【HoI4】第81次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ11
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1526368994/l50
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
前スレ
【HoI4】第80次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541505416/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あれ
そういえばここってネトゲ板と違って20レス保守いらないんだっけ 帝国関東州が>>1との不可侵条約の締結を望んでいます ソ連が>>1に自走式多連装竹槍ランチャーをレンドリース 前スレの自転車と竹槍でベスパ150TAPを思い出したわ このゲームの重戦車ってロマン枠?
中戦車並べて方が強い気が… アメリカでベネズエラに宣戦布告後に放置してNF進めていざ回収と思ったら枢軸加入で世界大戦化した
さすがに草も生えない 国力余った時は重自走砲を歩兵師団に混ぜたりしてる
他の時は史実と変わらず中戦車にコスパが大きく劣ってるからロマン枠 >>23
派生の自走砲とか考慮せず戦車として比較するなら確かに中戦車数揃えた方が強い
基本的には重戦車はFLAK戦法のために作るものだと思うが
まず中戦車の研究が重すぎるので差し迫った状況で機動戦したいなら
軽戦車か重戦車かしか選択肢がなかったりする
例えばポーランド史実開戦だと中戦車なんか開戦までに数が揃わなくてまともに戦力にならないが
重戦車ならそこそこ数が揃って騎兵と混ぜれば何とか機動戦のようなことが出来る 機甲師団にはできないけど編成にいれるなら有りって感じかな 装甲の式が最高値*重み+平均値*重みだから一個大隊入れるぐらいなら装甲値を上げるには効率的だぞ重戦車
そこまで困ることは少ないから中戦車2-3で良いんだが やっぱりロマンに片足つっこんでるのか
ドイツで数年かけてキングタイガー数万両ひたすら作って重戦車師団揃えてた
きっと伍長閣下は喜んでくれたはず はぇー重さってそういう所で関係あったんか
意味無いデータかと思ってた 前スレで重戦車対空砲を歩兵に1台混ぜると強いって聞いたけど小国の話で
中戦車揃えられるレベルの国力があるならそっちのほうが安定するのかな >>33
係数って意味の重みだから違う
正確には
大隊の最大装甲値*0.3+大隊の平均値*0.7
貫通値はそれぞれ0.4,0.6
重量は空輸と海上輸送に必要な輸送船や輸送機に関係 >>34
今バージョンだとしっかり対戦車揃えてくるから結構初期か充足減らさないとどっちにしろ貫通されるから基本形のほうがいいのは確か、突破値が100半ば越えだしたら分水嶺,大体理想的な補正込みで突破値が敵の攻撃値を越えられる
中戦車集中させて装甲ボーナスキッチリ貰った方が包囲できるし戦力としても強いけど
攻勢に参加してない戦線の中戦車は無駄になるし基本砲兵と戦車は集中運用したほうがいい 戦車って戦車だけでの部隊は組まないほうが良いのかな >>34
国力云々より戦略的に間に合うかどうか
いくら強くても必要なときにないんじゃ話にならない
個人的にはゲームの大勢が決まる戦争で中戦車有効活用出来るのはドイツかソ連ぐらいで
他の国だと戦場に出せる頃には大体勝ちが見えてからになりがちだと思う 欧州制覇したドイツが工業力でアメリカ上回ったのに独伊共に海軍壊滅しててフランス領とベネルクスで不毛な消耗戦(上陸しては叩き落とされる)やってるのほんと草
オランダ5回くらい降伏したぞ >>37
自動車か機械化歩兵混ぜないと組織率低すぎてまともに動かせないぞ なんでかしらんが重自走対空砲揃えるより対戦車砲やら重自走駆逐戦車(?対戦車ルート)のほうに進んじゃうんだよなあ >>35
恥ずかしい勘違いしてもうたわ
わざわざ解説ありがとな じゃあ歩兵火力を全体的に増やすには何が適切なんやろな 戦車オンリー装甲師団の一番の弱点はHPの低さじゃないかな
20幅戦車オンリー師団がHP20だからCASで4点ぐらい被害受けたらそれだけで充足率20%消し飛ぶことになる
組織率が低いのはもともとだし装甲ボーナスもあるから致命傷だけど命に別状はないはず 重戦車混じりの40幅歩兵師団で敵を粉砕するのが楽しいんじゃ(余裕がある場合に限る
なお空軍が疎かになる模様 >>43
攻めるんじゃなくて攻めさせる
歩兵は突破力が無いから好条件で攻めさせても被害がでかい砲兵6ぐらいの幅40砲兵師団とか戦車師団と一緒に攻勢かけてねじ込んで防衛戦闘させる
兎に角包囲
包囲出来ないなら塹壕戦することになる
AIバカ凸するから勝てるけどね 枢軸トルコつええ
位置がいいよね位置が
スエズ攻略余裕だしバクー油田も目と鼻の先っていう >>46
無理やり敵戦線に穴を開けて、取り返そうとしてくる敵を歩兵で防衛しろとな
なるほどなぁ AIは数で勝ってると思ったらひたすらコンギョしてくるから
適当に防衛してるだけでガリガリ削れてくんだよな
塹壕掘ってる日本に勝てるわけねぇだろアホめ! イタリア初手フランスする時に最初に防衛戦するかどうかでだいぶ違うよね
防衛してる間にフランス兵の充足率がみるみる落ちていってその後パリまで一直線出来る 今のバージョンって初手フランスでもイギリスに喧嘩売られないの? >>47
良いよなトルコ。スエズにバクー油田、バルカン半島もかなり食えるしな。オスマン帝国ディシジョンで人的もかなり増えるし。
汎用NFの国で一番楽しいかも。 今のバージョンだとフランスとはタイマンできる
てか今は緊張度50%越えないと独立保証できないはず 緊張度上げてフィンランドに正当化して独立保証付けてしばらくするとだいたい始まる
連合とソ連の戦争見るの楽しい フランス食ったあと山西さんとこに正当化して日英戦争眺めるのもいいよな >>47
プロエシュティも目の前にあるぞ、石油の上品な香りがするな! 機械化歩兵ってとても強いけど
まともに生産して戦列に加えるには大国じゃないとキツいって認識で良いのかな
自動車化歩兵から買えてみようかと思ったけど 動画とか参考にして早期アメリカ攻めしてみたけど37年後半でも40師団とかいて言うほど塗り絵にならないんだけどバージョンアップで難しくなった? 機械化するくらいならその生産コストで自動車化師団に中戦車付けた方が強い印象
いつも1型だけ開発して装甲ボーナスだけもらってる ピンポイントの数個師団しか使わない戦車師団に使うものだから、そこまでコストは気にならんかな
ただ人的で困らない7大国以上でしかプレイしないから
スタイルが戦線を埋めるテンプレ歩兵師団プラス切り裂く戦車師団って構成だからかもしれん 機械化歩兵はロケットみたいに一つ作ったら使い倒して別技術でボーナスつくとかでも良かったのではと思わずにはいられない
V型まで行かないと12km/hの強み活かせないとかなんなの 人口が1000万人超える国なら大体人的資源はなんとかなる メキシコに正当化→上陸師団以外騎兵化→アッツアラスカ経由上陸→遅滞攻撃を使いつつ包囲→メキシコに米兵を引き込んでから講和
あとは皆様のおもちゃです 惑星hoiって戦闘の有利不利がはっきりしすぎよね
Sol3ではありえないほど戦闘で消耗しないことが多い
だから勝った方が勝ち続けるんだよね
この辺、バランス考えるつもりないんだろうか
次の次のDLCで頼むぞ
ガチで来年のクリスマスになりそうだけど >>51
>>53
独立保証はされないみたいだけど緊張度50越えると連合入りする
日本で初手仏試してるけどほぼ確実に入りやがる このゲームって昔のバージョンに戻したりできないのか 機械化は防御が頭おかしいから強いと言えば強いんだけどコスパが悪いんだよなあ 機械化は2通りの使い方があって1-2大隊程度で耐久値とか防御調節するのと装甲化率の関係上全部機械化とかにすると装甲化率80とかなって攻撃通んなくなる
後者は終盤のアメリカタワーぐらいしか使い道ないけど 機械化歩兵使うなら自動車歩兵の速さ使いたいしその分航空機に工業力注いだ方がずっと強くなれる感じが強い
航空機すら余るほどでようやく機械化歩兵使ってる
大体餌食に合うのはすでに決着ついてて中南米辺りで意味がない >>77
実際機械化と航空機ならってか全てにおいて航空機が上位でおk
史実もそうだったし 機械化に投入できる資材があるなら他に使えとなるし
他を満たした上でも機械化に投入できる資材があるならもはや次のゲームに行けとなる ドイツ戦車軍団でブリテン島爆走するのすごい楽しい
強いのは海軍だけやな フランスは緊張度50%で連合入り、オランダ、ベルギーは75%超えてて戦争してるとたまに入るっぽい
初手フランスを日本でやってると遅くても1938年9月までにはフランスを落とさないとイギリスも参加してくる
まあその場合枢軸にでも入れてもらうと第二次世界大戦が始まって面白くなるけどね フランス、ゲーム開始時に工兵いないのはどういう事なんだ >>83
補給弊害な石段んアンテ存在しないし砲兵系以外の支援中隊は何を重視しているかの目安みたいなもんと思えば…
研究コスト重いから現用の支援中隊完全に研究するの無理だし >>84
「補給兵いない師団なんて存在しないし」
くしゃみしたら変な文になってたわ いつものオータムセールは始まってないよ
Steam ハードウェア オータムセールとやらが始まってるだけで 【悲報】第二次世界大戦8年目に突入する
全世界の総死亡者数5000万人突破 2からやってきたけど一度も連合プレイしたことない。楽しい?? 皇道派日本で中国を切り崩して遊んでたらドイツが40年中頃に独ソ戦始めて膠着させられて押し込まれそうになっててもう駄目だなと思ってたのにルーマニアとハンガリーが参戦したら二国でモスクワまで押し返してたわ
こんなんあるんだな 操作が楽なステラリスを味わってしまうと、
HOI4をやるにはステラリスの10倍の気力と体力が
必要であると確信するのである。 フランコ「前線指定したら兵士が勝手に戦略移動するだけだから俺は悪くねぇ!!」 ブリテン島をパンター戦車で蹂躙するの最高に気持ちいいんじゃ 対空マウスの説明文に88mm2門搭載って書いてあった
もう戦車撃てよ 日本の戦車は需要が…
大半が北海道に配備されてるのもソ連からの戦車上陸に対する配備だったわけで
そもそも日本で戦車が必要になる時点で詰んでる トルコも国民総軍人になってやがる
戦闘民族しかいない地球の話かこれ そういやゴジラMODを作ろうとしてた人がいたけど、やっぱり無理だったかな >>110
それ多分俺だけどなかなかまとまった時間が取れなくてな 原子力研究を始めると目覚めて原子炉建てたプロビに上陸してきそう >>112
おお、いたのか
実際難しいだろう。無国籍のユニットが作れん仕様ではなー >>114
そうなんだよ
それに陸海両用ユニットや陸空両用ユニットも作れんしなあ
「怪獣総進撃」や「GODZILLA 怪獣黙示録」路線で作りたかったけどうまくいかんな >>115
あとは海岸線にイベントで湧かせるくらいかな
補給とか色々あって結局難しいかもしれんね(「放射能汚染地域」って国と停戦交渉始まるのもアレだし) PC専のシミュレーションゲーなのにmodが作りづらいのは致命的だと思うわ
最近の公式がmodをサポートする流れから完全に外れてる
まぁ開発が少人数らしいから仕方ないけど 今度のDLC海軍関係力入れるみたいだけど
空軍よく考えるとおかしいよな
徴兵されたての兵士がベテランパイロットだもんな
戦闘ログみてもほとんど事故起こしてないし
惑星hoiの住人は超人だな 次回アプデで空軍も練度が追加されるよ
勿論、海軍もね 海軍はすでに練度あるんだよなぁ…
なお新兵をそのまま戦場に駆り出す鬼畜な模様 次でhoiチームが頑張らないといけないのは
燃料システム
海軍関連の全て
空練度
NF主要国2、中小2(今のところ)
いつになったら完成するかなこれ 海軍に追加されるのは練度じゃなくて演習だったな
演習の実施は燃料消費と引き換えだから、禁輸が実装されたら日本海軍が死ぬけど 暇つぶしでeu4始めたら奥深すぎて
完全にハマった
hoi4が如何に未完成なのかよくわかった >>127
訓練する船が無いんよきっと(´・ω・`) eu4って日本語化されてるの?
