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【銀河4x】Stellaris ステラリス175【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 12b1-uvAG)
垢版 |
2020/04/07(火) 10:13:36.09ID:x+AqqoXa0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス174【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585490492/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-uvAG)
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2020/04/07(火) 10:23:48.69ID:x+AqqoXa0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
0005名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/07(火) 12:41:10.04ID:xm0snH8x0
>>4
異星人が多種族殺戮してたら怖いやろ、しゃーない
0011名無しさんの野望 (スッップ Sd43-osUE)
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2020/04/07(火) 13:21:34.60ID:s6zIyr7/d
排他没が覚醒したけど隣接の空き地に入植して巨大建築物作るだけでないにもしない。排他とは無視することと見つけたりの精神かな

そろそろ危機の兆候がちらほら出てきたんだが頼りないので困った
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW 55cd-RqQR)
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2020/04/07(火) 14:29:40.12ID:Vri1TlZ20
前スレに「銀河にヤベー奴しかいないと参加国少なすぎて銀コミュ結成されない」って人いたけどもし自国がまともなら
自国領を属国として分離させたりpreFTLを教化啓蒙させて水増しすれば結成されそう
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-fACB)
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2020/04/07(火) 14:42:29.57ID:9i51xCns0
銀コミュ入ってると自国の経済バランスに悪影響及ぼす可能性あるから希望してない俺はヤベー奴だったのか
ゆるせん!銀河全てを掌握して教育してやる!
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dc-8H9x)
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2020/04/07(火) 15:37:46.04ID:ol89dhYW0
>>25
労働者確保の目的としては奴隷も優秀なんだけど、ドロイドっていう上位互換がいるからな…
ドロイドで止めずに人工生命体にするなら労働者用に奴隷採用は有効だけど、正直面倒なんだよなぁ
ロボを隷属から市民権を与えると一気に住宅と消費財が増えてしまって経済調整する必要があって、そこから奴隷採用して各惑星に奴隷をばらまく労力は考えたくもない
やるなら奴隷ギルド採用とセットかな

精神主義でロボ禁止ならわかりやすく最初から奴隷は大事だけれども
0028名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-VSIp)
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2020/04/07(火) 15:41:13.73ID:UEdPzkN+a
管理めんどくさそう

でもRPには重要
すごく
0030名無しさんの野望 (ワッチョイW 55cd-RqQR)
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2020/04/07(火) 15:54:31.60ID:1RaIf0TX0
俺の場合は「このAI可愛いポートレートの種族を奴隷化してやがる!許せん!(なろう主人公並みの感性)」ボコー
っていうRPのために必要
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d1d-pGos)
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2020/04/07(火) 16:00:45.83ID:lUsHLCfJ0
エネルギー生産に従事できなかった時と比べると奴隷も扱いがかなり楽になったように感じる
しかも自種族の優越性を感じられるプレイヤー用ボーナス付き
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-2KnE)
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2020/04/07(火) 16:19:26.72ID:zguKvmq60
なんか大ハーンが知らないうちに死んでたうえに残った奴らがそのまま延々と拡張続けてる暴走モード入ってしまった
なんだこれ
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 231e-LPs8)
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2020/04/07(火) 16:37:45.28ID:c0RK+h6p0
>>20
知性を奪うまではいかなくても
技術を奪ってpreFTLにまで退行させる処置とか出来たらいいのにね
合わない気候の星に流刑した後、preFTLに落とすとかロールプレイが捗る
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 23bf-jIYQ)
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2020/04/07(火) 16:50:38.48ID:sLXcM3RY0
殺すのは忍びないが危険な種族だから貧弱化、従順化して封印しようって発想は
いつでもつきまとうものなんだねえ
そして封印が解かれるまでもテンプレ、レトロウイルスとか

ループを讃えよ
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/07(火) 17:11:30.96ID:TYQmlzXm0
予め友好国たちとの取引で集めまくっておいた「好意」を全ツッパすることにより、その会議中の発言力が3倍以上になって無事常任理事国になれた
のは良いんだがウチが「常任理事国になりてぇ!!」っつった時は全ての国が反対に回ったくせして
無事常任理事国になった我が国からその座を剥奪する決議には「弱い賛成・賛成する国は居ないだろう」ってどういう風の吹き回しだよ
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ e34f-CuPJ)
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2020/04/07(火) 17:37:50.96ID:B22xLfgN0
>>36
それやったら物質展開機いらないくらいの出力出るよね
完全に銀河の敵になるけど
浄化主義だったら元々全部敵だから関係ないし、序盤中盤に敵惑星落とせると統合力も加わってブーストが熱い
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-CuPJ)
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2020/04/07(火) 17:38:11.38ID:3zlA+h580
>>38
横並びになってるときに一人が突出しようとしたら叩くけど
すでに一人が突出し終えた状況になったら引きずり下ろそうって最初に声あげるやつがいないとか
政治において凄くあるあるなアレでは?
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-yCYu)
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2020/04/07(火) 18:31:32.68ID:DjR3Gk/p0
全軍揃えれば数艦隊やり合える程度の覚醒が全軍揃えてぞろぞろ動いてきてめちゃくちゃ厄介になったね
留守の間に要衝落としてから侵攻軍駐留させて要塞にする作戦でなんとかなったけど
逆にここまでバージョンが進んでも地上軍大量配置は鬼門のままなのか…
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-xuK6)
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2020/04/07(火) 18:34:06.17ID:Gx31D9YL0
地上軍大量配置はHoI2の時代から問題だからなぁ
どうにかしてタワーを切り崩すかそれとも戦力を強化して正面から潰すか
あるいは核という名前のコロッサスで一掃しちまうか
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-fACB)
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2020/04/07(火) 18:39:58.71ID:MNX6aBHj0
ロボット、遺伝子強化兵、その他強靭持ちの種族で混成部隊を作るのが最近のマイブーム
性能はともかくRPとしては楽しい
0053名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-IFkN)
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2020/04/07(火) 19:23:05.89ID:0HPlP2wAa
没落の惑星欲しいときはだいたい中性子ビームだな
まああれくらい強くないと、簡単にチート惑星取れてもつまらんからね
覚醒してなければそんなに強くもないし
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/07(火) 19:24:11.05ID:TYQmlzXm0
>>50
たとえば自分でデザインしたAI帝国を30ほど作って全部「必ず登場する」、スタート時の「AI文明数」をそれ以下の数字にすると
AI文明全部自分がデザインしたやつ(の中から指定数ランダム)になるので、発展枠もその中のどれかにあてがわれるけど
それじゃだめかい?楽しいぞ。カスタム画面でAI文明量産するの。
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/07(火) 19:26:21.49ID:TYQmlzXm0
なお没落さん及びマローダーと一部イベント枠文明(浄化主義トカゲのプリッキキチとか超能力ネズミのケットリングとか)はこの限りではない
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-M85z)
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2020/04/07(火) 19:39:29.21ID:b9KQwTQT0
>>41
ごり押しででも決議通せただけの発言力ある大国相手に
こいつ引きずり降ろそうぜって率先して手を上げる奴はそういないよな
失敗したら完全に浮くし成功したって相手の恨みは買ってるわけだし

AIにそういう発想があるのかという話はおいといて
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ ad03-tWAx)
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2020/04/07(火) 19:59:02.68ID:oNAl8rNb0
没落が歩兵3000なら歩兵5000当てればいいだけ複数同時に落とすべきだから歩兵1万用意しよう
1個部隊の性能高い方が有利だから地上軍性能も大事だ
0061名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d02-2KnE)
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2020/04/07(火) 20:02:25.47ID:jyZlA9xJ0
繰り返し研究の地上軍強化系は大事だよね……
一回奴隷の反乱でできた国の50kくらいの地上軍を相手にしたときは10年くらいかかって長かった……
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/07(火) 20:13:14.38ID:TYQmlzXm0
あと異様に弱い地上軍しかいない星々を塗り絵するための別働隊
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 637a-BU8u)
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2020/04/07(火) 20:36:18.68ID:TYQmlzXm0
権威主義遺伝子ルートでとても強靭なゴキブリの戦闘奴隷を死の星で量産するの好き
0066名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-yCYu)
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2020/04/07(火) 21:37:28.60ID:DjR3Gk/p0
>>46
プレイヤーはどうせ常軌を逸したスタックで殴り殺すだけだけど
AIはずーっと防衛軍まるけの惑星を爆撃し続けるよね
その構図はかなり前から変わってない
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-xuK6)
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2020/04/07(火) 21:46:27.89ID:Gx31D9YL0
>>66
1プロビに1000師団の陸軍を置いたら敵が周りに260師団だの280師団だの集め始めたのには笑ったぜ…
まぁ、HoI2時代は指揮上限超えても-75%の補正だから1000師団でも250師団で殴っている計算になるし
さらに1000師団なのでタゲもばらつくので実質400〜500師団で殴ってるようなもんだしなぁ

どうも戦闘幅は苦手だぜ
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-JEyT)
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2020/04/07(火) 21:53:33.69ID:nL/grwuR0
>>66-67
どうしても通らなきゃいけないボトルネックに産出資源とか関係なく居留地作って
要塞スパムして侵攻用含めた陸軍詰めとくのはたまにやる
そこまでしなきゃならない状況ってのもそうそうないけど
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-/I61)
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2020/04/07(火) 22:17:42.17ID:bS9zSvlc0
最初は地道にテラフォーミングしながら惑星開発して拡張してたのに
慣れてエキュメノ・リング・ダイソン球・展開器をスムーズに建設できるようになると
25ガイアすら繋ぎとしての魅力しか感じなくなってきた
エキュメノ・リング(と没落首都)にPOP集約した方が管理が楽というのも大きい

リングワールドはコンティン機械惑星の出現星系と重なると
機械惑星が出現できずに危機が終わらないバグあるらしいから少し怖いけど
0070名無しさんの野望 (スププ Sd43-ggir)
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2020/04/07(火) 22:55:04.55ID:bNQxxVjjd
排他と受容で天上戦争始まったんで排他側について参戦したんだけど、同盟軍どもが全く役に立たない
排他陣営はウチと坊ちゃん以外銀河の最底辺どもなんで戦力にならないし、排他坊ちゃんは中立連合相手に膠着線、結局ウチ単独で受容陣営相手に必死の防戦する羽目になってる

完全に付く陣営間違えた感凄くてRP的に燃え上がってる
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-7nq9)
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2020/04/08(水) 00:00:06.49ID:k3oqKWlR0
クライシス強度に10倍と25倍追加とか
シャード様がおなかにしまっちゃうおじさんするのに2年の猶予追加とか
軍事系排他派閥は覇権の大統領なら満足するとか

バグ修正もずらっと並んでるけど変な派閥湧くのは修正されてないなあ
Tier3官僚施設は本来削除済みであって技術欄に建てられるように書いてあったのが間違いと
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2020/04/08(水) 00:21:16.54ID:JeucoWqp0
要塞惑星で敵艦隊が止まってる間に他ルートから自艦隊と陸戦隊を攻撃に出すという手もあると思う
まあそこまでした事ないけど、敵より強い艦隊作ればいいからな
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bee-9Q0e)
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2020/04/08(水) 00:49:54.87ID:0vIbwAxd0
クライシス強度25倍は本当に銀河の危機だな
今は危機もデススタック作るしバニラで正面から殴り合うのはよっぽど繰り返し技術貯めてるとかじゃなきゃ無理だな
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b71-Blqg)
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2020/04/08(水) 00:58:42.38ID:esOJwZ+F0
開始時、自国のPopを見ると政府の志向とは全然違う志向が多いので、派閥関連がおかしいのはこれなんじゃないかと疑ってる

岩石がいつまで経っても(ゲームバージョンを重ねても)コロニー船に食料を要していたので、もしかしたらと日本語化MOD以外を除いたら、ちゃんと鉱物になってた……
この山ほど導入したMODの中からおかしな動きをするやつを特定することが確定していて、今から震えを禁じ得ない
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/08(水) 01:02:05.34ID:ohJJQrYq0
でぇじょぶだ
繰り返し研究を150回位やればバニラ装備でも正面から殴り合えているんだからとにかく研究につぐ研究と研究者を増やすのだ
リングワールド何個作ることになるものやら
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW 2302-5zvt)
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2020/04/08(水) 03:24:17.10ID:ZRZVXe130
音だけじゃなくて光や身振り手振りや匂いを使ってコミュニケーションする種族もいそうだけど通信機や全自動翻訳機ってそこら辺対応してるのかな
それともFTL種族に至るまでの発展の過程で音だけのコミュニケーションに単純化されていくのか
0090名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-rzvh)
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2020/04/08(水) 03:47:39.77ID:Ih0J3g8aa
ハゲ
軍事力(身体能力)から発生する発言力 :-80%
技術力(知能・学歴)から発生する発言力:-80%
経済力から発生する発言力      :-80%

ハゲに対する非難決議 :強い賛成

ハゲに対する大規模な制裁 :非難されているか、銀河法違反状態の人間は、ペナルティを受ける

(補正値)
士気-15%、居住性-15%、資源産出-15%、幸福度-15%、政治力-15%
維持費+15%、疲弊度増加+15%

銀河的な優先事項 :ハゲに対する浄化措置
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a2-AglQ)
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2020/04/08(水) 07:29:17.80ID:ZFLSSd6c0
あんまりハゲのことバカにするとシュラウドから天罰が下るかもしれんぞ

エリシャが道を上って行くと,その都市から出て来た小さい少年たちがいて,彼をやじりだし,彼に向かって,『はげ頭,上って行け! はげ頭,上って行け!』と言い続けた。
ついに彼は後ろを振り返り,彼らを見て,エホバの名によって彼らの上に災いを呼び求めた。すると,森の中から二頭の雌熊が出て来て,彼らのうち,四十二人の子供たちを引き裂いた。

(旧約聖書 列王第二2:23,24)
0097名無しさんの野望 (スプッッ Sdaf-uPbY)
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2020/04/08(水) 07:54:28.40ID:bOu2dKlCd
排他ハゲ
貪食ハゲ
受容ハゲ(ハゲた優しいおっさん)
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/08(水) 08:08:34.52ID:syJQKljM0
>>75
> 軍事系排他派閥は覇権の大統領なら満足するとか

