Hearthstone Part1602
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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※前スレ
Hearthstone Part1601
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558540041/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここで争うんじゃないよ。争ってもいいがね。好きにおし。 どうせバフ来てプリ使うしズルジン作らなくてもいいかー 大会のおかげで招来にもナーフ来る可能性ありそうだし被ってる分はキープだな アヴィアナってちょっとバフされたぐらいじゃどうにもならんよな はーやっと糞アドベ終わった6時間かかったわ
勝ち筋はステルス取ってトレードできないようにしてラスボス盤面を1/1だらけにしてダメージ差で勝つだけ
色々な勝ち筋がある1、2と比べて最強に糞 アヴィアナみたいなRNGの賑やかし担当を宛がわれてる時点でドルイドの不遇さが伺える
繁茂と練気と究極と虫害と枝分かれを返してやれ ヒロイックアドおじの不正でクリアした
良かった良かった アドベのローグks雑魚過ぎてやべえんだが
なんなんだこれ HS大好きっ子の僕でも今回の第三区は擁護できません
よくこんな水で薄めたアドベを有料で時限開放で出そうと思ったな
パック3つのためでも早くも苦痛だわヒロイックも辞めた 5枚の換装でBGHとコライダー2枚ずつ追加するの豪快ですき 今のまさか亡霊でボム燃やせるとか思ってたわけないよな? 2連続で最速ブームvs招来引けないメイジとか勝負にすらなっとらんな 1.2区画目は擁護してたけど3区画目はびみょすぎる 出せるのが減るだけなのはなあ
唐突な民間人の参加くらいないと 結局あのプリの無限コンボの修正は発表されてない?
すごいゲームだ 前スレでの2000円クーポン出来ん話の者だけども、同じく登録出来ないって人居たから報告する
アマゾンのデジタルコンテンツの支払い設定でクレカ登録しなきゃキャンペーンに登録出来ないらしい
自分の場合作っただけのアカウントだったから他にも足りない登録情報もあったけど最終的にクレカないから無理でした マロシャーでメイジに勝率五部なんだが俺が頭おかしいのか?
あいつら都合よくカード引きすぎなんだよ >>24
俺は登録してないけどできたぞ
厳密に言えばauの登録だけして認証してないから使えない状態だが >>26
体感の話?それともデータの話?
かなり有利なマッチアップだと思うけど >>28
個人の戦績っしょ
マロシャー側は2/2/3引くことととっとと轢き殺すことだけ考えればいいからそんな差出るもんでもないとは思うけどな Bloodlustをリーサルの時しか使わないとか縛りプレイしてんじゃね? 有利マッチ30戦ほどやって五分ならさすがにデッキか腕がおかしい アドベボスが自分の顔面に2点スペ打って自殺した
生きろ 展開したら凍結させて巨人の流れが完璧すぎてメカハン何やっても裏目やん アドベが不評だったのって、1週間に1区画しか開放されなかったしパックに比べると新カード枚数がだいぶ少なかったからじゃないの?
自分も昔のアドベはいらないと思うわ ボスに調整いれるならさっさとしろ
0コスで破棄したカードのミニオン召喚よっぽどデッキ強くないと勝てねえよ
それかウォロにこのヒロパくれ >>24
クレカ登録してみたがダメだったわせめて何がダメなのか表示して欲しいなこれ
もうお手上げだしナーフ補填あるうちにさっさと買うかアドベ もう2年位拡張来るたび2週間位遊んで次の拡張来るの待つ感じのプレイスタイルだからカード資産全然なくてアドベのための700g稼ぐのがクソだるい
アドベもうこないとはなんだったのか トロッコみたいなのは今の鰤じゃ無理か
最近だと罠の部屋とハガサ戦は好き >>27
色々やって無理で最後にクレカ登録しなきゃ無理ですか?って送ったらこう来たけどウソなの?
ご認識のとおり、当サイトの仕様により、デジタルに関するキャンペーンクーポンの登録は、アカウントにクレジットカードを登録していただくことが必要でございます。
そのため、今回アプリ内課金2000OFFというキャンペーンクーポンは、支払い設定にクレジットカードを設定の上、ご登録いただくようお願いします。
と言うか自分のはKindleの支払い設定には携帯決済あるけどデジタルコンテンツの支払い方法の方には携帯決済は無くてカード設定しか無いんだけども アドベはよかったよ
使えるカード率高かったし、ピューリファイ1枚混じるだけで大騒動になってた
過不足なくカードもらえるからお財布にも優しい アドベボスかなりAIアホだよな
ミニオン出す順番間違えて雄叫びの未発動とかあったわ ああいうクーポンはクレカ番号つきの金落としてそうなアカウント教えてクレクレ君だから
そういうニンジンすら用意してないとかナメすぎ 手札枚数参照するミニオンの次に明治の3マナ2ドロー使ってた
しっかりしろベンブロード リッチキングの神AIはベンの賜物だった・・・?
あとglory詰みまくりで草 ローグのマイラで埋まった爆弾燃やせるのズルすぎない?
ノミとのシナジーもあるしマイラは手札満タンになるまでドローにナーフしろや 健常入ってるAIは別にいいわ
むしろ、こんなチンカス以下のゲーム制作で相手だけ理想ムーブされるほうが困る 正直盤面3つ埋めるのは面白くもなんともないしストレスになるだけだから二度としないで アドベボスが健常ムーブするようになったらオバロ3回マンが顔面にダメージスペル全部ぶち込んできてOTKするぞ やるなら盤面8つに出来るとか、ヒーロー自身もミニオン扱いにするとかそういうことやれよ
盤面4つに(しかも既存の盤面にただ置物置いただけの処理)で、何かユーザーが楽しめるのかよ >>52
同意する
相手が展開する隙間なくて困ってるのをニヤニヤするより
自分が展開できなくてストレス受ける方が大きい 実際に盤面を狭くしてその分クリックすると動くギミックが盛り込まれた専用のゲームボードでも用意してればまだしも
ミニオンの枠を使った障害物ぽいぽいぽいは本当に本当にひどい 別にそこまで気にならないが宝とかかぶってんのに章特有のギミックがこれだと期待はずれかもな ローグ消えてオメガイエティ2積みがデフォになってるっぽいけどやっぱ頭おかしいなこいつ https://mobile.twitter.com/hearth _info
https://mob ile.twitter.com/HearthSt oneWar
https:// m o bile.twitter.com/hearth_s tone_
https://mo b i l e . t w i t t e r . c o m/sokin ahearth
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 銀行の時みたいに殆ど相手の得にしかなってないようなギミックよりはいい 盤面三つ埋めるギミックと同時に復活とかでデカイの横に並べるプリを参戦させたのほんとアホ あと少し追い詰めたメイジからオメガメディック出されてSamuelの魂抜けかけとるが デッキリストに無いカードでずるするのは得意技だからな オメガイエティがおかしいのはみんな分かってる
鰤だけが分かってないのか、分かってて放置してるのか知らんが
どっちにしても鰤はポンコツ ヒロイックはさすがに理不尽多いけど
ノーマルは2つくらいのperkがシナジーもつと気持ちよく虐殺できるバランスだな
単品でも勝てるぶっ壊れ多いが 申し訳ないけどサムエルの顔見てくそ笑ってしまったわ チョッキンotkだらけになったらさすがにイクサーもコメントだしてRAPするよな いまだに2000円キャンペーンのことぐちぐち言ってる奴いて草
運が悪かったんだよ諦めろ
ざまw 突然10点回復出てくるのは流石にかわいそうね
やはりオメガシリーズを許してはならない >>71
そのうち10T以内に試合終わるデッキが増えてきて、10T以後の話するとかお前アホなのみたいな言われ方するようになる
そして来年まとめてゴミ箱行き 限界までメディック出し惜しみしてHP1になってから使うのもポイント高かった オメガ全体的に強いよな
クトゥーンが10/10の時10回復が可哀想だと思わないのか おっ?
オメガシャダ隠れ身疾風陰キャパンチデッキTire6あるか? 言葉に対する個人の感覚によるがメディックは強い側のカードだな 標準スタッツであの効果は十分強い
不快コンボ決める方が強いだけ ウォリのターン回してる最中にフライングでウォリ勝利のロゴ出す不意打ちやめれ オメガメディックはプリーストが使ってもしゃーないけどメイジが使うとそりゃ強いよ また前シーズン最後みたいなクソつまらんレクサーストーンになってんじゃん。
ローグだけナーフしたらこんなんなるのわかってたけど。
マジ鰤って学習能力無い池沼集団なん? デッキ外からってだけでバーンとか回復系は評価上がる
意識にないし こいつら目についたもの片っ端から文句言ってるだけだからな
>>14みたいな見た目してる割に狂犬よな 445 10マナなら5点←わかる
645 10マナなら10点←わかる
445 10マナなら10点 メカ 急襲←?!?! 回復はダメージの半分が妥当だから、ΩメディックはΩイエティの半分の強さ
しかもヒーローしか対象にとれなくて盤面への影響なし ローグ減ったから単純にハンターが上がるだろうな
レジェだとみんな使い飽きたのかそれほど見ないけど
たまに会うと激しく強い ハンターはメカが増える分にはいいけど獣が増えるとめちゃくちゃヘイト集めそう
機械遊びで一生ハゲキラーやっててくれ お互いHP3でケガれた血引いたら死ぬとか何デスマッチしてんだこいつら・・・ 僅差の熱戦なのにコントっぽかったねw
なんだかんだ面白い試合多いわ いらんヘイトも買うし招来落としてブロック戻してくれないか
ブロックは伝統あるフリーズメイジが使ってたからみんな慣れてるしな ブロックは秘策メタ積まないと本当にどうしようも無いカードなのでNG
どうやっても有効に起動する秘策なんか糞だから これに対抗する為にチョッキンガーは必要だったんだな
やっぱ鰤って神だわ 元々シュレッダーから4/4お祈りするゲームだったし原点回帰とも言える お祈りゲーはやってる方からすると勝っても負けても釈然としかいんだよな クラス制とサイド制は合ってないと思うんだ
