ
医者に面倒見させるとどこか遠くに旅立って、そのまま帰ってこないことある
帰ってこないままでも医者として機能してるかどうかは知らん ダウラマ、序盤で必ず暗殺されるからそういう仕様なのかと最初思ったわ… 800年代開幕直後に毎回トルチトリオ家がサルデーニャ島で本家・分家の南北戦争繰り広げるのが笑える
聖人崇拝してイタリアから司祭引っ張ってきてまで教会立てたガッルーラ判事の家系でも骨肉の争いやらかすのがCK3っすな 医者の虐待率高すぎ問題
必要な事しかしないでくれ以外の選択肢だとほぼ虐待してくるじゃないか 実際中世の医療なんてそんなもんという気も。
でも前に旦那がペストにかかって追い出せないし、死んでも良いやと抜本治療させたら見事治したこともあった。 後継者が成人してそろそろ交代するかって時に直されるとちょっと面倒
そういう時に限って治るし >>200
CKどころか、EUも末期のルイ14世ですらすべての不調は歯が悪いと信じる侍医のせいで
何か不調になるたびに歯を(当然無麻酔で)ペンチで引き抜かれてたしね
ルイ14世は当然サメではないので後半生は歯がなくなってクタクタに煮込んだものしか食べられなかった >>190
あの辺りのやたら男爵領多いプロビって何なんだろうね
そんな将来性が突出して高い土地にも見えない 早いなもう11時だ
がCK3やってる時の体感時間に対して仕事してる時の体感時間が1.5倍速なの理不尽すぎる 70手前で癌になったんでもういいやと侍医に思い切った治療を頼んだら
大成功して80過ぎまで生きたことがあって
部屋住みのまま還暦まで皇太子やってた息子は酒飲みの放蕩になってた
枯れ木みたいな外見で帝国を支配しつづける父親は怖かっただろうな・・・ なんかヨーロッパ列強が全然十字軍に参加しないような…?
まあ2のすぐエジプトを手に土下座するイスラムよりかはマシだけど
何度もシリア目指して負け続ける十字軍もそれはそれでシュール こっちは気が付いたらエルサレム=エジプト王国が出来てイスラムボコボコになってたな
1066スタートで自分は全く関係ない場所でのプレイだからかな Beacon of Progressの実績めざしたいんだけど、
革新を素早く開発するにはどうすればいいのでしょうか?
当主のLearningとか?ビサンツやインド辺りは開発早いけどなぜだろ? お察しの通りLearningとその文化の州の平均Developmentだね
その実績だけ取りたいなら初めから開放されてるInnovationが一番多いインドで始めるのが早い
コンプするつもりならEnd of Eraの時に一緒に取れるから後回しにして良い 結局、策謀以外でまともにか独立戦争乗り切れた試しがない
もうギスギスした治世は嫌だ、猫とか犬と戯れたいのに >>210
開発度が周りに伝搬してく仕様なので
最初から平均値桁違いなインドと建造物効果でほっといても上昇し続けるコンスタンティノープル近辺が進捗度飛びぬける 平均Developmentって事は国土大きくするより内政重視か
ありがとうインドの適当な国でやってみる 派閥をこまめにチェックして独立派の有力諸侯のご機嫌取ったり
不満の大きい伯爵は公爵にくれてやったりしてしまえば
独立戦争の発生自体抑えられる 常備軍強化施設をある程度建てちまえば国内整理できる便利イベントになるんだがな アフガン人のゾロアスター教or仏教徒限定で作れるバクトリア帝国建国するとバルフに永続で開発度+0.5の凄い補正入って
なおかつゾロアスター教聖地で大寺院も建てられるから高速で開発されて面白かったわ 宗教で原理主義とかだと異教徒混じると恐怖上げといても派閥作られて反乱起きるような? 金もろくに落とさない不満爆発伯爵なんかもらってもクソ迷惑だよな >>218
一応そういう仕様らしいけど派閥を作られる時は普通に造られるよね 賄賂(に限らず何でも)の仕様が2と比べてヌルいもいいとこだよね
運悪く嫡子が頓死して幼い孫が継いだ時以外、反乱なんか起きたこと無いな 封建化による部族施設変更されるアプデ入ってたんだな
これで少しは楽になる まぁいくらなんでも全てを灰にして成し遂げる封建化はやり過ぎだったからね… >>216
封臣限界を遥かに超えて巨大すぎる塗り絵モードの帝国だと解放戦争が一番の敵になる
もはやEU4でもCoalition組まれなくなるレベルになっても脅威というのが厄介 血統を強化とかの効果ってどこかで見られるのかな
成し遂げた感とバフかかってる感がなくて困る 解放戦争ってliberation warのこと?
さっさと降伏しても王権下がるだけじゃないの
independenceも後でつぶせば良い
面倒なのはクレイマント立てる奴 もとの日本語化がクソな上に勝手な訳も出てくるせいでわけわからんな 兄弟に王国与えるとすぐ現地人に王位簒奪される
こっちは参戦できないんだから文化転向するなり暴君行為控えるなりもうちょっと努力してくれませんかね ck3ここのところメチャクチャやってるけど、やっぱ現時点だと要素もイベントも少なくてなんかあっけないわ
何かオススメのMODがあったら教えておくれ〜 まだ発売してそんなにたってないしMODも出そろってなさそうなイメージ >>229
ちょっとバランス的にFaction強すぎるよね。Tyrannyで負けて退位も多過ぎるし。どうせなら助けてHookあげるからって泣きついてきて欲しい。 まぁみんなの比較の対象とおぼしき2は、7年もかけてver3.3になるまで、煮詰めるだけ煮詰めてるからねぇ
3のベースは本当に良くできてるから、今後の発展とDLCを期待してる 異端の派閥との内戦にパパ様の援助が欲しい
強いフックを渡してもいいから 教皇が金持ちすぎるのがおかしいわな、あいつカトリックのくせに節制と無縁 安心しろ 負けて異端に染め上がっても 十字軍でまた染め直してくれるから 封臣管理の基礎みたいなの解説してくれるwikiのページとか動画とかないかなぁ
慣習的公爵領でマイナスついたり、正当な主君ではないでマイナスついたり
封臣をどこに封じればいいのかとか
後継者や子供を封臣にしたほうが良いのかダメなのかとかよく分からん まだシステムもバリバリ変わってるから解説してくれてもすぐに陳腐化すると思う
試行錯誤楽しみましょ
なに、失敗してもその当主が無能だったという歴史が刻まれるだけだ よくわかんないかね?
rightful liegeであるにはどんなタイトル持っててほしい、とかde jureな領地として何がほしい、とちゃんと書いてあるよ
それ満たしてあげると満足する
そこへんの、何をどうすれば結果どうなる、というのがポップアップで示されるようになったのは大きな進化だと思う 襲撃可能になる条件が部族or未改革宗教だから改革アサトゥルーやテングリができなくなっちゃうのが残念だなぁ
ゲーム後半になっても襲撃続けたいなら封建化してて未改革な奴で開始しないとダメか 分割相続で配られる伯爵領の位置ってほぼランダムなんだろうか?
首都が長男に行くのと、次男以降に公爵位が相続される場合その慣習的領有地を持ってかれるのはわかるんだけど
選挙制使えない場合長男しか居ないうちに良いところ渡しといた方がいいのかな? >>229
そういう時は贈り物連打して傭兵雇ってもらってる。 そこはヒューマン・サクリファイスを入れるんやろ
・全裸
・人身御供
・カニバリズム
でロマン追求やで 公爵令嬢に転生して
アダム派に改宗して
捕らえられて
とんだなろうだな 全てをモンゴル遊牧民の土地にする
これが人類カガン計画 チンギスハーンは一晩に七人の子供を作ったといわれている。
20世紀に作られた叙事詩にそう書いてある。 テムジンは「男を殺し、そいつの妻と娘を男の死体の上で犯すのが男の最高の快楽」とか宣ってたぐらいのサイコだから
こいつに勝てるのは街中の美女を誘拐強姦崖からダイブさせてたカリグラを除くとスナック感覚で町娘を強姦惨殺していた中国の暗君ぐらい 部族で封建制の領土あっても邪魔だから部族領土化したいんだが
これ出来ない系? >192
>194
>196
教育のアドバイスありがとうございます。
天才を検索してフック使って引っ張って来ました。
ありがとうございます。
エチオピアのアクスム王国の国王でファーティマの嫁を誘惑して息子孕ませて
弟がうちの嫁を誘惑して娘孕ませて
娘に婿養子に迎えてサイイド手にいれました。
ユダヤ教に改宗して新宗教創始で魔術許容にしたり、色々いじれて面白いです。
英才教育しつつ、これからもちまちま頑張ります。 >>251
嫁NTR托卵息子バトゥに親友ジャムカと殺し合いしてたらテムジンもそら歪む ビザンツ帝国の歴史たどるとちゃんとネロなりなんなりおるね
ヘリオガバルスが女なのがよくわからんが、掘り掘られたという話を脚色したのか どうせならHellenismでローマ帝国復興したいと思って改宗画面見たら、必要Piety12万とか表示されて草。こんなん無理やろ。他に方法はないんかな。 背教者で-75%補正入るから
適当に聖戦連打してFavorを75%以下にしたら改宗費用0になるっしょ キリスト教からの場合は、
基本コスト9750
+200% 異なる信仰グループ
+500% 死んだ信仰
+500% 組織化された信仰からされてない信仰へ
+50% 封建君主が組織化されてない信仰へ
-75% 背教者
-20% 皮肉屋
-100% 熱意の差(元0 対 先100で)
-40% 学習の値(例えば40として)
-20% ストーンヘンジ(特別建築物)
-20% テンプルシティ(特別建築物)
で +975%の95063が限界っぽい… フォーラムで頼めばもしかしたら改宗イベント追加されるかもよ >>255
2だとちゃんと男だけど3だと女のグラなのかw夢かなって良かったなヘリオガバルス ビザンツ臣下で始めて皇帝位を奪ったら、なぜか長子相続が消えてるんだけど、仕様かこれ?
こんなのスタート時点に持ってる皇帝家だけオーパーツ持ってるというか、ずるくないか? 2のDemon childに次男がなったんだけど、なんとか処理したいんだがどうしたらいいだろうか?しかもこいつ不義の子なんだよね(叔父に寝取られたから男系の血は繋がってる) 悪魔崇拝になってライフフォース吸引とか?
結構な広さの領地与えてリボーク→反乱→鎮圧
収監即処刑とか?
2は1000時間くらい(短いと思うけど)やったけど、一度もdaemon childイベントなったこと無いのではずしてたらすまない もしかしたら領地あげて単性論とか異端の教師つけてRevoke→反乱→投獄なら殺れるかもしれんね
それかムスリム国家に後見人させて聖戦→殺害を期待とかかな
兄弟殺しだしてるから一刻も早く始末しないと継承順位2位のこいつが世界帝国を継承してしまう ダウラマ、蛮族のうちにアッバス朝に食い込んどかないと面倒なことになるな
まぁ腰を落ち着けてやるしかないか 変に封建化目指すと辛くなるね。実績完了まで部族制のままで良いと思う。継承は割り切って廃嫡連発するしか。 マリ周辺の金鉱開発終了すれば凄い収入は得られるけど先が長すぎるよな ビザンツ皇帝の次男がなぜか女系結婚受け入れてくれたから
renown稼げると思ってたら
長男次男が死んで孫が皇帝になったら
あたりまえのようにdynasty head奪われた
これは予定外 一度全裸になると他でやってても脱ぎたくてたまらなくなってくる… 今ダウラマやってるから達成優先で選んだけど、正直すごくストレス Steamハロウィンセールとはいえ定価なんだな、人気とはいえ強気ですなぁ 部族制で初めてみたんだが
もの凄い勢いで息子が戦死するのな
勝ち戦で3人死んだときは笑った 部族でなくてもふつうに死ぬで
死んでほしくないのはforbidしとき 戦死率は武勇にだいぶ左右されるから
武勇に倍率補正かける計算の騎士効率を施設で上昇させやすい部族は逆に段々死に辛くなってくるよ 一端HRE内で王位作ると皇帝が馬鹿正直に公爵の封臣くれるの草
陛下の直臣減ってるんだけどそれでいいんですかね… 皇帝(あっ、オピニオンマイナスになってる。デジュリの封臣あげなきゃ…よし、これでオピニオンプラスになったし反乱とか起こさないよね、安心安心) >>270
男孫を皆殺しにして女孫と男系の孫を結婚させれば解決や プレイヤーの大帝国を作ると1人の国王に200〜300人の封臣を押し付けて機能停止させる模様
馬鹿正直に全部直臣にするから反抗する勢力を作り出せないいい子よ >>275
北欧のアゥサトゥルーなら聖地補正と部族の建物のおかげでどんなヘタレも優秀なベルセルクになるぞ うちの皇帝も皇帝位としょぼい伯爵領1つだけになってたが、これがデフォルトだったのか >>274
別にホラーゲーじゃねーしな
一ヶ月もすればまたセールだけど
流石に出したてでセールは渋いだろ 兵力について質問が。マンスター小王国でプレイ中です。
https://i.imgur.com/dzmZ4iU.jpg
https://i.imgur.com/pA6vie7.jpg
1枚目が召集前で1700ぐらい兵力があります。
ところが全軍召集すると2枚目のように急に数が減ってしまいます。
これは何故なのでしょうか?
徴募兵の仕組みがイマイチ理解できてない... >>287
司教の友好度は?
