【世紀末村作り】Kenshi【142スレ目】
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【141スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578659201/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 >>1乙です
今しがたバグマスターとかいうのを捕まえたんだが、すぐに引き渡すより訓練に使ったほうがいいのかな?奴隷ニングとかいうのしたことないからよくわからん バグマスターはクソ強いからすげえいい訓練相手になるぜ ごめん、バクマスターについて聞いた奴なんだけど、檻に入れて開放して戦おうとしたら速攻で逃げられんだけどやり方が悪いのかね?
街中に借りた家じゃ駄目なんか? >>13
バグマスターに限らず、
ドアや(自拠点内のコロシアムとかの)門が閉まってる状態にしておくのが必要。
自力で開けられないから思考停止して棒立ちになる 一番最初の奴隷ニングがそのやり方だったな。壁から抜けても逃げていくから
こまめなクイックセーブ必須。皮むき器があるなら足だけ痛めつけておくのも手 加護があらんことを>>1。。>>1が我らの忠実協会の近くに住むという幸運に恵まれていないのは悲しむべきことだ...だから>>1のために祈りを捧げようと私がこうして出向いてきたのだ、親愛なる>>1. >>13
奴隷ニングは基本拠点でやるもので、
街中建築物でやるのは厳しい、
拠点作るまでは自家製の檻に入れとくといい、
どうしてもやるなら衝立とかで完全に出口封鎖して
工夫する必要がある >>14
そうなのね、ちょっと遠いけど自拠点まで担いでいってみます
これでまた暫く修行の日々かなぁ。。アッシュランド制圧はいつの日か ソロ攻略で鷲十字引き撃ちはなあと思って重武器か長柄使ってたけど最速48mph出せる状態でダウン前か足が削れてきたらガン逃げしてそこらで寝て殴りに戻ってる時点であんま変わらん気がしてきた >>21
ソロ攻略って結局はそれになるから普通にやることにした >>13
一度でも檻に入れてしまうと人間だろうが野生動物だろうが逃げ癖が付く
奴隷ニングならともかく、攻撃兵器として利用するつもりならずーっと担ぎ上げで確保しておく要員がいると便利 ソロはやっぱ逃げて戦っての繰り返しで街滅ぼすしかないよな
最初長柄使ってたけどいっそ武術の超ダメージで相手の四肢もぎまくり、
第二波攻撃のために出来るだけ無力化していく戦法に落ち着いた
いちいち帰って寝なきゃいけない特性上中途半端なダメージだと次の攻撃の時に回復されちゃうし、武器剥いでも拾うから無力化できないし四肢もぐか即死させるしかないかなと >>24
鍛えた重武器重装備なら割と単騎でもいける ソロで釣って倒して繰り返すくらいならある程度の人数で突撃した方が
よっぽどスリリング >>24
ステータスが高い相手は殴ってもしなないからな。そこで皮はぎ機だよ生身の兄弟
建物を買い取って中に5台くらい設置するんだ 水辺というか、海や湖の上に拠点立ててる人いる?
挙動とか、おすすめポイントとか教えてほしい >>28
そういやそうだっけ。建物一つは買っときたいよないざってときのために
>>30
ガットが水辺多いけどぶっちゃけお勧めしない。水の中は救援も攻撃もできないから
背の高いビークシングやクモに一方的に殴られたりしてろくなことがない ついでにマイブームのゾンビMOD。動物を強くするやつとか他のもいくつか入れてみたけど
アルマゲドンぽくて楽しいわw
https://i.imgur.com/leF9r1K.png 武術って鍛えたほうがいいのかね
いつかは使ってみたいなと思いながら一生武器担いでる 武術オンリーでソロなら推奨しない。1対1では強いが囲まれると攻撃出来なくなる
ソロでも集団相手は武器使って数が減ったら武器しまって殴るのは有効 対単体最強みたいな感じなのか
それだけのために鍛えるのも面倒くさいね
7人旅だけど重装前衛とクロスボウ後衛に分けてるから合わなさそうだ 住居購入禁止で武器・射撃・科学・取引スキルを1mmも上げない武術スケ一人旅してるけど楽しいよ
ただ補正込みで回避120くらいあってもどかどか攻撃もらうわ攻撃モーションは長いわでモヤっとすること間違いなし
もし重装前衛にタゲ吸わせられるなら横から四肢や臓器を吹っ飛ばす飛び蹴りが安定して炸裂するよ 武術回避のモーション変更とモーション時間減少Mod入れないと
武術は多人数戦ではずっと仰け反っているだけのカカシになる バニラで出てくる強い動物ってキング、グレートホワイトゴリロ、キングゴリロ、メガクラブ、メガラプターの5匹であってますか?他にもいます? ハイブワーカーの武術家いるけど強敵相手だと大体突撃して地面に転がってる
硬めの防具と打たれ強さ結構あるから手足取れたりはしないけど義肢化した方がいいか悩む >>33
腕がダメになった時に蹴りが出せると便利だから少しは武術も嗜んでおく価値はある
武術やってると回避も鍛えられるから防御できないときに生きてくるかもしれない
逆に武術をメインにする場合は武器戦闘の経験がまるで役に立たないのがもったいないんだよなあ
最初から武術一本だとつらいから器用さとか打たれ強さとか上がるまでの繋ぎにはなるけど 昨日のタスクの話は為になった。
組み直したらだいぶスッキリした。
ありがとう。 >>41
多人数戦が苦手で攻撃力は一撃必殺とくれば傑作筋力腕で一撃必殺の長所伸ばせばいいんでない?
うちのサイボーグ武術家はお掃除ロボ相手だと450とかのダメージが出ることがある >>44
なるほど義肢化は抵抗あったけど試そうかな
武術家二人いるけどハイブの方が見劣りするんだよな お気に入りのplumed helmetが消されてるショック
トサカ付きでnomad capeとあわせるとニワトリみたいになれたのに残念 傭兵RP出来るMODでスプリングにも依頼警備員いるから
ティンフィストを巻き込んだ武術大戦出来そう 自分の拠点は仲間しかいなくて、住人なんていないけど
これ、なにか家でも建てればNPCが住み着いたりするんですかね?
もしそうなれば街っぽくなって活気づくけど、それはそれで争いの火種にしかなりそうになりけど 残念ながらプレイヤーの拠点にそういう機能はないです 拠点や街中物件では右中央に電力事情と
パブリック公開するのチェックボックスあるでしょ、
公開で同盟NPCや行商人など中立NPCが入れる、
建物選択すれば公開or非公開のチェックが左下に
あるから建物毎に決定もできる 遂にフェニックスとかいう悪の親玉を成敗したんだけど
これホーリーネーション自体どうなるん? 拠点建てる場所によっては仲間にしてくれっていうイベントあるけど町人として仲間になってほしいわ 奴隷を買うパターンで、都市連合との有効度を上げようと思ったけど、
奴隷商人って拾ってくれないんですね。
前スレに合ったように足かせしないといけないのかな・・・。 キャットロンって誰にも引き渡せない感じですか?とりあえずティンさんのところに行ったけど何も反応がなかった泣 三大派閥・ティンフィスト「南東で静かに暮らしてるやつを連れてこられても…」 >>53
ゲーム上ではHNという勢力は残ったまま
プレイヤーが壊した世界の中で国家としてどうなってくかは語られないから好きに想像すればいい
フェニックス信者は弾圧されて滅びるのかもしれないし逆境の中で新しくフェニックスを仕立ててまた反抗しだすかもしれないし >>57
なるほど...ティンさんにはなんか言ってほしかったなあ... >>51
>>52
あー、やっぱりうろつくことはあっても
住み着くっていうのはないんですね。
DQ3の商人犠牲にして少しずつ住人が増えて街が大きなっていく、ああいう活気づきかたを妄想したんだけど残念 キャットロンはスケルトンの中で伝説化してるだけで
国単位の脅威で見れば全く意に介されてないからなあ
ティンフィスト自身、今の目的からすればどうでもいいだろうし >>60
そういうのはMODでめっちゃ頑張れば作れないこともない
プレイヤー勢力じゃなく新NPC勢力の街をどっかにでっちあげて
イベントでフラグ立てるたびに街が更新されて賑わっていく
みたいなことは理論上は可能
作成労力考えたら相当めんどくさい 生命維持にコストが無く、寿命もないスケルトンは厄介な敵が現れても、100年ぐらい大人しくしてれば死ぬから超長期計画余裕なんだよな >>64
担げる
メガクラブも内部的には普通のカニと種族一緒 ペットにするならTameBeastiesのmodだけど、これ入れるとリヴァイアサンも担げる
拠点に置いとくといいけど食料は8倍w
お掃除ロボも担げたかもしれない ピークシングとかリヴァイアサンは大飯食らいすぎて拠点に置いとくと辛いから、戦闘以外の時は
檻の中に入れて解雇してる すぐ会話で仲間にしなおせるし
あと解雇するとテックハンターになるから敵対しないし拠点で放し飼いできるけど、この場合読み込み範囲外に入ると消えちゃうよな? 奴隷商人の護衛が寝てるとこを全部足かせに変えたら、一応足かせついてるやつ同士でお互いを奴隷に変えるんだな。 >>62
イベントダイアログで建物が追加されていくってできるのか
追加される建物がプレイヤーの拠点範囲内に別勢力所属で建てられれば
実質NPCを住まわせる事ができるわけね? >>68
ガットに壁なし拠点作ろうぜ
定期的に臭い肉が寄ってくるからペットの食糧問題解決する 大型動物はなんかよく引っかかって気づいたら餓死寸前みたいなことあるからちょくちょく様子見ないといけないから面倒
その面倒臭さが逆にいいという場合もあるかもしれんが 住まないまでも来客が椅子使って休むようにするぐらいならできるのかな ガットに住むと弱いレイドならビークシングが勝手に食べてくれるのが良いよね
徴税官食っちゃうと貴様なに滞納しとんねんコラって怒られるけど 拠点常駐のヤツに延々と食料作らせ続けてるとやたら余るようになるから、動物が人間と同じもの食ってても気にしなくなった >>70
「プレイヤーの拠点」は扱いが特殊だから無理
既存の街を勢力書き換えて無理やりプレイヤー所属にしても
テックハンターの旅行用品店とか建物だけ残って住民いなくなる
あくまで別勢力の街の発展イベントって感じが限界
街の上書きで建物は増やせないから
最初は空き家だらけの状態からスタートして入居者を探していくイベントにするか
ハブみたいな廃墟街からだんだん復興していく感じでデザインすることになるだろうね
プレイヤーの選択で入居者が変わるとかやりたかったら
その選択の結果できあがる全てのバージョンの街データを用意して
フラグ管理で入れ替えていく途方もない作業が必要になる プレイヤーと同じように少しずつ街を発展させていくNPC欲しい
レイドで全滅することもあるしこちらの物資を狙ってレイド仕掛けてくることもあるみたいや 2が1のもどかしかった部分を解消したらいよいよkenshi中心の生活になっちまう その昔このゲームに街作ったり防衛要素付けたら一生遊べるだろと思われてたゲームがあったそうな kenshi2はクラッシュの頻度とか、これが原因かも?みたいなのを教えてくれる機能とかあったらいいな
クラッシュ乱発だとやる気そがれるし
>>48
ああ、あれなくなったのかショック
>>60
そういうMODもある、使ったことないけど
あとは自分でロールプレイもいいぞ
弱い防具着せた町の人、普通等級の兵士、熟練の幹部、傑作の将軍とかで分けて戦うのもいい
npcの奴らと同じ条件で戦うのだ 店の品揃えと所持金増えるmod入れて街拠点にしたら生存に困ることがなくなって拠点作りに移行する前にダレてしまったわ
mod抜くか無理にでも拠点作りに行った方が良いんかな >>84
拠点作る理由は飯と武具とレイド遊ぶや敵捕獲してトレーニングだから人数いないとなくても困らない スワンプ酒場でプレイヤーに土下座しろなど絡んでくる奴いるが
初手でビンタかました後はプレイヤーに会う度いじめられてる
ちょっとかわいそうに思えるのは甘いのだろうか 2に欲しいのは斬首だな
なんか物足りないと思ったら時代劇っぽいのに首が飛ばない事だった 自分が部隊を率いて国と戦うより、国同士の大乱戦の中に介入していくほうが好きなんだけど、(バニラのバストみたいな)
同盟組んで連れていける兵士たちが手当たり次第ケンカ売りまくって散り散りになって結局一人で国攻めすることになるのがな
敵の大将捕らえて持って帰って来ても「お?なんか知らん奴が勝手に敵倒してくれたわwラッキーw」ってなるのが嫌 共に血を流しながら敵の大将打ち取りたい
そこで防衛ミッションMODを一部弄って襲撃者を例えば味方のHN派閥とかにして目標をちょっといじれば
敵の都市のBarで守備隊と話して襲撃ミッション発生(ここがちょっと滑稽だけど)HN(味方)の軍勢が襲撃してくるのでそれに乗じて戦うってすれば
戦争できるかなーと考えてる 上位審問官セタやられたら失敗みたいにしてそれを守りながら・・・とかやりたい
もうすでにこういうMODあったら教えてください<(_ _)> NPC Town Assault Mission は?
Mod説明に「友好関係にある勢力と協力して敵の町を攻める」を目的に作成しています。とあるが Modの幅がちょっと狭いんだよな
そもそも個人開発でしかも超長期で製作したものだから
Mod対応してくれただけ凄いんだけど NPC Town Assault Missionは「襲撃が来るぞ!」って言ってるのにちっとも敵部隊が来なかったり
敵が来ないのにレイド終了しない事態が発生したり仕事の契約開始や終了、中止のフラグも少しの想定外の行動ですぐ不具合発生するしで
いろいろ惜しいと感じたMODだな。コンセプトは大好きなんだが 日本で売れる→他の国で少し注目される→ロシアで売れる→他の国で少し注目される
みたいに、なんか国の単位ごとで売上伸ばしてってる感じする この方のMODは全部好きだわ、
Kenshiの楽しみが中盤以後停滞する人は
入れるといい バグ修正総合MODみたいなの欲しいわ
スカイリムで言うならアンオフィシャルパッチみたいなの
奴隷ニング中に建物から押し出されてワープして棒立ちになることが増えてきて、1年くらいプレイしてないわ・・・
まあ一応キャットロンも倒したし満足はしたけども 壁抜けだけはほんと何とかして
あれのせいで城壁もクソもない 壁抜けはほんと、愛嬌とかで済ませられるバグじゃないからなぁ・・・
ボウガンに配置してたのに気づいたら門の外側に棒立ちしてて殺されてたりして・・・ 壁抜けとかはHAVOCエンジン使うゲームの宿命みたいな
もんなんで諦めろとしか、
多重門にして内政区画に砲台置いて貧弱内政要員も
数人の侵入には対応出来るようにしとくとか 建物の屋上とかで戦っていると、だんだん押されて、建物の壁で戦って上り下りしているのか見ると萎えるよね。
壁や門のアップグレードも、2→3ができなくて、3→4はできるとか
説明不足というか不満というか。 門は4の経路バグ多いからもっぱら3使うわ、
あの階段の高さがあかんのかな、
動物区画だとリヴァイアサンやメガラプターは
間に合わせの門を開放中でもくぐれないから
これ使ってトレーニングに便利、
番犬用のゴリロ達は門2にしてる あれ、一時期壁抜けしない時期あったよね
新マップにかわってまだ西側しか実装されてなかったころだったかな >>90
まさにといった感じのmodですね!ご紹介ありがとうございます!
早速試してみます >>104
気絶でも死にかけのが転がってたり、壁ごしとかで当てられないけど射程内の射手に反応して
ずっと狙いを付けていて餓死。
ホント困る。 初めてセトをシェクに引き渡したら街の奴らがめっちゃ持ち上げてきてワロタ
こいつらツンデレかよ フォグマン頭みたいな動かすと死ぬアイテムとして心臓をすべてのキャラに追加して、それを使ってトドメ刺すmodあったけど
壮絶なことになる 蘇生するシステムないと打たれ強さとか絶対上げられない。殺される
あとたまにBarのベットで寝てるだけで心臓盗まれて死ぬことがあるのがわろけた トドメをさせるようになると便利だけど大国を始め大きめな勢力なんかは自勢力キャラもやられるだろうしギロチンを扱う皮剥みたいなのも出そう 開き直って砲台要員は全員スケルトンに置き換えた
飯容器までのルート考えなくていいから防衛建築の幅も広がるぞ トドメっつーか死にかけの奴に介錯してやるならアリかな 拠点作ると重くなるらしいんですけど、新しい拠点建てたくなったらそれまでの拠点は完全に更地にした方が良い? 砲台常駐とかやったことないなあ、
大抵内政か訓練要員を駆り出して対処するし
最近グレートリッチマンが単騎でしか
来てくれなくて寂しい、
こないだなんかスケルトンリッチマンが門前で
ランバットかサザンハイブだかに
ボコられ死にかけてて慌てて治療したわ、
起き上がって買い物に行ってくれて
恩返しかなとニッコリしてたが
金がないと出てしょんぼり、
治療後に余ってる熟練鎧ついでに
プレゼントしてあげときたかった 砲台常駐というか、他に仕事なくなったら砲台で警備ってタスクでもいつのまにか砲台で餓死しそうになってるんだよな・・・ 砲台防衛は監視塔建てて頂上の中心に食料容器置く形でなんとかしてるわ
砲台配置されててもインベントリ漁れる距離に食料容器あれば食べてくれるっぽいから、監視塔の頂上ぐらいの広さだとちょうど良いよ
ただ監視塔は砲台と砲台の隙間に挟まりやすいから、隙間を檻とかで塞いでついでに捕虜に飯食わせるといい感じ >>116
wikiがわるいんだよ
複数運営しても問題ない
メモリ16だけど5つ並行して平気だし >>115
心臓アイテムじゃなく気絶した相手を担ぐとは別にトドメを刺す選択肢があればいいんだけどね
これならNPCはPCを殺さない設定が簡単だし 壁ぬけなったことないけどな。
壁の中に入っちゃうのは度々あるけど
階段もバクりやすいから、自分はスロープレスでストームハウスをくっつけて建てて、モアビルディングの橋を使って屋上から直接防壁にいけるようにしてる タワーの屋上に砲台設置してて敵が登ってきて乱戦になるとよく落下するね 二の丸三の丸作ったら行商が壁殴りするようになっちゃった >>123
やっぱり今は違うのか
一昨年くらい前だと留守番なんて置かないで全員で移動するのを進められていたが
現在180人3拠点+遠征部隊動かしてもとくにそれまでと遜色ないんで
軽量化進んだんだな 2はスケルトンが支配してる時代だから
食い物は更に質素になりそうだな。
対抗馬のオクラン教徒も質素を旨としてるし
大好物を好きなだけ食ってるのはカニバルぐらいか。 都市同盟と仲良い状態で反奴隷主義者のとこ行くと敵対するのね
見に行ったらミンチにされた 巣と部隊サイズと人口と襲撃の係数最大でやるのってどれくらいスペック必要?
グラ設定落として軽量化入れて部隊2人口2.5でもキャットロンのスラルとかカニバル相手だと重くて偶に落ちる位のスペックしかなくて手が出せない >>131
本部に入らないと襲ってはこないよね。本部入って敵対すると、テックハンター達が反奴隷たちを犯罪者扱いして戦闘になるから武術でボコボコにされるの見て申し訳ない気持ちになるw >>88
そういえばクリス氏が腹を斬られると腸が出てくるなど本来はもっとゴア表現を入れたかったらしいね
技術的な問題やゴア表現を入れるほど販売するのが難しくなるとのことで今作は見送ったみたいだけど
Skyrimには斬首はあったのに これだけ生きるのが難しいゲームなのに
水が重要じゃないって珍しいよな
スーパーモンキー大作戦ですら砂漠で水は重要なのに skyrimは約束されたヒット作品だったから、多少はね? 足の速さ99のメインキャラに追いついてくるスケルトンいるからなんだこいつと思って
偶然出会ったのがティンフィストだったな。あいつらの拠点わかりにくかったわ
とりあえずいいやつらっぽかったので適当に部下を拉致して同盟しといた ウサギが出てきて下にくび をはねられた!ってメッセージが出てくるんですね…(トラウマ) 皮剥ぎ機で死んだ時の真っ赤な中身むき出しになった体は斬首よりよっぽどキツいけどなあ 今でも[ビープは生きたまま食われた]ってメッセージ出るんだし
[ビープは首をはねられた]って出てきても違和感なさそう 仲間とかが助からない状態になったら自ら介錯を頼むとかほしいかな 義手とか、一度引きちぎらないとってのがちょっとな
人間はわかるけど、スケルトンとかは別に良さそうな気がするんだけどな 四肢を機械にしても生身が残ってたらいつかアグヌと別れなきゃいけないんだよなあ
もう思考と意識を電子化するしかない リビングワールドでスケルトン部隊が7,8体になったけど、こいつらの管理ってでもめんどくないか
生身ならベッドに勝手に寝かせてくれるし寝たら全開するけど、スケルトンはベッドに運ばないから
じわじわ痛んでいくし、強い敵と戦闘してもベッドで回復させてもらえないんだよな
ほんとスケベ無能 >>148
流石に公式が悪いって事にしてチートMod使ったわ
ダメージを負うとスケルトンの上限ヘルス減少する事を無しにするMod使おう まあその分赤ゲージが即座に治る利点があるし最大値もそんなにガンガン削れる訳じゃないからなあ バグマスとフェニックス死亡済で特にシェクと同盟でもなくセトに吹き出しあったから話しかけたら仲間になった
特にイベント系MOD入れてないからバニラであるイベントなのかな?
https://i.imgur.com/wzW3dh5.jpg スケルトンは多少デメリットないとそれこそ万能最強になっちゃうから・・・
スケベ運用が面倒なのは致し方ないかと 老齢ビープとか生体部分5%くらいしか残ってなさそう むしろ損傷の程度が低すぎてまったくデメリットになってないから損傷度倍にしたわ
でもまったく問題ないからやっぱりスケルトンはおかしい 何千年も稼働し続けてフレームにガタが来る程度なんだから
それぐらいで当然だと思う。 >>92
それ近くに敵を沸かせるパッチある
バニラレイドもなるので注意だけど
>>95
壁抜けは広い建物とか衝立とかで出にくくできる
>>148
バニラでもユニークスケは5人しかいないから仲間にたくさんならないような設定なんだろうさ スケルトンのスケルトンベッドは、ロボットものでいうオーバーホール的なものだと思ってるわ >>149
へ―なにそれ便利そう。入れよかな
でもバニラに合わせて作ってあるからそりゃそうよな。スケルトンがやばいくらいダメージ受けるのも
自分が入れた動物超強化MODのせいだし。ただしにかけのまま 通常ベッドで 放置されてるのを見ると
そこは考えろや!ってなるわw 異常な耐性と保護部位のmod装備に慣れるとそれらを付けられる数が少ないスケは弱く感じてくるな
ただバニラでスケの部位耐久200が物足りなくなるような強い敵いないし
スケべうんぬんも食料いらないメリットから考えれば大した事じゃないから最強種族はスケだと思う 自部隊のスケルトンが意外と早く落ちたな〜と思ったら
だいたい剥き出しの頭部に直撃もらってる 極論いえばHP200の時点で50%カットの装備付けてるようなもんだしなあ アマキンスラルは高ステだけど裸だし数少ないし場所的に他勢力の横槍も入らないし
相応の面子揃えれば大して難しい場所でもない、というか不確定要素がない分むしろやりやすい
攻略自体に意味も旨味もないけどクロスボウ持ちが多くて全体的に高ステのモングレルが地味に手強い お代官様(貴族)に賄賂を贈ったりなどの悪徳商人プレイがしたいんだけど
貴族って仲良くなれないの?変な趣味の服着ちゃってさ スケルトンは自分が安全に勝てる敵とタイマン連戦(休憩時間有り)する場合強いけど
連戦しない場合被弾箇所(防具)によるダメージブレ幅大きくて食料が不要なだけになるから最強ではない
武術家限定なら文句無しに最強格 脚失った状態で這いずるとちゃんと血の跡が残るんだね 熟練のkenshiはそうやって這いずった血痕の形で運勢を占うという シノビ窃盗団とUCが敵対しちゃってすげーめんどくさいことになっちゃった シノビとテックハンターとは敵対するなと言っただろうが
UCは滅ぼせ 俺は仲良しだよ
シノビとUCが喧嘩してるんだ
きっかけは俺がお茶目したときのシノビの助太刀だけど uc潰すと忍びタワーも無くなるから取引先なくなるだけさ アホが門勝手に開けたせいでバグマスターが逃走したんですけど元の場所に戻ってるんでしょうか? >>177
大抵高速で撤退中になって本拠に戻る
メイトウが2本手に入るおまけつき ありがとうございます、戻ったらメイトウ復活してるんですか?
次捕まえたら手足もいで突き出したいと思います 浮浪忍者みたいなクソ雑魚がブリスターヒル占拠してんじゃねえよ
案の定はぐれパラディンに奪還されかけてんじゃん 自称喋れないはずのレイが漁村の魚屋に「彼は正しい。私たちは魚が大好きだ」って答えてた
嘘つきは舌引っこ抜くぞこら 無言キャラはダイアログ(セリフ)を出力しないというシステム設計をしない公式が悪い
レイ君も被害者 ヤギモーション強化入れたらヤギ一匹でオクランの拳壊滅出来て草
たまげたなあ・・・ 久々にやろうと思ったら日本語の修正入る予定なのか
せっかくなら修正後にしようと思ったけど、いつ頃になるんだろう UCの農村にスケ漂流者がいたんで*ズシン*で仲間にする検証やってたら
村の総人口が35人のパターンだと100%仲間になって37人のパターンだと絶対に仲間にならなかった
名前、容姿、装備は全く同じなのに性格だけは変動するのか 拠点は本と研究要員以外何も置いて無えわ
全部家畜に積んで2部隊で移動 連戦での消耗で負傷兵が増えて戦力が低下してそれが更に消耗を招くのめんどくせえ 壁の中に建築資材入るのどうしたらいいんだ
これなるたび毎回インポートし直しとかだるすぎるぞ…
普通の環境でも頻発するな >>184
それGoat Simulatorじゃね? >>190
この質問何回も何回も頻出だけどどうしたらいいんだ
新スレ立つたびに回答し直しとかだるすぎるぞ・・・ 準備満タンより無茶して仲間死ぬぐらいが一番面白いよな
フェニックスにビビりすぎて戦闘ステ90台×10人を奴隷ニングで育てたら
三倍速流れ作業でそのままキャットロンまで倒してしまって虚無感しかのこらなかった
オフゲーの楽しみ方を間違えた・・・ >>193
テンプレに入れとけばいいんじゃね 建築そこまでしないからか俺はそのバグにあったことないけど >>164
モングレル滅ぼすとフォグマンに占拠されたりするの? どうしたらいいんだもそのたびに回答するかめんどかったら放置でいいべさw
気になるくらい回答してあげるって模範的な兄弟だな。その皮触っていいか? みんなが楽しめたRPや縛りプレイ教えて
俺は、スケルトン縛りで全勢力真正面撃破
禁止事項は奴隷ning、窃盗暗殺隠密、クロスボウ、modでの仲間加入
漂流者のスケ仲間にできたときは震えたわw >>155
少なくtも、バニラで仲間になるスケルトンの年齢は1000才いってないはず。
セリフからするとみんな第二帝国時代の生まれだってことと、
そ時代に商売を始めたアーマーキングが武器屋歴600年だから。 アーマーキングは第一帝国出身だよ
mk2系以外はみんな第一出身だろうたぶん スケルトンが寝袋で寝ても油がどんどん減っていくんだが助ける方法ないのか...? >>203
スケルトン応急修理キットを使うか
スケルトン修理ベッドを使おう >>204
スケルトン応急キットはこれ以上もう修理できないわ
近くにスケルトン修理ベッドないから銅掘って自作するしかないか
果たして間に合うか スケルトンは修理しないと直せないっていう弱点あるけど
普通の街やウェイステーションで修理キット大量に売ってるし全然苦労しないんだよね
都市連合でも人口比なりにレア商品にしてくれたらいいのに 旅の途中に脱走奴隷だ〜とか言われて人狩りに襲われた
むかついてたら人狩りの拠点なんてのを見つけてしまったんで襲ってみた
圧倒的戦力差で虐殺してく自軍を見て物凄い罪悪感に襲われた
なんだというのだこの感情は!!!! うちのとこではバーンとアグヌ!の2人しか居ないのもあるだろうけ
修理キットは遺跡で腐るほど拾えるから自前で用意したこと無いなぁ >>204
マップの真ん中にデッドランドがあるけどそこに人のいいスケルトンがいっぱい住んでるから
そこのベッドまで担いで走ればどうよ。近ければ間に合うんじゃね 修理キット製造研究すれば自給自足できるぞーって思ってたけど
その頃には遺跡荒らしで手に入れた分で十分賄えるという
もうちょい総回復量減らしてもいいわあれ 野良の壊れたスケルトンから分捕ってもいいしね
あれは自作のメリットが感じられん アンカ間違えたけどまぁわかるよな>>205宛ね
拠点が安定したら作って売るとあれ単価最強だから便利だけどな
うちは6人体制で生産して一人30個くらいずつ持たせたらあとは全部売ってるわ なんとか間に合った
建築資材持ち歩いてたのと近くに銅鉱脈がなかったら終わってたわ
それより戦闘中にロボットの部品抜いて回ってたらどこかからかAIコア5個と古代研究書24個購入したんだけど詳細わかる人いる?
その後調べても普通の遺跡だしピンチでパニクってたのがあって何が起こったのか分からなかった
場所はマップ左上にある古代技術研究所です
https://i.imgur.com/GMKH35G.jpg 無尽蔵に拾えるAIコアなら南東のお掃除ロボだけど、北西だと研究所かワークショップ以外は思いつかないな 青本なら住人複製バグが起こると1箇所で30冊くらい拾える可能性があるかも
研究所の住人はデフォだと5人前後だけど、総数が15人とか表示されてる場合は青本も普段の2〜3倍拾える場合がある
自分のところだとゲーム開始直後は8GB前後なのにセーブ、ロードを繰り返すうちに使用量が増えていって、
18GB超えた辺りから住民増加バグが頻発し始めるけど青本欲しさで意図的に狙ったりしてる >>214
気絶中→起床中ぐらいの相手の所持品を漁るを選択してから
実際に漁ったときに相手の意識があると、なぜかショップモードになる裏技(バグ?)がある
このときショップ商品として並ぶのはゲームの仕様上「そのキャラが所属してる建物のストレージに入ってるアイテム」らしい
危険なしで買えてラッキー、みたいに思えるが、実は敵全部倒してたらタダで入手できるお宝なので得してるわけではない
鍵開けなしで遺跡アイテム入手する唯一の方法ではある >>217
ありがとうたぶんそれだわ
その後の宝漁りもゴミしかなかったし
金腐るほどあるからいいけど無駄に20万近く失ってしまったか >>205
スケは手足もげるとそこに義肢つけない限り出血し続けて死ぬ
一回付けたらすぐ外してもOK >>219
そういう方法もあったのか
回復終わるまで両足がないことにも気付いてなかったわ
スケルトン修理ベッド作らなくても味方の義足つけてあげれば助かったのね kenshi世界で男女のバランスを平等にするにはむしろそれくらいがちょうどいいのかもしれない >>226
基本的には出禁
奴隷ってことにすれば一応許してもらえる ビースト本人が俺主人いるし!きちんとオクランに奉仕してるし!みたいな弁明しても
結構許してくれるからわりと寛容というかガバいというか >>200
第二帝国は設備的に見てもスパイダー作るぐらいは出来ても、スケルトン自体を作る技術も設備も無いでしょ。
既存のスケルトンを潰してスラルにするぐらいなんだから。
そしてキャットロン以下第二帝国の主要メンバーがP4MkUだから、MkUすら第一帝国産。
まぁ、その辺はkenshi2で色々と明らかになるだろうし、憶測でしか言えないけど。 堀根の襲撃部隊がスタックしたのか全然動かなかったからセーブロードしたら赤点が消えやがった
襲撃部隊は消滅したけどタスクは消えてないからもう永遠にホーリーネーションは襲撃してこないのかな 基地のハープーン隊のエサにするためにお堀を作る
みたいなことをスレで読んだことあるけど、天然の水を利用して作るってことすかね
研究開発すればもしかして水出てくるのかなぁと思ったけどなさそうなので 奴隷にされたときに足だけじゃなくて装備全部奪われるmodって無いのかな
ガチガチの重装奴隷って何か嫌じゃない? 本当の初心者にお勧めの土地はモングレル。
霧の中に浮かぶ自由の町、麦に適した土地、豊富な鉱物資源。
HNからたくさんの人が目指してくるなリィ 前スレで、食料持ってかれちゃう襲撃に対する対処の話題があったけど
俺はだいぶ前にこのスレで教わった、食料容器は建物の中に
襲撃が来たら、その建物の入り口を塞ぐ形でテーブルを建築指示
即建築一時停止って方法で対処してるよ
実際に建築しなくても、予約を入れるだけで経路が消えて
食料奪取の行動も無くなって棒立ちになる
建物内に即座に建築指示が出せるように
建物の中に受動戦闘指示したヤギを放し飼いにしてる 動物でも建築指示は出せるのかw
できないもんだと思ってやっていなかったわ いや室内に誰か入ってないと建築指定できないから用事のないヤギ入れてるって話でしょ そこまでやるなら食糧移動用の動物飼っておいて
敵が略奪にきたら容器から移し代えた方が早くね いや食料移動する方が圧倒的にクリック数多いでしょ… >>231
そのとおり
自分では地形改造できないから手頃な水場があるところは良立地 >>231
強すぎてバニラレイドじゃハープーンだけでほぼ壊滅させれるぜ 水場で倒れられると処理に困る
酸の海でもカニ装備だと無効だし 耐酸装備してても酸の水に浸かると溶けるからなあ
ハイブとスケルトンじゃないと酸性濠の中に立てた城門の自動修理は任せられない
エンジニアタスク割り振ってたイズミが城門修理しようとして9割溶けて浮いてたことがある >>239-240
ああ、やっぱりそうなんですね
UC国民としてはなかなかつらいなぁ・・・
近場にガットはあるっちゃあるけど、資材を手軽に補充できる大きな町が近くにないと
これまた困るんだよなぁ リバイアサンの真珠は子供からも拾えますか?
