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1002コメント331KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0d-Q4HV)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:06:08.81ID:4A/fubuxa
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/sp/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※新スレ立ての手順
現在のスレのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-u3P9)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:11:32.71ID:4A/fubuxa
■前スレ
【BannerLord】Mount&Blade2 135馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585741300/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/ (現在謎のフィッシングサイトになっています)
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■続編について
『Mount & Blade II: Bannerlord』
2020年3月31日よりアーリーアクセス開始!
https://store.steampowered.com/app/261550/
https://twitter.com/TaleWorlds/status/1163702463062511616?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-Q4HV)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:21:28.53ID:4A/fubuxa
164 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-8H9x) sage 2020/04/02(木) 00:12:49.02 ID:s7rT4QGw0
キャラの顔データインポートのやり方既出かもしれんけど書いとく

1.ワールドマップ画面でVキー押してキャラ作成画面を開く
2.キャラ作成画面でCtrl + C を押す
3.キャラの顔データがクリップボードにコピーされる
4.新しく作ったデータのキャラ作成画面でCtrl + Vを押す
5.2でコピーしたキャラの顔に置き換わる

588 名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dc-CuPJ) sage 2020/04/02(木) 16:05:44.35 ID:56ygk6RF0
コンパニオンの特徴 こんな感じ? 表記はあだ名 名前は変わるみたい
医療
The Healer 治療スキル60でまだ伸びる余裕がある 戦闘力は低い 手付金が大体高い
Willowbark 治療スキル60だけどスキルポイント振らないとこれ以上伸びない 戦闘力低いけど伸びしろはある

スカウト
Frostbeard スカウトスキル伸びしろあり 戦闘はまぁまぁ
The Fish スカウトスキル伸びしろなしなのでスキルふる必要がある 戦闘はFrostbeardよりもある

脳筋
Coalbiter 一番高い戦闘スキル持ち
The Red 一番高い戦闘スキル持ち 手付金が大体高い
Shieldmaiden たぶん女性脳筋では一番戦闘スキル高い
The Wanderer 女性脳筋では二番目に戦闘スキル高い

ローグ
男性 The Robber
女性 LongKnife、the Accursed

戦術
The Lucky

https://i.imgur.com/31gRwaL.jpg
0004名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-u3P9)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:23:25.27ID:4A/fubuxa
993 名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-CuPJ) sage 2020/04/02(木) 23:18:40.56 ID:IJq/8Lvb0
【Bannerlord】Mount&Blade2 136馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585836368/
次スレここだな
んで、とりあえず最頻出の質問を抽出してみたけどこれ一時的にテンプレに入れていい?

○Bannerlordのよくある質問
・英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい、待ちきれない場合は「Capture2Text」などを利用してみましょう

・視点がバグった
 日本語入力キーを触ると、CharacterViewモードが暴発する模様
 キーコフィングでCharacterViewキーを設定して押してみましょう、それでダメなら再起動

・木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

・○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

・チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→Hideoutに乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-CuPJ)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:23:55.61ID:IJq/8Lvb0
テンプレ入りさせるかはともかく、応急処置でFAQ作っといた

○Bannerlordのよくある質問
・英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい、待ちきれない場合は「Capture2Text」などを利用してみましょう

・視点がバグった
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 キーコフィングでViewCharacterキーを設定して押してみましょう、それでダメなら再起動

・木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

・○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

・チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d06-CuPJ)
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2020/04/02(木) 23:25:44.23ID:pmP0esYz0
>>1

早速質問で悪いが、村人との親密度上げないと高い兵士雇えないけど、どうやって上げるんだ
クエストクリアと偶然襲われたところを助けると上がるのは分かったんだが
これ以外に上げよう無い?
0011名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-ao75)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:29:40.92ID:Ulm6TntQ0
ダァーイ
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-trDy)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:30:58.92ID:Yj5EQz2z0
鍛冶体力にめっちゃ制限される以上は、
前スレで言われてた、鍛冶素人のコンパ達に鍛冶手伝ってもらうのも悪くないな。
あんま休まなくてもよくなるし、鍛冶スキルも意外と伸びる。
パークごとの役割分担もできそうだ。
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-CuPJ)
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2020/04/02(木) 23:33:32.80ID:nnNyB41g0
>>1乙ダァーイ
素人でも弓より扱いやすいはずのクロスボウが生まれ持っての才能次第で扱えるかどうかが決まる伝説の武器と化してるのは何の冗談なんだ
0015名無しさんの野望 (スププ Sd43-M/5M)
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2020/04/02(木) 23:37:45.63ID:6ZhDAlGid
建国方法がわからずクランのまま1パーティーで下半分制圧したんだけど
いつになったら国として認められるんだよwこのままだと天下統一しちゃうだろwww
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW e371-xZ6u)
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2020/04/02(木) 23:43:25.31ID:S6dvnmyD0
王国なんてただの飾りです
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-uUuo)
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2020/04/02(木) 23:44:35.82ID:ewOPD6h90
メインクエスト進めて帝国に居留地がいるって言われたのは
これ単独で城落とさないとダメな感じなのかな。そこまでの戦力はないんでまた明日だ

>>19
15000ちょいと運転資金がいる感じ。しばらくしたら黒字になったけど
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-uUuo)
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2020/04/02(木) 23:47:48.73ID:YnxZQ8Yi0
メインクエ進めたら兄弟と再会できるの?
俺はさっさと骨董品売り払って金作って兄弟に会いたいだけなのに帝国の再興だの破壊だの話がでっかくなって困惑してるんだが
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 2374-CuPJ)
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2020/04/02(木) 23:48:42.49ID:oOu0TJ7F0
CapText2
ocr2
deeplの組み合わせで使ってるけど
範囲翻訳かますと和訳と一緒に文字化けしてる文字が表示されて鬱陶しい
みんなこのまま使ってる?
0024名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:48:54.25ID:UwZJp79P0
キャラバンより先にワークショップ立てた方が良さげかな
0025名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/02(木) 23:50:17.36ID:HABUgEs70
歴史の話題を禁止する必要は全くないと思うけど前スレみたいな攻撃的なやばいやつが沸いたら即NGするくらいはしたら良いと思う
そのためのワッチョイなんだし
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-8H9x)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:52:57.34ID:bb1mp6+v0
現状、攻城戦は綺麗に進む場合とそうでない場合の差が激しいな
さっき従軍してたらお互いに兵器ない状態で戦闘始まったものだから

敵も味方も四方八方に散らばってAIが混乱してたわ
味方もほぼ壁際にスタックしてしまって機能してなかったし

仕方ないから劣勢にもかかわらず自分で城門開けて野戦に突入するという意味の分からん方法で勝利した
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d81-XPij)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:53:42.17ID:z4bL/zfw0
M&B2について楽しく語り合いたいから来てるのであって現実の歴史のお勉強に来たわけでは無いからな
2から入った人も多いだろうし嫌な雰囲気にはしたくないね
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b73-CuPJ)
垢版 |
2020/04/02(木) 23:56:06.86ID:+iOrZRaF0
「歴史ではこうだったんだから○○は正しい/××は違う」みたいなのは本当にやめて欲しい。
そもそもここはゲームの話をする板なんだから。
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b62-/I61)
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2020/04/02(木) 23:57:15.87ID:FS7xMlF30
トーナメントでラクダ(horse扱い)を貰ったけどridingスキルが足りなくて乗れないし大事に持ち歩いてた
そこらで拾った砂漠のピーサントをジョブチェンジするのにhorseが必要で、ちゃんと村でhorseを買っていざチェンジ
ラクダだけ消えた...
0039名無しさんの野望 (ソラノイロ MMf1-7d3Z)
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2020/04/02(木) 23:59:29.02ID:UHhLs33xM
戦闘でカクつくからメモリ増設しようと思ってるんですけど、このゲームってメモリ増設って意味あります?
0041名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/02(木) 23:59:59.56ID:HABUgEs70
>>35
そもそも地球じゃないからな
civのスレでも歴史過激派おじさんが暴れてたことがあったがそのときは地球じゃなくシド星なのでと言うと大抵おさまった
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d87-8H9x)
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2020/04/03(金) 00:01:41.05ID:0i+ZKJDL0
>>41
それならばこの世界も地球ではないってことにすべきだな、うん
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d56-rEj8)
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2020/04/03(金) 00:02:49.63ID:VQQywD1o0
みんなコンパには何使わせてる?
とりあえず片手剣と盾持たせてるけど弓騎兵AIがだいぶ強いし弓と矢3束装備ぐらいやってもいいのかな
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/03(金) 00:05:08.59ID:NJz1Ixa00
>>44
ここはカルラディア大陸なり...
なんか主君との友好度が知らない間に-30になってたんだがなんなんだこれ
なんとなく理由はわかるけど理不尽すぎない?influence使いたくないから毎回会議で投票棄権してたからそれが原因だと思うけどクソ仕様だろこれ...
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dcc-e4R4)
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2020/04/03(金) 00:05:13.68ID:rZRL9jz30
コンパニオンの部隊に指示ってだせないのか
城の周辺の盗賊ども始末してほしいのに
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-/I61)
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2020/04/03(金) 00:05:28.44ID:RsUJtSse0
システムいまいち近い出来てないところはあるけど
これレベル上げるのに色んな事しなきゃいけなくて
コンパニオンも細かく管理しなきゃいけないのか?という点はげんなりする
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-8H9x)
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2020/04/03(金) 00:06:44.52ID:25qV1rnC0
攻城戦で防衛側の時に破城槌や塔が城壁に接近した瞬間だけ糞重くなるんだが同じ現象の人いるかな?
しばらくすれば改善するんだけど軍隊の大きさとか関係なく起こるからこれも不具合なんかな
0055名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/03(金) 00:07:06.77ID:NJz1Ixa00
攻城戦でカタパルト使ってみたけど城壁とか壊せるのかね?当たってもダメージ数値出るだけで壊れてる様子はない
何度当てても壊れなかったから現在のバージョンでは使うだけ無駄かもしれん
バリスタに当てるのは難しいけどこれに当てて無力化するくらいの用途しかないね
0061名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/03(金) 00:08:27.65ID:NJz1Ixa00
>>54
俺も同じ
兵士たちが梯子立てて登り始め、破壊槌が城門を破壊すると共にカックカクになった
俺自身がカタパルトから離れて城壁に歩んでから1分ほど経つと驚くほど軽くなった
なんらかの処理が生じてるんだろうな
0064名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/03(金) 00:09:54.79ID:NJz1Ixa00
>>56
1000年くらい前の話じゃなかったっけ?だから末期のローマ帝国みたいな勢力が三つに分裂してる
ウランジアとかいう蛮族はたぶんスワディア
>>59
壊れる部分もあるのか
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7d-N5zf)
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2020/04/03(金) 00:11:29.86ID:uLDnWz5L0
>>1

>Clan RoleのQuarterMasterって何する人?

訳すと補給担当なのだけどStewardスキルに応じてパーティーサイズが増える
今Stewardスキル100でパーティーサイズが+25されてる

他にもScoutだったりSurgeonだったり、任命した人のスキルに応じてボーナスが受けられる(多分)
前作にあったParty Skillがロール任命とPerk取得によるボーナスに分割されたんだと思う
前作ではパーティー画面でボーナス合計値を確認できたけど今作には無いので余計にわかりづらくなってるね

どのスキルがロールに影響するかは、キャラクター画面で各種スキルを選んだあと、
画面中央の丸で囲まれた i をクリックすると、どのロールにどれだけボーナスがあるかわかる

Scout->Scout, Surgeon->Medicine, Govenor->Medicine&Engineering, Engineer->Engineering
TradeとRogueryはParty Leader

コンパニオンをロールに任命すると、影響を与えるスキルに経験値が入る(多分)が、現状Steward
持ちは諸侯ぐらいなのでQuaterMasterはプレイヤーを育てて任命するのがいいんじゃないでしょうか

とするとCaravanに出すコンパニオンはTrade高いほうがいいんだろうか。そんな奴いないけど
0067名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-ao75)
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2020/04/03(金) 00:11:43.04ID:xa7d6Zat0
なんかロードとオセロみたいなゲームしてたらフリーズ
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-8H9x)
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2020/04/03(金) 00:15:11.34ID:25qV1rnC0
>>64
前作の200年前
因みに壁は胸壁はあたると全部壊れる
あとマルチでしか確認してないが城壁に設けられた木でできた屋根みたいなのは壊れてた

完全に壁に穴開けて通れるようにするには戦闘中ではなくキャンペーンマップの準備フェーズで壊す必要がある
準備フェーズで壊すと壁に穴が開いた状態で戦闘開始する
0073名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/03(金) 00:19:17.20ID:NJz1Ixa00
>>68
たぶん外人が掲示板で鬼のようにフォーラムに修正要望出してるだろうからすぐ修正されそう
>>69
なんかウォーバンドと地形からして違うからどうせなら島とかも追加してほしいな
ウランジア=フランク人がモデルらしいので、マップの左に大きめの島とか配置してブリテン島とそこの部族みたいな勢力がいたら面白そう
海を渡らないといけないからノルド以外に征服されづらい特性があったり
0074名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-ao75)
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2020/04/03(金) 00:19:23.77ID:xa7d6Zat0
フリーズ解除したらロードが街から消えた
0075名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/03(金) 00:21:09.71ID:NJz1Ixa00
>>71-72
200年前か
200年だったら全然離れてないよな...200年のうちにこのビザンツみたいなカルラディア帝国は跡形もなく消え去ってスワディアが覇権国になるのか...
胸壁を崩すとどうなるんだろう?
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW 5541-lsl5)
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2020/04/03(金) 00:21:57.03ID:uwQeeJup0
>>66
ローグスキルってパーティリーダースキルなのか
ローグが高いコンパニオンをパーティに入れてても意味がないってこと?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-CuPJ)
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2020/04/03(金) 00:23:14.83ID:YEw8gtjc0
離れてない言うても欧州〜中近東で動乱期の200年って言ったら地図がガラっと変わるからな
日本だって200年あれば鎌倉時代が戦国時代になる
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/03(金) 00:24:17.12ID:Ibngu0oj0
街の中でできること増やして欲しいよなあ
まあ前作も何もすることなかったのだが

コンパニオンもくっついてくるんだし街歩いてたら襲われるくらいのイベントはあってほしい
あとは酒場でコンパニオンや他の人と交流深めるとか
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/03(金) 00:27:08.48ID:NJz1Ixa00
>>81
じゃあカタパルトがあれば積極的に狙った方が良さそうだな

