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Rimworld 166日目
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0001名無しさんの野望 (アウアウウー Sa51-6h1F)
垢版 |
2020/08/24(月) 00:10:07.16ID:vvAyYZ1Ba
!extend::vvvvv::
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
Rimworld165日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597247184/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-6h1F)
垢版 |
2020/08/24(月) 00:10:45.67ID:vvAyYZ1Ba
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr
 1.1 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1BP75U2rU9jeq0w7vAUjhVFsl3e_RKm6U

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-3qHE)
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2020/08/24(月) 17:57:01.07ID:3awThVyc0
そういえばVEの本が翻訳来たから入れてみたけど
リムライターと完全に棲み分けできてるのな
VEは仕事としての本書き、知力がメイン
ライターは娯楽がメインで使うのも芸術か

ただVEの新聞は分かりづらいなー
娯楽の新聞としての昨日の期限は1日しか持たないけど、自動で使ってくれない?し、自動で廃棄もしてくれない
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-vhLU)
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2020/08/24(月) 18:44:07.93ID:6FjH16PO0
Vanilla Books Expandedの新聞は現状では正直言って産廃と思う。
まず入植者が新聞を拾った地点で立ち読みするのでなく、
執筆机のイスか、それがだいぶ遠ければ別のイスに持っていって読み、
しかも読んだあとその場所に置きっぱなしにして別の作業にいくので
執筆机に人を呼ぶことになってしまう。そうなるとコロニーのメインの動線から外れたところに
執筆卓があると移動のロスがすごい。
次に新聞を読むことによる娯楽の回復時間が短いから大して足しにならない。
5%か6パーセントぐらいぶんの回復になる。
手動でお前読めってやって回復させられるのはメリットだが、そのパーセンテージではちょっとクリックが多すぎる。
次に木材を10使うんだが、5部一気に作れと命令しても10×5で持っていくから執筆の移動がめんどくさい。
おそらく新聞をおいておく新聞読み台(図書館にあるようなやつ)が来て新聞はそこにおくという感じで施設増やされると思う。
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-3qHE)
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2020/08/24(月) 19:40:44.75ID:3awThVyc0
>>11
てっきり毎朝、短時間で軽く心情を回復してくれるとかバフ系かと思ったら、自動で読んでくれないし・・・
一応食堂に新聞紙置くようにしたけど、産廃だったわ
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-RTUg)
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2020/08/24(月) 20:16:49.79ID:BFefiiHJ0
前スレでベッドでテレビ見るように戻ったって書いてあったけど1.2で戻ったって事?
今1.1でプレイしてるんだけど見る見ないで医療部屋の作りが違ってくるから知りたい
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
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2020/08/24(月) 20:21:41.66ID:ggsXLlIA0
1.1出てしばらくしてからパッチで元に戻ったから、1.1のバージョンによるんじゃない
1.1でも最新のバージョンなら病人もテレビ見るはず
0027名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-fGue)
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2020/08/24(月) 20:57:18.57ID:NohN0Qrca
通りすがりのクーリンをうっかり逮捕してしまった
敵対されたのが癪で拷問してたらなんというか興奮してきた
どうやら新たな扉を開いてしまったようだ
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-Dag0)
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2020/08/24(月) 21:17:15.16ID:M8qFJSUo0
秀品モノソード持ちの御貴族様の客がヒマそうにしてたから
その辺のパイソンに喧嘩売らせたら秒で殺されてて草生えるしコロニーも壊滅した
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-qjQY)
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2020/08/24(月) 21:39:25.49ID:JVbsf40g0
みんな思い思いに囚人を虐めてるみたいだけど虐めた囚人を解放して元の派閥に帰したら再登場するの?
再登場するならジョイワイヤー埋め込むだのルシフェリウム投与するだの足もぎ取るだのに意味が出るけど
0034名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f76-+rYb)
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2020/08/24(月) 22:14:50.52ID:w7QF7E4l0
>>31
総資産に対して十分な数の入植者がもう居ると判断されると入植者増える系のイベントは起きなくなるし襲撃のダウン時強制死亡率は高くなるらしい
資産価値上げれば解決するぞやったな
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa6-7CyN)
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2020/08/24(月) 22:31:38.49ID:n2CXsuq70
>>30
昔のバージョンだとルシフェリウム中毒にしてリリースすると再襲撃時にルシフェリウムを持って現れるなんて小ネタあったね
今だと確かできなくなってるとかでちょっと残念
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-u2+K)
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2020/08/24(月) 22:37:01.47ID:AwsVhI+00
ホスピタリティ入れてると再登場率多いな。帝国の徴税で収めるとすぐにやってくる
心情は売られた恨み残ってるから宿泊評価を悪くつけるから、個別のゾーン指定して最悪な部屋を用意して
あえて心情崩壊させて一緒に泊まりに来ていた仲間に始末させたりしたな
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f62-Dag0)
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2020/08/24(月) 22:56:22.33ID:YnyOvKGo0
ちょっと質問だけど
地面に落ちてる物を拾わせるのって出来なくなった?それとも、何かのMODの動作でそれがまだ対応してないだけ?
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff1-YpYZ)
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2020/08/24(月) 23:17:23.31ID:2wFbuSHQ0
なんかホスピタリティを入れてるのにさっっっぱり泊まりの訪問者が来ないのは赤道直下だからなのだろうか…
襲撃はたまに来るから別に人の到達できない環境という訳ではないはずなんだがわざわざ設えた客室がむなしい
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-RTUg)
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2020/08/24(月) 23:56:52.94ID:BFefiiHJ0
>>26
そうなのかありがとう
1.1最終版バニラでクリアしたからMOD入れて再プレイ予定してるんだが
Garam版のKurin入れてる人なんか不具合起きてる?
過去スレ見てきたら不具合あるって書いてあるんだが今はどうなのか知りたい
0048名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-opce)
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2020/08/25(火) 00:12:39.49ID:kxMtikt90
クエストの護衛の帝国兵、マジで使い物にならねーな
ヤク中いるわ護衛同士で喧嘩するわ仕事何も出来ないわ襲撃何回も来るのに使い捨てロケットしか持ってないわ病気持ってるわ
合計7人とか一時加入したけど、コイツら一週間も匿うとかマジかよ
0051名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f76-+rYb)
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2020/08/25(火) 00:27:09.14ID:P2navvry0
帝国の護衛は死んでもいいって言ってんだからその通り襲撃に最前線に突撃させて死んでもらえばいいんだぞ
ちゃんと殺された入植者扱いになるから次の襲撃規模も軽減されるし
墓に突っ込めば娯楽設備にもなる
0052名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f47-E+up)
垢版 |
2020/08/25(火) 01:57:11.45ID:OmWnC7Qj0
人間の襲撃が相手だったら、ダウン→誘拐でお帰り願えるしな

ラットキンのクエストで、メカクラスターそっちに引きつけて倒してくれ、戦力5人送るから。というクエ受けたら戦闘系スキル0〜5程度で3人が素手とかいうとんでもない人材送ってきやがった。
しかも種族ヒトじゃねーか(出自はラットキン〇〇)
0053名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f88-bRA3)
垢版 |
2020/08/25(火) 02:43:49.08ID:N/ivAMM30
ラビの研究って色々あるけど、工数多い奴はまだ完成してないんですか?
例えばプラネタリウム精製は研究終わったらウィンドトラップ作れるようになりますけど、工業用大量精製は研究終わっても何も変わらないしレシピ増えたりもしてなさそうなんですが
他のmodが悪さしてるだけですかね?
0055名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-E+up)
垢版 |
2020/08/25(火) 04:56:27.41ID:Hb2YWUXKM
嫉妬持ちは
・自分の寝室が個室の中で一番豪華でなければ嫌
・どれだけ豪華でも宿舎は嫌
・個室と宿舎は比較しない
で、あってるかな?豪華な宿舎とみすぼらしい個室が一つずつなら、個室の方をあてがっておけば嫉妬のデバフはつかない、でOK?

欲張り持ちは、ある程度豪華な個室なら他はなんでもいい、であってる?

欲張りと嫉妬で結婚してくれないかな、それ以外は優秀な二人だから困る
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-vhLU)
垢版 |
2020/08/25(火) 07:25:24.36ID:F9/I1jmT0
ロイヤルティーは帝国派閥、超能力、クエスト追加、一部施設追加がメインなんで
前3つがっつりいじるModがあやしいぞ。そこを優先してチェックするといい。
0061名無しさんの野望 (スップ Sd9f-ZjdK)
垢版 |
2020/08/25(火) 07:33:09.92ID:vFCIehzgd
イベントで預かった男キャラの見た目が最近芸能活動を再開しようとしている某2世レイパーにそっくり
ひたすら女に言い寄ってはフラれるを繰り返してて似てるなーって思ってたらついにぶちギレて喧嘩し出した
性欲を抑えられないところまでそっくりだな
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-vhLU)
垢版 |
2020/08/25(火) 08:12:00.80ID:F9/I1jmT0
ベッドが同じ部屋にあるだけで嫌っていうのがよくわからんよな。
くっそ広い豪華な共有部屋と普通の個室なら
くっそ広い豪華な共有部屋のほうがお得っぽくない?
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-Dag0)
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2020/08/25(火) 09:15:28.81ID:5RWl1OGh0
個人的には個室がそこまで豪華である必要ある…?って思ってる
自室なんぞ6畳ありゃ広すぎる位だし、床も絨毯とか豪華すぎて引く
入った社員寮が広すぎてホームシックになった身としては広くて快適!イェーイ!って気分が分からんまである
0075名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fde-OfEU)
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2020/08/25(火) 09:23:50.21ID:+GXp3ha90
思うんだが狩猟や農業の時の移動距離から考えて大部屋って東京ドームくらいあるんじゃなかろうか
だから同室でウフフと言ってもバックネットから外野でちちくり合ってる馬鹿ップル見てる感じなのかと
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-ZIaG)
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2020/08/25(火) 10:36:20.44ID:Jvq07qc20
>>74
まあ大陸の西洋人の感性だからね(その大陸は元々先住民の土地だったんですけど)
彼らに6畳一間なんか自慢したらウサギ小屋とか言って哀れまれるわ
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-3qHE)
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2020/08/25(火) 11:18:16.24ID:p/lssQDj0
>>76
あっちは大陸・・・というか平原が糞でかいから、日本人のそこそこ立派な一軒家見ても狭く感じるんだってね

・・・とは言え、リムワールドの広い部屋の扱いは流石に広すぎるんじゃないかってことで小さくするMODとかも作られてるからなんとも言えんけど
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-3qHE)
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2020/08/25(火) 11:43:31.48ID:p/lssQDj0
監視MOD、ほんっとすげえ良いなこれ
人がそこに取られるけど、性能が上がれば、何か落ちてくる→それが隕石だと確認、とか
ソーラーフレアがもうじき起こるとか
人の集団を発見→敵対派閥では無いことを確認、とか

こう・・・対策に幅が広がって良いわ
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-3qHE)
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2020/08/25(火) 12:44:56.88ID:p/lssQDj0
人数増えてくると、入植者の並びほんと困るわ
みんなどうしてる?
てか何か良いMOD入れてる?
うちはバッジと職業表示とで
あとは左から遠近両用、遠距離のみ、格闘のみ、夜勤戦闘員、夜勤非戦闘員、非戦闘員とわけてるけど
やっぱ職業がすこしバラバラになっちゃって面倒・・・
でも戦闘部隊をバラけさせると徴兵が面倒で
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fde-OfEU)
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2020/08/25(火) 13:01:51.99ID:+GXp3ha90
戦闘の指示優先じゃね
遠距離攻撃持ち足の速い順>近接強い順>EMP餅の鈍足>作業員みたいな
キルゾーンの作りによるのかな
夜勤>日勤の2グループでかつ上記順とかも使い勝手良いんだろうか
0092名無しさんの野望
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2020/08/25(火) 14:03:00.95ID:XmX5A7vG
あの良くある1列通路の横に1マスおきに扉並べてそこからリーン撃ちする防衛もあんま好きじゃないな個人的に
システマチックすぎて情緒がないというか
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-Dag0)
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2020/08/25(火) 14:12:54.39ID:Q6uLZk8O0
個人でやる分にはいいけど、
・それ前提で最高難度余裕とか謎のマウント取ったり
・アップデートで塞がれたときに暴れたり
しないでくれよ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f47-E+up)
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2020/08/25(火) 14:24:57.38ID:OmWnC7Qj0
味気ないのはわかるけど、敵は兵站とか士気の維持とか無視して生えてくる物量を好き放題叩きつけてくるから、効率的にやらないと捌ききれなくなってくるんだよなぁ
その辺を破壊する作戦が欲しい。首を切り落としてポッドにギュウギュウ詰めにして送り返すとか
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-3qHE)
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2020/08/25(火) 15:18:44.19ID:p/lssQDj0
>>102
それそれ
セット運用おすすめされてる方も入れてる
難易度すっげえぬるくなるけど、追撃戦ってのに意味が出てきて少し別のゲームになる
移動しながら銃撃つMODも入れてるから、深追いしすぎると痛い目見るし
0104名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-+rYb)
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2020/08/25(火) 15:29:36.73ID:ZRXf2gadM
むしろ逆にこっちに死人が出ると次の襲撃の規模が減るんだけどな
どんどん敵が強くなるのはこっちが損害無しで撃退してるから
じゃあもっと強くしてもいいよね?
ってBBAが考えて増やしてる訳だし
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa6-7CyN)
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2020/08/25(火) 15:48:58.78ID:JP67drrc0
>>96
安全性皆無の輸送ポッドで腐った死体を敵の入植地に放り込むと疲弊するってMODはあったな
説明文読むと、腐乱死体を送り込まれると心情が下がって埋葬作業に追われ
それが仲間ならより効果高く、親類縁者ならさらに効果的、なるべく個人を識別できる状態で送るとなおヨシ!って感じみたい
死体が積み重なると病気になったりギブアップして拠点から去ったりするとか書いてあった
Return to Senderってのだけど最近見つけてまだ使ったことないんで、使ったことある人いたらどんな感じなのか教えて欲しいw
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-3qHE)
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2020/08/25(火) 17:48:44.12ID:p/lssQDj0
>>107
史実を元にした昔のあっちの漫画とか読むとえげつないよ
つーかガチであっちは野蛮

なんだっけ・・・うろ覚えだけど
有効的に近寄って、疫病とかの病原菌満載の毛布とかをプレゼントしてその部族を滅ぼす戦法とかやってたみたいだし
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5d-YpYZ)
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2020/08/25(火) 18:00:56.53ID:7XS2vAxg0
Rim的には捕らえた囚人の手足をもいで木の義肢付けて
目玉と腎臓の片方抜いて開放すれば次回襲撃で弱体化した足手まといが増えるって戦術あるし
別に大したことではない
0112名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-wP53)
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2020/08/25(火) 18:06:40.17ID:sxO18/ANa
>>104
新しく追加された仲間加入方法はなかなか鬼畜だよな
何十日も寝たきりで動けない奴が勝手に加わったり、最先端医療品10個ですぐに動かせるようになるとは言え序盤に最先端医薬品あるのリッチ開始くらいだし
一応メンバーカウントだから敵増える
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-3qHE)
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2020/08/25(火) 18:10:37.64ID:p/lssQDj0
そういや新着MOD適当に見てたら、入植者の首を串刺しにしてオブジェにするっぽいMODがあったな・・・
今日見たわ・・・
説明無かったから違うかもしれんけど、画像ではそんな感じだった
怖いなぁ・・・心臓抜いとこ・・・
0117名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-opce)
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2020/08/25(火) 18:27:34.92ID:kxMtikt90
色んな作品に出てくる
「ここは楽園だよ。みんなおいでよ!」→ 食人派閥の罠でした
みたいなのやってみたい
リムはどいつもこいつも最初から殺す気で攻めてくるからなぁ
0126名無しさんの野望 (スププ Sd9f-DgIc)
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2020/08/25(火) 19:48:53.00ID:+2GMcTZLd
社交11と売買意欲ありの社交4ってどっちが徳になるんですかね?
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-vhLU)
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2020/08/25(火) 19:54:47.19ID:F9/I1jmT0
なるほどね。ピクミン+萌え的な要素を入れたい人多いってことか。

>>126
ちょうどうちにもそういう入植者がいて、社交11だと大体15パーセントぐらいで、
意欲つくと社交4でも30パーぐらいだったと思う。
社交0とかは分からんが意欲優先でいいかと。
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1c-RTUg)
垢版 |
2020/08/25(火) 21:04:01.07ID:+PrrevU10
>>127
意欲強くない? ありがとうございました
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff1-YpYZ)
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2020/08/25(火) 22:57:32.62ID:pUVKJ+W00
ラミアちゃん導入して派閥生成MODでプレイ中のデータに登場させたら
直後に移動中のキャラバン隊に全裸でカツアゲしに来てとても印象的な邂逅になり申した…血の気多いなこの子ら…
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa6-7CyN)
垢版 |
2020/08/25(火) 23:22:29.86ID:JP67drrc0
>>144
ある程度文章打ち込まないとタグ付けできないからねえ
そのせいでいいMODも埋もれてたりする1.2アップデートで結構発掘できたけど

