【R2TW】Total War: Rome II そのXXVI【トータルウォー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
『Total War: Rome II』および『Total War: ATTILA』について語るスレッドですォ
◆公式サイト
Total War: Rome II
http://www.totalwar.com/rome2
◆関連Wiki
R2TW JP Wiki(Total War: ATTILAの日本語化あり)
http://www53.atwiki.jp/r2tw/
初代RTW Wiki
http://exout.net/~RTW/Wiki/ なんか荒らしにスレ潰されたのに誰も建てないから痺れを切らして建てた テンプレとかよくわからないんで付け足したい人は付け足してくれ 共和国の興勃のローマでやってるけどこれどうしていくのが正解なんだろう
とりあえず北のエトルリア人たちとは友好を結んで南方の部族を次々に征服するのが正解かな? ウェイイの港キスラを略奪して放置してたら反乱起こしてタルクナに奪われてしまった お、遂に復活したか...なんで誰もスレ立てなかったんだろうな 質問です。
カスタムバトルの編成画面で、ユニットを右クリックしても詳細が
表示されないのですが何故でしょうか? >>11
表示されないというか全部英語の外部サイトに繋がるだけじゃ? 西ローマのようにスレも自然消滅するかと思ったらまさかのカエサルの再来でスレが復活したようだな
>>1にソル・インウィストゥスの祝福あれ
それはそうとカルタゴは滅ぼされるべきである ところでローマ共和国シナリオ買ってみたがむずいなこれ
北のエトルリア人とは仲良くして南のギリシア人たちはすべて敵対している
収入に対して戦線が拡大しすぎて領土を守れない
おまけに鬱陶しい反抗的な家のせいで内戦も起きるし難しい URL貼れんから文章貼っとく
これはカスタムバトルの画面ですが、メッセージボックスの中に「右クリックで詳細を参照します。」とあるのがお分かりになると思います。
以前はそのとおり右クリックするとエンサイクロペディアが現れ、この部隊の情報を参照することができたのですが、いまは右クリックしても何にも起こりません。
見るべきエンサイクロペディアのページが削除されているからです。 ガリア戦記 神だわ
待ち時間の短さが特に
わかるよな?わかるよなお前ら 待ち時間…長いんだよこのゲーム…
けど、ほんとはアッチラみたいな 帝国がもう死にたいで蛮族に蹂躙されるようなプレイがしたいんじゃ… >>19
ちょうど俺もさっきまでガリア戦記やってたがどういう征服の仕方してる?
スエビを除くネルウィやセクアニなどの北方部族は従属させてるが、従属は関係が冷却しやすいのがだるくてな
軍事同盟と同じ効果にしてほしい >>20
すまん…
実は全クリしたことないんだわ…
従属とかさせずに初期領地の上のほうずっと征服していってマップ右半分ローマ領にしてるけど
っていうか 今気が付いたんだけどさ 兵舎立てると、古参軍団兵とか軍団兵とかの上位種が有効かされると思うだけど
これって初期にあった二州でしか有効かされないよね 新しく領土とってそこに兵舎立てても古参軍団兵徴募できない >>22
クリアしたことないのか。俺は2年くらい前にクリアしたが最後は残ってる部族が連合になったな
アルウェルニを従属させてたかどうかは忘れたけどもしかしたらウェルキンゲトリクスがいてもいなくても最後はガリア部族連合と戦うことになるかもしれん
兵舎に関してはなにか思い違いをしているかバグではないかね?
カエサルの初期領地はマッシリアの西の1都市、右の4都市(2州)だが、そこを離れたスエビ領にレベル2の兵舎を建設したが問題なく募集できている >>23
えっ
おれだけのバグなのか……
今確認したんだけど、確かに最初の都市以外では兵舎のレベルあげても
軍団兵の上位種募兵できなくて
そういうものかと思ってプレイしてたけど バグだったのかこれ >>24
俺の場合第一軍団などのユニットを追加するmodも入れてるがこれも全ての領地で機能している 部族でプレイする場合やはりイケ二が一番楽しいな
ブリテン島は守りやすいし初心者向けだなイケ二は システムは確実にウォーハンマー2のが良いな
はやくローマ3出して欲しい Attila購入したのですが
Age of Charlemagne Campaign Packと
Empires of Sand Culture Packの2つは認証できなかったです。
この2つのDLCが無いと、特定の勢力でプレイできなくなる以外に、
システム面で不便なことなどありますでしょうか? アッティラって輸入パッケージ版でも認証できますか? >>29
>KnightsやHuscarlsなど、中世をテーマにした新しいユニットも登場します。
>また、多くの新しいイベント、ストーリー、および全体的な改善がベースエクスペリエンスに追加されます。
とあったので、ユニットやシステムの追加があったのではと思いましたが
アラビア語の部族やらが使えないだけなんですね?
であればよかったです。ありがとうございます。
>>30
keyが記載されていればいけると思います。おそらく。 クシュ王国の弓兵凄い性能だな
勢力ボーナス込みだとクレタ弓兵より強くなりそう なんでローマは弓兵いないんだろう
てかギリシアとか占領したらスパルタやクレタの固有ユニットを募兵できるやつにしてほしい
せっかく支援軍という素晴らしいシステムがあるのにもったいない DeIやってみたけどいくらなんでも敵に下駄を履かせすぎだろ 共和国の勃興むずくね?
イタリア南部の連中まとめて相手するの怠すぎ >>33
クシュ王国プレイなら弓兵中心の編成が良いのだろうか。 >>35
DeIは難易度Normal/Normal推奨だよ
特に戦闘はNormalにしとかないと敵が絶対に士気崩壊しないサイボーグマンになる 町を解放する(独立させる)とフルスタック軍団がいきなり湧き出てくるのやめてほしいわ
敵がいきなり宣戦布告してきて町取られる→解放→解放された国がフルスタックで即進行→解放→
の無限ループで一気にやる気なくしたわ
進行止めた後もそれぞれの国がAI補正受けて徴兵しまくるから一つずつ潰すのくっそめんどくさいし ローマ2はウォーハンマー2などの新作に比べるとシステムがかなりクソだからな〜 Devide et imperaは攻城戦があまりにクソすぎてやめたわw >>46
時代がなかなか面白いじゃん
アウレリアヌス主人公って中々ないぞ 分かたれし帝国ではイタリア半島にもローマ皇帝がいるけど、ギリシャのアウレリアヌス帝とイタリアの皇帝が覇権を争ってたのかな?
俺はまず北方の蛮族を討伐してギリシアに安定をもたらしてからイタリアを征服、そのあとゼノビアを倒して最後にちまちま鬱陶しいガリア帝国を征伐したな
普通に指揮したら時間が足りないのでほぼ自動戦闘ばかりだった 政治の影響力ってどうやったら上がるの?
自派の議員数を増やしたいんだけどやりかたがわからないっす シャルルマーニュって今でもギフトでいけますか?
いけるなら買いたいです。 >>53
だめだった場合僕のなけなしの2000円が(泣)
国変更必要ならそこでアウツ…! おま国されてるものを買うときはbanがほんとに怖い Attilaの他国との友好関係ですが
https://dotup.org/uploda/dotup.org2061764.jpg
この画像の緑の線で囲んだ部分の数値の意味を教えてくれませんか?
R2ではポジティブからネガティブを引いてこの数値ですよってシンプルな表記だったと思いますが、
Attilaのこの数値の意味がわかりません。
次ターンに増減される値でしょうか? 次のターンの友好度はこうなりますってやつだった気がする >>57
そうなんですか
それですと画像の例だと1ターンでこんなにも友好度上がるんですね M3TWはまだですかのう…
このままじゃ出る前に還暦になってしまう アッティラの中世MODやってると満足出来るからM3は当分いいかなーって気分になる アッティラはフレームレートが一気にガクッと落ちるのが地味にストレス
WHやR2のような最適化をしてないからCAに捨てられたコンテンツって感じ >>65
例えば大量の弓騎兵で矢の雨降らして、敵兵がバタバタ死んでいく場面を
近距離で見てたりするとfps激落ちする
そんなにアップにしなくても、大規模戦になると
先に書いた2作よりあきらかに落ちる ローマ3出してくれんかな〜
ウォーハンマー2以上に優れたシステムで地中海世界をプレイしたい >>68
トロイもいいけどトロイアがあった頃の地中海世界ってミケーネとか新王朝エジプトとかバビロニアとかの時代だろ?
ローマがそもそも存在しない >>70
いまネトフリでやってるオリジナルドラマのトロイ伝説もみて、どうぞ スパルタの憤怒でペルシア以外の勢力全てを従属させたけどキャンペーンが終わらん
これ直接アテナイとかテーバイ支配しないとダメみたいだな 終わった
ボイオティアが支配下から逃れてたからだった
滅ぼしてクリア divid et imperaのEmpire mainがキツすぎて禿げ上がりそうなんだが
下げる手段も限られてるしなんなのマジで あはは
コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている 共和国シナリオかなりむずかった
シナリオクリアに関係ない南部イタリアは全て従属させといた方がいいな
カルタゴはなにもしなくても滅びるし >>76
empire mainってなんだ?野盗のこと? やっぱりこじんまりした勢力で徐々に敵を征服していくってのが一番楽しいな
信長の野望でも同じことしてるしcivでもそう
トータルウォーは自分で部隊を動かせるから後半そこまでだれないけどさ >>67
warhammerってrome2やattilaよりそんなに優れてるの? >>81
roma2よりは明らかに快適
Attilaよりはちょっと快適 >>81
あらゆる面で快適
特に良いのは外交面かな
ローマ2よりもかなり諸勢力と仲良くしやすいし金で技術かったりできるのも良い
金で併合したりな どうしても面倒になって戦闘を自動にしてしまう
みんなちゃんと手動で戦闘してるの? >>84
最近クリアしたスパルタの憤怒での例を出すと
クリアまでに100回ほどあった戦闘のうち、手動は3回だけ
手動にするとバカみたいに時間がかかるし損害も多くなることが多いからね
死なないだろうと思って将軍を戦闘に参加させたら死んだり >>85
やっぱりそうかあ
TWは戦闘が魅力なハズなんだけどどうしても面倒になってしまう
Romeに限らずどのTWにも言えることだけどさ >>86
でもそんな俺でもウォーハンマー2の戦闘は100回の戦闘中手動30回くらいやってた
あっちは大砲とか自分で操作して撃てるから面白い
騎兵は相変わらず使いづらいけど 自動戦闘はだるい時だけで、さすがに基本は手動戦闘だな
ゲームの楽しみ方は人それぞれだから否定する気はないけど、
100回中手動3回自動戦闘でもこのゲーム楽しめるものなの? Ultimate general みたいに部下に任せられるほどAIは賢くないのか 勝利確定したら敗残兵刈りくらいは自動でやってほしいんだがな
roma2はアイコン見えないから殲滅が特にきつい 自動戦闘は騎兵の被害が大きくなるから攻囲特化した軍団に任せてる
1〜2ターン余分にかかるけど野戦に引き摺り出した敵の戦力評価ガタ落ちするしね >>88
そら楽しめるさ
世界を支配することが目的なんだから fotsみたいに戦列歩兵同士なら陣形の匙加減でどうとでも動くけど
近接歩兵がメインだと大して結果違わないからなぁ Attila、デフォでユニットを走らせたり
戦闘スピードアップだけではなく、WHみたくダウンのショートカットキーを追加するMODは流石にないのかな?
WHと交互にやってると不便感じる部分が多い… 俺も自動にしてるんだが、こんなんだったらcivで良くね?って自問してしまう >>96
何のためにトータルウォーをやっている?civなんて地球の指導者で勝利することを目的とした聖杯戦争だろう
古代や中世で自分の好きな勢力で戦い抜き雰囲気を味わうということは、civでは不可能
eu4も戦争が恐ろしくつまらないので不可能 トータルウォーは雰囲気や舞台が魅力だよなぁ
信長の野望みたいなもん
ショーグン2より前のはシステム的に古くてやってられないけど パラドはhoi やck ならまだしも
EUなんてtotalwarの戦略部分だけと大して変わらんからな >>99
いやいや、EUの方が圧倒的に色々できるでしょう
そもそもTWは宣戦する理由すらいらんしな いろいろ出来ると言う割に、本質的にはどーでもいー事が多いような
Victoriaみたいに物資とか生産工程が詳細なら
totalwarには無い魅力があるんだけど 最近始めたんですが、日本語化以外でこれ入れとけっていうオススメのmodありますか? >>102
従属させたときの友好度が300になるやつ >>103
ありがとうございます!
すみませんmodの名前も教えていただけますでしょうか
ワークショップ英語ばかりなので探せませんでした。。。 仕方ねえ
後で俺が入れてるmod教えてやるよ
>>105
友好度いじるだけだけど戦争状態で険悪だった勢力とも仲良くなれる
しかし元のゲームの仕様がクソなせいか、敵国を従属させると敵国が友好的になった分だけ自国が既に友好を築いてる勢力との関係が悪くなる
例を挙げると、自分がローマで敵がアルウェルニ、同盟国がイケニだとする
イケニは従属していて友好度300。しかしアルウェルニと和平を結び従属をさせると、イケニの友好度は半分以下になる >>106
ぜひ教えてください!ありがとうございます!
totalwarシリーズ初めてですが戦闘が壮大で楽しいですね totalwarで従属なんてフルスタック3の反乱待つようなもんじゃないの 従属させても反乱してきたことはないなぁ
例外は一度だけあった
共和国の興起の後半で従属させてたエトルリアを滅ぼさないとエンディングが見れなかったから従属破棄をした
するとエトルリア(タルクナ)と軍事同盟を結んでいたエトルリア系勢力との関係が大幅に悪化(こいつらも我がローマの従属国)して数ターン後に宣戦布告してきた
従属から裏切られたのはこれが初めてだったけど終わりにふさわしい激しい戦争で面白かったよ
イタリア北部でのエトルリア人らの蜂起でさえ大変なのに、制圧したウエネティの土地はまた違うガリア人が侵入してきて奪われてしまったり...
まさかこうなるとは予想していなかったのでガリアには軍を置いていなかった
なのでガリアキサルピナの東と北はマップ外から侵入してきたガリア人に奪われてしまった
タルクナ連合を国庫赤字に近い状態でなんとか潰して侵入してきた二種類のガリア人を滅ぼしてやっとエンディング >>108
ありがとうござます!早速導入してみます!
他にもオススメがあったらまた教えてください! >>111
スマホでワークショップみて教えようかと思ったけどスマホだと全然ダメだったからパソコン起動したら教えるね R2というかAttilaでフン族プレイで従属させても宣戦されまくる >>112
ありがとうござます!
参考にさせていただきます! >>114
遅くなったが教えよう
less corruption(恐らく最新バージョンでは機能していない
sprta no unit cap
supremacy系
archer for rome and sparta
AAA general系
acilles myrmidon squad
acilles
this is sparta
wolfman系
four turns per year mod(4TPY
women warriors
client states and satrapies will love you(これ系で使うならこれ
HDcities
bloody battles
japanese language mod
caesar in gaul roman expansion
一部書くのが面倒で省いたのもあるけどこれは外したくないってのはこのくらいかな >>115
114です!
たくさん紹介いただきありがとうございます!
この土日でガッツリ吟味してみます!
キングダムを読んでいるせいか会戦が楽しすぎです!
ありがとうございました! >>116
うむ、概要をよく読んで使うように
古いMODの多くは機能しておらぬからのう AI攻撃・防御グループの使い方を教えてください。
英語公式フォーラムによると「もっとも近い敵、または特定の範囲を守る」とありますが、
試しに開幕で全兵科を攻撃グループに設定したところ
その場に留まりうんともすんとも動きません。 久しぶりに起動させて、
共和国キャンペーンでイタリア統一し、その後メインのグランドキャンペーン開始という流れを狙っているが途中で飽きそう
あとこのシリーズ、時代順にキャンペーンを進めると次のキャンペーン開始時の振り出し感から逃れられないのはしょうがない >>121
そりゃ振り出し感もなにも別の話なんだから仕方ないだろ...
共和国キャンペーンはローマでプレイしてるならエンディングが中々感動的で素晴らしいぞ
エンディング見るためにめちゃくちゃ仲の良かった北イタリアのエトルリア諸氏全てを敵に回して統一成功状態からの実質内戦が起こったからハードな戦いだった
タルクナらを相手にしている間にガリアキサルピナには外の世界から蛮族が侵入してきて4都市くらい奪われたり...
このタイミングで従属させてる南イタリア諸国が謀反したらベリーハードだったろうな すんごい懐かしいけど、RTW発売前のチュートリアル紹介とか見て
イタリア半島全占拠でマップが解禁されていくのかとかワクワクしてたけどそんなことなかったのよね
イタリア統一までは共和国キャンペーンで改めて体験できるからいいけど スパルタの憤怒って勢力それぞれにムービーとエンディングあるのかね 今更なんだけどさ
他勢力のご機嫌を取るために数ターンおきに予算とって設定回を設けるべきなのかな radious modのデフォのターンは1ターン=1年で合ってるよね?
パソコン起動しないんで自分で確認出来なくてすまん なんかパソコンからローマトータルウォーが起動できなくなったのですがなぜでしょうか? 整合性チェックしましたがだめでした。。。
アンインストしてもダメだし今までちゃんと起動してたのになんでだろう。 なんか変なmod有効になってるとか?
