【総合】Slay the Spire
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
英語wiki
https://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki
日本語wiki
https://wikiwiki.jp/slaythespire/
PCゲームスレ
Slay the Spire Ascension38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593158705/
家庭用ゲームスレ
【Switch/PS4/XB1】 Slay the Spire part3 【家庭用】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586884243/
>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 対応機種が増えたことを受け、また出てからある程度時間が経ったことも考慮し総合を建てました
このスレではPC版はもちろんのこと、Switch/PS4/XB1、iPhoneや今後出る予定のAndroid版も全て含めた総合です
PC版のみModがあること、また翻訳が違うという差異がありますがゲームシステムは同じものです
またCSとPCではシードが違うようで、シードを共有しても再現不可能です
スマホ版は未検証なのでなにと同じか、完全に別なのか不明です
スクショを貼ったりシードを共有する際は機種もあげておくと混乱が少ないと思います
ここではModの話題も可能です、もしPC以外の人もModに興味を持ったならPC版も検討してみては如何でしょうか
翻訳等の機種間の差異に関して文句等を言うのは無しでお願いします また、勝手に建てたので最初は荒れる可能性もあります
荒らしだと思われる人に対しては積極的にNGの活用、無視をお願いします
よろしくお願いします 初心者なのですが例えばアイクラでフルストデッキを組もうとしてるときに選択肢に進化だったりボディスラムだったりといった他コンセプトデッキのキーカードが来たときはピックしたほうが良いのでしょうか
スキップという選択肢がどの程度アリなのか教えて欲しいです >>7
軸になるカードがピック出来ない、少ないと判断したら他のデッキにシフトするかな
進化くらいはとってもええんとちゃう >>7
完成形がもし見えてたとしても、その通りに来ないと負けてしまうようだと先々大変
臨機応変を常に考えておかないと、後の完成より先に負けちゃうからね
エリートとかボスは出てくる候補3種類しかいないから、そいつらを今のデッキで倒せるのか、倒せるように完成するだろうか
という風に考えて、ちょっと足りないなと思うなら取るしかない
そうやって理想と現実を揃えていくと良いよ
極端なこというと、高難易度やってる人的にはフルストライクデッキは結構大変
ストライクって名前がついてるのをとりあえず取ろう!みたいなのするとデッキのバランス大変だから気をつけて 初質問で思ったんだが、確かにPC民からするとカードの名前混乱するなw
どっかに一覧とかないかな >>8>>9
なるほど参考にします
たしかにまあそのデッキで走り抜けられるかによりますよね、進化に関しては汎用性高めのカードですし
デッキ圧縮したほうが強いでしょうし選択肢に出たカードが不要ならスキップも全然アリって認識で大丈夫そうですね なんでずっとサンドボックスなんだろうな?早く公開してあげればいいのに 泥版リリース時間かかる感じかな
待ちきれなくてiphone買おうかと思ってる 俺も買い替えついでにiphoneにするか迷ってる
画面小さいやつなら安いけど操作性がどうなるかだなあ もともと細かい操作が要求されるゲームでもないし画面小さくてもとくに気にならないと思う
特に他プラットフォームでやり込んでるならそんなに細かい文字読まなくてもだいたいわかるだろうし
手札の端にあるカードの現在火力とかを見ようとしたときに間違えて発動したりはあるけど…
ただ、ホームボタンのないiPhoneだとアプリ切り替えとカード発動の操作(画面端からスワイプ)がかぶるので一回設定画面出してからとかになるのはちょっとダルい >>18
なるほど
サブ的に使うなら問題なさそうね
ありがとう とりあえずアイクラだけアセンション20までやろうかなと思って上げてるけど15あたりからかなりキツくなってきちゃった
レリックを運で拾えるスライムとかなるべく手を出さない方がいいのかなー 1層は?自体を踏まないようにしてるわーダメージ系が出た時が痛すぎるから >>21
焚き火かpot次第だけどほぼ拾いに行ってるな
軽傷で済んだら儲けもんだしね Android版はいつ出るのかな待ち遠しい
VD STUDIOとかいうところがニセアプリを出していたので不適切なコンテンツとして報告しておいた >>23
早めに拾えたら確かに美味しいんだけど損切りしにくいからゴリゴリ減っちゃうんだよな
他にダメージ系だと生贄に自分を捧げるみたいなイベントもめちゃくちゃ痛くなっててたまげた、あれだけで死ぬ >>25
スライムは結構突っ込んじゃうわ
後ダメージで二枚アップグレードもできればしちゃう
二層のダメージとお金のやつとかはむしろさっさと抜けるかなぁ 自分は序盤から積極的に削除してきたいデッキに決めたとき以外は1層なるべく?踏まないようにしてるなあ
このへんはいまだに正解がよくわからん 一層の?と通常戦闘とかは本当に分からんよね
俺もかなり悩む
後?の通常戦闘の確率が10%ってのは嘘だろってくらい通常戦闘出る 一層の雑魚戦は?との比較じゃなく二層の雑魚が強すぎるという比較でできるだけ踏むようにしてるな >>29
あれ10%ってマジか
ネオーボーナスもらってエリート踏むまで出るなってときに限って出てきてキレそう 一層序盤は単純にデッキと金銭を補強したいから雑魚戦多く踏むかな
?多めに踏むとデッキコンセプトが宙ぶらりんのまま二層に行っちゃうことが多いわ >>31
10%だけど?踏んで戦闘入らないと10%だか確率が上がる、入ると10%にリセットされる
ショップや宝箱も同様 >>33
こういうの知らなかったわ、まだ始めたばっかなんだけど
しばらく?で戦闘ない時に?踏むのはHP減ってると危険ってことか 医療キットがある状態で状態異常+廃棄のアイクラがぶん回ると笑いが止まらんな
やせ我慢がひたすら回り続ける アイクラでたまに5枚デッキ作るかーって感じで遊ぶんだけど他のキャラでもいける? ミニマリストはアイクラでしかとったことないわ。
というか実績全部アイクラ レリック1つとか考えられんわ
ある程度慣れてはきたしノーアセならいけんのかね >>36
アセン問わないなら誰でもいいんじゃないか
ただサイレントは単純に削除枚数が多くなるから一番面倒 ちょうどミニマリスト話題になってるから質問したいんだが
心臓に挑戦して負けた場合もAct3までクリアしてりゃミニマリストの実績って解除される? 駄目なんじゃないかと思うがなぁ
3層ボス未クリアのキャラで心臓までいって負けた時、3層クリアの実績とれなかったし >>38
アイクラで初期レリックとボスレリック交換するのオススメよ
呪いの鍵(どうせ宝箱開けない)か印が出たらチャンス 最近初めて三人クリアしてウォッチャーやりたいんですがどういうのが強カードなんでしょうか
憤怒でミスってボコボコにされるんですがw >>45
見かけたら取るレベルのが拒絶の掌かな
相手殴るたびにブロック2稼げるんだけど癇癪と非常に相性がいいし心臓にも有効。拒絶の掌重ねがけ出来たらもう最高
あとは憤怒スタンスと相性のいいぶん殴りとか 来てしまったよ、終点
Act3のボスを打破した時点でミニマリストの実績が解除されるのを確認した
https://i.imgur.com/jW8cXUp.jpg >>45
その質問はとても難しいけど、ウォッチャーはどのカードも強いっちゃ強いよ
ただ、どんなデッキでも腐りにくいのは飛び越えくらいじゃないかなあ
全知とぶん殴りも汎用性高めかな
強いカードじゃなくて強いデッキなら、猪突猛進+憤怒平静を切り替えるカードを連発して殴り続けるやつがとにかく強い 一発目、百年パズルの事ばっか考えてて脳死旋風刃したけど
これがあるから炎の息+旋風刃だったなって反省
どっちみち死んでただろうけど、ベストの手順じゃなかった ダブルタップランページと筋肉旋風刃気持ちよすぎる
アイクラは神 >>50
状態異常5枚を山札に混ぜてくるから、1ターン目のデッキ5枚が全部捨て札にある以上、5枚全部が状態異常になる
追加ドローソース無い場合は この間買って全キャラで一通りクリア?してウォッチャーで心臓まで行って惨殺されたところなんだけどこの後どうすればいいんだ?
各キャラで周回プレイしてアセンションとやらを上げていく感じ? そうだよ
ゲーム自体は一度心臓さえ倒したらクリアしたことにはなってる
アセンションをMAXまで上げて心臓も倒せたらそれより上の難易度はもうないよ
いかに状況のなかでベストを尽くせたかを楽しむゲームだから、ただ難しくてつまんないなーと思ったらそんなにあってないかも
楽しいなと思ったらクリア後も何度も遊ぶ、そんな感じかな アセンション20を4人クリアするだけでいっぱい遊べるぞ! SteamとSwitch全キャラアセ20と実績コンプしたけど、アンドロイド版も買う予定
全然飽きなくて怖い modを片っ端から遊ぶとローグライクの学習部分を繰り返すコンテンツとしても当分楽しめる >>54
やせ我慢 進化 炎の息 旋風刃or脳天割とかかな
これにネクロミコンあれば勝ち確 MODが充実してるからもっと翻訳される流れが流行るといいなって >>54
このシードでも十分勝ち筋はあったと思う
強打じゃなく防御削除してランページじゃなくドロップキック購入なら殺し切れてた
ランページが不要だった iOS版で心臓倒してウキウキでベータアート見ようと思ったら
ベータアートのチェックボックスをタップするとバグって一覧画面に戻るんですが
これなんとかなりませんかね? iOS版は画面の向きがホームボタン左側なのがとにかく気になる
画面の向きロックを解除すれば逆さまに出来るけど普段ロックしてるし一回アプリ閉じるとまた元の向きになっちゃう やっぱベータアート見られないよね、俺だけじゃなかったか パンプキンまた休みか
頑張ってさっさと終わらせろや 結局進化取れたからよく分かんなかったけどやせ我慢ってこれあんまりシナジー考えなくても強いカードだったりするのか?
火傷加えちゃう生贄も2マナ28点オールが単純に強かったしあんまりデメリットカード敬遠する必要もないのかな やせ我慢は手札に負傷加える関係上、その負傷がドロー阻害になるのは一周後なので長期戦にならなければシナジーがなくても雑に強いと思う
とはいえ長期戦になることも考えたら廃棄カードはある程度ピックしときたいけど やせ我慢は適当に取って溺れかけたこともあるから雑に取る印象はあんまり無いな UGして1エナで20ブロックは破格
セカンドウインドや医療キット無痛と併用したいね AndroidでMOD動くようならんかなあ
動いたら一生他のゲームいらないレベルだわ 調べたらマイクラとかアンドロイド版にmod入れられんだな
stsにもそういうの出てくれるといいんだけど 出先で時間潰せたら最高と思ってiphone版も買ったが操作きついね
ipadとパソコンなら問題ないから残念だ iPhone版は操作がツライね
だから操作間違えたらタスクキルするマイルールでやってる
アプリの立ち上げと復帰は早いし >>78
俺はSteamリモートだけど、タッチミスは問答無用で保存リセットするわ
さすがに仕方ない iPhone版を買おうと思ってるんだけど、どんな感じなんでしょうか。
STEAMのリモートプレイと同じぐらいですか? 慣れればって感じ
PC版やったことないけどPC版やったことない俺でも最初の操作性の悪さには相当ストレス溜まった
特にテキスト知らないカードが多いうちは確認にえらい手間取った
でもある程度慣れてきてテキストも頭に入るとほとんど問題ないかな うーむ・・・
STEAMのリモートプレイでもやりにくい僕には向かないか・・・ 今日iOS版ダウンロードして3回やって心臓まできたけど時間泥棒やな
もちろんいい意味で 最近アイクラ以外ボスレリ交換しまくってるけどどうなんかな
エナジー3のまま三層行くパターンが嫌で少しでも確率上げたい足掻きなんだけど ディフェクトはエナジー3のままでもA20心臓はそんな困らないからスタレリ交換はしたことないな 基本的にはボスレリ交換は運ゲーだから、他の選択肢と比較して他に良いのがない時に考えるようにしてるな そうだね
後はリサイクルとかダブルエナジーとか加速とかが使いやすいからかも 自分の質問としては、ブリムストーン買って心臓行けるデッキってある?
この間久しぶりにアイクラやったら最序盤が全然良い感じじゃなくて、寄ったショップも微妙で唯一光るのがブリムストーンって所を悩んで買ったんだが
とてもじゃないけど心臓に行けるデッキは組めてなくてダブルボス撃破で終わったんだけども、ブリムストーンで心臓に行けるデッキが思い付かなくてさ そもそもブリムストーン時代驚くほど心臓と相性悪いからそれで突破できるんだったらブリムストーンなんか取らなくても余裕でいける やっぱ相性最悪だよな
とはいえ、あって勝てるならなくても勝てるってのは極論じゃね?
自分は間違いなく買ったお掛けでクリアラインのダブルボスまで突破したし、途中の仮定をガン無視して評価するのはどうかと
そのブリムストーンあって勝てるデッキってのがどんなのかなって質問な訳よ https://i.imgur.com/5tR3GG3.jpg
https://i.imgur.com/i6m3n2z.jpg
ダメージスケールの無いバリケデッキで心臓戦どうすんだこれって困ってた所に4層店で見つけたブリムストーンのおかげでクリアまで持っていけたプレーはあった 速攻しないと相当厳しいがこっちの筋力増加ペースもそんなに速くないってなると、たしかにブロックデッキくらいかもな
リミットブレイクの回転が速くてドロー運もついてくるならできなくはないかもだけど正直勝つ画が想像しづらい 流石にブリムストーンは心臓行かないこと前提だなあ
ピラミッドに幻姿や闇の足枷なんかが入ってたら買えるのかもしんないけど
リミブレだけ持ってて一向に種が手に入らない時とか? スゴいデッキだな
非常ボタンとか使ったことないわ、しかも二枚とは恐れ入る
塹壕もバリケも出なかったからなぁ
塹壕バリケと幻視あたり持っててやっと突撃できたレベルか 非常ボタンとバリケは相性いいんだろうな…
とは思ってるがどっちも揃ったこと一度もない
ブリムストーン、安い悪魔化って意味ではバリケに対するカリパスに似てるのかもしれんな
それにしてもデメリットでかすぎるけど 非常ボタンはアイクラ以外でもブラー、フロスト、掌などそれぞれ使いやすいカードと運用できて結構好き
次ターンまでに全力で押し切ったり特殊行動の誘発とかパターン読んでも凌げるし 非常ボタンのデバフ下だろうが問題無く塹壕でブロック稼げるのがポイント 非常ボタンは文字通りの非常ボタンなんで結構役立つ
サイレントだとブラーと一緒に使えば次ターンに持ち越せるし
死霊化後に敏捷性落ちてても素のブロック高いから誤魔化しが効くし
先に引いてくりゃ次ターン死霊化引けるの判ってんならそれまでの時間稼ぎになる事もある
非常ボタンでやり過ごした次ターンは金切り声でダメ軽減とかな ブリムストーン取って道中で得られる利潤と心臓の難易度上昇幅は全く釣り合ってないからね
2ターン目までに速攻で100ブロック稼いで保持できるデッキってそれもう筋力いらなくねってなるし 威風堂々と策士とバックフリップとアクロバットと窒息その他で半永久的に殴り続けるデッキできたけど
カード名から絵面を想像すると酷いな ヌロスのイベントでケトルベル渡すとこれまでに獲得した筋力失うのをたった今知った
きっちり三回強化してたけど好奇心で選んでしもうた >>108
普通に知らなかった 言われなければケトルベルの説明だけ読んで安全確認ヨシ!しそう
厳密にはケトルベルにカウンターを乗せて、戦闘開始時にカウンター分の筋力を得るって効果なのかね
そういえば瓶詰って『獲得時、〜〜』から始まるけど食わせても効果継続なのか
それとも瓶詰自体が無いと後半のテキストが働かないのか
ヌロスイベが既にレアだからこの辺りの知識はボロボロ 全く勝てない初心者にオススメのサイトか動画かないですかね?
何を拾って捨てるみたいなセオリーすらわからないのですが 俺はjorbsとjrm1hの動画で覚えたな
英語分からなくてもプレイ見てるだけで勉強になる 俺もjorbs視てるわ、後はwiki見て全部のカードとレリックの効果覚えたりかな もしくは日本人配信者で視聴者のリアルタイムコメント読んでるだけでもためになると思う
プレイングスキルはピンキリなんだろうけど集合知は偉大 あとは取り敢えず動画撮っといてプレイングに迷った場面あったらまるごとでもyoutubeとかに上げてここでアドバイス貰うとか
秒数なりact2のこの辺りとかアタリつけてくれるなら見やすいし何切る問題っぽいのを話すの俺は結構好き なんとなくwikiだけ見て一応の強い動き把握してアセ15あたりまで上げたけど通り一遍な進め方になっちゃった上に段々勝てなくなってきた
HS繋がりで知ってるライフコーチくらいしか配信者知らないがあの髭相変わらず思考時間エグすぎる ウォッチャーの解放条件ってディフェクトを使用する以外にありますか?