これすごくイイネ
排他だと、属国持つのは好きなのに覇権大統領でも連邦だから嫌って言われてたから
プレイの幅が広がるわ
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 06fa-tpvz)
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2020/04/08(水) 08:32:35.71ID:PErFLxk70
>>101
なんでも、ロボの製造速度が33%増加から、10%増加に低下する模様。
サイブレックスの遺産はクールダウンが短めで、使用時に10000鉱石を5000合金にしてくれる
0105名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-ElPp)
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2020/04/08(水) 09:21:08.73ID:51jXYhEra
狭い領土に軌道上居留地建てまくって国力上げるプレイしてるけど没落帝国みたいな気分になって楽しいわ
エンドゲーム辺りで一気に軍拡して領土拡大したい
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/08(水) 09:23:47.52ID:syJQKljM0
>>104
危機じゃなくてアセンションのほうの話やぞ?
これから内政が一気に伸びる時期だからかなりの弱体化やろ
ロボ一強から有機生命体も張り合えるくらいにはなりそう
0107名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bca-tQyI)
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2020/04/08(水) 09:32:55.04ID:nfV4lPAa0
ロボやってて岩種族におめーら無機物は有機生命体のきもちなんざわかんねーだろーなぁ!みたい煽られかたしたけど、お前らも無機物じゃねって思ってしまう
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-tpvz)
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2020/04/08(水) 10:00:04.78ID:39HUtdos0
もともと有機物って、生命力が宿った化合物って意味だったし、
岩石生命がいる世界ならケイ素化合物も有機物になるのだろう、……多分
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-AglQ)
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2020/04/08(水) 10:21:14.87ID:o5alRtYz0
そこでこの機械製造施設しせつですよ
なんと複製ドローンが3体も増えるんです!
え?有機生命体はこれを扱えない?ならば同化しましょう!
0113名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-mit7)
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2020/04/08(水) 10:34:46.29ID:v7+H/rHjM
排他部長 飲み会とかやだよ、金なら出すからおまえらだけで行ってこい
受容部長表 曲者揃いのチームだが、一致団結してがんばろう!(主役)
受容部長裏 (曲者すぎるチームをまとめられず過労から鬱を発症して退職) 
物質部長 お客さんへのアピールはもう少し数字やグラフを入れた方がいいぞ
精神部長 断られても何度でも売り込みに行くんだ!やる気でアピール!
権威部長 残業させてすまんな、社長がああ言ってるし、諦めてくれ
平等部長 はあ!残業もしないで帰るのか!?みんな頑張ってんだぞ!
軍国部長 貴様ッ!子供が生まれるというのに働くというのか!帰れッ!命令だ!
平和部長 事情は知ってるし何かありそうな挙動不審だが本人がにも言わないし放っておこう
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
垢版 |
2020/04/08(水) 11:14:14.25ID:syJQKljM0
家畜を実践してみてるが悪くないね
ステープラーと美味付けられるようになってから、戦争して奴隷と惑星いただいて奴隷惑星作成
一体で維持費食糧1で食糧10ほど産出

巨大構造物完成まで延々引きこもりしないで中盤で戦争する意味もできるし、RP的にもいい感じ
今までリングワールドの一つは農場にしてたがこれなら家畜だけでいけるわ
0118名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-Qy1c)
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2020/04/08(水) 12:02:02.82ID:qMvx0rS9a
人口生命体ってそんなに強いの?
遺伝子ルートの方が研究補正もあるし奴隷改造し放題で強いと思ってた
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-tpvz)
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2020/04/08(水) 12:14:39.27ID:nKPY7kTg0
強いかどうかなぞ関係ない、銀河の平等のために人類は肉体を捨て同化しなければならないのだ
まぁ真面目に答えると居住性の向上など出力強化は早いが言うほど一強でもないし好きに遊べばいいと思うよ
0120名無しさんの野望 (アウアウクー MM9f-JJvI)
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2020/04/08(水) 12:17:25.81ID:JqmbFtTpM
ロボ化ルートは人口増加スピードが最大の強み、あと管理がめんどくない
遺伝子はこいつは強靱・ステープラー労働者とか、こっちは洗練脳で科学者担当とか最適化すると強いけどめんどい、でも毎回選んじゃう…
ロボ併用ならそこまで人口増加スピードも劣るわけでもないし
0122名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-nfbJ)
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2020/04/08(水) 12:20:33.49ID:bYpkVN24r
人工生命体も人工進化ももう少し管理の自由度が欲しい
サイボーグ化した種族は全部一緒くたに自種族化とかやめてほしいし
逆に遺伝子はプリセットにまとめて改造とかさせてほしい…
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-tpvz)
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2020/04/08(水) 12:30:11.51ID:39HUtdos0
このスレで「強い」という時って、大抵は行間に「立ち上がりが」とか「最終出力が」とか「細かく管理すれば」とか「管理の手間が少ない割に」とかが埋め込まれているので、あまり鵜呑みにしてはいけない
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-KRXG)
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2020/04/08(水) 12:46:36.90ID:v1lBgmrk0
>>118
人工生命体ルートは人工生命体の技術、アセンション、効率的なプロセッサですべての生産+25%だから
遺伝子ルートでも各POPを特化してマイクロマネジメントすればなんとか対抗できるかどうか
特に専門家出力の差が大きい
0128名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-ElPp)
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2020/04/08(水) 12:48:05.40ID:51jXYhEra
人工進化は手間がかかるけどロールプレイが捗るから好き
人工生命体ルートはガイア惑星に何も弄ってない創始種族を保存したりして楽しむ
0130名無しさんの野望 (スップ Sd22-cu4T)
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2020/04/08(水) 13:14:26.72ID:FrCR0x6bd
平和主義でやったら一度も戦争せずに終わって大艦隊がただのオブジェクトに・・・
まさか危機も天上戦争も起こらんとはなぁ
0131名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-sB4d)
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2020/04/08(水) 13:18:40.85ID:dTzKLcpza
>>113
排他と軍国がやさしくて草w
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ e2ba-zfCe)
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2020/04/08(水) 14:20:52.13ID:akqTzfm60
人工知能の星に攻め込んで防御を丸裸にした後、そこに軌道上居住地を持つ国の星系になってしまったので(星系基地の自動復活の挙動のせい?)ほうって置いたら、
星系基地を破壊しにコンティ艦隊が戻ってくる→破壊して別の星系へ攻め込もうとする→移動中に星系基地が復活
のループになってしまった。
1.9で辛酸舐めさせられたコンティに脅威のきょの字も感じない。銀河コミュニティでまさかのほとんど全国家がコンティ議題を否定して馬鹿かなと思ってたけど馬鹿は俺とコンティだった
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-zfCe)
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2020/04/08(水) 16:11:45.28ID:dAlTfUMq0
実際ロボットは自然と製作種族に似てくるものだと思うんだよね
ましてや自分の体をサイボーグ化するのにわざわざ異なる容姿のボディを選ぶのは少数派と考えるのが自然
ジェームスン社長みたいな例外もいるだろうけど、あくまでもマイノリティ
ステラリスでもロボ化は元種族の強い面影が欲しい
0146名無しさんの野望 (スップ Sd02-rzvh)
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2020/04/08(水) 16:17:25.16ID:1XkV1fHMd
人工生命ルートは一回しかやったことないな
なんか気分が乗らない
進化の果てにたどり着いた結果がこれか…?

冷たい鉄の塊どもには分からないだろうがね
そのまま鉱山や農場で泥にまみれてくれ
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/08(水) 16:18:33.67ID:QEzPoVz10
実際ゲーム内での環境では将来的な研究で何が起きるかなんてわかってないからしょうがない
単純に肉体労働の代替程度になると思っていたら案外知性も与えられたし自分たちにも強化を施せる発見をしてしまう感じ
まー物質の方々は最初からそこまでを目標に突き進んでいるだろうからちょっと違うかもしれないが
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/08(水) 16:27:00.27ID:ohJJQrYq0
25倍危機なら艦隊許容量オーバーしてでも船を作り続けてそのスタックをぶつけりゃ勝てるんじゃねと推測
ただしゲームが落ちるような重さが襲いかかってくる上にPCがヤバい事になる(経験者)
0152名無しさんの野望 (スップ Sd02-rzvh)
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2020/04/08(水) 16:34:47.36ID:1XkV1fHMd
たまたまシュラウド先輩がいるから精神は選択肢の一つになるけど、いなかったらとんだ産廃
いくら祈ったところで出生率上がらないし
0153名無しさんの野望 (ワッチョイW 67af-j4sI)
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2020/04/08(水) 16:36:59.48ID:IRRf5rHn0
シュラウドくんと契約すると何と研究や資源の算出効率が50%もあがっちまうんだ!
しかも今なら住んでる惑星に素敵なマークもプレゼント!
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b0c-KRXG)
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2020/04/08(水) 16:50:07.85ID:FRJg4emq0
官僚のおかげでますますPOP数こそパワーなバランスになったからなぁ
超能力ルートだと精神生命体の召喚・作成とかできたらいいのに
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/08(水) 16:50:12.41ID:QEzPoVz10
統合力が余っちゃうのはよくないね。アセンション理論打ち放題かもしれないがそこまでの魅力も無いだろうし
こればかりは官僚から出てきたバランスの問題だから次に期待するしかない
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/08(水) 16:50:32.07ID:syJQKljM0
精神は管理が楽ってくらいしかいいとこないな
ほっといても9割くらい勝手に信者になってる
POP数が正義のゲームで特にブーストかけれないのはきっついね
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/08(水) 17:47:26.74ID:QEzPoVz10
一言で主義って言っても中身は全く異なる事も多い
軍国はただの喧嘩っ早い奴かと思いきや規律と秩序で統率されていたりとか
平等主義はユートピアを目指しているかと思ったら何故かやりすぎて赤く染まっていたりとか
まぁそういうイメージを自分で作れるから面白いんだけど
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecd-K8eh)
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2020/04/08(水) 17:54:33.70ID:DzTfDsTa0
>>89
「Searching for Interstellar Communications」っていうその筋では有名な論文によれば何光年も離れた場所とコミュニケーションを取るには電磁波を使うしかないらしい
例え種族が身振りや音や臭いや胞子でコミュニケーションを取っていたとしても、宇宙に進出するからには電磁波コミュニケーションが必須になるだろう
電磁波ってことがわかってれば少なくとも物理層はクリアできるから通訳もできるんしゃないか
0166名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-ElPp)
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2020/04/08(水) 17:54:56.88ID:51jXYhEra
巨大造船所が影響力使用しないのは修正されちゃうのね
合金が余る終盤に建てまくって
コルベットを3日!戦艦は3ヶ月!
コロッサスでも半年で完成!
な帝国を作ってたのに
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/08(水) 18:22:59.15ID:ohJJQrYq0
造船速度を加速させるとお前提督の決断かよという速度で生産できるようになる
巨大造船所もそうだけどMODで恒星造船所もあるとわけわからん量を産出できるようになるぞ

しかし艦隊許容量は9999で打ち止めなのが残念
0168名無しさんの野望 (エアペラT SD02-zfCe)
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2020/04/08(水) 18:27:06.02ID:B+7G6RCyD
精神しかやったことないが、シュラウドボーナスのシールド増幅に軍事力的に変わるものって他のルートにある?
なおシュラウド選択modのおかげでずっと増幅継続できてる。
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/08(水) 18:35:28.56ID:ohJJQrYq0
未来余地インターフェースは知性形戦闘コンピュータを使わない場合は最適なコンピュータ装備になるよ
あと、PSIジャンプドライブもハイパードライブのチャージ時間がバニラ最速なので便利
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-KRXG)
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2020/04/08(水) 19:37:23.31ID:v1lBgmrk0
POP数を除けば精神主義にも見るべき部分はあるんだが
POP数の差がすべてを打ち消してしまうのがな
むしろ、POP数を除いても必ずしも有利と言えないのが問題か
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
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2020/04/08(水) 19:59:25.09ID:zSLTnU130
超能力ルートは最初「これ全人類ニュータイプやん!」とか思ってワクワクしてたらなんかやたらスピリチュアルな方に行って困惑した思い出
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-tpvz)
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2020/04/08(水) 20:21:00.66ID:t0CBYmn+0
まぁ契約は欲しいのなかなか選べないし代償もきついからあんましね
ロードすればある程度コントロールできるがそれはなんか違う気がするし
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 673c-tpvz)
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2020/04/08(水) 20:49:22.66ID:LkaIg51A0
相対的に弱いねっていうだけだろ
別に弱いとも思わないし
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/08(水) 20:51:34.53ID:ohJJQrYq0
シュラウドの契約で殆どデメリットないのは欲望の道具か
アセンションパス複数取れるMODを入れてる人なら螺旋の作曲家もデメリット無しだと思うけども…

あ、円環はお帰りください
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 673c-tpvz)
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2020/04/08(水) 20:55:46.74ID:LkaIg51A0
螺旋も保険でテンプレート複数用意しとけばほぼほぼデメリット無しみたいなもんでしょ
あと超能力種族を複数用意することで的を反らす事もできる
運次第でプラスになることすらあるし
0192名無しさんの野望 (ワッチョイW 17a4-zFkC)
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2020/04/08(水) 21:34:27.54ID:J0TKAAYE0
初めて企業帝国やってみたけど
面白いこれ
もっと早くやっておけばよかった
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 42e5-klzE)
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2020/04/08(水) 21:41:36.31ID:0t0HHDrE0
PSIジャンプとかサイオニックシールドもいいんだけどやっぱ超能力なら予知が使いたいよな
たまに将来の他国の外交行動とか軍事行動のスクショがサブリミナルで見えたりとかさ
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-JPO4)
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2020/04/08(水) 22:29:39.78ID:PGPVrwFN0
あのバグがまだ直ってないとかこれの修正まだなのみたいな
リストをフォーラムで見ちゃうとプレイする気力が失せるな
フェデレーションおもろいやんけ!とか喜んでたのがバカみたいじゃん……
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-tpvz)
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2020/04/08(水) 23:07:46.71ID:MGDE+Qyj0
奉仕機械は見かけほど弱くはないよ、ご主人様を鉱物にするのはお勧め
軌道上居住地の建物枠をアンロックしやすいのは大きい

ただ惑星当たりの出力は最適化してやっと平均並みってところだし
何よりもどこでも入植できるっていうロボット最大の強みを自分から消しに行ってるのがね
0205名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-5zvt)
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2020/04/09(木) 00:31:12.56ID:yctcGDj4a
>>202
電気か鉱物、何かしらの研究資源のある惑星に建てると対応した資源が得られる区域を造れる。居住惑星以外に資源を得られるようになる優れもの。衛星には建てられない。
研究区域?は維持費に戦略資源使わずそれなりの出力を出せるので好き。
普通の惑星と比べると少い人数しか住めないので精製施設を建てたりしてる。
0207名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecd-K8eh)
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2020/04/09(木) 00:36:03.58ID:ftz84qC50
居住地から電気と鉱物は知ってたけど研究も出るのは知らなかった
あとは時間稼ぎ用や要塞の泊地が上限になった時に要塞スパムして艦隊許容量を底上げするのにも使える
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 170c-KRXG)
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2020/04/09(木) 00:49:44.45ID:MKWsG5Jt0
AIが良いタイミングで戦争終結するMODってあります?
こちらが戦争疲弊100になってるのに終結しないので
いつも自分に有利な状態で終結してしまうのを何とかしたいんですが
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-JPO4)
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2020/04/09(木) 01:07:10.77ID:B46cijam0
最近は居留地作らないことも多いな
遺跡惑星がどうしても手に入らなかった銀河とか家畜牧場やりたいときとかか

