【ハクスラ】Wolcen: Lords of Mayhem Part3
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https://wolcengame.com/
前スレ
【ハクスラ】Wolcen: Lords of Mayhem Part2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1571295758/
https://twitter.com/WolcenGame
https://discord.gg/wolcenstudio 公式Discord 日本語チャンネルあり
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
鯖不安定な為情報甜菜
Discord #announcementより転載
今日 03:37
Online servers are progressively being reactivated. All characters have been restored to a version prior to the latest hotfix.
Hotfix 1.0.3.0 has also been deployed to resolve Magic Find issues. More hotfixes are planned later this week and we continue to monitor the server stability.
Thank you very much for your patience.
今日 03:51
Game creations will be progressively unlocked. This is a safety measure to avoid everybody joining the servers at once.
Only the Magic Find issue was resolved in the latest hotfix. The other similar issues will be resolved later this week.
今日 04:16
Reminder: Friend list functionalities remain limited for the moment. They will be reactivated later this week. ローカルセーブのハクスラとかなんの意味もないからとっととマルチ安定させろ twitch見るとcaster少ないけど微妙なのかな? この状態だとオンに戻るかオフで進めるか迷うな。
このまま終了でオンができなくなるもありうるのが怖い… グリドンってオフゲーハクスラだっけ?
同じようにトレードのないゲームなんだから別にオフゲーで出しても問題ないだろ
つーかこれパーティプレーもないんじゃないのかね 15000のうち58%が好評
そろそろやばいな、このパクリゲー PoEのオフシーズンにやるゲームだな
どーせ一ヶ月でPoEシーズン卒業だし、ちょうどえぇんやないか? >>5
ハイブリッド型だと普通に強いんだが
脳筋みたいに強い武器出たら一気に火力アップ!みたいなことなくて地道に積み重ねるしかないから序盤が辛い
後半になってスキルmodが揃ってくると火力が一気に上がってボス秒殺出来るくらいには強くなる おま環かどうかわからんが俺は停止攻撃ボタン押しながらじゃないとアイテムはほぼ拾えない 割と差ありそうなのが気になるな
アルカイザーはすいすい拾ってるけどクインはめっちゃ拾い難そう
画面の解像度とか関係してんのかね >>12
act2クリアまで詰まらず来れてるしこのまま進めてみるわ 俺もファイアボールだけでact1楽に進めてるから
このスキル極めてみようかな Duplicated Skillを開放してみたけど通常と同じ付与効果だからポイントの振り方でタイプを使い分けろって事なんかね
リキャも共有だから出番は少ない気がする
ただし召喚は複製スキルを使えばそっちの上限分も出せるから戯れるのには使えそうな気がする ガチムチDoTビルドええな
みんなクリ特化ビルドやってるしこっちやろう スキル複製はクールタイムが短い、ほぼ無いスキルだと使い道が大きいかもしれんね あのデュプリケイトってなんなのかと思ってたらそういう使い方なのか
クールダウンが共通なのは痛いなぁ・・・
タレット増量とかできるのかとワクワクしたのにw 余り英語わからん勢だからcapture2text入れて使ってみたけど
肝心のパッシブツリーが翻訳できねぇなスキルに合わせても
マウスのポインター動かすと字も消えちゃうからなぁ
画面静止機能とかあったら良かったんだが・・ act1のカタコンベのボスで雷魔法使える両手剣拾ったけど
これ、めちゃくちゃ強いな
魔法自体が結構強いし、アウトレンジからノンターゲットで使えるし
先手が魔法だから常にレイジ確保できてる >>26
一緒に遊ぶ相手が居る、もしくは積極的に野良に絡みに行くタイプならオン
そうじゃないならオフ
オンゲ特有のわいわい感やらなんやらは
シーズン(期間限定でみんな一緒に1から遊ぶやつ)が始まってからでいいと思う
その頃にはこの糞鯖も安定してるだろうから
シーズン始まったら今のオンのキャラはシーズン落ちって扱いで隔離されて
シーズン開始後に作ったキャラとは一緒に遊べなくなるからね >>24
スキルシミュクロームで開いて自動翻訳しろ 弓使ってると空飛んでるMobに攻撃当たらないのなんとかしてくれ
スキルなら当たるけどつらいわ サイクロンも最初は自由に動けないしPistol+Catalystでアークと弓スキルの方がリソース楽でストレス無さそう >>34
その場合ってcritとailmentどっち伸ばしてる? アークのノンタゲごりごりは楽
浮遊系の変なとこにある極小クリック点無視できるし
近接はイシルで飛んで自分が回るか武器を回すか
武器回す方が、その場に残る奴の解放がβより遠くて泣けるけど 昨日act3までクリアして今日立ち上げたら無かったことにされていた
レベルはそのままだがチャンピオンなんとかも選べなくなってる
何を言ってるか分からねーと思うが俺も以下略 >>38
自己解決した
調べたらオフでやっていたのが原因らしい
混雑を気にせずオンでやれば良かったな
ちょっとmob全無視でまた最初から突っ走ってくる オンで雑魚無視するのか?
オフでまたやるならまた巻き戻るからパッチ待て サイクロンやってるけどRageが減りまくって全然だめや。
なんか維持する方法ないんか? >>36
ないよなw
チュートリアル終わったところに
剣弓杖とそれぞれ用のスキル3種入った
中身固定チェストでも置いとけばいいレベル
弓選んだのにゴテゴテ着飾ったおっさんを
動かす羽目になって選択ミスしたかと思った >>35
critのがお手軽だと思う。ステータスリセットは安いから余り気にせず振っていいよ。 素の状態でrageが増えていかないのは普通なのかな。
オレンジジュース2本でも足りんのだがなにか悪いんか? 基本Rageは減少していくのでRageを得られるスキルを挟んでやる。
正式でのサイクロンビルドチェックしてないけどパッシブで敵KillでRage貰えるのとかあるからパッシブが間違ってると思う。 rage消費量軽減やら被ダメ時rage獲得やらkill時rage獲得やらリジェネがwillの代わりにrageになるやら
いくらでもあるだろ 魔術師は全殺しみたいな組織でガチムチハゲおやじにしごかれて育ったのに
主人公がいきなり魔術職でスタートするのは有りなのだろうかと思った そもそもプロローグは近接だったし、悪魔が化けてるに違いないな このゲームってDiablo3みたいに英語そんなにわからなくても大丈夫?? D3よりかはスキル周りやパッシブが複雑になってるしある程度の英語力あった方がいいがどーにでもなる Gunslinger's Brandでエイム中に左クリックで同じ対象を何度も選べるのね
タレットも長押しでミニガン出すし、ほかのスキルでも説明に無い操作がありそう Gunslinger's Brandカコイイよな
でも一時間もするともうメンドクセってなるw
スキルの最後やつが対象も選ばずワンクリだけでAoEやってくれるってんなら続けてみたいけど >>52
両手武器でもこんなダメージしか出ないのか
俺のダガー+カタリストの組み合わせと同じくらいのダメージだった そうなのか
2H使ってたけど盾と片手に変えてみるかな なんか配信見てたら街にいる状態なのにrage満タンになってんだけど
あれってなんか特殊なfates取らんとあかんの? >>58
流石にこの動画のはガバガバ過ぎ
こっちは50レベだけど1発40k出てるわ このゲームは物理に特化するより武器にオマケでついてくるオカルトとかエレメンタルでダメージ稼いだ方が強いのに
>>52の動画は物理しか出してないからダメージが極端に低い 動画見たけど単純にパッシブの振り方が糞なだけやね
物理特化だけど俺も30k〜40kくらい出てるし >>61
3列目の赤のどっかにそんな感じのパッシブあった気がする これ2キャラ目やる場合てストーリモードやった方が良いの?
それともいきなりエンドのが効率よいのかな なんか楽しそうだし強いか分らんが毒もりもりビルドでやってみるわ Rageの稼ぎ方がって話だったんで動画のようなポイントで稼ぎ方あるよっていう参考だったが、
ビルド的にはちょっとあれだったね
まぁ、オンの不満ばかり書かれるよりはこういうビルド談義で盛り上がった方が楽しいね >>65
ん〜どこ見てもそんな感じの無いんだよなぁ
装備かなぁ >>57
単対象か対象選ばない状態でも全弾発射する単体火力化だからAoEにはならんね >>68
毒ならanomaly、plague、tear of ethelielの組み合わせが割と強いよ
召喚寄りにいきたくなるかもしれんが召喚はまるで使えない Child of FuryのFurious Appetiteかな。
結局Rage稼ぐ手段は必要だけどね。 >>70
Child of Furyのパッシブじゃないか?
Willpowerのかわりにrage自然回復のやつ あーこれかー
だよね結局Rage稼がないとダメだから初段だけ便利ってだけか ビルド試すのに全体じゃなくて1ポイントずつ50affinity位で振り直ししたいね Gunslinger's Brandに発射数+1のパッシブで2発ずつ撃つかなと試したけど乗らなかった
単体への連射が優れてるからDot重ねるビルドにいいかなと思ってる キャスターでクリアした
できることが少ないAct1が一番きつかったな
ラスボスは瞬殺だった 野良でPT組んで遊べてる人いる?
PTで遊びたいと思うけど、全然出来ないんだけどー VICTORY Rank S
みたいなリワード画面でるやつどうやって受けるの? 火炎放射は無いけどファイアボールが太くなって貫通するようになるので
ちょっと火炎放射っぽい >>83
そかー、キャスターらしからぬガチムチに仕上げて
棒立ちチャネリングスキルで焼き尽くすの好きなんだけど無理かー
他のビルドでやってみるよありがとう >>87
それなら初期スキルのファイアボールでおk
棒立ちで焼き尽くした後に特大ハンマーも叩きこめちまうんだ >>84
Path of Diablo3って感じで最高だぞ!すぐ買え! 洞窟なんかの雰囲気とかはグリドンに似てるよね
キャンプはdia3だが >>87
アークが棒立ちチャネ連打
ついでにバウンスでかなりの広範囲だぞ
ただこのゲームちゃんと組まないと長時間1スキルでは回らんから注意な グラフィック綺麗杉ワラタ
japanese_xml.pakをenglish_xml.pakに変えると日本語UIになるな
足りない文章ありまくりだが もうオンいけるようになった?
discord見るといけてる人いるみたいだけど不安定って事かな オン入るのは安定してるぞ多分な、中で稀にラグ死あるけど バグ取りで1年以上かかるだろうな、こんな状態の正式版出すんだから rageは最初の槍突き差しスキルのlv29の特性
回避に使うコストを消費するとスキルクール無しを覚えると楽になるよ
回避移動の代わりに槍移動すると1回毎にrage130増えるから敵と遭遇前にある程度貯まる
パッシブで回避の珠増やせばもっと楽に貯まるようになるね ゲームの流れ教えてくれ
ダンジョンクリアまでどれくらい? キャラメイク→初回だけプロローグで敵を倒す
ACT1 敵を倒す→町につく→敵を倒す→街に帰る→敵を倒す→街に帰る→敵をいっぱい倒す ナイフでビュンビュン飛び回るの面白いのにラグのせいですべて台無しだ オンラインでやろうとしてもエラーでて部屋作れないしオフラインでやるとゲーム終了するたびにキャラ消えるから返金リクエストしたら拒否されたんだけど? 日本語化はまだよね?中高と勉強しなかったツケがまわってきた。 単語の意味繋いでいけば
そこまで難しくないだろ
ストーリー追いたいとかだと俺も無理 まだだけど今後のために手出してもいいんじゃね
ハクスラの装備オプション説明で使う頻出単語なんてそうは多くないし、
スキル関係は上のスキルシミュをChromeで開いて
機械日本語訳噛ますだけでニュアンスは理解できる
ストーリー?英語ペラペラなやつに任せとけ
ここに居る大半は多分読んでねーから >>105
いまからハクスラ語覚えればよろし(`・ω・´) betaperson
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1 件のレビュー
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記録時間: 12.2 時間
投稿日: 2月17日
ローンチのサーバー問題も一旦落ち着き、オンラインで今のところは安定してプレイできるようになりました。
まだいろいろとバグも多いですが、通常攻撃のモーションのよさや回避などのアクションスキルがあり、今までのディアブロクローンにはなかったキャラクターを動かすこと自体の気持ちよさが生み出されており、非常に楽しめています。
アイテムに関しても、エンドゲームに行ってもユニーク、レジェンダリーよりレアが強いことも多々あり、ビルドに幅がでていてうれしいところです。
個人的にPOEやGrimDawnよりも当たりな作品です。
本当に??? 部分的でいいなら、google翻訳のカメラアプリ使えばだいたい翻訳できるでしょ。
めんどくさくても使えるツールは使いなよ。 好みは人それぞれだから…まぁどうせ1つのゲームだけずっとやる訳じゃないし今ダメだとしても選択肢増えるのは嬉しい事よ 同一ジャンルで争うのも馬鹿らしいし グリドンはアプデ重ねる毎に俺の好みからは離れていったなぁ
これはそんなことにならんで欲しい グラは確かにすごい
ゲーム部分も悪くないし良作になると思う
1年経てば やりこみ要素あるのか?
ダンジョンはボスも含めて毎回ランダムなの? アーリーアクセスまではsteamのフォルダにキャラのデータを保存してたようだけど、
正式版になってC:\ユーザー\ユーザー名\保存したゲーム\wolcen\にキャラデータ置くようになってる。
だからオフラインモードでキャラ消える人はユーザー名に日本語を使わなければうまくいくかもしれない 12時間しかやってないのにハクスラとしてGDやPoEより上とか言ってるのが笑える
お前このゲームのこと何もわかってないだろ パブリックなんだろうな、やったことすらないから分からんが オンがまたコネクトタイムアウトになってんだがお前らはいれたか? >>122
レンテンシ2桁の鯖を引くまでガチャした方がいいんじゃない、1回入るのに時間掛かるなら諦めるしかないけど 公式ツイッターでアジア太平洋サーバーが不安定って言ってる リリース当初から面白いDクローンハクスラなんて存在してないしな
1年は待て US鯖ならすぐ繋がるけど、ping3桁はラグいな。 アジアだとムンバイは繋がったけど東京他は繋がってくんないな
東京鯖の復帰たのむよ〜 東京鯖、クリア後のStormfallなら繋がるわ。 mapコンテンツのcampionってどうやると解除される? ユニーク売り子さんが Unknown Weapon って表示の The Marcksfesten Enneract っていう副武器?を売ってるんだけど買っても大丈夫なのかな?自分lv50でユニークはlv40表記。 持ったらバグりそうで怖い・・ Diablo4とPoE2控えてるからな
それまでは遊べるだろう >>137
それ装備してみたけどビジュアルのないそういうネタのカタリストみたいだよ
俺もバグかなにかと思ったけど ダンジョンmod付けまくったら最後に宝箱でるんだな
レア装備が一気に30個ぐらい出てきて笑った >>139
そうなのかー、ユーモアがあるというかなんというかw
折角だから記念に買っておくことにするよ〜ありがとう! >>138
Torchlight3の事も忘れないであげてください
ってかdiablo4は出るとしても再来年くらいじゃね?未だイモータルすら出てないし >>142
すっかり忘れてたぜ
アナウンス全くないけど本当に今年出るんかね
つかサーバー繋がらないな 既存のハクスラゲーに比べたらくっそ浅そうな気がするけど、マイクラダンジョンズとかも4月にでるな… ガチタンクAct2のボス棒立ちでもライフ全く減らなくて草
LifeRegenかんたんに稼げすぎるだろ
https://i.imgur.com/vYKM80T.png エンドコンテンツは街づくりか?
