【世紀末村作り】Kenshi 【66スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【65スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537849471/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。
スレ立ての際は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れて
ワッチョイが出るようにしてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
(〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします ,.,. ----------------------------------
,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
・南東解放されたらすぐに遊びに行ける
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・重い
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる >>1
>>1乙 to this Kenshi Time
楽しい奴隷の世界へようこそ スレ立て乙らんにより
GOD PLAYERS DAYを派遣しよう [仕事割り当てなし]
[新スレを追加するには、Shiftキーを押したまま>>1乙します。] >>1乙です
>>6の拠点の中にガッターの巣がたくさん沸きますように HOLDの使い方が分からなかったのでポップアップを機械翻訳してみた。どうせだから貼ります。
HOLD POSITIONは、敵と戦うために選択されたキャラクターが逃げることはなく、彼の味方を守ることを意味します。
彼は自分の位置を保持し、近距離に来る敵を攻撃するだけです。 彼はまだ普通にクロスボウを使用します。
しかし、ショットを得るために障害物の周りを移動しません。 この設定を使用して、戦闘員を戦術的に召喚するか、
戦闘から離れた非戦闘員にのみ戦闘を行います。
(原文)
HOLD POSITION means that the selected character won't run off to fight enemies,
even to protect his allies. He will hold his psition and only attack any enemy that come into close range.
He will still use a crossbow normally. But won't move around obstacles to get a shot.
Use this setting to tactically psition fighters, or just to non-combatants away from the fighting. Wrath of godがストーブの賭場まで来た… 安定板だけどchaos raidいれたらRaid15個くらい通知きて草
もつかおれのPC・・!w >>1乙
Holy assaultで少なくとも2〜300人はいそうなHNの軍隊が
行列になって拠点内をマラソンコースのように走り回り始めた
こちらを攻撃するでもなくしばらく走り回った後そのまま列をなして帰っていった
あの挙動は何だったのか‥‥再現したいけど条件がよくわからん >>18
Holy Assaultと言う名の行軍訓練だな
再現できたら面白そうだなぁ >>1乙ランの盾
前>>1000の切れ味、さてはメイトウ持ちだなオメーw Hアサルト処理した後
ふと気付いたら門前にセタさんが死んでた
思わず襲撃前オートセーブロードしたわ
門前で死にかけだった
いつ来たんだよ装備も溶かし済みって相当前だぞ
増改築で拠点の範囲がおかしくなってるせいか
前口上なくなってるの意外と弊害になるなこんちくしょう >>1乙
ガットでぼのぼの生活送ってたらHNの襲撃とアイゴアさんの襲撃、フロツトサム忍者の援軍が同時にきたよ
これもうメチャクチャだ
ロンゲンの殺害容疑とか言われて好感度も0になっちゃったし
殺害したのは反奴隷解放ですよ
俺は勝手についてきた彼らを捕えようとトレーダーズエッジに連れてきただけです
無実です Kenshiによく起こる偶然
野生のバグマスターが都市を襲撃
勝手に付いてきたスケルトンが都市を襲撃
ど、動物(リバイアサン、メガラプター等)が街で暴れている!?
突き出そうとした奴隷解放軍が暴れている!?←new
って、よく見たら反奴隷解放って、それじゃただの奴隷商じゃないか・・・・・・ >>22
そいつら勝手に傭兵と同じ契約状態だからね
君も加担したのと同義なんだよ
さあ檻に入るのだ 奴隷農地付近でガットの北部に拠点構えてるけど、思った以上にクチバシ君が来ない
しかも農地が近いせいでレイドが短時間で来る
クチバシ君でレイドを捌きたいのにクチバシ君が来ないからクチバシ君を集めて檻に閉じ込めてレイド来たらクチバシ解放…
何だろう、自分で書いてて変人に見える >>23
何故か敵国に倒れている主要国の重要人物(神聖☆不死鳥猊下とか)
そして彼らを偶然にも救助する流れ者の一団 も追加で
反奴隷主義者、ボーさんよりも彼女と一緒に着いてきたハイブソルジャーの方がクッソ強くて笑う
ほっといたらトレーダーズギルドの隊商とも一戦交えたりするから、色んな意味で油断できないけど >野生のバグマスターが都市を襲撃
どういうことだってばよ! 全部プレイヤーが自分の欲望のために好感度減らない手段で好き勝手してるだけだゾ 冒険前に自作武器を作るべきか悩んでるんだけど、自作武器って遺跡や店売りと比べると性能が落ちるんだっけ? >>29
下がるよ、EDGEクラスや名刀は作成者バフで性能が高くなる(昔の情報だから今は変わってるかもしれない)
どのみちバニラはEDGE2等級までだから店売りか遺跡品で落ち着く、防具とクロスボウは自作でok >>29
製作元毎のボーナスが乗らないだけだから
MK等級とかなら互角だったはず 低級武器は自作が強く高級武器(エッジとか)は既存のが強い
既存のが1.1倍だとかなんだとか >>30
>>31
>>32
ありがとう
やっぱり性能落ちちゃうのか…
メイトウ作れなくてもいいけど、エッジの性能並べようと思うとFCSいじるかMODになりそうね
知識とかもないし、金策してボロ小屋いってくるよ 最高ダメージにこだわりとかなければそこまで気にすることは無い
こだわるなら自作はありえない バグマスターの地図拾ったんだが既知の地点でどこかわからん
南東のいずれか何だろうけど分かる人おる? >>33
10人やそこらでプレイするならボロ小屋とアマキン商店で足りる。20人30人揃えようと思ったら自作。店売りmark3以上edge1未満だから。 いっちょつ
>>35
南東の2つ丸っこい地域ある内の北西の方、赤い(?)とこ
そういえばこのスレで度々出て来るボロ小屋ってどこのこと? 正直久々すぎて開発版と安定版の差がわからんw
みんなどっちでやってんの?
以前は開発版の方が軽かったりしたが今は似たようなもん?
店主の金がなくなるようなインポートせんと治らんバグみたいなのない方でやりたいんだが 地図で言うとブラックデザートシティの右隣にある建物
日本語訳だとそのままボロ小屋 エッジ式の斬撃ダメージには1割のボーナスが入るが打撃は変わらん
だから打撃武器を量産する分には既成品も鍛冶も同じ >>36
ありがとう
今回のRPはHNを滅ぼしてシェくキングダムとフロットサムニンジャ、できれば奴隷解放戦線とかと同盟を結んでUC滅ぼすのを目指してるから、40人くらいを見てはいるし、どっかで拠点設けてから作るのが良さそうね MODの話はいかん
また過剰反応するオクラン教徒が出てきてビープくんが奴隷落ちしてしまう そんな…ここはガットのように平和な地ではなかったのか… 部隊データコピペで新規スタートってユニークNPCいた場合はかぶる?
さらにインポートすれば大丈夫? modの話は別にいいだろ。制作の話は向こうでいいが。
一部の過激派に阿って過剰自粛するなんてお断り スキマスズに拠点構えたけど皮がスキマーから取れないこと完全に忘れてた
どうしたものか… 安定板バニラでステン砂漠とボーダーゾーンの境目に拠点建てても徴収とかのアクションがなかったから
スクインの百人衆を5〜6人伸してきたけど何の反応もない
シェクって口先だけのヘタレの集まりかな 前にカニレーダーが「今度はカニ競争だ!」みたいなこと叫んで帰って行ったなと思ったら
今回はtitanとかいう普通のカニの4倍くらい目方ありそうな奴を連れてやってきた
うちの拠点にこれと競争できそうなカニいないんだけどどうやってトーナメントするつもりなんだ >>56
深く考えず己の力で屈服させれば良いのだフラットスキン >>57
Titusだった
前も拠点にワープしてきたカニレイダー1名以外は水門のお陰でウロウロ迷ってるうちに
帰ってくれただけなんだよね
普通のカニも飼ってないから早く帰ってくれないかな・・・ >>58
クラブレス、かわいいから速やかに飼うのだ。 >>58
てかカニよりクラブレイダー本人が可愛い
クラブトーナメント!!クラブトーナメント!!って叫びながら命散らしていく
こいつらが一番命がけで世紀末楽しんでるわ フィールドで会うとみかじめ料求めるだけなのに、襲撃だとそんな面白いこと言うのか
襲撃受けてから同盟するべきだったかな 久々にプレイしようと思ったら
文字えらいデカくなっててテンプレの英語でフォントサイズ弄っても普通にフリーズするじゃねえか
オプションサイズ32ベースで昔設定したfontmod弄っていかんとダメなんか? https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org550349.jpg
こんなでかいのよ
無理にうちの拠点のゲートくぐられたらゲート壊れちゃいそう
>>59
バニラであのでかいカニも飼えるのか、ゴリロも飼えるみたいなこと前スレに書いてあったし楽しみ
ただうちの人数少なすぎなので南西でいつものメンバースカウトして鍛えてから行ってみるよ C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Kenshi
の
settings.cfg
をメモ帳で開いて
font size=
に数字を入れたらいい
こっちは18料理の表示はない >>64
ありがとう、こっちの情報がテンプレだろ
他の設定ツマミ弄って切りのいい数値に戻せなくなった数値も戻せたわw クラブアタック!!!がツボだわ。あいつ等、変なだけで邪悪じゃないし好き。奴隷にしたり食ったり剥いだりしないし 皮剥ぎだって人間見たってすぐに襲いかからず、良い皮してるね、兄弟と褒めてから、剥いていい?とお伺いを立ててくる
スケルトン見かけたらそのまま襲いかかってくる野蛮なHNや急に話しかけてきて臭い汚いと偉そうにする貴族とは訳が違う
南東には紳士が多い クラブレイダーあいつら人んちやって来て勝手に最強クラブ決定バトル大会始めるからね
バトル始める前のマイクパフォーマンスは楽しいけど、取り巻き連中はバトルに参加するなよクラブだけにしろよ ゴリロはバニラじゃ飼えないぞ
飼ったとしても設定されてる武器が屈指のクソ性能でめっちゃ頑張って育ててもダメージ全く伸びない
ゴリロと同装備のグレートホワイトゴリローやキングが数字の割り攻撃力低いのはそのせい
あいつらはkenshi動物界きっての非力生物なんだ
あんなに愛らしい見た目なのにこの仕打ちはないでしょう‥‥! >>69
各動物は生体武器みたいなもん設定されているのね
メイトウ板剣の一撃と、能力値半分ぐらいしかない犬の噛み付きが同じダメージでどうなってんのかと モングレルの砲門1個占拠して半日放置してたら
HNの追放者とモングレルの友好度が結構下がって
砲台スキルと誤射回避スキルが一緒に結構上がってた
誤射スキルに書いてある誤射回避52%って乱戦してるところに2発撃ったら1発誤射になっちゃうの? 犬武器は斬撃ダメージ×4.1だから下手な名刀よりずっと強いよ
ラプターやランドバットなんかもほぼ同性能だったはず もっとkenshiの世界に殺意をもたらす設定とかできるようにしてほしいわ
少なくとも狼とスキマーにやられたら食い殺されるべきだと思う >>73
今すぐFCSについて勉強するんだ
それぐらいの設定なら2分で出来るよ >>55
ボーダーゾーンはその名の通りHNとの緩衝地帯だから、そこに派兵したら停戦協定違反
今頃、アドマグでは討伐を主張する軍部と、それを押しとどめるバヤンとでめっちゃ揉めてると思う
お前の拠点でバヤンの胃痛がヤバい ゴリ郎ステは高いのにやたら弱く感じるのはそこが原因か
リバイア先生はステ見るといけるやろからのモゲとか多いし
やっぱ装備は正義なんやなって なんか友好関係の衛兵さんがノーダメージだけどずっと攻撃してくるようになってしまった
目標が賞金稼ぎになってるんで、他の勢力から賞金かけらえれてるのが原因なのかな・・・??
新しく雇ったメンバーがいきなり友好関係の警察にとらえて縛り付けられたりなんか訳の分からんことになってる・・・ 色々拠点候補回ったけど
やっぱハブの南の崖の上が最高だな
岩も銅も鉄も大量だ
戦力整ってんならHN領がいいんだろうけど いろいろ回ったけど結局友好勢力のそばに拠点構えるのが交易的に一番楽なんだよなあ >>75
マジかそれは悪いことをした
バヤンを痛みを感じないようにしてあげなきゃ(使命感) なお、祈りを捧げる旅と称して査問官を司祭に変えただけの実戦部隊を派遣する猊下 >>78
具体的に位置教えて
あのあたり割とどこでも拠点に向いてる気がする 最近行きつけのウェイステーションの定員がやたら多いなぁ…とおもって放置してたらいつの間にか店長が四人になってた。しかもそのあとボロ小屋に行ったらクインさんが二人になってて笑った。
インポートもしてないのにNPCが増え続けて重くなっていくのが煩わしいんだけど何が原因なんだろう 純潔の英雄の襲撃って、こちらにシェクだのハイブだのがいるからだと思ってたけど
トレーダーズギルドの差し金なんだな、そういえば前金がどうのとか言ってたな
支払いを拒むと連れてるサムライ隊長が切り掛かってくるのかとブルってたわ >>85
TG最低だな
ティンフィストのファンになります いつも真っ暗なドリンやモウンのバーとか
近くに風力発電置いて明るくしてみたり
砲台置きまくって防衛強化させてみたりしながら
やっとShift+F12の使い方覚えてきたわ ハブのトイレから「ああ!!」という叫びと共に広がる血の海 スツールとかを内部的にピーラーマシンにすればいいのかな?出来たかな・・・ 拠点作ってる最中にこのスレ見ると拠点作るところ間違えたかなと思って一気にやる気がなくなる法則 ピーラーマシンの設計図ってある?
サヴァンのいたとこ漁ってみたけど見つからん shift+F12かMODでしか作れないと思うよ
MODいれて聞いてるんならMOD入れたところに書いてあるんじゃない? 今ニコニコでかなりでかい拠点作る解説動画上がってるけど、完成度高すぎて逆に一気にモチベ下がったわ
このゲームで引越しほど面倒なこともない ぶっちゃけ拠点なんぞ飯作れるだけのそこそこの資源さえあればあとは趣味だからなぁ
石は流石に無いと面倒だし、鉄が無いなら近くに交易できるところ欲しいけど 拠点にそんな重きをおいてプレイしてないからその辺はそんなでもないかな
むしろもう冒険する場所があんまり残ってないのがつらい 拠点作って装備を整えていくのが楽しみ
傑作は偶然できたぶんだけで大体は熟練品だけど銘が入ってるのが嬉しいポイント 自分はRP重視だから拠点作成で重視してるのは如何に凄い拠点作るかよりも
如何にそれっぽい拠点作るかだなぁ
ガットの大木二本のふもととか巨大生物の骨の下とかに
隠れ家的にこじんまりした拠点作るのが好み 拠点は装備製作所か、襲撃受ける決闘場ぐらいにしか思ってないな
後者は小さい家、ベッド、焚き火、箱椅子しか作らない 自由を求めてで初手拠点づくりからの
おらたちの村を守れプレイが大好きだけどなw 自由を求めて初手拠点は南のほうの都市連合スタートだと資源少なくて敵強くてわりときっつかったなぁ へんなとこに家建てるの楽しいよね
ワールドエンドの北西にある渓谷のほっそい崖の上に建てた初めての家
再ログインしたら消滅してたのもいい思い出
建築可能地帯が狭かったり極端に地面が斜めだとあかんのやな多分 拠点づくりは上達するとコンパクトなレイアウトで必要機能を満たせるようになる
研究台の上に収納容器を置いたりすると都市物件一つでも色々賄える
逆に大都市を造ろうとすると無駄建築物だらけになるんだよね
もうちょっと飾り付け/雰囲気もののオブジェクトがBuildできるといいんだけど…
世紀末だと望み薄かなー・・ 軍事拠点みたいにしてるな
民生設備は水耕栽培とキッチンくらい
ガードポストMOD入れて30人くらい兵士を配置してる >>77
シェク領でHNやUCの制服着てフラフラしてない? >>103
都市連合だと人狩りがちょくちょく難癖付けては村人を攫っていくよね
あと弱くて装備もろくにない状態で頻繁に戦闘にさらされるから
手足がもげた時にどこに買いに行くかが一番の悩み >>110
手足はとりあえずはハイブで、あとは遠出してだったなぁ
義肢売ってるウェイステーションとブラックデザートシティであんま距離が大差ないので悩むねw 何もしてないのにレディーツギが剥かれて道に倒れてて笑ってしまった そいえば炭とかあの牢をいくつもぶら下げた動物ってどうなるの?
ゲームショウでなんか言ってた? chaos raid Mod入れているので、大量の死体が最大の敵。
で、強酸の池に水門作ってみたんだが、意味ないな。死ぬと腐蝕作用が止まってしまう。
昨日の「賑わいMod」入れてみたんだが、ゴリロを20匹ほど飼えばかなり綺麗にしてくれそう。
あと、もげた手足や死体の有効利用ができないかと思って、生肉と燃料に加工できるModを入れてみた。うちのメンバーの主食は人肉パンだ。
のどかさの欠片もない世紀末感が凄い。 そういや、野生の老齢ボーンヤードウルフって見かけた奴居る?
