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【EU4】 Europa Universalis IV Part91
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0001名無しさんの野望 (ニククエ 8d58-unxX)
垢版 |
2020/01/29(水) 17:10:33.25ID:Ji95h4NM0NIKU
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part88
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1576407974/

英語Wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
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0004名無しさんの野望 (ニククエ Sdea-8Mri)
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2020/01/29(水) 23:09:52.01ID:f+4gHYv6dNIKU
江夏で発生した疫病が長砂まで派生してきたのがいまのイベントか

州を封鎖すると
州不穏度+2
州人的資源-50%
州税-50%
州生産-50%
確率で連鎖していく

封鎖しないと
州の-は半分の代わりに
国家不穏度+1
外交評判-1
交易効率-10%
でさらに連鎖していく可能性が高い
0005名無しさんの野望 (ニククエWW 2595-6CHT)
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2020/01/29(水) 23:22:56.22ID:yaYPWLr00NIKU
先に台帳で確認しなかったのが悪かったけど
オスマンをアラゴンマムルークと分割してすげえ育ったコモンウェルスに殴りかかったら士気が約2も差がついてて悲惨なことに…
士気アップのランダムイベント引いてんじゃねえよ…

やる気が激減してしまったよ
0006名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ZjM+)
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2020/01/30(木) 02:16:48.02ID:VMa57z9ea
州税州生産が減ったらまずいところもあるやろな
統治能力たらなくてコア化できないテリトリー抱えてるならまだしもコア州の余裕がないと封鎖はきつそう、貿易価値は減らないから貿易で何割収入があるかだよな
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1f-i7CI)
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2020/01/30(木) 05:06:46.45ID:uxXGpQW80
別の提案を送れるようになるまで1日待たなければいけません
と言われて何年経っても同盟結べないんですが何が考えられますか?

一時は4つほどペナルティ貰ってたのでそのせいかと思ったんですが今1ぺなになっても駄目です
属国や同盟が多いのかと思いましたが併合した後もだめでした。
緑のチェックはついているけれど、外交官がいなくてクリック出来ない時の状態です
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1f-i7CI)
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2020/01/30(木) 05:47:42.90ID:uxXGpQW80
おおーこれはバグだったのか。直ったありがとう。
そういや隣の国の王様死んで領土丸々貰えるイベントあった時、なぜかカスティーリャが更に巨大な領土貰ってたけど
あれもバグだったのかな。
0013名無しさんの野望 (ワッチョイWW b673-QkTN)
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2020/01/30(木) 07:26:31.93ID:LlK3uGyu0
低地地方とイタリア継承した完全体スペインとフランスの同盟が全然切れない世界線引いたときは頭抱えたけど過去最高に楽しかったです
次点は1500年代前半でアンハルト、ハンガリー、ボヘミアを継承した
オーストリアが
オーストリアのまま最終的に神聖ローマ帝国の版図のほとんどを所有してた世界線
ハプスブルグの夢は果たされたのだ
0016名無しさんの野望 (オッペケT Srbd-0Ybi)
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2020/01/30(木) 11:27:00.31ID:GbsBJwN5r
タイムリー?な話題かもだけど、みんなはインフルエンザとか疫病発生したときどうしてる?
俺は主要なプロビに飛び火するの嫌だからいつも隔離してるけど
あと前スレの960あたりの幕府の話だけど、EU4的に軍事・政治面だけ当てはめようとすると、
・鎌倉…私闘OKの朝廷との連立政権
・室町…私闘OKの地方ごとの分割統治
・江戸…私闘NGの多数の領邦による連合政権
0019名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e76-QQob)
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2020/01/30(木) 11:35:27.99ID:coX6gkM60
>>14
フィリペ2世「最盛期なはずなのに即位していきなり破産させられた・・・泣」
0023名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/01/30(木) 12:18:45.41ID:6kBxZSA90
AIブリテンは島国って時点で覇権を取る目がないと思う
同盟国の軍として本当に頼りないAIブリテン陸軍が主力が展開してる地域以外の自国領を守れるはずがない
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a81-/fp1)
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2020/01/30(木) 13:17:14.54ID:58vhB+xY0
オスマン初回プレイですがヨハネ騎士団が何度も金強奪&水兵拉致してきてハゲそうです
艦隊に海賊狩りミッション設定してもやりたい放題なんですがこれは叩き潰すしかないんでしょうか?
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-h+1d)
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2020/01/30(木) 14:22:45.34ID:PjPYegHb0
新大陸からの金銀で国内を発展させることもなくただひたすら戦争に費やしてたし
セビリアのジェノバ商人が新大陸交易で結構なシェア持っててそこからも金が流出するし
艦隊建造の為に木を伐採してただでさえ貧しい土地がどんどん貧弱になったし
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 6692-Ice+)
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2020/01/30(木) 14:28:20.57ID:j9rvaupO0
植民地から流入する金でウハウハいってるだけで国内産業を育てられなかった
対オスマンにネーデルラント独立戦争から三十年戦争と戦争し続けて軍費として金が流出しまくった
トドメにイギリスに負けて海上覇権まで失っちゃった
0040名無しさんの野望 (JPW 0H92-bUsD)
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2020/01/30(木) 14:41:04.68ID:Nstu0doRH
史実だとスペインオーストリアでフランスと潰しあってたらなんか死んでたなスペイン
あれだけ戦争してたら戦費でそらね
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 6692-Ice+)
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2020/01/30(木) 14:41:15.96ID:j9rvaupO0
>>38
でも三十年戦争とかの流れを見ると
過激で殺る気まんまんなのはスペイン・ハプスブルグって印象がある

現地の統治者として適当な所での妥協も考えてるオーストリアに対して
ブルゴーニュからネーデルラントの回廊の安定のためにも
新教連中を完全に屈服させたいスペインの温度差というか
0042名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ZjM+)
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2020/01/30(木) 14:47:51.81ID:8/7TxaUga
このゲームで例えると多分内政に力を割かずに傭兵大量戦術を使い借金まみれ人的不足なまま外征し続けるみたいな動きかと
そういう世界戦では破産して革命スペイン帝国になってました
0043名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-KO9f)
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2020/01/30(木) 14:53:46.65ID:DBAJ+9j8a
>>41
確かに
オーストリアはオスマンが陸続きのすぐ隣りで無茶しにくかったのも大きいかもな
スペインはカトリックであることそれ自体がアイデンティティだったっけ?
0044名無しさんの野望 (ワッチョイWW 59be-K2WT)
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2020/01/30(木) 14:57:00.62ID:3Q8//f7y0
>>42
金に任せて傭兵軍団で人的尽きたまま連戦してたら気づいたときにはボロボロになってるやつ初心者の頃よくやった戦術だわ
史実スペインにはプレイ時間が足りなかったんだな
0045名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
垢版 |
2020/01/30(木) 15:01:23.46ID:6kBxZSA90
スペインはレコンキスタでムスリム化した地域を統治するようになった分、他のカトリック圏からイスラムとの混ざり物と見られている節があってそれがカトリック意識を強くさせたとか読んだ気がする
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 6692-Ice+)
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2020/01/30(木) 15:04:05.18ID:j9rvaupO0
>>43
レコンキスタの国だけにカトリックとしての意識は相当強かったみたいだねぇ
同じカトリックでもガリカニスムのフランスと違って外に向けても強く意識してるし
0056名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa21-VpuN)
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2020/01/30(木) 18:04:17.33ID:x9PrOOG8a
humble bundleの激安バンドルに惹かれて買っちゃったんだけど、日本語化MODはmac OSに対応してないのね・・(MacBook proでプレイする予定)
英語の勉強も兼ねて原語版でやるしかないな
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1f-i7CI)
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2020/01/30(木) 18:26:27.71ID:uxXGpQW80
もう何年も待ってるけど、後継者の取り換えって生まれてからってわけにはいかないのかな?
あと、嫁さんは婚姻関係は結ぶとそれが必ず嫁ってわけじゃないのかな?
他国と4つほど婚姻関係あるんだけど領内の貴族から嫁がでたりするんだけど法則あったりします?
0058名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DyCF)
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2020/01/30(木) 19:07:58.86ID:koBVU/mvr
ロシアで従属国以外で同君狙えそうなそれなりに大きい国ってあるかな?

同君自体狙ったことないから戦略とかもよくわかんないけど
0059名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ZjM+)
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2020/01/30(木) 19:11:05.65ID:pn2d03YOa
そもそも最新版で動かそうとすると英語でやるしかなくなるという
婚姻関係は多分自国の有力貴族とか王族どうしのものではあっても本人とは限らないってことじゃね、でランダムに自分が結婚したりする
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-2SxG)
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2020/01/30(木) 19:40:41.91ID:OXELgree0
同君試すならGC開始でミラノと婚姻結ぶのがいいかな 10年以内で結果出るからリセットも楽
史実イベントでアンブロシア共和国成立させるためか君主が高齢かつ継承者なし 後継者生まれても継承権弱くて家名乗っ取れる
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-0ef2)
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2020/01/30(木) 19:45:17.45ID:RBoGutPh0
ミラノのおっさん案外長生きしてうまくいかないんだよな
なりやすさならイメレティだな
国力しょぼいけどオスマン伸長の足止めはできる
0067名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ZjM+)
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2020/01/30(木) 19:52:53.07ID:pn2d03YOa
そんなあなたにムスリム宗教
改宗力が不安なら交易会社バグを活用すれば交易会社地域をムスリムに染め上げることができるぞ
どうせ鉄人中はセーブロードほぼしないから交易会社バグ使ったときにロード直後鬱陶しいという問題もないし
0079名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ZjM+)
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2020/01/30(木) 22:32:27.32ID:pn2d03YOa
>>69
ムスリムで宗教バラマキしてるノードでコレクトと流す切り替えるボタンを連打すると押した回数分だけ宗教の中心ができてその数の分だけプロビを改宗していけるので一瞬でノードを改宗させられるバグ
ただしロード時に複数の中心地を読み込むのかポップアップがいっぱい出てとてもうざい
0082名無しさんの野望 (エムゾネWW FF0a-8Mri)
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2020/01/30(木) 22:53:14.21ID:PHwQzOzKF
>>79
まじか!知らなかった・・・
オスマンとかティムールなら自力でも間に合いそうだけど
オマーンのイバード派でワンフェイスとかもそれつかえば行けそう
0083名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2595-6CHT)
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2020/01/30(木) 23:36:15.94ID:UhJoU0Tj0
一応婚姻4つ以上結んでると低確率で相手の後継者に自王朝ねじ込むランダムイベント発生したりするから
ロマン求めるなら狙ってもいいかもしれない(期待しても起きないけど)
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/01/30(木) 23:43:48.15ID:ZHx5EeLd0
オマーンはルームかアンダルシアになればNIは何とかなる気がしないでもない
まあどっちにしても大国をつぶさなければならないっていう苦しみがあるけど
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW b681-ANFc)
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2020/01/30(木) 23:44:26.14ID:Kg0+V2Ll0
初プレイネーデルラントでやってたけどちょっとオランダ成りが遅かったせいで海外植民地系のミッションツリー達成がかなり困難(ブラジルも喜望峰も列強に支配済)なことがわかって萎えてしまい初プレイだしリセットして次行こうかなって思ってる
0087名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-Tqgc)
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2020/01/31(金) 00:52:43.45ID:90lqeIjSa
ハンブルのセールで買ったけどやっと琉球の実績取れたわ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8ac0-xTPh)
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2020/01/31(金) 01:59:14.41ID:2krX42n00
たまにカスタム国家で強い国家作って遊ぶと楽しい
敵が溶ける溶ける
0093名無しさんの野望 (ワッチョイWW a973-t37a)
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2020/01/31(金) 09:25:33.30ID:m8ckiUcy0
ヘッセンと同盟してて、向こうがでかくなり過ぎたんで、同盟解除して次はヘッセン喰おうと外交官派遣しようとしたら、いつの間にかこっちの同君下位になってた。
得したのは間違いないのだが、なんか釈然としない。
0099名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-FWMx)
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2020/01/31(金) 11:08:35.72ID:unz/XFXRd
世界制覇を目標に頑張ってみよかなと思ってるんやが今までプレイしたのがスウェーデン、日本、ブランデンブルクなんや
この中だったらスウェーデンが一番楽ってことであってる?
0106名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Gks6)
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2020/01/31(金) 13:27:28.16ID:Gkgo71FRa
「テリトリーが限界」なら汚職ペナがヤバいんだなって思うし、
「ステートが限界」だと文字通りステート上限に達しててあまり拡張したくないって話だし。