施設つくるとかシムシティみたいだな アルカイザーの火力がおかしい
Lv70ぐらいだと500kとか出るんかw アメリカの西海岸にすれば一応それなりのラグさでつなげられるよ
ping150くらいあるんでまあまあ重いけど >>147
色々出来そうなんだけど資材やお金が途方もなくかかりそうでやばいねw
>>148
オフラインモードで遊ぶのもアリよ、ラグもないし快適。 色々振り直したらアルカイザーとほぼ同じになっちまった。
ブリーディングエッジ強いからね仕方ないね 両手剣は右手に装備するのに弓は左手に装備するの地味に芸細だな これUIとかめっちゃD3なんだけどどういう関係なの? 暗いマップの敵がマジで見えん
そのせいで敵倒してゲージ貯めるのがボス沸き場所までいっても終わってなくて戻らされる >>92
>>92
嘘こいてんなよボケ
日本語なんてできねーわ どことはいわんけどアクティブスキルだけ機械翻訳されてるのが一応あるにはある >>159
知恵遅れのお前に
Englesh.xmlをまず消す
その次にJapanese.xmlの名前変更しEnglesh.xmlにすると一部部分だけ日本語化できる こういうのみると盛り上がるなあ
やっぱハクスラはこうじゃないとね 物魔両方使ってる人って片方はマナのための繋ぎ程度にしてるの?
それともパッシブなんかも平等に伸ばしてる? なんつーか、ACT2の折り返しまで来て
難易度ストーリーでやってるけどやっぱりこれ難易度高くね?
D3とかトーチライト2のノーマルやイージーあたりとと比べちゃいけないんだろうけどさ ヘビにちゃーみんぐ☆ミされ続けてまったく進めなかったのは俺だけでいい
あいつ色々めんどくさい上に硬すぎない?レンジドで倒せる気がしない 一周しかしなくていい分最初から難しめなのと戦わされるというのはあるかもね
2周、3周あるゲームだと初回は予告付きの攻撃をかわしそこなっても大したことなかったりするし Infinity BladesとThunderstrikeでシスロードプレイたのすいい
左クリックに割り当てさせてくれ >>164
POTも使うし繋ぎで撃ったりもしてる
手探りでやってるので有用かはさっぱり分からないが両用楽しいよ
上の画像と合わせて参考までにステ振りはT4A3W3、移動速度防具、耐久寄りの円盤スキル
氷2500、光柱1200、斧2500、炎弾3way900、適当にスキル回して氷と光スキル2回撃つ頃にボスを倒せてる感じ HIT感が全くないというか、雑
モーションがいいって上にあったような気がするが、真逆でモーションが悪い(おそらくラグ対策だろうな) Aether Jumpってクリアスピード超短縮できるな
これの為だけに片手武器に切り替えるのもアリだわ 勝手にウィルパワー変換も移動中にしてくれるしイーサジャンプはマジ便利 >>170
Reset Passives ってボタンかありがとう メレーで毒ゴーレムはどうやって使うん?
サイクロンやってるけどゴーレムとソラフォールっていう使えないぞ? ピストルと盾を同時に装備すると通常攻撃がショットガンになって発射数が5になるから、
遠距離攻撃(密着)で敵がどんどん溶けて楽しいぞ 盾のブロックチャンス参照してダメージ増えるパッシブが1つ誤植で数値狂ってるから
ほぼバグ利用みたいなもんだけど今は盾持ちの方が火力は圧倒的に出る スキルの複製って何の意味があるんだ
2つセットしてもクールダウン共通だから全く意味がないんだが そしてまた繋がらね
オンは不安定、オフは巻き戻しバグでどうすりゃいいねん 武器とスキル色々試してたらもうこんな時間…
1キャラで試行錯誤できるのいいな
カンストまで汎用ステで行こうと思ってたけどついリセットして金欠になってしまた レンジ結構強くねえか?
レールガンレベル1で撃ったらレイジ貯まるの便利すぎてめちゃくちゃ楽しい ゴールドばらまく金色の光る蜘蛛くそ硬くて倒せなかったわ、こいつD3のゴブ枠か ダンジョンから死に戻りして街に着くと100%クラッシュするだけどほかになってるひといる? 別に最悪今はオンライン出来なくてもその間にオフで装備集めたり、レベル上げたり出来れば滞りなくオンライン出来る様になった時に移行出来るんだが、オフとオンでキャラ別けるのクソ過ぎる まあ仕方ないよ
キャラクターファイル、メモ帳で開けてレベル53万とか簡単にできそう。 >>183
スキル使用時に属性別にバフを受けるパッシブがあるので、
クールタイム0のスキルで2種類属性を用意して交互に撃てば両方のバフをもらえたりする オフラインキャラをオンラインに持っていけるのは問題多すぎるからなぁ…逆ならいいと思うけど grimdawnとかキャラオンオフ共有だけどオン死んでるよね 6時間ほど遊んで、ロビーに戻らずそのまま落として
さっきまたログインしてみたら共有倉庫と金だけ6時間分巻き戻ってた
身につけてた装備・レベル・ステ・パッシブ・クエスト進行は保存されてたからまだいいけど
サブに渡そうと思ってた赤い弓とか消えてて結構がっかりだわ
原因がそれとは言い切れないけど、いきなり落ちずに一旦ロビー戻ったほうがいいのかもしれない 俺もスタッシュ初期化されてたけどゲーム再起したら
直ってた >>197
そっ閉じ再起すればよかったのか…少しプレイして拾ったの倉庫に詰めて
再度部屋を作ってみてセーブされたの確認したからもうアカンね
しかしサーバーに繋がるのに30分以上かかったし一度入ったら出たくないでござる 盾のブロックチャンス参照してダメージ増えるパッシブってどこにある? 自分もさっき倉庫に預けたアイテム全部消えてたけど、ゲーム自体再起動したら元に戻ってたわ >>199
3週目の赤いとこのデカいパッシブじゃなくてただのちっこいの
他2つがブロックチャンス1%毎に+0.5%のダメージ増加なのに、一つだけブロックチャンス1%毎に50%のダメージ増加とかいう頭おかしいのがある Windowed Fullscreenにしても他のwindowに切り替えられないうえに
終了したあとに他のwindowのサイズが勝手に変わったりしてて地味に不便なんだが
どんな処理してんだこれ
これじゃ普通のfullscreenと同じじゃんか あれ50って書いてるけど実際の挙動は5%なんよな
それでも盾にブロックチャンスのgemぶっさせば50%くらいはチャンス稼げるからダメージ+250%くらいになって結局ぶっ壊れだけど
まぁ単純に設定した数値ミスってるんだろう ああ…マップダンジョン入ってる時に鯖エラーで投げ出されてマップが消滅した >>191
それが出来るとGDみたいにオンが死ぬんだよ
オンが出来ないときのために
オフでも遊べるようにして
オンが壊滅する、って何したいのってなる 報酬でMAP貰ったけど以降はどうやって入手するんですか?
あとMAP使うとどうなります?
質問ばかりで申し訳ごさいません
wolcen久しぶりに夢中になって遊べるくらいには楽しんでる これprojectile増えるパッシブ取っても、増えるskillと増えないskillあるんだけど違いがわからん
反映されてないだけなんか? 書いてあるのか申し訳ないw英語が小学生レベルなのでチラッと見ただけだと全く入ってこないんですw
次プレイ時によく見てみますね 投射数を増やせるのは自分を起点に1way 2way 3way ってなっていくスキルでそれ以外は増えないっぽい ユニーク売ってる姉ちゃんって完全ランダム沸きなんですかね?
それともなんか条件とかあんのかな この手のゲームとしては珍しく同ジェムx3で一つ上のランクに出来ないんだな
使わなくなったジェムはめ済み装備はわざわざ外さずそのまま売った方が懐によさそう 実績の「死なずにアクトクリア」ってダウンはセーフなのね
道中2つ並んだ爆破タルで事故食らってキレそうになったけどまあよかった あれ?アーリーの時日本語化されてるって聞いてたけど正式リリースで消されたの? >>211
じゃあ俺がメインskillで使ってるGunslinger's Brandも増えると思うんだけど増えないよ マップはクリア後に行けるようになるExpeditionってのでセットして使う
何種類かあって部屋1個だけでボスと戦って終わりとか金ゴブが多くいるのとか
通常のExpeditionは最大3フロア続けて攻略できるけどマップ使用時は1個で終わり
クリアすると追加の報酬ももらえる やっぱり強化されたエドや蛇女、ドーピングリュウケンとかがボスとして出やがるの?
考えただけでウボァなんだが オンラインでキャラとか倉庫とか消えたらクライアント再起動とログイン繰り返せば出てくると公式は言ってるな 近接がやりずらい
shift押しながらクリックとかせず、常に移動せずにその場攻撃できるように設定とかできる? >>220
鯖-クライアントとの同期取りが上手くいってないってことなんだろうけど公式発表だけじゃなくゲーム内インフォとして常時提示しとくべきだよなぁ
これが一番批判浴びてるものの一つなんだし、対応解らず全消しした人も多い >>216
Gunslinger's Brandが2wayになったらマヌケなことになるからね… diablo3みたいにゲージ溜まったらその場沸きしてくれよ
戻るの面倒くせぇ Gunslinger's BrandとBleeding Egdeどっちが強いんだろ 単体相手の火力だけならガンスリ
ファームの早さやら諸々考えたら斧 斧回しだけだと道中微妙にだるいからサイクロンと両方入れて道中サイクロン、ボス斧回しって形に落ち着いたわ
しっかし状態異常の効果と言いパッシブツリーの効果と言い、Aether属性優遇され過ぎだな
火力突き詰めるならほぼ必須だし >>228
俺も同じだわ雑魚戦はサイクロンで火力十分だから道中サイクロン
ボス戦は遠距離斧回し召喚で瞬殺 英語からっきしだけどこれを気に勉強がてら買ってみようかなぁ メレーで毒ゴーレムはどうやって使うん?
サイクロンやってるけどゴーレムとソラフォールっていう使えないぞ? >>230
これだけはハッキリ言える
ハクスラ系のゲームで英語の勉強はムリ
何故なら楽しみ方がストーリーメインじゃないから >>225
ブレーディングエッヂのほうがダメージ大きいけど、なんぶん範囲が狭くて駄目だわ グラは凄くてストーリーも凄そうなのに、英語分からんからサッパリw
Diablo3の進化版って感じwwよく作ったw ww 絵は綺麗だが致命的にセンスが無い
ストーリーは中2
10年後に期待 盾持ちに切り替えたけど強いわ。
いいギアが揃えばもっと強くなれそう。 アクセサリーとかベルトのダメージ追加は
スキルのweaponダメージ倍率を無視して乗るみたいだから、
単発のweaponダメージが低いスキルほどお得っぽい 建設のレアリティアップって誰かやってみた?
一応レアの装備を入れてみたけど別にレジェになるわけでもなく変化なしだった
装備探索で拾ってくるアイテムレベルが高いマジック品に使ってレアにしろって意図なんかな >>239
マジか・・・教えてくれてありがとう
ちなみにさっき書いた>>238はクオリティと間違えてたわ
ちゃんとレアからレジェになってた 金策がきつい
クリア後のディアブロ3で言うリフトに行く金が無くなった…
皆どこで金策してるん? >>243
これ金払わなくてもいいのか
N押した後に出るやつで使いながらいつも払ってたわ でもやっぱ金払って紫のも使ったほうがもらえるもんは良くなるよね・・・?
金いくらあっても足りんわ。いい武器も手に入らんしクラフトで作るとかあればいいんだが。 ベテランだか何だかで敵のレベル上げて行けばドロップのitemレベルも上がって売値もドンドン上がって行くから
その内レア1つ売るだけで2000とか3000入る様になる ほんとバランスわりぃーなこの糞ゲーは
ACT2のラスボスなんだありゃ
マトモに戦わせろや糞ゲー
マジでやってらんねーわ キャスター「>>248」
さああなたもグルグル教に入信しましょう act2ボス初めてやった時ナニコレ倒せるの?って思ったけど、ファーミングして装備更新したらいけたわ
act1もだけどボス絶妙なバランスだと思う Japanese.xml文章抜けた部分をEnglesh.xmlの英語にしたファイル誰かきぼんぬ casterだとduplicateスキルはデブ2匹目召喚するのに使ったらいいと思う
デブ2匹両方にダメージ遷移もたせたら被弾しても耐える事が多くなった
進捗はLV71のmapLV88 シールドのバグパッシヴやばいなw一瞬でナーフされるやつだこれw 確実に他2つと同じ+0.5%にされるだろうなぁ
一つだけ数値ぶっ飛んでるのがそもそもおかしいし 他2つと名前が違うからたぶん50じゃなくて5.0にしたかったんじゃないかこれ GPU使いすぎ、これも最適化されるのに3年くらいかかりそうだなw
アサクリより重いやんけ テンプレパッシブにしたら敵がとろけるバターになっちゃってこれはこれでうーんだな ほんとバランス凄ーなこの神ゲーは
ACT2のラスボスなんだありゃ
マトモに戦わせろや神ゲー
グルグルサイクロン棒立ちで楽勝だぜえ >>259
50って書いてあるけど実際には5%で機能してるらしいぞ
確かに50%だとダメージ10倍以上になる筈だけど3倍くらいにしかなってない
5%でもnerf不可避のぶっ壊れだし精々1%くらいかね 伸び悩みを実感してきた。
武器の更新ないままリフトMaster109くらいまできてボスで1撃で死ぬわ。 たどり着いた結論は感謝であった
一日一万回転、感謝のサイクロン >>264
表記のミスだけで中身は意図した通りだったわけか
それでこんだけ強いんじゃnerf待ったなしだわな ちなみにさっきりのACT2のラスボスはLv32で倒した オンの人らはlatency100ぐらいで諦めてプレイしとるんか? クリエイティングゲームの時点でぐるぐるして入りづらいからガチャだりいな
wtfastとかきくかな 東京当たれば普通に11msとかだぞ
シンガとか西海岸に飛ばされると80〜110ぐらいになる まじかー
東京あたんねえな
なんかしらんがシドニーが多い D3好きだったからこのスレ覗いて購入するか様子見ているが
誰一人として「楽しい!」とか「面白くてしょうがねええ!はよ帰ってやりたいぜ!」
みたいな書き込みなくてちょっと怖いんだが
まあ、バグと鯖ビジーはしょうがないとして(しょうがなくない)、
実際どうなんだ?
面白いか、楽しいか?現時点で 買わなくていいよお前みたいなのは買って文句言ってうるさいだけだからな おもろいよ
バグ的な意味で不満はちょこちょこあるけどまあこんなもんやろ 返金せずに塩漬けにしておくからキーコンとアイテムフィルタが実装されたら呼んでくれ 4000円の価値はないわ、さすがに
1500円くらいだな 無料のPoEとどうしても比べてしまう
こっちのがカジュアルな感じして好きだけどまだやりこんでないからわかんねー 1500円で買ったからクリアまでやってエンドゲームも少し遊んだけどやめた程度だよ とりあえずQoLがクソ
改善されないと続ける気がおきない >>281
100台のボス倒すぐらいじゃない最高189とか読んだけど やっとDarkMarketの1個目終わったわ
先は長いな >>275
50秒で瞬間沸騰してて草www
ストレスやべえなw お前俺に親でも殺されたのか?w
------------
誰一人として好意的意見ねえじゃないか・・・ リフトが3エリアってのがちょい長いかな。
悪くない出来だと思うよ。 全部の要素がこの作者流に再解釈されたPoEって感じ。不便さの制限も初期のPoEっぽい。スキルジェムが初期に手に入らないとことか
今後鯖が安定したとして、後はバランス調整の腕次第って感じがするな。全部のハクスラがそうだけど 普通に面白いぞ
少なくとも今の時点でもグリドンとD3よりは楽しく感じてる
根本的にクソゲーなら向こうで平日の早朝なのに7万人近くもやってないだろうし >>274
遊べるレベルにはなってるけど人には勧めないかな
完成度高いゲームがいいならグリドンやったらどうだ? もとから期待してなかったから案外遊べるだけで割と満足 エンドコンテンツのボスのダメージ何なんだよ
レジスト60%以上稼いでもほぼ即死じゃん
2.5秒毎に20%ダメージ減少がスタックするツリーを取りに行って事故死防ぐか、レジスト諦めてヘルスとシールドに移行した方がいいのか diablo3が好きって言ってる奴にはChaos baneでも勧めとけよw レジとか気にせずDPSでねじ伏せるかライフガン積みで今んとこなんとかなってるなあ
そのうちレジキャップ必須!とかになるんかな あれ?建設のMemory's echoで手に入れたトリガーで
ストーリーのラスボスと戦って倒したけど報酬が何処にも見当たらない
まさか自己満コンテンツなのか・・・俺の生産性返してくれ PoEメインでやって、一ヶ月後に人いなくなったら
Wolcenやりゃいい
それも飽きたらDivision2が3/4に大型うpなんでそれやりゃいい
いやーいい流れだわ システム要件が意味不明杉
プロセッサー: Intel Core i5-4570T
プロセッサー: Intel Core i7-4770S
とか、半端なもの出す意味なんだろな パッシブポイントマイナスまであるのこわヨ。リスペック控えよう 盾ブロック率をダメージに追加するのは確かに強い。ボスが簡単に溶けてくしブロックのお陰でダメージも減る
だけど、クリアスピードと雑魚処理速度が片手近接+カタリストと比べると劇的に遅いから結果的にイラついてくる オンライン繋がらないからキャラ作れないんだが
今はオフラインでやるしかないのか? 何回か連打してたらそのうち入れるはず、時間的に混んでるから余計入れないんだろう 盾持って火力確保すれば道中は右クリおしっぱサイクロンで敵の間通り過ぎるだけだからなぁ
早いし楽だしで逆にカタリストでspell使う方が苦痛だったわ ここのしょうもない開発じゃ、まともに遊べるようになるまでには、あと2年はかかる。
PoEやDiabloと肩を並べるにはあと5年はかかる。
その間に、PoE2、D4がリリースされ、グリドン2がリリースされ、
結局のところ、いいとこどりのD3クローンで終わるのは目に見えてるので、
0.5時間だけ遊んで返金しました。 かなりチャレンジしたが残念ながらダメっぽい
試しにオフラインでやってみたら暗転しまくるわ
スペックは満たしてるから土日にでも触ってみるかな すげーなzizはwやっぱ天才だなこいつww
POEに比べたらヌルすぎるだろうなnugiyenもだが 弓使ってるの全然見ないな
組んでてもやっぱピストルで良いじゃん感凄いし パッドに最適化されてないのか今どき珍しいな
珍ゲ―か 雑魚すぎてEdricに勝てない
第三形態にボコられる模様
アドバイスください >>313
2hだと結局他ゲーで散々やったような事になるんよな
このゲージ管理のアイディアは凄くいいと思う 何なら1hでもspellでも同じだぞ
使うリソースのポーションガブ飲みすりゃ良いだけだし リソースPOTは弱体するべきだなぁ
上位版でどんどん回復量もストック数も増えるからPOT飲んでるだけでマジでスキル使い放題状態 現状だとシーソーでゲージ管理するより肩と手でコスト減稼いでPOTグビグビした方が楽な上に強いからね
この辺いつかちゃんと調整し直す必要はあると思う >>315
テンプレブリーディングエッジマンになって殺られる前に瞬殺する
流石に自レベル+15ぐらいからエクスペディションキツくなってきたw Twitchですげー配信してるな
こんなに期待されてたタイトルだったんか そろそろ見た目にこだわろうと思ってB押したら全然ワードローブ装備揃ってなかった・・
んでストーリークリア後だともうact2や1で落ちる装備拾えないやん
エンドコンテンツは高レベ装備しか出ないし
これから始めるって人は時間かかるけどストーリーのときはなんでもかんでも拾って
ワードローブアンロックしてくと後で幸せになれるぞ 東京につながったのにうんこして休憩してたら落とされてるファック またクリエイトオンラインだわ
仕方ないけど鯖管がんばれ 盾の火力インフレバグが直らないと実質ビルドの選択肢1つだからはよ直してくれ やっとクリアしたわ
ラスボスの親父はシャウトとダメージ吸収のシールドを常に張って、グルグルサイクロンしながら初見で倒せたわ。
ムービーも凄そうなのに英語だとサッパリで残念w
で、エンドゲームに入ったけど、GATE OF FATESはどうやって振り直すん?机のMAPの使い方は?
ボードは何?STORMFALL PALACEのやり方は? 見かけ倒しだった変身の火力上げたのか
いい調整やな 盾パッシブ1個だけ数値おかしかったの他と同じに直すんだな
良いことだ >>327
メニュー日本語できねーよ
しっかり作れやボケ
中途半端にくせにあげてんじゃねーよ能無しやな 英語解らないガイジだから
クリア後、今自分が何をしてるかわからなくてワロタ
何かのポイントが増えてってるけど 弓もってグレネード特化すると範囲火力バラまけてたのしい
スロット両方レイジポーションにしてゴクッポンッゴクッポンッで単体火力もでる act3のenter the monolithってやつ進めなくなったんだが Bladestorm中にblock判定ってあります? >>341
自分でちょっと試せばわかるだろ
あるよ 日本語ないのが気になるけど中学レベルの英語力の人でも楽しめるかな?
人気だから買ってみようかと思ってる 人気だから買っちゃうかw
ただのハクスラだよ
やることは一緒だぞ >>344
ストーリー楽しみたいならムリ
単にハクスラしたいのならスマホのカメラ翻訳使えば問題ない
って事をテンプレに入れてくれ
同じ質問多すぎてうざってー
少しは遡ってスレ読めよ この英単語には、こんな意味もあるのかー、と言語含めて楽しめば良いのに。
まぁ、すぐ忘れて同じ単語何度調べるんですけど。 >>345
そんなもんだぞ
人気だったらどんなゲームか気になるじゃん
ハクスラは好きなジャンルってのもあるし
>>346
スマホのカメラに翻訳機能なんてあるんだなw
最近のスマホはすげーな
ストーリーはわりとどうでもいいから買ってみるわ
お二方回答ありがとう スマホで翻訳でもいいし
スクショ撮ってC2Tでもいいし
パッシブスキルの効果だけならちょろめでビルドシミュレーターのページを翻訳してもいい
やり方は結構ある Transfer Time Reduction between Willpower and rageの効果がよく分からないんだが
転送時間を短縮ってどういう事だ?
willpower/rage Regenerationと何が違うん? 使用したRage/WillがWill/Rageに変換されるまでタイムラグがあるんだよ。
そのタイムラグを短くする >>352
なんとなくイメージできたけど
例えば100rageのスキル使ったときrageが100減る速さって認識で合ってるのかな?
低能ですまん >>353
リソースシステムの根本としてWillを使用するとRageに変換される(逆もまたしかり) >>351
willpower/rage の方は
なんもしてないときに回復する量ね
カラリスト持ってハイブリするならrage/will変換速度が大事だし
そうじゃないなら スマホだからガタガタで送ってしまった
Regenerationの方は自然回復量ね
ハイブリじゃないならこっちの方が有用
ハイブリなら反対側のリソース使って回復した方が早い CDない攻撃スペルだと火の弾が一番使いやすいかな?
連射も範囲もダメージも申し分ないわ
他のメインにしてる人いる? 転送中のリソースはロックされて転送に時間かかる
Will回復とは別 火の玉良いよね
最初はちょっと頼りなくて、サンダーストライクの方が使いやすいからそっち使ってたけど
カバとカバの隣の火を強化するツリー取り始めたらダメージががっつり伸びたので
発射数+1して、発射速度上昇?炸裂範囲拡大で使ってる
Rage増えたらグルグル回ってwill回復なので近接?火の玉の構成。 リロールMOD追加していざ!
見えない壁ができてMAPと金orz
POE思い出したわw >>360
critよりailment伸ばしてる感じです? ストーリーやっと全クリしたわ
結局最初から最後まで両手剣だったわw
使えるスキル少ないけど楽しい。
blood for bloodってみんな使ってる?なかなかいいと思うんだけどこれ カバに火強化なんてあったか?
ailment全般強化のこと言ってるのかな? 盾バグ利用が出来なくなった時に先人たちは何人残ってくれるだろうか
つーか今全盛のグルグル正義仕様だとこのゲームのウリであるwill-rage変換してる近接ってほぼいないでしょ エンドゲームの3階まで潜る方めんどくさいな
ボス湧きもっと早くしてくれ ストーリー3周目は弓でやってて、今まで剣+カタリストとピストル+盾はやったけど、
弓でグレネード特化が一番チャーミン楽だった
弓はピストルより基礎威力高めだから倍率高いスキル使うと生きるね >>362
レベルがそれほど高くないので1層紫→2層紫→カバリストへの一直線ルートで驀進中
とは言え少しだけ道中赤に浮気w
正直レベル的にcritical関係まで振る余裕がないというのが正しいかと
カバリストへのルートだとcritical発生率とダメまでとるには厳しいので
主なダメージソースはspellダメ、elemental、alimentといったところ
キャラステも一先ず赤捨ててますし
盛りすぎるとダメの伸びが鈍化していくので次はどのカテゴリでダメ盛ろうか考えていたところに
隣を見るとfireダメージが有るじゃありませんか!こりゃとるしかないなとw
おかげで近接武器もfire付きの縛りが入ってしまったのです >>365
meleeどころかrangedもspellもわざわざ変換なんてしない方が強いからな
リソースpot飲むだけでどうにでもなるんだし 横道ダンジョン入ったら小部屋に宝箱あるだけで出口消えてワロタ… >>368
ごめん、聞いておいて申し訳ないけど、カバリストって2層紫じゃない? 火玉はカバリスト終わったらレンジャーやホワイトアローで発射物増やしたり貫通強化してみようかな >>315
オレもそこで詰まった
これどうすりゃえぇんだ?
サイクロンマンなんだが
ブリーディングエッジマンに転職するしかにのか? Twich配信者のビルド丸パクリゲームへようこそ!
いま日本人で配信してる【rrrrrrwge】ってバカ、Quinのビルド丸パクリで配信してて、よく恥ずかしくねーなww
もしかして、
『たぶん日本人でココまで進んでる僕だと思うよ?どう凄いでしょ?』っとでも言いてーのかな?www
自慢するならオリジナルビルドでやれやこのクズカスwww Twich配信者のビルド丸パクリゲームへようこそ!
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恥ずかしくねーのかこのバカ【rrrrrrwge】超絶だせえええええwww >>374
大剣もってハンマーで叩くスキルとハンマー投げるスキルと槍で飛び込むスキルでトライアンドエラーでなんとかなったわ
20回くらいかかった なぜか定期的な画面暗転なおらねぇw
ウィンドウモードとフルスクリーンを切り替えて無理やり直してる
他に同じ症状のやついる? >>374
その段階でエッジにしても超火力&フリームーブじゃないぞ
レベル29のカスタム入れんとだから、エッジは装備してしばらく寝かしとけ
ボスは回避方法覚えろ
無敵フェーズと実質即死スキルもあるしちゃんと観察するんだ >>374
難易度下げた?下げて無理なら頑張れ
ちなみに、無敵後の火の輪はedricの直ぐ近くが安地だから StoryじゃなくてNormalでやってる奴は詰まったらStoryに変えろ
ってのもテンプレレベルかな
リソースPOTのせいでリソース関係のパッシブとかスキル特性とか
リソースシーソーとか死んでるのがモヤモヤするけど
覚えたスキル全部が成長するし特性組み合わせられるし
かぶったらパッシブリセット用の通貨になるとかそういうのはよく出来てると思う >>377-380
d
脳筋サイクロンマンだから、POTがぶ飲みでひたすら回ってたw
回避も一応はヤラらないとダメなんだな ロックされてるスキルの所は
stormfallの建物のアップグレードで
解除されるんでしょうか? 3段階目は攻撃より回避に徹した方がいいね
あとレベル20ぐらいからかな店売りのポーションが一段階良くなるからそれ飲みながらやればもっと楽になるよ quinの配信見てるけどスタッシュのアイテムが消えるバグあるんだなw レジストって概ねどれくらい確保すればいいんかね?
PoEなら75%ってあったけど基準的なものはないのか。 基準なしか。まあ積めるだけ積めばいいんだな。
イーサジャンプって武器制限あるのかよ。使いづらいな。 >>388
積めるだけ詰めは、たしかにそうなんだけど、ある程度積むと数値の上がりが悪くなるだろうから、他に回した方が良さげ ソケットの色は変えれるけどソケットを追加する手段てないですよね? >>391
色変えのやつでソケットの数も一緒に変わるよ >>390
stasis中の敵にダメージ与えると1.5秒後に追加で再ダメージ与えるパッシブで火力上げるためじゃないかな エーテルな
状態異常で敵の被ダメ上げられる上にパッシブがバカ強いからほぼ必須 >>392
本当だありがとう! ユニークに穴あけるのは無理っぽいですね >>379
あーこれ入れんとぐるぐる回しできんのか…
うんこやん… 難易度Paragonに笑った、あのゲームから取ったのかなやっぱり シージブレイカーのELEVATED GAINってどういう効果です? >>398
装備してる兜の種類に応じて防御系の効果が発生する なるほど。ヘビーでレジスト更にもらえるのはおいしいな。 ファイアボールと斧回しで1stキャラ決まりそうだわ
どっちもつえー シールドとリジェンのバグパッシヴついに死んだかwまあ残当w Act2ラスボスきっついな
毒と血と火のDoTにしてんだが第2形態で詰むわ 1500円だったかで買ったからイイものを、4000円以上出して買うゲームじゃないわなwPOEなんかアレで無料だからな ステータス画面にAetherダメージあるけどAilmentChanceにStasisがないのはなんでだろう。
なんか特別なもん取らないといかんのかね? >>379
しかもlv41にならんと斧が追尾しねーのかよwww
一気に上げて損したわ Ailmentは標準ではPhysicalを除いて一番高い属性のものしか乗らない
CabalistのGrievous Afflictionsというノードを取ると2番目も乗るようになる act3のenter monolithの部分途中で抜けたりすると進行不可で詰むから気をつけろよ
フォーラムに報告多数上がってて解決方法も出てるけど自分はどれ試しても無理だった >>406
追尾って自分に追尾だけどね
これ設置して逃げられるのも相当強いから自分に追尾するのが一概にいいとは言えないよ d。理解した。BleedとPoisonで2つになってたわ。 これスキルとポットにGCDある?
プレイフィールかなり悪いわ 違うか、スキル使用中はポット反応しないだけか
何にしてもうぜーわ 1モーションで撃てて超火力で削り続けるエッジ先生一択になる理由でもある
エッジ撃って隠れるとかすると隠れたまま削るしもう滅茶苦茶 開発は算数ができないとか嫌味言われてて草
あんだけ時間かけてこんなガバガバ調整じゃ致し方ないが もう武器縛り仕様止めればいいのに
ほんとみんな同じビルドになっちまうぞw
杖持ってようがスキル使用時にエセリアルな剣出すんだから世界観的にも問題ないだろ レベル40まではスペルでも問題なかったのに、それ以降は武器ダメージが乗らない所為かアタックの方が5倍以上のダメージ出て意味わからん
スペルが弱かった初期のGrim Dawnでももう少しマシだったぞ 銃持ってようがクルクルソード出来るんだから滅茶苦茶なのは間違いない ほとんどのユニークが微妙なとこまでPOEの真似せんでもいいやん スレ全部読んだけど1年後にすら期待できそうにないな
買わんとこ
人柱乙 かなりの購入者がいたから、運営が焼け太り
今後のUPDATEものらりくらりでフェードアウト
こんなところだろうな >>413
道中も楽だしエッジ先生強過ぎだよなよな・・・
いまハンマー投げ3wayとブーメラン化して使い始めてみたが割といいかもしれない
スキル中に動けないデメリットが痛いが、lv70のボス一撃で落とせてる
投射物系のスキルで道中が楽になる物理スキルが欲しくなってきた ハンマー投げはブーメランせずにその場で回る奴も結構強いが
斧投げと違ってクールダウンあるのがな 大量の致命的バグ無くせばdiablo3は余裕で超えるな エイルメント+1のユニーク手に入れたんでエイルメント3種モリモリのDoTビルドにしたらクッソ強くて噴くw
ただ装備の都合上いらん属性のダメージも微量混ざってるんでそっちが発動してるんだろうけど
それでエイルメントの枠を1つ盗られると途端にダメージ落ちるのが悩みだなあ
属性制限とか変換で100%とかにできてくだらん属性を排除できて強くなりそうな予感がする ARMS MAESTERのVIRTUOSE STANCEの
Probing Weaknessのdouble attack damageって
edgeとかbladestormにのります?
