The Outer Worlds(ザ・アウターワールド) Part6
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『Neverwinter Nights 2』『 Pillars of Eternity』『Pathfinder Adventures』等で有名な
Obsidian Entertainmentが開発中の新作SF RPG『The Outer Worlds(ザ・アウターワールド)』について語るスレです。
発売予定日は2019/10/25(公式やEpicストア等のみ。STEAMは2020年以降)
日本語版も同日リリース予定
公式サイト
https://outerworlds.obsidian.net
STEAMストアページ
https://store.steampowered.com/app/578650/The_Outer_Worlds/
※前スレ
The Outer Worlds(ザ・アウターワールド) Part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572932256/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured FAQ
・収納が無い
→宇宙船の中に収納があるが、最初の町で部品を手に入れて飛ばすまでは使う事ができない(厳密に言うと、飛ばす前と後で別マップ扱い)。
→自分の宇宙船入った所の右にロッカーが2基、船長室のベッドの左にゴミ箱、食堂に冷蔵庫2個、あとSAM(ロボット)の部屋にも箱が1個
・ベッドどこよ
→船長室に自分のベッドがある。あと宇宙船入って左の部屋の工作台の対面に簡易ベッド
・回復キーの割当は?
→注入器ですべてまとめて体に打ち込むよ
・プレイヤーやコンパニオンの顔が見えない
→設定で頭装備は非表示にできる
工作台に一番近い収納は宇宙船入って右のロッカーだと思うので、強化パーツはそこに押し込むのが楽かな
パーツは結構圧迫してくるので、何十枚も貯めるよりは置いて行った方がいい
ロールプレイにこだわるなら飲食物は食堂の冷蔵庫に入れたい
使わないユニークは船長室へ。ゴミ箱って言う奴がいるけど俺は宝箱って読んでる
宇宙船を飛ばすまでは、序盤で手に入るものなんてガラクタ同然なので、当座で要らないものは解体するか売るかしてok
議長の部屋に入るとフリーズする問題は、部屋のドアの鍵を開けた後、逆側のドアまで回って入ることで回避可能 >>1
It`s not the best 乙, It`s spacer`s 乙!! これ盗むの難しくない?
falloutに慣れてるからHIDDENとか出てくれないと見つかってるのか分からない 盗みはドア閉めてから部屋の中のものを根こそぎ、って感じかな
NPCが同じ部屋に居ると、しゃがんでもこっち見続けてダメだね 実況者の多くが
あまりのつまらなさに途中で止めててわろた
最後まで完走しても再生数ボッロボロw
New Vegasの開発者が作った、とかいう宣伝文句無くしたら
なんも残らん世紀の誇大広告ゲーだったな >>6
そっか、やっぱそうなのか
参考になったわ
サンクス パールヴァティのレズクエストで、上手く行くように応援してるんだけど
飲みに行った所でのインスピレーションの選択肢が取れないから最高の結果か分からん
今すぐ行け、みたいな選択肢なんだけどあれが取れたら告白シーンになるんかな?
船に戻って、これからも関係を続けるみたいな結果でなんかモヤる vatsがないのはキツイよな
走って襲ってくる敵がいないから緊張感ないし
時間を緩やかに出来るってスナイプ向けだし >>9
たぶんそれpart1じゃね、あとから改めてまたそれ関係のクエスト発生するはず
part2が発生するフラグがどうなってんのかはわからないけど >>13
なるほど〜、ありがとう
念の為に余計に作ったプテラノドンの媚薬はとっておこう ttps://kotaku.com/the-art-of-obsidians-the-outer-worlds-1840087678
コンセプトアート やり始めたばかりなんだが、
銃と剣。何方をメイン武器にすれば良いのかな。 結局この会話システムて
Falloutとかオブリとかの大作ゲームに組み込まれてこそなんだろうな
この部分だけ取り出したら、ただのノベルゲーに成り下がる
steamで早々に出してたら
Falloutの名を語ったクソ、とボロクソにレビューで叩かれるのが目に見える ネガキャン頑張ってるところ申し訳ないが、売上も評価も上々だぞ ラーメン屋にラーメン食いに行ったらステーキが無い、この店クソだ!ってんのと一緒だな
ラーメン食いに来た客にそれを言っても同意される訳がない 合わなかった方は来歴ガチガチでペチャクチャ喋る主人公が出てくるFO4ってゲームがお勧め いやいや何度でも無限に楽しめるFallout76の方がおすすめ ロールプレイしたいか、受け身のプレイしたいかによるよね ロールプレイって役割(role)を演じるもの全般であって
あらかじめ設定された子持ち夫婦のどちらかを演じるのもれっきとしたロールプレイだが
なぜかオレ様が入り込めない設定はロールプレイではない理論をぶちかます頭が不自由で無知な方の罵声が時折聞こえるのがこの界隈
馬鹿に限って声がデカイ 自分のレスに言っているならFO4の話は一つもしていないし、スレ違いも良い所だよ
馬鹿に限って声がでかいのかな?(笑) エメラルドヴェール脱走者側の味方したらエンドで結構悲惨な事になってたな
どっちがマシだったんだろうか 連レスになるが前後の会話でFO4連想させたのか
それなら悪かったな[知覚]
突然キレられて反応してしまったが、あやまっておくわ FO4は中途半端なのが良くなかった
ゲラルトとかアーサーモーガンみたいに、明確に人物が立ってるキャラほどの設定の奥深さは無いけど、
かといって自分自身になろうとすると、今度は設定と声が絶妙に邪魔してくるし、選択肢やシナリオ自由度も低い
「誰かを操作するゲーム」としても「自分自身になるゲーム」としてもダメっていう、帯に短し襷に長し状態だった >>31
まさにそれだ
どっちにしろ中途半端だから主人公にイラつく >>27
何でも俺様のやりたいようにさせろってむしろそれベセスダキッズの言い分だったじゃん TESシリーズのプレイヤーは伝統的に脱獄囚からのスタートで性別も人種も決まっていないが
Falloutはベセスダ作の3/4だけでなく1も2も主人公の設定はある程度決まってるし
ベセ作FOは自由度が縛られてクソってのもイチャモンの類だな Fo4はいいゲームだったからな
だからつまらないって意見も分かる
でも正直常識人の皮被った何かと思えばちょっと安全そうに見える分101のアイツよかヤベー奴だわ
そういやアウターワールドの主人公は狂ったpark無くて寂しいな
核爆発しろとは言わんけど ストロング「FO4は弱いゲームだった、だから死んだ」 >>35
エアプか? Interplay版のFalloutは「浄水器を探しに行くVaultの住人」以外は何も決まってないぞ
喋るし、妻子持ちだし、4択なのに実質イエスかノーかしか言えないゲームとは比較にもならないほど自由度があるぞ >>38
>4択なのに実質イエスかノーかしか言えないゲーム
本当の大きな違いはここだろ
でもベセスダキッズにとってはそれがいいんだよ
彼らにとってFalloutとは空き瓶を集めて家に飾るゲームでそれがプレイヤーにとっての自由だから
ストーリー展開が凝ってたりすると却って邪魔 >>38
3と4はシナリオの分岐と選択肢が少ないんだよな
探索やキャラビルドは自由でもシナリオはレールの上を歩いてる感じ FO4はつまらなかった
拠点作りとか求めてねーんだよ 拠点づくりって空き瓶家に集める自由の延長上にあるものだからな 空き瓶空き瓶うるせーよガイジ
上手い事言ってるつもりなのか知らんが全然上手くないから 拠点作りはハマらなかったけど拠点にあるもの解体して綺麗にするのは好きだった >>39
Fallout4に対するメジャーな批判の一つだね
内部データ見ると分かるんだけど、選択肢はPositive、Neutral、Question、Negativeの4種類って決まってるの
Questionはただ質問するだけで話は進まないから、実質「好意的・乗り気なイエス」「普通のイエス」「ノー」の3つしかない まぁ気持ちはわかるが、かといってouter worldがその辺よくできてたかというとかなり疑問ではある
俺も詐欺同然の76は死ぬほど叩いたしベセ嫌いになったけどさ
客観的に見ればゲームとしての総合的な満足度はFO4の方が遥かに高いよ PC版のメタスコアのみならずユーザースコアが低かった理由も
旧FalloutやObsidianのファンにこそ失望されたからだろうな Falloutはさ、既に4や76の欠点を論うフェーズはとっくに終わってて、今は今後の行方を心配すべきだと思うのよ…
オブシにも大旦那がついた事だし、もしかすると皆がハッピーになる展開が待っているかも、と >>47
そうなんだけど、論点はそういうことじゃないんだよな
要するにうどんは蕎麦じゃないってことだよ
作るのがどれだけ上手かろうが、素材がどれだけ高級であろうが、うどんはうどんであって蕎麦じゃないの
ファンが求めてるのは蕎麦で、ベセスダが出すのはうどんやラーメンで、オブシが出すのは蕎麦なの。そういう話なの
あとはまぁ予算と開発規模の違いだね
インディーゲーと大企業のAAAゲーじゃ、どうしてもクオリティに差は出るよ ラーメン屋でラーメンを頼んだらラーメンが出てきたって感想が一時期バズってたが
要は顧客に本当に必要なものを出せばいいんだよな
変なアレンジはいらないし足りないならたくさん盛ってくれって話
アウターワールドも後半のボリュームさえあれば肩透かしと言われることもなかったんじゃない
徹頭徹尾持ち味を貫いてくれたから自分は満足してる これだけ3D用のリソース作ったわけだし
DLCなり流用の別作品なりでもう一本くらい何か出してくれる…といいな 発売して三か月も経ってないのにこの勢いでしかもレスの半分くらいがFO4ガーっていうのが出来を物語ってる
かといって俺もこのゲームあんまり語ることないが
私的には装備のバリエーションが味気なかったかな >>43
ベセスダキッズがそういってたよ
空き瓶集めて自宅に飾るなど自分で楽しむ工夫が求められる高度なロールプレイが要求されるゲームだって
1も2もそんなゲームじゃなかったけどね falloutより会話のバラエティが多いからな
同じ人の別のクエクリアしてたら選択肢増えたりするし 神ゲーとは到底言えないけど、まあ普通に面白いゲームよね
この調子で細々と続いてくれ 思ってたほどFallout3っぽくて良かったんだけど、これってボリューム少なくないか?
メイン以外のクエストって、今現在攻略サイトに出てるだけ?サブ、メインやりつつそこそこレベル上げしてても
45時間くらいで終わりそうなんだが。
Fallout3は500時間はかかった・・・
あと、こういうゲームって終盤は寂しくなる。
もう世界は動かないんだなって。 フルコースだと思ってたら幕の内(松花堂)弁当だった
っていう話 >あと、こういうゲームって終盤は寂しくなる。
>もう世界は動かないんだなって。
これは昔からRPG全般で感じるわ
ラスボスダンジョン前で、もうこれで終わりなんだな感が… 俺が表現するなら
高級ホテルのバイキングだと思ってたら高級和食のコースだった
てのはどう?
もちろんゲーム自体には満足しているんだけどさ え?高級和食のコースの方が上だよね?
その例えそういう理解で合ってるの? ボリューム少ない問題は、rdr2みたいなランダムエンカウンター増やしたらええんじゃないの
道端で兵士が倒れている! 助けますか? 殺しますか? 放置しますか?
自分の決断で勢力や地域の評価がドシドシ変わる。評価を上げまくったり下げまくったりするとアイテム貰えたり特殊なクエが始まったりするエンドコンテンツも込み
まぁでもオブシはその手のことはやらなそうな感じがあるが まぁメインクエってよりサブクエ終わる旅にメインにどんどん誘導するシステム、サブクエの薄さ、Foに比べて移動が快適過ぎる、ロケーションが薄くてプラプラが無いからFoと比べるとめちゃくちゃ早く感じる
ただFoもメインクエだけなら似たようなボリュームな気がするけどね
多分初見スーパーノヴァで味方死ぬ度にだらだらやり直ししながらやる方が長く楽しめる
二週目スーパーノヴァがだりぃってかロケーション無くて新鮮味がぜんぜんねぇんだ… ボリュームは微妙だしオンライン要素もないから話すこと無くなるのが普通 結局のところメインストーリーがしっかり存在するタイプのRPGだからな
だんだん話すこと無くなってくるのは仕方ない
クエスト達成順とかで出る隠し選択肢探すか縛りプレイくらいしかやることないし
というわけでどムーンマンとしてスペーサーズチョイスのために働くネタ度高めなDLCはよ コンパクトにまとまっててバグも少ないからなあ
個人的にはいろいろ切り捨てたのは英断だと思うわ
値段の割にって意見も一理あるけど 本当にいいゲームだったなで終わる
Foやらバイオショックやらを超えるボリュームやらシナリオ無いともう印象に残らない位ユーザーが慣れちゃったせいかもしれんけど
なんかまじでたーだ気持ち良くゲーム出来たなって感想
それはそれで凄い事だと思うけど、良くも悪くも感情が大きく振れなかったのは次に響きそう 長すぎてもだるいから丁度いいかな、映画一本見てすっきり終わらせたいんだ クリアしてすぐ2周目やろうとは思わないけど
途中のセーブから別の分岐を試してみたいとは思える
ちょっとした会話の選択肢で結果が変わるところは好き 所見スーパーノバは楽しかったけど仲間を連れ歩かなかったから2周目はまったりやりたい まぁ、多分次回作出るだろうけど、次はもうちょいボリュームがあるといいな。
なんだかんだ楽しめたし、次もフルプライスで買うよ。応援にもなるしな。
ベセスダのスターフィールドも楽しみだけど、たぶん、FOっぽくはしないだろうな・・・ もはや誰も話にすらしていない
Falloutファンを騙した世紀のクソゲー >>81
別に騙されていないよ。
NV作った会社が出す新作を買っただけだし。まさかFOチックに作るとは思ってなかったけど。
てか、FOっぽい作品だと発売前から言われてたの? オープンワールドではないよとはさんざん発表してたはずだが… >>83
あ。そうなんだ。発売数日後、こんな名前のゲーム出るんだっけって調べたら出てきて慌てて買ったから事前情報とか、あんま無かったんだよなぁ。
>>84
それも知らなかった。
てか、海外ゲームって日本のゲームみたいに発売日が間延びしないから、知らないうちに出てたりするんだよな・・・ >>85
メーカー自身が言ってたわけじゃなくて、
インタビュー記事とかが勇み足でニューベガスの精神的続編ですよね!?これほぼVATSですよね!?NPCを自由に殺せるんですよね!?みたいな感じ >>86
そうなんですね。
でも、良い判断だったと思います。
こういうゲームが求められてるってことを、ベセスダに知らしめてる。良いことだ。
>>87
文句じゃない。元の道筋に戻ってもらいたいだけだし、それが正しいことを教えてくれたアウターワールドには本当に感謝してる。 ボリューム的にも難易度的にもライトユーザー向けて感じ
ちょっとゲーム好きなて人がやるのが丁度いい
個人的にはハマるほどのゲームじゃなかった
そういやこんなゲームあったな程度の出来 fo3,nvはクリアまでやってfo4は途中で飽きたけど
これは最後までやれたわ
ストーリー分岐とか仲間やNPCのキャラも立ってていい感じ
fo4もMODのプラットフォームとしては優秀なんだろうけどな FO4が一番ハマったな
敵が武器落とすからハクスラみたいで楽しかった
って思ったけど、そもそもFOシリーズ向いてないかもしれん ベセゲーはMODプラットフォームだから許されてる部分はある
褒める人も自覚なしにMOD込みで評価してるパターンも散見されるし
MOD全部切り捨てたらどうなるかは76が現在進行形で証明している DLCの予定とか発表されてるっけ?