ドライバーの問題かも Romeじゃないけどウォーハンマーの方で似たような
症状が出た時、mod全部外して起動させたらちゃんと起動したよ。
その後、1つずつどのmodが悪さしてたか確認すれば良いかと 海軍を間に配置した海峡をふつうに突破されてキレそう(ETWだと封鎖できたから置く位置が悪かったのかもしれんが)
しかも海峡向こうにいる敵援軍が挟撃する位置から出てくるとか糞やんけ そういえば敵の援軍出現位置って事前に把握する方法ってあります? Britanniaは日本語訳されないんですかね
66%オフセールですよ britanniaおもろいのに唯一日本語化されないtwだよね
このままだと今年出るtroyも英語でやるしかないのう トロイとブリタニアは日本語でやりたいね
システムもAttilaより洗練されてて快適だし Warhammerみたいにデフォルトで走れたり、
細かいところが便利になってる感じ やっぱ新作のがストレスなく楽しめるよね
エンパイアとかmedieval2とかイライラする
ローマ2からようやく許容できるレベル R2は敗走する敵のアイコン消えるから
追撃しにくすぎて辛い ラストキングダムの影響でアルフレッド大王好きだからブリタニア気になってるけど日本語ないのか... へーきへーきtotalwarシリーズやってるなら英語版でもいける
ただイベント文とかの長文はどうしようもないね
でもセールのうちに買っとけば、流血dlc込みでも2,000円しないし
万が一肌に合わなくともsteamなら返品できるしダメージもそれほどないので今がおすすめ 俺はBritannia楽しんでるよ
ローマやってた身からするとUIが快適すぎる >>152
dlc込みで二千円ってそんな安いのか
ショーグン2やアッティラみたいにおま国はされてないっぽいな >>153
どれくらい進化してるの?
ちな俺の最新トータルウォーはウォーハンマー2 RTWからMTW2で都市の種別を選択しなくちゃいけなくなり
MTW2からETWでテクノロジーツリー導入があったが
その後はUIとかどんな変更あったのかね 久々にm2twをインストールし直したらゲームが起動しません。
タスクマネージャの詳細タブを見ると、起動した直後は、medieval.exeが現れるのですが、その後詳細タブから消えてその後何も起きません。
環境はWindows10の64bitです。お分かりの方がいましたら教えてください。 >>157
それはCDやDVDなどのメディア版か、それともsteam版?
メディア版ならsafediscの問題かもしれない みんなで翻訳神にお願いするしかないな・・・
でもwarhammer2のdlcも、せまってるし駄目っぽい
技術力のある人に翻訳所を作成してもらってみんなで翻訳したいなー なんかクレクレ感あるからほどほどにしてくれ
あと2バイト文字対応のゲームの日本語化ならParaTranzでやるのが圧倒的に楽だからプロジェクトの立ち上げのハードルはかなり低くなってる ネタがネタだしSTWの剣聖みたく手に負えない英雄キャラのオンパレードじゃないかな ○TWの文字から○○トータルウォーだと推測できないのか そのSがなんなのかさっさと教えてくれよ
ショーグンのSかぁ? 迫り来るB1バトルドロイドの密集方陣にカタパルトと騎兵突撃を敢行するグンガン軍
シールドジェネレータを巡る攻防 ジェダイはヒーローユニットじゃないかな
レベル上がれば色々なフォース使えて無双できる
流派もいくつかあるんだっけ
いや普通に出そうだなスターウォーズトータルウォー サビニ人死ねよ
不可侵協定結んだ次のターンにウォルスキと組んで攻めてきたわ
一人残らず殺してやりたい 従属って厄介だよな
何ターン従属させてれば併合できるとかあればいいのに
中盤からずっと従属させてたスパルタ、アテネ滅ぼさないとエンディング見れないとか馬鹿だろこの仕様 なんでmodサポートがないepic独占なんだ
トロイア戦争にも興味無いし今回は見送るかな 全記事ニュース
ギリシャ神話の戦争ストラテジー『Total War Saga: TROY』正式発表。8月13日にEpic Gamesストアでなんと「初日無料配布」
エピックストア無料で大盤振る舞いやなぁ エピックストアは札束でゲーム独占したり配布したりして利用者増やすのはいいけどその資金力でストア自体の利便性もあげて欲しいわ EPICはともかく
ゲームエンジン64bit対応で三国志と同じぽくて期待できる エピックで無料でくれるのは嬉しいな
エピックは使いづらいし信用できんから結局Steamしか使ってないけど トロイとかヒーローものになるのかな
アキレウスやヘクトル、オデュッセウスは最強格でwh2のヒーローユニット的な扱いなのかな WHは大当たりしたからなぁ
事実ロード、ヒーローを魔法やアビリティ駆使して遊ぶのは楽しい
三国志や神話時代ならファンタジーに寄せられるから
CAはこの路線になるんじゃないか M3TWとかヒーローがレベルアップすると色々な剣技とかアビリティ駆使できてバフかけられるようになるとか
そういう路線になるといいな
あとはCK2っぽく家系とかつくれるのな なんでCPUが使うローマって一瞬で消えてまうん?ホタルかな? >>185
それは言うまでもないだろうね
ただ史実通りにならないシリーズだからトロイを勝たせるとかできるかも キャラ立ちが許されるのなら幕末でやって欲しいなぁ
戦場で暴れまわる高杉晋作だの土方歳三だの見たい
海外の認知度低そうだからムリか fall of samurai でそんなことされてたら絶望しかないな もうCAは普通のTWシリーズは作らないんじゃないかな
俺もやるまではファンタジーのTWなんてどうかと思っていたが
実際にやってみるとかなり面白いわけで
WHや三国志が当たった今、ShogunはもちろんMedievalやEmpiresの新作は
もはや望めないだろう 急にキーボード操作受け付けてくれなくなったんだけど、レアケースだろうか?
エスケープすら効かない。 >>189
スパルタの憤怒でアテナイを勝利させるが如く >>192
まーそもそもそんな多く種類作れるジャンルじゃないしな
古代ローマと三国志、戦国時代(日本)、あとナポレオン戦争でもう弾切れ感ある
戦争って意外とパターン少ないなっていう そもそもトータルウォーの初代が将軍だ。
アレキサンダー大王も英雄過ぎて無理かねえ? スレ違で申し訳ないですが、Napoléon total warをおま国で買う方法ってありますか?
輸入版のディスクタイプを買ったのですが、インストール時におま国されました。VPN経由もダメでした。
Gamesplanetで買えますかね? アレクサンドロスはフィジカルで無双するキャラじゃないでしょ
呂布や張飛の路線じゃなくて
天才戦略家 >>192
それはさすがに悲観的すぎる
少なくともM3は確実に売れるからそのうち作るはず
製作体制の比重がファンタジー・ヒーロー系に傾いていくのも確かだろうけど ファンタジー路線つっても限界あるよな
あと宇宙戦ぐらいじゃね
古代ローマ→中世→ナポレオンのループでブラッシュアップしていけばええんや
信長の野望なんかずーっと同じ時代だぞw RTSのアレクサンダーって英語版して出てなくて
おそらく本体と同じく日本語OSでは起動できなくて日本語の情報皆無だけど
あれって主役が死ぬとゲームオーバーなのかずっと気になってる R2なんて13年のリリース時はゴミ・何年もかけてやっと「まとも」な水準に
それでもAttilaには内容自体は劣るうえアプデしすぎてmod死にまくり
そしてさらにWHや三国らのヒットで埋もれていった
と思いきや今現在でも三国に迫る同接数という根強い人気っぷりだからね
古代ローマは時代そのものが大人気で需要が約束されていて
中世盛期〜後期も同等かそれ以上の人気時代なので
これら美味しい商売の時代は今後も末永く扱っていくと思うよ
従来式ヒストリカルはこれらしか作らなくなるという可能性はあるけども
少なくともブリみたいなのはもうやらんだろう >>202
ios版買ったけど英語しかないから返品したくなった 同じtotal war sagaでも
ブリタニアとトロイは全然違う
トロイはWHや三国志の要素が入った全く新しい新作なのに対し
ブリタニアはシステムもアッティラと同じだからね
ブリタニアとはなんだったのだろう 先にM3TWだな
ウィリアム・ウォレスとかタンクレッドみたいな英雄に好きなアビリティや
レジェンダリアイテム渡してビルドして無双するゲームやで
ついでにCK2みたいに家系の栄枯盛衰も楽しめるよ! キリスト教の世界観が好きじゃないからifシナリオとか勢力カスタムでローマがキリスト教化しないで中世以降も覇権国家であり続けるとか設定できると面白そう RTWBIで宗教と軍団の反乱が出てうんざりなことが増えたんだよね
作業ゲー感は減ったけど 作業ゲー感はどう減ったの?
BIってブリタニアの略? ファランクスの後ろに戦闘犬を陣取らせて突っ込んで来る騎兵に対して放ったら密集してる味方に引っかかって前に行けなかった
騎兵が引き返す時に多少食いついてたけど無視されてた
せめて相手が反応してくれたら足止めになったのになー ローマ2でローマプレイしてたら元老院の支持率が30超えること無くて辛いんだけど注意点とかある? >>212
BIって言ってわかる人いないかもよ
アレクサンダーと違い日本語が出てはいるがまずRTW時代をプレイ済みの人が少ないかもね 2%とかになって笑った
戦争に勝ちまくってこれはひどい 独裁者は危ないからな
狡兎死して走狗烹らる
カエサル、ベルサリウス、ヴァレンシュタイン・・・ バリスタ使うと敵は一方的に倒れ、しかも走って来るから疲労して楽になる
逆に言うと展開がワンパターンに
しかしこの誘惑は断ち切り難い。みんなどうしてる? スコルピオン?って産廃な気がするんだけどうまい使い方ってあるの? >>215
元老院の支持率ってなんだ?
ユリウス家とかユニウス家とかコルネリウス家とかじゃなくて? そうだったか
なんか俺の知らないシステムがあるのかと思った笑
アドバイスすると
自分の派閥の影響力を上げたい場合、自派閥に属する将軍で戦争に勝ち続けたり、派閥画面から将軍や政治家の階級をあげたり、コマンドの影響力を高めるを使うのが良い
これをどんどんやっていけば自然と自派閥の影響力が8割とかになるよ
あと影響力を高めるコマンドを使ったり、自派閥の将軍や政治家に昇進させると他の派閥の友好度が下がる
潰したい派閥があれば友好度をどんどん下げて内戦を起こしてその派閥を皆殺しにすればいい >>223
ID変わったけど>222です
サンキュー、とりあえず階級上げまくったら30くらいまでは上がったわ ポリシーの合わない氏族は喧嘩売りまくって潰すに限る 内政スキーだから建物が改築されるのが我慢ならぬ
内乱するときは敵対派閥の全ての町に軍団配置しておいて挑発する ゲーム開始時に軍団率いてるのが大抵他派閥なのが罠だよな
戦闘する部隊は必ず自派閥将軍に交代して、他派閥を使わないことで影響力マックスを狙う
海軍は全解体して黒海とバルト海に向けて交易先開拓に他派閥単独行させてる 陸軍はまずみんな主人公派閥の将軍に変える
海軍にまで回す人材がないから海軍は他の派閥で 細かくアプデや修正するのなら
いい加減カルタゴからリリュバエウム移動する際ぐるっと西地中海沿岸ルート通る仕様なんとかしてくれ イケニ?って言われるほど簡単じゃないと思うんだけどなぁ、ユニット強いとは思えん、真面目にプレイしてないからかもしれないけど マケドニアではじめたらホプリタイがあんま強くなくてあれ?って感じだったが
研究進めてヘタイロイ歩兵&騎兵まで行ったら無双できるな WHに付いた、援軍をAIに任す仕様こっちにも付けてくれー
それだけでまたプレイできる >>235
WHと三国志はあるんだけど
R2やAttilaはそういうMODない… >>237
そんなんあるんなら教えて欲しい
WH版はAI General II: Spectator Modeって名前のMODだけど
R2やAttilaのワークショップにそのMODは無い 敵のバリスタってこっちの攻撃が当たっても復活してくるけど
こっちのバリスタって一回敵の攻撃受けたら戦闘不能にならない?
難易度難しいのせい? 投射攻撃受けて4つとも破壊されなきゃ使えるが
直接攻撃された場合は操作要員が離れて歩兵化してるからアタッチし直せばいい マジか再復帰のコマンドあるはずだと色々探したつもりだったが
もっかい探します troyが無料配布とか太っ腹すぎるよな、早くやりたい チャイナマネーに札束ビンタされる企業多すぎなんやなw 派閥離脱した共和制ローマ派にボコられた
そもそも近衛軍団騎兵や近衛軍団兵がいるのおかしくないか共和制なのに
こっちはエクィテスとプリンキペスだぞ >>246
これクソ要素の一つだね
2、3ターンほっておくと2倍の軍勢投入しないと勝てないくらいの強さに成長するし、兵士は全部エリートだからね
めんどくさすぎる
いいmodないかな 別にそんな縛りはないけど
幸福度を下げるものが少ない州は食料自給率や収入の面で問題だよね 横からですまんけど、マルスの神殿とかの募兵時士気+効果は州全体に及ぶのかな?
それとも1都市だけ? 研究スピードとか除けば、R2になってからの建造物の効果は基本的に州単位だよね
むしろ効果が都市内に限るものって無いのでは 州単位ならネプチューヌの神殿を一つの州に二つ立てたりしても無意味ってことか
ミネルウァの研究速度+6とかは同じ州に二つあっても効果あるのだろうか これってRTW1にあったような多産MODみたいなのってあります? >>253
逆に2つあっても効果が無いっていう理解はどこから来るのよ ツンツン口調の人はもはやローマスレの伝統だから..! 実戦でチャリオット使うなんてブリガンテスの連中はまるで古代人だな 戦車の強さを知らぬから貴様らは野蛮なのだ
イケニ・チャリオットの轍にしてくれる ガリア戦記の時代には時代遅れの戦車もイーリアスではバリバリの現役や。TW:Troyを待て エジプト使ったことないけど戦車といえばイケニとエジプトだな
エジプトのチャリも強いのかな ダメだ騎馬弓兵・騎馬散兵の処理が面倒くさい!
支援兵舎建てて弓兵揃えるものの
1体倒す間に着実にこちらにダメージを蓄積させ
なんとか倒してもうっかりターゲット指定したままだと弓兵がノロノロついていって敵の餌食になる始末 >>264
1.指定せずに自動攻撃させる
2.射程150をの徒士立ちを多めに用意する
3.投射兵の後ろに近接歩兵、できれば槍兵を用意する
これで少なくとも負けることはないでしょ。面倒くさいのは変わらんけど。 てか騎兵って自分で操作するときクソめんどくさくね?
敵兵に突撃させて、また離して〜を何度も繰り返すとか怠いわ
しかも攻撃命令出さない方がいいんでしょ? >>265
自動攻撃だと歩兵など別のを狙っちゃってる気がして怖いんだが カンタブリア円陣を使うと目標の周りを捕まらないようにぐるぐる回りながら射撃するのでしばらくお任せモードにならんかな
ヒスパニアとヌミディアの騎馬散兵とアルメニア辺りの弓騎兵も覚えてたはず >>266
俺はフィーバータイム感あって好きだけども>騎馬突撃
そんなことより攻撃命令出さない方が良いってマジか
そうか敵を指定するとそこ目当てにしちゃうから速度落ちちゃうというわけか
内政複雑にするなどして混乱に陥れるアプデするぐらいならそういうの直して欲しいなw >>269
いくつか前のローマスレで騎兵は攻撃させずに敵を超えた地点を指定して突撃させるものって聞いたんだけどほんとかどうかは知らん
ただ戦車とかは攻撃指令ださずにこの方法やる方が確かに強そう? 騎兵は攻撃支持ちゃんと出さないとチャージ動作とらないから
ドカンとやりたいときはちゃんと指示を出したほういいよ
チャージ動作によって攻撃力・士気ダメージに大幅ボーナスかかるから セレウコス朝の従属システムをローマとかにも適応させるmodないかな?
てか従属は軍事同盟と同じ役割果たすようにしろよ
なんでセレウコス朝だけ特別なんだよ >>274
Occupationで検索。
まだ生きてるかどうかは知らんが、占領時の選択肢が増えるmodがある。 >>275
あなたにミネルウァの御加護あれ
総督領の英訳とかで検索してたけど全然出なくて困ってた...あったんだねもっと適切な単語が
早速サブスクライブさせてもらった このmod素晴らしいね
都市占領して征服すると総督領と同じ効果が出るし、ケルト人以外のギリシア人やローマ人も同じ系統の民族とは連合組んで同化できる
さらに外交メニューから従属とは別に総督領化を選べる
全部日本語だし最高 俺も入れてみたわ解放コマンドがあるのもいいね
使いみちあんのかわからんがw >>278
解放すると滅ぼされていた勢力が復活して軍事同盟結んでくれる
まあロールプレイ用だろうな
滅んでいたスパルタとかアテネを占領して解放して、みたいな 総督領とか従属させた勢力は民族が違くても最終的に吸収できるようにしてほしいわ
なんでできないんだよアホかよ 税収とかも変なところあるのがつまらないよね
惜しい WHみたく援軍AIにできるアプデさえしてくれりゃいい 第二回三頭政治シナリオのイケニでやってるんだけどアウグストゥス毎回クソ雑魚なのなんとかならん?