サイド5枚と少ないのも不利マッチ覆せない要因で見映えも悪い
スペシャリストがやりたいなら1クラス3デッキ構築自由使用順制限無しにしたらいいのに 仕事先だから配信みてないけど、みんなサイドボードなに持ち込んでるんだ 久々の有料アドベで期待してたのに完全焼き直しは萎えるよ・・・
もう本当に開発者減ってんのかな? >>137
こういう奴は構築にしろって言ってんの? ヒロイックの糞ゲ何とかしろよゴキ鰤
どう頑張っても面白いものは作れないんだからせめてとっととクリアできるようにしろ
酒場もそうだけどこっちは報酬だけ貰えればいいんだから >>137
売上半減したら開発費どうなるか分かるな? なーんで手札にリンクスいるのわかってんのにミラー貼るんですかねこの人・・・ >>139
昨日ランク2に落としてたけど一気に上がったのか >>141
あの程度の中身を簡単にクリアできないのか(驚愕) ボスの数を半分にしろとか難易度以外の文句で解釈出来る文なのにそのマウントは正直ダサい 金払ってストレス貯めてゴミ貰って
お前らも大変なんだな アドベの出来もカードバックもLOEが最高だったなー
今回は今んとこ無料アドベの出来にも達してないよ
有料アドベのヒロイックのカードバックを簡単に取れるようにしろという意見はさっぱり理解できないけど コボルトの方が良く出来てたわ
失望したわブリ…
アドベだけは力入れてると思ってたのに アドベ気合入れてくるとは思ったけど残念だったな
3章3パックでゴルレジェレジェ出たから内容は補正かかってそうではあるが… 長いのはいいけどもっと章を跨いでカスタマイズする要素強いほうがよかったなぁ
章ごとにリセットされるから既存のアドベ5回やる感が激しい
どうせバランスめちゃくちゃならいっそインフレさせまくりの超インチキ合戦したかった ダンジョンラン→ダンジョンラン→パズル→ダンジョンラン→有料ダンジョンラン
もうアドベンチャー復活させたら? アドベのシステム自体は復活してもいいが、あのカードの配り方とパックなしであの新カードの少なさはやめてほしい アリーナでメイジにスペルベンダーぶっ刺さりすぎて笑う
3枚ピックできて、相手の召術師3回パクったときは絶頂した >>44
あーじゃあ昔になんか登録してたのかな
ただクレジットじゃなくてプリペイドしか持ってないけど >>150
死ねエアガイジ
瀕死のオワバルズに帰れよ だから俺は付け足した様なアドベ消して大会モード実装しろって言ったんだ
もうアドベ関連の罵り合いになってるじゃないか
この負の連鎖をチョッキンガーしろ! >>159
いやこんなんクソ過ぎんだろ盤面3つ制限して終わりとかつまんな過ぎ
昨夜やってタップしても何も起こらないからバグかと思ったくらいだわ
レア敵も無し敵も使い回し何より弱い全く苦戦しない
あと宝物の性能差がひど過ぎ ハガサの手札バフとかやる気あんのかよ 正直久々の課金アドベでこの出来はひどい
まぁまだ挽回のチャンスはあるけど小出しじゃなかったら買わなかったわ 普通にチョッキンガーゴールデン報酬にしてくれれば良かったのに
それでクリエイトも可でいいじゃん パック販売してる上でアドベカードなんて出したら搾取ストーンだなんだで大騒ぎになるだろ ミニオン出せる数減らすより増やした方が盛り上がったと思う
あと敵の種類は使いまわさないかもっと増やすかしてほしい フィールド障害物はさすがにギミックの一部であれを活かせるカードが出ると思ってた
まさかほんとにただの置物で終わるとは 最後に課金したのウンゴロだけどゴルレジェ作ったり無駄遣いしてもスタン落ちと補填のダストでやりくり出来ちゃってるし
それくらいの課金要素は有りだと思うけどな
今のhsはマジで課金するとこ無い すまん、こんなゴミアドベにわざわざ金払った奴おる?ww あ、今回みたいな報酬無いアドベは勿論ノーサンキューです アドベはせめてスキン配布してほしい
ローグのやつ使いたいわ アドベの報酬の出し方も本当センスない
普通クリアした時だろなんで買ったらマントが手に入るんだよ 内部にゲームやる人いないんじゃねーの 新年開始、アドベ実装、ナーフ、バフ対応
話題とカード環境固まるのが2週間って思われてて、それ以上無変化をやめようってのが今の鰤なんだろう
アドベ5周目の後に大規模ナーフの告知されるぞきっと。それが6月終わりで7月中旬には次のパック告知だ。
益々デッキ相性ゲーが進んで、メタ読みだけ求められるようになるな! アドベの宝でデッキのミニオンをすべて選んだミニオンのコピーにするってやつ対戦終わった後も継続なんだな
スティッキートゥ十枚以上入っててちょっと笑った 周回させるゲーム性なのに1周の開始と終了時の演出がいちいちくどくて邪魔 >>177
それだと6月半ばまで使えないので報酬の価値が下がる 今回のアドベめちゃ簡単で爽快で楽しいな
3章まで全部1発クリアできた
3章のボスがドブネズミ使ってきて、ヤシャラージュ出てそのままゲームエンドで草生えたわ マジでノーマルとヒロイックでヒロパデッキ解放カウント別はトログにゃ理解出来ないよ
誰か説明してくれ そもそもザイルそんな価値高いかっていう
せめて砕けるならレジェ引き換え券になるのに
まあ俺は400円で買ったからアドベ楽しんでるんですけど 拡張分割して2週間に1セットをパック販売にしちまえ
これで課金の継続性と飽き防止が両立出来る
よかったな
年間サブスクでセット追加毎にコンプでもいいぞ
名案来たな ランク3までローグでいって
ランク2までシャーマンでいって
ランク1までメイジでいって
レジェンドまでウォリアーでいきました
お疲れさまでした ナーフされたカードって砕いた方がいいんかな
段取りとか ヒロイックのラシルつえー、毎ターンマナカーブ通り動かれるから今の酒場の喧嘩の3ターン目スタートとか地獄かよ >>187
砕いていいよ
あとで作り直せばいいんだから ゴールデンは知らん 等価交換だから金であれ砕くが正解
アドバイス来たな カーラちゃんかわいすぎだろウォロの新スキンこれにしろやカスiksarチンポもぐぞハゲハゲハゲ 同じダストなのか また必要なら作ればいいね
さんきゅな というかエモートが全部あるのにアドベキャラのスキンを売らないのは何で?
絶対スキン売ってたら売上50%減とかしてないだろ
正直ここだけはシャドバ見習ってくれ
モチベも上がるし スキンは流石に今回のアドベやヴドゥ祭のモブはいらん
ラズールとかメカジャラもいらん
アーサスみたいなネタじゃないやつが欲しいわ ローグはミラー考えなくて良くなったしウォリコンも減ったから正直今の環境のほうが面白いかも
まあそんな環境もあと少しでチョッキンガーされちゃうんだけど プレーン盤面に課金アイテムで装飾させてくれ
WoWのペットも配置出来る様にしてさ
クラフト要素は楽しいし好きな人だけが買えばいい必須課金じゃないからいいだろ
それが配信映えしてドヤ要素になれば欲しがるユーザーも居るだろ
商売上手来たな 正直ごった煮がハースの魅力だからどんどん新キャラ増えるが面白いだろ
マンネリ打破にも繋がるしさ 自分コントロールとかレノばかり使ってたけど、騎士団のときはボーンメア 廻廊蟲 すけべを全ヒーローのデッキに入れて殴りあいしてたわ
ある意味あのときは盤面で戦ってたな 課金アバター装飾は、金出したすごさを表現するためにゴテゴテする傾向があって美しくない
今のオーバーウォッチとか、みんなきんきらひらひらじゃねえか アバターは作ってあるやつを売ればリソース割く手間もないし出し得なのに何でやらないんだろうな
ゲームに影響するわけでもないから無課金だって騒がないだろ まだ本体だけで利益でまくってるからな
スマホゲーの焼畑ソシャゲなんかでも、覇権街道とってるタイトルは売れてるうちはアバターがつがつださない感じだ こっちが使いたいから出してくれねえかなー
落ち目になってから売っても利益出ないだろ 単に売れないから出さないだけだろう
原作人気もある今の有料面子ですら大して買われてないから新しいキャラも出ない 鰤はHS効果すっげ!スマホすっげ!よっしゃD3もスマホで出したろ!とかいう企業だぞ 有料スキン出したら集金だって死ぬほど叩かれたから出さなくなったんだぞ ミサイルランチャーの右にヴェノマイザー出したハンターが間違えたから許してくれって顔でターンエンド押してくれねぇんだけど そもそも、メカジャラとかラズールとかマジウザとかあんまり原作と関係ないアバターが多いぞ 正直HSのアバターでほしいと思うのなくて買ったことないわ
別に金惜しむマンでも0円プレイ遵法マンでもないけど
メイーヴおばさんはWC3で好きだったから喜んで使ってる 異常モードでヒロイックのチートボス共しばき倒すの楽しい スキンとかもいいけど盤面のギミックとか販売してほしい
シングルタスク脳だから暇だわ 背景で音楽とNetFlix流してさらに本を読みながらやってるわ
意図的遅延返しも余裕。1T2Tロープぎりぎりまで引っ張ったクズが慌ててターンをすぐ返してくるけど許さない アドべ全クリで2400並みのパックくれるなら即買ったのに こんなやっつじけじゃなくて盤面に置けるミニオンが14体に!とかだったら面白そうなのになあ
そんなんプログラマー逃げ出してる今のHSじゃ無理だな・・・ 断末魔ハンター回してて思ったけどもっと前に寄せてミッドレンジ風にした方が強いかもしれん いちばん糞なレートで12パック買うと2160円だから
それに金クラシック入れると2400円くらいと計算できないことはない
2400円で15パックのセットもあるけど >>219
強制で買わさせられるだけなのに、得した気分にさせるって大事だよな
変なバラマキ一回削ってそうした方がマシ まあゴールデンパックをダスト換算するとそれくらいなのか、知らんけど
クラシックだろうから興味もない アドべとかそうそう毎回でないんだしゲーム内ゴールドでええやろ リンチェンはリンチェン手札ループがありそうなんだよな
イエティスタッツ並べてそれがどうした ウォロなら1枚で済むって言われそうだが 三章はくりかえしやること少なそう
あとケモナーおばちゃんがおばちゃん声じゃなければよかった ゴールドで買えば良かったんだろうが700ゴールドで3パックと考えると尻込みしちゃったんだよな 俺はモチベが下がりすぎてデイリーすらやらなくなったからアマコインで買ったわ
アドベが終わったら新拡張まで休止するつもり 普通にゴールドってそんな貯めるもんなんか?
100gたまったらパック買っちゃうんだけど 金持ちは金を使うところと使わないところのメリハリをつけられるからさらに金持ちになるのだ
貧乏人はとりあえずある金を使ってその日を生きるからいつまでも貧乏なのだ 衝動的に金使おうって考えもないし、そうやって生きてきてないからこれ買おうと思ったらそれ買うまで別になにも使わんな 今回は700Gで二章だけ買ってアマのキャンペーン使うのが正解やったな 序盤の敵は使い回しだろうが正直どうでよい
スキルリセマラ中に負けたらストレス溜まるし いやでも異変次第では1マナ2点ヒロパのやつが巨大エドウィン出してきて普通に死ぬぞ 2〜3戦目に出てくるアップルバウ頭おかしすぎだろ・・・
急襲とれてないと必敗やんけ >>234
月並みだけどよく聞く言葉だよな
働きだしたら金の払いどころ見極めないとやってけないわ スキンでもカードバックでも他の人とは違ったようにしたい人は沢山いるのにそういうのは出さないんだよなHSって ハースストーンの開発スタッフは日々カードを考えるのに業務時間を費やしてるんだ やりたけりゃゴールド貯めるだけで遊べるから良心的だよな
金払わないと対戦の土俵にもたてないゲームあるし 買えるか買えないかじゃなくて買うか買わないかだから
可否じゃなくて意思だから
買わずにラダーをやるよ
アドおじは楽しんだ 今の環境面白いな
陰キャが消えるだけでここまで変わるんだな サイクロンとか言ってるくせにほぼハンドメイジな糞デッキが巨人並べるのを
純正サイクロンメイジでカエル使って巨人凪ぎ払うの楽しいわ
tier1にはtier1ぶつけるしかねー リリース直後以外に喧嘩祭りやダンジョンラン楽しみながらちまちまやったことがあるような奴は買っても楽しめると思う
そうじゃないならたぶんストレス溜まるだけ感ある 今回アドベのパックで金レジェ出たから400円も課金したかいがあったわ
こんなクソゲーに400円がギリだわ アマコめちゃくちゃ安かったときに10万分買っちゃったからとりあえずコイン使ったわ
他ゲーに使う予定だったんだけどね ブームリーヴァ当たったけどこいつはドラゴン年どころか翌年もワイルドも酒場の喧嘩にすら使い道が来る気がしねぇ 先週から全員対メイジしか考えてないデッキに変わって草生える 呪文版ドブネズミ強いな。相手がどのヒーローでも腐る事無いわ ハンターは嫌いじゃないけど飽きた
なんか面白いデッキないの メイジだけはゲーム性違い過ぎて受け入れられないなぁ
コンウォリもそうだけど、しょーもなって思う感がメイジは半端無いわ 山の巨人招来からケガれた血埋めるやつ2体出てきてとんでもないことになった 誰かエメリスデッキ考えてくれ
獣以外だとドローがショボすぎて面白いデッキ作れねえわ >>269
ほえどらからエメリス引いたらそれがエメリスデッキだぞ 序盤から招来4枚抱える事に成功したkolento、死ぬ程弱い アドベプリーストが全体的にやる事分かってて一番強いわ。復活もバーンも偏れば強いし。
メイジが一番きつい。ヒロパが全部クソな上に呪文禁止系が来ると何もできなくなる。 メイジのコスト下げヒロパは15個の中で一番強いだろ
勝ち筋も広いから安定して勝てる ヒロパ2回宝と再ヒロパミニオン酒場で増やせた時は楽しかった kolentoのデッキミラーに強いようには見えないんだが 爆炎波打たれるまでカエルがイキってた間は強そうだった >>278
ステージ2のコンボヒロパ持ちに勝てない、勝てなくない? 🐸入りは横並びとローグに強く出れるからラダーではお世話になったけどバリュー低くなる分ミラーとハゲ相手には弱くなるんだよな
せめてランダムな敵に2点ならなぁ バフとアリーナ変更まで結構長いな
この短い期間のメタ楽しむ気にもなれないし パズルやり直すたびキャラがクッソ寒いセリフ言ってきてストレス溜まる
面白いとでも思ってんのか? iksar怒らないから今からでもメイジナーフしよ? >>284
あいつこの前3ターン目に10/10エドウィン出してきたぞ
負けるときはどのクラスでもあるけど、顔面火力多少出しやすいメイジならむしろ楽な方じゃないかな ダララン市街地糞つまんねえ
ギミックってただ単にフィールド狭くしてるだけじゃねえか馬鹿じゃねえの >>297
これほんとにね
この前の悪党酒場とかなんのためなのか一切理解できなかったよ チョッキンガーじゃなくて5/4/6のプリのミニオンのほう殺されててワロタ
まあもともと使われてなかったから還元できると考えたら悪くねえのかなw
こんな簡単なコンボ見逃すとか、ほんと調整能力ねえんだな。
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/y2/Y2MTE5J7H8JD1558723107958.png ここね redditの開発者の書き込み
https://00m.in/mgyC3 「鰤無能」「妥当だな」「400dust LUL」ワイワイ
zeta「そんな…」 あ、やっべ
でも発表したやつかえれないし、いまあるやつかえとくか
あほか 3マナにしたからワイルドで223二体並べても
簡単には無限超電磁できないやろで安心しきってたのか…うーんこの ナーフしても10ターン目に19点以上狙えるし結局駄目な気がするけどこれは酷い まあそんな気はしてた
召喚のポータルに揃えてくるんじゃないかなって 酷いなこんな緊急に雑な調整するならメカの方の木霊消しとけよ これでもtier2ぐらいはいけそうだな
強さとしては妥当か 蟹じゃなくて既存のカードの方を調整するのが鰤のしょうもないプライドの高さを物語ってるよな
僕が必死に考えた傑作カードを弱体化なんてしたくないんだ!って意思しか見えない メックトゥーンプリが潰れたじゃん
スタン落ちしたけどアドベとかで使えるデッキだったのに こっちをナーフするのは別に使われてなかったしいいんだけど、このタイミングのナーフは明らかにこのコンボに気づいてなかったor問題視してなかったわけで
ちゃんとテストプレイしてるのかとかそういう話になってくるよね >>321
必須
ないと沈黙変身あたり1枚で詰む
プルンプルンはそのまま無謀も出せるから3枚ないと止めれない 実権者の為だけにアプデ入れるの贅沢だからついでに何枚か追加で調整しないか? ルーセントバーク以外のミニオン絞るの?
正直使いたいタイミング限られてる気がしてるけど5/4/4コピーとかすれば案外どうにかなるのかな マジでマトモな奴が開発に1人もいない事が証明されて俺は悲しい 雑に中立レジェ追加した結果
いくつかのプリのデッキに影響出たのが許せねぇわ 開発 調整に人いないなら有名プレイヤーに先行で配ってテストしてもらえればいいのにね。 0になると色々悪さするからまあいいんだけどとばっちり感がすごいな は&〜?一回だけでもいいから絶対楽しいコンボ使わせろや 結局ナーフするんかよしかもプリのほう
しっかりテストプレイしろや 一回目しか楽しくないコンボだから使わせてくれなくていいわ みんな元気かい、私たち開発チームは無謀な実験者とチョッキンガーを組み合わせると
序盤から簡単に無限ダメージが可能であることに気がついたんだ
だから6/4のアップデートで無謀な実験者をナーフすることを決定したよ
もうこのコンボを決めることは不可能なんだ
あとワイルドでメカワーパー使うとやばい動きが出来ることについては把握してるけど
これについては実際に環境がどうなるか注意深く見守ることにするよ 尼の毎日無料でコイン貰えるボタンってもうない?
タブじゃないのに表示されない 開発チームが気付いたんじゃねーだろ
ほんっっっっま これは擁護出来んわ
気付いてなかったとかあり得ないだろ アホくさすぎるけど流石にそのまま出しはしなかったか
今回一番恐ろしかったのは5TOTK見ても強くないとか言ってたガイジが結構いたことだわ
もうガイジが作ってガイジが遊ぶゲームに成り下がったんだなと実感した >>342
一定期間で切り替わる
これまでコインもらえた人はもらえなくなり
もらえてなかった人がもらえるようになった
再びもらえるようになるかは不明 >>349
そーなのか
気長に待つわ
リプレイでローグの勝率酷いことになってて草
ナーフしすぎたね 実験者、ヴードゥー人形のムーブ好きだったけどやりづらくなるなあ
鰤のことだから実験者と組み合わせるとそこそこ強いミニオンを今後出してきそう
レイザーリーフみたいな感じで つまりワイルドでは実験??とメカワーパーで無限コンボだし
召還ポータルとメカワーパーでも無限コンボだしアホじゃん! ローグもぶんどりピック無いリストがレジェ上位行ってるからまだ行けるとか言ってた奴いたよな
レジェ上位報告する謎デッキほど信用ならんものもないのに 序盤から高スタッツミニオンが量産されることに気付け 鰤の事だから無能認めず実装ゴリ押して気付いてはいたけどここまでになるとは思ってなかった〜とか言い訳するんかと思ってた なんかもう完全に冷めちゃったわ、デイリー消化してないけど起動する気も起きん
そろそろ潮時かな 朝起きたら修正の告知で笑った
こんなんにも気づけない奴等が感情論だの注意深く観察とかギャグ 今クラーケン年フリメいたら正義の爆弾でアイスブロック発動した次ターンに終わらせられるんだけどなぁ
ちょうどデッキ引きまくるタイプだし相性完璧 koronekoさんが2つ仕事成功させたのになんという体たらく
APEXとクリプトなんとかかな ブリザードはデバッガー?に中国人でも雇ってるのか?
誰一人気付かないってやばいだろ 普通に無謀な実験者めっちゃ使ってたzetaがすげえ可哀想なんだが
なんか言ってんのかな 実験者ナーフはいいけどついでにメイジの招来もナーフしとけよ この手のコスト大きく下げる奴って基本的に碌なことしないからあんまり残念な気がしない ゴミ箱で完全体サイクロンメイジ回してるけど楽しすぎてスタンに戻りたくない 適当にカード作ってますって言ってるようなもんだろコレ 強い動きでもワンキルできないならいれる奴は少ないと思うぞ
ブルーギルがあまり使われてないし
>>365
感情論はスレの誤訳だと昨日言われたのに 破壊よりデッキを半分入れ替えるほうが楽しくないかい?そうしよう アドベ序盤のリンゴ野郎にもう3連敗してる
勝てない アドベって700G払ってパック3つなん?
開けなくてよくね? 起きたら糞鰤ぶりぶりざーどが無能認めてて草
エアプ勢じゃねーか 実験者のゴールデンはシリアナクラフトの時砕いちゃってたのが悔やまれる
一枚ノーマルの方がダブってたのが救いか まあMTG先輩とか遊戯王先輩もやらかした道だしな
5/4/6のマソうまし! この開発ならそりゃ調整という名の勝率や使用率の数字とにらめっこしかできんわ 正直実験者ナーフでプリ虐めるよりチョッキンガーナーフした方がが良いとは思いましたまる
強い事しか書いてないし この狭いプール見落とすのはさすがに
無能な被害者が可哀想だぞ ワイルドだと骸後家蜘蛛があるからワーパーと組み合わせてワンキル可能 案の定デビサウルスの卵割機として実験者愛用してたzeta怒っててわろた ワイルドは注視してないのでセーフ
ならパッチとラザ返せよ 間違いを認められてえらい!
以前なら全部わかってるフリしてそのまま実装して1年は放置してた どれだけ無能か露呈しちまっただけだったな
こりゃ人減るぞ プリがいじめられただけとかもう鰤に感謝するしかなくないか?
ベンに向かって祈りを捧げるべきだ 1コスになるから絨毯に乗せやすくなるな
絶対使わないけど メックトゥーンプリは4+4+6マナを1+1+3マナにするだけで、どれも0マナにしないから影響はないぞ よくわからん新カードのために既存のカード調整するって無能すぎだろ 新レジェ追加したら最弱プリが更にナーフされました
控えめに言って意味不明 きっとチョッキンガー考えたのが社長も娘だから修正できないんだよ メカワーパーメカワーパーゴルゴンゾーラメカワーパーチョッキンガーでOTKできるのか
ゴルゴンの代わりに無貌でもできるな シャドウボクサーを仕様変更した時はワイルド産だし仕方ないなと思ったけど、仮にも同じ拡張なのに気が付きませんでしたは笑うわ 有能なメンバーはベンが引き抜いていったからな
今残ってるのはベンのお眼鏡に叶わなかった残りカス ワイルドのことまで考えてないし調整するつもりもないんだろうがワイルドなら最短4ターンでチョッキンガーOTKできるしそっちで楽しんでくれよな!ってことか まぁこれで次のプリは強くなるの確定したようなもんだろ
やっぱりハーストオモローだわ 実際2コス腕のパワーだけはエグいと思う
それだけでどうなるかは知らん 2コス腕シャイアとか無限チョッキンとかでメイジをボコろうと思ったのにコレだよ 無謀な実験者は犠牲になったのだ…
犠牲の犠牲にな… 後攻2ターン目にワーパー投げて生き残ったらコインポータルでリーサル
ワイルドとはいえ多分ハースストーン史上最短コンボ(2TK)じゃない?
https://i.imgur.com/p1MRGyZ.jpg 運の要素が強くても良いなら既にシャーマンが先行1ターンキルできるぞ 無謀な実験者ナーフとかちゃんとごめんなさい出来たじゃないか
えらいえらい 無限トレントからの種で全破壊トレント召喚そしてトレント全てが巨木になるコンボつえええ しかしこれで謎の雷雲バフとか1コス2ドローがより際立ってきた 3マナを0マナで出すより12マナを3マナで出せるほうが不快なんだが プリーステスにっしー優しいよな手札に瞬間ヒール2枚で20点出るのにコンボ決めてこないという 無謀な実験者まだ何もしてないのにとりあえず砕かれるの草 プリの無謀さん緊急ナーフされてわろた
テストプレイもできてない無能ぶりを晒したなイクサー!
