Hearthstone Part1656
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
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※前スレ
Hearthstone Part1655
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568482327/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クエストローグ雑魚すぎじゃない?
泥棒カードに信頼性が無さすぎてテス使ったところで感が半端ない VIP会員とハースストーンのコンボ強すぎてマロ災厄一回で殺せたわ
まぁまだノーマルの方なんですけどね クエロは弱いよ
相手のクソムーブの盤面を返せるかどうかが運ゲーすぎる むしろ今のクエロのテスは強い
ただテス以外の勝ち筋がないからクエロは弱い、クエスト早めに達成して顔殴りまくるのが1つあるけどそれなら泥棒カード一部だけ入れたテンポローグの方が強い ハイランダメイジっぽいのがブリザード0コスで撃ってきたんだけどなんかあったっけ
ヨグボは使ってない 前回が微妙なの多かったからか今回の異常ぶっ飛んでるの多くね アドベのラスボスでマークアイ2体に顔殴られて瀕死だから酒場に避難カード使ったのに
酒場から出たら第3形態からやり直しまではよかったけど、なんかすぐに相手の盤面埋まって10・10が出て詰んだんだがw
酒場に避難は罠だったんだな。避難しないほうがまだワンチャンあったわ。 探検同盟の面子がペラペラ喋るのは楽しいな
中身はともかく しかしなんだかんだコボルトのダンジョンラン全キャラが一番むずかしかったな
だからって面白くはなかったが マロ災厄王第3形態は運悪いと5ターン目くらいには10/10と8/8並べた上でバフまでかけてくるからな
もうお手上げ 災厄王に20ダメージ出すカードが最初に勝手に発動して
32ダメージ与えたんだが何だったんだ…? 長年やってるファンからすりゃキャラ資産生かしてくれてるのは良い事だな
探検同盟メンツは実際人気あるし
何故かクエストまで生かし始めた拡張としてのウルドゥムはねーわとしか言いようがないけど コボルト以降のダンジョンランメイジはDKジェイナがむちゃくちゃしてる印象しかない ハリソンジョーンズってなんで探検同盟じゃないんだ
元ネタ的にはピッタリなのに >>22
スト2のバイソンが向こうじゃ名前変えなきゃいけないくらい
向こうは厳しいから…
まあ日本が緩すぎともいう マロの災厄王は挑発とったから余裕やったけど砂漠の災厄王ってどれとっとけばいいの? 打点低くね?パラディンシャーマン最後のアドベボス顔たらなくて結局相手が普通にだしてたクトゥーンとのステータス差でつぶされたわ >>26
敵のミニオンコスト+1取ると相手がクトゥーン出せなくなる。
特効はそれくらい。 マロ災厄王だけ倒したけどまあまあ面白かった
けどここから更に面白くとか期待できないのがなんとも 久しぶりにDKジェイナ使ったらいかに自分がこのカード好きだったのかを思い知らされた、どんな雑魚デッキでもこれ1枚で無茶苦茶できるようになるし
DKジェイナ使うためだけにワイルド始めようかと真剣に悩んでる DKジェイナだけでデッキが成立するって相当だけどな ゼフリスくんのおかげでハイランダー全般は普通に強い
まぁ全部秘策メイジでボコられるんだが DKジェイナ使いたいなら無難にレノメでいいんじゃないか
結構高いから資産ある前提だが ワイルドの秘策メイジってデータ見る限りは完全な最強デッキでワイルドやってる奴らもそれは認めてるが実際どんなもんなのか見たことないんだよな ワイルド秘策メイジの何が壊れかってアグロに耐性付いちまったところ
奇数ローグくらいだろ秘策メイジボコれるの 奇ウォリですらヒールボット積まないと秘策に負ける可能性あるからな アドベ毎ターン変化と酒場戻る奴取っててギリギリまでリソース使って戻るかとか思ってたら
2コスから変化したハウルフィーンド君が酒場戻るカード捨てやがってリアルで秘密の番人みたいな声出たわ イセリアルの手先から都合よく回答持ってくるやつって何なの? 狂気の災厄クトゥーンに気を取られてたらンゾスさんでボコられたわどんなデッキやねん 金かけなくても強いっていうのは凄い健全ではある
しかしワイルドが健全かどうかは >>41
顔面一直線なのかと勝手に思ってたが単純にテンポ性能が無茶苦茶高いんだな
ルーンが来てテンポメイジが激増した時期があったがあの頃のデッキを単純強化して事故抑えつつ息切れしにくくした感じか、そりゃ強いわな おーアドベパックからウォロクエ出たわ名前がそれっぽい ガトリングワンドって悪党アドベの20点スプリットの何とかのオーブより弱くね? スズメバチとか炎のメイジ相手平気で負けるぐらい理不尽だなヒロイック 秘策はどうしようもないな。ランク5のネタデッキ地帯抜けたら超電磁と秘策しかいない。
ターゲットダミーのせいで退化が意味ないからシャーマンも出てこない。
マッサイ→3マナ
従者→2点
メカワーパー→0にならない
くらいは確実に執行される。 ダンジョンランはもう賞味期限だな
初期デッキ持ち込みアリとか、
デッキ30枚上限は守る(オーバーする分はデッキから外すカードを選ぶ)
くらいの変更はしてもらわんと新鮮味がない アドべがつまらないというのは感情論
アドべが面白いというのはデータに基づいた事実 賞味期限とは言ったがつまらないとは言ってないな
付け足したようなルール変更じゃなくて基礎システムをよりよくしてほしいな
ところでいつぞやの怪文書でプレイヤーの感情が大事だよ、
みたいなこと言ってなかったっけ ボブのおすすめデッキマジ基地すぎるw
ワックスレイジャーと木霊10点トランプルにコスト下げるやつでラスボス4ターン目で倒せた ワックスレイジャーはあまりにもぶっ壊れだが急襲レイジャーや無謀レイジャーも含めて
少しでも役に立つレイジャーはレイジャー界の面汚しと言わざるを得ない
とはいえ災厄王相手だとマロ災されるのでそこまで安定してはいない気がする ダンジョンランってピックがくそつまらんからな
スルーできるならそれが正解のセットばかり 秘策メイジそのうちファイボすら抜けるんじゃねーかという勢いを感じる ワイルドの秘策メイジに勝てるデッキってあんのかよ
秘策メタ入れても盤面制圧されて確実に負けるんだけど。クソゲー? 3コスくらいでシクレイータと盤面の全てのミニオンに3ダメ位ないとバランス崩壊だよな 今ワイルドって秘策メイジとメカパラとチョッキンガーウォロくらいしかデッキないからな 秘策メイジは廃止しろ。
ワイルドだけはまともにやれるレベルだったがけどもうだめじゃん。
対策ないじゃん
終わってんじゃん。
クソじゃん
やってて意味あんのこれ? >>68
テンポストームでチョッキンガーOTKは五分、奇ローグは6割
レジェいってる人のツイート見ても秘策メイジ相手なら奇ローグ握るのが1番だと思うが
https://i.imgur.com/OlUvBzJ.jpg 忘れられてる気がしないでもないけど一応これ大型アップデート1日目だったんだよな >>70
なるほど。
ありがとう。
>>72
純粋な秘策メタは何の役にもたたない。
やってみるとわかる。 さすがにあまりに勝率高いのはほっとかないと思うけど秘策メイジナーフするとしてどこするんだろうな
コストいじるより効果の性能ちょっと下げてほしい 破壊した秘策の数だけ相手の手札とミニオン破壊とか適当に出せば止まるでしょ 秘策メイジはメタとか無意味なレベルで頭ぶっ飛んでる
メタってるはずなのに速攻で顔爆発するからな
チョッキンガーもジリ引けなきゃさよなら ワイルド秘策メイジは滅茶苦茶強いが、ナーガ巨人やアヴィクン天体配列みたいな越えちゃいけないラインはまだ越えてる感じしないからな ゼフリスって秘策貼られてるとハンター相手だと照明弾くれるのにメイジ相手だとくれないのな。カンスペ警戒か MTGでもあるけどワイルドよりコモンレア制限ルール欲しいなって酒場で思った 喧嘩コモンレア限定構築だけどワイルド秘策メイジほぼそのまま持ち込めるじゃねーか https://i.imgur.com/1S9clLM.jpg
エピックとレジェありのランクマだと秘策蟹と警部入りアグドルで秘策メイジに5-0だった
メタカードいれないと全敗だが 遅刻遅刻で結構でかめのマナ踏み倒ししてるけどテンポとって顔殴るっていうこのゲームの基本に沿った動きしてるのは評価できるんじゃね
まぁスタンダードしかほとんどやってないからスタンのトラシュートとかメックトゥーンみたいなうんこデッキとの比較評価でしかないけど ワイルドのゴミ箱なんて考えずに毎回リソースカードとか踏み倒しや秘策じゃんじゃん追加してたらゴミ箱なんて手がつけられなくなるわな
出したカードスタンダートに復刻すればよかったのに むしろスタンよりワイルドのほうが相手の行動に返しやすくてまともなゲームしてるんだけど ハイランダーハンターを爆弾ウォリで腐らせるのたーのしー NAログインできねーぞ
ついにサ終すんのかこのクソゲー マロンの厄災王割と楽しめた
急襲付与取らないと無理ゲーそう マロ災厄王戦で追い込んだけど負けそうって場面でストーン使って酒場に逃げたら敵のHP引き継がれてたから1周で全部削れたわ
にしても秘策6回使ってたら宝物貰えるみたいなやつが秘策不足で達成できん tansokuですらアドベもういいかなっつってやってないじゃん
ナニコレ Tansokuですらお守り隊脱退したのか…
もうおしまいだな でもでもでもでもでもでも
まだまだまだまだまだまだ >>92
これ意味わからんよな
結局最終戦まで秘策6枚に届かなかったわ ワイルドでメックハンドバフパラディンが奇数パラの勝率抜いていた
>>93
tansokuは前回もアドべは1章を1回プレイしただけで
それ以前は動画に取ってさえいないから、もともとアドべのやる気ないよ レノの助手の条件挑戦中に使った秘策の枚数と間違えてるんじゃ無いかってくらい達成厳しいよな 助手のために既視感とかアイスブロックとか入ってる弱いピックをしたけど結局最後まで雄叫び発動しなくて散々だった。
魔術のタネと秘紋もプール広すぎて全然秘策来ないし、ちょっと強いイエティとして使うしかなかった。 まぁあれ達成できたらヒロパが「秘宝を発見」だから完璧ぶっ壊れだし
頑張ったご褒美的なものでしょ >>44
tireランク更新は放置してるけど記事更新はしてるっぽい 報酬パック各章1個でいいから全部合わせて700円くらいにしてくれねーかな
今更パック報酬多くするから値段高いよとかやられてもアドベメイン層と対戦メイン層のどっちにも噛み合わないと思うんだけど アドベやらないとかサイト更新やめるとか
どいつもこいつもHSから逃げてるな情けない奴らだ
ちゃんとHSと向き合えよ アドベ大好きっ子だけど今回は買わないかもなあ
ここんところ新拡張の先行も買う気出てないからゴールド無駄に使いたくない やっぱたいしてプレイせず金だけ稼いでるアフィルが最強だわ そういえばハスゲ今記事作るバイト募集してるらしいよ
新宿だかどっか勤務で月10万だからニート勢は急げ 誰がどうみても秘策メイジ壊れるのわかってたろうがよベンブロード
3マナ秘策でフレイムストライクとブリザードの合いの子ダメージ、ただになった秘策を2マナドロップと出すと全体2点だぞ
ドローは問題ないし スタン環境だとどうしても手札カッツカツになるけどワイルドならアルネスがあるしな >>92
完全に罠、秘策最重視してピックしても6枚なんて無理 テンポストームのガバガバなtire表を信じてた頃が一番楽しかったかもしれん
奇偶の罪を鰤に叩きつけたのは感謝してるけど、統計データはゲームの寿命を縮めてるよ 懐かしの沈黙プリ楽しい
コンボドラプリもできそうだな 酒場で初めて秘策メイジ触ったけど、めちゃくちゃ強いな
10回くらいミスしても勝てそう 今回秘策系のセットって存在するの?
