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1002コメント349KB
【銀河4x】Stellaris ステラリス146【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-QpJL)
垢版 |
2019/04/22(月) 21:15:06.61ID:tyL5vEho0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス145【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554850393/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ f502-QpJL)
垢版 |
2019/04/22(月) 21:15:46.09ID:tyL5vEho0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
 新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。倒せば良いものをもらえるぞ。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかもしれない。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるようになる。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
 新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 知性を持ったロボットによる国家である機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
 イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ f502-QpJL)
垢版 |
2019/04/22(月) 21:17:19.12ID:tyL5vEho0
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
          新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。

以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ f502-QpJL)
垢版 |
2019/04/22(月) 21:19:52.58ID:tyL5vEho0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ f502-QpJL)
垢版 |
2019/04/22(月) 21:22:58.75ID:tyL5vEho0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。
0007名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-woxB)
垢版 |
2019/04/22(月) 22:20:08.20ID:+Jp0i2uOa
アイー
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-MHp2)
垢版 |
2019/04/22(月) 22:32:10.19ID:mpfLJtY00
惑星もりもりの大国作ると管理が大変だこら、小規模研究国家作ってプレイしてるのだが、なんかおもろいMODない? 内政自動化なんかがあると助かる。
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ a2ba-38Qo)
垢版 |
2019/04/23(火) 12:17:05.83ID:12i87K2U0
完全3Dだと誘導兵器の有効さが変わっちゃうんだよな
砲塔の旋回性能も大事だし
HomeWorldの強いけど旋回性能低いからイオンキャノンは大型艦でないと使いづらいの面白かった
0014名無しさんの野望 (ガックシ 06ad-L8f3)
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2019/04/23(火) 15:06:51.74ID:13yRkBRo6
>>13
初期首都はどうしても合金消費財モリモリになりがちだけど
首都は商業特化にしたいのでサイズ25があったら引っ越してオフィス建てまくってる
海賊値が増えないのは楽だ
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b2-HTWX)
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2019/04/23(火) 16:42:26.12ID:eGXuqlAT0
どの辺りから管理をめんどくさいと感じるんだろう
開発済みの惑星10個くらいあると新規入植の立ち上げも楽だし
惑星が増える=POP数の増加も増えるだからすごく楽しい
0020名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ewqC)
垢版 |
2019/04/23(火) 17:37:12.48ID:9B3PbcJja
人類大統領ぼく
「うーん最初の地はそう、開拓の意を込めてフロンティアだ!次はそうだな、果てまで行きたい願いを込めてホライズンだ」
「これなん十個目の植民地?うーんもうそのままの名前でよくない?」
宇宙ローマ皇帝ぼく
「ノウァ・ローマ、ノウァ・ダキア、エキュメノポリスはコンスタンティノポリス…うーんもうそのままの名前でよくない?」
宇宙国民公会ぼく
「ヴァンデミエール、ブリュメール、フリメール、ニヴォース…あああ名前順がずれたから全部改名します!!」
0021名無しさんの野望 (スップ Sd12-MHp2)
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2019/04/23(火) 18:02:11.74ID:mqWHTeeLd
>>18
腐食する群れの国家で最大規模銀河の4分の1くらいや植民惑星50以上、普通に建造物立てたりするのも多すぎて…
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 362a-R9mr)
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2019/04/23(火) 18:03:47.12ID:+PQuoAMC0
海賊取締り艦隊に「首都〜A星系」みたいな名前つけて巡回させてる
そのうち艦隊が増えすぎて表示枠を圧迫する
特定の艦隊だけ表示させたいなあ
MODあるのかな
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 1271-61/s)
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2019/04/23(火) 18:27:38.12ID:zgV5nExa0
>>22
そもそもMODで海賊をOFFにしているわ
海賊は自分も苦しいけれど、NPCの方がずっと苦しいから
海賊を無くしたら爽快で、アレがどれだけストレス要因だったのかが分かる
0025名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ewqC)
垢版 |
2019/04/23(火) 18:39:53.54ID:9B3PbcJja
ぬるめの難易度が好きなんだけどAIがいつまでたっても海賊討伐できないし一回壊滅したら二度と回復できないし
生産量だけバフかけてあげる
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 620c-YIQo)
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2019/04/23(火) 19:51:06.46ID:CWU5ijlb0
次のDLCではマイナーアーティファクトなる要素が実装されるらしいよ
それが目玉になるのか、それとも他に目玉になる要素があるのか知らないけど
0041名無しさんの野望 (スププ Sdb2-wlzz)
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2019/04/23(火) 21:28:02.88ID:7sJ9GSVQd
>>36
35です。今確認してきたら一般ユーザーのコメントだった。誤情報ごめん。
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-MEp9)
垢版 |
2019/04/23(火) 21:47:58.25ID:XZeJfgD30
異星人家畜が一般化したらお料理番組にマッヨーのたたきとか耳長人間のローストとかが出て来るんだろうか
あと命に感謝的なノリで食肉加工センター見学してたりふれあい牧場なんかもあったらたのしそう
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ c557-EKn6)
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2019/04/23(火) 22:18:23.90ID:eCDzgEXN0
>>44
今のver.でやるなら、普通の狂排他帝国が取得すると国是が浄化主義になるアセンションとか?
システム的にはMODで十分実装可能だけど、バランスクラッシャーになりそうな予感
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-JNgg)
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2019/04/23(火) 22:27:27.53ID:LTMLS+zH0
一部のスタート限定国是は外しコスト3倍&枠2つ消費ぐらいペナあってもいいからつけ外しできるようにして欲しい
犯罪企業が犯罪辞めて通常企業になったりとかありうることだと思うんだけどな
0052名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-ECBB)
垢版 |
2019/04/24(水) 00:53:18.30ID:EA64AiD3p
次バージョンの巨大建造物テコ入れ楽しみ
リングワールドはかなり変わってるけど今まで空いてた鉱物の代わりに軌道上居留地のような研究区画出来るっぽい?
0063名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-x8O4)
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2019/04/24(水) 08:53:17.70ID:jR6GEKRfa
自分達がリングワールドに住んでいることに気づいていないpreFTL民がリングワールドの外殻を採掘しててそれをやめさせるアノマリーとかありそう
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 5efc-61/s)
垢版 |
2019/04/24(水) 08:59:25.71ID:KA3VQ6Ai0
リングワールドは自転も公転もつっぱり棒もないのに恒星の重力に逆らえる強度があるし
地上で運用される兵器じゃ傷一つつかなそう
0065名無しさんの野望 (スップ Sdb2-MHp2)
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2019/04/24(水) 09:00:07.60ID:WVpgZJsOd
最近は狂信物質 平和で学術国家やってるが開始五十年くらいではAI国家に研究で差をつけれない、何か方法はないです?
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 126d-8I1V)
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2019/04/24(水) 10:16:12.08ID:0lSB8ZQ40
拡張を最小限にして母星を研究所で埋め尽くせば元帥でも序盤から研究力優位に立てるよ、
ただし研究協定のことを考えるとちょっと他国より遅いくらいの方が効率良いと思うけど
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-hooH)
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2019/04/24(水) 10:23:25.81ID:kESRw7RZ0
<悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>

北海道札幌出身57才の電通TBS系下請けネット工作員の自作自演が
こちらの求める水準を大幅に下回ったあまりにも底質な内容である為
急遽リセットログ流しを敢行させていただきます。ご了承下さい。
ーーー
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りの書き込み内容があった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です

実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
一一一
<容疑者>  鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員

おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである

よく考えて書き込めksbk
0073名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-NW6U)
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2019/04/24(水) 10:35:55.31ID:q67i/Fh4a
リングワールドって隕石落ちてきたりするんだろうか
もし落ちてくるならリングワールド住みの原始種族でも金属手に入れられる可能性はあるんだよな
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ d9af-ECBB)
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2019/04/24(水) 10:48:21.17ID:cJiWhjyp0
というかリングワールド作るときのイベントで星を潰してる最中に鉱床掘り当てちゃったから工期20日遅らせて鉱石を国庫に収めるか無視してリングワールドに使っちゃう?ってイベントあるよ
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ b196-SgHp)
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2019/04/24(水) 11:21:52.94ID:SaAYT7L80
リングワールドの外殻を掘ろうと思ったら、その外殻より硬い素材で出来たドリルをまず作らなきゃならんのでその時点で詰む
金属製の道具が使えないとなると文明レベルを中世より上に上げることは絶望的じゃね?
0079名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-qIxO)
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2019/04/24(水) 12:39:08.42ID:I3dko1I1a
リングワールドって円周の内側にいるって遠くを見たら目視で分かるんだから
お話の都合上わざと知らないことにでもしない限り知的生命だったらリング上の世界にいるってわかるんじゃないすかね
0085名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-zRtc)
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2019/04/24(水) 13:11:02.41ID:JFwD+4Oga
リングが真円だとすると、何処にいても恒星の位置と向こう側のリングの位置やサイズは一緒になるのか。
リングのサイズがデカすぎて、水平線に消える船からの気付きもなさそうだね。というか、どういう風景になる想像できん。
光の帯が空の途中から伸びてるように見えるのかな。
太陽と地球(リング)以外が動く天動説で、向こう側のリングの気候及び地形が観察できる望遠鏡が発明されたら、リング説が提唱されて宗教裁判が勃発しそう。
0088名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-zRtc)
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2019/04/24(水) 14:59:04.80ID:JFwD+4Oga
淵っことしては、シールド発生機や重力装置、気候装置やらの機械群を含めた壁を
なんらかの液体の海か山脈で侵入防止ってのが無難なのかねぇ。
個人的には水質等の管理面も含めて海じゃないかと思うなぁ。
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e81-P37s)
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2019/04/24(水) 15:11:54.87ID:2eM5L6qd0
これからリングワールドとハビタットの改良来るんだっけ
今の一切ミネラル掘れないリングワールドはきついんだよな

フルサイズガイアが4つある!!という喜びより
石無いんじゃ4つも要らねーよ他惑星からの補完しきれねーよ感のほうが強くて
0092名無しさんの野望 (JP 0H91-tsZ1)
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2019/04/24(水) 15:25:03.17ID:d7y2jS1GH
わざわざ交易価値出すのは損だしまあエネルギーと農業の巨大1次惑星ってことで…ってなるのが悲しい
というかエネルギーならスフィアのがPOPいらん分お得感あるし
0094名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-ECBB)
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2019/04/24(水) 15:30:02.99ID:EA64AiD3p
リングワールドって内側から見た景色が結構人気で海外だとそれを描いたイラスト結構あるんだよね
リングワールドを首都にしたり内政画面開くと奥に見れるよ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a9-ECBB)
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2019/04/24(水) 15:55:04.01ID:9yo23N4D0
>>94
すごく見てみたい
>>95
ai帝国が軌道上居住地つくらなくなるmodはあるみたい
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ ad04-hooH)
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2019/04/24(水) 17:27:00.14ID:rqVX22MP0
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
0104名無しさんの野望 (アークセー Sx79-HmQt)
垢版 |
2019/04/24(水) 18:51:59.81ID:w54aoVRvx
手動でのセーブが出来ない・・・・・。
セーブのボタンを押したら、強制的にゲームが落ちる。オートセーブはきちんと機能しているものの、好きな時にセーブ出来ないのはキツイorz
年代は2300年代後半、起動オプションの-openglは入力済み
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ c5ca-YIQo)
垢版 |
2019/04/24(水) 18:57:43.31ID:PXu1tx/x0
精神主義者で死の惑星じゃなきゃなんでもいいんでない?
居住適正がきつかったら気候修復引くまで10POP維持してPOP畑にすりゃいいし
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ a91d-JNgg)
垢版 |
2019/04/24(水) 19:25:21.09ID:H92OQ5xb0
はい有毒惑星出来上がり
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-+YnJ)
垢版 |
2019/04/24(水) 22:35:11.04ID:4TIsqUKR0
孤立星系スタートの奴だと唯一の惑星は鉱物を中心に活動して
合金工場を居住地に移設して〜とか
ガリガリに効率化しないとやってられないから中々役立った
普通のプレイだとそこまでして活用する意味がないってやつだけど
0113名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-PAd7)
垢版 |
2019/04/24(水) 22:51:00.16ID:tAihss/ed
播種の居住性0%でも強行入植できるようになってから、益々軌道上居留地の必要性が・・・
元々宇宙育ちにアセンション1枠使うの勿体ないし
0114名無しさんの野望 (JP 0H62-HHCX)
垢版 |
2019/04/24(水) 23:12:44.64ID:MinyMa0TH
ダイソンスフィアが作れて、軌道居住地が作れない文明って何なんですかね……
技術的には星系基地よりハードル低そうな気がするんですが
もっと言うとpreFTLでも資源さえあれば作れそうな
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a9-ECBB)
垢版 |
2019/04/24(水) 23:28:16.13ID:9yo23N4D0
preFTL文明の核戦争にワンクッションほしい。最近某惑星の大国間で緊張が高まりつつある、核を用いた破滅的な戦争が起きる可能性が高くなっている、みたいなイベントがあると個人的に助かる。
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-ewqC)
垢版 |
2019/04/24(水) 23:28:18.19ID:xuBSpIOd0
火星だけテラフォーミング済みにしてるわ
だって植民地リストで地球…その他のいろんな星…火星ってなるの気持ち悪いじゃん
前のバージョンだと首都から近い順にソートされてなかった?
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e81-MEp9)
垢版 |
2019/04/24(水) 23:31:18.63ID:2eM5L6qd0
上で居留地が集合意識専用って言ってる人いたけど
俺が集合意識(ロボ)やる時はミネラル掘り放題目当てに
専用惑星アセンションをついとっちゃう
惑星いっぱい抱えるセクターの首都作るのには便利なんだけどそれくらいだなあ
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ c557-EKn6)
垢版 |
2019/04/24(水) 23:42:57.14ID:LvcaXVWD0
>>114
単なる相似拡大での巨大化は九分九厘失敗するし、資源が無尽蔵でもsol3程度の技術力で軌道住居地は無理
特に放熱が厄介な問題で、放熱板なしでは蒸し焼きになる
かといって、それを避けられるほど巨大な放熱板を付けたら、まず間違いなく微小隕石の餌食になる

FTL文明なら放熱問題くらいは解消しているだろうけど、
星系基地より数桁巨大であろう軌道住居地の技術的ハードルが高くとも、おかしくはない
ただまぁ、ダイソンやリング作れて住居地無理は、さすがに変だが
0122名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-ECBB)
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2019/04/24(水) 23:43:59.37ID:EA64AiD3p
そのあたり込み込みで今回の巨大建造物テコ入れなのかね
普通にレア技術として物質展開機とダイソンスフィア以外は作れるけどアセンションパーク取れば二つの巨大建造物を並行建造したりリングワールドの手間が半分になったり研究区画出来たり
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-ewqC)
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2019/04/24(水) 23:55:05.16ID:xuBSpIOd0
惑星の生産物特化は面白い発想だとは思うんだけど
国境が変わったら取った側も取られた側も需給バランスが激変して特にAIは建て直せてないのが問題
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-N5aX)
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2019/04/25(木) 00:03:08.11ID:Mg0okDbk0
AI国家は持ってる惑星の規模と数によって資源をバランスよく自動取得でいいんじゃないかな
惑星画面で見られる施設は飾りで、プレイヤーが取得するとその通りになるってだけで
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-KI0z)
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2019/04/25(木) 01:02:37.33ID:y87yyAwE0
特化はプレイヤーの腕の見せ所と言うかAIとの差別化できる部分なわけだし、
AIは収支見ながら各惑星に全資源バランスよく作るって方針でいいと思うんだよなぁ。
その分で非効率的になる部分は難易度ボーナスで下駄を履かせる感じで。
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b2e-HJzg)
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2019/04/25(木) 01:13:50.82ID:IgDKZ3o+0
帝国の中枢に特化惑星とか作るとRPはかどらない?
ここを取られたら帝国は終わりだがこんな中枢まで敵が攻め込んでくるわけない(フラグ
みたいな、ダイソンスフィアや物質展開器がそんな感じかもしれないけど
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-BP9Y)
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2019/04/25(木) 01:50:24.93ID:jNYS96mX0
>>130
インフレ気味という傾向と引き換えにPOPや区域を増やさなくても良いという環境を手に入れたわけで、悪くはないかと

