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Civilization6 (Civ6) Vol.94
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f12-HvPi [153.166.84.48])
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2019/10/16(水) 03:01:07.95ID:lnWdAfE00
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売
・PS4 / Xbox One版
2019年11月22日発売予定
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.93
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568951973/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ cb12-HvPi [153.166.84.48])
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2019/10/16(水) 03:02:06.98ID:lnWdAfE00
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
☆ Platinum Edition
  ■ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□   Sid Meier's Civilization VI
☆■□    └ ( アステカ文明パック )
    □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ cb12-HvPi [153.166.84.48])
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2019/10/16(水) 03:13:38.76ID:lnWdAfE00
・アップデート [〜RaF]
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ cb12-HvPi [153.166.84.48])
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2019/10/16(水) 03:18:48.49ID:lnWdAfE00
・アップデート [GS〜]
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ a2da-G0+v [125.198.75.56])
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2019/10/17(木) 01:20:09.46ID:1SsblIkp0
時代スコア(歴史的瞬間?)の時に出てくる絵をカラーにするMODってありませんでしたっけ?
探してるけど見つからない…
0020名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-RU6Z [182.251.255.38])
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2019/10/17(木) 12:55:15.82ID:9INGvsJza
交易路とスパイももう少しクリック減らす工夫できないかと思う
あと後半の労働者
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-V+wO [58.0.241.46])
垢版 |
2019/10/17(木) 21:50:40.96ID:oIuwMmIc0
京都の人口35ってどうやってるのこれ・・
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ a211-U7Hu [59.169.133.184])
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2019/10/17(木) 22:25:31.72ID:qZrkDtB40
>>29
基礎2
首都+1
最高アピールの近郊部+6
首都隣接灯台+2
湾岸都市+1
漁船と養殖場+9
謁見の間+3
見えてる分で24

共和制レガシー+1
ニューディール+4
二重ジェーン・ドリュー+8
三重ジョン・ローブリング+6
モヘンジョダロで真水+5
この辺足せば超える。たぶん偉人のどっちかだと思う。
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be5-V+wO [58.0.241.46])
垢版 |
2019/10/17(木) 23:03:31.85ID:oIuwMmIc0
>>31
なるほど・・あざっす

大人口プレイも面白そう
00366 (ワッチョイ a311-S3Tg [210.20.73.5])
垢版 |
2019/10/17(木) 23:04:37.13ID:uDbsWkhM0
偉人はつんでないですね。ニューディールは入れてる
あとは、首都建物かな、下水道とか穀物庫とか
あと港の建物も地味にあるよね
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-V+wO [60.61.71.39])
垢版 |
2019/10/18(金) 13:22:19.60ID:KouevUho0
すごく久しぶりにCivilizationやろうかと思ったんだけど
Civilization6って日本語版は無いの?
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW a201-qybq [125.4.58.151])
垢版 |
2019/10/18(金) 18:35:33.42ID:+cOPzD+l0
質問スレが落ちてるように見える

PC版のプラチナエディション、MODと設定のセーブロードなしで「ゲームを作成」を押した瞬間に表示されるデフォルトのゲーム設定を任意の設定に固定する方法ってある?
0058名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-RU6Z [182.251.255.49])
垢版 |
2019/10/18(金) 18:45:14.44ID:hCzWLKbua
久しぶりに4の動画見てたら、内容はともかく昔の方が効果音が分かりやすいし心に残っていいな
蛮族とか交易路の音はよく聞き落とすし、宗教のパァーンぐらい主張して欲しい
あと4の資源発見のポコん!は嬉しい、アラートだけは寂しい
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f1d-qdYb [180.9.212.125])
垢版 |
2019/10/18(金) 21:17:25.75ID:EFh79jKw0
区域よりアホみたいに縛りが多い遺産を何とかしてくれ
古代の入植時点で近代の遺産の配置決めるために長考したりとかめんどくさすぎる・・・
あと区域は古代時点で全部出せるように
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 4794-U7Hu [118.240.90.174])
垢版 |
2019/10/18(金) 21:29:16.61ID:+pHQ09HY0
区域システムや遺産が1タイル占有する仕組みは、是非7にも続投して欲しい
シムシティにようにマップが建造物で埋め尽くされる壮大な光景を目にすれば、
建造物が単なるアイコンでしかなかったCiv5以前には戻れないだろう
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ a2da-V+wO [125.198.75.56])
垢版 |
2019/10/18(金) 22:32:41.94ID:hm8DnL2s0
みんな、どんなMOD使ってますか?
私は、
・CQUI
・Better Espionage Screen
・Great Works Viewer
・Real Era Tracker
・Sukritact's Global Relations Panel

ほかに便利なのあります?
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ a267-GDtP [59.136.78.134])
垢版 |
2019/10/18(金) 22:59:18.78ID:mYcMROlk0
最もサブスクライブされてるのと人気のから粗方入れてるから
書き出そうとしたら長くなり過ぎたわ
資源と都市国家と自然含む遺産も色々入れてるけど文明と指導者関連はノータッチ
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 4770-5N2V [118.241.198.22])
垢版 |
2019/10/19(土) 01:29:32.07ID:LCmLsDVI0
すみません。ワールドビルダーで教えてほしいんですけど、自然遺産の配置が近すぎるっていって、並べて置けなくなってる。これ前はそんなことなかったのに、仕様でも変わったのでしょうか?そうしたい場合どうすればいいのでしょうか?先進文明の人助けて。
0075名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4f02-r5FM [180.36.65.254])
垢版 |
2019/10/19(土) 02:10:01.59ID:18rjV+Pj0
購入を検討している者ですが、質問させてください。
友人達とオンライン対戦するために購入しようと考えているのですが、全員が長時間プレイする時間がありません。
友人達とプライベートマッチを作成した場合、続きは明日、という形で一時中断、続行することは可能ですか?
0077名無しさんの野望 (スフッ Sd42-iPLb [49.104.51.60])
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2019/10/19(土) 04:35:13.28ID:Nbzz/6Lpd
やっぱおかしいわ
実際の位置で始めた時の日本の大きさ
都市3つぐらい出せるイギリスの面積が
24万2500キロ平方メートル

小さなブロック7つぐらいの
ゴミみたいな日本の面積が
37万8000キロ平方メートル

イギリスよりうちの方が大きいじゃねーかw
0079名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b58-8s1E [106.72.177.65])
垢版 |
2019/10/19(土) 04:42:01.55ID:zD6yEKXz0
正直この手のストラテジーゲームは友人とのマルチゲーじゃないぞ
実力差で内政や戦争で如実に差が出るし
ある文明が肥大化するとよほどへましない限り早い段階で勝ち負けが見えてくるから萎える奴も絶対出てくる
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f1-BV4E [124.18.69.226])
垢版 |
2019/10/19(土) 06:44:39.74ID:FNu40tQA0
>>77
ブリテン諸島が大きいのは
日本は1文明なのに対してイギリスとスコットランドの2文明がいるという兼ね合いもあるでしょうね
信長の野望でも今川が一国支配している駿河や遠江は弱小が割拠している地域よりも扱い悪いですし
0083名無しさんの野望 (スフッ Sd42-iPLb [49.104.51.60])
垢版 |
2019/10/19(土) 08:24:22.67ID:Nbzz/6Lpd
高級資源の上に区域建てられればいいのに
0085名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0ebe-yE8x [119.242.35.90])
垢版 |
2019/10/19(土) 09:06:39.81ID:dGhvxRn+0
質問スレ消えたようなので一度だけ質問させてください
今さらながらiOS版を買いました

しばらくバニラで慣れるか、最初から興亡入れるかどっちが良いですか?

4は未プレイですが5はやり狂いました

好きなユニットは核爆弾です
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-V+wO [60.61.71.39])
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2019/10/19(土) 11:37:56.69ID:B8XKws/p0
SteamでCivilization6を安売りしてるみたいだけど
新しいの(Civilization7とか)出るの?
0090名無しさんの野望 (スフッ Sd42-iPLb [49.104.51.60])
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2019/10/19(土) 13:44:46.72ID:Nbzz/6Lpd
>>84
分かるー
山岳の窪みにキャンパス建てて
平地にアレキサンドリア図書館作ろう
残った隣接2マスに平地があるから大丈夫でしょと思ってたら
2マスとも馬🐴出て「マジかー」って
そんな嫌がらせみたいな出方しますか?と
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 4770-5N2V [118.241.198.22])
垢版 |
2019/10/19(土) 13:46:25.90ID:LCmLsDVI0
>74
ありがとう。できたよ。本当に助かった
0092名無しさんの野望 (スフッ Sd42-iPLb [49.104.51.60])
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2019/10/19(土) 13:48:45.60ID:Nbzz/6Lpd
>>85
最初から全部が良いんじゃないかな?
確かに最初から全部だと覚える事多いかもだけど
追加で買ったら結局また新しくなったルール覚えないといけないし
0095名無しさんの野望 (スフッ Sd42-iPLb [49.104.51.60])
垢版 |
2019/10/19(土) 14:09:13.06ID:Nbzz/6Lpd
核兵器は抑止力だから(震え)
0104名無しさんの野望 (ワッチョイWW a211-2MZs [125.14.234.198])
垢版 |
2019/10/19(土) 23:28:38.40ID:Kmh+cH9f0
追加パックの自然の脅威出て、
普通はもうこれで打ち止めだっけ?
次はciv7?
0120名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wzC2 [106.133.98.82])
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2019/10/20(日) 15:15:18.08ID:LYGGyYFKa
>>112
そうじゃなくて核兵器に対してのデメリットが無きゃ
核兵器打つだけのゲームになるだろ

