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1002コメント320KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 161馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (アウアウウー Sa73-0bX9)
垢版 |
2020/06/22(月) 16:37:00.50ID:dXSI6hyta
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 160馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591538354/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-0bX9)
垢版 |
2020/06/22(月) 17:03:13.74ID:dXSI6hyta
■関連スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0003名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-0bX9)
垢版 |
2020/06/22(月) 17:03:39.37ID:dXSI6hyta
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-yL2B)
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2020/06/23(火) 13:17:45.94ID:w38B+55Y0
みんな金策どうしてる?
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-DpRO)
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2020/06/23(火) 14:57:03.96ID:+35f3eIx0
>>8
ちなみにバニラだと捕虜兵はTier1〜4までしか登用フラグが立たないから
Tier5〜6は城に収監か、奴隷商に売るか、捨てるかしか生かす道は無い
登用フラグいつかな〜とずっと持ち歩くは愚策なりっ!

これ開放するMODあってやったけど想像以上にヌルゲー化することが判明したんで封印したw
ゆえに1.4.1で動くかどうかは未確認だっ!
https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=1411
0016名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-yL2B)
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2020/06/23(火) 15:24:08.42ID:w38B+55Y0
>>12
ジャベリン作ろうとしてもパーツがアンロックされてて作れないんだけどどうやって作れるようになるんだ?
0019名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ae4-shFY)
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2020/06/23(火) 15:33:41.07ID:vJQnt/2i0
レシピ解放なら両手剣か両手斧がベターかな
値段が高い物作ると多分レシピ解放されやすいし鍛冶熟練度も上がる
基本的に最高威力が高い物が値段が高いイメージ
0021名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-yL2B)
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2020/06/23(火) 15:52:41.11ID:w38B+55Y0
アンロックされるパーツはランダム?
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ae4-shFY)
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2020/06/23(火) 16:01:24.67ID:vJQnt/2i0
威力は分かりやすいただの目安かな
多分降り速度とかも考慮されてる
刃の部分デカくしてもそこまで差は無かったから
両手剣は性能は特化型が良い
突きと振り、片手持ちの威力までまんべんなくあげたりしないで
両手持ちしか出来なくて振り威力だけ凄く高いとかの方が多分お値段つく
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-DpRO)
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2020/06/23(火) 17:32:58.55ID:+35f3eIx0
西帝国ディオニコス家のフィアは若干年増ぎみだが才色兼備の隠れ良妻になれる女史
弟達は(顔判定で)性格は悪そうだが能力は引けを取らない将器を持つ
この一家は優秀
0028名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-DCw/)
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2020/06/23(火) 17:41:51.35ID:4B1jjaoVa
NPC、年齢で見た目変わるのな
スキンヘッドの弱々しい少年な見た目のを夫にして久しぶりに会いにいったらスキンヘッドでヒゲのモリモリマッチョの渋面になってた
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ b62a-Ulz2)
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2020/06/23(火) 18:39:42.75ID:JGqfkBgH0
ひげは知らんけど、年齢で皺が増えて顔がたるんでタレ目になったりはするんじゃね
MODでキャラメイク画面に年齢いじるバーだしてそこ動かすとそんな感じになる
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ db0c-Epcz)
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2020/06/23(火) 20:25:50.14ID:JTTeR2SL0
今インストールしたんだけどタイトル画面の状態からずっとマウスカーソルがその場から動きたくないようで
マウス動かしてもその場で震えているだけなんですがこれは何が原因なんでしょうか?
コントローラなら動くんですができればマウスとキーボードでやりたいです
0037sage (ワッチョイW 3b73-BsQC)
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2020/06/23(火) 20:29:16.66ID:J78iXEoO0
7世界目くらいだけど、毎回最初に嫁にしたフィアだな
フィアとディオニコス家にもう変な情がついちまった
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ b34e-Epcz)
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2020/06/23(火) 21:34:47.98ID:/OV0jTFV0
リアナと結婚したら実家の城から出て来てくれない
ずーっと実家をパトロール中
100近い騎兵抱えて引き籠られると維持費だけで破産するぅ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-3dz5)
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2020/06/23(火) 22:05:44.57ID:YzTLRQAu0
最初やった時はシコシコ金貯めてどこにも所属する事なく国を立ち上げて旗集めて打倒帝国を目指すも
あと一歩のところで結局水色国が圧勝しててジリ貧になってどうにもならなくなった頃に
結婚するの忘れてた事に気がついてやり方調べたけどとっくに40半ばで結婚できずやり直し

結婚ありきで店一つ買わずに南帝国に傭兵でなく正式所属して33歳でイラちゃんと結婚した
軍隊をイラちゃんと組んで歩いてたらイラちゃんの高級軍隊維持費で全く金がたまらないのと、トーナメントでイラちゃんと闘いまくる事になってイラちゃん強くていちいちてこずる…
自キャラを魅力と統率力あたりが高くなるよう作ったので戦闘力はイマイチ
侍っぽく背が低く顔が大きく見えるよう作ったのでイラちゃんがめちゃめちゃ巨大に見える

軍隊解消したらイラちゃん軍の維持費を払わなくて済むようになった

あと子供作るには一緒に行動してないとできないんだろうか?
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-DpRO)
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2020/06/23(火) 23:47:44.99ID:+35f3eIx0
帝国三勢力で正当性を考えると、西は論外としてw
ネレゼス帝の長子が庇護されてる北が強いね、今でこそ現支配者はルーコンだけど
高齢だからオスティコスが衰退してネレゼスが台頭する流れになったら完全に前皇帝嫡子の帝国だからね
南大人気だけど直系男子という事実は非常に強い
0045名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe8-6MrV)
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2020/06/24(水) 00:32:42.26ID:u+zOzwTG0
追い剥ぎ狩りに飽きて適当に仕官したのですが
戦争もなにも起こってないうえに領地ももらえず
召集についていっても数日間うろうろするだけ解散ばかり
戦闘に明け暮れると思ってたくさん集めた部隊の維持費と食料で破産寸前です

平時に大部隊を持っていても維持費に泣き
いざ戦いになっても200〜300ぐらいの大軍ばかりで歯が立ちません
仕官する前にどのくらいお金を貯めておけば良いですか?
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-5fXH)
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2020/06/24(水) 00:55:10.29ID:mHGa30/w0
>>45
金の額面云々より何より、まず仕官する前にエンサイクロペディアで諸国の外交状況や勢いを確認しろ
平和な国に仕官しても新参がやることないのは当たり前だし
大国相手にまさに食われようとしてる小国に仕官してもどんどん拠点を落とされるわけだから当然土地なんぞ回ってこない
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/24(水) 03:32:35.18ID:XQ1F1V7h0
今ちょうど戦火が止んでどのくらいジリ貧するかリサーチしてると思う
明らかに少し前より平和にしたがるようになってるし不自然に脱走兵依頼を乱発してるからね
0056名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-PKxn)
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2020/06/24(水) 03:52:19.89ID:pTgSeJgga
待つだけ無駄、買って良い。中古みたいに売り時期のあるゲームじゃ無いし、早く買って長くやるが得策。
発売が遅れて一年後だtらとして、今5000円出すか、一年後に5000円出すかの話で、一年後他の人は一年消化済、二年目いくってのに、一年後に同じ金出すのはバカバカしく無いか?
じゃ無くて正規も検討、買わない事もあり得るタイプなら、待ってもいいけど、そんな人がこんなとこまで様子見に来るとは思えないが。。
アーリーで買っといて1年ほっといてもいいし、不完全版とはいえ、この1年のうちに触りたい時に触れる。5000円の利子が欲しい、手元に5000ないとしんどいんです;の人以外、なんのデメリットもない。
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-5fXH)
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2020/06/24(水) 04:06:23.76ID:mHGa30/w0
そもそも普通のゲーマーは一年も二年も同じゲームで遊ばないんだが、
当然のように何年も遊ぶ想定になるのがM&Bコアプレイヤーの恐ろしいところだな
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb2-H7K1)
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2020/06/24(水) 07:47:01.99ID:1HZbWewT0
本番は大規模MODが出始めてからだと思うなぁ、ぼかぁ
EA終わるまで一年、そっから大規模MODが仕上がってくるのが一年と見ても
まーだまだ先のハナシだば
0060名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-Y/nm)
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2020/06/24(水) 09:29:59.63ID:MD6GX+yrM
自作武器の値段設定やばいな、特に両手剣
VやWで固めた剣を1、2本売るだけで街の商人の資金が干上がるレベルだし、さすがに修正入るよなあ
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f2d-H/v/)
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2020/06/24(水) 10:55:31.88ID:UzJPuooL0
tier上げに使われる馬なんだけどインベントリや商人との取引の画面で
捨てたり売ったりするふりすれば使われなくなるっぽい
もちろん必要な分の別の馬がいればだけど
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/24(水) 11:46:48.84ID:XQ1F1V7h0
変な依頼がけっこう追加されたな
ペントンが馬くれっていうのよ、この依頼前からあるはずなのに全部英文でさ
「あれ?文章更新されたのかな」と思いつつも馬は腐るほどあるから気にせず進めたさ

したらいきなりペントンの部隊と戦闘さ、ヒマだったから戦ったらペントンの部隊なのに
ペントンの援軍ていう体で終わったんだよね、もう頭の上???だらけさw
0071名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-Y/nm)
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2020/06/24(水) 12:25:26.86ID:MD6GX+yrM
装甲値50超えとかの最高級品の鎧とかって普通に流通する?経済がすごくいい街じゃないと売られないとか条件あるのかな?
今のところ北方の装甲キルト?みたいな名前の胴40程度の奴が見た中で最高だな
0072名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa3-Q+cm)
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2020/06/24(水) 12:53:17.34ID:n+7vLdNTp
繁栄度14000のサナラに一通りのアセライ装備は並んだよ
 優秀なのは帝国の装備だけど、帝国文化の街は立地的に戦地になって繁栄しづらいから出回りにくそうだね
0080名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-d3ZO)
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2020/06/24(水) 14:23:31.75ID:1KTdCmNGa
>>73
それパルティアンショットや
大昔実際に使われたそうな。

流石に多勢に無勢だと矢が足りなくてどうにもならなかった。
あとクソエイムなのが・・・FPSゲーマーには屈辱でしかない。
まじで弓矢難しい。
どれくらいクソエイムかって?
追い剥ぎの投石の有効範囲でようやくまともに当たる。
0087名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-mq16)
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2020/06/24(水) 15:23:31.29ID:HuOUODS50
相手より兵数が多いのにいざ戦うと戦場の人数制限があるのか常に相手より少し少ない数で戦うのってどうにかならないの?
なんか兵数が300越えたあたりからそんな感じの戦いばっかなんだけど
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-mq16)
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2020/06/24(水) 16:04:46.34ID:HuOUODS50
>>88
なるほど100ぐらいじゃ全然ダメなのか
ありがとうポイント振ってみる
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/24(水) 17:21:13.09ID:XQ1F1V7h0
ウチの弓騎兵はほぼ近衛扱いかな
使い方は引きこもった敵兵のあぶり出しで10騎ほど引き連れてチクチクしに行く感じ
この仕事させたら右に出るユニットは無いですねぇ
敵が積極的に攻めてくる時は弓兵と同じラインで援護かな

なんで一軍で使わないかというと、確かに機動性と飛び道具は強いけど
装甲が薄すぎて歩兵に接触事故しただけで赤ログ祭りになるユニットなんですよね
だからウチでは二軍扱いなんです
0095名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-zc1h)
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2020/06/24(水) 19:49:47.18ID:y9evLfK6d
モンゴル軍よろしく弓騎馬兵150騎の部隊作ったけど、砂漠や草原で無類の強さを発揮する一方渓谷や森だと恐ろしく戦いにくい
馬体の分だけ密度が低くなるし木々や岩にひっかかるし、無理せず下馬戦闘した方が強いまである
0098名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-XTrI)
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2020/06/24(水) 20:48:36.35ID:ll02+KWtp
弓兵を高台に横陣、その後方に歩兵を方陣、騎兵を追従して左翼に布陣、ヒットアンドアウェイで引きつけて歩兵を突撃、その隙に敵後方に回り込んで敵将を抜く、指揮系統失った敵軍をそのまま挟撃。
うまく決まれば戦力差倍以上の正規軍も楽々撃破。気分は王騎将軍
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-pPzt)
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2020/06/24(水) 21:33:17.70ID:GpKpLawL0
もしかしてゲーム開始時にペディアで
コンパニオンのステを確認したほうが良いのか?

医者が一人しかおらんで、医術60のint1とか
やる気失せんねん

スカウト140を見つけて採用したら、cng1とかも

warbandみたく育成がほぼ無理なんでガチャにするのはやめて欲しいなぁ
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-CJwO)
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2020/06/25(木) 01:47:11.23ID:mm3G+agc0
一部パークが機能してない問題って治った?
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-CJwO)
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2020/06/25(木) 02:32:01.45ID:mm3G+agc0
>>116
んなことは聞いてないんだよハゲ
0119名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-PKxn)
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2020/06/25(木) 03:19:02.63ID:eyqC0XnSa
2と無印比較してるんだが、無印は移動を早くできないのとコントローラー非対応なのがきつい。これってなんとかならんのか。
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/25(木) 03:19:45.89ID:f/KK2Tpl0
>>111
F3>F5だった気がする
ワイは横陣、シールドウォール、散開、方陣よく使う
0121名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-P7wb)
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2020/06/25(木) 03:54:39.85ID:XpIa4Sgb0
高レベルのキャラがやられるほどより大きなモラル低下が起きて、さらに将軍だと低下値が2倍になるっぽい。
ただし影響があるのは周囲の兵士10人まで。
兵のモラルが下がりきって逃亡するときに、更に周りの10人のモラルが下がるので、連鎖崩壊が起こるようになってる。
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb2-H7K1)
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2020/06/25(木) 06:55:22.08ID:yc8dfCFJ0
今も同じかわからないけど1ヶ月くらい前に遊んでた頃は囲んでたら食料切れの士気低下で瓦解してた
たいてい兵数が激減しだしたら攻めてくるけど
そもそもリアリスティックで3倍の相手に勝つってのはちょっと無理すじじゃないかなー
今の守備兵数がどんな具合か知らないけど、コンパニオン軍団で水増しすればもうちょっと差を埋められるのでは
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fcf-NJGG)
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2020/06/25(木) 14:39:56.58ID:NmSAGEnK0
嫁ってもしかして時分の部隊に入れてないと子供できない?
うちの軍団の片翼を担ってるシルビンドちゃんが
アラフォーになってもまるでさっぱりおめでたの気配がないんだが
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG)
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2020/06/25(木) 15:17:03.20ID:bEc9zC0P0
野戦で楽をするなら全て弓騎兵
真面目に指揮するなら7割弩兵、2割騎兵、1割使い捨ての歩兵
攻城兵器を十分に使った上での攻城戦なら10割弩兵
0149名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-VdWZ)
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2020/06/25(木) 15:51:32.59ID:4ONKEGsDa
騎兵と接敵するまで冷静に弓を狙い付けられるのが大きいかと。
普通だったら近づかれた時点で混乱してるはず。隊列が乱れたままだと味方に当たるから容易に撃てないはずだし。

