【BannerLord】Mount&Blade2 135馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
※新スレ立ての手順
現在のスレのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に一行追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
次スレ用覚書
> ●次スレ建てる諸侯へ
> スレタイは【Bannerlord】(L小文字)に直してくれと前スレで希望あり
>
> >単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
> これもう何年更新してないんだよって部分だし
>
> 単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband と各種DLC、
> さらに続編のMount & Blade II: Bannerlord が発売中。
>
> とかそんな感じに直したほうがいいかも >>1乙
●次スレ建てる諸侯へ
スレタイは【Bannerlord】(L小文字)に直してくれと前々スレで希望あり
あとバナロwikiテンプレ追加も
https://w.atwiki.jp/bannerlord/ >>1スレ立て乙
前スレの最後は荒らしってことなのかな アリーナどうやって戦えばいいか悩んでたが、基本お互い盾持ちなら相手の右側に回り込んで切りつければ敵の攻撃だいぶ避けられるな
こちらも相手も盾無しの時も同様だろうか >>9
前スレで貼ろうとしたらBBQされたのでやめといたほうが良い キャラバンガードクエやってんだが、キャラバンについて行くためにクリック連打めんどくさい
追従することはできんのか スキル上げ緩和してほしいな
あと鍛冶のスタミナも要らない wikiどっかからテンプレそのまま持ってきたってのは更新履歴から何となくわかるんだけど
サイドバーの幅が広すぎて見にくいから改善してくれ
俺はやらんけど 今作の必勝陣形は騎兵だけはちゃんと迂回挟撃するからどうなるんだろ >>12
キャラバンの行き先の都市クリックでいい
何故かクエストのキャラバンだけ足が遅いのでたまに立ち止まってやる必要があるが >>19
南エンパイア
ビザンツカタクラフトが強い ヴランジアは騎士が強いらしい
バッタニアは馬以外全部強い、ロドック枠か
帝国はカタフラクト以外微妙
弓騎兵のAIが改善されてるから野戦はクーザイト最強だと思われる
ストゥルギアは歩兵が強いのか?ノルドハスカールほどのパワーを感じないがシージだとクーザイト兵を一方的に殺してる
アセライは地理的にドン詰まりの田舎すぎて足を運んですらいない…… なんか装備のパラメータを比較するときの数値に色がつかなくなっちゃったんだけど解決方法ある?
赤とか緑とかついてないと分かりづらくて >>17
うーむ 放置したら離れすぎで襲われることもあるのか
追随ってあってもよさそうだが・・・ サンクス 筋肉モリモリマッチョな300人
あの映画はヌケたなぁ… 隊員が増えてきて日銭払うのがきつくなってきた・・・
これ金稼ぎはどんなシステムがあるんだ 今のところクエ消化か戦利品売却しかしてない >>21
アセライはマムルークと弓兵が強い
アセライマスターアーチャーは毎度かなりの人数を殺してる 敵の弓兵は100%超正確に撃ち込んでくるのに
味方の弓兵は50%ぐらいの確率で動かなくなるしなんか精度も敵のより低い気がする >>27
前スレで言ってたコンパニオンをキャラバン送りにするといいよ 弓兵は初期地点で待たせてると結構迎撃してくれるけど
フォローとチャージさせるとなんか微妙になるな >>14
鍛冶スタミナ、クリック連打っていう単調作業にイライラ要素追加してるだけにしか感じないわ これDLCで前作準拠の中世中期編とか
銃火器使えるルネサンス編とか出そう。 鍛冶スタミナは削除して分解時の素材回収率を減らした方が良いんじゃないかと思う 弓兵は敵の戦列の真横に移動させると後列の方から削ぎ取ってくれる
歩兵のタゲが弓兵に向かって密集が緩くなったら騎兵を突っ込ませて崩すといい 弓兵がたまに全く弾撃たなくなるバグクソすぎ
仕方なく突撃させるけど弓兵雇ってる意味がなくなるよ...
あと三人称固定バグは対処法あるのかね 捕虜がリクルートできるようになるまでの時間を短縮したいんだがスキルで可能かな? とりあえず国名は
アセライ・バタニア・帝国・フーザイト・スタルジア・ウランジア メインクエのドラゴンバナーが手に入らないバグで進めなくなったけど
コンソールコマンドで強制的にクエスト終了させて新しいクエ始めたらどうにかなった >>36
こっちの弓が届くってことは向こうの弓も届くんだから
弓部隊の被害甚大だぞ 鍛冶スタミナはせめて普通の行軍中でも回復すればなあ もしかして帝国は三勢力兵科全部同じなのか?
同じだよな ストーリーに関わる部分の翻訳は全部終わってるから、
日本語フォント効かせる方法教えてよ。 戦争中の国選んで仕官したけど領地貰う前に戦争終わっちゃって収入が厳しい
城欲しいなら独立した方がいいのかな 因みに前作のカーギットは公式からケルギトって明言されてる
今作にも出てくるから注意な >>41
敵の弓兵には騎兵を突っ込ませるんだぞ
ただし突っ込ませっぱなしにせず一度突撃させたらすぐに戻す
弓兵と騎兵はどれだけ細かく指示をするかで働きがかなり変わる >>48
騎兵突っ込ませて戻すってどういうこと?
突撃命令出さずに敵弓兵の陣に待機旗置いて突っ込ませて、ある程度暴れたらまた離れたところに旗を置いての繰り返し?
それとも突撃させて待機旗で戻してまた突撃って感じ? 弓騎兵に対して距離何度も取ったら一方的に撃ち殺されそうだけどな
弓騎兵にはこちらも散兵が有効な気がするけどね
機動力あるとはいえ的はでかいわけだし
ティアの低い散兵と弓騎兵の1 - 1ずつの交換なら弓騎兵失う方が痛いしな とりあえず捕まえた若くて可愛い諸侯以外は片っ端から処刑してるんだけど後で不都合出てくるかな? しかしほんまfine steel menavlionやばいな
何かのミスなんだろうけどこれだけ三國無双だわ これ勢力みたいなのあるじゃん
そこで階級みたいなの上がって将軍になれたりするの? コンパニオンにパーティ作ってあげたけど勝手にどっか行っちゃった
追従させたり待機させたりできないですか? キャラバンで隊から離れててもスキルって適用される?まずエンジニアとかのスキルはパーティで1人持ってればよくて重複は意味ないって認識で合ってる? 前作以上に今作は単機駆け厳しいよな
配下の兵どもを突っ込ませる前に一人で弓兵陣地荒らそうとしてなんども死にかけてるわ 弓兵に移動指示出すと何故か射撃しなくなったが、
そのあとに射撃命令を改めて出すとちゃんと射るようになった
前作のAI設定Goodでもここまで弓兵の精度高かったっけ
欲張らずに旋回していれば外してくれる程度に優しかった記憶があるんだが 弓兵にまっすぐ突っ込んで射るタイミングで横にスっと動くのも今作で通用したわ 飯無くなったら一気に人抜けてワロタ
育てたやつも抜けとるやろ・・・ ふざけんな >>62
武士は食わねど高楊枝ってのは日本だけか笑 >>50
旗で近場まで移動させて突撃、一度当たったら足を止められる前に遠くまで移動させる
突撃前に撃たれているようならその時点で弓兵、歩兵からのタゲ反らしに成功しているので突っ込ませずに下げる なんで街に入った時徒歩から始まるようにしたんだろ
その辺に繋いである馬かっぱらって自由に乗り回せるから良いんだけど
せっかく作りこんであるのに移動速度遅くて散策する気になれん 村でどこかの村のトラブルが云々で、別の村行ったら、村襲う感じになって
7人vs農民の群れになってやられた。。。きちんとクエストの文を読まないとね Khuzaitで1000 VS1000の野戦突入したけど、大量の弓騎兵が触接射撃して撹乱してる間に
歩兵弓兵突入して終始優位に戦ってた。
で野戦で完勝してるからそのまま都市攻めまくってた。こいつら強いな… hideoutって攻撃すると士気下がるのか・・・・? なんかメチャメモリ食うし時間経過とともにどんどん重たくなっていくんだ
メモリ32GBとかならマシになるのかなこれ >>71
ファイルに.oldとかの拡張子つければいいだけだけど
結局時間は変わってないと思うぞ >>60
俺の場合は何度射撃命令出しても撃たなかった
次の戦闘シーンでは撃ったから安心したが、もう四回くらいこのバグ起きてる
>>64
詳しくありがとう。mbでそんなトータルウォー的な戦術使えるんだな チュートリアルの山賊ボス強いな
投げ槍マンと化して開幕ヘッドショットしたら勝てたけど
おとなしく仲間とフルボッコすべきかも
というか投げ槍けっこう強くね?
弾数が少ないから数ケース持ち歩くことになりそうだけど >>78
まだ兵農分離が進んでない時代がモデルになってるので食えなきゃ逃げる
愛国心みたいなものはない >>65
インベントリの平服のタブで馬を装備しとけば乗れるよ >>77
今作の騎兵は歩兵、弓兵相手でも正面から行くと一瞬で溶けるから活かすなら横槍を徹底するしかない
ずっと地面ポチポチする分だけ自分は動けなくなるけどね >>68
そんなレベルの大規模戦、キルデスが起こるたびにラグッたりしない? 呂布の武器持って無かったら性奴隷になってたとこだったあぶねえ 弓騎兵は突撃指示で敵の周りグルグル回りながら矢の雨降らせるからキルレがすごい 部隊指揮といえばF6の委任でも騎兵が左右に散開してタイミングよく突撃してくれたり兵種揃ってると自分で指揮するよりいい感じになること多い >>86
方天画戟みたいな武器あるの?
名前教えてほすい >>81
そうかなと思ってセットしてるけど街中では乗ってくれないんだよな
何か条件とかあるのかな?平服のインベントリにセットするだけだよね?
というか関係ないけどアイテムのプレビュー機能があること初めて知ったわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2101970.jpg >>90
Rhomphaliaっての持って馬に跨がれば呂布になれるよ セーブ引き継いだら食料持っててもゼロ扱いになるし
重量が10しかもてない子になってしもた これは下馬してた方がアスリートスキルが上がってくって認識でおk? このゲームすると引き撃ちの強さがリアルに体験できるよなぁ
モンゴルにそら重装備の騎士ども負けてしまうわ >>93
食料はどうだったか忘れたけど荷物重量の方は
買い込みのついでに荷馬を1匹売りに出して引っ込めつつ買い物確定したら
(どうもその時点でインベントリ内の荷馬数が再計算される雰囲気)
以前通りになった ワールドマップ移動中に徒歩でアスリートスキル上昇するので
馬専でも少しは上げとく価値あると思う 前作に比べて武器の引っ掛かりが少なくなってる気がする
左に振りかぶる斬りを右側へ移動しながらやると振った瞬間当たってAI反応できないからトーナメント楽勝だわ
槍も右に移動し続けて回避した瞬間突けば当たる 突然どのセーブデータ読み込んでもクラッシュするようになっちゃった
1.0.1にはなってないっぽいんだけど??
もうパッチ来てるけど表示は1.0.0eのままとかで読み込めなくなったのかな プライドが高くてタイマン煽りをスルーできない諸侯ちゃん キャラインポート機能って今回無いよね?
トレーダーやってたらAI帝国がほぼ全土掌握してしまって実質ゲームオーバー ダメージ設定全部リアリスティックにすると
二発くらいで死ぬから飛び道具が怖いな
盾持ってコソコソするプレイになりそう 戦いは部下に任せて囮と指揮と裏回りに専念するのだ
兵団の規模が大きくなるに従って賊に追いつけなくなって資金繰りが辛い コンパニオンで戦闘以外のスキル持ってるやつ見かけないんだけど存在するのか?
持ってないやつでも無理やり役割当てとけば成長するのか? >>104
ちなみに全土掌握されたのはいつ頃なの? >>106
その頃にはもはや賊狩りは不味いから諸侯を狩るんだ
ところで酒場で捕虜の一括売却すると捕まえた諸侯も一緒に売り飛ばされてない? >>109
無論足りないぜ!
仕方がないので輸送隊やキャラバンを襲う 砂漠勢力で馬来たわ、村にいた
パッチ当たったのかな >>106
自分が騎馬で突っ込んでも被ダメ痛いだけだから、弓打ってるけども
レベルもスキルも上がらなすぎじゃないですかねぇ
捕まえた盗賊連中ですらLv10超えて戦闘スキル値60とかあるのに自分弱すぎ
この世界の倫理と遵法意識からしたら、あっというまにクーデター起こされそう >>111
馬が特産品の村回れば200位余裕であつまるけど 諸侯も売っちゃっていいと思う
破格の値で引き取りがきたことない
逃げられることあるし即売りでいいんじゃね? 馬って重量制限増えるしデメリットなさげだからインベントリの馬の数すごいことになってんだが
これエサ代とかかからないのか 弓とかクロスボウゲーム開始時の初期値が20未満だと一生使えないのか・・・キツい
なぜ練習用の必要スキルゼロの武器がないのか >>82
積極的に騎兵などの位置を動かすのがやはり良いのか。今作は前作より力押ししづらくなっていて好印象だね >>116
50人パーティーで重量4000台でgrain100数十個持ち歩いてるわ 南帝国の皇后の娘らしいイラと結婚したら彼女の軍団の兵の費用も払わなくてはならなくなったんだけど、イラは皇后の軍団に参加してる
どうすればいいの?一緒に行動したいのに >>108
1088年ぐらいだった気がする。
Redditでも大体上がってるのは紫の帝国が全土掌握してる画像で強すぎとか言われてるっぽい 敵の弓が強いから全員rangedのフォレストバンディットのまずさがやばい 領主からのクエストで騎兵部隊を城の守備隊に配備しろってやつの進め方教えて下さい ギルドを通さず安く仕入れたい 羊を5匹もってきたら900出すよ
→その街のトレーダーで羊160で買って届ける
→ありがとうと900貰う トレーダーの評価落ちる
一匹買う毎に値上げするトレーダーもアレだけどさ フォレストバンディットは開戦と同時に斜面の陰に隠れて
敵が近づいてきたらみんなでダァーイすると損害少なく戦えるよ >>124
うちは帝国滅んで東の緑と西の緑の対決を砂漠の黄色が見守ってるぜ 今作の金稼ぎ
・クエスト達成
・野盗狩り(特に海賊がおすすめ)
・補給隊、交易隊狩り
・人質売却
・交易
・キャラバン
・生産施設建設
・アリーナ
・攻城戦
個人的には100人規模bフ部隊も養えるb謔、になるキャャ宴oンがおすすb゚
不平不末桙セい出すコャ塔pニオンもキャャ宴oン送りにbオたら好感度も血クらない
ャLャラバンまでbヘ補給や交易狩b閧ィすすめめっbソゃ稼げる
補給や交易狩りの前は海賊狩りがオススメたまに1万超える高価値防具落とすのでそれ売ると良い >>116
餌代かかるぞ
パーティメンバ数以上の馬は売ると良い イラの軍隊解散させたら近くにある俺の街に来たからパーティーに入れることができた 仕官するとできることが多くなって一気に楽しくなるな
前作よりも勢力同士の関係や戦況の優劣もわかりやすくまとめられて楽しい スレで話題になってた横ふり出来る槍の威力狂ってるな
マルチでも普通に振ってるだけで143ダメージも出て相手即死したわ 砂賊狩りがうまいとの話なので砂漠行ってみたが、
砂賊は1隊しか見つからなかった。
おまけにアップデートのせいなのか、
砂漠に行った分の複数のセーブデータは、読み込むと強制終了するようになり、5時間分消えた。
このゲームのセーブは、細かい自動バックアップでもしといた方がよさそうだね。 てかスイングダメージが177もある
そりゃ即死するわ
設定おかしいだろ >>139
RhomphaliaとFine Steel Menavlionだね パーティの移動速度ってどうやって上げるのかな。
馬の数とか関係あるのかな。
敵国の強い諸侯から逃げ切れん >>126
西の帝国のやつか?