説明よむ感じbasic attackだけなんかな
だとしたら何故取ってるビルド多いんだろうか バグが無けりゃ買うんだが・・・夏のセールに買うかね monolithバグ突破できたからやり方書いておくぞ
単純にメニューに戻っての繰り返しだと何回やっても駄目だったけど、メニュー戻るたびにノーマルとストーリー切り替えてたら6回目で入れた
ただは入れても次のwaypoint行くまでにメニュー戻たりするとまた入れなくなるから注意 誤解している人が多いけどAilmentの数制限というのは1つの攻撃で与えられる上限であって
付けられるDoT、Debuffの数に上限があるわけではない
異なる属性のスペルを使うとか、攻撃でも属性を変える追加効果を選ぶことで全属性乗せることも可能 >>429
まじか 完全に誤解してたわ
じゃあとりあえずshadowとかaetherの弱体系は
何も考えずにのせといたほうが効果的なんかね >>429
そうなのか
じゃあスタック数がプラスされるってことだったのか
むしろ種類豊富にした方が強いまでありそうだな
色々夢が広がりそうで助かったwありがとう 出血毒炎上ショック
全部上乗せしてもAttackには適わないんだよな ステ画面の詳細見れば分かるがデバフスタックはデフォだと上限10 >>409
今試してわかったw
これ完全にOPやんwwwww
今日からオレはBleeding Edgeマンに転職するわwwwwww 属性ダメージ増やしてもDOTダメージは増えないしパッシブもDOT強化マス少ないから厳しそう
自信はないが武器の属性をスキルのメイン属性に合わせた方が若干AverageDamageが高くなるっぽい? Quin69 rage quit wolcen after no reward from endgame boss
https://www.twitch.tv/quin69/clip/BraveThirstyManateePicoMause?filter=clips&range=24hr&sort=time
さすきつッ quinの配信見てたけど昨日今日だけでもオンラインなのにdupeできるバグ、ブロックチャンス100%超えるとliftが正常に進行しなくなるバグ、
リープで地面に沈むバグ、スタッシュ5番に入れたアイテムが完全に消えるバグ、おまけにuber bossの報酬無しとゲームの面白さを台無しにする致命的バグだらけだったからなw dupeつうか、倉庫にアイテム入れた後クラッシュして再開したら
倉庫に入れたアイテム全部持ってて、入れたアイテムは倉庫の中
レジェとか最高位ジェムとか一気に増えてしまったわ 弓やってるんだがコウモリに全然当たらなくて嫌になった
名前が出てくるあたり狙っても当たらんしどうすりゃいいの コウモリはAOE当てるか駆け抜けろ
判定おかしいからポイントクリックの通常攻撃は当たらない
2Hは通常がAOEでもあるから当たる 4年経過してるゲームをまだ長い目で見るのはちょっと AOEしかないのか、それで杖だと適当に振っても当たるのかな
それにしても弓弱いなあ時間ばかりかかる 配信者のおかげですごく売れたと思うから今後を期待したいね4000円出したし アルファテストの時は2H武器を片手武器として扱えるノードがあったり、雪原とか湿地みたいなロケーションがあって良かったな
なんであのまま進化させなかったんだ Twich配信者のビルド丸パクリゲームへようこそ!
日本人で配信してる【rrrrrrwge】ってバカ、Quinのビルド丸パクリで配信してて、よく恥ずかしくねーなww
もしかして、
『たぶん日本人でココまで進んでる僕だと思うよ?どう凄いでしょ?』っとでも言いてーのかな?www
自慢するならオリジナルビルドでやれやこのクズカスwww
恥ずかしくねーのかこのバカ【rrrrrrwge】超絶だせえええええwww >>449
なにそのタイタングリップ
復活たのむw まあ、dupeはかのdiabloも昔はあったんだから許したれ act2に入った直後に装備しているポーションが全部消えるんだけどバグ? ディアブロもグリムドーンもバグあったからな
とくにdia3なんか爆死してから這い上がってるゲームだし
ハクスラ作ってくれるだけで嬉しいわ ブリーディングエッジはなんの事か分かるし
強いのわかるんだけど
サイクロンって何だ?ブリーディングエッジ
よりファーミングしやすいのか? バランス崩壊してるよな あと3年かかるな 完成までに >>457
ブレイドストームのこと
雑魚には強いがボスにはキツい ファイアボール超強いけどact3のバリア持ちに無力すぎるわ宇宙忍者のナリファイかよクソが
こいつらエンドコンテンツにいたら最悪だろ 元祖のワールウィンドじゃなくて、派生のサイクロンの方が定着してる謎
そして誰も正式名称で呼ばない バランス云々以前にいちいちレスポンスがおかしいのに耐えられない attackとspellの両立意外と半端にならないな
attackは武器で勝手に伸びるからspellをツリーで伸ばすようにしたら大分快適
問題は単純にダメージをスケールしてくれるパッシブが結局少なくて
挙動が強いスペルの中でもprojectileパッシブで簡単に伸ばせるファイアボールくらいしか選択肢がない このゲーム独自のクリティカル率とかAilment率は40%以降上がりにくい仕様のおかげでAttack speed死んでるよな
攻撃速度が10%から40%に伸びたところでだから何だって話だし、そもそも攻撃速度参照してるのかわからないスキルばっかり
Bleeding Edgeとかな 防具を1度外して再装備するとHealth減ったりRegene減ったりするバグあるね Aspd死んでるのはManaの上限が低いからじゃね
ベタ押しで攻撃を継続できないからPOT叩いたりシャウト入れたりの息継ぎの時間があって
息継ぎの回数はASpdが高くても低くても同じになる
だからASpdが高くても短い戦闘時間でもDPSが平滑化されちゃって意味がない NugiのやってるNovaはファーム早くて楽しそうだな グレネードは距離詰めてくる奴に当てにくいのが難点だけど
地雷化すると無駄なく当てられて大分いいな 弓、銃でなんかいいビルドないっすかね…
レールガンバチバチ打ってるだけだわいまんとこ あいよ!
◆Wolcen:Lords of Mayhem-キャンペーンなしでStormfallモードのチャンピオンのロックを解除する方法
https://gameplay.tips/guides/6653-wolcen-lords-of-mayhem.html&prev=search
Stormfallモードのチャンピオンのロック解除ガイド
メモ帳で簡単にできます。
ステップ1
ゲームの場所を保存するために移動します(これは、Windows 10、Windows 7、またはそれ以外の場合のパスです。少し異なる場合があります)
C:\ Users \ Your_Nick \ Saved Games \ wolcen \ savegames
ステップ2
playerdata.jsonをメモ帳で開き、
テキストCompletedStoryを見つけて、
値をtrueに変更します。
"SoftcoreNormal": {
"CompletedStnry": true,
◆Wolcen:Lords of Mayhem-不滅の最終ボスグリッチ回避策
https://gameplay.tips/guides/6664-wolcen-lords-of-mayhem.html&usg=ALkJrhhY194ntxUIOT9A7iH-E21Ru7SS2g
これは、「不滅の最終ボス」グリッチに遭遇した場合に試すべきことの1つに関するネタバレ無料ガイドです。
TL; DR
Show DamageとShow Critical Damage設定のチェックを外します。
詳細
メインストーリーの最後のボスが、すべてのダメージを永久に受けないようにして不便なことに決めた場合(私にとっては、これは戦闘のフェーズ2の開始時に起こりました)、次の手順を試してください。
Escapeキーを押して、[メインメニューに戻る]をクリックします。歯車(右下)をクリックします。設定をクリックします。
[ゲームプレイ設定]をクリックします。
Show Critical DamageとShow Damageのチェックを外します(下のスクリーンショットを参照)。
[適用して受け入れる]をクリックします。
キャラクターを選択して、[再生]をクリックします。
ボスエンカウンターを再起動します(Mキーを押してトップノードをクリックすると、高速で移動できます)。
私はこれがなぜ機能するのか理解していませんが、私のために機能しました。 Google翻訳のページのURLを貼ろうとしたら、長すぎて貼れねーのよ
勝手にググって探してくれや 始めのチャンピオンのロック解除のやつは、SteamのWolcom→user→savegame→playerchest.jsonをメモ帳で開くだけや Lockedの項目をtrueにすればイケるんちゃう?
オレは自力でエンドゲームまで到達してるから後は知らん Wolcen始めた時の俺「通常攻撃でリソース貯めるだろうからAttack Speedこそ神なはず、
クリ率とか上げてる奴プゲラッチョ乙www」
現実は俺こそがプゲラッチョ 通常攻撃がクソほど使いづらいもんな
二匹目のターゲッティングで押し直させるのとかホントクソ Pot強すぎて殴ってリソース回復するパッシブとか全部死んでるからな
サイクロン止めずに回復できるのが便利なぐらいか うっかりアイテム変換しちゃったせいで今週のパッチ来るまでゲーム出来なくなったぜHAHAHA Google翻訳な
【Wolcen:Lords of Mayhem STORMFALL PALACE】
それで、あなたはついにWolcen:Lords of Mayhemでのキャンペーンを打ち負かしました。
今度はチャンピオンのストームフォールとして知られるエンドゲームモードを開始し、摂政として都市の管理を少し行います。 ここには2つの機能があります。
1つ目は、Stormfall自体へのアップグレード(このガイドの焦点です)、およびその他の懸念事項である委任と遠征 、リソースで報われる短いミッションです。
[エンドゲームの基本ガイド]
◆ストームフォールシティのアップグレード
[ストームフォールパレス]
トレーニング施設-基本生産性が向上しました。
「シーカーの駐在地を改修する」タスクのロックが解除されました。
ゴールド/原始0および生産性10がかかります。
これは、低コストを考えると、おそらく最初に選択するプロジェクトになります。
計画委員会?これらのアップグレードにより、
作成に役立つプロジェクトを含む新しいプロジェクトのロックが解除されます。
アクティブなプロジェクトの数も増加します。
生産性のアップグレード?ここでのアップグレードにより、
基本的な生産性が向上し、各タスクのコストが高くなります。
[原始研究所]
メイン?原始的なエッセンス(変形)メーターを増加させます。
100万ゴールド、24,000の原始、100,000の生産性が必要です。
西-5番目のスキルスロットのロックを解除します。
費用は200,000ゴールド、6,000原始、5,000生産性です。
東?追加のパッシブスキルポイントを受け取ります。
500,000ゴールド、12,000原始、および50,000生産性
[シーカーズギャリソン]
プロジェクトを介してこの建物のロックを解除すると、ミッションで部隊を派遣できます。
費用と報酬は、ミッションの難易度によって異なります。
必要な生産性ポイントを取得したら、パネルから報酬を受け取ります。 [ダークマーケット]
Wolcenのエンドゲームでアップグレードできる最も重要な地区の1つ。
ここでは、マテリアルの作成、アップグレードなどに関連する複数のオプションがあります。
連絡先の確立:「キュレーター」?「計画委員会III」が必要で、200,000ゴールドと5,000生産性が必要です。
これにより、ダークマーケットの追加プロジェクトのロックが解除されます。
アイテムの調達-ここでのプロジェクトでは、Ethereal Reagents(アイテムのプロパティのリロールに使用)を取得またはアップグレードできます。
その他のタスクでは、アイテムの品質または希少性を高めることができます。追加の連絡先を確立する-これらのプロジェクトは、単に「調達アイテム」セクションにあるもののロックを解除します。
メモリーのエコーの特定-レベル60、70、および80に到達し、特定の連絡先が確立された場合にのみ可能です。 「ユーバー」ボスを生成するために使用できる消耗品を獲得します。
[ダイヤモンドバンク]
ここでのプロジェクトは、より多くの戦利品を保存したい場合のための個人用スタッシュタブ用です。
[核変換炉]
最初の建設プロジェクトは、他の2つのタスクのロックを解除します。Transmute Item-アイテムを完全に別のものに変換できます。 費用は200ゴールド、40原始、100生産性です。
Upgrade Forge ?変換されたアイテムのレア度が高くなる可能性が高まります。 コストは150,000ゴールド、生産性は5,000です。
[Enneract Laboratory]
Enneract Labの構築-Demetraのスキル複製機能のロックを解除します。 5,000の原始コストと500の生産性。
アップグレードラボ:ダイヤモンドツール? Demetra経由で2番目のスキル複製パネルを使用できます。 コストは15,000個、生産性は5,000個です。
[エネルギー注入器とサイフォンチャンバー]
前者は金から原始への変換用であり、後者は原始から金への変換用です。
ゴールドから原始への変換のレートは10:1であるため、10,000の金がかかる制定されたプロジェクトでは、1,000の原始が得られます。 製品版になったばかりのインディーゲーだしバランス悪いところも楽しむぐらいの気持ちじゃなきゃね
ツリー外側とか製品版で初出しだし [ストームフォール造船所]
ここには「造船所の改修」というプロジェクトが1つしかありません。このプロジェクトには「船を必要とするプロジェクトが利用可能になる」という定義があります。 残念ながら、前述の「Anankis Artifact」というプロジェクトでは、これが必要なようです。
[ストームフォールトレードアセンブリ]
「外交使節団が利用可能になる」と単に述べています。 悲しいことに、 Wolcenのエンドゲームでこのプロジェクトを完了して、実際にそれが何をするのかを調べていません
[ストームフォールの盲人と塩浴の避難所]
Refuge for the Blind ?恒久的なゴールド検索ブーストを受け取ります。 100,000ゴールド、2,400原始、2,000生産性
ソルトバスオブストームフォール?永久的な魔法発見ブーストを受け取ります。 費用は1,000,000ゴールド、24,000原始、そしてなんと100,000の生産性
◆どのアップグレード/プロジェクトを完了する必要がありますか?
前述のように、「Stormfall Castle-Training Facilities」は、低コストで基本的な生産性が向上しているため、 Wolcenの最終段階に到達した最初のプロジェクトです。
その後、「シーカーズギャリソン」を選択すると、ミッションで略奪品やリソースを受動的に獲得できます。
「Dark Market」と「Transmutation Forge」によって追加された機能も便利です。 いくつかのリソースを使用した後、アイテムのアップグレードまたは完全に新しいアイテムを取得できます。
ただし、現在はバグもあります。 これらの建物を使用しようとすると、プレイヤーがクラッシュするという報告があります。
最後に、 Waltenのエンドゲームでは、恒久的なMagic Findブーストにより、「Salt Baths of Stormfall」プロジェクトが非常に重要になる傾向があります。
古いMagic Findエクスプロイトは現在修正されているようですので、これを完了するには膨大なリソースをポニーアップする必要があります。
繰り返しになりますが、ツールチップは多くの情報を提供しません。 今のところ、ブーストがどれほど高いかはまだわかりません。 >>477
オプションのベーシックアタックをオンにする
なぜかデフォはオフになってるのよね 開始5分でBGM流れたまま画面フリーズした
歩いてる音は聞こえるから裏では動いてんのかね
妙なフリーズは早々に直して欲しいもんだな 配信でインベントリからドラッグせずにアイテム捨ててるけどどうやるの? >>471
弓は知らんがピストルなら通常攻撃が跳弾するパッシブ付ければ、雑魚なら通常攻撃、ボスやエリート?ならグレネードぶっぱなしとけば、Act3終盤まで特に苦労すること無く進んでる
ちなみにピストルで跳弾させるなら盾は装備しちゃだめね 正確には地面に落ちてるアイテムの強制表示ボタン押しながら左クリックだから
設定でキー変更してたら変わる +〇% Damageとか+〇% Elemental Damageでburnのdotダメって上がるのかな? 結構楽しめたけどDia3もGDもそうやが遊ぶたびにPoEの楽しさを再認識させてくれんだよな 1500円で買えるってのはアーリー外れる前までのこと?