あとは疲れの概念がないからいくら撃っても射撃の精度と威力が落ちない
0151名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f41-2QNg)
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2020/06/25(木) 16:49:58.02ID:poTxQcz70
今作は騎兵がそれほど突出して強い訳ではないのに育成、維持コストが高すぎる
あとダメージを与えキルを取った兵が成長するシステムと攻撃機会の多いレンジユニットの相性が良過ぎる
0154名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-QV5Z)
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2020/06/25(木) 17:30:02.29ID:m8cZoE0Zp
今作NPCクロスボウ兵の弾数って少ない?店売りのボルト1袋20発もないんだが
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-VdWZ)
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2020/06/25(木) 18:41:34.79ID:hBEQAEou0
技術の防具の効果が10%向上されるパークが実装されれば打たれ強さはアップできる。

任意戦闘ってなぜかやけに弱い気がする。歩兵なら突撃させたほうがいい結果になることが多い
0166名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1f-cYdd)
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2020/06/25(木) 21:46:37.50ID:HdDz2W630
やはり弓兵の方が優勢なんですね
あと、騎兵も弓騎兵だけでいい気がするのですかどんなもんでしょう
槍騎兵は死にやすいイメージなんですが
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NJGG)
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2020/06/25(木) 23:52:31.85ID:CWTrl9GT0
>>166
All弓騎兵は安定だけど火力が無いので敵倒すのにかなり時間がかかるね
槍騎兵は正面から突っ込ませるんじゃなくて他兵種とタイミング合わせて側面や後方から突っ込ませると効果大
今作は槍兵が仕事するんで歩兵の正面からは危険
0174名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-PKxn)
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2020/06/26(金) 00:21:18.03ID:W7/iar16M
>>124
陣形で能力そのものがあがるとかになるのはコーエーのゲームだけでいいわ。。
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fad-5fXH)
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2020/06/26(金) 00:22:24.80ID:8tl8YwQx0
>>121
こういうの面白いな
理にかなってるし
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-znI8)
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2020/06/26(金) 00:32:11.43ID:fmpKm4m60
>>121
いいこと聞いた
将軍弓で狙い撃ちすればええんやな
0179名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc5-FLb2)
垢版 |
2020/06/26(金) 01:08:25.54ID:csbBx5QN0
>>177
ありがとうございます
全部試した事あるんですが
勝てる相手を探してるうちに破産します
軍団に紛れ込んでもなかなか戦闘にならなくて破産します
兵が少ない間は賊相手でいいんですが
兵集めると追いかけっこしてる間に破産します
破産が怖くて馬の数も揃えられない
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-Qks4)
垢版 |
2020/06/26(金) 01:09:45.50ID:yi0rmP9F0
>>175
理にかなった仕組みほどそれを自然なこととして受け入れてしまい目立たなくなるのが残念なところ
アーリーアクセスで荒削りなところばかり目立ってしまうが良いゲームだと思う
開発にはゲームコンセプトの解説とかしてもっとこだわりポイントをアピールしてほしい
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f9f-RFmV)
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2020/06/26(金) 01:38:32.23ID:I3uxPhYi0
>>179
それならワークショップやキャラバンで金策しとくとか?
ベータだと勝手に押し付けられた城に兵が詰まっていてたどり着く前に破産なんてことはまれによくあるが通常の軍だとそんなに厳しくはならんけどなぁ
0187名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-PKxn)
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2020/06/26(金) 03:32:21.72ID:pN3UDGJfa
無印のこと聞きたいんだけどテンプレmod関連のスレしかなかったのでここで聞きたいんだけど、無印って時間早く進める方法あります?

スペースで自分が止まったままだと進められるようだけど、自分が動きながらも時間早く進める方法知ってる人いたら教えて欲しいです。
あとxbox360コントローラーも無印だと使えない?
0188名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe6-zPSb)
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2020/06/26(金) 04:36:22.91ID:gsUMo8O00
>>126
亀だが
攻城兵器で城壁を
片方を壊れるまで
もう片方を壊れるギリギリまで削った後
ギリまで削った方の前に弓兵を並べて城壁に登ってくる敵兵を鴨撃ちするといいよ
盾持ちの敵兵も梯子を戻すために構えを外すから殺せる
数が減ってきたら壊した方の城壁から突入
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-NJGG)
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2020/06/26(金) 06:18:16.50ID:c+zTwmIx0
総大将がものすごい勢いで真っ先に敵陣の真正面に突っ込んでいって
豪快に空振りしてそのまま走り過ぎていくのがうちの部隊のいつもの光景です
0192名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-mq16)
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2020/06/26(金) 08:52:44.73ID:zr8T4FG90
突撃しかできない脳筋だからF6軍師様に軍隊任せっぱなしだわ
0195名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-6MrV)
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2020/06/26(金) 10:13:06.38ID:YbszQ8Nya
ランスチャージが上手く当てられないんだけどコツ教えてほしい
敵の真横をまっすぐすり抜けても手ブレ?みたいなのでスカることが多い
長柄のスキルあげると手元でブレなくなるとかあるの?
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/26(金) 11:18:45.92ID:ttVXQFO10
傭兵から臣下になったとたん世界は平和になって村依頼行脚しかすることがなくなった
戦火が消えてモチベーションの火も消えたw
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fba-pPzt)
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2020/06/26(金) 11:31:33.87ID:aORU/2MN0
今さら買ったわ
半端なPCでやってるけど大規模戦闘はwarbandより軽いの凄いと思う
馬上攻撃は確かに激ムズになってるね
敵歩兵は割と的確に当ててくるのに馬上攻撃はこっちも敵もスカりまくってる
0201名無しさんの野望 (スップ Sddf-hFjM)
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2020/06/26(金) 11:43:53.92ID:Yp8AkICUd
バンディットの正規兵化ってスキルmax必要だよね?
進化待ちのを城に入れといたら正規兵になってたんだけど
これって仕様だっけ?
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-Zcd2)
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2020/06/26(金) 12:55:05.45ID:Z2eh0hvJ0
なんか何時まで経っても、資金繰りとの闘いだなぁ

生産小屋4つで1800
城+2村で1500

自部隊 1600
城守備隊 600
コンパ部隊 1000

これぐらいでトントンになる
領地増えれば維持費も増えるのであんまりだし
領地治安維持の為にコンパ部隊増やして相殺される。
お小遣いは、戦争で敵を襲わないと稼げないわ。
0204名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-PKxn)
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2020/06/26(金) 13:11:25.26ID:HbRpKze5M
>>191
>>194
お二方ありがとう。そうなんです、ヲーバンドでは出来るんですが無印では同じ操作だと出来ないようなんです。ヲーバンドはマップ広くて飽きちゃうし、無印は無印で移動の速度変えられないの結構致命的に厳しいなあ。。
0215名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-Qks4)
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2020/06/26(金) 17:16:38.21ID:yi0rmP9F0
まとめ売は関係ない
アイテムそれぞれで買った値段より高く売れば経験値になる
買った個数はしっかり記録されているのでちゃんと店の商品仕入れないとだめ
0218名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f47-SkGT)
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2020/06/26(金) 18:02:09.67ID:dRODYH890
略奪品とか、おそらく鍛冶で作った鉄なんかもだめなのね、ありがとう
ただで仕入れて売ってるんだからこの上なく得してるはずなのになあ…
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fdc-7I9b)
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2020/06/26(金) 18:47:53.04ID:phof1azX0
アップデート全然来なくなって全然やらなくなったわ
アーリーなのにセールして資金回収してたしもう開発やる気ないんだろうな
正直ガッカリだよ
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe8-6MrV)
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2020/06/26(金) 19:39:20.34ID:SmA9ZVCf0
家臣になって細々と活動してたら
落とした城の所有者選びでクランのみんなが自分に投票してくれて泣きそうになりました
その城は5分後に落とされました
いいゲームですね
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe8-NJGG)
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2020/06/26(金) 21:05:05.80ID:38L9Qc1K0
味方の村を焼いてたやつに戦いたくないと言われても・・・
この辺を発見したときの反応はもっと厳しく当たりたい
軍の招集時に勝手に移動方向が変わるのをやめてほしい
特に町でとどまっているのに味方の軍の招集が立ち上がると勝手にワープするのをやめてほしい
今バージョンは王による領地独り占めが本当に目に余る
この扱いは不当である!忠誠の宣誓は撤回する!の必要性をひしひしと感じる
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-pPzt)
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2020/06/26(金) 21:38:54.14ID:+dTUqiS50
これ敗戦でもワンチャン逃げられるパターン欲しいよな
馬鹿な旗手が勝手に敵の大群に突っ込んで一緒に全滅するしかないのは納得いかん
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fba-pPzt)
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2020/06/26(金) 23:02:16.48ID:aORU/2MN0
ヤクザ屋さんが違う組にカチコミかけたいから手伝ってっていうから受けたんだけどさ
まだ駆け出しだしこういう根回しも大事だよなって
一緒にのしのし歩いてたと思ったら町の門が閉まっててその前でみんな立ち尽くすのよ
えっこれワイが一人で破るんですか?破城槌無しで?で今リアルタイムでなまくらで門殴ってる
ほんとカルラディアは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
https://i.imgur.com/uEcNmLN.jpg
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-NJGG)
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2020/06/26(金) 23:48:02.11ID:+JRqkfpj0
自分の村焼いてた奴と隊商襲った奴にはさすがに寛大で優しいと評判の俺も
問答無用でふん縛ってダンジョンにぶち込むな
何がお会いできて光栄じゃいい笑顔が余計いらつくわボケ
でも城に連行する間にポロポロ逃げてってまたストレスマッハなんだよなあ
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/27(土) 04:34:58.39ID:jTCALKr60
みんな資金繰りどうしてる?
街とか城貰ったはいいけど、部隊の維持費がキツくて収益がプラスにならない…。
隊商組んでも雀の涙、捕らえられたらまた組み直し資金が必要でこれまたキツイ
戦乱に身を置いてるから借金にはなってないが、収益プラスを拝みながらのんびりプレイがしたいんじゃ
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NJGG)
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2020/06/27(土) 05:07:24.89ID:wtw7nPRU0
支配村数が多く、繁栄度の高い都市を貰う
交易も工房も大して儲からない
戦勝金と諸侯売り飛ばしが一番儲かるので
城の守備兵は民兵だけにして迎撃と野戦で稼ぐ
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fe4-5vDb)
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2020/06/27(土) 06:06:44.03ID:kOcCZ4nU0
国家間の戦争で勝ってればお金そこそこたまんない?
交易も村で80以下のお値段鉄鉱石買って100以上で売るとかしてないけどそこまで困らない
まぁ鍛冶さえあれば国家予算捻出も楽チンになっちゃうんですが
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb2-H7K1)
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2020/06/27(土) 07:15:27.34ID:cfoLsWZu0
どういう状況かわからないけど、リアリスティックでよくわからんことにに手を出すと高確率で詰むよね
ギャングの抗争に首突っ込んだら普段着で倍の数の敵にボコられて折れたわ…
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-NJGG)
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2020/06/27(土) 08:12:04.77ID:vGSycmrB0
しょぼいと嘆きの声が多いトーナメント副賞だが
逆に普段着にしては妙に優秀な装備が生産地とかけ離れた
地方大会で手に入ることもある、全国ツアーに出る動機になった
0251名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb4-zVTf)
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2020/06/27(土) 08:56:32.94ID:nS7KqUiX0
やっぱ序盤ムズいよね
賊追いかけたら見事に別のと挟まれて全滅したw
アリーナの練習試合でチマチマ稼いで再起をはかる!やべーよ飯代すら無くなるよ
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-c0lz)
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2020/06/27(土) 09:31:04.22ID:eIhiJrUJ0
最近流行のアーリーアクセスについて勉強させてもらった
あれっていわば将来製品版が出る条件付き購入じゃなくて開発への投資なんだってな
正式版が出たら追加料金を払う必要はないが、
投資して全力でフィードバックを上げて改善を言っていかないと意味がない
ただ、デバッグをユーザー任せにしてしまうモラルハザードや
予定の販売数を超えたので未更新のままドロンもあるから気を付けないといけない
(このゲームは更新が頻繁であるから優良ということになる)
今までゲームを買うって言ったらヨドバシで買うだろ?
国内だったら、「お前の店のゲーム買ったけど、未完成が1年続くなら買おうとは
思わなかった。金返せ!」
と言ってやりやすいが、steamによる国境をまたぐ売買だから結構複雑だよな
0255名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/27(土) 09:44:20.48ID:jTCALKr60
>>244 >>245
なるほど、どうもありがとう。
やっぱり1日の収支はマイナスで、他で稼ぐのがデフォなのか
敵部隊と戦って、鍛治もしてるから貯金はそこそこあるんだ
ただ毎日の収支が-1500くらいで、こいつをプラスにしたい
やっぱり繁栄が足らんのか…
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-pPzt)
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2020/06/27(土) 09:55:19.32ID:I9F4YbOn0
序盤の攻略法の一つとして思ったことだけど帝国軍団兵だけで賊の拠点叩きまくるのは美味しいと思う。馬賊と森族を安定して叩ける。野戦をする段階では賊で敵の正規兵を捕虜にしていけばいい。
0259名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/27(土) 09:58:04.51ID:jTCALKr60
>>254
未更新のままドロンされてもクソ企業だなってなるだけで金返せはお門違い。それがアーリーアクセスよ。
M&Bは前作製品化してるしTaleWorldsがクソ企業でないことは確かだが、注目されてる分アーリーアクセスを理解せずにプレイして文句言ってる奴が多い印象あるな
0264名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa3-z2U5)
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2020/06/27(土) 11:22:43.56ID:n74wvp5op
人間何の生甲斐も持てないと下らないことに情熱注ぐしかなくなるからな
彼にとってはそれがこのスレだってだけだ

ある意味被害者だからまあ味のあるキャラクターとして温かい目で見守るしかないよ
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-NJGG)
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2020/06/27(土) 11:37:44.13ID:vGSycmrB0
>>260
貧乏な街を軽く超える人口集中村にはなる
発展度が上がるだけなので街に昇格させて俺市を国の中心にとかはできない
開発中に放棄された要素らしい
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fb2-NJGG)
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2020/06/27(土) 13:46:57.47ID:SFFL+jPk0
すでに100億以上儲けてるしこれから300億500億と確実に行くゲームなんだからドロンはしないだろw
金の心配なくなったから完成させる必要なくなっていつまでも開発し続けることになるかもしれんが
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/27(土) 14:29:39.06ID:A4TRiRY+0
>>275
おいはぎと戦わせるに尽きるんじゃないかな
使わない陣形に(Vとか)何人かフォローする兵士と一緒に集めて
同数程度の追いはぎにその陣形だけ突っ込ませる