今度のベテラン建築士の案、同時建築数の方はMODで弄れてしまうので、そういうMODを入れているとイマイチありがたみを感じられなくなるな
自分はそういうMODを入れているので、建築スピードだけと引き換えにアセンションを取るかというと……
0135名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp01-ded/)
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2019/04/25(木) 02:47:41.78ID:S2mBTWS7p
>>129
今の帝国そんな感じだったな
星雲の中にブラックホールと第一同盟のエキュメノポリス抱えてるからそこ取られると詰むのにワームホールで銀河の反対側に繋がってるしブラックホールにはLゲート付いてる
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-KU8D)
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2019/04/25(木) 06:58:39.72ID:MQym+/WL0
併合した惑星POPの居住適正があまりにも違うからとりあえず1popだけその惑星に残して残りは本国で奴隷化&占領地は属国にしてPOP増やしてあとで併合する戦略でやってる
でもAIって1度荒廃した建物とかを治す知恵が無いみたいで、50年経っても首都施設以外荒廃してて可哀想なんだ
0139名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-FcaD)
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2019/04/25(木) 09:59:52.49ID:yc6VhHKAa
負けたAIは復讐に燃えるとかで出力ブーストっていうか、失った惑星の出力をそのまま維持しててもいいと思うよ
人間でも建物の再編成難しいしAIにそこまで期待しない
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-euU0)
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2019/04/25(木) 13:33:49.77ID:tlzOeFsE0
GAIは敵帝国がキビキビ発展していくからバニラよりはるかにマシ
ただセクターで数万予算資源垂れ流して様子だけ見てる場合割とアホな気がする

AIと言いつつも各commonファイルに無数にあるweightタグの相対的なバランスでしかない
ステラリスの構造上の問題なんだろうとは思う
それにしてはようやっとる
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
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2019/04/25(木) 17:01:37.97ID:SfC3ZHAY0
>>141
通常のAIとセクターAIは全く別のアルゴリズムだったりする
ざっくりとした賢さは、「GAI >> GAIセクター > バニラ > バニラセクター」。

>>146
基本的には使えない
自分で翻訳作業所からデータ引き抜いてMOD化するなら使える
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-FaiK)
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2019/04/25(木) 17:49:53.56ID:4mTMXZaU0
>>150
そう言うことねなら問題なさそうで安心した
今の1ドル112円でメガコープ以外をGMGで買うと約4600円だいぶお安くなるな
セール来てないメガコープはsteamで日本円で買ったほうが安いけど
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-BP9Y)
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2019/04/25(木) 18:59:39.90ID:Y/iGE85e0
巨大建造物の同時建造数を挙げることができるMODってあります?
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-BP9Y)
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2019/04/25(木) 18:59:54.97ID:Y/iGE85e0
巨大建造物の同時建造数を挙げることができるMODってあります?
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-BP9Y)
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2019/04/25(木) 19:12:40.09ID:Y/iGE85e0
名前教えてクレメンス
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-HJzg)
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2019/04/25(木) 20:24:25.64ID:8TcZK/tj0
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 6503-KI0z)
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2019/04/25(木) 22:05:17.75ID:5wjyilNb0
謎要塞とか攻略するつもりないけど通りすがりにヤッチャッタ的にイベント発生してるけど放置されてたりするよなー
挙句、イベントたってる国ごと消されたり
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-weA+)
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2019/04/26(金) 00:43:15.80ID:hCybFiHv0
AIには難しいのかもしれんけどマローダーみたいな他国への攻撃を要請したり特定星系の防衛とか艦隊そのものの売買とかをできるようになったりしないかな
あと独立保証以外で資源の代わりに一方的な防衛協定を要求できたり
要は傭兵業RPや軍需産業RPしたい
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-1tMQ)
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2019/04/26(金) 01:21:45.12ID:r4CDfKg50
集合意識にもあと2つくらいバリエーションほしいよな。機械知性は殺戮奉仕同化があるし。
貪食しかないし、同化はそのうち出来るけどさ。
企業みたいに惑星に進出してやばいのバラまいて、人々の自我を集合意識寄りに操って利益を出すとかしたいぞ
0179名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp01-ded/)
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2019/04/26(金) 02:34:33.77ID:h3LlrxtCp
>>142
プレイヤーの技術取り損ね防止とか?
あれのおかげで助かってはいるけども
でもその割に艦隊の侵攻ルート上にいるとマローダーすら轢き殺して進軍して大ハーン覚醒されたりするけども
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-euU0)
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2019/04/26(金) 03:20:20.88ID:RQJUMBq70
集合意識のバリエーションとして
シュラウドにテレパシーでつながってる内に
集合精神バンザイ人類はひとつになるのだ的なRPしたい
ヒューマンが集合意識になるルートはこれだと思うんだよな
0181名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp01-ded/)
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2019/04/26(金) 06:05:49.50ID:h3LlrxtCp
新DLCのメインはミニ先駆者とその報酬のアーティファクトの追加かぁ
謎めいた要塞とかサンクチュアリや超能力体あたりの居住可能惑星持ちリヴァイアサンとかにも影響ありそう
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 55f7-MRXB)
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2019/04/26(金) 08:10:52.34ID:aDao/iRC0
序盤にアノマリーを複数発見した星系で低難易度のみアノマリーの調査をやって欲しいのに、
いきなり高難易度やり始めてキャンセルできないのだけど、どうしたらいいの?
0196名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-FcaD)
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2019/04/26(金) 11:46:04.98ID:RSQxmZvaa
そういえばネームリスト、各種族で特徴あるけど自分で使おうと思ったら区別つかないな
ヴァヴ…?ウヴァヴァ…?人類用リストでいいや…ってなる
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-KU8D)
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2019/04/26(金) 12:55:49.24ID:ZZeFVzfk0
他帝国の星域租借というか、有効国内に軍港とか防衛設備、ゲートウェイをプレイヤーが建設できるようにして欲しいなぁ
維持費は基本プレイヤー持ち、ただし属国なら「思いやり予算」が....
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 550c-KxX0)
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2019/04/26(金) 15:34:04.73ID:4Qmo3KBA0
国旗のランダム作成機能を追加してほしいわ
毎回、デフォの国旗ばっかりでプレイしてる
かといって、自作すると自分のセンスの無さに絶望する
0201名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-bfI7)
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2019/04/26(金) 15:51:52.86ID:hDXKhxu6r
いつからなのか生命の播種で居住可能惑星保証設定するとガイア型が複数設置されるようになったのか
ずるくない?これまでがおかしかったのか?
0204名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb1-ytjW)
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2019/04/26(金) 18:19:18.07ID:AxHQs2mJM
いうてそれ以外には超デバフついちゃうわけだし
貴重な枠一つ使ってるわけだし、言うほどだと思う
ましてガイアって作れるしアセンションありゃ作れるんだからオンリーワンってわけじゃなし
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
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2019/04/26(金) 18:40:45.44ID:QgAqUsJX0
>>200
そんなあなたに魔法の言葉
effect change_country_flag = random
銀河を生成してからコンソールにポイしてね

>>183
銀河マップではなく、星系マップから調査を行う
あるいは、状況ログのアノマリータブからでも良い
0212名無しさんの野望 (スッップ Sd43-HJzg)
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2019/04/26(金) 20:45:03.81ID:L0KigLQTd
居住特性はかなり評価されてた時代もあったが、居住に必要なハード制限が撤廃されてから「なるようになった」のでだいぶ価値が落ちた
とはいえさすがに20%とかだとかなり厳しいけれども
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f4-7fbs)
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2019/04/27(土) 00:25:13.53ID:4g5sjYKk0
虫人的にはよく考えなくても自分たちと見た目が近い種族の方がいいよな
毛無し猿に興奮する奴らはこっちのナメクジに興奮する奴ぐらい特異な性癖扱いされてそう
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b86-O4pN)
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2019/04/27(土) 00:43:31.60ID:PUpqCqDT0
stellarisのゴキブリは普通にかっこよくね? 見た目結構好み
サイズどれくらいあんのか知らんけど人並みの大きさで話通じるなら現実で会っても不快感なさそう
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 5502-HJzg)
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2019/04/27(土) 02:18:51.43ID:wpSTfnPd0
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddc-MRXB)
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2019/04/27(土) 02:59:11.79ID:zTHrSIac0
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}     
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::
0231名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-bfI7)
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2019/04/27(土) 07:35:12.20ID:6VoX6fjXr
機械化した元有機POPと人工生命体って違うのは意識を移した第1世代だけだよな
それ以降に製造されたPOPは結局全部人工生命体じゃね?種族欄だとずっと創始種族と分けられてるけど
0232名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-bfI7)
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2019/04/27(土) 07:39:34.81ID:6VoX6fjXr
>>209
俺みたいに惑星いくつも管理するの面倒くさい人にはいいぞ
今の仕様なら鉱石やら食料が足りなければ居住適正0%の惑星に入植してロボット置いてこれるし
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-euU0)
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2019/04/27(土) 10:54:05.40ID:SNTd0q3U0
すっごい円環向きの地形になった(した)から
(既存の首都セクタ、第二セクタと遠距離ワームホールごしかつ
 他帝国から干渉なさそうなところに未入植惑星たくさん)
はじめて円環してみようと出るまでリロードしてるんだがめげそう
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-euU0)
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2019/04/27(土) 15:27:44.49ID:SNTd0q3U0
中サイズでAI帝国最大数でギチギチに詰めるのおすすめ
序盤は拡大に悩むし中盤は外交綱渡りに悩むし
終盤は重いけど蟲毒を勝ち抜いたラスボス相手に悩む
せっかくのPOPをいちいち浄化する外交不能系はそんなに強くない
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-KU8D)
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2019/04/27(土) 16:09:53.02ID:mhhBftpY0
惑星管理というか、POPの管理が大変だよね
職を失ったPOPは勝手に移住したりしてくれればいいのに...あと、第一種族は一次産業に付かないようにしたり出来ないかな〜
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 550c-KxX0)
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2019/04/27(土) 16:31:47.59ID:NA+YZqBw0
後半の面倒さと重さを何とかしてほしいけど
面倒さをどうにかしようとするとAIに任せることになるだろうが、そうなると重くなるんだろうなぁ
0264名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-FcaD)
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2019/04/27(土) 16:53:45.34ID:v1XwElFsa
前はセクターに放り込めばいいしでどんどん入植していってもお気軽で楽しかったんだけど
セクターは機能不全だし資源の需給バランスがシビアで付きっきりのマイクロマネジメントみたいになるし
建物用地が少しずつ少しずつアンロックされるからアウトライナーを上から下からし続けてるぞ
建物が機能しなくていいから先にハコモノ建てさせてくれよ
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b86-O4pN)
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2019/04/27(土) 17:18:33.74ID:PUpqCqDT0
多種族帝国だとpopによる有利不利の調整もめんどくせーんだよな 
全員に完全市民権あげてるせいで知的を持ってるpopに研究職奪われて専門家が失業してんのよくみる
あと居住適正とか考えダストきりがない
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-euU0)
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2019/04/27(土) 17:39:09.18ID:SNTd0q3U0
ホワイトカラー失業者やら捕虜やら(同化待ち中とか)ワガママPOPを気軽にぶち込んで
ブルーカラー事務員に職歴ロンダして各惑星に労働者として派遣する
ハウジングと治安維持とショッピングモールで埋めた戒厳令非正規社員惑星便利やぞ

銀河竹中平蔵もこれにはニッコリ
0269名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-FcaD)
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2019/04/27(土) 17:44:32.67ID:v1XwElFsa
わかる
その辺は失業者自動移動と遺伝子テンプレート自動適用と異種族婚禁止MODを使って、
遺伝子テンプレートを全種族ほぼ同じにしてついでに何もかもガイアにテラフォーミングしていけば解決する!
多様性こそ強みだと認めた国のゴールが遺伝的均一化とは皮肉ね
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 550c-KxX0)
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2019/04/27(土) 18:16:05.30ID:NA+YZqBw0
昔のセクターって今思うとかなり合理的なシステムだったな
拡張すると強制的にセクターに委任せざるを得ないからプレイヤーとしてはセクターAIのアホさを許容できたし
ゲーム的にもそのアホさのおかげで急激に拡張してもそこまで強くなれないバランスになってた
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
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2019/04/27(土) 18:43:36.80ID:64GnaZTh0
ウチは似て非なる状態だな

全てを完璧にやればもっと出力上がるんだろうけど
いまも多様性尊重ではあるが、単なる完全放任主義
管理しきれないもん
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d02-FcaD)
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2019/04/27(土) 22:13:53.00ID:NhKhcG6B0
物質没落が覚醒して暴れても精神没落が一向に目覚めないで物質がどんどん大きくなるから首都にジャンプしてコロッサスを叩き込んだった
一発で戦争疲弊30%越えとはな
次は精神の聖地をかち割ってやる
0283名無しさんの野望 (ブーイモ MM79-an9v)
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2019/04/27(土) 22:29:47.99ID:Pmok9eVXM
そういえば今ってリングワールドをコロッサスすると見た目って変わるの?
昔はMODのリングワールドスタートでポストアポカリプスの国是とっとくとリングの一角がブチ切れて死の惑星が間に浮かぶとかいう物理学を鼻で笑うような姿になってたけど
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
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2019/04/27(土) 22:45:15.34ID:64GnaZTh0
羊飼い惑星が崩壊を食い止めているんだよ(適当)

リングにコロッサスしたときのグラフィックは、荒廃リングとほぼ同じになる
もっとも、同じなのは見た目だけで、修復は不可能だが
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 8598-MJkV)
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2019/04/28(日) 03:24:35.83ID:ecrlR6Q80
リングワールドをコロッサスで粉砕して見た目変わるのは最初からじゃないっけ
そもそもどのコロッサス使っても死の惑星になることはないしポストアポカリプスとは話が別だろう
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-Co5O)
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2019/04/28(日) 09:10:19.95ID:mSGpLnxX0
特化の惑星で鉱物、エネルギーの特化に困ってるんだが 食料は農業関係の施設を立てればいいがエネルギーと鉱物は何を立てたらいい?
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
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2019/04/28(日) 09:24:13.89ID:E4QSZwiP0
>>294
とりあえず、エネルギー特化なら送電グリッド、鉱物特化なら選鉱プラントやロボット製造プラント
余った建物枠は、特化用には使いようがないから、適当に他の施設を建てる
強いて言うなら、住宅のために鉱業区域を削らずに済むよう、豪華な住宅は多めか
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b86-O4pN)
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2019/04/28(日) 09:40:52.59ID:KRIz+P8z0
あんまり労働者の惑星で特化って作んないな
数にもよりけりだけど都市以外のタイル全部埋めるつもりで作ってる
余ったら都市にも回してその時足りない資源の加工施設置く感じ
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-BP9Y)
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2019/04/28(日) 09:48:21.11ID:mSGpLnxX0
今技術立国でプレイしてるんですが、入植惑星8 学術惑星2 消費財惑星2 合金惑星2(一つはエキュメノ化) 特殊資源用1 鉱物1
エネルギーは賄えるんですが鉱物がどうしても足りない… まぁ技術で圧倒的に他国に差をつけれてるから満足ってことにしときますか。
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-lwDt)
垢版 |
2019/04/28(日) 10:06:33.86ID:4ZxFC9Jo0
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-euU0)
垢版 |
2019/04/28(日) 10:17:56.79ID:8oOs0i2T0
俺は飯惑星ほぼ必ず作る だいたい要塞も兼ねる
消費財は半分くらい交易で残りはあいたところで作る感じ、合金はほぼエキュメノ
学術特化3つくらい、あと全力で鉱山と行きたいとこだけど
区画容量の問題でEC兼用のRuralになることが多いな

アルパイン、アークティック、ツンドラのフローズン系主星だと鉱山区画多い気がする
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-BP9Y)
垢版 |
2019/04/28(日) 10:27:02.53ID:mSGpLnxX0
リバースエンジニアリングの研究が来ない、最近はクローン君使ってるから枠を使ってしまって居住地からとれるほど枠がない、物質転換期ほしいよなぁ
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 6503-KI0z)
垢版 |
2019/04/28(日) 10:37:24.66ID:qtyg4p+D0
pop数が正義だが、各種管理はめんどくさい精神で素機械集合にpop製造速度補正ガン済み帝国つくった
数が増えすぎてやっぱり管理が面倒だった