マイナスになってない? 代替わり直後に俺もよくそうなって不思議だったけど、司祭の好感度だったのか 後は君主の軍事スキルじゃないかな
ムルハダとか軍事高いから跡取りが軍事低いとLevyの数ガクッと落ちる levyの実際の値へが表示に適応されるのが遅いんだよな
今回は処理を軽くするためか見た目の数字の更新周期が遅い
挙兵したら再計算される 直轄領の隣にある封臣って方、誰から何人もらってるか内訳が確認できる
このゲームではそれぞれの家臣達から兵が集まってくる
https://i.imgur.com/XvtP9Gm.jpg レス色々とありがとうございます
司教の友好度はプラスなのでそこはOKです
おそらく>>291の影響なのでしょうかね
改めて自分の直轄領だけで編成してみましたが、やはり合ってないんですよね
https://i.imgur.com/dWyoumK.jpg
23人ほどずれてるけど、この数字が何なのか不明です
まあ徴募兵は大した戦力にならないので気にしなくていいのでしょうが、最初の>>287みたいにいきなり大幅に減ると困るなあ 封臣のOpinionがマイナスになって反抗的になると出せる兵士減ったり
なんかのイベントで地域の支配下げる選択肢押したりとかしてない?
農民反乱に最終通告に屈すると激減するから叩き潰すのが基本 封建契約の悪用はほんとやりたい放題できるな
867年オスターフリースラント伯がアゥサトゥルーでロタリンギア臣下だから
一旦宗教の自由認めさせたらローマ攻めて教皇火あぶりにしようがお咎めなしで笑う 隣の公爵なんかホーリーウォーしてこないのかね
契約なんか対主君だけでしょ
しかし2の多様な処刑方法がなくなったのがつまらん
声もでないし 拷問からの精神崩壊は最高ですぞ、失敗して死んだけど 軍役大脳金っててっきり共和国の封臣にかけるもんだと思ってたら、
共和国は封建契約の修正できないのね 主君に土地の権利を保証して貰う代わりに、一年に○日間、○人の兵を主君の戦争に提供するっていうのが封建契約だけど、
その義務の代わりに金を出せ(出した金で、主君は傭兵を雇って戦争する)というのが軍役代納金だね。
だから、騎士にかけるもので歴史的に正しい。 主君:言う事聞かないし、動員期限がすぎれば戦争途中でも帰る家臣の兵の代わりに、傭兵で戦争をする
家臣:主君の戦争に駆り出されるのでなく、自分の利益になる戦争(領地の小競り合いとか)に兵を使える
で、理想的にいったときはwin-win >>249
その逸話の出典ってwikiだと19世紀のアルメニア人に書かれた歴史書になってるけど元朝秘史や集史みたいな一級資料に書かれてるの?
後世の創作の逸話で中傷されるのは気の毒だと思うんだけど モンゴルがバグダッド占領時に、図書館の貴重な書物をあらかた焼き払ったという話も、
どうも実はバグダッドのやくざみたいな暴徒が書物を焼き払ったので、モンゴルの仕業じゃないという話もあるし。
まあ、とりあえず都合が悪いことはすべてモンゴルの仕業にしておけばいいんだよw 確かジョンとかいう王様が大脳筋で傭兵を雇おうとしたが
諸侯たちが納税を渋って内乱勃発、マグナカルタである 話は聞かせてもらった!世界はアダム派で統一される! CK3のせいで、アダム派が身近な存在に感じられるようになってしまって困るw >>313
君の身の上話なんぞどうでもいいわ
前々からCKスレとかEUスレでモンゴル関係で論争しているのがいて非常にウザったいのでコテハン付けてくれ モンゴル人はレイパー!
家康はうんこ漏らす!
中世ヨーロッパは暗黒時代!
パラドゲーマーなんてそれでいいんだよ それでいいけど
一級史料に準拠したい人がいてもいいじゃない
双方が相手の存在を否定してない限り >>317
良いと思うが大体見ていて不快な煽り合戦になっているし、どっちもNG出来るようにコテ付けてほしいわ。 日本史講師が世界史のゲームするもんなんだね
まあどっちも歴史っていうくくりだし同じようなものかも ここのテンプレに必要かもね
EUスレ
>ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
HoIスレ
>・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。 >>314
EUは未プレイですね
CKも3が初なのでモンゴルがどうとかのに関しては正直他を当たって欲しい >>316
まあ、アダム派が跳梁跋扈してるのはどう考えても暗黒時代だよな…… >>297
同じ国の中だと聖戦や征服はできないので殴られない bloodeagleの攻略記事ってねーか?特に白シャツスタートで
なんか脳筋プレイで順次宣戦布告しまくっても全然効率悪そうなんだけど
常備軍が金食いまくりなためかかタイトルを作る前にキャラが死亡して分割相続とかもういや
脳筋にあった金策ってあるのかな ビザンツはわざと配下を反乱させて大量逮捕し換金すると傭兵代以上に儲かることもあるな 身代金って基本的に雀の涙のような額しか得られない印象なんですけど >>329
封臣のサイズが割と大きい神聖ローマ帝国やビザンツなんかはTitleランクに合わせた身代金補正が多めなんで
一人頭50〜100で換金できる事が多くて、ビザンツの初回〜2回目のLiberation warは身代金で1000〜1500ダガットぐらい稼げる
確実に勝つための傭兵代差し引いても結構プラスになるし、白紙和平しても牢屋の身内は換金できるからな ヴァイキングというのは動詞なんだよな
今月ピンチだからヴァイキングして帰りますって感じ 金策は最初つまりやすいよなぁ
俺も月に0.4とかしか収入なくて絶望してたわ >>331
なんだハイキングと似たような感じなのか 戦後処理などにバグがあるので、友軍であり敵軍という状況がまれによくあるので諦めよう。 身代金が振り込まれないからフック付けて返して回収してるけどバグなのかな 自分より軍事力の高い王国を飲み込みたい時って皆どういう手法使ってるのかな ノース人の文化分裂はスカンジナビア外の支配者が対象にならないから
クソ開発度の部族地域は他文化に押し付けて発展してる地域だけノース人に染めると美味しいな >>339
1.0.xの頃は誘拐してアダム派の教えを吹き込んで返還して内戦で自壊させてたが
1.1.xは素直に十字軍食らった後の空き巣したり常備軍パワーで正面から粉砕みたいなパワープレイになったな 宗教改革で指導者を精神的にする場合は
臣下に就伯爵領保持してる司祭がいればそいつが自動的に就任して臣下に出来るんだな
今までせっかく作っても土地無しで独立されちゃって困ってたけどようやく解決したわ 文化変更の仕方がわからない
Decisionかと思ったが違うようだ >>343
通常の文化変更は首都と自分の文化が違う時に出来る
イングリッシュやノルマンは色々特殊条件があって、西ゴートやノースは特定年代にイベントで強制変更 >>339
他に喧嘩売られてるとき、また金欠のときに公爵領単位でくすねとる
ダウラマでアッバス朝相手にナイル川下流から上ってきて、今カイロまできた
次の代にはエジプト王国は全部取れそう >>335
同じ目標で戦争起こすとそうなると思われる
1.1.3では見ない気がするけど、配下の戦争に後乗りすると普通に戦闘になってた
自分が封臣のときは今でもそうなのかもね 配下が攻めてるとこと同じ国を攻撃したら、配下が戦争やめちゃったんだけど、白紙和平みたいに。
そういうルールなんですかね。 北に向かって流れてる川の上流下流間違えるのはよくわかる しかしキャラクター切り替えがコンソールでなくボタンでできるようになったのは凄いね
2の頃から伸びてほしい勢力応援したりするのに使ってたから有難い
ロールプレイが捗るね 1人だけしか使えない技だけど
神権制宗教は宮廷司祭指名可能にすると強制廃嫡出来るのが便利だな >>316
なに?
家康はうんこ漏らさなかったのか?
殺されかけたのにうんこ我慢できたのか?
流石神君家康鉄の意思 教皇からもらうお小遣いや臣下から強制徴収するときの金額って月収に比例してるんですかね?
管理パークで金策ブイブイ言わせてた先代から代替わりしたら貰える額も下がっちゃった 2つの部隊を選択して、部隊間の融通画面を出しながら部隊の統合ボタンを押すと確実にゲームが落ちるな。あまり実害はないけど… 身代金は管理パークのフック換金持ってると跳ね上がるな
自分皇帝だと300くらいもらえたりする Crash Reporter表示されるね
1080pだとマージボタンが再編成ダイアログに隠れているから気付かない 宮廷司祭破門からの投獄⇒追放で所持金没収はプレチだよなぁとか思いつつ
お金奪わないのはもったいないの精神でついつい追放してしまう… >>354
しかみ像がうんこ漏らした時の絵じゃないってだけの話であって
家康が生涯一度もうんこ漏らしたことが無いと断言はしていない >>359
わかる
この前10000以上むしり取った 月収入30から100位になって建築しせつも三段階以降建てられるようになる中盤あたりは身代金経済ないときついな >>354
広く知られている某権現様のお味噌に関する逸話の初出は江戸時代なので同時代の史料からは確認できていない
あくまでも同時代の史料にそういう記述はないというだけで本当はしていたかもしれないししていないかもしれない 息子の一人は学識教育やって司祭や司教に押し込みたい
聖職叙任権は今後のDLCかなぁ? あれがほしーこれがほしーという内容は
だいたい2のDLCだった・・・
さすがに2以外の新機軸も打ち出すだろうけど DLCでマシマシスタイルにするのが良いんだか悪いんだか このゲームの終盤の攻略法が分かってきた
これ王国は40個ぐらいまでにして占領で得た封臣をひたすら押し付けて拡大するのが正解だな
そうすれば封臣限界60を超えずにバカみたいな兵数と金が手に入る >>326
序盤はSpecial Armyの損耗を極力抑えながら小国乱立しててConquer CountryCBで征服しやすいアイルランドで王国作る
王国作れたら後は作業
白シャツじゃなくていいなら早々にsubjugateでスコットランド作れる骨無しとか国力ある剛勇の方が楽 >>368
バランス良く押し付けると兵力は増えるが解放戦争がウザくなるんで
1人の封臣に数百の封臣を押し付けて二度と限界解除できなくなるまでバラバラに引き裂いた伯爵を押し付けるのが良い 独立してる伯爵が急に同盟を申し込んできた
同盟って婚姻で成立するものだと思ってたけど、婚姻なしでもできるんだね
ただ婚姻なしで自分から同盟を申し込む方法が分からないんだが、どうやるの? >>375
ありがとうございます!
あのNPCはそっちのスキル取ってたのか 分かればスキルでもパークでもスタンドでも念能力でも覇気でもええやん 素で間違ってたわめんごめんご
葉っぱ脱ぐから許してくれ アッバースが弱いのは許せないから金貨何千枚も援助して十字軍に対抗させていたが、
エルサレム王国領が欲しくなったので占領している十字軍もアッバースもまとめて殴るビザンツ皇帝 シリアにビザンツ領があったらビザンツとイスラムとにまとめて宣戦する教皇もいるからセーフ イスラムは十字軍の数の暴力でなぎ倒されてる面が大きいから
自分で異教国作って標的になってるとアッバース朝もわりと安定するな なるほど。その辺全部無事なのは北欧ばかりでやってるからか ヴァイキングで早々にイタリア食うと
教皇の傭兵スパムも起こらないからカトリックが凄い弱体化するな 世界征服はパラドゲーで一番簡単だけど一番疲れた
これならCoalition仕掛けて来てくれてまとめて掃除できた方がまだ楽だった
https://i.imgur.com/pTEztNv.png イタリアンヴァイキングはパスタとピッツァが食べ放題なんだってよ 史実のイタリアヴァイキングさんはむしろ十字軍の主力だったのに・・・ ひきこもり内政厨なので、DLCはその方面が拡張されるようなものが出てくれると嬉しいなぁ ダウラマで自分の子供に魔女の作法を教える→
拒絶(跡を継いで20年くらいしてから魔女に)→
それでも代々諦めずに布教継続→
ダウラ家が総勢900を越える頃から分家が急乱立→
分家が100できる頃には宗家が100名ほどまで減少、魔女っ子の割合が相対的に上昇→
開始から300年後、7代目に晴れてwitch coven達成
https://i.imgur.com/gzOOgCJ.jpg
https://i.imgur.com/EvZ0jfZ.jpg
やれやれ長かった
2代目がすんなり魔女になってくれてたら即座に終わってたのに、300年も掛かるとは おお、おめ。
Wicth covenって宗家の割合だけで良いのか。確かによく見たらHouse membersって書いてあるね。スタート直後に魔女イベント来ない限りぜったり無理だろって思ってた。 どもども
dynastyじゃなくてhouseの、かつ大人だけなんやで
途中もうあきらめようかと何度も思ったけど、しかしpersonal schemeで他にやることもないのでもうこればかりやってた 皇帝として身内人事ばっかりしてるとひたすら分家が増えていって誰が誰かわからんのだけどこれが貴族というもの?
