【TFT】Teamfight Tactics Part13【LoL】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part11【LoL】(実質Part12)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562740061/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 星3カサディン出来たからPDワーモググインソー持たせたら欠片も死ななくてワロタ Krippの配信ひさしぶりに見たらTFTしてて
しかも2ゲーム連続でノードロ&金か経験値のみでちょいキレしてたの草 LV9になって利子50Gキープ残りライフ97とかいう舐めプの果てに勝った
アイテム運も良かったけどアホみたいにLV3作れたわ >>10
次パッチから1Gか2XPもらえるぞ
よかったなこれで平等だ PBEと日本鯖両方でマッチングしてもゲーム画面が起動せず、ランチャー?再起動してもゲーム中となっていてプレイできない事が6回位あったのだけど、
同じ症状の人いますか?
PC再起動でも改善しない事も1回あったし環境の問題なのかな 序盤の1gは糞デカいけどな
2XPは出ると1g駒出にくくなって困る事もあるがレベルアップ早める戦略取れば弊害にはならん アサシンメインの構成でしか優勝したことないからいつもアサシン狙ってるけど陰キャ言われて辛い 連勝ボーナスが少なすぎる
最初負けたほうがましってどうなの アサシンとか超陽キャ構成なのにな
アサシンで発狂してたらグレイシャルとかなんになるんだ >>21
お互い飛ばずにお見合いしてから徒歩スタート ナイトやノーブルで正面から押し潰したいのに押し潰されてばかりでつらい ソサソラリは強さより単純にソラリ3つも作れているというアイテム運を見せつけられて腹が立つ ソラリソラリ連呼してる奴エアプだろ
2つは普通に火力通されるし3つ作れる強運あるなら何行っても強いわ ヨードル6で初めて優勝したわ
これ実質被ダメ半減みたいなもんだから結構強いんだな ソラリゴミとか言われてたのにもう手のひら返したんか? 同じアイテム3つを2個分安定して取れると思ってるなら相当お花畑だな
別にチェインロッドだけ馬鹿みたいに出る仕様でもないし ロッドが無駄に重なってしまったからソラリに行くんだよ阿呆が 無駄にって何?
グインソー作ってからソサリ作り始めるのか?お前のTFTはアイテム何十個落ちるんだよ やってみればわかる
ソラリ3個は割りと簡単に作れるぞ
ロッドとベストは出やすいし拾いやすい ほどほどに序盤負けてりゃソラリ3つってそんな運いらんでしょ ソラリは最初にロッド確保しまくる。ベストは回転寿司で結構余るから。
で、ロッド被りまくって回転寿司にベストでなくてアカリに帽子つけるところまでは考えてる。 ロッド2ベスト1スタートだったらソサソラリルートいくなぁ
最初の寿司でまず2個作れるし アイテムにシナジー乗るガイジ使用普通に受け入れてて草 アサシン相手で味方が穴熊から動かないときと動くときの違いって何なの?
アサシンだからけでマジムカつく。 アサシンじゃない忍者とかがいて飛ばない奴がいると動く ソラリ2つ程度なら簡単に作れるしそれだけで上位狙えるから強いんだぞ
序盤はなんだかんだ弓やへら優先する人間が多いからロッド集めておけば余裕 一番近い敵に通常攻撃 通常攻撃できる範囲内に敵が1体もいない場合はできるマスまで移動するのが駒の思考ルーチン
ただしアサシンは開幕いきなり飛び込んでその間通常攻撃されない特性持ってるから
味方は最初アサシン持ち以外の敵を通常攻撃しようとする
その数少ないアサシン持ちが奥にいると味方はそいつを殴ろうと引っ張り出される エレメンタルのゴーレムが出てくる位置の法則ってある? エレメンタリストの中心点から最も近い場所とかなんとか 帽子2つ積んだブリッツでキャリーワンコンだぜwwwってやろうとしたけど
ドラクロ持ってたり、初見殺し後にズラされたりして、ぼくは深い悲しみに包まれた ブリッツはノックアップさせたキャラ5秒ぐらいスタンさせてくれ
キャッチした所で何も無い今の性能はポンコツ過ぎる インペリアル4カタリナがあまりにもお荷物
回れば強いんだろうがドレイヴンスウェインのハイパーキャリーにアイテム全部取られるからなんもしないで死んでいく
カタリナは取らずにスウェイン引いたらダリ捨てて他のシナジー進めたほうが強そう カタリナタンク気味にしてスキル撃てるようにしたところでどうせCCで死ぬ TFTは個人戦だからすごい気軽にプレイできていいね
LoLはチーム戦だから好き勝手できなくて面倒だったらかランクマやる前に辞めた インペ4は、ドレイヴン・スウェインを*確実に*強化できる時点でゴミ2枠入れる価値あるんだよなぁ サモリフでもARAMでもTFTでも立場がないフィナラさんの悪口早めな 4インペリは終盤ダリウスカタリナが無能なので実質倍になるのは2体だけ
と思うじゃん?
ドレイヴンスウェイン複数積みというケースもあるから正確には2体以上なんだよな カタリナも回りながら移動できたら強いんじゃねガレンみたいに
MFも何かの動画でultしながら移動してたような >>60
PBEでガレン回転移動は出来なくなってるから次のパッチでライブにも来るかもね ガレンが回転しながら動けなかったりMFが撃ちながら動けたらそれもうLOLじゃねえじゃん
って思ったけどパイクが異常な距離のE撃ってる時点でクソゲーだったわ
あとチョガスラプチャーの超範囲 AA振り回すだけのカサディンおじさんとか
特に硬くないクマさんとかもいますしね ノーブルはガレンが強かったから成立してたようなもんなのに
ナーフ続きでゴミ以下になってんのなんとかして 移動できないガレンなんてガレンじゃねえよ
調整やってるやつはサモリフやったことねえのか ガレンて序盤強いけどシナジーの関係で終盤使わなくなるし今のままで良いと思うけどな パクリ元は2コスなのに1コスにしたのがそもそもの間違いだとは思う 下位にソラリソーサラー目指したと思われる奴らが全部固まってて草
決め打ちでロールしまくって取り合いした挙げ句自滅したんだろうなってのがよく分かるわ カタリナは回りながら回転移動以前にCCどとまるのが本当に糞
サモリフ通りといえばそうだけどサモリフならブリンクあるから止められるところで回らねえよっていう 狙ってCC打てないからカタリナバフしたらすぐ壊れそうなのも怖いがな
モレロカタリナあるし PBEは最終的にどうなるかわからんからな
今のライブサーバーのガレンはちょうどいいから変えなくていいのに ルシアンとかターゲットが逃げた場合に限ればガレンは追い回す
死んだらその場で回転したまんま まじ本鯖くそだなー
余ったアイテムでうっかりルーデンエコー作ったら20しか当たらんしw これコピー相手は余裕で勝てるなって思ってたけど
コピーの時ってアイテム発動してない? 色々発動してない
ドラゴンシナジーとかキンドレのウルトとか 爪2つも作られたけどそれすら突破するソラリソーサラーやば過ぎて草
パッチ来るまで一生これやっちゃう 爪は魔法受けないわけじゃないからな
ドラゴンは受けないのにソーサラー側という 爪ついてるのがタンクタンクとかDPSDPSだと他吹き飛ばした後に数で殴られるのに対抗できなくて
タンクとDPSでバラけててようやくみたいなところ 今更脳死ソラリ3やってるやつはランクで苦労するだろうな ソラリソサ
シブガンスリ
デーモンシェイプシフター
どれも同じようなもんだろ
なんも苦労しねえよ TFT世界のルシアンチャレンジャー多すぎない?
星1でもがんがん敵ぶっ飛ばしていくが
そして頑なにアイアンプレイヤーしか使わないフィオラ
ちなみにTFTはオートチェスと違って勝利ボーナスの固定1Gはないのかな?
連勝連敗だけなら序盤勝つメリット相当少なくなるが 一位取れるときは中立倒してアイテムが出るとき
負けるときは出ないとき
これはガチ 結局ソーサラー一強だなこのゲーム
後半どうあがいても勝てないやん ソラリ2個+ソーサラー3くらいいればあとは強いの雑に突っ込むだけでいいとか楽すぎなんだよね。
ソーサラーでもカサディン、アーリ、ベイカーそんなに強くないから
ケネン、ナー、ボリベア、セジュアに、チョガスあたり星重ねて突っ込むだけでいいし、アカリとか入れたって活躍する。 このアホ企業は優先順位をつけて取り組むという根本的なことすら知らないからな アサシン6とかモルガナ2にPD付けるだけで終了だしな
勝手に突っ込んできて勝手に死ぬ 例えばガレンとカジックスみたいなシナジーの噛み合わない1コスが星3になったときってどうしてる? 完成したとき売る それまではアイテムつけて無双させる ブレマスつよいけど、揃うのゲロ遅いからそれまでにしぬっていう フィオラのASが0.7から1.0までバフされたからライブサーバーに来ることを祈れ ふぃおらは・・・王剣つくって別のやつブレマスにするわw ブレマスは6体の時点でやる気ない 7体居るソーサラーやヨードルに比べてきついわ
ドレイヴンしたいならワイルドインペリアルでいい ブレマスは高レベルでリロール出来る場合は最強になりうるビルドだから序盤上振れしてヘルスと金に余裕がある時は選択肢に入る フィオラは、セラフ3=涙6個つければ常にスキル発動で
確実にタイムアップで引き分けに持ち込めるぞ! ※引き分けの場合、タイムアップ時に残ってるチャンプ数に応じてダメージが入ります
すまんな、これ書き忘れてた RFC血剣グインソーのドレイヴンやれるキャラがいねーっていう
アサシンかナーとかで人数かけないと撃ち合い無理や 未実装のAA強いファイター全員フィオラみたいな糞駒になりそうなんだよな
1つだけスキル持ってきても中途半端だろって リサンドラが最初のミニオンに負けたわ
なんか知らんがスキル不発して死んだ ブレマスは開幕寿司でへら取れて、2,3ラウンドで弓が落ちれば選択支に入れるぐらい 中盤最下位で一位のやつに三連続で戦わせるのやめーや 3人残った状態で同じ奴と三連戦はクソゲー感あるな
コピーがバグで弱いのがわるいんだけど アイテムドロップ0のストレスやばい
早くパッチきてくれー ブレマス6ガンスリ4でガンナーに王剣もたせたらブレマスの追加攻撃にもガンスリの効果ちゃんと乗るの?
めちゃめちゃ強そうなのにやってみると普通に負けるんだよね 結局ヤスオドレイブンが頑張ってる説もある そんなくだらないことよりヴァルスのマナコストをバフしてナーフするほうがよっぽど大事なんだが? まあ正確にはバフしてナーフしてバフする企業なんだけど 最初の3戦でアイテムドロップ糞だったら
降参した方がいい気がしてた
もうやるの面倒だわ >>117
よく見ろ、クソみたいな速度で丁寧に2回攻撃するだけ
次パッチでガンスリが範囲内同時攻撃になるから本来の速度で攻撃できるようになるはず パッチのスケジュール1年単位で出てるの知らんかったわ ゲームが頻繁に強制終了や再接続で落ちる問題の原因調べた
・chromeやfirefoxなどのブラウザのGPU(ハードウェアアクセラレーション)を使うの設定をオフにする
・mactype使用しているなら、LoL系のプログラムを全て除外設定にする。ゲーム起動中じゃないとプロセス一覧に現れないプログラムもあるので注意
League of Legends.exe
LeagueClient.exe
LeagueClientUx.exe
LeagueClientUxRender.exe
このあたりを全部徹底したら全く落ちなくなった
描画関係やGPU周りの機能が競合して落ちてると理解した ベイガーって弱いのか
ソーサラーでオレソルが引けなかったらこいつキャリーだと思ってたんだが ベイガーは☆3狙えそうなら狙うが単体ってのがちょいネック
でも他のモルギ―もこいつはこいつで発動がおそいのが難点だが 8VS8とかなんだからキャリーは3体は持っていかないとキャリー出来ないだろ
ベイガーじゃ誰か一人沈めておわり >>132
強いぞ、涙系集めればほぼ確実にワンパンしてく
ドラゴンとか狙わない限りは >>123
開幕アイテム2個差できたらもうやめてもいいよな ソーサラーはヴァルスとソルのラインAOEで半壊させながらチョガスナーカーサスモルガナのAOEで決めるか
なんか適当に耐えてたらベイガーがふっとばしてたとかそういう感じになる こんな完成度でもうランク来るのか?
