ゲーム内の通貨量が増えすぎるのがインフレの主原因だから
キャップの払い出し総量を相当絞っている感覚はあるけど
換金のハードルが高いと絞られた現金はより一層廃人層に集中する事になるんだよね
持ち切れない素材とか二束三文でいいから買い取って欲しいのにロボがカネ持ってないってのは
プレイ時間の少ない層を締め付けるだけの悪手