3キャラクリアしても終点出してもずっとロックされてて何が条件なのか分からない…
ずっと3rdcharacters〜って書いてある >>117 いずれかのキャラでAct3を倒す とかだった気がする ウォッチャーのパッチ後に3キャラで改めて倒すとかじゃないっけ
それで解決してるの見た事ある気がする ディフェクトと同時にウォッチャー開放されてたぞ
サイレントクリアで十分なはず サイレントで鋼の嵐デッキ組んだつもりがピラミッド引いたらメッタ切りバックフリップで無限ループするデッキになったわ 3キャラともAct3は突破してるんですけどね…
よく知らずにmod突っ込んで始めたせいでアンロックおかしくなったのかなあ
とりあえず初期化でもしてみますありがとう 解決しました
最初からmod入れてたのが原因だったみたい
初期化してからACT3クリアしたらウォッチャー解禁されました こっちのスレはMODの話題もOKってんなら
スレタイにこれを入れても良かったかもね
https://ux.getuploader.com/StSModJP/ 日本語対応mod少ないと思ってたけど翻訳してる人いたんだな ディフェクトだけ心臓安定して倒せねー
まぁ正確には塔の矛盾倒すのが遅すぎて被弾しちゃうわ
ランダム攻撃キツすぎる 血のガラス瓶持ってたらHP取られずにそれと牙と交換して貰えるんだな
結構やってるけど初めて知った 「エリート→休憩」と「エリート以外→アプグレ」だとだいたい前者の方が強くなるってことに気付いた
考えてみればアプグレだとおおむね回ってきたターン(か、パワーならそれ以降)しか効果ないけど、レリックだとパッシブで効果発揮するもんな
いやもちろんレリックの引き運もあるけど、カードだって使えるタイミング使えないタイミングあることを考えると 俺はカードアプグレしたい欲に負けちゃう
動画の人見たいに完璧にレリック使いこなせないわ
すーぐ忘れる >>130
俺も最近知ったわ
牙の誘惑に負けて何度玉砕したか… 序盤のアプグレの優先順位どうしてる?
自分は原則、優先順位高いほうから
高打点アタック(確殺ラインを上げる)
アプグレでコストが下がるアタック(プレイできる枚数を増やす)
0コストアタック(無力化とか。手札にきたら必ずプレイできるので)
アプグレで状態異常のターン数が延びるアタック
AoE系のアタック(スライムやグレムリンの群れ対策。スライムボスなら↑と優先順位変える)
アプグレでコストが下がるスキル
その他
…みたいな感じなんだけども
もちろん例外はいろいろあるけど、おおむねボスグレムリン意識してる感じ 1層は高打点アタック優先でアプグレかな
サイレントなんかも2コスアタック取りに行ってエリートに備える コスト下げた後スネッコアイが出て泣いたこともあったから影響が大きいもの以外はコスト下げるのあんまり好きじゃない 一層は打点上げが基本だと思うけど、噴火とかは他に有効打点が稼げないならコスト下げるしかない
あるなら後回し 強打と噴火はアプグレするべきかよく悩む
サイレントのあれは最後まで有能だから悩まないんだけど 強打は迷うけど噴火は大体するなあ
憤怒に入りたい時入って倒し切るのが大事だと思ってるから
最悪憤怒状態で噴火打ってもいいし 平静状態から憤怒してエナジー足りなくて倒し切れないってあんまなくね?
ちゃんと平静に入るように心がけてれば序盤ではそこまでアップグレードは必要でもない気がする
むしろ強打は割と優先的にアップグレードするけどな
ラガブーリンとグレムリンボスの倒しやすさが違う 素の状態から憤怒するってことじゃないの?
俺はほとんどアップグレードしてるなぁ
強打もアップグレードする 無色カードの 不死, 完全無欠, 富と名声 って普通に出てきますか?
この3枚だけ獲得できずにいるんですが、wiki見てもこの3枚について書かれてなくて困ってます。 iPhone版も買ってしまった
このゲーム、出先での時間潰しにいいよな >>149
それはウォッチャーの願いってレアカード使うと出てくる iPhone版友達に勧めてるけどカードゲームやってた人は理解度早い
強いカードが分かってる スネッコ神がないのは偶像崇拝禁止されてるからですか? SwitchのDL版とXbox版とiOS版とWindows版持ってるからさすがにもういいかな… 全知+を雷瓶に入れて鏡で複製、
全知全知で神霊化と威風堂々2回掛け圧勝って思ったら、目覚めし者で死にそうになって辛勝 スマホ版だけど、不器用(エセリアル付きの呪い)で進化が発動しないバグのせいで負けたんだが ほんとだwwwwww炎の息と違って呪いじゃ発動しなかった
これはバグですわ 見てないから分からないんだが日本語訳が間違ってるとか? 仕様が自分の思い通りでないことをバグと言っているだけ 勘違いしてただけで呪いで発動しないならそれで良いと思うよw
捻くれすぎだろ カードゲームに手を出してみようと思っているんだが
世界的にも一番人気ってこれ? ローグライクガードゲームのジャンルなら一番じゃね? 対人とローグライクじゃ楽しさが全然違うからなあ
強いて言うなら今後も継続してアプデや新規カード追加が見込めてずっと楽しめるのがHS、今後何もアプデがなかろうと無限に時間が溶けるから途中で自制しなきゃいけないのがStSって印象 マジでこのゲーム飽きる気がしない
汗20心臓全キャラやってもまだ周回してる steam linkでのリモートプレイとiOS版だったらやっぱりiOS版の方が操作しやすいですかね? 両方やったけど明らかにiOSのほうが操作しやすいよ
店購入の誤タップ防止で、選んでから決定など細かいところ直してくれてる
それでもpcの操作性には程遠いんだけどね… 初めて心臓行ったけど死んだ
強すぎ
アセ攻略は難しそうだからとりあえず心臓だけ倒してえ エリート増えるからアセなしよりはアセ1の方が楽だぞ プレイ数百時間でまだ低アセに苦戦してる
9割くらい三層ボス突破できるようになってから次のアセンションにいきたい 上達にある程度段階があるもの、特にスポーツなんかでよく言われるけど自分のレベルより上のものに触れていかないとなかなか上達しないぞ 高アセになるとできない戦法とかあるからねー
ポーション減った時とかは結構苦労した覚えがある アドバイスありがとう
特に早く上達したいわけじゃなく遊びたい形でやってるだけだからオッケーよ
ここのスレはアドバイスくれる人たくさんいるから助かる 低アセ9割クリア出来たら強デッキとパターン把握して高アセいけるレベルになれるね アセ1心臓倒せるのは3回に2回がいいトコだが、アセ20心臓は全キャラクリアできた
低アセでも死ぬ時は死ぬし、高アセでもハマりゃクリアできるもんだと思ってる PC版switch版そして最近スマホ版にも手を出してしまった
ダメ人間化が著しいわ 楽しさ優先でピックしてたら10回に1回ぐらいしかクリアできないけど楽しいよ やっとサイレントで心臓倒せたー
毒デッキ狙いでやってたのに触媒引けなかったのに勝ててしまってちょっともにょる
まぁ神格化引けたからってだけなんだが 携帯版だけど、大蛇の指輪が毎ターン+1ドローって書いてあるのに+2ドローになっててチート性能と化してたりグレムリンリーダーとかレプトマンサーの召喚する雑魚が新規登場でも昆虫標本で削れたりとPC版との差異が大きいな >>193
Switch版?
ずっと遊んでたけど全然気づかなかった…マジなの? 最近このゲーム始めて仮面の男ではレベル3のボス倒せたけどかなり運要素強いね
前やってたローグ系はめちゃくちゃ戦闘してコツコツ育てる感じだったから全然感覚が違う
こっちは一周が短いって利点もあるけど 慣れてないから運要素高いと思ってるだけだよ
俺レベルでもアセ1心臓くらいなら10連勝できるし アセ10心臓10連勝できるプレイヤーはアセ20で10回やって最低1回は心臓勝てるレベルだから、そういう領域での話だと思う 最適解を選ぶだけになったら怖いから動画とかは見てないんだけどそんなに浅くはない感じ? 最適解を選ぶだけなんてことにはならないよ
仮にこのレリック、このデッキが最強ですなんて言われても都合よくそれが引けるわけじゃない
カードの取り方にも順序があるし最強のデッキを想定してそのカードをピックしていくようなやり方じゃ通用しない
今あるカード、レリック、残りHPやルートと睨めっこして
その都度自分で最適解を考えていくゲーム なるほど
考え方とか参考にするために色々見てみるわ 何よりそこが凄いゲームだよねこれ
作者のインタビューで毎回ダイナミックに展開が変化してプレイヤーが対応を迫られることに拘ったみたいな話あったけどまさにそうなってる 200時間くらいやってやっと
山札の残りのカード比率を意識できるようになってきた
奥深いわ 都度最適解を選んだところで、それが結果的にプラスにならない事もあるのも楽しい ここまでゲームバランスいいゲームは他にないわ
あったら教えてほしい Android版開発してんのね
Steam買おうかと思ったけどもう少し待つか ノーパソでやってたんだけど、突然ターン終了のとこだけタッチしても押せなくなったんだが…
再起動しても変わりなし
誰か解決策わかる人いませんか? ボスレリ二重に取るバグで王冠2つになって戦闘後のカード0枚になったわ糞ゲー 五回くらい連続で道中で殺されて
今まで逆にどうやって勝ってたか思い出せなくなった
最近ずっとアイクラだったけど一旦キャラ変えるか 最初のスタート地点選択が一個しかないことってあるんだな ナイフとかオールフォーワンのコンボ完成した後にタイムキーパー出てくるのやめてください 最近やり始めて初めて3層クリアできたよ
残りHP2でギリギリ勝てるとか達成感がすごかった このゲームのシード値とか名前決めるのってなんですか? シード値はRNG(乱数生成器)だけど名前ってなんだ? 最近始めた物だがアイアンクラッドで初めて心臓撃破
HP15ぐらいになっても敵HP400ぐらい残ってててブロックカードもショボイのしか無く
こりゃ100%ダメだと思ったところから
レリックから手に入れた悪魔化とJAXで上げた筋力22で攻撃して300以下まで削り残りHP1で終了
次のターンでブロック8だけ稼いで、そこからリミットブレイクで筋力44にしてエネ消費ゼロのクラッシュとボディスラム連発で撃破
残りHP1。超アツイ
最近のゲームは最初だけ面白くて、後はひたすら作業と義務ゲーになっていくものばかりだが
こんなやればやるほど面白くなるゲームは久しぶりだ >>227
最初にキャラ選ぶとシード値を入力して下さいって項目がでる
ちなPS4版 なんか色々分かってなさそうで説明するの大変そう
誰か頼んだ ついに実績コンプできた!
スネッコ教に入ってて良かったぜ! アイアンクラッドでどうしても心臓倒せない…何なら心臓までたどり着けない
毒ネキとロボならいけるんだけどなぁ
みんなすごいわ 盲目さんのが難しい
後のキャラはとりあえず心臓までならまずなんとか行けるな サイレントネキ、デッキがハマれば強いと聞くがワイの技量では無理だわ…
まずはアイアンクラッドでクリアしたい 防御を100、200と積み上げ
ボディプレス来たらどん!の一撃戦法
か、古木レリックコンボかな アイアンは本スレでも書いたけど、状態異常歓迎デッキが1番楽
進化と炎の吐息揃えて吐息をUG、あとは焼身、ワイルドストライク、無謀な突進、やせ我慢などを取っていく
ドローソースはいくらあってもいいのでポンメルと受け流しとバトルトランスは取れるだけ取る
あと不動、武装解除なんかも何枚あってもいいぞ
無痛取ったんなら廃棄カードやセカンドウィンド、不屈の闘志などでガンガン状態異常積む捨てるを繰り返してブロを更に積む感じ
エナ足りないなら堕落や激昂拾っとけ 剣士暗殺者ロボ僧兵ときたら次は純メイジでも新キャラ出してくれ
思考時間が地獄みたいになりそうだが 自分用にspirelogのアイクラのカードtierを和名にしたものを作った。はーしんど。
というかグローバルなカードナンバーとかないんかこのゲーム
日本語Wikiと英語Wikiのカード順が一緒ならラクだったのだが >>237
ありがとう
またやり直して状態異常歓迎カードいい感じに集まってきたけどめっちゃ楽だね
アドバイスの通り頑張ってみます >>63
これ、自分も困っていろいろ試して解決した。
スマホの場合は選択領域が恐らくおかしくなってる。
「アップグレードを見る」をタップして
指を離さずに「ベータアート」までスワイプ
すると「ベータアート」の文字が青くなるから
もう一度「ベータアート」をタップしたら選択出来るようになるよ。
遅レスの上に解決済みかもしれないけど
他に困ってる人がいてるかもしれないから共有しておきます。 ディフェクトいいかんじだったのに矛盾で2ターンくらい糞引きで立ち上がりが遅れてボロボロになって心臓であっけなく死ぬ
集中力ポーション残せてたらなんとかいけそうだったのになぁ pc版でずっとやってたんだけどサブでios版かswitch版でやろうと思うんだけどどっちのほうがおすすめ? >>243
Switchがいいぞ
タブレットはわからんがスマホは小さすぎてきつい 低アセンションだけど3人で心臓まで倒せた
しかしウォッチャーはどう戦うのかよく分からなくて最低難易度でもシティ辺りで死ぬ ようやく4キャラA20クリアおわた
ウォッチャー不動心と無の型をきちんと使い始めてから一気に楽になった
水の如し弱くはねえけど安定力に欠けるね 不動心は躁鬱で水の如しはマントラ向けって印象
どうしても不動心のが必要になりやすい iOS版で入門しました
クラウドでクロスセーブは対応してなさそうでがっかり
とりあえず心臓までたどり着いたけど何回かたどり着いてダメージ蓄積させるのかな? 記憶奪われてるのにダメージの合計値細かいところまで覚えてるあのシーンシュールだよね >>251
とりあえずウォッチャー除く3キャラでクリアしなされ マントラからの強化ラグナロク二連打するつもりがマウス誤動作でかんしゃく二連打して即死しました。本当にありがとうございました オーブの数×6ダメージでデカドヌのシールド一気に剥がすのきもちー iPhoneだけど、カードの説明見ようとして誤爆とか、間違って終了ボタンとか勘弁して欲しい 同じく最近iPhoneで買って通勤バスでやってて超楽しいけどちょいちょい誤タップで裏行くの萎える >>241
おお!情報ありがとう!
これでやっとベータアート全部確認できる… 不動心と平静になれるカードたくさんピックできたら無の方心の強さがようやくわかるようになった
普通に使っても強いね 僕が考えた最強のデッキみたいになってしまった
もちろん楽勝だった
https://i.imgur.com/R80OVZK.jpg 全知3枚(1つは瓶詰めの雷で指定)、更にラグナロクまで来たから道中の敵もタイムイーターも初手で消し飛ばせて超爽快だった あかべこ、冒涜、ビー玉か関節破壊辺りもありかな
じゃないと足りなくね ケトルベルで筋力+3、バジュラで筋力+1、ビー玉袋も所持
タイムイーターは初手にラグナロク来ちゃったから、UG済みのかんしゃく3枚を打ち込んだのは覚えてる
更に手札使ったかは記憶が曖昧、計算すればいいんだろうが ポーションで平穏スタンスにして全治コンボ起動
スタンス変更とエクトプラズムのエナジーからラグナロク+を追加で打ち込んでぴったり12枚で消しとんでた気がする modの日本語化パッチ作りたいんだけど翻訳用のjson作ってからどうすればいいかわからない
誰か作り方教えてください それはPCスレの方でやってくれてた人がいるからそこで聞いてみるといいかも
まだいるかわからないけどね >>267
過去ログ掘ってたらそれらしきファイル群が見つかりました 助かりました(圧倒的感謝) 日本語化パッチ許可得て誰か配布してくれないかな
マジで良さげなのあっても日本語対応してないの辛い どなたかJorbs'sModJP_20200319.zip
のパス知ってる方おりませんか 久しぶりにやったらアイアンクラッドだけめっきり勝てなくなってる
どうやって戦ってたか忘れてしまった ノリでブリムストーン買ったらあれよあれよと猛撃が4枚集まった mod始めるとやばいな、、、まだこのゲームは時間を盗んで行くのか、、、 MODのキャラってバランス難しいよな
魔理沙はちょうどいいけど呪術師は弱すぎな感じあるし逆に無形をテーマにしてるこいしとか強すぎる感じあるし androidいつの間にか来てるけどなんかクソ仕様 パッションリップのmodで遊んでる人いる?
固有効果って
『バトル終了時、ガードしてないダメージがあったら最大HP1アップ』って意味でいいのかな >>279
え?出たの?
もうスイッチ買っちゃったわw Slay the Spire Mobileってやつ?
本物なのこれ? パッドのキーコンがうまくいかねえ
キーボードの横にコントローラーって欄あるのに入れ替えたりできない
右スティック入力し続けてもスクロールしなかったり△とか□に割り当てられなかったりなんでだろ 更新日が2020年10月14日だけども今まで誰も気付かれずにひっそりと出てたってことなのか サムネの絵は本物っぽいけどリリースした的な記述がどこにもないんだよな
アンドロイド版リリースしたならSteamの方でもなんかしら記載あると思うけどないし いろいろいじってたらできたわ
他のゲームはパッド繋いでも特に設定いらなかったから苦労した
ゲームメニューの設定からじゃなく、steamのほうからやらないとだめなのね
常識なのかもしれないけど一応
Big Pictureモードからライブラリ→Slay the Spire→ゲームを管理→コントローラ設定→右スティック→MWU(MWD)クリック→右下のアクティベイターを表示クリック→
起動タイプ:普通押し、長押しで繰り返し(ターボ):オン
でできた 起動タイプ長押しにするとスクロールまで少し時間かかるから普通に
ハプティクス、サイクルバインドはよくわかんないから手つけてないけど自分と同じような人がいたら役にたつ?かも ここを参考にmodキャラ作ったんだけど
https://qiita.com/levelnineteen/items/d59b09c04d918be27ab9
MTS.cmdが
『.\jre\bin\javaw.exeが見つかりません』ってエラーを出しちゃう
SlayTheSpireフォルダの直下に入れてて、binファイルの中にjavaw.exeもあるし、管理者でも実行してるのに
どうしても通らない
ワークショップからサブスクライブした他のmodは
mod the Spireで実行できるんだけど
自作modを使う方法ってないのかな
直下にmodsフォルダを作っても
mts-launcherの方だと、ワークショップのフォルダを参照するみたいだし
サブスクライブした他の人のmodを自分のに差し替えてしまえば実行できる気もするけど
そういう無茶やるとエラー出たときに原因分からなくなるから気が進まない >>278
curseは適当に呪いさばいてるだけで簡単じゃないか?
教皇とかのが難しい >>291
すげえよ応援してるわ
参考にならないかもだが、こっちの環境について書きます 長文すいません
steamapps/common/Slaythespire 直下に
サブスクライブしたModsThespire.jarのコピーを入れ 空のmodsフォルダを作成
mods内に 作成したMod と サブスクライブを外した魔理沙,Hermit,Cursed Mod を入れる。
この手順の後、
/Slaythespire 直下のModsThespire.jar を起動すると mods内に入れたMod4つが読み込まれる。
また、
/Slaythespire 直下のmts-lancher.jar の起動
/Slaythespire 直下にMTS.cmdとModTheSpire.jarがある状態にしてMTS.cmd の起動
単純に SteamのSlayTheSpire起動時に出てくる[With Modをプレイ]を選択して起動
の方法でもSlaythespire/modsフォルダ内のMod4つが読み込まれる。
なので /Slaythespire直下にmodsかModsの名前のフォルダ(modだとだめ) を作成してあれば
Steamからの通常のMod起動で読み込まれると思ってるけど、 エラーの原因は分からないな >>293
めちゃめちゃ検証してくれてる!ありがとう!
サブスクライブを一旦外してmodsに入れるって発想はなかった
試しにCursedでやってみたらCursedは読み込めたので
MTS.cmdと自作modsが別々にエラーを出してて問題が分かりにくくなってたんだ
おかげで修正点が分かった
本当にありがとう! 妹紅のMOD翻訳しようと思ったけどローカライズのフォルダなくてjsonじゃなくてclassファイルしか入ってねえわ
こういう場合どうすりゃいいんだ >>296
The Immortal Mod に必要な CapriCore Modの方にJsonファイルが入っているみたい iOSだけど、後悔がカード枚数にかかわらず1しかダメージ受けないようになっててワロタ うーん大体のカードは翻訳したんだけどMODで追加されるキーワードが黄色くならねえわ。なんでだ? lobptomy modラスボス撃破記念
どうすればいいかわかんなくて色々mod入れてブーストしてみたけど
ラブ2枚から始まる∞ループでタイムイーター系の敵以外全部どうにかなることに気がついてしまった
@ラブでラブを増やす
Aラブでコントロールチームを増やす
Bコントロールチームでラブ2枚のコストを0にする
Cラブでラブとコントロールチームを切れないように確保する
これで全てのカードが使い放題になる
クリア時のデッキ
https://imgur.com/a/z0FP6Wq >>300
翻訳お疲れ様 そのコメントのおかげで前スレから日本語化の方法を学びましたわ
CapriCore Mod の翻訳の事じゃなかったら完全に的外れなんだが
CapriCore Modだったら、cards.jsonの ~~mod:キーワード: の
後ろの: の前に半角スペースを入れると良いみたいっすよ (例: ~~mod:バースト :)
多言語見たら半角スペース入ってないのになぜ必要かは…分からん ワークショップ以外のmodの導入方法わかる人いませんか? steamapps/common/SlayTheSpire 内に
modsという名前のフォルダを作ってmodを入れた後
起動してみて >>304
https://github.com/casey-c/sts_betterpaths
これを入れたいんですけどmodsファイル作った後に何を入れればいいかわかりません installationにも説明があるっぽいけどjarファイルってのがよくわからないです >>305
このURLに移動するとInstallationって所にインストール方法が書いてあるね
Installation2行目あたりのreleases page からJarファイルをダウンロードできるリンク先に飛べる
そこからJarファイルをダウンロードして、
SlayTheSpire/mods ディレクトリにJarファイルを格納すると出来るはず 妹紅のMOD翻訳したんだけど
せっかくだしある程度プレイして文章と挙動が大体あってそうならアップロードしようかと思うんだが>>124のあぷろだって使っても大丈夫? >>308
そのアップロダ、コメントできるっぽいしそこで訊いてみればいいんじゃね? 魔理沙modの日本語や数字表示がバグっているカードがいくつかあるんですけど、対処法ってあるんですかね?
英名:acclerationのカードが日本語では名前も効果も見れなかったり、英名:dragon meteorが約6万ダメージ出すことになってたり(実際は36ダメージだった)中々ぶっ飛んでるんです。
他modの併用はしてないんですが、サブスクライブも外すべきですか? >>310
長文すいません。slaythespireってすげえわ
Q1:英名:acclerationのカードが日本語では名前も効果も見れない
A1:TS05_Marisa.jar/localizationに格納されているローカライズ用jsonファイル
ThMod_Fnh_cards-jp.json にacclerationのカード文章が入っていない。483行目あたり
英語版のThMod_Fnh_cards.jsonには記載されている。
【(英語版)ThMod_Fnh_cards.jsonの内容 (1番下部分)】
"Acceleration": {
"NAME": "Acceleration",
"DESCRIPTION": : "Draw top !B! cards in your draw pile. NL Amplify [E] : Draw top !M! cards in your draw pile.",
"UPGRADE_DESCRIPTION": "Retain . NL Draw !M! cards. NL Amplify [E] : Draw !M! cards."
},
Q2:英名:ドラゴンメテオがなんかおかしい
A2:Q1と同じローカライズ用jsonファイルの表記が異なる。参照変数が違うのでおかしくなっている?
【(日本語版)ThMod_Fnh_cards-jp.jsonの内容】
"DragonMeteor": {
"NAME": "ドラゴンメテオ",
"DESCRIPTION": "!D! ダメージを与える。 NL 廃棄 したカード 1 枚ごとに、!M! の追加ダメージを与える。",
"UPGRADE_DESCRIPTION": "WWWWWWWWWWW"
},
【(英語版)ThMod_Fnh_cards.jsonの内容】
"DragonMeteor": {
"NAME": "Dragon Meteor",
"DESCRIPTION": "Deal !B! damage. NL Deals an additional !M! damage for each card in your exhaust pile.",
"UPGRADE_DESCRIPTION": "WWWWWWWWWWW"
},
!D!を !B!に変える。
================================================================
対策方法@:日本語版を諦め英語版で起動する。
対策方法A:TS05_Marisa.jar/localization/ThMod_Fnh_cards-jp.jsonの変更をする。
ThMod_Fnh_cards-jp.json に"Acceleration":{~~}文章を和訳して加える。
ThMod_Fnh_cards-jp.json のA2上記部分 !D! を !B! に変える
================================================================
対策方法Aの手順参考:
以前のスレ
Slay the Spire Ascension17 455レス目あたりを確認
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546150271/
windowsでの方法
1 :7-zipをダウンロード
2 :TS05_Marisa.jarをTS05_Marisa.zipにリネーム
3 :TS05_Marisa.zipを右クリックし7-zip>開くを選ぶ
4 :ThMod_Fnh_cards-jp.json ThMod_Fnh_cards.jsonをデスクトップにコピー
5 :JSONEditorOnlineでThMod_Fnh_cards-jp.jsonを編集
6 :編集したThMod_Fnh_cards-jp.jsonを 7-Zipのウインドウへドロップ
7 :TS05_Marisa.zip を TS05_Marisa.jarにリネーム
8 :起動試行する
================================================================ なんか個人でたてたの使うの悪いしやっぱ別のあぷろだ使うわ
妹紅MODの翻訳ね
パスはsts
https://dotup.org/uploda/dotup.org2304673.zip.html
DeepL頼りの翻訳だからわかりにくいところもあると思うけど許して >>312
前から使いたかったんだ
すごく助かる
ありがとう ありがとう
それなら電車でも大丈夫そうだね
よーしやるぞー 妖夢のMOD翻訳したんですよろしければどうぞ
前回の妹紅のやつが流れちゃったみたいなんで一緒に上げます
パスは前回と同じです
https://ux.getuploader.com/StSmodTRjp/ >>318
有能すぎる
めっちゃ助かる、ありがとう ようやくmod手を出したけど魔理沙はビジュアル面もゲームバランス面もすごいな
プレートアーマー積みまくれたりスネッコファイナルスパークとかには笑ってしまったが ビジュアル、バランス共に優秀って意味だとアストロロジャーも推しだな 漠然とした質問で申し訳ないんだけどおすすめMODとかってある?
当然合う合わないあると思うんで自分で一つ一つ試していくしかないかな
キャラ追加系とか、バランスを崩さない程度に便利なやつとかあれば知りたい 個人的にmodっぽくて好きなの
downfall
the animator
administrix
バニラに割と近いの
the hermit
the servant
別ゲーバカゲー(いい意味で)
hololivemod
marisaもバニラに近かった気がするけど
触ったのずいぶん昔で忘れちゃった 便利系は定番過ぎて書かなかった
stslibは絶対必要として
superfastmods
colored map
colored powertips
は常時入れてる ブレードダンサーのMOD翻訳しました
>>318の所に上げましたパスも同じです
俺の環境ではオーブの翻訳がどうしても反映されなかったのでオーブの内容をリードミーに書きました
反映させる方法がわかる方がいたら教えて下さい 翻訳MODは.jarファイルの先のlocalizationってところに置かないといけないみたいだけど、.jarファイルが開けないって場合はどうしたらいいですか?
自分でググってみたらJAVA(TM) Platform SE binary使えって書いてあって、それ使って開こうとしても読み込み中のクルクルが一瞬表示されるだけで開けない
開く、プログラムから開くのどっちでもダメ
知識乏しいから何が合ってて何がだめなのかがよくわからん jarファイルの拡張子をzipに変えて解凍、配置した後は逆手順でjarファイルに戻す
でどうじゃろ >>331
スゴイ、できました!
拡張子を変えるって発想はなかったです
解凍したあと圧縮する方法がわからなかったのでzipファイルのまま翻訳を上書きして.jarに戻したら日本語になってました
感謝です 開けないの意味を取り違えてたかもしれんから一応
次やる時は解凍圧縮なんて手順踏まず7zipってソフト使って直接配置するといいよ 久しぶりに魔理沙やったら一部カードがmissing_title、[1issing_0escripsion]ってなってて悲しみを背負った デスナイトのMOD翻訳しました
>>318の所に上げましたパスも同じです downfallmodにチェックを入れて起動すると画面が暗転したまま進まないんですが解決方法ありますか? The WITCHプレイした感じ結構良さそうだったから翻訳してみようとしたんだけどローカライズフォルダなくてclassファイルしかないタイプのMODだったわ
たまにあるけどこのタイプのヤツの翻訳方法がわからん >>337
自分も同様です。
必要なmodは全部入れてるはずなんですけど
マシンパワーが足りないんですかね この前のセールで買って始めたけどマジ時間泥棒だな。一周1時間40分とかかかっちゃうんだけど慣れてきたら40分ぐらいには落ち着くもん?
初サイレンスで初期エナジーのままデカ&ドヌーに突入したけど倒せて嬉しいよりめっちゃ疲れた… >>341 慣れてきたらそのぐらいでいける
ほんと時間泥棒だよね 初サイレントねえさんでAct3のボス倒せたけど初期エナジーだわターン後に手札捨てないレリック取っちゃうわデッキはナイフビルドっぽい何かになって手持ちカードに溺れるわ疲れたわい
後の2人はややこしいらしいし脳と時間が溶けそうだ…
でも止められない止まらない >>340
ありがとうございます
downfallって日本語化されてなかったんですね The Administrix(豊聡耳神子)のMOD翻訳しました。
>>318のところに上げました。パスも同じです。
変数!ax:M2!を使ってるカードの表示が一部バグってます。
複数のキーワードを使用して獲得できる数値が違うときに使用される変数のようです。
大体の場合バグって表示されるキーワードの前に普通に表示されているキーワードがあるはずなので
それの半分の数値を獲得できると思ってください。
ちゃんと表示する方法が分かる方いたら教えて下さい。 downfallはdownfall.jar内の
champResources
expansioncontentResources
downfallResources
の3つのlocalization\jpnの中身の何かが足りてないようです
engのフォルダをまんまコピーしてjpnリネームしたら起動しました
日本語化してる人いたら参考にどうぞ 今日ios版買ったわ
数時間かけて心臓まで辿りつけたけど難しいし時間溶ける 神子の翻訳ファイルのDL数が数日でデスナイト上回っててなんか草 >>124のTheRunesmith起動しなくなってたから直したんだけど
アップロードパス掛かってるみたいなんで
>>318のろだ借りますね
https://ux.getuploader.com/StSmodTRjp/download/6 ちょっとすまん。hololivemod ってもう手に入らない?
ぐぐりまくって探したけどない。消されたんかな? >>345
素晴らしい翻訳ですね
製作者の方に正式に導入してもらわないのですか?
私何回かコンタクトとったことありますが
結構あっさりOKでますよ
機械翻訳の文でもちゃんと伝わりますし iOS版だけど、今から買ったら手に入らないような期間限定要素とかありましたか? >>355
考えたことはあるんだけど公式にこれやぞって言えるほど俺自身の翻訳に自信がないんだよね
どのMODも数枚は変数の表示がおかしくなってたり一行が不自然に長くなりすぎてて表示切れてるやつとかあるしさ >>357
翻訳する前から変数がおかしくなってるなら製作者の方に報告して任せるしかないと思いますよ
あと表示切れてるってカードから文が飛びでてる感じでしょうか?
それだったら心配ないと思います
テストプレイ時のと実際に導入された時の体裁?は違ったりします、調整してくれてるみたいです
まーもし直ってなくて気になるのがあったとしたらコメントで要望を出せばOKだと思います >>359
IOS版に限らずこのゲームはその手の期間限定的なものは一切ないから安心して買って大丈夫 modを入れたのですがWith Modsをプレイを押したあとjavaの画面から遷移しないのですが原因わかる方いらっしゃいますか? ModtheSpireとBaseModとStSLib入れる >>365
全部入れてはいるんですがjavaの画面の文字がすごい量出てきて結局そのままになってしまうんですよね… >>366
最初のModTheSpireは起動してるのかな?
Downfallとか一部日本語に対応してないMODは日本語だとlocalizationの読み込みエラーで止まるよ The Forsaken(太陽の騎士ソラール)のMOD翻訳しました。
>>318のところに上げました。パスも同じです。 これで先に翻訳してくれた人含めて魔理沙こいし妖夢妹紅神子咲夜とだいぶ揃ってきたな
未翻訳のに霊夢幽々子小町紫とかもあるしMOD製作者東方好き多いな というか今更だけど翻訳作業大変だろうにサラッと配布してくれるのすげぇわ
まじでありがとう 日本アニメ系modとかも中国台湾産のが多いよな
それだけ浸透してるんだってこういうところで実感する ロボトミーコーポレーションのMODのキャラ難しくない?
全然クリアできんわ ロボトミーは夢甲冑ノイズコンボ以外での勝ち筋がわからん 初めて書き込む。なんかルールとか色々間違ってたらごめん。
theMarkedModの翻訳してみてるんだけど、需要あるかな? >>377
あ、(今は自分のためにやってるけど、形になったらここの人達にも)需要ある?って言いたかった
言葉足らずですまん どうにか英語読みながらMarkedで遊んでるわけじゃないから上げてくれたら貰う、逆に言えば誰かが翻訳しないと遊ばない、としか言いようがない
無責任だけど >>379
そうだよね!きっと自分が立場逆だったらそう思うわ!考えすぎてた〜ありがとう! >>381
ありがとう
あなたみたい翻訳してくれる人がいるから新しいキャラで遊べる 神降臨やん
日本語化のアプロダ3つくらい?あるからどっかにまとめたいな 咲夜のmodなんだけどもしかしてキーワードの植物病機能してない? まとめるならwikiでリンクありとかじゃない?
でもパスワード付けてる時点でそう言うの嫌かもね
しかしも最初の人ってもういない wikiは編集めんどくてやらなくなりそう
最初の人はともかく今後はまとめていい気がするけど >>318のロダ立てた人間だけど使ってもらう分には構わないよ
本当は俺が翻訳ファイルをMOD製作者に渡して公式化してもらうのがベストなんだろうけどそこまでやるのは面倒くさくてすまんな markedmodの翻訳した者だけど、俺も統一に賛成。色んな人がアクセスしやすくなった方がいいよね。 markedmodの翻訳した者だけど、俺も統一に賛成
色んな人がアクセスしやすくなった方がいいよね markedmodの翻訳した者だけど、俺も統一に賛成
色んな人がアクセスしやすくなった方がいいよね 魔理沙のMOD入れたらこんな画面が出て先に進まないんですが何か知っている方いらっしゃいますか?
https://imgur.com/XTz0P2U >>394
魔理沙入れて起動してみたけど同じエラー出ても先に進んでる
勘だけどPlayボタン右のDebugにチェック入ってるとか? 魔理沙はデフォだと誤訳とバグだらけ
日本語上書きしても少しバグ残る レミリアのMOD翻訳しました。
>>318のところに上げました。パスも同じです。
DL数的にみんな東方好きみたいだし次は霊夢か紫あたりを翻訳しようと思ってます。 gensokyoの翻訳やっと終わった
なかなか作りこまれたMODだから良かったら遊んでみてね、翻訳は本体に入ってます ようやく4キャラで心臓倒したけど
これウォッチャーだけむずくない?
序盤の立ち上がりがマジでキツイ。 >>401お疲れ様です!
自分あのmod大好きでよく入れて遊んでます
カードは分かるけどイベントはさっぱりだったのでとても嬉しいです! downfallやってるけどチャンプだけ弱く感じる ps4で始めた初心者です二層で必ず死んでしまうのですが参考になる動画とかありませんか?
wikiはデータみるのにはいいんですが >>407
俺はげーまろいどさんとかミミガーゲーム実況さんの解説動画見てる
アセ20周回だけど、初心者の俺でも参考になるプレイングたくさんある
https://youtu.be/KynMFWECY2k
https://youtu.be/0W3PD8YKub0 Act4初クリアしたんだけどスコアがランキングに反映されないのは仕様? このゲームだけ音が出なくなった…昨日は普通に動いていたのに…
ミキサーもミュートになってないし再インストールでもダメ、何かわかる人いますか? >>411
ブルートゥースヘッドフォンだと、
ゲーム起動前にペアリングしておかないと音が出ないとかあったけど。
Winの再生デバイス(音量マークを右クリ)はどうです? ついに泥版きたぞ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210128b
名作ローグライクカードゲーム『Slay the Spire』2月3日のAndroid版配信決定が海外向けに発表。日本での配信実施については不明 大分久しぶりのMod日本語化投下
計19Modに対応
(前回のものに最新版対応&The hermit、The Dragon Tamer、Reimu(博麗 霊夢)追加、downfall仮対応)
念のためウイルススキャンとバックアップとって自己責任で
https://ux.getuploader.com/StSModJP/download/6
パス:Kami 今更過ぎる質問で申し訳ないんですがそもそもこれらの日本語化ファイルってどうやって適用したらいいんでしょうか 自分も趣味でmod翻訳してるけど、自分がやりたいの誰かがもうやってたらどうしよう
まぁどうしようもないんだけど >>416
>>415の人がreadme付けてくれてるからそれ見てやってみて 途中で投稿してしまいました。localizationフォルダの配下に配置されているjsonファイルと直下に配置されているjsonファイルに分かれていますが、両方適用(上書き)したらよいのでしょうか。 キャラ別フォルダと同階層のreadmeに書いてある
>名前が9文字以上のカードは最初の文字が隠れるのを防ぐために頭にスペースを足していましたが、冒険の記録を見た時に表示が崩れるのを完全に失念していました。
>各Modのフォルダにスペースを排除したものを同梱しているので好きな方を使用してください。
これのスペースを排除したものが直下に配置されているjson 暇なんでyuriMODとか製作中でほっぽり出されたようなのを
画像替えたり修正して遊んでるけど、java言語の特性なのか
classファイル同士でリンクしてリンクしての繰り返しが多くて
編集ファイル毎にウィンドゥ開いて行かないとならず、
複数ディスプレイじゃないと辛いね
日本語でMOD作成について紹介してるサイトとか無いだろうか? >>402
ウォッチャーは最強キャラだよ、ディフェクトが最弱
少なくともA20で勝率高い層はほぼ確実にそう感じているはず うーん魔理沙むずいなあ
軸の決め方がなかなか、、、
シナジー作れれば強いんだろうけど先ヅモしづらいと感じるカードが多くて、スキップ繰り返すうちにカードパワーが足りなくて死ぬ 攻撃偏重だし序盤は軸とか考えず強いアタックとってやられる前にやるを心がけるようにしてるなあ俺は うーん魔理沙むずいなあ
軸の決め方がなかなか、、、
シナジー作れれば強いんだろうけど先ヅモしづらいと感じるカードが多くて、スキップ繰り返すうちにカードパワーが足りなくて死ぬ 魔理沙は防御が貧弱だから1マナぶん殴りみたいな奴をひたすら育てた記憶
あと増幅踏み倒すパワーとってデッキ無限に回すのが強かった
というか増幅軸でしかあんま勝てんかったな 日本語来ないかなぁと思ったら、ちゃんと、泥版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 泥版で起動しようとするとすぐ落ちるんだけど同じ症状の人いない? プレートアーマーと増幅アステロイドベルトで耐えながらチャージ貯めて、アタック一撃で吹き飛ばすデッキでしか勝たん>魔理沙 魔理沙霊夢は結構控えめな性能してるけどこいしレミリア妖夢は大分強い Android版を買ったけど、空きスロットに名前を入力できなくて進めない
Galaxy Note8だけど、英語のレビューを見るとNote9でも駄目らしい 起動して遊べるけどなんかたまに画面が白くなるというかスペック不足なのかな 泥版出たから無アセからどこまで無敗で登れるかなと思ったけど全然ダメやったわ…… 久し振りにやったら初回のアイクラで敗北したのは驚いた
そこから全然負けずに進んでるけど、初回負けは恥ずかしいなぁ 泥版、iPhone版って、カードピック時のアプグレ確認出来ないの? バランス良い感じのキャラ追加MODでオススメある?
まだ魔理沙ぐらいしか手を出してないんだけど 幻想郷modやってて思うんだけど
タイムイーターの事を考えなくて良いことの気楽さが凄い 幻想郷は火力皆無の耐久デッキとかじゃなければなんでも行ける感じ >>443
dawnfallとかastrologer辺りは簡単すぎなくて楽しい
あとは原作既プレイならHollow knightも面白かったよ >>446
ありがとう!
有志訳もあるしやってみるわ Android版、Huawei P30liteで動作不能だった
音楽は流れるけど画面表示がまともにできない
要求性能めちゃ高いのね 765GのPixel5で余裕で動いてるから言うほど要求性能は高くないと思うが
ただ特定のエフェクトのときに一瞬画面が真っ白になるな Pixel5だけど起動時ブラックアウトするよ
まだ一度も起動できてない
おま環かね? 泥版だけどレベル1をクリアしたのにレベル2がプレイできるようにならずレベル0になった
レベル0からいじろうとすると強制終了くらうし
他の人は正常にレベル上げられてるのかな? サイレントは普通にレベル2にいけたからバグってるアイクラのレベル0を一回クリアしてみるわ サイレントでクリアしたら何故かアセ0が解放されたけど、クリアしたら1が解放されて0は消えたわ ようやっとAndroid版でたから買った
iOS版でた頃存在を知り、すぐでるだろう思ったらずいぶん待たされたわ
さっさとsteamあたりで遊んどきゃよかったと後悔するぐらい面白いよ(≧∀≦)
しかしスマホで遊ぶと字が小さくて辛いのは誤算だった(´・ω・`) オッサン老眼きてるんで、疲れる
どこでも遊べることを重視してAndroid版にしたけど、タブレットにした方がいいかも グーグルの実績はないけどプレイデータに実績があるよ
達成するとつくから分かる mod入れてたせいか分からんけどウォッチャーだけアセンション初期化されてる…
構成変えたりしてないんだけどな 直んないならpreferencesフォルダの中身探れば何となく書き換える箇所分かると思う MOD入れてクリアしてもハイスコアは更新されない?
実績が取れないのは知ってたけど他にも更新されないところあんのかなあ 3回くらいコンティニューできるmodってないかな
難易度あげつつ保険も欲しくて modが使えるのはSteam版だけでしょうか?
GOG版でも使えますか??
いろいろ調べてもSteamワークショップを使う方法しか見つけられません。 Googleplay版って事?
> Google Play
> Modは使用出来ないが、PC版と同様の内容
https://wikiwiki.jp/slaythespire/
より引用 https://www.gog.com/game/slay_the_spire
↑こちらです。
わかりづらくて申し訳ありません。
Googleplay版ではありません。
Steamとどちらで買うか迷っているのですがいずれにしてもPC版を買うつもりです。 Nexusにあるmodなら導入はできるだろうけど今見てきたら前提mod含めて5種類しかなかった
workshopのが主流っぽいしmod環境でプレイしたいなら普通にsteam版買う方が導入楽だし圧倒的に種類多いから楽しめるんじゃないかな ありがとうございます。
まずはバニラでプレイしますがせっかくならmodも使ってみたいので買うならSteamの方が良さそうですね。
今は他のゲームをしているのですセールを楽しみに待ちます♪ >>443
ハードコアだけどバランス良いのはlobotomyが気に入ってる スマホ縦持ちで似たようなのない?
「満月の夜」は面白くてDLC全部買ったけど、ほかにしっかりした縦画面STSフォロワーが
見つからない 久々にやったらターンの飛ばし方が変わってて
凄いテンポ悪いんだがなんとかならんのかこれ 具体的に言うとターン飛ばすのクリック長押しじゃなかったような
なんだか凄い違和感ある Android版でアセンションが進まないバグ起きたけど自分だけ? 再起動してみた?
俺はクリア直後は増えてなかったけど再起動して遊んでたらいつのまにかアセ進んでた >>489
再起動したらアンロックされてた
ありがとう アップローダーをお借りして、The Acceleratorの翻訳ファイルをあげました。よかったらどうぞ。
https://ux.getuploader.com/StSmodTRjp/download/14
死ぬほど亀ですが、>>338
Classファイルをバイナリエディタで開いて該当文字列部分(とその先頭にある文字列長情報を示すバイト部)を書き換えれば一応翻訳できました。
各文字をUtf-8表現に直す必要があり少しでも書き込む場所を間違えるとmodが読み込まれなくなるので手動での作業はかなり大変です。 android版 最初のボーナスでランダムな無色のカード2枚ってやつ1枚しか貰えなくね そんなボーナスあったっけ
一度も選んだ記憶がなくて分からん 無色のレアカード1枚が正しい効果でテキストの不具合 日本語表示かな?
英語表示でやってるけどそんなボーナスやっぱりないよな 1枚しか貰えないなって思ったらテキストが間違ってたなのね すいません。MODの.jarを名称変更で.zipの変換、解凍して日本語翻訳ファイルに置き換え、
その後.zipにして再度名称変更で.jarに戻してMODを起動すると、javaで「javassist.NotFoundException:xxxxx」
というエラーが出るのですが、どうすればよいですか? 拡張子を.zipに変更→開く→ドラッグアンドドロップでファイル置き換え→拡張子を.jarに戻す 出来ました!ありがとうございます!
解凍しないでzipの状態で入れればよかったんですね! ロボトミーMOD面白いけど要素増えすぎて頭爆発する ロボトミーは要素が独立してて他のMODと混ぜやすいのがいい
敵も強いからこっちが強くても簡単になりすぎにくいし 敵が強すぎて専門のwikiがほしいレベル
セフィラ連戦辛すぎる ぶっちゃけコア抑制より深夜のが強いと思う
琥珀の深夜とかほとんど投げやりな強さしてるし 遊戯王modなんてあったのか
でも日本語ないぽいしちょっと厳しいかな 日本語どころか中国語すらない
数百枚のカードは流石に翻訳大変なんだろう 「The Chaser」MODバランス良さげで楽しい 日本語も対応 キャラクター追加modと併用できるアセ上げmodってあるかな?
アセ無しでやると全部壊れキャラに感じるけど、かといってアセ上げも面倒 チェイサー日本語化されてたのか
もっと翻訳増えるといいなあ modいれたけどカードの画像が表示されない
誰か解決方法しらん? >>512
自己解決
ベータアートをデフォルトにする設定解除したら画像表示されました discordでアセンション解放について聞いたところ、
Faster Ascension Climbing (+Ascension Unlocker)
なるMODがあるみたいですぞ
キャラクタMod対応と書いてあるけどこれから試す 初めてMODの翻訳作業に手を出してみたけど終わる気配が全くしなくて辛い
日本語化ファイルあげてくれる人には頭が上がらんわ 翻訳者が増えるの嬉しい
でも自分が翻訳中のMODと被ってること考えるとちょっと怖い 仮に完成しても他人に配布できるクオリティじゃないんだよなぁ(遠い目) 日本人はコミュニティ内に配布して終わりが多いけど作者に導入お願いすると見てれば大抵は快くやってくれるから正式導入目指すのもいいぞ
正式導入されてるMODって日本語は20も無くて韓国やロシアより少ないからもっと増えて欲しいと思う 受け入れるかどうかは他人の決めることだから遠慮なく公開していけ 日本語対応MODってCCさくらと八雲紫とフランドールの3つくらいしか知らねえなあ
ここのロダに合わせて20くらいの翻訳ファイルがあることを考えると確かに少ないな https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=646570&requiredtags[]=Japanese
今これだけあって+フランドールって感じかな公式対応は
大型MODもgensokyoとlobotomyぐらいしかまだ日本語無いしもっといろいろ遊びたいからもっと増えてほしい このゲームのMODって翻訳方法も簡単だけど調べてもやり方出てくるわけじゃないしやり方まとめたら翻訳者増えたりせんかな MOD翻訳に詳しい方に助けを借りたいです
パワーやレリックはちゃんと翻訳できたのでカード効果も大丈夫でしょと思っていたんですが、すべてのカードの効果説明が文字化けしてしまいました
プログラムのプの字も知らないのでどこが悪いのか検討もつきません
理由に心当たりのある方は教えていただけると嬉しいです
翻訳しているMODはRuinaMODでAct like itを用いるものです
https://i.imgur.com/F9M8zYh.jpg
https://i.imgur.com/h14bUO0.png
https://i.imgur.com/wRzKSjt.png エンコーディングかも
サクラエディタなら「名前を付けて保存」をするときの「文字コードセット」という項目をUTF-8にしてみれば直るかも >>523
多分だけど今はテキストファイルが文字コードANSI形式で保存されてるからそれをUTF-8形式で保存し直せば文字化けしなくなるはず
てかそれ翻訳してくれてたんか、図書館クリアしたら俺が手付ようと思ってたからすげえ楽しみ
その人のMOD翻訳して導入頼んだことあるけど凄く丁寧に対応してくれたから多分言ったらやってくれるよ >>524
>>525
ビンゴでしたお二方ともありがとうございました
デフォルトだとSJISのところを日本語訳にする場合はUTF−8にしないといけなかったんですね
むしろなんで他はちゃんとUTF−8で変換されてたんですかね... ACT追加系MODはとにかくイベント文のボリュームが凄くてやってると辛くなってくる キャラクターMODは極端に言うとそのキャラのキーワード理解できたらもう終わったも同然だけどACT系はそういうわけにもいかないからつらそう キャラクターMODは複雑なギミックじゃなきゃ割とすぐ終わるよね
元ネタがあるといろいろ調べたりしてそっちが大変だけど
イベント文はただでさえ長いのに慣用句とかネイティブが使うような言い回しもあって英語力が低いと滅茶苦茶大変だった
毎日1イベントぐらいをチマチマ進めないと一気にやったら頭割れそうだった RuinaMODイベント以外はほぼ翻訳終わったけど、イベントは心折れかねないなこれ
そもそも図書館はあんまり詳しくない… 元ネタあると固有名詞がどう翻訳されてるかとかも調べなきゃならないし口調も合わせないといけないから一つ一つ調べるのが結構大変だよね
設定も大部分把握してないと思わせぶりな場面とか自分が読んでてよく理解できなかったりするし >>318
のロダにRuinaMODの翻訳をアップロードしました
イベント本文はまだ未翻訳で、不具合が生じる可能性もありますが自己責任でどうぞ
イベントは最悪エタるかも お疲れ様
ACT系のMODは負担大きいから複数人でやった方がいいのかなとは思う >>533
お疲れ様
プレイさせてもらいます
イベントの翻訳もゆっくり待ってます iOS版のデザイン直して欲しいな
デカさが極端すぎるだろ HololiveMODが面白くて何回か遊んでるんだけど、「選択:攻撃orブロックを得る」の効果がよくわからない
特に選択肢が出るわけではなくオートで攻撃かブロックしてるようだけど、何で決まるんだろう? https://ux.getuploader.com/StSModJP/
ここのダウンロードパスワードわからないんだけど知ってる人おる?あとここ以外に魔理沙の翻訳ファイル上げてる人いないんかな Mod制作知識0だけどサンプル改変すれば出来ないかなって軽い気持ちで始めたらDefaultModBaseがゲームで動くようになるまで超苦労したわ
チュートリアルが懇切丁寧と見せかけてトラップあるのひでえ
作れる人なら5分で終わりそうな内容だけど調べながらやって丸3日かかったわ チュートリアル本体の更新はしたけど説明文は更新されてないって感じの食い違いがトラップになってる
theDefaultを変えろって言うけど既に変わっていたりDefaultModならあったりとかね
分かる人は良いけど自分みたいなのが読み間違えてエラー出ると本当にこれ合ってんの?って泥沼になるんだよ
あとは明文化されて無いけど3箇所くらいで入力することになるartifactIdは一致させないとクラッシュしたりとか色々 完成した和製MODって無いんだよな
ボカロMODは未完っぽいし >>538
>>415
魔理沙は素のやつだとゲーム落ちる不具合あったような 家庭用スレ過疎すぎなのか次スレ立たずに1000いって埋まってたので立てておきました。
保守必要か分からないのでまた落ちるかもしれません
【Switch/PS4/XB1】 Slay the Spire part4 【家庭用】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1631157865/ レリックの引きがめちゃ良い割にはデッキが微妙なのはあるな MOD入りを遊びたい時は毎回
Steamランチャー開く → StSをプレイ → With MODでプレイ
と選択するんだけど、通常版StSみたいにデスクトップにショートカット作ってクリックするだけで行けるようにできないかな? mts-launcher.jarを直接開けばOK
javaのインストールが必要かもしれない 教えてくれてありがとう。
でもJavaインストールしてSteamフォルダ内のStS>mts-launcher.jarを起動しても
「Could not connect Steam. Is it running ?」ってメッセージウィンドウが出るだけでプレイできなかった >>552
俺も最初はそれが出て起動しなかったのだが、一旦steam側から通常通りの方法でmod the spireを起動して以降はこの方法で起動できるようになった
mts-launcher.jarが起動ファイルとは思うが何かもうひと手間必要なのかもしれない
うまく機能しないようだったらわざわざJavaのインストールをさせてしまってすまない 通常の起動してからとかいろいろ試してみたけどわからんねぇ
まぁそこまで手間でもないしショートカット無くてもいいかー RuinaMODの翻訳がほぼ全部終わったんで前に上げたやつの修正してるんですけど一部カード表示がバグる不具合の修正方法がわかりません…
例えば画像のカードは最初はちゃんと表示されるのにアップグレードすると表記がバグるんだけどどう直したらいいんでしょう
https://i.imgur.com/2ggW4xc.png
https://i.imgur.com/J7Wg4lk.png
https://i.imgur.com/sF3UTzr.png >>555
矛盾に削られHP20で心臓へ
心臓の攻撃増加に耐えられず死にました。 >>557
変数や一部の黄色文字が改行に跨るとそういうバグった表記になるみたい
この場合 NL を !ruina:SecondMagic! の前に入れてやると多分正しく表示される RuinaMODの修正版をアップしました
イベントを翻訳したほか、ランプなどの翻訳ミスなども治ってるはずです
自己責任でどうぞ お疲れ様!