AIが核兵器を打つ文明に拒否感を感じる事というのはバランスとしては必要だろう
というか足りなすぎるぐらいだ
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ c612-YL0V [153.166.84.48])
垢版 |
2019/10/21(月) 00:58:50.48ID:5ydZigau0
GSルールにはRaFと無印の内容がほぼ入ってて、RaFルールには無印の内容がほぼ入ってるぞ
細かいとこで、変更になったり消えたりする部分もあるから「ほぼ」って言い方になるけど
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c4-XLgx [157.107.91.178])
垢版 |
2019/10/21(月) 13:25:30.29ID:csRlbQIf0
イギリスはリチャード獅子心王にして母子対決させれば良かったのに
0156名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-jKYb [106.180.32.195])
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2019/10/21(月) 15:16:53.48ID:GN45CROga
前のイギリスの能力覚えてるからシナジーあると思ってる半エアプ(ゲームはやっことあるけどその組み合わせは実はやったことない)だと思うんです
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 8376-GDtP [114.187.52.205])
垢版 |
2019/10/21(月) 15:35:17.06ID:V/OeLMlu0
原子力時代の首都近郊で労働者動かしてたら
いきなり蛮族戦車4台湧いてボロクソになったんだが
これどういう状況なんだよ
ゲームのイベントだから護衛つけて動かしてねってことなんかもしれんが
視界確保済みの現代の首都で蛮族が沸いて戦車運用できるって無茶苦茶だろ
0162名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-ukGk [1.75.251.244])
垢版 |
2019/10/21(月) 17:35:55.89ID:jElp0txKd
ロックバンド締め出し政策くるまでうるさいしテンポ悪くなるし鉄道引く邪魔になるしストレスえぐい
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f1d-qdYb [180.9.212.125])
垢版 |
2019/10/21(月) 18:32:17.28ID:BjPpRUZ/0
なんか条件満たしてるはずなのにダム区域が設置できないんだが見落としてそうな条件って他にある?
ワールドビルダーで検証用に状況作って技術にもちゃんとチェック入れても原因不明で設置できないって出るんだが・・・
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c4-XLgx [157.107.91.178])
垢版 |
2019/10/21(月) 18:42:54.16ID:csRlbQIf0
ダム建てようとしている都市に氾濫原が1マスしか無いとかじゃね?
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c4-XLgx [157.107.91.178])
垢版 |
2019/10/21(月) 18:50:21.56ID:csRlbQIf0
都市跨いでるとか関係無く1つの川に1つだけ
0173名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-9jwq [1.75.253.149])
垢版 |
2019/10/21(月) 19:29:39.86ID:ifAWx461d
2つの川に挟まれてるからじゃ?
これだと1つのダムに2つの川が対応づいちゃう
1つの川にダムは1つだし、1つのダムに川は1つなんだと思う
多分そこの左上は同じ理由で置けなくて、右、右上、左、左下は置けると思うんだけど、どうかな
0175名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7a-2Di3 [111.107.166.84])
垢版 |
2019/10/21(月) 19:38:52.31ID:OfZ3UYeGa
ダムって氾濫が起きる川にしか置けんでしょ?
ビルダーで出来上がったのをゲームで読み込む際に川が氾濫するかどうか設定してた気がするし

ビルダー中にチューナーで強制配置した方がいいんじゃない?
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f1d-qdYb [180.9.212.125])
垢版 |
2019/10/21(月) 20:14:08.90ID:BjPpRUZ/0
ゲーム開始のMAP読み込み時に時に氾濫原1つずつに実際氾濫するかどうかの判定して氾濫原(氾濫しない)だと置けないってこと?
それだとダムを置くのは運というか乱数次第になるのか・・・ありがとう

そういや今回乱数固定のチェック項目無いんだな・・・
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f1-BV4E [124.18.69.226])
垢版 |
2019/10/22(火) 01:52:35.19ID:xLr8nUOY0
ためしにビルダーでマップ作ってみると開始エラーが出る
どうも開始位置を指定すると駄目みたい
人間のプレイヤー1とAIのプレイヤー2を「どれでも」でそれぞれ指定したけど
なにか間違えたかな?
0183名無しさんの野望 (スフッ Sd42-iPLb [49.104.47.26])
垢版 |
2019/10/22(火) 03:56:14.61ID:wWrScG7xd
食わず嫌いで日本使って無かったけど
なかなか悪く無いな
明治維新を難しく考えすぎてたな
ちょうど欲しい時に侍が出るし
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 629d-GDtP [157.107.47.164])
垢版 |
2019/10/22(火) 08:46:54.53ID:7r68SAJP0
GS前までは侍(笑)だったのが
テクノロジーツリー改変でまあ使えるかなになって
騎士弱体化パッチでいけるやん!になった

古典ラッシュは厳しくなった現状だと中世の近接ってかなり使える
0190名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-9jwq [1.75.253.149])
垢版 |
2019/10/22(火) 10:21:20.83ID:kEPXk9nCd
騎兵ユニットが都市攻めに弱くなってから結構評価変わったよな
マプチェとかどうすればいいんだ
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 4794-U7Hu [118.240.90.174])
垢版 |
2019/10/22(火) 10:23:46.49ID:UMESEsrc0
剣士から侍にUGできるMODを入れればいいだろう
AI側も同様にUGできるから、プレイヤーチートにはならん筈
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ a2da-V+wO [125.198.75.56])
垢版 |
2019/10/22(火) 15:42:31.08ID:2Y/1kdOJ0
AIの目指す勝利条件をコントロールする手段ってありますか?
パンゲアでプレイ中ですが、大陸の反対側のスコットランドが科学勝利一直線で
文化勝利目指している私が速度負けしてしまいます。
神難易度だとやっぱり科学勝利が一番なんでしょうか?
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ a2da-V+wO [125.198.75.56])
垢版 |
2019/10/22(火) 15:59:22.19ID:2Y/1kdOJ0
>>197
あ、AIが目指す勝利条件を別のに変える手段ってことです。
今回で言うと科学勝利を目指すスコットランドを
文化勝利目指しに変更させるとか・・ そういうことです。
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-V8qe [106.158.189.191])
垢版 |
2019/10/22(火) 16:11:08.57ID:vJ/b1Azr0
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0201名無しさんの野望 (ワッチョイ a211-U7Hu [59.169.133.184])
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2019/10/22(火) 16:14:26.80ID:TyH46vLQ0
>>196
・AIが目指す勝利の変更
設定的な意味なら、ゲーム開始時に勝利オプションから消せばAIは狙わなくなる
戦略的な意味なら、AIの気まぐれに干渉しようとするだけ労力の無駄

・神で楽な勝ち方
大体制覇。
マップの都合とか非戦縛りとかで制覇やらないなら次点が文化。
宗教いけるなら制覇のが簡単だし、科学は勝負決まるの遅い。外交はリロード狂専用。
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ a2da-V+wO [125.198.75.56])
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2019/10/22(火) 19:00:21.58ID:2Y/1kdOJ0
神難易度で制覇って可能なの?
科学が遅れるからユニット遅れ気味にならない?
古いユニットで物量で押すかな?
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c4-XLgx [157.107.91.178])
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2019/10/22(火) 20:41:32.64ID:qm+Vwdxq0
非戦インドで人口モリモリ増やして科学勝利楽しい
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ a2da-V+wO [125.198.75.56])
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2019/10/22(火) 21:46:49.07ID:2Y/1kdOJ0
なるほどね。
神難易度っていつも文化勝利か科学勝利ばっかりだったからな。
今度は制覇勝利目指してやってみるか・・
0211名無しさんの野望 (スフッ Sd42-wZdW [49.106.204.37])
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2019/10/22(火) 22:03:00.68ID:dr2YqnnPd
多分科学で遅れるって
1.上位陣と比べて遅れる
2.優先順位がおかしいから技術取得個数で遅れる
3.キャンパス建ててない
のどれかじゃん?
1はコンゴとか韓国とか出力的に遅れをとるのはしょうがないやつってのがいて、そいつらは一番最初か一番最後にやればなんとかなる
3はもう建てなさいとしか言えない
皇帝で勝てるのに神で勝てない場合はほぼ2でしょ?
どの技術から取得するかを見直せば制覇は楽よ
0218名無しさんの野望 (スフッ Sd42-wZdW [49.106.204.37])
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2019/10/22(火) 23:36:15.42ID:dr2YqnnPd
でも世界の敵になってどんどん仕掛けられても足並み揃わず各個撃破になる国々が最高にカタルシス
制覇するならペナルティがんがんつけて負け犬の遠吠えで世界を包みたい
0223名無しさんの野望 (スフッ Sd42-iPLb [49.104.47.26])
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2019/10/23(水) 02:47:48.93ID:dmlh3y8fd
区域の順番はほんと悩む
俺の最優先は工業地区だが
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f1-BV4E [124.18.69.226])
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2019/10/23(水) 10:10:59.21ID:mNzGVeYr0
>>223
用水路やダムの隣接ボーナスはうまく使いこなせないので
隣接+2以上なら工業、それ以外なら適当な川沿いに商業たてて交易を優先させています
隊商+マグナス+都心+商業で交易1つごとに食料+3生産+2金+2なので
隣接なしの工業地帯+工房よりも良いと思います
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f1-BV4E [124.18.69.226])
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2019/10/23(水) 10:20:11.72ID:mNzGVeYr0
もちろん最初にも言いましたが工業の隣接ボーナスが充分あれば手早く生産体制を整えるほうがベターとおもいます
蛮族へのそなえをして開拓者出して商業ハブと市をたてて交易商揃える手間を考えると
森を伐採しても出遅れますし
0246名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-yE8x [106.132.85.201])
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2019/10/23(水) 11:54:05.28ID:I9AfPC3ja
不死でさえこっち科学18程度の時科学60のやつ居てこれ勝てるのかってなるのに神は更に理不尽なのか
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f1-BV4E [124.18.69.226])
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2019/10/23(水) 12:36:12.41ID:mNzGVeYr0
>>235
ボーナス倍化政策といえば海洋インフラ(海軍の伝統)つけたときの港の造船所は意外と侮れません
都心に隣接で沿岸資源1つあれば生産力6、沿岸資源2つあれば生産力8になります
商業と工業を両方建てる場合には及びませんがベテラン(軍事訓練)で30%加速できて
それなりの生産力と交易路が確保できるのでなんらかの使い所があるとおもいます
0254名無しさんの野望 (スップ Sd42-yE8x [49.97.103.221])
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2019/10/23(水) 16:23:58.26ID:zGAlKXV4d
あと、
他地域への意図的な布教は偉人のみ
自国の宗教弾圧だけは選択できて
外交感情悪化と不幸産出くらいで

宗教がらみの戦争はあっても
国直轄で布教部隊結成した例なんて
歴史上無いんじゃないのかね
0261名無しさんの野望 (スフッ Sd42-wZdW [49.106.204.37])
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2019/10/23(水) 18:58:32.00ID:IjVfVWodd
>>256
和讃とか声明とかいろいろあるぞ
伎楽歌誦をもって賛嘆するという一節がお経にもあるから中国でも音楽で仏を供養するという発想はあったみたいだしな
伎楽自体は現代に残っていないんだけど
0270名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-CPiA [49.106.204.37])
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2019/10/24(木) 01:24:56.93ID:zjlyFUyxd
>>269
自国面積が広くなってくるとロックバンド追い出し政策とか全都市影響する系の政策入れただけで一瞬処理落ちするからなぁ
最短距離に道路引いて都心建造物も建てるとなると処理落ちするわな
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f1-ZlWH [124.18.69.226])
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2019/10/24(木) 06:51:00.47ID:4bU/qzKj0
ちなみに実績の「ハロー、クリーブランド!・・・クリーブランドでロックコンサートを開催する」は
よそに自国のクリーブランドを押し付けてロックバンドに演奏させたら解除できました
0278名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp77-0mV/ [126.233.101.14])
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2019/10/24(木) 17:51:12.19ID:y9ZpbFIDp
お試しでバニラだけ買ったら
めちゃくちゃハマったから拡張パックも買おうかと思っていたのだが
調べたら戦略資源の仕様変更とか災害とか面倒なだけの気がするのだが
実際プレイすると慣れるものなのか?
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ e366-cmPQ [122.222.163.196])
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2019/10/24(木) 18:19:45.09ID:vL6bDKsH0
プレイ前は災害とか絶対つまらんだろって思ってたけど
プレイしたらDLC入れたほうが面白かった
0282名無しさんの野望 (アウアウウー Sa97-0mV/ [106.161.211.125])
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2019/10/24(木) 18:23:26.12ID:Xn9/sLETa
お試しでバニラだけ買ったら
めちゃくちゃハマったから拡張パックも買おうかと思っていたのだが
調べたら戦略資源の仕様変更とか災害とか面倒なだけの気がするのだが
実際プレイすると慣れるものなのか?
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc4-RjDC [157.107.91.178])
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2019/10/25(金) 04:47:36.94ID:MWSghDH60
>>291
それが出来れば誰も文句言わん
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-ZlWH [124.18.227.252])
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2019/10/25(金) 12:26:03.59ID:p1n7XXsi0
忠誠100%効果を活かそうと思って強引に-20の地点に都市をねじ込んで港つくって遺産偉人で加速してもそれまでに離反されてしまうんだよね
モニュメントと守備隊と政策で補強してビクターで忠誠度をあげたり、レイナやモクシャで港を購入しても難しかった
欲張って-20にねじ込んだのが悪いのだけどどのくらいのマイナスまで許容できるんだろう?
0304名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-CPiA [49.106.204.37])
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2019/10/25(金) 12:58:20.32ID:epLJZOVtd
>>303
自分の文明がどれだけ忠誠心プラスできるのか計算すればいいやん
総督で7、政策で+1、9マス以内にビクターで4、守備隊で2、宗教で・・・って
ズールー大軍団なら結構無茶が効くし、オスマンなら都市建てさせて奪えばそれなりに維持できるし
0305名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-Sojt [1.79.83.122])
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2019/10/25(金) 13:36:10.47ID:NYUk3jdyd
自分で特に何もしてない(と思う)のに急に遺物の画面が表示されて手に入るときがあるのはなんでです?探検隊が自然遺産発見、みたいなのと同時に起きてるようだけど…??
Switch無印です
0308名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-Sojt [1.79.83.122])
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2019/10/25(金) 13:56:20.14ID:NYUk3jdyd
スレチ失礼&ありがとう
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc4-RjDC [157.107.91.178])
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2019/10/25(金) 14:48:27.97ID:MWSghDH60
>>310
モロクの業火に焼かれ、モトの贄となり、蘇ったヤムに貪り食われるがいい!
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-73h1 [160.248.195.146 [上級国民]])
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2019/10/25(金) 18:11:26.17ID:X62y9Ax90
というか宗教勝利目指すなら結局他国を削り、自国を拡大する必要がある訳でそうなると別に宗教勝利じゃなくても他の勝利条件が先に見えてくる
宗教に強い特性が有っても国力の暴力には追いつけないし
現実のバチカンみたいに国としては豆粒だけど宗教で世界を支配とかは無理
0316名無しさんの野望 (ワンミングク MMdf-1Le+ [153.249.58.206])
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2019/10/25(金) 18:23:59.55ID:JCbu0OQNM
やっとPC買い換えたんですが、次のスチームセールはいつぐらいになります?
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f9d-MdJ4 [157.107.47.164])
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2019/10/25(金) 18:30:52.49ID:uFIxNbml0
序盤の奇襲対策は皆無だからリセゲーになるけど、慣れてしまえば宗教勝利割と楽よ
マップ小さいぐらいだと、時間もターンも一番かからない勝利方法
どの文明でもやることあんま変わんないから、そんなに楽しくはないけど
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f9d-MdJ4 [157.107.47.164])
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2019/10/25(金) 18:53:41.25ID:uFIxNbml0
>>320
都市スパムして聖地作って使徒ラッシュ
宗教戦争はしないで回避して都市布教に使う、宗教戦争しないでもAI同士で潰し合うので減ってく
信仰の証の巡礼(他文明都市から信仰力)が最重要
宣戦さえされなければ安定する、つまりカナダなら超安定
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f73-roNU [59.138.46.203])
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2019/10/25(金) 20:12:09.53ID:Ak7L+LrZ0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ cf43-roNU [121.3.166.210])
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2019/10/25(金) 20:47:35.16ID:bRF9manW0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/506
ハンマーで頭をカチ割ると書いただけで殺すなんて書いてないだろ
身の潔白を誰か証明してくれ
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f19-cmPQ [161.202.72.155])
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2019/10/25(金) 21:45:05.25ID:bYbfQxgx0
>>327
今のバージョンの蛮族はちょっと殺意高すぎ
プレイヤーの戦士が10ターンに1体生産時間かかるときに1ターン1ユニット×7とか出てきて困る
斥候のときに始末するっていっても足が速いからどうしても無理なときはある
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f9d-MdJ4 [157.107.47.164])
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2019/10/25(金) 22:59:49.65ID:uFIxNbml0
蛮族はRaFのパッチでドンドン弱くなっていって
RaF後半〜GSのパッチの区間で「お、良調整だな」と思ってたら現状
しかもパッチノート見る限り「蛮族の湧きが少なかったバグを修正しました」とかそんなん
0341名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-rqmy [49.104.47.26])
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2019/10/26(土) 02:54:42.29ID:rXJwirfid
これより
7つの海争奪戦
第一回最強の海洋文明は誰だ?大会を開催する
選手入場
0342名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf6e-hE39 [153.240.145.5])
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2019/10/26(土) 10:01:21.06ID:SxyAobe90
宗教、戦争、都市管理もだけど、
ある程度国が拡大すると作業がめんどくさくなるよね。

civ6発売前のYouTubeでは終盤の作業感を改善したと言ってたけど、どこがなんだろうか。

作業がめんどくさいから引きこもりプレイになりがち。
0348名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-rqmy [49.104.47.26])
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2019/10/26(土) 11:39:38.21ID:rXJwirfid
リアルでは蛮族に横流ししてけしかける文明が居るからな
0349名無しさんの野望 (アウアウウー Sa97-KT7O [106.132.85.237])
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2019/10/26(土) 11:41:44.22ID:FLuZSJrQa
蛮族ラッシュされてやる気無くなった時に腹いせにゴルゴーさんでリスタート→今度は蛮族湧かず
はぁまじ
0357名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0311-IBEH [210.20.127.145])
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2019/10/26(土) 13:03:25.10ID:Z2/lDO3j0
バニラで遊ぶ初心者です
システムを大まかに理解できてきたので難易度:王子で科学勝利を目指してみました
弩兵を作れるあたりで隣の国を滅ぼし、制圧と科学は1位、文化と宗教は中下位で中盤を迎えました
そこから労働者や交易、工場、商業施設といったものを重視しつつ
なるべく科学技術のブースト条件を満たすよう進めてみたんですが
いつの間にか2位の国に科学の進度が逆転され、220ターン目あたりで逆に科学勝利をとられてしまいました
こちらは月面着陸船の打ち上げを処理中でした
科学勝利を目指す場合のコツとかありますか?
ベテランさん助言ください
0360名無しさんの野望 (オッペケ Sr77-nEtJ [126.211.115.95])
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2019/10/26(土) 13:31:17.88ID:qi7vKUyFr
群島マップやり始めたけど大陸マップやパンゲアマップとは違って難しいな。
周りの島々か空いてるからいつまでも都市だしやってる感じになる。
目指すは制覇勝利だから間違ってはないと思うんだけど…
他文明つぶしにかかるのは爆撃機辺りからになるのかな?
0366名無しさんの野望 (アウアウウー Sa97-IBEH [106.128.73.123])
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2019/10/26(土) 16:22:47.15ID:fv6xNe1ha
ありがとうございます
確かに社会制度と偉人はほぼ意識してなかったです
次のプレイ時には気を付けてみます

ちなみに一位になったのはロシアだったかな
国名とか曖昧にしか把握してないので...
0369名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-rqmy [49.104.47.26])
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2019/10/26(土) 17:26:07.61ID:rXJwirfid
>>357
科学勝利は「科学」勝利ちゃうから
「生産力」勝利だから
大事なのは生産力と都市計画
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ e366-cmPQ [122.222.163.196])
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2019/10/26(土) 18:02:39.63ID:Y5FhSBCj0
でも王子で科学の進行度で負けてるなら単純に内政が上手くいってないんじゃないかと
ブーストも重要だけどまんべんなく取ってくんじゃなくてブースト無視して直行するのも時には大事
あと大前提として出力高いキャンパスをとにかく多く建てるのと人口増やす
0376名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2358-2bqF [106.72.177.65])
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2019/10/27(日) 04:42:07.60ID:gTaYQBu00
Modで野営地沸きタイルを都市圏4マス以上から5マス以上へと変更するのがあるけど個人的にこれが一番好み
いくら視界通ってるところには沸かないと言ってもGSになってからは山岳等で視界通りづらい地形増えたし
蛮族が湧かなくなるわけでもないから序盤も適度に探索する必要性ある
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ b302-mjLV [180.54.64.76])
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2019/10/27(日) 09:55:55.70ID:N1YW5PA70
慣れてないうちは、途中でAIに押されて始めてもこれ負けゲームっぽいなとか気づけないんだよな
慣れてくると「はあっ?」つうくらい唐突に負けるとはならないんじゃないかな
ダメダメな時はどっかで負ける予感というのがあるし、勝利条件レースも随時確認できる
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ efed-mjLV [175.184.12.158])
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2019/10/27(日) 15:27:50.76ID:pvCvpewk0
突然失礼ですが、もし分かりましたら回答願います
PC買い換えたらフルスクリーンでプレイ出来なくなっているんですが何が原因か分からないです
オプション-グラフィックはチェックしてみましたが調節できるような機能はないように思います
何か思いつく原因ありましたら教えて頂けないでしょうか?
Windows10、Corei7、メモリ8GBなのでPCの性能不足という事はないと思います・・・
0394名無しさんの野望 (アウアウウー Sa97-KT7O [106.132.85.237])
垢版 |
2019/10/27(日) 17:10:19.77ID:tVZ00Q+Ea
そらアルファ・ケンタウリよ
0403名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-rqmy [49.104.47.26])
垢版 |
2019/10/28(月) 03:35:17.98ID:lcG1vgIQd
>>384
他の都市の3マス以内とか
都市が出せない状況なだけじゃね
0405名無しさんの野望 (スップ Sd5f-omNk [49.97.98.31])
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2019/10/28(月) 08:33:30.52ID:e1DeNA6Yd
難易度王くらいにして本土・西半球・東半球の三ヶ所に空母機動部隊と海兵隊を配備して、世界の平和を脅かす不届き者が現れれば懲罰しにいく米帝プレイが好きだったのに資源備蓄制になってから石油が足りん
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW b382-lOmy [180.25.98.86])
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2019/10/28(月) 15:54:28.54ID:ae/2isEY0
近郊部立てるときは必ず都心につけるな。いい餌になるし
でも敵スパイホイホイできるわりには引き取りに来ないから、後半あまり来なくなる
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-73h1 [160.248.195.146 [上級国民]])
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2019/10/28(月) 17:04:58.28ID:bEucU3yr0
流石にウィンドウ化はどうするんですか?なんてパソコン教室レベルの質問は総スカン食らっても仕方ないだろ
基本設計で目立つ項目なのにオプション見ても分からないですとか今時の小学生以下でしょ
ついでにトラブル相談の割には全く参考にならないスペック晒しだし
0425名無しさんの野望 (ワッチョイW b382-lOmy [180.25.98.86])
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2019/10/28(月) 18:47:00.32ID:ae/2isEY0
>>423
総督殺されるのと工場爆破されるのが嫌だから防諜する。クリックが減るそれだけの理由

されたら面倒なだけだけど、AIは地方都市にあんまりスパイ送らないよね。送ってもダム爆破とか面倒なのはしない感じ
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ d37e-MdJ4 [220.100.121.36])
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2019/10/28(月) 22:41:28.65ID:aQUbTkBw0
バニラ・アイランド・神・スピード標準
118T AIのギターチャが技術ツリーでまだルネサンス時代なのに、装甲艦を出してきた
こっちはまだフリゲート艦にも届いていないのに… これってバグ?
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 9364-sEIE [118.241.78.17])
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2019/10/29(火) 03:46:15.10ID:IGVJbMiG0
この前のセールで買って最初のうちはめちゃくちゃ楽しかったんだが
石油や石炭の資源制限が厳しくて先の時代で航空ユニットとか揃えにくいせいで
終盤で近代兵器で逆転とかやりずらいし、ユニットの多様性を活かせなくて
ただでさえダレる終盤戦が今までのシリーズの中でも最高につまらなくなってんな
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f06-sEIE [125.2.112.123])
垢版 |
2019/10/30(水) 01:01:50.69ID:eqME6WfR0
アンケートじゃ、不満があるならアンケートを出すんじゃ
もし拡張第三段があるなら来月末ぐらいから情報出し始めるだろうし
今からアンケート出して反応得られたとしても反映されるとしてもciv7が出た時になるのかなぁ
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-mjLV [14.12.48.33])
垢版 |
2019/10/30(水) 02:15:24.57ID:MAWr5Dr20
>>471
ゲームデータをどこに保存するか次第
Steamで買うなら全部Steamを入れたストレージに入るから、メインストレージをとにかく大きくした方が良い
今後他にもゲーム買うならなおさら
他の用途にも容量割くだろうし、そのPCと長く付き合うなら>>472の言う通り1TBは入れてても良いかと

俺のは512GBの入れててけっこうカツカツだよ
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc4-RjDC [157.107.91.178])
垢版 |
2019/10/30(水) 08:32:48.52ID:CNhbEu770
追加のドライブもSSDにしちゃえばいいじゃない
0477名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-5/kr [49.98.135.69])
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2019/10/30(水) 09:12:31.91ID:WXr+ILv7d
>>471です

>>194です

SSDでのカスタマイズについてもう少し聞かせてください
現在は256GB nvme SSD+1TB HDD

これをSSDを512GB(+6300円)にしてCドライブのSSDにゲームも突っ込む

もしくは1TBのHDDを500GB(+5800円)のSSDにしてそこでゲームをやる、の2パターンで悩んでいます

どっちがおすすめでしょうか?

データ置き場については家にNASがあるのでそんなに大容量のHDDは必要無いです
0488名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-ifJw [1.75.251.244])
垢版 |
2019/10/30(水) 15:01:33.79ID:EJNplKhmd
前哨地も微妙に変わってるよね
トタン屋根みたいのになったり
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f06-sEIE [125.2.112.123])
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2019/10/30(水) 22:14:45.08ID:eqME6WfR0
拡張第三段の目玉要素は蛮族システム拡張ってのも割と有りなんじゃないかという気がしてきた
災害もデメリットだけでなくメリットも有無存在になった事だし
蛮族に貢物して被害逃れたり蛮族と協調して隣国襲撃したり敵国内の蛮族に兵器供給や訓練施したり…
スパイや都市国家とちょっと役割が被ってきてしまうが…
いっそ蛮族も都市国家の一種にするとか…
0510名無しさんの野望 (中止WW 2f11-TGWi [210.20.127.145])
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2019/10/31(木) 06:20:57.31ID:gyacBqNS0HLWN
バニラ初心者です
都市国家の宗主国が戦争中にコロコロ変わって
強制的に休戦したり戦争再開したりするんですが
これ対策ないですかね
なんか都市の防御力もやたら高いし...
0517名無しさんの野望 (中止 5758-qV4/ [106.73.76.32])
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2019/10/31(木) 12:32:46.71ID:ucU0Ny4B0HLWN
>>510
対策と言うかそれを逆手に取るのも戦略で
攻め込む相手のそばの都市国家を自分が宗主国になる事で
弾除けや徴兵して戦力強化も出来る
なので都市国家のポイントを貯めて置いて攻めるとか
攻めてる途中で寝返ったら再度ひっくり返すとかも重要
防御が高いと言うのは恐らく防壁(青いHPバー)が出来てるからで
攻城兵器(カタパルトetc)を用いて防壁を削らないとキツイ
なので初期のころの防壁の出来る前に一気に攻め込むのも戦略の一つ
0518名無しさんの野望 (中止 Sa73-Wmlq [182.251.123.186 [上級国民]])
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2019/10/31(木) 12:53:56.97ID:nIYeOWQKaHLWN
>>507
別に2回って決まってる訳じゃないからね
しかも昔と違って今はゼロから新作作ると重すぎるんで出来るだけDLCで引き伸ばす方向だし
その点Civ6は大きなシステム変更無くても文明と指導者、遺産辺りを追加してれば延々とやれるタイプだし拡張出すのには向いてる
0519名無しさんの野望 (中止 Sd5a-TVel [49.98.11.90])
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2019/10/31(木) 13:46:34.16ID:yUqD8PJbdHLWN
5と比べて快適性(幸福度)が緩いから未だに快適性のルールちゃんと把握してない
適当でもなんとかなっちゃうし
0523名無しさんの野望 (中止W cb82-BWUY [180.25.98.86])
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2019/10/31(木) 15:07:10.59ID:Feupw++g0HLWN
メリットデメリットが大きいから数値を詰めてプレイする4と、割と大まかにプレイできる6とどっちも好き
0524名無しさんの野望 (中止W 16a5-Sq2s [183.76.243.42])
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2019/10/31(木) 15:21:58.19ID:ZN8X8Or00HLWN
いまいち5と違って開拓者生産やめるタイミングがわからない
立地無くなるまでずっと首都で開拓者、新都市でモニュ→穀物→労働者してるから区画が整備されない
0525名無しさんの野望 (中止WW 1e73-Ienu [113.159.223.47])
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2019/10/31(木) 15:26:27.17ID:+kyIDpNu0HLWN
半島の根本に初期配置されるて半島側が更地だと都市詰めて区域スパムした方がいいんだろうかって思う
0527名無しさんの野望 (中止 7ac4-4uab [157.107.91.178])
垢版 |
2019/10/31(木) 15:43:17.38ID:0UnWmqGS0HLWN
半島側後回しにしてるとクペがしれっと入植してたりして殺意が湧く
0541名無しさんの野望 (中止 5758-qV4/ [106.73.76.32])
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2019/10/31(木) 18:04:14.24ID:ucU0Ny4B0HLWN
>>537
説明なかったっけ?
考古学は同じ時代で国が違うものを3つ集める
美術館は同じタイプ(彫刻、宗教画、風景画etc)で作者が違うものを3つ集める
だから美術館は全部自前でやろうとすると最低でも3つは立てて
その中でうまく同じタイプの物が集まらないとテーマ化できない
0550名無しさんの野望 (中止W 5773-BWUY [106.158.108.202])
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2019/10/31(木) 21:12:19.41ID:3o/aS1SO0HLWN
ブースト目当てでも使いにくいんだよな
アピール最高の場所に設置すると大体防諜しづらいし
0555名無しさんの野望 (スッップ Sd5a-CLFc [49.98.135.169])
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2019/11/01(金) 08:18:34.07ID:kbMBavyvd
>>469です
ついにPCを買ったのですが11月にあるかもしれないセールまで待てません

humble bundleで単体のセール来てるから買っちゃいたいのですが、まだ5みたいな拡張DLC全部入りバンドルは出てませんよね?
あとhumble bundleで購入する際に気を付ける点はありますか?
0588名無しさんの野望 (ワッチョイW 5773-BWUY [106.158.108.202])
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2019/11/02(土) 15:31:29.55ID:eF8zJ2WP0
生産キューを勝手に指定してくれるMODも欲しい
制覇の時後半めんどくさい
0593名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5773-f0t7 [106.158.144.120])
垢版 |
2019/11/02(土) 15:59:13.54ID:rZj18yA70
定石を崩して楽しいまたは強いプレイ出来るのは定石を熟知してる人なわけで、まずは定石を知ることから
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f76-icnr [114.134.192.216])
垢版 |
2019/11/02(土) 22:29:34.01ID:BriiEGI20
switchで始めました。
海マップが好きなので、インドネシア楽しい!
0602名無しさんの野望 (スプッッ Sdfa-f0t7 [1.79.84.150])
垢版 |
2019/11/03(日) 00:00:27.41ID:h5t88IvUd
取引の相場がわからないんけど、各資源etcの取引の最高値ってどのぐらいなのかな
0603名無しさんの野望 (ワッチョイW 5773-BWUY [106.158.108.202])
垢版 |
2019/11/03(日) 00:21:12.05ID:UMzpF4uh0
硝石余ってたから20個売ろうとしたら1円しか提示されなかった
たしかに後進国にとってはただの石だな
0608名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-Ienu [106.132.84.216])
垢版 |
2019/11/03(日) 11:48:11.05ID:FEvrr4aka
5の宣戦依頼ほどじゃなくてもニコニコ外面よく内政しつつ世界を裏で操るプレイしたいんだよな
0631名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5773-f0t7 [106.158.144.120])
垢版 |
2019/11/04(月) 04:15:55.88ID:5tsJ54lh0
他国と遭遇したときの、自分や相手の都市の位置を教えたり教えなかったりの選択肢ってランダムで出現?
0634名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-Ienu [106.132.81.181])
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2019/11/04(月) 11:42:37.19ID:kcw6MDyHa
>>631
AIのユニットがAIのターン動いた時に見つけられたらこっちが招待
自分のユニットを自分のターンに動かした時に見つけたら向こうが招待
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb1-qV4/ [126.114.47.25])
垢版 |
2019/11/04(月) 17:07:41.08ID:uB1eFszz0
6無印を200時間くらいやってて一昨日RaFとGSを買いました
皇帝と不死を一回ずつクリアしたけど暗黒時代とか黄金期みたいなルールの仕様が理解できていないです
何ターンごとに時代が切り替わるのか、何をすればポイントが貯められるか等がまとめられてる情報はありませんか?
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-i0GO [124.18.163.151])
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2019/11/04(月) 17:58:46.54ID:E5s69bzF0
昔ロードしたときのナレーション書き起こしていたのがあるのでせっかくだから投下しておくか

太古時代
生命は海で生まれ…先史時代の巨大な獣へと進化し…ついには二足歩行する人類に行
きついた。今、人類の大きなる旅路が始まる。文明のゆりかごから始まるこの旅は、
やがて星々へと至るだろう。

古典時代
ささやかな始まりから人類は飛躍的な成長をとげた。今や青銅は鉄に替わり、統治は
馬と剣によってなされている。天もその秘密を明かしはじめ、星空が人々の心を高揚
させて海へいざなっている。

中世
石によって大都市が築かれ、最古の帝国が興っては消えていった。やがて人々は、天
を圧する城とそこに居並ぶ騎士たちを仰ぎ見ることになる。歴史はここを中心として
紡がれていく。若者が苦労して剣術を学ぶように、人類もまたこの星における自らの
居場所を理解していくことになるのだ。

ルネサンス時代
新たな力が時代を押し進める。火を吹くマスケット銃、天高く放たれる大砲…印刷さ
れた文字にすら、大いなる変革の力が秘められている。かつて広大だった世界は日ご
とに狭くなり、謎は失われつつある。しかし答えを得られていない疑問はいまだに多く、
信仰は試練にさらされ、国も「国家」というアイデンティティを得るに至ってはいない。

産業時代
機械のうなる音、悪臭をまたらす噴煙。たちこめる灰とスス。これらはすべて時代の
変化を物語っている。科学と文化の進歩にいざなわれ、国はひたすら前へ前へと進
む。自然と人間、戦争と平和。これからの課題は、この繊細なバランスを保つことだ。
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-i0GO [124.18.163.151])
垢版 |
2019/11/04(月) 17:59:11.75ID:E5s69bzF0
近代
かつて「鳥人」は伝説の中だけの存在だった。しかし今、それは現実になろうとして
いる。航空機と新しい形の通信手段は、世界をより小さく、近いものにするだろう。
しかしその代償は?政治や生活様式の違いに起因する衝突は、今は世界中で発生して
いる。耳触りの良い主義主張が氾濫する中で進むべき道を見定めるのは容易ではない。

原子力時代
原子から宇宙まで、新発見は知見を拡大させる。今や我々は永遠の謎と思われていた
存在に近づき、肉眼では見ることのできない秘密をも明らかにしようとしている。問
われるのは賢明な決断だ。この新たな知識は、人類がかつて直面したことのない大き
な闇をはらんでいるのだから。

情報化時代
あらゆる情報が手の平に収まり、世界をおおったネットワークがリアルタイムでのコ
ミュニケーションを可能にする。それでもなお世界は1つになれない。技術、文化、政
治において我々は競いつづけ、今やこの星を破壊することすら可能な兵器を手にして
いる。慎重かつ大胆に。不朽のグローバル社会を確立するために求められているのは
そうした指導力だ。

未来時代
いにしえの預言者が見た夢すら及ばぬ驚き。いかなる災厄よりも恐ろしき恐怖。この
世には、そのいずれもが潜んでいる。機械は己の意味を探し求め、新たな発明が夢を
形へと変える。はるかな昔に下された選択が、今の世にゆゆしき影響を与え、決然と
した対応が求められることもあるだろう。さあ、進め。思い描いた未来を実現せんがために。
0647名無しさんの野望 (アウアウカー Sa73-BWUY [182.251.255.50])
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2019/11/04(月) 18:08:47.07ID:Vy0meqCLa
毎回ピンガラをレベル3まであげてあとは状況に合わせて。ってやってしまうんだけど、他の人もこんなもん?
0654名無しさんの野望 (ワッチョイW 5773-BWUY [106.158.108.202])
垢版 |
2019/11/04(月) 23:11:46.09ID:wpi/dNZc0
マグナス祖廟試したけど強いんだなー
総督1でとりあえずいいし、ピンガラ3の前に1つ挟むのもありかもね
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e5-6BDJ [58.0.241.46])
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2019/11/04(月) 23:24:39.04ID:LVfGCn2b0
マグナス祖廟でかつ古典か中世に黄金時代に入れば、前線都市に赴任させて人口延ばしつつ開拓者も出せる!
・・けど大概そんなに土地余ってない・・ロシアカナダぐらい?
0662名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-Ienu [106.132.87.212])
垢版 |
2019/11/05(火) 11:43:42.69ID:MmjBhyTsa
マグナス→祖廟と
ピンガラで文化ブースト→マグナス→祖廟までターンがあんま変わらないなぁってなった事があって以来ピンガラ決め打ちしてる
他に文化稼げるならまた違うんだろうけど
0665名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-Ienu [106.132.83.167])
垢版 |
2019/11/05(火) 12:34:20.05ID:FkINQjXxa
YnAMPぶちこみたいんやがまだ不安定なんかな
0667名無しさんの野望 (アウアウカー Sa73-BWUY [182.251.255.45])
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2019/11/05(火) 12:57:41.13ID:ddxJDtv4a
インカでピンガラの出力がアホほど出たのみてから、首都人口の大切さがわかりました
あとキャンパス立地しっかりやれば序盤科学は遅れないな
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac4-4uab [157.107.91.178])
垢版 |
2019/11/05(火) 16:34:16.02ID:NAPCLE/w0
文化は雪から生まれるものです
0673名無しさんの野望 (スププ Sd5a-jcdA [49.98.72.117])
垢版 |
2019/11/05(火) 19:03:21.21ID:/RBezj9yd
久しぶりにciv5を起動したら、civ5所有特典?でciv6 プラチナエディションが66%オフの4565円と表示が出たので思わず買ってしまいました。
最近ゲームから離れていてパソコンも買い替えてなくてインテルHD4600という動作環境以下の環境です。マップが小さいからか今のところ止まらず動いてますが、グラボ買わねば。
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cf-qV4/ [182.167.246.172])
垢版 |
2019/11/05(火) 21:23:11.06ID:J6IKa8dx0
>>674
そうなんですね。設定次第でオンボでも遊べると知って安心しました。
デモ版を試したら一応オンボでも動いたので、「最悪ダメだったら1〜2万ぐらいの
グラボを買おう」という気持ちで買ったので。