とりあえず大剣で敵の攻撃に怯みもせずバッタバッタと敵を斬り殺す猛将プレイがしたい
現状そういうことはできんが(馬の上で長柄振り回して呂布になるくらいか
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-uUuo)
垢版 |
2020/04/03(金) 00:35:05.32ID:lgYDgMAp0
街1城1キャラバン2で収入毎日3000近く入って金を気にしなくなった
キャラクリエイト選択移動速度か戦闘経験値アップにしとけばよかった
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-aaH2)
垢版 |
2020/04/03(金) 00:36:43.26ID:1LQ5qf+i0
市場とかもうちょっと人いたらいいのになとは思う
0093sage (ワッチョイ 1b73-aaH2)
垢版 |
2020/04/03(金) 00:37:55.17ID:1LQ5qf+i0
小勢力とかも追加されてるからwiki見るのが楽しい
0094名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
垢版 |
2020/04/03(金) 00:38:08.22ID:Ibngu0oj0
>>90
酒場のベッドでちょめちょめMOD期待してる
0095名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
垢版 |
2020/04/03(金) 00:38:09.33ID:NJz1Ixa00
>>79
オルガランドみたいな名前のカーギットの先祖の最果ての街を探索していたら
盗賊連中がたむろしていたんで話していったら殺し合いになった
街の中ではろくな防具も武器も持てないので三人のコンパニオンと共に8人ほどの盗賊に殺されてしまった
0108名無しさんの野望 (ワッチョイW 2541-JsR8)
垢版 |
2020/04/03(金) 00:51:09.89ID:DfxjZ6K40
経験値はフォーカス最大で振って(13倍)もまだたらん気がする
管理能力とかはパーティの食べ物の種類を増やしたり領地持ってるだけで勝手に上がるが、戦闘系とかは本当に上がらない
なんでこんなにプレイヤーキャラを弱くしたんだ
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 2599-8H9x)
垢版 |
2020/04/03(金) 00:56:49.22ID:717bKTeH0
全体的に城にいる守備兵を増やしたいのですが
どこかから設定でいじる方法などわかる方いらっしゃいますでしょうか?
あと諸侯の率いる兵数もどこかでいじれるのでしょうか?
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-aaH2)
垢版 |
2020/04/03(金) 00:56:53.90ID:iFQkzjS40
今回はノルド的な勢力はどこになるの?
前作、あいつばっかり使ってたから恋しい
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7d-N5zf)
垢版 |
2020/04/03(金) 01:00:36.98ID:uLDnWz5L0
>>76
ローグスキルの数値(戦闘後に得られるお金とアイテムにボーナス)自体はパーティーリーダーじゃないと機能しないけど
パーティーメンバーに恩恵のあるPerk(村の略奪が10%速くなる、村を略奪するとパーティーの士気が10%上昇、敵からの戦利品が増加)
があって、コンパニオンがそのPerk取ってれば恩恵は受けられるんじゃないかな。

パーティーに一人はいたほうがいいと思う
0128名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 01:23:27.08ID:S2DKgHAT0
ペンドラックの戦いって、バタニア軍の奇襲に皇帝が引っかかって、その後に野営地をスタルジアに襲撃されてアレニコスが撤退で活躍したって認識であってますかね?
あと、アセライ人の指揮官?の話とフーザイトの話ってどうなってます?
0129名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-mUjL)
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2020/04/03(金) 01:30:55.51ID:HRtAIVKJa
>>128
フーザイトはよー分からんが、どうもドサマギでケルギト(カーギット)出身の前ハーンが殺されたらしいんだよな。
「狼は別の狼を殺して欲しかったのさ」みたいな台詞が印象に残ってる。
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b02-CuPJ)
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2020/04/03(金) 01:35:58.83ID:HSC1qu/d0
ステップバンディットの隠れ家の前で待機して検問張って稼いでるけど
喧嘩売ってくるやつと逃げるやつの違いはなんなんだろ
15人以上でも逃げていくと思えば4人ぽっちで喧嘩売ってきたりするし
0134名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-mUjL)
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2020/04/03(金) 01:35:59.56ID:HRtAIVKJa
コンパニオンってどこまでランダムなんだろう?
外見だけでなくて出身地や身の上話も変わるのかな。

ちなみに俺クランはWillowbarkとFrostbeardがスタルジア出身で
The Redがバタニア出身
The WrongedとThe Robberが帝国出身

皆も同じ?
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 01:57:45.84ID:S2DKgHAT0
>>129
フーザイト人と全く話してなかったんで、ありがたい
西皇帝はフーザイト偵察隊の話をしてたが、アドリアノープルの戦いをモデルにしてるんだろうか
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-CuPJ)
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2020/04/03(金) 01:58:14.54ID:9GBifrDE0
>>140
南の方でデーツ、北の方で豚や羊を買って行き来してるといい感じに儲かる
でも国に所属して大きな戦いに参加するとすごい数の捕虜が手に入るからそれ売ったほうが楽に大金が手に入る
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddc-bVUD)
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2020/04/03(金) 01:58:47.16ID:5fCpsffW0
>>127
ガメスパは…アレだからな…
「正式版がリリースされる頃には日本語対応は絶対されてるから嘘ではない」理論だろう

ところでもうキャラエクスポート・インポートmodとかあるんだね
これで数値いじって楽にできるわ
なんかチートみたいで敬遠されそうだけど頻繁なアップデートでセーブに互換性がしょっちゅうなくなるだろうし当面これでショートカットして強くてニューゲーム気分を味わうぜ
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-CuPJ)
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2020/04/03(金) 02:00:20.67ID:9GBifrDE0
>>144
基本的に動物・植物・鉱石系はそれを特産品としてる村で買ったほうが安く手に入るよ
交易は村をめぐってすると相場もあまり変動しないから良い感じ
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-KN+/)
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2020/04/03(金) 02:03:20.64ID:pxKG7lS60
180vs680だかでプレイヤー介入でも陥落するから一回任せてみたら
50生存で全部溶かすとか街防衛の時の自動戦闘ってこんなにぶっ壊れなのか…
0151名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-mUjL)
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2020/04/03(金) 02:03:58.69ID:HRtAIVKJa
>>145
時代的にはマンジケルトじゃないかね。
ビザンツがモンゴル+アラブを味方にしてノルマン、キエフ、バルカンの連合軍に挑んだけどボロ負けしたみたいな。
0153名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 02:07:14.85ID:S2DKgHAT0
>>151
マンジケルトは聞いたことなかったんで勉強になります
0154名無しさんの野望 (ワッチョイW 050c-rgDk)
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2020/04/03(金) 02:07:31.50ID:QtzDcvu70
80以下のラバは取り敢えず買っておけば売って良し運んで良しで便利
デーツは南部以外は何処でもそれなりの値段になるから南部に行くときは買い込むと良い
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b62-/I61)
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2020/04/03(金) 02:11:56.52ID:cyBybICk0
豚と羊を売買するとめっちゃ儲かるやーん♪
・・・と遠路はるばる運んでたらなんか数が減ってる気がするんだけど
もしかして道中に食べてる(´・ω・`)?
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 02:16:15.39ID:S2DKgHAT0
しっかしwarbandのスノってどこにあるんだろ、プラヴェントがそうなのかね、帝国の古都って聞いたから奪還ロールプレイしたかったのに
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-FNQb)
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2020/04/03(金) 02:21:09.15ID:znRscOac0
>>140
交易だけ考えるなら都市が密集してる西方帝国もいいよ
ぐるぐる集会してるだけで高い、安いのデータがほぼ揃うから
確定で儲かる

ただ、ある程度の力があるなら山賊、海賊を倒しまくるのがオススメ
Hideoutを放置すると大繁殖するので
30人程度の兵士でまとめてアィィさせれまくれば、おびただしい数の
服やジャベリンやハンマーが手に入るので、
捕虜も含めて2千ぐらいは儲かる

凄い数の武器も落とすので鍛冶でバンバン溶かせば
大量の鉄が入手できる
0169名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 02:25:48.71ID:S2DKgHAT0
>>162
いや、プラヴェンはwarbandだと海沿いの街だったけれどbannerlordだと内陸部に移動してるんですよね、プラヴェントがスノになって、海沿いにプラヴェンの名前を冠した街ができたのかな
0172名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-w4Tx)
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2020/04/03(金) 02:37:18.96ID:Jcq5bwPU0
トナメ、エリアによっては大剣or弓って言うのがあるな
大剣が使えるのは楽しくて幸せだが弓安定して避けられる手段分からんからまあまあしんどい
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-CuPJ)
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2020/04/03(金) 02:37:21.02ID:9GBifrDE0
>>169
1のちょい前はスワディアが覇権国家だったらしいから
昔の帝国の首都にあやかって自分たちの首都にも同じ名前を付けたとかかな?
そして同じ名前の街があると紛らわしいから昔のプラヴェンは名前を変えてスノにした……とか
0175名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-FNQb)
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2020/04/03(金) 02:40:45.61ID:znRscOac0
農民が海賊12人に襲われていたので、経験値稼ぎも兼ねて
兵士をHoldして自分一人で突撃したら

こっちの槍が当たるよりだいぶ先に俺が『ダイブ』(駄洒落)
どうやら馬にジャベリンが同時に10本ぐらい刺さったようで…
30時間以上やったけど流石に接敵前に馬が落ちたのは初めて

ジャベリンは怖いです そして雑兵のAimも怖い
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 02:45:33.62ID:S2DKgHAT0
>>173
確かにそれはありそうですね、公式が帝国の慣習的な首都を明示してくれれば嬉しいんだけどなぁ
0179名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 02:48:33.51ID:S2DKgHAT0
>>175
弓騎兵ムーヴでずっと一人で戦ってたけど、海賊に苦労した経験ないなぁ、やっぱりプレイヤーは投射騎兵するのが安定なのかな
0186名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 03:11:06.92ID:S2DKgHAT0
>>184
矢二つと二番目にいい弓を使ってるが、相手の人数が多い方が団子がデカくなって防御が緩くなるから楽な気がする
0190名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-mUjL)
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2020/04/03(金) 03:26:40.38ID:HRtAIVKJa
ウランジアの首都(というか王の領地?)プラヴェンじゃなくて1のヤレンっぽいんだよな……。
ロドック独立でかの国がどれだけ国力を後退させたか想像もつかん。
0194名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 03:45:51.69ID:S2DKgHAT0
公式ブログ見てきたら南の海とバタニアの森林に挟まれた丘陵地帯、つまりロドックが帝国発祥の地らしい、ますます帝国の慣習的領土と首都が分からなくなってしまった
0196名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-w4Tx)
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2020/04/03(金) 03:47:52.75ID:Jcq5bwPU0
>>188
そういやそんな話聞いたね
今作の大剣自体は長柄には劣るけどかなり強いし期待したい
>>189
それ思った
トナメとかは軽装の方がいい重装だと味方に置いていかれて死ぬ、主人公ステ低いし
0197名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 03:51:41.67ID:S2DKgHAT0
>>195
そっか、でもだとするとスノにあたるでかい街がないのよな、フィレンティスとかスノの住民が嘘ついてるって可能性もあるかも
0198名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-FNQb)
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2020/04/03(金) 03:57:24.34ID:znRscOac0
そういえば西方帝国内で、森族(賊ではない)が
私設軍隊を持っていたな
元からの先住民族扱いみたいだがああいう所から
ロドックとかが産まれたのかもしれない

国っていう決まった組織や賊だけでなく、武装地方部族みたいな
存在は凄く面白いよな
地方自治を認めているケースやテログループだったりしたら
物語に深みが出そうだ
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d53-GbUr)
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2020/04/03(金) 04:02:02.44ID:awcVr4ol0
石が痛い上に馬上攻撃も苦手だから追い剥ぎからも追い剥ぎない
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-CuPJ)
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2020/04/03(金) 04:06:49.27ID:9GBifrDE0
さっき気づいたんだが自動戦闘めっちゃ強くない?
自分の城が敵に囲まれて130対550でこれは負けたと思って自動戦闘にしたら勝っちゃったんだけど
もっと使うべきかな
0203名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 04:07:37.44ID:S2DKgHAT0
WarbandとBannerlordのマップを見比べてみたけどスワディア、ノルドあたりの海岸線に大きな違いはないけど内陸部だとWarbandだとディリムまで平地だったのにbannerlordだと山脈や高地で全く別物になってる
別の世界線だと思うしかないか
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6d-/I61)
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2020/04/03(金) 04:13:05.37ID:zHnx+l2R0
最大帝国の侵攻を少しでも遅らせるためにとらえた武将を片っ端から打ち首にしてたけど
焼け石に水っぽいし捕虜の確保数も減ると知ってつらくなってきた
0207名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 04:13:28.40ID:S2DKgHAT0
>>204
Youtubeで見た気がするが縮尺とかに問題がありそう、単純に重ねるだけだと、バナロの帝国領はウォーバンドだと全部砂漠になってしまうし
0208名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-FNQb)
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2020/04/03(金) 04:20:50.26ID:znRscOac0
>>206
逆になぜそんなに偏りが出るんだろうな
Warbandじゃ1国2国が潰れるのはよくある事だが
そうそう統一は無かったのに

そういや遠視者なんとかみたいなクーデター派がいない?
0209名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d9c-2KnE)
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2020/04/03(金) 04:23:48.21ID:S2DKgHAT0
>>208
マイナーファクションはいるけど、王位請求者はいないみたい
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 8530-Ttar)
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2020/04/03(金) 04:51:46.45ID:UvBceY2R0
国いって偉そうな人の仲間にしてもらったんだけど、
関係が悪化して仲間から排除されてしまった
もう1回仲間にしてもらいたいんだけどどうやったら仲直りできるの?
シリーズが初なので教えてくれるとすごい嬉しい
0220名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-mUjL)
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2020/04/03(金) 05:08:41.23ID:HRtAIVKJa
訓練スキルが無いからアップグレードが実戦しか無いんだよな。
給料払う時にも少しずつだが成長してるっぽいが前作みたいに新兵から数日で精鋭のは無理か。

逆に、街や村でたまにいきなり中〜上級兵が徴兵できるけどこれ何が基準なんだろう?
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/03(金) 05:12:30.81ID:aC+boeFM0
パッチきた?
0229名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-2KnE)
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2020/04/03(金) 05:41:00.46ID:RJmbZcA+p
このゲーム 殆どのperk 機能してなくない?
Skillのファイル覗いても10項目くらいしか記載がなかったぞ
0230名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-rEj8)
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2020/04/03(金) 05:41:51.05ID:gcbYHw9Ta
アーリーとはいえ1で出来てたリーチの長い長柄とそれより短いが威力はある両手武器って住み分けを
高tierで威力もリーチも長柄が上回らせるのはどうなんだ
0233名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb1-R7cr)
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2020/04/03(金) 06:09:10.57ID:/YwiENSGM
今まで騎乗して盾と槍持って真面目にチクチク突いてたんだけどスレ見て盾しまって振り回してみたらリーチも当てやすさも段違いで吹いた
威力もランスチャージ並だしいいのかこれ
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bbc-OEtT)
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2020/04/03(金) 06:14:35.89ID:29lEUS4J0
>>140
安い馬爆買い
羊 牛 ブタ は相場考えて買えれば買っておく
積載に影響しない

西方はオリーブが安い 北東地方はオリーブが高い
北方は物価が安い 羊 牛 バター チーズ 革製品などなど

都市攻略の規模の大きい戦争があると物価が暴騰する
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b19-nr9G)
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2020/04/03(金) 06:19:01.77ID:NQoFALfV0
ワクワクでパッチノート開いたら一行で草
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/03(金) 06:25:04.59ID:vPkVr/nE0
サーバーブラウザのチーデスだとエンパイア使えたけどどういうことなんだろう
たまたま凄い偏ってるだけなのか
というかマルチのエンパイア頭おかしすぎるでしょ
騎兵が関羽のごとき強さなんだが
0241名無しさんの野望 (スププ Sd43-EQD9)
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2020/04/03(金) 06:40:16.18ID:huC0KGDtd
>>238
馬上で振れる武器持ってる勢力はぶっ壊れ KD8は余裕でいく
他の勢力もも両手武器選んで騎手が死んだ馬拾えばクソ強いよ
バタニアだけは両手武器の火力低くて弱いけど
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/03(金) 06:47:16.29ID:vPkVr/nE0
>>241
エンパイア強すぎて抜けるから試合壊れてマッチしてないと俺が錯覚してるだけか?

というかエンパイアだけ明らかにおかしくない?
リーチ200でダメージ147とかぶっちぎりすぎのスイング武器を持った騎兵がたった130コスト(騎兵系最安値)で手に入るって狂ってるだろ
チーデスだと羽で無双して次の関羽に繋ぐのまるで難しくないし
他の騎兵のスイング武器と比較してもステータス高すぎる
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-XPij)
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2020/04/03(金) 06:59:18.27ID:iWfzjdEl0
>>240
これな
warbandだと、ある程度敵を正面に捉えたまま馬上から剣を下に振れたけど
カメラ方向に正確に剣を振るようになった今作でやると、敵の頭上を空振るんだよな
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/03(金) 07:00:11.07ID:vPkVr/nE0
参考までに調べてみたが両手スイング系持ってる騎兵の比較

ヴランディア ナイト(コスト180)のバスタードアックス(威力105の長さ95)
フーザイト   ランサー(コスト180)のグレイヴ(威力174の長さ178)

コスト130でリーチ200のダメージ147ってやっぱりぶっ壊れてるじゃないか
0253名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4b-lsl5)
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2020/04/03(金) 07:46:16.87ID:6i+2V1dTM
キャラバンの設立費用が15000って聞いたけど、キャラメイク時のキャラバン設立コスト-30%選んでも15000だったわ
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ f539-BgLy)
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2020/04/03(金) 07:46:53.89ID:GdPglJD+0
都市は大体こんな感じじゃない?
・Sargot →サルゴス ・Varcheg → ウェルチェグ
・Seonon → スノ ・Ocs Hal → ウクスカル
・Galend → ヤレン ・Jaculan → ジェルカラ
・Charas → シャリズ ・Jalmarys → ハルマール
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 15cc-aaH2)
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2020/04/03(金) 07:51:32.66ID:udt4di4L0
非戦闘スキルについての個人的感想
Smithing 最初は異常にスキルが上がりやすいので生まれで取るうまみが少ない。すぐ上がるので使う気があるならフォーカスは序盤に振っておくと良い
Scouting ぶっちゃけコンパニオン任せで良いスキル。行軍速度ボーナス2種が付く50で事足りるのでは?
Tactics Perkがリーダー限定なのでコンパニオン任せにはできないみたい。基本自動戦闘に関わるスキルの為全部自分でやる気なら後回しで良い
Roguery ドロップ改善効果はリーダー限定、捕虜を売ればどんどん上がるので序盤にPCが取っても損は少ない。
Charm及びLeadership スキル上げをするには宮廷生活をしなければならない。そのためフォーカスは仕官してからでも良い
Trade 店との取引位でしか使わない。金に困っているのでなければ後回しで
Steward ほぼ必須スキルだがコンパニオンにこれを持っているキャラがいないので自分でやるしかない。部隊人数や内政に影響するので序盤から意識して上げておくと中盤以降泣かずにすむ
Medicine 兵士を大事にするなら必要なスキル。コンパニオン任せでも構わないがスキル25で取れるスキルが自己強化のため25までは自力で上げておくのもありかも
Engineering 攻城戦で活躍するスキルだがそれ以外では微妙、ただこれを持つコンパニオンを見たことが無いため自分で覚えるしかない?
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddc-bVUD)
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2020/04/03(金) 08:15:40.46ID:5fCpsffW0
すちゅわーど、字面からなんかしょぼそうなスキルに見えて中身めっちゃ重要なのギャップがあるわ
外人はそう思ってないのかもしれないが
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d56-8H9x)
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2020/04/03(金) 08:22:12.66ID:zMmshDVE0
trial by juryで毎日影響力が削られていくんだが....
国変えるしかないのかな。
0261名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ed-YT3s)
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2020/04/03(金) 08:30:31.64ID:hdIE3yl+0
アウアウウー Sae9-H9uM
踏み逃げ
0265名無しさんの野望 (スップ Sd43-YT3s)
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2020/04/03(金) 08:45:30.71ID:VmpYd+8sd
劣等人種日本のmodはよしてくれや
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 2384-8H9x)
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2020/04/03(金) 08:47:00.97ID:4ZYoUgfn0
ドラゴンバナー3つ集めろ見たいなクエストってどうすれば達成できる?
英語さっぱりだから適当に遊んでたら2つ集まってたんだけど、どうすれば入手できますか?
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 2384-8H9x)
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2020/04/03(金) 08:56:52.69ID:4ZYoUgfn0
>>268
マークついてる隠れ家あるけどそれをクリアすればいいのか
強すぎて負けたからスルーしてたわ
何回もチャレンジしてみる ありがとう
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-CuPJ)
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2020/04/03(金) 08:58:46.70ID:iXR70Xvb0
>>270
俺もそう表示されているけど、自動アプデにしているので信じている。
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-MTHv)
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2020/04/03(金) 09:01:59.96ID:xNWKysk00
ステップバンデット狩りめちゃくちゃ稼げる
敵の矢がつきるまで我慢しなきゃいけないけどそのぶんウマイ
敵の拠点育てたくなるレベル
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-xTSh)
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2020/04/03(金) 09:09:35.50ID:0LGaLx8t0
もうセーブ二個目の終盤、30時間近く遊んだけど
総括するとやっぱりアーリーでめっちゃバランス悪いし新鮮味と感動が薄れてくるとちょっと厳しいものがあるな
弓兵〜クロスボウ兵は飛び道具の命中率が最初から高いおかげで下位兵でも異様に強いけど
翻って歩兵は士気と盾持ってるか否か以外ほとんど大して変わらない
騎兵AIは細かくなった動きにあんまり対応できないで槍以外は敗走する追い剥ぎにすら当てられない有様
でもNPC諸侯の野戦AIとそれ以外の個々の兵士のAIは本当に良くなった
攻城戦は防衛側AIの動きが悪い上に経路探索にやばいバグ抱えてるみたいでたまに異常に重くなる
兵士は追い剥ぎ狩りしまくらないと全然と言っていいほど育たない
リーダーシップのperkは機能してるのかしてないのかわからないし辛いものがある
WBで無限に湧いてきてたNPC諸侯軍がちゃんと徴兵されてるのに感動していたけど
バタニアへの反攻に出た西帝国アーミーの内約半分が新兵で悲しくなった
兵士育たない問題にはNPC諸侯も同じように苦しめられているっぽいですな
ただマルチは本当に楽しい、特にキャプテンモード
しばらくはマルチだけでシングルはWBに戻りますわ
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 651b-8H9x)
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2020/04/03(金) 09:11:15.06ID:uRmsjjDG0
コンパニオンって5人以上雇えますか?
0282名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-w4Tx)
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2020/04/03(金) 09:13:12.77ID:Jcq5bwPU0
根幹の部分はしっかりしてるから信頼できる
バランスは正直ガバい
まあnativeのバランスは高がしれてるしバグ潰しして貰えればとりあえずええよ
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-CuPJ)
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2020/04/03(金) 09:14:26.72ID:iXR70Xvb0
プレイヤー多いようだから、良作MODが沢山出てくるはず
海戦もしてみたいなぁ・・・
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 830c-CuPJ)
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2020/04/03(金) 09:18:49.49ID:iXR70Xvb0
>>286
MODで村が離反したら面白いね
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 55dc-aaH2)
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2020/04/03(金) 09:20:20.66ID:rq2pff6v0
セーブクラッシュ治ってないな。。。
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/03(金) 09:22:09.87ID:aC+boeFM0
賊のアップグレードってskill必要なのかな?
0292名無しさんの野望 (JPW 0H93-iWAr)
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2020/04/03(金) 09:23:10.81ID:qzhTHMC3H
前作の動画見たときPVPゲーのイメージだったんだけどこのゲームってソロプレイメインなの?
オンラインじゃなくても楽しめそう?
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 651b-8H9x)
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2020/04/03(金) 09:24:39.10ID:uRmsjjDG0
>>284
ありがと
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-4T6L)
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2020/04/03(金) 09:28:31.62ID:u4srlF6W0
開発期間長いから大丈夫だろって思って手をつけると駄目だね
マジでインディーズのアーリーアクセスなんだよな
やりたいこともわかるからそれでも十分楽しめるけど
マルチの人多い時期をスルーするなら安定するまでとかMODが充実するまで寝かすのもいいかもしれないね
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-/I61)
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2020/04/03(金) 09:30:32.73ID:unWIoH1L0
>>270
全体的に同意だわ

特に訓練スキル撤廃が大きい気がする
諸侯も自分も農民ばっかで盾もないうえに士気も低いから、大規模な戦闘になってもあっさり決着つくことが多いわ
騎兵AIも逃げる敵に対する攻撃と、馬を止めて斬り合う時の挙動が怪しいね

諸侯の軍隊編成やパークの動作はMODでどうにでもなるだろうけど騎兵AIや防衛AIについては正式版までに改善されるといいね
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8c-g3aV)
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2020/04/03(金) 09:35:42.73ID:JI3OKrNc0
ボーダレスにしてるとCapture2Text表示されるのクソ遅いんだけどWindowじゃないとダメなんかね
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 8535-vfDC)
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2020/04/03(金) 09:41:06.52ID:vjx76QBB0
バグと頻繁アプデが許容できるなら変化とお祭りカオスが楽しめるのはアーリーならではとも言える
クソ強い長柄スイング無双とか今のうちだけかも
0301名無しさんの野望 (スッップ Sd43-JsR8)
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2020/04/03(金) 09:43:40.87ID:gtGMTFTsd
>>297
訓練スキル撤廃は確かに大きいと思う
実戦でしか鍛えられないけど、逃げ回るならず者を追い回して殲滅するのは時間がかかりすぎるし、そもそも得られる経験値もそんなに多くない
編成するだけで少量の経験値が毎日入るような単純な仕様でもあるといいかもしれんね
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-6Rq4)
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2020/04/03(金) 09:45:38.41ID:l+mhQAFc0
>>161
おつぅ。Font.dllはdnSpyでデコンパイルすれば設定の確認や再コンパイルもできるので
決め打ちされてる部分の修正はやろうとすればできるよって報告です
(dnSpy上で再コンパイルもできたはず)

VisualStudioプロジェクト設定周りは下記ドキュメントを参考に
https://docs.bannerlordmodding.com/_tutorials/basic-csharp-mod
0305名無しさんの野望 (JP 0Hd9-CuPJ)
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2020/04/03(金) 09:48:05.40ID:3Wx23JVNH
単体で敵国家部隊潰すのウマーだけど飽きる
んで、自分とこの主が軍隊募集したので参加してみた

延々連れ回されて戦闘するだけ
城も2つ落としたけど貰えるわけでもなく
ずーっと勝ち続けても声一つかけて貰えない
うううん
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8c-g3aV)
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2020/04/03(金) 09:50:25.98ID:JI3OKrNc0
>>303
ありがとう ちょっと色々試してみます
0308名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-1GqQ)
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2020/04/03(金) 09:52:45.40ID:/VqMq6ryd
王がlooter相手に逃げるようなとこ入れば
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/03(金) 09:56:22.79ID:vPkVr/nE0
>>249
キャプテンモードはコストの概念がなくて人数が変わる&NPCの挙動の問題があるので単純な性能じゃ図れないと思う
それ以外のルールだとコスト制だからやっぱ関羽がいるエンパイアが強い
逆に弱いのはバッタニア
騎兵が脆すぎる
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d6e-pR17)
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2020/04/03(金) 09:58:07.15ID:pRQQcnQV0
チートonして武器防具ながめてたら、
要求Lv無しのライトクロスボウが有ったんだが、
実際の市場じゃ見掛けないよね?
未実装なのかな?
0313名無しさんの野望 (ワッチョイW 05cf-mUjL)
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2020/04/03(金) 10:00:48.64ID:SQxEjZw70
訓練スキル撤廃はNPCと仲良くしてくださいよって事なのかね
powerが300越えてるような商人や地主だとティア4〜5の兵隊まとめて用意してくれるし
ただAIは上手く活用できてないっぽい?
0314名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/03(金) 10:01:59.91ID:Ibngu0oj0
>>252
最近のゲーム、モーションブラーとかアンチエイリアスとかオフにしたり切らないと目がおかしくなる
アンチエイリアスの下げ具合はお任せで
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-WFjd)
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2020/04/03(金) 10:04:50.06ID:5dT1kZKE0
最序盤は取り敢えず近くの村で荷馬とバター・チーズを買えるだけ買い
Porosで市場の価格を見るだけ見てそのままZeonicaに行ってバター、チーズを卸し
卸して溜まったお金でZeonicaでPorosで高値で売れるものを仕入れてPorosに戻り
PorosでまたZeonicaで高値で売れるものを仕入れて再度Zeonicaに向かう

この二都市間の貿易で2000ぐらい稼いだら、ちょっといい馬と弓矢を購入して追剥を買いつつ、ちょっとずつ交易路を拡張していく・・・
そんな感じで序盤を立ち上げて行ってるんだけれど、もっと効率良い方法とかない?
あったら教えてほしいなぁ。
0321名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-w4Tx)
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2020/04/03(金) 10:11:11.39ID:Jcq5bwPU0
>>319
empireのarenaはゲート広いからそこに隠れてれば多くても5人大体2人か3人ぐらい倒せば優勝できる
それで250デナルだから最序盤は多分そっちのが早い
経験値ないしそっからは交易かな
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-Q+s4)
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2020/04/03(金) 10:14:04.38ID:tHRMzCsa0
理由は知らんが南西のAskarでGrainが単価4で2000個以上売ってたりするので買い込む
移動速度1になるが移動は出来るので村と街で売る
魚もやたら安いことあるし薄利多売でやっていい。売り買いは村だと相場変動しないからカモ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-4T6L)
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2020/04/03(金) 10:16:00.53ID:u4srlF6W0
それなら普通にトーナメントでよくない?
帝国領はカタフラクトとかの硬いやつが出てきて初期は勝ちづらいけど他国なら初期キャラでも勝てるっしょ
ベットすりゃ賞金も増えるし景品も当たり外れあるけど1000以上で売れるのも多いしさ
0325名無しさんの野望 (JP 0H6b-CuPJ)
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2020/04/03(金) 10:18:18.36ID:NvQyH79YH
交易って、街の在庫少ないし、5つも買うと物価上がって利益減るしで
真面目に儲かるルート探す気にならんのが

ルーター→山賊→海賊→(国家所属して)敵国キャラバン→敵国部隊
と狩り上げていく方が金になる
敵部隊狩りなら捕虜もいい金になるし、損兵補充もできるし
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-w4Tx)
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2020/04/03(金) 10:20:53.87ID:Jcq5bwPU0
>>324
それはまあそうだけどトナメより更に難度低いし最初すぐ始められるし交易の原資集めにはいいかなと思う
トナメ探しの為に歩き回るのについでに交易できるし、もっというと賊狩りもついでに
0329名無しさんの野望 (ワッチョイW 5541-k3th)
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2020/04/03(金) 10:22:20.69ID:uMieIuv+0
ルーターを狩るくらいなら交易の方が早い
でも利幅は1回2000くらいで止まるので初期資金が整ったらさっさと賊狩りに移行した方がいいな
0331名無しさんの野望 (ワッチョイW 8535-vfDC)
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2020/04/03(金) 10:26:43.43ID:vjx76QBB0
装甲の薄い地方ならトナメ楽勝
草原か砂漠の賊は弱くて馬落とすからウマい
そうやってとにかくキャラバン作って最初の赤字耐えれば後は勝手に金がどんどん増える
0333名無しさんの野望 (スッップ Sd43-q/Tg)
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2020/04/03(金) 10:30:09.92ID:T9BVEAyYd
既出かもしらんが

女コンパニオンに何着せようか店で色々着替えさせてたら読み込み遅くなって一瞬全裸が表示されてビビった。パンツ履いてたかどうかは覚えてないわ
0334名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb1-R7cr)
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2020/04/03(金) 10:30:37.41ID:sNgqPTGmM
そういや上級兵科や騎兵は自分で育てたことはなくて何故か賊に捕まってた正規軍を丸ごともらって補充してた
自分で育てると騎兵にアップグレードするのにWarhorse1頭要求されるのはいかがなものか
0335名無しさんの野望 (ワッチョイW 05cf-mUjL)
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2020/04/03(金) 10:35:26.70ID:SQxEjZw70
辞典のwondererてコンパニオン候補って認識でいいんだよな?
半分以上がsturgiaでフーザイトアセライが一人もいなかったんだがこれがデフォなのかな
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-/I61)
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2020/04/03(金) 10:50:49.41ID:wXgMWqsq0
馬で盾に片手剣で重装備がコンパニオン最強。

プレイヤーは今や騎乗弓と矢とジャベリンだけ抱えて石か手斧投げてる奴を
ちまちま狙って経験値稼ぎするだけですよ。レベルシステムに強いられているから仕方ないね?

弾が無くなったら余裕の撤退で仕切り直しっすわ
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/03(金) 10:51:14.98ID:s6jHBZRd0
これ、昔の訓練に相当するスキルはリーダーシップだな
んで、スチュアートの方が昔のリーダーシップ(統率)だわ

コンパニオンにスチュアートやらせてるけど、INT特化コンパニオンが居ない限り
自分でクォーターマンやった方がパーク的には良さそう
0344名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-XszU)
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2020/04/03(金) 10:53:53.98ID:B6jSeSX0M
今一番勢いあるのなこのスレ
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/03(金) 10:55:09.96ID:s6jHBZRd0
あと
コンパニオンは全員シールドメイデンで良い気がする
レッドの方はどうなのか知らんけど
フォーカスポイントの暴力でいかようにも育てれる上に
戦闘能力が普通に高い
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/03(金) 10:59:05.52ID:s6jHBZRd0
序盤の狩りに関しては
ルーター>賊>大国に敵対しているクラン(CL1で40人ちょいの時)
>大国で傭兵稼業(CL2で70人以上の時)

って感じかな
マイナークランの鹵獲品がとにかくうまい
普通に諸侯並みに落とす

あと、徴兵は緊急時以外は捕虜を売らずに捕虜から高Tierを採用
0350名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb1-R7cr)
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2020/04/03(金) 11:07:44.86ID:sNgqPTGmM
弓兵に限らず前作の感覚で相手するとNPCの遠距離武器の精度がヤバい

脳筋コンパニオンに投げ物持たせたらForest Banditが弓撃ってくる距離をジャベリンで狙撃して殺してた
お前に適当に持たせたジャベリンはグングニルか何かだっけ?
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/03(金) 11:08:59.96ID:s6jHBZRd0
>>349
どういう運用しているかしらんけど

最初に全員でスケイルフォーメーション取って
部隊ごとに配置を自動で分けて
位置指定で徐々に前進して
敵が見えてもF4で射撃規制して
効力射できる距離に成ったら射撃開始
ってやれば、数にもよるけど普通に強いと思うよ?
50%弓 40%歩兵 10%騎兵
ぐらいだと俺はちょうどいいと思っている
騎兵は囮とか攪乱用 あと相手の騎兵対策
0354名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8c-g3aV)
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2020/04/03(金) 11:17:21.23ID:JI3OKrNc0
>>351
なんか凄いなw
f1おしてf3しか押してねーやwルーター狩りマン
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-fTsb)
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2020/04/03(金) 11:18:16.96ID:5Qt1a8EF0
野戦は普通に弓兵仕事してくれてるけど山賊のアジトに夜襲かけるときいつも
棒立ちのボンクラと化してるのなんでだろうと思ってたけどひょっとして明るさの概念があったのかな
0358名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)
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2020/04/03(金) 11:21:01.55ID:u+wfdc3g0
1.0.3きてたからStrugiaの徒歩兵オンリー部隊試してみたけどやっぱり行軍速度がネックだなあ
これ多分行軍用の馬を全員分用意しても弓騎兵オンリー部隊の行軍スピードには敵わんよなあ
てかStrugiaの文化ボーナス弱すぎだわ

Reddit見る限り🐪が実装されてるみたいだね乗れるのかは分からんけど
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/03(金) 11:21:46.94ID:s6jHBZRd0
>>354
いやw
数人の賊とかルーター相手なら突撃オンリーで良いと思うよ
そうすると足の遅い歩兵や立ち止まりやすい弓は確かに活躍しない

弓の強さを実感したいなら森族の隠れ家強襲すればいいよ
同格装備では絶対に勝てないから
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/03(金) 11:24:16.26ID:s6jHBZRd0
序盤の弓騎兵一人旅の時は
フォーク持ちだけは絶対に射殺すマンになりがち
というか
見かけたら他の何人ものルーター放置してでも
フォーク持ちだけは絶対にぶっ殺す

そうじゃないと負ける
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 55fa-bVUD)
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2020/04/03(金) 11:27:43.44ID:FCI/i02R0
>>340 ごめん。さっぱりわかんね。
お偉いさんはネバーマインドしか返せないし、市民は自分のコンパニオンの位置しかおしえてくれんし。
土台から間違っとるかもしれんが、このクエ誰に会えって指定どこかに書いてあったりする?
放浪で8人まで来たが最初の1人目が220日前とかさすがに飽きるわ。。。。
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)
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2020/04/03(金) 11:30:27.88ID:u+wfdc3g0
>>355
弓騎兵相手だと素っ裸の的同然にだけど槍持歩兵はちゃんと騎兵キラーとして機能してると思う

>>364
ガッチガチの装備でも驚異になるくらい強いよね

対象が捕虜になってたり従軍してて会会話出来なかったりするから10人お話クエダルいよね
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dd7-mUeQ)
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2020/04/03(金) 11:30:44.25ID:vLhyFVlO0
>>366
一回聞いたお偉いさんの事を教えてくれる関係者は昔の話聞かせて?ってのが消えてるっぽいから、多分お話聞いた後なんじゃないかな
会話の選択肢の一番上に黄色だかオレンジ表示の選択肢あったら、それ選べば「俺じゃわかんないけどあの人なら知ってるんじゃない?」的なこと教えてくれるよ
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-bVUD)
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2020/04/03(金) 11:47:17.96ID:kHe6/c/30
アリーナでは角っこで待ち伏せして賞金をかっさらい
賊狩りでは人垣に隠れてせっせと軍資金稼ぎ
なんだかよく分からないけど領地もらっちゃったっていう偉人伝になるわけね
0380名無しさんの野望 (ブーイモ MM79-bTYW)
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2020/04/03(金) 11:50:54.05ID:bLbCHSpfM
EA買おうか迷ってる新参諸侯はWarbandから入ったらいいんじゃないか

バナロは確かに正当進化作で今後には大いに期待できるが、さすがに今はまだ完成度が低すぎる

WBなら軽いし安いし、やってみてハマるようならバナロもお薦めできると思う
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW 830c-D5dz)
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2020/04/03(金) 12:03:28.38ID:L+tlmDuQ0
はやくopenbrfみたいなデータ開くツールこないかなー
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/03(金) 12:13:17.23ID:s6jHBZRd0
このゲームの諸侯AIはWarbandの頃からわがままAIだからな
味方を顧みないし弱い敵を追いかけて散っていく

当然、城はよほど運が良いか町クラスじゃないかぎり守らない

なお
プレイヤーも適度に軍勢から離れて遊軍した方が収支は黒字になるっていうね
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dbf-bVUD)
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2020/04/03(金) 12:14:43.43ID:d6+nG5Ua0
スキルがよく分からん どれに振るとなにがあがるのか というか上がってんのか怪しいw
なんかするとなんか上がるみたいに書いてるっぽいが理解できない ぼすけて
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 5525-CuPJ)
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2020/04/03(金) 12:18:50.66ID:H+FXqOeO0
今回のスキルはフォーカス振ると上限が上がるだけで実スキルは育てないと増えないんだな
前は振る=実スキルアップだったから今回は急いで振らなくても良いかな
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/03(金) 12:20:51.13ID:s6jHBZRd0
>>389
振るのはフォーカスポイントと能力値で
どっちもスキル経験値の上がりやすさと上限に関係している
スキルの効果のほとんどはPerkに頼っている模様
なお
スキルポイントそのものが確実に効果に直結しているのは
スチュアートぐらい
昔の統率みたいなものでこいつでパーティサイズが変わる

あとはようわからんちん

とりあえず、両手斧のクラフト解禁してくれませんかね?
0397名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-BmB5)
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2020/04/03(金) 12:24:23.70ID:/whdAAn8a
Kingdam comeの戦闘システムの方がいいな
0399名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-3omd)
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2020/04/03(金) 12:25:23.16ID:NLnLA5+m0
AIの城の防衛は相手が破城槌持ってる時点で失敗する
突破に備えて扉の前に団子になるんでよほど人員いないとハシゴ周りがスカスカになり乗り込み放題に
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-Q+s4)
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2020/04/03(金) 12:25:24.93ID:tHRMzCsa0
フォーカスは伸び代がなくなってから振っていい
能力値は1振ると関連スキルの上限が10上がるから、使う関連スキルが多い能力値にするべきだな
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-FNQb)
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2020/04/03(金) 12:34:51.23ID:znRscOac0
店売り武器種は少ないですが、それは鍛冶ができるからです
→開放のされ方にバグあり全然作れるようにならない

スキルを獲得すればどんどん強くなるから主人公は弱めです
→スキルはレベルアップしても動作しません 主人公は永遠に弱い
0407名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-FNQb)
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2020/04/03(金) 12:47:44.98ID:znRscOac0
思うに鍛冶って、ある一定のスキルポイントを獲得したら
各武器種のtierが1段階ずつ開放されていくという仕組みなんだと思う(例えば20でtier1の全武器、次40、60、80、100、120とか)
そう設計されてないとおかしいと思うの

さらにランダム開放があり、一定確率で上位のtierも
開放されるチャンスがある

現状ではランダム開放しか何故か機能していないと推測するんだがどうかな?
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-8H9x)
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2020/04/03(金) 12:49:19.91ID:Jyawdw4d0
パーティの移動速度は右下のお金とか体力が書いてあるところの
右端の▲を押すとウィンドウが拡張されて、馬のマークにマウスオンすると
どういうボーナスとかペナルティがあるか確認できる
+プレイヤーが騎乗
+騎兵が多い
+歩兵が騎乗移動(Mule・ラバがインベントリにある?)
−荷物が多い
−動物追いをしている(使っていない馬や牛など)
−統率の乱れ(戦闘後?)
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b56-CuPJ)
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2020/04/03(金) 12:54:26.07ID:HG0n/SuY0
鍛冶の設計図解禁が運ゲー+マゾすぎてキャラ作り直したらもう一度やる気が起きない
スキルの上がりにくさとかMMOかよってなるバランスのところはいずれ調整されるだろうけど今は経験値アップMOD頼りだな…
しかし設計図は…トレーナーで設計図フル解禁もコレジャナイしな
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b56-CuPJ)
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2020/04/03(金) 13:00:57.90ID:HG0n/SuY0
>>403
クロスボウの馬上リロードが機能してなかったけどスキルってすべて機能してない感じ?
機能してるやつとしてないやつが混在してるって感じだと思ってたけど違ったか
ただまぁ少なくともステータス上昇が能力に影響してるのは確認したからまぁスキルが未実装なものと思えばそれはそれでいいや
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-8H9x)
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2020/04/03(金) 13:03:34.29ID:Jyawdw4d0
平常運転時にも鍛冶スタミナが少なめに回復するようにするか、都市とかで時間を過ごすのにもっとなんかボーナスを付けるとかしないとちょっとね…
0416名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-2KnE)
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2020/04/03(金) 13:04:11.85ID:lzmXOCUi0
20時間もプレイしたからもうお腹いっぱいや
コロナシーズンずっとこれ遊べると思っていたんだがな
0423名無しさんの野望 (ワッチョイW 231d-LcGy)
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2020/04/03(金) 13:13:38.73ID:u+wfdc3g0
カルラディアには試合が始まると真っ先に壁に向かって走りだし必ず自分の右側を壁にして戦うトーナメント荒らしがいるらしい

Redditにスレたってたけど開発も特定の勢力が雪だるま方式で強くなって劣勢の勢力がなすがままにボコられるバランスがおもんないことを認識してるみたいだね
個人的には宣戦布告する際に争奪の対象となるSettlementを指定して戦勝点を競う方式にしたほうがいいと思うな
これで少なくとも戦争終結後の休戦期間に軍備を整える猶予が生まれるし3年くらいではい統一みたいなことはなくなるんじゃないかな
0425名無しさんの野望 (ワッチョイW 05cf-mUjL)
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2020/04/03(金) 13:17:38.65ID:SQxEjZw70
単純に守備兵を増やして拠点を落ちにくくするだけじゃあかんのかな。
プレイヤーが介入せんといつまでもgdgd戦国状態よりは思うのよ、ただ大勢力化が早すぎるだけで。
0429名無しさんの野望 (ワッチョイW 3573-YQBZ)
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2020/04/03(金) 13:29:08.23ID:eL2xx/Sb0
シージ重くなるんだがおなじひといる?
gtx980
i7-3770
メモリは24gb
設定はベーリーロウ
バトルサイズは300
突撃中は大丈夫なんだけど、団子になり始めるとfpsが一気に落ちる
タスクマネージャーでみてもメモリ、cpu、gpuともに100はいってないんだが・・・
0431名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-FNQb)
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2020/04/03(金) 13:34:30.07ID:u9804AmV0
Talewarldsの申し分で一番納得したのは、こんなに売れると思ってなかった、だな
自身を相当過小評価してたんだと思う
開発優先度のまずさにも気が付いたんだろう

開発陣はM&Bの正常進化とは、グラフィックを向上させ
街や村や城のデザインを圧倒的にすることだと考え、
最優先でデザイナーを雇ったが、ゲーム本体は未調整だった
戦闘AIの開発はめちゃくちゃ時間かかると思う
AIシステムの開発後回しにして全部の村のデザイン作ってて発売数年遅れましたってのは
インディーらしいといえばそうだが、苦笑しかない
0432名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp01-UYtp)
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2020/04/03(金) 13:36:05.84ID:RcOPpI+lp
今作は攻城戦で町や城を落とした時の満足度が段違いだな

マップも作るこまれてるし、攻城戦やってるって感覚が凄く楽しい

AIとかまっぷの使い回しがアップデートで改善されたらこのゲームに一生ついて行くわ
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-Fvtx)
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2020/04/03(金) 13:36:37.55ID:qS8e+g0I0
セーブデータ読み込めなくなるのはそれまでに45回以上ロードすると起こるらしいな
だからある程度進んだデータが読み込めなくなるっぽい
ミスったらすぐロードするプレイスタイルだときついな
0436名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp01-UYtp)
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2020/04/03(金) 13:37:19.46ID:RcOPpI+lp
>>429
その報告はちょくちょくみるから恐らくそのうち改善されるんじゃないかな