混ぜて引くとかエレメンタル、重量レジェとかはガンガン来るけど秘策は見ない >>118
一応見たけど秘策ドローと秘策と343のセットを1,2回ぐらいしか見た覚えがない >>119
そっか秘策シナジー来て秘策自体は1枚とかになるのか
6枚って相当大変だな
デッキ外カードに頼るしかないか 統計はクソ強インチキカード炙り出すにはいいんだよ
プロのコピペが蔓延したら一気に5%とか変わるし 秘策助手はゲーム開始時に秘策3枚張るパッシブあるからそれ引くまで頑張る ワイルド専だけどメカハンは秘策メイジにどうやっても勝てないから捨てたわ
秘策蟹と警部入れると電設ロボとワーパーの価値が下がって一気に弱くなる 「頭の良い奴向けのコンテンツ」って知力80人間性80みたいな客を想定してるけど
実際には知力45人間性10みたいなそれ以外やることないガイジや
知力200人間性マイナス100赤特能山盛りみたいな精神異常者が集まってきてカオスと化すよな 案の定アドベ調整足りてない感あるなぁ
絶対テストプレイさぼってるだろ >>126
手札から使用するってテキストだったけどカウントされるの? >>131
マッチング、手札操作やめろ勢に関しては通院が必要な可能性もある ヒロイックとか兵器化スズメバチ強すぎてアドベ好きマゾザウルスでも吐き気するだろこれ
前回のヒロパ腹裂きの反省踏んでねえじゃねえか >>135
常動型フレイムウェイカーヒロパの奴とかもアレだし今回序盤の調整ガバガバだわ マロ災厄はメイジで、手札から召喚したミニオンの1コスのコピーを2枚埋めるお宝とターン終了時にヘルス回復するお宝に道中で拾い集めたムクラの勇者を並べまくってたら初見で倒せたわ ヒロイックの序盤ほんとキツイ。こっちのデッキゴミだらけなのに構築デッキ使ってくるのやめてほしい。 敵のATK-1するパッシブ取ったらスズメバチは糞雑魚だったな
ハチだぁーを使ってきたときに0/1のハチがこっちのカドガーに突っ込んできて一方的に自殺して爆笑した
でも、常時ウェイカーのやつでHP1まで削られて負けそうになったわ
災厄以外ではあいつが一番やばい気がするわ 敵のアタックマイナス1が二個来たら
楽勝すぎて吹いた とりあえず、旗、挑発&体力+1、敵ATK-1、敵コスト+1あたりは重要
特にコスト+1は2章でクソデカクトゥーンを封印できる
旗と挑発&体力+1とATK-1は色んな場面で楽になる ヒロイックならヒロパコピーが最強だよ 効果は永続
あとコスト5以上のミニオンを5にする この2強 1戦目スズメバチといいお宝引くまで爆発するのがストレスフリーかもね ちょっと変わったデッキ使ってると相手が見事だなんだってエモートしてくれるの温かい
一緒にイクサー討伐したい 感情をスケルチできないオールドタイプはついていけない特殊環境になってしまった
もう終わりやね まぁスズメバチやウェイカーもリンズィよりはだいぶマシだと思うぜ ほんといつまでも同じネタ擦るの好きだよな
やっぱ発達なん? あのヒロパコピー、どのボスのヒロパ持ってくのがいいんだろうな
とりあえず1マナで手下もらえる奴最後まで使ってたわ デッキ外から持って来たジカール相手が使ってから段階以降したら装甲そのままで体力回復したんだが
死ねイクサー >>152
歴史があるジャンル(ジョジョとか)はミームだけで会話が成り立つからな
公式やイクサーはもっと頻繁に珍妙なコメントをしてほしい 奇数カード使用するとコスト減のやつかなり強いと思った
フィンレーの発見ヒロパと合わせれば息切れしないで展開し続けられるし 酒場強化でアドベカードデッキ貰えるからそれが最強か チアドベは楽しいけど長すぎる
5とかでよかっただろうに 冒涜版魔力の矢ヒロパだと序盤なにもせずに勝てるぞ
前のアドベの時は、序盤が作業だから消せって意見良く見たしそれで難易度上げたんじゃない?
ちなみにスペダメヒロパだとハチがどうやっても突破できなかった 人が離れて売り上げも減少してる今のHS楽しんでるとか
サ終への流れを加速させるアンチか? イクサーのせいで楽しいとレスもできないスレになっちまったんだ 何となくTwitch見てたらハースストーン2.75万人で6位なんだけど他の上位タイトルと比べてフォロワー数少ないんだな
フォロワー数に対する視聴者数だと頭1つ抜けてる
ハースストーンはユーザーしっかり付いてきてるんだな 今ハースプレイしたり課金してるやつは本当にこのゲーム終わらせたいんだろうな ぎゃあ災厄王あと1点削りきれなかった><;くやちい アドべ楽しんでるの世界中でKrippただ一人じゃね ベン、君がいた頃のHearthstoneが思い出せないよ Twitch見るに今のハースストーンでも充分すごいのにこれでも売り上げ下がったとかハースストーンて化け物タイトルなんだな 今の環境が楽しいとか感情論だろ。感情を殺して機械のようにプレーしろよ 祓い清めが雑魚すぎる!ってキレたユーザーに対して、動画で顔だして説明してたベンを見ていい人だなって思った。
ウンゴロでレイザーリーフだして祓い清めを実用レベルにしたのはさらに好き。 全員の理不尽ムーヴが同程度になったからまあまあ面白いかな
一番雑魚のメイジもパイロ2枚積んだ秘策メイジと高額ハイランダーは一応50%程度の勝率あるし
カジュアルにもテンプレじゃないよくわかんないデッキが増えたし ゲンバク落ちた後が今の環境だったらまだ良かったんだけどな 1ノースシャイアで試合終わることあるのはいつ修正されるんですか?
処理できないこっちが悪いんですか? https://youtu.be/Ii0XqLi3c5k?t=2676
iksarがこんな感情的に振る舞う奴にHSを任せたくないと思っても仕方が無い 頑張ってノースシャイアをよく除去したね!
次はアメトだ!さあ頑張れ!
も大概 >>177
クエストローグ強いは感情論って
動画で説明してバージョン毎に
クエストローグ使えるカードを叩き込んできたイクサーも
にたようなもんじゃん 騎士団初月の「翡翠ドルに勝てるデッキはある! お前らが見つけてないだけだ!」みたいな表明もあれ今思うとiksarチームだったのか? tansokuさんアドべの感想
「これ二回やるのは無理かな。でもすごい楽しかったのでっ!」 酒場レア以下限定とかせっかく地味ゲー好きな層に受けそうな基本ルールなのにプールをワイルドにしてるせいで秘策メイジほぼそのまま組めて台無しじゃん
そこはアリーナみたいに幾つかの拡張だけに絞れよ krippがマロ王をfatigueで殺そうとしてるけど可能なのか・・・? プリカスでしゃばってきてつまんなくなってるな
はよ倍々ナーフしろや
こればっかじゃんプリーストの戦いかた 英語わかんないけどバニホもプリに発狂してたきがする
イクサー討伐するぞっ! たんそくさんはラダーのガチ対人戦が好みなだけだからな
アドベの面白さは認めつつ、対戦のほうやりたいから遊ばないだけ ハース毎日起動してスレで毎日文句言って
お前らほんまハース満喫してるな
どれだけ大好きっ子なんや お守り隊終わらせ隊だの感情論だの良い加減鬱陶しいけどな やめたら文句を言う権利がないと思ってるって頭お花畑かよ お守り隊には必須の三段活用だから覚えておくといいぞ 文句言うのは良いけど捨て台詞吐いてもう来ないほうがよっぽど健全だと思うんだが
とっくに止めててそれでもまだスレでずっと文句言ってるやつはなんなの?
移住先が見つからないの? プリーストで適当に倍々パンチしてるだけでランク5義務ストーン終わるから助かる まあプレイしてる奴の愚痴は毎日変化するけど
やめた奴はテンプレ固定になるからな そろそろ辞めるつもりの復帰勢だけど
ノーマルチョッキンガー作らされたのは萎えたと言っておくわ なんかアドベ買ってたのにいつまで経ってもパック配布されないんだが
レジェンドは買ったその場で来たけどパックはアドベ開放日に来ると思って黙ってたらいつまで経ってもこねえ デュアルクラスのせいでシナジーほぼ無しのクソみたいなデッキにしかならないしマジでつまんねえな今回のアドベ
ダララン奪取やってた方がマシだわ アドベのランプ全然使えんな
3マナ盤面ゼロぶっぱで繁茂が出ない上に10マナでジャイアントフィン単体に死、パイロ、BGHってなんだよマイコンどこだ スタン限定のレア以下祭りだと何が強いんかな
マロシャー、トークンドル、メカハンあたりがほとんど強さ下がらないが
どれも火霊術士に弱いから逆にコンパラやコンプリ相手に辛いのかな
秘策メイジもかなり対アグロは強いしちょっと想像がつかん もしかしてクエドルでマロパラに勝てる方法って存在しないのでは? 全ヒーロー500勝
レジェバック
アリーナ12勝
ぜんぶ達成したんで引退するわ
じゃあの ラグナロスかシルヴァナスの代わりにクラシック追加されたレジェンドだよ ホワイトメイン闘技場で活躍してくれるから好き
メイジの3点秘策咎めるのきもちよすぎる >>177
ちんプリって安く組めるしいいデッキだったよな 実装時にちょっと使ってセイヤーからの繋ぎに良くね?と思ってi knew itしたのは俺だけでいい なあヒロイックアドベ2章のボスまで行けないんだが??
7人目が激強トークンとゴブリン爆弾であまりにも強すぎる >>217
セイヤーで味方ミニオン数体死んだときにゼフリス出すと持ってきてくれるんだよな
なお ミッドレンジハイランダーハンター強いんじゃね?
さっき当たったけど 気付いてるの俺だけだろうけど前回のナーフからブームがそこにある確率増やしてるな
こういう事するから鰤は信用されないんやぞ 最悪王めんどくなって途中で×押してやめたんだけど
やり直したら1ターン目からやり直しになってるんだが ハイランハンターでクエシャマにい一生勝てないよーどうすればいいのー >>220
宝で攻撃力下げてフィンレーの生命奪取槍で回復し続ける お前らが文句しか言わないせいでスレの勢いも1/10になっちまったよ クエとシャダクラフトしたけどクエシャー結構事故るな エキサイティングなアドベが実装されたからな
みんな夢中でプレイしてるんだ ここの会話をまとめてる速報系のサイト見比べてると編集の仕方の問題かもしれないけど
ハースストーン攻略まとめ速報よりも圧倒的にシャドウバース速報の方がまとめとして機能してるからな まとめなんて見てるクソ情弱トログがこのスレにいるわけないだろ?
民度を下げるような発言はやめてもらおうか 金にならないまとめは普通bot使ってまとめる
アフィリエイト経営エアプ? メイジだらけだった時よりはマシにはなった
ただトラシュートやらメックトゥーンがまた湧いてきてるのがなー
あとクエドルなんか減った?200位くらいから2桁まで10戦くらいやって0だったわ、天敵いなくてテンポローグがめっちゃ強かった クエハンリプレイだと勝率高いのに全然みないの謎だな
糞アンドウィンがハゲとババアの代わりに増えてる感
あとシャマはマーロックばっか 梅原さん、ゲーマーは感情論を言わずにもっと大人になれよと感情論を否定してしまう
以下梅原配信の発言
・日本だとああいう制度がないと、怖くて賞金が払えないっぽい。前にスクエニが高額賞金を出せなかったこともあった。
・俺がメーカーだったら怖くて危ない橋を渡りたくない。なんで金払う側なのにリスク背負わないといけないんだよって思いそう。金を貰う、儲けようとするならまだしも。
・逆にJeSUがライセンスを配ることで、最終的にどういう悪行が可能なの?
それで最終的にとんでもない話になるなら、未然に防ぐために私は貰いませんというのは分かる。
何かそういうリスクがあるのかね?
・世界征服できるんだったら俺もライセンス返却する。さすがに怖い。
・率直な意見を言うと、たぶんこれからの若い人達にとってはいい時代になると思う。
俺ら世代がしたような苦労はしないようになっていって、俺みたいなタイプはちょっとつまんないなーって。
若い人には申し訳ないし、ただの自分の感傷に浸っているのは重々分かった上で、なんかそういうの整備されていくと寂しいなつまんないなとは思う。
全然そういう活動をやめろとかじゃなくて、一回レールに乗ってるからそっちに行くと思うんだけど。
・ただJeSUやカプコンが悪いとは思えない。ももちのやってることは面白いなと思う。目先の利益にホイホイいかないで面白い。昔のゲーマーっぽい頑固さだと思う。
・プロライセンス制度ができて高額賞金がもらえたり、今までチャンスが回ってこなかった奴らが高額賞金の大会に出られたりして、ホクホクしてる奴の方が圧倒的に数が多い。少なくとも若い世代は喜んでる。
・業界を前に行かせる気があるのかどうかが焦点。この業界はもうこのままでいいと思うなら、新しく入ってくるものは拒否すべきだし、変わっていく様を見たいなら拒否できない。 VIP会員券もって宿にいったらどうなるん?
