【世紀末村作り】Kenshi 【78スレ目】
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↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 12/6からは正式版になり \3,500 に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【77スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543459583/
本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
(〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします 6名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-C0zt)2018/11/29(木) 11:53:47.28ID:XYBFbkxr0>>681
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
・南東解放されたらすぐに遊びに行ける
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・重い
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる
ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう。 >>950
次スレ作成をするものよ>>6はコピペミスだ、適宜修正してくれすまない‥‥ やっと強くなってきたけど
三人育てるだけで数十時間…
村なんていつの事になるやら(´・ω・`) ゴーグルって縦1なのな
バンダナとかターバンとか傘を縦に1個減らして同時に装備したいわ 寝落ちして目が覚めたらカニバルに皆食べられてた
もっと自分で体力回復してくれないものか 風がねええええええええ
砂漠とかボーダーゾーンって大型建てるだけ建てりゃ解決だけどガットはそうもいかんのか ガットは風ないから基本火力
でも麻畑1つ作って燃料化する人員だけで大抵何とかなる
俺環だとハシシ作成のために麻大量に作りすぎてるが 風力が強いからみんな火力は見てないんだよね
麻燃料発電は水さえあればどこでも行けるから割と便利 採掘や鉄鋼関係が大規模でなければ火力発電機複数台もいらないからそこまで負担にはならないはず
面倒なのは電力が大きくなると発電機に燃料投入タスクがオーバーフロー前提にしないといけないくらいか 死んだふりをピーラーかけるの楽しい()
火葬できればもっと楽なんだけど… 拠点が襲撃に合ってる時にたまに一瞬目離した隙に仲間の脚が吹き飛んでたりするんだけどハープーン砲の誤爆でも受けたのかな 高位パラディンがビープ君渡せと絡んできたからボコって
UCの街まで運んでから解放したけど特に戦闘もなく逃げていった
門番になぶり殺しにされるのを期待していたのに HP200のスケ以外は基本義肢のほうが強いから最悪吹き飛ばしてもラッキーと思う鬼畜の所業
問題は足装備できる人とシェクは足吹き飛ばすと下駄はけなくなるくらいか 拠点を建てると襲撃が来てこれは大変だと思ったけど
飯を持って街に逃げてしまえばどうにでもなっちゃって拍子抜けだったな
建物を壊されることもないし貴重品はおろかゴミすら盗まれた記憶がない ビープくんは手足もげるとビー!って鳴くから可愛い
何回も鳴かせたいのに4回で打ち止めだから悲しい 拠点襲ってきたヤツってデスポンする?
奴隷商の生き残りの手足モギモギしてて門開けっ放しになってたから
途中で閉めたんだけどずっと外に出ようと門に頭グリグリしてた
ふとカメラを動かしてまた門のところ見たら居なくなってた
せっかく小屋建ててベッドまで用意したのに ゲームでも仲間の手足もぐとかかわいそうでできないが
ビープくんは義手にしてやると大喜びだから助かるわ
ハイブクイーンも元々はビープくんみたいな奴だったんだろうか サイバービーイングとかいうサイバーブルーネタを思い出した >>12
砂漠との境目あたりなら砂漠側に発電機建てると風が使えるよ >>9
むしろ育成に時間がかかるから防衛できるだけの戦力があるなら拠点をさっさと作って人数増やして襲撃相手を育成したい奴らのスパーリング相手にすれば良い ガットよりか慈愛南部、グレイデザートとの境目あたりのが初心者向けだと思うけどな。
ガットの動物どもは拠点に襲撃してくるの?
オクランプライドのAのあたりに住んでた頃はリバーラプタンがやってきて門前のクロスボウの餌食だったけど。ビークシングだとすぐ門突破して面倒になりそう。
俺は面倒が嫌いなんだ。 ビークシングは門閉めて離れてればそのうちどっか行くよ
肥沃で水も出る牧草帯で街が近く、レイドはストームハウスにビークシング詰めておけば勝手に壊滅する
よく小馬鹿にされるけどガットはまあまあいい土地だよ ボーダーゾーンからガットに仮拠点として引越ししたけど青色がクールでいいね ビークシングハウスって気絶させて家に詰めて治療してるの?
なかなか大変そう ビークシングは、スパーリング、食職金策と序盤に必要な要素が揃ってるのがよい ビークシングぼこれるのは序盤じゃない定期
だよね? 拠点プレイ飽きてビークシング生息地に留まって皮剥ぎプレイしてるが
鍛錬にもなるしいいな
サッドニール君に一人で前衛させてたらいつの間にかタイマンなら
互角以上の戦いするようになってた ストームハウス等の屋上設置クロスボウで仕留めて皮と肉を大量に手に入れることは出来る‥‥かもしれない 拠点安定させるまでは糞面白かったんだが、その後目標を見失ってしまった
なんか探索があまり楽しくないねん… 人が増えればスカイリムみたいにキャラメイクMODが充実するかね
スカイリムやったことないけど
NPCに反映しなきゃなお良し 全部水耕だから門叩かれなかったわ
まあ電気喰うけどな ランタンがハイブの村でしか売ってないのはともかく再入荷なしで村1つにつき2個ってのは流石にもうちょい入手させてほしいな ランタン自作modが神
拠点の労働者全員に配布すれば照明設置いらずで常に暗闇ペナルティゼロ ランタンの明かりは弱いからそれだけだとペナルティゼロにはならないはず
でも天候も影響するのかな >>28
水耕栽培が出来るまではちょっと大変だけど
へフトの東海岸付近は拠点立てて直ぐに1回来たっきり徴税も来ないし他の敵襲がまったく来ない
来るのは物売りぐらいで襲撃された事一度もない凄まじく平和な世界
銅と鉄が近くにあって石が50%ぐらいの効率で掘れるよ 夜間労働もそうだけどクロスボウの暗闇ペナルティ軽減に欲しい
必要数自体は大部隊作らなければ足りると思うけど村をかたっぱしから周るのが面倒 >>23
死んだら一定時間で消える。止血済みで生きてたのならグリグリしてるうちにテクスチャ突き破って奈落に落ちたのかもしれないぞ。 水耕栽培(の研究)にAIコアいるってのは話かけると元気に育つってヤツですか? >>48
雨乞いを自動化して大気中から水分を集めています >>39
鳥人みたいに見た目の着ぐるみ持ってくるのはできそう >>38
古代の本とか工学書、AIコアぐらいしか旨みがないからそういう気持ちになるのはわかる
難易度的にも各所でそんなに差がないから刺激も小さいし
なんだったらちょっと南東方面に遊びに行くといい
少なくとも刺激はある 南東未実装時代にボーダーゾーンからスワンプ、南西、バグマスター、北西、北東と世界一周したときは結構後半スリルあって楽しかったな >>47
なるほど気をつけないといけませんね
あとは全員裸に向いて放置してたら装備一式が大量に残ってどうしようかと
インポートで消えるかな? >>38
拠点襲撃者を撃退しながら自給自足出来るようになったらもう半分クリアみたいなもんだからなぁ
色んなMOD入れて大都市目指すとか何かしら次を見つけられないとな >>38
拠点が安定したら3大勢力を滅ぼす仕事がある 探索が面白くないんだよな
同じ建物しかないし中に居る奴も同じだし遥々出かけても別に良いもの落ちてない 誰だろうとエッジもってるときにカタン拾ってもうれしくないだろう >>28
ガットが結構いい場所だから、誤解されてるけど >>6の元々の意味は
「ビークシングさんがガットで初心者の拠点作成(餌)をお待ちしています。中級者以上お断り」
との意味だったんだ。 開始して100時間
ようやく遠征でカニバルをやっつけながら初の遺跡荒らし(図書館とかいう建物だった)できたわ
遠征中に拠点が襲撃されて何とかなったけど
戦闘員の半分が留守だったからちょっと怖かった
研究や農業や料理メンバーはそれほど鍛えてなく装備も適当だったし
かといって生産チームを鍛えてるとインフラが滞るし人数が多くなると別の問題が出てくるね >>46
クロスボウの命中率って発射地点の明るさじゃなくて着弾点の明るさで変わるんじゃなかったっけ ガットがどんなとこかHN領から単独偵察行かせたら危うく死にかけた思い出
先週の出来事 >>63
射手がランタン持ってないと夜間に赤字−ついてるから
どっちがって事は無いかも 夜が長くなるMODと同作者の夜が闇になるMOD入れたら雰囲気だけ
ホラーゲーみたいになって楽しいKENSHI星は明るすぎた スタァァァップ
みたいなの必要だと思うんだよね
ミスってプライベートに進入してて懸賞金500でボコられるのは如何なものかと
武器下ろして降参、賠償金支払い位はやらせてくれても良いと思うんだけどなー 景色がいいから主観視点、客観視点で普通のアクションゲームのような操作で移動出来る操作モードみたいなのがあれば良いんだけどなあ
そういうのって追加したりするの難しいんだろうか 装備はほんとボロ小屋と生産が寿命縮める
このふたつは縛るべきだったわ 最初のペットって何がおすすめ?
荷物持ちや戦闘力に役立てたいんだけど >>88
入ってすぐ攻撃されたりはしないでしょ
無視して遊んでれば攻撃されて当たり前 アマキンはわりと品揃え悪いからな
まあ武器はいくらつよくてもそれだけでは戦えないがぼろ小屋は数そろえすぎだな 実際パックビーストと輸送用ブルならそんな変わらないと思う
大人になるまで戦闘は頼りないけど 遊牧民が売ってる角ありブルが火力面なら最高だけど、まあ老齢まで時間経過しないと本領発揮はしないし
ガルもブルも老齢になったらだいたい範囲で敵吹っ飛ぶから誤差だわな >>71
暮らす場所がどこかにもよるけど、一体だけ買って戦闘用にするつもりなら飼わない方が良い。彼らは防御しないから連戦できない。飢餓状態の敵にダウンさせられると10秒の猶予後にモツ抜きされて殺される。
男一人犬一匹プレイをしたいのでなければ、多頭飼いする余裕ができるまで待つんだ。
角が切られてないブル二頭を老齢まで養えれば、範囲攻撃でダスト盗賊程度はボロ雑巾にできる。タイマンならボーンドッグが強い。足の早さならガルルが一番高くなる。
荷運びは犬がダメなことを除けば一長一短だから、あとは好みでどうぞ。 早めに買って老齢までそだてないと弱いが自分もよわいと守れない
まあ肉抜かれる以外そうそうしなないけどな。足はおそくないからきちんと逃がそう ぼーっとMOD見てたら明日よりも今日ってのがあって吹いた
んで導入してみたんだけど最初から22人ってどう扱えばいいのか…
部隊2つに分けてみたんだけど11人でも扱いきれずそのうち餓死者出そうな勢いで
数の力で店襲撃してヒャッハー!飯だぁー!!するしかないのか!? >>68
それ言われてる時点で逃げるかミンチ確定でこの世界と大して変わらなくね? >>66
見てみたけどいいなぁこれ
探索切り上げて寝ようってなる 飢えた夜盗(プレイヤー)
実際のところ盗みに入るならともかく能力1とかだと22人居ても警備と衛兵にボコられて終わりそう >>72
拠点の装備を売るのに1人と1匹をマップ上からブリスターヒルに送ったら
その位置がプライベートの中だったらしくて拠点見てたら攻撃されてたわ
スカイリムとかなら降参が出来るところなんだがなーってね >>82
牢に入れば攻撃されないから500程度なら自分から牢に突入するのもアリ
朝になるまでには釈放される(動物は受動戦闘防御姿勢状態の味方を一人派遣して回収すればいいし) >>82
動かしてたヤツはカメラ外で、プレイヤーは他のメンツの管制に注力してたってことかな。
マップで町アイコン近辺クリックしていったん城門前あたりまで移動させたあと、マップじゃなく有視界で街中クリック→店入り口から中クリックって順序がいんじゃねーかな。
ちょっと一手間だけど。 マップアイコンに移動指示4倍速したあとプライベートエリアにホールインワンは誰でも一回は経験するでしょう >>78
餓死しかねないなら、適当に奴隷商に仲間売って奴隷になればいいんじゃね?
自立できる頃に買い戻すなり脱走させるなり まだ始めたばっかで町に家買ってるけど原料と作成物売買がだるいなぁ
ここも自動化できるmodか何かある? 街中で自動化すると知らないうちに窃盗犯になってで入り禁止になることしきり
足らない原材料を店からパクる(*'ω'*) 製造スキル上げが目当てなら完成品の容器を解体すれば中身事消える
高品質程度が出るようになれば損失も最小限だよ
自動で売り買いするMODは聞いたことないね 場所を登録してそこまでの移動指示が簡単にだせるようになるMODとか欲しい
同じ店に毎日通う時の移動指示が面倒なんだよな >>82
スカイリムでも「参った!降参だ!!」→発動済みの攻撃被弾→死亡は稀によくある。
一応守衛も店の警備員も殴る前に警告で結構長く声を掛けてきてはいるんだよ。某ショーバタイの警備員なんか23時閉店から翌朝4時まで手出しせずにいてくれたぞ。
火事装って追い出そうとして店主にバカジャネーノって白い目で見られてるのが申し訳なくて自分から出ていった程の聖人ぶりだ。
マップ指定するときに町の門の外辺りを指定して、建物内に止まらないように移動するのが一番安全だよ。 >>86
あれ俺もやったけど回り敵だらけのハブスタートだぞw
店として利用出来るの奴隷商の農地かクラブレイダー位しか見当たらんかった ストートの町の外にカニバルの部隊がいて農民をボコボコにして攫って行ったが
バストで沸いたのが上手い感じに迷い込んだのかな ハイブのキャラバンが街中で乱闘騒ぎ起こしてるのしょっちゅう見けど何やらかしてるんだろ
バッドティースに侵入して歩哨相手に無双してるのはまだしもヘフトのど真ん中で侍と斬り合って牢にぶち込まれてるのは何やらかしたんだ 賞金首逮捕無料提供が何故か金要求に化ける多分バグでHNとの友好度上がらないから御使い拉致って奴隷商んとこで降ろして買い取って抱え上げて降ろして以下略
奴隷マッチポンプまだ有効なんだなw >>95
どこかの動画でみたけどサムライが遊牧民のヤギを街中でいきなり切り殺してるのがあった
動画じゃ何がフラグかわかんなかったからサムライがヘイト集めてたが
ゲームじゃ同じ光景は見たことないが本当に何があったのかと 治療とか奴隷解放とかってキャラによって上昇量違うらしいけどネームド除いた汎用キャラで一番上昇量多いキャラって誰なんだろ >>95
動物の一部が貴族の家内部に入り込む→不法侵入で攻撃→応戦ってパターンなら目撃した 夜に窃盗目的で侵入、うっかりドア開けっぱにしてたら動物が入り込んで討伐されるよ 野良のヤギは空腹にならないんじゃない?
屋外に近寄るだけで屋内判定もらう場所あったりしてそれかも そういえば都市連合と仲良くなるために人狩りが揉んに近づいたところで門を閉めて人狩りが門を破壊するように仕向けていつも仲良くなってるわ
人狩りなんて碌な連中じゃないしあいつら使って賞金と友好度を稼ぐのが一番だわ 自動織機の布を勝手に回収して保管してくれなくなった(それまでやってたかは覚えていない) 科学書とか研究書って同じところからは二度と手に入らないのか…
しかも自作の武器防具ってあんまり強くならないのね 隊列組んで歩いてるから壁めり込み系の不法侵入だとおもうの 武器庫とか兵舎がプライベートエリアなのは分からんでもないが、せめて審問官はパブリックエリアにいて欲しい……
スタックで賞金首引き渡す度に警告受けるのもやもやする >>106
防具は最高等級作れるし自作補正はなかった気がしたけど
武器もedge2までは作れるし補正込みでもあんまり強くないというより最強じゃないって程度には強いよ
作者的に古代系は基本探索報酬の位置付けなんだろうね アナウンスは流れてるのにHNの襲撃がいつまで経ってもこない…
あとセタだけ投獄すればHNは完全に滅ぶのに >>106
と言っても誤差程度だし何より「安定して入手できる」って点がメリット
特に大人数プレイだとね >>111
襲撃が来れる場所でアナウンスが出た後
襲撃が来れないエリアの拠点にいるといつまでたっても来ないよ リバイアサン海岸までHNアサルトくると聞いたときは本当にこれるのかヒヤヒヤした 襲撃メッセージが出た時点で襲撃部隊が出現したはずなので出向いて滅ぼそう >>104
なんで奴隷商と人狩りは仲いいのに人狩りと都市連合はフラットなんだろ
UC圏外では奴隷商が活動できない代わりの仕事を請け負ってる感じだと考えたけど
じゃあUC内に普通にいなくていいようなきもするしなあいつら モウンのやつらの装備整えて自衛出来るようにしたいんだけど
気絶してる時に換装したらいいのか? UCなら下請け的な奴らのこととか所詮汚い仕事をしてる下賤な奴らとかって見下してそうだし普通に犯罪侵してたら捕まえても違和感ないな個人的には
戦国時代の武将と忍者の関係的な >>119
まともなビジネスできないから奴隷商じゃなくて人狩りやってるんだろうしな
実際ゲーム上での設定や説明があるのかは知らんけど >>110
>>112
防具は革製品とはいえ熟練とかになってきたけど
武器がCatun No2しか出来上がらないんだけどこんなもん?鍛冶能力86なんだが何が悪いんだろう
てか上級開放したら必要な素材が変わって修理品武器でも布要求してくるようになってしまった今まで鉄板のみで作れたのに >>122
わかりづらいけど、防具と違って武器は作業台のレベルによってリミッターかかってる
もっと作業台のレベルを上げないといつまでも低品質の武器しか作れない 人狩りなんてしなくても銅掘ればアホみたいに稼げるのに
野盗も銅掘ってパン食えや 武器は制限多すぎる上に上限も低いってまじどうなってるんだろうね
まあ重要度は防具より低いからいいけどさ 作業台2になってるけどこれ以上は研究書が見つからないとまだ無理ってことか
うーむどこに冒険すれば… というか自作は天然エッジより性能低いんだし3まで作れてもいいよね >>119
あいつらサムライですら倒れてたら奴隷にするし奴隷商以外の全てから敵視されても仕方ないよね 探索による装備充実と
拠点生産による装備充実と
店舗での購入、窃盗による装備充実は
あんまりバランスが取れてないね 言うて慣れたら自作武器でも十分戦えるしなぁ
ボロ小屋廃業したほうがゲーム的には面白いと思う まあ武器制作、防具制作が用意されたゲームで
1点ものの最高ランクはともかくその二歩手前さえ届きませんってのはなんだかなあって気にはなる
『実際戦うにあたってそれで問題ないかどうか』とかではないんだよね、こういうのって 何で武器だけ階級が細かく分かれてたり、自作するにもエッジ3が作れなかったり上のランクを作るのに研究が必要だったりするの?
