【銀河4x】Stellaris ステラリス 125【Paradox】

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-Sx7h)2018/12/07(金) 05:19:34.68ID:G7AHBPD+0
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英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/

次スレは>>950の人がお願いします。
■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 124【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543589642/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイ d30c-Sx7h)2018/12/07(金) 05:21:50.21ID:G7AHBPD+0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。

遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
 国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
 遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。

いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学の小規模国家:それぞれの取引で莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦い:没落帝国同士の大規模決戦が起こる。片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
新しい多様なガーディアンや宇宙怪獣:強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

3名無しさんの野望 (ワッチョイ d30c-Sx7h)2018/12/07(金) 05:22:51.78ID:G7AHBPD+0
●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
新しい2つの宇宙艦「コロッサス/タイタン」
 コロッサス:武装は持てないが惑星を破壊したりpopを殲滅したりできる。使用には特別なアセンションと研究が必要。
 タイタン:戦艦より更に上位的な宇宙艦。新しい武装や支援用のオーラ兵器などが搭載できる。
 イオンキャノン:防衛プラットフォームで使用可能、タイタン級の攻撃能力を持つ。
 マローダー:国家を襲撃し略奪を行なう小規模国家。契約料を払うことで一時的に襲われなくなる他、雇うことも出来る。
        更にこれに関するイベントが追加。
新しい国是/布告/アセンションパークを追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是。暴走する同化機械/独善的な奉仕機械/頑固な殺戮機械。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。
頑固な殺戮機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。終末の危機コンティンジェンシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
「Lゲート」及び「Lクラスター」の追加。銀河に散らばる、封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい封鎖された星系「Lクラスター」への道を開こう!
他にもアノマリーやイベントも多数新規追加される。さあ君も脳幹にナメクジを植えよう!

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

4名無しさんの野望 (ワッチョイ d30c-Sx7h)2018/12/07(金) 05:25:02.60ID:G7AHBPD+0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

5名無しさんの野望 (ワッチョイ d30c-Sx7h)2018/12/07(金) 05:26:17.55ID:G7AHBPD+0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ

6名無しさんの野望 (ワッチョイ d30c-Sx7h)2018/12/07(金) 05:27:22.93ID:G7AHBPD+0
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 戦
                           ○
                            ○ 艦
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 駆  ○ 巡
       ≡ ●                 ○   ○
    ≡ ●                    ○ 逐  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 洋
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
  コ ル ベ ッ ト                      ○

7名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-n9Ol)2018/12/07(金) 07:07:42.78ID:BQG/xQiQ0
.              _ノ`ヽ__
            (/ ̄|┘[!]::\ヘヘ
            /`-)-`l ::::|::::::_ノノ
         / :  (●) ̄|◎]/:::ヽ
         | +-,-) (__人_`=´ |:| :|
         \ (_    `⌒´   /
            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  トン
        _(,,) 抵抗は      (,,)_
         / |      無意味だ  |  \
       /   |_________|   \

8名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-6oEg)2018/12/07(金) 07:37:14.78ID:Ia+65YNS0
有給取ったから2時からインストールしてゲームしようと思ったら寝てしまったよ

9名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/07(金) 07:40:52.45ID:vYz9Rtaz0
>>6
自軍は敵軍であり、敵軍は自軍である
>>1を讃えよ!

10名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 07:49:13.54ID:0f/XwoxW0
前スレ>>995
あれ、銀河地図で星系の横にある入植可能な惑星を示す緑色の丸いマークって前は押しても何も出なかったような

11名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-WY/t)2018/12/07(金) 07:54:20.30ID:J5pNCbeLa
今日帰ってきたらやります

12名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/07(金) 08:07:28.35ID:K6jxq/z10
ユーザー国家ファイル弄って初期リーダーの特性決め打ちが出来なくなってる・・・
まあちょっとしたズルみたいなもんだから潰されても仕方ないんだけど
・・・でもコスト0のchosen oneつけて不死君主は作れるままなのか

>>10
テラフォームするときと同じ感じで惑星選択から入植できたのよ
というかフリー入植船作って手動で送り込む方法ほとんどやったことない

13名無しさんの野望 (ワッチョイ 1968-nzm5)2018/12/07(金) 08:09:57.95ID:kHOvz+5c0
大ハーンにすぐ降伏する小判鮫してたらハーンにやられた国から難民がわんさかきて経済崩壊しかけたわ
やはり異星人はダメだな(排他主義者

14名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-6oEg)2018/12/07(金) 08:10:52.98ID:Ia+65YNS0
とりあえず、ワタミ帝国作って銀河中の労働者に仕事の喜び教えるわ

15名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 08:14:24.83ID:0f/XwoxW0
まだ駆逐船すら研究してないのにジャンプドライブの欠片拾ったんだが大丈夫かこれ

>>12
あれ、ずっとコロニー船ストックしながら入植可能惑星のリスト見て送り込んでたわ

16名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-xqdQ)2018/12/07(金) 08:23:07.33ID:hEYQgHw90
https://youtu.be/atzVWufhKJ4
そしてキツネ星人はドナドナされる

17名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/07(金) 08:27:43.46ID:EpTZkbgn0
あーあー
翻訳終わるまで買う気なかったのにお前らのせいで

18名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-WpED)2018/12/07(金) 08:47:41.20ID:Rn7A5uDZd
完全に別ゲーやな

19名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-RHUM)2018/12/07(金) 08:48:04.83ID:8rtQWowFa
2.1勢も1.9勢も新しい銀河にジャンプしよう(金権崇拝者)

20名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ee-n9Ol)2018/12/07(金) 08:48:26.99ID:alFqmGAI0
う〜む、前タイルゲーよりも取っ付きにくくなった感

21名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b0b-pji+)2018/12/07(金) 08:48:38.59ID:dkmaqFjY0
デバッガー民に敬意を(+50)

22名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/07(金) 08:51:12.95ID:aY9fHZ+g0
いや
普通にプレイできるよ
なんとセーブとロードまでもがパッチなしでできるんだぜ?

23名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)2018/12/07(金) 08:58:38.25ID:BJDLDSbya
ヤックデカルチャ!
スゴいなそれは。

24名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 08:59:45.48ID:0f/XwoxW0
翻訳MOD入れたままでも未翻訳部分に抜けがあるだけで普通に動くやん
と思ったけど、伝統の説明は効果変わってる部分も2.1のままだし、
おそらくアイコン的に同じ職業を示してるんだろうなって部分が別々の単語になってたりするから一旦外しておいた方が無難

25名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-3M3s)2018/12/07(金) 09:01:36.66ID:n34digVd0
1.9以来久しぶりに起動したけどもう一本ゲーム買ったくらいに違くて新鮮で楽しいね

26名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/07(金) 09:07:21.64ID:aY9fHZ+g0
メガストラクチャに鉱石1000まで算出できるのが増えてるな
貴重なブラックホールを使って
合金を12500*4+3000も払うから趣味枠だが

27名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/07(金) 09:09:22.39ID:EpTZkbgn0
£physics£ とか変数囲むように変更してるんだな

28名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/07(金) 09:10:24.43ID:K6jxq/z10
リーダーに維持費ついたり調査船も作るのにAlloy要求されたりで
初期に一気に探索領域広げようってのが難しくなったから
発見ツリーがいらない子に戻りそうだなあ

29名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Clxk)2018/12/07(金) 09:20:34.49ID:f3B94Npvd
ついに高輪ゲートウェイパッチ来たのか

30名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-rrT/)2018/12/07(金) 09:24:08.60ID:XbeCWOi9a
終盤のカクカク具合はどんな感じ?変わらない?

31名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-odRB)2018/12/07(金) 09:24:53.83ID:i8nuaof0d
合金は輸入かこれ

32名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Rrzz)2018/12/07(金) 09:25:22.24ID:xC8POHHfd
朝ちょろっと触ったけど機械連中の増やし方が分からん。できなくなった?

33名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-UPzN)2018/12/07(金) 09:32:16.16ID:174wekYVa
ロボ製造工場建てないと

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-QaHF)2018/12/07(金) 09:35:42.31ID:EyeCPlGj0
Starter Packを購入する気満々なんだけど、リヴァイアサン も購入しておいたほうが良い?
動画で序盤でガーディアンに遭遇すると邪魔っけ扱いされてるのを良く見るんだけど、本体の宇宙生物とかもだけど
メガコープは日本語化できんと理解できんと思うから、安くなるまで様子見かな

35名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/07(金) 09:36:26.80ID:EpTZkbgn0
いや今買ってそのままやろうとするとバージョン2.2になるからどっちみち日本語化はあれだぞ

36名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/07(金) 09:36:46.61ID:EpTZkbgn0
2.13か2.14bやるなら別だが

37名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-n9Ol)2018/12/07(金) 09:38:07.15ID:uYp8J2xK0
宇宙最高のキュレーターが48時間ぐらいで翻訳してくれるに違いない

38名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-QaHF)2018/12/07(金) 09:44:59.62ID:EyeCPlGj0
.>>35-36
購入しても今は2.2ではしないです
日本語化MODを使いたいんで2.2の日本語化MODが来るまで前バージョンに落として遊ぶつもりです
前バージョンって2.13? 2.14bってテスト用のバージョンの雰囲気なんですが

39名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/07(金) 10:07:12.48ID:K6jxq/z10
混血種族の見た目は親のどちらかになる
特性は混ざった上でポイントと所持特性数に+1ボーナス
複数種族のいる惑星でPOP成長率+20%
遺伝子組み換え技術(たぶん)があれば1枠目から取れる

受容+遺伝子ルート向きとして1枠埋めるだけの威力はあるのかなあ?

40名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-n9Ol)2018/12/07(金) 10:23:46.08ID:EvqE1yj90
特性のパワードリルとか値上がりしてる…?

41名無しさんの野望 (ワッチョイ 213b-OBpN)2018/12/07(金) 10:27:21.29ID:y+NQyZ7l0
改めてMegacorpのPVみたら狐星人奴隷として売られてて噴いた

42名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/07(金) 10:30:20.88ID:aY9fHZ+g0
奉仕機械でご主人様を買い占めるRP

43名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-iXAu)2018/12/07(金) 10:40:37.92ID:uf3Ysozm0
これある程度の失業は仕方ないものなのかね、まだ序盤しか触ってないが区域全部埋めても労働者階級が失業する。労働者階級用の建物じゃないといけないのかしら

44名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7d-n9Ol)2018/12/07(金) 11:05:35.73ID:WX8o39vF0
建物用のスロット埋めてない?
その左にある黄色赤緑の区域を開放していけば早々に職場不足になることは無いはず

45名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ee-n9Ol)2018/12/07(金) 11:15:30.25ID:alFqmGAI0
>>38
前バージョンは2.13
今回の2.2で大分変わるから、翻訳はそこそこ時間がかかると思う

DLCは好きにしたらいいんじゃないかな
個人的にはリヴァイアサンとシンセティックドーンもあった方が面白いと思うけど

46名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-n9Ol)2018/12/07(金) 11:22:02.26ID:EvqE1yj90
新規ゲーム開始してもロードが途中で止まって進まなくなるな・・・
どうして・・・

47名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/07(金) 11:22:16.24ID:mAbpSuCU0
不可侵条約と研究協定も影響力使うようになったか
通商協定も影響力要るし、外交コスト高いなー

48名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-n9Ol)2018/12/07(金) 11:29:41.21ID:RcK3L7jLM
>>20
まぁ地表がどうなってるかぱっと見の視覚的な分かりやすさがないから仕方ないわそのへんは

49名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-7V9U)2018/12/07(金) 11:31:13.16ID:Bo/rhI4da
翻訳キュレータースマブラで忙しい説を推すよもし仕事が早かったら僕をコロッサスの真下に置いて貰っても構わないよ

50名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 11:34:12.52ID:0f/XwoxW0
イベントで遺伝子スロット一つ埋まってて最後に取らないと損してたのが地味に直されてる

51名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-w0Xv)2018/12/07(金) 11:38:58.75ID:ILfMFLfOr
>>50
どういうふうになるの?

52名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-n9Ol)2018/12/07(金) 11:42:43.91ID:BQG/xQiQ0
>>49
じゃあ僕はタキオンランスの集光レンズの目の前で

53名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/07(金) 11:43:15.95ID:EpTZkbgn0
2.1からの変化めっちゃおおきいな
建物じゃなくて区域(District)のほうでBuildするとHousingと働く場所が解放される

54名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 11:52:42.42ID:0f/XwoxW0
>>51
今まで遺伝子改良前でスロットに空きがあったら-1されてたのが無くなった
以前は空きスロット0にしてから遺伝子追加アノマリー引くとお得だった

55名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/07(金) 11:53:04.69ID:aY9fHZ+g0
これ武装がヤバいな
マスドラやレザーの初期武器はレベル4からalloys(合金?)以外にもそれぞれ対応した資源が必要だわ

56名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-47Nn)2018/12/07(金) 11:57:41.87ID:PqoBHuR5a
>>55
マ?単一研究のが強くなったんか

57名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-odRB)2018/12/07(金) 12:02:10.73ID:i8nuaof0d
アップグレードして専門職の人数がガバッと増えると資源生産の人員が減るから地味にやりにくいな

58名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/07(金) 12:03:41.96ID:K6jxq/z10
キャラバンが行商に来たが代金が専門職4popとかやべえ

59名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-t7bA)2018/12/07(金) 12:12:17.57ID:FDxTisUlM
wikiの内容も殆ど役に立たなくなるな〜

60名無しさんの野望 (バッミングク MMfd-yLMz)2018/12/07(金) 12:15:05.68ID:gwejuxdgM
>>58
そいつら行商語った奴隷商人じゃねぇかw

61名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-GMOd)2018/12/07(金) 12:20:23.27ID:+fr5YcWQ0
エネルギー通貨とかいう不定形本位より実物のがいいよなあ!

62名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 12:20:29.01ID:aY9fHZ+g0
>>56
見にくいかもだがLv4レーザーとLv5シールドから合金以外も必要になる
マスドラも別資源必要だったから高レベル武器を使いたいなら資源確保が重要だな
https://imgur.com/a/sWoIFxe

63名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 12:22:21.37ID:aY9fHZ+g0
>>56
https://i.imgur.com/lWqUPUV.png
上げ方間違えたわw
基本武器はLv4
シールドLv5

64名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcd-++0+)2018/12/07(金) 12:23:18.18ID:Wb8lqW3Gp
高レベル武装には各種戦略資源も必要になる感じか大変そうだなぁ

65名無しさんの野望 (ワッチョイ db7c-VAOU)2018/12/07(金) 12:34:14.03ID:npJbv7xk0
色々と新しい単語追加されたり意味合い変わったのもあるな
Alloysは資材かな?合金以外にもFRPなんかもあるだろうし
でMineralsはConsumergoods:消費財にも使用される様になってるから鉱物から原料に変更したほうが良さそう

66名無しさんの野望 (ガックシ 06c5-6oEg)2018/12/07(金) 12:35:36.37ID:IScXqsNt6
早く帰ってプレイしたいぜ…!

英語そんなに読めない愚鈍だけど大丈夫かな
開発日誌と雰囲気でどうにかなりそう?

67名無しさんの野望 (ワッチョイ e153-Zazh)2018/12/07(金) 12:36:15.49ID:4sRDQLWB0
さあ、MegaCorp発売に合わせてセールの始まりだ!
まだDLC揃えてない不信心者やこれから始めてみたい入社希望者はチャンスだぞ!
やすい(確信)

68名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-47Nn)2018/12/07(金) 12:36:49.51ID:UGkNX5P/a
pre englishでもまぁなんとかなるだろ(丸投げ)

69名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-394X)2018/12/07(金) 12:37:07.41ID:4MpQVQBEd
必要な単語覚えればなんとかなるはず

70名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 12:38:30.10ID:aY9fHZ+g0
拡張しないでいると旧式武器で戦う事になりそう
あとプラズマ砲のレベル2の資材とダメージが中型砲のままになっているので地雷ですなぁ
https://i.imgur.com/QXloEZm.png

71名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-RdfU)2018/12/07(金) 12:42:26.45ID:uIwUBGSE0
射程延伸してそれ以外の性能犠牲にしました。てな感じかな

72名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b25-3M3s)2018/12/07(金) 12:43:46.77ID:SQVoWSsg0
帝国の容量って何で増えるの?
デフォ30で首都星系で13使うからもうほとんど拡張できないんやけど

73名無しさんの野望 (ワッチョイ db7c-VAOU)2018/12/07(金) 12:45:28.57ID:npJbv7xk0
Lサイズで射程100追尾30%は地味だが強力じゃないか?

74名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 12:46:11.12ID:aY9fHZ+g0
いや普通にコピペでミスってるんだと思うが
装甲ダメージ50%うpしか計上してませんし

あとシールドもLv4から別資源が必要だったわ
Lv4までに見つけた資源で使う武器を決めた方が良さそうなのかな?

75名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-odRB)2018/12/07(金) 12:49:19.92ID:i8nuaof0d
アメニティは人口増えるときつくなるし、住居も油断するとマイナス、希少資源生産も欲しいし気づけば食料終始マイナスだし、んなことしてるとエネルギー鉱石収支も怪しくなってくるし

76名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/07(金) 12:52:28.14ID:/4EZwLXX0
>>72
技術、国是、拡張伝統の完了あたりかな

ちょっと超える程度のペナルティは払えなくもないって程度だろうし
首都周辺星系&サイズ10〜16程度の居住惑星2つで
以前までの序盤は居住惑星3つまで、に近くなるバランスなのかもね

77名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-394X)2018/12/07(金) 12:52:32.36ID:4MpQVQBEd
最高のバランスって事だな

78名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/07(金) 12:53:22.50ID:FTly9Mn40
謎の体調不良で早退してやったぜーヒャッハー!
セーブロードができるならやるしかねぇよなぁ!

79名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b25-3M3s)2018/12/07(金) 12:54:36.96ID:SQVoWSsg0
>76
結構遅くなるのね
前まではせわしなくただ広げるゲームだったし内政重視になったかんじなのかな
なんにしろ宇宙はいつもより一回り小さくてよさそうだ

80名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 12:56:51.45ID:0f/XwoxW0
今まで鉱石掘って鉱石で殴ってればよかったのが、
船作るための合金作りすぎて鉱石・電力不足&作った合金売って買い戻すと言う謎ムーブする羽目になるから、建物はただ単に立てればよいというものでは無くなった

81名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 12:56:51.46ID:aY9fHZ+g0
朗報
ちゃんと研究すれば原材料からも各種武器に必要なマテリアルは製造可能

https://i.imgur.com/FheRu9S.png

82名無しさんの野望 (ワッチョイ db7c-VAOU)2018/12/07(金) 12:56:53.83ID:npJbv7xk0
だめだ投了
安易に交易に頼ってると収支ボロボロだわ
分からないところも多いからおとなしく日本語MOD待ちますかね

83名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-394X)2018/12/07(金) 12:57:15.54ID:4MpQVQBEd
まだ帰れないんだが軽い?

84名無しさんの野望 (ワッチョイ e1bd-RdfU)2018/12/07(金) 12:59:49.74ID:8K6/sriM0
以前に比べて軽くはなってるな

85名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-SySt)2018/12/07(金) 13:04:22.03ID:t5dYQkeb0
なんかLゲート無い方がゲームとして楽しい気がしてきた
なんなんだろ

86名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-m3IZ)2018/12/07(金) 13:10:25.41ID:Arw3cS3Ma
惑星サイズにのみ制限される区域で基本資源を作って、人口増えたら建物立てて徐々に特化させていく感じかな。
アメニティーとエネルギー出してくる都市区域がかなり大事な気がする。

操作量はめちゃくちゃ減り、動作がとても軽くなったのはありがたい。

87名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-m3IZ)2018/12/07(金) 13:15:12.24ID:Arw3cS3Ma
帝国サイズはこれまでそれぞれバラバラに計算してた研究ペナルティとか伝統ペナルティとかを統合するものだと思う。
別に今までどおりの拡張優先もできるけど、ペナルティがあのように直接見せることでプレーヤーとしてはやりたくなくなる。
実際帝国サイズ内に納めて拡張してると研究がやたら早く進む気がする。

88名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ee-n9Ol)2018/12/07(金) 13:17:34.60ID:alFqmGAI0
拡張に対するペナルティなんてあってないようなもんだったからなぁ
惑星の数は正義

89名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 13:18:40.21ID:0f/XwoxW0
今まではタイル相乗効果のパズルゲームしてたのが、内政バランスに集中できるようになってるのはかなりデカい
タイル資源と障害物タイルの組み合わせのせいで入植開始マスにもかなり気を使ってたし

90名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-6oEg)2018/12/07(金) 13:24:48.58ID:Ia+65YNS0
ワタミ帝国作って銀河市場に食料売りさばくの楽しい。
ただ、せっかく奴隷国是を取ったのに、奴隷市場には1popも奴隷がいない...

91名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-aoeu)2018/12/07(金) 13:27:51.11ID:0cUWIMMma
40年経過しても駆逐艦研究できるレベル
渋いバランスそこがいいけど、戦争になったら進んだ文明すごく有利ね
うちの猫帝国まだコルベ10だよ

92名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/07(金) 13:29:08.29ID:mAbpSuCU0
コロニー船のアホみたいに高い維持費が無くなって入植しやすくなった
それ以外も最序盤の資源がゆったりしてる
ちょっと順番間違うとたちまち赤字になるようなシビアさが無くなった

93名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-AlqP)2018/12/07(金) 13:33:53.76ID:Ja1wkoZL0
メガコーポの方はどうなん?
拡張的には当たり?

94名無しさんの野望 (ワッチョイ e167-OBpN)2018/12/07(金) 13:57:08.85ID:XlLiKkGb0
日本語完備されてからじゃないと俺には無理だった、、w

95名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/07(金) 13:57:10.30ID:Quw+LdrI0
DLCがリリースされるたびに戻ってくるマンの登場だ
よろしくな

96名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-s82S)2018/12/07(金) 14:00:32.24ID:MzHnUaIId
古いので遊べるようにしたから
環境整うまで待てる

97名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 14:02:41.48ID:A6cKi+sy0
・今までは拡張が正義だったけど、帝国上限を大幅に超過するとかなりきついペナルティが入るようになって、特に研究には平気で100%以上のペナがかかるので気をつけないと停滞する

・英語は分からなくても開発日記を日本語化してくれてるブログを見てたのでプレイして生き残ることはできた

・今までは全タイルがPOPと建物で埋まった惑星はそれ以上面倒見る必要なかったけど、今回から何もしないと人口が増え続けるので失業者や住居不足を解消するために入植し続ける必要ができた

・完全にバニラで、敵の要塞星系基地を落としたらシールド装甲HP完全状態で敵要塞が復活するバグに遭遇した

・銀河市場にalloyが全く売却されなくて終盤はかなり高価になってた

・希少資源の重要性と希少性が増した

98名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-YJ7q)2018/12/07(金) 14:10:47.36ID:eYZx0VOMa
犯罪の遺産コーポレーションではじめたので他国にいけないお店を出店したいんだが、どこから建設できるんだ……(愚鈍)

99名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/07(金) 14:14:02.93ID:rcPG3+TM0
企業は平等主義の国是は無いのか
協賛的な企業ってのは作れるんだろうか?

100名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bb-7LmC)2018/12/07(金) 14:14:25.49ID:ss+wkwoy0
初期帝国上限低すぎてつらい
近所をちょっと固める程度でもうオーバー

101名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 14:16:16.15ID:A6cKi+sy0
>>98
他国の惑星を開いて、惑星画面の下にあるタブの一番右のタブからかな
少なくとも公式の先行プレイ動画ではそういうやり方だった

102名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-YJ7q)2018/12/07(金) 14:24:03.98ID:eYZx0VOMa
>>101
タブから建設欄にいけないからおかしいと思ってたら、通常帝国じゃないと出店できなかったのか
よく見たら相手もメガコーポレーションだったw

103名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/07(金) 14:36:04.84ID:mAbpSuCU0
研究や伝統のペナルティが星系数や惑星数から直接出るのではなくEmpireSize経由になったから、
上限をオーバーしててもそれが普通なんだと思う、一々警告も出してこないし

104名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/07(金) 14:36:44.23ID:DQXXYiC00
何も考えずに拡張してたらすぐに上限超えて
きつい。

105名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/07(金) 14:47:27.53ID:DQXXYiC00
alloyはどうやって獲得するのかわからないなあ。
星系で発見して採掘するのかな?

106名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 14:51:48.64ID:A6cKi+sy0
>>103
うん、ある程度超過はして当たり前のもので、拡大した帝国が絶対的に強い状態を緩和する機能なんだと思う
ただ、今までは星系数が研究ペナルティに与える影響は1星系当たり1%だったんだけど、今回から1星系当たり2%になって、更に惑星のdistrictの数(≒惑星の開発度)も影響するようになったので今まで以上に拡大に対するペナルティのかかり方がきつくなった気がする
閾値まではノーペナルティであることを差し引いても

107名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 14:53:22.75ID:A6cKi+sy0
>>105
稀に星系からも獲得できるし、惑星の建造物で鉱石をalloyに変換するものが(少なくとも通常帝国では)最初からある
また、市場からも購入できる

108名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-ntrU)2018/12/07(金) 14:58:12.23ID:2QD5nH6G0
合金重要過ぎで今まのでミネラル=合金って解釈でいいレベルかな
開始5年でミネラル1000くらい貯蓄されてるし

109名無しさんの野望 (スップ Sdf3-vzF+)2018/12/07(金) 15:02:34.92ID:86ThFpUpd
まずはバランス良く施設建てようと思ったら合金が全然足りなくなったわ
最優先で作らないと駄目だな

110名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/07(金) 15:05:11.38ID:mAbpSuCU0
>>106
1星系でEmpireSizeは2増えるけど、EmpireSize2で研究ペナが+2%になるわけじゃないよ
計算式がよく分からんけど、今Size超過が38の状態で研究ペナは11.4%しか発生してない

111名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 15:05:31.76ID:aY9fHZ+g0
メガストラクチャの建設の中心部分が建設サイトになったらしくて
ダイソンスフィアが恒星を包まないようになってねw?
https://i.imgur.com/274onlf.png

やはりオープンベータ……

112名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/07(金) 15:07:00.94ID:DQXXYiC00
>>107
ごめん、よく見たらalloyと違った・・・見慣れない赤い点々の集合のようなアイコンのものだった。
戦略資源なのかな?alloy foundriesをmegaにアップデートするのに必要なもの。

113名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/07(金) 15:07:30.44ID:FTly9Mn40
ミネラル余らない?
alloys買えってこと?

114名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/07(金) 15:09:30.96ID:DQXXYiC00
volatile motesという戦略資源だった、自己解決しました。

115名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 15:10:07.63ID:aY9fHZ+g0
>>113
ミネラルはガスにもクリスタルにもalloyにも変換できる万能物質だから
欲しいものを生産する工場を建てるのがいいみたい?

116名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/07(金) 15:14:17.43ID:EpTZkbgn0
>>112
研究してから建設できる建物で生産可能

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 15:19:00.79ID:A6cKi+sy0
>>110
そっか、間違ったことを言ってしまった
でも1プレイした限りでは今までより拡張による研究の停滞がきつくなって帝国サイズは決して無視できない要素のように感じた

>>114
それは序盤は星系頼み
技術研究で鉱石だかをvolatile motesに変換する惑星の建造物がアンロックされる>>110

118名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-aCYS)2018/12/07(金) 15:20:43.20ID:qKx9YarN0
今回のDLCでは特定の星に基本資源製造所or研究所を集中させると
建造物を強化したときにすぐに人口が枯渇するから一極集中はあかん
まずは建造物の建設場所のノウハウをつかまないと
配置に神経使いすぎて戦争を考える余裕が無い
そもそも移民+ロボット使わんと労働力が足らん…

119名無しさんの野望 (ワッチョイ 137a-xqdQ)2018/12/07(金) 15:22:33.02ID:FxfrokoI0
>>111
これは酷い、テストプレイしてんのか?

120名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 15:23:04.51ID:aY9fHZ+g0
帝国規模が行政規模を上回ると1上回るごとに

テクノロジーコスト:0.3%
トラディションアダプティングコスト:0.5%
残り:+1%

づつ増加するみたいよ
ただ帝国規模が星系数だけじゃなく惑星にある区画を開発しても消費するから
上限いっぱいまで基地を立てると区画開発時にペナが増えて行ってきつい
効率的行政を趣味で毎回とってたからすごい役立ってるわw

121名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Clxk)2018/12/07(金) 15:26:34.65ID:f3B94Npvd
>>119
テストプレイがひととおり終わった後に弄ったんじゃねぇかな・・・

122名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-SZWv)2018/12/07(金) 15:28:30.15ID:CqQHTSjCa
テストプレイってユーザーがやるものじゃないのか!?

123名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-aoeu)2018/12/07(金) 15:28:58.60ID:0cUWIMMma
合金が足りない贅沢品が足りないそして電力が足りないミネラル余った
そして海賊発生

124名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/07(金) 15:33:49.70ID:mAbpSuCU0
造船所が無いと民間船が作れなくなったから、ある程度分散しないとダメだなこれ
コロニー船が一々首都から遠征してたら時間がかかりすぎる

125名無しさんの野望 (ワッチョイ 137a-xqdQ)2018/12/07(金) 15:39:44.38ID:FxfrokoI0
リングワールドも恒星を中心にじゃなく建設ベースだと真がずれてる物になるのかな
もんにょりしますわ

126名無しさんの野望 (スププ Sdb3-Lsvr)2018/12/07(金) 15:43:25.31ID:AG3MX11Wd
開発日記読んでる感じだと難しそうだ......

127名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-YJ7q)2018/12/07(金) 15:43:51.95ID:/nsLo08sa
帝国サイズのsystemsとcoloniesはそれぞれ領有してる星系・入植済み惑星の数の2倍として、districtはどう計算してるんだ

128名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-ntrU)2018/12/07(金) 15:45:36.68ID:2QD5nH6G0
あぁ分かったこれ国内市場を使えってことなんだな飯と民生品それぞれ1000売って400弱の合金になったわ

129名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/07(金) 15:45:56.74ID:4rEZ1jTG0
建造物にPOPを配置できないんだが

130名無しさんの野望 (ラクペッ MM7d-3pFN)2018/12/07(金) 15:46:20.69ID:4TOj+6AwM
行政規模はどうすれば増えるんだ・・・

131名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 15:47:41.18ID:aY9fHZ+g0
>>125
試してみた
https://i.imgur.com/7csiZID.png
お分かりいただけるだろうか・・・?

そして建設完了したら正常の位置になったw
https://i.imgur.com/pSaFucD.png

ダイソンスフィアも同じ
https://i.imgur.com/4BKbu7I.png

このことからなぜか建設時の中心は建設作業場になって
完成時には恒星が中心に来る模様

132名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b4-ntrU)2018/12/07(金) 15:49:46.94ID:glnJo3GD0
>>108
以前のミネラルがミネラルと合金に分かれた感じだね
船と星系基地が合金でそれ以外がミネラルかな

133名無しさんの野望 (ワッチョイ 137a-xqdQ)2018/12/07(金) 15:50:23.29ID:FxfrokoI0
>>131
未来の技術すげー(´ω`)

134名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 15:55:39.10ID:aY9fHZ+g0
>>130
基本容量が30で
伝統の拡張の2つ目のアイディアで+20
技術開発の社会研究で+20が2つ(植民後じゃないと出ないかも)で+40
国是の効率的官僚制度で+20
今のところ繰り返し研究ではみないから
この合計の110が上限かな?

135名無しさんの野望 (ワッチョイ ab35-OBpN)2018/12/07(金) 15:56:40.01ID:MQMOFl3F0
ル・グインどんな感じですか?
メガコーポなしでも楽しめるかな

136名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/07(金) 15:58:21.87ID:Quw+LdrI0
クリスマスに間に合わせるためのリリースだからねしょうがないね

137名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 16:04:49.88ID:aY9fHZ+g0
>>127
開発済みの区画の数*1だぞ
住居区にしても鉱業区にしても工業区にしても農業区にしても消費は1
未開発の部分は使わない
だから人口が少ないのに区画だけ整備するとすぐキャップに到達するわw

138名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/07(金) 16:05:35.42ID:rcPG3+TM0
インフラってどうなったの?
Buildingsのスロット解放がPopに依存するようになってるんだけど

139名無しさんの野望 (ワッチョイ 19ec-pfIc)2018/12/07(金) 16:05:48.05ID:eEK5rHIZ0
拡張するとミネラル足りないアドミンキャップ超えるでどうしようもなくなる……
スペシャリスト職はあんまり作りすぎないほうがよさそうだ

140名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 16:06:57.53ID:c9cjfopn0
行政規模は超過するの前提なのかな
50じゃ少なすぎ

141名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-xqdQ)2018/12/07(金) 16:07:19.30ID:hEYQgHw90
>>134
平和主義+10(狂信+20)
メガコープの政体 auth corporate(+20)
集合意識の国是 hive divided attention(+20)
メガコープの国是 private prospectors(+10)

142名無しさんの野望 (ワッチョイ 417c-GoBb)2018/12/07(金) 16:11:36.40ID:XM+yylt90
久々にやろうとしたらパッチ当たったんだけど、
いろいろ落ち着くまで待った方がよさげ?

143名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b17-xqdQ)2018/12/07(金) 16:13:59.34ID:uDY8CYS50
セクター分けってこれ自由に出来なくなってるのかな。

自動的に細かく分かれるからリーダーがいくらいても足らなくなる。

144名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-6oEg)2018/12/07(金) 16:14:58.50ID:cyFgCjYpa
>>138
いつぞやの開発日記でインフラは無くなったと言ってた

145名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/07(金) 16:15:36.21ID:EpTZkbgn0
行政規模ちっさすぎて戦争で領土増やしたら即死すると思う

146名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b17-xqdQ)2018/12/07(金) 16:16:08.71ID:uDY8CYS50
>>142
今のところ致命的なバグには遭遇してないから、
英語が堪能ならやっても大丈夫じゃないかな。

そうじゃないならパッチノートの翻訳したやつを見とかないと
内政周りが様変わりしているのできついと思う。

147名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-YJ7q)2018/12/07(金) 16:16:09.83ID:/nsLo08sa
>>137
なるほど、数え直してみて納得したわ
住宅街と核資源算出する区画の合計で、建物は

148名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/07(金) 16:17:09.20ID:rcPG3+TM0
>>144
サンキュー
あんまり数値増やすと面倒くささが増えちゃうもんね

149名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-YJ7q)2018/12/07(金) 16:17:31.91ID:/nsLo08sa
>>147
途中で送信してしまった
区画と建物は別扱いで、区間のみカウントされるのか

150名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 16:17:55.86ID:aY9fHZ+g0
>>138
区画開発で基本産出資源(鉱物・エネルギー・食料)の職業に就く人口上限を増やせて(ただし星ごとに各区画にできる上限がある)
建物は星の特殊資源(民需品や武器の生産に使う物)の生産につく職業を作るか
基本産出資源の生産効率をあげたりするものになってる

だから植民後は人口を見ながら足りない基本資源の区画を増やし5Popごとに増える建物で今ない資源を増やすかを考える感じ

151名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-EBCi)2018/12/07(金) 16:19:16.44ID:ufA59gG3M
日本語まだー?

152名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/07(金) 16:21:01.23ID:FTly9Mn40
エネルギー足りないからトレードハブ作ったらエネルギー消費施設になっててわらた
トレードバリュー上げるとなんかいいことあんの?

153名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-w0Xv)2018/12/07(金) 16:21:07.94ID:ILfMFLfOr
複雑化が凄いな…
異言語入ると脳のキャパが減る体質だからしばらくは諦めるしかないか

154名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/07(金) 16:23:35.53ID:K6jxq/z10
>>134
平和で+10狂平和で+20

155名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/07(金) 16:25:56.21ID:K6jxq/z10
これ1.9から2.0になったときよりプレイ感覚大幅に変わった気がする
システムもかなり変わったから日本語化modは結構かかるんじゃないかな

156名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/07(金) 16:26:52.97ID:mAbpSuCU0
>>152
交易路がちゃんと確立していればTradeValue1がそのままエネルギー1になる
政策変えるとTradeValueを消費財とか統合力に変換できる

157名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/07(金) 16:27:51.17ID:FTly9Mn40
>>134
アセンションパークで30増えた
imperial prerogative

158名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-k2bW)2018/12/07(金) 16:29:58.29ID:pizqNoLQ0
英語がある程度分かっていても単語が特殊すぎて結局調べながらになる

159名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-6oEg)2018/12/07(金) 16:30:02.47ID:cyFgCjYpa
Shared Burden国是はあれだな
マルクスが夢見た理想の共産主義であってSol3の猿どもがやってるようなのとは大分趣が違うな

160名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/07(金) 16:37:40.36ID:rcPG3+TM0
>>150
前者がDistrictsで後者がBuildings
Districtsの各区画の合計の上限が惑星サイズ
区画合計の上限はタイルブロッカーによって減る
区画それぞれの上限はPlanetary Featuresによって変わる
ResourceProductionがその惑星ごとの収支

書き込みと開発日記の和訳を見る限りこんな感じか
1ページあたりの情報量が凄いね

161名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/07(金) 16:38:02.16ID:FTly9Mn40
>>156
こりゃいいな
今までは余った時の捨て方が気に食わなかったところだ

162名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b17-xqdQ)2018/12/07(金) 16:40:05.37ID:uDY8CYS50
拡大計画で見れる星ごとの区画一覧って、
植民地にしたら見れないんかな。

163名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/07(金) 16:45:55.49ID:FTly9Mn40
海賊は交易路の間のドクロマークにコルベ2機でも配置しておけば発生しないな

164名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 16:47:55.52ID:c9cjfopn0
コルベもalloyが必要だから
教団イベが厄介

165名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-SZWv)2018/12/07(金) 16:49:17.87ID:CqQHTSjCa
準知的で中世も宇宙も生きられないので久々に植民地競争でもするか…

166名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-um5e)2018/12/07(金) 16:51:42.92ID:4DLh9/wgd
所持惑星増やすとセクター乱立でやや面倒やね

167名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-ntrU)2018/12/07(金) 16:54:23.12ID:2QD5nH6G0
まだ1ゲームの40年くらいしかたってないけどゲームスピード落ちた感じがするね
資源の採取量に対してpopの成長速度とか研究速度が遅くて備蓄して待ちの時間が増えた
あとテラフォームボタン見つけづらすぎて3年くらい探してた

168名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/07(金) 16:55:04.31ID:mAbpSuCU0
拡張ツリーのコンプボーナスってどんな効果が発生してるんだ?
英語の意味がよく分からん

169名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/07(金) 16:55:56.29ID:VGlxX9520
研究ペナルティそんなきつくないしガンガン可能な限り広げちゃって問題ないな
広げた分のリターンのほうがどう見ても大きい

170名無しさんの野望 (ワッチョイ 937d-n9Ol)2018/12/07(金) 16:57:13.45ID:IPrlT0Gj0
前ガラっと変わったときって翻訳に2週間くらいかかってたっけ?

いやしてくれるだけでもありがたいし急かしてるわけじゃないけど

171名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/07(金) 16:57:17.24ID:rcPG3+TM0
科学力の表記がひとまとめになってる
表記するスペースだいぶ余ってるんだけどなんで?

172名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-ntrU)2018/12/07(金) 16:58:59.44ID:2QD5nH6G0
>>168
軌道上居住地ではない入植地に追加で1つdistrictを建設できる
かな?

173名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/07(金) 17:00:50.66ID:FTly9Mn40
>>167
ゲームスピードめちゃくちゃ落ちてるね
年数経過自体は早くなった気がするけど操作量が少ないから寝落ちしそう

174名無しさんの野望 (バットンキン MMe5-862V)2018/12/07(金) 17:07:44.42ID:HHdvlEONM
有志翻訳チームは大変そうだな
どうか無理のないペースで進めて欲しい
(狂信的な他力本願主義)

175名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/07(金) 17:14:34.94ID:K6jxq/z10
>>167
今まで通りのmidまで100年endまで100年では間に合わなさそうな気がする
他にいろいろ必要で研究所建てる余裕もなかなか出てこないんだよなー

176名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-vQKC)2018/12/07(金) 17:16:48.15ID:0QOaN0dZ0
楽しいんだけど出会った唯一の帝国に早速属国化されて心が折れた
AIは前より強くなってる気がする
あとまだ慣れてないから破綻国家化する

177名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-qMU/)2018/12/07(金) 17:21:54.79ID:s5Cm6Keb0
>>70
キャラバンキャノンとか書いてあるんですけど

178名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 17:29:56.75ID:aY9fHZ+g0
独善的な奉仕機械が高確率でエネルギーと原料がマイナススタートする件について
https://i.imgur.com/yow2Ogq.jpg

179名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/07(金) 17:34:34.36ID:2GMJR1on0
奉仕に夢中になりすぎて自己管理がおろそかになるのは、有機生命だけじゃないのか……

>>174
パラドが、言語ファイルの文法(プログラム)を一部変更しよったから、多分管理人さんが集中的に大変だと思う
そのせいもあって、ざっと見た感じ1.9→2.0より変更されたテキストが多そうだし……
この間もif/else文の文法変えてたし、パラドはmodderを振り回して遊んでるのかと思いたくなる

180名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 17:41:36.97ID:aY9fHZ+g0
>>178
色々試した結果
独善的な奉仕機械さんは維持費-10%だけを付ければエネルギー+0.2 原料+2くらいでスタートできるな…
電力増産特性を付けたらエネ+23 原料-3 食料-6となって吹いたw

181名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-t7bA)2018/12/07(金) 17:45:15.41ID:FDxTisUlM
なんか難しそうだな…

182名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/07(金) 17:45:35.36ID:/4EZwLXX0
収支マイナススタートとは…奉仕機械が宇宙に出る理由が分かった気がする
母星だけでずっとご主人様育てるのには限界がある
宇宙に目を向けよう!そのついでに新しいご主人様も見つけよう!

183名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bb-7LmC)2018/12/07(金) 17:45:39.46ID:ss+wkwoy0
自国A、隣国B、略奪集団Cの国境地帯に来たキャラバンが
A→C→(緊急離脱)→B→A→…
って動きをループするせいで数週間に1回キャラバンの取引画面がポップアップするようになってしまって草
違うルート探してくれよ

184名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/07(金) 17:50:21.34ID:vYz9Rtaz0
ループを讃えて首都星系全部死の惑星にしたらPlanetary Featuresが一切無いせいで都市区画しか作れないんだが
これは帝国首都として大量のエキュメノポリスを作れというワーム様のお告げ……?

185名無しさんの野望 (ワッチョイ 9935-n9Ol)2018/12/07(金) 17:52:34.05ID:bnmPcPDj0
人口増加はもう少し早いほうがいいな
全体的に作業が少なくなった分、手持無沙汰になる

186名無しさんの野望 (ワッチョイ 937d-Wb5K)2018/12/07(金) 17:55:39.00ID:+r1+a0KW0
hoi4並みに変わってる?

187名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/07(金) 17:57:55.56ID:rcPG3+TM0
自然への精通強くない?
区画増えると惑星出力結構増えるんじゃね?

188名無しさんの野望 (ワッチョイ d302-ftRY)2018/12/07(金) 17:59:20.00ID:fYBdLJ/70
Hoi4テラディそんなに変わったっけ

189名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/07(金) 18:04:45.41ID:vYz9Rtaz0
惑星を特化させると資源産出にボーナスがあるのか

190名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-QaHF)2018/12/07(金) 18:05:12.40ID:EyeCPlGj0
過去バージョンって2.1.3 niven version と2.1.4 beta があるね
落とすとしたら>>45からして2.1.3 niven version の方ですかね?

191名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-+wPc)2018/12/07(金) 18:07:24.32ID:7PI4w2Coa
とりあえずわかったこと
上位資源生産施設はむやみやたらに立てるものではない(鉱石−50)
ただし売値次第で経済を回せれば強い

192名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-b8ZW)2018/12/07(金) 18:11:21.59ID:ZScPQ0Vn0
starbase建設時に消費influence値が表示されないの俺だけ?

193名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/07(金) 18:13:30.86ID:4rEZ1jTG0
回せられれば強い

194名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-6oEg)2018/12/07(金) 18:21:43.58ID:Ia+65YNS0
今のところ、内政は慣れたら楽しい。
タイル制より確実に楽しい。内政厨には嬉しい。

195名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/07(金) 18:23:14.17ID:aY9fHZ+g0
中性子コロッサスで戦後の失業対策!

196名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-n9Ol)2018/12/07(金) 18:25:10.59ID:1HwKpUo10
パラド拡張にキャップつけるの大好きすぎない?
金かかるけど行政規模拡大できる職業の官僚とか欲しい

197名無しさんの野望 (ワッチョイ 8163-3M3s)2018/12/07(金) 18:28:50.14ID:G25QwGZk0
>>133
ダイソンスフィアって前のバージョンから
「建設途中にプレスリンとかに基地壊されるともう二度とその星系領有できなくなる」
っていうバグ(厳密には恒星をクリック不可能になるので再建設不可能)があったから
それに対応するためにわざとフレームの位置ずらしたんじゃないだろうか

198名無しさんの野望 (ワッチョイ d30c-Sx7h)2018/12/07(金) 18:29:50.25ID:G7AHBPD+0
>>196
EU2とか初期のころからあるんで…(安定度コスト)

199名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-6oEg)2018/12/07(金) 18:29:52.57ID:Ia+65YNS0
- 初手は首都に合金工場が鉄板かな
- 最初の100年は鉱物区画が多い惑星は鉱物特化等々で特化惑星を2,3個作って、余った資源は市場に売って必要なものを買うのが良さそう。
- 個人的に繁栄の国是が強い。2番目に取るといい感じ。
- 鉱物をクリスタル、埃、ガスに変換する工場を都市惑星に設置する。ただ仕事は1しか与えないから、1惑星に1変換工場かな
- 消費財特化、合金特化、研究特化etcと惑星は特化させた方が良さそう

200名無しさんの野望 (ワッチョイ 899c-n9Ol)2018/12/07(金) 18:36:23.11ID:J2I1TJZD0
内政がさっぱりわからんw
エネルギ−がすぐ赤字になってしまう

201名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 18:45:27.86ID:0f/XwoxW0
慣れるまでは0になるの日常茶飯事だからもう気にしないことにしてる
市場から必要な額だけ調達するとすぐにプラスになるから何か生産量データ勘違いしてるかもしれない

202名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-6oEg)2018/12/07(金) 18:49:24.07ID:Ia+65YNS0
多分エネルギー足りないのは海賊のせいかな?
海賊で交易効率が下がっても、何も警告してくれないから、海賊が湧いてる交易路に要塞設置したり、コルベットでパトロールさせると、すぐ黒字になったわ

203名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-xqdQ)2018/12/07(金) 18:49:42.22ID:uGqVm0sQ0
あー、早くやりてぇ

204名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-a2cY)2018/12/07(金) 18:58:39.53ID:Up+tmwifa
なんか話聞いてるとcivっぽい感じがするな。

はやく日本語化パッチほしい

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bc-6oEg)2018/12/07(金) 18:59:40.85ID:RFnwZy/L0
スチーム眺めてたらメガコープとかいうの来て
るけどなんか大型アプデが入ったのか?

206名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/07(金) 19:01:10.34ID:2GMJR1on0
日本語化も欲しいが、UIオーバーホールも欲しいな
惑星管理画面が小さすぎて、昔のソフトを最近のPCで起動したみたいになるのが何とも…

>>205
1.9→2.0並に大規模なアプデが入ったよ

207名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9b-3M3s)2018/12/07(金) 19:01:46.69ID:/ijzm7Am0
ドロイドと化したしもべに即効で職奪われる貧弱キツネに草

208名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ee-pfIc)2018/12/07(金) 19:06:54.61ID:rwcvMubG0
現状の日本語化はどれぐらいなんだろ
半分ぐらいは日本語で読めそう?メガコーポ分は0なのは前提として

209名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bc-6oEg)2018/12/07(金) 19:08:04.38ID:RFnwZy/L0
>>206
マジか半年ぶりに起動するわ

210名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-yc2A)2018/12/07(金) 19:22:59.65ID:o5EzGVmV0
システムから変わったしほぼ100%英語なんじゃないの

211名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-EBCi)2018/12/07(金) 19:24:39.37ID:ufA59gG3M
終盤軽くなってれば大満足

212名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/07(金) 19:38:58.59ID:4rEZ1jTG0
日本語化modのバージョンをいじったらだいたい日本語のままよ

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 19:43:05.61ID:c9cjfopn0
交易価値が何の意味があるのかさっぱりわからん

214名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/07(金) 19:43:55.85ID:vYz9Rtaz0
>>213
交易路を通じて首都に輸送することでエネルギーやらの資源に変換される

215名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-e/g/)2018/12/07(金) 19:44:13.78ID:voiXD2rFx
駄目だ、メッセージボードが一日ごとにポップして全くマトモにプレイできないorz
多分MODが原因だろうけど、現状入れても大丈夫なMODって何が有る?

216名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/07(金) 19:45:30.85ID:aY9fHZ+g0
私はデバッグ目的でやっているけど
今の時期はデバッグ目的以外でプレイできるん?
少なくとも
レベル2プラズマ砲の名前と性能が別の武器
メガストラクチャの建造開始時の位置ずれ
奉仕機械でロボの特性が収支の関係で選択肢が狭い
だけは確認したが

217名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-2OAS)2018/12/07(金) 19:46:29.89ID:NGwZUtxEd
>>215
あれだけのアプデがあった当日に入れていいModなんて無くて当然だ

218名無しさんの野望 (ワッチョイ 197c-xqdQ)2018/12/07(金) 19:48:06.08ID:3PRsTgUQ0
カリスマのコストが上がってるね
強スキルだから当然といえば当然だけど

219名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-UPzN)2018/12/07(金) 19:48:08.55ID:z/ewR1SEa
サイズキャップなんて知らねえ研究ペナ500%なんて前バージョンでは当然だったぜの精神

220名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-UPzN)2018/12/07(金) 19:48:38.69ID:z/ewR1SEa
>>215
そんなもんある訳ないだろ

221名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 19:49:59.23ID:c9cjfopn0
>>214
指輪マークの星系を上手く通るように星系基地をつくって交易路繋げば
自動的にエネルギーになるってことでいいのかな

222名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcd-4inM)2018/12/07(金) 19:50:39.88ID:kmxQiucMp
お、パッチきたんすか?和訳MODまちきれねーな

223名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-n9Ol)2018/12/07(金) 19:50:51.13ID:pwLis91O0
繁殖力のコストも上がってるところを見るとやっぱりOPだったんだな
デメリット特性の-2が増えたことは選択肢が増えて嬉しいけども

224名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/07(金) 19:58:32.76ID:mAbpSuCU0
>>218
コストだけでなくて、効果も全然別物に置き換わってるよ(アメニティの産出+20%)
カリスマも反感も、外交には全然関係なくなった
受容主義も外交態度にボーナスなくなったし、外交で楽をするのが全体的に難しくってる

225名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/07(金) 19:58:54.93ID:EpTZkbgn0
>>206
UI Overhaul 1080pならもう対応してるはずよ
Tiny系はまだだが

226名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-GMSp)2018/12/07(金) 20:00:31.41ID:1kj7FltKa
これ通商条約結んでも国家間にトレードルートとか出来ない感じ?
メガコーポで支社ねじ込んだらどんな遠距離でも確実に利益届けてくれるんかね

227名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/07(金) 20:03:44.72ID:mAbpSuCU0
>>224
間違い、受容主義のボーナスは未だあった

228名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-r8ah)2018/12/07(金) 20:31:39.04ID:mByLkA9J0
起動してみたけど特性とか国是からして色々変更されてるみたいだし辞書片手に国家作成画面とにらめっこだわ

229名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 20:39:20.95ID:A6cKi+sy0
国境近くに貿易価値を回収する基地をつくると貿易路が他勢力の基地に接続されることがあるな
それになぜか貿易路を近くの他の自基地に繋げられない

230名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-odRB)2018/12/07(金) 20:45:41.69ID:PX9OLNUua
最初は英語でもアノマリー等ちゃんと読もうとしてたけど、流石に面倒

すっ飛ばしたから内容よく分からんけど、別の人類?から連絡が入って協力し合おうぜみたいなイベントがあったな

231名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-xWA2)2018/12/07(金) 20:52:05.01ID:U0MEC30r0
とりあえず今回死んだmodは何系?

232名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-ntrU)2018/12/07(金) 20:56:17.24ID:2QD5nH6G0
popの数が増えてるから倹約的とか浪費の効果が侮れんな
戦争で4星系1惑星奪っただけで民生品不足やら社会不安で国家が傾きかけた
50星系以上持ってるのに1惑星しか無いからなんでじゃろと思いつつ滅亡させたけど狂排他のpop成長加速と浪費の相乗効果で民生品不足に陥ってコロニー船が出せなかったんだなってのが分かる辺りAIもまだ微妙な気がする

233名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/07(金) 20:59:42.53ID:aY9fHZ+g0
今のところだと中性子コロッサスで戦後の問題を解決することが最適解だぞ
失業も物資不足も解決する
まあ回りから批判されるけど

234名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/07(金) 21:00:47.06ID:2GMJR1on0
>>231
パッと思いつくだけで、内政系・艦船/武装系・外交系・イベント追加系・バランス調整系
他にも死にまくってるはずで、「生き残ったMODは何系?」と聞いた方が良いくらいの状態
もちろん、超速で更新対応したmodderもいるから、そういう人のはセーフ

235名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-QaHF)2018/12/07(金) 21:02:56.52ID:EyeCPlGj0
新参者が2.2をってのはきついから2.1.3落として慣れようとしてるけど
日本語化MODってLanguageの方だと帝国を選ぶ時の一覧の一部とエディトの種族名とかが英語のままなので合ってます?
Completeだとそれらも日本語化されてるんですか?

236名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/07(金) 21:06:14.31ID:VGlxX9520
ヒューマンとかいう浪費種族は浄化しなきゃ・・・

237名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/07(金) 21:09:45.92ID:aY9fHZ+g0
>>235
鉄人モードができるかの問題で国名とかを日本語化しないのがそれで
鉄人モードをやらないで全て日本語化するのがlanguageのModと同時平行でつかうそのModのはず

238名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-RdfU)2018/12/07(金) 21:16:12.29ID:7gIlpOmJ0
complete単独でも問題ないぞ
単語から国名まで全部日本語化されてる

239名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/07(金) 21:20:01.61ID:EpTZkbgn0
Completeは単体で動くように変更されてる
2.0xのころだったと思う

240名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ktGc)2018/12/07(金) 21:22:01.82ID:VcdVP/Tp0
なんか画面のパッと見が完全に別ゲーで何から手を付ければいいのかわからん

241名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-QaHF)2018/12/07(金) 21:27:08.38ID:EyeCPlGj0
>>237-239
ありです
鉄人モードはたぶんやらないと思うので、completeを入れてみます

242名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-+wPc)2018/12/07(金) 21:27:37.67ID:7PI4w2Coa
すごくむつかしくなってる。内向き牧歌使っても内政全部+にすらできんww
というかこれ戦略資源がドチャクソ重要になってるからいかにすばやくそれらを確保するかも大事だし。
それをするために研究所立てると塵が不足するから区画たてなきゃいけないし…しかも塵を生産するためのスロットすら足りない状況。しかもそっちにかまけてると合金不足で軍拡が出来ない!
内政力で差をつけろ

243名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/07(金) 21:32:19.39ID:aY9fHZ+g0
>>240
基本は変わらないかなぁ
要は基本資源(エネルギー 鉱物(今の原料) 食料)の生産調整が区画の開発に変わって
新たな新資源(資材)と上級武器の生産に必要な特殊資材(旧エンゴス蒸気など)が惑星の建物依存(一応は惑星レベルでも産出するが数が少ない)になった
だから足りない資源によって割りきればいい

取り敢えず見た範囲だと独善的な奉仕機械以外はプレイできる範囲のバグだからプレイして一緒にデバッグ報告しようよ

244名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-YJ7q)2018/12/07(金) 21:34:52.57ID:RLhP+aYDa
従業員を奴隷化するブラック企業で一次産業の資源をブースト化して、有人星系三つくらいに抑えて引きこもってれば資源は溢れるし研究も進むが、ここから打って出れる気がしない

245名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ZB8I)2018/12/07(金) 21:36:19.31ID:82+qQyMka
殺戮機械でモンテスマプレイは厳しそう?

246名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-yRFR)2018/12/07(金) 21:37:10.68ID:OEva1f4E0
以前までタイル管理が面倒でセクターに丸投げだったんですけど、今回のアップデートでマイクロマネジメントが減って楽になったのでしょうか

247名無しさんの野望 (ワッチョイ 9154-Imb4)2018/12/07(金) 21:43:39.16ID:WpTOq44R0
指輪の利用方法だれか詳しく…

248名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9b-3M3s)2018/12/07(金) 21:45:56.21ID:/ijzm7Am0
タイルポチポチみたいな作業は減った
以前はエネルギーの需給だけ調整すればよかったのが、
人口の伸びに合わせて住居と職業と生活必需品と娯楽と合金と希少資源を
ちょうどよく供給しないといけなくなったので思考量は増えてる気がする

249名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 21:47:50.96ID:aY9fHZ+g0
>>247
宇宙基地から見れる貿易航路にうまくその指輪がある航路を載せられると
指輪分のエネルギーが貰える?らしいぞ
だから指輪を経由するように植民地を作ったりするのがいいのかもしれんわ

250名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-xWA2)2018/12/07(金) 21:50:15.71ID:U0MEC30r0
>>234
ありです
久しぶりバニラでやってみるかなぁ

251名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-yRFR)2018/12/07(金) 21:52:14.88ID:OEva1f4E0
>>248
なるほど、作業量は減ったけど思考量は増えた感じなんですね
要素が増えた分、シミュレーションが深くなりそう

252名無しさんの野望 (ワッチョイ 49f8-Pwcg)2018/12/07(金) 21:56:38.62ID:9alGUxnw0
なんかVictoriaっぽくなってきた?

253名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9b-3M3s)2018/12/07(金) 21:57:39.89ID:/ijzm7Am0
宇宙基地の設備でトレードハブを建設することで、その星系と周囲(1個なら1レーン、2個なら2レーンまで)から指輪を回収できる。
首都のトレードハブ(トレードキャピタル)はこれで終わりだが、それ以外のトレードハブが回収した指輪はトレードキャピタルに送らないと利用できない。
交易路は自動で結ばれる(進入禁止設定で迂回させることもできる)が、
放っておくと目に見えない海賊さんに経路上で横取りされるので、コルベを定期的に巡回させて警備する必要がある。
さらにほっとくと目に見える海賊さんが湧く

254名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-xWA2)2018/12/07(金) 21:58:17.39ID:U0MEC30r0
dlcなしでも新ver楽しめる??
クレカ登録してないし今からプリペイド買いたくない

255名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-n9Ol)2018/12/07(金) 22:01:10.27ID:pwLis91O0
複雑になってて翻訳パッチ来るまで手を出せないなあ…
パッチ来るまでにDLC値引ききたらラッキーと思って気長に待つか

256名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-kyEc)2018/12/07(金) 22:01:27.51ID:bTDDLHPa0
>>231
ポートレイト系も服がおかしくなってる。このUIじゃあ小さすぎてポートレイトmodderのやる気が削がれそう

257名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/07(金) 22:04:40.45ID:aY9fHZ+g0
何故か自分のやるゲームはUIを大幅に変えたがるから困る
stellarisも戦艦少女Rも面白いのにメジャーアップデートでUIが変わりまくるから戸惑うわw

258名無しさんの野望 (ワッチョイ 417c-GoBb)2018/12/07(金) 22:08:05.79ID:XM+yylt90
>>146
ありがとう。とりあえずmod切ってやってみるかあ。

259名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/07(金) 22:09:23.18ID:Quw+LdrI0
英語だけど気合い入れてやってみるか
これからは奴隷種族の最適配置とかいちいちあちこちポチポチしなくてもよくなるんだろうから楽しみだ

260名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/07(金) 22:10:12.50ID:K6jxq/z10
しっかし所有星系で帝国サイズ2持って行かれるのはちょっと重すぎるよなあ

261名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-3M3s)2018/12/07(金) 22:10:16.72ID:pZvzNfeD0
今帰宅してUpdate中なんだけど
すげーなもう何話してるかわかんねーレベルで変わってんだな

262名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-kyEc)2018/12/07(金) 22:10:44.99ID:bTDDLHPa0
これ自動生産だからロボットの使い分けできなくなったのか

263名無しさんの野望 (ワッチョイ 9154-Imb4)2018/12/07(金) 22:14:52.78ID:WpTOq44R0
スペシャリスト多すぎ問題発生して頭かかえてる…

264名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 22:16:01.89ID:0f/XwoxW0
内政画面で最低限覚える数字

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562176.jpg

ヘルメット被ったマークが職場総数でその左が住民総数
住民を大きくオーバーするような職場提供しても電力消費するだけで意味が無い
職が十分に満たされてると人口増加に25%ボーナスが付く

そして左下の工具がamenitieで、その右が住居なんだけど、↑と取り違えてしまうのが総数ではなく需給ピッタリをゼロとしたプラスマイナス表記
amenitieは高ければ安定率にボーナス入り、職の生産量が上がるので少々オーバーしてもメリットはある
住居は53オーバーでも移民増加効果が5%しか無いので、電力消費のデメリットの方が高い

265名無しさんの野望 (ワッチョイ 9154-Imb4)2018/12/07(金) 22:16:20.26ID:WpTOq44R0
>>249
ありがとう、植民地の場所や優先度も考えてみるかさ

266名無しさんの野望 (ワッチョイ 112b-n9Ol)2018/12/07(金) 22:18:30.66ID:DM9hETq00
鉱物は基本余裕あるけど、区画施設拡大に使うこと考えるとまだまだ最初に強化すべきではある感じか

267名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-hPs8)2018/12/07(金) 22:19:28.08ID:5E/+hNuN0
トロピコで「大学を建てたけど卒業生にふさわしいハイレベルな職場を十分に用意できない」
みたいな状況がおこるのね

268名無しさんの野望 (ワッチョイ 9154-Imb4)2018/12/07(金) 22:22:00.31ID:WpTOq44R0
>>263
研究だけ異様に速い…が、他の資源が枯渇する
スペシャリストを減らすために建造物をぶっ壊したら失業者がでるんだが…その失業者をworkerにしたいんだが…できぬ…
だれか…助けてくれ…

269名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-3M3s)2018/12/07(金) 22:25:28.54ID:pZvzNfeD0
・・・うん、英語わかんねぇ

キュレーターを待とう・・・

270名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9b-3M3s)2018/12/07(金) 22:26:07.88ID:/ijzm7Am0
上位の建物は希少資源を維持費に使用する&一次資源を山ほど消費する専門家を大量雇用する&労働者が大量転職する
の3連コンボで需給バランスを一瞬で崩壊させるのでポンポン立てて良いものじゃないっす・・・

鉱業農業電力区画&希少資源採掘施設のブルーカラー惑星と
都市区画で大量の専門家を住まわせるホワイトカラー惑星に分かれるんかな

271名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-vQKC)2018/12/07(金) 22:28:54.47ID:0QOaN0dZ0
ミネラルアンドパンチゲーから進化して面白さのポテンシャルというか深みがかなり上がった気がする
割とバランスもいい感じな気がするしこれはグッジョブだな
まぁ全然下手くそでぶっ殺されるんだが

272名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-odRB)2018/12/07(金) 22:30:30.62ID:PX9OLNUua
食料高くないし買った方がいいなーこれ
輸入途絶えたら死ぬ

273名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/07(金) 22:31:18.01ID:Quw+LdrI0
船の設計はどうなったんだろう
2.0の時点でももうさっぱりだったがやっぱり相性次第なんかな

274名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 22:32:59.22ID:0f/XwoxW0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562186.png
建物選択の上のボタンでフィルターかけられる事を知った

区域以外の建物は個別にアップキープ払って稼働させるかどうかをON/OFF出来る

275名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9b-3M3s)2018/12/07(金) 22:39:19.31ID:/ijzm7Am0
>>268
高給取りの専門家階層は失業しても一定時間は労働者に転職することを拒否するうえ、
仕方なく労働者階層に堕ちると頭preFTLの政府を呪って不幸をばらまくという素晴らしい仕様だゾ

276名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-ntrU)2018/12/07(金) 22:39:48.77ID:2QD5nH6G0
city districtの建設可能数を見て1次資源採取惑星か加工惑星か決めるといい感じだね
前と違って特化すべし

277名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/07(金) 22:44:56.87ID:6heuUIrb0
アメニティ、コンシューマーグッズにハウジング
レジデンス、商業施設、ホロシアター、エンターテイナー
市民様ちょっと資本主義に毒されすぎてね、かつての銀河のあるがままの暮らしを思い出して

278名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-YJ7q)2018/12/07(金) 22:46:23.72ID:RLhP+aYDa
序盤に建てるスペシャリスト用の建物は合金工場と、技術が解禁したら病院くらいでよさような気がする

279名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bc-GQrL)2018/12/07(金) 22:48:20.28ID:bQ3WYiRr0
POPの幸福度をどうやって確認したらいいのか分からん…
あと探査船のアイコンが建造船と同じになってるけどこれも仕様なんだろうか

280名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/07(金) 22:51:32.64ID:mAbpSuCU0
同じ系統の建物とか地区で固めると、惑星の分類が変わってボーナス発生するのか
今までと建て方全然違うな

281名無しさんの野望 (ワッチョイ 9302-Dkrb)2018/12/07(金) 22:54:53.13ID:c+HVqMnf0
戦争を始められるほど経済を整えられない
やり方がわかってないのかと思いAIを覗いて学ぼうとするもAIも発展してない

282名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-no8K)2018/12/07(金) 23:00:27.11ID:sZXse4LI0
第一同盟の首都星とその末路に涙を禁じ得ない・・・
宇宙は唯一皇帝により永劫にUnityされねばならないな

283名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/07(金) 23:01:01.37ID:rDm7l+/o0
>>279
惑星全体の幸福度は惑星のpopulationタブ左下のスマイルマークにでる
各popの階級によって個々の幸福度が全体へ与える影響は異なる

個々のpopの幸福度は惑星のpopulationタブ→右の階級(Rulers、・・・)をクリック→各popの画像をクリックで出るpop詳細で見れる

探査船のアイコン云々はどういうことかわからんが何か見間違いじゃないか

284名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-odRB)2018/12/07(金) 23:02:04.21ID:PX9OLNUua
マーケットは使いやすくていいなあ
簡単に調整もできるし

285名無しさんの野望 (ワッチョイ 3335-n9Ol)2018/12/07(金) 23:03:02.22ID:/lXOJIh80
消費財にしろ合金にしろ、ある程度は自分のところでも生産しておくべきだな
完全に市場に頼りっきりにしていたら、値段がどんどん上がっていって大変なことになったわ

286名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-HBSD)2018/12/07(金) 23:05:19.88ID:bmQLHi6Ya
言われてみると人口調整やら職のバランスはvictoriaっぽいな

287名無しさんの野望 (ワッチョイ 197c-xqdQ)2018/12/07(金) 23:06:03.15ID:3PRsTgUQ0
第一同盟のイベント滅茶苦茶強くなったね
リングワールド並みなんじゃないのこれ

288名無しさんの野望 (ワッチョイ 419b-NCKM)2018/12/07(金) 23:06:06.69ID:eSTssuQw0
母星を地球に設定して始めるとFTL時代の地球の様子が垣間見えて面白いな
サハラとスカンジナビアで大規模な農業が行われてたり、メソポタミア都市回廊なんてのが登場して興味深い

289名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/07(金) 23:07:16.25ID:IhuNk9x60
そういえばこのアプデの情報が出てきたとき、スペースvictoriaって感想が出て来たな

290名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-FroS)2018/12/07(金) 23:08:14.38ID:W1tpYLlb0
EUでもHOIでもなく何故かステラリスに吸収だよ

291名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/07(金) 23:09:25.72ID:/4EZwLXX0
>>277
以前までが共産的すぎたともいえる

経済は発電所に依存、幸福度は居住性と楽園ドームと派閥の思想次第
ありとあらゆるものは労働者が掘った鉱石で作られ
統治者直々に国民のふさわしき職場を指定し連行する…

ところで英語読めないからアレだけど
共産国是使ってる人いる?もしいるならどんな感じか概要だけでも聞きたい

292名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/07(金) 23:09:40.71ID:Quw+LdrI0
従来の鉱物が民需、合金が軍需と区分けされたと考えればいいのか
コロニー船にも使うみたいだから完全には言い切れなそうではあるも

293名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-xWA2)2018/12/07(金) 23:11:23.93ID:U0MEC30r0
victora3は1914年から宇宙か

294名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-SySt)2018/12/07(金) 23:11:30.18ID:Wj/i7e6Ga
2.4.8くらいになったら起こしてくれ

295名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-no8K)2018/12/07(金) 23:14:57.94ID:sZXse4LI0
2.3.6でもええか?

296名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-PemP)2018/12/07(金) 23:16:41.62ID:lIOhVgr30
こんな質問申し訳ないんだが、2.0で追加されたクレイム(所有券の主張)のシステムが未だによくわからないんだが。
影響力たくさん使うこともできるけどそれはなんの意味があるんですかね。

297名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 23:17:38.33ID:0f/XwoxW0
砂漠にすんでるやつらを突然ツンドラ適正持ちに遺伝子組み換えても、
一度生活基盤整えた星ならアメニティと人口でボーナス付くから環境に順応してくれるようだ

298名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OEli)2018/12/07(金) 23:18:09.17ID:zK5LA2VEa
>>288
メソポタミアの未来都市とか見ると実は超古代なんじゃとか思っちゃう

299名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-SySt)2018/12/07(金) 23:18:54.62ID:Wj/i7e6Ga
>>296
所有権主張してるところだけ戦争で取れる
よその国も主張してて同時に攻め込んでたらたくさん主張してる国のものになる

300名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ZB8I)2018/12/07(金) 23:19:12.25ID:XjBJj05f0
別ゲーだよなあこれ

301名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/07(金) 23:24:35.35ID:6heuUIrb0
あの頃はみんな平等だった貧しくても楽園ドームとネクサスがあれば幸せを感じた
山盛りの駐屯地と処置施設があれば不安な気持ちもふきとんだ

302名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/07(金) 23:25:18.78ID:0f/XwoxW0
貪食で始めたのに2300年時点で一度も他種族喰わずに穀物育ててるけどこれでいいのか感
人の味を覚える前の熊感はある

303名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-SySt)2018/12/07(金) 23:25:21.53ID:Wj/i7e6Ga
そんな時代もあったねと

304名無しさんの野望 (ワッチョイ 112b-n9Ol)2018/12/07(金) 23:30:42.61ID:DM9hETq00
アメニティ、コンシューマグッズ(消費財?)、貿易価値あたりが頭のなかでごっちゃになっている

305名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/07(金) 23:35:18.40ID:IhuNk9x60
>>301
最初はああそうねと思っていたけど、読んでいて吹いたわw

306名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 23:35:57.80ID:A6cKi+sy0
そういや楽園ドーム消えたと言っている人がいたけど、普通にあるな
ただ伝統じゃなくて技術でアンロックするように先祖返りした

307名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-PemP)2018/12/07(金) 23:42:07.11ID:lIOhVgr30
>>299
ありがとう!助かりました。

戦争してて占領したら即自分の領土になる時と、占領しても相手の領土のままになる時あるけど、クレイムしてたら即自分の領土になる感じですかね。

308名無しさんの野望 (ワッチョイ 9196-9GlL)2018/12/07(金) 23:42:22.70ID:mMcBNF2q0
久々だし気合い入れてたろうと思ったけど翻訳来てくれるだろうし放棄したわ

309名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-n9Ol)2018/12/07(金) 23:44:25.23ID:r43Ts9SE0
星間労働行政シミュになった…

310名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/07(金) 23:48:59.68ID:A6cKi+sy0
>>307
それは戦争の大義名分の違い
征服とか、属国化を理由に始めた戦争は敵の土地を占領しても即自国領にはならない(ただ資源の回収権がこちらに移る)けど
DLCを入れると使えるコロッサスっていう兵器を開発するとアンロックされる総力戦という大義名分を使った戦争や、浄化主義や貪食する群れなどヤバイやつが絡む戦争は占領即自国、被占領即敵国という感じになる
請求権は無関係

311名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-b8ZW)2018/12/07(金) 23:51:12.71ID:ZScPQ0Vn0
拡張植民いっぱいやっても収支にゆとりが全然できない…
たぶん研究出力に化けてるんだろうけど…

312名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-xqdQ)2018/12/07(金) 23:55:31.71ID:nYxuRQWl0
海賊対策に小規模艦隊たくさん配置しないといけないのだるいなw

313名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-SySt)2018/12/07(金) 23:56:54.64ID:Wj/i7e6Ga
俺も海賊対策うざいなとは思ったが
プレイヤーの要所だけ抑えたスカスカ拡張対策なんだろうなと納得した

314名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-PemP)2018/12/07(金) 23:57:37.60ID:lIOhVgr30
>>310
解りやすい説明ありがとうございます。長年の疑問が解決しました。
戦争だけよくわからなくて今までコロッサス脳死プレイしてたんだけど、これでやっと戦略的な立ち回りできそうです。

315名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-a0TX)2018/12/08(土) 00:01:34.60ID:0EF9g+2Sr
starting new gameから進まなかったけどやっとできるようになった
人多い分フォーラムとかredditも見ないとあかんな

316名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-aoeu)2018/12/08(土) 00:03:28.21ID:wEULnY1aa
種族の記念碑って作らなくていいの?
植民先は合金贅沢品工場を交互に立てていくん?
破綻してやり直すの繰り返しすね

317名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 00:04:36.40ID:Tz4RGKw70
今までは国境線が広がる度に旧国境要塞基地をぶっ壊してたけど、交易路ができたんで休養際にも使い道ができそうで個人的には良い変更だと思ってる
星系基地が特化一択でただの作業みたいに建ててたのが、交易路防衛や貿易品の回収もよく考えて作る必要ができたことも面白い

318名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-aoeu)2018/12/08(土) 00:04:45.22ID:wEULnY1aa
ドクロマークにつき1コルベが必要でございます<海賊対策

319名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-xqdQ)2018/12/08(土) 00:08:36.28ID:qu+cLTGP0
英語状態で始めたんだけどこれは日本語訳あったほうがいいなやっぱ
俺の英語力では意味はとれても文学的妙味が得られない
ゲームから潤いがなくなってしまったようだ・・・

320名無しさんの野望 (ワッチョイ 197c-xqdQ)2018/12/08(土) 00:16:10.17ID:KfiCzxJx0
謎の通販星人すき

321名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 00:16:32.10ID:+n+C8FhM0
>>319
翻訳Modは翻訳部分ごとに細かくファイルが分かれてるから、イベントに該当する部分だけ適用して他は英語のままってできないかな

322名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/08(土) 00:31:22.47ID:rKtSPMyM0
>>315
いいなぁ、というかstarting new gameから進まなくなるの自分だけじゃなかったのか
少し安心した 設定とか弄りつつ根気よく挑戦するか…

323名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-n9Ol)2018/12/08(土) 00:36:46.85ID:Vf3ON3kU0
セクター訳わかんなくなってるな。勝手に作られるのはいいんだけど、近接する星系は一つセクターになってくれんと。

324名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-dF92)2018/12/08(土) 00:42:43.87ID:fH5rxstEp
交易路どう作るんだろこれ
まさか交易路の星系全部前哨基地アップグレードしないといけないとかないよね?

325名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-a0TX)2018/12/08(土) 00:44:16.98ID:0EF9g+2Sr
>>322
タイトルでコンソール開いてThreading.TaskThreadCount 4って入力して4と返ってくればいけるみたい

326名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-FroS)2018/12/08(土) 00:44:48.75ID:aA1kdbeM0
場所で決まるから仮に茨城と福島を領有したら隣接してても2地方なんじゃないの

327名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 00:50:15.50ID:+n+C8FhM0
チュートリアルも一新されたって言うし、tips位はONにしておいた方が良いのかも

328名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b81-3M3s)2018/12/08(土) 00:51:43.31ID:USDMGSxg0
星系基地許容量って人口数で増えなくなった?
星系領地拡張とテクノロジーとアセンションでしか増えないんだけど

329名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9b-3M3s)2018/12/08(土) 00:51:58.37ID:rz9jcQCt0
ほとんど事前情報の通りだから分からん奴は読み返せばええよ

https://simulationian.com/category/stellaris/

330名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bc-GQrL)2018/12/08(土) 00:53:32.23ID:f8frv+X90
>>283
なるほどね
まだ2時間ぐらいしか触ってないけどUIが煩雑でちょっとなぁ…
艦隊設計を弄ってる途中で他の窓を開いたりするし
あと船のアイコン云々は見間違いだったよ

331名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/08(土) 00:53:57.76ID:ntTwjvxv0
うおお職場は用意したのに誰も農家になってくれなくて飢饉へまっしぐらだ
このままじゃ自給自足できなくてヤバイ

332名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 00:59:33.77ID:Tz4RGKw70
>>323
セクターは、2.1で銀河が星系のかたまりとそれをつなぐ回廊で構成されるようになったところのひとかたまりが1つのセクターとして扱われるようなので
隣接しててもそのかたまりが別扱いだと別セクターになるんだと思う
川口と足立区が別みたいなもんだ

>>328
増える

333名無しさんの野望 (ワッチョイ 4108-OBpN)2018/12/08(土) 01:00:50.23ID:JrknSz120
まずは他に誰もいない孤独な銀河でやり方を覚えてみる
うむ、こいつは……たったふたつの星、しかもサイズは19と15だってのに、
開発しきるのにむっちゃ時間かかるな
いや、まだ50年経ってねぇ。正確にいうと時間の流れが格段に遅い
マイクロマネジメントは確かにスゲェ減ったけど、
こりゃ他に競争相手がいないと睡眠導入剤に近い
もうしばらく触れば付き合い方も見えてくるはず……
ほどほどで切り上げてにぎやかな銀河に行こう

334名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/08(土) 01:01:41.30ID:ntTwjvxv0
統治限界?のせいでこれ以上拡大したらヤバイってのがわかったのはいいが
技術の進展を待つ以外にやることがなくなってしまった

335名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/08(土) 01:01:48.83ID:rKtSPMyM0
>>325
いけましたありがとう!
啓蒙した(+200)

336名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9b-3M3s)2018/12/08(土) 01:03:20.13ID:rz9jcQCt0
単純労働者の成り手不足はどこの世界でも同じか・・・
じゃけん奴隷制に回帰しましょうね〜

337名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 01:04:10.70ID:lA6BAUoe0
統合力払えば物売ってやるって言われたけど
統合力って売り買いできるものなのか…

338名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 01:04:27.05ID:Tz4RGKw70
>>334
統治限界超えて拡張して属国作ったらいいんじゃね

339名無しさんの野望 (ワッチョイ 3335-n9Ol)2018/12/08(土) 01:05:16.19ID:f9Vu52El0
普通に発電所でエネルギー作るのと、交易価値を高めて交易路でエネルギーを稼ぐのってどっちのほうが効率的?
単純に数字だけみると、発電はエネルギー4、clerkは交易価値2で発電所のほうがいいように見えるんだけど…

340名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 01:08:58.65ID:Tz4RGKw70
今まではPOPのいない建物に維持費がかからなかったからとりあえず建物だけ立ててあとは人が埋まるのを放置なんてこともできたけど
最新の仕様は地区開発すると人入ってなくても帝国上限に影響するし建造物立てるとみんなそっちに入りたがっていつまでも一次産業に人が入らないんでちょくちょく惑星を見ないといけなくなっちゃったな
捜査こそ経たのかもしれないけど、惑星を気にかける手間と時間は格段に増えた

341名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/08(土) 01:08:59.63ID:Mp2dc6YE0
大ハーンに襲われた異星人の上流市民が難民としてやってきて職にあぶれた挙句不平を撒き散らしている
やっぱり異星人ってクソだわ(排他主義化)

342名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-AlqP)2018/12/08(土) 01:15:29.14ID:sLP6Ljjk0
DLCは何入れとけばええんかねぇ
アポカリプスとディスタントスターもあった方が良い?

343名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-n9Ol)2018/12/08(土) 01:16:18.60ID:xvbioOtL0
全部だ

344名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/08(土) 01:17:21.52ID:ntTwjvxv0
一度サービス業に就いた連中はブルーワークで妥協するまでしばらく時間がかかるのか…

345名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-VQES)2018/12/08(土) 01:18:26.06ID:v/Xpdx+5r
pop配置の最適化みたいな作業要素が減ったのは素直に嬉しいわ
より面白い判断をブラッシュアップして

346名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/08(土) 01:18:32.32ID:VCkmkQFx0
DLC?
全部入れとけ!(DLC来たら全部入れてるのでどれが良いとかわからない)

347名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-b8ZW)2018/12/08(土) 01:20:36.50ID:h+QbNvQd0
2.1.1が来てる…何が変わったんだろ
バグフィクスなのだろうけど

348名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-b8ZW)2018/12/08(土) 01:21:41.79ID:h+QbNvQd0
2.2.1だった

349名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-yUOw)2018/12/08(土) 01:26:06.74ID:a6QntOb20
新仕様になったのでどのDLCがどうかかわってるのか分からない

350名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c2-OBpN)2018/12/08(土) 01:29:04.26ID:sWT0T/zG0
半年触らない間に様変わりしてて脳汁迸るわぁ

351名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-xqdQ)2018/12/08(土) 01:35:16.23ID:z7+NDcxX0
2.2用のGlavius's Ultimate AIが早速出てた
作者も熱心だなー

352名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ktGc)2018/12/08(土) 01:36:29.80ID:mFidskwo0
前と比べて内政は結構楽しくなった気がする

353名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b27-xqdQ)2018/12/08(土) 01:40:23.35ID:FDSrQfL30
StellatisはDLC無くても変わらんな
メガコープは知らんがEU4やCitesみたいな入れて良かったというDLCが無い

354名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-VQES)2018/12/08(土) 01:42:04.63ID:v/Xpdx+5r
EUは入れるのが前提のバランスだからな
CKとStellarisは割と追加要素って感じ

355名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/08(土) 01:42:14.18ID:9Wyo9+qx0
コロ助で星をパッカンパッカン割れるぜよ
ひとによっては髪の光かもしれないが

356名無しさんの野望 (ワッチョイ 932c-xqdQ)2018/12/08(土) 01:50:13.55ID:s8gWpmvh0
自領の隙間から海賊が湧くのを抑制する、あるいはそれ自体をなくすMODってありますかね?

357名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-iXAu)2018/12/08(土) 01:50:29.94ID:mxqI42CL0
これ機械主義でやってるからなのか分からんが一次産業区域満杯まで建てても鉱物と食物しか作れんからかロボットがあぶれるなぁ…
これドロイドになったら他の職業に就けるようになるんか??

