そうなるのって
GDIAの処理開始
→うっかり乗っ取られが倉庫(鍛冶)に触って倉庫ファイルの内容をメモリ複写してゲーム内で倉庫処理
→GDIAがアイテム保管を完了し倉庫ファイルから該当品を消去する
→乗っ取られの倉庫タッチが終わってメモリの中のGDIAが消したアイテムがまだ残っている状態の倉庫をファイルに書き戻した結果として増える
って感じで発生するもんだと思ってた