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【世紀末村作り】Kenshi【157スレ目】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ニククエW ab73-eaA7)
垢版 |
2020/04/29(水) 19:01:17.76ID:MrXtjqL90NIKU
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【156スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586989299/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ニククエW 7f73-eaA7)
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2020/04/29(水) 19:02:20.76ID:MrXtjqL90NIKU
【Q&A購入編】

Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
0003名無しさんの野望 (ニククエW 7f73-eaA7)
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2020/04/29(水) 19:03:55.33ID:MrXtjqL90NIKU
【Q&Aプレイ編】

Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b2-WRor)
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2020/04/30(木) 00:37:30.20ID:tr2oFnos0
戦陣降臨の>>1

戦陣って戦神の間違いじゃないのか?
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cc-eXaF)
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2020/04/30(木) 00:54:32.66ID:QmODRsU60
元の英語だと「The Battle Born」だけどこれをどう解釈するかかな
このBornは骨じゃなくて生まれるって意味のほうね
戦いの中から生まれてきたような存在、戦の申し子というようなニュアンスだろうか
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW c760-4AVG)
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2020/04/30(木) 05:13:30.94ID:sXqfDZKo0
今思ったんだけど未所属が全ての勢力を滅ぼした後の世界ってどうなるんだろう
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 07db-ur4w)
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2020/04/30(木) 13:24:01.97ID:GRPl1aDU0
Living world面白そうなので入れようと思うのですが
Reactive worldの方は公式にバニラに一部が取り込まれてるんでしたっけ?
競合しないか気になる
あとReactiveの方は公式に取り込まれた以外に未だアップデートがあるんでしたっけ?
Reactiveを今のバニラに影響ないか気になる
0013名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ycy0)
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2020/04/30(木) 14:24:48.64ID:hJotYjm9d
livingの作者が言うには、living→リアクティブワールドの順番にすれば同時に使って問題はないと
逆にしたらカニバルのところでおかしなことになるそうだ
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 07db-ur4w)
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2020/04/30(木) 16:02:14.10ID:GRPl1aDU0
kenshiの邦訳者は日本語ネイティブじゃないって聞いたけどネイティブな気がする
でもファンタジーSF歴史分野に詳しくない人間だろうな
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 07db-ur4w)
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2020/04/30(木) 16:04:25.44ID:GRPl1aDU0
俺もトダナツ嫌いだけど翻訳字幕って短い語数にしなきゃいけない制約もあるからなおさら難しそう
映画やゲームはもっぱら吹き替えで見てるわ、情報量まるで違う
SKYRIMの吹き替えは演技は良かったけど元の翻訳がクソなせいで上等料理ハチミツになっていたな
0024名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbe-yNGS)
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2020/04/30(木) 16:48:40.66ID:hpWUEaLk0
kenshikaizoとカニバル強化modが競合してするな、良い方法ないものか

>>21
1キャラのちょっとしたダイアログだけでも下手したら1時間かかるぞ、頑張れよ
0027名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ycy0)
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2020/04/30(木) 17:14:41.46ID:hJotYjm9d
前スレでティンフィストの異様な器用さの話したけど今調べたら器用さ256で+156になって、両腕がそれぞれ耐久力が300になっていた
これ両腕が義手になってるな
間違いなくJewy,s Limbs Overhaul っていう義肢追加MODのせいだな
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ df75-WRor)
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2020/04/30(木) 18:31:32.60ID:STnwnIX40
Project Genesis: World Overhaul Alpha入れたらモチベーションが一気に回復した
不満があるとすれば追加勢力が完全に英語オンリーってことと滅茶苦茶重くなるってとこだわ
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ df98-h83k)
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2020/04/30(木) 19:12:43.99ID:eNGKond60
UC貴族は傲慢で腐敗したクソだけど無能なわけでもひ弱なわけでもないぞ
貴族がいなくなっただけで支配地域喪失する程度には仕事してる
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ e702-h83k)
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2020/04/30(木) 19:22:34.65ID:dPAWamC80
>>34
貴族ってのは地位争い・保身・既得権益を守ることだけに必死なクズではあるが
その既得権益ってのが領地であり奴隷人民であるわけで、それらを守る=必死に働いてるわけである。
0043名無しさんの野望 (ワッチョイW dfe8-LXkR)
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2020/04/30(木) 19:27:24.80ID:6N5MfP2s0
日本モデルのkenshiでノーブレス・オブリージュを
備えた貴族なんかいるわけねえだろ、
kenshiは中世ジャップランドを見事に表現した名作
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ a762-LlFz)
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2020/04/30(木) 19:38:33.88ID:ABM0uBQi0
>>43
日本モデルなら奴隷は何が起ころうと働かされる一般人だな
そして、そいつらは自分たちの境遇を嘆くものの、奴隷とまでは思っていない
だからスーツ(足枷)を外してあげても会社(檻)に戻る奴らが多い
安定だけはあるから
0048名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-YGGb)
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2020/04/30(木) 19:40:00.56ID:JKvoD81I0
UCにやる気のある皇帝なんて出ようものなら皇帝と護衛だけの砦が出来て挙げ句その護衛も全ステ100↑でカニバル並みの数とかになりそう
0050名無しさんの野望 (アークセーT Sx5b-7oHz)
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2020/04/30(木) 20:00:08.94ID:7o1gkjtzx
ここで政治の話してるやつはいい加減スレチだって自覚しろ
俺だって政治の話は好きだししたいけどここでやるのは普通にkenshi好きな人たちに迷惑なんだよ
自分の政治主張を他の人に聞かせる道具にこのゲームとスレを使うな
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-1caV)
垢版 |
2020/04/30(木) 20:59:44.36ID:WZhcy3nf0
テングはバカのふりするやつはバカっていうコトワザあるじゃろ
キャラデザインとしてプレイヤーのヘイトを稼ぐ言動取ってる感じだからまあキルするよ
トップが責任取って殺されるのは偉いな
0064名無しさんの野望 (ワッチョイW 0773-TMnL)
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2020/04/30(木) 21:10:22.82ID:QyX4izBH0
都市連合は飛び地との交易はどうしてんだろう?
ゲーム内だとカタンとヘング間の往来はまったくないよね。ヴェンジ突破してたりするのだろうか?それとも飢饉で輸送失敗してそれっきり?
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb8-h83k)
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2020/04/30(木) 21:27:15.45ID:mtmtBdNk0
フラットラグーン近辺にはやたらとハイブキャラバンがうろついてる
彼らは帝国の交易ルートの一部を担うと同時にサザンハイブ領土をチラチラ伺っている と妄想してる
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ df55-h83k)
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2020/04/30(木) 22:39:50.27ID:IhNnsTxL0
>>68
特に根拠はないがフォグアイランドあたりにノースハイヴ的なのがいて女王をを喪失する事態がおきたと妄想してる
そこで支配から逃れた連中が大量に各地に散り、自我を得られなかった連中がフォグマン化したんではないかと

あるいは人の到達できない領域に産む機械と化したかっては女王だった何かがいるのかもしれない
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ e711-h83k)
垢版 |
2020/04/30(木) 23:34:16.67ID:FCNdN1pp0
牢に居るはずのアグヌが消えてたりもあるな
インポートでNPCの復活をやると再登場する事がある
ただそれやると今まで倒したのも復活してしまうんだよなぁ
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-ts7H)
垢版 |
2020/05/01(金) 00:50:17.48ID:KRMjhffE0
ホーリーネーションを滅ぼしてシェク王国が支配するのはいいんだけど、唯一困るのが農家までは支配しないせいでいつもの麦とかの買い出しがしにくいんだよな
シェクも農家するMODはないだろうか
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-idiB)
垢版 |
2020/05/01(金) 01:31:53.54ID:s4X88sbA0
何か最近になってプレイ中に唐突に落ちるようになった
ゲーム専用PCに新調したし重くて落ちることはまずないはずなんだがなぁ
拠点構築したりと色々作業中に落ちられると何時間もの成果が無駄になって萎えるわ
自動セーブは取返しつかない上書きリスク考えて機能切ってる自分が悪いのは分かっているが
引っ越しだったり大量の物資の移動とか地味に手間かかる事してる時に落ちるなよぉ〜
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-D935)
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2020/05/01(金) 01:48:27.16ID:SrbRG9m90
セーブは移動終えたり戦闘終えたり買い物終えたりアイテム整理終えたり
トレーニング終えたり防具製造で大成功したり何かの区切りでとにかくするようになったな
30分以上セーブしてないことに気づいた時はとりあえずセーブする
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 0747-ts7H)
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2020/05/01(金) 02:22:20.69ID:tfeTy0I40
自動セーブってautosave1, autosave2, …とかいう固定の名前で保存されるから
自分の任意のセーブデータに上書きされないけど?
自動セーブ切る方が危険な気がするけどそれは
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-ur4w)
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2020/05/01(金) 02:45:45.10ID:To5CTTgG0
確かに今のバージョンは落ちやすい
新たにバグを作りこんだというよりかは
潜在していたバグが条件が変わって出やすくなった雰囲気
0087名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb2-jY48)
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2020/05/01(金) 03:39:18.15ID:3bR2prLx0
HN領ってあの世界だと数少ない肥沃な土地持ってるだけでかなり有利なはずだけど
リバース鉱山の像みたいな宗教上の無意味な社会コスト浪費してるうちに滅びそうにも思える
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-h83k)
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2020/05/01(金) 06:34:30.84ID:ZVtz7so50
先入観無しで初プレイ→手当たり次第仲間に入れて面倒に
ユニークNPCを20人厳選して再スタート→やっぱり面倒
6人PTでRPGぽく再スタート→全員にメイトウ配備した時点で既に飽きが
ソロでスタート→ソロでリーパーバグマスHNを滅ぼして飽きた
やっぱり弱いうちが一番面白いよね
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-1caV)
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2020/05/01(金) 07:16:06.60ID:x+MB2AqF0
セーブデータはオートセーブとは別に新しく名前作って保存して何個か抱えといたらいいよ
手動で名前つけて保存、てきな事しないと増えない
0094名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-4AVG)
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2020/05/01(金) 07:40:12.61ID:cAsosM5ga
最終的にMODオフにしてバニラ環境でどれだけ鍛えられるか楽しむことに落ち着いた
お掃除ロボを捕まえてきてベッド殴りが武術上げによかったな
筋力打たれ強さが育ってないキャラに殴らせとけばロボが気絶することなく武術と器用さが90超えてくる
95くらいになると伸びがイマイチになってくるからそこから重量超過で殴ると伸び方が上がるし筋力も鍛えられる
筋力が80〜90超すころになれば武術100も夢じゃない
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-1caV)
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2020/05/01(金) 08:02:21.21ID:x+MB2AqF0
弱いうちの方が挑む敵を考えたり方法を考えたり工夫の余地が多いかもね
レベル上げもいいよレベリングの方法を構築して実践するのもまたゲームなんだよ
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ c74c-gL/S)
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2020/05/01(金) 10:21:58.34ID:ha4nWeEE0
内政好きだからボロ小屋弄ってる時間が一番長いな
強くなるのは技術書集める為で主目標は拠点を発展させる事

磐石の体制が整ったら放浪者達を迎え入れ砂漠から餓えに苦しむ者が居なくなる(予定)
0105名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-1vvg)
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2020/05/01(金) 11:13:52.12ID:LHsLUILk0
3970XにRAM32GBつんで 2080TIで動かしても重いからねこのゲーム
いっそサブで10900kあたりで組んで シングルスレッド重視のPCでやってみるかなあ
0107名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-eaA7)
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2020/05/01(金) 12:25:55.22ID:IG8pFv1W0
RAM8GB&GTX1060で仲間102人だけど一度に大量の建設予定地設定した時以外はクラッシュした事はない位安定して遊べてるよ(軽量化modにCompressed Textures Projectは入れてる)
仲間が怪しい動きしててもよく見ると全部自分のミスの範囲で済んでるからPCに問題がないなら一度命令の順番や拠点の範囲を見直してみたら
0111名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-eaA7)
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2020/05/01(金) 14:28:28.84ID:JFaNv1f6a
インポートするまでは生きてるんじゃない?
餌用意できなくてバークで解雇したペット2匹の内1匹はバークにずっといてもう1匹は気がついたらヘフトに移動してた
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ c782-D935)
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2020/05/01(金) 14:30:46.49ID:ENBfifxh0
麻畑4枚と麻収納4個を1人に担当させたいんだけど全部タスク登録しないとダメなん?
畑Aと収納Aを登録したら畑B〜C、収納B〜Cも自動で担当してくれる?
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ df81-h83k)
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2020/05/01(金) 14:50:08.50ID:LFHn+Ij10
>>112
畑のタスクは登録した畑のみに対して
「水やり」「収穫(いっぱいになったら収納へ移す)」
「期限を過ぎて死亡した状態のリセット」の3つの作業を行う
収納箱はタスク登録する必要ない
0116名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-R5qn)
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2020/05/01(金) 15:13:22.32ID:pUnKUm4oa
自動収納ってなんか不安定になるときがあるな
空きのある収納箱があるのに、あるキャラは自動で入れてくれるが別のやつは自動では入れてくれず、タスクするとその箱のみ入れるようになるし…
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 07db-ur4w)
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2020/05/01(金) 16:56:07.88ID:Wamg43ib0
奴隷スタートで初めてリバース鉱山でピッキングと隠密を鍛え上げ奴隷仲間を解放しつつ脱出し浮浪忍者に加入
その後諸国を旅し知り合った人物を仲間に引き入れ今やメンバー20人ほど
鉱石バッグ持たせて筋トレしてスキルも十分に上げてkenshi世界を片端から見て回ってそれも終わって
ふと服を脱がしてみたら思った以上にガチガチで笑ったわ
丁度いいぐらいの体付きだと思っていたらシックスパックくっきりキレすぎでしょ
https://i.imgur.com/vdTIre3.png
https://i.imgur.com/IsEJ1xU.png
0126名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-ycy0)
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2020/05/01(金) 18:04:33.33ID:Wz3aIjvhd
モウンでホワイトゴリロ相手に特訓してたらなんか急に町にフィッシュマンの集団が襲いかかってきた
しかも鎧きて武器も持ってた
アルファだったかオメガだったかそういう名前だったけど、300時間以上やってて始めてみたわ
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ a7fc-ur4w)
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2020/05/01(金) 19:54:07.66ID:4ozWFBki0
すみません質問なんですが
ガッターと仲良くするためにノーフェイスを捕まえてきたんですが
こいつをどうすればいいんでしょうか?
奴隷症に捕まえさせて買うマッチポンプをするみたいなのをwikiで見ましたが
奴隷商に捕まえさせてもお店に並ばないんですよね・・・
売るのはそれ自体が大きな友好度マイナスになるから売って買っては意味がないですよね?
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-D935)
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2020/05/01(金) 20:10:47.94ID:SrbRG9m90
奴隷商の前で対象を降ろすと気絶中の対象を奴隷商が足枷を付けて奴隷化するから
それを買い取る→担ぎ上げて奴隷商の前で降ろす→また買い取るの繰り返し
直接売ったり檻に入れたりすると友好度が下がるのでしてはいけない
ノーフェイスが店売りに並ばない=店の檻の中にいない状態だと思う
ストーンキャンプだと昼間の労働中とか奴隷売買店以外(小屋とか奴隷商の酒場)の檻の中にいると購入できない
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ df98-h83k)
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2020/05/01(金) 20:43:25.01ID:WUjagZ/00
銅掘りは比較的低リスクでできる金策ではあるが別に金策として効率が良い訳ではないので様子見てさっさと別のことをした方がいい
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ e702-h83k)
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2020/05/01(金) 21:38:05.19ID:l6vaTFoH0
銅掘って家買う、銅保管箱、食料容器作る、仕事やらせる、仲間増やす、仕事やらせる、食料補給する
仲間増やす、仕事やらせる、仲間増やす、仕事やらせる・・・
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW c744-r3zN)
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2020/05/01(金) 22:03:36.36ID:EgexKL1S0
Dizzy入れてる人いたら、調停者の居場所を教えてほしいです

拠点に住み着いたはいいが、倒したリーバーを奴隷化するもんでいつの間にか敵対してしまった
因みに奴隷商は完全敵対してるからマッチポンプできない...
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb8-h83k)
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2020/05/01(金) 22:03:38.61ID:JuTm06BH0
Living Worldはほぼ新規勢力追加してないから街の勢力変更や追加レイドが違和感少なくて好き
でもお馴染みの勢力しかいないことをつまらないと感じるかもしれない
0146名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-UaQD)
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2020/05/01(金) 23:27:36.04ID:CqRumle6a
ロボット部品を自動で量産して欲しくてモーター圧搾板スケルトンの筋肉を繰り返しツリーに入れてるけどいつの間にかバックパックの中が一杯になって全然回らん
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-4AVG)
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2020/05/02(土) 00:39:15.26ID:rSa1FaHE0
Hive Expandedの追加種族praetorianの装備スロット解除するMODあれば教えて欲しい
0158名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-eaA7)
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2020/05/02(土) 04:08:34.22ID:y4u4Gzrma
少なくとも拠点に訪問してくる商人ではトレーダーズギルドは金持ってないけどハイブキャラバンは金持ってる
ただ所持金4桁だから熟練鎖帷子みたいな高額防具は売却できない
0160名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-/5hB)
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2020/05/02(土) 05:21:22.74ID:2ij9AiEaa
MODだけどNPC enjoy more shoppingを導入すれば拠点にショッピングレイドってのが来てショッピングカウンターに入っているものを片っ端から買っていってくれるよ
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW a7f1-BpA5)
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2020/05/02(土) 07:04:30.98ID:yFATHEgn0
>>43
武士は基本的に金が嫌いなんだよなあ。なのでUCとは全然違う。
士農工商で言われてる通り金を扱う商人の地位が低い。金は政治で必要な要素だが金勘定は下級武士のお仕事。
そのせいで開国した当初外国から商人の質が低いと文句も言われた。

江戸時代が長続きしたのは金勘定と権力が離れてからってのが一つの要因やぞ。
0166名無しさんの野望 (ワッチョイW df23-Unzh)
垢版 |
2020/05/02(土) 07:25:27.41ID:YP/P90LI0
士農工商(しのうこうしょう)とは、儒教において社会の主要な構成要素(官吏・農民・職人・商人)を指す概念である。「四民」ともいう。
日本では、近代になり江戸時代の身分制度を意味すると捉えられるようになったが、1990年代頃から実証的研究が進み、