家系図見ようとしたら必ず当主に行くからこの人は家系図でいうとどこ?で開いたら行方不明になるんだけど >>392
そもそも血縁以外の家臣に配る余裕がないんだよなあ ver1.0.3は2と同じような家系図見れてた気がするけど
開けなくなってから変わりに入った奴って、「この人どこ」が全くわかんないよね
2は直感的でわかりやすかった 1.0.1で一通り遊んだ後一月放置してたけど何か変わったかい Wicth covenは新宗教作った時に魔女の扱いを許可にしたら一代で完成したよ参考までに 家系図がでかくなると開けなくなってたのが開けるようになった
他にもたくさんあるが、まぁそれは追々ということで
手っ取り早く知りたければ公式がわかりやすい
https://www.crusaderkings.com/en/news/dev-diary-42-1-1-patch-notes 家系図が横に広がりすぎてよくわかんなくなるのなんとかなんねーかなこれ 横に広がるのもそうだけど縦もご先祖に遡れないのが不満
CK2みたいな感じで両親も見たいのに 氏族制だと一族にばかり領地配ってると文句言われるイベント発生したな
けど大したペナルティじゃないし結局配ってしまう クランで世界制服して一度も出なかった、そんなイベント
いろいろ見逃してそう 自領を狙われたから主君に加勢して勝ったら、主君とフレンズになってしまった。フレンズだとFactionが立てられない… 戦争なしで独立しようと思ったのに。フレンズやめるコマンドが欲しい。 スリーキングダムみたら司馬懿と曹一門との関係がスリリングだわ
中華Modあったら粛清して一門皆殺しできるようにせんとな CK3とEU4で同時にビザンツプレイ始めてみたが格差が酷い >>405
Orthdoxmmanやればビザンツみたいなものだから・・・
アナトリアってCK〜EUは世界征服向きの神立地なのにVIC〜HOIだと空気に転落するのがね・・・
EUからVICHOIのフランスの没落に似た哀愁感を感じる >>404
いちいち個人を逮捕するんじゃなくて、三族または九族単位で逮捕できないとやってられんな
あとふいんき的には処刑方法に火炙りだけじゃなくて腰斬、刑罰で皮剥ぎが欲しいところ >>404
司馬懿がまるで主人公みたいなシークレットのほう? 司馬氏といえばやはり八王の乱での没落ぶりがダイナミック 簒奪王朝は家のreknown足りなくてOpinion補正が足らないのを失念していたのが悪い テュルク/モンゴル系遊牧民援軍に引き入れて逆に乗っ取られるのは中近東や東欧も同じだな
セルジューク、キプチャク、マジャール、突厥、ティムール… アプデでモンゴル強くなった?
気がついたらめっちゃ青色になってた モンゴルが仏教化から封建化してたりするとテムジンも封建制で湧くからすぐ金欠で力尽きるみたいだわ 司馬くん「曹魏は身内を警戒して力削りすぎたから、わいはその歴史から学んで身内に力を与えるぞい!」
なお このゲーム的には品種改良した身内に力持たせて身内のopinion上がるパークとるのがいいのかな? 身内のopinion上がるperkってHeart of the Familyかね
closeな範囲しかあがらんよ てか
Heart of the Family +15
クレイマント -25だっけ?
カウンシルに席がほしい -40
治世が短い -18くらい?
あと馬鹿とか酒乱とかついてそう
やっぱり八王の乱は防げなかったかと(ck脳 powerful vassalの基準が分からんな
4伯爵領直轄の公爵差し置いて1伯爵領がなったりするし 両親ともにブロンドなのに黒髪の子供が産まれた…これはクロだな。 perfect circleの実績って寝取られアリなのかな
そしてそのおかげて近親交配ペナルティを防ぐとして
実際にその実績を取りやすいプレイキャラってなんだろう
やっぱり画面端のイギリス諸島でプレイして
戦争は水際防御ばかりするとかのプレイがいいのかな
ゲームシステムはあまり知らないけど 寝取られはダメ
なのでアイスランドがおすすめらしい イベントなんかで頑張った奴を封臣に出世させてやった時に限って寝取り狙ってくるから困る 近親婚と言えばゾロアスター、ゾロアスターと言えばカレン家がお勧めと言いたいところだけど、スタートから存続の危機だし、妹いるけどHalf Sisterなんだよなぁ…
英Wikiだとレオンのウラカおばさん(兄弟の君主と恋人)が勧められてるけど、あの辺も中々の激戦地でつらい。 ゾロアスターは別にいいんだけど
肝心のセルジュークがホラーサーンに出てこなくてトーンダウン、盛り上がらない モンゴル以外だとイベント沸きするのはムワッヒド朝のアブドゥルムウミンだけかな
大抵モロッコすら取れず気付かないうちに消えてる事多いけど そこへんのイベント湧き勢が今回まだ実装されてないよね
2のadventurerみたいな扱いが良いのかとは思うけど、まぁパラドの今後の扱い方に期待しとく ウラッカって前からシリーズの常連だけどガチで近親相姦してたんかな >>427
カレン家プレイしたかったけどCK3にはカレン家が存在しないからなぁ・・・
ゾロアスタープレイならアッバース朝でもセルジューク朝でも学識パーク取れば楽勝で改宗できるから
仮にカレン家があってもゾロアスタープレイの候補にならないが 個人的にティムールとオスマンがイベント沸きしてほしい。 女王をいざ拉致決行してその後に決行結果のイベントが起こらないのはバグ? CK3でもカレン家普通にいるのでは。
https://i.imgur.com/9NwB7ax.jpg
CK3では2と比べて異教臣下プレイも簡単だし、イスラムスタート後改宗でもせめてサーマーン朝(元ゾロアスター神官の家系)くらいでないとゾロアスターでプレイするロマンが… 久しぶりに暗君がプレーヤーになったけどマジでどうしようもねえな
複数の帝号の継承法が違うみたいだから迂闊に死ぬこともできない地獄
なんとか長男をぶち殺して天才私生児次男に継がせねば 投獄地下牢で後はこちらが長生きするだけでいいやと思ってる 2でローマ帝国再建したんだけど、長子相続にしててもborn in purpleがそれまでの子供より相続で上位に来ちゃうがこれがデフォなの?外の帝国からビザンツ併合したから大分裂不可避か? 何で好きに侵略させてくれねぇんだ
侵略は悪じゃない 支配圏を広めたい より大きな富を勝ち得たい、空前絶後の名誉を手に入れたいとかを理由に昔ではいくらでも戦争の理由になり得たって言う奴が居たけどなら好きに襲わせてくれ 侵略しまくりたければ部族、更に侵略しまくりたいならモンゴルだ 歴史上でも好きに侵略できる相手なんて全くの異文化な国ぐらいだよ
中世欧州で正当な理由もなく戦争なんてしたら即座に破門だ ただの暴力で勝ち取った支配権は別の暴力で容易に覆されてしまうから
正統性があれば権力を失っても何らかの形で生き残りやすいし再起を図れるかもしれない
暴力が怖いから無理矢理従っているんだって感じている人間となんらかの「正しいもの」を根拠に服従している人間だと扱いやすさが違うし
講和交渉の概念がない(完全勝利、完全敗北、白紙講話の3つしかない)CKの戦争システムだとNoCBができないってのが一番大きいんだろうけど
>>438
緋色の帝室生まれが優遇されているのはデフォ
元帥や指揮官の任命とか名誉称号でうまいことやるしかないんじゃないかな コンクエスト使える国制でやれ
てか拡大プレイだとウォーモンガーがopすぎる
戦争ふっかけて何年経ってもオピニオン下がらない、素晴らしい >>442
ビザンツは一回消滅させてから作りなおしてるから相続は長子相続なんだけど指揮官の任命とかビザンツの皇帝投票みたいなの関係あるの? What Nepotismの同じ家系で独立した王ってどうすりゃ増やせるんだ?
自分の家計に取り込む基本的な動きが解らんので有識者の方おせーて >>446
単に家門を王につけていって、どこかで独立させればよいだけ
何にも難しいことはない >>445
ごめん
皇帝選抜選挙制だと思ってたけど違うのね
長子相続制の場合は指揮官とが元帥はもちろん関係ないです(というかビザンツ・ローマで長子相続制ができるの初めて知った)
ふつうの長子相続制での緋色の帝室生まれの扱いがちょっと覚えていないけどborn in purpleが優先されていたような気がするけど断言できない
英語wikiは
With primogeniture or gavelkind, BitP offspring take precedence over older children who were born before their parent ascended to the throne. When you have several children who are not BitP, you can pick your heir by giving one of them the Despot title.
(Primogeniture または gavelkind では、BitP の子孫は、親が王位に就く前に生まれた年長の子供よりも優先されます。BitP 以外の子供が複数いる場合は、そのうちの 1 人に Despot の称号を与えることで相続人を選ぶことができます。)
(長子相続またはギベルキンドでは、BitPの子孫は、親が王位に就く前に生まれた年長の子供よりも優先されます。 BitPではない子供が複数いる場合は、そのうちの1人にDespotのタイトルを付けることで、相続人を選ぶことができます。)
https://ck2.paradoxwikis.com/Succession
っていってるからBorn in the Purpleがいる場合でも長子相続制なら分裂しないんじゃないかなあ > BitPの子孫は、親が王位に就く前に生まれた年長の子供よりも優先されます。
って書いてある通り、他の長子相続の帝位があると分裂すると思う。
解決策は帝位を一つ残して他を破棄する、じゃないかな。複数帝位を持つ利点は2にはなかったはず。 マジかよ
じゃあローマ作って存続させたかったらそれまでの帝号破壊しないといけないんか
皆さんありがとうございます
緋色の男児を殺して無能長男に決闘を挑んでぶっ殺してからチンギス・ハンにでも決闘挑んで死ぬわ
そもそも今外交策略3性格極悪のゴミアウグストゥスやしな 2ではgavelkind要求するfactionとかあったもんな
3はそんなのもないし、どんどん取っつきやすくなってるね イスラム教ベースでも裸になれるのね
全裸の女性が統治してても一宗派だけなら迷信扱いしてくれるとは...異端ってレベルじゃないんだよなあ クッソめちゃくちゃな教えでもスンニ派の一種ですって名乗られるの怖い まぁ現実世界と何の関係もないので
てかさっきも
聖地に異教徒居るのは許せない、十字軍や!→
エルサレム王国建国や!→
やっぱ裸の開放感が一番や!→
聖地に(ry
このループ何とかしろよ 家なき子になった教皇はそのうちエルサレムやイタリアにすら来なくなり
バルトとかウラルのど真ん中に教皇単独で十字軍宣言してプレイヤーに嫌がらせしてくるぞ 教皇位壊せる宗派なら
イタリア抑えて生殺与奪の権握れば十字軍来た瞬間にポチって強制解散させられるぞ このゲームは精神状態に良くない
プレイキャラの指図は暗殺や進軍のリセットマラソンばかり
プレイキャラの足元は寝取られの妻子
そして実績解除をするためにゲームのバックグラウンドでセーブデータのバックアップをとるコンソールを走らせる自分自身がつくづく卑しい アイアンマンのチートはやる気にならんな
やり直しありにしてたら、いつまでもこだわって何回でもやり直ししそう
鉄人ならいろんなことにあきらめがつくし、どうやって挽回するか考えることもできる >>459
それでも効率プレイを求めてしまう人間の性よ 俺もロードできるとしちゃう意志の弱い人間だから退路を断つ意味でアイアンマンの方が楽しめる >>439
宗教の設定を弄れば
キリスト教同士でもイスラムのように
同宗教同士でも争えるんじゃないかな
3ではやったことないけど このゲームのプレイスキルって、アクシデントに対応できる臨機応変さなんだよね
どのような状況でもリカバリーして最適解に辿りつける人
理想論に燃える人や完璧主義者にはまったく向いてないし、なろう系みたいな俺最強という設定も無縁
そういうのはもっとカジュアルなゲームでやったらいいCKではストレス溜めるんじゃないかな 世界征服とか苦行なだけで簡単だから
鉄人チートとかいらないぐらいヌルいゲームだしなこれ
琉球三山ポジのダウラマすら最初だけだし 俺も鉄人派だな。下手だけど...滅亡も一種の楽しみとして捉えられる ダウラマは最初の出だしこそ苦労しない
能力は高いし、旦那は優秀だしで、暗殺以外に苦労する要素が特にない
早くスレットとdefensive pactを入れてもらいたいよ
あれがないと色塗りが単調すぎる >>467
ワクショのRemove Leafってやつがそれじゃないか? 取る気ないから試してないけど・・・ スタート後一か月だけプレイキャラを変更できるアイアンマンモードが欲しい ck3 remove fig leafで検索したらいくつかヒットするね
ちゃんと鉄人とコンパチブルなのもあるで 葉っぱどころか幼女を脱がすModを作った人がniconicoにいたような… 元データにないから不可能とか言われてた気がするのに。 >>467
あるけどまともなところには無いからエロMod探すのりで探してくるよろし >>472
mod使わなくても-debug_modeしてportrait_editor出すだけで普通に裸モデル出せるな
ブサ幼女出してモデルグリグリ眺めるみたいな不毛なことするなら3Dエロゲでええやんってなるが 効率プレイでも俺は楽しいよ
でも楽しくないなら効率プレイやめればいいのにと思うよ ちゃんと身体のグラ差し替えるmodがあるんだなぁ、しかも鉄人・実績とコンパチ
しかし髪の色と陰毛の色はリンクしてない、あと白板もない
要求がでてたが作者が断ってた >>472
作ったけど中身ちょっと弄るだけだから不可能ではないぞ 2で作った世襲制ローマの緋色の産室の継承順位の件だが解決した
緋色の産室生まれ扱いになる名誉称号あげた息子が兄貴飛び越えて継承者になった(他のタイトルは首都以外引き継ぎなし)
要するに緋色の産室生まれだと他の嫡出児よりローマの継承順位は勝手に上になるようだ
長男でも緋色産室産まれでもない有能な息子を後継者にできるメリットと分裂の危険性、領土を先に渡さないといけないというデメリットがある 全裸のHRE皇帝が選ばれると改宗要求で瞬く間に全裸になってく公爵たち
そこまでして地位が惜しいのか… 特に何もしてないのに献身レベルが下がるんだけど何だこれ
罪になる特性もってると勝手に下がったりするんだろうか devotionってどう考えても信心だと思うんだが
他人のsinfulな行動を見逃すようなオプション取ると下がるほか、自分にsinfulなtrait付いてると自動で下がる >>481
実際はこの後カトリックの反乱や十字軍で教皇とあくなき戦争ばっかでとばっちり受けるんだよな・・・
カトリックに留まっても暴君プレイヤーによって投獄強制改宗やフックからの強制改宗食らって拒否れば斬首で地獄だが 脱いでも地獄、
脱がなくても地獄
同じ地獄なら脱いだ方がマシや!(恍惚 アダム派になれば気になるあの娘も脱がせてしかも嫁にできるぞ! >>484
今はほぼ校正前だろうしこんなもんじゃね
簡単に参加できるみたいだし校正してきておいで 2の十字軍開催時の
でうす うると!わぁ〜
が好きだったなぁ 部族制度で名声レベル最高になると
封臣が100%徴募兵を差し出してくるから自衛力0になるのね アダム派って誰とでも構わず乱交するのであれば
そもそも婚姻なんてあったのかな そりゃあ、婚約することで寝取られとか色々みえてくる境地があるやん。 大聖戦なんかされるより侵略つかったほうが遥かに奪い取れるんですが
聖戦系は防衛側がゾロゾロやってきてグタグタになるし >>489
いや英語のままでできるし
珍訳をここに持ち出すな 珍訳を我慢出来ないならここ見なければいいんじゃないか
本当に英語出来るならredditやフォーラムにでも行った方が精神衛生上良いと思うぞ そろそろDev Diary再開して欲しいね。DLCの予定だけでも良いから知りたい。 最近買ってやり始めたんだがck3って戦争やこっちからのアクション一切なしで臣従されるシステムないしバグってある?