スレ見てるとバグ多そうだし4000円のフルプライスはちとキツイが1500円程度なら触ってみたい 結局poeの地位は揺るがない出来だったねぇ、、、
まあこれからの改善次第だけど d3やグリドンみたいな不自由なセット装備やバカげた能力のレジェがないのとグリドンみたいな耐性パズルがないのは評価できる
エンドゲームの町の拡張もボリューム増やせばd3のGR回しやくすつまらんバウンティーよりいい まぁ今でもPoEよりd3がいいって層もいるし
Wolcenも充分一定層獲得できる出来だと思うよ
改善やのびしろいくらでもあるしな
少なくとも金返せレベルではない >>492
アーリーはアーリーでもβ以降前のαの頃の話でその頃にセールで買えば約1500円だった GD派D3派PoE派はいてもTorchlight派はいない模様 ぐりむ今セールやってるけど、やってなかったらやるべきなのかな?
それとも今更感ある?すなおにコレ遊び続けるのがいいのか迷う ぼっちだから分からないんだけどマルチでマップレベル上げていけるの?
D3みたいに固定メンバーいないといつまでも下層マップで頭打ちとかかなしいんだが? >>496
結構前のことなのね残念
セール来て欲しいけどサーバー安定してないぽいしまだ先になんのかなー >>501
ハクスラ好きならとりあえず出たハクスラ試すだろぉ!😡 GDは有志日本語化が早い段階で出たから日本人で普段ハクスラプレイしない人の間でも少し流行ったが
PoEは日本語無いから英語読めない日本人はそもそも楽しめる段階まで行かなくて、GDプレイしてるフレンドすらすぐ諦めた
このゲームも早めに日本語化すれば国内での評価は変わるかもな ユニークの性能ってドロップした時のレベルに関係なく固定だよな
これのせいでユニークほとんどゴミだわ >>501
POE嫌いのGD派だが、このゲームとは熟成度が全く違うから、どっちかだけならGD一択
俺みたいにGD5000時間やってからならこっちでもいいが poeやグリドンよりdins legacyってハクスラの方が面白いよみんなやってみてね スキルMODで時々出てくるthreatってどういう効果なんだろ
ただ翻訳すると脅威を生成とか自身に脅威を付与とかでいまいちわからん 日本だとヘイトって言葉の方が一般的なのかな
高いほど敵からターゲットにされやすくなる
一部の囮スキルもThreat生成するけどすぐ剥がれるからあまり役に立たない やっぱハスクラ童貞だと
5000時間やるよね
もう達人の域まで到達したから
Diablo4で良いや セールきて1000円くらいになったら買おうかなとか考えてたけど
そもそもお金の問題じゃなくて買ったらどうせ一通りやり込むから
やり込むだけやり込んで糞ゲーだしたっていうのを避けたいってほうが大きい
バグ対応酷いし遅すぎるから今後にも期待できそうにないやんけ、ほんとは久々に新作やりたかったんだけど 値段の割にサービス悪すぎだなこれ
おれは40kに戻る バグだらけのTQでも、ここまで悪評つかないけどなw block efficiency100%てどうやるんだこれ? KSで金集めてEAも長いことやってたのにフルリリースでこれは勿体ないなぁ…バグ無けりゃボロカスに言われるほど悪いゲームじゃないのに ミニマップで緑のタイルみたいに表示されてるサブエリアあるが
あそこの宝箱が漁る前から開封済みになってるバグあるな
別々のエリアでもサブエリアだけマップデータが共有になっちゃってるのか? >>513
40kも大概じゃない?
日本語クソすぎて英語の方がマシだしアプデおっそいし タイミングと見た目がいいからしばらくは遊ばれるだろうけど
バランスも悪いしバグはもってのほかだから叩かれても仕方ない出来だもの 面白さを損なうだけのバグは叩かれてもしょうがないし
それを面白いから、って擁護されても
「でもそんなバグ無い方がもっと面白いでしょ?」
って返すしか無いんですよ マウスホイールにポーション割り当てたら連動してズームアウトインして、
ズームの方はキーコンフィグで設定できないのはゆるさんよ >>519
おれはWarhammerのマニアだから
拡張まででてバグどりもおわり Updateが頻繁にあればバグもそんなに心配しないんだけどな 今週末のbugfixで先がありそうかどうか判断できるでしょ ああ・・・よう見ずに俺もフォージ開発中でログアウトしたら不正落ちループにハマっちまった・・・
これ一度なるともうパッチ当たるまで再起不能なんか?くっそー先にテックフォーラム読んどくんだった・・・ふぁっく システムに希望が持てるならバグがあろうが全然構わないけどな。日本人完璧主義者が多すぎなんだよね。バグはこれから潰していけばいいだけ。 >>526
一応今週中に来るパッチで直す予定みたいだけど
諦めて他のゲームやるかSteamをオフラインモードにしてオフラインで遊ぼうぜ >>451
Quinのビルドって永続Edgeのやつでしょ?
永続の取るとダメージ系取れなくなるからそこまで強くないんだよね
しかもずっとスキル連打しとかないとダメだし面倒過ぎる
スキルのダメージ伸ばしたら187の雑魚でも2〜3回Edge使えば雑魚死ぬから、あれ取る意味ほぼ無い
youtube見てもQuinコピーのばっか
DatModzのピストルトビルドのが見てて面白いわ オフラインクリアしたけどすこぶる快適だったな。
一回だけフリーズ落ちしたけど。
で、オンラインでやり直してるんだけど、レベル5ぐらいの時、敵にエンカウントしただけで落ちたわ。
でも今のところこの2回しか問題起きてない。 >>508
Din’s Legacyのスレ立ててくれ興味沸いたが情報交換してる場所が欲しい このゲームってグリドンやトーチみたいにmod許してるんだっけ
現状のオンラインは盾のバグといいdupeといい他者と競えるような土俵ではないんだよな
シーズンみたいなもんこの先実装するなら話は違ってくるけど
今は別にオフでいいんじゃね >>529
quinはd3でかつてzdps流行らせた一人だし、edgeビルドもwolcenでのPTプレイ、タンク探してる人向きに作ったんじゃないの
ビルドプランナーの本来の意図とずれてビルドが拡散したとか これ去年発売元されたwarhammerとどっちがおもろいんだろ QuinはPoEでは死にまくるただの芸金枠になった模様 167位から一撃死するようになったわ…
これ次のレベルは3マップ連続クリアしなきゃいけなんだよね? 日本語があった時はphysical属性とmaterial属性ってなんて表記だったの?
両方物理属性じゃんみたいな気がしちゃうけれども 直訳だと物理と物質
でも物理毒裂傷でマテリアルとかでも良いとは思う ベテランの67までクリアしたんだけどチャンピョンのアンロックってどうやるの? >>539
物理と物質だとかなり紛らわしいしマテリアル表記の方がわかりやすくてよさそうだね これ金策どうすんの?
プロジェクト受けるお金全然貯まらなくて受けられねぇ >>540
特に何もないぞ67を3エリアクリアで解禁されるはず
>>543
レアを拾い集めて売る作業、街の左上プロジェクトクリアで売値も上がる コンパニオン結構種類あるのに、あれを何故スキルにしなかったのか問いたい… >544
まじか 67クリアしたのにロックされたままなんだよな〜 >>548
それロックされてる様でアンロックされてるから、LV指定出来ないだけでアンロックされてるから!! サモナーくっそ弱くて即やめたけどそもそもバグってて機能してなかったのか 実のところ初日3分触って放置して今2分触って放置してる
次の修正まで寝るか このゲーム9割おっさんだからどのおっさんか分からんな ストリーマーたちも他のゲーム始めだしてるな
次の大型アップデートまで塩漬けかな
何年先になるかわからんが みんなオンラインでやってるん?
おれはソロ専だかはオフラインなんだが 日本語プロジェクトなぜ立ち上げない?
機械翻訳でいいのに >>562
立てるならsoldakゲー総合スレじゃないと殆どレスされなさそう アイテム拾いにくいのバグだったのかよ
敵がターゲットできなくなるバグはまだ直ってない? レンジャーの通常弾反射するパッシブって何処の奴のこと?
出来たら誰かおしえてけれ・・・ Wolcenはレベルデザインは良く出来てるよな
雰囲気もいいしディthヒールもしっかり作られていてストーリー性がある
Environmentモデラーは胸張っていいわ >>568
あれだけじゃないから余裕だぞ?
それより盾で30%ブロックがMODでついてるのに表記31.2%!?
計算どうなってんの? オフラインキャラ消失したわ
ローカルにフォルダあるのに読み込んでない
新キャラ作ってゲーム終了してもキャラファイルできてないから毎回ニューゲーム
ヤベーわ、卒業します >>573
そうなんだけどさ、ベース値が全くわからんからもどかしい。
元ベース値がいいので加工すればとか考えるが、無理なんだろうな。 ping16ms位なのに遠距離武器攻撃がラグなのかめちゃくちゃ当たりづらい
樽に攻撃しても4回に1回ぐらいしか当たらなくて泣ける
ってかパッチで遠距離攻撃のシステム弄ったのか?
昨日まではこんなこと無かったのに veiled eclipseってユニークパンツ履いてシャドウ属性のスペル
もしくはシャドウ属性に変換したスペル使うとレイジを消費するように
なるんだけど、それに普通のウィルパワー消費のスペル使ってレイジ
回復させてるけどいいかもしれない >>572
解決したわ
個人アカウントフォルダはドライブ変更してたんだけど今までは普通にオフラインゲーム出来ていた。
パッチ後は保存したゲームのフォルダだけCドライブに変更したらオフラインキャラ復活したわ。
Cドライブにキャラデータ保存させるなんてごみ開発
SSDがよごれちゃう まぁ復活してよかったじゃないか、来週のパッチにご期待ください SSDがよごれちゃう
SSDがよごれちゃう
SSDがよごれちゃう
SSDがよごれちゃう
SSDがよごれちゃう これに限らないけど、ゲームのインストールフォルダ以外に勝手にフォルダ作って
設定ファイルとかセーブデータ突っ込むやつって何考えてそんな仕組みにしてんの?
マイドキュメントとか見たらそういうのボチボチあるから腹立つ
そういうのって例外なくアンインストールするときにそういうファイル残すし Windows上で動作するアプリケーションの仕様としてそれが推奨されている
はっきりいつからかまでは知らないけど二十年くらい前からだと思う 殆どのゲームがそうじゃん
ユーザーフォルダにセーブデータ作る >>582
まじで分かる
OSのネイティブ機能ゴリゴリ使うようなの以外は、ポータブルアプリしか使いたくない
必要フォルダばらけさすようなのは、ユーザーにとってわかりづらくなるだけでセンスを感じない まぁでも、C:/Program Files だと、権限の関係でエラー吐く事あるけどね、プログラムのフォルダ内でいろいろいじろうとすると
管理者権限で起動すれば良いだけなんだけど、そもそもそういう仕様にした Microsoft にセンスを感じない Documents派 vs SavedGames派 vs AppData派 vs Program Files(x86)\Steam派 SteamとMSの仕様に従ってください。
わからないなら、プログラムスレで読んでおいで。
ここで書くことじゃない。
そもそも理解すらできんだろ。 ジャンクションで動いたわ
これでCは純潔でいられるわw レンジ普通につええじゃねーか
レールガン強すぎてナーフされそう C:\Users\おいちゃん\Saved Games\wolcen 邪魔なら、仮想領域作ってマイドキュごと飛ばせば?
ジャンクションまたはシンボリック使えばいい。
仮想領域消せば、丸ごと消えるから安心だよ。 フレンドと一緒にやってて、フレは55とかレベルと同じ装備泥してるんだけど自分だけずっと41装備しかでなくて原因わかる? Twich配信者のビルド丸パクリゲームへようこそ!
日本人で配信してる【rrrrrrwge】ってバカ、Quinのビルド丸パクリで配信してて、よく恥ずかしくねーなww
もしかして、
『たぶん日本人でココまで進んでる僕だと思うよ?どう凄いでしょ?』っとでも言いてーのかな?www
自慢するならオリジナルビルドでやれやこのクズカスwww
恥ずかしくねーのかこのバカ【rrrrrrwge】超絶だせえええええwww ああああレジェ初めて拾ったのにイラついてきたバグ治ったら教えてくれ オフラインはまめにバックアップして自衛せんといかん 上で書かれてたdins legacyなかなかの良作だったわw
wolcenと交互にやってる あいよ!グルグルエッヂビルド用
Wolcen:Lords of Mayhem 【BLEEDING EDGE BUILD】
▼━参考動画━━━━━
◆Wolcen - Lords of Mayhem - Expedition Master 103 level - Bleeding Edge level 60 build - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=go5BeEf41-g
◆WOLCEN PATCH 1.0 | BLEEDING EDGE BUILD - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=IrVVFDI9Ges
◆OP & Broken DPS Bleeding Edge Build (crits up to 1 mil) | Wolcen (Full Release) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=o818Hc2saYU&t=307s
▲━━━━━━
[GATE OF FATES](ツリー翻訳)
★[必須]【SALVATORY ANCHOR】
装備しているアーマーがどのアーキタイプに属しているかに応じてボーナスを受け取ります。
・ウォリアーアーマーをお持ちの場合、アーマーの各ヘルスポイントでヘルスが回復します。
戦車装甲を持っている場合、その全抵抗ボーナスは2倍になります。
・ローグアーマーを持っている場合、回避を完了するたびにHealthとForce Shieldを再生成します。
再生する量は、アーマーによって与えられるヘルスポイントによって決まります。
・メイジアーマーを持っている場合、アーマーのフォースシールドの量に基づいてフォースシールドを再生成します。
装備されたチェストピースに応じてボーナスを適用することができます。
装備された戦士のチェストピースのすべてのヘルスポイントに対して0.5ヘルス再生パッシブダッジを成功させるたびに、装備されたローグチェストピースによって与えられる健康。
0.01装備されたメイジチェストピースのすべてのフォースシールドポイントに対するフォースシールドの再生成。
▼━━━━━━
★[必須]【GRIEVOUS AFFLICTIONS】
ヒットは通常、1つの病気タイプのみを適用できます。
同じヒットで2つの異なる病気を適用できるようになりました。+1追加の病気を適用できるようになりました
★[必須]【IMMORTAL OFFERING】
病気にかかった敵を倒すと、一時的にダメージが増加します。敵を倒すと、その敵の各病気スタックごとに+ 5%のダメージが与えられます(ダメージタイプごとに最大5スタック)
★[必須]【POWER OF THE FIRST MEN】
病気を適用するとき、適用される病気スタックの数を倍にする可能性があります。+ 50%確率で、適用される病気スタックの数に2を掛ける
▲━━━━━━ 【THE HEAT OF BATTLE】
+25ヒットあたりのレイジ
★[必須]【CLANDESTINE EXECUTION】
敵だけが近くにいる場合、より多くのダメージを与えます。7mの範囲内にいる敵が1人だけの場合のダメージ+ 25%
★[必須]【BESTIAL FRENZY】
近接範囲内の各敵のダメージが増加しました。4mの範囲内の近くの敵ごとに+ 4%のダメージ
★[必須]【FURIOUS APPETITE】
生成されたWillpowerはRageに転送されます。
代わりに、ウィルパワーの再生がレイジに適用されます。
Willpowerの代わりにRageを受動的に生成する
★[必須]【INTRAVENOUS NEURAL CORD】
敵にクリティカルヒットを与えるたびに、攻撃速度が短時間増加します。クリティカルヒット時の攻撃速度3.0秒間+ 75%
【Dawn'sPiousStriker】
敵の体力が特定のしきい値を下回っている間に攻撃すると、敵は即座に殺されます。
これは、UnderlingsとSpecialistの敵にのみ有効です。
神聖なダメージを与えると、最大ヘルスの15%未満の敵を即座に殺します(下級者と専門家のみ)
▼━━━━━
【STATIC TRANFERRAL】
攻撃するたびに、ダメージを増加させる「オーバーロード」ポイントを受け取ります。
スキルを使用すると、すべての「オーバーロード」ポイントが削除され、
「オーバーロード」ポイントによって提供される合計ダメージボーナスが2倍になります。
「過負荷」ポイントごとに6%のダメージ。
基本的な攻撃では、最大6個の「オーバーロード」ポイントが1つ生成されます。
スキルを使用すると、すべての「オーバーロード」ポイントが消費されますが、
スキルのダメージは2倍になります
【protracted effort】
「オーバーロード」ポイントは、消費時に0に設定される代わりに半分になります。
▲━━━━━
【MANIC SLAUGHTER】
怒りが大きければ大きいほど、より多くのダメージを与えます。これはあらゆる形態の損害に適用されます。
使用されていないレイジポイント100個につき+ 2%のダメージ レンジドはデバイスと雷のスキルを最大+200%ダメージにできるパッシブが強力だよね もう3回も振り直ししてるのに、なかなか上手くイカないよw ディンズレガシーなにこれおもろいwこういう隠れた佳作もっと紹介してくれ パッシブスキル| Wolcen Wiki
https://wolcen.wiki.fextralife.com/Passive+Skills
Wolcen Class Archetypes Passive System Guide - Odealo
https://odealo.com/articles/wolcen-class-archetypes-passive-system-guide
★[必須]【THE WILD CARD】
攻撃とスペルはクリティカルヒットになる可能性が高くなります。+ 60%クリティカルヒットチャンススコア
★[必須]【MERCLESS LETHALITY】
クリティカルヒットはより大きなダメージを与え、非クリティカルヒットはより少ないダメージを与えます。
+ 100%クリティカルヒットダメージ。 -30%ダメージ。
▼━━━━━
【VIRTUOSE STANCE】
異なるボーナスを与える「Stalwart Resolve」および「probing Weakness」スタンスにアクセスできます。ダッジロールを使用すると、アクティブスタンスが変わります。
2つの「スタンス」へのアクセスを取得します:「Stalwart Resolve」と「Probing Weakness」。 ダッジロールを使用すると、「スタンス」が変更されます。
「Stalwart Resolve」がアクティブな間、Arms Maesterはスペルダメージと攻撃の25%のコストで10%のブロックチャンスと20%のブロック効率を持ちます。
「Probing Weakness」がアクティブな間、Arms Maesterは10%の確率で、All Resistancesスコアの25%のコストで攻撃ダメージを2倍にします。
【INGENIOUS STANCE】
「Probing Weakness」がアクティブな場合、チャンスを増やして攻撃ダメージを2倍にします
「Stalwart Resolveがアクティブなときにブロックチャンスを5%増加させる
▲━━━━━ ▼━━━━━
【SACRED OATH】
敵の攻撃をブロックすると弱さが適用され、敵が弱くなりやすくなります。7m半径のターゲットへの攻撃をブロックする際に2つの弱点スタックを適用します。
【KINGLESS AEGIS】
使用されている武器に関係なく、ブロックチャンスを獲得します。+ 6%ブロックチャンスを追加し、あらゆる武器のブロックを許可。
▲━━━━━
【BLANDED BURST】
数秒間ヒットしなかった後、「テネット(Tenet)」ポイントを獲得します。ヒットすると、ダメージの割合を無視し、「テネット」ポイントを失います。ダメージ減少の量は、ポイントごとに増加します。
2.5秒ごとに最大1つの「テネット」ポイントを獲得し、最大5つの「テネットポイント」を獲得します。ヒットすると、1つの「テネットポイント」が消費されます。「テネト」ポイントごとに+ 15%のダメージ減少。
【ACADEMIC FIELDWORK】
チャンピオンの敵を倒すたびに、最大で1つの「ヘッドハンターポイント」を獲得します。各「ヘッドハンター」ポイントは、数秒間マテリアルダメージを増加させます。「ヘッドハンター」ポイントは、新しいポイントを獲得しないとリセットされます指定された時間枠。
チャンピオン以上の敵が殺されるたびに1つの「ヘッドハンター」ポイント(最大5)を獲得し、30秒後にポイントがリセットされます。 「ヘッドハンターポイントは材料ダメージ+ 15%を付与します Last Epochはアイテムクラフトがメインのハクスラで未完成部分が多いけどまぁまぁ遊べるな ★[必須]【PERSISTENCE HUNTING】
運動障害のある敵(遅い、うっ滞、,然とした、または凍った)は、より大きなダメージを受けます。運動障害のある敵へのダメージ+ 25%。
【BELLIGERENT BANNER】
数秒ごとに最大で「要塞」ポイントを獲得します。 各「要塞」。 ポイントはブロックのチャンスを増やします。「要塞」ポイントはブロックが完了すると削除されます。
1「要塞」ポイントが1.5ごとに、最大10まで獲得。「要塞」ポイントごとに+ 5%ブロックチャンス。
★[銃ビルド必須]【MEDITATIVE FOCUS】
敵から遠く離れているとダメージが増加します。すべての敵から少なくとも6m離れると、ダメージが+ 25%になります。
★[必須]【DUTY TO EXTERMINATE】
最大射程と意志力が増加し、より多くの呪文や攻撃スキルを使用できるようになりました。+200最大意志力とレイジ。 >>614
嫌なら見んなよヴォケがよ
オメーの為にやってんじゃねーんだぜ
善意でやってんのに文句言ってんじゃーよ
もう二度とやんねーわ Aetherってエーテル?イーサー?どっちも正解? >>611
D2のチャームみたいなの実装したからビルドめちゃくちゃ面白くなったね リリースまでまだ10ヶ月くらいかかるぽいけど ちゃっかり参考にしてるクズばかりでマジでウケるなw >>618
英語の読みはイーサーだけど日本では先に入ってきたオランダ語読みのエーテルの方が定着している
ドイツ語読みが定着しているエネルギー(英語読みはエナジー)みたいなもの Twich配信者のビルド丸パクリゲームへようこそ!
いま日本人で配信してる【rrrrrrwge】ってバカ、Quinのビルド丸パクリで配信してて、よく恥ずかしくねーなww
もしかして、
『たぶん日本人でココまで進んでる僕だと思うよ?どう凄いでしょ?』っとでも言いてーのかな?www
自慢するならオリジナルビルドでやれやこのクズカスwww
恥ずかしくねーのかこのバカ【rrrrrrwge】超絶だせえええええwww Twich配信者のビルド丸パクリゲームへようこそ!
いま日本人で配信してる【rrrrrrwge】ってバカ、Quinのビルド丸パクリで配信してて、よく恥ずかしくねーなww
もしかして、
『たぶん日本人でココまで進んでる僕だと思うよ?どう凄いでしょ?』っとでも言いてーのかな?www
自慢するならオリジナルビルドでやれやこのクズカスwww
恥ずかしくねーのかこのバカ【rrrrrrwge】超絶だせえええええwww Dinsが面白いってw
底の浅いのがすぐわかるし、このゲームと一緒w >>622
おお、ありがとう!
モヤモヤがスッキリした >>620
charmとか久々観たわ、D2完全卒業してから大分たったなぁ スキル複製はChampion of Stormfall の
Enneract Labでアンロック >>628
LEはDiablo2の方向目指してるっぽいから結構楽しい wolcenはD3やPoEだから適度にカジュアルで楽しいね グラ綺麗だし ヘルゲートみたいなハクスラが増えるのも期待したいけど もう少しバグ少ない状態だと良かったけど一年後くらいにシーズン始まってるなら盛り上がりそう とりあえずPoEのオフシーズン遊べりゃいいわ シーズンやるならpoeと被らないようにしてほしいね
具体的にはpoeのシーズン始まって一か月か一か月半後くらい グラきれいっていうけどさ、GPU99%張り付きなのよw
これで普通のグラじゃ激怒だよ もう10万も敵殺してる奴いるんだな
実績の競争もやっぱりあるのかな?海外では Pugilist's MomentumとかWintry hailとかで通常攻撃強化→Sparking Dartでハボックオーブとかやってる人いない? anomalyに追加魔法ダメージのせてクリ特化にして雷属性にして
電気チャージパッシブでダメ+200%ってやってるけどなかなか悪くない気がする パッチ当たってから、ガンスリガーがmobにヒットしてるエフェクト出てるのにヘルス減らないことあるんだけど… +10% Rage per hit takenはblockしたときも対象かどうか
わかる人いますか? >>638
ガンスリンガーだけじゃなくて、遠距離全部おかしくね?
当たって反射してるのにダメージ入ってないのしょっちゅうだわ 2秒毎に周りの敵に毒スタックするスキル取ったのに全く毒状態にならないんだが
バグ?それとも敵にレジスト的なのがあるのかな? スナイパー強化とダメージが付けられるようになったおかげで、ラルフィールズリベンジのHSダメージが580Kになった ダットモッズがやってるサモナービルドめちゃ楽しそうやんけ >>641
エリア移動したりイベント開始したりカットシーンが入ったりした時に止まるらしい
一度パッシブスキルの画面を開いて外周の輪っかを回転させて戻すとまた動くとか 書き込んだつもりが出来てなかったわ
>>510
>>544
ありがとう、ちまちま装備売って頑張る >>646
最深部付近までは行ったから後は面白いビルドでも発見したら起こして >>645
そうなのか ありがとう
エリア移動するたびに回転しないといけないのか〜地味にめんどくさいな パッシブツリーだけでも翻訳なんとかなりませんかねぇ パッシブの3段階目は長くてわかりにくい効果が多いよね
あとスキル使用時に追加でメテオやらなんやらが発生するパッシブ、
追加メテオの威力が書いてないので強いのか弱いのかよく分からない 主文と副文両方でにたようなことが2回書いてあって、しかも両方で相互に欠けてる表現があるからな ヘムロック変身中なぐると進行不可のせいでクリア出来ないんだけどどうしたらいいのこれ あと2個ぐらいは追加して完成するんじゃないストーリーは、ワンウィズザライト以外覚えてないけど 結局親父はなんだったんだろう。
最後は一家揃ってアレだし、、、
んで6か月後とかピンピンしてるしさ 106くらいですでにDoTは盾持ちボスとかがきついんだけど斧回し以外でも普通に186までいける? てか時間制限ないし防御パッシブに割いた方がいいのかクリアしたいだけなら Winters Graspだけどおなじく100超えたあたりできつい
ボス倒しきれずにポット切れたら泥仕合で泣きたくなる Twich配信者のビルド丸パクリゲームへようこそ!
いま日本人で配信してる【rrrrrrwge】ってバカ、Quinのビルド丸パクリで配信してて、よく恥ずかしくねーなww
もしかして、
『たぶん日本人でココまで進んでる僕だと思うよ?どう凄いでしょ?』っとでも言いてーのかな?www
自慢するならオリジナルビルドでやれやこのクズカスwww
恥ずかしくねーのかこのバカ【rrrrrrwge】超絶だせえええええwww 今バグとかどんな感じ?オンラインでフレと快適に遊べる? たまに敵が飛んで行ったりキャラが消えたり進捗同期がとれなかったりもするけどbugcenは遊べるよ! >>663
コスト減、変換積みまくれば最後まで行ける 新キャラ、チャンピオンモードで上げようとしたら敵強すぎて効率悪すぎやんけ
lv1からHP1000越えとか無理や このゲーム重複する塗料ドロップしないとか非表示にできないの?
面倒過ぎる 新キャラ作ってHeimlock戦まできたけど何回繰り返しても途中でHeimlockがスタックしてんのか動かないしダメージも入らなくなるし進行不能になるわ 新キャラはACT3ボス付いていって、paragonの最大レベルも付いて行って全開放してからやったほうが楽 他のゲームに比べてLVがあがってもスケーリングして数値が増えただけ感とか丸わかりで出来がが良くないな
延々とどこまでも同じ調子でLVやアイテムの数値が上がり続けるだけだし
エンドコンテンツのMapのLVが1つ下なだけで違和感あるくらいサクサク敵が倒せてしまうし… なぜかユニークだけはスケーリングされないんだよなあ
ドロ率くっっそ低いのに全部ゴミ
ヘムロック2段階目の開始時に無敵になるバグは何度かゲーム抜けて入り直したらいけたからがんばれ クオリティアップで変貌してたぞユニークもな、元がゴミなのは間違いないが モノリスバグ突破できない・・・
なおったらまたきます。 スケーリングしてくれいないバグもあるのな
そりゃベータで一度もテストしてないコンテンツなだけあるよね マウスオーバーでアイテムの詳細出ないのはヤバくないか?
10年以上前のTitan Questですら出た気がするんだが TQは当時ヒットしてかつGDのベースになって最近でもアプデされた秀作だぞ
何故こんなバグゲーと比べる ストーリー終わったが、Path of Bugblo3って感じだな >>679
TQは当時は出来なかったがAnniversary EditionのDLC2配信する時のアプデで出来るようになった
ただAnniversary Editionで褒められるのはそこくらいで新開発の作ったDLCの出来は両方とも酷い >>661
毒buildで150-160は簡単にいけるけどそれ以上は結構きつい 正式としてリリースした以上、ここから大幅に変わることはもうなさそうなのが残念だな
LastEpochに期待しとくか modで化けそうな期待はできるが、オンじゃなけゃありえないって層は辞めてくだろうな >>689
シーズンに参加する全プレイヤーが新キャラ作って
装備やレベル持ち込み不可の完全な1からヨーイドンで始める遊び方のこと
ある程度の期間を経てシーズンは終了してMata次のシーズンが始まる
これがあると定期的に野良が賑わうし、「折角だから前のキャラとは全然違う育て方をするか」ってなるプレイヤーが出てくるのでゲーム自体の延命にもなる
同時に新規アイテム追加やスキル調整を行えばさらにその傾向は強まる
既存のオンラインのキャラ(+終わったシーズンのキャラ)はシーズン落ちって扱いで隔離されるけどそのままそのキャラで遊ぶこと自体は出来る
シーズン参加キャラとは会えないけどね
シーズン始まってからオンって人は
当然今のキャラが隔離されるの知ってるから
今この時点でオンにこだわるメリットを見出だせない人達だね >>689
一定期間ごと(3ヶ月とか)に全員全部リセットしてリスタートする
シーズンリーグとパーマネントリーグがあって、シーズンリーグには特別な新要素が入ってたりする
期間を終えるとシーズンリーグはなくなるが、育てたキャラやアイテムは常設のパーマネントリーグに引き継げる
新要素も少し遅れて調整された後、パーマネントリーグに追加される MAPの仕組みがよくわからないんですが、
基本敵にMOD?つけないとダメなんでしょうか。
無料ポータルであけて周回してますが皆さんはどんな感じに進めてるのでしょうか。 レベルいいところまであがるまでModつけずにアイテムあまり気にせず早く回ることだけ考えて
きつくなってきたらModつけて装備更新してって感じかな >>696
きつくなったらMODつける感じですかー・・・!