同時代的に現実に施行された制度ではないと理解されるようになった。
0167名無しさんの野望 (ワッチョイW a7f1-BpA5)
垢版 |
2020/05/02(土) 07:43:09.98ID:yFATHEgn0
>>166
士農工商云々は新渡戸稲造が『武士道』で書いてからここに書いただけ。どっちかというと質素倹約が常の武士から見た他の身分の評価な気がしなくもない。
地位が低いってのは総理と町の清掃員とどっちが偉い?くらいって話。
実際は身分差があっても養子で結構好きな職につけたって話くらいは知ってる。
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-D935)
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2020/05/02(土) 08:21:32.42ID:qclvkkOh0
そりゃ学校で教わるものなんて洗脳のためのウソばっかりなんだから当たり前
進化論もニュートリノも建前の歴史も全部嘘
0170イヨ (ワッチョイ bf88-GPK9)
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2020/05/02(土) 08:24:54.19ID:a0R9YLvc0
恐れながら、アウトランダー、世界の歴史すべてについて質問するというのは、医者に「医薬についてのすべてを10分で説明しろ」というのと同じだ。
それに多くの科学者は、各出来事に対して、それぞれ異なる見解を持っている。だから、興味があるのなら図書館の資料を調べてみることをお勧めする。
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ fff0-D935)
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2020/05/02(土) 08:31:18.35ID:Vmd+Qq+C0
一番大きいのは地球が丸いが当たり前になってることだな。
その点kenshiは聖書の記述に忠実でとても現実的なMAPだよ

それはいいんだが、kenshiのPC負荷大きすぎないか?
起動中はPCが唸るし遊んだ次の日は一度主電源からリセットしないとPC起動しなくなる
0174名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-4AVG)
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2020/05/02(土) 08:37:12.38ID:ek70B9Rta
既存の理論を疑うことはまあいいとして
ろくに研究もしたことないくせに全否定するのは良くないことだと思うよ
どうせネット知識に洗脳されてるんだろ
とりあえず科学スキルをカンストさせてこい
0179名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-eaA7)
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2020/05/02(土) 09:31:43.04ID:y4u4Gzrma
格闘のチンタラした回避を解消する為にfastdodge入れたけど強すぎるな
アタックスロット×5&StrongerGroupCombat&nwdmの状態で自軍6人+カーゴユニットvs敵軍キャットロンの取り巻きスラル120人をやったら格闘100の奴だけ一度もダウンしなかったわ
他の武器(鉈重サーベル長柄97〜100)は何度もダウンしてたのに

マトリックス回避削除modの方がいいバランスになるんかな
0181名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-ycy0)
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2020/05/02(土) 10:20:30.31ID:5oMOlR30d
マシナギア5
そのあと即アイゴアアサルト

全て撃退後に現れる反奴隷主義者とシェク王国と反乱農民の援軍・・・
反乱農民に至っては拠点前で口上叫んでる最中にスキンスパイダーに壊滅させられる始末
何しに来たんだ・・・
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-D935)
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2020/05/02(土) 10:33:10.75ID:8DJx763k0
犬牛ヤギゴリロランドバットは哺乳類、蟹スキマーは節足動物、亀は爬虫類、ガッターは恐竜(?)進化の類だと思うけど
スキンスパイダーと赤蜘蛛は分類的によくわからん生き物だよな
赤蜘蛛はリソース削減にモデル流用してるだけで設定的にはデカイ昆虫って気もするけど
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW c744-r3zN)
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2020/05/02(土) 10:45:51.57ID:BKpp8Gqs0
>>160
一応入れてるんだけど、5-20万位しか買ってくれないから在庫が積みあがるばかりだ

>>161
猫が惜しいというか、折角作ったものは破棄しがたいという農家的なアレでして...
0186名無しさんの野望 (ワッチョイW dfe8-LXkR)
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2020/05/02(土) 11:07:19.62ID:6FGtkoFr0
>>162
金座銀座の整備と株仲間への随時介入、
貨幣改鋳、新貨発行がしょっちゅうの江戸時代が
権力と金融が離れてるとか草、
室町期の幕府と土倉よりよっぽど密接だわ

金を卑しむ儒教風土は幕府の武士サラリーマン化計画に
よるもんで、戦国期を生きた大名、藩政改革の名君、
後期雄藩の改革者はんなこと考えもせんわ、
それらの人材こそ明治初期にも活躍しとる
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ a7fc-ur4w)
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2020/05/02(土) 11:10:31.60ID:ZBz6DVLZ0
ガッターはモデルのファイル名がgiraffeってなってるのでキリンらしい
開発者のイメージがキリンなのか実際キリンがどうにかこうにかしてああなったのかはともかくとして
スキン・ブラッドスパイダーはシュライクさん曰く「相棒の腸を吸い出した」とのことなので
蜘蛛類と同じく消化酵素を注入して溶かして吸い出す部分は蜘蛛と共通すると思う
でもよく見たら足が何故か3本の蹄になってる奇蹄目の遺伝子も入ってそうなんだよね
更に言うなら人間の遺伝子入ってそう、あるいはネーミングも含めて意図的にそう感じさせるような質感にしてあると思う
0188名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbe-yNGS)
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2020/05/02(土) 11:15:31.71ID:Gz48eFIU0
>>183
売る量より作りすぎだからだぞ
なんなら仲間の勢力に着せたりして楽しめ

>>179
基本的に武術の弱点の回避消したら最強だぜ
>>184
人間との合成の過程でフィッシュマンは魚で失敗、ハイブは虫で成功、シェクは爬虫類で成功、カニバルは彼らより前からいるってのが謎だよね
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ a7fc-ur4w)
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2020/05/02(土) 11:45:45.74ID:ZBz6DVLZ0
シェクもだいぶ謎の多い種族
Kenshi2でいろんな生物の出自がはっきりするといいね
はっきりしない方がミステリアスでいいのかもしれないけど
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5b-uPiB)
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2020/05/02(土) 11:55:03.48ID:5kYVFh1d0
士農工商とか言って農民は武士の次に身分が高い扱いだったが実際には水飲み百姓としてこき使われていた
kenshiの世界じゃ身分すら最下位みたいだがな
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ df55-h83k)
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2020/05/02(土) 12:07:41.11ID:3HsOQulF0
>>193
それは明治期以降に言われだした説で、実際は士農工商の順で偉いのではなくあくまでジャンル分けなのだ
小作農をこき使ったのは地主や庄屋であって武士ではないし、養子縁組で身分間の移動も珍しくなかった様だ
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ a7fc-ur4w)
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2020/05/02(土) 13:14:36.96ID:ZBz6DVLZ0
1時間ぐらい放置してたら
何故か食物収容容器からご飯食べなくなってみんな餓死していた・・・
荷物に空きがあるのに食べてくれないのはほんと勘弁してほしい
2個目の食物収容容器を作った直後のことだったからそれが問題だったのかな
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff0-D935)
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2020/05/02(土) 13:40:20.63ID:M7Sh0ITr0
壁抜けもいつも自拠点で抜けられる問題で困ってたが
mod城塞都市に乗り込むときも壁突き抜けてあらぬ処から入っちゃって申し訳なくなった
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ fff0-D935)
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2020/05/02(土) 14:32:59.08ID:eT9hnfrA0
ここ見るのやめてちゃんと友達作って、その輪の中でだけ会話してなさい
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ a7fc-ur4w)
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2020/05/02(土) 15:02:59.53ID:ZBz6DVLZ0
光ランタンが1個足りなくてインポートもしたくないから光のランタン作れるMOD入れて作ったはいいけど
その次の遠征で会ったハイブ行商人がランタンくれてすごい負けた気分になってしまった
なんであと少し我慢できなかったんだ・・・
0207名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5b-OnlO)
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2020/05/02(土) 15:05:02.28ID:0ifq/R8up
友達作れないコミュ障が集まるせいで混沌とした叩き合いが発生するのが2chだったが、逆にリアルへ誘導される奴が出てくるとは
5chになってからやはり変わったんだなあ
俺としては叩き合いを見るのも好きなのでどうぞ勝手にやってくださいという感じだが
0209名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbb-eET6)
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2020/05/02(土) 15:14:53.04ID:9DTax/5uM
建物の壁挟んで担ぎ上げられたり壁越しに担ぎあげられるのは壁抜けバグのおかげなのかい? 都市連合に不当逮捕されたときはよく使ってるんだけど
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbe-yNGS)
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2020/05/02(土) 15:57:17.08ID:Gz48eFIU0
>>209
壁抜けは密集とかですっぽり壁超える事でそっちはエンジンというか仕様かな
>>208
ユニーク品のレアアイテムだから各村に一つずつある、基本ベルトアイテムはそれしか手に入らなくて、暗闇ペナルティを消すことができるので大事だよ
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-h83k)
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2020/05/02(土) 16:21:01.93ID:Ndb/m2DD0
拠点はどこがいいかなぁ
ガットは前データで作ったから次はどこにしようかしら
マシナギア入れたからあまり他の襲撃が頻繁にこないとこにしたいな
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-D935)
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2020/05/02(土) 16:29:19.33ID:IxH8lrvh0
東北mod更新無しと聞いてから自分でモデリングして琴葉パッチとか完成させたりもしてみたが、これは無断転載されたら萎えるわ
ちゃんと良識ある扱いをしような…あの人は海外勢の行動が主因らしいけど
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 671a-D935)
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2020/05/02(土) 17:00:26.59ID:hsMtUu9Y0
>>199
あっちこっちに効率的に派遣していい気分になってたら地形に引っかかるとか経路解決できず止まってましたってのは萎えるからね…
nice map入れて道の上を動かすようにしたら多少は改善できたけど
0217名無しさんの野望 (ワッチョイW 8762-4AVG)
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2020/05/02(土) 17:00:52.98ID:IXmMpCwu0
エース1人にリーバーキャンプで暴れてもらって奴隷二人を加入させたんだけど
場所が場所だけに下手なユニークより初期値優秀なのな
拠点の砲手役を育てる手間が省けた
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-1caV)
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2020/05/02(土) 17:42:43.23ID:NKJSwMjD0
リーバー奴隷は能力値10~25くらいあって即戦力だった
リーバーはステータス高いのボスのバラモンだけで他の能力は50までの楽な相手だな
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ c782-D935)
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2020/05/02(土) 19:12:48.89ID:Qs7B9Qad0
短壁を仮設置(緑色のままで)→斜路か門を選んで右クリキャンセル→さっき設置した短壁を再度掴む
この操作で置けるようになる短壁がめり込み設置ができて便利すぎる
普通はスナップしない内外逆の壁もこの短壁でつなげることができるし、壁の上も歩ける通路として認識される
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW a762-MbDw)
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2020/05/02(土) 19:47:48.16ID:EzRa/0r10
>>214
自分の技術を売る人にはワークショップは合わないよなぁ
どこかで勝手に再配布されるのは必然だし
趣味でやるのが一番だ

ところで、そのモデリングはいつアップされるんだい?
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-h83k)
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2020/05/02(土) 22:40:48.92ID:p2FSYAM+0
>>238
そうそう。フラットラグーンで喧嘩になって死にまくるハイブのボスから集めて回ればすぐ20個くらいいくよね。
でもランチャン持ち5人も集まれば明るすぎて白飛びするという不具合
0241名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-jY48)
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2020/05/02(土) 23:14:01.11ID:3fUmFvvpa
ハイブ村のランタンはユニークだったか
NPC商人が死んだりするたび何回かインポートしてたから気が付かなかったのかな
…近くのハイブ村みたら住人が二人しか居なくなってた
読み込みが近すぎてビークシングにやられたか…
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-D935)
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2020/05/02(土) 23:16:26.39ID:IxH8lrvh0
>>228
版権もの二次創作の有料配布物の改造パッチとかいうとんでもない立場の代物なんで微妙なところ
将来的にワークショップで上げるかもしれないけど、別で東北mod本体がないと動かないのと少し雑な自分用クオリティなのはお許しを

>>238
そんなとこからランタン収穫できたのか、ありがとう
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-lffx)
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2020/05/02(土) 23:20:48.02ID:eq+lt3gC0
アイゴアとかセタとかいつのまにか死んでて悲しみ
レイドつまんなくなるじゃんかよ
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ df75-WRor)
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2020/05/03(日) 00:21:18.17ID:PyuVtdNM0
genesisで追加された極東になるアヴァロンなんちゃらの敵が中々に手ごたえが有って良かった
ボスなんか攻撃120防御100な上に滅茶苦茶固いしどの部位も600あるし生半可なダメージじゃ
直ぐに回復しちゃうしキャットロンより遥かに強かった
0246名無しさんの野望 (ワッチョイW a762-MbDw)
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2020/05/03(日) 00:37:45.81ID:74xWfLl10
>>242
前提がワークショップにないものは上げない方が良い
そのまま調整して単体で使える別の種族modとして昇華させるんだ
kenshi2発売するまでは待ってるぞ

ところで、武器の装備位置が手首なのなんでだろう
手のひらのボーンもあるし、武器もそこに連動しているはずなのに
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-WRor)
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2020/05/03(日) 02:14:59.42ID:bf9v+pMy0
攻撃速度について質問なんですけど
ダミー等殴って武器構えた状態で器用さ欄に表示されるx1.00みたいなのが
攻撃速度って事になってますよね?
あれってアニメーションの再生速度倍率だと思っているんだけど
まさかカタナと重武器で同じ速度なわけないですよね?
例えば筋力足りている前提でカタナと重武器で比較すると装備&器用さだけが参照されると思うので
x1.00になったとして、ダミー殴った時の最速縦殴りはたぶん同じ速度だけど
実戦ではいろいろなモーションが出るので分かりにくいけど
同じ(似た?)モーション出てもそもそもの再生速度って武器種で違っているであっていますか?
0253名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-V6ai)
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2020/05/03(日) 04:12:53.96ID:sCqsl56ta
>>251
筋力足りてる前提、器用さ装備同じなら同じモーションが出た場合はカタナも重武器も同じ速度だよ

>>252
そんな設定あったっけ?
打撃の数値×40が必要筋力だから、打撃高い武器の必要筋力高いだけじゃないかな
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ df75-WRor)
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2020/05/03(日) 08:52:49.96ID:PyuVtdNM0
>>247
初見の頃は攻防の平均ステ50〜60ちょいで必死にオクランの盾落とした時はものすごく達成感感じたなぁ
今思うと大分無茶してたと思うわ
0256名無しさんの野望 (ワッチョイW a762-MbDw)
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2020/05/03(日) 09:37:59.41ID:74xWfLl10
>>251
バニラのモーションは全部で4種
そのうち全ての武器に共通するのは1つ、縦振りの斬りかかるやつのみ
設定も4つしかなく、どの武器でもそれぞれ再生速度は同じ
ステータス最大で防具も同じ、等級低い刀と鈍器、重武器で速度が違うとすれば、打撃設定で何かが変わっている
器用さが下がった時の速度低下も、刀とそれ以外では違う感じするし
何かしらの計算式が隠れていると予測
0257名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1f-ycy0)
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2020/05/03(日) 10:34:14.47ID:SmBj9POq0
ウルティメイトターレットっていう砲台MODを入れたけどちょっと強すぎるなこれ
とはいえましマシナギアを相手にするんだったらこれぐらい必要かな
0260名無しさんの野望 (ワッチョイW bf73-CWsW)
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2020/05/03(日) 13:24:25.83ID:q0Ydcwhb0
コンロでブロックキューブなどパンを使用するレシピで
担当調理者がバックパックにパンを貯め込んでしまうんだけど解決方法ないかな?
近場のパン保管庫から根こそぎ持っていくんでもしかしたらパン保管庫最寄りに置かない方が良いのかな。

料理者のタスクはコンロの使用のみにしてます。
0263名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-eaA7)
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2020/05/03(日) 14:36:59.22ID:KngGM9tB0
パン生産が過剰で他の仲間が絶え間なくコンロにパンを運んでくれるせいで持ってきたパンをコンロに突っ込めなくなっているとか?