どうやら接敵した時に何かしらの処理が走るらしい
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 15cc-aaH2)
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2020/04/03(金) 13:37:37.98ID:udt4di4L0
今更だし細かい検証まではしてないけど2の馬のうちsumpter horseとMuleは一般兵の騎乗に使えない荷馬でインベントリに置くと所持重量が100上がる
それ以外の普通の馬(Warhorse含む?)はインベントリに入れておくと所持重量20上昇の他行軍時歩兵を馬に乗せて行軍速度を上昇させられる
歩兵の数だけ乗用馬を用意しておけば移動力が6前後になるので騎馬部隊以外は大体追い回せるようになる
後馬は食料を食べないもしくは極めて少量しか消費しないみたい(試しに27頭の馬を手放したが右下に出てくる食料消費量及び食料枯渇までの日数の変動はなかった)
0438名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-Fvtx)
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2020/04/03(金) 13:38:01.08ID:qS8e+g0I0
>>429
城門のせいでAIの経路探索がおかしくなってるせいっぽい
だから門壊せればスムーズになる
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 85fb-CuPJ)
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2020/04/03(金) 13:40:53.39ID:cn2N10lF0
馬に乗ってる時にある程度スピードが出ると右下に表示される馬と槍のマークってなんなの?
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-CuPJ)
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2020/04/03(金) 13:43:33.77ID:W2EQ8fab0
まだフリーズしてる人って「モジュールの違いうんたら」のデータのままでやってる?
1.02から始めたデータだとフリーズ出てないんだけど
シージや破城槌は相変わらず激重だけどw
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dd7-mUeQ)
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2020/04/03(金) 13:43:39.41ID:vLhyFVlO0
>>439
ランスチャージできるようになったか否かの判定
その表示が出てる状態で武器の切り替え(デフォルトキーX)押すと槍の先端を前方に出して突撃できるようになる
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-CuPJ)
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2020/04/03(金) 13:50:32.55ID:BcadD3zw0
大陸グルっと回ったんで内陸部に足を運んでみたんだけど、今回の森賊強いね
必勝陣形で待ち構えてたら上位歩兵が射貫かれて慌てて騎兵で突っ込こむ事態に・・・
チャアアアアアージ!
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-bVUD)
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2020/04/03(金) 13:52:59.53ID:kHe6/c/30
Sumpterが一般辞書になくてsumptuousと取り違えてたぜ
生い立ちで足の速い馬に乗って逃げたを選んだボーナスかと思ってたが真逆の意味だった
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7d-N5zf)
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2020/04/03(金) 13:56:21.62ID:uLDnWz5L0
>>408

荷馬(Sumpter Horse)とラバ(Mule)はパーティーのInventory Capacityが+100される

Midlands Palfrey, Steppe HorseなどTier2以上の馬は歩兵が騎乗移動(Footman on Horses)に+のボーナスが入り、Inventory Capacityに+20

インベントリの馬をコンパニオンに乗せると騎兵ボーナスが得られるが歩兵が騎乗移動のボーナスは減る(数値自体は騎兵ボーナスの方が大きい)

街中装備に馬を装備させても騎兵ボーナスは得られず、騎乗移動ボーナスは減る

捕虜の数に応じて移動速度にペナルティ
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 651b-8H9x)
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2020/04/03(金) 13:57:00.16ID:uRmsjjDG0
ミスって半角全角キー押してるのかいきなり左↑に文字でて視点バグるのって再起動以外で治る?
Rキーでファーストパーソンにしたら一時的にはなおるけど再度サードパーソンにしてもなんか挙動がおかしい。
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 2384-8H9x)
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2020/04/03(金) 13:59:48.68ID:4ZYoUgfn0
クエストのセリフ選択って大事なんだな
適当にやってたらなんか独立勢力作ることになってたわ
どっかの国に参加して戦争したかった
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 85fb-CuPJ)
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2020/04/03(金) 14:07:22.05ID:cn2N10lF0
>>441-443,445
ランスチャージっぽいとは思ってたけどXキーを押す必要があったのか、ありがとう
0472名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-3omd)
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2020/04/03(金) 14:28:09.84ID:NrO6cM6C0
武器の編成どうしてる?
ぶんぶん棒+弓+矢筒×2の弓騎兵プレイが使いやすいかなと思う反面、常にどこか一方守ってくれる盾の有効性が身に沁みたり…
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b56-CuPJ)
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2020/04/03(金) 14:32:33.21ID:HG0n/SuY0
>>468
7,8年待ってたわけだけど正直期待以上によくできてる…というかハードルめちゃ下がってだけっていうアレもあるけど
M&Bそんなに好きじゃなくて前作も色んなMODで遊んでなかったタイプならまだまだ買わなくていいねって感じ
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-S6g3)
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2020/04/03(金) 14:32:54.35ID:1gBew1aH0
hideout前後で確定クラッシュするのつらい
無事なデータからやっても行くとなるから行かないようにしてるけど他の人はなってないっぽいな
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcf-JEyT)
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2020/04/03(金) 14:36:10.75ID:wzDibAPY0
>>448
フォーラムやRedditでも森賊がOPって言われてるね
森賊に限らず射手全般の精度が良すぎるから、上位歩兵だけ今の精度のままにして、
それ以外の射手の精度を下げる調整してほしいわ
前作のvaegir弓兵を育ててようやく実現する火力が、今作は賊含めてどこもお手軽に持ってるのはなぁ…
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-aaH2)
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2020/04/03(金) 14:37:42.60ID:oGJg4M4g0
Custom Battleがサンドボックスとしてもうちょっと使える感じになって欲しいわ
Randomizeが無作為に数値を設定するんじゃなくて、ボタンを押すごとにプリセット値をA→B→C...みたいに順にロードするだけとか、
プレイヤーキャラはxmlに記述されたものから動的な装備等の変更はできないとか、なんか妙な仕様
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/03(金) 14:48:31.27ID:5KCst6LY0
たまに自分の弓兵が矢撃たなくて一方的にハチの巣にされてることあるな。
射撃命令出しても撃つの辞めろ!ってoff命令になるから撃てコマンド状態だと思うんだが。
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 854e-Ttar)
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2020/04/03(金) 14:55:19.05ID:wCBYslLa0
質問ばっかりで申し訳ないんだけど、気になるところを一度に訊きたい
指揮する兵士に指定した装備を使わせる方法ってある?槍か剣かで使い分けたいんだけども
味方騎兵にランスチャージさせるにはどうすればいい?ランス持ってたら自動でやってくれる?
盾持ちに正面戦闘でシールドウォール陣形を解除するメリットってある?
槍持ちに騎兵を迎撃させたい場合槍をもたせて相手の方向に向かせて待機させておけばいいかな?
あと、弓兵を指揮するときに、例えば敵の盾持ちが前に、弓兵が後ろに並んでいるとき敵の弓兵を狙わせる方法ってある?
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dc-CuPJ)
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2020/04/03(金) 14:57:06.14ID:EgDImxxp0
今回影響力っで何関係してるの?
Stewardのパークで影響力上がるの取った方がいいのかな
farmでの生産力30%上がるの取りたいけど影響力が気になってとれましぇん・・・
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-CuPJ)
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2020/04/03(金) 15:01:04.05ID:YergJd5u0
上にも書いてあるけど半角/全角をPCゲーでよく誤爆しちゃう場合はキーボードの配列を日本語から英語(USA)とかにしたほうがいいよ
0497名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-xTSh)
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2020/04/03(金) 15:07:23.95ID:kcFF/pt1a
>488
兵士の装備関連は弄れない。将来的にはmodだろうけど、現状は装備のランダムが薄い兵種を使うくらい。
ランスについても、ランスの装備率が高い兵種を探すしかない。
シールドウォールについては戦闘幅が足りなくなりがちだから延翼ついでとか?
対騎兵は槍兵に方陣組ませるとかかねぇ。遠距離兵は方陣の中に。
遠距離ユニット狙いは2だと気にして無かったから自分はよくわからん。
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-KN+/)
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2020/04/03(金) 15:11:29.21ID:cD1tdODd0
馬チャージバチン!で500とか出て爽快なんだけど
相手のぴっちふぉーく(笑)に刺さるとカウンターで即死しそうなダメージもらうのつらいw
農具にワンパンされる騎士様とは一体
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-S6g3)
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2020/04/03(金) 15:15:55.48ID:1gBew1aH0
欲に負け、隠れ家襲撃してしまって全てのデータがついにクラッシュするようになってしまった
これってアプデで直ることを期待するか、最初からやるしかない?
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-KN+/)
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2020/04/03(金) 15:24:54.07ID:cD1tdODd0
後半の隠れ家襲撃はそこらを練り歩いてる諸侯の部隊なんかよりずっとしんどいっていうか負ける
10人?で45人とかやらなアカンしマジでしんどいってか無理
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/03(金) 15:24:59.67ID:5KCst6LY0
なんかさっきからチートモードが使えない。
コンフィグの設定変えて上書きしてもゲーム起動するとオフに書き直されてるみたいな・・・
0516名無しさんの野望 (スップ Sd43-YT3s)
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2020/04/03(金) 15:32:07.55ID:VmpYd+8sd
いくらEAとはいっても4000円近くでこの出来ってやばいでしょ
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-/I61)
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2020/04/03(金) 15:34:47.49ID:JkTknauW0
攻城側だと破城槌でぶち抜いた先で敵が固まってぼったちしてるし
防衛側だと城門の前でうろうろしてて一向に攻め込んでこないし

アプデができるとはいえこれじゃ有料テスト版だぜ
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 854e-Ttar)
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2020/04/03(金) 15:34:48.89ID:wCBYslLa0
>>497
ありがとう。でも訊きたいのはcommanderモードでの事で、ちょっと説明不足だったから質問文を改めるね

兵士が所持している武器を、任意で切り替えさせるにはどうしたらいい?
例えばシールドウォール状態の時、槍持ちに剣に切り替えさせてシールドウォール状態を維持したい場合とか。
ランス持ち兵士だったら、F1でコマンドを出さなくても、自動でランスチャージしてくれる?
シールドウォール状態の兵士は攻撃力頻度がおちたりしない?戦闘幅が狭くなる以外にデメリットはある?
槍を装備して待機させておけば、敵騎兵の突撃に対して自動的にカウンターしてくれる?それとも攻撃命令を出さなければいけない?
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/03(金) 15:35:24.12ID:5KCst6LY0
>>513
いや、もちろんゲームも終了させてのことなのよ。
今日普通にチートモードでプレイしてたらクラッシュして、
再起動させたらもうチート不可モードになってたんだ。
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-CuPJ)
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2020/04/03(金) 15:37:38.78ID:9GBifrDE0
>>516
確かにもっと高くてもいいかもしれない
シングルオンリーとかマルチオンリーじゃなくてどっちも最初から遊べるしね
自分の場合は8000くらいまでは出せるかな
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-CuPJ)
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2020/04/03(金) 15:41:23.37ID:BcadD3zw0
いくらだろうがウニだろうが、EAってそんなもんじゃないの?

現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません

って断りがあるし、俺たちの満足はこれからだって人は返品するなり待つなりした方が良いと思う
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW a383-IIJj)
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2020/04/03(金) 15:45:04.89ID:+T8/wKen0
また南帝国がほぼ覇権を取ってしまった
これ町とか城の守備兵少ないのも原因じゃないかな町には1000人ぐらいデフォで詰めときゃいいのに
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-8H9x)
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2020/04/03(金) 15:48:51.46ID:Jyawdw4d0
>>524
普通に住んでる城攻め落とすなりしたら会えない?

TW的には在野からthe Dragon Bannerクエストを進めて後に
仕官or勢力勃興をやることを想定してるんやろか…
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/03(金) 15:52:11.34ID:NJz1Ixa00
>>539
前作のシールドバッシュできるmodと同じ感じかと思ったらEなのか、ありがとう
でもバニラでシールドバッシュできるようになったのはすごいな
これがあれば槍での戦闘もマシになるか
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6d-/I61)
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2020/04/03(金) 15:58:32.00ID:zHnx+l2R0
大陸の真ん中の国ほど多方面展開する必要があって不利な気がするが
このゲームは中央部の国の方が覇権取りやすいみたいだし兵種がゲームシステムにあってるんだろうか
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-bVUD)
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2020/04/03(金) 16:00:25.09ID:78OApzzp0
フォーラムとか見た感じ雪だるま式に強くなる以外は一つの国が毎回強くなったりとかはないし国家間のバランスは取れてるんだろうな
0548名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-2KnE)
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2020/04/03(金) 16:01:37.28ID:RJmbZcA+p
>>543
日本のキーボードだとE/Jとコントロールキー
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bdd-CuPJ)
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2020/04/03(金) 16:05:53.59ID:VMoq+ePF0
>>536
というかアーリーのわりに結構基本が既にできてる感ある
もっとガッバガバな状態かと思ってたわ
たぶんこの辺の感覚は勢いがあるから寄ってきてる層と数年単位で待ってた層で感覚が真逆になってそう
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d83-BU8u)
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2020/04/03(金) 16:09:25.66ID:KQOAdd+l0
なんか100人ぐらい率いるようになると
手動より自動戦闘した方がラクだし戦闘後に兵が満遍なく昇格するなあ…
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2d-CuPJ)
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2020/04/03(金) 16:14:06.72ID:xnOBUCEP0
自動戦闘は過去作みたいに精鋭でも野盗に負けるような気がして避けてたけど今作はそういう感じじゃないのか
圧倒的兵力差があるとき以外は避けたかったけど良さそうだな
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b03-bVUD)
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2020/04/03(金) 16:22:17.81ID:FWGM/4So0
手動はきちんと指示しないと軽装兵と次いで装備背負ってても足早くなってくるエリートが突出しちゃうから思わぬ事故が起きる
自動は双方の戦力値でも計ってるのかなってぐらい安定してるけどその分一定の被害が出る
小規模戦で突撃命令だけ出したAI任せだと騎兵に追いつけなくて延々追いかけっこしつつ削られるような内訳でもきちんと勝つからある意味優秀
0564543 (ワッチョイ 1b88-8H9x)
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2020/04/03(金) 16:26:12.98ID:FYgfIAG30
>>548
ありがとうございました
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW 1558-u4rN)
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2020/04/03(金) 16:27:24.17ID:rM5O8hpR0
手動戦闘だと同時に全てを監視して一瞬で指示出せるNPCがどうしても有利だからな なんか一瞬で歩兵壊滅するし
自分一人で数十人倒せるんでなければ自動のがいいね
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcf-JEyT)
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2020/04/03(金) 16:38:15.29ID:wzDibAPY0
>>558
逆だろ。弓騎兵の精度は低めに調整されてるし、攪乱されるのが怖いが脅威と対処は前作とほぼ同じ
使える勢力も限られるから弓騎兵のバランスはそこまでOPではない
しいて言えば、お手軽すぎて野戦は弓騎兵に頼りすぎてプレイヤーがつまらなくなるぐらいか

弓は明らかにOP。後方の弓兵を潰すためには集団で突っ込む必要があるから毎回指揮しないといけない
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 8527-D55L)
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2020/04/03(金) 16:38:40.66ID:DPTe08Ji0
お金が余ってくるととりあえず食い物全種類買えるだけよこせってなってくるから
そうなると勝手に酒盛りでもしてるのかStewardのスキルがガンガン上がってうれしい
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 635f-Ttar)
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2020/04/03(金) 16:38:56.89ID:w4EpOfv70
自分が弓騎兵として単独先行しギリギリ敵の矢が当たらない距離でありなるべく側面からチクチクいたぶる
怒って敵が突撃してきたら中途半端に揺動し自分を狙うのと自軍本隊へ直進するのとで分裂させる
こうして敵の布陣が伸びてしまえば後は自軍を突撃させても大体勝てる