遊びたいけど先にruinaクリアしなきゃ… iOS版の最新verでスキルポーション使って選択したカードが手札にも廃棄札にも入らないバグ発生
素早くプレイングして他のカードの効果が発動中に使ったとかそういうことはない 泥版、android11だとバグ無しで動作する?
Android9ベースのoppo reno aだとロード長すぎるから返品した 解消してないと思うがロード長すぎはアプリ選択画面にすると多少短くなる 機動時死亡時心臓撃破時にアプリケーションが停止しましたって言われるくらいに長いロードが挟まるのは治ってないね
このロードと日本語訳の微妙さがなければもっと手軽に楽しめるんだが バグあるなら公式にメールするのもいいかも
泥版リリース時に何回かメールしたけど報告したバグほぼ修正してくれた 後発で遊び始めたけど、StSWiki見るとそこまで翻訳悪くも無いように感じるなー
PC版も家庭用版もどっちも良い翻訳・微妙な翻訳両方あって総合的に見れば大差無し、みたいな
慣れた訳語と違うというのが違和感の一番大きな原因じゃないの? 全く同じ名前のカードが違うカードになってて混乱するものがあったりする 魔理沙 A20クリア!他に簡単すぎない丁度良い感じのmodないかな 自分が遊んで面白かったMOD
Beaked
Astrologer
ホロライブ
CCさくら
カースド
Runesmith
チェイサー
どれもそれなりにバランス取れてると思う。
他にあるような「素人目にも明らかに強すぎ」みたいな感じではなかったよ(個人の感想です) >>571
ありがとう。どれも軽く触ったことあるけど概ね同意見かな。ホロライブはだいぶ強そうに見えたけど。
日本原作のmodは多いのに日本語訳されてるものが少なすぎませんかね・・・ >>568
完全に同意だわ
PC版も機械的で何これ?ってのそこそこあるんだよな >>572
ホロライブは楽しくてアセンション20までやりこんだから。贔屓目入ってるかもしれないw
キャラクター並べて攻撃するのが爽快感あるし、所持キャラの組み合わせで有利な効果が発動するから初期のランダム手札から「このキャラをねらってあの効果を獲得しよう」みたいに考えていくのがすごく良かったんだ 一番バランス良いといい言うかバニラに近かったのはカースドかな、一部のカードが強すぎる感はあったけど
スライムバウンドも入ってるダウンフォールが翻訳されてるといいんだけど規模が大きすぎて一人で翻訳するには手に余るのよなあれ 「幻想郷」と同じ、イベントから何から全部違う感じなのかな。>ダウンフォール
興味あるけど英語はつらい・・・ ダウンフォールはキャラが6体ぐらい追加でマップ上で上から下へ降りてくる特殊ルール
イベントもバニラと似た感じとはいえテキストはほぼ新規
ローカライズのフォルダ開いただけで胸やけしてくる大ボリューム
評価も高いし遊びたいけどあれの翻訳は手つけたくないなあ プログラミングも英語も全くわからない俺でもDeepl使いまくってMOD翻訳できたからみんなも翻訳やろう(懇願) 実際localizationにあるテキストいじるだけだから翻訳するのは良いけど
誰がどの翻訳やってるのか分からんと躊躇するわ既に誰か翻訳中なら任せるし
Discordか何かでMOD関係の情報共有ってされてないの? 今んとこ全くされてないし多分各々が勝手にやってるだけで特に連絡とか取り合われてる様子は無い
以前に協力してダウンフォールとか遊戯王とか大きいとこ翻訳できたらいいなと思ってそれ用のディスコ鯖立てたけど人を集める目途も誘う目途も全くなくてただ立てただけだったわ 善意で翻訳した人が立てたロダでなんとなく共有してるだけだもんなあ今って 数時間かけて翻訳したのにテストプレイでゲームがクラッシュすると軽くトベる 全く共有されてないならwiki作ってそこからdiscordに誘導すればと思うがどうかな
一応wikiとdiscord用意したけどこの手の知識無くてすごい雑だわ
有志の人のロダも可能ならwikiにまとめたいけど当人はまだいるんだろうか
このスレの385辺りでも話題になっててその時は統一させるのに賛成してるっぽいけど >>572
すっごい今更だけど。
確認したらMODのコンフィグでバランスモードにしてたわ・・・
試しに通常に戻したらキャラの攻/防が大体倍になっててそりゃ強すぎだわなってなった >>583
今なんの翻訳が走ってるかだけでもわかると助かるしwikiはあると助かると思うわ 多分大丈夫っぽいのでパチュリーの翻訳を投下しました
次はキャラ追加の方のlibraryofRuina翻訳してるけど割と死ねる >>586
属性アイコンを1つ1つ灯しながら戦うのは雰囲気あっていいわぁ
吸血鬼イベントのテキストが一部変わっててびっくりしたw
「フォレストブレイズ」のエナジーを得る条件が反対になってるかも?
1枚引いてアタックでなければ → 1枚引いてアタックだったら >>587
申し訳ない、修正したのをあげ直しました
標準的なキャラ追加するだけの翻訳自体は休日半日潰せばなんとかなるんだけど、テストプレイは切り上げ時わからん… >>318のロダをたてたものだけどあのロダに翻訳ファイルとかを
まとめたいなら全然つかってもらっていいですよ
後作業中の翻訳を共有したほうがいいみたいなら最近新しく出た咲夜のMODを
製作者さんとやりとりしながら翻訳中です。
製作者さん曰く複数回MODのアップデートがあるそうでそれが終わってからなんで 日本語化対応するのはまだ先になりそうです。 パチュリーMODに日本語が追加されてる!すげぇ!
うごかなくなった!!! すこしだけMODの翻訳に手を付けてみたけど結構な作業量になって、
MOD翻訳してくれてる人に頭が上がらないわ。 翻訳投下した一日後に公式翻訳が来た🥺
紛らわしいからろだのは消したほうがいいかな >>593
それ誰かがお前の奴を公式に送ったりとかしてない? パチュMODなら数日前にツイッターで翻訳したって人がいて翻訳者に連絡するとも言ってたから単に被ったんじゃない
これがあるから今何が走ってるかわかった方がやっぱり助かると思う また翻訳投稿され始めてきたね。良い流れだ
更新で日本語でプレイできなくなったmodも出てきてたから嬉しい >>593
訳語はそっちの方が好きだから残しておいてほしい
「月」と「ルナ」ってキーワードが同時に存在するとか、MOD側の翻訳はかなりわかりづらい 魔理沙MODだけどエラー祭りでできない...
GravityBeat.applyPowersでNullPointerExceptionが起きてるみたいだけど
これ英語でプレイするしかないのかなぁ... >>597
ありがとう
でも魔理沙MODみたいに公式がエラー落ちするみたいなバグがあるとかでもないなら、別に翻訳をあげるのはやっぱり混乱を招くと思うので取り下げます
ごめんなさい >>589 583ですがwikiにロダのリンク載せても良いでしょうか
統合してwikiにどの翻訳走っているのかまとめて個人的には細かい話はディスコで出来ればって感じ
まあこことロダだけで十分そうだけど キャラ追加の方のlibraryofRuinaMODの翻訳のテスト版をアップしました
レリックのフレーバーテキスト以外は翻訳できてるはずですが、量が量なのでおそらく誤訳などの不具合が取り切れていません
ご了解いただける方は自己責任でどうぞ
誤訳などに気付いた方は指摘してくれると嬉しいです >>600
大丈夫ですよ
wikiのアドレス教えてくれればロダの方にも載せときます とりあえずwiki更新したけど何かあったら教えて欲しい
>>598 少なくとも自分はMOD導入して415のlocalizationに置き変えたら問題無く遊べる
>>602 ありがとうございます。wikiwiki.jp/stsmodjp/です いや問題なく遊べなかったわ…すまん起動確認だけしてた
グラビティビートの説明が英語と日本語で全く違うのが原因っぽい
とりあえずそこだけ英語から文章持ってくれば動く
他に誰かやってなければ次は魔理沙MODの翻訳修正してようかな >>601
プレイさせてもらいました
気になった点がいくつかありました
切断、充電、人生一発の名前がおかしい
ピノキオの好奇心がプレイするたび手札を全て捨てて引き直してる?バグか誤訳かは不明
人形のページ1が一部未翻訳 >>605
せ切断、とかた耐える、とかは一応原作通り
全身を粗悪な機械に変えたせいでうまく喋れないって設定
ピノキオの好奇心は多分誤訳だすまん..
おっしゃる通り、カードを一枚プレイしたら手札全部捨てて捨てた枚数引くのが正常みたい
後は人形ページの他、失楽園EGOで手に入るページも訳されてないっぽいのでそのうち修正ファイル上げます >>606
原作通りなのか失礼
あれだけの量の翻訳は大変だと思うわ
ひとまずお疲れ様 The LibrarianMODがアップデートしたら>>586さんの翻訳で上書きすると落ちるようになってしまった・・・
うごごご iOS版カード取得画面でアプグレ後見れないの仕様なの? 心臓戦で反響化→次のターン即死級の攻撃きてるから初手バッファ→他にもカード使おう→ん?なんかバッファ消えてる(´·ω·`)ショボーン 魔理沙modの質問なんだけどダークスパークが翻訳ミスってるみたいなんだけど正確な効果わかる方います?
強化しても何も表示変わらずで 未強化で使おうとすると効果発揮されなかったりで困ってます >>614
山札の上から5(8)枚カードを廃棄する
この効果で廃棄されたアタックの枚数だけ敵全体に7ダメージ与える
有志の和訳だとその辺修正されてたと思う >>615
全然効果違いますね…
ちなみにその有志の和訳はどこにあります?
プレイしてたらほかにもMISSING_TITLE]とかいう説明も文字もはみ出てるイミフなカード出てきたので 無事DLできたのですが肝心の置き換えるべきファイルの場所がわかりません…
readmeを読んだのですが
SlayTheSpireのワークショップのアイテムの位置
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\646570\
私の場合この後646570ではなく241100というフォルダでその中は9,10桁のフォルダしかありません
おすすめされてるmodは一通り入れてるのですがそれらのフォルダが見つけられません そっちのPC環境が分からないけど魔理沙MODプレイ出来てるなら1614104912っていうフォルダがあるはず
見つからなければ一度Steamの設定を見直してみるとか 自分のsteam場所が違っただけでした
無事見つけて7zipで開いてぶっこんだらゲーム内でもしっかり反映されました
ありがとうございました >>608の件だけど、ファイル1個づつ上書きして確認したらどうもTheLibrarian-Relic-Strings.jsonが落ちる原因になってるらしい
中身はレリックのテキストのようで、ゲーム始めてネオーとの会話シーンで落ちることから初期レリックのテキストがアウトなのかな?と思ったけどこれ以上は手詰まり・・・
暫定でレリックのファイルだけ公式日本語訳のままでやってるけどどうにかできないかなぁ >>620 よかったよかった
有志の方の翻訳データ持ってないから知らんけど内部で定義している単語が変わったとかなら
レリックのtheLibrarian:〜とか#bウィークリーカレンダーとかの単語を最新に合わせたらどうだろう こっちが有志翻訳
"theLibrarian:WeeklyCalendar": {
"NAME": "七曜のカレンダー",
"FLAVOR": "すべては自分の時間に",
"DESCRIPTIONS": [
"各ターン開始時、曜日に応じた #ythelibrarian:元素 1を得る。 NL Mon-月 NL Tue-火 NL Wed-水 NL Thu-木 NL Fri-金 NL Sat-土 NL Sun-日"
]
}
で、こっちが公式翻訳
"theLibrarian:WeeklyCalendar": {
"NAME": "ウィークリーカレンダー",
"FLAVOR": "すべてはそれぞれのタイミングで。",
"DESCRIPTIONS": [
"ターン開始時、 #ythelibrarian:エレメンタル・チャージ を1つ得る。 NL 月曜日:月 NL 火曜日:火 NL 水曜日:水 NL 木曜日:木 NL 金曜日:金 NL 土曜日:土 NL 日曜日:日",
"MON",
"TUE",
"WED",
"THU",
"FRI",
"SAT",
"SUN"
]
}
見よう見まねで改変するには書式が違いすぎてさっぱりです 単に有志の方には
"MON",
"TUE",
"WED",
"THU",
"FRI",
"SAT",
"SUN"
の行が存在してないからそれが原因でクラッシュしてる
これらの行をそのまま移植してやれば動くだろうけど多分これも本当は翻訳しなきゃいけない文じゃないかな >>624
有志翻訳に付け足す → ダメ
有志翻訳のカレンダー部分だけ公式に置き換える → ダメ
カレンダーのレリックは見当違いなのかなぁ・・・ >>625
付け足す場合
"各ターン開始時、曜日に応じた #ythelibrarian:元素 1を得る。 NL Mon-月 NL Tue-火 NL Wed-水 NL Thu-木 NL Fri-金 NL Sat-土 NL Sun-日"
の行の最後に , を付けてない可能性がある
それでもダメなら他の場所も原因かな多分 ヤッター動いた!ありがとう!
東方原作用語を使ってる有志翻訳が好きだったからすごく嬉しい 最近Android版買った初心者でハマりまくってるんだけど
ウォッチャー以外の3キャラで心臓倒せたので登頂始めたんだけどサイレント ディフェクトは順調にA3までクリア出来たんだけど
アイアンクラッドが2から全然進めないんんだけど クリア出来ないどころかシティの序盤までしか辿り着けない 雑魚が急激に強くなって数ターン目に30くらいの攻撃してきたりで即死かジリ貧
アドバイスなんかありませんか? 超絶今更だけどShopModの翻訳したのだけれど、ろだはつかってもいいのかな?
英語と日本語の混在は地味にストレスだった... >>628
俺も最近始めて悩んでたんだけど
とにかく筋力高めるデッキにしたらサクサクいけるよ
死神と捕食で回復しながらゴリ押していくのが強い >>630
アドバイスありがとう
確かに筋力デッキってあんま試してなくて炎の吐息の反射で攻撃で進歩でデッキ引いてバリケードで守備固めるって感じで心臓倒したのでそのやり方に拘りすぎてたかも アドバイス通り試してみる >>629
ロダは基本的には自由に使ってくれていいです >>632
ありがたい
Shopmodの翻訳上げさせてもらいました おすすめmod教えてくれ
何個か触ってみたけど恐らく簡単すぎだろうなと思うのが多かったからゲームバランスしっかりしてるやつとかやり込めそうなの教えてほしい 自分のオススメは>>571
(ホロライブはコンフィグでバランスモード)
他の人のオススメ知りたいな 初めてmod入れてみたけどlobotomyめちゃくちゃ難しい
どうにかキャラ開放までやったけど戦い方がわからん 敵キャラで遊べるらしい'Downfall'modが起動しません
Basemod StSLib Downfall
だけチェック入れて起動してもこの画面で止まってしまいます
https://i.imgur.com/OeNKfJd.png
解決策わかる方いますか? >>637
もし日本語環境で起動しようとしてる場合Downfallは中途半端な日本語ファイルしか用意されてないからそれが原因でクラッシュする
engのファイルをjpnにコピーするか英語環境でなら問題なく起動できるはず 試しに上で紹介されてた有志の翻訳入れてみましたが、違う挙動を示してゲーム立ち上がりそうなところでクラッシュしました
英語はダメなので諦めます
ありがとうございました >>634
ステージ追加するModだけど幻想郷と、同じ作者が作ったRuinaはどっちも程々に難しくて、イベントや敵が一新されて新鮮な気持ちになれるからおすすめ
>>636
焚き火で部門開放が最優先
物理保護シールド→情報開示の順に部門開放して後は流れで
最終的に自動で反響化かけて毎ターン廃棄カードを拾いながらHPを回復するぶっ壊れになる
lobotomy凝ってるのは間違いないけど敵も味方もバランスいかれてるのがね… >>640
幻想郷とRuinaね、帰ったら入れてみるわサンクス
昨日mod自身でも探してanimetor mod入れてちょっと触ったが結構おもろそうだったわ 横からですが幻想郷と初パチュリーでやってみました
めちゃくちゃ面白いですね 運よく一発で幽々子倒せた
ゲームの性質上Modが作りやすいのか豊富ですね〜
別ゲーですがhadesもこれぐらいあったら嬉しいけどアクションだから難しいんでしょうね 幻想郷良いよね
移動で敵の攻撃をかわしたり、ライバルの対決を自分で操作したり。凝ってるなーってなる 幻想郷とロボトミーを混ぜてにとりショップでプリズム買って滅茶苦茶するのが好き 初めてですがアークナイツのケオベmodを翻訳してます
公開できたらお知らせしますね 翻訳はほぼ終わったんですけど、たまに動作おかしくなったりするのは翻訳による原因があるんですよね?