他なら
・コンロ1つで材料の異なる様々な種類の料理を作らせてる
・タスクはコンロだけでも複数のコンロを担当させてる
・元々複数個取り出す仕様を邪魔に思ってるだけ
・実は材料庫や食料庫にもタスクがある
あたりの事してたらそれを止めたら変わるかもしれない
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-D935)
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2020/05/03(日) 15:17:08.69ID:/OE1ldoc0
敵対してる勢力のベッドとか使おうとすると「これは私のものではない」とか言うけど
犯罪しまくってるのに今更そんなこと言っても・・・とか思っちゃう
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ df75-WRor)
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2020/05/03(日) 16:30:35.14ID:PyuVtdNM0
果物作れるmod入れてみたけどミルクの生産方法が分かんない。どうやったら作れる?
0273名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-ycy0)
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2020/05/03(日) 16:53:42.50ID:pKIs21Oqd
つーかマシナギアまだ出るのか
レジェンドってなったからこれで終わりかと思ったらまだなんかレジェントの後について来るみたいだし
強すぎて戦うたびに仲間の手足が吹っ飛ぶんだが
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-D935)
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2020/05/03(日) 17:15:08.86ID:LKln55Ee0
鍛治の研究項目が二つに増殖しているので何事かと思ったらmore building日本語化MODの仕業だった
FCSのRESEARCHカテゴリにコピペ使用せず「かじ」で手打ち入力すると何故か別カテゴリが生成されてしまう仕様は謎だわ
0277名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-eaA7)
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2020/05/03(日) 17:41:42.36ID:KQnl7b2Qa
マシナギア襲撃は欠損や死亡が多発するけどメインメンバー以外の育成モチベになるから好き
ただ同作者のステルスレッグベースの追加スケルトンが頭部125〜175、他125しかなくて重装着込んでも頭吹っ飛んで死ぬのはどうにかならんのか
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ df75-WRor)
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2020/05/03(日) 18:38:02.36ID:PyuVtdNM0
マシナギアはやたら襲撃の間が長いし、上手く敗走させないとイベントが進まないどころか
1stからやり直しになることがあるからめんどくさい
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ c782-D935)
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2020/05/03(日) 18:55:19.37ID:eEutXYJn0
筋力97.5のビープ君を筋トレ専用拠点で放置トレーニングさせつつ、
武術1の新入りにベッド殴りさせてたら筋力98になる前に武術が96に到達
この速度差だと絶対に武術が追い抜いていくだろ・・・
0282名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-eaA7)
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2020/05/03(日) 19:59:52.30ID:wDw6r82ia
経験値mod無しで200日以上筋トレし続けてる仲間は未だに筋力98だけどその200日間に別メンバーは武術と各武器技能を97〜100に上げられたよ
運搬作業がなくなっていよいよ筋力が上がらなくなったんだが拠点での完全放置筋トレってどういうタスク組んでるの?
0283名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbe-yNGS)
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2020/05/03(日) 20:07:44.45ID:79+jl+9g0
>>282
簡単なものならショーバタイとか自拠点で無限にうろつくようにマクロを組む(掘りや鉱石収納の失敗マクロなどで)
一度自力で98にしたけど流石に不毛だから筋力だけはMOD使ってる
0292名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-EUJw)
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2020/05/03(日) 21:38:09.19ID:g/rAZzDLa
店に売り払ったアイテムがいつまでも消えないのって対策インポートしかない?
ハブで売り払った忍者刀が消えない…
0293名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-eaA7)
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2020/05/03(日) 21:39:43.38ID:wDw6r82ia
人間男性にはすげえ優しいし女性でも敬虔な信者なら冷たくはない
税金も要求しない上に積極的に助けてくれるからプレイヤーじゃなくて人間として見れば素晴らしい国に見える
ただ周辺地域に追放者やらモングレルみたいに人間でも逃げ出す奴がかなりいるからプレイヤーが触れられない部分で闇もありそう
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 87cd-FmgU)
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2020/05/03(日) 22:02:29.82ID:mYToMO2U0
人とシェクの二人旅で始めたんだがとりあえず飢えた野党に殴られてたらシェクの方だけ打たれ強さ40まで一気に上がって草
他のステ3とかなのに…コンビ感格差がひどい
0296名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-EUJw)
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2020/05/03(日) 22:04:58.00ID:g/rAZzDLa
>>294
マジで!?
何て名前のmod?
0298名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-xd8w)
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2020/05/03(日) 22:43:31.68ID:P1cKfHhj0
畑の収穫量が増えるように、畑と畑の間に皮剥ぎを置いてみたけど特に収穫量は変わらないな…
次はシェクとかハイブとかで試してみるか
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ e711-h83k)
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2020/05/03(日) 23:36:02.14ID:NGFuHV1z0
生物キャラに新アイテムの血液をもたせて
それを水の代わりに畑に使うことで高速成長する畑を設置できるMODを作ってもいいのよ
出来るのかはしらんけど
0307名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-eaA7)
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2020/05/04(月) 00:13:36.70ID:SD3SLoWva
>>305
南東敵派閥として追加するmodもあるぞ
ストーブの賭場からアッシュランドまで湧くから南東探索が賑やかになって楽しい
ステ80前後&攻撃速度1.15倍バックパック&エッジ武器熟練ダスコ黒鎖帷子の敵があちこちに湧く
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ a7fc-ur4w)
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2020/05/04(月) 01:04:59.06ID:zd7AAsdU0
>>293
実際気位の高い人達は盲信している限りは聖人だけど、下層にはやはり腐っているのもいるからね
HNのパトロール部隊には高位パラディンを含むものと含まないものがあって
前者はシェクや動物連れてても聖書を見せれば納得して帰ってくれる
後者は堅苦しい人の目がないからか、シェクや動物連れてると聖書見せても追いはぎしてくる
そして割合的に一般の大衆が触れる機会が多いのはパラディン崩れだろうからねぇ
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ a7fc-ur4w)
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2020/05/04(月) 01:15:22.14ID:zd7AAsdU0
そういえば気になるのは、管理されていないビーストを毛嫌いしている割には
毛皮商の通り道とかでパトロール部隊が野良ブルの大群とすれ違っても放置するんだよね
あの辺も謎が深まる
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-idiB)
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2020/05/04(月) 01:25:57.99ID:gsbWvx0g0
MOD勢力のトライアングルって拠点を乗っ取るけど
あれどこの拠点でもプレイヤーが潰せばそこ乗っ取るのかな?
ダスキンとカワハギ本部の拠点は乗っ取るの知ってるけど
それ以外を乗っ取ってるのは今のところ見たことないんだが
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ df75-WRor)
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2020/05/04(月) 01:50:22.03ID:K5lg83RG0
>>311
アークを滅ぼすとセカンドが乗っ取る。そんで1st,2nd,3rdを滅ぼすと・・・
0319名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-YGGb)
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2020/05/04(月) 02:39:11.88ID:5EeyQ10C0
初プレイの時にシェクと人とブルでふらついてたらビーストがどうこう言われてなんでバッファローもどきにキレてるんだ…と思ったことはある
0320名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-YGGb)
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2020/05/04(月) 02:39:25.71ID:5EeyQ10C0
初プレイの時にシェクと人とブルでふらついてたらビーストがどうこう言われてなんでバッファローもどきにキレてるんだ…と思ったことはある
0321名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-YGGb)
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2020/05/04(月) 02:39:35.75ID:5EeyQ10C0
初プレイの時にシェクと人とブルでふらついてたらビーストがどうこう言われてなんでバッファローもどきにキレてるんだ…と思ったことはある
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-ts7H)
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2020/05/04(月) 06:50:28.53ID:R1s9Hsrc0
2回目のデータプレイしてるけど、お手軽金策のグロックの生産販売封印したらとても金回りが厳しくて楽しい
ただ海岸付近の拠点に引っ越したら NPC enjoy shopping の爆買レイドがスタックしちゃって困ってる
一応古い拠点じゃなく新しい海岸拠点に向かってる通知は出てるんだけどなあ
同じ症状が起きて対処したことのある未所属兄貴いらっしゃったら対応策ご教授いただけないだろうか
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e3-ur4w)
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2020/05/04(月) 08:07:04.17ID:HffpLQg60
>>316ありがとう!早速入れてみるよ
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-D935)
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2020/05/04(月) 08:37:50.95ID:+TxMPMvT0
慟哭の連中って謎すぎない?カニバルにやられて頭おかしくなった人なのかな?
奇声あげて襲ってくる理由がよくわからん
0331名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5b-lffx)
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2020/05/04(月) 09:07:58.53ID:g127koBqp
アイゴアがスケルトン軍団従えてやってくるようになったけどmodの影響?
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-ts7H)
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2020/05/04(月) 09:37:18.27ID:R1s9Hsrc0
>>330
すちむーのMODページでも東の海岸拠点だと富豪が海の中にPOPしてそのまま立ち往生するってのがあったんだよね
そんで自分の拠点もまさしく東のストームギャップだからその問題がおきてるっぽい
ただマップ見ても富豪どものドットアイコンがないからどこでハマってるのやらって状況
FCSで襲撃状況と富豪の部隊をリセットできたらと思ったんだけど如何せんやり方がわからずなのよね
0333名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbe-yNGS)
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2020/05/04(月) 10:12:28.33ID:sb445atu0
>>332
それなら簡単なのはインポートくらいだけど、けっきょくポップ箇所は変わらないからまたそうなる、拠点変えるか、おろし専用拠点を街か引っかかりにくいとこに作るしか無い
体感、大型拠点だとリッチマンは引っかかった気がする
●みつければ操作キャラをそこまであるいて行けば認識して山の上とかじゃ無い限りMODキャラは動き出す
0336名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-lffx)
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2020/05/04(月) 11:48:57.44ID:jxjo+Lq30
>>334
カオスレイド入れてるわ
アイゴアじゃなくてAIゴアだったかwすまん
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ df75-WRor)
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2020/05/04(月) 12:13:11.42ID:K5lg83RG0
Project Genesis: World Overhaul Alphaって同時攻撃も複合されてる?モーションのせいも
あるかもしれないけどやたら被弾する
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-h83k)
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2020/05/04(月) 12:14:35.91ID:MarQsZMS0
久しぶりに貴族コレクションを開始したのだけど
自分の記憶では、貴族を攫っちゃうとその貴族の拠点は廃墟になっちゃって
廃墟を確認した後の貴族は牢に入れててもセーブ&ロードで消えちゃうって認識だったんだけど
改善されたのかな、消えなくてうれしい
全貴族コンプリート目指せそう
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb8-h83k)
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2020/05/04(月) 12:35:11.39ID:9M+mXp2R0
>>338
modのトップページにも記載されてる通りGenesisはアタックスロット×5
×1に戻すパッチmodもあるし既存のアタックスロット数を2とか3に変えるmodを使ってもいい
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 0773-pS87)
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2020/05/04(月) 12:47:52.60ID:f25UGNdd0
>>340
放射線障害では脳や神経系は影響を受けにくく先に他の部分が駄目になっていくから叫び声上げながら元気に動き回るなんて不可能
よく知らずに適当な事言わない方が良いと思うよ
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ df75-WRor)
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2020/05/04(月) 12:56:55.98ID:K5lg83RG0
そのパッチmodってどうあったらダウンロード出来る?
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ c782-D935)
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2020/05/04(月) 13:10:04.69ID:Pjl3sTPl0
>>339
街の読み込み範囲外まで離れて二度と近付かなければ壊滅フラグは立たないよ
壊滅させずにもう一度訪問したい用事があれば一旦その街の貴族を放流して、
自然消滅させてから近付けば街は壊滅しないし放流貴族も没収した装備を持って復活する
0351名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5b-Y+Yl)
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2020/05/04(月) 14:33:38.39ID:BTwIFe8ap
シェクって麻自体は合法だよね
0353名無しさんの野望 (ワッチョイW e776-PjEg)
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2020/05/04(月) 14:49:26.22ID:yeKstr0V0
皮剥ぎの設計図手にいれて、ウキウキでダスト盗賊放り込んでみたけどこれ獣の皮しか生産できないのな。ガッカリだわ
0358名無しさんの野望 (ワッチョイW 0773-pS87)
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2020/05/04(月) 16:21:44.28ID:f25UGNdd0
>>355
火山地帯あるから硫黄取れそうだし屋外設置型トイレもあるから硝石もなんとかなりそうなのにな
現代ではロストテクノロジーと化してて作れないとか?
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-ts7H)
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2020/05/04(月) 18:08:48.33ID:R1s9Hsrc0
>>333
小型スラムを養殖育成に使おうと捕らえてあるんだけど、スラル壊滅させたからインポしたら消えちゃうのがとてもお辛いところ
かと言って死亡NPC復活インポするのもと感じてFCSでリッチマンの情報だけリセットできないかなと思ってたんですわ
ゲーム内で解決するにしても●が映ってないってことはどこにいるか探さないといかんのかなあこれは
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbe-yNGS)
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2020/05/04(月) 19:34:17.58ID:sb445atu0
開始をフィッシュマン島スタートしたらなかなか地獄で楽しいよ、みんな育ってから行くから簡単なだけでさ
>>368
まあ逆に最悪使わなくてもいいじゃないか
>>357
あんな虐殺してくる連中相手にしたくないんだよ、きっと
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbe-ur4w)
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2020/05/04(月) 20:15:57.81ID:sb445atu0
知り合いの中国人にきいたら
アグヌは
哔噗!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊咕咕咕咕咕哇哇哇哇哇
フォグマンは
唔哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩哩
って叫ぶらしいけど強そうで草
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ e784-8lVZ)
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2020/05/04(月) 20:29:22.11ID:35k2O3uK0
飛翔中のハープーン弾丸は地味だけどよく見ると大きさといい速度といいなかなかエグくて好き
目の前に迫って被弾不可避なタイミングで一時停止できたときのスクショ撮影会楽しい
0376名無しさんの野望 (JPW 0H5b-lffx)
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2020/05/04(月) 22:33:50.25ID:cmqPHThiH
パラクロとか装甲付きフードとか覚えてるのに作れない
どうやって作るんだよファック
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-idiB)
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2020/05/04(月) 23:08:04.50ID:gsbWvx0g0
>>379
kenshiの現地民はこっちの人に比べて
人種なら飯さえ食えれば疲れ知らず、睡眠いらず、義足付きなら車並の速度で一切減速なく走る
義手付きは平気で80キロ超えの鉄塊を軽々と振り回す
スケに至っては破壊されない限り永久に可動するし酸やヴェンジビーム並の熱量を無効化できる
兵器技術はこっちが優れてても人やロボットのスペックが違い過ぎて
白兵戦ではまずこっちに勝ち目なさそう
0383名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5b-lffx)
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2020/05/04(月) 23:55:27.43ID:cmqPHThip
>>378
研究は全部終わってる
パラクロは記憶違いかもしれないけど装甲付きフードは確実に覚えてるのに
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ df75-WRor)
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2020/05/05(火) 00:07:40.71ID:eIzli/bA0
>>379
リヴァイアサンやキングにどれだけ銃弾通じるんやろか
0392名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5b-lffx)
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2020/05/05(火) 01:19:34.81ID:sOp5ji7Kp
自己解決した
そこまでの性能じゃないのに鎖帷子シートいるんかよー
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ a7fc-ur4w)
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2020/05/05(火) 02:01:58.46ID:JRPQxpte0
全員のロボット工学上げる為にスケルトン筋肉を作りまくるように指示してるんだけど
ロボット部品工作台に殺到しておしくらまんじゅうして内側に押し込まれた人がスタックしちゃうのよね
担ぎ上げて出してあげられはするんだけど、放置してたら餓死者が出て悲しい
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ df1f-ts7H)
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2020/05/05(火) 02:20:42.56ID:rdpw5k1n0
マシナギアってレジェンドになってから長いなあ
つうかレジェンド相手にする段階だともうキャットロンやアイゴアも瞬殺できるぐらい強くなってるからやることがほとんどなくて待つ時間がひたすら長い
0407名無しさんの野望 (コードモ Sx5b-Ctcw)
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2020/05/05(火) 08:58:30.95ID:+k38E6Uex0505
それにしても鎖帷子と刀は優遇されてるのか冷遇されてるのか分からんな
と思ってたら昔はもっと強かったけど外野が騒いだせいで弱体化したと聞いて納得。結局面の皮が厚い奴が勝つのが世の定めなのか…
0408名無しさんの野望 (コードモ 672b-ts7H)
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2020/05/05(火) 09:04:25.96ID:CWQMDt7600505
>>407
外野っていうかプレイヤーや制作側の意見でしょ
当初からバランス調整があるのはゲームとしては当然
そのバランスが好きがどうかは人それぞれ

声の大きいって言いたいんだろうけど面の皮が厚いだと意味がわからないよ
0410名無しさんの野望 (コードモW a758-RoN1)
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2020/05/05(火) 09:44:01.60ID:t40isoJ200505
バランス調整が下手なだけなんだよな
鎖帷子でいえば重量を軽くすればよかったけど現状の重量係数は鉄とほぼ変わらない
しかもこの部分はFCSで触れない
0411名無しさんの野望 (コードモ Sdff-yNGS)
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2020/05/05(火) 10:02:06.85ID:S155ehyed0505
>>410
鎖帷子はペナルティの面で言われるだけで、重量は気にされないよ、それに重さ弄りたいなら素材を弄ればいい
まあ前はペナルティ無しで更に性能が上だったからなあ
刀とかもそうだけど、これから各種武器を弄るぞ、って所でぶつ切りに時間の都合で諦めて辞めた調整不足感あるよね
0412名無しさんの野望 (コードモ 27b1-D935)
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2020/05/05(火) 10:05:27.87ID:KGsRDB1p00505
性能で帷子が完全上位互換になればデメリットが重量だけになるから
ステ補正のペナルティがあって選択肢が生まれる今の調整はむしろ上手なんじゃないか
数々のデメリットと秤にかけて生き残るために僅かな防御性能を選んでる感じは好きだよ
0414名無しさんの野望 (コードモW e7b1-1vvg)
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2020/05/05(火) 10:20:01.92ID:QBTX4ekP00505
結局防具こだわるより打たれ強さ上げればいいからなあ
探検組は軽装で打たれ強さを80以上がしてる
拠点組は面倒臭いので適当に防具をって感じになった
0415名無しさんの野望 (コードモ Saab-eaA7)
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2020/05/05(火) 10:27:59.34ID:EOUt1h0ba0505
エンドコンテンツを追加するmodや世界の平均レベルを上げるmod入れてると生肉は鎖帷子一択で義肢にすると他のシャツが選択肢に入るバランスでいい感じ
バニラだと打たれ強さ高いだけじゃ四肢が耐えられないのはティンフィストや老齢動物位しかいない
0416名無しさんの野望 (コードモ Sp5b-PNOe)
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2020/05/05(火) 10:51:56.23ID:o1I3TqRZp0505
初プレイで担げる味方一人だけのほぼ全壊状態でフェニックス討伐成功したよ
シェク同盟でエサタとの会話した通りに進行したらシェクが共闘してくれるわけではないんだな…
Wikiにも襲撃時の護衛とパトロール隊の勧誘しか書かれてなさそうだし、手順間違えた訳ではないよね?
0417名無しさんの野望 (コードモ Saab-eaA7)
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2020/05/05(火) 11:36:15.72ID:EOUt1h0ba0505
エサタが言ってる通りパトロール隊や門番、看守に話かければ共闘してくれる
こういった国攻めに協力してくれる勢力の護衛契約は期間が長いから間に合わず移動中や攻撃中に帰るって事はない
0418名無しさんの野望 (コードモW e773-xEjw)
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2020/05/05(火) 11:42:20.34ID:ITJoSp/O00505
ただシェクつれてブリスターヒルに向かう間に巡回してるパラディン部隊と戦い出してしまうのがね…
隠密はしてくれるんだっけ?それなら何とかなるのか…
0419名無しさんの野望 (コードモ 0703-1caV)
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2020/05/05(火) 11:50:31.46ID:cw5mLS8300505
シェクの助っ人(傭兵)はすまない任務中だ!とか言って断られる事が多いな
門番とか看守とか町中で止まってるのがついてきたことは一度もないな
野外パトロール中のグループがついてくる事がある条件はよくわからん
探し回るよりウェイステーションかハブから傭兵引っ張ってくるほうがはやい
でもシェク隊長はステ60〜70の百人衆なので実際強い
0421名無しさんの野望 (コードモ Sdff-yNGS)
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2020/05/05(火) 12:06:11.18ID:S155ehyed0505
>>416
その時って最高に楽しい苦戦だよね、羨ましい