Dz style armorってので要求されてるんだけど、
まだキャラが弱くて、大人は倒せそうになく... 水場のある土地ね...南ウエットランドで
門内強制水路+ハープーン殺し間のある拠点建てたなあ
他の大きい街への距離があるから資材集め最初は苦労したけど >>244
子どもも持ってるよ。
手段選ばないなら二階建ての建物作って誘い込んで
砲台で一方的に狩るのもアリ 無敵拠点完成→すぐに飽きて最初から始めるを何回も繰り返してる俺はアホなんじゃないかと思うけど作る過程が楽しくてやめられない 砲台なんて要らねえ派だったけどマシナギアのレイド対策で設置し始めた
100~150のステかつ最高レベル装備の敵があの数で来られるとmeleeだけじゃ流石にキツい ガットやダスト盗賊キャンプで打たれ強さ防御回避を一気に成長させて思ったが
当たり前だけどグリッチ使用とか効率的過ぎるプレイはRPとの相性最悪だな
修行ってイメージでやってたつもりだけど急に虚無を感じてやる気を失ってしまった 打たれ強さは確か60位までいかなきゃ機能しないし防御は巻き込みも攻撃モーション中の割り込みもガードできないし回避は重装だと死んでるし多少はね?
寝かした動物を殴るとかトレーニング武器modは虚無 窃盗禁止と思ってもいつの間にか手が伸びるしユニーク仲間にしないと思ってもグリフィンさんいずみちゃんビープ君が仲間になってるわ
意思弱すぎる >>250
60までいかないと機能しないってどういう意味で言ってるの? ダストキャンプで打たれ強さ上げようとしたけど、死んだふりにならずに、気絶から回復→すぐまた気絶の繰り返しになってしまう死んだふりになる条件って何だっけ? >>246
ありがとう
最近グリーン雇用したので狙撃もさせてみます >>252
たしかダメージ軽減は50あたりからじゃないと効果ほぼないみたいな感じだった気がする
KOポイントとかその他のは効果あるよ 都市連合のトレーダー本拠地前の貴重品保管所みたいなとこにリヴァイアサンの真珠が6個ぐらい定期的に再配置される盗みポイントがある
衛兵の視線も通らないので盗み放題 >>249
それはもうどっちかだよ
俺と俺の友人も10年以上の付き合いだけど
効率こそ命の彼と楽しさこそ命の俺でよく口論した
どっちも悪くないよ 打たれ強さって-%のときはその分ダメージ増えてるってわけじゃないのか >>256
打たれ強さ50のときダメージ1倍、50より低いと増加、高いと低下するってだけだよ
これは表現の問題で、0から50の間はダメージ減りませんなんてことはまったくない たまに打たれ強さ60までは機能しないって言われるけど本気で言葉通りの意味合いだったのか
低い時のダメージ耐性-○○%の段階ってそれだけ多くダメージ受けてるってことで
成長させる意味合いは60まででもそれ以降も変わりないよ 奴隷ニングで大軍勢作って気に入らない勢力蹂躙するも良し
少数でRPしながらノンビリやってもよし
色んな遊び方が出来るいいゲーム >>254
まわりに味方がいない
複数の敵に囲まれている
このとき一定の確率で意識復活したとき死んだふりになる場合がある
知らんけど >>259
増えてるよ
打たれ強さ0でダメージ165%(+65%)
打たれ強さ50でダメージ100%(±0%)
打たれ強さ100でダメージ35%(-65%) >>262
大人数プレイと少人数プレイは大分プレイ感覚が違ってくるよね
プレイ目的やプレイテーマは大事だわ >>263
うーんその条件でやってるはずなんだがなぁ
それにしては、気絶復帰からのすぐまた気絶を延々繰り返すのが謎modのせいかな
って知らんのかーい! >>265
こうやって書かれるとよくわかるね
打たれ強さ100だと初期値の1/5って思ってた以上に硬くなるんだな 死んだふりになる条件
・周囲に味方がいない
・周囲に敵がいる
・気絶から復帰する
死んだふりにならないのはだいたい近くに味方がいるせい
また、起き上がりモーション中に攻撃されると短時間の気絶状態になる
>>254はたぶんこれかな 良くわからないのがリバースで武術稽古してると満タンからパンチ1発でいきなりダウンして死んだフリになること
打たれ強さモリモリ上がっていく >>267
もし動物でやってるなら動物は死んだふり出来ないぞ一応 高速で撤退中の敵を密室に閉じ込めると不動になるのは奴隷ニングでおなじみだけど
そいつの近くで義足を一つ外すだけで死んだふりになるから義足キャラなら着脱を繰り返すだけで
打たれ強さは90以上まで安全に上げられるよ セーブとロード繰り返してマップ右下のなんとかの賭博とかに行ったら
ゴリ炉だらけで手が震えるわ
ブラックゴリロが廃墟で暴れてたから試しにステみたらワンパンで殺されそうな筋力だった
俺は引き返した >>270
奴隷は確率で気絶する
>>249
個人の自由だけど効率プレイは確実にプレイ時間は減るから長く楽しみたいならしばらんほうがいいね
むしろ雑兵数の暴力プレイのがスキル上がりにくいし苦戦しやすくて最近好み、審問官きたらヤバいくらいが楽しい
今は少人数本隊はしっかりある程度鍛えて拠点は弱い子達三十人ででレイドを乗り越えて2ヶ月楽しんでる 攻防スキル80で重装に名刀装備なら4,、5人のパーティでも
反奴隷主義のレイド返り討ちにできる? >>275
その手の質問いつも思うんだけどFCSでその条件のスタート作ってshift+F12でチート建築併用すれば簡単に検証できるよね? 個人的に許されるトレーニング
隠密、ピッキング、暗殺、窃盗、砲台 >>276
FCSを使うのを簡単と表現するのは駄目かと思う
まぁ実際簡単だけどゲーム以外に覚えることがあるものを万人に期待するのはどうかと >>230
上級審問官を浮浪忍者の檻にぶち込んだから忍者の里に襲撃が行くバグだったみたい >>269
なるほど!ダストキャンプのド真ん中で倒れたから殴り終わった敵がすぐ隣で座ってる状態だったわ
で、起き上がろうとしてすぐタゲられてまた気絶と
少し離れてボコられてみる、ありがとう 拠点内に水溜まりを含みたいんだけどシェム以外でいいところあるかな
違和感なく釣りをしたい バーニングフォレストってあまりにもなにもなくない?
これいる?ってなレベルで 今やってる打たれ強さ上げはキングに食べられて脱出してからのボコられるの繰り返し >>275
攻防80に打たれ強さが90前後から100あれば全員KOされるもなんとか無事で済みそう
打たれ強さが70台かそれ以下なら部位もげたり死人出たりする
近接攻防打たれ強さ90前半でもかなり厳しい
4~5人で迎撃するならならステ90後半から100ないとキツいと思う >>287
ありがとう!そのレベルの強さなんですね
現状厳しそうなのでもっとキャラを鍛えてみます 拠点作ってたらリバーラプターとHNが抗争して剥ぎ取りが美味しくていい… トレーニングしてるとなんだこの世界ってなるからkenshi2ではもうちょい自然な成長の仕方してほしいね
となるとレベル制になりそうだけど 「とどめを刺した時に成長点が入る」方式じゃないと、特にこの手のオープンワールドはバカみたいな方式で稼ぎができてしまうからな HNと敵対してなければ、序盤はバッドティースにブルとかラプターの群れを釣って倒してもらうのが一番儲かるね。 >>272
また一つチートトレーニング(仕様)が生まれてしまった 拠点がしっかり出来上がったら捨てて引っ越したくなる >>294
ボコられて強くなるが出来なくなるのはちょっと 仲間は作らない主義だったけどビープ君とか猫背ジジイとかこのゲームのNPCあざといわ
魑魅魍魎PTが出来上がってしまった 死んだふり復帰で成長する設定が上手くいってないんだよね
ドラゴンボール的な成長を表現したかったんだろうけど
敵の強さとかまったく考慮してないから、簡単に勝てる敵にわざとやられてすぐ起き上がってまたやれるを
繰り返すだけで鉄の体になっちゃう >>282
凹凸きつい地形で建築するのが嫌でないならブラックスクラッチとブリンクの間 ブラックドッグHQの南にある池とか
ストームギャップ海岸の農村東にある池とかはどうだろう
レイド来るまでは水もきれいだよ 人数集めてる人はどれくらい集めてる?
今130人くらいだけどまだまだいけそうな気がする 前は100人近くしたことあるけど、
育成と傑作防具、エッジ3武器の充足率が
追いつかないからやめたわ、
どの道1番弱いキャラの回復待って進軍になるし
クロスボウで蹂躪プレイとかせん限り60人縛りでやる、
これでも鍛えて分隊行動で征服も拠点防御も
まだまだ余裕 50人が限度だな
それ以上だとpcに負担がかかりそうだ スカウトmod入れてるならアッシュランドにいるレギオンが多人数運用するのに便利
腹減らない足早いクロスボウ高精度射撃隠密高い戦闘ステ70~80台で即戦力になる
量産型感あるから死んでも悲しくないし falloutとかもやってて思ったけど大量の砲台を並べるのは強いけど楽しくないんだよな
鍛えて斬ったり殴り殺すのが一番楽しい 水たまりといえばスワンプ
赤蜘蛛と無風なのとちょっと重いのが難だけど
https://i.imgur.com/cVwgSmT.jpg >>302
あ〜囲まれたところにあるやつか
地形を生かした防衛拠点作ってみますわ 感謝いたす 個人的に赤蜘蛛はビークシングよりトラウマだわ
なんだよあの数と攻撃力 このゲームバグとか不具合あってもなんだかんだ楽しくプレイできるけど
スパイダー工場の経路探索だけは何故未だに改善されないのか不思議でしょうがない 仲間ふやしすぎても育成手間かかるししょうすうせいえい少数精鋭でやる
…と思いつつ毎週大所帯なってる ユニークだけでも面白いの多いし雇いたくなるのは仕方がない
M&Bのように嫌いな奴ややり方に対して文句垂れて離脱するとか無いから節操なく増やせるし >>293
騎士も武士も普段から厳しいトレーニングをしてた訳で、
ステータス1の弱者が実戦だけで強くなろうとする方が不自然だろう。
鎌倉武士なんか屋敷の前を通る僧侶とか逃げ足速いから良い弓の的になると
ヘッドショットさんも真っ青な鍛錬してるからな。 >>317
あ?俺のクランブルジョンに文句があるなら
聞こうではないか それ向かいのJKのぱんつ覗いてるだけだから
そっとしておいてあげて うちのジョンさんは武術遣いになったよ
あのイレギュラーな態勢から繰り出される変則的な攻撃に敵は翻弄されるのだ
という設定 一番嫌いなユニークはサッドニールだな
どこ行っても暗い事しか言わないからイライラしてくる >>275
無理
>>288
水は10%でもありゃ困らないけどどうだっけね
>>322
ハチマキ目隠しmodならあるけどバイザー装備もっと欲しいよね
>>323
暗い人はおれ好き
海外だとサッドニール人気高いらしいけどどこが受けてんだろね 座頭市いいな
斬鉄剣も欲しい
SAMURAIなのに刀不遇すぎんよ… >>325
heavy Katana の追加がいいぞ、バランスも良い まあ嫌いというより言い回しがなんかキツい
多分原語からして変な言い回しするんだろうとは思うけど 良い義肢ってどこに売ってるんですか?
格安ばっかで… 俺はドクターチュンが受け付けなかったな
きもいことばかり言うのでセリフ聞きたくなさに解雇した >>329
南東の俺たち人間の村に最高の逸品があるぞ、生身の兄弟! >>329
モングレルで傑作売ってたよ
他にもあるはず >>331
ブラックデザート
自分でスキルを上げて作るのがバカらしくなるくらい傑作品が買える
ところでさ南東で一切レイドが来ない場所ってある?
アッシュランドに建ててみたけどクラブレイダーが予約を入れてきやがる・・・ >>329
ボーダーゾーンだかボーダーラインだかの南地域にあるウェイステーション内
店主がハイブのスケルトン製品は大抵B級品 >>329
義肢ってブラックデザート>ブラックスクラッチ>
モングレル>>>ボーダーゾーンの道の駅>
ヘング>ワールドエンド>その他って感じだっけ
店主2人バグ発生中のブラックデザートシティで
2人の店主交互に話しかけたら
買ったばかりのがすぐ補充されてるのか
傑作たらふく買えたわ、
最初からないのは無理だったが とりあえず傑作見かけるたびに買ってたら右脚ばかり集まってる現象 ちょっと教えてほしいんだが
アクティブじゃない部隊が戦闘になったら部隊タブが赤くなるMODなんてないだろうか?
FCSってパラメータやGUIをいじったりできるけどこれは無理だよね? >>324
いやRP的に水が汚いところの魚は食べたくないかなって... ブラックドラゴンニンジャの襲撃予約が入って拠点付近で待機したまままんじりとも動かないんだけど…
早く
ニンジャ殺すべし、慈悲はない
したいのに… 酸の川で魚釣りとかだめですかね?
理想は顔なしのソロキャン状態? 去年小池の周りにテントとキャンプファイアーと釣りと椅子設置して
悠々自適ライフ送っている人がいたな
野営扱いだから告知襲撃がなくて平和そうだった 綺麗な水場といえばガット!!
野営扱いなら二重タックスも発生しない!
ゆるキャン△するならガット!! >>342
よくある
面倒だけど迎えに行ってその場で虐殺してあげましょう ついに最悪の事態になってしまった・・・
ハブでニンジャ商人とHN追放者が大戦争起こしてて町が常に戦場に・・・
どっちも味方だからなんかすごく心苦しい >>346
なるほど、ありがとう
待機してる横に全快のアイアンスパイダー置いときます! 餓死しそうなやつがいるなら部隊も黄色くなるようにしてほしいわ
気付かない間に餓死とかたまにあるし クラブトーナメントの準決勝レイドを叩き潰したんだけど、
次の予約が「クラブの治癒場」で決勝じゃないのは
仕様?何かミスったかしら? >>349
餓死しそうな場合は灰色と黒のシマシマが付かなかったっけ?
まぁ目立たないから変えたいわな ハブってホリネ追放者の町のはずなのに、ニンジャ商人の方が圧倒的に強いんだよねぇ 誰かが戦ってるとき・お腹空いてるときに音を鳴らすように変更って可能?そういうMODはある? ふと思ったけどビークシングの卵って一つの巣に最大でいくつ配置されるんだろ
設定みると30個っぽく見えるけど20個までしか一度に回収できた覚えがない、たぶん >>350
「敗走」させないとトーナメントの勝利にはならないよ
多分殲滅しきれずにとりこぼした奴がいたんだと思う
人でもカニでも起きてるユニットがいる限り戦争の指導者は移行してしまう
治癒場に勝利したら、また敗者復活戦で確かトーナメント初戦からやりなおし >>341
あれ?ちょっと確認してみる
>>353
俺は音じゃなく時間止めてほしい ナンテコッタイ
やり直しはいいんだけど来なくなるのが怖いな、
もっと間隔狭めて来てくれりゃいいのに >>257
うわあ助かる助かりすぎる
早速盗りに行きます! >>356
再生ボタンを連打してコマ送りの戦闘を眺める事になるからやめとけ
想像できるバグが怖い >>340
ああ魚MODか、あれあると食べ物困ること一切なくなるよね
ケミカルフィッシュをお食べ
>>358
せっかくだ、冒険しとけ ・・・ケミカル?
ケミカルバーガー?