素人じゃ翻訳するだけが限界で細かい動作不良はどうにもならん…
ここに上げたら誰か手直ししてくれたりしますか? 英語版だと問題ないのに翻訳ファイル入れたら起動時や特定の状況で落ちました!とかなら翻訳がおかしい
でも翻訳がおかしいなら再現性現れるはずだから再現性がないならMODの競合とかメモリ不足だとかでおかしくなってる可能性もある
不具合が起こる状況と症状わからんことにはなんとも言えないけど これガード名の文字数どうにかなんねえかなあ
コストのあるカードだと8文字が限界だから英語だと原作の技名にしてるものが日本語だと絶対入らんみたいのがよくあるんだよな
東方キャラのスペカとか基本的無理だ 再現性ですか
確かにあるような気がします
その場合半角の数とか文章の並びとかが問題なんですかね
たまにあるのが戦闘中にカード使おうとフリックすると、カードが消えずそこに残ってカードが固まったり、コントローラーでボタンを押すとその固まったカードが横にスライドし続ける現象でした >>649
たまにやたらカード名が小さいカードとか見るしサイズ変える方法自体はあるんだろうけどlocalizationからいじるのは無理そうな気がする
>>650
凝ったMODで半角スペースが余分に入ってると異常な動作することはあったけど普通は文字の並びがおかしくなるくらいだし、自分の翻訳中に言われてる症状を見たことがないから翻訳の問題じゃないのかも
エラー落ちとかじゃないなら一度アップしてもいいんじゃない? 何度かカードにカーソルに合わせるとクラッシュする現象はありましたけど
全部が「半角にすべきコマンドが全角だった」なのでそこはすぐ直りました
翻訳に関して、英語→日本語にしてるのですが
ほぼ直訳すると明らかにカードの見た目と効果に合わない名前になる場合とかって皆さんどうしてますか?
作者リスペクトしてそのまま訳すより、日本人の感覚に合わせてしまっていいですかね?
それから一枚だけカードの翻訳しても効果がわからないのと
使ってもどういう効果が発揮してるかわからないカードがあるんですよねぇ 俺はよくわからんのは調べてそれでもわからなかったら仮翻訳しといて送った後に作者に聞いてる
作者の意図もなるべく汲み取るようにはしてるけど原作があれば原作重視でその次にわかりやすさ重視かな あともうやってるかもしれんけどよくわからんカードはコンソールコマンド使ってあれこれ試してみるとわかることもある 失礼しました
コンソールコマンドを今知っていろいろ試してみました Base modのconfigからいじるやつですね
おかげでやっと効果が分かりました すごい局所的で分かりづらいかった…
ありがとうございました >>641
ruina入れてみたけどこれ日本語版はない? >>657
公式ではないけど>>318のロダに有志のがある
公式に訳が実装されてないMODでもそことか>>415にあったりするから確認してみて とある追加イベントの選択で
「近寄る」と「離れる」があって
「近寄る」を選ぶと「戦う」の選択が出て
「離れる」を選ぶと「離れる」の選択が出るべきところで
「離れる」を選んでも「戦う」が出てしまう現象があるんですが、これはModの作りがミスしてるんですかね
「離れる」の翻訳は二つともしてあるんですが出てこないんです それだけじゃわかんないけどコンソールでテストしながら翻訳する場合、大抵はいくつかのバグが発見できてバグ無しってことはあんまなかった
作者に翻訳送る場合バグをまとめて英訳して一緒に送ると対応してくれることが多いし喜ばれるよ 何のMODで何のイベントなのか比較はしたのかとか詳細に書いてくれると返信されやすいと思うけど
ケオベのイベントの事を言ってるのなら4行目消して3行目はどっちでも通じる単語にすれば良いんじゃない
英語版でも同じ事が起きるから4行目を読み込んでないMod側のミスなんだろうね >>661
そうです ケオベModの事ですね 例の少女に近づくイベントです
やはりそうですか
ちなみにボスレリックも新規であるみたいなのですがデバックで探しても存在してないみたいなので所々ミスがあるのかな アークナイツ ケオベModの翻訳が終了しました
翻訳後一通り遊び、クラッシュや動作不良は確認できませんでしたが、自己責任でお願いします
例のアップロードサイトを使わせて貰いました
https://ux.getuploader.com/StSmodTRjp/download/25
初めての翻訳でしたがここでのアドバイスや相談ありがとうございました 慣れるまで難しいですね
かばん軸のカード管理が結構難しいですけどはまると強かったです
初見でカードの意味わかりづらいとかはないですか?
カード名とかは原作ネタだったりしますが まだ使ったことないカードも結構あるけど翻訳自体は特に分かりづらいとかはないと思う
ただキーワードが機能してないみたいなのが気になるけどファイル見ても直し方わからん… 既に日本語訳のあるアークナイツmodで遊んでますが、ところどころおかしいので直したら上げますね
こっちもすごい凝ってるなぁ >>667
キーワードが機能しないのは調べたら*をceobe:に変えれば直るみたい
ついでにキーワード説明も手直ししてロダに上げといた
にしてもまだちょっと触れた程度だけどこれどうやるのが良いんだろうね とりあえず全キャラ心臓撃破まで行けたんだけど 他に何かクリア要素ってあるの?
レベル1で心臓撃破できたけどもうあとはレベルをどんどん上げていくぐらいしか楽しみ方はないのかね?
キャラは今の所ウォッチャーで打ち止め? レベル上げたり実績解除したりとかかな
キャラは4人だけだね >>671
やっぱりキャラは増えないか ちなみにエンディングっていっぱいあるの?よくわからなかったわ >>672
エンディングは心臓倒した場合と倒さなかった場合の2種類あるよ 咲夜のMOD翻訳ファイル送って日本語化対応されました
カード名が長すぎてスペカなのに日本語になったりしてるものもありますがご容赦ください
傷符「インスクライブレッドソウル」とかどうやっても8文字に収まらなかったんです 翻訳したファイルをmod作成者にどこから送りつけてる?
例のアップロードサイトのURLからダウンロードしてもらえばええの? 俺はgoogledriveで送ろうとしたらワークショップに貼ってすぐ非表示にされたからdropbox使ってアップした
ディスコード公開してる人ならそこから直接送ってる ディスコなさそうだし面倒だからwikiから落としてもらうかな 画面右上にポーションドロップ率表示させるMODがあるはずなんだけどどれかわかる人います?
ワークショップ眺めてもよくわからず 配信者が使ってて自分も気になったから調べたけど
InfoModって奴でワークショップには無いらしい
QoL系もwikiにまとめてみたけどオススメあったら教えて欲しい >>681
なるほど、道理で見つからないわけだ
wikiって>>1のwiki?MODのページ見つからないや
自分はcolored map、hilight path、block reminder、minty spireとか入れてる
有名どころばっかだからすでに入れてたらごめんだけど 所謂Nexus Modsでは?
slay the spireがワークショップ充実してて逆に関心したわ
ほかのゲームはNexusばっかりな気がする >>682
翻訳状況まとめるのに作ったMODwikiがあってその中
block reminderは知らなかったわありがとう
Nexusの事は詳しく無いけどInfoModはまだアルファ版だからワークショップに公開してないらしい
つかこれ書いてて気づいたけどSlayTheSpire日本語wikiがあったみたいで凄い名前被ってたんだな SlaytheSpire日本語wiki→SlaytheSpireMOD日本語wiki
ミスった キャラ追加MODの中には既存のステージにボスや敵追加するのも結構あるけど、大抵OP気味のMODキャラに合わせた調整だからバニラやそれに準じたMODキャラで遊びにくいんだよな ロボトミーやってるんだけどアンジェラの強い動きがわからん Hermit mod がアップデートでかなり変わったから新たに翻訳する必要がありそうかも >>688
とりあえず情報と中央を拡張してまともに戦えるようにしたらあとは弾丸がアホみたいに強いからそれを中心に考えていけばいい
あと緑の幹と抜け殻引けたらゲームセット エリートとかショップとか鍛冶とかより部門開放が最優先
物理保護(中央)→行動表示(情報)→毎ターン回復(安全)の順で開放したら懲戒と福祉を最後まで開放する
正直ACT1突破できたらほぼウィニングランMOD屈指のぶっ壊れキャラだと思う アンジェラかなりのぶっ壊れだよね
弾丸とアブノーマリティがやたら強いからそれだけでもいいんだけど固有カードも癖があるなりに強力で他キャラでプリズム取っても強いMODらしいキャラ ロボトミMODといえばカードの失楽園ってアレどういう効果なの?
使った後に3枚のうちから一つ選ばさせられるけどイマイチよく分からない ロボトミーMODに失楽園のカードあったっけ
白夜倒すとそういう名前のレリックは貰えるけど そういやレアにあったな…
その戦闘中限定で失楽園のカードに効果追加するんだろうけど重すぎてほとんど取ったことないから忘れてたわ… >>693
3個の中から効果選ぶ→効果付与
(そのバトル中)もう一回それでアタックしようとすると選んだ効果付与されてる
また使おうとしたときもまた然り。1回目のアタック時に付与した効果+2回目に付与した効果をもって3回目のアタックができる。このループ あーそのままなのね、ありがと
薄々そうじゃないかなとは思ってたけどだとしたら弱すぎるから脳内から除外してたわ >>697
ポーションだとかお金落とす効果もあるから耐久できる相手なら、ポーション選定とかお金稼ぎとかできる
まぁ局所的には使えるかもですね そんなことしなくてもバニラ程度の敵は鼻ほじりながら勝てるのがアンジェラだからなぁ… 不具合の話なんですが
BaseMod, StSLib, Act Like it!, Colored Map, Colored Powertips,
Highlight Path, Minty Spire, Relic Stats, SuperFastMode, Deck Tracker
これらのMod併用してる時に、1ボス倒した後にカードやレリック等は所持したままで最初からになる(ネオーの選択から)不具合ありませんか?
どれかが悪さしてるんでしょうけど、SuperFastMode辺りなのかな その一覧はキャラMODが無いけど
どのキャラでもAct1ボス倒した後に不具合が起きてるの? キャラmodは無しですね
直近だとアイクラでなりました 自分も似たような構成だけどact like itってキャラMOD使うためのやつじゃなかった?
それ外せば変わったりしないかな
あとはColored Powertipsとinfo mod(steam外のMOD)を両方入れて起動したら落ちたことがあったからColored Powertips抜いてみるとか act like itは幻想郷とかのact追加系MODで必須のやつ
act開始前にどのactに進むかを選ばせてくれるやつ
act追加mod入れてないなら仕事しないだろうから外してた方が無難だね >>705 A20おめ
The Evolutionの和訳が多分完了したのでロダにあげました
MODがローカライズ非対応なので独自に修正していますが、MODの仕様を把握しきれてない部分もあるかもなのでご了承下さい
基本的な立ち回りや仕様についてはA20まで登った方が紹介記事書いてるのでそれが参考になると思います >>706 ローカライズ非対応なのに直接modをいじって翻訳なんて凄いですね!
お疲れ様です! >>705
おめ
まだアセ上げ中だけど錆軸が強いのかな
土軸も決まると気持ちいいし強キャラだけど楽しいmodだよね 魔理沙modの表示限界?ぽい数値まで上げてみた
これ以上は1も上がらなかったわ
チャージのスタック200ちょい
https://i.imgur.com/HA4aBu6.jpg どこに書けばいいかわからなかったからここに書き込むけど、StS Mod JP Wiki*に配布翻訳ファイルをmodに反映させるやり方を載せるのはどう? >>710
よくある質問ページを作ってそちらに書いてみましたがどうでしょうか >>711 ありがとうございます!
あっという間に作ってくれてびっくりです
凄いですね! >>708
プリンセスウンディネのブロック2ターン持越しが強く感じた。
錆も溜まってくるとすごいダメージ与えるけど、立ち上がりが遅いからカバーの手段は必須だね。
各種キャスト効果が強いからカードは複数の属性を持ってるものを中心にとってくといいんじゃないかなぁ Basemodのコンソールコマンドで他modのカードとか呼び出せた人いる?
できるなら申し訳ないが方法教えてほしい 最近買ったんですけど、めちゃくちゃ面白いですね。
フリゲのロードライトフェイスを思い出しました、延々遊んでられそう。 面白いよね
でもアセンション20まで行くと「やった!・・・よし次のキャラ行こう」ってなるw 色々MOD使ってみたんですけど、やっぱ結構強弱あるかんじですね。
ホロライブはかなり強いけど、妹紅とかゆかりとかどうやったら強いのかわからんかった。
皆さんはクラス追加MODは何がお気に入りですか? >>124
ここのサイトのダウンロードパスワード知っている方いませんか?探しても全然みつからなくて Hermit MOD の和訳ファイルを当ててみたけど、
エラーで起動しないな・・・
元MODの更新が原因か?
それとも、自分の操作が間違えてるのか? まだ誰も手を付けてなさそうならホロウナイトのthe bug knightの翻訳に手を付けようかなって思ってます
そこそこ時間かかるかもしれないけど >>721
和訳ファイルの Tutorial を消していたことが原因でした。
これだけは、まだ和訳ファイルがないので元々のファイルを残さないといけないんですね。 >>717
自分はAstrologerがお気にいり
翻訳楽しみにするわ
MODwikiの和訳中のMOD欄にも翻訳するやつを追加してもらえると助かる
Hermitは今月MODが更新されて今の和訳だと起動できてもエラーがあったはず https://ux.getuploader.com/StSmodTRjp/download/29
TheMarkedMODのアプデに伴う再翻訳版をアップしました〜
力及ばず、1個のイベントが未翻訳ですが、追って対応いたします。
よろしければご利用ください。 >>725
書き忘れましたが、使い方は
@MODの元ファイルの拡張子を.zipにリネーム
A右クリックして「プログラムで開く」からエクスプローラーで開く
BtheMarkedResources→localizationの中にある「eng」フォルダまるまる上書き
C拡張子を.jarに戻す
以上です。 68回目にして初めて心臓倒せた嬉しい
ディフェクトのパワーマシマシ構成楽しすぎる PC版でsteam経由じゃないとMODは入れれないと思う
PCにMOD入れといてリモートでPC版を起動すれば擬似的に出来るみたいな話をどっかで見た気がするけど 誰かSteamWorkShopにSlaythespireの作品投稿する方法を知っていたら教えてほしい >>728
外部にアップされてるやつならいける
infoMODってやつはsteamにないから手動で追加する
steamにあるやつをsteam通さずに追加はワカラン 731です自己解決
Discordによると
TO UPLOAD MODS
Open up your favorite command line in the same directory as mod-uploader.jar (defaults to the Slay The Spire directory) and then:
.\jre\bin\java.exe -jar .\mod-uploader.jar new -w=YourModName
Put your jar into the content folder. Place your Steam Workshop image as image.jpg. Edit config.json to match your mod's details. Then upload with
.\jre\bin\java.exe -jar .\mod-uploader.jar upload -w=YourModName
とのことで、mod-uploader.jarを使ってSteamWorkshopを作成できるみたいです。
英語弱いので原文を貼っておきます。
スレ汚しすいませんでした iOS版で戦闘中にフリーズした
タスクキルして再起動したら途中セーブもなかった downfall頑張って起動できるようにはなったけど、案の定英語わかんなくて挫折したわw >>728
PC版ならsteamworkshopdownloader使ったらいけるけど正規の方法かどうかは知らない lobotomy mod 定期的にアブノマカードの情報リセットされるんだけどなんで? 挫折するかもしんないけどHallownest mod翻訳してる ACTlike系のMODは遊び応えあるから楽しみ
the bug knightもうイベント内容と敵名以外は大体翻訳終わったんだけどカード説明文のキーワードが特殊な色変え使ってるせいかどうしても位置おかしくなる…
理解するのに支障ないからええか… キャラ追加の方のLibrary of Ruinaの司書って見た目が違うだけなのかなって思ったらビナー様だけふざけた性能してて吹き出しちゃった
そりゃ原作もそうだけどさぁ… スターターだけでA20心臓やlobotomyのアンジェラ鼻ほじりながら倒せるし、敵全部ワンパンするワンパンマン除いたらMOD最強だと思う
黒い沈黙赤い霧もぶっ壊れてるしその他の司書もOP気味
どちらかといえばキャラよりレリック追加目的でいれてるわ >>728
もう解決したかもしれないけど、ワークショップ外部のMODを入れるなら
ローカルファイル内に「Mods」フォルダ作成>DLしたMODを解凍してModsに置く
これでOK
説明通りにやっただけなんだけど、最近入れたMapMarksがこれで適応されました
あとMapMarksはColoredMapやDarkMapとは共存できないみたい
一部動作が反映されなかったり、マップ左側が全く色付けできなかったり
一応書いておきます >>740
言われて初めて知ったわ
日本語訳されてるmodでは最強かもな
最初から4エナ、1コス20ダメ+α、威力倍のぶん殴り、大ダメ脱力保護6AOE
スターターがクソ強で安定感が頭ひとつ抜けてる >>741
一部異常に強いカードがあるからそればっかになるのはあるかも
炸裂とかコモンの性能じゃねえ
あとねじ剣 そのへんでエナレリ拾ってくるのヤバすぎるわね
ちなみにローランとゲブラーも専用の初期デッキ持ってたりする ローランとゲブラーのページも初期デッキあるん?
途中で拾うもんだと思って探してたわ ゲブラー→ビナーで初期デッキのままACT2ボス撃破
ローラン→一回ローランでクリアしたあと特殊なネオーボーナスを選択、発生する一騎打ちイベントクリア
以降ネオーボーナスでデッキを差し替えられるはず 多分重大なバグはなさそうなのでThe bug knight投下しました Downfall Mod起動すると真っ暗で立ち上がって強制終了しちまうわ
Modは最低限のBaseとStSlibのみ
他の有名どころのModは動くんだけど何が悪いんだろ 上の方にある日本語パッチ入れてもダメでした
某配信者が日本語で立ち上げてたから英語じゃなくてもいけるはずなんだけどなぁ それいつの話?
downfallは頻繁にアプデあるmodだから今のバージョンだと有志の訳入れても日本語起動は無理だよ 昨日ですね
downfallのverは3.3.11って見えたから最新のはず downfallのファイル開くと分かるんだけど、現状のverだと日本語のファイルがいくつか足りなくて起動できないんよね
その辺を自分で何とかしたか、もしくは単品(ガーディアンだけ)のmodが別にあるからそれをやってるのかも このスレに出てる限りだと解決策わからないから、その配信者の人に直接聞いてみるのが一番いいかも 自分ほとんど分からんからファイル開いてもわからんな
ただ、キャラ選択でスライム写ってたからdownfallmodのはず
名前出してアーカイブ部分載せていいなら載せるけど 魔理沙Modめちゃくちゃ不安定なんだけどどうしたらええんやろか
余計な事してないはずなんだけどなぁ >>760
セールした事は無いんじゃね
1,220円 2020/06/13 〜 2021/12/02 aigis modの翻訳ファイルです
https://ux.getuploader.com/StSmodTRjp/download/32
スレスパ英語ともに赤点レベルなのでダメなところあったら好きにやっちゃってください 3日前から初めてアイアンクラッドはすぐ心臓に出会えたけど、サイレントなんやこれ
ダメージもブロックも積むのに時間かかりすぎるやろ
アイアンクラッドならブロックさえ積んでればそれを火力に変換できるのに なんやこれ aigis modの翻訳修正です
https://ux.getuploader.com/StSmodTRjp/download/34
まだまだミスありそうなので報告なしで上げなおしていたら更新したなあとでも思ってください Steamでやってるのですが、終了してもSteam上で停止ボタンのままステータスが実行中になります
ゲーム内から正規の手順での終了、Steamから停止、ゲームウィンドウの×クリックで終了してもSteam上で終わったことにならず困ってます
どうやれば正常に終了できるんでしょうか? 自己解決しました
javaw.exeを停止したところ正常な動きに戻ります >>764
むしろ自分はアイアンクラッドだけまじで全然クリア出来なくてサイレントは適当な毒軸であっさり終わって拍子抜けしたな Android版を買おうか考えてるんだけど
レビューで操作性がいまいちだの
クラッシュするだの書かれてるから躊躇ってます。
たしか日本語訳も違うんですよね。
実際触ってみた感じ少なからずストレスを感じるレベルですか? >>771
Android版A20アンロックするくらいやってるけど特に操作で不便に感じることはないかな ios版はpcに比べて操作性ウンチだけど完全にスマホの方がたくさんやってる
やはりどこでもできるのは大きい >>772-773
ありがとうございます。
買ってみます! Androidで問題ないけど、結構スペック食うから貧弱スマホだときついと思う 暁美ほむらMODの訳投下
原作全然知らんのでいろいろ変かもしれん 買ったばかりの初心者だけど、虹色のプリンみたいなの取ったらはちゃめちゃになってクリアできたわ >>776
翻訳お疲れ様。
検索から契約+引っ張ってきて筋力アップ→ベレッタ92を延々と撃ち続けるムーブが楽しかった。 aigismodの復讐者なんだけどレヴィの呪いが発動するとテキストではデッキないの呪いの分ダメージなのに無限に1ダメージが発生して即死するんだけどこれバグかな?他に発生してる人いる? どのカードが原因かはわからなかったけど謎の超連続ダメージ食らって死ぬことはこっちでもあったな TheHermitを最新版に翻訳し直してロダにあげました
MODのチュートリアルだけ確認出来なかったのでそこだけ不具合あるかもしれないです アイアンクラッド初クリアきた!
バリケードでカチカチにしてからボディプレスで潰すのキモチイイ ほむらの放り投げる、実際に手札に加えられるのは山札のカードだから「捨て札のカードを一枚手札に加える」は誤りかな。 iOSかSwitchかで買おうか考えてますが、
今からだと入手できない系のものとかあります? >>785
どのバージョンでも期間限定の要素は無いから買っちゃって大丈夫 強いて言うならアプデで強化されたり逆に弱体化されたものはあるが… >>779
私も発生しました
デッキの呪いは5枚で体力71あったのでバグみたいですね modか何かでサンドボックス、チートモードとかないですか?
見たことあるけど取ったことがない組み合わせとか確認してみたい やっとサイレント姐さんクリアで3人おわり
ひたすら手数で押し切るのは楽しかった
でもタイムわーぷだけは勘弁な >>791
必須mod3つのどれかにデバックモードがついている
詳しくはmodJPWikiの翻訳の仕方まとめの下の方に カードの追加、削除、アップグレードだけならcard forgeがお手軽
レリックはデバッグモードで追加しかなさそう アイアンクラッドでAct3のボスを倒したのですが
直後に心臓が現れて、ダメージが足りないとかでやられてしまいました
これって、強制イベント? 年末から始めておまえらの集合知であるWikiのおかげで3人Act3まで難なくいった
心臓はこれ使ってみよとかお試しカードぼこぼこ入れてっと全然勝てないんだな
アセンションばっかあがってって困る・・・ ウォッチャー難しすぎるわ
引きが悪いとAct2のボスさえ倒せん
デッキをコンパクトしてスタンスの交替を早めるのは分かったけど、
高火力の相手に歯がたたない 今更だけどキャラMODと幻想郷入れたらめっちゃ面白かった
幻想郷は心臓がないのが残念だけど凄い良く出来てて面白いな
快適に遊べるのもここの魔理沙や咲夜の翻訳者さん達のおかげです、ほんとにありがとう
ところでパチュリーmod遊んだ人いたらあれの使い方教えて下さい
ディフェクトの立ち上がりを更に遅くしたみたいな感じで雑魚が辛すぎる 今更だけどキャラMODと幻想郷入れたらめっちゃ面白かった
幻想郷は心臓がないのが残念だけど凄い良く出来てて面白いな
快適に遊べるのもここの魔理沙や咲夜の翻訳者さん達のおかげです、ほんとにありがとう
ところでパチュリーmod遊んだ人いたらあれの使い方教えて下さい
ディフェクトの立ち上がりを更に遅くしたみたいな感じで雑魚が辛すぎる パチュリーはシルバードラゴンで適当に金ぶん回してるのが簡単で強かった
あとMOD闇鍋でやるならロイフレを回収して使いまくるとすぐぶっ壊れる 幻想郷mod好きなんだけど2層以降の?マスでよくクラッシュして進行不能になってしまう
誰か似たことが起きて対策できた人いないだろうか バニラの吸血鬼?イベント改変してるキャラMOD(パチュリーとかアイギスとかホロウナイトとか)やロボトミーコーポレーションの追加イベントが競合起こしてクラッシュしてる気がする
再起動すると正常に再開できることもあるけど、根本的な対策としてはそういうMODと併用するのはやめるしかなさそう
Ruinaでも発生するからそもそもActlike系のMODとは相性悪いのかも >>803
エンドレスでやってると2周目以降の2層の?マスはよくクラッシュする
かなりやったけど1周目でクラッシュすることはそう無かったからなんかのMODとの競合な気がするな >>804-805
やっぱり他との競合なのかな
デバッグモードで?踏みまくって試してたけど何と競合してるのか掴めなかった
お二人ともありがとう、おま環じゃないだけでも気持ち楽になったわ 咲夜MODやっと全部アンロック外せた、プレイ時間かかるけどよく出来てて面白いね
サイレントと比べるとぶっ壊れたとこはないけど安定しててデッキぶん回しが捗る
幻想郷MODって魔理沙MOD入れてるとシナリオちょっと変わるよね?
こういう対応してるMODって魔理沙だけかな
パチュリーは上の吸血鬼云々見るに絶対対応してないだろうというのはわかる >>802
シルバードラゴン出たし金入れまくったけどそれでも遅すぎィ!
キャストのタイミングとかディフェクトよりはるかに難しくなってないですかね
多分ぶっ壊せたらディフェクトと同じく強いんだろうなと思うけどキツすぎる >>808
金で最低限の火力作ったら最終的に狙ってキャストよりもオーブをひたすらぶん回す方向にもっていくのが強かった
そんなにやり込んでないしどのカードも数値が低くて慣れるまでもしんどかったけど話にならんぐらい弱いって感じではないと思う >>807
幻想郷は魔理沙MODの他にFriendlyMinionsにも追加コンテンツがある 咲夜は瀟洒軸が大分ぶっ壊れてない?
一応ブロック大量に積みながら殴ってくる相手には弱いけど、それが問題になったのはRuinaのアルガリアしかいなかったわ
魔法軸は正直強い立ち回りがわからん 咲夜の魔法ってイメージ的にmagicから手品の誤訳かと思ってたけど原文Sorceryだから翻訳あってるんだよな
手品要素があって魔法要素の無いキャラだから何故って思った 製作者の方は中国人だから原文は英語じゃなくて中国語のファイルだけどそっちでも魔法になってたはずだ >>809
結局ディフェクトと同じでギミックとカードに対する習熟がいるってことね、ありがとう
ディフェクトも最初使った時「なんだこのクソ雑魚!?」ってなったのはよく覚えてるわ
>>810
回答ありがとう!
質問続きで申し訳ないけどFriendlyMinionsってどういうMOD?
steamにもグーグルにも検索かけてもどういうMODなのか何も出てこないんよ >>811
瀟洒ってエレガンスのことで合ってるよね?
そんでプロテクション積んで崩壊でぶっ叩くのが瀟洒軸ってことでOK?
攻防一体でクソつよだと思うけど毒!悪夢!三倍!みたいな派手さはないなと思って
ここまで書いて気づいたけど魔法って何?
もしかしてthe servantじゃない方の話だったりする? >>816
咲夜は2種類あって811が言ってる咲夜とそれは別のやつ >>815
スレスパのワークショップからFriendlyMinionsで検索すると出てくるよ
ペット機能を追加する開発者用のMODでこれ単体で入れても機能しない
幻想郷はコンテンツが内蔵されてるからこれ入れるとペットのコンテンツが追加される >>817
今プレイしてきた、ありがとう
瀟洒軸がぶっ壊れもいい所さんな上に神格化コスト-1レアありとか頭おかしい…
どうしてもやばいときは時間停止カード+複製or時計で1T完全回避
これトッププレイヤーなら99.9%A20心臓行けるんじゃないのか?
ちゃんと心臓で音楽変わったりエンディング追加されてたり製作者の深い愛は感じた
>>818
ありがとう、前提MODだったのか
とりあえず入れてみます >>819
その作者さんのキャラはMODの追加Actとかキャラのイベントで追加されるボスを基準に調整してるから素のままの塔だとオーバーパワー気味ってのはあると思う >>820
え、そんなMODもあるのか
その情報って何処に乗ってたかorどういうMODと組み合わせ推奨なのか教えてもらえると助かります
一応steamのページ見たんだけどそれらしいことコメントの方にも見つからなかったので >>821
その咲夜に付随する追加Actとかがあるわけじゃなくて他の人が作った追加Actの事言ってるんだと思う
あとそれ方針言ってたの咲夜じゃなくてその作者の最初のキャラの紫だったはずだから咲夜にはそういうコメントないかも
キャラの追加ボスはMODなくても追加されてる
咲夜だとスタートレリック起動して貰えれるレミリアの司令書使えばその手のイベントが起きるはず フラン咲夜はあんまり難しいこと考えなくても壊れてるけど紫は戦い方よくわからん
個々の要素はクソ強いけど、絶妙にこれやってれば安定みたいなムーブがない気がする
エリート倒すとHP勝手に減るのも辛いし追加イベントもマイナスの事態になりがち >>822
ああ、そういうことかぁ!納得できました、ありがとう
そういえばfateってあったね、完全に忘れてたw
今咲夜のfateやろうと思ってプレイしたら初手グランドフィナーレ出たけどこれ面白いね
テキスト間違ってて「山札と捨札」じゃなくて「山札」だけが条件だから案外発動できる
咲夜modは神格化レアが手札全部マークになってたり(ホントはアタックだけ)ちょこちょこおかしいとこあるから
思ったより強くね、弱くね?ってのが結構あって笑うわ あと魔理沙mod入れてるとイベントマスでお凛ちゃんが他MODでも出るようになる?
いま咲夜で出てきて第2形態がグランドフィナーレや全部の攻撃の対象にならなくなって詰んだけど
出現自体がバグなのか攻撃が一切対象取れないのがバグなのか謎です 紫はブロック積みまくったり簡単にループ作れたり大神隠しでダメージばら撒いたりそもそもカードパワーがイカれてて滅茶苦茶な強さしてる
廃棄、廃棄回収、ドローにエナジー+とコンボ向きのカードが揃っててがコストもかからないからMOD闇鍋で変なコンボ作って気持ちよくなりたい時に向いてる 1年以上前にswitchで遊んでて久々にiphoneでやってるけど
心臓と戦うのってどうやるんでしたっけ?
鍵3つ集めたら行けるのは覚えてて
アセンション5まで進めたけど休憩所に「鍵を手に入れる」選択肢が出てこないのですが… 自己解決
ウォッチャー以外の3キャラでクリアすれはいいんですね spire with friends面白いね
フレとあれこれ考えながらやるのが楽しい アイクラで防御一枚強化するとかなり安定するから防御信仰が芽生えつつある 心臓強いな…
塹壕がなかったとはいえまさか無敵のバリケードが破られて負けるとは
唖然としてしまったわ
次は廃棄カード集めてみよう 最近興味でだして買おうかと毎日検索してたら
森久城物語っていうこれにそっくりなゲームがでてきたんだけど
これデベロッパーがソースコード共有でもしてるのかな 別にしてないと思う
この分野のパイオニア的ゲームだからそもそも参考にしてるゲームの絶対数が多いし、製作者のモラルによってはそんなのも出てくる >>833
ありがとう
こういうのってよくあるんだな 作ろうと思ったら簡単に似たようなゲーム作れるからね
エロゲーでもこのシステムのバトル使ってるの3個ぐらいあるし そういうのに怒る人も居るけど、大抵の物事って誰かの模倣と少しの改良で進歩していってるからね
このゲームの源流にもドミニオンとかFTLとかいくつものタイトルがある
システム的にほぼ同じでもカードが違えば別ゲーになりうる
MODキャラクターとかそんな感じでしょ
まあシステムどころかカードまで丸パクリした恥知らずもいたけどさ StSの凄いところはバランス調整だからな
似たようなゲームは無数にあれど本家より優れたバランス調整のゲームは一つとして存在しないと断言できる 確かにmodとかやってるといかにバニラキャラのバランスが繊細か分かる
ウォッチャーとかいうぶっ壊れを除いて >>803
咲夜、フランドール、八雲紫のMODはactlikeと競合するかもしれんな
幻想郷やってたら層に関わらず?マスを吸血鬼に置き換えてクラッシュするケースが何度かあった
このMOD3つを全て外せば進行したから多分原因はこれらだと思う、作者一緒だし
以前咲夜が出る前に紫フラン入れてた時は起きなかったし咲夜がトリガーになってるか直近のアプデのせいな気はする 咲夜MODのレリック2個目のフランドールの開放みたいなのってどういう効果?
敵が強くなる+確率でレリックもらえることはわかったんだけどそれ以外特に何もなかったんだよね >>842だけど試したら分かりました
HPとは別にフランの耐久が設定されててそれが咲夜のHPと連動してるのね
0になったら暴走したフランと戦えるのかなとか思ってたけど全然違ったわ
HP-999999になってゲーム止まるだけだった(魔理沙modの猫車のせいだと思うけど) そういやスレスパボードゲーム化のクラウドファンディングってどうなったんだろ。
発表から一年経ってるし、さすがに支援できるようになってるやろなぁ…… >>832
体験版一通りやってみたけど体験版の難易度がもし最低難易度なんだとしたら余りにも爽快感がなさ過ぎる・・・ NeatTheSpire翻訳
https://www.axfc.net/u/4049413
起動までは確認済み
自己責任でどうぞ The bug Knightのスタグの切符の効果が発揮されてない気がするんだがおま環? ほぼバニラだと機能してるのは確認した
アップグレードするのは購入時って点と、試してないけど幻想郷のにとりには効果ないかも 今該当のプレイ履歴見たらレリックあるけどアップグレードされて無くて見間違えではなさそう
でもmod出し入れしながらデバッグでレリック獲得→ショップで購入を繰り返したら全部ちゃんとアップグレードされてた
もっと細かい条件があるのかもしれないので皆さんもお気をつけて ディフェクトだけ堕落の心臓が倒せないんですが
集中力を効率よく集めるやり方を解説してるサイトってない?
運が良いと思う回でも半分までしか削れず全く勝てる気がしない… jorbsとかの動画を見るぐらいかな
時間かかるから倍速とか駆使して 多段攻撃に静電放電重ねがけが間に合えば余裕なんじゃない? >>854
ブロックしないで放電で反撃ってのはやった事なかったわ
つか、前座の矛盾がきつくてHPあんま残らんのだけど 放電を攻撃に回すのは鳥居か幻姿がないと捨て身
大人しく集中力を集めよう
ポーションを買うなり序章と彼方で敵マスを踏みまくるなり Ruinaの訳が更新で多分使えなくなったのでテストプレイ全然してないけど更新対応版をアップしました
追加ボスの難易度ほんとにACT1でいいのかこれ 更新履歴見ただけだけど、ボスから歌う機械が削除されたみたいで少し残念
個人的には結構好きだった ダカーポや黒鳥に比べて明らかに弱かったしまぁ…
ダカーポは逆に強すぎるんだけど Lobotomyプレイしたけどめっちゃ面白いなこれ
アンジェラ倒して終わりでいいのかなこれは?
まだ白の試練は手を付けてないけど最終目標って何? Lobotomyプレイしたけどめっちゃ面白いなこれ
アンジェラ倒して終わりでいいのかなこれは?
まだ白の試練は手を付けてないけど最終目標って何? 白の試練クリアで釣瓶貰うときに援軍を一回呼び出せるレリックが同時に貰えるようになる筈 シャドバMODが思った以上にシャドバしてて笑った
加速解放でアーティファクトが永遠に回り続けるムーブは完全に古き良きアンリミAF Downfall公式化したみたいだけど日本語対応しないのかね… どちらかというと公認?
わざわざ公式側が翻訳作業してくれることはなさそうな気がする やっぱ運の要素が大きすぎるな。
最初から祈りのルーレットあるくらいでちょうどいい感じ。 らしいな。
最初に落とすカードがわかるらしい。
汗20クリアーしたら移行するわ。 StSプレイヤーに布教したいんだろうけどA20回しまくってるような層は結局すぐ飽きると思うわアレ
かと言ってローグライクデッキ構築初心者にも勧めにくい
絶賛してるのはA20ちょろっとやって満足しましたみたいな層がファーストインプレッションだけで書いてる気がする
まあ俺も高評価か低評価で言えば間違いなく高評価にはするけど宣伝されまくってるのは違和感 A20一回クリアですら実績見てると20人に一人程度しかいないぞ
大部分はカジュアルユーザーだろうからそこに向けて宣伝するんならいいんじゃないの Vault of the Voidは運要素が控えめらしいけど運要素が無いとビルドを寄せやすすぎて幅が無さそうな気がするからその辺がどうなってるのか気になる 【StS系】Vault of the Void 1【カードゲーム】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641534268/
流石にスレチになるから続けたいならこっち来てね
過疎ってんのよ 低アセだけどウメハラ心臓倒してて草
ちょっとしか見てないけど結構がっつりやってんのね A20いけるのすげーわ、俺は11くらいでやっと
序盤引きが悪いとき、みんなどうしてるのか知りたい ゲームパスにて大ハマりしてmacでsteamでmodを楽しもうと本日購入しましたが、サブスクライブonにした後にWithModsをプレイと選択しているのですがその後に立ち上がるModTheSpile3.25.2にて、サブスクライブしたmodが一切なく、何度各種modをダウンロードしても表示されずに困っております。どなたかご教授いただけないでしょうか。 反映遅い時あるもんなぁ
workshopフォルダの中にmodのjarあるから、それをスレスパのフォルダの中のmodsフォルダに突っ込んだらいいよ 解決してよかったね
ただ今後はマルチポストは控えてね 声付きの方ならまだ翻訳終わってないらしいから気長に待とう
それよりテキスト長過ぎて読みにくいカードばかりなのが気になる 数日前から「保存して終了」を選ぶと、最初からやり直しになっちゃうんだけど、なんぞこれ?
敗北にカウントはされていない。
でもシード値は振り直しになる。 もしかしてだけどsteam版ならクラウドで巻き戻ってるとか? >>890
steam版。
だよねー
昨日からそれ疑ってクラウド同期調べてるんだけど、自動同期だし、クラウドステータス確認しても「最新の状態に同期されてます」て出てる。
でもセーブデータの巻き戻りっぽいよねえ……
とりまおま環てわかっただけでもありがとう 一応Steamクラウド無効を試してみては?
それで直ったらよし直らなくてもクラウド保存は関係ないってことだし原因の切り分けは大事よ ああ、なるほど。
そですな。切り分け大事。
やってみます。 うむ/(^o^)\
クラウドは関係ないわ
再インスコするか…… steam版で箱コンが認識されん
なんかキーボードのショートカットも効かない >>896
右クリック→プロパティ→コントローラで
「Steam入力を無効にする」で直る。 スマホ版ってカード買ったり貰ったりするときに強化後の情報見られないの? >>898
スマホ版だと見れないかな
あとマルチポストはやめた方がいいと思う さくっとlobotomy楽しみたいんだけどぶっ壊れ気味のMODってあります?
hololiveMODはかなりぶっ壊れてたからlobotomyに丁度良かった ロボトミーのアンジェラ自体がぶっ壊れだったり
あとは翻訳されてるやつだと
LibraryOfRuina
フランドール
咲夜
こいし
ボイスある方のシャドウバース
あたりが強い 何度も出た話題ではあるけども、幻想郷Modの3面でイベント踏むと落ちて続行不能になる現象直らんかなぁ。良いModなのに勿体無い。 幻想郷は数十数もしかしたら100周以上やってるけど通常プレイで一回もイベントでの確定クラッシュはしたこと無いから多分環境かなんかのMODとの競合だと思う あー、咲夜Modだか何だったかと一緒にしたら不味いんだっけか。でも世界観的に同時に使いたいよなぁ。 それ、クラッシュする原因は吸血鬼イベントじゃないっけ?
吸血鬼イベント出ないようにEventFilterとか使ったらいいんじゃない? スマホ版とかSwitchのタッチ操作だと手札からカード一枚を全体表示させようとするとうまくいかないことが多くあるんですが こういうもんなんですか? >>902
>>903
ありがとう
復讐者とフラン、シャドバを一回使ってみます
咲夜こいしは使ったことあるけど、holoが壊れすぎてて咲夜でもちょっと面倒に感じてしまうw
アンジェラぶっ壊れだけどぶっ壊すの難しい上に手数多くてプレイ時間がね…
一応爪殺して真アンジェラもクリアしてるからlobotomy exの方を楽しみたくてさ プラットフォーム:Android
アンロックが進んてるはずなのにアンロックしたカード0で触媒とかも出てこない
誰か対処法知ってますか?
https://i.imgur.com/TD8b8Fk.jpg
https://i.imgur.com/Kq0H9ho.jpg >>910
もう一回(1から)遊べるドン!
(経験者) ロボトミーMod少し触ってみたけど、もしかしてサイレントが相性良かったりするのかな。 >>912
ディフェクトの3枚だけが未アンロックのままウォッチャー進めて全員分アセ1心臓倒したが3枚はアンロックされないままなんで諦めて新規で始めたよ
ED時の同期してます表示中にタスクキルしたりオフラインだったりするとアンロックされない、ゲームが落ちる、といった問題が起きてた気がするんでやり直すなら気をつけてね スマホ版を買って初めて見ようかと思うのですがゲーム中にデータ通信ってありますか? >>915
定期的にサーバとのデータの同期が行われる
今試しに起動してタイトル画面で行われるデータの同期で確認したら0.6MB分通信してた
でも機内モードにしても遊べるよ
Androidならアプリごとにモバイルデータ通信を禁止できるしね
iOSはしらん iOS版ってやりにくい?
寝る前にちまちまやろうかなぁ >>916
ありがとうございますm(_ _)m
Androidなので通信しないように設定して遊んでみます スマホで遊び始めたけど、結構画面が大きいスマホだけど字が小さくてツラい
特にカードの説明が読みづらくて悲しい スマホ版はカード効果暗記しないとやりにくいね
読みにくい以外にもUG後の効果確認出来ないところとかあるし STSも遊戯王も好きだから遊戯王MODの翻訳ちょっと触ってみたけど果てしないなこれ
途中で普通に心折れそう ティファMODなんてあるんだな
これどこかで翻訳されてたりする? >>921
ゲームは面白いから文字が読めなくてストレスになるのが残念
Switchで買い直そうかと思いましたが元々仕事の昼休みにスマホで遊ぶ為に買ったのでこのまま我慢して遊ぶしかないかなぁ >>921
これなんとかしてほしいよなあ
あとは文字読むために選択したあと対象を選ばないカードの場合画面中央を誤タップすると発動されてしまうのが不便極まりない カードの効果暗記するというより、やってりゃ勝手に脳みそに刻み込まれてく
アプグレ後どうなるかもちゃんと確認方法できるよ デッキ画面からはアプグレ後確認できるけど肝心のアップグレード選択時には確認できなかったような
その画面でもデッキ画面開けたっけ? >>922
力になれない英弱だけど、ほんとに期待してる 遊戯王みたいな大型MODは複数人で協力しないときつそう
あれ1500枚ぐらいカードなかったっけ downfall modの日本語化しようと思ったけど、
もしかして日本語に設定してもjpnのフォルダ見てない?
engフォルダの言語変えたら反映されたんだけど >>931
他のmod翻訳でも入れ先はengの下だね
downfall翻訳ありがたき downfallは一応MOD側でjpn対応してたと思ったけどそれが原因でクラッシュしてたしどのみちslimeboundが旧バージョンで中途半端に入ってるだけだったから対応切ったんかな Spire With Friendsのマルチco-op誰かやってない?
日本人全然居ないんだけど マルチ、というかmodってsteamじゃないと入れられない?
xbox gamepassじゃmodできない? 過去レスのホロライブのバランスモードっていうのはどっからいじれるの?
設定見てもそれらしきものが見当たらないんだけども… >>935
そうMod自体がSteam版でしか導入出来ない デイリー サイレントでバックフリップ五枚パープルカード出現ってどうしたらいいんやろ 便利系のmodのみ入れててAchievement Enablerも入ってるんだけどデイリークライムクリアの実績取れない
クリアってレベル3彼方のボス倒せばいいんだよね? Achievement EnablerはMOD入れてても実績開放できるってうたってるMODだからその指摘はちょっと違う
まあ昔入れたらMOD同士の相性なのかエラー落ちしたから使ってないけど >>944
modなしでやったら取れたから全部の実績が対象な訳じゃないみたい
レスありがとう ruinaのMODの日本語化って無かったっけ
消えてる? Mod本体に取り入れられたみたいだから消したんじゃない Androidでやってて機種変更したらデータ引き継がれてなかったんだけど仕様なんだろうか
グーグルプレイゲームの方にデータ同期とかしてるもんだとばかり https://i.imgur.com/IhAM4JC.jpeg
まだ塔登ってる最中のアイクラだけど炎の吐息とやせ我慢めっちゃ引けて立ち上がりも早いし火力もアホほどあるし硬いしで安定感半端なかった
状態異常デッキは上手く揃うと爆発力あって楽しい アストロロジャーのMODを入れてコントローラーでプレイしてるんですが、防御のカードが決定ボタンを押しても発動しないのは仕様でしょうか?
マウスで自キャラにドラッグすれば普通に発動します。 桜MOD強いね…
戦法が毒漬けとか無限ブラーとか木之本桜と思えないくらい陰険だけど
敵のバフ消しはゲームバランス壊れるから好みが分かれるかも
俺は好き あとこれもすごく個人的なことだけど、希望を塔の頂上に連れていけたのもとても嬉しかった
すっごく使いづらいです希望ちゃん… MOD闇鍋でよく遊んでるけど基本ロボトミーとの相性が強さに直結してる jungleをactlikeに対応させるMODが出たけどこれはまだ翻訳ないんだっけ? Downfall modおもしれー。願わくばmac対応してくれないだろうか。 ワークショップにもあったから普通に本家経由で遊べたわ。 lobotomyのmodがバグってネオーが釣瓶を2つ選択肢として掲示してきたり、管理室入ると絶対エラー落ちするようになってしまった…mod更新しても治らないしどうしたらいいかがわからない >>960
起動できたけど?
MOD3つ以外動かしたら落ちそうだけどそれじゃなくて? このスレ的にvault the voidはどうなん? いつでもデッキの組みなおしができるから最適解を出そうとすると物凄くめんどくさい、あと1ランがかなり長い
よく出来たデッキ構築ローグライクではあるけどスレスパと比較すると手軽さに欠けて何かとめんどくさい作り
常にカード触ってるのが好きなTCGマニアが再解釈したスレスパって感じ チャンプのHP残り130
スロット右端70くらいのダークオーブ
デュアルキャストが眠っている山札残り6枚
ドローして最後の1枚がデュアルキャストで無事死にました iOS版だけどサイレントで大蛇の指輪取ったらなぜか毎ターン7枚引いてる…
https://i.imgur.com/fGzkSfj.jpg >>967
バグって毎ターンになってるのどこかで見たわ シャドバMOD楽しい
一通り触ってネメシス、ウィッチ、エルフ>ビショップ、ロイヤル>ヴァンパイヤ、ネクロマンサーって印象
下の方でもウォッチャーより強いと思う >>960
同じ症状なった。シャドバMODと必須MODだけにしてるのになんでかな。 シャドバはテキストクソ読みにくいのが辛い
結局自分でキーワード短くしたり二つ名削ったりしてる Library of RuinaMOD 久々にやってみたらめっちゃカード追加されてて楽しいな
EX版も至急日本語訳くれや(最低) A Better Noteの日本語化あげました
今までずっと雰囲気で選んでたよ ほむらMOD日本語化したいんだけどjar解凍してengに入れるところまではok、そこから再びjarに圧縮するのにファンクションが間違っています、ファイルを{7Z}アーカイブとして開くととができませんと出てくる
使用解凍ツールは7zipでスレスパMOD日本語化で検索して出てくる一番上のページ参考にしてやってみた 7zipでjar開いて取り出したengを7zipで放り込むだけやろ
再圧縮なんて必要ない ほむらMOD、ver変わって日本語化使えなくなってる?
れどめには環境変わったら使い物にならなくなるかもとは書いてあったけど
これ前任者のファイルいじって自分で日本語化したいんだけど解説してる所とかある? なんか最近シャドバMODのメモリ使用率めっちゃ上がった気がするんだが
ワークショップのコメ欄でも指摘されとるしなんとかならんか ruina mod一層ボスのオーケストラのボス戦やろうとすると必ず落ちちゃうけど同じ人いません? カーテン開けたり閉めたりする演出が何かのMODと競合して落ちたことがあったような気がする dawnfallの日本語化mod、jpn読み取らないし、じゃあ中身をengのファイルと置き換えしたら起動しなくなっちゃうんですが、どうしたらいいんでしょう? >>984
もっ、どーにもならないから聞いたんですよ( ˘•ω•˘ )それに、顔も知らないのに、やれなんてやれやれだぜ╮(๑•́ ₃•̀)╭
じゃなくて、それはそう。英語の勉強になるなと思って全部ノートに書きながら訳して頑張ってます!ありがとうございます! 集中力0ディフェクトくん勝利記念
ほぼカリパスくんのおかげ
https://imgur.com/a/hfu6QtH データディスクあるから1じゃん
5連敗後勝利だから脳バグってたわ >>983と同じくなんとか日本語化したいのだけど現状は無理なのかな? そもそも日本語化MODが未完成で止まってるはずだからどっかで整合性取れてないのかも ナットレイ翻訳してくれた人ありがとう、楽しかった
アイギスの暗黒騎士もだけどブロックが軸のキャラは強くてバランス調整が大変そう modに外部翻訳入れるときってjarを解凍してファイル置き換えるんと違うのか。なんか上手くいかない。 >>993
解凍せずに7zipで開いて置き換えて出来てるよ downfallは公式が中途半端に日本語訳に対応しようとして
その後のアップデートによるファイル不足で日本語環境で起動しなくなっちゃったっぽい
昔のバージョンが落とせたらいいんだけどSteamってそういう機能は無いよね >>996
ごめんゲーム本体じゃなくてワークショップのアイテムのバージョンの事でした 以前は日本語フォルダにengから丸ごとコピーしてきたら(無い場合はフォルダごと作って)動いたけど今はどうなんだろうね
なんにせよ日本語環境で起動させてもまともに読めんから結局英語でやるしかないんだが
ダウンフォールは俺も翻訳しようかとも思ってたけど量も膨大過ぎるし様子見してたら翻訳する時間の方が無くなった 【総合】Slay the Spire 2層目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1661157146/
次スレ
残りレス数も無く相談も出来ないのでテンプレはほとんど弄りませんでした
翻訳ファイルやWikiへの誘導など必要でしたらお願いします このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 775日 2時間 19分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。