Cities: Skylines 80タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■ よくある質問
Q. 日本語版は無いの?
→ http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. どれを買えばいい?
→ https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
Q. 道路の上下(高架化・地下化)はどうする?
→ PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
→ できません、64bitのOSを用意してください。
■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
■序盤に何をしていいか分からない
→ 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ
■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
→ 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ ■ 交通系MOD
Network Extensions 2、IPT - Improved Public Transport 2、
Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意
Improved Public Transport 2 … (IPT)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676
Transport Lines Manager Reborn 9.0.2 … (TLM)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312767991
Network Extensions 2 … 古いNEPはもう使えません、これに乗り換えて下さい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
※New Roads For Network Extension 2はParklifeアップデート後に非対応(2018/9/22現在)
Traffic Manager: President Edition … (TMPE)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740
Advanced Stop Selection (ex MTSE) … Multi-Track Station Enabler (MTSE)の更新版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624
Service Vehicle Selector 2 … BloodyPenguin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934994075
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:Original Service Vehicle Selector、TLM、Service Vehicles Manager
※Service Vehicles Manager 1.2.1 … Klyte45 (TLM互換)……不安定なため作者が削除
Move it!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1619685021
CSL Map View
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845665815 就業メカニズムが変わったせいで高卒と小卒が減りすぎ…
大卒が50%ぐらいになって商業地区やオフィス地区が廃墟だらけで悲しい DLCは1個前が50%で最安がルーティンだから仕方ないね! >>1
スレ立て神か?
道路の勾配制限して街作ると面白い
citiesのリアルマップは面積は縮尺されてるけど高さはそのままとか結構あるからなかなか街作りに苦労する 大規模工業地帯作ったら流石にどうにもこうにも物流捌けなくなって出荷先がない警告とかも出るようになったけど全部IT特化にしたら何も問題なくなって笑う
汚染や騒音に強くて品物を生産できて渋滞も起こさないとかいうIT特化は教育さえ整えばマジでチート性能だな
やっぱイノベーションって大事だわ 動物園作ったのはいいけどゴミとか死体とか処理するために外と道路繋げたら
そこから客が入ってきちゃうのはどうにかならない? ビルとかもう少し大きいタイル使って建ってほしいんだよなあ >>14
TM:PEでその道路をサービス車両専用にすれば? パークもゴミ死体も公式の機能なのにMODでしか解決できないのも変な話だよな 次スレでようやく9x9タイル埋まるのか 長かったな
俺はそこまで開発しきれたことないけど 田舎でのびのび開発しても30タイルも開けたらFPSカクカクだもんね >>15
cities2があれば定められた幅じゃなくてもっと柔軟に拡縮して生えてほしいな
proppable施設もある程度変形して欲しい steamのセールで一万のやつ買えば現状のDLCは全部買えるのかな 3年ぶりにやってみようとDLC一通り揃えて始めたんだけど一部のマップで新規スタートできない
インストール直後でMOD無し、整合性チェック済みだが青い鳥がクルクルしつづけて始まらぬ
これはおま環?例えばラグーンショアってマップなんだけど メインメニューに戻って別のマップ始めるとよくクルクルする
諦めて一旦デスクトップ画面に戻って再起動してる >>25
Cities:Skylinesはロード関係の順序がプログラム滅茶苦茶だからね
デスクトップ戻るのが最適だよ 原因さぐるためにロード状況を表示するMODを入れたけどやはりなんかおかしいようだ
https://i.imgur.com/LYwyKjt.jpg
バニラでこれはちょっと気になるけど他のマップは問題ないからまぁええか 三年前の余計なのが残ってるのか?
wikiのファイル、フォルダーの場所を参考にみんな手動削除してみたら? MODもDLCも入れたことすらない純粋バニラでラグーンショアしようとしたら
「ポーン」とか警告音鳴ってクルクルしっぱなしだったよ
なんかバグってると思う ローカルファイルの整合性の確認とかは…やってるよね 大都市もいいけどこういうリゾート系も良いなぁ
センスないから外人の動画見て真似することしかできない
https://m.youtube.com/watch?v=F2oCxL1XBIA&list=PLYTjyn6fVp5jSqXeDQCmWfNDQGAZ3lK3D&index=11&t=0s ワッチョイ無しで全員あぼーんしてて驚いた
このスレ埋まるまでNGから外すか ジオラマ的なのはどうやってもセンスが出るからなあ
リアルな都市を再現するのはしっかり調べてやればそこまでセンス関係なく作れるかもしれないけど大変そう 街のほんの一部だけリアルにするのならメモリ気にせず楽しめるはず 上で言われてることの繰り返しになるけどメニューへ戻っての再ロードには期待しないほうが良い
そういうもんだ >>27
3年前のが残ってる説が有力だと思う。
Geek uninstallerで一回関連ファイル全部消すのがいい。
ただ関係ないのも消そうとしてるときあるからファイル名よく見てから削除するように注意が必要。 メニューに戻るほうは無いものと思って諦めてるからいいんだけど
デスクトップに戻るのにプログラム終了するのはなんであんな時間かかるんだろ >>39
タスクマネージャーから強制終了してるから一瞬で戻れる >>28,38
うーん、先月OSクリーンインストールしたもんでファイルが残ってるとかはないかな
なんか他の人もラグーンショアはバグってるみたいなんで不具合らしいね 電車の環状線作りたいんだけど、2駅しかないから、自動で始発と終点指定すると折り返しちゃうんだよね。
何のmod使えばいい? 見えないところに一通かませ
もしくはtempのレーンコネクタは線路にも使えるから折り返し線を消してみよう 一通挟むのはいいんだけど、内回りと外回り作りたいんだよね。1通を2本引くしかないの? 貨物鉄道が線路にただ乗りしやがるから
貨物駅までの道に料金所つくったけどはした金にしかならんな >>46
遠回りになるほうは誰も使わない可能性がある? 2駅しかない路線で環状線になってるほうがむしろ不思議な感じがしないでもない
町の開発進めてもう1駅増やせれば問題なく循環しそうだけど 高低差の激しい川のせいで地下鉄通せないから街と街を繋ぐケーブルカー付けたら利用者700人超えててびびったわ
もしかしてケーブルカーって意外と運搬能力高い?それとも運べてない待機者含めて700人超えてたのかな >>49
いや しないでもないじゃなくて おかしいよ
片側が全く無駄 産業会館本館のゴミをリサイクルセンタ−が回収してくれない
隣接させても回収しないんだけどバグ? >>51
普通はそうだろうけど、大規模レジャーランド敷地内の遊覧鉄道みたいな設定のものを作ってるとかそういう可能性をエスパーしてみた もう一つ街を作る予定だから将来的には3駅にする予定。
片方だけだと混雑がえげつないから2方向に列走らせたかった。 列車の乗車率350%でホームには人がいっぱいで、予算は限界まで増やしたから内回りと外回りで2つ路線作ったら解決するかもって思った。
将来的に3駅使う予定だし AVOで車両のキャパシティを増やしたらいかんのか? 一度に6000人が乗り降りするとFPS落ちまくって楽しい >>14
途中に高速道路を挟めば人は入ってこないよ 電車から降りた大量の人がホームの昇降口で溢れてばしゃーんってなるの好き 今日の12日の3時?日本時間だと何時?までシティーズスカイラインが無料で出来るからやってみたけど
おもしろいねこれ
思わず買ってしまったけどデラックスでよかったのかな?べつに本体だけでも良かったかな?
吉野家とかブックオフとかMOD入れる分には有料DLC無くても使えるよね? 俺も無料お試しにはまって買ってしまった
安い無印版だけのつもりがどうせならNewPlayerにしとこうとなって
でもそれならとなって結局GreenとIndustriesも買っちゃった >>64-65 いらっしゃいませ〜
自制心しっかり持って遊ばないと
本気で人生ぶっ壊す破壊力を持ってるゲームの一つだから気を付けてねw
MOD(Assetも)の利用にもそれぞれに対応したDLCが必要な物もあって
必要なDLCがある場合、それぞれの作品の概要ページの右カラムに
その旨が表記されてるので注意ね (「必要なアイテム」の欄に表記) >>66
あともうちょっと…というときに、いや、楽しみはまだとっておこう、が出来るのが真の市長
俺みたいにだらだらと車の流れを見て調整ばかり始め創造性も失うのは、自分の人生も失い鮮やかな街を作る発想も失う愚かな市長 >>57
A駅からB駅へのルートでどっちかが必ず遠回りでしょ?
理論的には使わないと思うよ 車の流れを見て余計な調整を重ねて「うひゃひゃなんだコレwww」
翌日orzするのが俺の市長道…
もうスパゲッティだよどうすんだよコレ 前スレで知ったLift 09mR for Pedestrian Overpassを活用して
そこら中に大量に設置したところ、住民が歩道を利用しまくるようになったのだが
しかしコレ、分類がParkだからパーク整備事務所の対象になるんだな
他のパークの整備に悪影響が出るし、街中がパーク整備車で混雑するっていう
乱用を避けて要所にのみ用いれば良いのだろうけども、悩ましい パーク整備事務所ってなんぞ、と思ったらパークライフDLCで追加される何かなんだな
うーん、RICO以前の建築物でパーク扱いのやつ多いし厄介そうだなぁ wsで歩道橋とか探せばパークライフ関係ない普通の歩道橋アセット出てくるぞ。
あとは横断歩道禁止にすればみんな歩道橋渡ってくれるぞ。 歩道を高くできるんだからチートでもなんでも無い
用地が少ないのをそう言うならそうだけど。 歩道橋以外でもRCI以外のほとんどのアセットって公園カテゴリで作ってるだろ?
パーク整備車ってそういうパークライフ外に使う普通の公園もみんな巡回してるのか 碁盤都市になっちゃうからリアルな街作りたいって思って実際の地図調べるとアメリカの都市とか大体碁盤なんだよな
日本だと綺麗な碁盤都市って京都とか一部の都市だけだけど 散々言われてるけど広い平地があれば碁盤になるのが普通 カスタムアセットに手を出したがこれ凄いな
汚染とか娯楽施設とか学校乱立から解放されてスッキリした
早く気付いていればグリーン買わなかったのに
産業施設では大きい施設より小さい施設をたくさん建てる方がいいとは知らなかった
今まで大きい施設を必死でやりくりして建てていたのはなんだったのか
道路の街路樹と芝って効果違うのかな?
どっちがより騒音対策効果高いのか知りたい 街路樹の方がコスト高いから性能も高いんじゃないの?
たぶん 現在13000人ほどなんだけどすでにメモリ10GB食っててワロタ
こりゃあ増設かな・・・
16GB積んでるけどなんぼくらいに増やしたらいいんだろ
倍にしたくらいじゃ足りないよね? 他のスペック足りててアセット入れないなら32GBでオブジェクト上限までいけると思うけど >>80
起動しっぱでの測定値?起動してるとメモリ圧縮されていくよ 起動しっぱなしというか30分程度経ってとかその程度の話でしょ
起動直後が一番メモリ食うってだけ 碁盤避けたかったら起伏の激しいマップ使うしかないよね
東京ですら下町のあたりは碁盤のところあるし ゲームで創作センスが皆無で碁盤になるのと
リアルで碁盤になってるのは意味がまったく違うから
比べて悩むのがバカ >>83
2時間くらい起動しっぱの数値ですね
つか調べてみたらいつの間にかメモリ安くなってたんだな
これは買いどきかもしれぬ・・・ どうせ建物ぎゅうぎゅうに詰めても渋滞に苦しむだけだって思えば適度にスペースに余裕持って道路が引けるようになる 比べて悩むというか参考のために調べたら現実も碁盤だったってことじゃないの >>66
詳しい説明ありがとう
とりあえずデラックス買ったけど自由の女神立てて満足したから買ってよかったよ
MODでガンダムとかエヴァとかあるみたいだけどデラックスじゃなくても使えたのかな?
とりあえずなんていうか勢いでDLC全部買うほどお財布に余裕がないから
とりあえずこれだけは最初に買っとけというオススメDLCを一個教えてください 32Gが1万ちょっとで買える時にケチる意味ないわな
高かった8Gx4から安い16GX4にしようか思案中 あと石油資源のとこに工場地帯を作ったんだけど
ちかくに4つも消防署立てても出動してくれない
下手すると消防署のとなりの火事でも出動してくれてないみたいだ
なんかめっちゃ離れた都市に建てた消防署からわざわざこっちのシマまで
遠路はるばる向かってきてるような…
消防署の活動地区の設定とかなんかあるの?わけがわからないよ >>94
おれもメモリ全然足りなくてワロタ
いま8G×2なんだけどいまメモリ安くなったから
これに16×2足して48Gにしようかと考えてるんだけど
4枚全部おなじ容量にしなくても問題ないかな?デュアルチャンネルがどうのこうのとか? あとメモリの速度も違っても大丈夫なのかな?