・・・うっ、アタマが >>299
亀レスしてすまなんだが仲間作らないプレイってのは凄いな
大勢は管理が大変だから避けてるけど1人は自信が無いから数名はお供させてる まあ本当に水が綺麗だとかえって魚は住めないものなんだけどね
水10%のとこで獲れる魚も骨と泥だらけで食えるところくに無さそうだけど ぬおおおおお、遠征から帰ってきたら拠点消滅してたあああああ
数日前の拠点データコピペして無理やり拠点復元させて一命を取り留めたが丸ごと更地になるんだな、何が悪さをしたのやら… 1人でも留守番させとけば消えないんじゃなかったか
俺は主力部隊しか連れて行かないから消えたことないわ 一回作っちゃうと立て直し面倒だから
お引越しできるラッキー!くらいな感じで タブ赤くなった。。。この思い込みは何だったのか
>>359
言われてみればたしかに
遊ぶ側は安易に要望言っちゃうけどゲーム開発者って大変なんだな 都市連合が毎度毎度人狩りvs奴隷商vs侍になるんだけど舞台の人数増やしてるから不法侵入頻発してこうなるんだろうか 以前は優しい世界だったはずなのに キャラ同士の会話イベントで気絶するとかあるんだな
笑っちゃったわ ロード中に表示されるヒントコメントで
「遠征するさいは全員で行って拠点は留守にしても問題ないよ^^」
ていうのに、いざ実行したら拠点消えるってか >>369
門番が担ぎ上げようとするのと奴隷商が足かせつけようとするのが被って足かせつけてる最中に担ぎ上げると喧嘩になる気がする セーブする時にメチャクチャ小さいけど左上に
左矢印が出るんだよ
コレが出ている限り正常にセーブされてない
画面中央ちょい下に表示される「正常にセーブされました」は大嘘な
このクソ仕様を早くなんとかしてくれよ 正常に保存完了(完了してない)は
表示タイミングずらせなかったのだろうか? 前スレで拠点消失とセーブの仕様の話あったな
すごくためになる いつだったかのアプデでセーブがやたら高速になったのを皆喜んでいたんだけど、
どうもあの時に、セーブのたびに毎回全部のデータを上書きするんじゃなくて
変わったところだけセーブして、あとのは前回セーブの内容を書き写すような処理に変えたみたい
で、前者の処理が終わったときに完了通知が出ちゃうからせっかちな終了をすると後者のデータ処理が間に合わないと >>375
そういうおもしろそうなMODネタを書くときはURLもお願いしますってあれほど うんこ漏れそうな時は左上の矢印がいつもより長く表示される気がする 左上のちっちゃい⇦なぁ
あれもうちょっとどうにかしてほしかったな 誰かを担がないと筋力成長にボーナス入らない仕様のせいで持ち歩く肉袋の調達が面倒くさい
単純に運ぶ荷物の重量だけで50%まで判定してくれないかな 街の住人が増殖するバグもセーブ中に何かしたら発生するんだっけ? >>382
荷重トレーニング効果10倍Mod入れよう >>378
一応あの矢印が出てる間は次のセーブもできないし、
消えるまで終了を待つようになってるから通常の操作ではそうそう壊れないはず
ただ矢印出てる間にゲームが落ちるのはどうにもならん
だから落ちないように矢印消えるまでポーズして待つのがよく言われる
放置して落ちてたら最新のオートセーブは壊れてる可能性があるから一つ前をロードするのが安牌 スワンプ忍者のリーダー「シェード」がカワイイという書き込みをいくつか見かけたので
捉えてみたがカワイイか?
https://imgur.com/f5kI13S.jpg 一人度で奴隷にされるたびに装備を全部捨てる縛りやってるんだけどちょっと面倒くさい、全部勝手に没収されたい >>257
本部の中で真珠の壺が六個位入ってる箱は見つけたけど、
汎用保管庫っていう建物にリバイアサンの真珠はなかったです
セーブによるのか、バージョンで変わるのか...
もう少し探してみます
>>360
南のノーブルハウス荒らし一人旅しながらだったので、結構な長旅になりました
荷物が重くなりすぎたので、スクインから人魚呼び寄せ中
いくら荷物持たせても25mph位でるのはありがたい >>390
リバイアサンの真珠があるのはトレーダーズエッジの銀行っていう建物かな いま279日目、153人の6部隊、砂漠とガットに2拠点ある
数いるから全然キャラ育たないけど40人の大移動楽しい でもkenshiはバニラでも結構可愛いキャラいるし作れる方だと思うわ >>390
もうちょっとちゃんと書いとけばよかったすまん
トレーダーズエッジの前に交易所の看板が付いてるけど買い物できない建物がある(銀行?)
入って左のほうに鍵付きの金庫やら箱がいくつか並んでる小部屋があってその一つに真珠が沸く
ただし真珠は確定で沸く訳ではないので無ければアイテムリスポーンを待つべし そこらへんの審問官と高位パラディンを拉致って酸漬けにするかピラーマシンに入れるだけですげえ楽しい
酸の中を一生懸命泳ぐ姿は思わず応援したくなる
神ゲーだわ >>354
最近はビークシングの卵が巣に10個も入手できない気がするけどまた調整されたのかな >>398
一般的なKenshiの楽しみ方の一つだ
次は貴族とノーブルハンターだな >>398
自分は襲撃仕掛けてきたやつはフォグマンに献上してるわ
今度は手足もげたところで救い出して義手義足つけてホリネに返してあげようと思ってる 最初期から手塩にかけて育てたルカやレーンをピーラーにかける背徳感 一周目終わったから2周目HNでやろうかと思ってるんですが、おすすめのMODとかありますか?
あと、人数って何人ぐらいがちょうどいいんでしょうか?前は多すぎたので2周目は減らしたい 聖国の聖戦士プレイやった先達さん教えておくれ。
一応HNの圏内っぽいワールドエンドでの取引は聖国住民としてアリなん?
聖国で世界征服する例のMOD入れてやってるんだけど、スワンプ勢力とテクハンの友好についてはバニラと同じくフラットだし、シナリオも特に作られてないっぽいからどう関わろうか迷ってる。
まー、難易度高い方がやりがいあるから、そのうち流れで戦争するとは思うけど。 建前上はHN万歳だから知らないうちは許す
デカい建物の中の責任者みたいな奴に話しかけたらHN信者なら滅ぼすのは確定する >>404
それを決めるのがロールプレイでしょ
それはともかく、マシニストがHNと中立なのはうまいこと誤魔化してるだけだし
ワールドエンド内部とかHN的には異端な技術山盛り
どう考えてもパラディンがあんなところで買い物したらおかしい 友好あげてフェニックスの抱擁受けられれば
研究台、義手、AIコアとか古代の科学書、スケルトンの仲間もアリなんだよな
めっちゃ悪口言われるけど
スケルトンは敵対するらしいけど、普通に抱擁してもらえて聖杯くれたからもうよくわからん スケルトンで誤って農家に入ると同盟が解除されるから注意 >>403
前も言ったけどNPC town guard MODは最高、
自拠点でなく既存の街で24時間単位で
レイドひたすら撃退するタワーディフェンスゲーが
出来る
スプリングでこれやると、普段静かな山上が血の海で
HN、UC、TG、カニ、カワハギ、レギオンなど
ありとあらゆる勢力が攻めて来る、
序盤でこれに手出すと剥ぎ取りが美味しすぎるから
自分で縛った方がいいとは思う HNはせめて義肢を許してくれるならなんとも思わないのに
義肢つけてるだけで襲ってくるのに仲良くするなんて無理 >>405-409
ありがとう、色々参考になったよ。
この際ワールドエンドなしのハードモードでいくか・・・。
HN圏内取引縛り、暗殺と窃盗も縛って、相手倒しての略奪と、建物の住人全滅させてからの家探しみたいな戦争行為のみ許可してるから
うちの今の戦力じゃ手頃な鎧装備の青写真どれもまだ入手無理だわ。
ロンコも考えたけど、スワンプ勢力も結構強いしね。
もしかすると先にカニ村襲った方が楽かもしれないな。
さすがにこの先、店売り聖胸当てじゃ戦い抜けない・・・。 手足を失ったパラディンに義肢の素晴らしさを伝えるため気絶中につけてあげるプレイを思いついた 姫騎士MODが出てるな
Kenshi世界でもくっころ→奴隷化のコンボが見れるようになるのか 聖戦MOD、結構シナリオ作りこまれてて感動するよ。
正直、このMOD世界のHNなら後半は話の流れ的に義手も研究6も許される感じではある。
世界を一つにして平和にしよう、そのためには教えを厳しく押し付けるだけじゃなくて自分たちも変わっていかなきゃならない、と頑張るHNなんだよね。
綺麗すぎて別物感もあるけどw 義肢着けてる人間を闇のスパイ呼ばわりってなかなかキテる奴らよな…(顔面に義手パンチをかましつつ) ソロでやってるんだけど武術は格上狩りに特化してることに気づいた モーションが弱い問題はあるけど
武術ステが屋内ボーナス+6リフター+3各種装備で合計+22も底上げできるのがいいね
自分の場合は難易度上昇系modいれてるせいもあるけど、攻防100越えステの相手に一発もダメ与えられずに落とされることが多々あるんだけど
ボーナスモリモリの武術なら無理矢理突破できた、リフター補正で筋力130超えてたら重装相手にも100ダメージくらい通るから相手に削られる前に2、3当てられれば十分やし
あとソロは動物特効とか相手の軽装重装に合わせて武器とか防具変えるのが必須になるのが面白いね
一週目は結局フォーリングサン使えばいいでしょで済んでたから色んな武器を替えながら戦うのが新鮮
戦いながら目まぐるしく武器を切り替えて戦うのが芦名一心みたいでカッコいいのでそれでRPしてる〜 皮剥きを死体処理に使ったらゴミデータがたまるのかめっちゃ重くなるわ
解体したら謎のオブジェが浮いてるし SAMURAI装備は見た目がいいし、防御面も優れてるけど
マイナスも大きすぎる
だからといって皮装備だと連戦出来ないしなぁ・・・ 塔の上のハープーン射程短いのか全然打ってくれないのな これも知覚が影響してるのかしら たぶん射角が取れてないだけじゃないかな
ハープーンで撃たないってよっぽどの距離だよ 皮剥機を変に解体すると宙に浮く人体模型みたいな気味の悪いオブジェができあがる 町に家買って皮むき器置いとくと衛兵が犯罪者入れに来るのな
スタックが皮自動生産所になった >>420
ダメージ食らったマイナスのがでかいから気にならんわ
>>418
フォーリング使いやすいだけで板剣のが強いぞ >>425
まじかよ。俺の世界ゾンビであふれてるから設置してみるおもしろそうw なんとなく始めたどん底スタートでエリスの親RPみたいなことしてる
ボロ小屋アマキンはエリス用装備のみ、筋トレ・奴隷ニングもエリスのみ
ショーバタイ温室育ちの我が子を戦陣降臨のエリスにするのが目標 最近上がった「traning 50*150」ってModが
一つのトレーニング施設を最大50人まで使えて
最大150まで上がるという
俺的に良Modだった(日記) >>426
だな 削られてペナルティかかっても大丈夫なようにフォーリングサン使ってたけど結局義手にしてたから板剣でよかったわ >>382
裏技というか仕様の穴を突くことになるが
死体を担いだ状態でセーブ&ロードして
担いでいた死体が消滅していた場合
30kgの負荷は消えるんだが筋力XPの上限は50%のままになる
新たに誰かを担いで降ろすと直る >>429
既存の上限もっと高い方が多分効率いいと思う
どうせすぐ終わるから人数も気にならんし MOAの影響か分からんがサーベルが強いと思うわ
重装相手に死亡連発するし >>390
もし見てたらグレイシェルフの山に服売ってる町作ったから来てね >>417
スケルトンの義手だから、そりゃね。
文字通り人間の皮を被った骨野郎だったのかって話だし。
HNの反応からしてスケルトンが生産されてた旧時代は
ちゃんとした人の形をしてたのかもよ。 久々にバグマスターを奴隷ニング相手にしてたんだが、
あいつ檻に入れたままバックパック持たせても食糧に手つけないんだな
代わりに戦ってる最中だと空腹度が回復するとか妖怪かよ >>436
檻に入れると飢餓ゲージ0に向けて進行するけど
解放したら飢餓ゲージ300に向けて進行する
仕様だぞ
常識で考えたらおかしいのは分かる >>387
慟哭野盗の平均的な女性の方が美人かと思うな 結局プレイヤーが作れる檻って何のためにあるんだ
奴隷ニングと観賞用以外で うちのバグマスターはお互い攻撃0武器、下駄、
暗殺者の衣の器用さアップの
スパーリングで皆を攻撃80台まで育ててくれました、
皆心の中では師範と呼んでる設定
>>439
街中物件で檻作ってムショ拡張という名の
街への公共奉仕ですかね… >>412
バスト近辺にある軍事塔から鎧と腰当ガチャするのもあり
運が良ければBPが手に入るから同盟したら防具屋の板金加工台で量産できる カワハギが予想以上に厄介だったから近くに家立てて少しずつ釣り殺ししてるけど一向に減る気配がねぇ、、、
無限じゃないよね? あまり重要人物をサンドバッグにしたくない人々に愛されてる工場長
賞金首でもなんでもないのにとりあえずという理由にならない理由で檻に確保されている 自分で作る檻は、遠征先で捕虜にした賞金首を一時的に保管したり、
MODで仲間にするのに利用するぐらいかね。
コスト0でポール作れるMOD入れれば、際限なく復活するスケルトン軍団などを
大量に植えたポールに一体ずつ縛り付けて数を減らしたりもできるけど。 >>444
住人数はさっさとゼロにしないと元に戻る エリスがUC圏探してもどこにもいないんだが
デッドキャットの漁村にいたりすることもあるのか? >>447
まじか、、一気に殲滅する戦力しかないのか。よくやれたなみんな 檻を緊急避難先にするって発想はなかった
奴隷スタートのリバース鉱山ではやっていたけど
そりゃそうだな 通常プレイでも有効だわな kenshiは捕虜虐待シミュレーションゲームではないので檻やポールに入った無抵抗の人物を攻撃できない
檻やポールが緊急避難先と言われる理由
ただし脚を無くして這いずっている意識のある敵なら狙い撃つことができる 敵対する重装スケルトンをベッドに寝かせて狙撃がベストだったけど
今だとベッドに寝かせた敵への攻撃は動作が安定しないんだっけか 姫騎士MOD、シノビの足装備の部位が動物の前脚になってるな。
あれでも人間に反映されるんだろうか。 餌やり器で囲った檻から解放して狙撃とかできないのかな。 そこまで仕様の不具合を利用した面倒臭いトレーニング方法を開発しようとするなら
素直にトレーニングMod入れた方が良くね?
高速クリック連打で多重暗殺(失敗)してレベリングとかなら
バニラでも簡単にできるからやる意義があるけど >>458
それ言ったらmod入れるよりFCSした方が良いよね?
数字打つだけだもん >>455
FCSで開いてみた感じ他にもいろいろと粗があるな
[WIP]=開発中って書いてあるしあんま責められんけど 奴隷化によるハゲか防ぐ方法ないんかな
もしくはそういうMODすでにある? >>455
うっせやろ思てFCS見たらforelegって動物の前足だったのか
光の速さで修正したのでご査収よろしく! >>462
お、作者か
FCSスレの方に不具合書くわ >>461
ズラになる頭装備を作って、fcsの奴隷商や人狩りの勢力設定で奴隷時の服をそれにする。 勢力の染色機能で染めた鎧を脱色してデフォルト色に戻して
別の色で染められるようにするみたいなアイテムを作ろうとすると大変なんだろうか >>410
ありがとう
ある程度育ったらやってみるわ >>466
Kenshiの仕様にないことをするMODは作れないぞ
仕様の範囲なら店に売っていったん閉じて買い戻すと色が抜ける >>458
バニラの成長速度はちょっと遅すぎて
新規加入者との成長差で身動きが取れにくいから
xp2〜5倍modはお好みで入れたらいいんじゃね
合わせてkoufuで筋力が成長するmodを
あるいは能力差の取得経験値補正を実質なくすmodが便利よ
戦闘するだけで基礎ステもモリモリ上がるから
新人促成栽培にピッタリ >>458
仕様の不具合というか、意図的に出来なくしてある制限を疑似的に解除したいだけかと。
俺をトレーニングダミーにする気か等とNPCが喋るし
ヘッドショットが並べた奴隷を的にして訓練してたような話するように
開発者もいわゆる奴隷ニングと呼ばれる訓練方法は意識してるんだしね。
あと高速連打とか仕様上の不具合を利用する気は無いよ。
それならFCSで弄った方が早い。 >>458
トレーニングmodとかダミー殴りは筋力なら
そのステしか上がらない、
一つずつやらせる必要がある、
一方バグマススパーリングは
打たれ強さ(微々たるもんだが)、器用さ、
武器攻撃値、近接攻撃、近接防御いっぺんにもりもり上がる
修行風景もRPの一環として見て楽しめる
風景ではあるよ 奴隷ニングとかのやり方さえわかれば後は作業だからトレMODでいんじゃね?
同じ作業ずっとやるのもだるいっしょ 姫騎士とかダークソウルのmodの防具アイコンの色が気になるんだけど修正するにはアイコン自作するしかないんかな >>387
うちのシェードはロリポニテで可愛い顔だったよ
>>470
ヘッショさんは訓練より処刑か鎮圧じゃね?