いいことのあとにつく語尾はベンブロード 配ってないレジェンドよりすでに配布されてるカードをナーフする事でダスト保証する神対応に震えて感謝します チョッキン、全デッキに入ると思うんだが
まあ平等ならええんか ワイルドもワーパーOTKがはびこってワーパーとばっちりナーフの日も近いな
3マナにするくらいならマイルドだと思うが チョッキンをアドベ配布にしたら、みんな買わざるをえなかったと思う
2000円レジェ こいつ入る事でメカ軸が増えてウォリが相対的に弱体化
ブーム逃げ切りやろうな でもハースストーンだから配布になったとは思う
他のクソDCGだったら作成不可かつゴールド購入不可の課金のみで入手だったり、既存パックに1枚どころじゃない数のレジェを追加だったりしてた メカ軸のウォリもそろそろ行けそうな気がするがどうだろ プリのカードの方死んでてワロタ
やってることヤバすぎだろ >>443
アグロ寄せできそうに見えるんだけどヒロパがね
結局レクサーの劣化にしかならない
ブームとかいれるならコンハゲにしたほうが全然強いし ラザの時はしょうがないにしても今回は間違いなく「鰤は僕を裏切った」ナーフだからな >>442
でも他のクソDCGですら一枚追加するだけなのに単純なワンキルにすら気づかず既存カード緊急ナーフとかいうキチガイムーブはさすがにかましてこないだんだよな 無謀な実験者ナーフも酒場の親父口調でアナウンスしてくれるんだろうな ラザは無限ヒロパやっちまうべくらいのノリだけど
今回のは素人が2時間しないで思いつくOTKを鰤開発が見落としてたことの証明だから
無能と開発人員がもう少なくなってることを露呈してる
カード実装するのにだって段階あるだろうに、誰も指摘しなかったのか ワイルドもワーパーOTKで、10Tかからないゲーになるぞ 普通のカードゲームだと断末魔をなくして微妙カードにしそうだが
そんな地味なレジェ貰ってもと言うか、zeta以外は800魔素の方がおいしい >>454
ワイルドエアプほどこうやって語りたがるよな 一応ワーパー+(ワーパーコピーor546)で6、7マナOTKはできるけど枚数増えるぶんそんな驚異ではないだろうな >>455
木霊超電磁メカでスタッツも3マナでは許容範囲なのに断末魔取っただけで微妙化は無理あるだろ >>449
ナーフするだけまだマシ
去年のハースもそうかもだけど、頑なにナーフしなかった時もあったし
ぶっ壊れって分かってるのに売り上げの為だかなんだか知らないがナーフはしないDCGの多いこと多いこと バフが許されるのなら使われなかったワイルドレジェにも光を当ててやってもいいのでは?
ハンチョーとかさ でもこれでプリの断末魔や復活路線は流石に終わってコモンレア辺りの泥棒ミニオン追加してくれるようになるなら許すぞ >>456
今のワイルドは星々ナーフ後は復活プリ 奇パラ メカハンの天下だけど、プリの4Tや6マナが間に合ったりして10ターン以降も結構もつれこむじゃん
チョッキンに関しちゃ未実装だから全てのプレイヤーがエアプだけど、ワーパーOTKに必要なパーツとか10T内に揃うだろ アホかよ >>454
OTKギミックなんか入れなくてもメカハンターに突っ込むだけで無茶苦茶出来るぞ
あと遅めのデッキでも10ターンもあればだいたいケリついてる
例えばメックトゥーンウォロでもヒーメットでデッキ燃やして10ターンで引ききれるし…
暗黒ウォロやらビックプリでも事故らなければ10ターンで盤面地獄絵図にできそう
ワイルドで20ターンとかだらだらやるのは奇数ウォリぐらいじゃね >>458
低コス素出しだとトークンを出さない刈入れゴーレムで
木霊込みだと野球を続ける挑発よりも弱くて
超電磁でもウォーギアよりマナ効率が悪くて器用貧乏でせいぜいローティポジ @バフを出来るようになった
Aプライドを捨てて調整出来るようになった
なんと素晴らしい! ええ…チョッキン無限コンボ気づいてなかったのか…
こういうのってデータベースとしてまとめてすぐに検索できるようにしてるもんじゃないの?
効果一覧をエクセルにまとめるとかでもいいんだぞ?
目Grepとか三流IT企業かよ なぁ、アドベで酒場に入る時にラズールのババアがラブホ泊まろ?❤みたいな口調で話しかけてくるの本当に気持ち悪いんだが >>464
盤面展開とバフとで状況にある程度合わせられるメカってだけで十分だろ
ローティもバフ化出来たらわからんと思うぞ もうワイルドは暗黒ウォロが許されてる時点でな
イクサーも10ターンでotkくらいならセーフと思ってるだろ これからプリに壊れ3コス断末魔追加して「な?」みたいな空気で誤魔化すにベンの魂をかける >>408
ポータルワーパーのが簡単じゃないか?
それともこれだと0にならないのかな て、てえへんだ親分!
無謀のアニキが!
無能の野郎に殺されちまった!! こんなんじゃ俺、みんなに感謝したくなくなっちまうよ… >>472
それでもなるね
ミートワゴンポータルとグリンダワーパーで無茶苦茶する動き見たことある どうせメックトゥーンとかのしょーもないOTKにしか使われないカードだからむしろいいな
ゴールデン持ってるからダストおいしいし なんにせよ木霊超電磁っていうコスト下げたらいくらでも悪用できるカード刷るのがそもそもの間違いだ
学習能力無いよなこれが3マナミニオンって この調子だとバフカードの中にもぶっ壊れたの混ざってそうだよな
俺はルナポケがそうだと思うけどどう? ルナポケは何を思って2マナ下げてんだか一生理解できないと思うわ
デッキ突っ込んでなくてもサイクロンから引いたらどうなるんだよあいつら亡霊の書とかいうアホみたいなカードの存在忘れてるだろ マナが低い木霊はやばい
これはランク15くらいなら学べるはずなんだけどな ルナポケ打ってからチョッキンガー出したら、木霊部分もマナ1になるっけ? チョッキンガーのせいでたまにメカデッキに入ってるニップルロボさんの枠も侵食されてしまうな プリメックトゥーンOTKをやたらみたのは、みんな無謀君のお別れ会してたのか >>484
ならん
同じような質問出まくるけど木霊はプレイしたカードのコピーを作成してるわけじゃねーから 実権者ナーフでワロタ
どうせ話題狙いの炎上商法のつもりだったのにあまりの叩かれぶりにビビって実装前にナーフしたとかそんな感じだろ
もう品質管理も含めて製作に関わった人間全員まとめて死ねよ ルナポケもストームブリンガーもモリガンも残ってる俺勝ち組じゃね?
ウォロのコウモリとドル新アヴィアナのバフまだ? 今のフリーズってルナポケでコスト下げなくても凍結光線でかなり小回り効くけどね ワイルドでこんなotk使われるわけねー
突撃のメカいねぇじゃん 気付かなかったって言えるようになっただけマシだと思う てかチョッキンガーが2枚目のジリアックスみたいになって結局他のカードも巻き込んでナーフされるのが目にうかぶ >>496
特定の状況でそれに合わせた効果がたまに発動するって感じ
expの記事にアドオジの効果と発動条件でてるから見ときな 質問いいですか
ローグ弱体化でウーズくんはもう抜いてしまっても大丈夫ですか ワイルドメイジはあれだ
手札の低コストミニオンコピーでワーパー増やすんじゃねえの 致死ダメの時のアイスブロックとファティーグの時のデッキ補充だけは毎試合1回目は確定で発動してる気がする 3/2/3メカ
断末魔1/1メカ2体召喚
の時点で強い強い レジェンドだから
引けなかったら終わりだからな
コントロールよりになりそう なあこれで無謀ナーフするってもしかして鰤にはギリ健しかいないのか? 熱心なデベロッパーたちの事前プレイの結果問題ない強さだったから実装するわけじゃなかったんですね 障害者雇用枠を設ける人権先進企業Blizzardにケチをつけるのか? 今鰤にハースプレイしてるやつ一人もいないでしょ
いれば今回みたいなことにはならない プリーストのデッキにほとんど入っていた無謀な実験者は標準なスタッツを持ちながら非常に強力な能力を持っていたから少し落ち着いてもらったぞ
これで楽しく試合が出来るはずだ
決してチョッキンガーのせいじゃないからな! まだまだ糞ローグ多いからウーズ抜けないな
はよワグルピックもナーフしろよ
なにあの謎のコスト下げるバウンス意味が分からない >>508
一部を除いて超高学歴のエリートで構成されるteam5の面々が勤務中に糞ゲで遊ぶわけねえだろ
ふざけてんのか 4鮫5発明家が健全だと考えていた可能性が高い企業に期待しちゃいけない >>517
ブリザードの神デザインにケチつけるのか? 1日でナーフでいいからチョッキンガーotk使わせろよ 闘技場の勝利数を手作業で数えさせて虐めて自殺に追い込んだレイシスト企業Blizzardを許すな >>524
よく見たら実質コストダウンしたアラキアさんじゃないか 新レジェが刷られたせいで、ナーフされる実験者まじで可哀想 最初からチョッキンガーナーフすればいいのに・・・
無駄にプライド高い糞企業 そもそもチョッキンガーぶっ壊れなんだから始めから4コスにしろっつー話よ あぶねぇ
ラファームガチャでダリアスリロイとか運ゲかましてくんのやめろ チョッキン自体を1コスより下がらないようにすればよくないですかね… まぁ無謀はどうせ悪さしかしないから今回のナーフは丁度良いだろ
どちらにせよ悪さしかしない奴だし唯一使われてた既存のメックトゥーンコンボにも影響は無い
更に配布レジェである砕けないチョッキンガーを後々ナーフされるよりダストに変えられる無謀の方弄ってもらった方が美味しいだろ?
誰も損してないな まあうんNerfはどんどんしていいよ
dustウハウハだし もうノリがジャップソシャゲだよな
詫び石あるからいいや!ってのとまったく同じ あれ?チョッキンガーって貰えなかったら作らなきゃなんないんだよな?