>>146
それがだんだん快感に
ケモミミハウスの子とかうちに最初に来た子は盲目達磨というひどい状態で転がり込んできてちょっと(ry
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 111b-JI6e)
垢版 |
2020/08/26(水) 01:22:42.59ID:HqkZi62m0
>>92
俺は昔ながらの三角形型のキルゾーンにタレット大量に配置したのが好きで
よく作ってるわ
三角形の頂点側から敵が侵入したら、底辺側の防衛タレットが火を吹くぜ

>>110
もう随分前から萌えゲーとかしてる気がしないでもないが…w
クーリン、ラットキン、ドラゴニアン、ラビィ、ニアメーア、ニャロン、ハーフエルフ
あとはkemomimihouseで追加されるケモミミ少女のペットとか少女とか
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 062a-GOzA)
垢版 |
2020/08/26(水) 01:27:42.73ID:OHu4t1r30
萌になってもな・・・
ポケモンが実装されてさ
うおーかわいいなーって思って入れようと思ったけど動物扱いだから普通にこいつら食肉加工するって思ったら入れられなかったわ・・・
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e96-pHBA)
垢版 |
2020/08/26(水) 01:38:18.87ID:idpN6Nap0
俺は「そこの角から敵が出て来たら一斉射撃だ!」的なキルゾーンが好きだったけど最近はそれやっても潰されるから諦めた
装甲皮膚カタフラクトでガチンコ射撃戦も楽しかったけど最近は家畜頼りだな
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 111b-JI6e)
垢版 |
2020/08/26(水) 01:46:27.00ID:HqkZi62m0
>>121
リムは基本殺伐とした世界観だから
登場人物くらいは可愛くしたいじゃない…

>>154
ペットはそれがあるのがな…kemomimihouse追加したら
シロとかコンとかの肉が出回るのか…
あと騎乗mod入れてると人型ペットにも騎乗しようとするのが困りもの
0161名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-5vEM)
垢版 |
2020/08/26(水) 02:06:08.90ID:4GJznHH8M
>>145
眷属がニアメーア1名につきノーコストで3体同時召還できて使い捨てOKな家畜でそもそも戦闘力が高すぎる
一番弱い扱いの犬でも速度10で高速移動して相手が機械以外の生物なら超高速攻撃で死の灰と同じ毒をスタックさせて2秒でダウンさせる
ニアメーア自身も社交の効果の基礎値が1300%だから捕虜の敵対心が一回で20くらい下がる
仕様変更はまだ見てなかったけどさすがにこのへん修正されたのかな
マイルドになってたらまた導入したい
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 111b-JI6e)
垢版 |
2020/08/26(水) 02:14:57.89ID:HqkZi62m0
FuelBurningとかいうmod見つけたけど、これ凶悪そうだな
キルゾーンに繋がる一本道とキルゾーンの入り口に設置しておけば
敵がキルゾーンに到達して発砲した瞬間に発火して、一本道全体が火の海に…
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW a288-YWtc)
垢版 |
2020/08/26(水) 02:45:42.67ID:OFkgXtnq0
kemomimiの子達は仕事してくれるから仕事の邪魔しないよう騎乗出来ない設定にしたなあ

ところで動物達のゾーン設定を一括で変更出来るmodとかないかな?
普段はその辺うろうろ出来るように設定してるんだけど、敵が来たときに毎回コロニー壁内だけに設定変えるの大変で…
Defensive Positionsみたいな感じで記憶したのをワンボタンで設定、解除出来れば良いんだけどないかなあ
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ c15d-1etN)
垢版 |
2020/08/26(水) 05:46:56.91ID:2f5JaIkQ0
[私版日本語翻訳の更新]
RimWorld 1.2.2723 rev661 向け私的日本語翻訳を更新
https://github.com/Proxyer/RimWorld-ja

- 食事のレシピメニューで「豪華な食事」と「豪華な食事 x4」が贅沢な食事になっていた
 ので修正しました。アイテムの翻訳は「豪華な食事」

導入方法
・ページ右側にある緑色のボタンを押しDownload ZIPを押してダウンロード
・解凍したファイルの中身(RimWorld-ja-masterフォルダ)をJapaneseフォルダに改名して
Rimのインストール先 RimWorld\Data\Core\Languagesへコピペして
・同じ場所にある Japanese (日本語) tar を適当なところへ退避(バックアップ)させる
・戻したくなったら導入したJapaneseフォルダを削除してから退避させた
 Japanese (日本語) tarを戻すか、SteamクライアントのライブラリからRimWorldを
 右クリックしてプロパティを開き、ローカルタブの「整合性を確認」ボタンを押して
 元に戻せます
・注意点として、バージョンが上がる公式の更新があった場合は、Japanese (日本語)tarが
 再作成されるので、更新があった場合は、それを再び退避させる必要があります。
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 062a-GOzA)
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2020/08/26(水) 08:21:08.81ID:OHu4t1r30
>>166
個人的には、ベターポーンとコロニーマネージャーのあわせ技にしてるわ
コロニーマネージャーで、狩ってる動物の普段のゾーンを記憶しておいて
ベターポーンで戦闘時とかに一括変更
その後は放置しておけば勝手に入植者がゾーン設定を元に戻してくれる

欠点は、戦闘中でも日をまたぐと入植者が管理者の机で動物のゾーンを通常時に戻しちゃうから、そのところだけ頭に入れて置く必要があることかな・・・
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 29fa-HXw2)
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2020/08/26(水) 11:01:21.48ID:ksfboSjl0
今のバージョンで銃火器を追加するmodで強いのあるかな?
殆どがバニラのバランスを考えてる為、性能が似たりよったりだからほぼバニラ銃でいいになるし、
強い銃が使えるValkyrie Corp. Gun Printingは今バージョンに適応されていないから大量の敵が来た時が困り気味……
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddc-Vquy)
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2020/08/26(水) 12:43:23.44ID:31/ZZvwb0
Rimlaserのデスレーザーガンとか(標準品 ダメージ100 AP貫通150 射程65 クールダウン0.5 低命中 30s)
Persona Bond Forgeの標準品からでも生産できるペルソナ幻品だとダメージ188 AP貫通281 射程65 クールダウン0.2 命中100~98% 30s
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 062a-GOzA)
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2020/08/26(水) 16:43:00.58ID:OHu4t1r30
狩りをせずに動物性タンパク質が欲しくて大量にマッファローと牛を飼った結果すごい重いから苦肉の策で狩りを毎日するようになりそう
0189名無しさんの野望 (スップ Sd22-7f/D)
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2020/08/26(水) 17:49:53.09ID:rI8UZ2Qtd
>>109
これ見て捕虜に義肢つけ始めたけど楽しすぎて草はえた
あれ?失敗したかな?みたいな軽い気持ちでやれるし医術もモリモリ上がる
目を離してたら手術失敗して出血ドバドバなのに仕事の時間終わったからって寝てて捕虜死んだりしてる
アミバ様の気分だ
0190名無しさんの野望 (ワッチョイW 45d5-YPZe)
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2020/08/26(水) 18:45:48.14ID:7du5CIK00
キャラバン出発画面がありえないほど重くて草
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6c-JMbW)
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2020/08/26(水) 18:58:27.99ID:NxHibu2z0
1.1でキャラバン激重の経験あるけど、開発者モードで見て赤エラーついてない?

エラー文から推測してMODを外したら元に戻ったけど
自分の場合は収納関係のMODに武器追加MODが対応していないみたいだった
0196名無しさんの野望 (ニャフニャ MM65-hSpb)
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2020/08/26(水) 19:04:46.11ID:OAc8hpq4M
キャラバンは何が悪さしているかは解らんが、うちの環境だと入植者選んで、食糧持つのが無期限だと重くなるから、入植者は最後に追加するようにしてるなー
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ adf0-xiBb)
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2020/08/26(水) 19:27:42.28ID:t58/cD/X0
>>183
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は 

「そうだ、自殺して逃げよう!」

そんな顔色をしていた

イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだろう
0198名無しさんの野望 (ワッチョイW 4247-sbbP)
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2020/08/26(水) 19:30:49.57ID:qXoX8fct0
>>189
貴様は長く生きすぎた
スキルが低いうちは手足モギモギで心臓や肺を貫いて死なせることもあるから注意な。注意つってもプレイヤーができることはないが
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ c15d-1etN)
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2020/08/26(水) 19:40:25.78ID:2f5JaIkQ0
>>190-192
1.2で自分用のMod環境を組立てた結果、スタート画面からワールドマップ、
コロニー画面まで超重力に見舞われた結果、原因を探るために1つずつModを外して
確認したいったところ以下の2つのModが原因だったと判明

・All Edible Food Restriction (前提Mod)
マップ上の植物を資源としてカウントするMod

・Tame With Kibble - a food restriction for taming and training animals (長っ)
家畜を訓練する際にペットフードを強制するMod

重力原因は、Tame With Kibble(略)の方で外すことで軽くなりました。理屈は不明。
この重力が原因でUnityエラー画面を見るハメになった(全ファイルチェックも強制)

入れてないのに重い!ってのはさすがに判りません。あくまでも自分のMod環境での
原因なのはご了承ください
0202名無しさんの野望 (ワッチョイW 8274-n2Os)
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2020/08/26(水) 20:50:05.41ID:nt4buFNj0
囚人勧誘の
1雑談と勧誘
2敵対心を緩和

だけど、過去ログ掘り返す限り
勧誘したい場合は最初から1で、敵対心だけ収めて解放なり何なりしたいときだけ2を選べばいい感じだったけど、この認識で良いでしょうか?
0205名無しさんの野望 (ワッチョイW 8274-n2Os)
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2020/08/26(水) 21:08:50.84ID:nt4buFNj0
>>204
ありがとうございます

レスをいただく間にコロニーは壊滅しました。
マッファローの8頭程度の群れの1頭を狩ろうとしたら全員に反撃されて袋叩きにされ、キルゾーンで迎えうとうとしたら器用に扉を開けられて入植者を一人一人丁寧に潰していかれました。

なにこれ初めての挙動
0207名無しさんの野望 (ラクペッ MM19-Iscz)
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2020/08/26(水) 21:24:38.03ID:DkXS+UMZM
マッファローでも手懐け失敗やらで殺人鬼化することあるからスキルが低いうちは徴兵して手動で狩るか、手懐けたアルパカとかいたらフィールドワーク時追従設定しとくと万一のとき助かるかもしれない
0209名無しさんの野望 (ブーイモ MMf6-WT70)
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2020/08/26(水) 21:27:20.11ID:mQG/8uG1M
>>190,199
食料の日数計算で重くなってる
多分食料制限関係の何らかのMOD入れてると
Harmonyで計算処理の中の呼び出し回数が多い関数にパッチ当てちゃうせいで
オーバーヘッドが大きくなってるんだと思う

対策としては食料日数計算の部分を非同期処理化してやれば良いのは分かってて試作はしてるんだが、
Harmonyで弄って非同期制御すんのが難しかったり、
マイナーバージョンアップで計算されなくなったりして上手く行ってない
0210名無しさんの野望 (ワッチョイW 8274-n2Os)
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2020/08/26(水) 21:28:55.25ID:nt4buFNj0
>>207
ありがとうございます
狩りをするに壁を背にした挙げ句の惨劇でした
まさに油断大敵でした

付随させるのはこういうときにデコイにする意味もあるんですね
0211名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-YPZe)
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2020/08/26(水) 21:38:54.02ID:KglnG+Yv0
手懐け失敗や人狩化って致死率高いからなぁ
ちょっと遠出した奴の近くの動物が今だと言わんばかりに人狩化してエライ目にあった事あるし…ほんと性格悪いババアだわ
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-JMbW)
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2020/08/26(水) 21:51:09.33ID:LXLpfL710
ライフルとかで遠距離からやればある程度の距離までは人狩り化しても逃げが間に合う
あとは拠点にこもってれば人狩り状態が落ち着く頃にはいい感じにばらけてくれるからそこを調教すればいいよ
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-1etN)
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2020/08/26(水) 22:16:59.60ID:XCbY1xvR0
ホスピタリティがバグった( ;∀;)
訪問客がすべてトレーダー化して宿泊しなくなったわ
どのMODが競合してるのやら・・・キャラクタエディットもハーフエルフ生成でエラー吐いてるし
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ed-1etN)
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2020/08/26(水) 23:27:48.56ID:uTfGJTYn0
1年目の秋になっても襲撃が全く来ない
ラットキンストーリーでやってるんだが、最初から洞窟に虫の巣があって放置してるからなのか
それともなんかのMODが悪さしてんのかなぁ
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dbe-1etN)
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2020/08/26(水) 23:35:58.93ID:0hFKMlaA0
ラットキンはランディから脅威を少なくしたやつだからそういう時もあるんじゃない?
ランディ過激でも秋まで襲撃なしとかあったし
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-JI6e)
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2020/08/26(水) 23:57:54.76ID:VwYkeBbp0
ランディは序盤にエグいイベント連打さえされなければ難易度低いよね
少なくとも中盤以降のカサンドラのようなインフルで人員削って連続襲撃みたいな真似はそうそうしない
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 8288-xiBb)
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2020/08/27(木) 00:21:26.03ID:fgm+PrHJ0
Speed Skin Suitの作業速度UPがCraftable Glitter Tech Weapon and Apparelsでレシピ追加されるNano Suitの作成に効いてないんだけどなんで?
Robotic Assemblerの作業が対象外なのか?
0224名無しさんの野望 (アウアウクー MM11-sbbP)
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2020/08/27(木) 01:17:00.49ID:y7MQxf8ZM
ランディってそういう感じなのか、説明見ると波がある(が、基本的に殺しにくる)感じなのかと
あの戦闘中にいきなりまんたんドリンク飲みそうな見た目で避けてたわ
0226名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cd-ymL3)
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2020/08/27(木) 02:12:23.61ID:xqX3VAVI0
亀レスだけど英wiki見てたら闇商人(奴隷商人)はコロニー人口が増えるほど重み付けが減る→来にくくなるらしい
囚人を金に変えたいならprisoner ransomを入れる方が早いかもね
0227名無しさんの野望 (ワッチョイW 4211-UYbr)
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2020/08/27(木) 04:43:48.00ID:sROk77i30
ちょうど初ランディやってるけど序盤から病気と連続襲撃で新鮮
手慣らし熱意が入植者にある時に殺人鬼ドラゴンがツイステッドと襲撃にきたりしてバランス壊れてるし

いつも他二人のストーリーテラーかMODのラビやラットキンのでやってたから不規則性が面白いかも
0234名無しさんの野望
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2020/08/27(木) 10:40:05.39ID:1Uee7dTd
いつも初期メンバーだけで飛び立ってるわ
残った拠点は現地加入の人たちとペットにプレゼントする
0239名無しさんの野望 (ワッチョイW 4247-sbbP)
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2020/08/27(木) 11:27:10.68ID:TpIQ36Se0
うちの男性入植者(28)の祖母(67)が友好的な連合体の訪問者としてやってきたが、自分と同年代の女(62)と孫が懇ろになっていたと知った時の彼女の心境や如何に…


複数マス必要な設置物(例えばポーカーテーブル)を橋の上に置いて、その橋が1マスでも壊れたら全壊する?