なんにせよ「厳密厨!」って煽るのはいかがなものかと思う。
0108名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ZjM+)
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2020/01/31(金) 15:05:38.41ID:g/ew42gba
このゲームにおいて交易が一番無理やり伸ばしやすいから優秀なノードを抑えるのがほぼ全てだと思う
ペルシャ、EC、コンスタンチノープルのうち一つ丸々抑えて上流の国を轢けばテリトリー過剰ペナを食らいながらでも普通に黒字にできる
0111名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-6qQq)
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2020/01/31(金) 18:04:01.26ID:tAGwvbYLp
マラッカとモルッカって似てるけど語源は一緒?
ブルネイとボルネオはまあそうだろうけど
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-unxX)
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2020/01/31(金) 18:45:41.03ID:+jByFpYw0
>>109
ペルシア制圧できるくらいならコンスタノードにしておいてそっちも制圧したほうがよさそう
とはいえ元々交易首都がどちらかにあるなら変えるまでもないし
どちらにもないならジェノヴァイギリスザンジバルを制圧するまで変えないかな
0117名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-QQob)
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2020/01/31(金) 19:45:04.60ID:0f+P/uiWa
占領後に将軍が憤死してそう
0120名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-K2WT)
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2020/01/31(金) 20:28:21.36ID:Z3C/XYpMr
逆に指揮権が先に包囲してる方にしかないから通路になってる要塞を大砲打ってさっさと落としたいのに先に同盟軍が着いたせいでgdgdになったことは何回かある
0126名無しさんの野望 (ワッチョイWW 59be-K2WT)
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2020/01/31(金) 21:05:35.60ID:y1yK9kZ90
同盟軍がわざわざ小隊に分かれて各個撃破されにいったときはイラつく
敵AIも同じくらいアホなはずだから特別弱いわけじゃないんだけど
0130名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-v3tk)
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2020/01/31(金) 21:33:13.46ID:MTEkOCI0p
EU4の同盟国ってなんだかんだそこそこ仕事してくれるけどHOI4の同盟国は傀儡国ですら完全に非協力だからな
アメリカで戦線を支えてるときに傀儡国の筈の日本の部隊は近くの都市でずっと休憩してたで
0134名無しさんの野望 (ワッチョイWW dec0-oe7i)
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2020/01/31(金) 22:02:28.28ID:ZxbPRxZX0
hoi4は戦争するまでに内政するゲームらしいけど何つくっていいか相場をしらないから10分で投げ出したわ
ゲームはじまってすぐ殴れるeu4は神
0136名無しさんの野望 (ワッチョイW f175-E8RG)
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2020/01/31(金) 22:20:16.42ID:U8nfYopt0
でもHOI4って侵略的拡大ないからそこは楽
ナチスドイツでソ連全併合しても文句言ってくる国はいないぞ
最近EU4始めたけどすぐ包囲網組まれてはげそう
0147名無しさんの野望 (ワッチョイWW a973-t37a)
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2020/01/31(金) 23:38:09.48ID:m8ckiUcy0
日本でプレイしていると、東南アジア制覇したあたりで「ここ貿易会社に出来ないんだよな」と虚しくなって、ヨーロッパの国プレイに戻っちゃう
0149名無しさんの野望 (ワッチョイW f175-E8RG)
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2020/02/01(土) 00:03:47.28ID:jXsZvnG90
でもHOI4って侵略的拡大ないからそこは楽
ナチスドイツでソ連全併合しても文句言ってくる国はいないぞ
最近EU4始めたけどすぐ包囲網組まれてはげそう
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW f175-E8RG)
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2020/02/01(土) 00:04:10.39ID:jXsZvnG90
誤爆
0154名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-QQob)
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2020/02/01(土) 02:41:10.19ID:EyBBJO58a
ライバルとか交易とか領土奪えないcb以外はだいたいできる
0156名無しさんの野望 (マクドWW FF15-8Mri)
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2020/02/01(土) 08:18:42.24ID:C34ZlrL2F
ランダム性と史実再現性のバランスがよいよね
0165名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6daf-qTIc)
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2020/02/01(土) 11:25:13.87ID:z1TWpZHZ0
EUの時代に世界統一しても
将来的に民族主義者や宗教と結びついた民族主義や民族主義と悪魔合体した共産主義者が
民族の独立とか騒いで混乱する未来しか見えないからな
統治の維持ができるのだろうか
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ da3c-oAP+)
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2020/02/01(土) 14:02:38.04ID:Be2ZNOG70
True Heir of Timurとれた
最後停戦破り4連続で反乱頻発、国難発生不可避なので、遠からず帝国が解体されそう
4回目で5/4/3の君主引けたからなんとかなった
属国様様だった
0175名無しさんの野望 (ワッチョイW b681-ANFc)
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2020/02/01(土) 14:11:17.63ID:Jt0n4ya40
>>172
ネズミが増えるな
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ c5da-+Ul7)
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2020/02/01(土) 14:48:06.02ID:XsejECPO0
その手のイベ新大陸に実装するとなると欧州勢が新大陸に到達すると疫病発生するイベから始まるのかな
コンキスタドールと戦争中に疫病で崩壊したアステカと、国が疫病で崩壊しかけ混乱ようやく鎮めた直後に新帝捕虜にされたインカどっちがマシなんだろ
0184名無しさんの野望 (ワッチョイWW f5d0-WOFV)
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2020/02/01(土) 16:32:53.03ID:0YJzml1L0
CK2だけ経験済みのこれから始める初心者で初心者向け動画(ゆかりさん)見たら
経験が活きてるのかCK2に比べると分かりやすいのか動画が分かりやすいのかで
思った以上にルールを吸収出来て良かった。楽しみだ
0190名無しさんの野望 (スップ Sd0a-FWMx)
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2020/02/01(土) 17:02:59.79ID:TdAQcPY2d
HREの効率のいい崩し方がイマイチわからん
ちょっとずつ切り崩してもそのうち包囲網敷かれるのがウザすぎる
どんだけ敵に回しても勝てるまで軍拡するゴリ押し戦法しかないんか?
0192名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2595-6CHT)
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2020/02/01(土) 17:07:28.55ID:FROZWqLQ0
解体をしたいのであれば皇帝の同盟国でない選帝侯と一時的に同盟をして
皇帝と皇帝の同盟国の首都を落として解体ボタン押せばいいだけ
公式宗教が決まったあとなら選帝侯を異端に無理矢理改宗させると選帝侯じゃなくなる
0193名無しさんの野望 (JPW 0H92-bUsD)
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2020/02/01(土) 17:10:19.73ID:PfmsYep+H
そういえばマムルークって首都アフリカだからアジアを交易会社にできるんだよなと気づいたがアプデが来るのだった
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-2SxG)
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2020/02/01(土) 17:20:26.87ID:IYokkx+00
宗教リーグが出来たら新教側の盟主になって宣戦
皇帝と旧教の選帝侯首都を占領してそのまま帝国解体ボタンをぽちりでいけるはず
0196名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa21-Y6bJ)
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2020/02/01(土) 17:37:19.24ID:UusyrKQua
CK2では敵の領地全占領で確実に勝てるから同じ感覚で離れた大国と同盟してる1プロビ国に宣戦して占領したら戦勝点6%で相手は戦争続ける気満々で頭抱えたわ
結局ギリギリで同盟破棄してもらって和睦した
CK2と違って講和内容色々変えられるのが楽しいね
0198名無しさんの野望 (ワッチョイWW f5d0-WOFV)
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2020/02/01(土) 17:55:26.62ID:0YJzml1L0
サンクスなんだけど
もしかしたら自分は初心者向け動画だけを見て理解した気になっているだけだな…
100時間経験しただけじゃまだ初心者的に
0199名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-QQob)
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2020/02/01(土) 17:58:03.64ID:HpWO0u4ma
hoi2はハマったけどhoi4は操作とか分かりにくくて積んでるな(古典派)
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-/fp1)
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2020/02/01(土) 18:04:53.86ID:rX0QLuVs0
パラドゲーすべてに言えるのは「やってりゃ覚える」ということ
難しそうに見えてもやってればそのうちできるようになる
案ずるより産むが安しってな
0201名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d11-iO6o)
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2020/02/01(土) 18:27:24.76ID:uSOXVnff0
自分語りだが
HOI4→初パラドゲー 強襲上陸の理解まで100h
EU4→次パラドゲー 基礎システム理解に50h、無理なくできるようになるまで100h(GC2回完走)
CK2→3個目のパラドゲー システム理解+アイルランド統一まで20hくらい
操作がだいたい同じだから基礎を習得するまでの時間がどんどん短くなってるんだよな
ただhoi2まで遡るとゲームエンジンが違ってズームが段階式だったりポーズがスペースじゃなかったりして面倒だった
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/02/01(土) 19:09:35.75ID:P1HmDVPX0
ディザスター開始前に絶対主義85くらいないと絶対主義あげきれないの共和制とか絶対主義上限低い政体に対するに対する嫌がらせだよね
0205名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ZjM+)
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2020/02/01(土) 19:25:27.12ID:qSjfoVv/a
宮廷と地方は起こってる最中に人的が湧く神イベントとかあるから意外となんとかなるぞ
どうせ10年内政タイムでもその後加速度的に領土取ってくから関係ないし財政基盤が整ってれば起こってる最中でも戦争できる
0208名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/02/01(土) 20:56:21.55ID:P1HmDVPX0
訓練度は次のアプデで戦闘後の減少が半分になるし、プロフェッショナリズムの方は人的資源に変換したりとそれなりに戦略的な要素がある
0221名無しさんの野望 (ワッチョイW f175-E8RG)
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2020/02/01(土) 23:44:31.77ID:jXsZvnG90
陸軍の訓練やってると戦争よりも指揮官の致死率が高いんですが、なんかいい改善策ないですか?
0223名無しさんの野望 (スップ Sdea-8Mri)
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2020/02/01(土) 23:49:46.84ID:wNKGxlwEd
エクステンドタイムラインmodの邪馬台国で魏呉蜀倒してインドの手前まで来たのだけど
汚職で収支マイナスがきえなくなってしもうた
まだ7世紀だしこのころの通信とか統治のしくみだと支配しきれないってことなんかな

まだ植民ないからマラッカで交易回収しようにも国が存在してない、困った
0225名無しさんの野望 (アタマイタイー 5d7e-0Ybi)
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2020/02/02(日) 02:40:27.80ID:8tPc7NXg00202
>>189
交易マップから特定の産物をクリックすれば、特定の産物だけをマップ上にハイライトできる
また、台帳からは産物ごとのプロヴィンス一覧を表示でき、所持してないプロヴィンスを確認できる
0226名無しさんの野望 (アタマイタイーWW f152-SlrZ)
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2020/02/02(日) 02:43:30.79ID:zMQOph8d00202
hoiからeuに来て驚いたことの1つはマップが多彩なことだったな
どんだけシステムが複雑なんだと思ったわ
よく使うやつをショートカットに割り当ててからだいぶプレイしやすくなった思い出
0228名無しさんの野望 (アタマイタイー ea1f-i7CI)
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2020/02/02(日) 03:07:06.66ID:GApGzk9G00202
内政に関してなんだけど、各プロビデンスの生産のtipsにある黄色文字の交易額ってのは何で決まる何の数字ですか?
税の基本みたいなもんで変えられないのかな?
0229名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 8ac0-xTPh)
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2020/02/02(日) 03:17:33.01ID:wStyZQOj00202
800ポイントカスタム国家で幕府作ると凄い強い
0230名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-Q6oR)
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2020/02/02(日) 07:36:42.73ID:rOuULzzqd0202
朝鮮でやって順調に満州や日本を支配しているが、明が崩壊しないまま改革終えてしまった……満州は切り取らない方がよかったのか? 20万対8万、勝てるわけない、どうすんだよ……
0233名無しさんの野望 (アタマイタイーWW ea16-Gks6)
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2020/02/02(日) 09:03:40.45ID:7/sNQMNu00202
>>232
流石に余裕ってのは盛りすぎだと思うわ。

朝鮮プレイで完全体の明相手とか有効な立ち回りが思いつかない。
(日本なら海戦を活用する手がある)
天命下げる方法が思いつかない。野戦で都市を荒らしていっても天命下がりきる前に朝鮮半島を制圧される気がする。
0234名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa7d-QQob)
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2020/02/02(日) 09:24:31.27ID:o3Xqe+IWa0202
大国に勝つだけなら軍量・軍質・経済・宗教を取ればいい
0237名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 5e27-2G11)
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2020/02/02(日) 09:40:28.49ID:KgV2AUiH00202
実際軍量そのものは戦闘幅さえ満たせてれば問題ないから朝貢切って朝貢の強制で宣戦してもらって北部の山岳要塞を全力で守って粘り勝ちがいいだろうね
講和で北京取れば天命もだんだん下がると思うし
0238名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-Q6oR)
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2020/02/02(日) 09:49:48.10ID:rOuULzzqd0202
明との戦いやってみるわ。アユタヤでやったときは明が分裂して中国切り取り放題で楽しかったから、今度は朝鮮でと思ったらこの様……要塞戦を中心に挑戦(駄洒落ではない)してみる。
0243名無しさんの野望 (アタマイタイー Spbd-2G11)
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2020/02/02(日) 10:23:12.35ID:v32yo1Ekp0202
朝貢国のときにあとでラスボスになってもらおうとして某国難の反乱潰してあげてたらその後ピンピンしてたから、アレさえ乗り切れば問題ないんだろうね
0244名無しさんの野望 (アタマイタイー 9e73-i7CI)
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2020/02/02(日) 10:30:08.03ID:TY4VxCfe00202
中華皇帝倒してすぐ中華皇帝になるから悪いわけで
まず群雄扱いの国がいくつかできて、
そこから条件を満たすと皇帝になって。
皇帝になったらしばらくの間天命にボーナスがつく感じのシステムでいいと思うの。
0246名無しさんの野望 (アタマイタイー 5d7e-0Ybi)
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2020/02/02(日) 10:57:36.24ID:8tPc7NXg00202
>>228
プロヴィンスが生み出してるTrade Value = 交易価値 ≒ 交易額は、
プロヴィンスのGoods Produced = 生産力 ≒ 生産財に、交易品の現在価格を乗算した値で決まる

プロヴィンスの生産力は、DEVの生産力1ごと+0.2、工場で+1.0、特別な修正(ダラスコーゲン等)で加算され、最後に繁栄等による乗算補正が加わる
交易品の現在価格は、GC開始時に金属が3.0、穀物が2.5etcで、イベントによって上下していく

生産収入と交易収入の両方の基本値になるから、特に中盤以降は財政の柱になる
染料や絹のような価格が高い交易品を産むプロヴィンスの生産力を上げると恩恵が大きい
特に、交易収入を独占できているノードのプロヴィンスを伸ばせば、生産収入と交易収入を両取りできて大儲け
0248名無しさんの野望 (アタマイタイー b5b1-KoMo)
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2020/02/02(日) 11:49:28.23ID:uzNqY4oT00202
最近のプレイで3回くらい連続で明崩壊せずに最後の方まで残ってたからちょっと前のアプデで調整入ったのかと思ってたけどそんなことない?たまたま?
0251名無しさんの野望 (アタマイタイーW 66ed-slfG)
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2020/02/02(日) 13:02:54.92ID:Nt6ra2FM00202
今のシステムだと明以外のAIも天命維持するの無理じゃないのかね
帝位奪ってもそもそも弱いし三都市持った状態にならないし天命が安定して上がる要素がない
0253名無しさんの野望 (アタマイタイーW 0aed-jgyw)
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2020/02/02(日) 13:20:30.81ID:J0GJzAQo00202
アイルランドむずくね?
イングランドとカステラがズッ友世界線だからイングランドと戦う度に
フランスの領土売って離脱させてるけど中々辛い
とりあえず建国は出来たけどフランスさんもう死体なんだよな
新大陸脱出のがマシなんかな
0254名無しさんの野望 (アタマイタイー 66bf-Ice+)
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2020/02/02(日) 13:25:40.95ID:YSg+b+no00202
>>251
AIは天命獲った後の事を考えずに天命CBで戦争吹っ掛けるからなー

AI日本が天命奪ったけど完全に持て余して最後は天命0でボロボロで大陸から叩き出されて
大陸の連中は連中で上陸戦が下手だから天命を奪えず名ばかり中華皇帝が島流しされてる状況とか
おまえら何やってんだと頭抱えたくなるねw
0259名無しさんの野望 (アタマイタイー 66bf-Ice+)
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2020/02/02(日) 14:14:19.07ID:YSg+b+no00202
特に広州が遠いんだよね

