Little Witch Nobeta Part1
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ストーリー:
小さな魔女ノベタは自分に纏わる謎を知るため一人で古城に訪ねる。
強大な生魂との戦い、
新たな魔法とスキルの習得、
そして不思議な黒猫ちゃんとの出会い、
古城に一体どんな秘密が隠されたのか?
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/
スレ建ては>>980
建たなければ宣言して建ててください。
※前スレ
ここが1スレ目
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 始めたばっかだけど最初の杖振り滞空のとこが乗れないw
基本アクションだろうからやれないと後々厳しそうだけど
何かコツあるー? >>4
L-ctrlでダッシュしながら出来るだけギリギリでジャンプ
最高点に達したらFで杖振り
ついでに杖振り滞空は2、3回連続で出せるから割と行ける dd
たぶん最高点で振って無いんだろな頑張ってみるー 道中に比べてボス戦の難易度異常じゃないすかねこのゲーム >>6
どうしても無理なら下り階段の途中からダッシュジャンプ杖ふりのが楽かも知れない ほぼ一人で作ってるとは思えないくらい出来が良いから今後も期待 3ボスとおまけボスに勝てなくて自分のプレイヤースキルにげんなり
ノベタごめんよ 実はまだnobetaウィッシュリストに入れただけで買ってないんだが、面白いのか...? >>15
これが洋ゲーとかチョンゲーによくある西洋風とかリアル系グラだったら見向きもしなかったけど
操作キャラもボスもロリだから楽しく感じる 値段の割にかなり出来は良いので見た目が好みでソウルライクゲームが好きなら今後の期待も込みで買って損はないと思う
魔法が派手で強くて爽快、アクションもこの値段帯とは思えないくらい拘ってて悪くないけどボスは強いので中々の難易度
アクション苦手な人も難易度下げればたぶん大丈夫
ほぼ個人製作なので大手と比べればちゃっちい部分があったり、アーリーアクセスだから少々短かったり、翻訳の都合か台詞に多少違和感がある点は人によっては気になるかもしれない TAB押しっぱで時間操作して簡単にパリィできるぞ
時間操作系能力だと思ったら楽しめるわ
モニカ倒したら2周目?行けるらしいけど行き方がわからなくて終わったわ マグマ階の最初の女神像のところ、無理やり上に登ればいい
火魔法あれば楽勝
3ボス倒さなくても周回は可能っぽい へぇ〜
なんかダークソウル系とか言われてるけど、ダークソウル自体見た事もやった事もなかったから敬遠してた。
見た目も好きだし、もし合わなくても返金あるし買ってみるよ ジャンプ>杖振り>魔法攻撃でキャンセル>さらに魔法を杖振りでキャンセル
これの繰り返しで延々飛び続けられる 魔法昇順カーソルの移動スピード調整できないかしら
今のままだと個人的にはちょっと早すぎてなかなか昇順合わせられない
アナログ的にちょっと倒すとゆっくり動いて大きく倒すと大きく早く動くスピード調整がほしいなぁ おま環か分からんのだが入力遅延が目立つ気がする
体験版の時もあったけど >>23
設定にカメラ移動速度の項目あるけど?
俺はx0.6でやってる ここで聞いてもいいのかわからないけど
2日前にデュアルショック4使って普通に遊べてたんだけど
今日起動したらキーバインドがおかしくなってて、同じ症状出てる人いますか?
PC側は正しくボタン認識はできてるみたいだけどゲーム側で正しく認識してないっぽい
右スティックのカメラ操作がR2L2と十字左右キーにいってたりして リョナ趣味はないんだけど
ノベタちゃんがマグマに落ちて沈んでいくの、なんか目覚めそうになる 二段ジャンプとかアクション丁寧だな
操作してて楽しい ぐるみん大好きだからこの手のゲームもっと出てほしい パッドでやってるけどカメラはえーので>>26これで解決しよう パッドだと最初は魔法の照準に変な慣性がついていてむちゃくちゃ合わせにくいけど
(使える魔法がロックオンなしのアーケインしか無いのもつらい一因だが)
筋力をレベル10くらいまで上げれば問題なくなる
まあアイスの魔法を覚えてロックオンで倒す方が楽だが アイスの魔法も威力アップと詠唱アップをレベル10くらいにできれば1周目は楽勝になる
ロックオンできる魔法を覚える前と後で全然違うゲーム アーケインでパッドでも一応照準外し→照準で敵に合うキガスル 周回について質問
レベル下がる?アイテムなくなる?魔法集め直し?敵強くなる? 実績の滞空魔法の達人って空中で4匹撃破の奴手っ取り早く取れるところってどこかない?
後このゲームはPCゲーム板じゃなくてPCアクション板じゃないのか?
PCアクションスレで毎日スレ検索しながらスレ立たないなーなんて思いながら探してたわ
>>43
間違っても現状のラスボス倒した後にセーブしてタイトルに戻りますか扉をくぐったらあかんぞ。
神殿のほうに戻る扉をくぐって隠しダンジョンに行ってクリアしてから同じ場所に戻らな
1周目でライトニング手に入れられなくて2周目の敵HPが7倍くらいになったステージをまたクソ真面目に進むことになって泣くことになる
ソースはわいや PCアクション板ってあるのね…確認不足だったわ
noitaがここあるからここで良いかと(あれもアクション 滞空はマグマの最初のルートのショットガン撃ってくるやつがいっぱいいるところを上から撃ったらすぐだったな そんな耐久増えるなら気合いでボス倒さなくちゃならんのか…
手の生えた赤い幽霊以外は囲まれても捌けるようになったけどツラいな >>43
強くてニューゲーム
宝箱も敵も同じ配置中身で敵は強くなる
全実績解除は3周しないと無理 モニカ第二段階強すぎない?
どうやってどうやって倒すんだ 腕叩きつけはパリィして、そこから横薙ぎは回避
拍手攻撃もパリィして
炎弾生成時は詠唱アーケインを炎弾にぶち当てると自爆させれる
マグマ飛ばし→炎魔法3発は、上の自爆させたあとすぐに詠唱アイスして炎無効でやり過ごす 今後アプデしたとき周回データで進むのは怖いな
別データ作っておくのが良さそうだ
>>50
周回する毎に敵強くなる感じ? >>51
モニカの振り下ろしからの叩きつけはパリィ+回避、両手で挟んでくる攻撃もパリィか回避
足場破壊してくる攻撃は溜めてる時に炎の玉を撃てば一定ダメージで自爆(俺はアイス通常で壊してた)
マグマぶっかけてくる攻撃はアイス溜めておけば炎耐性でノーリスクでパリィチャレンジして回復できる >>1
スレ立て乙だが
次スレはPCアクション板に立ててくれ
PCアクション
http://fate.5ch.net/gamef/ 足場破壊はインタラプト出来たのか
壊されても残る柱のとこに退いてたらなぜか中央に空振りばっかになって勝てたが
正攻法ではないんだろな感はあった
発売数日で5万売れたって話は出てたが今のとこどれくらいなんだろ
実際市場は小さいな… やっと実績が後はライトニングLV3だけになった。やっぱ一番めんどくさいのはライトニングLV3やろな。単純に1周せなあかんのがだりーわ
1周目で取りそこねたから4周する羽目になったし。
後どうでもいいけど隠しDにいくために壊さなきゃいけない奴あれ筋力MAXならファイア貯めなくても普通に壊せるな。
4回攻撃→バックステップ→若干歩いて4回攻撃を繰り返したら壊せるわ。
>>55
2周目と3周目で強さが変わってるって実感があんまないな。HPは2周目の1.5倍くらいになってるんかな?別段衝撃はなかった
そもそも2周目で普通に戦いながら進んでるとラストあたりでオールMAXになるしライトニングのおかげで道中は楽ちんだわ あぁあともうひとつ
ボス戦でアイテム床に置いて死んでも戻ったらアイテムは床に落ちたままだから
最悪女神像前のアイテム拾ってボスんところにいってアイテム落として死んで戻ってを繰り返せば回復に困ることなくゴリ押しができるな 初見ノーデスだった
もっと初見殺しギミックあってもよかったな >>26
おぉ、そんな設定項目があったのか!!
アリガd( ・ω・)ノ
帰ったら試してみるよー 道中がもうちょっと面白くできればな
物陰で詠唱してぶっぱしてまた隠れる感じになりがちじゃない? ボスがフレーム回避を強要されるからモンハンの咆哮回避してるような気分になる
回避フレームはかなり高く設定してあるとは思うけど。パリィも杖振り上げ部分くらいまで猶予があるから10Fくらいあんのかな。
完全に見切ったら1歩も動かずボス撃破とかできるやろな。3ステージボスの第二形態は実際1歩も動かずに倒せたわ。慣れたらこいつが一番よえーわ カメラワークとかいろいろもどかしいので左手箱1コン右手マウスでやりたくなったが
当たり前だが割り当てられるボタンの数少ないな
まぁマウスのユーティリティでどうにでもできるけど わかってしまえばモニカ第二形態は一番楽
2周目の怒りゴーレムで嵌ってしもうた
攻撃力高すぎて連続でミスったらすぐノベタ失敗してしまう >>63
洞窟とマグマ
>>64
2周目以降になるとアイス弱いので殴り安定
>>68
あれはパリィせんと難しい
3周目は140ダメ出してくるし >>68
隠しDのボスはアイスが鉄板だわ。溜め状態キープでダメ半減だから生存率爆上がりやで
遠距離でアイス撃つから突撃回転斬りと横薙ぎ気円斬みたいなのはとにかくパリィしやすいから回復すら必要なくなる
ライトニングは遅すぎて逆にパリィしにくくて道中駆け抜けるため専用スキルとして割り切ってるわ >>69,70
もちろんパリィ主体でアイス打ってるんだけど体力多くてミスしてしまう
こんな時はゲームやめて明日改めて挑戦するに限るわ ゲーム性はこのままでいいからお着替えさせたい 可愛い服を着せて戦わせたい モニカの拍手攻撃って事前動作ある?
モーションで判断つかないから現状構えてからの時間数えて避けてるんだけど 実績コンプしてもうやることなくなってしまった
感想としてはパリィが強すぎてボスが弱い
飛び道具はパリィできなくても良かったんじゃないかな
歯ごたえが欲しいならパリィ封印プレイしたほうがいいかもしれない >>74
モニカの口見りゃいい
口が細まったのを見た瞬間にパリィすればジャスト >>72
キャラデザの人が描いた紐パン実装はよって思ってる >>74
一瞬手が開くからその瞬間パリィ入力してる やっぱ画面の向きとキャラの向きが一致してないゲームでマウス使ってもしゃあないな
体力回復陣はパリィていうかブロッキングじゃない?無駄に多段だけど パリィ、ブロッキング、ジャストガード
まぁどれも攻撃弾いてるし同じようなもんよ。
それよりもボスラッシュがほしい回復不可ゲージ1本勝負!といきたいところだがパリィで結局回復するから回復いらないんだよなー
むしろ回復の動作って地味に長いから敵の攻撃見極めてからじゃないとすぐ失敗して床に落としてまうわ。それで何回死んだことか。 致命が入らんしジャスガよりリスクが高いが確かにどうでもいいな
それよりノベタちゃんの正体て何なんだろね 公式掲示板とかdiscordはないのか?