土橋
土土

の上にテーブル置いて橋の所が壊れたらアウト?
0242名無しさんの野望 (アウアウクー MM11-sbbP)
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2020/08/27(木) 12:04:29.24ID:7mbYHg2LM
>>241
屋根落としで殺しても友好度マイナス入るよ。人間なら-25、家畜なら-15、左上にアナウンス入る。-75下回ったら敵対。
失血死は事故扱いなので、マイナスされない。家畜の手当はしないので狙うなら駄獣の失血ダウンだ。ただし一匹でもダウンしたら即撤退しはじめる
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-JI6e)
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2020/08/27(木) 12:09:31.88ID:mIWFCwdd0
>>242その書き込みと同じ認識なんだけど
即死してるように見えるのに友好度が下がらない時があったからさ
即死に見えて実は大量出血で死んでるんだろうか
0246名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cd-ymL3)
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2020/08/27(木) 12:45:37.20ID:QHbuWaS60
ビールをその辺に置いておくと勝手に飲んで急性アルコール中毒で死ぬとか
サイコドローンを放置して同士討ちし始めるのを待つとか面白……残酷な方法が色々あるよな
0248名無しさんの野望 (スップ Sd82-pHBA)
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2020/08/27(木) 13:11:14.80ID:HBBOBp9vd
ワーグ増やすと餌置き場に餌があっても狩猟行っちゃうのは防げないのかねぇ
成獣なる前に馬とかマッファローに目とか潰されるの勘弁して欲しい
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 21dc-1etN)
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2020/08/27(木) 15:28:40.52ID:NM1H08jK0
家畜のゾーン指定記憶するMODとかないのかな
50匹ぐらい飼ってたときに襲撃の度に退避させて終わったあと戻したりとかすごい面倒だったわ
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-GOzA)
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2020/08/27(木) 16:02:30.43ID:naB65y+N0
楽しみ方はそれぞれだから面倒を批判する気は無いけどその設定がRimの醍醐味だからなぁ
うちは服装も近接・遠距離・作業ごとに設定、アイテムも品質や状態・個別に応じて破棄・修繕・販売・保管と分けて数十設定
家畜・入植者も状況に応じてゾーン設定し都度変更
その流れ作業を見るのが楽しいんだけど設定が面倒なのも事実

コロニーが安定する始まりから2〜3年が一番好きだから安定する度にやり直ししてるけどそのたびにMODでコピペ出来るとは言え大量の設定を繰り返すのはしんどい
0258名無しさんの野望 (ワッチョイW 11ba-c3Gc)
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2020/08/27(木) 16:04:46.82ID:h/u7Edps0
左下のアーキテクトタブから表示アイテム減らすmodとかないですかね?
ラットキンとか鬼人とかラビィとか入れすぎて使いもしない関係ないアイテム多すぎて
0260名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-YPZe)
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2020/08/27(木) 16:23:31.26ID:R7JKvj4F0
こっちの迫撃砲の弾が敵が組み立てた迫撃砲に当たって連鎖爆発して一気に敵全滅したわ気持ち良い
でもこれ先に撃たれたら拠点終わるな
0261名無しさんの野望 (スップ Sd82-pHBA)
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2020/08/27(木) 16:34:10.84ID:HBBOBp9vd
>>257
家畜増えると出産するタイミングがバラバラになっちゃうし
種類も多いと並べ替えとかソート効かない関係で一括変更しにくい

そういえば家畜一覧にソート機能あったっけ?
あったらかなり助かるな
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-GOzA)
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2020/08/27(木) 16:59:18.82ID:naB65y+N0
>>261
Better Pawn Controlなら種類・年齢・成長段階でソート出来ると思うよ出産もあったんじゃないかな
0267名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-UYbr)
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2020/08/27(木) 18:33:19.11ID:Wd8X2PtCa
人肉と動物肉がカテゴリ分けされたらやりやすいのになぁ
加工でもヒトの肉以外は文字で即判別つかないから種族追加してるとチェックが面倒
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ c1e5-Vquy)
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2020/08/27(木) 19:10:01.64ID:V49xdgpt0
傷痕とか不具とかで能力が100%以下の囚人にルシフェリウム投与して能力ブーストすると奴隷価格が高くなるのを知った
(健常者に投与して100%を超えさせても上がらない)
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1d-V7Sg)
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2020/08/27(木) 21:23:25.74ID:8poWVT3R0
木材少ないツンドラでやってる人は彫刻は石で作ってるの?
彫刻は諦めて芸術役をとらないのかな
それだと部屋で心情ボーナス稼ぐのきつそうだけど
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 1153-qvVV)
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2020/08/27(木) 21:40:24.65ID:N/jYvWRz0
DLC入れてるなら木はどうしても必要だから温室栽培するといいよ
木のマスは屋根付けられないけどストーブ2台もあればどうにかなる
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1d-V7Sg)
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2020/08/27(木) 21:59:01.61ID:8poWVT3R0
木って屋根つけなくても温室栽培できるのか
全然知らなかったというか発想すらなかった
石材で彫刻はいけそうだけどシルバーは元手を取り返せるようになるまでが大変そう・・・
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-JMbW)
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2020/08/27(木) 22:04:37.80ID:0vHVCxDS0
シルバー彫刻は金稼ぎじゃなく余ったシルバーの用途だよ
金と違って価格が高くなりすぎずそこそこの美しさを稼げるのがいいところ
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 1153-qvVV)
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2020/08/27(木) 22:06:43.56ID:N/jYvWRz0
例えば太陽灯の範囲だと木の上だけ屋根なしでストーブ2個もあれば外気温-20度くらいまでは耐えられる
ちなみに屋根が空いてるので太陽灯は不要
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-JMbW)
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2020/08/27(木) 22:07:06.46ID:0vHVCxDS0
屋根は部屋面積の一定以上(1/4だったかな)を開けると完全に外気と同じ温度になる
それ以下なら開けるほど熱が逃げやすくなるけど部屋として熱をある程度は維持できるからこれで木の温室栽培はできるね
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 0276-JMbW)
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2020/08/28(金) 00:07:43.92ID:hz/Am4a40
リムワールドを買ってバニラに近い環境でやっているけども
何とか食料生産も安定して地熱発電までこぎつけて今5人の入植者がいるようになった

炎上対策に花崗岩で壁を作ったり床を粘土岩でタイル舗装したりしてるけども拡大設計に悩んでる
今のコロニーの近くに二つの地熱発電用の土地があるのでそこから広がるように設計したほうがいいのかな
0292名無しさんの野望 (ワッチョイW 4247-sbbP)
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2020/08/28(金) 00:13:34.35ID:fN+RRegX0
スクショ見ないとなんとも言えんが、マップ端に向かって歪に伸ばすのはよくない、防衛第一。極寒の地で太陽灯と水耕栽培をぶん回してるとかでなければ間欠泉1つと風力2つ(向かい合わせに、お互いが邪魔にならないように建てる)もあれば電力は足りると思うけどな
0293名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-V0j2)
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2020/08/28(金) 00:14:55.29ID:gZi4ctCca
>>290
和装備とか雰囲気出るし鉄入手も結構楽になるから1.1も早くほしいんだよね個人的には
作者さんのやる気次第ってのはわかるし米やってくれただけでも十分ありがたいんだけどね
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-+N8O)
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2020/08/28(金) 01:23:40.15ID:x5RwJ2hH0
>>291
地熱発電機自体を縦横8マスで囲んでそこから拠点内に電線伸ばせばいいだけだよ
よほど変んな立地しなけりゃ襲撃もスルーして拠点目指してくるはず
屋根は除いとかないと室温高くなりすぎて火事になるので注意
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ c958-D7ez)
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2020/08/28(金) 07:03:13.15ID:Cf1c0jm70
夜を暗くするModを入れようと思うんだけどマウスカーソルが光源になるか入植者に明かりを持たせるようなModってあるかな?
暗さは損ないたくないけど視界ゼロなのはちょっと不便すぎて
0302名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-0vpP)
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2020/08/28(金) 08:00:40.25ID:ak+wIX2Za
>>254
基本的にコロニーの外に出さないで襲撃の死体片づけとか岩塊り運搬のときだけ一時的に範囲指定するようになったな
スランボとか熊なんかは全体にする時あるけど極端立地ばかりでやってるから無駄に出しっぱなしにしないほうがいいと気づいた、スランボ結構飼ってもうまく回せるようになったわ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d83-jH3C)
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2020/08/28(金) 08:24:36.95ID:AxRV43B90
ラミアさん靴下を十数足身につけてしまうんだがこれどうしたらいいの・・・
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-GOzA)
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2020/08/28(金) 08:36:42.14ID:GjY3ElJD0
>>294
どのレーザー入れてるかは知らんけど、一部のレーザーMODではバランス調整のため、対人とかはほぼ最強だけどメカノイドには無力って意味でそうなってるのはある
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d83-jH3C)
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2020/08/28(金) 10:16:40.99ID:AxRV43B90
>>306
靴も2足装備してた
靴下を作るとすぐさま装備しに向かってくる
https://i.imgur.com/dgJnPzq.jpg
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ebe-nUCc)
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2020/08/28(金) 10:21:37.17ID:McBWrbkU0
寒いとこだと厚着するだけでいいし天然の冷凍庫で腐りずらいから電源作りづらい一年目が割と楽だった

包囲襲撃12人来て無理ゲーってロードしたら今度は殺人鬼ネズミ4匹 何この落差
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ed5-YPZe)
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2020/08/28(金) 10:31:52.16ID:JkU45Fdo0
初手星王にジョイワイヤー埋め込むとかいう手もあるのか…
0320名無しさんの野望 (ワッチョイW 4247-sbbP)
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2020/08/28(金) 10:46:57.10ID:fN+RRegX0
針葉樹林でやってるが、
・沼が多くて建築が制限される
・冬が長くて生産力が低く、暇になりやすい(生育期間20〜30日)
・冬を見越して畑が大きくなりがち、サイクルの長い作物が育てにくい
・動物が少なめで増やしにくく、肉食獣が多くて面倒
・夏は暑い、40℃は行く。病気頻度もそこそこ
今までやった中ではサバンナが一番楽だったな、樹木が少なくて熱波が厳しい以外はやりやすい。使い勝手のいいラクダくんもいるし
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW 4247-sbbP)
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2020/08/28(金) 13:09:22.16ID:fN+RRegX0
小さい部屋で屋根の開け具合をうまく調節しながら暖房をガンガン焚く、太陽灯と暖房を使って露地栽培、とかでやれなくもない。どちらにせよ手間なんで寒冷地ではあんまりやらないかな
0329名無しさんの野望 (スプッッ Sdc1-G4Vq)
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2020/08/28(金) 13:19:54.18ID:3LcXw08Fd
>>327
太陽灯とストーブ使えばビニールハウス的な温室作れないわけではない
個人的にはVGの発熱太陽灯使ってるけど

どのみち消費電力が凄まじいことになる
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b2-JMbW)
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2020/08/28(金) 13:53:12.50ID:RCqlJMzF0
俺は地熱発電もデビルストランドも触らないよ
地熱は開発建設終わる頃には他の発電設備が整ってて他に開発したいもの多い時期だからパスしちゃうし
デビルストランドも収穫できる頃にはほかのそこそこ装備揃っちゃってるしで
どっちもタイミングが微妙だと思う
永住気味に腰を据えていくならいいんだろうけどね
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da6-pszU)
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2020/08/28(金) 14:51:00.32ID:qjRRD0YK0
自分だと外壁はどうしても後回し気味になるなあ
防衛地点にこだわると防御施設ごと更地になること多くて機動防御に頼るようになっちまった
0338名無しさんの野望 (ワッチョイW 821d-Qc/S)
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2020/08/28(金) 15:30:40.51ID:T8oxkjf50
割とそこは部族スタートか墜落スタートかで別れそうだな
墜落スタートは人手が足んないから、それこそ外壁作ってる余裕がないとかあるし
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-JI6e)
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2020/08/28(金) 16:10:27.66ID:MCP3vlkT0
外壁と言うか上下左右に必ず進撃の巨人みたいに防衛出入り口作っちゃうわ
トンネルの時に便利なんよね
0340名無しさんの野望 (ワッチョイW 8276-KAin)
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2020/08/28(金) 16:25:50.50ID:aIKwz4em0
>>335
拠点の作り方は個性が出るから案外みんなバラバラになると思う

ちなみにもし俺が作るなら
スクショの範囲を全部外壁で囲って拠点内にしちゃうな
範囲内の石を全部石材にすれば多分足りる
外につながる通常キルゾーンを右側に
上側と下側にはタレット複数配置してトンネル襲撃はなるべく畑ゾーンから入ってくるように誘導する感じかな
あと囚人部屋は食事運ばなきゃ行けないからなるべく食料庫に近くして脱走対策で外に直結しない方がいいかな
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 0276-JMbW)
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2020/08/28(金) 16:40:42.04ID:hz/Am4a40
>>340
なるほど参考になります

画面の端から敵が来るなら画面の端を全て埋めてしまえば敵が出てこなくなるんじゃ?って思ったけどもゾーン設定すらできないのね
0345名無しさんの野望 (スフッ Sd22-1aaR)
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2020/08/28(金) 17:13:09.00ID:SGm1oTIvd
MOD探してるんだが知ってる人いたら教えてほしい
@ダウンとか死亡時にばらまかれたアイテムを自動的に「許可」してくれるMOD
A襲撃で相手が落とした装備を入植者が使わないようにするMOD
2個目のやつはどっかで見た気がするけど名前が思い出せん
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-GOzA)
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2020/08/28(金) 17:26:41.27ID:oEZDmMbH0
自分のRIMあるある
最初は四方からの攻撃を恐れて画面端に拠点を作るけど終盤でイキってくると画面端からの敵の到達の遅さにしびれを切らして
キルゾーンがどんどん中央寄りせり出してくる
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW 4247-sbbP)
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2020/08/28(金) 17:45:50.21ID:fN+RRegX0
>>330
俺なら上端は間欠泉から4マスくらい上、左端は溶鉱炉が置いてある部屋の左側の壁から4マスくらい左、下端はNemoの部屋の下側の壁くらい、右端は備蓄部屋の右側の壁から4、5マス程度伸ばしたくらいで一旦四角く囲む
風力はNemoの部屋の左あたりに向かい合わせに立て直す、太陽光もできれば風力の範囲内に移す
上下左右に出入り口兼キルゾーンを設置で、とりあえず初期拡張終わりって感じかな
畑の配置や間取りとかは別問題なので今回は割愛
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW a288-YWtc)
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2020/08/28(金) 17:52:22.96ID:XWdfkbJK0
>>301
lost forestは手持ちカンテラと手持ちランタンあるよ
入れてないけどSafety Helmet with LightとFlashlightsもそうじゃないかな
全部1.2には対応してなさそうだけどw
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-yRqa)
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2020/08/28(金) 18:26:59.01ID:Wb4q7e2D0
まだプレイ5日で手探り

初手一番大きな肥沃マスのそばに本拠+そこに米って感じでやってますが
追加で木綿と薬草を植える場合、そこからクソほど離れた肥沃マスに植えるのと、
100%で我慢して近くに植えてしまうのはどっちのほうがいいんでしょう