違うメーカーの速度も容量も違う2枚を増設しても問題ない? >>94
Intelなら16GBx4枚でもすんなり動くと思う
AMD RYZENはきちんと動作確認取れてるDDR4メモリ買わないと不安定
>>96
元々使ってるメモリと同じ速度なら16GB2枚追加しても大丈夫
速度異なるメモリだと遅い方に合わせる必要あって少し面倒 基本はデュアルチャンネルで2枚一組にすればいい
4枚刺しで混合する場合遅いほうに合わされるだけで動く
雷禅は最新BIOSならメモリトラブルは聞かない >>98
そうでしたか まあそうですよね 別にオーバークロックしてないから
メモリレイテンシとかいじってないけど
速度違うとそのへん自動でなるのか?よくわかんないです
i5だからIntel系だけどASRockマザーです
まあ試してみるしかないですよねダメでも32Gにすればmodも入れられそうです
いまはバニラで遊ぶしかないですね >>99
なるほど今は大丈夫みたいですね
メモリ増設なんてCore2時代PC組んだ以来です
だいたいメモリ足らなくなった頃にDDR2→DDR3→DDR4てPCごと買い直してますしね >>100
Intelのi5ならDDR4-2666を買っとけばまず問題ないね 面白い街作りがいくつか上がってるコミュニティとかあったりしますか?
人の街見て勉強したい >>102
いま調べたら自分のついてるDDR4-2133の一番遅い奴だったw
2666では無用の長物になりそうw 安いのでいいわ 川から水源採ってたけど排水側からウンコ水が川を逆流してきてワロタ
都市が大都市になってくると川から汲みすぎて川の水位がちゃんと減るんだね
ちゃんと給水側と排水側と場所話したのにあんなに逆流するとは思わなかったw >>105
価格.comで見た限り一番安いのは2666だった
新品で買おうとするとここが中心なんだろうね >>107
それ今思った
もういまじゃそんな遅いメモリ扱ってるところも減ってるんだね うーんなんかそのうち新しいPC自体が欲しくなりそうだから
8G×2を増設して32Gでもいい気がしてきたw うーんメモリ知らないうちにDDR4−4600とかあるんだな
浦島太郎だよ… 地元のインターチェンジにならって転回路作ったんだけど誰も使ってくれなくて少し悲しい
まぁリアルでも使う人いないんだけど よしだいぶ慣れてきたぞ
こんどは
ちょっとサーキット場みたいな道路作って車が入ったら道消して
ちょっとしたレース場気分を味わってみようと思う
ちゃんとグルグル回ってくれるかな?w 出来た …でも当たり前だけど皆同じ速度だから追い抜いたりしないんだな
ちょっとガッカリ カスタムアセットでチートの郵便局探したけど見つからなかった
強化版の警察署や消防署みたいに強化された郵便局欲しい 良い感じの山道作ると何度も往復走行する走り屋MOD欲しい ああなんか連投したから迷惑だったかな?
すいません
あんまりにもこのゲームが面白くて楽しくてちょっとハイテンションになってました もうそんな過熱するプレイヤも珍しい時期になってしまったからな
懐かしく見てた程度だろう 市長たるもの いかなる時もクールに街を作らないといけない いやいやイイヨイイヨー
初めてうんこダム作ってた時のテンション思い出しタ パーク整備事務所ってどういう機能なんです?
置くと車が出てはいるけど働いてる気配がないというか、そもそも車じゃパークゲートの中に入って行けなくないですか?
パークのメンテナンスも左端の緑色から右のピンク側に動く気配もない 自分はAmazonに転がってる
Crucial DDR4 2400 8GB×2だわ
もう一組買って32GBにしたい >>125
公園などの観光施設の幸福度アップとか、観光客受け入れ数上昇とかじゃなかったっけな
劇的な効果は無いけど、地味に効いてくるやつ campus使いこなせないわ
日本の大学っぽくしたいんだけどうまくいかない なんかしらんけど16GBx2が転がってるわ
売りたいけど売りに行くのが面倒でほったらかしだな 最近はじめて、メモリ増設の必要性感じてネットショップみたらなんか妙に高い気がする
昔もtt安かった気がするんだけど気のせいだろうか
DDR3の16G2枚買おうかなーとか思ったらびっくり 上に話があったけどラグーンショア俺もロードできないわ
新規始めようと思ったのにつれぇ 公式フォーラムにも上がっててCOも確認済みっぽいからすぐ直るんじゃね 初歩的なことですみません。
メモリ16GB使い切っていたので,32GBに換装したのですがメモリ使用量が変わりません。
32GB使い切る設定方法などございますか?
今ゲームがかくかくしているのでメモリ使用量を上げればなめらかになると思ったのですが… >>136
そこまで行くとCPUかGPUか、はたまたプログラムの設計的限界で遅くなっているのでアキラメロン そもそも換装したメモリがちゃんと32GBで認識されてるか確認した? CPUはi7 9世代で,GPUは1060の6GBなので大丈夫だと思います。使用量も40%くらいでした。
PC上では32GB 3000MHzできちんと動作しています。 後は考えられそうなのはオブジェクト制限とかゲームの仕様上の限界に引っかかってるとかMODか何かが原因で異常な動作を起こしてるとかそこら辺かねえ 石油系って建物が小さくて密度が大きくなりがちで渋滞する
でも建物詰めないと隙間が気持ち悪いし 工業特化地区の学歴問題はindustry 4.0導入すれば解決する?
あと石油産業すぐ資源尽きるんだけどゲーム性抜きにしてまともに石油地区として運営するためには資源無限するか、資源つきたら壊すか新しいとこに施設移設しか無いですか? 工業地帯の駅や港が綺麗に整ってるの憧れる
渋滞しないように設置するので精一杯だ >>136
変わらないの意味がわからん
じゃあそれしか使ってないんじゃないの
スワップしてるってことなら仮想メモリのページファイルOFFにしたら >>142
資源無くなったら、加工産業のみ発達するよ。
資源は輸入してくるよ。 >>142
産業特化エリアに住宅地も入れるとそこの住民は学歴がミスマッチでも就職してくれる割合が多い気がする ああもう石油資源のとこに建てた工場地帯の火事にぜんぜん消防車が出動してくれないの直らない
建て直しても位置を変えても…
原因がわからないよ RTX2060superって買い?いま1060の6gbなんだけど。5万くらいするけど変える価値ある? GTX980 4GBのワイ、人口5万超え付近でカクカクで辛い
早く冬茄子出ないかなぁ 1060ならまだいいんじゃないかな
それ未満なら変えたほうがいいだろうけど 970のワシのグラボくんは20万都市でバチバチ音しながら頑張ってる このゲームグラボそんな重要じゃなくね?VRAMはほしいが こないだセールで買ってはや50時間突破してた
さすがに2000時間超えのciv5を超えることはないとは思うが・・ Citiesは特に終了させないから起動しっぱなし
2000時間超えたわ パソコンごときの電気代気にするほどギリギリの家計のやつはゲームやってる場合じゃない GTX660+RAM16GBでも1タイルならまぁまぁ余裕あったわ
RAMは6割 グラボは7割くらい使ってた 電気代がなんやねん
パソコンを使うときはずっとCitiesを起動させてるだけだぞ
家にいたらずっとパソコンついてるけどな PCは常に付けっぱなしだなぁ
更新の時に再起動するくらいだわ
このゲームは都度落とすけど i3-8100
16gb
rx560 4gb
20万人越えたあたりでいい加減きつくなってきたけどどれをアップグレードしたらいいんかね >>171
タスクマネージャー見るんやで
多分CPUやろうけど i5-4590SからRyzen3700Xにしたら確かに世界が変わった 市民の約半数が #市長 に #pc買換え を要求。 友人で渋滞対策できないから地下高速や地下ラウンドアバウト作りまくってた奴がいて笑ってたけど現実にも地下バイパスやら地下ラウンドアバウトある街見つけてしまった。無知は俺の方だった… グラボはrtx2060だけどあと4年は使えるよね?
CPUは変えたいな 一流市長ならやはり3950xを買いたいところ
マジで性能良すぎるな、どれくらい快適になるのか ゲーム自体のエンジン性能の限界あるので
極端にハイエンドはいらないって100万回言われてる。 さすがに地下Pinaviaは実在しない、と思いたい…(造った市長) RADEON使ってるならキーボードからCtrl+Shift+Oを押すと画面右上に現在のGPU負荷やメモリ使用量が出てくる
ちなみにもう一度同じ操作すれば消える
定番DLCだけ購入済みの新規マップで始めてもVRAM4GB前後食ってた
この時点でRX560では頭打ち
安くVRAM8GBのグラボ探すならRX570か580か590が二万以下で出てる 市民が「もしかしてこの世界はシミュレーションなんじゃないか…?」と思いだすバージョンアップがほしい 地区の高齢化が進むと稀に高速道路や線路を歩く老人追加
稀に間違い電話で消防車やパトカー出動
介護施設・送迎車・車椅子追加
ラジオにジャズエイジ追加
新DLC 「Elderly Life」 >>184
この機能初めて知ったサンキューゴハン
バニラでDLC一切なしで460RXで最近遊び始めたユーザーだけど
DLCたくさんいれるならメモリ増設だけじゃなくてグラボも変えなきゃいけないのか…
こりゃお金かかるな… 最近のアプデで外部マウスジェスチャソフトを弾くようになったなウィンドウ定位置移動に使ってたんだが
つら メインメニューがグレイアウトしてしまう原因はTouch This! Toolだったよ デスウェーブ対策のCitizen Lifecycle Rebalance v2.6の代わりのmodありますか?
アップデートでダメになっちゃったぽいので >>193
Randomize Age Cims Move inってのずっと入れてるけどこれ今見たら最終更新2016年1月とかだった・・・
現状デスウェーブで困ったりはしてないので動いてると信じてるけどけど動いてなかったらごめん ついでにLifespan Changer入れときゃ困らない俺はこの二つ >>192
名探偵コーナンとか金田一なんちゃらとかそのへんではよく舞台になるので
普通 しかしこのゲーム下水が逆流するたびに武蔵小杉を思い出して笑う
まああれはまだ上水のほうに混ざったわけじゃないからマシだけど
上級国民用地域作って意図的に洪水を引き起こしてタワマンに汚水を流す遊びが楽しめるゲームだな
こんな遊べるゲームを今更知った自分は珍しいだろう無料プレイが無ければ知らなかった よく道路観察して「下手くそな作りだな、こうやれば渋滞なくなるのに」とか妄想するんだが現実のように片側一車線道路にも信号機付けるととんでもないことになる >>199
そろそろ町や道路の電線汚いから地中化して欲しいとか思うようになるぞ 俺だったら真っ先に仙台西道路を東部道路まで延伸するのに それマジ?
じゃあ市長が災害起こしたりするのも嘘なんか… なんだこりゃ
時間帯により全線一方通行とかになるんかな 銃規制緩和条例で犯罪率は上がるけど自己解決してくれる、とかあれば面白いのに 特に報告聞いてないけどCitizen Lifecycle Rebalanceダメになったのって本当なの? ゲームやっていたら18万人前後で等倍速以下になった
先にタイルを25購入してプレイしていたのが良くなかったのか?
100万人都市つくりたいけどメモリとグラフィックボード購入しないとダメなのかな?
メモリ:DDR4の8×2
グラフィック:GTX960の2G
でプレイしているけどどれぐらい増設や更新がいるのかな? 貨物列車が折り返しで貨物の部分先頭にケツから走っちゃうんだけど直せないの? ユニーク工場て1つしか建てられないの?
家具工場を増やしたいのに >>217
>>218
仕様だからアキラメロン
MODで解決できる場合もあるかも知れないので、諦めきれなければ探してみて >>218
MODで解決可能
なんて名前かは忘れたけど… >>219,220
ありがとうございます
MODはある程度やり込むまでは使わない方針なので今回は諦めます ある程度やるまではバニラでやるっていうのはわかるけど公共施設の充足度の情報パネルとかロード時に一時停止状態で始まるMODとかは最初から入れてもいい気はする
特に一時停止で始まるやつとかそもそもバニラで設定させろよって思う >>214
このゲームはグラボよかCPUの方が先にカツカツになるよ >>214
グラボのVRAM足りないので買い替え
メモリも足りないので追加 MODは使わないとか言っておきながらついつい気になって調べてみたら
First-person cameraってのが楽しそうで入れてしまった
そしてMOD入れると実績が解除されないらしいのでさらにExtendedGameOptionsも入れちゃった
一時停止からゲームが始まるのは確かに便利だしブルで全額返金とか最高 MODあるゲームで使わないやつは人生の10割損してる。
MODあるゲームを移植コンシューマ機でプレイしてるやつはアホ ワッチョイ出ないからって調子に乗らないでね、ワッチョイ **b1-****君
君がこのスレを荒らしたいと思う気持ちはバレバレだから 公共機関の路線色がバニラだとデフォ同一なのは怠慢だわ
あれCSだとデフォで色分けてくれるんだよな https://imgur.com/I1e9hBh
すいません、日本の信号機MODについて質問です
丁字路のときにオレンジ色の部分に信号機を置きたいのですが、
通常通りに交差点を設定するとオレンジ色の部分に信号機が置かれません
なんとかして置きたいのですが、なにかいい方法はないでしょうか? 機能しないけど点滅信号プロップ置けば雰囲気だけはなんとか すいません、ありがとうございます
何かいい方法ないかなっと思っただけですので、色々と助かりました 信号機アセットを路上以外で置けるようにMODを揃えるしかない
propナントカみたいなやつ >>215>>223
CPU:iコア7の6400kです。
CPUも交換しないとダメですかね?
>>224
ありがとう
商品探しておく 久しぶりにやり始めたけどTimewarpMOD使えないのね
他に時間操作系MOD使ってる人おったら教えてくりー >>236
もうちょっと確認して書こうぜ
AMDか?
4レーン(3レーン+1バスレーン)のアセットって有りますが?
標準では3レーン(2レーン+1バスレーン)が有りますが・・・
トンネルの坑口を普通のトンネルみたいに変える方法ってあります? 双方向12レーンうち4レーンがバスの道はあるぞ
チートで便利すぎて最高だ
そこまで求めてない?そう・・・ >>242
トンネルの出入り口を丸い形にしたいって話なら出入り口に被せるタイプのpropかなにかを見た様な気がする >>244
片方向6レーン(4レーン+2バスレーン)ってことですか?
気になりますね。 この12レーンがあれば石油特区でも渋滞しないかな? 合計8レーンの道路いうほど出てないね
NE2に8レーンあるからかな >>247
ドモです。
しかし、AD持ってなかった。。。 産業区画は6車線一方通行の道路で一本糞にすればとりあえず渋滞は緩和する シムシティ4あたりの日本のBATをそのままCSLに流用って出来るのかね? 明治の頃の地図を参考に町を広げると密集しすぎず、渋滞も緩和されるのかも。 ここ最近のアップデートのせいか、mod関係が全部無効化された。。。
サブスクライブは入ってるけど、オンに出来ないし。 >>254
10年後にはAIで変換できるようになるかもしれない aiがなんとかしてくれるなら
四角形以外の土地にその形の建物を自動生成してくれるようになってほしい なんか急にドクロマークが出るようになった気がする
アプデでどのmodか行っちまったか上で話があったリバランスは使ってないんだが 一気に宅地開発して同じ世代の人口が流入したから同時に高齢化して同時に死ぬんだよ
日本のニュータウンにも起きている問題だよ バランス系嫌じゃなきゃ入居者の年齢ばらけさせるのとかあるけどな
そういうの嫌ならあらかじめ住宅区画作っといて需要上がる度に勝手にじわじわ建設されるようにするとか
自分で年代ばらけるように住宅区つくるペースを調整するとか めんどくさいからほっといて別のとこ開発してる
減った分増やせばいいんだよ ほんとそれ
寿命同じでもランダムに適当に加齢させときゃいいんじゃねと思うのにね 81TilesModでAllアンロック使うとエラー出るのね、ちまちま手動で買うしかないか 広大な住宅地を一気にペイントするみたいなスタイルがCOの想定と違ってたりするのかもね
アンロックMODみたいのがあるけど本来なら乏しい資金で道路引いて人口増やして大きな道路やら高密度市域やらをアンロックして・・・なんて段階を踏みながらゆっくり開発しているわけで 慣れてくると資金増えるのも早いし、行き当たりばったりじゃなくあらかじめ計画たてて
区画設定してったりするし、そうこうしてる間に需要メーターMAXになって、いかんいかんと
予定してたとこに一気に区画設定し人口急増みたいな状況になって
結果大規模ですウエーーーブとかなったりするパターン PS4からPCに移ろうと思います。ありがとうございます。つきましては教えてください。
「81タイル」「人口25万人」「交通と建物・プロップにこだわる」でやる場合
GTX1660Ti 6GB、Core i7-9700でよいでしょうか?Core i7-9700kにするメリットはありますでしょうか?
メモリは32GBが良いでしょうか?
予算ギリギリ、初ゲーミングのため教えていただきたいです 日本の都市部みたいに上が高速で下が一般道みたいに作れたらなぁ >>271
おれならGTX1660 SUPERにして9700Kの予算に回すわ
なんだったらRX580でもCSにおいてはたいしてかわらん
メモリは32GBな CPUはそこそこの早さがあって4コア以上あれば目に見える差は無いから
そのままお金突っ込むならメモリじゃないかな
CPU気になるならAMDの方と比較して見たほうが良いと思う 9700とほぼ同額で3700X買えるのか
ゲーム用にはIntel!って状況じゃなくなったし特にこのゲームやるのが目的ならRyzenの方が良さそう なんか気づいたら急に少子高齢化になってしまった
これを建て直すにはただ待つだけじゃなくて
なにか良い方法てあるかな? >>271
i7-7700
16g
1070-8g
ssd起動
アセットが300でMODは20ちょい
これで80万人等倍速くらい
グラボよりもCPUがカツカツって感じ
タイルは20も開けてない
参考までに
ちなみにロード時間は1分30秒弱 >>278
やっぱりアセット少ないと80万でもロード全然早いんだなー タイル開けたらそこに何も作ってなくてもやっぱり重くなるの?
modで81タイル全部開放しちゃったんだけど >>273
>>278
ありがとう参考になる
この構成でメモリ32GBでなんとかいけそうかな
81タイル開放がどれくらい重くするのかは気になるけど 安売りしてたryzen3600買っちゃった
インテルバイバイ >>282
ちゃんとマザーボードとセットで買ったか?
秋葉行くとセット売りでやけに安くなるのがRYZEN シティーズスカイライン気に入ってやっているけど
スペック足りなくて初期の街づくりしたら遅すぎて終わる
CPUもメモリもGPUも足りないわ
パソコン買い換えないといけないか
人口5万人以下の小さな町づくりでやりたいことやって楽しむか クソ田舎アセットだけ盛り盛りプレイしてるけとま楽しいよ
起動にめちゃくちゃ時間かかるけど以降は大して重くならない こういう市民のテクスチャ変えるmodを管理出来るmodってあるの?
街一面同じ顔の市民で埋めてみたいんだけど >>282
いいなあもう届いた?100万都市でもカクカクしない? >>271
このゲームスレッド数が多い方が有利だからその予算だと3700Xの方がいいかも。グラボはVRAM8GBを余裕で食うからrx580とか2060s、vega64を薦めるぜ。メモリはアセット1000個人口3万で28/32GBくらい。 最初に敷設されてる鉄道と高速が雑すぎてウケる( ´・ω・`) スレッド数多いほうが有利っていうけどこのゲーム六コアしか使わないんでしょ?
余裕を持って八コアで周波数高い9700kあたりにしたほうがいいんじゃないの 一応多コア全部を使ってはくれるけど
もっとも効率の良く動く(最適化される)のは6コアって事じゃなかった?
それ以上はコア数の増加率と地齋の動作率は正比例ではないよって感じだった記憶 子供の頃海外のクローバー型ジャンクションの写真見て憧れてたけど、
270度カーブの集まりであまり機能的ではないんだな 碁盤厨にとっては最初の高速が最大の敵
まっすぐ入ってこいやー! >>283
X570マザボセットだよ
>>288
まだ届かない
待ってるときと組み立てるときが一番楽しいんだよな >>297
パソコン工房の通販で三万円台のセット売ってるね
AMDは安く組めるが安定させるのに苦労する主にメモリ周りとか
Intelは高いが普通に組めば安定してるが脆弱性ポロポロ出てくる >>291
最初に置かれてるインターチェンジ潰してリビルドしてからの街づくりだから
最初の住民呼ぶまでがいつも結構時間が掛かる 数年ぶりにやってみたら、数年前に買ったPCだからか重すぎる
ゲーミングPC買わんと駄目かな 最初のまちは開拓者のまちってことで、インターチェンジ建て替え前に新しいまちをある程度育ててから一気に旧市街ごと再開発してるな このゲーム自体数年前からのモノだし
ゲームエンジンの限界もあって
廃スペックにしても3倍速度は維持できないよ。 農業エリアはもっと大規模にブロック使ってほしいなぁ
せせこましい 初めにいろいろ考えながら道路敷いたりしてるときが一番おもしろいよね >>308
シムシティ2000で長方形の台地をひたすら作ってた頃を思い出した( ´・ω・`) 実際80万とかそのくらいの規模の都市を作ろうと思うと碁盤以外で作るのって難しくなるよな
計画的に作らないと高速を通す位置に悩むことになるし碁盤が一番計画的に作りやすい >>308
碁盤とか基盤とか超えて集積回路化しとるな 集積回路都心の交通の流れとか見たいしどんどんプレイ動画アップロードしてほしい GPU買い替えを考えていたがマザーボードの補助電源のピン数が合わない・・・
これはPCごと買い換えないといけないのか・・・
ちなみにASRock Z170 Pro4Sで現在6ピンのGTX960使っています
調べても答えがでてこない・・・今のマザーボードで8ピンのライデンRX570のせたいのに >>315
6ピン→8ピンの変換ケーブル買うか電源買い替えどうぞ >>315
マザーボードの〜じゃなくて電源じゃないの? 古いPCならまるごと買い換えろ
ボトルネックがあれで規格とかもあれになってるからとりあえず丸ごと新しいの買え 早い返事ありがとう
調べたらマザーボードじゃなくて電源でした
電源は問題ありませんでした(1レールあたり300W)
結果GPU買い替え時に変換ケーブルがほぼ付属されるので問題なしでした
安心してGPU買い換えられます ウィキに最新のお勧めMOD一覧を更新して欲しいなあ。情報が古すぎやしませんか そんなふうに言われてじゃあ俺やるわってイケメンがこの世に何人いると思う? >>324
好きなだけ編集していいぞ( ´・ω・`) 2019 シティーズスカイライン おすすめMOD とかでぐぐればでてこねか
確かめてないけど >>323
?
変換ケーブルなんかわざわざ入ってるか?まあ入ってなくてもちょっと買いに走るかネットでポチッとするだけだから良いけど 満足にシティーズスカイラインで遊びたいからポチった
メモリ16GBとRX570の8GBモデル買った
これで満足に遊べる >>311
基盤厨だけど高層オフィスを流用してマンションにしたら
4x4一つにつき1000家族とか入ってまさに集積回路だったわ
宅地エリアが工業地帯より渋滞しててさすがにやり過ぎたw リアルな街づくりする人
集積回路のような人工的芸術に走る人
空中庭園のような上空に道路線路を高架都市にする人
邪魔な道路線路は全部地下に埋めてしまうもの
いろんな楽しみ方があるな すばらしいゲームだ
火山島みたいな孤島を作って山の頂上の火口付近から
汚水を流してまるで火山爆発して溶岩が街に流れこんでいくのを見ている人もいた
できれば汚水を溶岩のようにするMODがあればリアルだな 青ヶ島マップは発展しづらいんだよなぁ…リアルすぎて どうしてもデッドスペースが気になるから幅8マス以上の区画を作りにくいんだよな。それで考えるのにめちゃ時間掛かって疲れてしまう。
区画の形に合わせた建物が湧くようなmodとかないかね〜次回作に期待するしかないレベルか・・ 幅10いいもんだよバニラ公園二種が入るようになるし特に冬mapアセットは無駄に10が多いしお勧め
ラスト行は同意だし2に期待 逆に考えるんだ、隙間があってもいいさと考えるんだ( ´・ω・`) 隙間があっても取り敢えず木を植えておけば何とかなる
やはり自然は偉大 正直完璧をあんまり求めない性格の人がいちばん楽しめるゲームだよこれ 等高線にそって道路をつくれって100万回言われている 初めは碁盤状に作っても、車がジグザグに走っているのを見て道路を斜めに通したりしてると勝手に碁盤じゃなくなるが 逆に、交通量が一つの交差点に集中しないように交通量が多いところを敢えて2車線碁盤にしたりはする バニラで5タイルぶんくらい碁盤して12万くらい
土地が埋まってくだけでなかなか人口が増えない
このままじゃ全部埋めてもいいとこ30万かなー
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org622571.jpg >>332
>>高層オフィスを流用してマンションにしたら4x4一つにつき1000家族とか入って
↑これって、どんなMODを使うのですか? 日本の景色みたいなマップないかな?
実際の地図をスキャンしたものではなくて、それっぽい雰囲気のやつ 日本風の雰囲気って山がちで川が細いマップなら大体そうじゃない?