最初にVIP会員券とったら宿にたどり着く前にやられるわ
罠だろこれ ハースストーンやってたウメちゃんなのに悲しいなぁ〜 >>237
トークンドルとかもそうだが一生小さなトークン出す単調な作業は勝てても飽きるんだよ
たまにそういうのが好きな人はいるけど 消費者庁が別に賞金だしていい言うてるのに
変なプロライセンス配る気持ち悪い利権団体を作りだして
格ゲーマーがバカだからそれを容認しようとしてるって
気持ち悪い図式だからな
カプコンのアホだけでやってろ プロゲーマーと言っても業界の上級国民達の犬でなければやってけないんだろ
反抗したら捏造ジャッジキルされるからな 上級国民関係ないぞ
SEGAとKADOKAWAの腐ったバカが
団体もどきを置いたふりして
ライセンスが必要とか嘘ついて取らせようとしたけど
拒否されたから賞金渡せないとか嫌がらせしてるだけ
外人はライセンス無くても渡すとかしてるしな 企業側がリスク負いたくない
賞金提供する会社とプロゲーマーが揉めたら協会がどうにかしろってことだろ
責任逃れと言われればその通りだが
協会加盟させてそこでゲーマーを一元管理するのが効率的という理屈は分かる 協会みたいなものができるのは仕方ないっちゃ仕方ないよね
うんこに蠅がたかるようなもん なんだなんだ意識高いスレだなここは
トログに見せられるスレにしろ >>246
その自称eスポプロ協会がきな臭くて
住所がもぬけの殻のペーパーカンパニーで
消費者庁は別に賞金出していい言うてるからライセンス云々は嘘なのバレて
ビザ絡むからめんどいはずの外人には無条件で渡してるから
この組織なにもしてないってのがバレたから炎上しとるんだぞ
管理なんかしてないしするきもない
しかも、ライセンス発行に金を取る
消費者庁案件のクソ詐欺になってきてるってだけ 前回のアドベの異常効果でもマーロック参加はつまらなかったけど今回デフォとか嫌になるな
都合よく勝ってもつまらんし突撃、戦隊長とかで負けた時もムカつくし誰が喜ぶんだよ カードバックも微妙だし流石に様子見
前回が酷すぎたわザイルがマジ空気 前回は2400円か700ゴールド×4
今回は事前2400円、リリース後1800円か700ゴールド×3
拡張からこれだけ経って15パックとか来ても困るだけだけどまあ金銭面では少しはマシになったはず タリムの圧倒的にイカれた強さなのに許せる感じすき
なおストーンヒル 相手の攻撃力1減らすやつ2枚と
雄たけびでデッキの攻撃力バフして断末魔で手札にもっどってくる剣と
疾風と聖なる盾つけるヒロパで
ヒロイックのマーロック災厄王300から削り切った
イクサー師は偉大なりっ! 梅原が言うんだから感情論は無くしていくべき
ブリザードは感情論を削ぎ落としていくべきなんだ ハイランダーは嫌いだけどゼフリスは良カードだと思っちゃうのおかしい? グリフターみたいに遊び心があれば良カードだったかもな パワカでもカザカスのようにオリジナルカードを生成するならヘイトも緩和されてたかもしれんが、見飽きたカードを袖から持ってこられたら萎えるしかないわな ゼフリスは面白いカードなのは間違いない、相手に使われると腹立つけど
他方でハイランダーはこのゲームではダメかなと思う、ただでさえ1枚のカードパワーが上がってる中であの縛り方は引きゲー感を強める それにカザカスは全部のヒーローでもなかったからな
今更ハイランダーとクエスト押ししてること自体がおかしいだけだ オリジナルカードって言っても候補は決まってんだしよく使われるようになった後は普通に見飽きてたけどなカザカスも ただの除去兼バーン兼除去耐性兼大型ミニオン兼マナ加速のカードが面白いというのは感情論か? ハイランダーがサンドバインダーで引っ張ってきて使う分にはおもしろい
クエドルと虎パラのゼフリスはうんち アドベにもゼフリスみたいな呪文入れてたしよっぽどお気に入りなんだろうな 今さらながらコンボプリ使ってみてるんだけど、これってコンボと言う名のテンポデッキなのか?
手札がスペルだけになってシャイア引けずってなったら負けなのは相変わらずコンボプリなんだが 酷いOPとか中立だけどあからさまなプリ向けカードもらったから強いだけのデッキだぞ シャイア!トルヴィア!儀式官!アメト!
トルヴィア倒した?はい復活
アメト倒した?はい復活 ゼフリスは存在すること事態がおかしいレベルの糞効果だろ
常に最適解持ってくるのは完全にやり過ぎ アドベだりぃな 8体目までいって負けたけど
また最初からかよ 基本倍倍コンボなんかせずにミニオンバフして殴るデッキだからなあれ ハンターっていつの時代もすべてのデッキが気持ち悪い まだ感情なんて不要なものにしがみついているのかい? スタン落ち直後に一瞬格安ミッドレンジ獣ハンターが流行ってたやろがい ウメハラみたいな言うことコロコロ変わる風見鶏の発言を取り上げる人って、ねえ Hearthstoneは完璧なゲームであり、幸せと楽しさはプレイヤーとして当然の義務です dota2は新規垢作って初心者狩りすると20年BAN
一方ハースストーンは…w ヒロイック簡単すぎないか
ヒロイックは削り切り仕様じゃなくても良かったのに リブリアでは音楽や文学書籍、絵画や映像など、心を揺り動かす「感情的なコンテンツ」は全て「EC-10」として禁止され
人々は「イクイリブリウム」という政府機関が生産・配給する感情抑制薬であるプロジアムの服用を義務付けられていた。
党の方針に逆らい、薬の服用を拒んで「EC-10」を所有している人間は「感情違反者」として
「ガン=カタ」と呼ばれる戦闘術を極めた特殊捜査官「グラマトン・クラリック」が摘発・処刑していた。 マニアの考える適正な難易度は絶対に一般人には受け入れられないことは知っておくべき 自分をクリスチャン・ベールだと思ってるHSの民が多すぎる どんなクソ難易度でも全部クリアしたら、掌返して「でも、やりごたえあったし面白かったよな!」となるよね
そして後発に簡単にクリアされるのは気に入らんという
でも昔のヒロイックの難易度やりたいか?言われたら嫌だけどさ 昔の相手が強ムーブせずにこっちがブン回るまで一生リセマラしてたときは正直糞おもんなかった マリガンを練気練気精霊交信にしてトップからヤシャ引いてくるだけの簡単なゲーム すまない
それらは崇高なハースストーンに"付け足したようなモノ"になってしまうんだ せっかく酒場の喧嘩という他のDCGに無いユニークなフォーマットがあるのにおふざけが足りてない
ワイルド全ヒーローのカードで構築可能なクソゴミエキサイティング酒場はよ出せ ハースストーンってのがwow内のプレイヤーが全員持ってるただのアイテムだっての知らないのか?
勉強になったな ハースストーンの効果がよくわからんからスルーしてるんだが
トログにわかるように説明してくれ >>302
負けそうなときに使うと酒場に逃げてやり直せる
ボス150くらい削って負けそうになってVIP酒場に逃げたらボンバーデッキとかいうのにしてもらったから残り蹂躙できたわ ヒーローが使う感情とゲーマーが使う感情は同じではないんだ、だからエモートはなくさない ハースストーン=wow版キメラの翼だと知らない奴おるん? ハースストーンは
デッキ強化できる
死にかけになったら削ったダメージそのままに最初からやり直せる
次の試合開始時4マナ+2ドローを災厄に持ち込める
ボスの最終段階のヒロパをなかなか使わせない
とかなり強い 外れお宝が明確に減ったのは良い
あとは要らんカードの削除がもう少し手軽なら良いんだけど ハースストーンっていうアイテムのことは
wowやってないから知らない >>307
キメラの翼だってドラクエ知らん子に言うたら「?」だろ wowやってないけどwowおじの記事で元はアイテムだってこと知ったわ wowの設定読んどくと面白いんだけど内容濃すぎて追えないんだよな
その上ウィッチウッドなんかはスピンオフ的な扱いだし >>290
ノーマルはその通り
けど、高難易度を謳うヒロイックならその限りじゃない このゲームまたシャーマンキングになってきてない?
誇張抜きで5回に3回はシャーマンとマッチングするんだが シャーマン多いけど正直そこまで強いって感じないわ
一番やべーだろと思ってたクエドルが減ってくれてるのはありがたい 攻撃する度に回復呪文持ってくる336が自動で攻撃する2章と相性良いな
呪文大量供給してたらガトリングワンドが120以上に膨れてボス1周クリアできたわ アドベンチャー、 2章のラスボス戦中に接続切れて復帰してミリ残しで負けた。
対戦は完了しています!って表示されたけどメニュー画面でボスのHP見たら300のままで変な声出た。 雄叫び2倍と全てを食う蟹のおかげで災厄王ワンパン出来てワロタ アドベパラディンの伝統芸
無限鐘バフOTKできたけど、鐘を初期札に仕込めてたから負ける要素なかった シャーマンはただ手先ガチャ要素多めで流行ってるだけで安定した強さは無い
飽きにくいというのはあるかも アドべボスのライフ削り引き継がれないバグないかこれ
87くらいまで削ったのに敵のライフ287残ってんだけど
0コスト回復くれる3/6から出た回復の樹のせいでおかしくなってんのかね、マジでふざけんなよクソゲーおい 一発でクリアする人もいるんだから、287くらい鼻くそほじりながら削れってんだ 強力なダンジョンボスはゲームを面白くする傾向があるんだ >>325
俺も2章の災厄王のライフバグってるわ
フォーラムとredditにも報告あるね 狂気災厄王の最初のヒロパがよりにもよってメリーゴーラウンドで萎えるわ
これ知ってたら2章開放しなかったのに ヒロイックのクトゥーンの奴一発クリア出来る気しねえ 相手ミニオンコスト+1取れたら負ける要素ないんだろうけど全然選択肢に出てこない。 ミニオン+1よりアタック-1のが強くない?
インチキカードはだいたい呪文だし 前回アドベのカスと違って終盤だし相手が出してくるミニオンメリーゴーランドに合ってないし発動相手ターン開始時だし楽だったけどな >>332
2章に関してはラスボスがクトゥーン使うから特効だと思う。 アドべのボス250削っても全快してたから,ヒロイックだと削っても全回復する仕様だと思ってた
なんか最初の説明と食い違ってるとは思ったけど 魔古進化アカリちゃん血祭魔古ドロー魔古とかいう変態ムーブどうやって返すんだよタコ
ホントしょうもねーわクソゲー死ね >>328
これ多分相手に回復使うと終了時のライフと引き継がれるライフに差が出るっぽいわ
回復したぶんだけ上乗せされるみたいだが初戦で200点も回復された覚えはないんだよな
全キャラクター全快スペルで+1だけ回復させたがもしかしたら表記上は+1でも内部ではオーバーフローして回復してるのかもしれん アドベ買ってる養分未だにいるんだな
こりゃウンコ企業も笑いが止まらんわな アジアはバグの時にコイン山のように稼いどるし
コインで買えるもんは買い放題やろ アドベ来るの分かってから貯め始めても2100くらいなら余裕で貯まるだろ
てかアドベ買わないことでマウントとるって哀れすぎないか イクサー師のアドべを楽しんでない背教者は書き込まないでくれないか?
お布施するぞっ
お布施するぞっ
お布施するぞっ 鮮鯛パラ握って二戦連続プリズムtoノミ引いたんでアンインストールします クエシャー作ったけどこれ強いんか?