居るなら是非テイムしたい。 5人程度で少人数拠点運営したいんだけど何だかんだで10人くらいになってしまうな
エルス君、イズミちゃん、リドリー姉さんあたりは愛着あってつい雇ってしまう
そうなるともう自分とペットで5枠埋まる ハブ南東、ボーダーゾーンのウェイステーション向かいの台地に巨大拠点作ろうとしたがやっぱりこじんまりした拠点のほうがいいかもな
意識的に無駄な空間作ったり装飾目的のみの建物つくっても一向に土地が埋まらない
賊や国家に搾取されるかされないかのギリギリの拠点運営のほうがやってて満足感ある
>>118
わかる
今回のプレイこそ今まで仲間にしたことない人だけでやるぞ思うのに毎回モムソーだけは雇ってしまう
大して固定会話もないのに自分の中で完全にキャラ立ちしててどうにも放っておけない シェク王国の食料徴発隊がたまに来るけど
食料入れをみんなで囲んでそのまま帰っていくんだけど
噛み棒しかないからか? 南東に拠点作りたいがどこにするかなぁ・・・
結局は燃える森とスワンプとハイボーンフィールドの境目辺りになるんだろうけど
もっといい場所ねえかな >>120
プレイヤー拠点だと色々NPCの動作がおかしくなるんだ
NPCはプレイヤーの収容箱から取る事も入れる事もできない
なので、ninja raid含めて樽鑑賞会になる
Kenshiの野蛮なトレンドは樽 何回もPlayしてる人には種族限定Playマジおすすめ
「名もなき者たち」開始とかだと簡単に5人集めて始められるし、頭数を確保するためにも奴隷解放に力が入る
Hiveの環境適応能力の高さ(Hunger Rateが低くて臭肉生肉が食べられるので農業できない土地でも拠点化できる)
シェクの序盤の辛さ(腹ぺこ、足遅い、泳ぎ苦手、攻撃の振りが遅い、耐酸性ない、死んだ振りしてても常に誰か起き上がってやりすごせない)
HNの土地に入れない(種族限定だと人間男が居ないため)ので退役軍人開始と相性がいい
・・・などなど、普段と違うPlay条件に自然となるので、自己縛りを入れなくても結構楽しめる
さぁみんなもハイブで世界支配したりシェク王国の再興に突き進もう わかりました、(比較的)美少女オンリーPT作ります 気合い入れてエディットするけどどこぞのゴリディアみたいなのしかできない 建物たてても周りの木が消えてくれなくて非常に見辛い
save&loadしても消えないんだけど手動で消す方法ってない? デッドランドの南端あたりに拠点作ってるんだけど、燃え盛る森からアイゴアアサルトがやたら来る
あの変UCの所有物あったっけ スケルトンオンリーはむしろ楽すぎて駄目だった
腹減らないし即死はしやすいが回復もありえない速度で快適、蜘蛛に噛まれて数日宿屋で管を巻くなんてこともない
MODで鉄蜘蛛をペットにして、鉄蜘蛛用バッグに運動速度2.5倍をつけてやれば快適な旅が出来る 黒帷子(器用83)から革タートル(器用95)に変えたら数値上は15しか差がないのに
砂賊15人位相手の戦闘が
攻撃/攻撃/防御/攻撃/防御/攻撃/攻撃
みたいなターン性から
攻撃攻撃攻撃攻撃ああああああ兜割兜割兜割あああああああああああああああ
バーサーカーになってて笑える >>126
ない
あれは自拠点中央からの距離に応じて勝手に削減/削除される
もっと消したいなら Double No-Foliage Range おすすめ
その距離が2倍になる >>128
もういっそ人間を生肉(栄養いっぱい)食えてHP1万にして足も快速に最後に耐酸つけろ フラッドランドと隠された森の境目あたりの谷に拠点建てたけど結構良い
石鉄水牧草100で銅は無いが鉄蜘蛛狩れば電子部品は手に入る
レイドはカニバルがたまに来る程度で
外に箱椅子置いとくと遊牧民が座ってヤギと共に常駐してくれるから
傭兵の代わりになる
通り掛かりの襲撃もないし怖い曲もかからないし今まで住んだ中では一番のどかな場所だわ
秘密基地にどうぞ >>130
てことは最初の建物の周りしか消えないのか
大きい拠点作る時には注意しなきゃだめだな
今更中心を動かすこともできないしそのmod入れるわ
サンキュー >>133
最初の場所じゃなく、新しいの立てると中心点がずれるよ、つまり消えてたのがまた生えたりもある 南東のストーブズガーデンの湖の辺り
カニとリーヴァーとスケ盗に囲まれる事になるからあそこに拠点構えたら酷いことになりそうだな
面白そうだけど試す気にはならん >>135
まさにそこに拠点構えてるけど、サザンハイブも因縁つけてくる
移住して拠点構築しようとした最初の壁も何もないときは1日2回くらいランドバットやブラックゴリロも来た >>135
湖を囲むように拠点建てたけど十分な戦力があれば資源揃ったいい所だよ
風もそれなりに吹く。野生動物も居る。賞金稼ぎが時々訪れて拠点内うろついたりもする
南東勢力のレイドは発生から到着までかなり早い。頻度も高め
条件満たしていればラスゴやバーサーカーもやってくる。あと遊牧民もくる
リーバーズや皮剥ぎはステ70程度がまとまった数居れば十分対応できる
反奴隷主義者と敵対するならステ90以上の戦闘員はそれなりに必要
そのかわりステ90〜100+の奴が向こうから来てくれて美味しい 街なかにピーラーマシン生成したら気づいたらアウトロー農民が餌食になってて草
サムライが奴隷として連れてきて入れられたのかな >>132
俺もそこに立てたことあった
勢力から追われて避難する場所が必要だったので立てたんだが、意外と住み心地が良かった
景色開けてるし、フラッドランド方向の眺めも良いよね >>132
テリトリーMAPっての見てみると、各勢力の都市から一定距離がレイド範囲みたいに書いてた
で、叫びの森は3大勢力のどこにも含まれてない
その代わり弱小勢力の範囲に含まれてたらそれはくる(奴隷商人とか)
基本辺境は範囲外なとこおおいみたい 拠点に酸の池作りたいなあ、死体処分や罠に使えて楽しそう 南東には酸たくさんあるけどカワハギとハイブはノーダメなので処分に役立ってくれない・・・
フェニックスさんうちでスパーリングの相手をしててくれたんだけどもう鍛える相手がいないって 高速で撤退
してしまった、途中で見失ったんだけどこの人どこに走っていったんでしょ?
もう自分が住んでたところ誰も住んでないんだけど お客様!お客様!!
困ります!!あーっ!!!
お客様!!困ります!!あーっ!!!困ります!!
https://i.imgur.com/jTLNwGk.jpg
テングの足がもげちゃったから新しいもの付けといた
近場で売ってた安物だけど芋虫になるよりいいよね
治療費はメイトウでいいよ
https://i.imgur.com/Wiogr0q.jpg
https://i.imgur.com/UEsdOkL.jpg
この後MODでking仲間にした
ステはこんな感じ
https://i.imgur.com/kXqmXQ2.jpg 久々にお世話になったストーンキャンプに行ったら腕や脚もげた連中がいっぱいいて
安いのをプレゼントしてついでに肉を配ってたら警報鳴ったんだけど何でや
思わず殲滅してしまった… だいたいスキマーのせいな気がする
つーか手足?げたら殺処分すりゃいいのにな。奴隷商もおやさしいことで Griffinに話しかけられなくて雇用できないんだけど、なんか条件あったっけ 何かのきっかけで話して雇用できるステータスのライン超えてしまってるんじゃ >>102
クッソわかる。
FCSで人数20とかに増やして、初手拠点建築。からの襲撃と飢えに苦しむプレイすこすこのすこ。 久々に最初からやり直したら、バーンさんを仲間にできなくなった。
FCSで見るとダイアログ自体が消えて吹き出し自体が出なくなっていた。
手動でダイアログ追加したら治ったが、わけわかめだ。 >>132
NPCがプレイヤーの所有物に座る!?
ちょっとAI周り確認しなきゃ… >>152
バーンさんの雇用ダイアログは
バーンさん個人ではなく部隊に設定されている
>>148のグリフィンの件も含めて
DC_IS_RECRUITABLEの判定がおかしくなってるのかも >>149
あれ、なんかステータス参照してる?新規セーブデータでやってみてもダメなんだよね
FCSでDialogue見ても他の雇用できるキャラと違いは無いように見えるし
>>152みたくダイアログ自体が設定されてないって訳でもないようだし・・・
問題なく雇用できるIzumiとの違いがわからん だめだ、ビープくんも吹き出しが出なくなっている。
バーンさんと同じ方法でやっても治らんし、フラグ系が壊れてるとしか思えない。 ハープーン強すぎやろ
レイド耐えながら門修理してるやつに誤射ったー
し、死んでる!?
ということが何度も
砲台担当は先につまようじとかで訓練させないとあかんかなぁ 誤爆しないとうまくならないってのゲーム的過ぎてへんだから変更してほしい
達人スナイパーは何人の味方の背中を撃ってきたんだってことになるし >>125
tohoku人を使うとか。他にもアニメっぽい顔を作れるmodが少なくとも一つある。動かせる項目が多すぎてキャラ作成で一日終わるから入れてないけど。 誤射しないと上がらないのはどうにかして欲しいなw
にしてもクロスボウ久しぶりに使ってるんだけど、以前と比べて精密射撃のスキル上がり易くなってる?
それとも気付かないうちに何度も後ろから撃ってるんだろうか、うちの誤射姫
>>140
なるほどそういう仕様なのね
うちの拠点、ジ・アイとガットの境目くらいなんだが、UCからもTGからも徴税・組合費徴収があってる
しかもTGは、 ここはTGの領地だ来週組合費徴収するぞ→来たよ! を隔週ごとに繰り返してる
帳簿くらいつけとけよ商人・・・ MAPで指定して移動させたら行ったり来たりしたり
戻ったり変な所で止まったりするのは本当に改善して欲しいな… 女性のキャラメイクはいじれる項目が多いしまだマシだと思う
男の美形や少年っぽい造形は絶望的過ぎる
まあ小奇麗でなよっちい存在などkenshiの世界観に会わないのはわかるんだが 敵の集団に向けて撃って敵に誤射でも当たるし敵と衛兵さんが固まって戦ってるところに撃って
衛兵さんに誤射でも上がるよ、誤射なら死んでも衛兵さん怒らないから安心 つかってりゃ上がる
新入りはだいたい死にかけ状態だし医療タスク登録した味方を近くにでおk
一発でってのはなかなかない >>154
あ、もしかしたらすぐ隣というか拠点範囲内にヤギ追いのキャンプがあるから
そのせいかも知れない
NPCの拠点のそばに自拠点建てるとNPCが自分の拠点と勘違いする現象が起こってるかも おま環っぽいがリクルート関連壊れてる。
仲間にしたいやつのFCSのダイアログを1000CATのやつに変えたら普通に雇用できる。
とりあえずこれで行こう。 芋虫状態の敵を何人か作って爪楊枝持たせた新人との間に重武装の仲間を配置すれば育成楽チンではないだろうか >>167
1000catってHire Me 1000 Holy Nation Female?
こっちはグリフィンが仲間にならないからなんとかしようとしてたけど
Hire me 6000 Holy Nation Maleをそのダイアログに差し替えても会話が発動しなかったわ
Izumiは仲間になったからJunior doctorと差し替えてもダメ
仕方ないからNier Automata modの2B Dialogueに差し替えてみたら
生身の人間で話しかけたのになぜかDC_HAS_ROBOT_LIMBSが引っかかって攻撃された
もちろん全部インポートで試した、もう訳わかんねえよぉ 少人数で拠点持たずに、資金と食料が尽きかけたら、
流れ着いた町で家を買って店売り素材をあつめ
バンダナづくりで稼ぐ生活が楽すぎて、拠点づくりに戻れない。 >>169
ダイアログの上のほうにある、ただの1000猫だよ 防具を染めようとしてブラックドラゴン忍者さんにお願いしたんだけど
侍兜はうすく染めてくれたんだけど
侍鎧、侍の脛当て、装甲付き長靴は染めてくれない(染まったように見えない?)
なので過去レスを漁って複数のレスをまとめると
〈染色可能な装備〉
シャツ ホーリーチェストプレート 侍の鎧(帝国) パラディンの大鉢金 装甲付きボロ(色付き) 染物ローブ 染物ズボン 傭兵の板金鎧
〈装備を染色するキャラ〉 奴隷商人系(青) ホーリーネーションの追放者(臙) フェニックス(白)、忍者系(黒)その他多すぎて省略
で一度染まったのは染まらないので、売買して色を抜いたら染めれるとも書いてあった。
ならば、侍鎧は黒に染めれるはずなんですが…うすく染まってるのでしょうか?
侍鎧と侍の脛当てを見た目でハッキリとわかるくらい染めている方がおられれば
どんなキャラが何色に染めてくれたのでしょうか? 性能はともかくビジュアル的に一番イケメンな鎧は装甲付きボロだよな?
あとHNは早くホーリースカートアーマー作って、また足とれてる カラーリングはFACTION徴兵の色とか分かりやすい。
ただ侍装備はそもそもカラーリング目立ちづらい(帯とか装飾の一部だけ染色) >>72
ランドバットの大量の群れに結構ダメージもらうのはそのためか
あいつらの連撃ぽい攻撃ゴリゴリ削れる >>174
>ただ侍装備はそもそもカラーリング目立ちづらい(帯とか装飾の一部だけ染色)
ありがとう、
侍装備は染まってもわかりづらいだけなのかあ やっとサザンハイブの王家の谷を攻略した
シチュから戦力布陣から何から何まで熱い展開で大満足だったけど
王宮内のkenshiらしからぬカメラワークの見づらさだけは残念だった
アッシュランドドームのほうがまだましだったとは‥‥ >>169
今はインポートしても仲間にしてるユニークの再配置がなくなってるぽいから下手にインポートしたのはまずかったかもな
そのへんまわりでおかしなエラーでてるとか
サッドニールだけは名前違いで喋る内容おなじ奴配置されたりしてるけど三回インポートしてるがその同じ奴二人も配置されてしまってるw >>177
サムライ頭は前頭部と側面に色つくので解りやすい
鎧は変わらないっぽい(装甲の繋ぎ目の紐?)
腰は腿に斜めに垂れ下がってるベルト?の色が変わる
足と色が着いた気がしないくらい変化ない ダスターコートで良いという話を真に受けて全員の装備を変更した後にガッターの襲撃に対処してたがやっぱりサムライの鎧が一番だな!被害甚大!
腕と足がもげてHNに行けない体になってしまった
迂回路のクソクチバシ共、ガットより襲撃激しい・・・ あいつら、ちゃんと範囲攻撃の範囲外になるようにバラければ普通に楽勝じゃね?
なんも考えずに突っ込んだら知らんが >>178
攻略おめ
自分は2度攻略に失敗しているから完全にラスダン扱いだわ
うまいことエリートだけ引っ張り出せれば他は雑魚なんだが…… バラけてタゲ取りはワンコに任せてクロスボウで倒せば忍者装束でも行ける
自分がタゲられても首持ち上げた瞬間に遠方クリックして移動するふりすれば
クリック地点にクチバシ振り下ろして空振りさせられる でも迂回路か
あそこ衛星レーザーの迂回路って意味なんだろうけど、あそここそ
迂回しなきゃいけないんじゃないだろうかって思った カニレイダーレイド来てほしいんだが、カニレイダー殺しても友好度が0のまま どうやったら殴り込みに来るの? 戦って仲良くなりたい
拠点はハイボーンフィールドにある >>181
打たれ強さを極限まで高めたかな?
回避と器用もそれなりになって初めて効果実感できるぐらいだと 俺も基本的に軽装だったんだが、重装が良いか軽装で十分かは、相手と戦い方にもよると思った
ビークシングに関しては、少なくとも攻防20超えたあたりからは、タイマンでやらせた方が逆に被害が少ない
一方、拠点に侵入してきたビークシング1体に、4・5人が一斉に襲い掛かった後見てみると結構ダメージ喰らっててビビる
それと、奴隷商の襲撃の時は重装が心強かった
あいつらクロスボウ部隊が多いので、こっちの攻撃・防御が高くても被弾が増えてしまう(よろめき中に攻撃くらう)
今は正門前に壁作って、敵のクロスボウ部隊の射線上で接敵しないように工夫してる
危うく全滅する所だったぜ; なんか>>6の文章を 「kenshiの装備はダスターコートで十分」 て変えても成り立つ気がしたw
ステが育つまではor対処できるようになれば ってつくけどそれが理解できなければ死ぬ >>186
ガット南のストームギャップとアウトランドの境界付近だけどFaction徴兵とカニレイダーが
しょっちゅう遊びに来るよ、鉢合わせると喧嘩してカニが負けて帰っていく
カニトーナメント会場にどうぞ >>177
サムライ鎧(帝国)なら染まるんじゃなかったかな
バークの貴族の取り巻きとかが着てる
ただあれカバー率少し悪かった覚えあるから完全にファッションだな >>190
>>191
くっ やはりカニトーナメント開催するには立地が大事か・・・ 別荘でも建ててお招きするカニ
あいつらいくら殺しても全く恨まないんだな ますます憎めない奴等だ >>122さんありがとうございます
製品版で修正されないうちに楽しんでおきます なんかカニレイダーに専用武器持たせたくなってきたな
カニハンマーとかカニ包丁とかカニの身ほぐし棒とか >>182,184,187
まぁ大体想像通りです
細かい操作は面倒だから上下サムライに鎖帷子(黒)が一番安定だ >>183
頭目自身が弱くて周りの精鋭部隊が強力なシチュってやっぱ好きだわ
あとはアッシュランド山頂を残すのみだけど、さすがにあそこはやばそうだ フォグマンって滅せないの?
親玉みたいなやついないんか
どんどんモングレルから忍者拉致されていくから鬱陶しいんだよな 南東解放前に>>191のちょい上、漁村の西に拠点作ってたけど
そのころからクラブトーナメントしかけてきて、南東解放前から虐殺しかしてないけど友好100になってた
初めて拠点に行ったとき、戦いになる前に水門で全部撃ち抜いてたけどお世辞で「挟まれると痛い」って言ったら気に入られた
あいつら好きだわ〜 修行ついでに動物の生皮集めてしてると、カワハギと何が違うんだ?と道徳的な考えが浮かぶ
まあ、便利だから集めるけど >>158
砲台ビギナーはクロスボウ(砲台のほうね)に配置に付かせればいいんだよ
まず即死はないよ
ハープーンは砲台の上位互換じゃないから、使い分けしよう
>>186
カニは生息地が東端だから、ハイボーンフィールドは対極で遠すぎると思われ >>197
自分はアッシュランドのほうが簡単だった
スケルトンパーティーだったのもあるが
アッシュランドはワクワクする敵がいるから楽しみにしていけ
あと食料と待避用の建築資材は大量に持っていけよ
俺は迷子になって3箇所小屋を作った ボーンフィールドのモラウだっけテックハンターの拠点、あれってデカイ筒みたいなやつ中に都市気づいててワロタwしかもすぐそばにリヴァイアサンがいるっていう あぶねー
しかしその下にある都市連合のカタンは、ガッターに憲兵と重装歩兵と貴族と近衛兵が皆殺しにあってるとかさw
俺が手下さなくても貴族殺られてるじゃねーかっていうw
あのへんガッター無限沸きしてる気がするわ
あとボーンフィールド上の何もない地域に空からデカイ破壊光線ふってるのキライw ↑追記
シノビ盗賊団ボス 形成外科医も入り口付近でネンネしてたww帝国農民もそのへんにコロコロ
動物に都市が壊滅させられるってやばすぎ
老齢はいなかったとおもうんだけどなぁ ちょっと弱すぎじゃないですかね カタン 漁業modすごい便利だな
フラットランドの死んだ環境でも水辺ならいくらでも食料が手に入る
なんか色々と生体濃縮されてそうな魚だからリアルだったら食いたくないけど >>205
おまえつまんなそうな人生してそうw
人のことに首突っ込む前に自分のことがんばろう?
俺はi9 gtx1080ti水冷PCでkenshiプレイに車300のスポーツカーのってるけどね kenshiならそこで腕四本にしたら強くなるかもと考える 頭と腕はシェク、胴体はスケルトン、足はビープの完全生物を作ろう ハイブはキングとかクイーンいたりフォグったりしてるけど
シェクってなんか…影うすいよね… >>216
脳筋シェクの枠に、もっとカラっとしたカニレイダーが入ってきて・・・
ブチブチ文句言うシェクより、カニの方がマシな気すらする リバースから逃げたハイプリとシェクの2人がストーンキャンプ養成所に入って68日目
足枷付いたままサムライ貼り倒したりスキマーぶちのめして肉焼いて配ったり
反乱農民倒して奴隷仲間増やしたり実質ここの支配者じゃないかな2人
>>216
ルカ姉さん何でクラル戦士団行かなかったんだろうね?
角折れ普通に認められてるよねあそこ そりゃあ、まともなシェクは国から出てかなからじゃね? 車とか興味ないから知らんのだけど
車300のスポーツカーって車わかる人にはいいものってなるの?
てかリアルですごい車持ってる人よりなんかすごそうな車に乗れるMOD作れる人のほうがかっこいいわ俺的に 勢い余ってスケ盗賊に入ってしまったら近隣勢力軒並みマイナス75になったわ これレイド来たとしてもカニちゃんと同盟組めるんかなあ >>201
「おまえは獣の皮を剥ぎ、俺は人の皮を剥ぐ! そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!」
「違うのだ!!」
>>212
グリーヴァス将軍かな? カワハギが人の革はぐのは趣味趣向だろw
他に金稼ぐ(生きる)すべがないやつのとは違うよ >>221
仲間になる時の会話内容からすると「自分の角を切った王国の連中に、臆病者と断罪した存在が真の勇者だと思い知らせてやる」という思いを感じる。
別の集団にじゃなくて自分を無価値と切り捨てた集団に認められたいんじゃないかな。 >>227
確かに、クラル戦士団は領内に入ってきた余所者相手にイキってるだけだし、着いて行っても武功挙げられるとは思えないもんな
バグマス倒しに行くとか目標掲げてたら、一か八かでルカさん加入するかもだが >>198
やつらは滅びない。ボスも居ない。モングレルの霧の中を歩いているとランダムポップするから殲滅はできない。
フォグマンデスヤードができる場所はいくつかの定点にランダム配置らしいから、巣湧きを潰す事はできる。
今後ボスが追加される事があれば殲滅できるかもね。 言うてクラル戦士団はゲリラ集団みたいなもんだし
ルカ姐さんとは向かう先が違うでしょ シェクの戦士を倒した端から角を折ってコレクションしたい
ルカ姉さんが離反するくらいやりこみたい >>171
dialogueを1000で検索してもHire Me 1000 Holy Nation Femaleしか出てこないんだ
もしよかったら定義名教えて貰えないだろうか
っていうかhire me 700でも行けそうなものなのに新規で始めてもグリフィン雇用できねえ
グリフィンがRecruits list Holy Nation 2とかに参照されてるのが悪いんだろうか
Forumにもそれっぽいこと報告されてないしお手上げだ Recruitslistは町のNPC配置だからdialogueには関係ないかも
内部的質問はMODスレの方が返って来るかも >>180
ノーマルの3倍とかに染めたかったのになあ >>231
倒したシェクの角を折れるようになったら
フェニックスが義手義足でバグマス装備になるくらいには
ストーンゴレムと不敗の五人だけ角を折る遊びが流行りそう >>236
人を担いで形成外科医に話したときに
担いでるキャラのエディットできるようになったらいいな
話しかけられないレイとAgnuのエディットもできるようになるし 最初からやってるけどやっぱ三人と一匹ぐらいのパーティーが一番好きだわ
まあ何回やってもボウガン使い盗賊主人公+女薙刀使い+重武器使いのおっさんになっちまうが キャラ名ローマ字で統一してるからレイだけローマ字に出来なくてつらい
生成される前に言語英語にすれば行けるんだろうか 南東攻略の戦力不足を感じて、バグマスさんをスカウトしにいったら
宝箱から某メイトウフォーリングサンの場所が出たわ
バグマスさんは第二帝国の生き残り?それともあそこで作られた人造人間?
妄想が捗って困るわ >>240
FCS使えば名前変更できるよ
まず、分かりやすい部隊名(”aaa”とか)を作って、そこにレイだけ入れてセーブ
FCSのOpen anyで\save\セーブ名\platoonフォルダ内の部隊名のplatoonファイルを開くと、1つの「レイ」ファイルと複数の「0」ファイルがある
1.「レイ」ファイルを開いて名前を変更
2.「0」ファイルを片っ端から開いて、Object Type が"GAMESTATE_CHARACTER"となってるファイル内のnameを変更
3.上書き保存して、そのセーブデータを読み込めばOK ジョブでエンジニアを最優先にしてるとステータスがエンジニアになって他のジョブをせずに
立ち止まってしまうことが頻発するようになった
手動で丁寧に移動先を指定しないと辿りつけない場所にある建築予定物が原因だったけど
狭い場所でもなんでもないしCtrl+Shift+F11やShift+F12の修正でも無理みたい 五、六か所に拠点作っていろんな勢力のレイドを楽しんでたらほとんどの勢力好感度が真っ赤化
忍び盗賊団だけが友だち >>198
フォグマンってウェスタンとかサザンの頭おかしくなった奴等が集まって来たんじゃないか? エラースケルトンみたいな
だから元から絶たないとなんぼでも湧くんじゃないかなあ
ハイブ全部滅ぼせたら居なくなったらこのゲーム凄いなと思うわ >>243
DNA的にこの世界の普通の人間とは思えんよな
アレ集めてるのも遺伝情報収集してるだけで、趣味で集めているわけじゃないとか、どうにも生体型スケルトンみたいな雰囲気感じる 今テング監獄で捕まってるんだけどダスト盗賊や選ばれし者ばかりで
ユニークっぽいのがスクリーミィってのしかおらんのじゃが… フォグマン重戦士を説得するためにお持ち帰りしようと思ってよく見たら血液50!
使いみち、無し! >>236
靴は足枷ですね
ハイヴとか付けてる枷って人間は装備できないのかな? >>250
wikiなんかにはサザンハイブが捕らえられてるって書いてあるけど一度も見た事ない こないだHNの文献漁ってたら、光のオクランと闇のナルコが”空”で戦争をしたみたいな記述があっていろいろと妄想が膨らんだ
HNのおとぎ話にも少なからず事実が含まれていて、オクランとナルコは同じ古代人で空での戦いは宇宙戦争(第一の絶滅)のことをいってるんじゃなかろうか。
okuranを反対から読むとnarukoになるのも、元は同じ古代人だったって意味だと捉えられるし、それじゃあHNってどういう経緯で成り立ったんだろうかとゲームそっちのけで考えてしまう。
早く安定版で南東中の文献を漁りたい >>248
何百年も生きている上に倒されると萎びるらしいから
マジでその線あるよね >>250
檻系のNPCは死亡状態引き継ぎをしないでインポして
即雇用しにいかないと3〜5日ぐらいで消息不明になるよ
恐らくカニバルのごとく檻の中で斬られてるか餓死してる 空からレーザー降り注ぐくらいだし宇宙戦争してた位の事はあってもおかしくない 宇宙船っぽいのの残骸ごろごろしてるしなー
HNの禁書にオクランとナルコの前の神の名前もあるし、多分最初の帝国→オクランとナルコの第二帝国→崩壊だと思ってるけどどーなのか せっかく水門拠点作ったのに壁三箇所も虫に食われてトレーダーギルドとファクション徴兵と草族が
拠点内に雪崩れ込んできて大乱闘が始まったので拠点捨てて逃げ出した
トレーダーと草族は奴隷にされて徴兵が居座ってる
壁食い虫は何処直せばいいのか判らないし一からやり直したほうがまだ早いかな ビークシングを根絶やしにしなければ真の平和は訪れない >>261
マジかそんな禁書なんかあんのか
今度ブリスターヒルにカチコミかけた時にさがしてみるかなー >>266
神父さんいる建物の樽の中に無造作に入ってたりするから、わりと神父さんあたりの階級だと
昔はナルコとオクランとかその前の神の名とか禁書の内容常識的に広まっててHNの現状に頭抱えてるんだろうなってのが分るw 宇宙は過去の時代やるって言ってた次回作なんじゃないかなぁ トゥースピックも良いけどイーグルのズドンも気持ち良いんだよなぁ 自由を求めてスタートでまずガットに拠点作ったら
周りをビークシングに囲まれて家から出られなくなった 防具制作80オーバーのINU姉貴がいるから小さい家買って革を買って帽子にして売るだけでどの町でも儲かる仕組みができた。
今はスキマー相手にタイマンのスパルタ特訓をしながらちまちまヒーロー(笑)をいじめてる
スキマーはスパーリングしてくれたお礼に回復してあげて数を減らさないようにしているつもりだけどあまり意味ないのかな?
ヒーローのフォートミラージュとかいう所自分の拠点として乗っ取ってみたいんだけど、ヒーロー根絶やしにしても無理なのかな? >>258
俺は、NPCは死亡状態引き継ぎをしないでインポして、5分以内にテングの大金庫行ってもいなかった。同じくスクリィミィだけ。
いなくなったのかと思っている。ちなみに最新開発版。 訳がわからないことが多すぎるので質問。スケルトンと人間のふたり旅
1.都市連合の外交官が、スケルトン!レアじゃないか!とか言って襲撃してきたんですがどうすればいいですか?
本人だけでもぶっ殺して都市連合のどこかに転がしておきたいですが、攻撃した時点で都市連合との敵対になりますよね?
2.一人が賞金首になった時点でパーティーも連帯で攻撃されますか?
どういう時に個人の責任でどういう時にパーティー連帯なのかわからないです
基本パーティー連帯という認識であっているでしょうか
3.野生動物の襲撃に合った時にサムライは擦り付けられるけど賞金稼ぎには擦り付けられないということがありました
擦り付けられるかどうかはどう判断すればいいでしょうか?
4.賞金首の時の時効ってどこで確認できるでしょうか? >>263
水門だけじゃなくて、多重門にしてると到達経路が算出できないのか壁食い虫が暴発するっぽい
ゲートはひとつにしておくのが無難
>>272
放浪の職人Playか
プレイヤーの製作売却物が都市NPCとかに反映されるといいんだけどね
経済ゲームじゃなくてキャラクター視点の生存ゲームだから惜しい点ではある ガットなんて凸凹だらけで拠点作るの全く向いてないと思うんだけどその辺どうなの 実際ガットに拠点作ったら壁で囲うのに苦労したしあんまり大きい拠点は向いてない気がする GAMESTATE_CHARACTERのamount0ってなんなんだこれ 慎重すぎるくらいのチキンプレイでやってたのに遂に初の手足もげ発生
警備スパイダー1匹ずつ釣るつもりが3匹反応してしまったわ
ガバプレイの反省も兼ねて奮発して一番高い義足買ってやろう >>274
1.貴族のハンティング
基本的に逃げるのが対処法
外交官なのでヤると関係が厳しくなる
2.勢力関係とは違って個人の問題
ただし、賞金首が憲兵に襲撃されたことに反応して味方が反撃するのも犯罪
4.賞金をかけてる勢力圏内で賞金額にカーソルを合わせる スカウト義足両方買うと小回りが利かなくなって階段登るのに苦労しそう >>275
ゲートひとつでも駄目でした
作りなおしはエディタ使っちゃって通路広げてみたけどどこからともなく湧いたテックハンターが
出口わからなくてウロウロしてるからこれも駄目かな 小回りとは違うがガットで狩猟生活してた時に囮役を両方スカウト足にしたら足速すぎて囮にしづらくなったな >>282
editモード使うと建物の判定が元の位置に残ったりしてあとあとややこしくなるよ
基本使わない方がいいよ >>274
1 、多分「ノーブルハンター」で比喩なしの人間狩りを楽しんでいる御方です。
地形に隠れるように逃げましょう(熟練イーグルかつスキルも中々いいので単に走ってるだけだと刺さって死ぬ
2、賞金首にのみ攻撃。但し味方の防御体制+受動戦闘辺りをONにして置かないとタスク:仲間を守るが発生して
味方全員が襲撃の賞金首になります。
3、区別はどうだったかな…ただ、サムライ守衛であればスキマーを門に引き連れてくるだけで後を受け持ってくれる
サムライ巡回隊他はスキマーに狙われたときのみ応戦だったかな。
どのみちこちらが振り切れてないと押し付けられない。
4、その賞金がどこから出ているか、を確認してその国に属する施設の近くに行くと賞金襴が明るい文字になるので
そこでマウスオーバーすれば出て来る。
テックハンターの拠点だと都市連合のが確認できる。というかテックハンター領で暴れてもUCから賞金首指定される ブリスターズヒルとアマキンの間に拠点作ったんだが、どこからともなくスケルトンの一団が歩いてきてオクランプライドに抜けていく。
見ていると、オクラン教徒達の間を悠然と歩き去っていく。NPCのスケルトンには反応しないんだな。
しかし、この場所良いな。ラプターで新入りを鍛え、通りかる隊商のブルを襲って食料や薬品を調達、
パラディンたちで鉄分補給できる。しかも、欲しいだけパラディンが沸いてくる。 南東エリアの皮剥ぎ盗賊とかとガチ殴り合おうとすると巻き込みで範囲攻撃が痛いから
少数精鋭になると思うけど、そうなると戦闘スキル(攻撃防御打たれ強さ等)80超は欲しいよね
このレベルって普通に戦ってるだけじゃ到達できないけど、皆どうしてる?
>>272
その機能は欲しいなぁ、古代の武器庫とかの製作台を使用したい
Lord Mirageの生死をトリガに拠点のFactionをNamelessに移行するだけじゃダメかな
>>274
ノーブルハンターはこちらから絡んでってぶっ殺だけど、仮に死んでもそんなに関係悪化しないよ
適当な賞金首を届けておいたら忘れてくれるレベル、街の領主貴族だと刺客が送り付けられるっぽいけど
>>288
パラディンとかのパトロール隊なら無視はしないんじゃない?
隊商は積極的に攻撃はしないけど ありがとうございます
一応wikiや動画やらである程度知っていたつもりでしたが全然でした
とりあえずノーブルハンターはヤッておきます 拠点作って一つ一つ稼ぎを増やしていくと知らないうちに人員が30を超える
最初は3人+1匹旅だったんだがなあ >>273
安定だが、俺の環境でもヤブタもエスフェルも居なかったな >>247
仲間にハイブを連れてモングレルを通ると「フォグマンは別種のハイブ。脳を寄生虫に乗っ取られたハイブがなる。ああなったら元に戻せない。この霧は恐ろしいんだ…」みたいな娘とを雑談で言うぞ。
うちはフォグマンを仲間にしてたからそいつが教えてくれた。本家が言うんだから間違いないw
>>249
(盾追加modなら)あるんやで?(ニッコリ >>290
農家の家買ってHNと土手で殴り合いして襲撃して
猊下とタイマン出来るようになったらそのくらいいってた
打たれ強さは気絶→起き上がる→気絶を延々繰り返してれば割りとすぐ90以上いく
染色可能な仲間に出来るユニークは
グリフィン(歩哨と同じ)agnu(青)だけかな? ボロ小屋の品揃えが良くなってる気がする
今まで傑作クロスボウ3つ同時に売り出されてることなんて見たことなかったのに
こんなときに限って金がねえええ >>297
黒騎士作りたいよね
ところでストーンキャンプで鍛えない人はどこで鍵開け鍛えてるの? シノビと同盟で18〜19ぐらいまで
後はカニバルとかの檻に自分で入って自分でカチャカチャしてる 捕えた覚えのないやつがいつの間にか監獄にいたらめっちゃ怖いよな看守 レッドサーベルの隠れ家が何かにやられた
あれ、これ名刀ロストするのか
それとも名刀持ちはそのままいるのか
スワンプ視界悪くて行きたくないな ホッブズさんが結構なお歳って知ったんでひげ生やそうと思ったら強制終了したんだけど
ユニーク仲間は外科医出来ない設定なのかな? >>306
ホップズが歳いってるってどこからみんなそう思ってるんだろう
移動時の会話からならボケたこと言ってるから皮肉でおじいさん扱いされてるだけなんじゃないのかと
思うんだけど違うんかな? >>306
肝心なこと書くの忘れました
自分のところはユニークも普通に整形できますよ >>299
シノビの宝箱は開けても怒られないので、そこでやってる
ただ、どの宝箱がカギ掛かってるかはランダムっぽくて、ちょうどいいLv帯の宝箱の鍵開けができない日も多い
顔出して「お、今日は子の宝箱カギ掛かってる」って時に訓練 鍵明けはバストでやってるな
レベル40ちょいの檻あるから適当に拾ったスキマー出し入れ 扉の鍵が破壊できるんだから宝箱の鍵も破壊できないとおかしい(脳筋) >>311
宝箱破壊したら中身がゴミクズになるんですね分かります (ダクソ脳) >>307
wikiに書いてたんで爺さんキャラかと思ってました
>>309
けど開けたら友好度が100→75に減ったけど何度もやったら成敗されるんじゃ…? >>313
俺も訓練してるけど、鍵開けで下がった事ないな
他の事が原因じゃない? 開けた後、中身盗ったとか >>313
75に減ってるってことは何かしら盗んだんだろうな
中身かクリックミスで彼らの物資拾ったか
シノビ盗賊団での鍵開けはバレないための隠密すら必要ないよ
関係ないけど武術を効率的に上げる方法ってないものかね
探検に連れてってもすぐ気絶するし、スパーリングしても思うように上がらない
なるべく筋力上げないように軽装にしてるんだけどガチガチのほうが継戦能力あがって攻撃回数増えるのかな 武術をmodなしならフォグマン相手に重装で武術下げて狩りまくるぐらいじゃない 武術100いくと倍率に0未満ないと滑ウpが0から100b「くくらいはボャRることになる ついにアッシュランド山頂を攻略した‥‥意外にあっさりと
カワハギで戦々恐々とさせられた分、アッシュランド本土は少し地味な印象だったな
噂のクリーナーユニットもなんか癒しの存在だったし‥‥観光的には大満足だったけど
さて世界中を見て回ったことだし、今まで旅してきた土地を巡りながら拠点となるベストプレイス探しでも始めようかな
俺達の旅はこれからだ! >>318
あなたは楽しそうでいいですよね
こちとらカワハギ拠点で全滅からの立て直しですよ おらぁ カワハギ拠点覗いて声かけられたとたん全力で逃げたわ
バグマス攻略でボコられて敗走したくらいの部隊だったから戦ってたら何人かは確実にコレクションになってたわ・・・ カワハギ本拠地は今突入してもヤバイと思う
あそこは街扱いなのか援軍が沸くし付近を20人単位のパトロールが徘徊してるし
打撃武器で怪我の治りは遅いしで気が付いた時には撤退もままならなくなる
初めて訪れた時に反奴隷主義者達が同行してなかったら終わってたわ
ティンフィスト以外誰も戻ってこなかったし‥‥ 南東は敵強いんだけど攻略やりやすいデザインだなと思う
faction徴兵→スケトウサザンハイブ→カワハギ→第二帝国と徐々に鍛えて行けるし
都市がそこそこ近いので略奪品や補給品の売買もやりやすい 貴重な人型新種なのにすごく影の薄いフィッシュメンのこともたまには思い出してあげてください >>324
あいつら気持ち悪くてアップで直視できない king君、君機械なのにお腹減るんだね
空腹欄では「機械だからご飯いらない」なんて書いているのに飢餓状態になったわ
ご飯買うとすぐに食べたし
バグかな?と最初思ったがサザンバイブで戦う際にビープ君モグモグしてたから仕様なのかもね
疑問点
・餓死する?
・拠点で吊るした人物をモグモグしてくれる?
モグモグしてくれるならフェニックスさんを餌にしたい >>324
強烈な見た目に反し拍子抜けの弱さで、出オチ芸人のような存在となることを運命付けられた悲しきサカナ あいつらは場所が僻地過ぎて会おうと思わないとなかなか会わないのがな ようやく素手同士のケンカで勝てるようになってきた
貧弱ハイブ君のへなちょこ左ロングビンタで初ダウン取った時の嬉しさよ
ガラクタ屋で義手を見つけてテクノカラテに開眼したと思ったらローキックで足を痛めるようになった
バカかな? 昔拠点に来たサカナクン達撃退してその辺に転がしてたら奴隷商が奴隷化して連れてって笑ったわ >>331
俺もビープ君をスナイパー兼格闘家にしようと頑張っているけど全然育たん
重装備にして誤射容認
打たれ強さ強化して格闘させるほうがいいのだろうか 俺の仲間にしたてのビープくん、これまで喋ったことがない
ずっとラッパーだけが喋ってる
うるさいユニークいっぱい連れる弊害ってあるかな? >>333
俺は主人公プリンス君の一人旅だからあまり気にならんけど
他の仲間にスキル値追いつかせようとしたり意識すると遅さが際立ちそうだし
クロスボウは攻撃頻度も遅いから数発しか撃てず仲間が先に倒してしまうとか
PTで育成するとストレスがありそう
俺も高級義手買ったらガンマン始める予定だが ハブスタートの時はテクハン連れてダストタワー制圧して鍵開け鍛錬してるわ
Lv.50くらいの檻があるから上げやすかった
運が良ければキャットさんも付いて来る(なぜか居ない時もある)
スコーチ人のユニークって少ないよね >>334
専用ダイアログパッケージ持ってるやつの大半を仲間にしてるけど
戦闘後の治療で一斉に喋り出してうざいw
実際の治療はすぐ終わってても一連のセリフ終わるまで続くから更にシュール 誰だったか敵全滅させるたびにひどいとか言われ
たまに農業したいとかぐちぐち言ってた
そしてたまにピー >>324
いつか仲間に加わる時が来るのかな?
なんか装備欄スケルトンみたいだけどHPで受けるタイプなのかな? >>340
カニ好きスコーチ少女もカニ見ると可愛い言って便利 >>307
仲間になる時、この老いぼれを旅に連れて行ってくれ。みたいなこと言ってた気がする。 MODに頼らずともお店システムはもう実装されてる? ショップカウンター建築したらいんじゃねえの
拠点をパブリックにして交通量いいところで ど辺境の危険地帯だったり
プライベートにして客来ねえとかはダメだな システムはずっと前からあるんだよ
客がいない(金がない、買う商品が限定的すぎる)だけ お金増やすMOD入れないと店もピンチになるからね… ゴリロバンディッドこいつらよく南東でやっていけてるよね
20人がかりでカワハギの拠点制圧できなかったのに(ボスの誘拐はできた)
こいつらの拠点、格闘家一人で制圧できた
倍速で見てたら塔を倒しながら登っていくのがスパルタンエックスポイと思った これ何時になったら安定版来るの?
もう待ちきれないから開発版で始めちゃおうかな… >>354
俺も開発版でやってみてるけど、安定板と目立って変わったところや気になるようなバグとかは無いみたいだ
YOU! やっちまいなYO! 防具のダメージ軽減の仕組みってある部位を弱い防具で防いじゃうと強い防具の軽減受けられないって感じだったと思うけど今も変わってない? >>315
ビークシングをベットに数体寝かせて殴るといいよ ビーク寝具ナンチャッテ >>356
ダメージ軽減の仕様から防具自体の強さバランスまでほとんど全て変わったよ >>304
憲兵「あれ? お前懸賞金掛かってないじゃん出ていいよ」
奴隷商人「お前は良い奴隷になる」
フォグマン「研磨」
カニバル「肉!」
プレイヤー「美形女や農夫の妻は観賞用、バグマスはサンドバッグ用、フェニックスはフォグマン用」 >>360
見たことないけどプレイヤーとかいう勢力最低だな まだゲーム内から直接フォントサイズ変えようとすると激重になるんだなw
公式日本語化きたら小隊ファイルの文字化け改善されると思ってたけど
全くそんなことはなかったぜ まあ日本語の文字数多すぎるから重くならないのは無理じゃね? 憲兵「あ、お前この前の…反撃したな襲撃も上乗せしてもう一回入れ」 えーでもあれよ。
突っ込んできた黒龍忍者を始末した時、新兵用の奴隷ニング用にと残した連中をみたら、
全部、くノ一だったは…。男は放置して死んだら焼いた記憶あるんだが。 >>364
アルファベットの大文字小文字と幾つかの記号で100種も無いはずだが、日本語はひらがなカタカナ漢字で2000種超えてるしな・・・ キャラや集落の名前変えてまで使う文字数減らしてた時代じゃあるまいし >>359
まじか
タートルネックにダスターコートがいいとか見たけどそれは軽減の仕組みが変わったから?単純にマイナス効果が低いから? それぞれボーナスペナルティーあってよく分からんし見た目優先の装備やわ 打たれ強さによるダメージ軽減率が上がって重鎧のペナが増えたんで、ある程度以上打たれ強さが育ってれば軽鎧のほうが攻撃・防御性能が良い
ただ集団戦は流れ弾多いから結局重鎧が生き残る 装備といえば、cat_lonに重装着させて器用30ぐらいまで下げた状態で近接攻防器用が80後半のやつとタイマンさせたら、一方的に殴られ続けて負けたわ。
集団戦闘は別として、やっぱりタイマンだと近接攻防が大事なんだなって。 FisgmanLandとかいうさぞ穏やかな地域そうなとこ目指してたけど
胸部7000越えのリバアイサンを攻撃101ある老齢ビークシングが狩ってるようなとこだったわ >>373
なるほどありがとう
軽鎧も割と選択肢に入るようになったわけか
これまで重鎧一択でつまらなかったけどある程度好きなもの着せられるな 反乱農民から奪った普通ジャンクボウでクロスボウスキル33まで上がったけど乗り換え先に迷うな
レンジャーが要求スキル低くてバランス良さそうだけど更に買い替えが必要になりそうだし ヴェンジ意外と穴場だった
GutterHeadの家で楽に青本入手してたくさん転がってたマークIII人形で全員の近接攻撃LV15到達
更に進んだとこの名刀持ちのステータス見てこっち8人の近接攻撃平均15じゃ厳しいかなと
思いながら試してみたら新人一人の左腕がもげたが名刀2本とAIコア1、赤本1、青本10入手
おまけで入手した義肢3本のうち傑作Industrial左腕はもげた新人に渡して戦闘力もUP
最上階の檻で全員の開錠LV47まで上げた、これで本格的に探索開始だな 毎日毎日このゲームのせいで寝不足なんだが
どうしてくれるんだおい? 奇遇だな俺もや
クレーターってところに遊びにいったら恐竜が7匹くらいいて泣いて帰ってきたわ
そろそろ食料がやばいしどうすっかな俺もなぁ
しかし南西はしょぼいね カニ頭は変装見破られたと出るのが何か嫌でチェストに仕舞い込んじゃってる
うちは高品質のアッシュランド帽子、ダスターコート、革タートル、サムライ袴と下駄を揃えて
探索始めたけど隠密と逃げ足がそこそこ有ればけっこう何とかなっちゃうことが多い 南西はシュンが廃墟たくさんあって良かった
クレーターは最初のうちはラプターの治療しながら一緒に行動してたけど
きりが無いのでラプターの援軍が来てるうちに逃げ切った ダスターコート、革タートル、サムライ袴、下駄は軽くて早くてまあまあ守れるからうちも愛用してる
でもうちはカニ同好会と接触してないのでフォグマスク被ってる
バーンさん・サッドニールお迎え&南東探索に向けたシェムへのお引っ越しが大変なんじゃ 同盟しないとダメなの気が付かなくてカニ買っても無反応だったから
カニ頭のBP盗んで作ってるわ 今でも集団対集団だと重鎧を着たいけど
戦闘スキルペナの少なさから相対的に地位向上した装甲付きボロを着ているせいでアドマグ襲撃がなかなか辛い ちょっとスプリングまで買い出しに行ったら
ティンフィストさん+5人が勝手に護衛で付いてきてた
あんたも付いてくるんかい・・・ ティンフィストの気に入らないことした次の瞬間に爆発四散しそう 拠点にウエスタンハイブのキャラバンが住み着いた
ここまではいい、でもさ、なんでお前ら門の壁叩くの?
外に出たいのかよって開けても出ていこうとしない、んで門占めるとまた叩き出す
完全にスパイだろお前ら、その変装取れ
でもころころしちゃうとウエスタンハイブの友好度減っちゃう・・・
なんて巧妙なんだサウスハイブ >>381
クレーターのど真ん中に塔構えて毎日ガッター食べ放題
食べ物は肉のみ
生かわをなめして革防具作ってるだけで防具が自然に90になれます
土地が死んでるから他に何もできないけど >>378
射撃に何を求めるかに依るけど食らった時のひるみが一番のメリットだから
爪楊枝が最強と言う人もいるし
最初の接敵に数減らしたいからイーグルクロスって人もいる感じ
バランスならクロスボウ(弓)かな? 安定版では犬>ブル>ガルルの順に攻撃ダメージの倍率が高いけどカニはどうなんだろう
もし犬より強ければスキル上げまくって南斗聖拳化させたらえらいことになりそう 誤射込みトレーニング用途ならテョースピック
リロードなどトータルスペックで考えるならレンジャー
とりあえず持たせるだけならレンジャー
矢の携帯性と生産性ならレンジャー
単発のロマンだけ(射程短)ならバット
他は罠 toothpickの高速連射によるストッピングパワーは頼もしいね
他の威力強いクロスボウと組み合わせてこそだとは思うが 動物の固有武器の倍率ってどうなってんだ?
犬の噛み付きが下手なメイトウより強いとは聞いたが 200人で一斉に撃って遊ぶならイーグルクロス一択だぞ まず200人分のイーグルクロス集めるのがしんどいです 最序盤から高品質レンジャーで揃えてくと近接弱くても割りとごり押しできる
でもカニアーマーにはまるで歯が立たなかった・・・ ハウンズさんたちがブラックドラゴンのゴミどもからニュービー守ってやるぜ!!みたいなこと言って守りに来てくれたんだけど
しばらく居ついてくれるのこの人たち
食料見学隊をボッコボコに殺してくれてありがてえ 鉄鉱石持たせて筋トレさせよと思って
A→B→C→A で追跡させようとしたらタスク消えるんだけど
グルグル勝手に回るように歩かせるにはどうしたらええんや >>401
結構前に、そうなる仕様になったみたいね
拠点作ってるのなら、井戸→水タンク運搬が一番良いと感じた
一回に1つしか運べないようにしておくとGOOD
以前、理想の拠点作りの為に各地を巡ったつもりだったんだが、今日足を踏み入れたハウラー迷宮、半端ないな
何だあのでかいカニ・・・
絶対に、外骨格生物が陸上で活動できないサイズだろあれ; (4人ともボコされて死にかけた) >>393
トゥースビックって読むんじゃね?
どこのハングルかと思ったわ >>392
カニは持ってる武器がロボクモと同じでx1かな?FCSで見る感じ >>405
それって性能的には哀しみを背負ってるじゃないですかやだー あ、ごめん犬のx4.1(4.0+0.1)でいうとx2(1+1)だわ 拠点が突然消えた
犬と一緒にミートラップ買って帰ってきたら何もかも消えてた
オートセーブである程度戻れるとはいえあんまりだ… カニは攻撃モーションだけは優秀だけど手足よりも急所に攻撃が集中しやすくて他の動物より脆く感じるのと
移動速度の遅さ(運動90越えても速度13のまま)な挙句、お出かけに連れ出す際に
その一番遅いカニに追従移動すると移動ルートが滅茶苦茶だったりする。
具体的には水や酸にわざわざ突っ込んだり(恐らくわざとそういうルートを通るように個別設定されてる)
遠方指定するとまるっきりルート計算できてなくて水場周辺ぐるぐる周回し始めたりする
現状、拠点留守番を置くスタイルで居残り護衛として置いておく以外の使い道がない water avoidanceだっけ、種族ごとに移動経路で水をどれだけ忌避するかが数字で設定されてる >>411
そんなのあるのか!
うちのホースがやけに水を嫌がるからシェクは水嫌いなのかと妄想してたらまさかに本当に設定があるとは >>411
なるほど、ありがとう。後で探してちょっと弄ってみようと思う
カニが水場を好むのは自然だとは思うけど、それでプレイの快適性が大幅に下がってるのはなぁ water avoidanceは水からどれだけ距離を取るかを決める値だけど
人間とか大体は6、skeletonなんかが8、Crabは-1でむしろ水の中に入ろうとする性向がある
ちなみにヤギが10でお水大嫌い、Fishmanは-3でお水大好き 追跡タスクの筋トレはタスクが消えても大丈夫やで
こっちは開発版 走って逃げたり門番に押し付けてる時はスキマーなんて
金と食い物を恵んでくれるだけの存在たけど
駆け出し5,6人でいざ立ち向かえとなると凶悪生物に早変わりだな >>408
98.48ぐらいから報告のあった拠点消失バグって、やっぱりまだ直ってなかったんだな。
重くなるから各地の拠点の駐留員をそろそろ外そうかと思ったけど、やめた方がよさげだな・・・ あのなりと実力で草食のスキマーさんは優しい
手足は切ればもげるカトンボ達のほうが悪い >>353
刀に低確率で鎧通しか打ち首実装されればメイン武器の座に帰り咲くかな?
>>393
とりあえずならMK1じゃね?
後ロマン枠にイーグル足してくれ…矢の確保に困るけど
今までペナ多かった兜が軽減されてるから頭装備の選択肢が増えてうれしい
カルタ頭巾とか今まで使わなかったけどフードみたいでかっこいいね >>418
スキマーはボーンドッグみたいに死体を食べるタイプの肉食だぞ スケルトンに喧嘩売っちゃダメってのがわかるショートムービーみつけたので
貼っておきますね
https://vimeo.com/291628768 砂漠で野たれ死んだ奴の死体がないのはスキマーのおかげか >>421
悲しい話だなあ、映像的にはしゅごいんだがね。 >>392
動物武器はpiece damageっていう人武器だと0に固定されてる項目に数値が指定されてる
説明はよくわかんないけどダメージに大きく関わってる項目らしい
これが大半の動物は1、犬武器とかの斬撃×4.0タイプは0.5、ガルは0.4、ゴリロのみ0に指定されてて
ゴリロのこの項目を1にするとダメージがクッソ跳ね上がる
なので斬・打倍率だけで見ると犬4.1、カニ2.0だけど実際の火力はそこまで差がないと思う piece(平和)じゃなくて
pierce(貫通)ね
クロスボウなんかと同じ扱いのダメージ 何と、つまりクロスボウと同じ扱いってことは割合カットじゃなくて固定ダメージカット
育った動物の火力が異常に高く感じる一因はこれか というか死んだふりしてるのバレバレなのがね…
近場に人喰うのいればそこに置いてくるんだけど グレイデザートのウェイステーションに1レベル5人で放り出されてどこへいけというのかね
ブラッド盗賊とグラスパイレーツがうろうろしてて途方に暮れるわ >>427
NPCにできることは、自分もやられることなんだぞ?
自分が死んだふりや意識不明の時に止め刺される仕様、本当に必要かい? 相手によってはされる感じであれば緊張感があっていいじゃない?(´・ω・`) >>430
4か所のウェイステーションでそこが一番の当たりだぞ
ブラッド盗賊の装備がいい値段で売れるから
ウェイステーションの中でひたすら追いはぎ生活
何なら監視塔を買って研究進めてもいい 死んだふりは放置していくこともあるけど
自分から襲ってきて倒されたら死んだふりってむかつくから
shift+F12でピーラーマシン出して四肢もぎの段階まで行ってから出してあげてその場を後にする
そうすれば 頑張って死んだふり続けてね って思えるよ チートすぎてアレだけど俺のおっさん大剣マンは斬撃打撃の2.50大剣で、重武器100の筋力150だから
パラディン高位の頭部を300とかもってって一撃しさせてるなwwしんだふりもさせないw >>425
あー、だからリヴァイアサンに比べてキングゴリロがイマイチ弱く感じたのか
攻撃速度との兼ね合いかな >>401
もうその方法は使えないから、「筋力上げたい奴に人担がせて
鉄鉱石運搬係専任でやらせる」とか「一時停止して移動地点を
いくつも指定すると解除後に指定した複数個所をなぞって移動
する機能を利用する」とか、他の方法で上げる。
町によっては経路が変で「鉱石掘りの指示を出しているのに
行き着けずに一定区間をウロウロ走り続ける」場所もあるから
それを利用する手もある。これはいずれ修正されるだろうけどな。 うちはダメージ2倍オプションにしてるからすぐマイナス300とかいくから気にならないな
止血もしないで死んだふりしたら、ほぼ出血死する
むしろその場にとどまって死んだふりさせる まである >>430
そういう括りならフォグマン、カニバル、ガッターに実装済みじゃないか。
そういやカワハギ共はどうなんだろう。南東でダウンしてないから
知らないんだよなぁ。 あーそうかダメージ係数とか死亡率とかのオプションいじればいいのか
そこは盲点だった >>439
ミスった…orz >>432へのレスね 死んだふりは担いでキャンプベッドに寝せれば即立ち上がるで >>435
部位欠損時のエフェクトに首が追加されたらキレイにホームラン打ちそう ゴリロはトレーニング用のステ高い割りに弱いモブとして用意されてる感がある
グレートホワイトゴリロとかその最たる例
他の動物に合わせてpierce damageの項目を1に設定してみた野性ゴリロは
ひるまないタフで攻撃速度の速いパラディンみたいな感じで序盤出会うと相当強い スカイリムみたいに首飛ばしたいよね
んで拠点の前にテーブル並べてさらし首にするとSENGOKU感でてよい >>445
持ち運びが面倒なんで、賞金首の文字通り首だけ持ち込んで換金して貰っても良いですか? >>445
フォグプリンスの首級で石畳を作ろう(提案) 沼地で遺跡巡りしてたらレッドサーベルの本拠地あってビビったわ
こいつらの親玉クッソ弱いのにメイトウ持ちなんだな
ありがたく頂戴して拠点のベッドも借りたわ >>446
その内耳集めることになるからやめるのだ… 四肢欠損導入頃はやらずに半年ぶりぐらいにインスコしてやってるけど
いろいろ進歩してるな
ちよっと喧嘩するだけですぐ死ぬ >>439
人数増やしすぎたからね 人減らしと思って内政組の一人でアッシュランド探索に行かせたんだ
おかげでいろんなことがわかったけど、最後はカワハギにナンパされてフルボッコからの即ピーラーマシンにブチこまれてノーチャンスで無残な最期を遂げたわ
死んだら即、火葬炉へポイ 生きたまま食われる、が可愛く見える程のおぞましさだったわ・・・ >>438
ダメージ2倍オプションってオプションのどこにあるの?
ざっと見たけど探せなかった インポートや新規ゲームの高度なオプションってやつにあるよ >>453
新しく始めるとかインポート時の高度なオプションに
ダメージ倍率がある インポ時かぁ、どこかで見た気がしたけどなかったのはそういうことか
ありがとう >>451
やっぱりそうなるのか…妖怪皮おいてけに慈悲など無いな。
……近付かずに逃げ切っといて良かった。 >>451
カニバル「肉!よこせ!」
染料とか本当に欲しいな
そしたらダスターコート白くしてイズミちゃんを裸白衣で連れまわすのに
うちのイズミちゃんイーグル持たせてるんだけど1人だけ離れてるからたまにリンチ受ける 初めてHNの都市壊滅させたが
ボーダー付近の都市はシェクになるんだな
てっきり自分と同盟を組んでいる都市連合になるかと思ってた
世界をスケルトンが支配することは出来ないのか >>459
サブウェポンを刀にして、鍛えて万能にしてしまえば良いのだ。
刀だと器用さがやたら上がって筋力はあまり上がらないから、
筋肉はデカくならずにキレだけが増す。究極の細マッチョになる。
「裸黒衣に包まれた機能美溢れるバッキバキの肢体」を拝めるぞ!! >>427
担ぎ上げて酸の池にぶん投げるの楽しいです(^q^) 拠点で死んだふりされると面倒だから、生きたまま食べるを実装した犬を新しく作って飼ってる >>430
そこブラックデザートニンジャがよく流れてきて高品質防具をそこそこの確率で持ってるし革シャツ(黒)が標準装備だから
シャツ剥ぎ生活してるだけで監視塔借りれるぞ ブラックデザートとクラウド忍者ってのは微妙に違うのかね
持ってるもんも同じようだが
黒い砂漠に奴らの拠点でも追加されてるのか探したが無いし
根城漁りたいなー
グレイデザートのウェイステーションは実はかなり優秀な稼ぎ場なんだよな監視塔も買えるし
あそこで10万くらい稼いだらボロ小屋買い出し繰り返してればイッパシの強さにもなれるし
南東にメイン拠点置いても未だに研究物はあそこに集めて中継基地兼研究施設兼別荘みたいにしてるわ
すこし離れたとこに焼却炉おけば自動筋トレ隠密上げもできるし
メイン拠点に研究施設作ってないw 街の店主がいつのまにか死にやがるから開発者モードで店の位置を移動させたいんだけど
内装も一つ一つ移動させなきゃいけないのか?
めんどくせー! >>467
門に近いなら門兵増やすとか?
あ、でも門兵も敵対してないなら素通りだよなあ
スクインでダスト盗賊とか飢餓野盗スルーで襲われた時は何事かと思ったわ
店舗警備増やすのが妥当かねえ?自分が盗みにくくなるけど >>462
お前天才か!?細マッチョって発想は無かったわ
モングレルのシノビ商人がもぐもぐされて辛い
何で1番に突っ込んでいくんです? >>467
それで上手く動くかも分からないし、いっそ店主が持ってる商人用バックパックにバフマシマシにしたら?
自分が盗みを制限する縛り要素にもなってしまうから人によっては困るだろうが。 開発者モードで「内装が武器屋の小屋」とか「内装がbarの建物」ってぽんって出せなかったっけ? 店主の能力値を250位まで上げて全身蟹鎧にしてやれば店主死ななくなるよ 店主は常にホールド状態で防御態勢とらせるとか
基本ボウガンと十手装備で打撃武器スキルと80くらいと防御能力回避100にしとくとかな 上で出てたホッブズお爺ちゃん疑惑になんか覚えあったんでスクショ見てみた
グラップルジョンが仲間に出来なくなった頃ビープとシュライク仲間にして左か下か忘れたけど別の地帯行ったんだよね
http://dotup.org/uploda/dotup.org1657859.jpg
http://dotup.org/uploda/dotup.org1657860.jpg
そしたら発情した雌ゴリローに逆レされて酔ってたからどったんばったん大騒ぎって話だった気が
http://dotup.org/uploda/dotup.org1657863.jpg
んで素でこんなエロボディのシュライクさんが薬飲めって言ったらもうラムは無いんじゃ…って覚えが
わっしょいわっしょい
http://dotup.org/uploda/dotup.org1657858.jpg >>447
プリンスの首をそこらへんのテーブルに置いてみる
正常じゃない人には食材に見えるらしいんだ
自分がフォグマンかどうかの判定に使えるぞ 老齢ブラッドスパイダー詰まってる塔にやられた
ここが最高難易度じゃないかね・・・ >>478
あいつら打たれ弱いから釣って撃破すれば被害は少ないよ モウン復興させたかったんだけどほんとに残念な街だなあ
自動鉱山あるんだから鉄板作れれば良かったんだけど鋼鉄地金製造機しかないから
近場にしっかりした拠点作って自前で用意しないとどうにもならない
あとゴリロから盗んだ雑貨品を通りすがりのハイブに売ろうとしたら何故か売れなかった
街の人たちは誰もゴリロのこと言ってなかったんだけど気付いてないのかな 翻訳はされてないけど、酒場の人が害獣がどうとか言ってなかったっけ? ヴェインの孤島の工房?に傑作等級の武器やら義足と大量の青本赤本が落ちてて感動した >>468,470
うまくいかなかったらその方向で行くわ
ありがとう HQの扉?あそこは決して開けるな。万一何か見たり聞いたりしても決して構うな
オレ達はアイツをあそこに閉じ込めるために随分と犠牲者を出した
たとえお前がティンフィスト並みの豪傑だろうがそんなことはどうでもいい
アイツを倒してめでたしめでたしなんて簡単な問題じゃあねえんだ
分かったな?
うろ覚えだから脚色が入ってるかもしれないけどバーテンがこんな感じのことを言ってたね >>476
プリンスの首級、取れた四肢各種、スケルトンアイと筋肉
これらKenshi界で使い所がありそうでないもの
せめてトレーニングダミーにでも使えればなぁ >>481
そんなこと言ってたんだ、見逃してたのか
ゴリロはあんな狭いとこに閉じ込められてて殺すの可哀想だから最上階のベッドに寝かせてきた >>485
おいおいスケ筋肉は修理キットの材料だぞ >>484
これかサンクス
なんか南東に行く方法が3種類あるみたいな会話はあったけどこの話は聞いた覚えが無かった
あそこで入手したアイテムをハイブの行商に売ろうとすると盗品扱いになるし何か色々と
背景設定ありそうだね マッドカロンってもっと核心突いたこと言うかと思ったら、そうでもないのね
今後のアプデで何か追加されるかもしれないから返してくるわ >>487
おいおい何を言ってるんだ
修理キットは遺跡発掘やその他スケルトンから採集するものだろう? スケルトンは腹が減らないかわりに、
全身が徐々に劣化していってパーツ交換の必要性が欲しい。 安定板の南東まだかよ?
開発版って致命的なバグとかある?
もう開発版いこうかな フェニックスさん捕まえておけないのって仕様ですか?
まだ逃げられてなかったはずのオートセーブ開いてもいなくなってる謎 ブルーアイズがステータス的に仲間なりそうなんだけど
奴隷商から買っても足かせ外して脱走させてもついていく→see you!されてまう
30回ぐらいやったんだけどなぁ
他に偶発的に仲間になる可能性ある方法あったっけ? >>493
まだ南東辿り着いてないけど、安定→開発にしても今のところ目立ったバグとかも無く125日目過ごせてるぜ >>455
さんくす
週って7日で良いんだよね?
3000猫なら払えそうだからUCにロングボルト生産場を経営することにするよ 最近の不死鳥さんは全裸でフォグマンの杭に吊るしても
自力で開錠してフォグマン殴り倒して帰ってくるから…
北海岸の漁村の上に作った拠点見てふと思ったんだけど壁ってどこまで海に作れるのかな?
ポート北みたいに泳いで出入りできる隙間出来たら嫌だけど >>497
たまにトレーダーズギルドの支配地と微妙に被って、毎週2集団に支払いが発生する事があるから気を付けてな(ぁ フェニックスさんは開錠スキルもっと上げてあげて
もっとも捕まってるでしょあの聖帝 >>497
1日24時間、1年100日(global game settingより)
すると、1週間は1.9178日となる
つまり、連日来るのは別に間違いではなく正しいという事になる
まあ、raid自体は時間単位で決められているはずなんだけど >>499
なんだと
ヘングとヘフトの間に建てようと思ってたけど北に逃げたほうが良いかな? >>499
今までトレーダーズギルドの支払い全部拒否ってなにもなかったんだけど払う必要あるのか?あれ トレーダーギルドの最初のやつらってほぼ全員サムライ隊長なんだな ぼんやり操作してたらお祈りの選択間違って襲撃されてしまった
しかも敵対した途端に御使いの人が砲台の直撃食らって倒れたし
こんなつもりじゃなかったんだ・・・(全滅させて装備剥ぎ取りながら) これある程度成長しちゃうと面白さが減るなあ
というか立ち上がりが面白いのか
最難エリアの南東がないからなのか 全方位に喧嘩売った後で拠点作り始めると楽しいよ
スケ軍団揃うまで壁作る暇無かったなぁ… >>501
2日で3000猫か…高い!
ゲーム的には払えなくはないがアホらしいな…UCのゴキブリどもめ
ロングボルト自作すればイーグルクロス最強じゃんよと思ったのに…
強いけど色々お高いイーグル
DPM最強でバランスの良いマーク2
超連射の爪楊枝
早熟のレンジャーあたりは結構良い住み分けよね 拠点に軽装の放浪者1人がウロつき始めて、食い詰め者か・・・と思ったら武術90回避96
仲間になってくれんものかw カワハギほんと厄介だな・・・
優先順位が違うのか、こっちが昏睡や睡眠状態なら
とにかく即誘拐してピーラーマシンに突っ込もうとしてくる
おちおちスケルトン修理ベッドも使えない >>502
俺はガットとジ・アイの間くらいに建ててる
肥沃な土地と風が強い土地の両取りだ、と思ったら税金も2重だったわ
>>503
拒否して大丈夫なもんなのかアレ・・・
まぁ、うちの小麦の卸先だし一応払っておくが
畑3枚で十分元取れてるし カツンスクラップマスター意外だった
でも重十手と十手の不足分買い足せたのでとりあえず満足 >>506
Neko'sワールドオーバーホール入れればいい
これ入れたくらいの難易度がちょうどいい もっと色んな武器のメーカー欲しいよな
どんな武器でも重さマシマシのシェクモテもどきにするシェク鍛冶屋とか
必ず対動物ボーナスが付くハイブ制手工業組合とか
性能下がるかわりにひたすら対ロボットボーナスがつくモンティパイソンアンドホーリーフェニックスとか 敵拠点のやつら皆殺しにしても自分のものになったりしないのか
今はハウンズの下っ端だけど
仁義なき戦い繰り広げて下克上してハウンズのシマ奪いてえ またお家消えたよ
今までは都市内の家だったけど今回は拠点そのものが消えた
あるのは拠点を守ってくれた同盟の風呂忍者たちだけ・・・
完全に留守にしたら消えるのか? >>512
俺は予想通りだったな。武器の銘にあるし、中堅どころ程度の性能だし、価格と性能的にユニクロ装備という意味で人気なのかもしれんがw 最近ラグーンとスプリングの間に建てた拠点に色々な襲撃があるけどカワハギさんたちが一個前の襲撃て倒れた人間をさらって満足して帰っていく
助かるけど当初のドキドキが薄れてきたな・・・ >>514
FCSで作れなくもない
メーカー設定した後で世界中の武器関係のショップとか
敵ドロ、箱ドロ弄らないといけないけど セタなどのユニークは観測しているうちはそこにいる
しかし、例えば小屋に閉じ込めて観測できない状態になると、その場から消える
観測時とそうでない時の挙動が違う
Kenshiは量子力学なのか
はたまた、小屋の中にいる筈の存在がどうなるのか、観測するまでわからないというアレか
シュレディンガーのcatか >>495
NPCには10パターンほどの性格がランダムで割り振られてる。それによっては何回解放しても仲間にならない奴も居る。
>>509
奴隷式マッチポンプの要領で仲間になる判定は出せるが、性格以前に能力が高すぎて除外されるだろうなぁ。
どうしても仲間にしたいなら、modに買った奴隷が必ず仲間になるのがあるぞ。面白味が薄れるからお勧めしないが。 catくんたまに餓死って消えてるしなあ
会うまで分からない >>488
モウンのバーでわざわざ話を振らないと言われないセリフだから見落としても仕方ないと思う
それと「たとえお前が〜」以降は「俺達が何とかしてみようか?」みたいな選択肢を選ぶと言われる
実際はもうちょっと丁寧というか、下手に出て念を押すような言い方で
「お願いだからこれ以上面倒を増やさないでね」みたいな感じ
モウンは元々ストーンキャンプみたいな奴隷の強制労働施設だったけど
あまりにも環境が悪すぎて維持できなくなり放棄されたらしい
UCから賞金がかかってる人もちらほら見かけるし、訳アリ連中の隠れ家みたいな場所なのかもね >>522
拠点の前でインポして突撃してもCATさんいなくて
自分のゲーム内ではそのユニークいないことにされてる HN滅ぼしたしエサタさんにフェニックス見せようとしたら何処にもいない。消失勘弁してくれー 窃盗は見とがめるくせに死んだふりは継続されるのはどんな状況なんだろな?
結局盗めるしおかげで窃盗を簡単に鍛えられるからいいんだけど なんか友好NPCの挙動がおかしくなったと思ったらいつの間にやら別勢力から20000の賞金をかけられていた
拠点攻めにきた宗教団体の幹部みたいなのを警察に届けたけどそれ関係あるのかな・・・??
それ以外に高額な賞金をかけられる出来事が思い浮かばない 特に敵対勢力作らずとも強いレイドが来る地域ってどこだろう?
やっぱアッシュランド? ここでのバグ報告なんて環境依存のものばかりで当てにならん >>529
レイドとは違うかもだけどスパイダー工場付近のアイアンスパイダーの群れとか結構手強そう >>526
フェニックスおじさんの存在する条件が「ブリスターヒルがNH領である事」
つまりHN滅ぼしたらフェニックスおじさんの存在自体が許可されない >>533
書き方が悪かったね
エサタさんがいないんだよ
インポしてもう一回滅ぼすべ バヤンとエサタはバットトゥースがシェク領になると引越しするね。 >>523
あそこ確かにボーンドッグやガッターがうろついてるから環境悪いよね
ゴリロも外に出してやりたいけど出したらガッターの餌になりそう
今回は街の復興諦めてステップハウス屋上に小型風力発電機10個植えて街灯や
二連ハープーンが使えるようにだけしてきたけどNPCが活用してくれればいいのにな シェク領になった街隅々まで見て回ったけど居なかったんだよね
不敗の五人はバットティースに居たんだけども 別に10万猫なんかバグマス倒せる頃には端金になってるけど
この世界にしては珍しくまともに褒め称えてくれるからやっぱりシェクに持っていって毎回同盟組んでしまう 遊牧民のボーンドッグをピアさんで治療したら犬が喋った…(´・ω・`) 襲撃2、3回撃退したらセタさん来ちゃった
一方的に蹂躙されて一名死亡と引き換えに
引き揚げて行った・・・と思ったら
何故かセタさんだけ拠点の隅で棒立ちしてる
回復するまで帰らなかったら仇討ち袋叩きかな・・・ うーむ
南東エリア、思った以上に色々有るなぁ
カニ連れた集落でカニ飼育の心得を教わったり、変なお面被った盗賊やフィッシュマンを退治したり
雪原みたいなところで奇麗だなぁと眺めてたらガス吹いて来てピンチだったりして楽しい!
そして今、ふと見たら「お掃除ロボ」なるもの発見
ルンバみたいなのかな、と思ってみたら―― 何だアレ…
俺が探し求め続けて来たベストプレイスは、本当に見つかるんだろうか… (毒ガスごほごほ) まずエサタの場所を確認してどこか行かないように
フェニックス誘拐して届けるまでずっと見張ってるぐらいしてないと安心できない イズミさんを求めてあっちこっちの街のBARに行ってるが見つかんねえよ…どこだよおお… 極のレーンさんが見当たらない
シェク集めてるのにどっちの町にもウェイステーションにも居ない
まさかラストスタンドに・・・?
早まらないでー >>545
俺の場合、北東のUC都市3カ所のどこかに大抵いる
Barだけじゃなく、パン屋の2階もたまり場になってるから、そこもチェックした方が良い >>546
ラストスタンドは言うほどラストじゃない
ユニークは確定配置で良かったんじゃないかなぁと思わないでもない ラストスタンドはどちらかというと「最終防衛ライン」ぐらいののどかさ。
早まる場合はウォッチャーズリムだな 巨躯のレーンはシェク王国(勢力)の雇用リストにしかいないね
出現率が名無しのシェク戦士より低く設定されてる
レアキャラ扱いなんだろうか
スクイン・アドマグ・ラストスタンドを見てもいなかったら
シェクの街を増やすしかないね >>521
能力や性格で仲間になるかどうかの判定が行われてるって話は昔からよく聞くけど、いつのアップデートで実装されたか分かる?
FCS上で見た限りだと、「奴隷商から購入した場合に発生」&「仲間になる項目がある」ダイアログが適用されているキャラクターの場合に20%の確率で仲間になる程度までしか読み解けなかった >>495
Blue Eyes が参照しているダイアログを軽く流し見してみたけど、、「奴隷商から購入した場合に発生」する会話がそもそも設定されてない
買った後何も言わずに逃げるか棒立ち状態になるんじゃないかな?見逃し項目あったらごめん にしても南西のドリフターズラストとクラウンステディの存在感の無さよ・・・ だってスワンプもバグマスも名刀取ったら用無しだし
蜘蛛はうざい割に実入り悪いから相手したくない
南西深部にいる意味が現状あんまりないもの 南西使うのって、白蜘蛛を使ってキャラ育成するくらいかな
そう言えば北西もリヴァさん使うくらいしか、行くこと殆どないんだが >>551
それはあくまで元々奴隷として生成されたキャラの場合だね
ダイアログパッケージ base slave に内包されてる
buy from slavery reaction generic の
EV_BOUGHT_ME_FROM_SLAVRYを参照したようだけど
20%なのはこの項目に限った話だから他では違うし
この項目では性格判定は使われていない >>552
Blue Eyes の場合は専用ダイアログパッケージの中に
Npc THUG / bandit - Base 1 と Npc THUG Escapes 2 を内包してる
その Npc THUG / bandit - Base 1 に
奴隷商から購入した場合(EV_BOUGHT_ME_FROM_SLAVRY)の項目はある
しかしBlue EysはTraitorous(反逆的)なのでその場加入の分岐は性格判定でアウト
このツリーの他の分岐にも「ついてくる」ものはなく逃げてしまう
一方 Npc THUG Escapes 2 のパッケージを見てみると
EV_UNLOCK_MY_CAGE_OR_SHACKLES(檻や枷から解放された時)の項目があり
こちらも様々な分岐があるがその中には性格にかかわらず「ついてくる」ものもあって
EV_PLAYER_TALK_TO_ME(会話イベント)にも性格が反逆的でも除外されない加入分岐はある
奴隷商からの購入では仲間にならないが脱獄させればチャンスはあると思われる
専用ではないが dialogue package player も設定されてるので仲間候補なのは間違いない >>558
見逃してた
確かにBlue Eyesのダイアログに「Npc THUG / bandit - Base 1」が内包されてて、奴隷商から購入した場合(EV_BOUGHT_ME_FROM_SLAVRY)の項目があるね
仲間になる条件式(Condition)の条件式の中にパーソナリティー(性格)が関係してそうな項目があって、Blue Eyesだとその項目が一致しないから仲間にならないという事かな >>495 >>558
Blue Eyes を奴隷商から買った場合、「Npc THUG / bandit - Base 1」は一致する項目が無くて
「Npc THUG Escapes 2」に移り、まずは「ついてくる」状態になる(FCSで弄らないと仲間にならない)
どーしても仲間にしたかったら、「Npc THUG Escapes 2」が反映出来る状況を作って、仲間にする
もしくはMODを使う
こんな感じだと思う グレートホワイトゴリロー君、驚異のステータスに比べて攻撃力が貧弱だから即死する心配もないし倒れても紳士的に持ち場に戻る。ずっとグレートホワイトゴリローのターンのお陰でグングン近接防御が上がる。
この子で特訓してねと言わんばかりだ。 スペルミスしてた
そのEV_BOUGHT_ME_FROM_SLAVERYのツリーに
DC_PERSONALITY_TAGがどうのって判定がいっぱいあるでしょ
それが性格判定
>>561
奴隷商から買った場合はついてこない(逃げる)
Npc THUG Escapes 2の方にあるのは檻や枷から解放した場合
ここに「ついてくる」パターンがある
同じくNpc THUG Escapes 2に会話イベントがあるので
ついてくる状態が解除された時に会話できれば仲間にできるはず >>563
仲間になるかどうかの条件に、性格(パーソナリティー)が影響している事理解した
能力値は影響してないと思うんだがどうだろう?Wikiにこの情報を載せるとしたらしっかりとした情報を元に記載したいと思うんだ 能力値が関係してると言われているのは
さっきの奴隷商から購入のところにもあるDC_IS_RECRUITABLE
文字通り「このキャラクターが雇用可能であるか」の判定だね
実際にどのような判定をされてるかは不明だけど
これが追加されたバージョンから能力値の高いキャラが雇用できなくなったので
ここで能力値判定をしているというのがほぼ確実
そのとき仲間にできなくなったクランブルジョンの
能力値が後に下げられて再び仲間にできるようになったことから
クランブルジョンの筋力24までセーフ(25からアウト)という説が有力
この判定自体がないイベントなら能力値に関わらず仲間になるので
能力値が関係ある・ないで混乱を招いてる >>565
DC_IS_RECRUITABLE がどの項目を参照してるかは分からないけど、
>筋力24までセーフ(25からアウト)という説が有力
って事か。
Wikiの記載はどうしたらしたらいいかなぁ…
バニラで奴隷商から購入した場合に仲間になるパターンは、複数の条件をクリアしないといけない
MODを利用したら、簡単に仲間になるて、感じで紹介したらいい? でこのスレではFCSの話はMODに含まないの?