もうちょっと天命に影響する候補都市を増やして(洛陽・西安・開封etc
ペナルティ打消し&ボーナス確保しやすくした方が良さそう
0262名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 6daf-qTIc)
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2020/02/02(日) 15:11:28.09ID:FRy52V+P00202
HREと同じ方式で中華帝国領土を南北中華に設定して
自分か属国が持ってないor他国や反乱軍が占領している割合に応じてペナルティを与えればええんでない?
主要都市は持っていることでプラスになる要素(天命を固定値で貰えるなど)にする
0265名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-Gx1t)
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2020/02/02(日) 16:44:18.16ID:KXOqaO/Qa0202
中華皇帝みたいなデメリットも一時ある改革みたいなのが政治改革システムかと思ったらポイント貯めてボーナス選ぶだけという味気ないシステムだった政治改革システム…
0266名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa55-ZjM+)
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2020/02/02(日) 16:44:23.75ID:yV7xku0Ha0202
満洲が成立せずに女真族が名ばかり中華皇帝として隔離されたり日本が名ばかり中華皇帝島流になって中華皇帝を大名で奪い合う状態になったりと天命はどこに向かいたいのか謎すぎて草生える
0268名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 8ac0-xTPh)
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2020/02/02(日) 17:27:26.19ID:wStyZQOj00202
属国が請求権をねつ造してくれないのですがどうしたら請求権をねつ造してくれますか?
0271名無しさんの野望 (アタマイタイー 2a64-0ef2)
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2020/02/02(日) 18:00:39.51ID:l66s3CQK00202
>>269
そもそも今の仕様だと中華皇帝をやめる必要はないんじゃない?
中華皇帝が呪いの装備なのは後から奪った場合であって、初期から北京南京広州持ってる明なら天明は余裕でプラスになるし、天明100のボーナスは地味においしい
改革?知らない子ですね
0275名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-w1gg)
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2020/02/02(日) 18:09:48.10ID:TbhI8OaCa0202
属国のくせに関係なんか気にするなよな
0277名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 8ac0-xTPh)
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2020/02/02(日) 18:18:29.01ID:wStyZQOj00202
>>272
ありがとうごさいます
0280名無しさんの野望 (アタマイタイーWW f152-SlrZ)
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2020/02/02(日) 18:59:47.43ID:zMQOph8d00202
むしろ中国は順当に国力つけていけたら欧州1こ分くらいの出力になってくんねえかな
改革の効果をバカ強くして最終まで進めたら完全体になるみたいな
0283名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-Q6oR)
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2020/02/02(日) 19:44:53.02ID:rOuULzzqd0202
明と戦い始めたよ……辛いよ……プレイレポは他でやれって言われそうだが、勝手に投下するよ。
初戦。明がアヴァに戦争吹っ掛けた隙をついて、朝貢関係切って宣戦布告。
こっちに反転攻勢に怯えつつ瀋陽、北京、大同と占領。大同占領あたりでアヴァ戦終えた明軍がちらほら現れる。
各個撃破は最初だけ、あとは北京・大同あたりでにらみ合い。
たまに城に貼り付いたユニットを戦力集中して叩いて点を稼ぐも、人的資源がヤバイので終戦。意外と乗り切れた。
瀋陽と大同を割譲させ、北京周辺も奪えて燕を属国解放。まあ、頑張れたかな。
幸い本土は無傷。
0287名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-Q6oR)
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2020/02/02(日) 20:09:49.56ID:rOuULzzqd0202
ニ戦目。ちなみに16世紀末から戦い始めてる。軍事技術は互いに17から今は18に。
停戦明け後、すぐに宣戦布告。金ためて城を砦に強化しといた。ガレーも不要限界無視して買いまくる。今回はガチ対決。明15万対朝鮮8万。明はすぐに20万に。
明の新首都・揚州と隣の南京攻略戦。とりあえず北京大同ラインで出方をうかがう。
満州方面と北京突入のニ部隊に別れた動きだった。初戦に倣い北京大同の砦の地の利で各個撃破と戦力の集中で北京部隊を退けると全軍を揚州に向ける。
満州が荒らされ瀋陽を落とされるが、こちらも揚州を落とし南京に貼り付く。
回復した北京部隊がやって来る前に幸いにも南京を占拠。南京を盾に反攻をうかがう北京部隊を撃破、でも金が尽き人的資源もまた危ない。
満州の明軍が北京にまで南下してきたが、細かく分かれたユニットだったので各個撃破してまわり、瀋陽を取り戻す。
明軍は北京部隊と満州部隊が合流しはじめ、こりゃもう継戦は無理だと停戦。意外と点が溜まらす北京の北の一州割譲と賠償金で手打ち。
初戦の戦果を考えると、被害のわりに得るもの少ないなあ。
0290名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 8ac0-xTPh)
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2020/02/02(日) 20:17:07.61ID:wStyZQOj00202
明を完全破壊すると元気な国がいっぱい出てきて包囲網組まれて鬱陶しいから適度に生かしてる
0291名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-Q6oR)
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2020/02/02(日) 20:17:28.88ID:rOuULzzqd0202
三戦目。ニ戦目とほぼ同じ、借金が嵩み辛くなり始める。
探検アイデアで樺太やシベリアに領地を広げる明。
揚州と南京を落とすも膠着状態のままにらみ合い。北京近くで激戦数度、勝つには勝つが、たががしれてる。
明の底知れぬ物量にはどうにもならず、停戦。
点が積み上がらず樺太のみ奪い、金と賠償金だけ。手詰まり感。
0292名無しさんの野望 (アタマイタイー 2a64-0ef2)
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2020/02/02(日) 20:37:20.99ID:l66s3CQK00202
>>285
あれはインスティチューションによる技術遅れと相手がブリカスだからで説明できそう
アヘン戦争は海軍がメインだからブリカス相手はゲーム的にも負けて当然だし、清仏戦争は割と善戦してたりする。
0293名無しさんの野望 (アタマイタイー 2a64-0ef2)
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2020/02/02(日) 20:40:26.31ID:l66s3CQK00202
>>291
探検アイデアとって新大陸拡張&インドネシア拡張は東アジアの定石だからまずそれをすべきかと
特にメキシコはかなりおいしい。
あと朝鮮であることにこだわりがないなら日本とか満州になると軍質がメチャクチャ上がる。
0294名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-Q6oR)
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2020/02/02(日) 20:40:45.26ID:rOuULzzqd0202
四戦目。さっき終えたところ。
反乱軍支援するもタイミング合わず、朝鮮との停戦前に鎮圧される。
幸いにもロシアが巨大化していてシベリアに進出中、同盟を結ぶことに成功。
かねてより調略していたオイラトは明の朝貢国になってたが属国モンゴルを吸収してそこそこの大きさに。モンゴルの反乱支援に成功してロシアと攻め込む。明は援軍として朝鮮と対峙する。
出来れば明はロシア方面に攻めて欲しかったが、まっすぐこちらに向かってきやがる……
北京大同ラインで朝鮮が防戦している間にロシアが我が属国燕とオイラトを蹂躙、点を稼いでくれるがこちらは中々揚州をうかがう余裕がない。
散り散りに攻めてくる明軍をあらかた退け、反転攻勢、揚州と南京を攻略するも、復活した明軍10万以上がちらほらと現れる。
何故かロシア軍に向かわない明軍。ていうか、逃げてくロシア軍。
やがて15万以上がこちらをうかがいはじめ、北京に貼り付く。もう北京に戻って戦う道がない。
明と個別和平。賠償金と3000ダガットおいしいです、朝鮮が9割貰えた。ロシア………
続けてオイラトと和平。ロシアにニ州あたえこちらもニ州奪い、モンゴルを独立させる。
モンゴルは属国になる気まんまんだったので、同盟→属国に。
なお明の天命は増減ほぼ0で値は75前後、長い戦いになりそうだ……
0297名無しさんの野望 (アタマイタイー b673-0Ybi)
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2020/02/02(日) 21:18:47.87ID:hBFVI9M400202
扶養限界ってどうやって決まってるのか誰か教えて
extended timeline のウェセックスやってるんだけどロンドン周辺以外イングランド統一
したのに扶養限界8連隊なんだが
MODのせいなのかな?
0298名無しさんの野望 (アタマイタイーW b681-ANFc)
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2020/02/02(日) 21:21:26.04ID:cgS4LvxY00202
海戦楽しい
楽しくない?
大砲バンバン拿捕ラッキー
0302名無しさんの野望 (アタマイタイー Srbd-axN5)
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2020/02/02(日) 21:52:44.85ID:ey2MVMybr0202
ロシアプレイで包囲網戦争しかけられて、
ムガル、オスマン、あとは有象無象のイスラム系遊牧民どもー
ピアパス、白羊、ウズベク、カザン、ノガイ、アストラハン、キプチャクあたりが参戦してきたけど、
こちらのキリスト教同盟国のコモンウェルス、ボヘミア、オーストリアが参戦してくれて、
戦力差2.5倍だけど100%戦勝点で勝てたわ
0306名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Gx1t)
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2020/02/02(日) 22:28:23.50ID:KXOqaO/Qa
国の領域しか動けない海軍、商船
どこへでも何処かから補充し進軍する軍隊
どこで差がついたのか

交易会社の迷走といいこのゲームは民間人の概念というか自由意志がなく国家の決定しかないから船も各地の港で補給して新天地目指すなんてできないからな
0309名無しさんの野望 (ワッチョイW b681-ANFc)
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2020/02/02(日) 22:34:31.72ID:cgS4LvxY0
終戦→放浪軍の存在→インドからヨーロッパまで船回すのめんどいなー、陸路で帰ってもらおう→損耗ナシ!!!
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-h+1d)
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2020/02/02(日) 22:41:11.01ID:aRr5bBIp0
史実だと奴隷と引き換えに武器手に入れてたアフリカ諸国がEU4では自前で余裕で武器作れるから「三角貿易とは…?」となる
そもそも奴隷に使い道ないし
0312名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ZjM+)
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2020/02/02(日) 23:15:11.13ID:vgvZ5sARa
反乱軍の強さは汚職依存で決まってもいいと思う
というか正規軍が装備整えるの苦労してるのになんで反乱軍が士気以外正規軍並の軍質なんだ?
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/02(日) 23:48:50.12ID:l66s3CQK0
その辺は社会制度とかの差もあるからなぁ
中国では自称とはいえ紀元前から100万(実態は多くて20万とかだろうけど)とか動員してるし、逆に欧州ではフランスですらイタリア戦争で数万そろえるのがやっとだったし
封建制は最初最低自治度75%とかだとリアルにはなるだろうけどなぁ
0316名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-ZjM+)
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2020/02/02(日) 23:51:19.46ID:vgvZ5sARa
穀物周りの設定を細かくすればいいんじゃね
旧大陸は米、麦、その他でポテチトマトコーンinstitutionが新大陸(正確にはイベリア勢)からやって来て後半プロビの人的が増えるみたいな
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/02(日) 23:53:56.06ID:l66s3CQK0
昔中華皇帝は最低自治度25%か50%だったけど、リアルだと最低自治度にペナが付くのってむしろ欧州なのでは
'ヨーロッパ'ユニバーサリスだから欧州を強しなきゃならんが再現が難しいというか
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW b681-ANFc)
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2020/02/03(月) 00:04:17.32ID:gtEzr2uG0
1600年前後の日本は文禄・慶長の役(西日本中心)で15万、大坂の陣(全国規模かつあぶれものまで含めて)で30万だから、全部戦闘員じゃないにしても国許に残した兵士もいるだろうし、そこら辺諸々考えると純粋な養える兵士は20万くらいかな
そうするとヨーロッパのそこそこの国と頭数ではそこまで差はないのかな
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bf-Ice+)
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2020/02/03(月) 00:04:18.29ID:ZwsJUb6U0
>>314
日本はどっちかというと過大評価気味だと思うけどね
史実の動員人数にしても自然に恵まれてやたら生産力が高い一方で
戦域が狭い日本列島特有の事情あってのものだしなぁ
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/03(月) 01:03:39.47ID:RvPQzV9h0
それを言うならロシアのdevをもっと下げるべきだろ
モスクワはまだいいとしてもdev10代の州がいくつもあってルテニアより豊かなのは納得できん
おかげでスウェーデンが伸びてるのを見たことが無いし
0331名無しさんの野望 (JPW 0H92-bUsD)
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2020/02/03(月) 01:32:30.06ID:qATzNo/4H
貧しかったヨーロッパが世界を支配していく再現方法の問題だよなあ
まあ本格的になるのはヴィクトリアの時代だけど
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-0Ybi)
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2020/02/03(月) 01:42:09.82ID:LaIkBK1e0
まあ実際ドイツなんかは盛られすぎてるとは思う

アジアのプロビは人的だけ多くしておいて、逆にヨーロッパは生産と税収を多くするとか、
交易力が高めになってるとかそういう感じかな
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-0Ybi)
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2020/02/03(月) 01:53:37.99ID:LaIkBK1e0
>>314
兵農分離以前の大名だと50万石くらいの大名で、
常備軍(というか直参)が一万くらいで、
あとは一揆とか国衆、あるいは本当の意味での傭兵とかから、
特定条件下で(防衛戦時やヘイト溜まってるやつに攻撃するときなど)で、
傭兵コスト割引してやればそれっぽくなると思う


天下統一目前でも伊達政宗の擦上原合戦での動員兵数は扶養限界オーバーしてるし、
実際上にあげたような要素を見込めない本来の動員兵数は人取橋合戦のときの7000程度なんじゃないかな
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-0Ybi)
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2020/02/03(月) 02:04:25.60ID:LaIkBK1e0
例えば河越夜戦のときの氏康は諸国から包囲網組まれてたけど、
仮に包囲網の一部の国に降伏して、
河越を囲んだ8万の軍隊の大半はコンドッティエーリどもだから、
支配者が指揮官となった一軍が負けたら、コンドッティエーリは解散するみたいな
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1f-i7CI)
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2020/02/03(月) 02:48:03.38ID:apZowfh70
船の修理と兵士の補充なんですけど、人的資源と水兵が全回復してない状態だと回復しませんか?
ずっと減ったままの状態が続いて困ってます

軍設備は一切ありませんが、群設備は最大人的資源と水兵が増えるだけで回復量が増えるわけじゃないですよね…?
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/02/03(月) 03:05:47.01ID:VpoGyhRj0
アジア勢は本来史実の動きとしてはまったくなかった新大陸進出の権利を与えられてるんだからそれで国力まで高かったら不公平でしょ
0344名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-FWMx)
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2020/02/03(月) 07:14:12.42ID:4CcIk9vNd
ヨーロッパで週の開発をポチった方がいいときってあるの?
0347名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Gks6)
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2020/02/03(月) 08:06:12.38ID:mxc0JkL9a
>>341
ゼロでなれば回復する。
考えられるのは
・維持費スライダーを100%にしてない
・陸軍の場合、プロビの扶養限界を越える大軍を駐留させてて消耗>回復になってる
・海軍の場合、モスポールさせてる
・海軍の場合、プロビに入ってない(沿岸に配置されてる
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1f-i7CI)
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2020/02/03(月) 08:20:21.36ID:apZowfh70
ああ、本当だ。陸軍は維持費ケチってました。
海軍は交易保護してたんで100%でしたがモスポールってのは要塞の減額の事かな?他に減額効果あったっけ?
今はもう終えちゃったんであとで確認してみます。ありがとう。
0350名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Gks6)
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2020/02/03(月) 08:40:33.52ID:asM6Lq16a
>>349
交易保護させてたんなら、交易保護でウロウロする場所が消耗無しで行動できる範囲外だったのかも。
自国沿岸から離れると消耗していくので、遠くの交易ノードに派遣するとどんどん消耗していく場合がある。

モスポールは船の維持費を1/4にする代わりに、修理されなくなるコマンド。
プロビに駐留している船ユニットを選んで錨マークをクリック。
0353名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1190-KBmY)
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2020/02/03(月) 12:13:30.92ID:d+w7oYiV0
歴史を扱うゲームである以上、価値観や考え方の違いで荒れることが多々あるから
質問とそれに対して手取り足取り説明するやりとりを見かけるとほっこりする
時には勉強になるし
0354名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-BtAD)
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2020/02/03(月) 12:20:26.72ID:aiadksbha
>>341
人的/水兵の回復量は最大値のX%分(数値は忘れた)毎月回復する仕組みなんで、最大値が増えると回復量も増える

あと独自の補正があるから、アイデアとかで回復量を増やす余地はある
0355名無しさんの野望 (スップ Sdea-8Mri)
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2020/02/03(月) 12:23:55.42ID:WIefGO9Dd
水兵は最大値が低い分、回復も少ないので
損耗を回復しきれないと0に張り付くよね
0358名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-BtAD)
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2020/02/03(月) 12:31:54.41ID:aiadksbha
>>341
船の修理がされないのは水兵ゼロなんじゃない?

海軍ユニットは海上に出てるだけで水兵を減らす仕様になってる

画面上部の水兵数をマウスオーバーすると毎月の増加量と減少量が分かるんで見てみて

(沿岸を離れると船が損傷を受けるのとは別)


ちなみにモスボールは要塞と海上ユニット両方にあるよ
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW 0aed-jgyw)
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2020/02/03(月) 13:17:53.15ID:4Of9PPlB0
アイルランド実績クリアした
3回くらいイギリスwithスペイン デンマークの愉快な仲間たちに攻められたけど
海峡にタワー積み上げてフランスを切り売りして凌いだわ
統一してせこせこアフリカに進出してからは楽だった
しかしフランスがイギリススペインオーストリアブルゴーニュに切り分けられて
めっちゃカラフルになってるんだよなぁフランスもバラバラになる時はバラバラなるよね
0369名無しさんの野望 (ワッチョイW 0aed-jgyw)
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2020/02/03(月) 13:53:09.27ID:4Of9PPlB0
プレイヤーがまったく関与してない死に方だと
メーヌ開戦不発からの再征服でイングランドカステラサンドイッチ
弱体化からのブルゴーニュハイエナで死亡するパターンかな
たまにハイエナブルゴーニュが突撃イベント引いて不死鳥するけど
0372名無しさんの野望 (オッペケT Srbd-0Ybi)
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2020/02/03(月) 14:35:13.43ID:rQgrKYjUr
>>371
aiグラナダが植民地やってるのはちょくちょく見るけど、
ちょくちょく聞くけど、
東南アジアで中規模はすごいかも

いつも気づいたらグラナダが生き延びてたりするんだけど、
これってオスマンとかがスペインと戦争して取れる領土ないから
国家開放してるパターンなのか?
0375名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/02/03(月) 14:44:28.96ID:VpoGyhRj0
グラナダのコアは全土がカスティーリャ支配下に入ったらイベントで消滅するんでその可能性は低い
一番多いのはイベリア勢がモロッコ戦役でやらかしてムスリムとフランスに南北で分割されるパターン
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW b681-ANFc)
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2020/02/03(月) 15:29:23.49ID:gtEzr2uG0
オランダだけどインカに独立保証してたが為に17世紀にスペインポルトガル連合とやり合わなきゃいけなくなった。
なんとかうまくやり抜いて数年経過して戦勝点80%近くまで行ったのにインカが戦争終わらせない。
しかたなく個別停戦していちぬけするもそのあとインカは1年くらい続けてた。
ただスペインポルトガル艦隊ボコボコだったから兵を送れず最終的にはインカに植民地割譲してたわ。
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW b681-ANFc)
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2020/02/03(月) 15:34:59.86ID:gtEzr2uG0
18世紀初めにデンマークのスウェーデン独立防衛戦争で列強馬鹿でかボヘミアと殴り合うことになって戦力差で勝ってたから余裕こいてたけどこっちは20万削られて人的枯渇したのに向こうは30万以上削ってるのにまだまだ湧いてくる。
領土大きい国ってこんなに継戦能力高いの!?って驚いた。
お金払って引き上げたけど、デンマークも終戦後なぜかスウェーデンは独立できてなかった。
もう少し粘ればお金払わず済んでたのかな?
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW b681-ANFc)
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2020/02/03(月) 15:35:32.94ID:gtEzr2uG0
>>380
ホラントだったと思う
0383名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-QQob)
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2020/02/03(月) 15:40:27.41ID:hIavyuOMa
>>381
熟練度を人的資源に変えたり傭兵主体だったんだろ
だからゲーム中盤以降は占領を優先した方がいい
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/03(月) 15:56:11.80ID:RvPQzV9h0
>>372
AIグラナダは結構な確率でオスマンと同盟するからそれで生き残りやすい
もう一つグラナダが確実に同盟するモロッコは意外と強いし、カステラ単独ならジブラルタルの制海権を取れるので、たまにカステラに買ったりする
0386名無しさんの野望 (スップ Sdea-8Mri)
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2020/02/03(月) 16:33:40.21ID:d+p7GXfFd
傭兵1kがぞろぞろ出てくるのは末期だから
まめにつぶして占領しよう
20k軍団を四分割して5kにしたやつで湧いたそばから潰しながらローラーしてる
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 6612-0Ybi)
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2020/02/03(月) 16:45:55.21ID:iDHH9yaP0
>>382
ホラントは3だとオランダ建国の基本だったけどEU4だと同君下位スタートだから面倒くさくない?
ヘッセン辺りがNIで規律持ってるしやり易い気がする
0388名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-QQob)
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2020/02/03(月) 17:22:19.55ID:hIavyuOMa
ホラントは独立戦争でフランス・イングランドの支援で余裕で独立できるし他も独立させればや大国に取られら危険性もなくなる
0389名無しさんの野望 (ワッチョイW b681-ANFc)
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2020/02/03(月) 17:33:21.17ID:gtEzr2uG0
>>387
あーまだ初心者だったからよくわからず選んだ。なんとなくオランダになるのはオランダらへんの国であるべきという思想があったもんで、プラス君主国家となるとホラント一択だった気がする。
幸い上の人が言っているようにイングランドとあとどっか(オーストリアだったかな?)が独立支援してくれたから同君下位国脱却はそこまで難しくなかった。
0390名無しさんの野望 (ワッチョイW 0aed-jgyw)
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2020/02/03(月) 17:33:47.33ID:4Of9PPlB0
分断国家のなんだったかでブルゴーニュ継承の方がオランダは楽じゃね?
問題はオランダ系NIが総じてクソ雑魚なことだが最低限の士気あるし

なんか面白い国ないかな
アイルランドは楽しめだが開幕オスマン殺害は最近やりつくしたしアルバニアもアレだ
アジアはイマイチ触手が伸びないし
0395名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DyCF)
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2020/02/03(月) 17:56:27.64ID:U3ClmQewr
オランダ建国プレイでホラントの何が楽かって、ホラント領土を切り取らなくてすむところ

フリースラントやヘルレでもたしかにスタート時のプロビの価値は低いけど、戦争や交易でゆたかになれるけど、
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bf-0Ybi)
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2020/02/03(月) 18:06:25.64ID:GVE8BEDA0
20時間ぐらいの初心者なんだが質問させてほしい
ヴェネツィアでコツコツ稼いでたらポップアップで王政に転換された
なんでそうなったのかわからない
派閥の貴族・ギルド・交易商の3者のうち貴族にバランスが偏りすぎると
こうなるの? 派閥のバランス調整はいっさいいじってなかったけど
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-2SxG)
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2020/02/03(月) 18:13:39.09ID:55RxrbUE0
First Come, First Serveは宗教選択で難易度激変するのでなんとも DLCありならSiberian Frontier NIあるので楽なはず
キリスト教系でない限り植民地国家滅ぼす際にAEが西洋へ波及して英仏西葡に包囲網組まれる
新大陸系宗教だと序盤の拡張が楽でdlcありなら改革して国力大いに高まるけど外交が綱渡り
ただ上級者だとRekindling the FlamesやFor Odin!も一緒にやるロマンプレイあるので人気あるみたい
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bf-0Ybi)
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2020/02/03(月) 18:33:34.63ID:GVE8BEDA0
>>398 定期的に支配者がしんで後継者えらぶけどそれのこと?
0401名無しさんの野望 (ワッチョイWW ea16-Gks6)
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2020/02/03(月) 18:44:48.09ID:+CD2O7B70
>>399
SiberianのNIはポイント高すぎて使えないはず。
実績条件の西欧技術グループスタートだと新大陸宗教の改革はできない。

自分の場合はNIへのポイントは少な目にして、カリブに多めにプロビ持ってスタート。
カリブとメキシコには一切入植させないくらいの気持ちで入植していったわ。
結果的には包囲網組まれなかったけど、常に激おこ認定されてた。
宗教はノルスでマヤ系の文化。
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/03(月) 19:01:10.76ID:RvPQzV9h0
>>387
ホラントプレイした人とは別人だけど同君下位だからこそ楽だろ
大国からの独立支援で簡単に同盟できるし特にオーストリアと同盟する世界線引いたらHREでの拡大がだいぶん楽
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-ol1H)
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2020/02/03(月) 19:02:53.64ID:yI+f8RhJ0
>>398
これ自分もずっと勘違いしてたんだけどこの通りだと王政にならないよ
独裁官制になった後、政府改革のタブから自分で王政を選ばないかんはず
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bf-0Ybi)
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2020/02/03(月) 19:04:04.94ID:GVE8BEDA0
交易力上げる方法がwikiみてもよくわからんから教えて
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/03(月) 19:04:46.64ID:RvPQzV9h0
>>399
自分が達成したときもノルスだったけど別にAEは気にならないと思う
植民地国家は包囲網組んでこないし、包囲網組まれても戦域が広いから各個撃破で何とでもなるし(というかそもそも包囲網あまり組まれなかったけど)
文化は改宗を考えてイングランドでやった
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/03(月) 19:06:52.21ID:RvPQzV9h0
>>407
1:領土を奪う。できればCOTのある所
2:それ系のアイデアを取る、政府改革を取るなど。拡張や交易にそういう効果のものがある
3:交易船の派遣
4:重商主義を上げる。上げすぎると汚職で死ぬ
くらいだと思う。
0411名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-j45b)
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2020/02/03(月) 19:14:14.02ID:6wdAXDQoa
市場を建てる(これもCoTだと効果的)
CoTのレベルを上げる(これはstate限定)
もあるな

CoTのレベルは属国のstateでも上げられるから自分は併合前に全部レベル2にいつも上げてる
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d7e-0Ybi)
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2020/02/03(月) 19:15:10.57ID:6XX1rMr60
>>410
重商主義のデメリットは、汚職じゃなくて植民地国家の独立欲求

重商主義と関税が両方100%の植民地国家は、DEVポチと威信ポチを投げまくってやらないと制御できない
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bf-0Ybi)
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2020/02/03(月) 19:37:46.67ID:GVE8BEDA0
COTってノードが集まる都市でおk?
0416名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-j45b)
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2020/02/03(月) 19:42:06.78ID:g2pWvDLNa
>>414
その仕様把握してなかったわ…
いつも200ダカットドブに捨ててたのか…
>>415
交易マップモードで市場っぽいアイコンが出てるプロヴィンスね
プロヴィンス選んでも同じアイコンがあるはず
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bf-0Ybi)
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2020/02/03(月) 20:21:31.91ID:GVE8BEDA0
1444年のヴェネツィアでラグーナでの交易力を25%にするミッションがあるけど
頑張っても19%ぐらいしかいかない ミッション達成するための方法教えて
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/03(月) 21:15:11.04ID:RvPQzV9h0
>>419
1:ヴェネツィアでオスマン軍がコンスタ周辺にいて、士気を上げているのを確認して宣戦、オスマンがビザンツに宣戦の後属国化
2:同盟国(ヴェニスならオーストリー、フランス、ポルスカなど強い同盟国がいるはず)を巻き込んでオスマンフルボッコ
3:ラグーサの独立保障切らせてラグーザ併合
でうまくいくと思う。やったことないけど
0429名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-ANFc)
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2020/02/03(月) 22:10:21.28ID:KcbvXE6gp
同盟国に巻き込まれる戦いって攻守問わず途中で単独講和しないと損だよね
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ ea1f-i7CI)
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2020/02/03(月) 23:17:15.26ID:apZowfh70
>>350>>359
今帰ってきました。
交易保護させてる船はありましたが、対象の船はアップグレードした後1になったまま停泊してました。
画面上の水兵は上限近くでしたが、月超えても増えたり増えなかったりはしてました。
明日の準備済ませた後確かめてみます。皆さんいろいろありがとう。
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bf-0Ybi)
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2020/02/03(月) 23:18:18.56ID:GVE8BEDA0
兵士や船のアイコンを消すmodおしえてほしい
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-ellu)
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2020/02/03(月) 23:33:10.69ID:deRWohhd0
fast universalis のことかな?
たぶん建物も消えちゃうと思うがmod覗いて建物定義してるっぽいファイル消すか改名すれば建物出て来るはず
0436名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ecf-Cggi)
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2020/02/03(月) 23:35:54.19ID:VF2w+tpl0
スパイ行為で王族の暗殺とかできるようになれば同君連合も作りやすくなる…とか思ったけど自分の君主がAIに殺されまくる未来しか見えなかった
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-0Ybi)
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2020/02/04(火) 00:34:50.55ID:PbY5SeMZ0
イベント以外で指揮官の討ち死にないのって結構不自然だと思わない?
指揮官=指導者だった場合は、それこそ国家崩壊の危機だったりするのに
日本で言えば桶狭間とか厳島とか
0440名無しさんの野望 (ワッチョイW a5bc-ZjM+)
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2020/02/04(火) 00:46:36.62ID:2K1QYioA0
>>427,428
騎士団というかは同君
属国の選帝侯に対してplace relative on throneして断絶したとき、領土と選帝侯を継承できる場合がある(小さいほど起こりやすいっぽい)

(断絶しないと無理だから王朝を同じにしてから同君にした方が堅実)
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW a5bc-ZjM+)
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2020/02/04(火) 00:51:46.28ID:2K1QYioA0
>>440 修正
×騎士団というか同君

◯騎士団(神権政含め)は同君不可能だから皇帝に選ばれる以外には君主制に変えるしかない
主君と属国の選帝侯が君主制なら属国の選帝侯に対して...
0442名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-TDZc)
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2020/02/04(火) 01:08:43.41ID:t/brLfPdp
初心者だけど交易を下流の首都に流すより徴収した方が儲からね?上手くやると流す方が儲かるの?
0446名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-v3tk)
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2020/02/04(火) 02:06:58.83ID:ubIeSj90r
下流独占してるレベルのプレイヤーがする質問ではないだろ

交易首都に流れないノードや独占してないノードにある程度シェアがあるならコレクト箇所増やした方が儲かる
効率悪くてもノードにいる他国を叩き出せばおk
0447名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-Tqgc)
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2020/02/04(火) 02:33:38.75ID:IGO71BUva
カステラちゃんで抜くといっぱい出るよな
0448名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/02/04(火) 02:50:32.00ID:+ZETdNBa0
>>412
まあ今のバージョンだと関税はだいたいの場合宗主国にとって端金でしかないから、何があっても上げずイベントとかで下げる機会があったら下げるくらいでいいと思うけどね
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-XopQ)
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2020/02/04(火) 04:34:50.94ID:/4uhUzev0
講和条件で植民地○○を認めさせる(?)みたいな相手の植民地を全部もらえる
講和条件が出るときと出ないときがあるんですがそれの条件ってわかりますか?
Wikiとかで講和条件とか探しても見つからん・・・
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d7e-0Ybi)
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2020/02/04(火) 04:41:21.65ID:ttIPa9VY0
>>448
植民地に工場を完備してやると、プロヴィンス数の暴力でかなりの関税が入ってくるけどね
費用対効果はけっこう良いが、稼働までに時間を要するのが難点
通常、中盤以降にダカットが飽和しがちだから、関税に頼ってまで稼ぐ必要性が乏しく、管理の手間から低税率にしがち
0451名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-8Mri)
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2020/02/04(火) 05:23:06.75ID:+x/wPs/sa
>>439
え、戦闘してるとわりと戦死するよ
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d11-0Ybi)
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2020/02/04(火) 05:30:54.20ID:+ZETdNBa0
>>449
奪う地域に自分の植民地国家があるときだけだったはず
>>450
植民地がそこまで整ってくると交易収入があるから別に関税増やさなくてもいいやってね
関税少し上げ下げするのにも結構な統治点使うし、ポルトガルやイギリスのNIから関税増加の奴は削除してもらいたいレベル
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 3981-0Ybi)
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2020/02/04(火) 09:41:21.42ID:mOarTOBw0
ティムール→ムガルでラキアに首都移転しようと思うのですが、ラキアの宗教を国教に変えて
開発度30オーバーにして周囲のプロ日を全部征服して、wikiに書いてある通りにしても
全然ラキアに首都が飛んできません
ロードして首都が飛んだ先を独立させてラキアに飛ぶか見る以外にいい方法はありませんか?
また、何か見落としてる条件はないでしょうか?
0454名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-LXov)
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2020/02/04(火) 10:42:35.80ID:w8HLTT04a
1ダカットって現代でどれくらいするんだろう
0455名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-QQob)
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2020/02/04(火) 11:11:02.19ID:3IbfNNWfa
>>453
ありがちなのはムガル変態で主要文化がヒンドゥスタンになるのを忘れてるとか
どこに首都が移ったか言ってくれれば原因を教えれるかも
0459名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-axN5)
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2020/02/04(火) 12:23:16.01ID:LrafRNzer
上でも出てるけどオランダ強すぎない?
商人いっぱいいるからカリブ、チェサピーク、象牙、ケープ、ザンジバル、
マラッカ、モルッカとか配置してもまだ数人空いてる

マンパワー少なくても傭兵部隊でゴリゴリ押していけるし
0460名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-t37a)
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2020/02/04(火) 12:25:26.58ID:yQufUNI6r
>>439
指導者が戦死する事自体が歴史上非常に稀な事だからね。だからこそ戦史に残る戦いに成る訳で。
ヨーロッパではリュッチェンの戦いが有名だけど、結果的にそれでもスウェーデンが勝ったし。
0465名無しさんの野望 (シャチークW 0C6e-IVqh)
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2020/02/04(火) 12:56:03.94ID:C4OO/aEdC
>>455
自分もちょっと前にやったけど、あまり安定しなかった
主要文化になるhindviのプロビを最低限(多分panipatとdelhiだけで済むと思う)だけ取って、それを属国に押し付ける
かつlakiaでcolonialism受容するくらいdevポチすれば確実にイケた

自分の場合はheratでrenaissance受容しちゃうから後者が必要になるのだと思うから、それ我慢して遷都してからすれば15C中に可能だと思う
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/02/04(火) 12:59:59.54ID:+ZETdNBa0
>>462
Grobal Trade発生後に使える汎用の東インド会社ディシジョンがあるけど、オランダは固有の東インド会社ディシジョンを持っていて統治レベル10で解禁されるから90年弱程他国より早く東インド会社による商人増加の恩恵を得られる
0472名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-axN5)
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2020/02/04(火) 13:31:08.07ID:LrafRNzer
オランダの話してるから言うんだけど、
ベルギーってなんで建国できないの?

フィンランドもドイツもギリシャも建国や独立はそれよりあとなのに
0480名無しさんの野望 (オッペケT Srbd-0Ybi)
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2020/02/04(火) 14:07:32.31ID:Wob5evKyr
例えば宗教改革の時代にプロテスタントになったオランダが、未改宗のワロン地域に反乱起こされて独立するとか、南部7州でカトリックのまま宗教改革の時代迎えたら独立か建国できるとか
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/04(火) 14:14:40.15ID:ucDT5SOs0
燕とか楚とかはいいんだけどなんで西とか順のコアがあって涼や趙のコアが無いだっていう
西も順もイベント建国でいいと思うのに。周みたいに
あと直隷文化ってなんだよ
0484名無しさんの野望 (オッペケT Srbd-0Ybi)
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2020/02/04(火) 14:15:05.05ID:Wob5evKyr
確かに日本にも文化や宗教的理由で反乱したり独立国家の体を成した地域・勢力もあったけど、
それって↑で挙げられているような国々と同様にナショナリズムを形成したかというと違うと思うんだが
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/04(火) 14:37:24.15ID:ucDT5SOs0
>>484
もしかしたらナショナリズムを得て独立国家になったかもしれない。
ただそんなifを言い出したらきりがないわけで、だから史実でeu4の時代に建国された国=イベントで建国を再現できる国(ポリ連合とか清とか)と建国はされなかった文化統一国家(日本とかドイツとか)を変態可能国家にしてるんだと思う。
するとベルギーはどっちの条件も満たさないから建国できないのは一応納得できる
まあ中国の国とか突っ込みどころはあるけど
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-0Ybi)
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2020/02/04(火) 14:41:14.75ID:z6nxXkgq0
ヨーロッパは費用のわりに領土は取れないし包囲網組まれやすいからあんまり侵略出来ないな
アフリカと中東に注力するしかない…
0491名無しさんの野望 (スップ Sdea-FWMx)
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2020/02/04(火) 14:44:07.11ID:9aZkkMj7d
なんかアジアプレイは明が割れても大した動きに繋がらんのがイマイチだな
割れたらもっと大胆な弱体化して日本やモンゴルや女真に喰われるとか逆に再統一に向けてバチバチにやりあう仕様になるとかしないと変化がない
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 1192-Ice+)
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2020/02/04(火) 14:57:49.39ID:6mIqGskN0
>>491
そこはなぁ中国に限らずプレイヤーが積極的に介入しないと
HRE諸侯は延々小競り合い続けてドイツ統合とか夢物語だし
インドも初期の弱小国が整理された後は膠着状態になっちゃうしでな

イベントとかで無理やり誘導するのもそれはそれで興醒めだし難しい所だな
0497名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e76-QQob)
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2020/02/04(火) 15:11:04.97ID:SGLGFoI50
順って満州が南下してこなければ統一王朝になれたのだろうか
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-ZjM+)
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2020/02/04(火) 15:11:40.15ID:+ZETdNBa0
ベルギー独立の方法は既にあるじゃろ

まずイギリスで外交技術を23まで上げ、低地諸国のうちDutch文化でない領域をカレー、リンブルフ、ルクセンブルクを除いて確保する
次にブリュッセルがあるブラバントにベルギーという名前で君主制の衛星国を作る
最初に確保した地域をすべて与え完成
https://imgur.com/gallery/UgWqkpw
0501名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-6CHT)
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2020/02/04(火) 15:18:43.34ID:QEhHD8A2d
キリスト教の衛星国ってなんかアレだな
シベリア持っててもしょうがないし衛星国作って渡したら、異端寛容マイナスのディシジョンばっか取りやがって悲惨なことになったわ
人文取ってるくせに何しとんねん
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 3981-0Ybi)
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2020/02/04(火) 16:20:49.47ID:mOarTOBw0
453です、遅くなりました
自国のヒンドゥースターニー文化のプロビをラキアのみにした状態でやったら開発度12(ラキア36)、非主要文化のムルターンに飛んでいきました
ちなみに何もしない状態でやったときに飛んで行ったプロビはデリー→カティハール→ヘラート→ムルターン→テヘラン→カブール→シーラーズでした。
すべて開発度はラキアより低く、デリー、カティハール以外は主要文化ではないです
0505名無しさんの野望 (オッペケT Srbd-0Ybi)
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2020/02/04(火) 17:19:09.45ID:Wob5evKyr
>>498
旗はどうしたの?
国旗
0507名無しさんの野望 (ワッチョイW 155a-IVqh)
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2020/02/04(火) 17:39:31.29ID:/9S3ADhM0
こんにちは、質問なのですが
extend timelineのmodを入れてやっておりましたところ
過剰拡大、安定度も良いのにいきなり統治の失敗というイベントが起き、その後中核化しても毎回そのイベントが起きて中核州を失ってしまうようになりました

これはなぜでしょうか?
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/04(火) 18:12:59.15ID:ucDT5SOs0
衛星国といえばこのゲームのイタリアって国旗がナポ公の衛星国のイタリアの国旗使ってるんだよな
アレのせいでいまいちイタリア建国プレイが楽しくない
0512名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF92-BtAD)
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2020/02/04(火) 18:28:49.58ID:vZp70rWoF
Wikipedia の知識だけど
衛星国てのは本来、大国の顔色をうかがいながら、右往左往する小国への悪口のことらしい

衛星みたいにまわりを回ってやがるぜ的な
0516名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6daf-qTIc)
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2020/02/04(火) 18:52:18.20ID:RqBa5wsU0
Client stateは従属国とかそういう訳になるけど
そもそもclient stateが導入されたMODの開発日誌で
ナポレオンが作ったヴェストファーレン王国のような歴史的地理的背景を無視した属国を作れるようにするよ!ってあって
ナポレオンが作ったそれらの国は日本だと衛星国と言われている
それに既存属国との兼ね合いもあるじゃろ
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 0aed-jgyw)
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2020/02/04(火) 19:21:20.88ID:hDexW8eW0
AIMってヴィクトリアWW1まで拡張するMODやってて
北ドイツにベルリン共和国と南ドイツにウィーン共和国とか作ったら
ドイツ独立イベント発生して一瞬で消滅したのを思い出した
スウェーデンバルト帝国の植民地が……ってなった
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/04(火) 20:00:55.12ID:ucDT5SOs0
今さらだけど遊牧民のraze強すぎて草
外交技術最新の状態で探検アイデアとって、アイデアにずっとDIP使ってたのにアイデアコンプした時でもまだ技術最新なんだけど
0521名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-Tqgc)
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2020/02/04(火) 20:13:32.40ID:8sDY7Apga
実績解除の参考になるサイトあったりする?
0523名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-6CHT)
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2020/02/04(火) 20:16:43.67ID:HPVJpLXSd
institution伝播遅めとか騎兵はだんだん相対的に弱くなるってのでゲーム後半では時代遅れになるみたいな風に表してるけど
もはやそんなん関係ないよね
0527名無しさんの野望 (ワッチョイWW b673-QkTN)
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2020/02/04(火) 21:15:20.22ID:cF/EhG8E0
経済覇権効果の傭兵規律+33%ワロタ
そのくらいバフ入れなきゃゲーム後半は誰も傭兵使わなくなるという判断なのかもしれないけど桁外れだな
理論最大値プロイセンだと規律180%越えるのか?これ
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-KoMo)
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2020/02/04(火) 21:25:26.69ID:+ODVQG/A0
宗教リーグがいつ組まれてどうやって入るのかも分からない
真っ先にプロテスタントになったはずなのにいつの間にか宗教戦争が始まって自分は指をくわえてみることしか出来んかったわ
0530名無しさんの野望 (ワッチョイWW 59be-K2WT)
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2020/02/04(火) 21:33:09.63ID:PA5j0hed0
三十年戦争は入らないほうが得することも多いからなあ
どっちかが確実に勝てそうだったらそっちに入るけど戦線膠着してgdgdになったらプレイヤー厭戦がマックスだし
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a64-0ef2)
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2020/02/04(火) 22:40:34.03ID:ucDT5SOs0
ただ不利な方に入って必死で戦うのも面白いんだよなぁ
ブランデンブルグの時、東ドイツ+プロイセンくらいの領土でリーグ戦行ったら敵がこっちにばっかり来て全土占領&厭戦20まで行ったけどなんだかんだ楽しかった
結局合計戦力では買ってたからリーグ戦には勝てたし
0536名無しさんの野望 (ガックシW 06ee-Zn0p)
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2020/02/04(火) 22:49:47.31ID:Hy979EOS6
今回の開発日記の画像で、1776年で各列強が126%の技術ペナルティを負っているように見えるんだけど、
1750年発生になるようなinstitutionが追加されるってことなのかな
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW b681-ANFc)
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2020/02/04(火) 22:53:58.34ID:mFsh9BPq0
入ってないのは新世界のやつだよね。次のセールで買うわ。

ところで各国の軍事力見たとき、どの国も陸軍力に比して輸送船の数が貧弱なんだけどみんなはどのくらい用意しとくもんなの(特に後半)?自分は最初のうちは全軍運べるようにしてたけど後半はそんなに入らないことに気づいて陸軍の1/3程度。
0539名無しさんの野望 (ワッチョイWW ea16-Gks6)
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2020/02/04(火) 23:18:41.85ID:BSDEnsnU0
>>537
感覚的には後半は40〜60または丁度その倍数。(80〜120、120〜180)
40〜60の単位の軍を複数部隊操作する感じになるので、最低限一部隊を一度に運べる輸送船は欲しい。
余裕があれば輸送船を二倍、三倍用意する。(部隊輸送の往復数が減るので)
0547名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e5Oh)
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2020/02/05(水) 09:00:38.43ID:Ljzy5C4Aa
カステラちゃんのおっぱい舐めたい
0549名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e5Oh)
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2020/02/05(水) 09:06:28.49ID:Ljzy5C4Aa
カステラちゃんで抜くといっぱい濃ゆいの出るよな
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-L9ne)
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2020/02/05(水) 09:17:17.42ID:gdFtrMFF0
ゲーム終盤の年代を盛り上げたいとか書いてるけど、どうやったってゲーム終盤は盛り上がんないんだから石炭とか前倒しで使えるようにして欲しい気も
0552名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-JUqC)
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2020/02/05(水) 09:41:19.87ID:2MlB7v8Ta
>>551
例えば現状でも、帝国主義CBと絶対主義解禁でがっつり奪えるようになるときには盛り上がりを感じる。
そんな感じで、今までの制約が開放されるような変動はなにか用意できるのでは。
0556名無しさんの野望 (スップ Sd3f-OPWZ)
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2020/02/05(水) 12:51:55.79ID:dQtFbmm3d
WCは操作が面倒臭くてやる気にならない
そもそもWCやろうと思って出来るかも分からんけど
0565名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-JUqC)
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2020/02/05(水) 15:03:54.21ID:2MlB7v8Ta
>>562
・属国の借金を返済して一気にLDを下げる
・属国をdevポチしたり威信使ったりして一時的にLDを下げて、婚姻関係を結ぶ(LDにマイナス補正が入る)
・アイデアやポリシーで対応する

だいたいここらへん。
異端への改宗なら+50%なので意外とどうにかなる。
異教だと+100%なので正直割に合わない気がする。
0566名無しさんの野望 (スップ Sdbf-L9ne)
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2020/02/05(水) 15:07:08.15ID:w3XakR9kd
ゲームバランス的な調整は全然してないけど、一応新要素とか新しい州が追加されたらそれらの要素を最初以外の日時からでも触れられるようになってるはずだよ
アングリカンとか何故か反映されてないものもあるけど
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-mZAX)
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2020/02/05(水) 15:49:56.00ID:GaaFEmCY0
eu4初めたんですけどこれフルスクリーンで出来ないんですか?
ランチャー起動してプレイ押すと音楽だけ流れてeu4のタスクバーが出るんですが5分待っても
音楽だけしか流れません。
どうすればいいのでしょうか?
フルスクリーン以外だったら正常に起動します。
0576名無しさんの野望 (オッペケT Sr0b-VM48)
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2020/02/05(水) 15:52:47.06ID:gEhIDJdIr
十日町は雪がやばいわ
暖冬暖冬とはいえ降るもんは降る

宗教戦争は、
ロシアでコモンウェルスの逆のリーグに入るか
主導国と同盟して戦争に呼んでもらい、
長躯主導国の首都落としてコモンウェルスの州割譲させたったことならある
0577名無しさんの野望 (オッペケT Sr0b-VM48)
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2020/02/05(水) 15:55:24.34ID:gEhIDJdIr
>>572
画面小さいPC使ってたりする?
どっかのファイルにsettingとかいうのがあって、
そこでスクリーンサイズとかいじれた気がする
あるいは本体側の解像度いじるとか

家に戻ったらちゃんと答えるよ
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-mZAX)
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2020/02/05(水) 15:57:44.20ID:GaaFEmCY0
>>577
おkです
0579名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e5Oh)
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2020/02/05(水) 16:41:44.53ID:2o/qH1HFa
ビザンツちゃんの小ぶりなおっぱいもええよな
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-RXZG)
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2020/02/05(水) 17:26:52.09ID:/8+Q8AAw0
>>572
普通にフルスクリーンでもなんでも起動するけど
フルスクリーン以外ならば正常に起動するっていうことは、ランチャーの設定からウィンドウモードか仮想フルならば正常に起動するっていうことだよね
たぶん、グラボのドライバの問題じゃないかな、その手の質問するならPC環境もキチンと書いた方がいい
最低限 ノートorデスク OSのバージョン(64bit 32bit) グラボ(CPU内蔵グラならその種類) モニターの解像度 ぐらい
0582名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-YuFe)
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2020/02/05(水) 17:57:16.07ID:SXXXjfqDd
第二次世界対戦まで出来れば否が応でも盛り上がるでしょ
hoiと被るとか気にせずキャタピラキュラキュラしようや
0584名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57af-MO40)
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2020/02/05(水) 18:16:05.03ID:/mXjUMVg0
戦争が全然違うからなぁ
ナポレオン戦争前後までのこのゲームの時代は決戦を何度かやって戦争の趨勢が決まる傾向だけど
第一次世界大戦からは決戦というのはなかなか起きず1戦1戦の積み重ねで戦線が崩壊したりって感じだし

AIと鬼ごっこする決戦志向のゲームだから…
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-VM48)
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2020/02/05(水) 19:08:00.71ID:kHEi827j0
30年戦争のヴァレンシュタイン辺りがちょうど傭兵から常備軍への転換点かな
装備一式揃えってのもヴァレンシュタインが領地の工場で整備してたし

兵士に国家が直接給与を与える形態でないと将軍の私軍になってしまうから
(中国がこのパターンでなんども私軍の反乱起こしてるし)
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f64-uqPE)
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2020/02/05(水) 19:32:52.57ID:PDghTtKI0
基本的に要害を確保するような感じだけど、その国が併合されるような戦争なら全土併合もあり得る
まあ大きい国だと全土を制圧するのは軍隊の量的に無理だろうけど小国ならなんとか
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-3UnY)
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2020/02/05(水) 19:50:32.09ID:SYJHoaQD0
ポルトガルで植民地交易したいのにモロッコに戦争吹っかけられて負けてしまう...
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 37ef-kbB0)
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2020/02/05(水) 20:15:27.78ID:WSjJ9Wf10
今のパッチで10回くらいやってようやくMingが分裂する世界線見れたわ
なんかランダム要素に偏りある気がするんだよなあこのゲーム
0608名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fed-QEaq)
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2020/02/05(水) 23:47:51.57ID:Uh76Ndrc0
プロテスタント勝利後プロテスタントオーストリアが皇帝になると
なんのために戦争したんだっけ?って顔になるよねって思ったから
試しにプロテスタントオーストリアやったら余裕だったわ
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-vWBt)
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2020/02/05(水) 23:52:05.41ID:kaqNzrrb0
ロシアやってると明にも満州にも敵対視される満州からはロシアの史実領土を適度にもぎとって、
明は思いっきり殴ってむしりとってやったら明が弱って反乱祭りで解体されて、清ができたりするんか?
0612名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/06(木) 01:30:12.07ID:KjERGev20
軍事系アイデアで軍量アイデアが一番強く感じるんだけど実際強いと思う?
0615名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fed-QEaq)
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2020/02/06(木) 07:30:31.33ID:JglRuDSu0
初めてカステラ触ったけどこの国実はかなり強いな?
イングランド正面から叩いて上陸出来てしまうし
アラゴンにポルトガルにと同君出来るし 専用の修道会あるし
なんでAIだとあんなにしょっぱいんだ……?
0616名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e5Oh)
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2020/02/06(木) 07:34:40.71ID:mI5cWlpRa
カステラちゃんで抜くといっぱい濃ゆいの出るよな
0618名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-L9ne)
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2020/02/06(木) 08:29:47.20ID:+V+XpyBXa
AIだと同盟国ポルトガル君を早期に殴って同君したりHRE飛び地確保とかそういう判断を強行したりしないからだと思うぜ
あと運良く同君してもナポリ君が反乱からの離脱するのを止められなかったりとかそういう問題も
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ d711-VM48)
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2020/02/06(木) 09:01:50.69ID:nwlslK7h0
AIもイベントからアラゴン同君とブルゴーニュ継承を普通に引くことがあるし全然弱くはないと思うが
カステラに弱点があるとすれば初期の無能君主とディザスターで立ち上がりに問題があるとかグラナダ併合した状態じゃないと首都南方の守備がスカスカとかそのあたり
0620名無しさんの野望 (スップ Sdbf-eNXp)
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2020/02/06(木) 09:03:40.00ID:huZUxm/+d
でもカステラ・スペインはしぶといね
殴っても殴っても、空き地あるかぎり植民していく
なので未植民の島を探す手前が省ける
0621名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e5Oh)
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2020/02/06(木) 09:03:45.96ID:Er/3LXdGa
>>617
守れよ
男だろてめえ
0622名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-QgfA)
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2020/02/06(木) 09:08:19.28ID:uz2wTStx0
前のプレイだとカステラはアラゴン・ナポリ併合したしブルゴーニュも併合してた。
なお王朝はド・ブルゴーニュになってしまった模様。これはブルゴーニュがスペイン併合したというほうが正確になるのか?
しかもその後ちっちゃいけどブルゴーニュは独立。
ポルトガルとは相思相愛みたいで同盟破棄させてもまた結んで世界中仲良く蹂躙してた。
0623名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e5Oh)
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2020/02/06(木) 09:10:21.90ID:Er/3LXdGa
カステラちゃんはおちんぽに弱いからね
しょうがないね
0625名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e5Oh)
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2020/02/06(木) 09:37:50.02ID:Er/3LXdGa
お前ら、加藤純一って知ってるか?
EU4好きなら検索してみてくれ
0628名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57af-MO40)
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2020/02/06(木) 10:55:48.76ID:q0g9DiiV0
今の細かい更新が来てからお前環かもしれないけどクラッシュすることはある
でも同じ条件でもう一回起動すると普通に起動できる

取り敢えず今の環境で何回か起動してクラッシュするなら
MODを外して起動するか確認
クラッシュするなら整合性チェック
0629名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/06(木) 11:58:03.35ID:KjERGev20
ブリカス海軍強すぎ
昔100隻のプロイセン大型船艦隊が20隻ちょっとのブリカス海軍に殺されたときは戦慄した
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-VM48)
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2020/02/06(木) 12:32:36.78ID:LQhCBsEr0
mod入れて起動するとこんな表示出てきてプレイできない

Visual Studio Just-ln-Time Debugger
An unhandled win32 exception occurred in [7404] eu4.exe.
Just-ln-Time debugging this exception failed with the following error:
No installed debugger has Just-ln-Time debugging enabled. In Visual
Studio, Just-ln-Time debugging can be enabled from
Tools/O ptions/Debugging/Just-ln -Time.
Check the documentation index for 'Just-in-time debugging, errors'
for more information.


再インストールしても同じ modは
fast univasalis、日本語化、+JPMOD English Map Texts、
Even Better Terra Incognita、Theatrum Orbis Terrarum for 1.29 (UNOFFICIAL)、
50 Loadingscreens Mod

fast univasalis入れるとダメになるからこいつが原因っぽい
ユニットの非表示をしながらプレイしたい 何かいい方法やmodはある?
modの競合は自分でいじって修正すれば解決すのかもあわせて質問
0638名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-vWBt)
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2020/02/06(木) 12:55:12.95ID:oiHRLDn9r
うちも昨日今日でめちゃくちゃ雪積もったわ
1.0メートルくらい

ところで厳冬のプロビって進軍速度結構遅くなってたり消耗激しいらしいけどるみたいだけど、
あんまり感じないんだよね
みんなはプレイしてて感じる?
0640名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-L9ne)
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2020/02/06(木) 12:59:39.90ID:5opgRX50a
このゲーム北部は要塞自体が少ないから体感がさほど変わらんのはわかる

ムガルの規律125%60kでブリカス110k強を追い払うことはできたんで多分プロイセン20kあればブリカス100kは倒せる範囲だと思う、できれば技術が進んでない時のが戦闘幅が小さくて楽そうだとは思う
0641名無しさんの野望 (ワッチョイWW 97a5-cYdi)
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2020/02/06(木) 13:00:44.89ID:+uoHVueS0
朝鮮で崩壊しない明と直接対決した結果、開戦から100年ほどで明を自力で崩壊させた。感慨深いものがあるな。もはや敵ではないデデンでライバル指定外れた瞬間に感動。
なお、巨大化したロシアとインド北を制圧したデリーにライバル指定されて次の一手に窮している模様。
0642名無しさんの野望 (スップ Sd3f-L9ne)
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2020/02/06(木) 13:02:27.27ID:2lPt3SwHd
観戦モードで見てたら明が崩壊して粱?みたいな国が中華統一してた
わりと中華再統一も見られるのが今回のバージョンだと思ってる
0643名無しさんの野望 (スップ Sd3f-L9ne)
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2020/02/06(木) 13:05:29.80ID:2lPt3SwHd
>>640
さすがに戦闘幅充たしてないと難しいと思う
逆に充たしてさえいれば5倍でも勝てるんじゃないかな
0645名無しさんの野望 (スップ Sdbf-eNXp)
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2020/02/06(木) 13:13:55.73ID:huZUxm/+d
戦闘幅せまい戦場で規律差を活かして大軍を士気崩壊させると、テルモピュライ感が上がる

extend timelineでやってるけど、時代が古いと幅15とかしかないし規律もマイナスから始まるから
顧問と君主の軍事力を犠牲にして兵士を鼓舞するdecisionで10上げてってやると疑似プロイセンごっこ
0646名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-L9ne)
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2020/02/06(木) 13:30:32.84ID:5opgRX50a
>>643
あーごめん戦場書き忘れてたな
その時の戦場はロンドンだから戦闘幅は全くペナ無しで普通に大砲が足りてなかったぞ
しかし首都で決戦とか無駄に熱い感じすごいな
0653名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1795-Drjx)
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2020/02/06(木) 17:27:18.21ID:JEQ70Gjo0
デンマークは同君に国力の大半を占められてる分
主要文化変更しやすいという利点があるからな
NIも弱いから他の国家へ変態するのに後ろ髪を引かれない
0656名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-JUqC)
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2020/02/06(木) 17:55:54.46ID:aAdb7MZqa
>>654
収入改善を考えたとき、交易を無視できる国は無いと言っても良いと思う。

敢えて言うなら
・日本統一して終わる大名プレイ
・ロシア建国して終わるモスクワプレイ
・植民も大陸進出もしないイングランドプレイ
これくらいじゃないかな。
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 3776-3u8R)
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2020/02/06(木) 18:06:20.77ID:lQJkfgEn0
地域統一までならあまり気にしなくてもいいところは多い

ただどこで始めても地域統一後は交易から侵略先を考えることになると思う
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f17-mZAX)
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2020/02/06(木) 18:52:13.44ID:7DpwRrlr0
そういやwikiから日本語化MODでだけ使われてる単語の削除修正はしないの?
情報探すとき何のことかわからなくなるから邪魔なんだけど
0667名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-dEVI)
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2020/02/06(木) 19:10:42.16ID:cFJ62ZBrp
オスマン帝国の本を読んでみたけど、19c以前は自他共にギリシャ正教信者=ギリシャ人って認識なのね。
歴史次第ではブルゴーニュ人がフランス人を敵視しててもおかしくないし、文化グループが固定なのが歴史ifを楽しむゲームとして良くないと思うな。
0669名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-uvZY)
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2020/02/06(木) 20:02:48.67ID:5t1RReWIp
EU3は歴史イベント全くなかったはず
EU4は流石に味気ないから取り入れたと聞くが...
少なくとも完全史実再現を目指しているゲームではないよね、目的は面白くすることらしいし
0685名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-oQKw)
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2020/02/06(木) 22:15:45.28ID:E1CwNKWgp
最近幕府やってみたんだが外交枠使わずに属国作れるの凄すぎないか?
普通の属国に比べて何かデメリットある?併合できないとか税率低いとか
0689名無しさんの野望 (スップ Sdbf-eNXp)
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2020/02/06(木) 22:19:49.33ID:huZUxm/+d
>>685
勝手に殺しあう
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-tipF)
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2020/02/06(木) 22:25:09.28ID:bHoguTN70
>>679
初期の民族移動時はローマの保護を受けるって形なので非戦闘員ごと最低限度の配給受けて定住地への植民団員あつかい
ある程度定着したら軍役が課せられてローマ社会に組み込まれローマ化した蛮族の軍団になる
最終的にはローマ化した蛮族軍団がローマを略奪して食料と金貨を得つつ新たな定住地を貰ってローマと手切れ 独立国化のながれ
フリティゲルンが配給不足への不満でローマ皇帝ぶっ殺したりアラリック1世がローマ略奪したり、ガイセリックが独立後にやっぱりローマ略奪したりしてる
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 17da-Hkqy)
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2020/02/06(木) 22:45:00.73ID:O1Qiembs0
ローマ帝国は蛮族から辺境防衛できなくなったので比較的友好的な蛮族に土地他やるから帝国内に来てその代わりに他の蛮族追い払ってとやってたわけで
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-QgfA)
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2020/02/06(木) 22:59:05.47ID:uz2wTStx0
農耕民族と狩猟民族では出産の間隔も違う(養える範囲をある程度見極めてる)から足手まといの食い扶持はそこまで足を引っ張る要因にはならないと思うけどなぁ
そもそも移動の原因が他民族の侵略にしろ寒冷化にしろ、食えなくなるからまだましな食える場所を求めて移動しているわけですし
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-uqPE)
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2020/02/06(木) 23:09:26.27ID:VQyZQqSA0
ダルマがなけりゃ変態の首都移転が可能なんだがな
HRE皇帝ギリシャ幕府とか
HREファンネルと大名行列、HREに入っても王国級と最強に見える
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-QgfA)
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2020/02/06(木) 23:42:49.69ID:uz2wTStx0
EUとして復活したぞ
0703名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-L9ne)
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2020/02/06(木) 23:44:31.45ID:+V+XpyBXa
そんなこと言ったら大モンゴル帝国も元もモンゴル復活を目指したティムール/ムガルもまとめて不要ってことになるし金帳汗も復興しなくて良くなるぞ
0707名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-oQKw)
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2020/02/07(金) 00:18:29.57ID:Ln18gEAqp
幕府情報色々ありがとう
今まで普通の君主制の国ばっかやってたから、これは楽しい仕様ですわ
0713名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/07(金) 01:30:19.09ID:9QXFjcNi0
ck2もhoi4もルール理解出来てないわ
eu4とどっちが難しいと思う?
0714名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fed-xQ2V)
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2020/02/07(金) 03:17:13.92ID:ZEiKXinF0
インカやってみたけどアメリカ原住民無理すぎる
っていうかフォークランドをスペインに踏まれてスペインフランスと殴り合う羽目になるし
定期的に襲撃にくるイギリスも撃退しないとだし何より無駄に広い領土ダイエットしろ
ユニット性能差もやばいし辛過ぎるやろ……
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3c-icCT)
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2020/02/07(金) 06:16:08.42ID:LXzx56KM0
アイルランドで同盟国のブルゴーニュの対イングランド戦争に付き合ったら、
戦争中にブルゴーニュがオーストリアに継承されて、ブルゴーニュが抜けてしまった。
一体だれのためにこんな劣勢の戦争をしているんだ状態
ノーペナルティーで離脱したブルゴーニュには敏腕外交官がいたんだろうなって脳内補完してる
0719名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57af-MO40)
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2020/02/07(金) 06:47:44.39ID:u49aQDMg0
兼業も多いし必要もなさそうだがHOI4スレから

