【極寒】Frostpunk -3℃【サバイバル】
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>>949
>>928見て微妙に不安に
一々聞くのも申し訳ないし攻略サイトか攻略本が欲しいな
3月ごろに電撃とファミ通がやたら推してたし出さないかな 難民高難易度どうすれば安定するんでしょ
エンジニアの人数足りなさ過ぎて医療と研究が両立できないんだけど
もっと序盤をキツキツに進めないといけないのかな 皆さんありがとう、PS4で黄金の道取れました
くれくればかりでは何なので自分の検証結果をば
>>896に加えて
・児童保護施設
・人工装具
・闘技場
・癒しの館
・野外炊事場
はOKでした
約束は全部守り、陳情や抗議も認めて人死の出る決断はなし
そしてトライアンドエラーの結果
・信仰の守り手
はNGでした
公の贖罪と技師見習いに看護見習いは検証前にトロフィー取ってしまった、申し訳ない
闘技場がOKなのは意外だったんだが、
pixivの記事曰くOP画面に出てる労働者代表が暴力とギャンブル大好きだそうで(自分でも確認
要するに住人の大半は暴力とギャンブル大好きの荒くれ炭坑夫だから、闘技場は住人の意向にドハマリしていてセーフということなのかも
意外なところにヒントがあったと言うか、日本人の感覚では違和感あるあたりやっぱ洋ゲーなんだなって 高難易度で安定とか見たこと無い…
超周回していろいろ試すけど割と運任せ。
初手ビーコンからのスカウトマッハ編成で人員確保を早めたら?
足りない人手は子供を使って…あいつらすぐ死ぬけど
>>954
おめでとー!
いまだに取れてない。ハードでやるからだろうけど。 もうトロフィー取っちゃったから確かめられないんだけど
闘技場はOKでも密造酒はアウトかもしれない>黄金の道
既出だったら悪いんだが、ぶっちゃけコレ麻薬かもしれない
リアル19世紀のヨーロッパにはコカイン入りのコカワインなるもんが大っぴらに売られてたそうで、つまりは…
不穏な名前の割にデメリットなさ過ぎておかしいと思ったんだよオイ
非常時を利用して酒とスープにヤク混ぜてカルトで街を支配する、GTAでもやらんぞw 難民生存者死者ゼロ目指してるけど7日目ぐらいから地獄絵図になる
7割ぐらい病人とか流石に無理かこれは PS4版だが、緊急シフトは過労死直前に全員配属から外すとキャンセルできるね
時間過ぎたら即再配属すれば不満とセーブ&リセットの許す限り酷使できる
操業停止しただけだとダメ、他所の建物で緊急シフトが動いていてもダメ
こまめにセーブしておくと良い
鉄の救世主は目指す際の序盤にどうぞ
救世主は死に逃げなんて許さない、過労死は甘え、働け >>955
トライ&エラーで最適化していくしかないか
研究の順番あたりを試行錯誤してみる 生存者モードとエクストリームってどっちの方が難易度高いんですか? >>962
緊急シフトなんか使わなくても別に鉄の救世主は取れるので・・・ >>964
生存者の方がポーズやセーブ出来ないから難しい
資源の回収速度とかは同じに見える >>966
ありがとうございます
いつか生存者モードに挑むのを目標に遊んでいきます〜〜 ノーマルとハード、ハードとエクストリームの間はどれくらい隔ててる? 案の定鉄の救世主で詰んだお助けorz
治療済になってる介護施設の元危篤患者が突然死ぬんだが
荒療治じゃなくて生命の維持を選べば回避できたりしないかな?
死因がわかればともかく訳がわからないよ >>969
死亡者の名前を覚える→直前のデータに戻って名簿から特定→死ぬ瞬間何してたかズームして調べる
棒立ちから死ぬならバグ
建物解体した瞬間するのもバグ
このゲーム突き詰めようとすればバグと戦うことになるよ イージーで取れるぞ
>>968
エクストリームは全然違う
ハード全員生存なんて余裕になる >>971
>>970
要介護のEさん、治療済で介護施設の暖房も問題なし
施設おくりになって治療済になってるのに未治療と同じぐらいのタイミングで死ぬ
餓死はない、やり直しの中で一回凡ミスで餓死者出してつんだので気をつけた 既に言及されてるけど本当に施設にいるかどうかが問題じゃないかな ウィンターホーム生存者の死者0いけた
125人置き去りにしてきたわ
https://i.gyazo.com/076c0c5c2a602db3f5b63ab42e524ef2.jpg
信仰ルートで癒しの館とらない
嘘つかない
子供とエンジニア全員救出
ドレッドノートフル装填 難民生存者死亡ゼロは諦めて難民エクストリーム死亡ゼロやってるけど8日目が壁だわ
石炭か食料か医療が足りなくて退陣させられる >>976
おお、なるほど
バグってそういう意味か!