今まで肥沃マスでしか農業やってなかったんですが
マンパワーが足りないし無駄にみる箇所が増えて大変な気が
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 42db-JMbW)
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2020/08/28(金) 18:32:41.46ID:5QjQLbHw0
農作業は拠点内が基本、あまり遠いと移動時間・防衛管理諸々の手間が増えてかえって非効率
外でやるのはせいぜいアンブロージア刈りに行く程度でおk
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 1153-qvVV)
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2020/08/28(金) 18:33:10.63ID:dN6UM9FA0
肥沃マスはとうもろこしが最強
米育てたいなら電力使うけど成長280%だし水耕栽培がいいよ
ついでに木綿と薬草も水耕栽培で成長280%
まぁ自分ならその二つは肥沃無視して近くに植えるけど
0361名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-Rqd0)
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2020/08/28(金) 19:12:52.31ID:cpdKjW9OM
>>352
他の人も書いてるけど、いくら肥沃でも遠いと手間やリスクが上がるから近くに植えるのが無難だと思う
仮に肥沃度で収穫までを1.2日短縮できたとしても、畑の広さによっては種まきと収穫運搬に余分なコストがかかって結局時間はどっこいどっこい、むしろ作業時間だけ増えるとかもありうる
倍速にしてると移動は早く感じるけど、移動が増えるほど作業時間=効率も思ってたより落ちるんだよね
0362名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-0wEj)
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2020/08/28(金) 19:22:13.26ID:x4aklOMnd
離して育てるのに利点があるとしたら
襲撃疫病が重なって農業担当が全滅してもすべて枯れない位だろうけど
書いてて思ったが利点じゃないなこれ
0363名無しさんの野望 (JPW 0H4a-nUCc)
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2020/08/28(金) 19:26:05.30ID:sRckRAPhH
熱帯雨林試しにやってみたけどゾウ強い上に幾らでもいるな
かなり楽
病気がヤバくなけりゃ温帯森林より好きかも
0364名無しさんの野望 (アウアウクー MM11-sbbP)
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2020/08/28(金) 19:37:20.74ID:qIJjGhbaM
ゾウくんは本当に強い上に多芸なので本当に使えるいい子
群れでいる上に逆襲率が高いのが難点、資産価値に応じてババアが確率絞ってくるし
0365名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cd-ymL3)
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2020/08/28(金) 19:53:40.63ID:dppyYiU30
作物の育つ早さって大して重要じゃない気がする、どうせ入植者の労働力が投入されるのは種植えと収穫の時だけなんだし
勿論災害や敵襲に強いのは育つのが早い作物だし、あと生育が早ければ農地の面積が少なく済むって利点もあるけど
0366名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-+N8O)
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2020/08/28(金) 20:04:26.76ID:x5RwJ2hH0
コロニーの状況によって最適解変わるしな
栽培のサイクル早いってことはスキルの成長の機会も短い間に多いってことだし、収穫率は100%が上限な以上手間が増えるだけの場合もある
0368名無しさんの野望 (ワッチョイW 92de-P1hR)
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2020/08/28(金) 21:19:19.06ID:cY779wxS0
5人くらいのコロニーと比較して20人になる時に
そのまま200%拡大するのと、5人のコロニーを4つ作るのの比較(脳内
管理は楽だけど動線は2倍のはずなんだよねフツーの拡大
手間を惜しまず4つコロニーは本当に有利かなー
キルゾーンだけ共有する衛星都市群ロマンある気がするけどいまいち設計が思いつかない
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 0276-JMbW)
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2020/08/28(金) 21:54:57.19ID:hz/Am4a40
採掘していたら岩の屋根が落ちてきたぜ
もちろん即死したのでロードしたけども屋根を剥がせないところは無視するしかないんだろうか
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 6111-JI6e)
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2020/08/28(金) 22:00:35.32ID:1cuWaN1y0
誰か外壁なし拠点のスクショ貼ってくれ
今回のプレイが終わったら外壁なしトライしてみようと思ってるんだけど
どういう感じで拠点をまとめたらいいのか全く想像がつかない
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 11f1-1etN)
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2020/08/28(金) 22:13:16.14ID:O1maOy2W0
常夏だったら年中農業やり放題じゃん!!四季ある環境より絶対楽じゃん!!ってノリで選んで二度目の入植を試みるも
むしろ気温高すぎて育成速度ガタ落ちするわ熱波とフレアで生ものがヤバいわ疫病ヤバいわ肉食動物ヤバいわでもしやこれ四季のある環境よりはるかに辛いのでは??
0387名無しさんの野望 (スフッ Sd22-1aaR)
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2020/08/28(金) 22:49:17.31ID:Wts5wwsOd
「GUN NUT」ってMOD使ってる人おる?
ワークショップの週間人気ランキングで上位にきてるけど説明欄英語でどんなMODか分からん
気になるから感想教えて欲しいわ
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da6-pszU)
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2020/08/28(金) 22:56:56.50ID:qjRRD0YK0
>>379
岩盤が落ちると屋根が無くなるMODとかもあるからそういうの使えば一度の崩落できれいさっぱりするね
落ちた岩盤がえらい硬いけど(HP5000くらい)
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-GOzA)
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2020/08/28(金) 23:40:21.60ID:GjY3ElJD0
うおー
やっぱ運搬とかのAI系ってくっそ重いんだな
運搬鍛えた動物をほとんど売っただけで、まだマップに残ってるのにすごい軽くなった・・・
0391名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-nUCc)
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2020/08/28(金) 23:57:16.14ID:lOIxZuyw0
常夏か常冬、どちらか選ぶなら常冬って人が多いんだろうか
常夏は食い物傷みやすいわ病気やら怖いわ熱帯雨林の獣は味方にできると強いんだけど…
0393名無しさんの野望 (エムゾネW FF22-vvJn)
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2020/08/29(土) 00:43:37.37ID:L6hOXQPyF
始めたばかりだけどメガスロスが近くに来たから肉欲しくて喧嘩売ったら全滅した
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-ayHg)
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2020/08/29(土) 01:19:59.90ID:ep9RbiGr0
武器が弱いうちは近接武器持ちとかを囮役として少し前に出して
タゲをとって逃げ回ってる間に銃なり弓なりで狩るのがお勧め
味方の射線に入ると弾が当たる恐れがあるからそこだけは注意
0396名無しさんの野望 (アウアウクー MM11-sbbP)
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2020/08/29(土) 01:44:55.09ID:u6UapsnZM
>>391
常夏の方がやりやすいよ、ツンドラより寒いと栽培が全くできない。エネルギードカ食いの温室栽培を一年中とかきつい。病気はどこでもかかるし、実際のかかりやすさはババアの匙加減。
食物痛むといっても肉やら苺の話でしょ、穀物なら常温でもかなり持つし。動物に食わせる分以上の肉や畜産物は基本的に売ったほうがいい。肉食獣はよほどでない限り人肉やペットフードで養える
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da6-pszU)
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2020/08/29(土) 01:53:53.80ID:ZdlrRsZT0
肉がないぜってなると狙いすましたように肉腐肉の食性の動物を大量に送ってよこし、メカノイドを連発してくる鬼畜なストリーテラーがいます
飢えて死んでいく獣を見て何とも思わないのかあのb(ry
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-JMbW)
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2020/08/29(土) 03:27:56.53ID:tMYRTS7F0
栽培とエネルギー事情は確かにそうなんだけど常冬は雪で敵の速度が落ちてなおかつ遮蔽物ほぼなしの環境を作りやすいのが利点
病気の頻度もしっかり落ちるしいいこともそこそこある
とはいえ立ち上がりの楽さとかを考えると常夏のほうが基本楽で巨大な永住基地なら冬の利点が出る感じだな
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ c15d-1etN)
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2020/08/29(土) 06:08:06.21ID:9W6rEZw60
RimWorld 1.2.2723 rev661 向け私的日本語翻訳を更新
https://github.com/Proxyer/RimWorld-ja

- パックストーリーでVatgrownSoldier (培養槽産まれの兵士)の職業名と略称を、
 「Vatgrown兵」から「培養槽兵士」に、「Vatgrown」から「培養兵」に変更しました。

導入方法
・ページ右側にある緑色のボタンを押しDownload ZIPを押してダウンロード
・解凍したファイルの中身(RimWorld-ja-masterフォルダ)をJapaneseフォルダに改名して
Rimのインストール先 RimWorld\Data\Core\Languagesへコピペして
・同じ場所にある Japanese (日本語) tar を適当なところへ退避(バックアップ)させる
・戻したくなったら導入したJapaneseフォルダを削除してから退避させた
 Japanese (日本語) tarを戻すか、SteamクライアントのライブラリからRimWorldを
 右クリックしてプロパティを開き、ローカルタブの「整合性を確認」ボタンを押して
 元に戻せます
・注意点として、バージョンが上がる公式の更新があった場合は、Japanese (日本語)tarが
 再作成されるので、更新があった場合は、それを再び退避させる必要があります。
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 09:54:39.99ID:7LsUA1100
もうカクカクになっちまった
だいたいゲーム内の1秒がリアルで2秒くらいで進む感じ
みんなこんなもんなんだろうか

マップは350×350、入植者35人ほど
家畜のマッファローとか牛が100オーバー
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 10:13:16.19ID:7LsUA1100
ありがと
だよねぇ・・・
時々人の動画見てると、割と家畜たくさんいてもヌルヌル動いてるから自分の環境が特別悪いのかと思っちまう・・・
海と山岳沿いのマップで隅っこに拠点建てるってやりかた覚えたし
も少しマップサイズ今度は狭くしてみようかなぁ
だからある意味2階建ては希望の星のMODだわ
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-yRqa)
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2020/08/29(土) 10:15:40.92ID:Jr7pGM2H0
Standalone Hot Springを入れてみた
間欠泉1つ潰すのと結構幅取るデメリットがあるけどちょいちょい入植者が温泉に入るからほっこりする
Hospitalityのお客も入るから温泉宿プレイも楽しめそう
始めからやるならMap Rerollで場所厳選するのもいいかもしれない
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-JMbW)
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2020/08/29(土) 10:40:05.17ID:P9gxWke60
襲撃で思うけどもこのゲームの蛮族やら宙族ってどこから人的資源や製作品が沸いてるんだろうな
こっちは一人雇ったり製造するのにひいこら言うのに
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 10:41:34.72ID:7LsUA1100
>>413
相性なのかな・・・
マップ広くすると重くなる+今見たら家畜の数136だったから
マップにいる野生の動物の数110と合わせたたらそれくらいになってない・・・?
ない?
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 10:42:35.30ID:7LsUA1100
>>416
俺もそう思ったからそれ導入するMOD入れてるな・・・
勢力に現在の人数ってデータができて
殺せばそれが減ってって次の攻撃が困難になったり
相手の拠点を攻撃する意味が出てくる的な
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-JMbW)
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2020/08/29(土) 10:45:04.50ID:P9gxWke60
なるほど「絶滅」するまで「駆除」し続けるしかないのか…バニラ環境じゃ

遺伝子強化兵やらクローン兵投入して完全に駆除したくなるなコレ
0421名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-KAin)
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2020/08/29(土) 10:48:40.75ID:Gm15IZ7pM
敵の数が減っていく方がリアルっちゃリアルなんだが
そうなるとこっちはどんどん強くなるのに敵はどんどん弱くなるっていうゲームとしてはつまらん展開になるからな
0424名無しさんの野望
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2020/08/29(土) 11:03:19.70ID:lpkYM1iz
メカノイドの巣になってる惑星に行ってメカノイドコアを破壊すれば平和が訪れる
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ b16d-JI6e)
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2020/08/29(土) 11:42:11.84ID:bmh/7qLK0
敵の人数を増やすんじゃなくて
・射撃格闘スキルを計算式に入れて、スキルが高い奴を襲撃者にする
・半裸で低品質イクワとかじゃなくて、高品質な装備を持ってくる

とかは思いつくんだけど、捕虜の説得とか装備剥がすとかで
(慣れた)プレイヤー側の強化も容易になってしまうんだよな
0434名無しさんの野望 (ニククエ Sd22-c3Gc)
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2020/08/29(土) 12:00:00.96ID:Te8s6hP/dNIKU
>>428
このゲーム次の行動を決めるときに優先順位を全部見てから動くみたいだからなぁ
優先順位は0から4の5段階どころか3段階位にしてるわ
0435名無しさんの野望 (ニククエ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 12:32:42.58ID:7LsUA1100NIKU
>>434
ゲームの内部データのこととかはよくわからんけど
優先順位が複雑化した場合、入植者の数×MOD増えた優先順位の数
って感じで一気に重くなるのかな
0436名無しさんの野望 (ニククエ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 12:35:52.01ID:7LsUA1100NIKU
動物関係のMODで、運搬を頻繁にしてくれるようになるMODは注意書きで重くなるよってわざわざMOD側に書いてあったし
ここら辺がきついのかね
0438名無しさんの野望 (ニククエW 0d65-9vwp)
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2020/08/29(土) 12:47:42.64ID:bQZax2SQ0NIKU
運搬は通常の作業優先度チェックに加えて運搬対象アイテムの捜索と運搬先ゾーンの捜索、さらに運搬先ゾーンの許可フラグと優先度チェックまで必要になるから頻度が増えると激烈に重くなる
備蓄/廃棄ゾーンが増えるとその分さらに優先度のチェック回数が増える
0440名無しさんの野望 (ニククエ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 12:53:46.99ID:7LsUA1100NIKU
>>438
あー・・・
ってことはストレージ系のMODも影響してるのか
これ下手したら、バランス考慮して少ししか入らない系ストレージより
チート級の1個でほぼ全部詰め込めますストレージのほうがゲームには優しいってことなのか・・・
0444名無しさんの野望 (ニククエ MM19-Iscz)
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2020/08/29(土) 13:10:40.27ID:Ia+Id5z7MNIKU
宙賊とメカノイド以外はワールドマップ上の拠点を全て潰したら派閥ごと壊滅して二度と襲撃してこなくなるらしい。やったことないけど
0445名無しさんの野望 (ニククエW 8276-KAin)
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2020/08/29(土) 13:13:36.08ID:zJieju9Y0NIKU
>>441
置いてあるアイテム類を奪える
作物作ってた場合はそれも奪える
生きてれば捕虜
死んだら人肉と人皮が手に入る
破壊した敵派閥と対立してる派閥の友好度が上がる
0446名無しさんの野望 (ニククエ 8206-1etN)
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2020/08/29(土) 13:14:22.74ID:M1wmEHOr0NIKU
LWM's Deep Storageみたいなスタック数は変わらないmodで75のスタック大量に貯めると重い
単にスタック数を増やすmodに替えたらだいぶ軽くなった

>>441
・敵拠点のアイテムを略奪できる
・捕虜を増やせる
・タレットや迫撃砲などの施設を奪える
・壁やフロアを剥がして大量のスチールが手に入る
・マップ上から敵の拠点をなくすと、その派閥は消滅する(宙族を消せば襲撃はなくなる)
まあ全滅させるのは現実的じゃないし、おそらく一番の脅威であるメカノイド襲撃はなくせないので最後のはあんま関係ないか
床が鉄フロアのこと多いから捕虜も取れてスチールもって思うと結構うまいよ
0448名無しさんの野望 (ニククエ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 13:21:58.47ID:7LsUA1100NIKU
>>446
なるほどなー・・・
小物入れるのほんと便利だったんだけど、なるほどなぁ
それ使うなら、小物を入れるDeep系ストレージは多くても1つか2つか

・・・・・そう言えばそれ系に突っ込んでる武器防具を大量に売った時、何か軽くなった気がしたけど関係してたんだろうか・・・
0449名無しさんの野望 (ニククエ 9dc9-1etN)
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2020/08/29(土) 13:45:10.31ID:+dVXx6Aw0NIKU
武器衣服は材料品質HPで別ID扱いになるから
キャラバン選択やトレーダーと取引するときにアイテムずらっと並ぶし、それにアクセス経路とか割り当てるのを考えれば重くなるのは必然だと思うわ
0450名無しさんの野望 (ニククエ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 13:55:06.91ID:7LsUA1100NIKU
どうすっかなぁ・・・
Deep系のストレージMODでロッカー追加して
通常〜良品のロッカー1列、とかで区分けしてたけど
良品まで削っちゃって1箇所にまとめてちゃうかなぁ
0452名無しさんの野望 (ニククエ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 14:02:37.60ID:7LsUA1100NIKU
でもComplex Jobsはずしたらだいぶ軽くなった気がする
後はストレージを、重さを考えて冷凍庫作り直すか・・・
言われて見りゃそりゃそうだって思ったけど、言われるまでは考えもしなかったわ・・・
0453名無しさんの野望 (ニククエ 8206-1etN)
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2020/08/29(土) 14:06:30.77ID:M1wmEHOr0NIKU
うちの場合、永住ですべての資材をLWM's Deep Storageに突っ込んで管理してて数千のスチールとか諸々があったから重くなったけど、極端なことしなきゃそこまで重くならないとは思う
多分スタック数が異常に増えてたことが重さの原因だと思うから
まあアイテム数が増えると比例して重くなること自体は受け入れるしかないね
0455名無しさんの野望 (ニククエ 4ddc-ifKp)
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2020/08/29(土) 14:22:13.93ID:3zSUPNqK0NIKU
個人的にはInfinite Storage,Weapon Storage,Change Dresserが最強
見様見真似でmodカテゴリのパッチ追加したりxml弄って死体とか非対応のも収納してる
0457名無しさんの野望 (ニククエ 4135-Xbxe)
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2020/08/29(土) 14:32:42.77ID:bd3zhfWq0NIKU
MODのRealistic Roomsで
説明文に広さの値として6とか12とかあるのですが
これは6x6や12x12なのか合計6マス・12マスなのかどちらなのでしょうか?
0463名無しさんの野望 (ニククエ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 15:23:06.80ID:7LsUA1100NIKU
deepはほんと、小物系とかいろんな雑貨をまとめて入れられるのほんと便利なんだよな・・・
同じものをスタック増やして入れる系も当然便利なんだけど・・・
0465名無しさんの野望 (ニククエ 6111-JI6e)
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2020/08/29(土) 15:46:29.22ID:QCg+yfFP0NIKU
俺も今のゲームプレイが重いのdeep storageが原因くせーなあ
食糧庫に樽並べまくってるからなあ
便利なうえに見た目もすきなんだけどスタックサイズ拡張に切り替えるか
0466名無しさんの野望 (ニククエ ad6c-JMbW)
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2020/08/29(土) 16:09:21.53ID:NM2giWH20NIKU
LWM's Deep Storageが重いってのは1.2の話?