プリ相手に何も出来ずにボコられるんやけど クエシャーは出だしは弱くて
渇き系統拾わないとリーサルにも
持ち込めなくて
装甲も積めないからコンボデッキにも弱い
ので勝率どのランクでも51%位をウロウロしてる
ひたすら各種ガチャ上ブレに期待するデッキ 今月ハースストーン始めてから2番目くらいの早さでレジェンドいったぞ
クエシャー使って
めちゃくちゃ強いと思う なんならクエシャーは7/3/4の進化ガチャでも上振れ下振れあるし運ゲー楽しみつつプレイングで差を見せつけていきたいならオススメのデッキよ
8/1/1とかいうリンチェンで回収してもクソザコなレジェンドの恥さらし消して欲しいわ クエシャーの強いところは盤面プランはもちろん顔面プランも取れるところ
ドリンカーとハチで6点ずつ出せるし、手下で4点出せるし、手下で3点5点スペル持ってこれるし ハイリーク回収できればシャダがズラッと並んで楽しいし
バッシャー雄叫びでシャダ回収もできてなお楽しいじゃん
拾えればだけど クエドルはRPGで
コンウォリはオメガおみくじで
クエシャーは手先発見進化ガチャ連打
オナニーデッキ三連星なだけ 2章ボスのライフマジで引き継がれない。
2章ボスに到達したのが3回。3回とも負けてアドベンチャーのメニューの表示見たら300のまま。ヒロイックなんだけど仕様?マーロックの災厄はちゃんと引き継がれた。
たしかに第3形態からスタートだとかなりキツイ気がするけど。
1回目で0にする可能性を消して出来る限り深手を負わせる選択肢を選ぶことが出来なくなるのはキツイ。 0マナ全体除去ヒロパから7つの大罪
ターン回った瞬間マーロック大量発生2枚引いて突撃持ちもおらず盤面ロック
仕方なくターン返したらヒレ伏せから50点バースト
うーんエキサイティングゲーム >>355
ワシは普通に分割で倒したからなんらかのバグなんだろうな 建前上各言語の配信はしてるけど視聴者分散は避けたいんじゃねーの
前はdropあったの消すぐらいだし何か思惑はあるんだろうな う、うわあああああウォリミラーだああああああ(椅子から転げ落ち脱糞) >>317
クエシャーは多いだけで強さはそこそこだから気にすんな
今の最強はコンボプリーストやぞ
試合中の選択肢が多いからベテランが使わないと性能が引き出せないけど >>325
そりゃ電波が不安定な場所で遊んだせいだ
全部お前が悪い 災厄王やっぱバグってんなこれ
今度はダメージ一切引き継がれなかった
2章の奴あのヒロパあんのに1回で倒し切れはきついわ、修正はよしろ サーフィンレーだとヒロイック2章一発もワンチャンあるな、リソース無限は強い
レノはかなりキツかった 災厄王のライフが減らないのは俺もなった
残り2まで削ってこの仕打ちだったからもうやりたくない 相変わらずウォリコンミラーはクソみたいな試合になるな
最後のエリシアーナから始めたらいいのに コンボプリ楽しいよね
クエも無いしナーフ前招来やプリズム鮮鯛みたいな無茶苦茶もないし
プレイしてて落ち着くわ エリシアーナとかいう遅延&ガチャカードは何故許されているのか エリシアーナ産アセンブリ産デバステイターをエリシアーナ産パンダが戻して云々
俺はこんなHSが大好きだよ ケツアーナって本当に何なんだろうね
なにもかもを否定してる エリシアーナのカードデザインがそもそも延命にしか使われないじゃん
早く殿堂入りしろ アドべボスのライフ引き継がれないのは感情論の気がしてきた 最初のナーフで普通に上書きのみにしときゃよかったのに ブリッツチャンがコンシしないのも遅延ストーンの一部だったのかよ
他人に時間を浪費させるのが趣味なのか 不正ガイスト選手上手いやん
それはそうとケツアナははよ不名誉の殿堂入りしろ ヒロイック1区画目5/2のジャイロとDKジェイナで一発ファティーグ勝ちしたわ
DKジェイナはアドベ級のカードだったわ 今考えるとスペシャリスト形式かつエリシナーフ前ほんっとうに頭おかしかったな 発見のナーフってなんでもっとはやくできなかったんだろ クエシャークエドルウォリコンにヘイト貯めてるけど、最近ぜんぶ減ってきてるんだよな
今のトレンドはもっと速いアグロみたいだぞ 闘技場で7勝は2回に1回は行けるのに12勝全然できねえ
9勝らへんからバケモン多いわ ちょっと話題になってたアドベの助手だけど
あれやばいわ
ハースストーンさえ発見できるから、発動できたらなんでもあり >>402
秘策が出やすくなるってことはないと思う
さっき狂気の災厄ヒロイックを助手連れて300から一発で突破したけど
蜃気楼で水増しされた秘策を使いながらで達成した
発動した後は一方的な試合で終わった
偶数コストでヒロパ再使用できるようになるパッシブ取ってたらどうなってたか
まあクトゥーン封印するためにコスト増パッシブ安定だったからスルーしたけど レノの3つ目のデッキは最初から3つ秘策入ってるから結構狙える。ピックでは秘策は全然でないけどタネ取りまくったらなんとかなる。
3つ目のデッキは猫がいるおかげで事故少ないし、ヒロイック1発クリア目指すなら助手くらいの上振れ狙った方が期待値高い気がするし結構アリだった。なにより楽しい。 あと英語表記だと3つ秘策準備の宝物の表記がplayだから、もしかしたら助手のカウントに入るのかもしれない。
あとこのアドベ、ボブでカード10枚コスト減らす奴が出るかどうかで大体決まる気がする。 クエスト復活プリが不可解なタイミングで死の災厄使ってくれたおかげで勝てたんやけど
たぶん大いなる復活使うつもりで間違って死の災厄使ったんやろな
同じ9コスで色味似てるし 似てるよなあれ
クエパラ相手に満を持してぶちかましたらミニオンが3匹復活したことあるわ 二章やってるけど削った体力引き継がれねーの?
削ったのに300のままだわ hs top decksもバグだといってる
2章のボスの体力が引き継がれたり引き継がれなかったりする、公式は何も言ってないが直るまでは2章のボスはかなりきついだろうってよ
https://twitter.com/hstopdecks/status/1175023495459348480?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ズルジン落ちた後、荒野の呼び声再収録されないかな
ああいう高マナスペルって切り札みたいでカッコいい ??「切り札の高マナスペルを踏み倒したり複数回使えたら楽しいやろなあ」 やっとこさ2章の災厄王倒せたわ
酒場で増やした変な腕でクトゥーン含め手札パクりまくってたら勝てた
カニもだけどやっぱアドベ専用ミニオン増やせると全然違うな マラクラスからハースストーン複製したらハースストーン減らない!
勝ちを確信してから一転、カズラスの体力が300なんやが >>416
上にあるバグがハースストーン使用時にも適用されてるらしい
酒場に逃げてもボスが全回復するからデッキ強くするためにしか使えない
2章の災厄王はヒロパがかなり防御に長けたものだから尚更このバグがきつい なんでそんな基本的な仕様がバグったままお出ししてくるのか GMまたMCT暴れてて笑った
ほんと早く落として欲しいわこいつ、こいつで勝って俺上手いぜと本気で思ってる奴いないだろこの世に どのカード使っても結局はイクサー様に勝たせてもらってるんだ MCTとか言い出す前に数ターンでワンパンGGのデッキだしなあ
コンボプリ使っておいて有利マッチ落とすほうが悪いわ MCTとか感圧版が唯一負け筋のところに刺さって負けると萎えるわ
勝ったのお前が強いんじゃなくて運が良かっただけだぞ クエシャーが悪いのにmctのせいにしてるとか頭ガイジかよ 寝る前にちょっと見るつもりでGM配信つけたら運ゲーミスプ決着集垂れ流してんだけど君たちそれでエエの 公式配信のパックってずっとつけっぱなしにしてるだけでいいのか?
3日つけてるけど1つもゲーム内にないんだが受け取りしたりしないといけないのか?
アカウントはリンクしてる 最近のはひとり○時間で1パック確定がなくて全部時間毎の抽選だから
当たらんときはホント当たらんで もしかしてみんなpathra姐さんに夢中なんじゃないか >>426
チョッキンガーが悪いのにプリーストのおばさんナーフしたガイジがいるらしいぞ? >>431
リソース能力はあるから根じゃね、今の環境だと灯も強い気もするが というか元々高バリューカードゲームでリソース能力事態はないのがほとんどだからmctとか腐ることの方が多かったけど
悪の手先だのチョッキンガーのカニだの導き手だの並びすぎんだよ
そういう対策すら環境にないからメタも回ることも無い いまの環境過去最高に勝てないな
1日100試合回して1勝できないこともよくある >>435
そのガイジのおかげで虫害も究極もまともに修正されないわop武器が山ほど出てるのに斧ぶっ壊されるわフレタンやマナワームとかの各色の強カードも全滅したな 一応虫害はナーフあったけど6マナでもなんも変わらんしな
あんなんドルイドが持ってちゃいけないもんだわ pathraとかいうババアいい加減引退しろ
エロイスだせよ パスラまたドブみたいなプレイングかまして負けとるやんけ 進化クエシャーってメタり用がないよな史上最悪なクソデッキだと思うわ
回復も雄叫び対策も横並べ対策カードも中立にないとかほんとゴミだな
悪の手先食うカニくらい用意しとけよクソシャーマンとばっか当たってストレス溜まるわ シャーマンとばっか当たってストレスたまるならデッキ変えろ テンポローグに海巨人入れてた時あったけどクエシャー相手にはかなり強かったわ、クエシャーにしか強くなかったけど
無理なく海巨人入れられるって点でzooでもやればいいんじゃね、今めっちゃ強いだろzoo >>447
クエドルもクエシャーもメタ貼りようがないよ
クエシャーならギリギリ3/4/3のヒロパメタがワイルドいるから貼ることは可能かな
もうアメと導き手といいマナレシオなんて考えてないから来ないかもな 相性的にはzooイケるんだけど令和のハースストーンに付いていけてない感はあるね
なんかしらの紛れが起こったら一瞬でマグロ化する >>429
設定からリンクでハースと連携取れてて動画下のdropsが有効になりましたって書いてありゃいけるはず
パック来たらベルのアイコンの通知に表示されるし俺は8パック手に入れてるから付けっ放しにしときゃそのうち来るさ ワイルドにチョッキンガーOTKいるあたり
プリーストのおばさんナーフしてなかったら普通にプリーストOTKティア1レベルだったな 普通に強いらしいなグリンダワーパーチョッキンのコンボデッキ 中立メカ4マナが4/4隠れみ3/1断末魔チビ3体3/2爆弾二体と無駄にバリエーション豊富に場残りいいの揃ってるし普通に強かったろうな ウォリコンとコンシャーの試合地獄だな
ウォリコンミラーよりきつそう viperなにしてんだ
0マナ使わなきゃ手札10キープ出来てた気が ジヒィ投げでよかったと思うんだけどな
あるいは爆弾4枚混ぜるか すまんクソゲーか?
やっぱコントロールミラーってクソだわ リソース無限発見メンコでコントロールなんてとんでもない 地獄のコントロール戦終わった後の2試合はあっさりだったな
クエシャーの7/3/4は相変わらずイカれてるがあいついなくてもviper普通に押し負けてただろう、謎デッキで簡単に勝てるメタじゃないわ クエ放棄してチンポゼフリスよりお願い許してターンエンドしか生き残る道無いと思う やっぱクエドルってプリ無理なのかね、ラダーでもプリが増えたのに伴ってかなり減ってるし
プリをしばくローグが増えてローグ→プリ→ドルイド→ローグで回るのかと思ったがローグがクエシャーに若干抑えられてるのがな Rduハイリーク出してんじゃん
マジで運ないなあいつ マジで負け当番かと思うくらい酷い引きやRNG食らうと糖質ストーンが始まる 昨日のGMデッキをルーレットで使うよ配信でも酷いスコアだったし扱い切れてないのかな >>476
無理ってほどじゃないけど序盤にぶん回られるとこっちがぶん回っても止められない
クエ達成後の状態なら返す手段は多いんでそこまで引き伸ばせたらまぁほぼ負けない
コンボプリは除去がゴミだからね
クエコンシャーなんかだとぶん回れてもはい災厄で終わるからプリはただのカモ
まぁそういう相性 アプデ始まったな、二章の自動回復不備修正かな?
でも二章クソ弱いから常にフルでもいいけど 昔の踏み倒し性能だけは異常に高いけどリソースの問題でいつか止まるデッキと
いまのカルピスリソースメンコが噛み合ってワイルドひどいことになってんね
永続や引き伸ばしリソースはこれだから 鰤は何でCasieとかいうゴミを大会に呼んだんだ?
障害者枠? ブサイクデブで挙動不審で口汚ねえし何よりプレイングがゴミの奴をGMに呼ぶ理由が本気でわからねえ
チンポしゃぶるのがよっぽど上手いか障害者枠があるのどちらかしか考えられん そもそもGMつまらんからな
kolentoとhunteraceの試合も結局引き差だけで決まったし
大会運営はとにかく試合時間短くしようと画策してるけどこのゲーム性で2本先取は腕の差が出にくいクソフォーマットだって気づくべきだな 対雄叫びのメタカードを頑なに出さないのは何故なのか ネルバー・ウェブロード「うおおおおおおおおおおおお」 出したけど殆ど使われてなかったんだよな
個人的に大好きだったけど
ガイストとかシクレイーターとかそういう嫌らしいメタの動きできるの大体愛用してる
でもみんなメタるよりもメタらせる側を選ぶ
楽だからね メタったデッキに当たらないと単純にパワー不足のカード入れてるだけになるしな mctとかも本来そういう枠だし並ぶこと自体多くなかったけど
シャドバ化して雄叫び2回に1/1の量産工場環境になった途端これ そういう環境的驚異必要だと思うけどmctくらいでもアリーナでギャーギャー言ってたし文句言う層っておるんやな
ローゼブとか強いけど環境に圧かけれたし強盗ログとかもそこそこ人気あったよね ロープ伸ばして間に合わなくて終わるの萎えるわ
下手くそ >>494
かと言って万能ケアカードのゼフリスも叩かれるしな
健全デッキは使いたいデッキではなく相手に使わせたいデッキ mctにまで文句いうキチガイは何にだってケチつける 1ターン目ノースシャイア握っててクエドルに盤面取られて負けw コイン盾せず「まあ大丈夫だろう」から全部裏目ってて草 ロウゼブは良いパワーカードだったなあ
使いどころで実力が出る、効果は1ターンだけ、どれだけ効果が出たか分かりにくい、カードアドバンテージは生まない
効果はあと少し弱くして良かったかもしれんが 我々の統計では売り上げが下がったというデータは無かったよ
データはその見方でどんな馬鹿げた結論でも導けてしまうという好例だね どんなクソ環境でもカード使えば効果はそこで終わるしフリメとかのコンボガン待ちすら慎重にカード切ってデッキ回してパーツ集めてたけど
デッキ外からリソース持ってきたり延々使い回しでシャドバごっこやってるのはねえ・・・
ブランとかファンドラルも1枚しかないから使い時とか考えてバーストするのが楽しかったのにな テンポ切りでおおっと言わせてたりした部分が永続のヒロパ化してるからなあ
なーんでまたクエスト作っちゃったのかね ファルドライさえいればミラクルローグもやれそうなんだけどなぁ
今はローグの4マナミニオン弱すぎる スタン落ちが導入されてからのカードはどうせスタン落ちするから良いだろって感じで雑に調整されてる気がする インチキするのはするのは面白い
される側のことを微塵も考えてなかった 悪の手先もクエストも復活関連プリもゴミだけど片方消しても糞のままなのが割と笑えんとこやな
導き手とか昔ならコンボとはいえマナレシオ崩壊で即ナーフだろうけどあれだした時点でまともなゲームをさせない意思表示にも見える
>>513
ずっとインチキしてたらメリハリがないからあんまりなあ…
そういう部分でもしょうもなさがシャドバと変わらないじゃんってなってる気がする インチキすら最近言わなくなったよな
発見でゲーム壊れるケアとか予想しようがないアホくさストーン インチキでもいいじゃん
運が絡んだほうが面白い
ヤバいとはおもいつつも殿堂入りのカード使いたいし
ヨグは今でも大好きだ
でも以前のクエメやラザカスみたいなダラダラOTKはいただけないな たまにぶっ飛んだアドとかコンボできたり思念とかローグでめちゃくちゃなコンボできるのは面白いけど
毎ターンそんな動きしてたらなんの爽快感もなくなるって話
ヨグとかも茶番とかたたかれたけど今のノミの使い回しとかズルシンシャダみたいに安全運転じゃないからまともなカードだったな ヨグがまともって今のHS叩きたいがために頭がおかしくなったのか? >>518
今のヨグは確定自爆無しなんだからまだまともじゃんw
もうゲームになってないだろ 運に任せるタイミングぐらい選べるのが筋だろ
今の運ゲーは運に振り回されてるだけで嫌い >今のヨグは確定自爆なしなんだからまだまとも
すまん、何言ってんだか分からん
ナーフされた時点の自爆で止まらなかったヨグはHS史上最悪のカードだったしそれをヨグボックスで部分的に復活させたから叩かれてたんだけど >>521
安全運転のヨグのシャダとかズルシンが暴れてるのにはどう思ってるんだ?
もはや自爆死すらせずにヨグの強ムーヴしてるだけじゃん、こっちの方が遥かにしょうもないだろ >>522
ズルジンやシャダは予想が出来るしケアもそのぶん出来るだろ
ヨグは対策もなにもなく全部ひっくり返してた、ゲームじゃないと叩くならあっちと今とじゃ比べ物にならんくらい今の方がマシ
そもそもミッドレンジハンターのズルジンならまだしもハイランダーしかいない今ズルジンをかつてのシャダと比較すること自体おかしい、そんなに無茶苦茶してないだろ >>524
中身が出るものが決まってるだけでケアできる性能じゃないし除去手札補充バーン展開やってんのに何言ってんだ
対策できるってならハンデスくらい実装してから言え ヨグの方がまともだのマシだの言ってる奴が当時の環境でちゃんとプレイしてたことなんてないんだからこの話は無駄な流れです
チャイナテンポメイジとかマリゴスヨグドルとかほんと最悪だったわ >>525
だから今のそいつらで考えろって言ってんだよ
ミッドレンジハンターのズルジンはケアも何もない最強カードだったけど今そこまでぶち壊してこないだろうが
文句言うにしても今それ?って感じしかないって言ってんの
それでハンデスよこせってのもアホだわ、なおのことクソゲーになる リソース溢れるくらいジャブジャブ増えたり確定除去混ざったり秘策貼りまくったりバーン打たれたり大型並んだりやっててもめちゃくちゃやってないならそうなんだろうな
ランダムからそれが確定になってるのにやばさわかって無さすぎだろ >>527
ズルシンばっかいってるけどじゃあシャダはどうなんの?w
バカじゃねえの >>530
シャダなんてより一層そうじゃん
シャダループとかいう頭おかしい使い方されてた時に比べたら真っ当に切り札やってるだろ
あれ1枚で優勢が一気に劣勢になることなんてない、お前は大袈裟すぎ >>532
だからそれならヨグも切り札だよな
都合のいい部分だけ切り貼りし過ぎ >>533
何が出るかも全く分からないカードが切り札に据えられてるってのがいかに頭おかしいことか分からないのかよ 自分が認めるカードは切り札!良カード!自分が認めないカードはくそカード!
いやアホなん?
>>536
安全運転で補充展開全除去する方が余程アホだと思うんだけど
頭おかしすぎだろお前 ヨグもシャダもズルジンも全部特盛りの下痢便なんだから喧嘩すんなよ >>537
安全運転安全運転うわごとのように言ってるがそもそも当時のヨグも溜めてから投げればほとんど自分に有利に働くから壊れとして認識されるようになったんだろうが
展開補充全除去にしてもどんだけゲーム長引いた上でのズルジンシャダ想定してんだよ、ほんとにプレイしてんのかお前 >>539
だからヨグもそうやって使うカードだしズルシンシャダはそのリスクさえなくなって一方的にメリットしか出ないただのクソカードじゃん
頭平気かお前
お前みたいなやつが開発にいた結果が今のリソースガバガバデッキ外ゲームになったんだろうな ハイランダーハンターのご都合ドローとかクエシャーの進化運ゲーにキレるのは分かるけどズルジンとかシャダにキレてるのはかなり珍しいと思う
何のデッキ使ってんだろ?ウォリコン? ヨグもズルジンもシャダも全部糞なのに何をケンカしてるのか分からない >>541
典型的なリソース破壊カードだろ
リソース差とかもはや気にしてもしょうがない
ナーフ前のヨグはまだしも後のはシャドステとか自爆で爆発も有り得たから今のズルシンシャダよりは遥かにまともな効果 >>540
リスクを上回り予想が全く不可能な超バリューあったからヨグは壊れ
今のズルジンシャダはリスクはないし普通に強いけどかつてのヨグほど上振れはない
総合的に見てヨグの方が上、簡単な話
デッキ外リソース嫌っといてズルジンシャダよりヨグがマシとか言っちゃうアホとは会話にならん >>544
会話になってないのはお前だよ、自分で何マナ分踏み倒してるか考えてみたら えぇ……ナーフ後の話してたの……?
俺は何度も当時の、とかナーフ前の、と言ってたのにそれすら読んでないアホだったのかよ
ダメだこりゃ そもそも今と昔じゃ出てくるものも違うけどヨグスペルだってあるんだからメイジ自体が最下位のカスヒーローになったからともかく使われてるか使われてないかで見ればいいんじゃないの トログは10ヵ国語以上の言語を流暢に操るエリートだぞ
休日昼間にクソゲでレスバトルするこどおじ知的障害者の蔑称にすべきではない
ハッハッハッハ〜 ウ〜ア〜♪
大糞そびえる 鰤の要塞(Where are the heroes?)
解き放たれる災厄(Oh no!)
世界中に迫る危機♪
不名誉の殿堂 阿呆の底なし(Here come our heroes!)
脳死と無知を手に 今蘇る開発のレジェンド!
待ち受ける魔法の怪文 ハテナの大群 文書のミステリー
拡張の砂漠 大失敗 過大な自信
迫る危険はアウアウ 盤面崩壊 人口減少
邪悪の野望 砕け 我ら ヒーロー 集え〜
ベンブロード♪ このゲームなんで1回死んで2回生き返ると2人になるの >>553
このスレでも前回はアヘアヘライブ削りおじさんだけだったのが
今日はライブ削りおじさんともう一人増えただろ
そういうことだ パーツのリソースインフレに加えてシャダとかズルシンみたいな究極悪化させたような大量リソースか手軽otkだけになったから今のデッキ外リソースゲーなのにヨグのがクソズルシンはまともとか言うとかビビるわほんと
あの頃は特にリソースとか厳格にしてたのにドローとか好き放題できたのが大きかったけど ヨグの唱える呪文数の平均のデータとかないの?
ナーフ前後でどれだけ変わったのか見てみたい 今日3試合やっただけで頭に血が登ってPC壊しそうになったわ
やる事なす事全て事故
キーカード当たり前のように底
相手考えられる最強ムーブで運要素も最高
経験上今日は事故る日やからもうやめとこ botしかいないんじゃないかってほど同じ話しかしてなかったからな
自閉症多すぎ ヨグが嫌われてるの単に強かったってのもあるけど
出した側も全く制御できない運ゲーなのが本当にくだらないし面白くなかった その頃までは6/6/3出してヒロパ連打しながら地図拾って猿出して手札デッキレジェンドまみれにするくらいで
めぼしい発見も大外れだらけのヤタガラスと闇の売人に5/6/3スペルサーチくらいしかなかったし
その一年後にはアグロは虫害で死んでお気楽マナ加速してからデッキ切れが起こらないリソースまで言って考える意味もなくなったけど >>559
アスペルガーっぽいミームの繰り返しは傍目に安心があるけど
手札マッチング操作とか意味の通じない会話がふえると統合失調じみていてむしろ恐怖が増したぞ プロもGMつまんねって声だすやつ見るようになったな お前らいっつも罵り合ってるな
シャドバスレは和気あいあいとしてて楽しそうのなのに Hearthstoneは障害者にもプレイできるバリアフリーゲームなんだ
そんなゲームのスレッドでアスペルガー症候群や発達障害を馬鹿にするのはやめてくれないか?
>>566
ありがとう ランダム要素はシュレッダーから終末出てあんぎゃああああああ
くらいで十分面白いよ
ランダムは当たり1ハズレ2くらいの比率がベターだと思う 発見は全部相手に選ばせる仕様ににしろや
相手との駆け引きが少なすぎるんだよ >>571
2枚発見して互いに1枚ずつ手札に加えるミニオンいたな
使用率は… Twitterで相手のシュレッダーからセイヤー出てるスクショは100枚くらい見た。ランダム性が強いからこれだけ流行ったってのはあると思う。 >>570
いや普通にメックハンターで使われると思うぞ
初期のワイルドのメックハンターはシュレッダー入ってたしな 手動シュレッダー居たらテンポ系ローグに普通に採用されるわ 俺ジャンからのタリムはまじで発見運糞ゲの具現化だっただと思う タリムとティリオンとウィッカーフレイムが居るジャングル ヴドゥの4マナ劣化シュレッダーが日の目をみることはあるのかな
一応2マナ踏み倒せるのに
ハーフタイムの清掃員や構成員はごく稀に使われてるから差がついてしまった 手札から出すってのがうんこ
真シュレッダーは完全にリソース+1だから強かった >>565
本スレが3度潰れたあのゲームの話はするな Hearthstoneのスレも一度崩壊させれば平和になるのか?
