Hearthstone Part1673
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※前スレ
Hearthstone Part1672
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573029078/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あんだけ散々tier1で暴れておいて不遇不遇と喚くあたりグルカスってほんと厚顔無恥だわ この時期にBG出すならストリーマー専用の訣別は要らなかったな 最後の対決で1回目ボコって安心してたらザップ2枚出されて死んだ
流石に5000後半だと相手もテクくなってくるな アカザム何たらって複数枚シクレ貼れるのかよ
つえーなこいつ BGって最初のヒーロー一覧で誰が残りそうかだいたい分かるよな
ベータなんだしヒロパ格差早くどうにかしろ 11月13日03:00(日本時間)から無料
>「バトルグラウンド」リリース・レジェンドクエスト
>新ゲームモード「ハースストーン:バトルグラウンド」のリリースを記念して、新しい一連のレジェンド*クエストを導入するぞ。
>もちろん豪華な報酬付きだ!これらのクエストは以下の日程で初登場するが、「激闘!ドラゴン大決戦」のリリースまでにログインした全員が受注できるからな。
>11月13日03:00(日本時間):バトルマスター
>11月14日03:00(日本時間):いざ出陣
>11月15日03:00(日本時間):好敵手 おまけモードの話とかスレ違いもいいとこ
BG面白すぎ ヒロパ格差はあるけど3つあれば全く使えないってことはないし
ミニオンの引きの差のほうが大きいからヒーローの当り外れはいいんじゃね? ヒステリーシミュレーターなのに実力が出る
神ゲーかな ヒーローtierリストとかいうの見ても結構評価バラバラだしなぁ ラダーのコピーデッキ合戦と違ってBGは完全オリジナルでプレイ出来ちまうんだ BGは伸びしろあるし不快感もないし気楽に遊べるしで本当によかった
ハースがクソゲーという事実を否定せずに全員幸せになれる デイリークエストでなんかバタ臭いソリティアやらされるの不本意すぎるんだが
デイリーもBGで消化させろ リリースされた時にいらん調整されてクソゲーになってたら笑う 種族シナジー以外にもっと勝ちパターン作らせろ
猛毒だけ沈黙とかよこせ オマケでゲシュタルト崩壊してんな、これが本当の環境末期か 運ゲーなのに実力ゲーとかハースストーンらしくもないぞどうしたiksar >>25
断末魔軸結構強いぞ
狙ってやるもんじゃないけど ちょっと簡略化しすぎだろ対人してる感もないし大丈夫かこれって触った感想は持つのになぜか一生やってしまう クエストシャーマンのコツってありますか?
tierが低いのか丁度100戦して11勝しかできませんでした
デッキ変えないと勝てないでしょうか 実力ゲーなんて
ゲーム理解度、デッキ理解度に差がある今だけだろ
煮詰まって来た後に伸び代がない 今は個々でソリティアやってる感じがある
定石が固まってどうなるか この調整能力を1ミリでもいいから進化ストーンのほうに向けてほしい バグまみれのおまけモードとかどうでもいいだろ
BGやろうぜ >>32
多人数対戦って煮詰まっても中々飽きられないもんだよ ラダーはマリオカートを一対一で長時間やらされるようなもんだからおもんなさすぎるわ
bgみたいにパーティーゲームがあるべき姿 kirppおじハマりすぎじゃない?
毎日12時間以上配信してるでしょ >>38
おじのハンドルネームのnlが『no life(廃人)』の略だし アリーナで手札少なくて弱い劣勢大ピンチなのにソーリサン2ターン守ったらコンシされた 融合体と母熊はナーフかな
正直とがってるいまのが楽しい気がするけど BGくっそおもろいし、そっちに注意を向けさせて新カード公開のスタート遅めにしてもセーフの空気にするの有能
ブリザードはこれから新スタイルのネットボドゲ出るたびにシステムパクっていけ
聖なる盾バカでかスタッツ猛毒挑発融合体ほんとに好き ヒーローによって立ち回りが違うからおもろいわ
ずっとやれてしまうBG 無課金進化シャーマンでとりあえずランク10まで上げたわ
ランク20から4敗のみ
メインもランク5〜3まで2敗のみやし絶対tireSやろ?
序盤にうさぎ細工師スパーク進化からマーロック埋めて血の渇きでフィニッシュなんかスタンでは絶対に返せんやろ? いまだにランクやって進化シャマを楽しめるのが羨ましい 都合良く勝てる時は4敗とかでポンポン上がるけど大体どこかで負け当番来るんだよな
読みとかそんなん関係なくベーシックデッキに引き運だけで殺されるみたいな
うめえとかそんなん関係ない ラダーで死んだような顔してシャーマン使うかシャーマンと戦うかしてた配信者も皆ニコニコしとる 目新しさだけなら6年間続けていたおまけモードよりもあるのでセーフ >>49
いま負け番なんですかね
ランク20からあがらないです kripp上手いなぁ
1回も負けてない奴とラストの1on1になって3だか4だか連続でしばいて一気に削りきるって クエスト消化がてら久しぶりにラダーやったら苛つきしかねぇw
鰤もBGに完全シフトでいいだろ BGは伸びしろって面ではどうなんだ
良くも悪くもこのアーキテクトが全てだと思うが
チェスは神シナジーとか変なのも入れてるけど拡張性は大してなかろ スケルチ禁止バグとかもう開発が意図的にやった嫌がらせにしか思えないんだけど >>49
ベーシックに轢き殺される奴がなんか言ったか
ベーシックに毛が生えたデッキでレジェンド行ったトランプ先生に祈れ 次の拡張では禁呪「黙れプリースト」を発表するから大丈夫 ラダーはただでさえ上振れした時があまりにも強すぎるシャーマンが環境トップなのにPCはスケルチ不能・モバイルはスケルチしようとすると落ちる
逃げ場がない、つーかこれを機にいい加減オートスケルチ追加せえよ posesi君、ライバルズの大会出るも時間切れ恥ずかしコンシで一回戦負けする オートチェス派生では一番だな
独自性もあるし
ハースストーンって昔はカードーゲームだったんだぜと言われる時代が来そうだ >>61
ヒーロー追加(これはほぼ確定)、介在要素追加、ターン間ギミック追加
ここらじゃないの
どっかの誰かがウホらなければ順調に育つ可能性はある ごめんバグ修正いつ来るんだっけ
某RPGが発売されるまでやるゲームがないから暇潰し程度にやってるけどバグに遭遇すると結構イラつく
この調子だと金曜日までにこのゲームアンインストールしそう BGはプールに何が残ってるか見せないのは意図的なのか?
トリプル目指してるのに永遠に来なくて計画破綻することがあって困る >>75
見えてたら流石にクソゲじゃない
目当てのものが出ないときの判断やら修正能力を競ってる感あるし 麻雀で欲しい牌何枚残ってるかわからないって文句言ってる人みたことあるし
BGでもそういうやつが出てきてもおかしくはない
さすがに極少数だとは思うけど BGやった後にラダーやったら勝とうが負けようがスッキリするな
本格的にミニゲームと化してきてる 引き操作でシナの土猿がポリコレ優勝して鰤完全に終わった感があるよな カードの残り枚数見せるのはあり得ないけど少なくとも切った牌を見られる麻雀と比べたら情報が少なすぎる感はあるな TwitchdropでBG参加権欲しいからリンクさせようとしてるんだけど何故か出来ない デイリークエストのリセットができないんだが
たすけて >>86
ランダムな相手の答えが開示されるより予測に使える情報欲しいでしょ >>67
カードの演出が長過ぎて時間切れKOとか
流石に目を疑った バトルグラウンド序盤最強の動きしてたやつを最後倒せたらめっちゃ気持ちいいな クエスト交換やスケルチ無効の回復はまだかかりそうね 糞が虎シュートめソーリサン帰ってきて超悪さしてんじゃねーか 参加費10Gでもいいから賭けさせればヒリつくゲームになりそう
オマケで金稼いでBGやろう BGで敵アイコンで出てくる火のマークは何を表してるんだ?
剣みたいなのはトリプルなのは分かった メカやってるときですら母熊出たら取りあえずとってる
手札に2枚来てさらに出てきたときは最後まで冬眠してもらった ボルヴァードラゴンフレイムさん
キャラクターとして好きだからBGでくらい強く使ってあげたい
けど弱い
かなC シルヴァナスにも虐められてたしボルヴァーってそういうキャラなんだろうな >>102
最新WoWでもシルヴァナスにコテンパンにされてますよね、、、 BG見たところ良くできてるし面白そうだな
どうせ勝てないだろうけど早くやりたいわ >>101
相手のキーミニオンを握るのもアリなのかね 途中で方針変えてそれがバッチリ嵌ると脳汁ドバドバですわ >>108
何度か酒場のミニオン入れ替えてもあまり強化が望めない感じがするときは相手に渡したくないのを抑えてる おまけモードでは名前を隠した虎パラが、タイムで遅延して、勝ち確で煽りながら人の髪の毛を奪っていくクソゲー expおじfree Hong Kongから完全に沈黙しとるやん 悪魔弱くねえか?ゴールデンジャグラー全ての敵に6ダメージにしろ 鰤コンもおまけゲームの拡張と実質開発はじまったばっかのゲームの紹介とかしょぼかったし
鰤を見捨てたのかもな ジャラ様かつ初手で悪魔出すと強くなる1/1が2体並んでてこれは悪魔取るしかないと思ったら3ダメもマルガニスも並ばなくて無惨すぎる死に方した 一時的は割と人集める配信者だった
水中毒だかなんだかでぶっ倒れて復帰したけどその後少ししたらあまり見かけなくなった
TFTやってたっぽいな >>116
最初期からやってる配信者の一人だね
なんというか天才肌の人 >>116
ハースβらへんからの古参だよ、
テンポストームやC9にも所属してたプロ どんなゲームでも上手いけどガチトップにはなれない人のイメージ BG開幕でミィリフィセントやネファリアンいないと、ん?ってなる メカ軸ってデメリットもないしバフカードが2種ある(普通のバフカードと超電磁)からあんまり事故らないのも安定感あって好き
ただ売買のこと考えると1ターン目野良猫が一番コインのコスパいいからやっぱり獣構築が最強なんやろなって気がしてる
アヤラがひいきしてる母熊が性能おかしすぎる ここ数戦はメカは取り合いになって事故る感じが強い
逆に悪魔マーロックは最後負けて1位にはなれないけどけど上位4人には入りやすい感じがする
素早くレート上げるにはどっちのほうがいんだろうな 悪魔はバフも弱いし能力も自力で得られないし
マルガニスも微妙だしいいとこジャグラーぐらい マロ軸でもないのにしれっと猛毒得てる融合体反省しろ ドロップ全く来ねえし見るだけなのもいい加減飽きてきたから先行買いたくなってきた
商売戦略は恐ろしいな、13日になれば開くのに ブン回り最強は悪魔だと思う
そこまで行きつくまでに死ぬのが問題なだけで ドロップ貰ったけど戦績見れないエモート出来ないで課金したくなってくるくらい面白い >>131
こういう先行はちゃんとメリットある
お祭り感味わえるのと、今なら昔懐かしい辞めたプロ連とも当たる可能性あるし ドロップって提携した後ただ見続けてればいいんだよね?
dropって書き込んでる奴いっぱいおるけど意味ないよな >>137
意味ない開きまくって放置しとけばいいよ BGのミニオンって数に限りあるの?全員メカ染めしてたらメカ滅多にでないって感じなん? パッチーズとラグナロスと1マナ使って1体に体力+2()が最糞3ヒーロー 悪魔ディバシつかないから回っても終盤厳しいのが辛い まあ、ヒーローがクソでも調整は簡単じゃないか
鰤がそれをやるかどうかは知らんが ラグナロスさん馬鹿にされすぎて盤外戦術で相手を圧倒してしまう 各ランクのミニオンの総数とか共有されてることとか金にするとノーマル放出されるだとか隠れた仕様はどこかにまとめて書いといた方がいいね
知ってるやつだけが有利なのはよくない クエスト空にしたら新しいヒーローをつかえるようにしようとか言われたんだが
いつのまにこのゲームはヒーローが10人になったんだい? 今は起動すること自体プレミなんだが?
後4日だ我慢しろ 今度から拡張ごとのアドベンチャーBG仕様にしてくれ ジャンクロボは使わなくても拾ってる
金にされるとまず勝てない >>149
俺が書いても誰も読まないだろ
最悪公式サイトに書いとくべきだがそれでも読まない奴多いしゲーム内に表記するべきだと思う
メインコンテンツなんだからこういうとこはきっちりしとくべき >>144
相手に2/6のメカいたとき裏目に出たわ 融合体星3にしてくれればもう満足だわ
2であれはちょっとおかしい 獣とメカは数が多い上に、メカはグレード4 獣は3でもそこそこ長期的にたたかうことができる
マロは6のまでいかんと詰むし、悪魔も1マナの自傷おっさんのおかげでグレード5のマルガニスをとらんと詰む展開が多い グレード4と5にそれぞれ上げるタイミングがイマイチ分からない だいたい金にできるタイミングでグレード上げられるから上げてるわ
そのターン無理でも凍らせて次のターンに上げる BGの話題で持ちきりだけど思ったよりバンドル買ってる人多いんだな >>162
そもそもここはバトルグラウンドスレだが クエストと精霊入りのンゾスプリの再生力と展開力ぱねーな 配信者は鰤からバンドル貰ってるし
dropで貰ってる人もいるから意外と課金者は少ないのでは?🤔 ぶんまわりおばけ構成で1位になるのも楽しいけど
貧弱ツモをやりくりしてぎりぎり4位になるのも楽しいな 朝起きたらthijsからドロップ来てたのでしばらくファンボーイやるわ ヒーローもミニオンも諸々調整必要だな
パッチーズとか存在価値0の奴このまま放置するなよ バーテンもアップグレードタイミング他の奴らとほぼ変わらなくて恩恵を感じにくかったかな >>141
体力+2の奴は何故か上位に居るのをよく見る
それよりもジャラクサスとかピュートリサイドの方が弱いわ バーテンはじめのターンにアップグレードできない上に次のターンはコイン余るのは弱いよな 生命奪取も急襲も蘇りもない環境が一番面白いってわかっちまったな バーテンはミニオン売り買いして融通すれば悪くないと思う BGはアグロが弱いというか序盤に勝った時に与えるダメージ、恩恵が少なすぎるわ
ダメージ増加+勝ったら自分の体力少し増加くらいあってもいい
パッチーズとかピュートリサイドとかがゴミになってるのはそのせいだろ チェスみたいに序盤は連勝ボーナスあっていいんじゃない? 2ターン目酒場アプグレほぼセオリーみたいになってるしな 1〜3戦目の勝利直後の1回はアプグレや雇用のコストが1下がるとか
いや、俺はあんまりゲームのバランス調整はうまくなさそうだな ライバルズにローグ実装されてて草
もうおまけモードはあっちに任せて良くね? 酒場の親父はボブとアドベボスに追い出されちまってな マッチング後の顔合わせもう少しクッション長くしてくれないかな
ネームタグ見切れないから有名人居ても気付かない BGすぐ飽きると思ったが無限にできる
もう新拡張いらなくね ラダーが閉鎖されてなければ倍ぐらい行ってるだろこれ >>185
スマホは知らないけど相手のアイコンにカーソル合わせると名前見える 本編よりもミニオン並びを気をつけるの草
これが戦略性か… 冷静に考えてこんな付け足しただけのゲームに面白さで負けてるおまけやばいだろ 自陣強くしていく感じがタワーディフェンスみたいな気持ちよさある オートチェスと違って面白いところもあるけど
相手の構築みて自分の構築,配置変える要素
2-3体で出せるギミック
は本家を見習って欲しいとこだな スレ民が怪文書以外でウキウキしてるのを久々に見れて俺嬉しいよ… ミニオン配置の順番に気を使ったのなんて何年ぶりだろうな >>196
でもいいのかい?
君の愛したHearthstoneは戻ってくるどころかバグだらけで放置してされてるんだよ? >>199
ハースストーンは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君もバトルグラウンドと向き合う時なんだ ドラゴン年の終了をもってハースストーンは新たにHSBGとして生まれ変わる事が決定したんだ 獣かメカしか選択肢無いのなんとかしてくれ
エレメンタルとドラゴンと海賊とトーテムも追加してもらってええか? 初手雑魚ヒーロー、雄叫びで11召喚するやつ出ずだともうやる気なくなるから早く調整入れてほしい ドラゴンもエレメンタルも雄叫びがメインだからこのシステムだと厳しいな
母熊以上の強さのオリカくれなきゃ 下手に種族増やしたら統一できなくなってグダグダな試合が増えそうだな BG早期アクセスのTwitchドロップって高確率で来る? >>213
海賊もよこしてパッチのヒロパ変更してやれ ドラゴンとエレメンタル来たらシャダウォックが大暴れしそう ベータ版が一番バランスよかったなんてことにならなきゃいいがな もうmama bear opとか言ってはしゃいでるからな
無能による大破壊は時間の問題よ 母熊のイラスト実写に見えたの俺だけか?
母熊☆2強すぎてやばいな BGの面白さ見てるとハースは一部の権力持ったカスにクソにされてんだろうなって実感するな 新鮮な経験っていう点も大きいと思う
飽きると代わり映えしないとかバランス崩壊のクソゲーっていう人も出てくると思う 動物園シリーズが獣とマーロックにしか反応しなくて何かもったいないからドラゴンは欲しい
でも麻雀と同じと考えると5種もあったらまともに揃わんからなぁ おまけのカードゲームそういう名前だったのか
初めて知ったわ 寝る・飯食う・風呂入るっていう生活に必要最低限のプロセス以外は全部BGやってるよな、ここ数日の配信全部15時間くらいやってる
トイレとかは配信中行けるし krippって配信映像が元とはいえyoutubeも毎日更新してるしマジで頭おかしい >>210
3日つけっぱにしてるけど未だに当たらず Diablo3やってた頃マジでずっとやってたレベルじゃなかったか? ドラゴンシナジーってバフ系ないから弱そう
スケベ以外のバフあったっけ? >>227
試合ごとに特定の種族が一つかける形にするとか ママアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア 種族がデメリットないからな
バフ乗せやすい超便利能力 krippが配信やめた途端thijsの視聴者がモリモリ増えてて草 HSとかいうDCGがBGのヒーローやミニオンパクってるんだけど HSはBGの魅力的なミニオンやヒーローパワーを活かせずウサギマコ進化なんていう
馬鹿々々しいことやってるからパクられたってBGほど人気でないから平気だよ 普通の融合体は強いのにあんまりキュレーターが上位に来ない気がするのはなんでだろう タイズは一時期ライフコーチに殺されかけてたよな
グウェント毎日やらされて真っ暗な部屋で水中毒になって顔がぶくぶく膨れて緑色がかってた 進化と復活プリとコンボプリとクエストなんていう
最高につまらないデッキしか出てこないオマケはいらんのや パッチワーク使ったのに体力40減らないでドン勝すると、じゃあ他の取ればもっと強かったんじゃんってなる 融合体に猛毒がマジで犯罪過ぎるな
猛毒挑発聖盾が簡単に作れる割に完成すれば4位以上確定レベルの強さなのおかしいわ ファンファーレと急襲カードの撃ち合いゲームになってるなこれ >>258
アタック0のゴミ除去しようがしまいがなんの影響もないというゼフリス様の判断やぞ バトルグラウンド最初はただの運ゲーじゃんって思ったけどラダーやった後だとバトルグラウンドがまだまともに見える
イクサーのオナホと化したカードゲームとかやってられん 未だにクソつまんないおまけモードについてブツブツ言ってる奴はiksarに人質でも取られてるのか? silvernameも1万人集められるのか
”時差”の持ち主が一同に介するとこ見てえなぁ 進化してガチャして当たりなら勝ちとか
6枚盤面リセット投げて復活するだけとか
達成ルービックキューブひたすら作るクエストとか
手札から終わるオナニーコンボとか
発見連打して盤外からラッキーカードくれば勝ちとか
ゼフリスとかで本編台無しだからな おまけはいくら環境終わっててもバグだらけでもいいから
BGだけは下手打たないで欲しい メカ勢力の強バフカード回収しつつ自分の盤面強化できる融合体サイッキョ イクサーなら生命奪取追加とかやりかねなくて恐ろしい 最初はおまけモード程度のテンションでイクサーはノータッチだったが
思いのほか人気出たんでイクサーがしゃしゃり出てきて自分のアイデアを入れこんできてクソゲー化
今未来から電波を受信しました 回復は絶対出さない
出るならレプラノームでしょ。強いかどうかはさておきね BGの評判よくてイクサーが絡んでクソ化かぁ
CAPCOMかよ イクサーが手を加えたらメカジニアサーマプラッグとか混入させそう バトルグラウンドは1位になれなくても上位に入っていればレート上がれるのが凄くありがたいわ
ある程度生き残れれば下がる事がない安心感があるのはいいね >>272
わかる、四位以上なら笑って許せるしそのくらいならちゃんとプレイできれば達成できるからね。
できなかったら某か反省点見つかるし。 四位でもレート下がることあるけど何かが関係してんの? ジョージは終盤にシステムミニオンにディバシ付け始めるとエグイな
ディバシヒドラにボコられた挙句、熊やハイエナに手も足も出なくなる >>274
経験談だけど生き残ってるのが自分含めて4人以下ならレートは落ちない
5人以上だと4位で死んでもレートは落ちるっぽい 調子乗って体力分だけHPあがる悪魔取ったけどメカにいらねぇ 今のゴミ環境が終わって新しくドラゴン環境が始まるまでBGで遊べるようにするとか名采配すぎる
引きゲー進化ガチャゲーに比べたらドラフトしながらパンプアップする大怪獣バトル見てるほうが楽しいわ BGの投票ってどこに入れたらいいん?
これ、談合が有利だと思うんだけど ガチで覗に行くならdogのところ一択だぞ
でもお笑いだから適当に好きなところ入れろ
ちなみに全てのチームにカップルがいるというブリザードが考えた笑い あんまりBGを面白いって褒めそやすとイクサーが俺も混ぜろといっちょ噛みしてきそうだな やっぱりブギーモンスターを笑いながら1gで売る陽気さがないと このBGが面白いと言われて結構盛り上がってる感じ…
今はオマケになってしまったとあるカードゲームの開始当初と似てないか? >>276
ありがとう
言われてみればそうだった気がするわ 正直デュオ追加されたらもっと盛り上がるだろうな
オートチェス系のデュオは全部おもしろかった >>283
結構偶然の産物感がすごいんだよな
じゃあ気合入れて作るかってなると同じ轍を・・・ これから課金に繋げようとして変になる未来しか見えない BGがこのまま好調だとしてイクサーが絡んできてgmになるの確かに想像できて笑えないな デッキに呪文とミニオンがまだまだ残っているのにプリズムレンズで呪文一枚しか引けなかったんが…
もちろん手札に空きはあった
バグストーンやめてくれよ BGにも人気のカードを入れるともっとみんなエキサイティングになるはずさ BGに感情論が絡んできてゴミになったら憎むだけだから大丈夫
しかし4500うろうろしてる自分がやった後に配信勢の動き見るとやっぱ奴ら上手いな >>283
オマケのカードゲームも最初の方は面白かったからなぁ シャドバにマウント取っていたはずがいつの間にかお負けになっていた本格eスポーツ BG面白いのでオマケがクソだからって
エロメンコと並べるのやめてくれる? つまらない上にバグまみれでまともに遊べないオマケはさすがにシャドバよりマシとは言えないわ バトルグラウンドって事前リークあった?
いつもブリザードはガバガバなのに全然なかった気がする 実力出るのは
BG アリーナラダー酒場の喧嘩の順でいい? BGとHSでiksarとおまけ扱いが行ったり来たりするんだな >>301
マルガニスとブラン抑えても盾と毒付けられないから融合体だよりになるのがな マルガニスとヴォイドロード完成させたのにディバシ6/3重ねたやつにボコされて草
こいつ運ゲーすぎてクソだわ ジョージって付与対象自分で選べるんだなスルーし続けて知らんかったわ 獣が化け物になったわ こないだのパッチ以降よくでてくる3回対戦しろっていうデイリークエめんどいな
カジュアルで即コンシしても対戦したことにしてくれ 悪魔のキーはジャグラーだぞ 進化ジャグラーと素ジャグラー並べるぐらいしてけ
ザップいたらマイエクスナ置くしかないから枠が死ぬ おまけのほう3日目にレジェって16位だったけど全く触ってないのに40位くらいから全然動かんわ
今アクティブ全盛期の1/10以下なんじゃないか
新段きてもそのまま死にそうで笑えない >>308
あれ即コンシじゃ駄目だったのか
じゃあフレ戦と同じで体力15以下か ザップほんとめんどくせえな
メタカード拾えなくてママ殺されまくったわ
まあ勝ったけど わざわざ削らせてやってんのに体力16止めするガイジなんなの
死ね やっとドロップ来てくれたー開始までもうほとんどないけどこのベータ環境を楽しもう 開放の時にほんの少しのバランス調整パッチ入れるって明言されたしβの頃は母熊がのぅ・・・っておじいちゃん昔話できちまうんだ >>308
ランクマで消化しているけど、即コンシする人多くて同じ匂いを感じて嫌だ・・・ ドロップ当たらないが昔話のために60ドルは払えねーなぁ
おまけの変なカードゲームはやらんし
BGだけ10ドルだったら買ったわ savjzがBGやってたから久々に見たけど何か変わったな
太ったのか? 融合体と一部ヒロパのコスト上げとかその程度じゃねぇかな
言うても母熊星6だしマストドンのほうが試合壊したりするしな >>317
ラダーでも即コンシしたら達成にならんでしょ
あとさっきカジュアルで体力15以下になったからコンシしても達成にならんかった >>320
結婚してかなり太ったよ
顔も前は結構シュッとしてたけどいい意味で丸くなった >>322
体力15以下で駄目ってどういう事だ
カジュアルは別に問題ないだろうし早いとこ正確な条件を知りたいな >>310
twitchの視聴者のHS内の割振率軽く計算したら解るけど
シャマストーンは終わったんだ >>327
体力削り切られて負けたときは達成になった 時間関係あるだろこれ
素直に殴ってきたやつは未達成で
遅延ガイジの試合は達成できた
死んどけありがとう遅延ガイジ 今相手が2ターン目に体力満タンでコンシしたけど達成になったわ iPhoneなんだけどエモート黙らせようとすると100%アプリが落ちる上に黙らせられないんだが
クソハングルの煽りを受けながらやらなきゃいかんとかクソゲー極まりすぎやろ >>330
即コンシの場合フレ戦と違って勝った側は達成になるんじゃね
談合できないから >>322
10ターン以上やってコンシードしたとき達成したことになった
即コンは駄目らしい
何ターン経過が条件なんかな >>332
そうみたいやね
まあ3戦達成したからBGやるかなっ とうとう本来の意味のクソゲーになってきたな
プレイできないとか48かよ
他に面白い新作ゲームあるのにハースストランディングをやる意味がわからない
48かな? クエスト変更&スケルチ不可でクエスト消化すら死ぬほどストレス溜まるわ
新クエストも無理矢理三回させるうえにどこで達成されるのかわかんないから
酒場で死ぬまで殴られるだけの作業
これ考えた奴死んでくれ だって簡単に達成されたら悔しいじゃないですか(ニチャア
即コンシダメは仕方ないにしても従来のライフ15でコンシでもダメって
「あいつ」が考えそうなことだよなw クエストって消化し続けてるときは気になるけど
1回諦めちゃえばどうでもよくなるよね
そう
そしてクエ報酬が空き缶拾いと同じだったと気付き虚しい気持ちになる
乞食の黒歴史 あー対象のヒーロー選んでマッチング開始後裏で放置すればいいな
今度から全部そうしよう 48ってあれか
各地の怪談やご当地名産をそのまま読まされるだけのゲー無な上
進行不能バグも完備した
伝説のクソゲー四八(仮)のことか なんかHP130のミニオンいたんだけどあんなのありかよ
やっぱり猛毒は一体欲しいな マーロック、メカ、悪魔、獣じゃ展開が少なくないか?
ベータ版だから仕方ないのかな
あと本家は種族とジョブで何通りも組み合わせがあるけど、これは基本一本道になるよな
断末魔は毎回発動するのに雄叫びは一回しか使えないから雄叫びの道が無くなってるのは痛い 秘策準備するやつ上振れると不快度高いな
タイマン状態になった後2回ブロックで弾かれて最後の最後で負けて二位とか chakkiがBGのレート7000超えてて笑った
おめーはラダーの方のクソ環境どうにかしろタコ、何のために鳴り物入りでプロから開発側に回ったんだよ BGのマーロック軸って揃えにくいけど揃えば最強の役満やな ブロックはどのモードで出てきても不快安定
伊達に殿堂入りしちゃいない ヒロパを20回使用して50Gとかいうクソクエストあったんだな なんか闘技場また中立ばっか出るようになってない?
サイレント改悪されたんか まじめにこのままBGにHSの客とられたらどうすんだろ。自分の首絞めてるだけに見える。
カードガチャで簡単に稼げるDCGと違って
チェス系ゲームって集金糞厳しいジャンルだと思うんだが 新拡張前にとりあえず人呼び戻したかったんでしょ
現状は完全にHSがおまけと化してるけど環境変わったらラダーに戻る配信者もいるだろうし、その視聴者にBGから入ってHSも触ってくれればって感じなんじゃね
iksarらが無茶苦茶しすぎて正直HSだけでやっていくにはもう大分ガタが来てたしな >>280
カップルクラッシャーだったら楽しい
やっぱりdog hafuのチェス移住組か 現時点でもインフレ感じるのに最終日に公開されるカードはどんだけなんだ パターンが少ないのは確かにそう思う
途中までンゾスとバロン軸の断末魔混成デッキで2位いけたのはおもろかった
最終的には獣バフ狼が引けたか結局獣軸になったけど やっとデイリークエスト3ヒーローで3戦以外が来たわ
6回奇数コストのカード使うと見取り稽古
3ヒーロー3戦ダルすぎる >>358
安心しろ、今の鰤にBGを面白いままにしておくなんて100%無理だから
年末にはこちらもオマケモードになってイクサーに文句言うのが本編 BGできる無料アプリだと思えば相当面白いのに日本人全然いない krippマジにハマってるのか最後の稼ぎ時だと見てるのか知らんが一生配信してて怖いんだけど krippはもう配信で稼ぎたいとかそういうレベルにいないでしょ >>364
???「ボクはBGは絶対ウケると思ったんだ」
こいつがダメにするんですね。わかります。
こいつツイッターでエゴサだけしとけばええねん 今のオートチェス界隈の勢い見たらわかるだろ
BG4だって同じ 実際エゴサーいなくなってもベンみたいに懐古されんだろ
懐古するのは守り隊と進化シャマキッズくらいだろw ハースストーンはおまけのカードで差し替えできるし、
ヒーローの変更もできる
なんならヒーロー固有のカードだって出せる グレード1の自傷バフのおっさんが92/92まで育ったわ
猛毒はやめてね 悪さしないからブロートバットとレイザーモーBGに追加してもらってええか? 予定されてるのは複数のミニオンにヒーロー4体追加と大幅バランス調整?
もはやバランス調整という言葉に恐怖しか感じない🙄 飽きがきたときがbgの寿命
枠組み環境変えられるものでもないから
一定数の性に合ったチェス好きは残るだろうけど
別タイトル立ち上げずにHSチームの片手間でやらせたのは慧眼だわ 進化シャーマンが難し過ぎて全く勝てない
使い続けても勝率が2割もいかないtier1デッキなんて初めてだわ
こんな癖の強いデッキ使うくらいならクエストシャーマンやテンポローグやった方がマシだわ ウサギ進化マコ変異するだけのデッキじゃないんですか?奥が深いですね とにかくマリガンからいろいろ考えずに強欲に理想ムーブだけを狙いにいくのがいいと思ってる進化シャーマン うおおdrop来てた
ありがとなkripp、ニンジンいっぱい育てた甲斐があったぜ BGのブギモン弱すぎるから種族を融合体にしてあげろ マイエクスナが普通に使えるミニオンだったりするの好きだわ 進化ってなんだ?
ああオマケのカードゲームのことか 闘技場のズルダマンとマーロック騎士
ほんま頭おかしい >>386
理想ムーブ以外を狙っちゃダメなんだな
これまで瀕死の雷雲に突然変異使ったりしてたわ 母熊持ちのトキしばいて1回目で1位とれた
これ面白いなぁ、まだ全然下手くそだけどそれでも楽しいわ このゲームに必要なのは結局新たなシステムだったのか 中国情報では次ので最後だからハースストーン2が来るんだろ
BGとハースストーン に分けるんじゃね オマケの方にも5マナくらいで「バトルグラウンドする」呪文よこせ クエストシャーマン弱くなってね 全然勝てなくなった BGや種族ドラゴン追加するかテキストからドラゴン削除するかしてくれ ☆6にみんな大好きジリアックス追加したら皆喜ぶだろうなぁ 今更チェスとか動くの遅すぎだろこの糞会社
しかもまだバグ放置かよ
クエストも変えられないし舐めてるだろ ライフ回復を安易に追加したら恐ろしいほどのクソゲーになりそう
ブランいるし3/3 3回復すらちょっと怪しいだろ EA並みに嫌われてる企業になってるよな
昔は優良企業だったのにどうしてこうなった 生命奪取はハースつまらなくした最大の要因だからなあ
一手で取られるとライフ回復しないで爆発するけど黒曜石とかジェイナdkみたいなのは回復された時点でくそだるくなって負け濃厚になるし
ジリアックスも盤面に打点放置したら大量回復でゲーム終わる
ライフもリソースなんだから延々増やしてるようなもんだからね、適応とか激励は1回で捨てたくせにこんなゴミみたいな特技使い回してるんだから死んで当然だわ >>410
いや流石にEAレベルではない
あそこは買収してはそのスタジオ潰すのを繰り返してるし、P2Wで全力土下座やったり嫌われてるというかゲーマーから憎悪されてる 普通のハースみたいのにチェスばっかりで辛い
タイトルぐらい分けろよ 大会モードなんて糞なもん作らなくて良かった良かった >>412
レイシストーンも似たようなレベルだろ
少なくても金とって先行βやってる最中バグ放置にレイシストーンの主張コロコロ変わるのはやばい どうせもうすぐ開発が悪い癖出して
踏み倒しコンボとかRNGぶちこんで
それ引けた奴が上位で他の奴はお手上げになるから期待しててくれよな ハースも最初は凄い楽しかったから
旧神カラザン辺りとか凄いいい思い出だったのにどうしてンゾスやウェイカーがロクでもないゴミカードになって
思い出レイプしたのか BGは修正宣言きたし、先行やってる人が勝ち組確定だろ
どうせイク様の手垢まみれになる 既に青汁がブランマロドラで疾風猛毒挑発盾hp山盛り作ってめちゃくちゃにしてたけどな
マロげーになったらさすがにお手上げだな そもそもこの手のゲームでライフ回復って出来るもんなの? 生命奪取だけならまあ良いけど、生命奪取挑発とか生命奪取急襲とか生命奪取ディバシとか生命奪取付与とかは癌だわ >>422
ベースのギャザがライフ回復ある
ゲームテンポ重視の派生ゲーではライフ回復手段減らしたり、ヒーローの基礎ライフ少なかったりするゲーム多いけど
ハースも初期はライフ回復手段は少なかった
生命奪取も無かったしな >>423
いや処理できるかできないかで試合展開大幅に変わるところから問題でしょ、確実に理不尽さ加速させた
クソなら対策すればいいじゃんってカードゲームの良心も対策するカードすら勢力に用意されてないし
カード効果も馬鹿の一つ覚えみたいにコスト書き換え焼き増し量産してるし色々と酷すぎる ウィッカーフレイムで生命奪取は実装すべきでないという結論を導き出して欲しかった 青汁がてててwww
krippが何時間やってると思ってんだよ originにはライフ回復無いな
この手のゲームは時間がかかりすぎるのが人を遠ざけてるからこれからも実装することはないと思う そういや隣のやつのダメージ肩代わりするミニオンって猛毒も肩代わりするの? ゴールドの持ち越しや利子連勝連敗ボーナスがないのに軽減してどうすんのって感じもある
最後ライフレースでワンチャン狙いぐらい? 今ですら20分くらいかかってゲームとしては長めだからな
でも先代の築いた遺産を2年足らずでシャドバ以下にしたイク様だから生命奪取はなくてもヒールロボ高レアでいれそう kripp家族がベガスに言ってるから1日やるよみたいな事言ってたような気がする 1ターン目2ターン目の行動がほぼ固定になってるからもう少しここに迷うような選択肢が欲しい なんか紛らわしいからオマケのカードゲームの話は別スレ立ててそっちでやってくんない? 星4か星5に酒造欲しい
売りたくないけど一旦戻したいとか、雄叫び使い回しとか、母熊が乗ってない奴出し入れとかテクいことしてうまぶれそう 人によってプレイの方向性が全然違って配信見てる方も面白いな ハースの仕様上バウンスするとバフが解除されるのがな
でも工夫できそうだしあっていいかもね >>442
2枚揃えたら雄叫びカード使うごとに強化されるやつ延々強化できるやん、却下 >>422
ギャザからハースストーンにくるとむしろライフ上限があることに違和感を覚える
4桁装甲ドルイドみたいなものはプリが本来無限回復コンボとしてもってるべき ネファのヒロパ強すぎるなぁ
トキネファが弱体化してパッチラグは強化されそう ラグはお祈り通ればまだ強いけどパッチーズは選びたくない >>450
初手野良猫取れた時は上位に行けた
でも基本的に弱いヒーローだと思う 1試合に結構時間かかるけど同じ時間HSやった時に比べて疲労具合が違いすぎて笑うわ 逆にHSはハゲるけどBGはハゲにくいからあんま疲れないな
相手の顔が見えにくいってのは大切だわ originと比べたら操作量が少ないから楽っちゃ楽だよね
あれはガチャぶん回しつつ駒を出し入れして陣形整えしなきゃだから時間が足りない
BGは制限時間30秒にしてもいいんじゃないかな こっちがまだ乱闘見てるのに対戦相手から手をふるエモ送られるとちょっと暖まる >>422
MTGからある
上限すらない
ただライフ回復カードは
基本弱カード扱いが多い 試しにやってみたけど一戦でおなかいっぱいだわ
見る専でいい バトルグラウンドおべべとかいたら運操作運操作うるさかっただろな
消えててよかったわ ケツデカ悪魔や悪魔出るとバフマン、後毎ターン各種族バフマンでも割と勝てる、最悪ここら辺のクソデカミニオン引けなくても堅実にプレイすれば4.5位くらいには滑り込めるのもいいね。 賢いやつがやってるゲーム
求められるのは頭脳派とスピード おべべ新垢でやってるよ
なんか知らんけどおしえてくれた おまけのコピーデッキガイジ進化メンコゲームよりはミニオン探したりとかレベルアップの判断とか必要な分プレイング差は出そうだなとラダー強い人と普通の配信者見て思った
最初強くてもいつの間にかゴミになってたりするのもあるしね
ただ死んでるカードとヒーロー多い 今何気なくKrippの配信見たら、累計勝利数が俺とそんなに変わらないのにレートが2000違ってた
トップ層の戦績どうなってるんだろう >>468
無課金ドロップなしでももう少ししたらプレイできる なんか最終的に似たような構成ばっかになるしもっと幅が欲しいな 2手目までも殆ど固定化されてるし連勝ボーナスとか欲しい トークンの三体だしたらゴールデンになるんだな
シャダのヒロパ使ってびっくりした 野良猫マロタイドの売却戦術が今のBGの中だと1番難しい動きだと思うわ kripp見てると1ゴールドでちゃんと強い動き生み出してる
カドガーまで混ぜると0コスになったり進化カドガーだと出すだけで進化したりもう意味わからん >>480
特殊って、付け足したカードゲームの話か?
つまんねえから誰もやってないぞ ラダーはもう固まり切った環境を早くナーフしろって言ってる状態なのにblizzcon終わっても何もないのがな、スケルチバグも結構なストレスだし
新鮮味皆無のラダーと新鮮味しかないBGじゃ後者の方が流れに活気あるのは当然 トキとかケイは毎回見るけどパッチーズやムクラは滅多に見ないな 誰でも出来るわけじゃないBGの話ばかりで疎外感感じるんじゃない いつのまにかほんへがおまけのクソゲーになったのか・・・ 解放されてからは全員がBG専だぞ
だいいちこんなスレに入り浸ってるレベルなら金払うかdropくらい拾ってこい
バグまみれのオマケに話すことあるか? 無料で資産もいらないから初心者も復帰勢もバトルグラウンドに入り浸るよ 現状では種族が少なすぎるからなあ
あと3つくらい欲しい
ドラゴンと後なんかある? 単純にプール広げるとクソゲー待ったなしだから難しいな 種族は海賊とか
これカード動かしてハースやってる感があるし
理不尽じゃないし爽快感があるしバフが楽しいし資産いらないんじゃ
みんなBGに流れるなw クエスト達成してゴールド受けとるだけの場所もう消してBGでクエスト全消化させてくれ ドラゴンエレメンタルはバフ路線じゃないしトーテムは数が少ないのがな ずっと配信見てるのにまだ貰えてないやつとかいるのかな
だったらちょっとdrop絞りすぎてんのかな?
視聴者欲しくて必死にパック配ってたし仕方ないか 単純に分母がエグいんでしょ
抽選は全放送からで複窓とか関係ないとか聞いたし BGって奇数人生き残ってる時余る一人は何やってんの? ただ心配なのはBG大型調整の先行プレイとおまけの新弾を今回みたいに抱き合わせにする
せこい商売始められると相当うざいからそれだけはやめてくれな 課金に繋がらない問題を解決する事にしたイク
対応する金カードをコレクション所持してないプレイヤーはトリプル発動出来ないようにするイク >>497
死んだプレイヤーのデッキを使うケルスザードと戦う
負けたらちゃんとダメージ食らうけど勝っても意味ない 今の鰤に本環境とテスト用環境の両立ができると思うか? >>501
あーケルスザードライフ0だけどなんやねんって思ってたけどBotだったのか
ありがとう >>495
drop始まった日からずっとつけてるけど未だにもらえてないわ
昔パック貰えたことあるから設定はできてるはずなんやけどなあ >>469
全カードコンプしてた垢でやらずランク50の新規狩り始めてんのか終わってんなあいつ こっちまだ戦ってる時にトリプルカードのアイコン出てたりするってことは
戦闘開始は同時だけど次の雇用は早く終わった順ってこと?
ロープまで余裕な時とカツカツな時はそれの違いか
1/1に猛毒何度もやってると時間かかるし BGこそ真のハースストーンだよ派
一人用アドベとかカジュアルと同じ枠で捉えて斜に構えるラダー原理主義者
いつものハースストーン終わらせ隊
3つの勢力に分かれて混沌を極めてるな 全てを擁護するお守り隊はグーンズのように蹴散らされてしまったか… イクサーは天才肌だからゼロから何かを作るのが向いてたんだな
便カスの後始末で糞HSの改良やらせようとしたのがそもそもの間違い なんで毎回毎回俺が3ターン目AFKの担当やらされんだよ死ねクソブリザード ちっとも先行プレイ権がDropしないなほんと
視聴者数ちっと減らない所を見るにかなり絞ってんじゃねぇの? おまけに何に使うのかよく分からないカードも付いて来て6000円で売れるものをそうポンボンと配るわけ無い BG先行プレイ権のおまけにカードがついてくるんだぞ 何に使うのかさっぱり分からんがオマケのカード見てるとイライラしてくるんだが? ボバフゥッッ!ってものすご勢いで屁こいたらイボ痔が切れたんやけど マジでBGはストレスないのが不思議
引き弱くてもしゃーないかで済むし結果しか見えないおかげが敵のぶん回りもそう気にならない おまけのカードゲームのためにわざわざスレなんかいらんだろ 本体版でバグって常に1枠空いて表示されるようになった・・・ おまけゲームのおかげでLoLスレや面安スレを抜いて再び勢い1位に降臨した
涙が止まらない バトルグラウンドのストレスは3ターン目AFケイと当たるくらいだな >>525
母熊×2でやっとジャンクロボ2体に勝てるのはおかしいわ
アプグレジャンロボ+ジャンロボだと上手いこと猛毒刺さらないと無理
正式版はジャンロボグレ5だろうな 来年のボーナスで3万入るからバトルグラウンド始めたい >>514
改良じゃなくて改悪しかしてないんだよなぁ
イクゴミにはシャドバか遊戯王がお似合いだろう そんなに分回ってるなら他の種族でも勝ってる
メカが強いのは中盤の安定感 断末魔メカ召喚や警備ローパーでディバシ貼り直すの楽しすぎる 終了時に各種族にバフばら撒く奴やばすぎるな
トリプルできたら他のどのオリカよりも強い気がする 勝てるのはネズミの王とかネファなんだけど一番好きなのはキュレーター
融合体開幕で持てるの面白すぎる 久々にやったんだが相手を黙らせれなくなった?クエストも変えれないし >>544
バフ展開にならないと大して有効に機能しないし微妙なんだよな HSはただでさえ拷問なのに配信者用のコマンドで名前隠せるわスケルチ無効だわクエスト関連もその他もバグ山盛りだわで完全に死んだ
だから皆BGやってる BG先行期間にオマケゲームの方をわざとバグらせる事で先行課金を煽る確信犯よ ヒーローごとに勝ち筋違うしライバルの集めてるのも見て構成考えるのマジ頭いい人しか出来なさそう バグってるのか
でも新ルールって課金しなきゃできないよね?皆かったんだ >>550
戦った相手の盤面見てしっかり構成記憶&それを考慮した上で先の展開を考えるまでやれてる奴はどれだけいるんだろうな >>541
無料でバトルグラウンド出来るのは水曜日から マロシナで勝つのクソ難しいな
メガザウルスまで行く前に死ぬわ マロ軸で行く場合は序盤そこまで酒場アプグレ急がなくていいぞ
どうせメガサウルスは余ってるから マロはまず融合体がいないと相当厳しい
融合体なら何でもバフ受けられるから良いが純粋なマロだけで育てていくのは相当ブン回らないと無理だろ 序盤マロにしようと思っても気付いたら多種族になる
メガザウルス1回では死ぬのがね 使われても大抵すぐに売られるからプールで漂ってるマロザウルスくん >>547
わかる
強そうなんだけど使うと微妙なんだよな ヒーロー毎に動き変えるべきなんだろうけど最善が全然わかんねえな 中盤もリーダーでアタックバフだけは出来る獣
星4でジャンクマジウザ師匠が揃うメカ
とりあえず織屋はやたら育つ悪魔に比べると
マーロックはバフも微妙だしザウルス遅いしで正直きつい印象 BGは飽きも早いと思うけどなあ
コボルトのダンジョンのときも一生遊べる!みたいな評価だったよ マーロックは誰かが集めているとその時点で破綻するのがキツすぎる たまに自分含め数人がマーロック取り合ってて強メカがボコボコ選択肢に出てきたりして面白い >>571
ないないslay the spireに比べたらゴミって評価だったよ 上位の配信見てたら種族に縛られないビルドも結構あるんだな
花形選手育てる雄叫びビルドとかヒドラリーパーバフするAoEビルドとか思ったよりも奥が深い マロの魅力は7体中5,6体が猛毒ディバシみたいになった時の楽しさ BGにもiksarが参入してレイザーモーやエンハンス・オ・メカーノとか追加し始めるぞ BGは飽き早いでしょ
てかもう飽きた
パターン少なすぎる 現状普通に遊べるだけでも上等だぞ
BGもスマホだと更新が反応しなくなったりするが無視できる範囲 そう言えばトリプル作ったとき発見するミニオンってプール外なのかな
母熊要らないけど取っとこうとかしても無駄? ソロアドベンチャーで、「味方のミニオンがいる間無敵」と「味方のミニオンが永続的な隠れ身をもつ」を同時に使うとどうなるの? >>575
そうだっけ?
当時ここ見てたけど概ねこんな感じだったよ >>587
相手が対象を選ばないスペルやヒロパなどでミニオンを倒さない限り攻撃してこない ラグナロスがママとリーダー毎回狙撃してきて強リーダーか?と錯覚してしまう >>585
やっぱりそうなのか
アレも案外ほしいのでなくて1コインになることも多いんだよなぁ
AFケイもそのせいで結構悩ましい 大体上位はジャンクか母熊かバロン持ってるからザップ一枚欲しいわ おまけの糞ゲーを久しぶりにやってみたらロープまで粘ってヒロパエンドとか
盤面だけで負け確なのに意味もなく手札全部使って爆発とか不快ガイジばっかでイライラ
BGで一番いいのはこういうガイジを見なくて済むこと ジャンクも母熊も返り討ちにしてくるレベルで強化されてる場合多いけどな
基本的に種族シナジーないと強化できないから終盤無力を感じることが結構ある 分かってる人はガチガチに強化か調整してくるから万能ではないか ジャンクロボにメナス超電磁してマイエクスナ置かれるだけで21交換されるからラスト数人だとリストラされてしまう 練習モードをプレイすれば新しいヒーローが使えるようになるんですか!やったー! 種族選ばないブラン、アルガス、クズ拾いの恵体パンチすき purpleって奴エドシーランって名前で歌手?やってたんだな
本業が忙しくて最近ハースストーンやれてないって怒ってたわ リッキンでTバロン手に入ったからT献身の英雄に挑発と蘇り付けてみたらおもしろかった
死ぬ度に6ディバシがランダムに張られるわけだが、蘇り後はバニラ状態になって挑発付かなくて良い遅延をかませられる
良い勝負でもTバロンとガストコイラーが残ってガストコイラーがやられれば断末魔フル展開という地獄 自分3位ぐらいで敗退して残りの2人ともとんでもないバケモノのとき
どっちが勝つのか観戦してえわ BG楽しいわ
でもオートチェスもそうなんだが
数日間はアホみたいにハマって
ある時急に飽きちゃうんだろうな スレチで悪いが魔古ナーフ遅すぎない?
漁り虫の失敗から何も学んでないよな 冷めた時が最後だろうな
時間に対するコスパは確実に悪いし
バトロワ系もだけど 結局は他のコンテンツより更新熱心にならないだろうしな kripp花形よくとってるけどあれよわくね?
案の定盤面育ってなくて後半まけてるし ヒーローTier
BGのやつどれが正確か教えてくれ 多分鰤はナーフしないぞ
というかblizzcon直後っていうタイミングでなかった時点でもうない、新拡張・ワイルドカード消滅までもう幾ばくもないしな
BGで時間潰して新拡張の情報見ながら12月を待ってろって感じなんだろ BGマジである瞬間から急に飽きるな
早く調整してほしい
あとイクサーは一切手を出すな みんな強くなってきたわ
あと1週間したら煮詰まって飽きるのかもな 今日も30戦やったので終わり
勝利2割はきついです 日本人が割と結果出せてた大会であるWESGからHSが消えてるらしいな
真面目にHS2が現実味を帯びてきた気が…… まだ課金してるアホがおる事に驚きやわ
完全に餌付けされたサルやな
俺はメカメカ60パック買って以降は無課金やけどデイリーのみで拡張毎110パック剥いてるわ
今も9900G貯まってるから次も110パック無料
1万ダストあるし BGハマって寝る前すらもスマホでやろうしたけどスマホUIだとクッソやりにくいな
ハンド開きながらリロールできないし
結局PCでやって寝不足コース >>620
今BGやってる俺らはわざわざオマケに課金したアホ猿とでも言いたいのか!
まぁドラゴン来たらラダーもどうなるかわからんし、いろいろ楽しみだ
イクサーさえいなければな >>623
時代的には俺らPCゲー勢とか市民権ないんだぜw
オタクしかんなことやらんからな >>614
ティアーはしらんけど強いのはトキ ネファ 機械バフ キュレーター パッチ ちょっと強めがヨグガリーリッチキングくらいでしょ
序盤から一点消せて後半も強制盾剥がし持ってるぶっ壊れのネファが1マナでラグ様2マナの時点でエア感やばい >>625
ここはPCゲーム板でスマホ板のほうにもハーススレあった気がするんだ サルみたいにプレイするかサルみたいに払うかの違いじゃねえか オマケの方も次はちょっと派手で面白くなる可能性あるかなと思ったんでバンドル買っちまったわ
今回はいつもより安売りしてたしさらにBG先行権付きだったからまぁいいだろう BG先行権はおおきいな
環境が定まっていない時期に試行錯誤しながら新鮮な体験ができるのはマジで楽しい すまないイッくんが頑張って作ってる次拡張を貶すのはやめてくれないか?
ドラゴンがたくさん出てきてすごいワイルドじゃないか >>630
そっちのパッチは雑魚、たぶんライフ高いほうだろ
パッチだけだと2体該当するから言い方に瑕疵ありだけど >>616
BGは運だけゲーだとやってて思うんだけど
おまけのカードゲームやってるとBGの方がちゃんと盤面取り合う
まともなゲームだと気づく >>630
パチ夫くんは産廃、ラグも微妙
なんもないけどhp60あるやつ >>633
あぁパッチワークだっけ?の方か
体力多くてもそんなに強いかね。まだ取ったことないわ あと二ターンなんもしないけど3tスタートのやつも強い パッチワークは悪魔シナジー狙らう奴いるな
そんな時に限って悪魔狙いかぶって破たんするんだけど >>637
初めに2体になる猫かマーロックとればそいつらを売りつつ最速で4までアプグレしてもライフ40以上残ることが結構ある
ライフ減ってるほど雄叫びで体力上がるやつとブランを組合わせで体力簡単に3桁になるから
マイエクスナと融合体抑えていけばたいてい上位に入れる 次の対戦相手が無理にランクアップした時は
こっちは盤面増やして一気にライフを削った方が良いな
既に盤石の布陣なら別だが bgはhpがリソースで回復できないからhp少ないとファームする余裕がなくなる
ほかの能力はだいたいコスト必須だったり中盤カスだから
なんもしないでhp20増えてるのはそれだけでやばい、hpあればファームのゆとり増えるから
フリメのアイスブロックみたいなもん 出てくるミニオンが回しても同じの続くことよくあるし種族決め打ちは何にしても辛いな
メカ強化くらい安定して強ければいけるけどそれでも獣に行ってたりするし 5000あたりで急に勝てなくなってきた
なんでそんなにデッキ強いねんと思うことが多々あるがロール運のせいにしてるうちはレート上がらないんだろうな 海賊もドラゴンもエレメンタルもバフ系のシナジーほぼないから追加しないだろ
エレメンタルにいたってはシナジー条件がBGに落とし込みづらいし そもそもBGは利子の概念ないからリロール回数も少なくて
相手が上振れても自分が下振れてもそんなにいらつかないな
他ゲーだと狂ったようにリロールしても出ない時は狂いそうになるけど ラダーだと目の前に相手いたら殺すかもしれんくらいキレてる時あるがBGは今のところちょっとどつくぞ程度に留まっている 見えてるミニオンを皆が取り合ってるからね
発見クソゲー進化クソゲーでいきなり予想外の
アイハブアウィンからエモート連打してくる
クソなオマケなんかしてたら髪の毛なくなるわ
脳細胞動く部分ねーもん今のオマケ >>647
全員定額配ってくれるのは案外ストレス要素無さそうだよな ドラゴン海賊トーテムエレメンタルはよ実装しろ
おまけモードとカード効果改編しててもいいだろ レートがただの数字でレジェンド下位にいるみたいなもんだから理不尽されてもいらつかない
これで5000から報酬付きますとかだといらつく気がする とりあえずBGにイクサーが手を出しませんと保証するバンドル出たら1万のやつ2つ買うわ
それにはパックもレジェンドも付属する必要はない
ただあのサイコパスがこちらに来ないと保証してくれるだけでいい
ついでに鰤を退社してくれるならもう少し出す オマケのほうもAIが勝手に操作して一瞬で終わるようにすれば快適になるかもな
どうせ相性と引いたカードで勝ち負けが決まるんだから人間様が1ターンごとにイチイチ手を下すのはバカバカしすぎる 皆で100億入れたらイクサー解雇バンドル発売したら
20分で達成しそう、わりとマジで もう進化シャーマンを宣言する
↓
コイントスがそのまま勝敗になる
このシステムをつけるべきだろう 4位以内ならレートは下がらないってのも大きいよな
2桁から1桁あたりのレジェラダーとかマジで命のやりとりだもん、むしろ今までよくやってたわ 早く無課金にもやらせてあげたい
無課金のフレンドがちょっとラダーやってすぐオフラインなるの見てて辛いわ >>659
麻雀よねそこほんと
トップは運がいいやつが取るけど
ラス引いたり大きくへこむのはヘタクソっていう もっと種族増やしてそのマッチ中出現しないカードとかもランダムで設定してほしい
入ってないママやマロサウルス求めて無駄に高ランク掘る奴が出てきても良いだろ 人気のあるミニオンが出なかったときも最下位にならないよう立ち回るとレート上がってきた
取りあえずスタッツ高いやつ雇ったりトリプル作ったりしてライフ温存して
敗退した奴が集めてたのが放出されたタイミングで乗り換えを狙ったりすると
大体4〜5位くらいでレートほとんど変動せず、うまくいけば2位か3位に潜り込めたりする オマケモードのクエスト消化だけがこのゲームの汚点だわ
バグってんのか改悪されたのか知らんが交換できないし 一位は相当ブン回っても無理なときあるな
一位の平均ゴールデン枚数とか知りたいわ ドラゴン20体は追加後に渡せよ…
紙束消化しねーと今のドラゴンおわんねぇんだよ だからクエストはバグだって
おかしいと思ったらフォーラム見るくらいはせぇ
直るのは火曜か水曜、遅い え、マーロック大量に召喚みたいなめんどくさいクエストはなくなったんじゃないっけ そもそもバグだらけでまともにプレイできないんだから誰もやんない 配信見ても誰もおまけのカードゲームやってないし相当な過疎だと思うわ 悪魔弱すぎて草
体力60でもこいつ選ばない
理想ムーブしたら最強のマロの方がまだまし 普段HSを守ろうとレスバしてる連中もBGが盛り上がってればそれで良いのか静かだな 無課金もできるようになったらBG出る前の1/3になっても驚かないレベル 悪魔は中盤の悪魔死亡時3点飛ばす奴が糞強いから4位に滑り込むだけでいなら選ぶ価値ある
1位はちょっと俺も無理だわ クエスト全部終わらせたら練習モードをプレイして新しいヒーローを出せって言われるし 悪魔軸は無理だが体力上がるやつピンでいれて1位になることは結構ある kripp基本的にテンポムーヴ混色で強そうな盤面作っててもなんやかんや機械か獣に轢き殺されとるな
テンポムーヴ自体は強そうだけどやっぱ超電磁カニないのきちーな kripp流石に脳味噌ぶっ壊れてきてるな
寝ろよ、4日5日続けて毎日15時間以上配信するって頭おかしいだろ ブランでそいつ2体来た時はオラオラ系で1位になれた
運が良かっただけだわ 悪魔やるならまず悪魔出たら+2/2の奴をゴールデン確保するまで☆1で足踏みするべき 今日7th8thかなり取ってる気がするし明らかに休んだほうがいい典型だな kripp脳みそコネコネしすぎてミルク粥になってそう 青汁も最近目に見えてプレミが増えてきてるからこいつそろそろ死ぬんだろうな 悪魔は+2/+2のやつ3枚全力でそのあと融合体育てつつ悪魔バフしていけば割と安定する
最終的に1位はメカ獣そろえた奴に取られるけど >>687
その後☆2にしたら悪魔ひたすら集めてもう一体ゴールデン作れればとりあえず4位まではいける
悪魔は☆上げると集めにくくなると思うから塩梅が難しい ランク1行こうと思って頑張って10戦した
7勝3敗でランク4星4までいった
今月行けなさそう
ラダーやってる時間ねえわ 悪魔は染め手より
1体だけにして動物園にしたほうがいいね
ランク5の3/1悪魔が頭ひとつ抜けてる 既出なら申し訳ないんだけど、
ガチャボタンがたまに押せなくなるのはバグなん?
それとも自分がわかってない仕様があるのかな >>697
手札広げてると入れ替えボタン反応しないぞ スマホだとカードを手前にしてると押せないとか聞いた気がする
PCでしかやったことないからよくは知らないけど クエスト更新できないからラダーやる選択肢はないわ
ソシャゲなら補填のゴールド要求してるとこだよ >>697
バグだと思う
スマホだと思うから設定ボタン押すといける >>694
7000代だとブラン軸が人気みたいだな ブランで強化した体力100越えで挑発のついたバトルマスターが出てきた時の絶望感ときたら
猛毒がないと詰みだから怖いし割と頻繁に当たるから怖いわ ゴールデンバロン&ブーマーロボ 最後にケンゴーの弟子で1位
超気持ちよかった! 入れ換えでコイン吐きすぎてドベとかやらかすから5000代で固まってるわ
臨機応変に動けるやつが上にいくんだろうな 最終的には本体のカードゲームの人口減らして終わりそうだな
企業としては合算したユーザー数稼げてりゃOKなんだろうけど ガチャボタンで質問した者だけど、そんな仕様あったのか
皆ありがとう 5000代でも7000と当たるからどこでも流行ってるやん 俺はいつまでDropsつけっぱなしにすればいいんだ
4窓で累計18時間稼働いきそうだぞ もうあと2日ぐらいだぜ
我慢してもええやん
それに実際始めるとヒーロー三択したくて結局パック買う可能性も高いし 一生ジャラクサスキングムクラピュートリサイドなんだが
メカ強化のやつとか一度も引けてない ピュー鳥サイドのヒロパをヒドラかリーパーにつけて最強にしたかったけど
ディバシ剥がせないからクソなんだよな
対象選べるならまだなんとか使えたけど >>715
Dropだと課金者に比べてヒーロー選択が少ないんだっけ?
水曜日の解禁でも課金者より不利なんかな? 10パック入手で詳細戦績20パックでヒーロー三択30パックでエモートだった気がする >>714
俺は30枠開いて寝て2日目の夜に帰ってきたら手に入ってた
ちなみにメモリは7GBくらい使うから・・・ 課金せずともデイリークエとかでゴールドかせいでパック開けた数もカウントされるんだっけか 光牙の執行者混合構成で43/122のバトルマスター作れて満足出来たわ
クソデカエネミーリーバーとヒドラと挑発聖盾猛毒融合体も控えて本気の猛毒マロ構成以外に負ける気しなかったわ ゲーム内購入まだ来ないと思ってるバトルネットで買って
次の日にはゲーム内に来ててその次の日はdropもらった
マジで運悪いと思ったけどそれ以上に初日楽しかったな Gで買うのは拡張後しか出来ないから触らせるだけ触らせてBGにハマったらヒーロー2択で1ヶ月我慢するのはしんどい
という先行権と合わせて2段階の課金煽りでしょ dropとか放置するのが大半なのに視聴数稼ぐために必死だよな 新拡張10-20-30パックでそれぞれ解放は次の拡張リリースまで有効って書いてあるから
春拡張買えるようになると同じように制限されるんだろうね
これで課金促す方針なわけかw >>724
頭おかしいなほんと
1枠開けて寝てたらプレイ券くれたLoRと大違いだな 先行バンドル買えない貧乏人は付け足したようなカードゲームで遊んでろってことよ ヒーロー2択で課金促すなら
あえて弱いヒーローも入れてるわけだな ちなみに開いてる配信の数は全く関係ないから要注意な あー、一拡張ごとにヒーロー3択権はリセットされるのか
で毎回バンドルが買えるようになってから拡張開始までの1ヶ月間2択に戻らされるからBG本格的にやり続けたいなら毎回バンドル買えとw
弱いヒーローもバランス分かってないんじゃなくてわざとかw
いやー、イク様の考えそうな事だなぁ〜 それじゃあ30枠開いてるトログがガチトログってことになっちまうじゃん パッチーズとバーテンで乾いた笑いを浮かべるのも楽しいぞ
入賞狙いなら不可能じゃないしな 30パックてゴールドじゃなく課金じゃないと駄目なんか >>744
現状パチ選ぶ意味ないもんな
ディバシ剥がしもネファリアン以下だし BG初日にオンブレさんがラグナロスは相手のシステムミニオン殺せるからOPって言うてたのにどうして… 3、4位狙いならラグヒロパも良いと思うんだけど評価されてなくて悲しい バーテンで1位とったけど最速で母熊にアクセス出来たから安定感あったわ まあラグナロスもパッチも中盤戦ではめちゃくちゃ強いからな 後半強いネファリアンAFKシャダジョージ、序盤無料でアド取れるキュレーターバーテンヨグ、ずっと便利なトキアカザムパッチウァーク
以外は使う気になれん バーテンは高レートの連中が作ったtier表を見るとだいたい真ん中くらいに付けられてるな
弱くはない BG本当ストレスレスで出来るHSドンジャラだな
おまけゲーで頭髪減らしてたのがアホみたいや
ただあのシステムでどうやってビジネスモデルにするのか謎だな
とりあえずビジュアル弱いし専用ミニオン増やして戦略性あげてくれ
あとおまけの方はこんだけ課金してやってんだからそっちこそ詳細戦績つけろや糞 オマケモード専用パック20個も買うとか苦痛すぎない?
普通にBG買い切りさせろ 確かにオマケモードにもずっと付けてない戦績機能がBGにはいきなり付いてるのは草
いやあくまであっちはオマケだからおかしくはないか ネファリアンの完成形メカなら完成形マーロックに勝てるんかな 正式リリースで余計なもん追加しまくって台無しにするまでがiksarだぞ 賢い奴が使うと強い感じか
トログ…オレ トログダッタ… >>758
攻撃力が十分にあるなら断末魔でメカが残りディバシもあるメカが勝つだろうな ホッパー8枚引いてドン勝ちしたわ
全然ピックできないと悲惨だけどハマると最高だな ホッパーは分の悪い運ゲー過ぎてとてもじゃないが取る気は起きないな ビジネスモデル的にはおまけのカード買わせてヒーロー候補増やすやつだろうな
プロ野球チップスかよ >>746
今日の配信では上振れ専用って話してたし
まあすごろく要素なんではないか
むしろアフクに3-4Tに当たるガチャなんとかならんか >>765
なんとラグナロスなら3ターン目ケイにも勝利できちまうんだ もうドラゴンなんちゃらはどうでもいいからBG用にミニオン設計してくれ
あとクエストとかヒーローカード、ヒロパ強化とか考えてそうだけどやめてくれよ >>767
どうみてもプール外って言ってるように見えるんだけど・・・ ケイって3と4どっちから発見してる?
たまに噛み合わなさすぎて即死する >>746
彼ジャラクサスもクソ強いとか言っていたから…
色々わかってやってほしい あー続きあったのか
発見する時はプール関係なく持って来れるけど取ったらプールに影響するってことかな? https://playhearthstone.com/ja-jp/battlegrounds
公式にBGに出てくるカード一覧が載ってる
☆4はジャンク師匠ついでにローバーモジュールとメカが熱いから個人的には☆4見てから☆3だな どんな売り方するんだろうね
エモート、スキン、効果音、エフェクト、盤面デザインあたりをパックと抱き合わせしてくるのかな 頭トログだけどBGは秘策貼れる奴で1位になれたわ
やっぱアイスブロックは強すぎるし、ランクなら役に立たない秘策でも相手は即踏みだから強いわ イクサーならBGにヘンチクランの妖婆を実装して大惨事にするから コストと枚数がきちんとしてればヘンチクランの妖婆は許すわ
爆裂蝙蝠にレイザーモーレベルじゃなきゃしばらく様子見する イクサーが猛毒AOEの危険に気が付くわけないじゃん あの伝説の無謀チョッキンガーがBGで帰ってくる!!!! あの仕様じゃ木霊1つでアプデできて無限コインだから無理だろ そういやガストコイラーからガストコイラーが出てくるってことはあるのかな
おまけだとスニードの旧型シュレッダーからスニードの旧型シュレッダーってパターンがあったけど ランク6にオニクシア突っ込んでそれまでの盤面をぜんぶ無に帰してチビドラ金化発見連打ゲーとかはやるんじゃないかなぁって思ってる 何枚か手札に雄叫びでトークン出すやつ確保して
プランカドガーと組み合わせて発見連打はもうできるな >>783
クエスト発見無くして強襲にコスト1乗せて復刻なくすだけで
かなりまともなゲームに戻るんだけどな bgにも多くのプレイヤーから愛されているdkクエスト追加するか 3ターン目対面afk交通事故はイラつくけど
3ターン目対面パッチラグ交通事故は許せる
そういうことや とりあえずプールあるんだから7人の盤面見せてくれ時間も余るし
覚えてられないのがトログとかいうレベルじゃねえぞ
Blizzardにそんな事が出来ると思う?