その際弓兵が撃っちゃうから主力は後方に追いやる
0283名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-6MrV)
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2020/06/27(土) 16:09:26.79ID:Alkafu3wa
城の包囲初めてやったんだけどなんなのこれは
相手がどんどんバリスタ建ててるのに
こっちは投石機もバリスタも作ったそばから破壊されて
ずーっとやってたらいつの間にか自分の部隊が半分以下になってた
しばらくしたら敵の増援がきて瞬殺された……
チュートリアルとか無い?
0286名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-PKxn)
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2020/06/27(土) 16:32:32.83ID:9pinyPCAM
このスレヲーバンドと統合してるスレっぽいけど、ヲーバンドと無印の話、し辛い。。別立てしたら怒るよね?
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-pPzt)
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2020/06/27(土) 16:58:04.96ID:0Hclvn/20
攻城の時の準備フェーズはいい加減改善すべきだよな
改善と言うか作成したものを即出しじゃなくデフォルトでしまっておくだけでも良いのに
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/27(土) 17:19:16.48ID:A4TRiRY+0
色々調整してるっぽいんだよな今
戦場でどんなに有利地形のスタートでもある程度の部隊とぶつかった時の死傷者の数が以前より増えてるし
敵の歩兵も盾をちゃんと構えて行進してくるようになって弓兵でねじ伏せるのがむずかしくなった
NPCの歩兵バンザイ突撃に矢の雨降らせるの気持ちよかったんだけどなw

あと明らかに休戦しやすくしてるね、脱走兵クエがそこらじゅうにあるし
平時でどれくらい食いつなげるかとか絶対リサーチしてる
まぁこれはさすがに付き合いきれないんでSeparatism入れて乱世にしてるけどね
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-lkEA)
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2020/06/27(土) 18:48:33.24ID:TLt9Vkvq0
歩兵は待機させといて破城槌で扉壊して
集中して一点突破するようにしてから損害減ったかな
0298名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6c-hBUS)
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2020/06/27(土) 19:10:43.89ID:yMd0QHpi0
体感だけど確かに感じる
追いはぎとかを部隊に入れてると名誉が下がる

交渉の結果が全然違う

主人公の性格って表示されないけど隠し数値みたいのがあるのかな?
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fba-pPzt)
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2020/06/27(土) 20:43:50.16ID:k1rZ407d0
キャラ作成時に3つもあった良い評判がカルラディアになじむにつれ消えていくんだ
そのうちSturgiaのRaganvadおじさんみたくマイナス評判だらけになるんだろう
0304名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-cseF)
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2020/06/27(土) 21:39:27.07ID:c8qukiTc0
攻城塔ってたまに地形のせいで隙間出来て兵士自殺しない?
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-x+MM)
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2020/06/27(土) 23:09:45.31ID:DpSkFS380
コンパニオン部隊に移動指示を出す方法があるんでしょうか。 PC部隊から兵員を分割して部隊は作れるのだけど、ただ突っ立ってるだけの部隊になる。
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f73-pPzt)
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2020/06/27(土) 23:13:42.59ID:RmV7/SiH0
野戦だと事細かに命令出すんだけど
攻城戦は良く分からないから何時もデフォルトの委任でやってるのよね
攻城戦で被害減らす良い流れとかあるの?
0311名無しさんの野望 (ササクッテロル Spa3-znI8)
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2020/06/28(日) 00:15:34.01ID:jn+s3z/Wp
スレ別けると過疎るとか怒るやつたまに居るけど見たいゲーム以外の情報で溢れてるなら過疎ってても目的のゲームの話だけの方が使いやすいと思うんだが
0314名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/28(日) 02:11:05.85ID:9ZuRtQUk0
処刑ってメリットある?
不誠実ついて消えねえ
0315名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6c-hBUS)
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2020/06/28(日) 02:19:03.49ID:V2jC4B6v0
>>305
確か独立するまでは棒立ちだったはず
敵の餌にして戦闘中に加勢して部隊の規模を無理矢理あげたりと使い道はある


直接指示はだせないけど自分の王国作ってからは勝手に動くようになるよ
影響力ゼロで軍団も組めて色々便利
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f06-pPzt)
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2020/06/28(日) 02:31:56.51ID:/7B1EyYZ0
教えてください・・・
新しい部隊のリーダーに、特定のコンパニオンしか選択肢に現れないのは仕様ですか?
もしやMOD入れまくってバグってるのかな・・・
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-5fXH)
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2020/06/28(日) 02:34:20.53ID:Gqzk20c/0
>>314
物理的に敵が消えるので、殺しまくれば大陸制覇もできる
基本戦いは捕虜にするか開放するかってゲームデザインそのものに対して挑戦できる感じ
ただ諸侯からの人望がガクンと落ちるんで、手元に人材が増えない諸刃の剣

殺すなら殺しつくすべきだし、人を充実させるなら裏切られても斬らない
中途半端にならないのが大事
0322名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-SkGT)
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2020/06/28(日) 04:33:06.19ID:rB+1alwgM
おや、流れ矢で卿は名誉の戦死をなされたぞ(すっとぼけ)とかやればいいのに、といつも思う

ところで嫁に部隊を任せたり、自部隊に編入したり、城を任せたり、捕虜になってから帰ってきたりしてたら嫁が増殖したんだが…どうしよう
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/28(日) 09:11:01.65ID:dk4tIdc+0
援軍て友軍が壊滅するとめちゃくちゃ動揺して命令聞かなくなるんだな
友軍を囮にする汚いプレイは許さんぞという事だな

引っ込んで出てこない敵がたまにワチャワチャ動いてるのも動揺なんだな
ヘッショ狩りも許さんぞという事だな
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/28(日) 09:32:09.21ID:9ZuRtQUk0
>>317
なるほど
自分の村襲った諸侯は無慈悲で処刑してたからそのまま処刑プレイでいこうかな
戦乱を終わらせるために茨の道を進むわ
0336名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f76-KJxr)
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2020/06/28(日) 13:20:43.40ID:8TTkLHlq0
ジャベリンのレシピ解放されないんだけどおすすめの方法ある?
0338名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/28(日) 13:50:41.46ID:9ZuRtQUk0
>>336
今のスキルで作れる武器を鍛治しまくる
自分のスキルより難しいやつだとアンロックされにくい
鍛治スキル上がったら知りたがりな鍛治師?とかそんな名前のパーク取ると武器作った時たくさん解放されるようになる
0339名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/28(日) 13:52:17.78ID:9ZuRtQUk0
ジャベリン金策はそのうち修正されるだろうな
簡単に作れる上に売値高すぎるわ
0344名無しさんの野望 (ペラペラ SD03-VdWZ)
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2020/06/28(日) 14:50:13.25ID:IWPpxiYpD
鍛冶武器の性能を強化するだけで簡単に重要度をあげられるよ。

世代交代がちゃんと実装されれば、初代が作った伝説の武器を家宝として代々引き継がせることもできる
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6c-hBUS)
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2020/06/28(日) 15:13:02.72ID:V2jC4B6v0
フーザイト強いなあ

歩兵と弓兵を重ねた円方陣で騎兵を何とかしてもシールドウォールでジリジリくる歩兵に惨殺される
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-cseF)
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2020/06/28(日) 15:44:24.75ID:1N9901lg0
ただ一枚岩じゃないからまだ本気じゃないと思う
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-c0lz)
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2020/06/28(日) 16:23:41.79ID:j5dXpVm70
バナロは改造のしやすさはwBに比べてどうですか?
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-5fXH)
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2020/06/28(日) 17:22:29.69ID:JFw0eJaN0
relation100で領地持ちが王国から去って行く現象、influenceが影響するのか?
世界の1/4手に入れたけど諸侯2グループしか引き込めてないから全然兵力が足りない
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6c-hBUS)
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2020/06/28(日) 20:02:43.43ID:V2jC4B6v0
>>358
もしかして貴族じゃなくて傭兵とか
与えた領地が攻められやすい危険な場所とか

同じく100の中のいい諸侯が敵にいるとか

主人公の性格がキライとか
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-5fXH)
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2020/06/28(日) 20:27:33.51ID:JFw0eJaN0
>>360
傭兵じゃなくい
正確はhonestのみ
諸侯の関係は見てない

攻め取った場所だから国境付近だったけど、それで逃げられるなら侵略し続けるしかないな
0362名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/28(日) 20:27:59.50ID:9ZuRtQUk0
>>358
不誠実パークの影響とかは?
0365名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/28(日) 21:07:29.33ID:9ZuRtQUk0
>>364
性格のこと言いたかった
誠実付いてても去ってくんだ
残酷も影響すんのかな?
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f74-pPzt)
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2020/06/28(日) 21:29:13.15ID:UdV8TZxm0
振りダメージ130くらいの両手長剣で
バシバシたたいてると面白いくらい
敵が死んでくな

敵が3倍いて劣勢時に100人近く倒して勝った時の
ベルセルク感半端ねぇ
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f0c-pPzt)
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2020/06/29(月) 00:24:50.84ID:FzHVCg4h0
始めてチュートリアル終わって兄貴と別れた後
やっと兵士が2ケタとなり追剥が逃げていくようになったんですが
追剥に誰かが捕まったようでログに見慣れない色で表示されました
まだコンパニオンは一人もいないのですがこれって兄貴・・・?ほっといても大丈夫ですか?
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-d3ZO)
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2020/06/29(月) 01:19:21.56ID:9CJ9vNFc0
>>376
どんな壮大なストーリーだよ
と言うかなんでもできる自由なゲームなのにアーティファクトは邪魔な気がしてならない。
あったらあったで進めなきゃって気にさせられるし。
0380名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-Qks4)
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2020/06/29(月) 01:38:12.19ID:Bwbw7zXH0
>>358
インフルエンスは影響しない

性格で影響するのは離脱クランリーダーのhonorくらいしかない
honorが高いほど離脱クランの軍事力と領土数に応じて離脱しにくくなる
逆に相手国もhonor持ちを重視するのでどう影響するかは状況次第

cultureの一致がわりと重要っぽい
クランのcultureが一致している出自国の近くには土地を与えないほうがいい
逆に出自国が遠くにあるなら前線だろうと与えたほうが離脱しにくくなりそう
(地理的な判定は自国と相手国のどちらがよりクラン領に近いかが比べられるため。前線だから危ないみたいな基準はない)

離脱判定の発生はランダムで結構低確率なんで落ち着くまでセーブ&ロードで凌ぐのもありか
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-NJGG)
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2020/06/29(月) 01:54:14.44ID:rf/e+1Fv0
>>379
(騎乗スキル目当てに)遊牧民選択→逃げに逃げて気付けば南帝国ど真ん中だった
だったからもうしょうがない、難民はラガエアおばさんに恩を返すのだ
騎乗スキルは誰より下だったがな!
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f90-NJGG)
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2020/06/29(月) 02:39:38.75ID:/8lDSvcv0
すいません初歩的な質問なんですが
チュートリアルやっててPCがあさっての方向をずっと向いてて進行方向にし対してずっとカニ歩きになるんですがこれどうやったら直るんでしょう
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6c-hBUS)
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2020/06/29(月) 11:07:05.75ID:ZgNSUO6M0
追いはぎ100とか見ると嬉しくなっちゃう
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ cf30-5fXH)
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2020/06/29(月) 11:50:30.25ID:aFbinUqD0
wikiを見ると全然ショップで見かけない防具が多数あるんだけどこれは自分が1.41だからでしょうか?
それとも何かステータスが影響してますか?
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6c-hBUS)
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2020/06/29(月) 11:54:19.92ID:ZgNSUO6M0
売られてない武具結構あるよね
追い剥ぎの石とかイチイの長弓とか
0403名無しさんの野望 (ニククエW 0f6c-hBUS)
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2020/06/29(月) 12:22:41.34ID:ZgNSUO6M0NIKU
1回休戦して傭兵クランを雇うかコンパニオンの部隊を作って軍隊に統合とか

相手の騎馬が少ないなら高台から弓を尽きるまで打って撤退を繰り返して無理矢理勝ちつづけて
諸侯との関係を50以上まで上げて説得して引き入れる
0407名無しさんの野望 (ニククエ Sd5f-QpHG)
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2020/06/29(月) 13:21:34.34ID:qOg+XdJtdNIKU
鍛冶屋で金策するのどのタイミングでやるべきなんだろう
初手なめし革のワークショップ→傭兵→王国建国→カルラディア統一ってやる予定なんだけど
0410名無しさんの野望 (ニククエ cf30-5fXH)
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2020/06/29(月) 13:39:45.75ID:aFbinUqD0NIKU
>>409
その辺をブラブラしてても上がってくんです
感覚的にはほぼ毎日くらいですね
つい最近結婚したんですがそれでしょうか?
それとも単純にバグなのかな
0412名無しさんの野望 (ニククエ 7f96-wMgy)
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2020/06/29(月) 13:51:30.25ID:MZ3VWkIQ0NIKU
数も10倍、装備も壮麗なプレイヤー達に追いかけられたり狩られても
退かぬ、媚びぬ、顧みぬを貫かなければいけないのがM&Bのおいはぎ
0414名無しさんの野望 (ニククエW 0f6c-hBUS)
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2020/06/29(月) 14:20:07.36ID:ZgNSUO6M0NIKU
おいはぎをおいはぎにぶつけて歩兵の出来上がり

50対50くらいのおいはぎ戦を見てるときもちいい

リアリスティックでやったらこ毒感ありそう
0423名無しさんの野望 (ニククエ Sad3-hBUS)
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2020/06/29(月) 15:32:37.36ID:CjHhaJycaNIKU
おさけはごはん…
くすりはおかず…
0429名無しさんの野望 (ニククエ Sad3-hBUS)
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2020/06/29(月) 17:30:02.33ID:CjHhaJycaNIKU
ミニゲームって実際にあったゲームなのかね

俺に勝てたら仲間になってやるよ 
みたいな戦略150コンパニオンとかいたら面白い
0436名無しさんの野望 (ニククエW 4fc1-XTrI)
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2020/06/29(月) 19:40:35.86ID:eLdjLoMu0NIKU
40過ぎると結婚できない仕様なくなったのかな?
40過ぎたけどまだ選択肢出てくる
0439名無しさんの野望 (ニククエW 3f47-DMOj)
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2020/06/29(月) 20:04:21.12ID:QqEuhU2N0NIKU
>>437
城によるけど第一の門を破壊して、第二の門の頭上から射かけたり物を落としたりできるようになってる
そこからカタパルトの弾を落とすこともできる、100ダメとか余裕で出る
0445名無しさんの野望 (ニククエ ffcf-5fXH)
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2020/06/29(月) 21:13:26.48ID:PLaaXJkC0NIKU
ついに最後の諸侯が去ってしまった
国境付近の領地2つ与えてたのに

ここの仕様が明確じゃないと続ける気にならないな
0449名無しさんの野望 (ニククエW 0fe8-6MrV)
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2020/06/29(月) 22:23:52.14ID:wXSYXap40NIKU
そういう仕様なのか残念だ
もうひとつ王国メニューの領地タブでできる【この領地を他の誰かに与えるように提案する】っていう選択肢はどう使うのか教えてほしい
前やったら影響力が減って関係も悪くなっていいことまったくなかったから
0450名無しさんの野望 (ニククエW 3fc1-Qks4)
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2020/06/29(月) 23:06:42.43ID:Bwbw7zXH0NIKU
>>405
実はプレイヤー以外のパーティーは居住地に滞在しているだけで低確率でそこの有力者と自クランリーダーの関係が上がる処理がある
プレイヤー以外、つまりコンパニオンパーティーが滞在している場合にも有効
コンパニオンと軍団組んで街に滞在してるだけで有力者とお友達になれる
0451名無しさんの野望 (ニククエW 4fc1-XTrI)
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2020/06/29(月) 23:35:03.15ID:eLdjLoMu0NIKU
自分のクランとの関係性って上げられない?
0453名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-Eyhi)
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2020/06/30(火) 00:45:23.66ID:OFzGjhBz0
マイナークランに城与えて離反されまくるアホ貴族共なんとかしろ
最後2〜3勢力になったらクルクル所属変えやがるしオセロ状態
さすがに処刑せざるおえないわな
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6c-hBUS)
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2020/06/30(火) 01:35:49.11ID:fM/t0YGe0
>>453
1回仲間になったら話しかけるだけでまた城ごと離反してくれない?