頼むからもうちょっと煮詰めてくれ
特にUIとか操作性悪すぎるんじゃ ベイガーは6ソサでは微妙だけどけど6ヨードルではキャリーになれる
6ソサはAoEだらけだから1体にバーストぶち込む3g駒にリソース割くのは良くない 中立戦終わった後がリロールタイミングになりがちなのに配置戻す手間があって時間足りねぇんだ モブ戦なんか時間かかる アイテム運 配置換え面倒 終盤のモブ戦死萎えると
一番DACから改良できそうなポイントなのに悪い所全てパクってどうすんだと 配置はもっと変えるメリット作ったほうがいい
全員ほとんど亀配置だし ソラリ3のそこそこの出来て余裕と思ってたらノーブル6に負けた。
手は尽くしての2位だからいいいんだけど、フィオラ星3ケイル星2とか相手を褒めたい。 配置は2位3位率下げて1位率上げるのに寄与するけど上位入るだけならあまり気にしないでいいからなー ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
鈴木ドイツ(58) コイツの趣味 = ナ チ ス ド イ ツ お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 人数多い時に配置なんて気にしたって意味ないからな
少人数、特に一騎打ちになって初めて意味を持ってくる >>146
どっちが面白いかの比較は置いといて、スマホ版オートチェスのUIをパクってくれたら満足
操作性とか視認性とかユーザーの操作しやすさが段違いに良いから真似してくれ
そしたらlolのキャラでできるTFTのほうが圧倒的にいい 2-3くらいでアカリが出てきてファッ!?ってなったけどすぐ死んでった
☆2にはあっさり負けるんだな 最初の3戦4戦が本当に意味ない、誰も真面目にやってないし… TFTやってから正直ワーウィックとドレイブンへの印象が変わった
なんか強いチャンプなんやなって 俺は最初の数戦で他のプレイヤーの情報見ながら自分がどう動くか考えるの楽しくて好きだけどな 本家は承認地獄とマッチングを自分でやらなきゃいけないのさえなければな… 色々やってみたがシナジー固めるより☆45を雑に突っ込んだ方が強いような
試行回数足らんからなんとも言えないが リトルレジェンドの種類色々用意されてるのに入手方法が課金しかないから皆同じなのが残念 >>154
ドレイブンはサモリフでもオラつける奴なら十二分に強いぞ 相手にソサ構成とかRFCもちドレイヴンいない場合のヨードル強すぎるわ
序中盤終盤こけてたわしが中盤に負けやなって全部はいて揃えたらそのまま2位までいけた >>157
正確にはlv1のユニットがゴミ
みんなlv1の☆3がんばって作ろうとしてるけどそんなもんよりレベルとlv3,lv4,lv5の☆2の方がはるかに強い
強いユニット引いたらlv1の☆2なんてさっさと売り払って構成切り替えた方がいいわ PBEは未だにバグまみれ
ブラッドサースターのLSが機能してないとか雑な部分も直ってない >>165
5Gとかの駒じゃない限り1GLV3はほぼすべてのLV2を上回ってるよ
HPもスキルダメージも全部 >>168
lv1はスキルがゴミすぎるんだよね、ほんと肉壁にしかならん
しかも最終的に☆3になる保証はないのにコマスペースは無駄に取るし
手当たり次第強キャラ抱えて揃った構成に移行した方が安定するわ
もちろんガンスリとか序盤にナー引いた時のワイルドとか場合によっては☆3目指すけどね
でも基本lv1☆2はガンガン売るわ ソーサラーの場合は積極的にカサディン☆3狙うかな
肉壁が足りねえ 4位フィニッシュで最終戦での完成品がたったの3個とヘラ1枚
相手は完成品7個と在庫1つ
いくらなんでも酷すぎるだろ アイテムがすげーつえーから数に差が出るとそれだけでもうきついんだよな 最初から負けないように全力でやってみたら回転寿司でゴミしか来なかったけど、ゼファー*3で2位フィニッシュまで行けたよ。
全然面白くないからお勧めはしないw 俺たちが設計したゲームは完璧なんだ
おもしろくないならやめればいいという姿勢を貫くところがいいよね アサシンがバックラインに飛び込まないのってなんで?
隙間ないからそこ行けないだけ? >>172
結局そういう時でもなんとかして4位に入り込んでレート維持してね。ってことだろう。
サモリフの懲罰マッチみたいな。 ソーサラーはレベルとかユーミ積んだとかあるなら雑にチョガスナーセジュあたりが肉壁になるが
星1ヨードルを壁にすることもよくあるソーサラー
カサディンはよくアサシン釣るための餌とかに一人だけ離れたところに置かれたりマナ消すのに一人だけ離れた所に置かれがち ランクって実力よりプレイ数って感じだな
最下位でも30しか減らないのに1位になったら100上がるし
ブロンズスタートで納得行ってなかったがプラチナまでさくさくだったわ >>176
これもったいないんだよな
3個はデメリット発生する上に必要AA数変わらないから完全に無駄 >>179
そう。ガチガチの穴熊相手は釣って出すか、グラブで引っ張るしかない
RFC持ちのADCとかは動かないし 涙3つ積んだパイクって最初になんかぴょーんってして最初のスタン発動しないんだよな 1-3終わった時点で7個アイテム持ってるやついたわ
書いてても信じられんレベルだしスクショとっときゃよかった アサシンだったら涙3つはkatarinaかakariあたりで、ショウジンできてるならrengarもありだな
飛び込んだ先ですぐスキル使うからもろに決まる おう中盤で帽子帽子エコーのソサ6アカリとかやめろや
ドラゴンいなきゃ積むだろうが イレリア実装あくして
スキルはQで飛び込んで攻撃、それでキルしたらマナ全快でよろしく アサシン足りなかったから仕方なくスウェインにアサシン付けてみたら強すぎて吹いた
モリモリ回復しよる ヤスオ強すぎだろ
終盤こいつにキャリーしてもらうの楽しい 最近はシヴァなの☆3よく見るなーいかれた強さ
warmogついてたら落とせんわADCにフル装備しないと >>193
アサシンってシナジー最強だけどチャンピオンの性能はゴミカスだからアサシンつけるとわりと何でも強いんだよなあ
インペアサシンドレイブンとか頭おかしい強さになるし アサシンのダメージってクリティカルに更に乗算で掛かるからなあ 足し算じゃないの狂ってるだろ
普通のクリティカルは1.5倍だけどアサシン3で追加2.5倍でつまり3.75倍だし
アサシン6なら6.75倍に跳ねるから星2なら650前後だし星3なら1200は超える PBE鯖のバランス調整内容でソラリに触れてないけど、あれもしかしてナーフなしでランクやるの? >>198
性能は知らんけど効果範囲が横5マスになってるから使いづらいよ ついでに重複もしないしソーサラーで増加も無くなった >>170
売値が3Gなのがいい。
2Gの星2は売るの躊躇する シヴァナは変身するとやべ〜な
PBEでも強そうだしソーサラーばっかやってた奴らが乗り換えそう >>132
☆3が前提
☆3にしても☆2がドラクロ持ってたらワンパンで殺せない
ASが遅いのでマナアイテムかASアイテム必須
しょせん単体タゲ
この辺がな・・・
>>193
シェン殿にアサシンつけてニンジャアサシンしても強かったゾ^v^ 仲良い友達と雑談しながらやるゲームだわコレ、一人だと序盤モブ戦長い
麻雀とはよく言ったもんで死んだら後ろ回って見てて割と楽しいし決勝卓で二人残ったら盛り上がる 星3ベイガーって大体RFCショウジンもってクソゲーメーカーとかしてるイメージだな
他のキャリーがスキル吐くまでに2人は殺してる >>205
前列おかなけりゃそのまま変身後もdmg受けずにばら撒けるし相手のフォーカス引っ張れる
前列置くと死ぬからな変身系は 何も出ないよりはXPか1ゴールドもらえる分うれしいだろ喜べよって
どういう思考をすればそこにたどりつけるのか不思議でしょうがない サモリフが陽キャの遊びならTFTはカードショップのキモメガネって感じだよな シヴァーナはぶっちゃけるとルシアンと同じ
LoLやってる人にとっては全力逃げUltにしか見えないから相当情けないけど ドラフトで人間ブロックできるからな
グループ組んで組織的に動かれたら相当イラつくと思う 射程伸びるから変身時に安全な場所に飛んじゃうのよね ミステリーボックスから経験値出てキレちらかすお前らの姿が目に浮かぶわ 別にハゲ散らかしてねぇだろ
憶測でものいってんじゃねぇぞ オールインのタイミングで経験値ドロップしたらハゲ散らかすと思ったけどオールインしてからボックス開ければいいのか
あのボックスいつまでフィールドに置いとけんだ? 2-1開始時点で全部開ける
っていうか経験値クソ不評なのに通すのか? 余計なことしないで最初の3ラウンドで3アイテムは確定ドロップにするだけで全て解決だろうに
別に差があるのはいいけどドロップ0ってのが人の心象的に物凄いイライラが来るからな
後半のアイテム数の差に対する文句は少ないのがその証拠よ とりあえずテンポ早くしてほしい
現状30分も集中してやるゲームじゃない
張り付かないと不利になるのもなんとかしてほしい >>223
これなんだよな
ドロップ0でも上手ければ上位行けるとかそんなんはどうでも良くて、ドロップ0という事実があまりにも不快なんだよ ケイル出ねーノーブル6揃えたら俺の中で満足して試合終了になっている 初心者でもベテランに勝てる、がコンセプトっぽいからeスポーツにはならないだろうな 最初の数戦は合間に食器洗ったり洗濯物渇かしたりしてるわ カードゲームがeスポーツしてるんだからオートチェスも十分eスポーツだよ 自分より強い人がドロップ0の時は勝てるチャンスでもあるでしょ?
ポジティブにいこうや
俺は与えられた環境でいかに輝くか考え続ける
このゲームおもしろいからな 俺は英語の勉強してるわ
LOLのおかげで賢くなりそう 元はauto chessだから上下配置なんだろうけど
左右にしたほうがキャラ見えていいんだけど グレイシャル6レンジャー4エレメント3ファントム2まで出来たがショウジン2本積みケイルに負けたわ
必死に作ったシナジーが単体性能に負けるとやるせないな 相手の利子をUIで見られるようにしてほしいな
いちいち盤面回して確認させる意味あるかーと思うんやけど まともなこと言うといつも勝率50%前後だから問題ないというガイジが湧くのは一緒だな Tier1とか1キャラ総数39だし、被り気にするだけ無駄だろ
フィオラしかあいてなかったらフィオラいくんか?
どうせTier1とか大体レベ2止めか売るのが多いんだし気にせずいけ
>>235
レベル2ケイルはそれ単体でシナジー辛みなしでもつえーからな・・・w kayleとswainは星2できようものなら全てを破壊しかねないくらい強い とはいえワイルド臭いのかアサシン臭いのが3組いたら被りそうな所引いてなかったら避けるかな 現状今使えるのが4,5シナジーしか機能してないから避けれないしな
ただアサシンだけは2コス中心になるから被ったら大体どっちも腐って下位争いになるな アサシンってアカリのスキル頼みでしょ
クリ率低いし、クリは完全に防がれるアイテムあるし、盤面狭くて渋滞起こるしで
アサシン不遇すぎる アサシンに限らずキャラが詰まりすぎだよ
前衛2であと全部遠距離攻撃にするのがベスト カジックスのスキルが早々に腐るのなんとかしてくれよ >>211
アイテムとか見ないでやりたいだけの構成一パターンだけ目指した時は一位10%あるかないか
ロッド二本がクルーグ前に落ちたしソラリソサ行くかって条件を限定した時は50%超え
全体勝率は100戦のうち25回は1位で 234位合わせて36回だから4位以上は60%超え
56位が7.5%ずつで 7位が20% 8位が4%かな
やりたいだけーが一位は取れなくても上位に入るのは良くあって三回に一回くらいは上位行ってるんじゃないか 純アサシンはアカリキャリーするかRFCレンガーが50%クリティカルとASアップででぴょんぴょんするか
カタリナに涙スタックするかたまーに星3ゼドにRFC持たせるかショウジンパイクぴょんぴょんするかぐらいで
レベル大事にするからカジックスはあまり星3にしたことないしイブリンが活躍したところも見たことがない
ニンアサだとわりとまんべんなくキャリーしてる TFTの大会は絶対盛り上がる
LoLの有名プレイヤーもやる人多いだろうし
LoLで超強いのに糞チャンプしか集まらずに無名プレイヤーが圧殺されたら大盛り上がり >>248
盛り上がるかなぁ
麻雀みたいに順番があるならみやすいけど8人全員の状況把握するの無理だし
運の格差見せつけられてクソゲー連呼される未来しか見えん やってない人がちょっと見よっかってなってもめちゃくちゃ分かりづらいっていうハードルはある サモリフで無名チームがトップチーム倒したら盛り上がるけどTFTだと運が良かっただけで終わりでしょ 今丁度韓国の試合がtwitchでやってるから見てみるといいよ せいぜいプロの試合の前座か最後のおまけコーナー的な盛り上がりはする程度だろコレ 自分でやってて序盤中盤でハラハラすることもないしな
終盤ちょっと、お?ってなった瞬間終わるような感じ オートチェス流行ってた時に配信見たけど何が楽しいのか全くわからんかったから
LoL知らない人巻き込んで盛り上がる事はないんじゃないの 麻雀とか将棋とかああいうのと同じで
やってる人(ルール知ってる人)じゃないと楽しめないっしょ
LOLは一応キルデス発生するし、素人が見てもあきらかにこれは大きいでしょっての分かるが サモリフほどやったことない人から見て面白くないゲームも無いと思うが >>220
基本ずっと残るけど他プレイヤーの盤面にポータルワープするときに引っ掛けて取得してしまうことがある。
左下にぶっ飛んできて勝手に取ってしまうこともあった。
序盤はできるだけ右側で戦闘して、レジェンドは左下に退避させとくのが安定 ソーサラー強すぎるのはプレイ環境のせいもあるわ
アーリー弱いっていう弱点が相手の7人中4人くらいはド新規でソーサラー集めながらでも勝ててしまう やった事ないジャンルのゲーム見て面白いとか思うゲームの方が少ないだろう
csgoとか俺は見ててもサッパリだしカードゲーム系もやってないとただのクソなんじゃ?
MOBAもルール知らなかったらまじで観ててもつまらんだろうし
初見で薄っすらでも楽しさ分かるのはバトロワくらいかもな サモリフやったこと無いのに大会見てる奴いたら相当やばいわな いつの間にかTwitchRivalsのTFT大会の参加者発表されてたんだな ゲームはやらないけど選手のファンみたいなひとはたまに見る >>262
勝手にパイレーツのコイン回収しちゃう時があるのと同じ原理か twitch公式大会なだけでRiot公式じゃないからんなもんないだろ 構成が少なすぎてつまらん
チャンプ100体に増やしてガチャも10枠にしようぜ 韓国の大会ソラリばっかつくってるからアサシンに蹂躙されとるがな 韓国大会の予選、3試合の合計ポイント制で6位以下はマイナスポイントなの面白いな。
言葉はわからないが参加者全員?顔出し配信してるのでリアクションみてるだけで楽しめる。 上位勢は試合展開早くて驚くわ
2-2時点でもうガチャりまくってる ハングルだから実況さっぱりだがUI素晴らしいなコレ
twitch大会でも使ってほしいわ ソフトノーズのCntl+2って「墓に入れ」=死ねって言ってるんだな
すごい煽りだなこれ >>272
メタってのはそういうもんだからな
今てきとーに野良でやってソラリ無双wwwとか言ってるのは他が雑にプレイしてるから余ったリソース拾えて勝ててるだけなんよな サモリフのAzirなんか"kill"って台詞あるぞ ルーデンとかのバグが治った世界ではいったいどうなってしまうのか >>277
シルバーウィングならすなかけするだけだからすごい健全! 元HS勢とか元LoL勢がいるな
大会知ってる名前だらけで楽しみ 残りヘルス30位のタイマン勝負で相手位置変えないからゼファーでキャリー
飛ばし続けて1位余裕だった。
まだ相手のゼファーの位置まではケアできない。 TFT大会だとまじで展開早いな
乗り遅れたやつから死ぬ感じなんだな こないだどっかの配信者がやってたユーザ大会めっちゃ面白かったなぁ LOLコリアがこんなことしてんだな
大会になるとアイテム誰が何もってるかもわかるし見る分にはおもしろそう TFT大会配信でプレイヤーがアイテムドロップするようにめっちゃ祈ってて笑う ソーサラーは集めやすいからなあ
アサシンはアカリ来るまで中盤苦しいしグレイシャルは全体的に高コスだから運が悪いと一切集まらないし ゼファーは使う側も使われる側も時間ギリギリに配置変えればケアできるのに誰もしてこない タイマンじゃないと機能しない時点でゼファーは作る気しない >>295
グレイシャルの必須パーツはアッシュだけだぞ
リサンドラブラーム熊はただ同然だしセジュは最終盤以外はいなくても問題ない ただ当然の意味が分からないがコス3が多いから星2も難しいことあるでしょ アサシン
ソーサラー
グレイシャル
ドレイヴン
これしかパターンないんだが楽しいか? EXPドロップずっと不評なのに
パッチ二回生き残ったってことはそのまま実装されそう >>299
だから重ならなきゃいれないだけだぞ
グレイシャルなんて2いればいいんだから アサシンはソーサラー達を直接倒せるので有利
グレイシャルはアサシンをCCで止めつつ攻撃できるので有利
ソーサラーは前から攻めてくるグレイシャルに対してAoEで攻められるので有利
tier1て3竦みになってる気がする アイテムこそ正義なのに経験値とか連続で来たら発狂する 回転寿司、雑魚順からなのやめてほしいな
ランダムとかにしろや むしろゴミも大当たりも減らしてくれ
1位2位がゴミつかまされるのはしょうがないとしても
5コスにヘラとか完成品付いてる奴とか
3位4位がゴミつかまされると辛いわ 他の人の構成とかQRで見れなくなったんだけどバグ?自分の画面しか見れん ガンスリブレマスルシアンの銃捌き格好良すぎて惚れるわ ガンスリのルシアンにアイテム集めると結構キャリーしてくれる ケイル☆2って全くシナジーないのに単挿しするほど強いか? 5gチャンプの☆2とか問答無用に強いやろ
なおMF ステータスとかスキルの回転とかもいいから上位ルルみたいな感じ >>310
自分で強さがわからなくても相手すれば分かる カーサスよりかはMFのが強いんじゃねえの
どっちもチャネリングは信用ならんけど >>307
ボード見てみたら他の人も同じようなバグ出てるみたいだなぁ
観戦も出来ないし相手の構成も見れないしやる気なくなるわ >>310
強い、アイテムの積み方にもよるけどね
基本出来てれば星2ヤスオ、ケイルはそこ頼みだけでも最後ワンチャン2-4位いける 5コス星2なら単刺し大体強いな
カーサスがソーサラーありきの火力設定だからちょっときついけど 俺はスウェイン押しだなぁ
シェイプ発動させて、セラフとワーモグ積んだら
まず落ちなくなる
例外はグレイシャルでハメられて殺されるぐらいか
そう考えるとやっぱりグレイシャルでずっと凍るのはマジ糞だな カーサスMFアニビアは単差しは微妙だな
ケイルは行けそうだけど4G勢の☆2の方が良い場合が多そうだな
ナーチョガスセジュのスキルが強すぎんよ サモリフにスキル中CC無効マンが何人かいるから連れてこよう ヤスオケイルは基礎AS高くてさらにエグザイルと長射程の生存力でスキル吐かずに死ぬ事がほとんどないのがインチキ >>314
ケイル☆2にしてノーブル6にまでしたけど混合ソーサラー構成っぽいのに大敗して以来ケイル信用ならないんだが
結局無敵の切れ目にスキル撃たれたら死ぬわけじゃん ケイル☆2までできたら気持ち的にノーブル行きたくなるだろ当然 ノーブルのキャリーはブレマスのか発動してるドレイブン様やぞ
ちゃんと用意してもグレイシャルとソーサラーには負けるが kindredちゃん★2でHP6割保障して敵には効果ないとか
実質範囲無敵でずるいと思うんですけど
いつも刺さって殺されるので私怨も含んでます ガンスリブレマスパイレーツでノブ6ぶち倒して以来ノブ6信用してない ケイル星2までできたらってケイル星2になるころまでノーブル持たないんだけど
まさかケイル星2にしてからノーブル集めんのか 俺気付いたんだ
FON作れたら大体1位取れるよな
クソゲーじゃん ヘラで職業付与するの流行ってないけど未知の可能性あるよな >>337
ブレマスをガンスリ勢とかソサMFとか見るよ
流れ的にそんな風になるのは少ないけど覚えておいて損はない ガンスリに王剣レンジャーにフロマレはよくあるし6ソサの+αにユウミもたまにある
次のパッチはダーキンもかなり使われるはず ガンスリのデーモン付与トリス結構面白いし割と強かったよ ブレマスガンスリグインソーGPくっそ攻撃早くてわろた
後半溶かされたから防具積めば勝ててたな グレイシャル付与が効いてくる構成あるか?って思ったがノーブルに載せられたり
単純にセジュアニピン刺しにシナジー発動できていいな クラス付与系で使っているのは
・アサシン6ニンジャ4でレベル8で前衛のチョガスを入れることが出来る。
霊剣はケネンに持たせて飛び込み敵陣でスキルを使わせる。
・ユーミはソーサラー特性のAAによるマナ回復2倍まで乗るのでスキルが強力な駒に持たせる(必ずしもソーサラー3にしなくても良い)
チョガス、セジュアニ
変身したら強いがシェイプシフターの中では唯一のメレーで変身し難く、魔法ダメージを持つシヴァナ等
・ガンスリンガー+パイレーツでドレイブンを入れ、王剣をトリスターナへ付け
ドレイブン+ガングプランク(弱いけど)+トリスターナでブレイドマスターを形成
この時点で6枠なので足りない前衛も余裕を持って補える。
本当便利 >>348
アサシンケネンとか考えたことなかったわ
楽しそう ナイト付与だけは使い道ナイト思う
みんなで考えナイト ナイトガーディアンソーンPDドラクロは凶悪すぎる時があるのでNG >>350
雑に考えたけど…
・騎士の誓いはケイルが必要なナイト6をケイル無しで使えるのがメリット
・ナイトの減産ダメージは大きなダメージに対して効果が薄いので高いARにより割合軽減することで「倒せれるまでに必要なAA数」を大きく増やすことが出来る
・魔法(スキル)ダメージには無力なので中核のチャンピオンにドラゴンクロウを持たせる
構成例
ナイト:ガレン・ダリウス・モルデ・ポッピー・セジュアニ・ドレイブン(ナイト付与)
ガーディアン:レオナ・ブラウム
合計8枚・シナジーはナイト6、グレイシャル2、ガーディアン2
・ガーディアンは2枚接触させることでAR80を得られる(PBEスタッツにて確認)
・ドレイブンにAR80と減産ダメージ80、加えてドラゴンクロウで魔法ダメージを軽減
血剣でサスティン確保、+1アイテムで浮沈艦にする。
ケイルが来たらモルデをクビ
ごめん弱いと思います ナイトは6にすると盤面渋滞で動かないやつ出てきてクソ
4の状態でもそれが起こる、seju morde kayleあとはgaren or dariusでグレイシャルファントムインペリアルシナジーだけどまぁ弱い ナイトは構成するチャンプとシナジーとメレー構成と全てがゴミカスだからちょっとバフした程度じゃ絶対使われないわな
AAに対するダメージカット(20,40,60%)
各種CCの効果時間低下、状態異常付加確率に対する抵抗も同じ割合で獲得
ナイト種族に被ダメージ時のマナ増加倍の能力追加
ナイト種族はスキル発動時CCによる中断無効(今のガレンと同じ)
こんぐらい来たら使うと思う
あ、セジュアニとケイルはバフしたら他が壊れるんでナーフしていいよ ヨードルにも同じことが言えるけど
6揃う頃にはスキルで焼き払われるか一生凍ってるかだからどうでもいいバフなのよ ヨードルは強すぎるぞマジで、相手がマナ溜めるための通常攻撃が外れるからな
CC入る前にヨードル側のが速い、RFC必須だし ヨードルはグレイシャルにあまり負けるイメージないな
ソーサラーには駆逐されてるが >>362
それダメージ受けた分じゃね?外れた分はマナに変化ないと思ってたが ヨードルに苦戦した覚えがない
PBEでもバフされてたしな PBEはシヴァナやべ〜わ
あれそのままでパッチ来たらまっ先に試す ソラリソサをアサシンでひたすら駆逐し続けるの楽しい そしてグレイシャルにであって悶絶するんですね分かります
いや相手するの辛い、レンジャー組頭ひとつ抜けてね? PBEはガンスリとドラゴンシェイプがメタ上位すぎて他の入り込む余地が無いわ
さすがにもうちょっとナーフなり調整してからアプデに直してくれないと人減るで >>370
ガンスリ自体には入ってないけど
ガンスリの範囲AAの活かし方(アイテム)をみんな理解してきた、TF追加でパイレーツを作りやすい、AA系アイテムが強化された(呪われた剣とかハッシュ)
こんな感じだな
dog配信とか見てると延々シェイプシフターガンスリやってるし モルガナにPDつけられるかが6人アサシン攻略の決め手 ガンスリバフというか
追加AAが同時に飛ぶように変更されたはず >>366
シヴァーナとエリスナーフだって
9.14前にまだまだ調整入るみたいよ >>375
ごめんよく読んだらシヴァーナじゃなくてシェイプシナジーとエリスだった PBEのまんま来るのか?
それならPBE垢持ってる奴が一生有利なクソゲーやんけ テストに協力してるんだから当たり前だろ
遊びじゃないんやで〜 有利ってなんだ
PBEの変更点は最終的に全部まとめて発表されるし
それ読めば知識差とかないでしょ まぁたしかにテストに協力してる恩恵か
百聞は一見に如かずって言葉知ってる? >>378
Rioterがそのままライブ鯖に持ってくるわけじゃないって明言してるぞ BlitzAppがTFTに対応したけど順番待ちがえらいことになってる >>364
攻撃側は外れてもマナが貯まる
これがドタのエルフに比べてヨードルが弱いと言われる原因 テストなんてそんなもんだと思うけどそれでも納得できないならやればいいじゃん
パートナーだけとかじゃなく名誉ちょっと上げればできるんだし PBE垢が一部のみならまだしも名誉3以上全員に解放してる訳だし ヨードルはヨードルを組もうとすると雑魚だけど、ルルを軸にソーサラー組もうとしてる時とかエレメンタルつけようとケネン抱えてる時にベイガーやらナーを引き込んだら6ヨードルソーサラーに移行する分には強い 17日からの大会メンバー見たけど(元)HS配信者多いな
知ってる顔多いと楽しめそうだ >>385
そうなんか、にしても6ヨードル弱いとは思わんけどね
何回も1位とれるし、RFC持ったドレイヴンがいると詰むぐらいか >>382
知ってたら右往左往しなくなるのかい?w >>390
6ヨードルはそこまで弱くはないがこの仕様のせいでソーサラー相手のAAを回避してもメリットほぼなくて焼かれる
相手のスキルより先ナーに変身とかできないし てか明日パッチ来て明日大会やんの?
予想外の修正あったりしたらメタ荒れそうだな 6ヨードル6ノーブルは弱い、中盤凌ぎの3ヨードルとか3ノーブルは結構強い
こういうバランスは面白い
パッチ17日だけど、これって日本時間ってことでいいの?
メンテはいつも大体何時くらい行われている?
LOL自体NA鯖の時にしかしてなかったから教えて >>385
攻撃時貯まるのは基礎の7とか10だけでショウジンは当たんないと貯まらないんだよなーって点がね SN:三重県桑名市
罪状1:「アイテムの使い方分かってないやつばっかでつまんねえな」と声高々に煽る
罪状2:サモリフでは万年シルバー >>395
ソーサラーやエレメンタルならその基礎が倍だし
単純に殴り合った時ヨードル側が被ダメのマナ増強がないためスキルが遅く打つのがかなりきついわ エレメンタルがソーサラー化したときのマナ獲得量ってどうなるの?
重複無し2倍か加算3倍か乗算4倍か ヨードルが強いんじゃなくてナーとルルが強いんだよな
ノーブルが弱いのはガレンとケイル以外ゴミだから >>394
翻訳だから、おそらくアメリカ時間
大体18日の朝ごろ思っておけばいい ノーブル6やるよりケイル☆2をピン刺しした方が強い ドレイヴンにアサシンつけてインペリアル集めて囮にスウェイン使ってゲロ堅くbuildつくったまま枠広げつつでてきたケイルをぶっさせば間違いなく優勝
今それで最下位スタートからの1位フィニッシュしたわ >>404
ありがとう
やっぱ明後日か〜待ち遠しい ドレイブン様もグレイシャル軍が育ちまくってる奴に当たればなんもできずに負けるわ いまのとこシャドバ並のバカゲーだからとりあえずテンポ良くして欲しい 息抜きとしてやるには長いからな
サモリフよりかかることザラだし シャドバのオフイベは一番女子が多い
つまりTFTが流行すればだな やっぱヨードルつえーわ、日本はソサ集めてるやつ多いから弱く感じるんだろ ガンスリ系はしらんけど、
ソサヨードルアサシンはジャンケンだわ、アサシンはノーブルにも負けうるからあれだけど RFCで潰れるうえにタゲ受けさせたいポッピーが弱いからヨードルは微妙って言われ続けてるんだよな
RFCはアサシン対策にもなってるし無駄がない
やるなら低空して回転寿司のボウ奪い尽くすくらいじゃないとな
あとはパッチでの防具強化次第 ヨードルは手が揃ってないやつに対して異様に強いから、4位以内に入る能力はかなり高いと感じる
ただ1位目指すとなると、強シナジーと呼ばれてるやつらがある程度上手く運んでると絶対勝てないから弱い ヨードル6の構成教えてよ
ソサ入れるのかシェイプシフター入れるのかガーディアンでも入れるのか >>421
ヨードル6の後ろにRFCとグインソー積んだ☆2ドレイブン置いときゃいいんじゃね? 基本はオレソルとシバナ入れてドラゴンソサ(シェイプシフター)かなあ
火サス入れてファントムとかもいいし、ケネンいるからエレメンタリスト行ったりな
弓はルルやベイゴーに回したいからドラベンはよっぽどアイテム運良くないと入らんな
まあ中盤で揃わなかったら即手変わり出来るところが良いんだよね LJLでも女子率低いし、いたとしてもイモ娘が多い
可愛い女子のライト層引き込むにはTFT盛り上がれ そもそも日本じゃlol 自体があんま流行ってないから
tftが面白くなっても知名度あんまないしあまり人口は増えんと思うw
現状やってる人が喜ぶだけで >>421
ほぼこれ>>423だな、金に余裕あるならエレメンタルにいってもいいし対アサシンならmorgいれとくといい
対ソサはナーとベイガーor kennen他carryに爪つけときゃいいかな 配信者見る限りメインは元HS民なんじゃねえかって
lol民は最初みんなやってたけどサモリフに戻りつつあるし ヨードルはソーサラー派生するかシェイプシフター派生にするかは手持ち次第
基本的に育ってるグレイシャル派生とソサ派生がいたら勝てない
アサシンが序盤から暴れてソサとグレイシャルが育つ前に轢き殺されている状況ではヨードルは強くなる アクションゲーム得意な人は戻るでしょ
autochessもカードゲームで構築とか考えるのが面白い人が嵌ってる感
現状、揃ったら最強(大逆転)ってのがなくって、優勝するのはアイテム運がある人だったりするのがなー 覚えるのに時間がかかるジャンルなのに派閥が3つもあるから「どれ遊べばいいんだよ」になっちゃってるのほんともったいないなー 明後日のパッチでデーモンバフきてソラリナーフきたらソーサラーも減るでしょ
バフきてもまだデーモンがクソ雑魚だったら知らん デーモンは他のシナジーに派生しやすいしエリスが安くなって序盤から作りやすいのが良いね
少し幅は広がった気はする
この調子で糞雑魚ナイトどうにかしませんか? クソ雑魚ナイト君、メイン火力がガレン・・・?
みたいな空気あるもんな
中盤まではそれで結構強かったりするんだけど >>431
スマホ版とか原作のほうはちゃんと構成揃ったら逆転できるよ
少なくともTFTほどアイテム運ゲーではない カードゲームや麻雀好きな人は結構嵌りそう
このジャンルの人口多いから人口自体はLoLよりも多くなる
ただ問題なのはゲームの起動遅すぎだし数GBもダウンロードしたりするところで躊躇する人居そう
ブラウザで動く麻雀並みに気軽にプレイできる環境があればかなり流行るだろ
だけどブラウザで動かすには3Dだと重すぎだから
グラフィックを2Dに変換して2Dアニメーションにすべき ソーサラーの対近接最強のモルガナにブランドかヴァルスかスウェイン足すと雑に強いデーモン HP的にも、ターン的にもこれがラストのアイテム入手機会
所持アイテムはベスト1つ
寿司に並んでるのは
・ナイトになれるヘラ(つければナイト4シナジー発動)
・赤バフ用のベルト
・メイル用のベスト
・フロハ用の涙
さあどうする うまくシナジー揃ってるよりアイテムガン積みし5コス星2軍団のが強かったりするから謎である
あとルルの買うたびにシコシコ言ってるの本当はなんて言ってんの カードゲームはともかく麻雀からは流れて来ないよ
麻雀の1局で終わる事をわざわざ40分かけてやってるのがオートチェスだからゲームの密度が違いすぎる パッチが来るのは水曜の早朝だぞ
他のサーバーでも現地時間の早朝にパッチが来る クソ雑魚ナイトくんは全てが足りないうえに役割がノーブルと被りすぎ
騎士の誓い付けるくらいならソンメなり他のベスト派生で良いしで何もかも中途半端
効果量下げてもいいから全体効果に変えた方がええやろ むしろ効果量あげてガーディアンとソンメPDでAAダメージゼロにして? ナイトは序盤はほんと強いんだよな
最初のドラフト終わったあたりから光の速さで失速していくが TFTゲーム始まるとき左上にローマ字出るのどうやって治る? ファントムの効果が全員だったらモルデさんも使われると思うの ナイトが失速していくっていうか、他が加速していくんだよなぁ ダリガレ「イチャイチャ」
モルデ「楽しそうだな俺も混ぜてくれよ」 スタッツみれないからあれだけど一撃を定数でダメカットできるナイトって手数で攻めるレンジャーへのカウンターなんじゃないんか?
