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【銀河4x】Stellaris ステラリス148【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 9602-TPrr)
垢版 |
2019/05/16(木) 15:31:53.27ID:N1X6dWC50
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス147【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557058485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-TPrr)
垢版 |
2019/05/16(木) 15:32:43.42ID:N1X6dWC50
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
 新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。倒せば良いものをもらえるぞ。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかもしれない。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるようになる。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
 新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 知性を持ったロボットによる国家である機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
 イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-TPrr)
垢版 |
2019/05/16(木) 15:33:50.92ID:N1X6dWC50
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
          新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。

以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-TPrr)
垢版 |
2019/05/16(木) 15:35:00.94ID:N1X6dWC50
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-TPrr)
垢版 |
2019/05/16(木) 15:36:45.26ID:N1X6dWC50
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 46af-M82+)
垢版 |
2019/05/16(木) 19:07:51.76ID:jN/fq18e0
貪兄群妹
妹pop以外のpop(人工生命体も含む)は職業兄か姉(統合力と妹popの増殖効率増加と幸福度プラス補正)につく
他種族を浄化や追放できない

初遭遇「お兄ちゃん!」
宣戦布告「お兄ちゃんどいて!お兄ちゃんをお兄ちゃんにできない!」
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 46af-M82+)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:03:54.07ID:jN/fq18e0
*チリンチリン*
ぉお〜Lゲートだ…

Lゲートは過去の帝国、予想ではナノマシン技術に特化した帝国が、移動のために製造したんだ。

Lゲートが開くまでには時間がかかるから、無視をしようとをしても別にいいのだけど……


でもね、たまによくない噂を聞くんだ。ふらっと開いた先がガチ敵対帝国だったり、

グレイ総督ほしさにいったら、Lドレイクがゲートを取り囲んで待ち伏せていたり、

果てはデッサヌ帝国に飛ばされて二度と友好関係に戻れなかったり。


ふふ、なんてね。おどかしてごめんごめん!

悪い人なんてめったにいないから、暇ができたら覗いてみるのもいいかもね。
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 4698-Qul6)
垢版 |
2019/05/16(木) 20:37:56.05ID:EaUo8MTm0
前スレの最後あたりで話題になってたが、むしろ最初から最後までオールコルベなんてやってたら合金が追いつかなくなって死ぬ気しかしない
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 0abf-8NB0)
垢版 |
2019/05/16(木) 21:16:44.37ID:7kzjcwBf0
艦の技術開発する意味ないのはいかんと思うし最終的には戦艦ゲーでいいと思うんだけどな
後はミサイルも戦艦にも積めるようにして武装を好みや状況で選ばせる程度にバランス調整って感じでいいだろって
まあ艦種一つだけにはさせたくないんだろうけどバランス取りが複雑になるから結局上手くいってないし
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ ee57-eSCD)
垢版 |
2019/05/16(木) 21:32:51.41ID:PUb3Vzte0
まぁ、どうせバランス型を敵の倍くらい準備して殴るからな
AIが賢くなって、対等な条件で互角に殴り合えるくらいになって、
更に諜報要素も追加されるなら、相性で勝つ甲斐もあるんだけどねぇ……
だからって、変なバランスで諜報を追加されても困るけど
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
垢版 |
2019/05/16(木) 21:36:17.24ID:7zYw5/O/0
昔は帝国ごとにミサイルが好きとかレーザーが好きとかあったけど
今はどいつもこいつも最初から全部使えてみんなバランス型

終盤の工学技術が忙しすぎるっていう点で比較的手隙な物理技術のエネルギー兵器一択
エネルギー兵器の明確な弱点だったはずの対シールド五倍とかいう雑な武装実装で穴無し

タキオンと中性子ランチャーにヌルヴォイドをまぜるXL4戦艦(タイタン)
Mガンマレーザーにヌルヴォイドを混ぜるM6巡洋艦
中性子ランチャーにガーディアン対空のLP2駆逐艦の三種しかつくらなくなったわ

ミサイル?あいつは良い奴だったけど死んだのさ
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ d8a6-8NB0)
垢版 |
2019/05/16(木) 22:48:17.28ID:jQbUVghv0
SF小説の宇宙艦隊戦だと意外と海兵隊だの宙兵隊だの装甲擲弾兵だのが接舷戦闘するのが多い気がする
やっぱり書いてて映えるんだろうか
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ f6b1-N32O)
垢版 |
2019/05/16(木) 22:49:27.73ID:tu/MWO/L0
某MODの食料消費の生体宇宙船国是笑えるぐらいクッソ強かったから
食料で生産は今後まず実装されなそうだけど維持費ならあり得るのかな
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c6d-HOgd)
垢版 |
2019/05/16(木) 22:51:40.36ID:NqCuox3J0
このゲームの軍艦はきっとテレポートで敵兵を送り込まれないように防護してるんだよ、
でないと戦艦が陸軍1ユニットで落とされる羽目に
0049名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-oRPu)
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2019/05/16(木) 23:36:28.64ID:cjFoxWUyM
自国民っていうのは第一種族って意味だよな?(他国民を奴隷として他国民として使うってのはシステム的に無理だし
だとしたら普通に種族の権利で第一種族以外奴隷にすればいいのでは。
というか排他ならそれがデフォじゃなかったっけ?
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 0abf-8NB0)
垢版 |
2019/05/16(木) 23:45:43.89ID:7kzjcwBf0
国是の奴隷ギルドか年季奉公の資産でも付けてないと第一種族奴隷には出来んはず
逆に他国民拉致してきて強制的ご主人様にする有機体でも奉仕帝国プレイが今の仕様だとこれが中々難しいんだよなあ
いやタイル制の頃もこんな特殊プレイはくっそ管理面倒だったけどね
0052名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp88-SqeM)
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2019/05/17(金) 00:50:01.87ID:EsttF/sLp
>>34
第一同盟のエキュメノポリスは遺跡とレリック含む一連のイベントかエキュメノポリスそのものとの択一式になるのかな?
25サイズエキュメノに釣り合うだけのイベントとレリックにならないとRP以外はほぼ遺跡無視になりそうな……
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cc-yzpl)
垢版 |
2019/05/17(金) 06:32:19.98ID:5THNwpHU0
とか言ってネルソン提督記念館の宇宙マップで夜な夜な繰り広げられるファンタジーやで
以下が理由
通常の移動ですら光速及び近い速度が出てる質量が無限大になり中の人が生きてない
ワープ航法?の具体性に欠ける(どのファンタジーも一緒 一番現実的な空間云々も負のエネルギーの発見が前提、

他の知的生命体が近すぎる (空気ぶち壊し

月面着陸50周年なのに量子論に変わる次世代物理学や数学系の基礎学問の発展はあまり進んでないね
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ ee57-eSCD)
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2019/05/17(金) 07:22:09.51ID:UtXY8x0m0
>>61
光速に近づくと質量が増えるってのは、現在は誤りだよ

F = ma/√{(1-(v/c)^2} となるのに対し、m' = m/√{(1-(v/c)^2} と置いて、
m'を「質量」と呼べば「質量」は増えるし、そう解説している一般向けの本は確かにある
しかし、学術的には過去の話で、現在m'は質量とは別概念として明確に区別されている

また、亜光速まで加速するだけのGや時間に耐えるかは別にして、
加速完了さえしてしまえば亜光速が直接的に人体に与える大きな影響は無い
もっとも、特殊相対性理論によると、そもそも絶対速度は厳密には定義できないが
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cc-yzpl)
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2019/05/17(金) 08:04:56.77ID:5THNwpHU0
>>63
横大武田教授の実験を応用すると質量は2倍以上にはなる 人体影響云々は光速移動の臨床なしに言い切る?

システム内のストップアンドゴー
(0→100→0 )人体に影響を与えないテクノロジーの説明、ワープ航法の説明等がもう少し具体的でないと(ゲーム内のリアルさの話ね

その点EveOnlineは上手く逃げてる
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 46af-M82+)
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2019/05/17(金) 08:41:28.80ID:iCV7+t3g0
ソルシステムの木星にティアンキやらアメーバが来たとして
どう報道されるのか…
あのサイズだと宇宙船だとか言われそう
さらにレイスだと…
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ d0cf-Nx0B)
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2019/05/17(金) 11:30:55.17ID:1wvqi1zv0
プレイ時AIが完全ランダム文明で参加するMoDとかないかな
毎回ランダムでも代わり映えしないし自作文明参加させるのもなんかあれだし
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 9647-SDVx)
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2019/05/17(金) 11:47:05.44ID:P+VI+En80
そういえば依頼したことないけど、プレイヤーに対する襲撃と同じことするんじゃないかな
襲撃成功で数pop消失、上陸成功襲撃失敗で備蓄資源を微減ってとこだっけ。略奪艦隊と艦隊戦して被害出てくれれば御の字ってところ?
0084名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-ou2I)
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2019/05/17(金) 12:20:01.09ID:4JoJVcFtr
割と敵艦隊壊滅して戦力比が変わってたりするよ
道中資源基地破壊+POP減少+艦隊ダメージだから
戦争突入前か宣戦布告受ける前後の嫌がらせにはちょうどいいんじゃないかね

傭兵雇えるならそいつらを方面軍として雇った方が多分効率いい
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c6d-HOgd)
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2019/05/17(金) 12:22:15.56ID:L57LWWlf0
マローダーの進行ルートに敵艦隊の主力がいれば大打撃を与えられるかもしれない。
でもマローダーが襲うのって大体辺境だし確率低そう
0086名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-mda1)
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2019/05/17(金) 12:24:53.42ID:3rHEoszVd
あれ、犯罪企業微妙に難しい……?
通常企業だと資源パンチ通商条約キック不可侵投げのコンボで八方美人出来るけど
暗黒メガコーポだとそもそも嫌われるうえ通商条約ブーストないし支社すぐ閉鎖されっぞ
0087名無しさんの野望 (アウアウクー MMd2-SDVx)
垢版 |
2019/05/17(金) 12:25:21.77ID:NhyQU4OuM
プレイヤー艦隊は最大の艦種で揃えて、鈍足になりがち&一方面に集中しがちだから傭兵の快速艦隊雇って辺境の星系基地潰したり、ゲートやわけわからん方向から奇襲される時の備えとか、傭兵艦隊ほんと使えるわ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 2196-EL+e)
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2019/05/17(金) 12:51:34.34ID:jikicNWw0
休戦期間を利用して宿敵の奥に艦隊送り込んで宿敵と貪食の間を隔ててたボイドクラウドを掃除してやった
さあうまく噛み付いてくれればいいが
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-cIF3)
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2019/05/17(金) 13:46:31.50ID:2bV0HvOi0
マローダー艦隊に襲撃依頼して、いよいよその国の領内に入るかどうかってくらいのタイミングで
襲撃対象に宣戦布告すればワンチャン囮になってくれるんじゃねえかと思って依頼してる
AI帝国って勝てる戦力でも勝てない戦力でも艦隊で対処しようとはするし
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-cIF3)
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2019/05/17(金) 14:18:00.52ID:2bV0HvOi0
extrashipcomponent入れてみたけど面白いな。「我が国が現在開発してるコレは一体何だ??」ってなる
0098名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/17(金) 14:38:14.18ID:KuCzutwfx
初心者です助けて 敵の艦隊は倒せるのですが敵の星系基地が全くダメージ与えられず返り討ちにあいます 武装はオートキャノンです
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-cIF3)
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2019/05/17(金) 14:42:14.84ID:2bV0HvOi0
>>98
まあとりあえず軍拡以外の全てを放棄してでも合金生産して艦隊増やす
あとゲーム内時間というか年数とあなたの艦隊の内容(お船の種類と数)と
攻めてる要塞の戦力値を教えて
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ ea7a-8NB0)
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2019/05/17(金) 14:49:59.72ID:I14rYd1r0
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw
0102名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/17(金) 15:04:47.71ID:KuCzutwfx
>>100
悔しい 俺はゴミみたいな星に住んでるのに奴らはガイア型25に住んでるなんて待てない
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-8NB0)
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2019/05/17(金) 15:06:20.62ID:EfH2qRl10
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-8NB0)
垢版 |
2019/05/17(金) 15:31:36.91ID:EfH2qRl10
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0107名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/17(金) 15:33:10.14ID:KuCzutwfx
ステラリス面白すぎない?
0108名無しさんの野望 (スフッ Sd94-JApn)
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2019/05/17(金) 15:35:21.39ID:8FXXTCC5d
>>98
オトキャから察するに2230年前後の序盤と思うけど、敵の星系基地戦力は3k前後だろうし、敵の艦隊潰せてるのであればデブリでlv2武装のSSSコルベ60隻程で落とせませんかね?
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 6603-8NB0)
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2019/05/17(金) 15:42:50.95ID:SskES2wm0
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw
0115名無しさんの野望 (アウアウクー MMd2-Of+3)
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2019/05/17(金) 16:41:19.51ID:FEpE3cTuM
誰かが日本語化MOD一覧ってコレクション作ってた気が。まぁそれも結構古かったけど。
日本語化MODって同じ人が色々と作ってること多いから、MOD作者のプロフィールからワークショップのアイテム見てみたら
色々見つかるかもよ
0116名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/17(金) 17:02:57.58ID:KuCzutwfx
ついに奪えたんですけどテロおこして犯罪者増えて鬱陶しいからこの星の住民の権利って剥奪しても大丈夫?
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ ee57-eSCD)
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2019/05/17(金) 17:35:11.01ID:UtXY8x0m0
>>66
その2倍以上になった「質量」が>>63で言うところの m' ね
一般向けのプレスリリース等では、m'を分かりやすく「質量」って言う事が多いけど、学術的にはm'は質量mと区別されている別概念
そして、学術用語としての質量mは、速度にかかわらず変動しない

人体の影響云々の方は、まず光速じゃなくて亜光速ね
そして、亜高速移動なら、今君もしているではないか
というのも、相対性理論の基礎として、任意の慣性座標系は互いに等価であり、ゆえに絶対的な速度0が定義できないというのがある
だから、適当にsol3の速度が0.99cになるような慣性座標系を採用すれば、我々は亜光速移動している事になる
「シリウス星系に行きたい」って話なら、そんな座標系に価値は無いが、人体への影響を論じるなら十分な話
そして、これが屁理屈だと思うなら、単に相対性理論の初歩を理解していないという事
0119名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-JKGL)
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2019/05/17(金) 17:56:08.15ID:Lo6VMSv0a
年始ごろに殺戮機械で銀河をほぼ掃除しきったら満足してしばらくやめてたけどDLCとまた新しい要素来るんだね
また暫く様子見て再開しよう
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-HOgd)
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2019/05/17(金) 19:37:29.28ID:9TxRGXtH0
どうでもいいけどリングワールドってメルカトル万歳だと思った

地磁気とかなさそうだから方位情報どうやってるのか知らんけど
地殻部分に位置ビーコンでも埋めてあったりするのかね
0130名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/17(金) 20:05:34.07ID:KuCzutwfx
戦後処理が怠いね 社会不安から派閥が生まれその主義への補正プラス100が3000日とか。。影響力が全く手に入らなくなってしまった
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-EL+e)
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2019/05/17(金) 20:27:57.58ID:wVzNgh4O0
ところで宇宙戦闘におけるミサイルと魚雷の違いってなんなんだ
stellaris宇宙ではよくわからないものを詰め込んだでかいミサイルを魚雷って言ってるような気がするが、結局それはでかいミサイルなのでは
そもそも魚雷ってなんだ
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/17(金) 21:49:01.48ID:2bV0HvOi0
たぶんextrashipcomponentで追加されたものであろうサイオニック布告で定期的に呼び出して集めた
シュラウドアバター(バニラと同じやつ、地上軍)の群れを物質没落さん主星に降下襲撃させたら、制圧までにシュラウドアバターくんが3体やられたんだ。
サイバネインプラント入ってるだけのただの防衛軍がどうやってアバターを倒したんだ……?
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cc-yzpl)
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2019/05/17(金) 21:56:58.65ID:5THNwpHU0
>>118
古い概念と新しい概念の船が光速に限りなく近い加速をして結果何が違う?
両者前は真っ暗、通信も出来ず、陽子に当たらないのを祈るのみ(無理
違いは質量だけ一方はブラックホール、一方はエネルギーが速度に転換出来ず質量が増える(増えないのは上手く速度に転換出来た
(実験でも個体差ある)
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 46af-M82+)
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2019/05/17(金) 21:58:42.41ID:iCV7+t3g0
>>145
現在ソル3での対戦艦船についての役割を考えると
ミサイルは艦船の上部構造物を壊して無力化が目的(装甲の厚い戦艦とかダメコンの強い空母は撃破困難)で
魚雷は一応はそれらに撃破可能なダメージが理論上は出せるという違いがあるから…
ダメコンでしのげる限度もあるから難しいけど
そう考えるとミサイルは当たった対象の装甲が薄いところにできるだけダメージを与える
魚雷は装甲が厚くてもぶち抜くって違いが一応はあるのか

ミサイルでも装甲をぶち抜くようはあるけどね…
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/17(金) 22:02:57.47ID:2bV0HvOi0
魚型水雷の略……でもないんだろうなぁStellaris時空では。魚型宙雷とかだろうか
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/17(金) 22:10:05.09ID:2bV0HvOi0
ところでどのへんが魚の形なんだろ
0153名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-bbQk)
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2019/05/17(金) 22:17:01.21ID:iT32AS5Yd
ゼノモーフは軍団じゃなくて一ユニット一体の巨大な生物兵器って妄想してる
13体用意してエヴァ量産型みたいな感じで侵攻すると脳汁でる
0156名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-RyYH)
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2019/05/17(金) 22:27:39.02ID:H5k5UKZba
魚型が出るとしたら各惑星用の水中の背景作らなきゃならなくなるからなぁ
一応デフォルト帝国に水棲生物だったけど陸に上がってきた哺乳類の国があるし無理やり陸に上がって来てもらってもいいかもしれない
いずれDLCとして出てきそうな気はする
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/17(金) 23:06:30.95ID:2bV0HvOi0
ニューゲーム開始時「水中でしか呼吸ができない-100」みたいな補正が付いた状態で始まりそう
社会学研究で機械式肺呼吸の研究終わらせない限りPOPが減り続けるんだ(妄想)
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d02-mPjb)
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2019/05/17(金) 23:12:08.10ID:6j+AEhSF0
魚だから水中でしか呼吸が出来ないと考えてるのがもう君達の頭preFTLかよって感じですね
菌類の子実体がその辺歩き回ってるんだから魚が文明築いてる方が余程あり得るでしょ
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/17(金) 23:13:19.97ID:2bV0HvOi0
だめだ、どう頑張ってもタンノくんしか連想できない
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/17(金) 23:18:59.31ID:DE3jbPa30
各惑星にメガモール2〜3置く
交易特化というか事務員経済も回りだすと強いなあ
建造物パネルオープン楽で小さい惑星でも活用しやすいのがええわ
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/18(土) 00:19:56.46ID:3uKD9mTN0
コレ建てたらコレが生産増えるからコレ建てる余裕ができて……って内政やってるときが一番楽しい
次点で侵略戦争と艦隊戦
0170名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-Hs5n)
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2019/05/18(土) 00:23:06.38ID:fifQqQRZa
予約建設だけ実装してくれればゲーム的には完成した感あるな
あとは個人的には新しく獲得した惑星にいる異星人を入植済み惑星に均等に強制移住させる機能が欲しいくらい
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/18(土) 00:55:23.11ID:3uKD9mTN0
>>169
入れてる。最高。妄想捗る技術多いのもいいし「生きている宇宙船」とか最高だし
ゲーム的に見ても強かったり痒いところに手が届く感じだったりするし最高
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-EL+e)
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2019/05/18(土) 01:38:47.80ID:igHpzYFe0
>>169
それなりにボリュームがありつつ世界観にうまくなじんでて、なおかつ考えなきゃいけないこともあんまり増やさないからとりあえず入れとくのにちょうどいいんだよね
なにより研究選択肢に出てきたときにちょっと嬉しくなるのが好きで入れてる
0173名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-3lqc)
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2019/05/18(土) 06:47:21.27ID:9DajbYpbd
そうですもちろん種族の見た目全部ヒューマン型にしてますとも!だってまだキノコ型とか虫型の種族なんて僕の脳がまだ適応できてませんから没落とか危機勢力でヒューマン型以外の種族でしたら全力でコロッサス!
0175名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-mPjb)
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2019/05/18(土) 07:14:48.05ID:9zUeyOU7a
TechnologyAscendantは研究速度が爆速になるのでESC入れてるとエンドゲームくらいに大体研究終わる
あと同時造船数2倍になる研究とGuilli's Planet Modifiersの先駆者の造船所が相性良すぎて1造船所で24隻同時建造とかになる
0176名無しさんの野望 (スフッ Sd94-Rp4E)
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2019/05/18(土) 08:17:00.61ID:RU1HPoI3d
実際、肺呼吸できる魚類もいるし、魚型がFTL化しても問題ない気がする。
使用する艦船はダライアスみたいなのがいいな。
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 08:54:05.02ID:bInINMGT0
画面に居座る邪魔者-1000
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 09:10:03.27ID:bInINMGT0
富士宮やきそばを知性化して完全市民権与えたりとか
佐世保バーガーに奴隷化されたりとかか
0186名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/18(土) 09:12:56.62ID:78jpPvarx
ググッたら交易路ってボタンあるらしいけど見当たらない ずっとトレードネットワークに接続してませんアイコンがけせないよう
0192名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/18(土) 10:01:20.56ID:78jpPvarx
ううっ
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/18(土) 10:38:28.79ID:3rUUu+jm0
ttps://i.imgur.com/zk0NNmp.png
今回の銀河の目標達成、ユダヤ商人の都The City
首都エキュメノを住居と事務員のみ目当てにするという暴挙

なお作成にあたり地方から若者を吸い上げて寂れさせ
食料自給率はマイナスに転じ輸入に頼るというどっかのsol3国家めいたことになった
あと2つくらいリゾート施設経営すれば安定100%になったかも
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-Qul6)
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2019/05/18(土) 11:31:43.37ID:mamHc/Nf0
交易価値特化のエキュメノポリスはやってみると結構良い感じよね
人工生命体ルートだと実質的に赤字がクリスタルだけになるし増えすぎたPOPもいっぱい放り込めるしか
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cb1-2kBU)
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2019/05/18(土) 11:47:31.80ID:vipYBfUE0
建築数増加と自動移民MOD入れてると地方惑星はほぼ第一次産業だけで
エキュメノとリングワールド集めた首都セクターだけに消費財、合金、研究所を集約させてしまう
中央でなにかあったら文明崩壊するんだろうな
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/18(土) 11:53:41.78ID:3rUUu+jm0
事務員は何の職にもつけるから強制移民の種に最適
事務員経済は回りだすと成長が著しく早いんだよな
当然人口抑制策はしない

失職者1ずつの惑星が10個ある
→新しい入植先に事務員6人ずつ渡す
→人口62の新しい植民地と求職者5ずつの惑星が10個、二回もやれば満員で移民元惑星が11個に

ただ、食料の手配だけは苦労するした
…リングワールド手に入れるまでは
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ 5186-G5P8)
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2019/05/18(土) 12:04:43.88ID:KfhI06N50
ポストアポカリプスゴキブリで始めたら近所に死の惑星たくさんでるやつ引いた
めっちゃうれしい しばらく入植する星には困らんな
0214名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/18(土) 12:45:12.09ID:78jpPvarx
ところで君たちは難易度元帥でやってるの?
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/18(土) 13:10:44.25ID:3rUUu+jm0
2.2以降何度かやってたどり着いたちょうどいいのが
バニラ+GAIで大佐、ミッドゲーム2275、エンドゲーム2350、危機1.5だな

GAI元帥はハーンさん(笑)、没落さん(笑)、危機(笑)って感じで周囲のAI連邦に瞬殺されるのが切なくてなあ
この設定だとハーンくんもほどほどに頑張って散るし危機がちゃんと危機してくれる
0219名無しさんの野望 (スッップ Sd70-F+AG)
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2019/05/18(土) 13:14:56.91ID:xVOHMJVid
AIの弱さはなんなんだろうな
雑に考えると空いたスロットに合金研究建てて、不足しそうな資源を最低限作っておけばここまで格差がつくことはないと思うんだが
GAIみても鉱物と食料は1000単位で捨てながらスロット開けっ放しで放置してる
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-HOgd)
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2019/05/18(土) 13:20:21.31ID:KfxMGbbE0
条件細かくすると判定処理で処理遅くなるかつ、スクリプトが非常に複雑になる(=メモリ食う)から
現行のスクリプト方式じゃ限界が見えてる気がする

ぶっちゃけAIの判断をコールバックAPIで実装して、別のプロセスか鯖に投げて処理するような形式に変えていかんと無理だろ
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 13:22:24.80ID:bInINMGT0
浄化主義者に侵略戦争仕掛けて勝った(飛び地がちょっと残ったけどまあ良しとする)んだけどさ
平定した土地をまるまる属国として開放したら「侵略された」とかのマイナス補正が消えた上
技術水準がウチと同じになったおかげか内政の諸問題(住居とか快適度とか)も一気に解決したんだが
………コレはどう解釈すれば良いんだろうか?うちの官僚たちがすっげぇ頑張ったんだろうか?
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 13:26:50.74ID:bInINMGT0
何よりさっきまで浄化帝国民だったのにぽっと出の神皇帝(在位10日ちょい39歳現地民)に
特に不満もなく(どの星も安定度70〜80)従ってる意味がわからん
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ f6b1-N32O)
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2019/05/18(土) 13:47:13.64ID:VuGIjT310
貪食、浄化帝国民だけは別ルール適用してもいいと思ってる
連中限定で排他でなくても浄化させろ。うちの創設種族食い荒らした連中をどうして受け入れられるのか
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ fa05-RyYH)
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2019/05/18(土) 13:56:32.76ID:vcwB12k70
帝国配置運が悪いとかなり難しくなることもあるかもしれないけど通常帝国なら周辺国に資源プレゼントして同盟か連邦組むまでいけば楽勝だし外交不能系は合金作りまくって初期から戦争しまくればなんとかなる
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 14:02:12.01ID:bInINMGT0
やっぱりプレイヤー帝国以上のやべーやつっていないのな
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ ee57-eSCD)
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2019/05/18(土) 14:08:43.53ID:b+GpHVbf0
「こんにちは、死ね」とか「今まで仲良くしてくれてありがとう、死ね」とかが日常茶飯事だしな
我が帝国は寛容を是としているから「国境閉鎖したな?死ね」程度で済ましているけど
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/18(土) 14:16:15.90ID:3rUUu+jm0
通商条約が実装されてから外交ぬるくなったよね
別連邦になっちゃったとしても信用さがらなくなった

外交不能系はぶっちゃけ後半弱いんでこいつら滅ばないようにコントロールしなきゃならない
みんなの敵として末永く健在でいてもらってたまにAIのPOP浄化してもらわなきゃならない
受容平等みたいな天下万POPに優しい超大国を作ってはいけない
0240名無しさんの野望 (ワントンキン MMac-SqeM)
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2019/05/18(土) 15:59:53.48ID:QFG0tv9BM
>>226
hoi4みたいになるからやめてほしい…
向こうは武器が天からaiに与えられてるから工場の意味が半分無くなってる…
0244名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/18(土) 16:25:41.86ID:78jpPvarx
中盤以降作業操作多すぎて怠いな よく今のverなるまでは神ゲーだって見るけどver下げた方が面白いの?
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ c330-8NB0)
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2019/05/18(土) 16:35:14.21ID:qynKm6wE0
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0248名無しさんの野望 (ワントンキン MMac-SqeM)
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2019/05/18(土) 16:56:29.31ID:QFG0tv9BM
>>245
南米の小国が完全充足の現代型戦車師団繰り出してしたことがあったのでついそうだと…。
0250名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-oRPu)
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2019/05/18(土) 17:08:56.63ID:oFellp6JM
>>248
Modでもいれてるんじゃねえのか、エキスパートAIとかはチートいれてるぞ
そもそもどんな大隊師団構成かも調べずに充足MAXだけで判断ってのも本当にやってんのかって感じ
充足不足してたら大国がガンガンレンドリースするしな
取り敢えずhoiスレ行け
0252名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-EL+e)
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2019/05/18(土) 17:23:18.23ID:FHgOHNbTa
極小銀河でも面白いけど、もう一つ銀河の大きさを上げるかなぁ
小規模銀河ならAI国家をどこまで埋めれるだろう?
ギリギリ100ぐらい行けるかしら?

>>247
確か宇宙生成時に決まってたはず

>>249
中身を確認してないから理由はわからないけど、ホライズンに限り大丈夫だよ
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 46af-M82+)
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2019/05/18(土) 17:45:02.99ID:MJIU3YcI0
クライシスマネージャーはLゲートの解放結果を書き換えているだけで
Lゲートの中身自体はゲーム開始時に確定しているよ
それを任意の解放イベントに置き換えることができるだけ
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ f6b1-N32O)
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2019/05/18(土) 18:04:36.42ID:VuGIjT310
入植中の惑星も帝国存続要件満たすんだな……pop0の帝国が誕生しおった
にしても入植中惑星には降下できないのにそっちが要求する惑星落ちてないから降伏しないと言い出すのずるくない?
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 18:18:06.40ID:bInINMGT0
エンドゲーム開始年→エンドゲームイベント勃発までの空白期間は何を楽しみに過ごせば良いんだろう
軍拡も充分終わって覚醒した排他没落も3倍の艦隊戦力で踏み潰してまだクライシスが来ない
別にいらないのにメガストラクチャコンプを目指し始めてしまった(散財中)
0258名無しさんの野望 (ササクッテロ Spea-SqeM)
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2019/05/18(土) 18:23:58.01ID:lMuHmfbGp
今最高性能の第一種族生体POP作り目指そうと思ってるんだけどもちょっと意見が欲しい
とりあえずラケットキャラバンからPOP買って異種交配でサイオニック引き当ててループ讃えて死の星取ってナメクジと三色の薬のアノマリー系追加特性はサイボーグ後で考えてるんだけど
他に乗せておくべき特性とか国是とかある?
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e52-My8G)
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2019/05/18(土) 18:28:08.79ID:WG5hqg060
pop0の帝国と言えば大ハーン死去の後に時々pop0、所有惑星0で艦隊とカス星系だけ持ってる後継ハーン国家が誕生するよね
ジオン残党みたいな感じなのかな
0260名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/18(土) 18:31:54.63ID:78jpPvarx
dlcって入れたら楽しみUPする?
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 18:33:29.22ID:bInINMGT0
今銀河中の種族を表示して眺めてたらサイオニックに目覚めたロボット(機械知性じゃないやつ)が数POP いたんだがコレはどういうことだ
>>258
国是ポストアポカリプスの特性「生存者」とか
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-Q2B8)
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2019/05/18(土) 18:34:00.20ID:dRqdJtnS0
大ハーンが覚醒したが立地が絶賛戦争中の二国の国境付近、戦争疲弊が8割切った状況
近所の勢力が弱った段階で旗揚げというあまりに美しいムーブに感動した
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 9176-wkih)
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2019/05/18(土) 18:52:24.72ID:UH3UFJsq0
エンド年次前後で没落1個食えちゃうと基本他も食えるからほぼ勝ち確っぽくなっちゃうよね

ZoFE一式とか入れると没ちゃんの基地だけで120k近く
主星の防衛隊も山積みでそうそう食わせてくれなくなるけど
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-1igi)
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2019/05/18(土) 19:40:54.38ID:IQJCACMh0
久々に起動したんだけどいまセクターの変更って出来ないの?
少し離れた(つっても2星系くらい)ところに居住するとセクター分かれて統治者雇用しないといけないから結構辛い
あとPOPが最終的に溢れて過密になっちゃうのはもう仕方ないと諦めた方がいい?
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 19:47:40.88ID:bInINMGT0
>>269
セクターに関しては、同じこと思ったプレイヤーがそこそこ居て、常々「前みたいに自由に切り貼りしたい」って言われてたのが
今度改善する(大本営発表)らしいよ
POPの過密に関しては強制移住で新規入植星とかエキュメノポリスかリングワールドに回すか
その惑星のディシジョン(かつての惑星布告)で「人口抑制」できる
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b74-8NB0)
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2019/05/18(土) 19:50:17.86ID:RI/lq8Lf0
人口抑制できるのはいいんだけど普通のPOPとロボットどっちも止まっちゃうのがちょっと困る
奉仕機械でご主人様だけ増やしたいときとか
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 19:55:48.03ID:bInINMGT0
リングワールドは無限に人口を収容してくれて更に働き口も与えられ生産性もある
神の建築物
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 20:04:26.59ID:bInINMGT0
>>274
コロッサスでも行けたぞ
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 8471-Q2B8)
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2019/05/18(土) 20:22:38.77ID:WScxYLOq0
自動移民MODを初めて実行してみたんだけど、何と快適なことか
昨日まであれだけ大変な思いをしていたのに解決してしまった
あの苦労は一体なんだったんだ……
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/18(土) 21:19:59.39ID:3rUUu+jm0
リングワールド50区画のうち40を農業区画にすればボーナス込みで食料だいたい1000いく
残り10区画は住居にしておくからお前ら存分にメガモールで働いていいぞ
リングワールドひとつで4セクションあるから食料4000、銀河中食べさせられるな!

通常惑星は余計なこと一切考えずに石だけ掘っててね
別なことやりたい? 石を掘るんだよ!
石が出ない惑星……? エキュメノにするからちょっと待ってろ

まだ職が決まらないって? スペースノイドとして居留地で兵士か精製技師やるのはどうよ
研究者は人気の職業だから枠があるかどうかはわからないぞー

人口抑制せずに逆に全部の惑星で人口ブーストディシジョンやってる今のプレイこんな感じ
後半になればなるほど忙しかったけどグレイテンペストが大量の可住化惑星くれて一息ついた
所持星系100ちょっとで人口2600人ほど あと重い
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-TPrr)
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2019/05/18(土) 22:43:29.13ID:mamHc/Nf0
同化機械でも確かにディシジョンはPOP全部の成長停止だわ
しかし同化機械初めてなんだけどもしかしてこれ食料完全に無視してもあんま困らない?
無私の収奪とって適当な有機帝国をPOP畑にしてさ
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/18(土) 23:57:35.06ID:3rUUu+jm0
惑星並び順決めさせてくれないかなーと
入植順だとリングワールドとかが飛び飛びになる

>>286
数あるパラドゲーでもこんなにシフトクリック多用するのないとおもう
俺は空いてるマウスのボタンにShiftクリックとCTRL+Shiftクリック登録してやってるけど快適
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c76-OIgn)
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2019/05/19(日) 00:03:31.89ID:4pBFw38N0
植民星一覧表みたいなの欲しい
惑星ごとに各階級が何人いるかとか
交易価値はどのくらいかみたいなのが一目瞭然でソートも出来る奴
Civにはあるじゃん?そういうの
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 465a-yzpl)
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2019/05/19(日) 02:14:39.37ID:N+zUmJUj0
人類共同体でプレイしたら、受容没落が人類、地球連合は排他没落に隣接した1星系袋小路で定期的に排他没落に殴られる懲罰人事というなかなか面白い配置。
やはり母なる地球を救うべく、将来的には人類を統合して十字軍を起こすべきだが、面白そうだから天上の戦いまで待ちたくもある。

しかしこの銀河の人類はどういう歴史を辿ったんだろ?
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ ba91-T1/M)
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2019/05/19(日) 04:41:29.58ID:1DYNZP4q0
始まって70年もたってないのに
Lゲートの知見集まってしまったなんやこれ
しかも今8/7
これ開けるべきかな
ちな鉄人なのでやり直し効かない
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ f0e3-8NB0)
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2019/05/19(日) 09:10:40.17ID:6Ocsx4+e0
プレイヤーが地球を主星にした場合は違うみたいだけど
sol星系とかマップ完成後に追加で作成するから枝毛みたいな感じに生えると何かで読んだな
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-rzGG)
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2019/05/19(日) 11:41:24.89ID:YRlH90Fr0
リゾート惑星がロボットの反乱で星系ごと奪われて、取り返したらデシジョン消えて普通の惑星に戻ってたんだが
もしかして二度と作り直しできない感じ?
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-rzGG)
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2019/05/19(日) 11:58:50.03ID:YRlH90Fr0
>>307
それならグレーで表示されて、作れない理由出ると思うけど、それが無くって。試しに区画と建物壊したけどやっぱり出てこない。
と、思ったら、反乱後に新規に入植した惑星にはリゾート惑星の作成ってディシジョンが表示されてました。サイズが小さくて無理だったけど、反乱後に入植した惑星なら行けそう。
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ fa05-RyYH)
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2019/05/19(日) 12:03:24.43ID:EauYLJSd0
入植直後から首都建造物をアップグレードするまでしかリゾート惑星にできなかったと思う
どうしてもリゾート惑星に戻したいなら住民全員移住させてから入植し直すとかかな
0310sage (ワッチョイ a80c-EbOW)
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2019/05/19(日) 12:31:35.52ID:XP9foQ1f0
正直、ふんわり楽しみたい層がStellarisのマルチやるなら、どこがいいんだ?
野良は日本語つーじねーし、スレの募集は機能してないし、ディスコードは覚醒帝国がゴロゴロいるし
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-rzGG)
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2019/05/19(日) 12:38:05.48ID:YRlH90Fr0
>>309
なるほどそういう事なのかな
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 14:34:08.88ID:Vti6bV8a0
有機集合意識は住居が辛い
0316名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/19(日) 14:38:25.50ID:5tIjkn9gx
ステラリスで買うべきdlcを教えなさい!
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 14:45:20.76ID:Vti6bV8a0
全部
0319名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/19(日) 14:55:33.77ID:5tIjkn9gx
なんだと まじかよ辛いよ
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 15:04:27.25ID:Vti6bV8a0
>>319
大規模にいろいろ追加するDLCと、ちょっと種類増やすだけの奴と(あと周年記念で無料の奴)がある。
とりあえずなんにも入れずにバニラで一回ゲーム内時間2400年くらいまでやってみて、
PC大丈夫そうだったら面白そうなのから順番に全部入れてくと良いぞ
0324名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-mPjb)
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2019/05/19(日) 15:10:22.66ID:YUWOgiNha
そもそもここの人間はリリース日に買うような奴ばっかりなので
どれがバージョンアップで変わった機能なのかDLCで追加された機能なのか区別できない
もっと言うとMODかどうかの区別もあまり出来ない
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 15:18:41.48ID:Vti6bV8a0
ほんそれ
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-EL+e)
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2019/05/19(日) 15:22:09.17ID:IIk3JNhI0
実際現状のバニラについて詳しく知ってる奴はほとんどいない気がする
開発者はバニラでの手触りまで律儀に作りこむよりはDLC込みでのバランスに手を加えたいだろうし
熟練者は大抵DLCかMODを多少は入れるだろうし
むしろ初めて触った初心者が一番よく知ってるまである
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a89-8NB0)
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2019/05/19(日) 15:27:39.28ID:kL+NLHns0
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 15:32:30.46ID:Vti6bV8a0
みんなの設定してるミッドゲーム開始年とエンドゲーム開始年を教えてくれ(クライシス待ちきれなくなってきた)
0330名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-F+AG)
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2019/05/19(日) 15:33:51.32ID:h8MGh/+gd
重い時はコロッサスしてたけどよく考えたらPOP関係の計算なんて月一でしかないし、常時重いのは艦隊の量が原因なのかな
星じゃなくて国を割ればよかったのか?
0334名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/19(日) 16:07:09.27ID:5tIjkn9gx
そんな重くなんの?まだ2300位だけど全然平気なんやけどバニラとゆう純白な花嫁だから?
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ccc-Q2B8)
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2019/05/19(日) 16:08:41.29ID:USCUsTLq0
元人類の人工生命体には細胞活性化センターはもう要らないよね?
ホロ・シアターとか別の快適度を上げる施設に変えた方が良い?
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ efb1-yzpl)
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2019/05/19(日) 16:39:57.89ID:cGRjXWKQ0
>>334
バニラ→mod編集→イベント編集
大まかに構造理解したら人気Modリバランス

ここの翻訳チームはいい仕事してるから、買って1週間だがサクサク進む
DLCはmodの前提条件だから、バニラで自分のニーズ探った方が早いかも
0339名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-rzGG)
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2019/05/19(日) 16:52:38.24ID:IkS/NrDVd
んあー惑星増えると管理が面倒くさすぎてやる気なくなるわー
失業者奴隷だらけ
そう思ってガイア惑星スタートで惑星一個でやろうと思ったけど二進も三進も行かなくなってガイア惑星にテラフォームしまくって入植しまくってしまっま
0340名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/19(日) 17:09:56.36ID:5tIjkn9gx
ステラリス疲れるからやめてゾンボイドやるズラ さらば
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-Qul6)
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2019/05/19(日) 18:21:43.39ID:l+LrSDIJ0
星系数1500で開始から300年くらいじっくりやってたんだが、落ちまくって進めなくなってしまった。あと終盤必ず重くなるのもPCスペックを最上位とかにしたら改善されるのかな。
0345名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-EL+e)
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2019/05/19(日) 19:53:20.63ID:5vXcpTBza
現状、ゲームの外部から早くしようと思ったら戦闘を観戦しないならCPUとメモリのクロックの問題だと思う
ゲームの内部で早くしようと思ったらコロッサス一択だと思うけど

>>329
ミッドは2225年、エンドは2300年
大ハーン覚醒のためにミッドからエンドは気持ち長めにとってる

覚醒確率を上げれば楽なんだけど、どこを弄るか忘れた
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/19(日) 20:10:55.98ID:+sPrVZW+0
ワムホ、ゲートウェイ0倍はまじで効く
特にゲートウェイはあるとつい頼って建造しちゃうからな

全艦隊、全基地が毎日ダイクストラ法で経路探索してる説
間違いないように思える
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-V8I2)
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2019/05/19(日) 20:54:09.74ID:bHuMi7j80
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンャXド大戦略のリャ<Cク開発を依覧鰍オてたセガエャCジスの奥成氏bU撃ターゲッャgにしているとb「う事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-HOgd)
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2019/05/19(日) 21:00:56.71ID:ISvM1gIL0
>>346
星系内の敵性オブジェクトとかで重みづけ変えて計算してんのか?
以前はワームホール/ワープ/ジャンプでうろうろしてたから
ハイパーレーン以外だと適用めんどくさそうだが現行バージョンは対応できそうだな

重みづけ処理間違ってるだろうけど(エーテルドレイクに踊り食いされてる補充艦見ながら
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ ee57-eSCD)
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2019/05/19(日) 21:17:10.24ID:lqh5dNBx0
>>348
ダイクストラ法(あるいは重み付きグラフ)の「重み」は、この場合は移動時間の事かと
敵性オブジェクトとかで重み付けを変えるのも可能だが、現状は採用されてない
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-HOgd)
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2019/05/19(日) 21:24:09.11ID:ISvM1gIL0
>>350
それだとセンサー範囲に見えてるだろうアメーバやドローンとかを避けて移動する説明がつかないぞ
戦力値が大幅に上回ってる場合は踏みつぶして移動したりしてるし、無関係ではないんでないの
0355名無しさんの野望 (ラクッペ MM70-Co5j)
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2019/05/19(日) 21:29:46.28ID:rwHPksojM
セールで始めたけど強い船の作り方が全くわからないです
今のバージョンはコルベットをちまちま強化していくしかないんですか?
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ ee57-eSCD)
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2019/05/19(日) 21:49:56.09ID:lqh5dNBx0
>>354
今試してみたが、全然回避してくれない(3例試して2例は勝ち目のない敵に突貫、1例は異なるルート)
↓突貫した2例の一方
https://i.imgur.com/rBTqxwh.jpg

>>355
テクノロジー開発で上位の艦艇(駆逐艦・巡洋艦・戦艦)を作れるようになる
ただし、いずれの場合も単艦性能は知れてるので、数を揃えて強い艦「隊」を作るのが基本
当然、戦力相応の資源と、それを支える経済力は必要なので、序盤からポンポン作れるような物ではない
そのため、「敵対勢力を見かけたら即駆除」は、序盤は無理
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 4cfc-Q2B8)
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2019/05/19(日) 21:53:48.23ID:x54soU700
ぼくのかんがえた最強の宇宙艦隊で宇宙征服するゲームだから
数さえ揃うなら人海戦術から大艦巨砲主義まで何でもアリよ
全艦対空コルベとかじゃなければ
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-HOgd)
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2019/05/19(日) 22:00:01.03ID:ISvM1gIL0
>>358
自国ではなくAI側
自国側はプレイヤーが目チェックしてる(はずだ)から重みづけ別にしてるんじゃね
自国の場合も調査船の自動探索はAI側と同じルート探索してるっぽいし
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/19(日) 22:13:07.03ID:+sPrVZW+0
2.2以降意識的に研究あげてかないと最序盤が糞長いよね
最初月出力首都10+研究所8の18で最安一つ2000の技術とかだし(旧verは最安技術200とかだった)
これが月出力50くらいになると序盤の技術サクサク上がってくから結果的に成長早くなる

>>358,361
民間船と軍船、PC麾下とNPCでルート迂回アルゴリズム違う気がするな
民間船は即諦めて迂回するけど軍船は勝ち目のないルートに固執してる気がする
戦術規模値が違いすぎると侵入して即退却で行ったり来たりも普通にしてる
キャラバンが行ったり来たりで3日に一度連絡してきてうざかったことがあるw
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 0abf-8NB0)
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2019/05/19(日) 22:15:06.80ID:EvYPOkgV0
回避ルート作るのって回避に設定できる調査船や建設船だけじゃないの
軍艦は宇宙生物の有無は考慮しないで最短距離を直進する以外の挙動は1回も見たことない
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 22:15:40.71ID:Vti6bV8a0
やーーっと設定した年(2500年)になってスコア勝利出来た………長かった
特に2400年からの100年長かった……覚醒帝国には勝っちゃったしクライシスは来ないし……
クライシスは来ないし………結局スコア勝利の年までクライシスは来なかった……
やっぱクライシスマネージャ入れたほうが良いだろうかね
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ ee57-eSCD)
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2019/05/19(日) 22:20:43.11ID:lqh5dNBx0
>>361
AIの場合、ある程度の戦力が揃うまで敵対的宇宙生物が居座っている星系に「星系移動制限」をかけてる
(プレイヤーだと、星系マップ下部のボタンから設定できるやつ)
つまり、ルート探索前の段階での処理であって、ルート探索の重みづけではない

ちな、補充艦隊踊り食いは、帝国として十分な戦力を持っていればレヴァイアサン星系を制限から外すのが原因
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/19(日) 22:20:48.42ID:+sPrVZW+0
クライシス一切来ないってプレソリンが選ばれて更に抽選外し続けるってことだからある意味レアやぞ

GAI入れてるせいかそのへんのAI国が当たり前のようにみんなジャンプドライブ装備してるから
だいたい異次元が来るなあ……
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 22:22:30.51ID:Vti6bV8a0
総力戦の後切り取った領土を割って属国作るの楽しかった
なによりそうやって作った元浄化帝国なキノコ共が最終的にスコアと艦隊戦力で4位だったのが最高
あと「浄化帝国を割って作った国は元の種族が同じだから 異性の汚物-1000 の対象外」ということをはじめて知った
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 23:05:46.81ID:Vti6bV8a0
>>371
SOL3星系には「必ず登場する」カスタムAI帝国を4つ割り当ててくじ引きで1つ登場するようにしてるんだ
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ fa05-RyYH)
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2019/05/19(日) 23:24:38.79ID:EauYLJSd0
国際地球連合はよく見るけど他は見たことないな
せっかくだから仲良くしようと思ったりするけど連邦の仲間達のおかげで敵対することが多い
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 23:46:10.02ID:Vti6bV8a0
そう言えば今回の銀河ではブローグ(種族特性とポートレイトを見る限り例のブローグコモナリティ)
が狂受容没落さんとして登場したので、なんかすげー妄想膨らんだ
0376名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-7WoL)
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2019/05/20(月) 01:22:29.84ID:RlcxytTra
伝統ツリー 拡張→繁栄→覇道のルートで取ってるんでだけど、お前らはどんな順番で取ってる?
覇道の伝統の星系基地+2はつよいから、そこだけ取るべきなのだろうか?
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 740c-EL+e)
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2019/05/20(月) 01:52:35.26ID:yNCJYowJ0
自分は最初は拡張だな
国家配置均等MOD使って、間近に他国が存在しないのが確定してるから
自国が早めに拡張すればするほど領土を確保できる
後は自国の志向と隣国次第で覇道か繁栄
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b1-N32O)
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2019/05/20(月) 08:30:43.09ID:R8BhAsdV0
アノマリー発見率アップは、スタート地点周辺星系の出力がアップするということなので
かなり強いと思う
発見からは削除されたが
0393名無しさんの野望 (スップ Sd02-rzGG)
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2019/05/20(月) 12:15:37.88ID:uf7BCo48d
探索済みの惑星を再探索できるようにすれば領内の惑星ひたすら探索させてアノマリーモリモリ掘り返せるんじゃないか!
0396名無しさんの野望 (スップ Sd02-rzGG)
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2019/05/20(月) 12:28:09.84ID:uf7BCo48d
ガイア型適正で始めてやっとテラフォーム出来るようになったけど
そういえばテラフォーム可能な惑星のことすっかり忘れてた
ガイア型にも出来るのかな、帰ったら試してみよう
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 13:32:46.88ID:SxY8pJg30
アセンションパーク「惑星の加工者」を持ってるならガイア型にできる。
ガイア型惑星は実は資源産出量が無条件で10%アップする
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 13:36:39.15ID:SxY8pJg30
有機帝国(非集合意識)でやってて第一同盟引いたばあいは加工者取るけど
惑星の加工者なんぞ取らねぇよ、って人も多そう
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-HOgd)
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2019/05/20(月) 13:39:50.85ID:pWeYjoLM0
機械/集合惑星やエキュメノみたいに区画無視とか
二次生産物が区画から出る、一区画当たりの収容人数も倍以上だよとか
システムの前提変えるものと比べるとパンチ力が弱いからなー
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 14:00:59.51ID:SxY8pJg30
>>401
それが犯罪結社の支社だったり、君が物質主義で「繁栄の神殿」が建ったならならちょっと面倒くさいけど
そうじゃないならメリットしか無い
0403名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-mPjb)
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2019/05/20(月) 15:03:15.11ID:FEuS8Q9Qa
惑星の加工者取ると後半有り余るエネルギーでガイアに整地して回る恐怖の帝国になる
奴の通った後には楽園しか残らない
ついでにGuilli's Planet Modifiersが入ってるとテラフォーミング候補惑星が更に増えるので使いもしないガイアが沢山ある銀河になる
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-TPrr)
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2019/05/20(月) 16:13:21.40ID:jTZ7Emgt0
ふと思いついたんだけど家畜とバイオリアクター使ってエキュメノポリスの自給率100%とかできないかな
ミネラルは無理かも知れんが最悪なくても消費財作れるし
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 5186-G5P8)
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2019/05/20(月) 17:06:17.10ID:jX2N5QDa0
1惑星だけでクリアするって動画で拉致ってきたpopを強制労働で食糧と鉱物作らせてエキュメノで加工するっていうことやってたしいけるんじゃないかな
0411名無しさんの野望 (スフッ Sd70-xxZZ)
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2019/05/20(月) 17:33:03.21ID:rmAQ39A3d
派閥を潰す方法ってある?
昔のタイル式ならひとつの惑星に積めて属国と言う名の棄民政策がいけたけど
今の強制移住だと特定の思考持つPOP選べないし

資源溜め込んで第一種族にステープラぶちこもうか悩むレベル
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ bc58-gY+v)
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2019/05/20(月) 17:58:33.16ID:WLLi8lci0
自国に何故かサイバネ化第一種族がいるから調べたらどうやら
隣国との移民条約で移民した星が同化機械に占領されて同化される→隣国が奪還→出戻りの形でうちに移民
っていうめんどくさいルートらしかった
人工進化取ってたからちょっと得した
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 18:12:47.52ID:SxY8pJg30
狂物質平等遺伝子ルートでロボにもいかなる種族にも完全市民権与えてるんだが
POPの増える速度が早すぎて内政追いつかなくなってきた(強制移住禁止縛り)
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ ba85-0dpX)
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2019/05/20(月) 18:35:33.89ID:IECDT1XW0
ディスタント・スター入れてみたら
なんか茶筒みたいな宇宙船が領土内をうろうろすんだけどコレはなに?
セーブしてから殴ってみたけど 逃げるだけで何も起きなかった・・・
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 18:43:24.69ID:SxY8pJg30
>>419
それはなんだかよくわからない茶筒だよ。爆裂に運が良かった場合は第一種族を「知性化」してもらえる(この場合もデメリットとかはない)けど
そのイベントを最後までやったところでなんだかよくわからないままだよ。
まぁLゲート作った帝国に関連してんだろう多分
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 46af-M82+)
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2019/05/20(月) 18:47:19.48ID:Tgm+iROC0
>>419
ランダムだと思うけど
何個かの居住惑星を調査したあとに
「お前らを知性化してやるわw」っていってくる
とりあえず受け入れるとプロジェクトが連鎖して正解を選び続ければ
「知性化された」と言う特性(研究とかのプラス補正だったはず)と国家補正で「知りたくなかった(今は違う名称かも)」(幸福度マイナス補正)がしばらくつく
きっとヴルタウムみたいな真実を知ったのだろう
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ ba85-0dpX)
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2019/05/20(月) 18:51:33.40ID:IECDT1XW0
へー そうなんだ、特にイベントのきっかけも何もなかったなぁ 運が悪かったか>茶筒
Lゲートは開けたけどグレイさんしか居らんかった、ナノマシン資源すらない
しゃあないからターミナルの隣にリングワールドこさえたら リング区画にナノマシン生えてきた
あそこら辺の惑星を材料にしたから混ざったかな 乗っ取られたりしないよね?
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 18:51:57.72ID:SxY8pJg30
一時的に幸福度マイナスされてたのか……気づかんかった………
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 19:02:20.19ID:SxY8pJg30
アレを攻撃するという発想がなかった
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-Qul6)
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2019/05/20(月) 19:04:08.45ID:jTZ7Emgt0
強制移住禁止って後半の人口過密にどう対処するんだろう

>>427
一回壊してみようと思ったら逃げられて敵対化してもすぐに逃げられてばっかなんだけど中立状態の時に最大火力で初撃当てれば壊せるの?
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 19:07:18.01ID:SxY8pJg30
>>431
社会福祉
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ bacd-BTmB)
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2019/05/20(月) 19:08:53.19ID:6ih2o5Xu0
壊れる寸前にワープして回復するからって理由でワープ先にも艦隊仕向けたら
物凄い勢いで2点を行ったり来たりして艦隊が動けなくなったことがある
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 46af-M82+)
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2019/05/20(月) 19:18:39.58ID:Tgm+iROC0
思い出した確か幸福度マイナス補正は「無知は祝福」か「無知は幸福」とかいう名前だったはず
取り敢えず知らない方が幸せだというのが第一種族の総意みたいだなw
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 19:21:49.20ID:SxY8pJg30
さては種族の権利「社会福祉」とロボ召使いの組み合わせで無限に人口過密をほったらかしにできるのでは………?
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ c681-8NB0)
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2019/05/20(月) 19:43:54.95ID:k+fDGkU/0
ワークショップだとディシジョンのリストを細長くしてる画像を見かけるんだけどどのMODで出来るか知ってる人が居たら教えて欲しい
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ ce73-/FB3)
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2019/05/20(月) 19:58:17.52ID:faLxq48D0
Lクラスター開いたらなんか出てきて
帝国領半分くらい食われた挙句10秒に一回くらい押し寄せる難民に
可住惑星覆い尽くされて経済破綻した
なんだこれ
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 20:05:19.43ID:SxY8pJg30
>>442
有志による日本語wikiってのがあってな
ttps://wikiwiki.jp/stellaris/L%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ccc-Q2B8)
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2019/05/20(月) 20:46:30.90ID:jOWZaP/F0
人工生命体へ進化した後に細胞活性化センターが要るかを知りたいんだけど、誰か知らない?
見た目Roboticsだから効果あるの?って疑問が生じている。
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ f0e3-8NB0)
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2019/05/20(月) 21:00:57.65ID:jERk06T+0
開始早々隣が浄化でオワタと思ってたら
アノマリーの船引き上げと造船所が立て続けに出現→成功のおかげで逆に攻め滅ぼせたぜ

あの引き上げたりした船が戦争で活躍したのは初めてな気がする
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 66da-8DYq)
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2019/05/20(月) 21:19:27.11ID:Po6zBsWy0
引き上げた船は序盤だとかなり使える
駆逐の研究が終わるかどうかの時期に巡洋艦が出たりするし
そもそも使い潰しても痛まないし
0461名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-60To)
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2019/05/20(月) 21:41:12.27ID:etqdmzFSd
内向きの成熟+拡張の伝統と恒星間の支配者で影響力37で前哨基地作れるようになったわすげえなこれ
そのせいで合金が足りなくて隣の宿敵と戦力差圧倒で絶賛帝国の危機中だけど
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 22:40:33.54ID:SxY8pJg30
Sol3がプリッキキ・チ(例の浄化蛙)に秒で滅ぼされてその後
AIの反乱でプリッキキ・チが大混乱してるタイミングでSol3が反乱独立してちょっと感動した
したけど独立したsol3人は浄化を完了して住み着いた蛙の方だった
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aae-53Kk)
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2019/05/20(月) 22:41:14.99ID:Gxwkdawk0
ワークショップで見かけた記憶のある種族毎に仕事の制限かけるやつほしくなってきた
ロボットが片っ端から仕事奪って失業者で過ぎてやばい、なんやこれ

だれか知らんかな?
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f0-xuFF)
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2019/05/20(月) 22:47:24.99ID:htpj8RUw0
初手覇道で合金全力生産して近場の奴アブダクション。
奴隷やら強制労働でこちらは成長するのに相手は首都1POPにされて再起不能。
野蛮な略奪者たのしい。
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 22:53:31.76ID:SxY8pJg30
軍国排他精神で国是「野蛮な略奪者」「高貴なる神権」にするとロールプレイが捗る
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 23:05:44.77ID:SxY8pJg30
有志による日本語化パッチがあるイベント追加MODの未翻訳なイベントを
勘だけで進めてるときの緊張感はクライシスとの大戦に匹敵する
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 00:04:51.01ID:D3k0Vm0R0
>>479
そいつらと敵対するつもりがないなら「入るなよ?」って言われてる星系を進入禁止に設定しとくことをおすすめする
(自動探索中の調査船が自動でたどり着いてキレられた)
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-EL+e)
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2019/05/21(火) 00:36:11.11ID:0TQZfRPY0
ハイブのメンテナンスドローンのもともとの優先度が低すぎて、重要職に設定しても全然いうこと聞いてくれない
ちまちま他の職の上限下げてメンテ職に追いやるしか方法はないんですかね
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-Qul6)
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2019/05/21(火) 01:15:45.28ID:pBqFlBZY0
同化機械で食糧生産ゼロにして生体ドローンを略奪によって賄うプレイしててさ
AI帝国の惑星を略奪中POPが減っていってるのに人口統制しててなんでじゃこのポンコツって思ったんだけどもしかして荒廃度で住居がマイナスになってるからなのかな
0486名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-mda1)
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2019/05/21(火) 02:27:40.42ID:nVq1OvtHd
いかにもなんかありそうなユニーク星系に入植してみても特になんも起きなかったりするよな
もやもやするというか肩透かしな気分になる
考古学DLCで手が入るんやろか
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 03:01:24.70ID:TsxDUBJ10
ヨーマクの心臓やら腕やらって名前の小惑星が並んでて結晶生命体が4組いる星系とかな
なんかイベントあるのかと思ったけど「心臓」から確定でレアクリスタルが湧く位で別に何事もなかった
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f0-xuFF)
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2019/05/21(火) 07:47:23.23ID:jBfwPohI0
たまにあるね、そのバグ。
気がつかないで放置していたらコルベット一隻が100Kの艦隊壊滅させてた。
どこのシューティングの自機だよ。
0490名無しさんの野望 (スップ Sd02-NV/6)
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2019/05/21(火) 08:36:34.88ID:Sz7h4/K0d
初めて買って何もDLCなしで遊んでたんですが、覚醒した帝国がもう1つの没落帝国に戦争しかけてどっちも覚醒してしまいました
片方しか覚醒しないと聞いていたので戦いきれるか不安ですがこんな事もあるんですね‥
0491名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-8DYq)
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2019/05/21(火) 08:54:54.64ID:h6ABZNJya
それは天上戦争っていうイベントですね
覚醒帝国のどちらかに味方するか
第三勢力として同盟を結成して対抗するか
何もせずに高みの見物をするか
を選べますよ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 08:58:18.54ID:WqcyFM6V0
>>490
でっかいイベントポップが何回か出てきて、中立同盟がどうとか、覚醒帝国2つのどっちに付くかとか
選択したならそれはそういうイベント。頑張れ。
覚醒帝国が没落さんに戦争仕掛けてハデな艦隊戦が見られただけなら勘違い(戦争仕掛けられた方は別に覚醒はしてない)
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 09:01:30.76ID:WqcyFM6V0
中立同盟と言いつつも「中立、不干渉、覚醒帝国同士の戦争とか関わりたくない」って集団じゃなくて
「中立、どっちの味方にもなってたまるか、両方潰す、今すぐ」な好戦連邦なのはちょっと前情報なしだと初見罠だよね
0495名無しさんの野望 (スップ Sd02-NV/6)
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2019/05/21(火) 09:15:38.21ID:Sz7h4/K0d
特にイベントポップは出て来てないですね
DLCリヴァイアサンが天上戦争の条件っぽいのがwikiにあったので1つも入れてないから違うと思ってました

没落帝国側が反撃して覚醒側の領土奪ってたからてっきりどっちも覚醒したと思ってたんで、後で調べてみます
ありがとうございます
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 09:33:11.59ID:WqcyFM6V0
狂精神没落さんが浄化主義者に突如キレて(聖地に入植した模様)懲罰戦争の結果
浄化主義者領全土併合するの見たことある
0498名無しさんの野望 (スフッ Sd94-tUd0)
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2019/05/21(火) 09:36:53.72ID:eDU15q6nd
企業国家やってるときに天上戦争起きて死の商人ごっこがはかどった
各陣営に合金と希少資源を売り付けつつ戦争を維持し続ける
利益ないけど黒幕っぽくて楽しい

そして飽きたら艦隊を差し向けて一つずつ丁寧に潰していく
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ be9c-2eVy)
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2019/05/21(火) 09:39:27.69ID:XDEYASFa0
戦力整えて精神没落さんを包囲した状態で聖地破壊→「あれ君たちのだったの?もうないけど」の返事をするのがこのゲームで一番好き
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 09:44:20.85ID:WqcyFM6V0
「預言者の庵」も割るので?だいぶ良い星だけどアレ
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 09:52:58.85ID:WqcyFM6V0
「艦隊貸してやるからあの国に戦争仕掛けろよ」とか「おい属国あの星に入植しろ」とかやりたい
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-Qul6)
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2019/05/21(火) 10:05:11.35ID:pBqFlBZY0
>>500
ぶっちゃけ聖地割れる頃には惑星一個くらい有ろうと無かろうと誤差みたいなもんだろうし
>>501-502
艦隊売買したり宣戦依頼したり戦争を無理やり白紙和平させたりしたいよね
AIの価値評価が難しいんだろうけどさ
0505名無しさんの野望 (スフッ Sd94-tUd0)
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2019/05/21(火) 10:09:09.78ID:eDU15q6nd
戦争の強制和平と請求権の取り消しがほしい
バグかはわからないけど国境封鎖する前の国境摩擦が130位あった国家が請求権飛ばしてきて
国境封鎖したらなぜか-40くらいまでへって友好的になってなんか気持ち悪い
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 10:16:42.46ID:WqcyFM6V0
影響力を消費してAI帝国同士の戦争を和平調停したい
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-Qul6)
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2019/05/21(火) 10:27:10.23ID:pBqFlBZY0
うろ覚えだけどなんかどっかで敵意の宣戦理由で相手の請求権を撤回させることができるって見た気がするけど本当なのかな
>>505
ゲートウェイ やワームホールも国境摩擦起こすから国境封鎖した方が摩擦少なくなることはある
0513名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-mPjb)
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2019/05/21(火) 12:19:57.06ID:9xbYem6ga
適当な理由で宣戦して負けそうな国の占領を解除しまくって敵を壊滅させてから白紙和平
はやるけど根本的に別戦争だから助けたい国が戦争疲弊で降伏してることも
0514名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/21(火) 12:51:53.05ID:m/JsjMnBx
一体どうしたら総力戦出来るの?もうちまちま国取りはうんざりだぜ
0519名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/21(火) 13:19:40.65ID:m/JsjMnBx
コロッサスまで待てない 四方を敵対勢力に囲まれてる
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-HOgd)
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2019/05/21(火) 14:09:04.94ID:Ao84vdGu0
あれも強いっちゃ強いんだよな
小サイズ惑星でエキュメノつくってから区画増やすとか詐欺じみたことできるし
影響力100が重くて連打が出来ないから普通に惑星確保できるならそっちの方がいいからあんまり優先しなくなった
0527名無しさんの野望 (スッップ Sd70-gY+v)
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2019/05/21(火) 14:38:43.48ID:+k0GNUo5d
実装以来卓越しか初手とったことないしあとは戦力投射と巨大建造物関連とアーコロジーとアセンションを取るのが流れと化してるから他の使い方がまともに理解できてない
ちょっとまずいかも
0541名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/21(火) 17:54:52.63ID:m/JsjMnBx
私は集合意識体
0542名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/21(火) 18:11:24.08ID:m/JsjMnBx
後半まともにプレイ出来ない位重いやん ガチ糞ゲーかよ
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 18:44:00.88ID:zB/1nCyD0
入れてるMODの更新がなんか最近滞りつつあるっぽいので乗り換えようかと思ってるんだが
NSC2って入れると楽しい?
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 465a-yzpl)
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2019/05/21(火) 19:10:20.56ID:3pjMgWZu0
中サイズ銀河の初期設定でゲートウェイ0.25にしたらLゲート以外出なかったのだけど、ゲートウェイの技術が出てこない。
自然のゲートウェイが銀河にないと作れないんだっけ?
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 19:12:04.68ID:zB/1nCyD0
デフォルトってミッドゲーム2300エンドゲーム2400スコア勝利2500だっけか
ロールプレイ重視で、自分で決めた目標を達成したら満足して終了、次の銀河へ。って人も多いと思う
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 19:23:11.79ID:zB/1nCyD0
もちろんスコア勝利までやってもいいし
スコア勝利後も続けて銀河全域完全制覇を目標にしたりもするぞ(これはだいぶしんどい)
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-Qul6)
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2019/05/21(火) 19:29:08.79ID:pBqFlBZY0
スコアは気にするけど勝利年迎えるとスコアが見えなくなるのが嫌で勝利年は遅くするプレイもある

>>552
ゲートウェイ は放棄されたゲートウェイ ないと研究できなかったはず
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 19:30:29.69ID:zB/1nCyD0
こんだけ国力と資源産出あって艦隊揃ってたら没落さんが覚醒してもクライシスが来てもどうとでもなるし
このまま待ってりゃスコア勝利安泰、ってくらいで別の政体とかアセンションルートでやりたくなって次の銀河へ
ってのが一番多い気がする
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-V8I2)
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2019/05/21(火) 19:52:26.67ID:LaPxhXX/0
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 20:00:03.70ID:zB/1nCyD0
非ロボ集合意識にも同化コロッサスほしい
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 465a-yzpl)
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2019/05/21(火) 20:51:13.42ID:3pjMgWZu0
>>559
ですよね
0.25だとLゲートに使われて廃棄ゲートウェイ出てこないのかな。
ワームホール0.25だと中銀河に6つくらい(うちシュラウドの星系含む)だった
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ ee57-eSCD)
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2019/05/21(火) 21:14:31.00ID:AyHrayEi0
>>566
ゲートウェイとLゲートは、互いに独立して生成されるから関係ない
また、ゲートウェイの生成は、個々の星系を生成する段階でランダムに決まる
設定では出現確率を弄るだけだから、低倍率でも(出にくくなるが)大量に出る時は出る
逆に高倍率でも(大抵は出るが)出ない時は出ない
あと、星系数にも依存するから、小さい銀河だと出にくい

なお、Lゲートは、ゲートウェイの倍率と無関係 (星系数には依存)
ワムホは、ほぼ固定数(倍率設定依存、星系数無視)
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-mda1)
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2019/05/21(火) 22:00:24.20ID:embeb8uB0
毎月くれるのって確か生体金属1 ガス1 クリスタル1 モート1とかじゃないっけ

Lクラスター帝国って「死ね」が
「こんにちは死ね」になった程度のことだと思ってる
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 00:07:44.67ID:be/m3CD+0
セクターを好きに切り貼りできなくなって以来全部手動で最後までやってる
「このくらいの入植数までならちゃんと管理できるな」の上限数というかPSのキャパは増えた気がする
けどもめんどくさくなって出力度外視で人口抑止とかやっちゃう
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ fdcf-EL+e)
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2019/05/22(水) 00:11:51.73ID:hIadDfBD0
人口抑止にしろ、強制移住にしろ、建設にしろ
リアルの手間とゲームの効率性が対価な関係にあるのがなぁ
開発日誌を見る限りだと、そこらへんの問題点は理解してるみたいだから
今後改善されることを期待するわ
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 00:27:13.38ID:be/m3CD+0
一番最初に出会った隣国Aとその次に出会った隣国Bぐらいは侵略して全土併合したいが
逆に考えると最序盤で出会った一番近い隣国がプレイヤー帝国って不幸すぎるよな
………やっぱマルチプレイしてる人ら凄いわ
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-WLGJ)
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2019/05/22(水) 00:46:41.93ID:ECVcRNwG0
強制移住は一回に十人とか送れるならそう手間でもないけど
新しい移住先を確保し続けるほうが手間になるよね

RWと平行して居留地浮かべまくるはめになるけど
いつかは石の月産出量が尽きるし
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f0-xuFF)
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2019/05/22(水) 00:54:57.88ID:xUjJ5SJu0
俺は面倒だからお隣さんは最後の1POPになるまで拉致するな。
再起不能な位出遅れて10年後には大抵国力比が悲惨になってるから進貢国として飼い殺し。
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 01:28:12.19ID:be/m3CD+0
同化機械のナノポッド拡散器が便利すぎてもうね
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 4698-Qul6)
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2019/05/22(水) 01:44:00.95ID:+Kp2fH5U0
ああそのあたりも上の方で書いてあったなすまない
機械以外の没落が二つ以上覚醒するのは天上戦争と銀河の守護者と聖地粉砕しかないからそうじゃないならバグかもしれない
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 01:47:25.37ID:be/m3CD+0
>>583
それはそうだけど>490 の人は新規故に天上戦争とは一言も言ってないんだよなぁ(自戒)
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 01:49:35.15ID:be/m3CD+0
通常覚醒と銀河の守護者で2国覚醒とかあるのか……知らんかった……
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 01:56:05.32ID:be/m3CD+0
銀河の守護者とか最終防衛ユニット以外見た事ないなぁ
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-EL+e)
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2019/05/22(水) 02:12:37.77ID:71cfvxAd0
連邦艦隊が使っていくうちに最終的に500隻のコルベの集団になるのなんとかならん?
連邦参加国が落とされたそばからコルベットばっかりポコジャガ作りまくるんだが
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ b656-ImZz)
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2019/05/22(水) 03:23:21.96ID:ZDJJ2DyB0
最近始めたのですが食料って市場で売るぐらいしか使い道がないのでしょうか?
どんどん溜まっていきますが売るぐらいしかないのならあんまり農業区域っていらなかったりします?
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 04:55:54.94ID:be/m3CD+0
>>590
食料政策を「栄養豊富な食事」に変えると、月消費量が25%増えてロボ以外のPOP成長速度10%増し幸福度5%増し
機械知性なら食料を電力に変換する施設が建てられたり集合意識なら布告で消費したりする。
でも過剰に生産して貯蓄を溢れさせる事による成長速度ボーナスとかはないから、要らんと思うなら最小限の生産量でいい
けども溢れかえって売っぱらってもすぐまた貯まるくらいにしとくと売って急に必要になった合金とか買える
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 05:00:57.94ID:be/m3CD+0
個人的には各惑星ひとつひとつで食料収支をプラスにしとかなきゃいけない宗教に入ってるから
結果大量生産大量余り貯蓄溢れすることになる
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f0-xuFF)
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2019/05/22(水) 05:03:45.95ID:xUjJ5SJu0
多分セクターのAIもその宗教にはまってるのかな?
あいつら何かにとりつかれたようにメシ作りまくるけどある程度で止める。
その割には他国に食糧いい値段で売れるのが不思議。
0594名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-3lqc)
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2019/05/22(水) 06:32:59.28ID:rZY0WAu/d
567あるいは武装化したコロッサスとかは?そのmodならある
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ efb1-yzpl)
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2019/05/22(水) 06:43:08.24ID:3npKHMp/0
>>588
横ですまんが昔EveOnline 日本人Corpイベントでフリゲート(コルベット)で100隻以上でローミングしたから、非現実的ではない判断だよ(SとPの命中率とコルベットの速度が遅いのが遠因、AI戦術が乏しいのが近因か)
機動性重視で足の遅い戦艦は余裕で食えるし対抗するのは少々厄介
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ f8ba-HOgd)
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2019/05/22(水) 06:55:22.51ID:3jn7uB0i0
>>590
・「政策」の「食料政策」を「栄養豊富な食事」にする。
・帝国首都や植民星の「ディシジョン」で「成長の促進」を実行。
・残りは売る。

だと思うけど……たぶん。
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 91b1-kGwd)
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2019/05/22(水) 07:27:59.94ID:Sjev7fkX0
プレイごとに資源の価値も変わるよな
友好的で豊かな国が多いとAIに食料と合金取引持ちかけてガンガン稼げたりするし
逆に誰にも売りさばけない時とか本当にただの余り物になる
0599名無しさんの野望 (スップ Sd02-NV/6)
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2019/05/22(水) 08:46:24.79ID:cpoSp8Fsd
490ですが確認中したら喧嘩売られた方は没落帝国のまんまで覚醒してませんでした 早とちり申し訳ない

現状は覚醒と没落で戦争して潰しあったので覚醒を潰しに行ったら2460頃に招かれざる客がエントリーしてきて、覚醒も没落も戦力がないので自分だけで戦う事になってめっちゃしんどいですが頑張ってクリアしてみます
0601名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-RyYH)
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2019/05/22(水) 09:29:22.78ID:QQRJgk+ja
デフォルト設定だと危機発生の50年前にやること無くなって危機発生してもすぐ制圧できるからまた勝利年まで50年待たなきゃいけないという地獄
慣れたプレイヤーほどクリアが難しいゲーム
0609名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/22(水) 13:18:12.88ID:IwW0Qsyix
渦巻き銀河面白いね
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 5911-EL+e)
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2019/05/22(水) 13:20:27.46ID:71cfvxAd0
いっそのこと全文明の主星以外に居住可能惑星がないバトルロイヤル銀河に

と思ったけど全文明が居住地建てまくる未来しか見えない
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cb1-2kBU)
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2019/05/22(水) 14:58:06.95ID:Efd9bdvT0
昔は元の値が300%まで行くから異星人共に食料作らせて第一種族を増やすのに使えたんだが
今はせっかく家畜が有効なのに食料余ったら使い道無いからなぁ
0614名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-mPjb)
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2019/05/22(水) 15:20:03.11ID:uqUnm3v4a
イベント産の種族が第一種族と同じ気候を好むかつ居住性+特性なので入植先入植先で増えまくる事態
平等受容のせいで浄化は出来ないから仕方なくコンソールで全部のpopを消去
国内から一掃した上で権利を出来るだけ下げて移民は禁止
それでも生えてくるpop、なんでやねんどこから来とんの君ら
仕方ないので第一種族指定で増加にするも他の移民が増えなくて悲しみ
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 15:42:38.09ID:KxtQNOPF0
あたりまえだけど浄化主義の国は自主族以外の誰がどれだけ浄化されようが気にしないんだよな
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 15:48:28.07ID:KxtQNOPF0
>>615
政体によっちゃ他所の国が神の光の祝福受けたりやさしさに包まれたりしても気にしなかったりするコロッサス周りは
割と細かく設定されてるのに、浄化はみんなに嫌われるの納得いかないよな
なんやこいつらさっきまで浄化帝国民やったんやぞあの蛮行を支持してた連中やぞ
0619名無しさんの野望 (ガックシ 06ac-tUd0)
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2019/05/22(水) 16:25:30.24ID:dDUTIt196
繰り返し研究でシールド+300%とかになった状態で棄民セクターからの属国つくったら
戦力値3kのネイキッド巡洋艦量産してた
まぁ自国のコルベット1隻8kとかだしあるいみ当たり前か
0624名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/22(水) 17:22:00.63ID:IwW0Qsyix
渦巻き銀河にしたら周りに全く勢力いないのは仕様?小で12勢力必ずいるんじゃないのか。。
0626名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-USkf)
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2019/05/22(水) 17:31:14.30ID:5yXHrNDJd
調査艦なのに武器持ち
体力も調査艦と比べてタフでちょっとした敵くらいなら自衛ができる
けど流石に艦隊の相手はできない(技術レベルが離れてない限り)
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 4cfc-bEG0)
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2019/05/22(水) 17:35:48.36ID:PlYcrueU0
人類が光の速さを超えても、自らの遺伝子を書き換えても、四肢を機械に置き換えても、シュラウドの彼方に問いかけても、
ハゲを治すことは決してできない。
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ ba85-0dpX)
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2019/05/22(水) 18:04:36.37ID:ZlgAHQAg0
1.9から2.2に更新したんだけど
なんかAI帝国の艦隊規模がやたらしょぼいぞ
クライシス始まってんのに持ち札が10k程度ってなんでやねん
高難易度だと危機や没落よかNPC帝国の方が手ごわかったのに
なんだこれー
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f0-xuFF)
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2019/05/22(水) 18:49:36.16ID:xUjJ5SJu0
そういえばAIって終盤鉱石買い漁ってるのかな?
市場見たら100当たり300以上の値段で売れたりする。
拾い物と自腹で物質展開機二つ持ってたから毎月売りまくっても全然値崩れしない。
0639名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-EL+e)
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2019/05/22(水) 19:00:02.67ID:mz/BQDrLa
>>610
極小銀河でに没落2、マローダー2を含めてAI帝国40か国ぐらい詰め込んでやったけど割と面白いよ
序盤のスタート位置と貪食、浄化、殲滅、同化がどのくらいいるかが鍵
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ a458-Q2B8)
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2019/05/22(水) 19:44:42.66ID:PkP+GGjk0
ステラリスって他のパラドゲーに比べて一番AIがお粗末な気がするわ
他は内政があって無いようなもんだからそっちは仕方ないにしろ軍事も酷い
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d02-mPjb)
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2019/05/22(水) 19:48:56.36ID:4f3Rm84+0
んーなんか仕様がわかんなくなったな
POPが移民してくるのとPOP成長に移入がプラスされるのは別だよな?
えーつまり人口統制で成長する種族を固定しても、別種族の移民は移民で国内外から入ってくる…でいいんだよな?
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 19:58:16.69ID:KxtQNOPF0
移民統制してても人口流入流出は普通に起こり続ける謎
さては不法移民だなテメー
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ deb2-tUd0)
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2019/05/22(水) 20:16:34.99ID:EKdNdNTC0
AIはシナジーとか全く考えずに建築してるっぽいね
統合した属国を没落機械のリングワールドに詰め込んでみて観察してたら
工場もないのに生産省たてたり
消費財が不足するとわかりきってるのに民需工場建てなかったりとかなり非効率的だった
無駄にゲートウェイ立てたりとか
犯罪は50くらいないと警察署たてようとしない→犯罪組織の補正付与とか
失業者が溢れ帰ってるのにリングワールドの区画優先してたてるとか
終盤のAIの惑星がぐちゃぐちゃなのはたてられる建物の優先度のせいがある気がする
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 20:50:11.88ID:KxtQNOPF0
正直AIアホでも気にしないなぁ。ひりつくような闘争がしたいんじゃなくて
内政中のおもしろ対岸の火事として銀河を賑やかしてほしいだけだし
………と思ってたが属国併合して考えが変わった何だこの体たらくは。散らかり放題じゃねぇか
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ f6b1-N32O)
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2019/05/22(水) 20:59:18.60ID:r9J+9JZ/0
ロボット大量生産失業者祭りで属国経済が死んでたので見て見ぬふり
30年ぐらいたってちらっと見たら財政完全健全化。GAIってすごいって思いました
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-hPCe)
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2019/05/22(水) 21:11:11.22ID:yf46dXVF0
AIの頭が弱いにしても限度があるからね
プレイヤーにも対抗しうるスーパーAIを用意しろとは言わんけど
最低限のものは出してほしい
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 22:16:40.06ID:KxtQNOPF0
艦載機たくさん積めるMODないかなと思って(NSC2は要素過積載過ぎて私には合わんかった)ワークショップ這いずり回ってたが
At War: Carrier Enhancements いいな
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-0dpX)
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2019/05/22(水) 22:23:44.79ID:6w/j3jSR0
GAI+研究増加MOD入れたら自分とこよりも研究進んでる国あって惑星潰して回ったけど研究惑星が全然ねーや
どっから持ってきてんだこいつら
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 22:28:06.36ID:KxtQNOPF0
技術官僚の支配?
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e76-Q2B8)
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2019/05/22(水) 22:31:05.63ID:Q030iKCW0
今回の銀河隣国が弱ったタイミングで大ハーンが勃興したり戦争に負けてる貪食がLゲート開いてグレイテンペスト呼び込んだりなかなかドラマチックで楽しいんだが
広い領土の内2惑星にしか入植してない国がいくつかあったりハーンに内政崩壊させられた弱小国しか無くて悲しい
NSC入れてるのに未だにドレッドノートすら見てない
艦船増えないのが悲しいがGAI入れたほうがやりごたえはあるな
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-7bM5)
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2019/05/23(木) 01:45:34.08ID:2PbZ5rZI0
バニラにGAIだけ入れるのならバグらないけどね
バニラのcommon以下のデータほぼ全て上書きするもんだから
要素変更、追加系MODとの相性が悪い

バニラ+GAIかGAI使わないでほかのMOD使うかの二択だと思うよ
俺個人としては2.2以降GAIなしはあり得ないと思ってる
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ df05-fJW/)
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2019/05/23(木) 01:51:50.89ID:as/9STuE0
別に困らないんだけどGAIの日本語化ってないかな
日本語の中に英語あるのなんか嫌
MODよく分からないけど自分で勉強してやるしかないか
0669名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-dCWx)
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2019/05/23(木) 02:34:10.54ID:1zXpr5dma
GAIはtechnology以外は大体弄ってる印象がある
だから逆に純粋にtechnologyしか追加しないMODだと全然干渉しないけど

>>668
自分も気になって探してみたけどなかったんだよね
まぁディシジョンぐらいしかないから別にいいかなとは思った、どうせ使わないし
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-DlZS)
垢版 |
2019/05/23(木) 02:42:24.21ID:6tNvK/PM0
銀河の反対側にLゲートが固まってた……あそこまで取りに行けと申すか……
0673625 (アークセー Sx5b-GX6Y)
垢版 |
2019/05/23(木) 07:06:42.76ID:bNdW6R+5x
>>626
なるほど。武装調査船といった立ち位置ですか。
作った事無いから分からないけど、これって艦隊に編入できるのかな?
対グレイテンペストで艦隊ごと未侵入宙域には入れたら、便利だと思うけど
0679名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-k4L+)
垢版 |
2019/05/23(木) 09:12:34.31ID:GjaBaHTSa
派閥の要求
・セクターは自由に編集させろ
・惑星アウトライナーは入植順ではなく首都からの距離順にしろ
 火星が地球の真下に無いのがムズムズする
・拡大計画の距離順はハイパーレーンのみの距離順にしろ
 セクターがレーンのみならその方が理にかなうはず
実現されるまでは火星をmodで大陸に変更→イベント星系が出揃うまで地球と火星だけで頑張る
→領土内の入植が全部終わるまでゲートウェイ作らないし征服もしない
という手順でしか綺麗な領土とアウトライナーになりませんなんとかしてくだち
0681名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-LXSb)
垢版 |
2019/05/23(木) 10:37:21.11ID:CqGsQT18a
District Overhaulかなりいいな。序盤から研究区域や合金生産区域が使えるし、
区域だからもちろんガスだの粉末だの不要で生産できるからかなり楽しいわコレ。
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-7bM5)
垢版 |
2019/05/23(木) 12:06:02.78ID:2PbZ5rZI0
俺は市場で合金に両替するかなあ
消費財のかなりの部分を交易でまかなうようになるとエネルギーは基本的に余る
ダイソンスフィアはまず作らなくなったな
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6f-Uz7q)
垢版 |
2019/05/23(木) 12:27:51.40ID:ZPkL84F+0
自国以外のPOPが多すぎて宇宙が重い-500
自国以外の艦隊が多すぎて宇宙が重い-500
軽量化のための銀河大戦も飽きてきた
なんでこんなに重いのか
0695名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-dCWx)
垢版 |
2019/05/23(木) 12:45:23.47ID:OCn3rbRSa
CPU:i5-9600k
メモリ:16GB 速度3600MHzにOC済み
GPU:RTX2070

構成はこんな感じ
重く感じてきたらCPUのOCすると思うけど、今は極小とか小規模でやってるから気になってないかな
0697名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-7bM5)
垢版 |
2019/05/23(木) 12:59:57.18ID:NULEwcsMd
パラドのフォーラムみてると後半重たいのはアンタッチャブルというか
なるべく避ける話題みたいな風潮がある
(少なくとも開発日記に軽くしてよ的なこと書くとdisagree)

2.2当初のもっとガクガクなころ
(ぼくが大金投じたスーパースペックPCなのに)重いのおかしいやろ
って感じのスペック自慢なのか批判なのかわからん論調が多かったせいでうんざりしたから、というふうに思える

基本的に全然関係ないこっちでも始まるんかなとワクワクしてきた
あとお前らフォーラム読まないの?
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-U+c5)
垢版 |
2019/05/23(木) 13:05:39.09ID:NlrbFcOZ0
パラドのフォーラムは信者っぽいlike/dislikeがおおくて嫌いだな
好きじゃないではなくマジで嫌い

パッチノートぐらいはみるけどスチームのアップデート情報でもいいしな
0701名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-7bM5)
垢版 |
2019/05/23(木) 13:14:30.01ID:NULEwcsMd
信者ばっかりなのはどの洋ゲーのフォーラムでも濃淡あっても一緒やね
パラドのフォーラムが若干気持ち悪いのは事実だと思う
Imperator:Romeはまあまあ当然な批判と信者がバトって公式が信者側で介入してたし……

その点に限ればredditはだいぶマシだけどあそこ読みづらいよな
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ c769-9b2Z)
垢版 |
2019/05/23(木) 13:27:37.49ID:tbyMguAy0
買ったばっかの初心者なんだけど全然勝てなくて厳しい・・・
初心者って銀河の大きさとか小っちゃい方がいいの?
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-3aWD)
垢版 |
2019/05/23(木) 13:29:54.49ID:1GSxDFA90
パッチノートみたついでに面白そうな話題あったらのぞいてみるけど
定期的に見に行ったりはさすがにしないなあ
自分で投稿できるだけの英語力あるならともかく
0704名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-fJW/)
垢版 |
2019/05/23(木) 13:40:22.86ID:9oyYAGG6a
>>702
銀河のサイズは難易度にはあまり影響ない
戦争で勝てないっていうことなら合金工場増やして艦船増やして自国に対して戦力劣等以下の国と戦うか、同等以上でも戦力集中させて多対少の状態を作り出せれば勝てることもある
そもそも他の全帝国を滅ぼすのが目的のゲームではないから積極的に戦争する必要は無かったりする
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-Fpyl)
垢版 |
2019/05/23(木) 13:41:24.57ID:PF8lp39O0
>>702
大きい銀河だと管理するのが大変だから最初は小さい銀河の方が良いかも、銀河サイズが大きくなるとある程度のスペックのPCでも中盤以降重くなって嫌になるし
ただ、銀河小だとすぐ他の国家とぶつかってしまうから国家数も減らして慣れるようにする
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb2-A7lo)
垢版 |
2019/05/23(木) 13:58:14.04ID:oLUk0nI50
戦略ゲーの専用コミュニティは「楽しめないのはお前の頭が悪いからだ」みたいな論法が通りやすい所なので、「俺は楽しみ方分かってるよ」感を出したがる傾向があると思う
俺のように常に最低難易度でmod使ってしか遊ばないような、何となく遊んでるやつは、ゲームに関してそこまで突っ込んだ考察はしないから、だいたい黙って見てる感じなんだろう
0710名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-fJW/)
垢版 |
2019/05/23(木) 14:23:37.52ID:9oyYAGG6a
>>709
俺もそうだけど完全日本語化MOD入れると実績取れなくなるからやり込んでても全く実績取ってない日本人多そう
海外でも鉄人モードみたいの嫌いな人いるだろうし
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-DlZS)
垢版 |
2019/05/23(木) 14:55:08.10ID:HuDMkpR00
プレイ2000時間ちょいで解除した実績は7個だったわ。
……実績解除のためのプレイ………んー、別にいいや
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-V2ei)
垢版 |
2019/05/23(木) 15:17:23.85ID:PygMJvnZ0
実績で一番めんどくさそうなのはガラトロンだけどあれってスロットでも出たりするのかな
それともやっぱり聖遺物箱からしか出ないのか
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ c769-9b2Z)
垢版 |
2019/05/23(木) 15:34:49.44ID:tbyMguAy0
質問答えてくれてありがとう
とりあえずサイズ小でとにかく練習してみる
銀河の覇者目指して頑張るわ
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-DlZS)
垢版 |
2019/05/23(木) 15:52:46.00ID:HuDMkpR00
wiki見るよりここかDiscordで訊いたほうが往々にして早くて確実、ってのは
喜んでいいんだろうか
0719名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-k4L+)
垢版 |
2019/05/23(木) 15:57:14.70ID:VTl5PFDua
何ヵ月か前の記事とゲームの基本システムが違う…
っていうゲームだから今現在の情報を得るにはやむ無し
いやまじで過去のプレイ動画みたらこんなんだったっけ…ってなる
0720名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-k4L+)
垢版 |
2019/05/23(木) 15:57:20.84ID:VTl5PFDua
何ヵ月か前の記事とゲームの基本システムが違う…
っていうゲームだから今現在の情報を得るにはやむ無し
いやまじで過去のプレイ動画みたらこんなんだったっけ…ってなる
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-2WJM)
垢版 |
2019/05/23(木) 16:39:12.32ID:2PbZ5rZI0
無償の善意の労力に頼るwiki自体が時代に合わなくなってきてるよ
パッチノートとか翻訳してる人みんな個人サイトでやってるでしょ
手間ひまかけて記事書くんだったら少しでも広告収入得たいわって当然