もう分離しないならMODスレいらなくない? データの中身見てるだけだしMODとは違う気もするが >>567
バニラの状態でFCSを見てるだけだから、MODには含まれない
>>569
やめてーw
>>568
その通り ここまでなら来ないだろうと思ったけど、全然無理だった
キャラバンも辿り着けずに長靴撒き散らしながらビークシングの餌食になってた
https://i.gyazo.com/66e7ffd04df8eb4b6d2932d70831a4c2.jpg 拉致した奴隷を食わせたら開錠されてない枷手に入るのまだ有効なのかな?
開錠済みのでもそのまま付けっぱなしで居たりするけど
拳士の頭に何装備させてます?
エリス君を拳士にしようとバンテージ、袖なしダスター、ボロスカート、下駄にしてるんですけど
兜で武術上がるの無いから何にしようかなって >>531
過去スレ見なおしてこい。
バニラでも起こっていて、報告も多数あがってる。
そもそもここでのバグ報告があてにならないなら、自分があてに
しなければいいだけの話で、それを一々書き込む必要はない。
その情報が欲しいから書き込む人もいる訳で。 頭装備はフォグマスクにしたわ
まあ掲示板なんて日記だし、多少はね? >>554
クラウンステディは交易プレイだと酒とハシシの消費地としての存在感があるぞ >>577
いちいち名前までつけてアピールすんなよ
ほんと気持ちわりいやつだなあ これぐらいレスが続くとFCSに興味ない人はうっとおしくなるから
回答が長く複雑になりそうな質問の時は
質問者がMODスレに書き込むか回答者が誘導してほしいな
今回の内容とかあっちのスレに残して欲しいものだったし 別にうっとおしくなんてないんでやってもらっても構いませんが うっとうしくは無いな。MODは製作者の匙加減と導入する側の選択で話がまるでかみ合わないが、FCSは内部データ覗いてるだけだ 神経質すぎじゃね?
この程度でスレ分離とかしたらスレ消滅に繋がりそう そんぐらいでスレ消滅はしないでしょう
FCSがうざいのはうざいしな
内部データつったってどこがどこを参照してとかはMODとやること一緒だしな
MODを作らないというだけで 最近店の前を警備してる衛兵の察知力が凄まじくて隠密80に熟練暗殺者の衣を着た奴でも
半径数メートルに入るとaimbotよろしくギュルンギュルン身体向けてくる。
あと隠密マーク青色の時に暗殺仕掛けても即座に察知されて警報が鳴る始末。
アプデで調整入った?それともMODの影響? 長文うざがられるだろうなとは思ったが
他に書き込んでる人もいない時間帯だったし大目に見てや
本スレとMODスレじゃなくて
本スレとFCSスレって分け方の方がいいんじゃね?とは
前に提案したが一蹴されたってのもある
変えるにしても今のMODスレ消化してからだろうけど 周囲が明るかったとか周りにいたとか
こっちは開発版で問題ない 別にFCSだろうとMODだろうと構わんけど、触らない人からすれば邪魔くさいレスであることにはね
前はそれを無視出来る人が多かったけどここ最近無視出来ないアホの子が増えて荒れるからデータ内容を触るスレ(FCSやMOD含め)で分けたほうがいい気はしなくもない なんかよく見つかるなと思ったらランプつけてた
隠密調整はけっっこう前にあったね2か月まえぐらい?
真昼間に一人づつ消して茂みに連れ込んでいくプレイはかなり制限されたった >>585
そいや南東解放後くらいに泥棒に入ったら
ドア開けて入った瞬間に反応されて追いかけられたなぁ >>553
自分もイズミとジュエル見つからなくてパン屋とバー探してたんだけどトイレは見てなかった
でもトイレ中に勧誘はやりずらいな >>586
どっちかっていうとこの内容なら向こうのスレに残して欲しかったって気持ちが強いな
どうせなら関心の強い人が集まるスレに書いたほうがいいのに勿体無いって感じ
あとやっぱりFCSわからん人には理解不能のやりとりがいつまで続くの?ってのはストレスだろうし
明かりの下はスキル100でもけっこうまずいよね
隠密するなら夜にって感じの現状の調整は好きだな バニラ環境でFCSを覗くのと、MOD作りを行うのはちょっと違うんじゃないかと思う
今回の件(ブルーアイズが仲間に出来るのか?)バニラ環境でどーなっているかを、説明してくれた >>565 さんの助言はすごく有難い
>>586
MODスレはFCS等を使って内部データを書き換える人
内部データ(FCS)を見て根拠を説明する人とは、ちと違うかな そういや>>1だとMODスレはMODの話題だけって印象だけど
FCSの話題も全然扱ってるよ
スレ内でも別にスレチじゃないし
むしろFCSの話題が出るのは必然だし当然だろって雰囲気 オイオイ冗談で言ってるのに本当に建て増すバカが居るかよ
これ以上騒ぐようならウォッチスレを建てざるを得ない FCSはいじらんけど、奴隷の仕組みとしてすごい有用だから邪魔じゃないけど
この情報は流れが速くて過去ログに埋まるここよりMODスレにもほしい心境 別スレはいらん。
恒久的に常に出る話題でもなく、スレの消費に邪魔なんてレベルじゃないだろ。 >>594
MODを作るには基本FCS使いますからね、
多分、MODスレに居る人は皆FCSを使って改造してますよ
>>596
ならWIKIの方に情報を残しておいては?
MOD作りが落ち着いたので私の方でも検討します 増設は不要
例のスレもかなり実験的な処置で俺は即墓場になると思ってたレベルだから・・・
まだ利用してくれてるみたいでこれ以上は望み過ぎってもんだ >>586
まあ要望だよね
今後はできればMODスレに書き込んで欲しいっていう
>>596でも言われてる通り、MOD作成やFCSをいじる人にはとても有用な情報だし
できればこういうやりとりはあっちのスレに残して欲しい
やっぱ本スレは流れ速いし、検索が後々大変になるんだよな
この手の情報が集まると検索に便利ってのが向こうのスレの意義の一つだし 質問の内容も変わらんだろうしMODスレでやったらいいんでないの
詳しいのがいただろうし消化も遅く残りやすいし >>600
「あっちのスレに残す」っていう感覚は理解できんな
残したいなら手元のメモ帳にでも残してくれ 例のキチのせいで
その手の話題になると空気悪くなるからなぁ 自分もMOD作成なんてできないけどFCS見たいときは向こうのスレかwiki見ることが多いかな >>602
どうせ質問するなら、今後はあっちでお願いって話だよ
今更今回のやり取りをあっちに残せとは言ってない >>602
スマン、読み返したらそう取れるような書き込みしてたわ‥‥
まあ、今後はあっちで頼みます まあ単純にデータ関係質問関係だけのレスが見易いから
1レスで終わりそうにないなって場合は向こう使えば良いんじゃね
ボーンドッグの攻撃力いくつよ?→4.1だよ くらいならこっちでも良いし
拠点を町をこうこうしたいんだけど→こうすれば良いんじゃね→こうするとこうなってだな〜 なら向こうの方がやり取りとしては上手く行く感 こんなチラシの裏で俺が興味ない情報は邪魔ですみたいなこと言われても、あっそう私もあなたのアクセスしたい情報に興味ないからあなた邪魔ですとしか言いようがない
そして大抵の場合、そのアクセスしたい情報が出来上がるのはくっそどうでもいい会話の上澄みの一部から生まれるんでそんなことで自治されても困るんよ 何のためのワッチョイスレだよとは思うw
FCS関係の話に返してるの自分含めて数人しかいないんだし
見たくないなら前半の下2桁(自分なら63)NGすれば済む チラシの裏でも66も続くと暗黙の了解がいくつかできるもんでな
新しく来たのが日記書き始めたりするとまあ面白くないわけよ
一切禁止ではなくやるならこちらという落としどころがようやっとできたので
それも壊そうとするとみんなが敵になる 俺的にはModもFCSの話題持ちにならんが、
自治厨が俺が迷惑だと言い出す方が不快だし、
それこそいらない書き込み。 ×俺的にはModもFCSの話題持ちにならんが、
○俺的にはModもFCSの話題も気にならんが、 なんでもありの新生kenshiスレを建てて皆で移住しよう! FCSはバニラだからセーフって話ではなくて、
スレの流れ止めたり、雑談のレベルじゃなくなってるんだからあっちでやってほしい
自分たちでこれ雑談じゃないなってわからないのか? モングレルのやつが言ってる墓ってどこのことだ?
巨大スケルトンみたいなのが埋まってるとこは見つけたけど
もっと北か >>578
一連のやり取りみたかんじいきなり切れてつっかかってるお前のほうが悪い
たとえば実際杖の射程バグの報告はおま環じゃなかったし
いいがかりで石投げた挙句謝りもしないのほんといい加減にしろ >>617
そこら中にあるカニバルの巣がカニバルグレイブという名前だったような
合ってるかはしらない >>616
雑談の範囲だと思うのは人それぞれなので
マウントをとるのはやめるのだ もともとKenshiスレはMODも含めて
気にいらないならスルーで上手くまわっていたんだけど
とんでもないMOD君とそれを目の敵にする人の流れでMODスレが出来てしまったと思ってる。
それから、なんかギスギス感が残ってるよね。
まあMODスレはあれでうまく機能してるから結果良かったと思うけど
FCSスレとか言い出したら、今度は質問スレとかもう際限がなくなるわ。
気にいらない書き込みはスルー、アボーンでいいやん。 >>610
あくまで有力な情報であって、確定ではない、
「DC_IS_RECRUITABLE」がどういった参照をしてるか分からない
>実際にどのような判定をされてるかは不明だけど
ってかかれてるから、多分そうだろうって解釈しておけばいい FCSスレでなくてMODスレよん
こっちは不快ではないしあっちは詳しいのがいるところでログもあさりやすいし
いい感じでない >>621
まあ、1年ぐらいこんなもんだろ。もし炎上しすぎて廃墟になっても元の姿に戻るだけだし そもそもMOD導入したプレイはともかくとして、FCSとかMODの関係は本来kenshiのプレイではなくてkenshiの改造に当たるんだから、雑談の範疇を越えてるし、それを邪魔に感じたり不快に思って、頭が絶叫な野党が来ちゃう
NGとか以前に荒れるのが問題だからね
クチバシ君が賑やかな頃が懐かしいよ ※雑談と思わないのも気に入らないのも個人の感想です
文句がある奴はスルーしろ。で終わりだろ。
個人的不快で排除はスレに限らずどこでも一番してはいけない愚行。 ブルーアイズが仲間に出来るかどうかの話から、FCSやMODの話題になってるのは自治厨の人達のせいかな こっちでなくてあっちにも利点あるやん
わざわざ不快にすることないじゃないの
MODスレあるんだし質問変わらんやろ
ちょっと区別すりゃそれで丸く収まるやん その過程でFCSの話が出てるのよん
できるできないでなくその先に踏み込んでるのよん サントラ買ったけど、steamストアページの動画で使われてる
ジャーーンジャーンジャーーンみたいな曲が入ってない
旧ver.で使われてた曲なのかな >>628
>>FCSとかMODの関係は本来kenshiのプレイではなくてkenshiの改造に当たるんだから、
ゲームの中の武器や防具や成長や勧誘について、いろいろ話題がでるけど
FCSを解析してる人のおかげで解決なんてよくあることの話やん
>>雑談の範疇を越えてるし、
それは人それぞれ、明確な基準がないですよ 押しつけない方いいですよ
>>それを邪魔に感じたり不快に思って、頭が絶叫な野党が来ちゃう
こういう書き方が荒れる原因
>>NGとか以前に荒れるのが問題だからね
自分がNGしたら他の人は巻き込まないよ。
なんか>>615 が冗談じゃなくなってきたわ 個人的不快と感想で好きにして良いなら、
俺は自治厨こそ雑談の範疇を越えてると思うし不快なので、
自治厨の皆さんこそ出て行って欲しいですね。 >>630
そうやって火に油を注ぐ様なこと言わんでよろし
長くなりそうだからあっちに移動して詳しくやろうかって
俺かあんたのどっちかが言えれば余計な波風は立たんかった
話題の途中でスレ跨ぐの好きじゃないんだけどな MODやFCS話題を排除しようとしてるのはほんとにごく一部でしょ
今回の話もMODスレに誘導してるのは
「その手の話題するなら是非こっちに来てくれよ!」っていう排除より要望の声が多いし
自治厨認定でスレ内での対立を危惧するのは取り越し苦労だと思う まあ雇用条件とかdialogue見るの英文苦手だとちょっと大変だから
弄りながらスレ読める向こうの方が楽だなこっちは速いからのー >>589
ベルト装備ってランタンしかないけど、あれってシステム知らないと罠装備だよね >>637
そやね
FCSの話で長くなりそうだったらMODスレの方に渡してくれてもいいし
どっちで質問されても分かる範囲で答えるよ
まぁ、MODスレはMODを作る人達の為のスレなので、質問ばっかりで埋め尽くされたら困るけど、少数な質問だったら大丈夫 質問するときぐらいはMODの有無書いたら?って思うときはある
結局MODが原因でしたってケースが珍しくないし 正直こういうのは情報整理も含めてwikiでやったほうがいいと思うけどねえ
時代の流れかのう >>634
さっぱりわからんだろw ってもKENSHIの曲って言ったらアレだろうからエスパーすると、確かイントロがクソ長いKENSHIって曲だから3分位までとばしてみなよ なんか巨大なカエルみたいのが遠くに居て「あれカエルじゃん!絶対巨大ヒキガエルだよ!」
と思ってワクワクしながら近付いたらリバイアサンのお尻でした >>626
スケルトンになったら少なく見積もっても数百年は確実だろ?
自分なら自己破壊するかしないかでズルズル時間だけが過ぎていきそうだ >>635
そんなガチ反論すんなよ、頭パラディンかい
FCSを否定しようがしまいが知らん人からすれば関係ない話に変わらんし、人それぞれに思うから現に論争になったり荒れる訳だろ?
で、そんなガチ反論して叩きのめしたいの? MODで遊ぶ側としてはMOD関連の話は本スレでしてくれてもいい(両方見るのが手間に感じる)けど、MODを作る側に回るなら情報をまとめて読めるMODスレに書き込んでくれた方がありがたく感じるので、
つまるところニーズが二分されてるわけだから議論したところで意見はまとまりそうもないね。 前スレから荒れてばっかだなここしかも内容もクッソしょうもない お掃除ロボが打ち上げられてる間にリブート完了してスタッと着地するの笑う、何であんな高く飛ぶんだ まだ出てきた訳でもない荒らしに対応云々で荒れてるとか本末転倒にも程があるわアホか
荒らす奴はこのスレが何を語ってようと荒らすんだから配慮する意味なんてねーのよ そうか、FCS関連の話でもこっちでして欲しい(なぜ別スレに誘導するの?)って人もいるんだな
それだと誘導する意見を自治厨とみなしても仕方ないのかなぁ
MODについては指標が>>1で明記されてるけど、FCSについてはノータッチだから
現状だと、向こうでやって欲しいって意見は要望の一つに過ぎんし ,.,. ----------------------------------
,r''"・'''';, < KENSHIスレ初心者にお勧めの拠点はガット! l
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: 質問に対して答える場合、FCSを見ないと分からない事が多い
(Wikiやこれまでの回答が正しい情報じゃない事があるから)
FCSの話題をここでやれなくなったら、答えれなくなるかもしれない ぶっちゃけスレ分けたって雑談の流れがたまたまFCS方面にズレていった時に「じゃあ続きは別スレで」なんて運用は綺麗に行かないと思う
窃盗暗殺無しで一人でアドマグを攻め滅ぼそうとするくらいにはうまく行かない 話は180度かわるがビークシンクは死体によってくるってきいたが、ビークシンクの死体でもよってくるの?
ハイブの村に大量に押し寄せてきて、ハイブ達がそこら中で生きたまま喰われて地獄絵図なんじゃが…。 >>647
今確認したらsteamストアページの3番目の、旧ver.でゲーム紹介してる動画に使われてた
出だしが(パララララ)ジャーーーンジャーンジャーーーンて感じの曲
kenshiはop曲だしキャラメイクの時に何回も聴くはめになるから流石に分かるよ いいぞいいぞ
無能で有意義な話し合いすらできない本スレであればいっそ分裂させて退廃させて消滅すればよいのだ
そしてしたらばに我が安住のkenshi掲示板を作るのだフハハ >>660
死体喰い連中は基本的に同族でも食べるはず
それとは別に村の近くに巣が生成されただけってセンもありそうだけど >>649
そして肉体が滅びるより前に自己崩壊した後に形成された新たな人格である「俺」が再び絶望の地に舞い降りる訳ですね >>663
近くには巣がないのは確認したから、やはり俺が村の近くで倒したやつのせいなのか…。
すまないハイブ達よ…。 質問に答えられないとか
例の人みたいな要らぬ使命感燃やされてもなぁ
空気読んで高度な柔軟性をもちつつ
臨機応変にやっていけばいいのでは(フラグ) 「YOU ARE NOT THE CHOSEN ONE」
ここしばらくのスレの流れを見てて言いたくなった >>660
ビークシングの共食いは経験ないなあ
ガットに住んでビークシング狩りしてるけどビークシングの死体や気絶をビークシングが食うところは見てない >>658
なんとなくFCSでも「感想等雑談程度」を逸脱した専門的なやり取りはMODスレのほうがいい!