エネルギーかつかつだったころは必須だった
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ f7e5-Q4bo)
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2020/04/09(木) 02:16:22.97ID:zZLJmmAK0
逆知性化で(pre)FTL文明を準知的生命体に退行させるってネタで映画ドラえもん時空伝思い出した
SCPのビッグフットでもそのネタ使われてたし、RP的にもあったら欲しいシステム
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-zfCe)
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2020/04/09(木) 02:40:28.74ID:O23xnYJr0
アカン調子乗って危機5倍にしたら1艦隊700kの群れが出てきた
ただの星系基地が俺の全艦隊より強いw
母星捨てて銀河の逆側へ逃げるしかねぇ
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b9-tpvz)
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2020/04/09(木) 02:49:19.78ID:/NtkWN1t0
自分より大切なもの布告使ってみたけど全然失業者が移住しやがらねぇ…
もしかしてこれ毎月失業者1POP移住させるみたいな欠陥布告なんじゃ
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/09(木) 03:20:15.14ID:0cySi0Wa0
異次元艦隊やっつけて覚醒帝国もやっつけてスコア1位で満足したからニューゲーム
する前に現状を見て終わろうと思って色々見てたらリーダー達の中で最年長の科学者(調査船で研究特化惑星の研究支援)が
preFTL時代の生まれだった……絶対こいつ100歳そこそこの皇帝陛下より発言力あるぞ
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-tpvz)
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2020/04/09(木) 08:13:17.24ID:r8uUApMV0
2.5以前は電気や鉱物に対して区画効率が良かったから多用してたな
1区画当たり3枠になるので膨張度を抑える点で大きかった、今は区画に対する膨張度なんてたかがしれてるけど
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dc-zfCe)
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2020/04/09(木) 09:30:25.54ID:91kbuXDd0
1区画5人雇用の官僚施設さえ技術開発で作れるようになって、1惑星官僚特化にすれば会社で膨張度オーバーはしないだろう
序盤1惑星じゃ足りなくて多少特化惑星外で作ることはあっても
種族特性膨張度影響+10%で遺伝子+2は、今や第一種族最強のマイナス特性筆頭なぐらいで
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-zfCe)
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2020/04/09(木) 11:56:35.81ID:mBwyEzwS0
これ外交態度にバグない?
貢ぎまくって使節も差し向けて態度+100超えても非友好的のままなんだけども
0236名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-Qy1c)
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2020/04/09(木) 12:06:47.03ID:DZyaXUM3a
>>234
いやあった方が面白いわ
膨張度とかタダのストレスだったし
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/09(木) 12:21:08.70ID:lyU2ZVko0
官僚で完全に膨張度相殺できちゃうと、膨張度っていうシステム自体いらないじゃんってなるからなあ
ただややこしくしてるだけの冗長なシステムになってるわ

ガンガン侵略して拡張すると周りの国にもっと大きな脅威を与えて、対抗する連邦ができやすくなるとかそういう方向でいってもよかったと思う
せっかく連邦のDLCなんだし
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-tpvz)
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2020/04/09(木) 12:41:52.52ID:WH2oMNRt0
膨張度が悪いって言うより、管理許容量が悪いって方が正確な気がする
タイル時代も「管理許容量ゼロ固定の膨張度」に相当する技術ペナ等があったけど、こんな不満は出ていなかったもの
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ e2ba-zfCe)
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2020/04/09(木) 12:41:56.60ID:uml0UUsg0
なんか国境の色バグってんな…と思ってたら
覇権志向のヴラン市民連合率いる「統合ヴラン圏」と
その近所の統合ヴリン共和国がごっちゃになってた
ややこしいので将来的に併合しようと思います(軍国主義派閥採用ポチー)
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW 67af-j4sI)
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2020/04/09(木) 12:45:34.27ID:DdOzU+eT0
EU4みたいな時代なら国家が膨張する事による改革や革新への抵抗勢力の増大(それに伴うコストの増大)と言うのも分かるが
FTLの時代にも同じことが続くのかね
0252名無しさんの野望 (スップ Sd02-rzvh)
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2020/04/09(木) 13:21:43.86ID:Pem6svRqd
逆に、官僚のせいで膨張度を気にせざるをえなくなったわ
どうにかできるのだから

今まではどうしようもなかったから無視できた
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-tpvz)
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2020/04/09(木) 13:29:06.59ID:r8uUApMV0
官僚が問題というより膨張度が単純な正比例だからよくないだけだと思うが
極端な例だが、入植惑星1で膨張度5、入植惑星20で膨張度2000とかにすれば全然変わってくるじゃろ
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/09(木) 13:32:03.43ID:lyU2ZVko0
なんつーか、官僚によって管理許容量問題を解決した結果、簡単になりすぎてるのが嫌なんだよね
元帥でも序盤だけめちゃ強いくせに中盤以降のAI国家が弱すぎて張り合いがない
無双したかったら別のゲームやるし
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dc-zfCe)
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2020/04/09(木) 13:51:51.22ID:91kbuXDd0
官僚はいずれにしろ何らかの対策は取られるよね
上で出てたみたいに1惑星1つ限定にするのはかなり有効だと思うし、管理惑星の概念を残したければアセンションパーク必須のディシジョン変更にすればいい
単純に半分かそれ以下に出力減らすのでもいいけど、管理惑星が増えるだけになりそうだからゲームバランス的にはやっぱり1つ限定かな

問題は次の大規模調整に間に合うのか、いつになるのか、ってところか
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/09(木) 14:01:38.86ID:Q68xdSNw0
官僚にメス入れても別にいいけど、それならそれでこじんまりとした初期拡張が鉄板になるだけ
惑星さえ貰えればいいからpopは最低限で星間基地も膨張度を減らすために歯抜けにして歪な領土が形成される
それを防ぐために団結度なんてシステムができて・・・おやあ?
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b0c-KRXG)
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2020/04/09(木) 14:07:41.28ID:v1OefaHY0
官僚は維持費に影響力が必要とかするのでもいいと思うわ
大国化するにつれて布告が出せない=柔軟性を欠いて硬直化するってのもそれっぽいし
0261名無しさんの野望 (スップ Sd02-rzvh)
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2020/04/09(木) 14:15:53.64ID:Pem6svRqd
まあ大国有利のバランスでいいと思うけどね
なにせ大国なのだから
小国より強くて当然

領土拡張しすぎで管理しきれない!となるのであれば、管理する人員を増やせばいい
単純明快だ
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW 1712-5DJa)
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2020/04/09(木) 14:55:07.81ID:FSf6mmL10
このゲーム技術にも先行ペナルティがないからなあ
生産力も技術も頭一つ抜ける体制ができちゃうとその後はもうひたすら差が広がり続けて自分より弱い敵を潰してくだけの消化試合になっちゃうんだよね
管理許容量もそうだけど終盤まで面白くプレイできるようなテコ入れはほしい
0270名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-kLdj)
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2020/04/09(木) 15:37:16.28ID:/A4hGLbKM
>>181
一応集合意識でも会話できたような。
同じ集合意識体制だから仲良くできないか?と質問するとそれはできないと断られるけど
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f11-aLDG)
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2020/04/09(木) 15:44:25.37ID:MDBImDSj0
最近、始めました。これ、沼ですね…

ところで、影響力がほんとにカツカツなんですが、どうしたら良いですか。
条約を断ったりして、消費を減らすのはアリですか?

まだ、2500年まで行ったのがまだ数回ぐらいです。
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b9-tpvz)
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2020/04/09(木) 15:47:16.85ID:/NtkWN1t0
安定度0でも管理許容量にペナルティ無いから機械知性なんか適当な極小植民地に官僚施設だけ建てたアホみたいな植民地が最高効率になってるんやぞ
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dc-zfCe)
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2020/04/09(木) 16:06:42.96ID:91kbuXDd0
>>271
狂信的な受容主義でもない限り、条約は必要なものだけにするが良し
特に不可侵条約は一旦結んだあとのペナルティがきついので本当に戦争が怖い、したくない、安全を確保したいところだけにすると良し
外交のパークをオープンすると、条約の影響力消費が―50%されるので、序盤に開けておくとぐっと影響力負担が軽くなる
支配のパークも完了させると+1されるので優先したい
参考までに自分は拡張コンプ→外交オープン→発見か支配と序盤は進める
0274名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-WGwS)
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2020/04/09(木) 16:08:29.53ID:0d8a+fhI0
そういえば没落帝国の艦船の外観modとかあるんだろうか
0275名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-WGwS)
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2020/04/09(木) 16:13:32.80ID:0d8a+fhI0
自己解決普通にあるのね
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/09(木) 16:37:59.66ID:0cySi0Wa0
>>271
不可侵条約やら通商条約やら結びすぎない。通商と研究のどっちか結べたら、その国はまず間違いなく宣戦布告してこないので不可侵はいらん
めちゃくちゃ関係悪化してる相手でも「侮辱」がとんできたら暫くは戦争仕掛けてこない
そして最序盤は星系探索と確保と軍拡が最優先(こっちが強ければ宣戦布告されない)なので
消費財やら快適度やらの国民の幸せは少々なら無視していい
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/09(木) 16:43:24.17ID:0cySi0Wa0
影響力ってずっと+3〜5くらいよね
0279名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-Qy1c)
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2020/04/09(木) 16:53:28.45ID:LU0tyd+8a
官僚になんでこんなに否定的なのよ
バニラなら丁度いいと思うけど
0282名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f11-aLDG)
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2020/04/09(木) 17:19:42.07ID:MDBImDSj0
>>273

>>277

ありがとうございます。条約はお断りしていっていいんですね。言われるがまま、締結してました。伝統の外交って、開けるだけでいいんですね。やってみます。
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
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2020/04/09(木) 17:27:42.80ID:Aqz7Ba8Z0
貪食する群れってプレスリンも食うんですかね…どんな味するかわからんけど
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/09(木) 17:32:10.87ID:0cySi0Wa0
>>282
条約締結のお誘いを断わったからってべつに関係悪化したりとかは無いからね。メリットと影響力消費が見合うかどうかのみ
AI帝国からの提案を断ってデメリットあるのは、あの国に宣戦布告するけどお前も一緒にどう?っていう「参戦要請」ってのが飛んでくる事がたまーーーーーにあって、それ断ると関係にマイナス50(年に+2ずつ解消)ってのがあるくらい
ただそれが飛んでくるくらい仲いいなら-50くらいどうってこと無いのでこれもあんまり
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/09(木) 17:38:26.45ID:lyU2ZVko0
宿敵宣言を上手く使うのが大事やね
味方にしたい国が宿敵してる国に自分も宿敵宣言する
序盤は敵と味方はっきりさせるのが大事

八方美人でいると影響力足りないし最悪全部敵になる可能性もある
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/09(木) 17:43:13.47ID:0cySi0Wa0
つまり現在戦力評価同等の3国から宿敵認定されてる我が国はやっべぇって事だな
……なんにも悪いことしてないのになぁー?開幕真隣にあった起源「壊れたリング」の国を攻め滅ぼして民は残らず強制労働させてたけど
他と出会う前に浄化完了したからバレてない筈だしなあ
0290名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-sB4d)
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2020/04/09(木) 17:47:47.31ID:ctQXpp0ma
>>282
国是の議会制は派閥の幸福度で
影響力ボーナスつくから場合によっては
余るくらいもらえるよ
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 520c-xX8o)
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2020/04/09(木) 19:02:31.95ID:4PrSb5pj0
現環境って生身の外交不能系プレイに厳しいな…
たぶんコミュニティの有無がデカイんだろうけど
漸増元帥でいい立地引いて1国くらいは潰せるけど連邦組み始められたら一方的に駆除される
かと言って内政と研究頑張っても全然追いつけないし
戦略資源の引きが悪かったら装備すら更新できん
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/09(木) 19:11:31.62ID:0cySi0Wa0
ロールプレイ(という名の妄想)が楽しければヌルゲー作業ゲーどんと来いなので准尉技術伝統コスト0.5居住惑星2倍でずっとやってるが
それでも2400年頃にはみんな200kくらいの戦力持ってるから油断ならん
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-m7Ce)
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2020/04/09(木) 19:17:18.04ID:1S5jLQKK0
いまさら気付いたけど、前に比して専門家増えにくくなってない?
労働者の枠が埋まりつつあるのに専門家の枠があんまり埋まらない。
前は最後に商業施設の労働者とかが最後だったのに。
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/09(木) 19:20:51.43ID:0cySi0Wa0
職業の数より人口のほうが多くなったらその時にその都度必要な何かを建てるから、専門家と労働者の両方に空き枠があることなんてそうそうないなぁ
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 1711-AglQ)
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2020/04/09(木) 19:50:54.36ID:QbjjtxPY0
2.6.3パッチノートのスポイラーがありますが紹介はカットします。読みたい方は元サイトでご確認くださいm(_ _)m

こういうのばっかり だったら記事にするなよ
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/09(木) 19:58:17.42ID:0cySi0Wa0
パッチノート開いてグーグル先生に日本語というかカタコト語に直してもらえば
9割理解できるぞ
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-AglQ)
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2020/04/09(木) 20:20:01.94ID:vmsGsiPM0
パッチノートみたいな短文の羅列は機械翻訳の得意とするところだから突っ込めば十分理解できるからなあ
長文の開発日記を翻訳してくれてるだけでもありがたい
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3c-N9MB)
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2020/04/09(木) 20:48:11.30ID:oyQqmpnq0
今回の開発日記を見る限り、軌道上居住地に段階を上げる技術が追加されるみたい。
これは起源、宇宙生まれRPをやれってお達しかな?
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-m7Ce)
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2020/04/09(木) 21:17:10.21ID:1S5jLQKK0
>>306 >>307
奴隷はすぐ居住権に格上げしてるし、遺伝子改良で主用種族との差は物資や快適度の消費、工業向きか農産向きかとかの程度。
権威主義で完全市民権が主要種族だけなのがマズいのかな。自作のランダムネームファイルのテスト中でもあるんで主用種族でないのがリーダーになると困るんだ。
前のバージョンだとまず専門家が埋まって惑星の方針変えると専門家の失業対策が一苦労だったよね。