バグが見つかっても何処に報告すれば良いやらサッパリだわ
steamのスレッドも放置状態だしこのパブリッシャー大丈夫かね。。。 公式Twitterと開発者Twitterあるからそこに凸れば? ダクソ系を一度もプレイしたことのない俺がこれをプレイ開始してみた
ここで挙げられているパリィやブロッキングが何のことやらさっぱり
今は溶岩のステージで死角から現れた敵弾に弾かれ足場から足を踏み外して溶岩inで死にまくっている
出現位置を覚えて少しずつ前に進んではいるものの、次のボスに出会えるのはいつになることやら
ところで敵が勝手に落ちて死ぬのは仕様なのか >>74
モニカの口の形がちょっと締まるのが見えた瞬間押す ボス攻撃もちゃんと吸収できるんだな
勝手に回避しかできないと思ってたわ 空中杖振りモーションキャンセルの滞空が修正で直されたらちょっとダルイな
長距離RUNでは常にジャンプ&杖振りだったのにスタミナ減っていくの嫌すぎる 想定を無視したアクションだろうから修正案件なのは仕方ないとして
杖ぶんぶんして空中移動するノベタたゃんが見られなくなるのは寂しいな
理由をつけて仕様に昇華できたら面白いんだけどね あれは想定内でしょ
相当デバッグやってるはずなのに気づかないわけがない
アイスLv2をとれるところに置いてるくらいだし 2周目クソムズ…
穴落っこちていきなり4匹居るところで高確率で死ぬわ
穴の上に居る2匹でパリィの練習しても10回に3回ぐらいしかできんし
ヘタクソなんかワレ・・・ >>95
それ隠しダンジョンやろ?1周目でやらんかったんか?
2周目突入直後に2周目の隠しダンジョンだと難易度高いよ。ストーリー進めてアーケインとか書物集めたほうがええよ もうどーしても勝てんて人は
LB押したときの魔法選択中でも裏で世界は動いてるからそのままで敵攻撃にあわせてパリィするだけよ
他の仕様なのかバグなのかとかよりもヤベー仕様 俺は初心者が勝てないときの救済用だと思ってるわ普通ならゲーム作る時世界止めるように設定するはずだし 3周目から杖飛行やってみたけど別ゲーだな
たのしー 雷あれば3ボス楽に戦えそうな感じかー
先にそっち頑張ろ
それか雷はLv3ないと使い物にならない感じ? 隠しダンジョンの赤ザコが大量にいる場所はザコ全部無視しろ
いちいち相手にする必要はない
穴から落ちて少し進んだところにある石だけなんとかして壊せ
それさえできたらこっちのもの
後はまたザコ全無視して次の女神像まで突っ走るだけ
2周目の赤ザコを複数相手にして立ち回るのは誰がやっても難度高いよ
どうしても相手にしなければならない時は詠唱ライトニング維持して撲殺 るーるる るーるる るるるるるー…
ライトニングの魔法の存在を知らず、1周目で取り忘れたので俺も4周確定です…
ボスの攻撃を吸収できるのは知らなかったな…やってみると楽しい。楽しいのだが、これでステージ乗り切れる気はしない… ストーリー追加されたときに敵がタフだとしんどそうだけどそのあたりどうすっぺかな
セーブデータ避難とかコピペできんのかな モニカ倒したあとクソ猫が「こっちだ!」って言うから付いてったのが間違いだったわ
なんかクソ猫の反対側に2面に戻るショートカット扉あったから変だなとは思ってたが… 2周目の扉の前に「まだ隠し面があるよ。新たな魔法を見つけよう」
ってわざわざTIPSで教えてくれてるのに2周目行くとかありえんだろ…… ソウルライクゲーって聞いたけどどちらかといえばTPSだな
魔法でリコイルあるのは少し笑った
モニカのわからん殺しはソウルライク感というかsekiro感あったけど 2周目があるとか難易度が上がるとか知らなかったんだ
ノベタ4周しました
飛行と3面キャンセルで楽だったけどね パリィゲーとかパリィ強過ぎとか言われてるけど
1週目と2週目の裏ボスはパリィ一回も使わずにクリアしたわ
まあパリィが強いとは知らなくて1回も試さなかっただけなんだけど パリィはHPもモリモリ回復するのはやりすぎだと思いました パリィは強い事は強いけど誰でも確実に成功する訳じゃないからなぁ
失敗した際のダメージも大きい
ライトニングはちょっと強すぎじゃね?と思う 飛行ってずっと飛べるの?魔法詠唱のあとすぐに杖振り出なくて少し落ちちゃう パリィ積極的に使っていきたいけど入力遅延どうにかならんかな…
感覚的にはマウス操作してから画面反映が50〜80msくらい遅い
CSGOとかFPSゲーだと遅延は皆無なんだけど
最近やった中ではこのノベタとBLUE PROTOCOLが遅延する
windowモード フルスク問わず出る
GTX1050ti >>107
あれ配置してる場所と翻訳テキストが悪いわ
隠しDは周回した後に出現するんか。って思ってまうわ
後違う出口見つけても今までのパターンだと扉に入ったら戻れないから警戒してまうし 入力遅延は感じないな
俺が鈍感なだけなのかもしれないけど
ライトニングはまだレベル2だけど火力高すぎるな
魔力消費でバランス取ろうとしてるんだと思うけどパリィや回避でモリモリ魔力回復するからデメリットになってない
パリィも強すぎるし
バランス調整頑張ってほしい ノベタちゃんのキャラデザ絵師がド直球のエロ二次創作絵をガンガンRTしてるの笑うわ デュアルショック4繋いでやってるけど遅延は全く感じないな
ボタン押した瞬間にパリィ判定出てると思う そもそもの話そこまでガチガチのゲームにしようと思ってないんじゃないかな
可愛い子でそこそこやりごたえのあるアクションにしたいだけでは
ライトニングも立ち位置としては隠し要素までクリアしたご褒美的なものだし強くて良いと思う モニカもターニアも低HPになると撃ってくる弾が安定して避けられん ホーミング弾は軸ずらしてから敵本体に向かってダッシュするのが大抵最適解 ターニアはともかく
モニカはそもそもアイスチャージで完封出来るから気にならない ホーミング弾は左(右)端に寄っておいて撃ってきたら右(左)にダッシュすれば余裕で全弾避けられる
その後に来る大玉3つはパリィ安定だがもしミスったら3連コンボになってしまうため、
怖いならこれもダッシュで逃げまわってもいい 主要部分ははぼ個人で作ってるから仕方ないとは言え、完成まで後2年はかかるんだろこれ
そこまでかかると完成品出た時にはもう冷めてそう
ぶっちゃけ完成品で一気に遊びたかった
作者が無収入だから仕方なく開発途中のをリリースした、なんてあんまりな噂もあるが…… 上の方にも書いてあるけどアイスチャージしてたら炎無効でぶっかけも3連ホーミングもノーダメだと思うんだが
2週目以降はアイスチャージでもダメージ食らうとか?まだ2週目モニカ前だから1週目と仕様変わるならすまん モニカは溜めアーケインで9999ダメ出すのが気持ちいいからそればっかり狙ってたな
モニカはパリィ楽だから舐めプできるってのもある >>130
ノーダメだぞ
まあアイス使わず突破する方法をやってみるのも良いだろう モニカは俺も溜めアーケインやってた
炎は普通にローリング回避で大きい青塊出るからパリィしなくてもすぐ詠唱終わる
道中気付かずにLv1のままだったけど特に問題は無かった あ、モニカはモニカでも前半のクマは溜めアイスで完封してた
普通に所見ノーミスでいけたよ ステmaxライトニング3のデータと1周目クリアのデータ作り終えたからこれで全クリだわ
あとはアプデを待つだけ もうちょっと各魔法のバランス調整とかしてほしい
現状、アイスの火耐性と防御アップが便利すぎ、ライトニングのスロウがやりすぎ、ほんでもってファイアが微妙すぎる
階段の上にいる奴に溜めファイア撃ったら100%自爆するとかナメてんのかコラ
あと個人的には完成版は現データの引き継ぎなしがいい 引き継ぎたくないなら引き継ぎ可能だったとしても新規に始めれば良いだけでは……? 女の子ボス倒すたびに装飾が増えていけばいいのにね
リボンつけたりカバンから人形が見えたり パンツmodはよたのむわもう実績コンプして起動する意味すらなくなった なんで1ボスは鎧にしたんだろ
1ボスもロリにしときゃいいのに 実績コンプしたらもうやることないよなあ
RTAとか興味ないし、そもそもやってる奴は全員空飛んでるんだろどうせ パンツmodはうっすい紐パンじゃなくて普通のパンツにして 魂素受け取ってるしリボンやぬいぐるみも引き継いで反映して欲しいとは思った
まあシナリオ全然語られてないから設定とか世界観とかよくわからんけど
翻訳も怪しいところ多いし >>143
空中浮遊は基本戦術でそこから壁抜けしてようやくスタートラインやぞ 壁抜けはできるけどどこに行けば良いかさっぱりわからんわ
あれ感覚で覚えなきゃならんのか 俺もあの紐パンはあまり好きじゃない
たまに幼女にマイクロビキニ着せたりするのがあるけど違うんだよそうじゃないと言いたい
世の幼女絵描きに言いたいが、「布面積少ない方が嬉しいでしょ?w」なんて思ってるならとんだ勘違いだ 自分の性癖を絵にして他者の性癖否定してるわけじゃないのに
文句言う奴らってなんやろか
お前が絵書いてもええんやぞ >>154
嬉しいでしょ?じゃなくて、マイクロ水着じゃないと描きたくならないから着せてるんだぞ
ファンアートとかモチベになる理由がないとそもそも描きたくならないし 「○○が好き」「○○が嫌い」で留めときゃいいのに
視野が狭い人って「○○が好きな人は分かってない」とか言い出すよね
お前の趣味嗜好を赤の他人が分かってないのは当たり前だろと まぁ私もすっぽり包み込んでる感じの下着や
装飾多めの可愛らしい水着の方がいいと思いますがね むしろフリルとかリボンいっぱいのもこもこ衣装の方がすき スカートが傘のように広がってゆっくり落下して欲しかった
足を踏み外した状態でスティックを入れ続ければ近い状態は堪能できるが すまん、遅延感じてたからPCの設定見直ししてたら
これデフォルトのoff → Ultra に変えたら遅延大分軽減された
一応報告しておく
https://imgur.com/Wly4TYB.jpg クレジットにないけどCV誰だろうこれ?
魔法は
アイスが連射チャージスーパーアーマー炎耐性が合さって最強に見える
ファイヤは殴り強いので回避やパリィ出来りゃアイスより使いやすい、しかしLv3になるとぶっぱ使い勝手悪すぎる
ライトニングはチート級だけど2周目以降の攻略用なので現状エンドコンテンツ的な感じかな
アーケインはLv3で5回くらいぶっぱ出来りゃ強みも出るのだが現状選択肢になりにくい ライトニング以外全部1周でLv3まで行けたのか…
壁壊すとか探索要素あるとは思わなかったわ 詠唱魔法はチャージ左下1/4だけしか現状使ってないから今後の追加や修正に期待だな
2段3段溜めてあんなことやこんなことができるようになるかもしれん >>173
グラボのバグか何かで壁の光源がおかしくなってんのかと思ってたわ 初のソウルライクだから意気込んでたけど3時間で終わっちゃった
開発途中だし周回ゲーだしってことなのね >>176
ちゃんとADVANCEDでプレイしたか?