レンジャーはスキルも優秀だからそっちも対策しないと意味ないが >>460
ダリウスモルデでも星2ならやれてるが 使い捨てだからアイテムもたせやすいし アプデ遅いと飽きるな
バグだらけでもアプデ頻度の高いPBEの方が楽しそうだわ 回転寿司って何でクリックでピックじゃダメなんだろうな? BKBみたいなスキルに対するカウンターアイテム作れよ
ソラリなくてもソーサラー強過ぎんだろ 儲け口がリトルレジェンドしかない上に
がんばればがんばるほど総売上は下がっていくということに今更気づいたアホ企業 PBEでASの計算方法変更
今までなぜかBaseASに加算だったのがちゃんとスケールするように
BaseAS1未満 つまりケイルヤスオフィオラ以外実質全部ナーフ
レンジャーも実質ナーフ
逆にBaseAS1.1のケイルだけ実質バフ >>468
これのせいでズレて違うのとったことあるわ
回転寿司ほんまクソ ボディブロックはmobaの祖先からあるから無くすと変な感じ ナイトもガーディアンもどっちも物理防御なのがおかしいんだよなあ
元ネタのナイトみたいにシールド貼るかどっちかは魔法防御付与するかしろよ いっそ1回だけ高速タックルとフラッシュ出来るとかそんぐらいやって欲しいな このゲームはソロゲーだからイライラしないことでmoba勢に人気なんだが ボイドブロウラーガーディアンは結構強い
PBEでしかやってないけど ガーディアンは壁にいいが、キャリーがいないならゴミ >>472
%じゃなくて0.15とか足されてたのかよアレ AS強いわけだ アプデ日本時間の17日3:30〜メンテ、だから明日じゃん ワイルド序盤から最後までゴミすぎてすぐ売るわ、アサシンは中盤強いけど結局育ててると負ける これNAと日本で仕様同じだよな?駒の出現率違う気がしてならん >>484
ドレイヴンの異常な強さもこの仕様にある
LV2ドレイヴン単純に0.65+0.45*2されてたわけだからな ワイルド4自体は強いぞ
レンガーとソサ以外でのアーリがただのシナジー要員なこと以外は エリスのAR-5 マナ75→100 蜘蛛の数2/3/4から1/2/4
凄まじいナーフが入った レンガー君ってアサシンでもワイルドでも
何やってるか分からん定員埋め要員なんやけど
あいつどうなん >>494
あいつアサシン構成でかなり強い駒だよ
PDには無力だけど PBEではみんなデーモンシェイプシフターやってたから1コスになったエリスは全員が集めてたよ 子蜘蛛もデーモン持つからな
1gにしたらぶっ壊れるのは分かりきってた ガーディアン重複するって話だから揃えばレオナブラウムで6マス囲って中心の奴に300アーマーとか付けられんだな
PBE環境でドラゴンシナジーつけてるシヴァナをハイパーキャリー化するのに役立つかもしれん
スキル無効、AAダメージ79.2%軽減、PDでクリ回避、ソンメで軽減前の数値でAAダメージ100%反射、ガンブレで回復で完璧だな
シヴァナの攻撃に炎上で回復阻害ついてるはずだからスウェインみたいなサステイン強い奴も殺せる
ほれやっていいぞ、多分ガチで強い
>>472
ボウの20%上昇がAS0.2扱いだったわけか
グインソの4%上昇がどうなってるのか気になるが4%+4%+4%か、1.04*1.04*1.04なのか
後者になるとしたらヤバイことになりそうだな >>499
前者だよ
サモリフと一緒の計算になった >>496
あいつ強いのかあ
アサシンあんまりやらんから実感全然なかった
試してみる、ありがとう >>499
中心に追加でAR入るのは思いつかんかった シェイプシフターの増加HPが100%から60%
バグフィックスしたら強すぎたのでナーフされた >>494
zed kazより強い、あとスキルで敵引っ張れるし自分も飛ぶから詰まり解消にもいい カジックスは序盤の単体へのスキルが強烈だから印象に凄い残る アサシンとかパイクいるから強いだけ
パイク以外はどんぐり PBEで4ガーディアン試してる配信でステータス開きながら注視してたらガーディアン死んだらそのガーディアンの隣接だった奴からARが削除されてたから
最終的にソロでシヴァナが残る場合ARバフは消えるようだ
変身までの肉壁って割り切りかな まあ2ガーディアンか全部捨てて他シナジー行った方がまともに強いんじゃないかな グレイシャル
ソラリソーサラー
シェイプドラゴン
ドレイブン
アサシン
現状これだけでいいのがな
後はサブや組み合わせにエレメンタルファントムデーモン入れるだけ
ノーブルヨードルナイトあたりは雑魚すぎてオワオワ リトルレジェンドに重課金してるやつはほとんどいないだろうが
そのシリーズのリトルレジェンドを全てLV3まで集めきったら、それ以降のダブりはランダムな未所持のリトルレジェンドに合成できる
コンプのために11個セットx5買うと一個余分になるがこれで安心だな 金ベイガーで相手のドレイブンワンパンするのきもてぃ〜 >>509
そうだとしたらガーディアンそのものが相当なゴミカスなんだけどちっとソース確認したいわ
配信のURLください >>511
結局1個余って使い道なくなるんじゃないの? PBEデーモンナーフ
発生確率 35/60/85%>25/50/85% バフしてバフしてtier下げて超絶ナーフ
これがアホじゃなくて何なんだろ ガンスリとかも片割れが死んだらシナジー発動しなくなる気がするんだけど気のせい? やべーヘラでまくって初めて12体チャンプおいた
9体目あたりからどこに何を置けばいいかわからないレベル >>518
サンクス!落ちてちょっと(2〜3秒)経つと消えるみたいだね
てかガーディアン一つにつき+40か・・・50だと思ってたわ
産廃すなぁ・・・ レオナも微妙だけどブラウムとかこのゲーム最弱のコマだしいらねえシナジーだわ ブラウムの盾構えながらポコポコ殴るモーション可愛いだろ! 1体でもクラスの効果あるやつと無いやつの違いって何?
例えばアサシンだと1体でもステルスで飛びついたりするけど
ソーサラーは1体でもマナの回復量って2倍になってるの? >>527
シナジー効果の説明読むしかないけど
アサシンは透明になってジャンプが基礎効果、シナジーでクリティカルダメ追加 つまりユーミをつけるだけでマナ回復量が2倍になるわけですね >>495
エリスが強いと言うよりは分裂した蜘蛛も一体として扱うから
エレメンタリスト シェイプシフターの時にとんでもないプレイヤーダメージを与えてた 2gと1gじゃ揃いやすさが全然違うからな
いくらエリス弱いっていっても1gにしたら簡単に壊れてしまった例 蜘蛛の顔ダメージ痛い ハースでいったらレクサーくん 子蜘蛛が囲んでるせいで他の射程1が暇することがたまにあるのきらい エリスは後半なるほど子蜘蛛がヘクス占めて邪魔になるっていう 17日3時からメンテみたいだけど明日の昼にはランクマ来てるんか? あれワーウィックのスキル、オンヒットって説明になってるな 狼牙風風拳はLoL再現なのかLoLから流用しただけでただのバグでしたなのかわからんかったが仕様でいいんかな 倒されたユニットは画面外にぶっ飛んでいくんだけど
移動スキル等発動中に倒されるとぶっ飛び判定が一瞬出てそれに付いていっちゃうやつ WWがオンヒットになっても何も起きないでしょ
ハイドラ持たせたら楽しそうだけどわざわざ狙うものじゃないし >>538
9.14中って言ってたからすぐでは無いと思う エリスの子蜘蛛がリトルレジェンドにダメージ入るのなしにしろと思う デーモンシェイプシフターがシェイプシフターのカウンターとかいうドラゴンソーサラーと同じ流れになるのか シェイプシフターっつーかシヴァーナは殴られてマナ貯めるタイプだからマナバーンし放題なのよね ユーミつけたヴァルスとオレソルの固定砲台ほんとうに気持ちいい
負ける気がしなかった スワイン必要だし完成すりゃそりゃ強いよデーモンシェイプ
スワイン以外も全体的にコスト高いし引くまでどうすんだって ソラリだとか以前にクソみたいなバグたくさんなのに大丈夫なのかね アサシン対策にPDモルガナ入れようとしたらドラフトでチェインベスト枯らすとかいうプレイングしてくるアサシン使いが居たんだが
せこすぎだろ正々堂々と勝負しろよはげ バグあってもひたすら同じ環境でノーマルやらされるよりマシだわ それな
現状ひたすら1位だけ目指す作業だからつまらなすぎる 実際ランク待ち望んでたけどほんまに今晩寝て起きたらランクあるんかって感じはある ソラリソーサラー安定しないから環境がらりと変わるだろうな
楽しみだ 安定も糞も付与が両隣だけになった上APスケールしなくなったからロケットソーサラーは終わりだよ RFCIE☆3ゼドでアサシンニンジャやったら最高に楽しかった
なお氷漬けにされて負けた ソラリなくても結局ソーサラー強そうなんだが
ソーサラーとデーモンばっかになるのかね デーモンは2か4で運用するのが強い
染めにいくと弱い PBEのソーサラーは絶滅状態
シヴァーナに殺戮される リトルレジェンドにポロがいないのはやっぱり金になるのが分かってるからあえて出してないってことでいいのかな 星3リトルレジェンドは実質5000円でサモリフアルティメットスキンより高額という事実 赤鼻のモグラが主人公でしょ?
メインビジュアルに一匹だけでかでかと映ってるし 大丈夫じゃなくてもランクとか更新とか来てくれ。今までが暇すぎた。 この完成度でランクやる気にならんわ
もうちょっとマシになったらやる なんかPBEでロボがスキル使わないというとんでもないバグが有るような 開幕で経験値落ちたせいでガチャに2Gが混ざって満足に重ならず死ぬ人出そう 結構致命的なバグ多いからな
時間ギリギリで駒買ったり売ったりするとたまにバグる tier1構成の許容量が多すぎるんじゃないか?
tier1構成を複数人が取り合いになって共倒れって言うのが全くないから
誰も取らないtier2構成完成させても勝てないんだよね
結果tier2構成を作る意義がなく誰が運良くtier1構成作れるかの運ゲー部分が強く出てる気がする PBEの迷走見てるとランクがまともに始まる事は絶対にないな
バランス調整できないでぶっ壊れシナジーが変動してるだけ >>552
一番クソなのは、メレーが殴れる距離(というか隣接)してんのに何もしねぇバグだな
前、序盤に互いの最後の生き残りのメレーがそれなって5sくらい睨み合ってて
結果的には先に動き出した俺の瀕死メレーが相手フルヘルスメレー殴り殺して勝ってクソゲーだったわw むしろ糞環境だからこそランクじゃないとね
一つ順位上げる事に意味を見出せないと糞環境すぎてつれえわ 正直他と比べるとそこまで完成度高くないのは事実だよな人口多いのはlol作ってるところだからって理由だろ バグはめちゃくちゃ多いよね
ベンチ満タンで寿司したらあふれたキャラが
枠+1で戦ってくれるのはみんな知ってるのかしら
3戦目で怖くなってやめたけど、まぁ活用せんほうがいいバグよね >>583
始まった当初からみんなやりまくってるぞ
戦闘始まってからリロール合成売却すればその盤面維持できる
ただたまにバグって戦闘中のキャラが手元に入る
タイミング次第で子蜘蛛とかデイジーが手元に入る タイマン勝負で2回目配置動かさずゼファーケアさせてくれる優しい相手で1位だとなんか譲られている感。
ダーキンはデーモンで合成すると外れるのにグレイシャルは外れないとかちゃんと直ってるといいなぁ。 あー明日からランクマらしいけどこのbeta版?報酬ってのは明日からはもう貰えない感じ?
いまベータパスのレベルが3とかだから流石に諦めるかな 枠1バグは序盤効果でかいけど利子無駄にする事多いし後半はシナジー要素の星1むりやりぶちこむくらいしか使い道がないので許されてる感じ アカリのクナイミスるとそのまま一生ミスり続けるバグとか直ってないでランクするの怖いわ ベンチ満タンで寿司して溢れたの放置すると左端の奴自動で売られてそこに引っ込むよね?