118 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-icCT) sage 2020/02/07(金) 04:28:36.79 ID:uRzyT0ht0
redditでHoI4、EU4、CK2、Vic2に重大な不具合ありとの報告。
それによると、Workshopを通じてModを利用するだけで任意の悪意あるプログラムが実行される可能性があるとのこと。

パラドが正式なコメントを出すまで、完全に信頼できるMod以外は利用中止を推奨

なおKRチームが不具合の存在を確認済み

redditのソース
https://www.reddit.com/r/hoi4/comments/ezqvau/security_flaw_in_fork_181/
0724名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57cf-Ucu/)
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2020/02/07(金) 09:14:31.95ID:JZXf+5SR0
workshopでのウイルス騒ぎってあれだけ大量に利用されてて今までないしなぁ…
もちろん、今までにないからないとは言い切れないけども
cities skylinesで似たような騒動あったけど、あれも中華版海賊版利用者が使うとそのmodコピーが勝手にworkshopに上げられるっていう普通の人には関係ないやつだったし
0725名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57af-MO40)
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2020/02/07(金) 10:32:52.30ID:u49aQDMg0
まあしばらくは様子見しといたほうがいいんじゃない?
そもそも大型MODしか入れてないから異物混入されない限り関係ない人が大多数だと思うけど
0726名無しさんの野望 (ワッチョイWW bfcf-0uu5)
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2020/02/07(金) 11:30:14.56ID:DiUBMDRm0
エチオピアでプレイするかと思って歴史調べてたけどソロモン王の末裔を名乗ってたりポルトガルと協力してイスラム勢力に対峙してたり色々面白い国だな
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-ndoi)
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2020/02/07(金) 12:50:24.13ID:J6GGO4/X0
エチオピアは近くにDevポチに適した土地がないのが辛かった
0730名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-PNqz)
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2020/02/07(金) 12:58:25.27ID:KogbU38E0
俺たちのエチオピアさんはなあ
@コーヒーの原産地
A世界史では古代から現代にかけて常に登場する有名国
B近代ではイタリアを自力で追い出したすげえ奴
C追放されたローマの単正論宣教師からキリスト教を受容しそれを守り続けた義理深い国
DHoi4ではチュートリアルでお世話になる大先生
Eアフリカ連合の母体となったアフリカ統一機構はエチオピアさん主導
これからは呼び捨てでなく敬意を持って接しなさい
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-Zca7)
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2020/02/07(金) 14:27:10.30ID:5ga+3byo0
EU4のミッションって条件達成しないとすぐ滞るだよね、最初の方とか
その点で言えばHoI4の国家方針って歴史的にもIF的にも、ゲーム的にも良いシステムだよね
EU4にもほしい
0739名無しさんの野望 (スップ Sd3f-YuFe)
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2020/02/07(金) 16:39:29.69ID:cOX8ojGFd
第四回十字軍とかいうお笑い集団がいなければヨーロッパの運命を背負ってオスマンに立ち向かうビザンツの勇姿がeu4でも見られたんかなあ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/07(金) 17:46:20.90ID:9QXFjcNi0
キリスト教国家をぶっ殺してイスラム教国家を誕生させる十字軍って草
0745名無しさんの野望 (ワッチョイWW d7b1-Fsq1)
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2020/02/07(金) 17:50:36.14ID:hf1qNP600
歴史的にも思想史的にも意味のあることだからあんまり第4回十字軍のことは笑わないでやって欲しい。
代わりに東ローマ帝国のことは好きなだけこき下ろしていいから。
0747名無しさんの野望 (スップ Sd3f-YuFe)
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2020/02/07(金) 18:08:02.95ID:cOX8ojGFd
十字軍「わいらが十字軍や!イスラム勢力を叩きに行くで!ヴェネツィアさん船貸してや!」
ヴェネツィア「お金ぜんぜん足りてないっす」
十字軍「えっ…もう集まっちゃったんだけど…」
ヴェネツィア「...」
十字軍「しゃーない。あそこの街襲ったろ!キリスト教徒の街だけど!」
ヴェネツィア「まいど!」
教皇「君たち破門です」
十字軍「ファッ!?」

コント感ある
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-L9ne)
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2020/02/07(金) 18:42:41.83ID:G4z063H+0
第六回は第六回でイスラム勢にまったく打撃を与えてないからエルサレムだけ取ってくればいいみたいなとんち問答みたいなことされてもって感じ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-L9ne)
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2020/02/07(金) 19:08:02.63ID:G4z063H+0
いやエルサレム取り戻すだけが目的じゃないし
第一エルサレムみたいな守りにくいとこだけキリスト教側に残ってたとこでイスラム勢力が健在の状況なら守りきれないし
0763名無しさんの野望 (アウアウイー Sa0b-MahJ)
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2020/02/07(金) 19:25:35.57ID:0lDUI+D5a
キプロス王国や聖ヨハネ騎士団でオスマンやマムルークに十字軍をしてエルサレム王国復興という楽しい実績をみんなもやろう
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-VM48)
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2020/02/07(金) 19:49:41.84ID:u2UIp+X60
聖ヨハネ騎士団はNが強いしアナトリアの海賊で金稼げるから面白い
最初から不要限界ギリギリの兵士持ってるしガレースパムすれば落ちることはない

まあ植民遷都した方が早いけどさ
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-L9ne)
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2020/02/07(金) 20:57:51.72ID:G4z063H+0
そういう借金する能力も国ごとに差があるといいけどね
オランダとかイギリスは国が安定して多額の借金をできたからこそ国力で上回るフランス相手にうまくやれたんだし
0769名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-QgfA)
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2020/02/07(金) 21:09:15.53ID:eqjMYzRc0
モンパイなる東南アジア(ビルマ)の小国でスタートして島嶼部に活路を見出しつつ頑張ってきたけどinstitutionをぜんぜん受容できず非常に辛い
国力はかなりついてるハズなのに列強入り出来ずスコア見てみたらinstitutionが250%くらい遅れてる。
西洋じゃないだけでこんなにハンデがあるとは...。
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-QgfA)
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2020/02/07(金) 21:15:31.39ID:eqjMYzRc0
devポチの意味がよくわかってなくてサボってたのも悪いんだけどさ
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3c-icCT)
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2020/02/07(金) 21:33:23.61ID:LXzx56KM0
>>771
非西洋の国というか西洋でも伝播に時間がかかる地域は基本devポチ
ものによってはランダム要素が強いけど、自国発祥目指すのもいい
0775名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/07(金) 22:00:25.74ID:9QXFjcNi0
なんかアプデされてる
0776名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-qoIG)
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2020/02/07(金) 22:09:41.42ID:pb18p8hE0
アプデ前のセーブデータープレイする方法ない?
0779名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-qoIG)
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2020/02/07(金) 22:19:18.40ID:pb18p8hE0
日本語modのせいで起動できないんや
0783名無しさんの野望 (スップ Sdbf-eNXp)
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2020/02/07(金) 22:45:48.77ID:jWZiI6oJd
extended timelineの古代からプレイで時間を五速で流してるとプレイ感覚も違って新鮮

1821で終わると思うとどうしても急いで拡大しなければと思ってしまって焦って攻めて包囲網されたり
カステラやブリテンとケープ植民競争したりと緊張感があった

次の技術まで45年でペナルティ450%とかでると、無能君主でものんびり待とうと思える
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f53-56gX)
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2020/02/07(金) 23:49:04.86ID:jKcEyaCW0
>>773
単純に視界開けるだけでも有用
意図的に黒旗作って悪いこともできる
あとはレアケースながら交戦相手に自国の反乱軍を掃除させるとか
艦隊追い出して船削るような地味な仕事もなくはない
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-QgfA)
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2020/02/08(土) 00:10:19.29ID:cflqDTBW0
モンパイプレイしてたやつだけど、4つ制度遅れてたところから四半世紀でくらいで金貯めて無理くり追いつくの維新味があるわ
0788名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-Nawl)
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2020/02/08(土) 01:33:28.92ID:DIDXfK3H0
コプトで聖地奪還プレイしようと思ってカラバフで始めたら黒羊朝から独立後すぐシルヴァーンに殴られて終わった
カラバフでこの先生きのこる方法とは
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3c-icCT)
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2020/02/08(土) 02:49:34.41ID:kaLKimFX0
海外植民地の反乱鎮圧に赴いている間に同盟国の参戦要請がきて、それに応じたら一瞬で本国が制圧されてひどい目に遭った
戦勝点は勝ってるからと思って単独講和には応じなかったけど、戦争疲弊MAXが4年ぐらい続くとこうなるんだなーという経験
0792名無しさんの野望 (ワッチョイWW 37be-qZoH)
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2020/02/08(土) 05:30:35.38ID:fhTXrwqk0
オスマンから改宗するとかじゃなくて最初からコプトの国でやるんだったら上に出てたエチオピアが一番強い
アラビア方面にもアフリカ東岸にも伸びれてオスマン・マムルークの戦争のドサクサでアレクサンドリア奪還するのも盛り上がる
0793名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57af-MO40)
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2020/02/08(土) 07:18:23.50ID:zPcRJS700
セキュリティのアプデされたけど
昨日の記事が本当なら棺桶に入れる準備中のCK2ちゃんとお墓に埋葬されてるvic2ちゃんのアプデは来るのだろうか……
0798名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-yIZX)
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2020/02/08(土) 08:49:22.45ID:heh+FxBtd
DLC含め買ったのですが難解過ぎて挫折してしまいます
ポルトガルスタートは何をすれば良いのでしょうか?
チュートリアルをしっかりやるべきですかね
0799名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57af-MO40)
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2020/02/08(土) 08:55:04.30ID:zPcRJS700
ポルトガルは初心者のうちは欧州での拡大は諦めて
カステラと同盟結婚して運よく承継を狙いつつ防波堤にして
探検アイディアをとってブラジルとカリブ海で拡大
原住民を技術的優位で虐めながらインドもいくのだ
0800名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-cQvC)
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2020/02/08(土) 08:57:50.70ID:x31zjxOMM
まず覚えるのは秘密行動→スパイ網構築で数字貯めて20以上貯まったらそれを消費して請求権のねつ造をすること
(=戦争する理由ができる)
それ以外はひたすら君主ポイント貯めて技術レベルをあげる
統治技術5になったらアイデアという特殊能力がとれるので
ポルトガルなら探検を選択
探検もまた君主ポイントを貯めて能力を獲得できる
二個目の能力で殖民者を獲得できるので
国がない土地を選択して殖民する
20年ほどすると自分の土地になる
まずはそれでアメリカを目指そう
0802名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f16-JUqC)
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2020/02/08(土) 09:01:31.23ID:tE5/B64t0
>>798
植民でだんだん豊かになっていくプレイが無難に楽しいと思う。

探検アイデア、拡張アイデアと順に取得して
・アフリカ西海岸の交易力高いところをピンポイント
・アフリカ南の喜望峰を独占。
・新大陸のカリブ海を独占
AIも入植してくるから全部に手は回らないかもしれないけど、狙いどころは上記。

植民していくうちに軍隊規模を大きくできると思うので、新大陸原住民とかアフリカ西海岸とか東南アジアに拡張。
ヨーロッパや北アフリカには手を出さない。
イングランドたは手を切ってカスティーラと同盟結んで守ってもらう。
0804名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-yIZX)
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2020/02/08(土) 09:10:03.32ID:heh+FxBtd
>>799-803
まとめてになりますがありがとうございます!
最初にスタートしてアフリカ探索するぞ、と意気込むものの
植民者や征服者?というのが必要みたいでしばらく何も出来ないで放置しているのに不安を感じた所でした

ポルトガルプレイ動画も日本人では無さそうな気配だったので海外は見てなかったです
海外プレイヤーも検索してみます
0806名無しさんの野望 (ワッチョイWW f773-sS8b)
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2020/02/08(土) 09:21:08.20ID:fmPrxxpp0
植民国家にどれくらい補助金送れば植民してくれるんですか?
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa9-QQjh)
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2020/02/08(土) 10:18:40.22ID:4YMdTvo30
>>813
死ね

日本語MODを元々入れてなければ起動出来る?
0818名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57af-MO40)
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2020/02/08(土) 10:44:10.09ID:zPcRJS700
日本語化MODの話はそっちのフォーラムでやるのは前提だが
取り敢えず日本語化する時に追加で何か.dllを入れてると思うからそれを削除しろ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-RXZG)
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2020/02/08(土) 10:47:32.50ID:gslatjgc0
英語環境なら普通に起動する
日本語化MODとかで追加されたファイルが残っていて問題がでるケースがあるから
アプデや整合性チェックしても起動しない時はアンインストしてからゲームインストフォルダごと削除(それでもダメならマイドキュ側のデータフォルダも削除)
してからゲーム再インストからやり直す
このゲームだけじゃなくて他のゲームでもそれがトラブル解決の基本
0834名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/08(土) 12:18:12.49ID:AMuAfS760
オラッ!死ねっ❤
0835名無しさんの野望 (ワッチョイWW d711-Icpa)
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2020/02/08(土) 12:25:56.48ID:U4PZv2cN0
クスコ王国→インカ帝国でプレイ
借金して傭兵を雇って必死にヨーロッパ諸国を撃退していたら、気づいたときには借金が6000ダカットくらいに膨らんでた

そしてまたフランスが攻めてきた
イギリス→フランス→ポルトガル→イギリス→……のローテーション
なんなんだあいつら
借金を返している暇がないぞ
0839名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/08(土) 12:38:29.62ID:AMuAfS760
分ける意味ある?
0845名無しさんの野望 (エムゾネWW FFbf-eNXp)
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2020/02/08(土) 12:55:48.45ID:CvxcVFzjF
英語で書き込めばいいんじゃね?
日本語オンリーの人には読めなくなるし、英語メインユーザーなら読み書き困らないレベルっしょ
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-56gX)
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2020/02/08(土) 13:09:39.73ID:PtvtKiZ10
トラブルのたびにスレが埋まるのは迷惑だけど和訳そのものは受容文化だからな
マイノリティ文化の分離主義者が煽るせいでややこしくなるけど
0850名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57af-MO40)
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2020/02/08(土) 13:12:42.74ID:zPcRJS700
日本語化MODのページに導入方法と削除方法がちゃんと書いてあるのに
それを探して読もうとせずにここで質問するのがな
一回くらいは全部目を通してから質問したほうがいいし
.dllとか入れるんだから注意しないと
0851名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/08(土) 13:15:14.97ID:AMuAfS760
日本語禁止スレ立ててそっち移住すれば日本語を消せるぞ
0853名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-nPaV)
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2020/02/08(土) 13:49:39.73ID:p7UEago/d
そんなことが前にもあって一回質問スレだかmodスレだかに日本語mod話したい勢が移住したような気がしたけど自然消滅したぞ

