Hearthstone Part1673
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
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※前スレ
Hearthstone Part1672
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573029078/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured BGって奇数人生き残ってる時余る一人は何やってんの? ただ心配なのはBG大型調整の先行プレイとおまけの新弾を今回みたいに抱き合わせにする
せこい商売始められると相当うざいからそれだけはやめてくれな 課金に繋がらない問題を解決する事にしたイク
対応する金カードをコレクション所持してないプレイヤーはトリプル発動出来ないようにするイク >>497
死んだプレイヤーのデッキを使うケルスザードと戦う
負けたらちゃんとダメージ食らうけど勝っても意味ない 今の鰤に本環境とテスト用環境の両立ができると思うか? >>501
あーケルスザードライフ0だけどなんやねんって思ってたけどBotだったのか
ありがとう >>495
drop始まった日からずっとつけてるけど未だにもらえてないわ
昔パック貰えたことあるから設定はできてるはずなんやけどなあ >>469
全カードコンプしてた垢でやらずランク50の新規狩り始めてんのか終わってんなあいつ こっちまだ戦ってる時にトリプルカードのアイコン出てたりするってことは
戦闘開始は同時だけど次の雇用は早く終わった順ってこと?
ロープまで余裕な時とカツカツな時はそれの違いか
1/1に猛毒何度もやってると時間かかるし BGこそ真のハースストーンだよ派
一人用アドベとかカジュアルと同じ枠で捉えて斜に構えるラダー原理主義者
いつものハースストーン終わらせ隊
3つの勢力に分かれて混沌を極めてるな 全てを擁護するお守り隊はグーンズのように蹴散らされてしまったか… イクサーは天才肌だからゼロから何かを作るのが向いてたんだな
便カスの後始末で糞HSの改良やらせようとしたのがそもそもの間違い なんで毎回毎回俺が3ターン目AFKの担当やらされんだよ死ねクソブリザード ちっとも先行プレイ権がDropしないなほんと
視聴者数ちっと減らない所を見るにかなり絞ってんじゃねぇの? おまけに何に使うのかよく分からないカードも付いて来て6000円で売れるものをそうポンボンと配るわけ無い BG先行プレイ権のおまけにカードがついてくるんだぞ 何に使うのかさっぱり分からんがオマケのカード見てるとイライラしてくるんだが? ボバフゥッッ!ってものすご勢いで屁こいたらイボ痔が切れたんやけど マジでBGはストレスないのが不思議
引き弱くてもしゃーないかで済むし結果しか見えないおかげが敵のぶん回りもそう気にならない おまけのカードゲームのためにわざわざスレなんかいらんだろ 本体版でバグって常に1枠空いて表示されるようになった・・・ おまけゲームのおかげでLoLスレや面安スレを抜いて再び勢い1位に降臨した
涙が止まらない バトルグラウンドのストレスは3ターン目AFケイと当たるくらいだな >>525
母熊×2でやっとジャンクロボ2体に勝てるのはおかしいわ
アプグレジャンロボ+ジャンロボだと上手いこと猛毒刺さらないと無理
正式版はジャンロボグレ5だろうな 来年のボーナスで3万入るからバトルグラウンド始めたい >>514
改良じゃなくて改悪しかしてないんだよなぁ
イクゴミにはシャドバか遊戯王がお似合いだろう そんなに分回ってるなら他の種族でも勝ってる
メカが強いのは中盤の安定感 断末魔メカ召喚や警備ローパーでディバシ貼り直すの楽しすぎる 終了時に各種族にバフばら撒く奴やばすぎるな
トリプルできたら他のどのオリカよりも強い気がする 勝てるのはネズミの王とかネファなんだけど一番好きなのはキュレーター
