【世紀末村作り】Kenshi 【82スレ目】
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【80スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544250497/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です お前らにそそのかされて
こんなもんに2000円も払って損した
マジで金返してほしい
許さない Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします ,.,. ----------------------------------
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_,,....;:''''"~ ~"'"~ ~"'"~ ~"'"~ ~"'"~ '""~""~';:,,...._
( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる
ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう 死んだふりからの復帰時に敵が近くにいると無条件にサイド気絶するやつ
これどういう意図で実装してるんだ??? / ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ,
/ ' / ', / ',
{0}/¨¨¨¨`ヽ{0} {0}/¨¨¨¨`ヽ{0} {0}/¨¨¨¨`ヽ{0}
l トェェェェェェイ i l トェェェェェェイ i. l トェェェェェェイ i
| `ーーー'′.| | `ーーー'′.| | `ーーー'′.| 新鮮な>>1がやってきたぞ!
| .| | .| | .| 新鮮なスレがやってきたぞ!
| .| | .| | .| 新鮮な 肉 がやってきたぞ!
_ .|. | _ .|. | _ .|. | 新鮮な初心者にお勧めはガット!
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,゙ / ) ノ '、 ノ '、 ノ '、
|/_/ ヽ| ヽ ヽ
// 二二二7 __ ヽ __ ヽ __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \'"´ .-‐ \ '"´ .-‐ \
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ /´ ̄`ヽ ⌒ヽ /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ } / ヽ } / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ {:::... イ {:::... イ 俺なんて最初リバースから脱走するのに二人合わせて6万ぐらいついたわ
商人プレイでこつこつ貯めていくしかねぇ >>9
起き上がるときにボコボコにされるのを直したみたいな調整があったからそれかなあ
バグみたいにしか見えないけど >>14
殴ってるわけじゃないからスキルアップするわけじゃないだろうし
あくまで過剰な蓄積ダメージ抑えるための措置か 貴族歩いてるのは何度か見かけたぞ
ただし言いがかりつけなくなって温かい目で街を見回りしてた
改心したんだろうな 鉱夫、筋トレ、窃盗、隠密、暗殺、仲間の勧誘、ボロ小屋、アマキン縛りでやってるがまだぬるいな >>17
ダメージ最大、致死率最大、人口最大、部隊最大、野盗最大はもう試したかい?
ごろつきとの殴り合いすら命懸け、救命が一瞬遅れたら即死亡というスリリングなkenshiが味わえるぞ
ところでさ
最強装備である暗殺衣の設計図って、どこに売ってたっけ? スケルトン以外の打たれ強さ上げるの難しいな
wikiでは多数相手に~みたいなことがかかれてるけど、慟哭野盗に突っ込ませたりしても、気絶までに思ったより上がらない
やっぱ、スケルトンまでとはいかなくとも寝かせて警備スパイダーに殴らせるのが良いんだろうか 建設は最初クソめんどくさくて素材入手の流れが出来てから楽しくなって
効率化が加速して一通り作りたい拠点完成したらやることねぇ!ってなるんだ 気のせいだったらすまんがキャラのアイコンを右クリックしたらフォーカスされるのって前からあったっけ、いつもダブルクリックしてたわ >>19
アウトランドのブラックスクラッチの本屋行くか
どの種類の行商かは忘れたがBP満載で拠点に売りに来る(ハイブでもトレーダーでも) フォントサイズの変更ってゲーム起動せずにできない?
英語にしてもフォントサイズ変更でクラッシュする
あと英語にしたら起動がめちゃくちゃ早くて笑った
なんなんだこれは >>25
Kenshiフォルダの直下にあるsetting.cfgを直接編集するのが早い
"font size="の値を変更すればOK >>25
直接ファイルの設定を弄れるぞ
>フォントサイズ変更はゲーム中に変更しなくていいなら、kenshiインストールフォルダ直下のsettings.cfgをエディタで開いて直接数値を変更させる方法もあります (2018-04-26 02:54:32)
wikiのコメントから引用 筋力の数値弄って上げると檻やらチェストすらこじ開けられるようになるんだな
解錠(筋肉) 開錠レベルの2倍の筋力があればこじ開けられるんだっけ >>20
50近くまではアイアンスパイダーのほうがいいよ
警備はダメージでかすぎて低いとすぐダウンしちゃう
ウチの拠点はアイアン殴られ部屋と警備殴られ部屋二つを完備 saveファイル大分重くなっててビビるんだけど
一通り遊び尽くしてる勢だとどれぐらいに膨れ上がってるのこれ 通行可能箇所を可視化する方法ってないかな
山道に関所作りたいんだけどどこからどう迂回路があるか確認したくて 奴隷ニング中ってその様子ずっと見てたりするの?
気づいたら死んでそうだからついついMODで楽しちゃう >>34
打たれ強さ上げの時は見てないと死んじゃう位忙しいね
スパーは結構安全だから基本放置で倒れるor倒れそうになったら交代
MOD使って楽しちゃうとゲームの寿命が短くなるし達成感が全然違うの知ってるんだ俺・・・ 徴税官を衝動的に殺ってしまった
UCの街入れなくなったらどうしよう レイドが来ても門を閉めてると、口上終えた敵がそのまま棒立ちになって砲台の的なんだが何故だろう
最初から門を開けてると、口上終わったら普通に襲撃してくる >>36
なぁに衛兵全員やっちまえば堂々と街に入れる >>36
パトロールしてる侍襲って応急処置して放流で仲良し! 256modを何も考えずに入れてたけど
mod無しでやることを考えられたゲームデザインだったら無い方がいいんかな 製作者の意図を汲むなら、基本的にMODはNGになるんじゃない?
MODって、レストランとか定食屋言って食い物注文して運ばれてきたものに、更に塩とか醤油とかソースとか掛けて食べるような事だと思うんだけど 死んだふりから起き上がる際に地形判定+ダストバンデッドの反応判定がおかしいことになった
倒れて起きる>敵が反応する>ダメージ受けたわけでもないのに倒れる>ループが発生
ルカのうたれ強さ20が一気に80になってしまった
たまにダストが普通に動く>次に起きたらまたループみたいな
バグ利用は計画的に >>41
意図がどうとかいう前によく考えてみ?
256人も仲間増やして何するの?デフォルトの30人でもはっきりいって多すぎるくらいだよ
人間だけ増やしても町が広くなったり世界が広がったりするわけじゃないし
ほとんどの人にとっては管理が面倒くさくなるだけ 勝手に意図を汲んで勝手な見解で思うとか言っちゃうのか
このときの作者の気持ちを答えなさいとか好きそう 少なくともクリスハントさんはインタビューでこのMODが興味深かった、このプレイ方法が斬新で興味を惹かれるね
とか言ってる人な事は確かだね とりあえず256modは何も考えずに入れて楽しいものではないわな
食料供給システムを作らないと厳しい30人という大人数ですら物足りないとなった時に初めて活用できる 256MODでカニ天国プレイしたいならしょうがない 人数増えると一気にゲームの難易度下がるからねぇ
素手格闘オンリーのケンシロウプレイも楽しいぞ MOD簡単に作れるツールがセットになってるぐらいだしクリスさんは好きに弄って遊んでくれやスタンスだと思うけどな
さっき初めてFCS触って武術回避500に筋力200のキャラスタート作ったんだけど
開幕で衛兵に喧嘩売ったら一発食らってダウンして爆笑してしまった
打たれ強さ弄るの忘れてたけどなかなか楽しいバランスに思う 256MOD入れても30人ぐらいで拠点の防衛含めて半自動化達成して満足しちゃう
実働部隊も15人ぐらい居れば探索も攻略も満足出来る戦力になるしなぁ オンラインゲームじゃないのだから好きにプレイすればいいじゃないの
誰にも迷惑かからないのに他人のプレイにケチつける必要は無いですよね クラブって食い応えありそうだよね
クラブの肉と米で栄養豊富なカニ雑炊が出来そう
食べる度にクラブレイダーとの友好度が-1ずつ減りそうだけど 配慮するのってプレイしてるMOD環境による違いをちゃんと伝えるぐらいだよね
近頃HNがニンジャやUCに妙に善戦する事があってステータスも装備構成も変わってないのに
何故だろうと戦闘観察してたら刀持ちが歩哨以上のHN相手にダメージ1ケタで悲しみを背負ってるだけだった
試しに装甲貫通マイナスを軽減したら俺の知ってる何時ものHNに戻っててワロタ 刀に装甲貫通ペナルティ付いてるのはHNの陰謀だった…? スケルトンの防具で悩んでるんだけど何がいいんだろうか?
今のところプレートジャケット+サムライの脛当かダスターコート+サムライの袴にしてる 半年ぶりくらいにkenshiインスコしてニューゲームでやってたら見覚えのある建物が荒野にポツン・・・・・・ってこれ前のデータで作ってた拠点じゃねえか!
設備使い放題だし箱の中身も多分以前のまま入ってるんだけどバグなのかこれ 6週目?(300時間)超えたけど未だに死んだふりどうすればいいか分からない教えて
防御+固守+受動にしてもう立つなジョーッ!!て祈ってるんだけど起きてきてはボコられる(クソカニ共め・・・
あとデカいカニって数値だけ見ると大したことないけど相手するとポンポン手足が飛ぶ気がする(クソカニ共め・・・ 刀というか短い薙刀やロングソード含めてHNに敵対する存在が軒並み弱体化の煽りを受けてる感じだね
刀が強い武器だったかどうかはコメント控えておくが、ぶっちゃけ全勢力から刀を撤廃したら大陸のパワーバランス相当変わるはず 全滅すると死んだふりするよ
周りが戦ってる状態だと立ち上がってしまう >>63
なるほど
無駄に防御して耐えちゃうから次々参戦して起き上がっちゃうのか
いっそ負けて早く出ていって欲しい時は固守+受動の方がいいかな? >>59
スケルトンは重武器が向いているから、クラブアーマー+サムライの脛当が安定してるね
クラブアーマーの保護率の安定具合が優秀すぎて器用さ半減のデメリットが全然気にならない 大量にキャラ動かしてて死んだふり移行はめんどう
ソロプレイのフットワークはやっぱり魅力ではある 1.0になってからも重防具が安定か
なんか重防具がペナルティの関係で扱いにくくなったと0.99時代に聞いてたから危惧してた
今はクラブアーマーが主流か >>65デメリット多すぎて眼中になかったわ…
義手とか組み合わせて試してみるよサンクス サムライの鎧に付いてる攻撃ダメージ効果って与えるダメージが問答無用で0.85倍になるって意味? >>67
主流と言われると困るが優秀ではある
帷子が趣味の領域になったので鎧は硬めになりやすい >>50
北斗modはよ
素早く救助しないと餓死する奴とか
名前を言わないと暴れる仮面野郎に、奇跡の村とかよぉ >>70
なるほど。インナーが弱体化したから外装を固くしないといけなくなったのか
クラブアーマー優秀となると主流はサムライの鎧なのかな?
ホーリーチェストプレートはインナー弱体化されたなら腕の保護率で足ひっぱってそうだ
色々ありがとう >>60
タイトルからじゃなくて、前のゲームのデータから直接新しいゲームを開始した場合、稀に拠点が残るらしい でもkenshiの仲間って魅力的なの多くない?
いらないのにどんどん仲間にしたくなっちゃう 2年ぶりに始めて色々実装されてて嬉しいんだけど、弓強くない?
昔は囲まれても攻撃される数自体は意外と少なくて、強ければ無双できた気がするんだけど、今は街に2.3人で攻めに行ったらハリネズミになる気がしてさ。 ボウガンは攻撃スロット関係なしにバシバシ撃ってくるからね ボウが実装されたころでも単騎無双的に戦えたがいろいろ変更がなされて仲間がいないと生き残れない仕様になった
今は装備の組み合わせも多様化してこれ使ってれば最強はなくなったしね >>75
仕様の問題含めて強いし少数の拠点攻めが辛い事は事実だが対策は割とある
夜襲かけて灯りの外で戦うだけで自分達に殺到した近接組を勝手に誤射して削ってくれるよ
防具で対策も出来るし、敵の肉壁が削れた後は遮蔽物使っても誤射スキル鍛えたクロスボウで蹂躙してもいい
そもそも知覚と誤射鍛えたイーグルクロス持ちなら前衛の後ろから設置クロスボウも一方的に攻撃出来る 戦争はやはり遠距離武器が覇権をとるのか……
弾数制限はどうにも慣れん 遠距離はある程度打たれ強さがあったら仰け反らないとか
被りは無効になるくらいは欲しいな
引きうち有利は手間かかるからどうでもいい くろしゅぼう防ぐ鎧とかどんな超兵器だよって話だしな ガットにいるのに西の果てからバーサーカーのレイドが来たよ
どんだけ範囲広いんだよ ご苦労なこった >>67
一人旅なら軽装備、というか暗殺衣一択
サムライ鎧とか産廃ですしおすし
多人数なら相変わらず重鎧のゴリ押しは強い ああ バグマスター倒すと遠路はるばる来る仕様なのかな
面白いけど、ガットの破壊獣ビーク様に壊滅じゃないかよ
出直して来い 帰りに喰われなければね 集団戦になるとどれだけスキル上げても被弾が避けられない仕様上
どうしても重装>軽装になっちゃうのがね >>87
ヒント:義肢
ステータスがカンストすると、軽装ならHNの一都市をほぼ無傷で殲滅するぞ……
ただし、同程度に強い相手が出てきた場合は位置取り間違うとあっという間に被弾が増える >>20
手段を選ばなければ足もいだ敵対スケルトンをベッドに寝かせて暗殺者の衣を着たキャラで格闘すればガンガン上がる
重量過多にしておけば筋力もおまけで上がる 3時間くらい点けっぱなししといたらメモリ使用量22GBとかなってたんだけどどうなってんの modでバグマス仲間にしたらよくしゃべるようになって困惑
グレートホワイトゴリロにタイマンで負けてまたショック バニラだとステ60前後なんだな
大して脅威でもなさそう 思い入れがあるわけじゃないんだけど仲間にしちゃうユニークが多くて
30人上限は微妙にひっかかる 最近すぐクラッシュするんだけど8Gじゃ駄目なのかな…最低6Gだからイケると思ってたんだけど >>94
俺は自動セーブやめてF5で手動セーブのみに切り替えたら
数百時間以上クラッシュすることなくやれるようになった
試しに垂直同期オンにしてみたら1時間置きぐらいにCTDしたからオフにした
ちなみに16G 勧誘mod入れるとアイゴアとかバグマスみたいなユニーク敵仲間にしたくなるんだけど
そんなことしてると256mod入れたくなる
湧き数とか襲撃頻度とか上げまくるけど超高ステータスキャラに門番させてハープーンで大体片付いちゃうな >>94
グラフィックオプション調整して負荷下げるといい
全て最低なら4Gでもクラッシュ無くプレイできる こっちはテクスチャ高 水面反射ありで影とか草とか枝とか削って8G
オートセーブはない
正式版辺りから終了時にPC毎フリーズしたりはする
矢印や表示が消えてからEXITするようにしている 因みに開始5分かそこらでクラッシュが連続はバグが発生する構図が出来上がっていて
セーブデータが詰んでいたりする インポートしたら問題なかったりする メモリ増設は8Gから16にしたけどほぼ落ちなくなった
落ちたなーって時は大抵steamのアップデートきたときだったけど 軽くプレイしてる人の日記も見てきたけど製品版になってからクラッシュ回数増えたって人多いね
今までしてなかったけど垂直同期して全画面止めて画質落としてやってみよう
天候カットMOD入れたらだいぶ変わるかな?
>>99
最初バグかと思ってインポートしたんだけど読み込み途中でクラッシュして
もう何がなんやら・・・ 奴隷スタートで脱獄後
奴隷脱却したら賞金が147500猫ついてたけどどうゆうことなの…
(侵入窃盗、窃盗、襲撃、テロ、略奪、脱獄、誘拐の罪)
伝説的犯罪者たるバグマスターより高いよお
浮浪ニンジャと手を組んだとはいえ
リバースにいる間、不当に働かせた看守を闇討ちしまくって牢に入れたり
労働代としてトレーニングの相手をさせたり
建物内にあった物資を賃金代わりにくすねただけなのに グラ設定軽くして落ちるかの確認でメモリ使い過ぎてるか確認とか、拠点引き継がない設定で落ちるか確認とか
位置リセットで落ちるかの確認とか原因自分で絞り込まないと情報無くて誰も分らんのじゃね? テスクチャ圧縮入れて中画質にしたらかなり安定した
調子こいて最高画質にしたら秒で落ちた 気絶した野生動物をとっ捕まえてベッドに寝かせたけどそのまま攻撃ってできます?
どう操作するんです? 檻のほうがいいんでしょうか? ベッドに寝かせてぐにゃって感じなら檻に突っ込んで担いで寝かせたらいい
檻には鍵を閉めるで突っ込んだらいい
でかい動物は武術とか射程の短いのだと攻撃しなかったりする
そうでなくとも位置により攻撃しなかったりする 動物は寝かせたら起き上がれないから一方的に殴れる ベッド効果で超回復
武術の稽古や器用さ上げに重宝する
檻にいれるなんてとんでもない 昨日からはじめたんだけど、このゲームの放り出され感が半端なくてワロタw
とりあえず、ひたすら銅を採掘して売るだけの生活してるけど仕事で「銅の採掘」→「自分の木製バックパックにスタック」→「街に戻る」
までの流れってどう組んだらええのん?
採掘までは仕事でやってくれるけど、鉱山のインベントリが溜まったら木製バックパックにスタックするが動かない…… ベッドにリバイアサンなのがよくないのかなぁ
右クリ長押しでも攻撃メニューでないし、どう操作しても攻撃してくれない
ゴリロ求めて南下しますわ
レスありがとうです >>109
収納容器への搬入は自動化できるけど
バックパックに詰めるのは無理なはず 食料の回収に来たシェクがペット用の餌やり場から大量の臭い生肉だけ取って帰ってった
それでいいのかシェク… 街に家を買って銅収納容器を建てればそこへ納品しに帰るところまで自動化できるよ >>113
今浮浪ニンジャの村に滞在してるけど
あそこ所有できる物件ないからなぁ…
鉄鉱石が村内で取れるのはいいが収納がネックっぽい
あく資金貯めて別のとこで物件買わんとな リバイアサンは放流してガルとビークを捕獲して、
ベッドに寝かせて怪我治るまで待ってからセーブ&ロードしてシャキっとした状態にしましたが、
ここからサンドバッグにするにはどう操作すればいいんでしょうか?
右クリでもメニューに攻撃はでないしshift等の装飾+クリックでも何も起きません。
MODが必要なんでしょうか? >>109
街に小屋なり買って中に収納容器(銅)を設置すればその流れが組めるよ >>115
そのへんバグだろうから動作も不安定だよ
カーソル合わせたら赤くなればそのまま右クリックで殴れる そうじゃなければ殴れない
右クリック長押しメニューに殴るが表示されることはない >>118
ビークでカーソル赤くなって殴れたんでそのままビークで鍛えます
ありがとうございます。 >>120
どうせなら警備スパイダーをスケベに寝かすほうが効率良いよ
足もいだ工場長はスケベから起き上がらなくなるから逃げ出す心配無くてオススメ >>111
そうなんか、やっぱりそこまで手抜きはでけんのか……
>>116
んー、つまりお家を買わなきゃあかんのね
マクロ系っつうのか、こういう流れ組むのがさっぱりんこだわー
さんきゅー 浮浪忍者と同盟してるんだけどバクマス攻略拠点作ってHNのレイド来たらはるばる援軍に来ちゃう? >>120
メンツ増えたら言ってみますわ
まだ3人なんでガッター突破キツぅい
Noneから泳げばいい気はしますが アンカーミス
×>>120
○>>121
ごめんなさい 軽装ひとり旅で一番キツかったのはハープーンやクロスボウだったなぁ
あっという間にハリネズミだから隠密で忍び込んでズシンとかしてた
かっこよく矢をブロックできてもいいのに 死体扱いじゃない死体とお墓欲しい
死体はプレイヤーキャラね
棺に入れて安置したい 畑を壁で囲っても畑の中に突然敵が湧くのはデフォですか? >>129
巣の数増やしてると割となる
デフォでもたまになる 各国の都市を戦い比べるとHNの都市って合理的な防衛になってるね
AI任せにしてると砲台に対処している間に兵舎や巡回兵が反応して砲台援護付きの包囲戦に引きずり込まれるようになってる アドマグが一番手薄に見えるけど事故死率は糞高い
あいつらマジ少数精鋭 >>131
個人的にはHNが最弱かなぁ
バッドティースとか弱いし、ブリスターヒルが不死鳥のまわりが強いってくらい
アドマグの不敗の5人衆(10人くらいいる)とエサタのほうが全然強くて攻略むずい
ハブーン砲台の数はスロートとかショーバタイとかが多くて強いと思うし、ヘフトのエリートサムライは地獄
部隊人数オプション3でやった感想 >>132
アドマグやラストスタンドは純粋に保有戦力がヤバい
警察署が多い上にカタン等級の板剣持った百人衆だらけとかそりゃ強いわなってなる
というより少数ですら無いレベル スキルス上げでバンド・オブ・ボーンズにちょっかい出してたら
近くに百人衆歩いてたんで引っかけてやったらえらいことになった
残党狩りみたいなことやってたら賞金10000の奴が瀕死で歩いてたんで捕まえて引き渡してやった
そのあと拠点のステータス見たら死亡になってたけどこれもう壊滅して戻らんてことなのかな こマ? サムライとか重鎧着込むとヒューマンで1ダメージ連発してスケルトンだと
文字通り話にならなかったわ シェクは振りが遅くてスピード編成で秒殺だった
HNは数が多くてPCがやばかった
部隊員3倍 部隊数4倍の感想
Kenshi落ちるってレスに合ってふ〜ん そうなん?程度に思ってたら何の前触れもなく
短時間で二連続落ちしたわ >>133
部隊の戦力的にHNは弱いからその通りなんだけど
UC砂漠都市は全体的に大きいから門前戦闘➡内部掃討戦の流れなのに対し
HN都市は初っ端から全面戦争になりやすい気がする点で、都市の作りはいいなあって 器用さ上げるのって刀振らせるくらいしかないんかな
平均30くらいになってきたけど器用さだけ10のまんまや…
重武器の振りの速さは筋力のみ依存がええなぁ HN攻めはほっとくと火傷するのはなんかわかる
UCはまともに攻めたこと無いから知らんけど
襲撃イベントは一番強いな >>137
ブリスターヒルとか主力が奥にある2つ目の門の中の屋内だから、前哨戦で応戦しにいこないよなw
UCは門にある砲台の数が多くて好きだなぁ、HNは街の中入ってもクロスボウ砲台があるのはいいなぁ 最近拠点整えてきたら拠点で落ちるようになったから大変ためになる流れ
そもそもGTX760じゃ限界か… このゲームは今どき珍しくGPUよりメモリとCPUの方が重要 部隊員数2.5 部隊数1 レイド量2 高い画質でやってるけど重さはギリギリだな
アドマグ攻めたとき、ステ70〜80前後 うたれ強さ90 7人でもレイとかビープの手足ふっとんでリドリーとレーンが足ひきづって2回ロードして勝てたわw
原因は不敗の5人衆が10人くらいいたことと、そいつらの大剣が屋内で巻き込んでダメージ与えてくる
しかもエサタの必殺一撃おまけつきで死亡寸前w
さらに商店のテックハンター(傭兵)も戦いに介入してくるからうぜえ 忍者は仲間だけど百人衆相手に全滅 >>130
なるほど
確かに巣の数MAXにしてます
流石に多すぎてやらかしたなと思いながら出来るとこまでやってみるつもりです >>145
キャラが育って装備が整えばメリットの方が大きくなるから頑張って 浮浪ニンジャの村で鉱山堀してると
近くの畑からリバーラプターが沸くのはそうゆうことだったのか
巣デフォでも >>144
ちなみに普通にやったら7人じゃ勝てないw
なので実はあらかじめプログラミング工場で30人くらいのエラーロボ従えてエサタと近衛兵を家のすぐ目の前の広場にもってきて乱闘でギリ勝てた
弱いロボットも数いると肉壁として役にたった >>147
こないだ巣デフォなのに町中の家の中にスキマー湧いて新人と助けに来てくれたシーフギルドの四肢が飛んで大惨事だったよ 奴隷スタートだったから畑に鉄にと色々揃ってる浮浪ニンジャの村でしばらく世話になろうと思ったんだけど
初期メンバーにいたハイブに色々言われるのが辛くてすぐ出てしまった
襲いかかってくるならいつか報復してやるってなるけどひたすら怯えられるのはなんかこうあれだった テング城もアドマグ並みにきつい どっちが上かはわからないが
さすまたと大太刀武器modの影響で、それぞれのメイトウ持ち、攻防90、うたれ強さ98のNPCがいるし
部員数2.5で攻防80クラスのエリートサムライ関連が30人くらいと、攻防75クラスの忍者エリート20人くらいで怖い
南東いったことないけどここがラスボスだろってレベルでステと人数が無理ゲーw MOD叩き込んだり設定変えた環境で強弱を語るとか頭シェクかよ >>149
スキマーってことは砂漠かな
前のデータで今よりも初心者だったころ
いきなりアイツらが現れて追われたのは怖かった
今のバージョンでは自宅に沸くと聞いてスキマー範囲だけは拠点建てたくないなぁ >>152
mod入れちゃダメ、設定変えないでやらないといけないゲームって誰が決めたの?
そういう頭固い自分こそ頭シェクなんじゃね?wwwwwwwwww 動物天国にして放置したらどこまで都市滅びるのかね
ドリフターズラスト・モウン・シャーク辺りは真っ先に滅びそうだけどスプリングとかはそもそも動物入ってこなさそうだしな >>154
MOD入れちゃだめというかNPCの強さをMOD込みで語られたって意味ないぞって話だと思うが >>152
俺はmodも入れないし、設定も変えないぜ(キリッ とかやっちゃってるわけ?www
自分はノーマルでやってるのにこいつは色々変えて強弱語りやがって!!(ブヒ)ってか?www きんもーwwwww
こんなエームにマジになっちゃってどうすんのwwwwwww ガチ勢様〜wwwww >>154
そうじゃなくてさあ
別にmod入れて遊ぶのも設定変えるのもいいけど強さ議論をその設定をここで自慢げに語られても困るってことだと思うけどな
本体は本体でmodはmodだと思うよ
楽しむのはいいけど人の環境考えずに自分が自分がと主張すれば苦い目で見られるのは当然 なんかまともに相手するだけそんな奴だった
ブラッドスパイダーか何かか… こんなキッズがプレイするくらいにはこのゲームもメジャーになったってことだ 小学生がマイクラの代わりにkenshiに没頭する未来も近いな… 他PCゲーに比べて筋金入りのアレが現れやすいのは世紀末だからか 訳の分からないレスが慟哭野盗語になるMODの実装はよ 変なのはどこにでも沸くし特別Kenshiが多いというかこんだけ勢いあるし人が多いだけでしょ
沢山売れて次回作に繋がってくれるなら俺は嬉しいよ ロード中にクラッシュしたりOSごと落ちたりするようになったから、一度アンイストールしてみようと思うんだけどセーブだけコピーしとけばいいかな? あとサブスクライブしてるMODも消えちゃう? >>153
じゃあスキマーの湧かないガットに建てよう >>168
大丈夫だったと思う
チェックの入れ直しは必要だけど プレイヤー視点だと反奴隷主義者ってスプリング以外で見たことないから
安全なところで引き篭もって腕組みドヤ顔してるラーメン屋の店主リスペクトな
人達って印象しかない ま、貧乏人の ザ。オタクの集いってカンジのレスたちだな^^
まぁ俺はSSD i7 GTX1080tiで快適に遊んでるからなぁ^^
ノーマルでしか遊べない嫉妬やめてねガイジ共wwww
>>159
自慢げとかそういうつもりはねーけどな、オフゲなんて自分が楽しかったらいいだろ
情報出し尽くしてるしな こういうおまえらみたいなネクラゴミ共が多いからつまらない はいオワリ 人を罵倒する時は、自分が言われたくない言葉を潜在的に選ぶ傾向があるという こういう煽り書き込みでスレが伸びてるの見ると
kenshiもほんとに売り上げ伸びたんだなと実感できる
1年半前には想像もつかなかったよ >>172
サンクス アンイストールしたらMODもSAVEのフォルダもその他色々残っちゃてるわw
これゴミ箱にぶち込んでからインストしたほうが良さそうやなあ 一応サブスクライブも解除しないと、再インストール時にまた戻ってくるんじゃなかったか >>85
忍者装束じゃなくて暗殺者の衣なのかと思ってwiki見たら斬撃効率80%って軽装にしちゃ破格だ あ、煽ったやつら、じゃぁおまえら、mod入れたり設定変えたりして一切あれが強いこれが強いとか書き込むなよ?ハゲ
そうやって自分たちでコンテンツの幅を狭めて自分の首を占めていくのがわからないバカ共
生産はしないくせに消費する側だけのクズだからな
こういうのが5chでもいえるとおもうわ
まぁ何て言うかバカだけが見るkenshiスレって感じだよなwwwwwww さすがにカバー範囲狭すぎてカット率がどうとかいうレベルにないから
名前通り暗殺頼みのときの装備の話だろう・・・・ 数値高いじゃんこれ!で軽装をうかつに付けると腕がシュポーンする 一日一回これ書き込むからな
それか過疎るまでスレ荒らすわ ブラックドッグさん達なみの豹変で笑う
200キャットやるから帰ってくれ〜 おまえらいいな?
mod入れたり設定変えたりして強弱を書き込むのはダメらしいwwwwwww
※このスレにはノーマルで苦行感じながらドMで時間無駄にしてる頭もPCも低スペックのゴミしかいません まぁ落ち着けよ(´・ω・`)
無意味に煽る奴がおるからいかんのよな ※このスレにはノーマルで苦行感じながらドMで時間を無駄にしてる低スペックのゴミしかいません
おまえら一切MOD入れてたり設定変えたりして強弱語るなよ? ワッチョイ 9f91-3PuaをNGNameに入れるだけですっきりするからイライラしちゃう人はこれやってね >>192
NG入れる=顔真っ赤
つまりだ、痛い所つかれてお前が敗北したって証拠だな
はいおまえリアルザコ さようならwwwww (毎月入れ替わりで変な人が現れるスレだなあ・・・) おいわかったか
NGいれる=顔真っ赤だぞ
NGいれる=顔真っ赤で敗北宣言だからな? ※このスレにはノーマルで苦行感じながらドMで時間を無駄にしてる低スペックのゴミしかいません
ガチ勢様の伝言だ、おまえら一切MOD入れてたり設定変えたりして強弱を語ってくれるんじゃねえぞ!? どうでもいいけどフィッシュマンアイランドの住み心地良過ぎない?(´・ω・`) 鉈武器カテゴリパラディンクロス以外見向きもされなかったけど
防具貫通付加で復活しましたか……?結局重武器が強いと聞きましたが MOD論争でシノギを削る人間とシェクに今日も拠点を建てるハイブに普段撮りゲームを楽しむスケルトンでもう滅茶苦茶や ハイブの巣と言えばその建築材料のことで不穏な噂が立ってるよね ※ノーマルで苦行感じながらドMで時間を無駄にしてるゴミ共
ハイスペックパソコンも満足に買えない
年収1000万未満のゴミ共
500万のスポーツカー車も乗れないゴミ共
俺が羨ましいか? 鉈武器は振りが重武器と一緒だから特攻乗らないと重武器の方が強いのがね…
長柄武器は強化で筋力足りない時期は使いやすくて良いけど鉈は繋ぎっていうには重たいからな パラディンクロスかぁ
南東制圧するならやっぱパラディンクロス持ってったほうがええんか ※ノーマルで苦行感じながらドMで人生おわってるゴミ共
ハイスペックパソコンも満足に買えないゴミ共
年収1000万未満のゴミ共
500万程度のスポーツカー車も乗れないゴミ共
俺が羨ましいか? 鉈武器はフィッシュマン島で手に入るメイトウがアグヌに丁度いいくらいの重さだからとりあえず使うかな
ロングクリーバーのメイトウ欲しい ※ノーマルで苦行感じながらドMで時間を無駄にしてるゴミ共
ハイスペックパソコンも満足に買えないゴミ共
年収1000万未満のゴミ共
500万のスポーツカー車も乗れないゴミ共
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんのwwwwwwwwwwwwwwwwW パラディンは結局ロボット以外に-付くわけだし
ロボット以外なら他の鉈のほうがいいでしょ
カテゴリー内の強弱はまあある程度しょうがないんだけど、種族特攻のつけかたとかちょっと極端だよね 奴隷生活始めたばっかだからまだ鉈ばっかだわ
武術はロマン要素強いけど
乱戦だとやっぱ武器もちと比較して一点集中すぎて輝きにくいかねえ >>182
保護100が好まれるのってワンパンへの恐れだから
そこを打たれ強さでクリアできれば低保護高軽減バフ付きはけっこう選択肢になるよ
戦闘スキルやらに関係ない確定系はご用心 ※このスレはノーマルで苦行感じながらドMで時間を無駄にしてる低スペックのゴミ
おまえら一切MOD入れてたり設定変えたりして強弱を語ってくれるなよ!? うーん。やっぱカテゴリとしては弱いか
愛で使うのは厳しいかもな……(人斬り包丁・肉切り包丁大好き 別に苦痛なほど弱いってわけじゃないんだから好きで使っててもいいと思うけど(´・ω・`) 鉈はシンプルな西洋剣っぽくてカッコいい、と言う利点があるから 装甲付きボロスカートでうんこ座りするとパンツ見えるのなw
サラシにパンツじゃちっともエロくないのにこのパンツには少しエロスを感じてしまう ↑ここまでこいつらスポーツカーも乗れない軽のリアル敗北者
頭シェクでもなぁキャットもってる奴の方が上なんだよなぁ!? >>165
ニコ動が原因なんじゃないかなあ
今でもニコニコみてるような層の比率が他ゲーより圧倒的に高い 知る人ぞ知らないKenshiをここまで広めたのがニコ動のきりたん動画だと思われるから、ニコニコ視聴率高いのはしょうがないんじゃない? パラディンクロスのロボ特攻ってスパイダーにも乗るの? ハイブワーカーにサムライシリーズが絶望的に似合わねえ
というかヒョロヒョロ体系のハイブに重装が似合わない気がしてきた このだらだらとエンドレスな感じはバグマスのとこの蜘蛛だな >>226
アイアンスパイダー系列のようなHPバーなら乗る
鍛えればワンパンで持ってけるようになる 次からテンプレに入れてほしい
185 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f91-3Pua)[sage] 投稿日:2018/12/17(月) 14:00:09.83 ID:3gv+nx2T0 [10/20]
一日一回これ書き込むからな
それか過疎るまでスレ荒らすわ おいわかったか
NGいれる=顔真っ赤だぞ
NGいれる=顔真っ赤で敗北宣言だからな? まあしかしこれだけガチガチのmodゲーでいまだにバニラベースで
語ろうって奴のがそもそも無茶だわな 鉈武器は刀みたいに極端にきつい相手がいるわけじゃないから愛で使う分には全然問題ないけど重武器の下位互換になりがちな可哀そうな立ち位置 総合大型MODって言われるのはnekoMODぐらい?