言われた兵種の数を揃える
指定の城に持っていくと隊長に会うみたいなメニューが追加されている
約束の兵士を連れてきたぞで完了
ただ、指定の兵士はものすごく育成が大変なので正直いまいち
上位騎馬の成長ツリーなのでまず育成しようにもその兵士が手に入らない ウォーレイザーもつよいぞ
まじでザクザク刈ってける >>144
街売り武器ならEastern Poleswordも 村人の護衛クエスト時間切れで失敗したら護衛対象がコンパニオン化してて草 馬上スイングダメージは恐らく移動速度ボーナスと振り速度ボーナスが乗数でかかってる感じ
だからとんでもないダメージ出る
ガッチガチの重装甲騎兵でも一撃粉砕出来る
振り速度遅いから剣士に近付かれると死ぬけど
あとは弓の馬狙いに注意かな You need to have Discriplinarian perk to upgrade a bandit troop to a normal troop
の意味が分からない…
ハイウェイマンのアップグレード
ローグスキルの事を言ってんのかと思ったんだが
そんなスキルが見当たらない 何年もこういうかんじのマルチやってなかったからくっそ楽しいや ここで話題に上ってたサカナくん仲間にしたけど
本人から話聞いたらサイコ野郎じゃないか… 10人の諸侯に話しかける?クエストがどこにおるかわからん >>159
適当に歩き回ってるとクエストマーカー(青い!)ついた諸侯がいる
それに話しかけて昔の戦争の話を聞くみたいな一番上の選択肢を選ぶ はー鍛冶スキル上がんねぇしアンロックもされねぇ
改善要望出すフォームとかないのかな マルチのレベルってどうしたらあがるの?
何度やってもkillデス0のままー キャラの顔データインポートのやり方既出かもしれんけど書いとく
1.ワールドマップ画面でVキー押してキャラ作成画面を開く
2.キャラ作成画面でCtrl + C を押す
3.キャラの顔データがクリップボードにコピーされる
4.新しく作ったデータのキャラ作成画面でCtrl + Vを押す
5.2でコピーしたキャラの顔に置き換わる 〜狩りがうまいと言われてもそいつらがどこにいるのか分からねえぞ 賊系ユニットを通常ユニットにアップグレードするのには
リーダーシップを125レべまで上げてパーク取らなきゃいけないのか…
ちょっと先が遠過ぎるから掘量は当面換金するしかないな >>164
マジかよ。マジだった
これコピペすれば顔データのやり取りできるな >>164
キャラクリっていつでも変更出来るのか
さんきゅ 結構キャラクリで困ってる人多いっぽいから次回からテンプレに入れてやって 戦争の前線地域が両軍の村焼きで荒廃して
村民がLootersとしてさまよい歩くから
難民の大軍が右往左往してる様がなんかすごくリアルというか考えさせられる
100人単位で動いてるLootersすら見たぞ... >>166
ありがとう!このスキルのこと言ってたのか!
『リーダーシップスキル内の』ディスクプリネリアンが
必要ですって書いてくれよなぁ
スキル一覧とか無いからすげぇ大変だった
そして125とか絶対無理
なぜそんな重要な話がスキルツリーに書いてないんだ… ふとEncyclopedia画面上から自分の状況確認してみたら
会った事すらないクーザイトの女諸侯から敵視されてるが理由が分からん…
付いてった戦役のついでで塊潰した時に混ざってたか何かしたんだろうか >>155
リーダーシップスキルの真ん中くらいにあるperkだからお前にはまだ早い >>155
リーダーシップの125のとこにそのスキルあるぞ
これ1000円ぐらいで売れる武器溶かした時のアンロック率高いな >>174
perkって書いてあるんだから言葉が読めればわかる
perkはスキルの中にぶらさがってて、
Discriplinarian(厳格な人)なんて名前が関係しそうなのはリーダーシップスキルくらいだろ ちなみに規律のdiscipline(ディシプリン)と同じ語根だから読み方はディシプリナリアンとかだ レベル上げは、メイン武器じゃない武器も使う。馬から降りて走る。交易品の売買で利益を出す。鍛冶をやる・・・
使う使わないとは別にスキル上げればレベル上がるから色々試すのが良さそうだ キャラバンに出すコンパニオンってヒーラーとかはやめた方がいい? >>178
悪党関連だからずっとローグリーの中の何かだとばっかり…
要するにお説教して更生させれば正規軍に出来ると言う事か
性能が高いからゲーム内で60日ぐらいかけてハイウェイマン7人入れたんだが
完全に無駄になってしまった 解雇して正規軍雇い直しだよ
リーダーシップ125にするのって今の経験値システムじゃ
1万時間ぐらい掛かりそう レベル上げの為に奇行に走るのオブリビオンを
思い出す Focusふってなくてもアトリビュートが高いスキルはある程度スキル上がるけど
アトリビュート2しかないスキルは最大値20とかだったりするから、
キャラクリの時点で結構差が出るね
おすすめはアトリビュートをあまり偏らせないこと(7/6/他は2とか3 だと結構苦しいと思う) 現状だと高レベルスキルを得る前にどこかの国が世界統一してゲームクリアだよな HP上がるperkあるけど、そもそもHPの最大値はどこで見るんだ キャラバン旨いっていうからセーブして襲ってみた
強盗なのに名声とか上がるんだなー
んで、荷物一杯になったから街に売りに行ったら入れなかった
これ犯罪フラグは何処にあるんだろう
襲ったキャラバンとその街は別勢力だったんだけども つーかリーダーシップは特に上がりにくい気がする
説明文には高い士気維持すれば上がるよって書いてあるけど嘘くささがやばい クランのTier2になったら傭兵から仕官への格上げ行けた まだ日本語対応してないけどみんなどうやって遊んでるの?
キャンペーンやりたいが英語さっぱりでどう操作するのかすらわからない 小集団でようやく40人程度維持できるくらいになれた…
なけなしの金で雇ったコンパニオンが強くて助かる…
5人山賊を40人で全力タコ殴りくらいでしか勝てぬ
ところで噂の海賊さんてあんまり見かけないんだけどどの辺りいます? 開始時にフォーカス5点振っててもリーダーシップ初期値から上がりゃしねえ。経験値は入ってるからいつかはあがるんだろうけど
まず能動的に士気あげる方法がわかんねえ。兵糧のバラエティはスチュワード依存だし リーダーシップは国に仕えて軍団を自分で作成して他の諸侯が合流すれば勝手に上がっていく
30ぐらいまではバンバン上がる アドセンスクリックお願いします
俺のやってる金策は
馬主と鍛冶屋だけど、話題に上らないから、効率悪いのかな?
馬は持ってるだけでエンカンバランス上昇するし、ロバの利率が倍の時もある
鍛冶は趣味だけど、鋼作り売りできるようになると、結構儲かる
あと、キャラバン護衛が地味に旨い
兵数は維持費つらいのでTierをできるだけ上げて30人限定にしている
なお維持費は150G弱、たぶん育つともう少し上がるかも 50対50ぐらいの諸侯同士の戦いですごい完勝した!!!
相手の士気がたぶん極端に低かったらしく?(徴兵されたばかりか食糧不足か)
初撃の矢の雨と騎馬隊突撃でたぶん10人以下しか死んでないはずなのに
いきなり総崩れになって潰走したから、この規模なのに被害ゼロ人だった。
Total warかとおもった 金策は国の軍隊にくっついて300人くらいの敵と野戦して勝つと金が数万入ってそれから戦利品と捕虜が貰えるから
他の金策がバカらしくなるレベル
キャラバンは永久に有用だけど 前作積んでてやってない上に英語自信ないけど楽しいわー
野党捕まえて売り払う変な人になっとる 何か敵の士気低すぎねえか全部easy設定でやってるせいなのか 自力で読むかCapture2Textとか使って翻訳
ところで適当に読み飛ばしてたらチュートリアルの同行者がいなくなったけど
攫われた子供を買い戻しにどっか行ったってことで良いのかな? >>192
そゆもんか 皆殺しにしたと思ったけど目撃者がいたんだな
>>194
ちょうど同じくらいで北西で海賊狩ってるよ
前作ほど美味しくないけど、3桁価格の武器防具落とすから
ルーターや森賊よりは美味しい ただ数が居ないからそれだけだと面倒
それでキャラバン襲ったらこのザマさ・・・どこか士官口探した方がいいのかね 海賊うまいらしいから狩りたいんだけどどのへんに居るんかの? マルチでスタックしたらどうすればいいんだ?
自殺コマンドがわからん >>187
マップ画面の右下にあるバーにハートマークがあるからそこにマウスオーバー 海賊が結構落とす武器を溶かして売るのがうまい気がする
北西辺りは木もすごい安いし、溶かすだけなら木炭もあんまり減らない 金策はほぼ交易でやってたけどボタンポチポチゲーなんだよな 馬持ちすぎペナとかないと目茶苦茶貯まってくんだけど 今作の兵科ツリーをようやく見たけど
村でかき集める雑兵ルートと
AD1257とか他のModみたいに
(街限定なのか募兵官経由なのか、募兵方法は分からないが)
もう1つ別のエリート兵ルートがあるのか アプグレで馬→軍馬→軍馬って消費されるけど融合でもしてるのか?w 一応人数以上に馬いると移動速度にわずかにherdっていうペナルティ入ってた
一頭につき-0.01だからそんな気にならないが shif押しながらクリックでまとめ売りできるから
戦利品溜め込みニキは活用して腱鞘炎防いでくれよなー 必要な物だけ右側の●押してロックしてから1番上の<<押すのが早いよ 無印の時にランクアップと共にどこからか現れた分の馬が2で補填される これ1000名戦でかくつくんだが
メモリ16じゃきつい?
グラボはいくつのいるかな? >>193
昔と違ってキャプチャ翻訳ツールがほんと精度高い、自分はCapture2Textっての使ってるがほぼ機械翻訳される >>218
俺も今そこでつまってる
aseraiのなんとかホースマンを補充してやるぜって安請け合いしたけど
育成元のaseraiユースがどこに居るか分かんねえw 馬300匹ぐらいいるけど手放したほうがいいのかやっぱ Southern Tribesman's Bow って馬上では使えないのか。
洗剤みたいな禁止表示付いてたわ。 クロスボウも店で買うと2万するけど
部下のアップグレードなら50で済むんだよね >>227
あこれメッチャ便利だわ
ありがとうありがとう >>212
ありがとう。そんな気はしてたがベース100なのか
交易は村での売買が無難だな。売り買いしても相場変わらん。1000しか持ってないが >>213
敵のパーティボランティアしかいないじゃねーかww
他のパーティにもいっぱいいそう、そうとう追い詰められてるな >>213の画像の右側2番目のキャラの名前がaijin(愛人)に見えたから寝るわ >>231
横からすまないが、Capture2Textの設定とかいじってる?
Win10で使おうとするとデフォルトショートカット(Winキー+Q)がWinのショートカット(検索)とかぶっててまともに使えない
かといってCapture2Textの設定を変えると、ゲーム内使用キーとかぶらないようにしても反応しなくて困ってる キャラエディットとか女兵ツリーとかもうmod出てるのね >>190
モラルが高い状態で1日経過?一日の決まった時間になると経験値が入る感じだと思う
ゲーム内24時間で1回しか経験値上昇しない気がするんだけどどうなんだろうなこれ >>240
settingsからHotkeysでStartOCRCaptureの部分のWinのチェックボックス外して他の所に組み込んでもダメ?
俺はそれでCtrlにしてCtrl+Qで反応するようにしたけど 捕虜にした兵士しばらく連れ回してると仲間にできるようになるけど城の牢屋に入れといても仲間になってくれる? >>243
今もう一度試してきたけど、やっぱり他にキーにすると青いチェックボックスすら出なくて反応してないみたいなんだよね・・・
答えてくれてありがとう。もうちょっと色々触ってみるよ >>240
(winキー+Q)でやってるけど(winキー)だけだと検索が出てくるのな知らなかった
こっちの環境じゃ(winキー+Q)を同時に押せば検索は出てこない、(winキー)だけだと検索が出てくる
改行有効と元言語の設定しかしてない、キー設定変えて反応しないってのは面倒くさそうな症状ですね >>240
俺もwin10で同じ症状でcapture2text使えないわ >>246と同じだな Qを押し損ねたりすると検索がでる
というか今試してみたら、Winキーを押して離した時に検索窓がでる
Winキーを押しながらQを押すとキャプチャ範囲をマウスで選択する状態になる マルチ出来ないのwin7でプレイしてるせいらしくて、win10にアプデしたら出来る様になったけど
シングルのロード時間も劇的に改善されて驚いた >>240
俺はG300使っててマウスの多機能ボタンにWin+Qキーを設定してるわ
そのままマウス持ったまま範囲指定できるから楽 今回アップグレードツリーで各兵の装備詳細とかって見れない?