まだ1.1環境のこっちでは、収納の数20以上使ってるけど特に重くなってる気はしないのだけれど
0467名無しさんの野望 (ニククエ 82f7-JI6e)
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2020/08/29(土) 16:12:34.60ID:ddlyEFAN0NIKU
ディープストレージは条件は不明だけど
自分の環境の時はある時から急にガックガクになるときがあるな
なんか特定のアイテムがいくつかスタックされるとなるっぽいがログ見てもイマイチ条件がわからん
なんでもぶち込むとかにしなければ問題なく動いてる
0471名無しさんの野望 (ニククエ 8206-1etN)
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2020/08/29(土) 17:20:16.56ID:M1wmEHOr0NIKU
LWM's Deep Storageで重くなったと書いた者だけど、併記してある通り「極端な貯め方をしなければ」そのmod自体が重いというわけではないと思います
自分の場合はスタック可能数をいじらず75のままで、倉庫に150以上、冷蔵庫に50以上、その他の部屋に20程度ストレージを置いていたのを、スタック数を弄って床落ち状態のアイテム数を減らした(スチール75×100が落ちていたのを7500×1にした)場合劇的に軽くなったという話です
なのでそもそも重くなる原因として推測しているのはmodの仕組みとかオブジェクトがエラー出すとかそういう話ではありません
アイテムの種類が異なるものはスタック可能数を上げてもスタックできるわけではないので、小物をまとめる用途で使用する場合に極端に重くなることはないんじゃないでしょうか
あと環境は1.1の時の話です
0472名無しさんの野望 (ニククエ 8206-1etN)
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2020/08/29(土) 17:26:05.90ID:M1wmEHOr0NIKU
要はスタック可能数を弄らずにストレージのマスまとめ機能だけで収納するとマップにアイテムがたくさん落ちてる状態になるから、重くなるって話ね
LWM's Deep Storageが重いというより、これのみに頼った収納だと重くなりやすいんじゃないかということで、実際はLWM's Deep Storageが悪いわけじゃありません
0475名無しさんの野望 (ニククエ ad6b-GOzA)
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2020/08/29(土) 17:41:16.07ID:7LsUA1100NIKU
あれ、ってことは既にスタック数を10倍にした上でdeepに詰め込んで重くなってるってことは・・・そもそも備蓄しすぎってことなんだろうか
0482名無しさんの野望 (ニククエ c958-Xbxe)
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2020/08/29(土) 19:02:04.92ID:FsOJ2sl70NIKU
>>460
WINはCPUを基本的に休ませる為にプライオリティを並に勝手に設定するじゃない
それを高とか最高にする事で無理矢理働かせるから8コア以上でも意味あるよ
ただまぁCPU-IDとかで監視すると、やめた方がいいかなぁって気持ちになる

プログラムやUnityの古いバージョンのボトルネックでCPUが余裕ぶっこいてるなら
あんまり意味無いかもしれない

まぁ入れても悪い事にはならないよ
0489名無しさんの野望 (ニククエW 46cd-ymL3)
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2020/08/29(土) 19:28:11.33ID:/Pc5hN/m0NIKU
「勧誘成功率」って表記上の数値じゃなくカサンドラのババアに操作されてるだろ
あのババア捕虜にさせまいと敵が気絶した時に即死させるしほんとババア
0494名無しさんの野望 (ニククエ 2902-PUUS)
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2020/08/29(土) 19:56:36.35ID:I/b55Aou0NIKU
1.2にアップされてないのもののいくつかはそのままでも普通に動くよ
numbersをはじめ普通に1.2で使ってるし
赤エラー大量に吐いたり動いてなさそう?と感じるまでそのまま入れてても良いと思う
0496名無しさんの野望 (ニククエ 0da6-pszU)
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2020/08/29(土) 21:24:01.27ID:ZdlrRsZT0NIKU
カサンドラ「ああ、次の展開がおもいつかないがんばれプレイヤー、秋に疫病で作物全滅させて、死の灰降らせて春目前にとどめに火山の冬っと」
0499名無しさんの野望 (ニククエ 21dc-1etN)
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2020/08/29(土) 23:39:47.50ID:82gKgI7n0NIKU
ドラゴニアンMOD入れたけどやっと出たと思ったら
100歳超えの戦闘できないおっさんだったから見送ったらそれ以降全然出ないわ
なんかいい方法ない?
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-nUCc)
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2020/08/30(日) 00:15:08.24ID:JH2BMFAe0
Dubs Bad Hygieneのトイレや浴室を男女共用にしてたら何か問題ある?
男女別に作っても良いけど特に問題無いなら共用を一個ずつにしておこうかなと沢山作るよりコンパクトに収めたいし
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 4279-VQ5f)
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2020/08/30(日) 00:21:39.88ID:ISMI2VdE0
自分をドラコニアンだと思ってる精神異常者は幸運なことに一度も出会ったことは無い
ラットキンとラビはもうたくさん出会ってる
0507名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d65-9vwp)
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2020/08/30(日) 00:39:49.14ID:aJjsG2Vy0
特定種族のキャラ欲しいなら開発者モード使わなくてもcharacter editorで直接出す方法もある
能力や特性まで設定出来るからわりとOP気味だけど
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da6-pszU)
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2020/08/30(日) 01:58:56.95ID:tKTgHqFy0
>>504
異性と出くわすと羞恥心で心情がマイナスじゃなかったっけ
しかし、浴室はともかくトイレは二個くらいないときつくね
6人くらいのコロニーで奪い合いになって扉が閉まる前に用足ししてた奴がみられた////とかやってた
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-xiBb)
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2020/08/30(日) 02:27:15.36ID:7X2+7Wsj0
>>504
うろ覚えだけど見られてデバフが付くかどうかはオプションで設定できた気がする。
Dubs Bad Hygieneは生活感が出るからとても良い。More Detail Bodyとか体型mod入れてると味気ないバニラの体型よりリアル感増すから好き。
ただこれ種族追加modに適用される奴とされない奴がある。アンドロイドとかは適用されるけどAsariとかCrystalloidはテクスチャに入ってるバニラの体型を使う。
ペインターとかが使えるならレイヤー処理で変更したい体型とmodの元の体型をなんやかんやしてあげるといい感じに違和感がないテクスチャになる。
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-GOzA)
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2020/08/30(日) 03:21:52.99ID:vAcTEENm0
うちは自分のことをレヴィアだと思い込んでるラヴィがいたな
出身とかの略歴も全部レヴィアだしスパイス中毒も無いしきっと本当にレヴィアとして育てられたのかもしれんけど
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-JI6e)
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2020/08/30(日) 08:34:09.98ID:qgEyGblT0
>>518
取り敢えず迫撃砲をぶち込んでメカノイドがこっち来るならキルゾーンで迎撃
来ないなら迫撃砲の雨でボロボロに
残ったタレットは煙幕や透明化で無力化してから壊すと安全

放置出来る妨害装置なら起こさずに襲撃来た時に戦って貰うのもアリ
キルゾーンの入り口をサイキックの防壁で埋めるのが前準備要らずで楽
0520名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-nUCc)
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2020/08/30(日) 08:50:35.51ID:JH2BMFAe0
トイレも浴室も一か所しかないなら誰かが使用中の場合はみんな諦めて空くまで他の仕事するのかなと思って、それなら誰かに見られる等のデバフも起きないかなと思ってたけど
もしかしてアイツら他の奴が使っててもトイレに突っ込んで来るのか?
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ c15d-1etN)
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2020/08/30(日) 08:56:48.37ID:c2fGtEhV0
>>517
ホログラフを梱包すれば治るけど、ロード時に出るあのエラーは無害なんで
気にしなくてもいいよ

問題はVEシリーズって過去Ver含めて、ローカルDLできるところが皆無なんだよね
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ a503-pyQU)
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2020/08/30(日) 09:47:37.21ID:hjUgDj1Z0
>>517
自分は1.1でローカルコピーしてるから詳細は分からんが
Vanilla Expanded系のMODは数日前からVanilla Expanded Frameworkっていう前提MODが必要になったから、そのせいかも
種類が増えて共通の処理を軽減するためにそうしたらしいけど、向こうのコメント欄でもちょっと混乱が起きてたっぽい
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ a503-pyQU)
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2020/08/30(日) 10:00:08.88ID:hjUgDj1Z0
524だがスマン、現状で全部って言うのは嘘だった
ザっと見た感じArt、CookingとかBrewingとかが必須になってた
ただ今後の更新で前提となるMODは増えていくかも
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd0-R7cW)
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2020/08/30(日) 11:25:35.35ID:gIKmYLSI0
>>523
メカノイドが守っているならEMI装置だけ壊して帰ればいい
 
人間が守っている場合は序盤だと敵ユニットを撤退させないと難しいけど 
いくらデバフ拠点の設置は規模が大きいとはいえその時期なら10人未満でしょ 
ならスパイクトラップ系を10個程持ち込んで簡易拠点を作れば安全に無力化出来るよ
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-8BP0)
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2020/08/30(日) 12:54:19.18ID:E2Z5FgpH0
>>529
>>530
性癖が特殊な人を見れた+32
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-ifKp)
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2020/08/30(日) 16:19:24.32ID:oYSY/DWw0
拠点引っ越しの度に設置物を撤去し忘れて困る…
今回は妖怪村の転換炉を放置してきたもんだから新しい拠点に炉を設置しても石を産出してくれないという
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ c1e5-ifKp)
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2020/08/30(日) 16:51:33.96ID:KuA88w5z0
カスタム武器MODを弄ってるんだけど、他派閥に持たせないようにしたいのに
<weaponTags>
<li>hogehoge</li>
</weaponTags>
入れても普通に持って現れるぞ仕様変わった?どうすりゃ良いんだ…
0550名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-nUCc)
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2020/08/30(日) 18:12:51.96ID:JH2BMFAe0
>>547
mod特性なんだよね
More Practical Traitsのクローンっていう、一見ステータス上がりまくる優秀な特性なんだけどたまに凶暴化して襲いかかってくるっていう
0555名無しさんの野望 (スップ Sd82-pHBA)
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2020/08/30(日) 19:08:42.23ID:5Ld/yR37d
雨が降るもんだと思って何時もなら放置する奴がウェザーコントローラーのお陰であー火事面倒くせーって事態になることも
0556名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-nUCc)
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2020/08/30(日) 19:54:52.61ID:JH2BMFAe0
>>552
マジかよ
他にも屈強とか多分同Mod特性のコーディネイターとか戦闘向き特性てんこ盛りの奴だから活躍しそうだったんだけど
普段武器外したり頑張って運用してみようかな超リスキーだけど
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ ad6b-GOzA)
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2020/08/30(日) 20:45:55.67ID:vAcTEENm0
>>556
同じMODだと思うけど二重人格もやばいぞ
うちの攻撃とかじゃなくて殺意になるからやばい

でもコーディネイターもそうなん?
ニュータイプって特性もあるから多分元ネタガンダムなんだろうけど
コーディネイターは別にそういう発狂とかする元ネタではなかったような
0561名無しさんの野望 (ワッチョイW 11a1-6dCy)
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2020/08/30(日) 20:56:10.45ID:o2nPIa4/0
難民が精神崩壊して緊張性衰弱になったんだけど
その状態で裏切られると捕らえることも出来ず、攻撃もできなくなるな
敵が寝ることを想定してないのかw
0564名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-Rqd0)
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2020/08/30(日) 21:23:26.16ID:0tdxlX4OM
>>550
その凶暴化っていうのが逮捕失敗した時と同じ、うろうろして視界に生き物を見つけた時だけ殴りかかってくるタイプなら、精神崩壊中に壁や物は壊さない
なのでそいつ専用の寝室と作業部屋を埋めておけば気が済むまで部屋内をうろうろするだけにできる
戦闘の時だけ自分で封印を解いてキルゾーンまで来てもらうとか
ただ遠隔で運用するならキルゾーンで射撃中に暴れだしたら隣の射撃手がヤバイから、そいつ用のスポット作らないといけないね
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-yRqa)
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2020/08/30(日) 21:28:54.57ID:mSS+6Eqz0
「カミーユが男の名前で何で悪いんだ!俺は男だよ!」
などとのたまい、すぐ殴り合いのケンカ始めるようなやつが加入するがよろしいか?
たぶん神経過敏や神経質の特性もセットでついてくる
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 72f4-tAYM)
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2020/08/30(日) 22:41:13.33ID:C2KAAogP0
ちょっと聞きたいんだけども、今ってマルチModどんな感じ?
以前はちょっとmod入れたら同期ずれ多くてつらかったんだけど、どうなんでしょう。
英文読み解いたら「全MOD対応」みたいなこと書いてあるように見えたんだけど、本当?
0575名無しさんの野望 (ワッチョイW 92de-P1hR)
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2020/08/30(日) 23:23:18.56ID:Yenl+mkw0
それをなんとかマネジメントするゲームなんだよ

フツーのサバイバル調ゲームだと、体力にレベルに食糧、防具、武器…って感じにRPGな右肩上がりしかないんだけど、全てを台無しーもといそれとは別基軸で管理すべき心情ポイントって感じ
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-1etN)
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2020/08/30(日) 23:44:27.74ID:jN0t+yXW0
このゲームの最大の特徴は性格と心情システムだと思うけどな
戦闘面やサバイバル面だけ見たら他にも面白いゲームはあるけど、ポーンの性格によって自動的に発生するドラマってのは他では見られない
0579名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-nUCc)
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2020/08/31(月) 00:32:49.31ID:uINZgx6g0
臓器ってそこそこの値で売れるよなぁ
ホント邪悪な行動を起こす理由を与えてくれるゲームだぜ
でも捕虜取りたいけどBBAが勘付いて即死させるのがな…
全員鈍器持ってしばけば敵が死ぬ事って減るんだろうか?現実的じゃないけど
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cd-ymL3)
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2020/08/31(月) 00:58:42.23ID:1FCbX+th0
modありなら味方と敵のそれぞれのノックアウト時の即死率を調節するCustomDeathRandomnessってやつがある
でもまぁ打撲ダメージはアーマー貫通しやすくて、痕が残りにくくて、感染症になりにくくて、出血もしにくいから捕縛するには最適な攻撃方法じゃないかな
死んだら意味ないけど
0588名無しさんの野望 (ワッチョイW a288-YWtc)
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2020/08/31(月) 03:53:48.78ID:chsn+Q2L0
囚人が脱走する時に当たり前のように扉を自分で開いて逃げようとするんだけど、これって何かのmodが悪さしてるのかな
普通は扉とか壊そうとするよね?
0590名無しさんの野望 (ワッチョイW 4247-sbbP)
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2020/08/31(月) 04:26:03.07ID:55kgx/HJ0
地雷級の人材を3回も4回も歩行不能性ポッド事故で送ってくんのやめろババア
略歴見てから受け入れするかどうか選ばせてくれや、安楽死も手間なんだよ
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 42db-JMbW)
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2020/08/31(月) 06:19:38.60ID:lNTgy1zG0
脱走イベントさえ起きなければ勝手に開けることはないから意味はあるけど脱走イベント自体は防げないね
脱走が嫌なら両脚チョンパするとか物理的に扉をなくすとかしないと駄目
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-nUCc)
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2020/08/31(月) 08:10:27.57ID:uINZgx6g0
不幸な事故が起きて墓に入り娯楽となってもらう大事な仕事があるんだよなぁ
でもリビング(娯楽室)に置くのがベストって見たけど抵抗あるぞ
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d03-JMbW)
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2020/08/31(月) 08:11:03.04ID:S4VA/0pA0
脱走イベ起きた時に扉を素早く壁で塞いだら囚人達が壁を壊しはじめて脱走した。
大部屋で詰め込んで忙しい時は扉塞いで掃除しない、ペースト任せで凶暴化しても無視してたり
かなり劣悪な囚人部屋だったけど、扉じゃなく壁壊しての脱走は初めて見た
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 42db-JMbW)
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2020/08/31(月) 08:57:04.72ID:lNTgy1zG0
脱走イベが起きてから塞いでも意味ないね、襲撃から撤退する敵に対しても同様で閉じ込めみたいなことは出来ない
イベの発生自体を防ぐことは可能
0600名無しさんの野望 (ドコグロ MMca-6dCy)
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2020/08/31(月) 09:28:23.85ID:y5RE6ls4M
ペットってどうやって墓に入れるの?
すり寄ってきたボムネズミが不幸にもキルゾーンに居て死んでしまったんだけど
墓の収納対象にボムネズミを設定しても入れれない
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cd-ymL3)
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2020/08/31(月) 12:03:36.80ID:NaDd/K6P0
するよ
だから普通の動物は動けなくなったら入植者が近づいてキュッてして屠殺するけどボムネズミとポマホープは遠距離攻撃でトドメを刺すようになってる
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ c15d-1etN)
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2020/08/31(月) 12:13:36.17ID:AlKn/K7d0
安全にやるなら、岩をくりぬいて2x2マス程度の洞窟用意して
ドアを付けてからドアの許可を外してボマローブとボムネズミだけ
割り当てる餓死エリアを作成して、そこに押し込めて餓死するのを
待つのが一番手っ取り早い

コロニゾーンを指定しておけば死んで火事が起きれば把握できるし
それからドアを許可してやれば燃え尽きる前に消火と死体運搬をしてくれる
0616名無しさんの野望 (ドコグロ MMca-6dCy)
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2020/08/31(月) 12:54:20.04ID:y5RE6ls4M
>>601
回答ありがとう(出先なのでIPが違う)
それは設定してるつもり
入植者を左クリックしてボムネズミ死体を右クリックすれば運ぶ候補が出るんだよね…?
なんか食肉加工しか出ないんだよなぁ

冷蔵室は重要度を普通、墓は重要、バージョンは1.2
0619名無しさんの野望 (ワッチョイW 51cf-sKTQ)
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2020/08/31(月) 13:14:25.19ID:/CSi75Yb0
敵の防衛拠点にレパートリーを持たせるmodってある?襲撃するの好きなんだけどもっと面白みを持たせたい
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-JI6e)
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2020/08/31(月) 14:03:35.77ID:nz93Q6x90
お姉さん許して
包囲通常の二面作戦からの開始と同時に寝室降下は死んでしまいます
あともちろん炎上中の拠点にメカノイドおかわりもいらないです
ポンプ式散弾銃(並)でどうしろっての
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW 51cf-sKTQ)
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2020/08/31(月) 14:16:19.64ID:/CSi75Yb0
>>626
ありがとう!
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-GOzA)
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2020/08/31(月) 15:23:16.36ID:oxfkbS8W0
ボマロープ結構好きな俺は少数派なのか?
結構湧くから雨の日になったら大量狩りしてお肉・皮が潤うし
手なづけてキルゾーンのところで飼っておけば序盤の近接勢はボマーに突撃して勝手に死んでくれるからお手軽トラップになるし
液化燃料まで提供してくれる超優良種じゃん
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b2-JMbW)
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2020/08/31(月) 15:57:00.36ID:+Er9YFoH0
雨の日狩っても延焼しないまま終わることはあまりない
ボマ系がいるバイオームなら他にも獲物がいるから肉皮に困ることがない、というか余る
テイムはリスクとコストを度外視してるように見える
そこそこ野生度があるから手間がかかるし、よほどテイムスキル高くないと反撃火災不可避
液化燃料使える時期なら買ったり掘ったり他にやりようがあるので飼うこともないかな