個人的には第三新東京市の再現マップが山に囲まれた湖と盆地で景観が良くてお気に入りだけど 日本風といってもイメージする範囲が広いなぁ
古い農地や林が少しずつ宅地開発で侵食される過程の、小綺麗な住宅といびつに残った畑がパッチワークになってる風景とか大好物だけど 碁盤目病はマイクラの豆腐建築病と同じ
効率を考えれば最善の形状だけど究極に無個性 碁盤街恐怖症が重症になると曲げなくてもいいところまで曲げてしまったり
十字路を親の仇のように嫌ったり、別のモンスターが生まれてしまう 作った街に降りてみて、運転しやすいかとか事故発生しないかなとか考えてしまうんで碁盤も曲線もどっちもいけるクチです(ランドスケープ学 なんか最近アセット新しく入れるとロード後にNullReferenceException見ることが増えた気がする
サブスクライブ数で言えばまだ1700程度なんだけどそろそろメモリとかの限界が近いのかなぁ・・・ クッソ田舎の田園風景とかつくってみると、意外に目奇麗な景観になったりする 駐車場関係のMOD入れたけどこれ目的地や住居とまるで関係ないところに車止まるのね 駐車場があるMODはふいんきと割り切っているボク。 >>349
modの名前忘れたけど適当な高層オフィスアセットを
建物の大きさに比例して住民が入るmodでPloppable RICO使って建てる
って感じ 絶対効率的にしなければならないところと、そうじゃないところを合わせれば良い。
市街地は碁盤整備して、主要道路は地盤を揃えて直線にしてもいいけど、
郊外は地形に沿って道を敷いたり、宅地は造成したりすればいい。 そうだそれこそが結論なのだ…
輸送機関も色々使うほど美しい…
あと一言で碁盤と言っても美しさの差がある 町をいくつか包括する区とかつくりたいけどできるmodないかな 普通の警察署と大規模警察署がいまは別々に機能してるけど、現実の警視庁→各警察署みたいに連携してくれるといいな 公共機関は管轄を設定できるようになると嬉しい
特にゴミ回収 碁盤目と自由曲線をバランスよく使うのが一番だな
不必要にぐにぐにしててもおかしな感じになるし >>368
条例で地域のゴミ集積所とかあればいいなぁ
建物ひとつひとつ集めていくのは日本的じゃないし Campus LifeとDisaster DLCを導入してから観光客が激減して困っています。
導入前は人口11万で観光客が4500人いたのに、導入後は人口14万で観光客600人になって増えません。
旅客フェリーから降りてくる市民が、帰宅中市民が増えています。
Mod外して様子を見てもあまり変わりません。
Disaster関係の建物は立てていません。
どなたか原因ご存知の方いませんでしょうか? >>370
日本のゴミ集積所って、だいたい20〜30世帯くらいの割合に対して1つある感じなので
それやったら凄い数おかなきゃいけなくなって、すっげえめんどくさそう >>368
緊急事態で設置したのに無関係なエリアの反対側まで
収集しに行って渋滞に巻き込まれる様子見て、
頭きたからmodで対応してしまった
あまりmod使いたくないからバニラで実装してほしい >>374
ゴミ収集のエリア制限するMODとかあるの?
あるならなんていうMODか教えてくれるとありがたい 最近触ってないから対応してるから分からんけど、確かに公共サービスを区画対応させるmodはあった
名前は忘れた >>376
Advanced Host Organization >>377
教えてくれてサンクス
ただもう削除されてるのか探しても見つからなかった… >>375
District Service Limit 3.0
かな?
「地区とパークエリア」の範囲指定を使ってタクシー含む公共交通を除く公共車両の行動範囲を制限する
また、範囲内の市民の行動範囲についても目的別で制限できる
自分の存在している地域へのサービスの他に添付した画像の下の左に追加されたタブでサービス範囲を手動で追加もできる
なお郵便等Industries以降の追加要素には影響しない模様
https://i.imgur.com/846xu3W.jpg
この手のは大体wikiで紹介されてるし対応状況や古くなって他の人にリレーされたものなどについても記述があったりするから一通り目を通しておくのをお勧め >>70
の歩道橋エレベーターアセット、テクスチャの寸法を間違ったせいでマップをズームアウトした時に
遠景の建物(LOD)が黒くなる現象が起きるかもしれないようです
そのような現象が出た方は申し訳ないですが使用中止をお願いします、すみません… 貨物列車が貨物空港や貨物駅周辺で渋滞する場合は
やっぱり系統を増やして対応するしかないか? 今日初めてパークエリアに手を出したんだけど
商業エリア前にメインゲート置いて高額の通行料をせしめる悪代官が生まれただけだった 玄人の俺が行き着いた思考は
貨物駅の車渋滞は放置することにしている。 これに怪獣とかウルトラマンとかゴジラとか出すmodてあるの?
ゴジラ出すのなら自衛隊も出したいけど >>387
そんなものはありません
円谷様と東宝様が黙っていないでしょう
ですからそんなMODがあったとしても使わないほうが懸命でしょう
自衛隊ならあるかもしれませんがそんなものはこのゲームには必要ないでしょう
需要もないはずでしょう
貴方のためを思って言っているのです
だいたいそういうのはエンジン性能的なもので不可能だということは100万回言われてるから PS4版がドライブ出来るってのをさっき知ったんだけどPC版もバニラでドライブ出来たりする?
それかおすすめのドライブmodありますか? 過去スレに怪獣とか並べてジオラマしてた画像があったはずだから気になるなら調べてみては 鉄道の予算を50%にして本数を減らす
一方通行の単線で本線につなぐ >>388
じゃあ犯罪に警察出動じゃなくて
市民が暴動起こしたから軍隊が出動鎮圧MODは… >>390
モニュメント系はあるのですね
まあそれ配置して雰囲気だけでも味わってみようかな?
>>391
じゃあ怪獣とガンダム並べて脳内であとはカバーする >>398
やだやだ香港シティつくって暴動ごっこしたいんだい! そういやトロピコ積んでたな4までしか持ってないけど日本語化めんどくせえ
この際だから5か6でも買うか トロピコは初代しかやったことないけど、BGMもゲームに合ってて雰囲気盛り上げてたよね
それに対してこっちのBGMは残念すぎるというか
ラジオDLC入れると少しはマシなのか? >>403
シムシティ4のBGM Mod使ってるわ ラジオはツベに上がってるから判断して
んでデフォが一番合ってる気はするな、そして究極的には音楽がうざくなってラジオを切る 効果音以外はゲーム音無しにしてる
裏で作業用BGM流してるけど 住民が0人の段階で流れる怖い音楽が嫌いだから
カントリーミュージックのラジオをかけている 貨物駅で渋滞になるから貨物駅増やすってのは悪手
駅の維持コスト高い上に無能だから10%以下の積載率で貨物発車しまくって線路が渋滞になる
貨物駅は使わないほうがスムーズに行くことの方が多い 貨物線の先、マップ範囲外で貨物列車が渋滞しちゃうんだけど、TMPEのスタック除去以外に対策ありませんか?
渋滞解消をやりたいのでなるべくスタック除去したくないんです >>415
ありがとう
試してみたけれど外部側がスタックするのは変わりないみたい
画面の外まで固まってるんだわ
どこかで渋滞するポイントがあるのかもしれないからなんとか探してみる >>416
見えない駅みたいなのがあってそこで車両が出現/消滅してる
本数多すぎると詰まる 3万人しか居ないのにやけに重いなと思ったら駅前で道がこんがらがってて数千人がメビウスの輪に囚われたみたいになってた 外部に接続する駅をよくよく吟味して絞ったほうがいいんじゃね 車が異次元に吸い込まれるスクラッチを初体験すると怖いよな
とうとう寿命なのかどこかのパーツ的な >>422
流石にまだまだPC新しいから寿命は考えなかったけどもうCPUパワーの上限か!?ってビビった
一番重かったのは解放した直後だった笑 始めたばかりの頃、空港や船の貨物ハブが嬉しくて作って産業商業と繋げてたら
船も飛行機も数珠繋ぎになって線路は貨物列車で埋まり途方に暮れた記憶 >>417-419
上のmod入れても解消せず、TMPEでも一時的にしか解消しなかったんだけど
スタックしてる列車を線路を伝って最後まで確認してみた
すると>>418の見えない駅にたどり着いたんだけど、そこのところで出てくる列車と入っていく列車が詰まってて、まずその列車を削除した上で
TMPE使ってレーンの行き先指示を入れてみたら収まりました
一時はこのマップごと投げ出しそうになりましたがなんとかなりましたありがとうございます >>425
一方通行の線路で輸入と輸出の見えない駅を分けるとより詰まりにくくなるかも メモリとGPUの増設と交換したが
ゲームの処理自体はさほど早くならなかった
ロード時間は少し短縮された
みんな早い段階で等倍速の街づくりしているんだな みんな等倍でやることになるとは思うけど、cpuは変えてないの? 早い段階っていうのがどの程度の人口なのか分からんけどアセット入れてなければそんなに重くならないし人に寄るでしょ Ryzenにしたら人口30万超えても倍速できるようになった >>428
ライゼンにしたかったけどソケットが対応していなかった
マザーボードごと交換しないといけない
>>429
人口3万人からでも等倍速になるんだよね
CPUがインテルのi-core7-6700Kだから仕方がないのかな 俺もi7-6700だけど、等倍くらいまで落ちるのは10万以上だよ
なんか、ああ…去年の脆弱性パッチ当てた?
俺はアップデート止めてアレ入れてないわ 脆弱性放置って結構危ないような
ネットに繋がない環境なら大丈夫なのかな あれってまだ実際の悪用例出てないんじゃない?
運悪く一発目に当たったらご愁傷様ってことで開き直って無視してるわ よく考えたら、等倍も出なくてカクカクするレベルなら困るけど
このゲームってべつに3倍速維持しないと困るようなもんでもないんじゃないか? PCってなにげにMB商売だと思うんだ。
自作とは言わないけどパーツ入れ替えくらいで延命しようとしても
だいたいCPUがソケットに刺さらなくなる。 メモリ足りなくてAmazonでポチった
早く来てくれ リアル時間で早く発展させたかったら3倍速出せるといいのかな?
個人的には3倍速って人も車もせわしなく動いてる感じしてすこじゃない 眺めるのは0.8倍、ビルが生えてくるのを待つのは10倍(本当に最高速度出るのは最初だけだが) 夜にビルが立たなくなるMod入れたから朝まですぐ飛ばせないのは死活問題 倍速っていうかそこはクリック時間帯移動を使うところじゃないのか Sandyおじさんだけどメモリ32GBで25万人くらいなら固まることもないな
40万人届くかくらいでバンと落ち始める
なお起動と終了にかかる時間 >>440
出そうと思えば出せるほうがええでしょというだけのことかな
遅くするのはそういうmodが出てるしね
勿論、早い処理が出来なきゃ「いけない」 と言うつもりは無いので誤解なきよう(予防線) 渋滞対策をした後にそれで本当に渋滞が解消されるか早く確認したいから3倍欲しい >>425
見えない駅もTMPEで指定できるのか
その情報は助かる 地下鉄の経路設定が出来なくなったんですけど何か原因分かりませんか?メトロオーバーホールは入れてます >>412
これ系の使うと貨物列車の数が減るから
貨物駅経由で原料運んで来ようとする工場が長時間停止するんだよな… >>451
設定で遅延時間は増減できる
デフォは4倍だけど貨物列車詰まってないなら2倍でもいいとおもう
あと倉庫も建ててバッファにつかう 横断歩道の機能はTMPEでなくせるけど、見た目も消すにはアスファルトプロップで上書きするしかない? Falcon Fallsのセーブゲームを遊んだ人いる?
あれ問題なくロードできた? >>452
工場の近くに倉庫建ててトラックが余ってたって
遠くの生産地から線路経由するほうを選んじゃうから止まりまくりよ
MOD抜きですら間に合わないんだから >>450
できる区間とできない区間があれば線路が実は繋がってない
あとは なんだろ よーくみたら繋がってなかったりするから目を皿のようにして探せ(TPF2でさんざんやられた TMPEの高度AI機能はすごいですね。
渋滞してた道がスムーズになっていく。 デフォで車線変更もうちょいなんとかしてくれないものだろうかなと思ってしまう 必須スペック下げた方が数を売れるんだから仕方ないね 日本の街並みを作るためのアセットというかスタイルってどれ使えばいいかな
成長可能建築を一通り日本風にしたスタイルがあればうれしいけど >>462
ノード作ればその箇所で車線変更してくれるよ Proper Hardness入れたら全区画税収ゼロでいきなり詰むんだがこういう仕様なの?
最序盤は幸福度上げようないしどうしようもなくない? リサイクルセンターから出る石油等が他地域からの輸入品扱いになるのは何か違う気がする 割と大きな交差点で右左折の車が交差点に取り残され、車野流れが滞ることがあります。
交差点の信号で全方向が赤になる時間を調整することは可能でしょうか? >>453
Road Options (Road Colors Changer ++) で割と消せます
消せないのもあるけどそこは個別でなんとかして
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932192868 CS版の要素逆輸入してほしいけど難しいんかな
あんなによくできてるとは知らなかった・・・特にドライブ要素 逆輸入を言い出すと日本語導入しろやからになるからな… >>472
TMPEの時間設定付き信号でできる
詳しい設定手順があるページを今探したんだけど見つからないな
まこだいさんの動画にあるけど紹介していいものか…(荒れそう) おい
いつもの荒らしたがり坊や君の出番だぞ、出てこい
ワッチョイ出ないから自演もしやすいし大チャンスだな すまんすまん
やめとくわ
>>472
TMPE 時間設定付き信号
でぐぐってみてくれ
1回覚えたらそんなに難しいことじゃない 地下鉄のやつで質問した者だけど線路が繋がってなくても経路設定で選択は出来るのが普通なんだろうけどそれも出来ないからなぁ…
って書き込んだ所でshift押しながら選択したら出来た
こんな仕様あったっけ… 通常の2トラックのやつでもそうなったのです
取り敢えず解決したけどこれまでこんなこと無かった…はずなんだけどなぁ >>484
名前的には交通関連の要素に力を入れてるのかしらね
ストアページのスクショ見る限りだとこっちも結構な渋滞ゲーのようだけどw 交差点減らした横長の碁盤で街づくりしようと思って中央に巨大な歩道橋作ったら利用者滅茶苦茶多くてびっくりしたわ
まだ5000人いかない程度なのにこんなに使われてるのか
工業地帯の位置がやばいけどこれは後で取り壊し予定
https://i.imgur.com/gMqsNAT.jpg
https://i.imgur.com/eWoQc8l.jpg >>489
彼らは歩くの大好き
通勤に2,3キロ平気で歩く
あと自転車も好き
駅のホームまで乗ったまま >>488
ムービー見たら道路がまんまで新作かと思った このゲーム、仮想メモリ使ったら終了しても開放しなくない? そんなことはない
終了したつもりがクラッシュ落ちしててプロセスが残ってたら別だけど >>488
無印やったけど、170年前から始まるので、最初は馬車と蒸気機関車なんだよね。
なんか違う。 PC新調してryzen3600メモリ32GBじゃー
これで思う存分ジオラマ作るんだ… >>489
現実にはあり得ない迂回ルート作ってうまく作用すると気持ちいいけどだんだん気味悪くなってくる時がある 低密度住宅は2x2が最高やな
4x4は大豪邸過ぎて日本にあわんし もしかして商品倉庫って生半可な扱いじゃ地雷か
そこそこの数じゃフル稼働するトラックだけが街中に増えていく >>495
CSLのグラ乗っけたSimutransみたいなもんだろうか
興味はあるけどCSLと両立してプレイするにはヘビーすぎるなぁ >>499
倉庫ってどう運営すればいいのかわからない
バランス重視?空にする?満杯にする?