>>676
civ5の起動ランチャー?(DirectX9、10/11、タッチを選ぶ画面)で
プレイボタンの下方の空欄に「civ6プラチナエディション特別オファー66%OFF」
というバナーが出ていたのでクリックしました。
リンク先は2K Storeで、クレジットカード番号、住所、メールアドレス等を入力してから
1日ぐらいで2K StoreからメールでSteamのシリアルナンバーが届きました。
0680名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-Ienu [106.132.83.167])
垢版 |
2019/11/06(水) 09:11:09.33ID:VaUVHpFea
iPadならいいけどiPhoneだとやりづらそう
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-i0GO [124.18.163.151])
垢版 |
2019/11/06(水) 10:18:08.96ID:dslQOOai0
スレイマンでプレイしていたら「力を合わせて難局突破」の実績が解除された
他の文明で「すべての総督を採用し、産業時代になる前に全員を同時に着任させ」ても解除されないから不思議に思っていたけど
やはりイブラヒムも必要だったのか
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac4-4uab [157.107.91.178])
垢版 |
2019/11/06(水) 17:07:08.55ID:vny1zegW0
>>685
モニュメント無料だから立ち上がり速いしな
でもレギオンラッシュが難しくなった分これでも弱体化してる
0689名無しさんの野望 (アウアウカー Sa73-BWUY [182.251.255.37])
垢版 |
2019/11/06(水) 18:59:31.59ID:ndfnRx+Oa
ブースト目的で首都に1つ立てて、あとはそこそこで。隣接ボーナスが強化されたし、案外安いから建てる機会増えた
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cf-qV4/ [182.166.179.39])
垢版 |
2019/11/06(水) 20:16:20.27ID:sgGdL1Hv0
都市国家が改宗できないんだけど、ちょっと理由が思い当たりません。 どなたかご存じないですか?
改宗者昇進持ちとか使っても他宗教が欠片も減らない。自宗教が鐚一増えない。
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ ba06-4BlH [125.2.112.123])
垢版 |
2019/11/06(水) 20:30:07.58ID:k9OpZd9G0
蛮族システムのテコ入れあたりを目玉に植民地、属国、傀儡都市、とか追加した拡張が欲しいが
civ6での新規システム故拡張出てもまず刷新されないだろう宗教システムが速く刷新されるように拡張よりもciv7が欲しいという気持ちもある
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-DaD1 [106.73.76.32])
垢版 |
2019/11/07(木) 08:24:00.46ID:BVER8t540
>>697
そりゃプログラムを処理してる時間だから短くなるけど
ショボいCPUから凄いのに変えれば劇的に早くなるかも知れないが
比例的に早くなるものでは無く上に行けば行くほど上昇率は低くなる
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f9d-AXNO [157.107.47.164])
垢版 |
2019/11/07(木) 09:18:06.30ID:7k180jez0
>植民地、属国、傀儡都市
この辺やるとなると自国都市に強烈なペナルティ入れないとあんま意味なさそうな
従来の6のシステムだとそんなんより都市増やしゃいいじゃんで終わっちゃうし
0700名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-VgiD [182.251.255.38])
垢版 |
2019/11/07(木) 10:52:16.54ID:izog1hbsa
都市委任作ってくれたら満足
0705名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7773-Eqkm [106.158.144.120])
垢版 |
2019/11/07(木) 13:48:32.30ID:k+NNyVic0
終盤の操作量軽減の為に欲しい
0707名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Qkrb [49.98.144.20])
垢版 |
2019/11/07(木) 16:06:42.33ID:C6WuKCy6d
自分で建てた都市はともかく、占領した都市は内政まるっと投げたい派かな俺は
正直王以上の難易度でやろうとは思わないし、そこまで効率は求めないので
このへんの感覚は人それぞれだと思う
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ ff12-1n03 [153.166.84.48])
垢版 |
2019/11/07(木) 20:47:06.64ID:JvpNwH9w0
まぁ区域くらいはAI文明も普通に作れてるし

AIに生産と市民配置任せるとして、ユニット作った時にそのユニットはオートなのか手動なのかとか
勝手にゴールドや信仰力で開拓者・労働者や宗教ユニット作られて、次のコストが上がるとか
0715名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-VgiD [106.158.108.202])
垢版 |
2019/11/07(木) 21:11:45.15ID:jTSMNZug0
欲を言えばユニット生産の可否と、区域の可否をつけた委任がいい
ゲームの楽しさに繋がるから頑張ってほしいけど
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f06-ew8/ [125.2.112.123])
垢版 |
2019/11/07(木) 21:44:53.51ID:7h4QSo+80
>>702
日本や西洋の封建主義時代を再現するMODができそう
直轄地は広いほどどんどん非効率的統治(出力が低くなる)になっていき
家臣を爵位に付けたりして領主として土地を任せると効率よく出力の高い当地をしてくれるけど
家臣との関係の調整に細心しなければならなくなっていく
途中まで書いて思ったけど家臣のAIが賢くできてないとひたすら面倒くさそう
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f06-ew8/ [125.2.112.123])
垢版 |
2019/11/08(金) 02:05:25.18ID:4F7PRLiQ0
スタッフ発言だと労働者は1度作ればOKな仕様の疑問視に加えて5の労働者拉致が問題視された結果6の仕様に替えられた感じだったっけな
非軍事ユニットはもっとできるだけ省略できんものなのかなぁとは思う
0730名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-VgiD [182.251.255.38])
垢版 |
2019/11/08(金) 12:22:07.44ID:Ef34dGKna
>>726
終盤の政策で行動力プラス10、コスト2倍みたいなの作ってくれたらいいよ
それより自動化も欲しい。農地と鉱山と製材所を敷き詰めるだけなら難しくないでしょ
0731名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f73-ltB/ [113.159.223.47])
垢版 |
2019/11/08(金) 14:56:55.85ID:d7B0HX5J0
太古の軍事政策で蛮族倒したら奴隷として行動力1の労働者になるみたいなの欲しい

モンちゃんは座ってて
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-7s68 [153.202.177.87])
垢版 |
2019/11/08(金) 15:34:30.53ID:nyiFwqZc0
質問スレが落ちてたのでここで質問させていただきます
中国でプレイ中、キルワ・キシワニを労働者で建てようとしたら
使えなかったんですが何か理由はわかりますか?
DLCは全部入り、MODは不使用です
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-pH9E [124.18.163.151])
垢版 |
2019/11/08(金) 16:12:07.17ID:uIPLhL7O0
>>735
中国は労働力残り1の労働者を連続でつぎ込んで1ターンの間にブーストして
先に着手した文明を出し抜けるから良いよね
空中庭園 ピラミッド  アポロン神殿 ロードス島の巨神像 ぺトラ 兵馬俑 コロッセオ マウソロス霊廟あたりを
横取りすると気持ちいい
0738名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-XKKn [119.241.244.23])
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2019/11/08(金) 19:38:17.97ID:maLmpvKHM
都市がどの範囲までタイルを支配下に置くのか知ってる人いる?
都市から最大3マスまでしか領域にできないと思ったんだけど。
4マス先まで領域にする都市もあって規則性が分からん。
近隣に領域の被る都市がある場合は、
被った分のタイルがどこか別のタイルに補填されるということなのかな。
0747名無しさんの野望 (ドコグロ MM8b-XKKn [110.233.245.202])
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2019/11/08(金) 23:37:48.21ID:HJUqtpahM
なるほど、最大6マス先までタイルを広げられるけど、
タイルの購入、人員配置は3タイル先までなのか。
ありがとう。全然知らなかった。
0748名無しさんの野望 (ドコグロ MM8b-XKKn [110.233.245.202])
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2019/11/08(金) 23:51:07.03ID:HJUqtpahM
>>743
画像のように4タイル以上先に戦略資源や高級資源資源がある場合、人員配置できないけど、労働者で地形改善すればその資源は回収できるんですかね?
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ bf55-DaD1 [183.177.158.139])
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2019/11/10(日) 14:39:59.18ID:DUhwq5fB0
>>14
ひらめきや天啓ってどういうシステムなんでしょうか?
建設時に運が良ければ余計にその時の文化や化学が+ボーナスされるようなものなのかな
ついワードからロマサガとか龍が如くのようなもんを思い浮かんでしまう・・・
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ f7e5-E5K3 [58.0.241.46])
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2019/11/10(日) 18:13:44.71ID:mBi37qdQ0
たまたま上手くいっただけだけど、難易度神でフランスアリエノール楽しい〜
産業時代で時代スコア稼いで近代の忠誠圧力ラッシュがつよつよだった

今のパッチだと終盤もAI文明の科学文化が伸びて気を抜けないのは良い
0769名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-+cYD [106.158.108.202])
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2019/11/10(日) 22:18:22.31ID:3055c/1j0
ケシク弱くない?素早い弩なだけな気がする
0772名無しさんの野望 (ポキッー Sdbf-PiTv [49.98.161.90])
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2019/11/11(月) 12:41:17.14ID:lehGQvN7d1111
>>501
このゲームの原発、2Kの中の人は反原発主義者かってくらい事故起こしすぎ。
それでも電力消費量の多い国土の中核部に1ヶ所だけ建てるような使い方なら再稼働の手間と事故リスクを考えても十分ペイするかな
0775名無しさんの野望 (ポキッーWW 7758-vl0n [106.72.45.33])
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2019/11/11(月) 14:17:55.09ID:HKaJpEuY01111
昔アメリカやソ連で、自然災害と関係なく原発事故起こしてるから、そういった事もシミュレートしてるんでしょう
ゲーム内でもあまりに原発が扱いやすかったら、単なる最強設備になっちゃうし
0777名無しさんの野望 (ポキッー Sa2b-vnVl [182.251.134.193])
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2019/11/11(月) 14:22:36.32ID:PTmHfkPCa1111
原子力発電所は石炭も石油も無い時の最終手段みたいなもんだし整備でハンマー割くのは仕方無いでしょ
そもそも非戦プレイでもなければ原子力発電の時代を待つまでもなく産業革命期に資源確保に動いてるだろうし
0779名無しさんの野望 (ポキッー Sdbf-Qkrb [49.98.134.222])
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2019/11/11(月) 17:27:27.68ID:ePLgF3ycd1111
いやハンマー使うのは別に構わないんだが、対策のためにいちいちプロジェクトを入れにゃならんのが面倒だって話よ
別にプロジェクトに他のメリットがあるわけでもなし、基本建物は自然災害みたいな特殊な例を除けば作ったあとは放置にすべきだと思うからな(市民配置とかは別として
0782名無しさんの野望 (ポキッー Spcb-tmTp [126.33.106.50])
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2019/11/11(月) 18:25:25.02ID:Oiuc6jmrp1111
iOS版でやってるものだが
steamでセール来てるの知ったけどそれでも全部入りだと七千円......
そこまでしてpc版をやるメリットを感じないから今回は見送ろうと思うんだがこういうセールって稀なの?
0784名無しさんの野望 (ポキッー 9fc4-Afrc [157.107.91.178])
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2019/11/11(月) 18:42:48.16ID:myzP+MO301111
>>778
事故は自分で作った原発より自分で作った認識がないAIから奪った都市で起きがち
0789名無しさんの野望 (ポキッーWW 7773-Eqkm [106.158.144.120])
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2019/11/11(月) 21:11:54.62ID:qqK4yWo401111
戻す手段は無い
全都市占領されて文明が滅亡したようなもんだから
0795名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-+cYD [106.158.108.202])
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2019/11/11(月) 22:03:02.52ID:XpanI1Wk0
>>771
インピみたいなフィニッシャーなの思ってたから決め打ちして詰んだ。主力は別にいるね
5のは強かったなぁ
0796名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-PiTv [1.75.196.24])
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2019/11/11(月) 22:53:46.89ID:TbJaQyNqd
>>781
特に海マップだと沿岸タイルが水没するの嫌だから石炭を主力にしたくない
石油はユニットに回したいから同じく主力になり得ない
風力や太陽光は場所を取るので大量設置できない
結局消去法で原発
0806名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-+cYD [182.251.255.44])
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2019/11/12(火) 12:26:40.46ID:ZqxMu229a
水没してもどうせ数タイルだし後半だし気にしない。気分で防波堤作るぐらい
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc4-Afrc [157.107.91.178])
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2019/11/12(火) 17:07:35.31ID:fK/OuwJZ0
>>809
隣の人口多い都市も占領すればよろし
自由都市になっちゃっても隣落としたあと再度占領すればいい
0821名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-pFr6 [49.104.38.47])
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2019/11/13(水) 00:39:37.03ID:zSUVE/Rjd
>>818
正直高難度は5手目までに戦士と投石一つずつくらいは作るつもりの方がいいと思うぞ
俺の場合、残り3手は開拓者が確定で戦士、労働者、開拓者の中から様子見しつつ2体、第二都市は投石かなぁ
技術は基本的に弓、石があれば石工術かな
0827名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-Aow/ [182.251.50.74])
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2019/11/13(水) 05:24:45.09ID:Q7MpDuWia
蛮族のわき具合減らすMoDない?
端配置だと馬鹿みたいにわきまくるのにはうんざり
かといってオフだとゲーム性変わってしまうし
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcc-DaD1 [113.52.24.203])
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2019/11/13(水) 17:49:49.84ID:5rWYjb0J0
去年ギャザリングストーム発表した時はだんだん景色が曇っていくタイムラプス動画流してたが
あれ正直かったるいだけで何一つ面白くなかったから、もしまた拡張出す気なら普通に告知してほしい
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f06-ew8/ [125.2.112.123])
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2019/11/13(水) 18:06:39.21ID:hIYYM1Jm0
civ6はカナダとかオーストラリアとか金持ってる国を素で出してくるようになったから
G20でまだ出てないアルゼンチンとか金持ってるスイスとか追加してきそう
アフリカ枠も比較的GDPの高いナイジェリアのハウサ諸王国あたりとか
クペでかなり指導者の選択基準緩和されたしイヌイット、アボリジニあたりもありうるかな
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 7773-QzFo [106.166.176.167])
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2019/11/13(水) 21:12:01.40ID:T3UFAUYt0
次の拡張出るんならどうでもいい都市をAIに任せるシステム欲しいなぁ
制覇勝利狙ってる時とか都市数増えすぎてだるい
どうせ大半の都市は商業とキャンパス建てて後は適当なんだから
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f06-ew8/ [125.2.112.123])
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2019/11/13(水) 23:23:13.01ID:hIYYM1Jm0
civに出る先住民文明ってなんだかんだで人口数十万から最盛期には100万超えてたところもあるとかじゃろ?
アイヌは記録上の人口はたくさんいた時代でもだいたい2、3万、極端な数字出してるとこだと20万って書いてるとこもあったらしいけど
可能性がゼロとは言わないけど選定されるにはかなり厳しいんじゃないかと思う
エスキモー並に特殊性で有名だったりするならともかく
0840名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-Aow/ [182.251.47.109])
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2019/11/13(水) 23:40:31.19ID:T5DFaeI6a
素直に7出して欲しい
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ bb55-iGNt [183.177.158.139])
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2019/11/14(木) 07:21:28.87ID:UzKbTg8/0
今更ながらciv5の高難度トライしてるんだけど序盤の幸福度ってどうやりくりしていけばいいんだろ?
都市2つにしたらすぐ赤くなっちまうし幸福度あげる施設作るまでが遠すぎて辛い
都市1でじっくり頑張るしかないんかな?
civ6では快適性というもんに代わってるらしいけど幸福度よりもマシになったんかな
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 551d-/+IX [122.22.242.204])
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2019/11/14(木) 08:48:15.72ID:o0soEwRQ0
ゲームだと提督の決断とかWorld of Warshipsもあったし
紙幣の渋沢栄一とか大正浪漫とか、そこまで?ってことでも抗議活動されてしまうからね
公式で秀吉は無理って開発も分かってるんじゃないかな
0868名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b7a-NAmE [153.199.203.69])
垢版 |
2019/11/14(木) 10:06:21.76ID:1eeD8jo00
そもそも近代日本の偉人なんてみんな帝国主義者なんだからクレーム出されたら誰も出せなくなるよ
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c4-DnBA [157.107.91.178])
垢版 |
2019/11/14(木) 13:47:39.25ID:r8xOiG3j0
欲張るもなにも元々明を攻めるつもりで朝鮮は通り道だぞ
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ bb03-2bLT [119.245.21.180 [上級国民]])
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2019/11/14(木) 15:58:53.04ID:jFH1bdRC0
というかいちいちチョンがどう思うかなんて考えて無いだろ
別にキムチのせいでチョイスされてないと決まってる訳でもなし

単に近世以後だと普通の列強先進国みたいな感じで日本感出にくいから指導者にはならんだけ
秀吉も結局乱世の英雄信長と決着を付けた大御所家康の中継地点みたいなもんでパットしないし
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ e306-9NyB [125.2.112.123])
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2019/11/14(木) 17:47:12.21ID:My3+FuyR0
じゃあ神功皇后で
実際問題として最後の拡張なら指導者と文明を個別に選んで好きに組み合わせられるシステム解禁してほしい
マオリとクペの能力をちょっと弄れば問題ないだろう
バランスは崩壊してけっこう
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 8db1-yJHQ [124.18.163.151])
垢版 |
2019/11/14(木) 18:23:07.15ID:AvwBomO+0
>>881
女が政治に口出しすると見事に国が傾いている

斉明天皇・・・乙巳の変、白村江の大敗
阿野廉子・・・護良親王の失脚・殺害
日野富子・・・応仁の乱
淀・・・大坂の陣
桂昌院・・・生類憐れみの令
0891名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ZL+c [106.132.86.137])
垢版 |
2019/11/15(金) 13:44:49.25ID:kTGThZSNa
秀吉出すなら単純に家康優先だと思う
0896名無しさんの野望 (アウアウカー Saf9-Vncn [182.251.130.123 [上級国民]])
垢版 |
2019/11/15(金) 17:01:09.42ID:aJNKbYp8a
日本史レベルで見れば猿も超重要人物だけど文明レベルで見るといかんせん中途半端だからな
武闘派革命児で一代で実質天下統一まで漕ぎ着けた信長
戦国に終止符をうって200年以上に渡る時代を築いた家康

これに比べると大局的な歴史視点だと秀吉はどうしてもどさくさで一時的にトップを掠め取った中継ぎにしか見えない
0905名無しさんの野望 (ワッチョイWW 356c-Hxip [202.229.248.101])
垢版 |
2019/11/15(金) 20:08:26.84ID:KuSjJBBZ0
自然遺産に市民配置してそう
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b12-ahPp [153.166.84.48])
垢版 |
2019/11/15(金) 21:41:08.75ID:/r06zD5o0
>>908
一番手っ取り早いのはFireTunerを使うことだけど、実績解除不可でセーブデータにも使用したことが記載される