>>419
条件も何も野良の砂漠とかの歩いてる仕事の無い巡回部隊に話しかけるってだけ
仕事のある人、つまり看守や門番とかは任務中だから無理と言ってくれているよ
>>420
好みだね、人と違ってカバー防御率も変わらないし、そこまで性能も変わらないし、個人的には錆びハイブシャツの色好きでそれきてる
0422名無しさんの野望 (コードモ Saab-CR47)
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2020/05/05(火) 12:35:38.02ID:1dho6gb7a0505
調子に乗って採石場とナルコ前の拠点に襲撃かけてたら天罰来るようになった
平和だったシェムでも目を離すと手足が飛ぶようになってしまった、もう革ベストとホットパンツで放置とかで出来ないな…
0423名無しさんの野望 (コードモW 8762-4AVG)
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2020/05/05(火) 12:50:15.95ID:Oqg4+uVV00505
エース一人で深追いし過ぎてリーバーに髪剃られちった
鉄笠装備でわかりやすかったおかげで直後にパクってきた奴からおべべは取り戻せたけどまた植毛のためにハブまで戻るのめんどいな
0425名無しさんの野望 (コードモ df81-h83k)
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2020/05/05(火) 12:52:44.69ID:CbLuhiyk00505
奴隷化で刈られた髪は髪型変更じゃなくて丸刈りフラグ立ててるだけだから
元奴隷フラグが解消されるときに髪も戻ったはず
長い時間かかるから形成行った方が早いけど
0427名無しさんの野望 (コードモ df75-WRor)
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2020/05/05(火) 13:36:08.54ID:eIzli/bA00505
やっぱ三大勢力だとHNを滅ぼすのが一番楽しい。SK、浮浪忍者、クラル、傭兵、泥棒、ラプター、
野盗。あらゆる勢力が一丸となって大国と戦うのが連帯感を感じて心が躍る
0428名無しさんの野望 (コードモ Sd7f-ycy0)
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2020/05/05(火) 13:42:46.80ID:VN5tvxkQd0505
マシナギア相手も安定してきたな

傭兵を10人ほど雇う
マシナギアが襲ってきたら自軍は動かず傭兵をぶつける
そこに砲台とクロスボウを撃ちまくる
後は傷ついたマシナギアを主力でボコる
それでも結構被害は出るけど手足が飛ぶことはなくなった

まあ傭兵の手足が飛ぶのは些細なこと
0430名無しさんの野望 (コードモ Sp5b-PNOe)
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2020/05/05(火) 14:43:59.75ID:o1I3TqRZp0505
>>429
それ出てきたけど付いてくるよう言ったら仕事を理由に断られたな、条件で分岐してんのかな?

「どっか行きたい」→誘う→「その日仕事」シェクの戦士は生まれながらの乙女か?
0432名無しさんの野望 (コードモ Sp5b-lffx)
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2020/05/05(火) 15:24:50.76ID:DX5odYLep0505
パラクロ設計図グレートライブラリに出ると思ってずっと粘ってたけど出ないんだな
カルト王国なんてとうの昔に滅ぼしたよ��
0437名無しさんの野望 (コードモ 0703-1caV)
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2020/05/05(火) 15:47:12.13ID:cw5mLS8300505
他のゲームでリアル時間をゲーム画面に表示するっていうオプションついてるのがあるんだけど
そんなんいらんやろ思ったけどあると時々ハッとなってゲーム中断できる
0438名無しさんの野望 (コードモ a7fc-ur4w)
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2020/05/05(火) 15:48:48.57ID:JRPQxpte00505
置いていかないでくれ、足が止まったら引っ張ってくれって言ってたシュライクさん
主力が腹パン受けすぎて両方は救出できなかった
すまぬすまぬ
0439名無しさんの野望 (コードモ df98-h83k)
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2020/05/05(火) 15:49:26.86ID:IXZUsGEv00505
パラディンクロスの設計図は兵舎にも出るからHN壊滅しても残るナルコの誘惑とかを周回すればいつかは設計図出るかも
パラクロ設計図自体の出現率が低いから手間だけど
0442名無しさんの野望 (コードモ a758-D935)
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2020/05/05(火) 17:26:03.08ID:FgLHUkqi00505
kenshiって遺跡とかのアイテムだったり敵ってインポートしないと復活しないよね?
施設によってはリセットされたりする?
0444名無しさんの野望 (コードモ Saab-ZVlR)
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2020/05/05(火) 18:07:58.40ID:8KL4Si/sa0505
自分もこの連休に始めたけど戦闘も拠点もようやく安定してきた
1対1ならビークシングも無傷撃破できるようになったからか、あいつら俺が通るとお辞儀してくるんだわ
0446名無しさんの野望 (コードモ df75-WRor)
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2020/05/05(火) 18:16:17.45ID:eIzli/bA00505
>>433
そんでmodを探し始めたりすると更に楽しさが広がる。ワークショップでちょくちょく気になるmodを探すのも中々にワクテカもんだわ
0447名無しさんの野望 (コードモ bf73-ts7H)
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2020/05/05(火) 19:01:00.37ID:vB3I9r1L00505
>>442
通常は復活しないが、施設のボス(メイトウ持ちとか)がいるなら
攫って逃してボスが再リスポンしたら同時に取り巻きや一部アイテムも再リスポンする
0448名無しさんの野望 (コードモ bf73-ts7H)
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2020/05/05(火) 19:04:15.12ID:vB3I9r1L00505
連投スマソ、上記以外にセーブが欠けて再度新たに生成されたり、
(こっちは可能性だけど)高速移動で近づいて読み込み間に合わなくて再生成もあるかも
0449名無しさんの野望 (コードモ a758-D935)
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2020/05/05(火) 19:42:22.94ID:FgLHUkqi00505
そしたらもしかして施設のボス倒して盗んで担いでその辺にポイすれば
沢山略奪できちゃうかもしれないじゃん!
ヒャッハー!!
0450名無しさんの野望 (コードモ dfe0-nYsY)
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2020/05/05(火) 19:44:02.85ID:IvaKK8fb00505
ちょっと気になっただけなんだけど、
第二帝国を滅ぼしたのがホーリーフェニックス1世で、今が62世ってことは、
30年で早々と代替わりとしても、第二帝国が滅んだのが1800年くらい昔ってことで合ってるのかな
なんか、昔すぎない?
0451名無しさんの野望 (コードモ df1f-ts7H)
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2020/05/05(火) 20:02:51.71ID:rdpw5k1n00505
誰が滅ぼしたのかってのはハッキリしない
ジャンク将軍だったかが相手していたカルト教団ってのがHNなのではないかという予想はあるけど
0452名無しさんの野望 (コードモ a762-ur4w)
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2020/05/05(火) 20:03:36.93ID:/XS0nl7a00505
>>446
その後、もっとこういうのないのかな、と思って自分でFCSいじり始める
プレイ時間の3分の2がmod動作の確認になったりする
ものによっては別のソフトの知識技術が必要で、1つ作るのに2ヶ月経っていたり
根気さえあればdialogue増やしてKenshi2発売まで楽しめるぞ
0453名無しさんの野望 (コードモ 0703-1caV)
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2020/05/05(火) 20:11:55.26ID:cw5mLS8300505
やりやすいのはブードゥーブラザーズかな逃してもいいし投獄して刑期満了した後同じエリア行けば出所して塔に戻る
ムーンクリーバーのメイトウ持ってる人は元の位置戻ってきた事がないな
ロンゲンテングあたりは奴隷施設制圧して町が荒廃したり飢えた時リスポンしてる様子
0454名無しさんの野望 (コードモ 27b1-h83k)
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2020/05/05(火) 20:12:40.49ID:O8IFi7YV00505
ちょこちょこスレで見かけるマシナギアって何かのMOD?


フェニックス捕まえてもぎ取って四肢をハイブ式試作品に変えて放流して友好上げ戻して
ブリスターヒルに様子見に行ったんだけど四肢が戻ってた・・
あの四肢で王座に座ってるの期待したのに
0455名無しさんの野望 (コードモ a7cc-eXaF)
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2020/05/05(火) 20:24:57.59ID:qCro8NYf00505
>>450
フェニックスの世代は途中でだいぶサバを読んでいる確率が高いと思う
技術的な進歩はおいといて、そんな長く続いた王国にしては色々と成熟してなさすぎる

UCは砂漠ゆえ居住地に向いた場所が限られていて都市が点在する形になるのは分かるけど
HNの場合は少なくともオクランプライドの平野部は全域に集落が広がるはず、1000年以上もあそこに住んでいるのであれば
そうなっていないという事は入植してからその程度の時間しか経っていないように思える
0456名無しさんの野望 (コードモ 0703-1caV)
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2020/05/05(火) 20:34:52.95ID:cw5mLS8300505
>>455
古いドラゴンクエストのフィールドに農地がないようなゲーム上の表現問題で
農場少ないのを考察の頼りにしてもなんかうまくあてはまらないと思うよ
あの緑地全部が牧草地農地というのが正しい姿だとは思うそうしない理由はないな・・
0458名無しさんの野望 (コードモ Sp5b-lffx)
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2020/05/05(火) 20:44:40.56ID:Iazn8fUcp0505
パラクロ設計図欲しさにナルコ周回してるけど
入ってるアイテム変わってない気がするわ
0461名無しさんの野望 (コードモ df1f-ts7H)
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2020/05/05(火) 20:50:13.18ID:rdpw5k1n00505
>>454
そのまんま「マシナギア」っていう名前のMOD
マシナギアという新しい勢力を追加する

拠点に定期的に攻めてくるんだけど、最初は1thから始まって5thまできた後、レジェンドというランクの襲撃が来る
そこまできたら全員がメイトウ級装備をしたステ100超えのスケルトンがゾロゾロと攻めてくる
0465名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5b-lffx)
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2020/05/05(火) 22:49:01.19ID:Iazn8fUcp
>>464
もうインポしちゃった��
0466名無しさんの野望 (ワッチョイW 8762-4AVG)
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2020/05/05(火) 22:49:25.91ID:Oqg4+uVV0
カルト村近くの湖に拠点を構えたけどここ米以外の作物はほとんどいけるのね
襲撃も今の所戦い慣れたリーバーぐらいだし当たり立地か
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ a7fc-ur4w)
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2020/05/05(火) 23:12:35.87ID:JRPQxpte0
久々にFCS触って経験値倍率100倍にしたら道行く人が加速しながら遠ざかっていくのが笑える
時短として使う上限はせいぜい既存の5倍だな・・・100倍にもなるとタフだけど自分より弱い相手が戦闘中に互角の相手になって負けてそのまま食われてしまう
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cc-aQQN)
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2020/05/06(水) 02:22:56.97ID:QoGOcgjs0
第二帝国勃興前夜譚みたいな感じになるんじゃないかなあと予想してる
帝国の形が出来始めると文明レベルがいくらか高度になってしまうので
先進的な都市群や行き交う物流インフラなどを描写する開発力がおそらくないであろうというメタな理由からだが
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a76-92F/)
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2020/05/06(水) 02:53:31.00ID:DFLJJf6V0
うーん武術使いはいくら強くしても多数に囲まれると
回避行動ばかりでなかなか攻撃に移ってくれないな
こう多少のダメージと引き換えに防御からカウンターするみたいのがあってほしかった
重装備なら手甲でガードするみたいなのはあってもよさそうだが
まぁ刃物相手に防御って現実的じゃないから仕方ないか
でも多数を一人の武術の達人が圧倒するってすごいロマン感じない?
kenshi2ではその辺実装してほしいな
0484名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-mLBC)
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2020/05/06(水) 04:09:35.00ID:gjeB/JIqp
武器に関しては武術含めて現状維持で特に不満無いな
刀が弱いのは確かにそうだけど、まさに剣士という風格は選ぶ理由になるし
kenshiにプラスαする要素にリソースの制限があるなら、勢力の変遷とかランダムイベント関連に一番力を入れて欲しいわ
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ)
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2020/05/06(水) 04:21:02.77ID:kxPuRmV50
まだ初心者なんで疑問なんだけど
パンって利便性とかコスパが悪く感じるんだけど作るメリットってあるの?
工程が多いから余計に人取られるし、容器は専用だから食料容器使えないし
たいして栄養価ないしパッサパサだし
コンロで出来て食料容器に入れられてお手軽に作れる野菜炒めで良くない?
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-gIrT)
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2020/05/06(水) 04:33:09.98ID:bry0YHDz0
パンは中間素材でもある
パン+生肉=ミートラップ 50nu
パン+サボテン=ダストウィッチ 75nu
パン+グリーンフルーツ=ブロック栄養食 75nu
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a81-Pzcn)
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2020/05/06(水) 04:40:15.11ID:TzoO8Xm+0
ブロックかサンドイッチじゃないと長旅にはもたない
なお糧食詰め合わせは上位互換
食糧樽を多めにしておけば野菜やら噛むだけで拠点住まいはしのげる
0489名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-DMFA)
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2020/05/06(水) 06:32:29.58ID:sJphd58td
転がった四肢を自動で綺麗にしてくれるMODを少し思いついたのでしたので実験してみる
>>482
武術はタイマンつよい分回避動作にデメリットあるから、それをなくすといつでも武術最強になってしまうぜ
>>486
金額が高い分マスあたりの栄養効率は優れてるので長旅向け、普段は野菜炒めで十分
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-xOzV)
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2020/05/06(水) 07:01:09.06ID:Oww4fycS0
その辺のキャラバン襲ってバックパックの中身奪って食料補うのも一つの手段
今kenshiしてて一番楽しいときキャラバン発見したときになってる
料理なんてかったりーぜ!
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-8frM)
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2020/05/06(水) 08:09:46.86ID:TbovOlA/0
スワンプ忍者の家に隠密で入ってシェードを誘拐、憲兵に引き渡す前に担いでた仲間が、別エリアでやられてシェードが脱走。数日後にスワンプ忍者の家に再度行ったらシェードいませんでした。もういなくなっちゃいましたかね?
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a75-jW3u)
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2020/05/06(水) 09:54:36.95ID:oQd8mHgl0
>>486
パンは料理追加mod入れると使用用途が更に増えて楽しい
うちは果物mod入れてるから大量のジャムパン作って拠点で
パン屋さんやってる。NPCが買い物する頻度が高くなるmodと
NPCの所持金を増やすmodが必須だけど
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-gIrT)
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2020/05/06(水) 12:11:25.50ID:IrlEmpSt0
奴隷マッチポンプ以外で植えた野盗と仲良くする方法ってある?
食糧よこせって言う割に渡す選択肢会話も出来ずに襲い掛かってくるし
食糧に余裕出来てからは人数分食糧渡してもいいって思えてきたのだけど


アマキンの店のちょっと上流にちょこっと陸地ある場所に拠点作ったのだけど
襲撃も増援もキャラバンもどの勢力も山の方から近づこうとして迷子になってるの笑える
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 1782-xOzV)
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2020/05/06(水) 12:14:55.45ID:t1XnwZxZ0
そもそも盗賊にお金渡すのって友好度に影響したっけか?
治療もマイナスは大幅に回復してもプラスは1桁でストップするし、
バニラだとマッチポンプ以外では無理じゃないかな
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbe-DMFA)
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2020/05/06(水) 12:43:08.78ID:5h0pphj00
>>496
それは制作等級増やすmodを複数入れるとしょうがなく競合するもの、例えばスキル90でエッジ級作るとバニラなら大成功でエッジ2が出来るけど
追加modでのスキル90の大成功でエッジ3と貴族武器と妖刀を作れるフラグとかを作ってしまうとヘンになっていろんなものができてしまったりすることがある
>>493
逃げた途中で付近の盗賊に喧嘩売られて傷の悪化でいなくなってるかもしれないし、読み込みおかしくなって失踪かもしれないし、しばらくしたら帰ってるかもしれない、判断は難しいんだよね、この場合
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fc-jgrQ)
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2020/05/06(水) 12:47:13.19ID:4dWc3y0z0
オートセーブ含めて3時間分が積みセーブになったから気晴らしにリムワールドしてきた

心情システムがKenshiに入ったらうちのスケさん達ロードした瞬間に爆発四散しそうだな
ゲーム内時間4年ぐらいずっとハープーンにしがみつかせてる
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1a-xOzV)
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2020/05/06(水) 13:09:18.37ID:bnpV8i4G0
>>499
野盗はこっちを無視する場合とすぐ襲ってくる場合と交渉してくる3パターンがあって
話しかけられる場合はキャットを渡せば襲ってこない&友好度が上がる(最大5)
友好度が-30以下だとどうやっても話しかけられなくなる他、拠点に入って来た野盗は目的が「町を荒らす」になってて話しかけられない場合がある
外を出歩いてる野盗は友好15で襲ってくることは無くなるが「町を荒らす」は友好50の同盟になるまでやってくるので注意
0508名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-RLa0)
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2020/05/06(水) 13:10:12.19ID:JwV0sRJd0
ストームハウスとかいう必ず入り口で誰か引っかかる欠陥糞住宅��
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a75-jW3u)
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2020/05/06(水) 14:02:46.76ID:oQd8mHgl0
血塗られたメイトウの性能ってどんなもん?ビューティフルラグジュアリーやら真鍮鋼と比べて
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/06(水) 14:06:46.36ID:Ow7lzPTB0
積みセーブといえば橋梁使える建築MODでナビメッシュ破壊されて
問題おこす橋がある本拠点でナビメッシュ再構築するたびにクラッシュするようになって500hのデータ捨てる羽目になったわ
スペックが相当低いPCでやってたデータだから自分の環境のせいでセーブがうまくできなかっただけかもしれんけど
2回ほど確定CTDデータになった経験から橋はCMRoadでやるようにしたら問題なくなった
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3f-gIrT)
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2020/05/06(水) 14:25:12.00ID:jpLPpYcw0
金稼ぎはすぐ何十万も行くから序盤以外意識することないな
UCの都市内の物件でハシシ密造プレイとかしてみたいけど、技術の問題をクリアしてもどうせ買ってくれるのシノビ盗賊団だけだしなあ
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-xOzV)
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2020/05/06(水) 14:35:44.09ID:Oww4fycS0
>>516
かっちょいい!
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-xOzV)
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2020/05/06(水) 14:39:53.76ID:Oww4fycS0
空中で半回転してそのまま蹴りにいくモーションめっちゃ好き
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ f362-jgrQ)
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2020/05/06(水) 15:01:41.31ID:6fkEA3Ay0
>>523
個人的なコンセプトで速度上昇、ダメージ低下してこれ
動画内での最大倍率は遠距離回転蹴りの80%
武術だけは装備で100超えられるので、まだ10種以上は作らないと・・・
そしてスキルが高いほどダメージも高くする
つまり、ティフィストは敵に回すと即死もあり得る
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ dab8-gIrT)
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2020/05/06(水) 15:19:17.48ID:LFahUUNw0
アイゴアや炎の守護者は打たれ強さと腕力高い上に武術スキルそこそこ持ってるから全裸になると拳がとても痛い
武器取り上げたらいきなりカラテのタツジンになるのはおかしいだろ!って修正入れてるmodは見かけた
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ bebc-xOzV)
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2020/05/06(水) 15:57:40.22ID:pTBfhZNZ0
>>493
そこら辺のフラグ管理わりとガバガバなので正直ようわからん
スワンプ忍者拠点が死亡判定で壊滅、無人になってれば
シェードに死亡判定がついててまず死んでるとおもわれる