相手が軍団だとむりだけど
0455名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-Qks4)
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2020/06/30(火) 02:14:21.10ID:O4li1Qxx0
>>436
今のバージョンだと結婚は18歳以上という条件しかない
妊娠は女性が45歳までだけど
>>451
関係性は二人のヒーロー間に設定される値なんだけど、
他クランのメンバー同士はお互いのクランリーダーが関係性を代表する仕組みになってる (一部例外あり)
一方同じクランのメンバー同士はそれぞれに関係性を持てる
なので自クランとの関係性というものはない
あえて定義するなら自分自身との関係性
0456名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-PKxn)
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2020/06/30(火) 02:16:20.64ID:4MsPRh48a
無印やってるんですが、名声160にして最初に仕官するとき、城を貰えることはない?村って決まってるの??
0460名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/30(火) 09:15:36.25ID:1gD0ZmJu0
>>455
どうもありがとう
無事結婚して妻が身篭った

同じクランのメンバーとの関係性ってどうやってあげれる?生活を共にしてきた仲間なのに関係マイナスの奴いて、なんか寂しい
0461名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fc1-Qks4)
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2020/06/30(火) 10:46:29.69ID:O4li1Qxx0
>>460
食糧不足や賃金未払い、敗走などわざとコンパニオンが苦情を言う状況を作って、一番上の選択肢を選ぶと結構上がる
試してないけど敵地で少人数パーティー作成にして襲われているところを助けるとかでも行けそう
0462名無しさんの野望 (スップ Sd5f-RTvp)
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2020/06/30(火) 10:58:13.94ID:BZo2umFYd
セールで買ったWBで騎兵でバッサバッサ撫で斬りした勢いで2買って同じ感覚で突っ込んだら歩兵強すぎワロタ
追いはぎですら石投げてくるから脳筋突撃すると一瞬で死ぬね
0463名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc1-XTrI)
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2020/06/30(火) 11:16:32.32ID:1gD0ZmJu0
>>461
なるほど、わざと苦情を言う状況を作ればいいのか。
めちゃ参考になったわ、どうもありがとう
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/30(火) 13:52:13.07ID:iMlAFEf80
はっきりさせて欲しい事のひとつに
「支配者」と「統治者」と「指導者」等の身分定義
家臣の立場で「支配者」にしても「領地の支配者」という解釈なら自分になる
この辺の定義があいまいだから決断力を欠いて気持ち悪い所が多数ある
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/30(火) 13:57:53.20ID:iMlAFEf80
「オレの解釈ではこうだ!」と押し通せる環境ならまさに乱世らしいけど
これはゲームだからね、「何だよ違うのかよ」はモチベを下げる
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f0c-pPzt)
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2020/06/30(火) 15:53:04.71ID:X/+ne3cX0
独立した瞬間喧嘩売られすぎじゃないですかねこれ
内政したり休んでる暇が全くない兵隊鍛えてる時間も・・・
これでイベントで全国と和平不可の敵対状態になるとか耐えられそうにない
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/30(火) 16:34:45.19ID:iMlAFEf80
1.4.0あたりだと隣国に包囲網敷かれるどころかはるか彼方の辺境政府にまで宣戦布告されたから
実質独立宣言は「自分VS大陸全残存国の始まりだったんだよな、今どうなんだろ
戦争三昧だから型にはまると永久集金になってデナルがゴミみたいに増えていったっけ
わりと欠陥だよな宣戦布告システム
0477名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa3-XTrI)
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2020/06/30(火) 18:21:49.76ID:bSPKEiDop
どこにも仕官してない状態で自分の部隊呼ばないのは何とかならないものか
力つけてきたから独立国作ろうと思って仕官してた国から抜けた途端に散り散りになってしまった
駐屯部隊犠牲にしてまで国を抜けたというのに…
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fba-pPzt)
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2020/06/30(火) 18:34:21.29ID:8MKFdS9W0
旗一本を大義名分に俺は(私は)帝国の正当な継承者だ!って独立するのがなかなか無理あるからなぁ
苦労して当然とも思う
主人公と同じくらい怪しいガリオスさんもデモクラシーを大義名分にしなけりゃ維持できないみたいだし
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-5fXH)
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2020/06/30(火) 19:03:49.18ID:MoTKXI1L0
まあ普通に考えて帝国に忠義があれば3国のいずれかに旗持ってくかな
そんな中での独立パターンは後世で戦バカ扱いしかされなさそう
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb2-H7K1)
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2020/06/30(火) 19:23:08.43ID:cSXZw+Vo0
関係ないとこからしゃしゃってきて旗を横取りだから、どう見ても簒奪者だよなーと思ったけど
そもそも弟だかなんだかが攫われてってメインストーリーがあったよね
実は帝国の血を引いてる可能性も微レ存
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/30(火) 19:32:20.70ID:iMlAFEf80
コンパランダムもいいけど固定キャラもある程度欲しいよね
あといくらなんでも子供産みすぎ&女性多すぎ疑惑ね
華は少ないからいいのにこう多いと正直ウンザリしてくる
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd5-5fXH)
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2020/06/30(火) 20:02:13.13ID:fOXor1f10
カルラディア帝国は開発にローマ帝国がモデルだと公言されてるが、

ローマ帝国は血筋で後継者指名してた時期と、
能力見ての元老院の承認とかを踏まえて後継者指名をやってた時期と、
乱世すぎてどれもうまくいかんから軍の支持えた将軍がゴリゴリ独裁してた時期がどれもある

だから今それぞれの価値観が乱立してる以上、旗もってるから後継者って主張もアリなんだろう
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-Eyhi)
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2020/06/30(火) 20:44:29.14ID:OFzGjhBz0
悲しいこと言うなよ
帝国相手に劣勢になって最終決戦でボロカスにやられるんだけど
土壇場でバナー掲げたら宿敵たちが次々と仲間に寝返ってルーコンとか討つ
そんな展開がいいだろ
0491名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f4e-zc1h)
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2020/06/30(火) 21:16:35.35ID:PEq8puWm0
三国志、特に演義はもはや日本文学の古典だろ
本家中国より余程資料も研究も派生創作も多い

余談だがあまりにも混乱して軍人にすら有力者がでなず、とりあえず皇帝位の押し付けあいがあったくらい曖昧なもんなの草生える
ぶっちゃけ、名乗って文句封殺できる実力を持つことが皇帝の唯一絶対の要件とも言えるかな
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-ZFXf)
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2020/06/30(火) 21:40:51.88ID:nvwcMfmu0
>>494
難易度リアルでやってるけど弓兵は死傷率低いし
白兵戦前に兵削りたいから火力優先の方がいいかな‥
攻城戦とかだと硬さも大分重要なんだろうけど
0497名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f4e-zc1h)
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2020/06/30(火) 21:45:05.47ID:PEq8puWm0
宮廷衛兵は地味に矢束を一つしか持ってないってのも気になる点よな
無駄撃ちすると意外と射ちきってしまう

ブケラリィなら弓は強くなるが矢束問題は変わらんし
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f0c-pPzt)
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2020/06/30(火) 22:08:46.73ID:X/+ne3cX0
村のクエで脱走兵から村守るやつで普段雇えないティア6まで成長する高級ユニット捕虜にして歩いてるんですが
全く説得に応じてくれないんだけどもしかして部隊にある程度同じ兵種がいたらなびかない?
既に6人いる騎兵勇者を10日くらい連れまわしてるけどさっぱりで砂漠の弓兵はまだ1人もいないのでしばらくすると雇える
あと盗賊から正規兵に戻さないとランクアップできないやつらに対応したスキルもってる人が世界に存在しないみたいんなんだけど
自分で覚えないとだめなのかな?
0501名無しさんの野望 (スップ Sd5f-RTvp)
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2020/06/30(火) 22:17:37.59ID:BZo2umFYd
>>498
捕虜の引き抜きはtier4までしかダメだとかなんとか
盗賊はバニラならアップグレード可能な経験値の状態でコンパニオン部隊に渡しとくとスキル無しでアップグレードするとかなんとか
0502名無しさんの野望 (スップ Sd5f-RTvp)
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2020/06/30(火) 22:25:58.75ID:BZo2umFYd
あと貴族兵は特定の村が雇用しやすくなってるから覚えとくか追跡しといて補充された頃に立ち寄ると比較的狙って増やせる
キャンペーン開始時にランダムなのかバージョンで変わるかは試行回数少なくて断言出来ないけどサンプルとして今のところフーザイトならディナールの上段が毎回貴族兵多い枠だったな
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-b+pw)
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2020/06/30(火) 22:32:17.60ID:iMlAFEf80
前作にあった10歩前進後進が欲しいな
弓を先に前に出して撃った後後方に下げて歩兵を前にがススっとできるからね
今作だと全部手動だから環境によっては座標がズレてとんでもないことになったりする
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f33-QV5Z)
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2020/06/30(火) 23:21:49.64ID:kIQckteN0
>>497
帝国弓騎兵足遅い馬乗ってる上に装甲が異様に低いからなんか扱い辛さある
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-ERT+)
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2020/07/01(水) 00:23:18.78ID:lN71d/np0
>>500 >>501
ありがとうございました
tier6に成長する3や4をやつを捕虜にすることにします
0508名無しさんの野望 (ワッチョイW bbe8-LnDI)
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2020/07/01(水) 02:07:36.76ID:YI4WM7OA0
ヤバい、だんだん飽きてきたぞ……
全然領地貰えないのがすべての原因かもだぜ
領地無いから金無いイコール数少ないコンパニオンは隊商行きにしないと給金で破産必至

隊商も高い金出して送り出したのにすぐどっかで捕まって遠くの町で待機中になって拾いに行くのめんどくさすぎるだろ
また隊商組むと金かかる捕まるのループ

行軍に便利そうな医学、偵察、統率力、戦略あたりのスキルはぜんっぜん伸びないし

ハンパな勢力で独立したらリンチされるんでしょ?
このままずーっと領地城1個の弱小家臣とか辛いわみんな領地問題どうしてるの?
自軍だけで落とした城ぐらい領主候補に名前出てもいいじゃん……
0512名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-iC3P)
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2020/07/01(水) 06:40:06.95ID:XYpMSyq+d
最初はレベル1のジャベリンしか作れんがそれでも1本700円で売れる
レベル2のレシピ解放出来れば一本3万とか12万だぞ
金に困ってるのになぜやらないんだ
0515名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/01(水) 07:38:22.29ID:YsaXYrXgd
そりゃ金策を毎回それでやるとつまらんからでしょ
プレイの一つとしては有りだと思うけど他のお金絡みのシステム全部スキップするようなものだし
0520名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-P7Zb)
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2020/07/01(水) 09:07:59.69ID:AQy5gFq30
まあ鍛冶の売値はそのうち修正入るでしょ
鍛冶スキルの上げ方も偏ってるし
0525名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-X9Ut)
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2020/07/01(水) 09:36:44.50ID:CUc9rEj90
>>519
確かに野戦兵器欲しいよな
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a47-6N+S)
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2020/07/01(水) 11:30:53.65ID:YVJg5t2u0
海賊っていうと大航海時代とかの遠洋で船を襲うパイレーツの方を想像するけど、M&Bだとコーストレイダーの方だな。バイキングとかの船は移動・輸送手段で活動場所自体は沿岸や陸地のやつ
0532名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-SKOX)
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2020/07/01(水) 12:59:32.40ID:EAjrZD73p
>>508
街の工房買い取って生産始める
城の管理で農地と穀物庫優先的に作って食料確保&家増やして発展させる
駐屯部隊(特に高Tier)は費用がかさむからコンパニオンの部隊を作ってそっちで兵管理
俺はこれでどうにか収支プラスに持っていけたぞ
駐屯部隊をコンパニオン部隊にしたら一気にプラスに転じた。なんでかは俺もよくわかってないが、コンパ部隊でも高Tierの費用安くなるスキル有効なのかな?と勝手に思ってる。
0533名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-SKOX)
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2020/07/01(水) 13:09:15.19ID:EAjrZD73p
ジャベリン金策で金持ちプレイも悪くはないが絶対修正入るほどぶっ壊れで稼げちゃうし、どこの街もジャベリンまみれ、金無し諸侯まみれでちょっと萎えるよな
ジャベリン以外はわりと普通の値段だから、ジャベリンだけ売るの禁止にしてやってるわ
0534名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-z1wt)
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2020/07/01(水) 13:11:56.88ID:Ryr9Zf2qa
鍛冶アイテムは作っては分解作っては分解で納得の行く一品作るだけかなぁ。
Tire6の時点でチートなんだしその上さらにチートを重ねることもなかろうと。
0539名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f71-Eoys)
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2020/07/01(水) 15:04:11.83ID:BkAEI4gv0
>>537
士官してクランレベル上げてコンパに部隊まかせて軍団消臭
片っ端から戦しかけて影響力貯めて美味しくない領土は投票せず欲しい領土だけ投票
イージーじゃないと無理かな
0540名無しさんの野望 (ワッチョイW bb12-MR0P)
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2020/07/01(水) 15:09:18.07ID:xgt3qjAO0
士官してる最中にもらえる領地って最前線だから燃やされまくって鬱陶しいだけだわ。
領地貰えたら取引スキルで即売りしてる。すぐ落とされてもAI諸侯が勝手に落としてるからおかわりしまくり。
0544名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f71-Eoys)
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2020/07/01(水) 15:42:15.97ID:BkAEI4gv0
しかし戦争してる相手の領土深くに簡単に進行できてしまうのはちょっと不自然に感じるな
兵数の問題で簡単には迎撃体制は取れないのは分かるけど砦とかで足止めぐらいは普通するんじゃないかと思ってしまう
0545名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-MOKw)
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2020/07/01(水) 16:00:10.58ID:UHPv9j290
領土に関してはdiplomacy fixesってMODで影響力使って攻め落とした城の領有主張できるらしいぞ
現状アルファ並みに未完成でバランスもひどいし、UIとかも不便極まりない
戦闘以外はオマケだからチートなりmodなりで調整しながらやれば良いよ
modは更新がかったるいけどね
これで3000円未満なら納得できるんだけどな
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f71-Eoys)
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2020/07/01(水) 16:06:24.30ID:BkAEI4gv0
自分の名前がなくても自分に投票って出来なかったっけ?最近やってないから変わってるのかも知れないけどそれで投票できた記憶があるようなないような
100%貰えるわけじゃないのがね
0549名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f71-Eoys)
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2020/07/01(水) 17:02:12.89ID:BkAEI4gv0
>>548
久しぶりに起動して城ひとつ落としてみたけど候補に自分がいない場合に自分に投票できなかった記憶違いか仕様が変わったか
たぶん記憶違いかなすまん
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-ERT+)
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2020/07/01(水) 18:16:37.08ID:lN71d/np0
>>550
和平でトンデモな額分捕っていくし勝手に補充までされたら
こいつら枯渇させて兵維持費不払いとかもう無理ですかねえ
そういうの実装してくれたら経済方面から締め付けとかできて楽しいんだけど
コーエーのゲームみたいにAIが超おバカなら平時でも金欠で勝手に滅んじゃいそうだな
0552名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-xC9a)
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2020/07/01(水) 19:02:13.31ID:jZW+Obtqa
諸侯金なしになったら、賊連中に引き回しにされている光景がいたるところで(笑
そういえば、捕虜にされて売られたり逃げたりした諸侯はどこにリスポーンするのでしょうか?
所領ありは本拠か所領なしは首都でしょうか?
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5f-ISKm)
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2020/07/01(水) 20:51:17.26ID:mzNgk6Ho0
ジャベリン
宇宙用量産型モビルスーツ
型式番号
RGM-122
開発組織
アナハイム・エレクトロニクス社
所属
地球連邦軍
主なパイロット
ミズホ・ミネガン
0558名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac1-YGhF)
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2020/07/01(水) 22:06:27.17ID:dRfQgR0P0
クランのリーダーは1万デナル以上持ってるメンバーからは徴収、5000デナル以下のメンバーにはお小遣いを上げるシステム
ジャベリンでお金を巻き上げても、諸侯はそれを街で売るので破産しない
むしろ儲かる