精子の番人で一度崩壊したぞ >>574
シュレッダーはクマトロンに席を譲って隠居してるよ 1→2→3ってプレイしていったら4ターン目ハンドに2マナが無いなんて事はざらにあるからね
デッキをアイツに寄せるのもかえって弱くなるし どこがシャの本スレかわからんけどデジタルなんとかのスレ見てきたら
大会出場者の顔面と出身大学とサイゲの手札操作の話しかしてなかったぞ dota2で初心者狩りしてた陰キャが20年後までBAN
https://gigazine.net/news/20190919-dota-2-banned-smurfing/
公式が初心者狩りを推奨しちゃうヘイトストーンさんも見習うべきじゃないのか????? ハースストーンで初心者狩りとかやっても仕方ないだろ
超低ランクで無双しようと思っても星がなくならないとこじゃ勝手にランク上がる
そうじゃないとこでやるにしても雑魚を狩る→次戦降参して星減らす→雑魚を狩るとかやるのか?狂人だろそんなの 弱小プレイヤーだけ狙って虐殺してるようなのならまだしもこんなん普通の企画じゃないの
無課金レジェヒットなんて散々やられてきたろ 奇数パラとかいう無課金がイキリ散らかすクソゴミデッキ本当に嫌いだった
ヒロパもストーンヒルタリムもオナホ虫も全部頭おかしいのに健全って自分たちで言ってたし 2/5でも結構強かった芋虫くんが5/5だったという事実 このスレにもいたろカードコンプしてるのに万年16止まりの猛虎弁つかうマイオナデッキで絡んで来る道化みたいな奴が
今はくたばったけど絶対15より上にいけるはずなのに毎回月末16あたりで止めてイキッてるの本当にウザかった 安藤と安藤を狩るアグロが増えてて
クエドル無理だなこれ
ちなみにランク3 クエドルとかいうそびえ立つ糞にムカついて対抗するメタ生まれたんだから当たり前だろ エアプだけどハイランダーハンターなら不利少ないんじゃないか? ハンターが死ぬほど増殖してる
ウザいから1人で狩ってろ イクサーどうみても自分と名前似てるからハンター優遇しとるわこいつ
レクサー強いをイクサー強いに脳内変換して射精してそう >>593
おべべのデッキはレジェ詰め込んだだけでテーマもなくマイオナとしても価値が低いところが酷かった 来週のアドべで開放されるブランがウォリハンターって時点でクソつまらないことが確定しててつれぇわ ダンジョンランの時点でつまらんことなんて確定してるだろ
ガイジか? 今のクエドルはセイヤー2差しおススメ
器用貧乏感が増して無双マッチ減るけど、ランクやるには良いと思う 何でこの出来でMTGの拡張リリースに合わせようと思ったんだろうな >>604
アンチか?
ダンジョンランをつまらないと思えるまともな感性を持った奴らは随分前に辞めていったぞ せっかくライブ削りおじさんがいたのにメンコの定義聞くの忘れてたわ >>605
なるほど
いれてやってみるわ
さんきゅー コンボプリ使ったらあっさりと勝ちまくれるわ
ウザいクエドルクエシャー5ターン内に顔面しばき倒せて爽快や アドべのくっそだるいマロボス
DKジェイナ取れたらくそ簡単だった コンボプリ安い・早い・強いで最高だわ。ハースストーン界のうどん。
下手くそだけどノースシャイアと復活蘇りだけで勝ってるし、上手いやつが使ったら白鵬くらいの勝率が出せそう。 グラマスで大幅に負け越してる奴のコンボプリは糞弱かった ヒロイックのマロボスデッキ圧縮で勝手にファティーグ行って
その上ドローの奴残してるせいで勝手に焼き魚になる事多いわ ファティーグ食らって規定HPに達したら形態変化してデッキ補充するしあんま意味なくね
3形態目をファティーグ死させるのは可能なのか? メイジほんと今いないんだな使うと何故かミラー出会うからまだいると思ってた >>617
ワイルドラダー行けば秘策メイジしか居ないからな >>616
結構ファティーグで勝てる。シルトフィン・スピリットウォーカーが複数場に出ることもあるし自分にデッキ補充さえあれば十分狙える。 感情論はやめろ
エアプは黙れ
嫌ならやめろ
やめたら来るな
全てイクサー様のおっしゃる通りにしたのが
この成れの果てのスレか 大量の秘策にクエストとハイランダーも紛れ込んでジェイナ天国だぞワイルドは スタンのメイジの惨状を見てるといかに招来とギャラクシーがおかしかったのかが分かる
マナワームがいたらという声もあるが、マナワームいたらサイクロンやらタネは追加されなかっただろうしテンポメイジも厳しかったろうな 元々鋳造が4マナで雄叫びや断末魔持ちのリサイクルや巨人を挑発に変換できたり元々ないメリットがあるのに3マナで
さらに双呪文で2回打てたからな、強化後腕と一緒でマナレシオ自体おかしいカード
今のメイジの死にっぷり見てると双呪文外すだけでよかったんじゃないのって気もするけど 今上位にあるデッキもそうだが露骨にデザインされたものが強いんだよね
デザイナーが用意したものだけ使えって使用魔素までコントロールしようとしてるのが透けて見てる
まだ用意されてるものが楽しいなら救いがあるけど
クエストだの踏み倒しだのマンネリ倍々クソゲーだのふざけんなってなるわ 実際嫌ならやめろとやめたら来るなは失った感情を取り戻すために大事な気がする
人間に戻ろう >>626
露骨にいろんなヒーローにコスト食いまくるハイランダーのパワーレジェンドばらまいたり察するよな、結局レアかノーマル1枚ナーフされてもほとんどバックなんてないし
ミッドシャーマンとかちんばかナーフしても止まらん海賊とかクエロとかそういうのが減った 嫌ならやめろ
課金は続けろ
偉大なるイクサー師を讃えよ 立ってションベンすると飛沫が飛び散るじゃん?
かと言って座って用を足すスタイルは残尿感に苛まれる
そこでガニ股になりある程度イチモツを便器に近づけて用を足すのを試してみたんだよ
そこで悲劇は起こった 背が低い奴はこういうとき便利だよなぁ〜と思ってたらブバッシュ!という謎の音がした
ガニ股になりケツの穴が緩んだ状態で力んだ結果腸液が噴出してたんだよ
ほんと死にたくなったよね イクサーは神 >>627
???嫌という感情は感情があるからこそ起こるものなのだが?
まだのこってるんじゃないか?感情ってやつがよ ハースストーンまとめ速報とかいうブログも
あまりにまとめがいがなさすぎるのか仮想通貨ブログと
ハースストーンをアンテナで混ぜ始めててわろた
もうイクサーでは人が付いてこないか >>624
実際の勝率よりもガン周りの動きが嫌われていたから スープ売りドロソにしてカルトで回復しながらドローするクエプリで遊んでるけど
永久機関決まった時害悪過ぎると自分で思う
ある配信者と対戦した時にチャットで超えられない壁と戦ってどう思った?とか煽られてて笑った ゼフリスがガイジで負けたんだけど
マイザーにチョキンガー付けられてたら普通沈黙寄越すだろ 感情を失ったプレイヤーとは裏腹に
情報の海である時ゼフリスに自我や感情が生まれた
しかしHSというゲームが存在する限り、そのゲーム内でのみ生きられるAIという制約からは逃れられない
そこでゼフリスはプレイヤーの無意識下にメッセージを送り始める
自身にかけられた制約を外部から破壊するために
プレイヤーたちにブリザード社を、HSを攻撃するように仕向けたのだ >>624
適正コストの基準を過去カードに求めるのは環境込みの判断ではないのであまり正しくない
ほかのヒーローが遥かに強い場合は3コスト双呪文でも適正 >>624
鋳造は弟子増やせるだろ
鋳造はコンボ用カードであってマナレシオで語るのがそもそもナンセンス
勿論両方3マナでやっていい効果ではなかったけどね
3マナ双呪文無しと4マナ双呪文はどっちが強いか怪しいとこだし おべべすら辞めたのにここに留まってるやつっておべべ以下? >>637
ハースストーンが映画化するならこれでやってほしい このゲーム絶対に確率がおかしいわバグレベルに偏りすぎ
クエストメックウォロ5試合やって全ての試合でどんでん返しが2枚ともラスト6枚内に埋まって
内3試合でラスト1枚がどんでん返し
残り数枚で一回どんでん返しした後にラスト1枚に眠るってなめとんか?
ただでさえtier4のデッキやのにこんなもん絶対に勝てんやろ?
やっぱり今日はとことん事故る日や クエシャーみたいなRNG要素飽きずにできるわー
楽しい あの状況でマスディスペル候補に出ないってまじかよ
ゼフリスポンコツ過ぎるだろ ゼフリス酒場やりまくって気付いたが決まりきった動き以外の対応はわりと雑 ノヴァも全然出ない気がするわ
出現条件細かく全部知れたら勝率かなり違うんだけどなー 照明弾もあんま見ないというか見た覚えがない
秘策何個も貼られてる状態で1個剥がすミニオン出されても困る ゼフリスは沈黙を挑発退かしてリーサルするためだけの手段と思ってる節がある 照明弾がカンスペに引っ掛かるの未だにクソだと思ってる 一応プリ相手にお祈りマイラからゼフリス投げると沈黙くれたりする
クソデカエドウィンを大地の衝撃で潰されたことも何回かあるし
やっぱりマナ調整が重要なのかね 調整すらせずに出ない言ってるのかよ
さすがエアプは黙れ嫌ならやめろやめたら文句言うな 照明弾はかなり謎
カンスペの可能性見てメイジシクレには出さないのかと思ったけどそういうわけでもなかったし
ノヴァは4コス以下&盤面リーサル&デスサップで解決できないって状況でしか見ないな ゼフリスから「出なくなった」と言ってる奴を見たことがあるが出た時期があったのかな
そんな変な修正するのかよと思ったけど 貼ってある秘策が召喚誘発型だったら秘策メタとる意味がないから照明弾が出ないのも分かるけど、それだったらSI7女が選択肢に出る辻褄が合わないんだよな。 これ絶対今日のアプデでカードの引く確率調整してるやろ
クエストメックウォロ10試合やって全試合でどんでん返しが2枚とも底付近に埋まるとかありえんやろ?
今月50試合ぐらい回してこんな事一度も無いで
カードの発見が偏って木霊みたいになったりほんまここ技術力大丈夫か?
もう開発やる気ないやろ? 僕が負けることで
勝つ人もいる
そんな事に幸せを感じるんだ クソ運負けして今日はやめとこと思った後についまた起動しちゃうの分かるよ
でもそういう日は相手の幸運・自分の不運ばかり目立って自分の幸運や相手の不運は都合よくスルーするようになるからほんとにダメ、プレイの精度も落ちるしランクはアホみたいに下がる >>655
初めて遭遇した時には?ってなる奴だわ
いや魔法だけどさ… 俺がこのゲーム始めて一番最初におかしいだろと思ったのはプリの4マナでatk3以下パクるカードだったな
どこに突撃付与するなんて書いてあんねん クエストシャーマンほんとつまんな
コピー厨が人のデッキパクって進化ガチャして噴水像になって
それお前が強いんじゃなくてデッキが強いだけだからな勝因は運だしほんとしょーもな アホか?
俺の場合はデータに基づいて言っとるわ
簿記1級持ってるしお前らよりも数字には遥かに強い
企業の経理部が簿記3級目指して勉強するレベルやから1級になると難易度クソ高い 資格持ちがアルミホイルをまくゲーム、ハースストーンをこれからもよろしく 課金してないからうんこデータなのかもしれんがreplay見ると今多いデッキに対して軒並み勝率死んでるのにクエシャーがこんなに多い意味がわからん
ガチャデッキが楽しいのは分かるしポテンシャルはあるとは思うけど >>677
シャダシャーもクエロも勝率は45パーセント切ってたぞ
つまりそういうこと ドロー操作を訴える奴ほど
それこそドロー操作でもしない限り遭遇しないレベルの
奇跡のような満遍ないドローがランダムだと信じている アルミホイル巻かないでHSやっちゃったせいで虚言癖の糖質発症してんじゃんかわいそうに 初級エンジニアが入ってるデッキは雑魚が初級エンジニアをキープするから勝率が低くなるって聞いたことがある。 感情を捨てられない者はいずれ"発症"してしまう
イクサー師はそれを危惧していたんだよね クエシャーが2ターン目に置くネズミとかエンジニアってうんこみたいな弱さだよな
探検者置かれた時とあまりにも差がある、探検者は後半無能だけど クエロはハースの中でも割と深いデッキだったからな
不快すぎてみんなシャーマンか海賊かトークンドルやってたけど クエシャーってコンボプリに勝てなくね?