うかつに置くと車の量が増えてこまる >>500
cslよりはグラ(ディティール)はいい。でも車の動いてる感は個人的にはcslのほうが好き。
基本あっちは鉄道ゲーム。
A列車9の線路の酷さとか車両グラのチープさとかその他もろもろに辟易した洋ゲーマーがやるものかな。
日本のゲームしかやれない人はA列車でいい。 >>501
おまかせ自動のつもりでバランス選ぶと思ってるのと違う動きするからなorz
工場の稼働と交通状況を見ながら手動で貯蔵と放出を切り替えるのが最適解だが
それだと「これって物流シム?」って疑問が沸いてくる citiesが受けた理由って良し悪しある簡易さだと思うんだけど
TpFはパッと見一段回難解そう シムシティがコケたところに上手くはまった代用品って感じだわ
経営要素薄いのは人によって評価変わるだろうな 今XBOXOneXでやり始めたけどコントローラーだと
細かいとこ指定したり、その他操作もやりにくいな。
XBOX版が前にセールで安かったから買ってたけど
PCもスペック足りてるからPCに乗り換えるかな?
XBOXやPS版に比べPC版がオススメなとこは
どんなところですか?PCはi7 9700k 2070 16Gです。 シムシティ6は出さんのかな
2013の失敗だけで終わらせるのはもったいと思うんだけど TpFは1がセールで80%まで落ちるから興味あるならやってみるといい
Skylinesとはゲーム性がかなり違う >>508
こんな機能あったらいいんだけどっていうのが、Modで大体どうにかなる
好きなアセット入れたい放題
ただし、入れすぎるとPCスペックが足りなくなる シムシティは開発元が爆散したからもう絶望的じゃなかったけ
TpFは都市開発というより鉄道物流系の発展だよね、TransportTycoonIIはめっちゃ面白かったなー このゲームも道路を交差させたら勝手に交差点になってくれたらいいのにな 十字型の立体交差型の交差点で、4つの側道を一つの交差点にまとめる方法ってあるの?
見にくくて悪いけどこういうの
http://www.ktr.mlit.go.jp/kawakoku/genba/1kamata.htm
普通につくると2つの交差点に別れちゃうよね シムシティ発売日に買って初日に遊んで駄目だと感じて二度と起動しなかったな。ユーザーの求めるモノと開発者が期待した未来が違いすぎた。
求めてた後継が知らぬまに出てたとはyoutubeで観るまで知らんかった A列車から始まってシムシティで目覚めてこのゲームに行きついた
普通のひとはシムシティから始まったんだろうけど 標準で入ってる公園の中に、バスケットボールのコートと一緒にテニスコートって無かったっけ?
なんとなく見てみたらバスケのしか無かった そうだったのか、以前はヨーロッパスタイル開放のMODとか入れてたかもしれないからそのせいかな
どうもありがとう シムシティの後継でもなんでないけどな。
制作陣かんけいないし。
思想は別だけどw PC版があるゲームをコンシューマでやるのが許されるのは小学生まで >>525
このゲーム、CS版はCS版でキャラクターコントロールが面白いんだよなぁ
車で爆走、橋脚破壊とか意外と自由度が高くて吹いた >>527
なんだっけか、ダイアモンドICって名称で一時的にレーン反転させるICあるじゃん
あれじゃね? チーターが跋扈しててCSでやった方がマシなシューターも有るしな シムシティの後継かと言われると別にそうじゃないと思う シムシティの後継かと言われると別にそうじゃないと思う >>503
いいね買うわ
PCスペック不足で最近citiesやれてないし 何故かこのゲームの先祖扱いされてたCitiesXL君 やべー荒らしって言われてたから、もっと書き込みしてあらさねーと!
面倒でやらんけど。 レッテル貼られるのを回避したいなら他所から嫌われそうな言動は慎んだらどうかな
他所で「C:Sはクズがやるゲームだ」なんて扱いされたら嫌だし IT特化とオフィスで工業需要を賄えば渋滞しない街づくり簡単すぎるな
というかIT特化が商品生産能力高いのに貨物が発生しないの完全にチート性能だわ >>542
マジ!?
どうしても4大産業特区作るから渋滞に悩まさせていた
一度試してみるか IT特化は貨物発生してると思ったけどな
建てすぎると商品の販売先がないって出てきて廃墟化した気がする
Industriesの工業区じゃ土地を喰う割にほとんど需要満たせないし
普通の産業区で需要満たそうと思うと物があふれて渋滞地獄になるから
攻略的には教育高めてオフィスが正解なんだろな Industriesの話聞いてるとめっちゃ面白そうなんだけど
軽度ジオラマ病患者なのでシミュ要素と美観の対立で今以上に悩まされそうで手が出せない Industriesのでかい工場がかっこよくて好きだ >>544
商品は作ってるけど貨物は発生してないもしくはほぼ発生してない
商品生産能力が高いからIT特化地区は少な目で作らないとすぐ販売先不足の警告が出るけど逆にちょっと作るだけで輸出入のトラックが消えるから渋滞とは無縁になれる
10万人超えたくらいで変わり映えしなくて飽きて止めたけど唯一渋滞起こしたのが拡張速度が速すぎて入居者の車でICが渋滞した時だけ
パークエリアで遊園地とか色々作って観光客も結構入ってたけどIC2つと公共交通機関で全部捌けてた 貨物駅や貨物ハブは詰まってた方が楽しいよな
デッドロックしたらあかんけどちゃんと流れる程度に だから飽きて工業地区作ったけど貨物無い前提で作った街だったから渋滞だらけになってあぁ^〜ってなった
IT特化と自給自足の高密度組み合わせると簡単に大都市ごっこできるからジオラマ的な遊び方する時は悪くないと思うけどね industriesは需要満たすというよりは金稼ぐ用だと思ってる 一般産業をぶっ潰してインダストリで産業を楽しむのも一つのプレイ
まぁその場合でも貨物列車は寂しい 石油産業で海沿い臨海コンビナートをやりたいのですが原料は輸入だけで儲かりますか?
それとも街の外れの石油埋蔵地から直通の高速道路結んで生産専用区画と加工専用区画に分ける
細い線通してその二つの区域繋いじゃう
などはどうでしょうか?
また石油パイプmodなどを見つけたのですが使っている人いましたら使い勝手など教えて欲しいです
複数の質問申し訳ないですが、一つのみでも答えていただけるととても嬉しいです >>553
聞くよりやってみたらいいのに
普通に原油輸入だけでできるよ >>553
都市内で原材料⇒加工へ鉄道輸送もできてるけど、
特価産業の統計上一度輸出して輸入してる扱いになってた気がする 最近やり始めたけど、けっこうこれセンスいるな…
気がつくと京都のような碁盤目状の都市が量産されている… 自身のセンスに失望して辞職する市長も多い…君は生き延びることができるか…! 地形に合わせつつ、幹線道路は自然な形にして路地を碁盤にするだけでも大分自然になると思う
最近この方法でしか街作ってないわ 碁盤いうやうってだいたい過去ログよんでねー小学生だな
碁盤を否定するのもバカだし
碁盤がいやなら等高線にひけって100万回言われてる
都市計画では碁盤は否定されてるものでは無い 作りたいように作ればいいんや
碁盤市長だけど、毎回やってるわ Paralel Road Toolは便利だけど、既存道路の真上に対して立体の道路を並行させるとなるとやっぱ色々と破壊しないときついな
甲州街道や246の上の首都高みたいなイメージで高速通したいんだけど 完全に重ねてしまうと後からMove It!で微調整したくてもノード選択することすら難しくなるものね 碁盤100万回さんが自分で回数を重ねてるだろう事だけが気になる >>547
販売先の警告が出るって事は貨物は発生してるはずだけど
各建物が持ってるトラック数が大した量じゃないんだろうな
倉庫にも特に項目が無いから作ってるものはよくわからんけど
多分一般産業と同じかねぇ 最近というか小学生を基準にするのが大好きなやつが以前から居ついてるよ
ID変えて自演したのがワッチョイでバレたりとかもあったしな >>566
正しくはITは商品の移動にトラックを必要としない 2chとか5chの今どきでも複数の書き込みが誰かって認識するくらい見てる人がいるって安心したw
とりまID変えるとか面倒なことはしたことないので、自演云々はボクじゃないよ
ネタ行為だからって同じヤツだろうって思われても困るわ
でも等高線はほんとのことだから碁盤やめたい人におすすめw >>568
えぇ・・・じゃぁ電気や水道みたいに全範囲の商店に直接配給されてるのか?
公式チート過ぎるな そもそもIT産業の商品ってITサービスとかなんじゃないのか "外部との接続"の輸入/輸出情報を活用して
商業店が輸入全開になった状態を作ってそこにIT特区を作ると輸入がフィックスされて行き
そこから元の輸入状態に戻らないから実態が分かるよ 土地たいらにするやつって一般的にどういうとき使うモノ?
山の上に団地みたいなの作るときにちょっと使った以外ほぼ使ってないんだが… 地形いじること自体やったことねぇわ
自然は自然のままに 離島を作ったりダム用に整形したりとかかね
後はこれもダムだけど汚水ダム作ったりとかはよく聞くよね >>571
でも雇う人間少ないからすぐにニート大量生産しちゃうぞ
あと地味に電気の消費量大きいし >>578
当たり前のようにRealistic Populationいれてたからむしろ雇用多すぎと思ってたけど
そういえばそこでバランスとってるんだな 碁盤の利点は土地のスペース効率だもの
三角形の建物でも来ない限り四角からは逃れられない 六角形の区画だけで街造ったら、上から見たら大戦略っぽくなりそう シティーズスカイライン 六角形 で画像検索したらいっぱいでてきた
渋滞した時とか六角形崩さないよう対応するのめんどくさそう
六角形で敷き詰めたら意地でも六角形崩したくなくなりそうだし
つか蜂の巣ってより雪の結晶みたいのもあるな ストラテジーゲームでは
コマの進め方として六角形が便利なわけだから
各辺を道路にするのは話が違ってくる
6方向に展開した道路が必要ではないか 都市計画とか調べるようになると、やっぱ碁盤系開発ええなってならない?
そこから原点回帰の基板都市開発…ぷるぷるこれこそ至福のまちづくり…とうち震える瞬間こそCSの遊び方
荒れてる空気についでに参戦するけど土地いじらない奴ってやっぱデフォの飛行場使ってるわけ?
あのちっこいやつ? 碁盤目が一番美しいと思う 特に夜景
俺のセンスと技術で一番綺麗に作れるのがこれってだけなのかもしんないけど 碁盤はスペース効率が良いと言われるけれど
どうせ普段81タイル全部使い切れてるわけでもないのにそんなに土地をケチってもなあとは思う
むしろ建物密度が高すぎて渋滞が手に負えなくなるのが大変だ 都市部はできるだけ隙間ないほうがそれっぽいじゃん
郊外は隙間多めに作ってるけど gorwableの建物の奥行きが上限4マスなのが大きいよな
あとヨーロピアン高密度やモダンタウン等で碁盤前提デザインなのも >>556みたいなのは碁盤が効率良い悪いとか美しいとか実際の都市がどうのこうのじゃなくて
なんだか新しいマップやっても結局毎回同じような都市になっちゃって面白くないって話だからな
他人の街を見てみよう
https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/ 他人の街を見た途端に俺には無理だやめよう…ってなる市長も少なくない DL上位にあったけどStar Destroyerとかスターウォーズ系の公園すげークオリティだな
ゲーム開始時に壊れてるよと言われたり超望遠したら非表示になる模様 他人の街見て絶望したから街並みに溶け込めるようなアセットを作る方に転身したわ
blender楽しい 最近初めてみんなどういう街作ってるのか気になってYouTubeの動画見てみたけど
あれ配信用に編集してるからサクサクやってるように見えるが
実際にあんな変態みたいな街作ろうと思ったら時間がいくらあっても足りないなw
お前ら本当に変態だな 仕事や勉強ならともかく、ゲームで他人の偉業に敬服するのはいいけど、それで意気消沈しているようじゃこの先心配だなぁ
自分の好きなように街作ればいいんだよ
俺だってプロッパボウ使えないけどジオラマと都市経営が成立するような町づくりをやってるよ おれなんてジオラマも都市経営も興味なくて、いかにうまく大量の自動車をさばけるかで楽しんでるよ
スタック除去を無効化して大渋滞してるのを見るとわくわくする
遠景に多少のこだわりはあるが
好きなように遊ぼうぜ スペックが足りなくて当分封印状態になった
CPUのライゼンとマザーボード買い換えるまでお休み 745円で買えるゲームなのにな
これで何年も遊べるんだからコスパいいよな 飛行場は史実でも土地いじってるだろうからそこは土地弄ってる
なんならMODで1500mくらいの滑走路作ってる 碁盤はどの建物も面積が大きいので
building上限にひっかかりづらくて良い 人は見た目が10割っての同様に景観都市に憧れるのはわかるが。
ある程度つくったらおすすめプレイは
交通機関重視で永遠に解消するわけがない渋滞対策やりつづける
たまに住人をおっかけて経路確認したり
DLC乗り物すべて追加したりすると見た目も楽しい あと混雑する駅前とかに歩道橋とか
歩道関係を敷き始めると終りが見えない。 景観っていうか、どこを見渡しても偏りがない平坦な都市になるのが嫌だよね 同じマップ内に都市部と田舎を作りたい
だいたい田舎の方が難しい 山の麓にある限界集落を作ろうとしても
結局避暑地の高級住宅街みたいになってしまう PS4版なんだけど、海の水汚染って処理する方法ある?