意図的に枠無視したりデイジーだの子蜘蛛だのがストックに入っちゃうバグは再現性あるん? >>586
ベータは2ヶ月くらいやるって最初に言ってたからまだ大丈夫だと思う 人数上限になった状態で寿司でもらったやつが自動で配置されるのは仕様なのかバグなのかはっきりしてほしい
そのまま戦えるの可笑しいだろアレ 結構やってるけど許容人数超えて出せるの知らなかったわ
そんなに見てもない気がするし皆そこまで悪用しとらんのかね 最近ベイガー星3作る奴と偶然かもしれんが結構当たってくっそ萎えるわw >>590
正式実装してすぐはそうだったと思うんだけどな
あーそういう仕様なんだって納得して以降試そうとも思ったこと無いから今そうだとしたらすまん
俺の当時の記憶が正しいのか確認する方法も無いしな 寿司の溢れるやつは、空きができたら寿司でとったのじゃなくて元々配置済みのが倉庫に戻されるのが迷惑。
気づかずに構成崩れて事故る まああれを仕様として修正する気がないなら寿司前は利子で損しない限り上限まで駒買っとくのが基本ムーブになるね ガンスリ4ヨードル3ソーサラー3レンジャー2ファントム2最強だった あれそのまんま戦えるのかよw
Dacのトラウマで毎度整理だけは徹底してたのに アプデこないからPBEやりたくなったんだけど名誉レベル上げるのにはLOLやるしかないのか? 序盤にフィールド出てるやつ2体も差があるとき多くてなんでだろうと思ってたけどバグ利用してたのか
許せねぇ >>601
TFTだけでも上がっていくかもしれん
TFTしかやってないPBE垢でも鍵の欠片はもらえてる ていうか名誉今みたらLV2の1個目になってたわ
確か最初ってレベル2の0個で始まるよな 結構やりこんでてこんな質問して恥ずかしいんだが、チャンピオンの表にあるアタックスピードって
数字大きい方が早いんでいいんだよね?
で、グインソーって毎回の攻撃ごとに3%が無限にスタックするってことはケイルの1.1に15%と1.03の
攻撃回数分乗で、5回攻撃すればリカーブ分入れなくても15%は上がるって計算なんだけど結構やばくね? >>604
結構TFTやっててレベル2の0/3だったけど初期値なのかこれ
じゃあ無理か・・・ PBEでもソラリソーサラーが変わらず最強クラスなのにこのまま来るのか
シェイプドラゴンとソラリソーサラー目指して作れたもんがちのゲームになりそうやな 名誉がLv2からLv3になるってすげー時間かからなかったっけ サモリフほどランクの価値ないけど
現状特にやることないからねー ランク低くても周り全部敵だから苛つくことも困ることないんだよな
サモリフもopggの貢献度順みたいに1〜10位まででLPの増減すればギスギスも少しは減るのでは >>605
今の仕様だとASは%じゃなくてそのままAS値として加算される謎の仕様になってる
基本AS値に関係なく、0.15(リカーブボウ)+0.03*n(グインソースタック)が加算されていく >>613
間違いなく今よりギスギスするよ
今でさえ敵のワード壊しただけでキレる奴いるのに 敵のワード壊してキレるシーンってバロンこっそりやってる時に不可視化されてる黄ワード殴ることしか思いつかないけどそれはキレていい レンジャーの2倍はどういう処理されてたんだ
もしかして+100%(+1.00)だったんか >>548
ソーサラーってチーム全員につくもんじゃねーの? >>616
いや
そういうのじゃないんだよ
道端とか適当なブッシュのワード壊してキレるんだ
ゴールド奪われるのが気にくわないのかな 明日にパッチくるみたいだが
pbeのtierリストどこかにないかな 100戦やって1位5回の俺はランクきっとブロンズのはず ワード壊してキレるのは少ないだろうけど
同じような感じですぐキレる人は結構居ると思う…
lolは基本的におかしい人多いからTFTみたいな個人戦の方がいいな RIOT「最初の3連戦でアイテムでないのに続けるとかお前ガイジか?」 ランクは明日か明後日かな
調整入って少し時間置いてからかもしれんね パッチ前にソラリソサ無双してみた
なんか相手のデイジー自分ベイガーだけ残ってなぐりあってるんだけどベイガーがスキル打たないのは何故だ?スキル打たないけどマナは減ってる 相手の陣地見れないバグでゼファー確認とかロボ確認とかできなくて負けるのホントなえる これ引きが良い期間に突入したら面白すぎんな
んー運ゲー ベータパスラストのティア4アイコンは3500ポイントです サモリフみたいに5対5にしてくれんかな
飽きやすいわ ただでさえ運の要素が強いのにここから更に5分の1の影響力になったら禿げると思う 駒とかお金をチームで融通しあう団体戦とか
わりと面白いんちゃうと一瞬思ったけど
絶対貯金役って役回りできるだろうし
その人モニター眺めてるだけで超つまらんという結論になった 身内8人のカスタムで4vs4でもやりゃいいんじゃねえの とりあえずダイヤ行ったわ。廃プレイしただけって感じ
テスト鯖は過疎防止でマッチングの幅が広いかもな 正直飽きてきたわ
サモナーズリフトのような中毒性が足りない 1位とって最後の構成みて星2が5体しかいないことに気づいた。
星2がチョガス、アッシュ2体、ボリベア、モルガナ
星1がヤスオ2体、ヴァルス
ヤスオは星2に行こうか迷っていかなかったからいいんだけどヴァルスは完全に忘れてたw
2位以下に星3が3体の人もいたけど、肉壁星3よりCC持ち星2のほうが強いんだよなぁ・・・ 誰かの日記帳を間違って見てしまったのかと思って焦ったわ 今日もソラリソーサラーで一位とりました。
bug itemというファンメもらいました。
楽しかったです。 パイレーツの平均獲得ゴールド2割減少か(2>1.6) 40%で4Gドロップって微妙過ぎる
シナジー効果が両極端 麻雀でピンズだけ強いみたいな偏りはおかしいと思うの アイテム関連で今まで言及がなかったものを拾ってみた
・GA 復活時間4秒>2秒
・ガンブレ 回復にアイテムのダメージは反映されない
・アイオニックスパーク トゥルーダメージ化
・ソンメ 被ダメージではなくダメージ軽減分を反射
・ワーモグ 回復量が最大HPの3%から減少HPの6%に
あとレクサイが地味にバフされてるのと、シェンの開始マナが50>100になったのでタンクとして使えるかな。 しかし韓国トナメの決勝は9.14でやるのかな。
予選はソラリソサやってたのに >>618
チームのソーサラー保持者:マナ二倍 AP+100
チームの非ソーサラー:AP+100
マナ二倍付くから8AAでスキルのヴァルスが4AAで撃つ
ワーモグドラゴンが最終的に秒480回復とか凍らせて6人かドレイヴンで殴らないと落ちないの楽しくなってくるな >>583
最近やってなかったけどまだこれ治ってなかったの?
というかなんで治らないのかまじで意味わからないだが ずっと治ってないなら想定されてないってことなのかもしれんけど、かなりぶっ飛んでるけどな ごめん、「想定された」だったわ まあランクくるし治さないなら流石に俺もやるわ スキルの対象設定
残り体力の少ないチャンピオンを対象とするスキルは、最大体力ではなく、体力の割合を基準に「一番体力の少ない」チャンピオンを判定するようになりました
HPマックスで自分に無敵つけるアホケイルが消えるんですか >>660
ケネン・ボリベアが大暴れしそう
ノーブル・デーモンバフは良いね ブレマス強くなりそう
パイレーツは軒並みナーフなんだな 3コスの単体で何もしない糞雑魚チャンプたちがバフされてていい感じ フィオラのしゅごい
AS1.4倍ってなんだよどんだけ元が弱かったんだよ グインソーバフとか言う奴出てきそうなだけど、計算式変わるから実質ナーフ 今まで0.03増えてたASが0.7ASの奴が0.028伸びるようになるだけだから
AS0.75でちょうど同じでより上はバフだが以下はナーフ
バフになるのはケイル、ヤスオ、MF、アカリ、フィオラだけかな パッチ見てたら バグばっかりじゃねーかwwwwww
PBEで何してた んーパイクもっと弱くして欲しいわ
結局スキルが2コスの強さじゃないんだよ パイク3コスでもいいよな
逆にGP2コスにして超速ガンスリ4できるようにしよ PBEでテストしたかったけど人気すぎたからさっさとライブに移して負荷軽減しただけだぞ ケネンポッピー強化でヨードル6ありかと一瞬思ったけどグレイシャルやRFCに無力なのは変わらんかな
RFCはまだしもグレイシャルはほんま >>678
揃っても勝てないエクゾディアだったからむしろバフされたんだよなぁ… フィオラはAS1だと1コスチャンプ最強のDPSになるんだったかな 同じくプレイ押しても反応しない
再起動してもだめぽ フィオラとか1コスじゃないからな
あいつは元々0.5コスレベル 俺が年を取りすぎたせいか、なんでTwitchでTFTが人気あるのか理解できん。
人対人のタワーディフェンスだろう。
タワーディフェンスはシンプルで面白いが、それは昔からだ。
Underloadsのほうがゲームクライアントの質は上、そっちも人気はあるがTFTほどじゃない。
もしかして、外人はよほどLOLのキャラに愛着があって、RiotからLOL関連のゲームが出たら無条件でプレー続けてしまうのか?
それともTFTがオリジナルのAuto Chessに近いから、Auto Chessの惰性でTFTプレーする男が多いのか? 来週には戦績っつーか牌譜みたいなのも完了するといいんだけどなあ 調整より統計の方が欲しい 俺の必勝法猫パンチニダリー消されてて草
あれ序盤クソ強いから金めっちゃ貯められるのに酷いや ガンスリ死んでないかこれ
全チャンプに対するアイテム効果ばら撒きだけが唯一取り柄だったのに
まあTF追加でパイレーツ組みやすいからそれで補えってことなのかね 俺の主力アーリは生きてて良かった
スキル空振りも修正きたようだし
ゲームはスピード感が出てきて良くなってる 何でかわからないけどなんかスピード感あるよな
AAがズバズバ言うようになった気がするけど絶対気のせいだし ドレイヴンナーフみたいに書かれてるけど元のAS0,65じゃね? 再接続されなくなったおかげで最初の寿司ファイトに参戦できるようになったのがなにより感動してる アイテム重複がよくわかんなくてソラリ2個ルルに付けちゃったけど3位だったしなんだかんだソラリつえーわ
一人に2つ乗せても300しかないけど別々に乗せたら600になるか、乗らないから前列と後列に一個ずつ持たせる形になりそう
全員に付けた運用しようとするとアサシンに弱いのが変更前との違いだなあ 4コスでアカリだけ何で許されてるの?ケネンもバフされてるし、ニンジャアサシン最強だろ。 Y氏、新ゲームになっててランク行けない模様
TFのスキンあんなだっけ? アサシンのcrit上昇が全体適用になったりしてないよな 気のせいか もうゲーム終わるレベルの組み合わせ見つけちまった
ナーにワーモグつけるだけで終了です
変身後の体力が4000とかになるんで1秒ごとに超回復されてどうにもならん
FDもつけときゃマジで鉄壁 なんかlvをシュリンクさせるヤツが明らかに前より確率上がりまくってる気がするんだけど気の所為?
すげえ勢いで皆レベル下がってくんだが 結局変化無しのグレイシャルが最強ってことでw
はーおもしれ^^; シェイプは強いけど対策もちゃんとあるから大丈夫だぞ
>>720
25%って話だけどどうだろうね 相も変わらずバランス崩壊ゲー
こんなんでランクやらせんなし >>720
前のは25%でシュリンク起動した後もう一回シュリンク起動するとレベル戻って回復するってのをやっててクソ雑魚!
だったのがちゃんと永続シュリンクになってるから超強く見えてるだけで確率は25%のままだと思うなあ
まあ起動しない確率が36%はあるけどあんまり綺麗に4回で起動しない これNAはアプデいつもどおり16時間後とかなんかな?