試してみます!ありがとう! リフトで1直線でbossまでつくとイラッとする。その場で沸けよ。 dark marketのincrease item qualityとincrease item rarity
って元のアイテムの情報はどこまで引き継がれるかわかる方いますか どちらも元のオプションは変わらない
クオリティの方は品質の☆が増えて基礎性能が上がる既に☆5の場合は変わらない
レアリティの場合はレアならレジェになり追加でオプションがつく 複製スキルってオリジナルとクールダウン共有なのか
せっかく別Modセットできるんだからクールダウンも別にしてほしい
交互に撃てるのかと期待したのに なんとゴーレムを3体引き連れることも可能になっちまうんだ 次回は、CTRLで裏にもう1個セット可能!?
ゾンビ、ゴレで魔法ゴリゴリ打ちまくったりできるわけですね。 アーケイン変換したのとと毒変換したのを交互に連射してスタック数稼ぐとかできたらおもろかったのにな 前レスでailmentは全属性のせれるって
みましたがどうにもそんな気がしないのですが。。
一番ダメージ値の高い2種類が適応されてる
感じがしますが見えてないだけで他属性も
適応されてるんでしょうか
敵のステータスを確認する方法もないですよね リフトってAscendedの187までしかないんか? 2H近接とその他の火力の差がありすぎて笑えない
銃で10万とかスペルで数万とかなのに2Hで80万とか
調整するだろうけどナーフは人が離れるよね なぜそこで他を800k出せるようにしないのか
まあめんどいんだろうなw >>705
付与できるailmentは属性値の最も高いもの
これはパッシブで増やせて、2ailments inflictedを取得すれば上から順に2つの属性が付与される
一方で敵が同時に保持するailmentはデフォルトだと最大10種類まで 色々誤解されやすいので仕様を細かく書いておくと
ある攻撃方法で最もダメージの高い属性のAilmentが、標準では1スタック適用される
Grievous Afflictionを取れば2番目に高い属性のものも付与されるようになる
スタック数の上限は標準では10でいくつかのパッシブを使って増やすことができる
キャラ情報シートのDoTのダメージは10-100という形式で表示されているが
左が1スタックあたりのダメージ、右がスタック数が上限に達した時のダメージ
また一度に同じ種類のAlimentを複数スタック適用させたり2倍にしたりするパッシブもある
種類の制限は攻撃方法ごとのものなので
例えばあるスペルのダメージがFire 100、Ice 50、Lightning 25ならBurn、Frozenが発生する
その後別のスペル(Aether 200、Rend 100)を使えばStasisとBleedも発生する
元からあったBurn、Frozenが上書きされたりすることはない
倒した敵がAilmentを持っていたらその属性のダメージのBuffが入るというパッシブがあるけど
これを使っていくと3、4個Buffがついたりすることは珍しくない
持続時間が短いので最初に適用したのが消える前に実際に全属性適用できるかはわからないけど理論上は可能 >>700
基礎性能だからオプションの値でなくアイテムの素の数値てこと?
オプションが良さげなレアアイテムにクオリティとレアリティ両方施せばいい感じかな
後半になると面白いオプションが出てくるね。あるスキルを使えるとか、バシップツリーの効果?に近いのとか。 Wrath of Sariselでしか出ないMODとか面白いのあるけど厳選するほどやる気も出ない 遠距離は、POEだけでいいよ。
こっちだけは、近接つえ〜でいってくれ!! クリティカルだけどダガーで100万出てるぞ
まだわかりやすくダメージ積み上げられる2Hが目立つだけじゃね
最初随分言われたブレストなんか今全然使われてないし
そのうちビルド出てくるんじゃない >>712
そう、オプションの数値はそのままで例えば武器なら大きい文字で書かれた攻撃力の部分だけが上がる
ちなみに同じ武器で同じクオリティだとレジェ化してもレアと攻撃力は変わらない
つまりレアとレジェの違いはオプションの数だけ 近接職で始めると魔法使えないのに、
魔法職で始めると近接スペルも魔法スペルも使えるってどういうことよ? ダガー&カタリストに勝る2h杖のメリットって何かあるの? >>716
なるほど。
てことはレアも化ける可能性あるのかな。
3つダメついたやつが4つダメのとか。
wintergrasp連射ビルド重い(気づいたら死んでたりする・・・)
187を安定して早くクリアできるのてどのビルドやろう resistanceはカーソルを数値にホバーさせると%が出るのな
空白あるんだから普通に併記してくれていいのに ラスボス倒したんだがスタッシュの3から5番目はどうすれば手に入る? これ自分のメインステ以外にもちょっと振った方がいいな Ganslinger's Brandってこれどういうスキルなの?
チャネリング中にターゲットした敵に連射するってことかな >>715
ダガーでってどーせ斧回しでしょ? 2Hが強いのもあるけど出血斧の倍率もおかしいからビルドもくそもないよ今 スキル複製すればタレットも複数置きできるようになるんだな
その気になれば最大6個までおけるのか クールダウンある雑魚スキル多いのになんで斧はクールダウンないんだよ
おかしいだろ まぁハンマーくらいにクールダウン設けるのが妥当だろうな
そして他ゲー同様に死んでいくmelee
ranged天下はもうすぐそこや マルチってストーリーモードでは出来ないの?
オンラインでパブリックにしても誰も来ない 近接職で始めると魔法使えないのに、
魔法職で始めると近接スペルも魔法スペルも使えるってどういうことよ? アタックとブロックを回避で切り替えるスタンススキルがカーソル合わせないと今どっちなのかアイコン見ただけで全く判別できん
しかも回避したい時に意図せず切り替わるから使いづらいしなんでこんな仕様にしたんだろ
スタンス切り替えキー設定させればすむことなのに 正直、もうプロ仕様の有志達の作る糞要素改善新要素てんこ盛りのmodがやりてぇ >>734
あれはピョンピョンをスタミナ消費にするやつ付けてロールは封印することで真価を発揮するんやで そんな今オンライン不安定か?
普通にTokyo鯖繋がるしラグも無い
リリース直後は最悪だったが 斧回しは腰振ってハンマーを回してたアレのオマージュと思う事にした Gunslinger's brand理解したわ
でもこれチャネリング中に10クリック指がきつくね?
使ってる人どうやってるの? >>738
オレ環かな?
昨日までは出来たんだけどクリアする前に毎回鯖切れる
redditにも同じようなのいるけどなんなんだろう Bleeding edge がact2になっても落ちないんだがいつ落ちるんだ 定期的にショップ見て買うんだな
落ちるかどうかは運だよ >>731
エンドゲームのパブリックで初めて野良マッチできたけど最初のサーチ時しか探してない気がする
ちなみにLV差が5以内で相手は中華圏だった 187回してる人ってレジストどれくらい目安にしてますか?
今5k前後だけど足りないかな? パブリックにして入ってくるの待ってても無駄ってことか・・・(´・ω・`)ちぇっ
なんかアレみたいにこっちから能動的にジョインできるボタンとかありゃいいのになあ
エッセンス1000ブチ込むモードは注意書きも書いてあるとおり多人数でやりたいわ Winter's Grasp連打ビルド完成して思い出したわ
氷系スキル連打は目が死ぬってあれほどPoEで学んだのに…
見るのと実際プレイするのとでは負担が大違いやな Winter's Grasp使いすぎると遅延起きるからやだわ 遅延で、突然画面が真っ赤→2,3秒後に死亡とかなるのがなぁ >>740
クリックじゃなくてホールドで選択じゃない?
俺は一瞬クリックだけで残り全弾発射するやつつけてAnomalyでまとめてから撃ってる
範囲に使いたくて選択も面倒なら火力落ちるけど二段目一番左のやつつけるとか カーソルの移動先に合わせて自動的にキャラクターが移動するような設定ありますか?
デフォルトですと向かいたい場所にカーソル移動させた後、決定ボタンを押して(または押しっぱなし)初めて移動開始する様になっています >>753
Forced movementキーを押しながらじゃダメなの?
パッドでやってるならSteamクライアント側のコントローラー設定で頑張ればなんとかなるかも このゲームGPUが上に張り付くんだけどどんな使い方してんだろ… >>751
弓は両手なのに片手のピストルと攻撃力が変わらん寧ろ低いまであるから、弓が1番産廃じゃね? クリア後のトレーニング施設がどうとかのクエスト完了方法がわからぬ なんか重い部屋しか作れないな
シンガポールに飛ばされるし このゲームバランス糞過ぎだよな
たいしたテストプレイしてないんだろう
ハクスラタイトル後ろに控えてるからって正式化焦ったな >>756
まじか・・・両手なんだからせピストルより威力高ければ良かったのに 結局両手剣で斧回転させるやつが最強でいいの?
なんかオフラインでも別に良い気がしてきた・・・バグ少ないしセーブデータ毎時間バックアップすればいいし
30時間楽しめればそれでいいやもう このゲーム最初はオープンワールドで探索するハクスラだったよな
いつの間にかディアブロみたいなエリア型になってて初期村もあんだけ綺麗に作ってたのに消えたしハウジング要素もなくなってるしよくここまで路線変更できるなと思う
開発にこだわりないんかね >>764
元々弓はオフハンド側に矢も装備出来る設定だったのかもね
そんくらい基礎攻撃力低い
唯一の利点はピストルより隙が少ないくらい?
まぁ俺は隙なんか気にせず二丁目拳銃で跳弾ビルドで気持ち良くなってるがね 弓は矢筒とセットって他ゲーじゃよくある設定なんだがこのゲームはそこはぱくらなかったらしい 二丁拳銃って片手拳銃よりも攻撃速度速くなったりしてるの? もうこれは寝かせて Division 2 の大型アップデートで NY に戻ろうぜ >>767
ざっと見た感じクリア後の街作りにも見当たらないような?
動画とかツイッターでもハウジングやってるのいなくない? ハウジング要素はこれから追加予定だってよ
ただパッチは一週間に1回しか出せませんって言ってる開発だからいつになるかは知らんが 予定されてたものを未実装のままにして正式スタートってすげぇな
あり得ないようなバグも多いしあと一年くらい早期でよかったんじゃないか スフィア版の振りなおしってできるようになるの?間違えたらキャラ作り直し? >>770
早くなってるか強くなってるかよく分からんけど、凄い勢いで撃ちまくるから気持ちいいよ
撃ち始めるとすげー隙がデカいから、ボス戦にはめちゃくちゃ不向きだけどね Tokyo鯖でもラグがすごくない?
Edge発射がすごく遅くなってナーフされたかと思ったわ >>770 PoEのDWみたいにはなってなかった。速度も変わらず交互に振ってるだけ、検証してないけど一部スキルは合算値で攻撃するかもしれんが >>776
キャラクターシートに振り直しのボタンから
でも振り直しの費用がゴールドじゃなくてスキルを売って稼ぐPrimordial Affinityってやつがいるから序盤はできないかもね >>777 >>782
速度変わらないのか…
Ailmentを複数種類つけたい場合はいいんだろうか >>776
1STなら諦めて作り直す方が早い。
2NDなら倉庫経由で、スキルは受け渡し可能。
ストーリーモード終わって、チャンピオンモードを進めれば、売値が上がったりする。
余裕できるのは、MAPをサクサクまわりだしてからじゃないか? 1人でもスキル枠解除すれば2人目以降は最初から空いてるんだな
複製もクリア前から作れるんかな >>787
作れるけど、スキルレベルが60?か70のいずれかないと複製ボタンが押せない。
複製したスキルの複製も同じで同等レベルまであげないとダメ。
結局、60ぐらいにならないとどうにもならない。 INTRAVENOUS NEURAL CORDってValeriaが使うbuffぐらい効果あるのかと思ったら全然ちがった edricまじでつえーな
メイジでビームしててもwill足りなくて死ぬわ >>790
複製ってそんなにレベル必要なのかぁ
結局クリア後になるな >>775
1年も寝かせたらPOE2とDIA4が出てみんなそっちに夢中で誰にも触ってもらえすらせずに死産を恐れたんじゃね?
元に今のタイミングなら有名所がプレイしてくれてるし >>775
D3もPoE、グリドンも似たようなものw
何はともあれ、ハクスラ作ってくれる会社が増えてくれてうれしいよ。 poeのBVの使用感が合わなかったんだけど
こっちのbleeding edgeもやっぱりダメだったわ 今出張中で南米に居るんだけれども
このゲーム鯖毎にキャラ保存てわけじゃないよね? さすがにLastEpochと比べるのはどうかと思うが・・・ リーグ来てないのに今オンでやる意味ないしオフでええやん 名作ハクスラも発売当初はバグだらけでひどい出来だったからwolcenも化けるかもよ!
アーリーアクセス開始から4年だっけ?まだまだいけるさ グリドンなんか何年も本当に発売されるのか状態だったしpoeも最初はシーズンもmapsもなくてpiety倒して終わりでスカスカだったもんな
D3は初期infの方がやり応えあったしセット装備も弱くてレア装備が普通に強かったからAH意外は今より良かったけどなw quinの配信のおかげでこの小規模スタジオにしてはとんでもなく儲けたはずだから、それを上手く使ってpoeのように成長していってほしいが資金あっても人的リソースが心配 >>803
AHといえば今のPOEも近い状態な感あるよね。
装備更新は買ってくるのがほとんどだし、拾った良品も高値で売りさばけるじゃんとしか思わなくなる。 値段相当には十分楽しめてるよ
下手に弄って貰うよりは、細かい部分を快適にしてほしいね
特に染色、既得はドロップしないとかスキルみたいに還元してくれ
今のままだと苦行すぎ エンドゲームの街の拡張機能コンテンツは手軽にアップデートできそうだしやりがいあるから可能性を感じる 野良マルチなら厳しいんじゃないかまともにマッチングするのかアレ >>799
もう好みの問題な気がする Diablo2と3やって3の方が好きならこっちの方が好みだと思う2ならLastEpochの方が多分好み マジレスしていい?オフラインでやるんならバグとか気にしなくていいよ
致命的なバグはオフラインでは存在しないから カメラのズーム率に関係なく長距離タックルできるからMeleeは移動も最強なんだよなあ 何年後になるかわからんし大して期待してないけど
1500円で買ったから不満はないかな tokyo鯖は落ちる
違う鯖選ぶと落ちなくなるがラグい、そんな今日この頃 始めてすぐBleeding Edge店で売ってたから買ってみたけど
CD無しで連発出来て雑に強いなw
ダブったスキル売ってポイントに変えてるんだけど
これってBleedingとかにガンガン注ぎ込んでLv上げまくった方が良いの? スキルのレベルはキャラのレベルが上限になってずっと使っていればそのうち頭打ちになる
よほど資産があって少しでも短縮したいとかでなければやる意味はなさげ
あとダブったスキルはわざわざ店に持っていかなくてもその場で使えばポイントもらえる lv100付近からエリートの攻撃ワンパンでしんどいな
タフネスに結構振ったけど耐性盛らないとダメかねぇ >>821
装備とパッシブでHP40k各耐性3kあって、タフネスにはポイント一切振ってないけど、何とかなってるかな。ワンパン攻撃は回避できるし、三回までダウンokだし 何かやればやるほどailmentをどう複合させて火力出すかにいきついて
色々試行錯誤するようになるからかなり面白くなってきた
割とスルメゲーな気がする
edgeするにしても色々路線あるし >>822
タフネスに振ってなくて40kもあるのか
無振りだと20kいかなかったから振ったけどまだしんどい
ちょこちょこ画面外からタックル食らって死ぬんだよね
キャスターでdot置きまくってるせいで敵のAOE見えないのもあるけど
もう少し敵のAOE見えやすくしてくれないかなぁ >>821
耐性もヘルスもある程度確保出来てるなら重要になるのは防御系パッシブスキルの有無だと思う
攻撃系ばっか注目されてるけど防御系のパッシブスキルも割と壊れた性能してる >>826
氷メテオをmodで雨にして装備でスペルに毒ダメージ追加とか >>825
だよね、火力下がるのは我慢してとりあえず死なない程度までパッシブ取ってみる
死んだら元も子もないから火力とのバランスが難しいね
そういうの考えるのが楽しいんだけどさ 片手武器はピストルよりもやや強めだから
ピストル+片手近接にすると地味にレンジドのスキル威力上げやすいな >>829
東京だけじゃなく、海外にしても不安定。
そろそろ安定しないと本当に客が離れるのわかってるんだろうか?