>>452
意図的な誤射しろ Skyrimとかもだけどあまりにも自由度高いとゲームバランスや作業感やロールプレイのバランスが中々大変だ
縛ったり遊び方を自分で決めて楽しめるいいセンスが欲しくなる
じゃないと一気に冷めたり萎えたり飽きたりが >>458
まあ威力0武器とかなら放置でいいからトレーニングMODみたいなもんだけど、バニラで出来るようなドレイニングは正規の能力強化だと思うぞ
実際バニラでドレイニングなしの襲撃だけの動画でもあったけど長時間かけて一人を90にできたくらいだし
ドラクエのレベリングに近いわ、苦労する分達成感あるし 能力20のときは20のときの、50のときは50のときの体験というのがあるからな
ドレイニングはそれをすっとばしてたんに能力をあげたという結果だけを残す空虚な行為 いくつかの野盗、アウトロー勢力と同盟してる代わりに、3大国と敵対−100になってる、野盗スタートとかあるかな 初期メンバーは賞金付きで
そんなスタートを追加するMODなければ自作したい >>481
2つとも難しくないから今すぐFCS開く作業に移りたまえ トレーニング用の勢力と襲撃を作ることは考えた
頻度、強さによってお金を払うシステムで、契約、解約時は専用拠点まで行く必要がある 難易度MAXにするとティンさんのコピーが稽古つけに出張してきそう >>484
やるならそんなに簡単にはしない
ついでに契約よりも解約料金をバカ高くする システムの穴をつくような真似すると
なろう小説の主人公みたいにチープなバックボーンでいきなり無双って感じになるから
世界観や設定に沿って強くなりたい派 >>485
すまん脊髄反射で書き込んだ
第一ステはともかく軽装武術は稽古相手といてはまずい部類だったわ
しかし解約するほうが高くつくってどんな団体にするつもりなんだ… 監視塔の中の見づらさは異常
もっと広くてもいい。狭すぎる
何回視点移動しなきゃいかんのよ
やっぱ警察署が一番シンプルで広くて使いやすいんやなって・・・ ヘフトの酒場にユニーク探しに行ったら誰もいないし何故か入って2秒くらいで侵入窃盗がつけられてこいつら新しい集金を思いつきやがったなとなった L字が便利すぎて不使用プレイしたら街がかっこよくなってきた >>487
その方がkenshiらしいな、と
しかも普通のトレーニングレベルではちょっと高い程度
エンドコンテンツ付近で急激に値上げする
ムカついて敵対したら阿鼻叫喚になる方法も考えなければ
拠点の場所はどこにすべきか
ヴェンジなら他modと被らずに作れるか 作者が作ったゲームバランスを改変する時点で自分も神の視点に立ってしまう訳だからな
どんどんいじっていく内に一人相撲感が出てきて萎える これ軽装で武術ボーナス盛るのと重装でガッチガチのするのどっちが強いん? 重装備ならビークシングの攻撃もそよ風
おやつに成り下がる 重装でガッチガチなキャラに防御指示出して敵の攻撃を吸わせつ軽装で武術ボーナス盛ったキャラで背後から不意討ち >>494
重武器重装で高火力高装甲が一番だぞフラットスキン 動物相手なら軽装でもいいけど
飛び道具相手にすると大変なことになるからなぁ
足はつねに下駄履いてるけど 足は弱すぎるから全体的にカバー率を75%〜100%ぐらいに強化した
気に入らないバランスは自分で調整できるのもkenshiのいい所だ 砲台が高さで補正かかるって書いてあったから監視塔使っちゃう ボウガンが当たったら防御不可で確定怯みだから・・・その時点で軽装はきつい
矢もジェダイみたいに弾きたいわ・・・ 能力マックスキャラで無双やんけ!と軽装で旅するもランドバットの群れに完敗したのはいい思い出 監視塔は門近く、壁の曲がり角に置くと見栄えが良い
砲台置くと心無しか遠くまで射撃出来てる気がする 能力をMAX超えて500とかの化け物でどこまで無双できるか試したことあるけど
近接オンリーの部隊ならマジで10とか20相手でも無双できたわ
でもそこにボウガンが混ざるとボロカスにされたわ・・・ 姫騎士MODの装備て他の種族には着せられんのか、残念や >>506
着せられるけど当然合わないはず
体格(顔の大きさ・手の長さ・脚のバランス)が
既存の種族と全部違うからわざわざ一式装備作ったんや ゲーム開始時、スクインの家買って色々やってたら
シェクの家臣とかいうやつがしょっちゅう、粉かけてきて家の扉の扉壊しにやってくるから
腹立って毎回家に連れ込んで殺してたら、いつの間にかシェクと敵対になって
やむなくUCに逃げ込んでLVアップしてたら
フックにシェクの調停人がいたから腑に落ちないが7万払って和解したわ
あいつがわりーんだけどなぁ・・・でもスクインあたりはマップの中央だからどこにいくにしても行きやすいのよね
スクイン近くに第二の拠点作るか・・・でもいつかシェクは潰す・・・ >>504
そいつしか喋らない台詞ってことならミウの方が多い
ミウは奴隷商と、ピアはHNと戦わせるとそれぞれに勝った時の台詞持ってるから発言増えるかも >>505
10人とかに無双とかスキル100いってなくても余裕じゃない?
ティンフィストレベルの奴が10人ってことか? ブーツ類ははカバー率上げてカット率下げて調整してるな
下駄でOKはなんかね… ホーリーネーションの街って良いところだな
俺は今職業でマッサージの仕事をしていて夜中に店が閉まった所に忍び込んでは商人にマッサージをしている
マッサージが終わった後は気持ち良さそうに眠ってお金の方はと聞こうとしたらみんなその前に寝ちまいやがる
だから俺はお金の代わりに店にある商品を持って帰っている、まったく困った奴らだよ。
なぜ忍び込まねばならないからというと商人がシャイだからだ
こればかりは仕方ねえ。気持ちよく眠ってもらうためにこちらも気合を入れて忍び込まなくてはいけない
あと野党に襲われたときなんかも門に誘導すればパラディン達が守ってくれる。
全く本当に最高だよこの街は! 無駄な裏技
女でホリネの司祭に話しかけられた際に男キャラで話しかけると男を女扱いしてオクランのタネを拡散させるのだと話しかけてきてヤバい絵面になる
>>513
男だらけの街で夜な夜な男を気持ちよくさせるなんてお前ナルコだろ、オクランの種を拡散させてやるから来い パンかさかさらしいがもしかして米って美味いん?
どれもこれも不味そうなんだよな 水質悪そうだし、米も不味いんじゃないかな。
スワンプみたいな薄暗い密林の中では
日照時間が足らなくて稲も良く育たないだろうし。 ミートラップは問答無用で美味いらしいぞ
ヴィーガンプレイならごめん でも肉の調達面倒だよねミートラップ
自動皮むき機ほしいけど右下こわい 例によってハブでニンジャ大乱闘起きてたけどそこに運悪く野盗追ってた奴隷商が入ってきて巻き添えを食ってた
当然HN追放者にぼろ負けしたんだけど一人だけ片足なくしただけで済んだ奴がいて動けず相手にもされずずっと地面に転がってるようだった
ハブに奴隷商が居座られてもどうかと思って半分仏心でハイブの義肢屋から足を買ってきてそいつにつけてやった
当然動けるようになるんだけど、そいつはすぐさま乱闘直後のバーに向かって気絶したニンジャを片っ端から武器剥いで奴隷にし始めた
また散らかしやがってとアイテムを見てたら見慣れぬ黄色い文字の武器が・・・
非敵対勢力からの盗みはしない主義だったけどどうしても気になって所得してみたらなんとメイトウだった
どうやらMODで追加されたニンジャボスがぶっ倒れてたらしく偶然のタイミングで奴隷化による武装解除がなされたらしい
なんかJRPGのイベントをこなしたような気分になった サボテンってうまいんかね
食ったことないから分からんわ kenshi世界だとどう調理しても不味くなるっぽいな
実際は荒野に生えてる水筒みたいな感じ
エドがチューチュー吸ってた >>528
ドラゴンフルーツって名前のヒダヒダが付いた赤と黄色の鮮やかな果物あるだろ?
あれがそう サボテンだ そんな気の利いたサボテンがkenshi世界に存在するとは思えねえ。。 アグヌはスケルトンへの復讐に駆られてるってことでパラクロ。 この世界のサボテンがドラゴンフルーツなら自殺者も出なかっただろう 未発酵のカサカサカチカチパンに青臭いだけのサボテン果肉を挟んだサンドとかそりゃ死にたくなるわな
で肉はといえば巨大カマドウマの肉とか…
ヴォエッ リムワールドみたいに幸福度システムが無くて良かった >>534
RP重視なら穴開き環刀かヘビーポールアームのうち
ビープが使ってない方 >>534
重武器補正もない後半加入キャラなので鉈、
ビープのクロスボウ部隊に入れるには
足ないし 虫肉を挟んだミートラップ(?)
獣肉を挟んだミートラップ(うまい)
蟹肉を挟んだミートラップ(どんなんだ?) 来客いっぱい!
鉄と電子部品いっぱい!
南東生活 初心者にオススメ!
https://i.imgur.com/mIu7ZEQ.jpg 意図した筋トレと奴隷ニング無しにお外を出歩けないような
初心者の俺が言うけど絶対無理だぞ 高低差を生かした拠点作りたいのにmore buildingのBridgeの使い方がイマイチわからん ミートラップのパンってあれいわゆるピタみたいな薄っぺらいパンだよね?
元になるパンの絵を見ると種類が違うのがすごく気になる
ミートバーガーとかじゃダメだったのか >>545
Stonehearthだとカブトムシとか捕まえて食う。
スキマーみたいな巨大生物なら虫肉って言っても
カニみたいな肉質なんじゃないかな。
あの太い脚に筋肉詰まってるんだし。
殻も炒めて煮込めば濃厚なアメリケーヌになるんじゃね。 >>549
自然の峡谷に橋を架けて通れるようにするとか
海や川にかけて対岸に渡れるようにするとか revanのfemaleメッシュ誰か作ってくんないかな >>547
ワイは初回プレイで筋トレも奴隷ニングもしなかったぞ
そして今もその初回プレイ継続中でプレイ時間300くらい >>375 >>379
「Legendary of Kenshi - World of Unique」だな
エサタ陛下など一部ユニークNPCが固有の外見の装備を着用&ステータスが強化されるMOD
例えばティンフィスト兄貴は自分の名前が入った道着?を着てる
ワクショにあるからURLは貼るまでもないだろう ついでにもひとつ紹介
今のところNEXUSでのみ配布されてる「Kenshi CTD Fix」
その名の通りKenshiのCTDを直してくれるファイルだ
他の配布物と違ってMODフォルダに入れるものではないので注意
最後のセーブが正常に終了したかをチェックして問題があれば警告を出すという
1.0.40以前の死体や気絶してる人を担ぎ上げた時のCTDも修正してくれるとのこと
現verはこれに加えてKenshi起動時にアニメーションに問題があるMODを
別の新たなMOD「-KCF autogenerated patch-」を自動作成という形で修正してくれる
自分の場合
-Millitary Craft
-Animation Overhaul Mod - Crafting
-crucifixion(十字架が追加されて磔にできるMOD)
-いかがわしいMOD(興味ある人は各自で調べてね)
などが問題あり判定されてこれら用のものを作ってくれた
導入して損は無いんじゃないかな shift+F12のモードでプレイヤーの拠点判定を移動できるんだな。
more townのmodで追加されたでかい町に拠点判定置いたら大戦争おきて地獄絵図だw ブラックドラゴンニンジャの襲撃予告が出されたけど一向に近づいてこないから
経路バグでも起きてるのかと思って見に行ってみたらビークシングx3に全滅させられて美味しく頂かれてた
手間が省けたわ >>561
tell/ブラックドラゴンニンジャ「勝ったと思うなよ…」 どうしても分からんから教えてくれ
農地作ると地面に埋まるんだが(たいていの建設物も)
どうやったら埋まらないんだ・・・
完全にめり込んでどこに設置したか分からなくなる 地面にオブジェクトめり込んでるとこに設置しようとしてる? >>563
建築可能な緑表示の場所でショトカに登録した建築物の高さ上昇で調節する
初期設定では下降しかないから注意
畑はMODの柵のグラを追加してくれるものが便利だよ
畑の位置、形、向きが一発でわかるようになる
バニラのバランスも崩さないしお奨め
もしmodのsloopless入れてたらそれ切るのも手
あれは建てる場所けっこう気をつかう。 ゴーストってフォグマンのポールじゃ仲間にならない?
何処かの檻でやらなきゃなのかな >>566
高さって+-じゃなかったのか
解決したありがとう
ついでに向きを数値で調節できるようなのは無いんだろうか
ドット凝視して傾き目分量で測って詰めるのしんどい・・・ 建築物の向きとか扉の位置とか建てる時に判然としないのつらい >>392
>>396
銀行で無事見つかって、服作れました。ありがとうございました...
リバイアサン倒せるようになったら返しに行きます
https://i.imgur.com/awPzURs.jpg
>>434
作者様ですか?早速店探してきます! 九体の狐型スケルトンが凄いカッコいい
コイツらでホーリーネーション滅ぼしたいね >>568
1度単位で高さや傾きや回転方向を揃えないと嫌だっていうならShift+F12の開発者モード
動かしたいオブジェクトを選択して数値入力で位置や方向や傾きが変えられる
ただ本来なら建てられないような位置に建物や家具を動かせてしまうからキャラのスタックとかにはご注意を せっせと長期間準備してアッシュランド探索に出かけたら皮剥ぎに仲間が拉致された上にサザンハイブにパーティ半壊させられちゃったよ スケルトンだけの部隊だと空腹気にする必要がないのがいいね >>574
うーむ
スケルトン滅ぼしたがるHNの気持ちが、少し分かった気がするw >>575
酸もガスも食われることも気にしなくていい
最強だ >>572
それで建物動かすと、何故か扉だけ取り残されて変な角度になるんだよなあ
何とかならんものか むしろスケルトンも油とか食べるようにしたいけど
ロボットが飢えるようにしても飢餓ゲージ表示されないからまずいんだよな・・・ >>578
セーブ&ロードすれば正常な位置に戻るよ >>571
あの人のMODのデザインセンス全体的に好きなんだけど
作者の性格がキツすぎて素直な気持ちで楽しめない悲しみ >>580
おお!そうなんだ!何故思いつかなかったのか
ありがとう >>581
性格とか気にして使わない意味わからんわ、どんなんか知らんけど Fox's Weapons Mod Set
New Weapons Dissemination Mod
IKA's Various Weapons
この武器大量追加modの中で武器種別の強武器ってどれなんだろうか?
特に刀カテゴリの強武器を知りたい 下二つ使ってるけど鮪包丁強いよ
あとはハサミの武器の発想がすき >>583
俺もふだん全然気にしてないし、わざわざ調べようとも思わないけどさ
MODを探している過程でたまたま目についてしまったんだ・・・正直記憶消したい >>581
どんな性格かまでは知らんけど
癖のある人ほど優れた才能を持って優れた功績を残すのが歴史の倣いだから テンプレ防具かつ傑作で部隊作れるようになるとスケルトンの弱さが実感できるけど
そこをなんとかする必要性が出てくる強い敵がバニラにいないという
弱い部分あっても多少雑に放置しても大丈夫なスケルトンのほうが便利でそればっか使うようになるんだよなぁ
次点でハイブ よくわからないけどむしろMODDERなんて気が強いほうがいいくらいな気がする
当然ほかのMODの足を引っ張るとかそういう感じじゃなければだけど
ユーザーを気にしすぎて公開停止ってのもMODゲーでよく見る光景だし それで調べてみたら政治系のリツイートを時々してるのか
まあプロフにそういう断り書きを書いてないただの趣味垢と思ったら…という気持ちも分からなくないし
自分もどうしてもその話題がしたいなら政治垢に分ければいいんじゃ?とも思ったが
でもMOD自体とは直接関係ないし自分は今後も用い続けるんで >>585
調べてみたけど、装甲貫通マイナス補正がない刀ってだけで良いっすね
後、補正からカニバルと魚人への殺意がすごい感じる スケは固定の三人と運が良ければ+αしか仲間ならんからまぁ https://imgur.com/a/I4RytIv
Nekosさんの難易度調整mod入れたけどシェク王国強すぎワロタ
審問官と不敗の五忍って同格の存在だよな?なのにこの扱いひどくない?
HN側でやってるんだけど、確かにHNの仲間の補強は数多いけど小麦粉でかさ増ししたみたいな
召使いだらけだから弱すぎてタコ殴りにされる、てか不敗の五忍とかいいつつ20人ぐらいいるのはなんなんだ
楽しい >>586
んなもんいったらモーツァルトも変態だしエジソンはブラック基地外だし宮崎駿はロリコンだが作品と人格分けて考えないとクソ面倒な人間になるぞ
>>584
mod武器は作者の匙加減だからクソ強MODもあるので強さで決めるのはどうかと思うぞ
斬撃4とかの2b刀もあるし スケルトンだけの部隊はリクルートMODないと作るのむずそう ストームギャップコーストに住んだら快適ですわ。地形の色合いが穏やかで落ち着くわ。
ボーダーゾーンに似てるけど、引っ掛かる地形が少なく動作も軽い。
眼窩の下あたり。 スカイリムのほうでも最近結構な量作ってたModderがクレーマーにブチギレてMOD消してたな >>584
>>584
NWDMはkenshi世界観に合ってもはや標準的
IKAはもう少し拡張して現実の世界にはありそう系
Foxは完全にイロモノ系
と方向性が違うから強武器云々よりは見た目の好みの気がするが
刀はNWDMに大太刀があって正統刀系でかつ強すぎない程度に強くて好き >>597
こうなんというか正統派な刀な見た目で、デメリットがないような武器を装備させたかったんです >>602
総合武器追加modの正統派な刀は、大抵装甲貫通マイナスやロボットマイナス補正があるので、デメリットがない刀を探してるんです 普通の刀がちょっと大型だからって鎧とかロボットを切り刻めるのは不自然という
考えからいくとCyberfang Katanaが設定的な違和感なく強い刀かな
いわゆるハイテク武器だから
設定が正直バランス破壊レベルなのと、アイコンがおかしいことをのぞけばいい武器MODだと思う >>606
Cyberfang Katanaカッコいいです!