下水処理場使っても汚染されるし詰むくない…? >>614
ヨーロピアンサバービアのLv1止めは中々底辺感が出るよな
>>615
エデン・プロジェクトを使うメリットデメリットはwikiを参照、DLCの汚染除去装置を使う
あとこっち行ったほうが順当
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 20タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1574076003/ >>615
下水による海水の汚染はどうあってもゼロには出来ないので
MODなどが使えないCS版では諦めるしかないやね
汚水貯蔵専用池などを設けて海に流さないようにするぐらい? CS版でも同じ仕様ならポンプの吸い上げる量は使用量とは関係なく一定なはず
ため池みたいな汚水を流し込む場所を作って街への上水とは独立したポンプで吸い上げればいい >>615
グリーンシティってDLCの施設で消せるよ
シーズンパスに入ってるそうだから確かめて グリーンシティの下水処理施設は100%浄化されるわけでは無いんだよねえこれが え、あれ100%じゃなかったんだ
浮遊ゴミ回収装置と併用すれば100まで持っていけるのかな
そこまでする意味は薄いけど 水流をきちんと見て回収装置浮かべればいけるよ
がんばればパイプ垂れ流しからも飲料水にできるすごい技術 なるほどDLCかサンキュー
ため池は作ったけどすぐいっぱいになっちゃうから諦めた モノレールのメリットがわからん・・・
維持費高いしうるさいしメトロめちゃくちゃつよいしで・・・ 地下鉄はコスト5倍くらいあってもいいよね
結局最終的に資金はネックにならないゲームだけど 地下鉄は使うとつまらんので使ってないなあ
地下で見れないし駅もしょぼいし、駅変えたり地上化したりするくらいなら鉄道でいいしと このゲームの水源の仕様として一定の水位を保つようにするから水源をせき止めて汚水垂れ流せば吸い込んでくれるはず モノレールの利点は分かるだろ
鉄道ばりの容量とスピードで地下鉄ばりの張り巡らせやすさ
…バニラに拘らなければmodでチート地下鉄にして解決だが… 道路+駅とか道路+レールとかあるし駅が結構でかいことを除けば設置面では相当優遇されてるからな
問題は騒音だけだから商工業地帯に使う分には普通に便利だし病院を少し多めに設置するだけで住宅にも置けるから景観と性能を兼ね備える良い公共交通機関だよ
まあ地下鉄で事足りるのも確かだけど >>634
モノレールというシムシティ4から引き継がれる見た目だけ最高なクソ
ロープウェイの方が使い勝手いいのが酷い いままで全く眼中にもなかったけど
このゲームで都市型ロープウェイええやんってなった 基盤区画を何個も作ってそれを繋げるだけでも綺麗になる
と思う ロープウェイって自転車と変わらん移動速度な上に大した人数運べないし高低差がでかいところ以外で性能的に使える場面とかなくない? トラム派はいないのか
もっと都市中に張り巡らせたいけど渋滞になりそうだから自重してる スピードはともかくロープウェイってゴンドラ一つ=バス一つの乗員容量なブラック運送やぞ >>641
トラムは地上鉄道に乗り入れできれば今後の街づくりが楽になるし市民に隙のない公共交通を提供できるのにまじハゲ ロープウェイは渡し船の代わりに配置したり
トラムは、郊外の美観地区向けに配置したり 個人的には地下鉄縛りだとロープウェイが大活躍するイメージ ロープウェイは僻地の鉱山や石油工業地帯まで行く労働者の通勤手段として使ってる
鉄道敷くより圧倒的に楽に済む >>646
長距離飛ばすと、遅い上にめっちゃ混みやがるんだよあぁ… トラムは折り返し運転に対応してほしいなあ
ループ線は場所とるし 等高線に沿って開発した後に
ちょっと山越えた先まで直進でロープウェイ繋ぐの良いよね ロープウェーとか飛行船とかは普通の交通機関としてはあまりに馴染みがないから
どう置いても景色から浮くというか目立ちすぎちゃって難しい ロープウェイはたまに都市交通として使ってる都市もあるよな
ニューヨークとかポートランドとか >>647
本物の京都と違ってCSの住民はジジババでも健脚すぎるから、地上をこまめに走らせろって要望が出ないんだよなw 高速鉄道MOD出ないかな
一般鉄道は建設費抑えられる代わりに速度制限有
高速鉄道は今までと同じ建設費で制限無的な 傾斜制限厳しくなるバランスならロープーウェイ重宝するんじゃないか
もっとも道引くのにストレス溜まりまくってやる気出なそうだが 空軍基地というか軍用飛行場っぽいアセットないかな?
空港として機能するやつで
Militaryとかで検索しても出てこない セールしてるから買おうと思ってるんだけど
Cities: Skylines
Deluxe Edition
New Player Bundle
どれ買おうか悩んでます、おすすめありますか? >>658
new player bundle 一択 >>659
ありがとうNew Player Bundleにします インダストリーとキャンパスも500円引きなのか
ついに俺氏も導入する時が来たか… >>657
空港として組み上がったアセットはなかったと思う
こういうの使ってあとはスポットと誘導路と滑走路で自作する
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1255016554&searchtext=military 路面電車も見た目楽しいから使うけど
道路をふさぐから渋滞には困るよねー
乗車人数を増やしても降りた瞬間やばいことになるし。 百里とか千歳を参考にすればいいと思う
citiesではどうしても民間機と軍用機が混じってしまうからねえ
通常の滑走路アセットに軍用機格納庫、弾薬庫、兵舎が有れば大都市郊外の軍民両用基地にできるよ モノレール「知ってますよ、人が道路を横断せずにトラムのように道に沿って敷設できる交通機関」 MODいるけど軍専用飛行場はやり方次第で出来るんじゃないかな
高速道路からF15を離陸させてる動画みたことあるし結構自由度高いゲームだと思うよ 現実のモノレールも場所によっては住宅地を通ってたりするけど
付近の住民はうるさくかんじているのだろうか なんだかんだ鉄道よりは静かなんじゃない?あれ主流はゴムタイヤじゃなかったっけ 路面電車は現実でも車からしたらすげー邪魔だからな… 湘南モノレールなんかは乗ってみりゃ分かるけど結構スピード出ててなおかつ傾斜も結構あるからちょっとしたアトラクションに乗ってる気分になるよ 画面がちらついて水道管の効果範囲や死体アイコンが見えなくなる
こんな症状出た人いません? モノレールは道をしっかりしきつめた場合の8マス幅だと道路上の駅が設置できないのが碁盤症候群の人間としてはきつい
後から設置しようとしても大体場所がないから道路上の駅を活用できずに終わる >>675
とはいえ鉄道よりはぜんぜんマシじゃん
地下鉄や路面電車は設置がイージーモードすぎて… やめてください
ロクな公共交通機関がなくてバスが1000台走り回ってる町もあるんですよ… モノレールってぶら下がってるものだと思っていたので混乱した都民 スマホゲーでこれに似たの探してるがイマイチしっくりこないな
どれが一番近い?
ってスレチか… 東京にぶらさがってるモノレールなんかあったっけって思って調べたけど上野動物園にあるのがそうだったのか TEAM DDR4 2666Mhz PC4-21300 8GBx2枚(16GBkit)デスクトップ用 Elite Plus シリーズ 日本国内無期限保証(永久保証)正規品
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安くなったメモリを増設して32GBにしよう(提案) あと無茶苦茶どうでもいいけど、我が県のこのへん、初心者の作る下手な街感あるなぁ
と暇つぶしで眺めてて思った
https://i.imgur.com/K38WnnQ.png 主要都市は面積を詰めて都市ごとに距離があり特区に特色がある
良いんじゃないか?(自己擁護 >>682
千葉県民が東京モノレール乗ってびっくりすんのはわかるけど
都民が東京モノレールでびっくりすんのはわからんわ 東京モノレールの存在さえ知らない方が都民の中では多数派だぞ多分 多摩センターに住んでた時によく通ったけども、モノレール沿線で
大の男が寝転がって人形の写真撮ってる場に何度かでくわした事ある 跨座式は走っている感があるからモノレールという感じがするけど、懸垂式は遊園地のアトラクションみたいな感じになる
湘南モノレールは速度出すし正直怖い トラム再考しようと思ってroadを調べたら大体Bad Peanutに行き着くな本当にすげぇやつだ >>696
空港内の移動用とかでしか見ないかも(CDGとか) 最初はPS4より上ならばと、modいくつか入れて動く程度の要求スペックでPCを買ったはずなのにアセットmodもりもりのジオラマプレイとか81タイルプレイとかやりたくなってきた
欲が出ると止まらないし、いっそのこと最初からウルトラモリモリスペックのPCを買っちゃった方が幸せになれるのかも >>686
広島やね(地図屋)
都市高速はよ作って欲しいよね
あとニュータウンだからどうしても無個性になるのはしゃーない
四日市市とか大阪京都の県境とかも山間のニュータウンあるから参考にどうぞ 北摂のマチュピチュなんて大げさに言われる茨木台ニュータウンかな?
茨木と言いつつ住所は亀岡市だけど move itで商業区域とかの建物動かした結果道路から離れたときって判定どうなってるの?
道路と接しなくなっても消えないから元の位置にある判定なんだろうか 航空写真みたいな都市を作りたいけど、建物のレベルを上げると色合いが違ってくるんだよな 流石にグラフィックに限界がでてきたのよな
2はまだかね…?
いろいろ詰め込みすぎてるし、何なら2のほうが動作早くなるまでありそう 2が出るならそれはそれで嬉しい限りなんだけど
この膨大な素晴らしいMODやASSETの蓄積がリセットされると思うと、、、w 立体交差の駅アセットないかね
福岡県北九州市にある折尾駅みたいなやつ まさに今から折尾駅を使って出勤するところだ
乗り換えのために歩く距離が長くてつらい
今の工事中の状態を再現したら見た目面白いな 地下鉄じゃなくて地上鉄道でも地下ホームとか作りたい >>711
分かる、遠いしちょっとわかりにくいんよね 同じ路線で地下ホームと地上ホーム両方作ろうと思うと、現状ではメトロ地上化しかなさそうだよねー
幸い地上鉄道とそこまで見た目変わらないし デフォ地下鉄駅と同じ外見の鉄道地下駅が血ペンギン氏製であったような 2ではジオラマモードを頼む
はじめから好きな建物を選択できてさ MassTransit、After Dark、Green Cities、Industries
が既に入ってるんやけど、次1個買うとしたらどれがお勧めかな?
交通手段やゲームシステムに影響が大きいものを選ぶようにしたい 交通手段と言ってしまったら路面電車擁するSnow fallしかないんだが
雪MAPは気分転換にいい >>693
なんかのアニメでそこらへん使われてたらしいからそのせいじゃね ゲームシステムなら間違いなくNDだけどたのしいかどうかは正直大いに人を選ぶ >>715
それっぽいの発見できたよ。どうもありがとう Snow fallかParklifeで迷ったけど雪にします
ありがとう concertsから逃げるな
山奥で宗教みたいなライブするの楽しいぞ
https://i.imgur.com/jp4Zgxm.jpg そういえば今セールで調べたらキャンパスで2割引か
まだ渋いな そんなしったか感想いらねーわ
DLCは新作でると1つ前が50%セールになるっていうわかりやすい法則がずっとだから。
素人乙 はいはい君は黙ってようね^^
>>726
次のDLCが出れば50%まで下がるよ >>696
あるけどほとんど空港用だなぁ
空港のターミナル間移動か、都市鉄道の空港最寄り駅との間のシャトル便
新交通システムは日本独特の呼び名で、
だいたい世界ではAPM (Auto People Mover) と呼ばれている
フランスのトゥールーズやリール、レンヌのメトロ
アメリカのマイアミやデトロイトのダウンタウンを走るピープルムーバー
カナダのバンクーバーのスカイトレイン
だいたい2000年代以降はライトレールに取って代わられて
ほとんど導入されることはなくなった
計画中止してライトレール計画に変更したところもある 最後9月にやってて久しぶりに起動したら
ロード画面で必ず落ちるのなんでや
セーブデータ破損かと思って新規マップでやろうとしても必ず落ちる
9月からとくにアップデートも来てないみたいだしなにが原因と考えられる? >>733
冬DLcについてきたマップなんだけどなんだろう
アップデートが来てればMODやアセット疑いけど来てないからとても謎なんだよね >>723
駅前に置けばそれなりに雰囲気は出る(儲かるとは言ってない)
冬マップでやった時に全バンドの人気が0になったのは流石に笑えなかった >>735
面白そうだけど
ウンコ魚で感染症蔓延の未来が見える PS4からPCに移った人いる?