今までソウル系やったことなくてADVANCEDで初プレイ3時間なら大したもんだが
STANDARDは防御力倍でオートリジェネまで付いてるイージーモード 実績全部解除できた、総時間は10時間ちょっと
最後の1個普通気付かねーよこれw
>>178
ショップで回復フィールドと防御バフ買うとボス戦かなり楽になるし
ガンガン進めるタイプなら3時間もありえるかも
自分は何故か買わなかった上に道中含めて回復ケチって死にまくったから1週目は7時間くらいかかった たまに魔法陣が発動するんだけどアレってどうやってやるの? ソウルシリーズ全部やってソウルライクもいくつかやってるけどノベタはモニカにしばらくわからん殺しされたから1週目は6時間くらいはかかってるはず多分
道中は簡単すぎるけどボスはソウルシリーズ並みに難しいとは思う。難易度ADVANCEDの話しね 3周して実績全部解除だと思って確認したら隠し実績取れてなかった
4周確定です 配信とかでもそこそこゲーム上手い人かつ割と探索して初見4時間くらいの記録あるから3時間はあり得る
>>180
魔力吸収陣のことなら攻撃当たる直前に杖攻撃 3時間って言ったら俺がターニアにボコられてたときじゃん・・・ ターニアに勝てなくて筋力ガン上げしてる頃だわ
なおほかはすべてLv5以下 7周してるけど灯全部ともす奴とか宝箱とか取れてない
自爆もノベタちゃんかわいそうだから出来ない 自爆は炎貯めた状態で殴って壊すクリスタルを知らずに撃って壊そうとして解禁だった
余談だがここの赤目ザコはクリスタルを壊すまで倒しても即湧きするので、ステータスアップ用の稼ぎにいいかも 稼ぎならおまけダンジョンを適当に周回かな
そこそこ緊張感あって楽しいし
効率は知らんけど これハマったからダクソ3も買ってみたけどいまいちやる気がおきないわ
最初のところでセーブしてそのまま放置やし。やっぱかわいいキャラがおってこそやな! >>189
体感では2周目以降変わってない
3周目も4周目も同じ >>193
そうなんか
セーブデータのAdvanced横に付く印も増えたりしないし2周目でカンストっぽいな ダクソはダークファンタジーの世界観が良いのに
キャラが可愛くないと遊べないとか遊べるゲームの幅狭すぎだろ
modで解決するけどさ 関係ないけどダクソ3の画像
親指グッ!って立ててるもんだと思ってたんだ キャラが可愛くてちょっとだけえっちだと見ていて楽しいよね
キャラクリできるゲームだと大抵色黒のガチムチハゲにしてるけど 男のケツを眺めながらプレイするゲームなんて苦痛でしかない
SEKIROにノベタちゃんModはよくれ モニカの叩きつけってキャンセルできたのかよ
崩れた床ギリギリの所に立って崩れた所に攻撃させるのに気づくまで数時間、倒すのにかなり時間かかったわ・・・ 地面叩きつけ→(避けるかパリィした場合)横にスイング→両手挟み込み叩き潰し→魔力ため床破壊叩きつけ→溶岩スプラッシュ2回→グミ撃ち3発→地面叩きつけ以下ループ
基本ムーブがこうやったかモニカ
グミ撃ちがめっちゃパリィしやすくてこれ1発目にパリィしたら3発全部パリィできてHPほぼ全快するからここだけパリィするだけでも一気にモニカが雑魚化する アイスチャージしておけばノーリスクでパリィチャレンジできるしな
足場破壊もアイス通常で止められるから困らんしモニカちゃんとことん寒いのに弱くて可愛い
製品版でステージやボス追加されたらファイアが輝く相手もいるんだろうか ファイアは通常攻撃のMP消費でかい、詠唱魔法は詠唱が長い、チャージ完了しても気をつけて撃たないと自爆するの三重苦なんだよな
でも近接がやりたいなら周りがスロウになるだけのライトニングより圧倒的に強い 空中での杖振りモーションキャンセルがどうもうまくいかんななんかコツとかある? アーケインちゃんはモニカの元気玉が最大になった時に詠唱魔法ぶち当てると9999ダメ出て気持ちいいぞ 最大だと9999でるの?
3500ぐらいしか出ないのかと思ってた >>209
あ、多分1周目だと最大3600しか出ない
2周目以降だとなぜか9999になる クリア後は好きなボスと即戦えるモードが欲しいな
また戦いたくなったらもう次の周回するしかないんだよね はちまがノベタのレビューしてるぞ
今のところ微妙らしい はちまとかゴミ以下の消しカスやんけ
あんなん見るとか人間として位階が下がるわ 4gamer ファミ通 等が言ってた→分かる
はちまが言ってた! → すまん、どこ?w 今でも定期敵にはちま周回出来る人間の知性を測定したい はちま如きが話題にして欲しくないな
ノベタちゃんが穢れる (´・ω・`)まとめサイト死すべし
(´・ω・`)……
(´^ω^`)JINもノベタを話題にしてたぞ じゃあターニアちゃんは俺が貰ってくから...
そのパンツどこで買ったか聞くから... そりゃあいつらのボディは人形なんだから製作者が夜なべして縫ったんやろ ボス討伐はファイア使うのが一番早いからRTAで輝く魔法だと思う
通常のプレイならアイスが強くてスカートの中じっくり見たいならライトニングが使える あのへんの複数のまとめサイトは人気のものを煽ってview稼いでるからなあ はまちじゃなかったんだ
どうでもいいけど
Jinさんの方は知ってる ノベタちゃんもターニアとかモニカと同類なんでないの?
不死人て感じじゃないし
ライバル人形をしばいてしばいてアリスゲームに勝利するのが目的じゃろ >>226
ネコが魂集めて何かをしたいんだろうなとは感じた 縫い針ちゃん
https://i.imgur.com/sJC3xJP.jpg
作者はまどマギ好きらしいしノベタも実はって感じかね 奇想天外な結末でちょっと泣けるけど最後は心温まるやつ希望! NOBETAって名前になんかありそうだけどね
なんでその名前にしたの?って感じがする
no β? βじゃない
ほんとのことさ
ノベタちゃんは元人形で人形になったけど他の人形も救いに来た説でも何でもいいよ
現状ノベタちゃんが無敵の人すぎてつまらんし 全然関係ないけど、王座に行くって言い方がなんか気になる
王座って言うのは場所的なものじゃなくて地位的なものというか
普通は玉座って言わね?みたいな >>235
翻訳の精度の問題じゃない?
ソウルもなんかわざわざ魂素とか言ってるし 強大なる生魂を挑む
Challenge the mighty crafted soul
いくむすびとか高度じゃない? 「意識を持つ」もたぶん意識じゃなくて意志だろうなあって思って読んでた
まあ中二病全開でちょっと変な言葉を当ててるラノベか何かだと思って見てる crafted soul って字義通りなら人工の魂だし
「生魂人形」は「製魂人形」の誤字じゃねえかと疑ってる >>234
google先生はYokai Towerって訳したぞ 黒猫ちゃんの態度的にノベタ様とノベタちゃんはちょっと違うのかなと思ったり ノベタの魂が人形に乗り移って姿形が変わったノベタだけど黒猫はそれに気づいてないんやろな ノベタは個人名ではなく塔の管理者的な称号なのかもしれない 王座にノベタ様が居てノベタちゃんは新鮮な器か魂素か知らんけど届けるのが仕事なんじゃね
寄り道で自我に目覚めたから反旗翻しそうだけど 言われてるようなストーリーならありがちなオリジナルとコピーとの戦いはあるかな?
4種の魔法を駆使して襲ってくるみたいな
プレイヤーの癖というか多用した魔法とか戦術を高度に使ってくるような
ないか むちむちバインバインの熟女ノベタ様がぴちぴちツルペタのロリノベタちゃんを肉体を奪おうとしてくるわけだな ノベタちゃんは成長しても容姿も身長もほとんど変わらずに乳だけ成長するよ
黒猫が言ってたから間違いない ロリ巨乳は悪い文化。破壊する。
個人的には、ターニアともう少しこう百合百合しくお付き合いしてほしい 金髪ロリ に巨乳属性付くと途端にR-18っぽくなる 一刻も早く1/4リアルモニカをグッズ化する必要がある モニカの1/4サイズだと、身長2mくらいありそう。
…それはそれで モニター抱き枕は、等身大だと家に入りきらない怖れが 身長137cmってどれぐらいだろうと思って調べたけどだいたい9歳か10歳ぐらいの平均だ ようじょみるくが描いてた半裸だと明らかに二次性徴期前だしこんなもんだな 日本の女子10歳なら平均140cm34kgだよ
137cm37kgは結構ぷにる お乳がモチモチなんだろう
ロリっ娘がブラ付けてるの結構興奮する
ジュニアじゃない普通のやつ マジレスすると日本人平均と比べると髪の毛で8kgくらいは増量してるから 血液型があるってことはノベタ生魂人形説はなくなったか >>273
双子座のA型だぞ?舞台は台湾の遺跡かもしらんスマホとか持ってても不思議は無い 杖でいくらぶん殴ってもスタミナは減らないのに
30秒も走ると直ぐ倒れるモヤシっ子 杖は4打目でバランス崩して転びそうになるのが善き
でもまあ走ってスタミナ切れで転ぶのが最高だな だだだだだっ、ぴょん、ていていっ、ぴょん、ていていっ、ぴょん、ていていっ 2Bみたいにノベタもmod出しまくってよお願いします外国人様 モニカ巨大化後の火の玉攻撃って
ノーマルだと壊すことが出来たけど
アドバンスモードでは壊れない
魔法攻撃力が足りないのかな? 連射してるだけで壊れるでしょ
詠唱魔法なら1発撃てば壊れる >281
まじかぁ
ファイアの詠唱魔法一発+単発を1発ぶつけて壊れなかったな >>282
アイスの素魔法連射でも壊れるから第二形態はずっとアイスがいいよ
アイスのチャージ1発だと足りないから追加で素魔法の撃たないといけないけど >283
ありがとう
確かにアイスだと炎耐性&アーマーボディだからね モニカの両腕挟む時に数秒見つめ合うのやばい そのあとパリィで回復2度美味しい ターニア×ノベタの身長差百合など妄想が捗って
俺によし うん よし ノベタはJS、
ターニアはJKボディ
つまりモニカはJC
とりあえず抱き枕の生産を急げ 言うほど2周目で変わるか?
ちょっと固かったぐらいのイメージしかないが ステータスカンストさせてから
防御up中3個買って挑んだら勝てたわ
裏ボスの攻撃痛い どんな時でも魔力吸収陣で解決だってターニアちゃんが言ってた 少なくとも2周目はHP7倍らしいで
俺は1周目隠しD行かずに2周目行ったからしょっぱなからHP7倍体験してマジで2周目突入直後に挑戦で絶望したわ
硬すぎダメでかすぎアイスじゃなかったら3発でKOってマ???とか思いながら能力強化して倒したわ HP7倍はねーわ
長く見積もっても倒すのに1周目の2倍くらいの時間しかかかってない
どっから出てきた数値だ 攻撃力2倍くらいになってるので120円の防御アイテムと回復アイテム積んで
スーパーアーマー維持しつつパリィしまくってなんとか倒した思い出
パリィしてライトニング→パリィしてライトニングの方が楽に倒せる
HP7倍ってどこ情報だ?せいぜい2〜3倍程度だろ 確か隠しのボスが2.5倍ぐらいだった
敵毎に設定されてるなら知らん 7倍はさすがにと思って今隠しDのボスのHPおおよそではあるがなんぼくらいか計算したら
1周目が約4000くらいで5か6周目ではあるが約9000くらいだった。
計算方法としては1周目のデータがないから適当な動画を漁って1発あたりのダメージで減ったバーの長さと残ったHPの長さから計算した
俺のデータが5か6周目だからこれも同じような計算方法で調べたら↑のような数値が出た
まぁ曖昧な計算方法ではあるがおおよそHPは倍になったと思っていいわ。もしかしたら2周3周目のHPはもーちょっと少ないかもしらんけど
2周目と3周目で変化を当時感じられなかったから同じなのかなぁ? ノベタちゃんは生身の人間ってことにすると世界の方が軽くなるんよね
誰かの夢の中てことにするんかな
隠しボスは違いがHP倍くらいなら2週目は直行してもいいんかな
1発耐えられれば十分でしょ多分きっと モニカとかターニアで馴れたら
怒りのゴーレムの攻撃にパリィ合わせるのが難しい 散々ゴーレム言っちゃったけど実はゴーレムじゃなかった え、ゴーレムじゃないなら本当のゴーレムはどうしたんだよ?? 鎧もターニアもモニカも遠くから突っ込んでくる攻撃がパリィの的にしかなってない
もっと嫌らしいディレイかけたほうがいい 2面のアーケインの魔法の宝箱
杖振る浮遊使わないとあそこまでいけないよね? 普通に2段ジャンプの杖振り2回だけで届くけど
どっから飛んでんだ? ランプ1時間くらい探し回ったけど実績解除されんかったわ…
みんな宝箱24箇所の動画はupしてるのにランプ全箇所は無いのね… 反対側ってまさか正面から飛んでんの?
あの距離が普通のやり方で届くわけないでしょ 初見のときは横のちょっと高い柱に乗ってそっからとんだ >317
ランプはゲームの設定から明度を出来るだけ上げまくって木の柱の近くをしらみ潰しに探したな
宝箱は全部見つけられないけど 2面アーケインは洞窟下層(アイス初入手できるとこ)に降りていけるスロープみたいな穴のすぐ近くにある高台(黒いちんあなごみたいな敵が一体乗ってる)に飛び移って、そこから二段ジャンプ杖攻撃2回を空中で右に方向転換しながらやると届く
説明クッソ下手だけど DS4使ってるんだけどキーコンフィグバグったけどどうすればいいんだろう…
PC再起してもDS4接続し直しても治らないし 何がどうバグってるのかを書かないとエスパーレスしかできんやろ 具体的に言うとまずカメラがRスティックで動かせなくてL2とR2で横方向だけに動く
全体的にボタン配置が初期と変わっててデフォルトにしても戻らないから困ってる 今どきのwinOSなんて箱コン以外対応してないようなもんだから素直に箱コン買え BIGpictureとか色々みたん?ds4だけど普通に反応する 自己解決したわ
ノベタのプロパティからsteam入力をゲーム毎に設定するを強制オフにしたら治ったよ 個人的に箱コンは死ぬほど使いにくいからDS4使うしかないんだわ
左アナログキーと十字キーの位置が終わってる このゲーム実況でやりたいんだけど、大体何時間くらいでクリアできるか教えてくれない?
何か○周みたいなのもあるらしいけど1周目の時間でお願いします 一貫してキーボードマウス派です
と言うか殆どTPSだしマウスエイムの方が楽じゃね?
生魂人形はターニア派です >>331
7時間もあれば一週できるだろう
>>332
アクションゲーをキーボードでプレイするとは器用だね 2面アーケインはダッシュジャンプ→杖振り2回→2段ジャンプ→杖振り2回で取るものだと思ってた
>>332
自分もキーボードとマウスだけど特にやり辛いとかは感じなかったな
むしろコントローラだとカメラ全般がやり辛くない?とも思う 左手パッドで右手マウスだな
やっすいゲームパッドだと視点操作が設定できなくてこうなった 序盤のアーケイン1本で行く間だけはマウスエイムの方がいい、というかマウスでないと碌に当てられないレベルだが
筋力に振って変な慣性を減らすか、ロックオン魔法を覚えた後はパッドの方がサクサク進むね
プレステのパッドで苦労してる奴は信仰心が試されてるんだろ
箱○パッドなら何も悩まんのにわざわざ苦労するんだから勝手にさせておけばよろし モニカ×ターニア派はマイノリティとして両派から攻撃されるのですねわかります モニカは可愛いすぎる
なんだかんだ標準豊かなのもよしなに 本来なら超えれないであろう段差を無理やり突破して溶岩のとこからターニアがいた部屋まで戻ってきたけどここから上に行く方法ってある?
取りそびれたアイテム回収しにいきたいんだけど 魂素でソウルって読んでたわ。生魂はセイコンて読んでたけど そもそもモニカ倒した後で前のステージに戻れるし宝箱は全部回収出来るはず モニカ倒した後に開放される分岐で城の入り口まで戻れるぞ 生魂はセイコンって読むのか。イクタマって読んでたわ 製魂の誤字だと思ってたが修正されないってことはそうじゃなさそうだな
どういうわけがあるやら >>351
もう解決したと思うけど、溶岩最初の女神像を正面にしてずっと左に行けばいい
モニカ倒さなくてもおまけダンジョンにも行けるぞ おおさかしりついくたまようちえん
大阪市立生魂幼稚園
かっけー
他にいくむすび(ひ)・いきみたま等
日本人としてはせいこんはないって言っといて パリィを覚える前の
二面以降のボスラッシュは
MP無視した大技連発しやがってこんなの避けきれるわけないだろと思ってたが
パリィが理解した後の大技連発はHPとMP回復美味しいです(^q^)
って状態で別ゲーになるな なまたま
モニカちゃんのくまぬいぐるみの名前なんだろ?
くまごろー? ノベタちゃん、「生」って字の読み方幾つ言えるかな? 公式の二次創作ガイドラインに猟奇的なのNGって書いてあるのに
キャラデザ絵師が「ん゙お゙っ♥」って感じのイラストRTしまくりなの笑うわ みなさん二周目からはどの魔法使いました?
ライトニング強いけど燃費が… カメラの妙な遅延が消えてTPSとしてすごいやりやすくなったな パリィのHP吸収効果削除して構わないから
パリィ発生の猶予もう少し欲しいわ… 魔法系の攻撃だけパリィ出来るとかどうよ
てかHP回復はやりすぎだと思う パリィは判定がボタン押した瞬間だってわかってから安定するようになった パリィ失敗する奴は……”不運(ハードラック)”と”踊(ダンス)”っちまったんだよ…… >>378
イージーモードではその仕様を残してほしい >>317
ランプ 2面スタートから一番近い方の女神像の近くに1個あったわ・・・
ずっと広い洞窟の方ばかり探してたけどまさかあんな遠くに1個あるとは思わなかった ダッシュタイプのHOLDはL3押し込みだと面倒だな、TOGGLEの方がマシか
カメラの回転遅延はマウスでの視点操作が軽快になっつるね パリィ安定してきたら
無強化でアドバンスドモードがちょうど良い刺激になる
ミスったら半分以上もってかれる モニカ戦で殴られてマグマに沈んでいくノベタ見てるとなんか目覚めそう 製品版だとダッシュ操作ホールド式にできるんですか?
今体験版やってるけど変更できなくて不便です
あとスタミナ強化したら回避10連続でやってもコケないぐらいムキムキにできますか?
これも体験版だと強化できなくて試せないので気になります モニカ戦の後溶岩ダイブしたら下にモニカいるって聞いた >387
製品版だと
スタミナは上げまくったら
ほぼ転けない
ダッシュホールドにも切り替えが出来るが
ホールドだとL3ボタンが死にそうにならないかね? HOLDは押している間だけダッシュ
TOGGLEは押すと歩きとダッシュが切り替わる
マグマていうけどあれ色水ですらない低重力空間じゃん
炎上するわけでもなく、底で寝るだけだし 他ゲーの操作感に近付けたくてトリガーにダッシュボタン割り振ってたから直感的にダッシュできるようになって助かるわ >>389
ダッシュはL1R1あたりに配置する派なので大丈夫です
とりあえず操作性の不安は7割方問題なさそうなので買ってみようと思いますありがとうございやす
モニカって子が人気みたいなので早く会いたいですね
今からドキドキしてきます ダッシュをL1に仕掛けたら照準はどうするんだろう? これ、Nintendo Switchとかでもできそうだけど何で移植しないの このゲーム好きなんだけど
公式がロリダークソウルってハッシュタグ使うのすげぇもにょる ダークソウルリスペクトなのは間違いないけど、そのうち一応タイトルそのまんまだと商標なのでそこは配慮してくれみたいに申し入れとか来るんじゃね ライトニングちゃんLv上げるとチャージの円の範囲広くなって自滅し易くないかこれ
というか自滅確定の位置で撃っても雷落下が来る前に回避行動が可能なディレイが欲しい… >>394
L1に詠唱、L2で発射、
R1がダッシュでR2に照準でR3がロックオンでやってます
とりあえずモニカ倒すところまで進んだけどマップがけっこう複雑で宝箱取り逃してそうなのがモヤモヤする
別エリアまで移動するのも楽じゃないし
収集率とか確認できるようにならないかな 初見プレイ1時間10分で(難易度ADVANCE)で2人目のリボンのボス倒した。1本の実況動画にまとめたいんだけど、進行度で言ったら何パーセントくらい?
そしてパリィ?の意味が分からず1回も発動できてない... >>403
まだ一部までしか出来ないから
2面のボス倒したなら裏面も含めて
60%位は終わった事になるんじゃないのかな >>404
教えてくれてありがとう
プレイヤーとしてはアップデートとかで今後も敵とか増えて欲しいけど、とりあえず実況としてはすぐ終わりそうで良かった いろんなVtuberがさんざん実況してたからもう需要ねーぞ 6年前のミドルクラスだからパリィ発生までボタン後5-10Fくらいになって辛い ネットイナゴに食い散らかされた後で、本当に濃いキモオタのみが残る。正常やな! 2周目だとソウルダダ余りだな
もっと強化出来ないのか 慣れれば無強化のアドバンスドでも生ぬるいからな
もう少し難易度いろいろあればいいんたが マップが暗くて通路を結構見落としてしまう
解決策ご教授お願いします >>395
パブリッシャがつかないと無理じゃない?
これ個人制作だし、殆ど一人で作ってるから手が回らんと思う 金もかなり集まってるだろうし
アシスタントとか雇って
残り半分を1年半位で完成させてくれないかな インディーゲーのアーリー10ドルゲーだから十分すぎるのは百も承知なんだけど、
せっかく戦闘楽しいんだから倍と言わずもっと色んなボスと戦いたいと思ってしまう
ジェダイでもボス少ないって思ったけどソウルライクのボスデザインって難しいのかな >>415
今の開発ペースでも後1年から2年で完成らしいよ >>395
unityだからできるけどまだ早期アクセスやぞ ボス戦は面白いけど道中が微妙なんだよな
1ステージ内は似たような景色がずっと続いて変わり映えしないのも良くない 2ボス倒した後洞窟に戻る道が全然分からない
2ボス部屋は一方通行だし1ボス部屋は塞がってるしもしかして周回しかない? 3ボス倒したあとにどこへでも行ける通路が開放されるぞ
取り逃した宝箱もそこで全部取り直してから2週目行ける 前ステージ戻るタイミングて
1ボス後地下洞窟抜けてのメガミ左側階段の先と
2ボス後マグマ面最初のメガミの広間でジャンプ駆使して戻るくらいだよね 普通に来た道戻れば行きたいところに行けるだろ
しかもいろんなところに戻りやすくする為の格子通もあるし アイスのスーパーアーマーとノベタ式舞空術あればどこへでもいけるのはまぁ…… 果たして本当にswitchで出るかな…
公式が四肢欠損や子宮拡張を推奨している時点で
台湾人が猟奇的で有害なロリコンホイホイゲームを日本に広めようとしていると
キャンペーン張られたらイチコロだよなあ
任天堂がそんなリスクを冒すとは思えないわ いや、公式はゴアNGって言ってるはずだけど
>>424
モブデザインも良くて殺意も十分なんだけど、なんか単調に感じちゃうんだよね
ゲームそのものじゃなくて小物とかストーリーとかの問題かもしれない ストーリーとかもまだまだこれからだろう
王座で何がわかるか、何の謎を探しているのかも不明だしね ノベタ失敗時の死体蹴りを無くして女神の加護的なものを可視化しないとね
ファイアLv3の爆発までが長くて使い辛い
ファイアの爆発を使ったハイジャンプショートカットとか無いのかねいやいらんけど ターニアちゃんバレー部入らない?
絶対活躍できるょ… モニカちゃんも1cm差とは思えないほど大きいので、
ノベタが鯖読んでる説が濃厚 ターニアちゃんはほんとは162cmだけどモニカの巨大化みたいに戦闘時だけちょっとでかくなってるのかもしれない マグマクリア無しで前のステージに戻るのはタイミングがシビアで面倒くさい
火魔法あれば自爆で吹っ飛んで上にあがるのは楽かもしれない 一番ラクなのは最初に筋力上げて、怒りゴレ倒すのが楽 マグマのステージは
壁に立て掛けてある板に登り足場に→
女神像の上に着地→アイス詠唱→降りてきた足場にジャンプ&杖
って手順いるんだっけ確か (立て掛けてある瓦礫じゃない)崩れた瓦礫の一番高い所からダッシュジャンプでも登れるよ。一応
上に登ればアイスLv2あるし、おまけに潜ればLv3にもできるしモニカ戦楽かも
俺はまだ勝ててないけど >>442
それノベタちゃん70cm台にならないか… ライトニングは1か所の宝箱でも3周してLv3にした瞬間にライトニングマスターの実績取れたのに
他全部とっくにLv3なのに全く解放されないのは何でなん・・・
https://imgur.com/b70g31F.jpg 壁抜けすることでボス戦のイベント開始ラインを飛ばして侵入してるせいで棒立ちのボスに接近できるわけか はさみ持った竜騎士人形のジャンプ攻撃パリィするの難くね? はさみ人形は無駄に硬いし図体がでかくてカメラワークがゴミ化するし
もっとかわいくして見えてうれしいぱんつにすべき ファイアLv上げると寧ろ弱くならんかこれ…
Lv1だと着弾時すぐ400〜600の一撃ダメージ出るのに
Lv上げると着弾しても暫くゴミみたいなダメージ炸裂して最後に爆破大ダメージって
最後の爆破がHITする前に敵が範囲外まで動いちゃう事がよくあるんだけど… 隠しダンジョンクリアしたけどボスより雑魚敵の方が不意打ち気味に出てきたり種類やモーション分かりにくくて怖かった
あと弾複数飛ばしてくる系の攻撃は弾道にムラがあってパリィ事故るのがつらい >>455
ファイアレベル3だと使い物にならん感じ
弱体化だよね アーケインも反動強すぎて連発できないし
アイス以外は詠唱発動使ってないわ >>457
一瞬ターニアちゃんに前の穴あるのか…?と思ってしまった EDF並のラインナップが必要
具体的には礼賛乙とベガルダー >>451
実はめちゃくちゃ簡単 飛んで落下してくる時にゴーッて音がなるはずだからそれ聴こえたらパリィするだけよ いやー実績100%解除久々にしたわめちゃ楽しめた コツ掴んだら2、3週目はサクサクいけて2時間くらいで終わる >>449
新規データでファイヤとライトニング以外1周で全部とってみたら?
ファイヤLv3は殴りだと強いんだけどちっこい爆発が敵拘束してくれないと使いづらいわな
アーケインさんは知らん >>462
へぇ自分はカメラ上に向けてタイミング図ってたわ ほぼ1人で作ってるならアーリー版で金入っても開発が加速するわけもなく、生活費にしかならんよな…… >>468
開発費尽きたからって理由でEAで出したんだし別によかろ 行動力もさる事ながら、そうした生活を認めてくれる親に恵まれただけでも幸せだな。 話題になって注目集まったから資金集めも少しは楽になるんじゃないかな?
人は増やせば良い物が作れる訳でもないから開発スピードは変わらないかもだけど かなり売れて初週で数千万稼げたし 当分、開発に集中出来るやろ もし開発者が飽きて開発が止まったとしても、990円分は楽しませて貰ったから感謝してる 無限空中浮遊キーボードマウスでも簡単にできます?
全然できないんだけど…
コントローラーだと簡単ならコントローラーでやるべきかねえ >>462
モニカやってるときに思ったけど、このゲームパリィするタイミング図るためのモーションが結構ちゃんと入ってる感じがしたわ >>475
マウス+キーボードでも
コントローラーでも指が死ぬから
連打機能使った方が良さげ コントローラー何も繋いでいない状態で起動するとマウスカーソルが荒ぶってて何もできない
設定は強制オフなんだけど何か関係ある? >>473
漫画業界だと、TVアニメ化以降飽きて描く頻度が激減するやつ… めちゃくちゃやる気だしてスタッフ集めてゲーム開発会社設立。これが伝説の始まりだった。なんて中二みたいな妄想がでたが現実は厳しいんやろな パリィ出来ないままクリアしてしまった
実績のためにやりたいけどタイミングわかんない どんな種類のゲームでも難産だし、ここは頑張って欲しい >>474
同人ゲーとして見てもこれ以下のクオリティとボリュームで1000円以上とか普通にあるからな 開発会社の目に止まって引き抜きというか雇用されて趣味のゲーム開発は中止(半永久的)ってのも考えられるかな
自分の好きに開発したいからといって断った人も居るけど、生活あるから難しいね 生活優先ならそもそも収入ゼロで同人ゲー作り始めないと思うが >>449
新規で始めたら取れたわ
多分最初のデータでプレイ中に途中でゲームアップデートとかがあって実績関係がバグったのかな。。 そんな誰も見逃さない物を見逃してたのはある意味凄い やることないからLV1縛りでプレイしてみたがやっぱパリィの回数が増えるだけで1でも余裕やな
パリィ無しはストレスたまりそうだからやらんけど。 キャラデザの人ってエロブラゲでロリキャラ描いてたのな
どことなくノベタちゃんを彷彿とさせる 是非とも製作者さまにはNobetaちゃんやカワイイ敵たちのL4D2のスキンmodをリリースしてほしい! みんなのノベタちゃん色々脱いでるけど進めれば脱がせられるのかな?
ドロワも脱いで欲しいなぁ >>496
設定にあるよ
今のところコスチュームはデフォルトとそれの2つしかないけど コンフィグのキャラコスチュームの項目から脱がせられるけど
魔女っ子の帽子とマントを脱がすなんてどうかと思うねボカァ ゲーム下手なんでだいぶ時間かかったが実績コンプまで行けた!
パリィの強さと楽しさにかなり助けられたなぁ…永遠にボスの子たちと遊べるモードが欲しい モニカちゃん自爆ダメージ撃破の実績が解除されん…
アイスで爆破させたらダメなんか? ダクソスレではあんまみかけなかったけど
ノベタではボスラッシュモードほしいって言う人結構見かけるね
道中がダルいのは遠距離主体で詠唱のテンポの悪さと白霊闇霊の存在の差なんかな >>500
自爆は前半の熊をモニカちゃんの爆破で倒すんだぞ >>500
第二形態じゃなくて第一形態のクマやぞ
ノベタを中心に爆発する奴をクマにひっついて巻き込んで倒すんや >>501
道中も走り抜けしてよし、じっくり進んでもよしで結構いい感じだったと思うな
二週目からは魔法使い分けが楽しめたし
ただそれ以上にボス戦が楽しかった。あとかわいい >>481
敵の攻撃が当たる直前に杖攻撃
実績取るためになら一番やりやすいのはある意味ではモニカ戦
アイスの維持状態にしとけば炎攻撃がノーダメ
あれが当たるかなってタイミングでとりあえず杖ふってれば達成できる
巨大モニカ戦なんかマグマばしゃーってしてくるやつのどれかに成功してれば出るくらいなんですげえ楽 巨大モニカチャンで実績取れなくて、倒したらすぐマグマ突っ込んでみたら
マグマの中でモニカチャンが炭酸系入浴剤みたいにシュワシュワしてたって言うどうでもいい話。 >>424
基本屋内で即死トラップが溶岩が出てやっとって感じだからね 二週目速攻隠しダンジョン行ったら割と地獄だったわ
ゴーストアーマー君はやっぱり雑魚だった
もう一周してライトニング取りたいのはあるんだけど、
それよりライトニング溜めてターニアちゃんのパンツ覗きに行くのが楽しくて止まってる 扉の前にかいてあったTipsに
戻って隠しダンジョン行こうって書いてあったのに 隠しダンジョンの女神像前まで来たのに
敵の猛攻が激しくて祈れず死んだ人結構居そう 公式 discord の英語チャンネル、すぐ差別語が飛び交って草 祈りが届きさえすれば女神パワーのカンストダメージで薙ぎ倒してくれるんだけどな…… >>510
懐かしい
追加されるボスもいろんな幼女だろうな
どんな幼女がくるのやら 女神から隠しダンジョンへ行くならライトニング貯めとけば敵の動きスローになるからそのうちに走り抜けるだけよ ライトニング持ってる時点で隠し攻略済みじゃないですかね これ1周目だと回収不能な宝箱とか侵入不可な場所とかあります? >>522
ありがとう
やっぱなにか見落としてるっぽい
もうちょい探索してみますわ〜 洞窟のアーケイン取るところも行きにくいから見落としがちかも これアーリー開始する随分前からデモ配布してたけどやっぱ完成まで年単位でかかるんかなぁ
今年のうちに完成すれば・・・なんて思ってるけど甘いんやろか あなたは1周ですべての宝箱を集めることができます。
しかしあなたは1周ですべての魔法レベルを最大にすることができません。 宝箱で一番見つけにくいのは移動島のところじゃなくて下に飛び降りるとこだと思う
あれは攻略記事見ないと分からなかった 見えてるところは全部行けるはず
と思ったけど周回の扉の横の柵は開けられないよね? 呪い状態で死ぬと10%分くらいソウルロストするのかな
ステータスカンストしてソウルの使い道がアイテム購入しか無くなって呪いで死んだらソウル2000ぐらい減ったわ >>533
そこはたぶん以降のステージから戻って来る時のショトカとちゃうか >>532
あれも一個目の宝箱から対岸に足場見えたから自力で解けたかもなぁと今更ながら悔しがってる 白&紫の床置きが本来の使い方なアイテム
あれ普通に使っても魔法陣展開でよくね…
普通に使っちゃうとカスみたいな効果で終わる謎仕様 >>535
やっぱ正式リリースされたら開けられる想定の扉っぽいかな?