あ、冶金か職人を重要職にした時だけ労働者→専門家の移動が起きるのを確認。どうも労働者から動かないのは奴隷で買ってきた初代世代のPOPっぽい。
同じ種でもあとから国内で生まれた(と思われる)POPは専門家や統治階級もいるし、ソイツら専用の惑星もある。
金で人口買いまくって奴隷解放ごっこしたけど奴隷由来のPOPはランクあがれるようになるまでに時間かかるとかなのかな。
0313282 (ワッチョイW 2f11-aLDG)
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2020/04/09(木) 21:22:22.28ID:MDBImDSj0
影響力について、助かりました。
条約を厳選するだけで+3ぐらいはキープできるんですね。
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dc-zfCe)
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2020/04/09(木) 21:28:05.89ID:91kbuXDd0
>>312
権威主義なら奴隷ギルド採用してるってことは?
種族特性が労働者向けの場合専門家に上がらないことはあるかもしれないが、元奴隷かどうかは昇進に関係ないはず
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-zfCe)
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2020/04/09(木) 22:03:07.13ID:KJXvwvIk0
>>312
2.6.3パッチで直された(はずの)バグの中に種族の権利を変更したときに職が更新されないバグってるのがあるのでそれでは?
冶金か職人を重要職にした時だけ労働者→専門家の移動が起きるのを確認ってのがその挙動だと思います。自分の環境でも確認済
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW 67af-j4sI)
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2020/04/09(木) 22:06:58.16ID:DdOzU+eT0
今の没落は昔の没落と違ってこっちの戦力が多いと宣戦してこない見たいのが困る
私は平和主義なので排他没落を侮辱したり隣接星系に基地を建てるくらいしかできないのに……
平和主義が没落を殴るには戦力を調整しないとだめなのかしら
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/09(木) 22:31:48.06ID:0cySi0Wa0
精神没落さんが「プリスティン・ジュエル等の聖地にコロッサスするとすべての条件を無視して即覚醒する」って仕組み好き
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/09(木) 22:32:19.76ID:0cySi0Wa0
ロマンある
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 771f-zfCe)
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2020/04/09(木) 22:49:28.57ID:O23xnYJr0
危機5倍プレスリンさんどんどん成長していく全然往復してない気がする
元宗主国の覚醒排他は危機相手に右往左往してたから圧倒的な戦力があると正しい挙動するのかな?
0324名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-fl63)
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2020/04/09(木) 22:55:57.30ID:sqBHbcJra
>>295
俺も今困ってる。銀河の30%を領有し単独では最強なんだが…
現在2480年。スコア3位で、勝敗はどうでもいいとはいえ、やっぱりちょっと悔しい。危機勃発してくれて動きが出るのを祈っている所。
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-jVfk)
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2020/04/09(木) 23:40:12.27ID:Q6tTrv6P0
精神没落は人工生命アセンションしたらずっと屈辱与え続けてくるのうざすぎる
なんとか国力貯めてコロッサスで聖地かち割った時の快感はやばかった
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 674e-KRXG)
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2020/04/10(金) 00:06:20.32ID:AJINSJzB0
AIの異種交配を抑制するMODを以前ここで見た気がするんだけどなんて名前だっけ…
難民受け入れっぱで放置してたら種族欄が劣等テンプレートまみれでもうメチャクチャや
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-m7Ce)
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2020/04/10(金) 00:29:28.84ID:V1nenRy90
>>333
!が5つに必死感あるなw と思ったが、以前キャラバンで来た昆虫と人間の混血ってどうなってんだよと苦笑いしつつ子供のころにバッタが産卵管伸ばしてるキモい光景思い出したことあるんで必死なのもわからんでもない。
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-tpvz)
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2020/04/10(金) 01:15:39.98ID:79OG1KxL0
No Xeno Compatibilityのファイル構造では、旧ランチャーでもMOD名は優先順位に影響しない
MOD製作者が仕様を勘違いしているか、単なる雰囲気出しのためか、だろうね
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW cb58-1y0/)
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2020/04/10(金) 03:06:12.03ID:rXT3nHvq0
>>304
軌道上居留地をハビタットってカナ訳したり、
軍用機をストライククラフトってカナ訳したり、
まるで翻訳するつもりがないのが萎えるな
エアプ説までありえる
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-JPO4)
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2020/04/10(金) 04:36:33.28ID:/yBdoO020
mod紹介も実際に入れてプレイしてみた感想じゃなくて
ワークショップのページを流し読んだ感想でしかない場合は本当に内容がないよな
全盛期のスカイリムとかでもよくあったけど
0346名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-Yozr)
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2020/04/10(金) 06:47:57.48ID:GLo/F9Mar
5月のアプデは軌道上居住地に段階がつくのか
早く作れるようになったり拡張できたりして楽しそうだけど
銀河がさらに重くなりそうな予感
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2020/04/10(金) 06:52:05.64ID:qmWXJEQf0
射撃レートupの計算式どうなってるかな
全部足し算だとしたら軍国系の射撃レートボーナスがそんな大した事なくなるな
繰り返し20回も30回もしてたら
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-mit7)
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2020/04/10(金) 07:13:01.23ID:KDMucIsb0
居住地ねえ
NPCが作るのはいいんだけど
まともに統治できてない傾向があるから
中には認識できず作るだけ作って入植しないなんていう馬鹿なことすら
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 1712-5DJa)
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2020/04/10(金) 07:34:38.70ID:KLziNZA00
AIだいぶマシになったけどやっぱり中盤からは独走になってダレてきちゃうな
居住地の新要素とかどうせAIにはうまく扱えなくてさらにプレイヤー独走になるだけだし新要素追加するよりここらで腰を据えてAIをしっかり改良してほしい
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW 67d3-mHsM)
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2020/04/10(金) 07:57:16.36ID:cHA4J/u90
終末の日、デフォ設定の難易度元帥でなんとか滅亡回避できた
調査船大量に作って探索しまくるのがコツだな
惑星運が良かったってのもあるけど
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 06fa-tpvz)
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2020/04/10(金) 09:35:06.55ID:w5r3noYY0
>>347
光子魚雷系等の大型兵装とか、XL系の兵装等のクールダウンが長いやつだと
射撃レート補正あるなしで、はっきりわかるかもしれない。
逆にオートキャノン系は元々短すぎてレート上げても違いがよくわからないかと
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/10(金) 09:59:59.02ID:OsenrwcC0
ヴルタウムの現実穿孔機を艦隊決戦寸前に使うの好き
0356名無しさんの野望 (JPW 0Hfa-bzwj)
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2020/04/10(金) 10:05:35.51ID:r9FqEa1EH
人口を現実同様指数関数的に増やすmod入れたらAIがグッと強くなった気がする
キャパ近くなると減衰して一定になるから楽だしいいなこれ
0357名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecd-K8eh)
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2020/04/10(金) 10:08:30.56ID:q/b7/Tbx0
初期宇宙段階のpreFTLを軌道爆撃しつつたまに作られる宇宙ステーションは即破壊してればFTL化させずに飼えるかな?と実験してたら核戦争起こして滅びてしまった
エイリアンから軌道爆撃受けてるのによく核戦争なんか始めたな
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d3-MyaB)
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2020/04/10(金) 11:27:02.68ID:bkodart30
なんか危機勢力って真っ直ぐこっちに向かってこない?
もっと周りを蹂躙しながら拡大して欲しいんだけど真っ直ぐこっちの領域にくるから
殲滅してしまってつまらん
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-tpvz)
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2020/04/10(金) 11:32:43.00ID:79OG1KxL0
開発日誌によると、
・大ハーンは防御に頼らず、最寄りの星系を打ち負かして屈服させようとする。
・プレスリンは可能な全方向に広がる。
・コンティンジェンシーは銀河最大の脅威がなくなるまでシステマティックに止めようとする。
・異次元からの侵略者は予想しにくいが、彼らの異様な行動の背後には理由がある。
だってさ
https://simulationian.com/2020/03/stellaris-dd20200305/
0365名無しさんの野望 (ワッチョイW cb58-Qy1c)
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2020/04/10(金) 12:32:11.56ID:85QEVkqb0
ai弱いのは建築物を惑星ごとに特化してないのもありそう
占領するとチグハグに建てられてる
0366名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-7UnY)
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2020/04/10(金) 12:42:30.77ID:fLmCXs4ya
打撃巡洋艦は撤退妨害にちょっと艦隊に入れとくと地味に役立ってるかも。巡洋戦艦はミサイル満載してゴーランドって名前つけるRP捗りもん
0368名無しさんの野望 (ワッチョイW 06dc-yA0e)
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2020/04/10(金) 13:04:43.70ID:8VYuGxu/0
スターウォーズのCIS好きいる?
0370名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-dCWI)
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2020/04/10(金) 13:19:14.51ID:SLf8kHMTa
精神は数より質で対抗できるようにしてほしいな
官僚で数増やしても問題なくなったんだしさあ
超越に全資源産出20%アップくらいつけてもいいんじゃない
0372名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-NUWe)
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2020/04/10(金) 13:26:32.01ID:JXY1PlKg0
>>364
打撃巡洋艦はコルベットと素の速度が同じでAスロットが3つあるからコルベットより足が速くなる
つまり打撃巡洋艦を入れておくだけで長距離移動が速くなるわけだ
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-AglQ)
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2020/04/10(金) 13:31:50.07ID:I5sVtD1Q0
畢竟、大型コルベットみたいな使い方になって戦闘でもコルベと並んで損害が出る
まあ弩級とか沈められるよりはいいかな、みたいな
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d5-KRXG)
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2020/04/10(金) 14:02:06.60ID:12lXLlGS0
戦士なら珍しい肉食動物と戦って殺してみたい
動物園の珍しい肉食動物にはエサがいる
観客は戦士と動物の戦いを見たい

三方が得するいい話
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-7nq9)
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2020/04/10(金) 14:14:26.23ID:KNc2EPnJ0
いや決闘士自体はいかにも脳筋文化で納得は行くんだけど
それ動物園じゃなくてコロシアムだよねとかでも文化人枠はあるんだよなとか
0393名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-Jvso)
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2020/04/10(金) 14:53:41.61ID:PPuhNe990
待て待て調査船を親と勘違いしたアメーバの赤ちゃん可愛すぎだろ
しかも今プレスリンmodで擬似クライシスやってるからシチュエーション考えるとめちゃくちゃ面白い
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/10(金) 14:58:18.08ID:RCB+IWLF0
基本的に合金1=消費財2だから割りに合わないよ
一応消費者の利益&軍事経済との相性はいいけど、趣味な国是だと思う
浄化主義なら決闘士で増えた艦隊許容量に更に倍率ドンするからお得感はある
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 4303-zfCe)
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2020/04/10(金) 15:03:45.23ID:6agZLcbw0
生身で闘うのに合金使うんだ…
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-7nq9)
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2020/04/10(金) 15:17:37.32ID:KNc2EPnJ0
>>99
ごめん誤訳してた
軍事派閥は覇権大統領が「属国を持つ」の欲求満たすようになるっぽい
どうも解釈が願望に引っ張られたくさいなあ

浄化でやるんでもなきゃ浄化政策自体は評判悪くて使いづらいから
連邦の使い勝手の増したfederation環境下だと
内向きプレイ以外では排他志向もかなりいらない子っぽいか・・
覇権連邦組むなら権威必要だし軍事権威のほうが動きやすそうだ
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/10(金) 15:39:54.85ID:RCB+IWLF0
>>400
あー排他派閥の要求は満たされないのか
いやいやわざわざ翻訳してくれて感謝ですよ

今は、序盤は身を守るために連邦に入るけど国力が上がったら裏切るプレイが楽しい
AIって自分に得のない戦争でも結構艦隊出してくれるし自分の戦力は温存して戦争
消耗した元同盟国を侵略して奴隷化…排他だと異星人にひどいことしてもRPだって言えるからね。楽しいね
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 22c4-KInM)
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2020/04/10(金) 15:45:47.43ID:OI4shl3Y0
4度目の挑戦でついに鉄人初勝利した
30時間かかったよ…
大ハーン、AIの反乱、没落帝国の覚醒、コンティンジェンシーとイベント山盛りで疲れた
0406名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b10-JTM7)
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2020/04/10(金) 16:23:56.61ID:aY/CUKri0
2.3以降久々にやったが狂物質でやって真っ先に出来たのが物質派閥と精神派閥ってどういうことなの…
精神国家とまだ出会ってないし隣国は物質やぞ
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-LZ0D)
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2020/04/10(金) 16:54:21.52ID:+oWC3hWs0
戦士の文化をちょっと計算してみた
宇宙軍許容量60と快適度360を生み出すのに必要な資源と建造物枠とPOP数
建造物は全て最上位のもので計算資源算出補正は全部1倍だから実際のものとは差があるとは思うけど必要な鉱石の量以外はお得になるみたい
あと統合力は戦士の文化の方が45/31倍多い
https://i.imgur.com/WanA7qo.png
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-JPO4)
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2020/04/10(金) 16:58:13.80ID:/yBdoO020
>>406
周囲の阪神ファン圧力が強すぎてアンチ阪神として覚醒するみたいなもんやろなぁ……

という冗談は置いといてフォーラム見てると派閥や志向の魅力あたりがなんかバグってるっぽい
新たに生まれたpopはランダムで志向選ぶし、抑圧かけても一向に意味がないし、魅力で流されるわけでもないっぽい
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/10(金) 18:54:35.52ID:OsenrwcC0
ゲームバランスがどうの、というメタ視点を含まずに考えるなら
まあそらそうやろなという変更よね
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/10(金) 19:03:41.06ID:OsenrwcC0
精神主義で始めてズィロニを引き、近接した隣国の母星系がリングワールド(起源のアレ。即宣戦布告して滅ぼした)で
そしてハイパーレーンの要に尽く没落さんやらマローダーやら居るおかげで他の隣国(みんな遠い)が拡張してこず広めの土地を確保
……コレはエンドゲームまで内政を楽しめという神の思し召しでは
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/10(金) 19:06:42.60ID:OsenrwcC0
ところでなんで浄化方針「去勢」だと大量虐殺の外交補正くらわないんですかね
バレてないの?人道的な方法で虐殺してるからセーフなの?
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-tpvz)
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2020/04/10(金) 19:34:30.33ID:PNQb4FRb0
たしかに外交的に属国かすることはできるようになったが
膨張度の問題もなくなったので
属国化したならそのまま外交併合したほうが早いよ
0429名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-dCWI)
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2020/04/10(金) 19:36:42.47ID:9M0qD67La
そういやリング起源の内向き成熟国家を作って登場させてるんだけど、毎回最初の農場区画とあと都市区画しか作ってないんだよね
商業と研究を作らない理由があるのか、なにかバグで作れなくなってるのかなんなんだろう
0431名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-kLdj)
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2020/04/10(金) 19:52:23.26ID:NsMNwQXhM
>>357
一応爆撃しながら啓蒙で属国化という現実的にありえないこともできるよ。
一度地上軍を単騎突撃させてわざと玉砕させたあとでも潜入や啓蒙もできちゃったりする
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d5-KRXG)
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2020/04/10(金) 20:05:10.88ID:12lXLlGS0
(爆撃しながら)「私は良い宇宙人、このような非道を行う悪い宇宙人に対抗するために学びましょう!」
(地上軍を進めたり爆撃したうえで潜入し)「宇宙の脅威に対抗するため我々は団結し文明を進展させなければならない!」
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 4303-zfCe)
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2020/04/10(金) 20:13:01.13ID:+cqq6nn90
>>421
ホモネタ無理やり流行らせたり(LGBTの増加数やばいw)、女尊男卑の構図作ったり、
女の子と結婚してる惑星があります、それは地球です。とかいってなにがなんでも
出生率下げたい政策してる国が現実にあるから、セーフ。
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-tpvz)
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2020/04/10(金) 21:48:04.56ID:PNQb4FRb0
交易重視国家だと全消費財を交易から得られるから
経済を軍事経済にできるんだよね
これはjobからの消費財生産を-25%する代わりにjobからの合金生産を15%増やす

jobからのってのがミソで交易価値を消費財に変換するのはjobからの生産には含まれないから
合金生産+15%の恩恵だけを得られる
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/10(金) 22:58:04.07ID:qf9V2Jyv0
>>439
交易価値を出力するのは事務員の仕事になりやすいので、労働者を安価で雇える権利を設定するほうが交易は得意になる
つまるところ軍事経済を回しやすいのは攻撃的な政策となる。高い生活水準だと多分消費財赤字にならないかな?
0445名無しさんの野望 (ワッチョイW efb2-U+i7)
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2020/04/10(金) 23:21:24.19ID:il0p7EgP0
人工生命体は有機体より維持費を減らしやすいので、狂物質平等で機械化ルートならユートピアによる高い公益価値を得られ、使用消費財はユートピアの割には少な目にできる
ロボ生産に合金が必要になるなら、なおのこと高相性
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 061d-r9MN)
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2020/04/10(金) 23:53:51.93ID:dwX6Oj570
クリスタル精製施設は(なんかレアな惑星イベントが起きれば)アプグレ出来るようになるのにね…
しょうがないから機能的建築美で使用量を減らす
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2020/04/10(金) 23:59:49.01ID:qmWXJEQf0
>>439
それやったわ有効な経済戦略だと思う
しかし2430年くらいで消費財赤字にはなったわ
研究職増えすぎたかな民需工場まったくゼロにしないほうがいいんじゃない
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2020/04/11(土) 00:11:28.33ID:HLIpoyIi0
希少資源工場の効率の悪さがこのゲームの惑星開発に制限かけてる箇所で
少しでも多くの惑星を確保して希少資源工場置く枠を確保しよう、ってなってるからな
そこ緩めると惑星が都市化しすぎてしまうんじゃない
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 00:12:17.12ID:ULJRUjuf0
属国化要求からの戦争しといて、端っこの方の居住惑星ひとつだけ占領せずに現状維持和平して
新しい国作るのが好きなんだが、首都星系に請求権貼っとかないと首都星系が新国家に組み込まれず残るのは納得いかん
現状のラインを維持だっつってんだろ占領してんだから首都星系も手放せチクショー
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/11(土) 00:16:00.54ID:bo9SsS6R0
エキュメノとリングで消費するエネルギーと鉱石はどっから湧いてくるんだよ
ダイソンと物質展開機でまかなえる量超えたら結局普通に掘るしかない
クソデカ艦隊動かしたら維持費やべーことになるからね
まあ5倍危機でもそこまで必要かどうかって感じではあるから25倍に期待だな
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ f7e5-rv8N)
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2020/04/11(土) 00:20:36.82ID:9/fKL1Tp0
エネルギーはリングから無限に湧き出てくる交易価値変換でいけるいける
鉱石は鉱石惑星に軌道上居住地作りまくるしかないけどまぁ作るものテンプレ化して管理楽だからセーフ
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f39-zfCe)
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2020/04/11(土) 00:35:26.42ID:YP463U+D0
2.6.3で効果が変更されたサイブレックスのレリックだけど
受動的効果 合金生産+5%
積極的効果 合金+5000 コスト 鉱石10000影響力150 クールタイム900日!
おまけで作れるようになる地上軍が
ダメージ 7.5〜15ぐらい 耐久力1400 士気なし コスト 合金200
って性能みたい
地上軍が強いので機械化ルートに進むなら嬉しいかもね
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 00:38:14.54ID:ULJRUjuf0
精神主義には無意味だったサイブレックスの遺産がいいものになったのね
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2020/04/11(土) 00:52:24.71ID:HLIpoyIi0
なんでも無限にはわいてでてこないだろすぐ無限言うな
石も有限だから惑星からきちんと掘れるようにしていかないといけない
工学で鉱石の繰り返ししてもよい
0463名無しさんの野望 (ワッチョイW 3681-AFUm)
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2020/04/11(土) 00:53:27.43ID:1R/H2cqP0
おまけ地上軍は素が強いから終盤暇な社会学で
耐久ダメージ+10くらい積むとびっくりするほど無傷で連戦できる

ただ雇うのに500日だかかかるんであちこちの惑星で編成しなきゃめんどい
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
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2020/04/11(土) 01:03:43.86ID:iMgKftDE0
レリックはアレ、序盤で使いそびれると後半使ったら逆に失業者増えて困るからな…
とりあえず助かった…戦時の緊急資材調達にもよさそう
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 01:52:22.58ID:ULJRUjuf0
一部だけ破損してるリングワールドを修復すると、最初から完品の区画と修復して作った区画の
テクスチャがちょっと違うせいで見た目が散らかるのはアレなんとかなんないんすかね
それともとっくに治ってる過去のバグなのかな
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eda-KRXG)
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2020/04/11(土) 02:57:10.87ID:QGtU1a280
資源が有り余るって言ってる人は資源を効率的に艦隊に変換できていないだけ
使ってなければ余るに決まってる
さあ要塞惑星を作る作業に戻るんだ
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2020/04/11(土) 02:58:44.29ID:HLIpoyIi0
>>469
首都に研究と合金追加して植民地に民需工場と官僚施設置いていったらいい
それ以外の施設は余裕できるまで建てない方がいいと思うよ
あとこれどうすんのっていうレベルなら難易度は下げたほうがいい
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW a247-JJvI)
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2020/04/11(土) 04:13:31.84ID:T1Ct31F80
使節の訃報という銀河で一番目か二番目くらいにどうでもいいニュース

君主制→民主制か寡頭制(企業)に国体を変えた場合、元国王が落選したらどうなる?ただ消える?
0475名無しさんの野望 (オッペケT Sr5f-KRXG)
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2020/04/11(土) 04:19:19.77ID:cjCk63YEr
stellarisでもCivでも最初の探索が一番好きなんだよな
こういうのって何のゲームしたらいいんやろ
ランダムな報酬が好きってことでローグライク系とかか?
0477名無しさんの野望 (スププ Sd02-1oxa)
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2020/04/11(土) 06:41:35.02ID:Dnc1Vqqjd
自分はむしろ希少資源系は合成不可にしてしまってもいいぐらいだと思う
その代わり上位施設群が軒並み希少資源系要求するのをやめてくれればいい
0480名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-5zvt)
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2020/04/11(土) 07:17:40.31ID:+pEiX7oZa
>>474
消える
君主制以外の場合でもゲーム開始時の統治者に限ってはどんな政治体制であれ落選すると消える
新しく選出された統治者はpre ruler classといって選出前にどんなリーダータイプだったかが記録されるようになっているんだが、世襲君主や初期統治者にはこれが設定されていないため
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d3-MyaB)
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2020/04/11(土) 07:34:46.70ID:WDBMMU4A0
人工生命体になって反乱した機械に味方するプレイをしようと思ったけど
何か機械の反乱が遅くなってる気がする
数回プレイしてみたけど危機の発生後くらいまで反乱が起きない
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 17fd-z+Zk)
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2020/04/11(土) 08:02:41.97ID:vrD0K9Tp0
無辺の地ってイベント初めて進めてるんだけど追求放棄すると影響力500とか報酬大盤振る舞いすぎない?
逆にもう一方の選択肢試したくなる今回は影響力取っちゃったけど
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1d-mJ62)
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2020/04/11(土) 08:25:09.64ID:HjZtFGI/0
ラストエリクサー症候群のせいで出土品が使えないままゲーム終了するんだけど、みんなちゃんと使ってるものなの?
エビフライは食べずに最後までとっておく俺に出土品の扱いは難しすぎる
0490名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bcc-Dmlt)
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2020/04/11(土) 09:27:25.66ID:Du5mUoFr0
ぜったい好みわかれるけどスペースCK2modとかやってみたい
家系図つくって反乱に悩ませれて…
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 09:55:03.08ID:ULJRUjuf0
>>485
先駆文明の秘密用に50確保して、それが終わったら先駆文明の秘密を解明しつづける(たまに没落さん用建築物をひとつ建てる権利が貰える)
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 10:03:43.26ID:ULJRUjuf0
違うわ「出土品の秘密を解明」だ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-mit7)
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2020/04/11(土) 10:08:39.42ID:1qVORYD00
イデオロギーパンチで政府の志向を強制変更しても
市民はそう簡単に変わらないし
その後の志向変更は各自の自由って感じになるのかねえ
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 10:34:26.17ID:ULJRUjuf0
神聖執行器とかいう内政最終兵器
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 10:42:26.23ID:ULJRUjuf0
シャードさんはアレ発掘が最終フェイズになった段階で
惑星住民全員強制移住で疎開させてコロニー船建造しといて倒したら即入職&再移住で
わりと早期復興できる
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ f7e5-rv8N)
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2020/04/11(土) 10:47:51.20ID:9/fKL1Tp0
神聖執行器がPOPを精神主義に変えるとかいうのもう公式で精神主義POPが厄介者だと認めたも同然
もしプロパガンダ的なコロッサスがあって物質主義とか平等主義とか他の志向に変えるとかなら全く脅威でないし
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 10:56:36.18ID:ULJRUjuf0
いつも精神主義でプレイしてるから物質主義も平等主義もクソ迷惑なんだよなあ
つまり思想の種類ではなく統治思想に従ってくれないってのが厄介なんだ
……でも派閥完全無視放置とかでも別にガッツリ目に見えるほどの影響は無いんだよな
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 1712-KRXG)
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2020/04/11(土) 11:24:58.80ID:YvtIuUCV0
洞窟キノコのイベントぶっ壊れすぎだろ
序盤に発生するのにpop成長+200%にガス+16て
この惑星で研究施設作りまくってるだけで元帥だろうと研究ぶっちぎれわ
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/11(土) 11:30:50.90ID:d1UXZmzo0
政治力の低いやつが反社会的でも別に痛くないんだが、統治者がブレるのはとても困る
我ながらひでえ発言だ。サンキューRPで遊べるstellaris
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/11(土) 11:43:08.93ID:d1UXZmzo0
精神が厄介者と思いやすい理由はなんというか、精神の要求って禁欲的な内容が多いんだよな
ガイア惑星入植するなとか、ロボット作るなとか、その割に自分たちと同じ思想増えて欲しいとか
無関係な派閥でも自分たちの派閥とのシナジー一切作らずに自己主張の激しい面があって好まれない気がする
まだこの辺は物質の方がマイルドだよね。科学面の先行はどんな環境でも命題だから満たしやすい
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1d-mJ62)
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2020/04/11(土) 12:48:36.56ID:HjZtFGI/0
精神帝国と一言で言っても軍事とあわせれば超戦士文化プレイができるし、平等とあわせれば修道清貧プレイもできる
排他や権威とあわせて至尊プレイだって可能
幅広いプレイが楽しめ、宇宙の神秘に触れることすら可能とする精神はstellarisの華なのだ
0519名無しさんの野望 (スップ Sd22-QIx6)
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2020/04/11(土) 13:03:24.71ID:lyYIS8L/d
権威主義帝国の平等主義者の皇帝とか絶対お飾りなんだろうなって確信がある
皇室の血を引くとは知らず庶民として捨てられた母親と二人で暮らしてたのかなとか妄想捗る
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 67a0-zfCe)
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2020/04/11(土) 13:04:57.64ID:FkneXLoF0
颯爽と登場した大ハーンを近くの物質没落(未覚醒)が艦隊繰り出して粉砕してた
いままではこんな挙動なかったと思うが なんか変わったのかな?
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ f771-KRXG)
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2020/04/11(土) 13:12:12.82ID:Mj9UNRhX0
>>509
デフォルトの権利を居住権にしとくとなぜか居住権の種族の難民は来なくなるから狂受容でも慎重にやれば純血保てる
バグかどうかは知らんけどずっと前からこう
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/11(土) 13:21:22.60ID:bo9SsS6R0
>>500
派閥放置で気にならないのは自分が精神主義でやってるからだよ
他主義でやってると精神はとにかく増えやすくて不幸になりやすい、
何も対策しなかったらどんどん増えるし惑星の安定度と犯罪度も目に見えて悪化してくるからかなりやっかい
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ f771-KRXG)
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2020/04/11(土) 14:22:01.37ID:Mj9UNRhX0
>>527
確認してみたら今の銀河では難民歓迎になってた
ずっと狂受容でやってて初期設定からいじってないから今までの銀河もずっと難民歓迎だったはずだし
何回かは難民歓迎になってることを確認してたけど居住権種族の難民が来たことはない
0532名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-asTi)
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2020/04/11(土) 14:35:04.03ID:WDJ7ZQaD0
精神主義に専用のコロッサスがあるなら、他のコロッサスには精神主義の魅力が下がる効果をつけるべきだ
救い無くコロッサスで死ぬ同朋達を見たなら「やっぱり神様なんていなかったよ」って思うべきだろう
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 14:39:41.96ID:ULJRUjuf0
>>524
すまん派閥放置してたのは狂権威排他遺伝子ルートで高性能奴隷コレクションしてた時で
全思想の派閥がどっこいの勢力で乱立してたんだ
精神主義でやる時はむしろ派閥管理気にする(つってもロボ禁止してコロッサスを巡回させるだけだけど)
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b0c-KRXG)
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2020/04/11(土) 14:47:32.18ID:bD5ixsww0
精神主義は強弱は別にして独自要素が多くあるのでプレイして楽しい
逆に、平等・平和は通常であればできることができない分、ストレスが溜まるわ
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 14:50:37.28ID:ULJRUjuf0
統治思想ではないとして
精神主義はロボ使ってるだけでご不満らしいので迷惑、物質主義はロボ禁止してるだけでご不満らしいので迷惑
軍国主義はコンスタントに戦争し続けないとずっとご不満らしいので迷惑。平和主義は戦争するだけでキレるので迷惑
排他主義は連邦組むのも協力的外交するのも嫌だっつうから迷惑。受容主義は浄化という選択肢を嫌がるので迷惑
権威主義は何らかの形の格差が国内にないとご不満らしいので迷惑。平等主義は強制移住縛りとかやってられんので迷惑
みんなコロッサスで割られちまえばいいんだ(確信)
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/11(土) 15:51:30.94ID:d1UXZmzo0
結局、強弱はあれど自分たちが求めてない部分にケチをつける他所の主義はどれも邪魔なことがわかった
宇宙を制する理由が出来たようだ。では始めようか
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW 2302-5zvt)
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2020/04/11(土) 16:14:29.38ID:YnSEB+4K0
比べたら弱いってだけでプレイに支障をきたすほど弱いわけじゃないしね
しかし星間会議所が奪いたい物になったしAIも巨大構造物いっぱい建てるし戦争が前に比べて魅力的になった
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d5-KRXG)
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2020/04/11(土) 17:54:42.48ID:D9v+2CBq0
いいタイミングで来たな
最新アプデがたいへん好評で、今までクソ雑魚だったAIがようやく対戦相手として使い物になるレベルまできたぞ
ぞんぶんに銀河を征服するんだ
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-tpvz)
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2020/04/11(土) 18:45:25.38ID:cvZcDi0o0
精神ルートは他と違って研究が必要ないから
その分弱いのは仕方ない

あとエキュメノポリスに比べてガイア、マシーン、ハイブワールドがクソ雑魚なのは
どうにかならんのか
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-zfCe)
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2020/04/11(土) 18:46:49.71ID:CRd6esGV0
大ハーンがプレFTLの惑星の上に固まって動かなくなった…
隙を見た周辺国家が大ハーンの元々のステーションと建設船根こそぎにしてるしどうなってるんだ
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 19:33:09.59ID:ULJRUjuf0
銀河コミュニティは決議の採択期間半分でいいと思う
一回の会議に5年近くかけてんじゃねーよエントかてめーら
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 19:36:44.09ID:ULJRUjuf0
そしてグレイテンペスト処理から20年以上経過したのにまだ「関心事項・グレイテンペスト」が決議順番待ちの列の後ろの方で待機してるのは
もうギャグでしかない
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/11(土) 19:51:24.63ID:d1UXZmzo0
(そうだ・・・群れてもいいことが無いぞ・・・受容や平等なんぞ無能な奴らが足を引っ張るだけの愚策でしかない
権威だ 権威に抗うな従うのだ。我々が教育という施しをせねばならないのだ・・・)
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 19:57:45.39ID:ULJRUjuf0
銀河コミュニティってやっぱ外交発言力でぶっちぎって悦に入るためだけのもんだな
唯一常任理事国のウチの発言力が現在100kちょいで次に発言力ある国が30k無いから
ウチVS他全部でも外交発言力で普通に勝つからもう話し合う意味が無い
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d5-KRXG)
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2020/04/11(土) 20:06:52.27ID:D9v+2CBq0
面倒な外交とか考えずに、我関せずで内政とか戦争に専念したいプレイヤーもいるだろうし
比重的には今くらいのがよさそうだが
危機とかグレイテンペスト絡みのあれこれは決議に優先割り込みかけてもいいんじゃねぇかなとは思う
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1d-mJ62)
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2020/04/11(土) 20:12:26.39ID:HjZtFGI/0
一度に3つくらいの議題を処理するようにしていいと思うな
いまいち効果の低い議題が定期的に延々と続いてるから、興味を失って半分無視みたいになってしまう

