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Civilization6 (Civ6) Vol.85
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-98pi [123.218.220.60 [上級国民]])
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2019/03/16(土) 15:44:49.15ID:v/1y1wJh0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売

・関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518921087/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551676954/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f4e-bP2B [123.218.220.60])
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2019/03/16(土) 15:45:48.32ID:v/1y1wJh0
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
■ Gold Edition
  □ Digital Deluxe
    ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( アステカ文明パック )
  □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f4e-bP2B [123.218.220.60])
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2019/03/16(土) 15:46:34.32ID:v/1y1wJh0
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
0004名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp37-lF81 [126.233.74.112])
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2019/03/16(土) 16:43:43.10ID:n8b42kK4p
カニビーム
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 5343-TaVs [118.243.241.149])
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2019/03/16(土) 20:51:55.53ID:d7VAQ6OZ0
エンマーイ
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-geq4 [60.83.69.75])
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2019/03/16(土) 22:53:19.45ID:+PtHVO470
いにしえの預言者が見た夢すら及ばぬ驚き

いかなる災厄よりも恐ろしき恐怖
 
やがて二足歩行の
 
 
  
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /
0013名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-9Z9t [1.79.87.254])
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2019/03/17(日) 01:17:13.00ID:zkTGK/Nvd
ようやくアリエノールの非戦制覇でクリアできたわ。
新鮮で面白かった方だけどさ、みんな書いてるように非効率よな。
成長できなかった弱小国やスパム国家には強いけど、大都市群を作ってくる相手には歯が立たなくて結局インディーズヒャッハーするしかないもんな。
なによりロシア、コンゴがいた時点で戦略破綻するしw
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/17(日) 02:33:43.80ID:oPNq2h3o0
デジタル民主主義はあるのにデジタルファシズムとデジタル共産主義は無いんだな
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ e3eb-q0/h [42.125.34.161])
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2019/03/17(日) 08:30:27.55ID:kpXxym9X0
面白い勝利方法教えてくれ
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
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2019/03/17(日) 08:35:08.70ID:OJ4575Eh0
展示する枠がなければ文化系偉人は取れないようにするべきだな
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 5343-TaVs [118.243.241.149])
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2019/03/17(日) 16:54:52.30ID:a6vGIQHR0
宗教強いAIがいないときはちまちま布教も良いけど
AIが宗教強かったら都市奪って審問官が異教徒を火あぶりにすることになるな
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/17(日) 17:16:13.14ID:oPNq2h3o0
AIの布教ラッシュが過剰なストレスだから固有区域無い文明なら大地の女神取れたとき以外は創始してない
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/17(日) 17:46:17.90ID:oPNq2h3o0
>>38
時代スコア稼ぎ
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 5343-TaVs [118.243.241.149])
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2019/03/17(日) 17:59:46.30ID:a6vGIQHR0
>>35
2マス離れてる海や海と湖を繋げたいときに作るもの
0045名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-xUsi [106.132.208.102])
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2019/03/17(日) 19:42:57.06ID:y8sGT7pia
>>42
戦争で都市落として拡大するのがモンちゃんとテディぐらいしかいないから仕方ない。
後、AIがあんま個性感じない…。フェリペとかは非難声明ばかり飛ばしてないで異教徒という理由だけでぶん殴りに来てもええんやで…。
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
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2019/03/17(日) 19:59:53.47ID:OJ4575Eh0
標準でやってもこの辺で勢力圏分断してくださいねーって感じの
山脈多い気がするよな
星の年齢新しいにしたらもっと盛り盛りなんだろう
国立公園狙いやすいからまぁいいけど
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
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2019/03/17(日) 20:10:23.63ID:OJ4575Eh0
ゴールデンゲートブリッジは最初説明だけ読んだとき
全ての陸上ユニットが どこから 海に出ても乗船不要になるのかと思ったよ

あれなら工兵で水上橋建設可能にすればいいだろ
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 33b1-kbMb [126.141.253.58])
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2019/03/17(日) 22:14:23.82ID:+BT/1gI+0
ゴールデンゲートブリッジとパナマ運河は通過するあらゆる交易路からゴールドを得るくらいはしてもいい
船に無理やり大陸横断させられるパナマはともかくゴールデンゲートブリッジなんて乗船すりゃいいだけだし
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f91-geq4 [219.119.52.172])
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2019/03/18(月) 00:37:30.35ID:RXmU8Z660
発電所で悩むなぁ
石油があれば石油発電がいいんだけど、さすがに石油はつらすぎるし
原子力は遅すぎる
結局、石炭ばかりになるわ
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/18(月) 01:21:57.34ID:US3S0LYt0
ここはみんなの自由帳だよ
0063bobtan (ワッチョイ 13b1-kdx8 [60.149.63.76])
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2019/03/18(月) 03:05:28.36ID:7o520GjI0
>>60
運河=山岳って割りにあうんか
てか、自然公園とスキー場ってどっちがいいんだ

こういう細かい計算しなくても勝てるからなあ
6の神は
0064bobtan (ワッチョイ 13b1-kdx8 [60.149.63.76])
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2019/03/18(月) 03:08:54.70ID:7o520GjI0
交易路の検証、怠いんだよなあ
好きな都市通過しないし、1つの交易路?がる=(プラスにはならない)が
1時代ぐらいかかるってわけがわからん。

シルクロードレベルの交易路を何本も持ってるのに、効果はたいしてないし
0069名無しさんの野望 (スップ Sd5f-kU81 [1.72.4.71])
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2019/03/18(月) 10:35:20.31ID:E44KsFk8d
防壁ってどういう仕組み?

自分が守備のときはめちゃくちゃ攻撃力高かったけど、敵を攻めてるときは全然ダメージくらわず拍子抜けした。

接待プレイを疑ってしまった
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 5343-TaVs [118.243.241.149])
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2019/03/18(月) 11:54:55.63ID:xisbWL8G0
科学で1位で早めにコンピューターまで行っていないと防波堤は無駄な努力に終わること多いな
海面上昇速すぎるわ
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-z3KV [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/03/18(月) 12:06:45.34ID:yfe9rOgc0
>>77
海面上昇以上に異常気象の原因な気がす。
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
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2019/03/18(月) 13:13:32.31ID:ynuklUE70
観測気球あれば射石砲でも十分やろ
マスケの裏に並べてチクチクやるだけや
衛生兵あればなおよし
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
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2019/03/18(月) 13:32:48.54ID:ynuklUE70
最大のメリットは障害物無視やろ
観測気球スルーして大砲優先ってのはちょと疑問だな
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-bP2B [60.112.13.144])
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2019/03/18(月) 13:42:18.08ID:cLHNikPv0
移動式ムカデ砲とかマジ?というか鉄道があるんだから列車砲もあっていいと思うんだがどうだろうか
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-z3KV [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/03/18(月) 14:04:27.91ID:yfe9rOgc0
ドイツやイギリス基準だと変な兵器が大量に出るw
ダムバスター:一撃で確実にダムと防波堤破壊出来る爆弾
パンジャンドラム:同上、但し味方を巻き込む
80センチ列車砲:射程5の攻城兵器、命中すれば無条件で都市HP0、維持コスト20/ターン
Me262:高度な航空技術で解禁されるジェット戦闘機
複葉機:戦艦に搭載可能、能力は観測気球と同じだが海軍や野戦砲や機関銃にも有効
とか。
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
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2019/03/18(月) 15:10:47.12ID:ynuklUE70
ルールちゃんと整備できたらeスポーツのネタとしては面白そうではある
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-bP2B [60.112.13.144])
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2019/03/18(月) 15:12:50.68ID:cLHNikPv0
DIEギルガメシュ時代でベビーカーでの轢き殺しあいになりそう
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/18(月) 15:20:13.04ID:US3S0LYt0
朝鮮で序盤から書院立てまくってないと海面上昇に対処出来ない
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-bP2B [60.112.13.144])
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2019/03/18(月) 15:32:45.06ID:cLHNikPv0
運河建設都市から出る交易の出力倍加とかでよかった気がする。今の置物はちょっとね
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-bP2B [60.112.13.144])
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2019/03/18(月) 16:57:19.35ID:cLHNikPv0
制海権を得ることに特化している文明だぞ馬鹿にするな
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/18(月) 17:33:07.02ID:US3S0LYt0
AIが使う文明の中で一番マリがすき
大量のゴールドを進呈してくれるから
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 5373-wX2E [118.154.51.90])
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2019/03/18(月) 19:38:10.59ID:Q/7kTGSA0
海面上昇も大して上昇しないから本気で二酸化炭素どうにかしようと思えないんだよね。