まだ皆PBEでやってるけど 起きてパッチノート見たんだけど
デーモンの強化はなしになったってこと? とりあえず、ソンメとスパークがどう見てもやばいからそれ優先で作るか PBEの時点で最強クラスが結局
ソラリソーサラー
ドラゴンシェイプ
ドレイブン
アサシン
グレイシャル
5やぞ
この5つだけやればええ デーモンはprocが5%くらい伸びてるでしょ 2の起動が30%→35%
ライブは20だか30で、PBEで40%になったのが強すぎたからPBEではバフからのナーフでもライブに比べたら増えてる 日本人らしき奴とばかり当たるようになって
糞スペPCでも最初の回転寿司がサークルなくなる前から接続できて嬉しい シヴァナゲーのままだからシェイプとドラゴン目指せば勝ち
呪いの剣もぶっ壊れで最優先されてたまま来てるから作っとけ やっぱ今でもソラリソーサラードラゴンつえーわ
無双すぎる ランク導入するくせにマッチヒストリーすらないってゲェジか? 滅茶苦茶変更入ってんね
メタにいかに早く気付けるかだから情報網ある人が圧倒的に有利だ nerfされてないんだからグレイシャル最強だろ
まだグレイシャルやってないけど >>719
やったけど勝てなかった
それシェイプシフターが強いだけ グレイシャルは結局ソーサラーの火力で葬れるからなぁ
モルガナちゅよしゅぎー グレイシャルは相変わらず強かったよ 完成遅いけど完成されたら歯が立たなかった パイスリで余裕の1位
バフのおかげで星少なくても序盤から戦えてええな
TF来て金の回りもいいし
寿司で弓ゼロだったけどネガトロン取りまくってonhitつけまくったったわ 呪いの剣ガンスリかぁ
その調子で情報提供頼んだぞ😤 海賊が揃いやすくなったから如何に早く海賊揃えるかのゲームになってる リーグオブパイレーツ開幕してるな
触手おば全員召してくれ ランク来たってことは四位入ればいいわけで下手にopシナジー行こうとすると競合しまくってビリなったりするんだよなぁ tfがいることでソーサラーにも行きやすくなったのがデカイわ このゲームから始めたから本家の知識0なんだよー
tfとかMFとかの略語やめて最初は正式名称で頼むよー シヴァナと組み合わさるシナジーが強すぎるな
オレソルあたりの取り合い制したほうが勝ちのガチャゲー tf ツイステッドフェイト
mf ミスフォーチュン ランク始まってから、よりいっそうツモゲー化しててワロタ
ほんとクソゲーじゃんwww >>757
lolwikiの略称一覧全部覚えてこい ランク初戦なんとか1位
1位と2位が全く戦闘しないで両者体力80位ある状態からタイマンやらされたわ
めっちゃ疲れた 初戦八位
10回くらいしかやったことなかったけど
ドレイヴン構成でいつも1位か2位だったからいけるとおもってた
ドレイヴン出る前に死亡
もうやらねえわ ドレイブン先生やっぱ最強やな
シェイプドラゴンも殴り潰せるという筋肉
シナジー狙っても上手く揃わない時はドレイブン先生ツモらせるだけでええわ
ちゅよしゅぎるー ソーサラーとグレイシャル最強ってバレてるせいか狙うの多すぎ
ソラリの素材も集まりにくくなってるしよー
そういう時はやっぱドレイブン様だわ ソラリはなんだかんだ糞雑魚っぽい気がする
ソーサラーは強いけど
グレイシャルエレメンタルのブランドはまだ安定して強かった プレイスメント全然上がらんな
プラチナくらいから始まるのかと思ったけど1位2位2位でまだブロンズ2なんだが PBEだと防御がどれくらい%カットしてるか表示されてたのになくなってるな
そこ出してくれないと意味ないだろ 最初のミニオン戦終わって相手アイテム6個こっち3個とかやめてくれよ エレメンタルヨードル6、キャリーケネンで1位取れた
RFCに弱いのは変わらんだろうけど4位以内に入れるスペックは十分にある ブロンズの下がアイアン?
ブロンズの下なんかあったのか ケネンはダメージが1.5倍くらい出るようになってる
中盤は結構強い アーリクッソ強くなってるな
ワイルドソサでずっとキャリーしとる ゴミアイテム掴まされてもレベルラッシュした海賊でゴリ押しがきくな今のところ
振り分け戦終わるまで全部4位以内には入れてる デーモンはバフされたものの序盤の星2蜘蛛がだるいくらいでほぼ立ち位置変わらずって感じだなあ 1位2位1位1位3位でブロンズUだったわ
なんかゲームスピード早くなってる気がするからのんびり揃えようとしてると轢き殺されるな 四位狙い増えるから早くガチャ回すしレベルも上げる
ゲームスピード早くなるわな
シコシコファームしてると手遅れになるぞ 二連続ノードロップggは悲しいですよわたしは
plz 序盤から揃いまくってる奴でもなきゃパイレーツ構成で普通に勝てるしお金も手に入るの強すぎるだろ アイテムもチャンプも運ゲのまま
最初の三体くらい自分で選べてアイテムも購入制度ならまだなぁ 間違ってランクマじゃなくてノーマルでプレイしてた
時間無駄にした JP鯖のランク人口どうなるんだろうな
折角ping関係ないモードだしNA行くか迷うわ 2.1.1.2.2 でブロンズ2
結局、ソラしかやってない罠
ソラリじゃなくて火力型だけど なんで忍者バフしてんだ?ただでさえ強かったのに唯一のタンクであるシェン殿にマナ50も渡すのはやべーだろ
といっても変更点多すぎて何が最強かまだ分からんけどな DACでping200とかの鯖に飛ばされた時滅茶苦茶不快だったから意外とこんなんでもping高いのしんどくねえかな アイテムもらえなかったときのゴールドっていくつなん? ping 関係あるぞ スキル打つのが一瞬遅くなってそれが命取り
AOE飛ばしたいタイミングで飛ばないストレス半端ない 最初の5戦頑張ってもブロンズのままなのな
やればランク上がる式なら急いでやっても意味ないな >>802
最初の寿司で出遅れるからしんどいよ
TFTでは盤面に上限超えて駒置けないからAPM落ちる弊害は少ないけど DACだとping180くらいまでは問題なくて200辺りから結構なストレスだったよな
NAサーバーでもちょろっとやったが若干カクツいてイライラしたわ
というかスキル発動にping関係あるのか?最悪落ちてようが戦闘はオートな訳なんだから関係無さそうだが >>807
PBEだとブロンズで1位+120Pぐらいもらえて8位でも-20Pぐらいしか減らなかったからまじでやってれば上がる ワーウィックのスキルonhit乗るようになってるってタイタンショウジンショウジンで一生絶狼牙連撃し続けたりしない?しないか >>810
急いでやっても暇人認定されるだけだし気長にやるか >>812
計算上だとできるけどそもそもこのゲームスキル中にマナ貯まらない仕様だから無理だと思うわ
シェンとかキンドレッドとか発動中マナもらえてないでしょ 振り分け戦1回2位になっただけで後4回は5位以下だったけど
アイアン1になったぞ
>>800
これとは別の世界線に住んどるんか
それともアイアンよりブロンズが上なんか >>817
確かに
まぁ貯まらなくてもAA2回で初回発動して以降AA4回ごとにタイタン付き絶狼牙連撃するなら強い気がする
タイタンとワイルドでASそこそこあるし星3組めたら試してみるかな >>819
上から順に
チャレンジャー→グランドマスター→マスター→ダイヤ→プラチナ→ゴールド→シルバー→ブロンズ→アイアンだよ >>818
ASの仕様変更でかなりの実質ナーフくらってるよ
アイテムから得られるASはバフきてるけどあいつのスキルからもらえるASは前と同じ値のままだからな シュリンク1段階までにしろ😡
代金かけて作った星3が星1になって死んでいくの見ると腹立つの通り越して悲しくなるわ ナイト付与以外ならつける対象と構成にあってればどれも強くなったんじゃね ランクきた途端ゴミ糞みたいな運になるのやめろよ
昇格戦二連trollのあとだから最高に腹立つ あったまってるやつみるとランク始まったなぁってかんじするw ランク意識しない間はたのしいお寿司スレだったのにね >>829
ケネンにアサシンはますますありになったと思うわ
妖夢×忍者でかなりの攻撃力を得られる もうしばらくすると適正にスタックした人が運ゲー連呼し始めるぞ 回転寿司はクリックでピックさせてくれ
それだけでいいのに 寿司は自分から遠ざかるお目当ての奴とられると切断したくなるわ
まじでクソ すでに持ってるチャンプはショップに並んでる時光ればいいのに
あれ特許でもあんのか?
絶対実装しないな アイテム格差残ったままじゃん
最初のモブ戦3戦で全部ゴールドでアイテム0 やった事無いんだけど妖夢でアサシン化したキャラって飛び込むようになるの? >>847
100%ではないね
ドレイヴンにつけたけど飛ばない時あった何故かはしらん TFTでチャレになってもリアル女子は誰も関心ないぞ
さあ空しいことはやめてハローワークへ TFTチャレになってもママは喜んでくれないぞ
さあ空しいことはやめてハローワークへ >>848
もしかして射程1のやつは飛び込む仕様とかかな
ケネンアサシンにしたら後衛焼却マンになるかと期待したけど
RFCのバグもそうだけど射程関連けっこう不具合多いな TFの強さはどうでも良いパイレーツが増えたことに意義がある
2gなのに即売りしないという馬鹿げた戦略が合理的になる 順調にシルバーまで来たけど敵が強くなってる気がしねえな ソーサラー最強すぎるな
ソーサラーとグレイシャルとツモらない時のドレイブンだけで毎回三位より上は硬い
ナーフ来るまで最強げーでレートあげるわ 王剣のAS40%になったしブレマス持ちが大体バフ貰ってるしブレマス強い気がする
ドレイヴンもナーフくらったとは言えまだまだやれる アサシンの飛び込みは射程内にいないなら飛び込むだから
最前列に射程1アサシン配置して対面も最前列にいたら飛ばないよ しょうじん、セラフ、ユーミで1番スキル回しが多くなるのはどれかわかる?
誰にどれ積むと強いかわからん セラフ:40マナ以下
ユーミ:100マナ以下
ショウジン:100マナ超え >>855
飛び込むマス先がないor殴れるやつが近くにいて飛び込まないのかもしれない。
正直なところ謎
ランクにしてやってるけどなんか意味あるのかわからんw >>860
まじで?
レンジドキャリーで飛ばずにクリティカルの恩恵だけ受けたら強いな 動画でみたけどエレメンタル発動させたブランドってもう通用しない感じ? ブロ2で1位取っても+89LP
プレイスメントの配属上限も低いしLP変動幅も小さいし上げんのめんどくさすぎるな やろうとしたらプレイ押しても音鳴るだけで何も始まらないんだけどどういうことこれ >>866
うん
ブランド取ってるやつ見たら笑っちゃうわ プラチナあたりから同じ戦術やるプレイヤーが増えてイラつきマッハだから安心しろ >>861
ボリベア・ケネン・ブランド・アカリあたり?
セラフよりモレロ・帽子が良いとは思うけど 試合始まったと思ったら試合はまだ進行中です...のまま画面切り替わらないんですけどーw
マジで1年ぐらい見切り発車だろこのゴミ >>877 それ前からあるけどタスクからゲーム落とさないと一生始まらない ドレイブンまだクソ強いからな
ドレイブン対策を完全にして装備とコマ揃ってる相手以外に雑に勝てる PBEしない勢からするとダメージ表記嬉しいな
最終戦ガングプランクが一番ダメ出ておれの中の常識ひっくり返った
レベル2でアイテム0だったのになぁ
ガンスリブレマスってやっぱ強いんかいな >>864
殴れる奴がいると飛び込まないよ
ゴーレムで目の前にアサシン置いてみるといい ロボットをデーモンにすればソサ崩せたりしないだろうか ダメージグラフってちゃんと削ったHPだけ表示されるように修正されてる?
PBEみたくベイガーが60kダメージ出しましたとか表示されても困るぞ 前半は時間ダダ余りだけど、
色々考えることが出てくる後半は時間たりなさすぎて辛い くぅ駒の出現もだがアイテム運ゲーはかわらんな、相手のドラゴンガンブレ完成武器
ワイのドラゴンはシナジーに関係ないブレマス付与
中盤ステージ4までに駒の出現悪い場合、リロルして揃えないと負けるし、揃っても金の差付いて1位は厳しい ダメージグラフもバグあるかもしれないんですね
あんま見ないようにしようかな
言われてみたら最後まで生きてたナーのダメージが73のときあったわ、ずっとスタンとかされてたにしてもおかしいか。。 >>825
アイテム格差というか素材格差だな 全素材需要ある >>894
でもやっぱボウが強いと思うわ
システム上ASがどうしても強い、DPSキャリーの場合マスト、PDやRFCなどのカウンターアイテムの素材にもなるから、競争率が高い パイレーツによる金策が楽になったおかげでレートゲーム寄りのビルドが強くなった気がする
6ブレマスが躍進しそう 結局アイテムドロップの運ゲー変わらないんか
落とすゴールドとやらが10ゴールドはないと割に合わないだろ 4位に入れば良いんだしまぁアイテム運ゲーでもそんな問題無いかも アイテムと駒の出現運ゲーだから結局はね
同じ構成寄りだと先にそろえた方が有利だしな ソサ6でまったりしてたらドラ爪持った☆3にぶち殺されて2位
アイテム1個でひっくり返るから6シナはなかなかしょうもないな なんでランク始まるってのにアイテム運ないと1位取れないとか言う奴が未だに居るんだろうな
理解に苦しむよ本当 4位でマイナスの時あるんだがバグなのか内部レートの処理なのか この着々とランクが上がっていく感じ
たまらんなぁw ・ガンスリンガー
追加攻撃の対象数:1/全ユニット ⇒ 1/2
日本語ガイジで悪いんだけど、これどういう意味? >>907
ガンスリ2の効果が攻撃範囲内の対象1体に追加攻撃、ガンスリ4の効果が攻撃範囲内の対象全てに追加攻撃
↓
ガンスリ2の効果が攻撃範囲内の対象1体に追加攻撃、ガンスリ4の効果が攻撃範囲内の対象2体に追加攻撃 これ相当弱体化だと思うけど、パイレーツ金策から簡単にシフト出来すぎてたからしゃーないか >>907
ガンスリンガー2体の時、一定範囲内の追加で1体にダメージ
ガンスリンガー4体の時、一定範囲内の追加で全員にダメージ
↓
ガンスリンガー2体の時、一定範囲内の追加で1体にダメージ
ガンスリンガー4体の時、一定範囲内の追加で2体にダメージ
という解釈で良いかと。 4位以上は確定でレート上昇する仕様とかだったら話は別だけど周りがレート雑魚すぎたら3位でも下がる可能性あるでしょ
ランクマの初めなんてどうせすぐその時点の天井に着くしスタートダッシュなんて意味ない ナイトは弱いままだけどガーディアンはかなり強くなってんな
まあソーサラーで吹き飛ぶんだけど >>912
4位までは上がるって明言してる
1位とはもらえるLP違うけど PBEでシヴとかで暴れまくってたしそりゃあ調整されますわ
ただそれでも穴熊勢には強いよ
PD作る余裕ないからアサシンに辛いけどな
そういう意味でスウェイン、ナー、シヴァーナを中心に据えたPDソンメビルドは強い
オプションでドレイヴンとオレソル絡み入れたら完璧 ガンスリ結構ナーフ来てるのかー
なんで海外サイトで今ガンスリの評価高いのか謎だわ TFTに選ばれなかった無個性の
ニンジャ界の面汚しがいるらしいでござるな ドレイヴンでやろうとしたけど
アサシンが揃ったからアサシンでやってたら4位取れた
嬉しいぜ やっぱニンジャ5が安定して強いな
ケネンのおかげでなお強くなった 雑デーモンが今一番きてるな
ソサ構成相手にも変身勢にも強い カサディンは中盤までは相変わらず強い
コスト1は終盤は星3じゃないと空気なのは相変わらず アイテム運がなさすぎて上位に入れない悲しみ
お前らすげえわ グインソーって参照値修正されたから実質ナーフになるの? 否が応でも俺はフィオラさんを選ぶ
負けたとしてもいい ソラリナーフでソーサラー序中盤辛くないか
ゲーム展開に置いてかれる 星3のレクサイ捨てて
星1のドレイヴンに全部ビルドあげたんだけど
これ間違い? >>929
そうだったのか
レクサイ何か弱くてな。
ヴォイドも崩したし間違ってたか アイテム運のせいで1位取れないはよくあるけど下位になることはないぞ ガンスリは追加攻撃分がAAと同時になったので全体攻撃だと強すぎてこうなった。
実質バフかトントン。 >>927
中盤はワイルド軸なりショージンルル・ケネン含めたヨードル3なり全然強みあるよ
別にソラリ要らん そもそもレクサイを最後まで使うつもりなのにアイテムをあげたのが間違い >>926
グインソースタシブフィオラがすんごい事になってるぞ アイテム出ない保証にコイン出るのは意外と悪くないな
序盤から2コス3コスで多少広く待てる フィオラさん序盤で他に駒なくてしょうがないから使ったけど攻撃早すぎてびびったな >>911
ゲーム内だと4シナジーは追加で他の3体になってるな 盾おじにソンメワーモグ付けたら以前より大分粘れたな
まー倒せないんだけど フィオラは3ノーブルでぺちぺちするには強い
ただしヘルスうんち過ぎて最後には星3だろうがシナジー要員でしかなくなる >>940
普通に左上のプレイボタンからならいける
TFTのタグのプレイからだと無理だわ このゲームマジでイライラするしストレスがやばいわ
一回30分も使ってストレスしか得られなかったという結果にまたストレスが溜まって雪だるま式にイライラしてヤバい
でもやめられずまたプレイボタンに手を伸ばしてしまうのがまたストレス溜まる
俺禁煙したことないけど禁煙ってこんな感じ? 遊べねぇんだよランクとかつけられるとそういう性格だから 最後の戦績画面、スキップってボタンが出て戦績が見れないんだけど。 >>944
すごいな
このゲームでストレス溜めてるようならハースストーンやったらマジ人殺すで
10倍は腹立つ レンジにグインソーハリケーン呪いもたせたら
敵がどんどんちっちゃくなっていって面白かったです >>945
こういうゴミはサモリフのランクには来るなよ
tftなら構わないけど 4人ぐらい低HPで争ってる時に範囲CCが先か後かの運ゲー戦闘で
20ぐらいHP削られるとクソゲー感満載だな
オートチェスは両方勝ちとか両方負けがあるぐらい戦闘での勝敗ぶれてたけど
こっちのが盤面狭いし怪しいんだよな 4位狙いとかやってる雑魚のおかげでめっちゃ勝てるな今
オチェとシステム違うからトップ狙いするべきなのに >>951
人様にゴミとか平気で吐ける奴はソロゲー以外にくんなよ
お前みたいのがいるから全部つまんねーんだよ 駒とアイテムの出具合でどうにもならないとオールインかまして4位狙いしかできないからな >>955
いやおまえがくんなよ
ゴミはごみなんだから味方にくると迷惑だ 麻雀やな、アイテムリロールは運ゲやが100試合やったら上手い奴が必ず上位に残るくらい知識と打牌も重要 ダメージ見れるの楽しいなコレ
あと次スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part14【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563340179/ 三試合くらい最初の中立連戦でコインばっかでて萎えてたら四試合目は初手ヘラ+アイテム5個くらいでたわ
もちろん優勝という運ゲー感 レンジャーグレイシャルさすがに強すぎね?
これどーすんの?? まだ見ぬ新キャラがどうなるかとか楽しみだな
とりあえずヴォイドの星カイ=サきてくれ キャラが揃わないのは麻雀だから良いとして、
アイテム全然落ちないのはかなりイラつく
でもまだそれも許せる
全然手入ってないのに幻影と戦い続けて生き延びて最後に勝つやつ
これだけは運ゲーの極み過ぎて許せん ランキング
ttps://lolchess.gg/leaderboards?_url=%2Fleaderboards®ion=jp JPの人数見てると高ランク帯のマッチング時間とかランク差とか心配になってくるな オッチェからやってるけど未だにトップ狙いと4位狙いをどうコントロールしてるかわからん
引き悪くてもワンチャンにかけて金貯め続けるのが上位狙いで引き悪かったら早い段階でオールインして金貯めてる下位を殺すのが4位狙いか? ノマのときに通用してた
星そろいそうな奴を集めて出してグレイシャルを貯めておいて
あとで全部グレイシャルに取り替える作戦が通用しない >>960
乙
ナイトインペリアルで1位取ったった
やっぱドレイヴンゲーだな おっきくなれーーー!!とドレイブンのハッハー!みたいなやつだけ死ぬほどデカイ気がする top10載ってて草
普通に勝ち続けられるからあとは回数こなすだけだなあ
自分の記憶とwin-loseの判定が合わんのは謎だけど >>972
今後の話だろ
1日目で高ランクもクソもないだろアスペ プレースメント11211でシルバースタートでした
1ヵ月ぶりにやったけど相変わらず馬鹿と雑魚しかおらんなこのゲーム >>967
両方経験してるけど、金貯める方が俺は4位以内に入りやすい
tier3〜4出てくるあたりでクソ駒シナジーで揃わずにオールインしたところで金の無駄遣いorそのままそろっても終盤の金額差による枠数で息切れで負ける。 麻雀とか言ってるけど役ができても上がれない劣化麻雀じゃんねw なんかアイテム活用のセオリーで負けてる気がする
いまいちよく理解できてない
このキャラにはこのアイテムマストでみたいなのあるかね?
パイクに剣プラス涙しか知らない ヴェインみたいなAA主体にはグインソーとか
AoEのOnHITには赤バフや呪いとか
タンクには龍爪ソンメとか色々あるよ
しっかしヘラアイテムが元アイテムのステ2倍になったからヘラがクソつええな
ハリケーンもエグいわ 事前情報なしで初めてやったけど
デーモンがお手軽OP
ケネン、イブリンがやばい 懸念は帽子よりBFのほうがダメージ上がってる気がするんだが気のせい? >>947
俺もそうなった
せっかく1位とったから戦績画面見てオナニーしようと思ったのに エリスコスト1になったし使いやすいよな
ワイルドシェイプシフター軸
元から序中盤強かったのにさらに強ぇわ
シヴァナ強化で半端ないことになってるし デーモンとかカサディンとか
マナ吸収系が強いとやられる側ハゲるので
ほどほどにしてほしいと思います >>979
https://m.imgur.com/dj3IUnP
前のパッチのやつだけど少しは参考になるかも
アプデで最適アイテムだいぶ変わりそう 星3を2個以上持ってる奴ってどういうプレイングしてんの 1Gとか2Gは早めに回せば★3簡単につくれるべ
そのあと連勝せな死ぬけど GA強いなあ
どのビルドでも使えるから初っ端雑に合成できるのが良いわ
>>960
立て乙 TFTアイアンスタートだったんだけどみんなもそんな感じだった? アイテム強いの増えたから運悪くてもカバーしやすいわ パッチ後の作ってくれ
チャンプのシナジー、tierリストとアイテムの一覧 GAで復活したキャラが攻撃してもマナが増えないバグ無い?つまりそのラウンドはスキル使えなくなった >>989
狙い絞って集めてるのと駒が運よく出ている >>989
利子をレベルに入れてレベルブーストして予定レベルに到達したら利子でリロール
あるいは予定レベルで次のレベルに上がるまでの経験値が4とか2になったらオールイン気味にリロール
あとは単純に運がいい ブリッツにソンメつけとけ、今しがたそれで相手の穴熊で引っ込んでるキャリー2体ぐらい引っ張ってぶっ壊せた。
マジ強いぞ予想外の働きした うげ、おまけのゲームやりながら振り分け戦終わったら
調子よく勝ってたせいなのかシルバーにされたんだが
ブロンズに落としてもらえませんかね・・・まったりやりたい このスレッドは1000を超えました。
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