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【銀河4x】Stellaris ステラリス138【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 62f4-0/HJ)
垢版 |
2019/02/07(木) 20:42:33.15ID:Qq4jCvv70
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス137【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549010487/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
垢版 |
2019/02/07(木) 20:46:23.53ID:Qq4jCvv70
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
垢版 |
2019/02/07(木) 20:46:45.19ID:Qq4jCvv70
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別なアセンションと研究が必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに関するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。銀河に散らばる、封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
垢版 |
2019/02/07(木) 20:47:18.19ID:Qq4jCvv70
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
垢版 |
2019/02/07(木) 20:48:17.90ID:Qq4jCvv70
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
垢版 |
2019/02/07(木) 20:48:40.84ID:Qq4jCvv70
初心者のための必勝陣形 最新版

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 巡
                           ○
                            ○ 洋
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○    ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○ コ  ○
                            ○  ル ○ 駆
       ≡ ●                 ○ ベ  ○
    ≡ ●                    ○  ッ  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○ ト   ○ 逐
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
  戦      艦                      ○
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d76-DOJB)
垢版 |
2019/02/07(木) 22:32:02.77ID:5eMc7cxR0
>>1を讃えよ
前スレ>>1000
2.2.4βあたりからGlavius参考にしてるような事書いてるね

それにしてもロールプレイ目的でようやく良いmapになったと思った途端にバージョンアップとか草も生えない
また作り直そう
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-ZFeD)
垢版 |
2019/02/07(木) 22:38:03.74ID:VLxM5XO00
>・AI帝国は惑星に同じタイプの建物を2つ以上建てなくなった。

これ犯罪支社が大きく成長した惑星に一気に建物立てたら
警察署一戸では防ぎきれないとかなりそう
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-VLLw)
垢版 |
2019/02/07(木) 22:38:44.20ID:dpqYdE5/0
2.2.4で2.2.3の日本語化MODって使えますか?
0015名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-wqj4)
垢版 |
2019/02/07(木) 22:39:19.46ID:snTHKNpXM
頑張って専門家になったけどさ...一年も続かなかったよ、いやホントきつくてさ
肉体的にはつらいけど、やっぱりこっちの方が生きてるっていうか人の暖かみってやつ?
また受け入れてくれるお前らの優しさが嬉しいよ
さて、今日も頑張って鉱石掘るか
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ a9d5-OF6d)
垢版 |
2019/02/07(木) 22:48:28.10ID:XvKu8S8l0
こっちにも貼っておこう

996 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e02-/WZR)[sage] 投稿日:2019/02/07(木) 22:16:26.22 ID:oTp9FjOE0 [4/5]
2.2.5パッチノート(一部抜粋)

・「群体」国旗セットに新たに6つの紋章を追加

-バランス
・POP成長におけるランダム要素を減らし、居住性が成長対象の選定により影響を及ぼすようにした。新参種族への偏りを減らし、ロボットの組立は特性が大きく影響するようにした。
・軍用機のダメージ・行動範囲・速度・旋回速度・加速性能増加。
・機械帝国まわりのバランスかなり変更(原文を参照されたし)

-AI
・AIは住居が必要でないときにそのための建物を建てなくなった。
・AIは不要と判断してもただちに建物を解体しなくなった。新しい建物を建てるまで少し待つようになる。
・AI帝国は惑星に同じタイプの建物を2つ以上建てなくなった。
・AIは建物の建設前に余剰人口を確認するようになった。
・AIは使用できる資源全てを予算に計上するようになった(?)

-パフォーマンス
・アウトライナーによるパフォーマンス低下を改善。
・銀河地図で惑星アイコンをレンダリングするさいの演算を並列化。
・銀河地図で惑星アイコンに用いられる居住性計算をキャッシュ化。

-バグ修正
・軍用機の挙動修正
・ガイア型惑星へのテラフォーミングで一部開発特性が受け継がれない不具合を修正。
・軌道上居住地を一星系に複数作れるように。
・艦隊分割後、ドラッグして両艦隊を選択しようとしても片方しか選択できない2016年来のバグを修正。
・労働者が専門家に取って代わり、基本資源の枯渇と上層階級に大量の失業POPを生じる不具合を修正。
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-DOJB)
垢版 |
2019/02/07(木) 22:59:37.55ID:083lqj/20
同じ建物を一つしか建てられないってAIは合金・消費財・希少鉱物を
主に銀河市場から調達するようになるのかね…?
あと軌道上居住地を延々量産しそう
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ a912-OF6d)
垢版 |
2019/02/07(木) 23:10:26.08ID:1vem0mVQ0
同じタイプの建物を2つ以上建てなくなったって
特化惑星が基本で後半は合金工場建てまくりのバランスなのにこの方向性はありえないわ
まともにAI作れないなら内政もっと単純にしたらいいのに
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-DOJB)
垢版 |
2019/02/07(木) 23:18:26.24ID:083lqj/20
>>23
ありがとうさすがに各惑星合金工場一個はありえないか
とりあえず遊んでみて確認してみないと
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 0245-eXrI)
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2019/02/07(木) 23:24:34.10ID:/y4RvU8g0
機械帝国の変更まとめ
・採掘ステーションの出力に+50%
・技術ドローンの産出は4から6に、農業ドローンの産出は6から5に
・コロニー船に400合金を使って入植時に2POP展開するように
・開拓前哨地の合金要求は150に
・合金施設は6鉱石→3合金から8鉱石→4合金に
・入植初期の首都による複製機器枠は1から2に変更、最終的な枠数は4。強制移住で首都だけアップグレードするプレチは封じた
・機械首都は資源産出に5%バフ
・失業ロボの維持費は1から0.25に変更
・複製機器が工業研究1を産出するように
・調整機器の研究産出は社会+3から各+1に変更
・調整機器が1POPあたり惑星の雑役産出力に1%バフ
・特性感情模倣を持つPOPはメンテドローンの仕事につきやすくなった
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 9170-ksI8)
垢版 |
2019/02/07(木) 23:25:59.45ID:yCDQslCk0
コンソールコマンドを覚えて色々やっているんだけど、惑星の特性を消すコマンドって分かる人いますか?
例えば潮汐固定(特性ID:tidal_locked) の特性消したいんだけど、これってeffect remove_modifier = { modifier = tidal_locked }じゃないの?
キュレータさんいたら、ご教授してほしい。
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ad-OF6d)
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2019/02/07(木) 23:29:35.51ID:HCleigI70
>>17
* 機械帝国は採掘基地から50%多くの資源を得ます
* 機械帝国の技術ドローンは、現在6つのエネルギー(もともと4つ)を生み出す。 Agri Dronesは今度から5個の食品(6個から減少)を生産します。どちらもSynth帝国にも当てはまります。
* 機械帝国のコロニー船は新しいコロニーに2 popを追加しますが、コストが400合金(300から上昇)
* 機械帝国の Outpostsは150アロイ(100だった)
* 機械帝国の合金工場は 8つのミネラル(6つだった)から4つの合金(3つだった)を生産しています。
* 新しい機械帝国ののコロニーは2つ(1つだった)のレプリケータジョブから始まり、初期のブーストが少し増えます。
  アップグレード後の増加数が減って最終的には同じになります。
* 強制移住で人口を移して戻した場合はレプリケータの仕事が減ります。

* 機械帝国の首都性にト+ 5%ドローン出力
*失業中の機械POPの維持費は0.25エネルギーを使用するようになりました(1から減少)
*レプリケータは現在1エンジニアリング研究も生産しています
*コーディネーターは各研究を1つずつ作成しました(社会学3つでした)。
*惑星上の各コーディネーターはSimple Droneのリソース出力を1%増加させるようになりました
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e02-/WZR)
垢版 |
2019/02/07(木) 23:59:33.26ID:oTp9FjOE0
前スレの最後にも書いたけど、ここでいうバグっていうのはまっすぐ敵に向かわず、星系の端に向かって飛んでいくあの挙動を意味してるらしい
もし本当に直っているとしたら、2.2.5の艦載機は素の性能向上もあってかなり強力な兵器になった可能性もある
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-OF6d)
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2019/02/08(金) 00:00:28.68ID:iqWHFBWc0
2.2になってから初めて貪食でやってみたら2つほど仕様なのか何かがバグってるのかよく分からない状況に遭遇したんで教えてほしい

ひとつは、他帝国の惑星を奪っても首都建造物が置き換えられなくて、その惑星にはレベル1の建造物しか建てられない
ふたつめは、没っちゃんの惑星を奪ってもドローンたちが没っちゃん固有建造物で働けない

前からこんなんだったっけ?だとしたら集合意識不遇だと思った
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 0245-eXrI)
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2019/02/08(金) 00:07:21.58ID:Q6+8m9su0
艦載機強化で戦力値が割と見掛け倒しなグレイテンペストが覚醒したりして…

>>36
没落施設は労働者無しで資源をポンポン生み出すから働く必要なんてないぞ
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-OF6d)
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2019/02/08(金) 00:15:08.72ID:iqWHFBWc0
>>39
そうだっけ?爆撃する前は耽楽民とは別に支配者と労働者が一定数いたけど、それにすらなってくれないんだよね

>>41
壊せなかったと思うけど…もう一回やってみる
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
垢版 |
2019/02/08(金) 00:28:29.43ID:F104wU900
何につかうのって話をつきつめると
勝利が目的として領土が十分な場合そもそも巨大建造物は別に・・・てことになるからな
それ一個作るのに使う合金と時間で戦艦を何隻作ってどれくらいの成果を上げられますか、と

まあ建てるんですけど
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 252e-FtKs)
垢版 |
2019/02/08(金) 01:05:45.40ID:wQ6RBiAs0
エキュメノポリスがなきゃリングワールドもそれはそれでって感じかもしれんが
現状エキュメノポリスが必須なのでどうしてもそれと比べられちゃうのよね
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-OF6d)
垢版 |
2019/02/08(金) 01:05:58.08ID:iqWHFBWc0
>>51
中性子って建物も一掃されるんだっけか?

>>53
多分2.2.3のバグだったみたいね
今2.2.4にアップデートされてる状態で2.2.3のデータを引き継いでプレイしてみたら
最初は通常帝国の首都だったのがちょっと経ったらいつの間にか集合意識の首都に勝手になってた
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-O5/2)
垢版 |
2019/02/08(金) 02:59:31.22ID:lsod86jm0
強国に従属強いられて拡張封じられた時は統合力増やしまくってリングワールドルート行ってる
リングワールドで電気区域と合金
物質展開機で鉱物を生産して臥薪嘗胆だー!
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
垢版 |
2019/02/08(金) 03:08:03.71ID:zh0mxdGn0
>>64
はたしてそう言い切れるかな?(愚鈍、とても強靭、天性の工学者、勤勉、反感)
得意なことはドリルを作ることと昼夜問わず掘ることです(滅亡の原因)
あっリングワールドだから夜はないか
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
垢版 |
2019/02/08(金) 03:38:38.07ID:JQw0th8S0
なんだか周回を重ねるほどに勝ち確モードに入ったとわかるタイミングが早くなって次の銀河に行ってしまうな。
スコアで順位付けされるようになったのも大きい
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-P0T6)
垢版 |
2019/02/08(金) 04:10:47.55ID:WBrJuNgI0
原作のリングワールドシリーズだと内側にシャドウ・スクエアという光を遮るための輪を設けて人為的に夜を作り出してたな
stellarisでは省かれているが
0071名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
垢版 |
2019/02/08(金) 04:38:41.19ID:YTmQwae5a
今まで消費財足りなかったから民需工場沢山建ててたのがファブリケーターにアップグレードしたら鉱物バカ食いの大赤字になってしまった
ご利用は計画的にだね
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-yTWX)
垢版 |
2019/02/08(金) 05:21:09.74ID:9N6j88KX0
精神主義でやってるのに独裁制のせいでよりにもよって物質派閥のリーダーが総主教になりやがった
統治者の派閥誘導補正めっちゃでかいからロボもAIも禁止してるのに物質派閥が伸びまくって困る
マイノリティだったのに選挙で当選するとかこいつ絶対不正しただろさっさと死んで交代しろ
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
垢版 |
2019/02/08(金) 05:48:09.82ID:zh0mxdGn0
>>74
合わないからって向こうが自主的に辞めただけだ(ブラック並言い訳)
>>75
諜報要素追加されたら寡頭制以外でも緊急選挙(意味深)出来るようになるかもね
この後継者気に入らんなぁ…でも事故でも起きない限り変わらへんしなぁ…(犯罪組織と取引しながら)
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-yTWX)
垢版 |
2019/02/08(金) 05:52:53.57ID:9N6j88KX0
選挙結果の介入って開催から数か月しか余裕ないのに影響力200も確保できないよな
初期拡張終わってても布告とか戦争準備で使っちゃうし国是で影の評議会ないと後継者はほぼ運任せ
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d57-ksI8)
垢版 |
2019/02/08(金) 06:38:00.59ID:l7RV4JRR0
>>77
予期せぬタイミングでの事故死からの選挙ならともかく、他のケースは計画的に貯めましょう
民主・寡頭・企業はタイミングが決まってるし、独裁も年齢から大雑把なタイミングは分かる

もちろん、選挙介入より布告や請求権等を優先したいなら、そっちに使えば良い
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
垢版 |
2019/02/08(金) 07:46:46.37ID:skmp0lkK0
ウチ狂精神権威(哲人王、君主崇拝、貴族エリート)、シュラウドに選ばれし皇帝陛下が需要主義派閥のトップやってるの納得いかない
君主崇拝だっつってんだろうがよぉ
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-uLNN)
垢版 |
2019/02/08(金) 07:48:09.29ID:MIfYMVU00
前スレでも言ったけど学術特権がなんのために用意された機能なのかわからない…
採用するとどういうメリットが見込めるんだろうこれ
軌道上居住地スパムに強制移住掛け合わせて研究力稼ぐならデメリットは薄まる気もするけどどちらにしろメリットがよくわからない…
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
垢版 |
2019/02/08(金) 08:24:07.01ID:zh0mxdGn0
学術特権のシンプルなメリットは
専門家を統治者並みに大事にしたいロールプレイと文字通りの研究促進よ
まあ消費財維持費の割に費用対効果があるかと言われたら微妙な気もするけど
民需工場じゃんじゃん作って上流階級大事にしよう

労働者?異種族奴隷でいいんじゃない?
0102名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-1xHC)
垢版 |
2019/02/08(金) 10:43:43.75ID:oxTuJwZnd
土着的って処理の都合というか今は意味わかんないことになったなかったっけ?
100人でていって、なぜか85人しかやって来なくて15人消えるみたな
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
垢版 |
2019/02/08(金) 11:07:09.78ID:skmp0lkK0
「ワームホールの不安定化」若しくは「ワームホールの選択的封鎖」みたいな技術ほしい
めっさ不安定にする、もしくはシールド的なもので蓋しちゃう事により、永久に誰も通れなくなる上維持に電力消費するけど
物理学算出してワームホールの向こう側との国境問題も無くなる、みたいなの
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ a1be-feI+)
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2019/02/08(金) 11:10:12.22ID:D++lP7tK0
土着的は移民先が-15%なのはわかるが、土着的なら流出元はその分残留してくれないと人口の収支が合わん
ただのPOP成長マイナス効果
-2の特性ポイントの鈍い繁殖者を付けたほうが-1ポイントを他に回せる分マシかもしれん
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 11:16:03.16ID:skmp0lkK0
鈍い繁殖者は-2だったような
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
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2019/02/08(金) 11:19:28.59ID:JQw0th8S0
移住によるPOPの流入って効果いまいちぴんときてなかったけどそういう事だったのか。
じゃあディシジョンで流入ブーストし続けることでもりもり増えていくわけか
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 11:21:51.46ID:skmp0lkK0
後半人で溢れてくるともう移民船でブラックホールに投入したくなる
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-IhC1)
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2019/02/08(金) 11:28:20.95ID:W8RV+mL10
うちは国土完成したんで全惑星人口抑制してる
してたら他の国のうちの人種の人口が増えまくって銀河の3/4の元首がうちの種族になった
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 11:28:30.86ID:skmp0lkK0
植物なら普通ひっこぬいても死なないどころか、真っ二つにして全然別の植物とつなげても
普通に育つんだよなぁ……
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ea9-P0T6)
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2019/02/08(金) 11:45:29.60ID:x9JXaoT30
>>120
わかる。人口収容する場所と鉱石求めて戦争しがち。鉱石は惑星でしか掘れなくなって辛い。物質展開装置?だって1000しか出ないし。
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 12:15:47.99ID:skmp0lkK0
通常帝国にはエキュメノポリスが、機械文明には機械惑星があるように、非ロボ集合意識もいつのまにやら
ハイブワールドなるものを貰ってたのね。
ところでエキュメノポリスって2個め3個めと作っていくもの?1個あればいい?
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 82bc-Ctdi)
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2019/02/08(金) 12:19:17.13ID:Es2oqKiU0
エキュメノは鉱石が回るなら2個目3個目あっても良いと思うがそんなに作り出してる時点でもう銀河の趨勢決まってないか?疑惑はある
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/08(金) 12:53:23.00ID:F104wU900
つか入植地状態の成長ペナと建設スロット無しがちがうんじゃねーのと
ペナ無しで最初から1枠2枠あけとけばええねん、以前は遺伝子センターとかループ研あたりは
建てられたわけだし
AIどもの惑星の立ち上がりもマシになるだろ
0133名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-1ITi)
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2019/02/08(金) 13:30:59.25ID:7in9+gUqa
それなり。遊ぶのに不具合はないしバランスガバガバなのはいつも通り。バグも治ってきたし軽量化もしてるからストレスはない。バランス調整はmodで壊れるしな
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ a9cf-o0yI)
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2019/02/08(金) 13:39:33.56ID:ffCAX5nH0
1.0から始まり1.9.1でやっと1つの完成形になったと思えば
今の2.2で騒いでるうちはまだまだヒヨッコよ

ところで、俺のベータに2.2.5か出て来ないんだが?
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 13:43:49.96ID:skmp0lkK0
>>134
Steamの「参加するbetaを選ぶ」のバージョン一覧の一番下になんやようわからん英文があるやろ?ソレや。
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/08(金) 14:10:59.26ID:zh0mxdGn0
土着的は出ていくのも到着するのも少ないでいいのに
出ていく奴は普通で到着だけ少ないからなぁ…

ちょっとやそっとの過密、無職、新規入植地くらいでは移住したがらないし
強制移住も費用かかるってだけで十分デメリットなのに
消えるってのはやりすぎというか不自然、うっかり調整ミスだったりしないかな
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 826d-DOJB)
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2019/02/08(金) 14:19:41.04ID:oRJOEha50
現実世界でも失業してるとやることなくてセックルに励むパターンがおおいからなあ
0145名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spd1-O5/2)
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2019/02/08(金) 14:52:23.03ID:4zZPqEDAp
2.2.5の機械帝国やってみたけど市場とドローン調整をこまめにやれば序盤の立ち上がりかなり早いね
エネルギー収入が有機帝国の倍くらいあるので鉱石や合金の回収待たずに市場でポンポン変えるのが楽しかった
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c2-FtKs)
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2019/02/08(金) 14:56:03.37ID:pfTyCOjj0
土着的もそうだけど名称と効果がいまいち合ってなくねってのわりとあるよね

たとえば支配者特性の改革者とカリスマとかは効果を互いに入れ替えたほうがよさげと思う
改革者は布告にボーナス掛かるほうがそれっぽいし、カリスマは統合力バフの方が明らかにイメージにマッチする
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/08(金) 15:31:49.99ID:zh0mxdGn0
感情模倣装置と奇怪は以前のように外交メリットデメリットで
快適度増減は別の特性がよかったなぁ

快適度≒メンテナンスみたいなところあるし
自己診断機能(高度な自己診断で適切なメンテをこなし高いパフォーマンスを維持する)と
自己軽視(個体は使い捨てるかのように扱うため老朽化によるパフォーマンス低下が顕著だ)とか
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-2Tzp)
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2019/02/08(金) 15:37:29.54ID:umglZGYG0
この前集合意識やロボットが選べないと嘆いてたものだけど、やはり選べない。
ロボットは選び方がまず分からない。
集合意識の方は志向から選択できたけども、特性の欄に赤字で「集合意識は以下の種族タイプを必要とする:」って表示されてしまってその次に進めない。
なにすりゃいいんだよ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ad-OF6d)
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2019/02/08(金) 15:44:34.40ID:K0+dPiR/0
>>149
ノーマル生命体の種族特性を先に選んでから、政体選ぶところで機械や集合意識にするとそこで不一致が出て止まるぞ。

政体を機械や集合意識にしてから、機械や集合意識限定の種族特性を選びなおすんだ。

種族MODいれてるとノーマル生命体限定だったり、ロボ限定だったりするぞ。
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
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2019/02/08(金) 15:47:05.85ID:JQw0th8S0
>>149
俺もおなじ症状に悩まされたことある。
上のレスで挙げられてるやり方してもだめなら、
一度セーブデータをクラウドにアップしてからstellarisアンインストールして、
PCに残ったフォルダも全部綺麗に削除して、それから再インストールすればいけるかもしれない
0155名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
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2019/02/08(金) 15:51:01.86ID:ggA3AYCGa
やっぱ1つの惑星にあれこれ建てるよりその惑星に多い区画を優先してそれぞれ特化させる方がいいのかな
それで区画少ないような星に加工施設建ててとか
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/08(金) 16:02:26.55ID:F104wU900
志向と国是、難易度にもよるんだろうけど
2400年までに研究合金消費財特化の(できればサイズ16以上の)惑星が多くても2つ
あとは飯、発電、交易のショボ惑星とダイソン物質展開器でほぼほぼ完成で好きなことがなんでもできるって感じになるな

つまりもうその銀河に飽きてるということだが
0162名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-VLLw)
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2019/02/08(金) 16:29:27.47ID:VpSRPltnd
最近やり始めたのですが、最初の拡張は管理許容量を超えないように行くのがいいのですか?
国是は影の評議会と機械主義
志向は狂的物質と軍国主義です
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/08(金) 16:37:13.76ID:F104wU900
無駄に働き手のいない区画を先行建設したりはしないだろうし
序盤はおもに星系確保で管理許容量を使うわけだけど
周辺国との距離と関係でどこまで先のチョークを抑えるかという話だね
多少オーバーしてもここまで抑えたいって星系群があるなら抑えればいいし
将来にわたって大して旨くない、敵に渡しても問題ないと考えるなら管理要領を節約すればいい

スカスカの領土で統一度だかにペナルティがかかりすぎると本末転倒なんでそれだけ注意すればよいのでは
0166名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-VLLw)
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2019/02/08(金) 16:45:02.40ID:VpSRPltnd
ありがとうございます
とりあえずレーンの要所を取ってそのあとに広げて行くことにします
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 17:05:21.18ID:skmp0lkK0
布告「産めよ増やせよ」ってどうだろう。人口増加速度50倍に電力鉱物産出3割増し。
ただし一回使うと50年発動し続ける
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 17:10:41.46ID:skmp0lkK0
そっかー。あっという間に人増えてあっという間に人で溢れてなおも人増え続けて国家がショートしたら面白いような気がしたんだ
無限に生まれ続ける失業者共に仕事を与え続けられれば強い、みたいな
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 17:17:16.40ID:skmp0lkK0
ランダムな惑星から合計100POPとリーダー何人かが居なくなる代わりにあらゆる影響力消費が10年間4分の1になる布告「粛清」とかあったらきっと楽しい
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-yTWX)
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2019/02/08(金) 17:27:27.36ID:9N6j88KX0
サイブレックスと第一同盟は他国の領内に主星湧くのなんとかしてくれ
せめて自国が入るまで他国には見えないか解放タイミング自由に選べるようにしてほしい
たいてい遺物足りなくて最後の一個はイベント頼みだからコントロールが難しいわ
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 17:32:10.27ID:skmp0lkK0
>>173
君のプレイスタイルがソレを許すならだけど、6つ目のアノマリー研究終わって「主星」イベントに派生するタイミングで
先駆文明主星の位置が決まってるっぽいから、その6つ目終わる寸前でセーブしとけばクジ引き直せた筈だぞ
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 17:33:32.72ID:skmp0lkK0
ああでもその6つ目が隣国からのプレゼントとかのノータイム回収だとコレできないんだっけか
0185名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-P0T6)
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2019/02/08(金) 18:28:59.23ID:FAAveJuHM
>>142
ステラリスの失業者は仕事ほしいと言ってるのでニートとは違う…。非自発的失業者なのかな?生まれて成長したら就ける仕事がない人たちだけど。
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 18:40:48.89ID:skmp0lkK0
ていうかもう母星の隣固定でいいと思う
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-DOJB)
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2019/02/08(金) 20:38:56.32ID:xlLg5a0a0
うん、2.25betaは薄々予想はしてたけどAI帝国が合金祭りの代わりに警察署祭りするようになって国力が光の速さで悲惨になるね
あと >>103 の言ってる通り奴隷処置施設が建てられなくなってるっぽい

betaとは言ってもちょっと不味過ぎないですかねパラドさん・・・
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 867f-C7n+)
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2019/02/08(金) 20:49:10.25ID:fqlixnlM0
急に消費財の収支が300くらい減ったと思ったら種族特性に人工知能の惑星を好むとかついててそれのせいで居住性がめっちゃ低くなってるっぽいな……肉体は脆弱アセンションにこんなのつくようになってるんか?それとも首都惑星をエキュメノポリスにしたからか?教えてエロい人
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-O5/2)
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2019/02/08(金) 21:16:32.63ID:lsod86jm0
人工生命ルートのスペシャルプロジェクトコストをもっと調整して欲しいなあ
人工生命への進化のアセンションとった後に100ヶ月かけて人工生命に変換した後にロボット特性更新でさらに50ヶ月かかるのが辛すぎる・・・
0209名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-P0T6)
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2019/02/08(金) 21:28:14.14ID:AxaIOItEa
ほんとに警察署だらけで笑った
首都星ですら

こんな政府からは解放した方が民のためだわ
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-yTWX)
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2019/02/08(金) 21:43:49.13ID:9N6j88KX0
>>214
 ・我らの新たな友人だ、蘇生処置を実行せよ
 ・遺伝子を採取したのち解剖して調査せよ
→・汚らわしいエイリアンの星など必要ない、コロッサスを向かわせよ(排他)
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-OF6d)
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2019/02/08(金) 22:18:34.48ID:iX6LvpsC0
昔から駐屯地やら警察署建てまくってる印象しかない

アクティブセンサーリンクしたら友好国が食糧不足の不穏を駐屯地で解消しようとしてたり、今では一惑星帝国に警察署三つあったり……何もかも対処療法し過ぎなんだと思う
社会不安を解消するために駐屯地建てるんじゃなくて社会不安の原因の食糧不足解消のために農場を建てろ。タイル消滅で変わるかと思ったら結局何も変わってないという
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d02-Ctdi)
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2019/02/08(金) 22:50:38.31ID:QHtMN1vz0
ハイパードライブがPSIまで行って設計図もPSIにしているのにハイパードライブが3型で建造されてしまったり
自動設計にすると各種装備の上限が3になってしまうのって俺だけ?
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 22:51:39.43ID:skmp0lkK0
2.1以前は、ある程度開発した星をバランス重視に設定したセクターに投げとけば、セクター全体で全資源黒字にしてくれるくらいの知能はあったけど
そういや今のセクターって権利与えて丸投げしても大丈夫な感じ?
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 4233-45ee)
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2019/02/08(金) 22:53:52.27ID:7g5Vmwoh0
>>225
何もやらない
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-yTWX)
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2019/02/08(金) 23:11:36.60ID:9N6j88KX0
>>224
ジャンプドライブ以降は自動アップグレードたまにバグってるから
艦船設計で一回別のドライブに変更して保存→ジャンプドライブで再保存すると正常に反映されるよ
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/08(金) 23:40:34.58ID:skmp0lkK0
超能力シュラウドルート、遺伝子改変特化ルート、サイバネロボ化ルート
の中だとどれが好きです?(サイバネロボ化ルートやったこと無いんだけど強いん?)
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d02-tpJ8)
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2019/02/08(金) 23:45:20.04ID:zLKQt7PK0
ヒトならざるものに変容していくのを防ぐために遺伝子ルートに行って特性を縛る
我々がヒトであるためには宇宙は広すぎる
種族形質維持法は秩序と平和を維持します
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-45ee)
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2019/02/08(金) 23:48:24.25ID:pfTyCOjj0
超能力最高
リーダー全員強化がなんかすごい強くなった気がする
遺伝子は研究がめんどいし弄るたびに失業者出たから一発で嫌いになった
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-wqj4)
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2019/02/08(金) 23:49:01.12ID:QQrOs+pq0
超能力ルート→シュラウドガチャ楽しい、危機関連で敵と会話できるのも楽しい
遺伝子ルート→奴隷とか職業ごとの特性専門化とか管理するの楽しい
機械化ルート→バージョンによっては最強ルートになったりするけど、楽しさ分からない
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/08(金) 23:58:43.03ID:F104wU900
サイボーグルートは2発目の人口生命をとらないことにより
好きなポートレートを維持しつつ他二つよりアセンションパークひとつ分の遊びができるのでは?と考えて
一時期いろいろ楽しんでた
効率の悪さとそもそも初段のサイボーグ化が重たいのは見ないものとする
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 9170-ksI8)
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2019/02/09(土) 00:15:27.34ID:XYcgfaEj0
>>45

本当にありがとう。めっちゃ助かった。
これって同じ要領で特性を追加する場合は、effect add_modifier = tidal_lockedでいいの?
惑星の特性削除はできるようになったけど、特性追加はできない・・・
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 9170-ksI8)
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2019/02/09(土) 00:55:12.26ID:XYcgfaEj0
245だけど、なんかできました。
惑星特性の削除はeffect remove_modifier = 特性ID
惑星特性の追加はeffect add_modifier = ( modifier = 特性ID )

なんで特性追加の場合は( modifier = )を追加しないといけないか分からないけど、とりあえずできたから貼っとくね。
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-yTWX)
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2019/02/09(土) 01:22:28.28ID:bJEf1k1b0
近隣国全部友好的にして銀河の反対側の国だけ宿敵にして悠々内政してたらマローダー送り込んできやがった
慌てて星系基地から作り始めて間に合わないかと覚悟してたら別のマローダーの領地突っ切ろうとして10倍くらいの本拠地戦力に叩き潰されてた
とりあえず助けてくれたマローダー使って報復するわ
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-45ee)
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2019/02/09(土) 02:11:51.71ID:/i8yz7by0
常に相手より3倍の戦力値でXとL武器で統一した戦艦をそろえてるとほぼ無傷で勝てるんだな
先行する小型艦から順にタキオンタンスの一斉発射で沈んでいくし少数の戦艦はL武器射程で全部沈む
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ a9cf-o0yI)
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2019/02/09(土) 02:50:36.37ID:NykJLgmb0
もしかしてなんだけど
序盤のディフレクターってレーザー防いでくれてなくない??
研究進めてシールド使い始める頃じゃないと対シールド用兵器って必要なくない??
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 0298-uv0A)
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2019/02/09(土) 03:24:49.82ID:MrzgmSvN0
>>255
個人的にはそういう実感を得たことはないけど、シールドはある程度グレード上げないとすぐ抜けるのは分かってるから序盤は装甲破壊効果メインで武器組むとかはあるかな
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
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2019/02/09(土) 03:31:08.40ID:WN8QpvCk0
前スレ辺りで出てた戒厳令マトリックス経済試してみたけど地獄絵図ってレベルじゃねえぞ
ダイソン球9個分のエネルギーとかそもそも食料も何も無いのに生産を続けてるとかこれでも諸外国からはそれほど敵視されないとか色々おかしい
あとこれ駐屯地じゃなくアプグレして要塞にしとけば建設スロット拡張mod無しでも出来る
https://i.imgur.com/x9Rde6b.png
https://i.imgur.com/OEHuoRu.png
https://i.imgur.com/pCyr8nL.png
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
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2019/02/09(土) 04:24:03.02ID:vTmYjnDx0
遺伝子ルートは研究特性盛り盛りにしてオール45%にすると楽しいから好き
改造プロジェクトに時間かかるのは研究力上げれば気になるほどではない
0262名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-x1Cn)
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2019/02/09(土) 04:43:35.86ID:mxZImXd0a
>>259
なんだこれ
無茶苦茶過ぎて笑ったわ
0273名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-P0T6)
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2019/02/09(土) 08:25:40.60ID:2/BSSZoDa
企業でやってるんだけど、アセンションで管理上限引き上げるやつなくなったのか
国是でと何かあったような気がしたんだけど10上げるやつしかないしきっついな
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-yTWX)
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2019/02/09(土) 09:20:55.74ID:bJEf1k1b0
https://imgur.com/a/9vAp6hr
大ハーンに奪われた惑星終戦後に奪い返しに行ったらなんかでかい土管みたいな奴が宇宙をゴロゴロ転がって来て惑星軌道上でじっとしてるんだけどこいつまさかコロッサスじゃないよな?
探査体 謎の異星物体 って表示されてるんだけどこいつどっから来たんだ
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-RqY3)
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2019/02/09(土) 10:16:08.94ID:50bSGIdp0
んんん〜〜〜
何か変わったのかな
上のランクが開いてるのに下の方に居座って失業者してるPOPがいる
 狂軍国権威 野蛮な略奪者高名な司令部
 第一種族で階級化社会
 のっとったばかりの惑星でカルチャーショックがついてる
奴隷階級でもない限りすぐに上の職業に入るんじゃなったっけ?
0286名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-x1Cn)
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2019/02/09(土) 10:32:23.73ID:BLYhhYODa
惑星の周りをひたすら周回している紅茶のポットイベント好き
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
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2019/02/09(土) 10:32:28.58ID:vTmYjnDx0
前まで居住性20%の惑星には入植してなかったけど、
今はとりあえず入植してPOPが増え次第、一人残して強制移住させてる。
POP畑だと思うとなかなか役に立つな
0289名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-x1Cn)
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2019/02/09(土) 10:34:55.16ID:BLYhhYODa
>>288
次のバージョンアップで艦載機は大幅に強化されるってさ
まだバランス調整中だろう
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-RqY3)
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2019/02/09(土) 10:36:50.79ID:50bSGIdp0
>>282自己解決
preFTL用の首都になってた 見た目が同じだから気が付かなかった
preFTL専用だからFTL後には使用できなかったわけだ
仕方ないから解体したら瞬くしてコロニー船改造シェルターが出てきて無事に通常通りになった
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 4603-HdPi)
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2019/02/09(土) 10:44:35.89ID:mrr6cxBF0
>>289
ああ次だったのか
てっきりもう来てたのかと勘違いしてたわ
0293名無しさんの野望 (スップ Sd82-0ed/)
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2019/02/09(土) 10:53:28.32ID:vc+K0pNpd
最近復帰したんだけど今は武装とかのバランスは取れてる?
冷凍睡眠する前は巡洋艦最強、マスドライバー最強だったんだが
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
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2019/02/09(土) 10:58:36.29ID:vTmYjnDx0
医療従事者は1POPで人口増加に5%のボーナスなので、基礎値3.0として一人当たり0.15の産出。
赤惑星は1POP放り込んでおけば3.0×0.5で1.5POP産出してくれる
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b1-OF6d)
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2019/02/09(土) 12:05:45.19ID:yzRsNpn20
>>293
造船コストが重くなったので損害でにくい大型艦に超射程兵器ガン積みが最強
軍事的バランスを論ずるには経済的バランスが取れてない

強制移住や維持にコストかかるのは確かだけどpop数素早く増やせるのは利点だし、エネルギーで奴隷買うのと同じようなものと思えば割は合いそう
……流石に10pop以上に増やして成長ペナルティなくしたほうが良いとは思うけど。そうすればむしろ流出すらしてくれるし
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/09(土) 12:21:38.41ID:IoitZ4pD0
機械文明のロボ100POPを合体させて最強の地上軍作りたい
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f5-OF6d)
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2019/02/09(土) 13:08:13.07ID:ESW1fGgV0
メガストラクチャはロマンあるけど
建造可能なくらいの経済力になってると、大抵軍事面でも経済面でも他国を圧倒してて作っても作らなくてもどうでもいいやってくらいの重要性なのが悲しい
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 0298-uv0A)
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2019/02/09(土) 13:17:35.46ID:MrzgmSvN0
奴隷を「奴隷惑星でだけ」繁殖したいんだが
人口統制だとダメだし、やっぱり強制成長のペナルティ負って統制解除するしかないのか
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/09(土) 14:18:34.03ID:+nV8iN0g0
>>148
亀レス147だけど(MOD作るだけの知識技量がないから作れ)ないです
>>147のアイデアそのままでも参考にした程度でもいいから 作れる人誰か好きに作ってくれ(狂信的な他力主義)
というかパラドが作って

態度増減、快適度増減くらいバニラで揃ってても不思議じゃない
有機生命体の外交ペナ特性(旧反感)も復活して欲しい…
親切なMod作成者かパラドの仕事に期待するしかない
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-P0T6)
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2019/02/09(土) 14:31:35.59ID:dUO3c08Q0
2.2.5だけど浄化がなんかおかしい?狂軍国物質帝国だから強制退去限定(政策も強制退去になってる)のはずなのに浄化中惑星の人口減少では駆除ってなってて、他帝国との外交にも大量虐殺がつく
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/09(土) 14:51:06.02ID:+nV8iN0g0
企業帝国の数設定とかもあればいいのに

制限なしとか9国中3個までとか1-4のランダムとか開始時に選びたい
半分近く企業だとお互い損過ぎる
0316名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-x1Cn)
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2019/02/09(土) 15:17:26.82ID:glXbz5gda
めちゃくちゃ遠方(銀河の反対側)の企業帝国が支社作りに来たんだけど
どうやって来たんだこいつら
とりあえず警察署作ったら勝手に支社潰れたけど
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 4183-OF6d)
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2019/02/09(土) 15:17:51.47ID:pTr0qq9x0
所詮は積み木なんだしみっちゅの頃から同じことやってるわけだしな
嫌になったらさっさとやめてまた次の積み木を積み始めれば良いだけのことよ
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/09(土) 15:39:35.23ID:+nV8iN0g0
大きさにもよるけど銀河の反対側ってだいたい1000日以上かかるよな
つまり3年以上かけてようやく出店した支社を潰されるなんて可哀想…
ん?警察署で潰れた…?なんだよ犯罪結社の屑か、潰れて当然だわ
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 826d-DOJB)
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2019/02/09(土) 15:47:28.78ID:uUTQs1Fj0
退廃的のtraitもってる種族がエキュメノポリスでも専門家にならずに、労働者にとどまろうとするんだけど、なんで?
わたしの知らないルールがなにかあると思うんだけど
0322名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
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2019/02/09(土) 15:59:16.82ID:gQZhnqpxa
無限機械の成功初めて見た
あれの大成功と成功の違い分かる人いる?
ブラックホールの中に飛び込んでいってそこには生まれる前の鏡面宇宙が…みたいな終わりだったんだけど
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/09(土) 16:12:24.09ID:+nV8iN0g0
奴隷ギルドは普通に奴隷出力強化+10%
労働者は第一種族でも自動で奴隷化…って出来なかったんだろうか
強制4割が不便すぎるし後者が無理なら出力強化だけでもいいんだが
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 4233-45ee)
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2019/02/09(土) 16:16:21.86ID:c+Vgi3GC0
>>322
大成功が鏡面世界(研究産出各30)
成功が飛び込んだけど何も起こらなかった(研究産出各4)
だったはず
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/09(土) 16:17:11.58ID:IoitZ4pD0
>>322
「パンタグリュエル」って名前になるか否か。あとちっちゃくなる。
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/09(土) 16:20:11.28ID:IoitZ4pD0
あと大成功なら無条件で研究速度+10%も
0329名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
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2019/02/09(土) 16:21:57.55ID:gQZhnqpxa
>>325
ありがとう
まさか大成功引けてたとは
道理であんな大喜びしてるわけだ
今回のプレイ無限機械といいグレイといいフレンドリーな古代マシンに恵まれてるわ
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/09(土) 16:31:26.32ID:IoitZ4pD0
ところで今回お隣さんだった精神没落さんとこの皇帝陛下がヤク中だったんだけどさ
没落さんにも気苦労ってあるのな
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-45ee)
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2019/02/09(土) 16:33:01.08ID:F4hEwOWm0
狂信浄化でやったら他の国紹介してもらえんもんだからゲーム開始から200年、ジャンプドライブ連打でようやく銀河の反対側の没落帝国を発見した

さて滅ぼすか
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/09(土) 16:34:39.14ID:IoitZ4pD0
あるぇマローダー数最大にしたはずなのになー?と思いつつ100年、ハーン様の覚醒でやっと銀河反対側に存在と位置を知るとかあるあるよね
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 826d-DOJB)
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2019/02/09(土) 16:41:42.12ID:uUTQs1Fj0
>>321
いや自分はUnited Nation of Earthなのでそれはないんです。
いま、専門家になれない種族が2ついて、2つとも退廃もちだったので、なにか関係あるかなーと思いました
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-OF6d)
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2019/02/09(土) 17:34:06.52ID:OY+f6ns90
効果もうちょいマイルドでいいから成功確率あげて、失敗したときのデメリットなくしてほしい
リロードすんのだるいしテンポわるすぎ
今ガチャ担当者別にいるんだからシュラウドさんは射幸心を煽る低俗な産業から手をひくべき
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/09(土) 17:38:56.85ID:+nV8iN0g0
シュラウド!リーダー!キャラバン!ジェットストリームガチャを仕掛けるぞ!
というかこの三大ガチャの中では
シュラウドとリーダーが同格でキャラバンのガチャはそれほどみんなハマってないよね
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
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2019/02/09(土) 18:03:02.33ID:WN8QpvCk0
キャラバンガチャは6回しか引けない箱の古代の交易路が唯一おいしいだけでスロットはハズレばっかな上に大しておいしくないからね
0349名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-x1Cn)
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2019/02/09(土) 18:04:08.02ID:glXbz5gda
宇宙と人類の精神の深淵に辿り着いたと思ったら
国家予算ガチャするなんて流石シュラウドだぜ
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 0298-uv0A)
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2019/02/09(土) 18:18:31.16ID:MrzgmSvN0
市場奴隷の生産効率ってたったの10パーしかないのか
こんなん運営の手間考えたら市民化したほうがずっといいじゃねーか
こんなに使えない設定だったっけか?
0351名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-x1Cn)
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2019/02/09(土) 18:22:53.34ID:glXbz5gda
>>350
奴隷ブースト政策と組み合わせると良い
ただロボットの方が良い気がしないでもない
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/09(土) 18:23:37.25ID:IoitZ4pD0
>>345
前からあるけど珍しめのやつ(どれを選んでも成功確率100%ではないので結果はクジ運の問題)
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d57-gkyr)
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2019/02/09(土) 18:59:29.00ID:TkHqgRmU0
競争者は、デッサヌに有効だがテンペストに無効
守護者は、デッサヌに無効だがテンペストに有効
ちなみに、マローダやハーンには双方無効
0355名無しさんの野望 (スププ Sd22-0/HJ)
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2019/02/09(土) 19:09:14.73ID:dfc0+oqJd
Lゲート帝国は今バージョンだとゲート開いてから30年ぐらいで艦隊崩壊してるけどひょっとして艦隊維持費払えなくてああなってんの?
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 91af-hMoY)
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2019/02/09(土) 19:13:19.35ID:78upn30W0
デッサヌさんはバグか何かで建物がないしもPOPも無職で持っている資材がつきたら自然崩壊するよ

lゲートで一番いいのはグレイくんになっているパターンだと思うわ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d57-gkyr)
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2019/02/09(土) 19:19:46.07ID:TkHqgRmU0
建物が無いのはバグの本質では無いんよ
本来デッサヌは、危機やマローダと一緒で経済システムが存在しない勢力として設計されている
だから、「維持費が払えない」って概念すら無くて艦隊の解散はありえない……はずだった
しかし、なぜかある時期に、その辺りの設計を変えないまま経済システムの適用だけやっちまったから、このざま

>>358
直ってるよ、見返りはショボいけど
0361名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-1xHC)
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2019/02/09(土) 19:27:15.85ID:zoqIL53nd
今回は優しく追放で済ましてやるかと思ったら
なぜか虐殺扱いになった
チクショーどうせならヌッコロス!と思ったが今回は排他ではない
あばばば排他になりたくなってきたぞ
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/09(土) 19:33:05.11ID:V3KvKugM0
大抵のゲームは穴ふさぐ前に新しい荷物を積んでさらに航海するから
ゲーム開発にかぎらず世の中そんなもんなんだろう
穴がおおきすぎないといいですね
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e6-VUEs)
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2019/02/09(土) 20:08:16.05ID:cF+26va30
解放戦争で切り取られて新しく誕生した国の星系に対して、切り取られた側の国の請求権がデフォで付いてないのは仕様なの?
元は自分らの土地だったところに敵国の傀儡国家が誕生したんだから最初から請求権付いててもおかしくなさそうなんだけど
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 91af-hMoY)
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2019/02/09(土) 21:52:43.80ID:78upn30W0
実際問題として一発一発が重要な時代だと全体の練度は重要な要素だけど
機関銃見たいに素人が撃っても当たれば死ぬ状況だと少数の高練度と数あわせの新兵でも良さそうではある
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/09(土) 22:06:35.05ID:IoitZ4pD0
>>375
ロールプレイ的にはというかフレイバー的にはというか、帝国史を妄想する上では最高のイベントだけど
ゲームプレイ的にはかなり厄介だよね(ロボ非合法精神主義国で根本を回避しながら)
他国で起きてるのを眺める分にはたのしい(でも反乱発生する瞬間がめっさ重い)
0378名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-uLNN)
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2019/02/09(土) 22:08:20.05ID:7brnuovUr
経験値といえば軍人の経験値溜まりにくくなったよね
前は危機ボコッてればすぐそれなりになったのに今はいくらボコってもレベル上がらない
もしかして戦力差で経験値減るようになったのかな
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-yTWX)
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2019/02/09(土) 22:35:25.55ID:bJEf1k1b0
グレイテンペストの本拠地破壊して銀河を救ったんだけどこれでイベント終わりなの?
Lクラスター内のナノマシン掘れるようになったけど自領の惑星は全部守り切ったし結局収穫は直通ゲートの確保だけなのか…
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f5-OF6d)
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2019/02/09(土) 22:42:08.41ID:ESW1fGgV0
>>378
ダメージ量かなんかを重視になってるのか駆逐艦らいまでの戦闘だと全然経験入らないけど、戦艦とかそれ以上が相手だと一気に数レベル上がる感じ
もうちょい年代とか艦種で重み付けてくれないと最初に雇った提督とかLV1で寿命来るw
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ cd66-9iTb)
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2019/02/09(土) 23:09:41.46ID:zT57TWvJ0
首都星系に作った軌道上居留地雑に管理してたら反乱起こしたんだけど星系ごと持ってかれてワロタ
しかも集合意識だから創設種族しかいないのに浄化し始めてるし
集団自殺がなにかか
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-P0T6)
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2019/02/09(土) 23:23:55.56ID:dUO3c08Q0
またなんか変だな、銀河市場にアクセス出来ないわ。銀河市場イベント終わって開設された星系探査済みで市場ステーションも見えてるのに、開設されたが発見出来てないって表示される・・・
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-sSdu)
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2019/02/09(土) 23:31:33.88ID:9Dhdzwj/0
385です。お騒がせしました。
派閥の推奨で使ってました。影響力の方は基本値が減ってるだけで理由は書いておらず、、。
自分でやったんで凡ミスですが、派閥推奨時に消費値が出ないのに基本値が減っちゃうと
そん時気がつかないと理由がさっぱりわからんですわ〜。
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-yTWX)
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2019/02/09(土) 23:40:08.18ID:bJEf1k1b0
グレイテンペストのLクラスター星系って未侵入エリアは科学者付きの調査船で侵入するしかないけどそうすると入った瞬間交戦状態になって逃げる間もなく射程200のエネルギー放射で一撃粉砕されるの辛いわ
結局6人近い科学者を使い捨てにする羽目になった
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-bJ+T)
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2019/02/09(土) 23:57:34.26ID:8qqZl4Jx0
奴隷惑星作成条件の[この惑星は区画と建築物の建設が制限されている。]ってでる時って何が原因で引っかかってるんだろうか…?とりあえず、スロットには何も立ててなくて、区画は農地のみです
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/10(日) 00:00:29.75ID:0goIFHXM0
>>404
そこでセントリーアレイですよ(Lゲート開放までに建設が間に合うとは言わない)
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/10(日) 00:03:29.31ID:0goIFHXM0
ちょっと訊きたいんだが、ゲーム終盤勝ち確銀河で、いくつぐらいの星に入植してる?(ぶんどった星を除く)
0410名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
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2019/02/10(日) 00:08:13.40ID:9JeXX197a
Hoiのプロヴィンスみたいに切断された星系は物資のやり取り出来なくなるとかあってもいいと思ってる
敵国で反乱→うちに加わる→敵国ど真ん中のそこに造船所と大艦隊を
みたいなのはいいんかこれってなるし
そもそもどうやってあんな孤立した場所に輸送をしてるんだ
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ ae73-Ctdi)
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2019/02/10(日) 00:13:46.89ID:A0kcyQF50
地球で平凡に死ぬより中性子星の有毒電波に焼かれて死にたいって言ってる学者がディスカバリーチャンネルに出てたし
案外乗り気かもしれん
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 9170-ksI8)
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2019/02/10(日) 00:31:59.00ID:EbRLel+I0
>>306
移民統制すれば解決じゃないの?
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-yTWX)
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2019/02/10(日) 00:34:22.17ID:JPM/Xz5w0
移民統制してもすでにいるPOPが他の惑星に移住するのを防げるだけで勝手に生えてくるのは止められないんだよ
成長ペナルティ覚悟で奴隷惑星以外の全惑星で成長種族の指定使うしかない
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-bJ+T)
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2019/02/10(日) 01:09:02.91ID:RD3+gShk0
>>407
自己解決しました。区画もスロットも何もかも未建築の状態にすれば奴隷惑星に設定出来ました。これ、途中まで開発した惑星を奴隷惑星にするのは辛いなぁ…
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
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2019/02/10(日) 01:30:13.90ID:iTfwPywH0
hoiは内政が簡略化されてて陸上のプロビの戦闘がメインで戦闘幅があるからランチェスターの法則も働きにくくてAIでもそこそこやれるんだと思う
逆にhoiでも海戦や強襲上陸はこっちのAI並みかそれ以下だし
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/10(日) 01:38:24.67ID:GOiOWDc/0
4x系でAIが頭よくてつええ!ってほとんど聞かないしな
作る側としては難しいか元がとれないんじゃねーの

そもそも仕様自体を理解してないかのように振る舞うほど適応できてないのもあまり聞かないが
0425名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-9+bO)
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2019/02/10(日) 02:19:43.59ID:CaiTzuvVM
>>405
人力管理許容量越えたらアウトライナーの上から順にディシジョンで人口統制おすすめ
上にホイールする必要がなくなる
強制移住で建物全部一気に建てるのも良い
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/10(日) 03:40:58.67ID:GOiOWDc/0
戦闘後銀河マップにもどるとよく星系をまたぐサイズのプレスリンの死骸とか落ちてくよな
0447名無しさんの野望 (アウアウイー Sa91-rhks)
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2019/02/10(日) 09:51:08.09ID:DhqY2omPa
>>446
数日どころか数年進めてセーブ・ロードしてもだめ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 41e5-ACM7)
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2019/02/10(日) 10:06:19.12ID:GYJw5fff0
preFTLがいきなり最高レベルの要塞付でFTL文明になったんだけど今までこんな事あったっけ?

相手が狂信浄化だから駆除するときえらい面倒だったわ
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 520c-mus4)
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2019/02/10(日) 10:26:11.95ID:aihTsHqE0
2,25でようやくAI君がまともそうに都市開発出来てて俺嬉しいよ…
でも機械が強すぎんよー
人口こそがパワーだと改めて思い知らされたわ
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d9-eXrI)
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2019/02/10(日) 10:39:23.62ID:PtcWxKNA0
サイズ25で現地資源良好な超絶良さげな星を首都星にしたんだ。で、その同じ星系にpreFTL文明がいる場合
このpreFTL文明を啓蒙して引き上げると星系ごと持ってかれてややこしいことになるじゃん?コレを回避して速やかに自領に組み込むには
侵略しかないんだろうか。平和裏には不可能なんですかね穏便に行きたいんだが
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d9-eXrI)
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2019/02/10(日) 10:46:17.88ID:PtcWxKNA0
啓蒙する→星系ごと渡すのでその星系の他の入植星も譲渡される→そのオマケの星の元我が国民が反乱を起こす→
preFTL上がりの母星が陥落したのでしゃーなし介入する→侮辱が飛んでくる→コロッサスで両方の星を包む
という悲しい事件が以前あった
0458名無しさんの野望 (アウアウイー Sa91-rhks)
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2019/02/10(日) 10:46:24.54ID:DhqY2omPa
>>453
あ、確かにこの宇宙同化機械だわ。それのせいかなあ
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
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2019/02/10(日) 10:52:57.76ID:iTfwPywH0
そのpreFTLは後の狂信浄化トカゲとなりそう
あのアノマリーの浄化トカゲは最序盤にシールド剥がされてたらそこそこ成長するから厄介
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d57-gkyr)
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2019/02/10(日) 10:55:49.91ID:e3UO3yMb0
>>458
ソースコード(2.2.4)見てみたけど、原始文明占領イベントが非ゲシュタルト限定になってる
限定されてるのがバグなのか、侵略できる事自体がバグなのかは不明
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-o0yI)
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2019/02/10(日) 12:54:36.20ID:EdiigMfV0
>>471
それが連邦自体は昔設立したもので、中立同盟への誘いは蹴ってる
それとも既存の連邦がそのまま中立同盟扱いになるんだろうか? 戦争理由も天上の戦いになってるし
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-/1+d)
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2019/02/10(日) 13:36:42.31ID:mloDalWR0
しばらく(v1.9あたりから)離れてたんだが内政ゲーになったと聞いて興味が湧いたんだけどどうなん?
Victoriaシリーズが大好きだから妄想しながら内政に励みたいんだけど
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 52b0-HdPi)
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2019/02/10(日) 13:42:02.67ID:n1XC8d2I0
>>473
中立同盟が没落二国と戦争状態になる時は、どちらかの陣営に与するように二つの没落から使者が来て
当然拒否するために中立同盟作ったんだっていう内容のイベントが起きて両者と同時に戦争開始ってなる
何のイベントも無しに宣戦布告したんなら、中立同盟云々は関係ない、と思う

ちなみに中立同盟の盟主になるように言われてそれを受け入れた場合、その後に自分の連邦に銀河中の没落従属国以外から参加申請が来るが
その参加申請を全部蹴ったとしても中立同盟=自分の連邦だから没落ニ国との戦いは避けられない
0480名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
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2019/02/10(日) 14:12:22.54ID:rgYXBq1oa
stellaris銀河の古代勢力の古さって
マローダー←中立機構やキャラバン←没落帝国←滅んだ古代文明←Lクラスター関係者←機械没落←コンティンジェンシー
なんかな
コンティ自身曰く銀河の割と初期に生れたとか言ってたけど
0481名無しさんの野望 (JP 0H16-/WZR)
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2019/02/10(日) 14:17:51.11ID:RGzr6PtZH
ロボットが専門家の職を奪って、人間の失業者が出るのは何とかなりませんか?
うっとうしいことこの上ない。
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-DOJB)
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2019/02/10(日) 14:30:02.24ID:CbrHdb5q0
後半に惑星を管理するの面倒だわ
発電惑星にする、鉱山惑星にするって単位で選べないのかな
0487名無しさんの野望 (JP 0H16-/WZR)
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2019/02/10(日) 14:54:46.32ID:RGzr6PtZH
>>482
MOD自作する技能はないし、ドロイドを開発しないしかないのか。
前はこんなこと無かったんだけどな。いつのパッチからだっけか
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d9-eXrI)
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2019/02/10(日) 15:23:06.98ID:PtcWxKNA0
>>480
Lクラスター作った帝国は没落さんのどれよりも古い、ってキュレーターが言ってたぞ
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 8617-OF6d)
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2019/02/10(日) 15:25:18.60ID:BPN0h8H40
メガコープリリースで遊んで
中盤の大量の惑星管理の面倒さに閉口してやめちゃったんだが、
前のセクター委任みたいになんか自動化するとかって手間減らせるようになった?
まだ失業と住宅管理でうへえってなる?
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ cd12-/S9r)
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2019/02/10(日) 15:30:38.71ID:T7bWVm9L0
内政はあのまま変えないでセクター委任を賢くしてくれるだけで良かったのに
現状はやたら増えたミクロマネジメントにセクター委任は死に体の地獄
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d9-eXrI)
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2019/02/10(日) 15:35:24.41ID:PtcWxKNA0
失業者共は全員エキュメノポリスに放り込んで放置だ
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 9285-fffV)
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2019/02/10(日) 15:40:46.51ID:TXDy/jiN0
セクター範囲10にしたらセクター経済が多少まともに機能するようになった…気がする…
まあコアセクターも同時に広がるからアレなんだけど
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d9-eXrI)
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2019/02/10(日) 15:44:56.79ID:PtcWxKNA0
>>496
設定された最大範囲内で自由に範囲設定、変更
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b0-+IbG)
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2019/02/10(日) 15:46:46.77ID:2FATKE2Q0
パラド謹製のつまらなくないマイクロマネジメントになったんだから使う側が適応するべき
AIが対応してないとかauto build modが動かないとか文句は受け付けない
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ cd12-/S9r)
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2019/02/10(日) 15:48:32.17ID:T7bWVm9L0
>>495
合金だの消費財だののせいで増えてるよ
過不足にならないよう調整しなきゃいけないし適当に予約してほっときゃ良かった以前とはややこしさと手間が段違い
AIが破綻するのもここらへんがややこしすぎるせい

セクターは以前のように範囲を好きなように決められてかつ委任内容はもっと具体的にできるようにしてほしい
合金重視とか総出力重視とか研究所は禁止とか
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-OF6d)
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2019/02/10(日) 15:49:10.70ID:KkPgD9Rx0
管理が増えたと言うか
内政の重要性が増したせいでセクター丸投げがしづらくなった
タイルの頃は効率とか無視でセクターに投げても良かったが
今は微調整して効率を良くしなきゃ不安になる
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d9-eXrI)
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2019/02/10(日) 15:58:50.72ID:PtcWxKNA0
preFTL上がりの一星系国家が合金工場2つ建てて警察署4つ建ててる……鉱石と消費財が赤…
だめだコイツら……
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-F+vU)
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2019/02/10(日) 15:59:41.84ID:W0NANEom0
タイルの時と明確に変わったのは建てときゃオケで済まないってことだな
雑に全部建てるといつまでも電力が埋まらないとかあるし
全部アップグレードするとガスが足らないとか出てくるだろうし
住居の数と仕事の数を合わせないといけないし
25/25になったから成長停止みたいなのもなくなったからその後の失業者や過密の様子もみないとダメ
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-P0T6)
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2019/02/10(日) 16:09:12.05ID:47UEvIBF0
登場惑星が均一になるとかないかなぁ。サイズ固定地区数固定で惑星補正や精通者とかだけで違いが出るみたいな。そすれば、建設数とか決め打ちできる
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 52b0-HdPi)
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2019/02/10(日) 16:12:05.02ID:n1XC8d2I0
>>506
そのためのディシジョンの人口統制だと思う
安定度5減って影響力25必要とはいえ、移民が勝手にこないし逆に出ていきもしない
流出圧力100とかのせいで誤解しがちだが別に人口減ったりもしないから建造枠ギリギリの人口の惑星からpop流出して建物壊れるとかも起きない
これを中盤から使うかどうかで作業量が全然違う
0514名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-XbAo)
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2019/02/10(日) 16:34:17.91ID:KL00/CWja
タイル時代と今の一番の違いは完成した後も面倒見なきゃいけないところだと思う
タイルの時は惑星上のタイルの建造物をマックスまでアプデすればそれ以上触る必要無かった
でも今の仕様だと失業者や住居不足の面倒を見る必要がある

この部分は少し気になってる
0516名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-wqj4)
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2019/02/10(日) 16:41:20.21ID:dBl7Mw7lM
>>514
それな
パラド的には人口抑制のディシジョン使わせたいのかね?あれって平等でも使えんのかな
使わせたいなら安定度デメリットかけるなよと思う
失業者自動移民と海賊消去modを手放せんわ
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ bd73-Ctdi)
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2019/02/10(日) 16:45:42.57ID:ZMVC5ETm0
>>481
政策で人工知能を非合法にすれば専門職と統治職にならない
0522名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-wqj4)
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2019/02/10(日) 16:50:20.82ID:dBl7Mw7lM
>>519
安定度死ぬって何十年放置してるんだ
住宅不足の安定度低下ってそこまで大きくないし、そうそう「死ぬ」と表現するほど減るとは思えない
そして現バージョンの糞AIとそんなに長く戦争したことないわ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 0676-feI+)
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2019/02/10(日) 16:59:05.39ID:MbbolPo90
イベントがない限り1年に1popも増えないから
住宅だの職業の空きだのを2年に一度でも覗けば大丈夫なんだけど
ひょっとして自分の環境がおかしいのかな
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ bd3e-3/Rm)
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2019/02/10(日) 17:06:02.63ID:Ru8TmqEU0
正直、消費財と食料とガスと粉末とクリスタルの管理が怠すぎるわ
25星系超えた辺りから操作量と確認箇所が多くて戦争なんてやってる暇がない
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c2-FtKs)
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2019/02/10(日) 17:07:18.89ID:JdqQS7m40
セクターの範囲が任意じゃなくなったのは多分EUとかHOIでいうところのステートみたいな位置づけにしたかったんじゃないかな
現状では当初のセクターの目的だった、委任で作業量を減らす役割を果たせてないから存在意義が微妙になっちゃってるけど
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-DOJB)
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2019/02/10(日) 17:07:42.39ID:CbrHdb5q0
調査船の自動探索の技術のように建物管理とかも自動化する技術が欲しい
技術化すれば序盤は手作業で惑星の管理をして惑星数が多くなる終盤は自動化できてちょうどいいんじゃないか?
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d9-eXrI)
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2019/02/10(日) 17:14:53.41ID:PtcWxKNA0
人が増えてくると食料消費が増えるから、ソレを見越して食料生産を増やす。結果
食料産出が増えすぎてダダ余る。そんでまた人が増えてきたから食料生産増やして…
の無限ループで食い物余り果ててるのなんとかしたい「ちょうどいいぐらい」がわからん作りすぎる(消費財とかもコレに陥る)
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ e9e6-VUEs)
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2019/02/10(日) 17:29:43.58ID:h5POQ6l90
マイナス成長になってから生産増やすくらいで充分
前verだと貿易協定で賄おうにもAIの内政が死んでたら無理だったけど、
今なら市場で買ってしばらくの間しのげるし
0536名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-wqj4)
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2019/02/10(日) 17:34:54.38ID:dBl7Mw7lM
市場システムはその「無駄な収入」や「予想外の損失」の緩和先として作られたのだと思う
つうか成長続けてれば、そのうち1k単位で市場に流すことになる
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ d9c9-xxjm)
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2019/02/10(日) 17:59:03.40ID:Iuaid/870
前にセールで買ったからプレイしようとしたが起動できない
同じような人いたら、解決策教えて
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 41ac-oK1a)
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2019/02/10(日) 18:03:03.06ID:FECBDIN40
>>541
ゲームのプロパティからキャッシュの整合性を確認
いきなりmodを盛ってるなら全部外してバニラで起動
PCのユーザー名に全角文字が入ってるなら半角文字だけにする
0547名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Z3M6)
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2019/02/10(日) 18:08:25.41ID:4rC+cCTfd
>>522
マルチプレイメインでやってるからちょっとの遅れでめちゃくちゃ差がつくんだわ ちょっと過大表現だった
相手も人間故に艦隊運用で気を抜くとすぐやられるから目が離せない
とりあえず今バージョンは首都以外全部セクターみたいな戦争に注力できる設定が欲しいね
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ d9c9-xxjm)
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2019/02/10(日) 18:15:37.82ID:Iuaid/870
>>545
ありがとう
modとユーザー名は問題ないから、整合性確認してみます
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ d9c9-xxjm)
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2019/02/10(日) 18:18:18.97ID:Iuaid/870
無理だわ
インストールし直してもみたけれど起動しない
0553名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-wqj4)
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2019/02/10(日) 18:21:08.04ID:dBl7Mw7lM
起動しないって言われても何がどうなのか分からんと思うぞ
Modはどうなのか、スペックはどうなのか、起動しないってのはどんな風なのか
このスレの住人は多分シュラウドに接続したエスパーじゃないし、狂信的な需要主義でも平等主義でもない
相手の立場にたって必要事項を書いた方がいい
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ d9c9-xxjm)
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2019/02/10(日) 18:25:47.16ID:Iuaid/870
>>553
すまんな
ウィンターセールで買ったから返品はできない

Modは入れていない
スペックは細かくは省くが最新ゲーでなければ余裕で動く程度
steamからプレイを押しても、アイコンを押しても管理者として実行を押しても
なにも動かない

メッセージもでなければ、タスクマネージャー確認しても動作していない
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ d9c9-xxjm)
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2019/02/10(日) 18:27:17.09ID:Iuaid/870
>>556
追記として、昨日から試したときには数時間は放置してみたから立ち上がりが遅いってレベルでは無いと思う...
0563名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Z3M6)
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2019/02/10(日) 18:41:38.20ID:4rC+cCTfd
>>550
全員人間だからいろいろな駆け引きや個性があったりクッソ楽しい 自分のような戦争狂や精神主義をやたら推してくる方とか資源を各国に投げまくる方とか
何よりも理不尽な資源バフが無く全員均等な条件っていうのが非常に精神衛生上・ゲームバランス的にも良い
wikiの各所に載ってるDiscordグループでやってるから是非来てくれ 参加しなくても質問とか投げたりするだけでもいいぞ
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-FtKs)
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2019/02/10(日) 18:41:46.89ID:JPM/Xz5w0
成長増加20と寿命20ぶちこんでくる螺旋の作曲家さんは絶対うちの帝国パンクさせるつもりだろ
やっぱシュラウドの向こうにはクズしかいねえ
0565名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Z3M6)
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2019/02/10(日) 18:43:58.74ID:4rC+cCTfd
>>554
シングルでやってみるとわかるが案外最高速固定行けるぞ
銀河もほぼ極小だから広い範囲を眺める必要がない

まぁマルチには現仕様の勝手にいろいろやってくれないことがきつい面はわりとある
貪食で星取った時は建物勝手に全解体して欲しい
0566名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Z3M6)
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2019/02/10(日) 18:45:40.88ID:4rC+cCTfd
マルチはシングルより面白い面もかなりあるから食わず嫌いせずにやってみて欲しい
Completeじゃない日本語化Modだけなら海外マルチにも殴り込めたりする
0577名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-wqj4)
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2019/02/10(日) 19:35:54.17ID:dBl7Mw7lM
>>575
hoiの経験だけど、そこは千差万別
負けそうになったり、味方に下手なプレイされたらマジギレして罵倒文と共に消える人もいるよ
そうでない人と同じくらいにはね
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d9-eXrI)
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2019/02/10(日) 20:05:13.61ID:PtcWxKNA0
難易度少尉、居住惑星数と原始文明数3倍、ミッドゲーム2400年エンドゲーム2500年で
俺ツエーしながらぬっくぬっく内政に勤しむのが私には合ってる(わりと近場に居た貪食群体に怯えながら)
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-OF6d)
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2019/02/10(日) 20:34:41.71ID:KkPgD9Rx0
略奪の利点

請求権を出す必要がない、地上軍を作る必要がない、和平条件を気にする必要がない
戦争中でも奪ったものを機能させられる
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 4233-45ee)
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2019/02/10(日) 20:38:12.87ID:ieZPFUo80
資源山ほど貢いで不可侵結べた!→宿敵宣言不可侵破棄
こうなったとき相手を完全浄化するまで戦い続ける俺クオリティ
0591名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-VLLw)
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2019/02/10(日) 20:47:55.73ID:w5f5+xE4d
艦隊の編成って同じ設計で揃えた方がいいの?
今はコルベットの艦隊ならインターセプターとピケットが2:1くらいの数にしてるけどどうなんだろう?
0594名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-wqj4)
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2019/02/10(日) 20:50:13.58ID:dBl7Mw7lM
>>585
通常→影響力100弱で1惑星
略奪→影響力0で相手の全惑星のほぼ全POP
基本的にこのゲームはPOP成長率と影響力が成長の律速で、略奪国家はそうでない国家の5倍は成長が速い(当社比
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-1xHC)
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2019/02/10(日) 21:00:57.16ID:W0NANEom0
なるほど
とにかくPOP集めに行く場合や
惑星取りに行く場合でも影響力が及ばない範囲から貰ってくればいいわけね
次はそれを意識して動いてみるよ
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-HWB1)
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2019/02/10(日) 21:04:53.92ID:/FbZDWK10
>>593
爆撃政策のとこは選択的と無差別しかなくて惑星右クリメニューとか出ないし
それっぽいのがないから降下しちゃったのよね
未だよく解ってないからちょっと詳しく教えてくれないか
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 52b0-9+bO)
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2019/02/10(日) 21:05:53.87ID:n1XC8d2I0
>>595
スカージミサイルだけはMとLの中間くらいの性能でまだ別格だけどプレスリンだしね
オートキャノン2とプラズマ1にしてる
そもそもゲーム後半でコルベを主戦力にはしない
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/10(日) 21:29:35.32ID:yyO0wkKc0
もうコルベの役割は
艦隊全体の移動スピード底上げ要員で戦闘面ではほぼほぼ用無し
一応生存率上げるためアフターバーナー
そして巡洋艦よりは近距離で撃てるし固有の役割持てる(気がする)魚雷設計がオススメ
0607名無しさんの野望 (スププ Sd22-0/HJ)
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2019/02/10(日) 21:47:32.43ID:ATwIT92Vd
2.5βだけど元帥AIの機械文明強すぎて笑ったわ
エネルギー生産が倍になるだけでここまで変わるとは
特に外交不能の殺戮と半分外交不能の同化が恐ろしく強くて近くにいたらほぼ積みだからおとなしく漸増オンにしないと運ゲーと化す
奉仕機械?強化mod入れたら強いかもしれない
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d76-ZFeD)
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2019/02/10(日) 22:06:35.38ID:fNXoGPph0
外交ペナ被ってまで使う価値があるようには思えないよね
前verまでは略奪も産廃だったからましにはなったんだろうけど

排他主義でやってるのに連邦のお誘いが来て困ることはなくなるよ!
そもそもペナ食らってる時点で誘われる気もしないけどな!
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 72ad-DOJB)
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2019/02/10(日) 23:33:00.02ID:ulDP6wvK0
平等主義が何故か突然強制移住やめろって支持率落としてきた
政策は確かに強制移住禁止にしてる上にさっきまで要求クリア状態になってたはずなのに
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ ae0c-/WZR)
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2019/02/11(月) 00:30:37.09ID:KEb7ok8g0
急に艦隊のアップデートが出来なくなって新技術開発しても宝の持ち腐れになってしまった
いくらアップデートボタンを押しても準備中が永遠に続くだけで何も出来ない
どのMODが悪さしてるのやら…検証が面倒臭すぎ
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ ae0c-/WZR)
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2019/02/11(月) 00:43:36.32ID:KEb7ok8g0
>>626
合金ならある
アップデートしようとすると合金だけはキッチリ消費しやがる癖に何もしないんだよ
せっかく良いところまでゲームを進めたのに残念
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-/WZR)
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2019/02/11(月) 00:46:27.76ID:Q65rNCnm0
>>628
同盟国とか従属国の軍港でアップデートしてない?
そのばあいそんな感じになった気がする

あと出来ることは艦隊丸ごと移籍で新艦隊作って試してみるとかかな・・・
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-/WZR)
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2019/02/11(月) 00:48:23.21ID:CkE9HFxL0
>>627
definesファイルのアップグレード時間の部分を

NEconomy = {
FLEET_UPGRADE_TIME_COST_MULT = 0.01 # Upgrade fleet time cost
}

こんな感じでいじるとあっという間に終わるようになる
オリジナルのファイルを書き換えるか、マイMOD化してやるかのどっちか
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-bJ+T)
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2019/02/11(月) 01:06:50.31ID:b7bxhxn90
>>604

マジでビビったわこれ…大損スフィアが無ければ即死だった…
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
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2019/02/11(月) 01:27:06.01ID:DbrVuET10
難易度元帥でも物足りなく感じてきたから、
すべての帝国が殺戮機械の終焉の銀河モードでやれば超やべーんじゃねーか!?
と思ったら普通に各国と外交可能で超平和的銀河だった
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d9-eXrI)
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2019/02/11(月) 01:28:45.52ID:1xkAsrs80
ところで今ダイソンスフィアのフレーム作ってんだけどさ、その建設中のフレームがどう見ても
恒星ではなく建設拠点の方を中心に構築されてる(つまりは見た目の位置がズレてる)んだけど
コレは(こんなんなってるの私だけですかね)データの何処をどういじれば改善されるんです?
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
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2019/02/11(月) 01:39:06.10ID:JWX39Fva0
>>636
殺戮機械さんは機械同士には優しいからね
殺戮化したのはマトリックスみたいに創造主にいじめ抜かれて反乱を決意したか生まれて自我を持った途端に殺されそうになったからやむを得ず生き残るために創造主を殺したみたいな経緯があるだろうし
それはそうとpreFTLのくせに人工生命体を作れる機械帝国の創造主たちは何者なんだ…
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 91d9-eXrI)
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2019/02/11(月) 01:42:25.74ID:1xkAsrs80
>>639
つまり完成した暁にはちゃんとなるのかコレ。(安心)………ズレた位置に作っといて後からはめ込むって
建築難易度爆上がりしてない…?
0642名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-9+bO)
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2019/02/11(月) 01:48:13.77ID:KeodcGVGM
>>634
ゲーム後半でタイタン3隻含むコスト500の連合艦隊を全てアプグレすると十年くらいかかる
単純に昔より糞時間かかるようになってる
あと造船所が複数ある基地で艦隊を複数にわけてアプグレすると1つの艦隊以外は表示は準備中
でもドックをみればちゃんと造船所の数だけ並行してアプグレされてる
アプグレ速度を上げるには艦隊分割して造船所フルに使うしかない
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/11(月) 06:25:14.55ID:C9LBsuEH0
「あ、これつまらないものですけど良かったらどうぞ」(貢物)
「それとあいつ生意気ですよね、俺もそう思うんでもしやる時は微力ながら手伝いますよ」(宿敵宣言)
「逆らうなんてまさか!不可侵や防衛結びましょう!」(条約)
はい計画通り

共通の宿敵3つで+150はデカい
よほどのことがない限り仲良くなれる
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
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2019/02/11(月) 10:03:23.32ID:JWX39Fva0
精神没落民は修行のためにちゃんと働いてるしそこらの没落とはまた違うでしょ
物質も一部リーダー格だけが技術を継承してるけど少数すぎて長い年月の間に少しずつ失われていってるとか
0661名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-KAwQ)
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2019/02/11(月) 10:11:07.39ID:UFUQyot1a
精神主義の場合は教義の意味とかが失われてそう

「隣人愛は大事だからお互い助け合いましょう」が「隣人愛を実践するためにセクロスしまくろう」になってそう
0662名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-bzfj)
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2019/02/11(月) 10:12:24.84ID:j+pTJjo2M
個人的に今自分で使ってるPCとスマホもロストテクノロジーレベルで凄いと思ってる
よくわからんけど動いてるし、今作れてる人たちがいなくなったら作れなくなるでしょ
0663名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-P0T6)
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2019/02/11(月) 10:19:26.08ID:oruIy3ONa
異世界転生しても何もできんわ

星新一にもあったな
宇宙人が遭難?してきてすごい技術があることを教えてくれるけど、その作り方は全く知らんみたいなやつ
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d03-k4Gd)
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2019/02/11(月) 10:28:03.61ID:5P4Xihke0
書式の間違った書類を適切な速度で役所の部署をたらい回す事で生まれるエネルギー通貨は日産4000単位にも及ぶ
書類の内容は誰もよくわからない
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d57-gkyr)
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2019/02/11(月) 10:34:46.88ID:fJn+hOcJ0
>>664
あれば、ね
最終製品の設計書があっても、部品を作るための機械やプラントの設計書が無くて作れないとか、
論文や特許の情報では再現性が出ないので、社内文書のノウハウが必要だが散逸しているとか、
sol3の数十年前の技術でもザラ
しかも没落は期間が桁違いだからねぇ
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-FtKs)
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2019/02/11(月) 10:38:56.28ID:Ospf1UkT0
終盤コロッサス総力戦で一気にカタをつけようとしたら星系内に軌道上居留地がびっしりだった時の絶望感
攻撃艦隊は遥か先に行ってるのに塗り絵が全然進まねえ!
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 0253-KbRv)
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2019/02/11(月) 11:17:06.93ID:gcvn5ClI0
2ヶ月ぶりにまた始めたほぼ初心者だけどアプデでバランスとかAI改善されたのか結構楽しめた
セクターを仕様に合わせてうまく複数惑星を一括管理できるように調整したのにホライゾンシグナルで機械に乗っ取られたのを取り返したらセクターバラバラになったのだけが唯一の不満だな
0673名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-HdPi)
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2019/02/11(月) 11:18:19.56ID:BQy2OW8Qa
というか物質生成(変換)ってどんくらい無理筋なん?
構成物質が分かったら何でも作れると思ってしまう文系脳なんだけどよろしくお願いします
某トレックみたいにご飯の素から何でも作れる時代は来ないものか
0674名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
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2019/02/11(月) 11:43:08.91ID:heWaJSWwa
アプデの後に追加された没落特有の職業は見てて面白いよね
俺はあんな設備あるのに労働者枠やってる精神没落の鋤や鎚の信者はもう儀式的なものになってるんだろうと思ってる
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-DOJB)
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2019/02/11(月) 11:50:35.39ID:Cp30+OQw0
機械に乗っ取られるってAI帝国でもあるんだねー。
ほぼ同時期に3カ国のAI帝国が機械の反乱で領土がズタズタになって笑ってしまったさ。
そのうちの2か国は反乱前の領土の8割を奪われてて滅亡寸前!哀れなり。
0676名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-bzfj)
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2019/02/11(月) 11:52:53.07ID:j+pTJjo2M
最終製品を作るための部品
部品を作るための素材
部品を作るための工場
工場を作るための素材
素材を作るための工場
最終製品を使うためのインフラ
インフラを作るための。。。

この辺を論文やら文書であれば作れると豪語できるならFTL時代もすぐだな
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d57-gkyr)
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2019/02/11(月) 12:14:12.58ID:fJn+hOcJ0
リンとか窒素とかも必要だからねぇ
まぁ、これらの栄養もリン鉱石や硝石から取れるは取れるけど、
例えばヒトだって、いくら栄養価的にOKでもカロリーメイトと水だけで生活するのは嫌やん
だから植物人間も有機肥料を食べたいねん
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 4233-45ee)
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2019/02/11(月) 13:16:46.73ID:XiMuMunq0
生存能力が高いニブラクでもシュラウドはさすがに無理なのか
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-x1Cn)
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2019/02/11(月) 13:21:41.56ID:gv6H56i90
ひたすら内政してたら1艦隊で戦力1500kとかになった
そろそろ隣国行くかーと思って外交画面開いたら
国境に接しない国と没落以外は保護国化が即OK状態になってた
0701名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
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2019/02/11(月) 14:51:03.04ID:HS7O5N1Wa
初動で抑えるのがめちゃくちゃ困難だけど時間さえ稼げれば勝てるのがプレスリン
時間が経つほど厄介なのが異次元
全体的にめんどくさいバランス型ながらイベント豊富で楽しいコンティ
こんなイメージ
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 41d1-FtKs)
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2019/02/11(月) 15:23:10.47ID:xhn2yjCz0
>>698
バニラではそういう分岐は使ってない
最悪志向で分岐させて →政体→国是って作らないと無理かもしれん
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-DOJB)
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2019/02/11(月) 15:54:03.02ID:l0cD2+GF0
何度やってもわからんのだがワームって一体何なんだ?
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-DOJB)
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2019/02/11(月) 15:58:28.48ID:l0cD2+GF0
返信早いよ・・、このスレワームに汚染されてませんかねぇ
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-x1Cn)
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2019/02/11(月) 17:14:37.93ID:gv6H56i90
なんでこの人、急にケントデリカットの話してんのと思ったら
ケットリンクか・・・
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-FtKs)
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2019/02/11(月) 17:16:16.45ID:Ospf1UkT0
>>711
あいつらは進歩を拒否した馬鹿な連中だみたいなこと言ってたしもともと即FTL化できる実力あるのに土着主義的なイデオロギーの違いで星に残ったんじゃないかな
0716名無しさんの野望 (ラクペッ MM99-dzEm)
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2019/02/11(月) 17:22:57.70ID:hQUYbMk3M
奴隷惑星の快適度とか安定はどうやって上げればいいんだ?
建てられるのが奴隷小屋とか要塞とかで、ホロシアターとか警察署にあたるものが無くて辛い。
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 72ad-DOJB)
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2019/02/11(月) 17:28:48.72ID:mDdE1/u/0
ドロイドの研究終わったけどロボットがドロイドに置き換えられないんだが
生産してるのは相変わらずロボットの方だし
2.2から仕様変わった?
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d57-gkyr)
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2019/02/11(月) 17:33:37.63ID:fJn+hOcJ0
形式的な特性がロボット固定に変わった
実態は旧仕様から大きな変更はない (入植可能になるし、出力は上がるし、就労可能な仕事も増える)

>>698
外交メッセージとかだと、以下の2関数が使われている (scope は、 country)
国是にも使えるかは知らない
species_portrait = mam8
is_species_class = AVI
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-x1Cn)
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2019/02/11(月) 17:46:23.14ID:gv6H56i90
そういや奴隷惑星ってどう使うんだ?
使い所と利点がよく分からない
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d9-eXrI)
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2019/02/11(月) 18:09:44.07ID:GZVwKNJE0
アジジアンって居るじゃん。氷漬けのエイリアンイベントのフレーバー曰く「怒ると口から毒を噴出し、成体は10トンにもなる巨大な殺人ナメクジ」
そいつに才能覚醒&遺伝子改変した結果、サイオニック且つとても強靭でプロレタリア(合計して地上軍ダメージ5割増し)というバケモンが完成して
そいつらから高潔(犯罪発生率ダウンさせる)な超能力者の総督が出て、そいつがこのたび流刑地惑星に着任したんだ。犯 罪 者 に 未 来 は 無 い
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-DOJB)
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2019/02/11(月) 18:10:38.20ID:b3nWtL9/0
>>259 を見て試しにバニラでやってみてるけどやばいな、犯罪度を0に抑えてもダイソン球に匹敵するエネルギーを出せる
機械知性の仕様とも噛み合ってる上におまけで宇宙軍許容量もついてくるから実用性も普通に高いんじゃないか、これ
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d9-eXrI)
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2019/02/11(月) 18:22:21.14ID:GZVwKNJE0
>>726
少なくともウチの帝国では最強の生物(皇帝陛下を除けば)
いちばんステキなのはその高潔巨大ナメクジ総督の脳幹にナメクジが共生してるって事だな。
0728名無しさんの野望 (JP 0H16-/WZR)
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2019/02/11(月) 19:07:25.94ID:7PxHRg1KH
メガエンジニアリングの建設を並行して進められるMODって有りませんでしたっけ?
よろしければ教えていただければ幸いです。
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
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2019/02/11(月) 19:17:53.23ID:DbrVuET10
奉仕機械って、軌道上居留地にご主人様詰めて研究区画をめいっぱい建てれば結構な出力になるし相性いいのね。
学術惑星のボーナスがつかない分、研究区画は普通の研究所よりも維持費が安いのも嬉しい
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d9-eXrI)
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2019/02/11(月) 19:17:53.45ID:GZVwKNJE0
物質転換器、建設風景眺めながら説明しっかり読んだのに
なにをどうやって鉱石産出してんのやらさっぱりわからん
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/11(月) 19:30:31.98ID:C9LBsuEH0
無からエネルギーを生み出すゼロポイント発電があるじゃろ?
それの応用みたいなもんで本来物質を飲み込むブラックホールをひっくり返すことによって
逆に大量の物質(鉱石)を産出するんだ

という感じに妄想してる
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d57-gkyr)
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2019/02/11(月) 19:43:14.93ID:fJn+hOcJ0
偏向させた重力をドリルビット代わりにするとか言ってるし、
事象の地平面をゴリ押しでブチ抜いて物質を掘り出しているるようにも読み取れる
少なくとも、sol3の物理学で説明がつくような代物では無さそう
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ c576-1xHC)
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2019/02/11(月) 19:48:34.64ID:4B/GvT8L0
理屈はわからないがいろいろ吸い込んだブラックホールから
いろいろ取り出してんだなってのはわかる
もしかしたらなんでもかんでも出てきていて、仕分けすると鉱石が取れるとかじゃない?
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e2e-/WZR)
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2019/02/11(月) 19:51:28.22ID:drAWa5Yu0
ブラックホールによくわかんない機械設置するより
その辺の惑星をコロッサスで割ってコア採取したほうがはやいと思うんですけど
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ e952-vfpT)
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2019/02/11(月) 19:54:17.38ID:sLxuMyTp0
ブラックホールいうても要は大質量の天体だろ
物質展開機は上手いこと反重力装置を使ってブラックホールの中心から装置に向かって天体の一部を"落下"させて受け止めてるんだろう
受け止めた物が鉱石として使用出来るのかはちょっとよく分からないが
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/11(月) 19:56:15.00ID:Py53qPzW0
原理は知らんが鉱物みたいな重いものより炭素窒素等のが楽だという一点は変わらないはず
つまり畑つくりたくないから飯を展開しろということだ
0741名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-feI+)
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2019/02/11(月) 19:56:20.96ID:2JtjPwoOa
艦船系MODで外見を弄ったり、新しい艦船の外見を作ってる人はすごい
武器の装備枠の数を増やすと、外見まで弄らないといけないことに気付いて絶望した・・・
そんな気力ねえよ(遠い目

コルベット、駆逐艦、巡洋艦、戦艦を改良型や後期型みたいな感じで船体値や装備枠を増やしたりしてみたかったんだけど
船体の外見を弄らない形でやれるもんかな?
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
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2019/02/11(月) 19:57:23.46ID:C9LBsuEH0
この世界はシミュレーションで
ブラックホールに関するメガストラクチャを苦肉の策で考えた結果が
鉱石生み出す物質転換器だから(唐突なヴルタウマー)
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d9-eXrI)
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2019/02/11(月) 20:45:51.50ID:GZVwKNJE0
コロッサスは精神派閥の構成員増やすのに便利
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 0253-KbRv)
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2019/02/11(月) 21:00:05.62ID:gcvn5ClI0
メガコープ買おうか迷ってるんだけど今は不具合とかはほとんど無くなった?
安くなるのが一年後とかなら早めに買っちゃおうかな
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 91af-hMoY)
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2019/02/11(月) 21:00:16.24ID:o1qDXhOf0
育毛コロッサス
毛のない猿どもの潜在的毛根を刺激して哺乳類にする

脱毛コロッサス
無駄な毛のない衛生的な種族にすることで精密技術的に有利にする
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dca-feI+)
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2019/02/11(月) 21:05:43.48ID:4nGDYf/b0
占領した他種族が邪魔だったから家畜にして一惑星に纏めたが管理楽でいいな
最終的には各種族数POPずつ奴隷星に送り込んで残りは浄化しよう(狂受容排他)
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-OF6d)
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2019/02/11(月) 21:09:15.22ID:jimBAPQM0
ロボットに市民権認めると住居不足でとんでもないことになるんだなあ
いままでロボ活用してた帝国だと逆に使いにくいというジレンマ
0754名無しさんの野望 (ワントンキン MM52-P0T6)
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2019/02/11(月) 21:33:44.00ID:8W0A1Y6RM
>>750
狂受容排他とは…?(困惑
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 06d2-45ee)
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2019/02/11(月) 21:51:19.71ID:VM22Fa6i0
>>732
最新の宇宙論によると、ブラックホールは吸い込んだ物質を”圧縮”して事象の地平面上に情報のみを2次元データとして保管しているらしい。
つまり、物質展開機はその2次元データを“展開”して物質に戻していると言うことだと思う。

つまり、2次元の世界へ行きたい人はブラックホールに飛び込めば…。
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0c-OF6d)
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2019/02/12(火) 00:01:17.20ID:NcldD8ew0
企業プレイをしようと張り切って始めたのに周りが集合意識・浄化・企業だった時は萎えるわ
せめて、集合意識か企業のどっちかは出店できるようにしてくれないかなぁ
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/12(火) 00:27:23.54ID:CIwFRj/50
ようやく治った(?)艦載機が開幕あさっての方向にすっとんでいくバグがいつからあるか思い出してみよ
こいつらが既知の問題を修正するのはそれくらい時間がかかるのだ
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-O5/2)
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2019/02/12(火) 00:29:25.47ID:SX489kbo0
他企業の支社が出店済みだったら奪えるようにして欲しいなあ
せっかく企業選んでも銀河に犯罪企業が居ると大体先越されてて萎える
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d9-eXrI)
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2019/02/12(火) 01:08:58.63ID:ZbghjiSO0
>>777
ウチの銀河では起きなかったぞそのバグ。絶対起きるものでもないらしいな(というか見たこと無い)
生命の播種国是でサイズ25希少区域3なガイア惑星にホライゾンシグナル呼んだら区画がだいぶ吹っ飛んで内政がとっちらかった事ならあるけど
0787名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spd1-P0T6)
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2019/02/12(火) 01:48:51.88ID:CgQtGIjHp
セールで買って何度かプレイしてみたんだけど序盤の立ち回りがイマイチわかってないので教えてほしい
帝国は国連、銀河は中サイズ、ハイパーレーンは二倍の難易度少尉でやってるんだけど自国ばかり失業者と住宅不足なのに人口増えない建物建てられないで詰まって出力的に遅れを取ってしまう
星団単位で確保してFTL文明とかち合ったら一旦引く方向で動かないと隣人多過ぎて国境用の星系基地が足りないし上手くいっても国土がいびつで確保に時間かけ過ぎて戦争用の影響力が足りなくなる

ホント難しいわこのゲーム
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
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2019/02/12(火) 02:01:45.24ID:HuiriFyu0
>>787
とりあえず鉱石が足りてないようなので、鉱石を確保する必要がある。
むやみに建物をたてると労働力がそっちに行ってしまうので
空き建物スロットが出ても資源に余裕がでるまでは鉱業区画や発電区画を増やしたほうがいい
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d9-eXrI)
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2019/02/12(火) 02:07:23.97ID:ZbghjiSO0
>>787
帝国は国連……?あデフォ地球か。とりあえず母星系の資源ステーションを建てる、調査船を調査に出す、調査船建設船をもう一つずつ作る、
もう一隻の調査船も科学者積み込んで調査に出す、調べ終わったら順次建設船で前哨基地建てて確保
と並行して、母星に失業者が出たらまず発電区域→採掘区域→農業区域と1つずつ建てて(人余ってないのに施設とか区域とか作りまくると国は死ぬ)
あとはもう気分の問題というかまずは帝国をカスタムしてどうぞ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d9-eXrI)
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2019/02/12(火) 02:11:46.71ID:ZbghjiSO0
>>787
あとAI文明は飛び地大嫌いなので(プレイヤーも避けたほうがいいけど)ハイパーレーンの複数交わるところを抑えていけば
ハイパーレーン的に自国領で囲われてる未確保領域は後回しでいい
AI文明に出会ったらとりあえず消費財数百を一括で渡したりしておけばそうそう戦争にはならない(一部のやべーやつらを除く)
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-OJld)
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2019/02/12(火) 02:12:43.44ID:tn3tDVQY0
方法に拘らないなら中盤まで防衛協定とかで守りながら内政系技術中心に取得していって国力つけて
2300年ごろから攻勢に出るのが良いと思う
テラフォーミング技術取得すると入植惑星が増えて国力も伸びるし優先的に取ると良い
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d9-eXrI)
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2019/02/12(火) 02:16:37.07ID:ZbghjiSO0
ロボ工場?知らんな(布教する狂信者)
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 52f4-0/HJ)
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2019/02/12(火) 02:24:12.43ID:M/FO90jk0
β版じゃないならDLC入れて有機集合意識でプレイすれば住宅と職管理さえ気をつけてりゃなんとかなる
今バージョンだと集合意識が一番初心者向けで逆に難易度跳ね上がるのが奉仕機械と犯罪企業、国連はふつう
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/12(火) 02:32:46.94ID:CIwFRj/50
コロッサス前に影響力つかって領土全どりするケースは多くて1国だなぁ
運がよければほとんど戦争しない場合さえ・・・
それがステラリスとしてどうなのかは知らん
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-FtKs)
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2019/02/12(火) 02:35:19.21ID:+s+1wOm+0
大抵権威精神でやるからテラフォーミングとか真面目にやったことないわ
権威の階級化経済で労働者の消費財維持費無視して快適度は精神の聖堂の司祭で補填、あとは農業区画多めに作れば居住性20だろうが15だろうが関係なしに一時資源用惑星として充分回るからガンガン入植しまくる
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-FtKs)
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2019/02/12(火) 02:38:34.64ID:+s+1wOm+0
この前のプレイでは平和主義の八方美人外交してゲーム終盤までマローダーとグレイテンペスト以外と戦ったことなかったわ
初の交戦が自力開発できない技術欲しくて2360年くらいに没落挑発したくらい
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ea-xMzx)
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2019/02/12(火) 03:55:30.51ID:7dLvbDfz0
かなりの数の奴隷種族が手に入ったんでメイン種族のカースト制を完全市民権に変更したんだけど、いつまでたっても奴隷解放されない・・・
これって権威主義外さないといかんのかな?
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-x1Cn)
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2019/02/12(火) 08:44:45.01ID:lGFjmNfr0
>>805
スペイン宗教裁判が居て草
0812名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-/pDL)
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2019/02/12(火) 10:01:08.97ID:Y02dW+2Xd
艦載機が強化されたらしいので戦艦に艦載機の設計をしたぞ
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 4247-t62B)
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2019/02/12(火) 12:17:24.37ID:nOVYZxbR0
略奪爆撃初めて使ってみたけど強すぎる。話すことなんかねえ略奪だ!今の銀河はラケットキャラバンがいないのでトラッシュつけられないのが残念

代わりにヌマというアッザムみたいな種族のキャラバンが神殿建てる権利をくれて、建てると豪商と司祭枠が2貰えるけど精神じゃないと司祭は雇えないのかな?(排他狂物質)
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 2533-HdPi)
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2019/02/12(火) 12:26:09.31ID:HNJKssRl0
今の銀河は、殺戮・貪食・浄化・ヘビメタが殴り合っているんだが、
そのせいで難民が大量発生している。
で、気が付くと貪食のPOPが集合でないうちの国で普通に生活していた。
バグ?
0827名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-uLNN)
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2019/02/12(火) 12:41:09.90ID:crEdCLdQr
学術特権は直接補正見るとやっぱり産出量増えてるみたい
……奴隷ギルド然りなんか重要な効果が隠しパラメータみたいになってるの多くない?
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
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2019/02/12(火) 12:48:44.84ID:HuiriFyu0
職業の補正見ても、内訳の内訳かいてくれないんだよね。
帝国から +80%ってなってるけどその80%は何で構成されてるんだよぉ!って
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/12(火) 13:26:50.26ID:2MeKrBZh0
エンドゲーム開始年まであと4年というところで、帝国最悪の敵「満足感」が来てしまった
私は次の銀河に行く
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 52b0-HdPi)
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2019/02/12(火) 13:43:29.29ID:hYm4WtVr0
今のバージョンのプレスリン関連って不具合あるのかね
グラヴィスAIと日本語と音声MODくらいしかいれてないけどプレスリンが占領した惑星が15年経っても浄化されない
艦隊がくる直前に反感もちとか要らないPOPをまとめて突っ込んだのに
結局二十年以上経って女王を捕獲するイベントも起きずに同盟国がプレスリンの領土を制圧しちゃった
本隊は全部処理しといたとはいえ、こっちの領土に沸いた敵を二十年以上放置する同盟国もどうかと思った
0839名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
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2019/02/12(火) 14:44:42.06ID:Z7/kdhWNa
アプデ来てからミッドとエンドの仕様少し変わった?
デフォルトで始めたのに400年になってもマローダーも没落も覚醒しない
まぁテクノロジー増えて未だに前みたいな戦力揃えられる状況になってないからありがたいんだけど
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-fbcK)
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2019/02/12(火) 16:21:57.31ID:Z5zl6Baf0
>>787
てか、なんで少尉難易度で隣国多過ぎって感想なのにハイパーレーン二倍なの?
まあ、どんな難易度で遊ぼうとも自由なんだけど、少尉でそれならハイパーレーン絞った方がいいよ
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/12(火) 17:02:54.35ID:2MeKrBZh0
ところで2.2.5現在、艦載機の類ってどうなんですか先生。有用?1.8.2 とかの頃は大量に運用すると見た目が楽しいから好きだったんだが
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-P0T6)
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2019/02/12(火) 18:09:35.76ID:7yfFDc8p0
>>844
1.パラレルワールドとつながる
2.変な電波を受信して狂うから破壊しろ!
3.なんか研究が進む
くらいしか見たことない
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ bd73-KAwQ)
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2019/02/12(火) 18:57:41.13ID:4EsRn4Ws0
異次元ポータルは、物理研究に加えて
1. 恒星に繋がっているとエネルギーがもらえる
2. ブラックホールに繋がってるとダークマター
3. 異世界だと交易価値
と色々バリエーションがあった気がする。
うろ覚えだから間違ってるかも
0862名無しさんの野望 (アークセー Sxd1-1PgY)
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2019/02/12(火) 19:06:02.38ID:mM0067HZx
2300ねんごろから、何故か頻繁に「Runtime Error」の表示が出てゲームが落ちる・・・orz
他に、こういう症状が出ている人って居るのかな?
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-P0T6)
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2019/02/12(火) 19:16:20.12ID:7yfFDc8p0
ワープビーストはレイスみたいに動き回るエーテルドレイクみたいな認識。あのイベント最後まで見たことないからどうなるのか気になるわ
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ a1dc-DOJB)
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2019/02/12(火) 19:18:33.14ID:WgMYRRem0
俺も2390年ぐらいからちょっと名称を弄っただけでよく落ちるようになった。
「Runtime broker」っていうのがやたらCPUを使用してやがる
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ea9-P0T6)
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2019/02/12(火) 19:18:39.97ID:Y2GdWl7T0
>>805
ガンジーとスパルタしかネタがわからない…。
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-wqj4)
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2019/02/12(火) 19:18:45.07ID:t0k2ARjS0
強くてニューゲームでなくていいが、平行世界に艦隊送って最初からプレイとかしたい
技術は適当な理由つけて弱体化。
開始時のフレーバーテキスト変えればいいだけか
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ a1dc-DOJB)
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2019/02/12(火) 19:20:42.16ID:WgMYRRem0
終盤、属国の艦隊をヴァージョンアップしようとすると、
ものすごい負荷が掛かって落ちるのね。

属国艦隊を解体しただけでスイスイと進むようになった。
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6d-3UFL)
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2019/02/12(火) 19:25:44.24ID:LvmZpUTE0
久しぶりにやるので初クリアしようと思ってたんだけど、何を血迷ったか終わりを2650年に設定してしまった
2450年で銀河の塗り絵を始め、残り200年で絶望してる
前にも同じようなことした記憶があるんだけど、これはワームの一端に触れているんだろうか
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-dchZ)
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2019/02/12(火) 19:58:11.09ID:xFWpRVgB0
銀河市場が誘致できない。何故だ?
立候補するのが遅れたらダメなのか?
ある程度 時間戻してコンソールいじくって格付け完璧にしても、競争力が下のはずの他国に持っていかれる…
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 2562-/pDL)
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2019/02/12(火) 20:05:38.72ID:af4YB0o90
銀河市場ってどーなってんのかね?
今まで7割くらい誘致成功しとる
国力は下から2番目とかなんだけど

あれ胴元だと何かメリットあるの?手数料貰えるのか?
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dca-feI+)
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2019/02/12(火) 20:07:54.51ID:5nc5s8xJ0
ディシジョンで追加投資したらだいたい行けると思うけどなー
胴元でも手数料10%オフになる(交換レートがちょっとよくなるだけ)で得はないけど長い目で見たらやっといた方がいいのかもね
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d57-gkyr)
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2019/02/12(火) 20:15:54.04ID:j3GKqdhE0
>>875
格付けに応じた重み付きランダムだから、最後は運
少し時間を戻しただけだと、乱数のシードが変わらないことがあるので、
リセマラするなら、ある程度 思い切って時間を戻す必要があるかも知れない
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 52b0-HdPi)
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2019/02/12(火) 20:17:31.10ID:hYm4WtVr0
>>876
国内市場が手数料3割
銀河市場が手数料2割
市場誘致に成功した国は手数料1割
希少資源なんか売ってくれる交易中立機構がいる星系の基地でトレーダー代理店を作ると手数料0.5割減(複数代理店作っても効果は一個だけ)
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/12(火) 20:17:33.12ID:2MeKrBZh0
>>876
手数料1割引されてるって「有効な効果」のトコに書いてあるじゃろ
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 52b0-HdPi)
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2019/02/12(火) 20:19:39.34ID:hYm4WtVr0
>>875
市場開催の二週間前くらいにPOP移動させて条件満たす惑星をあちこちに作ってディシジョンで総当たりおすすめ
一個前のバージョンはこれで上手くいった
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-dchZ)
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2019/02/12(火) 20:24:41.81ID:xFWpRVgB0
>>875 だけど、皆さんありがとね
思いきって銀河市場創設イベントが始まった頃くらいからやり直してみる
すぐさまコンソールで影響力ぶちこんで推薦してみたら、やり直す前は最初から「強力」だったはずの競争力が「脆弱」スタートで唖然としてるけども
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/12(火) 20:34:09.82ID:2MeKrBZh0
銀河市場誘致成功した星系に「銀河市場ステーション」がモノとして存在する(恒星付近に浮いてる)と
最近やっと気づいた
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/12(火) 20:39:06.68ID:2MeKrBZh0
ところで集合意識じゃない帝国で遺伝子ルート行く場合は相性いい政府の思考とかは
狂平等主義か狂権威主義ですかね?(ヤマ勘)
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-wqj4)
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2019/02/12(火) 20:42:45.06ID:t0k2ARjS0
役割分担がかっきりできる奴隷制があってるんじゃないかなと思う
思ってみたら遺伝子レベルで何も感じなくなる改良して、自国で奴隷として扱う帝国
同化機械や殺戮機械と同類な銀河の敵な気がするだけど
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 91af-hMoY)
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2019/02/12(火) 20:46:18.98ID:QHhVQ19D0
平行世界の彼らはワープビーストを撃退できて好景気がしばらく続くか
ワープビーストに負けて不景気が続くか(まだ取り返しがつくレベル
ワープビーストに連戦連敗を重ねて平行世界の自文明が滅亡するのを見届けるかのランダムじゃなかったっけ
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ cd12-/S9r)
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2019/02/12(火) 20:46:37.66ID:t5mh4GEK0
2.25のGUAI敵かなり強くなってるな
准将で2300年に30kの艦隊持ってても敵の戦力圧倒〜優勢になって宣戦布告されるわ
用兵がアホだから負けることはないけど星系基地に籠もられると手出せなくなるしきついわ
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d76-DOJB)
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2019/02/12(火) 21:02:48.12ID:4gxPZ8Bt0
いままでマローダーが大暴れしたことないからとハーン登場後コンソールで周辺の主力艦隊解散させて滅びかけてた企業服属させたら手が付けられなくなってしまった
ハーン死ぬまでマローダーとは銀河の反対側にいるうちの宿敵連邦と貪食がケンカ吹っ掛けてこなければいいが

>>896
2430年代にAIが戦艦16隻40kの艦隊とかタイタン二隻運用してるの見て驚いた
我が国は戦艦8隻就役させて大喜びなのに
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d76-DOJB)
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2019/02/12(火) 21:28:27.65ID:4gxPZ8Bt0
ワープビーストはこっちでいう異次元の恐怖とかループにケンカ打った時に出てくるワームの同類じゃないかね
異次元の恐怖だとあれだが分類表記上同種のワームは割と弱いし
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 91af-hMoY)
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2019/02/12(火) 21:32:40.67ID:QHhVQ19D0
ビーストって語感と勝てることもあるからグレイテンペストレベルの災害が起きたんじゃないかね
平行世界ではワープでショートカットに使うところに知的ではないが強いやつらがいたのだ
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/12(火) 21:38:15.91ID:CIwFRj/50
序盤の貧弱な内政から生まれる異次元公益の規模で盛り返したりするあたり
たいした相手じゃなさそう、という議論に冷や水をかけるような意見
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-OF6d)
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2019/02/12(火) 21:44:22.63ID:w7/BP2UX0
ハイパーレーン技術を発見したのと同時期にワープ技術を発見したんだろうから
こちらとほぼ同じ規模のはず
戦力値2000とかその程度じゃね
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 0676-feI+)
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2019/02/12(火) 21:44:38.78ID:IvuuvBCt0
R-typeのバイドみたく滅亡レベルの状態を避けたけど相手の性質から勝つことが出来ない、みたいな
そういやバイドって亜空間を行き来してたな
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 49f1-rhks)
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2019/02/12(火) 22:29:42.98ID:FZOxnTfQ0
質問させてください

狂浄で市場機能が使えなくて辛いなーと思ってたら
何カ国かを併合したら市場が使えるようになっているのは何なのでしょうか?
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-yTWX)
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2019/02/12(火) 22:33:44.30ID:HuiriFyu0
外交不可の国家は銀河市場が使えないだけで、国内市場は最初から使えるよ
銀河市場は他国の経済状況を反映するのと、2.24以降だと国内市場より物価が安くなりやすい傾向がある
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ad-ksI8)
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2019/02/12(火) 22:48:49.73ID:CIwFRj/50
ありがりな説明だけどプレイヤーが介入してる建造物とその経済効果は国営的なもので
その何倍かの民間経済が存在してるんじゃねーの
わが帝国に民間経済など存在しないはずだが系の人は知らん、粛清がんばってどうぞ
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-xdwD)
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2019/02/12(火) 22:52:22.12ID:Gui+mZ/K0
サイエンスネクサス建てられへん…
どこなら建てられるんだ…
0918sage (ワッチョイ 0211-xdwD)
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2019/02/12(火) 22:52:43.48ID:Gui+mZ/K0
上げちゃったよごめん…
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-xdwD)
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2019/02/12(火) 23:29:30.45ID:Gui+mZ/K0
>>920
wiki見たら居住可能惑星には建造できないって書いてあったのだけれど、機械帝国の場合は全部住めますよね?
ここでの惑星ってのはガス惑星とかも含めますか?
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/12(火) 23:36:14.04ID:2MeKrBZh0
>>916
集合意識でも国内市場利用できるの、ゲームプレイ上はありがたいけど
ロールプレイ的には割と意味がわからん。民間………経…済……?あるのか……?
0925名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-wqj4)
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2019/02/12(火) 23:39:32.04ID:t0k2ARjS0
普通に技術で変換してるでええやん
建造物級の施設を使わず、非効率的だけど変換自体は可能って言う
つまりは二次大戦の日本やどいつがやってた石炭からの石油生産みたいの
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dca-feI+)
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2019/02/12(火) 23:41:25.66ID:5nc5s8xJ0
せっかく区画システムになったんだから惑星一個一個を別々に開発するんじゃなくて
セクター単位で開発して入植惑星が増えたら区画が拡大するようにすればマネジメント量がグッと減りそうなんだが
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/12(火) 23:48:37.93ID:2MeKrBZh0
>>926
いやや‥……惑星ひとつひとつチマチマ入植開発したい…
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-+IbG)
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2019/02/12(火) 23:50:37.96ID:JqwOHNT10
>>926
Total warの都市システムを思い出したけど微妙に違った
管理するには楽そうだけどセクターを統廃合した時に問題が起きそう?選択した区画だけ切り離せばいいんかね
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 2562-/pDL)
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2019/02/12(火) 23:52:19.53ID:af4YB0o90
Lゲートの知見を集めたけど遥か遠い敵国の中だったので起動をあきらめて工学2500ポイントだか貰ったけど、1度目の戦争であっさり占領してしまった
これってもう起動できないの?
ちなDLC買って初Lゲート

あと艦載機、そんなに落とされないけど攻撃力もそんなにないな
普通に大砲とかレーザーの方がエエわ
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/13(水) 00:03:13.18ID:G92rncOX0
>>930
Lゲート見つける→Lゲート領有したり知見集める→ゲート開放の研究→スペシャルプロジェクトで開放
以外に工学もらう選択肢とかあったっけ・・・・?とりあえず、ひたすらほったらかしてれば銀河の何処かにある他のLゲートを
そこ領有してるAI国家が開ける(可能性がある)ので、その場合しばらくしたら(若しくは運が悪ければやべーのと共に即刻)君が持ってるゲートも開く
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 2562-/pDL)
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2019/02/13(水) 00:25:52.28ID:trJBuL2Z0
>>931
ありがとう
君は狂信的な受容な人なんだな(+100)

最近内向き牧歌とか狂信的平和とかやってたけどやっぱ戦争が面白いよな
この銀河の次は集合意識やろ
0938名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
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2019/02/13(水) 01:04:59.65ID:5On44dKJa
そういやホライゾンシグナルって結局最後まで進めるのが一番お得なんかな
というかループを砕く意味とは
あとあのストーリー自体に元ネタってあるんだろうか
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/13(水) 01:14:44.67ID:G92rncOX0
>>938
ホライゾンシグナルの居イベントストーリー自体はSF作家に依頼して書いてもらったんだったような
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ ddee-8k1R)
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2019/02/13(水) 01:40:47.68ID:FPUVtfrc0
バージョン1.9.3(地表があるバージョン)で遊んでるんだけど、植民時の立地って飯があるところに行けば初期収入プラスではなかったっけ?
実際やったら飯+4のタイル効果が消えただけだったけど植民時にタイル効果が存続するものはなんでしょうか
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/13(水) 04:11:34.53ID:G92rncOX0
中立同盟に参加するより、中立同盟と三つ巴初めたタイミングで個別に宣戦布告した方が圧倒的に安定するんだけど
中立同盟と覚醒した2国の計3国に次々宣戦布告していっぺんに相手するのも楽しい(脳が追いつかなくてグッチャグチャになった)
0948名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-S4RG)
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2019/02/13(水) 08:11:55.17ID:ZlqNQpQda
2.2.5だけど機械文明強化されたかな?
進んだ隣人の暴走する同化機械が、最初の一世紀も終わってないのにスコアが没落の半分くらいある。

こっちは第一同盟のエキュメノポリスにホライゾンシグナルのイベント終わらせて銀河の4分1強くらい領土拡げてるのに、スコア離される一方だわ。
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-/WZR)
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2019/02/13(水) 09:57:03.23ID:7cGjRt7n0
セクター備蓄を補充してやればセクターはいちおう自動開発するんだけどそれが面倒
セクターの割り振りが変えられないから直轄セクターに植民惑星が多いと面倒、直轄も自動化出来るみたいだけど母星含めて全部直轄か自動しか出来ない
0956名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-eEDh)
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2019/02/13(水) 10:12:34.26ID:9oe7xdvwd
いっそセクター範囲を0にして1星系1セクターにした方がマシじゃね?
セクターの優先順位も変更できれば特化惑星も作りやすくなりそう
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 316d-FtKs)
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2019/02/13(水) 10:14:35.41ID:egeXNanx0
セクターごとに資源の残りがXX以上なら建設可という設定ができて、あとは国庫から資源を使用してくれれば
足を引っ張られることも無くて委任しやすそう
0958名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-o0yI)
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2019/02/13(水) 10:24:49.11ID:Gd4bn6lia
〜したい
〜だったらいいのに
というアレコレをパラドはMODという形で受け入れてくれるので
modを作ってみたらどうだ
今は先人がかなり資料を残してくれてるので
昔よりかは障壁は薄い筈だ
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-/WZR)
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2019/02/13(水) 10:34:37.85ID:7cGjRt7n0
GAI入れてセクターの様子を見てみると失業者が出ない様には管理しているな
セクター備蓄の管理をMOD化すればいいんだろう(もうあるのかも)けど、それをやるならば以前のセクター形式で良かったいう・・・
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 6edc-OF6d)
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2019/02/13(水) 10:38:29.19ID:dqdUSeTX0
2.24にしてもマップ小ですら後半動作もっさりでやる気なくす
CPUはRyzen5 1600
グラボはGTX1600 6G
メモリは16G
2年くらい前に買ったPCだけどCPUケチって失敗したかな
当時1600か1600Xか1700かで迷って一番安いのにしちゃった
もっといいCPUなら動作速いんだろうか
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 520c-mus4)
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2019/02/13(水) 10:53:21.84ID:s5nx1yyW0
セクター運用でAIが赤字箇所を補填しようとしたのか豪華な建物2連チャンで立ててやがった…
快適度はプラス要素が大きいけど住居は移民程度しか価値ないのががが
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ f9b1-1xHC)
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2019/02/13(水) 11:13:24.36ID:VoKwpJjY0
単独惑星とでも言うか特化せずに総合的に賄うと考えると
80POPを目標に都市作ってあまりを電鉱農
快適度取りつつ交易出せる商業施設建てて
余りPOP次第で研究や合金日用品、少なそうならガス変換施設とか
もっとキツければ高級住宅地とか
そんな感じかしら
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebc-PGOX)
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2019/02/13(水) 11:38:56.38ID:2EgFvPZ+0
建物をアプグレすると希少資源を維持費に使うのが色々面倒くさくしてる原因な気がする
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/13(水) 12:18:47.94ID:8MoroqDq0
なーに >>950 踏んだことに気づかんまんまどっか行っちゃったの?じゃあ建ててきていい?
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 252e-5uPu)
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2019/02/13(水) 12:21:55.65ID:fGKRkMri0
上位の建物は建築枠当たりのjobを増やすものというよりもむしろ
建築枠を他の惑星に移すもの考えた方がいい
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
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2019/02/13(水) 12:24:24.96ID:8MoroqDq0
>>977 たててこよ
0982名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-aXjg)
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2019/02/13(水) 13:07:05.45ID:QSZs+Y3Vr
質問です
メガストラクチャーが恒星に建っている星系をプレスリンに取られ、
星係基地を壊されて無所属に
再度前哨地を作ろうとしても、恒星にマーカーは出てもクリックするとストラクチャーの説明文が出て
建設をしてくれません
どうすれば前哨地を作れますか?
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed9-eXrI)
垢版 |
2019/02/13(水) 13:24:30.05ID:8MoroqDq0
>>977 たてたよ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1550028457/l50
メガコーポの宣伝を勝手に追加しました許してくれ‥‥許してくれよ………
コピペ貼ってたら連投になっちまうんだよ悪意はないんだ……許してくr(流刑地惑星送り)
0991名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spd1-O5/2)
垢版 |
2019/02/13(水) 16:39:29.54ID:GuXJV8Ytp
2倍だとソロで戦うには銀河の守護者がないとかなり厳しいと思う
エンドゲーム発生タイミングにもよるけど1.25〜1.5倍くらいだと歯ごたえがあって良い
0992名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvD7)
垢版 |
2019/02/13(水) 16:53:29.02ID:SajH/wPVa
仕様が変わる前は3倍くらいがちょうど良かったな自分は
最初は苦戦するけど態勢整えて互角に渡り合えるようになると楽しめる程度で
初見はデフォのプレスリンに何とか勝つのがやっとだったけど
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d57-gkyr)
垢版 |
2019/02/13(水) 17:49:11.80ID:u4iv8DkV0
>>993
バニラだよ
安定度が一定以下になると、諸々の社会不安イベントが起きるけど、その1つ
補正が付く際に通知イベントが有ったはずだよ(既に補正が付いていた惑星を他国から奪った場合は除く)
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 52bf-45ee)
垢版 |
2019/02/13(水) 17:57:18.07ID:z02xb/f50
コルベットや艦載機乗り、調査船クルーなんかは「無事帰れたら〜」が日常だろうな
もしくは深宇宙情報局員とかも裏で危険な任務についたりしてるかもしれない
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