一応イベントマークが出たのは施設のあたりだったが…ギャフン
って事は生命の維持選んでも意味ないんかな? バグかどうかの判断のために該当生存者の死亡時やその前の動きについて調べろって言われてるだろ
というかイベマーク出てんの
切断患者の自殺とかじゃないよね >>980
いやすまん、イベマーク出てなかった、他とごっちゃになった
頭冷やしてきます、ごめんなさい
最初にここで聞く前に、昨晩のうちに
未練断ちで周のデータ全部けしちゃったから調べるのは無理っす
アドバイスもらったのに本当ごめんなさい
次もやられたら、まずは検証してみます 生存者モード、
操作に忙しないってだけで、エクストリームのほうが難しい気がするんです。
重病人がスカウトのメンバーと入れ替わってるとかよくあるからねー。
そういうのも確認しないとならないって考えると、
実績回収なんかの縛りを入れるなら生存者モードのほうがキツイのか…? 正解言っちゃうけど、元々エクストリームは無くて生存者しかなかった
生存者の難易度でポーズセーブできるモードが欲しいって事でエクストリームができた
だから難易度は一緒だよ
https://steamcommunity.com/games/323190/announcements/detail/1682540619659859630 >>985
PS4よりキツイのね
こっちはエクストリーム以上は生き残ればよかろうなのだ!だからね
ニューホーム全員生存以外の縛りプレイはイージーでも問題ないユルユルっぷり
木炭オンリーだけは、ちゃんと経済メニューで収支確認しないとイージーでも中盤でうっかり詰む可能性がゼロではないかな
他はテントオンリーとかでもイージーならフィーリングでなんとかなる 行動不能になってゆっくり凍死していくバグはいくつかパターンあってセーブ&ロード繰り返してると発現するのもあるぽい
生存者の練習と思ってエクストリームでリロードしまくってたらハマるのは何回か経験した
あとはPS4特有のバグとかもあるかもね
>>985
スカウトチーム作る時は100%稼働中の収集所から選定するようにしてるよ
病人が街を飛び出しては引き返すのも何回も経験したからね >>990
そ
れ
だ
セーブ&リロードしまくって
心臓発作直前に配属から外す→時間過ぎたら戻す
で緊急シフトブン回してたわ
いきなり危篤になったり、冷静になると色々おかしいかったり
あとはソースを忘れたが、PS4ではマシンスペックの問題で
住人のAIプログラム組み直してるってインタビューかなんかで言ってた 自分がハードで鉄チャレンジしたときに何やっても同時刻になったら死人が出る常態になったときに入居施設潰したら即死亡あったな
セーブロード繰り返してたしバグってたのかも、そいつ以外死人0でゴールしたし
慣れたら新しい家ハードで死人0ってバグさえなければそこまで難しいわけでもなかったりするんだろうか そだね、慣れたらそうでもない
ハードはまだパズル化してないから個々人の遊び入れられるし さっきハードやったらウィンターホーム発見前に住宅建て替え始めててなんて簡単なんだと思った 難民エクストリーム死亡ゼロで15日目まで来た
だけど病人だらけでもはや介護施設から診療所に移動するだけで死ぬ
介護施設量産して重症者を無視して進めてたけどもっと早く治療開始しないと駄目だなこれは PS4版新しい家ハードクリア・鉄人(新しい家)と鉄の救世主の実績取得
食料の備蓄が間に合わなくて最後の大寒波(-120℃以降)に飢餓状態のひとが250人位にまで増えたり、病人続出で癒しの館と介護施設5〜6棟位ポンポン建てたりしてたけどなんとかなった… とりあえず緊急シフトのセーブ&リロードを最低限にしつつ、荒療治やめて生命維持と看護見習いで行ってみるわ
まあ緊急シフトのズル自体やめたほうがいいんだろうが>>996見るとどうにも怖い
あと>>997乙 >>1000なら今回の周回でバグなど起きず鉄の救世主トロフィーゲット このスレッドは1000を超えました。
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