新作ゲームなんかも広告の権利だけ設置者が独占した攻略wikiのフレームだけ乱立してて
活発なのは専業の企業が設置してそこの記者が記事書いてるものに徐々になってきている
ソシャゲwikiなんかはだいたいこの系統
0723名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-Qn56)
垢版 |
2019/05/23(木) 17:10:31.43ID:zHJ0CQuar
>>693
エンタープライズが武器背負ってるのは基本的に科学調査船が辺境領域における治安維持活動や要人の護送なんかも担ってるからだし
この宇宙で武装はあんまり要らないと思う
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
垢版 |
2019/05/23(木) 17:34:46.15ID:C7f3kRpP0
wikiは、自分が知りたくて調べたデータを、公開メモ帳代わりに放り込んでおくのに便利
周りの役に立つかは知らん
ちな、TIPSの聖別された惑星とか、イベントページの銀河市場の誘致とかが、そんな感じ

Steamワークショップは、自分が使いたいmodを自作して、クラウドバックアップの代わりに放り込むのに使える
他の人にとって良modになりうるかは知らん

ま、そんぐらい気楽かつ無責任でも特に問題ないのが無報酬のメリットかな
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d5-EJX9)
垢版 |
2019/05/23(木) 17:34:47.57ID:Rd8MmtbR0
>>715
俺も買ったばかりで試行錯誤中なんだけど、
マップ極小にしてNPC国家の数を最大にすると面白いよ
全体の規模が小さいので戦略を立てやすいし、現状の把握もしやすい
0728名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5b-Tdl4)
垢版 |
2019/05/23(木) 18:03:37.57ID:3zMYSjSKp
セールで買って初めて大佐で全て滅ぼして勝利したけど 海賊いらなくない?いちいちコルベットクリック怠かったわ
0732名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5b-Tdl4)
垢版 |
2019/05/23(木) 18:16:07.68ID:3zMYSjSKp
>>730
だよね 次からはノーパイ入れる
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ a752-Qb/E)
垢版 |
2019/05/23(木) 18:47:18.11ID:EqUOJq9+0
星系基地設置数にも限りがあるから、ゲートウェイ開発までは首都星系から6〜8星系以内の惑星だけ開発して首都周辺の交易拠点星系基地で直接回収してるな
0738名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbb-uTFv)
垢版 |
2019/05/23(木) 19:27:47.37ID:TX/tzEhoM
>>736
問題は操作量の問題だと思う
例えば軍艦の許容量ペナがつく、とか許容量に数えられる特殊艦の哨戒艦を生産(生産したら資源としてカウント)
とかだったら全く問題にはなってないと思う
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
垢版 |
2019/05/23(木) 19:37:52.96ID:XKo9HF7l0
軍事艦隊とは別の警察艦隊みたいなのを編成して海賊や辺境惑星やら征服惑星の管理、統制を行う……ぐらい別の独立したシステムにして欲しい
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-U+c5)
垢版 |
2019/05/23(木) 19:50:08.48ID:NlrbFcOZ0
失業者とかと同じで交易増大に合わせて延々と対応しなきゃいけない類だからなー
しかも一艦隊で一筆書きしたんじゃ間に合わないから小分けにしてこまめに星系内滞在時間増やさなきゃいけないし
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-V2ei)
垢版 |
2019/05/23(木) 19:51:27.40ID:PygMJvnZ0
コーの羅針盤の奴ら聖遺物箱が尽きたから滅したら星系基地はすぐ隣の整形に復活したくせに戦闘ステーションをわざわざ離れた首都星系に再建して補充艦艇に被害出してきやがった……
まぁキャラバンを壊滅させたの態度補正が二重についてるからバグなんだろうけど
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
垢版 |
2019/05/23(木) 21:17:21.37ID:C7f3kRpP0
開発日誌を見る限りだと、
・64 bit 化で、システム的に巨大な銀河(3000年までプレイ、要素追加MOD大量導入等)でもクラッシュしにくくなる
・パフォーマンス(重い/軽い)については、64 bit 化では大して改善しない
・64 bit 化とは別に、計算量抑制でのパフォーマンス改善を試みている
って感じ
あと、32 bit OS を使っている人は、64 bit 化で遊べなくなるから注意な

>>738
一応、「全星系の交易保護値をxx上昇させる軍艦」は、modでも実装可能ではある
ただ、AIが使いこなせるようにするのは難しい
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/23(木) 21:28:58.62ID:HuDMkpR00
一番近いLゲートを国内に収めるべく侵略戦争繰り返してたら銀河全土から嫌われつつある……
なんでや……ちょっと通り道にあった星を誰彼構わず民族浄化してるだけやんか……Lゲート獲ったら100年くらいおとなしくしとくから…
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/23(木) 21:32:39.89ID:HuDMkpR00
いっそ思い切って1024bit対応とかしないかな(無学)
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-2WJM)
垢版 |
2019/05/23(木) 21:45:46.08ID:2PbZ5rZI0
これだけ予防線張ってるってことは大して早くならないんだなと理解
CK2高速化の時はすっごく自慢してたし実際効果あった

とはいえGAI公式化におでれーた
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/23(木) 22:03:49.91ID:HuDMkpR00
こりゃ勝てるぜと判断して喧嘩売った浄化主義(中)の向こう側に浄化主義(大)が
さらにその向こうに狂信的な友好主義者が居た……何この一角やべーのしかいねぇ
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-dCWx)
垢版 |
2019/05/23(木) 22:18:01.32ID:nhf3uxo50
狂排他だし、ぼっちプレイ頑張るかーと思ってたら
浄化がいて、普通に他国と仲良くできたことは何度もあるわ
嫌われ屋は世界を平和にしてくれる
0769名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-A7lo)
垢版 |
2019/05/23(木) 22:19:35.70ID:0OhlNVkvd
今回の日誌でも明言されてるけどマルチスレッドへの対応はすでにされてるというか、最初から対応してるよ
いくつかの要素を大胆にオミットでもしなけりゃ、たぶん劇的に軽くはならないと思う
ジワジワ最適化するほかないんじゃないかな
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
垢版 |
2019/05/23(木) 22:31:13.36ID:C7f3kRpP0
>>769
最初から対応していたのは、全処理の数%に過ぎない
現ver.では相当改善されたものの、それでも(条件によるが)全処理の半分も対応できていない
(いずれも処理負荷ベース)
マルチスレ対応具合の改善に人手を割けるかは別にして(←重要)、潜在的な改善の余地は十分にあるさ
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ c769-9b2Z)
垢版 |
2019/05/23(木) 23:33:50.38ID:tbyMguAy0
新規の種族作るときっておすすめの特性とかある?
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d1-GYMe)
垢版 |
2019/05/23(木) 23:56:05.40ID:iNpEV6je0
パラドはいい加減横軸yearsの詐欺グラフやめろや
本当に軽量化したのか、年ごとのゲーム進行遅くして問題先送りにしてるかがわからん
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-2WJM)
垢版 |
2019/05/23(木) 23:57:54.19ID:2PbZ5rZI0
倹約家の交易価値+25%は結構強い気がする
単純に交易のエネルギー+12.5%、消費材+6.25%や

第一種族より奴隷向けだけど住居使用量10%減らすやつ
あれは正直めっちゃ強trait
1housingに5人弱入るようになるから居留地の要塞でかなりPOP数稼げる
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 00:12:24.79ID:6trM/shH0
Lゲート欲しさに侵略戦争繰り返したら国を一つ滅ぼしてしまった……
そしてほぼすべての国から「大量虐殺-500」とかで嫌われている……違うここまでするつもりはなかった……
なんでだ浄化主義国民が減ってんだからいいじゃないか……なんで文句言うんだ浄化してるだけなのに……
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 00:34:16.61ID:6trM/shH0
>>780
マジか知らんかった次戦後使うわ
………ところで件の奴は菌類種族なんだがこの場合去勢って何するんですかね?
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-7bM5)
垢版 |
2019/05/24(金) 01:05:09.26ID:gTK0FkZk0
きのこに雌雄はないけど性別っぽいのは4つあり、そのうちの1パターンでしか繁殖できない
実は結構条件厳しいから自己クローンでも増える、みたいな知識がうろおぼえであるなあ

選り好みの激しいロリコンが理想のロリ少女に出会うまで分裂して耐え続けるみたいな感じか
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-V2ei)
垢版 |
2019/05/24(金) 01:09:11.92ID:NHNBT6WY0
機械知性で初めてプレイしてるんだけどこれ有機生命体より快適度が辛いね
特に第一同盟の遺産が合金生産の職が複雑でメンテナンスドローンになかなかPOPがつかなくてやばい
関係ないけど今回の銀河サイズ小にしたら放棄されたゲートウェイ ない事に100年目にして気がついて辛い
放棄されたゲートウェイ 無くても研究に出るようにならないかな……
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 01:37:08.68ID:6trM/shH0
併合を喜んで受け入れてくれた忠実な属国をいよいよ併合が完了するんでそしたら一人残らず強制労働してもらおう
我が国に異種族はいらん星を空けろ
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-V2ei)
垢版 |
2019/05/24(金) 02:06:38.33ID:NHNBT6WY0
同盟国の星系だからアノマリー関係あるかはわからないけど1星系で12クリスタル産出するとかあるんだな……

>>787
そういやそれがあったなサンキュー
戦力が整ったら排他没っちゃんを覚醒させよう
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f1-gP31)
垢版 |
2019/05/24(金) 05:29:09.98ID:0NWA+TTD0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb9-ni89)
垢版 |
2019/05/24(金) 06:35:40.23ID:vaJbpRah0
そろそろ他勢力の支社買収吸収したり、支社を使ってシェア争いや文化的に制圧とかなGAFAプレイがやりたいわ
良い感じの惑星見つけても、他社が出店済みならおとなしく引き下がるのは違和感しかない
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b1-y4Db)
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2019/05/24(金) 09:40:13.71ID:yYjdtuU60
数十年もの時を経て争いの絶えなかった隣国と和解
これからはずっと友達や!
と思って態度マップを見ると我が国民からは死ぬほど嫌われてた模様
0805名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-k4L+)
垢版 |
2019/05/24(金) 11:39:12.29ID:sYGK73u1a
FTL時代なんだから合金も消費材もひっくるめてミネラルで良いだろとは思う
victoria時代は原料も製品も細分化してたけど宇宙に行くほどの技術力なら何でも何にでも簡単に加工しちゃうイメージで
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-GYMe)
垢版 |
2019/05/24(金) 13:29:03.03ID:g8k92VGV0
ここしばらくエンドゲームやる前に飽きちゃってたので、
エンドゲーム開始を2250年でやってみたら2300年にはクライシスがはじまって
これくらいだと緊張感があっていいね。
ただハーンが覚醒しなかったのが心残りだ
0810名無しさんの野望 (スップ Sd7f-zrHD)
垢版 |
2019/05/24(金) 13:39:02.57ID:O7E6wf/Zd
銀河小にすると、没落さんが一人しかいなかった
二人いるように設定したはずなのに
すすんだAIを4にしたり、帝国数を最大の12にしたせい?
この辺のさじ加減がわからん
進んだ隣人をオンにしないと、没落にも影響すんのかな?
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ df54-pA78)
垢版 |
2019/05/24(金) 14:06:33.87ID:mKZoc+YM0
停滞さんかの贈り物で初めて巡洋戦艦もらったんだが
あの仕様でもらえるんじゃなく、制限版巡洋戦艦っていうモンキーモデルなんだな。
少し悲しかった。それでも通常戦艦より戦力値は高いけど。
0820名無しさんの野望 (アークセー Sx5b-Tdl4)
垢版 |
2019/05/24(金) 15:15:04.79ID:Vtckkep8x
昔のバージョンやった事無いんだけど動画見てたら今みたいにレーンが線じゃなくてすごい楽しそう なんで今のになったんや?
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-Fpyl)
垢版 |
2019/05/24(金) 15:38:15.09ID:77I3iuMo0
>>820
旧バージョンにしてプレイすることも可能だから試してみるといい、1.9対応MODならある程度は残っているし
オレはレーンなしの1.9のワープ形式が宇宙っぽくて好み
0824名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-k4L+)
垢版 |
2019/05/24(金) 15:38:31.64ID:sYGK73u1a
「宇宙に進出した各文明の技術体系が根本から違う」
というフレーバーは良かった
良かったけどゲームで移動手段が3種類とかやっても混乱のもとだった
ただ危険な勢力だけ前の仕様の移動手段でもいいのになと今と思う
0825名無しさんの野望 (アークセー Sx5b-Tdl4)
垢版 |
2019/05/24(金) 16:01:34.15ID:Vtckkep8x
>>823
なるほど試してみる thx
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d5-EJX9)
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2019/05/24(金) 16:27:22.62ID:N2bQsO920
レーンに沿って移動するしかない仕様だと、国境という概念が機能するから、
ゲームとしてはそのほうが良いってのは分かるんだけど、
縦横無尽に移動できるのも楽しいと思うんよね。
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-dCWx)
垢版 |
2019/05/24(金) 17:13:48.87ID:WE6XQ49F0
旧国境線のこの星系取ったら複数まとめて組み込めるなとかアセンション取ったときとかの拡大とかは好きだった
仕組みとしてはふわふわしてたけどぶっちゃけ国境線は昔のほうが遊んでて楽しかったな
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d5-EJX9)
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2019/05/24(金) 17:20:05.87ID:N2bQsO920
今の仕様だと宇宙である必要性あるか?て感じなんだよなぁ
レーンに沿って移動するしかないなら、もうそれ地上戦でええやんけって気持ちに…
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
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2019/05/24(金) 17:35:20.62ID:l3jrao0W0
ワープドライブ同士による無限鬼ごっことか
ハイパーレーン航法相手に無謀な追撃(おいつけない)とか
楽しかったっちゃ楽しかったけど今のほうがいいや
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-U+c5)
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2019/05/24(金) 17:37:46.99ID:KuHm08WR0
現行仕様で異次元艦隊がクールダウン無しのpreNerfジャンプドライブとか使いだしたら捕まえられる気がしない
ゴキブリホイホイプラットフォームもないから遅滞すらできない
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb2-nThZ)
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2019/05/24(金) 17:59:23.43ID:W+c7zsr+0
ジャンプドライブが相当扱いにくいせいで移動時間の短縮にほぼならないのがなぁ
現在の星系移動って亜光速移動速度+レーン時間だし
レーン突入事態は旧式でもよかったと思う
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-Fpyl)
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2019/05/24(金) 18:02:21.26ID:77I3iuMo0
レーンなしワープ仕様の方が敵艦隊の移動先を予想してねらい撃ちできたから返って鬼ごっこにならなかったな
全域に艦隊配備する必要なんかも全然なかったよ
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
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2019/05/24(金) 18:11:24.64ID:QMwfYfrE0
予測なんかしなくても簡単に追いつけるし、銀河横断も大して時間がかからんからな(旧仕様ワムホ派)
おい待て、ステーションを壊すな、帰れなくなる

とはいえ、旧ワープ式鬼ごっこと、星系基地塗り絵合戦が組み合わさったら、阿鼻叫喚になりそう
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-7bM5)
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2019/05/24(金) 18:27:12.00ID:gTK0FkZk0
戦争中うちの領内にワムホステーション作られたのに
破壊するの忘れて和平しちゃって
10年後いつでもどこでも好きなところに攻めこまれるじゃないか俺のバカ!的なうっかりしたなあ

逆にワムホステーションつき飛び地前哨基地整備すれば銀河中どこでも飛べたりな
0844名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5b-V9LR)
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2019/05/24(金) 19:10:57.93ID:pRuKYO1pp
星系の移動も領有権も今の方が分かりやすくて好き
特に艦隊設計は現仕様がいいわ
昔だと効率考えたら盾や装甲やコンポーネントは最新装備じゃない方が良いってのも変だと思ってたし
0845名無しさんの野望 (スップ Sd7f-TUU5)
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2019/05/24(金) 19:46:07.27ID:2pr6Z9S9d
昔のフリーダムなFTLも好きだけど国境の分かりにくさがね
前哨地作る前とか壊す前とかに国境線の変化が分かれば良かったんだけど
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ e786-TUU5)
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2019/05/24(金) 21:12:54.37ID:pWkB/5Hr0
UIといえば強制移住の画面もうちょい情報量増やしてくんないかな
惑星画面ふたつ開いて比較できたりとかその種族の特性とか表示してくれると助かるんだが
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-9b2Z)
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2019/05/24(金) 21:28:29.99ID:IYiUrX3o0
昔より全体の艦隊数減ってるのに軽くなってないのはなあ
今後DLC重ねていったら更に重くなるだろうし惑星数とか艦隊数とかもって減らしていくつもりなのかね
0854名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-k4L+)
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2019/05/24(金) 21:31:25.55ID:5bZC4r11a
AIが適当に特性弄るせいで人口10くらいの枝分かれ種族が山盛りになるのやめてほしい
銀河の種族一覧開いて落ちそうになるの絶対おかしいって
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-U+c5)
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2019/05/24(金) 21:47:16.01ID:xDY2ZETP0
やる事増えてるくせに前よりつまらなくなってるのが一番の問題だと思う
移動手段(ワープ航法等)が選べてた時が粗があったけど、それゆえ自由だったと思う
アップデートで艦隊管理等はよくなったけど、それ以外面倒くさいが増えただけ
気軽にできるのがよかったのに
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
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2019/05/24(金) 21:49:27.34ID:l3jrao0W0
嘘ぉ色んな意見の人がいるもんだな……今のほうが面白いんだが
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ c702-k4L+)
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2019/05/24(金) 22:10:48.08ID:YebbY3Oq0
面白いか面白くないかで言えば面白いんだけど
もっとざっくり操作でSFみを感じながら開拓したり戦争したり浄化されたりしたいの
マイクロマネジメントはなくそうぜってセクターシステムができたはずなのに
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
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2019/05/24(金) 22:23:31.13ID:3PawtCBA0
最初の星間文明と接触した時にイベントあるのはいいんだけど中盤辺りから未知の十数勢力がポンポン見つかるのが風情なさすぎてなんか萎える
シヴィでいう大陸みたいな、特定技術で移動解禁される中規模銀河&小規模銀河の組み合わせマップみたいなのできないかな
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ df12-tBoU)
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2019/05/24(金) 22:42:26.99ID:/b48DrsA0
俺は最初から国境が定まっているゲームがやりたい。
序盤に開拓するんじゃなくて、
序盤からすでにギチギチ状態っていう。

信長とかEU系が好きだからかな
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
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2019/05/24(金) 22:47:49.50ID:3PawtCBA0
ギチギチって言うか、AIなら拡張せずに小規模な星域と一惑星で都市国家的なことしてる勢力とか欲しい
巨大企業がそういう都市国家ポジションと思ってたんけどな
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ e786-TUU5)
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2019/05/24(金) 23:00:31.56ID:pWkB/5Hr0
わがままを言うと覇権を取った我が帝国が衰退して没落帝国になるストーリーモード的なのプレイしてみたい
でも面白くするのすげー難しそう
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-dCWx)
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2019/05/24(金) 23:43:36.95ID:WE6XQ49F0
企業といってもあんまり他の政体と極端に違うとかそんなことなかったからなあ
予想したよりも支社の存在が地味というかなんというか
0874名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-PTPj)
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2019/05/24(金) 23:46:24.16ID:ZLTjtzeya
>>851
占領した惑星に固まってた軍国派閥に神聖執行したけど洗脳完了と同時に帝国内の別のPOPが軍国派閥に転向した
多分全POP洗脳すると別の惑星のPOPが派閥転向して元の木阿弥
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ df05-fJW/)
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2019/05/24(金) 23:53:07.90ID:GROletO90
企業悪くはないんだけど地味だよな
まぁあんまり面白くしすぎるとみんな企業プレイしかやらなくなるかもしれないし今くらいで丁度いいのかもしれない
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
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2019/05/24(金) 23:58:32.25ID:l3jrao0W0
序盤やった侵略戦争で地盤(というか満足できるだけの星系数)確保してまともに内政してりゃ安泰。
なのはいいんだけど道のり的に重要な星系に謎要塞君が居座ってて事あるごとにU時に大回りしなきゃいけない…
あのひとは艦隊がどのくらいの戦力あれば勝てるっけ……?邪魔すぎるんだが……
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ c769-9b2Z)
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2019/05/25(土) 00:08:07.36ID:RBo2sWaq0
DLC買い忘れたせいで総力戦ができない・・・
請求権作るのだる過ぎない?
0881名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-PTPj)
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2019/05/25(土) 00:34:15.65ID:tK7evbdoa
間違えてサイオニックアバター2、超能力兵20の部隊を謎の要塞に突入させたら全部吹き飛んだわ
そんな規模の爆発起こしてもビクともしないとかよ…ぅゎょぅさぃっょぃ
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-uTFv)
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2019/05/25(土) 00:35:29.62ID:SlC8PdMC0
別に操作数も多くないし、前みたいに名前で指定とかでもないし
嫌なら消費影響力減らすmodあるんじゃね
定義にそのままズバリあるんだろうけど
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
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2019/05/25(土) 00:43:38.23ID:3agHLErV0
謎要塞初挑戦時は「いやいやいやいやこんだけの艦隊でやっと鎮圧したモンに爆薬とか効くわけ無いやろ」
と思って電力たくさん突っ込んで痛い目見たなぁ。その後は選択肢総当たり式で再起動→鎮圧を繰り返した
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-7bM5)
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2019/05/25(土) 01:18:58.01ID:w8MA0euO0
謎要塞は苦労のわりに報酬がな
謎コンポーネントたんまり→ガチャ→エンコ/デコーダー
謎コンポガチャのなかで一番外れが固定になった気分

星系要塞がこうなる2.0以前の要素だからしゃーないけど
謎要塞確保したらダークマター使ってシタデルの上いけるとかなら良かった
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
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2019/05/25(土) 04:36:20.98ID:3agHLErV0
>>885
ESCがそのへん救ってくれてる
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 6798-V2ei)
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2019/05/25(土) 07:13:07.00ID:tJmKsAFr0
もし32bitでやってる人がいたら今まではできてたのにできなくなるから可哀想ってことだろ
別に煽りではないと思うが
(いるかどうかは知らない)
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
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2019/05/25(土) 07:23:34.94ID:DjL9XjOL0
>>895
なぜかも何も、開発日誌に はっきりくっきり書いてあるもん
Finally, the last effect of switching to 64 bits is that the game will no longer playable on 32 bits computers or OSes.
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-dCWx)
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2019/05/25(土) 08:11:48.28ID:aIWL0Psq0
32bitPCが存在するのは確かだろうけど、この手のゲームやろうとする人で使ってる人はいないというか無謀が過ぎるんじゃないかなあ
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
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2019/05/25(土) 09:50:22.42ID:DjL9XjOL0
>>903
多分プレイできるけど、断言はできない

>>902
なら、ばからしくないな
Stellaris発売当時の32 bit OSの使用率(Steam)は、約10%だった
ちょうど過渡期だったし、Stellaris開発中は より32 bit率は、より高かっただろう

今もStellarisが32 bitのままなのは、64 bit化に必要な作業量が多いからで、1%強(※)に配慮したからではない
(※先月のSteamにおける32 bit OS使用率は、1.35%)
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-WFXE)
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2019/05/25(土) 12:28:21.94ID:NzYgn5KA0
マルチプレイしたい!AIじゃ満足できない
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
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2019/05/25(土) 15:50:23.05ID:0jUfCzYe0
確定出現にしてるからアルゴリズム変わったかわからん……

試行した限り全く出ていないなら例のスタート惑星被りとか
MOD種族で種族自体にランダム出現無し設定だとカスタム確定出現無視して出現しなかったりとかあるけど、それでなくて?
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
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2019/05/25(土) 16:19:21.35ID:udq9J94q0
オリジナル国家を40前後作って(気分により日々増えていく)全部「必ず登場する」にして
AI国家数を7〜15にしてずーっと遊んでるけど、オリジナル国家以外殆ど見たこと無いぞ
例外はプリッキキ・チとケットリング星間群
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d1-U+c5)
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2019/05/25(土) 16:20:58.39ID:wtxsM/HA0
>>929
何回か生成→コンソールで確認繰り返してるけどオリジナル帝国は極大で1か2しか生成されなかった
非MOD種族でそんな感じだからMODは関係ない
鍵つけたらそれなりの数は生成されるようにはなる
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
垢版 |
2019/05/25(土) 16:34:09.01ID:0jUfCzYe0
鍵つけたら鍵付き帝国の数が出現勢力を上回らない限り全部出るはずだし、自分の環境じゃ出てる
なのにそれなり程度しか生成されないってなにかのMODが悪さしてるのかな
0938名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbb-uTFv)
垢版 |
2019/05/25(土) 19:46:08.47ID:FXNigV36M
なる
どのくらい悪いのかにもよるが。
でも迷惑かけるレベルなのかどうかはやってみないとわからん
分かった後に、すまん、抜けるでもええやん
もし迷惑かけないレベルなのにやめてしまうのはコミュニティにとっても痛手だろう
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ bfeb-O81Y)
垢版 |
2019/05/25(土) 20:29:38.06ID:Bby5g9YZ0
>>940
ふむ
GAIが冷戦時代で
Starnetは戦国時代か


Glavius modでは、帝国はStarnetよりも速く成長しますが、弱い隣人を悪用しようとはしません。
通常、ギャラクシーポップの人口はGAIで遊んでいるとはるかに大きくなります。

Starnetは成長に重点を置かず、リソースのバランスをよくします(スペシャライゼーションボーナスに従わないという犠牲を払って)。
これにより、Starnetが大規模なフリートに投入する追加のリソースが多く解放されます。難易度にもよりますが、2230年頃に2〜3倍の艦隊を見ることになるでしょう。
後で見るものは、戦争の結果と同盟のウェブがどのように広がるかによって大きく左右されます。

中略

ですから、GAIを伴う銀河系は人口が多く繁栄しており、複数の共存国に分かれています。
ギャラクシー・オブ・スターネットは、ほとんどの国が征服されて飲み込まれ、生存者が何百もの船をお互いに投げつけ続け、戦争が2220年から始まって決して終わらないはずの犯罪に満ちた地獄の穴です。
通常2350年までにはAIの大半の国々が死亡し、1〜2頭の巨大なジャガーが出現するでしょう。
0955名無しさんの野望 (スププ Sdff-7/5F)
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2019/05/25(土) 21:31:00.66ID:2TvyQIDld
地表に1発ぶち込んだ後は艦載機オンリーとか
ぶっちゃけ相当な舐めプだろ
それで撃退されてりゃ世話ないが
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-TG91)
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2019/05/25(土) 21:42:39.27ID:h5uFecAC0
戦略級シミュだから仕方ないという身も蓋もない話にしかならないからやめよう
頑張ってなんとか出来るのも作戦級レベルまでってのがパラドゲーの基本みたいなもんだし
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
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2019/05/25(土) 21:47:06.92ID:udq9J94q0
>>955
さては同じ映画見てるな。わかるアレめっちゃエネルギー喰いそうな割に都市一つしかいけないのな
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
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2019/05/25(土) 22:13:30.77ID:udq9J94q0
あの円盤型宇宙船がでっかいどら焼きに見えてきてもうね
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ df85-pA78)
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2019/05/25(土) 22:44:12.64ID:EFgBBzu00
ユート ゆーたんだな、先駆者

「異星人なんて無いさ、異星人なんて嘘さw」
 ↓
「うわぁあああ 異星人だぁああああ、 先手必勝ぉおおおお!」
 ↓
返り討ち

ゆーたんかわええ
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-V2ei)
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2019/05/25(土) 23:17:49.71ID:hPrw9wbS0
中盤以降になると大体毎回合金生産をエキュメノポリス一惑星に集中させるんだけどこれ下手したらエキュメノポリス抑えられてそのまま滅亡ルートとか行きそうだな
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/25(土) 23:18:49.11ID:udq9J94q0
>>950 じゃないけど可能なら次スレ建てていいすか
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ c702-k4L+)
垢版 |
2019/05/25(土) 23:32:59.96ID:kMolqfNQ0
惑星ごとに専門分野があるっていうのも分かるけど一つ取られると特にAIは二度と立ち直れないの生産物偏るのも正直どうかと思う
有機体文明が住む惑星である以上なんでもできるもんじゃないんすかねえ
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b1-dCWx)
垢版 |
2019/05/26(日) 00:02:10.36ID:MqvPZC860
>>971
自分のホストからは立てられなかったのでお願いします

英語wikiのURLが変わっているのでそこは修正したいです
あと今どきURLのh抜きをする必要はないだろうかと

  ↓ここから
英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
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2019/05/26(日) 00:05:20.73ID:90kemHJz0
じゃあ建ててくるというか試みてくる
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 8771-9b2Z)
垢版 |
2019/05/26(日) 01:30:15.06ID:lYUxmPy90
>>980

特化ってどれくらいの集中度であるのが望ましいのかな
そこを失ったら終わりの一点集中型からほぼ田舎惑星ばかりの均等型とかあるけれど
あとゲームとしての望ましさとRPとしての望ましさで違いがあるのだろうか
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-V2ei)
垢版 |
2019/05/26(日) 02:34:35.19ID:Mk+ZwlC50
>>989
ごめんよくよく思い出したらDLCは全部入りの銀河だった
まぁMODじゃないのは確か
>>988
ゲーム的には均等型より一点集中型の方が2.5%出力高いし良いんじゃないかなぁ
特化惑星を取られて詰むリスクもまず特化惑星を作れる年代ではプレイヤーが戦争で負けること自体バニラではほぼ無いしよしんば取られても市場があるから即座に立ち行かなくなることはないし
バニラで取られる可能性があるとしたらクライシスが特化惑星の隣の星系突然現れるくらいかな
MODは入れたことないからわからないけど
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/26(日) 04:35:52.83ID:90kemHJz0
ケットリング星間群が次々と戦争仕掛けてイデオロギー押し付けまくるから
銀河に「〇〇○共和国」みたいな名前の国がどんどん増えていってる……やべぇあいつら(高みの見物)
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