っていう、スレで決められたわけでもない完全な自己判断で誘導してたわ
現状はFCSの書き込み内容に関しては自由だもんな
ただ今回みたいなやりとりは向こうにとっても有用な内容なんで
また機会があればMODスレがあることも思い出して欲しい このスレで質問された内容に対し、FCS上で調べた内容を答えた時に、
FCSを使った内容は別スレでねってやられたら、質問する側も答える側も面倒 >>669
確か有用な内容なので、今後のMOD開発に活かす wikiで暴れてたあいつか
ハシシはやめろって言っただろ すごいな
MODはとにかく許すまじ隔離しろの頭オクラン教徒と
あのファッキンMODくんは確かに許されないけどそれはやり過ぎ派の頭都市連合と
なんでこんな険悪なのか知らないけどとりあえず煽ってる頭シェクと
そんなん関係なしにいつもの日記書いてるスケルトンかいる ガルルは交易商が、ブルはHNが、犬は反乱農民が、ヤギは遊牧民が、カニはクラブレイダーが、クモはバグマスさんが、ビークシングはスレ民が愛好してるけど
クソのクズどもを愛好している勢力ってどこにも無いな スレ伸びてて面白いことあったのかなと期待したら
糞どうでもいいことで草。いつものやべー奴が発狂したのか >>675
メリット少ないしな
やっぱり皮も肉もぽこじゃが取れて卵がいい値段で売れてどこにでもいるビークシングって最高だわ ビークシング飼い始めたらめっちゃかわいいなコイツ
常にハラペコですごい勢いで栄養失調になってるわコイツ
死体ができると飛んでいってムシャムシャ
でも空腹ゲージが回復してねーーー 木曜は荒れやすい。ワッチョイ f344-SWBM が日記マン
気に入らない人は連鎖あぼーんすれば綺麗になるよ
いつも同じ人が同じ流れ招いてるんだし、善意で意見してる人に対しても
自治厨が〜の人も即座に湧いてギスギスするからお互いさっさとNGした方がいいぞ 「あれ?なんか飢餓状態の味方いるぞ?」と気になって位置確認したら何故か絶対に登ることのできない自拠点の壁の上にいたわ
頻発してめっちゃうぜぇ ,.,. ----------------------------------
,r''"・'''';, < 騒ぐ方も同罪でスレ荒らしだよ! l
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゙:、ト ゙ヽヽ, || ||
_,._,._,._,._,._,._,._,゙( , ゙ヽ, ||_,._,.||_,._,._,._,._,._,._,._,._,.
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_,,....;:''''"~ ~"'"~ ~"'"~ ~"'"~ ~"'"~ '""~""~';:,,...._
( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: 頭シェクの俺が言うのもなんだけど今ID赤い奴ワッチョイごとNGぶち込めば一週間は平穏だと思うよ MODとかFCSの話題が問題なんじゃなくて問題の人が自己顕示欲見え見えの気持ち悪いレスするから一部の人が間接的に排除しようとして余計に面倒なことになってるんでしょ?
直接キモいから消えろって言おう! >>681
うちも、拠点にカメラ戻したら門の左側にビークシング、右側に交易商人のガルルが立ってたわ (交易商人は出立済み)
傾斜路は作ってないのに、どうなってんだ…
とりあえず、ビークシングの方はキャラのクロスボウスキル上げに有用な事に気付いたのでしばらく放置中 NGって負けた気がするよね…嫌いな奴は全部叩きのめして追い出さなきゃ… 安定版のバージョンアップって正式版が来るまで行われないのかな… 知らん人からみるとその一部の人こそ気持ち悪いんだけどな
情報見たり落としたりを楽しんでいるのにどうでもいいことでお祭り騒ぎはね >>679
ハラヘリ5倍やからねえ
デフォだとプレイヤー勢として使うにはきっついかも
死体食いはハラヘリ回復しないからね >>689
死体食いで腹へり改善してほしいよね
あと、死体だけでなく倒れている人も食ってほしい >>681
うちの拠点でも頻発したから壁をずらして建て直したわ。 飢えた野党に見つかったあとに撒いて(敵が通常移動に戻った状態)隠密した瞬間に
青目状態なのに野党が突然こっちに突撃してきて無理やり看破されるんだけど何これは… >>681
綺麗に壁を立てても、戦闘状態とかで発生する位置ズレとかまでは防げないから
壁には必ず斜路を付けるか、急ごしらえで済ますか、壁を立てないかしか無い
自分はそれで壁を捨てた メモリーが届いた!増強してくる!!
>>680
文句あるなら匿名掲示板じゃなく、相手も私も分かるsteamで言ってくれないか? 隠密やめた瞬間に追ってくるのやめるのホント草
これマジでどういう挙動なんですかね? >>695
お前のその気持ち悪い自己満日記もTwitterかなんかでやってくれないか?
誰も興味ないしここでやっても荒れるだけ 生きながら食べる能持ちをペットにしてれば
死んだふりのヤツを運んで行って食べて貰うことは可能ではある >>695
お前がsteamでやれよ
スレ分離させるって相当だぞ。一部の人がーとか無理あるだろ >>695
文章内容的にすでにNGに入れてるだろうから次の木曜にいったほうがいいんでね? >>698
うちのking君、前の飼い主さんに甘やかされたせいで人食いなのに調理済みじゃないと食べなくなった
そもそも機械だから食べ物を食べるのが不自然なんだけどね 老齢ビークシングが若いビークシングを引き連れてモウンを轢殺していった、ただの天災じゃねえか >>699
ずっと前からsteamでやってるよ
一番古いので、「Buy slave To Join team - with dialogue」
↑にに書き込んでくれたならきちんと対応する
そっちは不特定多数で、私だけ特定されてる状況で色々言われても響かない
理由が納得出来る物に対しては別だけど 無責任だけど安定板と開発版でそんなひどいバグの違いとか全く聞かないので開発版やったらいいのに >>703
このスレの平和のために消えてくれませんか?
あなたに自覚がなくともあなたのレスを不快に思う人が多く
あなたを排除するためにMODスレをたてたりFCSの話題も移そうとする人も現れスレが荒れています
あなたがいなくなれば全て解決します
こんなこともsteamで言わないと理解できませんかね? 噂には聞いてたけど本当にやべぇ奴だなこいつ
こんだけ嫌われてるのに常駐してるメンタルが羨ましい 新規実装分の不具合洗い出し終わってからだろうなぁ、たまにある急いでバグ承知で安定版入りさせる雰囲気にも見えないから
はよ新エリア遊びたい人は開発版入れてねって感じに見える 南東実装で判明したバグ大量にあるだろうしな
反奴隷関係はさっさと治して欲しい 拠点襲撃で勝手にゲートが開くのやめてくんないかな
開く瞬間を見てた感じだと襲撃中にリダが倒れて襲撃やめた奴らが(何故か)ゲートを開け(られ)るってところかな >>707.708
ごめんな自分には有用な情報持ってる人なので反対させて貰うわ
何のためのワッチョイスレか考えて? >>708
みんな優しいというか紳士的に対処しようとしてはっきり言わなかったせいで増長しちゃったんだと思うわ
MODスレも自分の才能を活かすために特別にスレができたとか思ってんじゃないかな
俺は荒らしと思われてもいいからここで追い出して平和にしたい >>707
残念なことに、消えませんね
私のMODを使ってくれている人が居る限り、使う人が増える限りでしょうか(あとkenshiを辞めた時)
本気で文句があるなら、あなたを特定出来る状態で対応させてください
>>708
メンタルは2chや5chで鍛えられてるのでw >>709
12月に1.00って発表したし
もうあとはバグ取りやら調整やらで、マイナーアップそんなにしないような気もするわ ,.,. ----------------------
,r''"・'''';, < 争え……もっと争え……!│
,r''" ,r''´´´ -----------------------
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,' : ,!
,' : ,! ,゛,'',,、,r'',,、´,r_'、,,"
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゙:、ト ゙ヽヽ, || ||
_,._,._,._,._,._,._,._,゙( , ゙ヽ, ||_,._,.||_,._,._,._,._,._,._,._,._,.
゙'; ,' ゙:,/--、 ゙ヽ,
,' ゙:, ', ゙:, `'丶-~-゙`''''ー---
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: >>716
もうどっちも食べていいよ
たとえスケルトンだったとしても無理矢理食わせる そういやヴェイン旅してた時に近くに自分たちいるのに
見向きもしないでビークシングとゴリロがタイマン喧嘩してたっけ
対象に優先順位とかはなさそうだし蓄積ダメージ差かいな なんか自分が集団ストーカーにあってるみたいに思い込んじゃう病気の人みたいやね はじめてメンバーの足がもげちゃったんだけど、結構ショックでかいな
義足はせめて機械むき出しじゃなくて合成皮膜かなんかで覆ってくれてると良かったんだけど >>714
ところで、他の人と間違うといけないから、トリ付けたりしませんか?
トリ付いてたら、Slave〜MODの仕様に関する質問はこの人に言えば良いとすぐ分かるし
毎週木曜に、「この人かな? それとも口調が似てるだけの別人かな?」と迷うのもアレなので
ちなみに俺、先週 「I will be loyal to you.」の報告した奴ね 多分>>708はID:5DjOG0Nk0のことを言ってるんだろうけどもさ
>こんだけ嫌われてるのに
ID:5DjOG0Nk0をスルーしろNGしろってどんだけ言われても反応してるやつも同程度嫌われてるのに自覚してないし消えないじゃんw mount and blade のスレの時は10年以上の歴史で荒れたことが一度もなかった。
ピラーマシーンに突っ込まれたり、生きたまま喰われたりする生活を送っていると、メンタルに異常をきたすのだろうか・・・
>>これは俺にとって新しい発見だった。
俺は自営業者なのだが、ストレスに弱くあまり強気に交渉できないので損をすることが多い。
これから2ch、5chで鍛えれば、打たれ強さがあがって、仕事で落ち込んでもすぐ立ち直れるようになる気がする。 あれてもいいから追い出すとか息巻かないでNG使え
はっきりいって日記マンより害悪 >>721
やっぱスケルトンって滅ぼさないといけないんだなって・・・(オ並感 筋金入りって分かるはず
木曜日に気をつけろ(チュートリアル) どっちも過剰に反応してるよな
FCSの話題なんてこの人出てくる前から普通にしてたし
友好度−100ならお互い発見しない様に即NG突っ込めと 5chのワッチョイなんて簡単に工作出来るんだから多数派かどうかなんて意味ないよ
PCゲームスレ界隈じゃ自演で荒れたっぽい空気を作る職人さんが山ほどおるでな
まあそれに騙されて「我こそ多数派」と乗っかる人が多いからややこしいんだけど >>728
結局「誰が何を言ったか」なんてどーでもよくて内容を本質的に考えるしかないんだよな
このスレでFCSの話してもいいかどうかって言ったら、
そんなん今更だし別に構わんじゃろって話でしかない ある程度育って装備も良くなると打たれ強さ全然上がらなくなるなあ
やっぱリヴァイアサンに殴られに行くのが一番か
中立な動物に殴りかかるのは抵抗あるんだけども仕方ない >>724
> これから2ch、5chで鍛えれば、打たれ強さがあがって、仕事で落ち込んでもすぐ立ち直れるようになる気がする。
本当に鍛えられた人間が平日昼間から
5chで暴れるなんてするわけないじゃん
リアルで居場所のない人間特有の
ただの逃避にしかならないよ
まぁ人生いろいろよ。頑張って 子連れのリヴァイアサンはアクティブじゃなかったっけ(ゲス顔) >>722
トリ付ける必要がどこにあるかな
ワッチョイでいいんじゃないかと思ってる
MOD関連で不具合を教えて貰ったのは、ほんと感謝してる 木曜日のたびにNG無効にならんのは誰にも得になる理由になるんでね? 夜勤系の仕事をしてると、この時間帯になったりするんですよねー ┏┓ ┏━┓┏┓
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子連れとかより攻撃したくないわー
ビークシングでも子供相手だとちょっと躊躇するのに はじめてリヴァイアサン海岸いったんだけどリヴァイアサンって襲ってくることもあるの?
お知りがプリティだなあなんて思いながら横切ろうとしたら"うがああああああ"みたいなセリフ吐いて突撃してきたんだが
遺跡巡りの帰りで荷物満載で足遅くて逃げ切れずにビープくんが一撃で死んだ 仕事をしてると無職あおりされてもどうでもいいってスルーする人が多くて
仕事してない人は即座に反論するって説わたくし割とあると思ってます
唯一の居場所を守ろうって気持ちが強いんやろうなって リヴァイアサンは基本的には無害だけどたまに襲いかかってくるから
なるべく近寄らないほうが良い なぜかたまにUCやHNの街に野良のリヴァイアサンがわくから怖いよね 飼い主がいないと確かに野良だよね・・・誘拐されて連れてこられてるのも野良は野良 >>743
いやそんなん見たことないな・・・何かのmodの設定が間違ってるんじゃないか
でも一度だけオクランプライドまで出張ったカニバルの集団を見たことはあるな プレイヤーが置いたのをすっとぼけてるボケなのかと思ったけど 単独のでかい大人は凶暴だったりするぞ!
気をつけよう 慈悲の心は大事だが、強さを求めるのであれば心を鬼にして挑むのだ
あと倒した後に治療してやるといいよ、医術の経験値稼ぎにもなるだろうし
見間違いでなければ極まれにあいつら喋るし HNではないかもしれないがUCでは入れた覚えのないハシシがかばんに入ってることもあるんだから
街中に落っことしたことあるリバイアサンのこと忘れちゃっても仕方ないよね マジかよMODかよほんとMODってMODだなマジMOD >>742 >>749
完全なパッシブというわけではないんだね、ありがとう
大抵の敵は安全に処理できてたけどありゃ文字通りの化け物だった
自慢のクロスボウ部隊の火力があれほど頼りなく見えるとは ネタにマジレスされて、それを引っ張られてもその……困る 前にスキルの上げ方で防御について
>>防御はペナ盛った上で攻撃が高くて武器が弱いやつに殴ってもらえ。
FACTION徴兵のボスとかいい感じだぞ
この場合のペナルティは防御ペナルティのことだと思うけど
どんな場合に防御ペナルティってつくのだっけ? ウェンドとウェンジ
シェムとシュン
ってややこしくない? >>758
鍔無刀とかの刀系、あとは重量オーバーでの全能力ペナじゃないかな >>758
装甲つきボロ着るとmelee defence bonus-5されるな
あとは刀とかバックパックとか奴隷の枷とか >>758
ドスとバックパック付けた暗殺者スタイル ワッチョイ f344みたいな人、絶対に居なくならない
さんざん言われてる通り、こういう人って自己顕示欲から書き込んでるから
自分がうざがられてるのを理解できないし認めないからいつまでも居座る 重量では下がらなくないか?
殴り役がkingなら防御下げるよりカット率とカバー率だな >>741
それはある
相手を無職って罵る奴は大概自分も無職ってのもあるあるw 殴り役は人間系のほうがいい
鉄屑脇差しと侍鎧を押し付けることで防御失敗時の被弾ダメージを減らしてより長く安全なスパーリングができる クラブシューズってかわいいね
ペナ考えるとポンコツ装備だけど、オシャレ装備としてはけっこういいかも。
ブーツ系はカーゴパンツにめり込むからカッコ悪いんよねー 刀持たせると防御が上がりやすくてサーベル持たせると攻撃が上がりやすいのってちょっと面白いよな
不便な道具使ってると却って使用者は上達する、みたいな思想なんだろうか >>721
けど片足だけハイブ製にしたらフック船長みたいでかっこよくね?
かぎ爪付き義手が欲しくなるぐらい もっと言うなら、受け役の武器は名刀シェクモテ(なければ出来る限り等級の高いシェクモテ)
義手なら試作品のエコノミーアームをつける
そして屋内でスパーリングする
こうすることで攻撃・防御速度に徹底的にペナを付けて失敗しやすくする。
失敗時の方が経験値が多くもらえる(らしい、あんまりkenshouしてない) >>763
自己顕示欲は考えた事ないなぁ
承認欲求はあるかもしれん
自分が作ったMODを人が楽しく使っててくれれば有難い
それを励みに新しいMOD作りや改善等をするだけだから >>771
どっちかが倒れたら訓練終了だから
お互いに錆びたりなまくらなドスでタマ取り合った方が良さそう 経験値※倍使って奴隷ニングとか一切やないプレイの方が面白い
また方針を変えて一から作り直す時にはやるかもしれんけど 実戦形式で成長して気が付いたらタイマンで倒せる相手が増えて行く喜び この前スナ忍者上忍と武術スパーリングしてたらクランブルジョンの左腕がもげた
恨みを忘れないように切断された左腕は大事にチェストに入れておいて冒険から帰ってくる度にリベンジマッチさせてる
昨日あたりから解放するを実行した瞬間に不意打ちしてくる上忍の飛び蹴りをかわしはじめて成長を実感したわ >>763
この手の糞はNG入れとこうや、幸いなことに文章臭くてすぐ分かるし 南東で半殺しにされながらキャラ育てた後に旧領域に戻った時の優越感 >>740
ガルルやリヴァイアサンはたまに襲ってくる。
そう言うときは最初に「がおおお!」とか吠える。それに反応したNPCが「誰も動くな!静かにしろ…」みたいな事を言う。そのまま動かずにいれば襲ってこずに通り過ぎる。動くとまた吠えて襲ってくる。 Nekos World Balance入れて始めようと思うんだけど縛り内容で悩む
ハイエナ行為はなるべく自重、バンダナ含む防具作って売る金策禁止、金策は酒造
Edge武器の購入禁止、熟練防具の購入禁止、意図的な筋トレは35まで、仲間は7人+ガル
こんな感じでやろうと思ってるけど、なんかこうしたら良いってアイディア無いかな? >>783
縛る必要ない
武器量産しても売るところがなくなるから >>775
生きたまま喰われている
解体されようとしている 縛りプレイならオススメは
全員ハイブソルジャー
義肢禁止
賞金首は全部襲う
の三本がいいぞ ま、Nekoオーバーホールやってみればわかるよ
経験値アップMODとか入れるのは当然論外なw >>783
純血の英雄になって街以外で人外を見かけたら襲わないといけない あと、自分はx5スロットってのも入れてる
どんな違いあるのか実感は出来ないけど
こっちもNekoさんお勧めみたいだから レーダー機能つけてほしい
キャラが視認出来る距離と方向だけでいいからさ
レイドは居る場所も攻めて来る時も丸わかりっていう意味不明な機能あるんだからさ >>787
いや、Nekos自体はかなり長くプレイしてるから知ってるんだ
exp rateはデフォ3倍のところNekosが2倍だから2.5倍にしてる
ただキツくするだけの縛りじゃなくて、実戦の過程でうまい具合に成長したい
バンダナ作って無尽蔵の資金で防具自作してScrapHouseで武器を買うんじゃ味気ないと思ってさ >>790
マップに自分の位置が表示されないようにしてほしい
迷った時の絶望感すごそう >>790
その為の隠密やで
ミニマップやレーダーはゲームを陳腐化させる悪習だと思う
気がつくとマップばかり見て風景を見てなかったりするし 銅鉱掘りだるいから倍速したろww からの超高速でスキマーにミンチにされる
初心者あるあるもレーダーあったら台無しになりそう >>793
確かワークショップにそういうMODあったはず >>796
ちょっと探してみます教えてくれてありがとう
でも、数日後に外してそうな予感がががが >>794
マイクラみたいに自分で書きこんでいくスタイルの地図の方が良かったかもしれんな
せっかく景観に力入ってるのに確かにあんまり見てないわ 重量オーバーは弱くなりすぎて長持ちしないから困っていたんだけど
>>760 >>761 >>762 >>766=771
装備とアイテムで調節する方法があるとは気づかなかった
ありがとう 奴隷ニングはしてないけど、
リバイアサン道場とか昔のジャンプ系主人公の修行っぽくて良くない?
