【LoR】Legends of Runeterra 17【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
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※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 16【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583196648/
避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 集めやすくなるのはありがたいけど
カード集め自体がモチベーションになってる人もいるだろうから
そのへんのバランスって難しいよね でもこれで課金すればいきなり全カード使えるスタンダードなカードゲームになったから他と差別化するの難しくなったなー 凍結スペル壊れてね
特に1マナタフ3以下凍結のやつ >>828
地域リワードじゃなくてウィークリークエストの話だとは思う 最初から課金なしでも集まる設計ではあったよね
問題はランダム性高すぎて序盤で脱落する人が多かったことで 後から消化しようと思ってたトークン使わなきゃ
即リタでも得だぞ https://note.com/kuroebi_001/n/ndec71547695e
公式記事含め運営もフィードバックはするよう
プレビューからやってる身としてはスピード感欲しいけどTFTはスマホ出て一週間経たずで100万ダウンロード行ってるしlorも正式リリースすればどっと増えるかなあ >>843
tftはlolのクライアントで出来るから触ったことがある人が多いけど
こっちは分離してるから触ったことがある人の数が明らかに少ないと思うから厳しいんじゃない 報酬をこんだけ緩和するならワイルドカードじゃなくてチェスト売って良いと思うけどな
P2Wのカードゲームって配布がやたら渋いからそうなってるだけでパック剥き自体はむしろ好きなんだけど battle.netみたいにひとまとめにすればいいのにな
わざわざインストーラーダウンロードしに行ってまで触ろうと思わんだろ >>840
勘違いしてたわありがとう
だから何レベル以上って書いてあるのか 日本で宣伝目的のイベントに呼ばれるの一人だけとか
もうはじめから期待すらされてなくないか
アジアもとい韓国鯖にお邪魔させてもらってる状態じゃねーか シャドウアイルアニビア増殖デッキも暁と黄昏アニビア増殖デッキももうウンザリなんだが… エクスペ価値下がるなぁ
週3でやるのは今週が最後になりそう 消化サボってて制限のせいでトークン全部はチャンプに引き換えられない奴いそうだな とりあえず、チャンピオン確定じゃなくなるし、シャード使って3回エクスペやればいいのかな。 構築戦は好きだけど、どのDCGでも資産稼ぎのための義務ドラフトは苦痛だったから
暇なときに遊べるようになる今回の変更はすごくありがたいわ ドラフト嫌いでトークン余らせまくってたので、余らせたトークン*1000シャード貰えるのは助かる なんかブロックされてないやつにブロックされることない? 毎週3枚のチャンピオン獲得源だったエクスペが格下げになったのに、ウィークリーでもらえるチャンピオンはワイルド1枚だけって結構キツくないか?
黒海老のほうにはランダムチャンプとWCは重複するって書いてあるけど、本記事では置き換えってあるし >>859
オープンベータ1週間後からやってて
毎週lv13 エクスペ無料分1回のみでチャンプ持ってない総枚数が残り15枚で
今あるシャードやワイカでほぼコンプできるほど集まってる リワードも当然まだ残ってる
初期からやってる人はすぐコンプできるほど集まってると思われ エクスペのティーモささるな
体力回復入れられねーもんな >>858
ブロックしてるのにベンチにいるように見えるバグならたまに見るな とりあえず1000円くらいお布施してやるからはよウェbマネーとか使えるようにしてくれよ >>859
レベル5以上でランダムなチャンピオンカードx1を入手(チャンピオン無しのアンラッキーなチェストセットとはおさらばです)
レベル10以上でチャンピオンワイルドカードx1を入手(レベル5のランダムなチャンピオンカードと置き換え)
シャードを消費せずに毎週2枚確定で貰えるようになる
シャードが赤字になるか黒字になるかはドラフトの得手不得手次第だったわけだけど
ぶっちゃけると無課金でシャード6万弱余ってるくらいドラフトで稼いだけど火曜水曜と長時間拘束されるのが苦痛だったから
解放されるのは有難い
先週は人少なすぎて日曜までかかったわ >>866
(レベル5のランダムなチャンピオンカードと置き換え)
(レベル5のランダムなチャンピオンカードと置き換え)
(レベル5のランダムなチャンピオンカードと置き換え) 「置き換え」なんだから、確定は1枚じゃないの?
ランダム1枚+ワイルド1枚の計2枚が確定なら新規にも優しいと思うけど 外人は報酬nerfじゃああって騒いでるけど
たしかに毎回3回エクスペ回してた人にはかなりの報酬減だけど
そういう人はそもそも今頃資産溢れてる段階だし
それ以外のカジュアルプレイヤーとか今から始める人はチャンピオンワイルドカード確定のほうが
作りたいデッキをより早く作れて絶対いいと思うわ 報酬が減るというイメージはないなあ
レベル10以上稼いでたのにトークンをあまり消費していなかったから
今回の変更の方が普通にカードが増えてく
ただワイルドカードを貰っても面白みがないというね
欲しいものだけ貰えるのって自分の知らない部分に一生踏み込めないからなあ
ヤスオとか試したことないもの 減るかもしんないけど本当エクスペ義務化してんのはエクスペ自体好きでも辛かったし、
嫌いな人ならなお辛かっただろうから切ってくれたのは非常にありがたい
なんなら更に報酬ショボくしてもいいんで入場料1000とかになりませんかね エクスペ勝てなさすぎて週2でしか回せてないから個人的にはありがたいな エクスペは時間かかりすぎだったからな
あれをカード集めのメインに据えるには無茶がすぎるからこっちの方がいいわ ブロック30クエ次週ウィークリー分に持ち越そうとアグロ使った結果一試合で27/30
怒りの対人AI即コン連打でなんとかLv13になったわ・・・ エクスペ面倒だから一切やらずにトークン抱えてるんだがこういう仕様変更するならもうちょい前から言っといてほしかったわ
1個につきシャード1000て シャードいらんから必ず手に入るはずのチャンピオンと交換してくれよ エクスぺの報酬明らかに過剰だったしだからこそ週3制限あったし、ナーフは予想できた
エリクサーは使える時に使っとかないと
というかエクスぺ楽しいからやってみたらいい 今持ってる資産なんて一瞬で貰えるようになるんだから別にいいだろ
課金しなくて良かったなぁ来週以降使い道なさそう (頼む外人…騒ぎまくってエクスペの報酬ナーフを防いでくれ、俺はまだ甘い汁を吸いたい) 構築はダイアまで上げたけどエクスペ週上限までやったことないわ
そのせいか知らんけどチャンピオンは3/4くらいしか揃ってない ウィークリー安定のエピ以上0だったが
直後の地域エピックカプセルからレアエピワイルド+エピ+チャンピオン出て草 >>870
毎回3回回してたけど16000シャードしかないしカードもあんまり揃ってないぞ
適当いうか トークン6個も持ってた
2〜3週まえに告知してほしかったなあ 1000シャードではなくランダムなチャンピオンならねぇ エクスペなんていつもストレート4連勝した時点でまた明日なって感じなるよな
疲れるわ エクスペなんてやるならHSのバトグラでもやったほうがマシ
ランクもゴミだしカード大幅追加くるまで引退するわ
現状やる価値ないよマジで トークン消化しなきゃなと思ってたらもう1日経ってたんだが? アイオニアだけ拒絶持って別ゲーやってるのまじで不快だわ
コスト上げろやせめて無効化するスペルと同じだけ消費しろ エクスペアグロ本当にやばい
カード群少ないから良い1コス詰めれた時の破壊力が構築の比じゃない エクスペ7戦目でアイオニア単色(AI)に負けるという痛恨のミス
やっぱイルーシブって糞だわ なんでこれエクスペディションの負けカウントが通常のノーマル戦の結果に影響されてんのさ
ノーマル戦で負け時に50しか貰えなかったんだけど CaitlynとVi実装しないかなぁ…
それだけで課金しつつ何年かやるモチベになる >>902
ピルゾウあるんだからくるでしょ
マオカイとかマルファイトとか絶望すぎる 最近始めたんだけど、アニビアの増殖デッキが気に入ってます 強いレシピ参考にしたいので誰か教えてくれませんか? また、ワイルドカードを大量に取っておくという、あまり歓迎すべきでない最適化も見られました(量は少ないながらシャードも)。
これには2つの問題点があります。1つ目に、ワイルドカードは本来、継続的に新しいカードを手に入れて実験を促すための手段であるはずなのに「使用せず貯め込んだ方が得だろう」と思えてしまうような状況は、
「プレイヤーがプログレッションを進めて、実験し、新たな発見を生み出す」という私たちの掲げる目標と矛盾しています。2つ目に、ワイルドカードを貯め込んでしまうと、
次のセットがリリースされたときに新カードの大半を直ちに解除できてしまうことから、結果的に次のセットで「メタの進化を鈍化させる」ことができなくなってしまいます(この問題は今後のセットでも繰り返されることになるでしょう)。
他にどんな変更を行っていたとしても、いずれこの問題に対処する必要があります。また、現状のままでは新規プレイヤーは常に絶望的な状況の中で、十分なリソースを抱えたベテランプレイヤーの後を追うことになります。
lolは知らんけどlorの開発ってやっぱ馬鹿だよな アイオニアの分裂で卵量産とか手っ取り早いけど消費マナもすごい エクスペディション
連勝した後にデッキの完成度が全然違う奴と当たると萎えるな redditでもリージョンロック叩きスレが日に複数立って活発になってきたぞ
upvoteだけでもしていけ >>905
こんなことにすら気付かなかったとかヤバイだろ エクスペで相手のクソムーブしのいで勝つとランクマとは別次元の気持ち良さだわ
なおその後 エクスペもハースのやつもイマイチ面白さわからない
いや、好きなカードで戦わせろやみたいな
い言うのが好きな人ってなんかもう極めてるんだろうな
エクスペで毎回何勝もしてる人すごいわ
だいたい2、3勝でほんと運が良い時だけ7勝できる ・ランクマと比べると多様なカード目にしがち
・カードパワーが低くてシナジーも希薄な分、地味なアドの奪い合いを楽しみやすい
・ぶっちゃけランクマはTier1デッキのコピペで回すから、デッキ構築の面白みを感じたければこっちになる
この辺だなあエクスペ系のモードが好きな理由 エクスペはガレンとフィオラを取り始めてから明らかに7勝増えたし
0〜1勝終わりがずいぶん減った
低コストのチャレンジャーが雑に強いし
ガレンは無限リソースとなって一人で戦局ひっくり返すし
エクスペはデマーシアの庭 カードゲームの楽しさってデッキ構築にもあるからな
新カード来てしばらくはランクもその楽しさがあるんだけどね カードゲームの構築が面白いのは新カード追加されて環境が固まるまで デッキ構築楽しみたいならフリーマッチだろ
エクスペは運ゲーが好きなやつが行くとこ
とかいうと怒りそうだけどTFTとかハースストーンの本体とかが好きなやつが行くとこだろ 正直ランクもファンデッキでいくけどね
そんな高いランクを目指したいわけでもないし
相手がガチ構築の中自分がやりたいことやれた時が一番楽しい ゼドヘカが壊れすぎてただけなのよ
今は構築の幅が相当広いと思う 特に大会設定がまだないお陰で
雑なアドカードはお仕置きが確定だもんな
そしてシャドウアイルがまた叩かれる 逆に言えば構築のバランスが良いとドラフト系コンテンツはそんな面白くはない
資産稼ぎのためのギャンブル行為がスリルあるってだけ
なおlorは資産稼ぎすらできんがな ドラフトはドラフトってだけでいつでもおもろいけどな、構築云々とか関係なし ドラフトはゲームとしては面白いけど挑戦料払って成績で報酬が変わるというギャンブル的要素があるから素直に楽しめない人も多いんじゃないかな?
挑戦無料にして報酬はウィークリーチェストみたいにドラフトで得たXPによって毎週貰えるようにした方が気軽に参加できそう ドラフトはフレンドとやりたいんよ
ドラフトトーナメントとかね 無料でやるドラフトはリタマラが出来てしまうので、それこそ端から構築やって好きなカード使う方がマシ感ある 今何か障害起きてるの?
右上に赤いの出てるけど内容は出てこない
ゲーム自体はちょっと重い気がするし なんか急に右上に赤いエクスクラメーションマークが出たんだがなんやねんこれ
そこに出てるダイアログにもなんも書いてないし怖いわ フレンド対戦とエクスペでマッチメイキングに問題あるから調査中ですってだけだよ 通常のマッチメイキングもバグってね?
たまにタイムアウトになるんだが トークン余ってるやつエクスペディション一切やる気なくても来週までに消化したほうがいいぞ
来週からは確定チャンピオン消えるからトークンの価値暴落する 4個なのがちょっと惜しい
先週面倒だからエクスペやらなかったんだよな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。