ある程度の議題に進むとペナルティ付くのが出てくるけど、そこまでなかなか進まないし
ペナルティ回避したくて工作するにも議論をひっくり返すのに必要な影響力が重過ぎて使えない
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-7nq9)
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2020/04/11(土) 20:14:23.89ID:3lxyOKAE0
今のβから採用された「銀河市場誕生で資源上限+10000」がたぶん最大の価値
これでサイロ建てなくても遺跡のエキュメノ転向ができる
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 20:30:28.68ID:ULJRUjuf0
>>584
そこで理事国拒否権ですよ
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-KRXG)
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2020/04/11(土) 21:26:09.25ID:/CE26Tui0
自分んとこが危機で大変なことになりつつあるのに
危機への対応決議に反対してる国は終末思想でも蔓延してんだろうか
この世の終わりが訪れた滅びは必然だ的な
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
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2020/04/11(土) 21:28:39.19ID:iMgKftDE0
「あいつんとこなんか変なの来てるらしいな、だけどまあ弱体化してくれる方が好都合だし何もせんでええやろ」的なことを考えてる可能性
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecd-K8eh)
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2020/04/11(土) 21:36:33.74ID:v7C68WuH0
自分から遥か離れた場所で危機がうごめいてるならまたまだしも、ど真ん中に湧いて直撃してる帝国でも危機対策の国境開放に反対するんだよなぁ
確かに危機が銀河の半分以上を支配してるところ見たことないけどさ
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/11(土) 21:36:50.38ID:ULJRUjuf0
危機が去ってから対応決議を話し合ってんじゃねえよ時空でも歪んでんのか
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 6271-zfCe)
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2020/04/11(土) 21:52:45.65ID:mrV6rXh90
「ちょっと勢いのある宇宙生物の群れが暴れているが、地方艦隊に任せればいいだろう。他国の干渉なんて受けん」
他国の干渉と取るか支援と取るかはお国柄
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/11(土) 22:08:40.93ID:9QmgyoEE0
ここはやっぱアレだなMODの原初の帝国やLEXのレリック爆弾による銀河シュラウド侵食とか「明らかにマジでヤバい」LVじゃないと
銀河コミュニティは即時行動しないのかもしれない

異次元の侵略者とか放置してるとゲームぶっ壊れるLVのスタック作るし・・・
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/11(土) 22:11:48.11ID:bo9SsS6R0
銀河コミュはちらっと見て賛成反対ガーっと決めといて、数十年放置してるだけだな
自分の意見まともに通せるようになる頃には侵略戦争で忙しいし
AI国家は制裁食らってもコミュ抜けないし平和国家で軍事国家いびるのは楽しいんだろうな
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-+YuK)
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2020/04/11(土) 22:23:59.04ID:MHjIsqG80
とにかく影響力が足りないゲームになってきた!条約とかで足りなさすぎる。
もっと影響マシマシにして銀河法律で軍国主義者をいたぶることできないかな〜

あと2.6からかしらないけど、属国にしやすくなった気がする
領土ぶんどった直後に分捕った国から属国化の申し出きたり、隣国の反乱勢力から申し出があったり。
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecd-K8eh)
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2020/04/11(土) 23:11:16.26ID:v7C68WuH0
貪食や狂排他がそこら中にいる銀河や、物質と精神の二大派閥で対立してる銀河、受容だらけで種族のるつぼ状態の銀河に、平和だらけで戦争とは無縁の銀河
やる度に全然違うストーリーと出会えて凄いわ
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 6271-zfCe)
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2020/04/11(土) 23:33:32.85ID:mrV6rXh90
たしかに毎回違ったストーリーを思い浮かべられるのは良いよね
1プレイしっかり銀河の記録を取ったら何本物語が仕上がるか分からない
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
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2020/04/11(土) 23:44:16.28ID:iMgKftDE0
脳内にナレーター置いとくと面白いゲーム
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-m7Ce)
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2020/04/12(日) 00:13:43.17ID:PKXFhbah0
銀河の歴史がまた1ページ

ログを取っといて欲しいよな。
何年にどこと戦争、何年に誰が雇用された、第何艦隊がどこそこで会戦して敵艦隊を撃滅、誰それが発掘中歩哨に殴られて一生残る10円ハゲができて寿命-40、とか。
まあセーブアンドロードでクソ面倒になるからダメだとは思うけど。
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 6271-zfCe)
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2020/04/12(日) 00:39:03.46ID:rYT/CgSm0
ログで思い出したけど、MODで
Stellaris Dashboard
というのがあるんだけど使ったことがあるひとっている?
ステラリスとしては未知の機能なので躊躇しているのだけれど
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 67a0-zfCe)
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2020/04/12(日) 01:24:44.69ID:OiUvEVx+0
ちと質問、アノマリーとかのフレーバーテキストとかで一度閉じたやつをもう一度参照できない?
2.6以降になってから外交関係の窓でかき消されることが多くて見逃しちゃう
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-kpEi)
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2020/04/12(日) 01:33:10.23ID:a5L/4e0+0
>>621
できない
強引に挙げるなら、運良く直前にオートセーブされていればリロードするくらい
もっとも、ランダム性のあるイベントだと結果が変わる事もあるけど

>>620
set_variable等で固定小数点数も扱えるが、制限がキツイし文法が独特
値は32 bit符号付き整数を1000で割った物で、0.001の倍数のみが使用可能
演算は、変数に定数を加減乗除するのと、定数との比較演算のみ
平方根はおろか、変数同士の演算すらできない
さらに他の関数への流用も不可 (num_ships < my_var とかができない)
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-kpEi)
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2020/04/12(日) 01:51:24.75ID:a5L/4e0+0
>>623
銀河の反対側に貪食みたいのが来たんだっけ?
センサー範囲外だし戦力値までは知らないけど、敵は敵とはいえ銀河総動員するほどじゃないっしょ


危機がヤバイやつって最初から分かるのは、メタ的な視点を持てるプレイヤーくらいさ
0632名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-5zvt)
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2020/04/12(日) 05:23:30.03ID:0K3ZbtZLa
請求権がかかってると総力戦で占領したとき持ってかれるからウザいって話でしょ
戦争中だと同盟国の請求権がある星系にさらに請求権をかけることはできないし
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1d-mJ62)
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2020/04/12(日) 08:01:37.27ID:tMWYzLZt0
国から国への侵略リスクは少ない
渡航や貿易を不必要に妨げる措置は必要ない
危機と宣言するのは時期尚早

→行動すべき時期は実際、1年余りまたは2年前だった
銀河コミュニティ事務局長
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/12(日) 08:49:30.92ID:FGSjcrR30
銀河全体からしたら一番の危機勢力はプレイヤー帝国だよね
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/12(日) 09:37:40.54ID:FGSjcrR30
>>641
テラフォーミングやコロッサス照射などで描画されるエフェクトを最後まで見ずに
その星系から銀河マップに出るとそうなる。該当する星系に戻って(続きが描画されるので)エフェクトをを最後まで見るか
セーブしてロードし直すと治る
0643名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-WGwS)
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2020/04/12(日) 09:42:10.64ID:ap2BIL8Y0
もしかして戦術的テラフォーミングってイベントが発動した時点で結果が決まってたりする?
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 67a0-zfCe)
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2020/04/12(日) 09:48:44.32ID:OiUvEVx+0
>>641
それフネの残骸でも同じ現象になる場合がある プレスリンの女王を落とした時そうなった
銀河マップに端に超巨大な女王が出現して「これがラスボスかよ!?」って肝をつぶした思ひで
0647名無しさんの野望 (ワッチョイW c6b0-r5CF)
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2020/04/12(日) 10:02:47.80ID:eSFqfGEH0
殺戮ロボAI国家で登場するように設定してもいつも領地だけはそれなりに広げるけど艦隊戦力も研究も悲惨で周りにボコボコにされててなんだかなー
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-kpEi)
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2020/04/12(日) 10:05:01.34ID:a5L/4e0+0
他国を常任理事に推薦したら、まさか被推薦国(狂平等)自身に反対されるとは思わなかった
これだから衆愚政治は……

>>646
できるし、なんなら岩石貪食専用ディシジョンもあるよ
ディシジョンの実用性はイマイチだけど、RP的には美味しい
0650名無しさんの野望 (ワッチョイW 1712-5DJa)
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2020/04/12(日) 10:22:41.83ID:aI4PwqPr0
うっかり宇宙の嫌われ者と連邦を組んでしまって自分まで鼻つまみ者になってしまった悲しみ
どこの国誘ってもあいつがいるからやだって言われる…

>>635
Planetary Diversityが対応してるよ
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-+YuK)
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2020/04/12(日) 13:00:03.58ID:Azz0EQYu0
プレスリン強くなった?没っちゃん弱くなった?
没っちゃんの目の前に沸いたプレスリンに没っちゃんが全滅しおった。星が・・・

>>653
冷戦期はそうもいかなかったような気もする。銀河コミュニティの理事国同士ならともかく、宿敵宣言しあってる同士だと・・・
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-kpEi)
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2020/04/12(日) 13:35:59.56ID:a5L/4e0+0
どっちも、デススタックをしやすくなったって意味で強くなった
湧いた直後なら危機勢力の艦隊数が圧倒するだろうから、スタック合戦はプレスリン有利
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-fchG)
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2020/04/12(日) 14:03:53.96ID:4d2ZvzNT0
>>657
程度の差はあれ冷戦期でも東と西(アメリカ以外)の経済は関係保ってたゾ
イデオロギー対立ごときに我々のビジネスを止められはしません(巨大企業)
0665名無しさんの野望 (ワッチョイW ce63-CJtn)
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2020/04/12(日) 14:19:50.89ID:DsPtfxhE0
あとAI帝国はグレイテンペストに対抗できないの?
こっちも全兵力が20kほどだけど他の帝国の兵力はみんな悲惨
全銀河から難民が流入してきて辛い
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/12(日) 14:27:52.80ID:FGSjcrR30
>>661
自国創設種族が奴隷として売られてるのを買い戻した場合、ふつうの市民POPとして戻ってくるぞ
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kpEi)
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2020/04/12(日) 14:55:49.93ID:GxokUYnX0
AIはブースト込みでようやくまともになるレベルだからなぁ
上位資源、上位施設、巨大構造物などを上手く扱えないから中盤以降は差が付く
デフォルトだとハーンとかにもボコボコにされるな、そのうち反復横跳びし始めて拡大が止まるけど
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-+YuK)
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2020/04/12(日) 15:06:49.18ID:Azz0EQYu0
これって没落に宣戦布告しないと危機おわんない?もしくは危機が没落滅ぼすまで待たないと?
しかし現状覚醒していない没落に宣戦布告ってできるのか・・・?脅威の撲滅の選択肢がないが
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kpEi)
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2020/04/12(日) 15:24:26.50ID:GxokUYnX0
覚醒してなくても請求権は通るはず、自分は技術欲しいからエンドゲーム前に没落に仕掛けてるよ
請求できないのって戦争哲学で防衛戦争とか選んでないか?
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-AglQ)
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2020/04/12(日) 16:03:48.69ID:mOR8k3Sl0
EG - Larger Galaxy Sizesを代替できるMODってないかな
銀河サイズを大きくするMODは他にもあるけど、
中央部分にも星系を生成してくれるのは見つけられない…
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6d-tpvz)
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2020/04/12(日) 16:26:21.87ID:sTdysa+60
研究しまくって要塞技術を進めれば守りは簡単になるけど
合金を作って戦争しているだけでは技術が進まないので
合金主軸の方が塩梅が難しい
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-AglQ)
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2020/04/12(日) 16:52:36.85ID:mOR8k3Sl0
見つからないから自分で改造したったわ
案外簡単だった

銀河の中心にも星系を発生させる
\map\galaxy\base.txt
num_stars_core_perc = 0(デフォルト)
を適当な数値に書き換える(別MODを参考に0.15など)
0690名無しさんの野望 (ワッチョイW c6b0-r5CF)
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2020/04/12(日) 17:02:36.86ID:eSFqfGEH0
リングワールド開始の起源め初めて、サイバネック化したら、何故か極寒を好むの種族特性消えて(リングワールドを好むはそのまま)
これまで入植してた惑星居住率が20%になって詰んだわ
これバグ?ここまでプレイしてマジ萎える
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
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2020/04/12(日) 17:10:06.97ID:7gm9P/QB0
パラドゲーの飽きは数週間で消失するから安心しろ
そしてまた無限の銀河へ飛び込むことになるのだ…ループを讃えよ
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/12(日) 17:23:44.88ID:NRK1cyNp0
俺らのゲーム歴史は何百もの飽きたという文字で潰れたタイトルの山があるし、それが一つ増えたところで誰も騒いでくれんよ
名作傑作等しく平等にだ
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-m7Ce)
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2020/04/12(日) 18:07:55.03ID:PKXFhbah0
発掘イベントで寿命-40になったはずの科学者が300歳を迎えたのでお祝いに諸惑星の祭典やったのはいいんだが、バグってるよなこれw
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/12(日) 18:39:58.54ID:FGSjcrR30
なんかバニラ(DLC全部のせ)でもユニーク星系増えてるのな。
……25マスの死の星の衛星に6つの月と発掘拠点と12kの戦艦がハイパーレーンのチョークポイントにあって
気になるけど当分封鎖されるなコレ
0701名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3a-zfCe)
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2020/04/12(日) 18:52:12.07ID:Tba6KZa7a
すまない、誰か良いAI modを紹介してくれないか?
StarNet AIで遊んでたんだけど、2400年を超えた今、AI国家が人口爆発起こしてて経済が悪化しつつあるんだ。
コンソールで覗いたら人口増えすぎてて一つの惑星に無職が20人とかいる。。。

人口が増えて無職が出てきたら人口抑制するような上手く人口対策してるmodを探してます。
AIにブーストがかかるのが嫌なので難易度は少尉(Ensign)で遊んでいます。
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/12(日) 18:56:42.31ID:FGSjcrR30
>>701
こちらはAI改善MOD入れてないが、人口抑制した上で無職が43pop居るの見たことあるぞ(そこそこの規模の国の首都星、2400年頃)
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/12(日) 18:58:07.45ID:FGSjcrR30
1POP1億人くらいなんじゃねぇかということを考えると43億人の無職が一所でまったりしている
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/12(日) 19:44:07.33ID:FGSjcrR30
没落帝国は属国にならない
ただ嘗て(1.9.Xとか)精神主義超能力ルートでデフォ権利「同化」で機械没落を併呑したら
自動で同化始まって結果超能力に覚醒した機械知性とかいうモンスターが生まれたことはある
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d3-MyaB)
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2020/04/12(日) 20:23:39.87ID:jNvQxrHg0
レプリケーターが出にくくなった反動かザークランの首とか言う生ゴミが毎回出てきてウザい
しかもあいつだけ後から発掘地点として自領に出てくる
機械知性や狂物理でも出てくる
生体金属が出てくる発掘地点とかが湧いてくれた方が嬉しい
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-+YuK)
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2020/04/12(日) 20:26:57.45ID:Azz0EQYu0
>>707
ほんとか。この機械たちを殺したくなかったんだけど、こいつらに星を分け与えて属国化は無理かー
集合意識で普通の帝国を征服した後、浄化される前に星に集めて属国化はできたからよくやってたんだけど・・・虐殺非難避けるために。
0712名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecd-K8eh)
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2020/04/12(日) 20:45:27.11ID:DsPtfxhE0
食糧不足になったらPOPが死滅していく仕様じゃダメなんだろうか
AI帝国で人口増えすぎる→幸福度と安定度低下で生産減→反乱独立→でも相変わらず生産量低下は改善されてないので反乱無限ループ ってなるし
0713名無しさんの野望 (ワッチョイW 2302-5zvt)
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2020/04/12(日) 20:52:45.37ID:/Na4F/9p0
今でもできるかは知らないけどだいぶ前に没落か覚醒が没落を従属国にしたあとその没落が覚醒を滅すと属国の支配権移って没落を属国にできるしそれ用のセリフもあるってレスを見たな
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b71-zfCe)
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2020/04/12(日) 20:55:28.94ID:qcPwLrV20
機械没落の国の属国化は無理でも併合したあとなら住民(?)を集めて通常の国としての独立が出来るのではなかろうか
没落としての特性を利用することを禁じたのであってPOP単体ならば話が変わると思うのだけど
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-tpvz)
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2020/04/12(日) 23:04:01.32ID:JwSqKJz40
機械ルートは機械生命化もいいけど
サイボーグルートも欲しかった
二つ目のアセンションでロボット&サイボーグルートと機械生命体化に分かれるようにしてほしかったわ
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/13(月) 00:00:11.33ID:e//C3j8M0
AIにもエキュメノとリング作らせてあげてー
って思ったけど銀河が巨大構造物まみれになるか
それもどうなんだろうな

しかし実質プレイヤーだけが使えるってのはどうもなあ…同条件で競い合いたいもんだ
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-tpvz)
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2020/04/13(月) 00:05:46.72ID:EmmaXxGy0
集合意識化ルートはわかりやすいが正直あんまりおもしろくない
それに派閥関連とかいろいろと変更が面倒な割に面白くない

精神生命体ルートは面白そう、思いつく案としては食料の代わりに統合力を維持コストに
必要とするって感じかな
普通の生物ではないっいう奇妙な感じを演出できるしゲーム的にも終盤余りがちな統合力を使えるってのは面白いと思う

他にも必要な住宅が減るとか移住コスト減とかもイメージには合うが今一つ斬新さに欠けるな
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
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2020/04/13(月) 00:15:20.57ID:eV+7B3mK0
精神生命体だと戦闘時に敵に脳波攻撃を仕掛けて効率を低下させるとか…?
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/13(月) 01:14:47.93ID:szU4BJuY0
ほんとにだいぶ前で草。よく探したなあ
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-kpEi)
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2020/04/13(月) 01:25:22.44ID:I+VJQ6gM0
リングやエキュメノは作らない、機械文明以外はテラフォーミングもあまりしてこない
そのくせ資源なしの軌道上居住地はたくさん作るので惑星だけは増えるという悪循環
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/13(月) 01:30:29.56ID:szU4BJuY0
みんなそんなに精神主義超能力ルートがキライか(シュラウドにアクセスする前にセーブをしながら)
普段みんなどういう文明でプレイしてんの?
0741名無しさんの野望 (ワッチョイW a247-JJvI)
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2020/04/13(月) 01:54:36.17ID:PEq+TRHh0
居住地スパムはいいけど(重くなるという点ではよくない)、区画作る資源もねーなら作るなよ…空っぽの無職が詰まってる居住地が林立してる


最近は技術官僚と奴隷が使いやすくてどっちかは使ってるな
生首とか要らん要素が混じっても大体は物質派閥が魅力ぶっちぎってる
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/13(月) 02:06:28.54ID:szU4BJuY0
派閥の管理ってちゃんとやるのか……精神主義でやる時はコロッサスを何回か照射して放置(コロッサス出来るまではロボ禁止だけして放置)で
そのほか(遺伝子ルートとか)の時は完全に何の対応もせずほったらかしてるわ
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6d-kpEi)
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2020/04/13(月) 04:16:49.41ID:HulKlywB0
貪食でやってるけど立ち上がりが難しくなってるなあ
2.5以前での初戦は第一波を凌げばあとは散発的攻撃なのでどうにでもできたけどそうもいかなくなって
これはもう戦争中国家を横殴りか
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2020/04/13(月) 04:17:40.56ID:YetO1lYK0
逆に精神の人ってどんだけ統合余るんだろ今ver聖堂建てる事あるのかな
今のverだと好きなの出るまでシュラウドリロードしてもいいと思うよ
0749名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-Jvso)
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2020/04/13(月) 05:44:31.94ID:XIEkIzXe0
リロードを認識したヴルタウムがそのたびに解脱しようとするからやめてあげて……

あと精神って弱い扱いなのか……確かにpopは増えづらいが
移民で相手国の人民も精神主義の同胞にできることを考えれば実質的なpop数は少なくとも二倍……国を傾けつつ維持費等の管理の不要なことを考えればコスパは三倍、ザークランとシュラウドの加護で十倍にはなるはずだ(精神主義)
0752名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-laK8)
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2020/04/13(月) 07:10:19.69ID:FdCM0/sor
精神主義好きだからよくやってるが
ロボ禁止にして聖堂建てとけば
精神主義マシマシ+だいたい満足するから安定が楽
ぐらいしか利点が無いんだよな

人口は市民権+同化で奴隷の青田買いでなんとか・・・
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 17fd-z+Zk)
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2020/04/13(月) 07:57:46.86ID:/TetnX1d0
タイムトラベル研究してる科学者と対話して古代時空技術(だったかな?うろ覚え)をもらうイベントでおそらくバグ発見

って書こうと思って途中まで書いてたけどイベント内に出てくる軌道エリジウムって時点でん?となった
これギガストラクチャMOD特有のイベントなのかな
0759名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-WGwS)
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2020/04/13(月) 08:03:40.11ID:6EKXhyRH0
事前に初歩的なロボティクスとかがいるとロボットの権利を弄ると不適格になるっぽいの直らないかな
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 060e-zfCe)
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2020/04/13(月) 08:45:25.29ID:N2Wf9fAt0
>>738>>756
バニラだとテラフォのAI Weightは0だからね
というかバニラには好みの環境を反映するためのフラグが存在しないので許可すると滅茶苦茶になる

GAIはそれを解決するためにわざわざ独自のフラグとイベントを用意してるのだ
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-KRXG)
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2020/04/13(月) 09:35:38.18ID:nk1BGdoS0
副総督代理、銀河を救済するために砕かれるいくつもの星々
その鎮魂にどれほどの犠牲が必要なのかわかるか?やはりわからんか
救済だ!救え!銀河を救うために!1000POPを!殺す!(総力戦)
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-AglQ)
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2020/04/13(月) 09:40:16.48ID:fc2PNDYN0
恒星を右クリックしても星系を調査が出てこないのですが
全部を調査するにはどのようにすればよいでしょうか
項目が無いのではなくポップアップ自体が出てきません

バニラ、日本語化modのみです
0775名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-5zvt)
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2020/04/13(月) 09:46:07.10ID:FTJ/gDRla
>>772
・星系マップから恒星を右クリックしている(銀河マップから右クリックしていない)
・調査船に科学者が乗っていない
・星系内に敵のステーション(古代の採掘ドローンとか)がある
・経路がない
・そもそも調査済み

どれかじゃないと分からないな
0778名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-5zvt)
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2020/04/13(月) 09:55:58.37ID:FTJ/gDRla
>>777
太陽系じゃないか
今のバージョンでは母星系は完全に調査済みだから調査する必要はないぞ
昔は未調査の状態ではじまってたから多分参照した動画やサイトが古かったんだろう
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-KRXG)
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2020/04/13(月) 10:29:35.86ID:e//C3j8M0
精神主義は外交楽なのもいいところだな
精神主義の国と取引してももちろん問題ないし、
反対の主義の国でも派閥汚染を受けるどころか逆に相手の国を精神汚染することができる
0788名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-Jvso)
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2020/04/13(月) 11:52:49.61ID:XIEkIzXe0
わが太陽聖餐会(狂精神受容会社)はただ今、危機に向けた全宇宙教導/協同キャンペーン(2200.1.1〜2450.1.1)を実施中です!
日々の煩悩にお困りですか?
毎日が空っぽだと感じていませんか?
自分は何の故に生を受けたのか、答えを知りたいと願うそこの貴方――ぜひともお近くの繁栄の神殿にお越しください!
太陽の輝ける祝福が、きっと貴方の救いとなることでしょう!


陽光を、あなたに。
〜太陽聖餐会は、銀河オリンピックを応援しています〜
0792名無しさんの野望 (スップ Sd22-QIx6)
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2020/04/13(月) 12:27:32.22ID:zFmAWRWcd
銀河オリンピックって見て思ったけど、市場の開設みたいに銀河全体ででかいイベントやろうぜ! みたいな決議欲しいな
宇宙軍軍縮条約はいまでも出来んことはないが、これももっと拘束力の強いやつが欲しい
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/13(月) 12:35:34.10ID:6ixBR/B00
昨日3000PoP程を軌道居住地破壊して処分したけどもまだ7000PoP程残ってるんだよなぁ
ステラリスでゲーム終了まで行くにはPoPを3000程に保ちながら
後は巨大構造物建てまくって維持しながらやっていくしかないんじゃないんだろうか
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecd-K8eh)
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2020/04/13(月) 12:41:07.68ID:RQJyPFkj0
単にゲーム終了まで行きたいならコンソールから観戦モードにして全てをAIに任せれば心置きなく放置ができるけどプレイヤーが操作するとね
0796名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-kLdj)
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2020/04/13(月) 14:26:29.15ID:iR2buGsOM
寡頭制、会社制、民主制はリーダーからしか選ばれないと思ってたけど、なんか雇った覚えがない知らない人物が39歳でCEOに就任した
おかしいなリーダーはみんな80代90代の爺婆ばかりで30代なんかいないはずなんだが。
リーダーが足りないと一般から公募されるのかな
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/13(月) 15:06:24.73ID:szU4BJuY0
シュラウドに選ばれし者選んでもらってからの「神による統治」イベで最強の統治者を生み出すことだけを目的に超能力ルートでずっとやってるけど
超能力者じゃない「座礁した科学者」とか、それどころか有機生命ですら無いグレイ君まで「選ばれし者」の候補になるの
シュラウドさんサイドはどういう認識なんですかね
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/13(月) 15:07:44.46ID:6ixBR/B00
おそらく「リーダー」からランダムで選ばれるので
種族は何でも良いんだと思う
知性コンピューターの機械がたまにループに巻き込まれる時もあるし
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/13(月) 15:11:36.56ID:szU4BJuY0
機械を嫌ってるのは精神主義者だけでシュラウドの側はそんなの一切気にしてないのか
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
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2020/04/13(月) 15:43:10.93ID:eV+7B3mK0
結局シュラウドの正体って何か分かったっけ?
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/13(月) 17:06:48.65ID:szU4BJuY0
ズィロニというかエンシェントレリック実装前に開発日記で「宇宙で初めてシュラウドにアクセスしたのがズィロニ」って
言ってた気がするがつまりシュラウド自体は謎だな「螺旋の作曲家」「世界を食らうもの」「虚無の囁き亭」「円環の終わり」は
ズィロニ(の中のシュラウドに居座って神っぽく振る舞ってた一派)の残りの成れの果てという理解でいいんだろうか
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-kpEi)
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2020/04/13(月) 17:30:23.46ID:WZ1tMrY50
ズィロニの円環と、プレイヤーの円環で大きく性質が違いそうな雰囲気なんだよな
名前が同じ別物なのか、円環が気まぐれなのか、あるいは……
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
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2020/04/13(月) 18:28:09.44ID:eV+7B3mK0
発掘の時の効果音のコオオオオオオン(迫真)あれビビるから嫌い
0824名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-Jvso)
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2020/04/13(月) 18:44:58.12ID:XIEkIzXe0
>>822
あれ単に幸運なだけの生存者なんかな?
周りが狂って殺し合う中で一人だけ無事、なんか途中からは神として崇められてたみたいな描写もあったし
ジャパニーズホラー的な得体の知れない不気味さを感じた
何も知らず彼を母性に連れ帰った連中はどうなってしまったのか……
0831名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bcc-Dmlt)
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2020/04/13(月) 20:07:24.34ID:7eMOZ1dJ0
宇宙海賊に誘拐されたイベントも大艦隊の正体わからないしね
マロダーなのかな
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2020/04/13(月) 20:45:29.63ID:YetO1lYK0
今プレイでうちの観測職員がソルスリーにミステリーサークル描く遊びしやがったわ
宇宙人がシュメール人を啓蒙した話好き、ピラミッドエネルギー施設説もよいぞ
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-zfCe)
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2020/04/13(月) 21:57:08.06ID:eV+7B3mK0
初期宇宙時代のSol3は侵略してもなぜか追い返されるとか…ないよね?
0842名無しさんの野望 (ワッチョイW 67dc-JUKg)
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2020/04/13(月) 22:11:57.03ID:7BeQYa/F0
ハイヴ惑星ってコロッサスの中性子掃射砲で撃とうとすると、居住可能な惑星じゃないから撃てないってメッセージが出るのは仕様?
その帝国の軌道上居住地は普通に撃てるんだけど…
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW 67af-j4sI)
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2020/04/13(月) 23:20:10.37ID:KzodmMRJ0
>>847
それはLost Colonyの起源によるバグ
おそらくその集合意識はPOPが集合意識を持ってない
なぜ起こるかはTwitterで推測されてた内容だと
一回銀河を生成後にLC持ちの国がいたらプレイヤー以外の国から選ばれた国がLCのPOPに上書きされて発展させられるため
そのため発展した母国は排他没落に開幕隣接して死んでることもあるとか
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ c676-AglQ)
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2020/04/13(月) 23:23:45.83ID:6RXidPGk0
>>846
質問の回答ではないがぱっと見、通知がずれてるな
MOD同士のパッチ有無や順序、最新版なのかを確認すべき
導入してるかは知らないが、NSCは広範囲に変更してるせいでトラブルが多くなるMODだぞ
0852名無しさんの野望 (ワッチョイW 67af-j4sI)
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2020/04/13(月) 23:28:48.39ID:KzodmMRJ0
>>850
コンソールが使えるならcommunicationsで国家をすべて表示するといい
Lost colony起源による発展した母国は防ぎようがないし
低確率で集合意識系を上書きしてどうしようも無くなる
一番酷いのは奉仕機械を上書きすると全POPがバイオトロフィーになって
誰も働かずに国が崩壊とか
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW c2e9-/Is1)
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2020/04/13(月) 23:29:39.99ID:SniR/+ng0
コンティンジェンシー、サイブレックス、没落機械
この辺のストーリー大好きだわ