一段階目で丘陵に隣接していない平地タイル全部水没、
二段階目で平地タイル全部水没、
三段階目で山岳に隣接していない丘陵タイル全部水没、
ぐらいなら必死で温暖化対策に取り組むんだけど。
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/18(月) 19:43:18.88ID:US3S0LYt0
なんかスコットランド弱いかと思ってたけど結構強かった
キャンパス一杯立てて幸福度上げると偉人ポイント一杯貰えるからそれで大学の科学力増やす奴狙い撃ちすると科学力が凄い伸びる
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/18(月) 19:44:13.36ID:ynuklUE70
海面上昇は沈没タイル不可視にした方がよかったな
完全な安置は崖だけで
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb2-YxN5 [27.135.128.194])
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2019/03/18(月) 19:56:46.65ID:X9NdA6WI0
現状でもコンピュータ直行すればかなり余裕を持って堤防配備できると思うけど
コンピュータは前のめりに進めるにはいろいろ不安材料が多いしもうちょい前倒しでいいんじゃないのって感はある
0135名無しさんの野望 (アメ MM97-wX2E [210.142.96.103])
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2019/03/18(月) 21:03:25.25ID:mRWvZ4LeM
未来技術で台風兵器や地震兵器が解禁されてもいいと思うの。
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/18(月) 21:07:01.85ID:ynuklUE70
4の史上最大級の噴火も他と何が違うのかわからんからな
まぁでも災害対策に手間取られると別ゲーになるから、あえてこんなもんに抑えたんだろ
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-B/CD [153.165.155.102])
垢版 |
2019/03/18(月) 21:51:42.07ID:n1C384TN0
>>134
資源スタック制以外はRaf環境とあんま変わらんな
古典で鉄2マス手に入ったらいつもどおりの剣士ラッシュ→マスケラッシュの流れで終わった
壁が硬いとは感じたけど

タイル出力なんて気にせず都市奪って増やせばいいだけだから災害も海面上昇もガン無視だった
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-NJGd [60.69.214.81])
垢版 |
2019/03/18(月) 22:12:06.99ID:BwWeiVlj0
不死でやってるけど2手目から首都で開拓者作ってるけど自力で4都市くらいしかたてらんねえ
鉄が湧けばラッシュできるけどできなかったときはどうやって逆襲すればいいのか
壁作って弓2ユニットもおいとけばAIに都市取られねえから死にはしないけどうーん
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-wu7T [113.159.223.47])
垢版 |
2019/03/18(月) 22:17:48.03ID:XKyRfrPn0
終盤の遺産がタイル余ってないわハンマー思いわ効果微妙で死んでる
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb2-YxN5 [27.135.128.194])
垢版 |
2019/03/18(月) 22:30:52.50ID:X9NdA6WI0
硝石が湧くと信じてキャンパスで科学の地力を上げつつマスケ射石砲R
鉄30くらい輸入してマグナスで直接生産した騎士R
ヴィクターの無償昇進で近接弱点帳消しにした長槍兵R
この辺で良さそう
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ a355-CkMu [122.222.6.19])
垢版 |
2019/03/18(月) 23:27:19.45ID:Uzi3kDzf0
>>149
・植民地化(50%生産力アップ)の政策をつける
・マグナスを使う(伐採ブーストと人口減らないやつ)
・首都の人口を減らしすぎない
これで6〜7都市くらい作って中世に黄金時代になれれば研究の自由で科学と金を両立できて楽だぞ
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-geq4 [218.229.175.112])
垢版 |
2019/03/19(火) 02:38:29.11ID:+aNhG5dG0
ナスカと棚畑で最強の砂漠国が作れる予感。カホキアもあるとさらに良い。
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f6d-9Fth [125.30.61.64])
垢版 |
2019/03/19(火) 02:38:30.62ID:fph7+i660
今でも災害刺さったら十分鬱陶しいと思うんだけどな
改善消滅とか区域全損とか立て直しクソ面倒くさい
都市消滅くらいのインパクトを期待してるならそりゃ違うんだろうけど
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ e3eb-q0/h [42.125.34.161])
垢版 |
2019/03/19(火) 07:58:33.59ID:GiKeY7eY0
今でも文化賞り最強はコンゴ?
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 5343-TaVs [118.243.241.149])
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2019/03/19(火) 10:00:32.63ID:G23DsDrQ0
RaFまではイギリスの考古博物館が兵馬俑との組み合わせで暴力的だったんだけどな
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 4376-kdx8 [114.185.89.130])
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2019/03/19(火) 11:35:12.22ID:iFFwmj9a0
スウェーデンって国際会議楽しむのなら一番だよね 外交支持ありあまるし特殊なコンペも発生する
でもモデルもうちょいなんとかできなかったものか…アレ
肖像画もあんな感じではあるんだが…もうちょい美化してもよかったんじゃないかと 服装なのかもしれんけど
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/19(火) 12:19:30.61ID:GRB1qlUz0
コンゴは聖地建てられないからロックバンド得られなくて微妙なんじゃないの?
GSになってから使ったことないから知らないけど
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/19(火) 13:08:15.41ID:GRB1qlUz0
>>179
信仰力足りないって言いたい
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/19(火) 13:19:02.56ID:GRB1qlUz0
自然公園おじさんは時代スコア稼げるから便利
0186名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-wu7T [106.132.82.69])
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2019/03/19(火) 13:19:34.44ID:wIHojZ5Ka
日本やロシアの聖地建設時間半額って
総督で区域購入する時もゴールド半額になる?
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/19(火) 14:40:18.75ID:GRB1qlUz0
>>192
2、3体だけじゃきつくない?
あいつらすぐ死ぬから沢山出したい
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ c3f8-9Z9t [210.250.142.25])
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2019/03/19(火) 18:23:18.76ID:VOJms/bq0
まだ数プレイしかできてないから分からんのだけど、AIが使徒ラッシュのようにバンドラッシュしてくるケースはあるんかね?
アリエノールのインディーズ、宗教キチでの一発改宗とか対抗策が無いだけに一気にやられたらどうしようもないよね。
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb2-YxN5 [27.135.128.194])
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2019/03/19(火) 18:41:15.86ID:DJ4FBvER0
初手で得意なタイル取れないロックバンドマジで即死するから
大体韓流までぬくって一気に仕掛けてるわ
僕たちシド星人はみんな文化先進国の韓国に憧れて毎日キムチを食べながらK-POPを聞いて韓国ドラマを見ているんだ
0211名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-AF+X [106.181.181.200])
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2019/03/19(火) 18:54:49.79ID:6J8t5z5Ra
宗教家とかバンドを入れないように出来る、宣戦布告以外の手段が欲しい
簡単に出来ると宗教文化勝利が出来なくなるから、プロジェクト完成で
何ターンか侵入不可、スパイで妨害可能くらいで
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-z3KV [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/03/19(火) 19:32:31.66ID:oOHBJJyA0
パソコンのメモリーとメインストレージとディスプレイとGPU内蔵メモリーが韓国製となり得るからある程度しょうがないw
ソンドクはブスではないからまぁいいw
てか謎な点が書院について
区域単体の出力大きめ:まぁ分かる。高麗は科学については遅れていた訳ではないから
丘にしか建てられない:分かる。良家のぼんに勉強させるには多少離れたところも必要だろう。
周りの鉱山や農地からも科学が出る:どうにか分かる。ぼんが勉強でも市民に教えているのだろう。
区域隣接にマイナス補正:分からない。聖地でも劇場でも近郊部でもシナジーはあるはずだが。
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 5343-TaVs [118.243.241.149])
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2019/03/19(火) 21:16:24.43ID:G23DsDrQ0
>>222
海なのか陸戦なのか宗教なのかよく分からないハーラルさんに謝れ
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ efa5-B/CD [183.76.20.75])
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2019/03/19(火) 23:00:09.02ID:tHHaBWwZ0
爆撃機に関しては対空砲そろえまくるしかないんじゃないか
アルミ持ってない状態だとそもそも戦闘機自体が複葉機止まりになるからな
5みたいに石油で金属戦闘機作れるようにしてくれるか
施設でアルミつくれる救済措置あっても良かったと思う

もうDLCもでないしバランス調整はMOD頼みなんだろうか
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 5343-TaVs [118.243.241.149])
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2019/03/20(水) 00:13:06.77ID:C1STecvr0
城壁固くなってから爆撃機は前より使えるようになった
戦闘機は知らん
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ a371-Gv+u [122.25.85.210])
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2019/03/20(水) 01:04:39.60ID:t+SI3nqd0
そういえば今回ハンガリーが初登場したけど
相方のオーストリアは未登場なんだよな
似たような文明でドイツは居るけど
0244名無しさんの野望 (アウアウクー MM37-9VmB [36.11.225.12])
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2019/03/20(水) 01:09:21.46ID:KFWSojo7M
落とした都市の飛行場にいた相手の戦闘機が地縛霊みたいにその場に残って
こちらからは殴れないのに相手からは殴られ続ける悪夢のような状態になった