リスポン場所は、自国の領土があればその中で一番居心地がいい場所に湧く
領土がない場合はクランごと指定されている初期位置周辺に湧く
0559名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF42-UWki)
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2020/07/01(水) 22:19:13.62ID:JhziMHoBF
トレビュシェットオナガーは一応左の方に距離ってか角度を知るための赤い目盛りがあるよね
オナガーなら割と低めから徐々に調整して当てられるけどランダム性あるっぽいし安定もしない
トレビュシェットは放つ時の放物線が高すぎるし弾も小さいから見え辛くて難易度高い
トレビは迫撃砲っぽいイメージ
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-oW59)
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2020/07/01(水) 22:43:50.38ID:lw/jH24X0
思ったんだけど味方諸侯に軍馬上げまくれば騎兵増えたりするのか?
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-P7Zb)
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2020/07/02(木) 00:30:53.54ID:e1lgkXS+0
>>541
エピクロテアとか交易が盛んな都市でなめし革作るのが安定して儲かる気がする

大体+450くらい

工房のある街が敵国に奪われてしばらく立つと徴収されたのかNPCのものになってた事があったけど
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ bb0a-VQSO)
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2020/07/02(木) 01:28:12.63ID:fF0a6WGm0
かなり将来の話になるが、DLCが気になるわ
いつの時代やるんだろう?古代地中海でファランクス指揮したいのもあるし、マスケットとパイクの時代で遊びたいのもある
コマンダーモードも楽しかったからまたやりたい
0569名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-SKOX)
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2020/07/02(木) 02:37:29.96ID:Nz9XjHf10
どこにも仕官してない状態で城落とすのってなかなかキツくないか?
敵の城300は兵いるし、コンパ部隊は勝手にどっか行っちゃうし…
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-ERT+)
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2020/07/02(木) 07:57:35.14ID:1Or+PvkN0
家臣の状態で隣接する街二つ領有できたんだけど
独立時に領地持ち逃げするべきか、領地抱えてするか悩む
持ち逃げした時のデメリットって体感でどれぐらい?
所属元の諸侯引き抜きが大変とかある?
0572名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-y1vy)
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2020/07/02(木) 09:35:04.49ID:ltg+udhXM
>>571
領地持ち逃げしてもしなくても各クランとの関係は悪化するわけだし、リスクより遥かにリターンの方が大きい気がしますが。
ベテラン諸侯てはないので参考程度に…
0573名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-SKOX)
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2020/07/02(木) 09:39:42.52ID:iVaYQQurp
>>570
なるほどな〜
倒した諸侯は即処刑の極悪プレイしてるから、戦力減ったところでチャンスを窺うことにする
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-ETtH)
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2020/07/02(木) 09:55:55.96ID:kf8oXo6N0
左右から迫る槍騎馬2騎、こっちは馬やられて獲物は両手斧のみ。やけくそでジャンプ上段斬りしたら2騎の槍かわして相手1騎の脳天かち割って思わず変な声出た
0575名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-oW59)
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2020/07/02(木) 10:35:30.88ID:nJknjhSup
>>562
マジかよ・・・
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-DbYN)
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2020/07/02(木) 13:44:23.17ID:bKLMUubJ0
Improved Garrisons Configの食料を消費しないようにするをONにしても城の食料が全く足りないけど多分これONになってないんだなあ
0578名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-X9Ut)
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2020/07/02(木) 13:58:41.85ID:+BlnvsC70
子供5人ぐらい生まれたけど探しても居ない
どこで育ててんだろう
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 862a-RWdg)
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2020/07/02(木) 15:50:50.34ID:UWYdEoZt0
でもアーリーアクセスって嬉しいよ
俺もTES6とか待ってるけど、アーリーアクセスあったら飛びつくわ
早くプレイしたい気持ちと、ちゃんと完成させてほしい気持ちが両方ある
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 862a-RWdg)
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2020/07/02(木) 19:03:15.61ID:UWYdEoZt0
>>588
それなりに実績のあるゲーム会社だけど、日本語化公式対応しますって公式に宣言されてから4年くらいたつけど一切日本語化来なくて
それどころか有志の日本語化チームも解散しちゃったゲームとかあるわ・・・
0598名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LnDI)
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2020/07/02(木) 20:40:58.70ID:UXPKrvMfa
日本語化環境だと女の子もオッサンみたいな言葉使いで話してくるけど
英語で「〜だよ!」「〜じゃ」「〜だぜ!」みたいな口調って表現できるの?
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 862a-RWdg)
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2020/07/02(木) 21:10:25.97ID:UWYdEoZt0
俺、オレ、おれ
私、ワタシ、わたし
全部微妙にニュアンスが違ったりするけど、こういう表現は流石に無理そう・・・
ですわ口調のお嬢様とかも
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-RIlD)
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2020/07/02(木) 21:47:02.93ID:uRGdA2aC0
NPCって街開発を食糧需給考えずにするから後半街とっても繁栄度が邪魔して食料-50とか
絶望的に防衛維持できない街になってる事が多いんだよな

開発しなくても徐々に繁栄は上がるからあるいはそもそも繁栄と食糧需給の相互作用自体に欠陥があるのかもしれない
繁栄度から切り離して欲しいなこれ、まともに運用できなくなって困ったわ
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-oW59)
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2020/07/02(木) 22:07:44.01ID:tWVyudF/0
ゲーム開発の知識皆無だから分からんけど高tierの鎧を市場売りに出すの実装て難しいの?
それとも正式版でも非売品なのか?
0608名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-h0J+)
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2020/07/02(木) 23:21:18.31ID:ElqwzqiI0
子供ってちゃんと成長するんだね。奥さんみたいに連れてけてびっくり・・ステータスオール0だけど・・
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac1-YGhF)
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2020/07/02(木) 23:23:46.21ID:LR6EW/K90
>>602
それおまいさんの部隊にさんざ包囲されて物流が完全に死んでたからじゃないか
村人やキャラバンが戻ってくるまで待つか、自分で市場に食料売れば回復すると思う
そもそも普段から食糧不足ならストックが150もあるのはおかしい
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-ERT+)
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2020/07/02(木) 23:55:14.41ID:1Or+PvkN0
>>610
基本的にどこの国も一緒
街が落ちると国王が持っていく
隣の城を持ってる+影響力100投資+ロード&ロードで
街が手に入ることはあるよ
クランティアが高くて自分の領地が少ないと可能性が高いかな
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-ETtH)
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2020/07/03(金) 00:53:47.35ID:udbArW070
街の食料は
マイナスが繁栄度、駐屯兵(民兵はノーカン)。繁栄5000で消費する食料は9程度じゃね
プラスがオーチャード、村からの納品、あとは市場に在庫のある食料(物によって補正が違う)

属村が全部レイドされると町の食料はガリガリ減っていく
さらに包囲敷かれるとキャラバンも入れないので更に
俺はこの辺のシステムを使って正攻法で落とせない城を兵糧攻めしてる
無論標的の街の食料は事前に買占めだ
0615名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-giKf)
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2020/07/03(金) 01:07:22.11ID:zQvoYhjn0
パーティサイズ増えたら城門の前でボーッしてるだけで食糧減らせるな
敵の雑魚部隊がバラで集まってくるから各個撃破しやすい
処刑が捗るぞ
0626名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-LnDI)
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2020/07/03(金) 09:17:27.06ID:jmDZtTN7a
旦那様、弓騎兵は各勢力でどのような特徴があるか教えてほしいです
◯◯は集めやすくて維持費が安いとか
XXは鎧が硬くて打たれ強いとか
こんな感じでお願いします
0627名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-y1vy)
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2020/07/03(金) 09:17:41.08ID:zaIoILDBM
>>624
でも、いざ自分が国王になると諸侯の領地のケアもしないといけない、敵諸侯の引き抜きでお金使わないといけない。
などなど一諸侯の時には無い苦労もあってついつい主要都市は直轄地にしちゃわない?
0628名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a4e-QVe/)
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2020/07/03(金) 10:31:26.76ID:nEaSnZkk0
>>626
弓騎兵がある文化は帝国、フーザイト、アセライの3つ

帝国は鎧が優秀だが馬甲が貧弱で落馬しやすい。徴兵しやすいのが強みか

フーザイトはtier2から弓騎兵を使えてtier5でもバランス良く矢束も2つ。貴族弓騎兵は最終的には矢束が1つになるが薙刀使えて遠近両用。スキルも高い。

アセライは盾持ちでしぶとく弓も高性能


個人的オススメ度は
フーザイト>帝国>アセライ
0631名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ec5-+g3j)
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2020/07/03(金) 11:51:16.61ID:Gewfuvnt0
>>630
此方が多勢でも、
賊のねぐらのそばで待機していると
賊の方から突撃してきてくれるぞ

まあ100人とかの軍勢だと無理だけど
此方が20人、賊が5人とかでも喧嘩売りに来てくれる

お試しあれ
0634名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-SKOX)
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2020/07/03(金) 13:24:15.69ID:QimakInSp
処刑統一が楽しい
不誠実、冷酷と言われようともカルラディアの戦乱の世を終わらせるために茨の道をゆくのだよ
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ bb48-VQSO)
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2020/07/03(金) 13:59:32.45ID:CF0UQCZX0
お前ら感染者増えてる中、ま〜だ密になるようなゲームやってんの?
いい加減自粛しろよ、危機意識が足りないんじゃないですかね
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ faba-ERT+)
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2020/07/03(金) 15:47:53.21ID:7Pb1N8Ke0
スペシャル感のあるオルティシアの銀細工工房より適当なとこに建てたなめし革業者のが稼ぐの悲しい
バルタカンドの羊毛織物もよく稼ぐし衣料品最強なのかこのゲームは
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-ERT+)
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2020/07/03(金) 15:53:08.78ID:k2rL0HCi0
教えてほしいのですが50〜100人同士くらいの普通の会戦だと
歩兵がスタート地点手前でシールドウォール そのやや後方で弓待機
自分と騎兵は右翼か左翼から待機中の自軍歩兵の接敵前に横やりor背後走って隊列乱しでよいのでしょうか?
尚自分がへたくそ過ぎるので単騎掛けはできませぬ・・・
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 8730-Wiu6)
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2020/07/03(金) 16:00:12.48ID:FUB/SEYV0
脳死してフーザイトで全員騎兵プレイからの開幕F6で相手が騎兵主体じゃないならこっちの倍くらいまでは大抵何とかなる
F6陳宮こそがこのゲーム最大のバランスブレイカー
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ faba-ERT+)
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2020/07/03(金) 16:10:09.40ID:7Pb1N8Ke0
こっちの単騎駆け騎射で陽動に出てきてる騎兵以外はなかなか釣れなくなったのほんとAI良くなったなと思う
諸侯は騎馬隊に混ざらず歩兵弓兵と一緒にゆっくり進軍してくるし
前作のロドック王国とノルド王国の一人だけ馬乗った諸侯が開幕と同時に自殺しに来てたのが最早なつかしい
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ de96-+ZV3)
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2020/07/03(金) 16:17:37.86ID:vz/pf71l0
今のプレイが一周目なんだけど、とりまクラン規模が100名超えてtier4になったトコで
ぼこられてたスタルジアに傭兵で加勢して敵から略奪しまくって稼いでたら
休戦協定結ばれてそっからスタルジアの王はすっごく平和主義なふりしてるわ。
M&Bの王たちってこんな腰抜けだっけ?息を吸うように人を殴り殺す人種だと思ってたわ。
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 8730-Wiu6)
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2020/07/03(金) 17:22:25.51ID:FUB/SEYV0
旗揚げ当初から付き添ってきた兵はやっぱ思い入れが沸くな
貴族兵の最上位クラスが死んでも「また新しいの育てなきゃ」くらいだけど最初からついてきてくれた兵が死ぬと悲しい
20人で編成した最古参が今や残り3人になってしまった
後方の安全な城で余生を送ってもらおう
0649名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a73-jk1h)
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2020/07/03(金) 17:49:06.51ID:lPpf8uNc0
>>640
クランのコンパニオンと自分に割り振る
役割のどれかが関係してるんじゃなかったっけ
医療とか偵察とかの4〜5種類ある役割のどれか

それを割り当てたキャラの統率力だか戦略だかが
元々割り当てられてたキャラより低いと
下がるんじゃなかったかな
なんの保証もないうろ覚え感覚だけど
0650名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QVe/)
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2020/07/03(金) 17:57:31.16ID:HW82ee5O0
>>643
弓兵は歩兵の後ろでなく横に並べるべき
歩兵が戦闘すると曲射できなくなるし、
敵は盾で防御できなくなるので鴨射ちになる
弓兵が襲われそうになったら歩兵を間に並べて敵を拘束する

あとシールドウォールは弓兵や投擲兵に向かってく時だけにしとく
そのまま敵歩兵に接触すると攻撃頻度の低下でなぶり殺されるので黄陣に変更必須

騎兵は歩兵を叩くより敵騎兵の対応したら弓兵や弩兵を叩くべき
一撃離脱を心がける程度でいいかと

難しいなら歩兵・弓兵委任で騎兵直卒するだけで十分だと思う
0652名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-P7Zb)
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2020/07/03(金) 18:09:35.30ID:UybWRLl80
ゼァハァ…ゼェハァ…ってな感じでようやく王国が安定して来そうだな