アウトライナー惑星欄の失業/過密/アプグレアイコンが更新されなくなるバグさっさと直してくれないかな
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-ZqJX)
垢版 |
2019/04/28(日) 11:11:41.61ID:axXsm9+A0
>>298
技術立国する場合は小国プレイも兼ねることになるのかな
小国だと居住惑星が圧倒的に足りないから
軌道居住地やリングワールドを採用したらどうだろうか
食料:惑星→居住地(水耕)→リングワールド
電力:惑星→リングワールド
研究:惑星→居住地
合金など:惑星→居住地
鉱石:惑星(代用不可)
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-lwDt)
垢版 |
2019/04/28(日) 11:19:17.44ID:VMs1e7pT0
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい

警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ

この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います

鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)

------5ちゃんねる容疑者リスト------
   
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

57歳・独身・年金未納者

電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
垢版 |
2019/04/28(日) 11:37:50.77ID:E4QSZwiP0
コロッサスや軌道爆撃で大量虐殺するとヒンシュクを買うのに、マローダの住居地粉砕しても誰も気に留めない不思議
彼らだって生きてるんだぞ!
0314名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-yach)
垢版 |
2019/04/28(日) 11:52:57.55ID:mToQ9RPJr
今の自然への精通は規模25の惑星にも有効で27に出来ちまうのか
いやそんなにでかくても困るって言われたらそれまでだけど、これまで24と25の惑星あった時の損した気分にはならなくなったな
0315名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-lbZQ)
垢版 |
2019/04/28(日) 12:21:35.99ID:a1/Ll1ala
ゲーム開始前ワイ
銀河はでっかく!住む惑星は多く!(極大銀河居住惑星2倍)

ゲーム中盤ワイ
重い……惑星管理めんどくせえ……(次の銀河へ)
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-weA+)
垢版 |
2019/04/28(日) 12:43:41.22ID:fROz2/Qw0
たしかに惑星を爆撃で不毛の惑星にできるんがから軌道上居住地くらい壊せてもいいよな
関係ないけどリングワールドへの爆撃って重力なくてめんどくさそうだよな
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
垢版 |
2019/04/28(日) 13:11:49.92ID:E4QSZwiP0
>>318
静止軌道が無い惑星・衛星なんて、ゴロゴロあるけどね
例えば、sol1やsol2は、当該高度が惑星の重力圏外
理論上は、「静止軌道が大気圏内」もあるが、実在するかは知らん
もっとも、FTL文明なら、静止軌道にこだわらなくてもスラスターで位置調整し続ければ良いだけだとは思うけど
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-H/RC)
垢版 |
2019/04/28(日) 13:14:48.71ID:HY0veQ4x0
危機勢力を操作してみたいんですけど、なんか方法ありますかね?
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-HJzg)
垢版 |
2019/04/28(日) 13:23:33.60ID:wUpeuk810
パンツァーフロントの続編を待つスレPART86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1545759695/67

67 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:31:37.82 ID:qOuMfkn0
> 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1248311994/375
>
> 375 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:44:27.35 ID:0RXDGrCb
> > nip********さん
> > 2010/9/1516:54:27
> >
> > パンツァーフロントB型がクソゲー認定されてましたが,(実際私も2日で売り払いました)ハマると面白かったのでしょうか?
> > PSのbisは死ぬほど面白かったのですが遊び方が悪かったのでしょうか?
> >
> >
> > ベストアンサーに選ばれた回答
> > mom********さん
> >
> > 2010/9/1906:08:31
> >
> > 2日ではわかりませんよ。しばらく我慢してやり込んで見てはいかがでしょうか?
>
> こういうくだらない自作自演やってるから特定されるんだよ
> バカ鈴木ドイツ容疑者

くそわらったw
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b2a-uDwB)
垢版 |
2019/04/28(日) 13:25:18.86ID:o66dk9680
軌道上居留地ってスペース無いから鉱物取れなくなったら食料工場しか建てられなくなったわ
おかげで他の惑星の農地を鉱山に転換してる
人工過密の末に最終的にはみんな鉱山になりそうだな
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d02-FcaD)
垢版 |
2019/04/28(日) 13:45:27.84ID:0GBNVInc0
爆撃っていうか、艦隊戦と同じ要領で撃てば良いんじゃない?>リングワールド
なんなら普通の惑星もタキオンランス叩き込んでもいいと思う
大気圏外から水平線を掠めるように撃てば行政府ビルを精密射撃もできるはず
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-f8cI)
垢版 |
2019/04/28(日) 13:52:21.83ID:xvKpHxMX0
軌道上居留地で食料や合金って方に目からウロコだわ……ずっと研究オンリーだったから
でもよくよく考えたら農業コロニーとかいいなぁ

それにしても今のバージョンの小国プレイって実際のところは小領域プレイって感じじゃなかろうか
リングワールドとか用意することも出来るし、なんだかんだで統治キャパシティ喰っているような気がする
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b96-GQ11)
垢版 |
2019/04/28(日) 13:53:43.80ID:k2Q1qDrh0
むしろリングワールドの場合、やり過ぎて致命傷与えて壊しちゃう心配が
一箇所欠けただけでも自身の遠心力でどんどん被害拡大していきそうだし

壊さず奪え、は意外と大変
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 2334-HJzg)
垢版 |
2019/04/28(日) 14:22:52.05ID:GozerAt+0
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい

警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ

この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います

鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)

------5ちゃんねる容疑者リスト------
   
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

57歳・独身・年金未納者

電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
垢版 |
2019/04/28(日) 14:23:53.86ID:E4QSZwiP0
ビル命中どころか、大気圏に掠めただけで辺り一帯消し飛びそう
少なくとも、亜光速の陽子や中性子でやったら、間違いなくそうなる
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f4-7fbs)
垢版 |
2019/04/28(日) 16:51:12.86ID:kIQauIoG0
>>338
太古の昔にサイブレックスみたいな殺戮機械が暴れて文明リセットされた結果の銀河とかこんな感じになりそう
破損した機械のコロニー船が偶然惑星上に落ちていくつかの機械文明が生まれ、有機生命体は過去の出来事を神話的な形で受け継いでいるのでロボットを許さない精神主義になったとか
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ec-lwDt)
垢版 |
2019/04/28(日) 17:31:57.03ID:yQ0zh6es0
ttp://ages.sega.jp/information.html

『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】

1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。

※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。

欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d02-FcaD)
垢版 |
2019/04/28(日) 19:17:18.69ID:0GBNVInc0
前の銀河「巨大企業も機械帝国もない、他の極端なやつもいないし重くなってきたし次いくか」
今の銀河「東側に巨大企業が三つ密集、北が同化機械に西に浄化主義その先に教会、南の端にヘビメタ…」
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 4df2-HJzg)
垢版 |
2019/04/28(日) 19:22:38.38ID:BojNpR4w0
パンツァーフロントの続編を待つスレPART86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1545759695/67

67 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:31:37.82 ID:qOuMfkn0
> 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1248311994/375
>
> 375 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:44:27.35 ID:0RXDGrCb
> > nip********さん
> > 2010/9/1516:54:27
> >
> > パンツァーフロントB型がクソゲー認定されてましたが,(実際私も2日で売り払いました)ハマると面白かったのでしょうか?
> > PSのbisは死ぬほど面白かったのですが遊び方が悪かったのでしょうか?
> >
> >
> > ベストアンサーに選ばれた回答
> > mom********さん
> >
> > 2010/9/1906:08:31
> >
> > 2日ではわかりませんよ。しばらく我慢してやり込んで見てはいかがでしょうか?
>
> こういうくだらない自作自演やってるから特定されるんだよ
> バカ鈴木ドイツ容疑者

くそわらったw
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
垢版 |
2019/04/28(日) 19:33:05.50ID:E4QSZwiP0
なんか、巨大企業に同情したくなる配置だな
3つ密集してるって時点で出店先候補を2つ失ってるし、他の出店先も乏しそうな雰囲気だし
え、プレイヤー帝国? どうせpreyerなんだから心配無用だろう?
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-BP9Y)
垢版 |
2019/04/28(日) 21:35:07.75ID:mSGpLnxX0
>>159
そのアドレスで検索しても出ないんですが、名前とか這ってもらえませんか?
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-f8cI)
垢版 |
2019/04/28(日) 22:11:27.65ID:xvKpHxMX0
Megastructure で検索をかけてみたらいいと思うの
大変そうなのは分かるけれど、その辺の手間まで教えてくれたひとに押し付けちゃいけないと思うの
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-Co5O)
垢版 |
2019/04/28(日) 22:50:42.32ID:mSGpLnxX0
いや攻めてるとかではないんですが?
まぁそう思われるような言い方だっのかもしれませんね、誤解させてしまったようですいません。
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-BP9Y)
垢版 |
2019/04/28(日) 23:15:49.22ID:mSGpLnxX0
アドレスを張ってもらったからアドレスに飛んだんですが、謎の人だからそういう人に言っても仕方ないと言われるほどおかしいことですか?
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd9-Co5O)
垢版 |
2019/04/28(日) 23:36:30.74ID:mSGpLnxX0
http外したら行けました、お騒がせしました
m(_ _)m
教えてくれた方はありがどうございます、入れて遊んできます。
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-ytjW)
垢版 |
2019/04/28(日) 23:52:45.93ID:9ZUWcD1B0
まぁ、誰しも初心者の頃があるから多少はね
小学生でもネットやるだろうし、むしろそんなでこのゲームやるなら有望株だ
大事にしないと
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 4df2-HJzg)
垢版 |
2019/04/29(月) 00:03:29.30ID:EBCCVMhg0
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/606-614

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える

614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな
危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん

鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという
内容の殺害予告文も書いている

            https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
            ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”

            999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
            南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
            与えてる成年後見人は誰だよ全く
            こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
            なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
            調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
            状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f4-7fbs)
垢版 |
2019/04/29(月) 00:22:49.59ID:nQ7MyFZs0
URLの直リン避けてh抜きで貼る文化も廃れたなぁ
今や専ブラで勝手に補完してくれるし直リン避けする意味もないからNG避け以外はする意味ないと思うけど
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-PgzV)
垢版 |
2019/04/29(月) 01:15:16.14ID:OE5h8RjU0
AIの思考時間が数万倍とか以上になってもいいのなら
あとスペックでスパコンとか並列とか要求になりそう

あと人間でも細かく見ないちまちました数値を全部最善行動されたら死ぬほどウザそう
コルベの小艦隊を大量に送ってきて後方の内政あらしに徹するとか
戦力勝ってたらこんしねしてくるとか
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-f8cI)
垢版 |
2019/04/29(月) 01:21:35.03ID:L0sioiz00
没ちゃんたちの使っているURL見てみたいな、きっと訳の分からない代物だろうけどw

>>373
何をもって対等とするのかとか各人技量がバラバラの中で対等をどう実現するのかとか色々あって難しそう
今の純正AIを鑑みるに、パラドの力ではAIに最低限をこなさせつつ難易度に応じて精度を上げることとかは出来なさそうなんだよね
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-KU8D)
垢版 |
2019/04/29(月) 02:06:41.89ID:Tf0drzCY0
人間と対等なAIを作ろうとすると、「人間とは何か」というところから始めないといけない
だから次善策として機械学習を駆使してゲーム中に実現しうるあらゆるパターンを学習させた、エキスパートシステムが現実的なんだろうと思う
大丈夫、あと半世紀もすればAIがAIを作るようになるさ!
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 5562-KxX0)
垢版 |
2019/04/29(月) 04:33:20.90ID:dkVZacjo0
集合意識惑星にテラフォームしたら有用な惑星特性が全部消えたんだが、
このバグって2.2.6だか2.2.7だかのパッチノートで直したとか言ってなかったっけ?
それともGAIが競合してるのかな?
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
垢版 |
2019/04/29(月) 07:01:14.74ID:VLrrdxTL0
もっと言えば、何万回もテストできる事と、モデル化しやすい事、完全情報ゲームである事も必要
1つ目は、ゲームのCPU負荷が重すぎるため、Stellarisは不適合
2つ目は、星系配置が碁盤状やヘクス状ではなく、不規則な位置+ノード接続なのがネックになる
3つ目は、他国や未探査領域等があるため、Stellarisは不適合

現状、Stellarisで強いAIを作ろうと思ったら、ルールベースでないと厳しいかとだろうね
(ルールベース: ケースAでは動作Bをして、ケースCでは動作Dをして……を律儀にプログラムする方式)
ただ、その手間を掛けるにしても、コロコロ変わるルールはネックになるが
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 8598-MJkV)
垢版 |
2019/04/29(月) 07:20:22.95ID:Ogq9BcsN0
>>382
集合意識惑星「から」テラフォームされた惑星に特性がついてないバグは修正されてたはず
集合意識惑星「に」テラフォームした時に特性が消えるのは仕様
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
垢版 |
2019/04/29(月) 08:29:36.26ID:VLrrdxTL0
>>395
学習済みAIの使用では、学習させる工程と比して必要スペックが2〜3桁少なくなる
なので、さすがにAlphaGoを動かすのは無謀だが、動画中に写っている物が何か判別するAIくらいなら十分動く

もっとも、Stellarisの場合は、64bit対応とマルチコア対応をしてくれないと、それ以前の問題だが
(それも簡単じゃないのは分かっちゃいるけれど)
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 5562-KxX0)
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2019/04/29(月) 09:16:50.49ID:dkVZacjo0
https://steamcommunity.com/games/281990/announcements/detail/2561893899837687658
・Fixed Machine and Hive world terraforming removing rare deposit types

これって
Fixed terraforming *from* Hive and Machine worlds removing rare deposit types
って書くならまだしもFixed Machine and Hive world terraforming removing rare deposit typesって書いたら
普通の惑星を機械惑星と集合意識惑星にテラフォームした時にレア特性が消えるのを修正した、と思ってしまうわ

でも実際にmod無しで起動して、試しに機械知性の首都をコンソールで機械惑星にテラフォームしたら、
レア特性消えるところをみると仕様なのか
(初期バージョンの2.2.7は機械惑星にテラフォームでレア特性消えなかった気がするんだが)
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 6503-KI0z)
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2019/04/29(月) 09:32:43.67ID:M64g2X6Z0
泡立つ沼地とか希少資源系は機械惑星にしても消えんけど、
死の惑星とかにイベントで生える古代粒子加速器みたいなものは消えた気がする
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d66-s4SO)
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2019/04/29(月) 10:40:17.82ID:LqHaO98j0
久しぶりにやりたくなってきたんだけど一度完成した惑星は手を付けなくていいようになった?
まだ浮浪者の管理必要ならちょっと戸惑うんだけど
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 5562-KxX0)
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2019/04/29(月) 11:21:07.79ID:dkVZacjo0
>>403
ほんまや。集合意識惑星にテラフォームしたら、次元間貿易は消えてたのに、水晶洞窟は残った。
結局、いつもの「バグ修正した(修正したとは言っていない)」だわ。
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d12-OFe4)
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2019/04/29(月) 11:51:40.59ID:zEL5i9OT0
advanced ship behaviour modules のMODが無いと戦艦が接近しすぎるんだが、
MOD作者が引退して2.2系列に対応しないみたいなので、自分で2.2対応したった。
(NSC2の中身をチラ見しつつ)

MODのチョコ換え程度なら、プログラムの知識0でも何とかなるね。このゲーム。
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1d-gumR)
垢版 |
2019/04/29(月) 12:49:13.67ID:Q7Nzuckl0
集合意識は嫌い
アイツら他の生命の意思とかまるで尊重しないし占領したら勝手に死ぬし
受容主義として見かけたら即コロッサスでいいよ
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-PgzV)
垢版 |
2019/04/29(月) 13:07:32.07ID:2QKDY2/a0
解放戦争オンリーで勝ち上がっていくことってできるかな
相手をパンチして同盟の仲間にしていくっていうイメージだろうけど、これパンチした相手戦力になるのか??
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d9b-lwDt)
垢版 |
2019/04/29(月) 13:14:36.01ID:hfspus1s0
>>379
シンギュラリティ起こっちゃってますね
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dd4-HJzg)
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2019/04/29(月) 13:33:05.88ID:6zgb7Wa30
ttp://ages.sega.jp/information.html

『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】

1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。

※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。

欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-MRXB)
垢版 |
2019/04/29(月) 13:50:47.54ID:c68/+fGP0
わざわざ分離させて異種族抱えるぐらいなら全滅してくれたほうがありがたいんだよなぁ