他の細々したものすべて把握してるわけじゃないけど、特定の敵が強くなるMOD入れてその敵が強いと言われても
そりゃそうなるようなMOD入れてるんだからそうなりますわ としか言いようがない気がする 前々から思ってたけど総合modスレ立ててもいいんじゃね
ストーリーとかは本スレで話せばいいし 200時間超えたあたりでステ上げはMOD使って効率化でいいやとなったわ
最強キャラ1人に弱いの5人ぐらいで冒険するのがちょうどいい
際限なくやっちゃうとつまんなくなりそうだからネタとか検証でたまにやるぐらいだわな >>235
バニラで約50時間
Nekoバランス入れて500時間以上だからなあ
バニラの内容なんてすっかり忘れてしまったわ
スカイリムでMODなしで遊ぶのと似てる 複数立てる意味がないというか、MOD前提で話すのはいいけど何のMODいれてるかの前提つけてからはなそうね
そうでないとMODいれてる同士でも会話食い違うよってだけじゃね? MODの話ならゆっくりのMODが作り込み凄くて驚愕したわ
細かいところまで設定していて細かいネタも拾っていて
何より本編キャラにない表情があるのが凄い MODスレはもうあるよ
MODありきなゲームだからMODの話が頻発するのはしゃーない MODの話ならゆっくりのMODが作り込み凄くて驚愕したわ
細かいところまで設定していて細かいネタも拾っていて
何より本編キャラにない表情があるのが凄い MODの話ならゆっくりのMODが作り込み凄くて驚愕したわ
細かいところまで設定していて細かいネタも拾っていて
何より本編キャラにない表情があるのが凄い >>238
別にこのままでいいでしょ
今までMODの話やバニラでの話は普通に成り立ってたんだし
変な話題はスルーすれば良し >>243
せやな
前提が噛み合わなくてケンカとかバカバカしいわ MODスレはあるけど、MOD製作者用って感じだからMODプレイの話題は書き込みにくいってのはあるかもね。 スタートして銅掘り続けるだけでリアル1時間毎に2万キャットペースで増やしていける
ってのは覚えてる。銅掘ってるだけでいいじゃんって結論付けたのは覚えてる オウム返しすれば面白いと思ってる痛い子はリバース送りだ >>251
もうひとつのスレは完全に作成用のスレで、このスレは別にMOD使用を否定もなにもしてないでしょ
なんの根拠もないけど、完全バニラでやってる人のほうがたぶん少ないんじゃない?
ちょっと前にバニラが至高みたいな発言が出た時はむしろ叩かれてたしね
話題どうこうより個人の問題 私はzombie apocalypse modが大好物です,ゾンビものが大好きでね…
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1387687767
武術はリーチの長い動物相手と大群相手だと特につらいんだよねえ
今は片腕義手のキャラが格闘要員だけど,格下に囲まれると回避が長すぎてだるい
フォグメンなんかが相手だと武器持った方がサクサク殲滅できて楽しいし,カウンターみたいな技が欲しいな 武術キャラは敵が1列に向かってくると
ワンパンで一人ずつ戦闘不能になるからほぼ被弾しないな
餓えた野盗もまさか丸腰軽装の奴に1発で手足飛ばされるとは思わなかったろう 武術キャラは敵が1列に向かってくると
ワンパンで一人ずつ戦闘不能になるからほぼ被弾しないな
餓えた野盗もまさか丸腰軽装の奴に1発で手足飛ばされるとは思わなかったろう この世界 ゾンビみたいな奴らばっかりでゾンビmod入れてもなんか微妙な気がするけど好みの問題か >>220
なんか、ハイスペックpcって書いてある割にスペック低くそうだけど詳細書いてみ?俺が評価してあげるよ
あと500万の車も乗れない人がここには多いと思うけど、その程度でいばるのも恥ずかしくない?スポーツカーってひとまとめにするのも自分の車が恥ずかしくて晒せないからかな、?
俺と勝負だよ 別にゾンビMOD入れなくても慟哭行けばゾンビよりも怖い恐怖を味わえるし
オプションで部隊数を弄ればもう偉い騒ぎになりますからね
ただゾンビ大好きだという人を否定はしません
好きなMOD好きなだけ入れて好きな環境で遊ぶのが一番いい 別に新しくMODスレを立ててくれってわけじゃないんだけど、>>1でMODの話題の誘導が少し曖昧だからMODの話をしたい人が書き込みにくいかもしれないねって話。
製作的な話じゃないMOD内容に少し深く踏み込んだ話題とかが出しづらいと言うか。まあ誰が入れてるかもわからないMODって時点で書き込みは躊躇するだろうけども。 個人的には知らないMODの方が多いから、面白いのとかあるならどんどん紹介してくれくれって感じだなぁ
steamレストランでKenshi定食頼んでるところまではみんな同じなんだから、味の評価するならその後の自分で入れたスパイスは何か言ってほしいってだけで 確かにキャラの立ち位置を上手く操作できると武術無双が始まるんだよね
しっかり立ち回り管理できれば強いとかほんとに武術家じみてるわ
足遅くてやたらタフで大半が弱い大規模な群れがそこら中にいるから鍛錬しやすいのはある
邪魔に感じることも多いから次プレイは外して飢えた野党相手からちゃんと武術家目指すか そんな流れの中 義手義足の画像 右と左で左右の向き変えてくれるMODってあるかな
デフォだと同じ向きでわかりにくい MODの話をしたいけど書き込みにくいなって人は、ちゃんとこんなMODの話だけどって前提つけては無いから問題ないんじゃね?
こんな話だけどって話題ふったあとにMODこれ使ってたわって言い始めると会話がすれ違ってズレて問題なたけけで なぜか武器防具関連だとmod込でかたるなや
って奴がまだいるのね
最近の武器modだとメイトウクラス持ちのNPC追加or既存キャラ上書きとか
特定勢力の専用武器として上書きとか
ロケーションや戦闘バランス強化modも兼ねてるし仕方ないんじゃね
なんかこのゲームに限ってなのかsteam利用者が増えたのか
mod童貞が多い気がするが
例のmodガイジのお陰でmod話題が疎遠になったりwikiも停滞したりと
仕方ない気もするけどね あんまりスレッド細分化しても過疎るだけだし、modでもなんでも空気読んで話題出せば問題ないと思う 昨日は死んだふり相手の窃盗上げで上がってなかったけど
今日は普通に以前と同じように窃盗上げ出来てる
上がらなかったのはなんだったんだ 書き込み失敗した時は一度スレ読み込んで確認しろ
初心者かよw mod込みを前提で話してる奴はみんながみんな同じmodで同じ設定にして遊んでるとでも思ってるのか
そんなんで話通じるわけねえだろ クロスボウ使いと近接の陣形だけどクロスボウ持ちをボディガード指定したチームかツーマンセルで組むといい感じ
壁役には固守入れといて位置調整するとなおよし >>277
ああ、最近タンクとクロスボウ持ちでプレイ始めて
クロスで逃げ撃ちしてるとタンクと離れて困っていたけどボディガードさせればいいんですね
参考にさせていただきます! ゾンビmod面白そうやん
新しい種族が追加されんのかな >>272
データ改ざん有りなら武器や防具の強さを語る意味が無いからでしょ
好きな武器のデータ弄ってチートにすればいいじゃんで終わる バニラの話題なのに自分のMOD環境前提での話をされても通じるわけないんだよなぁ ちょっと怖くて宣伝しづらかったんだけど、良くも悪くもほんの少し話題に上がったんで一応一回だけ。
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552374986
色々追加してくうちにかなり大きなMODになってしまいました。多分製作も一区切りついたんで。
内容としては武器が20種以上追加されて、それぞれが既存のNPCや新規NPCの使用武器になってます。
そしてほぼ全てにメイトウが存在していて、それも今まで持ってなかった既存NPCや新規NPCに持たせてあります。
(コレも話題の中に入ってましたけど、特にテング周りが強化されています)
装甲貫通が高いものが比較的多く、それを使ってくるNPCも結構いるので若干難易度が上がるかもしれません。
一部の新規武器の使用者は護衛として雇ったり一定の地域を旅してたり専用の店を経営してるNPCもいます。
あとアイアンスパイダーから個人的にロマンな武器がガチャ式で手に入るようにしてあります(なんかこれあんまり人気無い気がします)。
なんかタイミング良かったのか悪かったのかわかりませんがよろしくおねがいします。 あ、あと貴族御用達の武器等級も追加してあります。
他の等級追加と競合するので外すMODや見た目の派手さを少し抑えるMODも用意してあります。 >>284
毎回バラで上げてくれてるのがとてもありがたいです
個人的にロングプレートメイスが欲しいです(クソ乞食 NekoMODそんなにいい(ドM)のか。バランス変更系って重くなりそうだからいれてなかったわ >>287
workshopの新規投稿のところを圧迫しちゃっててちょっと申し訳なかったのですが、そう思ってくれる人がいてよかったです。
プレートメイスは自分も少し長いのあったらいいかもしれないと思ってたので断言はできませんがもしかしたらそのうち追加するかもしれないです。 >>284
バラエティあるの嬉しい
まだバニラのままやるけど2週目の時は必ず入れる >>281
最近のワークショップの武器modでバニラ改変のみなんて逆にあるの?
少なくとも直近人気ものは新規テクスチャ武器追加からバランス取りもして
強化NPCや勢力専用武器に追加とか
戦闘ロケーション総合増加mod的な感じになってるよ。
fcsで武器パラいじってるだけのとはまた違うんだがね >>284
お疲れ様です
自分は全く食指が動きません 戦闘ロケーション総合増加modなら、なおのこと語る前にそれを導入してるという但書がないと通じないだろ・・・ >>284
おお、武器MODの作者さんお疲れです
個人的には鉄蜘蛛ロマン装備系がお気に入りで使わせてもらってます
極端な性能で既存装備と競合しない点、使い方を考えなければいけない点
鉄蜘蛛狩りに楽しみが生まれる点、そしてかっこいい概観に惚れました 例えばHNばっかり強化されるような武器MOD入れてたらHNが強く感じる
だから前提が大事
なんでこれだけのことが分からないんだろうなあ不思議だなあ >>294
上の流れではmod入れたらテングきつい
ってわざわざ言ってるのにバニラ信者が噛みついてるにしか見えんけどね。
そのあとファビョってるのはあれだか。 こういうアイテム追加系MODって入れたことないんだけど、追加アイテムが存在する状態でMOD抜いたらどうなるの?
やっぱ一度適用したセーブデータはそのMOD入れてないと読み込めなくなったりする? 別にMOD入れようが入れまいが構わないが
どっちかが前提みたいに話されても困るってだけだぞ >>299
アイテムや武器、作業台などは完全になかったことになって、追加されたNPCはバニラのものに置き換わったり消えたりしますね。
NPCの置き換えの際にはメッセージが出ますが数が多いと延々と出ます。 今隠密70で装備でx1.35倍してて普通に走るのと隠密で走るのと速度変わらないんだけど
これ隠密80とかにすれば隠密状態の方が速く走れるようになるとか逆転現象起きる? >>299
このゲームだと読み込んだ後で何か無いアイテムあるよみたいな警告が出てアイテムがないだけになって
読み込み自体は出来たと思う
うっかり外しちゃったときにそんな感じだった、すぐチェック入れて読み込み直したからそのままそれで大丈夫かは保証はないけど なんだ久しぶりに来たらまたMODerが暴れてんのか?(宣戦布告) >>299
読み込めないじゃなくてポッカリ穴が開く感じになるだけだろう 補正込みで100でカンストだよ
隠密100で減速しなくなるのはその通り 犬が店のもん勝手に食うから犬バッグMOD必須とかって時代からしたらバニラがマシになったってことかねえ
MODで俺TUEEしてるのを動画とか2ちゃんでドヤるのもバカとしか思えないし下らん話でスレ消費すんな 実装できるかどうか知らんけど
モンスターレイドあったら楽しそう MODで鉄蜘蛛仲間にした後外すとクッソキモい人間になったとか聞いた MODで鉄蜘蛛仲間にした後外すとクッソキモい人間になったとか聞いた GOGで購入したらSteamワークショップのMOD入れられないじゃん>< 検索しても出てこないんだけどソロの時のおすすめ防具ってなんでしょうか? 慟哭野盗がスレに大量発生しているだと?
助けてオクラン! >>313
GoG利用したことないけどそういう仕様なのか
だからNexuとかの需要があるんだな i7 4770と1080tiで快適に遊べないから最適化もう少しされないだろうか
オブジェクト描画距離と影距離短くしないとフレームレートガタ落ちする
一番引いた時にオブジェクトと影全部表示して60fps欲しい >>316
防具に関しては人数で特におすすめが変わったりはしないと思うけど
ガチガチに防御力上げて天候耐性も揃う頭胴をカニで脚をサムライのパターンは定番かな
格闘とかクロスボウ向きのペナルティ受けないor小さい防具ならダスターとかプレートジャケットとか 昨日やってたらシェクが立ち退き要求して来たんで全員で3日ほど放浪したんだけど、戻ったら待ってるパターンかな?
まだ弱いから拠点取られるのかね?
序盤なんて2階にいれば帰ってったのにw >>297
信者なんて単語使うやつは、中立公平な判断が下せなく成ってる奴だと思うことにしてるんだ スマンな 隻腕武闘家ってどうかなと思ってドン底スタート・・・したはいいものの回避しかできない子に
そりゃ初期技の左腕フック使えないんだから攻撃できるわけないよね俺が馬鹿だた そういやオクラン教徒はいるけどナルコ教徒っていないのかな >>323
ファビョるなんて言葉使ってるのもあれだよね
やっぱり言葉遣いで人間って分かってしまうわ悲しいけど ナルコは豊穣神か何かなのか
シャークのバーテンダーになんかの組織の情報を聞いたとき、
そんな印象を受ける会話があったんだが、思い出せん 自動化で仕事よりもベッド休息優先させる方法って無い?
仕事無いときは休んでくれるんだが >>326
リアルで言ってる訳ではないのになに言ってんだ
お前も初心者か? >>323>>326
死ぬまで戦い勝った方が正しいのだフラットスキン シェクは感情的だけどギリギリのところで踏みとどまる理性を持ってる人の方が多いから
バカの代名詞みたいに使うのはやめてください ナルコは性欲の神という扱いこそナルコに対する冒涜だろうけど
ときめくんだよね >>331
シェクは誇りと自分の戦いたい望みを忠誠で抑えられるシェク王国に済んでる立派なのと
HNがビースト扱いするのも納得のガチで会話通じん頭シェクの二種類いるゾ 強いて言えば主人公が会話選択肢でナルコ教徒になれるのか
フロットサムのやつらは別にナルコを信奉してるわけじゃないし あの世界ではこいつカニ頭だなとかがあほを意味するのかな? >>338
ゴリロの方がメジャーな蔑視ワードになってそう >>327
女王のために!なハイブの間だとナルコは地母神みたいな位置づけみたいだね
確認したのが0.97.6当時なので今でもそのセリフがあるかは分からないけど、ヴェインのご当地トークでハイブが
「ナルコの愛にかけて言うけど、あのクソしょうもないランタンは買っちゃ駄目だよ」とか言ってた
あとはTengu's Vaultに収監されてるサザンハイブのエスフェル君に話しかけると
「ああ、ナルコの愛に感謝を。このまま死ぬかと思ってた、助けてくれ」みたいなことを言う ナルコは多分、古代科学文明時代の国の名前じゃないのかな
スケルトンやハイブクイーンやらを産みだしたから、あんな感じで伝わってると思ってる ヤバイやられる!と思った瞬間に死んだふり指示とか出来ないの?
フルボッコ過ぎてF9になることが多いんだが HNの禁書読むと最初はオクランとナルコを信仰してたっぽいんだよな DarkUIとminimalUIを合わせると崩れるんだけど
自分の環境だけかな? そもそも名前からしてOKURANとNARUKOで逆にしてるだけだから二柱で一組の神だよね間違いなく >>345
真ん中 U 入らないよ
>>347
元々ナルコだけでナルコが作った文明を退ける意味で逆読みなのかもしれない
大陸中央部 今のHNがある辺りが古代科学文明の中心地じゃなかったっけ メタい考え方になるけどプレイヤーとしてkenshi世界の過去の時代で遊んでた存在なのかなとか思ったり Okran⇔Narkoだから元々は世界そのものを擬人化した神の異なる一側面だろうね
法や秩序のような扱いやすいけど厳格すぎて窮屈でもある側面を司るのがオクランで
混沌と変革のような扱いにくいけどある意味懐が広い部分もある側面を司るのがナルコみたいな ナルコとその逆読みのオクランの両輪信仰が元々だから、オクランが本来下部組織かそれに類するものっぽいんだよなぁ、監視機構かもしれんが >>319
上手いことタイミングが重なって町のヒーローに煽られてるときに出たときはシカトしてるみたいで格好良かった >>322
読み込み範囲にはいってないとイベント自体始まらないから
待ちぼうけになる隠密キャラで近づいて放置してると
そのうちに帰る つまりHNはふたなり信者?
うっかり賞金首殺しちゃって勿体ないからって署長に持ってった時の
署長「・・・・・・」
ワイ「間違える事もある」
初めて見たこの選択肢で噴いた つまりHNはふたなり信者?
うっかり賞金首殺しちゃって勿体ないからって署長に持ってった時の
署長「・・・・・・」
ワイ「間違える事もある」
初めて見たこの選択肢で噴いた つまりHNはふたなり信者?
うっかり賞金首殺しちゃって勿体ないからって署長に持ってった時の
署長「・・・・・・」
ワイ「間違える事もある」
初めて見たこの選択肢で噴いた カニバルハンターでスタートして頑張ってアドマグまで行ったら誰もいなくてワロタ・・・
ゲームによってNPCいないとか初めて知ったわ ランタンってあれ効果あるの?
2500で2,3回買ったことあるけど、実際は100猫ぐらいなんだよな
そのへんで拾えることもあるし 奴隷商の外交官ってどこに出現したっけ
チンフィストに喧嘩売りに行くから綺麗にしときたい 綴り知らんけど
英語的にはOkrunとNurkoが正しいんじゃね? 明かりが無い夜に適当にそこらの鉱脈で作業してる時につけてる、外す、複数ランタンもちで密集するで技能の値がどうなるか比べるとよく分るぞ なんかレスが重複でしたね…
面白そうだしレスしちゃう!
一人旅の装備は軽装は軽くていいよね 旅って感じがするし 暗殺者の衣とかいいんじゃない
ただ重鎧でガシャガシャ行くのもいいとは思う カニサムライ着こんでも下駄履きゃ
移動速度は何とかなるし
打たれ強さ100いけば一撃ではしなないだろうし好みでいいんじゃないかな >>359
ただの読み込みバグじゃね?
ずっと現れないなら生成バグ >>363
いやあの霧の中でのフォグマン避けとして効果あるの? >>360
夜のクロスボウ使用時や労働で、ステータスがランタン持ってるかどうかで変わるから機能はしてるはず
ってかあの効果とレア度だと2500で十分安い気がする どうでもいい話だがHNの男の娘で女の子と化した先輩思い出したわ
Kenshiで男の娘とか需要が不明
反奴隷主義者の外交官はスワンプの小さな村にいなかったっけ
北の方 >>360
夜のクロスボウ使用時や労働で、ステータスがランタン持ってるかどうかで変わるから機能はしてるはず
ってかあの効果とレア度だと2500で十分安い気がする それとオクランのスペルはOkran とはいってもシェクが違う風に呼んだりはする >>284
お疲れ様。あなたのmodのお陰で、今日もうちの前線主力は
元気に金砕棒振り回してリーバーを粉砕してくれています。
少し前に某名無し氏が言っていたと思われる場所に第2拠点を作ってみた。
自分はmod入れてやってるけど、通常の人数制限で回すならここは便利だな。
侵入不可地点に注意すればリーバー共をすり潰すには良さそう。
https://imgur.com/a/ZmCWDDb >>374
どここれ?
少し前に出てたって事はビーチとストーブの間ぐらい?
こんないい場所あったかな…(蟹に追われつつ) 夜なんかランタンつけてるとフォグマンに見つかりやすくなる気がする
灯りに反応できないAIが組まれているならともかく >>358
残念な事だけどナシだからあんだけ追放者出てるんじゃないの?愛を貫いた結果だゾ >>377
その理屈だと追放されたり浮浪忍者に男の娘が居ないのと矛盾しね?
つまり、この世界に男の娘は存在しないからアリもナシもない >>370
すまんな、反ではなくて奴隷商なんだ。uc領に居たような気がしたんで回ってみたらスロートに居たわ >>375
そう、その辺り。
ストーブとグリーンビーチの間で川沿い、って言ってたから
その地形を探して歩いてみたら第1拠点作ったところから
あまり遠くない所だった。ここならリーバーの本拠地に近いし
カニ村もわりと近い。スケルトン盗賊も巡回してるのが居たし
レイドに困らないで済みそうだ。 >>358
ナルコの姿を真似たがるとかどう考えても闇に落ちてるから火刑台行きだぞ ワールドエンドで読める伝説の生き物達って実装されてるのかな
首がないのはスラルマスター達なのかなーっと思ったけど他が思いつかなかった 正式版来たから復帰したんだけど何かマップ上クリックして移動する機能劣化してない?
前も全然違うところに移動とかはあったけど今だと更に全く動かないとか指示してから動き出すまで遅いとか多い気がする
特に酷いのがリバースでマップ上どこクリックしても移動できないんで一度入ったらなかなか出られない迷路になってる
ついでにリバース鉱山の陸橋に見えない壁があって通れないんだけどここ前通れたよね? 開発者モードをうまく扱えるようになると拠点建設が楽しくなるな
平地でないところで建設するならこのモードで建屋の微調整やると
一気に楽になることがわかった 開発者モードをうまく扱えるようになると拠点建設が楽しくなるな
平地でないところで建設するならこのモードで建屋の微調整やると
一気に楽になることがわかった バニラ+巣MAXで仲間9人とガル2匹で傭兵なしで拠点作ってラプターの襲撃に耐えながらカロリーメイトが少しだけ出来ところでドラゴンニンジャの初回襲撃
どこかでカロリーメイト出来るまで監視でもしてたのかってタイミングでw
逃げずに戦ったら案の定全滅
死にかけだらけから立ち上がっては回復しつつやられての繰り返しでそろそろ死人が出るかなと思ってた時に
通り掛かりのパラディンさん御一行様が加勢してくれてなんとか窮地を脱し死人0で感無量
一応全滅回避で直前にセーブはしてたけどハラハラドキドキが楽しめた まる ショップに人がくるのはいいけど、金がないって出ていくのはなんで?
単価150猫くらいなんだけど >>376
Tipsでも暗闇から明るいところは見えても
明るいとこから暗いとこは見えないって言ってるしな
あのハイブにまんまと騙されてるんじゃないかと疑心暗鬼だわ >>385
ドリフターズラスト前の小屋並んでるところに
もう一軒小屋追加してそこ買い取ってショップ開いてるわ
あそこの畑、収穫し放題だからラムとグロッグ作りが捗る >>389
傭兵とか金持ち設定のも居たりして1500の糧食たまに売れたりする
資金がないって出ていくのはそのまま資金がないだけだから気にする必要はない
村人に一応内部設定で金持たせてあるから ニンジャ「カロリーメイトが出来た頃襲撃するから、頃合いを見て間に入ってくれ。いいか、あいつらと友達になりたいなら俺を本気で殴るんだぞ」
ホモ「ありがとう、ニンジャ」 吟遊詩人の「カラスのような何か」って結局なんなんだ? 他勢力の畑は勝手に耕して勝手に収穫しても怒られないし犯罪にもならないってわりと重要なことなのに周知されてないよね さようなら、体を大事にしてください。どこまでも君の友達、青忍者。 HN農地の綿花なんか売ればそれなりの金になるからお世話になってたなあ 食糧強奪系の襲撃と、門への攻撃がバグで多重になって一瞬で破壊される現象の相性が酷い
門前に10人並べても何人かは無視して門に突っ込んで破壊してなだれ込んでからのハラペコアタック
相変わらず食糧樽の前で固まるケースもあるしウーン ドリフスタートだと外の綿花畑で農業上げと金策になるかと アーマーキングさんのところの周辺に湧くスケルトンって一人会話で仲間にするともう会話で仲間にできなくなった?
前は何人も仲間にできたと思ったんだが2人目以降粘ってみても仲間になるかどうかの会話が発生しない >>321
ありがとう、カニ装備取りに行ってきます >>402
Holy Nation robot は combat stats が 25 ランダム±5 だから
DC_IS_RECRUITABLEの判定に引っかかりやすく
ランダムで低めに出た時しか会話発生しない >>399
RPが捗るという最重要なメリットがある
金稼ぎたいなら剥ぎ取り装備を売ればいいだけだしな
そういうプレイに飽きてくると次は貧乏RPがやりたくなる 装備を剥ぎ取るとかまだ生きる余裕があるよね
食い物を求めて通行人に襲い掛かりてえ >>404
なるほどこっちでもそれに引っかかるのか
一人目は運よくステータス低かったみたいだな
もうちょい粘ってみよう >>399
ある程度の縛りプレイ時
序盤の金策とか飯策とかになるよ
あと畑作る時の資材、水耕やる時に店に在庫なくって頂きました >>374
こういうちょっと広めの高台とかまさに基地みたいでいいわー >>397
新規ではじめると銅金策出来なくなってて
流れ流れてHN農場暮らしになったわ
綿花ウマー 寝床楽ー 河ラプター経験値ー
余裕できたら狼の巣にチャレンジとか
平地に拠点作って遊んだりとか
HNマジさいこー 銅金策そんな効率悪くなってたっけ
少人数だとそんなことやってる暇なんてねぇぞとはなるけど ハブの家かたっぱしから買い取って復興プレイとかしたいけど周囲の鉱脈に機械おけないのがなぁ
開発者モードならできるっけ 300とかじゃなかったっけ
ただ銅鉱脈って基本的に効率低いし物も重いし
それしか知らない人以外は銅で稼ぐ意味まったくないと思う
ハブバーみたいな好条件でも >>408
それ何なのよ?
毎回OSごとクラッシュするからMOD外したらしなくなった…
バイオームMAPかSHOP金持ちかダークUIか頭装備透明か何かが悪さしてたんかと思ったが、自作のフォントMODなのかもしれんなー
正式版で以前のMOD危ないわ
というかMODでOSごと落としてくるKENSHI怖い… 見事にそれらのメジャーmod入れてなくて快適だった バイオームマップは常時入れてるけど、OSごと落ちたことは 多分ない 建物を載せて移動する大型歩行機械みたいなMODってある? 世界周回のアクセス考えるならshem拠点あたりだが
やっぱgut拠点のが色々と便利すぎるな
第1拠点設営の場所はどうしても悩むw 今日ちょっと話題になってた基地内の生物スポーンは開発版では修正されたみたいだね ボーダーゾーンとスワンプの境目に基地作った
鉄石100%銅80%
一歩跨げば井戸米100% 初回から見るのはオススメ出来ないけど海外wikiのテリトリーマップ見て拠点場所選びするのも楽しい
もう数え切れんぐらい拠点作りはやったのにまた違った視点で場所選びできる 前情報あまりなく始めたんだがこれまだバグだらけ?
スクインて隣町まで走ってったら誰もいなくて箱開け放題盗み放題できた
おかげでうはうはだった
2度目に行ったら普通に人がいて素通りして帰ってきた
なんか釈然としない(´・ω・`) そのあたり妙に重いから嫌い
でもラプダスト赤剣赤蜘蛛BoBにクラルもくるからトレーニングにはいいところ >>420
今んとこシステム的に無理だね
檻を背中に載せてる動物が思想段階であるけど結局実装されてない 結構皆拠点作っては放棄してまた作っての繰り返しか
重くなるの警戒して放棄するなら更地にするから慎重になるなぁ >>423
高低差あって建築大変じゃない?どの辺りに作ったの? 拠点の解体面倒だったら最終手段でインポートで建物だけチェック外すという手段もある
街中の買った家も無くなるとか遺跡のアイテムとかが復活しちゃうから研究が一通り終わった後か探索を始める前の方が良いとか色々問題はあるけど 拠点って沢山作ったら重くなる?
そりゃ同時に複数の地点で稼働させたら重くなるだろうけど無人の廃墟にして放置する分にはセーフ? >>430
ここの駅、拠点候補が回りに多くあるのに
ビッミョーに使いづらいというかアクセスしづらいのが悲しい
崖下の道から上がれるところが限られすぎてるんだよな 拠点たくさん作ってもそこに人配置してなければ大丈夫のはず >>430
あー前に自由を求めてスタートで最初の拠点作ろうとしたとこだ
いいとこだけど赤蜘蛛が厄介なんよな そこのちょっと右にある少し平坦な部分があるところが
まあまあ良い感じかなって拠点立てる候補にしてるけど
もう少し西よりかあ >>431
んなこたーない
必要数より全世界の配置アイテムの方が多いし
何ならお掃除ロボからAIコアもぎ取れるからいくらでも >>432
南東解放以前はAIコアが足りてなかったけど今ならいけるんじゃね 各地に四箇所ある程度の拠点あると便利よ
いちいち研究資材持って行って帰ってするより近場で研究できた方が早いし楽
今はコンパクトで機能的な拠点ってのに重点置きだしたからあちこちに基地作るの楽しい ズシンしてる間に図書館のブループリントやら地図やら全て根こそぎ盗んでいったら
二度と開かなくなってしまったんだがなぜだろう はぁいきなりクラッシュするのまじで腹立つ
正式なったんだから直してくれよ >>418
それらって、バイオームとダークUI以外は全然メジャーじゃなくね? >>437
だな
俺もさっき通って米目当てで建てるならここいいなあって思った
厄介すぎて沼地になんて建てるつもりはないけどね >>442
軽量化MODの数々ぶちこんだらクラッシュしなくなったわ >>440
いいね。やや狭めで遠征時の拠点としてあちこちに作っておくの
なんか冒険者が集まって自分達でギルド立ち上げて自分達だけの道の駅を作った感ある 久しぶりにクラッシュしたけど案の定ドリフターズラストだった
あの辺なんかもう近寄っただけで重いのがわかる >>425
ゲーム自体を再起動せずに新たにゲームを始めるとNPCがわかない事がよくあった ユニーク本集めてるんだがさっき何気なしにアドマグの勢力本部を漁ったら見た事ないのが出てきた
こういうのって店売りか遺跡でしか手に入らないと思い込んでたから
店売り本だけ手に入れてホーリーネイション滅ぼしちゃったんだけど
もしかして早まったか >>439
お掃除ロボットってそんなに数いるかな?
アッシュランドドーム全部まわっても15個ぐらいにしかならんけど スワンプもありかなと思ったら少なくとも麻(布)と小麦と野菜は農耕できないとダメだから
断念だな。水耕は遺跡巡りしなきゃならんから遠いし >>404
横から何と無く理解したけど
バーンさんのとこの野良スケルトンは数値違うのかな?
あの辺のスケルトンって鉄蜘蛛単騎で倒すよね?
まあ仲間になりたいって言われた事無いけど(そもそもあそこバーンさん手に入れたらあんまり行かないし) お米と野菜と麻が初めから作れるから効率はいいと思うよスワンプなら水耕いらんと思う
麦は製粉してパンにしなきゃいけないけどお米は精米しないでそのまま炊けるしw >>448
Removed Weather Effects
Less Foliage and Rocks
Texture Options >>451
研究のAIコア必要数はバニラ合計34個
アーティファクト枠はランダム配置37個
これだけでも足りる上に各遺跡の確定配置は別枠
お掃除ロボや名ありスケルトンからもぎ取るのも別枠 >>458
そうなのかぁ、でもアッシュランドドームとスクラップハウス以外どこにあるかわかんないや… >>454
フラッドランドをパトロールしてるのは Skeleton Drifter かな
combat stats 70 だから相当強い 必要数って32個じゃなかったっけか
てかランダム配置って37個もあったんだな
義肢の14個と砲台の5個は大概研究しないからアッシュランドドームとお掃除ロボだけでAIコア足りちゃうわ FCSでざっと数えただけだから数え間違えたかもしれん 景観だけで言えば叫びの森に隠れ里みたいの建ててみたいけどあそこ四六時中運動会やってるのがなあ >>456
無理だね
グリーンフルーツは牧草地じゃないと育たない 農耕だけならHNなんだよな。でもあいつら鉱脈貧弱だと思うがどっからあんな大量の鉄板仕入れてんだ スワンプタートルだけど
>>417
その中ではダークUIと頭装備非表示入れてて、フォント変更も自作で入れてるけどOSごと落ちることは今の所一度もないわ 久々にやったがハブスタートだと初手ホッブス勧誘からの銅掘りが敵も弱くて凄く楽だな
そしてメンバー集め終わった後のモングレル道場に自動採掘機あって鉄鉱石担ぎが捗るわ、
衛兵忍者が強くなって20日近く住んでも街にフォグマン雪崩れ込まないわで快適すぎる
フォグマン餌にしたプリンス狩りもちゃんと出来るし、序盤のkenshiでこんなの初めてだ 人狩りってメンバー多いと襲ってこないんだな
見えてるやつが多すぎる…って言われてビビったわ >>470
さすがにosごと落ちたことはないけど自分の環境でもフォント系のmodは自作他作問わずどういう訳か不安定になる事が多いから何かあるんだろうな >>472
強すぎても襲ってこなくなる気がする
ステ75位になってから単独でいても襲われた経験がないわ
単純に走り抜けて気付かれてないのかな みんな強制義肢にしたいときってMODのPeeler Machine使ってるの?
なんか導入しても建築の欄に出ないんだけど……MODの解説も英語でよくわからないし他に方法があるなら教えてほしい >>476
サヴァンって地名か人名? ありがとう探してみる >>477
アッシュランドの左上あたり
皮剥ぎのボスがブループリント持ってる >>475
MODなんかなくてもデバックモードで置けるんじゃないのか? >>ガットといい皮剥送りといい
とにかく危機を演出したがるよね、みんな
まあkenshiの目的って危機から出来るところあるんだけどさ スケルトンは捥がなくても換装出来ていいと思うんだけどな
人間じゃないからいいやって皮むき機使ったけどすごい罪悪感が
せめてもっとドン!ストンって感じで気軽に落とせれば違うんだけど labsだがなんだかだったなカテゴリ
今は研究だかになってて皮剥き機だっけか 義肢要素を率先して受け入れていくのか…(恐怖
ビープ君の耐久50超えるまで引き籠っていよう ただMODで追加するのも正規の方法で設置するのも変わらずなんか動作が怪しいんだよな
建築コストとか必要時間とか設定されてないっぽいし相変わらず頭無し入れるとエラー落ちするし 重武装させた工場長とバグマスターに色々武器使って対戦してみたけど
近接攻撃高いと攻撃チャンスが多くなるみたいだから刀もありだね 時間かかるけど
重武器は室内だとペナルティーで攻撃チャンスが少なくなって結構食らってしまう
しかし武術家の装備に悩む 強敵だと軽装、中装、重装どれも安定しない 弓が強いのはみんな同じ認識だったのね。
ゲーム名がkenshiって名前だし、以前には弓が無かったから困惑してたけど。
みんなレスありがとう。
>>79
夜襲からの暗闇による誤射狙いって戦略的に素敵だね!ありがとう!
知覚育てると城壁側のクロスボウに勝てるのも知れて、弓兵も育てる必要があると分かって、色々悩むけど楽しみ。 奴隷商「自由奪って働かせたろ! 夜は眠らせるし飯も与えるし、安全も確保して一杯働いてもらお!」
主人公「朝も夜も働かせたろ! 睡眠は抜き! 腹が減った? 我慢せいや! ……あ、そこの君、ちょっと義手になってよ」 俺の所はダストウィッチ満腹になるまで食べさせて仕事が暇な時だけはベンチで休ませるホワイト企業だから… リソース管理系ゲームやってるとあれだけリアルで嫌ってるブラック経営者と同じことやってっから
不思議なもんだぜ 休憩をいれなきゃ効率が下がるって仕様でもなけりゃそうなるのは必然
まあそういう仕様があるタイプのゲームは大抵人材の入れ替えが容易だから使い捨てにできたりするんだがw 生地作りで麻が欲しいから毎度ハシシ工場から拝借する
スワンプまでいくのが遠くて
どの勢力の建造物かは知らない 打たれ強さ上げに連れてきた警備スパイダーが強くなりすぎ攻撃痛すぎで効率悪くなったから
夜間にオクランの盾行ってポイッチョしてきた 荒ぶってるなぁ フフフ 社食有の職場です
なんと高級品のカロリーメイト食べ放題! 最強の勢力の庇護の元で衣食住が保証され、メイトウ含む最高級の武具が無償で手に入る
さらに最高クラスの訓練設備と超一流のトレーナーによる指導で最終的にはステ90~100に
これ以上何を望むと言うのか? 食事はおいしいごはんかミートラップだし面接はちょっとガッターとスパーリングさせるだけ
きれいな兵舎で眠れるし医薬品も完備
モングレルの素敵な拠点は現幹部たちのデスマーチで造られたのだ 最高のビークシングステーキ食べ放題なうえに慣れる頃には全員マッチョ
水耕栽培に適した大雨が常に降り注ぎ、資源はまったくないが敵は勝手に食われる定め
何があったかを想像させる巨大なクレーター
謎めいた朽ちた研究所で肝試し
そんな素敵クレーターで暮らしてみませんか? まあプレイヤー勢力に入れば命だけは保証されるからな
それだけでもやたらと滅ぼされがちな奴隷商だのホーリーネーションだの都市連合だのよりはマシと言えよう >>501
鉄はある銅もある肉もある水もあるけど石だけがないんだよなぁ シノビ盗賊団が一掃されたり人狩りが逆に奴隷堕ちしたり隊長を失った遊牧民が永久に滞在したり行方不明になった商人の代わりに警備員が店番しだしたり
町を拠点にしてるとNPC同士で喧嘩してどんどん混沌になっていくなぁ… ウェイステーションにいるガリガリで余裕のない言動のNPC仲間にすると>>500>>501の内容も普通に納得できる くっそつまんねぇゲームだよなこれ
よくこんなのに時間使えるな
無料のサブノーチカのほうが遥かにおもろくて笑うわ うちの所はヘマしたら制裁としてビークシングくんの胃袋に左遷したりするRPしてるから命の保証とかそんなのはないなぁ…… 部隊の位置をリセットって現拠点に飛ばされるだけになったのか南東に拠点作ってるから助かったわ
前まではシェクのどっかだったよな HN絶対滅ぼすマンだったけど遊びで男人間でやったら割といい奴らだとちょっと考え変えたわ
まぁ裏でスケルトンとつながってるプレイなんですが セーブデータロードするときのアレはカメラがある位置に飛ぶんじゃなかったっけ 遠征部隊から拠点部隊に視点を移動してロードで一瞬で拠点に帰れるな >>509
データロード時の位置リセットは
セーブ時に選択してたキャラの場所(カメラの見てる場所かも)に集合
インポート時の位置リセットはボーダーゾーンの定位置 初めて致命的なバグに会った。
ビークシングに吹っ飛ばされて、キャラが延々と空を舞って落ちてこない。 ブラックドラゴンニンジャがショップカウンターに群がってて笑った
金を持ってない子どもが自販機の前で指くわえてるみたいになってた 食料を欲しがるブラックドラゴンニンジャにシェクモテを買い与えるあしながおじさんプレイ 研究のために立てたストームハウスにスナニンジャ集団が来るって聞いて面倒くさいから拠点放棄したんだけど
未だにストームハウスの前で棒立ちで待ってるみたいで少し申し訳なくなってる 拠点と言えばハブで物件買って防具作るために引きこもってたらダスト盗賊と飢えた野盗の絶え間ない襲撃で
住民が奥にいるシノビ盗賊団以外死滅しちゃってついに無視できなくなって放棄したんだが
単に運が悪いだけだと思うけどまさか町中でもプレイヤー狙いの襲撃って起こってるのかしら >>520
プレイヤー狙いの襲撃というか、プレイヤーの行動次第では普通に街同士の戦争が起こる気がする
フェニックスをアドマグの檻にブチ込むと面白いものが見られた ないんじゃね
部隊員部隊数最大だと何もしなくても勝手に争ってるし
そうでなくともハブにはよく飢えた野党が侵入する 犯罪状態でなけりゃニンジャ商人
とか反応しないしね
防衛用に近くにハープーン多数設置したら 数が多い野党とかが使ってシノビの形成外科医
失血ししたわ BARに現れる仲間候補の放浪者達ってランダムPOPだと思うのですが
必要としていない放浪者がずっと変わらずいるのは一度雇って解雇とかすれば
追加で更新されますかね?
それともBAR毎に現れる人数と候補はどこかのタイミングで決まっていて変わりようも無いし他で探さなければ増えない? 研究が終わるまでの時間、他のキャラを遊ばせとくのがもったいないと感じて
だいたい、作業台1から外で作っちゃう プレイヤーが居るだけで周囲にNPCが湧くので、何もしなくても争いが始まって街が滅亡する
街の平和を保ちたければプレイヤーが自警団をやるか、マップロード範囲外に出てNPCの湧きを止めるしかないよね NPCとワイワイ暮らしたいだけなのにNPCが死ぬ原因を作るのは他ならぬプレイヤーという ユニークでない酒場の放浪者は補充されないんじゃないかしら
インポすれば補充されるけど ハブの訓練設備でステータスが上がりにくくなったので次の行動に移ろうと思います
町の外で盗賊団を引っ掛けて来て自警団の方々に倒してもらって略奪・売却を繰り返せばいいのかな? 引っ張ってきた敵が衛兵と戦い始めたら後ろから殴ると育つ
多少無理してもいいなら、少ない敵相手なら自分だけで戦うとよく育つ >>529
何してもええんやで
思いつくままに自由に行動するんだ
このゲームの創造主は君や 今は盗賊団から略奪した装備を着けてますがシーフ装備っていいものなんですね
揃えてみます
酒場でクエがありそうなホッブズを仲間にしたんですがクエストマーカーがありません
この世界にはクエストは無いのでしょうか?
もしかしてキャラクリしたPCもただのコマですか? ペットのワンコ買って、最初のキャラを解雇することもできるよ
詰むけど 酒場と言いながら居るのはおっさんばかりというね
酒場娘はおらんのか?
帽子屋行ったら追加した髪型で可愛く決めたヒゲ親父居て思わずリンチしてリュック盗んで逃げた
それでも-10にしかならないHNとの関係の不思議 仲間にしたキャラは単純に自分の持ち駒になるだけ
伝説のモンスター探しってのもただのプロフィールよ
ユニークキャラはそれなりに専用台詞もある
>>535
仲間に出来るキャラなら女の子おるで!
賊の頭を牢屋にぶち込んでも20しか下がらんしそれくらい >>533
quest:探究、冒険の旅
僅かな手がかりを手に未知へと挑むクエストに何故システム側からの指示が入る必要があるのだろう?
君は仲間の話を手掛かりに各地を回り、常に彼が喋る内容に耳を傾けても良いし、
酒場の与太話の真実を追い求めても、文献を漁り勢力同士の内情に何か行動を起こしても良い。
探究や冒険の種ならそこらに山ほど転がっている。
キャラクターを駒にするか主人公にするかどうかも含め、自分で好きに選ぶのがkenshiだよ。 >>533
ただのコマだよ
なんせ死んでもゲームオーバーないからね
話しかけられるキャラが残ってないと仲間増やせないし店も使えないし詰むけど
ゲームオーバーではないからカメラ動かして世界を見ることはできるよ 最初に作るキャラが主人公だと思ったらただ自勢力の1人でしかなくそれ以上でも以下でもないっていう刹那的な感じが良いのよね
最初の1人を主人公として扱い特別視するのもプレイヤー次第 wikiの建設リストに家具があるけど
これどうやれば作れるようになるの? 店に家具類を複数種作れるようになる設計図売ってるからそれを使うと解禁される ポーって人に話し掛けられないんだけど条件とかってある? >>542
反奴隷と同盟してると雇用会話あるっぽい
でなければ捕まえて説得して仲間入りさせる専用イベントもある
条件ちょっとややこしいけど skyrimみたいなのを想像してるとクエストや団体所属がないから違和感あるかもね
そもそも最初のキャラも主人公でもなんでもなくそこらのモブの一人を操作してるだけで解雇できるわけだし なんとなくわかってきました
スクインに着いてピッキングしていたら建築資材が大量にあったので家建てろってことですね
研究台を大量設置して研究していけばいいのね
そのうち掘った鉱石を自動搬入して勝手に製材にしてくれるようになるのかな? あかん・・・研究台アップデートしようとおもってAIコアに古代の書突っ込んだまま全壊させてしまった・・・ スキマー見た目ヤバすぎやろ…背筋凍るわ
ところで頭横長族のユニークっておるんかな
7人縛りで一人入れ換えたいんどけど非ユニークをステ1から育て直すのはツラい… このゲームHDDとSSDじゃずいぶん違うらしいが
NVMeSSDだともっとええんかな HDDでやってると4倍速で移動する際オブジェクトの読み込みが遅くてちょくちょく読み込みで止まるけどSSDにすればなくなるんかな
他のゲームで欲しいって思ったことがfalloutくらいしかないから安いHDDで済ませちゃうんだよなあ… >>402
ヴェンド付近のスケさんイベントって具体的な条件わかる人いる?
ゲーム時間で1週間程うろついたけど何も起きないんだよね SSDに変えたら
今までの自分の馬鹿さ加減に
PCの電源入れて数秒で気が付くだろうな SSDだと回転音が無くて熱も出ないのが良い
でもデータのバックアップはちゃんと取っておくんやで NPCが店に閉じ込められて侵入扱いになるの防ぐmodどれだっけ?
教えて貰ったのに忘れちまった SSDにメモリ16GBだけど、4倍速移動で読込み待ちの停止はまだおきる
かなり古いSSDなんで、新規格?の読み出しが早い奴ならかわるのかも SSDで軽量化もいくつか入れてるけど四倍移動で読み込みカクカクする
ランタンの光が置いてけぼりになったり SSDで32G積んでるけど4倍速の移動中だと右上に読み込みバーの表示が出ている一瞬だけフリーズするね SSDでも読み込みでかくつくのか…
ランタンは光の位置がずれるのが嫌で装備するの止めたんだよな
まあそこらへんは仕方ないと諦めるしかないか 極のレーンさんが地面に伏せたまま起き上がらなくなってしまったんだがどうしたらいいんだ……?
このままだと泣く泣く解雇するはめになる 部隊位置リセットは試した?関係ない人の位置もずれるけど大概の位置関係のバグはそれでなんとかなる >>561
町の家買えば電気使い放題で改造し放題
それで税金無しで警備までしてくれるから最高だよ
ただ大きめの家2軒欲しいけど売ってる町がなかなか無い…
小屋に研究台入りきるかな? 軽装の子は直ぐにダウンして寝かされる→勝手に起きて特攻する→手足がぽーん
で困る
固守にしとけばなんだけど範囲が微妙だし解除すると
どこまで走ってくんじゃーって位移動しちゃうし悩むな
ボディガードつけてやればいいのかな? 両足スカウトマンの移動は無為無策の探索ならきついけど
行き先がわかってる時や買い出しの時とかだったらスカウトマンが移動中の時は拠点の作業員映しておけばええよ 今の所パックビーストしか飼ってないけど建物に入れる時にやたら躊躇うのは一体なぜ?
じゃあ入れないのかと思ったら入口のステップを上手い具合にクリックすると
勢いで入れたりするしあれは一体どう言う設定なの? 建物に関しては入れるとか入れないっていう設定があるわけじゃなくて
単純に動物のサイズと扉のサイズで決まる
だからまあ、なんかのきっかけで入れることはあるかもしれないけど、基本的には無理なものは無理
ヤギは小さいから入れるけどボーンドッグですら結構大きい設定 フォーマットされて、目的もわからぬまま荒野を彷徨っていた私に[オクラン教徒を皆殺しにする]という目的を与えてくれたパラディンさん達には、憎しみしか抱いていません有難う。(死にかけ) >>570
家の中のストレージとか家具クリックすると人と同じようにそこに向かってってくれたりもする
さすがにストレージの中身を覗いたり機会を操作したりは出来ないけどね
バグだとは思うけど >>566
スクインなら研究台2以上の入るロングハウスが3軒くらいなかったか 拠点の門の前に死体が50体以上いるとクッソカクつくのはCPUなんかな?
教えてガットの人 >>571
その手があったかw
家の奥の方の収納容器に物置きに行くのがすごい不便なんだよね
ステーションハウスの扉とか見た目十分余裕がある扉でも直ぐには入れないよね
何度も場所変えてクリックしないと駄目なんだよなあ >>570
そもそも建築物の中でもallow animalsって設定がfalseになってる建物には入れないようになってる(そして殆どの建物はfalseになってる)んだけど、
現状ではそういった小手先を駆使すると生のまま入れるのよね
便利っちゃ便利だけどたまに糞詰まってスタックしてたりもする
無理矢理入った家の中にいる動物は基本的に自発的な行動はしないからそれで適当に加入させてたゴリローが餓死してたわw 俺もビークシング仲間にしてステーションのベットに寝かして、その後ベットから起こしてそのままにしてたら餓死したわ
ビークシングは移動もちょくちょく引っ掛かるしなかなかしんどいな
門番にさせとく分にはかなり頼もしいんだが ビークシング 前足もげやすくなったから前ほど戦闘出せないんだよな
老齢なろうが打たれ強さ上がろうがノーガードだからすぐもげる あ ビークシングじゃねーや ガルだ
MOD入りの話か 公式Twitterで3Dアーティスト募集してたしもう次回作開発取り掛かってるっぽいね >>565
飢餓から気絶でハイハイになってそのまんま
腹が張ってもそのまんま
抱えあげて落としてを繰り返しても立つず〜っとハイハイのまま
まぁ部隊位地リセット試してみます。ありがとう! 動物の手足もげるようにしたらあっという間にもげそう…
ガルとかブルとか激戦になると大概手足のどっかが-200くらいまでいってるし ステ上がったし皮集めて防具作っか!でオオカミの巣に行った味方がズタボロにされる 棒のモーションもっと欲しいよなあ少林寺の棒術みたいなイメージで
武術スキルと合わされば強くなるみたいな キャラが戦闘後「次は気をつけろよ」って言うんだけど育ちきった武術キャラのせいで相手の次が無くて笑う
>>586
オオカミはステータス詐欺で剥ぎ取れるのも少ないからあまりオススメしない カニバルの施設で人間の歯とか謎肉とか作れないのかな?
皮剥ぎ機でも人皮とか謎肉とか作れないしどうしたもんか オクラン教って色欲も節制してる感じだけどHNは出生率とか大丈夫なんですかね
どっかで食糧豊富なお陰で人的リソースも豊富みたいな話あったけどそしたら壁尻的なアレで
沢山種付けする感じなんだろうか…教えてエロい人 人間の女性は完全に人権がないと言うよりは
どっかの宗教みたいに一婦多妻制で男性側が強烈に優位な感じなんじゃないか 部隊位地リセット後、そこには元気に走り回るレーンさんの姿が!
が、そのすぐ後、スキマーとの激闘の末、レーン殿はグレートデザートの砂となりもうした…… >>550
なくならない
SSD+GTX1080でも高速移動中の読み込みで勝手に一時停止したりする 俺のMacBookProで無理やり動かしてるのとみんなあんま変わらないんだな オレンジ色の交易バックがなかなか見つからないんですが、よくうってる町ってどこでしょうか >>598
店売りされないから奪うか店売りするようになるMOD入れるしかない ビープ君いるとスパイダー工場長、一言喋るのか というかよ喋れるのかよ お前 高感度上昇目的でHNに賞金首をタダで引き渡しても猫を要求したルートになるバグはまだ直ってないみたい 掛け合いが出来る相棒が出来たりビープは優遇されすぎてる >>590
HNの都市内のプライベートになってる小さな小屋に侵入すると、そこの女キャラが「明日早いから今日はもう勘弁して」みたいなこと言うぞ
つまり・・・わかるな? なんか知らないけどHNの店舗店員が「スケルトン!」って叫びながらGLの女キャラに斬りかかってくる
もちろん義肢ではないしパラディンはそんなことしないのに 俺も知り合いから時々「豚かよ」とか言われて腹殴られるし、それと似たようなもんだろ リアル問題、余裕がない国がする事は子作りしかなく、
死に行く子供に食糧を分け与えてみな飢餓に陥っていく
UCが正にこれ
男尊女卑の国家なり宗教なりが出生率に困ることはない
子供を作るのも仕事と理解しているからだ
例えばパレスチナは出生率による暴力でイスラエルと戦っていたりしたな
HNが正にこれだろう HNは土地もいいからな・・・
多方面に喧嘩売ってるHNよりもUCの方が先に滅亡しそう >>606
リアル人類の昔からの命題は人口統制で
HNは女性を卑下して出生率を下げさせて
UCは奴隷として労働力と寿命縮めて人口削ってるんでしょ
分け与えてるというよりギリギリ労働力として保ってるだけ HNで出生率下げる要素ってなんか具体的にあったっけ?
ちゃんと躾とけよ、でも虐待すんなよって扱いで下がる要素無い気がするが むしろ娯楽がないHNのが人工増えそうな気もするけど 女性を卑下=出生率が下がる の繋がりが分からん
不都合な真実を語ってしまえば、むしろ上がるものだ
女性を助けたいという正義感を悪くは言わないが
UCは、要するに単に飢えで人口が減少し続けているだけ
人口を削る理由がない。
なぜなら、HNに攻め込めるだけの戦力を用意できれば、あの土地が手に入るからだ テングに話しかければHNに攻め込まない理由話してくれるけどあの辺りを取っても結局多方面に敵を抱えるだけって落ちだから責めない
取り合えずオクランの盾までは欲しいらしいけどそこから先は勝手にやりあっててくれみたいなこと言ってる >>614
北を山脈、南を酸性雨地帯で挟まれてて交通の要衝なのよ
俺達も用意がなければあそこを通るか回り道するだろ? 単純に国境にある軍事基地ってだけでも奪取したいって判断は当然だとは思うけどね >>616
その結果プレイヤーに滅ぼされやすい拠点に 北は山があるせいで進みにくいし海沿いからだとカニバルいるしな
食料とれそうな南UCと連絡とりたくてもシェクとHN領のせいで輸送もできなさそう オクランの盾そのものはどうでもいいけど、そこにある2つの壁区画を繋ぐ歩道橋みたいなやつは設計図欲しいな。
>>621
南との連絡どうやってんだろね。
レーザー突破か酸性雨+スパイダー突破なのか… ちょっと変な事になった
名もなき者たちで始める→ストーブスタート→4人奴隷1人死亡→廃墟のパワーコアとか拾ってインポ逃げ
その結果1人透明人間になって外科医でもインポしても駄目でこいつどうしよう…
http://dotup.org/uploda/dotup.org1721005.jpg 人狩りも奴隷商も本部に行こうとしたら死ぬような場所だな
まずこいつらガット越えが怪しい 忍者(盗賊ではない)による情報交換以外にやり取りしてないんじゃないかな >>623
全然関係ないけど、こういうSSでついマウスホイール押してグリグリしようとしてしまう HNで自分が気になったのは女性に対する性関係を大分拒絶的に捉えてるからやる事やらんと増えんやんってだけだった。
でも>>603見たら普通にやる事がっつりやってるみたいで安心したわ…教義とか言ってるけどやっぱ好きなんすねぇ
ちなみにパブリックの家でそういうサービス受けられる小屋はありませんか(食い気味 やっぱ構ってちゃんみたいな自分語りのSS貼り続けてる奴って同一人物なんだな 乳揺れMOD,HDDサルベージソフトで掘り出せないかと思ったけど駄目だった ロンゲンをスプリングに拉致った後ボーがモンスターめとか言いながら仲間に加わったわ
遅いんじゃぼけ >>631
ことわざだの格言だのもそうだが
そういう性質だからこそ殊更に言及する必要があるわけだな >>611
女卑下して難癖つけてリバース鉱山送りすれば女が弱って子供できなくなるでしょ
人口制御は女を弱らす、もしくは隔離するなどして数を減らす方が重要
メシ喰わせなければ乳も出ずに赤ちゃん死ぬしね
これはやり方違うけどどこかの宗教がやってきた事だから、そこら辺参照にしてるんだと思うよ
はぁー 自分で書いておいて嫌な話だなぁ 高品質な武器はボロ小屋で入手できますが
同じような感じで高品質な防具を売っている所はありますか? 複数拠点で冒険者ギルド想定しようと考えたら結構選定の気が楽になるな。大体GutとFog Islandは安定だし
まぁ辺鄙な場所に構えるつもりだからショップカウンターが機能しなさそうだが…… >>641
サンクス
wikiで見たらウェンドという地域にあるようですね
さっそく行ってみます >>642
アーマーキングのお家に遊びに行くなら最低二人で行くといいぞ
店主以外は気にする必要はない(あとは察して) 研究台で研究を始めたんですが
もしかしてクラフトキャラ決めた方がいいですか?
設計図はクラフトキャラで読まないといけないような気がしてきました 主力部隊の人数と種族ってどうしてる?
俺はグリーン3スコーチ2スケルトン1シェク1ハイブ1ブル2の10名なんだけど
多過ぎてもアレだし少なくてもボコられるし難しい >>644
設計図は誰で読んでも大丈夫だよ
研究キャラに関して言えば研究キャラの研究ステータス伸ばすか数個研究台立てて研究してもおk
研究のステータスは研究か科学者っぽい振る舞いで伸びるから研究キャラ+2〜3台体制が一番早いのかな?
(科学者っぽい振る舞いは遺跡などの研究台いじらせる限定だから研究キャラは決めたほうがいいかも) >>644
研究してる間は他の生産出来ないからむしろ分けたほうが無難じゃないか
自慢のエンジニアくんに24時間研究させよう >>646,647
ありがとうございます
盗んだ設計図片っ端から読んでいきます
まだメンバー3人なのでリクルートしてこないと! 数年ぶりに板見に来たけど思った以上に人がいてほっこりしたは >>645
プリンス1、ソルジャー1、ワーカー2、牛
常に死闘になる グリーンランダー×3ブル×2
くらいが緊張感あっていい
タンク・軽装・ボウガンで立ち回りのバランスも◯ >>635
乳揺れだけでも復活してくれればいいんだけどねえ…
完成度高いし弄る隙も無いからmodsフォルダに入れとくって発想がなかったのが悔やまれる 戦闘用ペットって犬(狼)が一番なんかな
角有ブルに可能性を感じるが >>587
>>597
更新中のmodに足払いなら入れた
長柄はもう1種ほど欲しいし、参考動画があればなぁ
>>623
mod追加種族で、途中でmodを抜いたりしたとか?
とりあえず、見える様に人間の皮でも被せておこう Mod無しならウルフだろうなぁ
ブルは移動速度、ガルは耐久性に不安が残る
ありならアイアンスパイダーとビークシングの2択だろうけど 某有名動画みてガルを入れたけど
大人になっても真っ先に死にかけて、なんか違うと思ったら弱体されてたのか それより角なしブルの冷遇ひどすぎて笑えないんだよなぁ そういやMOD入れてた……でもアイアンスパイダー見ないのは運搬用スパイダーMOD入れてるせいか
あれでかすぎるからアイアンサイズがいいんだがないよなぁ >>623
これがスケルトン(透明)の方だったら
しゃれてた 角無しブルは角有りの完全下位互換どころか正直選択にも入らんからなぁ
弱いわ遅いわ Less foliage and rocksてmod、解凍したらメディアプレイヤーのファイルと認識されててmodフォルダに入れても認識されてないんだけど誰かやり方教えて >>653
タイマンなら犬、集団戦ならガルじゃね
ブルも成長したらパラディンぐらいならワンパン出来るけど 角なしブルは強化系MOD使ってるわ。単に下位互換なのはほんとつまらん
弱体化されたというのは何だろ、前足が100になった? >>664
\Steam\steamapps\common\Kenshi\modsの中に解凍したフォルダごと突っ込めば認識されるでしょ アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ >>665
ガルそんな強いの?0.98前半にやってた頃大体ボコられてた記憶しかない >>664
ダウンロードフォルダの中では7zファイルが解凍されなかったから
MODフォルダにそのまま移してそこで解凍したら解凍できた
で、その中のフォルダをこういう感じで置いたらようやくMODリストに認識されたわ
https://i.gyazo.com/761fa1eecf35313482d77c15b0408aa5.png >>654
いや、普通のスコーチランド人なんだけど何でこうなったか全くわからん
装備も透明化するからまとめて無い事になってるのかな?
こんなに透明なのに敵には察知される理不尽仕様 ガルは攻撃力十分でリーチも範囲も広いし、HPの分配も優秀だけど攻撃スピードが遅い
角ブルは攻撃力最高でリーチもあって攻撃スピードも速いけど、ガルに比べるとだいぶ脆い
ボーンドッグは武器が完全に斬撃よりなんで重装備相手だと途端に目減りするし
スピードはあるけどリーチや範囲は人間と同じくらいしかなくて動物的な強さがあんまりない
エサ食べる量も変わらないしね・・・・ ブルとガルはアタックスロットが多いのものあって、囲まれると速攻で落ちる >>672
とりあえず原因絞り込むためにMOD外してインポしてみればええんでね? ヤギ強化mod入れてみたらカニバルボコってたのは笑った 犬もそうだけど、ヤギはやっぱ重装備がきつい
逆にエサタみたいな軽装相手だと先攻できれば勝てる ヤギは手の離せない時に
建物を透過するのに便利
それ以外は…ない
ヤギの唾液に治療効果付けて舐めさせよう >>672
似たようなことになった記憶があるかも
そいつを違う部隊に移動させてみて、そんでまた戻すとかやってみてよ ヤギは美味いぞ!これ二匹居たら繁殖できるようにならんのかね
家畜用なのか凄い肉取れるからヤギ牧場とかやりたいわ やっぱペットならビークシンクだよな
範囲攻撃だし、頭に攻撃食らいにくいからタフだし、拠点の掃除までしてくれるしな
みよこの堂々たる雄姿を(ペット自慢)
https://i.imgur.com/dVMB3wV.jpg ブルの真価は複数頭運用した時の殲滅能力かな
ブル3頭とか5頭とかで突っ込ませると反撃を受ける前に敵が蒸発する >>682
ヤギはチーズが取れたらいいのにね
チーズ料理も作れるようになればさらに良いのに 育ちきったブルは、移動中敵と遭遇した時に突進で一撃で倒してそのまま走って付いて来るのが轢き殺してる感あって好き ブルはタイマンさせるもんじゃない
昔なら、た〜るに群がるニンジャに突っ込ませて3桁ダメージの滝が見れたけど、
今なら門に群がる集団に後ろから突っ込ませる とかかねぇ それぞれ長所がある感じにしてくれればよかったのにね
一頭ずつそれぞれ飼う価値があるくらいには お前らがこの世界に行ったらせいぜい飢えた野党になるかよくて奴隷だろうな
クズだよお前らは とにかく範囲攻撃が強いゲームだからな
ヤギは犬の2倍のコスパあるとはいっても範囲でなぎ払われるし、
そもそも食糧に困らないし、部隊人数取られるし・・・
でも、ヤギが メー とか言いながらそこら辺のハウンズに300近いダメージ出すのすき 武術家の装備って格闘家のバンテージ以外の部位は好み?
胴はとりあえず忍者装束着せてるけどよぐわがんね やっぱ武術バンデージ必須なの?
まだ敵が軽そうだから革シャツ着てるけど... お前らがこの世界に行ったらとか現実とゲームくらい分けて考えろや頭ハッピーセットか 武術うぷのあるダスターコートのほうがいいのでは
装甲付きボロも今はついてるのか >>693
装甲付きラグの上下が地味にオススメ
武術に+有りでカバー範囲がちょっとガバいけど重装並みに硬い
人間よりもスケルトン武術家向けかもしれんが もしかしてホーリーネーションって上層部が狂ってるだけで一般人はそこまででもないのか
無実の女を処刑して罪悪感から自殺した兵士とか文字を教えた結果妻を処刑されてしまった夫の話とか切ない
まぁそれでも絶許だけどね 他の本読めば分かるけどHNは上も別に狂ってないから逆に困るんだゾ グリフィンさんは多分良い人寄りだけどそれでもあんな感じの人が一般層には多いのかもしれんね グリフォンさんに味方のスケルトン治療指示出したらまだ死ぬなスケルトン!とか声かけてて驚いたなぁ
良い人すぎる グリフィンさんスケルトンに治療されても反応面白いよな
何にせよ良い人感が滲み出てる HNはあんまり好きじゃ無いけどグリフォンさんだけは真っ先に仲間にするなぁ強さも申し分ないし フェミだか何だか知らんが、動画投稿連中がやけにHNだけを悪にしたがるのが悪い グリフィンさん仲間にしたいけど奴隷スタートだから思いっきり敵対してるんだよなぁ
変装すればいけるのか 格闘ならバンテージ巻かずに暗殺者を使うという手も
ぶっちゃけサイボーグ化すれば必要なくなるけどな拳保護 まぁぶっちゃけ殴り込んで壊滅させる免罪符有ればなんでも良いのよなHNだろうがUCだろうが
HNには首都目の前に拠点作ったら守ってくれる様になったし結構恩は感じてる >>707
ゲーム動画なんて普通見てない人が多いけど
ここは異常 フェミより異種族だと攻撃されるのが最大の敵対理由だと思うわ
初心者のプレイヤーが国に攻撃される理由で絶対一番多いだろうし
奴隷が国営事業とは言え衛兵とかは人狩りに襲われてるの助けてくれたりするしね なんだかんだでいっつもHNとは対立しちまうからなぁ
UCは明確な意思がないと対立までは行かないけどHNは向こうから絡んでくるから HN滅ぼすべしはテンプレすぎて逆に仲良くしてみたくなる
ん?HNの裏工作か? 単純に一人くらいはいつもスケルトン入れちゃうからどうしても敵対するハメになる
もう長いことHNプレイとかやってないしそのうちやりたい 奴隷らしさがあるメンバーが一人もいないのに人狩りに脱走奴隷扱いされて交戦始まっちゃうんだがなんなんやろか 確かに大体敵として立ちはだかることになるしな
UCやSKと違って、逆に味方にしたところでそこまで得することもないのがミソ
>>713
wikiでも少し暴れてるのが居たんだけど、
最近同一人物がずっと滞在してるんじゃないかなと思ってる HNと敵対しないひとってナルコ隠密潜入してんのかな
面倒だし大抵それを機会に潰しちゃうな
対してUCはえらい人やらなきゃ敵対殆ど下がらないし襲ってきても平気なんだよな >>718 人狩りは名前のとおりの奴らだからね奴隷って難癖吹っかけて殴って奴隷として売り飛ばすのがお仕事なのよ 頭に攻撃食らいにくいで思い出しましたが
PCのヒットボックスって決まってるんですかね?
それともキャラクターの身長などのクリエーションごとに変わるんですかね >>720
ナルコわざわざ探索する必要自体そんなくね?
あ、襲撃してごっそり下がっても普通に調停してもらえたよ 普通にプレイしてたらHNと敵対しない道なんてないからな 今年始めた口だけどHN滅ぶべしって
ここの定番ネタなのかと思ってた よく非道のごとく語られるけど実際の問題は窮屈さに尽きるってことだな >>720
ナルコ自体スルーしてたし、AIコア拾える可能性ある知った時にはAIコアに困ってなくて特に行く必要感じなかった
それにHNも「あの世界では」そこまでおかしい連中でもないから特に敵対する気もなかった >>623みたいに表示mobとかどこにあるの?
日本語化入れたけど、ちょいちょい英語の所あるし、>>623のは視認性も高くて良さそうな気がする。 安全で初期拠点に向いてる立地だからHNと共存する道も十分有りだけどな
ナルコとかスケルトン関係はモールを審問官に差し出せば解決するし >>725
スケルトンプレイしてるとまあ滅んで欲しいなぁとは思いますけどね 八方美人プレイしかしてないから拠点も毎回HNでぬくぬく運営してるわ >>707
フェミとか関係なく、一番多方面に喧嘩売ってるのがHNだろうからしょうがないんじゃね?
スケルトンは言うまでもなく、シェクやハイブもビースト扱い
人間も女は邪悪なもの扱い
人間で男でも義肢つけたらスケルトンと同等扱い
たとえ事前知識無しで始めても、自然とアンチHNに行き着きやすいのもわかる >>722
種族ごとに内部的な確率設定がある
ヒットボックスとかそういう物理的な判定はしてない UCと対立→影響が大きすぎる。街、奴隷、その他
SKと対立→アサルトが強い。あと特に対立する理由がない
HNと対立→何もかもが調度いい。相手から対立してくれる
って感じで、対立者を用意するならHN一択だと思う >>733
へぇ〜なるほど
ありがとうございます
ずっとどうなってるのか気になってたんですよね HN正直盗賊プレイしてる場合だと無価値なんだよな装備も質が悪いし雑貨で盗めるものも安いし HN市民からスタートして
フリーの異端審問官を目指すプレイとか面白そう
滅ぼすべき相手はたくさんいるぞ! 人外キャラ大好きで必ず仲間にするからHNは居心地悪い印象しかないな ちなみに俺も今年からのプレイ組だけど、最初ハブスタートでスクインに行ったから
最初はやたらと差別してくるシェクを潰そうと考えたよ
なぜかお祈り部隊も来なかったからマジでHNと関わりなかったし
でも今では立派なアンチHNです
ショーバタイスタート時代を知らないから、UCは俺の中ではかなり空気 >>736 攻撃時にヒット判定が抽出される
人型なら足頭左手の当たり判定が同じで胴体が少し当たりやすい
逆に利き手の右手が半分くらいのヒット確率になる
動物なら逆に前足が当たりやすい確率が高い >>736 攻撃時にヒット判定が抽出される
人型なら足頭左手の当たり判定が同じで胴体が少し当たりやすい
逆に利き手の右手が半分くらいのヒット確率になる
動物なら逆に前足が当たりやすい確率が高い UCは翻訳が行き届いてきてから横柄な態度にムカついてきたわ すまん読み込みが長くて二回同じ内容が投稿されてしまった 日本人は「みんな仲良し」ごっこが大好きだからな
その癖冷たく自己責任論者が多い
アンチHNは日本人特有のアンチ宗教的価値観なんだろう >>744
いやいや
ご丁寧にありがとうございます
助かりました お祈りやってらんねーって思ってつい殴りかかっちゃうもんな 盗賊の右足と左腕切断した後に
応急処置して野に離したらモゾモゾ動いて面白かったんだけど
さらに切断してだるまにするとどうなるの? 拠点のアイコンが大きくなる判定って建物の数で決まるのかな、広さもないと駄目? イスラム教徒とかだと最初からすんなりと納得するのかもしれない
あダメだ偶像崇拝してやがるやっぱ殲滅だな UCは貴族に馬鹿にされたから殴る
HNは仲間に文句付けられたから殴る
SKはなんか煽られたから殴る
敵対理由なんてこんなもんでいいんだよ まあHN自体に恨みないし喧嘩売って来なきゃ潰さないかな
自分のUCは門番のせいで街が潰される運命にある
テックハンターだけとは襲われても治療してやる位には仲良くする
襲ってきても敵対しなければこっちからはやらないスタンスでやってるだけよ
調停者使うとか遊び相手減るしなあ >>748
殴ってくるのはUC貴族も人さらいも帝国衛兵(賄賂要求)も同じ
シェクも喧嘩売ってくるし
その中からHNを特別目の敵にしてるのは
マップ中央をシマにしてるか、アンチ宗教の火病だろう
理由見てると後者が圧倒的に多いなここは ソロ武術家プレイ楽しいけど多数相手が超面倒くさいな HNはパラクロメイトウとかいうインポして量産したくなるメイトウがいけない
アイゴアが固定で配置されてたらUCも焼き払ってたわ >>750 人数や建物なのかなぁ(タブン)最終的には都市アイコンになる HNがリバイアサン海岸あたりにあるのならいいけどほぼ真ん中で
通りすがる度にいちゃもんつけて殴りかかってこられては
やったるわにならざるをえない >>755
日本人は無宗教者とアンチカルトはいても、アンチ宗教なんてのは特有といえるほど居ないよ
まぁ、君は思い込んだら他の意見に耳を貸さないタイプっぽいからこの辺にしとくよ 開発者モードなしでハブ周囲に採掘機置いたり内部に精錬機置けたりできないかなぁ
自分で復興プレイしてみたいから内部に機械置けないのがホント惜しい…… >>761
いや、宗教=カルトと結びつける輩は多いな
君の周りにも結構いると思うよ、宗教という言葉に嫌悪感を持つ人は 今放浪者ハブスタートだからUCよりHNに絡まれる人多いからじゃね 文化としては特に恨みも何もないが、
ゲーム内では敵として、よりいい働きをしてくれるというわけだな
俺は初期の頃、HNの門番に頼りっぱなしだったな 普通のお寺さんや神社、キリスト教の教会、ムスリムのモスクなんかに文句付けたくはならないな
オウムとか幸福の科学とか統一教会とか生長の家とか創価学会とかエホバの証人とかのカルトは見るだけでうっとうしいけど アウアウの時点で静止して警戒すべき
変なこと言った瞬間にあーってなるだけだが 仲間に女いるだけでリバース送りにしようとするわ異種族いたらリバース送りにしようとするわ
受け答え間違えたら問答無用で殴りかかってくるわ
明確に敵として用意されてんだよなぁ >>755
俺は砂漠出身だから中央の宗教とかイデオロギーはよく知らないけど
スパインキャニオンに家建てたら神父が来てビーストは出てけって言われたから自宅を守るために戦ってる
地元にはブラッド盗賊が住んでおり砂ニンジャとサムライが巡回しているがパラディンはいない
UCやトレーダーズギルドに納税を求められるなら納得するが
なんら実効支配してないHNが派兵してくるのは明らかに不当だし同盟国のUCを守るためにも戦うことにした
HNはもうちょい遠慮して生きてけ 本当に多い?宗教に嫌悪感持ってる人
宗教を勧めてくる人に嫌悪感持ってる人なら多そうだが。 >>721
なるほど、あれ難癖付けられてただけなんか
ほんで人狩りと奴隷商人はグルってことなんかな?
人狩り担いで奴隷にしてやろうと思ったら敵対されてしもうた… 敬虔なHNパラディンプレイ楽しい
異種族見かけたら例え敵わなくてもとにかくぶちギレて殴りかかるからよく氏ぬ フラットスキンども落ち着けわざわざフラットスキン同士で争うことはない ゲームで宗教といえばカルト宗教のやつらが敵として出てくるとかよくあるし
そういうのもあるんでない 大国らしい驕りとか傲慢さがあるから基本的に一市民として生きるこのゲームではそりゃHNにムッとする場面は多いかな…
それをリアルの宗教どうたら言い出すのは慟哭野盗だけど ノーブルハンターも結構イラつきポイント高そうなのに意外と嫌われてないのよね
スタート地点のせいか最近は北東いかない人多いのかな >>773
奴隷商人・人狩り・トレーダーズギルドは同盟関係だったと思う
でも担いでるだけで敵対したっけかな…?
あと奴隷は財産として保護されてるので他人の奴隷を殴ったり解放したりすると罪になるはず UC敵に回すと面倒だからな
ノーブルハンターは拉致して奴隷落ちさせてるからそのうち奴隷商との戦争が始まる >>772
元々八百万の神を崇拝畏怖する神道が日本人の根底にあるから、他の神のアンチになるようなこともないし、宗教に関してはかなりおおらかな方だと思う
カルトに嫌悪感持つ人が多いのは、あなたの言うように図々しく考えを押し付けてくるってのと、オウムサリン事件に端を発するカルト宗教に対する恐怖感体と思う グレートデザート何もないからなぁ
某盗賊姉妹に影響されてバークで買った家なんて
もうゲーム内2000日くらい訪れてないわ 俺は砂漠が一番落ちつくわ
色んな種族を見かけるし店も良いもの売ってくれるし、ほどよくトラブルもある
砂嵐と風車もなれると風情ある バストスタートでもちょっと鍛えて稼いで仲間増やしたら砂漠おさらばしてHN通って南下しちまうなあ ガイジに触らないで レスという餌を与えて居着いちゃったらどうすんのよ このゲームの要素が一番詰まっているのは砂漠だなと思う
砂漠が一番開発期間長いだろうから、積み重ねが多いし
逆に南全域は、1つ1つの要素がなんか溶けあっていない感を、自分は持ってるな HNの話の度に日本人は〜って言い出す奴いたし同一人物じゃないの
結構前から見かけるし既に居ついてるよね多分 大所帯になっちまうと飽きてくるな
古株二人で探索してる間に謀反でも起こしてくんねーかな それなりの人間が警戒してるって事は周知されたので後はスルーなりNGなりで触れない方向で行ってくれたらありがたい
親切な人の多い非常に有意義なスレなんで荒れてしまうと、そのなんだ。非常に困る もう居着いてたんだね 最近始めたから知らなかったよ
ついでに質問させてください インベントリなど開いたときにある閉じるXボタンの横の○は何なんでしょうか >>790
別キャラに切り替えても表示しっぱなしにできる機能
特定キャラの能力やインベントリを開きっぱなしにしておきたいってことない?
そういう時に使う >>790
イベントリーの固定
例:荷物持ちのイベントリーを固定しつつ各キャラにアイテムを振り分けやすい インベントリを開いた状態で他のキャラを選択すると選択したキャラのインベントリが表示されるけど〇を押しておくと押したキャラのインベントリが表示されたままになる 何かと考察したがる人は脳内で勝手にやっててくれるならいいんだがねぇ(´・ω・`) 何それめちゃんこ便利機能じゃないですかッ
皆さん教えてくれてありがとう! スキル値の変化による外見の変化を、女性から削除するMODということで
「No Female Muscle Definition」というMODを入れているけれど
筋力が上がると若干体型が太くなってきた
外見の変化を完全に無効化することはできないのかな? こいつは助かるね
いちいち保管箱開いて振り分けてたわ >>796
KawaiiBodyってMODも体型を変えないらしいよ 使ってないからどの程度抑えるのか分からないけどね 何かしらのRPできる人ってのがすごいと思う
必然的に縛りプレイになるが、窮屈に感じて解禁しちまうもの ある程度ゲームの内容理解したうえで全て何も縛りプレイせず楽しめる方が凄い
装備はアマキンとボロ小屋から盗んで終わり
キャラ強化はベッドバグ
戦争は適当に暗殺
三行でクリアできちゃう Everyone is ScaryってNPCの体格に変化ついておもろいなこれ
サムネから触っちゃいかんにおいがして入れてなかったわ wikiのおすすめMOD見てたらStarWarsMOD出てきたのかついに
日本人作成者だから日本語対応してるし良いな 襲撃にくる奴ら殺意高くないか?
うちのビープくんがイモムシになっちゃった そりゃ基本的に殺す!か、要求に応じなければ殺す!のどっちかで来てますし・・・ >>805
メガビープくんに進化できるな、やったね >>801
そういうもんか。少人数(5人)プレイやってみるかーと思ってもあれもやりたいこれもやりたいが
積み重なって結局人数増やしちまえってなるわ みんなHN嫌いだけど俺は好きだよ。みんな仲良くすればいいのにと常々思ってる
https://i.imgur.com/vMbHrxa.jpg ブラックドラゴンニンジャが襲撃してきて
小さい家の食糧奪った後固まってしまった
攻撃当てないと動き出さないし、狭いところに10人くらいいるから動けないしで処理に時間かかって面倒くさい
なんなのコイツら… HNが好きとか嫌いとかじゃなくて義手義足スケルトンいると殴りかかってくるから
仕方なく反撃していつのまにか敵対するというだけで
HNがスケルトンOKよって言ってくれさえすればいいの 食糧襲撃はいっそのことなくしてほしい
敗北した結果として何かされるのは問題ないけど、それ以前の部分でバグが多すぎる ウザったらしいから仲良くして攻撃されないようにしたけど今度はHNと敵対してる組織が襲ってくるようになって ぶっちゃけフェミがどうだのレイシズムがどうだのは他所でやってほしいわ
ゲームの内容について語るのはいいけどゲームを出汁にして自分の主張を語りたいやつにまで付き合ってやる道理はないし
誰とは言わんが変な奴が一人いる〜とか言ってるやつが傍から見たら一番浮いてるあたり自覚してないんだろうけどさ 復讐は蜜の味。今は一時的に拠点放棄して逃げるけど強くなったら覚えておけよと忍者集団には常々思ってる
必ず見つけ出して一人残らず肉を剥ぎ取って薪にくべて調理してHNで売りさばいてやる 隠密にもホールド効果あるのかな
拠点で暇な奴が仕事オンでも資材しまわなくなった 死に物狂いでモングレル行って噂のビープ君仲間にしようと思ったら製品版だと「ビー」になってんのな
とりあえず隠密状態でモングレル10周させてる 遠征からの帰宅とニンジャ集団の襲撃が重なった時に、
どうせ食料奪うだけでしょー?と油断してベッドハウスで遠征組寝かせて建物のカギ施錠して寝てたら
カギ破壊されてボコられた挙げ句レイド終了しても解散してくれなくて、意識戻る度にしばき倒されて全員死んだことならある 英語のBeepは日本語だと慣習的にビーとかブーとかいうからね
ブー君にならなくてよかったのかもしれない
私個人は名前はビープでセリフでは「ビー」と言わせるのが好き >>796
そのMODの作者が言うには、腹筋を6つに割れさせるのは結構簡単に防止できるけど
筋力UPや鍛冶で太くなるのを防止するのはなんかよく分かんなくて出来なかった(意訳)らしい
なので太さのほうは整形で細くするしかないんじゃないかな サウスハイブみたいな全方位に敵対してる勢力のレイドと、他所のレイドが拠点前でかち合うととても愉快だな 拠点が安定してきたのでお試しで砲台クロスボウ設置してみたら
何これ強すぎでしょw
入り口を適当に改修して2重門の凹型虎口?にして砲台スキル1の農夫や鉱夫を6人くらい配置しただけで
ダスト盗賊10人以上来たけど正門から来た奴等はすべて砲台の餌食にw
近接は門前で待機して裏から来た数人を掃除しただけで襲撃が終わった まる
またの機会にすると思うけど戦国時代の城などの虎口の再現した拠点作りとか楽しそう >>826
その楽しみに気付いてしまったら、後は坂道を転げ落ちるように深みに嵌まるぞ…。
建物や橋・階段追加modに手を出していく姿が見える。 死んだユニークNPCは二度と復活しないって言うけど解雇した場合も同じなの?
シュライクさんそんなに個性なくて面白くないから元の場所に戻しておこうと思うんだけどその状態でインポートしたら消えたりしない? 動物商が動物売りに来たのに動物ゼロだった
道中でみんな死んだんだろうな悲しい世界 >>829
仲間から外してDead NPCsのチェック外してインポートすれば、元の場所で復活してるはず >>826
拠点守れない・・・・・
→砲台つええ
→虎口作ればもっといける!
→いや門前を水にすれば鴨撃ちだ!
あれ、これだとステ成長しないな?
→ちゃんと白兵戦するか
→死体処理面倒、防衛要員どう扱おう
→門前テントに箱椅子で人数分焼却炉
大体一スレで一人はこの流れになります うちでは最後の旅にと勧誘されたバーンさんが斜路外された砲台に軟禁されてる >>831
おおありがと
これで気兼ねなく首にできる 砲台係はどうしてもスケルトン
しかしゲームでも冒険できねーな俺。結局Fog Islandの盆地拠点に選んじまった フォグアイランドはベッドに寝かせてるといつのまにか連れて行かれて事故るからな
誘拐くらい反応するようにして欲しいは >>838
奴隷ニング用に檻に放り込んでたのを忘れててしばらくあとに気づいて見に行ったら30〜40人くらいの
フォグマンが取り囲んでて儀式やってたから本気で鳥肌立った。なにあれキモい カニ鎧ってクラブレイダーの鎧ってことでいいんだよね?
カニバルハンターの鎧ではないよね? 砲台と言えば砲台に着いてると食料あっても餓死するまでずっと張り付いてるバグ?あったと思うんだけど
それもう直ってる?そろそろ自拠点作りたいんだけど砲台係をスケルトンオンリーにするかどうか迷ってる 角欲しいからブルの群れとオオカミの群れぶつけたけど
ブル一匹も死なずにオオカミ全滅しやがったw 自分も最初はカニ兜がなんだか分からず
見た目的にサムライ兜のことだと思ってました 研究縛りは自前で色々出来ないってすごいもどかしく感じそうだけど、まず縛っていくのに挙がる候補なんかな 研究縛りとか縛りというにはおこがましく思う
そんなのただの怠慢じゃんw いまのところ仲間にしたあと個性があるのは
クランプルジョン、ミウ、ビープ、ドクターキュン、バーン、グリフィス、アグヌ、レイさん、バード
これぐらい? 仲間イベントは色々あるけど仲間になったあとは結構あっさりだよな 金さえあればどうにでもなるからな武器防具購入禁止ぐらいじゃないと縛りにならんだろう >>846
ピアも結構喋るし、ホップズを忘れてるぞ! ちょっと飽きてきた頃に俯瞰縛りは新鮮味が出るからオススメ 購入禁止となると作成しか頭にないが……はぎとり限定だと性能がさすがにうーん……って感じだし
低等級でがんばってたりしてるんだろうか 俯瞰縛りは出来るだけの3D力が羨ましいわ
俯瞰ですら酔うのにそんなことしたら3分で吐きそう… テクスチャ弄ってMAPの現在位置非表示+MAP右クリック禁止縛りも楽しい カタン縛りとかちょうどよさそう
スクラップマスターさんも喜ぶ 建設中の建物を強制的に削除する方法ってないだろうか 解体でいいんじゃねえの
タスクにエンジニアがあって建設してほしくないなら一時停止
開発者モードでの削除はDeleteキー >>856
ありがとう、助かった
開発者モードの削除ボタンをずっと探していたんだ…… 建設中のに左クリックすれば左下に強制撤去ボタン出る
ただし建材は散らばって回収できないものもでるかな 生け捕りにした賞金首はその後どうなるんだろう
一度脱獄したらしいゴーストを見かけたんだがそれっきり見当たらない NPCの選択違うの選んで仲間にならなかったら次から話しかけられなくなったんだが
これもう二度と仲間にならんのかいな 奴隷解放ならそうなんじゃねえの 反奴隷主義者とかかな
ユニークには一度提案を蹴ると二度と選択肢が出ないのはある >>728
ワイが使ってるのはこれ、数字が枠からはみ出るのが気になって導入した
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1563974508
別の部隊に移してからインポしたら透明化解除された
ニート復活!ニート復活! ずっと低スペPCでやってたんだけど
正式版になる前2週間くらいからしなくなって
久しぶりにこの前最初から始めようと思って始めてたら
フィールドの読み込みの遅さにイラついて
こりゃ出来たもんじゃねぇって思ってそれきり
以前は耐えられてたのに間を空けると受け付けられないとか不思議 初めて行く土地って読み込み直後は敵がスポーンしてないのか全然いなくて
余裕で進めるけど、一度交戦して帰ろうとすると敵がわいてて囲まれる
意図的なものではないんだろうけど、冒険っぽくてイイ フィッシュマンの王様抱えて街歩いたらみんなでクサイクサイ連呼してくる
檻には入るけどMODじゃ仲間にできなさそうだしリリースするか スタックに続いてスクインにも家を購入したのですが建築資材がまったく足りません
ショップのアイテムはいつ入れ替えされるのでしょうか? 特別な店以外は基本的に1日1回
具体的なタイミングはわからないけど
閉店して翌日開店する頃には更新されてる どうしても足りないなら他の街に買い出しに行くしかないな 軽量化modのテクスチャオプション更新してんだな
また地面バグったりしたら入れ直しが若干手間だが
相変わらずめっちゃ軽くなる >>846
イズミちゃんの「おらぁぁぁぁ!!(治療)」は個性だと思う。
ビープとアグヌと人間女キャラを一緒に行動させてると起こる
固有?の掛け合い漫才が面白い。 臭い肉入れてる動物のカバンに人間の食い物入れるのなんか抵抗あるわ >>871
栄養価高い方から食われるから
ゲーム的にもやめた方がいいな >>870
残念だけど「うらぁぁぁぁ!(治療)」はインテリな性格の人の汎用セリフだね
おませでプライドの高い思春期真っ盛りなイズミちゃんによく似合うってのは同感だけど やっぱあんま思いつかないからやりたい放題でいくか
無理に縛っても面白くないだろうし >>867
ありがとうございます
>>868
ですね 拠点に武器やら靴やら散乱しまくってると思ったらこれ奴隷商人が原因だったのか
剣がぶっ刺さりまくってる戦場の跡感が半端ない拠点になってしもうた >>873
横からだけどそうなんだ…
通りで腐ってる肉が減らないはず(´・ω・`)
でも肉を持ってるのも邪魔なんだよなー イズミちゃんはkenshi世界で貴重なロリっ子(設定)
グラもなんとなく頑張ってる感あるし好き 動物用に臭い肉なんか持ったことないな。スペースの邪魔だし、人間と同じもん食わせてる 動物から得られる資源って中盤以降は余りがち、捨てがちになるのが悲しい
得られる数半分くらいに変えてもなお余る 餌やり機に人間の食い物放り込むのもなんとかならんのかな >>885
キャラの現在地から一番近い収納容器にいれるから動物用の餌やり機を離れた位置につくるしかないかな >>874
汎用台詞だったのか。サンクス。
ユニーク全部に固有台詞なんて考えるだけで恐ろしいことだから仕方ないけど、加入時の会話でキャラ立ってるのに、仲間になったら普通ってのは勿体無いよな…。
くっ殺のルカさんとかカニラブのルミ姉さんとか。 身代金で牢から出して貰うついでに飢えた野盗も開放したら仲間になったが整形する迄何度でもも捕まるんだな
1回1000キャットだしと思って装備固めてスキル上げられるかなと防御体勢で受けて立ってたがボウガン卑怯だわー ハーモト?ハムっと?ミウとヘッドショットの絡みもあるよ MODでキャラ固有の台詞を追加する事も出来そうなんだが、項目に判らない所が多すぎて7割お手上げ状態だ
ビープ君みたいに種族の違いや他のキャラの良さを笑い混じりで引き出すような秀逸な台詞を書いて、
メンバーの性別とかまで参照させるのはハードル高いっす >>887
バーンおじいちゃんなんかも固有セリフ欲しいよね。数少ないユニークスケルトンなんだし
ユニークは固有のセリフを追加できるから、機会があれば
「ぼく(わたし)のかんがえた○○語録集」MODを作ってみたらどうかな?
結構ハマるしそのキャラへの愛着がより深まるからオススメだよ
>>890
治療時の固有セリフとか勝利セリフなんかは敷居が低いから、まずはそういうのから手を付けてみるといいよ
いろいろ弄ってるうちにだんだん分かってくるはず その辺は自分で作っても面白くない部分だな・・・・公式でやってほしい部分 間違えてルカさんで整形屋に話しかけたら角生えちゃって
それでも角無しムーブしてて申し訳なくなった思い出 自分は仲間になった時にもとに戻そうとリセットしたら角生えてしまった シェクが揃って妄想に付き合ってくれる気のいい奴らになるな 畑の見た目変えたいなぁ
地面に直接作物じゃなくてちゃんと耕したい
わかりやすくもなりそうだし アグヌとレイのデメリットしか無い個性
だから好きなんだ ファイルの整合性やったら15237ファイルも取得された ビープ君の 「ビープもあなたと同じスケルトン」 ってセリフ深いね
ビープ君は馬鹿な癒し系と見せかけて、どのハイブよりも自分の種族の事をわかっているというオチか >>902
自分を手に入れてるからね、他のハイブと違う目線で見れるんじゃろう
もしかしたらエイリアンみたいにクイーンに進化すると考えてた頃もありました
ヴェンジの壊れたウェイステーションの建物の中で隠密状態でやり過ごそうとしてるんだけど
スラルが何チームも行っては戻ってを繰り返すから正直出れない
パニック映画で籠って食料無くなる絶望感を味わってるよ…助けて… >>904
その通り
ぶっ込んだんじゃなくて元に戻そうとしたらコピペだと残り2日とかなったから
一旦フォルダ消して差し戻した。たぶんこれが原因かなあとは思ってたけど 今って奴隷の足かせ外しただけじゃついてきて仲間にならなくなってる?
買取じゃないと不可になったのかな >>907
外した地点から一定距離離れると確率で仲間になる マイナス補正が嫌で
上下はずっとプレジャケ中心の中鎧クラスで統一してたけど
侍セット着てみたら硬くてうんこ漏れた
前衛は重鎧で纏めた方が生存率が段違いだな
マイナス補正が関係なくなるほどのメリットがあるな 硬ければ何とかなる
対動物も考えるともう重装しかない 武術極めたいから今回は格闘家3点セットにしてるなあ
なぜかターゲルムストに回避10.05倍ついてるからほぼ初期キャラでも
回避250とかあるから今のとこやっていけてる 範囲攻撃を絶対防げない今の仕様だと重装一択よね
ゲームバランスおかしいだけな気もするけど >>911
なんかしょうもないMOD入れてるんじゃないの?
デフォルトだとそんな設定ついてないよ 重鎧にタゲ取らせて集めた所へ重武器やブル突っ込ませるの楽しい >>913
店員が死ににくくいようにAI変更するのと
買い物利用客が増えるようになるMOD
それとNekoバランスMOD
Nekoが温くなってきた感じだから正式を契機に追加したのかなあ それか買い物MODとNekoが競合して
ターゲルムストが突然変異したか >>899
義肢無しで使える武器の中では最強と言っても過言じゃないメイトウフォーリングサンが報酬と言えば報酬 アッシュランドの「これで終わり?」感
別に盛大なエンディングとかそんなものはいらないけど達成感のようなものは欲しかった
カトロンも強いと言えば強いけど結局単騎だし 重鎧教の教信者になってしまった
もう下駄も履けないよ
硬く硬く誰よりも固くなりてえよ >>905
同速かちょっと早いくらいだから初期ステでも一人ずつ走ればなんとかなるぞ 襲撃にきたブラックドラゴン忍者をスクインまで引っ張って倒されたやつを投獄してるだけで無敵と称されるようになって草 nekomod度々話題になってるけどやってみようかなぁ
なんか敵のステータスが100超えたりしてた記憶あるが
プレイヤー側の経験値テーブルは変わらずなんだよね? >>908
以前まではそうだったんだが皆その場で走り去ってしまう
ついて来すらしない
購入のときはその挙動を取るんだが
ストーンキャンプで外しまくっても全員その場離脱だった リバースで脱獄させまくったときは何人か付いてきたぞ 装備でブーストすれば普通に走るより隠密で移動した方が早くなるんだな
+80%で隠密スキル12の時点で通常状態を追い越した 性格によってはその場で走り去るよね
こないだリバースを襲撃したときは15人くらい解放してついてきたのは8人くらいの仲間になったの1人だった 正式後でついてくるのが3人に1人、
その内仲間になるのも3人に1人くらいの割合 ホーリーネーションの機密文書がナルコの誘惑にあるって前見たんだけどないなぁ
フェニックスの家にあるとも書いてあったから襲ってくるか >>924
それ俺もなった
毎回じゃないみたいし一度に開放してもついてくるのと来ないのがいる
最近のアプデの何かが影響してんのかなぁ >>929
襲え襲え
HNなぞ根絶やしにしてしまえ >>919
そんな貴方にはカニ装備がオススメ!一式装備すればハープーンも怖くない。回避?攻撃速度?んなこたぁいいんだよ!
更に、カニをペットにできるぞ!今すぐカニレイダー本部のクイーン様のもとへレッツゴー!! >>920
確かにあいつら、足も速いし、逃げても諦めないし
1体だけならたいしたことないけど、集団としては一番強いかとおもう
ただ捕まっても、裏庭で縛られるので、
そのあと逃げるだからリスクがほとんどない >>912
範囲巻き込まれと動物スーパーアーマーがあるから軽装怖いよね 縛られた後はキングが食べにくるのにノーリスクとはこれいかに >>936
あそこに来る人でロックはずして
逃げれない人はほとんどないでしょ。
キングは食べてる途中でも外したら興味無くなるし トレーダーズギルドって襲っても大丈夫?
奴隷商系の奴全滅させようかと考えてるんだけど、
都市連合とも敵対する?
UCの街使えなくなるのは不便になっちゃうかな? そもそも連れ去られるってことは気絶してるはずだし、その際に足が折れてたら逃げられないよ
すぐ復帰するぐらい浅い気絶で連れ去られて、崇拝者から逃げられるくらいの足が残ってれば
リスクは低いかもしれないけど変な前提だなあ ターゲットされてない範囲攻撃防げないのってバグっぽいけど仕様なんかね それとも集団戦闘スキルで防げるようにしようと思ってたけど諦めちゃった感じなのかな
これが作者として最終的に意図した動作なんかモヤモヤするわ >>939
>>リスクがほとんどない と書いてて
ノーリスクとは書いてないよ
死ぬリスクはほとんどないよの意味ね
2人PLAYで5回つかまってるけど余裕逃げれた
気絶してもキング来るまでに余裕があるので意識が戻ってる
それからロックはずしてふつうに脱出すれば
さっきまで食べてたキングも知らんふりなる
その後逃げてる途中ハイブに捕まったら
同じことになるけど、また逃げるだけだし
仲間にロックを解除できない人がいないならしゃーないけど
あそこに行く人でそんな人おらんだろ スロートは井戸がないのか
やっぱ商売のメッカはショーバタイか 今の接敵直後のわちゃわちゃ感が割と好きだけど少数派なのかな
固持で軍隊陣形+前列に長柄後列にクロスボウでうまい具合に戦列歩兵っぽく戦えて迎撃戦の時楽しいよ >>938
ヘングとトレーダーズエッジを落とせば
反奴隷主義者が支配するトレーダーズエッジでサケを買ってヘングで売るとかできた記憶がある >>944
なるほど、他の勢力が乗っ取ってくれるなら問題なさそうですね
廃墟になるのかと思ってた 前のデータはソロでやってたけど
ちゃんと勝てなかったのはサザンハイブ首都くらいだったな >>940
まああきらめた要素じゃない?
とはいえ、あらゆる攻撃がステータスで防げたらかえって味気ないと思うから
今の仕様で問題ないとは思うけど むしろ戦闘敗退からのリカバリーは少人数のほうが手間は少ないよね
カニバルやカワハギ相手に大人数で敗北するという状況は絶望的だよ
サザンハイブも脚速いしキングいるしで大人数で敗北した場合は復帰が難しい部類に入ると思う >>946
釣りしてひっぱっても、
あとからワラワラと来るのはあいつら通信してるのかな?
ソロならより厳しいと思う
他の都市は釣りで削って行けるので2人いれば余裕で勝てる
(Cat-Lon's Exileはこれから行く) wikiの説明にはサザンハイブは個体同士の伝達能力に優れるとかあるけどゲーム内に記述があるのかな
あるとしたら一人釣れると全部釣れるってのは設定でありそう 950踏んじゃったけど出先でで建てられないから悪いんだけど>>960頼む
テンプレの最初貼ろうと思ったら改行多すぎって貼れなかった もう>>2以下のテンプレ要らないんじゃないかな
ある程度認知もされてるし、wikiのリンク貼っとけばQAいらんのでは?
>>1の負担も減るしな >>954
何日かけたっていいんやで
期限なんてないのだから >>955
縛りプレイでもいろんな人の話聞いてると結構短期間で育成完了したりしてるから
同じように短期間であれもこれも色々すませているものかと思ってたわ 道中の固有会話中に盗賊とかに話しかけられるとセリフ取られちゃうんだね
ビープ君の固有会話のキメ台詞 盗賊が喋っちゃったよ
https://imgur.com/a/gggBWqg 税金の値上げは本当に苦しいんだ!いつになったら終わるんだ…? 筋力上げでずっと死体担いでるの辛い……
80あたりから伸び悪くなるし放置してても気が付くと目標無しになってるし
せめてダンベル代わりにヤギ買うか
名刀フラアクへの道は遠い…… ハイブは牛のバックパックと餌やり器から臭い肉食ってほしい たまに盗賊の幹部が賞金首になってることがあるんだけど、これは確率で生まれる者なの? そう
盗賊ごとにいくらまでの賞金がこれくらいの確率で、って決まってる
もちろんそういう設定抜きに実際に犯罪を犯しても賞金付くけどね すごい今更なんだけど、スケルトン修理ベッドって、生身の人間でも回復させられるんだね。
拠点にこれがあれば回復キットあまりいらんな え?いやしないだろスケベッドて
義肢の部分だけじゃないの? >>966
ゲージが赤くなってる奴寝かせたらモリモリ回復したよ ごめん、言葉足りてなかった
>>967 は生身で、ゲージが赤くなってる奴ね いや スケルトンでない他種族はスケルトン修理ベッドじゃ回復しなかったわ
義肢とかじゃなくてか あとはなんかmodとか ちょっとダウンロードしたmod開いてchangesおして種族のロボットがtrueかどうか
調べたらどうだ >>969
>>970
まじで?
入れてるmod手フォント変更と店の持ち金増やすだけなんだけどなあ
黄色ゲージは回復しないから、赤色が消えたらベッド移動やっててちょっとした集中治療室気分なんだけども 街のお店ってランダムだったりする?
ギアショップが近くになくて困る >>972
種類は固定 勢力が変わると種類が変わるものもある 研究台2は大きいのに一人しか研究できないんですね
研究台2個設置して二人で研究すれば研究スピードアップしますか? 武器作成も担当してないし気絶もしてないはずなのにたまに武器スロットがいつの間にか
空になってることがあるんだがなんなん・・・ >>974
するよ
ただし単純に倍化してるかは不明 >>976
ありがとうございます
鉄板無駄にせずに済みました 清く正しいオクラン教徒のための次スレが立ったゾ!!
【世紀末村作り】Kenshi 【83スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545219934/
連投規制キツ過ぎて書き込めなかった……
ナルコのスパイどもの妨害か!? オクランの加護で店に売った武器消してくれー
あれインポートでしか消えない? >>978
タテ乙
ガットに頂かれたかと心配したぞフラットスキン >>979 たしか武器用の収納容器がない店なんかで起きるんだっけか
インポートか別の店で売れば品物入れ替え時に消えるはずなんだけどね めんどくさいから不要な武器防具ついでにユニーク本は売らずに全部溶鉱炉に突っ込んでるわ BARとかで売るといつまでも残ってることあったけどあれ店舗に設置された収納容器の問題だったのか >>978
(´・ω・`)素晴らしい・・・これこそ人類の救世の地・・
(´・ω・`)彼の地で我々はついに平和を手に入れられるのです >>984
飯屋で装備売ってずっと残ってて謎だったが
だからか >>982
そうだったのか
ウェイステーションのバーの枠圧迫しててなんか商品が入れ替わらないわ デカイ武器は武器屋へ鎧は服屋か防具屋へを意識すると残りにくくなる
>>978
乙ランの盾 メイトウを持ってるキャラを殺して武器を取らずにその場を立ち去ったり
持ってたメイトウを何かの理由で誰かに取られたりした場合って
この世界から消えちゃってもう手に入らないんだろうか? 警察?で訓練してたらドツき回され檻に入れられるのはなんなの?
どこで訓練すればいいんだろう? 人のものを勝手に使うと怒られるよね
訓練したければ自分で研究して訓練施設作るとかかな おまわりさんは自分のトレーニング機材が使われると怒るくせに俺の家にあるトレーニング機材は勝手に殴って警察署まで持ち帰るから嫌い 奴隷からプレイヤーの仲間になったキャラははたして自由を得たと言えるのでしょうか スパイダータワーなるものを見つけたけどやべえな
どうやって攻略しよう スパイダータワーアーティファクト設定ないの酷過ぎる このスレッドは1000を超えました。
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