内部フラグ的に死んではいないがデータが存在しないみたいな状態もあって
まれに盗賊団首領が復活してた経験もあるが修正済みかもしれんのでなんとも言えん
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a11-gIrT)
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2020/05/06(水) 16:03:08.00ID:SDZt98Ua0
>>528
どこの会社でも作れそうでも、どこの会社も採算取れそうになくて作らなかったものだから

俺が最初にこのゲームを知った時
プレイヤーが奴隷になったり食われたりすることに衝撃を受けた
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-SXlc)
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2020/05/06(水) 16:13:03.72ID:xrBrj2ou0
キャラクターの動かし方とかでアイデア勝ちだと思うね
RPGと言えば3Dで1キャラを動かすゲームが多い中で新鮮なゲーム体験できたよ
0535名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-mLBC)
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2020/05/06(水) 16:27:02.31ID:gjeB/JIqp
近未来的な世界観だけど、活躍するのは銃じゃなく剣ってところじゃないか
これが洋ゲにありがちな、銃でバチバチするタイプのゲームなら、俺は興味持てなかった
錆びついた鉄の香りと乾いた風、そんな中で戦う剣士たちっていう世界観は中々無いと思う
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-xOzV)
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2020/05/06(水) 17:00:10.30ID:kJT3+5n80
ヒロイックストーリー的な配役とか設定とか柱となる物語とか一切無しで
目的すら用意されず、ただただ荒廃した世界に放り出されて完全に自由ってのが素晴らしい
ドラマの押し売りイベント等もなく終始カラッとした雰囲気でプレイに集中できるテキストも良い
いつまでも中断が入らずどこまでも好きなだけキャラを動かせる終わりのない大人のお人形遊び
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1a-xOzV)
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2020/05/06(水) 17:04:16.05ID:bnpV8i4G0
即時回復ができないから弱った相手を狙うことも出来るし弱ったところを狙われる可能性あるっていうサバイバル感とか
その世界で生き抜く相手と同じ土俵で勝負してる感じが好き
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-oySJ)
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2020/05/06(水) 17:08:58.12ID:FkHk2cQF0
マシナギアもようやく終盤だからテックハンターヘやら傭兵やら色んな肉盾を雇ったらずーっと居座っている反奴隷主義者の増援がそいつらと悉く敵対して
しかも無駄に強いからせっかくの肉盾が壊滅してしまった
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bc1-+Phr)
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2020/05/06(水) 17:27:39.57ID:PrvBI8El0
作者「好きなものを詰め込みました!」
・忍者
・とても愉快な首長竜たち
・奴隷制
・宗教キチ国家
・和風と思わんでもない文化
・食人種族や文化
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-oySJ)
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2020/05/06(水) 17:58:04.25ID:FkHk2cQF0
>>540
つうか反奴隷主義者たちが積極的に漁りまくるんだよな
しかも死体や気絶した奴を担いだままうろうろするし
護衛期間が過ぎても勝手に延長したまま居座り続ける
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW 26cc-dMjA)
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2020/05/06(水) 18:12:39.40ID:IdQ+fuWu0
すみません質問です
変装についてなのですが、例えばプレイヤーのキャラクターに都市連合の侍から奪った装備を着せた上で、トレーダーズギルドの隊商を襲撃した場合、
プレイヤーの勢力とトレーダーズギルド間の友好度は下がらず、都市連合とトレーダーズギルド間の友好度が下がるということになるのでしょうか
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a75-jW3u)
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2020/05/06(水) 18:41:39.15ID:oQd8mHgl0
>>541
・人間と仲良くなりたいフレンドリーなアンドロイド
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/06(水) 19:26:23.79ID:84CwIIF20
このゲームスケルトンと義肢が強すぎる気がするんだよなぁ
スケルトンが筋トレしたら筋力上がるの意味分からんし、スケと義肢は品質に完全依存した能力値固定で良いと思う
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/06(水) 19:44:30.95ID:84CwIIF20
スケルトンはもともとスキル値が高いけど、さらに強化するには研究でアップグレードしなければならない。みたいなMOD無いかな〜無いよな〜
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-xOzV)
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2020/05/06(水) 19:52:45.59ID:kJT3+5n80
まあ古代技術のハイテクロボや義肢が生身とどっこいの性能だと世界観的に不自然だし、スケールもしょぼく感じちゃうから
スケルトンはパーツ換装システムで強くなるような成長システムの構想もあったとどこかで聞いた気がするな
遺跡ハントやハクスラ研究諸々が捗りそうで実装されたら面白そうだったんだが
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbe-DMFA)
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2020/05/06(水) 20:08:57.77ID:5h0pphj00
>>562
じぶんで義手義足を自作研究縛りのロールプレイすればいいんじゃない?
研究で解放なら似たようなもんだし、結構楽しかったよ
>>560
修理が強いから、そこ変わればかなりの制限食うのでいいと思う、初期構想ではスケベッドじゃないと義手を変更できないとかダメージ修理にかなりの困難が伴ったりとかしたらしいし
あとはロボ特攻強めたりとかかなあ
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ f362-jgrQ)
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2020/05/06(水) 20:30:23.09ID:6fkEA3Ay0
>>562
器用、筋肉は種族設定で好きな倍率設定ができる
器用筋肉の種族特性大幅なマイナス補正にし、義肢でアプグレとか?
常に義肢設定で交換様式に変更できるし
ただ、大きな問題が一つある
未所属とかいう勢力がスケルトン狩りを始めてしまうバグが存在する
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ dab8-gIrT)
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2020/05/06(水) 20:44:30.33ID:LFahUUNw0
ちょっといい武器防具つけてるだけでも未所属のターゲットになりうるからなあ
普通以上の性能の義肢が数本まとめて手に入るとしたら未所属どころかテクハンあたりまで襲ってきそう
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-jgrQ)
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2020/05/06(水) 20:45:59.93ID:kxPuRmV50
ぶっちゃけスケルトンは強すぎてあまりチームに入れ過ぎるとヌルゲーになるのよねぇ
格闘使っても拳を傷めないし他種族に比べてぶっちぎりで戦闘強いのに食事もいらないし
酸性雨も関係なし 住もうと思えば生身の人間では絶対に住めないような場所でも住める
畑や調理に人を回す必要がないので他に人手を回せる 皮剥ぎ盗賊にも襲われないし
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/06(水) 21:37:25.57ID:84CwIIF20
>>565
その種族設定ってどうやるんです?
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fc-jgrQ)
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2020/05/06(水) 21:47:07.23ID:4dWc3y0z0
>>567
ゲーム進度ごとに切り取ったら有利不利がはっきりしてる種族の評価が極端に傾くのは仕方ない
ゲーム開始直後に死ぬ思いしてバーンさんかサッドニールさんのとこまでダッシュして仲間にしたらゲームが超楽になるかっていうと多分そうではないだろうし
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-SXlc)
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2020/05/06(水) 21:57:40.61ID:xrBrj2ou0
スケルトンが強い、っていう期間は長いと思うよ
修理キット十分に手に入れてまともな武器防具装備させたあたりから最後まで生身のキャラより強いと感じるかな
0573名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-cxLu)
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2020/05/06(水) 22:48:22.48ID:GtIbSOKqa
スケルトン<人間になるのはアタックスロット増加や敵強化modがなきゃ実感できんな
高ステ相手や乱戦になると防護率の穴や義肢人間より脆い腕の影響が重く感じる様になる
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-xOzV)
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2020/05/06(水) 23:07:29.38ID:kJT3+5n80
少し前に話題になった燃料発電を使ってみたけどそこそこ燃費いいし出力も実用レベルで思ってたより全然使えるという印象
雰囲気もあって気に入ったのでちょっと新データで風力発電縛りの拠点運営をやってみる
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 1782-C0uG)
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2020/05/06(水) 23:10:25.92ID:t1XnwZxZ0
人間タイプが有利になると今度はその枠内での争いでシェク最強になっちゃうよね
頭装備とかどう見てもシェクよりプリンスの方が適応力高そうなのに
0579名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/06(水) 23:32:59.19ID:84CwIIF20
今日初めて会ったバーンが、ティンフィストのことを話してたから、拠点の檻で暇してる古の王に面会させたんだけど全くの無反応で悲しい。アッシュランド初攻略に連れて行ったらなんか特別なセリフ言うのかな?
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 1782-C0uG)
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2020/05/06(水) 23:37:36.98ID:t1XnwZxZ0
>>577
うちの歴代農業担当者は百姓とか農民って名前のハイブのみが就ける特権階級・・・
そいつら以外は何があっても農業禁止なので1人は絶対に必要
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-oySJ)
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2020/05/06(水) 23:46:05.41ID:0+72yhl30
雇用可能キャラに鍛冶のスキル持ちとか追加してそいつじゃないと作業できない縛り
スキル持ちじゃないと鍛冶場とかが使えない様に出来たら完璧なんだが
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbe-DMFA)
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2020/05/06(水) 23:49:20.97ID:5h0pphj00
>>577
modで馬鹿火力がゴロゴロしてるなら別だけど、バニラの敵ならよほどじゃないと死なないし、打たれ強さや器用さなどの基礎が上がりやすく、餓えにくく、酸も平気で足も最速でかなり使いやすい種族でユーティリティな強さのある種族だと思うよ
まあ、超効率的プレイで義肢と基礎あげまくりですとかなら関係ないかもしれないけど、初見プレイ、バニラプレイの人ならかなりお世話になる種族だと思うわ、というかなった
>>579
デッドランドかどこかとピアに対してのダイアログ、他はスケルトン汎用ダイアログだね
0586名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-mLBC)
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2020/05/07(木) 00:19:29.17ID:GnvN+i/Cp
強さだけに目を向けるとスケの継戦力と成長速度は確かに頭一つ抜けてるんだけど
最大値の削りが無くて常に-124まで死ぬ危険が無いシェクも、食費が殆ど掛からないハイブも十分有用なレベルで
攻略に際して趣味優先で決められる程度にはちゃんとバランス取れてるよ思う
全部スケルトンで固めるまでの時間を考えれば
手頃な種族でさっさとステータス上げた方が攻略は早いだろうし
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-oySJ)
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2020/05/07(木) 00:21:52.98ID:yrZjCuCf0
怪我したNPCをベッドで寝かせても意識があると即起きるのはなんとかならないのかねえ
死んだふりをしている敵を無理やり起こすためなら分かるけど、味方なんだからせめて怪我が完全に治るまで寝ていてほしい
0588名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 00:28:24.30ID:cOCqxUTA0
「スキル値50くらいのキャラでも、全身傑作義肢で固めればスキル値90くらいの性能が出る。しかしスキル値カンストの全身義肢キャラよりも、カンスト全身生身キャラのほうが強い。」みたいなバランスが個人的に理想
0593名無しさんの野望 (ガラプー KKb6-MlSC)
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2020/05/07(木) 00:58:31.59ID:4mjTUPoPK
>>563
2年くらい前のVer.0.97.6が安定版だった当時のFCSの説明欄でそのような記述を見た記憶があるよ
その頃はまだ機械義肢も四肢欠損もなく、後にver.0.98から欠損と義肢が実装された
恐らく初期構想だったパーツ換装システムは当時のLo-Fiでは実現が難しかったとかで没にされ
後にそれを流用する形で四肢欠損&機械義肢システムを作ったっていう流れだと思う
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fad-gIrT)
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2020/05/07(木) 01:10:06.37ID:+5SsDz5T0
鍛えた生身が一番強いは夢あっていいね
近接防御や回避でボウガンはじいたり躱したりできればさらにいい
バグマスもボスらしくなる
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cc-aQQN)
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2020/05/07(木) 01:48:58.81ID:TNMZZYi50
昔のバージョンの話で思い出したけど義肢クロスボウ前のスケルトンは強種族って感じは全然なかったなあ
回復仕様が人間と同じだったから、防具の制限のせいで被ダメが大きいばかりでむしろ使いづらかった
スコーチランダーともどもレア仲間ではあったからとりあえず加えてはいたけど
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a76-92F/)
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2020/05/07(木) 03:00:58.30ID:CtHpymBx0
バニラ&MODのユニークキャラ雇用していったらいつの間にか大所帯になってしまった
数が多いと戦闘で有利になるけど戦闘時はごちゃごちゃして律儀に指示操作するのが面倒になってきた
やっぱ鍛えぬいた少数精鋭のほうがいいな
操作面でも楽だし少数で圧倒するかっこよさもある
0600名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 03:25:26.14ID:cOCqxUTA0
>>589
成長というより、義肢の能力値は“筋力+20器用さ+30”みたいな感じの和算固定で、“カンストした生身の四肢>傑作等級の義肢”っていうバランスを考えてた
0601名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 03:29:28.56ID:cOCqxUTA0
装備にしても種族にしても、ドラクエとかFFみたいなメインストーリーがしっかりしたゲームじゃない限り、完全上位互換とか完全下位互換 があるとちょっと萎えちゃうんだよなぁ
0603名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-mLBC)
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2020/05/07(木) 03:34:35.01ID:GnvN+i/Cp
そうだ、心情メーターを追加して義肢だとペナルティがかかるようにしたらどうだろう!
心情がマイナスでステータスが下がるようにしてさ!
さらに義肢の装着に専用のベッドが必要で、医療スキルが低いと失敗して大怪我ということにしよう!
なんと斬新なアイデアなんだろうか!
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 03:36:19.70ID:cOCqxUTA0
>>602
実際四肢の欠損って取り返しのつかないことだからなぁ....現状だと「あ、腕取れた。ちょうど筋力足りなかったしラッキー!」ぐらいのノリになってる気がする
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 03:39:03.46ID:cOCqxUTA0
>>603
最終的に宇宙船作って惑星脱出しそう
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a76-92F/)
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2020/05/07(木) 03:53:14.77ID:CtHpymBx0
FCSまだ把握しきれてないんだけど
食事とかで空腹度を回復できるなら
食べたら一定時間部位回復、酸や火傷とかの環境ダメージ軽減するバフを
付加するような食事って実装できるのか?
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-xOzV)
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2020/05/07(木) 04:36:26.56ID:FFheQQD40
>>601
バランス調整ならFCSですごくお手軽に出来るからお勧め
自分はゴリロ仲間にしては低火力が気になって設定されてる装備武器を強くしたり
フォグマン仲間にしては部位HPの低さが気になって他のハイブ種族に合わせたりと
プレイ中でこうだったらいいなと感じた個所をちょこちょこ自分好みにカスタマイズしてるよ
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cc-aQQN)
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2020/05/07(木) 04:44:49.26ID:TNMZZYi50
刀論争でもよくバランスを各自好きなようにいじれば良いという話が出るけど
それをやるとこういう場所で体験を共有できなくなるってのがちょっと嫌だな
代表的なバランス調整MODが1つだけあって、MWDMくらい普及して環境になってくれてれば良いんだけど
0612名無しさんの野望 (スップ Sd2a-263V)
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2020/05/07(木) 05:11:10.18ID:5P9nWPh1d
>>611
刀を弄るのではなくモーションで弄るという手もある
モーションでダメージ倍率を変更できるので、刀だけ2倍にするとか
一見すると壊れ性能になりそうだけど、重鎧でガチガチだと2倍でも全然通らない
スケルトンなら尚更通らない
たまに保護率の壁を超えた際に高ダメが出て、意外とチャンバラ感ある
そして序盤のニンジャが非常に怖くなる
0614名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 05:30:59.63ID:cOCqxUTA0
fcsで食糧詰め合わせを自作できるようにする事ってできるんかな?
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-xOzV)
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2020/05/07(木) 05:47:52.84ID:FFheQQD40
>>611
それはトレードオフな部分あるからしょうがないね
自分もMWDWを利用させてもらってるけど調整しまくって話題共有よりも完全にプレイ感を優先してる
データ弄った結果、その体験共有できなくなっても満足感が上回る場合はそうする
個人的にはFCSスレ覗くようになったりで別の意見交換する場が増えた印象の方が大きいな
0620名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-cxLu)
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2020/05/07(木) 08:00:55.79ID:b/LTcp5va
刀カテゴリをちょっとだけ強化するmod入れてるな
バニラ基準だとやり過ぎでちょっとどころの強化じゃないけど武器mod入れてる環境ならNWDMの刀といい感じに張り合えるバランス
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-LF5y)
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2020/05/07(木) 08:40:06.91ID:gt/ObKP/0
>>621
自分に火を付ける狂人はそんなにいないという事と
使うと焼死するので減っていくと言う事です

マジレスでボケ殺しされるとスベったギャグを解説するハメになるのでもう許してください
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b84-U/rS)
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2020/05/07(木) 09:12:11.12ID:xI4juldP0
いろんなMODを参考にしてゲームバランスから日没時間まで何から何まで自分好みに思うがまま
弄り尽くしてるともうどれがバニラ要素だったかわからなくなってたまに会話に入っていけなくなるから困る