現状開けられないなら見えてるけど行けない唯一のポイントと言えそうだけど壁抜けで行けんのかなぁ 運営「児ポ引っ掛かるからR18チャンネル閉鎖するわ」
↓
運営「よく考えたら18歳以上だったから復活させたわ」 >>514
地道にエリアの敵を倒していくのはどっちかというと普通の探索型FPSみたいな感じで楽しいんだけどな 道中に着せ替え装備が落ちてたら探索の意味もあるけどな SHOPとか宝箱に衣装があったら確かに楽しそうだな 新衣装もそうだし、新しいデザインの機能の違う杖もあってもいいと思うんだよね
あと黒猫がカバンから顔を覗かせて道を教えてくれるとかそういう要素もあるとなお良い 黒猫は「おまえ五月蝿い。喋るな」だからなあ
助けてやったのにそれはないわ
可愛げが皆無
ていうか、ノベタが行かなくていい溶岩エリア行ってるしもう用済みだよな 黒猫はもうちょっと可愛げが必要
現状は生意気でなんか魔法が使えてノベタちゃんとどっちが飼い主かわからんレベル
飼い主じゃないっぽいけど そんな難しい演出より先ずは最終ステージまで完成させるべきだよ
ゲームの売上無いと開発期間伸ばすの辛いだろうに頑張りすぎて失踪オチが一番嫌だ
金なら出すからあれこれ色々値段つけて出してほしい ノベタ絵師がエロ絵ばかりリツイートしてるのが凄いな 黒猫の能力見るに別に困ってたって訳じゃないだろう
ノベタの能力測るために試しただけじゃないの >>555
台湾って萌え絵がキモオタ扱いされないのかな >>557
萌え絵好きが各国の人口的にマイノリティであることは世界共通だと思うぞ 台湾のオタク界隈は「宮崎勤事件がなかった日本」とよく言われる 確かにあれから規制やらバッシングやら酷いことになってるもんな
規制増やした方が犯罪増えやすいって欧米が証明してんのに とはいえ、TLにまで流れてくるとう〜んとなる。
ファン交流第一なんだろうけど 25年くらい前成コミですらまんの描写ができなくなった時期があったけどそれはまた別のことなんか? >>563
その辺は都条例絡みだろうね
ひっかかると東京で売れなくなるから自主規制する
チキンレース始める摘発される自主規制のループ >>566
画質荒くて分かりづらいけどこんとき無防備で幸せそうな笑顔で寝てんのよな
エロいわ 猫をナデナデしてるときの手つきがやらしいんだよなぁ gifの画質はいくらでも上げられるけどファイルサイズがね…
mp4にした方がよっぽど帯域フレンドリー >>568
可愛いんだけど終始フィールドが暗くて
ノベタちゃんの顔色悪く見えるのがやーね ノベタの衣装DLC
幼稚園スモック
ベビー服とおしゃぶり
辺りが待たれる どうせゲームは当分完成しないんだからその間は他のゲームにコラボ出張して知名度を高めるのだ
お花とか イベントシーンとかカメラが寄ったときはハイポリモデルにとは言わんが
アウトラインを細くして欲しい
執念かどうかしらんが完成度高いよなーセンスしか感じない
光彩が小さくなっただけでまたかわいくなるし お化けみたいな雑魚的にロックバスターみたいなの両手につけたりとか色々しても良さそう 敵のルックスはシンプルで良いんだけど、確かに色んなタイプ欲しいね
例を挙げると地球防衛軍ってゲームも同じ蟻の見た目なのに色を変えて全く違う敵に見せてるからね 汚いおっさんみたいなシルエットの敵を出してノベタちゃんを追い掛け回してほしい
捕まると…… 捕まると筋トレさせられて少しずつ筋肉が付いてくる
限界まで鍛えるとオリンピック出場でバッドエンド 敵を小太りやハゲに置き換えるなら遠距離攻撃を白濁汁に変えると捗りそう ノベタちゃんのことをエッチな目で見ないでください! わかってねえなあ
ノベタちゃんにはいやらしい格好じゃねえんだよな
フリルとリボンマシマシの少女趣味のコスで頼むわ ハロウィンになったらカボチャ仕様なコスでおねがいします >>589
お前は一人じゃない。
脱がせば、露出度を上げればそれでよしとする風潮など滅びよ… >>593
わかるけど違う…わかるけど(動画をローカルに保存しながら) やっと来たか・・・
あとは他の少女人形と、ターニアは元からパンツだっけ? マゾのノベタちゃんや襲い受けのモニカちゃんと明らかに違うターニアのバリタチオーラよ こういうのってblenderとか使ってmoddingしてるのかな データうんぱけしたけど特にEA版以上の情報はなかったわ
3Dモデルが肢体顔面パーツ全部分解されててオリジナルの姿に復元させるのめんどくさそうで諦めた 衣装DLCはシンプルに半袖ブラウスと吊りスカートでいいのよ てか人形って設定なら別にぱんつどころか膝から上が無くてもごまかせるのか ノベタちゃんは成長したら
1.モデル体系の美人になるよ
2.全然変わらずロリのままだよ
3.見た目は変わらないけどおっぱいだけ大きくなるよ ゲームだろうが漫画だろうがアニメだろうが、ロリキャラを成長させるのは絶対にやってはいけないこと
盾の勇者は2話で切った きめぇのは仕方ないが、心が狭いまで付いてくるとなぁ ノベタちゃんなら俺の隣でライトニングの練習してるよ パンツもいいがやっぱりノベタはドロワーズが可愛くて似合ってるな ターニアに捕まって着せ替え人形状態でひたすら可愛がられるノベタの薄い本とか錬成したらご一報を リトルビッチノベタとか言うロリビッチ魔力搾精本まだ? >>578
現状赤と通常でも結構な差があるし色違いで変化は欲しいね >>616
向こうの人からしたら可愛い名前なのかもしれんぞ?
日本人だとドロレスって聞いても泥んこレスリングしか思いつかんがスペイン人だと一般的な女性名だし
ちなみに愛称だとロラになってそれに小さいとかかわいいって意味の単語をくっつけるとロリータになる エロい要素入れるならエッチいキャラを別で出してほしいな
ノベタはきゃわいい路線一本がいい
──巨乳でしか抜けない忍びはそう考える Q太郎みたいなお化けも赤と黒だけで7種類くらいおるやろアレ
散弾撃ってくる真っ黒クロスケに散弾撃ってくる黒スナフキンみたいな奴とか
3ステージだけの割に結構な数の敵おるやろ >>620
エッチいから抜けるんじゃなくて可愛いから抜けるんだよね ロリビッチとかメスガキは好きです
闇堕ちENDとかあったら妄想が捗りやすい >>617
「ノベタいっぱいしました」ってセリフが入るに違いないね …ふぅ…………
待ちたまえ君たち、可愛いレディをそのような醜い欲望の対象にしてはいけないよ やっと壁抜けからのライトニング取得に成功した
次はターニアちゃん、モニカちゃんイベントフラグすり抜けしなきゃ >>620
モニカちゃんがえっちじゃないって言うの!? 自分の撃った炎チャージはパリィ出来たけど
壁抜けしてマグマの真横まで来たらマグマでもパリィ出来るんかな? 壁を抜け、杖を振りながら宙に浮く
その姿は正に変態 空中浮遊を習得できなくてRTAのスタート地点にすら立てない
打撃を連打しても高度を維持できないんだけどコツってある? >>644
空中浮遊無し壁抜け無しレギュ作って走ればええんやぞ 連射機無しでパッドでやると右手が吊る
RTA系って連射機は認められてるし連射機は使っていけ マクロ認めちゃったらなんでもありな気はするけどな
ここで言っても意味ないが マクロはレギュレーションやタイトル次第じゃね
マクロ組んでいいなら最初から最後までガチガチにパターン組めるゲームだとプレイする必要無くなるのがなぁ これボス倒して進んだら進んだら全部クリアするまでエリア戻るのは不可? そう
3ボスのモニカ倒してからじゃないと戻ってこられない >>654
やっぱそうなのね〜
ありがとう
途中色々取り損ねてる気がしたんで戻りたかったんだけどモニカ戦がんばってみるよ ケツワープすればスター集めなくていいよみたいなのやめろ >>623
メスガキを強敵で出したら人気でそう
上級者にアクションでわからせられまくるとか 空中浮遊を削除しないってことは、これはバグではなくもう通常のテクニックとして残すってことなんだろうな
でもそれだと「離れたところに宝箱が見えてるけど普通の二段ジャンプでは届きそうにない」ってマップを作っても意味ないんだよな
空中浮遊を残したうえでマップのギミックを楽しませるってかなり難しそう
今後のステージはどうなることやら 杖降って空飛べますはチュートリアルで説明あったけどそれとは違うの? 普通にやるとジャンプ中に杖振っても3回目は振れずに後はそのまま落ちていく
その杖2回振ってる間は滑空できますよってこと
チュートリアルで言ってるのはそれ
空中浮遊はずっと浮いたままどこまでも移動できる 殆どのプレイヤーはそもそも知りもしないだろうし無問題 ダクソライクなんだから杖振ったらスタミナ消費すりゃええねん そもそも空中浮遊が誰でも出来る普通のテクニック扱いしてるの動画勢感あるよね
ただのイキリかも知れないけど 空中浮遊は別に残していいけどアイスチャージで見えない壁突破とか転倒壁抜けは直したほうが良いと思う 格子で塞げばいいね
ちょっとダンジョンの造りを変えなくちゃいけないけど そんな事しなくても単純に見えない壁にスパアマ貫通の属性つければいいでしょ 壁の中をマグマのような当たり判定付ければいい
「いしのなかにいる!」 → 9999ダメで即死 なんか撮影したら枠飛び越えてバグったけどまた撮り直すの面倒だからそのまま
https://imgur.com/ZfhDrKt.mp4
再ジャンプ出来るのは不具合っぽい気がするけどね…
ジャンプも連打で一定のタイミングに入力が差し込めないとジャンプ出来ないし ノベタちゃんがヤーナムのおっさんとかだったらここまでやり込んでないと思うぐらいやってる気がする ここまで自由なアクション出来ると
全部不具合でしたオチで片付けられて使用不可にされた時の喪失感?でヤル気無くなると思う
過去ネトゲとかでもユーザーに有益な裏技として認知されてたテクニックを、
後に修正されて使用不可になってだいぶ萎えた事が何度かあったし ライトニングとったけど2週目にどうやっていけばいい?
星マーク付かないんだが モニカ倒した先の通路に未実装の4面に通じるドアがあってそのドアの向こうが2週目だぞ キーボード操作慣れてないからキツいわ
でもパッドだとキーコンがおかしくなって死ぬ >>684
DS4?ストアの説明に書いてあること試さないと駄目よ
逆に箱コンでDS4モードにしてても操作おかしくなるけど >>686
いけたわサンキューありがてぇ
パンツMODはMODちゃんって人がTwitterで配布してるな バックアップとってからインスコしてみたけど
紐パンじゃないっぽいな…… 他のModはDLできるけどこれだけ無理ね
無理やり保存しても解凍できないしファイルがぶっ壊れてるっぽいわ >>692
winrarで解凍できたよ
中に32bit版と64bit版のexeが入ってた >>693
俺もwinrarなんだぎ書庫が見つかりませんでダメだったわ
おま環っぽいしロダとの相性が悪いんかな……
64bit版こっそりあげ直してくれたりせえへん? >>695
readme読む限り二次配布はreadmeも付ければ問題なさそうだし再zipしてみるわ
ちょっと待っとき 壊れてると出るのは
ウイルスソフトに引っ掛かるからか 7-zip64.dllで問題無かったな
久々にsteamappsフォルダを覗いたが、デモ版のフォルダはそのまま残ってるんだな
セーブデータが残ってるし >>698
ありがとうお優しい人
ウィルスソフトが.exeに反応して悪さをしていたようだ
シールド切ったらいけたよ……手間かけて申し訳ない…… ウイルスソフト切ってたから気づかなかったけど、オンにし直したら確かにwindows defenderが怒り出した
実行形式だしウイルスが怖い人は入れないほうがいいかもしれんね イラストの紐パンはちょっとアレだけどこのパンツはいいな パンツはいいんだが、個人的にはミニスカはちょっと余計かな…… いいんだけどやっぱかぼぱんが正解だったんだな
というか敵キャラのスカートめくれた方がうれしいと思いました 好みじゃなくてもデフォルトの良さを再認識出来るからいいや
選択肢はあって困るもんじゃないしね ちゃんと帽子とマントつけてれば程よいチラリズムになるぞ せやね
ぱんつを望んだ瞬間は確かにあったしこれからも確実にあるしね
偽ノベタ鏡ノベタ闇ノベタと戦う試練もあるでしょ多分 買ってみたけど値段の割にはかなり良くできてる
人形部屋の牢屋いるのが作りこまれたからあと2種類mobで出てくるんだろなと思ってたら中ボス格で草生えた スレ見てて思ったんだけど通常攻撃もパリィできるの?