遠距離武器の威力、ファイアレートとかどこで見るかわからないから弓兵とクロスボウ兵、どっちに進むか悩む 今作のクロスボウって矢の落下少ないから使いやすいよね
スキル足りてなくてトーナメントでしか使えないけど GameGPUにベンチ記事来てた
グラボはVRAM6GB帯のメインストリームでも2080Tiでも同じだが、CPUは9900KがベストでRyzenは揮わない結果に終わっている
このゲームの為にPC新調するなら9900K+RAM16GB+RadeonRX 5600XT以上、が一番よさそう 50人以上の束になってる追い剥ぎスキルレベル上げにめっちゃ良いね 分離したコンパニオンのパーティーてどうやって指示を出すんだ
自由気ままに走り回って攻城の手伝いもしてくれないんだが 既出かもしれんけど
アドセンスクリックお願いします
山賊系のノーマル系へのアプデに必要なパークは
リーダーシップのやつだよ
リーダーシップのパーク見てると載ってる マルチ、今はわいわいバカゲーだな
攻城戦のルール理解してないチームだとすぐ負ける
けどヘタクソ一杯だからまだ割と楽しい 防衛側にルールを理解している人が多かったのか、最後のG拠点で粘り勝ちして時間切れ勝利までもっていった試合があってすごい感動したわ キャプテンモードが入り易くて面白いな。
これも連携取れないチームだとあっという間に負けるが。 鍛冶パーツのアンロックは武器作ってそれ分解のループがコスト低いかなぁ
拾った武器分解の方が元手かからんが >>204
軍隊にくっついて攻城戦で金なんてもらえるか?しょぼい戦利品しかもらえなくない? さっきのマルチも名勝負だった。
ウランジアでバタニア相手にするには下手に弩兵混ぜるより大量の軍曹殿で押し潰すのが最善ってはっきりわかんだね。 鉄系インゴットは相場共有しているみたいね
価格下落トリガーが個数じゃなくて販売価格に紐づけられているみたい
この様子だと石炭の掛からない劣化鉄か鉄を大量に売るのが正解なのかもなぁ
ただスキル上げ的にはなるべく等級の高い鋼を売りたい 日本語化ってもう個人でやってる人とかいるのかな?作業所とかもないみたいだし
こういうの慣れてる人は海外のツールとかの情報手に入れてたりするんだろうけど、実際にそういう人いるんだろうか 攻城戦の防衛側で城内に騎馬めっちゃ詰め込むNPCなんなんw
アーチャー共にフォロミーして櫓に誘導しようとしたら馬共に階段塞がれて動けねえwんもー! さっきのマッチでまさに>>259みたいな状況になったわ。
もう10分くらい延々とマナビロン振り回してた、残念ながら押しきられたが。 トレードでアイテムにこの街だといくらで売れるってのが表示されるけどなんか条件あるのかな >>262
貰えるぞ
キルとか取らなくても4,5連戦で数万稼げる taleworldsからアーリーアクセスの感謝のコメが届いたよ
カルラディアの戦士たちにご挨拶!
Mount&Blade II:Bannerlordのアーリーアクセスの発売がまとまり始め、落ち着き始めたばかりです。ここ数日間、あなたが示してくれた素晴らしいサポートに感謝したいと思います。
このリリースは私たちの予想をはるかに超えていると言っても過言ではありません。ローンチに対する圧倒的な対応には深く謙虚であり、皆様のご支援に心から感謝しています。
現在、多くのお客様がゲームをお楽しみいただけない問題が発生しており、大変申し訳ございません。
私たちのコミュニティであるあなたの助けを借りて、これらの問題を見つけて修正し、できるだけ早くアップデートを公開しています。残念ながら、昨日のパッチの場合と同様に、
以前の保存ファイルが一部の人にとって再生できなくなる可能性があります。私たちは常にセーブゲームが各アップデートと互換性を保つように努めますが、これができない場合もあります。
これについてお詫び申し上げます。
クラッシュレポートツールを使用してクラッシュダンプを転送してくださった皆様に感謝いたします。私たちのチームがこれらの問題を見つけて解決するのに非常に役立ちます。
同様に、詳細なバグレポートをフォーラムに投稿してくださった皆さんに感謝します。私たちは、各スレッドを進め、問題を関連チームに転送して、問題の解決策を見つけます。
最後に、これは早期アクセスの旅の始まりに過ぎないことをお知らせしておきます。私たちはあなたと一緒にあなたのフィードバックを聞いて、可能な限り最高のマウントとブレードの体験を提供することに取り組んでいます。
心よりお礼申し上げます! >>264
鉄は売らずに自分でクラフトしてそれをまた溶かす
狩りして拾ってきた武器を溶かしてれば気にならなくなる
貰える経験値が売値依存で売値の半分くらい
素材精錬連打はアンロック率がまず過ぎて卒業した方がいい どうも捕虜の個別売り画面開くとセーブデータ壊れる率高そう
売らなくても開いて閉じただけでロード出来なくなった 王「軍団を結成する。ついて来い」
自「はい合流しました。(王、諸侯A、自分の三人しか集まらんのか…)」
↓
王「村を襲うぞ」
自「手伝います」
王「チャージしろチャージしろチャーーーーージ!!」
↓
王「まだまだ村を襲うぞ」
自「…(あれ?パーティーからどんどん人が抜けてない?)」
↓
王「この辺を巡回するぞ」
自「王!まさか食料尽きてません?!」
王「食料を全員分シェアしろ。まだ帰らんぞ」(1日に食料20消費)
軍団やばい >>273関係なかった
やり直して捕虜個別画面開かなくてもロード出来なくなった セーブデータを分単位で世代管理バックアップしてみてわかったけど、
ロード可能だけど、セーブしたらそのデータが必ず壊れるというデータがあるね。
どのデータからならセーブしても大丈夫なのか探すのがすごくめんどくさい。
んでセーブしても大丈夫な範囲の最新データで、
材料全部溶かしてセーブしたら、そのセーブが壊れた。
一部だけ溶かしてセーブしても壊れない。
どの行動が原因なのかほんとわからん。 難易度調節って味方の軍にも適用されてんのかな
自分が参加しないと敵味方ゴリゴリ削りあってるのに
自分が参加したとたん数百vs数百の戦いでも味方軍被害一桁で圧勝してしまう なんだかんだ言ってNPCも馬70頭とか保有していたりするんで
馬主エンカンバランスは仕様なのだと思う 大規模な戦で味方や敵が死ぬたびにラグッていくのは俺だけなんだろうか…
GTX1060くらいだとそんなもんか
メモリは16GB 今回のセーブデータ破壊は兵育てて持ってこいというneeds garrison troopsクエの
期限切れ失敗が濃厚そう >>275
古代中国でも城攻めの時に数十万の軍勢を率いて包囲したけど
包囲している方が食糧難起きて逃げ帰った事例あるからセーフ 王国が財政難になって総兵力150ぐらいなんだけど・・・ ゲーム中chrome開いたりしてるからかシステム全体でメモリ16GB以上使ってるな
32GBはあったほうがいい 家族の問題だっけ?人殺した親族を匿ってくれってミッション
あれ期限切れで失敗したんだけど匿った親族がそのままコンパニオンとして残っててなんか面白い
クソ弱い上に成長ほぼしないから完全な賑やかしだけど チートでレベル上げて盗賊を正規兵にできるパークとロングボウを馬上で使えるようにするスキルとったけどどっちも働いてねぇ その内壊れるようなデータだらけになっててどうしようもなさそう。
昨日の後方互換性がないというパッチが当たっても、無理やり進めたせいなんだろうか。
最初からやり直すしかないのか・・・。
あと >>164 に感謝。 >>287
マジで?ひどいな
普通の方法で熟練度上がらないのは先のスキル実装してないからかな? 25時間くらいやったデータが街の中を歩こうとするたびにロード中クラッシュするようになってしまった
また始めからやるっきゃないか……
それと既出かもしれんがwillowbarkって二つ名のやつも医療系コンパニオンっぽい
能力値はhealerと同じ great axeってシングルにはないんか?
店見て回ってもtier3までの斧しか置いてないし グレートアクス見てないな…
上級兵種の鎧も店に並んでるの見ない >>286 うちのは加害者ボコって解決した瞬間、その加害者にクエストマーク付くから話しかけたら
うちの親戚の子が喧嘩で・・・ って今度はお前が被害者かい! みたいな。。。
完全ランダム発生なんだろうけどせめて今しがたの関係者はさけろよ・・・ これキャラクリで加齢させるにはどこを弄ればいいのかな
シブイ爺さんにしたいのに皺の増やし方が分からないです >>292
チートモードオンの時にでインベントリ開くと全アイテム見れてるっぽいんだけど斧はtier3までしか存在してなさそう >>295
メインクエストの関係上年齢は固定の模様 Niphonって人からMercenary Swordsmanって兵を8人預かって
別の領主に売れって言われたんだがどうやって売ればいい? >>287
やはり機能してないよな
EAのperk実装っていうのは 今よりもっと増えるのではなくて 今の殻の状態に具を詰めるだけなのか 諸侯との人間関係構築もある意味楽しみだったのに現状だとほとんど仲良くなる手段がなくて寂しいな
フーザイトの最上位ランサーのパラメータ設定間違ってない?
あとマムルークのパラメータが思ったより弱い……どこで雇えるんだかわからないけど >>295
Lords.xmlにそれらしきものがある >>297
>>303
なるほど、メインシナリオだと無理っぽいのかな
npc用とか? 攻城戦突入押すとフリーズクラッシュするようなったかなしい >>298
誰でもいいからその辺の領主に話しかけて選択肢の一番上の3000ぐらいで売るやつを選んで運ゲー クラッシュしてるひとやセーブ読み込めない人
スペック教えて クランレベル2にしたのに、勢力リーダーに話しても仕官できないんだがどうすればよい? キャプテンモードのコツがわからねえ
毎回ボコられる どのスキルにも成長の余地を残さないと非効率だよなこれ
最初の出自設定でまんべんなく作り直すか 鍛冶特化にしたら、鍛冶以外ほぼ上限かまるで上がらないスキルしかなくなって鍛冶するしかなくなった
作成時の選択が人生を決めるわw >>312
鍛冶は上げやすいから、上げにくいスキルを出自で取ると良いで
最初の数レベルで貰えるポイントで鍛冶上げても問題ない
最有力候補はクロスボウかなぁ。20無いと生涯使えないらしいし
あとは馬に乗ると意外と使わないアスリートとか
メイン武器スキルかなぁ >>309
キャプテンモードどうやってプレイした? 医療スキル持ちはsurgeonとして役割セットしとかないと伸びないね
クランメニューから設定するとUIの都合上役割が被った時に元々その職についてた人が解職されるから注意
会話から設定したほうがいいね 自分にも役職割り振れるけどそうするとParty Leaderの分が無効になるんじゃないかと心配で宛てられない マルチでクイックプレイでチェックしても参加できない
カスタムサバから選んでるが、キャプテンモードどうやって開始できる?? コンパニオンを効率的に育てる方法はあるんだろうか
炭焼き手伝ってもらって無理やりレベル上げて
得たフォーカスを武器スキル等に投入……とかしても
全然武器スキル上がらないし…… e1.0.2来てるね
文化ボーナスってNPCも恩恵受けてんのかな?
そうだとしたら行軍スピードボーナスあって戦い相手と戦えるKhuzaitが強いのも納得できる 60vs60ができるっていうから買ったけど結構面白いな、BFが死んでから大規模ゲーみかけなかったから嬉しいわ
ただチーデスはもうちょっと見直してもいいんじゃないかって気がする 特に敵のど真ん中にリスポしてボコられるの糞過ぎる キャプテン地域をアジアにしたらクイックからいけたわ 既出かもしれんが、出自って、
親によって次以降の選択肢が変わったりするのね なんかパッチ当てたら自キャラが平行移動しかしなくなったんだけど…
あと弓の照準も出なくなって詰んだんだけど
同じ症状の諸侯はおる? 画面の明るさ設定ミスったけど、どこで再設定できるんだ? 鍛冶ってもしかして
木材買ってこれば
あとは店売りのメイス系を砕いていればいいのか?
素材に還元して売り場選べば
それだけで黒字っぽいんだが 前作の名残で金策=海賊狩りかと思ってたけどステップバンデットの方が稼げるな。
まだ知らない下僕民は、忘れ去られてそうな東の草原へGO。
相手ALL騎馬なので追い回しても一生追いつかないのでアジト前でキャンプするべし。 >>243
>>247
自分はwin10で
winキー押し続けながらQキーでいけてるけど
それでもダメ? patch内容に街を歩こうとしたらクラッシュする問題を修正ってあったからやってみたら本当に直ってるわこれ
始めからやり直さなくて済んでよかった >>331
それでも駄目だしキー設定変えてもダメだった
chromeとかfirefoxには普通に使える 海賊あたりの町から砂漠までの商人護衛クエうまかった
4000ぐらい貰えた
これで快適なスタートダッシュが出来る AIが投槍外した後隙を見て拾ってまた投げてきてビビった
やめてくれこっちは弾切れ待ってるんだ >>336
このスレ的に目に付くのはこれくらいかな
しかしクラッシュ対応が多いなぁ ローンチ1日前倒しした余裕は一体
-ヒーロークラフトのスタミナが保存されるようになりました。ロードしてもスタミナは回復しません。 >>340
防具固めると1ダメしか入らなくなって全く気にならなくなるから
防具強化して行こう 歴史背景書いてるところってどこかにある?
スワディア人とかが来る前の話なんだっけ? looterって戦場漁りしてる連中でいいの?そのわりに襲ってくるけど とりあえず昨夜購入して徹夜してまった。
くっそねみい。 nexusにフランス語翻訳mod出てきてるな
日本語化諸侯は参考にしたらどうだろう フォント入れれた諸侯と翻訳完了した諸侯がいるらしいから合流したらすぐ作れそうなんだけどな
流れ早いから翻訳関連はすぐ流れちゃうけど >>344
ただの野盗と言う意味合いの方が正しいと思う
ただのチンピラや食い扶持に困った農民が強盗してるだけだからクソ雑魚
上の方で情報出てるけど村焼かれると発生したりもするらしい(自分は未確認) Ridingスキルの75レベにSquiresって
コンパニオンが取らないと効果がないってことであってる? 炭と360度ビューは毎日何度も見るからテンプレ入れたいレベル
コンパ雇い方奴隷売り方パークの選択あたりも助かる人いそう 正式リリース時にMOD対応するらしいから楽しみ
カスタム兵士MODとか欲しいわ >>353
そう言う>>353自身がFAQとかまとめてくれたりすると、次スレ立てる人はとても助かると思うぜ! ローグリィ上がるようになったのか。これで戦利品集めが捗る >>91
ギャングと揉めると街入った途端襲われるための処理なんじゃないのかな Borcha the Fishを見つけたぞ!
