Hearthstone Part1466
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように !extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
Hearthstone Part1465
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542721679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ただこれ使うようなデッキだとハンド圧迫しそうな感じはするわ
ハンドポンポン切るデッキでヘルス調整してくデッキなら
コントロールやエレメンタルはそんなにハンド困らないし メカメカで増えた呪文ダメージバフとあわせると手札あふれそうだな
メイジクエのサポートとしてはちょっとかな メイジのAOEとしては弱すぎるしリソース補給にしても2つの意味で安定性がない
うーん コントロールはハンド欲しいんじゃなくデッキ回したいし
とにかく除去とデッキ外カード欲しいクエメなら使えるかもしれん ダイナモのハズレ枠的な奴?
デッキ外だとしてもどの発見やらなんやらで来られても特に嬉しくない 何度も言ってるだろ
メイジはおもちゃ箱にされると
これは確定なんだよ 闘技場なら強い
巨朕からでた子朕を焼き払えば最強
構築では知らん 毎度失敗してナーフしたものを意地でも使わせる感あるよね
精霊の爪を忘れたのか 正直ドルイドよりも遥かに嫌いだからメイジの不幸は全部ざまぁと思ってる
アグロのくせにデッキ引ききるのもDKも一番嫌い メイジも最後だしクエスト使えって言ってんのか?
でも血祭発動させるならミニオンのヘルス1にするかスペダメないと厳しいなあ
サルノスと合わせればけっこうな効果出そうだけど7マナでハンド2枚切ってする動きかな〜 血祭りもそうだけど奇パラいじめられ過ぎやろ
イクサーの嫌いなデッキは皆殺しなのか アーアーアアアーアー アーアーアー
行こう>>869よ!さあ冒険だ! 酒場おもしろそうやんけ!と思ったら構築済みかよ
うんこ ブラストウェーブ強くね?
3体倒すだけでカバル越えるんだが まぁコスト重い分効果もでかいけど
ルビーの呪文石とかあそこらへんと比べちゃうと発動の難しさの割にはうーんって感じだな
ペット予定ミニオンとかあそこらへんがド派手過ぎるのかもしれんけど 単品でOK発動させるには体力0-1に居て貰わないとならないのだ 5マナで全体2点はわりと適正コストでは?
ハンターのギャグみたいな血祭スペルよりマシでしょ 今回のメイジスペルみたいにリソース補充を発見からランダム追加に切り替えてるのはいいことだ
闘技場で活躍するだろうし良いカードだと思うけどな パラレジェはプリーストがパクって感謝するんやろうなぁ サルノス出せば7マナ3点aoe1ドロー1ランダムスペルか……
うーんどうだろ アドベ廃止されて毎拡張135枚になってから初の6拡張環境だぞ
カードプールが一番広いスタンダードが始まる
発見やランダム獲得は1番のRNGの振り幅が大きい環境になる ジリアックスしかなかったメカメカと違って今回は楽しみだな 5マナ3点か4マナなら強かったのに
奇数メイジ使わそうとしてるのは分かるがそれなら火山ポーションくれよ 内容的にはクエメ向きなんだろうけどどうなんだろう
カバルに火山ポ付いてると思えば強いのか? コンメにピン刺しして隙をついて爆アド狙うカードかな
コンメはそんなに手札に困らないから微妙か
あとはクエスト達成用か 5マナかー
たまに湧くトークンドルイド相手には4マナ以下の方がありがたいんだけども……
ウィスプ殺した血祭から別のaoe引きゃいいか パラのレジェやべぇな
遂にパラも装甲積みまくる時代か 2点は心許ないしかといって奇パラみたいな相手に変にぶっ刺さるとハンド溢れるしうーん… スタン落ち後は憤怒が消えるから重要なAOEになるな 平等を真の平等にするために中立カードになんねぇかなあ 有能スペダメミニオン貰えてるんだしそれと組み合わせれば強いんじゃね 113でもダメだったからもっと露骨なカード出してきたのは笑うわ
どんだけヒールシナジーごり押ししたいのかと
過去のサポートばっかで拡張自体の色薄いし
これといったOPもなくて若干塩味してきたな lskarのlskarによるlskarのための政治 塩っていうかマンモス年の負の遺産と偶奇のせいで面白くなりようがないのが 朝からメックトゥーンプリにクソ煽られながら最短OTK決められて最高にご機嫌だぜ