ゲーミングPC初めて買おうか迷ってるんだけど、色々不便な点がありそうで
寝っ転がりながらできない、ハイスペックPCでもゲーム起動まで時間がかかるとか…
ここが便利、ここが不便とかあったら教えて欲しい
mod、81タイルは魅力だよなぁ〜〜 再開速度はPS4のが早いかもな
ロードからゲーム開始までにSSDでMAP初期状態でも90秒程度、これはアセットやMODの数にもよるが
もちろんその前にブラウザを立ち上げて会社ロゴを経てゲームスタート画面へ至るまでも時間が掛かる
一回ゲーム起動させてプレイしない時はメニュー画面に戻っておけばそこそこメモリは食うけど再開速度は40秒くらいか ハイスペPCで時間かかるやつはPS4じゃ出来ないレベルだって事はわかれよと思う…
寝っ転がりながらってのもいくらでもやりようがあるぞ
PS4コントローラーも使えるし
ってかMOD増し増しでマウスキーボード使う方が楽じゃね おすすめの海外動画投稿主とかコミュニティとかありますか?
いろんな動画とか画像見て勉強したいけどどこのコミュニティ行けば見れるんでしょうか? >>738
C:SLだけに絞って話しをするとしても
MODやAssetの存在だけでCS機では(ほぼ)絶対に体験できない遊び方が無尽蔵にあるからね
PCを買ったところでCS機で二度と遊べなくなるわけでは無いんだし
迷ってるぐらいならPCで遊んでごらん
他のゲームなんかも含めて総合的に見たら、二度とCS機に戻りたくなくなる要素の方が多と思うぞw 自分はSwitch→PCやわ
土砂弄れるの楽しいが操作は中途半端にSwitchでの知識が邪魔して頭に入りにくい >>736
コンサートの人気度はチケット代を最大にしないと上がらないと思いますよ CS版ってマウスないのにこんなゲームやるの無理でしょ >>739
>>742
起動時間があるから出かける前に少しだけ遊ぶみたいな気軽さはなくなるけどmodのためならいたしかたないか
PC買うわ!
>>743
自分なんかSwitchでシティズ→シティズのためにPS4pro→PCだぜ
投資金額30万超えるわ… cities好きならPC移行して損ないよ
絶対的に劣るのはドライビングと三人称視点だな >>747
おかげで類似の機能がないありとあらゆる他の街づくりゲームができなくなった 宣伝するなら、ここで見ましたって書き込んだら8Gメモリ2枚追加しますくらいの
サービスしとけ >>738
俺は去年のGWで徹夜しまくって、9タイルじゃ不満でPCに移行し、GTX750ITでやってたが、アセット詰め込み出してGTX1080メモリを28GBまで増設したがアセット入れすぎて起動しなくなり、今のPCはi9 9900k メモリ64gb M.2SSD 1TBだ グラボは流用した
投資金額は35万ほど ここまで増強するとアセット4500個あっても問題ない
しかしそれでも人が多くなるとFPSは10台まで下がるが steamセールで買ったけどmodなしでも日本語対応したんだな >>754
ハイスペックで人口10万以下でも重たいジオラマ用リアル住宅アセット並べていくとFPS下がるよ!
ほぼバニラの50万都市ではぬるぬる動くからCPUかゲームエンジンの進化を待たなきゃ いやゲームエンジンだと思うよ
CPUはなんだかんだ余力ある まーなんだかんだ発売から時間経過してしまったからね
でもゲームエンジン刷新はsimcityの悪夢を思い出す人も少なくなかろう… ぶっちゃけると20〜30万はスペック低くても行けるぞ
問題はそれ以上になると、変な人口流出が起こるだけだし >>752
うーん、じゃあSSD128GB着けちゃうよ。 同じ人口でも高密度中心で作った街と低密度中心で作った街ではぜんぜん重さ違うからな
ほんとやりかた次第 公共交通機関とか使って一箇所に人が集まるようにしてそこを拡大すれば滅茶苦茶重くできる >>755
俺のフレンドも以前に買ったばかりなのに日本語になってたって言ってたけど
どうやら何もしなくても最初から日本語化MODがDLされててそれが有効になってるだけだったw
でもフレンドは気が付いたら日本語じゃなくなってたって言ってたから
早いうちに日本語化MODは自分で入れといた方が良いよ このゲーム建物の形が色を付けた部分の形になるように湧いてくれたり、区画ごとに高低差を合わせれたらバニラとしては完璧じゃね?? まだ2万にいってなくて、渋滞も特にないのに燃料が発電所に届かない… 街中に石油石炭発掘施設あるのに資源が必要な施設のストックが枯渇する事ガチであるある >>759
ありゃゲームエンジンというより、鯖依存にした上にそれがエラーしまくりだったからでは?
違ってたらすまん 8GBx4で組むと後で64GBにしたくなったときメモリ無駄になるから最初から16GBx1とかx2にしておいた方が後悔しなくていいよ
自分は昔4GBx6で後悔したし DLC追加だのしてるけどSteamアワードの愛のなせる業賞だのには薦めにくいな あのSimCityはみんな家を持ってるように見えて毎日勤務後椅子取りゲームをしてたんだっけ ですね〜 終業時間になると席取りゲームの車がウロウロしてて笑えたよ
自分は謎の町から来たスクールバスに学生拉致されて萎えてやめたわ >>778
いいね!
人のスクショ観るの好きだからみんなどんどん上げてほしいわ >>783
ググってみたらコラみたいな画像大量に出てきて笑った リアリティがないとかよく言うけど
ぐぐるとだいたいの物は現実にある法則 このゲームCPU 4スレッドと8スレッドで大分変わるのか? >>786
前スレ?辺りに貼られてた中国のインターチェンジ画像がむしろCSLでデタラメに作ったかのようで凄かった >>781
https://i.imgur.com/4qI0g44.jpg
この空港の着陸時はこんな感じ
高低差が無いから建物と飛行機がかぶらないように調整してる ひっきりなしに珍走が近所を走るような騒音がずーっと続く中に住んでるのか ドーナツ販売者とかの、現実離れしたトラックと同等扱いの車の見た目とかmodで変更できたりしない? AVOとかでその気に入らない特定の車種が出てこないようにすることはできたと思う パトカーとゴミ収集車とかのサービス車両も全部変更できるよ 俺、種類が少ないバイクと船以外のデフォルト全部オフにしてるわ
メンテ車両なんかも全部日本車で補えるし(ナンバーとかは気にしない) 速度の違う船の混在で、遅い船に速い船が次々に追い付いて巨大なウミヘビみたいになる現象で困ってたけど
AVOで全船舶の速度を統一して解消できて助かってる あとは地下鉄とか公共交通の乗車定員も増やせるな
予算だけでどうしようもない時はインド化するしかない だれか外部アセット管理ツール作ってください
steamだととてもじゃ無いけどまともに管理できません
100えんはらいます アセット絡みのエラー出た時地獄やぞ…
3日ぐらいかけてエラー突き止めた時は涙出たわ これのために初めてゲーミングPC買うんだけど
9700Kを9900Kにするのとメモリ32GBを64GBにするのはどちらがオススメ?
予算的にここらが限界で…
mod・ブロップをたくさん入れるつもり メモリ増量の方がこのゲーム的には効果的だけどメモリ増量は後からでも容易だから9900Kにしといた方がいいと思う i5で十分動いてる身としてはメモリ一択、
ついでにグラボもいいのがいい >>815
俺もこっち勧める
cpu交換よりメモリ差すほうが簡単 このゲーム欲しくて検討してるんだけど
i7-4790&GTX960&メモリ16GBで遊べる?
一応推奨はクリアしてるんだけどスレ見たら開発すればするほど高スぺ要求されてて躊躇してる いいマシンだなぁ
どちら選んでも当面は不自由しなさそうだしその先を見据えた815案がよさそうだね 9700kを9900kにしたところで効果は上乗せには見合わないでしょ。このゲームコア数増えても6より上はあまり望めないんだから
そんなことするくらいならメモリを増やした上でいいcpuクーラー買って9700kオーバークロックでもしたほうが動作速度に恩恵あるぞ このゲームだけ考えるならね
俺がその立場なら組み立ての段階でCPUを妥協する選択は後悔するだろうなって思っただけ
C:Sを快適にプレイしたいなら間違いなくメモリ一択だよ >>819
遊べるよ。グラボがやや心許ないのがきになるけどそれでも千個アセット入れるとか無茶しなきゃ平気 >>58
ほこりかぶってたi7-6700 16GB Intel HDグラフィックス530になんとなく入れてみたら
アセット800くらいでもちゃんと動いてるので、充分動くよ
ただこのPCだとグラフィック系の設定とにあく最低限にしないとヤヴァイけどな
まあこのPCではやらんのでどうでもいいが CPU i5-3570K メモリ8GB グラボGTX970 4GBの俺が遊べてるから今どきの中スぺ以上のマシンならみんな遊べる けっきょくゲーム自体のエンジンの問題があるから
4,5年前のゲームPCくらいので十分うごくよ
メモリは多いほうが良いけど。 市外から市外へ移動するために我が道路を使う無法者を消し去るMODは無いのですか? >>823
ありがとう。
steamでセールしてたから早速買うわ >>827
Optimised Outside Connectionsだったかな?
で単なる通過するだけの車、鉄道、船舶、航空機を消すオプションがあったと思う
見た目が寂しくなりそうだけど >>829
7%カーゴ対策に既に導入していたmodでしたがそんな機能があるとは不勉強でした
該当modがあるとは驚きです、本当にありがとうございます 100万人都市目指してたけどNet nodeの上限が来て75万ぐらいで終わってしまった。buildingも絶対足りてなかったし作り直すかなぁ。 >>814
ゲーム性能は両CPUでほぼ同じ
メモリに一票 初めてこのゲーム買うんだけど、とりあえず745円の本体かデラックスエディション買えばいい感じかな?
デラックスエディションの方でも本体付いてくるよね? >>814
Ryzenは選択肢に入らない感じ?
https://www.pc-koubou.jp/products/detail.php?product_id=694606
これ買ってメモリとグラボ積んでもゲーミング性能変わらないし
来年出る9900KS越えのZEN3にも載せ替えられるぞ >>835
本体のみかNew Player Bundle買っとけ
面白かったらデラックスは後から買える おお!みんなありがとう!
基本的にPCはこのゲームにしか使わないからメモリのがいいのかな?