ハースティンでアンダルシア王国侵略して成功→ウマイヤ朝がアンダルシア王国のde jure喪失して王国号消滅→自キャラでアンダルシア王国再作成→時間進めていると気付けば旧ウマイヤ朝臣下の近隣ムスリム諸侯が何故か臣下に
modなしの鉄人プレイです 酷いw
アメリカ艦娘、全員自分以外は民主党支持だと思ってる選挙速報部屋24時
午後4:51 ・ 2020年11月4日・Twitter for Android dev diary1ヶ月続報なしだもんね
ただ最初はフレーバーDLCなんでしょ
どんなもんかしらね
>>502
最初にinvasionしたときに一部ムスリムがvassalになってるはず
そいつらが周辺の領地を相続したんじゃない ビザンツ弱体は早急にお願いしたい
あとはブックマーク増やしてほしいな今はmodで増やしてるけど大いに越したことはない ビザンツやローマ教皇は建物ボーナスが強すぎて反乱や生半可な攻撃は無効化するし
金もの言わせて大暴れする狂犬だからな
エジプトやアフリカあたりはビザンツの諸侯にやられるほど弱いし >>507
アラゴンバレンシアムルシアバタホズ全てが臣下になっているから継承は違うと思う
それにck2 のprepared invasionと違ってinvasion kingdomCBは占領していなくてもCBの範囲内の王国領は全剥奪だし戦後にムスリム貴族はいなかったはず
スクショ出しても証明にならなさそうだしどうすれば信じてもらえるか
外交パーク取ってないなら臣従化戦争していない証明になるのかな ビザンツ強くて嬉しいけどイスラムも強くないと悲しいしコンスタンティノープルの建物補正スゴすぎて収入バグってる >>494
婚姻制度そのものが無かったみたいね
> They rejected marriage, because Adam and Eve were not married and marriage was only created to protect against sin.
> They rejected clothes, because Adam and Eve were created nude.
> They rejected houses and lived in nature, because Adam and Eve lived in the garden.
> They rejected laws, because Adam and Eve followed the laws of God not the laws of men.
> You get the idea, the Adamites imitated Adam and Eve.
https://www.reddit.com/r/AskHistorians/comments/izl3py/crusader_kings_iiimedieval_period_flair_panel_ama/ 周辺の領地というかそこへん丸ごと全部かね
当初は独立してたのがそのうち勝手に帰順したの?
よくわからんな
自分も似た経験があって、
https://i.imgur.com/56xBx3u.jpg
このおばさん、アッバス朝後継のサウジ朝の一部(メソポタミア王国)をconquestしたのと同時に、7つくらい王国位奪取してるんだよね
(画面だと一番左がテッサロニケ、その隣がポントゥスかそこへん、そこから右は全部一度の戦争で奪取)
どんな理屈でとれたのか不明
帰ったらもっと細かいスクショあるけど、今載せられるのはこれだけ
全部同じ日付で取ってるんだよねぇ ビザンツとかムスリムとか言う前に、国が巨大になるほどAIが頭悪くなって、恐ろしい額の赤字になるの改めてもらいたい
今のダウラマでアッバス朝が-10kくらいの赤字になってたのはびっくりした
しかも代替わりしたら全部チャラ、これもおかしくないか セルジューク朝の初期設定が嫌がらせすぎてイベント兵20000居ても意味ないからな
多すぎる息子を纏めて粛清したくなったわ 補足、conquestとあるのは王国位のhistoryにconquered byとあったからで、CBが何だったかはわからん >>511
質問の症状は分からんが、CK3のInvasion KingdomはCK2と同じで占領地は対象関係なく全直轄、対象地で未占領は封臣のまま残るはずだよ。最近ダウラマで確認したばかり。 >>514, 517
Subjugate CBなら同格以上の相手だと相手が持つ最上位の称号を全部奪えるから可能性はあるけど、ムスリムなのか。外交パークのForced Vassalizationも同じ効果があるのかな? 魔女のサークル結成後のイベントってどんな感じなのかな?
オカルティックな病気治療イベントとかあるんだろうか。 満月の夜になったぞ!→
誰か知らない顔がいる、こいつも参加させようかな?→
じゃあ古文書読み上げるか、手品しようか、それともアドリブで何とかするかな?(失敗したことがないから失敗するとどうなるか不明)→
見知らぬ顔含めた参加者と話するか、それとも配偶者または誰か盛りが付いたのとセクースしようかな?→
grand rite終了!また次回!
だいたいこんな流れ
最後の参加者と話すところで、いずれかのライフスタイルのパークをひとつあげることができる
病気回復はまだ経験したことない どストレートにサバトって感じなのか。
ライフスタイルのパークは美味しいな。
教えてくれてありがとう。 ○○家の始祖が別の家から分れている時、
○○家を遡っていく→+をクリック→出てきた始祖をクリック
→始祖の父親をクリック→紋章のタブから始祖の家の家系図を開く
ってしないと家系図開けないの? >>502だけどスクショ上げにPCから
代替わりしているから例としては悪いかもしれないが今やったら同じことが起きたので
オートセーブの875年の1月の段階と代替わり直後の9月の段階でアラゴンのアミールが臣下になった
あと自分の環境だと「invasion kingdomCB」はde jure内直轄化でde jure外は占領していればって条件だけどそこからおかしいのかな?
https://i.imgur.com/HbyhMJX.jpg
https://i.imgur.com/qXHSoCf.jpg よくわからんね
もしこだわるなら、セーブデータ上げてみたら誰か調べてくれるかもしれんで
courtierが跡を継いだ線があるような
あと、invasionで自動でseizeできるのはターゲットが持ってる領地だけじゃない?
他は占領する必要があるんじゃなかった
今帰宅中なんでうろなんで申し訳ないが
3のwikiにinvasion CBの項目がないような そりゃあ、婚約することで寝取られとか色々みえてくる境地があるやん。 ごく稀なパターンとして、市長や司教はそのまま残ってたりするから、そいつらが相続した可能性も。 2だといろんな理由でbanished without traceで人が死んでた(または居なくなってた)と思うんだけど、3でもあるみたいね
ほんと処刑方法と声の追加はよ Mother of us All の実績の all of Africa ってどの範囲?
エジプト辺りから西全部? エジプト王国から左全部じゃないか
明日くらいには達成できそうだ 処刑と言えば牢屋のMass系はもうちょい使いやすくなってほしいな
そこはDLCでカバーするんだろうけど てかunify Africaの範囲と同一なんじゃないかね 初歩的な質問で申し訳ないんだが
延臣にしたブルターニュ王国の請求権持ちに娘を婿養子で嫁がせる→戦争で延臣を位につかせて孫を王様に、ってのをやりたいんだが延臣の婚姻を手配しようにも、娘が出てこないんだがこれはどうすれば良いんだろうか
一応うちの王朝でソートもしてるんだが、一人も出てこない >>537
そう言う場合はその請求権もちを右クリック→婚姻
で婿養子婚チェックして娘を選ぶ
多分乗っ取りを警戒されて選択できないと思うけどマウスオーバーすれば理由が書いてある
ソートして出てこないのは結婚許可する人しかでないからじゃないか 誰か4人くらいCoinage Rightsを持ってるやつがいて、首都の開発補正にマイナスを受けているのだが、誰の封臣契約を見直せば良いのか一人一人見ていくしかないのか… ウィキペディアリンクってどこ?
家臣のおっさんが誰なのか知りたいんだけど何も情報ないのな 封臣限界解消するために親戚に王号複数わざわざ作ってあげてるのに勝手に暴政して王位取られるのやめてくれよ イベント文はほぼ翻訳終了した模様。地名は7割ほど。人名はまだまだ残ってる >>543
右側タブから見れる封臣一覧で何らかの契約変更されてる人物にはマークが付く >>548
ああ、ここに税率とかも載ってるのか。この画面よく見たことなかったわ。Thanks! 封臣一覧のソート機能欲しいな、微妙に不便なんだよな ck2でF10を押すと出来るMapScreenshotをck3でもしたいのだが
英wikiにはShift + F11と書いてあり、
その通りにするとbmpでもpngではなく謎のtempファイルが生成される
何か別の方法かもしくは謎のtempファイルを開く方法はありますか F11だけだと普通のスクリーンショットですよね
最大までスクロールすれば代用できるけど
出来ればマップスクリーンショットを使いたい 3のノルマン人って略奪はできなくなったの?
2ではシチリアから略奪者派遣するプレイできた記憶があるんだけど >>556
残念ながら今の仕様だと略奪は部族制か未改革宗教のどちらかじゃないと出来ない
なので遊牧民族なんかも改革して封建制になると不可 >>557
政治体制が成熟すると略奪はしなくなるって解釈なのかね
まーそれもありだけど略奪したかったな 800年代だと北アフリカのムスリムがイタリアとか南仏襲撃しまくって
奴隷狩りしてた時期だと思うんだがそういうプレーもできないしな まぁ改革先のtenetには略奪可能とするものもあるで
ロマン枠ぽいが 文明人気取りながら略奪するなら宣戦布告しろってことだろう >>558
三十年戦争は部族製国家同士の戦いだった説 >>562
封建制でも占領したプロビの戦利品を略奪できるんですがそれは 相続と封臣契約について質問なんだけど、
他国の王領なり公爵領なりの第一相続者かつ一族の子供に対して、
フックで呼びつけて適当な伯爵領を渡して自分の封臣にして、
その後に他国の相続したら、自分の支配領域増えることになる? CK3だとどちらに相続時に帰属するか読みづらいのであまりオススメできないかな。警告は出るんだけどね。「誰々が死ぬと他国に相続されるよ」と「他国から相続すると誰々が他国に行くよ」の2種類があって、後者が問題だけど理由は表示されないから。
確実なのは部屋住みにして請求権の代理公使かな。 自分より下のランクを継ぐ限り、封臣が他国に行くことはないんじゃないの それが…あるんだよね。というか警告メッセージをよく読んだら書いてあったわ。
自分のランクに関係なく、封臣が自身のランクより上のランクのタイトルを相続すると他国に行ったり独立したりするらしい。
https://i.imgur.com/Qz4Yns5.jpg ずっと西欧やってたから、気分転換にインドでやってるんだけどいいな
南の方は開発度高いから世界の最先端走れるし
聖戦飛んでこないし、色々な宗教が入り乱れてるから
処刑相手には困らないし
ある程度基盤固めたらまったりぬくぬくできる 仏教改革したら自殺できる教義選択出来るのもいい。プレイの安定性が増す Vassal Titles cannot be inherited by characters outside the Realm
自分が継ぐ場合はどうなんかしら
こういう面倒なことが起きないよう、全部conquestで自分の家系を植え付けていくのがおすすめ >> 572, 574
今、復興ローマ帝国で王権高なんだけど、デジュリ内のはずのCamarda伯がPortucale公を相続したら流出するぞって警告されるんだよね。王権での流出禁止は自封臣が死んで他国にいくことがないだけかもしれない。
https://i.imgur.com/l8SJ2uj.jpg すみません。
空白の男爵領に都市を建てたとして
やっぱり城や寺に変えたい
なんて時のコマンドがみあたらないのですが
無いですかね。 一度baronyにもの建てたらもう変更不可じゃないかな
付属品は何度でも変えられるけど 城町は建てれる差で寺は司教のお布施エリアと思ってるなあ 寺は大国で金が余ってる時に新興宗教創始用の信仰点400*nを絞り出す時用だな
正教やカトリックの生臭坊主にくれてやった寺院領地も新興宗教になったら即取り上げするがな ところでローマの主の歴史たどると、前代の子供何人か居るけど、史実なのかしら 寺院は信仰度高いと封建臣下より出力高くなるから
ヴェストファーレンみたいな寺だらけのエリアは大司教作って渡すとかなり貢献してくれるよ https://ck3.paradoxwikis.com/Government
このあたりに詳しく書いてあるけど、神権制で司祭が持ってる場合は最大で55%も税を納めてくれる
世俗にしちゃうと通常の封建制と同じになってデフォじゃ10%しか納めなくなるので経済的には神権制の方が良い 相続時の主従関係は主要タイトルに依存する
自分が王で封臣の伯爵が他国の公爵級タイトルを継承したら
主要タイトルが他国の公爵になるので
伯爵領ごと他国に行く
もともと公爵なら主要タイトルが変わらないので
他国の公爵ごと封臣にできる 王権が高いと封臣のタイトルを他国のキャラクターが相続できなくなるが
封臣は他国のタイトルを相続できるので
他国の上位タイトルを相続したら封臣じゃなくなる というか顎ガッシリしてるから北欧系の女は大体グレタ味あるやろ
やっぱり2の北欧幼女がナンバーワンやね 2の北欧養女って顔にすごく陰影がついてるやつ?