てかパラドの4大歴史ゲーで日本語化されてるのってどれ? >>130
日本語化されてるぞ
でも、EU4スレで日本語化の話はタブーだから気を付けてね えぇ…タブーなのか(困惑)
「英語も解せない低脳は入ってくるな!」みたいな感じの理由? それはここで聞く話ではないのは確かだ
もちろん向こうで話す話題でもないだろう 「日本語化ができないよー教えてー><」って奴が多過ぎてウザがられたから
ただの教えてクレクレでもウザいのに英語でやってる人にとってはEU4本体とは全く関係のないことでスレ消費されるんだからたまったもんじゃないよね
まあそういう経緯でここでは
日本語化関連の書き込み≒教えて君
って構図で見られるから禁止なんだよ そうだったなすまん
お詫びに基本装備型小銃を毎月10000レンドリースするで ああここHoIスレだったわすまん>>134書いた時はEUスレだと思ってた
ここじゃ禁止じゃないから普通に日本語化の話題もOKだよ
あっちで出すのはやめておいてね hoi2もちょうど日本語MOD問題が起きてたな
あれは管理人と製作者がただただ可哀想だった 確かに教えてクレクレも問題なんだけど、eu4はmod周りのおま環要素強すぎて面倒くさいんだよ
modが反映されない、そもそもDL自体されてない、とか日本語化に限らず海外でもトラブル多発してるし プレイヤーが排他的になりすぎなのは見てて気持ちしんどくなるね。 そうだ、仲間はずれはよくない
二次大戦に獣はいても除け者はいないぞ!(独ソ不可侵条約破棄 ベッサラビア要求→割譲→ソ連がルーマニアに宣戦布告
何なの?こんなの戦争だろうが…ッ! 喝上げしたあげく「お前の態度が気に入らない」って殴りかかる不良かな? ヴィルヘルム2世と3世が同時即位したんだが…
オランダは引き渡しに賛成したのに英仏が拒否しやがった
オランダイベントを先に選択すれば2世が英仏イベントを先に選択すれば3世が即位した その点プレイヤー日本ってすげぇよな
中国が日和る事は許さず正々堂々反骨精神を出してくるまで待つ人間の鑑 日本でやると盧溝橋で宣戦せずに速攻でアメリカ侵略して
向こうがケンカ売ってくるの待つほうが楽なんだよな
デバフもないし 現実にアメリカ征服してから中国行くわじゃ絶対アメリカのパルチザン抑えきれないよね… >>118
bf109の月の事故損失数60機ぐらいだっけ?
信頼性何%ぐらいかね 母港の存在意義とかもっと強くならないかな
呉、ハワイ、シンガポールとか主要港と補給で作ってるような基地は明確な差が欲しい Hoi4は補給がゲーム的に簡単すぎる
インフラ建設時間をもっと長くして、低インフラ地帯の補給をもっと減らさないから、日中や独ソの補給線伸び切った泥沼が描けない 海戦はお互いの主力艦が基地で待ってて海域には小型艦が哨戒してるだけになりそうだから空軍も対艦攻撃より港湾空襲の方が重要になりそうな予感 補給関係はプレイヤーがちょうどよく頭を悩ませられるかよりAIが死なないかの方が重要だからなあ
なんとか兵站維持して前線に着いてみたら敵のほうが死にかけてるってことになりかねない 貿易の輸入量の調節を自動でやってくれないかなー
ポップアップ出たら貿易行って必要量いじるのめんどくさくなって来た
余剰してる時は教えてくれないし 補給量がICで制限されないのも謎プロビさえわければおそらく3000師団の補給もいける >>159
自動調整欲しいね。
ExpertAI入れてるせいか、AI国家が頻繁に輸入量変えるせいで
アラーム鳴りっぱなしになるわ。 飛行機の補給不足は理解して撤退するのに師団だと理解しないからTGWだと50とか100師団がルクセンブルグにいて笑うわ ミンスクやキエフにすらまともに到達できないAIドイツ軍さんをなんとかして差し上げるのが先じゃね
あと勝率3割ぐらいしかない国粋スペイン しれっとSteamのオータムセール始まってた
HOI4本体は60%引き
DLCはWtTが33%引き、DoDとTfVは50%引き 史実では国粋スペインが勝ったのになんで毎回共和が勝つんだ >>167
国粋スペインは追加される師団の初期配置が南西過ぎるのが原因
列車移動で先着した充足だだ下がりの師団が各個撃破されて10個個師団ぐらいハンデを背負った状態で始まる
あと史実よりも共和派の兵がかなり多い 共和派が一丸となりすぎなのもある気がする
あいつら共和派ってより反国粋派連合だろ?
戦争協力度と指揮統制に強力なデバフをつけるべきだろう
それもこれもスペインDLCとかつけるつもりだから放置なんじゃないかな
改良すべきところばかりで手が回っていないって方が正確か 共和なのに安定度とか戦争協力度とかあるわけないだろいい加減にしろ ヘミングウェイが前線で無双してたんでしょ
Hoi4世界の「誰がために鐘は鳴る」は自分が殺しすぎて教会の鐘を聞く者がいなくなってしまったことを偲ぶ追想録 今日からはじめます。
ウィンドウモードになってるかわからず手間取ったぜw >>173
ようこそ
何かに詰まったらwikiを見るなり、初心者向け動画を見るなり、質問スレで質問したりすると良いよ 昔は国粋がほぼ必ず勝ってたのに面白くないって言われたから共和が強化された >>175
史実と違くて嫌って言われたり予定調和でつまらんって言われたり大変だな >>177
パラドフォーラムの開発日記なら更新されてるよ
タイトルはNaval Rework #1 >>155
海で輸送船を使うように、陸でも補給に列車や自動車、馬車、荷車が必要になるようするのはどうだろう。多分まともに補給できるのがアメリカくらいになりそうだけど。 >>178
ホントだ、ありがとう
検索かけても引っかからなかったが条件変えたら引っかかった そもそも旧軍に補給って概念ないからな、武器以外すべて現地調達だったわけで >>164
史実の奇襲っぷりとスターリンのまぬけっぷりを
死守命令かつ、組織率&充足率-50%とかで表現しないと
開戦一月で捕虜何十万は再現できないよね >>184
そもそもモスクワの戦いまでドイツの方が数1.3-1.5倍の戦力持ってるし制空権確保してるから当然の帰結
hoiだとソ連の数が多すぎるんだよ ソ連プレイしてるとたまに日本が正当化かけてくるけどランダムで起こるようになってんのかな DLCまだー?
5月に発表してもう12月になっちゃうぞ >>163
ワイはやりたい
その泥沼を回避するためにあるのが作戦やろ ステラリスもEU4もDLCリリース日が発表されたけどHoI4はいつになるやら 次期DLC
研究所要日数200日
この技術は0.80年先のものです。 ほんまパラド人的資源足りてないんやろな(´・ω・`) みんな陸軍経験値を使った戦車に海軍経験値を使った空母に
空軍経験値を使った戦闘機で何を上げる? ちなみに一度対艦攻撃機に経験値振ったが汎用性が低くて微妙だった civ6拡張と同じバレンタインデーに設定したらきれそう パラドはいつだったかの開発日記でHoI4の開発メンバーは他のゲーム(ステラリスとかEU4)の開発メンバーと人数同じだよって言ってたけどさ、幾ら何でもおかしいよね
たぶん上場企業としての体面とHoI4ユーザーを安心させるために言ったんだろうけどこんな事なら正直に言って欲しかったわ
メインタイトル4つの内CK2 Stellaris EU4のDLCがここ1ヶ月で立て続けに出る(出た)って言うのにHoI4は半年前からずっとcoming soonのまま
EU4のDLCは3ヶ月前に出たばかりだしStellarisはアナウンスから発売日発表まで1ヶ月の超スピード
ここまで長々と書いたけどアルカディア会談の日かクリスマスに発売してくれることに一縷の希望を抱いてるからパラド本当に頼む >>164
こっちのドイツはキエフぐらいまでは割りとあっさり到達するイメージだな
ソ連の方がプレイヤーが西からドイツ攻めてあげてるのに
ドイツ降伏寸前になってもほとんど押し戻せてないような印象がある でもDLCと言うかアプデが入ると
今使ってるMODが使えなくなるのがね
たまにアプデしないMODもあるし
まあ製作者さんの自由と言えば自由なんだけど >>196
俺のドイツはいつも共和スペインにサンドイッチされてベラルーシとウクライナに先っちょだけ入って硬直した後押し戻されてる
42年初めには死んでる、ひどい時は41年 どうせ軍の経験値なんざ終盤余りまくるんだから、もっと使いみち増やせんのだろうか。
経験値使って、ユニークユニットとして列車砲とか回天とかロマン兵器いっぱい作りたいわ >>195
数えられるくらいの人数で作ってるんだろうな
少数精鋭って言うの?そういうつもりなんでしょ
そして、たまにはVictoriaも思い出してあげて よくよく考えるとGPS無い時代にアラビア砂漠やゴビ砂漠通過できるってアルプス越えよりも偉業じゃね? 何かの動画で古代モンゴル軍は1000キロ通信できたとか こんなに時間がかかるとポーランドみたいに新nfが追加されそう >>199
1.6でドクトリン研究ブーストにも使えるようになるけど、終盤だと微妙かな? アメリカがいないとソ連はドイツに勝てないイメージがある。
初手アメリカした日本で何回か眺めてたけどソ連が勝ったことがない…。 >>204
主要国に限るけど、終盤はドクトリン研究も終わってるしなあ。有り余る経験値使ってロマン兵器使いたいわ 小銃とか支援装備を改良させろ
あと改良の項目に生産性付けて
ステンの真似事したいねん 研究関係は手が入るらしいからその辺も調整されるんじゃね 生産性の向上はガチで欲しい
M4、T34とかソ連アメリカは戦車の製造コストに補正かかってもいいでしょ 内戦中の国粋スペインに50%の戦争協力度バフをつけてみたら結構勝つようになった
…気がする。 >>210
そもそも国粋派が侵略側、共和派が防衛側になってるせいで国粋派が不利になってるのもおかしいんだよな ステラリスが俺に政党支持工作を仕掛けてきて辛い
hoi4が完結するまで絶対に負けないんだから! ところでみんなは昨日出たばっかのAge of Civilizations IIにはもう突撃した?
520円で日本語あり、評価は非常に好評 (187) で唯一ある日本人レビューでは簡易版hoi4らしいが すっげぇ微妙そうだけどこれ時代はいつからスタートなん?AD0年? >>220
ローマやら戦国やら色んな時代があるっぽい >>210
戦争協力度のバフは中核州にしかかからないです
そして国粋の中核州は内戦の初期領土だけなので、共和を攻めるのは相変わらず厳しいはずです タイトルからはシヴィライゼーションの時代版な印象うけるが >>223
スペイン全部中核じゃないの?
ドイツだとマッケンゼンの中核補正乗るけど あー…ホントだサンクス
ドイツ内戦のナチス側と同じで中核州になってない(マッケンゼン側は全土が中核州になってた)
じゃあそこもいじってみるか…まあ、簡単なデシジョン組むだけだから良いんだが。 >>191
その分一人当たりの給料は良さそう、人手不足とか叫んで給料上げないどこそかの大帝国とは違うからね(ニッコリ >>202
モンゴル軍は冬将軍効かないとこが強い
なお上陸作戦 スペイン全土を国粋派の中核州にしたうえで戦争協力度+50%して観察してみたけど…
ちょっと勝ちやすくなったかな?ぐらいにしかならんかった
やっぱ初期配置のが重要なんかな。 パラドはアジアの人的資源過大評価しすぎてへん?
特に中国とか数値上は沢山でもろくに機械化が進んでなくて人手を大量に必要とする前時代産業が大部分なんだから兵士に出せる余剰人口なんてそう多くないだろうに ドイツ民主化ルートでヒトラー側になってマッケンゼン倒したやついる?
挑戦してんだが下手なもんでいつも負けちまう
単純にナチスが勝ったらどうなるか見たくて始めたんだがどうなるんだ トルコで共産化してインドからドイツまで続くやたら長い国家を作れた
機械化歩兵と中戦車のタッグがあまりにも強いな。供給さえあればほぼ絶対に負けない
世界が連合と共産の2つに分かれた後だとどうも面倒になってゲームを投げちゃうんだがどうするといいんだろう
アメリカみたいな海軍基地外がいなければやる気になるんだが… >>237
機械化歩兵を揃えられるの凄い。コストが高くて自動車化歩兵で妥協しがち。 歩兵全体に重対空自走で装甲を配って全戦線を抑えるドクトリン インフラ整えて資源増やしたりするの好きだから終盤はいつも世界征服国家というよりグローバル土建屋みたいになってる カナダだろうがアマゾンだろうが丸ごと全部アウトバーンにしてやらぁ! 以下の国が我が国に対して宣戦理由を得ました
日本 シベリアに対するインフラ建設 >>244
シベリアの地下資源開発で経済発展間違いなし! hoi4世界では東の日本、西のイタリアで東西土建冷戦が始まる可能性が微レ存…? 工場やらインフラやら資源0で作れる技術あるなら頑張れば兵器も0でいけるんじゃないかと思う時がある ゴム無くても戦闘機作れるから間違って無いよな
小銃とか鋼鉄無しでどうやって作るんだろう? 戦闘機のゴムってどこに使ってるんだろう
タイヤとかどっかの接続部に使うくらいなら代用品で頑張って強行できそう そういえば初期verだとだいぶ資源足りなくても当たり前のように兵器生産できてたな
hoi星人は無から有を生み出す方法を知っているのか 戦時中の日本みたく鐘やら金属徴発して作ってるんじゃね?(´・ω・`) 鉄は家庭鉱山、石油とゴムは無限の精製所がある。アルミもアルミホイルからとってこれるから大丈夫
戦車とかでタングステンとクロムが無いときは何を代用にして作ってるんだろう hoi世界では1銭の価値もない金や銀を代わりに使って… ニュージーランドくん堅すぎるやろ
アメリカが降伏したんだからもう諦めて hoi星人は核でもピンピンしてるからなぁ
兵糧攻めのが効くまである ai任せにするとイギリス以外の連合が早々に実質アフリカ統一機構になるのなんとかならんのか? 史実知らんの?
いや、史実だとファニーウォーがもうちょい長いが 寧ろイギリス以外の連合がアフリカにならない世界って
ドイツがフランスを落とせない世界だからそれちょっとまえのHOI4じゃんじゃん 中立国で枢軸倒しても、共産も連合も相手にすんのめんどくさいのはわかる。
いつもフィンランドとアフガン使って、劣悪インフラで大軍が殴り合ってんのを、駐在武官で眺めたり、航空義勇でエースたくさん作ったりして遊んでるわ。 イギリスプレイでフランスの介護をしてると普通にマジノ線を突破されてることがあるから笑う
英軍はアルパイン線とベルギー方面で手一杯なんだからマジノ線くらいはちゃんと守ってくれよ >>253
タングステンは白熱電球のフィラメントに使われてるゾ >>236
汎用になるから戦闘機3型とかも作れちゃう ドイツが汎用ファシルートを取ったら徴兵7パーセントアップで明らかに強いじゃん
でももう研究枠6個にはできないのかな? >>265
思い付くのは他のmodくらいかな
ファイルの整合性とかは試したんだよね? そもそも生産性に関係なく使用する資源の量が一定というのはおかしいのでは?