大帝国が危機とかで発生させた大量の難民が中小国の創始種族を数で圧倒したりするしもうちょっと銀河はファシズム化していいと思う
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-f8cI)
垢版 |
2019/04/29(月) 14:09:23.80ID:L0sioiz00
危機での難民続出のあれ、まさに民族大移動だよなぁ

ただでさえ危機原因の難民で自国が困ったことになっているのに、
通常帝国が弾圧等をやらかして難民作り出したときには制裁したくなっちゃう
これは、多様性を認めず不当に弾圧する悪い国を懲らしめる為の正義の戦争なのです!(狂需要)
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-MRXB)
垢版 |
2019/04/29(月) 14:20:41.94ID:c68/+fGP0
現実でも異民族が受容主義のばすのは確か(反乱されたらヤバイとか受容主義掲げてるのが異民族とかの意味で)だし、それは別にいいんだけど
異種族に仕事取られて失業してるPOPは流石に排他志向に強補正あっていいと思うんだ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-f8cI)
垢版 |
2019/04/29(月) 14:21:02.89ID:L0sioiz00
>>439
その問題に直面するひとって多いよね
よく言われているのがミッドとエンドゲームの年を変える、クライシスの強度を変えるっていうのでオススメ
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-f8cI)
垢版 |
2019/04/29(月) 14:23:55.10ID:L0sioiz00
>>440
権威主義における隷属側も一部は権威主義を支持するようになったし、いずれは難民受け入れ国でも一部が排他に目覚めるようになるんじゃないだろうか
0443名無しさんの野望 (スププ Sd43-7fbs)
垢版 |
2019/04/29(月) 14:38:37.23ID:Ig0plpRSd
stellarisの難民はリングワールドやエキュメノにでも職場作ってやれば喜んで働いてくれる優良移民みたいなもんやし
それよりロボットに専門家から追い落とされる有機popの多いことよ
0448名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-tXw0)
垢版 |
2019/04/29(月) 15:41:50.36ID:q5vZEIfDa
前半だけ自分にボーナスして後半AIにボーナスしたら良いかな…
前半はアノマリーとか拡張で忙しいからAIに構ってられないけど後半加速度的に自分だけ強くなっちゃうのは防ぎたい
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-f8cI)
垢版 |
2019/04/29(月) 16:05:52.08ID:L0sioiz00
>>448
ゲーム初期設定の漸増をオンにすればそれを叶えられるんじゃなかろうか

あの設定、誰が考えたのかは知らないけれど良いアイデアだよね
ただ結局のところ、管理能力というAIの問題に行き着いてしまうのが残念なところだけれど
0453名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-ded/)
垢版 |
2019/04/29(月) 16:17:02.02ID:aUxalcLJM
>>452
わかる。序盤は土下座外交して中盤以降戦争仕掛けてる。最初から複数の敵に囲まれるとつぶされる。
高難易度で遊べる人はすごいと思う…。
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-BP9Y)
垢版 |
2019/04/29(月) 16:35:42.66ID:M+MJbJHK0
AI帝国でおきる機械の反乱どうにかならんかな?
AI帝国がロボになる以外の選択した場合or精神選んでない場合、
速いか遅いか違いはあるけどほぼ全部反乱起きてる気がする。
反乱起こされたAI帝国はほぼ必ず滅亡して反乱機械だらけになってる気がする。
戦争して領土広がりすぎたから属国作ったら属国全部で機械の反乱起きるし・・・
今の銀河は貪食や浄化のAI帝国が側にいて怯えていたら殺戮機械が中から出てきて滅ぼしちゃうしで
機械って制作側に愛されてるのん?
0457名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-ded/)
垢版 |
2019/04/29(月) 16:42:57.98ID:aUxalcLJM
>>455
うちだと機械が軍の維持費で資源が枯渇し、有機生命体の国に滅ぼされてる
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-N5aX)
垢版 |
2019/04/29(月) 17:03:28.50ID:foO7mL2d0
ウチの銀河だと精神主義帝国まで反乱起こされてるな・・・
精神主義が集まった連邦があって、4か国中3カ国が機械の反乱起こされてて草も生えない

今の精神主義帝国ってロボット労働者は合法で市民権は与えないからかな?
研究倍率0.75で研究がガンガン進むのも関係してるのかも
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
垢版 |
2019/04/29(月) 17:30:33.87ID:VLrrdxTL0
これから宿敵と全面衝突だ、って時に宿敵側でで反乱が起きて凄く微妙な気分になったな……
それ以来、AI帝国では反乱起きないようにしてる

>>461
致命的なバグは無いと思うよ
いつも通り、細かいバグとか、終盤重いとか、AIがバカだとかは、あるけど
0467名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-ded/)
垢版 |
2019/04/29(月) 18:43:32.56ID:aUxalcLJM
>>464
アンビデンとプレスリンを可愛くするmodならあった
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 5df4-MRXB)
垢版 |
2019/04/29(月) 18:48:31.84ID:QF9HjAB+0
Stellarisなんとか軽くする方法ないかな
毎回中盤〜ギリギリ終盤までしか遊べない
なにか設定のコツとかあります?
使ってるPCのスペックはこんなのです。
CPU i7-7700K 4.20GHz
メモリ 48G
GPU RTX2080
症状はセーブするとクラッシュ、CPUの使用率100%超えでクラッシュが原因です。
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0c-KxX0)
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2019/04/29(月) 19:25:49.54ID:YgAC/8JY0
軌道上居住地はなぁ・・・
ロマンもあるし、開発陣を色々と手を入れるみたいだけど
後半の重さの原因だし、無いほうが色々と楽なんだよね
0475名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-yach)
垢版 |
2019/04/29(月) 19:28:57.88ID:qFCGNmhHr
軌道上居住地はなぁ…首都星の上に浮かべるの好きで毎回必ず取ってるけど
今の仕様だと区画でしか住居増やせないのが使いづらい所だわ
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
垢版 |
2019/04/29(月) 20:07:55.41ID:VLrrdxTL0
「CPUの使用率100%超え」が、全スレットでの数値なら、Stellaris以外に原因がある可能性あり
Stellarisは、事実上シングルスレットにしか対応してないから、4コアなら25%程度にしかならない
0479名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-dp4Q)
垢版 |
2019/04/29(月) 20:08:49.64ID:hdbs0KA2r
昨日GAI 2.2.7に手が入ってから、"(生活水準が)存在しないの政策を採っていない""との理由で、不適格popの強制移住が出来なくなってしまった。
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-KU8D)
垢版 |
2019/04/29(月) 20:11:01.16ID:Tf0drzCY0
>>468
俺のPCは2012年に組んだやつだし、グラボもうんこだけど後半でさえそこまで重くないよ
Vanilla環境で、居住可能惑星0.25でもそうなるなら、HDDとかがボトルネックになってそう
それと、一杯メモリー積んでることから察するに、画像処理とか動画エンコード的な、何か他のプログラムを裏で動かしてない?
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-rIvv)
垢版 |
2019/04/29(月) 20:16:51.64ID:nYxVoENQ0
>>479
取っていない状態でなくてはならないってことか
まあ不適格POPを分散させて問題を薄めつつ消滅速度上げるのは完全にプレチだからね…

作中的には恐らく不適格な存在の移住に受け入れ先の反対運動が起こっているんだろう
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-HJzg)
垢版 |
2019/04/29(月) 20:33:19.46ID:Rmy7Et2t0
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-KxX0)
垢版 |
2019/04/29(月) 20:59:37.25ID:4ZN75R1j0
>>484
みんながよくCTDするならここは不平不満のお祭り状態になってる
つまり、おま環
MODは外してプレイしてみたか?グラのドライバは最新か?
Stellarisのファイルの整合性はとれてるか?
調べるためやることはたくさんあるぞ
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-FaiK)
垢版 |
2019/04/29(月) 22:24:41.92ID:4N7/KK6P0
狂物質平等で初めて南はマローダーと没落、東には狂精神軍国の企業、西には誰も見当たらず
宿敵されたんでとりあえず宿敵仕返して無防備拡張中についに敵意で宣戦布告されなけなしの星系港も通用せず
3回目の銀河初めての敗戦を経験しそう
ってかマローダーの襲撃依頼って戦争仕掛けられてからじゃ遅いかな
0494名無しさんの野望 (スップ Sd03-7fbs)
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2019/04/29(月) 22:27:49.76ID:UDGFsF5ed
日本語modも外すのおすすめ
表示だけならまだしもセーブデータに2バイト文字が書き込まれて良い訳がない
うちだとクラッシュしたことないぞ
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-weA+)
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2019/04/29(月) 22:37:28.80ID:4N7/KK6P0
>>493
まだ2226年だから無理だわ
まぁ影響力はきついけど請求権出される前にさっさと降伏したわ
しかしあれだセンサーが無いと思った以上に情報得られないね
もしかしたらマローダーと襲撃対象の帝国の間にちょうど没落いるからそのせいなのかな
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bd5-BP9Y)
垢版 |
2019/04/29(月) 22:58:06.81ID:VhFjHTfW0
>>490
i7-4790k 16GB GTX1070だからそろそろかもしれん

>>492
あーそれためしてみるthx

>>494
thx
外してみる

>>495
問題なくていいな
再インスコして日本語だけにする前に180くらい入れててなあ
unique Ascension perkやExpend Ascension perk、Technology Repeatedで追加された技術、建築スロット数が悪さしているのかと思って付け外ししたんだけどね

>>496
別ゲでぶん回してるからそれはないw
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 8598-MJkV)
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2019/04/29(月) 23:15:12.84ID:Ogq9BcsN0
Stellarisは重いのはいつものことだがCTDしたのは1度しかないな
かなりクラッシュしにくいよね
フリーズしたように見えても放っとけば大抵治るし
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-KxX0)
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2019/04/29(月) 23:32:22.77ID:i7UN19OQ0
別ゲーのケースだと、
ランチャーには残してるけど使ってない(大量の)MODを全削除して、必要な物だけ入れなおしたら(なぜか)直ったとか
設定ファイル(stellarisだとsettings.txt?)を削除して自動再生成させたら直ったとか
スペック的にはグラフィック設定はすべて最高で余裕のはずだけど、あえていろいろ下げたりオフにしたりしたら直ったとか
そういうのもある
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-MRXB)
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2019/04/30(火) 00:34:37.06ID:9D2DY1/z0
落ちるとか重いって言ってる人のPCが割と高スペックドヤァなんだけどそれ未満の人の方が多いはずなのにそっちはあまり不満出てこないね
そんなものと諦めてるからかな
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 5511-MJkV)
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2019/04/30(火) 01:09:22.65ID:CzsYXIaX0
そりゃ、必要スペック足りないのにゲームして文句言うとかただのバカだろ。逆に推奨スペック余裕で上回ってるのに重かったら話と違うって文句はでる
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-KI0z)
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2019/04/30(火) 01:11:45.02ID:qaDRoBDg0
最低スペックギリギリの内臓GPUで遊んでるけど
100年過ぎたあたりで1日1秒になったり、コルベ艦隊を動かすとカックカクになるくらいでゲーム自体が落ちることは無いな
0508名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-KxX0)
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2019/04/30(火) 03:33:07.63ID:kBKTmeq2a
確かにi7-3770Sとかノーパソ並みのスペックだから遅くても割と当たり前とか思ってるのはあるなぁ
最近組んだのはまだStellarisをインストールし終わってないからどうなるか分からないわ
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 236d-KI0z)
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2019/04/30(火) 09:56:24.06ID:NMGiLFL50
彼我の疲労度が100%の状態、最前線の星系で艦隊決戦と自国陸軍侵略がほぼ同時に開始し
自艦隊は劣勢で壊滅秒読みというところで侵略が成功してすかさず和平、という勝ち逃げが決まると
脳汁どっぱどっぱでるな
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-BP9Y)
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2019/04/30(火) 10:05:04.89ID:2a0c4FaD0
ノートパソコン(i7-5500U,8.0GB,2.4GHz)で惑星数850、17ヵ国でやってるけど2.0以降終盤でCTDしやすくなったけど一応遊べる
最初から割と遅くて終盤は一か月3〜5分とかなるけど
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 6503-KI0z)
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2019/04/30(火) 13:16:35.77ID:BdgjmKR30
>>513
極大可住惑星最大AI没落マローダー全開とかにするとそんな状態になった
ゲーム開始時に銀河マップ開くとデカくてワクワクするんだけどすぐ後悔した
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-ZqJX)
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2019/04/30(火) 13:52:18.41ID:7bsqFOPm0
超高密度に高めていくと8星系のみでも
巡洋艦45戦艦45タイタン3の部隊(合計690K)を維持できるんだな
惑星4居住地13リングワールド1物質展開機1って構成
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-f8cI)
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2019/04/30(火) 15:24:41.39ID:wRK93jbP0
>>512
それ、相手艦隊で停戦命令を守るか否かで紛糾したんだろうな
オペレーターにどうして聞こえなかったことにしなかったと詰め寄ったり、通信の不調にするべしという意見が出たり
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-KI0z)
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2019/04/30(火) 17:13:38.04ID:OBAxewPu0
ドラム缶の知性化成功すると洗練された脳取れなくなっちゃうのか…
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-HJzg)
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2019/04/30(火) 17:50:01.55ID:4/JLxoEY0
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:28:32.51 ID:mE1UJB2a0 [2/2]
ジジイの彼女さんだ!握手してください!

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:35:11.38 ID:R+xX55R00
鈴木ドイツくんは

ユーチューブ配信のチャットでも

ちゃんと敬語が使えて

おりこうさんだね

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:45:40.45 ID:QbYS5Q9R0
フォロワーは銃口の数

統合失調症の「誰かに命を狙われてる」と同じような事言ってて草

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 17:34:35.50 ID:5Y1/Tlr70
統合失調症は根拠の無い妄想をするのが特徴だけど
こいつは本当に後ろめたいことがあってビビってるからなw

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 17:39:14.17 ID:R+xX55R00 [3/3]

最近「糖質」っていわなくなったね

おりこうさんの鈴木ドイツ容疑者

おまえしか言わなかったからな
これで特定されにくくなったな
おめでとう

バーカw
0533名無しさんの野望 (スップ Sd03-7fbs)
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2019/04/30(火) 18:42:52.72ID:oILBzIAZd
メインウェポンがミサイルだし……

現AIって基本設計が対空なしでアクセント的に対空艦がいるならともかく
これでもかとばかりに対空積むよね
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c8-B2tE)
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2019/04/30(火) 18:48:21.90ID:olK3wHBr0
>>527
状況レポートから研究を開始しなければドラム缶ずっと待っててくれなかったっけ?
洗練された脳を取ってからならあの知性化も加わってWin-Winじゃないかな
…というのは2.1.3の頃の話だけど
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d73-KI0z)
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2019/04/30(火) 19:26:05.92ID:OBAxewPu0
>>528
ある日突然ドラム缶が
「おめでとうございます!あなたは知性化対象に選ばれました!」
ってコンタクト取ってくる

>>534
次からは遺伝子ルート終わってからイベント取るようにするよ
0537535 (ラクッペ MMa9-Mar+)
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2019/04/30(火) 19:29:49.53ID:k/3ecwHgM
追記で、その2つの特性はもちろんイベント無しの純粋に艦隊戦だけで
特性2つ得た記憶が
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
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2019/04/30(火) 19:36:14.43ID:5s/VlVSE0
>>537
少なくとも、現バージョン&バニラでは、そうはならないはず(過去は知らない)
レベルアプデの特性取得の前提条件は、以下の2つ
・レベルアップ時点で特性が2つ以下
・過去にレベルアップで特性を取得した事が無い
0540名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-KxX0)
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2019/04/30(火) 22:34:49.15ID:061joazha
流れ切ってる感があるけどちと質問
ニュースタート時の銀河の大きさによる制限ってどこを弄れば取っ払えたっけ?
極小銀河に50帝国ぐらい詰め込んでやってみようかと思ったんだけど、definesの中を探してても見つからぬ
もしや別ファイル?
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
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2019/04/30(火) 23:12:48.10ID:5s/VlVSE0
>>539
テストしてないから断言できないけど、例外処理は見当たらないし普通にカウントされると思う

>>540
一応は、map\setup_scenarios で設定できる
しかし、クラスター数の都合で実質的なハードコート上限があって、極小では20弱が限界
(形式的に設定を50帝国にすることは可能だが、実際の銀河生成には反映されない)
また、限界を目指すなら場所の食い合いを抑制するために、没落・マローダ・発展帝国を0にする必要がある
0542名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-KxX0)
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2019/04/30(火) 23:21:44.26ID:061joazha
>>541
あー、そんなところに・・・
どうもありがとう