大抵こっちがブリテン島統一する30〜40ターンにはイタリア本土がポンペイウスの息子に奪われてそれ以降ガリアの一地域にて辛うじて勢力を保ってる程度の存在になる
そんで毎回アントニウスは結構強い 大昔に読んだ「アレクサンドロス大王東征記」を読み返してるが
このゲームやったあとだと理解の深度が全然違うな
アレクサンドロスがアジアのどこに立ち寄ったかとか
戦場で頻出する「(アレクサンドロスは)軽装歩兵隊と弓兵を引き連れて攻めかけた」という記述の意味合いがよく分かる
ヘタイロイのイメージが強いが、どうも投射歩兵も好きだったようだ大王は そりゃローマのレギオンいれば飛び道具歩兵いらないくらいだし 独自に飛び道具を持っている歩兵じゃなくても
飛び道具兵を歩兵に置き換えて突撃させた方が手っ取り早いとか思っちゃう え?下級の投げ槍兵とか投石兵でそんなことしたら戦列維持できなくね >>287
ローマの軍団兵以外でそれができるやついるっけ ローマは軍団兵だけ作ってれば平押しできちゃうからなぁ アントニウス勅令出されるまではマジでローマの強さの要だったからなぁ アントニウス勅令出る頃には、もう弱体化してたぞ。市民権持ってるやつは態々辛い軍務なんか付きたがらんからな。 >>292
そんなことはないかな
記録見るかぎりではマクシミヌス・トラクスの230年代まではまだバッリバリ強い
弛緩が表面化していくは勅令から数世代経たその後あたりから >>293
俺が言いたいのは、外国と比べて強いか弱いか、戦争に勝ったかどうかでないんや。
それ以前のローマ軍と比べてどうか、の方に注目しての意見なんや。
つまり、単純な戦闘力の問題というより、組織論としての問題やね。
アントニヌス勅令が出されるということは当時の軍隊関係者は何がしかの困難に直面していたか、
もしくはそれを感じ取っていたに違いない。
ということは以前のローマ軍という組織が抱えていなかった歪みが生じていたと考えられる。
それは間違いなく弱さであり、弱体化と言えるよね、って言いたかったんや。
最後になるけど、ぶっきらぼうな言い方して悪かったね。分かりにくかったよな。 西暦217年のbattle of nisibisでは軍自体は伝統的ローマ軍スタイルで依然として精強
ただし皇帝たち戦略レベルが杜撰すぎるせいで無謀な戦い強いられてるのがいかにも三世紀っぽい アントニウスの勅令は単に人気取り政策だろう
カラカラは人気をとりたかったからな >>292
いや市民権を得る為に軍団に入るんだが... 軍団を勤め上げることで属州民もローマ市民権貰えたからな アントニウスの勅令がローマ軍の衰退の大きな要因になったのは間違いない >>297
つまり、ローマ市民は軍隊とは無縁って言いたいってこと?軍団兵は土から生えてくるわけじゃないぞ。
非ローマ市民が成れるのは補助兵だぞ。 すまん、確かに属州民は基本アウクシリアにしかなれなかったみたいだな 軍部の権力肥大と暴走や際限ない軍事費増大は
常備軍システムの宿命みたいなもんでアウグストゥスから育んできた避けようのない爆弾だし、
三世紀の穀物値段が10倍になるようなインフレや指導者層の内紛も致命的だったので、
もしアントニヌス勅令がなくとも結局は似た感じで崩壊していたと思われる なんかここ数年以内に出た新しい本でイギリスの女作家のローマの衰亡の本ではアントニウス勅令が軍団の弱体化に繋がりこれもローマ滅亡の一因になったみたいなのを見た記憶がある
アントニウス勅令は軍団以外に及ぼした効果のがでかいし属州民は軍団に入れないってのがマジだったらちょっとよくわからんことに... ローマ軍はローマ人が徐々にその役目を担わなくなり蛮族を主とした傭兵軍が主力になるまでは強かったはず
テストゥードとかいつ頃まで使われてたんだろうな 三世紀の間に伝統的ローマ軍システムは衰退しただろうとは概ね共有される見解だけど、
軍自体が具体的にどの程度どんな過程で変容していったのかは未だにハッキリしてないな
軍というツールを操作する指揮層が暴走腐敗していった点はウンザリするほど明確だけど ディオクレティアヌスの軍政改革以降変化していったとか?
ディオ健在の頃はまだまだ強いローマだったがディオ以降はもうオワコンって感じで応援する気も起きない
不寛容でつまらんキリスト教は嫌いだがミトラ教なんかはロマンがあったな
軍人にしか崇拝されないし広まりづらい宗教だったのがキリスト教に負けた理由 DLCでも扱われたアウレリアヌスあたりまでは真っ当な司令官に率いられたら
まだまだ在りし日のローマ軍のような機能発揮できてる印象だなあ アウレリアヌスの治世は5年ほどだったか?
統治者としても有能だったのかな?暗殺されてしまったらしいが後継者のディオがすごい人だったのでそこまでダメージはなかったようだ
ディオの死後はもう全体的に末期感あって悲しいよな
てか軍人皇帝時代dlcと紀元前4世紀シナリオのローマは開始状況ハードすぎてセーブアンドリロードしないとやってられないくらい難しいよな 3世紀シナリオの末期感好き
てか三頭政治シナリオでレピドゥスやポンペイウス選べるくらいなんだからこのシナリオでもローマ本国の皇帝選べたらいいのに アッティラまで行くともう完全に衰退しきって変り果てちゃってるけど
3世紀DLCは往年のザ・ローマ帝国感がまだあるけどそれが今まさに崩れつつあるって雰囲気が好き >>311
軍人皇帝時代を終わらせた男アウレリアヌスの時代だが東ではローマの支配地が女によって独立宣戦布告し、ガリアでは総督が勝手にガリア帝国を建設
ローマ本国は力のない皇帝と形骸化した元老院による統治、そしてギリシアでは軍によって担がれて皇帝を名乗るアウレリアヌスが現れ...
すごい時代だよな...
初期ローマとペロポネソス戦争とこの3世紀の動乱だけめちゃくちゃやってるわ俺 俺あのdlcやるまでアウレリアヌス帝知らなかったからてっきり3世紀の内乱はディオクレティアヌスが主人公の話なのかと思ってた
ディオ帝の前にこんなすごい人がいたんだな
軍人皇帝時代も中々傑物が多い もはやゲームよりもローマ史の話のほうがスレ盛り上がるのが面白いw まあゲームの話ということで、この前アルディエイでやったんだけどさ
いつも気がついたらイリュリア連合になっててそれもすぐ消えるので全く記憶に残らない勢力のイメージだったんだけど、
プレイしたら投石兵すら取れずにまじかよってなったけど、序盤の貧弱さと拡大しにくい周辺事情乗り切って、強い兵種取れるようになると一気に強くなるんだな
まあまあ戦える近接と、普通に近接もできる投槍兵が予想以上に強くて驚いた
序盤が大変な国は、AIだと簡単に序盤で死ぬのが残念だわ。このアルディエイにしろ、負けドニアにしろ アルディエイは勢力拡大してるのみたことないけどローマやギリシア勢力でプレイすればそこそこ印象深いだろ!テウタ女王だぞ、ユニークな顔グラフィックを割り当てられた女王だぞ!
あとアルディエイはデフォルトだと選べない勢力だよな?俺のとこにはないわ
マケドニアは共和制初期ローマシナリオのローマなどに比べれば全然難しくない
非友好的ながらもスパルタとは同盟を結んでいるしアテナイは従属下にある
まずはエピロスを征服してスパルタとの関係を高め、エピロス征服軍をデュリスに向かわせてここも支配
これだけでギリシア諸ポリスの覇権を獲れる
セレウコス朝などのディアドコイ国家方面に行くのは個人的に面倒なので、黒海やダキアより北を取りに行く
ローマやセレウコス朝、エジプトは強く強大なライバルであって欲しいのでなるべく彼らの伸長は邪魔しないでおく
これが俺のやり方 ギリシア勢力の中ではエピロスが群を抜いて難しい
スパルタだけとの戦争ですめばかなり運が良い
まずマケドニアや北方の蛮族とは不可侵を結ぼう
大抵の場合スパルタとアテナイ、それにローマの相手をすることになる
こうなると本当にどうしようもない
二十スタックの軍団でアテナイを陥落させスパルタを屈服させて勝利者になったと思いきや狭い海を越えてローマの大軍がやってくる
アポロニアを放棄した時点でもう戦意喪失だ エピロスはほんとむずい
傭兵戦象が使えるけど片手の指で数える程度の数の戦象部隊と莫大な維持費で財政が死ぬ、そして常備軍にかける維持費がなくなる
初回どう動くかがほんと重要・・・ このシリーズのシステム上、都市1つの都市国家や1地方の国家では大軍団を保持することできないからね
RTWなら1都市縛りでも全建造物をコンプリートすれば20部隊で街を守ることはできた気もするが >>320
傭兵アホみたいに維持費高いからよっぽど金余ってないと使えないよね
マジでローマに宣戦されたら終わりじゃね?
スパルタ、アテナイ相手にしてるときにアポロニア上陸してくるローマほんと萎える
これにマケドニア加わった確殺包囲網抜けられる人いるだろうか?
>>321
全てインペリウムシステムってやつが悪いんだ これさ
派閥の領地とかプレイヤー(王、執政官)が割り当てられたらいいのにね
自分のお気に入りの州が勝手に他の派閥の領地になるのモヤモヤするわ エペイロスは大体アテナイが便乗して宣戦布告してくるから都市ひとつ囮にして誘い込んでる
アテナイ占領できたらスパルタは戦力評価高めの部隊集めてオート戦闘で倒しちゃう
まともに操作するとホプリタイでスパルタ兵と戦う事になるからきついというか無理だった アテナイとスパルタだけだったらなんとかなる
問題はローマとマケドニアだ
マケドニアは高確率で不可侵に応じてくれるけどローマは絶対に応じない
ピュロスがやらかしたせいでローマとエピロスには深い溝ができているしこのゲームのローマは誠実じゃないからね
アテナイとスパルタをペロポネソスの端っこまで追い詰めて消滅させる頃にはエピロスの軍隊も大きなダメージを受けている
そんな中で海を渡ってローマのフルスタック軍団がやってくる...
三回最初からやり直したけど三回ともローマが宣戦してきて詰んだ
エピロスしんどい まるで史実のローマが誠実であるかのような言い草だな。
あいつらは獣だ。俺の息子には必ずあの悪鬼共を討つよう誓わせるぞ。 ちょっと離れたところにいたら伸びなくてむしろ歯ごたえが無いと思うのに
真隣にいたら途端に最強敵になるよなローマ パルティアでローマと東西横綱対決がしたいのにいつも速攻でお亡くなりになるローマ
資金チートmodいれてやってもすぐ死ぬからな
AIが狂犬すぎるのかな 自分がギリシア統一してゲタイやイリュリア下す頃になればローマも大した敵ではなくなるけど序盤でローマと対峙すると大抵詰むくらい強いよな
てかnpcローマを史実通りの覇権国にできるmodあるだろうか
イタリア本土とサルデニア、チュニス征服してるくらいで伸びなくなるからつまんないんだよなグランドキャンペーンローマ
内ガリアも外ガリアも征服できない雑魚で萎える あの蛮族たちは陣形を見るに野蛮ではないようだ
ローマとピュロスの誠実さがわかるエピソードいいよね
捕虜に関するやりとりとかピュロスの医者がローマにピュロス毒殺を持ちかけてきたことをローマがピュロスに伝えて、捕虜返還してきて、ローマもピュロス軍の捕虜返還したりして
シラクサに行かずローマに留まり続けていればどうなったんだろう
ハンニバルみたいにローマ憎しで戦ってるわけじゃないし和解もあり得たのだろうか
てかピュロスは王でありながらただの傭兵なんだよな... ピュロスの人生も風変わりでかなり面白いからdlc化してほしい
ローマ遠征の後はシラクサに救援求められたりマケドニアの王位継いでくれと言われたり大忙し ピュロスは主人公しててかっこいいよな
アレキサンドロスの遠征に従ったディアドコイ第一世代がバリバリ現役の時代と
ローマが勃興しつつある時期を繋いでる英雄だな あの時代のギリシア一番の英雄だと思う
というか他に有名な人いたっけこの時代のギリシア
ピュロスは最期が残念だがローマとのエピソードもかっこいいし、あのハンニバルにも多大な影響を与えた戦術の天才なんだよな
グランドキャンペーンのエピロスの指導者はピュロスだけどあのピュロスなのかな 上に上がってた占領の選択が増えるMODでできるところは全部「総督領&解放」する縛りプレイしたけど
・内政しなくていい
・戦略上都市に部隊を駐留させるなどしなくていい
・勝手に戦争に巻き込まれるので宣戦布告の罪悪感が減る
で意外と楽しいっていうか楽 総督領modほんと素晴らしいよな
同じ文化圏は連合に加入させることができるのもgood
これ以上侵攻したくない地域とかは敢えて敵都市を落として解放して原住部族を総督領にして防衛ラインにする
勢力によってはかなり遠くまで遠征して頑張ってくれるし自軍の維持費がかからない操作できない支援軍と思えばかなりお得だ
スパルタプレイの場合、ペロポネソス州の大都市アテナイは自国に組み込んで自分で守るのが面倒な海の防衛ラインであるクノッソスは総督領にしておく
これによりアラビアから蛮族がきてもクノッソスが頑張ってくれる
セレウコスが従属させる前にポントスやペルガモン、ロードスも総督領にしておく
こうするだけで東方は安定する
セレウコスともそのうち関係が改善して軍事同盟を結べるようになるのでさらに安定する
エピロスを下したあとはマケドニアが邪魔になると思うがマケドニアはおそらく友好的な態度をとっているので連合に加入させることを頭に入れておく。マケドニア以上の国力を得るためにイリュリアやデルマタイを征服しよう ギリシア勢力はエピロス以外はエピロス吸収さえできれば小国食いまくって強くなれるから割とイージーなんだよな
エピロスは文明特性も雑魚いし開始状況最悪だしで難易度高い エピロスは何度もいうがローマさえ来なければ、ローマが来る前にアテナイとスパルタを陥落させればもうギリシア掌握したも同然
マケドニアがテュリスやオドリュサイと戦争している間にペラを奪う
マケドニアは消滅しギリシア王国成立って訳よ でも先にシチリア取りに行きたくなるのが情ってもんでしょう >>343
シチリアなんて守りづらいしカルタゴとかローマとか面倒な連中の勢力圏だから総督領にする程度かな... 確か、市街地戦の最中に主婦が上階から投げた礫で昏倒、そのまま行方不明じゃなかったっけ アルゴスに介入して起こった戦いで女に気絶させられたあと石で殺されたとか
使用人に暗殺されたという話もあるな
どっちが本当なんだろうな...なんにせよ英雄の末路にしては寂しい >>349
2020年にshogun2が一瞬5万人いくのなんだこれ
無料セールでもあったの? stay homeキャンペーンみたいな感じで無料で配ってた
もちろん日本は除外 >>351
やっぱそうかホントは発狂しそうだけど我慢するよだって僕にはRome2があるから! >>349
三国志のやつが最初16万人くらいプレイヤー数いたのは中国人人気? >>349
辞める時は「もうやり残すこと無いやり切った」
って思ったのに何ヶ月か経つとなんか戻ってきちゃうんだよね不思議 >>356
マジでこれ
唯一無二のローマゲーだからか戻ってきてしまうんだよな
もう何回アンストしたか分からん 何度離れてもローマ軍団とかサリッサファランクスとか恋しくなって戻ってきちゃう ウォーハンマー2とローマ2往復してるわ
ローマ2からトータルウォーシリーズ入ったからエンパイアとかメディーバル2とかショーグン2持ってるけど色々不便だしローマ好きだから結局ローマ2ばかりやってしまう
七王国時代のブリテン島が舞台のやつやりたいけど日本語化ないのがな... ヴィンランド・サガハマったからもろその時代のあのゲームやりてえんだけど同じ理由で躊躇してる >>360
ラストキングダムとかドラマのvikings見てるとマジであの時代と舞台は魅力的だよな
もうローマ人(ブリトン人)は侵略者のアングルサクソンら蛮族に滅ぼされたかウェールズに追い払われた後の悲しい時代で悲哀を感じる
ブレトワルダとして有名なウェセックスのエグバートやアルフレッド大王は出るのかな そういや自作はトロイア戦争か
ここまでくるともう神話だからなぁ...面白い題材ではあるけどトータルウォーでやりたいとはあんまり思わないかも
アキレウスは何度倒しても蘇るんだろうなw トロイは個人的にユニットの見た目がちょっと微妙すぎる
考証優先したらああなったってわけじゃなく脚色しまくってアレになったってので尚更
アレンジしまくるならカッコいい映画トロイ路線で良かったのに 皆さん戦闘は基本的に自動戦闘せずに手動で毎回やってますか?戦闘楽しいけど続くと疲れてくる WHTWみたいに神話のユニットとか魔法みたいなのも使えたらまだな・・・
AOMはなかなか面白かったからてっきりそういう路線かと思ってたら
当時のトロイ周りのユニットの特色なんて知らないしな
有名な一握りの英雄が使えますじゃあ劣化スリーキングダムTWにならないのか
R2TWの派生みたいな路線なら七王国は有名だし面白い時代で特色もあるのだろうが
神話時代のトロイ周りはなぁ・・・ トロイの時代は実際武将同士の一騎打ちがメインで雑兵同士の戦いは添え物なんだよな。
だからそもそもTWのシステムと相性悪いわ。 >>365
キャンペーンクリアのリザルト見ると毎回戦闘50回くらいあったうちの2、3回しか自分で操作してないよ
小規模な軍団であれば指揮できるけど十部隊超えるとめんどくさくてもう無理 自分が指揮したら自動戦闘の何倍も時間がかかるし最悪自動戦闘では勝てた戦いで負ける恐れがある
なので自信がない5000vs6000とかの大規模戦や攻める側の攻城戦は自動戦闘かな
スパルタ弓兵とか軍団兵みたいな好きなユニットを編成している部隊では自分で指揮する 敵軍が半端な編成だったり都市攻めとかの消化試合は自動戦闘
フルスタックの主力部隊相手や数が大きく上回られていて自動だと負けちゃう場合は自分でやる感じ 敵に弓騎兵とかめんどくさいのいたら間違いなく自動戦闘する RTWやM2TWは戦闘AIが単純だったから手動の方がむしろ安心だった
その後のゲームエンジンではそうもいかなくなった 遠隔騎兵はたいてい少数で突出してくるところを数に勝る遠隔歩兵でなぎ倒すから脅威と感じた覚えがない
重騎兵は油断すると轢かれるからこわい Total Warはちびキャラ戦闘はすぐ飽きるからな
時間もかかりすぎるし戦闘はスキップがデフォになる >>375
俺が好きな長槍兵との相性も悪い(シールドガードがない)んだと思うが
例えば騎馬弓兵が4部隊でも来たら
こっちでめちゃくちゃ気を使って投射歩兵あてても
全部処理したときには歩兵隊1部隊か2部隊半壊させられてるのがしんどい 攻城戦って自分で指揮する場合攻守共に何をするのが最適解なの 全戦闘手動でクリアって実績は、みんな解除してる?