先祖は魚泥棒だったか 難易度あげるとただのルーターどもの投石が弓並の距離から飛んできて当たるw
どんな超強肩なんだよw;しかも痛いしw キャラバン護衛クエストで町外れ二つよる、って奴2つ目の街に一緒に入って待機してる間に見失ってそのまま進まなくなったんだけどどうしたらいいんだろ
依頼人は何日経っても時間切れって言ってこないしキャンセルも出来ず困ってる。
街に先回りって言ってる人いたけど行き先どうしたら分かるの? バグなのか仕様なのか200種類くらいのヴランディアとかバタニアとかアセライとかの武器防具が何故か店売りされない設定になってるらしくて
spitems.xmlの「multiplayer_item=“true”」って部分を消せば店に並ぶようになるとかなんとか >>282
古代中国に限らず大軍の包囲は食料を略奪できなくなって瓦解するのはよくあること
軍隊は移動しながら周囲で略奪しないと維持できない キャラバンの作り方なんだけど、
町に行ってAlt押して出てくる人に片っ端から声をかけてるんだけど分かりません。
誰の所にいけば良いか教えてくださいませんか? >>300
今のところ熊の毛皮は敵からしか出てないな >>369
キャラバンは街入らないでも街概要メニューみたいなとこの上に出てる顔クリックして話せばいけるぞ キャラバン護衛はケツ追いかけ回して一つ目の街入っても自分は外でぶらぶらしてたら直ぐ出て来て2つ目向かって行ったぞ キャラバンは街から出るタイミングで確率で強めの敵に襲われるからまじで運ゲー
襲われなかったらウマい 一生賊狩りガイジマンだったけど
キャラバン作って配下軍団作って城攻め&影響力で確保したら楽しくなってきた
今は城の内政のおべんきょう 訓練スキルもないし族は小規模なのしかいねえしで全然上位兵種揃えられん… 訓練はリーダーシップ25で取れるが、リーダーシップ上がらんのだよな 適当に勢力所属してみたけど、勢力関係の画面の見方もよくわからん
戦争中勢力の赤数字部隊を襲ってみたら、こっち40ちょい 相手50でも余裕で殲滅
まぁ難易度デフォの一番易しい状態だしね・・・
これで人馬売り払ってウマウマ
んで、HPバーの付いた敵ヒーロー捕虜が勝手に消えるのはなんでだろう
街で奴隷売るときは手動で選んでるから、売ってるはずはないんだけど
自キャラがクラン最弱状態は変わらず
盗賊上がりの連中すら裏切るそぶりもみせないとか >>381
Hero捕虜が逃げるのは仕様じゃないかな
ずっと連れていられたらプレイヤーチートだろうし クランtier上がるとモラルも上がるんだろう?
リーダーシップはある程度クランtier上がってからじゃないと伸び始めないんじゃね? あかんアドセンスクリックお願いします
十分な木材確保したら
炭焼きして店売りの斧を素材化しているだけで
儲かるわ
最初の一か月は馬主とリサイクルで良いかもしれん ほいほいモジュール変わるからシングル何度も試したらマルチだな >>382
んじゃさっさと売り払った方がいいのかな
自勢力の城に連れてったら勢力貢献度と引き換えてくれんかなーと思ったけど そんなことは無かった
それはそうと、左下にでるいろいろなメッセージログを消えてから見るのはどうすればいいんだろう やっと翻訳8割越えた〜
公式から許可出たらパッチ配布するね
実際に全部プレイしてないし機械翻訳だからガバってるとこ多いけど >>388
前にフォント組み込み方法わかったいってた人?
翻訳のほうは自分もちょっと協力できるとおもうし、許可でるといいな ファックマンさんは機械翻訳しないとおもうけど 公式許可とかいるんだろうかそもそも 昨日の夜海賊狩りしてても1発も投げやりとか当ててこなかったけど
今日の朝やったら余裕でスパスパ当ててくるわ アプデで変わったのかな >>390
別人だと思う
ありがとう
一応自分でもいいとは思ってるんだけど
一応著作権上に問題ないわけではないから
被害被るリスクは減らしたい アプデでimperiallanceが弱くなったとか聞いたけどそれ以外にも相変わらずそれ以外にとても強い長柄売ってるね
もっというと訓練場の長柄がもう馬鹿げた強さ大剣とは格が違う 自分の領地貰うにはどうしたらええんやろか?
敵対国の騎士やらキャラバンやら襲いまくってたら金だけが増えていく >>374
一つめのは街それで二つめはついでに店見ようと一緒に入ってちょっと待機押した途端に時間早送りになって一瞬でキャラバンが消え失せた。
クエストログには一つめの街に入ったとだけあり完全に消息不明。
なんかまたパッチ来たらしいからリスタートするわ… 何もなければ黙認だけど聞かれたら駄目と言うしかないんじゃないかな日本語配布 地味ながら横薙ぎが相手がぶっ倒れるのがめちゃ気持ちいい
arenaだけでめちゃ楽しめる >>388
ありがとうございますありがとうございます
高校まで授業の英語はまぁまぁ得意だったし辞書別窓に遊んでれば慣れてなんとかなるだろうと思って購入したけど
やっぱ英語だと直感的な判断に遅れるしクエストの微妙な言い回しで選択ミスるし
まだ楽しめきれない俺はあなたのような素晴らしい方の翻訳MOD待ちです 敵国の諸侯に子供いてワロタ
しかもステータス高いし >>388
ありがてぇ ありがてぇ
砂漠の村で買ったデーツでもプレゼントしたいぜ 難易度リアルスティックにしたら
最上級の兵士でも当たり所悪いとザコ相手で普通に死んであてにならないから
歩兵隊はいつもリクルートと捕虜あがりまじりの捨て駒 >>401
ていうか主人公がね ほんと今まで遊んでたのかってレベルで
その後も成長めっさ遅いし
その辺の村で20Gで雇った村人が、一ヶ月もしないうちに
メキメキとレベルも能力も上がっていくのにさ・・・ >>388
許可聞くのはグレーをブラックにしてしまう可能性あるしやめといたほうがいいぞ
やめろって言われたら消せばいいだけだし >>388
まじかありがてえ
左下と地名人名が英語だと頭に入ってこないから楽しみだわ 毎日これだけアプデするなら1ヶ月位はセーブデータ使えなくなるの覚悟でやったほうが良さそう 前作:「俺が単騎で敵を引き付ける! 弓隊は釣られた敵を狙え!機を見て歩兵隊騎馬隊突撃だ!」
今作:「俺が単騎で敵を引き付けぐわあぁぁ!(蜂の巣)」
俺のなろう指揮官プレイが通用しないとは パーティ画面で自軍兵士のグループ分けしたんだけどセーブ&ロードでグループ分けがリセットされてしまう 今回はめんどくせぇ!全員ランスチャージィ!突撃しかねぇ!
最初はついてこいしてたがもう突撃でいいやってなるな山賊相手なら 敗北して仲間が居なくなったので仕方なく単騎で賊狩りしようとしたら蜂の巣にされたわ
やっぱりかなり精度が高くなってるからきついな なんか画面が明るくしても暗くしても
しっくり来ないな
真っ昼間以外見にくすぎて戦闘不可だわ トーナメント無理ゲーすぎん?
味方が勝手に突出して各個撃破にしかならねえ
命令出せた前作のほうがマシ 弓兵が偏差射撃するようになったからなあ
しかも精度やたら高い 2vs2で突撃する味方に追いつけずに各個撃破される黄金パターンは
アスレに25振ってもあんま変わらなかった 歩兵の密集もヤバい
うまいこと騎兵当てないとボコられて死ぬ フォント諸侯はチラホラ居たけどssは誰も上げてないんだよな怪しい 味方の城が防衛戦してたので乱入してみたが
なぜか扉破壊されるでも無く何もないグダグダ状態がずっと続いたのでロードしてオートで済ませた
これってこういうもん? >>421
多分隅っこの方の城壁で梯子に群がってワーワーやってるはず 今作の騎兵は完全に脇役だな
弓兵の護衛と歩兵の突撃支援がメインの仕事 賊結構強いよね、誘導にも応じないし
何よりも>>409の伝統戦法が通じないのがキツい
arenaは逆に突然始まる集団リンチがなくなったのでかなり安定して優勝できるからそっちのが楽かも回復いらずだし
でも経験値入ってるのかなあこれ、お金は貯まるけど >>395
戦争して城が増えたら会議でたまにもらえる 前スレで翻訳諦めたフォント諸侯の一人だけど現状では日本語フォント入ってないから無理だと思うわ
あと機械翻訳するにしても一括で変換できるような形式じゃないから面倒臭すぎる
翻訳率何%〜ってのもまだ信じない方がいいと思う armysize1000にしたら
お互いに1000出て2000人合戦になった
全設定最高だとさすがに紙芝居だったわ >>426
自力でとってもダメなのね
情報ありがとう Nativeのxmlいくらみても食料消費量の定義みつからんのだが知ってる人いる? 対騎兵はハープーン持って騎兵で正面からすれ違いざまに投げるのが最強なのではと思い始めた
今のところカタクラフト相手でも200近いダメージ出せるおかげで反撃される前に倒せる
問題は戦闘中カクつくせいで狙いがズレるくらいかなぁ >>423
そうなのか
城外の敵も城内の味方もなんかずっと行ったり来たりでウロウロしてて目標が定まってない感じだった 今作は本当に弓兵が強い
歩兵はデコイ騎兵は馬という盾持ったデコイ。 >>395
金たくさんあるなら城とか街持ってる諸侯に話しかけて交渉して買える
いくらかかるかわからんけど 今のところ弓兵は戦闘力自体は上がったのにAIがまだ不安定でなぁ
特に篭城戦みたいな弓兵が一番輝く場面でまともに城壁に布陣してくれない事が多いからそこだけはどうにかしてほしいな 逃げてる追い剥ぎをいつまで経っても倒せず逃げ切られる騎士様ェ・・・
騎兵は人間が操作しないと弱すぎて話にならんわ もしかしてマルチ前提で操作感とかリーチとかのバランス調節してるのか? バグなのかなんなのか知らないけど
たまにレベル18ぐらいのコンパニオンで
フォーカスポイントを15点以上余らしているのがいる
鍛冶キャラとか指揮官キャラ居ないときはそういう奴を
フォーカスポイント割り振って鍛えればいいんじゃね? >>440
ボルチャ「荷馬を盗んで魚も盗んで詰め込んで隣の街で売れば儲かる」 史実での古代末期〜中世初期は重騎兵こそが戦場の華で他兵科はその支援でしかなかったなんて話をよく聞いたもんだけど
このゲームなら弓兵を主力に据えたほうがよさそうだな 弓兵は強いけど主人公の弓は別に強くはない
主人公は全スキル10〜40程度のその辺の農民にも劣るクソ雑魚だが、
新兵弓兵はボウスキル60以上とか持ってる
産まれた時点でゴルゴ並みのスナイパー揃い
スキルレベルが3倍ぐらい違う
ちなみにシングルのプレイ時間25時間超えたが、
ライディングスキル52で上位の馬にすら乗れず未だにデザートホース
部下にはウォーホースをあげているのに…
この主人公解雇して村人を主人公にしてくれ 2080 7700k で1000人バトルだと20fpsまで下がる
設定からAAとシャドウ下げればだいぶ軽くなるけど まじどうやってコンパニオンに指示するのw
キャパ100の1パーティーで500の城落とせるわけないだろwww 騎兵はいないと困るものの
最近のカルラディアの騎兵は馬を用意しろとか言ってくるから困る
盾持った歩兵のかわいさよ コンパニオンは雇うときに会話ウィンドウの名前クリックすれば能力見れたのか 主人公は早く子作りしてさっさと子孫に主役譲った方がスキル的にいいんじゃ有るまいか? 前作みたいに最初は単騎orコンパニオンだけで修行だなやっぱ
少人数でlooter狩りしてればレベルも乗馬も爆上がりする
最初から指揮官プレイしてると能力全然上がんなくてきつい 運よく都市もらえらから勢力抜けて独立したんだけど
独自勢力?になるだけで国扱いではない感じになった
Kingdomタブが使えないからArmy作れなくて攻めれない >>452
騎兵もある
多分国ごとに傾向があるんだと思うよ
フーザイトでは弓騎兵と槍騎兵での試合もあったし 兵士育てるクエをどうしても終わらせたかったから
チートワープ使って狩りまくってたら士気が80越えた
通常プレイだと時間で下がって伸びないんだな >>452
少ないけど馬上試合もあったよ
歩兵で戦ってたのに決勝になって急に馬上で1vs1始まって焦ったわ >>450
チームで経験値分配されてるわけじゃないでしょ?
誰にも指示出さず一人で海賊殲滅してもそこまで上がらないよ
第一、超正確に主人公に槍や斧や矢を当ててくる相手じゃ
生傷が絶えなくて休んでばかりになってしまう
俺はむしろずっと5人ぐらいで戦ってたが、L12で
やっとポールアーム60行った程度 >>453
まじかサンクス
南部の街いくつか巡って全部同じだからまさかと思ったけど助かった マルチで相手が長物を横振り連打してきた時ってどう凌げばいいん?盾もすぐ壊れちゃうしリーチ足りないし... キャラは1番よええ歩兵です 主人公が弱すぎる
金カムみたいだな
日本人って非現実的なゲームが好きだから
バニラでも必殺技とか魔法とか入れてくれ 世界各地のHIDEOUT見つけまくったけど、スカウトスキル11で正気か?って思った
どうやって上げるんだこれは コンパニオンは最初からスキル育ってるのみると調整まだできてないんだろうな >>451
現段階ではどっかに仕官しないとろくに陣取りも出来ない仕様みたいだな
アーリーアクセスというか体験版に近い 一番最初に負けまくって引きずり回されまくればrogueryのいいスキル上げになりそうだな 軽装でトップスピード出しながらランスチャージするとヤバいな700ダメとか出るわ
いや、そんなに出てもしょうがないんだが
今回は弓兵や歩兵に捕まってる敵の騎兵を後ろからザクザク刈り取るのが楽しいな、歩兵を前に包円陣組ませてデコイにして、そこを弓と馬で強襲
物凄い勢いで馬止めるから難易度高めでも何とかなるわ。
弓騎兵は、、、うん、、、。 買ったまま起動してないんだが今のところ前作のほうが楽しめる感じ? 弓騎兵は村で待ち伏せすると遮蔽物多くて大分戦いやすいかもしれない
他の対処法が思いつかない 国に所属して諸侯が攻め込んでるのに便乗してるけど
相手の国の将をどんどん鹵獲していくと相手国の総兵数が押さえられてより勝ちやすくなるな
で、捕虜にした将をどうしたら一番いいのか悩んでる
・街で売っぱらう→即金が手に入るがすーぐに戦場に復帰しやがって面倒くささが加速する
・城の地下牢にブチ込む→なぜかすぐにこっそり出てきてて戦場復帰してやがるw
・自分の捕虜欄に入れたまま連れ回す→これが一番長期間監禁できてるけど移動が遅くなるし知らぬ間に逃げ出して復帰するw
なんか他にいい方法ないかね? >>429
Twitterにあったぞ
そのSSは漢字は中国語フォントで表示されるけど、ひらがなカタカナは文字化けしてるってかんじのやつだった >>451
clan tier 上げると色んな機能解禁されるよ クラッシュしたと思ったらオートセーブまでぶっ壊れてて草
ちょっとクソすぎんよ〜 >>472
できるならしたい!
さすがに700vs680の攻城戦はカックカクやなw マルチのseigeモードって普通に城の攻防戦するのかと思ったら敵のど真ん中にスポーンしたりでなんか思ってたのと違う
城砦マップで普通に野戦してる感じか 処刑はパーティー画面からできるな
ダンジョン(牢獄)には入れたことないけど、どんなメリットあるんだろうか?