超初心者だから自分で後からメモリの増設できる自信ないし(さすだけって言うけど…
ワクワクして買う前に入れたいmod探してたらブロップと合わせて候補が150個超えてしまった…
ちゃんと動くといいけど… >>838
メモリってスロットに挿すだけだぞ
ほんとファミコンのカセット入れるみたいに挿すだけ >>835
正直デラックスエディションは要らない
買うのは本体と大規模DLCだけで良い
もしセットを買うならNew prayer bundle一択 メモリ挿すときは全裸になって身体の静電気を逃してからじゃないと発火してメモリがおしゃかになるか最悪火災になるから注意な なるほどー2人ともありがとう!とりあえず最初は本体だけ買ってみます PCの箱に擦り付けてオナニーした後に差し替えれば静電気は安心 まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを10分程続けてからPC本体のカバーをあけ、あいてるスロットに刺す
開いてるとこがなければ容量の少ないメモリを抜きそこに刺す 電気の性質把握してれば自作も怖いことないんだけどな
DVDの記録面を素手で触っちゃうような人は間違いなく失敗するw 6車線道路敷いても一番左側の車線しか通ってくれないんだけど原因わかりますか? >>847
左側通行なら、左折したい車ばっかなんだろう。→左折先に工場地帯とかインターとかある? 最高速度が変わるから同じってこともないけど車線が増える意味はほぼないね >847
バニラの仕様です。
MODのTraffic Manager: President Editionを導入して
Advanced Vehicle AIを有効にすると解決 バニラだと8車線(というか交差点に進入する方向を4車線)にすると結構変わる って、8車線はバニラじゃなくてNE2だったかな
いずれにせよTMPE入れるよりははるかに軽いのでオススメ 最近パソコン買い替えたけど、4コアi5からryzen3700xに変えた時は感動したわ。
1年前にメモリ増設(8→24GB)した時はそこまで感動なかったけど。 メモリはアセットを大量に入れてなければ、そんなに必要無いよね? アセット100位でもメモリ32Gは要るかなあ
16Gしか無かった時は起動に数分かかったけど
メモリ増設したら1分ちょいまで減った 自分もながらく16GBでやってたけど、アセット1000オーバーでも起動時間に目を瞑れば普通に遊べたよ
まあ15万人ぐらいになったらそろそろ次の町行きましょうって感じだったけど 100個だろうが重量級アセット入れまくればあっといまに溢れちゃう まあアセットって言って個々で全然違うしな
細かく作り込まれたやつは相応に処理が重くなる 細かく作り込まれたっていうか、必要以上に無駄が多くて重いアセットが多い
良くも悪くも自分が作りたい3dモデルを作っている製作者が多い感じ
だからこそこれほど多くのアセットが提供されているんだろうけど >>857
32GBでも1分かかるのかい、、
YouTubeとかですごいリアルな巨大都市披露してる人のPCってどんなスペックなんだ一体… つか交差点の信号とか弄れるModってなんかあるんか? >>862
起動に1分とか5分とかで遅いとか
海外勢では30分掛かってもMOD使うなら当たり前だと
文句も言わずにやってるプレイヤーは本当に多いぞw (海外のコミュに参加した時に気づいた)
日本人は(自分も含め)基本的にせっかちなんだなと思い知らされたよw >>861
モデリングデータ(流用できる)を無料で配布してるサイトもあって
そこからそのまんま持ってきてる人も多いのかもしれないね
せめて見えない面は消すとかの軽量化はして欲しいって思うアセットは良くみるw >>861
そもそも拘りが薄い人は作らないしね
ハイポリ高解像度にしたほうが品質は上げやすいしコミュニティの受けもいいし重くなっていくのは必然の流れ これ産業系の建物たてると周りがもやもやして公害らしいんだけどどうやって対策すればいいんだい? 住宅地区から離して立てる
工業地区なら汚染範囲は狭いからちょっと離すだけで良いしゴミ処理関係とかは設置時に範囲表示してくれる
商業地区の場合は汚染範囲に入ってても地価が下がって建物レベルが上がりづらいだけで大きな問題はない >>870
スモッグを見えなくするMODを使う、wikiを見て入れよう ピンクっぽいもやもやって消せるわけじゃないのねw
ちょっと見栄え悪いから気になってたんだけど影響無いならそのままでいいっか ああ、見た目の話じゃなくて?
工場から10マスくらい離せば影響ないで
あと工場がレベルアップすると公害問題減っていく 距離が短すぎます!ってなんなんだよ!!
むかつくんだよ!!クソが!!! 俺もそれ嫌いすぎてfine road anarchyつかいはじめた >>864
何せPS4から移籍しようと思ってるからそこはかなり気になりそうで…
PS4だと起動早いから出かける前に少し遊ぶとかできるから… 廃棄物処理状況ってのがずっとレッドゾーンで処理されないで貯蔵量だけ増え続けるんだがどうやったら処理できる? 焼却場が必要だけど解禁までは貯め続けるしかない
GreenCities入れてる場合リサイクルセンターが最初から解禁されてるけど >>877
まあ繰り返しになっちゃうけど
起動早くて遊ぶことが楽だけどバニラ要素オンリーのCS版をとるか
PCで至れり尽くせりで豊富なMODで別ゲーレベルを堪能するかw
一長一短はしょうがないやね 貨物の高架駅アセット探しているけどおすすめ教えてください
ワークショップ探しているけど英語だから見つけられない 物足りなくなればDLC買うつもりだったけど未だに1個も買わないまま楽しんでる
本体+MODでの完成度が高すぎるよな おれもずーっとDLC無しで遊んでたけど乗り物の誘惑に負けてMTとADを最近導入したわ アセットでDLC要求されることも
結構あるからそこだけ注意する必要が
あるけどね。 セールで50%になっているDLCは
全て買いなさい キャンパスは結局外観として広大な大学エリアを作りたいならって事になってしまうな
インダストリみたいな収入への直結のしやすさもない すみません初めてのゲーミングPCが来週届くのですが
ソフトのセールはいつまででしょうか?
事前に買っておいた方がよいですか? 汚水って完全に浄化できるの?いくら置いても全然浄化されないから川に垂れ流ししてるんだけど・・・
見栄えがわるいw 隣の土地買って横切ってる高速からのランプ作りにチャレンジしてますが、
どうしても土地の半分くらい道路で使っちまいます。
簡単な方法ないですか? ラジオ含めて全部買ってるがこれは買わなくてよかったと思ったDLC
Campus
Parklife
Natural Disasters Parklifeから開発方向が合わなくなって買わなくなったわ
ユーザーが欲しいものと開発が作りたいものが違う気がするよ フジテレビがゲームのスクショのゴミ屋敷に対して現実のものと
勘違いして取材申し込みしたらしいんだが
このゲームでもそういう現象おこせないかしら >>899
逆に考えるんだ
世の中のICは思ったよりでかい
あまり小さくしても減速して詰まってしまうから伸び伸び作ろう
目安としてはFPS視点等速で自分が運転できるかどうかぐらいでいい >>902
×ユーザーの欲しいもの
○ボクチャンの欲しいもの どうせ土地は余りまくってるんだからケチケチすんなって 町作りも刑務所作りもCIV変わりも(ローマからStellarisまで)何でもパラドゲーで揃う時代だな >>908
興味があって初めてこのゲームのスレを見たのですが、こんなにリアルなんですか?
今からすぐに買おうと思います! いいPCをお持ちならアセットやMOD入れれば初心者のあなたでもこのクオリティの半分はモノにできるはず >>908
Ryzen2入れるとここまで画質よくなるのか リアルに見えるゲーム画面貼ると
「実写を貼るなよ(褒め言葉)」
といい
ほんとの実写を貼ると
「このゲームってこんなにリアルに出来るんだよ」
というこのスレほんと好き え、でも
リアル大正解みたいなのは好きじゃない
交通整理しつづけるゲームでもいいじゃん
見た目楽しいから乗り物全種類いれるし。 ジオラマツール、都市シミュ、トラフィック解消パズルと人それぞれで色んな遊び方ができる絶妙なバランスだと思う 地下鉄を地上化するmod一式入れたんだけど、今まで引いていた鉄道が一切動いてないんだよね・・・
やっぱり作り直した方がいいのかな?車庫みたいなのを置けばそこから電車出るって書いてあったんだけど何故か線路すら繋げらないわ PS4から移るためついにPC買ってしまった…
届くの来週だからソフトは冬のセールとやらを待った方がいいかな… 届いてすぐやりたいなら買っておいた方が良い
本体とか古いDLCはそうそうこれ以上安くはならないだろうし先に買っておくデメリットは特にない
強いて挙げるならもし返品したくなっても期間外になることくらい オータムセールもう終わったんか勘違いしてたわすまん
値段全然違うし流石にセール待った方が良いと思うぞ このゲームってリアルタイムストラテジーのジャンルに入る?
時止めは出来るけど本質はリアルタイムなのだろうか
じっくり考えるのが好き ストラテジーではないような
基本勝敗のないゲームだし >>930>>931
929でID変わってすまなんだけどありがとう
西洋人はリアルタイム好きで日本人は逆なんじゃないだろうかと懸念してた
このゲームは焦る必要は無いから気にしないでいきます。変な質問してすまない 都市計画を作るって意味では一応ストラテジーに入るような気もする
まあじっくり考えてやるっていうのは何も問題ないよ
止めた時間でじっくり考えて作業した後時間を進めて育つのを眺めるゲーム 住居エリアを極端に再開発で削ったり、商工業地を高速で増やしまくらなければ放置で状況硬直する
あとイレギュラーはmodを入れない場合の同タイミング死者増加とDLCの災害か >>925
既存の地下鉄は使えないことはないけど基本深さが浅いので引き直したほうが無難
既存の地上鉄道とは別物なので接続できない
あくまで地下鉄を地上に引けるようにするものなので地上に地下鉄線路を新たに敷く必要がある >>924
十字に道路引いてからラウンドアバウト作って道路接続させる
そして全部接続させたら十字は削除
これで綺麗な円になるはず PS4画質でいいなら中古ゲーミングPCでいいよなと思ったけど
相場調べたらそんな安くもないな そうか、立体駐車場の出口から律儀に出てくるわけないよな
モニュメントとしてはいいけど、機能はリアリティが無いな 入れたアセットが組み立て式だったんだけど上下に重ねて組み立てるためにはどのmodをいれれば良いんでしょうか?
推奨には書いてなくて、、、
今入れている中でアセット弄れるようなmodはmove it くらいです >>943
車庫入れの時もダイナミックに入れるから笑えるぞ >>935
うーん、鉄道を組み直したんだけどいつまでたっても電車走らないんだよね・・・
やっぱmod入れたせいかも >>948
ELVIS Avengers Tower
っていうアベンジャーズのビルのアセットです >>947
車庫が繋がってない
急カーブ
急角度過ぎる
無駄にREALを追及してるから路線がおかしい
間違いやすいのはスイッチバックしないから繋げてるだけで行けない路線があるとかだな
駅に停車してからのスイッチバックはする >>949
fine road anarchyじゃなかったかな 出先で確認出来ないから違ってたらすまん >>921
リアルじゃなきゃダメとは言ってないと思う。
ただリアルに仕上げるのは大変なのが解ってるから、褒めているだけ。
もし褒められないとダメという思考をしてるならそれはよろしくないと思うぞ、というおっさんの戯れ言 >>951
ありがとうございます
fine road系列って2も出てるけど
fine road toolとfine road 2のどっち使ってますか?
改良されてるとかなら2を使うのもありですかね? 金無限で始めてみたけど正解だったwいつまで経っても赤字から抜けらんねーw
人口も8万あたりでめっちゃ減ったり元に戻るの繰り返しだわ。なにで収入増やせばいいんだろうか? >>955
税金11%一律、工業特化でウハウハよ
インダストリーおすすめ 資金無限を使うことに後ろめたさを感じつつも黒字だからセーフと自分に言い訳するためには重要なんだよ うちは80万都市になっても収入の大半は住宅地からだわ 金無制限で開発シマクって放置して黒字が恒常化したときに解除すれば問題ない 維持費高いもの多く建てないよう注意する
消防とか公園とか墓地とかいろいろ建てて地価あげる、建物のレベル上げる
公共交通機関の見直し、利用者の少ない路線は廃止等
このへん気をつけときゃ8万人もいたら赤字にはなかなかならんのじゃなかろか
あと、デスウェーブで一気に減ってるなら住宅需要ためすぎない
いっぱいある状態で一気に住宅作らないとかしてデスウェーブおきないようにするとか 資金資源無限でプレイするのが普通だってみんな言ってる Move Itでアレをアレする奴は正直に手を上げろ 初期に公共建築沢山立てて地価上昇効果が出て黒字化するまでの間、赤字で減っていく資金を見てヒヤヒヤするのが好き なるほどー意見ありがたい。たとえお金無限でもマイナス表記が気になっちゃうんだよねw 渋滞してるといくら財政に気を付けていても都市機能麻痺からの人口減少と幸福度低下で赤字になるってsc 2013の亡霊が言ってた 今後の都市計画考えられないから金無限じゃないとだめだ てかこのゲームお金持ちすぎると収入減る気がするんだけどオブジェクト制限とかあんの?
所持金300万とかの時は+20万とか入るけど、そのまま放置してると所持金900万すぎぐらいで赤字になる。あれこれ俺だけ? >>969
前にもそんな書き込みあった、多分制御入ってるよ 次スレ建てられんかった(´・ω・`)
誰か建ててクレメンス でも今スレはちゃんと皆スローダウンしてるところは感心しちゃうねw
自分は970でもないけど時間できたから
次スレ立てに行ってきてみるよ、ワッチョイに戻すけどいいよね?
一応スレ立てられない時の為にスローダウンキープでよろしくです 976だけどダメだあ
余所でやってくれ規制と続けてBBxまで喰らわされてしまったw
誰か次スレ頼みます 資金無制限を使ったことのある人は次スレを建てられない
もうダメだ… 前のブラックフライデーよりも今回のサイバーマンデーのほうがメモリ安くなってるからポチるかな ブラウザ変えても専ブラでクッキー消してもIP変えてもスレが立てられん
YahooBB(softbank)だけの問題ならまだ良いんだけど、、、まいったねw そういやワッチョイ要る?要らない?
このスレは比較的荒れなかったけど翻訳監視荒らしとかおったね 立てられるなら立ててくるわ1件しかサンプル無いけどワッチョイにするよ サイバーマンデーでメモリ買った
これでついにおれもシティスカー 元々ついてたんだし不要って意見がないなら付けていいでしょ つけないとガイジが文句言うからつけといたほうがいいぞ あってもなくてもスレの雰囲気は変わってないけど
あってもなくてもどっちでもいい そんなもん立てる奴が決めろ
はよ立てろ
俺は力尽きた プロバイダでもアウアウでも建てれなかったから浪人買ったゾ >>994 乙〜よくやった!
スレ立てで余所で規制、その後必ずBBx規制くらって
その都度アダプター再起動せにゃならん状態w
なにやら有料会員ですら規制くらってるみたいだし
運営たのむわw このスレッドは1000を超えました。
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