358名無しさんの野望 (ワッチョイ 414f-n9Ol)2018/12/08(土) 01:52:16.83ID:FhG/O9C00
A国のX星系にB国とC国がクレームつけてたとする
B国とC国が同盟をくんでA国と戦争をして、勝って和平交渉でX星系を奪ったとする
割譲されたX星系は、B国とC国のうちクレームを重ねた数が多い方の領土になる(同じなら時期が早い方)

だったっけ(うろ覚え)

359名無しさんの野望 (ワッチョイ 414f-n9Ol)2018/12/08(土) 01:52:35.60ID:FhG/O9C00
すみませんリロードしてませんでした

360名無しさんの野望 (ワッチョイ 8994-n9Ol)2018/12/08(土) 01:57:50.14ID:lKGiBUmT0
もう2.2.1ですかw

361名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-AlqP)2018/12/08(土) 02:05:02.66ID:sLP6Ljjk0
DLCは全部と言われる気はしたがやはり全部かぁ
持ってない拡張はその2つだけだし買うか…

362名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-iXAu)2018/12/08(土) 02:07:50.83ID:mxqI42CL0
んんん、やっぱ調べても機械弱体化の話は多いな。純粋に生産速度低下やコスト上昇、極めつけの膨大な維持費の上にドロイド、人工生命体の削除が効いてゴミになってるそうな。ドロイドと人工生命体削除はマジなんか??誰かプレイ進めた人おる?
ドロイド入植が出来なくなったら生命の播種は本格的にネタ国是になるなww

363名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ec-nOOm)2018/12/08(土) 02:08:17.17ID:JD02sHKm0
まあさすがにサントラとかGalaxy Editionみたいなのはいらないなと思ったら買わなくていいけどね

364名無しさんの野望 (ワッチョイ d963-3M3s)2018/12/08(土) 02:09:59.62ID:HIbXPeUO0
2.2.1は新しい銀河を始める時のバグの解消「だけ」の模様

365名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/08(土) 02:12:33.99ID:Mp2dc6YE0
大ハーンが領内の惑星に勝手に入植していくんだが……
これは仕様なのかバグなのか
前からこうだったっけ

366名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-hPs8)2018/12/08(土) 02:22:02.93ID:xPdNgcd/0
強靭/貧弱 系統の特性がワーカーとしての資源産出にかかるようになってるけど
鉱山や農場はともかく発電所や事務職の産出にもかかるのかな
あと孤立的社会的の特性は幸福じゃなくて要求ハウジングにかかる

367名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ec-pfIc)2018/12/08(土) 02:22:19.66ID:ufURPKZk0
タイルの制限なくなって食糧奴隷がいくらでも置けるようになってるから使い勝手いいな
征服した種族は全部牧場で飼育して、空いた職業に自種族が移住
これやると農業区画全部潰しても問題ない

368名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/08(土) 02:22:44.80ID:rKtSPMyM0
家と職業が足りない?戦士になれ、ここがお前の家だ(要塞建設
ってやってるだけで楽しいわ

369名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/08(土) 02:27:12.28ID:TDIc8uwk0
統治限界はあんまり気にしなくていいな
今までの星系での研究統合ペナをわかりやすく見えるようにしただけでむしろペナ自体はゆるくなってる
惑星区画でドバっと増えるのは今までの直轄植民地星系の制限をマイルドにした感じだしどっちにしろ拡大したメリットのほうが大きい
成長率の鈍化はもちろんあるけどマイナスになることは他の要素で破綻さえしなければない

370名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 02:55:34.18ID:+n+C8FhM0
-Fixed a freeze on starting a new game on certain dual core systems
とりあえずこれだけか

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562223.png
スタート位置悪くてこんな感じになってしまったけど統治限界に収めながらリサーチ特化惑星一つで頑張れば
相手は一切入ってこれないくらいの技術力差は付く
レーン制御装置忘れててスルーされたけどな

統治限界1超えるだけで0.3%のペナルティつくし、序盤は取得できる研究や資源が1惑星のみの場合スルーした方が無難だな
星系基地一つでエンパイアサイズ2増えるから、画像だと365研究に+0.6ペナルティついて下の物理2研究取っても電力払い損なんだわ

371名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-iXAu)2018/12/08(土) 03:09:01.22ID:mxqI42CL0
>>376
それだけ惑星の産出がデカイのか〜

これロボットが農地と鉱山以外につかないのって序盤だけ?

372名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-RaED)2018/12/08(土) 03:11:59.20ID:A7r3bRgOa
アップグレードするたびに新造してるのかってくらいごっそり合金持っていかれてつれえ
扶養限界そうそう上がらないしそんなに合金の生産に注力もできへんし…

373名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-hPs8)2018/12/08(土) 03:12:56.16ID:xPdNgcd/0
生命の播種は、2.2ノートのどの回だったか忘れたけど
統治限界を超えるとすごいペナがある政体とかいうので使えば強いんじゃない?
メガコーポの企業関係の政体だっけっかな、少数惑星精鋭でいかないといけないやつ

374名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/08(土) 03:13:34.22ID:TDIc8uwk0
研究がその状況ならそこは前の仕様でも海賊つぶし以外にあまり意味のない星系だからそらそうよ

375名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-iXAu)2018/12/08(土) 03:14:33.18ID:mxqI42CL0
メガコーポ政体選んだ時点で生命の播種の国是はは選べないのでは?

376名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-RaED)2018/12/08(土) 03:17:49.59ID:A7r3bRgOa
海賊の仕様が変わったっぽいのと交易路の仕様がいまいちわからんのが相まって50年経ってもわかなかった
交易価値の高い星系に警告出てるけど潰し方がようわからん、いちいち基地格上げして艦隊常駐させろってことなんだろうか

377名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 03:21:23.48ID:lA6BAUoe0
とりあえず哨戒させてるけど
クルー居住区の重要性が下がったのかな
後半になればそうも言ってられなくなるのか

378名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-RaED)2018/12/08(土) 03:22:05.27ID:A7r3bRgOa
しかし期待してたほどマイクロマネジメントは減ってない気もする…無職が出ないように余分に住宅と快適性用意すると維持費がもったいないしで
気づいたけどこう並べるとなんかciv6と同じ概念と用語だなこれ、伝統ツリーといいもしかして…

379名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-xqdQ)2018/12/08(土) 03:26:09.80ID:vTK11shF0
食料の生産地区だけやたらと広い惑星ばっかりで悲しい

380名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-Rrzz)2018/12/08(土) 03:30:11.80ID:Vf3ON3kU0
https://i.imgur.com/paD84Ij.jpg

野放図な帝国経営

381名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-PemP)2018/12/08(土) 03:47:29.39ID:Ga6+PyHsM
2.0アプデのときもそうだったけど古い日本語化使用し続けるのマズいのは本当やね。テーブル変わって変なとこ参照してたりするし、それで勘違い知識定着すると日本語化アプデ来たとき余計混乱する

382名無しさんの野望 (ワッチョイ e167-OBpN)2018/12/08(土) 03:49:59.38ID:TmSGmxl70
リーダーに寿命が来たら代わりが雇えなさそう

383名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-or73)2018/12/08(土) 04:25:31.44ID:gonZY3+a0
明らかに惑星管理画面とにらめっこしてる時間増えるだろこれ

384名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 04:30:21.37ID:+n+C8FhM0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562232.png
俺は騙されんぞ…
基地建てた瞬間にわらわらと現れるんだろ…

385名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/08(土) 05:00:46.25ID:Mp2dc6YE0
そこにはアカウントを再作成して銀河に復帰したヴルタウムの姿が!

386名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 05:50:12.14ID:lsLjsJqr0
海賊対策は、星系基地の画面開くとトレードバリュー確認画面に行けるから
そこからドクロマークを見つけてコルベを2機くらい常駐させるだけ
全艦隊を巡回させて回るなんて燃料も手間も無駄だぞ

387名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-u+MK)2018/12/08(土) 06:04:43.20ID:cu3hUJYq0
懸念してた通りタイル廃止でやる事が減って暇なゲームになったみたいね
その分作業量は増やしておいて欲しいもんだ

388名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/08(土) 06:37:10.37ID:+Jcx2NUe0
MOD更新のためにソースコード確認してたら、「TODO」と称して処理が書いてない部分がチラホラと……
やはり実質オープンβだったか

389名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-aCYS)2018/12/08(土) 06:43:35.16ID:io8MUCX30
海賊を防ぐ方法は星系にスターベースを改良すること
もっともそれだけではその星系のみに発生する海賊しか防げない
ちなみにその範囲を拡大させる方法がある
それは武器モジュールをつけること
1個つけるとスターベースに1隣の星系迄防御範囲が広がる
つまり6個つければ防御範囲がスターベースから6隣分まで守ってくれる
プロテクションレンジって書いてあるべ?それよ
右下のトレーダルートマップロードを有効にしてスターベースをクリックすると
有効範囲とかが可視化されるぞい

390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-aCYS)2018/12/08(土) 06:48:19.64ID:io8MUCX30
補足だか
該当星系の交易の取引量が100とかいくと
武器モージュール1個じゃトレードプロテクションが足らんくなるで増設いるぞい
ちなみにうちは交易でエネルギー400とか出してるから発電施設あんましいらんわw

391名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/08(土) 06:49:57.78ID:Mp2dc6YE0
暇になるゲームになったって、今のところ2.2以前より忙しくて手の休まる暇がないくらいなんだが……

392名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 06:57:58.48ID:+n+C8FhM0
もうアップデートされたんだから俯瞰を決め込む必要は無いんだがな
ところでゲシュタルト意識でHive Worldsのアセンション取ったが、テラフォームメニューが見当たらなくてゲーム負けるまでそのままだったんだがどこにあんの

393名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 07:04:32.27ID:+n+C8FhM0
動画見て解決した
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562238.png
障害物の左のボタンがテラフォーミングメニューだそうだ

394名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-9GlL)2018/12/08(土) 07:10:21.31ID:5LnhMBGU0
海賊対策でコルベット艦を散りばめるという方法はめんどうだな
それらの艦が生存しているかずっと意識しないといけないのが疲れる
HoI3の輸送船の護衛艦みたいに数値だけにして艦船とは分けて欲しいかな
交易路ごとに護衛艦の数値を増減して足りないと効率が落ちるとか

395名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/08(土) 07:15:30.40ID:pbjCRC+t0
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 日本語化まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

396名無しさんの野望 (ワッチョイ 937d-n9Ol)2018/12/08(土) 07:29:39.91ID:PdBRu8Qf0
英語でやれんことは無いけどデフォルトのフォントがとにかく見づらい・・・

397名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-kyEc)2018/12/08(土) 07:32:11.48ID:JTBHvWsI0
>>365
元々そうだぞ

398名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/08(土) 07:42:26.83ID:hZtW+pVb0
modで追加した種族だからかもしれないが遺伝子技術&パークとってもポイント増えねえ

399名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/08(土) 07:45:08.15ID:TDIc8uwk0
今まで使ってた機械主義企業統治帝国がやっぱり使えなくなってしまってる
帝国名的にメガコーポなんだけど貧弱種族だから最初ロボ使えないと困るんだよなあ

400名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-odRB)2018/12/08(土) 08:03:00.21ID:4OZcBC2Ca
何種族惑星にいても一度に一種族しか増えないから、そこに追加できるロボは人口増やすにはいいのかな

これ以上いらなくなれば止めるなり建物変えれるなりすればいいし

401名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 08:05:54.39ID:lsLjsJqr0
入植先が5年経ってもnewly colonizedで人口増加率マイナス50%補正ついてるんだがどうやったら外れるんだこれ

402名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-47Nn)2018/12/08(土) 08:13:41.68ID:VMGC0N+Za
居住適正高いメリットってどのくらいある?

403名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-xqdQ)2018/12/08(土) 08:27:08.77ID:1bNHRrLb0
特性でカリスマと繁殖を付けてたうちの種族、無事死亡

404名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/08(土) 08:27:57.93ID:m87GjBWA0
>>402
居住性低いと食料と消費財とアメニティの消費量が増える
居住性80%で1.2倍、居住性20%で1.8倍
これがどのくらいきついのかは未だ分からんが、
居住性低い惑星は専門職たくさん雇うのに向いてないのは確かだと思う

405名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-6oEg)2018/12/08(土) 08:29:53.51ID:RMm1BIhQ0
>>401
Colonyが普通の惑星に昇格するまで付き続けたはず。
Colonyは惑星行政施設にアップグレードするまで、ずっとColonyだから入植中は他惑星は全然成長しない

406名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/08(土) 08:45:50.19ID:E4UIILWB0
コルベを交易路を巡回させた方が良いっていうならそれ用のインターフェースも用意しておいてほしいところだ
この経路を定期巡回させるコマンドとかさ

407名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-odRB)2018/12/08(土) 08:47:45.71ID:4OZcBC2Ca
ジャンプ右のパトロールがそれじゃない

408名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/08(土) 08:48:25.73ID:m87GjBWA0
>>406
それはもうある

409名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 08:55:21.57ID:lsLjsJqr0
人口足りないから建物建てないってやってると
建物枠空いてるぞマークが出てもやもやする

410名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/08(土) 09:00:41.68ID:hZtW+pVb0
その状態でロボ生産可能でセクターに入ってるとなんか勝手に製造施設作ってて困る

411名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-odRB)2018/12/08(土) 09:01:03.57ID:4OZcBC2Ca
セクター枠開いて惑星確認、セクター枠閉じて次のセクター枠へ
時間進めながらこれをループするゲームになってるんだけど

412名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/08(土) 09:02:22.60ID:hZtW+pVb0
>>408
二点間の最短距離往復だけで中継点指示できないっぽいのがなあ
パトロールならそこ通ってる交易路に沿うくらいしてくれても罰は当たらないだろうに

413名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 09:05:34.02ID:lsLjsJqr0
>>405
強制移住でさっさとデメリット補正切ったほうがいいね

414名無しさんの野望 (ワッチョイ 130e-n9Ol)2018/12/08(土) 09:15:44.06ID:7G8A1LKS0
そろそろデフォルトでも可愛い女の子の種族を用意してください

415名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)2018/12/08(土) 09:22:06.11ID:hZfFyOBUa
狐がおるやろ!

416名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/08(土) 09:23:48.99ID:9Wyo9+qx0
容姿にお国柄が現れるから自分で用意した方がいいぞ
でないと、可愛い(こちらから見ると「ゴツい」)……になりかねん

417名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/08(土) 09:25:17.40ID:Mp2dc6YE0
異星人の箱の効果が変わっている……

418名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-u+MK)2018/12/08(土) 09:25:52.26ID:cu3hUJYq0
>>414
Sol3欧米人的には今の人類の女性を可愛いと思ってると思うぞ
あれ裸にして喜んでるし…

419名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-odRB)2018/12/08(土) 09:32:12.19ID:x//biJ1Ed
世界都市やばいな
作った時点で人口多いのに、そっからが本番で人口大爆発するし

420名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-vQKC)2018/12/08(土) 09:52:42.10ID:SdIFw1nW0
外交マップ画面で選んだ国のクレーム見られるようになってるやん
めちゃあつ

421名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b89-6oEg)2018/12/08(土) 09:56:03.29ID:uP1nOqWP0
早くフェザーンプレイをしたいぜ

422名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/08(土) 10:04:44.30ID:KCX+zATs0
デフォルト耳長ヒューマノイド好きだけどいっつもホライゾンして頭がオウムガイみたいになっちゃうの

423名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-n9Ol)2018/12/08(土) 10:15:34.37ID:levLSdfJ0
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
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424名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f8-ZVco)2018/12/08(土) 10:27:22.17ID:IxGAz+FY0
以前アポカリプスが発表された頃Twitterで
「コロッサスは小さく強い帝国を作るのに必要」
とかいうネタツイがあったけどスレ見る限りだとマジで最適解になっててワロエな・・・ワロタ
自分はpreFTL文明のキャラクターを模した人形同士で吹っ飛ばしあってるアノマリー惑星の調査やってて現バージョンにはまだ触れてないけど

425名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 10:29:04.23ID:Tz4RGKw70
>>417
赤は家の消費ダウンだったわ

426名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/08(土) 10:42:34.96ID:TDIc8uwk0
これロボはTechniciansになってくれないのか
貧弱がエネルギーにかかるから困るなーこれ

427名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/08(土) 10:43:20.87ID:hZtW+pVb0
ドロイド開発したのにロボのまま変わらないのは別技術か稀少資源でも必要なのかな?

428名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 10:45:19.05ID:lsLjsJqr0
こっちの資源増やすとあっちの資源が足りなくなるでなかなか国力が上がってることを実感しにくいな

429名無しさんの野望 (ワッチョイ 496c-KUw8)2018/12/08(土) 11:03:18.22ID:AjoEdT210
お前ら普段は妹が筋肉がとか言うてるのに、完全英語でプレイして楽しめてるんだからホントは頭ええやろ??

430名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/08(土) 11:09:01.30ID:9Wyo9+qx0
>>422
それならば最初から頭オウムガイ種族からスタートしてみたらどうだろうか

>>429
誘惑に勝てなくて何となくプレイ中
でも挫折したので旧バージョンに戻してキュレーター様の慈悲を待つ予定
教訓だけど、最初は他国ゼロに設定してプレイした方がいいわ

431名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-6oEg)2018/12/08(土) 11:09:06.98ID:9m3NLn8ya
イベントの英語よく分からんでも効果さえ分かればゲームプレイできるから...

432名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/08(土) 11:09:53.57ID:GTvirbtt0
およ
今起動したら2.2.1になってる
バグ修正かな

433名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 11:09:56.90ID:+n+C8FhM0
情熱の問題だな
面白いゲームがすぐそこに転がってるのに日本語化待てるわけないじゃないか

434名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/08(土) 11:18:21.69ID:hZtW+pVb0
>>429
最悪イベントにしてもシステムにしても建築物にしても
カーソル当てて何がどう上下してるかが読み取れればある程度は動けるもんよ

435名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-+wPc)2018/12/08(土) 11:20:56.81ID:H5e2gym80
>>423
母星に惑星ベジータって名前にしてロールプレイしたけど面白かったよ。

436名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/08(土) 11:20:57.80ID:KCX+zATs0
そう思ってセクターモードガチャガチャしてたら属国化ボタン押してで大惨事になったんだけど
もう無理せずアイアンマンモードやめとこうか

437名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-/0xS)2018/12/08(土) 11:23:37.89ID:x2WhgDUAa
あんまり英語って障害にならないことに気がついた
覚えちゃえば記号みたいなもんだし

438名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/08(土) 11:25:15.71ID:rKtSPMyM0
属国化要求がどのボタンかわからない(pre英語並感)
これはなに?協定?通商はどこ?

全然わからんからとりあえず殴って奪っとくか!
高度な要求が出来ないので蛮族プレイしかできない
請求権といつもの宣戦しかわからんのや…

439名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 11:25:36.11ID:lsLjsJqr0
>>429
頭の良さとかどーでもいいこと考えててもしゃーないぞ
何かをしたいときは出来るか出来ないかじゃなくて
出来るようにするためにはどうするかを考えたほうがいい
筋肉だってそうだろ?
妹だってリアルにいないから仮想上に作り出すんだ

440名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-odRB)2018/12/08(土) 11:26:45.24ID:x//biJ1Ed
第一次飽きが来たわ
なんやかんや150年内政して動こうとしたら周辺国圧倒してて2つ食べて中座終了

441名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 11:33:08.19ID:lsLjsJqr0
勝利条件見て気づいたんだがもしかしてこれどうやっても2500年まで決まらないのか?

442名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 11:37:59.48ID:+n+C8FhM0
1回目内政ボロボロの所に攻められて死亡
2回目テクノロジー的優位に胡坐をかいてたら、お隣が大ハーンに滅ぼされてその足で自分も滅ぶ
3回目レア資源の力で上位施設を使い効率的内政を保っていたが、準備を整える前に喧嘩を売って裏口突破され主要資源軒並み取られてジリ貧で死亡

難しいけど楽しいわ

443名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/08(土) 11:38:13.34ID:m87GjBWA0
リングワールド、惑星サイズ50もあって驚いた
農場と発電所地区がサイズの許す限り作れるけど、鉱山地区は全く作れない

よく考えたら何で今まで鉱山作れてた?わざわざ自分たちで鉱物を地面に埋めてたのか?
潮干狩りじゃあるまいし

444名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cc-++0+)2018/12/08(土) 11:42:01.25ID:RBAWDobh0
おとなしく翻訳待ちです(狂信的な受動主義)

445名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/08(土) 11:42:13.81ID:hZtW+pVb0
>>441
どのみち没落どんどん食わん限りトップにはそう行けないし
そこまで行きゃあとは危機に負けてどっかが時間切れで拾うくらいしか逆転ないし
あるとしたら覚醒生き残ったまま時間切れまで逃げ切れるかとかそんなもんで
今まで通り「一通り満足したら終了」には変わりないんじゃないかな

446名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-xqdQ)2018/12/08(土) 11:44:23.21ID:wkUVIR7d0
>>443
それは思ってた。というか、埋めるくらいならそのまま鉱物にしろよっていうw

>>440
内政150年。ステラリスは何を目指してるのか・・・

447名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Po2/)2018/12/08(土) 11:46:29.31ID:b0WFRpy00
惑星を砕いて材料にするにも、その間に鉱物だけ選別してたらリングワールド建設が長引くだけだし・・・
ビル建設予定地に遺跡が見つかって作業止まるみたいな感覚

448名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/08(土) 11:50:36.97ID:rKtSPMyM0
「非戦内政でも勝ちたい」とか「これからだって時に勝利するのはちょっと…」とか
もろもろの意見を考慮した結果、時間指定スコア制に?

449名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-odRB)2018/12/08(土) 11:56:18.30ID:e/ePSzRYa
勝利というか国家目標くらいの設定にしとけばいいのにと思ってたな

450名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/08(土) 11:57:57.85ID:9Wyo9+qx0
個人的には時間指定スコア制の方が好き
システムとして判定が入って区切りがつくのはサッパリするから
自分の意志で止めるとあたかも挫折したかのように感じられて嫌だった

451名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-O37C)2018/12/08(土) 12:00:34.66ID:GTvirbtt0
鉱山が全く作れないリングワールドって石器時代以降になれないのでは……?
まあもとネタもそうだから良いのか

452名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-SySt)2018/12/08(土) 12:14:52.63ID:x5EAcNgM0
80年経っても没落以外の他の帝国と遭遇できなくて笑う
内政要素が厚くなったのはいいけど戦争全然できないのは悲しいな
勝っても旨味ないし

453名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-6oEg)2018/12/08(土) 12:17:54.98ID:zi1jEN+m0
人口ってどうしたら増えやすい?
他国に比べて伸びが悪いような気がする

454名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 12:19:07.18ID:+n+C8FhM0
>>452
ゲーム開始時の設定でAI Empiresを最大数固定にしておくと、Administrative Cap30超えるくらいまで拡張した時点で二つの帝国に囲まれるから戦争捗るぞ

455名無しさんの野望 (ワッチョイ 9302-Dkrb)2018/12/08(土) 12:22:43.27ID:Irz72zkB0
交易が使えない政体はだいたい植民地すら出せてないな
エネルギー不足でAIがコロニー出すのを控えてるのか

456名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-odRB)2018/12/08(土) 12:28:50.42ID:e/ePSzRYa
新要素だとディシジョンや政策から人口増加25%アップがうてるし、布告や建造物と合わせれば結構速くなるんじゃない

457名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ktGc)2018/12/08(土) 12:32:09.16ID:mFidskwo0
ニートは統合力を生むのな

458名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-odRB)2018/12/08(土) 12:40:14.54ID:x//biJ1Ed
これ1pop何人くらいなんだろ
従来通り10億だと、100popで1000億人になって流石にそれは多すぎないか
かといって1億の100億人だと少ない気もするし

459名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/08(土) 12:41:18.36ID:TDIc8uwk0
どうやっても惑星の生成具合で資源偏るから市場使ってうまく交換してねってことなんだろうなこれ
食料資源無視してひたすら鉱山立てるみたいなことができなくなってるから惑星の埋蔵資源だけでは回しにくいというか無理だわ
資源特化種族作っても合う惑星がないと微妙だからここらへんの特性は後付メインにすべきだな

460名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbe-OBga)2018/12/08(土) 12:41:21.14ID:d9HygKCw0
機械帝国維持費キツすぎワロタ
同化機械なんて艦隊ゼロでも赤字で内政が死んでる

461名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bc-6oEg)2018/12/08(土) 12:42:40.67ID:7lF4KiLO0
既に遊んでる人的には前のバージョンと比べてどんな感じなん?

462名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-n9Ol)2018/12/08(土) 12:45:18.32ID:2mXRZRrx0
>>458
国内市場があってPOPが作ってないもの買えるんだからPOPはあくまでも国の指導下にある人々であって全人口ではないんでしょ

463名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/08(土) 12:45:56.37ID:VCkmkQFx0
タイルなくしたのは正解だと思う。軽くなったし
内政面白くなった。

464名無しさんの野望 (ワッチョイ 9302-Dkrb)2018/12/08(土) 12:51:41.91ID:Irz72zkB0
貪食の内政AIバグってるな
失業者が出ると一次産業を建てるようになってるみたいなんだが、貪食は失業者ではなくスカベンジャーとして非効率な労働を出来てしまうからいつまで経っても一次産業を建てようとしないのかこれ

465名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-odRB)2018/12/08(土) 12:53:35.46ID:x//biJ1Ed
惑星規模小さくても建造物次第でどうにでもなるからその点もいいな

うちの銀河では惑星規模が大きいと一次産品特化、小さいと研究やら専門職特化になってる

466名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcd-kyEc)2018/12/08(土) 13:01:44.33ID:NbZFnx0Rp
俺のとこも人口が増えないなぁ。
成長すらしていない。

467名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-n9Ol)2018/12/08(土) 13:03:57.73ID:levLSdfJ0
日本語まだー?

468名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-3M3s)2018/12/08(土) 13:10:43.52ID:pbjCRC+t0
怠慢

469名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-RaED)2018/12/08(土) 13:11:14.76ID:ZGQuPZ02a
愚鈍が英語でも遊べるようになるのまだー?

470名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-47Nn)2018/12/08(土) 13:11:40.62ID:i/7sGpE6a
人口増加速度ってどっから確認できるんだ

471名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 13:12:01.48ID:GTvirbtt0
増えないと言っている人はPopulation画面からどのくらいの速度で増えてるか見れるぞ
赤で囲った部分にオーバーレイすると青で囲った部分が出る
https://i.imgur.com/OXqCbL3.png

472名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 13:12:41.75ID:+n+C8FhM0
2.2ではタイルが無くなったのもそうだけど、テクノロジー研究が面白くなった感
消耗材となったレア資源を工場生産するか採掘しに行くかを選べるようになって、テクノロジーがそれぞれ分かれてるので取捨選択要素としても面白い

2.1までの研究施設は2段階目から三つに枝分かれしたけども、これが全部統合されて三つ同時に伸ばしても無駄にならないようにブーストに切り替わった

採掘基地アップグレードすると掘れるレア資源まで増加するのも面白い、上記の工場で作るか掘るかの選択肢を探索結果や研究候補から検討しないと効率的にならない

473名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-n9Ol)2018/12/08(土) 13:12:41.96ID:levLSdfJ0
日本語待ちの特性

非順応性 愚鈍 貧弱 

474名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-iXAu)2018/12/08(土) 13:12:47.78ID:YakbnftWa
pop画面の左上らへんにウィンドウ3つあるとこじゃね?

475名無しさんの野望 (ワッチョイ 19d9-fy6v)2018/12/08(土) 13:22:22.48ID:zXuXrpDk0
>>473
お前みたいな準知性に固有の特性か

476名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-Q4tY)2018/12/08(土) 13:22:39.75ID:paM+E6RZa
暇つぶしにステラリスの元ネタ群の1つ
ノウンスペース
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9

477名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/08(土) 13:24:04.45ID:E4UIILWB0
まあ紹介したところで全部絶版なわけだが

478名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-n9Ol)2018/12/08(土) 13:25:19.28ID:levLSdfJ0
日本語MODが待ちきれなくて手が震えてきたwwwwwwwwwwwwwwwww

479名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b27-xqdQ)2018/12/08(土) 13:26:02.16ID:FDSrQfL30
自分も日本語化待ちだけど今までが宇宙と思えない程簡単に拡張できてたから楽しそうだ

480名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-RNrf)2018/12/08(土) 13:27:06.23ID:xkLIlMki0
>>478
うるさいから黙って

481名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-t7bA)2018/12/08(土) 13:27:11.99ID:39qlD2sh0
ロボット好きとしてはロボット弱体化の話が出てることが気がかりだ
人工生命とか無くなってたら悲しい

482名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/08(土) 13:28:08.53ID:Mp2dc6YE0
人口生命体という概念は存在はするがいまいち仕様が分からない

483名無しさんの野望 (ワッチョイ 198f-Lsvr)2018/12/08(土) 13:30:10.21ID:/gHRh9V50
英語でちょっとさわってみたけど、読めないのもあってだろうけど進め方がむずい

484名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-qtsn)2018/12/08(土) 13:34:57.49ID:R0mL/NI9a
やはり精神主義こそが正義と言うことが証明されてしまった

485名無しさんの野望 (ワッチョイ 9963-6oEg)2018/12/08(土) 13:35:04.98ID:zi1jEN+m0
>>471
うおおおありがとう参考になった

486名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-3M3s)2018/12/08(土) 13:35:14.88ID:hZsC+pr60
やることなくて暇になるって人は律儀にエンパイアサイズの範囲内で拡張してるんだろうか
デメリット少ないからガン無視で拡張してたら暇になることなんてなかったぞ

487名無しさんの野望 (ワッチョイ 916c-n9Ol)2018/12/08(土) 13:38:16.08ID:B8iUh0tM0
アンドリューNDR114とか死んでみたいタチコマのように、自ら死を求める人工生命体の個体もでてくるのだろうか

488名無しさんの野望 (ワッチョイ 5baf-24dN)2018/12/08(土) 13:39:43.91ID:q+lHUpPX0
エネルギーだけ産出惑星とか無理か?