逃がすとマップ上で付け狙われるようになるのは経験した 仕官の宣誓するときのテキストが暗くなってて選択肢に入らないけどなんで出来んのやろ >>249
俺もこれ
キャラバン2隊送り出した。これで金持ちや!→現在倒産寸前・自転車賊狩操業/(^o^)\ >>456
というかlooterの石つぶてですら痛いから海賊とかマジ無理
要は殴った回数とかでしょこれ
味方一人増えるだけで効率半減だからね
ずっと交易しながらソロlooter狩りでL12で弓は100の乗馬は150あるよ!
1人で大量のロバ率いてる不気味な運送業者をはやく卒業したい 村相手の取引では価格変動が起こらないのとあんまりにも安いところだと生きた豚より畜殺した後のほうが価格が上昇するということに気づいてしまったので
各地で屠殺を代行するサービス業を展開し始めました キャラバンは送りだすより奪い倒す方が儲かるのでは(修羅感 トナメ練習試合だとスキル上がらねーのかよ
最初は一人旅した方がいいな >>480
たぶんそれ、始まる前のウォームアップだで
待ってたらしばらく旗取り始まる >>480
それ多分準備中やぞ、時間来たら城攻め始まる >>488
特産品が馬の村とか普通の町で交易品として買える馬やロバ
持ってるだけでエンカンバランスが改善する
キャラの馬スロットに入れれば騎兵にできるし
鞍もつけれる
同じスロットで馬鎧もつけれる
鞍は町で売ってる もう一回日本語化頑張ってみたけどやっぱフォントのとこでつまずく…
フォント導入ほんとに成功した人いたら教えて
https://i.imgur.com/vtLY5tK.jpg しかし、コンパニオンと三人がかりでリサイクル鍛冶してると
一人の時と違って
恐ろしいほどカネたまるな
まだクランレベル1なんだがなぁ
鍛冶は兵数少ないうちに上げきりたい >>485
なるほどガッツリ敵対してた
シリーズ初プレーだから勝手がわからん
敵対の解除ってどうすればよい? >>494
中国語のフォントアセット使ったようにしか見えないけど
ちゃんとBitmap Font Generatorで作った? >>484
自己レス
なんとか耐えてたら黒字に。俺は経営者には向いてないなw このゲームのレベルアップの仕様って
経験値=スキルポイント
になってるから
オールラウンダーにした方が
レベルの上りはいいな
んで
極めるのに必要なフォーカスポイントと能力ポイント溜まったら
一点特化でスキル上げ>レベル全く上がらなくなる
ってのが正解なんだろうな >>498
>>494じゃないけどbfgでunicodeが0だとかspacingがマイナスに出来ないとか悩んでたけどsimkaiをsimkai2に.fntとpngをコピーしてスプライトデータの定義をid=9で作って適用させてもこうなる
どっか他にあるのかな?ヒント頂戴
https://i.imgur.com/QvT6u85.jpg スキル上げが一番容易なのって
ゲーム内時間考えなければ鍛冶
戦いまくるなら戦闘で使うスキル
諸侯のキャッチアンドリリースしまくるならチャームもあがるのかな?
軍団規模大きくなればリーダーシップも上がり始めるみたいだけど
他になんか上げやすいスキルってある? >>497
解除はわからんが敵対してる国が同じ国のとこには仕官出来るよ >>495
コンパニオンと3人がかりって、コンパニオンのクランロールをエンジニアにすればいいの? >>451
メインクエスト?をちょっと進めた感じだとクランのレベル上げたら自陣営立ち上げ出来るっぽい >>497
敵対してる勢力のキャラと会話して仲直り料払えば敵対解除できるよ コンパニオンのスキルが強すぎて申し訳ない気分になるRPG >>497
前作は敵対してても追いかけてこない話せる武将がいるから
その人と会話して敵対解くように言ってくれで解ける
お金が必要 >>495
俺も最初気付かなかったけど
左下の顔アイコンクリックすると
鍛冶人員変更できる
あと、カーソルホバーしておけばスタミナとかスキルも見れる
フォーカスポイントとか気にしないなら
コンパニオン総出で鍛冶してもいいかもね 段差つけて配置して誤射の恐れをなくしてるのになぜかクロスボウメンが射撃しないバグに遭遇して萎えた どうせ明日もアプデでモジュール変わるんだろうし、マルチやりつつシングルはデータ壊れるまで続けるかなあ エラーレポート、ロード不可でエラーが起こったセーブファイルじゃなくて
最新のセーブをアップしてないか 捕まえた諸侯ってどうするのがいいんだろう
いまは地下牢にコレクションしてる >>511
段差どころか前面に展開してても撃たないバグは結構みんな遭遇してるみたい
AIがまだ不安定みたいで射撃許可出しなおせば撃つこともあるらしい >>516
あんなに敵には射撃で痛い目遭わされてじゃあ俺も同じことする!って思った矢先にこれだもん悲しいよ俺は… >>493
ありがとう、持ってるだけで効果あるのは知らなかった きつい坂道とか段差で射撃しなくなる時あるな
整列時に敵に背中向けて撃たない時もあった
全軍突撃命令してからすぐに停止させたら治った >>333
ゲームのグラを仮想フルスクリーンじゃないとダメじゃなかったっけ? いままでド安定だったのが今日のパッチ後からクラッシュするようになった
「 d3d_device_contextどーたら
only supported with nVidia GPUs」
なにこれRadeon非対応に変更したの? >>522
俺もラデでGPUどうたらってエラー出て遊べなくなったがPCごと再起動したら治った コンパって脳筋、医療、スカウト以外もいるの?
鍛冶、トレード要員ほしい >>514
あれ日本語入力に触るとならないか?うちは夕べそうなってリスタートしたわ プレイヤーが一点見つめるやつならキーコンで設定すれば解除できるぞ
最初は設定されてない パーティスキル持ちはいいけど、脳筋コンパニオン要らん気がする
強いっても装備必要だし、全然成長しないし、不死身の上位兵1人ってだけだわ コンパニオンはキャラバンに出しとけ
何日かたったら黒字になるから キャプテンモードで自分の部隊が一番手柄だと嬉しい、さすが俺の部下達だ!
なお1キルも出来なかったワイ隊長(´・ω・) マルチのマムルークのランス強すぎない?
ランスチャージで400超えダメージでフルアーマーが即死するんだが >>532
なんJのノリをほかの板に持ち込まないでくれます?不愉快なので >>529
そのまんま
自分でキーを設定する必要がある >>537
あれバグとかじゃなくてそういうモードみたいなものだったってことか キャラバン3部隊ぐらい運用しつつ
大国同士の戦争に参加して敵諸侯50人部隊を撃破しつつやれば
金はあほみたいにたまるな
使いみちないから余った金4万ディナルも自分の装備に注ぎ込んでもーた >>538 キー設定にキャラクタービューって項目ある。多分スクショ用。
やけどそのキー押してる間そういうモードになるはずなのに、
バグってるときは何も押してなくても常時その状態なんだよな。
俺は一度しか遭遇してないからその後の検証はよろ。 >>541
キャラクタービューがバグによって発動してああいうことになるわけか
ありがとう。エンターとか割り当てとけば良いかな 時代が古くなったからかバケツヘッドがあんまり流行ってないな
水滴型ヘルメットばっかりだ チルダが割り当てられてるけどバグってるのか効いてないんだよな >>533
ランス騎士や横振り騎士は現状火力最強
ただし勢い乗ってる時に槍兵に刺されるとそのまんま速度ボーナス喰らうから自分にも大ダメージ >>546
体力100でアーマーが20くらいのゲームでオーバーキルすぎだろ ランスチャージは最強だけど槍構えられたらそれだけでこっちも死ぬリスクあるからね 今作は戦闘シビアになったよなぁ
追い剥ぎの投石で殺されるとは思わんかった ランスが強いバランスは無印M&Bを思い出すからすき マルチは騎兵さえいなければもっと楽しいんだが
あいつら邪魔すぎ あとマルチの弓強すぎ
2発キルで剣まで持つな
侍かお前ら 勢力が一色になるの防ぎたく早く強くなって侵略してる勢力に喧嘩売ろうと考えてます
大規模戦闘に有利に戦うにはわざと戦闘参加数減らして精鋭揃えたら勝てそうです??
大きな軍隊は馬で突っ込んでくるからやりぶすま隊と弓兵沢山揃えたら勝てそうだと思いました
そんな甘くはないかな・・・? >>547
現実でも騎兵突撃はオーバーキルだったし…
自動車体当たりと変わらんぞ >>552
大盾持つといいぞ
ハリネズミみたいに矢だらけになる盾楽しいぞ 前作に比べて敵が強くなったというよりも主人公圧倒的に弱いだけだよなあ コントローラーも将来的に対応する様な事書いてあるけど本当に出来るのか? >>557
槍は密集陣形だと無敵の強さなんだけど
マルチプレーだと密集陣形まず無理だから
振りの速い剣盾や斧盾強い
あるいはハルバード両手持ちただし弓に弱い >>557
すれ違いざまに歩兵の槍が刺さって終わりやろうなあ アイテム売買時に表示される都市名が明るい文字と暗い文字があるけど違いは何だろう コントローラは既に対応してる。問題はコントローラを無効にもキーコンフィングも出来ないことだ
使ってなくてもガタガタ言うから引っこ抜いたわ 戦闘開始時→「俺以外突撃!!」
敵残り少数→「各員、援護せよ!とどめは俺が決める!!」
なお残った敵にぶち殺される時もある模様 山賊拠点とか攻略するときの兵の選ばれ方どうなってんだよ
過去作同様に部隊リストの上にあるやつがついてくるんじゃないのかよ レベル高い兵の強さをあんまり感じない
威力高い攻撃ならどうせ一撃だし ↑の方で書いてくれてたようにメインクエのドラゴンバナー完成させて王国できたー
Army作れるぞー
帝国ぶっ潰すルートを選んだぜ
好感度上げてったら諸侯勧誘できるのかな >>524
ローグリーもいるね
フィールドマップでNキー→キャラクター一覧→左下のコンパニオンにチェック
これでコンパニオンが何処にいるかわかるので前作みたいな街巡りする必要なく
お目当てのコンパニオンの居場所がわかる >>539
金て余りまくるよな
なんか使い道ないの?? 前作と比べてマチの景観が作り込まれてるから観光するだけでも面白く感じる
酒場ではボードゲームも出来るし今のところ良い感じ 王国タブのArmiesから軍団が作れて
自分のクランの部隊ならただで同伴させることが出来るから
クランTier3で自前の300人軍団くらい作れそうだね
でもどっかの勢力に属してないとそもそも王国タブ開けないから独立状態でも軍団作れるようにして欲しいな
じゃないと裏切らないで自分の王国作るとき最初の都市落とすのがキツ過ぎる 今回腐敗はないね
おかげで食料をバンバン買い漁れてしまう あかんー
マルチもキャンペーンも全部クラッシュする
昨日まで何ともなかったのになー
返金期間が過ぎてから動作環境を変えるとか悪どいわー あれ?パッチ入ってから村や町ぼっちで歩くことになった?
美人コンパニオン手に入れたのにそんな 近くの将軍に従軍すると止め時が分からなくなるくらいに全部オートで進んでいく 金の使い道敵将軍を寝返らせるのに使えるのかも
説得に成功した敵将軍が寝返るのに金が必要だって言われたけど20万とめちゃくちゃアイテム持ってても全然足りなかった
100万あっても足りねーんじゃねかな しょうもない質問ですまんが急に主人公が一方向だけ眺めて一方向にだけ攻撃するようになってしまった
カーソル動かすと視点は変わるが向きが変わらない
どうしちゃったのこの子は 盗賊狩りしてるんだけど三日三晩追い回して捕まえられんとかつれぇぜ・・・ 面白いし一向に発売されないよりは良いんだけど成長しないスキルみたいなのはEA出す前に分かったんじゃねえかって愚痴 ん〜セーブファイル壊れるの何が原因なんだろう。。。
鍛冶をすると壊れる率が高い気がするな 単なる慣れの話もあるかもしれないが画面構成や
表現がデザインデザインしてる関係で、わかりにくい部分があるな
バグ以外に絶対テンプレに入れた方がいい事が多い
同じ質問が何度も出ている
《インベントリ画面》名前の横の三角で装備キャラ変更
《インベントリ画面》名前の下のボタンで街の中の姿と装備を変更できる
《鍛冶》左下キャラクター画像で鍛冶担当変更
《鍛冶》木炭はHardwoodから作る
《鍛冶》作りたい武器の種類は右上OneHandSwordと書いている部分で変える
Wikiの編集の仕方知らないから誰かにまとめて欲しいものだが コンパニオンの特徴 こんな感じ? 表記はあだ名 名前は変わるみたい
医療
The Healer 治療スキル60でまだ伸びる余裕がある 戦闘力は低い 手付金が大体高い
Willowbark 治療スキル60だけどスキルポイント振らないとこれ以上伸びない 戦闘力低いけど伸びしろはある
スカウト
Frostbeard スカウトスキル伸びしろあり 戦闘はまぁまぁ
The Fish スカウトスキル伸びしろなしなのでスキルふる必要がある 戦闘はFrostbeardよりもある
脳筋
Coalbiter 一番高い戦闘スキル持ち
The Red 一番高い戦闘スキル持ち 手付金が大体高い
Shieldmaiden たぶん女性脳筋では一番戦闘スキル高い
The Wanderer 女性脳筋では二番目に戦闘スキル高い
ローグ
男性 The Robber
女性 LongKnife、the Accursed
戦術
The Lucky >>583
しょうもないどころか200レス毎に質問されているバグ
527から参考に
テンプレにいれないとだめだろうね 自分の国の王様が捕虜になってるのに
そんなことは無視して他国攻めまくってる将軍w 流れからみるに、もうみんな
Mount & Blade II: Bannerlord
の話、してる? >>589
申し訳ない、ありがとう
自分もまさに日本語入力触ってからおかしくなった
上にある通り諦めてリロードしたら治りました smithyの稼ぎ上限増えた?200で固定されてたのが4000くらい貰える 部隊動かすのにFキー要求されるのつれぇ
毎回fnでロック解除しながらFキー押さなきゃならんから手が忙しない 2面戦争になったからどっちか和平したいのに
お友達全員殺したせいか話聞いてくれないんだけどァじでww Khan's Guardが付けてるクマン人のお面兜欲しいけどどこにも売ってないなあ 娘を駆け落ちした男から連れ戻すてクエストが完了して
その娘が勧誘できたので雇ってみたのは良かったんだけど・・・
能力値ALL0で経験値が-200とかLv2まで育つ気がしないw
駆け落ちした男を殺した手前、追い出すのも忍びないし・・・どーしたもんか マジかぁ・・・
もうみんなMount & Blade II: Bannerlord買ったのかぁ・・・
日本語版まだかなぁ・・・
頭悪いから英語できないんだよぉ 帝国(南)の女王陛下がハルラウス気質全開で
今やワールドマップの半分が真っ赤になってしもうた…もうあかん… workshopって城とか街に建てられるやつのこと?