新しい惑星と新しい武器に期待するぐらいしか楽しみがないんだが まるでmodを入れられないfalloutを体現した76はやばかった、
みたいな話にしようとしてるけど流石にそれは無理矢理すぎ
あれはmodどうこう以前にベースがクソすぎて話にならんだけ MODなしシングルゲーのスレの勢いなんてこんなもんやろ?
売れたっつってもそれは海外の話だしな
redditはまだボチボチ盛り上がってるよ 偶像破壊主義者についた場合、グラハムの美人秘書はどこに行ったんだろう FO以上に荒廃したスレやなw
日本で出したのが間違いだったな 正直日本語版出してもらって申し訳ないなってレベルの売上 fallout76は開発者がアホ過ぎて完全な駄作
こっちは駄作じゃないけど流行らないタイプのゲームって事か サイドクエちょいちょいやってみてるけど俺は好きだわ、ニョカの話とか熱いじゃん なぜカナ表記がニョカになるのだろう…発音を聞いている限りではニヨカなのに Nyokaだし翻訳するとニョカになるだろうな
Felixはフェリックスと翻訳されてるけど、発音的にはフィリックスだったりとか
そういうよくある差異だ 話題にもならず、誰も知らぬ間に、密かに死亡したなこのゲーム はー遅ればせながらやっとクリアしたぞい、おもろかった〜 女キャラが萌えないゲームは男キャラでプレイすることにしてるんだが
おまえらは男か女どちらの主人公で始めましたか? エリーが好きだったので男だけど友達以上の関係になれなくて悲しかった 賞を獲りまくってるっぽいな
GOTYもあり得るか? キャラ変modがまだ全然出てないな
やっとエイダのキャラ変が出ただけ
キャラ変ないと二週目移行やる気が出ない 死亡したことにしたい奴がたまに出てくるけど、これかなり売れてるからな
開発が感動するくらい売れてる 「5chのスレの勢い」とかいう何の価値もない指標で判断する奴たくさんおるからな
このゲームは売れたし、評価も上々だし、GOTYノミネートまでされてるぞ >>114
周りの評価マジで当てにならんわ
このゲーム凄く面白かったし >>113
次回作期待できるな
ボリュームさえ増やしてくれりゃ言うことなしだ 日本で売れてないからなあ
少なくとも日本人の感性には合わないてことでしょ
実際日本で売れとるゲームはスレの勢いもすごいし、指標にはなってると思うぞ 全員殺してもストーリーが続くように作るから無駄に開発時間がかかるんだよ
結局ガラスの向こうに追いやるなら殺せなくすりゃいいのに 売上はどうでもいいけど
俺には刺さったからシリーズ続いてほしいな newvegasとPoEに携わったリードデザイナーのJ.E. Sawyer帰ってきてほしい ワイには刺さらなかったな
なんつーか古臭いゲーム性だわFO3やってる気分 いちいち売り上げやランキングとか気にして遊んだ事ないから
雑音立ててる羽虫がうぜえなあ程度 ルートやセリフの増量もテキストで書いてちょっとスクリプトでマークアップすれば済んだ紙芝居会話の頃ならたいした事なかったのだが
いちいち人間の声優に喋らせて音声収録してオーサリングして、下手をすればモーションまで収録…とかしていると
開発時間というか台本アップ後の作業工数が指数的に増大してしまい
これで多分岐ルート構成を取ると掛かるコストの割にプレイヤーが辿るルート上のボリューム感はたいして増えない…というジレンマ
音声なし+テンプレモーション(会話スクリプト中に埋め込んだコマンドで動作)でいいなら
紙芝居ほどではないにせよ人形劇状態で増量は楽だが 個人的にはストーリーと設定が刺さったかな、アクションは物足りないけど。終末に向かってる人々の心情を想像したり
化学と宇宙が趣味なもんで終始ワクワクしてた、モナークとか硫化水素発生してそうだなとかさ。学生さんとかに是非やってみて欲しいなぁ モナークの硫黄臭いはそれ硫化水素だろって俺も思ってた
サルツナのsalはsalmonなんだけど、sulfaも引っ掛けてるんだろうなとか ここの評価のがよっぽど宛にならんだろ
信者しかいねーし 誰もここの評価がアテになるとは言ってないだろ
好き好きに感想言ってるだけで。何と戦ってんだお前 そもそも話す話題無いしな
近年稀に見るストレス無く気持ち良く終われたゲームだし
てか気持ち良く終わりすぎてまじで何年かしたら忘れそうだわ
インパクトが足りなかった感はある PS4はゲオで買い取り価格2600円だったな。帰りに棚見てたら一本だけ中古あって値段が4400円だったわん >>101
ベセは小規模スタジオに作らせてるのをバグとかの言い訳にしたいっぽいけど内容見る限り上層部がダメそう 3つ解放されてない惑星あったけどDLで行けるようになるのかね 会話ゲーとか言ってるけど、それわざわざゲームでやる必要ある?
一日中小説でも読んでろよ TGAアウターワールド受賞ならずか
オーケストラ聴けただけでも満足 >>135
登場人物をいつでも好きな時に殺せて、その行動で結果が分岐する小説なんてこの世に存在しないだろ >>138
ゲームブックなんてもうおっさんしか知らないんだな ゲームブックじゃ限界があるわな
と思ったがエッジウォーター編に限るなら意外といけるかもしれない 何だと
全員殺害でもメイン進むのか
もう一回やろうかな お前のやってるゲームつまんないんだってな
お前のやってるゲーム売れてないってな
お前のやってるゲームバグあるんだってな
お前のやってるゲーム…
…こういうのいちいち言いに来る奴がリアルで居たら、本気で頭おかしいと思うけど
ネットでも頭おかしいとしか思えないな、やはり 見事に信者しか残ってないスレになったな
まさにでんでん現象 >>143
スルーしときゃいいのにわざわざ相手してくれる奴がいるんだから荒らす側は楽しくてしょうがないわな 普通個スレに信者以外いるわけないだろ頭おかしいのか >>141
むしろそれが最大のウリ。発売前は代表的な売り文句の一つだった
とはいえフィネアスは防弾ガラスに守られてるので厳密に言うと全員じゃない
ただエイダとフィネアス以外は全員殺せるし、殺しても普通に進行できたはず ここで不満が出てるのはFO4辺りと期待してだからな
FONVも絶賛はされてなかったし
良くも悪くもオブシらしい感じだわ
百点は狙わず平均点より少し上を狙う感じ
個人的には音声なくしていいからもっと分岐や自由度拡張に尖ってほしかったな AAAタイトルですらないのにあたかもFONV宇宙版みたいな触れ込みした奴が一番悪い
これだけでかなり余計なヘイト稼いだと思う >>151
ストーリーを拡張するDLCって言ってるな
この文面だけだとメインクエ拡張と決まったわけではないけど、楽しみ 完全版商法って言われないように発表タイミング遅くしただけで最初から決まってたんだぞ 連絡が途絶えた地球はどうなったか分からないままだよね? 地球は出す気があるならDLCじゃなくて続編の舞台にしてほしいな
DLC程度のスケールで消費していい場所じゃないだろ 地球がどうなったかはシリーズ化するなら1番の引きになる要素だからそんな簡単に答えがわかるわけが無いと思う 分岐が多いから、もしかしたら別ルートで判明してるかもと思ってさ >>158
現時点では何も判明してない。DLCか続編か、あるいは謎のままにしておいてずっと引っ張る気かのどれか 行けなかった惑星からかね
ロンサムロードみたいに最後に総まとめが出るだろ NVのDLCは、前半のカジノとザイオン公園は最高だったけど、後半の科学者とストーカーが意味不明だったので
このゲームは是非前半の穏当な路線で行って欲しい… やっべぇw ビザンチウムで「ブルジョワ〇すべし!」ってぶっ放すの超楽し―w
財布も潤うし言う事なしだわー……流石に仲間の親を殺すような真似はせんが。 DLC作るのかよかったよかった
これでまた楽しめる MOD作りたいんだけどどっかにアイテムID一覧ないっすかね?
いちいち自分で1個ずつ調べるのつらいっす DLCでクリア後解禁、追加惑星ってかんじかな?
楽しみやな〜 でも行ってない惑星説明文見る限りでは僻地ばっかりだよなどうするんだろうか >>166
ノリが中学生だったのが認めるがまじめな話、ビザンチウムは虐殺するとかなり儲かる。
裕福な市民が文字通り裕福で、90~200の範囲で金持ってるからなー。
評議会と敵対するルートだとやらない選択肢がない。 エッジウォーター→モナークとやってビザンチウム入りする頃には、カネに困った記憶がない…
エッジウォーター終わって即ビザンチウムだと違うのかもしれんが そういや仲間の親コロコロするとキレて抜けちゃうね。
いやお前の為を思ってだなぁ 行ってない惑星って、木星ぽかったりと住む場所無くない? 地表が無理で地下に逃げたけど企業が去って取り残されたとか作りそう うわめっちゃいいじゃん
地下都市ができて生き残ってるとか
やりてーー ビザンチウムってひょっとしてりぽっぷしない?
ひたすら時間送ってるのに一向に復活してくれないんだが 木星みたいなガス惑星って地表ないぞ。
あっても核くらいで、そこに地下作れるほどの技術があれば飢餓とかありえないだろうしな・・・
重力自体、地球の数十倍だしな。 そのあたりはご都合主義……
あるいは、星ごとに重力は違うし設定もあるけど、円滑なプレイングの為に描写を省いたとか。 >>183
惑星の端に行くとバリアっぽいのあったからそれで制御してるって考えてる 高難易度では重力や、酸素濃度も変えて良かってんやで ジャンプがフワフワするのはテンポ悪くなるから勘弁
ボダランでよくわかった 導入予定だったけど予算の関係でカットした要素に低重力もあったはず それも作った所で喜ぶのはほんの少しの人くらいだろ
全員殺せる仕様にしたのと同じくらい無駄だと思うけどな
全殺しするガイ基地のせいで開発に時間が掛かってボリューム少なくなっちゃったしあんまりそういう声を取り入れて欲しくないな 最初はおお凝ってるな!と思うけどすぐにこれいらねえな…になるやつ ロード画面でポスターに旭日旗模様があるけど抗議まだ? >>184
スキュラでテキスト色々読むと、シールドで囲った中に酸素を出してるみたいな記述があったわ
シールドの外に出ると酸欠デバフがついて体力が持っていかれる
重力についてはわからんけど これって途中での整形って不可?
髪型変更しかみつからないお その辺、fallout系列に比べて不自由だよなあ。
入門版falloutって感じ。これをを進めしてから4、vgasあたりを勧めると受けがいいかもしれない。 4より3に近いと思うんだが。
むしろ、4テイストが感じられない。 そりゃ4はこの会社関わってないしな
3は関わってて、3が売れたから自分たちでも作らせて貰ったのがNVじゃなかったか? >>195
このゲームから始めて気に入った人間にはhalo123とかマスエフェクト1.2の方が延長線にあってハマると思う 確かに、falloutっていうよりはマスエフェクトに近いな ストレージを増設して新しいドライブにアウターワールドインストールし直したんだけどセーブデータがありません。いろいろファイルも探してみたのですがどうも見つからずです。どこにあるかご存知のかたいらっしゃいますでしょうか? サバイバル感味わいたくて一番難しいモードで始めたんだが仲間コンパニオンが死にまくるな。受け身にとかディフェンシブだと役に立たないのはレベルがたりてないのかな 全員殺せるより、一人殺したら住民が殺しにくるFallout形式の方が良かったわ
次回作が地球ならそっちにして欲しい >>201
アグレッシブ以外は、主人公が敵への攻撃を指示しない限り戦闘に参加しないはず >>202
>>189への返信が抜けてたわ
全員殺せる仕様は確かに無駄やなと マイナーなだけだよって言おうと思ったけど、どっちにしろプレイしない人なんだろうな どうせ勝手にFallout4版NewVegasが出てくると期待して
勝手に裏切られたと思ってるタイプだろ
事前情報からしてシステムレベルで別物なのはわかりきってたのにな AMDのキャンペーンでもらったけど、まあまあ面白いけどな
パッドが動かないのには困ったが 大手GOTY一般部門のノミネートだからマイナーとは言えんだろ 戦闘がつまらないから自分には合わなかった
アプデでFO4みたいな武器のトレハン要素追加されたらもっと売れると思う アレにトレハン要素とか有ったか?低ランクのパーク修得で好きにカスタマイズ出来るだろ、とか思ったけどガイジがなんか必死に吟味とかやってるレジェンダリーとかか 敵意むき出しでワロタ
ここでさんざん比較対象にされてるからご立腹なんかもしれんが
単純だからこそああいうトレハン要素は楽しいんだよ
武器種×レジェンダリーで組み合わせは無限大だし
強打のローリングピンとかふざけた武器で戦い抜くのも楽しいしね 必然的にGOTYと比較されるからなあ……世界ランキングと比べりゃ、そりゃあって感じだ。 取り敢えずもう少し予算追加すれば多分良くなると思う(小並感) 戦闘とかアクションにも力を入れて、武器厳選要素も入れれば万人向けの神ゲーになれただろうに
現状は良くも悪くも一部の会話楽しみたい勢にしか受け入れてもらえてない
だからマイナーとか言われるんだと思うよ どうせエアプだろうけど低予算だしこの手のゲームは世界観と人物やらの大組みあってこそだしこのゲームが一般受け(笑)はしないゲームなんてトレーラーで分かるけどなよっぽどの阿呆でなければ
トレハン要素(笑) GOTYノミネート品だから比較されるのは当たり前でしょ トレハン要素あると装備バランスガッタガタに崩れるからなぁ レジェ武器は楽しかったけど、あまり強いのが物が出てしまうと
その後出た武器がつまらやくなってしまうし
強い武器の為に探索するということも
魔法の武器みたいな物は、Skyrimみたいなファンタジーの方が合うんじゃないかねぇ オフラインしか出来ないのに武器バランス気にする人が居るのか... 武器バランス整えた結果がこのクソつまらん戦闘なんだよな 万人受けって言ってる人と同一人物じゃないのにそんなケンカ売られても…
まあトレハン要素別にって人もいるわな
自分はFallout4狂ったように遊んだ人間でアウターワールドはそれなりに楽しんだが
やり込みやボリュームなど全てにおいてあと2、3歩と感じたよ
世界観は素晴らしいしシナリオの作りも丁寧だからこそ物足りない
その分次回作が楽しみでもある 戦闘はボダランをパクろう?コンテナの上から敵狙ったりしたい まあ、ボダラン要素はいらんけど、Fallout要素は欲しいな
デスクローもヤオグアイもグールもスパミュもいないし、全力で走って来る敵がいない
プラスしてvatsもないしミステリアスオジサンもいないし笑える要素が少ない
また、バグがないから腹も立たないし印象にも残りづらいかな 企業倫理の酷さはfalloutより凄かったから
そこは印象深いかな
クリーチャー不足は否めないね 20代なのにゲームは一人でやるものと思ってる自分みたいなのもいるぜ(ニチャア)
イカとかfpsが流行ってるのを見るにオンも楽しいかもしれんが
ゲームの中でくらい孤独で世界観に没頭したい 一人で人生ゲームやってたのし?