魔法攻撃だけだと思ってたわ 通常攻撃も自分の魔法も9999ダメの溶岩もパリィできるぞ パリィできたけどそれでもクマつよいわ
これが前座とかきつない? クマは回避の方が楽じゃない
フレイムコアっぽい攻撃での事故だけは怖いけど 半分ぐらいまではパリィで完封余裕なんだけど上のチビが火球撃つようになるとグダグダになる
今日中にクリアはきつそうだ 個人的にはクマァよりターニアの方が超キツイわ
クマァはHP一定以下で火エンチャしてきたらアイスチャージでほぼ無効化出来るし 筋力極振りしてるのが悪いのかもしれん
ロマン追いすぎたわ ターニアはHP減ってくると攻撃パターン増える他にも
連続パンチのテンポが早くなってたりで事故りやすいイメージ
>>716
複数火球出してくる攻撃はダッシュで避けて仕切り直したほうがいいゾ モニカ可愛いなぁ
うちに来てくれたらいくらでも遊んであげるのになぁ モニカちゃんに叩かれる前に見つめられるのがゾクゾクするようになってしまった アイスで詠唱-殴り-完了(安全確保)-発射のサイクルを繰り返すだけなんだけど
アイスのつららが刺さってるときにバンザイ爆破されると見辛いよね
吸収するのは烈風拳とバンザイ爆破だけでいいんじゃない
>>721
大モニカの攻撃って叩き付けも拍手もぶっかけもちんぽオバケ勢の攻撃なのがね 帽子とマントとパンツだけのギリギリまで脱がせたい… 全裸に近づけすぎると逆にエロくないって昔の人も言ってる 単純に色々な服装のノベタちゃんが見たいわ
エロは必要ない パンツmodまだ配布されてないんか?はやくしてよね ショート丈のワンピースにかぼぱん、これ。
ただしFBIに目を付けられるという、諸刃の剣。素人にはお薦めできない FBIは連邦捜査局の名の通り米国内担当なので日本や台湾に住んでる限りどうでもいいけどね このロリコンどもめ!に対応する海外のネタ<FBI! OPEN UP! >>660
ロング空中浮遊自体が難しいし
使わなくても一回二回浮遊して再ジャンプして再浮遊するだけでもだいぶ長い距離届くしだいぶネタ使い切ったと思う
やるならファイアのため撃ちとか通常届かない高さに置くとかかなあ
ただ旧作のdoomみたいな行ったり来たりするやたら難しいのはちょっとな >>674
撃ち合いだけでも割と自由度高いからパリィと避けと殴りでひたすらタメ撃ちするだけのゲームにならんことを期待しちゃったりするわ
余計なお世話だけどチャージ完了してる時通常ショット使えないとか魔法がMPゲージ共有は結構もどかしい仕様だと思ってる >>718
照準安定効果あるからレーザービームになるのは楽しいんだけどなあれ
基礎の火力放置だとまあしんどい 筋力上げるとエイム安定するのはいいんだがアイス主体で戦う場合はあまり恩恵ないんだよな NobetaちゃんをEDF世界に転送しても赤蟻にもしゃもしゃされてすぐ死にそう
死体は貰っていきますね ノベタ失敗して女神像に戻ったところで回避ボタンを押すと、かったるい起き上がりモーションをキャンセルしてすぐ起きられることがわかったのが本日の学び。 俺は最初から回避起きばかりやってて起きるモーションがあるのを知らなかったクチ バックステップやジャンプでスタミナ切れると頭から転ぶんじゃなくて尻餅ついてくれるの知らなかった 理解あるクリエイターじゃないとノベタのモデリング務まらなくない? ノベタちゃんがスライムにべちょべちょにされるやつが必要とされている 見せられないよってマネキンみたいなもんなんだからノーパンでも問題ないような
関節ボールジョイントでもあそこは精巧に形作られてるのかな そりゃドールみたいになってんじゃね?
そもそもドールがどうなってんのかはよく知らないけど まぁ穴は無くてもマ○スジぐらいは入れてるんじゃないの なんとなくターニア戦のBGMがローゼンメイデン感あって好き じっくり聞くと鎧くん戦のBGMが流麗荘厳で超かっこいい お風呂入ってからだと逆に何の臭いも味も無い傷口みたいだよね 2週目は敵が強くなるのは分かったけど3週目以降はどうなの?
やってみた感じ2週目から変わってない感じがする。 変わってないよ
データに☆がつくかどうかで違うだけ これやってもMODインスコできない…
ノベタしっぱいしましたっっ!
https://i.imgur.com/DTLFQUr.png >>782
MODのインストール方法間違えてるとか?
適用先ディレクトリの指定をsteamapps内のlittlewitchnobetaしないと無理だが OSが64bitだからもちろん64bitバージョンだよな…!
こんなのは俺だけでいい
尚5分後には無事インスコできた模様 >>783
そもそもダウンロードできないっす!左下みて! 中の.exeにウィルスソフトが反応してるからシールド切れ そういや俺んとこのノートンさんは反応しなかったけど…こんなもんかね 画像見てないけどwindows標準のウイルス対策ソフトは使用者が極端に低いMOD系のソフトだと結構高確率でダウンロードを弾く
ついでにダウンロードのときに弾くソフトは実行時にもウイルス対策切っておかないと隔離される これがパンツMODじゃなければ
彼は途中で諦めていただろう パンツmod再配布はしてないんか?上のURLもう404やが 除外設定がいるやつは2chとか言うところでトロイ配布したやつがいるから母数が増えて除外設定が要らなくなるまで入れられないわ
みんな入れて! MOD作者さんはライザとかで人気あった作品の主だし作者さんのロダから取る分にはたぶん大丈夫やで
自己責任だけど これスカートも短くなるんか。スカート丈はそのままのが個人的に好みかな。
パンツがみたいというよりパンツにしたいだけなんだよな >>801
ハゲドー
正直、スカートまで短くするのは分かってない…… 自分でスカートのモデルデータ差し替えれば良いだけだろ
そんな難しいことでもない 2周目の裏ボスきっつい
魔法選択のスロー利用してパリィはかなり高確率で決められるんだけど
アイスの与ダメが低すぎてかなり長期戦になるから一回食らって連続攻撃食らってそのまま死ぬパターンが多すぎる >>804
海外のライザmodスレかしら?と思った 他人のプレイスタイルを否定するのはしない主義だが、魔法選択を利用してパリィ決めて何が面白いんだ……
通常プレイでパリィしないと爽快感ねーだろ 爽快感の話なんだ
通常パリィ決めるくらいのプレイスキルないと厳しいってことじゃないの? ライトニングで殴るのはつまらんということか
まぁつまらんな、あれは 裏ボスは無理にパリィ決め続ける必要ないけどね
普通にロリ回避とバクステでOKだし、アーケインだけでも勝てるぞ 正直最初のステージは出来が良くないと思う
猫ほんま猫 モニカ第一段階みたいに炎地形ダメージ対策で詠唱アイスするならまだしも
パリィ主体ならライトニングやファイアそのまま撃つ方がが強いぞ
怒りの鎧なら、鎧以外の火の部分が弱点だから殴れる距離でファイアぶちこめば良い 剣ビームみたいなタイミング読みやすいやつだけ狙ってパリィしてあとは回避でいい
パリィだとパンツ見えねぇからな そうかパリィでパンチラするならシステムの気持ちよさと視覚の楽しさが相乗効果を
開発見てるか?見てるな? 2周目の裏ボス倒せたわ
思いっきり近付いてパリィ決めれば魔法陣全段ヒットで怯むからそこにアイスチャージ当ててハメ殺しだった あのボス近接はタイミングがわからないから遠距離の波動以外は全部避けてたな
わからないなら逃げればいいのだ 盾を構えて様子を見る、なんて無難な選択肢がないからね
攻性防禦でいいという男前さ 2週目でLv3ファイア使ったら時間差爆発のせいで使いづらくなったからLv1サンダーで戦ったわ
あと他の攻撃は回避出来るけどチャージ突進だけは安定しなかったからお願いパリィで何とか凌いでた ファイアLv3ほんと酷いわ
ボス戦でチャージの初段を当てても敵は怯むことなく行動してるから
爆発する頃にはスカってるなんてのがかなり多い ターニアちゃんの敗北シーン悲しい場面なのに
横たわる姿がえっちすぎてエロイことしか考えられなかった
今は2週目突入して死ぬまでライトニングでローアングルから観察する遊びやってる ターニアちゃん倒してからカットシーン行くまでが長くて毎回ぼっこぼこに死体蹴りするのは俺だけじゃないはず >>824
分かるわ
覆いかぶさって腰振りたくなる ライトニングチャージで空中浮遊しながら頭叩きまくってゴメンね… ライトニングはチャージ完了して発動待ちの副次効果無かったら普通なため撃ち使えばいいんだけどな >>829
背中もしっかり着込んで欲しい
貧ぼっちゃまスタイルは好きではない 早期アクセス版クリアして、次が待ち遠しいな
あと3面といわず、次々シナリオ追加していってほしい。
個人的にはノベタはあと2歳くらい幼女寄りでもよかった。 7歳ぐらいの見た目でも俺は嬉しいけどそこらを語り始めると戦争が起きる >>835
つまり、ノべタちゃん7歳のDLCシナリオを出せば解決だな ノベタちゃんは18歳なので小さくなる薬とかそんな感じで 人間なの?
あれで成体の人形の別種族だと思うことにしてるわ 囚われの魔女が吐き出した幽体とかそんなんやろ
魔力不足で小さいのしか出せませんでしたヤッター つまり大きなノベタちゃんに罵られながら踏まれたりできる望みがあるわけですね
やったー 正直巨大なモニカに叩かれたり潰されたりしたときは新たな性癖に目覚めそうになった
…
いや目覚めたわ でっかくなったモニカがウキウキの表情でのしのし近付いてきたときの初めての胸の高鳴りが忘れられない 流石に短いゲームだしβ版だししゃーない
製品版出たらまた騒ごうぜ 次はちゃんとPCアクション板に立てろよ
あと、スレタイはカナ表記も入れたほうがいい 早期配信だし何度もプレイするタイプのゲームでもないしな 最初の神殿のボスで15敗くらいしたわ
溜めながら殴ることに気付くのが遅かった >>852
敵に固定ならできるが…
今北ってのはどういう意味?アプデ? >>854
このスレに初めて来たって意味
分かりにくくすまんm(_ _)m
進む方向にカメラが常に自動で合わせてくれるとか出来ないかな?