でも後悔はしてない公開もしてない
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-gIrT)
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2020/05/07(木) 13:02:01.00ID:+4ruZDsv0
この世界の金属って∀に出てくるナノマシン的なあれじゃないの?
みんな大好きガットの鉄が掘れる木的なもので作られてるから成長するんだって普通に受け入れてたけど
0633名無しさんの野望 (ワッチョイW 1744-yY2D)
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2020/05/07(木) 13:07:46.06ID:1k3pGfvi0
銅はともかく、鉄がとれる所は謎だよな。
以下以外にも何かあったっけ

・露出した鉱床?
・ガットの木
・宇宙船かなんかの残骸
・錆びた茶釜みたいなの
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e5b-k/Zm)
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2020/05/07(木) 14:13:01.12ID:6aZWltL30
前にスワンプの研究所が設置高さバグって上に突き抜けてたときは再計算で通れるようになったんだけどな
もう製品化済んでるンだから予め再計算済みで出してくれればいいのに
0639名無しさんの野望 (JPW 0Ha2-u0Zk)
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2020/05/07(木) 14:36:50.68ID:USk184YTH
拠点判定がデカくなりすぎたせいでなんかバグったのか、
門を閉じてると襲撃者がその付近でカクカクしながら静止するようになってしまって砲台から一方的に鶴瓶打ちできるようになってしまった
バグなんだけどチート使ってる気分…
0640名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-o87K)
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2020/05/07(木) 14:41:07.00ID:1Af51FDud
この手のバグで最近多いのは研究所タイプの施設だな
坂道を上がれないのはともかくそもそも建物として判定されずにそのまま通過してしまう
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/07(木) 14:41:38.48ID:yNXxj5Wj0
>>639
多分門の目の前に拠点の中央判定があるんだと思う
Shift+F12(だったかな?オプションで確認してもらえると)の開発者モードに入ると拠点中央にアテナ像が立つから
それでチェックしてみるといいよ。わざと門外に拠点中央とデコイ家建てて敵を右往左往させるってテクもあるみたい
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-xOzV)
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2020/05/07(木) 15:20:35.70ID:qFj0F1yN0
MODのProject Genesis: World Overhaul Alphaを遊んでいて
これまで何度も訪れていたスクインに近づくと無限ロード状態に陥ってしまいます
インポートしたら直るかなと思い試してみてもダメでした
それと設定全部を最高から最低に下げて読み込んでみても同じでした
諦めるしかないんでしょうか?
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-gIrT)
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2020/05/07(木) 15:31:37.85ID:+4ruZDsv0
装備にコブシの保護ってバフつくやつがあるからそれすれば守れるんじゃなかったっけ
あと武術が上がるとなくなるはず、いくつからかは覚えてない
0648名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-/0GR)
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2020/05/07(木) 15:44:51.39ID:KQHM0O9Ca
実際のところ武闘家はよほど小まめに操作するのでなければ被ダメが多い都合上手足にダメが蓄積する前にほぼ確実にダウンするから育成初期以外は問題にならない

後これはどうでもいい話だけど生身で武術極めたかったからFCSで生身拳の対ロボ倍率弄ったわ
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-xOzV)
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2020/05/07(木) 15:56:43.69ID:qFj0F1yN0
>>644
自己解決できました
無限ロード中にセーブしてゲーム終了→ロード
これで何故だか解決できました
0652名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-cxLu)
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2020/05/07(木) 17:21:22.90ID:ZVCzoE+v0
>>647
その数値だとStrongerGroupCombat?
バニラと同じくステータス程の割に防御はしやすいからまとめて食らわない程度に囲めばバニラスペックでステ70位の部隊でも倒せる
そして世界全体のレベルが上がってるから適当にブラブラ遠征してるだけでもステ70にはなる
あと小さい門だと通過できずに首が突っかかるから住むだけなら無視できる
0653名無しさんの野望 (JPW 0Ha2-u0Zk)
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2020/05/07(木) 17:28:04.63ID:USk184YTH
拠点判定がデカくなりすぎたせいでなんかバグったのか、
門を閉じてると襲撃者がその付近でカクカクしながら静止するようになってしまって砲台から一方的に鶴瓶打ちできるようになってしまった
バグなんだけどチート使ってる気分…
0654名無しさんの野望 (JPW 0Ha2-u0Zk)
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2020/05/07(木) 17:29:18.78ID:USk184YTH
すまんキャッシュかなんかで再送信してしまった。無視して

アドバイスくれた人ありがとう。みてみる
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ cb2a-jgrQ)
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2020/05/07(木) 18:10:39.66ID:AYUDWqed0
200日超えたあたりで一度だけのはずの会話がまたでたり、購入した建物が購入前に戻ったりする
やり直してみたけど同じことが起こった
PCのスペック不足が原因でこうなることってありえる?
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW e3d0-a5s/)
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2020/05/07(木) 18:32:06.57ID:A6JxBQHK0
水耕栽培が最高の科学力で無知ながらそんな大した技術じゃねーだろ
と思ってたんだけど紀元前抜かせば割と最近の歴史なんだな
なめるもんじゃない
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ d3cc-aQQN)
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2020/05/07(木) 18:50:30.73ID:TNMZZYi50
人類全体の歴史は数百万年とかの桁になってるくせに
技術の歴史は農耕が始まってからの1万年程度の中にギュッと詰まってるからね
さらにここ100年くらいはギュギュっと過密状態
最初の飛行機ができてから人工衛星を打ち上げるようになるまで50年かかってないんだぜ
0661名無しさんの野望 (スププ Sd8a-+4l7)
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2020/05/07(木) 19:00:54.78ID:LOkK9VgCd
wikiとか見てたら腕力って打撃ダメージに関係ないんだね知らなかった…
ダメージ上がってるように思ってたのは武器スキルが一緒に上がってたからか
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-qEYU)
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2020/05/07(木) 19:04:26.50ID:gXfzOupA0
今日から始めました!ギアってなんですか?
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-qEYU)
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2020/05/07(木) 19:15:04.22ID:gXfzOupA0
いや、違う。
門を通過するときにたまに見せろって言われるやつ。
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ dab8-gIrT)
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2020/05/07(木) 19:18:13.17ID:sOdQyja80
ギア/gearにはいくつか意味があるがここでは用具・道具・装備のこと
ご禁制の品を持ち込んでないか装備を外してみせろと言われてる
なおパンツだけの時でも言われる
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-qEYU)
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2020/05/07(木) 19:27:23.99ID:gXfzOupA0
なるほど!ありがとう!!すっきりしました!!
みなさんにますます幸福が訪れますように。
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-gIrT)
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2020/05/07(木) 19:46:06.51ID:Ph6XQKu40
奴隷ニングするときって味方も相手も全裸と武器だけにして戦ってるんだけど
これって相手は防具装備してた方がこっちのステ上がるのかな?
0673名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 19:49:22.17ID:cOCqxUTA0
拐ってきた南の女王が餓死(スケルトンに食事は不要)してたんだけど、特定のキャラだけ復活させることってFCSで出来ます?
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fc-jgrQ)
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2020/05/07(木) 20:02:38.37ID:t0vbu0ol0
>>673
死体を復活させることはできないけど全く別の個体として湧かせることは可能
ただし影響範囲の大きいleader属性がついてる奴を変にいじると世界がおかしくなる危険もある
まあその辺の詳細なんかはFCSスレでどうぞ
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a75-jW3u)
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2020/05/07(木) 20:42:08.90ID:59XJuvN/0
マシナギアでようやくLegend 1まで辿り着けた。ガットにある拠点を放棄した甲斐があった
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fc-jgrQ)
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2020/05/07(木) 20:56:20.91ID:t0vbu0ol0
MOD並び順の問題なのかもしらんがマシナギアとリモデリングMOD同時に入れてると
リモデリング武器装備して「ヘイユー!マシナギア武器の試し切りさせろ!」って襲い掛かかってくるケースが多発するな
CPU焼けてるから仕方ないと解釈している
0689661 (ワッチョイ 73b0-Ykt2)
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2020/05/07(木) 21:15:46.54ID:z/W3xWag0
>678
書いてある…し、今帰って来て試してみたらやっぱ筋力が影響してるように見える
お騒がせしました…ありがとう
0690名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 21:18:17.36ID:cOCqxUTA0
4つに分けてた部隊を、一番下の部隊に統合して上の3つを消したら、FCSのplatoon欄から未所属の文字が消えて存在しないことにされてしまった....
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fc-jgrQ)
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2020/05/07(木) 21:25:50.97ID:t0vbu0ol0
>>687
むしろ頭の中は戦争のことばかりで敵の文化を知ることへの情熱は三国一だろうから
布教は許さんけど情報としてはどんどんくれって形なのかもしれないね
尚フェニックスフィギュアも定価で買い取ってくれます
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 21:34:40.57ID:cOCqxUTA0
saveのplatoon欄から未所属が消えたら、そのデータって一生編集できないんですか?
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 21:42:17.31ID:cOCqxUTA0
>>693
すみません、自己解決しました
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-/o3c)
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2020/05/07(木) 22:11:06.82ID:cOCqxUTA0
>>695
現代の日本に住んでると、どうしても宗教=悪っていう感覚が植え付けられちゃうからね
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ dab8-gIrT)
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2020/05/07(木) 22:56:23.71ID:sOdQyja80
>>698
Clutterはどうだろう
食品や手足などのゲーム中の色々なアイテムを建築コスト0の家具として設置できる
あくまで家具だから本当のアイテムのように拾って使えたりしないけどインポートしても消えないから装飾品としては安心
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-SXlc)
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2020/05/07(木) 23:45:44.40ID:RxFLuXrf0
多人数プレイの大規模戦闘ならではの楽しさはある
ゲームが重くなるデメリットもあるしプレイヤーが手動操作しないといけない事も増えていくよ
拠点から出て一つ何かしようとするたびに時間と手間がかかる
0707名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-cxLu)
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2020/05/07(木) 23:55:48.33ID:ZVCzoE+v0
拠点に留守番させるだけなら問題ないけど巣の数増やしてお互い多人数にするとかなり苦労する
多人数戦闘より戦闘中にこっそり誘拐されてご飯にされかけてる奴や奴隷にされた奴の救出の時間の方が長い
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a02-gIrT)
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2020/05/08(金) 00:29:20.64ID:BHfuqkRk0
>>706
心配ない。痛くないよ・・・ 丁寧にメンテナンスするのを約束するよ・・・

(意訳)みたいなセリフでゆっくり近づいて来た時はホラー映画さながらの迫力あったなぁ。
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a75-jW3u)
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2020/05/08(金) 00:43:29.83ID:7kAC/5Fs0
狭いけどパン屋さん的なもの始めました。もうちょっと足した方がいいものある?
https://i.imgur.com/NbAD9gX.jpg
0711名無しさんの野望 (アウアウエー Sae2-O8Jt)
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2020/05/08(金) 00:45:43.22ID:kZQORpria
キリンもやっぱ凶悪だな…


南アフリカのヨハネスブルク郊外の自然保護区で、キリンを撮影していた映画製作者(47)が
そのキリンに襲われ、搬送先の病院で死亡した。宿泊施設の所有者が明らかにした。

 事故が起きたのは同国北西(North West)州にあるグレン・アフリック・カントリー・ロッジ
(Glen Afric Country Lodge)。キリンのジェラルド(Gerald)が振り下ろした頭が、撮影中だった
カーロス・カーバルホ(Carlos Carvalho)氏の頭に当たったという。

 アフリカーンス語のニュースサイト「ネットワーク24(Netwerk24)」は、ロッジを所有する一家の
リチャード・ブルーカー(Richard Brooker)さんの話として、「カーロスがキリンの前に立っていた時
、キリンが両脚を広げて首を曲げ、カーロスに向かって自分の頭を振り下ろした」と伝えた。
キリンは「何も悪いことはしていない」と話しているという。

https://www.afpbb.com/articles/-/3173599
0712名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-IY8Z)
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2020/05/08(金) 00:53:18.35ID:2HRm/dosa
ブードゥーブラザーズって一旦ムショに突き出す→解放して町の外に逃がすって手順でメイトウが復活するんだっけ
ズシンしてメイトウ二種とアグヌだけかっぱらってきたからまだ二人とも健在なのよね
0715名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-cxLu)
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2020/05/08(金) 01:03:10.73ID:XuTI8AMKa
>>714
仲間の会話を含めて楽しむなら特殊会話持ちユニーク+性格性別種族をなるべく被らせない非ユニークで10人位は用意したくなる
施設の詳細埋める様に旅するなら2〜5人+荷物持ちをガッツリ鍛えればいいんじゃないかな
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/08(金) 01:30:16.09ID:EYb8CnF00
胸のノーマルマップが気に入らないのでおっぱいMOD導入
→胸だけ晒してるのに違和感を感じて全裸MOD導入
→この世界観でお毛々の手入れが行き届いてるのに違和感感じてテクスチャに陰毛描き足し

ゲーム内での見た目を確認するために砂漠の往来で自キャラまっぱにさせてたら
通りすがりのスケルトンが「・・・」つって呆れてくれやがりました
悪かったな畜生。肉っぽいエロを追求するのも楽しいんだよ畜生
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fc-jgrQ)
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2020/05/08(金) 01:37:00.54ID:Uw8rlHna0
>>714
格闘家オンリーパーティーおもしろいよ
5人もいれば開幕接敵時の飛び膝一斉掃射で命だったものがあたり一面に転がる
安定を求めるなら射撃技能もつけとけば誰か一人が盾になって苦手なデカブツ系もなんとかなるし
だがやはり銃などいらぬカラテだカラテあるのみ

あとキャラ相性考えるならミウ+ハムートやグリフィン+スケルトンコンビを推したい
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-SXlc)
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2020/05/08(金) 01:42:35.55ID:f2E0HpjR0
>>714
スキル40~50が4人だと割とどこでも行けるし見つけた遺跡にアタックできる
賞金首の一味に挑む時とか現地の傭兵雇うのいいですよ

>>710
パ、パン?中華まんか何かに見えた美味しそうでいいですねハンバーガーください
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a76-92F/)
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2020/05/08(金) 02:02:05.29ID:2bUtH4CS0
トレーナーズギルドのMOD導入したんだが
究極安全クラスのレイドはキャラの強化にすごく役立ってる・・・んだが
それ以外の高レイドあれどうやって攻略したらいいんだ・・・
いくらエンドコンテンツでも20体近くのステ200近くの近接特化スケと
近、遠距離クロスボウ持ちのスケ+このMODのみの動物型老齢スケルトン
が大挙して押し寄せてきたんだが
今んとこ拠点工夫してもまるで話にならない状態だ
マシナギアレイドの強さが霞むほどなんだよなぁ
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-gIrT)
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2020/05/08(金) 02:39:21.80ID:MQC6St3d0
砂漠で突然イーグルで撃ってくる貴族を捕獲したくなったのですが
あいつらって出現位置完全ランダムですかね?
探そうと思うとなかなか見当たらない
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a02-gIrT)
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2020/05/08(金) 02:48:30.40ID:BHfuqkRk0
>>721
初期のビクビク移動の頃、かなり離れたところ通過したのに出血する仲間がいて「????!!」ってなったの思い出した。
担いで逃げたけど死んじゃってさ。思い出したからちょっと貴族誘拐して皮剥ぎ機に入れるわ
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-xOzV)
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2020/05/08(金) 03:56:20.13ID:OxXwHwWL0
ショップカウンター越しにやって来る客に対応する雰囲気で座らせたいのに
まるで明後日の方向を向いて座ってしまうことがあったな
部屋の中にある製造台の方に反応してるっぽかったけどあれには参った
0736名無しさんの野望 (エムゾネ FF8a-U+ML)
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2020/05/08(金) 08:00:17.68ID:i83ecvdWF
まだ拠点を作ったことが無いんですけど、上のcmkillingtimeの設備とか用意しても普通はpcしか利用しないんですよね?
npcにも拠点に滞在してもらって利用して欲しいんですが、良いmod無いでしょうか?
出来るだけシンプルなヤツが良いんですが、見つけたのがちょっと多機能過ぎたので…
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e5b-k/Zm)
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2020/05/08(金) 09:32:52.43ID:sReGFUr00
「カーロスがキリンの前に立っていた時
、キリンが両脚を広げて首を曲げ、カーロスに向かって自分の頭を振り下ろした」と伝えた。
キリンは「何も悪いことはしていない」と話しているという。

なにこれビークシングじゃ内科医
0741名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-/0GR)
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2020/05/08(金) 09:38:24.87ID:sRs4nuCea
バニラ環境でアイゴアレイドとか神の怒りを砲台なしで正面から捌こうと思ったら15人だと少なすぎるかな
個々のステータスによるとは思うけど
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/08(金) 09:43:03.88ID:EYb8CnF00
そういや大量のベッドや寝袋用意してサンドバッグにするビーク寝具寝かせても
リロードすると起き上がっちゃったりする個体がいくらか出てくる原因は何なんだろう
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fc-jgrQ)
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2020/05/08(金) 10:42:33.77ID:Uw8rlHna0
>>740
ミウちゃん一振りで血蜘蛛なぎ倒せるようになっても
「私は戦いに向いてない、農村で農業しながら暮らしたい・・・」とかいういい子やぞ
でもかわいくないからだめ?
そんなあなたに美形種族MOD+ちょっと一手間であらふしぎ、守って上げたくなるぞ
お仕置き即ピーラーなレッドちゃんも養ってあげたくなるぞ
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/08(金) 12:18:06.93ID:EYb8CnF00
>>750
すでにコの字ベッド老齢サンドバッグは出来てるんだ。これは死んだふり解除を利用した耐久上げのためのビーク畑やね
ニコ動にゆかり実況の打たれ強さ上げ解説動画があってそれ参考にした
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-gIrT)
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2020/05/08(金) 14:01:32.73ID:MQC6St3d0
女の子でHN親密プレイやってみようと思ったけど女の子じゃ友好度もあげられない
吟遊詩人雇ってダスト盗賊貢ぎプレイで苦労して友好度100にしたら
負傷そのままだった時にパラディンが話しかけてきて包帯くれたときに
数百時間プレイしてきた中で始めてHN許したわ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e5b-k/Zm)
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2020/05/08(金) 15:02:08.77ID:zLrb8kpA0
可愛げのない餓鬼だなって言ったら戦闘始まったことあって本当に可愛げのない奴だと思ったら貴族の襲撃だったことあるわ
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 1782-C0uG)
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2020/05/08(金) 18:33:34.46ID:x+si6kGO0
さてと、今日も筋トレランナーを1周8分のマラソンコースに戻して
砲台担当は射線の通ってない不動敵に狙いを定め終わったところだし・・・