俺は出来ると思うね 盤面見えたらつまらないでしょ
次の対戦相手が分からないならありだけど 盤面見えたら空いてるこの構成行こうとかもできるんだけどなあ
1番早くて7週だけどそれでもその後構成変えるのは無理でしょ 配信見てたら対戦履歴とかライフとかから読んだりしてる人もいて結構深かったぞ 同じやつと何回も戦うしメタカードピックは結構できるだろ BGで凍結してからもういっかい凍結ボタン押したら凍結解除になるんやな
知らんかった BGが特殊モードに押し込められてよく分からんオマケがメイン占有してる不具合 まさかsavjzが13000人と視聴者来る時代が来るとは おまけのバグなんか放置して本編に関係あることだけやってくれ メカ軸ナーフしてほしいわ
マジウザモジュール環境から取り除いて欲しい
あれのおかげでメカの万能感出てるし 仕方無しにクエ消化のためにおまけモードやったら最速マコ進化からのエモ連打喰らったぞ
ブリは付け足したようなおまけモードなんて廃止して本編に注力しろよボケ グレード4に猛毒とマジウザの強特性入れてるし意図的でしょあれ いざ自分でやってみると日和ってメカ以外とれんなこれ ほぼ皆BG前提で話してるな
もう先行買うほどの課金者と配信見てまでBG入場権欲しがる熱が残っている層以外はレスすることすらなくなったのかそもそも辞めたのか 来月は間違いなく脳死クエストドラゴンドルイドがtoptierやな
一生ゴミ環境 クエストとかドラゴンとかなんの話をしているんだい?
そんなのゲームに出てこないよ? おまけモードではバトルグラウンドでお馴染みの人気キャラたちがトレーディングカード化!
なんとバトルグラウンドキャラで本格カードバトルを楽しめちまうんだ! どうでもいいけど蒼汁とToastって顔のパーツも仕草も似すぎじゃない? rduが終わったらkrippが始まるからずっと大規模配信が途切れないな
これが「勢い」か BG今は新鮮だからいいけど来月までには飽きてそうだな 駒すくないしオートチェスとはちょっと違うからすでに・・ トキは消費コスト2-3マナにnerf濃厚かな
ランク6のカードはゲーム破壊できる力あるかわりに終盤まで取れないのにランダムとはいえ序盤から母熊とか蛇とかマロ龍取ってたら試合終わり ミニオンこれ以上増やすとバランス崩れるだろうしやっぱりBG用のカード作ってバランス取るしかなさそう
本家のオートチェスでもミニオン1匹増えるだけで体感できるレベルで重なりづらくなるしなー ヒロパと融合体の星調整だけでいいよ
ミニオンは半年後ぐらいに増やして 今は新鮮だからみんな楽しめてるけどメタ固まって環境が固定化するとすぐ飽きて人離れるからどんどんカードに手加えないといけないんだよな
半年も変更なかったらもう誰もやらないレベル
その時にバランス考えた調整を鰤が出来るとは思わないけど期待はしてる メカはちょっと強すぎるよなあ
どうやって調整するかは知らんけど コバルトの守護者とかいう構築の歴史の中じゃ覚えてる奴いんのかレベルのミニオンがクソOPなんだよな
超高ダメージが飛び交うからディバシが異常に強い BGはこっから大幅にテコ入れしないとほぼ脳死状態で回すだけのおまけゲームになるだろこれ
おまけゲームだから簡単でいいのか? >>829
12月にはミニオンとヒーロー増やすってさ 脳死で回すだけなのは本格カードバトルの方も一緒では? >>837
マジ?少なくとも2月までは微調整だけでやっていけるポテンシャルあると思うんだけどな メカと獣は微調整だけで良いけど
悪魔はミニオンでテコ入れしないとどうにもならんと思う 昨日は海に足を運んだ
今日は山に足を運んだ
明日はどこへ行こうかと
俺は頭を抱えた 昔のハースみたいなミラクルとかあるし意外なカード活躍したりするから進化メンコ化したおまけのゲームから比べたら神ゲーだな
悪魔がゴミカスすぎるしhp上がるヤツだけ取ればほか要らないすぎるがな 12月にヒーロー4体追加と大きめのバランス調整するって言っただけでカード追加とは言ってなくね? bgの課題としては
ビジュアルがアドベの流用でショボい
ミニオンもクラシック中心でちょっと地味
終盤の展開があまり選択肢がなくてメタというほど個性がなくやや大味
くらいか
大幅改良とか今の鰤には無理だろうしおまけも疎かには出来んだろうからなあ
スピード感は欲しいけど慎重にやって欲しいジレンマ ただ本編のカードほぼ全部使い果たしたからどうするんだ?って感じではある
議員とhp1に盾貼るおばさん位しか使えそうなの残ってないんだよな 金ザップ君迫真のジャンク2枚取り
バーテンって普通に強キャラじゃね? 遣えるカード自体は結構いると思うよ、ガーズリラや狂戦士とかくれば自傷もシステムとして機能しそうだし、ヴォイドテラーみたいなミニオン出して雇用フェイズで自壊を組み込むのも面白そう、自壊ができるならウンブラとかも採用できそうだし。 早くもヤリ飽き勢が現れだしたな
メインコンテンツが死んでる状態でサブコンテンツだけやってれば
やはり消費速度も早くなる おまけに飽きたらBGやる、BGに飽きたらおまけやるって循環ができたらいいけど
おまけってガチでクッッッソつまんないからなぁ…
ポキッー BGに飽きたらアリーナやれよ
おまけよりはマシだぞ ヒーローを24種いきなり出したのは超ファインプレイだったな
カードスタッツはいじれないけどヒーローはいじりやすいし 悪魔構築、メカ構築飽きて来たときにネファマロ構築にハマったわ最近ネファ取ったらこれしか目指してない
やる人少ないからか、プールにメガサウルスよく余るから割と完成しやすい
聖なる盾疾風猛毒出来たときの快感やべぇ
https://i.imgur.com/ErTVPaf.jpg
https://i.imgur.com/IjmbhlT.jpg バフが強すぎて無種族が後半息できないのもあるな
オリジナルミニオンでうまく調整してほしい アリーナも凍てつく集金で壊れカード量産して試合崩壊するようになってからつまらんくなったしなあ
あそこから勢力贔屓がろこつすぎる ネファって終盤ディバシ剥がしマンになれるのいいじゃん ステータス以外のバフは1個までとか制限つけてくれんかね。
ディバシ猛毒で滅茶苦茶になってる。 既存カードのスタッツを弄れなくてもTier上げて入手しづらくすることで実質弱体化できる
ただ今はナーフよりも悪魔関係とヒーローのバフが欲しいかな キュレーター普通に強い方でしょ
初手で融合体もらえてるんだから、序盤ロックプール的なのでライフ守りつつモジュール猛毒フィンに繋げるだけ あぁ間違えた キュレーターじゃなくてヨグサロンだわ
アイツのヒロパじゃ揃いにくくね 融合体が強すぎて最速Tier2にしない理由がないな ヨグは強ヒーローでしょ
序盤強くて3t目に盤面弱くしなくても2体取れる
そっからの動きが難しいけど 種族寄せるより最速グレード5で執行者やブランでバフしまくる方が安定して強いわ クエスト交換パッチいつ入るんだ?
BGなかったらこのバグは人離れ酷かったはずだぞ 案外終盤めちゃくちゃ強くなるってタイプのヒーローいなさそうだな
序盤強いか終盤以降でもアドが取れるヒロパかって感じに見える 午前8時から真夜中の0時までやって6,7時間寝るのサイクルみたいだな
トイレ行きがてら飯も食ってるんだろう、なんなんだこのおっさん
こんなぶっ壊れた生活しといてその上ヴィーガンまでやってたら間違いなく早死にするだろ、金いっぱい稼いでるだろうにもったいない ヨグは2金でバフミニオン買えるのに弱いわけ無いんだよなぁ
うまくとれれば最強で悪くても差し引き1金の損失で済むとか序盤最強格 HSのバグ修正パッチは火曜、遅くなったら水曜
>>874
所謂menagerieデッキだな
意識して組むというよりはあり物でやりくりしてたら勝手に出来る感じだけど
ライトファング+融合体が頭おかしすぎる >>877
そもそも配信やってるのは
「金持ちになる為じゃなく、好きなゲームをプレイしてその配信で生活できる目途がD3でついたから」
って人だし、食事もソイレントでも飲んでるんじゃないの
とにかくゲームゲーム、長生きやら贅沢にはあんま興味なさそう椅子も汚い椅子を長年使ってたりしてたし >>817
なんで?
選択持ちの強いドラゴンがいるわけでもないのに? >>866
ヨグは序盤強いのとミニオンのマナ下げられるから準強位はあるから2ndピックとして強いぞ
もっと悲惨なヒーローいっぱいあるからね 個人的にはリッチキング引いたときは何故か毎回7〜8くらいだから嫌い ラグとかパチ夫、手先、ジャラクサス、巨大マーロックピュリーサイドとかはくそ弱い
>>883
序盤から2からグレード3に浮かせて試合壊れてるし毎ターン練気使ってる感じに近い
ゴールデン作ってグレード5や6で試合壊すゲームなのにそれがスキルだから弱いわけがない リッチキングに限らずそのターン限りの効果のヒロパは基本弱いよね
永続的にバフしたりずっと使えるミニオン獲得できるヒロパの方が強い
例外はネファリアンくらいだ 体力増やすだけのつまんねー効果より弱いキャラはボス名乗るのやめろ メカ軸の超電磁その他でバフした融合体に毒マロ付けれるの最早バグだろ ハースの話もしろよ
おまけモードの話ばっかじゃねえか 何を言ってるんだい?