せいぜい鏡よ鏡の異世界で暴れていたワープビーストと
唐突に別銀河から流れてくるイナゴとは扱いが違いすぎる
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 77e5-KRXG)
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2020/04/13(月) 23:36:27.74ID:Fk7i4UHf0
>>851
有名どころは全部いれちゃってるし入ってるな
とりあえず再起動でウィンドウは消えて!マークの通知になったからそれで良しとするわ...
!マークを右クリックしても開くから触らんようにしないとな。
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/13(月) 23:50:30.21ID:szU4BJuY0
ヘビメタ音楽ファンが普通に銀河コミュニティに参加してて草
そう言えば「デフォで-1000だから何一つ提案して来ないし受諾もしない」だけで外交を試みることは可能だったなコイツら
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-5WFu)
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2020/04/13(月) 23:53:20.50ID:/wRglMqf0
初回プレイだけど
ようやく銀河の半分が我が帝国の領土となった
残る半分のうち一般帝国は既に全て我が帝国の進貢国となっている
没落帝国だけは残っているが受容なので、なんとか仲良くできている
今は全銀河のどこにでも自国の軍隊を派遣できるようにゲートウェイを整備中
ダイソンスフィアを作ってみたけどもうこれでエネルギー問題は解決って感じ
セントリーアレイは不要だろう既にほぼ全銀河の艦隊の動きは見えている
サイエンスネクサスは整備中だがこれはPOP増えなくても研究値増えるのは良いな
初回なのでよくわからずにミッドゲームの開始を2400年
エンドゲームの開始を2600年としてしまったのだが
これ2600年頃には銀河の危機すら余裕で倒せるようになっていたりしないだろうか
一応銀河の守護者はとってあるのだがこのままでは危機も余裕で倒せる
無敵国家になってしまうのではないかとちょっと心配
0860名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e73-3dv5)
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2020/04/13(月) 23:54:52.57ID:WDGqVzv40
Modってサブスクライブしておけば自動的にアップデートしてくれるんだよね?
ランチャーで見ると対応バージョンが古いままで赤い!マークがついてる・・・
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/13(月) 23:59:47.17ID:szU4BJuY0
心配ならサブスク外してサブスクし直すといい
あと当たり前だがMOD作者がアプデしなければアプデは成されない
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/14(火) 00:04:46.61ID:4dtINPGg0
>>859
さぁ、繰り返し研究地獄の始まりだ
各繰り返し技術を50回やれば5倍危機でもいけるいける

2600年だと繰り返し技術の研究のやり過ぎで戦力値がループし始めるかもしれない
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/14(火) 00:09:59.56ID:rc3gHn8W0
>>859
だいたいエンドゲーム開始年の何十年か前くらいに、銀河に敵はいないなって国力になるけど
ぼーっとしてても何のピンチにもならないからひたすら内政だけして適宜艦隊の拡張をし続けるという
虚無の時間が来る。これを何らか妄想するなどして楽しめないとエンドゲームが実際に起こるまでに理由もなく戦争ふっかけて回ったりするようになる
それがこのゲーム最大の難関「盤石の体制と勝ち確定の戦闘力があるのに何事もなくて暇」だ
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/14(火) 00:17:07.19ID:rc3gHn8W0
まあそこまで行かずに序盤の立地で詰む事もよくあるが
開始6年で5国家と出会い一番近いのが貪食とかね、何連勝すりゃいいんだ
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2020/04/14(火) 00:58:28.69ID:OvPq9JZT0
今丁度機械主義やろうか迷ったけど狂物質で人工生命体アセンション予定でも機械主義取るかどうかは悩むわ
機械主義のロボ維持費マイナス5%は将来的に効いてくるかもしれないけど初動が弱い
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-/LyU)
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2020/04/14(火) 01:33:35.91ID:gNju6vSR0
2.6.3のちょっとした不具合でアナウンスボイス選択のスクロールバーが消えて下の方の選択肢が取れなくなってる気がするな
修正項目にスクロールバー関連あったからそこので間違って消しちまったんかな
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 0644-/LyU)
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2020/04/14(火) 02:01:35.62ID:gNju6vSR0
リングとかドゥームズデイとかあからさまに強く・弱く設定してるのは置いといて
統一による繁栄程ではないけど選ばれやすく重み設定してるんだし多少はテコ入れしてあげても…という気もする
混合進化ともども総POP数+2〜4くらいはあってもいいんじゃないかな…

宇宙生まれは次の中規模アプデで化けてくれるかな?
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-AglQ)
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2020/04/14(火) 02:08:55.19ID:ZEguDx8k0
混合進化はPOPの増え方そのものを改善しない限りクソから脱却できないのが悲しみを呼んでいる
タイルのとき見たく遅くてもいいから同時に増えてくれないか
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-Blqg)
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2020/04/14(火) 03:27:36.87ID:LriOBECZ0
結晶生命体ってその名の通りちょっと透けて見えるんだな
綺麗だったからクリスタル装甲つけた時もグラフィック反映してくんねーかなって思った
0888名無しさんの野望 (JPW 0H9e-bzwj)
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2020/04/14(火) 08:16:35.73ID:xMgUtSlAH
隣国は勘弁だけど近くに貪食とか浄化とかいると他と仲良く出来るしどっかに戦争吹っ掛けたら後ろから殴って食えるし割と美味しい
0894名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3a-zfCe)
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2020/04/14(火) 09:46:29.30ID:l2pTt5Dsa
機械主義、今バージョンだと弱いのかよ・・・。気づかないで前バージョンの癖でずっと愛用してたよ
なんか初動が少尉AIと比べても弱いなとは思ってたんだよな

わざと勢力伸長を抑えて研究力トップな中堅国家を維持してエンドゲームになっても大国AIとドンパチ楽しむためにニューゲーム中
難易度大佐、StarNet AI、NSC、Carrying Capacity(人口調整)、Amazing Space Battles(戦闘描写)、初期AI帝国数増加mod、などでやってるんだけどなかかな良い感じ
特にCarrying Capacityが良い仕事してて序盤はむしろ人口が増えやすくてAIがくっそ強い。ロボがさらに弱くなるけどな!
入れてなかった別データじゃ2400年頃までがんばったけど、AI帝国が人口爆発で失速してた。このmodは住居の空きが無いと人口増加が止まるのでそれも防いでくれそう。
2231年現在、全32帝国中27位w しかも下位の帝国は他の帝国に戦争で負けて領土半分取られた様な敗戦国家ばかり
さっき10年ほど続いた隣の国力7位覇権帝国からの侵略を25位同盟国と一緒にゲリラ戦でなんとかほぼ損害無くしのいだところ。滅亡するとこだった・・・
いい感じのゲームになってきたぜ!
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 47d3-MyaB)
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2020/04/14(火) 09:52:43.09ID:JtbyEepR0
機械主義はドロイドまで自動取得してロボットが技術者になれたら
それなりだと思うけど過剰なロボットは序盤はお荷物でしかない
りんご農園作って市場に流さないとエネルギーが足りない
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6d-tpvz)
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2020/04/14(火) 10:39:39.91ID:aJrTUDhS0
当分戦争するつもりも仕掛けられる恐れもないのに
艦隊許容値を半分埋めないと銀河コミュニティ法違反とか言い出すものだから、
武装もシールドもないハリボテ駆逐艦を10隻建造してしまった
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-7nq9)
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2020/04/14(火) 10:48:21.74ID:3UJYmETg0
今のβのせいなのかGAIのせいなのかたまたまなのか
今回の銀河コミュは法律そっちのけで制裁法案ばっかり積んでいこうとする
制裁積んでもそもそも違反事項まだ存在しないし非難決議は否決するだろお前ら
0900名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-Jvso)
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2020/04/14(火) 12:36:10.60ID:F2LjcdHkr
>>892
うーん、マジか
mod入れ替えても治らんし絶望か……?
wikiのコメント欄で質問したらSteam再起動したら治ったって言われたけど、俺のは変化なしだ
0906名無しさんの野望 (ワッチョイW ce63-CJtn)
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2020/04/14(火) 13:36:16.46ID:ehnUhvKU0
銀河の7割を更地にしたグレイテンペストに対応していたところ、隣にいた海賊団が大ハーンを擁立
ヤベーヨヤベーヨと鳴き声を出していたら機械が反乱して惑星の半数を取られた
もうダメ…
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/14(火) 15:14:20.44ID:rc3gHn8W0
没落さんが大ハーン(隣接)を追いかけ回してぶち滅ぼしてたんだが
アイツら敵対すんのな。来たら対応するってだけかと思ってたんだが何が気に障ったんだろう
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d5-KRXG)
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2020/04/14(火) 15:18:50.12ID:c2Cssr8p0
>>912
国家じゃない海賊グループ戦国状態だと排他没落に隣接してても問題ないが
国家になった途端に「そこ領有してんじゃねぇうちの隣だぞ!」って殴られるのは時々見るケース
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-8TKJ)
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2020/04/14(火) 15:33:58.48ID:rc3gHn8W0
大ハーン艦隊及び舎弟の皆様は没落さん領内に入ってないし没落さんは狂物質
マジで謎
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-kpEi)
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2020/04/14(火) 18:24:48.87ID:nXkIwCdZ0
官僚建造物を1惑星1個縛りでやってみたけど、若干効率が落ちる程度で、大した障害にはならなかった
中盤までは許容量超過は多い時でも20くらいだし、終盤は今更超過しても些細な問題といえるくらい技術力が圧倒状態だった
補足: 許容量増加は、官僚・技術・伝統とのみとし、国是やアセンション等による増強も禁止
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-JPO4)
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2020/04/14(火) 20:13:53.46ID:JqD9Lq7G0
古代の巡洋艦とかアメーバのフラッフィとかドラゴンハッチリンとかと一緒に
戦わさせられるどころか動物園星系の出し物になってる気分を聞きたい
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b71-zfCe)
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2020/04/14(火) 20:50:04.75ID:/ObI8c5b0
今のバージョンの没落って基本的なアルゴリズムが通常の帝国と同じなのかな
こちらの受容没ちゃんが通常帝国の連邦に仮入部してたわ
禁止事項に引っかかる行動を取れないだけなのかもしれない

機械主義は、岩石種族の権威帝国で岩石の高適応性による入植に合わせて余り気味なロボを放り込むのがいいのかなぁ
0934名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-Jvso)
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2020/04/14(火) 20:53:28.53ID:MwwlhUSM0
永劫のループの中でずーっと恋い慕って、ポエムまで送ってた種族の首都に来ちゃったしたら、艦隊並べてタコ殴りにされたワームさんの気持ちも知りたい
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-zfCe)
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2020/04/14(火) 21:19:50.70ID:PcsrGciz0
そう虐めるなよ。戦闘機のようなイメージならば正面に捉えるという思考になるだろうし
そもそも宇宙での戦闘ってものは無重力な分、全く違う力学で行われるのだし、机上では出来ても実際は何が正しいのかもわからないはず
少なくともゲーム上では砲塔動かして綺麗に射撃してくれるので、興味があれば戦闘シーンも観察してみてはどうだろうか
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/14(火) 22:02:39.34ID:4dtINPGg0
話は変わるけどもゲーム終了して銀河を開発しきった国家が行く先は別な銀河だと思うけども
発展した国家が別な銀河について拠点もとい、植民地を作って足場を整えたらまず何をするんだろうな?
セントリーアレイを設置して何があるかの確認とかかね?
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-KRXG)
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2020/04/14(火) 22:05:27.32ID:GbwBoKF/0
砲撃の反動考えたら上下に同数の砲を積んだほうがいいのかな
しかしVP増える事を考えると砲を上下片方だけにして片側は装甲に回し、死角の敵は友軍の援護に任せたほうがいいのかな
0944名無しさんの野望 (ワッチョイW e202-5zvt)
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2020/04/14(火) 22:09:09.87ID:LN6hqSAl0
ゲーム終了時のセンサーの発展具合ならサントリーアレイより先に普通に船での探索じゃないかなぁ
新しい銀河でも今の銀河とやることはあんま変わらない気がする
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ bbbb-KRXG)
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2020/04/14(火) 22:09:38.88ID:Saovrihd0
>>941
こういう開始も面白そうだよなぁ
初期移民船団+護衛艦隊とのみで開始とか(あと技術はかなり進んでる)
資源なくなるまでに入植先を見つけられるかという
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/14(火) 22:15:12.67ID:4dtINPGg0
>>944-945
うーん、ゲーム終了時のタキオンセンサーとかを考えると星雲があるところ以外は軍艦やら工作船で探索にやらせてもいいし
セントリーアレイを設置するよりもスピードは速いか

MoD込みだと頭こんがらがりそうな状況になりそうだが
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-kpEi)
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2020/04/14(火) 23:42:09.61ID:nXkIwCdZ0
>>941
銀河間航行技術にもよるかと

大規模物資輸送が可能なら現地にセントリーアレイを建てるのも選択肢に入るが、
空挺部隊の如く貧弱な輸送能力しか無ければ調査船や建築船しか選択肢になりえない
あるいは別解として、本国のセントリーアレイを更に強化して銀河間監視に使えるなら、現地にアレイを建てるまでもなくなる

いずれにせよ、SFですら滅多に銀河間文明が出てこないのが考察しづらい所

それと、貴重な銀河航行種族よりコメントがあるそうです
プレスリン「にぶりる と う゛ぁっす! (ただ食らうだけだ)」
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ e276-hfY3)
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2020/04/14(火) 23:46:35.47ID:4dtINPGg0
>>948
あ、プレスリン君?
君の意識を分離して個体として生きていけるようにしたから共に君の故郷がどうなっているか見に行こうじゃないか

SF系は数多けれども銀河間文明は少なすぎるので考察しづらいか…
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2020/04/14(火) 23:59:24.23ID:OvPq9JZT0
銀河間航行でもいいし異次元的なアレでも良い、フロンティア求めていきたいね
他の銀河は遠すぎて何もかも独自でやっていかないといけないかもしらんね
0959名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-bQkM)
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2020/04/15(水) 03:25:16.35ID:RheuFQoD0
別銀河からリングワールドごと移動してくる帝国のmodあったなあ
ほぼチートmodみたいな感じだけどイベントとストーリーもわりと充実したやつ
0961名無しさんの野望 (ワッチョイW 57a4-qg8p)
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2020/04/15(水) 05:39:08.97ID:eV8pazmT0
自動でpop移動させるmodさ、失業者で移住設定させると
すごい勢いでエネルギー減らない?
住居なしで失業者にしておかないとダメかな
0964名無しさんの野望 (ワッチョイW d7af-hG7D)
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2020/04/15(水) 06:10:27.73ID:cPhYjG1i0
ワープビーストってワープ航法を使っているうちは無限湧きの壮絶な消耗戦だろ
あの鏡の世界も最終的な勝利イベはなくとも最終的な敗北イベはあるし
0980名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-KzhK)
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2020/04/15(水) 13:10:59.73ID:J/Kh94fVr
隣国が浄化と犯罪企業で最悪かと思いつつ
コルベットを量産してたら
アノマリーで巡洋艦と駆逐を引き上げたので陸軍も量産

浄化が犯罪企業に宣戦布告したので
艦隊が出払った隙に浄化の主星に奇襲をかけ制圧
その間に犯罪企業の主星が落とされてたのでそっちも制圧

あっというまに国家が巨大化したが
元浄化と犯罪企業の人に完全市民権を与えないと大赤字で
意図せず受容国家としての道を歩むはめになってしまった
0985名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b2-yXmf)
垢版 |
2020/04/15(水) 14:07:33.79ID:0ZaOQ1m00
序盤では100リンゴを70クレジットで売れる
農民1人で生産できるリンゴは6個、技術者1人が生産できるクレジットは4個
つまり、ポチポチの手間を許容できるならリンゴ生産に注力した方が強い
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7a-gIk7)
垢版 |
2020/04/15(水) 14:20:59.30ID:jOlg+0ZU0
セクターってハイパーレーン4本分までだよね?後から湧いた星系だからかルブリケーターの星系が
首都セクターに含まれていないんだが、星系基地撤去して立て直したら編入されるっけ?
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7a-gIk7)
垢版 |
2020/04/15(水) 14:28:21.92ID:jOlg+0ZU0
ああそんなことしなくてもシャード先輩が掃除してくれるか
ありがとうババア
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