ウォーバンドの頃から同数かいちょい上の敵相手ならこれに落ち着いてる
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcf-JEyT)
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2020/04/03(金) 16:47:04.40ID:wzDibAPY0
無印やWBの頃は難易度ノーマルじゃないと緊張感なさすぎると思ってたが、
2はEasyでいいやってなるわ…緊張感欲しかったら今はマルチいけばさっくり殺し合いできるし
0578名無しさんの野望 (ワッチョイW 55ed-YT3s)
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2020/04/03(金) 16:48:44.49ID:hdIE3yl+0
農村襲ったら相手帝国兵だらけで草
テキトーに作りすぎやろこのゲーム
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-/I61)
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2020/04/03(金) 17:08:19.60ID:wXgMWqsq0
弓強い(敵と味方MOB)
弓騎兵強い(プレイヤーのみ)
カチカチ片手剣盾ジャベ騎兵が最高や両手に盾持てないのが残念!(コンパニオンデコイ)

⊥←これが現ゲーム最強の布陣縦が歩兵横が弓兵
プレイヤーは弓兵のとこに捌ききれない量が行かないように適当に顔出しするだけ。
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 85dc-bVUD)
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2020/04/03(金) 17:09:57.34ID:lPaER0xE0
>>585
王様ルート
クランレベル3まで上げる→勢力に喧嘩売る→ぶんどり
仕官ルート
どっかに仕官する→影響力増強と諸侯の友達づくり→領地の投票→当選
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 0363-aaH2)
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2020/04/03(金) 17:10:36.41ID:Oaw72C7X0
これやってると時間溶けるんですけど・・・
MODで強くてニューゲームできるらしいですが
せっかくそろえた武具や兵士達もインポートできたらいいなぁ
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b8-CuPJ)
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2020/04/03(金) 17:22:24.33ID:plSvOX0t0
1.03でやり直してランス+片手の脳筋鍛冶屋から片手+弓にしてみたら騎乗弓強すぎで笑えない
タゲ取ってくれる仲間あってのことなんだろうけど
0596名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-FNQb)
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2020/04/03(金) 17:26:32.51ID:USbMpv4Nd
大して大きな問題じゃないんだが、コンパニオンさんたち
妙に年齢高くない?なんかうちの女性コンパニオンが
軒並みアラフォーなんだがていうか今作は女性多いな

せめてゲーム内ぐらい弱くてもいいから18歳少女とかその…育成(意味深)させていただけたら…
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 03cb-8H9x)
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2020/04/03(金) 17:28:57.04ID:dWKCd7B/0
鍛冶上がる前にほとんどの勢力いなくなるんだが・・
0601名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8c-g3aV)
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2020/04/03(金) 17:29:21.66ID:JI3OKrNc0
交易の値段出るのってどういうしくみなの?
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7d-aaH2)
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2020/04/03(金) 17:42:54.59ID:3ZUflkM60
WBの弓は相手の頭上に標準合わせないと当てられなかったけど
BLは相手に標準合わせりゃ当たるのね
全体的に弓強くなってるのはそれが原因なのかも
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddc-bVUD)
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2020/04/03(金) 17:52:55.12ID:5fCpsffW0
2ってwarbandにあった「F1キー長押しで場所指定」ができなくなってるよね?これのせいでだいぶテンポ悪くなってる気がするわ
あとF1→F3を押すまでの間左クリックすると場所指定した挙動になるからF1キー等を押した後攻撃動作ができない
これ設定とかで治る?
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d62-AHN4)
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2020/04/03(金) 18:01:50.91ID:lUdyi4vN0
前作プレイ新作未プレイだけど新システムは概ねいい感じみたいだね
バランスを調整すればどのシステムも前作より面白くなりそうだ
すべて問題は調整不足だからこの段階でEAにしたのは適切かもね
0622名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d09-D5dz)
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2020/04/03(金) 18:01:59.71ID:NJz1Ixa00
>>620
スキル上がるのか!じゃあこのスキルで戦利品で良いものが出やすくなるのかな
略奪するとなにかとの友好度が下がってるらしいログが画面に出るから怖くてやらなくなった
0623名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-ao75)
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2020/04/03(金) 18:02:21.60ID:xa7d6Zat0
ドラゴンバナーをロードに上げたらどうなるんや
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-8H9x)
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2020/04/03(金) 18:14:52.40ID:u8c56ekg0
コンパニオンってゲーム開始時に生成されたら新たに生成されたり入れ替わったりとか無し?
もう不細工とハゲしか残ってないんだけど
0628名無しさんの野望 (ワッチョイW 6df4-2KnE)
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2020/04/03(金) 18:14:59.45ID:Ibngu0oj0
自分の城の近くの街拠点で待機して出発しようとしたら、待機中に起こった戦争地点にワープした…
0634名無しさんの野望 (オッペケT Sr01-bVUD)
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2020/04/03(金) 18:28:55.72ID:wybeBB0Jr
バナークエどうでも良いなら無視して良いけど
やっときたいならどこの国にも仕えてない序盤にやった方が良い
各国と敵対し始めるとかなり面倒くさくなる
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ e3e8-8H9x)
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2020/04/03(金) 18:29:49.37ID:KGDEeuxY0
初めて傭兵やってみたけど敵一人倒すたびに25円だよって言われたのに
いつ給料貰えるのか良く解らねえ…
軍隊も解散しちゃったけど自動で契約切れてるのかな
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 55dc-fACB)
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2020/04/03(金) 18:30:20.39ID:rq2pff6v0
もしかして以前のヴァージョンのセーブデータって引き継いでもまだロードクラッシュします?
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-ao75)
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2020/04/03(金) 18:34:50.05ID:xa7d6Zat0
>>638
隊商襲ったりしたんじゃない
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-CuPJ)
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2020/04/03(金) 18:49:43.48ID:W2EQ8fab0
俺も確か契約時に1パーティー倒す毎に20円だよって言われたけど
金貰えた形跡がない。戦闘終了時に自動振り込みなのかも

1.8k持ったデータ引き継いで新たに始めてみたけど狩りしないと
1.8kとか2時間でなくなるな
0645名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-g9A3)
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2020/04/03(金) 18:50:07.32ID:CmKh5tZva
翻訳作業の手順も未確定でしかも公式が出すなら翻訳隊の士気あがんねーっしょ
0649名無しさんの野望 (ワッチョイW 6511-2KnE)
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2020/04/03(金) 18:54:11.45ID:m9JWJ7690
傭兵生活長くなってきたが一人倒すごとに25円貰えるのは初耳だったわ
てか給料貰った記憶すらないわ傭兵と言うかは国家公認の盗賊みたいな感じだったし
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 050c-bVUD)
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2020/04/03(金) 18:55:29.60ID:jeY4o1/40
Sturgiaの諸侯を全員処刑して国を滅ぼしたところ
Sturgiaの城が全てBattaniaの城になった
頑張って殺しまくったのに許せない!火事場泥棒め!
Battaniaの諸侯も全員まとめてぶっ殺してやる!!!
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dd7-mUeQ)
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2020/04/03(金) 19:02:14.97ID:vLhyFVlO0
>>647
クロスボウは生まれ持った才能でしか扱えず、才能なしに生まれた者は習得することすらできぬのだ

チートで軽クロスボウ手に入れるしかないんじゃないかなって・・・
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 55dc-fACB)
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2020/04/03(金) 19:13:15.13ID:rq2pff6v0
他の人書いてたが、これセーブロードの回数が一定回数超えるとクラッシュするな
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 5582-8H9x)
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2020/04/03(金) 19:27:32.80ID:T1DDrrny0
メモメモ
Clay --> Pottery Workshop --> Pottery
Cotton --> Velvet Weavery --> Velvet
Flax --> Linen Weavery --> Linen
Grain --> Brewery --> Beer
Grapes --> Wine Press --> Wine
Hardwood --> Wood Workshop --> Bows, Arrows, & Shields
Hides --> Tannery --> Leather & Light Armor
Iron Ore --> Smithy --> Weapons & Armor
  Iron Ore & Hardwood --> Smithy --> Tools
Olives --> Olive Press --> Oil
Silver Ore --> Silversmith --> Jewelry
Wool --> Wool Weavery --> Clothing
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/03(金) 19:36:23.00ID:s6jHBZRd0
>>635
それか!
傭兵時にやけに戦闘終了後のカネが多いなぁとおもったんだけど
まあ
検証してないから分からんけど
傭兵の時に諸侯撃破したときの分捕り金と
傭兵じゃないときに諸侯撃破したときの分捕り金を比較しないとなぁ
いまのバージョンは戦闘終了時に得るカネが
チラッと表示されるから
誰か頑張って(他力本願
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 5582-8H9x)
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2020/04/03(金) 19:39:42.93ID:T1DDrrny0
追いはぎの投石すら痛い
0686666 (ワッチョイ 55dc-fACB)
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2020/04/03(金) 19:41:18.81ID:rq2pff6v0
てことは、現ヴァージョン以前のセーブ引き継いでたら、クラッシュ回数制限は防げないってことかな
0690名無しさんの野望 (ワッチョイW 3573-YQBZ)
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2020/04/03(金) 19:47:31.51ID:eL2xx/Sb0
これ実は国に参加せず鍛冶極めるゲームなんじゃないかって思い始めた・・・
コンパニオンは皆キャラバンになってもらってのんびり生きる
シージが安定したら国持ってみたいな
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 050c-bVUD)
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2020/04/03(金) 19:48:10.42ID:jeY4o1/40
>>664
国王を殺すと他の諸侯が代わりに国王になる
もし全員処刑しつくしたら国が滅びて、何故か城が全部隣国のものになる
あと変なバグがあって何故か最後の一人の諸侯を殺そうとしたら何故かそいつが2人に分裂した
処刑は敵国の戦力削ぐには効果的だけど、デメリットがあって処刑しまっくたら名誉が下がって(最大-2?)
もし自分が捕まったら処刑されるらしい
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-KN+/)
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2020/04/03(金) 19:56:49.45ID:cD1tdODd0
あるNPCから息子保護クエを受ける
 ↓
説得対象NPCが息子とまったく同じ名前
 ↓
どうやらバグるらしくクエ完了不可能
 ↓
諦めるかと思ったら同行してた息子が離脱せず居座りコンパニオン枠を1つ潰し続ける←ずっとここ

もうね・・・
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW 05cf-mUjL)
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2020/04/03(金) 20:02:35.21ID:SQxEjZw70
>>668
マジかよ……落ち目の南帝国に雇われてしまった
前作のノリで劣勢の国の方が活躍できると思ったんだけど総兵力差五千以上とか無理ゲー
「今作の諸侯皆兵力少な過ぎこりゃ楽勝だわwww」とかイキってた開始当初の自分にヘッショしてやりたい
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/03(金) 20:04:00.87ID:vPkVr/nE0
マルチは
エンパイア>ウランジア>その他>バッタニアぐらいの差があるな

AIの関わるキャプテンモード以外はプレイヤー操作キャラだけになるから
質が重要で、最重要になる重装備騎兵がいないのは致命的すぎる
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 63f5-8H9x)
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2020/04/03(金) 20:04:15.64ID:KeMxlsNJ0
M&Bのある意味凄いところはユーザーも込みで開発してるとこだよな
まだリリース後数日なのにこのスレでも数人日本語版に着手しはじめ軍隊ツリー等の小MODにもすでに着手してる
開発もその人たちの開発力をあてにして軸はWBの仕様のまま開発していてアーリーに至る
つまんないと感じる人は返金すればよいと思う
多分近いうちにCTAMODのようなものが開発でなくユーザーたちにより作られていく
0714名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-1GqQ)
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2020/04/03(金) 20:34:15.52ID:/VqMq6ryd
>>709
スカウトとトレード高い奴がいいけどそんな奴いないので適当でいい
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ e371-/I61)
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2020/04/03(金) 20:36:24.01ID:Qul8iw8K0
>>713
セクハラだぞ、それ
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2d-CuPJ)
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2020/04/03(金) 20:38:40.81ID:xnOBUCEP0
盗賊系を強化するperkが125って遠いしなんだよなんだよって思ったら最高レベル31のやつになるんだな
盗賊系って将来的には結構強くなるのかな
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-bVUD)
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2020/04/03(金) 20:49:09.81ID:R97x/K+50
perk修正来ないし修正modもない
悲しい

>>717
perk実装されてないから上げても意味ないんだよね
馬賊見る限り各文化のたまにしか雇えない特殊ユニットと同じ系列になるっぽい
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-CuPJ)
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2020/04/03(金) 20:50:53.20ID:XW0hTkrr0
前作だと例えば捕虜が逃げ出す確率を設定でいじれたりしてたと思うけど、
今作はその手の設定ファイルは不明だよね?
外部ファイルでいじれる設定を全部オープンにして、
ユーザにバランスの調整をさせりゃ喜んでやるだろうに。
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-O0qW)
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2020/04/03(金) 20:53:34.96ID:XyVez2MR0
Zeonicaで145000もする弓みつけた
強いからほしいなぁどうすっかな
ところでワイン安いのはどのあたり?
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/03(金) 20:58:32.65ID:5KCst6LY0
商人や村人のクエストが、
あっちを立てればこっちが立たずみたいなの多すぎて困る。
逆恨みで評価下げるやつなんなん?
0729名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-xTSh)
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2020/04/03(金) 20:59:05.73ID:0LGaLx8t0
そもそもスキル定義ファイル覗くと戦闘系perkのごく一部(威力あげる系とHP加算系)、それも両手の指で数えられるくらいの数しか実装されてないっぽいから
存在してるのに有効化されてないとかそういうちょっとした瑕疵ではなく修正modも作りようがない
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-AHN4)
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2020/04/03(金) 21:00:20.25ID:OlvEi78k0
これ自分の国作りたいときどうすればいいんだw
欲しい土地の勢力壊滅させて国王を敵国に売り飛ばすかんじ?
0732名無しさんの野望 (ワッチョイW 1558-tb4t)
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2020/04/03(金) 21:05:06.75ID:Qt2foseU0
村での兵士鍛えるクエストってどうやったら終わらせられるの?
クエスト画面では指定人数鍛え終わってる状態で依頼主と話しても終わらせられない。村でそのまま待機しててもタイムアウトで失敗してしまう…
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2d-CuPJ)
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2020/04/03(金) 21:05:16.92ID:xnOBUCEP0
>>722
やっぱり強くなるから遠いんだな…なるほどなー