インファミ橋で武器ガチャやってくるわ
0768名無しさんの野望 (ワッチョイW eae8-CBD2)
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2020/05/08(金) 20:03:58.25ID:pyIMfS/D0
そろそろ新周回行くかなあ、スクイン根城2連続だったし
次はHNかUCの何処かにするかね、
どちらも女やスケルトンや麻をこっそりってパターンかね
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-gIrT)
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2020/05/09(土) 01:05:32.30ID:CJs1F2Kv0
>>774
生まれた時代がkenshiなら名軍師だったわ

反乱農民にテング届けに行っただけのはずなのに反乱農民の拠点が廃墟になってて
反逆者って勢力が生まれてテングの居城制圧してたんだけど
反乱農民が反逆者って勢力になったってことでいいのかな?
おじさんどこに消えちゃったんだろう
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a4c-I8iA)
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2020/05/09(土) 01:47:09.67ID:4mHtZLma0
残党狩りや新体制に関心のある連中は反逆者として暴れ続けるが
シミオンおじさんは望み通り砂漠の一般市民に戻る…みたいな感じじゃないだろか

ヤブタ解放でシミオン砦乗っ取るのは「ヤブタの無法者」でまた別の団体
0778名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-RLa0)
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2020/05/09(土) 01:52:06.24ID:4w1KKSyI0
全員にフォーサンのエッジ品持たせてるけど個性無くて飽きてきた
集めたメイトウ個々に装備させたら火力落ちるかなやっぱり
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-V4ml)
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2020/05/09(土) 03:13:05.73ID:buYoRk240
ダメージ係数と死亡率4倍にしたらかなりリアルになった
防具なしだと一瞬で死ぬ
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f62-IY8Z)
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2020/05/09(土) 05:50:42.97ID:jgVI3NH60
考えが甘かった
フラットラグーンで毎回衛兵に喧嘩売って全滅するハイブキャラバンから売り物をくすねて生計を立てるつもりだったが
真ん中の店以外の店舗が全滅のゴーストタウンになってしまった
0784名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-GTur)
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2020/05/09(土) 06:10:01.19ID:+/Q/OaSYa
そういえば俺の環境だと美顔EX入れててルミのデフォ顔が激しく崩れてる&整形してもEXの追加スライダーが無くて弄れないって酷いバグが発生してるんだけどこれどうすれば治るんだろう
多分NexusのヌードMOD辺りが変な風に干渉してると思うんだけど他のユニークは普通に弄れるから訳分からん
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbe-DMFA)
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2020/05/09(土) 08:21:09.33ID:eWbpmLbT0
>>784
ヌードは顔には一切関係ないよ
素のスコーチ弄れてルミだけいじれない場合、ルミの種族自体変わってるってことだ
>>782
最速効率目指すならそれだけど、環境整えるの面倒だったりで少数ならビークでもそこまで変わらんと思うわ
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1a-xOzV)
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2020/05/09(土) 08:51:59.93ID:ntn9Ot+30
>>772
多分来るんじゃないかなあ
ハブの北に拠点構えてた時はスタックがSKに占領されてから食料要求が来るようになった
誰のおかげでスタック獲れたと思ってんだテメーラという気になった
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fc-8oPF)
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2020/05/09(土) 09:00:13.20ID:AxOQmQL30
妖刀MODの刀と中世MODの装備で固めてゆうゆう一人旅してたわけだが
最大の敵が地形はまりとはね・・・
古代技術研究所の中抜きの柱みたいな仕切りで囲まれた謎のはまりスポットに警備スパイダーに押し込まれた
脱獄もできない完全な積みで部隊リセットです
萎えるわぁ
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a75-jW3u)
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2020/05/09(土) 09:29:02.32ID:fm8Y0HDO0
>>790
クラブレイダー「カニ連れてないのが悪い」
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbe-DMFA)
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2020/05/09(土) 09:55:40.38ID:eWbpmLbT0
>>788
スケルトンでもひとり安全なとこに置いておくとか、荷物がわりに誰か担ぐとかしといたほうがいい、この手のゲームには付き物だ
まあ、そのデータでもfcs弄ればまだ助かるけどね
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 73fc-8oPF)
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2020/05/09(土) 10:15:09.91ID:AxOQmQL30
そうだねぇ、まあバグとの付き合いもKenshiのだいご味
今回のプレイではバヤンがバグマスターを受け取ってくれないし
ゴリロが失踪してメイトウ板剣とれないしで予定違いだらけだけど
板剣取れなくても妖刀MOD入れてフォローできたしバグマスもMODで仲間にした
本当の意味で迂回不可能な詰み状況にはならないゲームってのがすごいよね
でも一人旅はもうやめておこう
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 7302-gIrT)
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2020/05/09(土) 10:34:36.64ID:zuZ6OTsU0
とんでもない場所に押し込まれたりしたときは、担いだり、いすやベンチに座る、ベッド寝るで抜けられることが多い
どうしてもだめならF12で障害物だけ削除するというスマートな方法もある
0801名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-cxLu)
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2020/05/09(土) 13:24:44.89ID:gkAwbTS40
自分は貴族を暗殺でさっさと済ませたから反逆者&反乱農民が余計な敵対しないぞと思ったら反奴隷主義者と反逆者が敵対して街のガードがボコボコ殺されるっていうRP的には更に最悪な結末になった
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/09(土) 13:37:23.09ID:7Dp5zSBU0
寝かせたビーク寝具、リロードで動き出したりなんだりはベッドとかの位置やマップ座標ではなくビーク個体の問題みたい
起きるやつはどの場所に寝かせても起きるし、寝るやつは起きたやつが寝てたベッドに寝かせても寝る
天然老齢が起きちゃうタイプだったらご愁傷さまだけど、あいつ倒したあとに再ポップするのかねえ
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-gIrT)
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2020/05/09(土) 14:00:27.35ID:Vi9+4v5q0
再プログラミング工場でついてくる壊れたスケルトンたちをナルコの誘惑に突っ込ませて処分したと思ったら
結構生き延びてついてきてる……金庫漁って離脱するのが早すぎたか
今度はどこに突っ込ませるかな
0809名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-vV5+)
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2020/05/09(土) 15:05:39.96ID:i4FDewkMa
プロセッサーユニットのMOD間違えて外したらパンイチハゲのオッサンになってワロタwww
着ぐるみ背中のチャックから出て来た所目撃した気分だわ
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW e3d0-a5s/)
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2020/05/09(土) 15:14:28.36ID:lo+h3siR0
今初めてハイブの村巡りしてて
以前ハイブ行商人から2500で買ったランタンが嬉しかったんだけど
村では捨て値で売ってやがる…
何か村の商人も取引に嬉々してるし商売人魂激しすぎる
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/09(土) 15:16:23.52ID:7Dp5zSBU0
寝付きの良いビークシングを選りすぐってようやく打たれ強さ向上工場ができたぜ
https://i.imgur.com/NCM5b62.jpg

中央の檻に捕らえたスラルを解放、戦闘でダウンさせてもらう
→60匹のビークの威圧的な視線に耐えて死んだふりを解除する
→ビークの眼差し受けケツイがみなぎって五体満足でギュンギュン硬くたくましくなる
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 73b0-Nc3O)
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2020/05/09(土) 15:18:20.11ID:WdXkzg+00
hive expandedと
canibal expandedと
Shrieking Bandits Expandedと
NWDMを
入れてるんですが簡単な順で攻略するなら
NWDM(のトライアングルレイド)
→shrieking
→canibal
→hive(のレイド)
って感じでしょうか。
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ be44-8oPF)
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2020/05/09(土) 16:20:18.35ID:zc9YRe0O0
特別な製品キーってどこで入力するんですか?
誰かNPCに話しかけるとかそういうオチ?
どこにも出てこないんですが
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW 0be6-IurI)
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2020/05/09(土) 18:55:03.30ID:IaaQs/R90
シェクと同盟を結んでセタを倒し渡したら街が緑になった。
オクランの盾のおっさんを捕まえ渡すも赤色のままで、その後やっとのことでフェニックスを倒しアドマグに搬送するも変化はなくホーリーネーション健在なんだがどうしたら他の街も緑になるの?
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 66f0-oySJ)
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2020/05/09(土) 19:04:32.74ID:AXU+Z36c0
>>830
そこまで壊滅させたら主要都市はシェクか浮浪忍者が統治するはずだが
農地とかはホリネのままだけど

その都市付近まで行かないと緑に変わらないから、試しに訪問してみたら?
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-oySJ)
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2020/05/09(土) 19:59:37.12ID:OvwIEMqF0
マシナギアも終わったし新しいMOD入れてインポートしようかと思ったけどどうせならとティンフィストのCPU手に入れようと襲撃してみた
なんかすっげーあっさり倒せた
0841名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-cxLu)
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2020/05/09(土) 20:25:26.45ID:gkAwbTS40
バニラでは最強といっても反奴隷主義はマシナギア4th〜5th程度の能力だしな
ティンフィスト込みでもレジェンドほどにはならない
バニラ環境だと育成相手不足のせいで反奴隷主義者がもっとキツく感じるよ
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG)
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2020/05/09(土) 21:42:04.26ID:KIX7OUUw0
サーベル・鉈・長柄・格闘・刀・鈍器・重武器それぞれの使い手で七人のkenshiの結成だ!
なかなかいいチームになったと思う
https://i.imgur.com/nR5ODeV.jpg
朝日を拝んで敬虔な気持ちが芽生えたのでリバースに善行を積みに行く
https://i.imgur.com/NWCowB0.jpg
https://i.imgur.com/zgnHtD0.jpg
https://i.imgur.com/MfHRXEr.jpg
加入したシェク女2人が双子に見えて気に入り、正式雇用するか葛藤中
https://i.imgur.com/SQi7S5K.jpg
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG)
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2020/05/09(土) 22:07:34.94ID:KIX7OUUw0
>>844
画像中の赤髪のポニテはapachii_skyhair_for_kenshiというnexusmodsのやつ
steamからは無くなったみたいだけどMW_Fu2 Hairstylesにも2種類、最近上がったHairsにも1種類あるよ
apachii_skyhair_for_kenshiは大量の髪型が追加されるけど
女性側の髪形指定しかしてないからそのまま導入すると世界の男性ハゲ率が大幅アップするので注意
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-SXlc)
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2020/05/09(土) 22:12:16.69ID:2LmwTHHa0
>>845
農業優秀な北海岸地帯とかいいと思いますね結構能力育ってるので大抵のとこは問題なく防衛できそう
初心者にオススメはガット!ていうガットは帝国に税金払うか敵対していくかなるのでオススメしません
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 2685-8d3S)
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2020/05/09(土) 22:21:19.11ID:ksOlL71z0
片脚失ってる高位パラディンにステ25前後のキャラ突っ込ませたら一撃も与えられずに負けた
人間間ではステータスの差が絶対だな…
0851名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f62-IY8Z)
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2020/05/09(土) 22:24:00.96ID:jgVI3NH60
ストームギャップ海岸の漁村西はいいぞ
鉄も銅も確保できるし米以外の作物は全部いけるし
南東のクラブレイダーとさえ友好関係を築いてれば草海賊とリーバーしか来ないし北の峠を越えれば即ビークシングの生息域で毛皮調達も万全だ
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ dab8-gIrT)
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2020/05/09(土) 22:35:21.14ID:Ncd0ObAp0
>>845
静かに農業がしたいなら資源よし水よし肥沃度よしのシェムを推す
欠点は時々弱くなる風と凹凸の激しい地形ぐらい
ダストキングとブザン&ディマクを始末しておくともっと静かになる
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-SXlc)
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2020/05/09(土) 22:37:02.89ID:2LmwTHHa0
通りがかった感じだけどマップ東側海岸地帯は牧草気候地域だけど酸性雨がよく降ったと思う
露地栽培の農地は酸性雨で枯れてしまうのでそこが良くないかなと
北海岸も酸性雨降るけど許容できた頻度、東側海岸地帯は農業に支障でそうな頻度
0857名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-cxLu)
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2020/05/09(土) 22:41:49.31ID:BO9eCfFda
ビークシングがいないのにリーバーと奴隷商はしっかり来るし西と南へのアクセスが悪いから微妙だと思う
今やってるハウラー迷路拠点の実況動画みたいに開幕拠点運営始めて襲撃は逃げる前提ならいいんだろうけど
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-oySJ)
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2020/05/09(土) 23:10:44.28ID:OvwIEMqF0
ぶっちゃけると平地が多くて農業に最適といえばHNの農家が乱立するあの緑地地帯が一番なんだよねえ
ホーリーネーションアサルトを撃退できるだけの強さがあればそこが一番いい
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ f362-8oPF)
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2020/05/09(土) 23:13:56.00ID:lUvIm7Kd0
武術の被弾量が回避の後退しすぎではないかと思って離れないようにしてみた
https://youtu.be/jWxDkITWZCE
多少はマシになったけど、やっぱり1vs集団戦は無理だ
https://youtu.be/VAi6MHAW5cg
やっぱりサマソみたいに攻撃後に距離を取るのを増やす方が良いのか
サーベルみたいにダンスが映えれば無双もできるかも?
https://youtu.be/KU9G_mrJsDA
0863名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp33-RLa0)
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2020/05/09(土) 23:48:01.47ID:a80JFaQcp
20人くらいでやってると毎回同じやつが1人をタコ殴りにするんだけど
足が早いキャラが先に攻撃体制取っても後からそのメンバーに割り込まれて攻撃出来ないみたいな
なんか腹立つ
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW be2e-IY8Z)
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2020/05/10(日) 01:26:43.34ID:wL6P2Edw0
バニラでスケルトンの打たれ強さを上げるにはどんなトレーニングがオススメ?
慟哭に袋にされながら85まではなんとか上がったんだけどさすがに成長速度が落ちてきたんだ
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 1782-C0uG)
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2020/05/10(日) 01:42:59.71ID:YRKrxTww0
スケに限らず義足外して意図的に死んだふりが最速だな
ベッドで殴られるよりも相当早い
義足が嫌ならやぱり殴られる以外に選択肢がない
0870名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp33-KlXg)
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2020/05/10(日) 02:31:35.25ID:+YoZvLgWp
南方初心者こそガットなんだよなあ
南はどこも敵強い中じゃビークシングは弱い方だし
夜中こっそりクロスボウ付きストームハウスさえ作れば後は壁を作り放題
一度壁を作れればクロスボウで殺し放題だしレイドの盾になってくれるからすごい楽
税金も皮か革製品売り払ってれは余裕だし
ガッチガチの初心者はHNの川1択
一番辛いので黒龍忍者だけどハメ殺せるし
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG)
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2020/05/10(日) 02:58:46.58ID:Kvdr+SLs0
>>846
ありがとう、窃盗団RPしてるから最高の褒め言葉だよ!

>>845
スワンプとの境界が水やり無しの農耕できつつ風力発電もできるよ
ヴェインは同様の理由に加えさらに生肉が手に入りハイブの街が大量にあるので生産品売りにも困らない
12人ていうのは拠点始めるのになかなかいい感じの人数だね
7人ぐらいだと世界を冒険するには困らないけど拠点運営すると猫の手も借りたい大忙しになっちゃう
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ be34-gIrT)
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2020/05/10(日) 04:06:58.92ID:kZdJVzzb0
ようやくクラブトーナメント決勝戦まで来たのにレイダーが門の前まで来たら前口上を急に恐れを知らないトラが言い始めて
レイダー何もしないで帰ろうとするし全滅させても何のメッセージも出ない
どうしてこうなった
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/10(日) 04:51:32.33ID:HSJgEMmc0
>>873
うちのクラブレイダーは拠点範囲に入ってた隣のUC農村にひたすらトーナメントけしかけるようになっちまったぜ
トーナメント来なくなったなと思ったら農村入り口の侍憲兵全部死んでてわろた。もう賄賂渡さずに済むんやなって
0875名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbe-DMFA)
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2020/05/10(日) 05:34:52.12ID:M+xWikvd0
>>866
そこより火力の低いカニバルやフォグアイランドがロボには最適、まあ、そこまで育ってるなら50歩100歩だけど
まあ個人的には80〜100あればそれほどこまらないと思ってる
>>843
50人プレイしてるけど解放捕虜を戦力以外でストックするプレイしてる
拠点で延々と食事作らせてる
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ be44-8oPF)
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2020/05/10(日) 07:51:37.85ID:m2boRBJf0
>>847
ポニテの子のすけべホットパンツはなんのMODですか?
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-AOPt)
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2020/05/10(日) 09:33:11.74ID:pnBCgH+P0
>>872
845です。ありがとうございます。
はじめスワンプの境目に作ろうとしたんですが、クモがイヤで止めましたw
ヴェインはビートシングにも近いから良いかなと思って行ったのですが、
起伏がボコボコで止めました・・・w
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1a-xOzV)
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2020/05/10(日) 09:47:56.09ID:ZML9BV880
>>873
一連の会話中に他の会話が発生すると混ざっちゃうことがあるみたいだけどそれかな?
ビープが気絶する雑談とクランブルジョン治療時の会話が混ざってジョンがビイイイプ!?と言って気絶したことがある
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG)
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2020/05/10(日) 10:46:19.86ID:Kvdr+SLs0
>>875
ちょうど人手が足りてなかったし、二軍の拠点組作ろうかな