BGが本編でそのよく分からないカードゲーム紛いのものがオマケじゃないか krippおじ資産に余裕あるのに敵CPUだからって育ったネズミ手放してたけど考えてることがようわからんな
2/2 4バフ置いてるから邪魔だったんだろうか グーとグーとチョキで繰り広げられるジャンケンの話なんて誰もしないよ 変なカードゲームの話は別のスレでやってくれないか? 5体ぐらいしかボス名乗れなくなりそう
体力は重要なリソースなんだよな 酒場レベル6にしたらせめて1でなくなればいいのにな
広げるほどプール広くなるから6でないこともあるし、そりゃ酒場レベル5でトキ使えば6確定ガチャできるんだから強いわ >>846
ユニットも数体追加するってMike Donaisが言ってる 未だにヒーローの素の攻撃力の決まり方が分からない・・・ >>901
酒場のグレードがそのまま基礎こうげきりょになってるだけ >>901
トークンは星1で酒場のグレードと盤面の星の数が火力
シュレッダーとか蛇から出てきたのはそのまま星になるからたまに痛い
>>899
マナ重いから序盤にすら使えないし後半は8点ランダムハイワロだからかなりのゴミやぞ、ビリ争奪戦は回避しやすいかもだが
グレード6マナも疾風も隣接攻撃に当てても取れないのもあんまし強くない
リッチキングはラダー同様に断末魔に盾つけたりしたやつ蘇生させる動きは強いからそんなに悲惨さはないが >>887
クエストとガチャが大半のクソゲーなんか
誰も見たくないし考える要素がなくてつまらないからな デッキ全部吹っ飛んでてやる気せーへん
BG面白いし フリメ乱闘競売人にドルイドはベン時代から相当批判されてたのに
そっちの方向性に完全にシフトしたらそらな・・・
7並べ〜ウンゴロが最盛期だな 3ダメコインババアで水面下からごぼう抜きしていくと地獄に引きずり込む感が半端ないな
2連アプグレ後にゴールデン置いて次ターンにコイン使いつつシナジー無いけどバリュー高めな盤面にして
余裕作ってから盤面とリロールで構成考え始めたけど半数くらいにリーサル決めれたし1位でかなり早めにゲーム終わらせられた
全体的に伸びやすい構成にするのもいいけど伸びるまでに時間がかかるからバリュー高めな星3-5で構成するとアグロのような動きも出来るかもしれん ラダーのデータ減ってナーフも遅れることになるのかね 相手の被ダメ分体力獲得するやつが300超えてて歯が立たなくて草生えたんだがどうやったんだあれ トリプルになると体力-1につきあいつの体力+2だからブランいると300くらいになる
猛毒なしじゃ詰む 金ブランと組み合わせて700いってるパッチウァークなら見たことある >>908
休止中にゲームが面白くなったら復帰しようと思って、週一くらいでreplayの7日間プレイ数を記録してたんだが、
今ぶっちぎりでゲーム数が減ってる
直近7日間のゲーム数: 9,090,159 2019.1.8 /290518
直近7日間のゲーム数: 7,120,292 2019.2.7 /252810
直近7日間のゲーム数: 6,440,347 2019.3.5 /232504
直近7日間のゲーム数: 6,237,253 2019.4.7 /230,134
直近7日間のゲーム数: 16,204,164 2019.4.18 /423,532 ドラゴン開始から7日間
直近7日間のゲーム数: 11,934,218 2019.5.5 /380,216
直近7日間のゲーム数: 10,294,301 2019.6.8 /301,793
直近7日間のゲーム数: 5,688,789 2019.7.8 /204,914
直近7日間のゲーム数: 10,137,914 2019.8.14 /295,810 探検同盟から7日間
直近7日間のゲーム数: 5,713,426 2019.9.16 /209,911 9/11ごろ?に発見クラスカード優先度変更
直近7日間のゲーム数: 6,165,173 2019.10.8 /193,641 ワイルドカード再来
直近7日間のゲーム数: 4,068,765 2019.11.11 / 160,591 ←new! 煽りじゃなくて今のラダー楽しめるのは古参ではおらんやろ
それに今のGBのバランス、知らない内にストレスなく時間消費させてる造りはかつてのハースを思い出させる すまんがオマケのクソゲーの話はスレ立ててそっちでやってくれ ちな、プレイ数で見ると、
今年のリリースで明らかに失敗だったのはメカメカ大躍進(2019.6.4)
それまで1000万ゲームをキープしてたのに、そこから右肩下がりで500万まで落ちた ルナポケ5マナもだけど延々と遅延ウォリコンと戦わされるのが何より苦痛だったな
ウォリコンは古き良きコントロールとか言って持ち上げられてたツケを払わされたような気分 そこそこオマケモードのこと話したがるクソゲー愛好家がいることにビックリだわ ツイッチドロップの二択ヒーローでもレート5500上乗れる浅ゲー
適当にメカと獣と混合だけしてればオッケーなの簡単すぎる 過去のカード戻したり弱いカードバフしたりする試みは評価するけどわざわざクソ丸出しのカードをその対象にするから今の体たらくはしゃーない クソクソ大脱糞は完全に失敗だな
腕とかパラディンの昔から強かった4バフの完全上位互換化させたり雷雲とかもあげる必要ないし今でも続く無色チョッキンガー煽りと言い業が深い 雷雲バフはあの段階だとそこまで悪くなかったぞ
探検同盟からのワイルドカードでぶっ壊れたけど >>931
アメリカファンタジーあるあるのBADENDな 滅んだらノズドルムが時間戻してベンが帰ってくる
これだけでHearthstone2は勝ち確 今見えてるだけでもドラゴンシナジーは頭おかしいくらい強いと思うけどな、どうせ見えないところに5/5/5ターンバフみたいな使いやすいの眠ってそうだし
ガラクロンドは産廃にしか見えないけど >>935
情弱ですまんが、ドラゴンシナジーとかBGのアプデリークかなんか?
先行プレイに10000円は高いと思ってたけどそんだけハイペースで調整してくれるなら買って良かったわ >>931
そもそも悪党は同盟組んで個々の組織の手下大量にいるのに正義側が一騎当千の英雄ですらないただの探検家四人組の時点で勝ち目ないわ >>936
公式hpで30枚くらい載ってるよ
ドラゴン持ってたらシャマハゲで3マナ4隣接4とか
ハンターの2マナ3点敵顔3点とかやばいカードが既に出てる
一方でガラクロンドは祈願の効果も本体も凄い地味だけど他に隠し球はあるかもしれん、なかったら格差も凍てつく玉座のシャーマンみたいになりそう ワイルド→ゴミ箱
スタンダード→そのゴミ箱からゴミが溢れ出してきてる汚部屋
バトルグラウンド→再利用できるカードだけ連れ出してきた新築3LDK ブランすげーな信用してなかったけど融合体場に2いたから抱えてた各種族バフのやつトリプルと同時に来たから両採用したら一気に流れ変わったわ >>940
公式にあったのか
スマホ版だから見つけにくかったわサンクス krippおじなに考えてるか分かんないけど見てても飽きなくて良いな ブランと執行者取るとしばらく弱くなるけど
ぶん回り始めたらもう止まらん >>943
iksarは新築3LDKに窓を割って入ってきて
壁に落書きしたり水出しっぱなしにしたり玄関にウンコしたりして
お前らもやれよwつまんない?それ感情論ねって言ってくる感じだろ ゴールド作るときにメカ軸だったら星2か3のときだよな?
理想は星3にいる6/3が欲しい お前なんでこれで負けたん?って感じの死人に当たって殺されると顔が無になってしまう kirppはえ?ってなる動きするけど結局ほぼ上位に食い込んでるのプレイングの差を感じる
見てるものが違うんだろうな >>948
メカいって一番欲しいのはジャンクだから3で出すのが正解
というか何行くにも2で出すのが正解のタイミングはほぼないから2で揃っても一回待つべき ジャンク強いけどローバーメナスが他に取られてる時が結構あるのがな
なんとなくぶつけ合いしててもそれなりにデカくはなるけど メカって割と3でも欲しい奴いそうだけどジャンクは確保したいか >>952
なるほどね
何にしてもジャンクか
1ターン目トークン系2ターン目アプグレは確定してるだよね? >>955
2tアプグレは全ヒーロー共通だけど1tにトークン系取るかはヒーローによって他の選択肢が強いことはある
そいつらがで1tトークンとるのも間違いではないから常に決め打ってもいいけど >>957
2ターン目は確定か
まあ1ターン目はいいすぎたな方向性によっても違うし まぁ2ターン目アプグレは定石といっていいけど他はあまり固定化しようとするとロクなことにならんと思う 酒場でパラがMfB→新兵サウルス→5/2/5して来たんだが
マロ使えよ 今の酒場ってマロ以外全部スペルじゃないの?
パラはミニオン発見スペルもあるけど ヒーローのダメージ分だけ体力増える奴の台詞どっかで聞いたなと思ったらピットロードと同じだった
光牙とかケンゴーの弟子にはオリカでもちゃんとオリジナルの台詞あるのに 通信が遅いと2試合めくらいからは終盤の持ち時間が20秒+操作がカクついて何もできないとかでゲームにならんなBG
スマホ回線でやるしかないか そもそもハースストーン自体がwi-fiスマホでやるとちょいちょい通信途切れるしBGやると20分ぐらいで馬鹿みたいにカクつくな おまけで失った感情をBGで取り戻す
それって素敵やん? モバイル版はメモリがしょぼいとそもそも弾かれるらしいし ケイのとき1、2ターン目暇すぎだろ
最初の2ターンは10秒にしろ ラストタイマン体力3の状態で体力40の1位倒して逆転勝ちしてアヘりそう
ヴォイドロードとソウルジャグラーのコンビにクソデカ織屋が犯罪的強さだわ >>962
そのカードだけ妙に扱い悪いよな、イラストもシージブレイカーの使い回しっぽいし レーティングの増加ポイントとかどういう計算になってるんだろうな
4000台後半だけど1等とっても28しか上がらん 3回目に7位取ったら500落ちてそのまま微妙な変動しかしないからはじめの方で負けた時点で終わり まーたアリーナ中立ばっかのクソゲーになってんじゃん
何でもかんでもゴミにしないと死ぬ病気にでもかかってんのか? >>973
レーティングだから、対戦相手のレートによって上げ下げの幅が違うと思われ
強い相手に勝てばいっぱい上がるし、弱い相手に負ければいっぱい下がる
対戦重ねて、似たようなレートと当たるようになると幅が小さくなる レート4200前後を一生うろついてるんだがこれ多分最底辺だろ凹むわ
それとも初期4000を割ってる奴とかもいたりするんだろうか 普通に開始連敗して3200まで下がって4000までやっと戻した >>885
強いことは間違いないが1ランク上のは1体だけ
それが都合よく欲しいミニオンである可能性は高くないぞ
毎ターンヒロパが理想的な展開だけを問題視しても論点ズレまくりだ
そんな上振れなら他のヒーローでも起こりうる 昨日の朝ドロップ貰ってレート少しずつ上げて今5000だが上がりはかなり鈍くなったな
同時に相手もかなり強くなってきた、中々1位とれん >>977
4000を割るクソ雑魚はすぐに匙投げてやらなくなる
事実上4200は最底辺・ド素人級と思っていいぞ >>982
君がそうかは知らんが目指したデッキに突っ込むタイプだとそうなりやすい、被りが多かったり集まりが悪いときはプラン曲げるのも大事よ、俺は出来てない。 >>982
お前の酒場のランク上げが早めなんだと思われる
それはハイリスクハイリターンな巻き返し戦略だから1位と8位が増えやすいぞ 1位とることより4位以内に意地でも入ることが大事だよな
1位の奴は異常な強さになってることも多いし「あっ……すいません」で済ませて3位4位の奴を全力でしばく 最終的に1位になるやつにどれだけ当たらないかという運も大事よな 対戦回数クエストを放置して終わらせようとしたら相手も放置勢でデッキ切れるまで試合が終わらない可能性もある? 序盤軽くいなしたヤツに終盤あたって化け物になってると
笑っちまう バトルマスター君をちゃんと悪魔ビルドで使って一位とれたぜ、嬉しいなぁ >>983
だよなぁ
krippの配信とか見て勉強したつもりでこれだから根本的に頭が終わってるなまぁ続けるけど 俺オープンベータきたらメイン鯖以外で初心者狩りするんだぁ! 1対1じゃないしBGで初狩りって大して楽しくなさそう
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