砕けるんじゃないの この実験者のナーフはかなりひどいな
ヴードゥー人形とのコンボとかもあるし、新レジェ抜きにも使われる可能性あったカードだったのに
zetaが使ってるの見てたけど0マナにするのが強いカードだったろ 正直今回のナーフは嬉しいわ
実験者なんて使ってなかったから 無謀はクソみたいなコンボばっか生み出してたしメックトゥーンプリ使ってた奴にとってはダスト美味しいから別に良いよ
カード2枚のコンボぐらい気づいとけよってのはあるが まじでガイジ以下のゲームに成り下がって草も生えない
ガイジ共が作りガイジが楽しむゲーム 確かに誰も損してねーな
損したのは一部の実権者愛好家と無能晒した鰤くらい モリガンとかブームズーカも強くなりすぎたからナーフした方がいいと思う 前2つ先の拡張まで考慮してカードをデザインしてるとか言ってたのに
現行のしかも一番狭いときのプールも把握できてなかったとはな 今回のバフはカード砕けないようにするための牽制なのか
パック売るためならあの手この手だな ワンチャン実験者もベンがこの事態を想定して最後の最期で遺したビチグソの可能性もあるぞ
「なんだこのメモは!?」「ベンだ!ベンが遺したカードのアイデアだ!」「はい採用!」 >>540
メカメカ扱いではあるがパックからは出てこないって事は貰った方は砕けない仕様だろ
Blizzconの配布レジェと同じだと思われる、あれもゴールデンは生成不可だからな >>550
スタン落ちするまで普通はカード砕かなくね?
マソないと大変だな 鰤「あったまきた!もう新カードは作らない!バフもしない!」 大会メイジばっかでなんだかな
ウォリアーより時間が早いってメリットがあるけど、俺はウォリのが楽しいな見てて >>551
隠れ身からのOTKで人口半減とかいう最悪の歴史はギリギリなぞらずにすんだぞ いやごめんディスってるわけじゃないんだ
ワイルドはまあちょっとあれだしスタン落ちしたら砕くってのはわかるんだけど落ちてないカード砕くって発想がなくて驚いちゃったんだ
気分を悪くしたなら謝る さすがにいちゃもん多過ぎねえか?
気づかなかったって素直に認めてナーフするだけ今までのブリザードのゴミムーブより100倍マシだろ ワグトグル女王のウーピー・ゴールドバーグ感すごいよな バフが気に入らない勢力はイマイチわからない
他のカードバフしろって意味ならまぁわかるが nerfの経緯がヤバすぎっしょ
もう相当人材がいない まあただでさえ数少ないスタンのプールから2枚しか使わない即死コンボを見つけられないのはヤバイ 俺はOTKコンボ考えつかなかったから鰤を悪く言えないは 今まで5/4/6使ってたやつからしたら酷すぎるな
数少ない面白いカードだったのに糞みたいなカード作って責任擦り付けられるとか ワイルドって奇パラと偶シャマがtoptierなんよな?
OTKに限らず3〜4ターン目に無限超電磁でクソデカチョッキンガー6体並べて捌けるんか? >>571
1/1が並んでるだけで草
猟犬以下のムーブだな こんな調整みせられて強いカードもバフしますよって誰が期待できんだよ チョッキンガーとかいうゴミカード追加しなければいいのでは? チョッキンはどんなデッキにもとりあえずメカと一緒に入れとくとワンチャンある 究極ナーフしたくないから他のカードナーフした
これをまた繰り返すんだな ワイルド偶シャマは退化があるから参照コストが低ければどんな盤面でもどうにかなる
逆に言うとナーガ巨人みたいなのが無理なんだけど solo adventureの購入はぶりのさいとだけですか? >>547
こんな事態になるほどHSの製作スタッフが無能揃いになってると分かってガッカリしてるやつらは損してると思うぞ
こんなのただの猿の集まりじゃん 最弱のプリを見捨てることにより一時の話題と新カード加わる楽しさを選んだ鰤有能説 コスト0に出来るとどうせなんかしら悪さ始めるんだからこれで良かったんだよ
ついでに弟子とか光熱とかも同じナーフしようぜ バグ発見 バグ発見
アドベンチャーでマインドブレイカーを使ってもヒーローパワー封印できず >>584
これ
そもそも今までコスト0で踏み倒し連打とかいうあらゆるキチガイムーブを許してたこと自体が間違い
この際全部最低1マナに調整しろ 被害にあったのがプリだからか割とみんな好意的だな
これがレクサーとかジェイナだったら勢い5000ぐらいいってたな 追加ナーフは受けるw
チョッキンガーだろ調整する方は カード発表から30分経たずに見つかったコンボだから擁護しようがない。
テストプレイはプログラムが機能するかどうかの動作テストで終わってるんじゃねえの?
そうとしか思えない。
ヴァルゴスは偶然無限コンボが見つからなかっただけで、単体配布カードはベータテストされてないんじゃないかな。 >>551
アディショナルとかいうクソシステムがない時点でまだマシ プリカスのおかげでバフカード作れるわ
ほんとありがとうな Naxxアドベとかでアレクだすとケルがあーそれダメなんですよとか言って粉砕してくるし
アドベマインドブレーカーとかもそういうお茶目要素入れてほしいわ だれか2ヶ月前に行って、実験者のゴールデン2枚砕いた俺を止めてきてくれ コスト3下げて1になります、って。
絨毯で突撃する断末魔が誕生するから、それはそれで何か起きそうな気がしなくもない 自分でやるんだな
なにも考えずに急いで0にならない制限つけただけだからなにか起きる可能性もなくはないけど
10払っても4マナ以下のミニオン二体走らせるだけだからそれだけだとベトルグより弱いんじゃない 無謀な実験者ナーフするかチョッキンガーバフするかとかどっちでもいいわ
環境さえ変わればな 急襲を強襲って言う派ちょくちょく見るんだけどこれって何? それでも5T以降に10点以上のバースト飛んでくる恐怖が常にあるけど、それくらいならまあ… 強襲のほうが普段目にすることが多いからだろう
導入されたときはもっと間違ってる人多かった ワイルドシャーマンの先攻1ターンキルってどうやるん アドべ最強コンボ見つけたぞ
ヒロパDKにして更に2回発動できてコスト減とる、それでパラのが出れば勝ち確 スタン落ち前にカード砕いてナーフで損したって馬鹿みたいだな
先見の明がない奴はこのゲームやめた方がいいぞ レクサーの5/4/6断末魔-2って2体出したら0になるんかね
もしそうだったらいかんのでNerf頼むわiksar 鰤信ですらシャドバよりギリマシぐらいしか言えなくなったのほんと草 >>610
ワイルドで無限が出来ようがどうでもいいわ >>611
ポチポチゲーガイジがイキってるのほんと草 >>614
お前ベンやイクサーを排出した伝説の部署に文句つけるのか? >>602
Q.カードが違うとはどういう事ですか? iksarよりマシ言われてるけどベンも結構あれだから無能部署なんじゃない? ベンの方が糞だからな
公式で陰キャ煽りとか仰天したわ
陰キャしかやってないのに >>610
なるで。
蜘蛛→メカワーパーの7マナで0マナ超電磁が可能や ピザ屋のバイトや就活スベりまくって実家のピザ屋で働いてる無能の雇用に率先して取り組んでる人権先進企業の花形部署だからな
馬鹿にすることは許されない ナーフバフが妥当とか良い悪いと言うより
こんなお粗末な奴らが作ったゲームやってたんだ、、、てちょっと冷めた この状況で擁護するのは鰤の社員かとんでもないイカレポンチかのどちらか 3マナ木霊と3マナ減の計算すらできない集団が統計の数値みて調整しているゲーム
ハースストーン ブリザード社員は忙しいからゲームなんかやってる暇ないってインタビューで自分で言ってたしな ナーフせずにそのまま実装したらよかったのに
OTKが嫌いなインキャが文句言ってる >>615
こんなガイジゲーに選民意識持ってるあたりでマジでヤバい人やん しょうもないアドベンチャーやらデータ見るのに無駄に時間かけてるから忙しいのと違うの OTKなくなったとしてもチョッキンガーがレクサー君のおもちゃになると考えるとほんと無理だわ >>632
許してやってくれ
彼はもはや絶滅危惧種と化したDCG大好きピュアボーイなんだ
159 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa75-+AK8 [182.251.105.165]) sage 2019/05/24(金) 22:39:28.03 ID:yhTpga37a
>>150
死ねエアガイジ
瀕死のオワバルズに帰れよ
444 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa75-+AK8 [182.251.113.90]) sage 2019/05/25(土) 09:51:57.26 ID:7LSOoasBa
>>442
オワバルズの悪口はもっといえ もうデータ見るのなんてreplayに一任してしまえよって思うけどな 「もちろん我々もこのコンボの存在には気づいていたが
コミュニティに混乱を招くのは不本意ではないと思いナーフに踏み切った」 ナーフ来るんだな
まぁ当たり前だけど問題なのは開発の無能が露呈してしまったところだな
こんなやつらが新カード刷ってると思うと今後不安しかない >>622
そのピザのバイトに逃げられてるんだよなぁ…… >>636
ブームから守りの10点イエティ回復のジリ突然のリーサル要因チヨッキンと選べるメカ盤石すぎだなあ
つかこいつ地味にウザイ断末魔持ってんな ベン「いつからか意思疎通できる人間がほとんどいなくなった。
相手が宇宙語を喋っているかのような感覚になることが何度もあった」 いろいろ準備いるとか言ってたが速攻ナーフできるんのバレたんだから今からでも追加で招来も行っとけってマジで >>641
ブームは全部のメカに急襲つくことを忘れたらイカンで
つまりこいつは実質的に3マナ4点の除去になるわけや ローグのナーフします←うん
カードバフします←え!?
レジェ追加します←やるやん!