空母を追いかけてトビウオみたいに移動したり飛行機まわりバグ多くね
0249名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-z3KV [106.130.208.39 [上級国民]])
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2019/03/20(水) 01:41:46.19ID:5UUXnTofa
近代系指導者はだいたい写真か風刺画
出典か。
てか未来でも宗教大戦したいので教義と預言者追加プリーズ。
情報時代ならヨハネ・パウロ2世
原子力時代ならキング牧師&マルコムX
産業-近代なら自由神学関係者
であまり物言いのつかない人選出来そう。イスラムが神学者売り込んでメジャーになるチャンスと解釈してくれれば。
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/20(水) 03:54:56.98ID:YiJRsP7F0
アレクサンドロスは海でナンパしてそう
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 9381-jz1E [220.218.52.236])
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2019/03/20(水) 06:34:34.47ID:SqfTtK180
ロックバンドつかってみたけどめちゃめちゃ使えるな
今までの文化勝利って%ボーナス系の技術手に入らないと拮抗して文化と観光の差がなかなか
埋まらなかったけど、そこを力押しできるようになったのは強いわ
ダラダラ進める時間がグッと短縮されててよかったわ

>>243
CIV5にオーストリアでマリアテレジア出てるよ

>>251

すごいわかるw
あのモデルにサーフボード持たせたいw
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ e358-BIRK [106.73.9.224])
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2019/03/20(水) 08:10:34.65ID:gDrk+xbJ0
アレクは5でも海岸系リア充っぽい感じだったんだよな
ttp://civ5kouryaku.com/image/beginner-emperor_22.jpg
壁画ではそんな感じでもないのにどうしてなんだか
ttp://www.a-pen.com/z-alexandros/alexander-expan.jpg
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-z3KV [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/03/20(水) 15:20:22.22ID:PZ/LkDpJ0
中世-ルネサンス系指導者だとスパイおばはんの再現が良好。メディチ家の特徴の出っ張り傾向の目とか。この時代の西ヨーロッパの肖像画はだいたい写実的ではないので風貌に関する文献をかなり漁ったと思う。何で飲んだくれているか分からないがw
フェリペ2世も顎がしゃくれ傾向(ハプスブルク家の縁戚に多かったらしい)とか背景が多分エスコリアル宮殿だから地味に再現度は高いかも。
赤髭は分からない。鎧は同時代の最高級品っぽい。
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-B/CD [153.165.155.102])
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2019/03/20(水) 16:08:07.11ID:pbR2MGHK0
前作までは内政が大変だったから明らかに内政優遇の強指導者ランキング作りやすかった
今作は脳死拡張ゲー(GSの資源スタックで脳死アプグレゲー要素は減ったけど)なので、
一部の文明以外は強ユニットでラッシュすればいいだけだから別に強さランキングはあまり意味ない
頭おかしいぶっ壊れの強さとネタキャラ以外の普通の文明が8割以上
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-z3KV [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/03/20(水) 16:32:48.08ID:PZ/LkDpJ0
どんな方針や立地でも強いという意味で
ジョン、アマニトレ
初期拡張や蛮族対策に強いという意味で
テディ、ギル、ゴルゴー
初心者向けという意味でトラ、パウンド、カナダ
生産力高めやすいという意味でロバート、赤髭、オランダ、鴉
脳筋と内政を両立しやすいという意味で
モンちゃん、チンギス、イスカンダル
宗教大戦でまず負けないという意味で
ピョートル、始皇帝、サラディン
カネに困ることはあまりないという意味でムーサ、スレイマン、ペドロ
海マップで強いという意味で
ギターチャ、スレイマン、イギリス
決め打ち(特に文化、外交)ならまた違う評価。
時宗は最も使い手を選ぶ。
0269名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-RWtA [106.133.53.85])
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2019/03/20(水) 17:01:57.84ID:lp1GmWN1a
剣士系自体あれ
剣士 掘って溜まる間に旬が終わることが多い
マスケ 時代早くてなかなか強い
歩兵 石油いる 石油開発してるなら戦車でいい
機械化 同上

実質使えても剣士〜マスケのみ
RaFでいくら強すぎたとはいえいくらなんでも修正雑すぎ
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
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2019/03/20(水) 17:20:15.80ID:YiJRsP7F0
ジョン君の歩兵は資源無しなの?
チートじゃん
0275名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-RWtA [106.133.53.85])
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2019/03/20(水) 17:28:51.92ID:lp1GmWN1a
逆に戦車つえーんだけとどっちも数用意できないのがなー
対戦車で攻めるのも手ではあるんだけど槍時代が微妙だし
現代戦はほんと難しくなったイメージ

ジョンおじさんは非戦でもUAUI優秀だから強いよ
戦争ありだとその上にUUともうひとつのUAが両方備わり最強に見える
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ efed-kbMb [175.184.12.169])
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2019/03/20(水) 17:29:29.17ID:tJ+510Du0
自分の使用感だと最強はゴルゴーかな 
初期立地は丘陵・山岳に恵まれていることが多いし(その代わり食糧難になる事も多いが)
最初から紫禁城もらえるのが一番でかいし文化は序盤先行できるし中盤までは気にしなくていい
重装歩兵も剣士には劣るけれど資源なしで使えるのは大きいし複数並べれば結構強い
神の立地リセマラでうんざりした時にゴルゴー使うとスカッとする
0278名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-wu7T [106.132.83.64])
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2019/03/20(水) 17:29:30.98ID:i+VYj4SJa
ジョンさん区域アピールボーナスが雑に強い
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
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2019/03/20(水) 17:51:26.79ID:PnLEa+zd0
機械歩兵はわかるけど歩兵はどの辺が石油消費ポイントなんだろな
燃料消費しそうな要素ないやろ
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-kdx8 [60.127.15.67])
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2019/03/20(水) 17:57:19.12ID:/oDqza5R0
兵站とかプラスチック製装備とかこじつけられないこともないけど、そこまで見ると対戦車兵は補給もプラスチックもいらないんですかー?となってしまう
というか対戦車兵ってなんだよ
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/20(水) 17:57:44.51ID:PnLEa+zd0
アルミがちょっと遠いから石油にしたんだろうけど無理矢理感ある
指導者追加のタイミング(そろそろくるの?)で修正してほしい
0286名無しさんの野望 (アウアウウー Sa57-wu7T [106.132.83.64])
垢版 |
2019/03/20(水) 18:09:43.83ID:i+VYj4SJa
アルミもリサイクル工場5であったのになぜ無くしたのか
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ a355-CkMu [122.222.6.19])
垢版 |
2019/03/20(水) 18:23:39.95ID:fMUenArq0
A:モンちゃん・ジョン・ギル様・ゴルゴー・アマニトレ・アレク・ピョートル・パチャクティ・マティアス
B:テディ・ペリクレス・フリードリヒ・キュロス・始皇帝・北条・パウンドメーカー・シャカ・ソンドク・クリスティーナ・クペ・スレイマン
C:ヴィクトリア・ギターチャ・ムベンバ・ペドロ・カトリーヌ・アリエノール(仏)・ヤドヴィガ・トラヤン・ウィルヘルミナ・ラウタロ・チンギス・マンサ
D:チャンドラグプタ・サラディン・アリエノール(英)・ガンジー・クレオパトラ・ジャヤーヴァルマン・フェリペ・ハーラル・ロバート・タマル・ディードー・ローリエ
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ a39e-kdx8 [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/20(水) 18:42:42.12ID:PnLEa+zd0
オーストラリアは世界史での見せ場が無いからしゃーない
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
垢版 |
2019/03/20(水) 18:51:07.05ID:YiJRsP7F0
写真見たけどジョンカーティンってハゲじゃんw
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b9-lSvG [220.213.125.16 [上級国民]])
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2019/03/20(水) 18:51:53.15ID:VaoLdyjd0
        ハイケテケーイ!
         貴公は我が盟友となるか? それとも敵か? サポーシュ!
   ♪  ∩       ∧彡
      _ ヽ( ^ω^ )7彡 ・ \  
      /`ヽJ   ,‐┘  .人.ヽ.)   そのようなちっぽけな軍隊で
      ´`ヽ、_  y"'''--/'''" ̄    蛮族に占領されていないとは驚きだ
    =≡=( |  |   ヽ
        / └─‐┘    )
       / ノ ノ ̄丶  ソ \  ザパラ
     /// /    \ ヽ\ .\  ザパラ
    《_/ 《_/      ヽ/ラ丶/ラ
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-wu7T [113.159.223.47])
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2019/03/20(水) 19:23:38.93ID:xLtMm0810
GS勢だとマティアス地味だけど剣士ラッシュ射石ラッシュハマればえげつない
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 4376-kdx8 [114.185.89.130])
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2019/03/20(水) 20:11:38.90ID:jm9q+PiZ0
>>303
普通に都市国家みると徴兵ってのがあるぞ 宗主国じゃないと使えないけど
今要る兵士全部一括である一定期間自軍として動かせる ターンが残ってても宗主国じゃなくなると解除される