ちょっと時間かかりすぎ。
フレとか後回しにして、オンラインの最低限度の品質をあげてほしいわ。 なんだよ、やっぱDupe方法が確立されてるじゃん。
ダメすぎだろ。 召喚でやってみようとしたけどめっちゃ弱くないですかこれ…
パッシブでいい振り方あったら教えてくれ誰か 何だろう?うちはマルチ安定してるけどなぁ
プロバイダーとかの違いもあるのかね 今日はディスコネ酷いな。3Map目で落とされるのが続くとダル過ぎ >>836
大丈夫!
長く隙間時間にやりたいから、絶対に手は出さない。 やめろって言ってももうYoutubeに上がってる😭まぁすぐに対処してくれるでしょ… 切断されまくりでリフトできないやん・・・
なんじゃこれ・・・ β時代から残ってるバグそのまま潰してない会社に期待してはいけない エドリックもアレだが反射盾持ちクソすぎだろ
マルチだとMPKされるぞ 無敵とか反射とか数々のハクスラが歩んできたストレス要素を何故引き継いでしまうのか Dだと思うが、最初に実装したからじゃね?
追い詰められたSEが、恨みを込めて実装して後世まで祟ってるw 壊れたスキル/パッシブリストっての見たらめっちゃいっぱいあって草 tokyoで落ちまくったからcaliforniaにしたら一度も落ちず数時間 地図マップで高確率でエリア外にターゲットが配置してクリア不能になる時あるんだが
辛うじて遠隔だと当たる位置に居る時があるけど
詰む・・ >>852
砂漠っぽいとこで大体mobはガンナーでしょ?w
地形でプレイヤーが行けない崖下歩き回るやつ ストーリーの砂漠マップで、ボスに到達してるのに
カメがボスエリア外からキャノンを打ち続けて、
味方NPCがボスを倒しても壁に突進し続けてることはあったな >>849
効果あるけど乗算と加算分かってないだけなのが混じってるね
ただヘビー防具の鎧と頭でレジもらえるパッシブは2つ取って両方外した状態から
つけるのが頭先か鎧先かで数値変わるわ・・・w 地図貯まったから消化してたんだけど
3回に一回はクリア不能マップ出るみたいな感じで機能してると思えませんわ
規定数倒してもボスがわかない、崖下に配置、エリア外に配置とか多すぎる ストーリー途中の穴倉でも倒す敵全然足りないとかだったからマップも察した なんだかんだでascendまで来たわ
いかに斧にailments載せるかが生き甲斐になってる Gunslingerでailment伸ばすのすごいなこれ
Act攻略中ですらDoTで数千届く すでに取り組んでいる既知の重要な問題のリストを以下に示します。
Act I Bossは不死身になることがあります。
・・・ なかなか楽しかったけどハクスラにしては装備の影響力が少ない気がしてきて飽きてしまった 東京サーバーやべえな
2分も起動してないのに切断されたw 今強いって言われてるスキルはすべてお仕置き対象です 斧回し以外のビルドなんかないんかなー
さすがにブンブンあきたで 斧回しの火力を前提にバランス調整をするのか叩いて平にするのかで評価が変わるが
バグ直してからだろうしいつになることやら 敵青天井なんだから他buffしろよ
D3と同じ道辿ってんじゃねーぞ block efficiencyとblock chance上げて最強になれないのかな 初歩的な質問で申し訳ないんですがailmentダメージってのはマテリアルとかエレメンタルとかオカルトのダメージってことなんでしょうか >>872
2Hなんだけど振り直して試してみようと思ったら並び順全く一緒で違いがクリ関係しかなくて笑うw
被ダメ6割を1秒遅延と1.5秒後与ダメ10割追加が同じツリーにあんの壊れすぎ >>872
凄く似てるが、剣なのでスキルを育ててない。
上げ終わったら、転向してみるか、新しいのを育成するか。
悩む・・・ >>872
ちなみにこれボスについてはGunslingerの連打で瞬間的にAilment詰みまくって斧の「increased damage per ailment」を爆増させるビルドな
多分100手前くらいまではGunslingerだけでも余裕で対処できるけど タレットビルドも割と楽でいいな
ワープで敵に突っ込んでタレット置いてワープで逃げてる間に敵が死んでるっていう
設置に動作殆ど無いからWP切れたらタレット置いてワープしてタレット置いてワープしてのループができるのも大きい
遠距離無効バリア持ちにはワープで中に入ってタレット置く、盾持ちにはタレット置いたら反対側にワープの手間はあるけどw 強いビルド張ってくれておまけに解説までしてくれるアニキ好き >>883
pistol撃って武器持ち替えてbleeding edge使うの? 今日本当鯖落ちひどいね
三回三層目で落とされて激おこなんだが インベントリ開いたときに操作を受け付けなくなるのがイラっとする >>872
これAssasinのA Worthy Adversary取ってるけどどうして?
1ポイント振って5%しかダメージ増えないのに
それともここのボーナスは乗算になるの? 開幕からしょうもないnerf連発で死んだボダラン3みたいにならなければいいが >>892
敵単体時に適用だから対ボス戦用なのでは? バグというか理不尽な要素がきついな
リングにジェム嵌めたままステリロールしたらジェムロストとか吹いたぞ、
せめて外さないとリロール不可ぐらいにしてほしい ジェムつけたまま、アイテム変化しても消えない不思議 配信見てると面白そうなんだけどアメリカ語分からなくても楽しめますか? クラフト時にはめておいたジェムは細かい仕様は不明だけど
その種類に対応したModが出やすくなったり残りやすくなったりする
そしてランクが高いほどその確度が高まる
Reagentの説明のところに書いてあったはずだけどそれを読んでないということは
種類ごとの機能とか把握せずに盲滅法でやっているということか… 説明されてる英語読めずに文句言うやつ多いよな
日本語あるゲームしとけばいいのに ユニーク商人グリッヂなんてのもあんのか
ほんと酷いなこのゲームw 自分もdiscordで電話認証だけできなくて書き込みできないわ
ttps://wolcendb.erosson.org/
どこまで正確か分からんが装備に付くaffix一覧、サイトが時間帯によって激重だけども これ運営はアイテムや金dupe系をちゃんとアカBANなりキャラ消すなりしてんの?w
放置なやったモン勝ちならむしろオンラインで遊ぶ方がバカバカしいんだけど そもそもオンライン要素がカスみたいなもんだから他人がdupeしてようがどうでもいいわ オンラインの真価が問われるのはシーズン制が始まってトレードが本格化してからやろ
今は準備期間みたいなもんだしこだわりないならオフラインでええんじゃね?って最近は思う
ただ開発のツイッターでサードパーティの協力会社の都合でパッチはどんなに急いでも週一でしか出せないとか
正直に言い切っちゃってるのが怖いなあ
早速ファンボおじさんに「テメェのプロダクトをテメェでコントロールできんのか!?」とかキレられとるしw シーズン始まったとしてここの会社に管理できんのかっていうと正直言って望みは・・・ 正直オフラインゲーにしてマルチはP2Pでやらせておけばいいと思うんだけどな >>909
いやこのゲームにトレード市場なんて出来るのか?w
シーズンつってもせいぜいd3タイプだと思うけどな
シーズンリワードの為と一部の層がパーティプレイやるだけっていう 何割かのダメージ肩代わりしてくれるゴーレムいいなこれ
即死が殆ど無くなった 建築報酬のパッシブスキル+1受け取る時に鯖エラーで落とされたらパッシブ2つ振れるようになっちまった…萎える ダメージボーナスは乗算のもあるのね
細かいことはまだよく分からないけど
ひょっとしてパッシブ系とバフ系で乗算されるのかな?
教えてエロい人 バフのダメージボーナスは基礎ダメージを追加するやつがあるので(infinity bladeのmodとか)
そういうのは結果として乗算になる リセットして振り直したらポイント数合ってた勘違いだったらしい >>906
この開発は個々ユーザー動向をトラッキングしてban該当かどうか証明して処理するほどの余力ないだろ イベントは実装するってあるが、シーズンないでしょ。
売り切りでシーズンやるだけの体力ない気がする。
倉庫拡張、シーズンパスとかを実装すれば別だけど、現状だと厳しそう。 >>906
BANするって書いてたけど、POEですら一部しか特定できず。
倒した敵の数と所持金額で大体のところは、把握可能だと思うが。 日本語化はありがたいな
クリアしたのにLords of Mayhem って誰だよってなってるからな 左クリック押しながらスキルボタン連打でwillパワー全然減らなくない?? >>914
別にエラー起きなくても2貰えたから
説明文が間違ってるかバグだよそれ ソケットローラーとか開発されてて草枯れる
どんどんやる価値無くなってくなこのゲーム マイナスレビューの大半が鯖落ち関係だろうし最初はオフラインとP2Pのマルチだけにしとけば良かったのにな
今オンラインでやる意味がなんもないし キャラクリの髪と顔をもうちょい増やしてほしいけどそんな余裕ないんだろうなぁ
早期に実装されてた髪型なくす必要ないのに
初期の頃は体型も弄れたのにできなくなったし 鯖落ちやバグが無くてもゲームとして浅すぎてつまらん
むしろ鯖落ちが無ければいいゲームなのに!と勘違いされてる分ラッキーだと思う discordのdupe系の書き込みを消す対策はしてるな
japaneseのところにも英語でspamっぽい書き込みがあったけど消されてた
内容は簡単すぎてちゃんとマルチプレイテストしろよって感じ 正直、ワードローブなり染色でキャラに愛着持てるから続けられてる部分はある 色をわざわざ拾うとかしたんだろ?
正直、いらなくね?
むしろ、キャラデザインの入出力とリスト化実装しろよ。 配信者でフォースシールド0なのにEOSのBEACON FOR THE LOST取ってる人いたんだけど意味あるのか?
しかも見た感じSacredのスキルも使用してなかったし。
このパッシブがバグってるのか? >>939
0だから、常に攻撃かスペルかわからないけどあがるんじゃないの?
spceedがよくわからないけど、もし効果あるなら35%ブーストするみたいだし。 >>939
ごめん、前のを翻訳してた。
0以上でSacredにIncするみたいなので、0なら両方加算されたりするのでは? あ、より上だったね。ごめん、またもや以上と勘違いしてた。 ゼロ「以上」:ゼロも含む
ゼロ「超過」:ゼロは含まない
以下未満と同じやけど英語だとmore thanとandでつながってるから前後ちゃんとみないと勘違いしがち >>939
結局のところ、この前のパッチ?で0だと効果がないようにされてる。
これについては、パッチに記述なし。 >>946
前パッチでは0でも発動してたけど現パッチでは修正済みなのに気づいてないから取得してるのか
スッキリしたわありがとう 発売日にenglish_xml.pakを解凍したものが残っていたので確認してみたけど
その時点で"This ability only works if your Force Shield is above 0."とついてたよ おっとどうでもいい書き込みで950を踏んでしまった
すまないがスレは立てられないので誰か頼む そういや過去3回キャラデータワイプあったらしいけど
流石にもうワイプないよね・・・? 質問ばかりで申し訳ないが、SOLDIERツリーにあるTENACIOUS(+3s Rage Conservation Time)ってどんな効果?
翻訳したが+3秒のレイジ保存時間ってのがいまいちピンとこないから教えていただきたい スキルを使わずに何秒か経つとWillpowerの自然回復が始まって
溜めたRageもWillpowerに戻っていく
その戻っていく処理が始まるまでの時間を伸ばしてRageをキープしやすくする >>957
なるほど
自然回復をwillpowerじゃなくrageにするパッシブ取得してるなら必要無さそうだね
ありがとう gemってなんでもはめ込めるけどソケットの色違うのってなんか意味ある? 駄目だこりゃ。
NPCのウィンドウが開けなくなったと思ったらそのまま落ちて。
また巻き戻った… これ、オフラインにパッチ当たってもキャラ消えたりしない?
もうオフラインやろうかなorz しかもエンドコンテンツがマッチング向きじゃないよねこれ
自分もオフでやり直そうかな。
オフのロールバックバグて直ったの? 鯖落ちもないしバックアップしてバグ対策できるオフライン安定
オンラインはリーグ前提だから今から育てといても意味ないし オンそろそろ大丈夫かと試してみたけど
一番LatencyまともなSouthAmericaで100ms前後
でも殴った敵は3秒位しないと倒れない状態なんだが
みんなそんな中で頑張ってるの?
レンタルWifiのクソ回線だからってのもあるとは思うけど
他のゲームはそんなに問題ないんだよな 鯖落ちはほぼないけどフレンドが見えたり見えなかったりするのがcoopする時結構困る 187やっと終わったけど斧ぐるレベルの火力ないときついだろこれ バグだらけ
バランス糞
貧弱鯖
この三つが改善されるときは来るのだろうか
その前にぢあぶろ4きそう 敵が青天井な以上OPだからnerfみたいなのはやめてくれ
バグで触れた敵が即死するとかならともかく >>976
というかgemにカーソルオンしたら想像つくでしょ diablo2だって限られたビルドでしかuberトリストラム回せないんだし、パッチごとに最強ビルドがあってそれを探す遊びでいいんだよ
バランスとって何やっても同じってのが実は一番つまらない ショップでインベントリ全部売るって出来る?カチカチ面倒くさいぜ うーん、やっぱりエンドゲームはエッジ以外でもAilmentsもりもりでやらないといかんかあ
スペルだろうがメレーだろうがミニオンだろうがポイズンダブルディップまみれだった2.6くらいのPOEを思い出してあ^〜たまらねえぜ >>973
つか鰤は一昨年〜去年にかけてサポスタッフ大量解雇、ベテラン、エンジニア退職とか結構ガタガタになってきてるしD4自体ほんとに出るかなって気が Parasiteのダメージアップとかクリダメとかって味方にしたモンスターのダメージアップじゃなくて寄生させるときのレーザーのことです? DoTやAilment勢って雑魚でもDoTで時間かけるの?めんどくね?
ボスだと強そうだけど、それ普通にハンマーでワンパンでよくね critは装備詰めないと伸びないけどAilmentsは装備雑でもとりあえず火力出るのがいいね 187Wrath of SariselやってみたがS+でクリアしても報酬全く美味しくなくてワロタこんなん実績解除したらもうやらんわ >>986
PoEだと逆で最初が美味しく、後半くそまずいw
同時接続1000人の経験しかないのが10万で焦って色々対応してるし、そのうち調整するんじゃない?
PoEもず〜っと公開βで金集めてテストしてたようなものだしね。 dot型以外でも180↑いけるんならcrit型やってみたいんだが ASI特化、通常攻撃のみスタミナ温存パッシブ盛り盛り二刀流ダガー
そう夢見ていた時期が俺にもありました 次スレ見当たらなかったので建てておきました
【ハクスラ】Wolcen: Lords of Mayhem Part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582691924/
質問何ですが
Act3最後辺りの回廊でミニマップで道が繋がってないところに商人マーク出てるんですが
ここにはどうやったら辿り着けるのでしょうか?
壊れた橋をAether warpとかで飛び越せるかなと距離伸ばして試してもダメでした 半年・1年では何も改善できないだろうな、ここまでバグだらけだと とりあえずパッシブ直してもらわんとビルド妄想もできん >>991
乙です
凍結確率をクリ率に変換するユニーク鎧見つけたわ
スノーグローブが凍結不可の超火力スキルに変貌か? ユニークは固有オプション使ったビルドを組めそうではあるが
現状では装備性能がゴミ過ぎて修正されない限りどうしようもない >>995
へぇそんなのあるのか面白いな
ただステータス数値上がるだけのハクスラじゃ先ねぇもんな もいちょいユニークの情報が出回ってパッシブやバグが修正されればいろんなビルドがでてくるかもね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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