導入前にあっという間にotkが見つかる←は?
orkパーツナーフします←… でも今回はちゃんとごめんなさいして事前にナーフするだけマシ。
まぁ冒涜みたいに本体ナーフしとけばよかったのにってならないことを祈るばかりやけど ルナーラと対戦するときにセナリウス出すとヴァリアンリンを安藤に出した時みたいに
なんか特殊セリフっていうの?聞いたことないから教えて zetaは陽気にfu×k priest とか言うと思うよ プリーストがとばっちり受けてるのホント無能
テキトーな新弾カードといいプリはどうでもいいんだな >>421
なあこれマジでどうやるんだ誰か教えてください
気になって夜も眠れない プリは基本とクラシックがクソ雑魚ナメクジだから新弾で補強してやらないとティアー最下位確定
んで盤面で戦う回復プリとかできるならそれが一番だろうけど結局やってることは復活踏み倒しとしょうもないotkと遅延嫌がらせ
そら運営にも見放されますわ 「1ゲームが1時間を超えることへの批判は多く受け取っている。
だが一方で5分で勝負が決まることへの批判もこれまでにたくさんあった。
我々はいつもその中での調整を迫られてるんだ。」 元々使われてないカードがさらに使えなくなぅただけなんだが悲しむやつとかいるの? ノースシャイアが多腕で突っ込んでくるのは変わらないので
10点バーストでも十分強そう感 プリは沈黙か断末魔テンポ路線ならまだ不快じゃないしそっち系のカード刷ればいいのに
幻視なければ倍々もまあ許せるし
ただ問題はOPがないと健全な環境でしか戦えないという >>662
なにがわかるなだよ、トログか
俺も先行はわからん 火花→突然変異→不安定マーロック→ライダー→コルクロン→リロイ→ロケット→クラッグ→電デビ→キンクラ
確率計算よろ プリのクラシック最強カードは全員一致でシャイアだからな トークン何回か出して無限進化させて冒険者育てても制限時間的に無理だと思う 何故チョッキンガ―の方を見直すという選択をしないのか 頭がいいヤツがやってるゲームなのに何でこんなことが起こるんだ チョッキンガーは直しようが無い
スタッツ弄りはAtk0でもなきゃコンボ成立するし
コスト4なら何かしらと組み合わせなければ木霊なのにターン中2回とかいうゴミ誕生、断末魔消すと弱すぎるんで仕方ねえっちゃ仕方ねえ
でもこうなるとウォーロックのポータルの方が軽い分実験者より良いって事になるな 何時も中途半端に断末魔を推される中カードもナーフされるプリ哀れ プリはワイルドでバーンズで戯れてればいいだろ
天敵ローグもナーフされたし追い風 つーかカード作る時になんで他のカードの効果全く見てないんだよ
今回のなんて持ってる断末魔に関する効果調べて丁寧にチェックしていけば簡単に気付くだろ
1枚カード作るだけでそんなチェックも惜しむなら拡張作る時とかマジで何も期待できんな >>678
ゴールデン高級刈り入れゴーレムとか気前良いなブリザード 断末魔で検索かけるのが面倒だった
反省はしていない by鰤 良かれと思って新レジェンド造ったら無能さが露呈した
良くあることさ >>679
今まで鰤をディスるとき、罵詈雑言的な意味合いで無能鰤って言ってたけど本当に無能だったとはw ナーフのソースは?俺のプリースト無双は夢だったの? >>678
木霊消すとその辺のコモンに毛が生えた程度のクソレジェの誕生だろ
木霊超電磁自体はデザインとしては悪かない
その上でステは2/3が限界だし3コスは木霊の上限コスト ただそれだけだと微妙に弱いから何かしらつけようとしてこうなっちゃってんだよ
どうせならメカメカウィッチウッド要素入れてんだからコボルト要素も入れて未鑑定:挑発or聖盾or生命奪取とかにしときゃ良かったのに 自分達の杜撰なナーフ・拡張による環境偏りには「データに出ていません」
ユーザーからの環境悪化指摘には「感情論」
これが鰤クオリティ 取ってつけた全員配布のカードなんてコモンに毛の生えたようなもんで十分だと思うが >>654
どっちがマシかつったら後者だろうが。
ゲームのタイプ的にも対応デバイス的にもさ。 コスト3下げるカードで無限にバフできるとか
複雑すぎるコンボだから見落としても仕方ない 配布レジェの目的が環境に変化を与えるためなら
狐のマリンみたいなしょうもないレジェでは意味ない
じゃあ強くしよう→やりすぎた
それだけだ こんなアホが運営してるゲームに人生賭けてるプロ達がかわいそう >>654
1ターンの制限時間が長過ぎるのが根本原因なんだよなあ
もっと反射神経を求められるゲームにすればesports感出るし試合数も増やせて実力差も出るし見てて楽しいし一石三鳥 >>696
ガチれば将棋や囲碁で戦える奴らなのにあえてハースストーンやってるんだもんな
これじゃ可哀想だわ ロープまでの時間を短くして
途中で抜けた奴は30分試合が出来なくすればいい 実験者はコストいじる壊れ系カードだけどギリ取り回しが悪いから良カードだったのに後付けで運営がぶっ壊して実験者の方いじるのはほんと解せない さては遅延エフェクトも故意じゃなく天然でやってんな? 悪用しかされてなかった実験者を殺してくれるとか神じゃん そもそもzetaが無限超電磁ばっか使うタマとも思えん
ラザカス全盛期でもラザカス以外ばっか使ってた変態でしょ ところで3年前からずっとお願いしてるアニメーションの簡略化オプションはまだですかね…? 実験者とかどう見ても踏み倒しコンボ用としてデザインされてるからなあ
使われないくらいで丁度いいわ
後から出てきた方をナーフしろって理論はよくわからん 未遂に終わったOTKも糞エピックもどうでもいいから
ナーフ後とバフの環境の話をしろ 木霊で手札に加わったカードはコスト軽減を受けない
たったそれだけの設定ができないのがさ
まぁスカーギル幽霊トライアングラーとかは面白いけどさ チョッキンガーはクラシックカードであるウォロのポータルを殿堂入りさせるための刺客として作られたカードなんだが? プリーストが抑止力になってくれると思ったがこのままだとバフ後も下らないゲームになるかなあ プリがOTK決めてたら楽しい環境になるとでも思ってたのか? 開発がまともにゲーム遊んでないからしゃあないだろ!! アプデ後、無限コンボに気づいたとか書かれてるけどもうhs開発ってボンクラしか残ってねぇんだろうな プリotkが当たり前の環境になったらなんやかんやあった後に対策カードが2種類あるハンターがティア1になって結局環境変わらないとかいうアホな事態になり得てたからな。
もしや鰤もこの未来を予見して…いやまぁあり得ないか いっそプリーストって枠自体を削除してもいいかもね
そうすればまだ調整しやすいだろうし この分じゃスレで一生無能扱いされちゃうな
でも事実だからしょうがないか 見た目カニなんだから装甲喰えばよかったのに
メカなのも表現が合うと思うけどな
それが木霊した後断末魔でマイクロ吐き出すだけなんて
かわいい 実際よくこんなんで覇権DCGやってんな
対抗馬が出てきてくれるのが一番いいんだろうけど ブームズーカ使いたいと思ったけれど、ダメそう。
5マナの乱闘より仕事しない場合が多い。
使って勝てる試合もあるけれど、その時には別にワイバーンでもいい場面だったり。 ジャップは身内贔屓しまくるから不公平感が出るからな
カードゲームで不公平感はあかん >>724
対抗馬はいっぱい出てきたぞ。ドラライがもっとマトモだったらipパワーも合わせてヤバかった。まぁ全部自滅していったんですけどね 遊戯王みたいに6000も7000もカードあるならともかく検索機能だってあるのに気づかなかったってな
過去のカードとの摺り合わせとかこれまでもしたことなかったんだろうな ドラクソは魔素で生成できないレジェがデファクトスタンダードな時点でな・・・ デザイナーコンボばっか考えてるからこんなことすら気づけないんじゃねえの
いずれにせよ開発のレベル落ちすぎ HSの検索機能は正直ポンチ
ここまで検索が使いにくいゲームもねえぞ もうこのスレがランク20の愚痴大会になってるな
上手いやつはこんなレベル低いゴミスレ見る気すらせんやろ
どの世界でも無能な奴ほど文句が多いな このゲームどころかブリザードのゲームのクライアントの機能の改善速度は亀の如く 結局
ユーザー>調整チーム、デザイナーであることが証明されただけだったな
有能なやつらは下痢ベンブロードが連れて行っちまった まぁナーフまでの決断の早さはイクサーのいいところだよな
若くて柔軟
下痢便は1年放置とかスタン落ち間際にとかよくあったし そういえば
スレが建つ度にこのスレアフィってるサイトのURLペタペタしてた発達障害君ってまだいんの? カードをデザインするチームと
環境全体の調整するチームと
カードのバランス調整するチームは全部違うんだから
彼らを責めても仕方がない
悪いのは実装前の最終調整をしてる人間だ
そうだよな、最終調整担当のイクサー君 >>740
同じようなアフィサイトがいくつもあるし検索したらexpより上に来るぞ
転載しやすい煽りやアンケがここのところ露骨すぎる 無謀とチョッキンガーの組み合わせまだ実用性あると思うけどな
まあそのためだけに無謀入れる訳にもいかんが >>731
いかにトンチキな、盤面で派手な花火打ち上げるカードしか考えられなくなってるって感じ
ローテーションって上手に新しい革袋に古い酒を詰める技術が必要なのに 何でもいいから招来消しとけよ
こんなんだから頭イクサーとか言われるんだよ アグロプリ使ってるけどハゲ以外はわりと勝てるハゲをナーフしろ 今ハンターストーンだけどミッドレンジハンターより秘策ハンターのほうが強いんかな >>751
コントロール寄りのミッドが最良だと思った >>746
それbotが自動生成してるアフィサイトじゃないの?
アンカーに反応してコピペしてきてタイトルも勝手に作るタイプ
そういう所は内容めちゃくちゃだしコメント0ばかりで誰も見てないんだが? このゲームネタデッキでキャッキャ言いながら遊ぶフレンドいなかったらこんなに続けてないわ
一人で黙々とラダーとか頭おかしくなる ローグナーフは必要だったけど他に一切手を入れなかったせいでただ環境からローグが減ったってだけで何も新鮮味ないな
>>753
最近アフィアフィうるさい奴が増えたけど他から流れてきたんだろう
ここにある程度前からいる人はHSのまとめなんてツールでレス拾っただけみたいなゴミサイトしかないの知ってるし 決まりに従いなさいおじさんって効果は強いしスタッツも低くないのになんで構築では使われないんだろ 3/3/3出しながら巨人のatk1にできるとか絶対強いのに 自動まとめを見てる知的障害者は一定数いるんだよなぁ...
ここからこのスレ移ってきたゴミ絶対紛れ込んでるだろ
https://i.imgur.com/5tG1T4R.jpg こんなスレでも経済効果生むとかまとめブログのブランド力すごいね >>670
頭の良いやつがしょうがなく頭の悪いやつと遊んであげてる構図
なお >>762
シャドバスレにも同じの貼ったけど線引いたのが俺だ >>763
へー
確かにこのスレアフィ常駐しはじめてるしそういうのもあるんだね Twitter検索してもアフィばっかり引っかかるしさあ
毎月レジェのお前らはどこいるんだよ アフィと言えばハースストーン 微課金攻略とかいうサイトが面白かったな
管理人の一言コメントとか事前評価記事が意味不明過ぎて宇宙人を観察するみたいな楽しさがあった
最近めっきり更新しなくなっちゃったけど アジマンの時もすごかったけどな
ツイッターでアジマン検索したらやり方書いてるやつやらまとめスレのurlやら
ここ以外からアジマン知ったのかもしれんが >>766
アリーナ勧めたり課金推奨額書いてるとこだろ?