生産力上げる効果はあるっぽいがそんなに儲かるのかこれ
それとも村にこれとは別に何か建てられる感じ? >>601
俺もたぶん君と同じくらい英語できないと思うけど要素の6割くらいは楽しめてるよ
今買えば2割オフなんだし買った方がいいよ
我慢できるなら日本語きてからでもいいと思うけど >>601
今はゲーム画面読み込んで翻訳してくれるソフトとかあるから興味あるなら探してみるといい 急にCapture2Textの翻訳結果が表示されなくなったんだけど原因わかる人いるかな
設定見直したり再インストールしたけど直らん 短い間に何度も使ってるとそうなることがあったような まーたセーブデータ壊れたよ
カスタムバトルで同条件で勝てる?AIクッソ強いんだが 頭わるい俺にも、みんな優しいでげすね・・・
ゲームオブスローンズのMODが来たら、有志のみんな、お願いしますね・・・・ うおおwikiにFAQページ作って>>587-588の内容書きたいけど編集の仕方わかんないい
誰かお願いします…… 日本語対応いつくるだろうなぁ
今月中に来てくれたら最高なんだが infuluence200貯めて城が欲しいって提案してもなかなか投票が通らないんだけど 何が関係しているのでしょうか?
infuluenceが多ければ多いほど表がもらえるとかですかね? >>610
ランチャーが死にまくる現象が改善されてたら嬉しいけど・・・
RadeonVIIと相性が悪いのか >>613
英語から簡単に翻訳できるはずのヨーロッパ語族が何時来るかだな >>617
MODじゃなくって公式の話でしょ
今日本語フォント対応してないから日本語MOD反映されないんでしょ? >>606
OCR1がEnglishになってないんじゃね マルチいつの間にかレベル上がるようになってるな
上がったら何かいいことでもあんのかな 領地の所有権の投票も過半数の方が必ず採用されるわけじゃないし何がなんだか、、
とにかく自分の領地が欲しいんだけど何か方法ありませんかね 軍団にはCohesionという値があって日毎に減少していく(大軍団ほど早い)
でもってこれが0になると軍団は強制解散なんだけど
自分のクランの部隊は軍団作成コストにInfluenceが必要ないから直ぐに軍団を組み直せる
つまりコンパニオンに部隊をつくらせるのが重要かつそれを維持するためにお金がたくさん必要ってわけだ フランス語はフォント追加しなくていいから早かったんだと思う
訳だけならファイル別れててめんどくさいだけで力技で何とかなる
>>498
自分で適当な日本語フォントBFGで変換したやつ入れるとそもそも起動しないから色々試してるんよ 西の帝国が突然覚醒してほぼ全土を飲み込んでしまった…
兵力えげつなくて太刀打ちできんわ >>618
すまん、modの話だと思ってた
話は変わるけど、1.0.2でパーティー維持費安くなったよね?
昨日は毎日800位掛かってたのが今起動したら450位になってたし さっきの視点バグはIME機能オフにしたら問題なくなった。
みんなもやってみ
あと、生産施設の建築条件って何だろ?
村じゃなくて街じゃないと生産不可?クエストとかでる? 遂にセーブしたらクラッシュするデータしかなくなってしまった
俺の30時間ががが >>633
アリーナ入って目の前にいるやつが教えてくれる >>628-629
この前ジェルカラ散歩してたら15000でリネンの店買う?みたいなこと聞いてきた人がいたよ 難易度変更って途中で出来なくなったのか
自パーティー以外も1/3にしてると攻城戦ぬるすぎるから
他メンバーはバタバタ死ぬようにしたかったのに >>633
アリーナに入って目の前にいるやつが教えてくれる Iraちゃんが着てる鎧売ってたけど10万超えでワロエナイ ワークショップの主は都市に滞在しているキャラ一覧で表示されるから
ワールドマップから直接アクセスできるよ >>628
街に入って鍛冶とか織物とか生産工場ぽい名前の建物にいる従業員に聞くと買える フレンドリーパーティーのみリアリスティック、自パーティーはベリーイージーの1/3
これで楽しくなるなきっとw 俺も鍛冶やって壊れた、気がする
1.0.2からセーブロードで回復は修正されたし
ちゃんと町で休憩しないと鍛冶スタミナ回復しなくなってる 飯もってないのか知らんけど
上司がずっと兵削れていってる… >>601
基本1と同じ話してくるから気合いでなんとかなる ロードできるデータでロード。その後すぐに新しくセーブして、そのセーブデータでロードしたら、
クラッシュしましたわ。。。 俺もセーブデータぶっ壊れたけど確かに鍛冶セーブロードやってたな 生産設備の買い方教えてくれてありがとう
村の方ではなくて大きい方の町じゃないと買えないんだな・・・ 参考になるかはわからんが
名前はshop worker
alt押しても表示されないnpc >>650
3本あれば十分では(ローマ軍、ギリシャ軍、ゲルマニア野戦軍思想) 前作弓クソ強かったけど今作スキルのおかげでクロスボウもおんなじ位強いかもなー なんやかんや大規模戦が好きだなあ
馬に乗ってバッタバッタと敵を切り倒す いやーまだこなれてないだけで前より根本的には良くなってるんじゃないかと思う タイトルの音楽最高だな
めちゃくちゃ面白い大河ドラマ始まりそう >>660
女性キャラが結構かわいい
BGMも良質
弓のレティクルが見やすい
全体的なUIが良くなった とか? 一年二年後にどんなMODが出てるか今から期待が膨らむわ
定番のダクソ、ウィッチャー、ゲースロの防具は来る可能性高いし
百年戦争MODとか絶対来るだろう
何故か速攻作られる銃MODや美化MODも良いの来そうで楽しみだ 普段着と戦闘時の服をどっちも編集できるのいいなこれ
重装備のshieldmeidenちゃんにカジュアルでは女性らしい服装させるの色々と捗る >>641
キャラバンは一覧から会えるけどワークショップは街入らないとアクセスできなくない? キャラメイクの編集って後からできないのかな
いい感じのキャラが作れたけどちょこっと修正したい >>670
mapでv押せばいけるよ
コピペもできるみたい >>667
戦闘中に指示ダイアログ出てくるのと
山賊の親玉の見栄きりシークエンス見た時に
これ(SWModとかの)原作モノ・時代物・探索系はやばい事なるだろなあって思った
…と同時にModコミコミで余裕の数百GB超えも見えた メモ帳にキャラデータコピーしたらコードが出てきた
そのコードをキャラクリ時にコピペするとちゃんと元のキャラになった
つまりみんなのキャラをここで投稿することもできると言うわけだ トーナメントでカタフラクトが最後に残ったとき
剣だと硬すぎてめちゃくちゃ時間かかるよな
自分も重装備なら負けもしないけどだるい >>665
俺もそれなったけどなにもせずに元に戻ったぞ
チートワープでバグったんじゃないかと思ってる >>677
がんばって突き当てれば多少ダメージ増えて戦いやすくなるよ
あとシールドバッシュをうまく使う事 メインクエストをこなさいないと自分の王国作れないのかこれ カタフラクトの娘さんコンパニオンが黒髪美人だったので雇い入れた
>>568読んでエンサイクロペディアで調べてみたら51歳だった 今作ノルドは歩兵が強いとかベージャーは弓兵が強いみたいな特色ってない?
ツリーで見ると何かどの国も兵のスキル一緒のような…
世界中から最強の兵科集めてドリームチーム作るの好きだったんだがな 鍛冶でバグ?発見
木3から炭2のperkも待ってるキャラで一回Rifineすると、
他のコンパニオンに切り替えても交換レートがそのままでRifine出来るわ フーザイトは弓騎兵が強い
と言うかもはやそれが全て >>601
ここでよく話題になってる
capture2textってやつオススメよ スカイリムのやりすぎでシャウト
「揺るぎなき力」が使えると思ってしまう
主人公が弱すぎるから
せめて使えるようにしてくれよー 馬の5番目↑のスキルと弓の4番目↑のスキルの違い判らないんだけどどういうスキルなの?
このスキル無くても馬の上で弓使えるし… ドヴァーキンはスゥームよりたぶんシールドチャージがやばい
盾判定構えて突進してきて触れたら森崎くんみたいにふっ飛ばされるとかちょっとずるいぞ >>686
Rhomphalia使えばもう弱いなんて言えなくなる 馬の上で使えない弓が使えるようになるんじゃないのか?
というかparkってちゃんと機能してるか?矢とか増えてないよね 今回もロドック狙撃兵みたいな兵種あるかい?
ロドック狙撃兵だらけの軍で城落とすの楽しかったなあ >>687
多分ロングボウ系が馬の上でも使えるようになる キャラバン狩って遊ぶには自分のPTも騎兵中心の構成にするしかないのかね
PTに輸送用の馬入れまくってても歩兵多いと追いつけない…というかキャラバンが速すぎる wikiのFAQとかコンパニオンとかを編集してくれた人ありがとう! >>693
と思って両方取ってみたけどロングボウ使えないんだよなぁ つかロードしようとしたらミスマッチの警告でるやん。
新規やるか データ飛びやすそうだし今は広く浅く遊んだほうが良さそうね 諸侯と仲良くなりたいので友好度を上げようと思ったが
戦ってる途中で加勢してあげる以外に何かある? これスキル無しで馬上で弓使えるのバグっていう可能性無い?
アプデでスキル取らないと駄目になる可能性 マルチ攻城戦
旗取ったり守った奴にもスコア入れて欲しいな
あと攻め側で旗取ってるのに星無くなって終わるのは萎えるから
延長時間入れればより良いと思うわ
まだまだ荒削りだな >>702
スキルで使えるようになるのはロングボウなんじゃないかな フーザイトはランサーツリーの上位兵がバグで能力値農民並みになってる
そのせいで弓騎兵しかない感じ
アセライは本来そのへんの新兵も重装備のマムルークツリーに繋がるはずが
バグで(仕様かもしれないけど)ティア2の下馬兵ツリーから徴兵始まってるせいで実質最弱ファクションになってる
自前で修正ファイル作ってみたから動作に問題なかったらmodろだ上げるわ
今日修正されるかもしれないけど 何年か前のワールドマップと比べると消えた街があったりして大分違うな
海面上昇して内海が外海と繋がってるのは船の実装を期待してしまう >>704
馬の方も弓の方取ってもロングボウ使えないから、スキル無しで馬上で弓使えるのバグかと思ったけど
スキル取ってるのにロングボウ使えないのがバグの可能性あるな 街の悪党っぽいNPCからのクエストが悪いことに使うからクロスボウ7本用意しろって
そんなもん用意できるデナルがあったら一生遊んで暮らせるだろ
というか前作と比べてクロスボウが高級品すぎる >>711
まぁ元々クロスボウ自体が高級品なのは現実通りで今作は性能も良いからなぁ
とはいえ流石にやり過ぎ感あるくらい高いとは思うけど グラフィックが良くなって女性キャラも美人になったと思ったが、
武装した時どいつもこいつも物凄い悪党面でびびったわ。
目つきもキチガイじみてて笑顔が怖すぎる。 あ!これパーティー画面で兵士の画像を右クリックするとアップグレードツリーとパラメータが見られるのか!
どっかに説明書いておいてくれよ……
全然気づかなかった へー、パテ兵のステ見れるんだ
名前とちっせぇグラじゃよう分からんかったから助かる みんなのビルドが木になる
キャンペーンだと何の武器使ってんの? スカイリムの攻城戦もこれくらいになる時代が来るのかなあ >>719
Rhomphaliaが神どんな敵も基本一発 名声150以上にしてもClantier上がらないんだけどバグかな? キャラクターのグラ、コピペ出来るって聞いたけどどうやるんだこれ
クリエイト画面やキャラクタの能力画面、MAPでCtrl +CしようがVしようが何も起こらん
まさかエイプリルフールにやられたかな、、、 マルチ入れない時の無駄に長いウェイトタイムキャンセルありにしてくれないと 自分の王国作ったんだけど諸侯の勧誘の方法がわからないからずっと一人なんだが スキル上がり難くてもいいからステータス引き継いで周回できるようにして欲しい 敵国の諸侯の寝返りを促せるっぽいけど莫大な金がかかるな・・170Kじゃ全然足りなかった セーブデータクラッシュって単純にメモリが侵食されつくしたからなんでしょ
特定の行動とかじゃなく長時間やってれば全員なるんじゃない?
メモリ8とか即死やろ >>724
エイプリルフールだ何だって疑う前に過去レスとか探してくんないすかね?
>>164 特定の勢力が雪だるま方式で強くなって他の勢力があっさり滅ぶのおもんないなー
独立しようってときには既に圧倒的物量差が生まれててどうにもならん奴や
軍団同士の緒戦で戦争の趨勢がほぼ決まるからバチバチ感に欠ける >>733
ほぼ全ての戦略シムに言われてる難点だな
大陸の半分支配したら宇宙人が攻めてくるようにするか? マップの行きたいところクリックすると、自分の軍団にカメラが戻るのウザいんだが、どうにかならんか デシャル暗殺兵みたいにしたかったが投げナイフ弱すぎ 工房の収入上限別に200になってないな
普通に300とか稼げる >>734
某大型modとかみたいに海外から大勢力がゲーム開始からn日後に攻めてくるとかあると楽しそうだね 村の略奪が強すぎて1度会戦で勝敗が付くともうどうしようもなくなるんだよな modで拡張しすぎると包囲網形成されて1v多になるとか、王が死ぬと継承問題で国が分裂する機能とか追加すればましになるだろ
後は個人的に宗教/教会要素が欲しいわ 食糧大量に買い込んで食糧不足の軍に参加すると
食糧自動でシェアするけど、そのたびにインフルエンスがグングンあがるぞ
補給係は偉大 船はmodかもしれないけどyoutubeの動画で見たな
ヴァイキングコンクエストそのままな感じだった 昨日まで「カタクラフト」って思ってたんやけど
正しくは「カタフラクト」やねんな… うーん
プレイして30時間ぐらいだが西帝国が北帝国とバタニア滅ぼして他にも拠点落としててほぼ覇権握ってる
ヴランディア所属だが寝返るべきか・・・ >>734
M&Bと同じ中世が題材のCK2とかだと家臣が派閥を形成して主君に反抗したりして強い勢力も瓦解すんだけどね
分権的な封建制世界がモチーフなのにも関わらず家臣が主君に対して出来るアクションが少なすぎるわ >>744
Cataphract
これやからな
カタカナだと見間違いやすいし仕方ない >>741
このゲームは中世ゲーでも宗教要素は排除してなかった?
前作だとサランの宿に酒がないくらいで 駆け落ちした娘連れ帰るだけで1600円ぐらい貰えるから人殺しなんてしないで家庭問題の専門家として生きていけばいい気がしてきた >>677
自分の右側を壁にすれば相手の右からの攻撃を封じられて左側はしっかり盾で守れるから
硬い上級兵科相手はプライド捨ててその戦法で負けなしになった
前作のトーナメントは布鎧に木剣だったのになんで重鎧に金属武器でガチ殺し合いになってるんですかね >>708
一応動作確認してるけど壊れても自己責任でよろしく
フーザイトヘビーランサーとアセライ新兵の修正パッチ
インストール方法は同梱れどめ読んでね
ttps://ux.getuploader.com/MnB2/download/587
ちょっと数値書き換えただけの単純なパッチだからいきなりクラッシュとかはないと思う
各モジュールの構造はWBとほぼ変わらないみたいなのでWBでいじった経験あれば
ちょっとした数値とかならお好みで変えられる(たぶん賊パーティの編成量とかも前のノリでいけると思われる) 食料補充忘れてて兵士ごっそり減るのくっそきつい・・・ >>748
ヌードガッチリしすぎぃ‼
たくさん食べて育ちましたねこれは 何時だか前作のwarbandのことを「m&bでは勢力の拡張は意図的に抑制しているに違いない」とかkenshiの作成者が言ってたけど
今作はその機能をオミットしてるのかね
まだアーリーだから後から実装されるのかもしれんが >>752
ありがとう!早速使わせてもらいます
>>753
Hogが特産品の村で買いこめば〇 >>164
すっご…次スレのテンプレが長くなるな
キャラクリ数値まとめて画像にしてたけど
無駄になってしまったw そら本来回復しない数値を
セーブロードして無理に回復繰り返してたら内部数値おかしくなって当然やろ
なんか昔のゲームにあったトラブルだな 工房って都市や作るもので収入大分変わるのね
Pychaonででシルバースミス開いてジュエル商品作って大もうけしようとしたが全然儲かりましぇん・・・ 海賊隠れ家バグも攻城戦バグもニューゲーム始めてから起こってないな >>731
32G積んでてがんがん壊れるけどw
1.02になってからは一切落ちなくなった 攻城戦で破城槌でぶち破った先の第2ドアが普通に手動で開くのって仕様なのか
ウェルカムなのか 仕組みはよくわからんが原料が近くの街で特産品が取れる工房がいい気がする
気がするだけ >>766
そこに上から石落としたりするから普通は開かないハズなんだが。
まあ破城槌チームで頑張ってぶち破ったら城壁超えたチームが反対からドア開けてくれて
「おつかれさまっした。遅かったっすねww」とかやられて脱力したことはある。 前作だと工房つったらどこの町でもベルベット工場一択だったよなあ・・・ メインテーマが頭から離れなくなってしまった
ドゥーンチドゥンドゥンチドゥンドゥンチ ッチッ >>767
ここに至るまでの流れを妄想するだけで時間潰せる >>767
やっぱバタニア、フーザイト、南帝国の三つが頭抜けてるかー。
うちのカルラディアはまだ三年目だけど西と北が既に瀕死だわ。 毎回伸びてる勢力違う気がするし実はバランス取れてるのでは >>774
そうなん?皆のカルラディアではどこが伸びてるか知りたい。 今から始めるけど
スワディアとノルドに対応する勢力教えて 工房で少し経っても利益出んかったら変えた方がいいんかね
Lv1だの書いてあるやつはレベルアップできるのか 100万稼いで金の意味なくなったと思ったけど敵の将軍寝返らせるのに100万使ったw 紫所属の騎士だけどアラブっぽい国をぼっこぼっこにいじめてる 仲違いの仲介役するクエで、当事者の青年引き連れて、相手のとこに許しを請いに行くクエがあるんだが
相手先に!マークが出てこない どうすりゃええんだ
クエストの説明文読むとやってることは間違ってないんだが・・・ 何故なんだ 英文だけどもスマホのグーグル翻訳で画面キャプチャして翻訳すると割と意味が分かる。
リアルタイムのだと頓珍漢だけども。 >>588
遅レスだけど自分のカルラディアには戦闘系でbloodscal?なるやつもいた。
多分まだあるんじゃないかな。 経済シミュレートしてるからか押され始めた国は人も物資も無くってそのまま滅亡まで一気に進むな
プレイヤーが関与しなくても勝手にAIが統一するし関与したところで強い勢力が世界を統一するのは止められない 主人公のやり方次第では、うまいこと拮抗できるようにしてるのかな?
数の暴力で、やられるかもしれんが・・・・
日本語きたら弱小国に仕えてみたいと思います >>766
わざと開けて何人か釣り釣り込んでから、また閉じて分断とかもしてくる このゲームのAIクソすぎん?
多人数の戦闘はたしかに面白いけど
グラもいいわけじゃないしモーションもクソだしクソゲーじゃね? >>781
このクエクリア出来ないんだよなぁ
やり方知ってる人いたら教えて貰いたい 弱小国プレイって燃えるよな〜
アセライの兵科ってパッと見で強みがなさそうなのがめちゃそそる >>790
さっきのマッチでそれやられたわ、防衛側で外に打って出たところを味方に。
てめーは公孫サンかとry メインクエスト苦痛なんだが
なんで今の時代にサマルトリアの王子を探さなきゃならんのだ 扉閉めたり開けたりするどころか第一ドアも開いていたパターンあったよ
おっ開いてるじゃーん(コンスタンティノープルの戦いのあれ)状態だった
いっきにそこから流れ込まれて、相手終わっていた・・・・ >>797
あーあったなー。
まだ人数少ないうちに始まって開けたまま閉じる人がいなくてようやく人数揃った頃には本丸まで押し込まれてたという。
ンなとこまでビザンツリスペクトせんでもいいのにtaleworldさんw 自キャラのスキル詳細の、オレンジのバーと緑のバーってそれぞれどういう意味なんだ
あとFocusポイントってなんなんや
わけわかめや >>794
わらた
そういうのがマルチの醍醐味だなw >>791
うーん、多分別ゲーやったほうが良いと思う……
グラフィック全然悪くないしモーションもかっこいいし
AIは今後に期待だけどね
M&Bシリーズの多人数戦闘は唯一無二だから ケンカしてる奴らの間に入るクエストは二人を近づけたら会話でて進展したな
嫌がってたNPCを目的地の村にいる対象NPCの近くに連れてく マルチのSeigeって皆Oceaniaの鯖で遊んでるよね?
前はNAでもマッチした記憶があるんだけど、今はもう全然マッチしない
>>792
クエスト進めたらNPCがPTに加わるから、そいつを連れて目的地の村へ移動
目的地のクエスト対象のNPCと会話して交渉(物理含む) >>799
オレンジが今のスキルレベルで緑が今のペナルティ受けずに上げられる上限
フォーカスポイントは振ったスキルの経験値ブーストと上限アップ 前作のソードシスターにあたる兵種あるのか気になる。 使用感は変わらんのに撤退からの再出撃と箱からの補充が出来なくなるだけで馬上弓スタイルがこんなに心細く感じるとは....
継戦能力低いし長く戦場で暴れたいなら近接武器持てってことか @wikiのバージョンアップ履歴にe1.0.2の原文と日本語訳を追加してみました。
翻訳に自信ないのでそこは違うだろって突っ込みあればお願いします。
もちろん修正してもらっても構いません。需要はなさそうだけどe1.0.1分も作ってみます >>789
他諸侯もプレイヤーと同じように村や町から募兵してるから領土狭くなるとただでさえ少ない兵を身内で取り合う形になって満足な数の兵士集めることすらできない
そのせいで諸侯のパーティーも30人以下とかのカスばっかりになって時々諸侯が作る軍団も多くて90人とか
それに対して大国は500人の軍団と1000人の軍団が同時に動いて別々に城と街を落としたりしてるからな プレイヤー一人でどうこうできるレベルじゃない >>806
マップ外縁部から離脱して再出撃したら補給された気がしたぞ
HP減りすぎるともうだめぽで出撃不能になったけど >>798
こんなことが起こったりするからこのゲームやめられない
いろんなシチュエーションおこったりするからなー >>808
村襲撃してるときも農民は女ボイス居たと思うけど >>809
わかってるんだけど弱小国でもやってみたいなぁと思ってしまう感情がわき出てくる
マゾなのかもしれない >>748
ヌードもう消えてて草
てかこのゲームデフォルトでペニスあるよな
たまに装備読み込みミスでおっさんのちんぽの映るし >>792
目的の人物は村はずれの大分離れた場所にごろつき達と一緒に居るから探しにくいかも
殺し合いになる率高めだからコンパニオンたくさん連れて行った方が良い
ただこのクエはバグが多くて昨日修正入った後も進行不可になる事あったから受けるのやめてる >>816
そこは立ち寄ったけど薙刀のグレイブしか見つからなかった…入荷待ちかなあ 村や町なんかで人の場所知りたいときはalt押すと名前と距離でるよ
人探しクエは楽になるかも コントローラーのボタン配置はsteam側で変える感じか
デフォルトが汎用系だから合ってないわ そのクエに限らず全体的に!マークの表示は不親切で目標に!出ないこと多いから
クエスト詳細でどこの誰に会うか見て拠点情報から目的人物に直で飛んだ方が良い
まぁ確執の仲介クエはそれやると(馬乗ってた場合)騎乗して敵が真横いる状態で開戦することあるからめんどくさいが @wikiのコンパニオンページの
The WandererってThe Wrongedの事じゃない?
Wandererっていうコンパニオンが居る人居たら教えて
TheWrongedは片両槍120平均、ボウ100、クロスボウ80
ライディング80持ってる平均的な脳筋です
ちなみにLongknifeは恐らくローグスキルが高い?のでは
うちのLongKnifeはローグ60です 一定方向いたまま方向転換できなくなる挙動はなんなんだ
これ治らないの? >>823
スキル詳しく覚えてないけどWanderer居るぞ
片手、両手が120でポールウェポンが150くらいの脳筋 マルチのRhomphalia強くね?
歩兵のレベル2みたいなやつが普通に持ってるしブンブン振り回すだけで簡単にキルが取れる
装甲カスで盾もないのが悲しいけど >>825
なるほど、じゃあ編集して追加しておきます
暫定で脳筋3番手って事かな マルチの自分の死体がなぜか性別変わるんだけど不具合なのかなこれ
女キャラだとどうなってる?? 最初は弓騎兵と槍騎兵半々くらいの編成にしよっかなーと思ってたけどこれもう弓騎兵だけでいいような気がしてきた
相手の周囲をクルクルしながらの騎射で敵の数減らしてから殲滅してくれるし
脳死弓騎兵突撃が楽チン過ぎるわ 弓騎兵確かに強いけどガチガチに装備固めてる
重装備騎兵の突撃まじヤバイ NPCにそういう編成の奴いたんだけど >>787
breakskullでしょ? 男脳筋の弱い奴
あとthe black は女脳筋の弱い奴で特徴ないから書かなかった
the blackは娘捜索クエの娘にも付いて、能力0だから弱いコンパニオンにつくんじゃないかと思う 野戦は弓騎兵強いけど倒すには弓騎兵ぶつけるしかないのかねえ…
>>834
2回しかプレイしてないけど
毎回帝国がクーザイトに飲まれてたから
帝国こんなに拡大するの感動する >>834
シュリーフェンプランに失敗して滅亡しそう 弓騎兵がリアルにやられた弱点の兵科って、どんなだろう?
ぐるぐるまわられながら弓撃たれたらどうしようもないんだが Sivur Coaolbiterってじいちゃん
VIG10の片手150二手持ち200ポール140
CNG、SOC、INTが0の完全脳筋で笑う Sivur Coaolbiterってじいちゃん
VIG10の片手150二手持ち200ポール140
CNG、SOC、INTが0の完全脳筋で笑う ぐぐったらパルティアンショットに対抗できるのは、同じ弓騎兵だったらしい
弓騎兵には、弓騎兵かよ・・・・他にないのかね GauntleUI内にui_fontsフォルダが2個あるけど、両方無意味な物に思える。削除しても何事も無かったかのように起動してフォントが表示される。
逆にfntは少しでも編集すると起動しなくなる。(一行目のxmlのバージョンを1.0から1.1にしたり)
色々試してからのこの挙動だからバグっておま環状態なんかなと思ったりw 攻城戦の守備側になった時のAIがやっぱりおかしい
敵味方ともおかしくなる
さっきは敵側が梯子かけてこなくて扉の前に大挙して固まってるだけだったから弓で撃ち放題だった
調子乗って撃ってたら扉の上の穴から下に落ちて死んだけど >>838
維持の難しさ。
あんな離れ業遊牧生活やってないと身につかんらしい。
だから定住民征服しても安楽な都市の生活で堕落する。 弓矢には母衣って源平合戦から戦国時代まで常識っすわ。 パルティアンショットとかやってる人太腿の筋肉バキみたいになってそう >>847
数がそんなに多くないからなんとかまだ対抗できてるけど
数の多い弓騎兵にあったらうちの部隊 絶望的かもしれない・・・
モンゴルが強い理由がよくわかったよ 前は弓騎兵や騎兵に対しては山岳地帯で山の斜面で迎え撃つ戦法が出来たけど
今回は前みたいな、いかにもゲーム!って感じの起伏の激しい地形がないネ
(もしかしてどこかにある?) >>847
技術的な難しさもあるが重装槍騎兵が突っ込んで来るとそれを止められなかった
だから日本やモンゴル、フランスやイギリス、ローマでは槍騎兵が主戦力であり、弓騎兵はそれを補助する存在(またはサブウェポンとして同時に持つ)存在になった >>851
よく勘違いされてるけどモンゴルの主力はごく初期を除くと重装槍騎兵
弓はあくまで牽制
ローマの重装歩兵を囲んで撃ちまくって倒した逸話が有名だから弓がメインだと思われがちだけど
中世の頃には既に変わってる いうても史実だとローマ軍が歩兵でパルティアの弓騎兵に圧勝してる戦闘は無数にあるよね
クラッススとかアントニウスの敗北が印象強すぎるだけで総合的には歩兵主体のローマがパルティアを圧倒してる不思議 >>854
弓が主力だと思ってましたわ 重装槍騎兵が主力だったのか・・・ >>854
ローマとモンゴル?
どこの世界線の話? やっぱ野戦最強はKhuzaitかなー
Tier1の歩兵Khuzait Nomadから直ぐに弓騎兵にランクアップできるから頭数の揃えやすさが他の勢力とは桁違い
ちょっと戦っただけで馬乗りながら弓撃てるようになるとか才能がエグいわ ワールシュタットの戦いのこと言ってるんじゃないのかな?