惑星の最低保証を0にするつもりだったから多分行けると思いたいけど無理そうかなぁ
まぁいろいろと試してみます。改めてありがとう
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-4AaA)
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2019/04/30(火) 23:41:49.24ID:Zs+yvRJ+0
狂平和精神主義牧歌的な農業高貴なる神権で「平和なエルフの村」作ったら
いつの間にやらコロッサス配備してた怖いあいつら
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-BP9Y)
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2019/04/30(火) 23:50:02.28ID:2a0c4FaD0
レガシー時代のスターウォーズmodに刺激されて1.9時代に重改造したスターウォーズmod近代化してたがsection_templatesの途中で新元号お迎えしそうだ
所詮preftlの時代区分だが良いお年を
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ 5562-KxX0)
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2019/05/01(水) 00:57:54.28ID:JU195D5K0
クライシスマネージャーで危機戦力1.5倍にして、Unbiddenと戦ってたら、高速80k無限沸きで詰んだ
800kの4個艦隊で80k〜160k相手にしたら、ほぼ無傷で勝てるけど、それでも修理に帰らないと戦ってられないし
沸きの速さが半端なくて次元門アンカーを壊してる暇がない

AI帝国は10kの艦隊を小出しして各個撃破されてる暇があったら、領内の前線にゲートウェイ建てて、余った合金はこっちに寄越せ
うちばっかり戦って、提督のスキルレベルが7とか初めて見たわ
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 2371-f8cI)
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2019/05/01(水) 01:39:16.98ID:Jr7bEumx0
>>546
それは手が足りないのかもしれないね
後方に回り込んでアンカーを破壊する専門の高速艦隊や交代用の艦隊を用意するとかで解決するかもしれない
それにダメージに対して潔癖である必要もない
ある程度の損害を呑んで補充で対応してもいい

どうしてもというなら飛び地を許容してもいい
そこに自国ゲートウェイを建造しちゃうと楽になる
0551名無しさんの野望 (アウアウカー Saf1-lRZz)
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2019/05/01(水) 07:01:48.61ID:BtSETp0ga
クライシスマネージャーでのアンビデン戦て
総力戦仕様の都合で取られた星系全部に次元アンカー湧くからなぁ
アンカー?個毎の増援艦隊数みたいな項目も弄らんと
俺はまるで勝てんかった...
0552名無しさんの野望 (スフッ Sd43-dp4Q)
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2019/05/01(水) 08:17:54.78ID:wUqfpVazd
>>481
たしかに移住反対運動起こされてとしょうがないなぁと納得してたら、30日13時の更新で修正してくれた。

>>548
マネージャー推奨の10アンカー毎の湧きに設定変更しないと誰でも手に終えないかと
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-euU0)
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2019/05/01(水) 08:30:06.05ID:mm7RprnL0
連邦艦隊これ制御不能やな
ゆかいな仲間たちが駆逐艦とコルベばっかり作るから
フリートマネージャーで巡洋艦と戦艦追加しようとしたら落ちた
やっぱ連邦とかクソですわ
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 550c-L0GA)
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2019/05/01(水) 08:45:54.19ID:AEQKta8X0
機械帝国で移住自動化MOD有効化してる時に
相手の機械帝国の植民星ぶんどったら
無職POP200ほど居ついてる財政破綻惑星でひどい目に遭った
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
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2019/05/01(水) 10:00:13.38ID:j7m8rX1G0
絶対等級が2変わる(≒主系列星の色/型が1段階変わる)だけで、放出エネルギー量は6倍くらい変わるからねぇ
ま、3つが4つになった程度なら、些末な差異だろうね
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d76-ZqJX)
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2019/05/01(水) 10:01:08.21ID:2lZOZsos0
なんだっけな
恒星が低温でその分距離が近いけど、
計算上地球と同等の気温になるはずって惑星が見つかったけど
距離が近すぎて太陽風で大気が消し飛ぶとかそういう話
低温すぎる恒星はダメらしいから暑い分にはいいんじゃね?(適当)
0563名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-vx3E)
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2019/05/01(水) 11:30:32.84ID:RINiQl/ka
>>546
実弾シールド特化戦艦かミサイル巡洋で100kくらいのぶつけてどんどん同時攻略しつつ補充ポチポチすればいいよ
できればセントリーアレイ作ってワラワラ来たら逃げる

あとあいつら最初の門ある星系に攻め込むと全艦隊集結するからジャンプで行って即撤収するだけで1年くらいスカスカになるからその隙に壊して回ると楽
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ba-KI0z)
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2019/05/01(水) 11:31:04.38ID:5b8o8UYz0
>>561
表面温度高い恒星はハビタブルゾーン広いけど
紫外線イパーイおまけに寿命短いとかだった気が

たぶん数より表面温度と距離が重要かと
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 83f4-7fbs)
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2019/05/01(水) 11:49:32.59ID:MRVcnSil0
B〜K型主系列星にはハピダブルゾーンがあるんだっけ?
恒星の寿命的にB型は厳しそうだけどK型は寿命長いし知的生命体がいても不思議じゃなさそう
0569名無しさんの野望 (スッップ Sd43-pDv2)
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2019/05/01(水) 12:21:28.99ID:6+9CcVpFd
アンビドゥン出現と同時に覚醒排他がうちに宣戦布告
排他をボコしてる隙に次元アンカーが30以上つくられて大量の増援が襲来
なんとか排他を片して次元アンカーを全部潰したら
大量の増援が元ポータルの位置に全員集合した
危機倍率1なのに戦力2メガ超えとか冗談じゃ…
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-ZqJX)
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2019/05/01(水) 12:22:58.65ID:Cyk3hHwM0
せっかくだから俺はこのニコルダイソン砲でポータルの星系を消し飛ばすぜ!
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-FaiK)
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2019/05/01(水) 13:07:44.66ID:BwUTiVVc0
いやー他帝国とのチョークポイント奪取競争にギリギリで競り勝つととても楽しいね
この後はのんびりと内側に領土広げていけるって安心感もあるし
ところで全く関係ないんだけどさキュレーターたちって没落帝国の同期なのかな
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b86-O4pN)
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2019/05/01(水) 13:34:14.45ID:+L6uWLD10
とりあえずあらかた領土先回りして抑えといたからこれからゆっくり拡張だと思ってたのに背後のワームホールから湧いてきやがった 
コロス 首都にコロッサス撃つ
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ f50a-LvQI)
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2019/05/01(水) 13:52:25.41ID:FmEmg6Dk0
誰か教えて欲しいんだけど、他国の艦隊がこっちの領内に留まって動かないんだけど何か理由あるかな?
ずっと〜艦隊と合流中ってなってて数十年近く留まってるし戦争状態になっても移動しない
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-1tMQ)
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2019/05/01(水) 14:04:28.45ID:xW3sFOYJ0
さっきいつの間にか自分の領土の一戸隣の星系にでかいティヤンキみたいなリヴァイアサンが沸いてて隣国の領有権もなくなってて
状況レポートで研究もできずキュレーターも教えてくれず???ってなってとりあえず殺したらレイスたおしましたってなったんだけどこいついったいなんなの

移動するとは聞いてたけどワープするの?よぐわがんにゃい
あとボーナスすげえなこいつ
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
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2019/05/01(水) 14:47:21.09ID:j7m8rX1G0
そう言うあんたも200歳超えじゃねーか
レヴァイアサンの一種で、ミッドゲームになると湧いてくることがある
レヴァイアサンにしては弱い方だけど、フラフラしながら星系基地を叩き壊す癖があるのが特徴
あと、スペクトルの亡霊(逐語訳)の名に相応しく、色が3種類あって時々変化する
恒星とレイスの色が一致すると弱体化するから、状況によっては楽に倒せる

まぁ、標準設定であれば、大抵は殴り倒せる程度の戦力が揃っているだろう
なので、見かけたから殴った、は妥当な対処だと思うよ

>>567
K型もK型で、UV-C不足によりオゾン層形成が阻害される
それにより、UV-Bの地上到達量が増える(恒星からの放出量減少以上に、オゾン減少の影響の方が大きい)
UV-Bは、高等生物とって好ましくない
ただ、おそらくは「高等生物が誕生しにくい」程度で、「誕生しない」までは行かないと思う
ちな、Stellarisでは、なぜかB/A型が居住惑星多め
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d02-tXw0)
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2019/05/01(水) 15:59:08.11ID:lBgm9q9l0
没落は天上戦争起こせる二か国が銀河にいるのがちょうどいいね
4ついたら没落する前にもうちょっとお互い気合い入れて殲滅しろよって思う
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 85af-PN2r)
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2019/05/01(水) 16:01:05.87ID:8ZlawnIr0
没落帝国ですら壊さずにそのままにしていた
銀河天然記念物や銀河知的生命体遺産だと思われるリヴァイアサンを容赦なくぶっ潰すプレイヤー
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-ZqJX)
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2019/05/01(水) 16:10:50.15ID:Cyk3hHwM0
航路塞いでいるのが悪いんだよなぁ(貪食感)
0591名無しさんの野望 (スッップ Sd43-O4pN)
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2019/05/01(水) 16:53:54.13ID:9dWdlidCd
没ちゃんのこと征服した挙句強制追放するのすき
今まで軽蔑しきってた相手に負けて故郷から追い出されて他の種族と一緒に暮らさざるを得なくなった気分を想像すると興奮する
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-weA+)
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2019/05/01(水) 22:13:59.41ID:BwUTiVVc0
ワームホール技術持ってない時にワームホール越しに宣戦布告されるときついなこれ
領土のどこに来るかわからないから待ち伏せできない
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-N5aX)
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2019/05/01(水) 22:20:15.39ID:a2k7XBey0
決して移民条約を結ぼうとしない受容没落はエセ受容だろう・・・
少なくとも受容没落が受容する範囲に普通の文明は入っていない
他種族をコレクションして喜んでるだけで、そこに自分が入ることは想定してなさそう
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 85af-PN2r)
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2019/05/01(水) 22:31:18.70ID:8ZlawnIr0
>>596
自分とは同じステージに居ない下等生物に主権を認めた上に
善意で下等知的FTL生命体動物園似いれてあげてるのだぞ
あいつらにとっては動物園の猿が文明を作ったみたいです!すごいですね!
って感じだし
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 85af-PN2r)
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2019/05/01(水) 23:11:32.09ID:8ZlawnIr0
modなし全dLcありで見たことがあるよ
ただ多分だけどLゲートがあるブラックホールや多重ブラックホールやガルガンチュアにはでないことと
ブラックホール自体の数が少ないから出会いにくいだけでは
0606605 (ワッチョイ 6d57-9NGj)
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2019/05/01(水) 23:33:29.12ID:j7m8rX1G0
あれ、リンクが上手く貼れなかったっぽい?
うまく飛べなかったら、ワークショップで「megastructure 100%」と検索しとくれ
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b74-M5zR)
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2019/05/01(水) 23:51:59.23ID:q8TyaAT20
そういやNSC2対応のネームリストアドオンってあるの
有っても英語しか無さそうだからポチポチネームリストが存在してる所から拝借しようと思うけど
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-WxqV)
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2019/05/02(木) 01:05:39.75ID:f6SyjUtY0
植民地が並べ替えできないの嫌だなあ…
あと拡大計画の首都からの距離をゲートウェイ経由で計算するのやめてよ
それならセクターもゲートウェイ越しをOKにしてよ
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b33-GvrJ)
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2019/05/02(木) 01:21:48.49ID:M/mmK+Zl0
拡張のんびりのAI帝国のほうが、いつも艦隊戦力圧倒になって、属国化要求してくるんだぜ
それだけの艦隊戦力を持てるのは何故なんだぜ
初期は技術力なんてほとんど星系から拾ったもの依存だし、頑張って研究所建てようものなら、他の資源枯渇したりするし
拡張止めれば資源余ってくるから百年くらいで追い抜けるけど、上手い人はどんな拡張してんだろうと思うわ
ええ、ヘタレ少尉です
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-f1bI)
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2019/05/02(木) 01:55:12.64ID:kZ+GrLBU0
逆じゃないか
自力で拡張なんかするから国力吸い取られるんだ
そのアウトポスト建てる合金100とステーションつくる鉱石100の元が取れるのは何十ヶ月後だい

最初に出会う隣国はプレイヤーの代わりに探索、拡張してくれて
入植用惑星とまとまった数の人的資源と別環境入植者を用意してくれるチュートリアルだからそいつをまず踏み潰す
出来なきゃ次の銀河にいけばいいさ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 6271-Q1tx)
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2019/05/02(木) 02:41:21.46ID:ghdYhCrn0
数の人的資源と別環境入植者!? 清浄なる帝国に不純物を混ぜるなどとんでもない!(排他主義)

たしかにリターンに傾くのって結構先だよなぁとは考えたこともあるけれど、
序盤から絶え間なく戦争する国家でもなければそれくらい時間が経っちゃうよなぁと考えなおして気にしないことにした
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 06d9-x6xs)
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2019/05/02(木) 03:13:38.82ID:XqKFmZaY0
ホライゾンシグナルイベントを完遂した上で遺伝子ルート行くと「死の星を好む」&「頑健な臓器」で
すべての星の居住適正100%な究極生命体ができる
できるけどどっちもプレイを進めていく途中で追加してるから、もうなんか遺伝子配列ガラッと変わってそう
効く薬とか違いそう
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 6271-Q1tx)
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2019/05/02(木) 04:10:04.86ID:ghdYhCrn0
AIがちゃんと管理してくれたら安心して任せられるんだけど、現状はプレイヤーが多くをやるしかないから「めんどくさい」に行き着いても仕方のないことだと思う
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 4388-86aj)
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2019/05/02(木) 04:41:21.34ID:r8bbIHzo0
開発者は2.2になるとき建築物のアップグレードに追われるのから解放すると言っていた気がするが
かえってさらに煩雑な作業に追われる羽目になっているので
もっと大雑把でそこそこ合理的な管理が出来るシステムにならないものか
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 67af-Vxcy)
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2019/05/02(木) 05:58:26.69ID:o4KZoW3x0
今のバージョンは
技術が成熟するまでは第1次世界大戦に近い要塞を中心にした消耗戦で
技術が成熟したら第2次世界大戦に近い火力と機動戦になるだけだから
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-WxqV)
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2019/05/02(木) 06:31:20.11ID:f6SyjUtY0
結局AIが加工品使いこなせてないのでAIは建物に依らず国力に応じた出力を貰うか、ミネラルで殴る仕様に戻した方がいいと思う
たまにAIに乗り移ってみたら経済破綻してない国がない
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eb9-17Jn)
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2019/05/02(木) 07:17:59.12ID:YiqfF1Wa0
タイタンみたいな超大型が追加されたから打ち止め感あるけど、空母とか追加されねぇかな
宇宙系エンターテイメントとしては戦艦から戦闘機が出るのは正しいけど、やっぱり数百数千の機体を発進させる超大型空母にも憧れる
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 1703-51S+)
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2019/05/02(木) 07:42:48.17ID:ccJk8fZh0
空母関係は戦闘方面じゃなくてセンサー範囲とか交戦範囲とか補助系に行った方が使いであるんじゃなかろうか
雲霞の如くの爆撃機とかはもうあきらめた
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-siGz)
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2019/05/02(木) 07:45:21.62ID:Z/BYkQGN0
プレイヤー帝国がめちゃくちゃ整えてから属国作成した国は割と伸びるから(封建国家)
やっぱり内政能力の無さがAIの弱さになっちゃってるんだろうね
0638名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-wvL8)
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2019/05/02(木) 08:08:04.23ID:kjfj5zj0r
要塞もきつくない?序盤に星系基地や星系軍事基地作るのつらい。さらに基地に軍備配備するとかなおさら

