【世紀末村作り】Kenshi【124スレ目】
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【123スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1565506647/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556620615/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1には、逃げ出すには不十分だが、労働するには足りる最低限のおつしか与えられない。 サンド(砂)イッチならぬオツ(乙)>>1。
おそらく世界で最高の(貢献/罵倒)比をもつ生モノ。パッサパサである。
板の定住者増加にかなり貢献しているはず。 >>1
乙←こ、これは乙じゃなくて嘴なんだからね! 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 ,.,. ----------------------------------
,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: 左腕だけもぎたくてミウにガット突撃させてるんだけどうまいことダメージ集まらないな
次は酸耐性なしでデッドランドに飛んでもらうか >>11
デッドランドにいる野良スパイダー相手の方が
もげやすいと思う、
あいつら相手だと防御出来んし怯み中に連続攻撃するし ゲーム内時間で一ヶ月経ったし、そろそろ拠点建てたいんだが、勧められてたHN領内に家建てたら聖典だか持ってたのにダメだった
シェク領だと水があるとこないし、無難にハブの周りとかでええんか HN領内は、人間男で経典持ってないと難癖つけられて潰されるからなぁ
シェク領ではハブの付近は悪くないし、ステン砂漠とヴェインの境目もお勧め (スクィンの北西)
砂漠側は風が吹くし、ヴェイン側では農作物が良く育つ
個人的に水は30%もあれば畑2・3枚は十分だと思う >>13
聖典だけじゃダメ「聖典持った人間の男」
土地ならHN領が一番肥沃だがダスキンの塔の南のほうでもいいし毛皮商の通り道でもいいしその南の溜池地獄でもいいし
1か月はプレイ時間だろうから大丈夫と思うが人攫って行くやつが襲ってくる土地はまだやめたほうがいいと思う ハブの外に初めての拠点を構えたら
ブラックドラゴン忍者に襲撃された挙句に占領された思い出 初心者にオススメの拠点はガット!
はさておきある程度ハブ近辺で防護壁とクロスボウの研究が進めばさっさと北海岸地帯に行く事をお勧めする >>13
聖典持った人間の男で基本的に「オクラン神は最高です」からの司祭の復唱だけでいい 一番のおすすめはスワンプなんだけどなぁ
作物も借りパクできるし、井戸を始め他の場所より施設も節約できるし
危険な生物も少ないし敵対する勢力もいない スワンプは重いのとクリックを木に吸われるのが好きじゃない 血蜘蛛と沼ニンジャとレッドサーベルの巣窟なんですけど 本来敵対するはずの派閥を味方につける前提なら
どの場所もある程度は快適に出来るだろうな シャークの近くのでかい木とか岩にMODのslopeless使って建物めり込ませて秘密基地みたいにして拠点作ると楽しいぞ
畑にラプターが大量に来るのとチンピラの襲撃が多いのがちょっと面倒だけど スワンプって重いと思ったことないけどな
それより南東のリーパーが徘徊してる辺りの方が滅茶苦茶重い
ロードでも他の5倍位はかかる >>18
あるある過ぎる
壁と家一個だけの「なんちゃって拠点」作ったら、ずーっと籠城してた
征伐に行ったんだけど返り討ちに遭ったんで放置しといたら、どっか行っちゃったような記憶が スワンプは雨の処理が重い、木が邪魔、敵が多い、水が多くて隊列がバラけたり足を取られる
とにかく嫌な要素てんこ盛りだから大嫌い ダルマになった賞金首をベッドに寝かしつけてあるんだけど、この状態のままでプレイヤーのパーティー全員を遠征させたらデスポーンするの? スワンプは沼ラプターが豊富で、街に住みながら修行がしやすい利点はある ブラックドラゴンニンジャもそうだけどシェクの食糧要求にしろ
最初に目に入った食糧の入れられた容器(食料用のものではない)の前で
思考停止する挙動はついに修正されずに今に至ってるなあ 今日、オクランに守られて、まだここに参上。お前に勝利はありえない ゲートの前に食料樽入れた小屋かストームハウス置いとけば全員中に入るから簡単に遠隔で閉じ込め出来る
最近は壁すら建てなくなった 飢えた盗賊って、友好関係勢力であっても倒れてる動物のモツ抜くんだな
買ったばかりのワンコがぶった切られたわ >>24
味方ですら敵に回す俺らがそんな事出来るとでも?
バストに拠点作ってUCとHNと反乱農民とカニバルと浮浪忍者の襲撃受けるの楽しいです
あと出撃アナウンスは出るのに一回も五忍が来た事ないんじゃがどこで引っかかってるの? たぶん引っ掛かってる
ヴェインにHNの襲撃来たときは不敗の五人が1人と百人衆が3人だけ遅刻せずにたどり着いたけど
戦闘前からあちこち怪我してた 動物商が来たときなにも連れていないときあるし
あの世界は移動するだけで一苦労 >>13
ビークシング倒せる強さと頭数さえあれば、
ヴェイン峡谷に立てて囲っちまうのがいいと思ってる、
雨水、風、鉱石全部いいし、
麻と小麦とグリーンフルーツは無論作物全部育つ、
肉と経験値もビークシングがくれるし
酸の川を外堀に使えるし、
同盟後シェクの援軍は近いし、
緊急買い出しもスクイン、アドマグ、ハイブ村と全部近い
デメリットは景観の好みが合わなきゃそれまでなのと、
終盤は東方面用に最低街中拠点はあった方が
距離的に便利なことぐらい 遊牧民の調停者ってどこにいるの?
もしかしていない?
あまりの空腹に動物商襲って食っちまったよ… いないけど動物商のほうから襲ってくることはまずないので問題ない
周りで戦闘してると敵対されてヤギに追い回されることはある >>41
ヤギが隊商のリーダーになって人間引き連れて来たことがあったな
話さないから帰りもしない門開けたら入ってきて居つかれたことがあるよ
動物だからズシンもできないし・・・ >>43
いないか…
新しい動物がどこからも買えなくなってて困ってるんですわ… >>39
ブラックデザートシティ直前に四肢が溶けきった動物商が道なりに転がってて、街にヤギだけ到着してウロウロしていた時があってだな >>45
奴隷商が生きてて敵対してない状態で金がある程度ある前提だけど
そこらへんの遊牧民ボコって誘拐して奴隷商の前に転がして奴隷にする→買う→気を失ったままだとその場でまた奴隷にされる→気絶時間が15s切る→担ぎ上げる→投げ捨てて気絶時間リセット→奴隷にする
って繰り返せばすぐに仲良くなるよ >>42
外交官いるのは3大国と、ハウンズ、
奴隷商、浮浪忍者、反奴隷主義者、
トレーダーズギルドだけだったかと、
MOD入れれば別だが >>47
>>48
ありがとうございます
仕方ないね… ブラックデザートシティは倉庫適正が最高なんだよな
敵対勢力がないからどこと友好とってても絡んでくる奴がいない
酸性雨でへんなの寄り付かない
発電がガス田なのか少量ながら途切れることがない
マップの中央でどこいくにも割と近い←ここ重要
静かすぎてつまらんかなーとおもって最近まで使ってなかったんだが
使ってみたら快適だった こないだ始めたばっかりだが仲間が一人増えただけで操作の忙しさがすごい >>49
奴隷マッチポンプ無理が無理なら
いっそ南東までいってカニと同盟してカニ購入は?
バックパックはMOD導入になるが UCとかの街中の青果店でも動物売ってるけどあれは動物商扱いなのかな?
HNの農場は売ってくれないんだっけ? 今しがたハブの外に家作ったらドラゴンニンジャさんが来たぞ
予想の三倍くらいいて門が一瞬で壊された
一応ランク2の作ってたのに、脆すぎんか 門はアプデで改善して欲しいぐらい脆いから、
今はMODで何とかしとくといい、
Defensive Gates 10x HP&2xgate repair speedとか すまない、助言をお願いしたいのだが、毛皮商で牛の肉を食いながら生活してるんだが、敵のレイドがくるに当たって壁と門を作ろうと思うんだが、そうすると牛が近くに来なくなるのでそれもこまるんだ
壁作りつつも牛を通すような上手い方法ないものかな? >>53
(´・ω・`)あれは行商人だから別農場は角なしブルと犬売ってたような それに、なんか拠点内で建造しようとすると、毎回門開けるんだが、これバグってんのか >>57
おおサンクス、じゃあ動物商と仲が悪くなった>>49さんも動物飼えるね
あとはどうしても犬とかヤギが欲しければドレグまで足を伸ばせば開拓犬と愛しのヤギがいるね(高いけど) >>56
道からちょっとだけ離れたところに門と塔と倉庫代わりの貯蔵施設建てて
レイドが来たらそこに籠城するようにしたらどうかな
念のためセーブして2拠点にならないように離れすぎないようにね 今日始めたんだけど1キャラ目に名前つけるの忘れてしまった
調べたら酒場や整形外科で名前変えられるとあったんだけど、5つくらい町回ってもそういうキャラが見当たらない
名前変える方法ご教授ください >>61
酒場以外にもウェイステーションにいる時もある
ブリンクとそことブラックデザートシティの中間のウェイステーションには俺の経験上ほぼいると思う
名前だけなら害はないし後で絶対直せるから気にせずプレイだ >>62
両方とも行ったことない町だしウェイステーションが何かもわからないけど必ず変えることが出来るならとりあえずいいかな
素早すぎる返信ありがとう 整形であとから身長を弄ると体は大きくなってもクリックの判定は大きくならないのね >>64
補給地点みたいなとこだね
だいたい柵に囲まれた建物1〜3件でそのうち1つは酒場
あとは建材屋とかスケルトンや義肢関係といろいろ
ちなみにどこの町回ったか知らないけど場所によっては酒場が複数あるとこもあるから気を付けて見てみてね まあ慣れると数字キー叩いて選択、
マウスサイドボタンで全員選択とか
やるんでよい シノビの友達料金1万は最初高いなあと思ったが実は格安で良心的なサービスが受けられるんだよな
ベッドも無料だしトレーニングも出来るし半額で取引できる 旅行店にあればラッキーくらいの黒バッグ中が半額でほぼ確実に取引できるのはでかいと思うよ ニンジャ来るし、絶え間なくダスト来るし、踏んだり蹴ったりだなと思ってたら
ハイブキャラバンが居座るようになって衛兵代わりしてくれるようになった
なんだ、こいつらめっちゃいいやつなのか? そうなのか?
シェクが貢物要求してきたが、食料くらいいいかと中に入れたら全員引き倒してくれたゾ。
結果、シェクのイベントが「貢物のお礼」に変わってるが、これはお礼参り的なやつなのか?
ハイブが勝手にやった事で、こちらは何もしてないんだが… >>67
世界の果てって街でウェイステーション初めて見て、それ三軒と酒場回ったが未だに居ない
かなりレアなんですか? 今しがたハブの外に家作ったらドラゴンニンジャさんが来たぞ
予想の三倍くらいいて門が一瞬で壊された
一応ランク2の作ってたのに、脆すぎんか >>78
人数にもよるけど基本門で防ぐ気なら同人数で仕事タスク「エンジニア」入れておいて修理するしかない
その間にも押し出されてバグで何人もすり抜けてくるけど・・・
基本砲台が3〜4門くらいないとどんなに補修してても最終的にダメ与えられないので破られると思うが
上でもあるけど門の耐久10倍にするMODでも入れるしかない MODで丈夫な門にしたら、生産組総出で門直してるだけで100日戦争になるからなぁ
砲台2門もあれば留守を守り切れてしまう >>77
そんなことないと思うけどね
わりとどこにでもいる印象たまに二階で寝てたりするから隅々まで探そう
見た目は北斗の拳のザコみたいな奇抜な姿なので(普通のもいるかもしれんが)普通じゃない人を探してみては? >>78
そんな余裕はないだろうけどメイン門の外にもう一重門を作って迎撃広場にして
外門をクリックで開閉して少数ずつ誘い込んで広場でボコるようにすると良い
砲台も置くとさらに有効 門が弱い?強化してないだけじゃないの
バニラでも門と砲台でトップレベルの襲撃でも破られないけど スケルトン呼ばわりされて追いかけられたものの、興奮して思わず八頭も購入…
大事にするからな… 門WとXはデカすぎてハープーン届くか心配でしかも見づらいからVで止まったままだな
耐久力が低いのはまだ許せるがすり抜けだけは勘弁してくれ >>60
あ!それいいですね!避難用の基地を隣に建設することにします食料容器にたまに適当にご飯貯めて入れとけばいいですね!
ありがとうございます!その発想なかったです! 変に高低差のある地形で囲い作ったら高確率ですり抜けが発生するから
(特に困るのは奴隷ニング用闘技場と奴隷商のすり抜け+居座り)
それ以来なるべく平地拠点を心掛けている 町で整形して名前も変えたのにrelationも懸賞金も変わらないんだな
どうやって判別してるんだろう ゲーム内時間4か月だけどいまだに大勢力のレイドが怖くて拠点製作から逃げてる…
冒険はぼちぼちしたけど正規兵レベル複数はまだまだ無理。
拠点談議でシェムって話題にならないけど何かあるの?
大国から絡まれなさそうで、最初の拠点はそこにしようかなと思ってるんだけど。 シェムは良いところやで
ダストと黒龍忍者しかレイド来ないから
退屈過ぎるのが難点 あえて言うならシェムは何もなくてつまらないから話題に上がらんのじゃないかな
ビークシングや盗賊(なんか異様に人数だけは多い)はいつも通り襲ってくる シェムは景観一番人気な印象
敵対しないと平和すぎるのと農業に制限が多いかね
麦は遅いし、米は立地が >>98-100
よし、シェムにする!
ブラックニンジャってステータス30代くらいだったと思うし何とか捌けると思いたい。
立地に飽きたら放棄すればいいよね。
>景観一番人気
いい場所探すぞ。 ブラドラ忍は大して強くないけど食料盗むムーブがウザいよなぁ
後処理がひたすら面倒 乾燥気候ゆえの小麦収穫量の差だけは目をつぶるしかないな
牧草気候の上に3国からの干渉のない地域は確かなかったけどな >>104
ハウラーメイズは?
あそこ割りと肥沃だった覚えがある
酸性雨降るけど フォグアイランド在住だけどカニバルとダストしか来ない
牧草75だよ!ガットより銅とれるよ!
ウリィー!
ウリィー!
ウリィー! ブラックドラゴンに食い物盗られないよう工夫こらすのもそれはそれで楽しいな 食料取られつつも、いつか滅ぼしてやると考えてるうちが楽しい時だぞ 初心者は
ハウラー
はカニ取れるし肥沃だし資源も豊富、レイドはリーバーくらいで都市の年貢もない
毛皮商
敵弱い牛肉食べ放題、hnも来ない資源もあるが小麦が少し取りにくい、風も良い
ボーダー
シェク側に建てれば年貢取り立ても有効とるだけで平気だし、食料庫別に作るでも対処可能、hnと敵対してもシェクがすぐきてくれるし資源優秀、ガルとヤギ美味しい
シェム
スワンプに隣接させればコメ食い放題、電気も使える襲撃スワンプ怒られなきゃ平和
この辺りアクセスも景観もいいしおすすめ 人攫いがくるとこは初心者向けじゃないと思う
しかも下手したらホモやUCの兵隊なんかよりよほど強いリーバーとか危険すぎる気がする 拠点運営自体が初心者向けじゃない気もする
慣れるまでは街中に家買った方が楽ですわ…何故か税金も無いし UCの方がステだけは高いだろ
刀という縛りプレイしてるから弱いだけで 拠点に何を特に求めるかにもよる、
安全性重視か、刺激重視か、
防具量産性で資源重視か、
アクセス重視のAIコア集積地としてか、
結局はそれぞれいいとこ取り出来る位置になるけど
野生動物は敵ではあるけど、徴税やレイドへの
天然防御システムにも使えるからそこは一応 門強化して凹的な形の門構えにすると効率良く侵略者を迎撃できる
刺激が足りない方には Chaos Roamingがおススメ
もうkoufuやる必要はない(奴隷にされる確率が飛躍的に向上しますが) 本当の初心者向けなら無難にスタックとバッドティースの間じゃないか。
川の周囲は建物建て放題の広い平地で肥沃だし、スタック寄りなら銅が採れる。
街に近いから売買も楽。
ある程度慣れて来て何か目的が出来たらMAP中央を卒業して僻地を開拓すれば良い。 ショーバダイ近くにも鉄と銅揃ってる所無かったっけ?
水はお察しだけど多く井戸掘ればいいし農業も出来るし風強いし
あとはハブの右側の壊れた施設に行く山道も上の方が銅あって農業できて
道中が水や鉄や石豊富だし上は壁にして下に門作ると上から砲台撃ちまくれて楽しい
奴隷農場からまっすぐ南に行ってガット入ってすぐの所も石鉄銅水揃ってついでに肉と皮にも困らないけど
壁建てるのが時間との勝負になるからまず小さく囲ってあとで拡張してかなきゃいけないのがめんどい 少なくとも東地域の拠点を初心者に薦める気にはなれんな
不測の事態が起こる確率が高すぎる 最初はkoufuした金で家買って鍛冶で作ったものを売るのが初心者向けで安全かつ文化的
武器を持つなんて野蛮だしそういうアホは憲兵にしょっぴかれるのがオチ 自分のオススメプレイを勧めたいのは分かるけど、何も分からず右往左往してる時が一番楽しい時なんだよ
テンプレ作業になるとつまらない できるだけ事前情報無しで遊ぶのがベストだとは思うけど
いろんなところを探し回ってそれでもベストプレイスが見つけられてない自分みたいなのにはすごいありがたい 楽しみ方はそれぞれだな
ヴェンジの有様を見て「ここ防衛に最適じゃんキャッホウ」な人もいるだろうし 逆にここはオススメしないってとこだとスワンプだなあ、
あそこは処理落ちやロードバグなどトラブル多いから
農産物は他所でも何とでもなるし、
普段でもミウとグリーン拾って青写真集めて
レッドサーベル制圧後はあまり近寄りたくないぐらい 物語も終盤になってきて、叫びの森からバーニングフォレストに拠点を移してみた。
上のほうに池があるんだけど小さい足場の橋が架かっていて、小さなこだわりを感じた。
グリーンフルーツが周りに売ってない…準備してなかっためんどくさ
雨が多いってイイネ 草の海賊「奪えるもんは全て奪え」
草の海賊「辺境で負け犬を追い回すのはどうかと思います」
なんやこいつら…
ローカライズが所々面白いな。 フォグアイランドしか拠点ちゃんと建てた事ねぇ
米以外の肥沃土最強だし銅鉄水風全部ある
壁も少ししか要らないしフォグマンに手足かじられれば耐久もすぐ上がる
で、近い街に義手、義足もええの揃ってるしな
作物育つまでの食料品買えたらここ一択で引き込もれる このゲームどうやって日本語訳を制御してるんだろう。
translated.txtを見たら汎用セリフも各キャラ用のセリフも羅列されてるだけだった。
これ弄れば違和感ある部分を直せるのかな。 >>129
どこに立ててる?
おれはこじんまりしたとこは右下の窪地
大掛かりなのは右の大きな鞍部に立ててるよ
おれもフォグアイランド大好き
景色もいいしね 禁忌しかない
風が一定なのがクッソ便利だしリーバーレイドも酸性雨で復帰阻害してくれるから起き上がってこなくて良い ハウラーメイズに拠点を建てたらカニの通り道でエライことになった
意識不明のカニが常時8体前後転がってる感じ
酸性雨が降るから厚着もできないし、なかなかに捗らない
かといって壁で囲うのもなぁ >>133
着込んだハイブを門番がわりにして他は受動戦闘
スワンパーから奪った熟練ロングコートをみんなで着込んで過ごしてたなあ
あとは倒れたら育ってる人が寝かせに行ってた
80あれば安心だよ
カニ食い放題でいいよね、あそここそかに道楽 スプリングみたいな山上にある拠点は梁山泊みたいで面白そうだ 敵がゲートばかり攻撃するんだけど壁って破壊不能なの?
梯子で乗り越えるとか迫撃砲撃ち込むって手段も存在しないから完全に囲ってしまえば安全な引きこもり拠点が完成する? >>134
受動戦闘いいねぇ ハイブと助さんに門番やってもらおう 壁と砲台を駆使すると鉄壁の拠点が作れるけど、暇過ぎて飽きてしまうから壁禁止
プレイに行き着く 俺が下手なんだろうけど壁作ると△って感じに隙間出来て
そこからどんどん侵入…おい首長お前隙間よりサイズデカいだろどうやって侵入した状態になる
まとめてでなく少し作ってからそれに接合していった方いいのかな? バニラでスケルトンを集めまくる場合地道にアマキン通りでスカウトしていくしかないのか? 基本的にはそうなる。酒場や奴隷商は低確率だが、一応チェックしておくぐらいか >>142
見た目重なっててもカチッと接続されてない状態なんじゃない
壁はまとめて作ったほうがいいよ 野戦して勝てない時に籠るのであって
戦って勝てるのに壁を作る意味は見た目性能でしかない セーブデータ消す項目なくね?
素のデータ消しに行かなあかんのか、これは。 寝てる犬から勝手に臓物抜いていく野盗がウザすぎるので壁はいります >>147
ゲーム起動中に
ロードやセーブでセーブデータファイル選ぶ画面でdelで消せるぞ >>144
そうなるよな…第三帝国までの道のりは長い >>140
ごめん、80あればって酸体制のことね
戦闘能力はそこまでなくても平気だよ >>143
アマキン通りはクールダウン設定されてて、その解消のMODないと一人しか仲間にならない設定らしいよ アマキンの上の道で前からも後ろからも途切れることなくスケルトン小隊に襲われて一歩も進めなくなったことがある
倒しても倒しても起き上がってくるので全部アマキンの頭上にポイ投げしてたがあれがアマキンの奴隷になってるのかも >>152
1人で歩いてるスケルトンが仲間になるって言われても
巣の数4倍だと4〜5人で徘徊するようになって会話できなくなるんじゃが 3週目に入ろうと思うんだけどおすすめロールプレイ教えて
少人数・都市内に住む・あまり戦闘主体ではないにしたいんだけれどアイデアが出なくて >>138
ちょい前のバージョンから壁も攻撃されてぶっこわれるようになった
壁の上にある砲台もぶっ壊されるからストレスMAX >>155
女だけでブリスターヒルに住む。非常に快適だぞ 先入観なしにお気に入りの景観を求めて彷徨うのもよし >>155
メスのヤギを飼ってイタズラする
>>157
いっぱいデータつくれるよ >>157
もしかして任意でセーブしてないの?
オートセーブは3つ
クイックセーブは1つ
自分で名前つけるセーブはいくつでも >>155
少人数研究窃盗作成縛りでとか
ちょい違うけど街みたいに普通等級の装備の守衛に守衛長は高品質、近衛部隊は傑作三人までとかで町作って防衛ものも楽しいよ シェム西側にしてホーリーネイションの訪問と襲撃受けてた動画あったし
米の収穫量はどんなもんかなスワンプ気候だが数値が低かったり問題あった気がしたが 食料保管箱っての作ったら拠点入るたびに勝手に持ってる食べ物全部入れに行くのな
流石に困るわ >>165
オプションで解除できる
本来は食い物とかMAXもちで農業の収穫とかができなくなるの防止するシステムなんだが >>166
ああやっぱり解除はできるんだ
やり方がいまいちわかんなくて解体しちゃったけどそらそうだわな どこの町も店や家の電気が消えてるけど仕様??
暗くて見えにくいからいちいち風力発電から店の電気全部つけていくのが面倒なんだけどおおお 街で買った建物って仲間を置かないで離れるとリセットされちゃうんだな
遠征して戻ってきたら廃屋になってたわ… 高速で収納箱に物を出し入れしながら動かなくなる現象怖い >>170
あるある
布や装甲板とかになりやすい気がするロボット部品はなった試しがない 何かの制作タスクで使うから取り出した素材に対して
そのタスクより優先で収納するタスクが設定されていたら起こる >>168
仕様。元から充電施設をもってない町で夜に風が止まるとよく起こる。スクインとか顕著。
対処方法は
・買った家で小型風力発電設置して電力を増やす
・買った家で充電施設を屋根に設置
・近くに自拠点作って発電して町の電力を補う
夜中時の町の電力不足を何らかの形で自分で補うしかない。
まず充電施設がそれなりに研究進めないといけないので凄く面倒 >>169
それはおかしい
カタンやブリンクで家買っとくとUC滅んでもそのままだぞ >>169
バグでたまに消えるってだけ
アプデのとき多かったりする気がする
>>173
逆に停電させて盗みやすくしたりもね ワールドエンドとか頼みの風すら吹いてないからな…
始めた来たとき確かに存在してる水耕栽培が即駄目になる意味不明さ
てか大学に発電機たっぷりあるとかじゃないとおかしいだろ ワールドエンド研究棟はイヨとかのスケルトン以外夜全員寝てるあたり微妙にワーカーホリック感がない 拠点に来る隊商って無視しても問題ないよね?
もはや欲しいものもないしわざわざ門開けて応対に出るのがめんどくさい・・・
でも居留守で険悪になって戦闘に発展とかも嫌で一応作れない糧食詰め合わせ買ってたんだけど
それも万能保管箱2つ満タンになってもうどうでもいい 拠点にきたハイブの隊商に話しかけて
も取引開始した瞬間に立ち去っていくから買えない、逆冷やかしやめろ >>180
ありがとう
>>181
話しかけた瞬間スペースキーで止めないと買えないのいいよね・・・ これ設備の移設とかできないの?
解体してまた作り直さないといけない? >>174 >>175
バグだったのかー
そういえば街の店主も増殖してたしわけわからん量の飢えた野党が街中にスポーンしてたわ… >>155
HN都市内でKawaiiClothesの装備を販売するナルコプレイ 店主増殖が起きたのはちょうど、店販売アイテムと店側資金増加のMOD入れた後だったな バニラでも発生したからデフォルトのmobポップになんかあるんじゃないかと 店主が分かりやすいから目立つけど
地図で人口見ると約2倍になってるんだよね、あれ バニラでも起きるのか
起こる意図を考えたら、何がしかの理由で町がゴーストタウン化するのを防止する
保険のプログラムが暴発してるのかねえ データの中に同じplatoonファイルが2つ生成されるのが原因なんだろうけど何が原因なのかさっぱりわからん
初めて訪れた町でも発生するし >>193
おっぱい見たくてMOD入れてみたもののNPCが丸出しで練り歩いてる姿に萎えてMOD外したのは良い思い出
やっぱり着衣ってエロ要素なんだなと 新人剣士なんだがおまえらのおすすめおしえてくれ
一週目バニラでプレイして外見がブッサイクだったからMODで
美形種族とkawaii body,iClothes
の三ついれてるんだけど ほかにおすすめの外見改良系ある? 家の明かりは電気不要のランタンMOD入れた
柔らかい感じの灯りになって雰囲気もいい
電気の代わりに燃料を少量消費するのかなと思ったが何も必要ないんだな イズミちゃん加入時に「こどもじゃないんですけど!」って言ってくる割にその後喋んないんだね
賑やかプレイだと男ばかりになっちまうよ… >>195
まずはmodなしでプレイすべき
バニラのグラでしっくりくるキャラもいるんだ
そんな感じを味わってから美形を導入だ アイゴア隊長がkawaiiになるmodあったらいれるのになー俺もなー ロードしたらたまに拠点の壁の中で敵が沸くのだるいな。
何層も仕切ったりした方がいいのか? >>200
アイゴアくんはデフォで十分かわいいだろ
いい加減にしろ >>195
外見変えるのはそれと髪型MOD2つと裸と乳揺れしかないと思う。
スライダーの限界弄って奇形にするのとかもあるけど。 >>196
ランタン自作MOD、2時間で1個出来るのはうれしいけど
収納容器ないからいちいち止まるのが悲しい >>203
>>199
アリンコテン。
胸揺らすのは考えたことなかったわ
そんなモッドあるんやな エロそうなんでやるお
調べてたら、美顔EXっていう既存種族に美形mod適用させるのも
あるみたいだからチェックしとくわ 打たれ強さが1の時は武術が1の敵にRキー連打して殴ってもらうと結構上がるなぁ全裸だともっと上がる >>192
状況としてはユニークNPCを逃して再生成されるのと似てるね
ユニークNPCが再生成される時、同時に取り巻きとかチェストの中身とかも(連動して設定されていれば)再生成される
最初に生成された取り巻きがまだ生きていれば、それが残ったまま新たに追加されるから2倍になる
同様に、町の住人の生成済フラグがどこかにあるはずだから
それが消えると再生成されて2倍になるんだろうけど、探してもそれっぽいのが見つからねぇ
勢力が変わると街がOverrideされて住人が変わるんだからどっかにあると思うんだが >>143
初プレイ中だが某所で26体を一気に仲間にした
マスターを守れ! インポートもあるけどバニラでランダムスケルトンは5人見つけた
MODのテイムビーストで再プログラミング工場のエラースケルトンを仲間にするのが楽だな
P4がいいならワークショップの壊れたモデル30をリクルートMODで 最近はじめました
バンダナ稼ぎ、スクインの店だけでは布が足りないので
他都市で一人雇用して毎日エクストリーム便させてる
Kenshi要素どこ HNの軍事訓練ってさ、やっぱりパンツレスリングみたいなこともやってんのかな… どん底の奴隷スタートしてみたが、まさしくRPG感あってこれはいいな
打たれ強さ無尽蔵にあげれるのと、押収品盗んで強くしてNewGame出来るこっちの方が難易度低いやんけ!
あと奴隷やってると、別キャラのデータと比べてすぐに他の房が埋まっていく気がするんだが、これはそういう仕様なのか? ハイブ村のなにかおまぬけな感じからビープ君と遭遇しハイブはこんな感じなんだなってなってから出会うグリーンさん…
ハードボイルドすぎる… ストーンキャンプで20日ぐらい奴隷してたら檻が飽和し始めたな
奴隷商人が応急処置キット持ってるかぎり奴隷はそう簡単には死ねないしどっかに買われてくこともないから増える一方だった 楽するんだったらそこらのクソ強npcスケルトン捕まえ放題だからキリないぞ
カニバルあたりのテクハンスケならステ80くらいだし 固めたもの
の可能性はある
素材はビークシングのものでは無いかと思う 違うか
草食動物のものじゃないと繊維質が足りないから
建築には不向きか >>212
自キャラの範囲外のエリアは時間が止まってるから増えないんじゃね
自分が奴隷だと襲撃してきた野盗やらが捕まってどんどん増える
多分収容所のそばでキャンプしてても同じく増えると思われ ゲロだけでは難しいだろうし
土も混ぜてはいるだろう お前らが都市連合都市連合っていうから、初めて見に行ったら、ほんとに何もない砂漠に都市がいくつかあるだけで草
ヘフトで家買おうとしたら賞金も何もないのに侍に襲われるし
っていうか、荷物運搬畜生って使いづらくない?
人で死体開けて、そこから動物のインベントリに移すのだるいな
普通にバッグパック買おうかしら 人で死体または何かの容器あけて動物を右クリックすると動物に直で入れれる
都市連合は腐敗と自由と暴力の真っ只中でいいな力つけて潰せ ブリンクの壊れた家購入できないのね
売ってる家使いにくいからあれ直して住もうと思ってたんだけど
雨降るし水耕で米→酒で稼げるいい街なのに おすすめされてるからガット行ったら絶滅したわ
首長竜みたいなの普通に範囲攻撃繰り出してくるし強くね? 首長竜(ビークシング)は強い
耐久高いし、攻撃威力も高い、そのうえ足が速くて逃げきれないし、ダウンしたら食ってくる
オマケにクチバシが器用でPCも扱えるので、このスレにも書き込んでる狡猾な動物 (>>10とか)
ただ攻撃速度が遅いので、1対1でしっかりガードできれば倒しやすい相手ではある
乱戦になったら、範囲攻撃に巻き込まれてひとたまりもないけど >>228
(ビークシングを軽く狩れるなら)オススメだよ
つーか、真に受ける奴は行間を読むという能力が無いのか・・・ 器用さを上げるのには軽武器ふりまわせってことなんやけど
軽武器の定義ってなんぞや?
ウィキには軽い刀って書いてあった気がするんだが
これって重さ0の忍者刀とかってことか?
重さ2の刀は軽武器に入るのか?ほかの武器と比較したら軽武器に見えないこともないんだが… >>233
実際のところ、ガットで普通に生活できるレベルじゃないなら僻地の探索はほぼ自殺だから、初心者向けなのは嘘じゃない
そういう意味でも狡猾な罠ではあるw ガットは範囲攻撃受けないようにばらけてタイマンだよ
あとは一人でも弓持ちがいれば卵泥棒が捗る >>232
それはお前がネタだと知ってるから言えるだけで初心者からしたら分からんだろ
みっともないぞ >>237
いや、解るよ?テンプレに怪しいAA付きで書いてあるものは含みがあると察するわ
これは触ったことにないゲームでも普通に解るが、出来ないか? 初心者にオススメなのはガット!
↓
ガットでやっていけないようなら拠点そもそも持つな拠点はエンドコンテンツ
この流れやめろ でもヴェインあたりよりビークシングは視認しやすいし観光にはいいところだよね やっぱこのゲームに足りないのはギシアン&出産育成mod
最初の仲間と冒険の末に拠点で結婚、親子で冒険という王道路線もいいし、捕まえた奴隷で酒池肉林、お前の娘も俺の嫁だという外道路線もよし ガットは建築資材持ち込んで、先に壁作ってしまえば
ピークシングも怖くないんじゃないかな 初見殺しってだけで慣れれば開始直後にとりあえずガット行くくらいにはクソ雑魚だからな でかいカニってバニラのままだとペット不可?
ARKでカニを愛でたからこのゲームのカニもペットにしたいのに 特別サイズのデカいカニは無理だな
通常サイズのカニなら南東で売ってるが >>246
年を取るとデカくなる
ボスのメガクラブのこと言ってんならMODじゃないと無理 >>243
年齢がないゲームなので子が育たないぞ・・・ 無粋で申し訳ないがガット絡みの話題はネタって理解でいいんだよな?
田舎のコンビニの殺虫灯並みにビークシングが沸いてるんだが… >>234
斬撃の数値が高いい刀・サーベルでいいんじゃないかなもしくは素手
奴隷ニングに抵抗がないならビークシングでも攫ってきてベッドに寝かせてセーブ・ロード・担ぎ上げる・寝かせる あとは殴るのみ
筋力が1ケタとかならダメが低いので長時間殴れるから4〜50くらいまでならものすごい勢いで育っていくと思う
ズルしたくなかったりこつこつ上げるなら強いやつと上記武器でバトルだけど格闘でやるならちときついかも それにしても寝不足でやばい!
M&Bが大好きだったけど肝心のアクションが苦手すぎて味わいきれなかった俺にはツボだわ。 >>254
M&Bとkenshiが好きならX3APも気に入ると思う >>251
土地的には本当にいいんだよ
肥沃度・水・鉄・石はどこでも文句なし銅は55%だがそこかしこにオブジェクトがあるのでそれを拠点に取り込めば安泰
風はヘングに突き出すように壁作ってそこに風力発電でたまに弱くなるけどまあ盤石
門を「コ」の字型の奥になるよう作り両脇を砲台にして門修理のエンジニアを複数人用意しておけばレイドもあんまり怖くない
さらに食料(生肉)と交易品(生皮)が勝手に近寄ってきて砲台スキルももりもりあがる
個人的には初心者じゃなくて2つ目の拠点とか中級者向けだと思う >>251
一応、「やり方を知っていれば楽」な地域ではある
1体ずつ釣って、一人が近接&2・3人でクロスボウ とかでやると、かなり楽に倒せてしまう
手に入る肉と皮の量が多い上に、巣では高額の卵を獲れる
例えば、ガットに降りる前の砂漠に拠点構えて、ガット側に壁で囲った畑を栽培
何日かに1度、総出でビークシングを1体ずつ狩るとかやればあっという間にお金持ちになるし、戦闘ステもモリモリ上がる
まぁ初心者がそんな上手く行く訳ないので、ネタと思って良いよ (初見動画勢も大抵ひどい目に遭ってる) プレイごとに相場変わるから何とも言えないけど、酒造で金儲けするなら米→酒より麦→グロッグの方がよくない? とかふと思う
なんだかんだでグロッグが一番単価高いじゃん?
それとは話が変わるけど、ビークシングを安定して狩れるようになったら毛皮はどれほど剥ぎ取ったものか
パックビースト3頭に山ほど積ませて持ち帰った毛皮、素人ばかりとはいえ9人がかりでなめしにかかって、ゲーム内時間1週間経ってもまだ終わらん ガットはやり方をしっていて問題を解決すれば利益があるよっていう中級者向けの拠点だよ
こうしてこうしてこうすればいいって時点で違う
初心者にオススメするならシェムとかボーダーゾーンの取り組む課題少ないとこだわ >>255
>>X³: Albion Prelude
結構古いゲームっぽいのに初めて見たわ。
動画見たが…これはいかん匂いがするな.
しばらく記憶を封印しとく…
フリゲのAlmagestにはまって留年しかけたのを思い出した。
>>257-258
固守へのスイッチが下手糞で結局全員でかかれっていう流れが多いんだけど
あれだけ群れてると全滅だな。
最初の拠点はもうちょい平和なとこに作ってからにする。 肉と生皮が欲しいならストーブの賭場も悪くないぞ。
世紀末な風景とは裏腹に喰われることもないし。
最近はそこに拠点建てて世紀末村を運営してる。 >>261
>>263
放浪者スタートとしてはボーダーの平地版って感じのシェムに地元愛が沸くから
たぶんシェムにする。次はストーブも検討みようかな。
ガットはもっと後かなー、絶景もあのダチョウのせいで台無しだよね。
木から金属が取れるのは重宝しそうだけど。 ビークシングは手強いけど対処方法があるから低レベルでも何とかなる。
最悪キャラが一人でも工夫次第では余裕で無傷で倒すことができる。
狩猟プレイは楽しいよ。 >>243
添い寝MODはあるので百合妄想は捗る世界 ラプターが肉食だと思って逃げて、ビーグは草食竜だと思って近づいたら食い殺された初期の思い出 打たれ強さを鍛えやすいと言う意味でも初心者向き(生きてれば >>226
死体isアイテムBOXゲーの魅力
>>228
kenshiを世界一楽しんでるなw それはどうかな?(密集して前の個体を押し込んで壁抜け侵入) 初心者がガットを目指すのはガチ
ガットに拠点を構えるのはレイド対策なのだから
強くなったらガットに拘る必要はない ビークシングは肉
ワラワラと湧き出す食料とも言える
初心者向きでしょ ガット横の奴隷農場前に休憩用の拠点を建てる
次に足の速いキャラかワンコで巣のビークシングを釣って農場前まで連れてくる
守衛がビークシングを倒してくれるので安全に剥ぎ取れるし巣が壊滅したら卵で大儲けできる 初心者でもなんとか狩れる肉と言えばスワンプタートル。スワンプは安全じゃないが 亀ちゃんはよくあの修羅場で生きていられるよね
横にオアシスの方が若干平和なのに まあ拠点作る段階って中盤だから反乱農民にKOされるような初心者はガット向かわない気がする ていうかビークシングをタイマンで対処できるくらいの近接戦闘力は最低限のラインだと思うわ
それくらいないと危なっかしくてしょうがない >>267
薔薇妄想も捗るんですが…
商人で始めるか指揮官の息子でUCの町経由なら
肉壁が無料で付いてくる事あるんでその時ガット行って卵漁ってたな
沼亀は正直遭遇率が低すぎる気がするどこにいるの紅蜘蛛ばっか遭遇するよ 夜な夜な兵舎に忍び込み寝ているパラディン達のズボンを奪い去るナルコプレイ
ある日そこには同衾するフェニックスと守護者の姿が フォグアイランドに小屋を設置したあと撤去しても拠点表示がマップから消えなかったからバグかと思ったけど
近くの囚人用ポールが自拠点の判定になってたわ・・・ >>254
stellarisも適正あるかもしれぬ
(時間泥棒系) >>285
最適化の探求 →街作り・装備勘案
複数勢力の相克 →適度な射幸心・弱小からの成り上がり
オリジナリティの発揮→キャラクリ・作戦企画
以上3つが揃うと猿と化して部屋がゴミ屋敷化する…
>stellaris
パラドゲーは3つ目が欠けてるから何とか廃人化をまぬかれてるけど
パッと見た感じ種族クリエイトが多彩とかいう要素が危険だと思う。 オプションいじってて、最後に初期設定に戻そうと思ったらボタンがない
これオプションどうやって初期化できるの? 南東が開放される直前はガットはUCにも南東にも近い肥沃で動物豊富な牧草帯ってことで本当にオススメされてたと思うんだけどどうしてこんな扱いになっちゃったかなぁ 遊牧民キャンプがウンコだらけと気付いたので遊牧民キャンプ見つけたら殲滅してる 変装したらテングの大金庫とかも正面から堂々と入れるのな
変装度100%でも結構な確率でバレるんだけど暗かったらバレにくいとかあるのかな スケルトンで人皮の被り物してHN尋ねたら遠くからでもバレたな
もしかしたらあれに変装効果ないかもしれない 変装は各勢力の制服だけなのでは
変装したら変装度みたいなの出るし
UCの制服着て歩いてたら敵対してないのにHNにボコられた
変装がバレても殴り続けるのひどい
審問官にUCの制服着せて返してあげたらボコられたりしないかな 大金庫は変装したらっていうか都市連合と友好ならなにもされないよ
警告はされるけど 変装は隠密スキル依存らしいから重装着て隠密ペナルティかかってるとバレやすくなるらしい
あと敵対勢力に変装してたらそら殴られますわ 矢種がすぐに尽きる。
決戦時以外は近接させとくかな。 警察に捕まって刑期終えても
牢獄で悪事の自慢してるブルーアイズくん 重装ペナルティエグすぎるし変装システムは相手を怒らせるだけのシステムだよね >>290
それならガットのビークシングの巣も全部殲滅しないといけないな 駆け出しの頃人狩装備おいはぎして使ってたが変装が具合悪くてやめたスナニンジャのは使える 変装は元の隠密90越えてれば重装備で下がってようが相当みつかりにくくなるけど
中途半端な変装度にしてない?
それとも仕様最近変わったのかな 傑作上下を付けただけでお前の隠密実数値4だけど相当見つかりにくいのかすげーな テング金庫は友好度100だと立入禁止だと叫けばれながら素通り出来る
ノーブルハウス入っても貴族が追い出せと叫ぶだけで何もされない
手を出すとあっという間にアレだが金積めば好きに動けるとこは自由の国だな 仲間へ基本的な指示はボディガード+追随
でええんか? 集団運用ができる近接はね。
クロスボウは離して使うから戦闘のたびに解除するか最初から設定しないかはお好みで。 離れた所で鉄採掘してるキャラが戦闘表示になったので見てみたら、飢えた野盗に絡まれてた
声掛けられたのに気付かなくて、無視されたから攻撃してきたっぽい
持ち物チェックみたいに、会話画面出してくれよ・・・;
こいつら、数多いし訓練にならないし、何も持って無いしで敵対するメリット無いんだよなぁ >>303
コード見たわけじゃないからよく分かんないけど下がった数値じゃなくて元の数値を参照してるっぽいぞ
隠密90台と一桁じゃ明らかに違う
つーか補正後の数値で判定だと重層鎧変装が機能しないから当然の措置だと思う ゲーム開始直後から仲間って増やしても大丈夫だった?
なけなしのcatで雇ったはいいけど
食事代とか装備代とか治療代とかが余分にかかって一向に生活が楽にならない >>310
ソロに慣れた人以外は早めに仲間作り推奨だな
ソロだと死にかけになった時点で詰みだし何をするにも人手が足りない。
それに二人バックパック背負って銅掘りや動物狩り等すればすぐにプラスだ。 >>307
ありがとやで
シェムで家建てて飢えた野党とガッター相手に訓練兼ねて突撃してたけど
そういやレベルの低い相手倒しても成長度にペナ
かかるんだっけ ガッターはともかく野党はレベル大分低いはずだから倒しても時間の無駄だったか >>312
デフォだと能力差25以内なら経験値もらえるんじゃなかったかな?
まぁ貰えても能力差ペナルティで雀の涙だが 要は人数増やして順繰りに
リヴァイアサンに挑めってことですね 近接攻撃や防御にはあんまり意味なくても
とにかく振る回数を増やしたい武器のスキルあげに関しては
むしろ数ばかり多いでくの棒の方がありがたいんじゃないっけ? 器用さ上げのことね
器用さは拠点に奴隷ニング場作って
スケベッドに寝かせた機械クモや
通常ベッドに寝かせた足もいだガーグラーを
素手で殴って筋力&器用&武術上げメニューで
やった方が一番手っ取り早いわ、
ほぼ遠征回りの主力古参が40台なのに
新参の武術家があっという間にそれら70超えてた ただ数値あげるだけならデータ弄ったほうが時間の無駄ないよ 確かに奴隷ニング作業してまで上げるんなら
数値弄った方が健全ではあるな。
kenshiに限らずスキルゲーってのはUOにしろelonaにしろ
その手の苦行を積んで育てるのが当たり前だから
弄るぐらいなら奴隷ニングするけど。 一部ステータスの上がりにくさとかその過程で見られる光景はデータ改竄では得られないからね
全ステータス数百に変更とかは流石にすぐ飽きた
装備追加MODの作者が大体メイトウの一歩下あたりを想定して作る理由がよくわかる fcs弄るのもいいが自力で100にするのも達成感あるぞ
まぁ時間かかってしゃーないが 各自楽しめればいいのだけど俺は一度時間をかけて筋トレしたけど楽しくはなかったし時間の無駄だったと感じたので
筋トレ奴隷ニング無しで遊んでる 時間は浪費してんだけどな ブラックニンジャと奴隷商襲撃を撃退できる規模の人数揃えてから拠点作ったが、次は食料自給率が足りなくなった
やっぱりサボテンは効率悪すぎるんか? 頼りない二軍を引き連れて北東遠征ぐるっと回って拠点に帰ってきた時の、ちょっとホッとしたような一軍に対して少し自信がついたような一軍が北東じゃまだまだだよって鼻で笑ってる気持ちを味わうRPしてる 戦うだけで十分成長できる相手がもっといればいいんだけどな ダストイッチにしたほうが効率的だと信じたい
噛み棒も大量に作ればいけるはずだけど
安定のためには食糧樽はかなり必要 >>322
ガットがド安定と言われるゆえんは大量に沸く生肉と近くの奴隷農場で大量購入できる半額パンの存在もデカイ
ガットにいれば飢える事はまずない 農業・労働の即戦力を求めて大概ミウさんが麦と野菜全管理のブラック労働者になる
農業の天才よりもより多くの経験を経てのあの数値なんやろなあ 3週目なので弱いやつでもスキル上がる上限を多少上がるMODをつけてみたけどこれって多少楽になるかなって思ったら実はもりもり上がる?
牛とか相手にしてるだけで60位になったよ キャトロンと壊れたスケルトン達と協力してステータス100超えめざすのが
kenshi最後の楽しみじゃないんですか? バニラで高ステまで上げるならキングとかのゴリロ系にお願いするのが簡単じゃないかね >>327
うちもミウ様様やわ、緑果2枚、小麦4枚、麻2枚見て
暇時間にサイロとハシシと鋼鉄地金操作してて
筋トレ犬どもの追尾先も担当
食料は換金効率は微妙なので自給率100〜105%程度に
しときたい 100越えしたとしてもMODで強いの追加でもしないと戦う相手がいないという虚しさ 農業スキル上げなら自前の畑がなくともスワンプ周遊ツアーで各村を訪れた際に
怪我人が休憩してる間に全部の畑を1〜2周刈り取りするだけで50くらいになった気がするな
最近は水耕栽培まで畑作らない kawaiiMODいれて総勢5名の美少女メイド隊編成してる
やっぱメイド服は刀だわ けど服の防御力ないから野党の棒きれが痛いんだけどね… 戦闘関連ステ90台のメンバーゴロゴロしてきたら怨霊modおすすめ
カンストクラスの怨霊10体が頻繁に拠点襲撃しにくるので
初期のダスト盗賊にてんやわんやしてた頃を思い出させてくれる 野盗に殴打されるメイドとか最高やん
MOD見てたら骨的な意味のスケルトン種族あったけど…アインズ様…
ハイブの村に行ったら周りにビークの巣が3つあって入れ替わりで襲撃してくるから
怖くてロボット店から外に出れないよ…家の中に入ってこないだろうなこいつ等 >>335
自由にファッションさせたいならFCSで打たれ強さのカット率上げたらもうこん棒も怖くないぞ その辺は宗教だからゲーム内で出来ることを是としたい人に改造進めるのは
宗派ちがくないかってなる キンゴリドージョーやってると手数と攻撃スキルで圧倒されて防御系に偏って伸びる
使ってるうちにキンゴリが攻撃110の器用さ110まで伸びるんだ いじらなくても鍛えれば裸同然の装備でも割となんとかなるよ このスレみて気分のって起動→バージョン上がってるなー インポートしとくかー
→本拠点防衛に雇ってた傭兵が消えて、生産組の足が飛ぶ
この繰り返しなんだけどなんとかならんかね 怨霊とかマシナギアとかカオスレイドて重くなんないのか? >>348
あんま重くなんないかな
拠点にガッとレイド来たら一時的にFPS落ちるけど普段は40ぐらいで安定してる 始めたばっかだけど奉行所みたいなとこ隠密で忍び込んで壁伝いに盗品渡して逃げるの楽しすぎる うちのPC1がだいたいPC2に担がれて移動してるの改めて考えると情けないなこれ
筋トレだからやめんけど新入りは(なんやこいつ…)って思ってそう >>347
インポート前のデータでしばらく進めてから改めてインポート
アプデ即インポートしなきゃいけないわけではないでしょ
データ残ってないなら部隊リセットかなぁ たまにガッツリ読み込む時があってその時だけクラッシュしそうになる
あれは多数のNPC生成とかしてるのかな? マップオブジェクトの読み込みがかなり大きいと思うけど初めて訪問する地域だと部隊生成もやってるみたいだね
部隊規模と人口最大にすると目の前で三団体さんが渦を巻いて出現したりするけどあの渦巻き演出やめれば少しは軽くならないかな
見えてるぶんしか渦巻きしてないだろうからあんま関係ないか 機械の読み込みが一番エグい
リーバー首都とかブラックスクラッチ辺りくっそ重い >>351
筋トレしながらの旅なら全員に脚が欠損したフォグプリンス担がせるのがオススメ
フォグプリンスにバックパック装備させれば第2のバックパックとしても使えるし、
旅先でどうしても臨時収入が欲しくなったときは店先で解体ショーしてアレを売ればいい
友好値が変化したり、お尋ね者になっていない地域では売り飛ばせない賞金首より使いやすい 担いだものは重さ一律という仕様を逆手にとり死んだガル+バックパックをリュック代わりにする熟練者 ソロでガルバックパック+盗賊用中+木製の3つ持って旅してたなぁ
ここで知った地面に置けば動物用バックパックの中身物色できるの便利だけど大量に詰めると一人だと戦利品取り出すのが面倒でやめたけど
それとバッテリーとかの上に更にバッテリー建築してるのも見て真似しようとしたけど
うちの環境だとバッテリーは無理で、他にも似たような形状の収納箱でも上に積めたり積めなかったりして条件がわからない >>356
まだ始めたばっかりでそんなもんは見たことないが聞くだにえげつないな 画面端で向きかえようとすると、カメラが勝手に同じ方向に動く現象どうしたらよいの?
かなり頻繁になってウザいんだが スタックがシェク王国領になって初めて移動した時読み込みで5回くらいCTDした まだ始めたばかりなんだけど、ゲーム開始後キャラメイクやり直しできます? 顔等は開始直後でも5分程度で稼げる額でいくらでも可能
ただ種族の変更は無理 始めたばっかなんだけど砂漠の美青年って感じのキャラ作れる?あといいキャラクリmodあったら教えてほしいっす >>364
そこはお前の美的感覚次第だけど、俺はそれなりのイケメンは作れると思うな
男を美形化するMODはあるんかね。ありそうだが、ここじゃ聞かないな >>351
リアルの軍隊でもそういう訓練あるみたいよ?
特殊部隊のドキュメンタリー見てたら催涙ガスの煙の中を仲間(を模した人形?)
を担いで駆ける入隊訓練というのがあった。
私兵団が工夫して訓練してる感が出てて悪くないじゃないか。
まあ遅筋と速筋は別種だから、移動して得た筋肉(遅筋)のおかげで
武器の振りが速くなる(速筋)というのはトレーニーとして納得できんけど。 >>360
あ、あるある
画面はしにマウス持ってったらスクロール
するんじゃなくてカメラのムキを旋回しだすんだよな
なんかよくわからんわーまあなんかの仕様?
で放置してたんだけど バグなのかあれ ユニーク仲間に割とイケメンいる気がするな、女性はちょっとダメかな バニラの女性でも綺麗系の可愛い子はいるけど、萌え系とかはいないかな ユニークだとクランブル・ジョンが体格いじると割とイケおじになる
ただ自分で作るとなると大体イロモノキャラばっかになるわ 洋ゲーのキャラクリに共通してるのは笑顔が作れないとこなんだよな。
感情をどこかに置いてきたみたいに表情がクッソ硬い。 >>363
ありがとう
男の美化modあったら自分も知りたいな 有名な美化(種族追加)MODで日本で知られてるやつはほぼ女性限定だからな
STEAMの公式ワークショップで見つからない場合はnexusmodsで探すなり捜索範囲を広げるしかない https://i.imgur.com/sXCcYQ4.jpg
割とかっこよくできた奴だとこれ、やり直すとき大体この顔にしてる
https://i.imgur.com/jhl3WRG.jpg
あとイケメンってか殺し屋っぽくて気に入ってるやつ、どっちも確かフェイスパターン増やす奴なんだけどどれだったか思い出せん 1枚目、細身の体にごついサムライアーマーが似合ってるな
クセの有る殺し屋って雰囲気が出てる
俺がダスト盗賊で、夜に焚火を囲んでラム酒飲んでる時にこの3人が現れたら覚悟するわ
「今日、俺はここで死ぬ」 殴られまくっててめちゃくちゃステータス上がってる捕虜がいたので買ったんだが、
操作キャラの一覧にシレッと入り込んでるが、これは足枷外したら普通に使えるの?
奴隷は開放時に確率で仲間になるとか見たけど… >>379
市場で買った瞬間仲間になってるケースやね、
そういうのももちろんある
足かせは筋トレ用具にも使えるし
奴隷ニングで担ぐ捕虜の事故逃亡阻止でつけとけばいいしで使えるから取っておくんやで カニバルスタートの初動って戦闘になる前に自分から檻に入るのがほぼ正解? 鎧荷物投げ捨ててガン逃げからの傭兵・カニハン雇って逆襲
上手くいけば逃走の時点で全員逃げきれる 担ぎ用にはヤギを使ってる
手頃な価格で買えるし餓死しても惜しくないし暴れないし生きてりゃ蝿たからないし
拠点に動物商来たらヤギ買い占め >>380
市場というか、今は牢屋で買ってる。
それとは逆に、金払っても金取られるだけで何も起こらないケースもある。
「友達を保釈しに…」ってやつ選んでも、ポールにくくりつけられたまま金だけ取られる、納得いかない kenshi日本語wikiにある容姿用MOD(筋肉の付き方固定除く)
をほぼ全部入れてて、なるべく美青年を目指した結果
どう見てもYAKUZA -鉄砲玉-
https://i.imgur.com/iZkmFgs.jpg
kenshi自体がここまで顔アップになること少ないし、
正直なところ装備での魅せ方次第でどうとでもなる気がする
肌が黒すぎるのが気にならないのなら余計な顔情報が目立たないスコーチランダー人が良いと思う 外国産のFaces Plus -Final State- MODも入れてみて確認したけど
顔にキズや皴を増やしたりペインティング入れたりで
日本産の美顔MODとは方向性がまるで異なってて使い物にならんかった >>376
1枚目のいいじゃんこんな感じに作ろうとしてるわ、いい感じに主人公の顔してる >>376
少年っぽいのいいね
自分で作ると眉間のしわと法令線で若作りしたおっさんみたいなのしかできなかった 装甲付きダスターコートや仮面装備で余り顔は気にしないが
体格維持mod入れないとステ100越えの頃にはハルクを超える化け物が誕生することがある グリーン人とスコーチ人がね...
一方セト、巨躯のレーンやルカやらは積極的に筋発達させてる >>391
MODじゃ対応できないから整形画面で肩幅狭くするしかない 自動採掘機大量に立てても一部の採掘機の鉱石しか収納箱に入れてくれないのってなんとかならんの? 片足だけ義足にすると靴履けるけど下駄はいたら戦闘速度上がるの?
靴と履き比べてみたら移動は上がってるっぽいけど戦闘速度はわかんなかった… >>394
タスク重なってるから前のやつしまう間に新しいのが掘り終わってそれとりにいってるんじゃね、人増やすしかなかろうかな >>394
あるある
地金A+鉄板AB+鉱石容器A
地金B+鉄板CD+鉱石容器B
鉄板EF+鉱石容器C
鉱石容器D
こんな感じの仕事割りにした、Dのやつの箱が一杯になっていつも休んでる感じはする >>394
自動化すると直接その場で作業しないせいかね
俺は容器係と自動採掘係の2人を用意してる 昨日、なんかベンチ休憩多いなーとみてみたら、
優先度低い仕事のためにインベントリ埋まってる時に、優先度高い仕事が開いて
そっちやるにも持てないしー でベンチ座ってた 手動で麦抜いてやったら動き出した
仕事タスク中だと不要なアイテムは専用収納に自動でいれなかったっけ? >>393
thx、前にFCSスレでも似た話題でてて
解決法はっきりしなかったんで気になって 色んなところで家づくり試してるんだが、スワンプの周りってどうなん
村に近かったら食料は困らないし、湧く敵が程よく弱くて、景観が悪い事くらいしかマイナスポイントなさそう
ガットに家作ったらビークシングが毎日殺到して全然無理だったゾ 味方入れたらとりあえず義肢にするプレイだと
拠点の立地がロボティクスショップに縛られるんだよな〜 装甲長靴を前衛に履かせてるが意味あるんだろうか?
ダメージ計算がようわからん 帝国市民スタート結構ぬるいな、ガルルと2人で旅してるだけでスキマーとかが殺し合ってて簡単に追いはぎできる
つかやっぱガルル+1〜3人ぐらいが一番楽しいわ 交易し得るんだけど、いくつか種類分けて買っちゃうと、
あれ?これ幾つで買ったんだっけて忘れるわ 戦闘の能力あげるために家の中に瀕死のnpc連れてきて応急処置、ベッド→戦闘を繰り返してるんだがもっと効率の良い方法ある?足枷とかつけた方がいい? >>404
とりあえず侍の袴来てればいいってばっちゃが言ってた
>>407
オススメはガットもといビークシング!遠ければシェムやハイブの村周りにもいるからとにかく拉致って逃げないように家に監禁すればOK
ベットに寝かせても攻撃できなけれセーブ&ロードで直る 防具は成否の確率ではなく、部位ごとの減少率って内容なら装甲靴とかも履くのに >>407
武器の熟練度と近接攻撃が上がっても、打たれ強さと回避が低いと実戦ではヘボヘボだから
先に奴隷になるなりしてこっちあげたほうがいいと思う。
別々のデータだけど、ドン底奴隷スタートで始めたキャラの方が、放浪者で普通に始めたキャラよりもプレイ時間短いのに格段に強い。 >>400
タスクが被ったりすると置く前に行動が上書きされて変になることあるからそういう時は手動でする必要ある
>>402
俺はスワンプで苦戦した思い出あって苦手意識あるから作ってないけど、某動画のアウトローの人がスワンプ拠点の運営動画作ったり、スワンプオーバーホールMOD公開してたね
朝とコメが簡単にできるから町の近くに作って街が壊滅したりしなければ全然ありだと思うよ
今度シェムスワンプ間に作ってみる予定、ちなみに風ないから麻発電必須だよ
>>404
靴履かせるとパンツで防げなかった攻撃をさらに靴が防いでくれるから履くのはかなり大事だよ
>>407
慣れたらあしもぐと逃げにくいよ、カバンで自分の戦闘力落として相手に強い防具を着せて長持ちさせて、相手を相対的に強くするといいよ
>>410
奴隷ってねれなくて回復遅いからうえた盗賊にタコ殴りにされた方が俺は早いと感じた >>407
もし街中の物件でやるならプライベート化して鍵をかけないと衛兵が駆けつけて台無しになるので注意
あと拠点を留守にすると捕らえた相手が消えてしまう事があるので注意
トレーニング相手は起きると一目散に逃げようとするので
片足を切断してベッドに寝かせると立ち上がらなくなるので自分のペースでトレーニングできる
ただし欠損ある相手への攻撃は経験値効率がガクッと下がるのでトレーニング時だけ義足をつけてやるといい
とはいえ
生身のトレーニング相手は回復速度が微妙なので、数を増やすか
機械のトレーニング相手をスケルトンベッドに寝かせると非常に効率が良くなる お手軽に性能上げちゃうよりはわーわーきゃーきゃー言って
逃げまどってる時間を長引かせて楽しみたい派 戦闘能力上げたいならサザンのキングをスケベに寝かして殴ればいろんなステが90くらいまですぐ上がるよ
バニラの敵ならほぼ負けなくなるけど飽きるのも早くなるからおすすめしないけど >>406
酒をUC以外で買ってUCで売るだけ覚えてれば大体なんとかなる
サボテンラムとかグロックはどっか値段上がる地域あるんだろうか?
http://or2.mobi/data/img/247367.png
左腕と右脚だけもぐもぐされたんで取り合えずサイボーグに
なんだよそんな嫌わんでもいいだろHNはクズばっかりだな >>415
サボテンラムはスワンプが+50%
逆に米の生産地だけあってサケが安い スクインの北西にお家作ったんでなんとかビークシング担いでこようと思います ありがとうございます >>417
序盤は大半の敵のが強いからそれよりも周りの雑魚倒し回る方が楽かな
ちなみにベット殴りはシステムバグ利用してるから使うならそこは理解しておいてね >>415
おお
酒を都市連合に売りつければいいのか
サンクス >>418
耐久もあげていきたいんで起きた状態で殴られながら戦おうと思ってます みんなそんなに強いキャラ作っていったい何を倒すつもりなんだ… >>415
こんなんが拠点近くにいたら、迷わずハープーン発射するわw ハシシの値上げ地域ってフラットラグーン以外あるっけ?
交易で儲けるなら酒よりハシシになるんかな?
自宅のショップカウンターに入れててもやはり
地域の値段でしか売れないし スワンプタートルクッソキメェ!って思ったけど
近くで見たらかわいかった >>416
情報d
UC⇔沼交易って南西だけで成立するのか…
やはりHNはいらない存在 >>423
カタンも都市連合の都市であるにもかかわらず、テックハンター所属のお店とかが何軒かあるからそこなら高く売れるはず
売れる店の店舗数はラグーンが6軒だったかな
要は都市連合のエリアで都市連合以外の勢力の店に売ればいいんだよ そろそろユナイテッドウィークリーがテックハンター、組織的に薬物取引?って記事書きそう >>424
すみませーん
ここってガード使えますかー? >>429
なるほどなあ、西方面拠点だとUCはいずれも遠いし、
ウェイステーションのテックハンターは普通価格だし
難しいのよね フェニックス捕まえてシェクに突き出したのはいいものの、牢獄がいっぱいだからかフェニックスは建物の外に放り出されておしまい
いいのか?と思ったけど、ブリスターヒルがシェク領にならないし、いつの間にかフェニックスは行方不明に
シェク領にしたかったらインポートしてやり直ししかない? プライベート化って意味あるの?
普通にキャラバンのヤギとか100人衆のおっさんが入ってくるんだが。 仲間死んだりしたら一々リセットしてんのせこいかな、やっぱ不都合な結果も受け入れた方がいいかな リセットするけど回数と理由を記録することにしてる、戒めとして ビー君は特別だからしゃーないけど
他のやつは所詮2000catやん?って考えたらどうでも良くなったわ 墓石MODを入れたら不思議とキャラの死を受け入れられるようになったわ 初期キャラやユニークの仲間が死亡したりするとリセットするけど
汎用の場合リセットしない差別主義者 加入の時にはいっぱい喋っても入隊後は無言。
ランダムNPCとさして変わらないの多いもんな。
人数増えてくると誰が誰だかわからなくなる。
愛着沸きにくくて手足もげてもどうでもよくなる。 フェニックスは脱獄するとメイトウ含め再生成してレイドで襲撃してくるって話あったな見たことないけど この世界って、漁の描写特にないのに魚売ってるのな。
どこで魚取れてるんだよ kenshi星の自然では生きられず過去の謎技術による養殖オンリーという可能性もある
でも海沿いに釣り竿あるんだからやっぱり釣ってるんじゃない プライベートに設定したら一応立ち入り禁止のはずなんだけどね
KENSHI星ではプライバシーよりも公務が優先されるらしい 都市連合の下らへんにある、砂漠の中に二足で
たってる巨大ロボの周りを砂嵐が待ってる地域(名前忘れた)
に行って初めて、月がなくてでかい天体が2つ
空に浮かんでるんだって初めて気がついた デットキャットにそれらしき痕跡があるよね
海沿いの小屋が漁師小屋なんだと思われ 何人もユニークをスカウトした状態から初期キャラのみインポートしてニューゲームって可能? kenshi星人たちの漁業事情はメタルマックス2の
「へいラッシャイ!汚染された海で獲れたピチピチの奇形魚だよ!」
を世界全体が地でいってそうなイメージ >>451
多分あの世界で生き残ってる人類はそれ喰っても平気な連中 そもそも水分補給が不要な生命体だからねぇ
フレーバーとして水筒系のアイテムもないっしょ 魚の話題で思い出したけどフィッシュマンってなんで存在しているんだろうか
カニバルとフォグマンにはKenshi世界の根幹に関わるような設定をチラつかせてるのに、
フィッシュマンって特にそういうのないよね
ストーリー的にもそうだし、システム的にも見た目はエグイが実際はフォグマン・カニバルほどトラウマ生産マシーンな感じもなく、蛇足に思えてしまう
なんか見逃してる? フィッシュマンは海洋作業用生物だろ。陸用のハイブと同レベル 井戸があるんだから水はやっぱり必要な地球型の惑星&生命でしょう。
行ってみると荒野でも、遠景で見ると緑っぽかったりするから
テクスチャや見やすさにかかる負担から砂漠っぽくしてるだけで
本当は水資源も森林も豊かな設定かもね。 彼らはただ生きているだけさ その存在を否定することはできない ワールドマップは四角くできてるしマップの外は崖です滝ですこの世界実は実験場で箱庭(物理)なんですとか言われてもお前信じられる?俺は信じる シャークって誰の管轄?
ハウンドが占拠してて抜け出せないんだが 回復速度10倍、経験値5倍でUC奴隷やってみたけどたいして捗らんかった
オクランプライドなりボーダーゾーンなりで野盗にどつかれてるほうが効率ええんちゃうか >>461
奴隷プレイの人は4倍速多用とかになるから
リアル時間比で早く育つだけかと そういえばやったこと無いけどマップの端まで泳いでいったらどうなんの
見えない壁にぶつかってそれ以上進めなくなる感じ? 全勢力100%非友好にしたときに襲撃が1番多くなる場所ってどこかな
オクランの盾の右下に一応新拠点建てようと思ってるんだけど
カオスレイドオンにしてヒャッハーしたい カオスレイドは野良で徘徊してるのが犬ばっかりになるから外してしまったわ
冒険してるときは外して拠点で篭ってるときに入れるのが良いのかもしれん 犬ばっかりになるってそれ別のMODの影響じゃないの
あれ拠点に来るレイドの数と範囲増やすって言うやつでしょ いやカオスレイドは動物関係のポップ弄ってるよ、そもそも巣増やしてるって紹介文に書いてる
デッドランドにビークシングが居たりするし 名もなき者ども選んだらガイコツ集団に襲われてクモみたいなのに死体食われた
本当にイージーかよ >>469
よりによってそこのウェイステーションから出発してしまったのかw >>464
オクランの盾付近ならHN、UC、TG、ダスト、
ヴェインのボーダーゾーン近くが
HN、シェク、カニバル、ダスト、とツートップだと思う、
ただこれらバニラの激戦区より
カオスレイド入れた僻地のが死体の山になるはず
うちのヴェイン拠点&カオスレイドだと、
HNと人狩りと奴隷商人とダストとバーサーカーと
狼レイドが順繰りにかち合ってひどいことになったわ、
砲台2人と酸の川だけで撃退してた 名も無き者ってランダムスタートなのか
自分もスケルトンにボコられてヴェインの炎で焼かれて
何でイージーなのか悩んだわ 北の道の駅まで逃げのびればイージーモードなんだけどね ホーリーネイションの奴らに追いかけられてギリギリフォグアイランドに逃げ込んでその後ドレグの方に抜けたらカニバルに全員捕まってオワタと思ったら運ばれてる途中で遊牧民の集団に救助された。
ホーリーネイションから逃げてただけなのに物語があったわw >>454
フィッシュマンは積極的に関わろうと南征しない限り会わないしぶっちゃけ空気
人型種族のような扱いもされていないし、
なんか生理的にキモいのを登場させようとか、ビークシングと同等の理由なのかもしれん 魚人は野生動物みたいに賑やかし、または南東スタートでの橋頭堡向けみたいなものなのだろうかね ざっくりこの世界回ったあとは北東を終点にして
リヴァイアサンで修行してからシェク以外各勢力滅ぼす
つもりだけど、リヴァ海岸で何を建てるかとか、
どの順で滅ぼすかとか、平定してエンドなのに
奴隷ニング用にボス持ち帰る必要あるのか?
など悩みは尽きない 指揮官の息子で始めてビー仲間にしてUC行って牛買ってのんびりUCの町巡りしてるんだけど
北西とか南東とかバトルメインな地域行くとしたら何人ぐらいいた方がいいんだろう?
普通のより強い犬売ってるって聞いてドレグ行こうと思ってるんだけど2人+1匹で行けるかな? ドレグは道さえ気を付ければ大した問題はない、他に何もないからっていうのもあるけど
気を付けるのはいつもの野党と稀にカニバルキャンプだがかなり見晴らし良いから何とかなる >>467
>>468
たしかにビクシンレイドもカオスだよなあ
>>471
ありがとうヴェインのボダゾン付近ロケハンしてみる
世紀末覇者はこの俺じゃ〜〜!!!! ヘフトにある五万の家買ったった
ていうか皇帝どこにおるん?常時不在やわ カオスレイドの動物の襲撃は、
人みたく正門前で名乗りあげせず
ステルス侵入してるから正直いらんかったわ
ヴェイン拠点は色々言われるが
ビークシング倒す力さえ付けてりゃ
地理アクセス、肉と皮、農業、鉱石、買い出し、酸の川と
メリットは多い、
光の雨降るヴェンジとか
フラットランドのバーンの塔北の遺跡の隣
みたいな高所も小所帯の終の棲家としては良さげ 部隊数3倍襲撃MAX規模MAXでガットに拠点置いてるけど
徴税無視でスパーリング相手にきてもらってるがカオスレイド有効じゃないのにカオスレイド化した
友好度下がらないしこりゃいいや 水耕栽培開発したらデッドランドに住むのが一番利便性良くて良い >>463
動画で見たけど透明な壁にぶつかるだけだったよ 表記が奴隷なのに足枷が無くステータスが逃亡状態でない奴がUC領でぶっ倒れてた
矢印が緑でもないので過去にス解放した奴隷の生き残りでもなさそう
違和感があったのでHN領の自拠点までかついで連れ帰り下ろして様子見すると
「奴隷商には突き出さないでくれ」という加入会話になり
仲間にしたら「お前は我々の持ち物を〜」とかいう前口上の奴隷商レイドが発生
襲撃は門前に居ついた動物商と戦闘になってガルとブルに蹴散らされていたが
逃亡者かくまったら追手が襲撃かましてくるとかおもしろいことしやがるぜクリス 南東の壁撤去から正式リリースまであっという間だったな
もうちょっとこう何か色々手を加えるのかと思ってたが >>478
ボスのお持ち帰りはロボットボスがご飯の心配もないしオススメ >>480
>>481
>>482
ありがとう、牛が若者になったら行ってみますん
一番年上の購入して結構日数たったのにまだ子供なんだ… どん底から仲間やとわずソロで遊んでるけど
装備と義手ととのえる術知ってたらぬるいな 俺も刺激を求めてカオスレイドしばらく入れてたけど、リヴァイアサンが消えるわ、慟哭野盗が消えるわで外した。
純粋に襲撃だけ激しくなるMODだけでよいんだよなあ。 人間パーティーにハイブ居ても引き渡せって言ってくんのかhn、こんなんhnと仲良くできるプレーヤーほぼ居ないだろw ペット連れてても引き渡せって言ってきて、断ると襲い掛かられるからな。
人間一人、犬一匹スタートで速攻人間一人になるかHNと敵対の二択迫られることもある >>430
思想以前に面倒くさいという理由で倒してしまうわHN 家に侍守衛引き込んでコロコロして装備奪って
賞金上げて… 了見が狭すぎる上に上から目線で目障りという理由で滅ぼされるHN
一部門衛や貴族、ノーブルハンターのクズっぷりのキッカケから滅ぼされるUC
大体ろくでもないフラットスキン周りの理由
シェク王国の食糧要求訪問は序盤の借りの分ってのが割と当てはまって妥当な事が多い
そのせいでムカイ・ザ・マウンテンを見る機会が極めて希 >>489
そんなのあるんだね
>>496
下っ端には飢えてたらこれを食べて元気になれ、頑張れよ兄妹と助けてくれるパラディンとかいるよ
シェクもフラットスキンでも飢えてたら見てられんな、これでも食うと良いフラットスキンと肉くれるガードさんいるしね
ガードとか市民は優しいのもいる シノビ盗賊のハイブがHNの酒場にいるけど
普段は隠密で過ごしてるんだろうか アドマグに押し寄せるまさかのHN、UC連合軍、
エサタからの援軍要請はなく仲間のセトも
そういうものですと言うものの、
鎧と荷物を放棄して遠征先から急行、
城内に踏み込まれセタ、ヴァルテナ、バグマスターまでが
解放されたとこに到着して
連合軍を蹴散らすとこまで妄想した シェク王国はゴキブリ並にしぶといのが面倒なんだよなあ
潰したとこで何かあるわけでないし結局放置してしまうな
エサタ殺すとシェクっぽさが出てところ構わず暴れるから最初からそれくらい振り切れてたら空気にならずに済んだのに
クラルとか丸腰だと何にもしてこないお行儀の良さだし 人間だけでHNの宿屋にいると、たまにバーテンが「お前とは商売したくない」的な事を呟いてる
今のはシノビ盗賊団に言ったんだよな? と不安になるわ
それともヒーローたちと同じく、スコーチランダーもアウトだっけ? 始めたばかりの頃、ハブに浮浪忍者の調停者がいて
「浮浪忍者で困ったことがあればいつでも戻ってきてくれ…」と言われて
そこらへんでたむろ(浮浪)してるブラックドラゴンニンジャに迷惑してるからなんとかしろよ
って思ったことがある
そのせいでこの世界では間違ってないけどニンジャ=浮浪者というイメージが強い 全自動の石鉱山開発するとかじゃなくて?
街回って取引所で買い占めていくのが一番では HNの廃棄された拠点の一つに半自動鉱山あるから最序盤から建築資材をノーコストで生産出来る
まあ買い集めるのが一番手っ取り早いけど 全自動石鉱山開発できる頃にはもう建築資材要らなくなってるっていう
まあ町の中で研究済ませてから自分の拠点建てるって人は使うかもしれないけど 研究終わってから拠点建てようとすると虚無感に襲われて新しい世界にいっちゃう リバースから逃げ出してそこそこ強くなったところで
久しぶりにカニバルのザクザクを経験したぜ・・・
ピアちゃんだけ生き延びたが初期キャラ2人ともいなくなっては意味ないしな
ロード禁止なのでもう一回遊べるドン・・・ HNの使徒として悪魔の娘を葬り去ったらエサタが直々に来て援軍の審問官諸共ボコられたわ
部下二人が腕飛ばされたから引退させてやりたいけど解雇したらテックハンターになっちまうんだよな 防護壁の中にビークシング閉じ込めてるんだけどロードで消えたりしない? ハブ外、スクイン北西ときて次はスワンプに住み始めたんだが、ブラッドスパイダーのワンパン重すぎん?
敵の死体放置してたら食べてくれるのはいいんだが… やばい帝国首都で守衛侍をうちに引きずり込んでリンチ
して装備奪って着て、換金用のも大量にペットに確保して
そろそろhn領にとんずらしようと思って砂漠抜けてたら
餓死しそうや… 一人裸にして先に飯買いに行かせるか… 飢餓から餓死まで相当時間かかるからその程度移動するだけなら飢餓のままで問題ないよ 拠点研究なしプレイしようと思うんだけど、飯の確保は街で食うけども金は追い剥ぎしかないかな?
遺跡アサリで稼いでもいずれ食いつぶすだろうし、焼肉と漁るしかないかな >>522
と思ったんやけど途中で倒れて地面に伏せだしたんで買いに行かせたわ
筋力40でサムライセットはきつかったみたいや もしかして途中で飢餓になったんじゃなくて帝国出るときから飢餓だった? せやねん…
敵対してたせいでご飯買えなくてな
焚き火炊いて生肉焼けるって完全に忘れてたわ
まあ行けるやろでのそのそ歩いてたら初めてキャラの後ろに黄色い線出たわ >>527
敵対国なら飯も貴族の館かなんかから略奪すれば良かったのにw
>>524
遺跡巡りだけで金余る
遺跡が無理なら鉱夫か遺跡行くための修行兼ねてビークシングハンター >>528
飯探しのためにみんなで鉱石掘ったり肉狩りもそれっぽくて面白そうだね、遠征の時は切り崩したかねで買い込むのも捗りそうだ
ありがとう 開拓者の子犬最初から大人だったんだけどバグ?つかクソでけえ シャークに居座り、キャットクローラーで食い扶持を稼ぐ底辺プレイ >>530
子犬と言う名の大人で、普通の犬より大きくhpとかのステも高いよ マジか、大狼飼ってるみたいで気に入ったわwまだチームも弱いから多分エース 老牛よりタフな巨大犬とかもう化け物だよなと思ったが
そういえばこの世界バケモンだらけだったわ 飼ってた犬がいつの間にかフェンリルになってるくらいにはラグナロクしてる世界 スクイン北東ご飯が作れず泣く泣くお引越し(;_;) 立てた防護壁が自分じゃなくてホーリーネーションの所有になってしまって赤い骨組みだけ残っちゃって気持ち悪いんだけど解決策ある? >>541
shift+F12押して開発者モードに入って消したい建造物クリックしてDelボタンで消える ガット初めて見に行ったけどチラ見しただけでアレが10匹くらいいた ジ・アイとかに住んでる変態おらんの
衛星レーザー降り注ぐ地とかRP的には捗るんだが、キャラの強さが追いつかない。 拠点を広く囲おうとして自分の拠点の設備から遠すぎるところに立てた外壁は最寄りの町の所属になっちゃうんだよね
対策としては拡張予定のエリアに点々と小屋の建設予約を入れてを立てて自分の拠点範囲の主張をしてから壁を作ればいい 怪しいかなって思うくらい離れたところに建てる時はセーブして自分拠点の物になってるかチェックだな
開発者モードで直そうとしてうまく使えんかった ヴェンジは家の中にはレーザーの影響ないし井戸にレーザー降り注いでも水が枯れたりしないし
デンジャラスハザードでも入れない限り人間に直撃してもたいして被害出ないからね
見た目よりもかなり温い環境だよ 衛星レーザーでポンと死ぬようではkenshi人はやれない 壁広く作りすぎたせいで
ヘングとトレーダーズエッジみたいに正門と裏門とで拠点が二箇所に分かれてる扱いになって
襲撃経路がバラけて防衛がすげー面倒になったの思い出した ヴェンジは肥沃だし水もあるし鉱物資源もたんまりだし良いこと尽くめだぜ
降り注ぐ光でサボテンもよく育つぜ 端でインポートして
バーグ-ショーバタイ-ヘフト-スロート-ヘング-ブリンク-カタン-クラウンステディ-ドリフターズラスト
を2往復してきたんだがリドリィさんが見当たらんのだが…
街読み込んでからNPCが移動する時間も考えて、バーや飯屋は倍速で探してじっくり時間経過させてるのに発見できず…
もうお手上げ感あるんだけど、ここ忘れてるとかここは見落としやすいとかあれば知恵を貸してもらえないだろうか… >>553
一応色んな所に小隊規模の武装部隊が出張って歩いてる。動物連れてる場合もある
ただし奴隷売買は奴隷キャンプや市場でしか出来ない
そしてはぐれた奴隷商ボーンドッグが部隊に戻れず飢えた野盗奴隷を従えて固まってたりもする 数人で冒険するのが好きなんだけどやっぱ最終的に国づくり的な感じになるの? >>556
そんなことはない。少人数探索も終盤まで可能。
一部地域や派閥への対抗に相応の実力は求められるけど。
少人数だと自前の拠点維持が煩わしい場合は、
街の物件をアジトにする選択肢もある >>554
自分の時は初UC接触のクラウンステディか
ドリフターズラストのどっちかで拾ったはずだが、
この人、自軍が3人以上だと仲間にならんので、
勧誘者を1人部隊にして会話すれば出来た 15人居たけど仲間になったよ
インポート後に入った最初の街で見落としてるんだろうね 筋肉付けさせないmodはあるけど
キャラクリで筋肉付けることはできないのかな ハブは初期地だから愛着あるけど
ときが進むにつれて門番はいなくなり街の住民は飢餓であえぐようになり
野党が時々入り込んで暴れるだけの廃墟になるの悲しい ハブ以外もそうだが最初門閉まってるし家直ってるしなんなんだ
前はこんなことなかったんだが インポートって定期的にしないと寂しくなるよな
農民とか死んで動物だけ残ってるのもすげー哀愁漂う 拠点で飼ってるビークシングx7や奴隷ニングの
スパイダーや筋トレ用捕虜が消えるのはやだから
インポートとか無理だわ、
遠距離の建物にボロ小屋からのエッジ等級もあるし 店主が行方不明になるわ門番が地形に引っ掛かって動けなくなるわ
憲兵が戻ってこないわで町がどんどん崩壊していく >>563
わかりゅううううううううう
例えるなら三国志で敵将とらえても処刑できない
アレや…
同じ感性の人間いてうれしいわ 結局あの後さらに往復してたらやっと見つけましたお騒がせしました
>>558-559
俺も理屈の上では最初の町が一番怪しいと思いそこは特に重点的に探してたんだが…
インポートしてた両端の町では最後まで影も形もなく結局クラウンステディで見つかった
探しそこねるほど酒場や飯屋が多い町でもないのになんだったんだか… シェクの徴収部隊が来たから話しかけたら、持って行けを選んでるのに
メッセージウインドウは消えずに選択するたび吹き出しのメッセージだけが進んで決裂したんだが
これで2度目なんだけどどういう状況なんだろ
結局レイドが始まってしまったんだがこれ止められないの? >>570
早送りとかしてたらなるかもね
俺の場合は問題なく腐った肉持ってって帰ってくれた
modとかの影響かもしれないけど、とまらなかったらシェク友好とるといいぞ もしかして拳士って弱い?
近づいてもバックステップで回避して離れて近づいての繰り返しで殴れない
敵は普通に二連撃してくるけどその度に下がるんで間合い詰めれないよ… >>573
徒手格闘はスキルに応じて使う技が増えていくので、はじめは当たり前に弱い。
育てば巨大武器に負けないぐらいの火力を叩き出すよ
手持ち武器と違ってガードがなくて回避モーションしかとれないのと、素手のリーチなので武器相手だと分が悪い
武装解除した野盗とタイマン修行でもしてスキル20ぐらいまで育てれば軌道に乗ると思う 工場長師匠に鍛えてもらったパーティメンバー
しかしカチコミにいくような目標があんまりない
この力を何に使えと言うのか 税金払ってるのに払ってないことにされてお仕置隊が来たことあるな 武術は奴隷ニングすりゃ武術、器用さともあっという間に
86までは行く、そっから伸び悩むぐらい、
捕虜と鉄鉱石背負いながらやれば筋力も60まで上がる、
ダミー人形MODで回避と打たれ強さも奴隷回復中に
上げれば完璧
ただし野生動物と機械クモには相性悪い、
即死が出やすいので敵を捕虜にしたい時は注意 >>573
タイマン最強、集団戦だと回避の宿命で飢えた野党の群れに苦戦したり犬にも負けたりする
打たれ強さ、筋力器用武術と火力上がるステータス多いから育てば大砲クラスの火力
>>578
それ言ったら最初からドレイニングすらせずにトレーニングするだけで90まであがるMODや書き換えでのほうが効率いいからmodの話しは加えないほうがいいぞ 極度に時間がかかるのは避けたいけど少しは鍛錬の実感が欲しい
という微妙なラインの需要があるのだろう KENSHI2では日々の鍛錬を怠るとスキルが低下する仕様にすればいい
主力部隊が正門前で藁人形相手に鍛錬する意味が出てくる >>495
徘徊部隊が消える様な設定はしていない
と思っていたが、一つ心当たりがあった
この設定が使えないとなると、どう手直ししたものか
とりあえず検証して色々やってみます >>577
逆に何も払ってないのに払った扱いになることもあった
シェク人の施政適当杉内 ヴェンジのレーザーをあびることで打たれ強さかなんかあがりませんか 奴隷ニングっていうけどあの扱いは奴隷というより捕虜だよな 奴隷ニングは語呂がいいからね
実際は捕虜の虐待・試し斬り・人体実験 >>566
キャラクリで最初からゴリマッチョ作りたいんだけど太くしても腹筋割れない...
どこか見落としてるのかな 筋肉質にするならfcsで種族(グリーンランダーとかスコーチランダーとか)の筋肉量設定する項目いじらないとダメだね
世界中ムッキムキでいいなら既存のを差し替えるだけでいいけど自キャラだけならコピーしたのをいじって
ニューゲームしないとだからちょい面倒だな 忘れてた、ニューゲームせずに種族変更する方法もwikiにあるから必要ならそっちも見てね(これもちょい面倒だけど) あまりいい話題じゃないかもしれないけど、ニコニコのはkenshi動画結構見たんだけどyoutubeとかにもおすすめある?
プレイ中動画を携帯で流してるんだけど、難易度強化とか長続きしてるやつとかノリのいいやつあったら嬉しい >>586
ドMなうちの勢力では殴られることはほぼない
なまくら渡されて徹底的に我らを攻撃してもらう・・・倒れたら次々おかわりが殺到するから24時間休みもないぞ
あと攻撃90・筋力80どっちか突破したら奴隷農場に売られていくか臓物やコア抜かれて処分されます >>590
youtubeなら最強の奴隷を目指すのじゃないかな。 >>590
俺が見たのは
あきひろ 長考のあき
YY ノリが良い
宮海 キャラ設定が好み ビープかわいい
Haku クソゲー企画を見ててついでに見たのが俺のkenshi購入の動機 編集うまい
好みあると思うけど >>592
>>593
>>594
>>595
みんなありがとう、拠点作りしながら見ると捗るんだよね、助かった アリスはヴェイン峡谷拠点での襲撃対策のコンボが素晴らしかった
影牢に通じる悪辣さ 酸の川を延々と泳がせた挙句
ビークシングの群れに襲撃させる鬼畜拠点だったなw きりたん動画持て囃されすぎじゃない?
まるで日本のkenshi宣伝隊長かのような扱い 動画見てみたらガスマスクかぶった男たちがKoufuしてる絵面で
イロモノ&バカゲーかなと思って半年購入を控えた。
こんなに硬派な作りのゲームだったとは。 アウトローとか仲間にしたいんだけど、牢屋にぶち込まれてるのに保釈の画面に出てこないのって仕様なの?
かたやスクインでは牢屋にぶち込まれたダスト達は保釈金払えば普通に仲間に出来るんだが、違いが良くわからない… ホーリーネーションほんと金
適当にぐりぐりして剣だけ奪って換金するのほんと効率いい >>599
正式版発売の時に公式からコンタクトあったし実際そう言う扱いなんじゃないの 最近グラフィックに凝ったものが多いけど、ストーリー展開が一本道で行動に制約が多いんだよね
skyrimやFF14もやってたけど(全くプレイしてなかったので今日継続解約した)
kenshiは昔ハマったsuddenstrike2シリーズみたいなそんな匂いがした
MOD扱いやすくて好き勝手行動できるゲームって貴重だな
kenshi2は俺のPCゲームの終着点になると思う RimWorldよろしく縦長殺し間を拠点入り口に配置して
門の左右から2連ハーブーン砲台合計16門が撃ち込まれる設計とか夢が広がるな あんまり殺し間ガチりすぎると若干面白味減るんだよな
外に重武装の防衛部隊待機させてハープーンで軽く支援しながら戦うのが個人的に好き 一度効率的な拠点を作って門にたどり着く前に殲滅できるさいきょう拠点で満足したら2周目は砲台は非常用にして襲撃は育成に利用してる >>590
最強奴隷の人はよく見る、
ただ奴隷ニングで安い義足付けるといいってのは
今でも自分よく理解してない
宮海さんは自分の拠点作りで真似させて頂いたほど
参考にしてる、kenshi嵌ったのもほぼここのおかげ 見てない側からするとスレチな身内ネタにしか見えないわ
っていう懐かしの流れにするつもりか >>608
スキルの経験値はペナ込みのスキルレベルで算出されるから
敢えてペナ抱えてスキル下げることで経験値を多く貰える
例えば運動だと性能の悪い義足や運動ペナのある防具をつけると経験値ブーストになる つべのKenshi動画を眺めていると、海外の方がコンスタントな人気が続いてるんだなあという印象を受ける ハープーンだけで襲撃しのいでも得るものは少ないし
援護射撃にとどめて育成の場にするのが部なんではある youtubeだと全部終わったゆっくりのでいいんじゃね?
アリスは更新がたまにだしYYは完全に止まってたようなw
再生少ないのは見る気にならんし ・エリスをエクスポートします
・シェク女を仲間にします
・エリスをインポートします
セト「お母さま〜」ドムッドムッ! 老齢ビークの顔って余裕で防護壁4の足場より上に来るのね
そのまま城壁上の砲手ついばんでくれたりしないかな ビークシングがハイブの家の中で暴れてるんだがどうやって入ったんだ プレイ動画じゃないけどKenshi最大トーナメントが一番好きだな 親玉ころころしないと、いくらゲリラで門番と応援
おびき出してぬっころしても、勝手に補充されるから意味ないんだな
戦力ガタガタにしてから突っ込みたかったのに 半年ぶりに復帰しよう…
アッシュランド制覇の目標達成しなきゃ 最近ドリフターレザーパンツとホーリーチェストプレートの組み合わせになんとなくハマった、なんかプレートジーパンカッコいい
鎧が下腹部100だし、下腹部ある侍系パンツじゃなくてもまあ貫通はひどくないかってね スタック北東にお家作ったら定期的にパラディンたちが襲撃に来るようになった... ゴリロ盗賊団を殲滅してボスを届ける前に監獄内のベッドで休んでいこうとしたら
置こうとしたボスが階下へ突き抜けてフル体力の部下をその場で召喚する嫌な挙動が発生
部下が軒並み死亡判定になってるのも妙な落とし穴があって考えもんやな… おまいらチームのメンバー何人ぐらいでやってんの?
俺的に4人+2匹ぐらいがちょうどいい感あるけど人のプレイ日記とか見てると1部隊10人くらいのが5部隊とかいるのばっかだからやっぱ少数精鋭的なのが好きな奴って少数派? ソロ探索の主人公以外全員留守番させてるよ
流石に南東地域は無茶なんで5人体制になるけど ラグーン辺りは家建てるにはどうなん、
景観も水もあってなかなか良さげに見えるが >>628
俺は好き。肉と皮が結構来るし、行商の明かりも遠くから見える。行商の通り道に作れば2日に1度ぐらい来る
ただ、資源は豊富とは言えないな。ラグーンと行商で大体の資材は賄えるけど やっぱ神ゲーやな、まだ序盤だけどhn領を回避してどう安全な道で抜けるかとか考えてるとめっちゃ楽しい キャラにフレンドの名前つけて遊んでるからどうしても冒険部隊は10人くらいになる >>625
俺も少数精鋭派だわ、一人一人が濃い方がいい
後ゲーム的には起こらないけど50人とか居ると主人公との関係の薄さから謀反起こすやつが出てきそうとか考えちまう あ、いまオプションみてて気がついたんだけど
町の一般市民って項目、デフォでチェック入ってるんだけど
これ入ってると実際に街に80人いても実際にその人数表示されないようになってるのか 256人MAXはPC的な意味でも中の人的な意味でも
そんな数ちゃんと動かせるのがすごいわ 最近は一人旅で遊んでるな、スケルトンソロで打たれ強さ97でゾンビアタックしたけどキャットロンまで倒したから
ビープ雇って初期キャラ解雇してまた一人に戻った、鍛えても元の部位耐久が低いから前よりゴリ押しできなくて具合がいい 俺は毎回七人の侍プレイしようとしてるけど最終的に五十人くらいになるわ
五十人で轢き殺すのも面白いぞ とりあえずユニークキャラ全コンプ&アッシュランド制圧は考えてたので大人数だ
遠征は6人位だが え?!
1部隊20人、仲間にできるのは全部で30人って聞いてたからそのつもりで
NPC選別してたのに、256人なの? MODで増やせるんとちがうか
俺は今まだバニラで遊びきれてないからよく知らんけど PCの処理能力のことなら256人程度じゃAOC他の
例もあるし大したことないと思う、
それよりは普段のマップ描画範囲や、
大人数で部隊数増えて必然的に
マップあっちこっちポンポン飛ぶことや
スワンプ気候みたく処理能力を必要とする動作の影響強そう 農作業させてるやつがたまに指示出しても棒立ちするんだけど原因わかるかたいらっしゃいますか?指示が多いと動かなくなったりする? うちの環境だと人数増やすとなんかひたすら仕事優先して飯食べに行こうとせん奴が出てくる
面白いから倒れるまで放置してるけど >>562
亀レスだけど、オプションの 町の一般市民をオンにすると治る
と、ここで教えてもらったような気がする 256人とか管理大変そう
今ハブ周辺で鉄掘って金貯めて仲間5人になった所だけど襲撃怖くてまだ遠出できない ハブからは移動した方がいいな。良い治療キットやカバンが手に入らないだろ そこらの野盗よりも足が早くなったら町への移動で危険はなくなるからどこへなりと行けばいい 老齢を除くビークシングに走る速度で勝れるのって運動能力的に終盤も終盤だから
倒せる実力がない内は出現地域で歩き回るのが愚策ってあたり
やらしい作りしてるなあと思う もっと足の早い存在がいてもよかった、とくに南東
まあサザンハイブはかなり俊足だけども ビークシングはジグザグ移動だったり障害物でまけるし中盤でもう倒せるし ビークシングってそんなに足速かったっけ
終盤とかいうようなレベルではなかったような
それに追いつかれたところでちょっと小突かれるだけだし
やり方知ってれば最序盤でも狩れるよ >>654 >>655
うんまぁそうなんだけど対処法知らずにガチ逃走しか浮かばなかったら
あの最高速はびびる 運動能力100のグリーンランダーが27mphで野生の大人ビークシングが30mphくらいだっけ?
直線で逃げられるやつはまずいないね オトモキャラとか欲しい...欲しくない?
仲間ともペットとも違う、唯一無二の味方
フラバー観てたら思った 俺はムチムチシェク女三人とグリランスコランの女二人とたびをしている イズミちゃん全然喋ってくれんねん
2人無言で走るだけでなぁ・・・
鉈って片腕で振り回せるんだね知らんかった
そして人切り包丁に対人が無くて?ってなった俺 なんか町の住民の独り言、ちょっと気持ち悪くない?
麦を…なでる※ハァ※
みたいなやつでたまによくわからんのがある 文化の違いか翻訳のせいか、いまいちノリのわからんセリフが多いが
賊の声掛けはどれもこれもキレッキレだな。
「おいイカレ!そんな恰好でどこに行こうっていうんだ?」
「街から降りてきちゃったの?(笑」
「一つ教えてやろう。スワンプでは、はぐれて歩いちゃいけねえってことをよ」
こんなしっかりしたチンピラ感、今日日ヤクザ映画でも見ない。 >>665
個人的にはダスト盗賊が記憶に残ってる
殺しはしないから食料全部出せって威勢のいいこと言いながら追いかけてくる中で「分けてくれないのか?」ってのが
当時声出して笑ったそして捕捉された シノビ盗賊団支店のある街→ハブ、アドマグ、モングレル、
UCのクラウンステディ、ショーバタイ、ヘング、
ヘフト、カタン
結論:シノビ盗賊団が避けるHNはやっぱ糞 浮浪忍UCシェク王国と周りの全てと完全に敵対してるしHNよく滅んでないよな、フォグマンにも拠点乗っ取られてるし
プレイヤー介入しなかった場合の世界だと一番最初に終わりそう >>668
ダスト盗賊か餓えた野党が咳しながらカツアゲするやつにはつい施してしまう
翻訳がキレッキレすぎてNPCがこれほどイキイキとしてると感じるゲームはなかなか無いよね おい!ばかめ!
フレンドリーな盗賊と話をしろ!
これが最後のチャンスだ!
...殺したか?(死んだふりからの復帰時)
なんであんなに自信たっぷりなのか意味がわからない
特に死んだふりからの復帰は相手が明らかに強いからそうなってるのに
仲間が倒してるの微塵も疑ってない ダストは貪欲だけど、セリフのバリエーション多いし一番愛嬌あるね。
テックハンターに絡むときに「お前金持ってる?」「いやないな」「そこの人払ってくれ!」
とか小芝居まで打ったのに返り討ちになってた。
キャンプ襲っても主人公一行が強すぎると「歯が立たん、逃げろ!」「マジかよ!?」
とか人間臭い。 >>672
hnは周り敵対だらけだけどその敵対してる奴らも周りとそれほど友好的ではないからね
ほんのすこしのキッカケで敵対してもおかしくない状態だし
正式に味方ではないがナチュラルに敵の敵は味方状態が蔓延ってる >>672
大陸で一番肥沃な土地を独占してるからね、飢えることなく
兵士の数も大量で、宗教観のためか、貧富の差の氾濫とか自国内の反乱軍も他国と比べてごく少数の浮浪人くらいだし >>669
連れ歩いてる時賑やかなのって
ホッブズ ビープ バーン ミウ 吟遊詩人 レイ サッドニール アグヌ ピア ルミ ドクターチュン エリス ハムート グリフィン
ぐらいかな?他に誰かいる?
>>675
「俺の足の仇だ!」って襲ってきた時はお前何言ってんのって気分になった >>678
クランブルジョンとヘッドショット、ルクイン、ボー、シェクウォーリアー系も治療や復帰、土地で専用の会話ある
シェクウォリアー系やスケルトンも二人いると専用の掛け合いあるよ elonaみたいにネットスラングまみれの日常会話追加はすごく需要あると思う
世界観合うかわからないし所詮内輪ネタでしかないけど ホーリーネイションの追放者ってかなり広域で見かけるし
Kenshi世界の典型とは違うかもしれないけど、平民でもそれなりに苛烈な社会体制じゃないのかね。
HNが滅亡しないのは宗教で結束力があるからだと思う。
UCは名前からして内輪揉めありそうだし、南方の飛び地を押さえられてるとは思えない。
郊外でUC所属のバカ殿?が娯楽目的の人狩りしてて、こいつらも中央が統制できてない。
シェクは前王主戦派が独立勢力化してて、王国幹部でそれに同情的な奴がいるし
そいつらを諫めるような政治思想もない。
もしKenshi世界に転生させられたら俺は即HNに行くね。
他は現代地球の下手な紛争地域より治安悪い。 >>678
ダストは対ビークシング専用セリフまであった。
「このガッターめ!」っていうだけなんだけど
最後の一人になってしばらくしてから吐いたから、状況まで指定されてるのかなと。
なんか童話のなかの山賊そのまま。
これは制作者に愛されてる。 独自性の強い台詞喋るのはヘッドショットかなー
ハムートさんや他のシェクを同行させてる前提だけど
スケルトンは見た目の割にほとんどスケルトン用汎用台詞だし 肛門の耐久性に自信がある猛者なら迷わずHNという選択もあるのか…
ってかあの人たち、どうやって人口維持してるんだろ
あの男女差別はイスラム教どころの話じゃないだろうに 差別してるだけで殺してるわけでもないし
人権なきゃ子供が出来ないって思うほうが謎だわ あんだけ差別してんなら一人の男で何人も孕ませるなんて
わけないんじゃね
普通に人口の伸びは他よりいいと思うんだけど 子供向けの本らしきものも出版されたりするし
HNはそこそこしっかりした社会がありそう カニバルの首都ぶっ潰しても他の勢力の街に変わったりはしない? >>685
ホモネタは日本のkenshi動画内限定の話で、ゲーム内ではイスラム世界ぐらいの男女差別だよ。
女は親族や夫以外の男とは話さない、一人で勝手に出歩かないとか、そんな感じ。
浮浪忍者はパワフルで自由奔放なシェク女に憧れたモールが作った抵抗組織で、
女性の自由と権利を強く主張している。
現実のイスラム世界ではレ〇プ被害の女性が淫行の罪で処刑されてるけど、
kenshiだとリバース送りで済むかも知れないのでまだ穏便かなと。 >>689
変わったの見たことないな
僻地すぎて旨味がないから誰も相手にしないんじゃね カニバル首都がデッドキャットの手に戻るMODがあるから
逆に言えばバニラで他勢力が乗っ取ることも無いんだろう。 カワハギの大レイドをターゲットとは別の拠点に移動してやりすごそうとしたら
ビッグスキンの収穫は○○に移動した って出て別拠点の方に追ってきた
拠点に到着する前なら対象拠点の変更ってあるんだな カニバルハンターの相棒をメガクラブに代えて「男1人、カニ1匹」にするのはちょっとえげつないかな? HNの農場の家を買ってなにか面白いプレイないかなと考えるも
なーんも思いつかん FCS上で各キャラの外交ステータス上の重要度の高さの値見てたら
そのキャラクターが派閥内で「いてもいなくてもどっちでもいい」
と思われているかが透けて見えるのが面白いな
リーバーのバラモンやスワンプ忍者のシェードの値が悲惨
反奴隷主義者は参謀や副官の方が重要視されてるものも興味深い ビープ君の初期ステータスが何時の間にか上ってたんだな
ビープスタートがかなり楽そう またお侍さまにカツアゲされるかと思って病人のふりしたら食べ物恵んでくれた
優しい…次はあの子にしよう 水耕抜きでご飯量産しようと思ったらやっぱりスワンプの縁しかない?
野菜は効率10%でごり押す感じになるのかね… >>653
高速野盗
走っている人を見つけると一目散に走り寄り、至近距離で煽る
満足するとそのまま走り去る
負けじと一緒に走り続けると友好度が上がる
足を止めると襲撃される
慟哭野盗をベースに考えてみたが、そんなのが欲しいのか? >>703
ほしいわ
意味不明さがkenshiっぽい 一番安全なのはワールドエンドだろフィンチさんの弟子目指すわ これさー…
なんでキャラをグループワケしてキー登録できないん?
何人かまとめて固定にしたり、受動戦闘にしたりするとき
わざわざシフトでクリックせなかあかんやん
普通のゲームにあるように選択して、シフト+数字
で登録させろや 隠密能力が高く(発見するまでプレイヤーには見えない)暗殺しアイテムを盗む敵とかいたらエリアに近寄りたくないな テックハンターは猛者しかいないから仲間に入れてもらえるか微妙
やっぱkenshiの世界で楽しく生きるにはUCの貴族階級の子として生まれるしかねえ! 草の海賊に刀狩り大佐ってキャラが追加されて
武器を盗むようにしたら非難轟々だろうな 質問なのですが
画面下の部隊のメンバーが横軸で7人までしか表示されず、15人以上だと縦3列になって、見切れてしまいます。
他のユーザーのプレイ日記などでは横並びに11人とか表示されているので、なにか設定の違いがあるんでしょうか >>711
多分MODの256 Recruitment Limitの影響
あれ1部隊当たりの人数も増えるから キャンプ展開を簡単にするMODとかないっすか、寝袋6枚一セットみたいな
毎回寝袋設置だいぶしんどいわ >>714
まずきちんと探してから発言しような
これだからトゲ付きは… >>714
ワクショに確か5枚セットみたいな奴あった
campで検索したら出てくると思う >>714
キャンプベット×5というのがある
opだけど拠点丸々ワンコマンドで作り上げるのもある
>>715
バニラなら寝袋か家作るしかないやん
>>702
スワンプ境に立ててマシなところで野菜つくる
遠いけど魚人島は豊か
土地痩せて微妙だけどヴェイン
ワールドエンドの水耕栽培で取れたコメとその近くで作った野菜と混ぜる
肉丼MOD導入して肉とコメで我慢する
あたりかな キャンフベットノーコスト化のやつも便利
気軽にキャンプできる オクランバレーの農地でサボテンを売りつつ鍛冶屋を目指すプレイに決定 子作りできて子供を育成して立派な戦士にできたら最高だな
キャラ死んでもドラマが生まれる あ、あれ?
ラプターアイランドに上陸して、メガララプター討伐しようとしたら
全滅して死んだんでロードしたら
巣の古代城塞が水上からだいぶ上まで飛び出して(登れない)
メガラプター自体が消えたんだけど
ロードし直してもダメだし、どうしようもねぇ シェムのオアシスも景観良くていいな。
良さそうな場所が色々あっていつまでも家の場所が決まらん >>716>>717>>718
正式なMOD名称教えてあげなきゃ探すのも大変だよ >>712-713
アドバイスありがとうございます
解像度を上げたら横に10人表示されるようになりました >>725
俺はたくさん作ることにより解決したぞ
>>724
度々あるバグ、ネクサスMODにパッチ置いてあるぞ NPCのステータスがめっちゃ上がるMODありましたよね?名前が思い出せないのですがわかる方いたらお願いします。 太閤立志伝Vで色んな設定の新武将作って8年くらい遊んでた俺がようやく新しい扉を開いた >>703
煽り運転かよw
ワールドエンドの山道にだけ出没する特殊な走り屋集団とかもいそう
危険地帯を超えての伝令・運び屋クエストみたいなのあると中盤の楽しみ増えるんだけどな
テング皇帝直々に謎の袋渡されるクソイベントとかあるんだから普通のやつもほしい >>729
ストロンググループコンバットみたいな名前だったかな
nekoって人が作者だつたはず
>>730
ようこそ! >>728
Thanks!
初めてリヴァイアサン見つけて
ここの地域はこいつのためにあるのかと思ってたら
ごろごろ沸いてて草生える リヴァイアサンが町を破壊し尽くしてたのも遠い思い出 湖畔に飛び出した陸地の景観が乙だなと思ってストームハウス建てたら
周辺の下草刈り取っちゃってがっかり…
撤去したら元に戻るかな。 シェムはギリギリ端でスワンプをつまみ食いすることで
豊富な水と稲作もキープできるのもメリットだよな きれいな風景の中に自分が家建てると景観をぶち壊してしまう
既存の町は何であんな溶け込んで見えるのか カニバル平原に小屋建てたんだけどカンヘッドが何日待っても来ない 出現条件ないはずだよね? お使いクエストはともかく
道中護衛クエスト追加MODはwikiにも書いてあるな
シノビ盗賊団の活動がイマイチ不明なのって
指令クエストがないのが理由なんだよな
本気で週末のフィットネスクラブと化してる >>689
Wikiに世界情勢の変化ってページがあって、
バニラでやる限りカニバルは他勢力にならんかな、
逆に浮浪忍者の村とオクランの拳は
カニバルのものになる可能性あるとこやね 装備品と作物自作禁止してやった方がこの世界感を楽しめる気がする
簡単に食いものとか量産できすぎやねん まあでも襲撃とかあるし
窃盗はしないほうがいいね正直 いやむしろ窃盗と追い剥ぎはkenshiらしさを一番味わえるじゃろ、食料は基本略奪品か野生動物の肉って方が 鎧なし服ありにフォーリングサンとかの大剣で放浪の旅したい 追剥じゃなくて空き巣とか万引きね
スリルあるの最初だけ 縛りは店舗の箱窃盗禁止、直に数値弄るのはしない、
ぐらいかなあ、
皇帝や王の武器を事前に隠密暗殺で剥ぐのはセーフにしてる
拠点で装備自作は剥ぎ取り鹵獲時代の夢だし
やらないのは寂しい感すらある 窃盗はばれたらリセットだけ禁止しときゃよくね、100パーかばれても問題ない相手から奪うことになるし 一周目の、せめて拠点安定ぐらいまでは真面目プレイがおすすめ。
10人ぐらいの仲間を苦労して練り上げつつ、見掛け倒しを隊から駆逐したときの達成感。
ステ・スキルとの相性を考えながら主力を高品質で固めた時の誇らしさよ。
最序盤から窃盗で「錆か〜、エッジですらないよ!」って動画見るけどなんかなー とあるバーが無人になって物盗み放題になってたんだが店主死んだのかな?
このゲームNPC死んだら新しく補充される? >>749
とりあえず全員に高品質〜傑作革と修理品〜カタンNo.1の武器行き渡らせたが、未だにへぼいぞ
スワンプ忍者の下忍に無双されんのどうなんすか… 奴隷になって坊主にされたあと整形外科で髪ってはやせたっけ このゲームまずは頭数、ついでスペック、
防具、最後武器なんで
稼いで雇って鍛えてボコられて、
とりわけボコられてがkenshiなので >>751
そんだけいい装備できてるなら、硬くて長時間の戦闘にも耐えれるので修行としてダスト狩りやら野生動物狩りでもしてたらステ50近くになって
無双可能まで余裕の筋道立ってるよ
>>749
敵から熟練とか遺跡の傑作とか奪い尽くしてきたらもういいやって感じで防具解禁してるなあ
>>750
たまにゲームのアプデで復活したりするかまたはインポートしかない
>>753
アイゴア襲撃きたけど拠点の40〜50ステ三十人と戦い続けたらアイゴア倒せたから数大事だよね 成り行き(マスターを守れ!!)で御使いからヴァルテナまで全滅する勢いの戦いになって当然ながら敵対的になったんだけどヴァルテナの応急処置したら敵対が消えた上に若干友好度まで上がった
HNちょろすぎない・・・? 運動能力上がってくるとマップ移動で移動速度に読み込みが追いつかなくなるのってPCスペックで改善できる?
そこそこ良いマシン使ってるんだけどな・・・ Koufu→都市を廻って仲間を5〜6人集める→最低限の装備を漁夫の利で剥ぎ取り
→野盗を2〜3人の釣り出しに成功→ばっちこいやゴラァー!→全滅&ペット解体
ダスト掃討?夢のまた夢よ。
このぐらいからが面白い。 そこで2000catで雇える屈強なボディーガードが!
あいつらの命の値段安すぎるよ・・・ ほんとスクインいい街
ダストとか飢えた野盗とかを百人衆に嗾けて漁夫の利しつつ戦闘上げられるし隠密と筋力上げのシャトルランもしやすい構造 >>755
最近スクイン辺りからスワンプに引っ越したんだが、これはニンジャが強いだけなのか?
ステは今戦闘要員が平均30とかで、ダスト辺りは余裕なんだけどスワンプ行ってからやたらとやられるわ。
あと赤蜘蛛強すぎる。 俺のメイド五人衆ステが筋力器用が60隠密運動が85くらいにまで
適当にUCやHNにゲリラ戦しかけてたら上がったんだけど
メガラプターまだ狩れないし先長いなぁ
HNとUCの都市の人口死滅にまで追い込むと決めてハブに降り立った
あの時が懐かしい そらまあスワンプ周辺はニンジャ、レッドサーベルとも
ダストよりは強いし数も足もあると思うし、
ハブ〜スクイン周辺で鍛えて数揃えてから
行くとこだと思う、
ダストやバンドオブボーンズを暗殺や釣り出し抜きで
ガチンコで倒せればまあ >>762
相手をクリックすると相手のステが簡易的にだが見れるからそれをみるといい
ダストより少し強い程度だが、スワンプは移動しにくく、敵も多くて連戦をしいられるからそこで苦戦してるんだろうね いつのまにか滅んでる本命を考えてみた
反乱分子の基地
→ダスト盗賊と飢えた野盗の際限ない襲撃と数の暴力でニンジャ商人が過労死して店主死亡
モウン
→ビークシングとスキンスパイダー入り放題で滅亡へ
取り立て小屋
→単純に人足りなすぎて何かの拍子でお陀仏
スクインのテックハンター店
→入り口近くなのが致命的で盗賊に押し潰される場合がある 数が同じでも能力と装備がちょっといいだけで苦戦するしな
あっさり転がるならともかく、ある程度戦えるなら回数こなせば勝てるようになる >>769
レッドサーベル相手なら同数でも普通に勝つけど、ニンジャ相手だと攻撃を延々とミスって負けてるなぁ 放浪者スタートで序盤から実戦経験積みたいときは、シェク領の廃村を漁ったあとで
HN領を北上して北西の砂漠都市まで行くしかないと思ってる。
あそこは賊の種類が多くて装備品も揃うし、部隊数も少ないのがいる。
密集してるのに互いに仲が悪くて、スキマー含めて三つ巴の衝突をよく見る。
【ボーダー周辺に行ってみた感じ】
ボーダー〜シェム(スタート地点-南東)
→静かで賊の大群と正面衝突しやすい。野盗とダストの仲が悪いのが救いか。
ダストのヘルメットは近接性能いいのでチャンスがあれば欲しい。
スワンプ(南)
→賊の密集地帯で話にならない。血蜘蛛は水場から奇襲してきてる?
とにかく見晴らしが悪くて敵を察知できない。
HN領(北)
→治安良すぎて狼ぐらいしかいないが、群れはボーターより大きめで無理。
ブルも正面からは無理。仲間に人外いるとこじれやすい。
フォグマン〜カニバル出没地帯(北北東-HNよりも北方)
→カニバル、フォグマンとも大群で足速い。入り込めば霧。無理。
ヴェイン(東)
→ビークシングがまだ無理。
ステン砂漠〜スパイダー平野など(東南東-南東方面)
→静かすぎる&蜘蛛強いし旨くもない。
燃え盛る森&ボーンフィールド(南南東方面)
→カタンまで行ければやっていけるか?でも静かすぎる&動物強い。
ウェンジ&デッドランド(東方)
→酸性雨&光学兵器。中盤以降向け。
大陸南東ブリンク〜ブラックスクラッチ方面(大陸東南東)
→ボーダーから遠すぎ。草賊強すぎ&足速すぎて無理。 おまいらのチームどんな感じなの?無個性な集団かそれとも漫画の主人公チームみたいに個性的な感じか >>772
顔は半分ぐらいコピペだけど装備は一応被らんようにして個性出すようにしてるわ >>757
自分こないだPCちょっとだけ良くしたけど変わらなかった
i5-4670 → i5-9600
gtx760 → gtx1060ti
mem 8Gx2 → 16x2
SSD そのまま loading中GPU、CPU共に使用率むしろ低下するよね
アプリケーションによるボトルネックっぽいよね
loadingに関してはSSD以外あんまり効果なさげね 以前誰かのレスで見たが読み込み範囲を広げておくと移動中のロード待ちは減るよ
40mphで疾走するキャラでも2倍速までならスワンプ以外ではあんまり引っかからん >>775
それと岩とかの描画を減らすやつとか使うといいかも、おれはそれよりスペック低いけど変わったよ
それと早すぎるキャラ使うときは移動指定の後、別キャラに視点合わせたりすると違うと思う
>>772
わざとハイブワーカー部隊は同じ足軽風な装備にしたり、不敗の五人作ったり、昔よく使ってたネトゲのマイキャラとか再現したりしてる
装備も差異作ったりとかはしてるなあ、キャラは元の顔生かすか、ランダムをいじったりして造形してる ボロ小屋でダスターの設計図無くなったか確率低くなった?
南西までいくのだるい >>772
ビジュアルはどうしても似たり寄ったりになるけど、脳内設定では個性豊かってことになってる
ユニークキャラ2人含めて5人しかいないから全員の性格もかぶらないようにしてる >>779
ブラックスクラッチの本屋とかフラットラグーンか
スプリングにない? たった2000ねこで死ぬまで戦う傭兵団はまさに七人の侍的だ
お金じゃなくて義侠心で働いてるのかもしれない >>782
ノーブルハンターに殴り掛かる彼らを見て涙を禁じ得ない
もちろん俺は全力で逃げたw 大体近接40くらいまでいったけど
このあとどこで修行すればいいんだろうか?
砂忍上忍くらいの敵がまとめて来るようなとこないかな? >>784
40ぐらいあるなら、遺跡荒らしに世界を回れ。土地ごとの敵の強さを見て自分で探せ >>784
それくらいならビークシングでもまだ上がるし、hnと敵対しても良いならバストやhn領土に拠点を作り徘徊してる奴らと修行するのもいい、40〜60くらいのやつらがうろちょろしてる、リバイアサン修行も可能なレベルだしね
ちなみに盗賊や国を滅ぼすと徘徊してる奴らがいなくなったりもするから修行相手の組織を壊滅させてはいけないよ
あと大型パックパックで自分の能力も下げると弱いやつでも強い判定になるよ >>772
継戦能力に差が出て欲しくないので防具はある程度合わせて、種族、武器、容姿で差別化してる。
ユニークNPCはいじらないつもりだったんだけど、シェライクさんにはダイエットしてもらった。
アメリカの太ったおばさんみたいな体型が耐えられなかった。
この人、体型意識しながら、酒場でクダ巻いていたときの台詞読むとイラっとしそう。 >>784
ガット〜ブラックスクラッチ近辺で拠点構えてリーバーと遊ぶか
有限だが遺跡で警備スパイダーと戯れるかかな >>772
ばさら・傾奇者は三刀流がドレスコード
あれってメインウェポンのスロットの上にある武器を使うんだよね? >>789
せやね
割と切実に困ってるんだけどレイ君の装備どうしよう
手足もいで殴りに行かせるのがいいんだろうか? >>790
上ね、d。
レイ君は種族特性的にも、フレーバー的にも武道家以外なかったな。
「…!」(舌を斬られたて痛みを知った。痛みを分からない奴らに、俺はこぶしで分からせるっ!)
みたいな。 レイ君に限らずハイブドローン兵は
重武器以外の近接戦闘用だと思ってる レイ君は測距儀みたいな頭してるから
射撃班にしてヘッドショットにヘッドショットかます仕事を任せてる。
シェクの恥だしな、あれ。 >>793
ヘッショさん斜に構えつつも合理できだし、現実に打ち据えられてウォーモンガー多いけどその夢醒めたシェクって感じで好き
ボウガン持ちたいとか言いながら板剣持たせてるけどね ヘッドショットくんには重武器を司る新しい聖戦士をやってくれ! 軽い武器持たせてるハイブ集団のなかに身長と胸囲マシマシにして重装+フォーリングサンのハイブソルジャー作るとかっこいい
つまりアイゴアはかっこいい 高友好でついてくるUCとかHNの部隊ってどこまでもついてくるの?
AIが領土の奪い合いをするようになったらしいけど、たとえばHNがUCのStoatを奪うときって、
HNの部隊が遠くから遠征してきたりして町の攻防戦になるの?
それともなんかのトリガーが起きて戦闘もなく町の支配がかわるだけ? 荷物見せろってパラディン言って来たの無視して走ってたら付いてきたんでどこまで来るか試したことあるんだけど
オクランの拳から不要ゾーンまで付いてきたんでもういいやって荷物見せて餌にした
黄色い吹き出しがあるうちって攻撃対象にならないのかな?道中のスケルトンや動物がこっちを襲ってもパラディンには反応しなかった
インポートしたらモングレルの門の前の鉄板の所にポールが立ってたんで1人犠牲にしたらどんどん集まって
門番やシノビもそれに反応するんでいいトレーニング所になったけど5人いた門番が1人しか残ってねぇ…まずい… >>798
アイゴアの場合、実用性を取ってデザートサーベルだからカッコイイ上に手が付けられない
機械化帝国を目指してスケルトンをリクルートしまくってるんだが
本来仲間に出来ない奴のステータス見てると
スナイパー峡谷のスナイパーボットの方がバリアタワーのウオッチボットより性能高いのが意外だった >>795
合理的かも知らないけど
無抵抗の奴隷たちの頭を撃ってヒャッハーして罪悪感も無いヘッドショットを
そこの元奴隷のレイ君が恨みを込めてヘッドショットかますのがうちのRP。 >>757
i7-9700K
NVIDIA GeForce RTX2080
メモリ32GB
グラフィック最高設定でkenshiやってるけど最大速度だと高確率でお空とんだり地面に潜ったり、たまに強制的に一時停止される
通常速度でもマップ切り替えで一瞬お空とんだりすることもある
それ以外では過密地帯やジャングルでも特にラグは無しでFPSは70〜100前後でるかな? スペックがはるかに上のブラックゴリロをランドバットが屠ってた
ランドバットの方がモーションが強いのかね?
訓練相手としては高スペゴリロくんの方がいいんだよな?
そもそも経験値的な意味で強いってなんだ? なあこれ
設定にBGMが流れる間隔であったり音量とか変える欄があったと思うんだけど
蠅や剣戟の音は確かに聞こえるけど
BGMとか流れてるか??? ゴリロは内臓武器が貧弱だからステのわりに威力出ない
トレーニング相手に適してるのもそれが理由 >>806
一応流れてるよ。
デフォなら5分毎に一曲流れる仕様だったかな。
音量上げないと聴こえないかも知れない。 ドレグにカニバルいるのか
フォグマンとビークシングだけだと思ってた デザートサーベルの設計図って店売りされるの?
主要なとこ回ったけど一箇所も売ってない
砂漠キャラバンRPするならあれ必須なんだがなぁ 店売りされてる筈だが、何処という記憶はないなぁ
ブラックスクラッチやボロ小屋にもないなら分からん 種族補正の+20%とか-10%ってあくまでも経験値の入り具合が変化するだけで、
理屈の上では最終的にどの種族でもステ・スキルは100まで上がるの? >>810
ヘフト、ヘング、モングレル、スワンプ、ボロ小屋に
あるってwikiは言ってるけどどう? >>812
Yes
そういう種族の差異、キャラごとの特色だったら妄想も奴隷ガチャも捗るんだけどね エリスや貴族なんか見るにシェクでもシェクの文化圏でなければシェクらしいシェクにはならんようだ >>812
理屈の上ではそうだけど
端数切捨てで小数点以下の経験値が消え去って
それ以上まったく育たなくなるケースもある >>812
問題は経験値の伸びが悪くなる点だと思う、
戦闘経験値なんか相手弱いほど入らんし、
種族マイナスだとさらに辛いんで
とりわけ傑作防具はスキル値94は要るもんだから
スコーチランダーとP4スケルトン以外だときつい >>814
サンクス
わけも分からずグリーンランダーでかなりやり込んでしまったところで
「人間はスコーチ一択」なんて耳にしてしまったけど努力で何とか克服するわ 傑作は80から作れるようになるから別にスコーチじゃなくてもいいよ >>808
あり
ほとんど聞こえないよな
なんかBGMMOD探して入れてみるわ >>818
100まで伸ばす覚悟ならマイナス補正のないグリーンランダーの方がいいよ >>812
俺はシェク刀侍とかシェク武闘家とか重武器使いビープ君とか作りまくってるから気にしなくてもいいよ >>820
カメラの距離の問題で曲が流れてなかったりする
カメラを拡大してキャラに近づけると曲が流れ、遠くから見下ろし視点だと曲が流れない BGM鳴ったことないな
設定のスライダーの左右どちらに振っても変わらないから
どっちが高頻度にする設定なのかすら分からなかった >>826
ゲーム内だとブオオオオオオオオってのが音が大きすぎるから
オフにしてサントラ流してる なんだっけ夜になるときとかによく流れる奴で死ぬほどうるさいのあるよね
サントラ探してみても見つからないけど 土地によって流れるBGM変わるよね
スワンプとかウェンドのチャカポコ曲すき ところでビークシングの卵って何で高値で売れるんだっけ。貴族のコレクション? それとも珍味? 諸兄にお伺いしたいのだけど
P4は漂流者で見かけたから奴隷商通して仲間にできたが
ソルジャーボットってバニラでアグヌ以外に仲間にできるのでしょうか? >>831
え、マジ?
あれ暗殺道具とか生体兵器扱いなの?
ホーリーネーションとかシェクとかにめっちゃ売り付けちゃったんだけど >>826
アートブックほしいわ
クッソかっこいい 卵を放置しているとそこに幼生ビークが湧くようになるぞ
勢力名をSpidersにするとなんか凄いことが起きるぞ
ダストウィッチは数多の人間を自殺に追い込んだぞ 囚人のご飯はダストウィッチオンリー
これが俺のジャスティス 嘘を嘘と(ry
しかしそういった意味じゃkenshiは厳しいが理不尽では無いゲームだな
まぁ理不尽なゲームってのはつまりゲーム未満の存在なわけだが >>818
スコーチのいい所は生肉食えるところだし…
一方カニバルは焼かないと食べなかった
泳いでる時一方的に動物に攻撃喰らうのどうにかならなかったのかな
スワンプで追いかけてきた沼忍者が居なくなって?って思ったらいきなり腹に60喰らって浮かんだよ
そして生きたまま喰われる… 沼は忍者とかレッドサーベルより凶悪なブラッドスパイダー君がいるからな 皮はぎ盗賊のHQの前でサヴァンを放置して戦ってたらいつまでたっても減らなくて全滅しかけた
ステルス担当ビープくんがサヴァンをピーラーマシンにかけたら途端に増えなくなったけど >>842
皮はぎ盗賊が死んだ(CPU抜かれた)そばからサヴァンが新規召喚してる構図になるな
派閥のリーダーはどいつもこの技能もってんのかな >>842
サヴァンって強かったっけ?
奴隷ニング用にお持ち帰りする価値あるなら
持ち帰ろうかね >>838
ダストウィッチって青汁みたいな味がしそう HNの兵士っぽい奴に奴隷扱いされてるのが人間男しかいないのなんでやw >>847
本当にかっこいいわ…ファンアートも公式ギャラリーもたぶん大体把握してるけど暗記はしてないわ
公式ギャラリーのブラックデザートシティとか脳汁でるレベルでカッコイイしどんどんアートブック欲しくなる >>846
反奴隷だ!って叫びながら一般兵士を殺して回る反奴隷主義も同じ穴の狢って感じする 今回は都市連合の人間としてやろうとしてテングに話しかけたら馬鹿にされて斬りかかっちまったよ
捕まった先に2人反奴隷がいて救出してからの刑務所内で大暴れはやっぱり熱くなるな
kenshiはこうでなくてはいけないと再確認した >>847
MODでローディング画面それになるようにしてるけど
ちょうどおっさんの体がTIPSで隠れてて
パラディンがおっさんの首持ってるように見えるw >>853
そうそう、異端者として裁いた首級にしか見えない
フォグアイランドやボーンフィールドの景色はキマッてるのにな 最初からやり直したら前回はスタート地点にホッブズとスケルトン居たけど今回はバージョン変わってるから両方居なかった
何か損した気分 今更だけど南西の方にも帝国領あったんだな、スワンプ抜けた先に帝国兵と奴隷商人いてピックリしたわ 街の店の品は一定時間経つと自動で補充される仕様あるけど、
実は誰かが毎日足りない分仕入れて届けてるってRPもアリかな 世界のほとんどは都市連合の影響下にあって
HNを除くと後はほぼ未開の地みたいな舞台設定なんだよね・・・ 三大勢力と言ってもシェクは何とか国を成り立たせてるだけ
帝国が世界の基準になってる感じかな 都市連合も都市毎の連携はほぼ無く不可侵条約結んでる程度の扱いでしょ
HN無くなったら内ゲバでボロボロになるやろあれ https://www.youtube.com/watch?v=JskyLU9AoeU
ボーダーゾーンに住んでるんだが
こいつの2:40〜3分過ぎ辺りの「ぶぉーん」だか「ふぁー」みたいな音がクソうるさくてやってられんわ
そもそもこれがBGMの一部だったのかも分からんが、それに合わせて音量設定するせいでその他のBGMもほぼ聞いたことがない それはあんまり嫌いじゃないな
夜のうるさいryアレは嫌いだけど
サントラに入ってないのかな、探しても見つからなかった https://www.youtube.com/watch?v=htLw-Aqfyeg&t=2532s
それこの動画の8:35からのやつっしょ、ヘッドホン付けてると音デカくてきつい いや、違う
もっと
デーン!!
デデデーン!!
デデーン!
見たいなので他と比較にならんほどうるさい
半年前に書き込んだら結構同意を得られたので伝わることを祈る >>861
該当するのは迫真のギターソロの部分かな
確かに目立つけどそこまで耳障りには感じたことないな
ジャーーーン ジャ…ジャーーーン ジャーン ジャーン ジャジャララ…
どちらかと言えば叫びの森やパープルサンドの風の音の方がうるさい
慟哭野盗も相まって更にうるさい セタを生け捕りにしてバヤンに渡すだけでシェクと同盟、スタックとバッドティースはシェク領になるんだねー 街が鉱山みたいに死亡扱いにならないから住民チマチマ虐殺してたけど何かやり方違ってたわ・・ 帝国を滅ぼしてシミオンたちとも喜びを分かち合おうとしたら砦が荒れ果ててるんだが…
剣士(反逆者)が元反乱農民なんだよな? 最近始めたけどキャラメイクに時間かけたのに引きの視点で米粒みたいな状態のキャラしか見なくなるなあ
普通のRPGとかTPSみたいな視点に固定してプレイしたいけど自動でキャラの向きとカメラの向きを合わせる機能とか無いよね >>861
自分もそれのせいで音量いじったわ、拠点で作業してるときうるさいんだよねぇ
不快とされてる蠅の音はそこまで気にならんし死体の有無を判別できるからいいけどこの音は耳障りなだけでねぇ… >>870
自動調整カメラとかはないけど
キャラをダブルクリックするとそのキャラ追尾カメラになる
その状態でCTRL推しながらマウス移動とホイールでカメラ配置好きにできる ロードの時ぐらいしかBGMらしきもの
聞こえた覚えがないなあ、
というわけでkenshi買ったきっかけの実況動画と
同じBGM裏で流すスタイルに 鉄鉱石奴隷キャンプで売ってるとかいうけど売ってなくね?
どこで売ってるの? BGMの話が出ると毎回個人ごとにどの音がうるさいか違うんだよな
スピーカー回りの環境で音の出方が大きく違うんじゃないか いくつかあるんじゃない、どこ住んでるかにもよるし
OST各曲の副旋律が単体でも使用されてるよね
そこらへん総じて似てるしうるさい印象 >>875
建築資材と食物は安売りとかしてるけどそれはない
鉄なら仲間を奴隷のように使うのだ >>860
アメリカににてるなー
街一つ一つが州と考えるとわかりやすい
ソレゾレが独立した国のようでそこに住む領主や貴族がUCという大枠の国の名を背景にでかい面して好き放題してる
一応テングという皇帝はいるが形だけ的な側面もある
内乱で複数都市が連携したらあっという間に滅びそう 奴隷制度をメインで動かしてるやつが都市連合/トレギルの実質的な権力者だしな
テングを除けばティンフィストの言う通りロンゲンとレディーカナが一番外交上の重要度高い 毎回UCトレギルとは友好、HNとは敵対、シェクとは中立にしてる、ヘングに家買ってUCの後ろ盾の元旅をしてる的な設定が楽しい。
賊とかが砂漠の王子様がこんなところに何の用だとか言ってくるのもよい 動物のトレーニングって意味あるんだろうか
年齢のみでステ変化してる感じたし >>876
開始時のブオーンじゃないの?
どうでもいいけど、あの音7D2DとかRustとか色んなゲームで使われてるよな。
フリー素材か? 年齢補正が倍率でかかって表示されてるだけで
内部数値は人型と同じ仕様だぞ
人間は最初から大人(1.0倍)になってるようなもん >>879
やっぱりかー、銅みたいに交易店でうってくれればいいのに >>884
鍛えたら近接70の化け物牛とかできるよ
審問官の群れですら引きちぎる
>>887
鉄やら銅の鉱石に設備整えて人派遣してマクロ組めば無限に掘ってくれるから気にしなくていいぞ >>888
いやー労働したくないんだよねw
高いけど装甲板買い占めるわ 子供と大人で筋トレ用の重りの必要個数はだいぶ違うよね
>>889
FCS覗いたらストーンキャンプ限定かもよ >>888
ペットは強いんだけど継戦能力無いからガンナーの護衛に使ってるわ
>>890
見たような気がすんだけどな、もう一回見てくる シェク2ハイプ2スケルトン2ガル1であと犬1迎えようとしてるけど、これ以上増えると管理しきれないというか、MOBっぽくなって愛着湧かなそう
HN潰したいけどメンツ足りるかな…
1stPCはスクインで延々銅掘ってる >>891
ペットは防御できないから使い方が大事、武闘家みたいなもん、高火力の範囲、連続攻撃がキモだから犬なら味方の後ろから殴らせて連続攻撃を叩き込む、牛なら団体に突っ込ませて突撃後すぐ離脱させるとかすると一方的に殴れる
>>892
基本適当な名前とか設定ないとそうなるから、例えば他のゲームや漫画のキャラを模して使うとか、自分でオリジナル設定を考えてこいつはこういうやつだとか定義すると何人いても管理できるよ
俺もこの手のゲームでは昔から使ってるオリキャラとお気に入り版権キャラとそのゲームのキャラで遊んでる 連休だから浮かれて遠征しようと始めたんだけど
トレーダーギルド入会金1万だと思って払ったら10万引かれてた…
ロードし直すかこのままやるか悩む 10万なんてすぐ貯まるよ
遺跡巡りしてもいいしハシシ密造でもいいし 10万ぐらいビークシングの巣2回分だと
思えばへーきへーき、
それより反奴隷勢力敵に回すことはいいの? やべぇw
テックハンター、奴隷商、UC、HNどれも敵対真っ赤だわ
シャム王国とHN追放者とはまだ中立だけども… >>896>>897
残金5000だけどこのまま頑張るかw
トレーダーギルドの親玉が悪ぶってるけど根はイイ奴なのかなと思ったのと
奴隷商人とかに絡まれるのウザいからイイかなと思ったんだけど
反奴隷勢力って帝国農民とか?まだ砂漠ウロウロしてる段階なんでよくワカランw 反奴隷勢力の首領にちょうど10万の賞金かかってるから倒せば元が取れるね
それにロンゲンさんめっちゃ喜ぶよ >>899
彼らも口は悪いが良くも悪くも実力主義なので気軽に奴隷を殺す貴族もいれば、奴隷身分でhnから逃げ出して立派に商人に成り上がって高級な武器と部下を率いてるハーモートーもいるから全体的には根っから悪とは言えない
そして汚職している貴族と言えども、彼らを討伐すると市民は飢餓状態に陥りサムライは暴徒化し、その状態でも反奴隷主義は特に市民を助けるようなアプローチもしない 奴隷として生きるくらいなら人として死ぬほうがマシ
武闘家らしい脳筋思想だな これ都市連合と仲良くなると
ノーブルハンターも「おー○○ちゃん元気〜九環刀やっぱよいよねw」みたいになるの? ノーブルハンターは相手が自分の部隊より
弱そうか人数が少ないかくらいしか見てないと思う
喧嘩売る判断されなかったら無視されるだけ ノーブルハンターは2週目で初めて襲われたんでギリギリしのいだ所を暗殺して拠点にお持ち帰りして武器を取り上げ砂忍者と相部屋にしてボコさせた
本当は反乱農民にやらせたかったけど俺の鬱憤は晴らせたのでよしUCを滅ぼすか迷ってたけどこれで決まった 作物と装備品自製禁止、仲間は動物含めて10人までで捕虜シバいてトレーニング禁止の縛りだとなかなか無双状態にならんからいい感じ フェニ爺やティンさん倒しても一月したら忘れられるさってクランブル爺さんは言う
手柄たてたらアイゴアみたいな将軍にはなれるかもしれないがUC貴族にはなれないんだろうな >>893
なるほどな
こりゃ学生時代に書いた小説引っ張り出してきて「僕の考えたキャラクター」達にkenshi世界で再び命を吹き込んでやる時が来たんだな
妄想は得意だぜ!まかせろー(バリバリ 一国を滅ぼすほどの軍事力を持ち、他国と対等に同盟を結び
エッジ級の武器や、アーマーキングもビックリの防具類を量産する生産設備や世界一の職人達を擁し
食料、弾薬庫には溢れるほどの備蓄があり
巨大な建築物が立ち並ぶ都市を持つ、プレイヤー自身がそのへんの弱小貴族とは比較にならないような大王なのでは? >>908
ノーブルハンターは可愛いメスシェクだったから捕虜にしてインテリアにしてる
>>910
試したら流石のアイゴアも単騎じゃ都市攻略できなかったからねえ
あと金さえありゃ大丈夫だと思うよ、世襲制でもないし アマキンとボロ小屋簡単に行けすぎ
ロンダルキアみたいなとこにあったほうがよかったかなあ
特に武器の自作が無意味過ぎるw メイトウみたいなオーパーツはともかく
既存のエッジ2式の品質は出せないからねえ
リヴァイアサン狩に行く際にフォーリングサン作ったり
MODのトレーニング用武器作成くらいしか役に立ってないや >>915
そこは各自自分で調整してねって、ことでしょうな
しばれるくらい余裕あるなら使わなきゃいいし、余裕ないならそれで強くなればいいさ
>>911
そうそう、それやってるとき楽しいんだよね! >>915
ボロ小屋はクロスボウと鉈のパラディンクロス以外は
希少なんで、需給バランス的に重武器は
自作量産せんとあかんかなって >>918
ああ、やっぱりボロ小屋の商品偏ってんのか
フラグメントアックスや板剣のエッジ等級が全然出なくて長期滞在してたわ
武器鍛治の活用としてクロスボウ使いのサイドアームで
長剣や鐔無刀を量産するのは有りだな 板剣はちょっと南東に行けばゴリラが担いでるからなぁ 武器鍛治は打撃系は能力値下がりにくいので作っても店売りと比べてステータス対して下がらないのと、大部隊運用するとか資金源にするならかなり有効だぞ サブ武器はクロスボウ担当、重武器担当、長柄担当、
パラディンクロス担当の順にいいもの持たせて
あとは適当にお下がりだなあ、
所詮非常時の武器だし鹵獲&拾いメイン、
サーベル担当に長剣、鉈担当にショートクリーヴァーは
出来るだけ揃えたげるけど、
後者は結構重量あるから忌避もする
シノビ盗賊団でMK3の刀半額で売ってくれるから大所帯で
やってる時は重宝するわ modでメイトウより強い武器作れるようにしたけど遊びの幅は狭まったわ
遠征する必要なく拠点にいるだけで最強武器手に入るから当たり前ではあるが 別主人公で始めたら別データの拠点があったんだが これ無くすことできる? 奴隷商の調停者って何処にいますか
HN領とかも変装して見に行ったけど見つからないよママ >>924
拠点を引き継ぐのチェック外してインポートすれば消える
インポートするのが困るなら放っておいてもいい
確定情報じゃないがアップデートのタイミングで拠点の処理範囲内に
プレイヤーキャラがいないと地図上の拠点マークだけ残して建物が消えてしまう
もう気づいてるかもしれんがゲーム中にニューゲーム選択するとそうなる
完全まっさらで始めるならkenshiの起動からニューゲーム選ぶんじゃ 拠点作ったしパン量産しよう、パン焼き機とパンの収納箱と…井戸も掘らないとな!
なお畑ができてないもよう お前ら拠点が4つくらいになった頃飽きるから気をつけろ 序盤の立ち上がりから安定したら飽きて新キャラってのをもう4年くらいやってるわ
Kenshi自体に飽きても数か月か数年おけばまたドはまりするしホント恐ろしい リヴァイアサン海岸で訓練用の第2拠点作るんだが、
都市が遠くてはるばる資材担いで行くのはめんどいねえ
この地域自体広すぎてどこらへんがオススメなのかしら >>929
麦集まらなすぎてホーリーネーションの農場から盗んできたわ >>924
一度セーブデータAでプレイしてからゲーム終了せずにセーブデータBを作ってスタートするとそうなるらしい
Aの拠点がBにも反映されたり、ランダム雇用キャラの配置がAと全く同じだったりとかするそうだ
悪用するつもりがないならニューゲームするときは一度ゲームを落としてからにしたほうがいい Kenshiに限らないけどあれが足りないこれが足りないって頃が一番楽しい >>926
確かバニラではいなかった気がする
トレーダーズギルドの調停者ならバニラでもいるけど
Minor Faction Pacifiers
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1267224713
このMODを入れたら出現するようになる(要インポート) この手のゲームは強い奴に勝てちゃうと面白くない、装備品整えてようやく中級ぐらいの相手とやりあえるぐらいがちょうどいい わかる
圧倒的強者とガチでは勝てないけど
卑怯な手を使えば勝てるくらいがいい リアルな世界じゃなくなるからな最強になると
途端に蟻の巣を眺めているような空しさが襲う 新しい仲間を雇ってから強いキャラを解雇すればオッケー キャラ最強に育てるのに100時間そこから800時間ハチの巣ぶっ壊すような
虐殺プレイを楽しんでますが一向に飽きませんな
ほかのRPGなら飽きてたと思うけどこのゲームは生き様というか死にざまがリアルですっきりする ニューゲームじゃなく離反者がチームに入るMOD入れて全員放流すると楽しいぞ
ちょっと盗賊襲おうとしたら最強の傭兵が襲ってくる緊張感 楽しみ方の幅が広すぎてほかのプレイヤーの楽しみ方を見るのもすごい好き >>675
ダストA「うわ、うわ、うわ! こいつ....こいつがレイを殺したんだ!」
ダストB「コイツが?!」
ダストA「おい!目には目を!お前には死んでもらおう!」
ダストB「*スンスン*」
ダストA「...クソ、泣いているのか? ヤツを泣かせたな!クソ野郎が!」
ダストA「次はお前を泣かせてやる!」
↑の会話すき 表記上はダスト盗賊だけどやっぱみんな一人一人名前があるんやなって 賞金首が多くなるmodとかないかな
賞金稼ぎとしてプレイしたい Kenshiに限らない話だが、主人公を理想の異性にするか、自分の分身にするかいつも迷う。
正直自分の分身にしたほうが圧倒的にのめりこめるけど、気づくとムチプリロリ巨乳作ってる。
>>946
「こいつらソーを殺したギャングだ!」っていうセリフがあって
てっきりダスキンの本名かと思ってたけど、その感じだと普通に幹部か下っ端の名前なのかな。 フィールド上で出会うカニバルハンターの分隊ってかっこいいな
こっちが操作する自称カニハンのモグリ2人を訓練してほしい ダストの仲間になりたいけど、奴隷商いるとこまで担いでくのは中々大変だな。 >>949
俺は基本自分の分身しか作らんな、理想の彼女は仲間とかnpcでいいし、
武器の選択とかも俺だったらって考えてクロスボウ装備してるけど没入感めっちゃある 主人公=自分な人は主人公足もげたり死んだらどうしてんの?
リロード? 手足欠損は逆にストーリーになるじゃん、死にかけギリギリで仲間に担がれてスケルトン医師のとこまで運び込まれるとか、死んだらさすがにリロードかデータ削除のどっちかだな ノーブルハンターに喧嘩売られて都市連合と敵対というRPをしたかったんだが
南西のフック周辺を歩き回っても
人狩りや奴隷狩りに反乱農民に傭兵ギルドに侍憲兵に懸賞金付き帝国農民と
争いの種はバリエーション豊富だが一向に出会う気配がない
セーブデータによってはヘフトやヘングとかの砂漠地帯にいるケースもあんのかな? 自キャラは常にガタイがめっちゃいいスケかハイブソルジャーでやってる まだないけど、もげたら燃えるだろうなあ。
てかもう最初からもげてるどん底スタートにしようと思ってる。
あらゆる勢力をいままでのリアル人生で出会ったさまざまな嫌な奴らに見立ててるから
やられればやられただけドス黒い炎が立ち上る。 片手だけ義手にするとメタルギア感あってええやん
ドン底スタートで最高級の義手と武器を身に着けて都市連合を滅ぼすプレイとか >>958
砂漠にしろ南西にしろ街の近くの方がよく会う感じ
定期的に街に戻ってるからかな 飯いらないから拠点内の回りごとはスケルトン労働隊に任せてるんだけど
客觀的に見ると奴隷商とやってること変わんねーな 烏合の衆で好き勝手して腐ってるくせに伊達気取りやがって。
俺的にはUCのヘイトが一番高い。
幼稚な本性を剥き出しにするノーブルハンターが微笑ましいまである。
こいつらはブリンク近くでよく見る気がする。 やらかしたーw超高設定でkenshiやってたらpcクラッシュして起動しなくなった、メモリ逝ったっぽいな
おまいらも気をつけろ >>963
なかなか見つからんねぇ。手段と目的が逆転してる気がするがこれも楽しみの内か
クズ守衛のせいで懸賞金かかったから一時的な隠遁先の辺境ハイブ村へ
そして建築資材(拷問用)を一つだけ購入するのだった 鍛えすぎてから遺跡や賊の本拠地いっても楽勝過ぎて面白くない。
食べごろだなと思ったら多少無理しても会いに行ったほうがいいね。
アマキン・ボロ小屋も同じ。 俺はお向かいの巨乳奥さんに似せて分身作ったけどメッチャ背徳感ある 女なら美顔modに設定ファイル付属
男は需要がないのか見たことない 眼窩の深さはかなり浅めにしないと日本人的には眼力が強すぎる
あと横から見たときに鼻の頂点・唇・アゴが一直線になるのが美しいバランスと聞いたことがある ビープ:ビープは史上最強の戦士になりました。それに見合う相手を探さなくてはなりません。
女A:ビープ、あなたは最強の戦士ではありませんよ。
ビープ:あと、美しい人間のレディを。”女性”の人間であるレディを。ええ、見てみたいものです。
女A:おい!私が美しい人間のレディだ!
ビープ:ビイイイイイプ?!
女A:ちょっと待て今のはどういう意味だ?!?答えろビープ!
ビープ:...し...知りませんでした....
女A:はああはは!このやろう!
ビープ:*ビープ*...ほ、他に誰が女性なのでしょうか?
アグヌ:アグヌ
ビープ:*バタッ*
本当に倒れてて笑った >>976
都市連合領でそれ起きて速攻でビープが奴隷にされてメイトウも盗まれた まだ自分の分身と呼べるキャラクリしたことないな
プレイ400時間だけどまだチュートリアルだと思ってる >>976
この会話アグヌが入ってくるパターンあるのか、女Bのパターンしか見たことないや
ていうかアグヌ女の子だったのか… >>965
候補はだいたいフィクションから
エド、フック、ジョセフ、シュトロハイム、
ポルナレフ、コブラ、仙水、両儀式、
ガッツ、新一、宮本明、ルガール、スネーク、
ルーデル、ネルソン アグヌとビープ特有の勝手な挙動は賛否両論
ヴェンジで何回も移動停止するのは頭きた このゲームスケルトンアホみたいに強いんだからもっと高コストでもよかったろ
食料の代わりにもっと値の張るスケルトン用の燃料が必要とか キャラクリ
・眉と目の幅は狭い方が美男美女
・あごはわずかにしゃくれていたほうが美人。
・人間は顔の上半分では顔の美醜を判断しない
下半分に重点を置いたほうがよい
失敗したらマスクをつければ様になる キャラクリしてる時は可愛く見えるのにいざゲーム始めるとブサイクに見える現象は何なのあれ スケルトン回復キットはアホみたいに拾えるだけで本来は高いからな・・・ うわやっちまった、胸部やられて死にかけてたうちのグリーンが運んでる途中で毒ガス吸い込んだっぽくて死んでた
今回のデータで初の仲間の死者が出てしまった https://i.imgur.com/kOSpy9y.jpg
くそ悲しかったから家の上で寝かせてどんぶり飯お供えしてやった、セーブロードしたら消えてたから天に召されたんやろうな レッドサーベルの女が美人だからそれを誘拐していくヨロシ スケルトンは序盤こそめちゃくちゃ強いけど活動拠点に専用ベッド必須だったり防具ろくに着れなかったりとデメリットも結構強いんだよな
それはそれとして食料がわりのオイルとかバッテリーはあった方が嬉しかったが 頭部200あればそうそう即死しないからなあ
防具がなくても固いということは不要なペナルティや重量の影響を受けずに済むということでもあるし 環境が整えばスケルトンは長所の方が勝ると思うな、防具枠いじるようなmodいらん >>989
Kenshi世界の死体なんて獣の餌になるか人知れず骨になって風化するくらいのもんだろうから
懇ろに弔ってもらっただけでも幸せだったんじゃないかな
今頃はナルコの掌の上で昔の仲間と一杯やってるさ 雇ったスケルトンがどんぶり飯持ってたときはちょっと笑ってしまったw スケルトンの長所はどれも便利だけど最終的な戦闘力では負けるから丁度いいと思う このスレッドは1000を超えました。
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