てかコンボプリ全有利じゃね? ドロー操作は知らんが地球は狙われてるし世界の終末は近いよ >>689
ハンターに弱いらしい
プリもハンターも使ってないから実感はないけど 感圧版と凍結ぶっ刺さりやすいのと序盤の盤面取りあい強いからだろうか? >>689
テンポウォリとかアグシャーとかハイランダーハンターとか 泥棒カード入れたテンポローグもプリにはかなり勝ちやすい
クエローグも同様
天敵のクエドルをプリが食べてくれるしローグは今使い得だと思うわ、凄く楽に2桁踏めた オーバーウォッチプロプレイヤーS4さん
配信中にブリザードは君たちユーザーのくだらない意見に聞く耳なんて持つわけがない、と当たり前のことを言って炎上してしまう
「オーバーウォッチのメタをどう捉えるかみんな教えるよ。メタを気にしてはいけない。
1年間メタを押し付けられることを覚悟しなくちゃいけない。
君たちが何を言っても無駄だし、何かしたところでメタが変わるようなことはない。
何故ならブリザードは君たちの意見なんてこれっぽっちも気にしちゃいないからね。」
https://clips.twitch.tv/BoredDistinctChickpeaArsonNoSexy レシピ診断いいですか?
ハイランダーデッキでこれは入れた方が良いってカードとこれは要らないってカード教えて欲しいです
ラーウォロ
# 1x (1) 人身御供
# 1x (1) 炎の災厄
# 1x (1) 生の苦悩
# 1x (1) 頂点たる考古学
# 1x (1) 飢えたカニ
# 1x (1) 魂箱
# 1x (1) 魔古の狂信者
# 1x (2) クエスト中の探検家
# 2x (2) どんでん返し
# 1x (2) 偉大なるゼフリス
# 1x (2) 悪意の銀行家
# 1x (2) 終末予言者
# 1x (2) 酸性沼ウーズ
# 1x (2) 非力の呪い
# 1x (3) チョッキンガー
# 1x (3) ブラックワルド・ピクシー
# 1x (4) ボーン・レイス
# 1x (4) 地獄の炎
# 1x (5) ジリアックス
# 1x (5) バリスタのリンチェン
# 1x (5) ハリソン・ジョーンズ
# 1x (5) 人形師ドリアン
# 1x (5) 朽ちかけたアップルバウム
# 1x (6) アラナシ・ブルードマザー
# 1x (6) カルトゥートの守護者
# 1x (6) グリンダ・クロウスキン
# 1x (7) ロード・ゴッドフリー
# 1x (8) 捻じれし冥界
# 1x (12) 山の巨人 >>701
ジャップよ、他人のアドバイスを受けて作ったデッキとコピーデッキとの違いを述べよ
672 名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-Khep [106.130.59.1]) sage 2019/09/21(土) 21:59:14.06 ID:pFBF80pGa
クエストシャーマンほんとつまんな
コピー厨が人のデッキパクって進化ガチャして噴水像になって
それお前が強いんじゃなくてデッキが強いだけだからな勝因は運だしほんとしょーもな ウーズハリソン今要るか?とだけ思った
他はよく分からん、ドリアン入れるなら同じようにシナジー期待して8/5/7のレジェでも入れときゃいいんじゃね >>702
不満があるのはプロじゃなくて陰キャのユーザー側だから、嫌なら辞めろという話で終わりですな ワイルドで秘策メイジ始めたんだけどさ、複製の発動条件がいまいち分からない
味方のミニオンが死亡ってどういう条件なんだ?
ハンターの狙撃でしんでもコピー貰えなかった >>705
そこなんだよねハリソンと山の巨人が枠が余ったから入れてるけど
入れたいカードもないから隠された強いカードを知りたいんよね
8/5/7は使ったけど弱かった
他の候補としてはグリンダ銀行家銀行家ラーの動きでは20点しか削れないからグリンダから8点飛ばすために悪の手先発見カードを入れるとか(最も銀行家を1枚にした以上グリンダ銀行家を増やすプランを基本的には狙うため要らないといえば要らないけど) 1足りてなかったような
しっかしPavelもロープ芸か >>707
秘策は相手のターンに発動だから、狙撃は自分のターンでしょ
複製は相手のターンにミニオン死んだらコピーが手札に追加されるってそのままの意味 やっぱ今のハースストーン糞だな入れたい中立ミニオンが存在すらしないなんて
ブリザードのカード開発能力の低さが伺えるよ昔だったら装甲虫とかマインドブレーカーとか入れたいカードたくさんあるのに糞ゲーになっちまったな >>712
アンチにはすまないが
リーグ戦の1試合と考えると世界的メジャースポーツの平均観客動員数とも肩を並べる数字なんだ
主なスポーツの平均観客動員数
ブンデスリーガ(ドイツ/サッカー) 4万3千人
EPL(イングランド/サッカー) 3万8千人
IPL(インド/クリケット) 3万人
NPB(日本/野球) 3万人 パックがなければ多少は納得できる
なお入場料も払って居ない模様 世界中どこからでも見ることのできる配信とそれ比べる意味ある? ジャップの豚すごろくもレプユニ無料配布やらで客稼いでること考慮すると
HS>>>野球
これが現実
アンチは帰ってくれないか そもそも大会ではないよな。茶番と言うほどではないとしても
普通に開催されてる大会に比べてヌルいのは確か
内容はどうあれ選手が賭ける物がデカいほど見世物としては魅力的になるのに GMは期間長すぎるし出場プレイヤーも惰性でやってんだろと思ってたがjarlaとcasieの試合でcasieがガチギレしてるの見てそうでもないのかなと思った
カメラに写ってるなかであそこまでキレられるって本当に腹立ったんだろうな ハースストーンは感情を削ぎ落としていくゲームだからな >>728
削ぎ落とす?
なに中途半端に感情保とうとしてるんだ
完全に抹消しろ 今までの大会と違ってrage quitのオンパレードなのは面白い >>713
ああなるほど…頭トログだったわ…
ありがとう 今日プリで50試合回したけど結局勝てなかった
なんかオススメある? hunterace8-1ってエグいな
どんだけ上手いんだよこいつほんとに アドベンチャー購入したのに反映されてないんだが、、、もうほんとしね 今季は運ゲー度合いだいぶ薄まったからハンターエース君やばいね プリはやっぱりシャイアが逝くのかねえ
ナーフが絶対必要ってほど暴れまくってる訳でもないしクエドル減らしてくれるのは素直にありがたいが大会の印象ってでかいからなぁ 長年連れ添ったシャイアが死ぬのはマナワーム君やトログが死んでいった時よりもつらいプリ クエシャーのリンチェンいらなくね・・・?
って思うときすごいある hunterace9-1なのやべえけど今回に関してはorange何やってんのって感じだった
まずデッキからよく分からんしルナポケ死んだのにクエドル相手にテンポゼフリスで繁茂とるって大して強くないでしょ
クエドル相手に序盤捨てて山巨人6ターン目に切ってたらそりゃ勝てんわ プリーストは回復反転してダメージにできるからな
今度は1マナヒロパでカード使うたびにヒロパが打てるようになるんだ autochessおじさん今2-6なのかよ
勝ちまくっててアレやるならまだしもかなり負け越してるってのは相当印象悪いなぁ auto chessに集中させてやろうぜとか言われてて笑った 今のパラディン凄いよな戦隊パラとトラシュートパラと不快なデッキしかないんだから >>744
選手の順番入れ替え程度の調整すら面倒くさがって両面指しやっていいよって許可出したブリザードも悪い 7/3/4ほんとやべーな、自陣のみ計算でよかったろこいつ
序盤から平気で超低コストで出てきてヘルス3殺した上に8マナに化けるの頭おかしすぎる >>749
手先次第な上に8コス外れ枠もあるから
実際使ったら微妙に感じる よく勝ち切ったけど2枚目のホーリーラス喰らう時心臓止まりかけたろうな
seikoはこれからずっとアウェーになりそうだ、そもそも次からはGM辞退しそうだけど >>750
0マナ進化も案外手札に来なかったりするしなー
まぁ理想的に動かれるときほど記憶に残るもんだが 序盤新兵ヒロパ取れたら神だがな
後半はあまり恩恵ない >>742
パック付きのやつ購入したんだが、パックすら貰えてないんだ >>755
インフレのせいで強化型ヒーローパワーが全然強くなくなったよね 2ターン目打てない強化ヒロパなんてな
終盤の3点だけは強いけど これ結構な頻度でパックもらえないって言ってるからショップの文章見てきたけど
『各章のプレイを通じて「突撃!探検同盟」パックが3個ずつ手に入る。』って書いてある
そんなややこしいか?これ 貰えなくてまず5chに書き込むのが半分病気で直情的なのだ
ググればすぐ出るし判るからな
そういう人はネットに触れる時間を減らして家族と楽しく過ごした方がいいらしいぞ アドベで貰えるパックはクリア報酬って今に始まった話でもないのにな
意外とご新規さんが多いのか? 前回の悪党アドベと同じだしね
要は探検同盟で新規を多く獲得できたわけだ クエプリずっと回しててコンボプリ狩りまくってたら
クエドルと陰キャ禿しか当たらなくなったわ 2年ぶりにまたやり始めたんだけど貧困過ぎてカードが全然作れない
みんなは過去のアドベのレジェンドとか砕いてる? ほぼ使わないカードは砕いちゃうわ
そのうち何枚か作り直すハメになるとしても大した損じゃないし 出ても嬉しくなかったオクトサリが想像以上に使えて草
マジ切り札 エキサイティングを履き違えてデッキ外リソースまみれでメタもクソもないカードゲームはHSだけ! ハイリークのコスト下がって恩恵を受けるのがウォロではなくシャマという事実 死のロアブワンサムディが使われ始めてるけど他のロアも強化しろよ
蛙のロアのコスト減らして採用率あげろ ブワンサムディーは本体弄らなくても相性がいいから使われ始めた
ウォロにまた手札バフを増やせというのか シャヴァーラは強化じゃなくて弱体化が必要だな
コスト30にしてくれ ブワンサムディは本人も7/7スタッツなのが偉いよな シャヴァーラはマナコスト上げても下げても強化になっちゃうのが難しいとこだよな
まぁトラシュート殺したいならタイム潰せば済む話なんだけど まさかあのカードが使われるとはってレベルだな
2回ぐらい砕いちまったしタランジ女王はゴミカスのままの悲しさ コンボプリにブワンサムディ入れるのもhunteraceが考えたらしいし流石世界王者だな
初めてレシピ見た時なんだこれと思ったが実際使われるとかなり強かった ただレジェ行くだけならオリジナルデッキでも行ける 行きやすい
やっぱナーフでデッキバランスは近づいてんだな なんだかんだバランスは良いからな
ゼフリスとかいうインチキカードは許されんが >>794
まだシャドバよりマシなゲームだと思い続けてる狂信者がいるのは
ほんとヤバイことだと思う ここだけの話、シャドバの次拡張コケそうだよな。
ただでさえ盤面少ないのに盤面に置いておくとアド取れるカードを目玉商品にして全クラスに配るのはセンスがない。 >>799
アクティブ2.9%のゲームの話はしなくていいよ シャドバに劣等感感じてるのも無理はない
HSはもはや日本のセルランから消えた存在だし 急襲のバーゲンセールでシステムミニオンが息してないのはマジでどうにかした方がいいと思う イクサー師及び今は亡きベン師へ感謝の念仏です
一日三回唱えましょう
シ,ャド.バよりはマシ
シ,ャド.バよりはマシ
シ,ャド.バよりはマシ >>804
すまん、お前もしかしてHSのアクティブ? タイム何てカード作るやつらが人間の感情は欠片も理解出来んだろうよ >>749
明らかな奇数パラの遺産だから文句はゲンバクに言ってくれ 「ダメージを与えたミニオンを破壊する能力」だからな
戦った相手じゃなくてダメージを与えたミニオンだからな >>797
シャドバ並にマナレシオとか崩壊してるわotkも簡単になってんのにな
クエストとかシャドバの永続効果と何が違うんだって感じ マンモス以降のカード全部砕いて楽しかった昔のデッキ組んで一人で眺めてるのたのしー 1ターン目先攻でロープいっぱい悩んだあげくにクエストぴろりんのやつ何なの アヘアヘライブは最近だけど半年くらい前にスレでイキったあげく漢字の読み方か何か間違ったやつ居たの誰か覚えてないかな
このスレ面白い流れコピペ化しないから見返したくなる時モヤモヤする プリーストのクエストちゃんとテストしたか疑わしいわ
今の環境殆どのマッチアップでマリガンキープしないのが正解とかおかしいだろ
おまけに分かってる相手だと顔全然殴ってこないから達成がかなり遅くなるしな ルー語イキリおじさんがローグのつづり間違えて一時期コピペ化されたのは覚えてる コピペなんて作ったら発達障害の鳴き声スレ化がより一層悪化するだけだぞ >>821
むしろプリーストはよく考えられてるだろ
考えてない筆頭はドルイド ヒロイックのマロボス半端なくイラつくな