>>378
攻め側なら、バリスタ・オナガーで壁ドン→弓兵か投石兵でギリギリのラインから遠隔攻撃→やっと突撃
攻城兵器無い時は、ハシゴユニット以外は離れた場所で囮にして、敵の遠距離兵を分散させて被害抑えながら壁登る
勿論、ハシゴ登る段階で合流か近くに来るようには移動させる
守備側なら、射撃塔などの設備を最大限利用する戦い方だな
兵力に余裕があるなら、ユニット全滅前提で弱い守備隊下級ユニットにハシゴ押してる奴らを攻撃させる
手駒に騎兵がいるなら、ハシゴ押してるユニットの背後からじわじわ来てる連中を釣りだして再び城門から中に戻って、マップ設備や壁上に配置した遠距離兵の餌食にする
敵の数が多いと騎兵が侵入後にこちらが奥地に撤退するケツに追いついてくるから、できれば敵の騎兵を城外で仕留めれば僥倖(最近の若い子風に言うならバッチグー)
ユニットの種類や采配がうまく刺されば、モブ国家相手なら守備隊だけでフルスタック1軍団を撃退できることも無いわけではない >>380
そんなアプデ前の信長の野望大志みたいな悪夢のような実績あるんだw
ようやらん…… 悪夢にも程があるな
全て自動はもってのほかだが全て手動は無いね 自分はカルタゴでやったときに解除した
そのプレイにカルタゴを選んだのは失敗だったけど
経済的勝利、文化的勝利もクリアしたけど、まだ未解除実績が100ある・・・ 新作トロイの動画見てるんだけど戦闘モーションが劣化してる気がする 紀元前12世紀に洗練された戦闘術を求めるのはどうかと思うぞ。 >>380
詳しくありがとう
攻城兵器ないと攻城はやっぱしんどいね
まあ優れた弓兵がいれば別だが
守備側ではただじっと待ってるだけでなくて自分から迎え撃つことも重要なのか。これは試したことがなかった
たしかに騎兵が守備にいても街の中じゃ使い物にならないもんな...
海戦や待ち伏せ戦、普通の会戦も教えてくれると助かる
君の文は大変わかりやすく参考になる >>385
そういう意味じゃなくて前方から投射武器を受けたら
後方から騎兵に突撃されたような逆向き吹っ飛び方するとかの話 >>383
どんなカスな反乱鎮圧にもどんな負け戦にも全力で挑むトータルウォープレイヤーの鏡
自分はキャンペーン後半とか自動戦闘になるパターンだが戦闘画面を開かないと
なんかこのシリーズを作ってくれた人達に悪い気がしてる トロイ様子見しようかと思ってたけどこのスケベユニットみてやると決めた
https://youtu.be/CnknGJIr0pc?t=256 epicで手に入るのは明日から?
今日から無料でゲットできるのかと思ってストア行ったけど14リリースになってる ワールドマップからシームレスに戦闘に移れればなぁ・・・ リリース後無料とか意味わからんなw
買う気なかったけどやってみるか 古代つながりでトロイの話もここでいいのかな?
ブリタンニアの時と同じくスレ建てるほどでもなさそうだし ローマはすべての母なり
しかしトロイア戦争はローマの母なり >>394
戦闘マップは明らかにワールドマップに対応してるよな
自動生成もあるのかもしれんがだいたいは作ってるんじゃないかとw
だったらシームレスにしてよ!って思う トロイは解禁後早々に手に入れた
そして、rome2を起動した 友人と遊びたかったのにマルチが未実装で悲しい
11月ごろに解禁されるらしいがまてねえや 青銅器時代は古代に含めないのが普通だけど、
戦場の見た目的にはチャリオットの流行りすたりくらいしか違いがないかもね >>412
19世紀の史観じゃあるまいしこういう一般的な使い方の「古代」は普通は青銅器文明も含むよ >>413
そうなのか。考古学の領域だし先史扱いするもんだと思ってたけど、
言われてみれば「古代」文明って言うしそういうもんか トロイは神話だからもっとファンタジーしてんのかと思ったけどユニットかなり現実よりなんだな
ほんとにローマより前って感じだわ
神が戦場に介入してんだからもっとエンジョイアンドエキサイティングしようや ゴッドオブウォートータルウォーみたいなのイメージしてた >>414
暗黒時代以降の古代ギリシャ・古代ローマ文明を指す伝統的な「古代」は今
区別な必要な時は「古典古代」(Classical antiquity)と表記されたりする感じ >>415
現実的は真っ先に思ったが
装飾とか色彩とか、その時代に出土しているものからしたらファンタジーだね
酔っ払った神様がどうのっていうシステムまであったとしてもプレイヤー困惑だが 予想よりもファンタジーしていないと同じく感じたな
西洋ヒストリカルとヒーローシステムの統合バランスとしてはわりと良い落としどころかもしれない 神殿建てたり冒涜したら加護でバフかかったり天罰で即死したりするのか ヒュドラとかヒポクリフとかミノタウロスとか出るんじゃないのか >>422
それをモチーフにした戦士ユニットがいるらしい トロイア側にはヘクトールとパリスくらいしかおらんだろって思ってたけど、ゼウスの息子の半神なんていたのか
アキレウス越えるほどの恵まれた出自でショボい活躍、どうしてこうなったのか トロイア戦争自体、オリンポスの神々が分かれて双方に肩入れしてるからなあ
トロイ側で有名なのはアキレウスを狙撃したアイネイアースかね
アマゾネスはあっさり退場させられて、登場時以外はほぼ空気
aomを駄作にしたskyboxは許さない 戦場でひとりボッたちしてる敵のオデュッセウスに気づかなくてアガメムノンが射殺された >>425
おいおいローマ人の祖先アイネイアス忘れんなよ
>>427
オデュッセウスとアガメ無能ってギリシア側じゃなかったっけ
仲間割れすんだっけ? ゲームの話じゃない? 神話上では死んでなかったと思うが 戦闘アニメーションがなんというかアニメチックになってる感じがする easyでもキャンペーンが難しいな
すぐ二正面作戦になっちゃう アガメムノンでプレイしたが、最初敵対国増えすぎて詰んだ。
やり直してアカイア勢力と同盟結びまくったら安定した
あと戦車が異様に強いな。アンチユニットが居なくて突っ込ませるだけで勝てる。
オール戦車でもいいかもしれない トロイア戦争の話じゃないのか
トロイア戦争以前のギリシアでの戦争とかもあるのか トロイの話だけど、どこもfoodが足りないのかフルスタックが複数部隊攻めて来ることはないな トロイのリプレイの精度くっそ悪いな、最近のシリーズではトップクラスの悪さ Troyに居るジャイアントシリーズのユニットって使い道ありますか?
巨人というか巨人症なのか一瞬で溶けるし、WHのトロール系みたいなの期待してると肩透かしくらった感じ トロイ難しいね
資源が色々分けられてて軍隊維持するのが食糧なんだけど
拠点の生産資源も分けられてるせいで食料の生産量を全然増やせない
領土10個以上あってもまともに中級以上ユニット揃えた1スタック用意するのが限界だわ
同盟国は思い通りに動かないし、その1スタックで海越えると敵が上陸してきたりこちらがわの大陸の敵が裏切ったりで成すすべなく都市が落ちてく・・・
これ何かコツとかあるのかな? >>432
ヒーロユニットの直接操作ぐらいの新機軸が欲しかったな
どうも最近のCAにはやる気が感じられない
もちろん無料配布はうれしいんだけど >>441
ヒーローユニット直接操作とかめちゃくちゃ面白そう >>440
アガメムノンでキャンペーンクリアしたけど最後の方はずっとマイナス5000とかのまま戦争略奪経済で維持してたわ
序盤は銅使うユニットは少なめで交易で食料に増やすといいかもしれない dlcも受け取れるらしいけどどうやって受け取るんだろう 言い出しっぺが最後まで面倒を見るくらいの覚悟じゃないと半端に終わるだけ… MTWとETWの間の時代そろそろ頼むんだわ
テルシオしたい その時代もだけどナポレオンの戦列歩兵の時代とWW1の間の描写って見ないね
南北戦争やクリミア戦争や戊辰戦争の時代かな
ものすごく詳しいのはネットカフェで見た「軍靴のバルツァー」って漫画 プレイしてみたけど画質ローマ2よりちょっといいくらいのレベルでガッカリ
あと戦闘アニメとか微妙じゃない?なんかちゃちくね?
トロイア戦争好きだけど今のところ??って感じ
ヘレネはすごい美人
ローマ2のブス女グラからは考えられん進歩 >>438
勝ったはずの戦いをリプレイでみたらボロ負けすることや トロイの日本語訳は早くしないとトロトロとしか進まないってかwww >>451
自分が操作してるときは勝てる戦いだと思ったのにリプレイでみるとそうでもなかったってこと? >>450
トロイとローマ2比べて画質が大差無いとか言ってるなら目が腐ってるから眼科に行けな >>458
それだと自覚してるから一々画質に触れないと思うけどね
三国辺りからフィールドだけ見ても格段にグラは上がったからR2時代とは比較対象にすらならない程度の差はある
まぁトロイは画質よりもUIや一目である程度の見たい情報や関係の判別がわかりやすくなった部分のが素晴らしいとは思うけどな
ストラテジーゲームは複雑化しやすいからこそユーザーフレンドリー且つ一々何かを開かなくても画面を見るだけで状況が掴めるのが如何に大事かってのがよくわかる キャンペーンマップ、r2に比べるとなんか情報がすごく見づらく感じるな
外交画面も下半分潰れるからどこと交渉してるのか分かりづらいわ グラ自体は相応に向上してると思う
ただ戦闘のモーション周りが雑というのもわかる
全体的に大げさすぎるし攻撃受けたリアクション動作も噛み合ってないことチラホラだし吹っ飛び方も妙だし トロイア勢力が一斉に宣戦布告してきてトロイア戦争がはじまるんだろうが
それまでに大抵トロイア勢力が合併しまくってパリスかヘクトールのどっちかがトロイ率いてる・・・
メネラオスでやってるけどトロイアとの戦争始まると本領を宣戦布告&火事場泥棒する奴が必ず出てくるので
オデュ・アキレ・アガムあたりのエピック国と積極的に仲良くして軍事同盟まで結んで
仲良くなれない小国はぶっ潰して戦争前に背中を守った方がいいね
軍大きくなったら小国に不可侵・防衛・同盟をチラつかせて食糧1000/ターンとかするの楽しい トロイア戦争ってことだとある程度平定したらエーゲ海渡って攻め込むべきなんかな
マケドニアのほうも征服して陸路という手もあるが
しかしあの時代のあのへんの国ってちゃんと史料あるのかな そもそもミュケナイ文明があった頃ってスパルタとかあったのか スパルタ自体はあるけど、みんなが知ってるスパルタではない、って感じ いちおうMenelaionとかミュケナイ時代の遺跡はスパルタの地にもある
ただし後代のいわゆる都市国家スパルタ(ラケダイモン)とはもちろん別物で繋がっていない スパルタを建設したドリア人の侵入がミュケナイ崩壊(後期青銅器時代の危機)とほぼ重なるから、
そういう意味ではスパルタは存在しない。先住民はいた
ただホメロスはそんな事情を知らないので、メネラオスはスパルタ王ということになってる
>>449
Ultimate Generalをやりましょう。ダースMODの人らしい マップ左下の端にいる勢力が鬱陶しさMAX
こっちから攻めると沖合の損耗で付くころにはボロボロなのに
どっかに島があるのか耐性があるのか相手はほぼフルで本陣に攻めてくるから無視できない
あと小国潰しだけどトロイア戦争始まって遠征するとき進行ルートにいる国は面倒でも潰した方がいい
通り過ぎた先の拠点2,3落として兵士が回復するタイミングくらいで宣戦してくる
軍力差9割あっても宣戦してくるから不可侵以上にして破られたら潰す位じゃないとダメだ・・・ >>471
ポセイドンに祈れば損耗無くなるぞ
あの野郎がダイオウイカの魔物とか呼び出して攻撃して来てるんだろうな あっ俺の前のレスと紛らわしいけどDivine Willの方のPRAYERってやつ そうだよな
スパルタ人やアテナイ人の成り立ちからしてあの時代に俺たちの知るスパルタはないからおかしいなとは思っていた
紛らわしいな ローマ2で分たれた帝国でパトリキや一部の兵士の顔や服が消えたりするんだけどなんだろうこれ
modいくつも入れてるから特定が難しい...
同じようになった人いる?
整合性チェックはしたが再取得できるファイルはなかった >>472
捧げ物めんどくせえからアテナに全振りしてたわ
トロイア戦争始まってからも使えるなポセイドン
トンクス >>475
ユニットのスキン系のmodでちょくちょく見かける不具合かな
バニラ状態では問題ないなら
やっぱりmod一つずつ外してチェックするしかないんじゃないかな >>477
やっぱりスキンなのか
兵士だけじゃなくパトリキの顔まで消えてるのはおかしいな
外して確認するしかないか 序盤以外丁度いい感じの戦闘にならんからずっと自動解決になっちゃう >>479
めちゃくちゃ強いがそれよりもclose victory で笑う まーた変な戦闘評価してんのな そういや、Total WarのRTAとか存在するんだろうか トロイ側のパリスでクリアしたけどメネラオスは嫁取られるわ国は滅亡させられるわかわいそうだなとおもいました。 ギリシャの神々は基本的に迷惑行為しかしないからな…
降臨した神々に反逆するGod Invasion DLCが欲しいところ オデュッセウスのスタートがhardの基準が分からんな
マップ端だから戦線管理楽だし攻める先選びやすいし初期ユニットとスパイ優秀なのに 海戦どんな感じなのかなと思ったら必ず無人島で戦うんだな TroyとParis of troy以外全て属国にしたら マップ全てが視界に入るから動作が激重すぎる
ただやっぱり属国はいいな
自分で管理するのめんどくさいし 管理したところでその国が持っていた軍隊を解散しないと食料がすぐ底を尽きるわ >>489
あれ最初笑ったわ
裏通りに連れていくヤンキーみたいよな
多分後々DLCで海戦追加されるんだろうな >>488
オデュッセウスはすぐ近くに敵の拠点があるから ずっとsackしてレベル上げできるのもいいよね >>490
軍隊数ペナルティが重すぎるよなぁ
ユニット数で制限かけたほうがよさそう >>493
そうなんだよなぁ
20箇所拠点を持っていても精々4部隊くらいだからなぁ twwhでも海戦なかったしもう海戦やらない方針にしたんかな?とも思う メイン建造物以外建てれないカス拠点が多すぎるのも問題 とっても利点があまりない
これアプデでなんとかするのかな?それとも仕様なのか? supply lineペナルティが重すぎる話はプレイヤーみんな言ってるね
Nexusにも軽減から削除までModが既に出てるくらい >>496
それ
オデッセイだけやろ?
海岸にある拠点じゃないと1つしか立てれない ローマ2で全部会戦することでもらえる実績が欲しくて頑張ってるんだけど、これって包囲戦で降伏させるのも自動扱いなのかな? >>498
あ、これオデュッセウスの特徴だったのね
見逃してたみたいだわスマソ グランドキャンペーンローマのユリウス家の当主ルキウス•ユリウス•リボってゲームオリジナルのキャラかと思ったら実在する執政官なんだな
なんとなく名前で検索したら出てきてびっくりした >>504
そしてウィキペディアのユリウスリボのページだけがヒットする(他は無関係なゴミページ
さらにユリウスリボの顔はトータルウォーローマ2の顔という 二世紀後にカエサルが出て自分はポエニ戦争期のユリウス氏族の執政官というだけで21世紀にはベストセラーゲームの主役みたいな扱いになるんだから世の中わからんものだな >>507
ユリウス氏族ってアルバロンガ戦争の頃からの名門だけどカエサルが出てくるまでなんかぱっとしないんだよな
カエサルの祖先リボもカエサルのおかげでトータルウォーローマ2で最も活躍する指導者になれて天国から笑っているに違いない
天国で思い出したがキリスト教が蔓延る以前のローマの死生観はどんな感じだったんだろうな
ギリシア神話とローマ神話はかなり近いとはいえ冥界や天国(エリシュオン?)という考え方はあったのかな
ローマ人の残した墓碑を見るに死を肯定的にみている感じだが それでも親戚に大マリウスいたのはでかいな
ユリウス氏族じゃないが カエサルと血のつながりはない上にカエサルの父はマリウスに殺されているという...
カエサルはマリウスのことをどう思ってたんだろうな 一つ前のタイトルショーグン2では大名とかの名前とかほぼ架空でクソつまんねえ感じだったのにローマ2はしっかりしてんだな
ルキウスリボなんてマイナーの中のマイナーだろうに...
てかこの時代ってエピロスのピュロス以外に有名な王とか指導者っていたのか? >>511
>>269
池袋ゲ-センミカドのゲ-セン事情 LLブラザーズ [無断転載禁止]©bbspink.com
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/lovedoll/1585065299/16-18
16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2020/08/28(金) 14:34:51.75 ID:???
私怨でスレ立ててしこしこ書き込んでる奴らの方がキモイし犯罪
17 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2020/08/28(金) 14:40:16.83 ID:ud9j4+GM
そうじゃないよ
人生に失敗しつつもなお余生をゲーム関連に費やそうとしてるボンクラ横領犯の南人彰くん
スレを削除したら増やす
これを繰り返すことで君の精神状態を調べているのさ
また自分のカラに閉じこもってください>横領犯のミナミヒトアキクン グランドキャンペーンだとヌミディアかマサエシェリ辺りの王がマシニッサだったはず
ザマの戦いで支援軍として勝利に貢献したヌミディア騎兵の指揮官ね
この人が戦後もカルタゴへの攻撃を繰り返したのが第三次ポエニ戦争の原因のひとつという ヌミディアとマサエシュリの王マシニッサって230年代の生まれじゃなかったっけ...?
ピュロスやリポと何世代も違うような
ポエニ戦争前後になるとスピリオオピーマの名誉を授かったローマの剣とかハンニバルを苦しめたローマの盾とかスキピオとか屈指の英雄たちがどんどん出てくるよな
だが250年より前だとあんまりいない気がする ローマって最後までチョコたっぷりですごいよな
王政から西ローマの滅亡までどの時代題材にしても面白そうじゃん
比較的平穏な五賢帝時代でさえ剣闘士最盛期の時代としてゲームにしやすそうだし >>516
ヘロンが1世紀にアイオロスの球を発明したがあまり注目されなかったのがな
これを労働力に変換しようと考える天才がいればローマ時代にできたかもしれん
奴隷に頼ってばかりでは限界がある 五賢帝時代なら一兵卒としてダキア戦争やパルティア遠征に参加して成り上がっていくゲームとかもしたい
百人隊長に昇進したらM&Bみたいに部隊指揮できたりとか
つまりはRyseをM&B化したようなのやりたい >>518
ローマ版mb2やりたいよね...白人どもはローマ好きな割にあんまりローマのゲーム出さないよな
俺が今一番望んでいるのはグラディエーターシリーズの復活だ
pspで出ていたグラディエータービギンズはストーリーもゲーム性もpspにしては最高だった
アクイリアお嬢様に仕えるか、美しい人妻の男になるか、清廉な元老院議員の臣下になるか、または気さくな闘技場の主人の友になるか
ルートがいくつもあって飽きさせなくてこれも素晴らしかったね
この作品ではコンモドゥス帝が賢帝として描かれているのも面白い 一兵卒のヒーローユニットから始めて成り上がるTWあってもいいよな
M&Bを俯瞰で戦闘できるゲームというか
自分の与えられた村落を発展させたり子供を作って家系図眺められたり
ライバルと出世を競ったり
戦争に敗れた蛮族の奴隷から剣闘士になって元老院議員のパトロンみつけて
お金をためて解放奴隷になって戦争行って市民権得て威勢ポイントためて
なにがしかの役職に立候補して戦時には軍団司令官になったりして・・・
ゆくゆくは執政官になるもよし、僻地の軍団司令官から皇帝に名乗り上げて内戦に身を投じるもよし・・・
皇帝になれても近衛隊に暗殺されたりして息子の代からまた復讐と栄達のための戦いを始める、みたいな トータルウォーの考え方無視してマアヴみたいな事言われても知らんわって話でしかないな
戦争指揮物なんだから兵卒から始まるとかスタート段階から意味不明だしそういうゲームを探せとしかな >>520
トータルウォーというより太閤立志伝とクルセイダーキングスとmb足したような
そういうゲームやりたいよね >>502
わからん
俺は降伏まで待ったのは今までで1度しかないからな
全部力で潰して回ってるから、実績に影響するかどうかは、君の目で確かめて見るんだ! なんかrome2のwikiが荒らされてる
内容も意味不明のコピペだし >>519
ブラックソーンズアリーナ
バグ多いしたまに固まったりもするがまあまあ面白いぞ
一応手動でも操作出来るがアクションではない基本自動戦闘だがな
完璧じゃないけど日本語も公式で有る あー今ストアのレビュー読んだらバージョンアップ後に更にバグ多発って書いてあるな
しばらく様子見た方が良いかも知れん
バージョンアップ前に遊んでたからバグがどれだけ増えたのかわかんね
ただ、コンセプトは面白いゲームだったから個人的にはお勧め >>529
これリリースしてからずっとウィッシュリスト入れてるわ
グラディエーターシリーズ好きだったからそれに近いかなと思って
剣闘士育てるゲームなの? 分かれた帝国のカルト宗教施設を建てると
その宗教の文化が増えるけど
増えすぎると何かマイナスある? >>532
異文化扱いだから治安にペナルティとかじゃないの?キリスト教嫌いだから徹底的に弾圧してたんで分からんが てかグラディエーターシリーズの新作出るんだな
しかもビギンズのリメイク
楽しみすぎる >>533
なるほど治安ぐらいか
なら別の施設に取り替えようかな
改宗とか公認とかあればそのまま残そうと思ってたから >>531
グラディエーターシリーズとは違って闘技場の経営者って立場でゲームに参加する
DLCを入れるとファンタジーっぽい怪物なんかも出て来る
まあ、詳しくはレビュー書いてる人居るから読んでくれ
雰囲気知りたければようつべにも多少動画ある attilaの fall of the eagle の日本語化modがどうやらバージョン違いになっているようです。
日本語化するとユニットが本来とは違っていたり、本来発生するはずの維持費が無くなっていたりするなどの不具合が起きてしまいます。
もしよければアップデートしていただけないでしょうか? >>539
へーそんな日本語MODあったのかと思ってたら、それ私がやったんでしたね。あまりに昔過ぎて忘れてました。
そんな大がかりなものでもないので、一両日中にはできると思います。終わったら私のブログにて報告しますので、
チェックして下さい。(extra clavemでググると出てきます) rome2の翻訳って英語とゲームの知識だけじゃなくてちゃんと歴史、ローマのことに詳しくないとできないよな
だからすごいなと尊敬してます 確かに
これからも翻訳お願い致す...
ローマ皇帝 コンモドゥスより コモドゥスよりしょーもない皇帝たくさんいるし(ヘリオガバルスとかカリグラとか)コモドゥスは気が狂うまではむしろかなり良かったからいまいちバカとか無能とか言う気にはなれないんだよな
身内がクズばっかりでそれで狂ったわけで、ティベリウスだって身内に裏切られてから懐疑心強くなりすぎておかしくなってるしさ ケツアナガバルスやカリグラは障害入ってるだろうから次元が違う感じ 昨日foteの日本語化について聞いた者ですが、こんなにも早く対応してくださってありがとうございます!
しっかり感謝して遊ばせていただきます! ところでフン族ってホントにそういう名前なんですかね?attila the hunはフン族のアッティラじゃなくてハン(王)・アッティラじゃないのかって思ったんだけど(英語弱者) >>548
普通にアッティラはフン族のアッティラでいいんじゃないの? このシリーズ兵たちが戦ってるのを接写で眺めてるのも大好きなんだけど
トロイは戦ってるアニメーションが雑すぎて残念だなあ
唐突に吹っ飛ぶ死に動作はほんとなんなんだ >>547
いま最新バージョンのfall of the eagleの中身を見てるんですが、なんか前とだいぶ違ってる!
こりゃちょっと遅れますね。でも今月末にまでにはできると思います
>>543
WH3の翻訳はやりますが、それ以外でトータルウォーの翻訳をやるかどうかはちょっと分かりません。
ローマ3が出たらやるかもしれませんが・・・ >>551
ご迷惑をかけてすいません、翻訳が終わったらたっぷり楽しませてもらいますね マーリブの堰堤って△が出て作り直せないし壊せないのはバグじゃなくてこういう仕様なのか
なんでこれだけ 今までずっとグランドキャンペーンしかやってなくて、ガリア戦記に手を出してみたんだけど、これめっちゃむずいな
険悪な国しかいないし、冬の行軍はゴリゴリ削れるし >>556
そう?俺はハンニバルdlc以外プレイしてクリアしたけどガリア戦記が一番簡単だった気がする
無理に攻め込まず最初は堅実な手を打つべし ガリアキャンペーンは、最終的にローマ以外全部団結して敵だから
最初のうち友好あるとこでも険悪になってきついところある
逆にガリア側でやるとめちゃくちゃイージー。ラストはローマ軍団湧くが スパルタの怒りってスパルタが一番簡単だよな
アテナイみたいな変な飛地ばかりの勢力が一番やりづらい 史実に沿って飛び地にしてみましたって最も困るパターン
飛び地混みでの初期国力だが、背に腹は代えられないからそこの守備隊を帰還させるしかないんだけど hoi2の日本の初手が太平洋に散らばる守備兵をかき集めて解体するか中国大陸にぶちこむことだしな
海軍国はベネチアもそうだが飛び地マニアなところあるな >>560
ローマ2の仕様だと統一されてない州の飛地とそこにいる軍団は負担にしかならないからやはり捨てるのが賢明なのだろうか...
スパルタもボイオティアの北に飛地が一つあるけどアテナイよりはマシなんだよな
あそこは敵が攻めてきづらいし いつみても分かたれた帝国のオープニングかっこいいな
ガリアではテトリクスが皇帝を僭称し、東方のパルミラではゼノビアが女王を名乗り独立、あろうことかローマへ進軍してきている
ローマは血統ではなく強力な皇帝を必要としている! アウレリアヌスとかいう稀代の英雄なのにマイナーな皇帝 >>564
世界史習いたての思春期中学生が、間違って「あうろり アヌス」で検索すると誤った性教育になってしてしまうからな
日本ではマイナーに抑えておくのが予防策なのさ
>>562
中盤あたりからなら、防衛同盟組んでる目障りな敵国を単独排除したい時は、飛び地は意外と役に立つ
相手からの宣戦布告(軍事同盟ではないので戦争状態になる国はそこだけ)を釣り出しやすく、なおかつその飛び地に少なくとも主力1軍団を差し向けてくれるから、その分こちらのメイン領土からの防衛線が手薄になる
関ヶ原誘引における、伏見城の役割だな
この流れでなら、敵の同盟国は少なくとも直後は参戦せず、1国に集中して戦える 排除したい敵国が同盟組んでるときは、そこと戦争してる国と交渉して参戦すれば
同盟勢力は加勢しないからラク。恩も売れる セレウコス朝以外も総督領化できるようにするmodほんといいぞ
めんどくさくて自分が統治したくない地域は征服して総督領にしておけば戦力としても壁としても活躍してくれるし支配下扱いになるし
厄介なのは自分が平和的に支配したい勢力が総督領を持っていた場合
例えば自分がローマで、イケニとブリタニアを支配したいのにイケニの総督領にデュムノニ族がいるとこいつらはローマの支配下ではなくイケニの支配下として扱われるのでブリタニアを支配したことにはならない
イケニと敵対しないようにデュムノニを滅ぼせば済む話だが気をつけよう >>568
いや、それはわかってるんだけど、こちらの狙うタイミングの直前に限って、その国が休戦しちゃうパターンが多いんだよなぁ
俺だけかな? 敵の買収で1部隊抜けるのすげー腹立つんだが
権威狡猾熱意のどの能力あげれば防げる? 総督領mod神だよな
てかそもそもセレウコス朝だけ特別扱いなのがクソだわバニラ ローマのアウクシリア(支援軍)を拡張するmodとかないかな?
具体的にいうとスパルタではスパルタの兵士を募兵できるようになるみたいな
バニラだとギリシアはギリシア文化圏のなにか(支援軍兵?属州民?)になって、軍団兵に大きく劣るから使うメリットゼロなのでそれを改善するmodが欲しい 総督領MOD入れると、めっちゃ快適になるけどめっちゃ簡単にもなるな
スパルタの憤怒初めてのプレイで、難易度最大なのに60ちょいターンでクリアしちゃったわ
タッチダウン的にクリア条件達成だけ目指してたら、もう少し早く行けたかも >>572
再現性の有無もわからんが、メインの軍団の横に将軍含めて2ユニットだけの囮軍団を置いておくと、
こちらが動きを見せない間、敵の工作員がひたすら囮の方に買収仕掛け続けてた。もう将軍ユニットしか残ってなくて影響0でも、毎ターンね やっぱ、海戦は突艦最強だな
約2000で攻めてきたくそロードスの海軍相手に、陸軍4海軍4の周辺都市守備隊+単独ユニットの陸軍将軍で約1000で、半数程度の損耗で返り討ちにできたわ 分たれた帝国アウレリアヌスシナリオむずすぎね?
北の蛮族が和議に応じなかったらガリア帝国にノレイア奪われるし、ダキア平定もゴート族と和議結べるかどうかの運ゲー
アフリカは見てる余裕なし >>576
なるほどそれやってみるかー
ハンターハンターでそんな話あった気がするな >>578 前スレで書いたやつ
Empire divided、開幕ロクソラニ潰してあとはダキアとパンノイアで守る
待ち伏せや街で防衛すれば楽勝
あとは稼げる州から投資+布告+名士で財政ブースト
アフリカは4都市あって全部港付きだから商業特化すればえらい額になるよ
金回りが良くなればあとは軍団兵揃えて蹂躙できる ローマでリリュバエウムに支援軍兵舎建てたら
イタリアにいながらヌミディア騎兵雇えるんだなこれは便利である >>580
総督領mod入れてるんだがなぜか開始してすぐにゴートがブリの総督領になるからゴートと和平結べずダキアの戦力が足りない
北の戦線はマルコマンニは和平してくれるけどクァディが全く応じない上にフルスタック軍だから倒すのキツすぎる
さらにノリクムはガリア帝国と僭称ローマが狙って軍団を送ってくるし運ゲーな気がする
アフリカってそんな儲かるの?アフリカを儲かる土地にする方法について詳しく聞きたい
あとミトラス教とキリスト教施設があるとどうなるのかいまいちよくわからん
異文化ペナルティで治安が悪くなるくらい? ノリクムは儲からないので一旦捨てればいいよ。
ダキアは東側からしか来なくて守りやすいので州都に防衛部隊+待ち伏せ部隊いれば
フルスタック2,3軍団来ても対応できる。パンノイアは兵舎あるところで守ればいい。
アフリカが稼げるのは4街あって港付きだから商業特化すると州の総税収が高く、
税収アップ布告と名士配置でさらにブーストが見込める。
宗教施設はタダで建てられるが異文化が高まるので自文化で統一できないデメリットがある TroyのAmazon DLCが無料配布中
欲しい人はTotal war accessへ Empire dividedローマで進めたけど、確かにムズいなこりゃ
四回やり直して>>580の通りにやってやっと勝ちが見えてきたわ
初期の属領はヌミディアとかにすらボコボコにされるほど弱いし、新たに同盟組んだり属領にした国も、仲間になった途端急激に衰退していくし
ガリア帝国からの防波堤にした偽ローマは、瞬く間にガリアに食われていった
まあ、偽ローマを食い進むガリアのケツから後追いで食っていく形でイタリア半島とシチリア制圧できたから、いい釣り餌にはなったけど
コルシカ・サルディニアのみになった偽ローマは、内戦防止のためにいたぶりながらも生かしてるわ。時々、片方の都市を攻め落として略奪してボーナスもらうくらい
パルミア?ササン朝にあっさり食われて一度も戦わないまま消えた Empire dividedローマは北の蛮族対抗策としてスパイ配置して食糧奪取すると
飢餓状態になって攻めて来られなくなるからおすすめ。
国外に出れば飢餓ダメージ受けないから既存の部隊だけは攻めてくるが
それ以降は部隊が壊滅し続けるので動きを封じられる。
大国相手だと総食糧が多いからスパイの奪取分では飢餓にできないが、
小国相手だと容易に食糧マイナスにできる >>586
返事したかったんだが規制くらってできなかったわ
Dresden's Sack, Liberation and Diplomatic Options Mod
だと思う
みんなのと違ってたらどうしようw >>587
スパイ3人いたとして3人差し向けるくらいじゃないと飢餓にできなくね? 領土一国しかないような小国だと元々食糧余剰少ないし
スキルアップすると奪取量増えるから一人でもいけるよ 昨晩、やっと分かたれた帝国レジェンダリでクリアした
でも、後から知った実績の「1つの州に三つの宗教施設マックスまで作れ」ってのに気がついて延長戦だわ 最大難易度だと、戦闘中時間を止めながらのユニット指示ができない
後派閥の忠誠度とかにペナルティが出る
諸国の殺意が高まってる気がする 戦闘の難易度って上げたらこっち側にペナルティ付いてると思う?