>>876
OMO'S ARMOUR for the World、または同作者のPatchwork Armour

>>877
12人なら小規模拠点でもよさそうだけどわりと広い拠点にしたいのかな?
フォグアイランドなら資源潤沢でそこそこの広さのクレーターがあるよ
あとスワンプ境界は思ったより赤蜘蛛来ないと思う。ラプターレッドサーベルがほとんど
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-xOzV)
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2020/05/10(日) 11:13:44.76ID:LLZ9/cCa0
いつものようにホーリーネーションの人達と遊んでたら
なんの会話か覚えてないけどプレイヤー陣営の会話に
ホーリーネーションのおじさんが入ってきて戦いながらだったからかなりシュールだった
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ dab8-gIrT)
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2020/05/10(日) 11:35:00.79ID:dIxsWuAt0
リバイアサン道場してた時に住んでたリバ海岸の中央部の湾の南岸はかなり平らだった
ただ平地といっても緩やかな傾斜と起伏はあるし肥沃度93%とかで少しだけ作物の成長が遅い
あと鉄の位置が微妙でどうやって囲い込むかなと悩んだ記憶がある
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG)
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2020/05/10(日) 12:09:00.28ID:Kvdr+SLs0
>>882
風力発電の配置が雰囲気あって見習いたい。ブルの群れは追従タスクで移動させてるのかな
ストームハウス2階に敷き詰められたテントはベッドとか休憩スペースだろうか
他人の拠点画像はいつ見ても楽しいのでもっと見たいな
0888名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbe-DMFA)
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2020/05/10(日) 12:41:10.50ID:M+xWikvd0
ヴェイン拠点すみごごち最高なんだけど、なぜかクソ重くなる呪いが途中から出てきてダメになった
メモリ24gなのにメモリ不足とか言われて落ちる
土地なのか、畑多すぎるのか、MOD建築物なのかはてさて
0890名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-pq5k)
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2020/05/10(日) 12:44:12.82ID:ISjxQjwG0
大型MODの和訳はCFとか募って本業に依頼するのもありなんかなとふと思った
まあ翻訳パッチの作り方とかも分からないし、思うだけだが
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fa6-jgrQ)
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2020/05/10(日) 13:31:30.76ID:V5myVZi60
「リアルタイムだけど時間を好きな時に止めて指示出せる」方式ってよく見るけど名前ついてない?
馴染みのない人にこのまま表現するとなんかインチキくさいというか。
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG)
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2020/05/10(日) 13:48:10.99ID:Kvdr+SLs0
>>891
吹き抜けの下が良い感じのテーブルスペースになってるんですな
画像手前の様にテーブル(大)の形状が時々変化する現象は何なのか
繋げて大きいテーブルを表現したい時に意図せずこれが起こると困る
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-oySJ)
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2020/05/10(日) 14:06:56.56ID:jrxCAHf60
>>898
元々三種類の中から確率で選ばれるようになってるみたい>テーブルの形
FCSで固定にするか、固定したテーブルをそれぞれ別家具として追加するかかな
0902名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbe-DMFA)
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2020/05/10(日) 14:21:55.38ID:M+xWikvd0
>>890
ほぼ手作業で機械翻訳だけでの簡単なMODでも半日近くかかる。やるのは結構簡単だけどね
>>893
雨エフェクトは切ってあるんだけどスワンプも微妙になるしそれなのかなあ、引越しするか
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/10(日) 15:47:22.75ID:HSJgEMmc0
>811 の施設使ってセトを加入初期の打たれ強さ24から90まで上げる時間測定してみた
https://streamable.com/1r090y (開幕ビークのくちばし音がくそうるさいので注意
経験値関連のMODなしで実時間7分、ゲーム内時間半日。
・椅子での壁抜けを利用した隔離区画の移動実演
・死んだふりが可能な仲間とのおおまかな距離をマップ最大ズームで提示
・かちかち移動や攻撃指示して防御モーションさせないよう苦心する様
 (なぜか敵役がすぐノンアクするから困ってた)
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-SXlc)
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2020/05/10(日) 16:14:01.30ID:jo3LSp0t0
しんだふりビークシング施設はわたしも作ってみたいですね
そこまでしてうたれつよさあげてどうすんのとかじゃなくて作ってやってみたい
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-C0uG)
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2020/05/10(日) 17:21:07.04ID:LLZ9/cCa0
https://imgur.com/ZvYanZ2
建物の中にあるべき家具が空高くに配置されちゃう現象ってなにか対処法ありますか?
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-qEYU)
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2020/05/10(日) 17:27:57.32ID:uEbYpMgP0
逮捕されて投獄されたんですが、出る方法あるんでしょうか?
やり直すしかないですか?
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/10(日) 18:55:56.84ID:HSJgEMmc0
>>908
長所
・自拠点施設だから保護者が必要ない
・敵キャンプに向かう/探す必要ない
・メインチームの遠征移動中に1キャラ90にしたりできる
短所
・これが作れる頃にはメインチームにはあまり必要がない
・製作コストの割に1回利用したらそのキャラはほぼその先使わない
・準備がクッソ面倒

総評
(ビークの用意さえできれば)奴隷商系の介入を心配することなくダウンし放題で拠点への復帰もすぐできる
身近に数が多く安全にダウンさせてくれる勢力がいない土地に本拠点を構えてる場合なんかに
移動もせず、身の危険もない状態でトレーニングしたい場合は有用ってところかね
もっというと作って運用してみること自体が目的だよ文句あるかチクショウ
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/10(日) 19:28:30.05ID:HSJgEMmc0
かじられるやつも実際には「生きたまま食われる!」ってのは這い上がりキャンセルと同じ処理らしくて
仲間が近くにいると経験値が入らないらしいからなあ
とはいえペットの打たれ強さをインスタントに上げるとなるとフォグマン生贄ごっこくらいしかないのかな?

>>916
やって確かめよう!が原動力の遊びだね
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b1a-xOzV)
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2020/05/10(日) 19:37:05.72ID:ZML9BV880
>>917
いやビークシング畑が話題になってからペットでもできるか確かめたんだ
人間の場合と同じく周囲に立ってる味方がいない時は意識不明から回復するときに一瞬平常になって
その瞬間にクリックして移動指示出すと人間と同じように打たれ強さが上がることを確認した
ビークシングなりを敷き詰めて大幅アップするか確かめるのはまだだけど
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/10(日) 20:11:16.00ID:HSJgEMmc0
>>921
最初に強敵でペットの両前足とフェイタルパートの削りをやらせたら強敵を保護者がズシン→収監
ペットが攻撃できない&ダウンしやすい状態になったところで弱い敵に切り替えてダウン役をやってもらうとかがいいのかね
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-/D7w)
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2020/05/10(日) 21:25:45.72ID:IsoWvwmj0
kenshiとかskyrim系で面白いゲーム知らない?
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-oySJ)
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2020/05/10(日) 21:36:48.40ID:f2gG7ifH0
都市連合と敵対したらエンドインに住むホームレス達も襲い掛かってくる

なんでや!お前ら都市連合から逃げたんやろうが!関係ないやろ!
そんな裸同然の雑魚の癖に向かってくるなよ・・・瞬殺して一撃で死亡だよ・・・
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-oySJ)
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2020/05/10(日) 21:39:13.50ID:f2gG7ifH0
ところ制作陣もプレイヤーがホーリーネーションを手助けするとはあまり考えてないよなたぶん
だってHNが都市連合を支配したら高確率で高ステータスのテックハンターやら放浪者(シェクやスケルトン)に喧嘩売って壊滅させられるし
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/10(日) 21:44:42.68ID:HSJgEMmc0
>>924
3Dグラじゃなくてちょいチープなドット絵ゲーだけどフリゲのElonaおすすめ
何してもいい、何者にでもなれる系が好きで見た目にあまりこだわらないなら楽しめると思う
ただRogueゲー直系の独特の操作と初心者に対する不親切さはKenshiの非じゃないから注意やな
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ be44-8oPF)
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2020/05/10(日) 21:49:58.63ID:m2boRBJf0
FCSで鍔無刀の品質をMKIIからMKIIIとかEdge type 2とかに変更するときってどのパラメータを変更すればいいですか?
Levelというところを55から変更してもアイテムに変化がありません。
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bfc-8oPF)
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2020/05/10(日) 23:26:48.71ID:rVH27vPh0
そらもうS.T.A.L.K.E.R.だな
インベントリとかKenshiとそっくりでびっくりするぞ
まあFPSだからジャンルは全然違うけどな
3作あるけどおすすめはSoCだぞ
ちなみにS.T.A.L.K.E.R.が目指して結局実現できなかったシステムをKenshiが実現した
(世界が主人公の動きと関係なく巡り続けるシステム)
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/10(日) 23:31:21.20ID:HSJgEMmc0
そういやKenshiには主人公(プレイヤーキャラ)に加入を求める勢力って居ないね
「スタルカァ…ジョイン、ジューティ」を思い出してふと
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW dab8-Gb7/)
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2020/05/10(日) 23:48:11.31ID:dIxsWuAt0
仲間になれとか共に戦おうと誘ってくれるのはリーバーと皮剥ぎとスケ盗ぐらいか
システム的に同盟は出来ても加入はできないのが残念
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1f-oySJ)
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2020/05/11(月) 00:04:55.92ID:OxdAUPSZ0
解放した奴隷を部隊に入れずに自拠点で生活させるとか、安全な町まで護衛するとかそういうのって出来たらいいなあ
だって解放したらただ周辺を走り回るだけだし
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-gIrT)
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2020/05/11(月) 00:28:02.79ID:bSy/0mYN0
極まった武人はバニラ環境で戦死することはないって考えていいの?
てか武を極めるにしても実時間でどのくらいかかるのかも想像つかないけど・・・
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-oySJ)
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2020/05/11(月) 00:40:49.32ID:jskXaJ7V0
>>940
極まった武人ってのがどの程度のモノか謎だけど相手に拠るよ
仮に全部のスタッツを100にしても場所と相手次第では死ねる
もちろん仲間の数次第だし、立ち回りや装備も関係するけど
0943名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-RaLX)
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2020/05/11(月) 00:44:36.81ID:/VgqaXvU0
HN倒したらシェクのあちこちの街で店のテックハンターをボコりだしたんだけどなぜ?…
行くと戦っていてみんな死ぬか投獄されてる
今まで干渉してなかったのに
0944名無しさんの野望 (ワッチョイW bb96-aq8O)
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2020/05/11(月) 00:45:39.42ID:z0Je8Qq60
極めるというのがどの程度を指すのかは分からないけど、ステAll100メイトウ傑作程度なら不覚は普通にありうる
サザンハイブの本部カチコミや反奴隷レイドと真っ向勝負はソロじゃ無理じゃない?
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW be6e-Pzcn)
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2020/05/11(月) 00:49:07.44ID:bSy/0mYN0
はえー
世界にはほんとにやべー連中ゴロゴロしてんだなぁ
複数のユニット同時に操作するの大変だからソロのローニンでもと思ったけど甘かったか
0948名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-mLBC)
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2020/05/11(月) 00:58:27.49ID:LEZ4zNERp
打たれ強さ100で重装備なら戦闘中の即死はまず無いけど、数が多い相手だと慟哭野党やスキマー相手でも塵積で普通にダウンするからな
死んだフリしてれば何もしてこない奴らならいいけど、皮剥とか蜘蛛は普通に殺しにかかってくるからどんなに鍛えてもソロだと危険なまま
0949名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-4oMl)
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2020/05/11(月) 01:03:20.81ID:LWVGYxzV0
ソロは徹底して武装解除しなきゃいけないのととにかくゾンビアタックの繰り返しになるから段々飽きてくる
HNとかアッシュランドはいけるけどUCSKとかサザンハイブは無理
0950名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-mLBC)
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2020/05/11(月) 01:04:24.53ID:LEZ4zNERp
>>947
ボロ小屋
リヴァイアサンコーストの下の方にある島
スケルトン盗賊の長老
フィッシュマンアイランドのラボ
オビディエンスのラボ
スパイダー工場
パッと出てくるのはこんなところ
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bfc-8oPF)
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2020/05/11(月) 01:09:43.07ID:gWAlGxSn0
あとはそれに加えて
wikiの地図のAncient Tech Labにもあるぞ
0952950 (ササクッテロラ Sp33-mLBC)
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2020/05/11(月) 01:11:39.95ID:LEZ4zNERp
すまん、ホスト規制で立てられなかった
>>960 おねげえします

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【157スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588154477/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0953名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fbe-DMFA)
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2020/05/11(月) 02:38:34.23ID:Y69kTOb00
ベッドはビークじゃなくてもラプターのが集めるの楽ですぜ
>>946
怪我とか損傷多いと昏倒した時の時間が伸びる
>>945
慣れたら50人でも平気だからなれるといいよ
>>947
研究所の名のつくところ
0954名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-IY8Z)
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2020/05/11(月) 02:41:00.77ID:1+w5hGOud
玉座を自拠点で設置したいんだけどMODであれば教えて欲しい
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-SXlc)
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2020/05/11(月) 03:18:28.12ID:eliYaprc0
>>943
町の新しい支配体制に対応してない感じですかねシェクがホーリーネーションの町で好き勝手
暴れるので対抗してる的な都市連合系の町でも同じ様になるよ
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
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2020/05/11(月) 04:22:06.04ID:kJju6yUW0
って次スレ被っちゃってんな。建てるなら言ってほしかったわ
とりあえず俺が立てたほうは159スレとして活用か落とせるなら落とす感じかね
0962名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b7a-/0GR)
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2020/05/11(月) 08:10:05.47ID:1/j5+ZmP0
何故か拠点近くのウィステーション酒場の品揃えが更新されなくなってしまった
試しに拠点全員読み込み範囲外にやっても変わらなかったけどバグだろうか
0970名無しさんの野望 (ワッチョイW be44-bESp)
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2020/05/11(月) 13:33:41.85ID:0VVz9O260
>>904
そういえば近くに仲間が寝てると
死んだふりにはならない?

検証動画だとわざと地面に伏してる
状態にしてたけど
そこまでしないとだめなのかね(´・ω・`)
0971名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-pq5k)
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2020/05/11(月) 14:26:22.20ID:jmN5yxTV0
PC交換して久しぶりに遊んでるんだけど、拠点付近のラプターを優先して攻撃し始めるのってなんのMODだっけ…なんかのMODの副作用だった覚えがあるんだが…
0973名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-vA71)
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2020/05/11(月) 15:45:53.62ID:iF/fjThNa
ふと思ったんだけど同じmodがワークショップからサブスクリプトしたやつとmodフォルダに置いたやつでダブったらどっちが優先されるんですか?
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ff0-xOzV)
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2020/05/11(月) 18:09:25.84ID:zIHDXUVD0
美形modが更新停止してるおかげで微妙なレースmodが乱発されてるんだが
あのバグ修正できないんか
0976名無しさんの野望 (ワッチョイW cf62-IY8Z)
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2020/05/11(月) 18:17:46.31ID:nlC5CA780
最初のデータがほぼ順風満帆になったから新しく男一人犬一匹で始めたけど襲われても誰も助けてくれないノーブルハンター案件が怖すぎる
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 1782-C0uG)
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2020/05/11(月) 18:28:05.41ID:eHp0pTr90
カニバル平原にカワハギの野営地とパトロール隊が湧くようにしたけど肝心のカニバルがピーラーマシンに入れられても無言を貫いて死んでいくからいまいち面白くない
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ be44-8oPF)
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2020/05/11(月) 18:38:58.48ID:quPea0d/0
FCSってマジでゲームのバランス崩しちゃうんだな
俺はモングレルとフォグマンに仲良くしてもらいたくて友好度をイジっただけなのに

モン-フォグの互いに対する友好度を100にしたら
モングレルへ 目的:リラックス に来たフォグマン(当然モングレルの衛兵はフォグマンの侵入をスルー)に対して在モンのシノビ盗賊団が砲台を使い始めちゃう
でも砲台を使うと"犯行中!(20)"になってモングレルの衛兵から手配されるので盗賊団たちは衛兵のほうと戦闘を開始
当然勝てるわけもなく捕まって一部は兵舎の屋上の檻に入れられてしまう

そしてフォグマンは捕まってる奴にウリィィィ!するようプログラムされてるらしく
近くのL字のバーにいた別のフォグマンが兵舎屋上に駆けていき檻の中のシノビ盗賊団の形成外科医を崇め始めるし
また近くで寝てるやつを誘拐するようにもプログラムされてるらしく
先の衛兵との戦闘で負傷して俺の家のベッドに寝かされてる泥棒のボスをフォグマンプリンスが拉致しようとする

あげくに別のフォグマンにメンバーを誘拐されかけた傭兵ギルドがフォグマンと戦闘を始めるものの
モン-フォグの友好度が高すぎるのでモングレルの衛兵はフォグマン側につき傭兵ギルドがボコられて壊滅
やけくそで兵舎の檻から助け出したシノビ盗賊団のニンジャ衛兵には[脱獄した囚人]タグが付いて99,999hの逃げ隠れをしなければならなくなった
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf0-xOzV)
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2020/05/11(月) 18:42:51.03ID:VNaxFjCw0
>>978
長文日記は読む気しないんで然るべきところでどうぞ

>>977
じゃあ自分で面白いダイアローグ書きなさい
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-C0uG)
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2020/05/11(月) 18:55:56.89ID:SatH17JS0
争わせたくないだけなら友好関係0にして
coexistanceに指定すれば積極的に戦闘はしなかったと思う
攫われたらたぶん仲間守るために戦うとは思うけど
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a75-jW3u)
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2020/05/11(月) 19:47:15.82ID:EPJ613ST0
>>978
全勢力フォグマンとの友好度マックスにしたら万事解決だな
設定上、多分kenshi世界の滅亡を大幅に回避したことになるわな
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ dab8-gIrT)
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2020/05/11(月) 21:16:13.65ID:cgOfkj6U0
シンクンに拠点建てていじくってたら近隣のそれなりに大きな岩塊がいくつか消えた
なのにリアル1ヵ月ぶりにその拠点再訪したらまた出現してる
出入りには邪魔にならないからいいけど変なこともあるもんだ
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 6adc-oySJ)
垢版 |
2020/05/11(月) 21:26:25.48ID:kJju6yUW0
岩枝葉系(いわゆるFoliage)は建物を近くに建ててからセーブ&ロードで消える処理が入ったはず
ただ誰も居ない状態で長く離れると拠点判定のセーブ抜け的な感じで復活したりするんじゃないかな

ちなみに開発者モードで消すことができて
NAVMESHツール→道→枝葉表示除去で消したい範囲選択→すべてレンダリング
これをやったあとにセーブ&ロードすると消せから、ピンポイントで瓦礫やら消したいときは結構重宝する
自分はどうせ建物建てたら消せるしええやろの精神でリヴァ海岸の瓦礫消しまくったわ
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf0-xOzV)
垢版 |
2020/05/11(月) 22:53:50.28ID:VNaxFjCw0
>>991
テクスチャ全体に白いのが二重にかかるようなやつ
10011001
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