Hearthstone Part1725
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※前スレ
Hearthstone Part1724
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585230176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured その中だとカレクはマシかな
ただバフはいらなかった ミルハウスのカレクが異常なだけでカレク自体はそこそこ 他のヒーローでも早めに取ったら普通にゲーム崩壊してないかあいつ >>954
乙
カレクはゼラス産じゃなきゃいいわ
たまドラゴン構成がグレード5でトリプルして取らないと遅いし
ほか構成から移るのにも時間かかるから仕留められないのは炊くが雑魚
ミルハウスはクソ もうちょいでレジェいけそう
やっぱ10星スタートはでかいな カレクくれ!って時に限ってカレク来ないからカレクはゴミ ミルハウス最弱からマナが一つ増えたら最強に。
コインを偶数ターンに渡す・使わないと消える、とかだとめんどくさすぎるか スタボ11だからもうレジェ来たわ このゲームちょろすぎ ランク5勢は連勝具合にもよるがプラチナ1,2あたりでスタボ切れる感じだな
連勝切れるとけっこうしんどい 1戦だから極論即コンシされれば10秒でレジェンドなれたんじゃないか? スターボーナスも割とでかいが連勝ボーナスがでかすぎる、貰える星2倍て
単純比較はできないが今までランク6以下で貰ってたのよりバリューあるだろ お前らの書き込み見て新ラダーのスタボが単に前月のランクで決めてるんじゃないのは分かったけど
なら尚更この分かりづらいスターシステムやブロンズだのシルバーだの要らなくねぇか?
スタボにMMRが大きく影響してるんならBGみたいにシンプルにMMRだけ表示してりゃ済む話だろ レジェ未満のランク(として扱う帯域)まで数字表記なのは視覚的に分かりにくくね
mmrが影響するっつったってせいぜいボーナス+1だし ぶんまわりデッカ化ドルイドと遅延プリばかりでブロンズランクから上がれないんだが
2度とやらんわこんなクソゲー 関係ないけど遅延って言葉昔と変わった?
遅延って言うと無駄に時間使うもんだと思ってたけど
今だとひたすら除去して時間稼ぐみたいな意味なの?
ただの勘違いだったらすまん ミルハウス強いっていってもナーフ前デス、ティリおじより1段落ちるやろ >>973
>>874のランク25でスタボ8報告とか見ても明らかに補正上限+1じゃないだろ このランクシステムって何の意味があるの?
毎回ブロンズに戻されてやる気なくなるだけでは? 今のミルハウスはナーフ前デス様よりは凶悪
構築で対策するとか不可能だし ティリオン毎ターン+1しかできないってマジ?
ミルハウスなら+7ぐらいできるんだが >>978
スターボーナス8とは言ってなくね
開発者のツイート見るとmmrはスターボーナスに影響するけど、かつてのランク25が今のダイヤモンド10〜6相当になるほど大きくmmrが影響するようにするわけないし ミルハウスは強化の仕方間違えたな
上に書いてあったが初期手札にコイン2枚追加くらいでよかった 買うのも回すのもスタートも2ゴールドだったのに美しくないわ
9マナになったブームくらい美しくない >>979
自分の元いたランクまではスターボーナスがあるから戦いたくない相手に即コンシしても問題ない
ランク5からレジェ目指す場合も旧システムより必要勝ち星が少ない
こっちのシステムほうがいいよ >>982
「星8個貰えた」ってスタボ表示が8だったか1勝してみて星が8個増えたかのどちらか以外の意味には取りようが無いと思うけどな
あとそこまで極端な例ではないが>>827のランク20星6なんかも結構でかい補正だろう
特に下位ランクに関してはランクによる基本値±1というような算出法では無さそうに見える 久しぶりにinしたらランク11でも星10だったからmmrの影響強いと思うぞ まず試してみろよと思うけどな
1ターン目トークン売って2体目買えるのもクソ強い、5コイン6コインで3体ずつ買えるのもクソ強いですぐ分かるだろ
>>986
まぁ下の方だと影響でかいならでかいでそれでいいんじゃね
どのみちレジェ1桁にいた奴らがボーナス20とか30とかになってないならレジェ未満まで全部数値化する必要ないでしょ
毎月のリセットどうすんだって話だし開幕からレジェ帯と同じ数値制は多分大多数がダレる ランク云々より無限リソースおみくじ連中をさっさとなくせって話だけどな
あんなのとやっても単なる壁打ち >>988
BGの数値制に不満レスとか一度も見た事無いけどな
リセットも見かけ上だけで本質的には何もリセットされてないから関係無い
スタボがあってマッチングに関してもスタボがある内は現在ランクじゃなくて完全にMMRによるマッチングだからな 7マナブームは久しぶりに見るとやっぱり強い
変身ターンが早くなるのもそうだが変身ターンにヒロパ撃てるのがでかすぎる
>>991
新システムが分かりにくいって点はまぁ分からんでもないけど全ランク帯数値制は少なくとも俺はダレるし視覚的にも綺麗じゃないと思う、初めてレジェ帯に上がった時の特別感が薄れる
まぁ開発がこれでやると決めたんだからこうした方がいいとお前に言われ続けてもハイそうですかとしか言えない 先行買えねえ
毎回買おうとするタイミングで購入バグ起きるわ ミルハウス引いて3、4ターン目ゴミが並んでると死にたくなるんだが? >>993
お前が散々反応してきたからこっちも具体的に返してただけなのに最後にハイそうですかはねぇだろ
じゃあ最初からスルーしてろよ 今はつまらないデッキばっかりだからね
手先モリモリの発見まみれうんこローグに
腐臭まとった遅延ヒーローガラクプリ復活プリ
何故か戻してしまった不人気ヒーロードクター遅延ブーム
収支運ゲーだけのメイジ
追加までやる必要がマジでない >>996
mmrの影響なんて大してないでしょってのは実際思ったことだし実情はそうじゃないって教えてくれたのは収穫だったけど、あとはぼくのかんがえたラダーシステム言い合ってただけだしなぁ
お前もハイそうですか程度だったろ途中からは このスレッドは1000を超えました。
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