>>725
それ見てインポートMODでスキル上げて確認してみたら普通に強化出来たけど最終強化まではできないってこと?
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dd1-KShf)
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2020/04/03(金) 21:07:05.70ID:o12qf9MU0
スピーカー関連でクラッシュしちゃってなんかM&B2再起動したら音楽含めて鳴らなくなっちゃっておかしいなと思ったら
engine_config.txtのdisable_sound = 1になってて鳴らなくなってたみたい0にしたら直ったよ
再インストール一歩手前で気づいてよかた
0735名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-3omd)
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2020/04/03(金) 21:10:56.66ID:AcZGgyuh0
>>705
チュートリアル受けなかったのか
あれは攻撃の振りの方向を指定する矢印 直前のマウスの動きで変わる
ぶっちゃけ剣とかだと意味薄いけど、薙刀やパイクだと味方や障害物のない向きからぶんぶんしたいから重要
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-/I61)
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2020/04/03(金) 21:23:04.80ID:Oy0MWCyO0
敵対国の諸侯倒してんのになぜか自国の国王とのrelationが-25にまで下がってんだけど...鉄鉱石1個上げるだけで0にまで上がるし訳わかんね
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 55fa-bVUD)
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2020/04/03(金) 21:27:03.99ID:FCI/i02R0
初キャラバン時、金もカツカツやったんで裸で放り出したらずーっと裸で頑張ってらっしゃる。。。
服着せてやるには一度解散させないとだめだろうか・・・
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d76-XTbl)
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2020/04/03(金) 21:28:18.47ID:bZSMW8Fk0
Brain南の方で9以下で購入、20以上で売却
Fish北の方で11以下で購入、20以上で売却
Wood北の方で20前後で購入、45以上で売却
交易やってる人目安あったら教えてくれ
0756名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bfd-2Ooz)
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2020/04/03(金) 21:30:23.00ID:WkPlEBlO0
武器をふるときはその場で踏ん張って動かないようになんでしないのか
だから攻撃時の挙動がリアルじゃないし、ぶっちゃけきもい
特に大型武器
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cd-trDy)
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2020/04/03(金) 21:31:12.07ID:jDGCHsQk0
その都市の名産品の原料のワークショップ建てないと当然利益はデない
0759名無しさんの野望 (ワッチョイW 23d5-lpCX)
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2020/04/03(金) 21:33:15.63ID:m/F9iywA0
>>730
メインクエを進めていくらしい
10人話す→男と女のクエNPCに話してそれぞれ旗を集める→次に領土を持つ
ここでやり直してるからその次あたりじゃないかな
クランtiarは3は必須だから戦闘繰り返してあげる必要があるよ
0763名無しさんの野望 (オッペケT Sr01-Va8h)
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2020/04/03(金) 21:35:43.54ID:20PWAyier
>>705
それはオプションに攻撃方向の表示みたいな項目があるからチェック外せばいい
0764名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-ao75)
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2020/04/03(金) 21:35:44.00ID:xa7d6Zat0
>>759
なんかドラゴンバナー集めてクラン作れってとこで諦めた
0766名無しさんの野望 (ワッチョイW 6317-nr9G)
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2020/04/03(金) 21:36:45.64ID:wIwaR1Wz0
キャラバンって作るとどういう効果あるの?
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 6317-nr9G)
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2020/04/03(金) 21:44:01.11ID:wIwaR1Wz0
>>768
そんなに収入増えるのか...w
ありがとう!
0780名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-rEj8)
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2020/04/03(金) 21:54:48.09ID:NEhUTn7ba
最上位鎧着こなしても森賊に射抜かれて殺されるの嫌だなあ
上位弓やクロスボウには敵わないとしても賊が使う程度の弓矢にはカスダメになってほしい
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b02-Ttar)
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2020/04/03(金) 22:08:44.93ID:HQ5bZ8AB0
拠点内でついてくるコンパニオンってどう変えるの?
というか村で揉めて人殺した奴対象の村まで連れていって和解して安全にしろっていうクエスト進めたいんだけど

前作から比べて馬上戦闘難しくなったな
当たらないしガンガン攻撃される
0787名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-ao75)
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2020/04/03(金) 22:15:22.50ID:xa7d6Zat0
バッタニアの評議会?意味不
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 651b-8H9x)
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2020/04/03(金) 22:21:54.02ID:uRmsjjDG0
Leadershipってどうやったらあがりますか
突撃とかここで待機とか使ってもあんまり上がらない気がする
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-CuPJ)
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2020/04/03(金) 22:24:13.48ID:W2EQ8fab0
イスティアナは帝国支援、アルザゴスは反帝国支援か
とりあえずクランを3に上げてどこか帝国居住地を手に入れろと
帝国居住地の定義ってなに?
どこかで部屋貸してくれるとかないよなw
0803名無しさんの野望 (ワッチョイW ad33-syjS)
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2020/04/03(金) 22:38:19.36ID:7RAqmFqs0
>>795
できた!ありがとう
0805名無しさんの野望 (ワッチョイW e5b1-2NqV)
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2020/04/03(金) 22:45:27.84ID:UGgfCky80
全員萌え声美少女にするMODが出ないとやる気出ないよぉ…
ガチャ歯で半笑いのAqualungのおっさんみたいなおばさんキャラしか出来ないよぉ…
0806名無しさんの野望 (ワッチョイW 23d5-lpCX)
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2020/04/03(金) 22:46:23.71ID:m/F9iywA0
>>764
二箇所の町に男と女がいて、それぞれ近所の隠れ家を潰してこい言われる

マップに戻ってよく見るとチェックがついてる隠れ家があるからそこを攻める

俺は1回目のプレイで全く気がつかず、街とかの名前の横のチェックの存在に気づいた時には隠れ家のチェックを外していてカルラディア中の隠れ家わ潰し回ってたわ
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-CuPJ)
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2020/04/03(金) 22:52:12.82ID:W2EQ8fab0
>>804
ワイン買うと落ちるわあ


これステップ相手の自動戦闘だと被害相当でかいな
こっち20数人、ステップ5人でこっち6人殺された
きちんとシミュレーションされてるっぽい
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW 2388-w4Tx)
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2020/04/03(金) 23:12:03.88ID:Jcq5bwPU0
>>805
絶世の美女(前作比)しかいないのに文句言うな😡

射撃武器構えてる時、何故か近接持ちからのヘイトがめっちゃ減る謎の仕様あるよね、野戦やarenaで使える
後AIはデュエルの時全力で向かって右に回り込むように戦うと謎に硬直して何もしなくなりがちだから簡単に完封できるね
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dc-CuPJ)
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2020/04/03(金) 23:29:38.51ID:EgDImxxp0
一定数セーブしたデータはクラッシュしますバグ修正されてないじゃないの
1.0.2から引き継いだ1.0.3のセーブデータだと駄目ってことなの??
セーブデータバグはまじで痛いな
0821名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-3omd)
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2020/04/03(金) 23:32:26.52ID:0wDWVk800
一旦仕えてる国が複数国家との戦争という没落ルート行くとどうしようもないね
傭兵が国を勝たせるには勝ってる国に入れば良いという身もふたもない結論
0822名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-FNQb)
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2020/04/03(金) 23:32:55.56ID:znRscOac0
>>785
ぶった斬ろうとして突っ込んで行ったら
猛烈な数の投石が飛んできてアー!!って怯んで攻撃出なくて
馬が人に引っかかって急停止し囲まれてトンカチと農具でボコボコに殴られるぞ
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d83-BU8u)
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2020/04/03(金) 23:40:37.27ID:KQOAdd+l0
敵隊列に斜めから切り込んで長物の先の方を当てるようにしてるせいか
そんなに馬対歩兵で苦戦したことないんだよなぁ
但しフォークは除く……
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/03(金) 23:53:38.40ID:5KCst6LY0
Ira口説いてたら振られた。
くっそむかつく。

街もらえたので頑張って整備してるんだけども、
隣接する二つの街で殺しただの殺されただのを相互にやってずーっともめてる。
どちらかに肩入れすると反対がブチ切れるしお前らいい加減にしろ。
アフリカ辺りの土人かよ。
って大して変わらん連中か・・・
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d81-8H9x)
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2020/04/03(金) 23:55:44.70ID:SQLpf9C90
LeadershipとStewardと街NPCの好感度上げについてわかったこと書き込むわ、既出だったらごめん

クランTier2だか3でコンパニオンに自分の部隊もたせる事ができるんだけど、コンパニオンが街に駐留したらその間街のNPCの好感度が何故か自動であがる。
ついでに国に所属したらArmy(軍団?)を結成できるようになるんだけど、このArmyを率いている間はLeadershipとStewardが上がる。
Armyの維持は本来Influence(影響力)を消費するんだけど、コンパニオンは0コストでArmyに参加させられる。

これを利用してArmyを作ってコンパニオンの部隊を参加させて、街に泊まるとその街のNPCの友好度が勝手に上がっていく上にLeadershipとStewardも増えていく。
街で放置しているだけなのでその気になればSmith上げもできる。
勿論その間相応の消費が発生するので、キャラバンや所領などで不労所得を確保している中盤以降向け。
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-/I61)
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2020/04/03(金) 23:59:32.37ID:RsUJtSse0
>コンパニオンのsurgeonやらなんやらって役割設定はどんな効果をもたらすんだ?
コンパニオンはスキル勝手にとれよモードがあるからそれの方向性を指示するんだろう多分
現状コンパニオン全く育たんけどな
0841名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b8c-g3aV)
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2020/04/04(土) 00:00:03.32ID:ItuLAjc50
>>836
俺もこれwwww
たまーに交易ぽいことするけど
全然金たまんねーわ
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/04(土) 00:03:52.94ID:9+gvW/W+0
>>835
教えてほしいのだけども、その、コンパニオンに部隊を持たせるというのはどういう操作でやるのです?
クランのメニューからだと役職を指定するやつくらいしか見当たらないのだけども。
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d7c-O0qW)
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2020/04/04(土) 00:11:14.10ID:VY5uJoWO0
Food Variety って最大値いくつだろう
自分は+8なんだけどみんなどれくらい?
Hardwoodとかも食料マークついてるし効果あるのかな
0854名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-FNQb)
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2020/04/04(土) 00:24:03.21ID:aF2jBzAU0
主人公「今日も鍛冶の練習のために沢山使わない片手剣作ったぞ!」
コンパ「またこんな物を作って…全部溶かしときましょう」

毎日こんなやり取りがあると思うと本当に老人介護です
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-8H9x)
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2020/04/04(土) 00:37:25.97ID:95LgDYQe0
これ適当に従軍すると勝手に動くから劣勢の勢力に付くと最後は必ず捕虜にされて終わるな
名声ペナルティとかあっても良いから敵前逃亡とかの選択肢が欲しい
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dc-CuPJ)
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2020/04/04(土) 00:41:44.53ID:cs8z9E3y0
>>849
俺もそれなる 終了処理がうまくいかなくてクライアント落とさないと終了しない
アップデートを常に最新から 起動した時に変更したら普通に終了するようになった
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/04(土) 00:55:02.54ID:9+gvW/W+0
>>866
甘寧一番乗りィ!!

お一人様ご案内ィイイイイ!!
0870名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7sML)
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2020/04/04(土) 01:04:29.05ID:eJz6mRGQd
二人目のデータもクラッシュでお亡くなりになってしまった
中々半年越せないな…レポートは送っておこう
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b62-/I61)
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2020/04/04(土) 01:06:22.12ID:jVOCLIc/0
村の仲違いを仲介せよクエスト
村人連れて相手の村に行ったら燃えていた
クエストメニューから調べると相手キャラは今日もその村に居るらしい

もうもうとhouseが燃えている...
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b62-/I61)
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2020/04/04(土) 01:11:34.57ID:jVOCLIc/0
盾槍デュエルの対策:
まず横移動します
相手が槍を振る動作をしたらこっちも攻撃する
相手の槍が当たる直前に視線を斜め外側へ向けます
すると自キャラが半身?になって相手の槍がスカるのですぐ視線を相手に戻します
自分の槍攻撃モーションの後半が相手に当たります

慣れると左右どっち移動でも可、盾も要らなくなります
盾なしで槍を両手持ちしたほうがダメージ高いのでトーナメント荒らしのお供に是非
0873名無しさんの野望 (ワッチョイW 23d5-lpCX)
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2020/04/04(土) 01:11:54.02ID:NEm3VPxA0
コンパニオンパーティーを無所属のとき追随させれないんかな?
独立するとするとコンパパーティー二つ作って200くらいで攻めれると思ったんやけど
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 55bb-CuPJ)
垢版 |
2020/04/04(土) 01:29:52.00ID:tAXYNnKu0
予想はしてたけど、案の定siegeのバランスはむちゃくちゃ悪いね
防衛側のリスポンまでの時間が短すぎる&リスポン位置が前線から近すぎる&攻城側のリスポン位置が旗から遠すぎるせいで
防衛側がガンガン城から出撃して旗より前で戦闘しまくるだけであっという間に攻城側の士気が無くなる
防衛側がとにかく死ぬリスクが少なすぎるんで、前作のチケット制とかそういうの残しておくべきだった
あとは単純にマップの設計が良くない、バランス的な意味でね
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d53-GbUr)
垢版 |
2020/04/04(土) 01:55:55.77ID:qI8vM9ko0
マルチのキャプテンやってる人に質問なんだがどういう立ち回りが強いのかわからない
騎兵とかで裏をかいてもいっつもKD0.8くらいになってしまう
WarbandのNapoleonic warと全く感覚が違うから困る
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 55bb-CuPJ)
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2020/04/04(土) 01:59:00.41ID:tAXYNnKu0
>>880
良いバランスになってるマップもあるね
ただそれでも攻城側がある程度意思統一できてて、落とすべき旗に戦力集中できてるのは前提かなぁ・・・
あと今作弓が弱いんで、防衛側だからって弓兵の数が多いと押し負けるわ
大概のプレイヤーが白兵下手くそな上にセオリーわかってないんで
理解してる人が歩兵クラス選んで激戦地にいるかどうかでだいぶ変わる
前作やってた人は無双プレイ楽しめるチャンスなんで、歩兵でガンガン前線に出張ると良いと思う
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/04(土) 02:01:52.66ID:BScBZ9LW0
>>882
弓が弱い代わりにそれ以外の面が強くね?
勢力によっては一番硬いのが歩兵じゃなくて弓兵のことすらあるし
盾まで持てたりして上位歩兵並みの近接戦闘力持ってることも珍しくないっていう
0885名無しさんの野望 (ワッチョイW 23d5-lpCX)
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2020/04/04(土) 02:03:03.69ID:NEm3VPxA0
街の裏路地のthug?を倒してそのあとギャング団倒して裏路地制圧したっぽいんだけど、これ何か意味ある?
地元ギャングリーダーからは恨まれてるっぽいんだけどw
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 55bb-CuPJ)
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2020/04/04(土) 02:07:14.98ID:tAXYNnKu0
>>883
前作の時点でも、マルチでの勢力間のバランスはそんなに取られてはいなかったからねえ
そういうのが気になる人はmod入れて遊んでねって感じだったし
今作でももう少ししたらそういう気になる点に手を入れたmodが出てくると思う
とりあえず現状ではEmpireでMenavlion振り回してるだけで三国無双ごっこできるから楽しもう
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 55bb-CuPJ)
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2020/04/04(土) 02:12:59.08ID:tAXYNnKu0
>>884
武装に関しては落ちてるモノ拾えば解決するけど、スキルとかでは差があるからなぁ・・・
強いと思うなら上手い人と当たったか、あなた自信が上手いんだと思う
キル稼ぎ辛いんで弓主体でプレイしてると上位弓兵維持するのも結構たいへんだな自分の場合

あと地味に残念なのが今作防衛側の兵器奪っても意味ないことが殆どなことかな
防衛側の陣地に照準向けられないのが殆どで寂しいわ
0893名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7sML)
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2020/04/04(土) 02:24:32.58ID:eJz6mRGQd
クラッシュ確定のデータがロードできるようになったわ
もうちょっと遅かったら新規キャラ作るところだったわ…
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-CuPJ)
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2020/04/04(土) 02:24:47.77ID:w4A/wrwF0
いろいろFIXうれしい

・キャンペーン期間中しばらくして、財政上の問題と絶えず盗賊からの嫌がらせのために、一部の領主は部隊に軍隊を残さずに残りました。
領主は今や彼らの財政をより効果的に管理し、彼らが破産する危険がある場合、駐屯軍から軍隊を連れて行きます。
これはキャンペーンで雪だるま式の効果があった理由の1つであり、王国は簡単に排除されました。