久しぶりに諸国を廻って良い防具でも探すかって時に必ず

満場一致で新たに宣戦布告するのやめて欲しい

味方の諸侯達って兵力ボロボロなのにノリノリなんだよなぁ…
0654名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f71-Eoys)
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2020/07/03(金) 18:36:36.90ID:6R58/3Fk0
部隊数上限は補給担当になってるコンパの管理スキルが影響してる誰も担当してなかったら自分の管理
担当外れたか逆に担当させたかじゃね
俺の場合だと自分に補給担当設定したら逆に部隊上限さがるという謎なことが起こったが
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-ERT+)
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2020/07/03(金) 18:37:37.30ID:k2rL0HCi0
>>650 >>651
ありがとうございます参考にさせていただきます
戦闘が下手で練習データとして放浪してるんですけど
南帝国が戦力3600くらいになって北18000アセライ10000とかに襲われて今街2つまで追いつめられております
ゆっくり育成した優秀な兵士のおかげで捕虜売却と戦利品で150人規模でも余裕で養えるのですがそろそろ国が持たなさそう
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW bbe8-LnDI)
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2020/07/03(金) 21:33:41.96ID:DD4aRSuh0
結構な頻度で戦闘時の三人称視点のカメラが下にズレて攻撃方向も固定され馬から降りられなくなる不具合が出るんですけど
再起動以外に直す方法ありますか?
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f6c-Xgf1)
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2020/07/03(金) 22:38:02.88ID:AGYmOnF20
>>648
分かる、愛着湧くよね
コンパニオンに昇格させるmodとか欲しいな
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 8730-Wiu6)
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2020/07/03(金) 23:13:05.45ID:FUB/SEYV0
普通はつかない
スタート地点は固定だから開幕募兵すると大抵は帝国兵になる
でその時の古参兵は補充しなければずっとそいつらのみなので見わけがつく
うちの最古参は帝国弓騎兵20人だったよ、今は3人になっちゃったけど
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-ERT+)
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2020/07/04(土) 00:58:32.69ID:Wym5j+Cq0
既出かもしれんけど
今実験して出来たこと

・現在所属している国のクランリーダーを軍団招集で自分の街に滞在させておく
・軍団解散→領地持って独立→建国
・街にいるクランリーダーを説得

という流れで戦わずに元所属国の半分くらい切り取れた
維持できるかは不明だけど報告までに
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-ERT+)
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2020/07/04(土) 05:27:11.31ID:K5uoBYxi0
セーブ場所をドキュメントフォルダから移動させることってできますか?
読み込みが遅くてそとづけSSDを購入したのですが、セーブデータがHDDのドキュメントフォルダに作成されてしまって困っています
steamで購入したものです。
0673名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-Eoys)
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2020/07/04(土) 05:42:46.04ID:NkBbYKrTd
セーブフォルダバックアップ取ってからアンインストールしてSSDをインストール先に設定
インストール終わったらバックアップセーブデータ上書きか移動させてHDD側にmb2データ残ってるなら消してしまえばいいんじゃね
0676名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-P7Zb)
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2020/07/04(土) 08:13:01.95ID:wUJBQAMJ0
ssdで体感どんな場面でどの程度変わったか良かったら聞かせてほしい
0678名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-SKOX)
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2020/07/04(土) 08:56:59.76ID:zn4xxexZ0
>>672
steamで買ったやつならsteam上で簡単に移せるぞ
設定>ダウンロードで、移したいドライブに新しいライブラリフォルダを作る
ゲームのプロパティ>ローカルファイル>インストールフォルダの移動で、さっき作ったフォルダに移動
簡単に管理できるのもsteamの良いとこぞ
0679名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-SKOX)
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2020/07/04(土) 09:26:07.85ID:zn4xxexZ0
ちなみにHDD→SSDは体感出来るレベルだからオススメ。ワイなら即交換する。
2.5インチSSD(普通のやつ)→M.2SSDは変わった感じしない。何かしらの動作で変わるんだろうけど、通常ゲームプレイでは体感できなかった。あくまでワイの個人的感想な。
0681名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/04(土) 10:19:02.62ID:K2AcxgK1d
セーブの読み込みが遅いんじゃなくて単にSSDに移行するにあたってそっちにセーブデータも移動させたいだけかと

ところで皆はレベルは大体どのくらいまで上がってる?
自分の場合は大体18前後で一気に停滞しちゃうわ
指揮人数が100くらいまでいくと部下が殆ど倒すから戦闘スキルの伸びが悪くなるしきつい
まあそこら辺までいくとプレイヤーキャラのレベルはどうでもいいのかもしれないけど
0682名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac1-YGhF)
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2020/07/04(土) 10:29:44.70ID:G3MKmxS10
そういえば6月入ってからセーブファイルのサイズが50MB→5MBに縮小された
セーブ時間が短くなったような気がしなくもない
もしかして全諸侯x全諸侯の関係性を保存してたりしたのかな
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-ERT+)
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2020/07/04(土) 10:53:16.27ID:K5uoBYxi0
皆さん詳しく教えていただいてありがとうございます。
インストール先はSSDにできたのですが、セーブうデータはどうしてもHDDのドキュメント上に作成されてしまうようで、タスクマネージャーを見ると、マップやセーブデータの読み込みの際にもHDDが使われているようなのです(SSDも使われています)。
steam上での変更や再インストールもしたのですが、起動時にファイルが作成されるみたいです。
0684名無しさんの野望 (スップ Sd4a-QVe/)
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2020/07/04(土) 12:06:31.72ID:gt3MFC5dd
始めたばっかなんだけど味方が棒立ちしてて虐殺されるわ
弓持たせるとか装備整えないとあかんの?
それか陣形?ようわからん
0685名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/04(土) 12:28:28.44ID:K2AcxgK1d
>>684
命令出さないとぼったち

命令の出し方は
@数字キーで兵種選択
AF1とかのファンクションキーで命令の種類選択
B選択した種類の中から取る行動をファンクションキーで選ぶ
例:1(歩兵)→F1(移動)→F2(自分に追従)

長々と書いたけど取り敢えず操作に慣れるまでは開幕でF6押せば全部隊任意で動いてくれる
0686名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-SKOX)
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2020/07/04(土) 12:35:41.50ID:zn4xxexZ0
馬上槍って鍛治じゃ作れない?
自作武器でランス攻撃したい
0689名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-SKOX)
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2020/07/04(土) 12:57:07.03ID:zn4xxexZ0
>>688
どうもありがとう
ちなみにランス攻撃できるかの見分け方ってある?
なんとなくできそうだなと思った見た目のやつ作っても出来なくてさ…
あとパイクと長柄武器の違いもよく分からん
0695名無しさんの野望 (スップ Sdaa-QVe/)
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2020/07/04(土) 17:55:06.45ID:WPCVoOBdd
>>685
ありがとう
とりあえず開幕丘の方に逃げて弓兵にF4押して撃たせるだけで倍の兵力差でもかてるようになったわ
戦闘中にいきなり敵兵がなぜか散り散りに逃げ出しただけだけど

あと
捕虜ってどこで売れるの?
戦闘中に一時停止できる?
同じ兵種をいくつかのグループに分けて指揮できる?
質問ばっかでアレだけど教えておじちゃんたち
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ faba-ERT+)
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2020/07/04(土) 18:23:32.68ID:0R5gsBND0
あれ年下のはずなのに兄貴名乗ってるのどうなってるんだろうな
30で追いはぎ以下は流石に情けないから多分主人公の年齢設定は20歳の間違いとは思うんだが
兄貴は純血馬持ってる上に地味に強くて部隊や領地任せられる逸材だからはよストーリー実装して仲間になるようにして欲しい
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-a/bQ)
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2020/07/04(土) 18:26:11.55ID:bLz7R7mT0
主人公20〜24歳、兄貴25ぐらいならクソザコも許容できるが、30はなんつーか・・・
年齢によるイメージは国によって違うが、30歳の新人はちょっとどうなんだw
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ faba-ERT+)
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2020/07/04(土) 18:33:28.60ID:0R5gsBND0
バタニアのカラドグがスタート30で同年代なんだよなぁ
かたや大陸無双の武勇で一国の主(2児の父)
主人公はニートでもやってたとしか思えない情けない能力
まぁそれがやりようによっては逆転できるのはある意味面白いんだけど
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-RIlD)
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2020/07/04(土) 19:39:49.40ID:+HP9mHVx0
https://gyazo.com/e694d3609abfb9d0ab4c03d53ac86366
気分転換に野盗の巣突いた時ふと気付いたから撮った一枚
これレギオン御一行様なんだけど持ってる武器ランダムなんだね
持つ武器ランダムってことは戦場ごとの戦力もある程度上下するってことよね

1000時間以上やっといて初めて気付いたわこれw
あんまりマジマジ見ないからなぁ兵士なんて
0706名無しさんの野望 (アウアウエー Sa82-6Fhi)
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2020/07/04(土) 19:50:37.96ID:UGhVfuWza
>>705
warbandでも装備のバリエーションありましたよ
中世的な私物を持ってきた雑多感がよいですよね
改めて綺麗なグラフィックでマジマジと見るとなおさら
帝国レギオンのピルム・曲刀・カイトシールドという古代と中世が混ざった感好き
0709名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-SKOX)
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2020/07/04(土) 20:19:21.17ID:zn4xxexZ0
>>705
なにこいつ
0714名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac1-YGhF)
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2020/07/04(土) 20:43:29.94ID:G3MKmxS10
どのレシピが貰えるかは武器種関係なくランダム
高ティアほど出にくい

開放のタイミングはポイント制で製作/解体した物の価格によりポイントを入手
開放したパーツが増えるほどたくさんポイントが必要になる
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-ERT+)
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2020/07/04(土) 20:56:56.18ID:Wym5j+Cq0
>>714
情報ありがとう

さらに質問なんだけど鍛冶屋のコンパニオンって雇ってる?
自前で賄えれば枠一つ空くけど
実用まで育てるのって現実的なのかしらん
0719名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/04(土) 21:55:43.88ID:K2AcxgK1d
>>715
どういうプレイするかによるんじゃないかな
効果の強い非戦闘スキルをコンパニオンで賄おうとすると枠がかなりカツカツになる
そのタイプのキャラで該当ステータスが高いキャラいるならスキルポイント割り振って鍛冶キャラにするのもありかと
逆に軍師プレイで自分で非戦闘スキルを賄うなら鍛冶士コンパニオンは戦闘スキル兼ねてるから相性がいい
0720名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/04(土) 21:59:02.85ID:K2AcxgK1d
>>715
補足
鍛冶スキル自体はメチャクチャ上げやすい上に取得パークが武器スキルのフォーカス上げたりステータス上げるのがあるから戦闘系プレイヤーなら逆に取りたいレベル
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-RIlD)
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2020/07/04(土) 22:19:53.02ID:+HP9mHVx0
商隊キャラバンて馬族でもないと捕捉できないようになったから収入面での選択肢としてアリになったね
コンパ商隊を死にシステムにしたいための応急処理なんだろうけど
おおよそ商品荷物抱えて移動してるとは思えない俊足過ぎて「狩り対象」としては存在感薄くなったかな
0722名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-1Qvf)
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2020/07/04(土) 23:18:47.36ID:1PtmwHGzr
商隊は速度が6近いからいきどまりに追い込みでもしない限り厳しいな
今作は狩れる賊多いし都市間の流通がストップするほうがストレス多そうだから現状で良いけども
0726名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-X9Ut)
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2020/07/05(日) 00:57:02.22ID:zgAgjuVW0
兵種を帝国のみにすると見た目が揃ってカッコいいわ
騎馬民族ども相手にするとバタバタ死ぬけど
0727名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/05(日) 01:10:44.28ID:V/iTvqned
むしろあいつらをボコれるクラスを知りたい
委任でぶつけると適当な混成団だと下手すると兵数差が倍あっても負けかねない
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fad-Wiu6)
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2020/07/05(日) 01:33:32.16ID:lk5uKw9w0
次の大型アプデいつ??
もう待ちきれないよ!
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-RIlD)
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2020/07/05(日) 01:57:55.84ID:0EtnMcv80
>>726
馬系は弓に弱いよ
馬が多い時は弓兵最前列に出してそのすぐうしろに歩兵って陣形をまず取る
その後歩兵が来たらこっちも歩兵を前に出す感じ
馬が弓でバタバタ沈むのは爽快でクセになるよ
0742名無しさんの野望 (スップ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/05(日) 09:44:58.92ID:V/iTvqned
配下はどんどん良い装備になってくのにプレイヤーキャラはなかなかみすぼらしい格好から抜け出せないのは悲しい
フーザイトは3000もあればそれっぽい格好にできるのがズルい
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-RIlD)
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2020/07/05(日) 10:33:04.07ID:0EtnMcv80
村を襲うとその諸侯に対する市民のフラストレーションが溜まって
一定値になるとその諸侯を捕虜にした場合その村で公開処刑ができるペナルティーが欲しいな

あと村の自警団が所属の城や街に援軍を呼んで、民兵や駐留兵を呼び込めたりすると
金食い虫の民兵や駐留兵も生きてくる
0747名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-SKOX)
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2020/07/05(日) 10:55:57.15ID:o1H/mTJp0
フーザイトの城自力で落としてやっと建国できた
建国前にフーザイトの諸侯の首切りまくってたから、包囲されても数少なくてなんとか生き延びてる
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-ERT+)
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2020/07/05(日) 11:15:55.54ID:B3teTwxA0
>>745
駐留兵や城主にももっと意味が欲しいよね
城主がいたら駐留兵を率いて周辺を通過する敵兵に襲撃を仕掛けてくれるとか
地形にももっと意味が出ると思う
0750名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-T/06)
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2020/07/05(日) 12:17:21.06ID:Vruep6NQa
駐留兵はmod入れてるからか守備隊というよりは予備だな
本拠地戻るだけで精鋭が補充できる
城主はリーダーシップにある専用perk他に移したら良い感じなのにな勿体ない
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-ERT+)
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2020/07/05(日) 18:48:09.31ID:X8Y64mF90
金策のつもりで噂のジャベリン鍛冶やってみたけど
これ鍛冶の成長もとんでもなくない?フォーカスポイントMAXまでぶち込むか悩むなあ
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ bbd5-Wiu6)
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2020/07/05(日) 19:57:49.86ID:lBRJhgWa0
>>752
史実まわりを正確に言うと、