刀っぽい刀ではないですが、ボイスロイドに似せたキャラに持たせることにします! FCSでpierce damage multiplierの値弄っても武器スキルに合わせて威力上がりやすくなる感じで達人プレイが捗るって聞いた
詳しい計算式は知らないけど…
も一個のスレに書くべきかね 256MODが機能しなくなっちまったんだけど同じ症状を回復した人おりませんかね
今61人チームなんだけどなんでだろ。余計な敵を増やしすぎるMODのせいかな 檻は服着せてマネキンの代わりに使えば良いという結論に達した >>609
61人まで増加させるような変更を含むMODをなんか入れたんだろ
それが何かはわかるわけがないけど
256MODをリストの一番下にしておけば、他のMODがなんだろうと256になるはずだよ 檻の使い方は染め物屋とか形成外科医とか外国官いれて拠点で便利に使えるとかか アウトポストのダメなところは、1階に重装甲などの背高の設備が置けないところだ(´・ω・`) 平らで四角くてひろーーーーい施設MOD誰か作って頂けませんか
メッシュ作ったりする覚悟はあって新規建物MODの作り方わかれば自分で作りたいけど
普通の一般的な3Dモデルの拡張子じゃMODとしてインポートできないのかな? >>603
なら旧来の刀の性能に近くする刀エンチャント使えばいい、昔の性能にほぼ戻る
他の武器と同じになる 仲間との交換や取引やアイテム剥ぎ取りで距離関係をなくするmodないかな
その場にいないだけでアイテムやり取りできないせいでストレス溜まってしまう 生きたまま捕獲したいNPCは
形成外科と行商人の荷運び動物くらいだな カニバルの肉王の部屋に大量に貯蔵されていた
生肉とドライミートは果たして何の肉なんですかねぇ…
なんか気持ち悪くて一切手をつけられなかったわ
不思議なもんだ >>614
Azuchi MODで長方形のクソデカ建物があるな
まあ和風の武家屋敷みたいだから人を選ぶんだが
電灯が天井に付けられるのが笑える >>614
長方形だけどだだっ広い
故宫(the Imperial Palace)
ってのはあるよ 筋力ってトレーニングしないとあまり上がらないもんですか?前は50以上まで上げてしまってたので今回は意図的に上げたくないなーと思ってるんですが 筋力と打たれ強さはある程度意図的に上げないと思うように延びない特に後半 >>609
一個ずつまたは複数個ずつ減らして確かるしかないね
おま環だと思うよ >>624
やっぱそうなんですね...打たれ強さはともかく筋力はMODで上げるかあ >>621
>>622
thx要塞都市やシェルターやボルトみたいな感じで街のすべてが屋内ってコンセプトもいいかな
やってみよう 筋力って意図的に上げないとダメだけどあげようと思えばmod使わんでも簡単に上がるでしょ
適度に重い荷物と人間担ぎで仕事タスクさせれば80くらいまでは割と簡単で90以上も行けるはず
正直そこまであげる必要性は武術家以外はそんなにないと思うけど >>628
放置してるだけならMODでいいかなと
上げてる時間本当に苦痛だったので 筋力上げたい奴は常に重量オーバーさせておけばいい
「筋トレのためだけの時間」なんて必要ない
周囲警戒しながらゆっくり旅してればそのうち自然と上がる
移動速度落ちる方が嫌なら
筋トレは筋トレと割り切って先に上げちゃった方が効率的
どっちが自分に合うかだ >>614
とりあえずFCSスレ話題なのと
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1287177013
これ見ればorgemesh形式のやり方のってるから参考にどうぞ >>630
速度落ちるのは嫌なので足りなくなってきたら上げようかなと思います 確かに筋トレは拠点運営時を利用すれば時間放置してれば苦も無く上がる印象だけど
拠点を持たず利用せず冒険ばかりしてるキャラは途端に筋トレのプレイ負担が大きくなる
一旦筋トレに専念して進行停止させるか地道に移動時や戦闘で少しずつ上げるしかない
たぶん上の人が言及してるのはこっちのパターンだな 戦闘系能力は適当にレベル帯に合った盗賊退治やテックハントしてれば50くらいにははなるから特にトレーニングはしないな
侍守衛軍曹にタイマンだと厳しいくらいだけど、そのくらいの半端者の集団の成り上がりが楽しいし 格闘家なら自然に筋力・器用さ・打たれ強さが上がるぞ
戦えるようになるまでは結局MODかベッド殴りせんとまともに進められんが 一人旅主体だから意図的に鍛えるのがクセになってるな
段階的に相手を強くしていくのもそれはそれで楽しい
ただ筋力だけはどうしてもシャトルランしちゃう 格闘って筋力そんなに上がるっけ?動物の場合だといい具合の成長見せるけど
人間の場合は器用さばっか上昇するイメージがあるな 武術は動きにくい状態だと戦闘中に筋力XPボーナスがつく なるほど重量ペナルティ中に攻撃当てなきゃ駄目なんだな
武術は基本実践で鍛えて戦闘中は回避下げないためにバックパック捨ててたし
重量超過トレーニング中はサンドバックになって回避育成に徹してたから全然筋力育たなかったのか 極端な例だと、重量オーバーさせてキングをスケルトンベッドに寝かせて初期キャラで素手で殴り続けると10分かからず筋力60越えるしね
その時筋力XPも100%近くになってたと思う >>629
koufuで筋力上がるmod入れなよ
代わりに労働スキルが上がらなくなるけど
メリットのトレードオフだから、多少はね? >>640
ティンフィスト様でそれやると7分で武術80だぜ!って動画が海外wikiのコメ欄で紹介されてたな
重量超過のメリットは筋力上がるだけじゃなく武術も下がって与ダメが減るからベッド殴りが捗るのもあるね 10分間筋力EXP100%で格闘全弾命中させての筋力60ってのは
感覚的には実戦育成するとなると雀の涙の経験値な印象あるな
まあやっぱし現実的な育成法にはならなさそうでちょっと残念 「Kenshi 雇用」で検索してたら社名にKenshiが入ってる会社出てきて「非人道的労働・奴隷労働はさせません」って規範があってなんか草生えた 質問なんですが、2019年の7月に一旦休止して昨日からkenshi再開したんですが、7月の時点では発生しなかった
•抜刀状態で走ると上半身が気をつけ姿勢まま走る
•敵に接近した状態(すり足モーションになってる状態)で移動させると構え姿勢のまま滑るように移動する
という現象がバニラで発生する様になりました。 上記の不具合を解消する方法は無いでしょうか? >>611 >>625
MODの順序入れ替える方法がわからないけど、カニバルMOD?みたいなの消したら
なんとか復活したわよかったよかった >>645
とりあえずファイルの整合性チェックしてそれでもダメなら再インスコ >>646
起動したら最初に出る白いウィンドウでmodに移動→動かしたいmodをワンクリックした後に右側の↑↓で入れ替え 気づいたらshift+f12で見られる拠点の中心像が中心どころか防護壁近くの端に移動していて
拠点名がデフォルトに、範囲外の建築物が自拠点以外じゃない勢力になったままセーブしてしまってた
これ発生するたびに建築物処理して建て直すの面倒すぎるんだけどなんで起きるんだろう 元からある街とか集落の近くに建てすぎると、そちらの範囲とごっちゃになっておかしくなる。
少なくともその範囲からは外れる位置に建てた方がいい。 https://i.imgur.com/UTGQivs.jpg
赤丸が防護壁の目安で視界の▽マーカー先端が元々の中心点、×印が移動した中心点
これで西〜北の建築物が農村所有になってしまったけどこれでも近すぎるか…
デメリットはShift+F12でしか解体等ができない事と
多くの建築物が拠点の範囲から外れてマップの拠点アイコンが×印の最低規模にまで落ちたくらい アウトポストs-IVとかあまり使う意味ってないのかな
広くもないしドーム状で物も置きにくいし 筋力92までバニラであげたけど放置で半日かかったから筋力だけは500パー増加MODつかってる 拠点作ろうとしたら壁の端っこダストキングタワー所属になっちゃって建築も解体もできないまま残っちゃった事はある
オートセーブロードで壁作る前まで巻き戻したわ >>647
有難うございます!
家帰ったら試してみます >>657
そんな時こそ管理者モードでそこ選択して
DELキーで楽々消去よ、
建築時に使うとそれこそ他の街所属の建物が
量産されてしまうけど フォント変更系のmod入れたら起動しなくなる件だけど、おま環かもしれないが4k全画面から2kウインドウモードに解像度変えたらうまく起動しました。どうやら4k設定が悪さしてたっぽいです。知識がないのでさっぱり仕組みはわかりませんが(*^^*) 壁改築しようと思って門ぶっ壊そうとしたら
物が上にあるので壊せません的なこといわれて壊せない
上にのった獣の皮と肉片付けても同じこと言われる
建設時に高さ調節してやや埋まり気味にしたのが問題なのかな モングレルの外れ辺りに拠点建てて襲撃告知が3件溜まってるのに一向に攻められる気配が無いんだけど立地がある意味悪いんかな 建築予定も込みで、
砲台とスポットライトを消してから壁を消すのです
高低差による砲台強化はあんま実感したことないなあ、
どのぐらい高度必要なのだろうか npcエンジョイshoppingとカオスレイド入れてるとshopping visitのレイドが拠点入り口で立ち尽くしちゃうなぁ >>662
>>665
アァアー!? ライトかすっかり忘れてたよ
やってみるねさんきゅー
高いところから人を撃つのは爽快だけど警備塔は使わない砲台出てきちゃって勿体なくかんじちゃうね フォグアイランドは割と山の上の行き止まりの場所とカニレイドがはまって動けなくなる気がする >>666
管理者モードにして道を表示すると見える経路に
沿って門をずらして再建設しては?
火葬炉や街灯なんかがブロックしてれば外す、
拠点構築はトライ・アンド・エラーなんで
ガンガン壊して直してくでいいよ、
個人的経験だが門4は止まりやすいから
耐久低くても3を使うわ
レイドが来てくれないのは地形詰まりだろうから
もう迎えに行くかインポートしかないと思う、
ほとんどのレイドは出発地決まってるから
そこに向けて進行すればかち合う、
予防するなら発生地を拠点近くにするMOD入れるといい >>654
天然の地形を壁にする場合に広い隙間を封鎖するのに便利だよ
アウトポスト3より立てづらいけど カニバルと同盟してみたけど平和過ぎるな
次は古代の機械あたりと同盟してみたいわ >>651
自拠点の円から外れると、物を作ろうとしてもエンジニアタスクのやつが反応しないから面倒ではある 奴隷ニング用の人員を檻に入れとくと餓死しかけるけど、担げば腹が膨れていくんだな
どういう仕組みだ >>673
バグだと思うからってFcsでプレイヤー製の檻の空腹度減少0にしてみたけど
効果は……イマイチ分からんかった やっと有名なアグヌ君を仲間にすることが出来たんだけど
ビープ君と一緒だとやべえなこいつらwww
RPGってよりシミュレーションっぽいなと思ってたが意外とキャラ固有セリフ多くてやっぱRPGっぽいな マップの中心で割と平な地形だからと毛皮商の通り道に拠点構えてたけど
HNと敵対したもんで最寄りの街で売買が出来なくなって一気に面倒になった
あといい加減砂嵐が鬱陶しいのと殺風景過ぎるので引っ越したい
水耕栽培出来るから銅と鉄があればどこでもいけるけどどこにしよう 新しい土地を探している?
青い風景が目に優しいオススメの土地がある! 水耕栽培をお持ちの兄弟!
豊富な銅鉄と水がありアッシュランドにも近い土地があるんだが見ていかないか? 肌への刺激が心地いい水が降る土地はどうだ?
体の汚れがあっという間に落ちるぞ兄弟! ガットよりはストームギャップ海岸だな
山脈南側の湖あたり
資源あって農業にも向いてる そもそも銅は研究進んでりゃ
スケベッド用ぐらいにしか要らない 略奪プレイおもしろいな
殺して奪い取るのがこんなにも気持ちいいとは
敵の軍隊殺したあとに一般住民を蹂躙するのたまらん ガットは普通に他の主要スポットへのアクセスが... ガットで拠点構えてるけどあんまり襲撃こなくて防衛を固めた意味が…
HNの襲撃が1度だけあったけど上級審問官辺りに来て欲しいんだよなあ 流石にグリッドに住んでる奴は居ないだろうなあ
>>676
腹が膨れる方がバグだよね?ね? バグじゃなくてNPCは餓死しないようになってるから檻から出したら空腹度回復するってだけじゃないの ガットは端っこに引篭もって農家になるための土地だから
色んな街回ったり戦闘したい人には向いてないぞw Military Craftを入れたらスクリーマーmk1の攻撃モーションが全て表示されないんですが何が原因なんでしょうか?
FCSで確認しても設定自体はされていて美形含む人間シェクハイブとP4ソルジャーボットのスケはモーションを取っているんですが… 実際に住むならグリッドがいいな
隠れ家的な雰囲気が出てる
常時俯瞰視点のこのゲームだとうんち クラブトーナメントに参加したいんだがオススメの土地ある?
そのまんまグリーンビーチに拠点作れはいいのかな 仲間同士の掛け合いって同じ部隊内じゃないと発生しない? ガットだと壁すら必要ないような気もする
壁あると肉配送業者さんが入りにくいし 恐れを知らないトラのキャンプがある付近、ステン砂漠南の平野に住んでたけどガットの北東の平野部に引っ越した
めちゃくちゃ快適
ガットおすすめネタだと思ってたけど普通にいいね
農業の収量めちゃくちゃ増えて楽しい ガットは兎に角物資が潤うよね
皮と肉はバーゲンセールだし ガットは物資に困ることはないね
徴税官が慌てすぎてまともに喋れないまま帰ったりするのがアレだけど shemも良いぞ〜
マップ中央でアクセス良いし湖使って防衛強化できるし
難点は買い出しと飢えたさんたちの死体多過ぎて火葬タスクがクラッシュする スナイパー渓谷とストーブギャンブルの境目、駐屯地の真横あたりマジおすすめ
マップ中屈指の平坦な土地、100%の鉄と銅が隣接、水60石70
何より風が常に13.2あって風力発電100維持
南東勢力やアッシュランド攻略、反奴隷やサザンハイプと遊ぶのにも最適
水耕栽培かスケ限定が前提になるが、終の棲家にはもってこい >>694
他ので上書きされたりしてないかチェックしてみたら? 無事都市連合と敵対関係になったので
手始めに連合所属の農村でも滅ぼすかと思って攻め込んだんだけど、
そこにいたサムライ全員切り伏せても何も変わらず、帰ったら復活してる
結局何をしたら占領とか滅ぼすとかということになるの?
大将のユニークいないところはそもそも無理? オクランガルフの真ん中の平地以外立てたことないな
壁建設して都市化するにはすこしの凸凹すら許せない >>677
キャラ固有セリフが多いとRPGっぽい?
それ逆じゃね? >>706
全員キッチリ殺して死亡させないと補充・回復されてダメな気がする
そこでカニバルMOD(デスアイテム追加)の出番 >>707
俺もこれだから色々探してステン砂漠南の平野とガット北西の平野部に拠点作った
鉄板さえ自作しないような建物二つ三つくらいの小さい拠点ならスクインハブ間の山の上とかにも傾き無しで作れたな >>706
拠点を死亡表記にするには文字通りその拠点の住人を皆殺しにしないといけない
街のサムライだけで終わらずパトロール隊も無関係な店主も客も全員ってこと
拠点を支配してる勢力が変わるかどうかは特定のNPCの状態に依存してる
誰に何しても所属が変わらない拠点もある
手近なとこでブリンクの貴族とかさらってみれば街が荒廃するぞ アグヌ君は奇声あげながら明後日の方向に勝手に走り出したりとこっちの指示をしょっちゅう無視するんだが
これはバグなのか仕様なのかイマイチわからん
でもそこが可愛い >>705
開始時のリストも一番下でモーション追加系がこれだけなので上書き出来るようなものは無い筈なんですがもう少し調べてみます
ありがとうございました レジェンダリーオブケンシのティンフィストがヤバすぎて笑った
一撃で腹が吹っ飛んだ プリスターヒル落とすのに失敗しちまった
シェク王国都市連合浮浪忍者と同盟結んでるから今度はこいつらの手借りたいんだけどどうすればいいんだ?
なんか兵士に声かけてくれみたいなことは言うんだが肝心のその兵士がわからん >>715
拳豪が鉄の塊でガンガン人を殴って不殺とかバカじゃねーのってなる >>717
外を徘徊してるシェクないし浮浪忍者に話しかけないと
ダメみたい、後者はモールから貰った手紙見せることでだな
同盟国頼れるのは自拠点にレイド来たとき自動で援軍送って
くれるケースなんで、攻め込む時は専用のMOD入れるか、
傭兵ギルド雇うか
(これも傭兵ギルドとHNの仲がいいとダメだが)、
北東や南東で仕入れた機械蜘蛛背負って
首都で放してトンズラするか >>717
街の外を巡回してる部隊なら大体は仲間にできる
が、野生動物やら野盗やらに一々襲いかかって街に着いたときには半分も残ってない 拠点の位置次第じゃシェクの援軍が通りすがりにHNの街壊滅させていく事があるの笑う >>716
その平地を探すのもプレイの一環
建物設置の話なら角度調整のボタンが日本語キーボードだと初期配置されてないけど
オプションでキー割り振って使用するのじゃだめかい? そもそもkenshi界の拳って鉄の塊じゃなくて
手足だってスパスパ斬れる独歩ちゃんばりの刃物だしな >>714
そういうときは最低限のMODだけ入れて調べるんだ
それなら戦闘変化とそれのパッチMODのみ >>719
>>720
ありがとう
固定の場所にいないとなると探すのクソめんどいな... すいません、すんごい今更感あるし既出かもしれないですけど、古代の科学書・工学研究書・AIコアってワールドエンドとボロ小屋以外でどこか購入できるところないですか? 拠点を作るのには平たい土地が恋しいよね
資源か平たさの片方しかない場所が多い
更にレイドが少ない場所となるとガットですら選択肢から抜ける >>722
オプションに入れるのはやっているけど
結局の所気に入った所に街建てたいから
防壁や一部の建物が大変になるのよね >>729
HNのある施設なら100%OFFで買える可能性ならある いろいろと街は作ってみたな
内装を利用した海水浴場付きの街とか
森の中の隠れ里風とか
水上都市とか 拠点でひたすら武器作っては焼却炉で鉄に戻してスキル上げてたけど
そのうちに探索で名刀とか高品質武器がちょくちょく手に入ってきて
武器鍛冶はよほどの大軍作る以外はあんまり意味ないなって思いはじめた… デコボコした土地が嫌いなら「スロープレス」だっけ?
アレを入れると地面に埋没させて建物を建築できるようになる
もちろん建物の中が土塗れで入れないなんて事はないので
安心して竪穴式住居を建築して欲しい >>735
そもそもプレイヤー製の武器はカタン等級以上だと店売り(NPC製)の劣化性能
Mod入れない限りは買うか奪った方がいい >>729
購入はMOD入れない限りない、
ごそっと欲しけりゃナルコの誘惑や
フィッシュマンアイランド南端に凸るか、
南西や北西の遺跡群回って集めるしかない
南東やホウラー迷図行く頃にはもう不要だしの >>729
AIコアはバグマスターの西にある古代技術研究所、北西の島の研究所にもある
あとはナルコの誘惑、虐待の塔、フィッシュマンアイランドの遺跡に確率である
南東のアッシュランドドームにもあったかもしれんが、徘徊してるお掃除ロボがもってる >>725
Bandits Expansionにあるスタート種族のMK1(black)がバニラのMK1と別種族になっていたのが原因でした
ありがとうございました AIコア以外の本はフラットラグーンの店にもそこそこの数売ってる >>737
確かに武器鍛冶やったのってボロ小屋とかに行けないオクラン教徒ロールプレイ時くらいだわ 8年ぶりにPC新調しようと思うんだけど、あのころとはずいぶんと様変わりしたようで・・・
今はintelじゃなくてAMDの3950Xってのが鉄板なの? 序盤の難敵だわね警備スパイダー
硬い棒で叩いたり
大武器だったら屋外に引きずり出したり
何か一工夫しないとつらい
でも倒せるようになると一気にできることが増えるいい敵 檻の真後ろにベッド作って寝てたら、檻の中の奴に武器奪われてた。
ということは、檻の近くに食料収納作っておけば檻の中の奴も勝手に食べてくれる?
定期的に餌あげるののめんどいんだよ 釣りMODと弁当MODと寿司MODをミックスしてFCSで調整して
やっと魚及び釣りに自分好みの魅力を感じられるバランスが完成した
バニラのバランスに馴染まないMODは結局使わなくなるから
最近はMODのデータをローカルに移して弄るのがデフォになりつつある >>748
やってみりゃええんちゃうかな?
餌箱と両方作って >>745
ゲームするならまぁどちらでもだが、3950は高性能シングル性能でもintel超えで人気爆発
目下品薄状態じゃよ… AMDが凄い凄い言われてるのは、ゲームしながらゲーム動画エンコードしたりアップロードしたり生配信したりする性能が高いからじゃないん? >>704
その辺住んでたわ
動物とスナイパーボットとたまにサザンハイブが通るぐらいで静かでいいところだった ティ…ティンフィストだ!
ティンフィストが出たあああああ!つって侍達が逃げ惑うイベント欲しかったね あんまり平和すぎるのも防衛が腐るからな
盗賊の死体の山がないと寝付きが悪いんだ クラブレイダー「やぁ!」って気さくに挨拶してきて「攻撃!」って情緒不安定かよ >>748
MODでもいいならInfinity Foodとかどう >>748
やったことあるんだけどダメだったわ
檻に入れてる奴の種類で違うのかも知れんが >>756
イギリス映画に出てくるようなチンピラのイメージ カワハギ族厄介すぎる、、、この数日延々と戦争してるわ
目の前に狙撃監視塔作ってやったから陥落の日は近い >>757
InfinityFoodを見つけた時は
PrisonerFoodを超える奴隷ニング用設備整備Mod来たとテンション上がったけど
栄養価表記がマイナスにぶっ飛んでいるのが怖かったわ 軽い気持ちで街護衛mod入れてヘングで「数普通・強い」の仕事受けた
何か今地平線の向こうにお掃除ロボ10超と鉄蜘蛛10体ぐらいが見えるわ
フェニックス様助けて! >>735
自分的にはクロスボウ隊が持つロングソード(自作エッジ2)が人数分そろえられたくらいかな武器鍛冶のメリット
ブラックデザートに2、3ヶ月一人常駐させて武器、義手義足を買い物させるほうが戦力アップになった
フォーリングサン、パラディン十字架、デザートサーベルもエッジ3が三本以上手に入って自作エッジ2の出番無い >>715
キャトロンも打たれ強さと防御がヤバかった
倒しきれる気がしない kenshi世界の人間のクズさに失望したのでソロ+大量の動物で世界征服しようと思うんだけど
リヴァイアサンとかの飢餓8倍ってどんなもんなん?一人じゃ食料賄えない? >>766
多分手間多すぎてダレるから人間奴隷数人作っときな >>766
そこはランニングコストのかからないスケルトン労働者を大量に... >>766
少しずつ頑張って
各地に(臭い肉入れの)餌箱を設置していけば?
Kenshiは1日にしてならず >>766
似たような事やったけどリヴァイアサンの集団とかやらなきゃ食料は野生動物狩ってりゃ割となんとかなる
ただ一人だと事故が怖い&休む時に面倒だから人間は二人居た方がいいと思う >>647
整合性チェックしたら直りました!有難うございます! リバイアサン連れて襲撃ってできるんけ?足遅いから移動にだれそうだな うどん作っておけば余裕
正直うどん作りすぎて持て余す >>648
あ、遅れたけど入れ替えもできたよありがと。当たり前すぎて誰も説明してないけど
かなり大事よなMOD入れ替えのやり方 https://i.imGur.com/NZaBQx3.jpg
オラわくわくしてきたぞぉ
more building素晴らしい 調子のってHNの軍拠点攻めたら想像以上に数がいて
全員捕まってあとでエースで救出しにいってHN全員殺したんだけど
捕まったやつらの武器がとられてしまったみたいで
周りのチェストとか調べてもないんだけど
これもう諦めるしかない感じ? >>777
高低差を無視して建築できるのはいいな
建築の幅がめっちゃ広がりそう
https://i.imgur.com/ZKHra9o.jpg
ワイの最近にお気に入りはラグーン足場を使っての拠点製作や >>777
この足場2階建て以上の高さあるんだよな
支柱足りてなくないか……? 姫騎士MOD人気だな
改造してアンドロイドにしたわ >>778
大きい武器は持ちきれなくて地面に落ちとされてる場合があるよ >>761
カニをV8マシンに置き換えると妙にしっくりくるな >>767~771
アドバイスありがとう
試してみたけど、確かにダレるわこれ、まずソロは無理だな動物気絶したら担げなくなるし
あと移動が絶望的だわ引っかかりまくるし、足が遅いと移動の際に会敵する事が多すぎてめちゃめちゃ消耗するのな
なんかリヴァイアサンはデカいからなのかめちゃめちゃ遠くから捕捉される
飢餓問題はせめて人間食えるか動物が勝手に肉漁るようにできないかFCSとかmod使って試してみるわ
とりあえずノーフェイスさんと二人でおいでよガッター村作るのを目標にする >>785
Fcsで種族設定を弄って移動速度を変更する?
ただこれだと世界中で変わってしまうから
研究製作してプレイヤー勢力だけ
移動速度補正付き動物用バックパックをつけた方が無難 みんな個性のある拠点を作り上げてる中、ワイの拠点はたぶん崩壊する(´・ω・`)
セーブちゃんとしてたっけか・・・ https://i.imgur.com/aaKJTrW.png >>785
スパイダーとかビークシングだったら勝手に転がってる人間食うんじゃ?遊牧民から動物買うMOD産だったらオフにされてるけど
会敵多いのは隠密で、良く引っ掛かるのはFCSで当たり判定小さくするしかないかな 都市連合征伐の最後の締めに半壊&飢餓状態のヘフトに進行したら肝心のテングがいなかった
これはインポートしなきゃ駄目なやつかな >>779
これシェム?土地柄に対してオシャレすぎるだろ... 死んだふりしてるやつがビークシングに食いつかれて跳び起きるの好き >>791
テングとロンゲンなら玉座付近の壁に
張り付いてることあるから
もっぺんよく探すんじゃよ
エサタがいないのは十中八九セタをプレゼントした
アドマグに天罰レイドが湧いて
女王傷付いて出血死の消失だろうけど VRAM足りねえって落ちちゃったんだけど6GBでもFHDでこのグラで足りねえのかよ
ちょっと予想外だったわ
8GBだとVRAM足りねえって落ちなかったりする? >>796
人口係数等倍だけど軽量系mod入れてれば8Gで特に問題ない
部隊を二つにわけて、かつ片方の部隊の周辺に死体が積み重なってたりすると落ちるくらい 三倍速で強行軍中、いつのまにか野生ガルの群れと戦闘中になってた
何があったか会話ログを覗いてみると
「静かに…」→「しまった!」と記録されてた
これって巣に近づいたってことでいいんかな?
地図にマークは無かったのだが… ガルの群れは常に移動していて、近くを通り過ぎる際に動いている人間がいたらそれを襲う習性がある あの害獣どもは一人でいると結構な確率で襲ってくるのイラつくわ
未だにガルルは見つけ次第抹殺してる >>798
野生のガルに接近すると動かないようにチームの誰かが警告する
無視して走るとガルを刺激して攻撃される
しばらく止まってれば安全 ガルルはむしろ襲われたときに助けに来る感じ。
たぶんガルを襲ってなくて、仲間にガルがいると野生のガルも味方になるんだと思う。 情報サンクス
ガルって怖いルックスに反して友好的なイメージだったから割と新鮮な情報だわ
wikiにも書いてないし、経験上フィールドで襲われた事無かったから、何か特殊なイベントかとおもたよ >>797
8GBでも落ちるときは落ちるんだねありがと 最近気づいたけどハイブとスキマーって敵対してないんだよね
ついでにゴリロも
なんかおもしろい どん底プレイしてみたら初日でノーブルハンターに胴ぶち抜かれて奴隷落ちした
帝国市民でぬるいスタートばかりしてたから新鮮だこの感覚… 初日にイーグルで撃たれたのにまだ生きてるなんて運がいい
下手すりゃ即死だし
身なり貧相だと門番にいきなり攻撃されるまであるからね、都市連合 >>782
姫:その人の身分
騎士:その人の名誉号(王侯貴族の騎士が有名だけど、農民でも騎士にはなれる)
剣士:その人の戦士としての分類 前に全勢力と友好関係を結んだ修羅Kenshiがいたけど
あの状態だと襲撃が発生した場合どうなるんだか?
超強力なレイド+プレイヤー勢力拠点付きMod入れて
NPC人数補正入れて防衛やったら戦争みたいで楽しそう >>812
基本的にはレイドで同盟は敵対国とかの設定されたもの以外は出ないから追加レイドには反応しないし防衛頼んでも敵国いたらそいつら同士争うし
パッチ作って戦わせても、クソ強追加MODの奴らなんて異常な装備積んでるからバニラの防衛に来てくれる人たちは普通等級のカタンとか修理品装備だから弾除けくらいにしかならないよ これ下部の部隊欄のキャラアイコン変更したくなるな
あと体力を%表示させたいわ マシナギアのレジェンドと戦う前に自軍への損害を少しでも減らすために傭兵を雇いまくったけど
殆どダメージが通らないし一、二発で戦闘不能になるからほぼ無力だったな 奴隷スタートで始めたんですが、武術ってどうやったら上がるんですか...?
打たれ強さは50あるのに武術は9しかない...
暗殺と隠密高いやついるので別に上げなくても出られるんですが勿体無いかなと MOD入れず基地で大型動物を観賞用として飼う場合は
ストーブハウスあたりを建築して、その2階に放置するくらいが一番安上がりで簡単ですかね >>817
あれは上がるけど外出て野生動物あたりに殴り殴られた方が早い
たんにそこであげたがる人がいるだけ、回復措置もある外に行ったほうがいい、基礎とシーフスキルはやりやすいけどな 最初は殴ると自分の手がダメージ受けるのに驚いた
まあそりゃそうだよな 打たれ強さ50で武術9って衛兵にタコ殴りにされてるのか?
素直に脱走して飢えた野盗とかシバき回した方がいいぞ >>815
腹減り率は黄色アイコンになるから解るでしょ
会話も勢力とか地図とかのウィンドウに会話リストがある
タスク一覧なんて何かに使うか? >>819
えっそうなんですか!?
じゃあさっさと全員暗殺して外行っちゃった方がいいのかあ ろくにベットで寝れないまともな防具もない環境で打たれ強さ50とかよく続けられたな >>817
やさぐれ知識だけど夜中に脱走して衛兵に喧嘩売ればいいんじゃないか
攻撃系スキルはヒットしたら経験値になるから うちに動物商が来たんだけどガルとブルどっち買うか迷うぜ
どっちか一匹しか買えないからアドバイス頼む 俺は断然ブルだけど、ガルルも最終的にかなり強くなるから好みでいいよ
MOD前提だけど小回り効いてエサも少なくていいヤギも気に入ってる 積荷用ブルはガルと同じ速度みたいだからブルにしとくわ
攻撃力も高めみたいだしな 最初は動物つえーと思ってたけど
そこそこ育ってくると打たれ弱さばかりに目が行ってしまう ガルのバックパックはブルのより1つ多くスタックできるぞ おまけ機能で戦闘時に少し戦ってくれる生きたバックパックとして考えると
スタック数5と6とどっちにするって感じでガルに軍配があるような気もするけど
見た目の好みで良いんじゃないかね >>817
素手で殴って初めて経験値が入るんで
自分より格上相手とタイマンだとあげるのは無理だぞ 戦力にカウントするなら野ブル、ただしスタック数5、
戦闘時だって手動操作でヒットアンドアウェイせんと
すぐ傷付く
バックパック領域が上でスタック数も6のガルは
積荷としてはそれより優秀、
ただいずれも担いで行軍速度落とさぬようにするだろうし
そうなると商人用バックパック大かっぱらって
持たせた人を担いで積荷代わりにする方が
もっと優秀ってなるがの 最近HN領内に住んで動物縛りしてたから気分変えてガルとブルでポケモンマスターやろうかな 捕まえた賞金首をつきだそうと都市連合の兵舎へ入ってみたことまでは覚えてる
気がついたら村が血の海になってて自分らが都市連合に懸賞金をかけられていた
どなってるの? 賞金のところにカーソル合わせると罪状が確認できるぞ 兵舎 兵営の中で兵士が居住する場所
不法侵入ですね・・・ RP的に背負うのが嫌ってプレイ時だとガルの方が足丈夫だし打たれ強い
動物はライフで受ける式の戦闘になるので被弾避けられず人型より負傷が蓄積しやすいけど
逆に格上相手で防御自体難しいって状況では高いHP腕脚欠損無し這いずり無しで
実質四肢はスーパーアーマー状態だから運が良いとすごくタフな継戦能力を見せてくれるぞ 手動でちまちまセーブ・ロード繰り返せば…不可能ではないと思うけど
現実的ではないと思われる 奴隷農場潰したんだけど奴隷勢力ってここ以外にもいっぱいあるん?
脇差のメイトウ持ちが思ったより弱かったからまだ大ボスいそうなんだが >>822
黄色になる前に知りたいし、会話リストとか開いて見るのめんどい
ポートレートがこんなんになったら理想的かなぁ
顔
名前
飢餓%、作業/待機アイコン、会話アイコン ホーリーネーションの元奴隷なのに都市連合の奴が殴ってくるのは何故ですか?敵対してる勢力なのに 隠密状態も知りたいわ
台詞で隠密アイコンが消えるところはほんとクソ >>843
文脈が読み取れないけど
元奴隷だと所属は元に戻っているぞ
細かく言うと元奴隷のキャラが所属する勢力と同盟でない勢力(の衛兵とか)に見咎められたら怒られるよって状態 >>839
倒せる
動物じゃないけど遺跡に満載された数十体の警備スパイダーが群がったら一瞬で落ちた >>845
どこの奴隷とか関係ないのか泣
元奴隷解けるまで泥棒のベッドで寝ておこうと思います 飢餓とか確認するの面倒って人は完全放置プレイでもしてるのか?
普通定期的なステータス確認ぐらいするだろう >>847
都市連合の誰から殴られたかによるけど、強く生きるんだ
奴隷はどの勢力だろうと奴隷
HN領にもたまに奴隷商が出入りしてるしな
・奴隷商… 脱走奴隷・元奴隷なら殴って捕まえる
・人狩り… 誰だろうと殴って奴隷にする
・侍… みすぼらしい身なりしてると話しかけてきて、会話によっては「貧困は罪だ」→切り捨て御免
フゥーハハー 砂漠は本当に地獄だぜぇ >>829
育つとティンフィスト完封可能な犬になるぞ
>>828
牛は回避しない範囲持ち素手だと思え、慣れたら十人とかに回避不能範囲攻撃出来る 人狩り「あいつ奴隷じゃね?」→敵対
奴隷商「お前は俺のものだ…」→敵対
UC「お前 奴隷商に喧嘩売ったよな?」→敵対
英雄リーグ→敵対 反乱農民→敵対
ホモになるのは必然 都市連合領は人種差別しないから嫌いじゃない
重税だし奴隷制だけど少なくとも平等 貧乏人は死ね!!!ズバズバズバ
死ーん
これ本当に「は?」ってなるよね 飽きたら自軍と拠点をそのままNPC派閥として残して(テックハンターでなく)
別の新しい派閥とキャラでプレイできるようになるといいな >>849
侍は優しいのもいるので偏向報道やめて下さい メンバーも強くなったし、バグマスターなるやつを倒しに乗り込んだら処理落ちしそうなくらいのクモが襲ってきて全滅したわ
ただ傭兵かテックハンターを雇っていけばなんとかギリ勝てそう
で、探しても見つからなかったりするんだよなぁ・・・・ 自分の拠点で侍どもがカニバルハンターボコってたんだけどこいつら仲悪いのか 何周してもいつの間にかシノビ盗賊がUCと敵対してる理由がわからん でも砂忍者に斬られてもうだめか・・・って時に
人狩りが通りかかると助かった天使に見えるよって事もあるし 俺はシノビとUCが敵対したことないんだよな
シノビタワーのある街に長期滞在したことも多いんだが
プレイヤーの特定の行動がトリガーになってるのか 不法侵入とドア殴りが原因でしょ、
この手のトラブルは店舗24時間営業MOD入れてなくす、
どうせ店舗窃盗縛ってる身だし問題ない 人口等倍でやってた時は130日くらいヘングに住んでても敵対してなかったけど最大にしたら5日くらいでシノビ全員が牢屋か死ぬかしてた シノビ全滅するとハシン捌きにくくて困る
シェク王国だと安いし スケルトンって体力が高い分たくさん攻撃を受けるから継続ダメージが大きくなりやすい気がする
倒れたとき味方に助けてもらわないとそのまま死ぬってのが人間より多い んなこたーない
出血系数が0.1しかないから野たれ死ぬことはまずない
スケルトンが野たれ死ぬようなダメージなら他の種族は即死してる ランタンのON/OFFをトグル操作するMODがありそうでない
...ないよね? 外せば済むあんなちっこい物のオンオフ機能とかいるか? ガルのランタン邪魔なんだよな。動いてないのにくるっくるでなんかうざいw なんかノーブルハンターって奴にいきなり襲われたので思わずブチ殺したらUCと関係悪くなっちゃった…
お侍さんこれ正当防衛なんですよー信じてくださーい >>874
多人数に持たせてると以外に面倒なんだよ 貴族に反抗して殺しておいて正当防衛が通じるわけがない
そいつら殺しても金で関係修復できるけど一応犯罪は犯罪だ ノーブルハンターはまあ近づかないのが一番だな
同盟すれば無害になるし ノーブルハンターってノーブルをハントするんじゃなくてノーブルのハンターなんだって最近気づいた フラットラグーンに行ったら店のアイテムが地面にめり込んで取れなくなっておった ノーブルハンターは辻斬りだと思って諦められるけど、各地のロードの暴言はどうにかならんかなぁ
UCと仲良くなって、これで砂漠では暮らし易くなると思ったら、ロードからメッチャ煽られたわ
ドライミートが不味くなるからヤメテ欲しいんですがねぇ・・・
(思わず斬りかかりそうになりながら) 最終的には皆殺しにするんで今はまだ好きなだけ煽るといいさ ヘフトに用無いからあまり寄らなくてめちゃ強くなってから初めてテングに会った時会話イベントにイラッとしてシェクモテで殴ったら即死して焦ったことある ロードたちは煽る以外の台詞持ってないからなあ
新入りと仲良くしたくても口からは暴言しか出てこないんだ >>812
HN100,シェク100だが、両方から攻められるよ。
うちは普段拠点にパラディン、上級パラディン、審問官が常駐してるが、
神の怒り発生→同時にシェクの応援→不敗と百人衆が6人くらい来て、レイド始まってないのに常駐NHたちと闘いだして
そこらに不敗が斬った手足がコロコロ転がってる…
どちらもカーソル緑だし、ウチのメンバは倒れた人を治療してせっせとベッドに運んでる。
起きたらまた争うし、手に負えないカオスな戦場(前線)と化してる中、メンバが静かにひたすら畑を耕し、ミートラップや謎肉を作ってる… >>880
何かのModで傭兵の部隊を1日から永久(2万日だか)に雇えるんだが
それを使って常に傭兵300人雇えば金の力で無双している事にならないか? 反奴隷の怪物を倒した後のロンゲンのお礼は誠実さを感じます・・
ロンゲンに呼ばれてサーって言ってるヤムドゥ好き サウスハイブってバニラだと仲間にできないんですか? 良い感じの拠点スポットないですか?
マップ中央付近で最寄りの町が近くて水石鉄銅が揃ってるような
あとロケーションが良いところ(重要) >>900
テング監獄の虜囚にユニークサザンハイブいるよ
ランダムでも湧くのかは知らない >>892
hnはわからんがシェクには天国みたいなとこだな 最近のバージョンでは会ったことないけど、以前に酒屋でサウスの人が居るのを見た。
赤ら顔のハイブだったのですぐわかった。 スワンプラプターから畑を守れずボコボコにされた
台風のときに田んぼを見に行く気持ちが少し分かった気がした >>901
ガットという場所が良いよ。
東寄りだけど水石鉄銅に加えて、肉と皮も無尽蔵にあるし
一個6千猫の卵というアイテムもそこら中に落ちてる
オススメ >>901
毛皮商のデッドランドとの境目、ブラックデザートシティの真左あたりおすすめ >>858
メス
ハイブは全部メス
女性キャラ限定の発言をするときある バニラじゃ実質不可じゃないっけサザンハイブのソルジャーとプリンスは >>905
サウスハイブならそこそこいる、ユニーク二人
サザンならp4並みの確率でいる サザンハイブプリンスはまだ見たことないけど
サザンハイブ兵は二度仲間にしたな
ワーカーも何度か見かけた >>907
ありがとうございます!
シェムに拠点作ったらダスト盗賊にボコボコにやられて困ってたんで引っ越しします!
>>908
ロケハン行ってみる
HNと敵対してるから襲撃も楽しめそうね 乳リミット解除Mod入れると街中に爆乳が溢れてKenshiだというのにいけない気分になる
やはりおっぺえってすっげえや >>901
完全にシェムの条件なんだよなぁそれ
シェムなら徴税とお祈りも来ないオマケつきだ >>915
どんなMODだよけしからんな。おじさんが精査するからURLをはってごらん >>856
優しい侍のおかげで都市連合潰すときに程よい罪悪感が出るんだよね 何人のグリフィンさんがHN潰すのに協力させられたのか グラフィンさんにはせっかくだしフェニックスの装備渡してあげたわ うちのグリフィンさんは毎回浮浪忍者の里とナルコの誘惑に連れていってるから、きっとオクラン教に絶望して喜んで協力してくれてるよ >>848
256mod入れてるとな…
一々百人以上をキータイプして確認がメンディー やっとバグマスターと面会できて、捕獲できたわ
道中辛すぎた。帰りも辛かった
こいつは色々目の敵にされてるみたいだけど、一番有効的な使い方ってやっぱり金に換えるしかないんですかね セト引換券もボス強化MOD入れればもっとボスっぽくなるんだろうか? >>927
今さらっとwikiみてみたら、友好度上げに有効なようですね
シェクに渡すと友好度上がってセトを仲間に出来るっぽいけど
シェク…シェクねぇ・・・ >>928
個人的にはシェクに渡すのが一番オススメよ
めっちゃ気分良くなる 今さら微妙な強さのキャラや10万cat貰っても仕方ないとか下手に同盟相手増やしたくない時とかなら始末しちゃえば?
使い道が思いつかないのに囲っておいても世話する手間だけ増えて面倒だし
捕虜がいるとインポート一つにも慎重になるし >>930
UCと同盟結んでる時にシェクに渡したら気分悪くなるんだよなぁ 俺も今日やっとバグマスター捕まえたけど、シェクに持っていってもトレーダーズギルドと同盟してると猫しかくれないのな…セトちゃん…(´;ω;`) ねんがんのバラモスをつかまえたぞ!
しかし引き渡すの勿体ないなコレクションしたくなってくる バグマスター渡してホーリーネーションも潰したけどUCと同盟だとやっぱりセトちゃんは貰えなかったわ
エサタはめっちゃ讃えてくれたけどパヤンのクソジジイが頭固すぎる あの辺の固有NPCてフォグマンでマッチポンプできるのかな バラモンとサバンはいつでも殴れるオブジェとして拠点内に転がってるな >>929
シェクとかただの食料物乞い王国で餓えた野盗の強い版じゃねーか
>>936
オルテガの仇かよ
>>940
デッドランドの美味しい水で育てた麻で作ったハシシ 自作武器の意味の件だけど、
npcの戦闘力向上にはならんだろうか
ズシンして持ち替えさせちゃうみたいな 遺跡にいた古代スケルトンを捕えて奴隷商の前に転がしたら無事奴隷になってたんだけど、
これ解放したら仲間になるの? >>943
あいつらステータス高いからならないでしょ。ただ友好度はグイっと上がるから
それ繰り返せばお友達にはなれる バニラだと古代とかレギオンみたいな最初から敵対系はダメ、
そしてそいつらは基本的にステ25以上なんでダメ…
という厳重な二重トラップで仲間にできない なんのMODが悪さしてんのかわからんけど奴隷を一気に買うと買ったキャラが部隊から外れてNPC化しちまうわ >>944
なるほど、そういえばステータス高いと仲間無理って話がありましたね
ありがとう legend of kenshi 入れるために初めてattack slot入れたけどほんとに世界変わるな
餓えた野盗まで脅威になってしまった 姫騎士すごいな
最近は突飛な創造性についても中国人に負けてる気がしたが
こういう人を見るとまだまだ日本人も捨てたもんじゃないなと思った 中国人のmodってダークソウルだとかばかりで創造性とは真逆だと思うがなんかあったっけか?
姫騎士に関してもVRoidの流用だしそう突飛でもないだろ 中国はなぁ
創造性が進展するには共産党倒れないとこれ以上は無理じゃね
共産党批判になったら消されるわけだし >>950
馬とかセクシーダンスとか凄かったよ
次スレよろしく アグヌ「おい触るな」
...舞台裏の闇を見た気がするわ >>953
ネタとしては楽しめるけど実際のプレイでは使わないなー
きかんしゃトーマスMODとか Kenshi2でまともだった頃のアグヌさんが出てくるのだろうか マシナギアのテストレイド、オーディンまで倒したけどレイド自体は続くんだな
これLegend 5からLegend Finalまでの繰り返しなのかな 2では動くストーヴとかベヘモットがほぼ確実に出てくるんだろうな kenshiの世界観大好きだからkenshi2はマジで楽しみ 早く出てほしいわ
1000時間超えて流石に飽きが来た 2は今みたいな安い値段でたくさん売るのとフルプライスとどっちが利益出るんだろう
今はもう名前売れたし2は5000円〜6000円とかでもいい気がする
ていうかゲーム内容に対して安過ぎる
本気でこれこの値段でやれるのかって感じたのKenshiくらいだ 長所を全力で伸ばして短所も目立つ作品はフルプライスだと結構文句言われそうだな
悪い部分だけ評価して良い部分ガン無視の批評家様もよく見るし 昨日買って楽しんでるんだがこれカメラ操作とか建物入るの難しいね
何かコツとかあるの? カメラはキャラに追従させておくのが基本
顔アイコンをダブルクリックまたは右クリ
キャラに対応した数字キー(非地番左のキャラなら1)を2回押しでもいい
あとはカメラの角度調整(Ctrlまたはホイール押し込み+マウス)と
ズームイン/アウト(PageUp/PageDownまたはマウスホイール)で >>961
フルプラでも1時間100円未満だからな
下手すると10円未満 >>966
お布施のつもりでサントラ買ったがそれも500円だしなあ
ゲーム自体おもろいけど値段鑑みてなおさら神ゲーだと思える このゲームサントラあんのかよ
BGMとかないに等しいだろ テンプレ貼らない、レス番指定しないってどうしようもない奴 >>973
本当にすまない。普段あまり2ch使わないんだ
そのテンプレっていうのが何なのか教えて貰えると嬉しいのだが。。 【世紀末村作り】Kenshi【143スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579624354/
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ヽ:::::::::∨:::://::::::::ノ:| >>977
エラーで立てられなかったんじゃなかったの?
テンプレがなにかも知らないなら当然試してもいないよね >>981
スレを立てようとしたら
「ERROR: Sorry このホストではしばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ」
とエラーが出て、対処法をググってみたけどしばらく待つくらいしか情報がなかったんだ
それでそのお前さんが言うテンプレっていうのが何に関してのテンプレで、試すってのは何のことなのか的を得えないんだ。。 テンプレってのは >>1->>3 の内容を指す。
スレ立て出来なかった場合は >>1 を新スレ用に改変したものを立てる人用に渡すために書き込む、
という文化があるのかと思ってる。俺も馴染みないけどね(あくまで経験則から判断 >>983
なるほどな
>>1のテンプレートはスレ立てにだけ必要なもので
何かスレ立て失敗時の別のテンプレがあるもんなのかなと思ったんだ
配慮が足りんかったなすまん、次もし機会が巡ってきたら気をつけておくよ
ただ>>981の言う試してもいないってのは何の事なんだろうか 胸部増幅mod使ったらガッシュのビックボインみたいのが大量に出てきてしまった 浮浪人と同盟してUCと戦争してたらあいつらUC治療しやがる スカイリムでシロディール再現mod作った奴いるみたいだしkenshiモッダーも頑張れ なんなら金払うぞ 変装って使いこなせたことないんだけどこれデメリット以外存在するのか? 同じ勢力にはすぐバレちゃうから使いどころむずいんだよな変装
UCに嫌がらせしに行くときにトレーダーズギルドの変装するのがたぶん唯一の最適解ってこのスレで聞いた気がする シェクと敵対関係の時にシェクと無関係な勢力変装すれば街に出入りできるかもと思って
試しに砂忍者とスワンプ忍者の変装で街に近づいてみたけど普通に攻撃されたな
その勢力かその同盟勢力の変装でないと無意味っぽい 同じ勢力の変装だと見破られやすいと思う、
特に階級が上のキャラに
テング金庫に入るとき奴隷商服で入るぐらいだわね ステータス画面の説明が正しいなら変装の成否は隠密スキルが関係するらしい
(ちなみに隠密が高いと賞金首であることもバレにくいらしい。イマイチ実感できないが)
過去に隠密96だか98くらいのグリラン男にパラディンの防具一式を着せて変装させて
バッドティースへの侵入を試みたことがあるんだけど、走りモードや小走りモードだと問答無用でバレて
歩きモードのときのみバレなかった
確かVer1.0.2x頃の話だから今でもそうなのはか知らない
もっと古いバージョンの頃は敵対してても店主と会話できたから
例えばHNと敵対してしまっても変装して町に侵入してパラクロのBPを購入するみたいな活用法があったけど
今では都市攻略の前に酒場のテクハンや傭兵を雇って連れ出して無駄な敵対を予防するくらいしか用途がないね .. (V) _,,..,,,,_. (V)
(( ヽ/ ・ω・ヽノ カニもつれずにこの世はつらいぞ兄弟
(( ニl lニ クラブアーマーで変装とも無縁だ
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