489名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/08(土) 13:41:38.39ID:+Jcx2NUe0
>>486
開発日誌で「企業統治」は、empire sizeが大きいけど超過ペナも大きいから拡張には不向き、と言ってた
だから、ある程度の超過は、むしろ当然のつもりでバランス調整しているはず
比較プレイはした事ないから、本当に超過前提で良いのかは、まだ分からん

490名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 13:41:46.27ID:lsLjsJqr0
>>461
今まで元帥で2350年勝利余裕だった俺が少尉で2400年まで内政して一度も戦争してない上に惑星3つしかない

491名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 13:47:23.47ID:lA6BAUoe0
石器時代プレFTLを侵略しても
ルーラーが現地人のままなのどうにかならんかな
強制移住させても、ルーラーのまま引っ越してきやがるし

492名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/08(土) 13:51:06.01ID:ANgJBZom0
今まで一律でペナルティ食らってたのが一定範囲までは免除に変わったんだから
普通のプレイではリミットちぎるのが前提というか
サイズリミットまでで止める=内政重視ミニ国家プレイ という扱いなんだと思う

493名無しさんの野望 (ワッチョイ 3335-n9Ol)2018/12/08(土) 13:52:20.14ID:f9Vu52El0
農場惑星はそれ専用にできるけど鉱山や発電惑星は区域が余るな
鉱山・発電区域を開発し終えたらそこで開発を終わりにするべきか
他の用途と併用させるべきか迷うわ

494名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)2018/12/08(土) 13:53:36.17ID:BvYnxCVF0
開発日記で家畜奴隷は成長がマイナスになるとか言ってたが
それはなくなったの?

495名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-aoeu)2018/12/08(土) 13:53:43.02ID:Jz0ufDIe0
合金類と鉱物が分かれたおかげで宇宙の拡張は簡単だけど惑星内のエネルギーと鉱物の維持費で内政がだいぶ厳しい
研究所を複数立てれば研究が3つとも200近くでるのはさすがに出過ぎやないか?

496名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/08(土) 13:54:05.86ID:Mp2dc6YE0
>>489
帝国規模100ちょいに対して700くらいまで拡張したが特に問題はなかった
拡張ペナルティはいままでと大体同じ感覚でいいと思う

497名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 14:02:05.43ID:GTvirbtt0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1711550.png
こんなところに広告を出して誰が見るのだろうか?

498名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-SySt)2018/12/08(土) 14:05:06.29ID:x5EAcNgM0
これ実際にはもう半端じゃないサイズなんだろうから作るのも大変そう

499名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-EFMd)2018/12/08(土) 14:06:58.41ID:C1JnUJjha
望遠鏡とかで観測できそう

500名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-u+MK)2018/12/08(土) 14:07:16.06ID:cu3hUJYq0
>>497
予算は使い切らねばならず広告は出したと言う事実があれば良いのだ(複雑な官僚制

501名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/08(土) 14:07:37.41ID:+Jcx2NUe0
ほ、ほら、画面に表示されない交易船や海賊が近くを通るはずだし

502名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bc-6oEg)2018/12/08(土) 14:42:51.85ID:7lF4KiLO0
北海道ではよく見る光景だから...

503名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ilQc)2018/12/08(土) 14:53:44.74ID:lA6BAUoe0
やすい!

504名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/08(土) 14:55:29.33ID:pbjCRC+t0
今時のwarezは自動アプデなのか

505名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-DSNA)2018/12/08(土) 14:56:25.60ID:8lrsK32Fa
大ハーンさんが、うちの支社を蹂躙していってつらい。

506名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n9Ol)2018/12/08(土) 14:59:54.36ID:iF+RdHTM0
機械化したらRulerが一斉失業してワロタ…

507名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-+wPc)2018/12/08(土) 15:01:54.92ID:i/7sGpE6a
集合意識つっよ前のやつと似たような感じだわ

508名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/08(土) 15:14:59.34ID:ntTwjvxv0
区域がいっぱいなのに人口増加が止まらない
無職スパイラルはじまった

509名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-vQKC)2018/12/08(土) 15:18:19.64ID:SdIFw1nW0
そういえば軍国主義がclaimが安くなる効果になってたけど前からだったっけ?

510名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-n9Ol)2018/12/08(土) 15:23:27.88ID:2mXRZRrx0
前は連射レートと無撤退ドクトリン。クレーム安くなるのはそれっぽくていいね

511名無しさんの野望 (ワッチョイ 392b-n9Ol)2018/12/08(土) 15:26:37.73ID:ziaosbNF0
バグ修正パッチと日本語来るまでお預け屋根

512名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 15:26:52.65ID:GTvirbtt0
宇宙での領土主張ってどんなの何だろう
うちの探査船が最初にそこに入ったとかなのか

513名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/08(土) 15:35:47.95ID:+Jcx2NUe0
簡易的に旧バージョンの日本語化modを引き継いだ現バージョンの言語ファイルを作ってみたが、
新要素が軒並み英語だから、新バージョンの理解にほとんど役に立たなかった……

>>512
それこそ、好きなように脳内補完するんよ
「先に踏み込んだのは我々だ」でも「歴史的に我が領土」でも「何でもいいから資源よこせ」でも良いじゃない

514名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-um5e)2018/12/08(土) 15:39:55.04ID:CM9swsqSd
所持惑星に発電区域作らずに支店と交易で銀河の富を収奪しまくるの楽しいな

515名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/08(土) 15:55:42.90ID:rKtSPMyM0
どうしても交易路結ぶには遠いとか発電向きすぎる惑星とかを除いて
だいたい交易で賄ったほうが良いな
大量の事務職見てるとなんかムズムズするけど(蛮族並感)

516名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-Zazh)2018/12/08(土) 16:01:22.90ID:A0T4CjFGa
ここは英語でも平然とプレイできる人達だらけなようだ
日本語非対応ゲームのキャリアが違うな

517名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-n9Ol)2018/12/08(土) 16:05:21.91ID:fxF9uuAm0
全くの初心者状態で最初から英語でやろうと思うと厳しいだろうけれど、
流石に1000時間以上やってきたゲームだと完全に英語にしても見覚えのある所は日本語が頭に浮かんでくる
後は新規のところを必要なら訳せばいいだけだ

518名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-aoeu)2018/12/08(土) 16:08:20.00ID:fNWD+dMG0
実際に書き込み意見を発信する人間は、それを読む人間とは比べ物にならないくらい数の差がある
WIKIでもそうだが、編集するような人間ってのは全体から見ればマイノリティの中のマイノリティよ
こんなゲームやってその上掲示板に書き込む連中を基準にしてはいけない

519名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/08(土) 16:21:15.46ID:+Jcx2NUe0
構造物名も資源名も読めなくても、「赤い宝石を紫の延べ棒に変える何か」までは容易に分かる
それらの資源の用途も適当にマウスオーバーレイさせれば、大体は分かる
distant starsみたいに、フレーバー大量更新だと英語読めないのは悲しいけど、今回はシステム周りが中心だし気合と執念でどうにかなる
もちろん、そこまでしたくない人は素直に日本語化を待つとよろし

520名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 16:22:23.16ID:GTvirbtt0
首都にゲートウェイが完成すると交易路もゲートウェイを利用するんだな
海賊対策がすごく楽になったわw

521名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-iXAu)2018/12/08(土) 16:25:04.16ID:mxqI42CL0
機械導入するとエネルギーが足りねぇ……
失業する機械はその時だけシャットダウンとかしてくれんのか?

522名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 16:35:02.72ID:Tz4RGKw70
交易路は最寄りの入植済み惑星が終端になっても良いんじゃないかな…

523名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-WY/t)2018/12/08(土) 16:43:45.71ID:zlGKbFgja
なんか同程度の帝国が従属してきてワロタ
海賊に艦隊消されてたからかな

524名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-AlqP)2018/12/08(土) 16:48:59.72ID:sLP6Ljjk0
このゲームを英語でスラスラできる人はかなりレベル高いと思うがなぁ
普段だと見ないような単語も多いし、ある程度わかる人でもそれなりに辞書は引かないときついんじゃないかな?

個人的には、前と変わりすぎててステーションより住んでる星の強化で賄う感じであってるのかが不安だな
付近の星系にまともな資源がほとんどねぇから序盤は内政メインでやらないといかんのかねぇ…

525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-WY/t)2018/12/08(土) 16:50:45.36ID:zlGKbFgja
照れちゃうなぁ…

526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-3M3s)2018/12/08(土) 16:54:14.76ID:RIFdx6z0a
ようやく仕事終わって難易度漸増大元帥でお試しプレイしてるけど、これはなかなかいい感じのアプデだな。
「住宅ってどうやって増やすんだ…?」程度の理解から始めたが、理解範囲が増えてくるとしたいことがどんどん増えてくる。
内政でいろいろとバランスとりながら帝国発展させるのがいい感じで手間のかかる子育ててるみたいで楽しいわ。
とりあえずコルベ駆逐の時代にAIから宣戦食らったがエネルギーで合金買い漁って撃退・逆侵攻して星系だけ7つほど貰った。

また今から仕事行ってくるけど、帰ったら巡洋艦隊でいっちょ戦争吹っ掛けに行きますかね!

527名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 16:54:38.87ID:GTvirbtt0
近場の惑星によく使う上位資源があると惑星の建物の自由度がかなり高い
逆に周りにないとシールドとかに使うようになるまでに地力生産できないと厳しいかもしれん

528名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-VQES)2018/12/08(土) 16:54:47.50ID:qxB1/b0za
そもそもパラドゲーは英語わかんなくても出来るからな

529名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/08(土) 16:55:21.97ID:ntTwjvxv0
首都の宇宙港破壊したら交易路も全部消えてしまった
慌てて遷都したら再び築けるようになったけど、なんだかなぁってかんじだ

530名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-AlqP)2018/12/08(土) 16:57:53.89ID:sLP6Ljjk0
>>528
フレーバーテキスト読んで妄想しながらやるからなぁ…w
読める方がより楽しいとは思う

531名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-aoeu)2018/12/08(土) 17:01:47.46ID:xyTPjuWf0
ロボの代わりに混合進化なんてどうだろう
200年ほど進めたが安定感ある

532名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/08(土) 17:03:59.81ID:KCX+zATs0
ホスタイルフリートエンゲージとかここでしか聞かんしな、ニュアンスと前にあったのと同じ場所にあるからとかそんなんだな、、、

533名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-uT1i)2018/12/08(土) 17:06:29.83ID:sGsfD25c0
聖別された惑星の効果がわからん
居住してない惑星にしか布告できないけど国全体にバフかかるのか?
惑星の精神的重要性でスケーリングするって言うけど聖別対象の惑星種類によるってことなのか?

534名無しさんの野望 (ワッチョイ e18e-n9Ol)2018/12/08(土) 17:11:05.85ID:hs8guNEl0
starting new gameから進まないのはバグだったのか。

535名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/08(土) 17:11:58.83ID:KCX+zATs0
居住してないガイア惑星にかけるやつはそれを帝国民全員で拝んで統合とかupするやつ、全体バフ

536名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-WY/t)2018/12/08(土) 17:21:38.17ID:zlGKbFgja
どうやって哨戒させるんですか

537名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b27-xqdQ)2018/12/08(土) 17:23:33.77ID:FDSrQfL30
>>530
日本語ですら文章長くて出た瞬間から気が重くて形だけでもじっくり読んでみるも頭に入らんw

538名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-hPs8)2018/12/08(土) 17:24:31.49ID:xPdNgcd/0
前verの知識と訳してもらった開発日誌を読んでたおかげで読めてる(気がしてる
これが知性化か

539名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 17:29:11.28ID:lsLjsJqr0
>>521
ロボにも人権ガーの団体がいるんだよきっと

540名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-uT1i)2018/12/08(土) 17:29:20.84ID:sGsfD25c0
>>535
聖地化じゃなくてアセンションパークの聖別の方
ただのガス惑星も聖別できたけど未入植の居住可能惑星とは効果量が違った
ガイアも試してみたいけど近場に見つからん

541名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-kyEc)2018/12/08(土) 17:35:48.79ID:gBy9OFXq0
成長するポップがいませんと出て、一向に人口が増えないのだが何でだろうか?
食料は備蓄オーバーしてるんだけどなぁ。

542名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 17:43:25.73ID:lA6BAUoe0
惑星を2つ取ったら経済が破綻した
今までのノリじゃだめだな

543名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 17:45:54.82ID:lA6BAUoe0
ところで属国切り離しのボタンがまたどっか行ったんだが
どこだよ

544名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 17:49:04.70ID:lsLjsJqr0
経済破綻の大体の理由は鉱石を合金に変換する施設の2段階目にある気がする
エネルギー不足は人口と建物数の差が大きい

545名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 17:51:10.70ID:lA6BAUoe0
合金は拡張に使うもので
拡張を止める場合は必要ないのかな

546名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ab-3M3s)2018/12/08(土) 17:53:06.64ID:sMfuUpwH0
キュレーター様から日本語化仮対応版のお恵みが来たみたいね

547名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 17:56:19.34ID:Tz4RGKw70
>>543
惑星画面じゃなくて、セクター管理画面から行う
一番右のcreate a vassalだかそんなでかいボタン

548名無しさんの野望 (ワッチョイ d316-k2bW)2018/12/08(土) 17:57:24.40ID:dhZZo6Pe0
もう日本語化仮対応したのか
相変わらず翻訳班は神だ

俺も英語は分かるから翻訳に協力したいとは思いつつ、翻訳に必要な能力は英語力以外が大部分と気付いて自分には無理だと悟った
翻訳班は神

549名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/08(土) 17:59:45.90ID:+Jcx2NUe0
>>545
一部の建造物と艦船装備の維持費にもなってるから、全く不要にはならない

550名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/08(土) 18:01:17.39ID:9Wyo9+qx0
仮対応ってマジですか
アプデとメガコーポ発売からたった数日なんですが……
キュレーターたちの頭ってどうなっているんだ

551名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n9Ol)2018/12/08(土) 18:02:22.36ID:vPcxHz0j0
複数星系指定してパトロールってできる?
shift押しながらでもうまくできなくて困ってるわ

552名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-aCYS)2018/12/08(土) 18:02:27.55ID:Asx5QTIa0
別ゲーになってて困惑

553名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-Clxk)2018/12/08(土) 18:05:35.14ID:iWiSXJV8d
http://gogotsu.com/archives/46019

コンティかな?

554名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-BwTg)2018/12/08(土) 18:10:12.96ID:+TdS9wOBa
>>550
驚け二日もたってないぞ。

555名無しさんの野望 (ワッチョイ dbf0-Clxk)2018/12/08(土) 18:10:17.25ID:ncHmnOfi0
おお、2.1のセーブデータ生きてるじゃん。やったー!

556名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-xqdQ)2018/12/08(土) 18:10:22.43ID:kQ0NlKUG0
支社5個建設の実績取ろうとメガコーポでプレイしてたら5/10が企業だったんだけどそんな多くなるのは仕様?

557名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-aCYS)2018/12/08(土) 18:20:29.58ID:Asx5QTIa0
と思ったら翻訳完了してて凄すぎ、、
翻訳班に感謝を伝えたい

558名無しさんの野望 (ワッチョイ 137a-xqdQ)2018/12/08(土) 18:23:29.88ID:Oukb1OhX0
さんきゅー翻訳班
俺ちゃん知性化(`・ω・´)

559名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-xqdQ)2018/12/08(土) 18:28:32.00ID:vZSqtaDj0
いままで翻訳した分の書式変更とかだけ対応させてとりあえずプレイできるようにしてくれた版でしょ
新規の翻訳はこれからちゃう

560名無しさんの野望 (ワッチョイ f18f-NEfw)2018/12/08(土) 18:28:51.57ID:eq9PxYfe0
一日24時間 感謝のステラリスプレイ

561名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n9Ol)2018/12/08(土) 18:31:33.72ID:SBAhUkvB0
正直それだけで助かり過ぎて神対応だと思う

562名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 18:33:28.60ID:lsLjsJqr0
キュレーターさんちょっと凄すぎない?

563名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cc-++0+)2018/12/08(土) 18:39:18.93ID:RBAWDobh0
日本語訳ありがとう御座います
今日は用事でできん、明日寒いから引きこもってプレイするか

564名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-+wPc)2018/12/08(土) 18:49:19.91ID:i/7sGpE6a
キュレーターさんほんと感謝!
迅速な翻訳(+100)

565名無しさんの野望 (ワッチョイ 3335-n9Ol)2018/12/08(土) 18:51:11.80ID:f9Vu52El0
良くて休み明けくらいだと思ってたからうれしい誤算だわ
キュレーターさんありがとう

566名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-+wPc)2018/12/08(土) 18:57:49.97ID:i/7sGpE6a
翻訳済みじゃなくてとりあえず対応させたって感じらしいな。見た感じ。
今から狂信的な物質主義もびっくりな速度で翻訳が始まるらしい

567名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-QaHF)2018/12/08(土) 19:02:24.93ID:muno7nMC0
おふ、仮対応されたのは感謝
2.1.3固定版でもCompleteが更新されて一部が英語に置き換わっちまったw

568名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-hPs8)2018/12/08(土) 19:03:53.15ID:xPdNgcd/0
仮対応って書式変更とか参照元とか直ってるなら
>>381の心配したようなあぷでで別のところ参照になったところを間違えて覚える
みたいなことはなくなったってことなのかな

569名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/08(土) 19:04:37.44ID:pbjCRC+t0
なんも翻訳してないのにこの流れを見てたら頑張った甲斐あったなって感じがする

570名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e4-pji+)2018/12/08(土) 19:11:49.65ID:fvrnDdPt0
早くても三日かかるかなー?って思ってたがこんなに早くてビックリや( ゚Д゚)

571名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-Zazh)2018/12/08(土) 19:18:40.73ID:Y8e+QsP20
繁殖持ちばかりで殆ど使えなくなってワロタ
あと今の日本語化はエネルギー増やす特性と交易増やす特性混ざってる?

572名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/08(土) 19:27:01.23ID:VCkmkQFx0
日本語仮対応は神対応!
理解が1/3から2/3くらいにすすむ感じになった

573名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/08(土) 19:27:42.78ID:pcuFYtrP0
alloyのおかげで艦船入手イベントが嬉しいイベントになった気がする
正直調査船なんて貰っても…なんてのも無くなりそう

574名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/08(土) 19:27:48.81ID:Mp2dc6YE0
2.2ではポストアポカリプスで始めると自種族の居住適性が死の惑星になるようだ
どこにでも住めるぞ!

575名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-vQKC)2018/12/08(土) 19:30:29.05ID:SdIFw1nW0
統治上限が小さいから戦争しようにもメリットがなくなるな
これ銀河全部支配とか無理じゃないの?

576名無しさんの野望 (ワッチョイ 3335-n9Ol)2018/12/08(土) 19:31:45.76ID:f9Vu52El0
鉱山や発電惑星って建物枠が余ると思うんだけどどうしてる?
他の役割と併用させるかもったいないけど空白のままにするか迷う

577名無しさんの野望 (ワッチョイ f18f-NEfw)2018/12/08(土) 19:39:36.50ID:eq9PxYfe0
研究所建てちゃだめなの?

578名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/08(土) 19:39:54.71ID:ntTwjvxv0
>>575
誰かが勝利条件満たす前に全員仲良く危機に飲み込まれる気しかしない

579名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-n9Ol)2018/12/08(土) 19:40:47.35ID:Svm03URO0
統治上限が小さいから平和主義がはやるのかしら。

580名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ilQc)2018/12/08(土) 19:41:17.71ID:lA6BAUoe0
>>547
ありがと
セクター単位で独立になったのか

581名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-3M3s)2018/12/08(土) 19:41:20.40ID:hZsC+pr60
>>575
デフォルト設定でやってるけど銀河の6分の1まで広げても収支に余裕あるから
入植しまっくて無駄に人口増やさなければできると思う

582名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/08(土) 19:45:35.13ID:Mp2dc6YE0
統治上限という言い方だと誤解を招くが、Empire Sizeは通常帝国なら気にせずどんどん拡張していいものだぞ

583名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/08(土) 19:50:45.95ID:+Jcx2NUe0
2.1の星系数ペナや植民地数ペナの後継パラメータだし、超過上等で進めるものみたいだけど、
やっぱりノーペナルティの範囲があると、その値までに抑えたくなるのが精神衛生上イマイチかな

584名無しさんの野望 (ワッチョイ 93bc-6oEg)2018/12/08(土) 19:51:46.38ID:7lF4KiLO0
翻訳班を讃えよ

585名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-DSNA)2018/12/08(土) 19:52:13.90ID:grPnMS390
>>582
統治というより、効率よく管理できる量って感じだよね。
上限突破することで、スペース霞ヶ関が黒く染まり始める感じ

586名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/08(土) 19:53:41.45ID:ntTwjvxv0
Empire Sizeと対になる概念がAdministrative Capだからそこは

戦争してまで領土を得るメリットが感じられなくなってるのは物の道理としては正しいのかもしれんが、ゲームとしてはじゃあどうやって勝利条件満たすのって感じのバランスになってしまっている

587名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-W09M)2018/12/08(土) 19:55:08.40ID:AyK1zFJo0
これ合金がマジで足りなくなるな…

588名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f3-qtsn)2018/12/08(土) 19:55:13.19ID:nSuIoXzD0
戦争のウマアジが少なくのはちょっと萎える

589名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 19:55:37.65ID:GTvirbtt0
統治上限というか官僚規模って感じだからな
官僚の処理能力を超えるからどんどんマイナス作用が出てくる感じ

590名無しさんの野望 (ワッチョイ e18e-n9Ol)2018/12/08(土) 19:59:33.59ID:hs8guNEl0
宇宙の危機を見据えて強引に銀河統一していく文明RPというのもいいじゃないか。

591名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/08(土) 20:03:36.16ID:ANgJBZom0
統治上限をやたら神経質に気にしてる人はペナルティという言葉惑わされてないか
今まで一律で食らってたペナルティと比べたら全然ぬるいぞ

それに戦争で簡単に儲けられるんだったら”内政なんてイラネ 戦争で全部解決”になるじゃん
戦争に勝つのは簡単でもそこから利益を確定するのは難しいっていうほうがよりパラドゲーらしい

592名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-+Eus)2018/12/08(土) 20:04:54.88ID:m+HOQA5U0
無理矢理セクター作るのに処理できませーんwとか処刑するぞ(皇帝感

593名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/08(土) 20:05:30.83ID:E4UIILWB0
鉱物資源のある惑星が全然ないな
もう農民になるか食料になるしかない

594名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-+wPc)2018/12/08(土) 20:06:47.01ID:i/7sGpE6a
ペナルティ500程度ならどうでもいいなw研究ペナ100パーとか全然もと取れる

595名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/08(土) 20:12:18.54ID:9Wyo9+qx0
>>585
黒く染まり始めるのは、深夜の12時越え案件処理とか残業上等のお仕事がいっぱいくるってことだろうか

596名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-qtsn)2018/12/08(土) 20:12:39.31ID:Gzs3S6NRa
>>591
パラドゲーらしさってなんだよ
euやhoiでヌクヌク内政するのか

597名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-xqdQ)2018/12/08(土) 20:13:04.53ID:UztzkdEp0
UIやシステムめっちゃ変わってるやん
前のは飽きてたから歓迎

598名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-xqdQ)2018/12/08(土) 20:16:22.58ID:z7+NDcxX0
メリットがペナルティを超えるなら、それはすでにペナルティではないと気づいたら脱初心者

599名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-DSNA)2018/12/08(土) 20:21:48.34ID:grPnMS390
>>595
んで、耐えきれなくなって、スペースパソナから人材派遣してもらっても仕事は減らず、行政の運用コストがガンガン跳ね上がるイメージ

600名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-+wPc)2018/12/08(土) 20:21:54.05ID:i/7sGpE6a
研究ペナが100パーかかるのなら研究力を3倍させればいいじゃない精神

601名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/08(土) 20:22:04.30ID:ANgJBZom0
>>596
戦争で利益を確定させるのが難しいって言ってるの EUにもステート上限とか過剰拡大とか不穏とか包囲網とかあるでしょ
戦争するゲームのHOIは別として

602名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-Zazh)2018/12/08(土) 20:23:38.89ID:Y8e+QsP20
なれないせいでやりにくさを感じているのか
MOD外した影響なのかわかりにくいな
とりあえず新システムに慣れるまでは通常国家で把握してからMOD対応待ったり企業やったりが一番理解しやすそう

603名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 20:26:53.57ID:lA6BAUoe0
犯罪企業のウザさは異常
警察立てれば犯罪度は0にできるけど、わざわざ建物枠を一つ使わせるのが許せん
ならず者国家には制裁しないと…

604名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-liOR)2018/12/08(土) 20:39:33.01ID:wqJafPIq0
訳されてない部分はガン無視でやってたけど、すぐ合金不足で詰む原因はトレードしてなかったからかw

605名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-n9Ol)2018/12/08(土) 20:41:24.18ID:QUif2kS4x
admin cap抑えつつ行くの大変そう
コロニー作ったときには余裕があったけど成長したら突破しちゃったとか普通にあるよね……?

606名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-+Eus)2018/12/08(土) 20:45:09.10ID:m+HOQA5U0
拡張したらしたで勝手に区切られてセクター乱立するのがほんと気に入らない
官僚処刑して奉仕機械に変えなきゃって気分になる

607名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-Uh0I)2018/12/08(土) 20:45:59.10ID:SdIFw1nW0
領土がでかいからって理由だけで勝利確定させないための措置ってことか
じゃあ信じて際限なく拡大してくるわ

608名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-+wPc)2018/12/08(土) 20:47:39.04ID:i/7sGpE6a
警察一個だけで無力化できる犯罪結社とは…

609名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-n9Ol)2018/12/08(土) 20:50:04.02ID:P6tqeR7Z0
警察のほうがすごいのでは

610名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 20:51:32.60ID:GTvirbtt0
わざわざ建物になるくらいの警察署だから一惑星を完全にカバーする規模なのだろ

611名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-GMOd)2018/12/08(土) 20:54:29.79ID:NOI2jnLs0
あれ一つで数億の警官が生まれるって考えると納得…出来るのか?

612名無しさんの野望 (ワッチョイ 0103-xqdQ)2018/12/08(土) 20:55:02.06ID:7A5KebqW0
ロボコップがいっぱい居るに違いない

613名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-n9Ol)2018/12/08(土) 20:56:05.18ID:Gra50BGr0
開けろ!デトロイト市警だ!!

614名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/08(土) 20:57:42.24ID:VCkmkQFx0
>>593
惑星のタイプによるんやで

615名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-aoeu)2018/12/08(土) 20:59:31.58ID:ZIMz2M9Aa
建造物の資源変換効率分からんとムギャオしてたら英語wikiにありもうした
贅沢品6=6 合金6=2 変換3資源10=2 の交換何やね(労働者一人)
鉱石-30とか物凄く間抜けな事してた

リングワールドは鉱山無しって本当なら、そっち系スタートMODが軒並み大変な事になるよね

616名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/08(土) 21:02:41.58ID:KCX+zATs0
巨大国家を運営するのは難しいんだな、属国とか連邦の選択肢もでてくんのかな

617名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 21:04:22.42ID:GTvirbtt0
>>615
既に奉仕機械が苦難の時代だぞ
ロボに節約特性を付けない限りマイナススタートだからなw

他のロボは人口でマイナスを打ち消せるから特性が自由

618名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-RaED)2018/12/08(土) 21:09:16.85ID:R91FbyXba
腐敗のない大帝国なんてありはしないというパラドックスの哲学なんだろうね

619名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/08(土) 21:09:27.38ID:hZtW+pVb0
これ迂闊なテラフォームも危険だな
サバンナの+3発電区画が大陸にテラフォームしたら消し飛んだ
たぶん大陸には存在しない地形要素なんだろうなこれ

620名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/08(土) 21:11:44.91ID:+n+C8FhM0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562350.png
エンパイアサイズのデメリットを最小限に抑えるには取る意味のない研究2しかないような星系無視していけばいいんじゃね?
と思ったら飛び地だと余計な星系取らない時以上にデメリット加速がマッハ

621名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-RaED)2018/12/08(土) 21:14:24.69ID:ntTwjvxv0
辺獄アノーマリーとかサイバネアセンションとか、僻地への入植とかいろいろやりたいことあるのにドロイド技術がぜんぜんでてこねぇ!

622名無しさんの野望 (ワッチョイ e156-RvqJ)2018/12/08(土) 21:27:17.87ID:Z7sfIfBi0
お、日本語化MOD更新してたのか
ありがたやありがたや

623名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 21:28:29.61ID:GTvirbtt0
なんだか植民惑星はPop10くらいになるまで2個程度で抑えておいた方が良さそうな気が

624名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-ZB8I)2018/12/08(土) 21:31:15.15ID:sLI5kb6Ha
慣れてないのもあるけどとっつき辛くなってるきがする

625名無しさんの野望 (ワッチョイ 5baf-n9Ol)2018/12/08(土) 21:37:31.69ID:6pKwMv7Q0
支配者の特性が空なんだけど、レベルアップで覚えていく感じになった?それとも廃止?

626名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 21:40:45.91ID:GTvirbtt0
>>625
普通に特性2つが初期にあるけど
ただ啓蒙君主制の場合だからわからん
もしかすると何かのMODが干渉しているかもだから
一回ゲームを切って導入しているMODを確認したほうがいいかも?

627名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)2018/12/08(土) 21:42:24.49ID:BvYnxCVF0
結局のところ家畜奴隷は価値あるのかね

628名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 21:42:48.03ID:GTvirbtt0
>>625
一応今の最新版+仮対応の日本語版MODの状況
https://i.imgur.com/wo1sBPB.png

629名無しさんの野望 (ワッチョイ 5baf-n9Ol)2018/12/08(土) 21:51:58.56ID:6pKwMv7Q0
>>626
MODの影響だったみたい
MODを切って新しく帝国を作ったら解消されたわ

630名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/08(土) 21:52:00.96ID:hZtW+pVb0
>>619 の原因がわかった
これ本体側でテラフォ時の変換先の記述間違えてるな

とりあえず現状乾燥系3種/凍土/極寒でgeothemal ventがある惑星を
大陸/熱帯/高山にテラフォすると変換に失敗して消し飛ぶ模様

631名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/08(土) 21:55:29.11ID:pcuFYtrP0
なんか帝国内に一人もいない種族をコロニー船に乗せることができた
移民協定を結んでるからだろうか?

632名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/08(土) 21:55:54.01ID:Mp2dc6YE0
>>631
そうだよ

633名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb0-n9Ol)2018/12/08(土) 21:57:07.65ID:U0obW2ri0
集合意識だとトップの特性がないけどそういう修正されたのかな

634名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/08(土) 21:57:27.58ID:pcuFYtrP0
>>632
そうだったのか
浄化主義のカスや冷血な資本主義者に比べて素晴らしい隣人だわ

635名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-w0Xv)2018/12/08(土) 22:00:47.96ID:xt1h/YKpr
以前からあった建築委任のための資源徴収に相当する機能ってどうなってるの?

636名無しさんの野望 (ブーイモ MMb5-tZbt)2018/12/08(土) 22:08:04.22ID:EzoM9x46M
preFTL文明でも20popとかいて宝箱に見えるな

637名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/08(土) 22:15:56.85ID:ANgJBZom0
移民多種族プレイがやりやすくなったのは本当にいい改良
今までは移民誘致は運頼みで利益が出るのに時間かかったけど今なら即入植可で
不屈/強靭持ちを国境の星に住まわせて守らせたり色々はかどる

638名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-b8ZW)2018/12/08(土) 22:16:32.26ID:h+QbNvQd0
人口多い惑星攻め取るとstability低いし消費財消費量一気に増えて赤字になるしで大変なことになるね…
全く維持できないから堪らず属国化

639名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 22:18:06.57ID:GTvirbtt0
>>638
中性子コロッサスという素晴らしい発明があるらしいですよ

640名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 22:19:52.23ID:Tz4RGKw70
>>633
俺もそうなった

641名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b94-3M3s)2018/12/08(土) 22:20:29.56ID:nUPV2NxS0
2.13プレイ中、プレスリンが2200年代に湧いててゲームにならない…
20時間もやりこんでこれは酷い…

642名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 22:31:36.11ID:GTvirbtt0
そんな古いバージョンの記憶は朧気だけど
たぶん技術系の追加MODかクライシスが早期に起こるMODでもいれてない?
技術系MODだと特定技術を開発すると異次元さんが2200年代にこんにちわしたりするものもあったし

643名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/08(土) 22:34:37.71ID:KCX+zATs0
>>638
米軍がアフガンとイラク駐留してる時にそんな感じなったなそういうゲームにしたいのか

644名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-b8ZW)2018/12/08(土) 22:35:53.61ID:h+QbNvQd0
>>639
浄化RPでいけるならそれが一番手っ取り早いのだろうけど、、
何億もの人口を即座に支配するなんて不可能だという点でリアルではあるけど、厳しいね

645名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-xqdQ)2018/12/08(土) 22:36:34.95ID:vZSqtaDj0
Garanteed Habitable Worlds をオフにすると初期の立ち回りがだいぶ変わってくるな

646名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-w0Xv)2018/12/08(土) 22:43:09.45ID:iVhDmQVQ0
英語力ないからセクターさんにバランス取った運営してもらいたいんだけど
どうやればセクターさんに丸投げできるのかな…

647名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-ntrU)2018/12/08(土) 22:45:24.25ID:QgWj+gsl0
交易ハブ立てて交易距離内の交易価値を回収して首都に送るといいのは分かるけど交易ルートの仕様がよく分からん
ハブを立てた2つのステーションA,Bの採取距離が触れてればルートになる?
それとも互いが採取距離の中じゃないとルートにならない?
もしくはそもそも採取距離とルートは関係無い?

648名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/08(土) 22:53:23.07ID:GTvirbtt0
>>646
丸投げと言うか
セクターはセクター管理画面から「セクターの方針を決めたうえ」で「セクターに自由にしてもいい資源を投資する」ことで勝手に動く感じ
一応方針を決めなくてもいいけどちょっとアンバランスな気がした
とりあえず資源を投資すれば勝手に発展させるよ

649名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-47Nn)2018/12/08(土) 22:55:30.80ID:i/7sGpE6a
採取距離とルートは関係なく首都に向けて送られるはず

650名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-QaHF)2018/12/08(土) 23:00:00.80ID:muno7nMC0
多少のやり方覚えるのに2.1.3動かしてるんだけど
強制移住をOFFにしてると、失業者があぶれるんだな><

651名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-3M3s)2018/12/08(土) 23:01:06.88ID:hZsC+pr60
>>647
星間基地にアップグレードすれば距離に関係なく交易ルートはつながる
交易ハブは交易価値回収するだけっぽい

652名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/08(土) 23:01:50.94ID:hZtW+pVb0
現在追加種族modを使ってるとなまものでもロボでもない扱いになって
飯も食わず消費財も必要としない謎生命体になってしまう模様
DS導入時にやらかしたミスと同等らしく基本パッチ修正待ちだとか

>>629
mod関係なく今回のアプデより前に作った自作帝国だとだめらしい
自作国家設定ファイルの ruler={} の中に leader_class="ruler" を入れると直るけど
一旦消して作り直す方がたぶん手っ取り早い

653名無しさんの野望 (エムゾネ FFb3-9+Wo)2018/12/08(土) 23:03:33.89ID:wqWFZzFVF
>>652
飯も消費財もいらない…

シュラウドか!!

654名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/08(土) 23:04:50.76ID:ANgJBZom0
>>647
ルートはデフォルトで基地→首都の最短距離になる
トレードMAPで経由地を設定したり進入禁止設定でルートは多少コントロール可だがとにかく首都までルートが繋がってればOK
その他の要素は関係ない

655名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/08(土) 23:06:26.42ID:lsLjsJqr0
交易ハブはマジで罠だよなー
回収距離増えるだけだもん

656名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b94-3M3s)2018/12/08(土) 23:06:41.47ID:nUPV2NxS0
>642 有効にしていたのは
autobuild
japanese language,
japanese complete translation,
speedDial,
銀河英雄伝説艦船Mod,
技術系クライシス系はいれてないはずなんだよな…

657名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-w0Xv)2018/12/08(土) 23:06:55.23ID:iVhDmQVQ0
>>648
ありがとう
自動的に天引きしてくれる機能は死んだのね…

658名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-ntrU)2018/12/08(土) 23:06:55.45ID:QgWj+gsl0
>>649
>>651
ありがとうございます。お礼に同化してあげますね

659名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b56-xqdQ)2018/12/08(土) 23:11:49.73ID:NrZtNdwP0
一定範囲の交易価値を収集したい時に、交易ハブを建設していると一つの基地でカバーできる範囲が広がるので、交易路業務に従事する基地の数を減らせる
維持費の節約になったり別用途への転用が可能になる他、交易路が一本化されるので海賊対策が楽になる
問題は交易価値を産する星系自体が少ない(広範囲をカバーすべき理由が薄い)ことで、個人的には全ステーションからある程度出るくらいがほとんどは無駄になる感じでいいと思う

660名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-aCYS)2018/12/08(土) 23:12:54.05ID:io8MUCX30
このバージョンでは商人が強いなぁ
交易によるエネルギーのみならず副産物、挙句に幸福も出すとかちょっとあかん
使わなければよい話なんだがw

661名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ec-pfIc)2018/12/08(土) 23:26:59.33ID:2KWjyTxT0
自分用メモ
以下のポイントを計算して一番大きいものが植民地タイプとして適用される

Urban World (Specialst +2%)
都市区画ごとに+0.75ポイント

Mining World (Mineral +5%)
鉱業区画および鉱業系建造物ごとに+1ポイント

Agri-World (Foor +5%)
農業区画および農業系建造物ごとに+1ポイント

Generator World (Energy +5%)
発電所区画および発電系建造物ごとに+1ポイント

Forge World (Alloys +5%)
ファンドリーごとにレベル1は+2、レベル2は+2.25、レベル3は+2.5ポイント

Industrial World (Consumer goods +5%)
工場ごとにレベル1は+2、レベル2は+2.25、レベル3は+2.5ポイント

Tech-World (Technology +5%)
研究所ごとにレベル1は+2、レベル2は+2.25、レベル3は+2.5ポイント

Rural World (Worker +2%)
農業、工業、発電所区画ごとに+0.75ポイント

662名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/08(土) 23:29:13.57ID:KCX+zATs0
経済が良好でお互いに依存してると戦争しない方が得というあれかな

663名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/08(土) 23:31:49.44ID:hZtW+pVb0
セクター乱立しすぎだと思ってたら今あるセクターの中心地(名前が付く星系)から
3ジャンプ離れるだけで新設されるらしい

極大銀河の半分くらい領有したら総督何人必要になるんだこれ・・・

664名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/08(土) 23:33:45.75ID:KCX+zATs0
リーダー上限あったっけ、2惑星に1総督でも構わんのか

665名無しさんの野望 (ワッチョイ f1e5-6oEg)2018/12/08(土) 23:51:12.09ID:3xGfR6nO0
エネルギー収入上げようとして交易系建ててから無意味と気づいたわ

エネルギーカツカツなのどうすりゃええんや

666名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f7-3M3s)2018/12/08(土) 23:51:27.82ID:J5eh7N6R0
エネルギーが惑星で作れなくなったから重要度が増したのかな
逆に鉱石が序盤からダブ付き始めたわ

667名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-n9Ol)2018/12/08(土) 23:53:32.82ID:fxF9uuAm0
リーダーの上限ないのはいいんだけど、数が増えてくるといちいち任命しなきゃならんのが少しめんどい
後任をこいつにしましたみたいな報告書にサインするだけの仕事がしたいです

668名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/08(土) 23:54:22.29ID:lA6BAUoe0
ロボは作るだけ無駄な気がしてきた
ロボの維持費を払うために遠回りしすぎる

669名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ee-n9Ol)2018/12/08(土) 23:57:28.85ID:/wyxTn380
今のところ確かに今までと違って国民を育ててる感あるわ

670名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/09(日) 00:05:53.02ID:pgjsWo8T0
>>668
ロボの利点はPOPの成長が遅めに変わった分並行して作ってPOP数を加速できる点が大きいのと
住居と娯楽をあまり食わない点かな

ちなみに機械の性能は見直すってWizが明言してる

671名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-9GlL)2018/12/09(日) 00:06:39.93ID:f3+7Cf6W0
以前の様にセクターの引き直しがしたい
どこのセクターにも属していない星系があるのが気になってしまう

672名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/09(日) 00:07:04.31ID:v00FVAGU0
やはりアプデ直後のこういうひと時は楽しいな

673名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 00:09:14.59ID:AxFg70Oa0
調査船が調査してないワームホールすり抜けていって、建築船がワームホールの調査を一瞬で終えた

674名無しさんの野望 (ワッチョイ 197c-xqdQ)2018/12/09(日) 00:15:50.32ID:nbo8bwXE0
エネルギーよりもいろいろな物の原料になるミネラルのほうが重要な気がする
基本的に惑星の採掘場所でしか取れないし

675名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/09(日) 00:17:33.42ID:pgjsWo8T0
>>671
セクターの生産物は全部国庫に入るんだから星系は関係なくて
関係するのは居住惑星の自動建築と総督ボーナスだけだから気にしてもしょうがないんだが

676名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b90-3C+y)2018/12/09(日) 00:17:57.63ID:+V96PF2j0
2.0の時スレは不満ばっかりだったような気もしないでもない
今回は変わりすぎて不満とかそういう段階まで来てないだけかもしれんが

677名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 00:25:18.50ID:VBAG7mq/0
2.0より変化は大きい
その時は削る変化だったが、今回は増やす変化だし

678名無しさんの野望 (ワッチョイ 9105-OEli)2018/12/09(日) 00:27:22.27ID:NF+7MZRi0
アップデートされた。
なんだろ?

679名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/09(日) 00:27:40.80ID:0PhaFHo10
巨大企業で奴隷がいるのに権威派閥の階級社会要求が満たされないな……

680名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/09(日) 00:27:47.41ID:yjyL0K800
テラフォームにバグがあると聞くと怖くてテラフォームできない
いつの間にかいた死の星を好む種族を銀河にばら撒くしかないか

681名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/09(日) 00:29:03.83ID:j52Wkg830
ゴキテロやめろや!

682名無しさんの野望 (ワッチョイ 933b-HxsX)2018/12/09(日) 00:30:31.57ID:V79qn5+30
なんか効率的に帝国を運営してる実感が持てなくてモヤモヤする

683名無しさんの野望 (ワッチョイ 09e6-6oEg)2018/12/09(日) 00:33:52.09ID:PlBLTs4u0
失業者ってなんやこれ。消す方法教えてくだされ

684名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-jNbK)2018/12/09(日) 00:35:53.73ID:8bL2SITH0
アプデ来てたの忘れててアプデ後初めて久々に起動した
随分と変わったなぁ
明日から本格的に遊ぶの楽しみだわ

685名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/09(日) 00:41:03.10ID:pgjsWo8T0
>>683
District(地区)か建物を建てて仕事の枠を増やす

686名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 00:44:00.36ID:H+eKLCBa0
惑星を地区と建物で埋めきった状態で更に失業者が増える場合は、研究で上位建築物をアンロックして建物をレベルアップするか、単純に他の植民惑星を作って人口を逃がす

687名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/09(日) 00:45:00.42ID:v00FVAGU0
失業率0パーセントは夢なのだと教えてくれるのか、厳しいな

688名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/09(日) 00:50:03.45ID:yjyL0K800
うっかりするとホームレスまでいるFTL社会
popって増える限界とかあるんだろうか?

689名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/09(日) 00:51:21.71ID:pgjsWo8T0
種族ごとの生活水準でユートピア的豊潤や社会福祉を選ぶと失業者も統合力や研究力になるので無駄にならない
もちろんその分消費財が必要になるが

690名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/09(日) 00:56:48.96ID:j52Wkg830
えええ、惑星のキャパシティで普通に対応出来る人口超えたら早く入植先さがさなきゃいけないのか
まあ、世界観的に正しいのか。人口爆発した未来世界は宇宙進出か過激な人口統制か戦争だ

691名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-hPs8)2018/12/09(日) 00:59:29.22ID:W+eHPewX0
行き着くとこまで行き着いたら人口増やすのを種族権利から不可にしなきゃならんのかな?

692名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/09(日) 01:05:12.48ID:pgjsWo8T0
>>691
惑星のディシジョンにPOPの成長を止める効果の物がある
志向によって使えないとかはあるかもしれない

693名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 01:06:23.70ID:H+eKLCBa0
>>690
>>691
惑星のディシジョンっていう今回から追加された要素で、人口増加を抑制(あるいは完全停止)できる
ただ、通常帝国の場合はそうすることでいくらか惑星の安定度が下がる

694名無しさんの野望 (ワッチョイ 4108-OBpN)2018/12/09(日) 01:08:05.13ID:4xJRNmMj0
軌道居住地、今までみたいなノリで建てて入植してたら死ぬな
こいつ自体にはミネラル算出する手段ねぇーから惑星に依存せざるをえない
まあ、リアルだな

695名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b90-3C+y)2018/12/09(日) 01:08:53.69ID:+V96PF2j0
一人っ子政策でもするのかね

696名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)2018/12/09(日) 01:15:41.49ID:DPrbhX3z0
間違ってたら悪いが確か増える種族を選択すると
人口増加率が落ち込む仕様だった気がする
人口増加低下をデメリットにしてるんだろうが場合によってはこれを有効活用できそう

697名無しさんの野望 (ワッチョイ 1927-nOOm)2018/12/09(日) 01:16:19.19ID:KGUCwOMY0
新バージョン1発目を集合意識で始めたんだけど交易路も消費財もない感じ?

698名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-DSNA)2018/12/09(日) 01:21:08.41ID:Yxk81tIH0
交易路面白いな。幹線は砲台使って、巡回不要にもできるのか。

699名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-b8ZW)2018/12/09(日) 01:22:04.93ID:CzG4/wYV0
大ハーンが他所の国で大暴れして難民がドカドカこっちに押し寄せて
自国民が次々失業していく…

700名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-+wPc)2018/12/09(日) 01:22:06.18ID:wZP4E1oa0
アプデ来たから遊んだけど
通常速度のゲームは問題無いけど
3段階目の最高速にするとゲーム画面がガックガクにならない?
最初からこんなもんだっけ?
もっとスムーズに動いてたと思うんだけど

701名無しさんの野望 (ワッチョイ d164-PmsZ)2018/12/09(日) 01:27:56.25ID:m4W8HlxQ0
>>699
なんかリアルだな

702名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd0-n9Ol)2018/12/09(日) 01:29:53.18ID:HxijMCh40
移民難民はダメだな!

703名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-jNbK)2018/12/09(日) 01:31:02.53ID:8bL2SITH0
宇宙に壁は作れないからねしょうがないね

704名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/09(日) 01:32:59.56ID:j52Wkg830
難民が流れてくるせいで優秀な第一種族様の職とハウジングとその他が奪われるとか許せんよなぁ(排他党員

705名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-Po2/)2018/12/09(日) 01:33:39.53ID:kAGZmuGI0
壁は作れなくても惑星に天蓋は作れるぞ(惑星バリア化レーザー照射)

706名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b27-xqdQ)2018/12/09(日) 01:34:12.14ID:kfy3/CPt0
難民用宇宙船や交易船の破壊ができたら楽しいのに

707名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 01:35:17.54ID:imVwPqXW0
看板作れるなら壁も作れそうだけどな

708名無しさんの野望 (ワッチョイ 198f-Le5e)2018/12/09(日) 01:35:43.47ID:LsGXayi40
Empire size増えなーい......どんずまり!

709名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-n9Ol)2018/12/09(日) 01:41:06.52ID:ryqiel660
うちの銀河でも大ハーンが暴れた結果人口が200から350になったけど、母星の25ガイアと第一同盟のエキュメノポリスが大体吸い取ってくれた

710名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-GMOd)2018/12/09(日) 01:42:08.67ID:y6tF/pn40
俺もユートピアの失業者になって研究とか統合生み出してえなあ

711名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 01:46:10.85ID:H+eKLCBa0
>>697
ないはず
少なくとも序盤はない
でもなぜか集合意識で湧く海賊のイベント文には交易路がどーだこーだって書かれてる

712名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-w0Xv)2018/12/09(日) 02:11:41.93ID:5nD0nZ1dr
なんか怪しげなトレーダーが公益価値上げるとか言ってるけどどういう意味なのかわからない…
取引の内容は分かるんだけどゲーム内(作中)で何が起こってるのかわからないから不気味で承服できない

713名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/09(日) 02:14:14.70ID:yjyL0K800
マローダーは基本資源しか受け取ってくれないのね
贅沢品が余ってる状況があるのかは知らないけど

714名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 02:24:15.77ID:VBAG7mq/0
押し売りがしつこすぎる

715名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-w0Xv)2018/12/09(日) 02:25:31.51ID:5nD0nZ1dr
なんとか翻訳した
タダ同然(ゲーム上ではタダ)のランニングコストで働く凄腕商社マンとうちの帝国のスペシャリストを交換してお互い死ぬまで働かせようぜ!
って言ってきてる…のかな

716名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-odRB)2018/12/09(日) 02:29:41.83ID:OWQUdUYyd
人類スタートで始めたら支配者特性空欄なんだけど

717名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-odRB)2018/12/09(日) 02:30:02.71ID:OWQUdUYyd
人類スタートで始めたら支配者特性空欄なんだけど

718名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-AlqP)2018/12/09(日) 02:31:14.92ID:ZkY2RHEZ0
地区増加しても労働者が移行しないからなんかあるやろと思って見てたらちゃんと地区に配分する人数調整可能なのね
電気系急いで増設してクリーク減らして回したが、中々気づかんなこれw
前より居住惑星の出力は建物や技術のブースト含めてクッソ高くなってると考えてええんかな

719名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-hPs8)2018/12/09(日) 02:41:18.37ID:W+eHPewX0
職業別の枠の横のプラマイをポチポチしてワーカーの分配を調節してたけど
もっとスマートに移行できないのかな、私がアホな使い方してんのかな

720名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 02:46:28.44ID:VBAG7mq/0
リーダーにも修正入りそう
個性なくしていいよ

721名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-aCYS)2018/12/09(日) 02:49:32.39ID:Si7Bu4ER0
なんか移民問題とか失業とか人口増加問題とかリアルで面白くなったw
けどそっちに気が行ってゲーム速度が凄く遅く感じる

722名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 02:51:58.80ID:AxFg70Oa0
セクターがほぼ惑星一つに付き一つの割合で量産されるから、アウトライナー表示をデフォルトのセクターから惑星の表示に切り替えておいた方がいいわ
縦の領域占有しすぎてスクロールがめんどくさい

723名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-n9Ol)2018/12/09(日) 03:16:43.51ID:Vo3HE5SC0
いままで難民拒否なんてほぼメリットゼロだったけど意味が出てきたのか
受容国家も大変になるな

724名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-hPs8)2018/12/09(日) 03:27:08.09ID:W+eHPewX0
ハズレみたいな特性の種族の帝国を大量に作って難民歓迎するマゾプレイ…これだ

725名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-n9Ol)2018/12/09(日) 03:28:30.09ID:ryqiel660
https://i.imgur.com/xdNF0sG.jpg
移民難民全部受け入れて異種間交配アセンション取ったら種族数がわけわからんことに
地表はどんなことになってるのやら

726名無しさんの野望 (ワッチョイ 414f-n9Ol)2018/12/09(日) 03:29:58.52ID:rMkVgd8A0
今までは他種族を居住権にしとくと難民来なくなったけど来るようになったんかな?

727名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-w0Xv)2018/12/09(日) 03:45:46.34ID:5nD0nZ1dr
自動哨戒がいまいちどういう機能なのかピンと来ない

728名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b0e-5xVZ)2018/12/09(日) 03:47:07.73ID:6Pdl2P740
間違えてSCの方に書いてたわ
テラフォバグの公式修正が待てない人向け

common\deposits\01_planetary_deposits.txt
197行目 d_geothermal_vent → d_tempestous_mountain
1312行目 d_crystal_reef → d_crystal_forest

729名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-394X)2018/12/09(日) 03:49:26.70ID:waQkfRng0
>>725
悍ましい
やっぱ遺伝子の統一は必要不可欠だわ

730名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b1c-hPs8)2018/12/09(日) 04:03:15.27ID:W+eHPewX0
民需工場に枠とられてイライラするなんてHoIめいてきた

731名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-PemP)2018/12/09(日) 04:49:42.24ID:UjJaco5u0
日本語

732名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-PemP)2018/12/09(日) 04:50:45.76ID:UjJaco5u0
ミスったごめん…

733名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/09(日) 05:49:11.53ID:4OoN5QGi0
死の惑星出身がどこでも60%になってめっちゃ強いな
家内奴隷にして移民自由にしてると気が付いたら快適度余分に増やして幸せにしてくれる

734名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-iXAu)2018/12/09(日) 06:04:20.53ID:7kxTjA920
気づいたらこんな時間か……
久しぶりパラドゲーやり込んだって感じがするわ

735名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-liOR)2018/12/09(日) 06:33:35.64ID:HV+0osS90
排他が正義のような気がしてきた・・・トランプは正しかったのか

736名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-w0Xv)2018/12/09(日) 06:41:48.79ID:5nD0nZ1dr
資源を自動でセクターに投げてくれるMODの登場が待たれる

737名無しさんの野望 (ワッチョイ 5baf-3M3s)2018/12/09(日) 06:48:07.78ID:esOwgua10
よく来てくれました難民のみなさん
困ったことがあったらなんでもいうといい、君たちは大事な労働力なんだからね(ニコニコ)(排他狂権威主義)

738名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-aCYS)2018/12/09(日) 06:49:40.35ID:gik41YbP0
おまいらよく難民要らないとかいえるなぁ
俺の宇宙じゃ1惑星に職場130とかある惑星ばかりだが
ほとんどの場合80ぐらいで人が足りなくなるぞ。。。
アルコロジーに改造した日には最低でも250とか必要なのに。。。

739名無しさんの野望 (ワッチョイ 4948-8oVt)2018/12/09(日) 06:55:08.20ID:M7kvZwt/0
トランプが排他ってメディアのプロパガンダに染まりすぎだろう、普通ではあるけども
移民条約結んだ国から変数を明らかに超えた数のPOPが入ってきたり
国境を封鎖しても民間船がなんでか入ってくるようなバグにあって
きいきい怒鳴っているポーズで支持を集める日和見主義者なのに

740名無しさんの野望 (ワッチョイ 3353-Ykqc)2018/12/09(日) 07:30:21.35ID:xCDQn7ji0
60%セールやってたから買った口なんだけど最初はカイルくんみたいなロボのチュートリアル聞いてから始めればいいのかな

741名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b81-3M3s)2018/12/09(日) 07:30:32.10ID:cUkco9yA0
ゲーム終盤、人口1300超えた辺りからゲーム内の1日経過に4秒近く掛かってガクガクになってプレイしてて苦痛。
同じ症状の人いる?私のPC環境が悪いのかな・・・

742名無しさんの野望 (ワッチョイ 339e-zQHK)2018/12/09(日) 07:53:22.62ID:JLHMSan/0
>>740
せやで
邪魔に感じてきてスクラップにしたら晴れて初心者卒業だぞ

743名無しさんの野望 (ワッチョイ d9c2-SZWv)2018/12/09(日) 08:11:38.92ID:DTEDMKFc0
種族欄がぐちゃぐちゃになるのが嫌で毎回遺伝子ルートに行ってたんだけど今のバージョンだとどう?
ハーフの種類が際限なく増えたりしない?
個人的にはいっそのこと異なる元種族も遺伝的均一にできる非集合意識同化が欲しい

744名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-kF2c)2018/12/09(日) 08:19:10.60ID:+va0IsuJ0
アセンションの選別された惑星の効果がわからん……
ディシジョンにあるのは見つけたけれども

745名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-u+MK)2018/12/09(日) 08:26:17.29ID:U/ofIZbl0
ストラテジーゲームのスレで誰も聞いてない自分の政治観を語りだす奴はいつになったら絶滅するんだろうか…

746名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-xqdQ)2018/12/09(日) 08:27:42.90ID:RRdR9Vgo0
惑星間にゲートウェイ作ると交易路としての利用だけじゃなくて艦隊もジャンプドライブできるような仕様になった?

747名無しさんの野望 (ワッチョイ d991-3M3s)2018/12/09(日) 08:31:08.05ID:xmLJ3GVc0
アプデしたと聞いて数か月ぶりに戻ってきました。
MegaCorpは買った方がよかと?何ができるん?

748名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 08:39:23.36ID:AxFg70Oa0
没落帝国民を解体した肉が安売りされる銀河
流石に2500年は長いな、クライシス起こらないけどLゲートと没落二つほど駆逐してもまだ50年余る
あと何すれば…

今までほど重くはないけど、今まで200星系銀河でやってたから600星系だとやっぱり後半重いわ

749名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-6oEg)2018/12/09(日) 08:45:56.59ID:laaTQ1F30
迷子アメーバでもパトロール出来るw。こんなんが定期的に来たら海賊も逃げるわな。

750名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/09(日) 08:46:49.02ID:9sanDk/C0
役立たずだったイベント艦に役割ができるなんて

751名無しさんの野望 (ワッチョイ db70-qQ+0)2018/12/09(日) 09:03:03.61ID:ODizk4Kz0
結局軽くなったの?重くなったの?

752名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b93-6oEg)2018/12/09(日) 09:04:56.34ID:laaTQ1F30
よく見たら迷子アメーバだとパトロールは出来ても効果は無いみたい。イベント艦はそういう仕様なのかな。

753名無しさんの野望 (ワッチョイ e1a2-RdfU)2018/12/09(日) 09:07:19.20ID:hbcecM2k0
ストラテジーゲームに政治要素が付き物である以上は無くならないだろうな

754名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 09:10:39.12ID:imVwPqXW0
発見の伝統がクソ弱くなって支配が相対的に取る価値ありそうな感じがしてきた

755名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/09(日) 09:12:00.46ID:hlzqqPcO0
>>752
ship_piracy_suppression_add (内部関数名)って補正がある
多分、それが無い艦船によるパトロールは、無意味か効果が薄いのだろう
コルベ(10)・駆逐(8)・巡洋(6)・戦艦(4)と小型艦ほど良く、イベント艦や没落艦は補正なし

756名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 09:15:03.34ID:AxFg70Oa0
さすがに45星系持ってるとテラフォーミングしてアイコン変わったもの以外何が何だか分からない
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562452.png

ここにTiny Planets!( https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=779729987 )入れてようやく一番下が見える程度
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562453.png

757名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 09:18:53.79ID:zPReRSP00
発見が弱いはない
支配外交あたりがマシになったのはあるだろうけど

758名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-yc2A)2018/12/09(日) 09:36:22.30ID:HbvZTWVZM
エキュメノポリス強すぎへん
維持費エネルギーのみでalloy作る人5人雇える区画とconsumer goods作れる人10人雇える区画作れるんだけど
やたら住宅が出るから過剰人口をガス精製施設や研究所に回せばエネルギーミネラル食料の三点セットしか消費せず絶望的な量の資源を吐き続ける惑星になる

759名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-W09M)2018/12/09(日) 09:45:56.45ID:wrdYwBdX0
あれ?国境が接してなくても宿敵宣言できるようになったのか

760名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)2018/12/09(日) 09:56:15.00ID:DPrbhX3z0
種族欄がぐちゃぐちゃでもある程度勝手に見合った惑星に行って職場についてくれるから
気にしなければいいのでは
多様な方がむしろ最適化されやすいぐらいで

761名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ktGc)2018/12/09(日) 10:05:05.39ID:+7iIyCbR0
拡張買わんとエキュメノポリス使えないのか
買うか

762名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/09(日) 10:08:09.05ID:/9amUTAP0
これ管理の関係だと排他主義で難民拒否してたほうが楽だなw
内向き+牧歌が平和と排他でできるからあと一つなにか志向がとれるし

763名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-RaED)2018/12/09(日) 10:08:48.10ID:tItbYPICa
排他(狂信でもない)なだけで連鎖的に宿敵宣言もらいまくって身動きとれなくなった
つめたいよこの銀河

764名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-W09M)2018/12/09(日) 10:10:00.49ID:wrdYwBdX0
第一同盟の母星がエキュメノポリスになってるな

765名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e4-gEyl)2018/12/09(日) 10:11:58.47ID:pnXwZl/m0
>>761
全部買うのが基本やぞ

766名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/09(日) 10:13:09.00ID:/9amUTAP0
11日にはルネサンス時代の惑星EU4でも大規模な変更があるから大変ね

767名無しさんの野望 (ワッチョイ f132-OBpN)2018/12/09(日) 10:14:08.91ID:Kc1aVVIK0
宿敵宣言に隣国制約がなくなったから、繁盛してない排他帝国見つけたら
とりあえず宿敵宣言するのは、AI含めてみんなやってるんじゃないかな

768名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-kyEc)2018/12/09(日) 10:15:19.92ID:OTe7ysTk0
権威退廃が弱体化したなあ。
あと精神企業がイメージできない。
企業は拡大むいてないからキャップ増やす平和つけた方がいいんかな。

769名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 10:16:21.46ID:zPReRSP00
排他ってそれ条件の特殊戦略取るときぐらいしかメリットないよな

770名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-3C+y)2018/12/09(日) 10:20:07.56ID:wBYIZVEZa
精神企業ってスピリチュアル食品でも売ってるのだろうか

771名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 10:21:43.72ID:zPReRSP00
スペース免罪符売ったりしてるんだぞ

772名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/09(日) 10:21:45.51ID:v00FVAGU0
精神系企業って有名どころ沢山あるじゃないか
労働は正義ってあれも半ば宗教よ

773名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/09(日) 10:25:01.17ID:/9amUTAP0
ありがとうの精神で働く企業もあるんだぞ
「365日24時間死ぬまで働け」とかいってたしな

774名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/09(日) 10:25:35.94ID:KQZ5GELD0
放射能米をうめーうめーつって食うジャップこそ精神系企業

775名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/09(日) 10:28:04.69ID:hlzqqPcO0
精神主義(唯心論)と精神論/根性論を混同するな定期

776名無しさんの野望 (ワッチョイ 19f7-394X)2018/12/09(日) 10:31:34.84ID:waQkfRng0
日本は狂平和権威
リアル企業は労働という修行によって起こる精神的成長を求めてるんだから精神論じゃなくて唯心論であったるぞ

777名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-GMSp)2018/12/09(日) 10:32:35.23ID:ZX6WbBd7a
さぁ、修行(労働)しよう

778名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b89-aCYS)2018/12/09(日) 10:33:46.41ID:SZ8xFvUr0
すみませんアプデ来たから久しぶりにやってるんですが艦船の自動設計ってどこでオフにするんでしょうか…?

779名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dd-RZFj)2018/12/09(日) 10:35:22.23ID:xu2Az62a0
艦船設計の左下の方にあるチェックボックス

780名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b86-Q+aE)2018/12/09(日) 10:38:19.94ID:aX5XI8nj0
終了年2500年ってゲームが終了しちゃうの?

781名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b89-aCYS)2018/12/09(日) 10:39:02.35ID:SZ8xFvUr0
場所変わってなかったけどUI Overhaulのせいで見えなくなってきただけでした
お騒がせしました

782名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-n9Ol)2018/12/09(日) 10:49:47.93ID:MrXqO08W0
同化機械きつすぎるな・・・
エネルギーぎりぎりだし食糧必要になってるし・・・

783名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-4i+v)2018/12/09(日) 10:50:12.89ID:SLBN434Ja
>>743
異種族交配で遺伝子が乱立しまくるアセンションと
強力な同化政策で遺伝子が収束して行くアセンションが追加されたので
どちらも自由に選べる

784名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-nOOm)2018/12/09(日) 10:52:19.21ID:ppflObe9a
唐突にジャップがどうとか息巻き始める奴ってどこにでも湧いてくるな

785名無しさんの野望 (ワッチョイ 9301-3M3s)2018/12/09(日) 10:54:47.42ID:v00FVAGU0
>>783
マジすか
アセンションというか、帝国が歩んだ歴史としてそういうのはアリだなとは思っていたけれど

786名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/09(日) 10:54:48.44ID:/9amUTAP0
皆あえて触れてないのだから触れないのがいいのですよ
そういうところがPreFTLとFTLの差につながるのです

787名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/09(日) 10:58:49.66ID:KQZ5GELD0
>>784
ジャップは災害で市ね^^

788名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-RaED)2018/12/09(日) 10:59:40.46ID:BybFe+Jya
異種間交配ってマジか…いや、さすがにアレをナニして産まれるわけじゃないんだろうけど

789名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/09(日) 11:01:29.42ID:/9amUTAP0
キノコ×キツネは想像もつかないが
キツネ×ヒューマノイドはなぜか想像がつく
人類の業が深すぎる

790名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-n9Ol)2018/12/09(日) 11:02:16.06ID:H5UvAyge0
性癖以前に生物学的にいけるの?って疑問ががが

791名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/09(日) 11:02:24.14ID:KQZ5GELD0
ジャップ×グック

792名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-3C+y)2018/12/09(日) 11:04:15.58ID:wBYIZVEZa
異種間交配ってエロMODにあったが公式でも始まったのか

793名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ktGc)2018/12/09(日) 11:06:19.27ID:+7iIyCbR0
とりあえず内政面は格段に面白くなった気がする
RP要素も増えたしなかなかいい
だけど、建物建て替えとか細かい操作の部分はもうちょっと改善してほしいかなとは思う

794名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-RNrf)2018/12/09(日) 11:12:11.16ID:g/8G9nVp0
最低難易度で内政練習やってるけど、どなたか序盤の建築順とか内政手順教えてくれませんか。一時期な無職って許容するもの?

795名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 11:14:09.66ID:zPReRSP00
家とアメニティ足りてるなら無職で全然問題ないぞ
働かずに生きていけるとか最高だろ

796名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/09(日) 11:17:33.17ID:j52Wkg830
軟体とかいう猥褻種族

797名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-xqdQ)2018/12/09(日) 11:18:07.63ID:CKbbM5AK0
今まで研究時間x0.25でやってたのをx1.0に戻したらあまりの長さに意識が飛びそうになった
君らよく我慢できるな

798名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/09(日) 11:18:36.41ID:/9amUTAP0
ゴブリン族やオーク族でエルフ族を襲いまくる銀河ファンタジー

799名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-24dN)2018/12/09(日) 11:21:34.24ID:nAD1QMBYM
精神平和企業「無理というのはね、嘘つきの言葉なんです。食料がゼロでも1ヶ月やってみる。すると生産にマイナス補正がつかなくなるんです。途中でやめるから無理になるんですよ」

800名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/09(日) 11:22:18.51ID:KQZ5GELD0
スレ違い

801名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-n9Ol)2018/12/09(日) 11:22:31.90ID:H5UvAyge0
生産にマイナス付かなくなるのは途中で死んでるからだと思うんですがそれは

802名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d9-tZbt)2018/12/09(日) 11:25:14.52ID:oQXLMebx0
>>790
それくらい不可能を乗り越えてこそのアセンション

803名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/09(日) 11:26:09.02ID:LTsndzER0
>>661
これ見てから自分の星見て回ったけど全部Rural Worldだった
意識して特価しないといかんのだろうか

804名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f7-3M3s)2018/12/09(日) 11:29:34.08ID:nPmOugLZ0
造船用の資材が菱餅にしか見えない…

805名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-nOOm)2018/12/09(日) 11:33:14.39ID:ppflObe9a
「っきしょう、どう操作してもキツネとキノコの交配とかうまくできねぇよ
もうキツネの頭にきのこっぽいの生やしたら交配成功!ってことでいいや(´・ω・`;)」

みたいな安易な妥協に走る社会学者がぜったい大量に出る

806名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 11:33:51.04ID:zPReRSP00
都市特化系でも研究・工場・溶鉱炉あたりに分けたほうがいいんだな

807名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n9Ol)2018/12/09(日) 11:34:17.76ID:hDkKlg4l0
特化惑星がかわいそうになるエキュメノポリスの生産+20%修整

808名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ea-6oEg)2018/12/09(日) 11:47:50.71ID:Ft+6JeN90
交易路の迂回はどうすればできるんでしょうか?異次元の恐怖さんに全て食べられているようです。ルートは表示できるのですが侵入禁止?にする方法がわかりません。どなたかプリーズ

809名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 11:48:10.46ID:AxFg70Oa0
結晶装甲早めに発見できれば装甲分を少量のクリスタルのみで作れて、合金めちゃくちゃ節約できるからかなり強化されてると思った

810名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/09(日) 11:57:04.62ID:j52Wkg830
合金生産面倒だし少しぐらい、生ミネラル混ぜて軍艦作ってもバレへんか・・・

811名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/09(日) 12:04:02.24ID:hlzqqPcO0
ま、見た目は変わらんし、被弾したら証拠ごと消し飛ぶしな

812名無しさんの野望 (ワッチョイ d9c2-SZWv)2018/12/09(日) 12:04:14.37ID:DTEDMKFc0
>>783
感謝している(+10)

813名無しさんの野望 (ワッチョイ 198f-Le5e)2018/12/09(日) 12:04:21.40ID:LsGXayi40
なんか犯罪率たかいと起こりそうや

814名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 12:09:07.34ID:imVwPqXW0
外交画面でてきたからよくわからんけどyes押したら
we are their subject
てなったんだけどこれ従属国になってる?
どうやったら抜け出せるんだっけ

815名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-LqDS)2018/12/09(日) 12:11:04.08ID:itspa+5Q0
2.2きてんのか
プレイ時間は短くなってる?
2.0のときに長くなりすぎでちょっと止めてた

816名無しさんの野望 (スプッッ Sd6d-L4L4)2018/12/09(日) 12:12:25.92ID:3jY7lBG3d
これ植民地増やしすぎると資源すぐ赤字になりそうだな

817名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-b8ZW)2018/12/09(日) 12:17:01.02ID:CzG4/wYV0
遺産とハイパーコムズフォーラムの効果が変わらないのはバグですかね…

818名無しさんの野望 (ワッチョイ e15e-RdfU)2018/12/09(日) 12:18:41.64ID:89a5pEMS0
>>814
独立戦争仕掛けて勝利するか宗主国が破綻するのを待つの二択だったはず

819名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 12:22:45.09ID:zPReRSP00
エキュメノポリスの惑星サイズはでかいほうがいいとして居住性はこれどうすべきなんかね
多文化国家になるとガイア惑星にテラフォしても居住性と補正で元取れそうな感じだけど

820名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)2018/12/09(日) 12:23:22.19ID:DPrbhX3z0
そもそもセックスがある前提ってのはおかしくないか
無性生殖なら交配もクソないだろうと
まあセックスの意義ってのは相当に議論のあるところなんだけどさ

無性生殖が基本の生命体とか雌雄同体が基本の生命体とかいてもいいのになぜか男と女がいるし
知的生命体になるためにはセックスが必須って説もなくないのだが

821名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-47Nn)2018/12/09(日) 12:24:16.92ID:HiQTlZ5ca
リングワールドが鉱石吐かなくなったからエキュメノのが強いのか?

822名無しさんの野望 (アウアウクー MM4d-RZFj)2018/12/09(日) 12:25:35.46ID:598xzZvKM
割り切ってセクター委任しまくれば操作量減ってるような気はするけど
デフォルトが委任じゃなくなってる上に以前に増してAIが馬鹿だからつい全惑星手動でやっちゃう・・・
資源余りだしたら建物全部予約してはいおしまい、も出来なくなったからマイクロマネジメント増えてる気すらする

823名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-n9Ol)2018/12/09(日) 12:27:03.68ID:gWnY/QQN0
サイドの惑星名のところに人口だけでも入れてほしい。

824名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 12:30:19.29ID:zPReRSP00
エキュメノポリスで鉱山なんて作らんからどっちでもいいんじゃね
バージョン上がってからリングワールドみてないからどういう仕様になったのか把握してないけど

825名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-b8ZW)2018/12/09(日) 12:30:24.51ID:CzG4/wYV0
>>808
星系画面開いて中央下端の星系名表示の脇に禁止マークがあるのでそれを押す

826名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-kyEc)2018/12/09(日) 12:34:58.29ID:OTe7ysTk0
精神企業の国体、巨大教会だったわwそーいうことねw

827名無しさんの野望 (ブーイモ MM45-24dN)2018/12/09(日) 12:45:09.10ID:Tfp6j8WUM
このゲーム敵国民を浄化することはできるのに
増えすぎた自国民を浄化する事ができない
おかしい

828名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/09(日) 12:46:24.93ID:01e58gon0
え、できるでしょ

829名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/09(日) 12:47:22.52ID:LTsndzER0
pop5につき建物1の仕様上無職が出続けるのを我慢しない限り最初から都市化した惑星にすることはできないんだろうかな
再開発のぶん無駄が多い気がしてもどかしい
あるいは5popずつよそから強制移住でさらってくるのがいいか

830名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)2018/12/09(日) 12:48:49.17ID:DPrbhX3z0
これDLC全盛にしたせいかえらい容量が多いんだけど何が大きいんだ
パラドゲーって1.5ギガぐらいでおおくても2ギガぐらいのイメージだったのに
10ギガ超えてるんだけど

831名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e9-um5e)2018/12/09(日) 12:50:11.51ID:TKAXJRFs0
細かいことだが巨大教会の支店がファーストフード店とかなのはどうもしっくりこない

832名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 12:52:06.70ID:AxFg70Oa0
amenities(快適度)から安定度への影響の計算がよくわからん
カーソル合わせて詳細見てみると快適度は生成と消費のプラスマイナス表記なんだけど、近い数字でもそれから算出される安定度が全然桁違いの星とかあったりする
快適度プラス20台で安定度+20の星もあれば、快適度プラス94でも安定度+13の星があったりでバラバラ

833名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 12:54:50.17ID:imVwPqXW0
>>818
サンクス
それを目標にするのもいいな

834名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-bS5+)2018/12/09(日) 12:58:36.55ID:KAgiMSku0
>>831
https://i.imgur.com/7Zyuf0m.jpg
たぶんこんな感じ

835名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/09(日) 13:00:40.18ID:01e58gon0
安定度は快適度以外からいろいろ影響されてるからなんじゃ?

836名無しさんの野望 (ワッチョイ 0103-xqdQ)2018/12/09(日) 13:04:04.36ID:Xd+2zbXr0
>>830
soundフォルダ:1.83GB
soundtrackフォルダ:3.14GBが目につくね

837名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Hyg4)2018/12/09(日) 13:04:38.22ID:ZWV1XqIs0
>>834
オウムが世界宗教となってたら
ブローグにポアカレーが人気だったりするのだろうか

838名無しさんの野望 (ワッチョイ 0103-xqdQ)2018/12/09(日) 13:06:07.09ID:Xd+2zbXr0
あとはgfx\modelsフォルダ:4.4GBとか

839名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)2018/12/09(日) 13:09:13.98ID:DPrbhX3z0
>>836
gfx 4.96G、だからこの3つか
もうちょっと軽くできなかったのか

840名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n9Ol)2018/12/09(日) 13:10:20.48ID:hDkKlg4l0
Amenites→appiness→Pop Approval Rating→Stabilityって影響する

841名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-n9Ol)2018/12/09(日) 13:11:41.72ID:gWnY/QQN0
精神主義というか寺院が強い?
ギドラを讃えよ、フェネクスも讃えよ。

842名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 13:12:43.75ID:imVwPqXW0
別に今時ディスク使用量10GBだの100GBだの気にしなくてよくね
圧縮してる暇あったらバグ直したり面白くしてほしいわ

843名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/09(日) 13:15:21.62ID:hlzqqPcO0
>>839
gfxの大部分は、艦船と天体のGCだからテクスチャ粗くすれば軽くなるよ
ただ、壮大な艦隊戦も売りにしている以上、そこ粗くしたらアカンだろうけど

サウンドの方は、wavファイルばかりなので圧縮すれば軽くなる
とはいえ、数GBの差を気にするゲーマーって、どのくらいいるんだ?

844名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/09(日) 13:15:46.56ID:j52Wkg830
精神主義で統合貯まるの前より早いな、テンプル強いんじゃね国是の神権政治的なやつも

845名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 13:18:14.14ID:imVwPqXW0
精神は強いぞー
2350年にはアセンション3つ取れた

846名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cc-++0+)2018/12/09(日) 13:21:57.46ID:HzYxeRvj0
今スタートしたけど、惑星の画面変わり過ぎてて何を建設していいのかわからん

847名無しさんの野望 (ワッチョイ 0103-xqdQ)2018/12/09(日) 13:25:22.30ID:Xd+2zbXr0
>>839
まぁ従来のパラドゲーと違って、戦闘がウィンドウの中だけじゃなく
実際に宇宙船が飛び交って戦闘するわけだからね。そこらの3Dゲームと同じくらい作り込んであるのだろう
惜しむらくは、なかなかそこまで寄って観戦することが少ないってことだけど

848名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-aCYS)2018/12/09(日) 13:30:13.45ID:IwLLTNTL0
新しく追加された巨大構造物どうやって作るかわかんねぇ
選択画面で選んでも建造場所出てこないし

849名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f7-3M3s)2018/12/09(日) 13:31:58.10ID:nPmOugLZ0
失業者のあふれる惑星いいよね…

850名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f8-n9Ol)2018/12/09(日) 13:33:25.71ID:3FpzpuWp0
>>834
サイオキシン入ってそう

851名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/09(日) 13:34:12.15ID:j52Wkg830
普通のリングワールドや宇宙居住地でミネラルがでないなら小惑星に作ってミネラル掘らすべきだ

852名無しさんの野望 (ワッチョイ d164-PmsZ)2018/12/09(日) 13:34:13.54ID:m4W8HlxQ0
英語意味わからんくて出来へん

853名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-xqdQ)2018/12/09(日) 13:36:27.71ID:i54EXKkk0
指輪みたいな奴何に使うんやこれ

854名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-xqdQ)2018/12/09(日) 13:45:50.88ID:/vlRwRGD0
交易路って基地→基地も設定できるけど
直接中心地にもってくのとコストはかわらんのかな
単純に路線整理用?

855名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/09(日) 13:46:57.54ID:KQZ5GELD0
Road of the ringsとでもいうべきか

856名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cc-++0+)2018/12/09(日) 13:53:52.12ID:HzYxeRvj0
研究速度くそ遅いんですけど仕様でつか?

857名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-QaHF)2018/12/09(日) 13:54:28.19ID:D29HmUKZ0
2.1.3だけど、コロニー船を置くタイルって何も無いタイルの所が良いって合ってます?

858名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 13:55:52.95ID:AxFg70Oa0
>>856
別にスタート画面で倍率変更してもいいんよ
ズルするわけでは無くAIも全員同じ条件だから

859名無しさんの野望 (ワッチョイ d164-PmsZ)2018/12/09(日) 13:57:19.47ID:m4W8HlxQ0
ボランティアで英語翻訳してくれてる人ってほんと良い人だな
大好き❤

860名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/09(日) 13:57:50.71ID:LTsndzER0
Aの星を再び第一次産業主体に戻そうとBの星にSpecialistの職場を作ったところ、職場が完成次第Bの星の百姓がシュバってSpecialist職に就いてしまい目論見が破綻してしまった
計画的にやらないとだな

861名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cc-++0+)2018/12/09(日) 13:58:28.74ID:HzYxeRvj0
>>858
いや、前バージョンと比べて変わり過ぎかと…

862名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-4i+v)2018/12/09(日) 13:58:48.70ID:SLBN434Ja
>>856
序盤の話なら研究施設を2つぐらい立てると爆速になるぞ
アノマリー調査や状況レポートの未消化イベントでも
研究を一気に獲得出来るから調査船でバンバン調査すると良い

中盤以降の話なら資源バランスを見て研究施設立てまくるか
アセンションで研究加速付けると良い

863名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-4i+v)2018/12/09(日) 14:00:53.02ID:SLBN434Ja
パラドゲーはEUもパッチで別ゲー並に変化してるし
割と慣れた

864名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/09(日) 14:01:55.08ID:KQZ5GELD0
変化というか素材がミジンコレベルの要素しかないんだが

865名無しさんの野望 (ワッチョイ 4915-OBpN)2018/12/09(日) 14:02:15.84ID:DPrbhX3z0
そこで失業者対策に食用奴隷ですよ
まあ家内奴隷のがいい気がするけど

866名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-aCYS)2018/12/09(日) 14:02:19.23ID:KQZ5GELD0
はいスレチー!!!!!!!!

867名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 14:02:41.53ID:imVwPqXW0
>>857
上下左右にタイルがあれば大体大丈夫だぞ
潰すタイルもペザリアン潰さなければ大丈夫
研究系のタイルがなければなお良しだか必須ではない
研究系は補正が乗らないから気をつけろ

868名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cc-++0+)2018/12/09(日) 14:03:41.79ID:HzYxeRvj0
>>862
サンクス
研究施設ね

869名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 14:05:26.01ID:imVwPqXW0
>>868
研究施設の維持費に生活消費財が必要で、生活消費財は鉱石を消費して生産するから内政破綻しないように気をつけてな

870名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ilQc)2018/12/09(日) 14:11:40.62ID:VBAG7mq/0
侵略した土地の、統治者階級の失業者にはグッとくるね
お前は負けたんだ

871名無しさんの野望 (ワッチョイ 3353-Ykqc)2018/12/09(日) 14:11:53.08ID:xCDQn7ji0
初プレイだったからとりあえず国際宇宙連合で平和な宇宙を100年ぐらい遊んできたが惑星の内政とトレードがいまいちよく分からなかった

あと前哨基地ってどのタイミングで建てていくべきなんだろう
そこそこうまそうな星系見つけたら即建設船派遣すりゃいいのかな
ちな資源が少ないゴミ星系で戦略的要衝でもない所には建てるなって事だけは理解できた

872名無しさんの野望 (ワッチョイ db65-FroS)2018/12/09(日) 14:13:47.90ID:cOybnB2g0
>>870
田舎で農業やってたらいきなり傀儡の王として持ち上げられるかもしれない

873名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-GMOd)2018/12/09(日) 14:17:44.44ID:y6tF/pn40
>>872
初白星おめでとうビッグボディ

874名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 14:19:43.46ID:zPReRSP00
海賊つぶしの必要がなくなったから後背地の不味い星系は放置でいいのは間違いない
ただペナルティは以前より軽くなってるから神経質にやらんでもいいけど

875名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n9Ol)2018/12/09(日) 14:19:59.35ID:hDkKlg4l0
>>848
Matter Decompressorはブラックホール(建設可能な場所のマークが出ない?)
Interstellar Assemblyは首都星系の恒星
あと2つは研究・採掘基地がない星系の恒星

876名無しさんの野望 (ワッチョイ 3353-Ykqc)2018/12/09(日) 14:22:33.83ID:xCDQn7ji0
>>874
ありがとう
今度はそこそこ危険な宇宙に旅立って色々試してみる

877名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-u+MK)2018/12/09(日) 14:22:56.97ID:U/ofIZbl0
>>839
wikiのお役立ちリンクのページにテクスチャ最適化ソフトが載ってるから気になるなら試してみたら

878名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 14:24:36.39ID:imVwPqXW0
統治能力は国是20アセンション30開発の伝統で20で100になる
キャップ気になる人はつけとけば4惑星くらいまで超えないぞ

879名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-t7bA)2018/12/09(日) 14:26:12.72ID:y2AN2jia0
序盤に住居増やす方法ってLuxury residences建てる以外にある?

880名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f7-3M3s)2018/12/09(日) 14:27:36.73ID:nPmOugLZ0
トレーダーさんの仕事がどんどん減ってきてる気がする

881名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 14:27:37.90ID:AxFg70Oa0
今回研究施設の出力が結構デカいな
特化させまくると普通の星でも合計1000くらい出る
維持するための人口も結構必要だからそんなにホイホイ作れないけど

882名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b17-xqdQ)2018/12/09(日) 14:28:32.95ID:8zFb3qCL0
取りあえず新要素の把握がてらコンソールコマンド使ってやってみてるけど、
consumer goods のコードが分からん。

883名無しさんの野望 (ワッチョイ 41c6-b8ZW)2018/12/09(日) 14:28:41.66ID:CzG4/wYV0
派閥が発生しても管理画面に全く表示されないのもバグかね…

884名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-aCYS)2018/12/09(日) 14:28:43.10ID:IwLLTNTL0
>>875
解決したわ・・・
matter decompressorって他みたいな建設可能な場所のマーク出ないのな・・・
そのままブラックホールクリックしたら建設始めたわ
サンクス

885名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7c-xqdQ)2018/12/09(日) 14:33:00.97ID:XZf4MAWn0
5個の帝国の首都に支店を作る実績が首都じゃないところに支店作っても解放されたんだけどバグかこれ?

886名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-hScx)2018/12/09(日) 14:38:16.78ID:bJWechvk0
銀河市場が開かれる時に市場指導国になれない・・・
相手より国交もってる数はこちらが上なんだかなぜだろ?

887名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-LL8N)2018/12/09(日) 14:41:46.34ID:1W0O3xtka
お前の態度が気に入らない

888名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-xqdQ)2018/12/09(日) 14:43:09.83ID:/vlRwRGD0
企業帝国でやったら普通に市場開催地とれたな
首都にデシジョンつけたらStrongだった
交易力がモノをいうのかな

889名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 14:44:23.78ID:imVwPqXW0
>>879
建物建てる画面の一番左の区画を増やす
districts の中のcity districtだ

890名無しさんの野望 (ワッチョイ 49f3-Clxk)2018/12/09(日) 14:44:36.22ID:VQ/BIaNQ0
なんか銀河市場目的で受容国家になっなら狂排他しかいないギスギス銀河なんじゃが

891名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/09(日) 14:48:41.16ID:LTsndzER0
惑星の特化、ボーナス的にはそこまで重視しなくてもいいような気がしてきた
鉱山候補地だらけとかで結果的に採掘惑星になるとかそういうときだけでいいんじゃあなかろうかと

892名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-t7bA)2018/12/09(日) 14:49:12.73ID:y2AN2jia0
>>889
そういうことか ありがとう!

893名無しさんの野望 (ワッチョイ 198f-Le5e)2018/12/09(日) 14:50:18.64ID:LsGXayi40
なんと管理上限そこまで気にしなくてよかったのかー完全に出遅れて極小国家になっちまったぜ。

あと交易価値の扱いがよくわかんねぇ

894名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-xqdQ)2018/12/09(日) 14:51:20.15ID:CYSytSFf0
>>884
建設可能箇所表示されないのは初見だとまず分からんな・・

895名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-GMOd)2018/12/09(日) 14:53:05.27ID:y6tF/pn40
交易価値は上で話題になってたけど、輸送ルート策定に考えるぐらいでいいんかな

896名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-xqdQ)2018/12/09(日) 14:56:54.00ID:/vlRwRGD0
>>891
建物枠がつらくて選鉱プラントとか送電グリッドが建てにくくなったぶん
やっぱり特化のほうがだいぶボーナス利くんじゃない?

897名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/09(日) 14:57:24.00ID:hlzqqPcO0
>>886
以下の流れで処理されるから、国交をたくさん持っただけでは不十分

  半数以上の国と国交を持った帝国が現れる
→ その帝国と国交のある全ての帝国が指導国候補になる
→ 所定時間後に、候補国から重み付きランダムで指導国が選ばれる
(候補国が選ばれた後は、もはや国交の数は関係ない)

指導国へのなりやすさは、>>888の言っているディシジョンがモノを言う
というか、ディシジョン無しだと指導国になるのは絶望的
だって、「ディシジョン無し = 誘致してない」だもん

898名無しさんの野望 (ワッチョイ 49f3-Clxk)2018/12/09(日) 14:59:28.19ID:VQ/BIaNQ0
しかし思うんだが、狂排他で企業国家とかこいつら身内でしか取引してないのか?
平等国家だし、異星人が居なければ奴隷取引も出来ないだろうし。

899名無しさんの野望 (ワッチョイ d97b-n9Ol)2018/12/09(日) 15:02:01.53ID:LTsndzER0
>>896
5%のボーナスのために他の産出物切り捨てるなら2%にしてでも他のも建てたほうがいいかなって…
それに工業化させないなら建物枠余りまくるしボーナス枠付く建物も普通に建てられる

900名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cc-++0+)2018/12/09(日) 15:02:57.80ID:HzYxeRvj0
すまんがこの不足してるというアイコンは何?
https://i.imgur.com/QX2NUNX.jpg

901名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 15:05:37.99ID:zPReRSP00
資源特化惑星と言っても特定資源だけだとサイズの半分ぐらいありゃ御の字だし複数資源混ぜるか結構迷うんだよな
とはいえエネルギーは他の入手手段が多いし食料は相変わらず余り易いし大抵鉱山特化でいいんじゃないか感はあるんだけど

902名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 15:07:08.00ID:zPReRSP00
>>900
おそらくコークス的ななにか
Dustなんちゃら的な区画のある惑星で専用施設立てると産出するようになるよ

903名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-hScx)2018/12/09(日) 15:09:34.64ID:bJWechvk0
>>897
丁寧に教えてくれてありがとう。リトライしてみます

904名無しさんの野望 (ワッチョイ 198f-Le5e)2018/12/09(日) 15:11:12.02ID:LsGXayi40
交易価値さんは自動でなにかに変換されてるのか

905名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-DSNA)2018/12/09(日) 15:18:23.23ID:D3F0khV4a
>>901
上位素材の派生元がミネラルだし、鉱山特化惑星は必要だけど、ミネラルさえ確保してれば、他はなんとかなる感じはある。

ミネラル確保しないと、惑星開発できないしね

906名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-n9Ol)2018/12/09(日) 15:18:52.28ID:MrXqO08W0
交易ってdlcがないとできないんだよね?
というか帝国規模の上限が低すぎる…

907名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-+wPc)2018/12/09(日) 15:27:05.02ID:HiQTlZ5ca
帝国上限とか無視しても大丈夫だろ企業以外

908名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-n9Ol)2018/12/09(日) 15:27:41.67ID:ryqiel660
ひたすら住居増やして住民が増えたら職場を増やしてインフラを整えて、また住居を増やして…

銀河帝国皇帝になったはずなのにcities: skylinesやってる気分だ

909名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-xqdQ)2018/12/09(日) 15:30:18.92ID:EYYg0tL60
以前より人口は大幅に増えるけど仕事が増えたから資源はむしろシビアになった気がする

910名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 15:32:13.88ID:H+eKLCBa0
属国化戦争で現状和平したときって、お互いの占領星系に入植済み惑星が含まれてれば属国になるんだよね?
でも、企業帝国で子会社化戦争仕掛けて現状和平した場合ってどうなるんだ?企業帝国に占領された星系が子会社になるのは容易に想像できるけど、通常帝国が占領した星系はどうなる?
普通に属国?

911名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-+wPc)2018/12/09(日) 15:32:37.67ID:NjfhBI7Y0
ごっそり余るようになったからしばらく安泰って感じにはなかなかならないよね

912名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/09(日) 15:51:39.11ID:hlzqqPcO0
>>910
当然だが、通常帝国側の戦争目標に応じて処理が行われる
通常帝国側の戦争目標が Expel Corporation の場合、通常の請求権に基づく領有権移動に加え、企業帝国に奪われなかった星系の支社が閉鎖される

913名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-xqdQ)2018/12/09(日) 16:02:25.20ID:/vlRwRGD0
交易路と支店で笑えるほど稼げるおカネであらゆる資源を買いあさる
銀河市場指導国と外交伝統で手数料も10%

これ企業体強すぎでしょ

914名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 16:07:37.80ID:H+eKLCBa0
>>912
あ、そりゃそうか
お互いに宣戦事由別に設定できるもんな
基本的なことを忘れてた、ありがとう

915名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/09(日) 16:10:14.77ID:/9amUTAP0
市場クライシス「ウォール街大暴落」や「暗黒の月曜日」はいつ実装ですか……?

916名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-NwkB)2018/12/09(日) 16:11:09.41ID:zHT/2EsHM
黒い金曜日なら実装します

917名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-6oEg)2018/12/09(日) 16:17:28.61ID:CpuI97Ugd
プレミアム金曜日も実装してください

918名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 16:17:54.67ID:imVwPqXW0

919名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 16:21:29.96ID:imVwPqXW0
>>913
アマゾンGoogleマイクロソフトとかが強いから間違いじゃない

920名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-xqdQ)2018/12/09(日) 16:23:39.76ID:zgBq7e8N0
なんか翻訳めっちゃ進んでる・・・昨日の夜起動したときより視界に入る英語率が明らかに少ない
キュレーターさんしゅごいいい

921名無しさんの野望 (ワッチョイ d164-PmsZ)2018/12/09(日) 16:31:47.09ID:m4W8HlxQ0
ワタミ帝国築くぞ築くぞ築くぞ

922名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f7-3M3s)2018/12/09(日) 16:34:53.89ID:nPmOugLZ0
ミネラルがめちゃくちゃ余ってなんかすごい勝手が違うなぁ…
序盤持ってても人口増えるまで使えないし売り払うくらいしかないのか

923名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/09(日) 16:35:26.52ID:0PhaFHo10
権威主義派閥の要求バグってないか
階級化経済の権利を採用しているのに階級社会の要求が満たされない

924名無しさんの野望 (ワッチョイ 9109-n9Ol)2018/12/09(日) 16:35:30.01ID:Vpz+041l0
>>920
まじかよ
ほんやく完了したらやろうと思ってたけどもう遊べそうだね

925名無しさんの野望 (ワッチョイ 112b-n9Ol)2018/12/09(日) 16:35:51.40ID:lt46e/FJ0
惑星研究所ってどんくらいのペースで増やすのがいいかな
タイル制の頃は研究資源あるとこに基礎研究所を最優先で建ててアプグレは余裕できてからにしてたけど

926名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/09(日) 16:39:37.65ID:/9amUTAP0
初期配置の隣の星系に廃墟リングワールドがあって吹いたw
きっと母星からの観測でも分かるだろうし長年の謎扱いだったのかもしれない

927名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 16:41:00.01ID:AxFg70Oa0
惑星布告(?)がディシジョンってなってるあたりは機械翻訳ざーっと流した人が居るんだろうか
馴染みのないカタカナ語置かれると逆に理解が遠のく

928名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-n9Ol)2018/12/09(日) 16:44:00.06ID:ryqiel660
リゾート惑星の人口100超えてから思ったけど、これあくまで快適度のバフが目的で会って人を詰め込む場所ではないのでは

929名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-CA5/)2018/12/09(日) 16:48:56.79ID:9sanDk/C0
交易ルートくらい自分で選ばせてほしいのじゃ

930名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 16:53:58.68ID:AxFg70Oa0
>>925
最初期の研究所は4エネルギー辺り研究者二人しか雇えないのですごくコスパが悪いのでそこまで乱立は出来ない
本気出すのはガスが取れるようになってからで、ガスを1使うと研究者5人、
さらに上位でガス2使うと研究者10人雇えるようになって効率が段違いなので建てるならこれを目指す

931名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-OBpN)2018/12/09(日) 16:54:19.91ID:F+aTj3tV0
自動トレードの使用がよくわからない
sellとminとか何を意味しているんだ

932名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 16:54:51.81ID:VBAG7mq/0
空いてる職場を作らずに、人口に合わせて作ってるんだが
操作量で死にそう
移民の魅力になるし、ある程度余裕もたせて作ったほうが良いのかな

933名無しさんの野望 (ワッチョイ 112b-n9Ol)2018/12/09(日) 16:56:54.92ID:lt46e/FJ0
>>930
なるほどねthx
戦略資源ほんまに重要になったな

934名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 17:01:14.65ID:VBAG7mq/0
戦略資源の採掘技術はもっと出やすくしても良いんじゃないかな
領内にあるのに取れない期間が長過ぎ

935名無しさんの野望 (ワッチョイ 33c0-pji+)2018/12/09(日) 17:01:30.90ID:4OoN5QGi0
>>926
当人たちにとっては土星の輪くらいの「星って不思議だな」感覚だったろうけど
初めて星系にFTLして直で観察して「おいこれ人が住めるぞ!宇宙人が作ってるし!」って大発見だろうな

936名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 17:01:36.45ID:H+eKLCBa0
>>927
機械翻訳マンは確かにいるが、一応ディシジョンはサイバーフロント時代から続く訳語
カタカナじゃわかんないよーって人もいるし、逆になんでもかんでも和風にしようとして変な和製語が出来上がるのを嫌う人もいる
もし訳語に対して思うところがあるなら、翻訳作業所で訳語議論を立ててね
誰でも参加できるから

937名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-NwkB)2018/12/09(日) 17:05:25.52ID:zHT/2EsHM
hoiでディシジョンはしっくり来るようになったな

938名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/09(日) 17:08:26.15ID:0PhaFHo10
>>931
資源の価格は常に変動する
売却価格がminの指定額を下回る時はトレードをキャンセルするという意味

939名無しさんの野望 (ワッチョイ 49f3-Clxk)2018/12/09(日) 17:08:30.61ID:VQ/BIaNQ0
>>935
これぞ宇宙のロマンであるな、イベント効果としては研究速度upとか植民コスト減かな?

940名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cc-++0+)2018/12/09(日) 17:10:01.86ID:HzYxeRvj0
んー、2277年
赤字にゃならないんだけど立地が悪すぎて移住可能惑星もないし(隣の星系に一つしかなかった)やり直そうかな

941名無しさんの野望 (アウアウクー MM4d-RZFj)2018/12/09(日) 17:10:17.98ID:46D1RsNxM
アメニティとかもそうだけど別に英語だとstellaris世界にピッタリした専門用語って訳ではなく
日用語をこのゲームではこういう意味、っていう形で置いてるだけだからな
意訳せずそういうゲーム用語だと理解する方が正しいという意見もかなり理がある

942名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/09(日) 17:12:48.59ID:/9amUTAP0
Stellarisの政府って不思議なくらい情報を公表するよね
知性のない動物程度ならまあ分かるが
排他主義でも「なんか知的生命体を見つけちゃいました」って国内が騒ぎになるし

943名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-xqdQ)2018/12/09(日) 17:13:35.25ID:i54EXKkk0
どうプレイするのが正解なのかさっぱりわからん
前のタイルにもどしちくり〜

944名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/09(日) 17:17:29.65ID:hlzqqPcO0
>>927
別の部分で機械訳は問題になっているが、decisionは機械訳ではない
既にdecisionやamenityを含む約20の単語が議論に上っているから、意見があるなら議論シートに書くと良いと思うよ
ただ、今は未翻訳文の翻訳で混雑しているから、書くのは今週半ばくらいまで待った方が良い

945名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-aoeu)2018/12/09(日) 17:20:11.90ID:01e58gon0
交易価値が上がるというので他国と貿易協定結んだんだが、この効果はどこで確認できるんだろ?
首都星の交易価値や首都星系の交易中心地の交易価値確認してもわからなかった

946名無しさんの野望 (ワッチョイ e175-3M3s)2018/12/09(日) 17:20:39.01ID:/9amUTAP0
>>943
内政だけなら
青枠が現状の人口
赤枠が空いている住居数
黄色がこの惑星で働ける労働者数
https://i.imgur.com/9QrXIzV.png

大体だけど住居と職場は現状のPOP+6用意しておけば次の建物建造まで放置してておk
空いた時間は障害物の排除
母星の初手建造はAlloys(資材)工場がいいかもね

947名無しさんの野望 (ワッチョイ d164-PmsZ)2018/12/09(日) 17:22:46.33ID:m4W8HlxQ0
新システムややこしいな

948名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-u+MK)2018/12/09(日) 17:22:54.01ID:U/ofIZbl0
ちょっとでもやってみるとわかるけど翻訳ってどこまで日本語にするか
どこからカタカナ語にするかってほんと悩み所だからね…

949名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 17:28:11.16ID:AxFg70Oa0
>>936,944
翻訳所確認してきました
既に議題に上がっていたものだったみたいですね
長文はうまく訳せそうに無いので議論の方で参加させてもらいます

950名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-W09M)2018/12/09(日) 17:33:48.48ID:wrdYwBdX0
余ってる食料はとりあえずPOP成長率増加のディシジョンに回したほうがええんかな

951名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OEli)2018/12/09(日) 17:35:24.02ID:pYuOL8g0a
ちなみにタイルが無くなって軽くなりましたか?

952名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-SOLM)2018/12/09(日) 17:37:13.47ID:yjyL0K800
タイル廃止になって居住適正がいまいちわからなくなった
みんな気にせずに首都に住んでる気がする

953名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-NwkB)2018/12/09(日) 17:37:59.85ID:zHT/2EsHM
>>948
遥か昔なら人名含め全部日本名と造語にすればよかったんだろうけどな

954名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n9Ol)2018/12/09(日) 17:42:02.65ID:BrztpSZt0
エキュメノポリスってバニラ?

955名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n9Ol)2018/12/09(日) 17:42:18.39ID:BrztpSZt0
バニラっていうよりDLC無しか

956名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-W09M)2018/12/09(日) 17:46:01.19ID:wrdYwBdX0
次スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 126【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544344677/

957名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 17:46:55.60ID:H+eKLCBa0
>>954
DLC

958名無しさんの野望 (ワッチョイ 41e0-7D/t)2018/12/09(日) 17:51:23.42ID:ZjFZfP8v0
エネルギーと鉱物の汎用性が逆転したっぽい

959名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-aCYS)2018/12/09(日) 17:54:12.21ID:gik41YbP0
自由の避難所
人が足りないから暇だし使ってみるかで実際使ってみたら
惑星によっちゃ移民流入が+5(結果人口成長10↑)とかついて吹いたわw
やはり新機能がついたときは色々試してみるもんだな

960名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-6oEg)2018/12/09(日) 17:57:09.69ID:8E0qJOB60
>>956
新しい銀河(+50)

961名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdd-NwkB)2018/12/09(日) 17:59:13.48ID:zHT/2EsHM
そういや戦争って今コルベ無双なの?何かテンプレはそう主張してるけど

962名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-xqdQ)2018/12/09(日) 18:00:31.16ID:CYSytSFf0
戦争に関してレス皆無。
みんな内政に夢中になりすぎだろw

963名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-n9Ol)2018/12/09(日) 18:01:59.75ID:H+eKLCBa0
どうだろ、まあ1回の海戦には勝てると思うけど、合金が貴重なんで消耗前提のコルベの群れは継戦能力を大きくそぎ落とすことになるかも

964名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-xqdQ)2018/12/09(日) 18:02:01.82ID:EYYg0tL60
中盤まで海賊対策のコルベット用意するだけでカツカツだわ

965名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-qhpb)2018/12/09(日) 18:02:49.60ID:oubHPOi30
技術は研究したのにガス生成所が建てられないのはバグなのかそれともなにか条件があるのか

966名無しさんの野望 (ワッチョイ b98b-pfIc)2018/12/09(日) 18:05:29.55ID:hlzqqPcO0
>>961
とりあえず、ミサイル系の連射レートが落ちたから弱体化した……はず
ただ、建造費・維持費周りが跡形もなく変更されたから、コスト対効果がどうなのかは知らない
あいにく私は狂信的混成艦隊主義だし、今は内政の変更に慣れるので手一杯なのでね

967名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-3M3s)2018/12/09(日) 18:08:27.50ID:pgjsWo8T0
>>965
自然発生の資源を回収する技術と資源を建物で精製する技術は別

968名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 18:09:02.50ID:AxFg70Oa0
コルベットオンリーは技術開発同レベルの相手なら勝てるけど、序盤では合金は貴重な為使い続けるとかなり出遅れるね
最初期の技術が揃ってない時の繋ぎで、段々と上位の船に置き換わっていく

969名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-n9Ol)2018/12/09(日) 18:09:13.88ID:ryqiel660
一時期は毎月700の食料を輸入していた我が帝国が完全自給体制を整えた結果、
食料の購入価格が2.6エネルギーから0.5エネルギーに暴落した模様

何popがスペース新小岩から飛び降りたのやら

970名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 18:10:39.22ID:imVwPqXW0
これどうやっても100年は内政しないといけなくなったな

971名無しさんの野望 (アウアウクー MM4d-RZFj)2018/12/09(日) 18:15:03.42ID:46D1RsNxM
逆に終盤は戦争しないと合金余りまくるからその消費先として結局コルベになりそうでもあるが
指揮上限当たりの戦闘力がどうなるか

972名無しさんの野望 (ブーイモ MMb5-kqfC)2018/12/09(日) 18:15:34.78ID:RjyCFmMsM
国増やすと没落生成されない問題ってなおってる?

973名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-47Nn)2018/12/09(日) 18:16:32.05ID:HiQTlZ5ca
序盤ほどコルベ弱い…同じ合金使うなら駆逐作ったほうが結果的に得する気がする

974名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-mG8Q)2018/12/09(日) 18:16:43.83ID:F/WgdnJcM
初期宇宙時代のpreFTL文明がダイソンスフィア建設してるイベント欲しい

975名無しさんの野望 (ワッチョイ f93e-yc2A)2018/12/09(日) 18:17:12.63ID:o50t1hce0
コルベット艦隊のみで勝てる時は単に技術とかで圧倒してる時だからコルベット論者の話はあまり参考にならない
個人的には戦艦入れないと船沈まないから対国家戦争やる時は戦艦入れたほうがいいと思う
沈みにくさでいうと戦艦コルベット駆逐巡洋くらいだと思うから戦艦コルベットで混成するのが一番だと思うな
でも結局艦隊の戦争じゃなくて国力のぶつかり合いになるから艦隊の構成考える暇があったら内政したほうがいいよ

976名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-EFMd)2018/12/09(日) 18:28:20.57ID:OWlLUWeDa
海賊対策のパトロールも速いコルベットや駆逐が有利ならやっぱり巡洋艦の居場所ないのか……

977名無しさんの野望 (ワッチョイ 197c-xqdQ)2018/12/09(日) 18:36:46.19ID:nbo8bwXE0
戦艦そろえようとするとレア鉱石とかが維持費として必要になるのがきつい

978名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Clxk)2018/12/09(日) 18:41:18.01ID:o0noUEoud
ジョブズが大量に産み出されるのはわかったけどジョブズで何をすればいいのかあんまりわからん
ジョブズに仕事させりゃいいんだよね

979名無しさんの野望 (ワッチョイ db7c-VAOU)2018/12/09(日) 18:42:59.63ID:vLTE8mfj0
>>966
は?ミサイル弱体化て
それコルベットだけでなく巡洋艦も巻き沿い食らってるじゃないか

980名無しさんの野望 (ワッチョイ 917c-n9Ol)2018/12/09(日) 18:44:19.50ID:ryqiel660
英wikiの記述がアプデ前から準備してたのかってレベルで詳細に記述されててすごいな
これがプレイ人口の差か

981名無しさんの野望 (ワッチョイ 7903-pji+)2018/12/09(日) 18:44:57.16ID:j52Wkg830
コルベットの分の悪さ一番感じたの異次元の侵略者戦だな
戦闘で押し切った時でもこちらの被害大で敵軍は緊急離脱で被害少ない

982名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-xqdQ)2018/12/09(日) 18:49:31.07ID:kHm6A+cf0
巡洋してパトロールするのも得意じゃない巡洋艦とはいったい……

983名無しさんの野望 (ワッチョイ d164-PmsZ)2018/12/09(日) 18:49:59.63ID:m4W8HlxQ0
>>982
粗大ゴミ

984名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Clxk)2018/12/09(日) 18:52:32.88ID:o0noUEoud
>>980
翻訳してから解釈する分、日本はかなり不利だよね

985名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-WxAZ)2018/12/09(日) 18:52:43.23ID:zPReRSP00
戦艦の盾として大事だからあんま重要性は下がってないと思う
コルベと戦艦タイタンあたりの比率を変える必要はあるけど中間艦種はやっぱいらなさそう

986名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b56-xqdQ)2018/12/09(日) 18:54:10.20ID:sgoPTpzE0
英wikiって半分公式だったような

987名無しさんの野望 (ワッチョイ 8963-ktGc)2018/12/09(日) 18:56:16.07ID:+7iIyCbR0
テラフォームするとplanetary featureが吹っ飛んだりするのな…

988名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b56-xqdQ)2018/12/09(日) 18:59:26.49ID:sgoPTpzE0
2300年代後半になっても銀河市場が見つからないから、おかしいなと思って各帝国の首都を虱潰しにしたら一星系の小国が本部持ってた
でも惑星には本部の補正入ってなかったし、バグっぽい

989名無しさんの野望 (ワッチョイ 816c-n9Ol)2018/12/09(日) 19:10:28.70ID:MrXqO08W0
巡洋とか駆逐艦のコスト凄い下がってない?

990名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 19:13:46.06ID:AxFg70Oa0
参考までにコルベット224機と、タイタン2&戦艦24で戦力値224に調整したもので比較
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562532.png
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562531.png

>>977
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562533.png
建造にはレア資源必要だけど、維持には電力と鉱石だけだぞ

991名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cc-++0+)2018/12/09(日) 19:20:32.03ID:HzYxeRvj0
交易路に海賊マーク付いたからコルベを哨戒モードで移動させてんだけどマーク消えないぞ

992名無しさんの野望 (ワッチョイ d164-PmsZ)2018/12/09(日) 19:26:05.72ID:m4W8HlxQ0
翻訳どれぐらい終わってるの?

993名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-Q4tY)2018/12/09(日) 19:26:21.62ID:wSVig3ZSa
1年ぶりに起動したらシステム変わりまくり、テセウスの船かよparadoxなだけに。

994名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-DSNA)2018/12/09(日) 19:29:48.76ID:Yxk81tIH0
>>991
マークが赤は海賊の影響が増加中。
交易量が漸減する。また、海賊艦隊誕生までの日数が減る。

マークが白だと、海賊の影響が低下中。白のままであれば放置しても海賊艦隊は発生しない。

995名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e8-n9Ol)2018/12/09(日) 19:47:57.05ID:xQScirl10
DLCで復帰したけど、終盤クッソ重くなってんなw
人口が増え過ぎるせいだろうけど

996名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-6oEg)2018/12/09(日) 19:53:01.80ID:0PhaFHo10
タイル制は重い(タイル制を廃止すれば軽くなるとは言っていない)

997名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bd1-uMbU)2018/12/09(日) 19:55:22.24ID:imVwPqXW0
質問いいですか?

998名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b62-n9Ol)2018/12/09(日) 19:55:41.54ID:AxFg70Oa0
セクター委託増やしまくっても重さは変わらなかったけど、最後の帝国滅ぼして勝利画面出た後軽くなったからAI帝国になんらかのボトルネックあるのかも

999名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-+wPc)2018/12/09(日) 19:56:38.08ID:DiCa2rvY0
>>997
どうぞ

1000名無しさんの野望 (ワッチョイ db41-EZGu)2018/12/09(日) 19:56:56.74ID:92IubelQ0
質問だめです

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