百両戦車作るのと五十両戦車作るのが同じ資源必要というのはおかしな話である なんか独ソ戦の本とか読んでると、欺瞞工作とかしたくなるな
暗号技術上げると、AIもこっちがどこに戦力集中してるか分からなくなるのかしら? >>265
少なくともアメリカプレイで第2時内戦終わったあとハワイ併合するディシジョン発動するとフリーズする >>272
そりゃ慣れてきて無駄が少ないんじゃねえの
初期の効率考えると無駄多すぎになるけど… 初期は不良率とか高いんだろ?そんなのいくらでも補完できると思うのだが その点日本は良いよな、フランスにごねなくてもシャムにウィーッスするだけで良いんだから 中小国とか銃と砲と支援装備でいっぱいいっぱいで、トラックとか飛行機まで工場回んねぇ オランダ妻か…オランダ人と周辺国の人間てどうやって見分けるんだろうな >>282
配偶者が男女ならオランダ以外、男男ならオランダだ 中国とかインドって40幅素歩兵が強いって聞くけど工兵入れない方がいい? 支援物資の不足とか余程の事がない限り工兵は必須レベルじゃないのかね 工兵入れて浮く装備とそれに伴ってかかる支援装備コスト考えればいいんでね
装備壊れる計算式よくわからんから面倒だし、俺は歩兵詰め込むだけにするわ 工兵なし40幅vs工兵あり20幅x2だったらどっちが強いんだろか 昨今のアニメのムーブメントは
中国にBLを流行らせて人口を減らそうという土肥原の陰謀だった…? >>288
構成側が幅40なら後者の方が強いはず
というか支援中隊がいる幅40vs支援中隊がいる幅20×2なら絶対後者が強いんじゃなかったか? 単純に当たったら幅40の方が強いぞ
でも防御に限れば20幅でも防御値が40幅越えられるし
歩兵師団は基本防御か戦車の後にねじ込むもんでしか無いから20幅でいいよ
いくら40幅が強いって言っても最低限の師団数も揃えられなくなったり戦車師団の編成に悪影響でたら本末転倒
40幅は装甲付けた砲兵師団ぐらい 標準的比率の歩兵師団なら
20x2→40
40→20x2も大して変わんない
防御値に対して40幅でも攻撃値が低すぎるからね
無理に比率7-2で揃えるより8-1と10-6ぐらいで集中運用した方がいいと判断してる
そもそも戦車使うが 中国でやるとしたら対戦車師団とかいるよな?
その師団って対戦車砲兵4歩兵4とかがいいのかな? 歩兵の肉壁で止めるからそんなの要らないぞ
日本軍を数で大幅に上回るまでは歩兵装備以外は不要、戦線が安定してから砲とか支援装備作ればいい 歩兵は防御高いもんな
肉壁並べて、そのあと突破要員が必要になる 日中戦争やってるうちに中戦車主軸の装甲師団が出てくることはないからそれは過剰
AT入れるとしても軽戦車相手なら支援中隊に初期AT入れるだけで全年代貫通可能 日中戦争で歩兵装備以外のもの作るならCASがお勧め
初期の基本型歩兵装備の生産抑えたり英米に支援受けたりして
戦間期型戦闘機の数用意すれば航空優勢は取れるから割りとがっつり刺さる
何より空にはデバフが一切かからないのがいい 苦しい時→歩兵装備以外作る余裕がない
乗り越えた時→歩兵装備以外別に要らない
これぞ人的の力、突破力がないとか言われるが
ai相手なら40歩兵大隊のみでいつまでも圧勝できるぞ ソ連とかやっぱ歌は良いよな
人権のない音楽会を・・・ 資源や工場は奪えるけど
人的はどうしようもないからねえ 惑星hoiは領土内の異民族に対しては優しいよね。
徴兵されないし 防衛できるラインで防御して敵人的、充足等々削りたいけど下手すると攻撃してこなくなるからなぁ 前線や攻撃線がぐちゃぐちゃになっちゃうのは仕方ない? 要塞0で守備隊もほぼなく無血占領されてしまう惑星のセヴァストポリ マジノ線には誰もきませんでした
なんでしょうねー なんで来なかったんやろ 自分でやるとマジノ線正面突破とか出来ないんだけどドイツAIはどうやってんの? 人海戦術じゃないかな?AIアホだし
自分は枢軸トリオはスライダーマックスでいつもプレイしてるから、アルパイン要塞からイタリアがぶち抜いてるゾ 39年からフランスに憑依して見てたけど
人的足りない装備足りない移動しまくって指揮値足りないの3重苦
アルパイン線に10要塞建てたのに普通に抜かれたのはワロタ マジノ線は一ヶ所フルボッコに出来るところがあるからそこからぶち抜かれる
まあその前に前線がら空きにしたりアルパイン抜かれるけど…… >>309
aiは多分、出っ張ってる部分からこじ開けてる
そのやり方でもaiの動かし方次第で出っ張りの後ろがら空きとかあるし、被害ほとんどない場合も。
内戦仕掛けて(緊張上げ下げの)参戦からの奇襲したり
2、3マス下がった状態からの逆襲とかも人間ならできるな >>309
あれ単純にアルパイン戦に引き抜くときに無人になってるだけ AIって勝てない戦闘でも無限に繰り返して
いつかこじ開けて来るとき無い?
数時間ごとに攻撃されるから組織率の回復が間に合わない 張りつけてる師団が少ないと無限突撃してくるね
逆に師団多くしたりレベル3以上の要塞建てたりすると途端に攻撃してこない >>311
フランス全土をマジノ線にしてもAI独伊に負ける動画があるくらいだし
アルパイン線に10要塞建てたくらいじゃ意味ないんだよなぁ 史実モードOFFでもデバフ消しに行かず
呑気に空母重視なんてしちゃうAIだし… >>316
一次大戦modをやるとよく分かるけど
絶え間のない延々と続く攻撃だけが塹壕戦を勝利へと向かわせる。なお被害
aiは一部後退して休ませてローテーションとかできないからね 俺はやったぞ!
初回ドイツの時は道路舗装の時点で躓いてたけど、今回二度目のドイツで連合を鮮やかに倒せたし
何故か宣戦布告してきた日本との戦闘でも海戦真っ向勝負で勝てた
あとアメリカとソ連残ってるけどどう考えても勝てるのでゲームセット
最終的に民需工場だけで350とかあるから片っ端からインフラ開発してるだけの国になった >>306
syamuさん復活を記念してシャム王国の国家元首をsyamuさんにするmodでも作ろうかしら
元首特性は工場生産量とか研究速度とかその他諸々にデバフ付けるとかにして 村上ファンドとな
冗談はさておき>>316の言ってるアレ、フロリダに1点上陸するとアメリカにやられるな
ソ連で対米戦、上陸した赤軍は米軍の人海戦術に飲み込まれた…ってことが何度もあった
押し返せる師団数揃えると補給が足りず、減らすと突破される >>322
YouTubeになかった?
YouTuber大戦みたいなやつで KRでアメリカ合衆国やってるんだけどだけどカナダが連合国に義勇兵送りながらも合衆国にレンドリースしてる…
こういうのってよくあることなの? 義勇兵(厄介払い)
レンドリース(金稼ぎ)
汚いな、流石亡命してもブリカス。と思っておこう ゲームの都合でレンドリースって無償の装備支援だけど
実際は有償の装備供給条約だからねえ
戦争が長引くほど儲かる 金曜日から日本で始めてようつべの中国攻略動画を見て同じようにしてるけどな上手くいかないなぁな
簡単に攻略してるけど自分でやると操作が雑なのか中国の兵力の多さに戦線が伸びてきたら戦線が維持できなくなって 対中戦はいかに初手で相手の駒を無効化できるかが鍵。
初手で100ぐらい減らせれば逆に戦線が広がりすぎて相手がカバーできなくなるから包囲しほうだいになるよー 中国は北京包囲してからの南京組と合流しての超大包囲を完成させたらもう消化試合 優勢火力ドクトリンで砲兵マシマシでやると面白い位に削り取れる 戦線が維持できないとかマジか?
20幅師団1つで中国は突破できないとおもうのだが。
慣れてないのに師団数以上に戦線広げたのかな? 一応見てる動画は新しめだよね
今だとデバフが結構かかってるから同じにならないかも
まあ拘束して上陸、包囲殲滅ってのは変わってないけど 小島にいる兵も動員したり艦砲射撃を使ったり航空優勢を確保したり騎兵、戦車を活用したり上陸したりデバフをしっかり解除したりすればうまくいく
AIは二正面作戦にめちゃくちゃ弱いから第二戦線を無理に広げなくともあるだけでかなり遊兵を作れる
どうしても無理なら満州に引き込んで北京近郊の港から上陸包囲を繰り返せばいい 初心者のときにミスってたのは、渡河とか山岳を
無理矢理せめてうまくいかなかったから、その辺気をつけてみたらいいんでない 戦線が維持出来ないと思ったら大人しく撤退してまた包囲殲滅を狙おう
幅2の自動車化歩兵で浸透して行くのもアリ 自動車化歩兵「(守備部隊)おるかー」
自動車化歩兵「おらんなー(侵攻)」 戦争協力度が通商破壊で下がるっていうけどペナルティ的にそれで良いんだろうか
英国なんかビタミンC不足で木の実集めさせてたはずだが
色々他にデバフあってもおかしくないと思うんだが 通商破壊で食糧不足に陥った同盟国にスパム送りまくったらwwww
戦争協力度下がってるンゴ…
みたいなこと起こりそう スパムなら普通に食えるからいいだろ、あいつらならマーマイト送りかねんぞ そんなもん送ったら戦争目標正当化されてまうぞ(´・ω・`) Victoriaも結局、領土内に鉄道引きまくるの楽しくて
全ぷろびに引いちゃうから… 地形の補正効果について聞きたいんだけどさ
例えば森林にいる師団が湿地にいる敵師団に攻撃したとして、戦闘は湿地で行われるってのは分かるけど
移動に関する効果は完全に湿地のもの?それとも矢印の半分までは森林で残り半分は湿地のものになったりするの? waking the tiger買うか悩むな
年末年始と海軍DLC発売で50%オフになりそうだし >>364
時期的にウィンターセールは半額になるか微妙だな
DLC発売が2月頃なら半額の可能性も高いかも? >>364
DLCは全部買え(狂信)
戦闘で敗北して大河川対岸に退却する時でも橋で渋滞起こさず全ての重装備を保持しながらきちんと退却できる惑星軍は有能 それよりも橋は暗黙の了解で爆破されずどこでも渡河できる渡河能力がやばい 海軍「護衛任務だ、急行しろー^ ^」
海軍「あ、交戦禁止だった、目の前で輸送艦やられてるけど退却だー^ ^」 でも交戦禁止なのに守りに行ったらそれはそれで文句言っちゃうんでしょ? プレイヤーが求めてるのは高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応できるAI 交戦禁止って接敵したら航空機だけ呼んで攻撃とかそういうことやってるんだろうか? >>375
ヤンとかスキル8で魔術師、散兵、トリックスターは持ってそう 潜水艦は商船への攻撃以上に偵察に使いたい
水上機とか載っけられませんか! 次のDLCを待て
と言いたいところだけどパラド的に潜水空母ってどういう評価なんだっけ
航空戦艦はチンカスだって扱き下ろしてたけど 一応史実的な評価としては「発想は悪くないが手段はアレ」で良いんだっけ?
発想の現実化という意味では技術的には原潜が理想形なんやろなぁ 航空戦艦の主な活躍は航空戦じゃなくて甲板に物資乗せて輸送だからな 航空戦艦や潜水空母を増やすMODはあるけど水上機を開発するMODは見たことないな。あるんだろうか? 1941年6月にバルバロッサしてんだけど
ポーランドの独ソ国境から赤軍兵士の数多過ぎて一歩も動けない
しかも、無限に突撃してくるから、開戦2月でソ連の死者が400万人…
AIって馬鹿なのか?バルバロッサする前に、国境で戦争終わっちゃう
冬までこれ続くのかな もう人的充足とか練度ボロボロになってそうだし来春までじっくり防衛してから攻勢かければ一年かからず終わりそう >>383
ソ連の師団数が史実と比べて異常に多いから戦車師団が相当数揃ってないと史実みたいな開戦からの快進撃は無理ゾ 独ソは防衛してれば勝てる現状なんとかして欲しいよな
宣戦布告された側なんだからまずはお前が防衛に徹しろと ww2当時にマルチロールな水上機とか変態すぎる期待があってな >>382
どんな離島でも直ぐに滑走路作れるから水上機の利点が出てこないからなぁ >>384
三ヶ月で600万死んで
大規模徴兵 人的0になってたわ…
>>385
戦車30個師団はいるんだけどな
史実みたいに軍集団に戦車軍団散らしてたら、なお無理だろな〜
>>386
ソ連は夏までは死守連発でも良いくらいだわ 機甲師団の構成がどうなってるのかは分からないけどそれだけ機動できる師団が揃ってれば大規模包囲して消化試合出来るでしょ >>390
1軍集団10個ならちゃんと集中しないときついと思うわ
オススメはウクライナ方面のカルパチア山脈北からルーマニア国境使って包囲
そのまま師団数減ったウクライナ南部に行けるからオススメ 独ソ戦前にイギリス降伏させて工場に余裕あったから開戦前に要塞立てて半年ぐらいは国境で迎撃してましたわ 30師団もあるなら何度か大規模包囲した後に機甲師団で平押しすると追い越し殲滅決まりまくって気持ちいい ドイツで開幕フランス食えば後はヌルゲー
アントン作戦で海軍は十分手に入るし
資源工場もある
史実開戦でパンター師団がブリテン島蹂躙してることは良くある NF進めてるだけであっさりパンター作れちゃってIII号戦車とIV号戦車の出番が無くなっちゃうよね そもそも水上機をまともに開発、運用してた国なんて日本ぐらいしか…
水上機自体はアメリカとかイギリスとかイタリアとかも作ってたけど基本的には既存機の改修程度だ
その点日本はわざわざ専用の水上戦闘機とかまで開発してたからな
瑞雲はあれで九六艦戦並の機動性に20mm機関銃、爆装もできるし急降下爆撃もこなせるというマルチロールな変態設計だし
二式大艇なんてなあ ステラリスが楽しめたから他のパラドゲーもいけるかなーと思ったけど中々厳しいな…
システムやルールにまだ慣れないのは仕方ないとして、歴史を全く知らないから何で戦争しているのか、
どこと戦争すれば良いのかよくわからん… >>398
あれはパラドゲーの中でもまた異質だからなー
ゲームをやりながら覚えてもいいんだけど、4は歴史イベントとか少なめであんまりそういうのに向いてないんだよね 身近な日本とかで良いんじゃないんですかね
一々なんで戦争してんのとか考えなくて良いぞ
航空機と戦車が筆で世界はキャンパスなのだ、自由で良い アメリアの失踪とか飛行船の撃墜とか渋いとこは揃えてるのに
ww2のメインイベはいまいち無いよな >>400
もう少し操作とルールに慣れたら日本に挑戰してみようと思う。
ひとまずはチュートリアルのイタリアで頑張ってみるわ。
何時間までがチュートリアルなのかは考えないようにしよう。
とりあえず外交系の国家方針を追っかけていけば歴史の流れっぽくなりそうか。
何が何年に起こるかしらんから適当にはなってしまうが、イタリア国民には頑張ってついてきてもらおう。 ハワイとかマニラとかパナマとか陥落させたらちゃんとニュースになるのに
本土はニュースになるのロスだけとかいう ゲーム的においしいWW2のメインイベントって、改めて考えると何だろ
序盤なら電撃戦の成功とダンケルクの撤退、バトルオブブリテンとか?
太平洋なら真珠湾攻撃、マレー沖海戦、ミッドウェー海戦とか? スターリングラードの戦いとか、ゲームだとあっさり終わりがちなのは残念なところ
都市をめぐる攻防はもっと激しくても良いはずなんだがな
無防備都市は別として もし日本がアメリカに勝ったら
太平洋戦争で日本が勝利したとのニュースは一夜にして地球上を駆け巡った。
この戦争について一国を除いたほぼ全ての国の有識者たちはアメリカが勝つと考えており、各会戦での日本の勝利の報告にも耳を貸そうとしなかったが。
しかし彼らも、日章旗が掲げられたホワイトハウスの写真とHirohitoの戦争の終結に関する声明が掲載された新聞を見ると、事態にどう対処するかの議論を始めざるを得なくなった。
この信じられないジャイアントキリングは、今後の世界情勢にどのような影響を及ぼしていくのだろうか?
世界は一体どうなってしまうんだ!?
くらいのニュースは欲しいよね 惑星hoiの歴史は大抵歪むから歴史の勉強にはならないぞ! チェコ開戦で暗殺される伍長
アルパイン線を越えてフランスに雪崩れ込むイタリア
中国で泥沼に沈む日本 >>406
あ^〜いいっすねえ
終戦に関するニュースはそういや欲しいよね
コンピエーニュで2度目の休戦はあるけど WW2序盤だとエジプト侵攻とかイタリア用のNFあってもいいのになあ(´・ω・`) エジプトはカイロ陥落があるけど
カイロ落ちた?と見に行ったら画面に入る前に取り返されてたりする >>406
確かに
フレーバー不足は確実にあるんだけど、システムも物足りないからいつまで経っても充足しないという
パラドはいい加減NFで遊ぶのやめてほしい 何となくで南アフリカ共産ルート始めて連合と戦いだしたけど、
ディジション完遂してもどうせ帝国復活のディジションには勝てねえ、その方が結果強いんだろ!
とか思うと複雑。
>>398
戦いの火蓋を切るのは大抵日本かドイツだし、そのどちらか選べば良いんじゃない? 地中海の輸送ルートを塞ぐと希望岬が埋まるくらい輸送船を沈めれる
イギリスがゴム不足になってた時もあったし wikiだと共産化しても十字軍になるルートがかかれてなくて残念。
おれがかきたいところだけど、ゲームの知識もうでも足りん…… NFは主要国以外はいくら作り込んでも対費用効果が薄いから次のアプデがあったら触らないで欲しい
せめてスペインやって終わり、航空関連に注力してくれ
メキシコとかピッケル芸人の為にNF作ったとしか思えない 惑星hoiの対艦攻撃機はとてもよく働くんだが艦船には対空機銃とかついてるんだろうか 初手アメリカで放置してた中国クッソ泥沼だな
まわり全部敵なのに数年かかったぞ 少なくとも主要国vs主要国の全降伏パターンとNFから開始できる戦争の講話は固有メッセージ出てほしいよなぁ >>420
初手アメリカしたなら工業力でぶん殴って終わりだよ。支援マシマシして航空戦力の恐ろしさを中国に見せつけよう。沿岸に戦艦部隊を置いとくと少し楽になる(かも)
機甲部隊もガンガン作れるし ビタピとか、イギリスとイベント和平が欲しいです
普通の講和だと国境線がガタガタになる やっぱり上手くいかないww
攻略動画と比べると全線の引き方の役割分担の差が大きな感じだ フランスで初めてプレイしてみたんだけど、スペイン内戦はフランコが勝つし日中戦争は日本が劣勢気味の泥沼だなんて
俺は惑星Hoiじゃなくてひょっとして地球でプレイしてるのか?
でも独ソがいつまでたっても起きないや ギリシャでビザンチン帝国再建プレイ、結構いいね。ゴムがずっとないけど。 >>425
時間かかるけど前線だけ引いて攻撃線引かずに
突破できそうなところだけ手動で進軍+支援攻撃するといいよ
攻撃線だけじゃ包囲殲滅できないしね クリスマスまで1ヶ月切ったな。
年末はMtGで遊ぶんだ! あれー?おかしいねDLCが出ないね
HoI4以外はみんな出るのにね? 人数はほかの開発チームと変わらないと言ってたと思う
発売から二年半も経って出るDLCがまだシーズンパスの範囲内ってかなり凄いよな ステラリスは観測拠点に開発を手伝ってもらってるからな >>418
本当にそれ。せめて地上のように対艦攻撃機にも制空ペナルティほしい
せっかく船の設計ができても対艦攻撃が今のままだと嫌だな…。 大型MODが大体DLCに合わせて更新するから早くリリースしてもらわないとディスコ眺めるだけでしかなくなる ステラリスで大規模改変を何回もやるのは凄いと思うわ
大規模改変しても利益少ないし細かい調整だけしたら以降は次回作に盛り込むってことにする会社も多いのに。 ステラリスの修正は凄いけどやり過ぎ感もある
修正前提のアーリーアクセスでもここまで変えるゲームほぼ無いだろってレベルでシステム改変してるからな 広西軍閥で共産化ってどうやってやるんですか?
毛沢東がいる限り無理ですか? >>441
お前が共産党になるんだよ!
dlc入れてたら共産党になれるぞ 日本プレイ
中華民国に宣戦布告される
↓
同盟にしたがい、独伊自動参戦
↓
中華民国コミンテルンに加盟
↓
中華民国がチベットに参戦要請
↓
中華民国軍閥な乗っ取られる
↓
チベットが連合に加盟
↓
世界大戦勃発
日本完全に被害者じゃん…
日本が連合と開戦したのにアメリカと友好保ってるの(友好度52)始めてみたわ チベットも被害者じゃね?
「こっち来んなよ」状態… 連合にアメリカ入ってないならアメリカが大陸利権の確約を約束に日本にレンドリースしてそう 戦後は日本とアメリカで中国を半分こするやさしい世界 ムルマンスクとか世界の最果ての不毛の地かと思ったら、夏は30度超えるし日本とそんな変わらないんだな。人口も結構いるみたいだし。
もうちょいVPあっても良いんではないか ソ連時代の破棄された原潜の原子炉が保管されてる場所だけどな
なお解体は主にドイツ人の技術者がおこなってる模様 日独以外の主要国五段階強化したのに三段階強化のドイツがヨーロッパ戦線勝って草
そりゃソ連は日本も協力して潰したけど英仏さぁ… ソ連君は東から小突いただけで師団の半分がユーラシア横断旅行を始めてしまうので残等
すでに中国や中東を落としてるなら張り付けカカシ共で倍率どん! フィンランド、ポーランド、トルコ、イラン、満州の5正面作戦をされても互角以上の勝負を繰り広げられる化け物ソ連AIと戦ってみたい
初心者は無理ゲーになるけど 旅客機が誤爆で撃墜されて
お互いに相手がやったと言い合ってる紛争には関わりたくないだろう やっぱ資金システムほしいなあ
師団数かなり縛れるんじゃないか? ディシジョンで中華から金が湧いて出てくるなら今までより良さそうではあるが
ソ連がクソ雑魚にならない? 飛行機のコスト低過ぎ、作りすぎ問題も何とかしてくれ コスト的には適正だぞ、パイロット上限がないせいでおかしなことになってるが 惑星hoiの一般人は戦闘機や艦艇の操縦法は教養レベルなんだろう
対して地上については弱いらしい 肉体面ではそこそこなのにメンタル弱すぎるからなぁ
1機死ぬだけで何十人も集団自殺するし 陸軍だけしか訓練がないのは謎だよな
海と空のほうがもっと練度大事じゃないのかな… 輸送船が1000隻沈んでも、人は一人も死なないよね? hoi星の輸送船は無人で動くし無人で対空砲火もしてくれる優れものだからね
しかもレンドリースにも便利で貨幣がわりにもなるかもしれない 潜水艦「もうちょいで沈められるんで待ってください」 世界恐慌によってパン1斤が輸送船500隻の値段に!? 現代の潜水艦見てみろ
アルゼンチンの潜水艦とか一年以上潜ったままだぞ
一ヶ月ぐらいww2の技術でもどうにかなる steamだとWtT33%オフだけど他のサイトだと50%オフしてるとこあるな
これ以上は安くならないし買うか https://www.youtube.com/watch?v=NYA-QGDyzkQ
メキシコのフォーカスツリーが実装されてて草
これは南米大陸にも何かしら追加がされてるかもな
今までは米帝のせいでアメリカ大陸じゃほとんど何もできなかったしありがたい 満州独立戦争で満州が連合に入って世界大戦始まるの絶対許さんからな >>485
そのパターンで枢軸と日本が戦争になるのが一番いや。 静かなもんだ本当に戦争してるのか?(マジノ線、22歳男性) 長期間戦争してるとどうやっても歩兵装備の備蓄が尽きるんだけど、何か良い対策はないだろうか? 基本いっぱい作るしかないよな
レンドリース物乞いするか師団の消耗を抑える
主要国で1〜2年で準備するとかじゃないと−になるは多々ある
中小国でプレイすると歩兵の二人に一人は素手で戦ってることはよくある事 史実開戦だと歩兵装備更新の時期と重なるのもあるしな
旧式装備も生産継続して、増やした工場で新型装備を作るようにしないと不足が出る 日本で、ウラル山脈横断競歩大会してたら蒙古国が内戦初めて北京辺り占領されたわ… >>490
山岳地帯とかに突っ込ませなければ…
ダラダラ戦わないように気をつけるぐらいしかないな、下手に攻めて川越えさせたり空域分散させるより待機した方がいい
消耗については砲兵の方が信頼性低いから多めに生産しないといかんな アシカ作戦のコツとかありますかね…。上陸すらできずに死んじゃう paradox階層世界のうち
近日中に崩壊(バージョンアップ)が宣告されてないのはhoi4世界だけだぞ
vic2は…… キューバにミサイル発射所をキューバ危機がはじまるnfはよ >>490
・基本的に防衛有利なゲームなので塹壕に籠って敵の消耗(充足切れ)を待つ
・整備中隊を付けて敵の装備を鹵獲する
・中小国を併合して装備を借りる
・同盟国からレンドリース
根本的には長期戦しないような戦略をたてて立ち回るのが一番だけど
実際のところAI相手なら防衛してれば3か月ぐらいで人的か装備切れて歩兵平押しで勝てるようになる 言ってることは寒いけど>>501が全てだよな…
潜水艦を交戦不可にして大量投入、つられて出てきた敵を飛行機で沈める(偶に潜水艦隊が一瞬で蒸発する)
本気でアシカするのはイギリスの船が2桁になってからかな。50隻ぐらいになってれば楽 ドイツ様のためにせっせと装備を作り続けるヨーロッパ諸国の皆さん
一国平らげるごとに歩兵装備10kとかうますぎるんじゃあ〜〜 上陸して港さえ確保すればあとはブリテン島で戦車レースするだけでイギリスは終わる >>510
テテーテテ アメリカ合衆国が連合国に加盟 39年でパンターと戦う事になるイギリス兵可哀想
チャーチルガンキャリアー作らなくちゃ ドイツはIV号戦車が即時開発可能なNF、ソ連はt34とkv1にボーナス付けたらちょうど良さそう
独ソ戦を経て互いに新型戦車の技術ボーナスをつければ年次相当で量産体制に入れそう >>508
これって、1型の海上攻撃機でやるの?