新参だからこの仕様になった流れをよく知らないんだよね 自作補正削除してボロ小屋での品揃えはエッジ2まで、自作はエッジ3まで作成可が妥当のように思う ピッキングに必要なレベルの概算ってどうやって出すかわかる人いる?
セキュリティLv89の鍵開けたいけどどこまで育てればチャレンジできるのかわからん… >>136
40レベル低い49から5%でチャレンジできるようになる 妥当と思うなら、言っても無駄なここで言わんで素直に自分で調整すればいいゾ >>137
40レベル差からチャレンジできるのかありがとう >>94
確か皇帝が消されるとグレートデザートにカニバルが出没する設定になってるはず
つまり>>94は陛下を弑逆した反逆者だ!!捕らえよ
このゲームってこんな感じでプレイヤが3大国に干渉しても秩序がより悪化するばかりで
善人プレイしてるとガットで静かに暮らすようになっちゃうんだよね >>130
窃盗解禁するだけでお金に困らなくなって
一気に装備充実しちゃうんだよなぁ
盗みレベル上げをガチると大変だけどね ゾ‥‥ってなんだよただの雑談だろ
ここらへんは作者の采配だろうし正式版以降で変わるかもしれんだろうしな
以降変わらず不満があれば要望するさ メイトウ→一点物だから最強
エッジ3→今では再現できない古代技術で作られた最高傑作だから2番手
エッジ2→現在の技術で作れる最高傑作だから3番手
こう思うことにしてる 遺跡でEdge3なりメイトウに及ばない程度のユニーク武器が手に入るようになれば… もう少し時代が進めば大学の教授辺りが技術再現してくれるんだろう多分
そしてまた滅ぶと 乗り物が一切無いってのが不自然すぎるわね(´・ω・`) 単純な話、エッジ等級と熟練以上装備の出現率を下げるか数を調整したら
今みたいにみんなシェクモテエッジでとかできなくすれば解決するけど
楽したいとMODに流れて意味なくなるんだよね
公式で縛るかMODで縛るかの違いだけ 防具に関しては複数必要なものが多いから傑作まで作れるんだろうね
武器は、人数次第ではあるけどパーティ内で被らせないのは簡単 そこはリヴァイアサンだろ
これだからクチバシ教は・・・ リヴァイアさんに乗るとか目的地にたどり着けなさそう >>140
そんな仕様があったのか…感謝
すまない…
ただちょっとメイトウサーベルが欲しくて… 乗れそうな見た目の動物・・・スワンプタートルさんの出番だな! 乗り物ぐらいヤギに譲ってやってくれ…
遊牧民も困ってるだろ! スワンプタートルは背中に乗ったら足が折れてそのまま死んでそうでちょっと ケージビーストというボツのままに終わりそうな人員輸送動物がだな‥‥ でも実際には動物に人間が乗る、ってよりも動物が人間に乗る(担がれる)って方が正しいkenshi世界な気はする つまり最強の鍛冶屋プレイはできない
エッジの模倣が限界 要素はMODいくらでも追加出来るからシステムは次のバージョンで完成と言わずがんばってほしいな 剣士としても基本ソロで無双はできないんだし適度に現実的で良いのではないかな 都市や盗賊団を襲撃するときとか複数のブルを担いで運んで行くのとか見ると携行型兵器感ある 割と色んな技術発達してるのに乗り物無いのは寂しい
野盗からバギー奪って移動してえ 動物担いでピッキングできなくなったり
遺跡内の受け渡しが狭くなったりで
マイバッグとしては不便になったね 馬欲しいけど
前半で盗賊が馬乗って襲ってきたら逃げ切れないでやられそうだわ / ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ,
/ ' / ', / ',
{0}/¨¨¨¨`ヽ{0} {0}/¨¨¨¨`ヽ{0} {0}/¨¨¨¨`ヽ{0}
l トェェェェェェイ i l トェェェェェェイ i. l トェェェェェェイ i
| `ーーー'′.| | `ーーー'′.| | `ーーー'′.| 新鮮な肉がやってきたぞ!
| .| | .| | .| 新鮮な肉がやってきたぞ!
| .| | .| | .| 新鮮な肉がやってきたぞ!
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// 二二二7 __ ヽ __ ヽ __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \'"´ .-‐ \ '"´ .-‐ \
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ /´ ̄`ヽ ⌒ヽ /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ } / ヽ } / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ {:::... イ {:::... イ >>168
流石に飢餓状態がデフォの盗賊共が大飯食らいの動物を飼うことはしないだろと思ったけど
反乱農民とか犬飼ってるしガルルとか持っててもおかしく無いか
ジグザグに走り回ってスキマー乗りの侍やブル乗りのパラディンに助けを求めるしか無いね >>166
アイテム右上の◯押して
動物選択してアイテム開くってのはだめなん?
前のバージョン知らんけど十分バックとして活躍してるわ >>168
飢えた野盗なら馬なんて維持できずに食っちゃうでしょ さすがにエンジン車は世界観に合わんでしょ
バニラでやるとしても家畜に乗れるようにするくらいじゃないか? 風車がある=モーターの概念とバッテリーがあるのに研磨機すらリバースエンジニアリングされてない謎 内燃機関はあるはずなんだよな。燃料発電機はその仕組みだろうし
まあ、車が作れると轢き逃げが強いとかそんな感じになってしまいそうだが まあ、あったところでビークシングにギリ追いつかれる程度がいいと思うけどね、そして隠密不可 >>172
今でも十分実用的よ
以前は直接右クリックでやり取りできたり
直接アイテム拾えたりしただけ >>177
どうだろうな中で燃料に浸したスケルトンの手足が回っているかもしれん ドライブしてたら闇の者!ナルコの手先!とパラディンが必死に追っかけてくるの嫌だな 乗り物作るとそれこそ逃げ切るのが楽になるからなぁ
あと道整備されてないし
やはりクチバシ教こそ至高 >>177
どういう理屈か分からないで丸覚えしてるだけなんじゃない
自動化や水耕みたいな条件検討不可避な丸覚え通じないのはAIコア任せ 車があると特に理由のない貴族の轢き逃げがプレイヤーを襲いそう 移動が速すぎると低スペPC勢がロード関連で死ぬな 買い替えればいいが 低スペックというかメモリ使用量が大きいな
最大でどれぐらい使ってるんだろう 失われた図書館の周りにうじゃうじゃいた赤蜘蛛がいなくなったんだけどビークシングと抗争でもして死んだのかね
警備スパイダーも鉄蜘蛛に殺されたりするらしいし1回訪問して読み込みすると後から行った時守護用の敵が死んでることって結構あるのかな 移動要因に手足もいだハイブワーカ用意しておけばいいからなぁ
10体用意して基本ハイブワーカに担いで移動してる 車を乗り回してヒャッハーしたらkenshiではなくマッドマックスになる問題。 kenshiって1000何日かすぎたら終わりだっけ ゲーム終了すると必ず25MBぐらいのクラッシュダンプ吐くのは何でだろうなぁ
RAMDISKにインストールしてるからとかってのはあるのかな バストだったかに入るときのメンバー同士で
「HNが一夜(だったか)で複数の村を焼き払って住民を[馬車]で(鉱山に)連れ去った」趣旨の会話があるんで
「馬(我々の概念の馬とは限らないかもしれない)」と「動物がひく車」は世界観としては存在してると思われ
単に処理と開発が面倒になる都合で実装されてないだけじゃね? 風車もあるし車輪がないとは思い難いからなぁ…
ゲーム的な都合だろうなぁ
騎乗できたらマウントアンドブレード感が増しそう どっちみち馬車なんかで急な山道や沼地なんて移動できないし
そういうリアリティ無視してまで馬車が欲しいっていうほど現状の移動速度が遅いとは思わないな義肢無しでもね 陣地の最寄りの農家のリーダーが手足無くなって二階で野晒し寝たきり生活してた
可哀想… カメラがあるキャラから遠くにあると、画面下のそいつのアイコンが赤く点滅するんだが・・・
別に攻撃されてるわけでもないんでもないのに
カメラをそいつの近くに持ってくと直る
既知のバグなのか、それとも何かあるのか・・? >>195
結局うまく噛み合うとは思えないんだよな
そりゃひょっとしたらできるかもしれないけどコストに見合った面白さが出るとはあまり
奴隷突っ込んだケージビーストは惜しかったと思うけど ガチガチの防壁固めた要塞になぜか壁無視で侵入してきてるんですがバグですかね・・・? >>200
ガチガチの防壁を門しめた状態でまず自分のキャラが門あけないまま外をクリックして出れるか確認してみるのがいんじゃね?
(高低差で下くぐれたり、壁はれてなかったり等) おーバグだろうなー
(おおかた、起伏の激しいところでたてて、壁の下に隙間があるか
角の接続がうまくいってないんだろう) 右腕がマイナス200とかなのにいつまでたっても吹き飛ばないんだけど
もしかしてないものと扱われているので攻撃されないのか
いったんマイナス90くらいまで回復させないとだめってことか ボロ小屋で200万くらいは使ってるな。狙い撃ちで盗むのめんどいし 壁すり抜けバグは高低差もあるけど
特に異常が無ければセーブ&ロードで直ることあるよ >>205
自己レスだが出血でマイナス突破したってことね
ちゃんと存在するレベルまで回復したらすく吹き飛んだわ
冷静にかんがえてフォグマンにでも食わせたほうが楽だな >>205
設定が「-100を超えたら問答無用」「斬ダメージを受けて-100を超える」「千切れない」の3種類あってな あ、100超えたら問答無用とかあるんだ
解決じゃん 「どうやって腕を守るか」じゃなくて
「どうやって腕を千切るか」の方法ばっか質問ある現状を作者は意図したのだろうか 義肢の最大性能が生身より強い以上、意図したものだと思うな
プレイヤーは強ければその性質を問わない傾向ある 仕方ないよな…義肢が比較的安い上に能力ブーストが高すぎるからね
デメリットが水泳やら隠密窃盗に補正だからそりゃ義肢にしたくなる
しかも機械HP化するから生身より回復しやすいし >>200
広すぎると湧くことあるよ。
今のバージョンもそうかはわからないけど、パトロールや動物の群れのリスボン地点とでもいうべき地点が色々なとこにあるみたいでね。
拠点内側にそれがあって、かつ近くにチムメンがいないかカメラ外だと湧くっぽい。
いつの間にかそこにいいるってのが同じエリアばかりなら多分それ。可能なら拠点をスライドさせるか縮小するといい。 四肢をもぐのがはばかられたので、最初から換装したスタートを作ろうとしたけど
義肢の持たせ方が分からず芋虫しかできない 麻がどこに売ってるのか未だによくわからない
都市にはまずないしみんなどこで麻調達してんの 現実でも義足の陸上選手すごい数字出してるんだっけ
そら機械的に特化したらそうなるよな 実際数千年機能し続けるロボットの腕だから生身より優秀でもまあおかしくはない
おかしくはないんだが腕を差し替えただけで超重量の武器が持てますかあなたって話よ
器用さが上がるのは凄く納得できるけどね UCとHN以外の文化圏のショップ またはスワンプの畑 >>220
普通に考えたら再度義肢がもげるパターンよね >>218
NHとUC以外の地域。ヴェインやスワンプやハイブ行商
>>219
生身より反発性のある板バネみたいな素材に逆関節だもんよ。そりゃ速い HNは麻違法じゃ無いのに何処にも扱って無いよね
wikiに農家に売ってる事もあるって書いてあったからHNの農家結構回ったけど一件も無かったな 名刀シェクモテみたいなそもそも義手つけないとまともに振れない武器もあるしなぁ どっかに義肢じゃなく全身換装あってもおかしくないよなこの世界設定。ルールとしては永遠に実装されないだろうけど。
チキンウォーカーや4脚等多脚の義肢でたら喜んで換装してHN襲撃しにいくわ。 筋力の義手と走力の義足は50万カタンぐらいが適正価格だなぁ 実装順番考えるとシェクモテは速度低下前提の武器なんだろうな
威力もあまりにも高すぎるし >>228
ハイブクイーンとアマキンはもともと生身だったんじゃないかなと勝手に思ってるわ スキマーはギッタンバッタンするから乗ったら酔いそう 今、カニバルの領域で暴れてて村を三つマップの表記上で死亡にさせたんだけど
本拠地の首都も死亡にさせれます?また、した場合になんか起きます?
巡回してる部隊全てまで殲滅できる訳じゃないので微妙なんですけど 所属するキャラクターを全て倒せば死亡表記にはなる
街の上書きは設定されてないから何も起きない >>234
死亡には出来る
けど別になにも起こらない
カニバル大酋長を倒しても同じ
別にカニバルも絶滅しないし
他の都市だと勢力塗り替えとかが起きるところもけっこうあるけどね >>234
できる
起きない
巡回部隊もやらないと死亡にならない 前のバージョンの時に全滅させようとしたら木で入れない建物に生成されたカニバル倒せなくて全滅できなかったから
建築モードで建物ずらして何とかしたなぁ、今は倒せるのかな? それはただのバグでセーブロードとかしたら中に入れたと思うよ 動物って窃盗上げれるんだな…
これもう人間は忍び込むだけで良いな? 正確言うと死亡状態にするとチェストのアイテムが復活しなくなる
という現象が起きるので損ではある 拠点に百人衆5、6人含めたシェクの大群の襲撃受けたんだけど
これこのままバグマス討伐に行かせれば捕まえて帰ってこれるんじゃないの ヤギさん跳躍力高すぎぃ!体長から考えると某配管工の兄弟以上の跳躍だな 不敗の五忍やエスタならともかく
百人衆が6人と一般戦士程度じゃバグマスには勝てないだろ
そもそもたどり着く前に相当減るだろうし ヤギプレイができるmodか
ヤギしかいない場合ってどうやって食べ物調達するんだ?
ボーンドッグみたいな肉食なら人間襲えばいいんだろうけど >>244
>>247
ロングレンジから助走付けての大ジャンプ攻撃
なんと2段ヒットする高性能技
試しに手動で戦ってみたけど、初期能力でも50前後の傭兵2人相手に善戦できた
他にも中距離のヒット&アウェイ、突進を追加
強い上に跳ねる姿がかわいいヤギ
これは絶対に飼いだね!
なお、屋内で跳ねたらどうなるかは一切確認していない とどめ刺せないのすげえもどかしいなこれ
死んだふりしてるやつからまんまと不意打ち食らうとクッソ腹立つw 弄ってみてわかった事は、ロングレンジからの強襲はモーション的にかなり強い
スキマーなんて砂に潜ったまま攻撃してきたら、きっと今の倍は強い
また、移動そのものも攻撃に取り入れるとその時だけ移動速度上げたりできる
獲物を狙うその時にさらに加速するビークシングならきっと逃げられない スキマーは生息域の問題で強くし過ぎたら初心者が死ぬ回数が爆増しそう 畑がパックビーストの残骸であふれています。皮を剥ぎ取って焼却炉に自動で突っ込んでくれる様な指示は出来ないですよね?https://i.imgur.com/UviHE6t.jpg 肉・皮の剥ぎ取りはタスクに登録できるので自動化可能
あとラプターはパックビーストではない >>257
失礼ラプターですね。自動化やってみます
ありがとうございます。 >>252
逆に自分側もよほどの状況じゃない限り味方全員打ち倒されても終わりにはならないから悪いばかりの話ではないと思う。
後詰め無しの状況で皮剥やらみたいにやられたら指加えて死を待つだけの経験は軽くトラウマやで。 >>258
えっ、ゲーム起動時に出てくる謎のおっさんは作者だったの
びっくりしちゃったなあ GIFだから簡単にスクリーンショットで作成したんでしょ…でしょ? 木製背負子以外にスタック出来るバックパックってあるん?
wiki見ると交易用中ってのがそれっぽいんだけど
バックパック屋で1回も見た事が無い気がする >>221>>223
そういやハイブのエリア見てないな
スワンプもあったりなかったりだわ
畑耕してパクるって発想は無かったし面白そうだからやってみる
>>265
店員が背負ってる赤くてデカいリュックもスタック可能
暗殺とかで倒してかっぱらってくれば良いけど攻撃加えた店主は消えちゃうから注意ね 正式1日前にセールとかやらんかなw
忘れる前に買った方がいいか steamは最悪買った後にセールが来たって理由でも返品して買いなおすことが可能な甘々ルールなはずだし
今買っても良いんじゃない? 補償はしないけど 今の価格からのセールは多分ない
…最悪返品すればいいのよ() >>265
普通に売ってるのだと背負子だけ
その交易用中は未実装アイテム
交易用大なら主にHNの商人が持ってる
合法的に入手するのは無理なので
こっそり盗むか殺してでも奪い取るか 交易用大は横幅もあるおかげで水がいっぱい入っていいぞ >>266
この消えちゃうってのが怖くて貰って無いんだけど
盗んだ場合はセーフなの?
チームのガンナーの矢がスタック出来ないの気になってさ
木製背負子だとどうしても見た目がな 今のverでどうかは知らんけど寝てる店員から盗んだ場合は消えなかったな どうせ
1000日ほどプレイしてれば全ての街が赤色になって普通に買い物できなくなるから問題ないぞ
あれ、これ仕様だよね
ひょっとして、俺だけ? 店員を攻撃すると警備員が大抵代わりに店主になる
ただ警備員は話しかけられないから詰むパターン
バックパックが欲しいならバックパックmodいれたほうがいいと思う、後半は荷物関係煩わしいから警備スパイダーバックパック入れてるけどあれ便利よ >>272
寝てるとこ盗む分には問題ない
朝になれば起きてきて何事もなかったように営業を続ける
実際店の商品は建物内の各種収納容器に入ってるので
バックパックはなくても営業できるしな
(元々バックパックを持ってない店員もいる)
矢の問題だったら矢筒MODもいいぞ
人気ランキングに入ってるからすぐ見つかる >>275
店の店主は部隊のリーダーが務めてる(店舗警備員は同じ部隊のメンバー)けど
気絶させると繰り上がりで別のやつがリーダーになっちゃうから機能しなくなるやつだな
試したことはないが店舗警備員も気絶させて
また店主がリーダーになるように調整してやれば営業再開するかも 店のナンバー2は要らない理論か
これにはオーベルシュタインも満足 またアプデ来てる、正式公開直前までアプデ連続だな
自分は交易用大でも足りなくてガルのバックパックと同じサイズに拡げて背負子と同じスタック数にして使ってる
主に筋力鍛えて両足スカウトのキャラが使ってるけどすごい便利で手放せなくなった(生産も止まらない)
戦闘スキル-20、戦闘速度×0.5、隠密回避×0.2にしてるせいかそのまま戦闘するとスローモーションになるけどねw >>124
今プレイヤーが自由に掘りまくってる銅の採掘ポイントも、そういうやつらに基本押さえられてて
掘りたければ結構な金払えとか言い出して払うか倒すかしないと掘れないようになると
序盤の難易度更にUPで良いかも うーん気付かない間に仲間1人死んでたけどかなり巻き戻るからロードする気が起きない
悲しいけどこれでお別れか 誰かmodのカット低効率の変え方おしえてくれませんか?
部位と斬撃と打撃のパーセンテージは変えれたんだけど、低効率の項目がわからない・・・ やっとシェクモテをブンまわせる筋力144達成できた…必要素筋力値95か
筋力って経験値分も小数点として計算されてんのな
両腕リフターアーム換装で筋力計算上1.512倍だから筋力の経験値が上がり切る前に補正後筋力は上がる
筋トレ途中放置してたから素筋力95の何%で144に到達するかまでは分からなかったわ cutなんちゃらの項目すぐそばにあるでしょ
9割無効にするなら0.1っていれる cut def bonus
cut into stun
fabrics amount
どれですか>< 筋力とかってFCSで覗くと0-100で設定しろって書かれてるけど、実際は100になった後も小数点以下で成長してるんだよな
これFCSで素の筋力144に設定したら正しく反映されて生身でシュクモテブン回せるようになるのかな 筋力増やしたら見た目きもくなるけど適用されて生身で持てますよ 特に何もさせてないのに飢餓状態になっても食いに行かないのって何だろう
仕事は一切させてないのに 荷物いっぱいになってるとか移動経路が見つからないとか 食料容器と餌やり器ふたつあるせーだろうか?
経路は他のはちゃんと動いてるけど、単品でなんかに引っかかってるのかなあ…・・ >>290
筋力80のキャラの腕をもいだら筋力20うpする移植用の腕になる
みたいなのあったらブラックな感じして楽しそう >>286
真ん中のスタンってやつ
防具の表記はわかりにくかったせいかアプデで途中から変更されたから
項目名が違うし設定する数値も逆になってる>>285 >>295
ありがとうございます〜 できたー! 助かりました!^^ 防具はよく分からんよね
素材×クラス×品質
計算式あるんだろうけどわかんね
適当に入れて少しづつ数値動かしてる UCのテングや貴族を全滅させて敵対してるので
UCでの奴隷売りで友好度上げができないんだけど
友好度0でも攻撃してくるファンクション徴兵と仲良くする方法ってありますか? 熟練防具と店売りで一番強い武器揃えて無敵感と共に奴隷商人襲ったら普通に返り討ちにされて死んだ
これ真っ当に強くなる方法ないのか… 武器防具はしょせん道具
素人の振るう名刀なんてゴミよ そもそも、真っ当に強くなる方法の一番初手である、勝てる相手か負けても死なない状況作るかそんな相手に挑むって基本が守れてなくね? 良い武器ほど重くなるしな。ならないのもあるけど
傑作重防具で固めたステータス1の新入りをスキマーにぶつけたら頑張って負けた
装備は重要だが装備だけ強くても駄目よ >>299
装備が良くなっても防御力と攻撃力が上がるだけでな…
攻撃速度と防御成功率の方が重要だからそっちは地道に「死なない程度に負ける相手」を捜して挑むしかない 悪い武器や防具で戦うことでよりよく成長する部分がほとんどないから
まず装備から揃えるのは間違ってないけどね
拠点生産だけずっとやって「強化しすぎて探索が簡単になってしまいそう」って考えは誰でも一度はしたのではないか 徘徊してる敵対勢力を辛くも撃退→あと一歩で殲滅という所で増援→辛くも撃退→あと一歩の所で増援→……
これがこちらが全滅するまで続く…悪意あり過ぎじゃね?
こちらも数で応戦したり、小屋建てて籠る方法もあるが、どうも正攻法ではない気がする… >>217
ある程度の金持たせて義肢売ってるところからスタートにしたら良いんじゃない? >>306
悪意があるんじゃなく、徘徊してる敵集団のルート上で戦ってるのが原因って自分で最初に答え言ってね? 悪意があれば初手で100人以上集めてぶつかってくるわな ゲームに慣れてないとそうした状況に陥りがちだな
思ったよりダメージ受けるなら戦闘中でも地形の影に移動して視線を減らすとかは必要なんだよね いきなり全滅しないならこれはやばい予感がするって感じた段階で
後退するのが正攻法なんじゃなかろうか? ロード縛りやってみるかなぁ 詰んだらデータ削除は辛そうだけど 店の品物開いた瞬間条件反射で一時停止するような体になってしまった 最近始めたフラットスキンなんだが防具って保護箇所が重複してるとその分ダメージ軽減される?
胸部保護100%の鎧と上着の場合とか そのうちに次々と来る増援もものともしなくなるから気にすんな
復讐心は人を強くするわ(ヴァルテナとセタの死体を眺めながら) >>316
結論からいうと軽減される
Cut resistanc efficiencyという説明がめんどくさい要素に関してはちょっと話が変わるんだけど
強力なインナーの上からボロ鎧をかぶったら弱くなる、とかそういうことはまずないので
気にせず厚着すればいい なにが原因かわからんがロード直後に確定でクラッシュしちまうようになったから諦めて
インポートしたけど重要NPCの死亡チェック入れると勢力塗り替え起きた都市はそのままになってるんだな
前インポートしたときはカニバル大酋長とかスナ忍者オニとか死亡チェックしてても復活してたから
てっきり勢力塗り替えもやり直しかと思ってたわ >>299
まっとうに強くなるのに最初に相手にするのが護衛付きの商人ってのは中々やばい
ラプターみたいに弱い野生生物か餓えた夜盗ならちょっと筋トレして良い装備揃えれば勝てる
まあ弱い奴らは往々にして人数が多いことがあるから少人数のところを狙うかこっちも人数増やすか上手くつり出さないとだめだけど ボコられても死ななきゃ安いどころか育つからOKって気付いたら脱初心者な感じある >>318
よかった軽減されるのね
これで安心して着込めるよ
ありがとう 倒れて気絶して奴隷にされても、手当してくれてラッキーって感覚になるからなぁw 飢えた野盗や砂賊を撃退しまくってたら会話すら不可能になっちまって悲しい
面倒だがインポートするか…… 質のいい防具着せて戦わせまくるってのは育て方としては正しい
特にホーリーチェストプレートとか 始めたばかりだけど、ヤギと飢えた野盗辺りで経験積んでる
奴隷商人ってダストを捕まえるヤバイ奴等じゃないですかー 9月くらいからセール待ってたのに来ないからついにポチった。負けたみたいでくやしい アマキンから鎧パクって装備整えたのは良いけど、鎖帷子がなかったり忍者装束がなかったりで微妙にコンプリート出来ないのがな
最強に固めるならカニ装備だし >>327
いや、良い選択をしたぞ。あと数日で3500円に上がるところだ ホーリーチェストの熟練とか見た事無いんだけどどこ売ってんの?
あとフェニックスと護衛のチェストプレートは見た目違うけどあれは一品モノなのかな?
ウチは前衛皆サムライだわ… カニの何がずるいって天候性能も高いから付け替えすら不要になるところだよな ロード縛りってのはあれか
全員の靴を舐めるのか舐めないのかどっちなんだ カニに身を包んで防御体勢の挑発オンで最強タンクになれる? ケースによるかもしれないけど、二人で囲んでるときに片方防御挑発にすると無視される >>330
熟練は上級審問官セタさんが来てたはず、ヴァルテナは忘れた
今のところ奪うしか手に入らないはず >>330
売ってない
フェニックスとかが持ってるのは色違いでモノは同じ(品質も違うけど)
防具の中には一部の色が変わるものがあってホーリーチェストもその一種
勢力やキャラクターに設定されている色が反映される >>330
ワールドエンドで同性能色違いのが売ってる時もある
運が良ければ熟練もある >>334
適度にオンオフで手を出してタゲ取りつつ他はクロスボウで撃つとかがいいのかな >>308
おう。四肢欠損20万持たせてヘフトスタートにして、
そっこーデッドランドでリフター腕傑作とステルス脚傑作でかためて
ゴリロー拉致ってトレーニングしたら
飽きた
プロセスって重要ね ハブの外れのバーを7人と3匹で襲撃したら普通に返り討ちだった
飢えた野盗相手位なら割りと無双できるキャラも出て来て囲んで叩けば行けると調子こいた結果がこの様だ。
NPCから見たら自分も飢えた野盗に等しい存在なんだなって気づかされたわ 先生怒らないからビークシング兜MOD作った人手あげなさい
このスレの住人だろ製作者 少人数+傭兵でわちゃわちゃしてる時が一番楽しい気がする
でも傭兵AIはもう少しなんとかならないかな
せめてnever attack、get back、stay、stick together、engageくらいは指示できるようにして欲しい >>341
当たり前だよなぁ
833 名前:名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-P4vT)[sage] 投稿日:2018/12/02(日) 11:45:17.51 ID:H/jHQr2CM
クチバシ頭追加MOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1579764505 近場の街から通いで開発中の拠点に賊が押し寄せてきたから避難したらみんな小屋に入っていったので鍵締めて閉じ込めたwゴキブリホイホイかよ
こいつら自分で鍵開けて出てくる?そのまま餓死してくれる? >>341
手を挙げろっていうか前スレで作者が自分でこんなん作ったよ!って言ってたぞ 扉は破壊できるからその気になったら出ていくし、餓死はプレイヤーのみ >>344
4時間くらい経過して帰宅モードになったら扉叩き壊して帰るんじゃないかな
出てこなかったとしてもNPCは檻に入ってない限り腹減らないから餓死はしない >>339
手足一本ずつなくてパックビースト連れてるやつやったらパックに義肢が詰まってて「なんやこれ?」ってなってやめたっけ >>344
扉開けるとワラワラ出てくるけどそのまま延々と居座るようになる時もある ホリネショのなんとかオブデイとか言うのが拠点に攻めて来たから傭兵が戦ってるドタバタの合間に
法衣みたいのを盗んで着て見たら傭兵ギルドに敵対されるわカルト兵にもバレるわで散々だった
何のセリフも無かったけど「おっお前スパイだったのか許さん!」みたいに傭兵から言われたって頭の中でロールプレイしてるわ
と言うか変な所に凝ってて吹くなこのゲーム ボーダーゾーンあたりにいる奴隷商って仕入れた商品どこに持って帰るんだろう 南ウェットランドとボーンフィールドの間らへんに奴隷市場がある そういえば以前のVerでFCS上にビークアーマーとか言うのがあったけな >>127
バニラの仕様にあるダメージ倍率変えられるバランス取りな側面もあると思うわ
ダメージ率最大にしてみ、錆びた武器でも恐ろしいダメージ出るから
死亡率も上げると雑魚戦でもしょっちゅう死者出る スレ見てたらみんなクチバシ野郎好きなんだろなぁと丁寧に作ったがほぼスレ民しかDLしてない説 そらこんなネタの塊みたいなの普通のプレイだとDLしようとは思わないだろうな、普通じゃないプレイなら使うけど playersAI入れてカニバルAIにしてガッター仮面被る
ガッター仲間にする
一緒に適当な人間を生きたまま食べる
真の仲間 >>350
そりゃ服装で大まかな敵味方識別してるんだし乱戦中に急に敵の服着てる奴が出てきたら殴るわ
というか多分現実の戦争でも撃たれる。
ついでに言うとその服の提供元には時間経過でバレるらしいので長々と着てると双方から殴られる
>>354
クロスボウの計算が何か変でレンジャーでも300ダメージ連発されたりするからこわい >>358
(おそらく)人間とガッターの混血とか業が深すぎるだろ‥‥ >>305
奴隷ニング除外するなら
近接攻や器用はボロ武器使って上げるのも手ではあるよ >>360
いかにもこのゲームらしいとは思わないか
ゲーム的にも半獣的な種族がいるMODも面白いと思う カニになりたくてしょうがない連中がいるんだからガッターになりたくてしょうがない連中がいてもおかしくないな! ああ、やっぱBHで熟練チェストとか売って無いんだな
あそこいつ見てもクソみたいな品揃えでおかしいなと
ありがとうフェニックスとかからパクるわ 高位パラディンすらろくな装備してない後進国だからね 作中の混血といえばグリ人とスコ人のハーフらしきNPCが居るな
クラブレイダーはカニになりたいからといって殻を剥ぎ防具を仕立てるような事はしないんだよな‥‥理性と愛情がある >>358
人間ベースにガッター融合した改造人間の子孫だろうね
だから人との混血も可能!
ガッター人が女グリーンランダー妻さらいまくるNTRプレイか 偵察した時に見つけたキングゴリロを捕獲しに行ったら姿が見えない
仕方がないので隣の研究所から鉄蜘蛛をおびき出したら鉄蜘蛛が巣の中にめり込んで行って、白色のダメ表示が出ている
これって巣の当たり判定が消えてキングゴリロと鉄蜘蛛が中の謎空間で戦ってるんだろうなぁ
セーブ&ロードでも治らないしインポートしなきゃいけないのかな カメラ普通にすり抜けて中の様子見られたわw
https://gyazo.com/7e48edcd302c04789a7b8c6433c7dc3e
キンゴリ君って警備スパイダーにタイマンで勝てないのかよ...警備スパイダー無傷だぞ
もしかしてキンゴリは動いてないのかしら スケルトンでプレイしている場合に四肢切断させる場合は皆どうしてるんです?
スケさんの四肢を(´〜`)モグモグさせるの無理だし
前に何かの動画で四肢切断設備がどうのこうのと見た覚えがあるのですが忘れてしまって・・・
何かオススメの四肢切断MODあれば教えていただけると助かります >>370
スケルトン2人組以上で南東の皮剥ぎ盗賊団本拠地までダッシュするんだ
どの建物にも二階にピーラーマシンがあるからそこに突っ込めばいい
四肢からダメージ入って四肢切断、その後本体にダメージ入って死亡なので手足もげたら救出すればOK
MODならピーラーマシンMODってまんまなヤツを入れればいいのでは >>370
四肢切断ソロスタートmodならあったぞ 拠点作ってみたけどスワンプラプターに継続的に攻撃されて作物が収穫できない… ダスト盗賊強いなぁ
飢えた野盗のような烏合の衆とは違って組織化されていて手強い うちの拠点と装備は半分がダスト盗賊から残り半分はHNから出来てる ダスト盗賊が強いのは射手の存在が大きいな
ダメージより防御体勢崩されてその間に殴られるのがつらい >>370
ピーラーマシンは窃盗スキルあるなら皮剥の偉い人がBP持ってるからそれ使えば拠点にも置けるぞ
あとピーラーマシンは手足より先に防具削り出すからちゃんと脱ぐんだぞ 鉄板を産む機械ダスト盗賊さんですね
いつもありがとう助かってます 最近このゲームばかりやってるもんだからフレも何人か買ってたけどマジかわいそう
カメラが糞すぎて心配になる そのうち死体から回収がめんどくさくなって鉱夫してたほうが効率いいんじゃないかと思えてくる
でも漁っちゃう 高品質のとげ兜と装甲スカートと侍靴は割と長く使える
まるっきりダスト盗賊と同じ格好しても変装がつかないのは
みんなお揃いの格好でも制服ってわけではないんだな >>373
拠点維持で最大の問題は襲撃を凌げるかどうかだからねまあ
逆に拠点が安定して維持できるようになれば食料と金の問題は一気になくなる
というかスワンプは吸血蜘蛛とか居るしあんま初心者向けの場所じゃないと思う ビークシングにめちゃくちゃ怯えてたけど今はブラッドスパイダーの方が怖い ダストもメイトウもってると思って滅ぼすよね
もってなくて悪いことしたなぁと思いつつ別にインポートはしない >>373
最初はそんなもん
そのうちラプター目的で畑を作ったりする >>385
パックビーストちゃんのご飯に欠かせない栄養源だよね
別に野菜食わせても良いけど餌箱の中幅とるし ウチのメンバーが餌桶の野菜料理を食べるので困ります
ちょっと奥にいけば食料容器にちゃんとあるのになんでそんなものぐさなんだ >>373
海上拠点は良いよ
襲撃に対して無類の強さを誇る
アッシュランドのさらに南に作った拠点とかもう最高
アイゴアでも到着までに全滅することあるし
自給自足?
知らんな やることなくなってくると以前は襲ってき次第
返り討ちにして放置してた飢えた野盗に
今は応急処置施して食糧をそっと所持品に上げてるようになった 税金拒否したらすごい大部隊送られた…力に屈するの悔しい
こっちも30人以上にしないとダメか
てかCTDが怖くて大人数にするの悩むね 仲間100人とかならともかく40くらいなら重くはならないんじゃなかったかな? いつの間にか建築物解体ボタン押したら確認するようになってるな
ただキャンプベッドとかまで聞いてくるのはちょっと面倒だな ガットでは風がないというからジアイとの境界に作ったけどここでは襲撃者にビークシングの洗礼ができないときづいた
門をガット側につくるかアクセス悪くなるけど 口上たれてるうちから全員ラリアットで沈めたのでそんな強い気がしないダストさん
たった2人で守ってて人数が少ないのがあかんのやろうけど口上なしでいきなり襲いかかってくる飢えた人たちのが怖いです >>393
せっかく肥沃なんだからレッツ火力
まあ研究進まないと出力微妙だけど >>382
>>385
>>388
ありがとう!
気に入ったところに作ったから、もう少しこの場所で頑張ってみるわ >>396
研究完了してるからそうすべきだったな
いきなり高レベルの建築物立てようとすると電子部品まったくたりなかった なんかペットの餌場からかたくなに餌を食わないペットが居て気づいたら飢餓状態になってるのはなんでだ ガットが今一つと思う方にオススメなのがシェム
クチバシが可愛いマスコットが
遊牧民の村を襲ってるのを眺めて
とても癒される >>399
仕事オンにしてみるとか
ロードし直してみるとか 昔拠点に生産部隊と未成熟ペット残して遠征してたら思いの外長引いて、ペットが餓死したことあったな・・・
原因は二本足がペットの餌箱優先でメシ食っていったせいでペットが食う分なくなったからという ラプターが門叩いたら(敵襲あったら)
クロスボウ砲台に走るみたいな優先度付けた仕事出来ないすかね
一々仕事オフにして全員配置するのめんどいなー
最終的にはスケルトンによる固定砲台を目指してるけど
今HNでぬくぬくと育ててる所だからなぁ… >>403
射撃ONにしてれば自動で砲台に取り付くような気がする
というか悩みは餓死するまで砲台にすがりつく点 あー、射撃オンか
携帯ボーガン使うかどうかって設定かと思ってたわ
門は叩かれたらその時点で戦闘態勢に移行するのかな
なんか俺の拠点30日以上居てもHNから収税来ないしブラックドラゴンニンジャも2回しか来てくれないし
たまーにラプターが畑荒らしてる位でよくわからん事だらけだ HNアサルトでやってきた審問官を捕らえて檻MODで頭おかしくなるまで話しかけて仲間にしたが
砲台係のスケ達が仲間になった後もそいつを撃ち続けていた
ロードでおさまった わざわざ餌箱ってしてるんだから人型はそこから取らないようにして欲しいよね >>403
機械の操作:サボテン農地XL
・・・
機械の操作:箱椅子
砲台警備:ダブルバレルハープーン砲台
みたいに最後に追加しとけばいいんじゃね?敵が来れば迎撃モードになるからタスクの最後にある砲台警備の優先度が繰り上がって砲台についてくれるし戦闘終われば元の仕事に戻るぜ
門の攻撃を誰も見てない(誰も気づいてない)と駄目だけどそれはまあそうだろうし(あと射撃ONにする必要は特に無いと思う。うちは全員OFFになってた) wiki見ながら色々やってる途中だけど奴隷ニングってこういうことかな?
https://i.imgur.com/Nd8ACLc.png
このあとカニの襲撃のどさくさでいつの間にか逃げ出してた
凄く悔しい 自分が奴隷になってトレーニング説と
適当な敵を奴隷にして組手説と2つある気がする
自分は後者の意味で使ってる 本集めにカメラ追随で徘徊させまくったらメモリめちゃくちゃリークするよなこのゲーム
通り過ぎてアクセス何分かなかったらその地形読み込んだメモリ解放してくれや スワンプに住んだことなかったから、気が進まないけど土地探すか・・・と思ったけど最悪だなここ、ホント
もうまず怪木がある場所はカメラの邪魔すぎて住む気にならないし >>408
そのやる事無い時に椅子座るってタスクが目から鱗なんだけど
家具とか必要ないっしょとか思ってたわ
成る程生活感出せそうで良いな(24時間鉱山勤務 タスク管理めんどくさ過ぎて全員同じタスク登録してるわ
座る暇なんて無い >>414
>やる事無い時に椅子座るってタスク
小屋作って「ここお前の家な」って座布団とかスツール指定すると生活感マシマシだし
門近くや侵入経路に箱椅子とか、見張り塔や小屋から外見れるようにベンチおいて「敵を攻撃」
タスク入れとくと頼れる門番になってくれる。(門番MOD入れてもいいけどね) さっき気づいたんだけど審問官殺してても今は調停者に金払えば何とかなるようになってるんだ
-90くらいから+10になったよ9万払ったけど 調停者のオッサンがノリノリで話しかけてきた後、大罪人と知ってなかったことにするノリ好き ゴリロがトルネードするようになるMODはありませんか? すっかりクリスさんがニコニコを使いこなしてるな コミュニティにありがとう動画来てるわ ある程度ステが高くなると1対1なら重武器より軽量武器の方が分が良いんかな?
カト・ロン相手に、ほぼ同じ能力のデザートサーベル持ち+インナーも含め傑作サムライ防具で固めたキャラをぶつけたら、
カト・ロンをほぼ何もさせずに一方的に斬り伏せる展開になった。
筋力は100でフォーサンを使った方がより強いはずでサーベルはその繋ぎと思っていただきに来たんだけど、なんだかなぁ。
ガッチリ防具を固めた箇所に被弾したとはいえメイトウフォーサンの一撃が14程度しか食らわなかったのが何とも… ペットに門番させてると野盗が来たことに気づかないといつの間にか場所がずれてるんだよな
座り門番だとそこらへんの問題がないから良いよな なんかラースオブゴッドがアドマグに出現して大戦争になってた
スクインなら買って放置してる家あるけど完全に八つ当たりだわ 雑魚数十体を相手にするのが普通だから重武器ぶんぶんがノーマル戦法だけど、数える程しかいない強NPCと真面目にやるならサーベルかな >>421
サーベルはバランス良くて特攻も多いし強武器だとは思う軽い重いよりも武器種の差がデカい気がするよカタナとか忍者刀とかメイトウ使っても凄く微妙 >>423
セタ捕まえて突っ込んどいてフェニックス捕まえて戻ったらアドマグで大戦争開始してセタに逃げられてて草生えた
文官さんと女王居なくなったのはやられたんだろうか…不敗の5人がウロついててセタ牢屋に入れられる人が居なくなったわ 俺も同じムーブだ
フェニックス持ち帰る時に急にアドマグに赤い点が出た
雑魚のセトが生き残ってたな ヤバイ 檻の中にも攻撃が届くようになってる
檻密集させすぎてスパーリング相手がいつの間にか死んでた
アナウンスされてる以外にも色々変更されてるね >>371
無事に手足義手装着が出来ました
ありがとう!
Modも一応入れましたので他のキャラに義手つける時にも楽になりますね
>>372
今プレイしてるスケルトンを四肢切断したかったので
四肢切断ソロスタートには興味ありません >>421
モーションの差だな
達人同士の戦いになると重武器のホームランスイングの隙に攻撃差し込まれたりする
隙の無いモーションしかない武器がタイマンは強い AIコア緩和系のMOD入れるか入れないかすごく迷うなこれ 楽がしたいなら入れればいいし、苦労を楽しみたいなら入れない方がいいぞ
欲しいモノ手に入れた先には、この余った金なりモノを使う要素はよ! って感じになるし >>428
檻に入れてたら範囲攻撃に巻き込まれて負傷するやつ?
それなら何か月も前からあるけど これ世界中探せばちゃんと研究開発全部できるようになってるの? 南東開放前なら無理だったけど
今ならいけるのではインポートなしで サムライがmy lordといって護衛してくれるのも仕様変更?
前からこんなに良い人だったっけ? >>431
その通りの展開でしたわ。一撃狙いのストレートが来る前に高速ジャブを叩き込む形だった。
達人同士だと互いの攻撃を捌くから隙が少なくモーションが速い方が強いのは道理なんかな。
別ゲーネタで恐縮だけどフルハベル残光ブンブンがオーバーラップした。 >>435
遺跡の密集地帯を2エリアくらい踏破するだけでAIコア以外は全部集まる
AIコアはお掃除ロボを解体した方がはやいと思う むしろAIコアと工学書が余ると萎えるから必要数全部+1してる
全研究取れるかは知らんっていうかたぶん無理だけど全部取らなきゃいけない理由もないしね・・・ >>434
あれ そうなん?
今まで範囲攻撃当たってなかったんだけど、今日になって突然当たり始めた >>442
今年4月ごろからこのゲーム始めてその時から攻撃当たってた
その後は工場長オンリーだったから範囲攻撃は気にしなかったな
一回仕様変更してまた戻した可能性もあるんかな ショップカウンターを使うためには電力の表示の上にある「パブリックに公開」にチェックを入れないといけないって理解であってる?
それすると門閉めてても勝手に開けて中に入って来られないか心配なんだけど大丈夫だろうか たしかに安定版で0.99にあがったばかりは檻の中に攻撃届かなくなってたような気がする。今は直ったけど。 >>439
例えワロタけどその通りだな
本来なら刀もそのポジションなんだが二段切りがな・・・ 連撃は一回一回に判定があって、両方防御できないと食らうとかいい点がないわけじゃないけど
乱戦であまりにも邪魔過ぎるんだよね・・・
タイマンだと強い要素かもしれないけどタイマンで役立ってもなあ 感性しだいだけど、遊びに最適解を求めるのもなんか違うきがする シェク百人衆の強さにびびってHN領に行ってみるとオクランの盾にてテックハンター&壊れたスケルトンがパラディン斬り捨てつつ強行突破してて震えた
もしかしてスケルトンって最強種族? 人数は増えたけど実力はまだって時はタイマン性能高い武器の方が良いんじゃないかな
少数精鋭なら装甲貫通に動物特攻と範囲まで兼ね備えたポールアームが良いだろうし
最終的な武器は何かって言えばそりゃ鍛えまくって改造手術してシェクモテぶんぶんすれば良いけどそこまでいってる人は何が強いかとかもう気にしないでしょ >>449
NPCだと防具がショボくても相対的に強い上にテックハンターは技能も高いから強い
操作キャラだと便利かつリカバリーが速いけど防具つけれる場所が少ないから癖がある 消耗戦になると人類が不利だわ
部位の回復速度が段違い ポールアームの攻撃速度にびびる
NPC同士の戦闘だけどハイブがパラディン完封してて戦慄だわ ポールアーム数少ないと威力ないんだけど集団が持つと脅威ってのはなかなかリアル
サザンハイブが刀装備だったら多分弱い きりたん動画が純粋に素直にすごいや……
取り巻きはアレだけど、
公式メッセージ動画を公認で付けれるとは…… ぶっちゃけ日本の売り上げの半分以上がきりたんの功績だろうしな
ゲームが面白いからってのは当然だけど広告というか知名度の土台を作ったのはきりたんだし 11月の動画見て買ったんだけど自分でプレイしてからまた動画見てみるとまた違った視点で見れて良かった
丁寧にやってるなと思う ものすごく丁寧なのがいいね
ただそれのせいもあって進行は遅いので所期の目的まで完走するのは大変そう 東北だとかきりたんだとかキャラクターは世界観と全く食い合ってないけどな
日本のゲーマーの多くがそういう性的嗜好だから仕方がないとはいえ、世界観に合わせた動画が
主流であってほしい 武器といえば前にあった杖の攻撃範囲バグってた時はやばかった
反乱農民がかなりの脅威だったな A君とB君の間に接点がなくてもC君という仲介があれば友達の友達として知ることができる
まずは知られないとね。世界観に合わせたものはそれから出てくるだろう きりたんというキャラも好きだし
きりたん動画も好きだけど
もうええから!もうこの話ええから! こんな感じにヘイト向かうからわざわざ名前上げないで欲しいわほんとに 今回は公式っつーか作者からのメッセージの話なんだからそんなに目くじら立てなくてもって気が ヘイトといえばこのゲームのヘイト値ってどんな風に管理されてんのかな
挑発したキャラになんか喋らせたい 作者初めて見たけど確かにイケメンだわ
こんなクソマニアックなゲーム作ってるようには見えない さまよう暗殺者がスワンプ忍者にぼこぼこにされてて悲しくなった
能力は高いんだけど装備があまりに弱すぎる 一応挑発ボタン押してるけどそもそも挑発仕事してるのか不安になる 実際遊んでる人は千数百程度なんだね
日本でそんなに売れたのかな? 挑発してるキャラがいつも一番キズ浅いから
たぶん挑発ボタンはほとんど仕事してないと思う >>472
まぁ、オンラインゲームでもないし現在プレイ中の人数だけ見てもわからない 敵の襲撃で装備してた名刀取られた?みたいなんだけど
基本的にはそのセーブデータ上ではロストしたと考えた方がいいのかな きりたん動画で購入しました!
自分的にもっとカワイイ世界観でカワイイキャラクターを操作したかったんですがねw
とりあえず何していいかわかりませんww
ちょくちょく質問にくるんで先輩方よろしくw >>475
altキー押してその辺に落ちてないか確認した? 警備スパイダーとアイアンスパイダーって味方同士じゃないんだな
釣って近付けてみたら戦いだしたよ
ステータス的には警備が上だが、アイアンが圧勝してた ポロリして義手義足を付けた場合ってさ、スケルトンみたいに装備不可になるんだろうか? >>475
相手にもよる
HNとかと市街戦してる途中とかだと兵舎の樽に投げ込まれてることもある
リスポンする前なら街中殺戮して回れば回収出来る
荒野での遭遇戦はちょっと分からない
一応リスポン前なら持ってるはずだけど >>479
両足義肢だと靴装備不可になる
性能いいの付けてりゃ気にならないどころかお釣りが来るけど >>481
ありがとう
多分「i」押して出てくる持ち物欄の「手足」をクリックしたら装着できると思うのだけれど
スケルトンで試してみたら、どうにも上手くいかないんだ
ひょっとして、義手や義足はスケルトンには装備できなくて
手足を失った生体popのみ装備可なんだろうか? >>482
出来るが、その前にそのスケルトンに自前の手足が付いているなら切断しないといけない
スケルトンの手足の破壊はかなり面倒。ピーラーマシンが簡単だが辿り付くのが難しいかも >>483
ありがとう、さっそくやってみる!(ぉぃ >>470
ぼこぼこにされて気絶してるところで強い装備に着替えさせるんだよ! 意味は無いけど漁村の住民の装備取っ替えて、今まで蹂躙されてた相手を返り討ちにしてるのを見るの楽しい 最近初めてやっとこさ毛皮商の通り道に拠点建てたんだけど、野盗やらが2日に一回位(運悪いと連続で)絡みに来るんだけど
これは拠点立てる場所間違ってる? >>487
それは考え方次第。そこは敵は強くないし、動物も多い。負けても誘拐されたり食べられたりしない点で安全とすら言える
一方で雑魚に絡まれて面倒と思うなら街に移住するべきかもしれない
ちなみに俺はそこを序盤の修行場として使う地域。賊を殴り倒して賊の寝袋で休んで、動物狩って賊のキャンプファイアで肉焼いて食べることが出来るから楽なんだよね >>487
どこ立てても大なり小なり迷惑なお客さんはやってくるから頑張れ さっき、2千円のKenshiが突然壊れた。
音楽を大音量で聴き過ぎたせいか、いきなりプチッと音が出なくなった。
俺はムカついて思わずわざとスピーカーを床に落とした
ズシンとスピーカーが床に落ちた振動を感じて俺はふと我に返った。
何やってんだ俺は。このスピーカーは15万もしたじゃないか。
たまたま落とした場所には布団が敷いてあって
落ちた振動は多少あったが落ちた音は全くしなかった。
たぶん壊れていないだろうと思いながらスピーカーの電源を入れてみた。
映像は普通に映るのだが、音が全く出なくなっていた。
最悪だ。15万円のスピーカーまで壊れてしまった。
それにしても今日は外が不思議なくらいに静かだ・・・
気晴らしにちょっと散歩にでも行ってみようかなぁ。 やっぱこれ、俺だけじゃないよなぁ
さっきのアップデートが原因ぽいな 音量不備ぐらいでビビってるようじゃまだヌルい
ゲーム起動できなくなってからが本番や(2012年から勢) ちょっと前まで音そのものの開発すらされてなくて無音ゲームだっただろ
初心を忘れるな てかゾッとしたわ
動画出るまで1年1スレでdat落ちしてまでPart4だったのに、今1年足らずで78って…
そりゃ日本に来日もするわ マジだ音鳴らねえわ
しょうがないから安定版に戻すか もともとなかったような<ステルスKO
そもそも画面引いてるとほとんどの効果音が聞こえないからなぁw NPCの通り道以外にたてると逆に暇すぎてだれる
もっと連戦して蓄積したダメージで正門決壊とかやってみたいんじゃぁ どうでも良いんだが
終了時にエラー吐くの地味に治ってるな 正式版、とうとう明日か〜。
未訳のところも全部日本語にしてくれるんかね?
楽しみだわぁ。 今年のボーナスでPCグレードアップじゃわい
メモリ16gbにGTX1060載せるんじゃい(初catun野太刀並みのイキリ) GTX970だったかにメモリ16gbコアi7の2〜3年前ミドルスペックだけど
仲間100人にしてグリグリ動かしてもラグほぼないな
ただ運動能力90オーバーを両足スカウトにして走らせるとくっそとまる 一人旅でカニバルに絡まれて足を骨折してしまった程度には大丈夫 まぁ正式版ってただの気分的な区切りでしかないからな 早期アクセス脱却直後に怒濤の修正アプデラッシュが続いて驚愕する新規ユーザーと
それを生暖かい眼差しで見守る俺らみたいな光景が生まれるのかしら?w Ryzen5 2600、GTX1060 6G、メモリ16G、1T SSDですげぇ快適だが稀に落ちる
俊足のやつをカメラ追従にして早送りすると街付近はラグい 正式版ってアプデでインポートが必須じゃなくなるぐらいのもんだと思ってるわ 建築関連もおかしいかな
侵入不可地形になったり経路が確保できなくなったり
最悪落ちる マジかー今日休日だからやりまくろうって思ってたけど安定版で簡単に戻せるのか? フロットサムハズアベーカリーで草
別になくてもおかしくないと思うんですけど フロットサムで家購入できれば結構住みやすそう
鉄、麻、グリーンフルーツは敷地内で確保できるし ベーカリーあっても小麦なかったらパン焼けなくね?って思ったけど
この場合のベーカリーって要するに食料品店か それよりも無を食べるのと奴隷の犯罪判定修正の方が笑えた
特に後者はトンチのような内容
システム的な問題でそう言い訳しているのか、それともただの仕様変更か
商品が勝手に逃げ出したらやはり犯罪なのでは? よそん家のベッドを使えるようにしたい
使えるけど見つかると怒られるダミーみたいな設定に出来ないかなぁ
これは私のものではないとか言ってる場合じゃねーだろそこ誰も居ないんだしさぁ
みたいな時ない? >>514
確かに以前からやってればそれくらいのもんだろうって認識になるのは当然だなw
しかし日本語どうなるんかね 正式版ですぐ搭載できるような質でも無さそうだし、バグ怒るくらいなら後回しでも個人的にはいいけど・・・
やっぱ正式版というからには体裁もあるし無理やりぶっこんでくるんかもしれんのが心配 日本語は業者訳がクソ過ぎる&バグ引き起こす内容で日本語対応取り消せってクレーム行って有志仕様に巻き戻ったんじゃなかったっけ?
最近になってまた日本語フィードバックくださいってツイートしてるし 音でなくなってPC逝ったかと思ったらそんな事はなかったぜ 正式版ってなのったからにはバグがあったらいけないしインポート必須ってのもよくないはずだけど
大丈夫なのかねえ
まあ今やってる人はとやかく言わないかもしれないけど、これから買う人にはそれを言う権利あるから・・・
>>520
足枷をピッキングすることが犯罪にならないのを修正、じゃない?
それよりも奴隷が収監されたときの仕様見直してほしいよ >>523
翻訳は一つ前の状態に戻しただけだろう
翻訳会社が納期守るためにテキトーに埋めた(ぽい)のが騒動の原因で
それ以前はまあ違和感はあってもそこそこまともに翻訳してたわけで
それをまるごと捨てるって判断はないよ
どっちにしても有志の日本語MOD時代の誤訳を未だに引きずってるのは変わらんけどね
せめてFACTION徴兵だけは正式前に直してほしかった 正式版にバグはあってはいけないというけど有名な人気作でもバグがあることなんかざらだし、それを放置するんでもなけりゃ目くじら立てるようなことじゃないと思うけどね fiction徴兵はなんでそうなったのかマジ意味不明 ファクトリオは全然楽しめなかったけどケンシは楽しめるかな? ドンスタとかリムワとかがイケるなら多分これも楽しめる >>528
たぶん未翻訳の一覧表みたいなのがあって
FACTION Reavers って書いてあったのをカテゴリ名ごと訳しちゃったんだろう
Reavers部分だけ訳してたらただの徴兵になってたと思われる 原文と全く違うんだよなfunction徴兵
あと猫の死体も直して欲しいなこっちは原文と違う訳じゃないけど >>525
ああ、それを修正したのか
今までシステム上は同じ勢力と認識されていた、という事か
いや、それならそれで、その辺をちょいちょいっと拡張してくれれば、自勢力の市民として動く様になるのでは?
そうすれば機械を勝手に動かしたり、色々して貰えるんだけどなぁ そういえば動物用ベッド追加できるMODとか無いの?
いちいち重症負ったら人間用に寝かせてやらないといけないから面倒くさいわ 正式になったら久々にプレイするわぁ
今度は一人旅でもしてみようかな
前は20人連れて遠征してたが食料やら治療やら足無くなったやらで管理が面倒くさくなったのよね… >>535
ヒャッハー連れて砂漠を旅するのは疲れるな。シン、サウザー、ラオウのマネジメント能力すごいわ
ゲームでやるなら、ケンシロウスタイルが一番下も 男一匹犬一匹+エラースケルトンで旅しようと画策したけど
足手まとい2匹ではどうにもならんかった バラモンの徴兵隊とかになるんちゃう?
あるいは単にリーバーズにしてしまうか
徴兵って名前見たときはなんか軍事国家をイメージしたけど、どっちかというと
シェクと人狩りと教信者をミックスしたような変な組織だよねリーバーズ 七人の侍リスペクトのゲームだし、7人制限でやるとそこそこ苦しく、そこそこ快適
7人ですら拠点運営が安定すると暇なヤツが出るんだよなぁ ゲーム探してて動画で知ったんだけど明日正式リリースなんだ
Steamであんまり買わないけどアーリー価格の今買った方がお得…? 明日から3500円になります。2000円は今日が最後
3500円になったら40%オフでも2100円ですねぇ?しかもここの開発はこのゲーム一本しかないからそう値引きもしないはず 正式前に急激に飽きて来た
強くなって装備整えたらやることない Reaversスタートとかあればいいのにね
ある程度強くなったら脱走すればいいし 起き上がりまでの時間が短縮されたお陰で一人旅も快適になったな
重防具着込めばそうそうKOポイントまで行くこともないし 結構な頻度でセーブ中→セーブ完了が出なくて終了もできず強制終了するしかなくなるんだけど俺だけ? そもそも部隊名とか町の名前って無理に日本語訳するもんじゃないでしょ普通
片仮名か英語のまままでいいと思う >>543
ありがとう!
今日知ったのも何かの縁、思い切って購入します! >>549
今朝のアプデで無音になっちゃったから安定版で楽しんでね
明日には安定版も開発版もなくなるはずだけど HNをいまさら神聖国家とかされてもなぁ
でもその辺りのさじ加減って日本人にしか分からんだろ、有志翻訳に期待しとくわ そもそもひらがなカタカナが全角のくせに文字数多すぎて枠に収まんねえスーパークソ言語だからな
そのままカタカナにしたバンドオブボーンズなんてはみ出したり重なったりで酷いことになってたし 0.99.26から100時間以上プレイして初めてクラッシュ頻発してるが、垂直同期いれたらマシになったな
描画距離も初めて増やして、その後起こってるからおま環かもしれんが 確か和訳騒動が25ですぐロールバックが来て26だからそこから始めて100時間って1日何時間やってるんだすごいな
でもまあこのゲームはまると本当時間泥棒だよな 固有名詞を無理に和訳して間抜けな感じにするのは日本の某翻訳家思い出すわ >>536
そいつらみんな優秀な部下に恵まれてっから 二人組にガル一匹ぐらいが丁度良い
ブルとボウガン手まで入れたら煩雑になってきた 音が聞こえねぇ…
と思ったけど割とゲーム音声無しでもプレイ出来る まあいうて早く直してほしいけど
正式版になった途端に酷いバグでてロールバックするハメになりそう TOHOシネマズで観る映画のクソ訳はアカンけど午後ローでやるヘンテコ翻訳はアリ
kenshiの立ち位置は午後ローでいてほしい 翻訳でカタカナにするか漢字にするか
つまり都市連合とホーリーネーション生き残ったほうが戦争の勝者だ
いやまあ臨機応変に使い分けてくれればいいけど感じ方は人それぞれだし金も取ってない翻訳に贅沢言い過ぎだよねほんと 日本語MODの話はなくなったとかんがえたほうがえーかもよ
なんか、あたらしく頼んだ人がイタイ奴だったらしくて、前の翻訳チームにもう5ch書き込むな、ジャマすんなとかいったそうで
そいつルールだと本当はここに書き込んじゃいけねーんだけど、前にまとめてた人日本語FONTのガイドの人なんだけどもうゲームには関わらないってガイドも消しちゃったし、MOD化も手伝わないって言ってた
3週間休みなく翻訳作業やってて体壊してたところにメッセージ送りつけて叩きまくったそうだ
もうついったーも鍵かけちゃったし、前の翻訳チームにはネイティブ並みに英語できるのが2人いたからリリース日に間にあうはやさだったのにムリだろ
台詞には訛りや造語が多くてネイティブでも難しいところが多いし、追加とあわせる8万行くらいになるだろう イギリス訛りとかハワイ訛りみたいなのって再現できないよね
大阪弁にするん?京都弁にするん?ってなって、いやぁどっちも違うなーって思ってしまうわ >>535
7人の侍ごっこおすすめ 仲間にするユニークをあらかじめ自分で決めておいて世界を旅するロールプレイ
必然的に目的地が決まってくるしサガとかのJRPGやってるような気分になるぜ 大量のフォグマンの死体の中からフォグマンプリンスを見分ける今日この頃
モングレルにお住いの皆さんいかがお過ごしでしょうか フォグマンの群れをいなせるレベルになったらビークシングの卵奪って売りつける方が簡単だぜ modでプリンスの頭専用の入れ物作ったら動物を剥ぐAIで自動的に頭を集める殺戮マシーンになるのかな よし俺も自由を求めての初期パーティ+一匹縛りで始めてみようかな。 邪魔にするないうくせに手伝えとか教えろとかちょーしこいてるからここに書き込んだだけ
FONTガイドも再公開してくれてあったのに潰して満足だろうよ と思ったけど>569みたいに
ユニークキャラで固めた方が会話とかあって面白いのかな 技術レベル5ぐらいのステ50超えてきて安定した辺りからリスタートしたくなってしまう つい窃盗に頼ってしまうから盗まないプレイにして、欲しい装備は殺してから剥ごう >>579
俺かな?
いつまで経っても南東に行けない ステ50ぐらいじゃ、乱戦中にピラーマシンにドナドナされるんじゃね 守りが硬い研究所を攻略するために戦力の拡充を目指してたけど、パックビースト担いだ隠密キャラとガンナー一人のコンビでなんとでもなるのに気づいてしまった
三大勢力に喧嘩売るのは秩序の破壊者になるから抵抗あるけど、シェムにある拠点へは野党やダスト盗賊くらいしか来なくて暇だしで困ったわ >>580
死ぬまで待つとか面倒くさすぎて結局盗みそう >>582
うん、普通に全滅した
だから今は経験値MOD入れて飽きる前に南西行こうとしてるわ カワハギのボスがピーラーマシンのBP持ってるのか・・・
なんでカワハギのボスは人間なんだろう スケルトン盗賊のボスはスケルトンで配下は人間なのと対応してるんだろうけど
おまえら実は仲いいだろ的なかみ合わなさ サザン廃部のキングとクイーンが機械なのもどっかで説明あるのかな >>583
隠密縛りで正面から警備スパイダーぶちのめせば良いんじゃなかろうか
もしくは秩序の破壊に抵抗があるならカニバルとか各種賊を滅ぼして回ればいいんじゃないかな
ハイブ以外を滅ぼそうとしてるサザンハイブの本拠地とか正面から滅ぼそうとするとかなり骨が折れるはず 矢さえ尽きなければ引き打ちしてればノーダメで撃破できるってのもなあ
人数いるんだから囲むようにすればいいのに 全部ぶっ壊したはずの拠点がマップにプレイヤー拠点として残ってるわ
重くなりそうでイヤだなぁ 発表してたんだから来るんだろう
別に1.00が完璧にバグ無くて何もかも手を加えなくていい状態ってことじゃないんだし 致命的なバグ以外は仕様として残す可能性
致命的なバグがあるのか知らんけど ガット拠点だと拠点最大にしたときに訪問してくるランダムNPCの対象エリアじゃないから
3大国の対象エリアで拠点作り直そうと思ってるんですが
この自拠点に訪問してくるリクルートNPCってどれくらいの頻度できますか? 1.00になったら3回目のニューゲーム予定。
今は全ての防具を傑作で作成中。
データ変更あった時にすぐに確認できるようにしておきたい。 簡易探査って何なのか未だに分かってない
何なのあれ >>567
日本語が不自然すぎるから外国人なんだろうな まあ明日と言ってもイギリスの夜にアプデしたら日本だと明後日だな セーブデータのタイムスタンプが何故か古いままになってしまうのは直して欲しいな
あと複数人数で同じ対象を担ぎ上げると担いでない他の人も担いだことになってて
下ろすコマンドを発行しないと負担が続いてしまうのとか テング皇帝の謎袋の謎を1.00で解決してくれるの? バグ取りしかしないだろ
もう別のゲーム開発してそう >>567
前翻訳チームで鍵付いてるの一人だけだから
それがあんただろ >>567
>>575
なんだこの日本語わぁ!?(デスクリムゾン) 英語できる人でも日本語が完璧な人はあまりいないらしいね。
新しい人が翻訳担当になるのはわかるけど、前任者をなぜ叩くのか、よくわからんな。普通は協力するだろうに。
とにかく日本語化ちゃんと完成させないとkenshiバブルが飛んじまうよ。 日本語インターフェイスや字幕はともかくフル音声対応は普通に嘘だから外したほうがいいと思う 慟哭野党のアテレコならやってもいいぞ
キィイイイイイ!! 拠点の訪問者にP4はいる?どこ探してもいないんですけど >>567
クチバシくんとかつけてひたすら自己陶酔してるのはどの人? 公式一本だったものをユーザーに託すと始めのうちは理想が叶うように見えるが統括役に超強力な聖人でも居ないと
直ぐに派閥争いとかどうでもいい揚げ足取りで泥沼化して結局焼け野原になってみんなが損をする
elonaで嫌というほど見てきた俺は詳しいんだ 音声ないままプレイするか一時的に安定版に戻してプレイするか・・・そこが問題 最近始めたんだけど、Prayers dayって1回無視するともう来ないのね......
ちょっと目を離したらAssultが来るようになってて悲しい
正式版でインポートしたらまた来るかな 拠点って門無しで壁で囲んだ閉鎖型にするといつの間にか壁が虫食いになってく仕様だったよな。
となりに別拠点作ってそっちと壁繋いで隣に門つけとけば大丈夫っぽい。
壁全体で出口の有無を判定してんのかな?
拠点ごと個別判定だったら複数拠点の壁を繋いで全体として閉鎖型にできそうだけど、そういう抜け穴は無いかw 虫食いってまだあるんだっけ?
適当に壁作っても発生しないからもうないもんだとばかり >>617
解ってるプレイヤーが開発にいないと〜なんて語られがちだけど
結局ユーザーはすべからくユーザーなんだよなぁ >>617
すげーよくわかる
公式があるのに有志で日本語版を作り出しても
そっちも叩かれるだけの結果になるのは目に見えてる
FCSで自分でいじれるんだから不満な訳は自分で変更すればいいやと思うようになってから
特に誰にも腹立たなくなったし
訳すのがとても大変なのが身に染みるようにもなった 翻訳は取り敢えず南西以外はほとんどどうにかわかるからいいよ
そんなことより正式版になるからにはスタックやら壁の中に埋まるとかプレイに支障が大きいバグ取りと動物とか担がずに寝かせたり手間がかかる仕様の改善してほしいわ 防具制作してると重鎧を兜ぐらいのスペースに入れようとするのが困る
すぐ隣に空箱あるのに度々手動でいれにゃならん elonaのバリアントは開発者の好き嫌いで派閥が別れてたな
出来と作り込みはトップだが中身が嫌われてるplusとそれ以外の構図だった 「地図を見ない」縛りプレイを始めたら
世界を広く感じるようになったし、
より景色を楽しめるようになったし、
どこに何があるか、改めて探す楽しみができた
砂漠とかスワンプとか、すぐ迷子になる AIコアってどういう廃墟から見つかるの?
工場系?研究所系?軍事系? なんか一切音出なくなった
ビリビリ聞こえるだけ
不具合? オススメの重武装教えて
なんか鎖帷子に全身サムライシリーズに落ち着くんだけど
スレだとホーリーチェストプレートが人気なのかな?
ヘルムも砂嵐考えないならパラディンのが良いのかなぁ…青写真持ってないけど
…どこあんだあれ >>636
状況次第だから一概にどれがいいとも言えない 天候や使う武器戦う相手着るキャラのステータスによって最適解は変わるから
わからないならとりあえずカニカニサムライサムライでいいんじゃない >>636
頭と胴はカニで脚はサムライ付けてる
ホーリーの設計図はないけどアンホーリーがデザインが違うだけで同じ性能で設計図があるよ
カニ以外の重装備は酸性雨が降る地域での活動が制限されるしカニが有能だから性能で選ぶ人たちの中だとカニが多分一番多いんじゃないかな >>617
わかりすぎる。数々の洋ゲーやってきたけど有志の翻訳になると不思議な事に必ずと言っていいほどこの展開になるわ
猫とかがそうだったけど多少変な訳でも結局慣れちゃうし >>641
たしかに、もう「FACTION徴兵」にすら慣れてきてるな 7人衆できた
自キャラ スコーチランダー
エリス シェク男
ルカ シェク女
グリフィン グリーン男
リドリー グリーン女
サッドニール スケルトン
ビープくん ビープくん
固有会話が多そうなNPCで各種族を揃えた盤石体制や! カニ…カニかぁ…存在は知ってるけど見た事まだ無いな >>644
いっそ最初にホッブス仲間にして初期キャラ解雇してユニークオンリーとか >>644
out:サッドニール
in :AGNU!! 脚って下駄か義足になって関係ない無くなるかのどっちかだわ 日本語化に参加すると一番始めに固有名詞を日本語化するべきなのに
最後まで英語のままにする流れが謎すぎる
まぁいつも足りないのは情報の共有化とその仕方だな
スターデューバレーの時はそこらへん旨くいってたな 片足なくなってScout Legつけただけでも相当足はやくなるから
これだとまだ靴はけるしそれで運用してるな
重装備マンは両方変えたくなるけどね
全体の移動速度のわずかな違いがQOLにだいぶかかわってくる ぽちったけどなんかまともにプレーできないわ
フチ無し選択してもフルスクリーンにもならないし勝手に解像度が1400x1050?だったかにされる
設定でフォントのスライダーちょっと動かすとフリーズするし 言語を英語に変えてからフォントいじってみ
てかいい加減正式版でここ直るよな? リドリーさんてセリフ多いんだっけ?
なんかあまり喋らなかったような印象だけど
グリーン女枠はピアちゃんとかミウなことが多い >>645
初期なら侍一式でいいと思う
手に入れやすさ的に あそこスライダーじゃなく数字直接入力にならんかなぁ え、まじで。仲間にしたことないやついるし、wikiで決めたニワカだから情報助かる! 年内に出したかったのはわかるけど時期尚早だよなあ、日本語抜きにしても >>651
固有名詞そのまま派vs翻訳派のバトルでモメるし
翻訳するにしてもカタカナにするか日本語の訳を当てるかでまたモメるからね
例えばUnited States of Americaだってもしゲーム内のオリジナル国名ならアメリカ合衆国、アメリカ連合諸州(直訳)、ユナイテッドステイトオブアメリカとかでどれにするかモメるレベル >>645
入手場所が限定的だからwikiとか情報見ない場合入手は結構厳しいかもね >>654
やってみる
ちっさいまま我慢してやるとこだった
フルスクリーンはフルスクリーンのチェック外したらフルスクリーンになったw
ふーん、そういうのもあるんだ
なんだかよくわかんねー 操作方法とかカメラの使い方(見下ろし視点でやったほうが操作しやすい、長距離移動はマップから指定のが楽)とか
ゲームはじまってからも癖つよいからがんば! >>660
デッドキャット復興させたらUCが南北戦争始めるまで読んだ 平原ってオクランプライドしかないの?
拠点を求めてさ迷ってるがのどかな土地がみつかんない;; 最近マップ移動指示してもなんかグルグルしてること多くない?前はもっとマシだった気がする 経路の検索に時間かかってるのか、一カ所で止まって考えるケースが目立つ印象
4倍で動かしてこの現象起きたタイミングで襲われるとやばい >>665
平らな所なら北の漁村回り、クレーター、南の海岸、ガット南側、毛皮商道
地図だとイマイチ分からんけど
行ってみると結構たくさんある
のどかなってのがよく分からんけど
レイドうざいならデッドランドやシェムならまともに来ないよ >>665
平地自体はあるけど他の平地は大概ビークシングとか肉食の動物がいる気がするからのどかなっていうとオクランプライドしかないかもしれない >>668
オプションで部隊規模、人口数、レイド規模を1以上にしてない?
自分は1に戻してインポートで部隊ファイルを再生成させたら最高速でも止まらなくなったから負荷かかりすぎて一部処理落ちしてるんだと思う あ、眼窩とジアイあたりも凄いまったいら
水無さそうだけど そもそも序盤で拠点を作れそうな比較的安全な地域ってHNかUCかシェクの主要都市近郊らへんだろうし
かつ平地で豊かって言ったらHNしかなくなるな >>671
そういえば最近二割ましくらいにしたからそれが原因かあ・・・困ったな HNって穏当に生きようとすると最適な場所なんだよな
人間の男以外に辛い土地というのはゲームデザインの問題なのかもしれん
慣れたら別の場所に行け、と 防具鍛冶職人になってネコを集めてもめぼしいものが買えないのはカナシイ 人間の男以外に辛いつーか、慣れたらスケルトンに辛いだけじゃね?
いや、同盟してればスケルトンでも辛くないけど 皮剥とFACTIONと敵対するのって何かデメリットあるかな?
カニ鎧欲しいです… 拠点は銅があるor近いじゃないと果てしなく面倒だよなぁ
鉄3銅1で乾燥と牧草の境目かつ、出入口も一ヶ所だけという好立地を見つけて心が踊るわ 日本人はRPなり変身願望なりで女キャラスタート多いけど外人は基本自分と同じ性別で始める奴が多い
んで亜人種大好き人間やマゾ願望以外の初心者はほぼHN付近で人間男スタート
って考えりゃHNが人間男にだけ優しいのはメタ的なチュートリアルみたいなもん、だと思ってる
慣れたら酸性雨だろうがご近所カニバルカーニバルだろうがHN在住スケルトンだろうが何でも出来るのがこのゲームのいいところ >>644
アグヌくんがいないやり直し
口は利けないけどビープくんとのコンピプレイは絶大だぞ >>679
皮剥や徴兵団と同盟結べなくなるくらいかな
カニさん達はあの辺じゃ一番強いから同盟結んだ方が得な事のほうが多い カニバル平原ってわりとのどかで平らな土地じゃない? >>684
サンクス
つかあいつらとも同盟結べるのか シェクで始めて仲間を増やして初めて遠出した先で「人間以外置いてけ」と襲われて以来HNは俺の敵です 何か起きたのか
要するに、有志の翻訳チームにクソみたいな後輩どもが入ってかき混ぜた結果、
嫌になった、ほぼネイティブの先輩方が抜けたということか
>>651
俺はむしろ固有名詞はアルファベットのままでもいいと思うわ。そこまで困らんし
逆に会話部分はどうにもならんので早くしてほしかったなぁ リバイアサン海岸は野生動物駆逐したら凄く良い土地になりそうだと思うんだけどな… テックハンターと友好的になりたいけど奴隷屋マッチポンプ以外で何かいい方法ってないかな? >>684
リーバーて同盟組めんの?バラモンに話しかけたらいいの? >>691
話しかけたら加入の選択肢があったと思ったよ
英語だったからうろ覚え
ただ周りから敵対される前に話かけないといけないんだけどね >>684
特殊なロールプレイ以外ではだいたいカニ一択だよなw
スケルトン盗賊はなんで同盟できないんだろ。いちおうあそこらへんの派閥の1つなのに サッドニールステータス見たら胴体10しかHPなくてよく死ぬんだがアグヌとバーンは200あるのになんでこいつだけひ弱なの?
もしかしてバグかな? >>678
modに鉄と同じように機械で掘るものがあるよ
地名と人物名は翻訳されると英語wiki等でで検索できなくなるから嫌いだな
altキーで英語表示になるような機能があれば全部日本語訳でもいいんだけどな >>694
バグっていうかMODの影響じゃない?
FCS見ても特に変更かかってないみたいだし、そもそもHPは種族に完全に依存するはず >>688
同感
ゲーム内の固有名詞を日本語に訳そうとすると中二病的な言い回しになりがちで
痛い結果にしかならんもん >>692
そうなんじゃあちょっくらARK行ってこよう 拠点に襲撃をかけてくる頻度というかどの派閥が来るのかってのがよく分からない
ブラックスクラッチ?の上の農村近くに居を構えたんだけど最初はUCの集金がずっときてて
関係あったのか分からないけどValamonを納品した後位にまったく来なくなった
でも友好は-7
その後はカニ部隊がずっと攻めてきて鬱陶しいので本拠地潰せば来なくなるのかな?関係無い? >>694
スケベッドで修理してあげてないの?
日本語有志翻訳は開発の公式訳に口出すよりも日本語訳MOD作成に専念したほうが効率いいと思うよ
今は日本語化情報グループの人が音頭取ってるみたいだし、そこのグループなら色々とツテもあるんでしょ?
こうやってゴタつく原因になってるようだし時間も少ない開発が業者優先にしたのは結果的に正解だったと思う >>699
勢力の画面で、拠点イベント 来る勢力と発生時間が書いてあるよ
カニは独特であれ襲撃じゃなくてクラブトーナメントって言うんだw
勝ち続けると同盟結べるらしいよ そこまで襲撃来てないんだけどねウチには 久しぶりにアプデしてプレイしたら音が出なくなったでござるの巻
困ったな・・ >>701
そうだったのか・・・
撃退したらなんでこんなことするの?人でなしみたいなこと言われて
どの口がそんなことほざくかと思ってたら・・・
勢力の画面ってちゃんと見てなかったよ、ありがとう カニは一度負かすと「次はカニトーナメントだ!」と言って帰るけど
こっちが負け続けてるとただの迷惑な集団でしかないよね
トーナメント始まるとでかいカニ連れてくるから、そこで初めてトーナメントの意味が判るという >>702
安定版なら問題ないからとりあえずそっちに戻したらいいぞ >>705
開発版だけの不具合なのね
PC壊れたのかと思ってオロオロしてたはありがとう 格闘戦特化のキャラの使用感てどんなもん?
個より集団で戦うのが基本のゲームだけど
格闘家だけのチームとかでもいけるもんかね ステータス100いきゃあ都市連合の都市に単体で突っ込んで問題ないくらい
スケルトン36体の武術集団だとあっというまに敵が溶けていく
Power up battle by skill突っ込んだら武術ダメージ半減の代わりに超速を得る 「正式版」というより「値上げ」といった方が、この現実を言うには合ってそう
今後もバージョンアップはペースは落ちてもノリは同じような感じで続くんじゃないかな 賞金首の換金ってどうやればいいですか?
警察の3Fの檻に入れたけどお金どうやったら貰えます? >>713
通常警察署1Fにいる受付に賞金首を担いだ状態で話しかける >>714
それでも反応無かったので檻に入れたのですが何かフラグ発生してないと換金出来ないとかでしょうか? それとペットの傷の回復は放置するしかないですか?
応急処置と添え木くらいしかやることないです? ちなみにどこに渡しても金がもらえるってわけじゃなくて
ちゃんと賞金かけてる所に売らないとそもそも選択肢が出ないぞ たしか賞金の金額書いてる所にマウスオンすると見れたはず >>715
それ換金してくれる国間違ってるか、バグかもしれない
この前のアプデで賞金かけてる所が変わったからそのせいの可能性がある
賞金かけてる所が間違ってないなら、違う勢力の檻に入れてみるといけるかも というか旧日本語MODの人≒公式先の2名を追い出したんじゃないのか?
だとすれば当分は非公式MODなんて無理だぞ
というか、誤訳どころか、意味が完全に変わってるところがあった気がするんだが、
あれは意図的にそうしてるのかな
まぁ、追い出した?奴は、責任持って後始末付けてほしいわ >>711
武術ってそこまで強くなるのか
あんまり情報がないから地雷かと思った >>720
責任感ある人間の言動ではないと思います 武術はMODで技頻度イジると戦闘が派手で楽しくなる 飛び膝の爽快感がヤバい 武術はピーキーな性能してるからね
タイマンだと多分最強だけど乱戦では最弱。あと単純に育てづらい 対集団戦が比較的弱い、がこっちも数揃えりゃタイマンないし少人数戦にはなるから
数人屠ったあと援護に駆けつけながら飛び蹴りとかいう面白いのは見れる
ビープ君大苦戦中にバーン師匠が後ろから飛び蹴りかますの見て一人でニヤニヤしてしまったし >>725
武術は直ぐに100行けるよ
キングをスケルトン修理ベッドに寝かせて武術にマイナス付く装備で殴ればビックリするぐらいのスピードで器用と武術が伸びる
ちなみに一番低いグレードの杖で4倍速で殴り続ければ攻撃も100いける 今更だけど拠点の壁ってあんまり増築継ぎ足ししない方がいいのかなやっぱり
移動用のメッシュが狂いそうで怖いな >>720
日本語MODで揉める〜からの公式対応になったけどなんか微妙
ってのThe Long Darkでもあったっけなあ・・・ 日本語化MODで穏当に進むのって英語が堪能な人が個人でMOD作る場合かシートだけ公開して協力はできるようになってるけど結局取りまとめは個人がやってる場合が殆どなイメージ ・英語がイギリスのネイティブレベルで解ること
・このゲームの世界観や作者の意図がわかること
・日本語がわかり、かつ、日本のゲームやラノベなどでよく使われる表現(やクセ)がわかること
を兼ね備えてないと、ちょうどいい訳語は出すのは無理だと思う
で、そんな人間は実在しない 結局ここみたいな場所で多人数で擦り合わせるのが一番いい
ホーリーネーションが聖帝国か多数決で決める、みたいなな
そんなのキリがないから俺らから公式の訳にフィードバック続けるしかない ネット上のプロジェクトで合議制とか上手くいく訳がない。独裁こそが正義だよ
協力者を募るなら、然るべきガイドラインを用意するのが大前提だけど >>732
海外のことわざみたいなのを直訳したりするとか、たてたてのコーヒーとかで?
実際何言ってるかわからないので?
ローカル星人なので? ならば、私が導こう!私が栄光と運命へと導こうではないか!
原文見てないけど、これ好き 日本語化MODを仕切りたいなら、結局分裂して複数のバージョンってなったほうが良い
とりあえずオブリビオンではそうだったな
名詞とか名前を訳すな派と、全部訳したい派がいて、結局2バージョン作られてた
スカイリムですら、公式で日本語化対応してるけど誤訳修正Verとか作られてるし kenshiには意外とパロも多い
なので、>>732の条件に加えて、映画やサブカル方面への知識も必要だろう
だがしかし、忘れてはならないのは
「翻訳」にとって一番必要なのは、「日本語のセンス」だ
「原文」が理解できるのは当たり前、むしろ理解すら危うい状態なら翻訳に係わるべきではない
っと部外者のボクは思いました、マル 開発版
大分前から、ウェイステーションの門が締まっててピッキングしたら犯罪になるし、
廃墟が再建されてるんだけど、オマ環? あまり加熱しそうなら翻訳スレ作ろうか?興味ないor見たくない人も多いんじゃないの >>740
割とその方が良さげな流れよね
とりあえず、何か随分と揉めた挙句、不満に思ってる人が多いのは何となく察した
でもこれ以上は本スレの雰囲気が悪くなりそうでそっちのが心配 ラノベのりの厨二臭い翻訳はやめて欲しいけどね
そういうのこそMODでやってくれれば良いので
一般向けに売ること考えれば公式訳は妙な色づけされてないぶん珍妙業者訳のほうがまだ安定感ある 日本人は・・・いや、日本人だけの話かは分からんが、
名前出して引っ張れる奴が居ないとバラバラになるな
適当に集まったようなグループは大体自然消滅する
そういえば、やや前に南東の訳が適当すぎるって内容の動画上がってたけど、本当だろうか
訳が間違っているならまだしも、こういう後から間違いに気付けないような翻訳は勘弁 音無しではつまらんから安定版に戻したら何故かクラッシュ頻発するようになった
もう正式版くるまでふて寝する >>739
たぶんみな環、久しぶりにやった俺もなってた
しまいには崩壊してたタワー型の建物も中身スカスカでキレイに戻ってた フォグプリンス増やしたった お前らもっと食われろ
好き インポートしたらショーバタイの門前で見えない壁に阻まれてで外出れないから
ムシャムシャしてサムライの死体の山作ってしまった更改はしていない (;´・ω・`)ヤギ買ったのに何も貰えず旅の動物屋は帰っていったなんじゃこれ まだ見てないけどモングレルの衛兵さんが遠出してくれなくなったというのにプリンスまで増やしたのか
ビープ君のいるモングレルは序盤の楽園だったのになあ
>>750
たぶん来る途中で賊に襲われて気絶したヤギ買ったんじゃないかな
前に買ったブルが遠くで瀕死の重症負ったまま気絶してたことあるよ 気絶してても仲間になってたらアイコン追加されるじゃろ? 乳揺れとか待機追加とか削除されたね
DLしておけばよかった・・・ 自分だけかもしれないけど今回のアップデート後に整合性の確認したら68ファイルも未取得だった
整合性確認はしたほうがいいかもしれない
>>752
それもそうだね
何かの不具合か買った瞬間に死んじゃったかな 正直kenshiのキャラの乳揺れてもなぁ…って
DOAのキャラでもぶっこ抜かれたら考える程度
skyrimほど総人口が多く無いからその手のmodはそんな増えないんだろうなとは思うが 遊牧民の動物のお肉をいただいた後に話しかけたら平然と死んだ動物を売りに出してるし
奴隷だって死んでても売りに出されてるけど買っても仲間にならない
というかもう死んでるという >>750
人数30人いない?
バニラだとそれ以上は雇えないよ >>755
総人口もあるけど、TESやFOみたいな高解像度テクスチャを使えないからねえ
無理に使ったとしてもゲーム的にカメラ寄せる事がないからプレイ中ほぼ見なくて無駄っていう
がっつりエンジン最適化されたらそういうMODも増えるかもしれんけど・・・ え?乳揺れ削除されたのなんで
まあダウンロードしてるけど適用はしてないけど >>757
それか…なるほど
てか30人でいっぱいかよ
100人連れ回した話とかよく出るからそれくらい普通なのかと思ってたわ >>760
作者が作ったMOD全部消した
理由はよく分からん 大半の人が256人のやつ入れるしな
乳揺れは知らんが、お母さんMODは無くなったな
タイミング的にそういうことなのかな これはつまり、そういうことだと期待して良いのだろうか 当然負荷増えるから、PCスペックは考えて入れるようにね さよならまりさ、お空のゆっくりプレイスでゆっくりしていってね Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
翻訳スレ立てたので是非活用してくれ
>>950
イラーネヨという流れになってなければ
>>1の“本スレではMODの話題は”→“本スレではMOD・翻訳”
と修正した後関連スレに追加よろしく 萎えたって書いてたし、実際どういう経緯があったんだろうね
やや古いPCで100人まで増やして思ったけど、
やっぱりグラボに関わる所が大きそうだ
大人数を映す→映さないでFPSが半減する モングレルのみなさん「いよいよここも終わりか…」
プレイヤー「首売れる」 ひたすら銅鉱石掘り5人と
戦闘員10人くらい人いるのに
近場の狩りで強化したいけどガルル5匹の群れに10人掛かりでも全滅してしまう
野党も10人近い塊だしちょうどいいスパーリング相手がいなくて全然成長しない
拠点なんて作っても防衛できないし
何すりゃいいの? 新規プレイ始めたんだけど
なぜか他データで取得した建物や内装、保存しているアイテムの情報が反映されてる
これって仕様? 一人残して突撃してフルボッコにされます、打たれ強くなるので残った一人で治療しましょう >>775
とりあえず死なない程度に全滅してればいつかは強くなる 死なない程度にどんどん全滅するのがいいぞ
その分打たれ強くなって長く戦えるようになる
長く戦えるようになれば攻撃面も次第に成長していって
勝てなかった相手にも勝てるようになる おかあさんMOD、目小さめにして8等身にすると個人的に丁度いい感じのキャラ作れる良MODだったから残念
瞬き、顔モーフ項目、モーションと他のMODで手を付けてない所盛り沢山で、後発への良い教材でもあったんだが あるあるだけど多分全員気絶するたびにロードしてるんだろうな >>775
まず、集団戦闘のバケモン(攻撃が近くの敵にヒットする範囲が広い)ガル相手に多数で挑んでる時点で間違いなので、まず中の人の経験つむことかな
あとは拠点守れんなら町の大きめの家買ってそこで技術進めたり防具品質上げて死なんようにしたり金稼げるようになったらいいんじゃね? >>775
内容を見る限り戦闘スキルが育ってなさそうだから
オオカミの巣やリバーラプター狩り、都市の近くで衛兵さんのお手伝いとかで攻防30オーバーを数人作って
その後各地の盗賊狩りをすると良いと思う 実は「死なない程度に負けた方がお得」なのがこの世界 リバイアサンの海岸に特訓用の休憩施設作ろうと思ってるんだけどここってレイド発生する?
位置的にカニバルが来そうなのは予想できるけど なるほど、適度にやられて回復して強くなるんすね
次からは適度にやられる相手を探してみます >>784
スケベッドって書いてるからサザンハイブのキングの事じゃない?トレ目的ならその辺の野良スパイダーでいいと思うけど お母さんMODとやら探しついでに見つけたけど公式も静画に投稿してんのなw >>775
@適当な家を買って中に檻を作る
A適当な敵を釣って町の門番に倒してもらう
B倒された敵を治療して家の中の檻に投獄、治療して弱い武器と重装備、食糧を持たせる
これでスパーリング相手が確保できる >>789
最初からくるのはカニバルくらいかな
まあそのカニバルも放っておくとそこらうろついてるテックハンターとかビークシングとかと戦ってボコられてくんだけどね 序盤は装備整えたり食料確保や負傷による行軍への影響を考えると
多くても7人くらいまでにとどめた方がよさそう
安定した拠点運営なしで10人以上とかでプレイしたことないけど カニバルは来るけどそれだけっぽいのかなありがとう
>>790
負けるのが癪だったら街に拠点作ってサムライ防具とか熟練重装備揃えれば人数差が余程酷くない限り餓えた野盗とかダスト盗賊程度なら勝てるよ リバーラプターだけでもダストとタメ張れる程度までは育つはずだが
その後はスキマー辺り殴ってればいい >>790
そそ、戦闘終わった後に銅掘り要員を布団に放り込む係として運用してみるといいよ 最近初手反乱農民で全滅っていうのはやらなくなってたんだけど
あれに負けるととられるのは食料だけだっけ?武器と治療キットもとられたか >>800
いいね、他にもこーいうのあるんだな〜
でもさ、お母さんModダウンロードしてるなら今後も使えるし変わりの奴探す必要ある?
『Fixing/Adding Animal Animations』は無くても動くらしいし、なんか他に問題あるっけ? 食糧と動物が肉にされる
武器を取るのは人狩りとか奴隷にするやつらと
悪さして牢屋にぶち込まれるとき
でもバックパックにこそっと隠すと取られないで済む >>776
これもしかしたらだけど
一度既存のデータをロードした状態で
その画面から新規ゲーム開始に飛ぶとこの現象が発生するのかも
拠点が残る程度ならいいんだけど固有NPCの配置まで引き継がれてないか心配 >>800
似たようなっていうか見覚えあるmeshだな。
お母さんMODは改変可でも再配布不可だったから
これアウトなやつじゃねえかなぁ。 今まで挑発は意味あんのかと思ってたけどボウガン相手だと挑発ONの奴が被弾率が高い気がするからボウガン持ち相手には意味あるかもしれない ある店で不法侵入がバレて時効になった後も泥棒呼ばわりされて取引が出来なくなっちゃったんだけどこれってもうこの店は使えないのかな? 操作に慣れて部隊を頻繁に切り替えまくるとすぐクラッシュするな
PCスペックどうこうじゃなくてゲームエンジンが貧弱すぎる vram足りないとクラッシュするからテクスチャー設定下げろ
部隊切り替えはメインメモリ使うからどうにかしろ、あとは祈れ >>808
侵入窃盗してない違うキャラなら可能
ソロ縛りとかしてなければ何とかなる 音声バグ修正アプデが正式リリースアプデかと思って大変焦ったぞフラットスキン >>800
conjoh氏が萎えた理由これか
ネクサスのマイナーゲーは凄い管理いい加減だから、多分これをテクスチャの同一性だとかでパクリだから消せって言ってもだんまりだ
相当細かく検証してフォーラムで大々的に争ってもどうにもならない事すらある
古参M&Bプレイヤーなら心当たりの記憶があるのではなかろうか シェクは肉体で戦わない弓兵なんぞという気質だしいいんだろうかw 人口と部隊数1.5倍にしたら動物も増えるんだな、1部隊40人近くの餓えた野党があっちこっちに見えて難易度が上がって楽しくなったわ データロードしたら拠点の建築状態が二、三日前のものにロールバックされていた
つい十分ほど前にセーブしたものだったんだけどなあ
似たような人いますか? そういうことって、ああ、つまり、そういうことか。
>>765で全然違う別のこと予想してたんだが、なんか色々調べて「あっ」と思って二重に悲しくなったわ。
気持ちは察するけどさ、そんな方法じゃ同意を得られないどころか自分の評判を下げるんだよな……
まあ大きなお世話だと思うから黙っとくわ
ありがとう、そしておつかれ 奴隷らしさ1%でも警察に見つかるのか
ヘフトの無料キャンプベッドで寝ながら4倍速にしてたらいきなり捕まってびびったわ 4倍速ってなんかガバガバ判定多い気がするから怖いわ ホーリーネーションから逃がしてやった奴隷が
シェクに落ちたスタック行ったら警察に追われて血塗れで逃げてたが
買い物済ませて酒場に入ったら堂々と座っててなんか笑ったわ っつーかワークショップのモノ消えたらフォルダからも消えるの勘弁してくれよ 面白いと思って書いたんだろう
朝起きて見返すと恥ずかしくなるやつだから見守ってあげよう このバグだらけ不便だらけのまんまじゃ正式後に買うやつは怒るだろ 建築の際に、建築中の建物と建築中のキャラ座標が被ると確定で落ちる不具合は早めに修正して欲しいな
大人数で拠点作ると、途中で何度か必ず落ちる 消えたワークショップファイルをサルベージする方法って無いんかな
補完しとけば良かったわ 始めたら即エラー落ちでなんだこれと思ってたらアプデきて直った
0.99.99て 0.99.99
-Fixed slavers stealing your prisoners
-NPCs have more money for buying from shop counters, especially caravans and anyone in the slave trade
-(Steam) No longer clears previous installed mod list file if steam failed to connect
-A navmesh freeze fix
TRANSLATIONS
-All languages have had updates except russian, because we can't find our translator ピーラーマシンにかけられた奴が治療されながら息絶えるとその場に固定されて
担ぐことも出来なくて残り続けるんだけど他の人も同じ?
マシン解体してもそこに残るからこわい
https://i.imgur.com/ugJz9Il.jpg >>836
ロードで直らなければ、ガッターを使うのはどうだろうか
巣にいる奴ではなく、パトロールしている奴なら高速撤退しないでムシャムシャしてくれる 普通のRPG感覚でやろうとしてたけど、これどんどん仲間作ってある程度効率よくお金稼いだりしてかないとダメなんだな
ソロはどっちかというと縛りプレーみたいなもんなのか
こういうゲームはあんまやったことなかったな RPGとRTSの混ざった感じやからね
人数少ないほどRPG寄りで
人数多くなるほどRTS寄りの感覚になる 純RTSと違って
モタモタしてる間に別勢力が強くなって取り返しつかなくなるってことはないので
効率悪くてもマイペースで進めたってええんよ >>839
まあある程度人数増やした方が有利なのは間違いないが
普通のRPGみたいに四人ぐらいで冒険するのも普通にいけるぞ
俺はしばらくはそうしてたから なんか正式版発売直前に色々ケチが付いて悲しいわ
ゲーム楽しいから良いけど ステンデザートで、行き倒れた逃げた召使いが仲間になったんだけど、
自拠点構えてない地域でも、こういうイベントあるんだね あれ、いつから「持物」が「インベントリ」になったんだ?
あそこ表示枠狭いんだから「持物」でよかったのに
https://gyazo.com/594764d50b6c0f4526b0b429aa72d778 >>815
スパルタみたいに「弓は卑怯だけど投石ならOK」とか言いそう 99.99になって一気に翻訳進んだな
ついにfunction徴兵さんがいなくなった >>788
この世界もそうかもな。
上司や同僚に「死ね!無能が」とかフルボッコにされながらも仕事を頑張ってると、いつかは最強リーマンになれるんだ。
そう思って、今日も元気に出社します! 一応間に合わせてきたんだな
あの誤訳事件からここまで持ち直しただけでも偉いわ でもちょっと待ってくれ
クロスボウのひとつとそのボルトが つまようじ になってるやんけ
なんだこりゃ 中国だか韓国ではつまようじを弾丸に人を殺傷する銃があったよ ググッたらつまようじボウガン出てきたわ
こんな武器だったのか つまようじと言えば長楊枝
「先生、出番です」と言われて口に咥えた長楊枝をプッと飛ばして出て行き、敵にコテンパンに
のされて「覚えてやがれ」と捨て台詞を吐いて逃げていく用心棒プレイがやりたい
あと御用提灯も欲しいな 鉱脈って一箇所に一人しか作業できない?
三人一緒にやらせようと思ったら一人しか動かない… 鉱脈ごとに作業できる人数も効率も決まってて最大3人まで掘れるのがあるぞ
鉱脈クリックすればキャラクターのステータスみたいに表示される その鉱脈による。見れば0/1とか0/3とか書いてある
鉱脈も複数の鉱脈が固まっていることもあるから何箇所かクリックして確認するといい >>858
small〜〜って書いてある鉱脈は一人用
鉱クリックしたあと左下のステータスで作業人数のとこみてみ 見た目大きいのに一人用だったり逆に小さいのに3人用だったりするよね
銅鉱脈は極端に効率悪い罠鉱脈もたまにある やっとこさLハウスから脱却出来そうなんだけど
オススメのハウスってある?
アウトポスト3と4分の工学書はあるっちゃあるんだが
生産拠点としてはステーションハウスのが向いてたりするかな? ブリスターヒルの近くの銅鉱脈なんかは効率最悪の部類だな アウトポスト3は地形適応力がすごい高くて出入り口のスロープさえ平面に面してれば建てれる
ウェンドの細い山道に沿うように町並みを作ったりもできるくらい
でも普通の拠点だとただの小さめの家だな >>865
ステーションが入り口も階段も幅広くて使いやすい
ストーム・ロング・L型・バグは入口狭くて渋滞すると押し出されて引っかかったりするけど
ステーションハウスならそんな心配とはオサラバ 初期のストームハウスは1方向に砲台6つ密着しておけるから監視塔よりも砲台専用の建物として
高台として重宝してるわ Yとステップの存在忘れてた
それに加えて監視塔も入口狭い組だな
ステーションに慣れるともう他の家に戻れない
アウトポストもいいけど天井低かったりするし意外と狭く感じる
不整地用かな ステーションハウスは関連設備をひとまとめに出来るけど入口付近に物置くとキャラが渋滞しやすいよ
入口脇の少し離れた場所に食料樽1個置いただけで中に入れなくなったので入口からは大きく距離取ったほうがいい
生産品を保管する箱も同じ建物の屋上に置くと屋上から下に戻ってこれなくなることが多いから同じフロアに置くか別の建物の屋上にしたほうがいい
自分は生産用ならL型ハウスが一番使いやすいかな >>865
MODに抵抗無いならAzuchi Buildingとても良いぞ
デカいやつは完全長方形だから好きなように置けるし変な隙間でスタックしたりもしない
屋根下に天井灯が設置出来ないってデメリットもあるけど ようやくHNのお祈り隊が翻訳されたか
今更感がものすごい 安土みたいなシンプルで中がフラットな建物もいいね
砲台もちろんサーチライトもつけられないけど アウトポスト4は崖から大きくせり出して建てられるから重宝してるな
高台拠点の土地問題が一気に解決したわ more billingの古代工場も好き
Arkみたいに区切って一つの建物に色んな区画作ったり水耕栽培敷き詰めてみたり楽しい ヘフト近くに建てていた拠点の防壁を建て直していたら
帝国近衛兵(フード)とかいうのに襲撃された…
リーダーは別の(名前忘れた)クロスボウ持ったキャラだったけど、
いきなり「狩りの時間だ!」とか言われて攻撃されたわ。
ステータスもほぼ50越えで…あれ今後も来るんだろうか。来るなら引越しも考えるんだが。 ふーむ、取り敢えずは生産拠点として考えてるからステーションで試してみるかな
今後引っ越しも考えなきゃだし
AIコアも探さないとだしなぁ grass pirate で 草の海賊って何だよwww
直訳したら草原海賊だろうに >>877
たぶん襲撃じゃなくて巡回してるノーブルハンターに見つかっただけじゃないかな
護衛の兵士と奴隷連れながら狩りをしてる貴族様だよ
南西でも見たことあるからUC圏ならどこでも稀に湧くんじゃないかな逃げるのが一番楽だよ >>881
確かに襲撃じゃなくて巡回だったわ、スマヌ
そんな貴族様がいたのか、情報ありがとう >>836
こえぇよ、これ
昔なにかのSF映画でこんな形状の悪役がいたような気がするな 自作MODで放浪者が週1で就活してくるように変更したら
育成が追い付かなくて遠征にいけなくなった >>883
ちなみにその貴族様を返り討ちにすると
今度こそ敵討ちに帝国近衛兵が拠点に襲撃してくるゾ 町の復興と都市勢力に所属は実装されなかったか
無念 >>887
復興はmod作れば疑似的にでも実現できる可能性がある(作る手間は相当かかりそうだけど)
都市勢力に所属は内部的な処理が必要っぽいな
ver1.1に向けて開発が少しでも進むことに期待かな もっと自動化細かく指示設定できるようにならないかな
資源持ってくる時もこっからは取らないとか 値段は先に申請してあるだろうからSteam側が日本時間で自動で変えたんじゃない多分 鉱脈・精製機・容器とあってどの順でタスク設定すればいいかよく分からないんだけど
精製機→容器→鉱脈とかでいいのかな?
容器が複数あって1個しか登録してないと空いてるのに入れなかったり
容器を全部登録すると2個の間で出し入れしたりする 一人に任せるなら原材料の容器はタスク入れないほうがいいよ 精製んところがいっぱいになったら自動で(タスク入れなくても)容器に入れるよ >>896
容器は近くに置いとけば精製機の中身がいっぱいになった時に勝手にそこに入れに行くよ というかインベントリに容器の対象になってる品目があれば勝手に入れに行かない?
鉱脈を掘らせる時にこの仕様が悪さしてインベントリが埋まらないうちから持ち帰ろうとして困る 正確には鉱脈0/3 | 自動精製機x2| 精製後の容器x4
って感じにならべて工夫の1人に荷運びタスク設定してるんだ
自動の精製機には上位で2つともタスク設定してるけど片方しか精製物を回収してくれなかったり
AIの自動収納はOFFの方がしっかり動くかな? 製鉄器と鉄鉱脈がすっごい離れてて往復の回数を減らしたいというのなら
鉄掘りをタスク1に製鉄器をタスク2にしておけばいいんじゃないかな? >>901
自動機械は一人一つにしたほうがいい
タスクは上から優先だから
1台目の機会が動かなくなるまで2台目の機会は無視される 世界観もう少しわかるような書物や会話は今後増やして欲しいな 機械ね
1台目が材料満タンになってからようやく2台目の管理しようとするけど
移動してる間に1台目の方が材料減ったら2台目が空っぽでもまた1台目に戻ることになる FF12のガンビットみたいな条件付けられれば良いんだけどねぇ >>905
同感
蔵書コレクションプレイしてるから増えると嬉しいし
一部の地名の由来は会話からわかるけど全部じゃないのが残念だったし >>903
>>904
>>906
ありがと
鉄掘り専属で2人で+荷運び1人ってやってたから
1人一台ってやってみるよ >>901
一人のキャラが二つ以上の容器に生産品を運ぶようなタスクはうまく機能してないと思う
自分でも言ってる通り、容器間で出し入れしてハマったりするはず
全自動機械自体がそういう部分で結構使いづらいので、銑鉄採掘は全自動機械でもいいけど
鉄板作成は人力にしたほうが全体の流れはぐっと管理しやすくなる
あるいはFCSいじるかMODで容器のサイズを増やしてしまうか >>894
今からイギリスに行けばアーリー価格で買えるのか! >>910
人が少ないから自動化に頼りきりで・・・
しょうがないからHNの採石場襲いにいくかな ついに正式か、日本語訳進んでるのかな
何言ってるか分からないんで適当に選択したらいきなり敵対された思い出 製品版になったら開発者モードとかなくなるんかな?
建物を空中に上げて高床式にしたり壁上通路で三叉路作るのに重宝してたんだが いろいろ試してるけどいまいちプレイングが定まらないなぁ
みんな無難にキャラ育てて拠点作ってHNつぶす感じなの?
奴隷商はプレイヤー側もできるようにした方が面白そうだが
倫理的にあれだから実装してないのかね そもそも勢力潰すメリットなくね? 鍛えるにしても右下解放されとるから不自由しないし >>916
HNに特に恨みは無いな。女7人で南東制覇したが序盤はブリスターヒルでラプターの皮集める仕事で世話になったし
時々話しかけてくる司祭やらはお決まりの回答で終わるから脅威でもなんでもない、扱いやすい連中ぐらいの認識 攻城戦は野戦と違った難しさがあるし
育てるためにというより育った実感を得るために襲うかな
で、拠点がたくさんあって店売りがしょぼいという理由でHNが餌食になりがち
アッシュランドにもちゃんと国があればなー HNはもうちょい緩い感じにはしてほしい
人間以外で北側探索しに行くのキツいわ HNさん実際に治安維持は成功してるからな
領内の賊が少ないうえに弱いし害獣もラプターとかいう糞雑魚しかいない 読み込み完了してないのかわからないけど
マウスカーソルが飛んだり反応鈍くなってる人いる? 対HNは南東解放前は最大戦力だったから育てたキャラの腕試しな人が多い気がする
自分はスケオンリーの時くらいしか倒したことないな
プレイングが定まらない時期は自分もあったけど
脳内で設定作ってそれに即したプレイしてる
大体はそうすると縛りプレイ気味になるけど 本当にストーリーのスの字も無いから自分で妄想膨らまして設定作ってかなきゃダメだな
なんとなく仲間増やしてなんとなく強くしてそこら放浪するだけになる シュク(ルカ)を差し出せと言われる→HN潰す
奴隷商に捕まる→奴隷商潰す
貴族に追われる+税金取られる→UC潰す
拠点を襲われる→そいつら潰す
って感じで目標は今のところ出来てる 盗賊団プレイと拳士団プレイはやってみたいなと考えてる
拠点は作っても生産はせず基本収奪 奴隷にされたのでストーンキャンプから逃げる方法考えているけど楽しい
とりあえず周りの奴隷たくさん逃してどさくさに紛れて逃げようとしたらピッキングに時間がかかりすぎて失敗したわ パラディンたちの寝込みを襲いズボンだけを持ち去ってたらばれて敵対 >>930
楽っていうか、ブリスターヒルにいるとダメージ表示出るからそこに行けばラプター転がってる。戦う必要すらない
戦いたいなら少し離れてラプター探さないとNHの部隊に狩られてしまう 序盤なら毛皮商の道でブルを釣って、パラディンに押し付ける。
強くなったら、ビークシング狩り >>916
目標を自分で決めて終わったらリスタートしてる。HNは滅ぼしたことないな。
友達になって領内にスケと義肢者が住人の宿場町を作って食料供給に貢献してあげたことならある。 皮集めは最終的に1周回ってラプター狩りに落ち着いたな畑作れば勝手によってくるのが便利すぎる 拠点をほんの少し移動させただけで6時間くらいかかってしまった
そしてどうせ移動させるなら全く別の環境の場所へ引っ越せばよかったと後悔 拠点の位置もあるけど必要になったらちょっとガットいってくるでビークシング狩りだったな
1匹から6枚取れるし
最序盤の金策ならラプターをHNに倒させるかヒットアンドアウェイで近接上げと並行とか 初歩的な質問ですまんが
格闘って近接戦闘のスキルはひつようあったっけあ 素手の時は近接攻撃が武術に置き換わるから関係ないはず 迷っている間に値上げが来てしまった
もう今後買うことはないだろう ハブのすぐ近くに二軒目の家を建てて遂に鉄板作って武器制作まで始めたけど
やっぱりレイドが来ても何も盗まれないな
最初は物資を根こそぎ持ってかれて施設は全部破壊される物とばかり思ってたけど
逃げれば大丈夫ってこれはバグかなんかなのかな? >>940
レイドごとに目的が決まってて、ただ倒すだけ、人を盗む、食糧を盗むしかない
武器とか素材を盗んでいく敵はいない
逃げたらいいじゃんってのはその通りだけど、その間拠点が使えないし迎撃できるにこしたことはない >>688
くちばしくんって名前つけてひたすら自己陶酔してるのはどいつ? >>935
数週間前の自分が書いたのかと思うほどわかるわ
どうせなら景色が変わるように移動すればよかったと反省した >>941
そうなのか
空き家にしてたらレイド以外にもその辺彷徨ってるダス盗や飢盗に
勝手に押し入られて略奪されるかと思ったけどもそれも無いっぽいし拍子抜けしたな >>945
「Grass Pirates」が直訳された模様
なお、このところこのスレで訳についてツッコミ入れると荒れがちです
翻訳スレが別途たちあがってますのでこちらでは穏便に… 公式の話はこっちだろ
誰かが建てた知らんスレはmodの訳の話 直訳っていっても、設定も背景もよくわからない派閥だししょうがないかなと思う >>946
んなこたーない
むしろver.1.0で停まる開発を見たことがない ああああ、正式に1.0には後6時間後になりますってさ・・・・・・マジ><
https://doope.jp/2018/1283426.html >>950
安定版と開発版で別れてたのが統合されるのか?って話でしょ
正式版で2つバージョンあったらおかしいし統合されると思うが 時差考えればむこうの正午だしまあそのくらいの時間だよね >>947
公式の翻訳の話ならここでいい
日本語MOD入れてる奴は当該スレ行き
MOD入れてない俺達には通じない話題だから >>953
どこの正式版でもベータブランチは活用されまくってるぞ
バージョンアップ前にテストするのは当然だからな >>953
それはLo-Fiが今後Experimental(実験)を行うかどうか次第
開発体制を考えると何れにせよ内部テストは難しいし、そのためにこれまでExperimental版を公開してきた筈なので >>953
現行安定版とは別に開発中の先行β版が配信されるのも普通にあるわけだが アーリーアクセスじゃなくても開発版があるゲームも普通にあるし開発版はなくならないでしょ 翻訳班がこのスレに前から居てレスしてたことすら知らん連中が訳の分からんこと言ってただけだろ experimental版がなくなるかどうかは、experimental版が必要な状況かどうかによる
Lo-Fi側のいう要望受付停止というのが
今後はバグ修正に徹して大きな要素追加を一切行わない
という事なのか
バグ修正や未翻訳部分が完了するまでは大きな要素追加は行わない
という事なのかも判然としてないので fanaticalでkenshiが$19.99で売ってるね
値上げ前に買いそびれた人にいいかも ブラックシフターのハシシ製造所らしき場所見つけたが、すごい過酷な環境にある上に中に人がいないけど潰れたのか?
そもそもこの世界ハシシ製造所が大してないのにどこで生産してるんだろう 大人数拠点プレイに飽きたから、少人数その日暮らしプレイ始めたら、またもりもりモチベ上がってきた。
このゲームすげぇ、、 >>948
>>955
そういう棲み分けなのか
勘違いしとった 大人数拠点って襲撃や味方の管理で忙し過ぎて本来の自由が失われるからな >>966
分かる 一度飽きてもシチュ弄れば延々遊べるわ こんな値段で売れると思ってんのか?こんなショボグラゲーが 奴隷解放でついてきた新人を筋トレして重鎧一式着せて世界に放つのも楽しいぞ 農民(アウトロー)ちゃんとか奴隷(リバース鉱山)ちゃんの名前を
いい加減決めてあげたいなと思いつつそのままずっとプレイしてしまう
名前考えるの大変 >>975
その名前をちょっと変えてアウロやバースとかにしてる。複数人いると段々キツくなるがw 迷ったらあれだ、著名人のグループとかつけちゃうわ
いかりや かとう しむらとか
きむら なかい くさなぎとか
山口メンバーとか 【世紀末村作り】Kenshi 【79スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544081249/
建てたぞ
Twitterリンク生成防止、各旧verに関する表記、死んだURLをテンプレから削除・訂正した 次スレ立てるなら公式discordも入れといたら
sXfVGss
招待アドレス書くとNGに引っかかるけど 数字は流石に味気ないから太郎次郎三郎とか数字にちなんだ名前をちょっと変えてつけてるな >>975
ネーミング辞典使えば?
>>979
よくやったフラットスキン
メイトウフラグメントアックスを使う権利をやろう あと4時間? 特になんもないんだろうけどなぜか楽しみ なんかサプライズあるかもしれないしな
最後にプレイした日が10/27になってるけど一応楽しみ >>986
サプライズ(直後に開発版だけ1.01.01リリース) クリスさんの次回作も買うと思うわ。
あの人のセンス好き。 戦争の指導者ってシステムが変わったのか、速攻で一人だけ倒しても他が
代わりをするようになってるよね
前からそういう仕様だった気もするけど、何気なく注意してたら4回も5回も変わった挙句
ボーガンキャラに移り変わってたし全滅以外で引かなくなったのかなあ 拠点内に銅がないから引っ越そうと思ってるけどどこに引っ越すか
最初はガットに行くか!と思ったけど西側へのアクセスがな… >>992
Shem はいかが?
銅も鉄もあるしビークシングもいるよ
地図でみて中央下部だからどこに行くにもそれなり シェムは世界のど真ん中だし遊牧民が定住するレベルの土地だからな シェムかー
その辺とか大陸中央部ちょっとうろうろして決めようかな ホーリーアナルトがデッドランド経由で来たからお出迎えしてやったらあっさり壊走しおった
ヴェンジマンを舐めると溶けちまうぞーっと
起き上がっても即逃げしてくれるし死体の処理も要らないし楽で良いな
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