なお石油などのターン毎の資源消費は徴兵した文明持ちだから注意してなw
ハンガリーの特性はあくまでアップグレード時に資源いらないだから
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 5343-TaVs [118.243.241.149])
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2019/03/20(水) 20:52:12.20ID:C1STecvr0
>>306
ハンガリーで始めて都市国家に会えないとかなり寂しいな
すぐに軍事国家に合うとやったぜってなる
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ a355-CkMu [122.222.6.19])
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2019/03/20(水) 21:47:40.49ID:fMUenArq0
マンサは金がない最序盤に宣戦布告されると他より辛いからなあ砂漠に生まれたら尚更
スパルタ教育乗せても20%しか生産力増加しないとかベビーカーやモンちゃんに攻められたら詰みを覚悟するレベル
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fa4-kbMb [123.198.73.139])
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2019/03/20(水) 22:11:06.78ID:ISVDQozx0
拡張2段階でたの知って始めたけど歴史年表みたいなのが自分だけの文明を築いてるって感じでいいね
ロックバンドが世界一周しながら演奏したら一気に文化勝利のポイント7,8割くらい稼げて笑ったけど
世界最大の偉人だわこのロックバンド
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc0-yNnF [115.36.12.47])
垢版 |
2019/03/20(水) 22:19:26.61ID:YiJRsP7F0
マンサは何勝利目指せば良いのかいまいち分からない
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f4e-bP2B [123.218.220.60])
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2019/03/20(水) 23:43:03.81ID:hvsomRoR0
>>314
マンサのユニット補正は、「ユニットに対しての生産力-30%」ではなく
「ユニットを生産時、都市の生産力-30%」なので、スパルタ教育をつけると
×:  1 - 0.3 + 0.5 = 1.2倍
○: (1 - 0.3) + 0.5 x (1 - 0.3) = 1.05倍
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/21(木) 03:38:10.83ID:v6d3v04c0
砂漠の言い伝えより大地の女神の方が出力出やすくない?
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e5-yExI [218.229.175.112])
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2019/03/21(木) 05:37:13.83ID:rK4Z1AWg0
隣接2倍政策が効くのと人配置しなくても出力が出るのが美味しいんでは
砂漠はアピール上げにくいし
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e73-eWFY [113.159.223.47])
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2019/03/21(木) 06:20:39.61ID:HXSCtgVP0
大地は王子でさえ取れるか五分五分
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-0o94 [42.146.28.209])
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2019/03/21(木) 14:09:35.64ID:9wUN5cmE0
ギターチャで大地の女神とれてナスカ宗主国になったらただの砂漠がこんなんなったぞ
ナスカの地上絵凄いな

https://i.imgur.com/mMJNKrq.jpg
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-fkQ2 [60.120.178.60])
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2019/03/21(木) 15:40:57.17ID:OlC58KOY0
未来時代で暗黒時代になってしまったんだけど、時代スコアいくらあげてももう黄金にはなれない?
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-JB+o [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/03/21(木) 15:42:56.40ID:8LEsX3c90
>>351
文明はだいたい世界地図埋まったから指導者が足りない。特に存続期間が長い文明や影響力の強い文明。
日本、中国、アメリカ、スペイン、ドイツ、ロシア、アラビアなど。
指導者だけで良いから東ローマ、ポルトガル、近代イタリアは欲しい。
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-YC6L [60.112.13.144])
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2019/03/21(木) 15:46:42.53ID:8caybMOd0
時代ごとに文明の特徴も変貌するんだから指導者ごとに名前だけ同じだけで能力は別の国を用意したほうがいいと思うわ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-YC6L [60.112.13.144])
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2019/03/21(木) 15:57:17.39ID:8caybMOd0
区域破壊はほしいけど敵にやられたらイラつきそうだからなんとも
遺産破壊はゲームシステム的に不味い気がする
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ f381-xPMu [220.218.52.238])
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2019/03/21(木) 18:24:16.27ID:dxpCvVDZ0
>>342
そうだったんか、俺が運悪くて毎回取り逃してるのかと思った。まぁ、どっちにせよ創始レース一位ならんと取るの難しそうではあるが

>>349
今回指導者の効果微妙なの多い気がする
前作ほど、この指導者使ってるとこの辺違うなって感じる場面がない

>>358
遺産破壊はあかんやろ
それもはや文明国辞めて蛮族に成り下がってるし
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-fNgu [115.69.232.71])
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2019/03/21(木) 21:44:06.67ID:LhTdYUOn0
あえて文化財狙いました!なんて今更言うわけないからなんだが、空襲の第一の狙いでなくともあるのも被害が出るのもダメージあるのもわかってて地域一帯焼くんだから意図はあっただろう
姫路城残ったのはたまたまって証言あるようだし京都に原爆落とそうとしてたらしいし全く破壊の意図は無かったと言うのは難しいんじゃないかな
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-fNgu [115.69.232.71])
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2019/03/21(木) 22:14:01.63ID:LhTdYUOn0
書いてから岡山空襲のwiki読んだんだけど、小都市の住民だろうがブッ殺って宣言して明らかに戦意削りにきてる上に戦略爆撃じゃなくて住民狙いの無差別爆撃に切り替えたって話でヒド。

>>379
スパイの話はみてなかったわスマン。軍事行動無しだとテロしか思いつかないなー
911はビルのシンボル性もあってのアレだからあのビルが現代の遺産扱いならそうかなーっと
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ f381-jrSs [220.218.52.236])
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2019/03/21(木) 23:31:47.73ID:Az7CWKvT0
科学って一番面倒じゃね?GSなってから一層面倒になったイメージあるわ
周りと仲良くして内政だけでもどうにかなる文化が一番楽な印象
制覇と宗教は早く終わらせられるけど操作量が増えるからめんどい
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/21(木) 23:33:38.64ID:v6d3v04c0
化学は脳死で出来るから楽
ロケット偉人取り逃がさないように気をつけるだけ
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ c755-LgkG [122.222.6.19])
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2019/03/21(木) 23:44:19.78ID:qpCMwrV10
科学勝利は韓国みたいな科学力特化のやつがいてもロケット飛ばすときにテクノロジー追いつけばいい
文化勝利は早期から文化力大量に垂れ流す文明がいるとターンが余計にかかって面倒
0399名無しさんの野望 (スップ Sdfa-6bTY [1.72.3.170])
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2019/03/22(金) 01:10:01.96ID:M6foNig0d
遺産も傑作も自分で作る必要無いし文化の方が楽では
科学は宇宙基地奪ったからってプロジェクトショートカット出来る訳でも無いし、自国がデカくなってもプロジェクト自体の高速化には限度ある
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e4-VmCL [175.177.40.185])
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2019/03/22(金) 03:38:57.64ID:/JvoACCv0
文化勝利目指していても、ラッシュ始めると戦争楽しくてやめられない止まらないで結局制覇してしまう
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e5-yExI [218.229.175.112])
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2019/03/22(金) 06:51:30.82ID:KekHDGgN0
ナスカ地上絵の隣接平地の生産力増効果、インカだと山脈にも効く・・!
0411名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-eWFY [106.132.80.11])
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2019/03/22(金) 12:31:47.62ID:4V8mmIYSa
収穫祖廟コンボが決まるともう気が狂う
思ったより空き地が少ないとキレる
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/22(金) 13:00:25.81ID:56Fu2uDj0
タイトル画面の太陽がこっちガン見してきてちょっと気持ち悪い
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/22(金) 14:11:25.38ID:56Fu2uDj0
戦争能力持ちの文明の中でオスマンが一番強く感じるわ
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/22(金) 14:43:49.27ID:mFxlXdSl0
戦争系はマケドニアやと思うけどな
絶対に和平しないプレイ好き
ずっと戦争してられるからLV4のユニット量産できるのが楽しい
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/22(金) 16:18:30.34ID:56Fu2uDj0
勝利の殿堂を全て埋めるまで寝てはいけない
0439名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-L874 [106.133.44.174])
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2019/03/22(金) 18:52:28.85ID:4wlX0diIa
近郊部なくても反乱起きなかったっけ?忠誠度導入で消えたんだっけ?

快適度が下がることで
人口増加が激減
快適度が低すぎると生産力も低下
ユニットの戦闘力が低下
都市の忠誠度が低下

特に忠誠度は相手の都市維持するなら結構きつくなる
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
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2019/03/22(金) 19:10:23.34ID:mFxlXdSl0
近郊部つくると必ず敵スパイがパルチザンしかけてくるから作らなくなったよ
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 2343-8oUl [118.243.241.149])
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2019/03/22(金) 19:22:46.40ID:KKd2UtSi0
俺もパルチザンの対応が面倒で近郊部作らなくなったな
0443名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-SFJA [106.133.86.205])
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2019/03/22(金) 19:46:15.91ID:HBlK9LiOa
毎回異教徒の改宗用意して待ってるけど
あんまりしてこないぞ
難易度は神

結構な回数やってるけど一度もやられない事の方が多いから
おそらくプレイスタイルでAIの優先度変わるんじゃないかな
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ f3e0-u4BX [220.100.3.161])
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2019/03/22(金) 20:40:14.40ID:/vY60cpA0
科学勝利なら10止めがベストっぽい
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/22(金) 22:00:07.08ID:mFxlXdSl0
アルテミス、ストーンヘンジ、空中庭園の順にAIが建てていくから
低難易度じゃないとまず無理やろ
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/22(金) 22:16:10.13ID:mFxlXdSl0
大浴場わすれとったわ
AIの初手はそれやな
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
垢版 |
2019/03/23(土) 00:36:43.99ID:M0xmscrO0
アルテミスはなぜかやたら誰も建てずに残ってるイメージ
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ f381-xPMu [220.218.52.238])
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2019/03/23(土) 03:02:41.79ID:Ho5f+wAY0
アルテミスは5の時も中世くらいまで残ったりしてたイメージある
個人的には好きな遺産なんだがなぁ、今作はキャンプない場合は全然機会めぐってこないからってのもあるけど

話変わるけど、マップ選ぶ時にマップの性質の説明が欲しい
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
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2019/03/23(土) 18:03:44.38ID:teSaSTbV0
フラクタルは探索し甲斐がある
すみっこ引いたら非戦でひきこもるのもやりやすいしな

ランダム性を楽しみたいならあり
0484名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-eWFY [106.132.82.238])
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2019/03/23(土) 18:03:46.15ID:3E2Qg2l2a
フリゲート硝石使うせいで死んでるよな
鉄でよろ
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-YC6L [60.112.13.144])
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2019/03/23(土) 20:08:20.75ID:XGlcloAn0
砂漠に絵を書くとハンマーと食料がでる(意味不明)
せめて文化と科学だろ
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-YC6L [60.112.13.144])
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2019/03/23(土) 20:26:08.77ID:XGlcloAn0
つまり芸術家からハンマーが出るということだ
0499名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/23(土) 21:33:13.95ID:M0xmscrO0
>>490
?????
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-iB7C [106.158.108.202])
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2019/03/23(土) 22:08:11.95ID:j2kOaodf0
石油のために戦争した日本の気持ちがわかるゲームですね
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/23(土) 22:40:19.98ID:M0xmscrO0
鉄資源を1つずつちまちま買うと何故かまとめ買いするより安くなるのわろた
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b58-rXtv [14.12.51.130])
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2019/03/23(土) 23:22:29.85ID:J8/1cb5O0
しかし史実マップやると見れば見るほどクソな地形だなって思うわ
ユーラシアの中央部森と丘陵と山岳だらけで進軍しにくすぎてもう

そりゃ制覇勝利出来た文明居ないわと思う
0516bobtan (ササクッテロラ Speb-JRA/ [126.182.138.62])
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2019/03/23(土) 23:26:00.07ID:tmaZ4Fa/p
人口イコール忠誠度てなんか変だわ
人口増えれば増えるほど、おかしいやつ出てくるだろ
あとはテロとかあればなあ

ロックバンド殺害、発電所破壊、バイオテロ、世界遺産を旅客機で破壊
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-iB7C [106.158.108.202])
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2019/03/23(土) 23:37:47.02ID:j2kOaodf0
DLC来て初プレイだったんだけど、近代で石油なかったら野戦砲しかねーじゃん
大砲使えないし都市硬いし、資源なかったら産業以降は攻めれないのか?
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ f381-xPMu [220.218.52.238])
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2019/03/24(日) 02:09:23.79ID:PpPdgHhE0
>>516
今作の忠誠度は忠誠ってより文化的な影響力って感じだよな
人口が増えればそれだけ文化的な影響力が大きくなって小さい文化は飲み込まれ勝ちになって離反してしまうみたいな
でもそれを忠誠度と言われるとそれはちゃうやろってやっぱ思う

この辺は人口増えたら不満爆発で幸福度維持が大変な5の方が整合性とれてたと思うわ
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/24(日) 02:34:41.37ID:AUDSxFIQ0
外交勝利あるし一都市でも割とクリア出来るんじゃね?って思ったんだけど実際どうなの
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/24(日) 02:46:16.97ID:AUDSxFIQ0
https://i.imgur.com/iRapbVl.jpg
これ仕様?
戦略資源2〜4個で傑作1つくれたから大量にあった傑作を全部回収出来ちゃったんだけど
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/24(日) 02:47:36.83ID:AUDSxFIQ0
>>529
きついか
政府変わると外交支持増えるって知らなかった
0532bobtan (ワッチョイ 53b1-0zLl [60.149.63.76])
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2019/03/24(日) 02:57:14.56ID:Q2l+zgXZ0
>>530
仕様だなあ
特定の時期まで石炭で外交指示20かき集められるし
傑作作ったTは傑作1つで全部の傑作 資源 金全部奪える

マンサでやったときは、全ての国のユニットが0になったわ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ e30e-1t4V [182.171.214.129])
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2019/03/24(日) 04:48:24.32ID:yrts461z0
モンちゃんの高級資源の能力って宗教戦争にも効果あったのか
実績とるために資源かき集めて科学勝利目前あたりでふざけて余った信仰で宗教戦争したら
論客使徒にマシマシが鬼すぎて審問官が自殺しに来る始末 そのまま宗教勝利してしまった
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
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2019/03/24(日) 09:10:20.44ID:izXf950U0
工兵さえあればほぼノーコストで鉄道敷けるから俺は大抵作ってるけどな
鉄道要員の工兵二体作ってクリアするまでずっと敷設し続けてる
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-JB+o [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/03/24(日) 11:51:21.75ID:6BatyBS10
運河が内海提督救出用にしか使えてない。しかもだいたいはパナマ運河と組み合わせるはめになる。せめてダムとシナジー効果あっても良かったんじゃ…。
OPでもでかく出てたし。
日本プレイでパナマ運河だとあんまり笑えないし。大陸マップだと金門橋かける場所すらない。
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ ba4e-YC6L [123.218.220.60])
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2019/03/24(日) 12:10:32.98ID:RfaWXymr0
鉄道は1つを2タイル分として、交易路の全長に対しての鉄道分の割合だけ、ゴールドが増える
といっても交易でのゴールドは、増加の対象じゃないその他のボーナスで稼いでるのがほとんどだから恩恵は少ない
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ae7-uQbt [211.7.85.164])
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2019/03/24(日) 14:15:14.99ID:xYAMQ9zw0
1都市文明mod知ってる方いますか?
0582名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-eWFY [106.132.83.89])
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2019/03/24(日) 17:28:41.59ID:CGzqtylMa
世界会議の文化爆弾古典辺りにほしい
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ ee73-5HBQ [121.109.159.252])
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2019/03/24(日) 17:47:14.36ID:bll9HDlK0
なんだと!?
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
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2019/03/24(日) 18:02:24.60ID:izXf950U0
都心は建設中の数が最も多い物をAIが選んでるってことならわかるけど
大提督無しはよーわからんな
港ってAIも結構建ててるやろ
0588名無しさんの野望 (アウアウカー Sa73-iB7C [182.251.255.17])
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2019/03/24(日) 18:05:18.21ID:ita01uSwa
AIも提督がいらない子という判断をしているとかなんとか
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a21-cRR2 [131.147.238.57])
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2019/03/24(日) 18:48:07.57ID:2YSNcSxS0
あれ何時も大提督0だよね
それでも大船団とレベルアップの提督が出てくるんだけど
そういえば6では殆ど海戦してないな5ではスペインで海戦無双してたのに。
海沿いにない都市でも港作れるからかなあ。船だけだと攻めきれない
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
垢版 |
2019/03/24(日) 19:37:50.40ID:AUDSxFIQ0
文化爆弾を毎回プレイヤーに譲ってくれるアホAIすき
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
垢版 |
2019/03/24(日) 20:03:51.54ID:AUDSxFIQ0
違う政府でも外交値にマイナスつかなくなった?
昨日はついてたの
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
垢版 |
2019/03/24(日) 20:04:03.62ID:AUDSxFIQ0
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-fkQ2 [60.120.178.60])
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2019/03/24(日) 20:18:54.27ID:NI5AHYaq0
戦争で占領した相手の首都をその後和平で返還することはできないのでしょうか?
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-fkQ2 [60.120.178.60])
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2019/03/24(日) 20:35:16.78ID:NI5AHYaq0
>>600
返還しようにも外交画面に首都だけ出てこないんです。
ほかの都市は出てきても相手の首都(最初の都市)は返還できないのですが、他に条件はあるのでしょうか?
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e73-eWFY [113.159.223.47])
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2019/03/24(日) 21:32:01.05ID:9eFgANoC0
スペインの自然遺産出力2倍欲しかった
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 1603-jrSs [119.245.87.6])
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2019/03/24(日) 21:36:12.87ID:DMHOMsXI0
壁さえ立てておけばAIが連合組もうが適当に撃退できるのちょっと萎えるな
AIに軍事的な脅威を感じるタイミングがガチで太古しかねえ
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-rXtv [153.165.155.102])
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2019/03/24(日) 21:47:55.82ID:7RCE0IQ10
>>606
グッダグダになった外交勝利のために情報時代戦争にレベル4巨大ロボ戦争した
辺境都市は奪われる覚悟だったのに
相手は、こっちの領土をウロチョロするだけの巨大ロボと防衛のために頑張る巨大ロボ
都市防御150を延々こっちの巨大ロボとジェット爆撃機で削ってたけどただひたすらにめんどかった
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
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2019/03/24(日) 23:38:20.34ID:izXf950U0
プレイヤーが支援対象になったら贈り物でゴールドちまちま貰えるのな
知らんかった 参加してない文明からももらえたけどその辺はいちいち調整してないのな
0619名無しさんの野望 (スップ Sdfa-6bTY [1.72.3.170])
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2019/03/25(月) 00:00:51.51ID:5/kf/3i/d
プレイヤーが支援対象だとちょくちょく資金援助してくれるけど、AIが支援対象だとあんま熱心な感じがしないな
最後の数ターンでプレイヤーが数百ゴールド送るだけでアッサリ優勝したりするし
0620名無しさんの野望 (アウウィフ FFb7-HJOC [106.171.15.185])
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2019/03/25(月) 00:08:32.20ID:tdQDRS6pF
新しい拡張やり込んだけど正直微妙だな
地形生成で川が増えたのは良いけど山脈増えすぎて糞すぎる
惑星の年齢弄っても山脈は関係ないし
災害だのなんだのデメリットばかり増えたし
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 2343-8oUl [118.243.241.149])
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2019/03/25(月) 00:26:46.57ID:EvE6fjyc0
>>618
同一大陸内忠誠度100%とコトンの開拓者生産力ボーナスを使っての大量都市出し
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-Vuav [153.240.145.5])
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2019/03/25(月) 00:42:04.79ID:Tr3EEfvj0
>>620

自分も似たようなこと最初思ったけど、戦略資源の扱いの変化は地味にだいぶ面白い

鎖国プレイが有利に進まないように文明にも効果つけるか、科学や製作交換できるようになればいいのに。

せめてブーストだけでもいいから
0627名無しさんの野望 (アウウィフ FFb7-HJOC [106.171.15.38])
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2019/03/25(月) 02:37:40.03ID:YqZ2wOnCF
>>623
戦略資源は面白くなったんだけど石油以降のバランスがひどい
勝利条件もバランスが悪い
全体的にバランスが良くないんだよなあ
バランス調整してくれる会社なら期待するけど微調整すら数ヶ月単位でかかるし、、、
0628bobtan (ワッチョイ 53b1-JRA/ [60.149.63.76])
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2019/03/25(月) 02:43:02.06ID:wp7V01aA0
死の商人ゲー

他国に戦略資源売りさばいて
傑作で金ごと回収
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a0c-VfNx [101.142.138.164])
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2019/03/25(月) 03:11:09.43ID:XBoK/KN70
198 ←224: 名無しさん@0新周年@転載は禁止 [sage] 2014/10/31(金) 07:26:18.82 ID:U2kcsiG/0 (2/2)
10年くらい前までは渋谷あるいてたら、うざいほどナンパされてたけど(それこそ10メートルおきくらい)
ここ2、3年はナンパしてくる男がまったくいないね。
センター街の名前もかわったし、もう渋谷という街自体に活気がないんだろうね。
 
224: 名無しさん@0新周年@転載は禁止 [] 2014/10/31(金) 07:35:34.34 ID:BlQFTGcw0
>>198
あんたが歳とっただけですよ
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e73-eWFY [113.159.223.47])
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2019/03/25(月) 07:43:44.34ID:VGiCQmxr0
石油ユニット大軍団とか一個作るのも大変だわ
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
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2019/03/25(月) 08:54:43.40ID:yn1AcEeS0
工兵の鉄道は労働力消費しないよ
消費するのはトンネルか滑走路だけ
修理だってできる

とりあえず1-2体作って暇なときは鉄道敷かせておくだけでだいぶ快適になるだろ
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/25(月) 09:07:43.99ID:CQHz1YT30
インドの象さん強いなぁちょっと遠隔攻撃に弱いけど
調子に乗って30体ぐらい作ったけど侵略してる感があって楽しかった
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
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2019/03/25(月) 12:58:57.79ID:yn1AcEeS0
歩兵系列はマスケまでのつもりで
あらかじめ重騎兵多めに用意してるな
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ f381-xPMu [220.218.52.238])
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2019/03/25(月) 14:31:39.06ID:QSPOIpf50
鉄道は自分の領土内を高速で移動できて気持ちいいってものだからな、それ以上のものはないかも
鉄道作ると国内交易路の生産力に+2のボーナスとかあれば生産力目的で建てたりする人もいたかもしれんが
0659bobtan (ササクッテロラ Speb-JRA/ [126.182.138.62])
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2019/03/25(月) 14:55:16.85ID:cgmwkHKip
交易路って平気で100Tとかいいだすよな
何千年ラクダ生きてんだよ

あと外交ダルすぎる、毎T戦略資源売るとか

んで、宗教ユニットでレンズ切り替わりウザいし
操作が2倍になるわ

MODいれたが、マジで5以下かも
災害は良かった。黄金期とか昔からあるもん出す拡張とかいらね
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a0c-VfNx [101.142.138.164])
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2019/03/25(月) 16:13:12.64ID:XBoK/KN70
空港作れるまでがあまりにもクソ面倒だし
海運はそこそこの移動力が出せるから基本的に鉄道で全部結んで終わりかな
小マップでも工兵3体ぐらい作ってささっと敷いて回る

占領したらそこで仕事があるし自然災害で壊れたタイルの補修ができるから
工兵を置いておくと便利
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/25(月) 16:46:09.50ID:CQHz1YT30
https://i.imgur.com/LUgEUQf.jpg
自分で出した緊急事態に票大量に使って反対するなんてラウタロ君は何がしたかったの?
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/25(月) 20:47:24.28ID:CQHz1YT30
大英博物館カエシテ…
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-fNgu [115.69.232.71])
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2019/03/25(月) 21:36:51.51ID:GqRt2wwL0
ラウタロに奇襲戦争仕掛けられてヤベーってなった時、仲良くない黄色マークだったのに1Gで味方陣営参戦してくれて、都市国家奪い取って自戦力化してくれた上に同盟を自分から持ちかけてくれるマティアスさん
笑顔がサワヤカ過ぎるよー
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/25(月) 22:22:47.18ID:CQHz1YT30
>>677
確かにアリエノールが大英博物館持ったらやばそう
適当に秘宝集めるだけで忠誠心-6はやばい
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 97eb-uQbt [42.125.34.161])
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2019/03/25(月) 23:50:15.06ID:4wZAlPCj0
ひょっとして今ペリクレス強い?
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/26(火) 01:35:33.82ID:N429EtbI0
階段井戸で魚の養殖とかやってる可能性がある
0703名無しさんの野望 (スップ Sdfa-6bTY [1.72.3.170])
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2019/03/26(火) 08:34:51.91ID:alFL7VQfd
むしろ余程の事が無い限り撃退出来る緊急事態は無料の1票で反対するだけで十分
偉人ポイント2倍とかユニットコスト半額みたいなのに使って一気に活用してる
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
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2019/03/26(火) 09:08:30.48ID:eHvrQRvG0
偉人二倍とか通ったことないけどなー
かなりため込んでないと無理じゃね
0706bobtan (ササクッテロラ Speb-JRA/ [126.182.143.239])
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2019/03/26(火) 10:47:22.80ID:vKNFYhaFp
戦略資源をAIが理解できてないからか
戦略資源0軍事ユニット0金0になるよな
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-JB+o [106.172.248.157 [上級国民]])
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2019/03/26(火) 16:11:57.39ID:lLKXPxN10
ベルセルクはシナリオ以外では使わないものだ。
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 2343-8oUl [118.243.241.149])
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2019/03/26(火) 16:22:02.20ID:VIE9J1HL0
工兵はせめて自国の都市間くらい指定しておけば自動で鉄道敷設してくれんかのぉ
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a0c-VfNx [101.142.138.164])
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2019/03/26(火) 16:45:48.28ID:/ciJSHhU0
戦略資源は自国にあったらダダ余りすぎるしなければ取引しようにも渋すぎるし
余ってて売ろうとしたら異様に高かったり(1つ買ってもなんもできねぇぞ…)異様に安かったり
全体的にバランスがかなり悪い
0729名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-L874 [106.133.55.175])
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2019/03/26(火) 19:05:52.07ID:upx70klJa
あーいや、パンゲアだと海軍要らないのはわかるんだけど、
海戦自体のバランスはどうなのかなと
V〜VIRaFだと潜水艦で都市攻撃できたから戦艦イラネってなって潜水艦オンリーが最強だった記憶だけど
その辺どうなったのかなと
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/26(火) 20:38:44.38ID:N429EtbI0
ベルセルクは侍の劣化にしか見えない
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
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2019/03/26(火) 22:05:54.24ID:eHvrQRvG0
AIの海軍はほとんど私掠船
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 2343-8oUl [118.243.241.149])
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2019/03/26(火) 22:50:54.35ID:VIE9J1HL0
>>720
侍は弓も白兵もいける不死隊みたいな感じでも良かったな
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/26(火) 23:30:22.52ID:N429EtbI0
弓兵ラッシュしようとしても忠誠心の維持がきつくて上手く出来ないわ
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ed-VfNx [175.184.12.169])
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2019/03/27(水) 00:05:16.44ID:BUuxpeOh0
地形とか相手の壁を建てたり剣士・騎乗兵を出してくるるタイミングとか色々あるしね
太古〜古典ラッシュは万全の準備をしてからというわけにはいかない事がほとんどだから少なからず運もある
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/27(水) 01:16:28.32ID:wiGHuMLh0
モンゴルで騎士ラッシュやったらクソ強かった
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ ba4e-YC6L [123.218.220.60])
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2019/03/27(水) 01:47:15.55ID:ntQ9zXrk0
256分率の端数処理で、プラスは切り捨てだけどマイナスは切り上げになるヤツを
イブラヒムの着任・再配属でやったら、敵国の首都の軍事生産力が下がりまくるやん
時間さえかければ生産力-100%いけるなコレ
0761名無しさんの野望 (アウウィフ FFb7-HJOC [106.171.15.34])
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2019/03/27(水) 05:59:26.65ID:Xkw2Fkr/F
参加人数かえた時土地の割り当て人数で割り直す事すら出来ないんだな
増やすと何も存在しないような島やツンドラに配置されるし
減らすと一人だけ減った奴の分の土地まであるし
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b9-qnEc [220.213.125.16 [上級国民]])
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2019/03/27(水) 07:38:00.37ID:nzxHq5rc0
遣隋遣唐どころか紀元前後から大陸と関わりあったらしいんだからそら伝わってるやろ
あったわ
>日本においては、弩は既に弥生時代には中国から伝わっていたが、中国やヨーロッパと異なり
>弩・クロスボウの発達する機会が無く、実際に発達しなかったし、人気も無かった。
>古代の律令国家から平安時代前期にかけて使われていたが、武士の登場する中世には廃れて消滅した。
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-YC6L [60.112.13.144])
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2019/03/27(水) 12:03:39.59ID:/coaXzc80
ボランティア(徴収)によって集めた人材(奴隷)で建築するんでしょ(適当)
0777名無しさんの野望 (オッペケ Sreb-T+aS [126.234.121.164])
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2019/03/27(水) 12:28:05.30ID:LYXY7WBTr
そのイメージの侍は江戸時代辺りのでこれは歩兵系
civの侍は技術的にも鎌倉でこれのイメージは弓騎兵系だから違和感あるのは当然
まぁアメリカ人のイメージに弓騎兵の侍がいないのはわかるが
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/27(水) 12:49:06.39ID:wiGHuMLh0
現代の忍者っていうと対魔忍アサギを連想してしまう
0784bobtan (ササクッテロラ Speb-JRA/ [126.182.143.239])
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2019/03/27(水) 12:58:28.88ID:vxslGS0yp
人種とかで分けて発展していく感じならいいのにな

時代が変わるたびに、固有の文明効果や指導者選べたり

日本も鎖国貫いてサムライの時代を続けられたり
最初からサムライなんていない文明になったり
0789名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-eWFY [106.132.81.180])
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2019/03/27(水) 13:42:14.20ID:/cGkdXTRa
初手マグナスから開拓者より初手ピンガラ文化のが良さげか
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/27(水) 14:00:42.94ID:wiGHuMLh0
初手マグナスで開拓者作っても人口減らない奴とって拡張してるけどピンガラも強いの?
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/27(水) 14:59:11.08ID:wiGHuMLh0
状況によるのか
周りに何も居なかったらマグナス取るみたいにすれば良いのね
0798名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-L874 [106.133.97.253])
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2019/03/27(水) 16:41:48.87ID:+6BvXKa/a
ピンガラは序盤の文化科学が出しにくい段階でかなりの量の文化と科学が出せるのが強いとこ
特に最初期段階でつっこめば中世までの文化の取得が捗り、次の総督レベルアップも早くなる

ただ、開拓者を自力で数出さないといけない状況ならマグナスいないと人口減って文明としての出力が落ちるから
回りに誰もいないならマグナスじゃねって話


個人的にはゆっくり拡張できる状況なら開拓者1,2匹は素出ししつつ初手ピンガラ→文化→科学取得して
祖廟とか建てる段階でマグナス開拓ってのが最高効率なんじゃねとか思うけどね
0807名無しさんの野望 (スッップ Sd5a-FxrQ [49.98.128.219])
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2019/03/27(水) 18:07:59.11ID:FiTrll70d
祖廟は遅すぎて、よっぽどのことない限り建てる気が起きないんだよなぁ
やっぱりまだ諸身の間のほうが使いやすいし安定な気がする。だからマグナス採用しても二段目は交易ボーナスに行ってるわ
GSではどっちが人気あるんだろうか
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e5-yExI [218.229.175.112])
垢版 |
2019/03/27(水) 18:14:48.09ID:c6WJcZ2o0
最序盤の資金繰り厳しい時にレイナの森林管理は嬉しい時が
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ c74e-4i5G [122.30.199.60])
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2019/03/27(水) 18:58:11.32ID:p8X1vhLd0
>>795
遺産が作れないとかいうバグのやつ?
ユニットでも起きるのか
0815名無しさんの野望 (アウアウウー Sab7-L874 [106.133.97.253])
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2019/03/27(水) 19:17:09.15ID:+6BvXKa/a
>>812
何個出せるかって状況ならそもそも謁見作るわ
誰もいなくて広い土地があって自分でたてまくるしかないときって話よ

実際コスト的に釣り合うのも4都市くらいからだろうし
謁見の間がたてれなくなること考えたら7,8都市くらいからが損益分岐点じゃないかな
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-rXtv [153.165.155.102])
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2019/03/27(水) 19:19:15.48ID:x01uxKrb0
>>807
祖廟とマグナス2段階目の評価はGSでも変わらなそう
資源貯蓄のせいで初期ラッシュしにくくなった一方で、AIの軍事も弱くなってるから結局戦争ゲーでいいし
個人的にはGS前から祖廟+マグナスは遅すぎるので、マグナスは交易路だった
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ac0-jse4 [115.36.12.47])
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2019/03/27(水) 20:26:36.90ID:wiGHuMLh0
タマちゃんってブスだよね
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
垢版 |
2019/03/27(水) 20:34:51.49ID:wHOnuaYz0
俺はデカいマップでロボ出るくらいまで延々引っ張るけどなー
文明の出力上げるのが好きというか
ライバルは海軍を派遣して荒らしに行く
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-0zLl [122.223.116.100])
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2019/03/27(水) 20:45:48.64ID:wHOnuaYz0
タマちゃんに限らず女は全部洋アニメ調?に作ってるだろ
男はリアルに寄せてるのに
欧米のポリコレはいまいち理解できんな
0842名無しさんの野望 (スフッ Sd5a-eMb3 [49.106.209.193])
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2019/03/27(水) 23:59:36.01ID:ykaI9Dwdd
最短ターンにこだわるのは、ちゃんとしたゲームの楽しみ方の一つだよ
ターン関係無い話にいきなり「それよりも◯◯の方が早い」とか横から入ってくることが七不思議だよ
0846名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-DMcj [49.106.217.197])
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2019/03/28(木) 00:08:59.39ID:NGVu1UFFd
マップサイズとかのゲーム設定も
「レスしあってるけど、どんなゲーム設定でやってる前提で意見を交換してるのか?」という質問に対して
「自分は◯◯でプレイしてる」という会話出来てるようで噛み合ってないやり取りが
割としょっちゅう起きてる事が七不思議
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-WeLi [115.36.12.47])
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2019/03/28(木) 02:22:20.97ID:xkTiC+bE0
AIの高レベルロックバンドのコンサート開始音が悪魔の叫び声に聴こえる
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-Zv21 [218.229.175.112])
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2019/03/28(木) 02:53:42.17ID:YyfTDtPB0
マティアス+アマニで徴兵祭りしてみたけどエグい・・剣士ラッシュ楽しい
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-WeLi [115.36.12.47])
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2019/03/28(木) 03:07:30.79ID:xkTiC+bE0
自由の女神の忠誠心の補正ってAIにだけかかってるの?
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-WeLi [115.36.12.47])
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2019/03/28(木) 04:01:20.98ID:xkTiC+bE0
>>860
なんか自分で自由の女神建てたときは忠誠心減ったけどAIが建てたときは忠誠心マイナスになるの場合でも減ってない気がした
気のせいかもしれない
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-WeLi [115.36.12.47])
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2019/03/28(木) 04:01:43.50ID:xkTiC+bE0
もう4時か
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
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2019/03/28(木) 07:38:55.53ID:ogs6gj970
どうなんやろな
宗教外しても創始はしてた気がするけど
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-tsAt [106.73.9.224])
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2019/03/28(木) 10:05:46.12ID:UuXhCwKA0
>>870
地震は4やFfHにもあったから再現してほしいが問題はデメリットしかなくかつ(ほぼプレート縁でしか発生しないため)回避が容易なイベントをユーザーが受け入れるかどうかだな

個人的にはああいうランダムイベントを入れるなら「天文学者の報告により、○ターン後に○○大陸で災害が起こるかもしれません」的なメッセージを入れてほしかった
通常はそのメッセージは出ずキャンパスに天文台(研究力+1、隣接する山岳1つにつき+2)を建造したら出て
世界遺産「ウラニアの城(Uraniborg)」(cf.ティコ・ブラエ、天文学で解禁、キャンパスに隣接した平地に建設可能、この都市のゴールド-10%、文化力・研究力+25%)を建設すると
「天文学者の報告により、○ターン後に○○大陸で○○規模の○○災害が起こることが確認されました」と詳しくなるとかそんな感じで
0875名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-tL/d [106.132.81.176])
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2019/03/28(木) 11:09:06.99ID:AQwrovPna
大陸低水位が浅瀬で接続しやすくていい感じ大陸同士が
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-tsAt [106.73.9.224])
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2019/03/28(木) 12:20:18.20ID:UuXhCwKA0
流れと関係ないけどアリエノールのこのアイコン
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org581736.jpg
黒字にピンクという意匠や離反したらそのまま乗っ取って手下にしてしまうってのも相まって「魔女の口づけ」に見えるのは俺だけだろうか
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org581737.jpg
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
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2019/03/28(木) 12:33:30.89ID:ogs6gj970
アリエノールは見た目や設定に反してただの戦争屋だからな
0895名無しさんの野望 (アメ MM3b-RfjL [210.142.92.172])
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2019/03/28(木) 17:30:33.11ID:6hIfck9dM
災害も単調なんだよな。
温暖化だけじゃなくて、砂漠化や寒冷化があってもいいじゃない。
温暖化ももっと激しく海沿い平地全部水没するぐらいの勢いでさ。
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
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2019/03/28(木) 19:33:19.20ID:ogs6gj970
名前忘れたけど湖系の自然遺産でも海面上昇で隣接地が沈むみたいなの見た覚えがあんな
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-WeLi [115.36.12.47])
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2019/03/28(木) 20:27:40.19ID:xkTiC+bE0
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-r4m/ [59.171.37.205])
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2019/03/28(木) 23:07:03.56ID:0oAhvbZ00
フラクタルは意外な地形で楽しいと言えば楽しいけどバランスは糞だな
戦略資源の偏りもすごかったし全体的に地形が貧しくてAIも自分も都市の出力が低くて低次元な争いになる
何度もやってればまた違うのだろうか
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
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2019/03/28(木) 23:19:20.56ID:ogs6gj970
フラクタルは海水位を低にしたら海岸線が入り組んだパンゲアみたいになる
海軍の出番も多くなるし、離れ小島を色々活用できたりで結構好きだけどな
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-WeLi [115.36.12.47])
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2019/03/28(木) 23:30:25.45ID:xkTiC+bE0
クメールのダムレイって強いけどそれ以上に騎士出した方が強いな
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-WeLi [115.36.12.47])
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2019/03/29(金) 02:28:49.29ID:dBGM4L0l0
ちんこの形したマップ想像したわ
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-r4m/ [122.223.116.100])
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2019/03/29(金) 08:39:01.56ID:vBThuFiO0
初期位置は文明の発展に重要
歴史が証明してる
マオリみたいな大海原の小島だと2000年たってもほぼ蛮族だろ
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-6CX9 [58.70.203.201])
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2019/03/29(金) 10:48:45.85ID:vlAzmmRc0
【速報】金券500円分タダでもらえる  
https://pbs.twimg.com/media/D2ygYInU4AA8M1B.jpg   
  
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0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-WeLi [115.36.12.47])
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2019/03/29(金) 13:15:14.02ID:dBGM4L0l0
civ7はいつ出るのかな
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-mWG/ [58.70.207.210])
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2019/03/29(金) 17:19:19.98ID:A///eRp10
>>948
1000円何に使おう   
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc0-WeLi [115.36.12.47])
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2019/03/29(金) 18:40:35.24ID:dBGM4L0l0
都市を丘に建てて最初に戦士作れば割と何とかなる
戦士は蛮族狩ったり周囲の状況把握出来たりして便利だし
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-ZTi4 [125.0.207.7])
垢版 |
2019/03/30(土) 00:07:40.46ID:jphOZaTX0
ブリザード:ダメージを減らす、食料が増えるようにする
砂嵐:産出量の増え方を減らす

気候変動が2倍くらい遅くなる
 災害の激しさが気候変動の時期に影響しないようにする
 軍事ユニットのCO2排出量を半減させる
 新たな種類の発電所を研究すれば更に軍事ユニットのCO2排出量を減らすことができる

沿岸の低地タイルの割合を35%から45%に増やす
気候変動による嵐の発生頻度上昇度合いを高める
 特に大型のハリケーンを起こりやすくする
砂漠化を追加する
温暖化フェーズ4以降は嵐、洪水で産出量が増えなくなる
温暖化フェーズ5以降は災害で増えた分の産出量が嵐、干ばつで減るようになる
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-ZTi4 [125.0.207.7])
垢版 |
2019/03/30(土) 00:09:47.39ID:jphOZaTX0
マオリ
 マラエ弱体化:文化+1、信仰+1に減少
 トア弱体化:ハカの効果が累積しない
ハンガリー
 都市国家ユニットUG弱体化:100%削減→75%削減
カナダ
 産出強化の追加:雪原とツンドラの鉱山の生産力+1、戦略資源採掘量+100%
インド
 宣教師の強化:布教回数+2
 都市に信徒がいる宗教の数だけ追加の快適性を得る
 交易路による布教圧力+100%
 ヴァルの性能変化:象の威圧による効果が累積しない、維持費3→1
中国
 長城:自然災害で被害を受けない、ゴールド0→+2
オランダ
 ダムと防波堤に生産力ボーナス
フランス
 シャトー:アピール+1、遺産隣接ボーナス+2→+1
エジプト
 スフィンクス:アピール+1→+2、氾濫原に建設すると更に文化+1、互いに隣接できない
スペイン
 伝道所:首都と別大陸の時信仰+2→信仰+2食料+1生産+1、キャンパス隣接ボーナス+2→+1、聖地隣接ボーナス0→科学+1、文化遺産研究で更に科学
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-ZTi4 [125.0.207.7])
垢版 |
2019/03/30(土) 00:10:55.49ID:jphOZaTX0
世界会議
気候条約コンペ:「発電所の廃止」プロジェクトを選択可能となり、完了でスコアを得る
CO2排出量が多いと外交的支持と支援要請のスコアにペナルティ
不平によって外交的支持にペナルティ
支援要請を出している文明と戦争していると支援要請のスコアにペナルティ

世界遺産
パナマ運河:ゴールド+10
マハーボーディ寺院:外交勝利ポイント+1

AI文明は取引期限が切れると同じ取引を提案するようになる
蛮族野営地の出現分布を均等にする
高難度では都市国家の都市防御を高くする
自然主義者のコスト減少
ユニットアップグレードコスト増加
襲撃と総力戦の効果半減
改善の略奪で科学や文化を出なくし、ゴールド・信仰・回復のみにする
ノルウェー:鉱山の略奪で科学、石工所・牧草地・プランテーション・兵営の略奪で文化を得る

マップタグの種類を大幅に増加
マップの検索機能:資源など
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-r4m/ [59.171.37.205])
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2019/03/30(土) 00:40:00.66ID:NasILAPW0
>>953
序盤は最寄りのAIの方向に都市出しして自分の土地を確保しなければならないのだが、同時にAIの都市に近づけすぎず不平を抱かせないようにしなければならない
宣戦されないのが一番
だがされるときはされるので、宣戦された場合にAIが狙ってくる都市に目星をつけて防壁を優先的に建てて弓兵を送る
何しようとどうしようもない時はあるけどね

>>982
時宗へのサイレントバフ来たなw
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-tsAt [106.73.9.224])
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2019/03/30(土) 01:07:51.24ID:huZlH/Ns0
>>993
あれは上流で氾濫→下流で氾濫→河口で氾濫という土石流の流れ(とその恐ろしさ)を上手くシミュレートできていた気がするんだがなあ…

というか山岳の頻度を減らせと言いたい
まるでプレート境界でございって言わんばかりに山を増やすなよと
やりたいことは分かるがこのゲームで太古からの戦争を縛ってナニがしたいんだと
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e5-Zv21 [218.229.175.112])
垢版 |
2019/03/30(土) 02:10:50.37ID:oT4mDmxG0
なんでシャトーを弱体する必要があるんや!
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