捕まえたはずの敵の騎兵がやたらぬるっと抜けたり
敵の投射歩兵の威力がやたら高かったりすると感じるんだが
被害妄想かも知れんがw 数値的に士気は盛られてるからなかなか潰走しにくくなる アホまるだしな質問して申し訳ないんだけど
DLCでグリーンスキンのテコ入れが入ったのってDLC買ってなくても反映されてる?
久しぶりにやったらグリーンスキンの勢力拡大が半端じゃないんだけど
ちなみに何が変わったらこんなことになるの?自動戦闘の判定良くなったの? >>594
慣れだよ慣れ
一度やってしまえば、最大難易度でもなければ物足りなくなるさ >>596
弓兵に騎兵で突っ込んでもすげー粘られるな ガリアのオースウォーンとか最後の一兵まで戦ったりするからめんどい 勿論、チュートリアルはみんな最後までクリアしたよね? 共和国の興紀で養子にさせてくれんかってイベントでマルクスフリウスカミルスが他の氏族の養子に取られてめちゃくちゃ笑った
どうすんだこれ... >>602
買ったとき意地になって無理やりクリアしたけど
今もできるかどうか分からん チュートリアルとかヒストリカルバトルは色々ダルすぎてやる気にならん ヒストリカルバトルは、「私の兵を返せ!」の奴だけクリアしたわ
結構楽しかったけど、たしかに疲れるわ >>607
逃げるんだよ、自慢の足でな
場合によっては倒して進むが、基本は逃げて進む
逃げても逃げても四方八方から来るから、足止めとして捨てるユニットのチョイスが大事かな
初回は普通に戦おうとして失敗、それで把握して二回目で確認して、三回目で無事クリアできたわ トイトブルクのエンディングは部隊が散逸したらまあそうなるよねって感じだった
ただあの騎兵隊長には同情できん へぇ倒すだけじゃなく逃げても勝利できるんだ
ヒストリカルバトル結構面白そうだな
ムービーとかエンディングもあるの? >>612
一度だけ最後までプレイしたけど、全然面白くなかったから… トロイはシステムはいいと思うけど戦闘アニメーションとか手抜きだし日本語化されてないし なんつーか感情移入ができない
トロイア戦争関連の古典読んでたらまた違うんだろうが
ローマ2なら豊富に歴史の切り口あっておもしろいが
でも全く知らんかったウォーハンマーははまれたんだけどなぁ 半期の〆とかで最近遊べてないけど、トロイは割と勢力毎に差別化されてて楽しいよ
戦闘モーション等はイマイチな部分もあるけど あの作りかけのままリリースしちゃったようなモーション周りはなんなんだろうな
ベテラン組じゃなく新設されたチームとかに育成のために作らせたのかな 戦闘モーションの話なら
R2はむしろ逆に作り込みすぎててもっと単純化したほういいとか言われてたレベルだったよ
しかもそれでも製作側としては単純化してたつもりのようで内部にまだまだ未使用モーションいっぱいあったし そのせいで描画重くなったり
判定が1対1に限定される処理時間が長くなる等の
弊害あったのでパッチで発生確率下げられたりとか
modでフル動作させてみると隊列グチャグチャになって
まともなプレイ不可なくらいには(無駄に)作ってあった 追撃戦のとき最後の一人を仕留めるのにやたら時間が掛かる原因でもある 持ってないけど話題のその戦闘モーションをクローズした動画とかあったら見てみたい 参考までに
https://youtu.be/zu0NkZ-cmzI
カッコいいアニメーション多いけどこりゃ確かに重くなるw トロイは動きのシステム全体としては別に悪くないとは思う
謎の飛び膝蹴りとか前後噛み合ってない突然ジャンプ死とかの一部挙動のせいで変になってる感じで
ここしばらく触ってないから今は修正とかされたかもしれないけど 複数のユニットで陣形の形を維持したまままとめて移動させるのって、どうやるんだっけ そういや第九軍団のワシの映画版で主人公がフォームテストゥード!ダブルターイム!と号令してたような気がする
駆け足でも前後左右を完全に防御しつつ暴徒の群れを正面突破出来る謎陣形だった >>629
確かctrl押しながら指示を出す感じだったと思う テストゥード陣形とかヴァイキングの盾の壁とかロマンあるよな >>629
移動させたい部隊を指定し
その部隊をドラッグでできなかったっけ 俺初代Romeから間飛ばしてRome2やったんだけど陣形維持とか右クリ押しながらまとめて陣形整えたりって操作かわったよな どこでかわったのか知らないけど凄いやりづらい イケニとかでブリテン島統一してから大陸支配しないとエンディングいけないけどこれじゃない感半端ない イケニは、自分のプレイ史上最大の逆転劇ができた国だから、妙に愛着あるわ
仕様が変わってリプレイでももう見れなくなったけど、損耗もあって陸海合同約2900人のイケニ軍
VS 元気な陸海合同約4900人のエジプト軍
城塞歳ではない、壁のない港町で、次ターン解散した方が建て直し早いくらいに軍隊ほぼ壊滅しながらも、何とか逆転勝利できた思い出 イケニvsエジプトというのがもうロマンすぎるな笑
イケニでブリテン島征服するのは楽しいんだけど兵種のつまらなさも相まってガリア侵攻する辺りで飽きてくるんだよな イケニ、VHでやったらブリテン統一後にガリア部族が連携しまくってて
ろくに橋頭堡築けずに上陸できなかったわ 同盟組んだ国に限って、急激に衰退したり、他の連合国から集中攻撃され出す法則 負けドニアはともかく、どうしてカルタゴは毎回さっさとくたばるのか
と思ってたけど、自分でやってみたら納得したわ
自前の勢力兵弱ぇぇぇ >>643
グランドキャンペーンでも時間経過でハンニバル出現したりしたら面白いのにね >>644
トイトブルク森の戦いをクライマックスに据えるとして
逆に言うならそれ越えたら終わっちゃうわけだけど
シーズン1きっかりで燃え尽きる算段なんだろか シーズン1で打ち切り・続けるかのどっちでもいける段取りなんだろ思う
ウケが良かったら続き作って次はゲルマニクスとの戦いやろうという なんかアプデ来てた?
帰ったらアプデ待機中になってる R2世代以降キャンペーンマップの全体エディットができなくなってたけど
指輪modのチームがついにそれ突破して成功したんだってな
まだようやく形になり始めたって段階らしいけどこの技術は夢が広がる なんかすごい
指輪modってのはローマ2にあるの?
ロードオブザリングのmodってこと? これ上手くいって他でも広まればmod界隈がまた盛り上がるかもしれんな
ネタ潰しになるから公式側からすれば嫌かもしれないけど
そもそもキャンペーンマップ弄れなくしてたくらいだし ローマ2のマップに勝手に島追加してオリジナル勢力でプレイできるmodとかあったらいいのに これ、地中海に日本列島持ってくることできるのかな?
それできるなら、ローマ日本同祖論を唱えてた元上司もハッピーになるわ >>656
独自勢力追加modとか聞いたことないから無理だろう >>657
勢力追加ならR2で漢帝国modとかあるよ
アッティラでもマップは現実のそのままで指輪物語の勢力を(やや強引に)配置するmodもある そんなのあるのか...知らなかった
独自の島を追加(エルフの島とか)したら楽しそう ゲースロmodとかカスタムバトルオンリーだったのも
ちゃんと作品世界舞台でキャンペーンできるようになるのかな ユニット置き換えの独自勢力MODあるけど大体は黒海沿岸勢力がリストラされてしまって気の毒 >>662
ユニット置き換えmodってどんな感じなの?何で調べれば出る? 常時資源カツカツで大部隊まともに運用できないトロイでマルチプレイしても楽しくなさそう >>665
フルスタック1軍団編成するのにいくつ州を支配すれば良いバランスなの? シリーズが増えても、いくつもの都市を保持してやっとそれであることに変わりないからねぇ
例えば安い市民ホプリタイみたいなものでいいから都市一つでフルスタック常備できてほしい
ゲームバランスが根底から変わるだろうけど warhammer2の土地交換mod「region trade」みたいに土地を取引できるmodってないかな?
あったら教てほしい おい、誰もいねえのか?
ここは東ゴート族に支配されたローマか? 新作なのに攻略wikiどころかスレすらないトロイに比べりゃまだまし そもそもトロイアやブリテンは日本語化すらされていないからな
日本のトータルウォー人口が一万人いるかいないか程度だから仕方ないけど ローマ2の日本語化modが一万人くらいサブスクしてた気がするが たしかPC内からデータ消してもサブスクライブされたままになるんじゃなかった?再インストールしてもサブスクライブし直す必要なかったし
だから累計では1万ってだけなんかも そういうことなのか
それはそうとおすすめmod教えてくれ
俺は総督領mod なんか都市を攻略した後に東西南北が歪んだままになるんだけど…
ローマでカルタゴ落としたら東が上になってロードしてやり直しても戻らない
別にプレイはできるけど気持ち悪くてしょうがない アプデ繰り返した結果対応してないMOD増えたよな
カメラ位置変えるやつダメだしエージェント縛るやつも使えないし アウグストゥスシナリオやったら、一度もアントニウスと揉めずに、最後軍事同盟組むくらい仲いいままクリアしちゃったわ
一人ヘラヘラ笑ってしまった スレのだいぶ上の方でR2のグランドキャンペーン高難易度勢力の話がでてたけど、アッティラだとどこだろう?
やっばり西ローマ? ローマプレイ史実的な編成で行くとしたらどんな部隊編成でやる? ハスタ4プリ3トリ3あるいは軍団兵10(通常9+第一大隊1)に
あとは戦う相手勢力にあわせて槍・投擲・騎兵を加えるって感じ 重装歩兵3種類を444で3列作って全面にウェリテスを3、騎兵を両翼に1つづつ
のこりは攻め込む現地のアウクシリア雇って雰囲気づくりしてる 歩兵部隊はだいたい6000人で、騎馬隊は両サイドに(確か)300人ずつで
とするとゲーム上は……みたいなこと考えようとしたことあったけどバカだからムリだった
どうも支援部隊ありきで軍団作ってるふしあるようだし アウスマホ、ずっとこのスレだけ書き込み出来なかった
最近、大昔に手に入れた、初代ローマやってます
ローマと50region支配のエンディングがショボいので全部占領しようかな、と続行してるのだけど新たなエンディングあるのでしょうか?
古すぎる話でごめんなさい(日本語版ではないです、英語と後2つくらいで出来るみたいなバージョン)
対戦車を考慮すると槍投げ兵は必要
マリウス以前のローマは、歩兵はハスターティだけで十分
エクィテスを4から(8が理想)‥残りは不要
マリウス以降は戦地での補充を考慮した軍団兵(8から10)
騎兵はローマンキャバルリィ(補充が楽)でも良いけど、リージョナリキャバルリィを4から(8が理想)
歩兵が互角なら、騎兵の大群でウラを取れば簡単に勝てる印象
最初にインペラトールになったのはカルタゴで、ポエニインファントリーとロングシールドキャバルリィだけで他いらなかった
まぁ海軍は重要だけど
以上、初代ローマの感想を興奮して書いてしまいました >>688-689
当時の事よくわからないが兵数なんて状況によりけりだろうし、これを基本にのこり自由枠が良いのかな
>>690
一軍団6000?人数増加MODいれても低性能PCだから無理そうだわ ずっとradious一筋だったんだけど今更ながらdivide et imperaをはじめてみた
徴兵人口とか陣形の大事さとか慣れるのにだいぶかかりそう
とりあえず1year12turnとアレキサンダーだけ導入したんだけど他にも入れたほうがいい
subumodがあれば教えてほすぃ
あとDEI対応の日本語化ファイルとかどっか落ちて・・・・ないですよね。すいません いまごろ知ってやりはじめてるけどアッティラだけじゃなくR2にも中世盛期modきてたんだな なんかroma2だけボタンのクリックもキーボード操作も受け付けなくなってしまった
一か月前は異常はなかったし、他のゲームだとキーボードは正常に動いているのに もう8年前のゲームだからねえ・・・・win10とかになれば不具合も出る
rome3でたら換えようと心にきめてる >>696
起動中になにかキーを押すと、何も操作できなくなるバグがあるらしい キーボードの入力方式をUSキーボードにしたら回避できる 調べてみたら去年の10月くらいから起きてるのか
こんな謎のバグもSEGAが直してくれた手間かけなくてもいいのに
https://ch.nicovideo.jp/fuckin/blomaga/ar1952796 ローマ2っていまだに同接数ピークで1万いくんだな
だいぶ古いのにやっぱ古代西洋好きは人気あるのか 仕様言語で英語(米国)入れてENGキーボードにしたら本当に動いた
英語圏のFAQ調べても分からんはずだわ、おま国のIMEが認識されてないだけだもんね これってただ英語のキーボードにしてもダメなのかな
設定で英語キーボードにして再起動しても反応しないや セールで本体ごとDLC買おうかと思ってるんですけど
これ買っとけってやつありますか?
この時代あんまり詳しくないのでローマカルタゴエジプトあたりで遊ぼうと思ってるんですけど
DLCは新規勢力の追加だけですか?
Warhammer2みたいに既存勢力のユニット追加したり新システムだったりがあるDLCもあるんですか?
説明文や日本語Wikiだとよく分からなかったんで教えてください! 新マップ追加するキャンペーンは以下の五つ
Caesar in Gaul カエサルのガリア遠征
Hannibal at the Gates ハンニバルの第二次ポエニ戦争
Empire Divided 本編とはけっこう様変わりする三世紀のローマ帝国分裂
Rise of the Republic 初期ローマのイタリア半島の統一戦争
Wrath of Sparta ギリシャのペロポネソス戦争
このうち上の三つは定番、下二つはお好みでって感じ
あとユニット追加系はお布施みたいなもんなんで
よっぽどじゃないかぎり買う必要はとくにない
それと本編自体がボリュームあって
システム系も無料アプデで追加されてきたんで
基本的にはまずは本編だけでも十分だったりする このセールで焦って買う必要は無さそうですね!
ありがとうございました! windows10って英語入力追加しておけばすぐ切り替えられて便利だな
洋ゲーやTotal Warやるにはありがたいわ 家族?システムの説明無さすぎませんか…?
取り敢えず金とかに余裕があったら子供を留学させたりして各能力値を上げられる機能って認識で大丈夫ですかね?
あと跡継ぎが女の子になりそうなんですけど結婚させてあげないとダメですか?もう軍を率いてる年齢なんですがデメリットある? >>706
>>711
どっちも試してみたら動いた
ようやく遊べる
教えていただき感謝です Manor lordsのこれすごいな
https://www.youtube.com/watch?v=KvRHIvAxZoE
製作側がtotal war大好きって言ってるだけあって超そそられる
total warほど大きいスケールにはならないとも言ってるけども そんなファランクスを裸身戦士とかの蛮族ユニットで蹂躙するのすき ガリアの土人は野蛮な変態だからローマが指導してやらないといけない 長槍は自分が使う分にはCPUがアホで正面から突っ込んでくるから強くて
相手に使われる分にはいくらでもやりようあるから弱い
なんというかプレイヤーに優しいユニットね
安価な長槍ユニットがある勢力は防衛に当てる部隊の費用が安くていい >>719
ゲルマンの土人の指導もよろしく
案内役として、優秀なアルミニウスを君の副官につけよう 彼は極めて優秀なローマ軍将校であり、ゲルマン文化と風土も熟知し、何より王族たる人脈もある!
彼の活躍により大ゲルマニアの属州化はきっと大いに捗るだろう! wh以外でトロイ以降の開発情報ってなんか出てる?
いい加減古代ヨーロッパじゃなくて中世か近代ヨーロッパ出して欲しい WHも良いけど史実世界も好きなんです
1500年〜1700年程度の世界TWやりたいな
何かmodありますかね? 銃と弓が両方使われてた時代だし
重騎兵がかろうじて生き残ってた時代だ WQHD環境のUIスケーリング200%でも文字小さいのはバグですか? 落ち武者ベースでエンパイア出来たら最高に楽しいだろうなって常々思う 726ですが皆さんアドバイスありがとうございます
エンパイアとナポレオンも所持しております
あの時代もなんとも言えず良いですよね
>>729
>>730
まさにその感じが好きですね
異文化対決と世代兵器の混ざりあったカオスな感じですね
例えば戦国期大名対欧州勢やってみたいですね スレ違いだったらすまなんですが今もM2TWプレイしてる人いませんか?
中世ゲーは昔に比べると色々増えてきたけど
このゲームの要素など今も楽しめるとも思う ローマ2よりシステム的に優れてるところとかあるの?
一応もってるけど古臭すぎてあんまりやる気起きないんだよな 陣を押したり押されたりって集団の圧力のシミュレートは初代RTWやM2のほうがよくできてると思う
敵にあえて中央を押しこませて包囲するってカンナエの戦術とかをけっこうスムーズに再現できる 過去作の方が陣の描写が大雑把だからよりやりやすいという感じかな >>738
それらやったことないけど確かにrome2はそういう押し引きないなw
そこにいろつったら死ぬまで戦ってくれるやつらばかりだ その後シリーズ全体のベースにもなっていく初代ローマの戦術エンジンはわりとオーパーツ
ガチの天才プログラマが作ったか未来人が持ってきたか宇宙人から授かったか 現世代はガワは圧倒的に向上してるし
武器判定や防御やHP諸々の計算とか細かい部分もだいぶ発展してるけど
群衆シミュとしてはぶっちゃけR1/M2世代よりも劣化してる
集団圧力もそうだし敗走時の挙動なんかも旧世代のほうが自然 最近のは追撃戦時にアニメーション再生するせいでいまいち爽快感がない エンパイア以降TW Engine 3の使いまわしと改良だからね
新作出てもなんか既視感が拭えない medieval:totalwarってあるんだな…
あるはずたと思って調べたとき全然情報出てこなかった RTWは白兵戦の最中に一旦引いて仕切り直しするのとかファランクスうにょうにょ動かしたりとか出来る塩梅素晴らしい
以降はぶつかり合ったらどちらかが敗走するまで殴り合わないといけないのが残念
特にエンパイア以降はそうなってるのが残念 そういや偽装敗走で追撃してきた敵を伏兵で森林に隠した騎兵でぶつけるとかやってたな
今はあれだ、マルチ前提のゲームバランスだからFPSのTTKみたいに1プレイすぐ終わらせる感じになってるから セレウコス最強、要はアレクサンダーが東征ではなく西征してたら、ローマ帝国は無かったが初代と思われ
オリバーストーンのアレクサンダー(映画ね、評判微妙らしかったけど)、ガウガメラの戦いを一戦毎に再現出来る
ペルシャじゃなくローマ相手に、此が自分の初代のイメージ >>751
会戦パートの集団シミュレートや部隊機動の自由度は今よりも優れていて色んな戦術できる
もちろんグラとかは圧倒的に簡素だしUIや操作性も時代相応で洗練されきってないんで
そのへんは今やるとストレスあるけども えぇ...modで昔のトータルウォーのそういういい部分を補強できないのかな グラはmodでかなりいいのがあったなrtw
あれに慣れるとバニラに戻れない 思い出補正とかでなく過去作に劣ってる部分があるのか... 他にもR1世代エンジンは160ユニットまで同時に戦場に出せるんで
複数の増援加わってお祭り騒ぎみたいな大会戦に発展したり
カスタムバトルで20ユニット×8勢力でバトルロイヤル遊びとかもできる
ただし1ユニットの兵数上限はエンジン側で240人で固定されていてmodでも増やせないとか
プレイヤー自身が指揮できるのは20ユニットまでで増援はみなAI指揮になったりとかなんで
現行エンジンのほうがいろいろ融通効く部分も多い win10でrtw動くっけ?
久しぶりにやってみるか マルチコア対応じゃないから一つのコアの性能が試されるゲームじゃあるなRTW
久々にやうと思って新しいPCにインストールしたら、コア一個当たりの性能が負けてたのかOSがXPだった前のPCよりもカクカクで参った >>758
頑張れば動く。noteに記事を書いてる人居るから検索してみて。 RS2いいよね
すんごいグラフィック良くてrtwでここまでできるんだと思った
steam版じゃできないみたいで残念 歩兵がくそ雑魚ナメクジの騎馬民族国家の時は、やっぱ基本戦術が大幅に変わるな 久々にアッティラでイェーアト族やってるけど寒冷地の損耗なしとか強すぎない? マジだった嬉しすぎる
BI・アレク拡張も含んでるって最高 ひゃっほおおおおおお!!!マジじゃん!!!
生きてて良かった!! 開発者ブロードキャスト見た感じ
3DモデルとUIはだいぶ刷新されてるけどユニットの挙動自体はそのまんまっぽい
たまんねえ 【ローマ】Rome: Totar War26【トータルウォー】
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1409573202/
どなたかこれの新スレを建てていただけないものでしょうか。 今更初代のリマスターなんだね
しっかり3000円もかかる >>771
UIやグラ新規作り直しで拡張パック含めて3000円台
さらにオリジナルすでに持ってたら半額ってむしろ良心的なほうでは
糞パブリッシャー的に本体5000円台+拡張パックばら売り&日本おま国とかの可能性もあったんだから尚更 TWシリーズをWHで知って三国志だけ触ったんだけどおすすめの作品ってある?
TWMedi2だけ買ったけど買うストアすら少なくて心が挫けそうだ >>775
このスレじゃマイナーだけどRoma2がおすすめだよ >>776
本当のマイナーとはアッティラのことを言う >>775
今ならWH2かローマ2のどちらかでいいかと思う
ファンタジーかそうでないかの好みで M2TW、ヨドバシでパッケージを買ったのがはや十数年前...
ユニットや建造物の早見表が入っていた
RTWにもキャンペーンマップが入っていたが >>778
いやブリタニアだろ
アッティラは買えないだけでマイナーではない 781だけどもうリマスターのレスがあったのか、ごめん >>784
もう既に765-774辺りで話題になってるし、4gamerにも記事が上がってるね。
64ビットオンリーということできっとマルチコア対応にもなってるだろうし
幸いおま国じゃないようだしね
個人的にはなんだけど、限界集落寸前で細々と存続していたマルチロビーが
もうちょっと賑やかになればいいかなと・・(チラ M2もこないかな
なんならM3とセットで出しても良いゾ M3今だしてもR2、アッティラのマップ使いまわしで出しそう そのうえアッティラで既にかなりクオリティ高い中世modあるしね
やっぱり公式M3は公式にしか弄れないシステム面で様変わりさせて面白くしてくれないと中々キツイ >>787
あ、ごめんなさい「レス」を「スレ」と読み間違えました。
情報はもう得ていて、スレが建ってるならそのスレのURLを教えていただきたかっただけでした、失礼。 775だけど初代ローマのリマスターが来ると聞いて2買おうか迷ってたけど
動画みたら今2買ってもよさそうだな、てか調べてみるとエンペラーエディションってのDLC全部入の名称かと思ってたらそういうわけじゃないのね アッティラ買えたけど日本語化modは古いのしかないのかな >>796
アッティラ用の日本語MODなら去年の9月にアップしたものがここにあります
https://ux.getuploader.com/jptran/download/22
あとアッティラってVPNかませても買えなくなったって前言われてましたが、どのように購入されましたか?
私のブログに載せたいのでぜひ教えて下さい 796じゃないですが私はg2aという鍵屋から購入
しました。有効化も問題無く出来ました。 >>798
あ、そうか。本体は問題なかったんですね。ダメなのはシャルルマーニュとかのDLCか >>796
遅くなりましたが、翻訳の場所を教えていただき感謝です。
自分はgamesplanetというサイトで購入いたしました。
アメリカ、フランス、ドイツ、イギリス版から一番安いものを購入しました。
下のコメント欄におそらく日本人の方のコメントで、
日本からでもVPNなしで、購入し遊べるとのコメントがありました。
こちらがこのサイトのURLです。
https://uk.gamesplanet.com/game/total-war-attila-steam-key--2720-1 >>795
エンペラーエディションはガリア戦記キャンペーンとアウグストゥスキャンペーンが入ってる
ポエニ戦争dlcやスパルタの憤怒などは個別に買う >>800
ありがとうございます。参考になりました
>>801
DLCも含めて翻訳してます。遊べないものがあるのが残念ですが・・・ >>803
ありがとうございます。全編翻訳なされているなら、
本編を遊んだ後にDLCを購入してみます。
後、ブログがあるのでしたら、ぜひ場所を教えてください。見てみたいです。 これ内政はちゃんとしっかりある?めちゃ評判いいから気になる >>804
私とのブログは extra clavem で検索してもらえればすぐに出てくると思います。
もっとも最近はウォーハンマーの記事ばかりなので面白くないかもしれません >>806
ありがとうございます。
とりあえずtotalwarシリーズは好きなので、
見てみます。 シャルルは去年くらいまではg2aでギフト鍵ならいけたようだけど今はどうなんだろう リメイクは2じゃないのか
なんでいまさら初代なのかね リマスターの動画みたけどオリジナルからリメイクレベルでテクスチャやモデリング変わってるね
素晴らしい G2A覗いたらシャルルマーニュDLCのGLOBAL版Giftまだあったけど今もイケるんだろうか シャルルマーニュは建物とか研究もキャンペーンと違って雰囲気あっていいyいね
ラストローマンもやってみたいけどアクテヴェーションできんのかな うーん、シャルルマーニュはともかく
なぜ砂漠の部族パックが買えないんだろう すいません質問です。
パソコンを買い替えたために再インストールして起動したところ、キーボードやマウスのクリックが反応しません(マウスのポインタ移動だけは反応する。)
原因と対策がわかる方はいらっしゃいますでしょうか。 >>814
日本語化MODが悪さしてたみたいです。
一番最初に疑うべきでした。お騒がせしました。 初代リマスター買う予定なんだけど初代と2の違いってどれくらいあるの? キャンペーンマップと戦闘フェーズがあってローマを中心とした時代が舞台ってこと以外だいぶ違う気がする 戦術面の良い違いについては>>738あたりから話でてる 音楽は1のが良かったな
2はハリウッドライクで壮大なんだけどふわっとしメロディであんま印象に残らない >>816
内政は税率調整して適当に建物建てるだけ、
戦闘は多分rome2より楽しい・・・はずw
外交はAI次第だけど、相変わらずだったら基本四面楚歌w
OSTは極めて評価が高い
リマスターと言ってもUIの外観がオリジナルとは完全に変えられていて簡易版rome2って感じ。
サクっと古代の地中海を制覇したいならいいんじゃないかな 都市住民増加による不穏増加まわりとかは調整入ってるのかな
あえて反乱誘発させて再占領→虐殺で住民減らすってのがまたセオリーなんだろうか
あとmod環境も気になるな
オリジナルくらい自由自在に弄れるなら夢が広がるんだけども でもリマスターとはいうけどほんとに初代そのまま再現できてるのかな……
そこが不安だわ Koei版で遊んでたんで、リマスター版も考え直して日本語を実装してくれんかな PCのSSDを容量の大きいものに交換してSteamのゲームをインストールし直しているところなんだけど、以前はSEGA版のゲームキーを入力したら日本語化されたM2TWが今回はそうならない
とことん嫌われてんなあ、日本の戦国ものとかも出してんのに >>822
そうだな
リマスターというものに触れたことないとイメージつかない
ひとまずグラフィックだけど、この場合BGMやUIはどうなんだろう
戦略マップは変わらんようね 昔のゲームを今のグラフィックで作ったものなのかゲームバランスを見直して改善したリメイクになるのか
R2にはドハマリしたのでRのリメイク?リマスター?には期待半分不安半分だなあ〜 R2から見るとテクノロジーツリー無くマップでは州制が無かったり、そもそも別ゲーとして楽しめるか問題だと思う >>800おかげでアッティラ買えましたありがとうございます
SEGA死ねマジで R2が楽しかった人はどうだろうねえ・・
こういうこと言っていいのか知らんが、無理して今買う必要ない気もする
半額セールは確か5月末までだったかな
リリース後のレビューを見てからでもいいかもね そういややってなかったと思ってR2でハンニバルシナリオをカルタゴでやってみたけど、これもしかしたら一番簡単かもな
一旦ヒスパニア方面の軍隊全部アフリカに呼び戻して、まずは近隣の不仲国平定して足場を固める
その間海を越えて迫り来るマカロニ野郎共は、早めに増やしておいた海軍で全部蹴散らし続ける
これだけで後は悠々アルプス越えルートでイタリア半島蹂躙できる。陸軍戦力もほぼ北回りルートに投入しても大丈夫なくらい
たまに空き巣でリリュバエム制圧して略奪放置→反乱軍が占拠→ローマ勢が取り戻す→再び空き巣狙いで制圧略奪で小遣いも稼ぐ ROMEリマスターって日本語化mod作られますか..? 英語でやれ
ビクトリアとセンチュリオンのオッサン(名前忘れた)のヘルプには英文も付く
最初はパニクったが、どうにかなった、初代の思い出 リマスター前のRTWの日本語化をそのまま使えたりは.. attilaのシャルルマーニュDLCgift g2aで買ったけど有効にできなかった... >>833
リマスター版の仕様がどうなっているか分からないので、リリースされないことには何とも
ちなみに昔コーエーが出してたローマトータルウォーの日本語はプレーンテキストで、すぐに弄ることができた
>>837
Steamのリージョンロックが厳しくなったからね。むかしはVPNで有効化できたんだが。Streamの国を変更する方法もあるが、あまりオススメはしない 一ヵ月前に買ったM2TWはギフトでなんとかなったんだが不思議だ アッティラなんだけど攻城戦で攻撃側が塔を占領した時に崩壊して兵士が大量に死ぬクソみたいなシステムどうにかならんの 兵死んだっけ?
単に崩壊して攻撃側は使えなくなるだけじゃない 俺もってるローマはパケ版なんだけリマスター割引きかない? >>843
パケ版のCDキーを使ってrome1のsteam版をアクティベートできたかどうか・・
もしそれができればその後にリマスターを注文すれば半額の半額になるはず >>844
>>843
公式faqみたけど残念ながらできないようです
CAN PEOPLE WHO OWN THE CD VERSION OF ROME: TOTAL WAR ALSO BENEFIT FROM THE 50% LOYALTY DISCOUNT FOR TOTAL WAR: ROME REMASTERED?
No – this offer is only valid for users who own ROME: Total War on Steam. Unfortunately, we cannot track users who own the CD version in order to offer the discount. >>845
昔の話だがローマアンソロジーを英国の通販ショップで購入して
そのCDキーでsteam版をアクティベートした
パケ版のメディアがDVDだったらアクティベートできる気がするんだが
とにかくCDキーがあれば1度試してみるべきだ セガも肥もデーブイデーなんだがこれはCDとみなしていいのかな
ダメみたいですね(達観) リマスターてっきり世界時の0時からプレイできると思ってたらまだみたいね >>848
日本時間だと確か夜11時からじゃないかな
プリロード終わったけどw >>849
はあああまじかよ
まあイギリス時間じゃそんなもんか そんか中途半端な時間からか〜
まあプレロードしといたし大人しく待つか FAQには15:00 BSTとあるので
やっぱ英国の15時だね リマスター版のファイルをパッと見したか感じ構造もほんとそのまんまだな
これ弄りやすさもたぶんオリジナルと同じくらい自由度高いからmodめちゃくちゃ捗るぞ なんか掲示板見てると環境の違いに関わらずプレイボタン押してもゲーム始まらないっぽい 今んとこ不具合っぽいのはボタン押しても音がならないときがあるくらいかな
クラッシュはこれから起きるかもしれんけど なんか叫び女とかモンクとかの謎ユニット懐かしいなw
すっかり忘れてたけどそういえばいたわーって感じ ユニットサイズ設定がウルトラからもう一段上の追加されてるな
まえは1ユニット240人が上限だったけどこっちは300人まで増えたみたいだ 寝るわ
windowsやdirectのバージョンに関わらず発生してるみたいだししばらく解決できんわ キー設定を変えようにも幾つかの項目がロックされてて変えられない
親切なモッダーさんがHotkeys Unlockedというのを作ってくれて
サブスクライブしたけど変化無し、まあモッダーさんには何の責任も無い
なんとかしてよCA、GW中に英語キーボード買わないといけないのか・・・ >>865
俺は交易を始めると馬車が連なって行き来するのが好きだった わかるわ
道や航路を行き交う馬車や船を見るためにrtwやm2twやってるところある
建物をアップグレードすると数が増えたりして発展が目に見えてわかりやすい >>866
なんか最低環境がwin10とか直前でアナウンスしたしその10ですらクラッシュやゲーム始まらないの続出してる >>868
キャンペーン終盤ともなると交通量が半端ないことになる記憶 >>738
で言われてる戦術性とかどうなん?変わってる? >>871
まだ少ししか触ってないけどそのへんは変わってないと思われる
ファランクスのゴリ押し前進で敵陣貫通できる気持ちよさ懐かしい オナガーの火弾精度も変わってなくて笑った
相変わらずベイドン山の戦いでムービー中にフレンドリーファイアかましてるし やっとキーセッティングの問題が解決した(つか俺がバカすぎたw)
ユニットカードもオリジナルの方がやっぱりしっくりくる 新UIは個人的には改悪に感じる
せめてデザインだけでも同じにして欲しかった
中身については変わってなくて素晴らしい rome出したんならmedival2もリマスターしてくれるかな? なんでWindows10でしか動かないんですかね
マイクロソフトの差し金なのか開発が無能なだけなのか 10が出て何年経ってると思っているのか!
M2のリマスターも期待しちゃうけど予定なしってところ見るとぶっちゃけローマリマスターの売り上げ次第なんだろうね >>879
warhammer3とかなんかシューターにかかりきりだろうからM3ですら絶望的だろうし リマスター、キャンペーンマップで税収を一目で確認できないのが辛いなあ
ターン終了時にグワッと数字が増えてるのを眺めるのが好きだったんだが AoE2のリマスターも同じように10だけ対応で炎上した記憶
すぐ小さいアプデで解消したと思ったが >>886
ほんとバトルエンジンだけ今のハードに最適化してUIとかいじらないで欲しかったな
steamのレビューも賛否両論になってる >>877
このスレを見ていたらまたやりたくなって、M2TW(UK GOLD EDITION)をインストールした
Win10Home(1909)だけど、いまのところトラブルもなく動いている
Stainless Steel 6.4はSS6.4 Bugfix Compilation v1.27という更新版が出てるね
ゲームを起動するといつものオープニング画面にBugfix Compilation v1.27という文字が出る どうせテキスト弄ってないだろうから、数日で元データをササッと変更させて日本語化誰かしてくれるだろー。俺そんな真似出来ないけど。
とクソな期待を抱いてたら全然だな。トロイと一緒でそーいうのやってくれてた人が興味ない作品なんかな? >>890
あくまでも無償の有志だからねこういうの
気長に待とう
まあ日本だと旧作でもM2やS2の方が人気あるかもしれないな 昔RTWのMODで日本語がないやつとかは自分で翻訳してたんだがやり方忘れたわ RTRとRSのチームは合同してmod製作進めてるとのことだけど他にも復活してるところあるかな
EBや指輪もリマスター版でまたやりたい やってて思うけどなんかキャンペーンマップ狭くなってる? ローマ2は300時間以上やってるんだがリマスター面白い?買い? >>895
面白いかと訊かれても、何とも言いようがないというのが正直なところ
rome2の戦闘がイマイチと思ってる人には勧められるかもしれない
やっぱトータルウォーは戦闘でしょっていう
それとオリジナルをやっていない場合、英語が苦手だときついかもしれない 前windows 10でしかプレイできないと直前に突然発表したことについて掲示板で出した言い訳がクソすぎてまだ揉めてるな
俺も返金の羽目になったが win10以外でプレイしてるやつ未だにいるのか...(困惑 >>895
ちょっとプレイしてみたけどグラフィックが美麗なのは評価できるけど英語の壁が高いです。
てな訳でオマケでついてきたWindows10で動作できるRome Total Warを日本語化して遊んでます。
REMASTERED版の日本語化、切に希望します。 Steamのデータ見るに9割オーバーやんWin10のシェア >>896
>>900
ありがとう。戦闘はリマスターのがいいけどそれ以外とbgmは2の方がいいという感じかね R2もかなりやったはずなのに1とかM2のbgmの方が印象に残ってるんだよな
というかR2のbgmは咄嗟に思い出せんわ すまん、bgmもオリジナルの方が上と書いたつもりがおかしなことになってた マルチ過疎ってんなあ
みんなグラッシーフラットで盛り合おうや >>908
ダウンロード地域をヨーロッパ(UKロンドンとか)にして週末の朝に覗けば
そこそこの人はいるはずだが、今回のRRはチャットロビーなくしてしまったからな
予想はしてたがとんでもないことしてくれたもんだ >>856
Windowsの設定で以前のIMEを使用するとかをONにする
と治るかな?やり方はぐぐって。
Remasterはよ誰か日本語化MOD作ってくれんかのー 交易とか結んでてもお構い無しに攻撃してくるチンパンAIまでそのままにしなくて良かっただろ… 今更Rome2を買おうと思ってるんですがDLCはどれがおすすめとかありますか? なんでもいいけど流血表現平気なら血液パックはかおう DLCはキャンペーンパックとカルチャーパックの2タイプあって、
キャンペーンはグランドキャンペーンとは別のシナリオを追加するのでやれることが多くなる。
Imperator Augustus(無料)とEmpire Dividedがグランドキャンペーンの年代が違うやつなので押さえておきたい。
ほかは地域限定の小シナリオといった感じ。
カルチャーのほうはグランドキャンペーンでNPC用だった国がプレイできるようになる。
弓騎兵しか使えない遊牧民勢力とかバランスがしんどいのもあるので上級者向けかも
steamでの評価がほぼ好評のやつから買えばだいたい良さそう ATTILAのEmpires of Sand Culture Packをアクティベートできるのどこかに売ってないですか
GamesPlanetのも不可になっていました
追加される勢力でやってみたかったんですが厳しいですかね このゲーム買おうと思って日本語mod探してたけど
日本語modは何個かあるの?
steamのところとwiki的なところにあったけど
どれがいいとかあるんかな このシリーズ完全に初めてなのですけど
敵の野営地っぽいとこにあった矢搭?はどう対処すれば良いですか?
矢撃ってくる建物 敵兵士 矢撃ってくる建物
壁壁壁壁壁壁壁壁 自軍兵士 壁壁壁壁壁壁壁壁壁
って感じになってどんどんこっちがやられていきます
なんとか突破した騎兵や歩兵もたどり着く前に撃ち殺されてたので >>917
遠距離攻撃できるやつで燃やすかささっと突破して占領。
バリスタとかで壁なり矢倉なり破壊するのもいいけどそれなりの数を揃えにゃならんな。
煩雑だが複数箇所から侵入するのも
占領した矢倉は自動で敵に向けて火矢を射つけど味方にもあたるし止めることもできないから敢えて占領しきらないのも手だね。 敵陣は攻城兵器(バリスタ)で投石して壁や塔を破壊する。
攻城ユニット雇うにはまず軍事技術から攻城兵器っぽいやつ研究して(比較的初手にある)、その工房を街に建てると雇える。
文化に依るけど州都にしか建てられなかったりするので要確認(空き地で建物選ぶとき右クリックでツリー表示して雇えるユニットを見ておく)
バリスタは対人にも有効だから、
特に野営地の場合は壁よりも出入り口に照準(ユニットではなくalt+右クリックで地面を指定)合わせとくと
密集した敵兵に当たってかなりのキル数稼げる
日本語化はsteamのworkshopのやつが簡単だからそれでいいんじゃない バリスタとか火矢なのですね感謝!
それだと投石兵や投げ槍兵じゃダメそうかな?
歩兵でたいまつ投げて燃やすゲームから来たので防衛設備の強さにびびっちゃった いたるとこでセールやってたからAttila買ったけどシャルルマーニュだけはどうしてもアクチできなっかったわ
一つだけ買えないのってモヤモヤするなあ >>921
Empires of Sand Culture Packはどうやって買ったの? おれはVPN噛ましてGamesplanetで買って登録した、VPNに関してのトラブルは自己責任で頼む >>923
steamのアクチに関してはvpn使ってない? すみません、リマスタードの修正パッチの適用方法を教えていただけないでしょうか グランドキャンペーン気が遠くなりそうなんだけど
1日2日じゃ終わらないのが長所なのかな >>928
そんなに良いのかといわれるとどうだろう・・
steamのレビューの3割が不評で、その大半が、「グラは綺麗、だが新UIがクソ過ぎ」というもの
俺も同意見だけど、まあ逆に言えば7割は気にしてない(多分)ということなんだけどね
ただ発売から3週間たってプレー人口が2、3千人位にまで落ち込んでる
(時間帯によっちゃ2千人割ってしまっている、まあ週末はもちょっと上がるだろうが)
S2やM2と変わんないというか、M2より低くなってしまってんだよなあ・・ >>927
できました有り難うございました!
「プロパティって何じゃろどこじゃろ?」とGoogle先生頼みで検索して、
やっとこさsteamの歯車ボタンからプロパティに飛べる事を知りました。
お礼が遅くなりすみません。 >>929
最後の方は特に基本作業だから、飽きてきたな。と感じた時点でせめて別勢力をやってみるとかして楽しむのが普通と思う >>933
この手のゲームの宿命ですよね
ヘビーユーザーがあの手この手でAIや後半の難易度上げるMOD作ってるみたいでした
征服して従属国にしたら従属国同士がケンカし始めて参戦断ったら従属が切れるとかどうすれば良かったのか
ここも改善できるのかな。ストラテジーゲームではこれが当然の動作? チンギスハーンなんかは
領土がでかくなりすぎるほど
異文化を取り込みすぎて
それをどう屈服ではなく融合させて納得させるか
それが大変うまかったらしい
戦争で勝つ負けるだけの問題じゃないらしい >>934
従属国を増やす帝国プレイは考えてみるのだが、直接統治と比べて全く利点無いから使わないオプションNo1だなぁ 総督領システムをペルシア系勢力以外でも使えるようにするmodはもはや必須 ちょっとまんねりしてきたんだけど面白いMODないかな
おすすめ貼って欲しいっすね レジェンダリでマサエシュリをクリアした。貧弱なアフリカ兵だけどローマ式の軍団兵なんて使えるんだな。
出てくる頃には終わってたけど リマスターのファランクス、戦闘中になんか勝手に陣形崩して敗走するのイライラするんだが旧からこんなもんだっけ マルチだと自軍の騎兵が割り込んだりして戦列が崩れると志希にゃん崩壊するのはよくあった Bannerlord OnlineってマルチMODが気になるんだけど人口はどのくらい? リマスターの戦闘中のマウス操作とかって昔のローマのまま? rome2でファランクス形態で移動したときに地形に乗り上げたりするとファランクス解除する仕様かバグかあったけど
それがリマスターにも引き継がれてるとか? リマスターの方で盛り上がってるところに2の方の話だけど、未だにチャリオットの運用方法がわからん
誰かわかる人いますか?
後ついでに、らくだ🐪兵も、特色がどう働いているかわからず結局馬使ってるけど、どれくらい効果(対馬騎兵?)あるんだろうか? チャリオットは敵ユニットクリックではなく、かすめるように地点移動させて轢きまくる
敵部隊と接触すると止まってしまうので、何度も移動させ続けるのが肝要。
あと投げ物ですぐ死ぬので将軍で運用するときは注意。長槍などに正面から突っ込むのも死ぬのでちゃんと側面から当てる
数ユニットを束にして運用すれば戦場が整地作業になる なるべく細長い隊形でかすめるようにすればいいか
RTWからそれは理想だったけど1部隊をそこまで繊細に操作してられないのが現実なんだよね 今はシャルルマーニュ何処で買ってもでけんの?
本編クリアしたからやりたい・・・ 他の一族を外交官として派遣すると忠誠も上がるし外交関係向上するし利点ばかりなんだね
費用はかかるが内乱や戦に備えて1個軍団維持するより安いし他勢力から都市をプレゼントされるとか知らなかった 共和国DLCではあったね
文言忘れたけど知らぬ間に都市が増えていてビビった
平和的な移譲だから建築物の文化の違い以外にマイナスは無い 過疎ってんなあRR
いやマルチが・・・じゃなくてプレー人数そのものが激減しちゃってる
あのクソUIじゃ無理も無い 久々にtotal warやろうと思ったけどRRはアレっぽいから今持ってるアッティラかR2やろうとしてるけどどっちやったもんかなぁ
両方DLCは全部持ってるけどアッティラはプレイ時間全然もDLCストーリースタートも全然プレイしてないししR2は安定して楽しいし
悩むわぁ R2で大量にある実績埋めるのポチポチやってる
大抵レア勢力でキャンペーンクリアだから死ぬほど時間かかるけど 内乱に気をつけて久しく進めてるが、元老院が平和主義の氏族ばかりで外征できずに詰んでいる
内乱起こして平和ボケどもを皆○しにするしかないかな 他のことで点数稼げばいけるかも
戦争嫌いだが他勢力との外交関係のよさを求められる場合、開戦相手の敵対勢力から評判がよくなることでバランスを取れたことがある あらかじめ派閥の勢力州に部隊配備して即内乱鎮めればOK
野心家持ちとかが出なくなるまで派閥ガチャするしかない ずっと気になってたけど州を治める勢力はどこで分かるの? 初見だとまず分からないけど、TAB押してマップ出して右下のボタンから派閥別表示に切り替え ホプリタイファランクスが糞すぎるんだけど修正するMODない? ガリア戦記にローマで挑戦したけど、初見殺しのせいでほぼ詰んだ
インペリウムマックスの時点で、初期エリア以外が反乱起こすし、冬の間はまともに動けないし、
大概の国はどこ攻撃しても反感高まって、防衛同盟組んでる国すら前触れもなく戦争吹っ掛けてくるし
軍事同盟組んでるマッシリアはろくに動かないし、気がつきゃネルウィアルウェニアガリア連合の三国同盟と戦争中で資金がもたない
早い段階で複数軍事同盟結ぶのと、飛び地で領土広げたら終盤で完全に詰むな ガリア戦記久々にやってみたら陸続きだけど川で区切られてたりしてけっこうマップが面白いな
強行軍で届く範囲が多いから敵側もフルスタックx3で襲ってきたりして町を占領後にハメ殺されることが何度かあった
バリスタとか使って防衛戦がたのしい
反乱はゲルマン勢力でやっても起きたな。文化違うと同盟も当てにならないので全部潰すしか無い
最後はローマ軍団の増援がドバっと10部隊くらい湧いてた記憶あるけど、ゲルマンだと起きなかった >>969
フルスタック3軍団どころか、下手すりゃ連合軍4〜5軍団で普通に攻めてくるから困る。しかま後続もありで
味方の時の同盟国はやけに動かないし役に立たないのにな DLC独自のマップやユニットがあるだけでなくパラメータも何か異なるのかね ガリア勢力が結託して周り全部が敵になるから会戦規模が大きくなる感じがする。
ローマも改めてやってみたけど、初動でナルボネンシス捨ててキサルピナに投資して軍事費も最低限にしてしばらく金を稼いで、
金でアンロックできる内政研究を先に済ませてしまうとかなり楽。
早めにインペリウム最大になるから反乱も対処しやすいし、スパイも5人使えて食料奪取と視界確保がしやすい。
そもそも軍団兵がめちゃくちゃ強いからバリスタと投石兵で脇を固めれば難度レジェンダリでも余裕で倍の敵倒せる。
そういえばスエビだと職人施設Tier1で駐屯兵x6もつくからとりあえず占領した村に職人x2建てれば12部隊も配備されて楽だった
ローマは逆に駐屯兵は少ない ただ、早めにインペリウム高めちゃうと、今度は軍事同盟がほぼ不可になる悲しさ 海路移動もっと距離伸びても良いのにって思ったが
画面外から現れていきなり本拠地突いてくる敵を想像したらクソ腹立つからしょうがないのかw それだとノルマンディー上陸作戦どころではない瞬殺がおこるETWのパリになるな みんなの意見参考に、インペリウムと同盟具合調整してガリア戦記最大難易度リベンジできたわ
以下覚書
・2ターン目にヘルウェティ滅ぼして、その城塞都市に引きこもって1年目は穴熊決め込んで内政整える
・早い段階で、近隣周辺国と軍事同盟を多く結ぶ。インペリウム挙げるのはそれから
・マッシリア以外の軍事同盟は信用しない。敵国と二股同盟かけてる国が多い場合は、戦争でも援軍を求めるからチェック外す
・領土はなるべく南東側から地続きで取る。ナルポネンシスは放棄しなくてもいいけど、発展も拡張も後回し。ガッツリ攻め込まれてきたら海から逃げる
・狭い範囲に敵対小国密集乱立する関係上、後半スパイ大作戦になるので、こちらのスパイは暗殺性能最優先にする
・東の端のシルウァ・ニグラは唯一?、支援軍徴兵でめちゃくちゃ高性能の弓兵を徴兵できるから、なるべく速い段階で1都市は所有する
・中盤以降、ガリア諸国がどんどん同盟組んで横のつながり持ち始めるので、敵国との戦闘状態はなるべく早く終わらせる。こちらの軍事同盟一瞬で蹴って敵国側で参戦してくるのを防ぐため 総督領MOD導入する
→解放してやった軍事同盟中の勢力が総督領に宣戦布告する
→その勢力が俺の都市落とす
→その都市を総督領が奪う
(イラッ...) 制海権の掌握って何が条件?
とりあえず周りはだいたい滅ぼしたけど共用中のままだわ >>979
なるほど
スパルタの憤怒をやってるんだけど、コリントスボイオティアと同盟組んでるせいで
手近に占領できる港がもうないんだよね。
同盟破棄しないとダメっぽいな >>981
立ててきた
【R2TW】Total War: Rome II そのXXVII【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1625343812/l50
久しぶりにスレ立てたからsageミスったわ、恥ずかしい 最近ゲームを起動すると左クリックやESCキーが全く効かなくなって全然ゲームができなくなってしまった
バニラだと出来るけどMODを入れただけでこういうエラーを吐くようになったし再インスコしてもダメだった
原因は何なんだろう、前までは日本語MOD入れてもゲーム出来たのに分からん >>984
自分も同じです
attilaも同じ症状出てます
何が原因でしょうかね… >>987
バージョン戻すってSteamライブラリから出来るっけ? キーボード操作が一切出来ない軍団長殿は
Windows側の設定で
設定→Microsoft IME→互換性→以前のバージョン
の所を見直そう
とパトリキさんが言ってた 一部のパトリキのおかげで我々プレブスは生かされている 「埋めろって言うんなら埋めますよ」
-ホラティウス- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 563日 19時間 49分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。