そんなことより俺たちのデンマークちゃんについて語ろう
0856名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-sS8b)
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2020/02/08(土) 14:00:52.31ID:Qqc+Sjgaa
フレーバーテキストはたまに読みたいと思うけど、それ以外で日本語にする必要ある?
やってればどのボタンがどういう意味なのか感覚でわかるでしょ
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f64-uqPE)
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2020/02/08(土) 14:29:05.75ID:27Q1XnNK0
>>835
そもそも勝ちにいかなくていい
相手が領土割譲を要求してくるなら領土をできるだけ割譲して賠償金は避ける
すると文明国に隣接できるから近代化できるし、割譲した領土には植民地国家ができるからあとで楽に取り返せる(新大陸国家は植民地国家に宣戦しても宗主国が出てこない)
賠償金だけ要求されて領土割譲が無い場合は戦わないといけないけど、インカンなら山岳要塞を駆使すれば何とかなるはず。ただ時期にも依るが砲兵を使える軍事技術7は必須
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-56gX)
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2020/02/08(土) 16:15:23.03ID:PtvtKiZ10
フラカスはメキシコの金山とるとキレるぞ
それ以外はライバル指定を除いて同盟切られないし
外交屋ばかりで借金漬けの拡張をしないから扱いやすい部類ではある
0877名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57af-MO40)
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2020/02/08(土) 18:04:13.63ID:zPcRJS700
あの辺りのマップを見るとあの形をナニに見立てて
上にノルウェー
下にスウェーデン
玉がフィンフィンフィンランド
何かがデンマーク
を思い出すぞ
0887名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-QgfA)
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2020/02/08(土) 19:13:28.67ID:cflqDTBW0
extended timelineはどこから始めるのが正解なんや
0888名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fed-xQ2V)
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2020/02/08(土) 19:19:46.97ID:cPuLmtVR0
ウェセックスで初めてグレブリ統一したら相続イベントが3つに分かれたり
東西ゴート帝国は健在だったり正統カリフは出落ちして東西のキリスト教分裂も不発したり
割とETは盤面動かないのが気になってやらなくなってしまったな
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-uqPE)
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2020/02/08(土) 19:27:19.52ID:oJzgdUoB0
>>885
ミフラフNoCBから北上してギリシャ確保、精霊信仰→正教改宗により中華皇帝ビザンツ帝国爆誕という壮大な夢
首都移転により中華圏全域貿易会社化、中華皇帝によるコア化コスト軽減、圧倒的改宗力を兼ね備えた最強国家だ!
今マムルークしばいてシリアまでいったとこ
0890名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-L9ne)
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2020/02/08(土) 19:28:26.29ID:6Fvyfg+l0
まあああいう本編以外の時代も延長してやろうってMODはイベントできつく制御しないと無理が出てくるよね
1444年から1821年を扱う本編ですら大国化したオスマンやスペインを自然に衰退させられないし
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-I4mR)
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2020/02/08(土) 19:59:11.12ID:4uuGlMlC0
ETはステート上限きつくて中々拡張が出来ないんよね
建造物もほとんどなくて出力でないし西欧がくっそ貧しいし
1444では豊かなフランスがdev3ばかりのカス地域でビビる
0896名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/08(土) 20:22:22.23ID:AMuAfS760
清は全然見かけない
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f64-uqPE)
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2020/02/08(土) 21:01:27.55ID:27Q1XnNK0
実際は2倍でも将軍とか諸々の要素次第では勝てるのにな
まああんまり反乱に強気になられて絶対勝てない数に突撃→人的枯渇とか
逆に反乱に対応しすぎて殆ど分離独立しないとかでも困るけど
0901名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
垢版 |
2020/02/08(土) 21:02:13.07ID:AMuAfS760
このゲームのAIってアホだよな
あんまり賢くても困るけど
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 974a-ndoi)
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2020/02/08(土) 21:16:17.37ID:tb5RAgB70
>>889
そもそも明でビザンツに変態って可能なの?
明はエンドゲームタグ付いてるからローマ帝国復活の例外を除いて変態できないはずだけど
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ f793-Zca7)
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2020/02/08(土) 21:49:43.46ID:UiiOhm9T0
明→ビザンツは出来なくても満州→ビザンツは出来るぞ
なんならミッションをちゃんとこなせばmukden palaceのおかげで天命にプラス補正が付くぞ
0905名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-eNXp)
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2020/02/08(土) 22:28:46.89ID:Ow4jIBGmd
そういえば反乱って戦闘開幕で士気が半分近く減るけど、あれはもともと最大値が少なかったけど満タン表記だっただけなのかな?
0906名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-QgfA)
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2020/02/08(土) 22:32:23.70ID:cflqDTBW0
ヘルレが列強にいて何でやねんと思ってたらスペインと同君連合だった。
独立を保証しても欲求100%超えてるのに数十年間ぜんぜん独立せず。おそらくヘルレがブリカスと同盟を組んでいるから。
と思いきや急遽独立を宣言。支援者は東フリースラント、コンゴ、プレイヤー(東南アジアで明の朝貢国)。
当然東フリースラント、コンゴは開戦後まもなく脱落。陸上戦力は拮抗してるがプレイヤーは遠く東南アジア。海上戦力は完敗。
あーしくったかなぁと思っていたら大正義明(はやく潰れろ)が介入。
結果勝つもスペインのクソ野郎領土役からライバル指定してきやがる。
なおコンゴとは同盟を組んだ模様。
0907名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/08(土) 22:32:46.67ID:AMuAfS760
ビザンツ(満州)
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-mZAX)
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2020/02/08(土) 22:47:28.61ID:XxMvfLY10
オーストリアで片っ端から諸侯に独立保障かけてプレイするってやつやってるんだが
下手くそすぎて宗教改革の段階でラントの一個手前までしか改革通せない
どういう順序でいったらこれ通せるんだろう コツとかあるのかな
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ d77e-mZAX)
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2020/02/08(土) 23:03:38.21ID:zMrih6qr0
>>909
代替わりで10ポイント稼げるから、退位できたら退位する
聖戦CBでバルカン方面等に拡張してHRE編入で稼ぐ
ウクライナ方面に抜けれると低DEVでコスパが良い
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f64-uqPE)
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2020/02/08(土) 23:10:27.95ID:27Q1XnNK0
>>910
横からだけどオーストリーで全諸侯独立戦略で一応成功してるということは常に帝国内平和でIA+0.1/月が入っているということ
それでもだめなんだから「普通」'にやったらなおさら駄目でしょ。もっと具体的なアドバイスが必要なんじゃない?
例えば諸侯とできるだけ仲よくすれば改革への賛成しやすくなるから改革時のIA消費が減るとか
0914名無しさんの野望 (ワッチョイW f775-y3nf)
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2020/02/08(土) 23:15:26.60ID:0jstrhHV0
stellarisみたいにステートとか要塞の数が増えるとデバフがかかるようにするとか、植民地が開発度上がれば上がるほど独立欲求が増えるようになるとかにすればなんとかなりそう(初心者並感)
0917名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-TuHd)
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2020/02/08(土) 23:27:48.70ID:7l00+pPia
独立保証なんてしてるから属国併合もできなくて
国力増えないんだろ
異端の湧く場所で難度は変わるけどオーストリアは普通に強いから普通にやった方が良い
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-mZAX)
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2020/02/08(土) 23:33:32.28ID:XxMvfLY10
909の者だけど色々な意見ありがとう
ボヘミアとハンガリーを同君にするだけでボロボロになってる初心者なんでありがたいです
何回かこの戦略を試行してるんだけどバルカンへの拡大はオスマン帝国が強すぎて頓挫させられる
フランス方面はAEがきつすぎて諸侯が怒って改革が通せなくなるから東欧に拡大する方針でやってみようと思います
あと退位はあんまりやってなかったのでできるだけしっかり使ってみます
普通にプレイした場合の話なんですが、改革は3つ目までしか通せずオスマンに宗教戦争で殺されて終わることが多いです
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-mZAX)
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2020/02/09(日) 00:05:04.13ID:PKLkkIqW0
オーストリアで宗教戦争に勝利できるのほんとすごいと思います
自分でやってるとオスマンやフランスとは軍質の差がすごすぎてブランデンブルグでやってる時の方が勝てます……
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 370c-Zca7)
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2020/02/09(日) 00:15:48.48ID:PT4fx9Ro0
今HRE皇帝プレイすると諸侯にカトリック押し付けても全く改宗しねぇからクッソだるい
一度異端落ちした諸侯とは5回くらい戦争&強制改宗するハメになったけどあいつらの威信どっから湧いてくんだよ
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f64-uqPE)
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2020/02/09(日) 00:33:55.17ID:3yuBJY8b0
>>925
スペック的にはオーストリーとフランスはそこまで差はないし、オスマンは序盤除けばむしろオーストリーの方が軍質高いぞ
外交とのポリシーで外交評判上がって本体の効果も強い攻勢おすすめ
0934名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-L9ne)
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2020/02/09(日) 00:40:44.01ID:4eOdgREJd
>>920
公式フォーラムで全諸侯独立保障プレイだと1.24で諸侯特権廃止1536年で達成していた人がいたな(HRE外への侵略は消極的だったかつハンガリーは併合してない)

見た限りだと独立保障プレイで宗教戦争の確実な回避には毎月のIAを増やす為に、HRE外の国からHRE領を奪還(ブルゴーニュやホルシュタインを併合したデンマーク),諸侯数を増やす為のイタリア諸侯の残留が必要っぽい
(その人はしていた形跡がある)

(自分は特権廃止はしたことあるが、全諸侯独立保障プレイはないので見た感じの意見で、すいません。ただ上の方法をしていないならやるべき)

他には宗教戦争自体を回避するには中心地の異端国家を和平で強制改宗させるとかも
(尚、改革派は宗教戦争を引き起こさない)
ただ、独立保障のせいで停戦が厄介だと思うけど
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-mZAX)
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2020/02/09(日) 01:16:11.51ID:PKLkkIqW0
>>934
ありがとうございます!参考にします
イタリアの残留って、ヴェネツィアの獲得(島の部分を除く)→教皇領の属国化の手順でいけばいいんですかね 破門が怖くてやったことがなかったのでやってみます
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW bff0-TuHd)
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2020/02/09(日) 01:41:06.28ID:tlmf90030
イタリア残留は相当難しいと思うけど
大事な初期拡張の時期に大きなリソース使って諸侯が5つくらい増えるだけとか無駄足
北欧やバルカンに進出した方が絶対効率良い
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ d77e-mZAX)
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2020/02/09(日) 01:53:35.57ID:xuQslBDa0
1-1-1のカスプロビだろうが、ローマのような高DEVプロビだろうが、編入時に稼げるIAは同じ
北欧・東欧にうまく抜けられるとウハウハよ
オーストリアプレイに限らず、HRE改革では北欧・東欧がIA源になってくれる

いつかアプデでDEV相当に修正されそうな気もするが
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fed-xQ2V)
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2020/02/09(日) 11:09:39.44ID:NRQDXzr40
チュートン騎士団でカトリックを守るマンしてたら
カトリック帝国成立したのにカトリック3人とかお寒い結果に
プロイセン改革カトリックや正教じゃだめだからなんとも
0949名無しさんの野望 (ワッチョイWW 57af-MO40)
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2020/02/09(日) 11:38:44.35ID:2a3/tIqC0
改革欲求が貯まる前にカトリック国を無くせばいいからできそうではあるけど
HRE構成国が数が多くて欲求を上げる選択をするからいかに早くHREを吸収するかにもかかってそう
0955名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/09(日) 12:52:24.13ID:pjqixPKb0
正教ポーランドほんと強い
騎兵抜きと違い分からないけど最強騎兵軍団作るのすき
0960名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e5Oh)
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2020/02/09(日) 15:44:25.20ID:KxvbSaRLa
ビザンツちゃんのむにむにおまんこ
0961名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-e5Oh)
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2020/02/09(日) 15:44:57.60ID:KxvbSaRLa
立ててくる
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f64-uqPE)
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2020/02/09(日) 15:46:38.41ID:3yuBJY8b0
ゆって改革派そんな弱くないぞ
海軍国なら海軍士気と交易効率上昇がかなりおいしい
少なくとも日本でキリスト教プレイするときは断然カソリックやプロテより改革派だわ
まあイスラム化が一番だと思うけど
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-L9ne)
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2020/02/09(日) 16:17:37.18ID:p03pDKLc0
イングランドは大国でイベントでも補正もらえるから教皇影響度稼ぎやすい
神聖ローマ皇帝になって開発コスト割引も貰いやすいし、植民へのボーナスもある
カトリックでよくね?
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ d77e-mZAX)
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2020/02/09(日) 16:22:05.24ID:xuQslBDa0
探検→拡張と議会の植民者4人最速体制なら、鶏条約はペナルティどころかボーナスにできる
イベリア勢に先んじてめぼしいところを自前植民できる
0972名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-eNXp)
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2020/02/09(日) 16:41:46.14ID:uSfPlhNmd
extendedtimelineやってたら、藤原摂関政治のイベントで期せずして帝国日本から幕府政体になってしもうた
初ファンネルだけどすごいなこれ、属国無限ってこんなプレイ感覚なのか
0977名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9fc0-OPWZ)
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2020/02/09(日) 18:39:05.94ID:pjqixPKb0
離婚システムがある唯一無二の宗教だからね
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW f7bc-L9ne)
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2020/02/09(日) 20:13:40.71ID:PYS8rUK/0
>>935
(934の者です)
イタリア残留の鍵となるのはAEを減らす為に序盤に教皇の御者になる(25%OFF)こと、関係改善の外交顧問(AEが消えやすくなる)の雇用
最初は御者になるのがとても簡単で、聖職者階級から影響力を貰えば、運も絡むけどかなり、なりやすい
イタリア残留は効率悪いとは言われるけどファンネル形成できれば見返りはあるとは思う
ただ、ファンネル形成だけならバルカン半島のキリスト教国、ホルシュタインを利用して北欧への進出をした方がいい
特に北欧へはデンマークをライバルにしやすいポーランド 同盟や時代能力の属国移譲(属国の移譲コスト50%OFF)を使って、ノルウェー、スウェーデンを獲得するのが良い
0982名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fed-xQ2V)
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2020/02/09(日) 20:54:03.17ID:NRQDXzr40
イタリアで皇帝なるのって難しいかなぁ
何回かイタリア離脱阻止チャレンジしてるけどフィレンツェだと厳しい
ヴェネツィアなら楽勝なんだろうけどオスマンだりぃなぁとか
0983名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-eNXp)
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2020/02/09(日) 21:01:03.84ID:DI5ZPUR8d
>>975
古墳時代に銀閣寺でてきたりとおかしな点もあるけど

藤原摂関政治のイベントは摂政政治が終わりそうなタイミングで起きた
藤原を認めると自治率がゲーム終了まで上がり続けるとの文言にびびって
他の貴族の助けを求めるにしたら、源とか橘とか平とかが大名になって幕府体制になった
0988名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-eNXp)
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2020/02/09(日) 21:46:19.11ID:DI5ZPUR8d
戦うとなんか凄い補正あるよね
占領してるだけで取られるとか
0989名無しさんの野望 (アウアウイー Sa0b-MahJ)
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2020/02/09(日) 21:49:43.14ID:WVJoW//Za
史実みたいなサファヴィー朝やムガルや清もあれぐらいしない見れなさそう
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ ff30-mZAX)
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2020/02/09(日) 22:45:34.17ID:PKLkkIqW0
>>981
ありがとうございました!無事に諸侯特権を廃止して実績をHRE実績を解除できました セルフラントは結局運が絡みすぎたため使いませんでした
イタリアは教皇領をスペインにとられ、ブルゴーニュ継承は起きず、ハンガリーもフランスと同盟されて同君にできませんでしたが、ボヘミアを同君CBで獲得しミッションで東欧へ拡大しました
宗教改革は運よくフランスとスウェーデンで発生したおかげで帝国内はカトリックしかいない間にラント平和条約を通過させることができました
初動はいろいろ運が絡む中で、やはり東欧と北欧に拡大して迅速にIAを上昇させるのが常套戦術なのだなと思いました
セルフラントでは宗教アイデアをコンプするのがかなり大変で、通常プレイでは外交→宗教の順でとったおかげでコア化も楽だし不当な請求で初期にバンバン拡張できたのでこっちのが自分に合っていたようでした……
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-OjqM)
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2020/02/09(日) 23:56:16.41ID:n7b3HZd30
草野
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