つまりはそういうことだよ 皆でオナニーしたいときはそう言うゲームやるから
誰にも影響されずに自分のペースでオナニー出来るコンテンツも必要なんだよ 低予算だから〜って言ってる奴いるけど、低予算だけあってやっぱり色々とショボイな 下調べもせずに買ってFOじゃなかったことによっぽど怒ってるんだろうなあ
普通ならベセスダゲーくらいリッチな仕様にできないことくらい予想できるだろうし NVの制作会社くらいしかほとんど前情報無く購入して、FO3ぽくて嬉しかった俺がいる。
ただ、オープンワールドだと勘違いしてたけど。 DLC開発決定を今知ってバク転したところだ
発売まで気長に待つ 話にもされなくなったゴッドオブステマゴミゲー賞
どうどうの受賞おめでとうございます いやぁ俺はfallout4のあのランダム要素嫌いだったなぁ
電撃属性とか爆発属性とかskyrimからだけどなんとかの無双とかもうひどい
武器名はシンプルであとはカスタムこれでええねん ロアフレンドリーとは言えなかったなレジェンダリー武器 PVEゲーにハクスラは必須でしょ
ボダラン3 然り、アンセム然り、FO4然り全部ハクスラやし
プレイヤーを飽きさせないようにするにはそうするしかないんだよ
現に会話ゲーであるFO4はトレハン取り入れたことによって会話やりたい勢と戦闘楽しみたい勢の両方の指示を獲得した名作となってる
セールスポイントが会話だけではたかが知れてる ↑ FO4の戦闘バランスは最高だよ
← やっぱりFO4は最高だよな
→ そうだな
↓ FO4が会話ゲーとか、冗談にしても笑えんぞ FOの名前出さなきゃガイジ供も騒がなかったかも
いや関連があるし時間の問題だったかもな
ほんと迷惑だなFOガイジ ゲームの寿命伸ばすのにはハクスラが良いのは事実だけど、まぁアイテム掘れたから何なの? っていう感じはあるな
Falloutもみんながボリュームボリューム言いまくるからおかしくなったんだろ
76を見てみろよ。アイテム掘る以外何にもないからな。ストーリーは虚無だし
ストーリーよりもハクスラを欲するなら、一生オブシのゲームは買わないほうがいいぞ 個人的にはキャラももう一押しかなー
いいキャラ揃ってるし個人クエも楽しいけど
Fallout4のニックみたいにどんなゲームと比べても最高峰って言える魅力的なキャラが居なかった
パールとかポッと出の女キャラとくっつけさせられて百合好きなのに苦痛だった、変に生々しくて気持ち悪い
アウワだと神父が一番好きだ パールは個人の成長をあたたかく見守る雰囲気だったのに
最後の最後で船長がおつかいして据え膳整えてやる感じがなんか…一人でやれよって感じ 当たり前のようにfo4とかfo76引き合いに出されてるが
Obsidianが関わってるのって
foNV以前の作品だけじゃね? オブシが関わってるのはfo3とnvだっけな確か
fo4も全く惹かれないストーリー以外はまあまあ良かったけどこのゲームと違って選択の結果みたいなのが尽くつまらなくて薄っぺらかったな 勘違いしてる感が凄い
とりあえず能の無いトッドを引き摺り下ろさないとな…
というかそのうちベセスダ然りゼニマックスは潰れるだろうからip売ってくれそう スレの勢いの無さ見てわかる通り、薄っぺらいゴミゲーです
会話ゲーだかなんだか知らないけど、日本では需要ないみたい 好きでもないものを毎日毎日気にかけてディスり続けるエネルギーがすごいね
仕事で給料貰っててもやりたいと思わないけど、無償でここまでできるならなおすごい
誉めてないよ、念のため そりゃあ金払って買ってるんだから不満は言いたくなるに決まってんだろもう売ったけどね 販売当日にフルプライスでdl版を買った人から言わせてもらうとやっぱり少しガッカリしたな
ストーリーや会話、作り出した世界観も良かったんだがやっぱり予算の事もあって作りが浅いよね
nvもベセスダからあのフォーマットを貰ったから上手く行ったわけで会話RPG専門メーカーにゲームシステム作らせたらやっぱり会話とか文章以外が拙いものになっちゃうよね…
せめてシューター部分が良ければメトロリダックスくらいは良い作品だと思えたんだけどね…
今からでも遅く無いからベセスダからあのシステムを貰って欲しい
長文すまん >>265
いやいやダメだろ。NVがどんだけバグ酷かったか知らんの?
NVと比較したらこっちのバグの無さは奇跡だぞ
Creation Engineなんて古くてバグも酷いんだから、あのエンジン使わせてくれなんて論外。あれはむしろベセスダが批判される理由の一つだよ
DECIMA使わせてくれとかならまだ分かるが・・・ 戦闘関連はFO4そのままで出せば良かったものを
FO3くらいまで退化させちゃったからこうなる 戦闘面で退化は言い過ぎだと思うんだよな
ドッジング上げてビュンビュン飛び回りながらTTDでヘッドショットするのは楽しいぞ
あと、ドッジング中は近接攻撃に関して無敵時間が発生する(たぶん)とかいうアクションゲームに寄せた調整も好き
リアリティを無視して弾薬を3種類に絞って一度の使用個数で個性を出してるのも
Fo4の武器MODマシマシで弾薬種類がアホみたいになってるありさまを考えると英断だわ
とはいえ普通にプレイすると戦闘面ではパワープレイしやすいうえに敵種類少なくて、こういうの見落としがちなのも事実だよな
スペーサーズ・チョイス製軽量弾薬武器縛りすると意外な発見があるぞ >>266
そういうシステムじゃなくてゲームのコンテンツの方ね
fo4の話になるがあれはクソエンジンだとは思うが別エンジンであの動作ってのは可能なのかね 結構複雑な処理してそうだけど
無駄にアイテムが動くようなのもいらないよな実際 インスタグラムにプライベートディビジョンのアカウントがあることも驚きなんだけどその中の数少ない投稿にアウターワールドの宣伝があるのも驚き
インスタグラムやってる人はアウターワールドなんてやらないよ(偏見) NVのバグ批判を受けてセミオープン?にしたなら英断よね。もちろんコスト的なもんの可能性高いけど 少なくともどハマりするほどのゲームじゃないね
神ゲー特有の、帰って早くやりたい!時間を忘れて没頭する等が一切なし
良ゲーでもなく凡ゲー まあ、未だに装備品強奪チートが修正されないから文句言いながらプレイしてる76よりええやん
年末のこの時期に文句言いながらゲームしてるのはある意味幸せな人たちなのかも知れないけど Fallout3も4も関係ない会社の作品なのになんで流用できると思ったん 流用じゃなくてfalloutのipを貰えれば良いのにって言うレス これ固有武器普通に弱すぎないか?
まったく無くてもいい DPS表記最強はライトマシンガンだね
ほとんどの武器でライトがノーマルよりDPS上になるのはなんとも・・・ >>273
3とか4はともかく、76ってそもそも土俵にすら上がってない気がするが
あのまごうことなき糞ゲーを褒めてるのは本スレにもいないレベルだろう ベセスダ然りゼニマックスはオンラインやクオリティの低いスマホゲーム化に手を出しちゃってるからもうだめかもわからんね
最近全弾不発じゃん DPSは引っ掛かる奴多そうね。実際は弾節約まで考慮すると一発の威力を参照したほうがいい、どっちみち頭とかの弱点狙うし 知力下げるとオトボケ選択肢が出るんだな
まだやってないしスーパーノブァでもう一周してみようかな 大してボケてなくてあんまり面白くなかったよ
一瞬で軌道修正されてデフォルトの話にされる感じ DLCでテラフォーミングの開始ボタンとか押してみたいな。星がめっちゃアホな事になったらいいのに >>283
そうなのか〜
太陽の中にワープする選択肢の出る記事を見て
やってみたくなったんだけど こっちの路線が好みだから続けてくれ
大化けしそうなシリーズ >>283
もうちょい主人公のおとぼけで周りが振り回されれば面白かったんだけどな
実質おとぼけ回答に対する返答しか変化ないから物足りないわ
そもそも真面目に会話してる途中で突然おとぼけ選択肢が出てくるのも不自然だし
もっとNPCから「うわぁこいつ頭足りてないわ」みたいにドン引きされたり見下したりされたかった
DLCではおとぼけも充実してるといいな ステータスbelow averageのデメリットでか過ぎる気がして選ばなかったけど何とかなるの? 面白いんだけどTPSと日本語音声がないせいで長時間プレイできない 音声までいれてたらリリースまで長くなるってのはあるんだろうけど、どっちがいいかだよなぁ。俺は飛ばしてログで見てたからログが広げられたら嬉しかった >>288
なんとかなるよ
時間回復できないのだけ辛かったけど いや会話ゲーなんだから日本語音声は普通あるだろ
この時点で舐め腐ってるわ ようつべの日本語版の再生数見てから言えや頭スプラットが 動画見てたらこれ発見したんで来たんだけど
FO3より面白いかい? FO的なゲーム求めてるとたぶんガッカリする
一周10時間程度で終わるし、全クエアイテムコンプやり込みでも25時間ぐらいのボリュームだし 日本語音声対応するかはパブリッシングの判断だし開発は何も悪くない
ゲームの問題ではなくプレイヤー個々人の事情だね。英語音声で何の問題もないプレイヤー普通にいるし
付け加えるなら会話ゲーであるテキストアドベンチャーとか音声すらなかったりする 自分でプレイして評価すればいいのにそれができないのはエアプといわれてもしかたない
それができなくてもよそのゲームと同レベルとか測る前にTGAにノミネートされたとかあるじゃん
そういう意味ではデスストやControl、キングダムハーツ3なんかと同レベルって話になる
目的がよくわからないネガキャンはガバガバすぎるんだよ出直してこい ノーマルモードでもセーブが一切できなくて困ってたけど
ttps://www.reddit.com/r/CrackSupport/comments/dnfl4t/the_outer_worlds_cant_save/
ここで紹介されてるリンク先(tenforums.com)のrestore save games.bat実行して直りました
既出の情報かもしれませんが参考までに たまにこのゲームを敵視してるガイジが湧くのは何故だろう 迷惑な事だ >>302
発売前からなんか変なの湧いててウザかったわ 自分の好きなfoを攻撃してるやつがここに集まっているという妄想を抱いている予感 買った上でボリュームすくねえとかキャラの掘り下げがないとか言うのはいいんじゃね?