いや、有用なのは認める
駆逐艦しか開発してないころ、となりの軍事圧倒の敵対的国家群からの攻撃をしのげたのは要塞群のおかげ

だけど攻めれないんだわね
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 67af-Vxcy)
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2019/05/02(木) 08:10:23.15ID:o4KZoW3x0
艦隊と要塞にレーダー範囲とレーダー強度を船には隠密性を追加して(要塞は最高クラスのレーダーと最低クラスの隠密)
同じ星系にはいってもレーダーに引っ掛からないと何もできない風にするのか?(銀河マップの艦隊表示は大まかな位置という扱い)
長距離からの狙撃が捗るな
そしてメガストラクチャのセンサーで戦争も一変しそうだな
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 67af-Vxcy)
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2019/05/02(木) 08:16:35.26ID:o4KZoW3x0
>>638
第一次世界大戦の塹壕戦と同じで一回膠着したら新兵器なり新戦術がないと抜けないのはしょうがないね
今の銀河は最初から常に総力戦だから
昔のバージョンだとコルベの数で勝負だったから戦列歩兵のぶつけ合いみたいな感じだったし好みが出るね
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 4388-86aj)
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2019/05/02(木) 09:36:47.33ID:r8bbIHzo0
ドゥームスタックの防止!要塞の活用!とやってきた結果が
事実上のドゥームスタックを組んで要塞を無力化できるまで消極策で行くという定石である
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-R0y6)
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2019/05/02(木) 09:42:36.84ID:KB8jCzMb0
チョークポイントで封鎖して内政っていうのはイマイチだから
いまでもやる時は1.9でやっているな、タイル形式のほうが分かりやすいし
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-otX7)
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2019/05/02(木) 09:48:58.85ID:+skFUL8S0
高難易度の序盤は初手覇道でひたすら合金工場建てるかエキュメノ手に入れるまで一切合金工場を建てずに貢物外交で隣国に独立保証してもらうしかない気がする
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 626d-51S+)
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2019/05/02(木) 10:02:54.41ID:re+hRs660
FTL妨害装置開発される前に戦争を開始すると
前線の要塞無視して侵攻できるから楽ね。
AIは星系内で迂回しないからこっちの要塞はちゃんと機能してくれるし
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff7-Cg3z)
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2019/05/02(木) 10:04:44.20ID:kx+PulwQ0
>>614
基本的には土下座外交が楽だけど、どちらかといえば高難易度向けになっちゃうので
少尉くらいなら自分で防衛できるようにしたほうがうまくなるかも

拡張や成長事業に全振りしたくなるのをぐっとこらえて、安全保障にきちんとリソースを払う癖をつけとくべきかも
研究なんていくらでも挽回きくし
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ e2b1-7GOi)
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2019/05/02(木) 10:22:22.12ID:bDy/HK5k0
RP用に宮殿やホワイトハウスみたいな元首が住む政権の中枢みたいな建造物追加されないかな〜
欲を言えば巨大建造物で宇宙空間に造れれば尚良し
0652名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-wvL8)
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2019/05/02(木) 10:28:32.59ID:kjfj5zj0r
志向によって首都建造物が生み出す職業や建造物も違うんだから、なにか名称とかグラフィックも変わってもいいよね。
貴族主義だと荘園とか作れるし、狂権威だと首都建造物が宮殿とか王宮とか、民主主義だと議事堂とかになってもいいと思う

ところで立憲君主制は
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 6271-Q1tx)
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2019/05/02(木) 10:36:40.19ID:ghdYhCrn0
2.0 系列以前から惑星に現在の開発状況を反映させたらいいんじゃないかとは考えてた
表示する惑星だけ反映させればいいんだし、負荷はそう大きくないと思うんだよね
DLCとかの商品にもなり得ると思うんだけどなぁ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 4202-7GOi)
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2019/05/02(木) 10:41:59.38ID:rzkhkgHh0
久々にマルチしたけどだめだわ
立地悪すぎて星系7植民星2から伸びず最大限やりくりして合金30±/月(市場-50±)でミッドゲーム突入した
いずれ奪ってやろうと思っていた隣国はフレが属国にしたからその芽も摘まれた
今後繰り返し研究に到達すれば少しずつ改善は可能だろうけど焼石に水ぐらいでゲーム終わる
フレの連邦が全力で守ってくれるからお姫様のまま生き続けることはできるだろうけど正直苦痛でしかない
立地が悪くても巻き返せるスキルはあるつもりだが、人間関係的な問題で大きく制限が入ったら無理だわ
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-R0y6)
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2019/05/02(木) 10:46:19.11ID:cZeTApv20
覚醒からの通常帝国化で
はじめから隣接してた武闘派没っちゃんにフラグが立って
先祖伝来の地を追い出されるマローダーさんマジかわいそう
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-otX7)
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2019/05/02(木) 11:01:27.21ID:+skFUL8S0
あいつら蛮族に故郷の星系なんかいらないんだよなあ…
あとコーの羅針盤を潰すと+40もの恒久態度ボーナス入るのにマローダーを潰した所で何もない謎
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-PMCn)
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2019/05/02(木) 12:15:49.94ID:63IJcVdI0
割と内地にある属国ちゃんがリングワールド完成させたけど入植してない
4つとも放置してるのに新しいリングワールドに着手した
ほんともうこいつらは
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ba-whR5)
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2019/05/02(木) 12:17:24.91ID:bYJc+4mQ0
>>628
施設をひとつづつアップグレードとかさせずに
技術開発したら民間で自動で性能あげていってくれたらいいんだよな
Victoriaの資本家が勝手に工場立てたり鉄道引いたりみたいに
自分で全部やりたいプレイヤー向けにその手のを国家管理する政府形態があればいいし

要塞は別の星系から攻撃する次元歪曲砲とか開発できればいいよ
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-ilQt)
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2019/05/02(木) 12:28:08.31ID:RROrDWFl0
>>659
バニラだと、AIは以下のケース以外はテラフォームしない
(他の全テラフォームの「AIにとっての優先度」が0に設定されているのが直接的な理由)

・死の惑星 → 基本9種類の惑星
・不毛な惑星(テラフォーム候補) → 基本9種類の惑星
・基本9種類の惑星 → ガイア・集合意識・機械惑星
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-Cg3z)
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2019/05/02(木) 14:57:00.14ID:UfuTUbPn0
個人的には、技術官僚>神権=貴族>商人>>>ビザンツの印象
技術官僚は後半増える研究者が統合出してくれるし序盤から技術先行しやすい。強い。物質自体が国是頼りなのが弱点
神権は精神も合わせて統合力特化。強い
貴族エリートは安定度上昇で数値こそ低いものの全生産にボーナス。強い
商人は強い。交易価値はいろいろなものに変換できるので強い

ビザンツは……行政官増やしても別に……アメニティなら娯楽施設で済むし……
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-Cg3z)
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2019/05/02(木) 15:05:51.96ID:UfuTUbPn0
真面目に考えてみた。行政官は3統合8快適。エンターテイナーは2統合10快適−1消費財
こうしてみると一瞬強そうに思えたけど、階級が違うから実際は消費財1も節約できないし、非精神非物質で少しでも統合稼ぎたい場合はギリギリありかもしれない程度?
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-ilQt)
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2019/05/02(木) 15:12:28.77ID:RROrDWFl0
快適度消費-10%も忘れずに
住宅と快適度セットで出力向上に貢献するから、特別強くはないにせよ十分使える

お役所は、権威主義で階級化経済(生活水準)を採用しているなら使える
統治職たる行政官の政治力を利用して、惑星の安定度、ひいては資源産出力が上げる
それ以外なら、まぁフレーバー用のオマケよ
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-Cg3z)
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2019/05/02(木) 15:12:57.15ID:UfuTUbPn0
度々ごめん快適度消費軽減もあるんだった。序盤はともかくゲーム後半に採用するなら恩恵大きそう
神権で始めて安定したら快適住居軽減目当てでビザンツに付け替えるプレイいいかも
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-51S+)
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2019/05/02(木) 15:20:06.41ID:QN32o//20
物質展開器のためだけにメガコーポ欲しいなと思ったけど、
ミネラル産出するだけのメガストラクチャーならMODでどうとでもなりそうだなと思って思いとどまってしまう。
交易が面倒で集合意識以外使わないからエキュメノポリスにもあんま魅力感じないし。
0675名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-4xld)
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2019/05/02(木) 15:28:27.29ID:/PpsE4RBM
数値だけ欲しいならその通り、デバッグ建築物A、生産物○○でええやん?
いや、もうコンソール開いてミネラルでもええやん
このゲームのDLCにそれを求めてる時点で、買わなくて良いと思うぞ
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b81-siGz)
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2019/05/02(木) 15:36:24.63ID:+eLZ7uMc0
まあDLCメガコーポの本体のはずのメガコーポ政体自体が死んでるからいらんちゃいらん
少なくともリヴァイアサンと比べたら、EU4の AoW と CP くらい違う
0677名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-jIeI)
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2019/05/02(木) 15:38:39.61ID:SljuP3K3M
没さんの建物を建てられるようになるMOD入れてみたけどこれまで自分が頑張って確立した経済を一気に根本から否定する壊れ建造物ばっかでなんだろう
そらあいつら没落するし俺ももう没落したい
0680名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-WxqV)
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2019/05/02(木) 15:49:46.80ID:AwSOBRala
集合意識のドローンを全部処理した惑星に改めて入植したら
コロニー船改造シェルターに何かの判定が残ってて就職できないがMODの影響かは不明
あとドローンを遺伝子組み換えで集合意識から引き剥がす処置って集合意識特性が取れた1POPさえいれば
テンプレート適用で一気に完了できるから待たなくて良いんだな
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-siGz)
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2019/05/02(木) 15:58:27.05ID:BEtkh1Mt0
政治系国是と言えば新しくなった戦士文化はどうなんだろうなあ
エキュメノから艦隊容量生める・・と思ったが歓楽1枠で+10はどう見たものか
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-51S+)
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2019/05/02(木) 16:43:34.29ID:JpnGOjSd0
一回だけAI巨大連邦が総戦力500K超えの連邦艦隊つくったことあったけど
あれもメガコーポ帝国が中心になってたな
0690名無しさんの野望 (スッップ Sd02-JiSW)
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2019/05/02(木) 17:29:35.90ID:B/MvV8q3d
現実的に考えると艦隊壊滅させたってなれば各地から不満が噴出してトップが変わったりしそうなもんだよな
そんな仕様いらないけど
0692名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-86aj)
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2019/05/02(木) 18:06:22.14ID:zYb+TFmYa
中性子星さえあればメガストMODで合金作れるからなー
輪っかが沢山あるほうなら1250だった?合金の生産量
だからメガコーポ買ってない
都市惑星を使いこなせないだけだけども
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ ebca-ahOC)
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2019/05/02(木) 18:20:15.52ID:/eDT1N4W0
ビザンツは社会的と社交フェロモンを併用して住居要らずにするのが好き
その分を第一次産業に回せるし狭い惑星でも楽園ドーム建てなくていいから出力上げやすい
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 67af-Vxcy)
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2019/05/02(木) 19:25:02.56ID:o4KZoW3x0
>>607
遅いかもだが特にないよ
ブラックホール系のアノマリーが各ブラックホールで判定されているのか
複数のアノマリーが見つかったりダークマターが複数見つかるくらいか
なおmodで巨大建造物を複数たてられるようにしていると展開機をそこで量産できはする
0699名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-fJkg)
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2019/05/02(木) 19:46:25.49ID:zw9m6veVa
合金生産量を主眼としてみるとエキュメノで集中生産+原料のミネラルがネックになるから安定度固定で稼げる貴族はすげえ強い
あと家内奴隷も強い
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-WxqV)
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2019/05/02(木) 20:19:00.63ID:f6SyjUtY0
普通の集合意識の出身星を爆撃してるんだけど何種類かのロボットが30POPくらい浄化対象になってる
仕入れては壊す遊びが流行ってんのか…?
0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b02-2wm/)
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2019/05/02(木) 21:22:15.72ID:AyiukljJ0
第一種族に尊者始めてつけてみたけどこれ楽だね……
人口生命体ルートでサイバネ化すると寿命で死ぬことほぼないから一度雇ったら寿命気にしないで済む
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-f1bI)
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2019/05/02(木) 22:25:37.69ID:kZ+GrLBU0
仕方ないことだけどアノマリーが発生した時点で何が起きるかわかっちゃうのがな
入り口のアノマリーは何種類かで絞って内部で分岐すりゃいいのに
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-/hjB)
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2019/05/02(木) 22:44:47.69ID:CReG7vrY0
ステラリス開発日記 #146 - バオルとズローニ

概要
・新たに二つの先駆者を追加する
・先駆者が生成される場所はランダム化される
・古い先駆者にも報酬と機能を追加した(例:マイナー遺物(資源)を消費して先駆者の秘密を解明できる)

The Baol(バオル)
バオル生命体は超能力で繋がった無数の植物生命体から成っており、一時は銀河中に広がっていた。
惑星の生態系と大気を数世紀に渡る持続的な光合成でゆっくりテラフォームする能力を使って、バオル文明は過剰に豊かな植物相と動物相を普通の惑星に生み出してきた。
バオル生命体はたくさんの星系において青々と茂った惑星庭園と森林公園を管理し、現地の野生動物と相利共生的関係を築いた。

The Zroni(ズローニ)
ズローニはおそらく今までで一番強力な超能力を持った種族で、少なくとも(のちにシュラウドと知られるようになる)新たな次元を最初に発見した種族である。
一度ズローニの人々が一定数に達したとき、彼らの集合的無意識が夢の中でプロト・シュラウドとコンタクトを取ろうとし、集団明晰夢につながった。
この現象はすぐに調べられ、ズローニはシュラウド上で彼ら自身を超能力的に投影する方法を発見した。彼らはシュラウド上で超能力を使って現実の仕組みを操れることを見つけた。
ズローニが物理的にシュラウドに入り、神のように生きるのにさほど時間がかからなかった。次元を変換させ、ズローニの思いつきを満たす為に。
0721名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-siGz)
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2019/05/02(木) 22:48:06.15ID:UfahePuGa
>>720 つまり今のシュラウドの取引人はズローニってことか?
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ a247-yZne)
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2019/05/02(木) 22:57:07.16ID:90qzBubj0
>>715
防衛軍5kに侵攻軍3k居て、疲弊度90から終戦まで粘られた。神聖執行機しかなかったのがな…破砕砲用意したけど間に合わなかった。部隊編成や爆撃の時間もだけど降下してから戦闘にかかる時間もやばかったわ
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ ebca-ahOC)
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2019/05/02(木) 23:04:14.57ID:/eDT1N4W0
先駆者の生成場所をランダムにするなら特典をだいたい同じにしてほしいところ
現状第一が強すぎて他を選ぶのがディスアドでしかない
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-arvo)
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2019/05/03(金) 01:06:53.41ID:qpynq1+U0
戦争中って双方の犠牲者数みたいのが右下の戦争中ウィンドウから見れなかったっけ?
無差別爆撃で敵の首都星を壊滅させたからどのくらい死んだのかみたかった...
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-WxqV)
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2019/05/03(金) 01:43:48.83ID:/qzaFRZg0
天上戦争周りは変な動きが多い
排他覚醒に宣戦された状態で中立同盟の盟主になったら加盟国兼隷属国が出来たりとか
あと覚醒没落だけ潰してもまだ子分同士が戦うのはどうなん
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ bb0c-ahOC)
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2019/05/03(金) 07:59:12.34ID:OX6lU8/Y0
肉体が亡くなった場合、人の欲望とかってどうなるのか気になるな
食欲、性欲みたいな肉体に直接由来するようなものはもちろん
そうでないものもかなり影響を受けるだろうな
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-4xld)
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2019/05/03(金) 08:07:06.58ID:b625AzMW0
ロリを見る→性欲をもて余すっていう思考回路をシミュレートすれば別に性欲はなくならない
そもそも精神主義じゃあるまいし、思考回路ってのは肉体的なホルモンやシナプスの物理現象なのは分かりきったことだろう
結局どこまでシミュレートするかどうかだけの問題
0746名無しさんの野望 (アウアウクー MM9f-yZne)
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2019/05/03(金) 08:07:21.72ID:G5b5fYKZM
人工生命になって、眠れるわけじゃないのに暗くなったらなんか眠くなるような感じがして「少し眠るか」と、目を閉じようとしたところでそもそも瞼もないしスリープモード的なものにしないと眠れないことに気づく。
そういうふとした瞬間に不死身になったのに人生終了させたくなる第1世代とか多そう
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-otX7)
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2019/05/03(金) 08:32:45.98ID:LxspL1KK0
>>746
瞬時にスリープモードに出来て寝たくないなら寝なくても良いのって最高じゃない?
瞼は無くとも視覚情報を遮断する事ぐらいは出来そうだし
ただ第1世代は生身の肉体に慣れきってるから純粋な機械の身体に適応するのは中々大変そう
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ e2bf-syfw)
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2019/05/03(金) 08:33:49.94ID:PI1l2uBs0
強力な麻薬的バグ信号に対するには
強力な遵法信号を発信すればいいのだ