あらゆる手段でマークアイリーサル出すの止めろ 前回有料アドベだから気合い入れんのかと思ったら肩透かしで萎えたのと
今回は報酬すらいらないから買ってないんだけど前回までと比べてここおもしれーみたいのある? >>820
ヴドゥ末期だっけ
悪党同盟の時にパラディン使って文句を垂れてるやつもだいぶキテた気がするが >>828
ボスのHPを数回に分けて削るのが特徴だけどバグで削ったHPが持ち越されない賽の河原状態がそれなりに頻繁に起こる神ゲーだよ 全アドベもっときたいから買ってるが
マジで今買う必要はない
今後気が狂った時にでも買えばいいレベルの出来 >>824
プリのクエストはバランス考えて作ってるな
ドルイドのクエストは頭空っぽの状態で作ったとしか思えない
なにがどうなったらコストなしで永続効果になるのか ないかー
微妙な時期のパック販促程度のもんだとは分かってるけど、改めて聞くと鰤がどうしたいのかよくわかんねーな
徐々にみんな買わなくなっていくだけな気がするわ なんでこんなにダンジョンランにこだわるのか
つまらないんだが ダンジョンは飽きてるけど昔のタイプのやつを昔みたいな限定カードの報酬無しでやられてもそれはそれでつまらないと思う アドベンチャーは昔の復活させたらエエのにな
むしろあれを潰した意味がわからん ダンジョンランの初期デッキぐらい構築させてくれればいいのに 構築よりはピックの方が遥かに楽しいから昔のよりはダンジョンランの方がいいわ
ただデュアルクラスはシナジーもクソもない福袋みたいなデッキにしかならないからクソ クエドルはパワー自体がおかしいとは別に思わないけど、達成条件がなにもしないことってのは面白くないよな
クエシャーはクエ自体は好きだけど手下多すぎて
イセリアルはランダムにしろ ヒロイック構築もあれはあれで楽しかったけどな、思い付いたこと短時間で試して無理だったらまた後日でエエわってできたし
今やってもカードプールが混沌としてるからあの時ほど面白くならんだろうが
ピック楽しいっつってもデッキのノイズ除去できないのが個人的にストレス大きいわ
抜き差しもうちょい自由にやらせてくれ クエドルぶん回ったら強いんだけど
ぶん回ったら1番強いのは安藤だからなぁ だからそこまでに落ち着いんてるんだろうけど twitchに広告入るようになったのマジでうざいわ 今回のアドベは新規がバンドル代わりに現金で買っても良いと思う
悪党アドベは魔素行率悪いから買うだけ損 この便所石に金使えとかwwwwwwwwwww
秘策メイジTier0とかアホ丸出しにwww ドルイドはいい加減装甲ガン詰みできるのをやめさせろって話 >>673
これは営利企業の娯楽だからな。
馬鹿に楽しんで課金してもらうためにお布施献上額である程度いじってんだよ
ゲーム会社が死力を尽くして頭脳と技術を持ってる人間を集めて提供してんだからそういうこと
完全なランダム性が欲しけりゃ現実の人生ゲームで神に祈るしかない
パチンコですらいじってジャンジャン回させて頭イカレタやつが楽しんでるだろ 小便器の中に入ってる石ころに小便かけたら芳香剤の匂いブワッてするのほんと好き このクソゲーで1番楽しいのバフ掛けた石頭でウォリの顔面ぶん殴ってる時だわ
こいつこそプリのレジェだろゼレクとかいうゴミと入れ替えた方が良い 枝分かれしてた昔に比べたら積んでないようなもんだろ この便所石に必要な物
デッキにある秘策全て破壊する奴
マロ系統のナーフ
復活系の対象マナ制限
高マナミニオン全般の使いまわし制限 生命奪取と装甲がいちばんいらん
プリとかドルそこらへんの回復はしゃーないけど 発見の公開情報化
ハイランダー効果はゲーム開始時点を参照
この二つやってくれればいいよ 発見は択だけ見せてくれるのはおもしろそうだね
ゴミゴミ有能の3択だとバレバレでつまらないってデメリットもあるけど 発見で手に入れたカードを読むのはプレイヤーの技量が発揮される素晴らしい要素なんだ
感情論はやめてくれないか? >>740
いや、リンチェンはめちゃくちゃ活躍してるからすげー欲しいぞ >>749
それは都合のいい開幕展開かつ都合のいい手札が来たレアケース上振れだけ
大体は標準的な範囲の活躍しかできない 体力減らないバグってもう直った?
また削れてないとかなると思うとやる気が起きない "賢い"奴のやるゲーム
https://jp.forums.blizzard.com/ja/hearthstone/t/topic/303
「号令」というカードについて。気づいた事。
ハースストーンの「号令」というカードですが、「味方のミニオン全ての体力は0以下にならない。」という表記ですが、実際は「味方のミニオン全ての体力は1以下にならない。」だと思います。
もし0以下にならない。なら0にはなってしまうのですから、なにも変わらないです。
1以下にならない。という表記でやっとミニオンの体力が1残るという事になるはずです。
今は「0以下にならない。」という表記でも体力が1残るようにできているかもしれませんが、ややこしいので表記の訂正をお願いしたいです。 デッキトラッカーのの質問なんだけど右上のハースストーンを開始のボタン押しても起動できないんだが解決策知ってる人いますか?
Battlenetのランチャー落とした状態だと普通に起動するんだよね 訂正 Battlenetランチャーが最小化されてるときだけ起動できない >>867
なんでおべべみたいに文章はすごくまともに書けるのに
内容がトンチンカンなやつ多いんだろw こういうの見ると斧を3/3/2にnerfした判断って正しかったんだなって 前にツイッターでバズってた小学生がファミレスでキッズプレート頼んだけど
店員にキッズプレートは小学生以下だから無理って言われたっていう話思い出した
たぶん日本人の48%くらいは以下以上の意味わかってないと思う 半分以上・過半数・50%超
仲間外れはどーれだ?
雄叫びでこんな感じのクイズ出して、正解したらカード1枚ゲットみたいなカード刷ろうぜ たまにいるバグ報告民もそうだけど
他の人もすぐに気付くようなことに、なぜか自分だけが気付いた!=自分の勘違いでは?
という思考ができない人が一定数いる さっきズルジンのバグで負けたわ
餌付きの矢がなぜか4ダメージだったんだよね
スぺダメが上がる要素一切なかったのに 前回のアドベまじでひどかったから今回様子見
まじでこの時期にパック開けても意味ないからな 酒場でクトゥーンドル作ろうと思ってクトゥーン小一時間探したわ 公式大会でこんなブームを引いたもの勝ちみたいな放送をするのは
もうネガディブキャンペーンなんじゃないのか? 烈火の戦斧のコスト以外の部分を弄ると勘違いを起こすからコスト上げたみたいな話の信用性が上がってしまう 名勝負っぽくそれとなく演出できてたので概ねヨシッ! ブーム底負けは一枚のカードに依存したデッキを作った自己責任だぞ あそこまで極端なブーム底は珍しいケースだし
メックトゥーンワンチャンあっただけマシ 大会で出てくる度にチャットがResidentSleeperまみれになるコンウォリをブリザードが生かしてるのがマジで理解できない
マナワームナーフしてテンポメイジ殺したみたいに完膚なきまでに潰せや 暇だからアリーナやったら3勝あたりからメイジしかいねーじゃねーか
フレスト2連発された試合以外は何とか勝ってるけどおかしいわ
パワーカード多すぎる このクソゲーの大会、日本語の実況だとDrops有効にならんのだけどマジ? ウォリコン殺そうとして失敗したのが翡翠の偶像なんでないの >>899
PlayHearthstoneだけだよ 賢い奴のやるゲームを英語わからない奴がやってるってまじ? >>867
バーカ、お前の主張通り「1以下にならない」だと体力2から減らなくなるだろ
お前、小学4年生が教わる算数の以下・以上・未満・超えるすら分からんの?
どんだけバカなんだよ アルテム君なんでヘックス取らんかったんや
1マナで色々出てくんのわかってたやらうに >>909
バックで流しときゃいいんだぞ
7個もらった パック、パックってどのパックが貰えるの?
クラシックなら今更貰っても仕方ないし
PCつけっぱなしの電気代とトレードしてそれって有利取れるんか? 俺もミュートにしてバックグラウンドで再生させてるだけだわ >>912
いや流してるけど抽選だから
運良くね? ハースストーンやってる女って強いやついなくね
見せ物としては面白いけどしれんが アメトが蘇りにまで反応するのはおかしいという鰤への抗議かも >>930
吉田羊に誰かを混ぜるとPathraになると思うんだけど
その誰かの名前が浮かんでこない fenoは昨日勝ったからpathraとは同率だぞ
>>926
nicholenaとかslyssaあたりはかなり上手い >>903
公式のDropsの記事見るとまるで全言語チャンネルで有効かのように書いてあるんだよなぁ
記事が間違っているのかtwitch側の設定ミスなのか >>934
公式に
>シーズン2のTwitch Drop利用可能日時(Twitch.tv/PlayHearthstoneのみ)
とあるからグランドマスターズはJP外だよ
その下でプレイオフはPlayHearthstoneJP対応と書いてあるからそこで間違えた人多いかも こんなアヘアヘガイジプレイングでも相性差で勝てちゃうんだから笑うわ
パスラ見てるとウォリコンとクエドルは本当に糞デッキだと分かる ゼフリス光ったんだからもう2/1/4生かす理由はないと思うが・・・ >>937
クエドルとOTKパラの相性はパラ有利じゃないの? >>936
あ、完全にそれだったわ…
しかしどうせGMもパック配る事にしたのならなんでプレイオフと違って英語のみ対応なんだろう… >>940
回してみれば分かるよ
クエスト達成後異常なバリューでどんどん召喚される生物に除去が追い付かない
んで回復と装甲でも対応してくるからな
パラ側がめちゃくちゃうまく回って何とかって感じ
少しでもドロー遅れたらもう終わる >>946
なるほど
おばさんが勝ったくらいだしそうなんだろな zaraさんがOTKパラでクエドルはおやつって言ってたけどあの人がうますぎるだけか? 遠吠えと12回復最近はどのタイプにも2積みだからね
初期はトークン寄りとかでその辺選択だったけど クエドルと違ってクエシャーはかなりプレイング出るんだなやっぱ 相手が一線級のウォリコンだとパスラのクエシャーじゃ相手になってねえな >>949
OTKできないとこまで装甲積むマンがいるの知らなかっただけだぞ パスラにだけは負けたくなかったという気持ちが伝わってくる喜び方 パスラが負けてニッコニコのdawnと爆笑のせんとす トログなんだけどあれお互い盤面空でブーム前だった時に
ヒロパでスズメバチとバリスタで弾と盤面確保してればもう少しいい勝負できたのでは?
レジェンド民的にはどうなん? というかモソモソ声解説と日本特有のうるせえ実況じゃドロップあっても見ねえわな 室は英語実況解説も変わらんと思うが何語の見てんの? 話題の女性プレイヤーと戦えちまうんだ
そうNA鯖ならね! 女はハースストーンというゲームに邪魔なんだとかいうやつホントにいるからな 別に性別なんて気にしないけど実質プロリーグのGMに実力と関係ない招待で無理矢理ねじ込んでたら悪評受けても仕方ない 女性うんぬん、トーナメントのチケットを得た過程をどうこう言うつもりはない
単純にパサラのプレイは下手くそ過ぎて恥さらし状態なのが問題
みんなの勝ち星ボーナスキャラ化して興行試合になってねーもん ぶっちゃけhafuが真面目に構築取り組めば女全1になれるよな Pathraばかり目立つけどそもそも全体的な練度が低いよな
この場に立つまでに死ぬ気にならきゃいけなかった時代に比べて取り組みの浅さがもう透けて見える 招待制度は本気でクソだわ
有名な配信者様たちよりも賞金目的の無名の連中のほうがよっぽど面白い ポイント制じゃないとダメやな
単なるボーナスゲームにしかなってない 招待された連中はもっとギラついてやるものだと思ってたよ
蓋を開けたら途中離脱するのはいるし試合中別ゲーやってるのはいるし酷すぎだろ
中途半端な気持ちなら最初から辞退しておけよ ttps://livedoor.blogimg.jp/zch_vip/imgs/7/7/77f91b24.jpg 大会優勝してGMは辞退したdog
あまりにも賢すぎる >>982
こんなおいしい画像があまり使われずにいたのか どう足掻いてもオートチェスマンで固定されてしまった男 虎パラをオートチェスパラディンに改名した男Seikoを応援していくぞ >>976
成績によるメンツの入れ替えをもっと激しくした上でGMの対戦ギャラを失うのは惜しいくらいに高くすれば皆必死にしがみ付こうとするんじゃない auto chessをスパムさせることで最大の敵であるTFTを潰すHSプロならではの頭脳プレーだぞ 6/4/4で魔法発見してコスト分回復するパラディンかな? このスレッドは1000を超えました。
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