事故の元だからマップにいたら駆除するけど害獣だよなー邪魔くせーって
「俺は」こんな感じの認識
0635名無しさんの野望 (アウアウクー MM11-sbbP)
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2020/08/31(月) 16:13:43.59ID:uNFhm5dMM
運動性低いから、足の速い馬とかも一緒に放牧してると近場の草を早いもの勝ち食い尽くされて春でも栄養失調なってるときがあるな。あと襲撃時に事故りやすい
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 8206-1etN)
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2020/08/31(月) 16:13:47.85ID:iYiwNZ/e0
雨の日に狩って延焼は流石にないな
屋根のある拠点の近くで狩ったとかじゃない?
雨降り始めてすぐ徴兵して狩れば爆発で着火した部分以外に広く拡散することはあり得ないし勝手に消える
それともそう認識してたら同じゲームでも延焼することあるんだろうか
0637名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-Rqd0)
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2020/08/31(月) 16:17:48.19ID:eFbryjjLM
散々理屈こねときながら反論されたくないからって「俺は」とか言って予防線張ってる奴のことなんかほっとけよ
「そいつが」そう思うんなら理屈なんか関係なしにそうなんだよ
なら理屈こねんなっていらつくのはわかるが
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e83-ifKp)
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2020/08/31(月) 17:08:12.79ID:uZjlGc4y0
Time-Based Dangers使っても良さそう
性能に対して資産価値が低いとクエストでやたら大量に要求されたり交易で安価に入手できたりで歪になることもあるから難しいね
0643名無しさんの野望 (ワッチョイW a9cd-ymL3)
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2020/08/31(月) 17:42:28.86ID:l955mN8V0
prepare for combat使うと資産価値を減らせるぞOP通り越して完全にチートだけど
後もしかしたらクエストの難易度(資産価値低いとつまらんクエストしか来ない)とかババアの評価基準(適正入植者数とか)にも影響してるかもしれない
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 8206-1etN)
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2020/08/31(月) 17:50:53.00ID:iYiwNZ/e0
ドラゴニアンは男性は屈強、女性はあっけらかん確定だったと思う
そんで性別ごとに才能つけるために内部的には別の生き物だったような
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 6edc-qvVV)
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2020/08/31(月) 17:52:40.76ID:Wjma7Fx10
エースキャラが脳にダメージ受けて意識40パーしかない駄目キャラと化してしまった・・・
足遅すぎて襲撃来てもキルゾーン行くの間に合わないし
建築16もあるのに失敗するし

ヒーラーシーラムなんて前回のプレイでは一つもでなかったし、厳しすぎるよ・・・
0651名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-5vEM)
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2020/08/31(月) 18:34:30.84ID:1HrrOF7ZM
自分も初回バニラプレイ序盤でよくわからないまま弓を脳に受けて超スローになっちゃったお婆ちゃんをずっと採掘ドリル役にさせてて
ヒーラーシーラムが手に入って治療する頃には屈強格闘家敏捷持ちの超エリート近接なことを知ったのを思い出した
治療前から初見のドリル虫沸きで逃げ遅れて3匹の虫に殴られても30秒以上耐えて時間を稼ぎつつ
鉄槍で一匹返り討ちにしてる時点で普通の婆さんではないとは思ってたんだ
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-ayHg)
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2020/08/31(月) 18:40:17.65ID:ZgRa1B3a0
ルシフェリウム愛好家の人たちは何人ぐらいに投与してる?
いつも2〜3人ぐらいで控えてるけど立地がよければもう少し増やしてみたくもある
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 42db-JMbW)
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2020/08/31(月) 18:51:28.99ID:Na6/zDJD0
一人一年あたり12個分程度ならまず手に入るし、足りないと感じるようなら買いに行ったり追加で来てもらったりすれば手に入らないってことはないね
最悪上に書いてあるように冷凍カプセルに入ってもらうことになるぐらいだから環境さえ整えばリスク自体は殆ど無い
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-JMbW)
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2020/08/31(月) 19:25:09.22ID:NJXqdqHi0
バニラの温帯であればエキゾチックトレーダーを休みなく呼んでマッファローに事故死してもらえばかなりの人数いけるよ
mod色々入れると持ってきてくれることが減るから話が変わってくるけど
ペットの誤飲が一番のリスクかな
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e9-S5r0)
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2020/08/31(月) 22:24:06.95ID:d/hcw5BR0
>>663
シンプルにプレイヤーが頭使う系だと思ったがRimworldなのでそんな事はなかった
捕虜の脳味噌を兵器に組み込んで次回の戦闘に使うとかそういうやつ?
0671名無しさんの野望 (スフッ Sd22-1aaR)
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2020/08/31(月) 22:57:52.66ID:fE5mHAXfd
>>670
218 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8111-1yDO) sage 2020/08/15(土) 20:14:45.14 ID:SaopNcPe0
うちのサイキッカーが一切瞑想しなくなって草、何と競合してんだろ

223 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8111-1yDO) sage 2020/08/15(土) 20:28:40.52 ID:SaopNcPe0
原因分かったわ、回虫治ったら瞑想し始めた
仕様なのかバグなのか謎すぎる
0675名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-nUCc)
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2020/09/01(火) 00:29:19.88ID:ofqbhGCa0
冷凍庫や寒冷地での温室栽培以外の温度管理って割と雑でも良さげ?
適当に服着せただけだけどプラマイ40度程度まで耐えれるみたいだし
耐えれると言っても死なないだけで熱帯夜や寒い夜で心情マイナスは普通につくのかな?
0678名無しさんの野望 (ワッチョイW 11a1-6dCy)
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2020/09/01(火) 00:35:12.27ID:E79pSU6A0
冷凍庫内に調理台を置いて食材までの動線を短くするのと、作業効率を高める為に別部屋にするのは未だによくわからんわ
前者のほうが作りやすいからそうしてるが
0679名無しさんの野望 (ワッチョイW 821d-Qc/S)
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2020/09/01(火) 00:35:34.37ID:Snojafh70
サバンナでプレイ中だけど、一年中栽培できると経過日数が麻痺るな
汚染船が降ってきて「早くね!?」って思ってたらギリギリ二年経過してたわ
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-JMbW)
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2020/09/01(火) 00:37:54.69ID:eZfpNv4M0
瞑想は病気になったが心情に付く状態だとできないみたいね
虫だけで起こるわけじゃないけど虫は長引くし治療終わったらベッドから起きて行動するから目立つんかね
0683名無しさんの野望 (ワッチョイW 6111-+N8O)
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2020/09/01(火) 00:48:46.09ID:5+QJnOhp0
>>681
ペインストッパーとかつけたり色々試してたけど確かに怪我してる状態も瞑想しなかったわ
古傷はどんなにやばい傷でも瞑想してた

虫系で気づく人多いのはサイフォーカス尽きるからだろうな、そこで全く瞑想しなくなってるのに気づく
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 8206-1etN)
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2020/09/01(火) 01:34:37.19ID:2cFmb7y00
>>675
「熱帯夜」や「凍えるながら夜を過ごした」の条件は服装には関係なくて、寝た部屋の温度が適温でない場合はどちらかの心情マイナスが付く
適温は確か15〜28℃の間だった気がするけど違ったかもとりあえずその辺
これとは別に、服装の範囲を超えた場合は「暑い」「寒い」がつく
なので起きている間の空間は服があるなら雑でもいいけど、寝室の温度管理は極地ではまあまあシビア

作業速度は、熱中症や凍傷で「意識」や「指の機能」など作業者の能力(健康タブや本人のiマークで見れる)が下がっていればその分割合で遅くなる
また作業台にも適温があり、これから外れている場合は作業台に効率ダウンの補正がかかる(作業台のiマークで現在の補正の有無を見られる)
例えば作業者が-40℃まで耐えられても、コンロの適温10℃(たしか)を下回るとコンロにマイナス補正がかかる
なので冷蔵庫で作業するかは、移動の手間を取るか作業効率をとるかの選択になる

ちなみに野菜は消費に比べて腐りにくいので、コンロそばにロッカーを置いて入れておけば作業場の近くに配置できる
肉は冷蔵室の入り口側に優先度の高い肉だけのゾーンを小さく作ると取り出しやすい
けど食事の回転が早ければ外に置いても腐る前に消費するかも
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 21dc-1etN)
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2020/09/01(火) 09:39:33.76ID:Y+9kAep/0
ドラゴニアンに専用武器持たせるとシールドベルトと合わせて
所持重量限界で服着せるとオーバーしちゃうんだけどみんなどうしてんの?
ドラゴニアンにシールドベルトはOPだからこういう調整されてんのかな
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 4573-JI6e)
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2020/09/01(火) 09:52:05.29ID:6EOm6Ery0
初見配信者の全面フローリング拠点見てると気が狂いそうになるんじゃあ
土嚢とタレットで外周全周覆った半木造で反応炉起動しやがってな
迫撃砲を壁も挟まず固めてフローリングの上において5マス以内にバイオ液化燃料置いててな

ぶおーん!からの襲撃人数30人で僕は????ってなる
0695名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-vvJn)
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2020/09/01(火) 10:00:13.62ID:M2UD3Tpl0
modで髪型追加したら頭防具消さないと全員北条政子になるんだな……
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 8206-1etN)
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2020/09/01(火) 11:53:12.36ID:2cFmb7y00
他人のプレイにいちいち文句つけてここで言うなよしかもオフラインゲーで
気になるならなんで見続けるんか知らんけど、その配信者のコメントで教えてあげるかブラウザバックしたら
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ ad39-GOzA)
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2020/09/01(火) 12:03:34.94ID:899+TJMG0
>>699
それ入れてるわ
ながーくやるならOP気味だけど
普通に脱出目指すなら初期値がランダムでマイナスのステータスになってる場合もあるから割とバランス良かったり
AGEマイナスだとすっげえ足遅い
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 59c9-cm15)
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2020/09/01(火) 13:27:27.35ID:g8h2FZVv0
それでもナポリは面白いから何度も見てるわw
あんかオチになるとは、さすが実況運みたいのを持ってるなーと思った。
てか本当に2回しか死んでないのかな。もっと死にまくってもおかしくないプレイスタイルだが。
0710名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-Rqd0)
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2020/09/01(火) 13:36:19.86ID:gRVbSUXbM
気に入らねえならブラウザバックしろっつってんだろカス
気に障るのに見続けるってお前相当気持ち悪いよ
プレイ日記ならまだしもつまらんかった配信の感想なんかスレチだから他でやれ
誰もお前に共感なんかしねえよ
0712名無しさんの野望 (ワッチョイW 4247-sbbP)
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2020/09/01(火) 13:39:35.46ID:mtYC1x500
40人の原住民トンネルがやってきてキルゾーンに入ってきたあたりで50人のトンネルの追加(ともに緑原住民)来たときはババアも熱暴走でやられたか?と思ったね
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 8206-1etN)
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2020/09/01(火) 14:49:22.91ID:2cFmb7y00
さらわれたヤツが宙族になって攻めてくることあるし、宙族も良い囚人部屋つくって勧誘してんじゃね
プレイヤー勢力も部族と和解するとほとんど宙族出身になるしw
あと襲撃成功されたらほぼゲームオーバーな性質上プレイヤー勢力への襲撃はほぼ失敗して大量に死者でるけど、他の拠点への襲撃はまあまあ成功してるんじゃないだろうか
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 86b2-JMbW)
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2020/09/01(火) 15:41:40.75ID:p3cN+Zwa0
「人数」だけならキルゾーンを火の海にしとくだけで100人来たって撃退できるよ
トンネルーとか直接降下ーとかメカノイドーとか言い出したら別の話しだけど
0723名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-Rqd0)
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2020/09/01(火) 15:47:21.81ID:gRVbSUXbM
>>720
一応mod設定で初期値にマイナスをつけないように設定できるよ
スキルに経験値が入るときにmodの経験値も入るから、ずっと座って知力に経験値入り続ける研究者が一番伸びやすい
長くやると古参が強くなりすぎるので、マイナスなくしても相対的に新規は弱くなってしまう
レベル上がってもあえて振らないとか振り直すことは出来るのでその辺はやってみてバランス調整必要かも
0726名無しさんの野望
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2020/09/01(火) 16:08:15.17ID:666YSj0K
最強のキルゾーン作ってさぁ来いと待ち構えてたらトンネルと降下しかこない
普通の襲撃が一切こねぇから虫と人食い動物対策にしかならん
0728名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-nUCc)
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2020/09/01(火) 16:13:56.89ID:ofqbhGCa0
ウチの娘が囚人と結ばれ、さらには結婚するとまで言い出した
ババアの調整なのか勧誘10%前後が延々成功しないしいつまで経っても結ばれない
0729名無しさんの野望 (アウアウクー MM11-sbbP)
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2020/09/01(火) 16:47:27.69ID:RXIAAw/RM
売り飛ばしてもどっかで生きてる扱いだからダメ、脱走も同じ
処刑・安楽死は心情デバフきついからダメ。
勧誘成功まで〇〇と一緒に眠りたいがつき続けるとか、厄介だな
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ b16d-JI6e)
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2020/09/01(火) 16:54:18.36ID:d9Z4/Ldq0
死の灰って虫には無効なんだな
死の灰の最中にSparkling Worldsの寄生された船の残骸が落ちてきて
こっちが出られないのをいいことに繁殖しまくってた
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddc-ifKp)
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2020/09/01(火) 17:03:55.36ID:RHcd/PiJ0
>>669
>>703
https://github.com/bananasss00/RimWorld-RuntimeGC
1.2移行したがこのRuntimeGCで引継ぎ1.1と新規1.2の両データでポーンの掃除をしてもクエストキャラが削除されることなく機能した
1.2の漂流者加入の新規クエストも消されることはなかった
星王の護衛など生死不問の重要でないキャラは削除された
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ ad39-GOzA)
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2020/09/01(火) 18:10:31.86ID:899+TJMG0
色々あって優先順位増やすMOD外したけど
色々あって優先順位増やすMOD入れ直すことにしたわ・・・
料理人余ってるのにペットフード作ってくれなくて飢えてく・・・
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-JI6e)
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2020/09/01(火) 18:22:16.95ID:PtEjEpqP0
ピンポイントで優先指示できるの便利だよね
とはいえ体感重いからペットフード限定作業台以外の作業台をゾーン外にした料理人用意して対処してるわ
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-pyQU)
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2020/09/01(火) 18:25:27.41ID:UehByQzb0
料理人余ってるならペットフード専門の料理人用意すればいいだけじゃ
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 11da-ifKp)
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2020/09/01(火) 19:35:13.69ID:MNRGTKfy0
samonさんの配信なんでBANされたの?
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ ad39-GOzA)
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2020/09/01(火) 19:53:03.29ID:899+TJMG0
Work ManagerとWork tab同時に使ってる人おる・・・?
スマートとは真逆の、ひたすら仕事のタブを増やした上に選択を自動で流動的にやってくれるMODらしいんだけども
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ ad39-GOzA)
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2020/09/01(火) 20:01:49.90ID:899+TJMG0
>>746
そのとおりになったのが今で
そして見つけてテストプレイしてるのがWork Managerだわ
動的に、スキルと炎と得意分野とかを判別して仕事を振り分け続けてくれるのでちょっとなんか新鮮
案の定重い気がする・・・
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-GOzA)
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2020/09/01(火) 20:35:17.54ID:IY3bKW0E0
やべぇ最近何度か終了する時にフリーズするからPlayerログ見ようとしたらエラーログで2G軽く超えてた
dubs bad hygieneあたりが悪さしてるっぽいけど止めても治らないから他にもあるっぽいし
MODも安定するまでプレイヤーログは頻繁にチェックして消したほうが良さそう
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ed-1etN)
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2020/09/01(火) 21:09:54.35ID:mx/X6oCx0
Extend the Cat思ってたよりOPだなぁ
ねこによってはアーティファクトで進化させたらCT15日の死者蘇生とかCT60日の3000シルバーで勧誘とかできる
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8b-ifKp)
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2020/09/01(火) 21:15:38.65ID:eNGe/nTA0
研究タスクかさばり自己解決できた
RimWorldのmodってxmlだけならメモ帳で自力で修正できて本当に便利だね
dllをいじるようになったら大まかに調整できるけど必要なのなんだろう
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 8206-1etN)
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2020/09/01(火) 21:36:21.99ID:2cFmb7y00
work tabは優先順位に名前つけて保存できるから、新規のときの手間はだいぶ省けるぞ
mod環境変わったときとかコロニーの状況に応じて自分で作ったプリセットから微調整してる
俺はこのmodかなり好きだけど、まあでもこういうの人によるよね
重くなるらしいし
0758名無しさんの野望 (JPW 0H4a-nUCc)
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2020/09/01(火) 22:07:35.18ID:AjLppwRKH
蘇生アイテムなんてあるんか?
もしかして敵含め有能な死体って冷凍保存しておいた方がいいんか?
山ほどあるから一人くらい強い奴いるだろ
0762名無しさんの野望 (ワッチョイW a9cd-ymL3)
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2020/09/01(火) 22:19:04.75ID:ECO9VRhy0
MODの蘇生アイテムは知らんけどリザレクトシーラムで生き返らせた奴は敵でも蘇生後遺症でしばらく動けないからそのまま拘束できるぞ
0763名無しさんの野望 (ワッチョイW a9cd-ymL3)
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2020/09/01(火) 22:23:14.11ID:ECO9VRhy0
アッ被った…じゃあ情報を付け加えると
リザレクトシーラムで生き返らせてしばらく経つとたまに(死後時間が経過してると確率上がるらしい)精神病発症してヒーラーシーラムを使わない限り100日後に死ぬ
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 8206-1etN)
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2020/09/01(火) 22:39:30.59ID:2cFmb7y00
リザレクトは出るときは出るけど基本多くは出ないレアアイテムなので、有能な奴はアーティファクトの衝撃の槍で気絶させて捕まるのがいいね
脳に傷ついちゃうかもしれないけど殴って死んじゃうよりはマシだから
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e0e-yRqa)
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2020/09/01(火) 23:03:37.53ID:z569N2Vc0
>>748
うちも終了時にフリーズするからログみてみたら50G超えてたわ・・・

どうもゲーム画面内にSEを発生させるオブジェクトが多すぎると起きるエラーだそうで
dubs使ってるとその手のオブジェクトを大量に設置するからエラーが起こりやすいみたい
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 02b1-8Lr9)
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2020/09/01(火) 23:40:21.48ID:TVZZZQZe0
>>743
戻すためのアイテムは有るけど貴重な上に製作にはそこそこ難しい研究と入手しにくいアイテムが必要
あまり簡単に人間に戻せるわけではない
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dc9-1etN)
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2020/09/01(火) 23:41:55.70ID:rut1jNbF0
敵にもたぶん通常モードと徴兵モードがあるんだと思う
入植者が通常時には重なって動けて、徴兵時は重なって動けなくなるように
敵が移動モードは通常状態で、攻撃喰らったり攻撃相手を見つけると徴兵モードになって一人1マス制限になるんだと思う
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-JMbW)
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2020/09/01(火) 23:44:22.96ID:x21xKS9o0
うーん…1年経過したけども部屋をコンパクトにまとめて心情を宿舎でもあまり影響が無い様にしたいがどうすりゃいいんだろうな
サイトとか見ながら部屋の設計を真似ているけどもうまくいかなさ過ぎる
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f4e-AyzP)
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2020/09/02(水) 00:12:11.36ID:/a5Dlgjt0
>>770
襲撃と同時に目標地点がコロニー内部のどこかへの経路がまず作成される
この状態だと1マス通路でビッチリ重なって突っ込んでくる
移動途中というか閉所に入る前に経路の再生成がされると、重ならず詰まる

って感じだったような
経路再生成は罠横やり燃やすとかで起きた気がする
脚が早い最強動物のワーグとかがみっちり重なってると詰む
というか動物でワーグ以外ではなった記憶が無い
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ffb-ALHH)
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2020/09/02(水) 00:16:23.14ID:z4VjQNFz0
このゲーム重すぎん?
うちのコロニーはたまにウォーボーン信者を名乗る人たちが350人ほど来店するんだけど、そのたびにロードで20分はもっていかれる

過去スレでキャッシュ?かエラーログが溜まっててそれを消せるって話を聞いた記憶があるんだけどどうやればいいか分かる人教えてくださいなんでもしまうま
赤エラーでても続けてるから消せるならかなり溜まってるはずなんだ
0779名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Zh5B)
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2020/09/02(水) 00:30:31.21ID:m94d2QJ/0
圧縮しまくってギッチギチのワンルームに全ての機能を集めたコンパクト拠点でやってみたいけどアレって心情大丈夫なのか?
狭い宿舎にしても案外影響少ないのかな?
個室(寝室)省けたらかなりコンパクトにできるんだけど
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ffb-ALHH)
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2020/09/02(水) 00:32:29.48ID:z4VjQNFz0
>>778
いやまぁそれは大前提なんだが、日に日に重くなってる気がしてな

エラーログとかキャッシュとかの場所ってどこにあるんだ?
プレイヤーログなら下の場所にみつけたけど、これファイルサイズそんなに大きくないから消しても効果ないやろ?
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios

難しい質問かもしれんが
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ffb-ALHH)
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2020/09/02(水) 00:49:46.66ID:z4VjQNFz0
要するに溜まってるキャッシュとかログを消したいんよ。
セーブデータは溜まってたから消した。軽くはならんかったけどな

>>779
俺は序盤いつもこんな感じだけど個室のメリットを感じたことはない。
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002930955915874511295.jpg
発展しても大部屋なのは変わりないな。奇襲とか鬼のアサシンが出たときに対応も楽だし。

発展した画像↓
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002930966915874611296.jpg

心情的には「よく眠れない」が大部屋のデメリットだがソレを差し引いても余りあるメリットがある。
まず冗長性に富む。泡消火器は必須だが、戦闘にも有利。あと入植者の動線がほぼなくなるからコンパクト拠点なら個々人の移動短縮が積み重なったらデカイとおもってる。
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-th+2)
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2020/09/02(水) 01:00:25.93ID:jhGYPW1l0
>>780
エラーログは起動の度にリセットされるから溜まり続けるということはない、キャッシュも存在しない
日に日に重くなるはオブジェクト数やらポーンやらでデータが肥大化し続けるんだらそれはしょうがない

MOD環境よってはアホみたいな量のエラーログが出力され続けるから動作が重くなることはあるけど
ログのファイルサイズは小さいままってならあとはPCスペックの問題でそ
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ffb-ALHH)
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2020/09/02(水) 01:05:31.86ID:z4VjQNFz0
>>784
それ入れてるわ。それでも固まるw

たぶん一人ひとりの装備の点数が多いと描写に異常な時間がかかるんだろうな。
武器・兜・鎧・小手・肌着・靴下・ウォーボーンシールドを装備した襲撃者が350人以上くるんだからそりゃ重いわな・・・。
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ffb-ALHH)
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2020/09/02(水) 01:32:16.12ID:z4VjQNFz0
>>786
倉庫とか工作室を兼ねるんだったらほぼ必ず豪華な宿舎にならんか?
一番気をつけるのは不潔な環境で調理してカマドが食中毒製造マシーンになることやな。


>>788
俺もこれ入れてるわ。こういうのを聞きたかったもうちょい詳しくお願いしまう
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-th+2)
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2020/09/02(水) 01:42:31.75ID:jhGYPW1l0
>>790
人によってはそのプレイヤーログがあほみたいなサイズになるんだよ
自分は769に書いた通り50G超えたわ
SoundChannel.cpp(393) : Error executing m_FMODChannelみたいなのが何千行も続く
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d5-0KBl)
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2020/09/02(水) 01:46:58.03ID:qG/KvZUp0
>>769 同士いたか・・
>>788 このMODの存在は知らなかった。海外フォーラム応急処置で該当サウンドdef削除方式してたわthx
>>790 Users\***\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon StudiosのPlayer.logのことやぞ
    通常時はその通り小さいサイズなんだけど何らかのエラーを吐いてなおかつMODの兼ね合わせで本来制限が設けられてるエラー書き込み数が解除されちゃうと
    何十ギガというおかしなサイズになるだけだからエラーもなく小さいサイズなら気にしなくて良いよ

Rim本体フォルダに作られる妖怪村のdebug.txtも時折おかしくなって何百メガになるんだけどあれ必要なのかねぇ
0793名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-608/)
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2020/09/02(水) 02:33:50.05ID:UZuW8nCI0
>>779
石タイル敷き詰めて大ぶりの彫刻(標準・大理石)1、2個置いた辺りで「とても豪華な宿舎」(+2)つくかな。用意するのはそこまできつくない。広さは適宜としか言えんけど150〜250マスくらいあったほうが使いやすいのでは?広すぎると思ったら後で区切って使えるし。
大部屋に宿舎・食堂・娯楽室・作業場(研究は別室)を兼ねさせてるけど、とても豪華な〇〇系と広々空間系のバフがかかるので、よく眠れない-3とペーストの-4抱えてもやっていける。痛みや死体があるときはどうしても下がるけど
0798名無しさんの野望 (ワッチョイW dfde-gIf6)
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2020/09/02(水) 07:14:10.35ID:irgw/qiv0
>>779
他人様のように見事な密度にならないけど見様見真似してる
拠点の立ち上がりが早く、起床から娯楽朝食仕事までの導線が短く発展が早いのでそれで心情が落ちる前に娯楽や快適性を上げてく感じなのではないかと
とにかく巻いて拠点発展させる向き
自分のようにちんたらポーンを余らせてるようだとメリットを出せてない
全てが集中するので床の汚れとかも完全に対処しないと全部に影響しちゃう感じに
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 8758-xiuJ)
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2020/09/02(水) 07:22:24.78ID:Ff6PSTQn0
ロストトライブで家具の研究終わってる状態で始めたり
不時着で家具の研究されてない状態で始めたりしたいってことなんだけど
このmodで出来るの?
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-c51D)
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2020/09/02(水) 10:52:54.05ID:iuErplRQ0
最序盤は労力に余裕があるなら大部屋に床をしかずにユリとか植えると
簡単に部屋の評価と美しさが上がるので見た目とか気にしないならお勧め
たぶん虫とかすごい湧いてるけどリム人には問題なし
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ e739-0KBl)
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2020/09/02(水) 12:54:57.15ID:X2JRhlsK0
ばりばり仕事増えるワークタブ入れて、全部自動で動的に振り分けてくれるMODも入れてテストプレイだ
自動化しすぎてどうなるか・・・
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-L5BB)
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2020/09/02(水) 13:05:43.99ID:yxODmlbN0
最初から10人くらいは人足が欲しい。街を作りたいが3人じゃ足りん
0818名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-4tLN)
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2020/09/02(水) 15:08:06.25ID:wM52mRk3p
久々に起動したら1.2になってたんですね
動かないmod色々消してプレイしたらなんか色々無くなってる気がするけど
とりあえず銃眼壁と住民の能力値が下がらなくなるmodが行方不明ぽいのでわかる方いたら教えてください
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-XrX+)
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2020/09/02(水) 16:14:37.44ID:p9BBXCT40
>>820
今は原住民出身者がアニマツリーで瞑想すれば超能力覚えて使えるぞ
0822名無しさんの野望 (ワッチョイW 27bb-7NoV)
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2020/09/02(水) 16:16:45.36ID:RQ7xr1T80
この手のジャンル自体初心者でeasy1年目秋だけど面白いな
10時間くらいでは全然このゲーム理解できない程深そう
意味不明なものだらけ
0823名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-608/)
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2020/09/02(水) 16:16:46.14ID:UZuW8nCI0
帝国の方たちはサウナがお好きなので用意して差し上げると卒倒するほどお喜びになり、料金代わりに色々置いていってくださるぞ
授与官殿は滝行ならぬ屋根行もお気に入りだそうだ
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-XrX+)
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2020/09/02(水) 17:41:19.67ID:FkSeFHaf0
新種族MODでキャラメイク時の表示小さすぎて顔とかわかりにくいときってどうしてる?
MODのフォルダ開いて直に見ながらのが楽なんかな
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f06-XrX+)
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2020/09/02(水) 18:54:24.15ID:Etx7y5vK0
部族系の幼少期の生い立ち持ってる奴が自然で瞑想できて、そいつらがアニマツリー産サイキックを使える
だからスタートが部族でなくても部族のやつらを勧誘したり奴隷買ったりすれば別のスタートでも使える
だったはず
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-XrX+)
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2020/09/02(水) 19:17:28.30ID:FkSeFHaf0
>>829
やっぱそれかなぁ
後から変更しようと思っても顔変えられなかったりでなかなか思い通りにいかないぜ
全部の顔登録しといて呼び出すとかいう力技やった時期もあったが
0834名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-608/)
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2020/09/02(水) 19:45:48.27ID:UZuW8nCI0
暴風雨でも雷が落ちると太陽光発電の出力が一瞬跳ね上がるんだな、芸が細かい

11人の宙賊が守るウェザーコントローラを破壊しようと、あとで後続送る算段で狙撃手単独で送ってちょっかい出してたら、1人射殺したタイミングで太陽フレア来てなぜか残りの10人がマップ端から出ていってしまったんだけど仕様かな?modのせいとかバグかな?
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 8758-th+2)
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2020/09/02(水) 20:01:15.64ID:btMH62ZO0
血縁の襲撃はよくあることだけど、片方が同性愛でもう片方はノンケの襲撃はあるのか
ゲイの入植者が居て襲撃に謎の彼女(女)が現れたり
ある入植者の恋人や婚約者を自称する同性愛の敵が現れるはあるのか
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc3-/bLk)
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2020/09/02(水) 20:05:29.15ID:UO+8PBXc0
macでプレイしてるけど入植者のニックネームとか食事制限の命名ができない
かな入力で決定、enterキー押すとウィンドウを閉じるが優先されて名前を付けられなくて困った
OSがcatalinaなのも相まって色々と不安定でしんどい・・・
0839名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-Rpjz)
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2020/09/02(水) 21:52:41.96ID:EioOjXr6M
>>833
バランス的な意味なら、サイキックや追加武器がかなり強いから大味な調整だと思う
バニラ寄りのOPmodと比べても遜色ない強さ
完成度的な意味なら、能力装備研究クエスト幅広く増えたりするから俺は十分楽しいと思う
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW 47a1-SPou)
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2020/09/02(水) 23:37:19.55ID:mNiwKhtM0
お布施だと思ってDLC買ったからあんまり値段気にしてなかったな
年に4万くらい課金してるソシャゲに比べればマジで屁みたいな値段だしな
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-ALHH)
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2020/09/03(木) 00:55:17.50ID:DjGXokqF0
入植者7人になって交渉不能な蛮族の拠点を一箇所潰した程度だけども
研究はゴリゴリ進むが製造は以前として進まないジレンマ

服装はデビルストランドでシャツとズボンは整えたけども防弾ジャケットとパンツは常時着ていても良い感じなのかね?
ヘルメットはプラスチールの次世代ヘルメットで整えたいが・・・
0848名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-608/)
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2020/09/03(木) 01:09:00.09ID:Z9bpclmy0
>>843
アニマツリーが近くにあれば強いんじゃないかな?だんだんアニマグラスが茂っていって溜まりきってから儀式を行うとサイキック取得だっけ。正確にはサイキック増幅器インストールと同じ扱いらしい
遠くにあるなら移動時間食うし、色々危険だしで、恩恵薄いかもね。俺グラスためきったことないわ。
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ c75d-XrX+)
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2020/09/03(木) 02:25:44.29ID:PKTfpKGM0
あーHARついに人間種族というHAR版種族を作って、Coreの人類と差し替えしたのか
どおりで競合起こさなくなったわけだよ。なるほどなぁ
0851名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-Rpjz)
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2020/09/03(木) 04:21:38.93ID:aaLpVOOyM
>>846
移動速度低下が気にならなければ防弾系は着たままでいい
大体の人は着たままだと思う
他の人も言ってるけど、防弾ジャケットよりも防弾チョッキ+デビストダスターの方がいい
変わってなければ、次世代ヘルメットは目や鼻は守れないのでできればマリンヘルメット以上がいい
0852名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-608/)
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2020/09/03(木) 04:50:44.09ID:Z9bpclmy0
>>846
アイテムクリックしたときに出てくるiボタン押すと速度低下とか含めて、色々詳しく書いてあるよ
目やら鼻やらふっとばされるの嫌だから、特にヘルメットは早めに揃えたい。パワーアーマーヘルメットでもそんな高くもないので連合体の拠点で早めに買い揃えてる。
鎧は結構高いしレア、普通に農業やら何やらしてたらすぐに買えるけどね。うちはアパレル業(意味深)が主力産業
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 2730-rMhA)
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2020/09/03(木) 08:59:50.07ID:cB4jU5lY0
詳細忘れちゃったんだけど高精度の迫撃砲ってなにかMOD無かったっけ
久しぶりにバニラの迫撃砲使ったら当たらなさ過ぎて弾の無駄すぎる
射撃値が精度に乗るMOD入れたけどそれでもあんまり変わらない気がするんだけど
0868名無しさんの野望 (ドコグロ MM1f-SPou)
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2020/09/03(木) 10:10:58.43ID:DYmtlrYxM
相手は2個しか迫撃砲設置してこないから3個以上で対応しろってどこかに書いてあったけど
マトの大きさが全然違うからなぁ
出ていって釣りだしたほうが事故なくて安全
0870名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-L5BB)
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2020/09/03(木) 10:59:48.12ID:iXaZr0kh0
漸く地熱発電のまでたどり着いたから迫撃砲打った事ないけどそんな酷いのか……
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ e71d-/tu/)
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2020/09/03(木) 11:18:21.34ID:Qy0QnCow0
防弾チョッキとハイパーウィーブだとマリーンアーマーより上なんじゃなかったっけ?
さすがにカタフラクトは超えないだろうけど
リコンアーマーは防弾チョッキより移動速度が早いって利点はあるし、研究早いからまあいいのかな
0874名無しさんの野望 (アウアウクー MMbb-608/)
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2020/09/03(木) 11:23:17.35ID:00x09K01M
>>853
腕やら脚やら全然見ないね、眼ならいくらでも手に入るんだけど
>>872
防弾性100%超えとか軽くいくから防弾プレートの防御力だけ考慮されてるんじゃない?

迫撃砲の無効化でなんか面白い方法ないかな、不可視で弾盗んでやろうとしたら通常弾と焼夷弾拾った瞬間に通常弾のおかわりが飛んできた、コンポーネントの方を狙えばよかったか
0878名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-608/)
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2020/09/03(木) 12:04:27.85ID:Z9bpclmy0
死な安で胴体だけ強固に守るのもいいけど、腕もげたり大量出血したらその戦闘中は戦えないし後遺症で後を引いたりするし。それなりの性能のアーマー手に入れたら早めに乗り換えるかな
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 2703-biH0)
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2020/09/03(木) 13:32:59.05ID:QIgFSj140
>>859
Expanded Artilleryかな?OPすぎて自分はすぐに外したけど

個人的にはVanilla Expanded Securityの野砲に落ち着いた
バニラの迫撃砲のリロードだけ早くなった感じ
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f88-z+Ps)
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2020/09/03(木) 14:01:53.43ID:8Fs4hUJg0
Show Draftees Weapon(徴兵時とかに入植者バーの下に武器を表示する)とCustom Portraits(入植者バーの大きさ変更や二列表示)のふたつを入れると、二列にした時に武器が隠れて見えなくなってしまうんですが、干渉しないようにするにはどうすればいいでしょ?
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b2-ALHH)
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2020/09/03(木) 14:13:19.28ID:OceosxU20
ほじゃけ無理矢理ミサイルみたいなのを無しにして迫撃砲も精度ガッタガタにしてるわけよ
そういうのがあったら近距離で撃ち合いする必要なくなるからねー
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ c735-JFwp)
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2020/09/03(木) 14:17:15.51ID:I+7HVCvj0
>>889
始めたばかりで何ができて何ができないのか、が分かってないです
できる選択肢は多い環境でプレイしたいのですが
輸送ポッドを作ればできるようになるということでしょうか?
0892名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-608/)
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2020/09/03(木) 14:28:30.97ID:Z9bpclmy0
>>890
選択肢の多いプレイをしたいなら最初からやり直して大陸で中立の連合体(紫の家のアイコン)や原住民(黄色のテントのアイコン)でやり直すのも手かな。それで歩きのキャラバンやったり、ポッドも作ってみて使い勝手を確かめてみるといい。
ハイテク研究台と一緒に解放される通信機を使えば同盟の派閥のキャラバンを派遣要請できる。ビーコンも併せて使うと、軌道上を通る宇宙船と商売できるイベントも発生する
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-biH0)
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2020/09/03(木) 14:35:31.80ID:uO0lXtI50
防弾ジャケットは腕が守れないから防弾チョッキのほうがいいって昔のバージョンで聞いた
要するに非貫通性能のあるタンクトップだからタンクトッパーなら着こなせるのかもしれない
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-Q6Op)
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2020/09/03(木) 15:41:38.06ID:CCdancQz0
メカクラスター来るたびに誰か死ぬ
ロードしばりでプレイしてる以上バリエーション有りすぎてなにがセーフで何がアウトなのか全然わからん
0904名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-jOTr)
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2020/09/03(木) 16:03:28.70ID:evtFjbOir
glitterworldを凌ぐ上位世界の技術者か職人あたり遭難して欲しいけど、アーティファクト作れるくらいの文明だからそもそも遭難しないよなぁ
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ e71d-/tu/)
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2020/09/03(木) 16:21:36.85ID:Qy0QnCow0
メカクラスターは迫撃砲か遠距離武器で釣ってキルゾーンで処理したら、あとは煙幕で一方的だから個人的には好き
たまに煙幕からもれた子が撃たれてるけどへーきへーき
0907名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-608/)
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2020/09/03(木) 16:26:04.20ID:Z9bpclmy0
ウェザーコントローラとかメカノイドを撃つのは当然として、バリケードや壁への攻撃でも起動する。よくわからないのはそばを通ったときの挙動で、起動したりしなかったりするんだよなあ。もちろん近づくと起動させるアレはない。
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ e7a6-q/EU)
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2020/09/03(木) 16:32:22.10ID:9gE0s2lZ0
>>905
クラスターはわかってても被害はでること多いし、ある程度はしかたないと割り切るしかない
トレーダーを巻き込むとか、アウトランダーと同盟して援軍に来てもらうとか、帝国の恩寵を稼いで援軍に来てもらって被害を肩代わりしてもらうくらいしかないだろ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-Q6Op)
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2020/09/03(木) 16:36:55.38ID:CCdancQz0
とりあえずあれか、どの装置ピンポイントで壊したら安全とか考えちゃいけないんだな
迫撃砲ない段階なら長射程武器で一撃入れたら煙焚いてキルゾーンでメカノイド処理
砲台だけになったら改めて煙幕で射撃無力化して格闘で破壊みたいな処理方法か

横着せずに基本を守って優位な状況で撃ち合わずに戦うことだけ考えればいいってことね
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-608/)
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2020/09/03(木) 16:42:01.19ID:Z9bpclmy0
最低でもコンポーネントで作れる装備(防弾系&次世代ヘルメット)ないと戦場に立たせたくないな

格闘で砲台処理は自爆があるから危険だぞ。煙幕化でも命中率かわらない手榴弾がいいと思う
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ e7a6-q/EU)
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2020/09/03(木) 17:00:54.15ID:9gE0s2lZ0
当たらなければどうということはないとRun&GAN入れてベレーと迷彩で走り回ってるうちのコロニー
でも、たまに部族の弓が脳天に突き刺さって昇天
ヘルメットは大事、ご安全に
でも、忘れる
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-ALHH)
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2020/09/03(木) 17:21:09.62ID:DjGXokqF0
資材が足りないので色々と作れていない状況だけれどもここからどうやって防衛を固めていこう…
ttps://i.gyazo.com/cce15f68782bdfa499c7409a5a164365.png
長めの距離を取ってキルゾーンに全て押し込めろがベストなんだろうけども
0917名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-CYSe)
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2020/09/03(木) 17:42:44.93ID:sBEDgmTjd
カプセルってベッド扱いなのか
ルシフェリウム中毒自爆装置付の使い捨て特攻隊作ったら、ドンピシャって大惨事になった
0921名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-Rpjz)
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2020/09/03(木) 18:19:17.27ID:yF1wTyUvM
>>905
ただマウント取りに来ただけで有益な情報すら言えないカスはほっとこう
ロード縛りが全データ共通の信条じゃないなら、テスト用のワールド作って開発者モードでだせば検証できるんじゃね
まあ他の人が言ってるみたいに、すぐ襲撃してこないタイプには援軍はかなり有効だよ
タゲが援軍に向いてから入植者も攻撃すればいい
あと回りに土嚢とかだけ作っとけば援軍が勝手に使ってくれることもあってちょっと長持ちする
0937名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-AIJU)
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2020/09/03(木) 19:26:10.00ID:wKwvHReia
ネイキッドでペストになって免疫間に合わなそうだったけど最先端医療薬のクエスト受けてたから罠通路で処理して助かるかと思ったら敏捷な身のこなしいてやっぱり死んだ
0939名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcd-2R2N)
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2020/09/03(木) 19:50:08.81ID:dsgLXLVx0
ペストに罹って免疫が100%になる前に死にそうだったんだけど、最先端医薬品が貰えるクエスト受けてて、敵襲なんて罠キルゾーンで処理して楽勝だ、助かった!
と思ってたら敵に俊敏な身のこなし特性持ちが居て罠回避されたせいで結局死んだ
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f47-608/)
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2020/09/03(木) 20:16:42.06ID:Z9bpclmy0
>>918
とりあえず畑のことにだけ言及すると、動線をすごく長くしてまで肥沃土の畑を取りに行く価値はないと思う。
しかもモノが米なので植えたと思ったらすぐ実って、収穫して、運搬して…の度に長距離歩かされるので担当者の負担相当でかいと思う、というかこれ野生動物のおやつになってない?
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ c75d-XrX+)
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2020/09/03(木) 20:38:26.58ID:PKTfpKGM0
BetterSlidersいいな
スライダーのマウス操作でいい加減な数値しか設定できなかったのが
直接数字を入力できるようになる

衣服設定のHP率(%)とか加工命令の距離とか

問題はスライダーバーの上にマウスポインターを置かないと
入力窓が表示されない事か
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ c784-XrX+)
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2020/09/03(木) 21:03:48.28ID:WSShXMnB0
壁は木造から石や鉄揃ってMODで更に増えるし二重三重の工夫もできるけど屋根はいつまでもトタン一枚で進歩しねえな
ある程度規模の大きい冷凍室の熱損失ってもしかしてほとんどこれじゃね?
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-c51D)
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2020/09/03(木) 21:16:11.65ID:jh15ZFvW0
ユーティリティ枠は装備してても摩耗しないのか
高品質なシールドベルトを使い惜しみしなくてもいいのは嬉しい

>>914
冷蔵庫や倉庫にも明かりをつけると移動速度に結構差がでるからおすすめしたい
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ c711-biH0)
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2020/09/03(木) 21:41:27.72ID:nDuVhOO80
反物質弾ってどのmodの弾だろ
いつの間にかもってて丁度来てた襲撃に3発撃ちこんでみたら何も残さず消滅した
これ敵も打ってくるのかな・・・
0948名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-Rpjz)
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2020/09/03(木) 21:48:58.57ID:yF1wTyUvM
反物質弾はバニラじゃなかったか
敵が撃ってくるのは見たことない
強いけど囲って保存しないといけないのと、万一癇癪で壊したら面倒だからあまり使ってない
0954名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-Rpjz)
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2020/09/03(木) 22:27:21.04ID:yF1wTyUvM
>>949
仕様が変わってなければ、砲弾はスタックしてると10個でも爆発1回だけど、別のスタックだと2個でも連鎖爆発起きる
だから普通の砲弾と別に囲わないと、一方の砲弾で隔壁が壊れたあとにもう一方が爆発する場合がある
隔壁増やすと場所もとって砲台への動線管理も面倒なので、殆ど使わない癖にアクセス良くしないといけない砲台回りをコンパクトにしたい派としてはあまり使いたくない
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW 07b1-JwTJ)
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2020/09/03(木) 22:55:09.42ID:fo7PCho40
今日から始めたんですがストーンカッターを置いて加工をするようにして優先順位に鍛冶にチェックを入れてもうろついたり食肉加工台や肉があるのに解体したり料理せずうろつく場合はどうしたらいいんでしょうか?
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 4753-dHAC)
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2020/09/03(木) 22:57:20.64ID:PO3wbTT20
入植者選択した状態でやりたい作業場を右クリで優先度無関係にやってくれる
やれない場合は原因も書かれるので便利
あとスト^ンカッターは鍛治じゃなくて工芸だよ
0957名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f88-z+Ps)
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2020/09/03(木) 22:59:20.21ID:8Fs4hUJg0
>>955
取り敢えず作業して欲しいなら人を選択した状態でストーンカッターを右クリックしたら作業させるコマンドがある
優先順位は選択する画面のどっか押せばチェックじゃなくて1〜3まで決められるから工芸を1にして料理を2にするとかも出来る
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-XrX+)
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2020/09/03(木) 23:00:36.08ID:c0XJTnCd0
オーダー入れてないんじゃね
どの石を加工するか
どの肉を加工するか
何を使って何を調理するか
全部指定しないといけない

通常は起こらんけど指定次第では人間を解体して人肉調理ってのも出来る
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-Q6Op)
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2020/09/03(木) 23:12:27.30ID:3AuedRP20
よたかなドラコニアンがいて、やっと動物スキル10になって手懐けたらスパイス中毒(狂気)になってた・・・
どこで摂取したんだよこいつ
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ c75d-XrX+)
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2020/09/03(木) 23:27:58.70ID:PKTfpKGM0
そろそろ次スレ用 テンプレ

Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.1 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1BP75U2rU9jeq0w7vAUjhVFsl3e_RKm6U
 1.2 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1-D3mMN7YQax5pv0VvwD7Bu-2vJhLw6Pj

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f06-XrX+)
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2020/09/04(金) 00:10:20.60ID:txXEAW8x0
種族増やしてると女種族が多いからどうしても女比率が上がってしまう
女は多様だけど男は鬼人ドラゴニアンラットキン3択でバリエーションにかけるんだけど
男比率が高い種族modとかしらない?
オークはちょうどよかったんだけど、アプデされてないみたいだし
結婚で子供作ってほしいから多種族カップル増やしたいんだが
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 8786-XrX+)
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2020/09/04(金) 04:14:35.88ID:kqpCcnbm0
今まで無理やり穀物を冷蔵庫に入れてたけどこれ別に倉庫に入れといても問題ないんだな
だから農地と冷蔵庫を隣接するように建築してたけどこれやめたらだいぶ動線良くなったわ
0973名無しさんの野望 (ワッチョイW e776-QrH4)
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2020/09/04(金) 08:01:09.09ID:574pXhOL0
敵の拠点に攻め込んだときに
輸送ポッドで家畜ボマロープ数体と反物質弾一個を中央に送り込めば実質核兵器じゃね?

迫撃砲弾を誘爆目的で一個だけスタックさせたいんだけど
何か小技とかあるかしら
0976名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Zh5B)
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2020/09/04(金) 08:33:46.30ID:w7nDDphG0
クエストでワールドマップ上のココに行って戦え系やるのが怖くない?
人狩りリス2匹がいるとかならノリノリで行くけど
罠かもしれませんとか敵10人くらいで守っていますとか行ったところで勝てるのか?って思ってしまう
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdb-ALHH)
垢版 |
2020/09/04(金) 08:37:03.86ID:SnWyqiQI0
やり方は色々あるからそれさえ知ってればって感じ
凶暴の波動使って動物に任せる、普通に遠距離からチクチク殺す、サイキック能力で同士討ちを狙う
10人防衛なら半数の5人倒せば撤退だし実はそんなに難しくない
どちらかと言うと嫌なのは施設破壊+アンブッシュ
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ c735-JFwp)
垢版 |
2020/09/04(金) 09:42:38.14ID:3UuIjfef0
>>969
シナリオエディター見てみました
こんなのがあったのですね

・受けるダメージ倍率
・近接武器でのダメージ倍率
・近接武器(突,斬)倍率
・近接武器(殴)倍率
・ダメージ掛け率
・罠のダメージ量

以上を同じ量だけ減らせばバランスを崩さず全体のダメージ量を減らせるでしょうか
0982名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbe-Zh5B)
垢版 |
2020/09/04(金) 10:41:30.78ID:FJiZzcoE0
暑い -5

ロングソードがシールドと併用できなくてメイスとスピアしか作ってないんだけどロンソの利点て何かあります?

あと米もろこしじゃがいもビールがあって小麦大麦がないのは何か理由があるんですかね
0983名無しさんの野望 (アウアウクー MMbb-608/)
垢版 |
2020/09/04(金) 10:50:07.00ID:kCZleoPAM
併用できないってどういう意味?バニラのシールドベルトじゃなくてmodのアイテム?
シールドベルトは敵からの射撃兵器を耐久力分防ぐが、こちらからの射撃も基本的にできなくなるって装備なんだけど、銃だろうが火炎瓶だろうが装備して殴ることはできる
0986名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbe-Zh5B)
垢版 |
2020/09/04(金) 12:55:54.30ID:FJiZzcoE0
modの盾じゃなくて個別データのところの シールドの使用(だっけ?)が:いいえ になってるから使えないんだと思ってた
接近するまではシールドベルト展開できるのかな
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-EsR/)
垢版 |
2020/09/04(金) 16:49:22.68ID:2UQ02Lsr0
Faction: The Ghostsに入ってる入植者の最大重量を上げるリュックみたいなのだけが入ってるmodって無いですか?
最大重量そのものを上げるのはチートっぽくて嫌だから装備で上げたいんですが
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