FO4ガー トレハンガー みたいなのはのは論外だけど 口を開けば貶すしかしない頭おかしいのが
自分は公平で率直なご意見を語る論客でヘイト(と本人は思っていない)を垂れ流す権利がある
とでも思い込んでそうなのが住み着いてるよね
FOでも変わらなくて情報サイトからアク禁食らって弾圧受けてるとか言ってて
いやお前それナチュラルに毒づいてるけど普通じゃないよ嫌われて当たり前だよをオブラートに包んで指摘されてたけど、案の定伝わってない リアルでも腐るほど似たようなやついるよな
他人が何かを肯定してるときに、黙っときゃいいのにわざわざ否定的なことばっか言って悦に浸ってるプライドの塊
買う前に調べりゃわかることもろくに調べずに文句言われてもなあ いやでも万人受けしないのも、戦闘つまらないのも全部事実だろ
FOはゲーム性が似てるから比較されるのは仕方ないのにそれに文句言うのはおかしい
実際褒められてるのは世界観とか会話くらいでしょ
そこを認めない信者もどうかと思うがね あと何でもかんでも「いや、」から会話しようとするやつ >>310
それ癖になるから意識して飲み込まないとダメなんだよね
俺も高校くらいのときそうだった ああ俺口頭では9割がた「いや、」「しかし、」「でもね、」から入るわ…
まあ本当に癖ついちゃうとなかなか治らんね
このように文章では「まあ〜」から入ってしまったり なんでも否定から入るのがいけないってことかね
別に口癖ではないけど、気に食わないから否定したくなるのよね >>312
こういう掲示板とかでの文章でならまぁいいと思うけどリアルでは使わない方がいいぞ ゼニマックスとかいう巨大資本の下で作られたFOと比べて劣ってるって言われても
うんまあそうねとしか言いようがないんだが
スレで延々とグチグチ言うくらいなら先にちゃんと下調べしてから買えとしか言えないわ いやまあ、イエスバット〜は生きていく上での知恵だしね >>244
おいマジかはやくいえよ
9月に買ったんだけどいける? あとこれよりピラーズオブエタニティのが作り込んであっておもしろいぞ
2の翻訳頼んだ >>302
デス・ストランディング見てみろ
アホみたいに中傷されてるから、これぐらい無視すべき 話すこともないからこの過疎具合よ
擁護するには無理があるし、凡ゲーなのに課題評価しすぎ
これだから信者はキモいよ そういえばこのゲームの世界は企業側の理屈ばかりまかり通る世界観だから
客商売とかはクレーマーの対応で大変なんだろうな…
と思ったがあまりに企業有利すぎて逆にクレーマーなんて存在できないのかもしれないな
商店で従業員の会計業務を40秒以上滞らせたら警備員による罰金とか
あらゆる商品の隅っこにクソ企業有利な免責事項が書いてあるとかありそう レベル上げやすくしてくれりゃあもうちょっと楽しめたかも。 市長を小突いたら拒絶状態になったんですが元に戻せますか? 武器を収めてしばらく逃げ回ってたら敵対解除じゃなかったっけ? 会話がウリみたいだが、とにかくテキストが長くて相手の一方的な喋りばっかりで会話してる感が薄くて読む気が失せる
旧作マスエフェクトの会話劇やライターって優秀だったんやなぁって痛感… 会話つっても所詮は選択肢の中から選ぶだけだしな
従来のFOと何ら変わりないのが残念 毎回皮肉質問肯定否定の四択になるのは勘弁
ペチャクチャ喋り出すのも勘弁
だからこのままでよくね >>330 みたいな批判を受け続けた結果、Fallout最新作はハクスラとクラフト以外何もないゲームになったよ
会話どころかNPCすら消えるという徹底ぶりだ。良かったな! いゃっほう?だけは評価する
会話テキストはここがピーク PSのNOeLみたいな会話システムとか面白くはなりそうだが
やったらやったで
「俺はムサいメリケンババアやゴツいジジイとイチャコラしたいんじゃねえんだよ!さっさと要点言ってこの苦行会話から解放しろ!」
ってなるんだろ?俺はなるぞ 会話はこれくらいで十分だわ
スキル値で選択肢が増減するまんまFO3とかNVと同じ形式でしょ
DLCでは戦闘面のボリュームをがんばってほしい 戦闘面はいい加減諦めろよ
ハクスラもないオフゲーではせいぜいこの程度が限界だよ ハッキリ言って根本的なシステムがそもそも余り良くない気がする…
FalloutはVATSを使用した際のカメラワークとかが魅力があるからやってられるけどこれは色々足りない気がするんだよね
何が良し悪しを分けるんだろうかね vatsで時間止めてどいつから狙うか考えたり止め刺した時の演出とか爽快だしね
個人的にTESよりFOの方が好きな理由はvatsの存在も大きい いやバッツはエイム下手民の救済処置だけど、ヌルゲーの要因、戦闘の単調化等で不評だったろ
流石にあれを褒めるのは無理あるわ どこでその愚痴が出てたんですかね
ああ言えばこう言う面倒臭い評論家モドキのニートは4ね
ヌルゲーも何も元はVATSオンリーのゲームなのに何言ってんだ あとageんな Fallout4でオープンワールド童貞捨てたクソエイムマン
最初はVATSがないとまともに戦えなかったけど2週目行くころにはフリーエイムのみで進めるくらい慣れたし
2パターン選べることで間口が広がるのは確かよね
アウワはヘタクソでもそんなに苦労しなかったからいいバランスだと思った
一番の不満点はやっぱボリュームだな TTDも十分に遅いと思うんだが、あれで足りないのか? シューターとしての出来は悪いよね
前からだけど
個人的には今作スナイプがイマイチ気持ちよくない
スニーククリティカルが大好きなんだけど
すぐ敵の注意引いて忙しないからかな Fo並みに敵も自分も対してインフレしないからそう感じるだけじゃね
あるもんあるようにしか利用出来ないと言うかなんと言うか
そもそもシナリオの短さと寄り道が少ないからレベルバランス?考えたらそうなるよねって感じだからしゃーないのかもしれんけど クラッシュしまくりでゲームにならないなぁ
PS4版は罠だったか 昔ここのスタジオのNV好きでやりこんでて outerworlds買おうか迷ってるんだけどどんな感じ? オワターワールドやなあ...w
始まってすらいないが このスレに粘着してる異常者がいるだけで
パブリッシャーは売れて喜んでてDLCもswich版も出るし
メタスコアもユーザースコアも高いゲームなんだがね 作中の飢餓問題はボリューム不足に喘ぐプレイヤーの暗喩だった >>339
ヌルゲーも何も、難易度いつでも変えられるRPGだしなぁ。
FPSじゃないんだし。 日本は誇張抜きでソシャゲとかマルチゲームが人気だからな
所詮は薄っぺらい繋がりにしかならないってのに サブクエ終わらしてからメインやったらえらい短かった
最近短い洋ゲーばかりだな
DLC前提だから仕方ないか スイッチで出したところで客層が違いすぎるからどうせ売れんだろ
日本では需要ないし コアな洋ゲーは後発スイッチ移植しまくってるし海外だと意外と売れてるんじゃね? 1週目ほぼサブクエ網羅してクリアしてスーパーノヴァで2週目始めたけど面白い
緊張感のあるのはもちろん仕様とか分かってるから効率よくこなせるし、1周目うんざりしたインベントリの管理も容易になった
それとキャラとか会話とか2周目だからより理解できるし 何故ここまでブラック企業だらけになったんだ
そういうゲームだからと言われりゃそうだけど 最初の街から病は仕事で鍛錬すれば克服〜とか昭和の根性論みたいなこと言ってるし NPC皆殺しプレイしてるんだけどレベル上げってどうしてる? クエストの経験値がデカいから、レベル上げたければそっちを優先 このゲームって実際どうなの?
レビューとか見た感じ賛否両論って感じだが 自分で決めるしかないだろ
レビューでわからなければある程度プレイ動画見てみて決めればいいんじゃない? 今更だけど
the outerでザ・アウターなのか…… 凡ゲーだね
会話部分もそんなに面白くないしフルプライスで買って後悔した ゲームとしてはパンチが弱いけどかなり小綺麗に纏めきった
嫌いになることは無いけどあっさりし過ぎと言うか
ストレス要素は無いけどそのせいで印象に残ら無い
いいゲームだったけど繰り返しやる気は起きない
値段で見るとまぁ…
そんなゲーム 長時間やり込めるゲームじゃないからね
ストーリークリアしたらはい終わりって感じ
だからこそトレハンなりが必要て意見出てたんだと思うけどね 自分は結局でかいマップのど真ん中に放り出されるのが1番好きなんだなって思った
fallout3が最高だったな 今考えるとそこまでマップ広くないけど まず敵がめんどくせー障害物にしかなってない点がかなりマイナス
武器なり防具なり落とすようにして、倒す意味合いを持たすべき 発売日に買って2週間くらいでクリアして、今日から二週目やってるけど、結構忘れてるから面白いわ
ただ、どうしても戦闘はやはり物足りないな
フォールアウトのデスクローとかグールみたいに走って襲ってくる敵が欲しいところやな
土の中からイキナリ現れてもええんやで
二作目作るならそこ考えて欲しい >>376
アウワの後で名作と名高いFallout3やってみたけどさすがにグラが酷すぎて途中で投げてしまった
リメイク来ないのかなぁ 今更FO3なんて来ても流行らん
あの時代だから売れただけで 当時はすごかったんだぜそのグラフィックでも。
グラで折れるんなら動画で確認してからプレイするといい。
4も十分に面白いぞ。 >>376
ポストアポカリプス感とかVaultから出た後の世界の光、開放感が良かったね
色々なユニークな人の住むロケーションも多かった
>>379
MODで改善する手もある
Youtubeで検索するとどんなもんか見える スレ埋まるのに3ヶ月かかりそうやなw
どんだけゴミなんや FO3は多少の古さはあっても今でも行けんだろ…と思って再インストールしてみたら無理だなこれ
背景もまあ大概に古いが、人物がキツすぎる FO3は本当に名作だろ・・・
またやりたいけど、OSがなぁ・・・ ベセスダはリメイクはしないって方針なんだよなぁ。
個人でリメイク作ってるって話も合ったけど、頓挫したんだっけ。 >>382
PC版じゃないんだ…中心地の方とか瓦礫のグラがモザイク状態でどこをどう進めばいいのか分からず諦めた
Fallout4狂ったようにハマったので3のリメイクやりたいわ new vegasが動くんだったら、TTWってmodがあるぞ。
Tale of Two Wastelandsの略で、ベガスのシステムで3をやれるって内容だ。
まー、インスコにひたすら手間がかかるが、興味があるんならおすすめ。 DLCの時期くらいは発表してほしいっすね
そんなんだからFOの話題ばっかになるんだよー FOパクったってどういうことだよwwwww
むしろFalloutの原作者が作ったんだぞこれ
(権利を)パクって迷走して叩かれてるのはベセスダのほうだろ パクったってどういうことだよwwwww
むしろベセスダが権利買って作ったんだぞFO3
(システムを)パクって迷走して叩かれてるのはオブシのほうだろ vatsもないし、デスクローもグールもスパミュも出てこないし、ポストアポカリプスじゃないし、背景は綺麗すぎるし、バクもないし
むしろ金出してフォールアウトの外伝を作って欲しいくらいやわ >>394
システムすら微塵もパクってないぞ。エンジンも全然違うし
まさか「シューターを生み出したのはベセスダ!」とか言い出すわけじゃないよな パクリとかどうでもいい。
FO3のような作品をもっと出して時間の無駄遣いをさせてほしい。 広大な3Dのオープンワールドは莫大な予算がかかるからベセスダとかUBIみたいなとこじゃないと作れないって
直近だとサーバーパンク2077が期待されてるけどポストアポカリプスではない サルツナとサケツナって別のものなのか?
どっちもサルツナって言ってるように聞こえるから誤訳なのか? サーモン(salmon)=サルツナって事じゃね
表記がブレてるだけで同じ物をさしてる気がする モナークと最初のステージは担当者違いそうだしブレっぽい ワイが荒らさないとすーぐ過疎るもんなあ
底が浅いゲームよ MS&Epicの二大僻地ストア販売だしな
リローンチに期待 やっぱり日本人ってInterplay時代のFallout知らないからピンと来ないんだろうな
外人は大喜び saloonがサロンって訳されてるな
翻訳は機械でやってるわけじゃないみたいだけどいい加減だな >>405
むしろInterplay時代のfallout求めてる外人に
これがウケる要素あんまりないと思うんだが… 知ったかぶってろゲエジ共
側から見てたらキモいの一言しか出ないわ >>114
steamで一番プレイ人口多くて大会賞金も全eスポーツ中で一番高いDota2も2ちゃんねるのスレは過疎ってるからな 海外で売れても、日本で売れないのでは話にならない
スレ過疎すぎてつまんな ノヴァ悪くないけど睡眠とかセーブが船ないってのもめんどくせーな すごくどうでもいいけど、惑星間の移動ってすごいコストかかる気がする。
気軽に移動してるけど、技術的にはローコストなんだろうか。 現実では、1度宇宙に出るだけで数千億とかかかるけど、未来的には数百円くらいになるのかねぇ。 テラ2からモナークまではどれくらいかかるのかね
1週間くらいで行けちゃうのかな? 地球はpreyみたいに滅んでるんだろうか?
続編で地球とかやりたいな 敵の強さや回復の制限はノヴァと同等でFTはアリくらいの設定が欲しかった >>417
わかる
FTとかセーブの制限って難易度上がるわけではなく単に面倒な要素が増えるだけだわ
FTありと睡眠とセーブはどこのベットでも可能にして欲しかった NVのハードコアは良い感じだった
FTやセーブの制限はなかったからか カスカディアの川を渡る橋の真ん中にエレベーターあるの2周目で発見したわ
ハーパーだか子供が機械で育てられて大人になってるところ
こういうの見つけると楽しいけど今作は殆どないよね 日本で売れてないのでは意味がない
海外なんてアメコミが毎回売れるくらいワンパターンな思考なんだから 日本なんかそもそも眼中にないだろ
それに日本以外を海外で一括りにするな >>423
日本は1990年代がピークで後は落ち続けているだけの衰退途上国だからね >>422
ソニーでさえ日本の売上が小さいことを認めてる時代やぞ
ps5は発売日が同じになるらしいけど、基本的は北米優先やからな
日本のゲームするお金の大半はソシャゲガチャに流れてるからしゃーないけど 俺は無職だからグラボぶん回してゲーム楽しんでるけど
働いてたらやる時間ないだろ
趣味に使う時間が確保できないってそりゃみんな頭おかしくなるわな(´・ω・`) ゲームにうるさい日本で売れたらそれこそ真の神ゲーだわ
日本で売れてないならそれはその程度のゲーム 言うほどゲームにうるさいか?
俺の周囲は右も左もスーファミ時代みたいな紙芝居スマホゲーのガチャに何万もブッ込んで喜んでる奴しかいないけどな キャラと絵が可愛ければ良いだけの日本人がゲームにうるさい?
性格が嫌いとかそんな方面にはうるさそうだがw ウチの子が見てるアニメ(マイルズのミッション・フォース・ワン)と絵が何となくかぶってのめりこめない >>429
そうなんだ。あおり抜きでもう何が出てるかすら知らない・・・
自分が子供のころはゲームといえば、日本だったんだがなぁ。 釣り針でけー
モンハンSEKIROくらいいわないと その辺は海外作品にも優れたものが増えた来たけど、縦シューだけは数が透けないせいもあるが日本製が最高だと思う アウターワールドはオープンワールドじゃないけど
和ゲーのオープンワールドはゼルダブレワイくらいしかまともなの無いよね
和メーカーは閉じたフィールドでアクションや攻略に凝った方がいいわ
物量勝負じゃ洋メーカーにはそうそう太刀打ちできん 家ゴミスレ落ちてんのかと思ったら普通にあるのか
なんでこっちに漂着してるのか 仁王出るからどうせDLCなんて売れないだろ
ドンマイ >>437
君がどこの平行世界に住んでるのか知らんけど
日本に在住してるゲーマーは和ゲーしか買ってない
これはもう統計データで出てるから
http://teitengame.com/2019_01.html
昨年の国内ゲームソフト売上で上位20位以内に入れた洋ゲーはマインクラフト1本だけ
PCゲームの統計は出てないけどレビュー数の比較から日本人が買うゲームは和ゲーなのか洋ゲーなのか丸わかり
例えばモンハンの日本語レビューは2000件近いけど、Haloの日本語レビューは73件しか無いんだ
これYakuza0の313件と比較してもめっちゃ少ないのが分かる
他にも隻狼の日本語レビュー数は704件なのに対してSTAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダーは86件とかね
PCゲーマーの世界でも洋ゲーを買う層は少数派
君は自分がマイノリティーだという自覚が無いようだね YouTubeでと粘膜を鳴り響かせながら高音早口でダークソウルとかTESの裏設定()の事を熱く語ってそうな奴が来るとは珍しい 洋ゲーのが遥かに面白いのにもったいない
まともな日本のゲームってカプコンのバイオとモンハン、フロムのソウルシリーズ、ブラボ、セキローくらいしか思い浮かばないわ
任天堂はまた特殊だから除くが あっ、サイコブレイク2は良かった
あれは三上だから日本でいんだよな >>451
PCゲーマーは普通に洋ゲー買うぞただレビューする人が少ないだけ
PC持ってて洋ゲー買わないなら宝の持ち腐れだ The Outer Worldsの話しろよ
と言いたいところだがさすがに話すことが無い
はよぅDLCくれぇ… 隠し要素とか一切出てきてないの?
クソ真面目なゲームなんだな ハクスラとオープンワールドやるなら海外だわ
それ以外は日本 主人公が喋らない来歴も決まってないというだけで買っちまったが満足
あとはDLCと次回作に期待だな スーパーのレジ係で化学オタクという変な来歴でスタートしたなぁ。
フィーニアスと考え方が近かったからか、一発で納得のエンディング迎えられたのでよかった ライトゲーマーにはお似合いかも
ヘビーゲーマーにすすめたらいいぶん殴られるよ 主人公が助けたから上手くいったけど
フィニアス単独の計画ってようするに「ホープには優秀な連中残ってるからそいつら蘇生させて自分の勢力作って体制転覆だぜ」みたいな感じで
それだけ見ると結マッドだよねやっぱり
作中に主人公の行動で食糧危機が思ったよりヤバイってわかったから軌道修正してイイカンジのポジションに収まっただけで どうしようもない終わりに向かうより希望があったほうがいいと思うの。反省してるのでおじいちゃんは許してあげよう Obsidianの新たな傑作「アウター・ワールド」が“New York Video Game Awards”のGOTYを獲得、最多受賞はSayonara Wild HeartsとDisco Elysium
https://doope.jp/2020/0198035.html/amp 面白いやつだなあ、売れてないゲームがGOTYに選ばれるのか ゴミに構っちゃいかん
マジ迷惑だなこの荒らし
何でいちいち水を差すかね >>475
全部売ってよし
今後どうなるか知らないけど NEWVEGASじゃあゴミだったマグカップやら皿やらトースターやらがDLCで交換アイテムになったからなあ。 >>481
同じスタッフが出したゲームの事。fallout newvegas。 >>482
ザとジの話だろw
>>481
ロードオブザリングスじゃないの?? ジよりザの方が強調されてる感あるからじゃない
ザの方がTHE感あるよな
何か何言ってるかわからなくなってきた >>457
買わないよ
それが証拠にスチームの大規模セール時の国内売上ランキングを見てみな
毎回のように売上上位はほぼ和ゲーが独占してる
現在の国内スチーム売上ランキングな
1位:SEKIRO
2位:MHW:IB
3位:三国志14
4位:MHW
5位:スカイリム ←やっと洋ゲーがランクインw
オータムセールもウィンターセールもだいたいこんな感じで
上位はほぼ和ゲーなんだよなぁ
お前もしかして最近スチーム始めた子だからランキングすら知らなかったとか?w あと同じ日本人スチーマーなのに
和ゲーはレビューして洋ゲーはレビューしないという
都合のいい解釈が成立しちゃうあたりが間抜けすぎ
アサクリオデッセイの日本語レビューは129件
猫パラの日本語レビューは280件w
日本人は洋ゲー買うくらいなら猫パラ買うってさ
統計上はそうなってんだからwwww 権威主義的な思想故にGOTY関係でクソゲー煽り出来なくなったから、steamのランキングやらレビューで事大主義妄想足れ流すのか
障害者系コンソールユーザーみたいだな ホーソンにママかパパでも寝盗られたんだろうな可哀想に >>480
Vegasのあれも悪くなかったけど、次回作ではクラフト要素もある程度欲しいな
Fallout4のクラフトいらんって人もいるけど、拠点作ってるだけでも面白いし、別に作らなくてもゲーム進むし >>488
妄想ではなく事実だけどな
レビュー数てのは冷酷な事実ですよ
このゲームがSteamに来ても日本人のレビュー数は20件とかそんなもんだろうね
そういえばRDR2も日本人はほとんど買ってないようだね
日本語でのレビューは54件しかないし今後も大して増えていかないだろう
CS版も国内は20万本しか売れてなかったし、日本での洋ゲーなんてそんなもんですよ 国内の話されても・・・
ゲーム全体はもう海外のほうが上だ。日本が後進国になってきたのは事実。
つか、国内じゃスチーム自体知らない人のほうが多数だよ。聞ける人が居るなら周りに聞いてみ。 最初の漁村からすぐ北東にいった盗賊のアジトにある、電源用のコイルで開く扉があるのですが電源用のコイル二つはどこで手に入りますか? >>494
日本人はPCゲーマーだろうがCSキッズだろうが洋ゲーは買わない
むしろ和ゲーを中心に買う
その現実を無視して洋ゲー信者が最大派閥みたいに振舞ってんのが気に食わない
お前らは少数派なんだっての
今も国内Steamの売上ランキングみてみろ、上位は和ゲーが独占しっぱなしじゃねーかよ
上位5タイトル
1位:SEKIRO
2位:MHW:IB
3位:三国志14
4位:Tem Tem ←やっと4位に洋ゲーw
5位:MHW
マイノリティの分際で「洋ゲーしか買わない」だの、
「洋ゲーの方が面白い」だの、印象操作は大概にしとけ
日本人は洋ゲーなんて買ってるやつ一部でしかねーから
悔しかったらセール時にてっぺん取るとか、日本語のレビュー数で和ゲーを抜くとかしてみろよ
因みにMGSVTPPの日本語のレビュー数は653件
レビュー数でこれに勝てる洋ゲーってGTA5とウィッチャー3の2本だけw
そのGTA5もMHWの日本語レビュー数に惨敗してるし
中堅和ゲーにも負けるとかどうなってんの、洋ゲー信者君
日本人はほんと洋ゲー買わないよなー >>495
Outwardの話でしょ
電源コイルなら砂漠の街レヴァントの店で売っているよ そもそもObsidianもBlackIsle版のFalloutも売れてるから偉いとか有名だから偉いというのとは
逆の方向性なのでお前らマイノリティみたいなのは最初から外してる
最近のObsidianがその方面でどうなんだって批判を浴びてたりこのゲームがBethesdaのFalloutのイメージに乗っかってるってのはまた別の問題として df46-FkkX
頭悪そう。売り上げランキングなんてそんなもん時期によるしセール時にトップ取ってる洋ゲーなんざあほほどあるだろ
レビュー数で競うのも頭悪いよね。レビューボムとかしらなさそう とりあえずマインクラフトよりも売れてる日本のゲーム持ってきて出直してね もうouter worlds関係ないし
あ、GOTY受賞しちゃったから何も言えないのかw 俺が言ってるのは世界的に見て、なんだけど・・・
会話にならないかな?
国内なら国内のゲームが売れて当たり前だろ・・・ スレチですまねえけどついでにもう1件言っておこう
>>499
UNDERTALEの日本語Steamレビュー数は1346ありますね
洋ゲー“信者”って言い草御里が知れるからやめといた方がいいよ いちいち釣られて数倍荒らしてるアスペが一番頭悪いっていうね >>511
ここはワッチョイb1-と46-消しときゃ綺麗になるな 10000ビット払わないと進めないクエストのとこで詰んでます。
何かいい金策はないですか? >>515
難易度下げて、直接行くしかないやろ
結構死ぬけどwww おばばに払うやつだっけ 情報集めるんでもいいよとか言われるはず
真面目に10000払ってもいいけど >>520
そうそう 単に情報集めたら金もらえるってだけ
まぁこのボリューム少ないゲームでクエスト無視したらやることないからどの道やるべき あの金払ったのほんと失敗だったわ。初見だから払わなくてもいいってこと知らなかった サブクエも全部クリアしながら行ってたからか
1万払えの時点で手持ちが1万ちょいあって、そのまま払ったわ… 危険危険言われるからこれはベガス直通ルートだなと思ってそのまま突っ込んだわ
つか、あの星で山賊してる奴キチガイだろやべー獣がそのへんにうじゃうじゃいるのに 略奪者って確かほんとにキチガイなんじゃなかったっけ?
言葉もロクに理解できない知障の集団だ、みたいな話をゲーム中のどこかで見た記憶がある。うろ覚えだけど CERO対策の字幕なのかもしれんけど「奴ら人間じゃない」とかもあった気が >>527
言ってた
種族のことなのかよくわからんかった ろくな知能も持ってない獣同然の連中って意味じゃないかな
ヤクで頭イッちゃってる奴、生まれも育ちも略奪者で教育らしい教育受けてない野生児同然の奴とかだろう
とはいえ、ワケありで略奪者になったまともな知能の持ち主も居るんだろうな CERO的にお上品な振る舞いを要求されると、キチガイって言えなくなるんだろ クリアした
正直別ルートのエンディング見るために2週目やる気は起きない
ただFalloutのすごさを再認識できたのは良かった >>530
人間じゃないならCERO的には部位欠損ありが許されちまうんだ スターフィールドがFOっぽいといいんだがなぁ・・・ スペーサーズ・チョイスじゃないことだけは確かだな
MSIのほうのサケツナ缶は割といけそう。トップのサンジャルが脱ブラック企業な考えだし製品も「他より少しは」マトモだろう
でもスペーサーズ・チョイスの「空気中の有害物質から作ったピリッと辛いサルサソース」は興味本位で食べてみたい
有害物質→ピリッと辛い感覚、というのは実生活でも意外に体験するんだよなアレ GOTY取ったのになんでこんなに過疎ってんだろ
アンセム以下やぞ Anthemはバグ関連で初動失敗しただけでアクションずば抜けて面白いし、アウターワールドよりエンドコンテンツ豊富だもん… やっぱランダム要素や探索要素がないと語りようないのね トレハンとローグライクやりたいなら素直に別ゲーやったほうが面白いと思うけどな 雰囲気好きだから探索はもっと欲しかったな
あとクエスト さんざ言われてるけどゲーム的な側面が弱いね。プレイする小説って感じ
オープンワールドやサンドボックスゲーにありがちな、偶然で面白いことが起きるっていうことも殆どない
ここらへんはDLCか次回作の課題だな >>541
別に面白い云々の話はしてない
単にクリア後に語ることがないねーって話をしてる >>542
別に悪い意味で言ってる訳じゃないからね
シナリオと世界観をオブシディアン、他の部分をベセスダがやればな
というか素直にFOの続編を協力して作れば良いのに… 良作なんだよね・・・
でも、語る内容がないんだよな。 前に批判してる奴居たけど、実際トレハン要素あった方が面白いし売れるのは事実だろ
ダクソもそうだが周回する意味合いを持たせないと 未プレイだと全然わからん
メタルギアソリッド ピースウォーカーみたいに
ミッションに行ってクリアするタイプだろうか ダクソは装備コンプの実績だったり装備のテキストから世界観読み解く設計だったりもあるな >>550
秀逸なシナリオと大雑把な戦闘システムを備えたTRPGをプレイしている感覚
フレーバーはFOというよりはSimsに近い 資本主義が行くとこまで行った世界で
企業の支配体制が社会主義じみてるのは面白かった >>550
一言で言えば「プレイする小説」
選択肢を含む長い会話と読み物が9割を占めてて、オマケで軽く戦闘・ステルス要素がある
ぶっちゃけて言えばクエスト以外にすることは無い
ただその代わりにTRPG的な要素が強くて、シナリオ自由度は高い
「自分の決断で世界が変わる」っていうことに凄く重点が置かれてる >>556
そういう事か
トレーラーを観るとFPSの部分が大半を占めるのかと思っちゃうんだよなぁ
Fallotだと道中が一番長かったものな 戦闘、アクション面:40点
シナリオ、会話テキスト:80点
て感じかね
FOと比べて会話とかは買ってる気がする 読みとしてはそうなんだろうけどローカライズのわかりやすさ、一般受けしやすさからあえて「ワールド」表記なんだろうね
日本だとWorldを複数形で読むことが少ない(Worldの一般的な訳である「世界」に日本語では単語そのものでの複数形が存在しない) 缶詰工場のボスは結局どちらも去ってくのか。グッドエンド的にはババアが街に戻って病気治すほうなのか。 パールバティ連れて缶詰工場のボス殺したらドン引きされたけどこれ以降の会話にはなんも影響ないのな
船に着いたら普通に喜んでたわ
どっちがサイコじゃい パールバティの恋人を目の前で殺してもノーリアクションだった気がする 皆殺しプレイしてもコンパニオンには影響がないんやな
皆殺しプレイを実装するくらいなら、カルマ作って中立とか善悪つけてコンパニオンが離脱するシステムの方がマシやったな
FO3もそんな感じやったろ 俺の場合パールバディが自ら缶詰工場のボスをハンマー一撃でトドメさしてたけどな New Vegasも皆殺しプレイ出来たからじゃね
めちゃくちゃ難しいけど ttps://www.reddit.com/r/theouterworlds/comments/ezzuge/the_outer_worlds_has_sold_over_2_million_units/
200万本売れたらしい
インディーズとしては成功かな? やっぱ個人的には今どきオフ専ゲーとかやる気にならねーわ
配信とかするならわかるが、一人で黙々とやるのが苦痛にしか感じない
なんでオン取り入れなかったんだマジで FO76は月額制のプライベートワールドが来てようやく落ち着いたくらいだし
ストーリーを負いたいだけなのに他人に先回りされて敵は死体しか無く箱は全部空っぽでフラグ条件のNPCも殺され天井に突き刺さっていて話を進められず
じゃあ戻るかってところで別の他人がエリア進入して来て適正の数倍高レベルなmobがpopして囲まれるような理不尽を強制される世界なんて二度と御免だ そもそもMMOは廃人とか変なのがいるしコンテンツとしてクッソ薄っぺらいからオンラインにしたのが間違いだよ
あんなのRPGでも何でも無いじゃん なんで76を基準に話してんのか知らんが、普通にフィルターかけれるようにすればいいだけだろ
ワイは基本的にフレとゲームするから普通にオン欲しいわ オンゲしかやる気にならない奴がなぜ完全オフゲのスレにいるんだ?
マックに来てなんでラーメンないんだって騒ぐようなもんだろ 例えばが全然的外れなんだが
これに関してはオン入れる余地あったダロ >>582
全く無い
最初から一貫してオフゲだし、そんな話は出たことすらない
お前が勝手に言ってるだけ >>580
ただでさえ開発チームが小規模なのに、要りもしないクソ要素の追加でその限られた開発リソースを無駄に費やす自体が不利益なので。 オンできない時点で買う気失せるワイみたいなのは結構居ると思うがな
セキローもだが、絶対すぐ飽きるわ 買ってくれと頼まれている訳でもなし。
とっとと消え失せて、どうぞ。 オンゲが好きならFPSでもモンハンでもやればええやろ オフゲにはオンゲには絶対真似できない魅力がある
煩い奴が色々喚いたところでなくならないだろ 沢山あるけど、とりあえずNPC自由に殺せるオンゲはないだろ
あとはストーリーの自由度や分岐もオンゲじゃ不可能
パッと思いつくだけでも、オフゲにしか出来ないことなんて腐るほどあるが というかこのゲームの何をオンにしたいと思ったのか
複数のプレイヤーでマローダー達を倒す?アホらしい 出来ないだろ
アンチくん遂に幻覚が見え出したのか? >>573
ディレクターの1人はDiablo 3のワールドデザイナーやってた人で
成功者としての人生が約束されてたのに「俺は本当に本当に本当にシングルプレイのRPGが作りたかったんだよ」
っていってObsidianに入った人
初代Falloutのワールドデザイナーをやった天才が、本当に作りたかったゲームはこんなものだったのかって言われちまってるが オンラインを入れてオフラインのみなら出来た要素が薄くなるならオンラインはいらない。
両方とも100パーセントの完成度に出来るならオンでcoop位はあってもいいと思うけれど
それが出来る会社は余程資金が潤沢な所だと思う。だから基本はどっちかに絞った方がいいのさ。 いや普通にオン優先だろ
ここ見てわかる通り、オフだと速攻で飽きるし、スレも過疎る だからそういうゲーム作りたいならサラリーもはるかにいいだろうしブリザードにいたって 売れたし評価も高かったから、スレの勢いぐらいしか叩けるネタがないんだよ オンゲはギスギスするし効率最優先になるし旬過ぎればつまらないしクッソ作業的になるし正直言って万人受けしないんだよなあ
オフゲしか楽しめないって人も居るだろうしまあなくならないだろうな 何でもかんでもマルチプレイ対応とかいうクソそのものな風潮 ワイが言いたいのは、一人で寂しくゲームする時代は変わったやろ?って話
FOだって76でオン取り入れて時代に適応しようと必死なのに、今更オフゲーなんて出すなや ユニークアイテムあんま使わなかったな
その辺で拾った武器が強いし
困った時はショットガン 面白いとは思うんだけどこうリバティプライムみたいな大規模戦やりたかった
ノーマルじゃ苦戦する事ないね >>614
ショックダメージのショットガン強すぎて笑った 惑星ゲームだからと宇宙への壮大さや壮麗さを期待したがレビューにはそういう賞賛は全くないな
少しだけやって思ったが全体的に世界観がチープと思える
宇宙や自然や生物への雄大さは表現されてないと思ってよいかな? >>617
テラフォームされた限られた場所でやってる感じだわな ゲームでイキりたい
けどガチなファンが沢山居る有名作は怖いし
だからといって誰も見向きもしないマイナーすぎるゲームじゃ自尊心が満たされない
そこで白羽の矢が立ったのが国外で好評、それなりに賞も取ったが日本国内じゃマイナーで終わってるこのゲームってわけだ 単に気に入らないから何でもいいからこじつけて叩きたいだけだろうなあ
まあ確かにイキってはいるか ちゃんと理由も挙げてるのになんでこんなに総スカン食らってるのか理解できんわ
やっぱ信者は頭が硬いわ その理由が的外れだって言われてるのに信者云々言い出すのは理解できんわ
やっぱアホはどうしようもないな アメリカで好評なのはあの世界観やセンスに馴染みがあるからじゃないかな?
OWは物語中心なら世界観を丁寧に作るべきだし魅力のあるキャラを取り入れるべき
特に英語オンリーで突っ立ったまま喋るモブのような登場人物
これに訳の分からない単語を並べ立てドラマ性を生み出そうとしても受け入れがたいし感情移入ができない
更に言えばオリンポスとか想像をかきたてるような惑星は全て探索不可というのもイタイ 会話ゲーとか言いながら、日本語吹き替え無いしな
そもそも日本は相手にされてない >>619
高すぎで草
EPICで炊き出しまで待つべし
外人はGamepassを利用すれば1ドルでこれと他に100本くらい遊び放題だったんだぞ
最初っから炊き出しゲーなのに買う奴はアホでしょ
1ドルでプレイして自慢してるやつまでいるし
https://steamcommunity.com/app/578650/discussions/0/2639605881180922034/ >>631
日本ではやってないマイクロソフトゲームパスはアメリカでの定価が月9.99ドルやろ
鍵屋から安いときに買うと3ヶ月1500とかあるだけなのに、1ドルとかどう見てもあれやん
お前もよく探してくるなwww >>632
いや、マイクロソフトが最初の1か月は1ドルというキャンペーンやってたんやで
欧米人はみーんな1ドルでこれプレイ済み
それを50%オフだから買うとか悔しすぎるねw
ましてフルプライスで買ったなら死にたくなるレベルwwww
https://www.gizmodo.jp/2019/06/microsoft-xbox-game-pass-ultimate.html
>ちなみに、マイクロソフトは最初の月はXbox Game Pass Ultimateを1ドルというディスカウント価格で提供 欧米人「110円でアウターワールド+100本遊び放題やw」
日本人「ちくしょーwジャップランド価格の7480円で買ったのに!!!究極のおま値許さん(射精w」
買ったやつくっそウケるw ゲームパス抜きで少なくとも200万本売れたことが確定してるから、パスも入れるとかなりの人数に遊ばれたことになるな
大成功だな 今DLC出すのは悪手やぞ
3月は注目作たくさん出るから埋もれる >>633
俺もこれだ
今年初めに3ヶ月1ドルだったからやったクチ
日本アカでもいつの間にかゲーパス専用画面あってそこから落としたから日本でも始まってるのかと思った >>635
ゲームパスありきのセールスかと思ってた…凄えな
早くDLC出して欲しいわサイバーパンクとか76とか色々延期してるから退屈 セールで買ったんだけどガクガクガクガクとスタッターが酷い >>641
200万売れてるぞ…情弱か何か?
上のレスくらい見ろ テクスチャのポップインがなんか負担だったのか
pcgwに書いてあるreduce pop-inという項目の設定通りにしたら遊べるレベルになった
ありがたいで 全殺しルート始めたんだけどこれどうやってレベル上げるんだ
依頼受けて殺して破談にしていく感じ? やっぱりこの手の来歴も外見もキャラメイク出来るゲームで勝手に喋らないのは絶対的なルールだな
そのルールを破るゲームのなんと多いことか 喋るのは良いけどそれなら声を何種類かから選ばせろと思う 8時間くらいで最初の星出た
レビュー見たら終わるまで20時間くらいだという話なのであと12時間くらいか
めちゃくちゃ面白いからまだまだ浸かっていたい >>649
誇張でなくストーリー短いから寄り道しまくった方がいいよ 最初のやモナーク級の星がもう少しあると思ってたけど中身スカスカの星やそもそもワープできない星があるからな ボリュームだけが不満だな
その辺DLCや次回作で何とかしてくれ MS傘下じゃDLCも次回作もないだろ
あそこにいる限りCOOPサバイバルクラフトゲー、
要はSea of Thievesタイプのカジュアルオンラインゲー作らされる運命だよ DLCはやるよって言ってたんじゃなかったっけ?
まあ言ったから必ずやるってわけじゃないが 日本語吹き替え対応してないのがほんと残念
キャラの表情とか見れない 猫も杓子もマルチプレイというクソの極みな時代にあってこういうシングルプレイ専用は貴重だな
シリーズ続いてもらわなきゃ困る この売り上げ見たベセスダがfalloutの新作作らないかって持ち掛けてきたりして
売り上げもこっちが勝ってるらしいし
日本語あっても良いけどやっぱり英語だよな…パールヴァティー役のashley Burchさんの演技が上手過ぎる Fallout NVで既に続編開発の実績はある
逆に新規IPで爆死しなかった今回が珍しい気がする ベセスダは仲違いしたんじゃなかったっけ
現金というか何というか 76はオンとオフ切り替えられるならそこまで不満は無かった。 76に不満が無いという意見を初めて聞いた 斬新な意見サンクス NPCに不死属性がついてなくて全員殺せちゃうってところに魅力を感じました そういうアピール気持ち悪いよ
こういうガイジに配慮しなければもっとボリューム増えたんだろうな マルチがあればボリューム不足も解決なんだがな
やることない 会話の選択肢めっちゃ多いな
falloutだと見てない選択肢は総当たりで選んでいけるけど、このゲーム一度選んだら聞き直せないこと多いからどれ選ぶか迷うわ フォールアウトシリーズは4を序盤遊んだくらいと76を少しなプレイヤーなんだけど楽しいです?
会話選択肢とか、ロールプレイ捗ります? シューターやアクションゲームとしてはあまり満足できないかも
会話は面白い FOみたいに戦闘も会話も両立させてほしかった
物足りないという評価が相応しい 俺はFOの戦闘はできたけどTOWの戦闘は苦手だったわ
ひぃぃ弾当たらねぇぇってパニックになる
最初の洞窟出たところの略奪者にはもちろん殺された というか他の惑星でfalloutやってるだけで宇宙らしさが無い FO3の宇宙船みたいに人形宇宙人もいないし、船外に出たり
宇宙船バトルもないしね FOが戦闘と「会話」を両立?ご冗談を
ベガスならわかるが 弱点も愛そうって割に初期のステ振りで全部平均以上に出来ちゃうから、個人的には全部ポイント振っても何かしらマイナスになるくらいで良かったな やっぱりイエスマンエンドが欲しいな
あとせっかく「全員殺せる」が売りなんだから、RDR2やUndertaleみたいに殺しまくった時専用のルート・エンディングはあっても良かった
オンゲがどうこうとかいう的外れなアンチは論外だけど、シナリオ自由度が売りなのに言うほど自由度がないのは明らかなマイナス点と思う 実質ルート二つだしな
まあ途中何をやったかでエンドの勢力や仲間の結末は違ってくるけど 分岐が気になったら、そこを巻き戻して試してみるのは割とやる 戦闘がつまらんというより武器がつまらん
ハクスラ要素追加してくれ グラディスにローズウェイで手に入れた3つの情報を売ってもナビキー貰えないのは使用?情報を売ったお金でナビキー買えってことなんか >>690
そゆこと
ぶっちゃけると買う必要はないんだけどね。自力で発着場まで行けばいいだけ そもそも何でハルシオン星系を植民地化しようとしたんだっけ?
食糧難? star fieldもこんなゲームになってしまいそうな悪寒 地域毎に現在できるクエストは表示して欲しかったな。 ゲーム性自体は面白いと思うけど会話がダルすぎる
聞きなれない専門用語とか固有名詞をズラズラ並べてる
長い文章を延々と読み続けるのはキツイ
せめて日本語ボイスだったらな 吹き替えなしの時点で日本では無価値
好評してるのは信者くらい 信者だから評価するのではなく
評価したから信者になるのでは? FalloutNVが当初日本でクソゲー扱いされたのは、3と同じオブリの延長作品を期待されてたのに違う内容だったからというのも一因だった
ただそれとは別に、過去作知らないと分からない専門用語に頼った会話が多かったのもあると思う
大衆向けローカライズという点ではなんだかんだでベセスダは上手い、オブシの場合はマニア向けと開き直ってる感がある
それで結果的には成功してるからいいけど 地球に何があったかは語られないのか…
まあ宇宙が舞台だしな 名詞の翻訳も統一されてない様ないい加減な翻訳が上手いとは思えんな
TOWもいい加減な訳はかなりあるけど 面白いけど翻訳は普通にクソだわ
単純な誤字脱字も多いし誤訳も多い
完全に意味不明にはなってないから内容理解に問題ないのが救い
翻訳の質から見て経験の少ない複数人が相互のコミュニケーションと校正無しで訳してる
訳語がばらついてるのが証拠 漢字も一部実装されてないのか、おかしな漢字使ってるとこあるね フォントに関してはCJKフォントを使っているせいだと、とっくに書かれているだろう。
CJKは実質的に中国人向けフォント。
中国人から見て同じ文字だとされたものは、全て中国語向けフォントに寄せられてしまう。
欧米人は理解できない。中国人からも文句は来ない。
日本人がなんかまた細かい事でブーブー言ってるけど、無視していい些末な事だろう。
こうなるフォント。 「なんかガチギレしてる怖い日本人いるし、日本語向けは日本語のフォントを契約して追加でカネ払って修正したほうがいいのかな?」
「いいよそんなコストかかるならもう日本語サポートやめよう。」
…こんな藪蛇つついて出したくもないしな。 saloonをサロンと訳したのは流石にいい加減が過ぎるわ お前が仲間になるんかい!ってキャラ結構いるな
最初に仲間になるパールヴァティが一番仲間感あってええわ こんな影薄いゲームが海外で売れてるとか信じられないんだが
ワイのフレも誰も買ってない パールヴァティは不意打ちでレズりだしてしかも応援しなきゃいけないのがキツい
他に不意打ちでホモ化する仲間がいそうで怖くて積んでる パールヴァティは生暖かく全力で応援した百合豚おじさんだったが
ここまで直球のレズがあるということはゲイホモ展開もあるのか!?…と俺も不安になり身構えてしまった 神父とイチャイチャしたかったけど悟り開いてしまったからなぁ
ケルドーンみたいな幼稚なおっさんで可愛かったのに アイテムの説明窓の場所が致命的に悪いんだけどズラす方法ない?
持ってるアイテム一覧見たいのに説明窓のせいでほとんど見えん >>714
Falloutと同じくらい売れるソフトと仮定した場合、世界で1200万のFallout4が日本のps4で20万だから、200万なら日本で3万ちょっとレベル
pcはもっと少ないから1万と仮定すると日本ではpcとCS合わせても4万本売れてないレベル
知名度もないしフォールアウトの半分も売れてないと2万本レベルだとすると、周りで買ってる奴見つけるのは難しい >>714
Divinity:Original Sin 2は2017年アサクリの新作よりもCoDの新作よりも
ニーアオートマタよりも売れたらしいけどお前のフレの誰も持ってないだろうし
もしかすると存在さえ知らないだろ divinity2ってそんなに売れてたんだ
気になってるけど翻訳が酷いらしくて手を出してないや 有志翻訳そのままだからな
有志のはとてもありがたいがそれをそのままで金取るとか無茶苦茶になってる ああ…家ゴミにスレがないからしょうもない奴の書き込みが多いのか マジで日本で売れてないんやな
やっぱ感性が違うんか >>724
洋ゲーの翻訳が酷い→売れない→売れないから翻訳にかけをかけられないの悪循環なんだよなあ さっきこのゲームの存在知ったけど日本語吹き替えねーのかよ
この先もつきそうにねーなら買う意味ねーか 戦闘が忙しいゲームだと吹き替え欲しいのは分からんでも無いがこのテンポなら普通に字幕追えるし問題ないわ オレケンツェのウェイレイエセシンってあわれてんだ。
エロしくな! 面白いのに評価がチッせぇなぁぁぁぁ!このゲーム。
やっぱビジュアルがウケねぇのかねぇ。 そういうのは目先のEPICマネーを貰うことに決めた時に捨てたからな 最後の収容所で今まで協力してきた派閥が助けに来てくれる場面は熱かった
グリムくん死んでしまったけど 欠点って消せない?
軽い気持ちで取ったけど正直デメリットが強烈で地味にきつい
特殊技能とか重量とか移動速度とかあれば便利程度でそこまで困らないし >>742
きっつ
欠点取るか否かの所で欠点を治そうみたいな事書いてあったのも騙されたわ エリーのコンパニオンクエストだけやけにあっさりとし過ぎじゃね? 会話ゲーなのに日本語吹き替えない時点で買う気失せる
そりゃあ日本で売れねーし、スレも過疎るわな 翻訳のせいだろう
間違ってるわけじゃないし昨今ではまともな方だけど、整理されてない文章を読み続けるのはエネルギー取られて入り込みにくい
会話メインだから本来のポテンシャル出せてない感じ そしてその会話の流れを自然なふうにするのも、そこまでの労力じゃない
なのにやらないんだよな
スカイリムとかなんか会話の内容が頭に入ってこないし、そういう翻訳が洋ゲーアレルギーを大量に生みだした理由だと思う まぁそれはファックが恵まれた環境で翻訳してるだけだろう
会話の流れをチェックできるソフトなんて普通は無い うっそだぁ
日本人はRPG大好きだろ
ただ主人公がツンツンヘアーの大剣使いで格闘家の巨乳美少女の幼馴染が居なかったのが敗因だよ
あああと世界の危機を救うシナリオね うっせぇ!!おれほ好きなんだよJRPG!!ドン!!
ドンドンドンwwwwドンキーwww
ドンキー・ホーテwwwwww 海外のブサウーマンだらけのRPGなんかやりたいと思わない nvの後の4と76のダブルパンチでオープンワールドRPGに見切りをつけた人が多いんじゃないの 翻訳家ってお偉い先生が出すような論文を訳す人が最上級ってのが現実
ゲームの翻訳なんて翻訳家の中でもカスで下手すら時給数百円でバイトがやってるからカスみたいな質になる
自動翻訳にぶちこんで多少修正して終わり、みたいなのもあるし 日本語吹き替えもあるゲームだと結構小気味いい会話の応酬があったりするね
翻訳元と全然違うだろこれってのが混ざってたりするし(空中から攻撃してくる無法者がトラ!トラ!トラ!とか叫んだりする) ボダランレベルの翻訳なら嬉しいんだがね
こっちこそ会話ゲーなのに... 開発規模と知名度を考えないと無い物ねだりで人生が終わるぞ 結局オリンポスとかに行けるようなDLCは出るんかいの 何かゲーム翻訳専門の会社とか立ち上がらんかね?
翻訳権とかいろいろうるさいんだろうか?
ゲーム翻訳データは別売りDLCとかで販売してさ、幾つが会社が立ち上がったら好きな翻訳会社から選べるようにしたり、関西弁版とかアレンジ版が作れたりして楽しいと思うんだが >>765
翻訳の質が低くて洋ゲーが売れず、翻訳専門会社が立ち上げられるほどの仕事がないってのが現実
ローカライズしてるところも普通は自前でソフト出してそっちがメインだしね >>765
ゲーム翻訳の会社はあるよ
あっちがケチって頼まないだけで
無いわけないでしょ 翻訳の会社は有りますよ...
ゲーム専門かは、自分も当事者じゃないから知らないけど
それでもゲーム系で翻訳やってる人は忌ますよ
それこそググればすぐ出てくるし ああ、俺が無知なだけであるのか、、
これは開発会社が依頼して翻訳会社が翻訳する感じかな?
俺としては、ユーザーや需要のありそうなゲームの翻訳を翻訳会社がやり、それで別売りDLCの形で売れないかと思ってるんだけど
形としては有志翻訳に近い
そうすれば一つのゲームに複数の翻訳会社が付くことも出来るしユーザーも翻訳会社毎に好きな翻訳を選べる。競争が生まれるし翻訳の質がそのまま収入に反映するから質が上がってくんじゃないだろうか まあ、夢物語だわな
メーカーがホイホイと原文のデータ提供する訳もないし
そうなった後に戸田奈津子が名乗り上げたら迷わず買うわ「○○ので」「○○せにゃ」が出てくる度に苦笑いしながら PREYなんかはフルボイスでローカライズ超良かったなぁ
まさに初代バイオショック並。
あれはベセスダというよりは開発のアーケインが金かけてローカライズしたんかな? 翻訳だかこんにゃくだか知らんけど、
このゲームはボリュームが圧倒的に足りない
すぐ飽きる ストーリーとしてのボリュームは少ないかもしれないけど、会話のバリエーションはとんでもないボリュームだぞ
NPCを殺すにしても、どのタイミングで殺したかによって味方の反応変わったりするし ボリュームはサブクエも含めゲームとしてちょうどいいと思うけどなぁ
76コケた後の真のフォールアウトとか言われてハードル上げてただけやろ 一作目の新規IPのボリュームなんてこんなものやろ
ウイッチャー、フォールアウト、スカイリムにしたって前作があるからあのボリュームで作れるんやと思う 見えるのに行けない星があるのが悪いな
一通りやって40時間だったし足りないとは全然思わない 英語のなまりやスラングの雰囲気に対して
相応の日本語を当てて行くのが上級だからな
声優は無名でも、大なり小なり感覚で合わせて来るからそれなりの吹き替えになる スレ過疎というか、そもそも共有するような情報がないやんこのゲーム ユーモアそんなにないし、翻訳悪いし思ったより一本道だから義務感で進めてる感じだし
キャラクターは棒立ちで生活感皆無、物も持てないから世界にリアリティが感じられないし 反省会は程々にして
Steam版発売に向けて糞訳修正パッチ作っといてくれよ
\980くらいになったら買ってやるから mod対応するほど売れなかったようだし
500円ぐらいになったら買うか 今エンディング中なんだけどさ、英語で喋ってて字幕が無いから何言ってるのかさっぱりわからないんだけど仕様なの? 俺字幕あった気がするけど
世界や主人公たちのその後の話だよね? >>792
それなのかな?
もっかいクリアしてみるわ 内容的に、1000円以下なら買うわ
フルプライスで買う奴は流石にw 友達が居ないから構ってくれるここに居座ってんだね、可愛そうな子 おうフルプライスで予約までして買った俺様参上だぞ
お値段相応なんて最初から期待してないんだよ、でも有望な新IPにはお布施してやらんとな
こういうのはマニアの仕事だ、お前らはセールで買えばいい 日本語吹き替えありならフルプライス考える余地は多少あった フルプライスで買ったよー
確かにボリュームはもう少し欲しかったが、シナリオや世界観は好きだったので、まあ未来への投資ということにした。社会人10年目のおばはんには大した金額ではないし。
10年後のアウターワールド3(?)に期待。 俺も当日にフルプライスだよ、フォールアウトと言うよりマスエフェクトの新作として楽しめたよ(どっちも好き 俺もフルプライスだわ
悩んだ挙句予約特典付き購入しようとしたら数分間に合わなくて泣いた フルプライスwwwって煽られたぐらいで書き込まないでええんやで
七千円のフルプライスが高い、コスパが・・・とか考えて尻込みして買えない貧乏人は、可哀想と思って黙っといて差し上げろ 買えないではなく、買う価値がない
オンもない、吹き替えもないこんな旧世代の時代遅れゲーを7000も出して買うとか信じられん
なんで今更FO3を喜んでプレイしちゃってんぬ 過疎スレほどキチガイに逢えるよな
ちなオレ握力83 PCAはもう完全に過疎orガイジの終末状態だけど、PCゲも過疎orガイジが止まらないのは悲しいが国内PCの衰退も関わってんだろうな PC云々より5chのシステムがキチガイに弱いから
まともなやつほど他のSNS使うようになる 自分を棚上げにして他人をガイジ言うガイジ増えたよな 主人公PTも大概ブラックな職場だよな
いきなり敵のど真ん中行ってドロップキックしてこいなんて言われるんだぜ
指が落っこちそうな仕事させられる工場とどっちが良いかは微妙なとこだな しかし、映画は日本語字幕、英語音声が当たり前なのに、ゲームだと日本語音声を欲しがるのは何故なんやろ?
リスニングの勉強だと思えば、英語音声の方がええのにね
本当の問題はオフゲなのにmodが作れる環境にないことやろ
fo4もスカイリムもmodがあるから楽しいのであって、ないとクソやと思うわ
バグまみれだからユーザーにmodでバグ改修させる会社とか他にないからな >>815
テンポの早いゲームとかだど字幕を見てる暇がないとかならわかるんだけどね ゲームは下の字幕だけに集中してたら操作ミスりそうになる
映画とか海外ドラマは字幕で見るが、ゲームは吹き替えあったほうがいいわ
modはあったほうがいいが、元のゲームそのものが完成度高かったら
その方がいいしな
ウィッチャー3は、初見はmod無しでプレイしたが十分楽しめた 字幕でも全然困ってないけど吹き替えはあった方が良かったかもねぇ
まぁ国内の売り上げ的に吹き替えに金かけなかったのは正解だったかもしれんが 字幕だとキャラの表情見れないし、目疲れるしロクなことがねー 俺の棒もなかなか負けてないと思うがくわえてみるか? 要するに日本は相手にされてないし買うだけ無駄
クソゲー そういえばゲイはいたっけ?このゲーム。レズビアンは仲間にいるけど。 あいも変わらずゲームに関係ない話題でしか盛り上がらないクソゲースレ
話すことがないから未だに6スレw
買ってないワイ大勝利 過大評価というよりゲーパスでこのクオリティが楽しめたぶんも大きかったように思う
オンでワイワイは課金も期待できるからゲーム作りの現場でも流行ってるけど、だからこそオフでじっくり楽しめる今作を応援したくてフルプライスで買ったよ
今後も上手く住み分けができると良いよね
買ってもいないのにこのスレをうろうろしているなんて本当に寂しい人なんだろうね steamで販売されていない=買うにはクレカ必須だから仕方ない、それほどまでに薄汚い貧民は増えている むしら過小評価だぜ
むしろ過小評価だぜ
激レアさん。激レア。減速減速激レアさん。
劇撃激郄激レアさんよぉ〜ーン 話すことがないからこの過疎具合である
いい加減認めよう!クソゲーであると むしら過小評価だぜ
むしろ過小評価だぜ
激レアさん。激レア。減速減速激レアさん。
劇撃激郄激レアさんよぉ〜ーン SAMって会話に割り込んでくることある?
あるなら連れ回したい 来週から始まるxboxgamepassのラインナップに入ってるんだけど
やっちゃおうかなぁ Epic独占の間は値崩れしないから
安く遊びたいならgamepassしかないかもね 最初の一ヶ月だけ100円らしいし、超お得やろゲームパス
それなりにサブクエこなしても30時間位あれば終わるから一ヶ月で十分だしな なんとなくやってみたけど面白すぎる
ゲームによるけどお使い嫌いマンだから煩え死ねでクリアできるのがあまりにも快適すぎたわ
強くてニューゲームとかクリエイティブモード的なのはないのかな?ステータスMAXで殺戮プレイとかやってみたい gamepass発表前にepicで買っちまったよ……
それなりにアクション性高くてスリなど自由度高くていい
FPS好きでたまにはRPGもって人には合ってるかな? スリや殺人は結構大事な要素だよな
クエスト解決のパターンが増えて単調さが無くなる オブシディアンRPGはしっかりRPさせてくれて手堅いんだけどなんかなあ浅いんだよなあ >>843
クエストの解決パターンというほど高尚ではなく
俺の場合は個人的な嗜好かな
NPCにモンスターけしかけて死体漁ったり
スリでいい武器手に入れて喜んだり
スピード感あるからRPGしすぎてないのもいい コンパニオンにもうちょっとエピソード欲しかったかな
NVみたくどいつもこいつも超不幸にしろとは言わないけど 定価5000円のゲームだしボリューム面は大目に見てくれ 6月にouterwildsっていう似たようなゲーム出るな 箱から手に入る装備品のレベルは、プレイヤーの
レベル依存と見かけたんだけど
本来あとで行く惑星で無理して装備手に入れても
弱いものが出るだけで無意味ってこと? >>849
基本的にはそうやで
ただ、あとに行く惑星の方が敵のレベルが高いからレベル上がりやすい気はする >>849
その認識でいい
というわけでグラウンドブレーカー省略してモナーク行っても武器がアレなのでまともに戦闘するのは相当辛い
基本敵を避けつつダッシュで町まで移動するハメになる >>850 >>851
ありがとう。とりあえず直置き品はレベル固定
らしいので、それだけ先行入手して進めてみる
モナークのサンダーは宇宙行った段階で向かって
良かったかなぁ 育成部分は楽しめてるんだが自由度がなぁ
NPCいい装備持ってないから殺人不要
殺人やると100%評価下がる(隠蔽させてくれ)
なので真面目プレイしか無意味なのが不満 船に戻るだけでクラッシュするようになっちまった・・・ パールヴァティの中の人アーロイやってたんやな
そりゃ優遇されますわ FO76がDLC来て覚醒したみたいですな
もうこんなクソゲーとはおさらばや キーボードの操作方法おかしくないですか?
E長押ししても決定ならないし、自動販売機で売る時の▲長押しなんてキーボードに無いんですが?
どうやって売ればイイんでしょうか? 開発はバトルゲームの一つもまともに作れないオースティン
ゲームデザインは相変わらず素人並みで何を作ればいいか分かってない本部のトッドとピートハインズ
ベセスダもといゼニマックスがもうだめ
売れたdoomですらもアーティストと一悶着あったしもう終わってる
それ以外は軒並み爆笑 まだアンチくんが居るのか
神ゲーになったというfo76とかいうゲームもどきでもやってなさいな fo76を楽しみにしててベータをプレイさせてもらった白血病の少年は何を思っただろうなと悲しくなる >>859
キーバインドのファイル書き換えたか破損でも
してそうだから再インストールしたら良さそう
念のためセーブデータのバックアップは忘れずに Fallout 76 sales figures 検索結果
2.6million 260万
https://www.quora.com/How-much-money-did-Bethesda-lose-on-Fallout-76
The Outer worlds sales figures 検索結果
2million 200万 (Xbox gamepass抜き)
https://gamerant.com/outer-worlds-sales/amp/ これはもしかして今後switchとかいれると逆転もありうるんじゃ 新規IPでマイナーなパブリッシャーなのにかなり売れてるな ネームバリューに甘えて糞ゲー作った会社と
信頼度のある会社の新規IPの差か OuterWorldsの方がFPSとして爽快感あるから
アメリカで売れてるのは納得
ボリューム不足感は否めないが 戦闘に関してはFOやボダランの完全な劣化
敵がただの障害物にしかなってない
会話だけでいい 拡張で他の惑星行ったり
宇宙空間でも戦闘になるようなのを出してくれ
あとmodツールもな 20年の歴史を持つ、前作は1000万本以上売れたドル箱IPの最新作 vs 小規模スタジオが低予算でインディーゲーとして作った完全新規IP
だからな
いい勝負になってる時点でもう既にベセスダの負け FO3や4の売り上げと比べたらチンカスみたいなもんやなこれ
この程度で喜んでる時点で底辺 ゲームとしては普通だったけど、ストーリーが良かった。
敵が宇宙人でも化学兵器でもなく「飢え」であるというシンプルで逃げ場のない絶望感と、巨大企業の狂気じみたネオンサインやコマーシャルが、絶妙なディストピアを形成してる。
万人受けしないかもだけど、次回もぜひこのくらい練られた世界観をお願いしたい。 人体モデルとモーションがリアルなのが良かったわ
グラは大したことないけど実在感がある アンチくんはいつまで嫌いなゲームに粘着してんの
ほんと迷惑だから出て行けよ 売れてない日本でこの値段で発売すんのはアホやわ
オンできないって時点で敬遠してるフレが大量におる
1人でゲームやって何が楽しいのかね理解に苦しむ まぁ教養と読解力がないと楽しめないからな…
向き不向きだね しかしepic限定やめてほしーわ
奨励金がおいしいかもしれんが俺はsteamにくるまでまだ買わない 俺もepicなんかなぁ派なんだけど喰わず嫌いってヤツなのかなぁ。 スレ埋まるのに6ヶ月かかりそうだなw
次スレいらんだろもう ともかくオンできないのが時代遅れすぎんだよ
次のアプデでオン実装しろフレとやらせろ オンライン出来る事が最先端(笑)とかってとにかく意味も中身もなくオープンワールドにする国産メーカーと頭のレベル一緒だな オンガイジはアウターワールドが気になって仕方ないんだなw それだな
手間かかるわりにオンライン&オープンワールド疲れが見える状況だからな
まだ状況が理解できないオープン信者もいるけど >>892
クリス・アヴェロンでさえSteamで売られるの待つって言ってる 擁護するのに必死だな
オンあった方が面白いのは確実なのにそこ否定するとかw
馬鹿しかいねーなここ 明らかにオフゲーとして作られてるものにずっとオンオン言いながら粘着してるから
多分本物の病気の人だと思われる
スルーしてあげて その上カツ丼作った方がいいってプロに喚き散らすというね 話が全然違う
これに関してはオン入れる余地ある
回転寿司に寿司以外のメニューあるのをご存知ない? 多分エアプなんだろうけどこれはいつものオブシゲー
いわゆる読むゲームだぞ
一応シューティング要素はあるけど 翻訳が酷くて宇宙船落ちたとこで辞めちゃった
バランスもノーマル難易度だとゴリ押しできちゃって浅い気がする FPSにすると届くべきじゃない人に届いてしまうんやな
やっぱりRPGはクオータービューだわ 難易度上げたところで自己満でしかないし何も意味ない
吹き替えないからキャラの表情も見れんし字幕追うだけの疲れるクソゲー
だから日本で売れないんだよ
なんのためにFPSにしたしこれこそ意味もなくFPSにするクソ海外ゲーの見本 オンにしろという奴はなんでこのゲームにしがみついてるの?面白いオンゲなんていくらでもあるからそこに行けばいいだろ?
このゲームの作り手もファンもオフだからこそできることを求めてるんだからオンにしろというのは回らない寿司屋に行って「ラーメンくれ、回転寿司にはある!」って言ってる馬鹿な客だぞ? オンにしたら更に楽しくなるからそれを望んでるんだよ
別にオン専用にしろと言ってる訳ではないんだから誰も不都合はないだろ
オンやりたくないなら一生オフで寂しくやってりゃいいわけだし
ラーメンある寿司屋だってあるかもだし >>910
ディレクター2人は1と2を作った人たちなのだから関係ないのだけど
FalloutというとFPSだと思ってる層にも売りたいというマーケティング戦略だから仕方ない >>913
まず作り手が望んでないんだから無理なので別のオンゲに行けって言うのはわかる?
誰にも不都合はないってオンを実装するのにも手間と資金がかかるぞ?このゲームが当初の予定から幾つかの要素をオミットしたのは知ってるだろ?オン実装してオフの要素がオミットされるなんてのは俺は御免だ
あと1番不思議なのはこのゲームをオンにしたとして友達と一体何の要素を楽しみたいんだ? 450円で出来るだろ
最初の一か月だけなら100円 ここはフルプライスで買ってしまった連中ばかりだから高いとか言うとブチ切れるよw なんでFOにオン実装されたのか理解できてない輩ばかりなんだなここわ
時代に置いてかれてるのに制作者が望んでないとか言ってる場合じゃないんだよなあ
結局手抜きなだけだろ 面白いのにめちゃくちゃ勿体ないゲームだよなぁ
基本的に雰囲気重視ゲームだから過去ログにもあるとおり翻訳が糞なのがキッツい 読み物って意見をよく見るけど、そんなにか?
世界観や時代背景を示すフレーバーテキスト的な
物はターミナル内などに大量にあるけど
翻訳わかりにくくて読む気がしない
クエストの会話だけ見てる分には、話自体は
よくあるものという印象 なんでFOにオンが実装されたか?
手抜きの為だろ、当初はNPCすら居なくてエンジンも使い回しだったからな
予想以上に客がつかなくて結局元に近い形にNPCを実装せざるを得なくなってたが でもバトロワ実装で結果的に大成功を収めたのを考えると、やっぱオンあった方が幅広い遊び方できるよな
セールスポイントがNPCとの会話だけとか笑わせるわ
決められた選択肢しかない会話の何が楽しいんだよコミュ障用のゲームかこれ >>922
Interplay時代からその予定はあった
開発者たちは嫌がってたはずだけど社長のファーゴは作らせたがってた
そのネット版Falloutの権利を買って作られたのが76
まあ初代や2のころのFalloutならUltima Onlineみたいな感じできっと面白かっただろ 「シリーズを象徴するアーマー」の課金アイテムで別会社の出すとか痛すぎる
作ってて楽しくなさそう FO3や4は会話最高レベルで戦闘も面白かっただから日本でも売れた
このゲームはやればやるほど手抜きが目立つ >>926
>FO3や4は会話最高レベル
おなかが痛い
1-2とかやったことないんだろうな 3は100歩譲ってもいいが4が会話重視って、お前Falloutすら遊んだことないだろ Bethesdaのゲームの会話が最高とか冗談やめてほしい
サンドボックス作ったから勝手に遊んでくれってゲームだろ オンゲ持ち上げるために引き合いに出すのが76っていうのが笑えるよな。もっと他にあるだろ
76は間違いなく失敗例側だぞ そもそもMMORPGってジャンルが駄目だからな
社会不適合者の課金廃人に頼るビジネスモデルだからロクなコンテンツにならない ビジネス上、引き伸ばすスタイルにならざるをえないからな Fallout76のことなら最大24名までだから
MMOではないだろ
引き延ばしや廃課金については同意だが >>926
「この“RPG”をプレイして、たとえノーと言いたい時でも3つの異なる方法でイエスと言える社交スキルが身につきました」というFO4の名言を知らないのかよ fo4は派閥が薄っぺらすぎてなんか虚しくなってくるよな つか、76は度重なるアプデで間違いなく神ゲーに近い段階まで来てるのにそこ認めないとかマジかよ
これがオンゲの強みよ 関係ないスレ来て必死こいて持ち上げてるのを見るだけでゲームの品質が知れるな 76が面白いとしてもスレ違いの話を延々粘着して話してるお前が産業廃棄物である事実は変わらんぞ
まずは自分の社会性をアップデートしろ 別にいいだろ
どうせ話すことない過疎スレなんだから オンにしたことでオミットされるオン要素って何よ
76見ててもオフでも楽しめそうやが >>945
オンにしたことでオミットされたオフ要素じゃねーのかよ?
日本語不自由かよ
ハゲ とりあえず無駄にオン要素つけとけってゴミは20年くらい前によく見た switch版のスクショ公開されたけどうんまあ分かってたけど仕方ないよねって感じだな 過疎スレすぎてビックリ
しかも76の話くらいしかないし 良し悪しとは別にあんま語ることないのよねこのゲーム ストーリー上の謎とかもそんなにないしな
ログ読んだら大体わかる事が多い 話すことないくらい内容薄っぺらいんだから76のこと批判する資格ないわ
あっちのが断然スレ賑わってる セールで買ってクリアした
クリア後も色々行けるかと思ったらそのまま終わったのが悲しい
奇麗に終わったし良かったけど行けない惑星がいけないままなのが気になった、でもDLC出るらしいので有難い
無駄に文章多いのとこれで終わり?って感じにボリュームに不満はあったけど普通に気持ち良い感じのゲームだったは
どことなくサイバーパンクみある景観も久々にがっつりRPできるゲームってのもよかった、Steam版なら実績全部埋めてたな >>957
ほぼ全てサブクエしたから実績ないのはちょっと寂しいね
あとmodが出しやすくなるようにして欲しいわ starfieldがいつになるかわからんから
大型dlcとmodツール出したらもっと盛り上がるのに 話すことないならそれこそこんな過疎スレの存在意義ないのでは?
周回要素もねーし内容薄すぎ
オン実装されたらフレとできるからそこら辺の問題は解決しそうなんだがな スイッチ版の携帯モードは大丈夫だろうか
DOOMのトラウマがあるから予約に踏み切れないぜ まあ雰囲気は好きだったしシリーズ続けてうまく化けてくれればな
オン要素と主人公が喋るのだけは絶対やめろ Obsidianは俺ら以上によくわかってるよ
ベセスダがダメな方向に行ってるからこそこれ出したんだろうし 翻訳をケチらずにしっかりやってくれればそれでいい
雰囲気ゲーなんだからそこだけは頼む この手の作品でヘビーウェポンって大体使い辛い印象があるから使わなかったな
基本ロングガンが安定だよな 頼むからハクスラかオン実装してくれ!
今どき周回要素なしのストーリークリアしたら終わり!なんてゲーム論外だぞ ちゃんとシナリオのあるゲームはすっきり終わる方が良いじゃん
だらだら遊び続けるほど暇じゃないしな FOはもう諦めるとしてTESまで主人公喋りだしたらもう絶望しかねえ
その時はこのゲームが息の長いシリーズになるように祈るしかないか シナリオシナリオ言ってるけど、じゃあ戦闘要素なしで会話だけだったらもっと評価高かったってこと? スペーサーズチョイス製が一番マズ飯なのかね
なんとなくそんな気がする >>971
オブシがMSに買収されたから
Pillars of Eternityシリーズが箱PCゲーの主力にするべく
オブシ版TESとして開発される可能性もある シングルプレイ専用RPG増えねえかな
マルチプレイなんぞクソくらえ ネビュラ賞のゲーム部門で受賞したらしい
ほんと海外では評価高いな 海外と日本では感性が違いすぎるからなあ
スターウォーズやアメコミが毎回売れるくらいやしw オフラインしかやらないし難しいとストレス溜まるからこのくらいがちょうどいいわ
楽しいねえ epicで買ったけどDLCはgamepassでやろうかな 老舗のホワイト企業だからゆーっくり作ってんだろうな 海外で賞を取りまくってるから「日本で」って入れないとケチもつけられないゴミ野郎w そもそも売れる/売れないに意味があると思ってるのがね… FO4もそうだったけど、オフ専でハクスラなしのPVEという時点でやる気にならない
日本で売れないのも納得 面白かったからスレに雑談しに来たらいつもキチガイが吠えてるでござる
迷惑だから他所行け オフ ハクスラ 「日本で」売れない
はい、いつものゴミ このスレッドは1000を超えました。
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