一周回って笑えてくるマジでクソゲー パラディンのカード暴れそうだけどなあ
虎の精霊は出したターンバフればモノノケリッパーで取れなくなるし 酒場つまらねえなあ
クラスによってカードパワーの差半端ねえわ 今の時期に脳死で塩塩言ってるのは可哀想なやつ
新規公開の時期が一番楽しいのに パラのレジェは引きとく系で嫌いだわ
試合開始時や3ターン目に必ず引くとかスタッツ減らしてでもしてほしかった
ぶっ壊れる可能性あるけど >>904
メカメカは塩かドルイドストーンになるかの二択しか言われてなかったぞ サンキューベンブロードとファッキューベンブロードしか評価方法を知らなかったトログ達が
賢いトログの塩発言を真似して塩かそうでないかの二択に絞っているのが今のこのスレだ まだ塩って言えば面白いと思ってるのは今年の一発屋のネタまだやってるくらい痛々しいオッサンみたい
塩の森自体大して面白くもないけど
サンキューベンブロードなんて最早数年前のつまんないギャグやってる感じ まず塩じゃないし仮にそうだとしても塩塩言って何が楽しいのか分からんわ
リアルでもそんなスタンスでいるなら気をつけた方がいいぞ 塩塩言ってる層はOPきて発狂してるのを見たくてうずうずしてるだけなんじゃないの
楽しみ方が歪んでるけど スレでケチつけて雰囲気悪くするしか楽しみがない悲惨な人生なんだからそっ消ししとけばいいぞ DKよりやばいとか究極よりひでえとか
諜報員レベルじゃねーかって叫びたい パラレジェいいじゃん
こういうの求めてたんだよ覚悟しとけ糞乳首 シャマのOTKデッキ考えたから使っていいぞ
ゼンティーモ+岩穿ち×2+疾風付与で場に3体いてターン回ってくればミニオンの火力+36点出るぞ
9t目に2コスディバシ隠れ身を2体出して
10t目でゼンティーモ岩穿ち×2疾風付与+ライボルで31点出るし絶対に流行るぞ アンチアーマーシステムがファイナルロンチにインしてんだよなー 酒場完全にランダムなのかこれ
相手から炎ラグ出てきて試合壊れたんだが その内全ヒーローがアーマー積みまくるようになるんだろな 偶数が、奇数が、ってよく言うけど今のところ影も形もない奇数メイジがプッシュされてるぐらいだし
何にそこまで怯えてるのかわからない
条件付き2/2/4挑発が偶数パラ偶数シャマと相性いいぐらいか プリがアーマー積み始めたら糞ゲー待った無しでは
…いやあいつ元々糞ゲー押し付けてばっかだな メイジのスペルはクエストサポートか
クエストの最後っ屁と失敗ギミックのゴリ押しだなマジで
呪文石とか落ちて存在意義ゼロになると思われるウォロの自傷ミニオン達も来年の今頃最後の介護を受けてるのかね >>928
注視してる部分が違う
偶奇縛りが有る事でそうじゃない構築の幅というかカードパワーの邪魔をして「付け足した」感じになってしまう
で偶奇なんかに怯えず大胆に刷ればそれを偶奇が使用しナーフ前偶数パラみたいなのが出来上がる 味方のミニオンも対象になるから大釜と合わせてもう手札中ゴミスペルまみれや 今回のメイジはクエスト二回達成できるんだぞ
ゴミスペルだっていくらあっても困りはしないだろ
コンボパーツさえ落ちなけりゃ ナーフ前偶数パラって単に動員が強すぎたって話だしコボルト新兵でも使われてたから ババァはランダムや発見から呪文を引っ張って来ることが一番多いヒーローなおかげでカードプールにゴミ突っ込んどかないとすぐ暴れ出すからな
ゴミは多めにしていかないと 塩塩言われたくらいでキレすぎだろwナメクジかお前らw 俺は来年度もやるから大胆に刷られる方が余程嫌だがな。要するにそれってマンモスなわけで
発明家みたいに意図的に環境で暴れさせる目的でもなきゃ偶数奇数考えてデザインするくらいが丁度良くできてる メイジのはあれやな火山ポに条件達成で知性の書発動と考えると2枚以上獲得で適正マナって考えると条件厳しくない? ギャラリーから出てきたゼレクって復活しないんだな
するもんだと思ってた 言うほどメイジ弱いか?
新しい火山ポは微妙だが奇数メイジ強そうに見えるんだが 秘策 武器のシナジーエピックやめてくれ
シナジーないヒーローだっているんですよ ガジェッツァンみたいにまた3勢力にして秘策シナジー突っ込めばいいじゃん
ハンターメイジパラで一括りにしてさ
え?ヴァリーラちゃんは盗んでこれるでしょ? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。