どれだけ国民が「うへへ…バグ信号最高〜」ってなってようが
強制アプデで国民全員「バグに現を抜かしてる場合じゃない、よし仕事に戻るか」ってしよう

我々はメンテナンス班だ、アプデは強制される、抵抗は無意味だ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-siGz)
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2019/05/03(金) 11:23:40.56ID:ubLtHn/h0
当時の設備が全部動いててあの規模なのか
機械没のリングみたいにほとんど壊れてて
今の文明の連中と同じくらいの数しか使えない扱いなのかでも
雰囲気かなり変わってくるからなあ
0760名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp5f-vrdc)
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2019/05/03(金) 11:30:06.62ID:1Y/Y4LdMp
PreFTLの諸国家は衰退期において勢力圏は狭くなっていくけど
排他没落は間違いなく縮小してアレなんだろうなぁとか
機械没落はコンティンジェンシー相手に敗れてああなのだろうとか
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 4388-86aj)
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2019/05/03(金) 11:38:35.79ID:V/GxEe9V0
機械没落は事故か何かで中央処理施設が爆散してブラックホールと化したんでしょ
戦闘で負けたんならリングも残っちゃいないだろうし
0763名無しさんの野望 (スププ Sd02-otX7)
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2019/05/03(金) 12:20:05.35ID:EqgzV+uGd
機械没落は稼働率数%まで下がってあの強さだし全盛期は創造主たち有機生命体を保護しながらコンティンジェンシーと互角以上に戦えてたんだろうね
あそこまで稼働率が落ちたのはコンティンジェンシーによるテロやサイブレックスあたりの先駆者やかつての没落帝国の攻撃を受けたとか
あとコンティンジェンシー滅ぼしたら静かに別銀河に旅立つのが凄くカッコいい
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa9-5cla)
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2019/05/03(金) 15:12:47.57ID:RnoreSvf0
>>761
ブラックホールにいらない物を投げ込んでるのかと思ってた…
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 8edb-WHdO)
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2019/05/03(金) 16:29:31.78ID:d8RPSB+s0
戦艦出たくらいで没落に200kくらいで挑むも120k艦隊倒しても倒しても追加生産されてかてないこと三回

このあたりでやめちゃうこと多いけど没落どうやったら倒せるんだろうか

コツあったら知りたい
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-ilQt)
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2019/05/03(金) 17:44:08.47ID:4wFn051a0
没落の艦隊も回復するはするが、5Kを切ると「初期配置の半個艦隊相当」を補充するだけだから、大した脅威ではないはず
実は覚醒だったって、オチだったりしない?
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b02-2wm/)
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2019/05/03(金) 17:44:26.09ID:hbXv2O2A0
排他没落に囲まれてるマローダーが略奪予告してきてどうやってそこから出るんだププーって思ってたら普通に没落の領地通ったっぽい位置にいて艦隊移動間に合わなかった……
よく考えたらマローダー国じゃないから没落からでも国境封鎖されてないのかな
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b02-2wm/)
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2019/05/03(金) 21:38:09.84ID:hbXv2O2A0
同盟国から浄化主義への共同戦線依頼が来て乗ったあと惑星占領して行ったらエネルギーマイナス500とかなってやばいからさっさと属国に切り離そうと思ったんだけど誘われた方は勝手に戦争やめられないんだね……
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-siGz)
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2019/05/03(金) 21:46:34.48ID:ubLtHn/h0
浄化相手だと惑星すぐ管理下に入って対処しなきゃいけないし
戦争目標ないから疲弊溜まるまでまず終わらないしでもらい宣戦は特に面倒なんだよなあ
0782名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-ahOC)
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2019/05/03(金) 22:09:38.37ID:sW/uEsWna
極小銀河で没落2、マローダー2、AI国家40指定で開始。結果没落マローダーなし。
出口をふさがれてるおかげで伸張できず、寄りにもよってその出口の国家が銀河最大勢力の犯罪結社と防衛協定結んだおかげで何もできない

従属したいけど出口の国家が巨大企業なもんで従属もできないので2266年にして詰んだかなこれ(遠い目
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-f1bI)
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2019/05/03(金) 22:30:00.20ID:RfwJls1v0
A B C
  D
E

準加盟でほどほどに仲良くしている大連邦の構成国(A)が
ウチ(E)とそことの間にある惑星4つの小国(D)
(過去にイデオロギーで戦勝して仲良し、緩衝地帯として独立保障中)に
宣戦布告しやがったんで14年に渡る泥沼の誰も得しない大戦争勃発

うちはDを守りながらABCをすべて踏み潰し、AはDのイデオロギーを受け入れて敗戦し連邦から離脱した
Dと同じような政体になった≒ウチと同じような政体ということで
うちと不可侵、通商結んでほっと一安心と思ってたら二ヶ月もしない内にBC連邦に準加盟
半年もしない内に本加盟して元の木阿弥になってしまった
あの14年間まじで何だったの……!
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 6778-7GOi)
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2019/05/03(金) 23:38:54.92ID:jZS4zi1r0
中盤の大ハーン拡大当たりの時期から忙しすぎてプレイヤーがパンクするんだが
皆どうやって乗り切ってんの

テラフォームで入植して育ってきた星の世話して資源も軌道に乗って余りが出るから交易外交もしないとって
ああ!ドンパチが始まってる!!

うっ……GWなのに仕事してるみたいだ……
0787名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-ilQt)
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2019/05/03(金) 23:48:56.91ID:4wFn051a0
ミッドゲームに入る頃には資源的な余裕は有るはずなので、高難易度プレイでなければパンクさせっぱなしでOK

育ってきた星の世話 → 多少失業者が出ても、まぁ良いかで片付けて、手が空いた時に建造する
資源も〜余りが出る → 銀河市場の月取引で垂れ流し、価格暴落しても気にしない
ドンパチが始まってる → 戦力値ギリギリなら注視する必要があるが、そうでないならドンパチ終わるまで放置

どうしても全部キッチリやりたいなら、時間を遅くする/止めるしかあるまい
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f62-ahOC)
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2019/05/03(金) 23:59:20.71ID:fXpnxi/d0
危機戦力ノーマルのunbiddenが220kで領内に湧いたから、全戦力370kなら勝てると思って本拠地特攻かましたら
到着するまでの3ヶ月で90k×3のお供が到着してふざけんなと思った。
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-syfw)
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2019/05/04(土) 00:29:30.55ID:fqrbnNtP0
戦争してて建設完了したでー言われる度に一時停止してたら3星系侵攻するのに1時間かかるとかある
あとでまとめてでもいいけど惑星総点検も1時間かかる
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ e2b1-nXuo)
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2019/05/04(土) 00:41:24.10ID:3cZ8G4Yi0
防衛もしやすい辺りまではしっかり開発して、そこから外はもう人口供給地にして開発放置してるわ、敵が来たときに辺境を捨て石にするロールプレイも楽しい
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b02-2wm/)
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2019/05/04(土) 00:45:53.83ID:/sSsRtb80
プロレタリアサイバネティックとても強靭の+60%遺伝子強化兵使ってから人口生命体化したいのに繰り返し研究が4つ出るまでなっても遺伝子シード精製が選択肢にこない……
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-WxqV)
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2019/05/04(土) 01:29:11.53ID:2VnjeX1B0
国連平和維持軍艦隊は陽動とジャンプドライブによる奇襲で覚醒した没落帝国首都星系に到達、
補給路を絶つべく敵首都にコロッサス「ピースキーパー」を派遣、惑星遮蔽準備に入る
しかし兵装展開直前にプレイヤーから「もったいない」の指示が出て上陸作戦に切り替え、
通常爆撃により要塞を無力化する段階で敵主力が到達、無惨に敗退する
0798名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-ahOC)
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2019/05/04(土) 01:59:36.61ID:k7wVVCM+a
出口を封鎖されていると言う立地の問題で星系5つに惑星1つって状態なので、居住地作らんと人口が増えんのがつらい
先駆者はcyberexだったからメガストラクチャーまで行けばリングワールドが再建できるんだけどねぇ

そういえばリングワールドって2つ以上作れたっけ?
ほかの巨大建造物は一点物なのは覚えてるんだけども・・・
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ a2d9-FQvp)
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2019/05/04(土) 02:10:47.12ID:6jq9BRxY0
>>797
そのようなものは無い。おそらく何かMODのものだろう。で、それを外したか、あるいはMODのアップグレードで効果が変更または削除されたかだろう
バニラには元から無い
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ a2d9-FQvp)
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2019/05/04(土) 02:13:03.61ID:6jq9BRxY0
今回の銀河唯一の外交不可文明であるところの殺戮機械がお隣さんで
通常帝国1位の軍事力があるウチに唯一軍事力評価で「同等」に並んでいる。
……つまり他とケンカしてる余裕はないんです調子乗ってすいませんでした許してください(全方位土下座外交開始)
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-otX7)
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2019/05/04(土) 02:19:50.61ID:iWcp/4Hk0
リングワールド自体はいくつでも作れるけど石が取れないからね……
4つワンセットどころかセクション2つもありゃ充分じゃねと俺の中で

リングワールド2つ作る合金で出口むしりとったほうが良いような
0804名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-ahOC)
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2019/05/04(土) 02:24:31.57ID:k7wVVCM+a
出口の帝国が連邦でして(遠い目
それもこっちはしたから数えた方が速いのに、あっちは上位陣で連邦組んでるから現時点だと殴られた時点で負けが確定してるというね・・・

一応、リングワールドは2つ以上作れるのね。どうもありがとう
0806名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-ahOC)
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2019/05/04(土) 02:42:40.44ID:k7wVVCM+a
>>803
00_soc_tech.txtを見る限り、Utopiaを『有効化してなければ』遺伝子改変の技術を取った後には出現するけど
Utopiaを有効化するとAPの人工進化を取らないと無理になってるね
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ e2b1-nXuo)
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2019/05/04(土) 04:40:25.91ID:3cZ8G4Yi0
「冷凍睡眠には解凍期限がありますのでご注意下さい」って分厚いマニュアルのびっしりとした文字列の中に小さく書かれていたのを知らなかったんだろう
0809名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-fuDf)
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2019/05/04(土) 05:09:26.39ID:UapiN1AGa
可愛いおにゃのこポトレmodが軒並み更新停止で悲しい

ところで、奉仕機械で毎回首が回らなくなるんだが何かうまいことやりくりするコツとかないかな?
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-otX7)
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2019/05/04(土) 06:40:15.90ID:mKS5ANsr0
>>809
最初のご主人様には鈍い成長と資源保護者、あとは適当に統合算出upやリソース削減系付けておく
戦争時には爆撃で相手方のご主人様を10popまで減らしてから占領する
そして中性子コロッサスを建造した時からが本番だ
ちなみに増やしすぎたご主人様は辺境の惑星に押し込んで奉仕をやめると独立するからそこに中性子を叩き込むとなお良し
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-f1bI)
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2019/05/04(土) 07:37:55.07ID:iWcp/4Hk0
普通のpopの場合、産出する建物やjobが多いからアメニティに困らない
何なら都市区画産とメガプレックスの事務員でまかなえてホロシアター要らない場合も多い
エキュメノでもない限り多くて惑星人口120人位だし法務局ひとつで犯罪率にもかなり余裕がある

ところがどっこいゲシュタルト帝国だと
メンテドローン足りねぇで建物2個や3個じゃ足りないことも多く、
逸脱のハンターシーカーも1つじゃ足りず2つじゃ多いみたいな気持ち悪さ
アメニティと逸脱のカバーだけに貴重な建物枠6つくらい要るとか
データ見たら建物の生み出すjob人数も少なきゃ出力も少ないんだな

バランスの問題だと思うんやがイメージに反して色んなコト考えてそうな通常popより
意外にゲシュタルト意識のほうが内政めんどくさい不思議
まあノーメンテの楽さで言うと奴隷惑星最強や!なんだけど

ご主人様はまじでクソ
内政めんどくさいゲシュタルト意識に通常pop内政の資源的面倒さをプラスしたようなもんなのに
ご主人様自体のボーナスが薄いからRP用の縛りプレイに近いと思う
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-WxqV)
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2019/05/04(土) 08:32:40.01ID:2VnjeX1B0
資源出力モリモリ艦隊戦力モリモリにしたら電力が足りなくてダイソンスフィアもう一個欲しい
これあとは商業価値を高めまくるしかないのか
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-Cg3z)
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2019/05/04(土) 10:25:16.90ID:crbV1xGL0
電力って結構きついよね。労働者枠でも基本値4しかないし消費は軍艦建物区画と何するにも使うし
食料を電力に変換するバイオリアクター的なの欲しい
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 1703-51S+)
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2019/05/04(土) 10:43:53.93ID:MoUfkypb0
余裕というか、通常時と全力出撃時収支の差異とかがわかるUIが欲しいかな、BSとかPL的な
グラフ化されてれば尚良し


現状の出力だと艦隊動かしたらヤバいなとか感覚的にやってるからなー
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-WxqV)
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2019/05/04(土) 11:00:27.15ID:2VnjeX1B0
ああああもう…連邦が駆逐艦一隻とかのクソ艦隊テンプレートを山盛り作ってたから消していってたら主力艦隊解散させた…あほか…
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 6778-7GOi)
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2019/05/04(土) 11:03:29.13ID:0OD/RVqZ0
ゲシュタルトじゃない通常国家なら普通に交易で電力ていうかエネルギーは確保できることない?
商業惑星をちゃんと作って見回りさせれば中盤には溢れた資源の売却益と合わせてカンスト資源になると思うけど
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f62-ahOC)
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2019/05/04(土) 11:19:28.93ID:izrJRMha0
通常帝国でも惑星の各区域の上限を撤廃できるようにするとか、ある区域を別の区域に変換できるmodとか無いかな?
惑星のサイズが24とかあるのに鉱業区域が2とかの惑星があると、ふざけんなと思う。
0830名無しさんの野望 (ラクッペ MMaf-Lcom)
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2019/05/04(土) 11:37:53.44ID:fqceMhVqM
そういや浄化主義って同一種族なら外交できるらしいけど、
この同一種族ってのは植物とか哺乳類とかの同カテゴリならオッケーなの?

それともそれに加えて見た目も同じじゃないとダメ?
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-siGz)
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2019/05/04(土) 11:46:27.15ID:stWmJn440
stellarisにおける同種族判定
・同じポートフォリオを使用していること
 狐なら狐
・同じ種族名をしていること
 Fox族ならFox族
この2つ
ただ浄化主義は同種族相手なら友好的な専用トークがでてくるってだけで
取引とかちゃんとした外交はできないよ
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b02-2wm/)
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2019/05/04(土) 13:14:15.30ID:/sSsRtb80
惑星何個か占領するとエネルギー-500とかなることあるしエネルギーに限らず各種資源はマイナスになった時なにが原因か知りたいよね
できれば各種資源の収入と支出の詳細のグラフが欲しいけど
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 6778-7GOi)
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2019/05/04(土) 13:26:56.17ID:0OD/RVqZ0
確かになぁ
シミュレーションゲームなのにそこら辺のデータとか全然見れないよね
人種毎の職種や算出資源の比率なんかもグラフや図で見たい

Endlessシリーズの会社買うべきはセガではなくパラドだったと思う
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-ilQt)
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2019/05/04(土) 13:44:34.52ID:grSD5EYO0
まぁ、一応は、交易・建造物・職業・艦船・地上軍・リーダー etc. 別に収入と支出は見れるけど、ざっくり過ぎるからなぁ……

>>835
占領した時に限るなら、各惑星の惑星概要タブ下部に収支が出るから、原因惑星の特定はできる
ただ、数が多いと地獄なので、領有権が動いた時くらいしか使えないけど
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f62-ahOC)
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2019/05/04(土) 14:23:18.19ID:izrJRMha0
>>828
各惑星特性に発電+1、鉱業+1、農業+1のいずれか、もしくは全部追加するmodだった。
初期の首都星だと全区域が12以上で効果が実感できるけど、それ以外の植民星ではあまり効果が出てない感じだった。
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ ef8e-xQQW)
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2019/05/04(土) 14:30:35.39ID:K1JFI/JM0
GWでガッツリ2.2やってみたけど、終盤は前より重いよね
要らない種族1000POPくらい1つの惑星に詰め込んでみたけど
遺伝子改造された種族・ロボットが50種以上いて、重いのはこれのせいだろうなと思った
後、1000POP移住させるのがしんどかった
纏めて移住とか権利設定したい
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-WxqV)
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2019/05/04(土) 14:41:28.50ID:2VnjeX1B0
亜種と混血が全部成長候補に入っててロボットは作った国毎に系統もバラバラ
ひたすら縦長になるリストと全部を計算判定
重くなって当然
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 6778-7GOi)
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2019/05/04(土) 16:20:37.08ID:0OD/RVqZ0
入植やイベントで遺伝子取り残されるバグの犠牲者を統一する手段くらいは欲しい
終盤になるとその犠牲者たちがさらに分派した少数民族だけで5種くらいになる
0855名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-ahOC)
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2019/05/04(土) 16:44:22.81ID:k7wVVCM+a
うーん、軌道上居住地に豪華な住居や楽園ドームを作りたいのに出来ねー・・・と思ったら、#じゃなくて//で消そうとしてた
そりゃちゃんと反応しないはずだわ(遠い目
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-siGz)
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2019/05/04(土) 17:08:05.77ID:k4m7AuuA0
排他国家の遺伝子ルートで集合を同化からのステープラーしてたら
同化中は奴隷扱いじゃないからってんで受容派閥が湧いた
同化待ちの異種族は仕事もせず食っちゃ寝してる扱いになるらしいw
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-WxqV)
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2019/05/04(土) 17:22:07.01ID:2VnjeX1B0
受容平等遺伝子ルートで入ってくる移民を片っ端からステープラしていくの闇が深くてお気に入り
異星人皆友達だけど考える能力がないならそれなりの扱いでも仕方ないよね!
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-siGz)
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2019/05/04(土) 17:46:30.73ID:5vwrU6250
というか種族の大きさによってPOP数ってめっちゃ変動するよな…光の国の戦士と人間が同じポップ数ってのはちょっと考えにくいし、ユートとかならなおさら
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e3-R0y6)
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2019/05/04(土) 18:16:18.61ID:0c320nX70
うちの国民は
・超能力+ナメクジ
・超能力
・どちらもなし
という3種類に分かれてしまった
最後の超能力なしはバグかMODの影響か同化にして10年たっても誰一人超能力に目覚めないという
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b02-2wm/)
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2019/05/04(土) 18:29:31.16ID:/sSsRtb80
>>685
人口生命体化するとカラフルだった人口統計がすっきりしていいよね
そして元からいる人口生命体も同化したくなる
しかしリーダーだけなら人口生命体の超能力者も存在できるんだな
一般POPは特性とか全部消えるのにリーダーのスキルは残るのってリーダーだけ特別丁寧に人口生命体化してるのかな
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b71-gJ33)
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2019/05/04(土) 18:49:09.39ID:WgGWKksq0
今、ようやく1ゲームが終わったんだけど、やはり惑星の管理問題が非常に厄介だったわ
南東側の我が国の反対側である北東側でクライシスが発生、大空白領域になったから補給線の確保がてら子会社として復興させようとしたら大変なことに
あまりの煩雑さに挫折して無理をしてさっさとクリアしちゃった

セクターとかAIがもっと信頼のおけるものだったら快適に進められたんだけどなぁ
こういう形でプレイの幅を制限されるのは物凄く残念
0872名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-5cla)
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2019/05/04(土) 19:38:06.51ID:+8d1DPbAM
>>866
元が同じなら遺伝子操作で一緒にできるかも
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 6220-R0y6)
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2019/05/04(土) 21:05:17.16ID:CEcGRn7H0
20艦隊中、1体ボロボロになった特定の艦を外すのに早いやり方ってある?

艦隊分割 艦隊分割 艦隊分割 艦隊分割 艦隊分割で該当の艦が一人になったらまた合流合流合流
みたいなやり方しかしらないから、めんどくさすぎる
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e74-/1Jf)
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2019/05/04(土) 21:38:54.20ID:J33eeLaZ0
技術追加系MOD幾つも入れて技術・伝統コストを低くするとマローダーも没ちゃんも微妙なままになっちゃうからクライシスマネージャー使うのが良さそう

伝統追加MODとアセンションパーク追加MODが古くなってるのが悲しい…
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa9-5cla)
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2019/05/04(土) 22:20:09.92ID:zNJfZzSv0
>>874
損傷した艦船を分けるボタン押してそこから分けたい船を探すのはどうだろう
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 4302-WxqV)
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2019/05/04(土) 23:01:32.77ID:2VnjeX1B0
貪食2ヵ国、浄化2ヵ国を撲滅、集合意識を切り離し独裁国家は全てイデオロギーパンチ
排他受容両没落の天上戦争を中立同盟で完全征服のち共和国として保護国建国
これで機械没落以外は全て連邦の建設人と属国による銀河連邦が完成した
さああとはコンティンジェンシークライシスを起こすだけだ
それが終わったら俺がクライシスになろう

で、クライシスマネージャーで手動起動させようとして思い付いたんだけど、
天上戦争時に普通の帝国は従属しないを設定して、中立同盟には殆ど参加するようにして自分が参加しなければ戦力的に良い具合に三つ巴になるのでは
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b02-2wm/)
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2019/05/05(日) 01:50:38.67ID:azLkI7kb0
流石に4年前のノートだとデフォルト設定に原始文明増やした設定だと終盤によく落ちてしまうな
これはコロッサスで銀河を軽くするしかないか
0896名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-ahOC)
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2019/05/05(日) 04:36:06.16ID:f5BnOGQVa
狸は日本というか極東地域だね。大陸にも半島にもいるし
なお現在ヨーロッパで野生化してるのはソビエトが毛皮を獲るのに中国辺りから輸入したのが始まりだとか
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-whR5)
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2019/05/05(日) 09:29:20.14ID:qXeZnIEA0
属国作成ってこんなんだっけ?
精神帝国でプレイしていて人工知能禁止しているから、機械帝国を征服した後、そのまま属国作成したいんだけどできない。
種族の権利で存在を許せていないから?
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 4202-gJ33)
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2019/05/05(日) 09:31:01.56ID:VWde9hfC0
イデオロギー戦争の占領追認で属国化せずに新しい独立国が誕生することがある
そういう仕様になったのかと思ったら、普通に属国になることもあり一貫性がない
これはバグがなんかなのか
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-Vzb7)
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2019/05/05(日) 09:36:37.06ID:5oOGxx9n0
>>893 >>894
東アジア全域に分布してるからさすがに日本固有ではない…
世界的には東アジア以外じゃ確かに珍しかった(過去形)んだけど
近年はヨーロッパで侵略的外来種として定着して生息範囲を広げてるから割りに嫌われてる
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-hWAf)
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2019/05/05(日) 09:53:07.04ID:PG32o5oD0
序盤はとにかく拡張して研究所建てまくる
人増やしてみんなで研究、これが早い
最終的にやりすぎなくらい研究したい
って意味では小国であることが必須になってくるけど
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-ilQt)
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2019/05/05(日) 10:16:25.37ID:S0BNfw+p0
>>901
今の仕様だと、イデオロギー戦争の現状追認は独立国として開放になってる
戦争目標を見間違えたとかでなければ、属国化したのがバグかMODの影響かと
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a6-Is28)
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2019/05/05(日) 10:48:33.16ID:ups9Kxuc0
>>902
日本の狸と大陸の狸はDNAも骨の形も違う完全な別種よ
学問上では未だに亜種扱いだけどね

欧州で増えてるのは大陸種なので日本種は未だに固有生物
姿形でいえば珍しい動物じゃなくなってしまったのは確かだけど
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-ilQt)
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2019/05/05(日) 11:55:51.85ID:S0BNfw+p0
惑星サイズ20の研究特化惑星1つ作ると、維持費供給用惑星の分も加味すると帝国膨張度が40〜45程度増えるから、出力で単純比較はできないかと
まぁ、それでも今の出力でネクサス建てたくなるか、と言われるとノーだけど
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 1703-51S+)
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2019/05/05(日) 12:57:51.52ID:KKnRKobB0
繰り返しは無限繰り返しと回数上限あり繰り返しがあって、指揮上限と許容量じゃ後者
きっと技術の名前考えるのめんどくさくなったんだろう(えー
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-ilQt)
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2019/05/05(日) 13:08:21.50ID:S0BNfw+p0
バニラで回数無制限だよ
ちなみに、他の許容量系も繰り返し技術だけど、5回が上限

統治の効率化: 管理許容量+15 (繰り返し無制限)
艦隊管理手順: 宇宙軍許容量+20 (繰り返し5回)
提督支援要員: 艦隊指揮上限+10 (繰り返し5回)
星間拡張: 星系基地許容量+1 (繰り返し5回)
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ 1703-51S+)
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2019/05/05(日) 14:15:43.69ID:KKnRKobB0
サイエンスネクサスできるころには研究はあんまり重要じゃなくなってるからな

1.x系だと
序盤:リソースの囲い込み
中盤:囲い込んだリソースの出力に変換/二次生産物変換
終盤:序盤中盤の作業はセクターに投げて積み上げたリソースで艦隊戦
みたいな流れが2.xだと序盤中盤終盤でプレイヤーがやらなきゃいけないことが積みあがってく一方でめんどくさい

敵艦隊の迎撃しながら失業者の対応なんてやりたくないっちゅーねん
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-7GOi)
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2019/05/05(日) 14:57:39.37ID:zsI+3ibO0
バイオトロフィーを最初の1種族のみにして残りを強制退去なり浄化なり出来るようにならないかな
ご主人様は最初に決めた種族だけでいいのに…
0933名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-ahOC)
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2019/05/05(日) 15:18:04.12ID:f5BnOGQVa
どうもバグっぽい挙動だけど一つ見つけたので報告
連邦に入ってる時に自国でない連邦国内の造船所で艦隊のアップデートをしたら
その費用分の合金が減らずになぜか自国の方に還元されるので合金が増える増える・・・
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-YVJr)
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2019/05/05(日) 15:39:58.11ID:7DzZ1bd60
>>923
これは確実。コルベ1000を戦艦125に置き換えたら結構軽くなったから
後は、センサー系だなぁセンサー範囲内にaiの船が多いと重いわ。センサーアレイとか論外
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b13-gJ33)
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2019/05/05(日) 15:41:25.85ID:9WR2tPYw0
タイタンとか建造数の制限がある艦艇を所持制限なしに持てるようにするMODってあったりするかな?
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ eb57-ilQt)
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2019/05/05(日) 16:12:34.25ID:S0BNfw+p0
銀河安定のための軍縮条約
・各国のコルベット保有数は、30隻を上限とする
・各国の駆逐艦保有数は、50隻を上限とする
・各国の巡洋艦保有数は、100隻を上限とする
・各国の戦艦保有数は、200隻を上限とする
・連邦艦隊は、各国の艦隊とは別に上記の半数を上限に保有することができる

とかすれば、少しは軽くなるかな?
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b71-gJ33)
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2019/05/05(日) 18:01:27.22ID:ktInYU9X0
ゲームを新規に始めるときはいつもは大雑把に方針を決めるんだけど、偶にはということで国家の詳細な設定を考えていたら凄く楽しかった
なるほど、こういうのって凝り始めたらズブズブ行くね
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd9-FQvp)
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2019/05/05(日) 19:10:35.01ID:3N2CZPuN0
sol3のリトアニアにはソ連をフィーチャーしたテーマパークというか公園があるんだし、
「負担共有」にもなんかこう独自の建造物ほしい
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-Cg3z)
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2019/05/05(日) 19:32:38.15ID:ko+iZhYg0
国是や志向ごとの固有建造物はもっとあっていいと思う
物質なら惑星一個限定で維持コスト重い代わりに惑星の研究プラス効果付いた研究所の上位互換とか
排他なら奴隷限定でぶち込める異星人動物園(統合とアメニティ算出)とか軍国限定で兵士枠いっぱいの練兵場とか
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b1-FQvp)
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2019/05/05(日) 20:06:13.19ID:5KW1qvLL0
>>945>>946>>947>>948>>949>>950
この星の住民は親切すぎるw
みんなありがとう

ゲートウェイが建造可能になる頃には、次の銀河を目指したくなるのが悩みどころw
それまで限られた星系基地数でどうやりくりするかが鍵ですね
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e74-/1Jf)
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2019/05/05(日) 20:17:10.98ID:HOpk57DO0
ゲートウェイ活かしたゲームやりたいなら技術追加系MOD入れつつ技術・伝統コストを少なくしたら没ちゃん覚醒までにはゲートウェイフル活用出来るようになるよ
NSCとかESCとかギガストラクチャとかその辺好きなのを組み合わせてどうぞ
日本語化されてるのも結構多いしね
0964名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-ahOC)
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2019/05/05(日) 20:27:57.04ID:f5BnOGQVa
>>956
公営住宅って独自の建物があったような
豪華な住居や楽園ドームと住宅と快適度の追加部分が反転してるやつで
ユートピア的公営住宅は住居+10なので咄嗟に作るのには結構いい感じ
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b02-8xNH)
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2019/05/05(日) 20:32:37.17ID:azLkI7kb0
狂的物質で研究特化してると倍率1倍でも2380年代くらいにはゲートウェイぽんぽん立てられるようになる気がする

それはそうと次スレ立ててきますね
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-Cg3z)
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2019/05/05(日) 20:44:17.39ID:ko+iZhYg0
すまんホスト規制。誰か頼んだ。>>1は下のを何も考えずコピペしてくれればいいから

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
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0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b02-8xNH)
垢版 |
2019/05/06(月) 00:13:22.30ID:kErrJXTN0
人口生命体ルートで銀河が不安定になってきたから片っ端からコロッサスしてると真のコンティジェンシーは自分なんじゃ……?って思うようになってきた
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fd9-FQvp)
垢版 |
2019/05/06(月) 01:05:26.01ID:fqDtmbxg0
併呑したさっきまで殲滅機械領だったエリアが広大すぎて駆除対象のロボ共が多すぎて
戦後処理が長引きそうだったけど、順番に神の光を当てていけばいいと気づいた
やっぱ内政の為にあるなディバインエンフォーサー
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b71-gJ33)
垢版 |
2019/05/06(月) 04:57:23.81ID:OBUIaaVH0
エディットした帝国の設定を考えるとき。ユリシーズ計画ってホント便利なんだな
こちらは殲滅機械の誕生に遭難したユリシーズ計画の移民船の復讐を上げちゃったけれど……人類の為に銀河を浄化するのだ

並行世界では一体どれだけ多くのユリシーズ計画移民船が酷い目にあっているんだろうなぁ
0989名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3a-sr2t)
垢版 |
2019/05/06(月) 05:26:45.27ID:HoDlNHvPa
隣国の艦隊が国のど真ん中にいる状態で天上戦争始まって内線ズタズタになって戦う前に負けた…
通行許可出した覚えないし戦争もここ30年はしてないのに何故だ…
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-whR5)
垢版 |
2019/05/06(月) 08:14:46.51ID:JVU7jWRD0
平和主義ってもっとボーナスあってもいいよな
防衛戦争しかできないんだから防衛ボーナスとか、、、管理容量+20ってゴミすぎひん?
0991名無しさんの野望 (スッップ Sd02-p/xD)
垢版 |
2019/05/06(月) 08:34:20.21ID:bCoiJrx2d
研究コスト-6%、伝統コスト-10%他おまけと考えればそう弱くもないんじゃないか
防衛戦争縛りが嫌だから使わんし強化されてもいいとは思うけど
0994名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-7tUF)
垢版 |
2019/05/06(月) 09:38:31.27ID:dhgs1kDNd
>>960
国境沿い配置のセンサー調査船が怪しい動きの集合意識艦隊を感知、注視していたらこのまま宣戦、手前の居住惑星を放置して奥深く進軍するは、前哨基地を落とせるぐらいの小艦隊で領内荒らすなど人っぽい動きでちょっと感動したもので
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 06d9-FQvp)
垢版 |
2019/05/06(月) 11:06:10.11ID:epRwoSz+0
プレイ中に管理許容量なんぞ気にしたことがねーや
企業プレイならまた違うんだろうか
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 06d9-FQvp)
垢版 |
2019/05/06(月) 11:13:40.48ID:epRwoSz+0
アッダメだスコアで負けてる戦争しなきゃ(センサーリンク30年契約からの不可侵破棄&侮辱)
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垢版 |
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