CASのが良いのかな?
イタリア入れないと、ロイヤルネイビーが全てドーバーに来る勢いで
やってらんないんだけど 自分は空軍万歳、海軍殲滅戦はやったことないから知らんけど
何かこのスレで1型対艦機は酷評されてたぞ。2型からのがいいとかなんとか
男なら陸を全部制圧、有り余る工業力で船と戦闘機作りまくって空と海を制すればいいと思うね 俺はドーバーの制空も取りつつやってるから、ノルマンディーだけだと空港が足りず
他に分散させると航続距離が足りない。だから術爆をパリとかの空港に置いて使ってる
年代や改装次第では攻撃機のほうが良い気もするけど…
まあ、イタリア入れないと全然釣れなかったりすぐ餌がなくなったりでイマイチかなぁ…
ちなみに上陸はスコットランド派 大東亜共栄圏(日本)何とかしてくれー
クソ雑魚傀儡じゃないバー・モウ ビルマとかチャンドラ・ボース インドとか作りたい 日本にとってのくそ雑魚じゃない手頃な傀儡とか人的中国と石油イランにしか認められない称号やぞ ていうか大東亜共栄圏(暴力)なのも何とかしてnfタイだけなの悲しい 武力で脅して奪うか武力を使って奪うかの差しかないやろ(適当) 史実が(暴力)だから仕方ないね大東亜会議ほぼ傀儡だし
ネパールとかまでいくともう南アだし
他植民地だしフィリピンくんくらいかなイベント作れそうなの いやタイとかわざわざNF取らずに正当化でしょ(ゴム欲しさ 傀儡しなくともゴムは十分な量確保できるからね
傀儡のよさは人的と、自由貿易でも資源が大量に確保できることだけだから。
KRみたいに併合することのデメリットをつけるべきなんだろうなぁ 多くの地域を併合すると一定期間は安定度が下がるみたいなデメリットを付けると
世界征服プレイがやりにくくなるから大不評だろうな 正直中国とか傀儡化したいけど、資源や物資供給目的のインフラ建てられないから無理にでも併合した方が良い印象しかないわ
大規模徴兵でも人的資源がゴリゴリ削れてく難易度なら別なんだろうけど ?傀儡相手ならインフラなんていくらでも建てられるだろ ドイツでプレイしてるけどこれ中戦車って戦争に間に合うのか? NF独ソ条約に全力で、計算機全力研究、輸出制限で余裕 4号はキツイけど頑張れば12師団くらい作れた気がする 大粛清やるときいつもトゥハチェフスキーを生き残らせてプレイしてるんだけど、
あの辺の選択ってそんな後々のプレイや国力って大きく変わらない、って結論でいいんか? ロコソフスキー居なくてもジューコフにコーネフ居るしなぁ…ティモシェンコもボロシーも別に要らないし…
その選択でいいと思うし結論もあってると思う
前のバージョンと違うのはカリーニン生かす意味が出たぐらいかな…? 大ドイツ化して余りある工業力でアメリカ戦略爆撃してみたけど凄まじいな
全ての工場が修理中なって米本土が更地になった 戦略爆撃機ってひとつの地域に何機くらい飛ばせばいいんだ?
前にジェット戦略爆撃機3000機で1年間やった時にワクワクしながらAIに憑依したけど、工場の破壊率は2割くらいでガッカリした記憶 >>533
結局内戦避けるためにある程度の人数かつ有名人を粛清しろってイベントで、他は考慮されてないんじゃないかな ドイツ終わったから日本始めたけど日中戦争難しいっすね
とりあえず砂漠地帯と海岸線取れば良いのかな ドイツで日中戦争に義勇軍で機甲師団おくると面白いくらい勝てる 日本に義勇軍送ると何人だろうが万歳突撃使い始めるんだよな 義勇軍「セカクキタカラ ニポンノデントウシリタイデス」
日本兵「そうか?なら万歳突撃教えたるわ 天皇陛下バンザーイ言いながら突撃するんや」
義勇軍「Oh Crazy!Cool!ワタシヤテミマス!」 なんか定期的に日中戦争難しいって質問来るの微笑ましいな
HOI4に新規入ってるって事だものな てか日中戦争って地味にやること多いよな
制空権制海権とったり平押しだとなかなか大変だから強襲上陸しないといけないしデバフ消すためにディシジョンあれこれしないといけないし 神聖ローマ、中核だらけだし元首の特性も良いし
イギリスいるし、連合国だし、強すぎてすることないんだけど 蒋介石を処刑した共産党が国民に宣戦布告されたら大東亜共栄圏に入ったと思ったら日本に宣戦布告されてた
極東情勢、複雑怪奇なり 枢軸に入って連合と戦争しています。枢軸が大東亜と戦争し始めました。自分は大東亜と開戦してません。連合戦が終わった段階で、枢軸を抜けることはできますか?共同で戦っている判定になります? 拡張パックの発売日発表たのむよー
EU4とかステラリスもやったんだからさ 今週の開発日誌でスルーされたら今年中は厳しいだろうなあ 仮に今年中に発売したとしても、すぐクリスマス休暇だからバグ取りは年明けだろうな
β版先行プレイと思ってプレイするしかない 急いで出しても調整が雑になる上に
スペイン内戦みたく明らかにおかしいのがその後も放置されることになるから
ゆっくりやってほしい >>544
デバフ消すの最近やらなくなった・・・
吸引からの回転扉で100師団以上消してからの塗り絵でほぼ終戦までいける 対中は中国との戦争楽しもうって時以外は南京包囲で瞬殺したくなる 作業的に日中戦争やってると、ふと「これもう最初から併合してるMOD作った方が面白いのでは……」と思うことある そらそうよ
ちうごく軍なんて殆どが人肉で出来てるんだから砲兵でミンチにしなきゃ 歩兵10の師団作ってましたわ
やっぱり歩兵7砲兵2のが良いんすね それに砲兵中隊入れた師団を前線で2〜3ヵ月ほどほっとくと中国の師団は功夫しかできなくなる
あと1プロヴィンス2〜3師団が配置されるように前線調節すると敵が無限突撃してきて面白い位に人的と装備を削れる アメリカ君、ラスボスといえば聞こえはいいけど結局ただのバランスブレイカーだから邪魔
ただアメリカ消すと石油がなくなるんだよなぁ… 日本の工業力しょっぱくて大砲作れない……
飛行機は新規で作らなくてもええか 正直、日中戦争は初期の24幅歩兵師団に砲兵中隊付けたのが72個もあれば楽勝だから… 現実でもバランスブレーカーだからね…
真珠湾攻撃を聞いたチャーチルが「救われた気分になり、感謝に満ちた心でグッスリ眠った」と言う位だし バランスブレイカーで問題なくない?
外交も戦略の一種なのだから 重さと対米戦のだるさが原因でいつも速攻してしまう。
39年までにイギリス倒せるパワーがあればイギリス速攻からのアメリカでサクッといけるから自分のパターンになってしまった
たまに上陸戦失敗するけど アメリカ戦めんどくさいから、中小国プレイでもいつも41年前半までにイギリス倒すようにしてる
・・・けど、時にはまったりプレイしたいんじゃ
でも、そうするとアメリカとの戦争始まって、消化試合のくせに大洋横断強いられるんじゃ
それは嫌なんじゃ 日中戦争までに日本が作る航空機は艦載機と中攻だけ
陸上戦闘機なんて却下だ!却下! もうイギリスフランスソ連の主要国が全滅したらルーズベルトが暗殺されて講話でいいんじゃないかな
提督の決断くらいの条件で和平したい…… wtt評判いいみたいだから買ったけどこれ面白くなってる?
なんか日本が超絶弱体化してるよね 弱体化してるか?
労働虎入れてからだいたい日本が日中戦争制してるけど デバフドンドン解除してくと安定度が最終的に上がるようになるし
デバフ自体は中国もあるが解除のし易さで日本だから寧ろ時間が経てば日本有利になってくぞ
そんなことはどうでもいいんで政治力+1のNF返して 装備廃棄はdlcじゃなくてバニラに付けるべきだと思いました WTTは孫文の夢を叶えるためのもの
みんなも頑張って蒋介石政権を退陣させよう どうせたかだか2000円なんだからバニラじゃなくて・・・ええか 戦士の伝統と帝国の緊縮財政と学徒動員と帝国の栄光(うろ覚え)を返してよ! WtTで一番評判良いのはドイツの追加NFかな?
NF以外でも指揮官育成、駐在武官、戦略爆撃の優先目標指定、空輸、国家変体とか色々あるけど
一番空気なのは空輸だろうか(数百ユニット生産しないと効果が薄い) 日本が常に政治力が不足気味になっちゃったのはフランスと同じ不安定な内閣を反映してるのかな? 初期の安定度と戦争協力度とのトレードオフだと思うな
長期的には損しかないけど
財閥改革のディシジョンとかあればいいのに
軍国主義もなあ…できれば解除したい フランスは19年から39年で20回以上政権代わってるから… 若槻内閣(閣内不一致で総辞職)
犬養内閣(暗殺され総辞職)
斎藤内閣(でっちあげ疑獄事件で総辞職)
岡田内閣(クーデターで総辞職)
広田内閣(閣内不一致で総辞職)
林内閣(何もせず総辞職)
こんなんで団結度高いわけないってはっきりわかんだね アンチ乙
ファシスト名君Hirohitoのおかげで全国民一致団結してるから 日本人は団結してるんじゃなくて空気読んでるだけなんだよなぁ どれだけ離れた国の別人種でさっきまで戦争してても日本に併合されたら大人しく空気を読み始めるとかどんな雰囲気で生活してるんだろ かといって2みたいにせっかく占領してもIC3分の1とか、やる気出ませんよ…! 徴用できる以外の外国市民は全員殺してるんじゃないの
だからあんだけしか徴用できない 独ソ戦でドイツが勝つ条件ってどうなってんだ?
国粋スペインでも負けるときは負けるし、共和スペインあっさり潰して勝ったりするし
欧州以外の地域でプレイしてて、気がつくと毎回結果がめちゃくちゃなんだが 隙あらばクーデターと閣内不一致ちらつかせて政治をガタガタにしてきた国の安定度と協力度が100とな
パラド殿は夢を見ておられるようだ でもそれらの数値ガクッと史実風に下げたらお前ら怒るやろ コンソールでドイツとイタリア領北アフリカの安定度と戦争協力度上げても、直ぐに下がるのはなぜ? 戦争協力度は100%
安定度は20%くらいで政治力が全然溜まらない感じが日本 日本は戦時より戦後の方がアメリカと一緒に大東亜共栄圏やってるような気がするが気にしてはいけない
HoIの日本は良いよな、大政翼賛会党首hirohitoが最強クラスの国家元首なんだから やっぱ今まで歩兵突撃主義者だったけど少数でも戦車使えばだいぶ変わるな...ちけいによってはかなり禿げるけど 弱体化前の自走砲と戦車と機械化歩兵の組み合わせで機甲師団作ったら歩兵相手には無双だったぞ >>595
むしろ今のAI日本が強すぎる気もするんで
フランス並みに弱くして中国とグダってほしい やっと南京と北京がつながったもう大丈夫だろうと適当にやったら華北で分断されたww
皆さんありがとういろいろ教えてもらって 満州国が中国側に寝返ったらあっさり押されるAI日本が強すぎとは 日本は政治力あるけど軍部推し以外の閣僚コスト外交コストがクソっていう印象
安定度は……なんだろうな安定度が低くてもストライキも起きないみたいな 満州国が寝返るレベルの史実無視が起きなければ、ドイツのポーランド侵攻よりも先に日中戦争を終わらす日本は明らかに強いぞ
AI同士ならせめて1945年まで戦争し続けろ 山西と中華民国だけの中華統一戦線で日中戦争が終わってしまった
他の軍閥をちまちま潰さなあかんのか AIが敵国への義勇軍送り元に正当化してる…
AIスゲェ━━━━━━ヽ(゜Д゜)ノ━━━━━━!!!! 自由貿易にしてみたいが資源で禿げる
いっそ南部の資源出る所も中華傀儡にくれてやろうか・・・ 高い政治力でプレイヤーの都合で選んだ文官系の閣僚で揃えても半年くらい経つとそいつらみんな暗殺される日本とか嫌だし… 今日のパラドtwitchはMtG Mexicoかー(´・ω・`) 近頃の閣僚○○の発言に軍部大臣が不満を募らせており軍内部に軍部大臣を辞任させようする動きがある
我々はこの問題に対象しなければならない
[政権維持の為に○○を辞任させよう]
(閣僚○○削除)
[そのような事は認められない!]
(全ての閣僚の削除) このイベント起こる度に軍部大臣ランダム変更or全閣僚ランダム変更?
史実イベントなの加味してもクソイベですわ…… あ、モーリタニアだった、どっちも似たようなだしまぁええか! 戦前の日本なら閣僚を説得するか内閣総辞職の二択でしょ カプリビ回廊とかザンベジ川の河川交通とかが再現されないかぎりあっても意味不明じゃないか ヤルタ会談イベントでかなり妙な事態になったわ
ドイツが民主(元ナチスドイツ)・民主・共産の3つに分裂した
しかも、元ナチのほうの民主ドイツがMR協定に基づいて共産傀儡のポーランド西部をイベントで占拠しやがった そのへんのフラグは結構ガバガバだよな
枢軸倒してドイツをとっても欲しがってたメーメルのみの国にしてあげたら
新ドイツがすぐさまポーランドと戦争おっぱじめた(戦争フラグが継続してた?)上でイベント発生して新ドイツが地図から消滅した ぶっちゃけ敗戦してからアメリカの軍事力を背景に傀儡国として内政に集中してるのは賢い選択だったわな 日本の1番のツッコミどころはなぜかソ連より多い研究枠だから 研究大国日本になってるよね
まぁソ連の方は主力戦車を不可侵破って攻め込んでくるドイツに見せつける異次元国家だけど 日本は海軍に研究枠を使うからその分のバランス調整だと思うが ま一応終戦間際にちゃんとジェット機飛ばしてたからさ。
昭和の人はほんと良くやったと思うわ。 >>624
海軍に研究枠使ったら戦車も戦闘機も全然研究が進まないという方が史実に近くない? そういや海軍マトモに開発したことないな
空軍で敵船殲滅して悠々上陸か雑魚船バンザイ突撃で一瞬制海権確保して強襲の二択だわ いまのバージョン雑魚戦突撃に紛れようとしても全滅させられね?
最強艦隊でも全滅させられるというか どうせ日本なんて開幕アメリカかオランダかフランスで工場も資源も苦しまなくなるし…
真面目に日中戦争するとそのあとが苦しくなるのよねえ 海軍研究ってどうせ進水まで時間かかるから日本くらい海軍最初から持ってる国は急いでやる意味あんまりないよね ソロプレイなら日本が最強国家だもんなぁ
自由貿易・総動員・制限徴兵の三角ラインが出来るのは、アメリカ倒した日本だけ!
しかも中国で無限の人的と、マラヤからゴムも取りたい放題 あんまり言われないけどNFで平時だろうが総動員に出来るのは強いと思う
人的なんて無視できるし アメリカ速攻してしまうと最終的にアメリカイギリスフランスソ連を飲み干して
イタリアが大東亜に加入しててドイツが大東亜に飲み干されないようにヘコヘコするだけになるのよねえ
アメリカとイギリスを降した時点で海軍がいらなくなるのが辛い 人口25Mくらいみたいやからほぼ根こそぎ動員ぽいね(´・ω・`) >>635
3隻なんだと思ったらかがはこの時点では未竣工か
>>635
大概の国は海兵隊なんて旅団規模でしか維持してないのにね
なお大規模海兵隊を持つ国は東アジアに集中している模様 >>638
ひゅうが、いずも型なんやろけどあれ戦闘機着陸出来るんか(´・ω・`) >>635
フィリピンくらいならうちでもワンパンで倒せそう(適当) 名無しさんの野望 (ワッチョイ 873b-OWs4)
顔文字馬鹿、政治話したいんなら失せろよ >>635
北と南が撃ち合ったらすぐインフラ1になりそう… >>641
元々少しの改修と甲板への特殊な塗装(S/VTOL機のジェット噴射に耐えられる)さえすれば
可能とは言われてたよ。一から空母作るより金掛かるから現実的ではないと言われてたが
だがいずもがついに航空母艦改装する予定のようで… 傀儡化した英米仏印に陸軍作ってほしいんだけど、レンドリースってどういう風にやるのが効率いいの?
輸送船無視して10k位スパムするのが良いかな >>643
自分で話題振れないようなら失せろよ無能 >>647
話題がないことが、スレ違いの話を正当化できる理由になるとでも?
ゴミはゴミ箱に帰ろうなクズ フランスとインドか…
フランス領インドシナかと思った… 北朝鮮軍がどれぐらい戦争博物館なのか気になりますよ
基地見学ツアーとかやったらミリヲタから外資しこたま稼げるんちゃう?(適当) 古いストライクアンドタクティカルマガジンにモンゴル射撃ツアーって記事乗ってて 重火器だけじゃなくT54とかBMP-1乗り回せるとか書いてたな 今でもやってるのだろか やってるんじゃない?
カザフスタンでも戦車乗れて砲も撃てるツアーあるし
なお5発で20万な模様 Q1:日本やイタリアの国家方針見直しはないの?
A1:ない。
Q2:リリース日は?
A2:すぐ(トラスト・ミー)
年内中は)ダメみたいですね 閣下、先日開かれましたヴェルサイユ会議の合意によって
Victria3の独立が決定しました
ニア「victriaは未だ滅びず…」
また分割しよう フランス初プレイしたけどこの国を大きくする感じは中小国に近いな ドイツが敗戦国とは思えんくらいやたらバフだらけで元気な一方
フランスは戦勝国とは思えんくらいデバフだらけで身動き取りづらすぎるからな… フランスやってると
衆愚どもは国政に口を挟ませず反対者はマダガスカル送りにするのが正しいってはっきりわかんだね イタリアでフランス食べるの楽しい
その後連合入りとか出来るのかな まぁドイツは人口ピラミッドも本土の大半も無事な傍ら
おフランスは人口ピラミッドも本土もボロボロにされたしねぇ… ユーゴの次に初手内戦の恩恵を受けられる国と思う
ジョージィ(Y)…フランスはいいぞぉ… もうちょい民主主義にメリット欲しいけど
戦争向きの主義ではないものな 昨晩遊んだ時はシステムの細かいところがよくわからず、戦争も中々勝てず、それでいて時間だけはキンクリされるのが辛くて
俺にはHOI4は合わないのかなーとか思ってたのに今は別の攻め方でどうにかなるんじゃないかと色々考えてしまう不思議。
二次大戦の知識がもうちっとあればもっと楽しめるんだろうけどなぁ…。 100時間やって日本辺りで世界征服し始めてからが本番 >>673
プレイしてない時に「あ、もしかしてこういう戦術でなんとかなるんじゃないか?」って考え始める辺り素質あるよ
もうちょっと頑張ってみよう!大丈夫、ちょっと時間をドブに捨てるだけだから! 結局ドイツプレイはヒトラーに反抗してもその後戦争ふっかける側にならないと厳しいのな…
待ちは平和すぎる ドイツが自重したら世界大戦起きなくなっちゃうから仕方ないね
日本が一人で起こす訳にもいかないし フランスも左翼政権がドイツヤバいと気づいて軍事費増強したら右翼団体がデモするくらいに混沌としてたし
当時のフランス市民が「デモはお祭り感覚」とか言ってて軽く引いた パリの天気予報ではギロチンとクソが降ってくるって予報されるって聞いたけど >>681
当時はWW1で死に過ぎて左右どちらにせよ、国民全体の反戦感情が強すぎたからまぁ当然 旭日旗が国旗だったり大政翼賛会党首Hirohito直さないのかなぁ…NZにいたってはラグビーチームの旗か? 旭日旗は政体変わると旗も変わるシステムに合わせた苦肉の策だろうからそのままだと思う
党首は修正したらいいと思うが、この辺の作りほんとに適当なんだよな そこら辺の政治的な部分はわざと曖昧にしてんだぞ
最悪発禁とかもあるからな
だからこそのmodやね やはり他国が平和な動きをしたときは赤くなるアメリカが求められている 元首の扱い雑だよな
ホルティ政権を指導しないホルティとか不思議政府が当然の様にある まだ日本の他の体制知らない初心者だけど、
差し替えるとしたらやっぱ東條になるんかな ダホメ王国に比べたらhoi4に出てくるどの国旗も普通だろ 国民精神でhitohitoが入って文麿かハゲになるのかなぁ
今はアレだがつい最近まで内閣が1年交代とか普通にやってたしな・・・ まあ知名度的に東條じゃねえかね
さすがに政権交代まで再現しろとまでは思わないし エミュー帝国の統治者ってエミューパペット使いの英国コメディアンなんだな
まあ歳食ってても当時は10歳だから完全にネタ要素なんだけど、比較的リアル重視の戦略ゲーにまさかこんな大々的にぶっこむとは思わなくてビックリした
https://i.imgur.com/xVPC1YC.jpg 中道ハンガリーとファシストハンガリーが内線になると 同じ国家元首で戦争するゾ やっと中国を倒せたけど
軍閥は個別に倒すシナリオになったよ
中国共産党に宣戦布告するとソ連がついてくるのね。
これは準備してないから無理 普通はならない
中華統一戦線に入るから民国もろとも潰せば自動的に講和会議に引きずり込めるなる
余裕があればポルトガルとイランにも宣戦布告しな
ポルトガルはマカオ占領すれば、イランは最悪強襲上陸かけるだけでいい
イタリアを一時的に陣営に迎えるだけでいいぞ
でも絶対参戦させるなよ >>698
>>699
多分盟主落とすのが早すぎて他の軍閥の地域制圧する前に講話になったんでは?
おすすめは南京包囲して放置これで条件満たせば即講話行ける 主要国以外は土地を踏まないと講和会議にでないからね
あれ人的を1でも削られたらでもいいんだっけ 人的を1でも削られると講和会議には出れないけど会議後も後の戦争が続行される
だからイタリアでギリシャに宣戦してルーマニアに戦略爆撃かけるとギリシャ食った後も戦争続行されるから
ヨーグルトを仲間に入れてからルーマニアも食うって感じに使ってる 後は爆撃でもいいみたいだ
とにかく被害無いなら出てこない
中国以外でも陣営の戦争に派兵もしないやつらなんなん… フランス小協商チェコ開戦したけど難しいな
ドイツ強い 参戦から講和会議までの時間が短すぎる敵国(非主要国)がいる場合、講和会議に出てこず継戦になるけど
人的1削りや爆撃でもそうなるのか 今やってるプレイだと中華民国が降伏しても、中華統一戦線に新疆だけが残ってた。
戦争の期間が短すぎて講話会議で日本が取り込めなかったってことだったのか >>707
オメーが新疆に一歩も踏み入れなかったからだよ 踏み入るだけでいいのか
毎回降伏するまでぶん殴ってたわ 陣営のあるなしで考えるとわかりやすいよね。
陣営あり→相手に毛ほどでも被害を与えれば講和会議にでる。
陣営なし→戦争を開始したら降伏まで終わらない イラン・イラクまで航続距離足りるんか?
アフガニスタンは道路にするには狭すぎんぞ 日中戦争中に軍閥が陣営に参加してくれない場合はどうすれば良いんでしょうか >>710
ありがとうわかりやすい
これでカナダを落としやすくなるな イギリスと開戦するときドーバー渡ってロンドン落とすのは鉄板だけどフランス先に降してれば
ニューカレドニアとインドシナから戦略爆撃飛ばしてオーストラリアとニュージーランドとイギリス領マラヤを爆撃しながら
イギリス領インドをフランス領インドから侵攻してからイギリスを降伏させると後から面倒になるインドマラヤオーストラリアも講和会議で貰える
カナダは後からアメリカのついでに奪えばいいのさ >>708
俺イタリアやし踏み入れられんのは仕方ないやろ 俺は英連邦の中じゃカナダを真っ先に取っておきたいな(アメリカへの橋頭保的な意味で)
ところで、毛ほどの被害と聞いてとても深刻に感じた俺の頭は相当やばいんだろうな >>717
でもカナダ行くのめんどくない?
イギリスより前に攻めなきゃだからまだ船がうようよいるだろうし ドイツ「フランスってあの辺りに領土持ってたよなぁ(正当化ポチー」 初手フランスであとは術爆飛ばしておけばカナダを講和会議に呼ぶのは余裕やぞ 特になんもしなくても講和でてこない?なんか知らんうちに 相手から戦勝点1点でも発生してたら強制参加なるだろ >>699
>>700
講和会議の条件でおかしくなったみたいだ
思ったより割譲の仕方が難しいね 向こうが軍を派遣してきてて包囲せん滅してれば犠牲点で講話会議に入るんじゃね? うん だからカナダなんて知らんうちに紛れてるから特にこっちが意識して何かをしかける必要ないよねってことを言いたかった アフリカとかインド、オーストラリア方面ガン無視でフランス、イギリスって行くとカナダが会議に来ないこともあるぞ
紛れ込んでるかはランダム(時間かかれば確率増えるけど)だろう 英速攻で落としてもカナダが取れないことはほとんど無いな
南アとオージーはよく生き残ってるけど インドやオーストラリアは毎回放置だな(アメリカを呼ばれるので)
でもガチの速攻かけない限りカナダはセットでついてくるな
…何度か講和会議来なかったことあるけど、他国に正当化してたら勝手に独立保障かけて死にに来てくれるし
イギリスの居ない英連邦なんて、ねぇ…。 金枠オーストラリア「掛かってこい相手になってやる」 ああ、ガチの速攻だとカナダ取れないのか
イタリアで37年にフランス占領してから38年にイギリス殴りながらスペインとオランダ巻き込んでみたら
術爆飛ばしてたニュージーランドとオーストラリアは取れたのに届かなかったのかマラヤは取れなくてカナダもスルーされてた
かといって時間かけるとアメリカが来る可能性もあるし、ドイツも動き出すから難しい 英領マラヤは統合傀儡だからイギリスに遠征派兵してる。だからすぐに併合できるな。 初ドイツプレイしたんだけど、将軍閣僚NFと強すぎて禿げ上がったわ
あとドイツで防共協定取らないと、世界中に赤が広がったりするん?
日本、ポーランド、フランス、中南米と赤化しまくったんだが rァ 概ね問題ない
防共協定は関係ないな、史実オフによる偶然じゃね?
フランスが赤化するのはよくあることだし、連合入りしたならやることは変わらない。
中南米が赤化したところで戦争しないしな。
ポーランドは…モジェ連作ったのを放置しててソ連に先食われたか…?
日本が赤化しても、むしろ邪魔が入らなくなってありがたい いや何か勝手に赤化して、モロップ協定ソ連に断られたw
そのままダンツィヒしたらコミーに入ったわ。
ラオスとか仏印の国が赤化独立内戦しかけたから、枢軸、連合vsコミンテルンしたわ フランスは赤化しかかったけど、ラオスが内戦始めたから連合入りしたわ 日本赤化は確実に史実AI外だし不思議大戦を楽しめ
てか史実AI外しても連合や共産日本って珍しいよな
だいたいファシのままか中道行く気がする 枢軸の陸軍国家プレイで共産日本になったら地獄のような気分になりそう 史実オンでも連合から奪ったゴム地帯に大東亜陣営で宣戦してくるから潰すのは変わらないんじゃ? ファシストのままでも勝手にメリケン巻き込むんだよなあ ドイツばっかりやってると、むしろ日本の方が敵に見えてくる イギリスソ連終わった
さぁアメリカ倒して終わりだな
なんで日本が宣戦布告してくるんや!日本の場所めんどすぎだろ
テンプレかな 牟田口を生んでくれただけで最高の友軍だろなぁ(適当) アメを工作でファシ化して推移見たけどアジアの狂犬やっぱりフィリピンに噛み付いてくるんだな
まあこっちが殴らなきゃ連合に入らなくなるから連合戦は余裕になるけどファシアメのが将来的にはラスボス感増しそう 中国とかいう枢軸連合共産全てから支援される世界のアイドル国家 日本が何もしてなくて中国から宣戦しても支援してもらえるんだよな 同盟国の船を沈めることができて笑う
枢軸日本がドイツの船を沈めるのはダメだろ…… 国家元首みんな今村さんの性格にするmodとか考えたけど戦争起こらなさそう 41年の史実開戦で42年夏終わりにはドイツボロボロで草も生えない
2師団あればいい方充足率10-20%の歩兵師団が普通で師団0のプロヴィもあるとかどうせーっちゅーねん
モスクワとか取れるけど両翼のドイツ軍が粉砕されてスターリングラードの二の舞に成りかけたから慌てて撤退したわ
ベネルクスとフランス北東に上陸された西部戦線でも似たような状況だし
我がアフガン軍の命運は尽きたな
まだルーマニアとか国粋スペインの方が頼りになる 先日のセールで買ったばかりなんだけど、ドイツの突破力はんぱないのな
レーダー・対空砲設置済み、24個師団で守ってる防御線を一瞬で突破された
あとはあれよあれよという間に包囲されて師団消滅
首都に流れ込まれておわり
ああ恐るべしドイツ フランス?チェコ?ポーランド?
国によって対独のやり方違うしなぁ… 最近買って日本寄りの満州国で始めたら、日中戦争負けた…
プレイヤーは余計なことしたらダメなんすかね イタリアで民主化後ドイツ裏切ったらやられた
人的が少なすぎてつらい
イタリアが弱いのか、おれが指導者に向かないのか 燃料とかも含めて考えたら大体そんなもんやろ(ハナホジ- ポーランドは絶対無理
チェコなら要塞建てまくればワンチャンいけるかも
フランスはコツ掴めばいける
チェコ方面から北上させても、マジノ線で削ってもいい
要塞に突撃させて相手の充足削りまくるのが常道ですかね、やっぱ ポーランドはダンツィヒ割譲安定
フランスはラインラント開戦安定
チョコはここでは小協商作らなくていいって言われたけど
自分はハンガリー食った後ユーゴと同盟組んで独立保障くれてるルーマニアと一緒に戦ったら割といけた
もちろんドイツ国境沿いには最低レベル4以上の要塞線を立てることが前提だけど >>761
初心者に満州国プレイは辛いと思うが
満州国がモチベーション高くプレイできる国であればどんどんトライ&エラーしていけば良いよ 梅毒じゃないプレイヤーフランスなら、きちんとローテーション要塞防衛すればドイツ死なね? 要塞の延長と強化しすぎてファニーウォーがずっと続いた結果、WW1並の泥沼になったわ… フランスでやってると大抵イタリア君がアホみたいに要塞凸って人的0になってる マジノ線は一ヶ所だけ五方向から包囲される地雷があるからなあ…
それでもじっくり塹壕と作戦を貯めた歩兵師団で航空優勢を取りながらCASと併用すればそのうち死ぬ気がする
歩兵師団のテンプレ改変と対戦車砲や装甲系の配備もすればそんなにきつくないはず 以前AI日本が珍しく赤化したと思ったら旧体制側が東京で立て込もって膠着してた。
植民地は旧体制が維持して膠着状態もずっとそのままでなんだこいつらってかんじだった。 強襲上陸指示したらドーバー海峡に輸送船並べてその上を歩いて行ったみたいだ
https://i.imgur.com/5Rsmfc3.jpg >>773
ウチのHoi4は、その状態になると激重になってゲームにならなくなるわ。 デーニッツ「英国堕とすのには300隻の潜水艦よりも70000隻の輸送船が有効…と」φ(・_・”)メモメモ >>776
そうそう原因わからない時はPCがどうかしたのかと思った 2の16乗でも65536だし一体どんな計算式でこんな数が出てくるんだろう やはり中小国で成り上がり途中ナチスと手を組みながらソ連連合と倒し、ナチスと最終決戦プレイが個人的には楽しい 次のdlcあたりでフランス来ないかねぇ
フランスとセットで改変あるなら北欧より中東よな 次のメインはソ連とフランスじゃないかな?
セットでフィンランド、トルコあたり あぁ^〜無敵艦隊で熱狂的再征服気持ちいいんじゃぁ^〜 やっぱルーマニアあたり?
南アで次々アフリカを解放してイギリスを植民地にするのも楽しいぞ! >>761
中共の国境の北東側で防衛に徹しつつじわじわ西進してたな。他は親方任せ
他に良い方法があるのかも知れないけどね
日中戦争が終われば南洋に出てインド洋を平和な海にするもよし、アメリカを目指すもよし
インドは触れないでいた方が良さそう AI日本が日中戦争で負けるのってむしろ珍しいのにな
プレイヤーが前線作ってるからAIが兵置いてないところを
pLが引き上げて中国に突破されて…みたいな感じやろか ポーランド開戦までには中国落としてるよな
前は沼るどころか大陸から追い出されてた位なのに
しまいには真珠湾強襲上陸成功させて
アメリカ海軍を半分以下にまで削ったり日本史実よりAIのほうが優秀説 満州国境までおびき寄せるだけで簡単に壁ドン出来るので大して・・・ 傀儡国は自動参戦でいいだろうに
日中戦争での傀儡国トラップが強力すぎる 傀儡国との国境でサンドイッチして殲滅できるの謎だよな
D4Cで並行世界に飛ばしてるのかな?(疑問) どこから攻めてくるか分からないという点に置いて圧倒的優位になるのは仕方ない
それに防衛線使うだけでトラップ作るのは変わらない AI中国とソ連は、負けると分かって突撃した挙句歩兵装備枯渇して惨敗するのどうにかしてほしい。 また中国が中華統一戦線を組んでくれなかった
37年に戦争始めるのがいけないのかなぁ 山西には宣戦布告せずに中華民国にだけ宣戦布告してしばらく待ってみることにします 傀儡国自動参戦は初心者には分かりやすいかもしれんが
傀儡バリアが使えなくなるのは痛い 連合ねじ伏せて手に入れた植民地に向けてウキウキで輸送船出しまくった直後に狙ったように宣戦布告して輸送船を襲撃する卑劣なるジャップ
もう許さねえからなあ?(核) 輸送ルート切れない問題なんとかしてくれよ
フランス速攻して、オーストラリアの上のクロムの島取ったら
オーストラリアの潜水艦に、輸送船3000隻くらい沈められたんだけと 最近初期拡張終えて1938年くらいで、そこから機械化歩兵と中戦車まみれにしてから拡張戦争始めるから山岳歩兵いらない気がしてきた
もしかして全部機械化できるだけの工業力(あるいは部隊が少なすぎて全機械化できる悲しい人的資源)があるなら
特殊部隊って研究する意味ないんじゃ…? >>806
全部機械化できるなら山岳どころか全ていらないと思いますけど…
自分は山岳部隊好きなんでその国の山脈名を部隊名に冠して山岳地帯に集中運用してる。イタリア北部とかインド北部とかで。アナトリア山岳歩兵師団とか架空の作るの楽しい。 計画貯めた精鋭歩兵で突破してから、機械化第二梯団投入するソ連スタイルでやってるから
山岳なら山岳、渡河なら海兵、戦線後背の要衝・渡河点は空挺と一通りは作っちゃうなぁ
実際上手く行くが、まぁロールプレーだし人それぞれ テンプレート改変して特別な師団作るのが面倒になってきた みんなロールプレイ楽しんでるな
やっぱり効率だけ考えるなら研究に負担かかるのに対して戦闘力の数値と部隊数のリターン少ないし微妙かね… ひたすらパンターシリーズとトラックを作るアメリカ規格量産プレイ
前線を埋め尽くすパンター機甲師団に伍長もご満悦 特殊部隊制限とかいう意味不明なものがついたせいで要衝突破に使う以外使い道無くなったから
大国でも10師団程度の空挺と海兵隊があればそれだけで終わり
小国とかそもそも特殊部隊作ってる暇がないとかいうこの・・・ 大戦終盤にでもならないと特殊部隊ツリーに研究枠なんて割かないし…
研究コスト今の3分の1くらいになれば考える あの制限て山岳が作られまくったからなの?
昔から山岳全然使わないから強さが分からん >>814
最速アンシュルスできないようにしたのもあんじゃね?
あまりにも手軽に36年中にアンシュルスまでいけちゃったから >>814
そうだよ。山岳だけでいいじゃん論に楔を打ちたかったらしい。
だとしたら制限じゃなくてコストで対応すべきだと思うけどなぁ。 >>814
歩兵より強いから全歩兵を山岳歩兵にする人が多かった
それじゃ特殊部隊じゃないじゃんってことで部隊数制限ついた 各特殊部隊から集められたエリート中のエリート部隊とかほしいぞ! 山岳 空挺 森林 突破に補正がかかるとか 大国:山岳はメインだけどこれに色々混ぜますね→山岳イラネ、っつうか作れない(空挺と海兵に回す方がマシ)
小国:コストの面はあるけど山岳で良いじゃん→山岳イラネ、っつうか作れない(本当に作れない)
制限っていうのはプレイヤー側でやるべきことでシステムで必要以上に限定するものじゃないだろって ガチの精鋭である特殊兵とドクトリン的な兵制としての特化を分けてほしいんだがなー
日本軍は兵制としては山岳兵だが、ガチ装備では無いし 流石に全軍特殊部隊というのは不自然だから制限がつくこと自体はしょうがない気はする
とはいえ、ここまで制限を厳しくするなら研究無しで作れても良いだろう
あと、5%(or10%)の制限を山岳、空挺、海兵隊でそれぞれ別に適用してほしいな 特殊部隊は下ルートの倍率増やすとこまで研究したりするかな
ソ連とかなら必要研究数は絞られるし独ソ戦までに精鋭48個師団用意できるようになる
指揮統制率がかなり高くてその分砲兵に回せるのが魅力 なるほど特殊部隊はエリートを集める必要があり、エリートは集団の中に一定数しか生まれないから、%できめられてるのか。納得。 制限は妥当だけどだけどそれなら逆に研究は軽くしてほしかった >>822
これ
あと5%は流石になぁ
10%から研究で20%とかでもいいと思うんだけどなぁ
ソ連ですらまともに師団用意して運用できないとかどないなっとんじゃと 神聖ローマ帝国ルートって結構難しい?
内戦やってからカイザーの帰還取るために与党支持率40%とか待ってたらヒンデンブルグ号勝手が先に爆発しちまったわ 初心者だけどハンガリーがイタリアより使いやすかった
主要国やること多すぎて初心者だと頭パンクしそう イタリアはドイツ様がいるしギリシャユーゴエチエチは弱いしだけど
英ソと戦う段階できつくなるよね ニコニコにボイスロイドの動画で初心者向けの詳しいイタリアプレイ動画あったからそれ見るのオススメする 独:英国倒したらas you like
伊:独自陣営で日和ってるときのこ
日:無限の精神力でなんでも出来る!
ソ連:内政で大忙し
英:次のDLCを待て
米:次の(ry
初心者に米とかオススメし辛いのよね
脳溢血ドイツ嫌い君だとアクビが出るくらいつまらんし 制限あるわりにあんまり強くなくね?ってのが悪い
海兵は仕方ない、上陸ペナルティきつすぎんだもん 7大国最後の一国であるルーマニアを忘れてはならない フランスくん!イタリアに負けるのはやめてくれ!
日本がインドシナを貰えなくなる! 世界大戦の推移によってNFが使えなくなった時の勿体無い感は異常
これがために自国を汎用NFに切り替えて遊びたくなる ドイツはNF何取ればいいかわからないからやったことない 特殊部隊は空挺以外の二種は最初から使えていいと思うよ。強化研究メインで
保有部隊数は特殊部隊大隊数240個(定数)+通常師団の何%にすればいい気がする 日本で初手フランスとかやる時は海兵隊使えるからまあ(フランスインドやソマリランド、シラク辺りで輝く)
それ以外の局面で海兵隊じゃないとダメだって場面が浮かばない
それより航空優勢を取って後方に空挺をシュートして強引な包囲した方が強い >シラク辺りで輝く
90年代までファニーウォーしてるのかと 1989年以降はhirohitoいなくなるんだよね? 100歳を越えたヒトラームッソリーニチャーチルスターリンらがファニーウォーしながら
90代のHirohitoを若造とバカにする世界戦 なんだその地獄絵図……全国家根こそぎ動員で人的吐き出してるのかな?
実際のところ枢連共で膠着したのを押し合うと何年くらいで人的切れるんだろ? この世界って戦争ないとイベントによる国家元首死去以外は
民間人誰一人として死なないんだよなぁ… ルドルフ·ヘス「おらちょっくらイギリスにいってくるぞ!」 トロツキー「クックック、ルドルフヘスはhoi人の中でも最弱」
ヒトラー「飛行機から落ちただけで死ぬとはhoi人の面汚しよ」 >>846
独ソ戦は開戦1.5年くらいでドイツの人的が切れて充足がひどいことになる,人的切れるって言っても動員が間に合わないor徴兵法変えてないだけだが、AIは回復前に逐次投入するからその…ね
連合国はなかなか切れない、上陸戦がワンクッション入って逐次投入が多少抑えられるからだと思うが 中華民国も徴兵法が志願兵のまま負けてるな
上げてもアメリカからのレンドリースをほとんど受け取れないから充足率ボロボロで負けるんだろうけど 核の直撃には耐えられるけど補給線絶たれるとあっさり壊滅するhoi人 hirohitoが国家精神ならtojoだろなぁ主要国の連中のネームバリューに敵うのはokadaはインパクトないんだよなぁ >>854
上司二人に挟まれた俺みたいで親近感湧いてくる >>854
これチョビ髭の両サイドにいるの誰なん? 中華民国は精神で人的制限されてるからな
中華民国ベース傀儡はホントクソ、共産党ベースで偉大なるマオ様を元帥のまま残してる方が良い 心のナチス隠せてないよー
ドイツのオーラフ・ショルツ(Olaf Scholz)財務相兼副首相は28日、フランスが国連安全保障理事会(UN Security Council)の常任理事国枠を放棄し、その枠を欧州連合(EU)に譲る案を示した。フランス側からは強い反発が出ている。
ショルツ氏は欧州の展望について幅広い内容の演説を行った際、EUが常任理事国になれば国際社会において「一つの声」で発言できるとし、「中期的には、フランスの常任理事国枠がEUの枠になることが想定できるかもしれない」と述べた。
http://www.afpbb.com/articles/-/3199647?cx_amp=all&act=all 未だに二次大戦の戦勝国が常任理事国のなのに金なんかびた一文出したくねぇ。 HoI4にカスリもしてない内容の書き込みだな
それをここに貼ったとして一体何がしたいんだよ セールで買ってから5週くらいしてるけど
ようやく国粋スペインが内戦に勝った
そんなに共和スペイン強いのか 共和が強いのではなく国粋派が弱いのだ(いろいろと条件面で不利になっている) >>866
イギリスは抜けたけど他は合体するのかねー >>873
良く寝れるな…
てかいまからスイスみたいになるのは無理だよなぁ HOIだとスイス通ってフランスに行くNFあるけどあれ絶対無駄だよね 久々に起動して空挺強襲で飛行場選択したら落ちるんだがバグかな…? ソ連の塗り絵めんどくせえええええ
もうシベリアと中央アジアでまとめて5プロビくらいでいいでしょ 大量に師団作ってPCを処理落ちさせつ追い打ちにモスクワ陥落からのウラジオ遷都の悪あがきでプレイヤーのやる気に大ダメージを与えてくる迷惑国 ソ連なんてバルバロッサしたら一ヶ月で人的2Mくらい消し飛ぶ土台の腐った納屋だぞ ウラジオストクまで遷都はするけど大抵ウラル山脈超えるくらいまで殴ったら降伏するやろ >>884
そのコマンドを使えばhirohito、防衛重視おじさんを暗殺できる >>882
始めて間もないんだが、前は人気のある傀儡じゃなくて何だったの? >>873
1940のポーランドの下で死んでるの誰? フランスくんは国土豊かなのになんであんまり強くないんだろ
やっぱりナポレオンが必要なのかな >>886
前は国民団結度というパラメータがあって、それを上げる(少し降伏しにくくなる)効果しかなかった
そのくせAIソ連がカリーニンを雇うとウラジオストクまでダッシュする羽目になっていた。
プレイヤーがソ連だとほぼ役に立たなかった
今は安定度上がるからとても役に立ってくれる >>889
むしろナポレオンが戦犯みたいなところあるんだよなぁ……
一次大戦ではむしろMVPみたいなところあるし >>889
19世紀からこのかたずっと出生率が低下していた
ナポレオンの頃はフランスの方がプロイセンやオーストリアよりずっと人口が多い上に相手国は傭兵・こちらは動員力も国民軍のために上だったから強かった
が、ナポレオン戦争で敗北して戦死しまくった成人男性のためにガクっと出生率が下がる
一方ドイツが19世紀から出生率がうなぎのぼりで人口比がドイツが圧倒的に上になってしまう
フランス外人部隊はこの辺から産まれた考え
ドイツはドイツでWWI終戦直後のワイマール共和国時代初期がめちゃくちゃ出生率低かったんで当時の人口ピラミットが相当狂った >>886
今の降伏限界に相当する国民団結度を15%上げる効果だった
単純に降伏限界が15上がるだけだから大抵の国には要らないけどソ連の場合は降伏限界が効果で85〜になるとウラルより相当東にいかないと行けなかった KRオーストララシアでオーストララシア第一運動を与党にするまでの選択肢わかる人いる?
そもそもCPUでもあんまり見かけない気がするんだが...
KRはNFだけだとよくわからん国がいくつかあるから少々めんどい >>889
政治的混乱も忘れちゃいけない
選挙で与党になると与党中から反対派が出て結果として政治が何一つ決めれない状況なってた
政治的内戦とはうまく言ったもんだ おい待てい軍部が舵を握っても陸海でもめてまた何一つ決められない状況になるゾ(シュリーフェン) なんでポーランドリトアニアの貴族民主政の失敗から歴史は学ぼうとしないのか >>892
乳幼児死亡率6割ベルリンでは9割死亡って何があったんやろうなぁ…(すっとぼけ
日本は推定15%ぐらいだっけ? 翻訳スレの方>>1は転載禁止って書いてるがこれも追加するんか なんか作るもんが毎回ワンパターンになってきたし
たまには重戦車と海軍最優先みたいなプレイでもしてみるか 海軍もかなり初期数が大事で作れる数少ないしなぁ
どうしても民需なり軍需建てる そもそも空母機動艦隊揃えて艦隊大決戦だ!ってやりたくてもライン1年掛かるからね
大決戦やれそうな国を残して艦隊大増産とか資源も造船所も足りなくなるオチ
かといってアメリカフランス辺りを併合するともう相手が ずっと前から思ってたんだけど、>>1のNOCDどうこうって部分いらなくない?
HoI2スレのコピペだから書かれてるだけで、HoI4はSteam版ならディスクないし、ソフト版もSteam認証必須だし意味ないでしょ
あといま気付いたんだけど
>・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
ここの好戦性って概念はHoI2時代のものでHoI4にはないよな 確かに
4でmod導入出来ないって頭の知能がルクセンブルクの国力並みなやつしかいなさそう 艦隊決戦するとなぜか大量の戦術爆撃機が一瞬でテレポートしてきて
あっという間に蒸発していく艦載機たち 無意味に貶されるルクセンブルクマジで可愛そうなんだけど ルクセンブルクはブルガリアやベラルーシより国力高いんだよなあ 完全に占領して回り全部うちの領土だったスイスにどこからともなくスイス軍が沸いてきて不思議 ドイツがソ連併合後に艦隊決戦しようとすると大抵日本先輩が英米をボコボコにしててもうやる相手がいなくなってる 試験勉強しなきゃいけないのに、脳内のHOI4やっちゃえよ党の支持率が午前中じわじわ上がり、結果午後はクーデターが発生して、政権が交代してしまう
その後は敗北するまで総力戦に突き進んでしまう。受験生にはあかんゲームや 受験生がやってはいけないゲーム
・パラドゲー
・civ
あと一つは? ルクセンブルクは平均所得世界最上位の国なんだからな! 中華統一戦線が組まれないのなんでだろって思ってたら中華民国が統一戦線のNFを取ろうとしてなかった >>890
>>893
ありがとうございます。
なるほど、戦線が極東になるまで必ずもつれ込むようになってたのか。
確かにプレイヤーなら要らないな じゃあルクセンブルクはやめよう
お前頭ブルガリアかよ…なら使っていい 頭ブルガリアってボリス、チャーチル、ムッソあたりかな? >>915
エロゲだけど戦国ランスは当時受験生大学生達を苦しめた ランス嫌い
ゲーム性とかじゃなくてランスというキャラクターそのものが嫌いだわ ていうかここパラドゲー総合かと思ったらHoIスレか
あまりにかけ離れた話題すぎて逆に分からなかった まあ適度な歴史ネタとゲームの話が入り混じるのがHOIスレのいい所だし
淫夢はなくてもいいです DLCは年明けかな…
もう発売して2年たつとか早いな >>909
放火と革命がフランスの華だからね
流石ナポレオン時代に人的溶かした国はちげーわ WtTの金額が発表されるまでは50ドル分のDLCを保障する元帥エディションってのを出してた
結局いろいろあって50ドルを超過することになり販売を打ち切った walking the tiger来る前に元帥買ったけど普通にゲーム内容のDLCだけで良かった(今更 HoI5は基本無料になって核を落とす度に1ドルの課金が発生するシステムに 全Hoi4プレイヤーは元帥エディションを購入している
次回DLCまではシーズンパスの範囲内である
したがってHoi4プレイヤーにとって全てのDLCは無料と同義であるからDLCが高いというのは誤りである 輸送船の移動速度12km/hって6.4ノットぐらいやろ?
遅くない?(無知並感想) ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
タイトル:【HoI4】第82次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543585562/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541931391/
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
前スレ 【HoI4】第81次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542631157/
すまん>>960たのんだ >>950
航行が直線じゃ無いし遅いやつに合わせるとそんなもんじゃない? ドイツなのになんでポーランドに勝てないのか分かった…
道路国家に結構な数の軍を置いてるからやな… >>953
ゲームだとガン無視すればいいんだけど史実では不可侵状態の独ソ国境とかポーランド戦の仏ベネルクス国境とかどれぐらいだったんだろうな >>954
ソ連は日ソ中立条約の間も満州国境に50万人配置してたらしいからな
仮想敵国にはやっぱり相当数常に配備してたんだろうね 一方、hoi4プレイヤーは戦争予定がない国との国境線はがら空きにした 歴史ゲーだし予想外の宣戦されるってことないしな
アメリカの傀儡になったドイツ懲罰をNFを除いて すまぬ規制で無理だった…
>>965よろしくお願いします AIソ連「満州国境に兵貼り付けなきゃ…あと新疆も日本領になったし置いとかないと」
俺日本「イラク通ってバクーからスターリングラード、モスクワ、レニングラード行くでwwwwww」 >>957
兵站合わせて24師団くらい?かなり少ないって印象なんだが実際に攻撃受けた場合考えるとその2倍は欲しい…欲しくない? 38年にイギリスとフランスに憑依してみたら政治力が400も溜まってて呆れた
閣僚とか長官雇わないで独立保障かけるだけの嫌がらせしかできんのかこいつらは >>964
あんな低インフラ地帯に、しかも事実上の不可侵を結んでる相手に50万人も張り付いてたってワイは多い方やと思うよ? 世界のゴム地帯を全制覇したのに誰も買ってくれない
合成ゴム使わないで 16 ウホッ!いい名無し… sage 2018/09/13(木) 19:10:56.17 ID:ZHh51Udn
モスクワの出会い系で知り合った10歳以上年上のオジサンの家へ。
そしたら「これ着て責めて欲しい」と言われて、軍服というか、人民服というか、
スターリンが着てるような胸まであるゴム長を着させられ、岡田真澄にさせられた。向こうは全裸。
まあこんなのもたまにはいいか、と愛撫してたら、オジサンが喘ぎ声の中、喋りだした。
「お、おにいちゃん…お、おかえりなさい…た、大漁だった?ねえ大漁だった??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
オジサンは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。
プレー再開。
・・・耳とかをなめつつ体中をさわさわと触る
「お、おにいちゃん、大漁だった?」
「ああ、大漁だったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが捕れたの?」
乳首を舌でやさしく舐めながらオレは答えた
「…ファシストとか、、、SS崩れとか、ヤボン陸軍がいっぱい捕れたよ」
セリフを聞き、オジサンはびくんびくんと身体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!て、帝国主義の豚は?豚は、と、取れたの??」 チンコをしごく
「ああ。でかい帝国主義の豚が取れたよ。今年一番の大漁だ。」
「大漁っ!!豚アッー!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」
実話です。。きっとクレムリンの人との幼い頃の体験というか、淡い恋心とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。 Hoi世界で人気の資源
鉄>タングステン>アルミ>石油>ゴム≫≫≫≫クロム
連合だと弱小国が鉄をたくさん買ってくれて美味い
枢軸だとタングステンをドイツ様が召し上げてくださる
共産はぼっち 石油も鉄もタングステンも枢軸と極東の連中がウキウキで買っていくんだよなぁ
小麦もアメリカ様がいっぱい買ってくれるゾ アジアとアフリカの資源増やすMOD入れたら資源買って貰えなくなってしまった
じゃけん閉鎖しましょうね〜 >>966
スターリンが着てるような胸まであるゴム長をレンドリース 860EVOが値下がりしているから買ってSSDにhoi4おいたら当たり前だけどロードが早いわ 今更だけど資本主義の豚じゃなくて帝国主義の豚なのか… >>978
あっ、おい待てぃ
自由貿易の方が研究ボーナスあるから特に中小国は自由貿易美味しいゾ >>980
スターリンおじさんはレンコン農家だった…? >>983
ワイは日本やから自由貿易にすると鉄とか石油が足りなくなってしまうんや
そしてゴムだけ余る オカモト株式会社
合成燃料研究時間−10%
合成精製所ゴム産出量+4
オカモト株式会社はゴムに強い感心を持っている。 >>987
人的資源増加量にマイナス補正かかりそう このスレッドは1000を超えました。
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