「精鋭部隊は短期決戦に強い」
「促成部隊は(国力がもって十分補給できるなら)長期決戦に強い」

って感じやな、M&Bでもそうだけど、精鋭部隊は実際一戦やるだけならとても強いしちょっとくらいの数的不利は跳ね返す
何戦も何戦もやってると欠けが目立ってボロ屑になっていくけど
0772名無しさんの野望 (スップ Sdaa-QVe/)
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2020/07/05(日) 19:57:53.96ID:p2VCo4SDd
南の国が人気なのか?
Legataの南のあたりが馬安くていいなと思ってるけど雪国の娘に一目惚れしたからそっちに仕官して孕ませるわ
国勢はようわからん
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ faba-ERT+)
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2020/07/05(日) 20:10:22.20ID:cXcIQf9d0
このゲームどんなに装備固めても弓やジャベリンはしっかり通るからなぁ
立ち回りで極力被害減らせる野戦はともかく少数精鋭部隊で城攻めしても民兵の矢で儚く散って逝くんだ(難易度リアル)
0774名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-1Qvf)
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2020/07/05(日) 20:17:52.22ID:SopxBr7zr
>>772
西の赤い国と東の騎馬民族と南の砂漠国家は安定感あって強いと思う
北の雪国バイキングと帝国の三馬鹿はプレイヤーが介護しないとすぐ死ぬ
緑のハイランダーはよく分からない
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-RIlD)
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2020/07/05(日) 20:47:03.06ID:0EtnMcv80
>>773
攻城戦は壁壊さないと弓の独壇場できついよね
敵弓の活躍時間短縮が壁壊しの一番の理由やもしれん
0780名無しさんの野望 (スップ Sd4a-QVe/)
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2020/07/05(日) 21:04:28.09ID:2QDVFbtNd
このゲームは大変自由度が高いと聞きますが
会う姫に片端から求婚して孕ませまくるエロ同人みたいなプレイってできますか???
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ bbd5-Wiu6)
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2020/07/05(日) 21:06:06.86ID:lBRJhgWa0
>>780
いたって健全なゲームやぞ

重婚MODなどは存在するしポテンシャルはあるので、エロ系のMODもしばらくすればそれなりには出てくると思うが、
まだアーリーアクセスなんでそっち方面はあと一、二年は待て
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ faba-ERT+)
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2020/07/05(日) 21:37:58.40ID:cXcIQf9d0
至って健全なゲームだけど30歳スタートのおっさんが目をつけたロリの成人待って政略結婚するみたいなのにはロマンを感じざるを得ないよね
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-ETtH)
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2020/07/05(日) 22:59:04.58ID:D6hMHasx0
スタルジアは投騎兵とか民兵とか強いんだが間延びした領地と強欲クソ領主がなあ
投騎兵使うには有効距離まで射撃禁止する必要もあってちょっと面倒なのも敷居高い

一度だけ傍観してたらウランジア滅ぼしてたよ。1勝99敗くらいの確率だろうけど
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-RIlD)
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2020/07/05(日) 23:44:59.32ID:0EtnMcv80
斬首って言えば1.4に入ったあたりで斬首シーンカットされたよね
あれどっかのなんちゃら団体から袖の下アピール付きのクレームくらったからかな
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-RIlD)
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2020/07/06(月) 00:52:40.40ID:HBaix1wa0
どうせペナルティーのみが科せられる何の益も無いイベントなんだから
せめてスカっと要素無いと意味無いよなこれ、超ゴアでもいいからこだわって欲しいね
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ bbd5-Wiu6)
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2020/07/06(月) 02:04:14.70ID:ICLXiWUp0
brotherの翻訳の問題で兄じゃなくて実は弟なのか
主人公が25歳で兄が30歳なのがエンサイクロペディアの設定入れ替わってるのか
そこは正規版と正規の翻訳待ち
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-RIlD)
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2020/07/06(月) 04:23:30.24ID:HBaix1wa0
商隊の足が遅かった時は狩られまくってNPC部隊は金も食料もホクホク持ってたけど
今100以上の部隊潰しても食料シケてるからちゃんと食料管理しないと飢えるなw

以前は部隊狩りさえしてれば金も食料も掃いて捨てるほど強奪できてたけど
今狩っても食料が一桁とかざら、お金さえ5000行くか行かないかになったな
いい修正だとは思うけどちと極端な気もしてる、ってのも飢えて兵士ゴリゴリ減らしながら歩いてるNPCが増えたw
0803名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-iC3P)
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2020/07/06(月) 07:25:09.96ID:2SawX0std
これ難易度によって敵の国の兵の数が増えるのか?
最低難易度から全部一段階上げてプレイしてるがバタニアから1000人ぐらいの部隊が何回も来るんだが
城包囲中800人に攻められ倒す→一息つく暇なく1300人の部隊がまた来るとかでキツいw
諸侯処刑してないからゾンビアタックされるのは分かるが兵の補充が早過ぎる
0806名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-SKOX)
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2020/07/06(月) 08:32:52.80ID:V+m46zCa0
処刑したら諸侯の防具もらえるくらいの恩恵欲しかったなー
宝石ついたやつ欲しいわ
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ bbd5-Wiu6)
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2020/07/06(月) 08:59:08.45ID:ICLXiWUp0
>>804
されない
自キャラの医療を5まで上げた記憶がない&コンパニオンの医療5は何人も作ったが、その実績は解除されてない
解除したいならそれ用のデータ作って上げたほうがいい
0809名無しさんの野望 (ワントンキン MM76-6Fhi)
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2020/07/06(月) 09:44:16.28ID:VJ+fP5KmM
前作は訓練あったから練兵楽でしたが、今作は新兵にカテゴリー割り振っても直接戦う必要があるので結構時間が
代わりにパークに兵に経験値ありますが、全体に経験値が小入るのと、ティア1〜3に中入るの使用感的にはどんなものでしょうか
0811名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-SKOX)
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2020/07/06(月) 10:00:30.53ID:MSzijJVjp
>>809
1-3に入るやつ付けてるが、たまに戦ってないのにレベル上がるやつがちらほらって感じで、かなり増えるって感じはない
ただ、戦闘後にかなりの数が上がるとかあるから、それなりに恩恵はあるのかも
Tier4まで行けば死亡率だいぶ下がるから、1-3のパークが個人的には好き
0812名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ec5-+g3j)
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2020/07/06(月) 10:10:18.70ID:5PBUF4K/0
経験値は兵種単位に貯まるからまとめてあげた方が効率がいい
低ティア1人分経験値稼いだからってすぐティア上げてると
経験値稼げなくなって落ちこぼれる奴が出てくる
0813名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-SKOX)
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2020/07/06(月) 13:02:20.81ID:MSzijJVjp
戦術のパークに戦闘前に配置できるってやつあるやん?あれって何?
攻城戦の時の配置だけ?
0818名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-X9Ut)
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2020/07/06(月) 16:06:53.70ID:YhejmdNM0
戦争の時に前線の城や街を無視して奥地にある街や城を攻めるの次のアプデでなくなるだろうか
奥地に行きすぎて殲滅されてるの見ると馬鹿にしか見えん
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 8730-Wiu6)
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2020/07/06(月) 16:13:06.13ID:OYBoeNXU0
自分でやる分には敵地浸透はそこそこ有効なんだけどね
自部隊が強力で絶対に負けない事前提だけど
敵の部隊何個か潰せばかなり有効だし前線に戻る時間引き延ばせるから遅滞戦術として働かなくもない
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ faba-ERT+)
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2020/07/06(月) 17:40:56.63ID:KJNQhRY30
兵力の少ない場所狙うのは理にかなってるんだがCPU軍団は明らかに維持できない場所狙うからなぁ
基本自領が隣にある場所か遠くても一つ飛び地くらいまでにしてくれないと厳しい
この辺のシステムの粗も移動速度の速いフーザイトが有利になる遠因かもしれない
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 13eb-Wiu6)
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2020/07/06(月) 17:54:36.92ID:REpmmHXa0
今のバージョンになってから新規でまたはじめてみたが
バタニアの王様って全部の城に俺欲しいって言ってくるんだな
街をゲットするのはいつの日か・・・
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ faba-ERT+)
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2020/07/06(月) 18:00:46.14ID:KJNQhRY30
今のverはカラドグ王だけじゃなくどこの王様も街は押さえようとしてくるね
俺もなんて強欲なんだって憤ってたんだけど
>>665みたいなえげつない計画が日夜練られてるカルラディアでは君主が直轄地増やそうとするのは無理ない事かもしれんなと思い始めた
0825名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-ppfT)
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2020/07/06(月) 18:16:38.86ID:hCkp/qWC0
無所属で賊狩りとメインクエやってるんだけど統率がほとんど上がらない
新兵雇いまくれば良いのかな?
捕虜勧誘するようにしたらほぼ成長が止まった
0826名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-SKOX)
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2020/07/06(月) 18:21:40.18ID:MSzijJVjp
>>825
統率はどっか仕官するか建国して軍隊率いないと上がりにくかったと思う
0829名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb4-ppfT)
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2020/07/06(月) 18:53:03.19ID:hCkp/qWC0
なるほど…ありがとう
俺は爺になっても無所属で楽しむよ
建国ってあった気がするけど領地奪わないとダメ?
ちなみに管理と偵察以外そこら辺の兵士にも劣る
メインクエの旗ピース集めで撤退しまくってるw
あいつら生き残りすぎ!
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-bHL2)
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2020/07/06(月) 19:41:07.86ID:HBaix1wa0
民兵増えすぎ問題は何とかしてほしいな
300くらいでギルド化してもらって食費は自前で有事のさいに改めて防衛依頼するとか
いい加減上限調整しないと食糧庫カラになっちゃうよこれw
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-ERT+)
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2020/07/06(月) 21:08:41.79ID:VCaeR+9U0
>>824
えげつない計画とは失礼な
私が陛下の領地強奪に二倍のコストがかかるようにして
陛下の御不興を一身に集めてまでクランメンバーの多い諸侯が領地を得られるよう主張しているのは
全て国の為であり、そこには一遍の野心も私欲も存在しない

それはそれとして六つの街を治めていても無料で寝返ってくれる諸侯と
一つの城しか持っていないのに金銭を要求する諸侯がいるな
0835名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc1-SKOX)
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2020/07/06(月) 21:19:24.70ID:V+m46zCa0
みんなMOD何入れてるん?
二週目からは便利なの入れてやりたい
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac1-YGhF)
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2020/07/06(月) 22:23:08.69ID:1H4DlqVC0
>>733
今更だけど、商隊は定期的に開始地点の街に戻ろうとするので活動の中心地になる
交通の便が良いところで開始するのが吉
あと護衛メンバーは街の文化に応じて決まる

>>815
毎日の訓練は条件にあった兵種にその人数分の経験値が入る
アップグレードは兵種毎に一人が経験値を独占するので人数が多いほど早くアップグレードできる
兵種がバラバラでも経験値の総量が減るわけではない
片手剣と長柄にも毎日の訓練がある

>>821
歩兵の移動スピードは軍馬でも乗用馬でも同じ

>>832
民兵食料消費したっけ?
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ cf03-u+G/)
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2020/07/06(月) 22:27:47.70ID:UFP/5aHc0
このゲーム、ワークショップに最初のmodが並ぶまでどのくらい時間かかるだろうか?
(nexus mod ?は自動更新されないから手を出しにくくて...)
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-VQSO)
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2020/07/06(月) 23:42:57.84ID:etUIDaDv0
・Advanced Autoresolve
自動戦闘を高度化
バニラでは互い軍からランダムにユニットが選ばれ乱数で攻守するだけだが
より計算を増やしてより妥当性があるように
・Better Quicksave
3つローテでセーブしてくれる
・FrugalCavalry
兵種強化の際弱い順で馬を消費する
・Hideout Party Limit 90
・HideoutSendTroops
隠れ家攻略で90人まで兵を送れるのと自動戦闘
・Improved Garrisons
領地での守備兵の自動雇用、囚人自動雇用、自動訓練、領地自動巡回部隊機能(各種onoff可)
・Iron Will
負傷生存時に経験値
・LessForestMap
森地域以外で森マップが選択される可能性が減る
・Light's Prosperity
経済系
繁栄を消費して兵を雇用する
駐屯兵の賃金と食料消費量を変更できるオプションがある
・RealisticWeaponCollision
武器が貫通するのを相手の装甲に応じて跳ね返ったりするようになる
・Remove Respawn Party
AIが解放後即50以上の兵を従えるのを無くす
・Settlement Icons - For 1.3-1.4
クエストの有無、特産品などが地名に表示
・Shield Overhaul
盾が壊れやすく
・TournamentFairArmour
闘技場で全員同じ服装になる


これ以外にも経験値とかスキル系も入れてる
雑兵に比べてプレイヤーの成長おそすぎるんだわ
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-a/bQ)
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2020/07/07(火) 00:01:56.97ID:/H+Hxzy00
>>839
数か月先だろう
頻繁にバージョン変わるゲームのMODは延々繰り返される対応に作者が疲弊して更新を止め、古いバージョンのMODがゴミの山と化してワークショップが使いにくくなるし
0848名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f33-K3tP)
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2020/07/07(火) 00:04:36.42ID:otF4f1iF0
フーザイトの槍騎兵はtier3の段階でウランジアの軽騎兵tier4より強いけど、tier5まで上げれば馬鎧、突撃力、速度の面でウランジアに武が上がるのか。

即戦力のフーザイト騎兵と突撃力のウランジア重騎兵って感じか
0849名無しさんの野望 (ワントンキン MM76-6Fhi)
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2020/07/07(火) 00:07:34.68ID:LTZFmR45M
現実世界の常備軍と動員の併用、ハイローミックスがつくづく合理的だと実感
平時に高ティア兵沢山抱えてると、諸侯狩りの略奪収入ないから財政が火の車
消耗して新兵まみれの諸侯を高ティア兵で蹂躙するのは楽しいですけど
0852名無しさんの野望 (ワントンキン MM76-6Fhi)
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2020/07/07(火) 00:14:26.91ID:LTZFmR45M
>>848
フーザイトとウランジアの槍騎兵はランスチャージできる騎兵槍を持っていますが、帝国のカタフラクト系は貴族兵なのにランスを冠しているのにランスチャージできない名前詐欺の帝国のランス…
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-bHL2)
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2020/07/07(火) 01:44:58.91ID:DQsM7noX0
>>853
なんちゃらかんちゃら、ワイバンヌァ!もよく聞く勝鬨
テンション↑↑なのはわかる、意味わかんないけどw

あとうちの女性コンパは「ユーアキディングミー!」って叫ぶのが好きらしい
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-bHL2)
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2020/07/07(火) 01:49:24.97ID:DQsM7noX0
>>843
マジか、よーしこれから民兵増やしまくろw
わざわざ300あたりで民兵↑の開発止めてた苦労よさらばw

給金のほうはどうなんやろね、まぁお金は後半は湯水みたいなもんだしいっかな
0864名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-iC3P)
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2020/07/07(火) 08:38:31.01ID:fbucCKtzd0707
商品の売買、部隊や捕虜の管理、戦利品の整理の度にマウス動かして画面の下の決定押すの地味にめんどいわ
ショートカットキーに登録できるようにするMODなかったっけ 誰か知らん?
0867名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/07(火) 10:10:26.96ID:O8E/vt0zd0707
>>859
クランの部隊員の所で役職割り振れる

偵察→偵察スキル適用、視界拡大
軍医→医療スキル適用、回復速度と死亡率軽減
技術→技術スキル適用、攻城戦での各設備の開発速度アップ
補給→管理スキル適用、部隊規模拡大