2の北欧成人女性こそグレタみが深くて良くできてると思ってた 部族プレイは面白いけど
建築物すぐ終わるし中世に入った組に技術的にボコられるようになるし
DLCで部族拡張出して欲しいね 部族制から封建制に切り替えたんだが
これ以降部族制の土地を切り取ってもお荷物にしかならんかな?
封建制の臣下を部族制の土地与えても収入ないから改善されんだろうし 男爵級の司教領が貸し出してる扱いになってるけど、これって今の借主から奪って他人にあげることできるの?
てか叙任ってどうやるの? >>595
一般的なキリスト教宗派は世界史でもこの時代を学ぶとよく出てくる叙任権って奴で
教皇や総主教が勝手に指名するから領主には手出しできない事になってる >>596
マジかよ
CK2より退化しとるやんけ
今の借主から返還してもらって他人にあげることも出来ないの?
貸し出してる(返して貰えるとは言っていない)ってこと? >>597
現実と同じように指名権が無いだけで土地や財産の権利は領主側にもあるんで
信心深くて評価が高ければむしろ世俗の君主より税と兵を納めてくれるよ 2では領国法のなかに自由叙任があった
3からは教義になっているので宗教を変えるか自分で宗教作るか2択 2よりも叙任権問題が扱いづらいシステムにはなってるね
アンチポープって3ではどうやってたてるんだっけ? lay clergyとスピリチュアルの組み合わせって既存ではワルドー派しかないし、カルト宗教作ってもいずれにしてもEcumenismが無いから
ハインリヒ4世は十字軍起こされちゃうね >>599
いや、俺は金のために質問してるんでなく、
お気に入りの家臣を司教に任命できたら楽しいだろうなって思ったからなんだ
無理ならいいや そうか今のシステムだと叙任権闘争を再現できないのか パラドゲーって頻繁にパッチか今後の予定を発表してる印象だけどCK3って全然無いよね
発売直後のタイトルだとこんなもの? 空き地に建てるの都市か修道院?かっていつも迷うんだけどどっちがいいんだろ >>603
改宗して世俗的にすればできるよ
国中から武闘派あつめて任命してるわ >>608
俺はオリジナル宗教でなくてカトリックで遊びたいんだよ
そんなことするくらいならCK2やるからいいよ CK3の現状のバランスだとカトリック滅ぶべし慈悲はないってなるからなぁ
正教は勝手に滅ぶ カソリックにこだわってるのに司教を自由に任命したいとか…CK2でもやってろとしか言えんわな 対立教皇も立てられないし司教を皇帝や王が任命しようとして教皇と対立するとかもできないし
実際今のCK3は中世のカトリックじゃない感は強いから多分アプデ変わるんじゃないかね 十字軍やるときは適当な未亡人をエルサレム王にして
その息子を封臣の王にしとくと
未亡人が死んだらエルサレムもまとめて封臣になる
けどそのために王号ひとつ渡すのもなあ 教皇と一定以上の友好度で信仰ポイント消費で叙任化とかでもいいかもね 司教にする人物を推薦するとか枢機卿を推薦するとか教皇選挙に介入するとかやりたい いくら何でも867年シナリオで十字軍はちょっと
史実教皇領はまだ独立維持のために頑張ってる時代なのに 男爵領貰って地方領主プレイとか思い付いたけど収入低いから何も出来なさそう
戦略ゲーならやはり公爵ぐらい必要だわ Carolingian Consolidation目指してるのに呑気に十字軍に参加してしまった。子供のいないうちにエルサレム王暗殺しなきゃ… プレイヤー死亡で封臣の長男が家督を継いだら、宮廷が長男の既存の領地の宮廷に移って、評議員や囚人が丸っと変わってしまった。
評議員は再指名するだけだけど、囚人を取り返す方法はない?ていうかこれ仕様なのか‥ 政体変更込みの通常進行で「我らすべての母」達成
https://i.imgur.com/trmkOQf.jpg
https://i.imgur.com/YmyPKgj.jpg
↓これから
https://i.imgur.com/sd9RgGR.jpg
この10年が長かった
https://i.imgur.com/iuToqjq.jpg
↑旧Boriが多少混ざっていても許される模様
・とにかく初代ダウラマと旦那のバヤジッダが初期キャラとして優秀。暗殺されない&ducal conquestまで解放されていれば、半分は成功したようなもの
・部族制から封建制に変わると確実に国力が1/3位になる。政体変更する前にメナター定員にしておいて、20kくらい貯金しておくとその後苦労せず乗り切れる
・急速に拡大するならウォーモンガー。monasticism、タキーヤは役に立たなかった。Mendicant Preachers入れなくても、learningツリー進めればひとプロビ2年で改宗可能
さーて次はなにするかな >>607
都市なら市長を騎士にも優秀なようなら評議員にも使える
都市の方が収入はわずかに良い
兵ならわずかだが教会のほうが良い
ただ教会だとその州に建てた教会全部が1人の司教のものになる(宗教と制度による?)ので施設開発は金周りがよい教会司教のほうが積極的だったりする
男爵領の城も結構おすすめ使い方によるが >>631
Men at arm(常備軍)のこと。音写でメナター
ぶっちゃけMaAとかでええやんと思うしかえって分かりにくいと思う もっと短かくしてMAで通じる、JOUBIGUNNもMENATA-も長すぎる、だるい そのレスするタイプで常備軍の話題10回くらいできそう 常備軍は軽騎兵以外を雇うメリットが無いよね
軽騎兵を施設でそこそこ強化して4000ぐらい雇えば1万ぐらいまでなら倒せるし全滅出来る
軽騎兵4と攻城兵器4あれば十分 序盤は結構悩む。特に1伯領スタートとかだと維持費もきついから弓兵並べたり、攻城兵器を先にするか後にするか考えてる間が楽しい。 現状AIはまともにメナターを編成してこないから、何でもかまわないんじゃないか
なに入れても結果は同じくslaughterじゃないかね 発売直後に比べるともう奥さんあんまり浮気しなくなった? ビザンツ皇帝で全部軽騎兵にしたら追撃で山盛り殺せて決着が早くなった
これもう徴募兵いらんな?
あとビザンツで言えばさ、ビザンツ帝国総主教と全地総主教が別の臣下なの気持ち悪くない?
お前どこにいるんだよってなる そんなこと全くないと思う
>>630のダウラ家の9代目、35くらいで結婚させて、代替わりしたときは44くらいで子供5人いたんだけど、
・旦那の子ひとり
・soulmateとの不義の子3人
・また他の男の不義の子ひとり
となっててめまいがした
いくら魔女とはいえ欲望に忠実すぎやしませんかね
でも母系制ならそれがわかるだけマシなのかも DLC来るの遅くね?
第一弾は叙任権まわりの拡張だといいな 帝国中で親子婚兄妹婚が流行して先天性疾患持ちだらけになっちまった
かく言う皇帝も姪と結婚してるんだけど 2世代ぐらい後になったら妹や娘や息子と結婚しても全く疾患出なくなるぞ 2の領土までは早急に回復してほしい
3オリジナルはそれからでいい
俺の感想 正直2のシステムに3の3Dキャラクタがつけば、個人的には最高だった
ver3になるまであと8年くらい、気長に待つよ つまりは3出さないで2のままでDLC出し続けて欲しかったっていう感じか 売りが現状見た目がいいぐらいだし仕方ないね
やり込みたいなら2やればいいし気長に待とうや CK2何度も挑戦してイマイチ合わなかったがCK3は鉄人で世界征服するぐらいハマったし
CK3はバニラ時点でもかなり遊びやすくとっつきやすくなってると思うんだけどな 上の叙任権なり商人プレイなり、自分にとってはdefensive pactとか、2はかなり内容煮詰まってるからね
あれずーっとやってきてれば、3が内容少ないと言う気がするのは無理からぬことかなと
生まれて2ヶ月で8年選手と比べられるのも酷だけど、それだけ人気なんだから仕方ないね
3のキャラクターの出来は本当に良いので、これはこれで楽しんでるけども 個人的にCK3の一番残念なところは他国の反乱軍と個別に戦えなくなったことかな。一見どうでも良いことに見えるけど、これがCK2に他のゲームにはない深みを与えていたと思う。
大国に挟まれながら辛うじて命脈を保ちつつ、反乱の隙をついて一領一領勢力を広げ、やがてかつての大国と肩を並べて最終決戦に挑む、みたいなプレイができたCK2は戦略ゲームの最高峰だった。 >>648
マジというか疾患が出ないDNA同士の交配になって安定する
いわば一つの品種として完成した状態で、分家ぐらい微妙に離れてると疾患出たり
純血も同時に出にくくなるのが困りもの そもそも近親婚で疾患が生じやすいのは、発現しにくく淘汰されにくい劣性遺伝子(潜性遺伝子)がバンバン発現するようになるためで、ある程度の世代にわたって交配を繰り返すと現実にも疾患は減っていくという話は聞いたことがある
劣性遺伝子という名前もこの点ではあながち間違いでもないらしい 待て、それは淘汰された場合であって、そのまま交配続けられるなら基本的になくならないでしょ >>656
マジレスすると
減数分裂による染色体組換や放射線などによる欠損で
新たな劣性遺伝子は後天的に生成され続ける >>658
ショウジョウバエのようにさっさと世代重ねるんだよ!
アダム派頑張れ
あっ、アダム派もロリショタはアウトなんですかね 外交範囲って初期設定以外で広げることできる?
MODの話で申し訳ないが、戦国MODの千島列島で始めたら本州にも北海道本島にも宣戦布告出来なくて詰んだんだが… 内政できる金貯まるまでひたすら時間進めるのもうやだよ… >>662
defineに数値あったからそれいじれば? あれ、囚人の身代金めちゃくちゃ安くなったけど、アップデートされた? 管理perkのフックで恐喝する奴に身代金が上がる隠し効果があるからそれ取ってないんじゃ?
Golden Obligations
Can Demand Payment for Hooks
(Hidden) Increased ransom costs
https://ck3.paradoxwikis.com/Lifestyle そのパーク、実際に増えた表示額取れるやつと取れないやつがいたり、金額の増え方がバランスブレーカー(伯爵で50→300とか)で、バグっぽい雰囲気あるよね。 >>667
perk効果だったか‥毎回最初に取ってたからわからなかったわ。ありがとう。
>>668
バグ以外の何者でもないよな
>>669
好意のフックだと本人からしか集金できないので、主君とかから回収できないんだよなー CK3は相続法で頭悩ますから楽しいわ
CK2はすぐ長子相続できて安定しすぎた ルーラーデザイナーの話か
ストレートか鷲鼻か、ということかな 現状のportrait editorを一般向けに使いやすくチューンして開放する感じになるのかな?
デバッグモードで弄るとクソほど落ちやすいから出ても不具合結構起きそう なんか身代金まわりでバグ起きてないか
300満額が入らないんだが 他国や配下から婚姻したいと申し込みが来たことがない >>665
ありがとう。parkとか首都移転とかで色々やってみたけどやっぱそれしかないよな〜 解放してからフックで回収ってか
めんどくせーなんでこういうのはやって境界線点滅しっぱなしバグは直さねーんだよ CK3買った
チュートリアルが今までになく判りやすいな 戦国modで桶狭間やってみたけど、何度も失敗して周り中と婚姻しまくってやっと今川追い返した
何というかコレジャナイ感半端ない 信長の野望だってイベント戦闘なきゃ今川の圧勝だしな ノブヤボがしたいなら素直にノブヤボかEU4でいいって結論になる 最初のオススメみたいな表記があったからdecisionとかで逆転のギミックでもあるのかと思ったらそんなものはなかった CKのシステムはのぶやぼに合わないでしょうな
他の領地を自由に通行できるんだし 偶然親子で隻眼になったがこの威圧感たまらんなしかも現在女帝なのがまたよい
http://s.kota2.net/1604869651.jpg 自分の直轄地わかりにくいの不満よく聞くけど、解消するようなMODはないのかね みんなアダム派好きだけど個人的にメッサリア派もお勧めしたい
好色traitがvirtueだし教義自体生殖力増加着くし近親婚進めてるし 男爵領を廷臣にあげたらその妹である伯爵家の跡取りの嫁が兄の男爵領に移動しやがった
多分問題は無いんだろうけど何か気持ち悪い >>691
複婚制で離婚が自由ならメッサリア派でいいんだが
単婚制で離婚できないせいでアダム派に劣る ゾロアスター教もアブラハムグループなのか
グノーシス主義って異教や東方には無いのかな 複婚ってしないと信仰ペナルティかかるから子供の管理大変だなぁと思って側室制にするも
今度は優良遺伝子の側室取りに一手間かかる
ママならぬままならぬ ロマのパパ様からのクエストが欲しい
「異端の封臣を剥奪しろ」とか「異端異教の隣人に宣戦布告しろ」とか「あの土地を回収させろ」とか
カタリ派異端の封臣どもとの継承戦争+サラセン人に対する防衛戦争しているんだぞ助けてよ ゾロアスターって東方グループと敵視しあってる東方グループとかいうよくわからん立ち位置じゃなかったけ グノーシスってまず全知全能の神がいるはずなのにこの世界が不完全なのはおかしいみたいなとこから始まるから
一神教で発生しやすいんじゃないか >>695
初動乗り越えたらパパから十字軍仕掛けられるぐらいしかないしな
その十字軍もある程度の国力が付けば情熱信仰点ボーナスにしかならなくなるし トスカーナ公爵の請求戦争を仕掛けられてる上司を横目に
トスカーナ公爵領全域+1伯爵領を持ってる自分伯爵が独立戦争で勝った瞬間、
上司が請求戦争に負けたらしく、公爵領全域が持ってかれた
嘘のような本当の話 うちの世界ではイングランドがワルドー派に席巻されて、第1回十字軍が無事イングランドに対して発動した
異端発生しすぎだよねぇ
>>702
de factoでなくてde jureでみんな仕事してるから仕方ないね
自分にクレームが残ってると思うので頑張って取り戻せ イタリアの臣下でやった時バイキングやイスラムやら請求権持ってるフランク諸国の全勢力から侵略されて常に防衛戦争で領土荒らされて何ともならんから ゾロアスター教は東方宗教グループだけど他の東方宗教と違って異端を敵視してる特別な設定 >>705
上でゾロアスター教はアブラハムって言ったけどすまん調べたら東方グループだったわ
東方宗教にもグノーシス主義あるんだな
システム的には異教にもありそう 分割法で複数帝国の領土がある場合、帝国タイトルが一つでも相続で複数帝国に分割されてしまうんだな
タイトル最小限でも分割からは逃れられないのか やはり嫁は一人で二人目以降の息子は才能見て片方地下牢行きに限る confederateならそうなる
分割された後にクレームつけて取り戻せば実績一つ達成やで 子供たちに分割相続されると相互に請求権あるのに、孫だとなくなるのが不可解というか困る。長男が親より先に死ぬことが結構多くて、そのパターンにハマりがち。 >>707
確かに凄いけどやっぱりこの音楽が足りねぇ、ckと言ったら俺の中ではこの音楽がckの象徴だからhttps://youtu.be/ZCDo-P50DTc
これからに期待だな なんか今回BGMが上品だよねぇ
ただフレーバーDLCは2のコンテンツパック以上の内容としてもらいたいなぁ
ユニット+音楽で同じような値段になりそうな気がするけど EU3の頃みたいにPKで良くなると信じてPKで有料デバッグやらされる絶望感からしたら
DLCは嫌ならバニラで済む分ずっと良心的だわ
EU3なんかDWまで入れてもクソのまんまのパラド終わったなというぐらいのゴミクソゲーだったし DLCはパワーアップキットではない
よくやってるでしょ本体に不具合あるからパワーアップキットで直りますって
パラドの場合は無料アップデートと有償アップデートの2パターンに分かれている
DLCを購入しなくてもちゃんと本体も無料アップデートされる
というわけだから無料で遊びたい子が「こんなのがDLCなんておかしい本体に標準搭載するべき」
と言い出すんだ、いつものこと 自分の脳内で仮想敵作って勝手に論破した気になってる所とか
やたらコーエーを敵視してる所とか
結局〇〇よりマシ!な所とか
韓国経済崩壊!とかやってるネトウヨみたいで気持ち悪い たしかルーラーデザイナーは無料で来るんだよね
家紋の設定とかmodでやれなくもないけど面倒だったから嬉しいわ 突然ネトウヨとか言い出すのもほんと気持ち悪いので、マジ勘弁してくれ
動物といえば、2ではネズミ、フクロウにカワウソとかペットにできたけど、3は現状犬猫だけなのかしら
あとキャラクターがクマになったりしてたけど、ああいうSupernatural Eventsは今後のアプデに期待なのかな 2年代じゃそろそろ飽きてきたなー
2の時は1ヶ月ごとに諸侯選択できたからロバートブルースでイングランドに抵抗とか熱いシチュでやれたんだけどな
今プレイできる2年代で燃えるロールプレイかったら教えてほしい >>682
戦国MODだと堺の今井宗久が独立領主になってるからこれでプレイするのが楽しいよ。
堺1つしか伯爵領持ってないけど開発度が段違いで高いから意外と頑張れるししばらくは周囲に大した大名居ないから征夷大将軍と三好にさえ媚び売ってれば滅亡はしない。
見た目よりはマゾじゃないけどしっかり歯ごたえはある >>727
ちゃんとCB確認して伯爵領が手に入るCB使っていこう
仮に封臣になったとしたら牢屋にぶち転がして称号を奪っていけ >>729
弱い請求権で殴ってたからか
ありがとう >>722
言いたいことは分かるしネット上でやたらと論破ごっこしてる人の傾向がウヨってるのもたしかだけど
とくにそういう話題出してないときに自分から振ってはいかんよ 相変わらずムスリムが弱いしビザンツが謎の大拡張を遂げるけどリリース後1年もたってないと思うとすごいなこれは
もう300時間やっちゃったわ 決闘しまくるとなる
ウチのは戦闘能力120の天才で屈強な嫉妬深いホモ皇帝(71)になった 2は決闘(自分は飛び道具使用)とかいろいろあって楽しかったね
3の戦争終結時のカンッ!て効果音が似てる気がする
traitのテイストも2のが可愛げがあって好きだなぁ >>735
天才で屈強は強すぎる
前線指揮官でバンバン生贄にできそう 2は長生きするといらんTrait貰って気が付いたらやべー人物になるのがデフォだったな 毎回AthleticやJournaller付くとは限らんし
性病貰ってきたり浪費で収入減らされるぐらいならちょっと寿命が縮むアル中で済む方がまだありがたい 大国の君主になるとアル中不可避ってレベルで呼ばれまくるよね
AI大国の君主はどう回避してるんだろ、断りまくりか? アル中は10lの選択断り続けてたらならないんじゃない
デブには確実になる 2の話はよく出るけど初代デウスウルトの話が全くでないのは寂しい
領土を拡張するのも維持するのも大変だった初代のマゾさが一番好きだったんだが もはや懐ゲーの部類だろうしね
動画なりリプレイなりで目立ったものがでれば注目されるポテンシャルはあるかもだけど 2と3どっちをやろうか悩む
3は出たばっかで完成度低そうだし2はさすがに古すぎて不便そう 無料だし2をとりあず触ってみてよさげなら3買えばいいんじゃない DLCを全部揃えてじっくり遊ぶなら2もあり
本体だけなら3の方が良い 合戦があんまり面白くなかったり、情報関係のUIが使い辛いとか不満はあるけど
発売直後から目立ったバグもなくプレイできる最近のパラドゲーって良心的だと思う
HOI4もマジノ線に高確率で特攻するドイツ軍ぐらいしか問題点なかったし 2は長く開発されてるだけあって深みがあって面白いんだけど
操作やUI、システム周りが複雑で初心者キラーなのがな
最初遊ぶなら色々洗練されてる3のほうがオススメだと思う 2の画面だと、最初なにしていいか分からないこともあると思う
ただ中身は2の方が確実に詰まっている、8年も先行してるから当然なんだけど
ほんと3のグラフィックで2ができれば、自分としては最高なんだな 一般的な評価としてCK2は他のパラドゲーに比べて煩雑なのか?自分はEU4とかステラリスのほうが今プレイしてる中では分からんことが多すぎて苦労している
まあ500時間くらいプレイしてるから慣れたのは確かなんだが >>752
他のパラドゲーは塗り絵になるまで気にしてれば後はどうにでもなるが
CKはタイトル管理や継承法とか塗り絵モードに入ってからも悩むことあるのがハードル高い まあ一番複雑で楽しいパラドゲーはvictoriaなんですけどね >>754
文明国スタートならとりあえず貴族絶滅させてから関税MAXにし
直接税下げて儲からないRGOの住人は鉄鋼工場を覚えればどこでも応用が効いたな 2のバニラは取っつきが悪いだけでそんな複雑じゃないと思うけどね
最初からコンクラーベ、ホースロードにリパブリックいれて初プレイ遊牧民・商人です、とかであればずいぶん難易度高めだなぁと思うけど 2のバニラは王権が独立君主にのみ設定されてて臣下は主君の王権が高くならないと長子相続制になれないっていう DLCで継ぎ足し過ぎて、もはや2のバニラがどんなだったか思い出せない アルメニアとアゼルバイジャンの紛争とりあえず終わったっぽいけど
自治領のうち首都以外のまともなエリアの大半を割譲・自治領の首都を即殴れる位置まで国境線が移動って
パラドゲーだとたまに見る光景ですね・・・ 分割相続で家臣はどんどん細分化させつつ自分は選挙で単独相続が最強の統治法 称号独占したいので選挙面倒なんよな、数が多くて。
男児殺す方が楽だから男児殺してるわ 選挙制だと自分の子が継がないと嫌じゃない?
叔父甥でも家督相続争いが発生するっていうのに パラドゲーは初見初心者だと
「なんだこの文字の洪水は?本当にゲームなのか?郵政の業務システムの間違いじゃないのか?」って思うんだけど
やってると慣れて「えっ複雑かって?別にこのゲーム全然複雑じゃないけど?」ってなる謎 >>759
CK的には、ナゴルノカラバフが公爵領1とそこに属さない伯爵領(首都)で構成されてて、公爵領へのクレームで終戦した感じかな
どうせ首都へのクレームも残ってるし、停戦破りRTAでアゼルバイジャンの名声レベルが下がりそう わざわざ選挙制入れるのは自分の子供が確実に継承できるようにするためやろ
それで自分の子が継がないなら失敗してるんだよ 2の時は選挙王政が優良だったけど、3は長子相続+designate Heirが凶悪すぎて他の相続制選ぶ理由がないんだよな
だから最初からそれを達成できるビザンツの凶悪さが浮き彫りになる、AIですら東ローマ復興ぐらいは当たり前 3でもPartitionまでくれば、本貫地の公爵領はFeudal Electiveで長男に、上位称号は一つ残して破棄でほぼ長子相続みたいになるから、あんまり困ったことないな。 2の時の選挙制は金渡して好感度上げるだけで簡単に票操作できたけど今回はいくら好感度上げてもフック使わないとどうしようもない印象だな
結局1人1人秘密の調査しないといけなくなるから手間がかかりすぎてもうね アプデ以降Renownが全然貯まらなくなってるからいちいち廃嫡してたら遺産取れなくならない? 最初は自分の子供だったが次第に同じ家門ならいいやとなったな
会社と同じでその時点で優秀な奴に継がせてる 複婚制でバカスカ子供作って塗り絵した領地与えてたらReknown増えまくるから気にしたことないな
後半は存命の一族が5000人超えて遺産フルコンプとか普通にあるし >>768
上位称号複数分の土地あると相続の時勝手に称号できない? Confederate Partitionだと勝手に作るけど、単なるPartitionなら大丈夫。2番目の時代の技術のHereditary Ruleで有効になるから867年スタートでもそう遠くないし。 なるほどそこだったのか
mother of us all のデータが残ってるから試してみる 後半だとだいたい優秀なのは自分の子だから結局子供達に継承されていく >>770
一族人口1000お家100でも月30も入らなくなったからきついな大量に遺跡パワーボーナスとかあればいけるかもしれんけど
残り100年だけど二つしかコンプできてないこのペースでも四つくらいはコンプできそうだけどわからんね
終盤になると拡張する気がもう起きないビザンツ相手にちまちま削り取るくらいだわ意欲あればもっと一族人口もお家も増やすんだけど
立ち上がりの遅いノース部族開始ってのも響いてるんだろうねぇ すまん最新情報みたら一族人口2700いってたわお家210
それでも月25程度しか入らん
人口1000お家100の頃も同じような数字だった気がしたが見間違いかもしれん クレタやキプロスみたいな小さい王位はさっさと一族の誰かに渡して分離した方がお得だよな 次代で男系断絶確定してる女領主とかは王朝変わる婚姻もあっさり受け入れてくれるんで
余った子が出たらどんどんねじ込んで遠方の親族増やしていくのが大事だな ビザンツでお家騒動起きるとなぜかconfederate partititionに戻るのも謎
2みたいに特有の選挙制にしとけばよかったのに
>>773
それはconfederateだけ 更新してなかったからとっくに答えが出てた
重複申し訳ない
>>47だとウマイヤ家20k人おるで
別に領地独立させなくても、傭兵団長に家門がなればDuke扱いで加算される
だからまずは家門増やしまくるのがおすすめ >>777
廃嫡が強すぎてナーフするはよくわかるけど廃嫡自体のコスト増やすんじゃなくてRenownの量減らすの悪い意味で思考が斜め上だよね >>47は塗り絵楽しめる人なんだろ
俺には無理
アプデ前ならコンプ余裕だったんだがな 塗り絵はしんどいよ
duchy conquest→
invasion/ kingdom conquest/ kingdom holy war→
元に戻る
をtruce切れたところに絶え間なく続けていくだけ
こちらのmen-at-armsが17kくらいあるのでどんな戦いも全てslaughter、対象地域なんかどうでも良いから直接首都に進軍、占領して勝利
を延々続けるだけ
そのおかげで1453年と縁故主義の実績はとれたが、オーソドックスに転向してローマ帝国達成はさすがにやめておいた
ほんと後半やることがない、のでdefensive pactみたいなのが欲しい >>47
同じ世界征服でもReknownの加算にえらく差が出るからちょっと内訳が知りたい
DukeとKingを意図的に押さえつけて封臣を限界突破まで1人の王に押し付けると凄まじい差になるな
これでも遺産全開放には全く困らないぐらいReknown収入は出てるが
https://i.imgur.com/FeFTU6H.png >>787
帰ったら完走時のセーブデータみてみるよ
>>47とは変動してるかもだが
多分王・公爵との婚姻でめちゃくちゃ稼いでると思われる
だって世界人口の半分がウマイヤ家だもん 自身が作りたい帝国de jureの外を侵略して一族に渡して独立させたりしてるけど
なんか面倒や 封臣限界つらいけど皇帝の直轄地が数プロビンスなんて変だから中央集権化進めたままにしてしまうわ 927年インドでやろうと思ってるんだけどオススメ(面白い)領主居る?
現状は緩解派のジジイが最有力候補 >>783
複婚制強すぎ問題の解決がメインだったのでは
ムスリムの名家は遺産コンプが普通になっててロールプレイングもへったくれも無かった ルーラーデザイナー楽しみ
早くDLCも頼むでパラド 紋章変えられるようになるのは嬉しいな
立地が面白そうでもランダム生成でやる気のない二色旗とかだと選ぶ気が失せる >>794
離島はいいな。燃えるわ
上座仏教だから嫁4人持てるしここにするわ >>795
なるほどな〜実際単婚制のメリットってないし納得 ルーラーデザイナーきた!と思ってck2のレビュー見てたら圧倒的不評だった
前はDLCだったのね。 >>798
よく見たらグラのカスタムに注力した代わりに紋章はランダム生成から選ぶ形式にしたって書いてあるね インド諸侯ざっと眺めてたらEU4でも見かけたナーガヴァムシ家があって調べてみたら
現代のインド独立で藩王国解体されるまで2000年近く存続してた藩王家だったけどwiki調べの家系図と食い違っててよくわからない >>787
https://i.imgur.com/f9HAzpQ.jpg
ネポティズム実績獲得のためにインド、モンゴル、中国あたりの帝国解体して王独立させたのでこんなことになってる
Dukeが大きいみたいね
ちなみにインドから左半分は手つかず
全部解体したらKingがその分増える てか男性の年の取り方はいいと思うんだけど、女性が年をとるとおっぱいが萎びて垂れると言うよりボリューム保ったまま垂れてくるのがリアルじゃないね
今後のパッチに期待(してない >>803
ルーラーデザイナーよりそっちの情報早くしてほしい 領地を主要称号に統合するのって何の意味があるか分からんのだがあれ意味あるの? >>809
上位称号の慣習的領土を持ってないと臣下が全額貢献してくれないので
例えばフランス王でアキテーヌを統合すると王位分割の心配なしに税と兵が増やせる 2と同じように100年ほっとけば統合されるのが30年くらい早くなる感じだしね。まあ宰相は他の仕事も重要性低いからなー。 実際そういう称号の統合的なものってどうなの?
ドイツ系国家がかなり昔から持ってたけどww2で失った領土とかは今でも失われた伝統的なドイツ領みたいに考えてるのか
もうドイツ人はいないんだろうけども ルーラーデザイナーはポイント無制限だけど実績には引っかかる場合ありか
いい感じの落とし所に見える
家紋がランダム頼りなのだけが残念 2だと長男の名前、自動生成だとthe Gloriousとかthe greatのついたおじいちゃんとか父親から取ることが多いので同じ名前の皇帝ばっかりになっちゃうから3で選べるのは嬉しいね >>813
現実的には支配者が変わっても住民はあまり移動しないし
分離独立派の地域になるのでは
クリミア半島とか それこそ今のフランスの大半が、フランス王国の称号に統合された地域じゃないのか 織豊政権(公爵級)から他の大名が独立することはあるけど
江戸幕府(王国級)になれば正統な政権と領域なので独立しようとするものはないみたいな感じかね 3の名前、宗教にしても文化にしても、選ばれる数が少なすぎると思う
それぞれ20も無いような
先祖に至っては前の君主の名前全く出てこないし、結構不満 そんなこと言われてもフランスの王様はルイ君ばっかりよ いま2やってるんだけど優秀だったブルガリア皇帝がギリシャ系の愛人との庶子だったからギリシャ系の名前で、その後の子孫はどいつもこいつもブルガリア人なのにこいつの名前になる
つまりUnchimanとかつけた奴が功績残しちゃったらその後Unchiman2世3世ばかり出てきてしまうわけだな バシレウスバシレイオス○世みたいな分かりにくいのが延々続くよりはまだいいよ 称号の統合だとグレートブリテンやスペインをイメージする ルーラーデザイナーマジで楽しみすぎるんだが更新はまだまだ先なのかな パッチ1.2と同時だからな
パッチの中身が何も出てきてないので 怠惰出るたびにイライラしてたけど、
よく考えたらストレスマイナス15%ついてるしそういうスキルだと考えたら悪くない気がしてきた ストレス貯まるほうがキツいから怠惰>勤勉で吟味してるわ 慈悲とか寛容が付くとお金や信仰稼ぎがキツくなるから継承外したくなる
大抵の宗教で罪とされるtraitの方がゲームプレイ楽な気がする 帝国級以上になると自宗教創始に走りがちな原因の一つだな 嗜虐と人身御供の完璧なストレス対策
そうでなくとも人身御供はメチャクチャつよい
恐怖は常に満タンにできるし、信仰点まで付いてくる forumに、人身御供に700人くらい捧げたら死に絶えた宗教にも改宗可能や、とか書いてんな
ロマン溢れてんね 野心的な方がストレス溜まって拡張しにくいとか不具合レベルじゃない? shyが大国の国王になったら宴会に誘われまくってほっとくだけでストレス溜まるor家臣から嫌われるで拡大どころじゃないし
野心的が大国の国王になったら獲得した余剰分の領土分配するだけで半端じゃないストレスの溜まり方するからな ShrewdかStrongってだいたい有能初期君主か平民(ランダム生成)でしか見ないイメージなんだが自キャラだとどういう条件で付くの?
精霊信仰の貢物MAXでは割と付くけど 部族性の場合、王国称号を複数持ってると
継承時の分割相続で毎回、領土が割れるんだけど
これって、請求権で戦争仕掛けて奪い返すしかない?
称号破棄してもConfederate Partitionで相続時に
勝手に作られるしで困った困った・・ 即宣戦で奪う
帝国を作る
封建化して継承法変えるのを目指す
放置して王朝のなんちゃらを稼ぐ >>847
継承権持ってる3人とその子を牢に繋いどくのが一番安定したかな… shy、diligentさらにhonestとかなると早死に不可避
代替わりの時に、悩んでいて早逝を自分でも望んでいた、みたいなコメントがつくのでかわいそうでもある
廃嫡して宮廷で部屋住まいな方が幸せなんだろうね >>848
そんなところですよね、道のりは長そう
>>849
投獄しても継承権は破棄されないから
投獄状態で継承されません? >>847
奪い返すしかないね
子供たくさん作らないのが最適解
ダウラマでは女系だったのでいつも35過ぎてから結婚させてた
44位まで子供生まれない時はスリリング 選挙制選べない国だと子だくさんの王の長男は代替わり直後は直轄伯爵領1になる罠
これを防ぐには高度分割・長子相続にする、代変割り前に長男以外を粛清するしかないが
前者は文化研究が必要、後者はプレチすぎて萎える
しかもアダム派は10人くらい子供がいるのがデフォかつ娘にも継承権があるのでめんどくさすぎる
よっておとなしく代代わり直後にSYUKUSEIするしかないよね? アダム派になったらビザンツ以外は側室抑えるプレイに走るな
継承法が不安定なうちは子供増えすぎて困るし2〜3人生まれたら即離婚 男子にしろ女子にしろ
同盟用に他家に出す要員はほしい 領地の文化転向ってやたら時間かかるし開発度低いところ転向させると研究遅れるからあえてやらないんだが皆は結構やってんのかね 健康が不良になったら首都以外長男に渡しとけ
代替り前に戦死したりして細かくなるかもしれんがな 直轄領は反乱起きると面倒だから文化転向しておくかな。あとは王号渡すようになったら、その首都だけは変えて他文化に転向しないようにしておくくらい。 >>856-858
何故アダム派改宗前提なのか
>>860
他文化グループだと単純に反乱が鬱陶しいし
領内の自文化少ないと指導者の地位奪われることもある >>863
4つある無制限婚姻で一番便利だからしょうがない
アダム派:
離婚自由、側室OK、キリスト教圏なら発生率高いので改宗容易、聖職者の叙任権がある、裸
聖戦できない教皇になれない、自文化限定なら改宗も早い、地味ながら男女同権が面倒臭い、裸
メッサリア派:
好色が美徳になる、神統結婚がある、裸じゃない
離婚が許可制、単婚性、キリスト教圏でもたまにしか流れてこない、聖職者の叙任権がない、聖戦できない教皇になれない、裸じゃない
マズダー礼拝教:
側室OK、神統結婚がある、宴会で信仰点増える、アッバース・セルジュークスタートなら初手改宗できる、男性優位、サオヤシュント作れる、正義なので異端撲滅は楽、裸じゃない
離婚が許可制、聖職者の叙任権がない、聖戦できない、裸じゃない
ズルワーン教:
側室OK、神統結婚がある、宴会で信仰点増える、男性優位、裸じゃない
ぶっちゃけマズダー礼拝教の劣化、マズダー礼拝教と比べると初手改宗しにくい、原理主義なので異端が枠、聖なる自然が使えない信条、宗教指導者作れない、裸じゃない
自宗教創始:
離婚自由、複婚にできる、聖職者の叙任権がある、裸も自由、聖戦も教皇もある、男性or女性優位にできる、どこでも改宗できる、最強の信条を選択できる
必要信仰点が3000点前後とクソ高いので大国にならないと現実的に溜められない、弱いと周りの国が即座に殺しに来る、ローマ教皇が執拗に殺しに来る 正直宗教周りは初期Verでここまで細かくする必要あったのか、これこそDLCで良くなかった?という気がする。気にしないと全くノータッチでゲーム進められるし。 >>865
前作みたく宗教ごとにDLC出すのだとしたら結局システム自体はベースゲームに含めることになるのでは アダム派:脱ぐ
その他諸々:脱がない
それが一番大きいのでは >>864
ちゃんと大事なことだから二回書いてあるな
よく分かってる 自宗教でなろう世界を再現してるが騎士周りは細かく設定したいな
女騎士は許可して女領主は不可にしたい 直球で教義に悪魔崇拝とか入るDLC来るんだろうな
CK2のルシファー秘密結社みたいに いろんな宗教あるけど
キーになる人や時代を無視して現れるのは謎
異端がドーンと現れるじゃなくて
カトリック正当イベントみたいなので改革に従う従わないで分派していくみたいなさ アダム派がネタじゃなく普通に有用なの草生える
効率厨は脱ぐのか… 勤勉がクソ特性扱いされてるのに脱ぐメリットが注目されないわけないしな スコットランドで裸で生活してて笑った
凍傷になるで? 裸族はともかく、不倫は男も女も犯罪の宗教にしておいた方が、バシバシ投獄剥奪できて便利な気はする。AIは節操なさ過ぎるから。逆にプレイヤーとしては向こうから誘われても拒否するようになったな。2だとSeduceしまくり血脈コレクションプレイだったのに。 色塗り捗るとどうでも良い人たちの浮気等々の報告だらけで面倒なんよ
その用途なら、フック偽造の方が特定のターゲット狙えてよい
てかアイスランドでもシベリアでもみんな脱いで問題なく生きてるで
どんだけ強いんだ Hookは投獄剥奪の同意確率を上げるだけなので用途が違うような… 日本語版wiki見るとニックネームにライオンハートが収録されてるっぽいけど年代的にリチャード1世出ないよね?
よく分からんけど1066から年代進めてけば歴史の必然で欠地王生まれてきたりするの? そのうち中世後期シナリオ追加する予定があるんでしょ 美形と天才の息子夫婦からなんでUglyの孫が生まれてくるんだふざけんな殺すぞ >>871
せめて公会議や教会会議で和解や対決を宣言したり
アルビジョワ十字軍みたいなのも欲しいよね アルビジョア十字軍は異端への公爵レベルの聖戦で再現されてるのでは チュートン騎士団が主体的にやる北方十字軍が(まだ)ないね
2と同じくDLCかな ハールヴダンの子供でウクライナで領主してるDyre the Strangerって天才だしすごい面白そうな人物だけど実在の人なのかな
英語で検索してもCKばっか引っかかって分からん 軽騎兵メインでやってみたが勝利時の敵の損耗がすっごいのな 天才はフリードリヒ2世にもついてないくらいだしよっぽどすごいんかね 史実人物で天才はセルジューク朝宰相のニザームルムルクとモンゴル四狗のスブタイがいるな 検索して出てくるAskoldって奴と一緒に活動してたかなんかのDirって奴の表記揺れじゃないか 息子に代替わりしたら、成人前にあなたがいじめた相手がいます忘れないでしょうみたいなメッセージ出たから
よくわからんけど即側室にしたらさっさとと妊娠した
実は嫌いあってなさそう >>886
ルーシビザンツ戦争あたりみると面白いんじゃない
出生設定は怪しいな、ただの箔付けの自称だとは思うけど >>888
ナポレオンは天才付いてそうだがCK3風にTrait並べたらDwarfとGeniusになるんだろうか 2は出典ある人はwikiへのリンクあったから捗ったんだけどね
何でなくしたんだろ 嫡嗣の長男が恋をした、ということで婚姻させて、成人して結婚に至ったら違う娘と間違えてたことある >>890,892
ありがと。スウェーデンでは何か伝承とかあるのかもなぁ dyreはリューリクの命令でキエフ平定して自立しようとしたところリューリクの息子のオーレグに殺されたって話だから正直天才traitいるかって感じなんだが
西のhaestin東のdyreみたいな感じである程度自由度の高いバイキングプレイをパラド側が提供する意図かもしれんな オレグってリューリクの息子じゃなく親戚じゃなかったっけ ざっとだけど
ハールヴダンの兄弟ビョルンの子アスコルド(つまりラグナルの孫)と対で語られてる伝説の人っぽい、
ディールって人は
コンビでウクライナを制したり、コンスタンティノープル攻撃したりとか
ただし出生不明
なのでロマン枠としてハールブダンの子にしてみた みたいな >>893
ナポレオン自身の身長は当時のフランス人の中では平均的定期
同僚と部下の将軍たちがそろいもそろって巨人特性持ちだっただけだゾ スレイマン1世とかピョートル大帝には天才ついてそう >>880
ニックネームのとこよく見たらドラキュラもあるな
ワラキアって結構後だけど1400年代シナリオとか実装の予定あんのかな >>892
オレ、だと思って請求権破棄の現場をみたと誤解した ユスティニアヌス1世もgenius付いてるけどニザームルムルクとかと比較すると個人の力量としては劣る気がするなぁ フランス革命時代もキャラクター重視だろうから、ckと相性良さそうな ユスティニアヌスって配下に本人の能力自体は凡庸って評価が今では多いしなあ >>906
フランス革命戦争は1789-1815というHOIじゃなければパラドゲー的に一瞬で終わるタイムスケールだし
ナポレオニックをパラドでやるとしたら下地はHOIになるんじゃないかな ナポレオンは戦略家ではなく戦術家だな
時間のスケールからしても戦術級のゲーム向きでは 暇になって有名人探してみたが
トラヤヌスは五賢帝で唯一のGenius持ちか 先週買って今やっと大き目の王国作ったくらいなんだけど
既に独立とか分権の派閥作る貴族と隙あらば一揆起こす農民がウザい
このまま頑張って皇帝になっても「もぅマヂ無理。。 自殺しょ。。」ってなるオチが見えますよ 謎なのがセルビアのダクルジャ公5男あたりにいる天才
調べても何した人物か全く情報ない >>913
貴族の反乱が来たら傭兵を雇って血祭りにあげた後暴君になろうと称号をガンガン取り上げろ
そんなことしなくても安心と信頼の軽騎兵単で轢き殺すだけでだいたい何とかなるが
農民に反乱されるのは戦争のし過ぎか民族浄化サボりすぎ >>915
ありがとうもう王国全部独立させて自分は守りやすいボヘミアに引っ込もうかと思い始めてたわ
首謀者クラスからしか称号とれないからマジいたちごっこだった
地勢的に食うか食われるかのスラヴだから戦争三昧は勘弁してもらうしかないけどねスマン農民 農民反乱は結構な確率で軍事20以上の有能湧くからむしろ指揮官補充のチャンスと思っちゃうな
民からすればたまったもんじゃないだろうが 反乱軍の兵士たちはあっさり虐殺されたのに
国に取り立てられて将軍に就職した首領めっちゃ恨まれてそう つらいわー暴君に無理矢理取り立てられて働かされるのマジつらいわー(-20) 攻略方法が分からない
eu4は規律高めて強い国と同盟するだけだったけどこれは複雑すぎて分からない >>925
800年シナリオのハーフダン使ってイングランド作る方法教えて下さい
王国の称号作る前にハーフダンが死んで大分裂するから困ってる >>922
まずはMurchad ur Briain使ってアイルランド統一〜ブリテン島統一を目指してみるのが一番いい
EU4感覚で言うなら娘は大国に送りつけて同盟に使う弾、外交官がやってるFabricate ClaimはBishopに任せろ
金貯めてFabricate Claimして得た請求権をCBにして、金貯めて傭兵雇ってそこら辺の伯爵を順番に血祭りにあげろ
技術開発はInstitutionに近いんで自文化のDevを上げるしかない、順番だけは文化から選べる
金は直轄量に建物建てまくって貯める、そのため初期はStewardShipのPerk開けて資金回収するか
Intigue Perk開けて、Spymasterを神聖ローマ帝国に派遣してHookでカツアゲして貯める
イングランド様に媚びるには結婚しかないから娘はイングランド様に捧げるかノルマンディー泊に捧げろ
直轄の伯爵領は限界まで保持し、上位称号はDuchieの増やし過ぎに注意し、Kingdom級〜Empire級は絶対に他人に与えるな
子供が要らなくなったら嫁を暗殺しろ
ぶっちゃけ序盤はカトリックに転んだほうがイングランド様やスコットランド様から狙われない 俺もまだ把握しきってないけどスタート地点によって全然別ゲーですわ
周りカトリックだらけだとエルサレムを遠くから一方的に殴れるイベントがたまに発生するスローライフゲーだし
宗教闘争最前線だとこんにちは死ねみたいなノリで異教徒が攻めてくる >>927
ありがとうございます!
アドバイス通りに試してみます 攻略する必要ない
王朝が亡びないよう右往左往する過程を楽しむゲーム >>929
フェアプレイやIronmanに拘らないならチートしてでもGC完走を優先したほうが良いよ
パラドゲーは一周GC走り終わるまでは勝手が全然分からんし、やばくなったらロードやリロすると楽しくない
フェアに拘り過ぎてCKDVとCK2挫折した経験あるからな 2やってて流れが分かってるのでないのであれば、素直にチュートリアルやるべき
2より内容はさらにシンプルなので、それほど取っつき悪くないよ
状況の変化とその対策を学ぶには鉄人おすすめだけどね
システム分かってからでもいい Halfdanは慣れてないと難しいところだからなぁ。アサトルの封建君主という特殊な環境だし。
最初のノーサンブリア倒した後は、ウェールズ行ってウェールズ王位作れば当面の分裂は回避できると思うよ。 データがある実在人物の中で総合値が最高なのはトラヤヌスなのかな? 2位と3位は誰だろ。
あと2にあった勢力の情報や進行中の戦争が見える項目が消えたのはなぜなんだろ…。 >>934
補正後の能力値が合計67(14/21/15/0/17)のトラヤヌスより
能力値合計78のアウグストゥス(22/14/18/6/18)の方が上
アグリッパ任せのアウグストゥスのMartialが14もある時点でテキトーに設定してる可能性のほうが高いが 地位も国力も文化も宗教も全然違う人達を表現しなきゃならんから無茶なもんは無茶 初心者がハーフダンとか絶対途中で大聖戦やられて死ぬわ 年代が進むとアウグストゥスなんか雑魚レベルの超人ばかりになるな 3のパラメータは2と比べてインフレしてるよなー
2は10あったら優秀なのに3は得意ステは20超えるのが当たり前になってる 3は能力値10で平均的(色々なペナルティ無し扱い)やからなぁ
あとパークのおかげで能力あげやすいというのもある ジジイ(ババア)になるにつれ基本的には強くなるの楽しい
性格も割と簡易化されてどういう人物なのか理解しやすくなった
2はなんか年取るたびに余計な特性増えてつまりこいつはどういう性格やねん状態になってた思い出 2は血統これくしょんや装備収集で自分だけインフレしていってた思い出 the lewdとかあだ名ついてた初代が、死んで二年したら聖人になったのは笑った 2は高齢になると理不尽に悪い特性付いたり
いい特性消えたりするのがな〜
理不尽を楽しめ言われても限度ありますと思います 有能なことは部下にやらせたらいい
貴族というのは、貴族であることが仕事なんだから 少し生きてりゃ高齢になったら理不尽に悪い特性つくのは分かるでしょ
若い頃どんだけ有能だったり好い人でも、変わるぞ普通に >>947
まあそれはゲームとしての好みだから
愛着あるキャラが劣化してくのが嫌って気持ちは理解できるし 子供の粛清
長子相続を目指す
兄弟の粛清
下克上
封臣の粛正
侵略戦争
派閥の粛正
暗殺と政略結婚
こんな感じ?
超大国になるとせいぜい王国を1つか2つ失う程度の外敵よりも封臣どもの派閥の方が脅威になる CK2だと天才狙いの場合近親相姦付くのがデフォだったけど
CK3は本当にお手軽に近親相姦できるよな、マイナス補正解除手段が豊富すぎる でもこの直後近親相姦trait消えたんだよね
こいつも悪魔の子か?でも近親相姦ついてたほうがおもしろいのにね やっぱりCK2の方がアイコンとか覚えやすかったな。CK3のTraitなんかは毎回カーソル合わせないと何の特性だったか分からなくて困る。 アイコン分かりずらいよな
ワークショップで上位にいるアイコン変更するmod入れてるわ ムスリムでやってると第一夫人との間にどんどん子供が出来て枠が無くなって
第二夫人以降が極端に少なくなるorゼロになるのは何とかして欲しい、データ量抑制策なんだろうけど
愛人作ってもパタッと子供が出来なくなるのは違和感
単純に子供の数の制限を増やすやつじゃなくて、この辺何とかなるModってある? ck2のアイコンのが可愛くて良かった
あのテイストで差し替えたい デザイン性に凝ったらかえって意味が伝わりにくくなったやつ >>958
Infnite Children and Reproduction ageが駄目なら
define弄って自分でMod作るしか無いんじゃないか?
EXTRA_CHILDREN_PER_EXTRA_SPOUSE(EXTRA_CHILDREN_PER_EXTRA_CONCUBINE)とCHARACTER_IN_POOL_CHILD_LIMITを増やして
EXTRA_CHILDREN_FOR_RULERSを減らすとかで微調整して CK2の方が突然起動しなくなったんだがどうすればいいだろう
ランチャーが出ない状態で、日本語化MODとか入れてない
再インストールとか整合性の確認も試した 公正だから天秤とか親切だから豚とか分かりやすいよね
まあ2も勇敢と嘘つきが紛らわしいという弱点があったけど ウサギと唇のアイコンとかでよかったんだけど
そういやharelipって何でなくなったんだろ
3のIrritableがなにを表しているのかが分からない 強靭系統はランクあがるごとに紐増えてく発想は凄くいいけど絶望的に各ランクの区別つかないよね CK2の特性アイコンは小さくて何書いてあるか分からん&性格特性とその他特性が混ざって見にくい
レベル式の先天特性と補正はCK2のが見やすいと思うけどこれも慣れの問題かもしれん
>>965
割れた砂時計
忍耐(使用中の砂時計)との対比になってる beautiful系も後半わからん
下に星つけてほしい 日本語化進んでたのか
CK2も遊び切れてないけど買うか・・・ なぜかCK2のバーサーカーtraitが叫んでるおっさんにしか見えなくて草はえる 800年代のハーラル公で時代進めるときっついなー
大聖戦とかされたら経済もそうだけど、第一同一宗教の同盟国がいなさ過ぎて滅茶苦茶や(借金まみれ なぜかCK2の狂犬病traitが叫んでるおっさんにしか見えなくて草はえる >>969
砂時計はImpatientだった
>>971
おっさんの犬なのかもしれんし・・・ なるほど蜂の巣か
あんまりそうは見えないが、まぁ趣旨的にはそういうことなんだろうな 狂犬病は
動物から罹患した人間の病気だから
狂ったおっさんで合ってるのでは? スレ立てスルーされてるっぽいから次スレ建てたよ。
【CK2】Crusader Kings 90世【CK3】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605400599/ >>978
新スレを建てた(+10)
>>970
処刑方法は象の踏みつけで 政治体制って変えられないの?
部族制嫌だから変えたいんやが まあでもどうやら出来ることは分かったわ
どうもありがとう むしろめんどくせーから部族制のままで文化研究できるようにしたいわ 実は英Wiki読んでも詳しくは書いてなかったりする。
とりあえず宗教の組織化と一段階目の技術全部開発しないといけないから867年スタートで150年くらいは最低限かかるんじゃないかな。それ以外の細かい条件は簡単に満たせるはず。詳しくはDecisionを見れば書いてあるので。 一番手軽なのはカトリックかオーソドクスに改宗して誰かの臣下になることだけど、宗教維持したいならいろいろ面倒 1066スタートだと封建制移行しても文化研究の差そうそう縮められないし
いっそ宗教変える次いでに文化も先進的な他文化に乗り換えたほうが楽だけど
それだとロマンもへったくれもないのがな 3でprince-bishiopってどうやって作れるんだっけ
grand-bishipをforced vassalize→duchyをあげたら還俗したんだけど CK3で戦争終わっても国境の赤線が残ったままになるんですけど消す方法ってありますか?
同盟でも同じ現象が起きて青い線が残ったままになるからMAPが汚くて見づらいです >>990
セーブ&ロードして改善しないならよく分からん >>991
ありがとうございます!
再起動してロードしたら治りました! 成人してから性格が変わるってないよね?
ある程度の選択肢の積み重ねで変わるようにならんかなー
ストレス引き換えとかで 埋めついでにプレイヤー的に邪魔な特性
内向的、疑心暗鬼、あとひとつは? 野心的は塗り絵では致命的
領地を渡す時に高いストレスを受けるから王国領の聖戦やると領地渡せないで詰む >>995
CompassionateとJustとGreedyの邪魔さに比べたらShyなんて全然邪魔でもない
Paranoidは若干面倒だがまあ処刑と賄賂が自由なだけマシ 王国聖戦は人生最後の大事件でいいんじゃない
渡してストレスMAXにして死んで次世代へ、みたいな。
できるか知らんが ストレスMaxは実績にもなる
まだ達成してないんだよねぇ このスレッドは1000を超えました。
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