神聖ローマ帝国が確か参戦してたような >>857
無知なのか韓国人の人かな
アイヌを日本と呼ぶのは認めないとかプロイセンをドイツ扱いは認めないとかそういう政治的主張をしたいなら他のスレでやってくれないかなあ HREは神聖でもローマでも帝国でもないんで代名詞として「ローマ」っていうのは少し語弊があるかもね なんか突然韓国人がどうとか意味わからんこと言い出してワロタ
この流れで発狂する要素あったか? カルラエのあれも主力の重騎兵が別戦線に取られてての苦肉の策だったらしいからな。
遊牧国家は団結が難しい、フーザイトも前ハーンの未亡人(メインクエストで会う人)ガチキレ一歩手前だからな。 東ローマ帝国のことビサンチンと呼ばれるとローマだからと言ってしまう
神聖ローマ?東ローマ帝国こそローマの後継国だから!と思ってしまう
いやごめんなさい自分が東ローマ帝国とベリサリウス将軍が好きなだけです >>862
火に油を注ぐような発言はよし子ちゃん
可燃物はスルー推奨だよ >>862
857 返信:名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp01-UYtp)[sage] 投稿日:2020/04/02(木) 21:49:39.30 ID:TWg5fVIqp
>>854
ローマとモンゴル?
どこの世界線の話?
発狂じゃなくて正当な指摘でしょ
意味分かってない人は歴史を知らんのかな >>860
なんだキチガイか
まともに質問した俺がバカだった 騎兵だと弓騎兵に追いつけなくて
延々追いかけてる間に蜂の巣だからなあ
>>856
馬使って情報伝達がクソ早いのも強さの秘訣だったみたいね どうして歴史の話始まると変な奴が現れるのか
普通に話してるだけなら面白いのに 元の話を言うと自分が弓騎兵の弱点の話をしてしまったせい
皆さまごめんなさい 普通に話してる分にはいいのにすぐ過熱するからまとめてNGしたくなる >>875
お前は悪くないぞ
歴史マウント諸侯は沸点が謎過ぎて誰にも乗りこなせないんだ 普段ストレス貯まってるんやろなぁ哀れみの目で見るしかないんやで まあこの手の話は武士という名の重装弓騎兵っていう世界最強の兵科を持ってる日本が最強って結論になるからね バグ多いって聞いて買おうかどうか迷ってる。
前作は1000時間くらいやったが楽しめるだろうか charm全然上がんなくね?
クエストやるだけじゃだめなんか Khuzaitの弓兵が欲しいのに逆側の赤陣営に仕えてるわ。
欲しいときはめっちゃ遠征しないといけないのがだるすぎるw >>871
ホラズム制圧した時とかまさにその伝達の速さが生かされた感じでしたな
>>877
自分もついこういうゲームしてるとリアルの歴史も想像してしまうから
熱くなってしまう人の気持ちもちょっとわかる・・・・ >>881
まあ確かに現状バグだらけだし相当ファンでもない限り今買う必要はないかも、日本語対応もまだだしな
セーブデータがいつ壊れても構わんなら買っても良いと思うぞ
というか前作1000時間やってんなら相当なファンか 一通りコンパニオンの身の上話聞いて回ったあとでふと見かけた奴に話聞こうとしたら突然Generic Background Storyとか何とか表示された
この辺の工事中な雰囲気も何か好き >>882
倒した諸侯を捕虜にせずに解放したら上がったよ 1000時間やってるならむしろやっていいんじゃないか
画質が異常に良い変なバランスのmodだと思えば >>881
セールが確か14日ぐらいまでだったような?
20%オフのうちに購入しといて、寝かせとくのもありなのでは 中世舞台のゲームで歴史の話されてもふーんで済ませばいいのになんかキレてる人いて怖いな 罪の重さで言えば逆鱗に触れてしまった俺のが重罪
歴史家の主張に疑問を投げ掛けると韓国がとうとか意味のわからん話に飛躍するってのは今日学んだ まだまだ正規リリースじゃないから不具合は仕方ないけどね
むしろカオスを楽しもうぜ 韓国の話されてもエイジオブエンパイアで、亀甲船がくっそ強かったな
という記憶しかありません・・・・ 捕虜にしたときの諸侯のセリフは残虐だろうと善良だろうと変わらないんだな
前作みたいにセリフで見極められれば残虐は処刑、善良は解放ってできるのに
あと細かいセリフは前作の使いまわし多いね
懐かしく感じるわ 投擲武器は今回も馬上で使うには厳しい感じなのかなぁ
ロールプレイ的にはかっこいいんだが クロスボウを始めるためのクロスボウがないとかいうアホみたいなミスとか平気で許容できるなら今すぐはじめよう 弓騎兵相手は錬度の高い遠隔武器兵種で対応するのが一番
このゲームでできるかは知らない 毎回クラッシュする度に一応レポート送ってるが
少なくとも17万人が同時にプレイしてた時間帯とかTW社内大パニックだったろうな iraちゃんと結婚してからのリストラで収支なんとかするの大変だった… >>879
武士は当初は重装弓騎兵だったが打物騎兵(槍、薙刀、長巻、太刀、金砕棒など)を止められないから徐々に数を減らしていった
特に馬上槍の突破力は鉄砲の伝来した戦国時代ですら知られてて
他国に比べて異常に長い長槍や馬防柵へと繋がっていった
日本が他国と地続きだったら日本が世界を征服してただろうな 史実は知らんがゲームだと弓騎兵主力の軍団は大抵
・弓騎兵は距離とるから孤立した歩兵がボコられる
→本物の弓兵には的の大きさとクロスボウの有無で不利
→固まった弓兵+歩兵に対抗できず消耗して敗北
のパターンばかり見る WBでも弓騎兵改善AI入りのmodだと遊牧民勢力がとんでもない強さになってたけど
今作はそれがデフォになった感じ 翻訳翻訳うるせー英語アレルギーのジャップは無双でもやってろ 敵のAIは頭よくなってるよね
劣勢の時わざわざ森に入って円陣組むとか
弓騎兵対策みたいだけど数の暴力に無意味だった >>910
馬上槍突撃って日本はあんまやらないイメージだったわ >>908
開発チームは50人程度らしいから文字通りの阿鼻叫喚になってそう 諸侯がちょっと強めなだけのクロスボウ持ってないロドックみたいな民族が世界征服できるわけないだろ
WBプレイヤーキャラのような運命に選ばれた大英雄が生まれたら別だけど 盾って構えてなくても盾の部分に攻撃当たれば自動的に防ぐんやな
結構便利だ >>734
stellarisやな
でかすぎると内部から割れやすくなるようにするのがいいかなあ 大陸と陸続きだったらそれこそ朝鮮や東南アジア諸国みたいに中国の冊封体制の中に組み込まれてただろうね 農民の足はええ、追いつけない
馬を失って初めてわかったわ >>917
そいつの言ってること全部間違ってるから鵜呑みにすんな
何時も最終的に日本が最強ってオチだから >>910
無理じゃない?
相手も「おいアイツラの槍すげー長いな。こっちも長くしようぜ!」ってなると思うw
マルチでも相手の使ってる武器みて、あっちのほうがいいなってなるし 攻城戦の守勢側のAIが拙い気がするんだよな
扉の前に無意味に団子になったりして基本守れたところを見たことがないどころかキルデスでも負けがち
攻略の見込みがあって攻めるんだから落とせて当然、と言われたら言い返せないが >>917
織田信長が武田が騎乗したまま突っ込んでくるから気を付けろよって書状送って
大規模な馬防柵による野戦陣地を組んだのは有名な話
鉄砲がある時代ですらこれだからね・・・・・ >>922
そういうのプレイヤーとして割れる側になるとつまらないってユーザーに言われるらしい
stellaris式なら外部からハンに統一された遊牧民とかかね?強いけどハンが死亡すると国が割れるんだけど >>926
そうやって長い槍を持つと和弓で蜂の巣にされるんですよ
あと日本の武士の数は物凄く多かった
例えば騎士と比較して10倍以上いた
とんでもない軍事国家だったんだ >>922
たしかに覇権に近づくにつれ我こそは正当な後継者って名乗り出て国が割れるのは結構面白そうだ >>900
全リアリスティックだと賊相手ですら石投げで怯んだところにフルボッコで死ぬので
馬で低速旋回しつつハープーンで瞬殺プレイになった(底辺) 鍛治に毎回クールタイム挟まんといかんのなんでやねん でも今回は前作より騎射当てやすくないか?
割と適当に撃っても当てられるから前半は矢が尽きるまでできるだけ騎射で数減らしてるわ >>932
統一しちゃったら八王の乱でも起きてほしいな マルチまだやってないんだけど横列隊形組んでハウッッッッ!!!!って感じじゃないの? ゲーム内で3年も経ってないのにどっかの勢力が統一して終わるのはちょっとね
プレイヤーが本気で統一させに行かないと絶対統一されないくらいで丁度良い >>930
近代に入っても国力で勝るロシアやアメリカに勝ってるし日本人という人種自体が超人的身体能力を持ってるって事でもある
コロナも日本だけは全然流行ってないしね >>676
それ実質キャラのエクスポート/インポートが出来て新規ゲームでもスキルとか引き継げるってこと?
やり方詳細plz >>781
Family feudクエストが進まない時は
仲裁対象の村に入ったときに連れて行った少年を右上の村人の顔が並んでるとこの横の+マークから離脱させて村にいる状態にしてから相手のおっさんに話しかける >>885
>>888
ありがとう買うわ
前作やりすぎて生活に支障きたしてたから、今度は気をつけながら楽しみたい >>932
まだEAだからね
うがい手洗いフィードバックですよ 交易は村で買って都市で売る感じに変わったという認識でええの? 既出かもしんないけど、
恐らく三人称固定バグはkey設定で、capsロックキーにshow characterだかが設定されてたはずのとこが、設定なしになってるせい
他の使わないキーにすると直せる 踏んでしまった…
>>960
立てられないのでお願いします 今更なんだが街中で抜いた武器を収めるにはどうしたら良いんだ?
さっき武器収めようとしたら間違って捨ててしまって、ごろつきに丸腰で挑む羽目になったんだが >>951
そういう時は次スレ用に改変した>>1をコピペしてお願いするもんだぞ >>940
コロナが日本で流行ってないのは穢れ文化によるもの
日本人はトイレのたびに手を洗うし毎日風呂に入るし綺麗好きだから・・・・ クソが投げやり強すぎだろ 一瞬で溶ける sea raidersの分際で… マルチくっそ楽しいけどマッチングに時間かかり過ぎだな
欧米の人が起きてる時間帯にやった方がいいのか? >>952
キーコンフィグに載ってるけど「]」押せばしまえる 弓兵が強いのでフォレストは経験値バックには出来ないわ
少人数でひたすらEXP稼ぎしてプレイヤー強化して金稼いでマウンテン調伏させるのが安定しそう。 現状わかってる情報でWikiのコンパニオンページ更新しときました 戦争ない時の軍団集結やめろよ
なんとなくついて行くけど兵糧だけどか食いのピクニックじゃねぇか 何やってんだこのジジイら なんかimperialの兵しかいないんだけど、国ごとの特色はどこいったの? 自分のキャラバンの稼ぎってどうやって確認するんだ?ちゃんと稼いでくれてるのかこいつら >>964
empireってつく国の街ではそれだけだね
ヴランディアとかアセライとか行けばその土地の兵士が雇えるよ >>501
下調べだけして後でやるつもりだったから書き込み時点では動作確認してなかったゴメンネ
どうもsimkai.png読まれてない。SpriteParts、SpriteSheetsのui_fonts配下を全部黒画像にしても文字出てくるのでここ関係なかった
simkai以外を差し替えたりフォント名別名で作っても画像は変わらなかったので、ui_fontsのナンバーで読まれる画像リソース確定してるぽい
中華フォント高解像度MOD併用して画像読ませるのはできた
(tagのみ"日本語"にして他全部英語ファイルのままで日本語項目追加した状態)
https://i.imgur.com/jDD4oCE.png
中華フォント高解像度MOD
https://www.qqtn.com/gamefz/524155.html
>>624
fntファイルにヌル文字の<char id="0" ...他全部0埋めでも可 />行がないと落ちるよ
どういうことなの・・・ >>967
これ色ごとに違う国ってわけじゃないのかもしかして!?
勘違いしてたわ‥ >>966
作ってしばらく経てば稼ぎが入るようになるよ
稼ぎはマップ画面右下の金のところにマウスオーバー >>964
今作は3つに分裂した帝国とその他の国に分かれてるからマップ中央部の三国は同じ帝国文化圏で同じトループツリー共有してる
その他の非帝国圏は独自のツリーなので安心したまえ Clan RoleのQuarterManって何する人? 最下層のLooterですら矢で2,3発なのがなんだか納得いかんな
ヘッドショットでも一発じゃないときもあるし >>976
Qurtermaster(需品係・兵站長)で
クラン代表の取引担当と解釈してるけど
ロール指定にマジで何の説明も無いのとメリット享受が見えないから謎 ダメだホスト規制かかってた↓の人、頼むわ
スレタイの【Bannerlord】(L小文字)修正を忘れずに マルチはカスタムサーバーからやるのが一番
多分攻城戦はこれじゃないとマッチングしない 相場覚えるのが大変だなこれ
酔っ払って遊んでると難易度むっちゃ高い 亡国寸前だったのに敵国騎士を斬首しまくったら盛り返してきた 次スレ>>1と>>2、小文字のBannerlordできたよ、他に貼るテンプレある? 日本語入力触るとおかしくなるやつの対処法をできたら入れてほしい >>988
wikiに書いてある通りにしてもらえれば
あと早めにリンクをお願い やっぱ野戦は投げ槍が強いな
当てれば殺せるってのがいい 【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585836368/
次スレここだな
んで、とりあえず最頻出の質問を抽出してみたけどこれ一時的にテンプレに入れていい?
○Bannerlordのよくある質問
・英語わからないんだけど日本語化は?
公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい、待ちきれない場合は「Capture2Text」などを利用してみましょう
・視点がバグった
日本語入力キーを触ると、CharacterViewモードが暴発する模様
キーコフィングでCharacterViewキーを設定して押してみましょう、それでダメなら再起動
・木炭ってどうやって手に入れるの?
TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります
・○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう
・チュートリアルのクリア手順は?
訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→Hideoutに乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう スマホから陣形コピペを貼ろうとしたら
ERROR: 余所でやってください。
と言われて貼れなかった。
無念。。。 >>865
めっちゃわかるわ
神聖ローマをローマとだけ略すやつ初めて見た 陣形コピペは何が引っかかったのか知らんけど、書き込もうとしたら焼かれるようになったんでもう無理や
AAエディタで左右反転したり空白減らしたりしてみたけどやっぱ焼かれた >>909
イラの軍隊吸収して城の警備とかに回せばいい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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