コンパニオンに設定しない場合はプレイヤーが代行する
個人的には技術以外の三役を担当できるコンパニオンを最初に勧誘してる
あとは同じ位の優先度で悪行100↑のコンパニオン
弱点としてたまにステータスもフォーカスも主要スキルとマッチしてないコンパニオンがいてスキル上げがかなりきつい
0868名無しさんの野望 (タナボタ 8a11-VQSO)
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2020/07/07(火) 10:38:19.87ID:OlXkfuGu00707
MCs Mentoring Modっての入れれば自分のスキルレベルに応じてコンパニオンにxp付与できるようになるから
無能のコンパニオンも育てやすくなる
0870名無しさんの野望 (タナボタ 1ed5-ISKm)
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2020/07/07(火) 14:55:36.69ID:cwx8wiHc00707
髪型のせいか分からんけど、スタルジア王ラガンバド見てると
バギの武蔵に見えてくる
0876名無しさんの野望 (タナボタW 7f76-72QN)
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2020/07/07(火) 18:09:31.25ID:k+kzVgM000707
ジャベリン以外で良い金策ある?
0878名無しさんの野望 (タナボタ faba-ERT+)
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2020/07/07(火) 18:22:20.45ID:9xhjchoe00707
>>876
傭兵やりつつ工房建ててひたすら諸侯と脱走兵狩ってるのが一番貯まる気がする
仕官すると工房建てる場所に制限かかったり部隊の維持費やらで逆に貯まらない
ジャベリン並みにお手軽に莫大な額稼ぎたいんならチートでも使うしかないんじゃね
0879名無しさんの野望 (タナボタ a30c-ERT+)
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2020/07/07(火) 18:22:42.20ID:ae19+XH100707
いつもは包囲中することないから周りに逐次投入されてくる2ケタの部隊潰して兵の経験積ませてるんだけど
初めて包囲から城攻めに加わったらこいつら食料持参せずに戦ってるの?
飢えた部隊に食料を分け与えたってログと共に一日60とか食料が減っていく
0.8とか1.2とかそのたび影響力貰えるけど包囲中なので動けないし時間経過でごりごり減っていくし・・・嫌がらせか新手のいじめか!?
0882名無しさんの野望 (タナボタW 0b6c-P7Zb)
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2020/07/07(火) 19:37:44.71ID:T18r0Cvp00707
>>880
たぶんだけど鍛冶スキル持ちが直してる
0889名無しさんの野望 (タナボタ 8f58-a/bQ)
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2020/07/07(火) 20:00:51.02ID:/H+Hxzy000707
木材の代金が気になるなら、鍛冶の伸び代の低いコンパニオンに木槌や木製部分のある武器を分解させろ。多くはないが木材になる
0890名無しさんの野望 (タナボタW bbe8-LnDI)
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2020/07/07(火) 20:20:27.69ID:0uOYM5mj00707
馬上でクロスボウのリロードができるperkを乗馬スキルで取ったらクロスボウのスキルに同じやつあって萎えた
結局perkは機能してないっていうオチ

反対側の全ての弓を馬上で使えるperkだけど
一番強い弓がデフォで馬上使用可能だし
ちょっとガバガバすぎじゃないですかね
0895名無しさんの野望 (タナボタ Sp23-SKOX)
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2020/07/07(火) 20:49:04.77ID:f2fuSF6Wp0707
>>894
金槌とかピッチフォークとか雑魚武器が分解で木材三個でるから、追い剥ぎ狩りもまあまあ美味しいもんよ
木材重いから即木炭にしたほうが移動が楽
0896名無しさんの野望 (タナボタW bb12-MR0P)
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2020/07/07(火) 20:49:14.09ID:xpTk+iuk00707
鍛治スキルのレジェンダリースミスって実装されてる?
1.41で取得するとアイコンがシージエキスパートに変わって取得可能な状態になるんだけど。
0897名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/07(火) 20:57:10.76ID:O8E/vt0zd0707
>>883
悪行のパッシブ効果が戦利品向上
加えて100のパークでも戦利品向上効果がある
肝心のパーク効果が実装されてるかまでは調べてないが少なくともパッシブは働いてるはず
二つ名が王子のコンパニオンはほぼ確実に100↑で持ってるから開始時に調べてもしいるなら取り敢えず入れてるな
0899名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-GCTJ)
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2020/07/07(火) 21:03:25.38ID:O8E/vt0zd0707
>>894
鍛冶の25のパークで木材三個で木炭二個作るのがある
溶かして木材三個になる武器を集めればかなり節約できるよ
あとはお金が無いときはとにかく安い所で買うのを心掛ければいい
上述の木材三個武器は木槌とかピッチフォークの追いはぎがよく落とすから木材安い街を拠点に周辺で狩ればすぐ集まるよ
0903名無しさんの野望 (タナボタW 1ac1-QVe/)
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2020/07/07(火) 21:42:12.38ID:4+E6haFf00707
>>900
王子をパーティーリーダーにすればいいよ
敵兵からの略奪品はプレイヤー以外即現金化されるんだけど
その金額は取引スキル関係なく悪行スキルで決まる
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ a30c-ERT+)
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2020/07/07(火) 22:15:11.54ID:ae19+XH10
ジャベリン鍛冶じゃなく普通にゴミ剣作って売ってたら
いつの間にか店のラインナップにどう考えても売った量をはるかに超えるゴミの作成された剣が並んでる・・・
あまりに見苦しいので1回だけジャベリン鍛冶してその金で回収&木炭作って溶かした
すると隣町にまたすごい量の剣が・・・どうなってんの
0909名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa82-+ZV3)
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2020/07/07(火) 22:26:32.00ID:wKiCZRkoa
>>907
今流行りのナウなデザインの剣にw
ではなく、鍛冶で武器を作ると内部データのリストに載ってしまうようなので、売られる武器として追加されたのだと思われます
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ed5-Wiu6)
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2020/07/07(火) 23:05:33.16ID:jDU1ZH3/0
>>913
バグってはいない
価格の係数に攻撃力が関わってるので正しい仕様で動いてはいる

そもそも価格と攻撃力を絡めた上にこんなに影響が強く出るようにしたのは設定ミスだろって主張は分かる
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ a36e-+ZV3)
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2020/07/07(火) 23:50:15.69ID:+2XCKMUd0
MODに手を出そうとしたけど
community patch
Fast Dialogue
Iron Will
にチェック入れると起動時にアップデートしろみたいなポップアウトが出てクラッシュする…
Frugal CavalryとかSettlement Iconsとかはチェック入れても起動するのに…
もうダメだあおしまいだあ
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 756e-eqkm)
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2020/07/08(水) 00:41:38.50ID:JdZu5Y7Z0
ふええここまでしかうごかないよお
https://i.imgur.com/s8nffz7.png
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d71-4v5C)
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2020/07/08(水) 00:55:04.73ID:2kpbAVKd0
EAはmod製作者のやる気をどんどん削いでいくからな
その上でmod更新止まったり動かなくなったりしても文句のない人じゃないと手出ししないほうがいい
まとめて一気に入れて動かねぇとかしらんがな
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-8GxL)
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2020/07/08(水) 01:40:30.86ID:Y/FeWv040
どんだけ武器作って溶かしてもジャベリンのレシピ解放されないんだけどこれ運絡んでる?
0923名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-qzDQ)
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2020/07/08(水) 01:44:59.99ID:PfStl3v20
>>922
今のところ完全ランダムだと思われる
売却額が高額になるほどアンロックされやすい
また、威力が大きいほど高価な傾向があるのでサイズも常に各パーツ最大になるようにしてやるとよい
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-VyLA)
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2020/07/08(水) 06:18:45.71ID:SOql6z0E0
>>916
パッチ当たるたびにバグ報告が来るようなMODは面倒で休止してる作者けっこういるからその辺も注意な頃だね
DLが多くてお勧めTOPにあってもまったく機能してないとかザラだからさ
0929名無しさんの野望 (スフッ Sd43-8rMe)
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2020/07/08(水) 09:08:51.28ID:ZjNQn0Nkd
ジャベリンのレシピアンロックにしても、このゲームの金策は単純作業過ぎて脳が死ぬのでMODである程度スキップした方がいい Teaksでワークショップの数だけ増やすとか
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ a381-ucCN)
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2020/07/08(水) 09:24:50.96ID:bvEVSDHl0
TW「私たちは常に内部的に最も安定したブランチを送りたいと考えています。しかし、コードリファクタのため、意図しないバグやクラッシュがたくさんあります。それらを修正する前のブランチは送らないようにしています。テストフェーズが以前よりも長くなっています。ブランチがテストに合格し、チームから OK が出たときにリリースします。これはいつものことですが、私たちがコードリファクタリングに集中していたため、パッチのリリースが大幅に延期されました。期待を持たせることになるので、大まかな時間範囲は避けたいと思っています。」
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW 456c-s5CG)
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2020/07/08(水) 10:55:34.25ID:xyA5i41a0
ボルチャ予備軍みたいな貴族は何人かいるんだけどね

クランランク0
一人
友好なし
スキルなし

ただ貴族の弓持ち
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-G0Yn)
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2020/07/08(水) 11:00:04.48ID:NaHmEP0n0
次のアップデートは今までのものと同程度のものになるとも書いてるから大型アプデが来ると期待してるとガッカリするんじゃないかな
もう1年ぐらいねかしたほうがいいかもしれん
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-qzDQ)
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2020/07/08(水) 11:56:49.38ID:PfStl3v20
遊ぶだけなら普通に遊べるがメインクエは未完成だしスキルは未実装多数だし撤退にデメリットないし配下はコンパニオンや嫁部隊ですら扱いにくいしでまだまだ調整必要だろうって感じ

遊んでても良いけど寝かせても問題無さそう
0942名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d76-Q5Bu)
垢版 |
2020/07/08(水) 12:30:39.36ID:XM9t12xo0
コントローラー派でキーボードに全然慣れないんだけどその内慣れますか?
コントローラーだけだと指揮が出来ないからどの道キーボードと向き合わなきゃいけないっす
0946名無しさんの野望 (スップ Sd03-qzDQ)
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2020/07/08(水) 13:09:23.67ID:jgyQqaFSd
部隊指示にカーソルがあればコントローラーでもプレイ可能なんだろうけど、現状数字キーFキーだけだもんな
そこ対応せんかね?
0950名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5tu1)
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2020/07/08(水) 13:20:09.26ID:njhyKB+Tr
操作はキーボードの方が楽なんだけどパッドで寝転びながらやりたくなるのは分かるわ
特にこのゲームプレイ時間長くなりがちだし
0959名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-8GxL)
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2020/07/08(水) 14:18:31.07ID:Y/FeWv040
工房でうまく稼ぐコツある?
100とかしか稼げなくて赤字続きで参ってる
0962名無しさんの野望 (ワッチョイW 0536-wWL6)
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2020/07/08(水) 16:29:00.73ID:KK25SOqE0
>>937
コードリファクタリングに手を割いてるなら、次のアプデの追加要素はそんなにないだろうな
まあコード整理が済めばパークやら放置されてた要素にも手が入っていくと期待して今のうちに別ゲー消化しておく
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW adc1-S1j1)
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2020/07/08(水) 17:03:32.87ID:0uVKTu1p0
ム・トレーレで二手目が動かさないのはバグなのか
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-8GxL)
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2020/07/08(水) 17:41:34.81ID:Y/FeWv040
>>964
英語読めない…
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/08(水) 18:49:39.07ID:HY8uwgcQ0
傭兵プレイ中なんだけどクランリーダーは頭おかしいのか?
領土の主要都市が襲われてるのに兵招集して別の国へ攻め込んでいくんだが・・・
自分の兵力70ほどで500とか700の軍団に勝てるわけないしCPUみたいに近場で眺めてるしかできない
あげくに返り討ちになって国王捕まってるんですけどもう契約破棄して勝ち馬に乗ったほうがいいのかな
0969名無しさんの野望 (ワッチョイW adc1-S1j1)
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2020/07/08(水) 19:40:38.65ID:0uVKTu1p0
白の隠し場所に入れてた荷物って時間経つと消えるんか?
木炭たくさん入れてたのに消えた…
0971名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-5tu1)
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2020/07/08(水) 20:15:10.85ID:SQ+/Zk/mr
鷹の団プレーでもしないかぎり傭兵が国の趨勢とか気にする必要なくないか
むしろ雇い主がボコボコにされて国土蹂躙されてるくらいのほうが商売繁盛する
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ add5-mXGD)
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2020/07/08(水) 20:19:50.07ID:gOkpJPns0
AIは基本的に頭が悪いもんと思え
いずれはAIの挙動改善MODとかも出るかもしれんけど、あんま完璧なムーブされるとそれはそれでプレイヤーが独立する時にひたすら辛いしな

傭兵プレイなら国の趨勢なんて気にせずに勝ち馬乗って儲けるのが一番いい
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 756e-eqkm)
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2020/07/08(水) 21:12:54.81ID:JdZu5Y7Z0
>>919
すまん解決したわ
MODのファイル名を勝手にわかりやすいように書き換えてたのが原因だった
.xml読んだらフォルダ名参照してるって書いてあった
そら起動しねえわ

ただCommunity Patchがどうしても起動しないのと
Iron Will入れると起動時に画面が小さくなるから
この2つは諦める
お騒がせしました
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-Bqa1)
垢版 |
2020/07/08(水) 21:53:16.76ID:GKWhPu6d0
>>974
一理ある
軍団がどこ向かってるとかどこが包囲されたとかどこが落ちたとかウチの村燃えてるぞとか普通全部事後報告だよな
情報も大陸マップの縮小拡大も視点移動も封印すればそれが真のリアリステックかもしれん
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-VyLA)
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2020/07/08(水) 22:15:49.53ID:SOql6z0E0
これ以上やったら正式版になっても神MODが来てもやらなくなるなってほど根を詰めないのが
アーリーの遊び方
バグを楽しむ気分で適当にね
0980名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-eqkm)
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2020/07/08(水) 22:43:37.07ID:t+8tauzMa
リアリスティック視点だと、いかに高所を取るかが死活問題になるね
丘に都市を建て山に城を建て、野戦で高所に陣取る
高所の情報量と位置エネルギーは大正義

M&Bの都市や城の立地って地形や交通を何も考えていない気が…
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Bqa1)
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2020/07/08(水) 23:20:38.72ID:HY8uwgcQ0
>>982
徒歩になるけど騎兵の人間だけやられたら馬が戦場にポツンといるのでまた乗れる
ちなみに騎兵系の敵もその辺の馬乗っていく
そうそうダメージは見てないからわからんけど高速で走ってるとき馬やられたら空飛べるぜ・・・
0986名無しさんの野望 (ワッチョイW adc1-S1j1)
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2020/07/08(水) 23:35:28.90ID:0uVKTu1p0
>>982
戦闘中の話であればジョブチェンジしない
騎兵のままで走ってついてくる
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-eqkm)
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2020/07/08(水) 23:35:46.85ID:kCD9N7C00
厄介な部隊ってクエスト引き受けちゃったんだけど引き取ってくれるとこどこ?
物資横領されるし時間が経つとタイムオーバーになるし勘弁してほしい
0990名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-8GxL)
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2020/07/09(木) 00:40:08.15ID:sbLzNUc50
>>966
知らなかった…ありがとう助かった!!
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ e375-eqkm)
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2020/07/09(木) 02:08:38.70ID:VEVhckbz0
>>987
>>989
わざわざ城まで行って断られ続けてたから挫けそうになってたわ
教えてくれてありがとう
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