チート系MODはそういうのないけど、「だいたいのチートを網羅」みたいのあったかな?部分部分のチートMODがほとんどだったような…
0916名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1db1-IR5O [126.26.237.222])
垢版 |
2019/11/16(土) 08:56:46.12ID:5ZIb5nSH0
スチームのセールっていつぐらいになりますかね?
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-zGDE [125.205.201.143])
垢版 |
2019/11/16(土) 17:56:37.34ID:s6mhhbgV0
首都人口伸びないときついな
0925名無しさんの野望 (ワッチョイWW a51c-KUoe [114.160.135.46])
垢版 |
2019/11/17(日) 00:14:09.76ID:Cltnk3km0
最近パンテノン信仰で区域のない都市のハンマー25%とってるのだけど
これ意味ある?
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-I656 [59.169.133.184])
垢版 |
2019/11/17(日) 10:35:26.22ID:aozQ0oD50
独断パンテオン評価

汎用最強
宗教的植民地(無償の開拓者+@)

戦略合うなら最強クラス
大地の女神(アピール+4以上で信仰2)
川の女神(川隣接の聖地で住宅2快適性2)

汎用で強い
炉の神(太古古代戦闘ユニット生産+25%)
豊穣の儀式(無償の労働者+@)

戦略合うなら強い
オーロラのダンス(ツンドラから聖地へボーナス)
砂漠の言い伝え(砂漠から聖地へボーナス)

普通
書いてない奴全部

ゴミ
癒しの神 入信の儀式
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 8db1-jvSr [124.18.163.151])
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2019/11/17(日) 10:42:53.23ID:fL53L3UR0
手っ取り早く実績開放するためワールドビルダーであたり一面を丘陵+森林+石にしたマップを作ったら
当然周囲が採石場だらけになったのだけどパンテオンの環状列石が恐ろしい出力を出していたなあ
0934名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-ZL+c [106.132.86.137])
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2019/11/17(日) 12:14:25.09ID:M4Rgo9I2a
牧草地から文化は普通にアリだと思う
プランテーションはうんまぁ
0935名無しさんの野望 (ワッチョイ 8db1-jvSr [124.18.163.151])
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2019/11/17(日) 12:31:11.59ID:fL53L3UR0
>>933
デフォルトだと森に石はなかったはず
でもビルダーだと資源置いた後に森配置できるし、森があっても採石場は作れる

米の農業や石炭の鉱山も問題ないけど
小麦の農場や鉄の鉱山など森を置くと改善できなくなる資源もある
0940名無しさんの野望 (JPW 0H6b-s124 [101.102.202.87])
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2019/11/17(日) 18:46:55.73ID:7RhAG9m6H
今更ですが高級資源は同種2つ目は取引以外意味無いのでしょうか?例えば同種高級資源2つで8都市に快適性供給、3つだと12都市に快適性供給だと思ったんですけど違いますか?
0952名無しさんの野望 (アウウィフWW FF11-KUoe [106.171.14.5])
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2019/11/18(月) 06:16:56.44ID:LOcJFPk4F
このゲーム難しいわ
都市5個くらい出す頃にはもう50Tすぎてるし
そこから区画立ててってやってると科学での差がすごくて勝てない
新しい都市立てるたびに労働者と交易おくって
伐採と交易で無理やり区画整備していくのがいいのかな
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ bb55-iGNt [183.177.158.139])
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2019/11/18(月) 07:59:47.93ID:rnHgteAS0
このゲームって首都狙い落とせば他の都市一斉に制圧or消滅出来るような短期戦向けルール設定とかってあったりします?
首都が移り変わるだけだと長期戦化して途中でダレてしまうんよね・・・
0955名無しさんの野望 (アウアウカー Saf9-KUoe [182.251.58.79])
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2019/11/18(月) 08:51:57.35ID:RwwnO+xra
首都落としたら忠誠度足りなくなって一斉に離反すると思うけどそれではだめなの
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ bb55-iGNt [183.177.158.139])
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2019/11/18(月) 09:36:19.47ID:rnHgteAS0
>>955
civ6の拡張版に忠誠度ってのがあるんですね
自分は無印civ5以来だった何もわからずでw
その離反で一気に沈静化に追い込めるんでしょうか?
散り散りになっても恨みを買って混戦収まらぬ状態だと長引きそうですね
0957名無しさんの野望 (スププ Sd03-QfP/ [49.98.55.153])
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2019/11/18(月) 09:55:56.45ID:ZRCIR6EJd
>>956
滅ぼすなら基本的にめっちゃ恨まれるけど、文明一つ食えるなら結構な確率で国力一位になれる広さを確保できる
都市数も単純に増えるので資源も生産力も上がる
軍事力を上げればそう簡単には宣戦されはしない
0959名無しさんの野望 (ワッチョイW 3da1-XRWa [180.51.93.123])
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2019/11/18(月) 10:02:23.87ID:ITxJ+yGx0
序盤の蛮族討伐後に余った部隊で都市国家を攻めて経験値ゲットしている。壁があって落とせないけど各個撃破でユニット叩けるからレベルアップはするな。
ただ自分が送った代表団が犠牲になることが多くてどうしたもんか悩んでいる。
0960名無しさんの野望 (スップ Sdc3-Hxip [1.72.8.136])
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2019/11/18(月) 11:16:23.79ID:XgnSmjWId
蛮族に拉致された開拓者と20Tくらい追いかけっこした
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dab-iGNt [124.47.96.58])
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2019/11/18(月) 12:47:49.98ID:4va+NRW/0
都市国家って攻めて落とすものだったの?

最初は都市出しの邪魔になるから、少な目にスライダー調整してたんだけど
宗主国ボーナスウマーを知ってからは仲良くする存在かと思ってた
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-I656 [59.169.133.184])
垢版 |
2019/11/18(月) 13:41:52.90ID:xD1UHyy60
太古古代のユニットは激安アプグレの元になるから作れば作るだけアドとれるってのも大きい。
弓兵は弩兵になり野戦砲になりマシンガン兵になり、世界に他国という概念が無くなるまで都市アドバンテージを齎してくれる。
0973名無しさんの野望 (アウアウカー Saf9-oYbp [182.251.255.38])
垢版 |
2019/11/18(月) 14:11:18.40ID:R7E1YG9wa
傭兵閃きのの8体所持も欲しいしね
足りない時は斥候とかで数合わせるけど
0974名無しさんの野望 (ワッチョイW 1db1-hCFs [126.224.187.101])
垢版 |
2019/11/18(月) 14:51:00.85ID:ir9rmDbI0
お前ら頭良さそうだよな
おれもこういうのがやりたくて始めたんだが
どうしたらいいかよくわからんわ
0979名無しさんの野望 (アウアウカー Saf9-oYbp [182.251.255.40])
垢版 |
2019/11/18(月) 16:11:53.27ID:ghUrO56fa
漫然とプレイしてるとすぐ飽きるから、一つ一つの行動に意味を考えながらプレイすると連鎖的に面白くなってくる
0984名無しさんの野望 (JPW 0H6b-s124 [101.102.202.75])
垢版 |
2019/11/19(火) 12:15:46.93ID:2cgBx+83H
商業キャンパス工業の3種優先、その後は隣接ボーナス次第で聖地劇場建ててたら、200ターン過ぎてのまさかの大予言者降臨。マジすか。こんなん初めてです。お隣ロシアだし。
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ bb55-iGNt [183.177.158.139])
垢版 |
2019/11/19(火) 13:47:01.76ID:9LSWnXtk0
DLCバングル高すぎるんで無印だけ買っといてDLCセール待ちするつもり
レッドデスは別DLCになるんかねぇ
区域その他諸々ようわからん要素増し増しで予習追いつかんよぉ・・・
ルール設定で各要素ごとオンオフ切り替えて遊べたら少しずつ学んでいけるのに
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ f558-wiCk [106.73.173.96])
垢版 |
2019/11/19(火) 14:08:47.32ID:DLvEhlz70
レッドデスはDLCじゃなくてマルチ用追加セットですでにアプデで実装済でしょ?
いま本体だけとか買うならば年末セール待って本体+全DLCバンドル買った方がいいとおもうけどな
今月末とかにもセール来るかもしれないけど、過去の傾向からすると年末セールの方が安くなる可能性が高い
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ bb55-iGNt [183.177.158.139])
垢版 |
2019/11/19(火) 15:37:28.81ID:9LSWnXtk0
>>989
そうなんだ
新しいから今回のバングル以降の物かと思っておりました
サクッと遊べそうなレッドデスがお目当てなんで商品詳細にしっかり記載してほしいな
年末セールまで何とか手持ちのciv5とヘクソニアでお茶を濁して我慢します
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c4-DnBA [157.107.91.178])
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2019/11/19(火) 15:43:54.08ID:12+nI39g0
>>984
自分では一切聖地作っていなくても
相手から奪った都市の聖地から大予言者湧くこともあるぞ
0996名無しさんの野望 (ワッチョイWW f558-9A97 [106.72.177.65])
垢版 |
2019/11/19(火) 16:08:40.85ID:l9TpXz/B0
正直本体だけ買うってのはあまり得策とは思えない
Civは前からDLC商法といったら印象悪いかもしれんが
バニラでは未完成品レベルでそれをDLCで少しずつ改善していくって流れ

Civ6も同じ感じでまずRaFはないと忠誠度や総督関係がないからあまりに大味過ぎるし
GSがないと確か外交的支持やらもなかった気がする
0999名無しさんの野望 (ワッチョイWW 356c-Hxip [202.229.248.101])
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2019/11/19(火) 17:15:40.76ID:bNDeMp0n0
質問いいですか?
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