ハース始めたときに騙されたわ >>766
アフィチルの上に管理人のファンボーイとか障害持ちか? asmoの相手うめーな
対サイクロンのノウハウ完璧 >>769
新カードの事前評価ブログ漁ってた時にたまたま見つけただけよ
https://i.imgur.com/bxixKvn.jpg
これだけ突っ込みどころ満載の記事みたらそりゃファンボにもなるわ >>772
何が面白いのこれ
ちょっと解説してみてよ パラのクラシックってバフとデバフで有利を重ねるカードが多いけど、それってお互いの場にミニオンがいることが前提。
除去しないと安心出来ないからいまは使われない。機能するときは強いよ。ウォロとかパラはミニオン依存が高すぎる >>755
ワタリガラス末期もそんなもんだったな
環境で飛び抜けて強いことが証明されてるデッキをポコペンポコペン叩いて
その次に強いのが証明されてるデッキが環境を染める
そんなのを繰り返した最後ははいハンターが一番強いことになりました、って感じ >>755
だよなぁ今までそんなやついなかったんだが
なんか質問したりするとアフィ言って流れを潰す新手の荒らしかと思うわ
PCブリゲーでアフィは成立せんだろOWじゃあるまいに 実験者ナーフってマジ?w
スタン落ち直後でプールクソ狭いのに見落とすってマジで開発終わってんだろ 新鮮味与えるためにメカメカバフ&レジェ追加しました
なお他のカードのシナジーは全く考えてませんでした >>729
遊戯王のナーフも同じパックにあった再録エースカードとの組み合わせで
できたワンキルだから大して変わらんぞ 守護フェリダーとかもそうだけど割とカード刷ってる人たちって結構トログだよね 実験者ナーフとかつまんね
バフ来たところで、結局この環境のまま次の拡張まで行くだけなの丸わかり
せめて糞ゲーらしく感謝させろや 開発が事前に気づいてたら存在しなかったナーフだと考えると草枯れる ブリが勝手に自爆して起こったこのナーフ800魔素感謝しますって人の方が多いんじゃない?
このスレの住人みんなあの聖職者嫌いらしいし バフが適当すぎる事に怒ってるだけなんだが
怒ってるっていうか呆れてる 突撃刷るの止めたんだからコスト減カードも追加すんの止めたらいいのに どうせまた2ヶ月シコシコメイジか池沼レクサー握るだけなんだから、チョッキンガーぐらい楽しませてほしかった
どちらにせよナーフするに決まってたんだから 突撃の代わりに出た急襲も調整クソなのが笑えるわ鰤は 遊戯王の新しいカードが出たことによって、8年前に出たカード使ってワンキルルートが生まれるって層の厚さは素直にすごいと思う
1日くらい感謝祭やって欲しいんだが、即ナーフなのか? ダストに余裕あるからメカパラ作って見たけれど、シャーマンキツすぎ。
勝ち筋消されて負けるとか無いわ。 >>782
ライトパルサードラゴンのパックでのレダメ
まあ、キャノンソルジャーもいるけど メカ今のところ勝ててるけどこれ流行った後沈黙積まれたら終わるだろ メカハンよりシクハンの方がパワーあると思うんだよね >>797
実際武器破壊抜いてスペルブレイカー入れたら勝てるようになったわ メカハンむずいとかガチで向いてね〜w
お前がサイクロンメイジやらノミプリ使ったら
勝ち確コンボできる時以外一生負け続けるだろうな >>795
あれタイミング逃すからできないよ?エアプじゃねえか ローグ面白え
ピックで殴られなくなったからサメ温存してバリュー出すのも間に合うわ
ただナーフ前はピックで殴り殺してたウォリコンが本当にどうしようもなくなったな
うさちゃんを育てろということか >>801
雑誌の掲載時は場合でポスター貼られる頃には時になった
発売前ナーフ >>802
トグワグルのワンダーワンドでトグワグループしていけ
トグワグル引ければ勝てる トグと計略のミラクルウォリコンに強そうだけどどっちかがそこに埋まってると格段にパワー下がるのがな
ボムウォリだと結構きついし >>804
トグワグルを計略で埋めて0マナで引き直すということ? チョッキンガー追加で一番喜んでるのはウォリアーじゃないかな 第3区アドベ買ったのちょっと後悔するくらいつまらんな
ただ出来ること少なくしただけでなんの面白みもない… ワゴンが無駄に4種類もあって逆にイラつくわ
絶対何かしらやろうとしたけど面倒くさくなったろ シークレットハンターに勝ったことないわ
あれ何に不利なの? シャヴァーラシュートも戻ってきてるし結局踏み倒しotkヒーローカードのクソゲーのままじゃねーかこれ
チョッキンガーにしてもそうだけど明らかにまともにプレイしてない奴らが無理して昔のHSの真似事やろうとしてるだけだわ今は シークレットハンターが不利ついているのはトークンドル、メカパラ、虎シュート、復活?プリーストあたりかなぁ。
ナーフ後そこまでやってないからローグの評価は保留。
残りはキーカードが底にあったりしなきゃ大抵勝負にはなる。 ぶっちゃけシクレよりミッドレンジのほうが強い
てかハンター使ってるとズルジンほんとぶっ壊れだなあって思うな
あと猛獣を放てとか使いやすすぎだし 遊んでくるからミッドレンジハンターのデッキコードください。 >>814
復活プリの勝率上がってるのと虎増えたのその影響なのかな
ありがとう ウォリコン使ってたくさんランク上がりました
おすすめです グランドマスターズの公式告知動画にでてくる
アジアパシフィック地域の地図に日本含まれてねぇーw 名誉白人だからな
日本人で良かった
アジアの猿どもとは違うんだよね >>812
俺もそれに連敗しまくりだわ。ナーフ後もローグ使ってるせいもあるかもだけどもうローグ止めようかな・・ >>829
効いてて草
NAスレにジャップが紛れ込むのはNG 先進国日本より韓国中国のほうが優遇してる反日企業ブリザードを許すな 暖炉行って「あの…対戦してもらえませんか…鯖…?NAです…」で誰とも対戦出来なくて発狂してる陰キャがここのスレ民だぞ
誇っていけ うーん
秘策ハンターかミッドレンジハンターか迷う
サイは1匹なのか
6コスで急襲5/5出すだけの野獣が弱く見えてきたわ
2枚もいらない >>807
それ
手先の数に注意してひたすらトグワグルを連打
ワンダーワンドに余裕が出たらレジェ2体のやつも使う
楽しいけどハマらないと弱いぞ >>835
鯖が違うと炉端でも対戦できないのか
はじめて知った >>837
うーん計略が生きる頃にはブーム化してるだろうしレジェ2体を2,3回繰り返しても余裕でいなされちゃうんだが
かといってマイラノミはサメ型に合わないし
まあ無理マッチと思って諦めるか ブリザード的には中国、韓国、日本はヨーロッパに含まれるらしい もとは他ゲーのマッチング中の暇つぶしゲーだったHSなのに
熱心に調整能力がーとか求めるのもすごいな
wowやってたファン向けのお祭りゲーだと思ってたわ フロスティイケメンだな…
ドッグから乗り換えようかな >>836
一枚で二度美味しいんだから二枚要らないよズルジンぶっぱなしたら三度味わえるし ズルジンでどこまでをカバーするかだけど、ありふれてるコンウォリなら1枚で十分。
2枚入れる要素がコンウォリを万全にしたいってのなら止めないけど、他に回したほうが勝率上がると思うよ。 >>840
トグワグルがループしたらいなされたことはないな
デッキが違うからなんとも言えんけど
トグワグル連打やりたいために組んでるから根本的に俺のデッキも弱いし、ウォリだけ苦手なら諦めた方がいいかもね ラファーム産カメレオスの変身アレクでタイム連打ウーサー成敗気持ちいいいい
捨てられたティリおじの正義のリーサルで目を覚まさせてやったわ反省しろよ >>812
俺も知りたい
ドラゴンメイジでブン回りで勝ったことあるけど有利ではないと思うし アジア鯖はバニホの4パックとかヴァルゴスとか配布されたときしかログインしなかったけどアドベのために再開したわ
NAで年7200G使って45バック買うなんていう金ドブムーブしてたらダスト足りなくなるし 自演失敗はアフィの人だよね?
自分でボケて自分でツッコむって面白いねどんな顔して書き込んでるんだろう 2400円だけど2800Gだったわ
年3回で8400GとかNAで出せるわけがない オバロ3回マンに顔面にスペルぶち込まれまくってOTKされた
あいつには勝てないだろ 自国地域のサーバー使わない奴らって世界的に見てどうなの ハンターは単体除去は最強なんだけど横に広げられるとなぁ・・・
トークンドルイドやめちくりー ふとメックメイジ思ったんだけど使ってる人いる?
もしいなくて強かったら起源主張するぞ Stazってapxvoidのアジア人Verみたいな顔だな 結局otk見逃してるとかほんとアホだな
こんなやつらが監督面してバランス調整してんだからそりゃクソゲーにもなるわ ズルジンとかブームはナーフしないのもはや意地になってると思うわ ズルジン自体はナーフしようがなくない?
アホみたいなスペル群を消さないと DKナーフされなかったから
あれ以上壊れてないとダメなんでしょ ズルジン使わないと勝てない試合は大半がブームかハガサかズルジン相手にしている時だから、一緒に消してくれればいいんじゃないかな。 ナーフってかDKが落ちるタイミングで一緒に落とさないのがアホ
DKが叩かれてたのにDKがいなくなった後に一部クラスだけヒーローカード持ってる状況が叩かれないわけないだろ
落とすどころかワイバーンとかデバステイターとか強化パーツ渡してるからな ヒロイック第3章、破棄召喚とかマナコス分だけ召喚とか増えてきて
これまでと違ってコスト半分のローブ引いても勝てんぞ ヒロイック3章はハンドのコスト2減らすヒロパ使いまくって5マナ位でDKギャンブルババア出して轢き殺したわ
この糞ゲ設計した猿は野菜売り場の農家みたいに顔と名前出せ 巨人ストーンでつまんねーなグランドマスター
招来ナーフなしとか終わってるわ プロ含め大多数のユーザーがどうにかしろって言ってるカードをこのデッキは弱点となるデッキがあるから問題ないとか言ってスルーするのマジでやばいと思うんだよね
ローグのナーフはそりゃ必要だったけどローグだけナーフして終わりは何も考えてないだけ
>>875
フループがコピーしてるのがルーセントバークじゃなくてフェイスレスでその効果でルーセントバークをコピーしてるから
フェイスレス自体をコピーして対象なしで場に出したならフループは3/4フェイスレスになる あれなかったら採用すらされないカスカードになるけどな ズルジン使ってるとあほくさって思って笑っちゃうからな
それまでのチマチマしたやり取り全部ほっぽりだしてアホみたいにアド稼いで終わり
昔侵蝕使ってた乳首もこんな気持ちだったのかな 相棒猟犬に狂乱して秘策貼り直して呼び出すだけでもイカレ warcraft全然知らんがズルジンって見た目からしてガロ禿と同じで斧振り回すだけの脳筋じゃないのか
魔法使うタイプじゃないんならあの雄叫び消せや グランドマスターの入れ替え少なすぎの弊害は後半出てくるだろうけど(グローバルゲームと同じで毎回同じ面子は飽きる)
そもそもスペシャリスト形式がつまらんからな
アレを面白くするには開発が大会だけ見て調整するぐらいしないとダメだろ 究極というかヨグに近い、ほぼ当たりしか出ないヨグ
増えだしたトラシュートのタイムもだけど過去の失敗から何も学んでないようなカードはほんとに嫌いだわ でっかい斧がきたー!強襲獣に秘策ツリーにー手札補充に
さいっきょうこれ! 確かにズルジンごときじゃ全盛期ヨグには及ばんな
本体消えても盤面除去してドローしてた時代はホントクソだった 旧神のランプドルわりと好きで海外のガイドも読み漁ったけどヨグは嫌いだけどクソ野郎だから俺も使うしかないって書いてあってワロタわ 後期ヨグが一発目退散でそっと帰ってくるのは好きだったよ コントロール気味に動いてるデッキみんなヒーローカード持ちだもんな
これで次拡張プリにヒーローカード与えそうなのが今のチーム5 ヨグの名前出すと必ずエアプがどうの言ってくる奴がいるけど何をもって判断してるのか
最低最悪のカードってこと以外言うことあるなら言ってみろよタコ で っ" が い" お" の" が ぎ だ ぁ" !
これ聞きたいが為にズルジン使ってるまである >>897
知ってるならズルジンなんかと比べねーから
お前みたいな新規ほどムカシガームカシガーって言いたがるんだよな そもそも悪党出る前は「ズルジンはスペルがスタン落ちするから弱くなるからセーフ」って言われてて主に野獣放つべしが追加されたことによって全然使えることになってる
1枚追加しただけで無茶苦茶になるってこと自体がおかしいと思う 双呪文ってぶっちゃけ失敗だよな
奇数偶数並みにやらかしてるきがする (ヨグエアプって言っとけばマウントとれるやろ……) >>901
野獣放つべしがなければ、もっと言えば双呪文じゃなければ割と常識的なパワーで収まったよな
明らかにズルジン推奨カードだあれ >>899
一枚のアドとかそれまでの流れを完全にぶった切って勝つって流れでヨグと共通するものがあるって話するのは自然だと思うが
一枚で除去してボード並べて手札補充してって当たり出たときのヨグそのものだろ
なにを偉そうにしてんのか知らんけどまさか唱えるカードがランダムだから違うとか言い出すわけ? 許してやってくれ
そのアウアウ君は他ゲーと他プレイヤーが気になって仕方がないピュアボーイなんだ
159 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa75-+AK8 [182.251.105.165]) sage 2019/05/24(金) 22:39:28.03 ID:yhTpga37a
>>150
死ねエアガイジ
瀕死のオワバルズに帰れよ
444 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa75-+AK8 [182.251.113.90]) sage 2019/05/25(土) 09:51:57.26 ID:7LSOoasBa
>>442
オワバルズの悪口はもっといえ
899 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa75-+AK8 [182.251.112.254]) sage 2019/05/25(土) 20:59:59.50 ID:S4P7kuUda
>>897
知ってるならズルジンなんかと比べねーから
お前みたいな新規ほどムカシガームカシガーって言いたがるんだよな ハズレの無いヨグってのはヨグじゃないって言うの正直分かる
当たりハズレどちらにせよ今までの戦いは正に夢オチだったって感じで自分の取ってきた行動を意味が無いあるいは否定されてる感覚が大嫌いだった ズルジンは下準備がけっこう必要で、10マナ即撃ちで毎回強いってわけじゃないから
今のところはそこまでと思うな
まだこれからスペル増えていくのがあれだけど 下手すりゃヨグより強いかもな
弱体化したヨグサロンなんて運悪いとすぐ死んでストップするし
ズルジンはシコシコ呪文で攻防したあとメンコ叩きつける感じだし タイムはほんと消して欲しい
あれ以上に実装前から不快なカードはないわ
存在自体が悪 あとズルジン自体は呼び出しと狂乱のギミックがある限りたとえ双呪文のギミックが無かったとしてもスタン落ちまで使われるのは分かってたことだと思うんだけど
まあメックアグロには関係無いが そもそも各種秘策とか相棒とか必殺とか対象選ばないスペルで単体のパワー高いのが多いハンターにズルジン渡したのが最大の間違いだった感ある スタン前はズルジンは色々落ちまくってかなり弱体化されるからセーフとかずっと言ってるガイジ多かったからな
ヒーローカード舐め過ぎなんだよ >>902
鰤ちゃんの最近のメカニズムで失敗してないの見つけるの難しい
急襲もブームがクソすぎるし >>899
すまん、反論できないなら>>905の勝ちでいいか??????? ズルジンは結果だけ見たら当たりのヨグ
全盛期ヨグがひどいのは除去とサイクルだけしたドルがヨグで
破滅冥界で盤面クリア荒野荒野シクレツリーみたいな酷い上振れが起きた上におまけで巨人が出てたそのくだらないおみくじぶりなのであって
スペル一回につきあたりが多いおみくじを引ける券を使ってる気分だった >>915
さすがに双呪文がないと呪文主体軸が成り立たないから
除去の代わりにミニオン詰め込んで
ズルジンのバリュー以前の問題になる カードバック晒せば済む話だったわ
2度としょうもねえ噛みつき方してくるんじゃねえぞ雑魚、俺だけじゃなく他の奴にもな
https://i.imgur.com/vf8fq82.jpg
>>916
ワイバーンがなけりゃかなり強いけど10マナだしなぁ……って感じだったと思う
双呪文な上にアレ自体繋ぎの除去としてかなり優秀なのがやばい レジェバック見せて返しでゴールデンセレブレーション出されたらどうなるの 双呪文はそのコストより1ランク下のバリューしか生み出せない代わりに2度使えるならまだ分かるんだが野獣とか普通に6マナクラスだよね…
招来にいたっては何マナ分稼いでるか考えたくもない ズルジンは開発者がヒロパのバリュー下げること意識したから雄たけび効果がこうなったとか書いてあったけど
雄たけび効果雑に強すぎた感だよなぁ ワイバーンくんネズミ罠とかと違ってバウンスしても狂乱で埋めても強いミニオンなのが笑える ズルジン産狂乱で5/8/8にサイズアップしてからサイと一緒に殴りかかって来るのやめて 双呪文どいつも暴れてるな…せや!腕も2コスにしたろ!
って考えが理解出来ない 急襲は4マナが条件付き5/4や5/5で強めな設定だから
5マナで無条件5/5でも標準ではある 最近の鰤がカードデザインで間違っているのは、クラス特性がデメリットや制限になるようにして、ランダムを組み込んでないこと
ハンタースペルは元々ヒロパが盤面維持用じゃない分強めなのに、ズルジンみたいなのあげたのが間違い。
復活系も同様で、昔はミニオン効果限定だったのにスペルにするから悪さをする。
スペルの復活あげていいのはパラとシャマだけだろ。事例を挙げたらキリないけど、ランダムの扱いが下手になった。
そういう、クラス毎の強みと弱みを活かしたカードデザインを捨てて、メタゲーム読みましょう、っていうなら、カード実装枚数が足りなすぎる。
で、枚数増やすのは制作上の問題(アニメやボイス)で辛いから、しょうがなく環境を混乱させることで誤魔化してる。
アドベ売ってカード無料にした方が良いのはそこそこ人がいるから 木霊が慎重に効果下げた結果だと思うんだけど採用率考えたら又塩って言われるんだと思うし良い塩梅が難しそ
でも招来だけはゆるせねぇわ >>930
マナワーム!?ナーフだナーフ!序盤から無茶苦茶な打点出すのはダメ!!!
↓
ノースシャイア の ばくれつパンチ !
痴呆かな 鰤の感情論はいい感情論
ユーザーの感情論は悪い感情論 招来とかいうキューブをまるで反省していないことが分かるカード
カドガーと双呪文消したら許してやらんこともない 招来は中程度のミニオン再利用ぐらいなら悪さしてる感薄いと思うんだがなぁ
つまり、誰が悪いかわかるな? 場に出たときの効果参照でいいじゃん
そんな技術力無いから無理かw メイジは顔面スペルが大量にあるからマナワームが強烈なんであって
強い低コスミニオンが軒並み消えた今のプリだと、腕があってもフェイスプランは微妙 プリが環境とるわけねえじゃん
挑発プリに2マナになっただけの腕(爆笑)カニが入るかなってレベルの構築がよ ここのスレの連中たまに本気で笑わせようとしてくるわ チョッキン事件のことを考えると12マナが当たり2種類ってのもどーせ見落としてたんだろうな 不安定な進化と招来どっちが強そう?って事前知識無しで聞かれたら進化選びそう 招来自体は壊れてるけど、ないとメイジ何もできることないからまあ どんだけガン回りしようが凍結一発で終わるトークンドル好き 招来なくてもサイクロン冒険者ミラクルメイジいけるでしょ
あった方が強いのは間違いないけど
ってかクラス内に強いデッキ1個もないなんて事今まで何度もあったし、何もできなくてもいいよ トークンドルとZooはインチキ成分が弱すぎて今の環境にはついてこれない トークンドルもzooも普通に展開してくる相手には勝てない雑魚だからな
たまたま時間帯で有利な相手と立て続けにあたった上ブレだけのデッキ >>954
それは主がメイジだからだ
サイクロンで打点集めるかハゲジジイデッキに入れとくべきだったな
もう少しで勝てそうだったんだろ? ヴァリーラナーフされたと聞いてきたけど、大会観戦専用ゲーは変わらずか ローグならヴェノムミサイル決められる前に顔面焼き尽くせ甘えんな
もしくは昏倒いれとけ チョッキンOTK想定できてなかったの鰤は?
えっ、それってもしかして・・・
巨人招来もぜんぜん想定できてなかったってこと? 想定できてなかったのはいいとしてなんでプリのカード弱体化なんだよ メイジとパラ消して別のクラス作れよ
木こりと加治屋とか適当なのでいいから 巨人カドガー招来ggは許容できてチョッキンガーOTKはダメな理由はなんだろうな。 >>964
サーバ側で回答となるカードのドロー操作が出来るか出来ないかの差 ラザとの組み合わせを試した上でDK安藤刷る会社やし 前に鰤のインタビューである程度のストレスはあった方がプレイヤーは何度もプレイするみたいなこと言ってたけど
最近はストレスの掛け方の方向性間違ってるよな
ハイハイクソゲーシャットダウンの後すぐ再ログインしなさそうなストレスが蔓延してるわ ハゲとか招来メイジ相手にするストレスはある程度のレベルを余裕で超えてるけどな ワタリガラスの頃はクエロが健在でパラやドルイドがOTKしてたような気がするんだが
最近っていつからだ シュレッダーから終末が降ってくるようなストレスを頼むわ 招来だけはマジで何考えてたのかわからん
マジでストレスしかない 今日はだれか解説してくれるの?
人の考え方聞けて結構好きなんだけど。 ウォリコンダメだったわ
無限マーロックのシャーマンには絶対ボコられ、ハンターにもかなり負けた
負けまくって転落です ズーが7/8突破できる絵が想像できないんだよなぁ・・・ ワイルドはすごい
スタンってちゃんとしたゲームなんだなって思えるから一回ぐらい遊びに行ってみるといいかも viperの7T目の正解分かったのおる?
さっぱり分からんかったわw ナーガ巨人とかもあったし結局巨人が悪い気がしてきた 7T目はよくわからんかったけどzooがこんな負け方するのほんと悲しい >>983
招来巨人スタンがどうちゃんとしてんだよ zooもバカには扱えないデッキだよな
あの盤面とか100%時間足りないわ 暗黒ウォロがスイッチするだけの糞大会になるがいいか? 7ターン目のミス見直してみたけど
ヴォイドウォーカーは余分に残せたね
それくらいしか違いないのでまあ負けは負け >>994
なるほど
本人のリアクション的にリーサルあったのかと思ったわ 何だよつまんねえなチョッキンガー無限超電磁削除かよ
死ね ま 間違いを認めてナーフしただけ許してやるか
こんなクソ狭いカードプールで見落とすって開発の脳みそが何でできてるか興味が出てくるが このスレッドは1000を超えました。
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