融合体開幕で持てるの面白すぎる 久々にやったんだが相手を黙らせれなくなった?クエストも変えれないし >>544
バフ展開にならないと大して有効に機能しないし微妙なんだよな HSはただでさえ拷問なのに配信者用のコマンドで名前隠せるわスケルチ無効だわクエスト関連もその他もバグ山盛りだわで完全に死んだ
だから皆BGやってる BG先行期間にオマケゲームの方をわざとバグらせる事で先行課金を煽る確信犯よ ヒーローごとに勝ち筋違うしライバルの集めてるのも見て構成考えるのマジ頭いい人しか出来なさそう バグってるのか
でも新ルールって課金しなきゃできないよね?皆かったんだ >>550
戦った相手の盤面見てしっかり構成記憶&それを考慮した上で先の展開を考えるまでやれてる奴はどれだけいるんだろうな >>541
無料でバトルグラウンド出来るのは水曜日から マロシナで勝つのクソ難しいな
メガザウルスまで行く前に死ぬわ マロ軸で行く場合は序盤そこまで酒場アプグレ急がなくていいぞ
どうせメガサウルスは余ってるから マロはまず融合体がいないと相当厳しい
融合体なら何でもバフ受けられるから良いが純粋なマロだけで育てていくのは相当ブン回らないと無理だろ 序盤マロにしようと思っても気付いたら多種族になる
メガザウルス1回では死ぬのがね 使われても大抵すぐに売られるからプールで漂ってるマロザウルスくん >>547
わかる
強そうなんだけど使うと微妙なんだよな ヒーロー毎に動き変えるべきなんだろうけど最善が全然わかんねえな 中盤もリーダーでアタックバフだけは出来る獣
星4でジャンクマジウザ師匠が揃うメカ
とりあえず織屋はやたら育つ悪魔に比べると
マーロックはバフも微妙だしザウルス遅いしで正直きつい印象 BGは飽きも早いと思うけどなあ
コボルトのダンジョンのときも一生遊べる!みたいな評価だったよ マーロックは誰かが集めているとその時点で破綻するのがキツすぎる たまに自分含め数人がマーロック取り合ってて強メカがボコボコ選択肢に出てきたりして面白い >>571
ないないslay the spireに比べたらゴミって評価だったよ 上位の配信見てたら種族に縛られないビルドも結構あるんだな
花形選手育てる雄叫びビルドとかヒドラリーパーバフするAoEビルドとか思ったよりも奥が深い マロの魅力は7体中5,6体が猛毒ディバシみたいになった時の楽しさ BGにもiksarが参入してレイザーモーやエンハンス・オ・メカーノとか追加し始めるぞ BGは飽き早いでしょ
てかもう飽きた
パターン少なすぎる 現状普通に遊べるだけでも上等だぞ
BGもスマホだと更新が反応しなくなったりするが無視できる範囲 そう言えばトリプル作ったとき発見するミニオンってプール外なのかな
母熊要らないけど取っとこうとかしても無駄? ソロアドベンチャーで、「味方のミニオンがいる間無敵」と「味方のミニオンが永続的な隠れ身をもつ」を同時に使うとどうなるの? >>575
そうだっけ?
当時ここ見てたけど概ねこんな感じだったよ >>587
相手が対象を選ばないスペルやヒロパなどでミニオンを倒さない限り攻撃してこない ラグナロスがママとリーダー毎回狙撃してきて強リーダーか?と錯覚してしまう >>585
やっぱりそうなのか
アレも案外ほしいのでなくて1コインになることも多いんだよなぁ
AFケイもそのせいで結構悩ましい 大体上位はジャンクか母熊かバロン持ってるからザップ一枚欲しいわ おまけの糞ゲーを久しぶりにやってみたらロープまで粘ってヒロパエンドとか
盤面だけで負け確なのに意味もなく手札全部使って爆発とか不快ガイジばっかでイライラ
BGで一番いいのはこういうガイジを見なくて済むこと ジャンクも母熊も返り討ちにしてくるレベルで強化されてる場合多いけどな
基本的に種族シナジーないと強化できないから終盤無力を感じることが結構ある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています