【銀河4x】Stellaris ステラリス143【Paradox】
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■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
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■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス142【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551959318/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 拓け満蒙、行け若人よ新惑星へ
今も未来も移民は棄民じゃのう 逆に戦争とか危機に合わせて辺境惑星から強制疎開RPもいいぞ、職用意してポチポチが面倒すぎるけども 研究が得意とか節約上手とかは遺伝子レベルで刻まれてるから・・・ トロピコだと高卒必須職業とか大卒必須職業とかあったけど
FTL文明なら仕事に必要な知識を脳に直接いけそう 無職に人権がないのは今もFTL開発後も一緒なんだなって
>>415
でもよお遺伝子いじくって後天的に節約上手になれるんでしょ? >>417
あれの解釈的にはがめつい性格になるとかそういう感じなのかね
あとFTL文明には無職の雇用枠もあるところにはありますよご主人様 脳に直接知識を叩き込める時代の学校ってどうなってんだろうな
実技ばかりやってるのか、それとも脳に知識沢山詰め込めるように脳トレでもしてるのか ウチでは脳に書き込んだ知識を実際に活用できるかの訓練をやってたゾ 遺伝子に書き込める時代だし脳に書き込むくらい多少の時間ありゃ余裕よ 天才科学者がすごい美容液みたいなのを開発してたけど
その原料が実は他種族の皮脂で、原料の確保のためにその種族の検体を氷漬けにしていたとか
恐ろしいこと考え着くもんだな
ゴキブリだぞそいつ グロイク博士じゃないほうのイベントかー。俺の時は口周りが触手になってる赤っぽい軟体人だったな
…連邦組んでる仲間の。 >>425
コチニール色素とかと似たようなイメージかな
※この意味を調べたことにより精神的嫌悪感が生じたとしても、一切の責任は負いません 現実でもおとなりの国で美顔ミキサーゴキブリパックとかあったし皮脂でも抽出して美容液にしてるだけマシ >>417
ステラリスの失業問題はpopの努力じゃどうにもならないのにね…。
失業popって維持費貰えてないわけじゃないよね?衣食住pop分整えてるのに何故失業して困ってるのか不思議だった。 >>431
失業は職業、身分の一種だから失業用の維持コストが充てられる。体制によっては生活費全然もらえないよ 無職は強制的に召使になって快適度生み出す装置と化す家内奴隷制度オススメ。
ただ潜在的無職が埋もれて分かりにくくなるのが難点 >>431
無料公営住宅 + 1人3万円/月 程度の生活保護があれば、失業してても衣食住には困るまい
だけど、それで幸福ですか、って話じゃないかな
実際、種族権利の生活水準を上げれば、失業しても幸福度が下がらなくなる 人工生命体アセンション後に超能力きちゃった「心とは他の何より優れた道具なのだ」とかマジか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1801111.png
その後ズィロもきました 気になったんだけど、コロッサス造船所でコロッサス製造指示を出した状態で
そのシタデル含む星系を譲渡したら、譲渡した先がコロッサスアセンションなくてもコロッサス完成すんのかな?
試したことある人いる? 久々にやってシステムが大幅に変更されてて驚いたけど普段どおりのプレイしてたら序盤終わった当たりで全資源マイナスになって糞ワロタ >>435
超能力を機械的に実現するのって物質主義の極致じゃん、ロマン溢れるなあ でも人工生命に進んだ時点で超能力特性も付かないしアセンションパークも取れないしズィロも使い途無いんだよね ハイパーレーンの端の端に配置されたんだ。で探索してたらウチよりさらに端にもう1国居た。
具体的にはその国は4星系のみ保有してて、領内にゲートもワームホールもなくうちに面してる以外はハイパーレーンの袋小路。
……で宿敵認定飛ばしてきて「貴国の平和共存を拒む態度が云々」ってまだ出会って2ヶ月で何のやり取りもしてないんだが >>442
オレがその状態なら、貴国の極悪非道をプロパガンダしつつ戦端を開く。
その先の国との同盟も忘れないぜ。 袋小路の国の唯一の出口を塞いだ時ほど気持ちいい時間もない
やぶれかぶれで宣戦してきたのを返り討ちにしていると、たぶん国内でも同情論とかあるんだろうなと想像も捗る >>429
Gは実際には巷で思われているほど悪質な害虫ではない
ここまで忌み嫌われているのは薬品会社によるプロパガンダの結果
というわけでG星人を喜んで受容しよう(狂受容) 不潔なのは人里、人家に住んでる奴だけで森林などに住んでるのは清潔で生態系に役立ってると聞いたことがある。
でも浄化 プレスリンの女王は初見の国際地球で発生したけど遠すぎ&危険で躊躇ってたら
すぐ近くの友邦に取られてしまったな…
で今サイオニックだと特別な進展があると聞いて女王を狙って狩ってる
しかしプレスリンの女王って名前が黄金の者とかいうかっこいいのもあれば
プレスリン語なのかすがっさとかいうのまでピンキリで不思議 デュビアっていう爬虫類の活餌に使われるゴキブリはわりと見た目かわいいし油くさくないし音ださない
活餌のつもりで飼ってたらそのままペットとして飼ってしまう人もいるらしい 正直Stellaris虫種族ポートーレートのアレはゴキブリに見えないというか
最初カナブンとかゴミムシとかそのへんの、何らかの甲虫だと思ってた 日本と海外じゃ住んでる種違うし日本のいわゆる黒い羽生えたあのゴキブリじゃなくて
ヨロイモグラとかそういうゴキブリなんだろう >>433
家事手伝いとかニート枠か?って感じで笑う >>450に引っかかってググったバカは俺です
なにが可愛いだよ浄化すっぞコラ >>454
活餌で生きコオロギストックしてたころよりずっと楽なせいでデュビアは可愛い(受用
生きコオロギは臭いしうるさいしすぐ死ぬしで全然かわいくない(異種族家畜化 他のよりましだろうとこの見た目のがカサカサしてたら浄化したくなる アースジェットってなんかFTL文明の兵器にあっても違和感ないわ 人体に害は無いのにここまで嫌われるGはきっと不快持ちなんだろうな コロッサス砲は中性子と惑星破壊ならどっちがいいんだろ
平和主義者だから調停か洗脳ビームしかつかったことなくて悩む いつものようにイベントホライゾン起こして首都を死の惑星に変えたんだけど
POP生産枠に突然ゴキブリ(種族名もゴキブリ)が湧いて成長を始めた時はコロッサスが欲しくなった
初めて見たんだけどこれって惑星から湧いてきたのかな、
それとも狂受容でやってたから死の惑星に適性のあるゴキブリが移住してきたとか? 移住してきたぽいな今すぐ政体を改革して排他にして浄化して ステラリスのゴキブリはかっこよくない・・・?
普通に好きなんだけど・・・ >>464
不快すぎるポートレートだと当然クレームがつくから かっこいいかどうかはともかく死の惑星耐性は居住性最低60保証の優秀な特性だからな
一気に入植先が増えるからこいつらの知性化が済んでればメイン出力がステーションから職業にチェンジする時期がかなり早められる
ゴキブリだらけになるけど そういえば最近あの成長速度+50%でどこにでも住めるかわいい奴みないな ゴキブリ繁殖させても楽しくない…
追い出しはしないけど種族権利でPOP数増えないようにして放置だわ ニヴラク一回だけ見たわ
25ガイアとナメクジは見てないな 今まで自宅で見たことないからかあんまりGに不快感は感じないからあいつら好きよ それは自宅で出てから言うんだ
殺人犯が出るドラマやニュース見るのと自宅に現れるのとでは違うだろ? 以前はパリダイダとニブラクがほぼ確定ででるもんだから
パリダイダの焼かれた菌類がニブラクとして復活する一連のイベントだと思ってたわw 統合力って2Mちょいで上限で0に戻るのか
やばい破綻しちゃう 影響力足りなさすぎぃ!
星系領有進めてると、あそこを塞ぎたい!ってときに足りなくて他勢力に取られるとガックリする
それにしても、接触した直後に国境閉鎖して宿敵宣言てなあ
国境閉鎖と宿敵宣言を返すと逆ギレしてるし 閉鎖して宿敵された時点でほぼ修復不可能なんで逆ギレさせてええんやで 志向完全一致で独立保証してあげてた弱小国(1星系3惑星)があって
突然その国の1惑星が機会の反乱で同一星系内に元の国とロボの国の二つの国がある状態になる
しかしそこは反乱ロボ、弱小国に対して圧倒的軍事力を保持しており、弱小国の軍事力は開幕即全滅であとは占領を待つのみ
みてられなくてロボに戦争しかけてロボ軍団を駆逐してロボ惑星を占領、終戦、戦後処理としてとった星の領有権は元に戻るだろう、と思いきや
なんか両方とも滅びて俺の国になってしまった
おい、俺はもともとあった方の首都惑星は占領してないぞどうしてこうなった
マモレナカッタ・・・ なんだっていい!宿敵返しで影響力を稼ぐチャンスだ! オートセーブ辿ってみてみたら独立保証してあげてなかったわ 独立保証して備えたら守ってやれた
記念に同一星系内に2帝国が存在していた絵をぱしゃり
https://imgur.com/xvgT6H5 鉱物が枯渇した…
当たり前だけど有限だったなこいつ
備蓄全然みてなかったわ 電力収入1000超えてないデータで全収入0になるバグひで 貪食群体とかでプレイしてると、拡張競争で欲しい星系取られても「まあどうせ侵略するからいいや」という広い心が持てるよね 没落の惑星が施設稼働させるためにはPOPいるのにそもそも古代施設にPOPいらないせいで失業者だらけになる
放っておくと勝手に出ていっていつの間にか荒廃して困る ディシジョンか何かで奴隷が回すアレを設置できれば・・・ 宇宙基地アプデした時に切ってた交易路が勝手に再接続されるの地味に鬱陶しい
忘れた頃に海賊湧いて腹立つわ 首都星をエキュメノポリスにしたんだけど、これって普通の惑星と同じ感覚で区画作って良いのかな。
工業特化とか発電特化とかそういう感じで。 属国統合完了の瞬間から操作を受け付けなくなって固まっちゃう
設定最低にして軽量化MODも入れたりしても何度やっても固まっちゃう
大事に育ててきた保護国達に分けてあげようと思って確保した土地だったのに・・・
統合完了までの約800ヵ月、1星系1惑星の小さな保護国達が大きく巣立っていくのを楽しみに巨大3200年プレイのモチベ保っていたのに・・・
なんかもう、折れた・・・ 属国統合は割と重いし、800ヶ月かかるようなデカい属国じゃ固まりそう
あれはCPUに負荷がかかるからグラフィック設定とかは関係ないと思う MOD作りの途中でうっかり無限ループ入れちゃった時は、5分固まった後に800隻強の艦隊ができたな さっき1時間ぐらい別のことしててもだめだったから諦めかけてた
今晩寝てる間触らず放置しておいてどうなるか試してみる
ありがとう 重くなって固まっても本当に落ちる事はあんまりないからステラリスとPCのタフネスを信じて待て 言われてみれば致命的な競合とかない限り落ちたこと無いわ 間隔空けて交易拠点マシマシの星系基地を立てるようにして、
居住惑星の上には基地はつくらないようにすると交易路が随分整理できた。
でも居住惑星の守りが弱くなる気がする。
ゲートウェイ作るまではどうするのが良いのかなあ。 強制労働でのpopの消える速度早くない?早くない?強制労働やらの浄化速度を弄れるmod知ってる人いない? 浄化速度、めっちゃ遅く感じるんだが……
資源払うから一瞬にして全部殺してくれ
犯罪組織とか作るのうざいし 強制労働で浄化されるってどういうことなの?
食料や鉱物を生産しながらコロコロされちゃうってこと? 休息も与えられず文字通り死ぬまで働かせられてるんだろ 資源産出してるから強制労働のはずだけど速度は駆除になってるような気がする アウシュビッツ収容所やシベリア抑留所みたいに
最低限の食事と睡眠は有るけれど病気になってもコスト的には放置して
できるだけ長く安く働かせるのが強制労働だぞ
要は死んでも構わないし死んだら死んだで補填はいくらでも効く労働力
補填が聞かなくなったら普通の労働者を普通の労働条件で使えばいい この前暴れん坊将軍みてたら不法に鉱山奴隷にされてた人がちゃんと働いてるのに鞭で殴られて動けなくなってて可哀想だった
そら能率も上がらんわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています