【ETS2】トラックゲー質問スレ Part7【ATS】
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>>249
そういうことです
どうにも歪んでしまってうまく行かなくて >>250
購入用トレーラーとフレイトマーケット用トレーラーはUVマップが異なっていて
購入用トレーラーに企業ペイントジョブは使えないからT-EDITで
フレイトマーケット用トレーラーを購入する。
/def/vehicle/trailer/scs_curtain_hct.siiを見ながらHCTカーテンサイダーを
購入すると写真のようになる。
https://i.imgur.com/xq5ioDf.jpg
https://i.imgur.com/fXNCPkA.jpg
https://i.imgur.com/4kKg22F.jpg
https://i.imgur.com/d5CQDQL.jpg
トレーラータイプは何故か"N/A"になるけど気にしないこと。
あとダメージが入っても修理できないので定期的に作り直した方がいい。 いつも勉強させていただいております。
ありがとうございます。 すみません、ETS2に関する質問です。
画面左下or右下に表示されるルートアドバイザーの表示ですが、
マップ部分のみを非表示させるような設定orMODってありますか?
アドバイザー内の現在速度、時刻、到着地までの距離時間等
文字関係のみの表示にしたいのですが、、、
もしあればお教えいただけたら嬉しいです。 適当にmapmod落としてきて、それ解凍ソフトで展開して、
中身のテキストでマップのサイズを0にすれば消える
modは再パックしなくても展開したフォルダの形ままで使える >>255
あるけど使った事ないから何かは知らん。
root advisorとかでmodサイト検索すれば出ないか? >>255
これでいいか?
F3キーでMAP非表示
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=670285471 def/cargoのsiiのunit_reward_per_kmの数値を変更してバルクカーゴのライ麦と大麦、小麦の荷物だけ運賃が100倍になるMOD作りたいのですが
ライ麦と大麦、小麦のsiiが見当たりません砂とか石炭と木くずなんかはあるんですが
非常にマニアックな質問ですが分かる人いますかね? >>259
大麦、小麦、ライ麦はスカンジナビアにある。
dlc_northを展開しましょう。 >>260
回答ありがとうございます
dlc_northを見たらありました
運賃を200倍にしたMODをProject Japanで無事に適用できました
親切に教えて頂きありがとうございましたm(_ _)m ETS2でPeterbiltの前のフードミラーが動作しないんだけど解消法ってありますか?
https://youtu.be/UOcOagnGQtE
この動画見る限り飾りではなくちゃんと動作してるんですけど
他のmodはSiS'Ls Mega Packぐらいしか入れてないです >>262
俺はワークショップのPeterbilt Modified v2.2.4 ETS2
を使っているけど、ちゃんど動いてるよ と、思ったら、所々で止まるな?
今まで気づかなかったわ…ロクに見ていない証拠だなw
ちょいと右に向くと動き出すけど、そうすると
今度は左のフードミラーが止まるわ。 マルチモニタが原因なのかもしらんがETS2は助手席側のミラーが頻繁に止まるな ミラーは視界に入ってない時は止めて負荷軽減する仕様だからな Owned Trailers Templatesみたいなトレーラーペイントの差し替えが楽なMODってETS2のv1.35用で何か無いでしょうか?
最新ver探したけど去年で更新止まったままみたいで
https://ets2.lt/en/owned-trailers-templates/ 質問です ATSで先導車を出すにはどうすればよいですか? 質問です。
ETS2でフレイトマーケットで仕事選ぶ画面で、今まで走破した道の色をわかるように
変えてくれるMODってありますか? また質問です。
AIのバイク車両を出すMODはどこにあるのでしょうか? 普通にあちらこちらに上がっているが?
ちょっと検索かけてみ ETS2のfpsに関する質問です
オプションで最高画質にして,MODで交通量を上げ,
雨が降っているジャンクション付近というような
かなり高負荷のかかる環境で,40fps前後まで落ちてしまうのですが,
そのときCPUやGPUの使用率は40%ほどにしか達していないのです
まだ使えるハードリソースがあるのにfpsが落ち込んでしまうのは腹立たしいのですが
なんとか今のハードの能力をもっと引き出せる設定はないものでしょうか
ちなみにCPUはi7-9700K,グラボはGTX1660Tiです >>280
試してみました
普段のCPU使用率が10%くらい下がって,そのぶんGPUが仕事してる感じです
重い区間では,依然としてCPUは40%付近までしか上がらないのですが,GPUは60%後半まで上がるようになりました
結果として体感5〜10fpsほど全体的に向上した感じがします
どうもありがとうございました スチクラが余計な機能追加してからFPSガタ落ちなので知らない人は試して欲しい
スチクラの設定メニューからシェーダープリキャッシュを選択してチェックを外すだけ
これだけでFPSが20程度は上がる
2年ほど前から実装されてるがなんでこんな糞機能をデフォでオンにしてるのか理解できん GeForceはドライバ側でシェーダーキャッシュ持ってるから二重にする意味もないよね
valveの言い分だとvulkanのサポート機能らしいんだけどデフォにする意味も薄い 総合スレの過去ログ読んでヒントを得て,検証の結果わかったんですが
CPUのある1コアの使用率が100%行っちゃっててfps落ちてる感じですね
クライアント側のハードやソフトの問題ではなくゲームエンジンの限界っぽい
ETS2側でCPUをうまく使わせられる設定ご存知であれば教えてください タスクマネージャ見るだけで検証なんて大げさなもんじゃないだろw 報告してくれてんだからつまらんチャチャ入れんなよ・・
将来すごい使い手になるかもしれんだろ >>282
これどこのことですか?プロパティいろいろみてみたんですが見当たらない。 スチームクライアントの左上のメニューバー「Steam」から「設定」をクリックして開いた画面の一番左下の項目だね
OpenGLやらVulkanなんて対応してるゲームほとんど無いのにデフォルトONは迷惑極まりないわ
特にValkanは実質スマホゲー専用APIだろ、アホかと Steamのその設定オフにしても特に何も変わらんかったな
多コアCPU余らせて気になるのはわかるけどDX12世代の重いゲームでもようやく一通り使い始めたレベルだから諦めるしかないかなぁ
Razer cortex入れてたらCPUのコア有効化させる設定あるので使ってみるのもいいかもね 俺もSteamのシェーダープリキャッシュ切り替えても何も変わらんかった
現在DX9からDX11への移行を進めてる最中でいずれはマルチコア使えるようになるはずだから気長に待つしかないね >>293
Route Color Changerってアプリがツイッターにあるんだけど
ここに書いていいかわからない >>294
ありがとう!意外と簡単に実現できました! それって
>「フレイトマーケットで仕事選ぶ画面」で、今まで走破した道の色をわかるように変えてくれるMOD
ではなくね?
それでよかったのか? >>296
他のことも色々できるみたいだけど、
「「フレイトマーケットで仕事選ぶ画面」で、今まで走破した道の色をわかるように変えてくれる」
ようにすることはできましたよ。 お酒メーカーみたいな名前の人のアプリだね
100%達成させる時色変えるのに情報探してめんどかったからなあ
マーケット画面で未走破部が分かるとマップ埋めが趣味みたいな俺には嬉しい 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
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おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき
おいひとあき
ひとあき
ひとあき
ひとちゃん… ひと…
ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
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