PS4コントローラーで、やってるんだか左スティックで、カメラアングルやってると目が回るorz m(_ _)m とか orz とか何年前からタイムリープして来たんだ…… ノベタちゃん可愛いからね、孫娘の様子見におじいちゃんが来るのも当然よ まだアーリー入ったばかりだから気が早いんだろうけど、
アーリーゲーって開発者ブログとかあるのが多いから、Nobetaは発信少なくて不安になる 香具師だったとしても、本来の読みは「やし」だからなそれ… | ょぅι゛ょ発見
|___
|∀・| ジぃーっ
| ノ|
|__|
__| | 公式Discordのr18チャンネル、えっちな画像が毎日流れてきて捗る 部位破壊や着衣破壊はシステムレベルで手を入れないと無理だろうな 着せ替えは欲しいな、セーラー服とか
ジャンプしたりすると裾がふわっとして色々見えたりする いっそ閃乱カグラにノベタのモデルを入れれば要望(欲望)の8割くらいは満たせるのでは >>880
3dcm2がロリにも対応した動きになってくれれば俺はそれで モニカ倒せなくて難易度下げました
対戦ありがとうございました まだ諦めるには早い
アイスの炎無効使えばターニアより楽なはずだ
第二形態はタイミング覚えてパリィしろ >>885
もう遅いんだよなぁ
アイスで倒すのか
そのステージで得た能力でって先入観からファイアでひたすらぶん殴ってたわ こういうアクションゲー初めてだった俺が攻略にかかった時間
ターニア >>> モニカ熊 > 1面鎧(去年) > モニカ巨大 火使ってくるし溶岩を苦にしてないんだから火は効果薄そうとか思わんかね
そこまで見てる余裕がなかったか STANDARD 1周目アイスゴリ押しばかりしてた俺が、2周目でようやくこのゲームっぽい動きで
モニカ熊を倒した。
モニカ巨大は魔力溜めをアイス連打で大爆発と両手ではさみ込みをパリィばかり。
かかった時間:
モニカ熊 >>>>> ターニア > 鎧 > モニカ巨大 巨大モニカは最初訳も分からずやられて、2戦目で足場が無くなってどうすんのこれってなって
3戦目で溜め時間短い方がいいかな?ってアーケイン使ってたらたまたまギミック判明してそのまま撃破した
他はだいたい10戦前後かかってたわ 巨大モニカ全くギミックわからずパリィも取り忘れてて使えず小さな足場で3時間頑張って6割削って諦めて攻略を見た
その後クマもモニカもファイアからアイスに変えたら笑っちゃうぐらい楽になって勝ったけど敗北感が凄かったよ パリィ取り忘れる意味が分からん
あんな目立つ場所にあって猫も教えてくれてんのに 2周目スキップしまくりで進んでてパリィってどこでもらえたっけ?って思いながらターニア手前でさすがにもらってないのはおかしいとステージを戻ってようやく気づく パリィって取らないとシナリオ進まないんじゃなかったっけ? パリィは猫ちゃんが「これを使え」って目の前に置いてくれるけど無視できるよ 初めてなのにボスアイテム禁止縛りして酷い目にあった
あとは隠しダンジョンで一周終わるけど攻撃がめっちゃ痛いなこれ…
巨体モニカ戦は生命力最大にしてアイス詠唱、炎弾パリィで無理矢理耐えてクリアしたわ
アイテム使えるなら回復と防御アップ使えるからアイス維持してればなんとかなりそう 魔法間格差結構ひどいよな
ファイアとかほぼクリスタル破壊用だし ファイアは階段の上にいる敵に溜め撃ち当てようとしたら階段にぶち当たって自爆するのが酷い 近接攻撃大好きマンだったのでファイアばっか使ってた アイスが万能すぎる
もしなにかデメリットとか制約加えるならなんになるだろうか
ロック距離短くするとかかな デカモニカの炎弾とか床破壊阻止しなけりゃ飛んでこないでしょ
>2020 台北国際ACG展覧会
>7/30~8/3 ノベタ in 台北
グッズ展開とかしてるけどさー
今の進捗状況でやることなん? 二週目以降のボスはモニカ以外、ファイアじゃないと時間かかりすぎない? 二週目はライトニングチャージ当てていくだけで瞬殺できるような
ライトニング縛るならファイアかもしれないけどアイスでもあんまり気にならなかったな ただ打ちどころを見極めないとLv3の小爆発中にすり抜けられるパターンがあるから
結局はライトニングかアイス安定じゃない? 2周目以降はボス戦はライトニングだわ
詠唱して殴ってラクラクMP回復できるの有能すぎる 俺は下手で当たりまくるからアイスのスーパーアーマーがないと体力回復もできない。 >>909
ロックオン無しでためうちを放出したら一定時間自分が凍りつく ライトニングはクリア後のお遊び的なものだから許されてる感あるけどこっちのがアイスよりよほどヤクいと思う
完成版ではナーフしたほうがいい 縛りたい人は勝手にしばれいいと思うから今のままでいいよ 自分が縛ればいいとかそういう問題じゃねえんだよなあ……
お手軽魔法で簡単になるゲームがソウル系を名乗っちゃいけないよ シビアなソウルライクやりたいならいくらでもあるぞ
俺がやりたいのはシリアスなソウルライクじゃなくてロリダークソウルだ あまり使ってなくて知らないのだけど、ライトニングってそんなに強いの? ライトニングは威力弾速が優秀なのは勿論だけど
詠唱効果のヘイスト中に殴って魔力回復できるのが強い なるほど。試しに雑魚を殴ったりしつこい死体蹴りしたりして遊んでいたら、
詠唱魔法のメーターが0のまま消えなくなって、
杖が電撃を纏ったまま、黄色ダメージも出続けた。
MP満タンなのでMP回復してるか分からないけど。
詠唱魔法を使ったら消えた。 ファイアのスーパーアーマー機能があまり体感できない
開発中の残り3面でなんか役に立つ面が出てきたりしないかな
水がテーマのステージで水中呼吸機能がついたりとか 薄い本なんて早けりゃ水曜日の放送見て次の日曜日のイベントには並ぶもんだ
エヴァのカオルxシンジ本だったけどな!
. *’“・*。
| `*。
,。∩ * 薄い本が厚くなーれ!
+ (´∀` ) *。+゜
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・’⊃+゜
☆ ∪~。*゜
`・+。*・ いつの日かノベタいっぱいしましたが描かれる時まで俺は死ねない…! 色々展開されてるけど今後のアップデートスケジュールとかは発表無いよね?
ちゃんと製品版まで行くと良いのだけど クリアしてしまった。面白かったよ。
後半戦が楽しみ。 炎の柱みたいなの3つ同時に壊すところから先に進めない
アイスの詠唱ロックオンしても当たるかはランダムっぽいんだけど何か間違えてるのかな アイスのロックオンはターゲット固定とは別にズームしてやるもんなんやで
正直この辺の操作法はうまく整理できてないと思うわ ズームって何?
普通に照準合わせたらロックされるよね? 俺も最初ロックオンの仕方分からなかったな
公式Twitterみて、こんな事できたんかって気付いた LTが照準でロックオン
Rスティック押し込むはカメラロックオン
一部の魔法はLT押し中Rスティック押し込みで精密照準 >>944
そういう意味か
その状態でさらにスティック押し込むとズームするからそっちかと思った コントローラー派が多いのかな?
キーボード&マウスの俺って少数派? TPS的な操作性ならマウスでやるけど、この手のは箱1コンでワイヤレス
T(F)PSモード欲しいなぁ
ダークソウルもそうだけどPCゲーなんだし FOだとキーボードマウスだけどノベタとRemnantはコントローラだな キーボード+マウスだけど回避詠唱殴り魔法変更はサイドボタンに割り当ててる ゴリゴリのエイムアシストあるしコントローラーでも快適 このゲームシフトでジャンプ・スペースで緊急回避っていう中々独特な操作してるからなぁ〜
もう慣れたけど 数時間かけて壁抜け練習してやっとターニアちゃんに会えたから色々眺めてたんだけど
よく見たらパンツの中あたりにボス形態の人形の部分が入ってるのね
いきなり視界に入ってきたからびびった
モニカちゃんも壁抜けとかで眺めたりできるのかなぁ 938だけどありがとう
アーケインだとLTはズームするだけなのでLTはズームでRがロックだと思ってた >>956
モニカ部屋のセキュリティを突破したやつは一人としていない
侵入してモニカと記念撮影する方法を編み出したら英雄になれるぞ ゴーストアーマーと記念撮影する需要はなさそうだな。 モニカ部屋の柱のところに何かいるんたけどあれなんなんだろうな
一度だけ倒したことあるんだけど >>947
オートロックじゃなくて手動で照準するタイプのゲームは基本キーボードとマウスだな
コントローラーで照準とかやってられない ゲームによってはマウスじゃないとやってられないものもあるが
これに関してはマウスの有利性はほぼ0だと思う コントローラーで空中浮遊しようとしたら手が吊りそうなんだけど普通にやれるの? コントローラーで一時的に浮遊したいだけなら氷撃ちながらだとやりやすい キーバインディングの変更をご存知ない人ばかりかよココは… 回避とかサイドに割り当ててるしジャンプがスペースだな
ダッシュはパッドのスティック押し込みのが個人的に苦手 >Switchのプロコン使った
俺も
アーケインの長距離精密照準するときだけは
左手でコントローラの照準ボタン
右手はトラックボールで微調整+右クリックで発射してる >>966
ロリダクソという言葉の吸引力でよってきただけだからな(自己紹介です)
ふだんはコンシューマしかしないっす 魔力吸収陣が苦手なので練習したいんだがどこが良いだろうか 弾撃ってくるチンアナゴか人形
タイミングさえ覚えればただの回復ポイントになるぞ >>975
ボタン押して声が出るまでの間に受けるんだぞ
一応魔力吸収陣のアイテム取り忘れてないか確認もしておくのだ >>975
魔法選択でスローかけたままやって判定のタイミング学ぶ
そのうちスローかけるのが煩わしくなって普通にできるようになる あっしはこのゲームの為にJOYコン買いましたよ。
ロジの安いやつだけど。 PCでSteamゲーで遊ぶなら、箱コン純正のやつ1本買っとけよ… Steamゲーで遊ぶのはこのゲームが初めてなもので、持ってなかったのよね。 モニカ2段階目の足場崩しの対応方法がわからなくて
魔力吸収陣なら防げるのかと思って直前のハサミ人形で練習したなぁ・・・
ここだ!と思ってからボタンを押しても間に合わなくて
音を聞いてリズムゲーのように気持ち早めに押すとある程度できるようになった
老化による反応速度の低下を感じた 箱コンは波動拳出ないからクソ
十字キーの反応が微妙で使いにくすぎる
360コンは売ってないので最高とか言われても困る >足場崩しは魔力吸収陣で攻略できましたか……?
ムリでした これ注文したけど、これでいいんかな。ゲームいらんけど。
Xbox One ワイヤレス コントローラー(ブラック)+Gears of War 4 配信 セット: ゲーム
https://www.あmazon.co.jp/dp/B08295N5G1 サタパの操作性でスティックつきのものがあれば最高なのに >>993
ノベタ「それスタートボタン?スティック無いと操作できないよ」 PCアクション板に立ててくれとか言われてなかったか
まあ乙 このスレッドは1000を超えました。
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