パフォーマンス
・特に攻城シーンで、パフォーマンスが大幅に低下するNPCパスファインディングの最適化の問題を修正しました。
・メモリリークの問題を修正しました。

その他
・200以上のアイテムがゲームに再導入されました。
・鎧の値と価格の見直し。
・町での武器と鎧の生産が調整されました。
・アセライの基本部隊はアセライ部族でしたが、アセライ新兵でなければなりません。これは修正されました。
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-8H9x)
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2020/04/04(土) 02:30:18.97ID:6WVl84lk0
アイテムが200種追加されたのでどれくらい変わるか楽しみだ
ボウガンが初手スキル20無いと一生使えないの解消されるのかな

あと弓兵のエイム云々の修正もあったけど英語読めなくていまいちわからなかった
敵のエイム精度が改善されたのか?
0902名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7sML)
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2020/04/04(土) 02:31:51.69ID:eJz6mRGQd
>>900
以前のバージョンだと夜戦時に弓兵にデバフ掛かってたんだけど今回でそれ取っ払ったっぽい
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 55bb-CuPJ)
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2020/04/04(土) 02:32:51.38ID:tAXYNnKu0
>>881
まず強い兵士を選ぶ。いや真面目に
歩兵なら槍系もたせると騎兵に蹂躙されまくることなくなるし、弓兵舞台の護衛もできるからいい感じ
弓兵部隊やるなら布陣する場所に気をつけて、敵味方の動きにも注意払っておくのが大事
騎兵なら孤立してる弓兵部隊襲うか、味方の歩兵部隊に襲いかかろうとしてる敵の騎兵とぶつかり合うとか
全体的に言えるのは、自分の部隊はもちろん、味方の部隊の被害も減らせるように動いてればだいたい結果がついてくると思う

細かい陣形ごとの動きとかは自分もまだわかんないや
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e0-8H9x)
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2020/04/04(土) 02:37:19.92ID:6WVl84lk0
>>902
むしろ神エイムに磨きがかかっててしょんぼりだわ
味方の弓兵が射撃しない不具合も早く治してくれると助かるな
0907名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7sML)
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2020/04/04(土) 02:37:27.75ID:eJz6mRGQd
独立国家はメインクエストやらないと建国できないんだっけ
今回の仕様面倒だな
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b06-bVUD)
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2020/04/04(土) 02:45:23.64ID:BScBZ9LW0
>>904
キャプテン結構やりこんだけど


弓が敵を削る
敵の弓は大盾重装歩兵で防ぐ
足の速いユニットが敵の弓兵を襲う

ってのが基本的な流れ
上位ユニットでも囲まれると包囲殲滅されるからとにかく味方と連携して有利ポジションを維持し続けること
ナイトだからってうっかり敵の弓兵の戦列に突っ込むとタコ殴りで有利トレードされるから
人数が等価じゃないっての意識してやるといい
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bcf-8H9x)
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2020/04/04(土) 02:49:57.60ID:Scu8ykeR0
前作や他PCゲーのmodは楽しく遊べてたんだが、今作のmodで今のところ動作しているのがイントロ削除だけだわ…
modの説明文ではNMMからvortex主体に変わってる様だからそれを使ってるが、経験値倍加やヘルメット非表示されん
もちろん毎日modは最新のを適用させてるのに、なんでだー
0915名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d53-GbUr)
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2020/04/04(土) 02:52:38.29ID:qI8vM9ko0
>>887
やっぱりか
Napoleonic warと違って戦列歩兵でチマチマ打ち合うみたいなことはないもんな
歩兵も割りとコンスタントに動かなきゃ駄目なのね

>>904
なるほど
強い兵科が何かは把握しきれてないけど何度もやって掴んでいかなきゃな
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-8H9x)
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2020/04/04(土) 03:02:42.22ID:9+gvW/W+0
コンパニオン入れて軍団作ろうとしても、編成画面から先に進めない。
これで軍団結成しますよボタンが無くて軍団解散すっぜボタンだけ。
どうしろってんだ。
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 8535-vfDC)
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2020/04/04(土) 03:02:59.68ID:7oXgcPgx0
>>905
野良で帝国の街奪ってそのままメインクエ進めて反帝国で自分の王国作ったよ
街に籠れば3倍以上の敵も余裕で追い返せるし内政も思ったより充実してて楽しい
0926名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7sML)
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2020/04/04(土) 03:07:15.08ID:eJz6mRGQd
>>919
Steppe War Boeの価格6万デナルになってて笑ったけどまだ上があんのw
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-MkKv)
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2020/04/04(土) 03:07:41.37ID:duh/wWsn0
マルチの攻城戦は防衛側は下級兵士で溜めた金で堅い上位歩兵を出して粘り強く旗に入り続ける人が多いと勝てるけど弓兵が多いとまず負けるな。
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-fACB)
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2020/04/04(土) 03:09:34.28ID:QB7u9klm0
難易度全部リアリスティックだとすぐマジですぐ死ぬな
新兵雇って追剥狩りしても毎回死にまくるから再雇用で収入が飛ぶし
これもう一人でやった方がいいなと思ったら俺も死ぬわ

意外と投擲武器が強い
中距離から即射の一撃で雑魚を殺せるのと盾装備できるのがありがたい
しかしハープーンはめちゃくちゃ重い…
0934名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7sML)
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2020/04/04(土) 03:15:01.98ID:eJz6mRGQd
兵士の育成ってどうずればいいんだろ
キル=経験値獲得だから歩兵騎兵混合になってくると歩兵が育ちにくいな…リーダーシップのPerkも対して実感ないし…
一応戦闘オートで無理やり育成できなくはないけど…
0935名無しさんの野望 (スフッ Sd43-M/5M)
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2020/04/04(土) 03:16:05.77ID:cS3NQsc8d
画面右に戦争勃発のお知らせが出たから詳細見たらなんか死人と戦争が始まって草
どうすればいいんだよこんなんw
0938名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7sML)
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2020/04/04(土) 03:22:04.35ID:eJz6mRGQd
>>918
ほんとだ今まで付けてた装備のTier落ちて弱くなってる…
0941名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-7sML)
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2020/04/04(土) 03:31:25.17ID:eJz6mRGQd
一応強化された防具もあるみたい
着込んでたSouthern Robe Over Mailのボディアーマーが33から34に微増してた
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dc-CuPJ)
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2020/04/04(土) 03:39:54.67ID:cs8z9E3y0
新規で始めたデータだとコンパニオンのパーク値がリセットされて自分で振り直せるわ
これは便利 スカウトやらヒーラー育てやすくなってる
エンジニアもこれならいけるんじゃないか??
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d53-GbUr)
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2020/04/04(土) 03:40:27.56ID:qI8vM9ko0
やばいな
TDが楽しすぎてこんな時間までやってしまった
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-8H9x)
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2020/04/04(土) 03:45:34.25ID:x+sEnyQK0
パッチ当たって町武具買ってリサイクル業者できなくなったので
鉄インゴットを正攻法で作って村で売れ筋交易品に交換して
町で交易品売りさばく作業を始めた

鉄インゴットがメイン通貨ですよ
あと
このパッチで武具作り売りが儲かるようになるといいなぁ
0949名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-bVUD)
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2020/04/04(土) 03:47:12.62ID:J+a10Gzka
装備毎の細かい数値修正よりも劣化TES:OblivionなXP取得による成長システムを根本的に見直した方が良さげ
つーか、取得したPerkの効果が無意味なのを真っ先に修正してからバランス調整で数値弄れよと
クラン内の役割が一役一名に固定制限されてる時点で前作より自由度ガン下がりしているってのもキツイ
0959名無しさんの野望 (アンパン Sd03-7sML)
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2020/04/04(土) 04:09:33.41ID:eJz6mRGQd0404
使い勝手自体はだいぶ良くなったよねクロスボウ
値段がすごいネックだけど
0961名無しさんの野望 (アンパン Sae9-1GqQ)
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2020/04/04(土) 04:15:56.34ID:sb4Y4Gk+a0404
初日からずっと同じデータでやってる
0962名無しさんの野望 (アンパン Sd03-7sML)
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2020/04/04(土) 04:16:24.76ID:eJz6mRGQd0404
今のところバージョン跨いでロード出来てるよ
ただどっかで破綻するかもしれないから新規データ作った方が良さそうではある
0963名無しさんの野望 (アンパンW e5b1-2KnE)
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2020/04/04(土) 04:16:46.44ID:00wR2Vod00404
>>960
やめといたほうがいい
ロードできてもクラッシュ多発する
0965名無しさんの野望 (アンパンW 2376-FNQb)
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2020/04/04(土) 04:18:54.40ID:aF2jBzAU00404
店売りクロスボウ高価過ぎてNPCも買えないのか
どの街に行っても50個ぐらい在庫がある
それでも絶対に値下げはしない
むしろ4万3千デナルに値上げするという強気の商売

安くて誰でも使えるクロスボウを陳列する気は一切ない
カルラディア界のクロスボウは4万貯めた選ばれし者にしか持てない
クロスボウ商人の鑑といえる
0966名無しさんの野望 (アンパン Saf1-o/T+)
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2020/04/04(土) 04:20:56.22ID:8w1s+GWqa0404
初日の 1.0.0のデータずっと使ってるけど
今まで一度もクラッシュした事ないし
データ読み込めなくなったことも無い
普通に引き継いで使えてるよ
0967名無しさんの野望 (アンパンW 0d81-BPqV)
垢版 |
2020/04/04(土) 04:22:20.57ID:5gThKjNb00404
クロスボウの値段設定ミスじゃないのと思ってたら逆に上げるのはマジで草
ちなみにパチノ原文はReintroduceだから、多分「装備200種類を(仕様変更して)再実装」っていう意味だと思う。
0972名無しさんの野望 (アンパン 0ddc-M85z)
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2020/04/04(土) 04:32:10.16ID:2Z+G6XlD00404
単純に金のないプレイ初期に使わせたくないのか、クロスボウの歴史的背景でそんな値段なのかわがんね。
ただ、プレイ初期に使わせたくない理由なら、なんで?ってなる。
0973名無しさんの野望 (アンパン Saf1-o/T+)
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2020/04/04(土) 04:33:28.66ID:8w1s+GWqa0404
マルチプレーでクロスボウ使ったけど
全身装甲の騎士や馬にも大ダメージ与えられるから
確かにクソ強いなんてレベルでは無いと思う
貫通能力が異常
0977名無しさんの野望 (アンパン 1ddc-bVUD)
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2020/04/04(土) 04:43:54.87ID:f86xt4R700404
200のアイテム追加は今までマルチプレイヤーのみにしか登場しないフラグつけられてた武器がシングルにも出るようになったってやつじゃない?
確かそういうMODあった
0979名無しさんの野望 (アンパンT Sa13-bVUD)
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2020/04/04(土) 04:46:59.21ID:J+a10Gzka0404
そりゃまぁ石弓は貫通力がヤバいから対異教徒用の武器ではあるが別に高価な武器ではないんだわ
つーかメカニック技能があるんだから一定確率で故障して修理まで使用不能とかでバランス取りゃいいのにな
0981名無しさんの野望 (アンパン 4bbc-XPij)
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2020/04/04(土) 05:00:27.51ID:FNpEydM900404
名声をさくさく上げる方法を教えてほしい
国に仕えるにはクランtier1にならないといけないのにそこまでが長い
延々盗賊狩っても一戦闘で1いくかいかないかだし
0984名無しさんの野望 (アンパン e5b1-CuPJ)
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2020/04/04(土) 05:08:33.38ID:e4hiaMyF00404
エクスポートmodあるのかありがたい
これでパッチでたらニューゲームでもストレス緩和されるな
今回のパッチで即強国が制覇が減るといいけど
0986名無しさんの野望 (アンパン 4570-bVUD)
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2020/04/04(土) 05:10:13.00ID:gZ4QVSp700404
リアリスティックでやってると城攻めの時によくクロスボウで一撃瀕死になるわ
あと、装填モーションで頭がさがるから微妙に弓で狙いにくくなるのが腹立つw
0987名無しさんの野望 (アンパンW 2376-FNQb)
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2020/04/04(土) 05:11:13.48ID:aF2jBzAU00404
両手ポールアームの生産がやりたいんだが
まるで開放されない
長さ240の生産Swing槍マジで作りたいのに

何故か開放されるtier5片手剣(弱い)
0989名無しさんの野望 (アンパン 6573-trDy)
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2020/04/04(土) 05:15:28.17ID:EQRZgOMK00404
鍛冶スタミナのために休んでばかりいたら、
その内手に負えない大帝国ができちゃうだろう。
鍛冶スタミナ無限modあるんなら俺も入れてみる。
0990名無しさんの野望 (アンパン 1d76-8H9x)
垢版 |
2020/04/04(土) 05:19:17.27ID:9+gvW/W+00404
なんで鍛冶だけこんなに作り込んだかねえ?
武器や防具に耐久度あったら戦場鍛冶師とか楽しそうだけども。
コンパニオンも鍛冶親父とか入れてさ。
0991名無しさんの野望 (アンパン 65dc-CuPJ)
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2020/04/04(土) 05:23:23.58ID:cs8z9E3y00404
>>986
値段高いのはおかしいけど、一撃で死にそうになるのは正しいんだよねw
クロスボウは鎧貫いて殺しちゃうから、貴族を人質にして身代金要求ができない武器として中世では貴族に嫌われてたらしいし
でも訓練いらないから徴兵した農民達に持たせる武器としては優秀だった

MBをリアルにしちゃうと歩兵とか弓兵とばして新兵はクロスボウのみになっちゃいそう
0993名無しさんの野望 (アンパン 1d76-8H9x)
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2020/04/04(土) 05:27:23.69ID:9+gvW/W+00404
まあ近現代の散兵戦術の感覚あるプレイヤーに銃器感覚で使える武器持たせたら
ゲームの時代設定というか雰囲気がちょっと変わってしまうかもな。
0994名無しさんの野望 (アンパン 1d76-8H9x)
垢版 |
2020/04/04(土) 05:29:11.08ID:9+gvW/W+00404
そういや昨日はソロで落とした城も街も欲しいの?じゃああげるってレベルで所有できたのに
今日はどんだけ落としても選考候補にすらならない・・・
クランの貢献度順位も皇帝に倍近い差つけてぶっちぎり一位なのに・・・
0995名無しさんの野望 (アンパンT Sa13-bVUD)
垢版 |
2020/04/04(土) 05:30:44.23ID:J+a10Gzka0404
取り扱い楽でも機械だから故障したらメンテナンスが必要っていうなら納得できるんだが、
そこにマルチが関わってくると威力の調整云々よりも価格で使わせないってなったんだろうな

>>990
理想:従軍鍛冶屋とか酒保商人とかできたら面白そうじゃね?
現実:制作スキルに力を入れすぎて全体的なバランス考えてませんでした
0996名無しさんの野望 (アンパン 1d76-8H9x)
垢版 |
2020/04/04(土) 05:34:46.82ID:9+gvW/W+00404
>>995
今時100%無理だけど
従軍娼婦とか武装娼婦とか村を襲ってアレとかコレとか
落城した城主の娘をアレとかコレとか
女騎士をくっころとか
今時100%無理だけど
0997名無しさんの野望 (アンパン 4b7d-aaH2)
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2020/04/04(土) 05:39:12.62ID:o5T7Ghqr00404
武器の劣化はoblivionにはあったけどskyrimでは撤廃されたし
手間増えるだけでユーザーは望んでない

自作装備は分解出来ない又は効率が凄く悪い
売っても二束三文
そういう調整の方がいいよな
10011001
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