個人的には有りでやってるわ だからシェクONLYでキングダムを復興するPlayが一番ホノラブルなの
縛りは「シェクらしく振る舞う」こと
戦ってなんとかするんだよ Nekoワールドをひっきりなしに進めたり他の楽になるmod は論外くんも復活したのか…… 地図が初期から最終形態が分かってしまっているのは確かに惜しい気がする
科学スキル低いと手書きの地図みたいなざっくり表示でスキル上昇と訪れるたびにマップ制度が上がっていくとか
でもゲームに必須じゃないしコンシューマ機移植とか新規ユーザ獲得するタイミングじゃないと無理っぽいか 256人MOD入れて見つけた放浪者は全部仲間にする縛りなんか面白いんじゃないか
自拠点所持とスケルトンだけ禁止すればいい難易度になりそう >>799
Minecraftとかあの辺はランダムマップだからこそって感じもあるしな
Kenshiの場合は基本RTSだから移動指示の為にもマップは必要だし、なんともし難い
なんだかんだ言って今の仕様が落としどころじゃないか >>807
それは縛りプレイじゃなくて、PC負荷的な苦行かと >>807
256人は速攻でオーバーするだろうな…その時のPCの負荷考えただけで寒気がするw >>807
バーテンの財布が厚くなるな
蝗のごとく各地Barを襲う放浪者の群
狩られるブルとガルたまにビークシング
最終的にはカニ道楽し続けることになるか 256人MODの一部隊が16人なので一部隊で回る拠点を作ったら次の場所に作成というのを始めた
でも世界各地に16の拠点を作るのすごい時間かかりそうや…… >>807
定期的になぜか戦力外のメンバーが遠征を命じられガットで行方不明になる 致死率ダメ倍率最大で兵士の使い捨てみたいな感じで行こう 既出だったら申し訳ないけど、店の品揃えが入れ替わらない現象ってたびたび発生する?
ストークのパン屋が仕入れを停止してしまった・・ ガットって壁囲うとレイド以外平和な気がするのは気のせい?
というかレイド自体生きたまま食われるから平和な時間のほうが体感長い
もう守護神クチバシ君が可愛く見えてくるわ >>812
負荷的に無理じゃね?
街中に1つの物件買って、町の外に簡素な拠点築いてショーバタイに行ったら
FPSが20台後半〜30
建物インポートなしで2つの拠点消して始めたら砂漠でもほぼ60安定した >>817
いま、絶賛ガット暮らしだが、結構平和だな
近くの奴隷商から定期的にレイドが来るんだが、ちょうど道中にビークシングの巣があって、襲撃失敗しまくってる
ただ、ビークシングの巣の配置が変わると、レイドは来るわビークシングが門突くわの大騒ぎ Welcome to ようこそ奴隷キャンプどったんばったん大騒ぎしろ ノーフェイスさんを奴隷屋で売り買いしてガッターと同盟状態になると
全国のクチバシが味方になってくれるぞ
死体処理や(他勢力に倒された時に横からはぎ取って)食料提供まで利益は計り知れない 全体的に鎧のハープーン耐性って下がったの?
前よりクロスボウのダメージでてるきがするんだが 20人ぐらいまでなら何も変わらないが30〜40となるとグダりだす
うーんこの糞スペック 武器の選択に悩むなあ。集団戦だと刀は二段モーションの隙がでかくて被ダメが嵩むけど、サーベルは素の振りモーションが刀より遅いし、長柄は速度が出るけど素の火力が低いし... >>807
PC寿命を縮める縛りとか斬新過ぎて追い付けねぇw 武器で得手不得手考えたら結局鉈に落ち着いちゃうんじゃないかな
でも無個性もつまらないので結局メンバー全員がそれぞれ違う武器を持つようにしてる
強いの弱いの言ったって近接と防御が上がれば大差ないねん >>818
老齢なるとそこらへんの大人のレスと違うよね >>826
5人旅でそれぞれ刀・サーベル・鉈武器・重武器・長柄武器を持たせて旅をしてる なんか門出た瞬間純血の英雄()にメタルスクラップ!鉄くず!みたいなこと言われて棒立ちで聞いてたら突然殴りかかられてそのままサムライ達に斬り殺されてた
あいつらはアホなのか? ああああああああ貴重なロングボルト10発も発射して
4000猫賞金首の砂忍者2人捕まえたのに警察署長がいねええええ 鈍器や重武器は育てば強いんだけど、Dexが全く上がらんので下積みとしてDex育成が必要になるのがめんどい
サーベルや鉈はその点使ってりゃ自然とバランス良く育ってくれて遊びやすい 賞金首は牢屋に直接ぶっこんだら猫振り込まれなかったっけ 署長ならさっき「ちょっとデッドランドの池の中に新しくできた拠点までレイド行ってくる」って >>831
レイシスト集団だからアホに決まってる。せめて自分の住んでる地域の法律ぐらい把握して欲しいところだw >>837
ほんとにな…普段は街中だと大人しいくせにイキリキッズの様な何かを感じる 純潔の英雄()は序盤の資金源と、中盤以降は黄色Tシャツ製造機として認識してるw あきらめて隣町まで担いでいく途中に砂漠で単身うろついてる署長に会ったわ
大喜びで忍者渡したらすごい勢いで警察署に帰っていった
一体なにやってたんだアンタ…
遊牧民てたまにバックパックなしの野生のブル売ってるけど
普通のパックブルとステータス的とか移動速度に違いってあるの? >>831
家族がカワハギにかられたとかそういう事情がもしかしたらあるのかもしれない
とか考えると最近ちょっと見る目が変わりました >>840
実力も組織力もない集団ってのは本当に雑魚なんだなと、開幕に喧嘩売って資金源にしながら感じる >>839
たったの3000catで新品になっちまうんだ! 都市連合と友好度100にしたんだが各勢力同士を敵対させるの超楽しいな
テックハンターに喧嘩売って都市連合に処理してもらうを繰り返すとテックハンターと都市連合とが完全敵対関係になって
全ての都市連合の都市でテックハンターとサムライとの戦争状態になった
あと傭兵ギルドとテックハンターは同盟関係になっているのか傭兵と都市連合も敵対関係になって
都市連合の都市が内戦状態の様なカオス空間になった >>838
純潔のヒーロー()?
ああ、あの流れ者が持ってくる使えない奴隷どもか(奴隷商並感) 重武器もたせたテックハンターのスケルトンを
貴族の屋敷に解き放つのが楽しすぎる
友好度下げずに貴族を一掃できる 捕獲した老齢ビークシングを引きずってカタンで一休みしてたらカタンに来るビークシングの
襲撃が気のせいか増えたような気がする(一晩で20匹以上)ので侍さんのトレーニング用と
してシーフタワーの屋上に置いてきた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org551059.jpg
本当はサプライズプレゼントとしてテングさんの寝室に献上する予定だったんだけどね モウンとカタンは老齢ビークシングが襲撃してくると大騒ぎになって面白い えっ!?貴族の寝室にビークシングを担いで行ってもいいのか!? あとモウンに立ち寄ってみたらこんな所でホッブスさんがビークシングに襲われて死に掛けてたので
今回は雇用しない予定だったけど雇用してしまいました
とりあえずなめし皮製造機とコンロとクロスボウ砲台増設だけしてみたけど生皮と肉がどんどん
増えて消費が追いつかないねここ カタンはビークの襲来がつよつよすぎて遠くない将来ほっといても
滅びるんじゃないかと不安になる カタンはプレイヤー一派が訪れるまでは普通に成り立ってる癖に何回か訪れたら滅びるのやめてもらっていいですか
こっちが疫病神みたいだ ヒーロー(笑)さんはベッド8台くらいにクロスボウもついてるわりと豪華な宿舎を提供してくれるいいやつだよね >>848
かわいい…
レッドサーベルとの死闘後にブラッドスパイダーの群れに襲われた
全員生きたまま食べ始められる地獄絵図だったが、拾った首領が突然起き上がり素手で追い払い始めて鳥肌立った
結局首領は死にかけで転がったが思わず治療してしまった
今度お礼参りに行くしかない ロングボルト全然売ってないな
やはり荒野に打って出て生産工場を作るしかない
とにかく風と鉄が豊富で襲撃があんまり来ない平坦な土地…っていうとやっぱUC領かな? 噂のカタンの街にさっき着いたが、酒場で争いが起きてた
ごろつきが外交官に絡んでるのかと思ったら、思った以上に修羅場で吹いた
こいつら、もっといい場所に移れよ・・・
https://i.imgur.com/6aJFF1K.png >>858
南東にLボルト落とすスケルトンがいるよ
生産が安価安定すぎて狩りの必要性が薄いのが難点だなあ どこの勢力にとってもプレイヤーの派閥は死神みたいなもんだろ! >>841
あるらしいよ
今のverでもそうかは知らない
基本的に野生一択らしい >>863
プレイヤーが見てるだけで絶対ただでは済まんからなw
まるで死神 >>841
遊牧民のBullは武器が強くて回復力も強いけど、足が遅くて敵3体にターゲットされる(extra attack slots 2)
ホーリーファームのBullは武器が弱くて回復力も弱いけど、足が早くて敵2体にターゲットされる(extra attack slots 1)
足の早さは一応上限は同じだけど遊牧民産は運動130にならないと最高速度が出ないっぽい
ホーリーファームのは筋力補正1.2倍もついてるからまさに荷運び向けっぽい 遊牧民さん拠点に遊びに来るのはいいけど高確率でヤギだけ置いていくのやめてほしいわ 玄人modder君の華麗なる歩み2
自作modパクリ元のリクルートRPにおいてフォグメンが
仲間に出来る云々の話題に首を突っ込む。
常に最新情報な訳ではない日wikiというのは周知の事だが
「日wikiに載ってないし!」一点張りで何故か暴れだす
スレ民に同modのワークショップinfoに書いてあるから読んでこいと言われるが
「infoって何よ」「URL貼れ!」と、相変わらずの無知ぶり&確認もしないクレクレぶりを発揮
数日後対抗意識満々で自作mod verアップ版のplayer何ちゃらをアップ
しかし動作確認はまるで行わなかったらしく、まさかのwiki単独ページ作成荒し再犯
該当ページで動作確認報告しろやのぶん投げっぷりを披露
仲間内のmodスレ民からもさすがにブチキレられ速攻削除の憂き目に会う
とにかく自分で調べずにクレクレ&パクる気満々。
他人がmodアイディアや製作過程書こうものなら自分も作ってしまいそう等々平然とパクリ宣言をかます
機会があればとにかく本スレで自己顕示マウンティングをしたがる >>868
シェムに定住してる方々よりはマシ
あそこは高確率でゴーストタウンと化す シェムはビークシングかなり多いしな
景色は良いが城壁や守備兵も無しに住める場所じゃない >>867
足の速さについて間違ってると思う
早いのは遊牧民のブルで、最高130
ホーリーファームのは最高60
>>841
ブルには2種族いて、遊牧民が売ってるブルはどれも種族が同じ。名前の違いはバックパックが付いてくるかどうか。野生生物のブルもこの種族。
ホーリーファームの飼いならされたブルは種族が他とは別。一応頭の耐久が半分って違いもある。 今まで風力に頼りっぱなしだったが麻の燃料発電もいいな
というか水と補給係さえいればこっちのほうがいいのか 燃料発電昔使ってたけど結局人手の方が貴重だから建てっぱなしで済む風力に落ち着いたわ
燃料発電はもう少し優遇されないと使う意味が見いだせん… >>875
その理屈だと優遇よりは風力弱体化方向じゃね?
結局のところ、ノーリソース維持に手間0の小型風力複数設置が現実的なコストでできるから使わねって話だし
現実的ありそうなのは風力発電の台数制限とか、羽根が干渉するレベルで近くに密集して置けなくするとかかね んー、住むとこ決まらん
バストでさえ無理だった。HN領は仲間にかたわが居るから住みたくないし。
初心に帰ってハブ周りに住んでみるかなあ >>876
羽とか回転部の定期的なメンテ(壊れるので修理)が必要とか メンテに必要な演出で鉄板なり鉄鉱石をリソース(かなり長時間もつ)に発電とかかねw どうせ人手がいるなら、よく地下で奴隷が回してる発電機とか欲しいw >>876
現実に近付けるとしたら「ある程度離しておかないと効率が落ちる」「確率でバードストライク」とかそれくらいかね 現実に近づけるだけがゲームデザインじゃないからなー
いかにバランスを良くして楽しませるかがゲームデザインでは本当に必要。 うわ、これ義肢キャラ居るとシェクもHNもNGじゃん
スケルトンこんなに迫害されてたのかよ 風力デバフより火力バフのほうが良くないかそれ、面倒なだけだぞ
肥沃や水の数値で発電量が決まる完全自動バイオ燃料発電機とかのほうが良さげ >>878
ワールドエンドの北の漁村周辺は?
パラカスもあんまり来ないしやばいの来たら海に行けば大丈夫 >>883
ゲームとして考えても尚の事、小型風力一択で他が意味ないのはマズイと思う
風力のデメリットは天候に左右されやすいところだし、風が止む頻度を上げるべきなんじゃないかな
風が強いところは肥沃土落とせばバランス取れる訳だし >>878
ビークシング倒せるならヴェイン渓谷おすすめ
資源は揃ってるしハイブ村近いから買い物もできるしダスト盗賊と黒忍ぐらいしかこない平和さ >>886>>888
カニバルもビークシングも倒せないんだよなあ
リバーラプターから始めたいけど解雇したくない義肢キャラ居るからHN領は諦めざるをえない
住めるとこないわw 南東が来る少し前くらいに0.74くらいの古いバージョンをプレイしてたことがあったんだけど
当時は大して場所も取らず設置するだけでいい小型火力発電一択で
風力は出力+5しかない存在意義を疑うような代物だった
(ちなみに小型風力発電機はまだなかった)
その当時の反省で風力発電をBuffして火力発電をNerfしたら逆に風力一択になっちゃったので
風力が不安定になるようにしてみたり電池でチャージできるようにしてみたり…
みたいな感じで試行錯誤を繰り返してきたんじゃないかな
0.74が最新だった当時からずっと見てきたわけじゃないけど、
察するにハント氏はだいぶ昔から産廃を強化して一強をゴミにするみたいな
極端なバランス調整を繰り返しながら徐々にちょうどいいラインを探り、
うまくいくときもあるけど失敗もよくやらかすみたいなスタイルだったようだね >>889
毛皮商人の通り道は?飢えた野盗、ダスト盗賊、ボーンドッグ、ブルしかいない
良い土地ではないが、安全ではある >>891
うん、そこも考えたけど近くに店がないから却下
当分は砂嵐我慢して砂漠に住むしかないわ >>889
ヘフトとヘングの間は税金さえ払えば襲撃が無いので温情だと思う
額はけっこう馬鹿にならないけど、稼ぐ手段は色々あるし 動物が老齢になったらカニバルぐらいは余裕で倒せるオート放置戦闘とかしなければ
防具職人いる?たぶんいないだろうけど超重要役職だよ カタンは憲兵とサムライが必死にビーシング追い払ってるけど、プレイヤーが加担しなければ返り討ちされてるよなぁ
アタックスロット×3mod使って同時攻撃3人までありだけど、都市連合とガッターどちらが有利かはなんともいえないなw
あとモラウの謎の扉しまってる研究所はさぁ・・絶対ここやべぇだろって思って、あとから戦力整えてカギ開けていったらやっぱりだったよなw
怪物でてきてうわホラーだったわwwすげえ強いし
あと密輸販売組織のバーもプレイヤーが加勢しないと滅ばされるね ビーシングとハンドオブボーンに 砂漠だとヘフトヘングストートショーバタイのちょうど真ん中あたりに
平らな土地があって前に拠点置いたけど経路が入り組んでて
壁で囲った途端に挙動おかしくなってインポートした思い出 >>896
あの辺マップクリックで長距離移動するだけで変な経路走っちゃうしな せっかくジュエルさんの防具スキル80まで上げたのに黒鎖帷子の設計図が見つからんからもう寝る HNが滅びて友好関係のShek王国パトロールがHN領を歩き回るようになったけど、
毎回会話で一緒に来てくれないか?とするとつれなく、他の奴に当たってくれとなるの悲しい
多分これ上がったUCの友好度が関係してるよな…? >>895
ハンターハンター好きだろ
モラウてお前 >>874-875
風力と火力の併用が一番よ
風力だけだと風が止まった時にバッテリーが持たなかったりするし
小型風力を大量に並べるのは見栄えも悪い
俺も火力食わず嫌いしてたけど実際はかなり燃費いいから
農業担当1人のタスクの最後に燃料製造だけつけて
農作業がないときの暇つぶしに燃料作らせるくらいで余裕で足りる
燃料の収納容器はいらない(いちいち移す手間が増えるだけ)
製造だけやらせておけばいっぱいになったところで勝手に発電機に入れる 見栄えなら監視塔とかの使わん室内にバッテリー作りまくるって手もある 流れと関係ない話だけどそろそろみんなお気に入りのNPCとか出来てると思うんだよね
正直言ってkenshi1の美人って誰だ…?
俺はハイブクイーンを推す >>905
なかなか上手に言葉を話すじゃないか虫野郎! 巣レベル4でやってるけど
迂回路がラプターとピークシングとカニで戦国時代になってるな >>905
ハーモトーはわりと整った顔立ちだと思うなぁ 今回雇用キャラはInuさん以外はユニークと出会い系イベント縛りのつもりだったけど
ランダムNPCで武器職人に欲しかったスコーチのNekoさんが居たので思わず雇用してしまった
しかし燃え盛る森(燃えてないけど)で見つけた金庫LV95って開錠LV48でも無理なのか
先に沼地やシュンで鍛えて出直そう・・・ >>884
義肢が迫害されるのはHNだけのはず。シェク王国以外のシェク人勢力に殴られたんじゃないか?
>>898
今のバージョンでは鎖帷子は器用さを下げるから使い勝手悪いぞ?加工品として売る気なら関係無いが。 シノビタワーとかにあるレベル100金庫って何レベルから挑めるんだろう? >>889
>>132の場所は良いぞ
小麦も野菜も育つし、鉄も銅も有る(銅はちょい離れてるが)
フロッサムニンジャの村とワールドエンドが最寄り町なので、質の良い武具の購入にも便利
カニバルの襲撃はあるが、遠くから遠征してくるのでワールドエンドで傭兵雇うのが間に合う
カニバルには勝てないし、傭兵に金払いたくないし、拠点を一時放棄するのもプライドが許さない、というあなたに朗報!
ほれ、近くにカニバルハンターのキャンプ地があるじゃろ?そこで迎え撃てば加勢してくれる
>>884
さすがに慌て過ぎだ
襲われた時、ログを見てみるんだ 絶対に他の理由で襲われてるゾ 20レベル差あると無理とかそんな感じだったと思うから-19の81くらいかな? このスレくちばし君がガットを拠点にお勧めしてくるじゃん
冗談は足の速さだけにしとけって思ってたけどよくよく思い出したら自分の初拠点ガットとかに道楽の間だった ごめんスキル上げググったら60-70のスキル上げが金庫100対象だから-39の61か LV100で60だとLV95に挑めるのは開錠LV55くらいか
ありがとう、先は長そうだね >>905
ナイフさんだな。
性格も母親思いの良い娘。
時点でピアで治療中とか残念可愛い CPUアップグレードしたら移動が一気に楽に・・・
今まではちょっと移動すると右上ゲージがでてカクカクしたり一時停止表示でたりしてたけど
今はちょっともたつく程度でサクサク走って行ける
んで走り回ってたら行商が・・・なんか見慣れない?
よく見たら先頭がIceさんでした 所属HNでなんか出世してた クチバシ君は初めて対面して気絶したときにトラウマ植え付けるけど、ガットで拠点運営するとお掃除するし、レイドも僕たちがたまたま遭遇したらお掃除しておくからオススメしておくゾ
あ、フォーリング=サン、ポールアームッ!や…止めアギュゥ ガットでも老齢ビークシングって出るのかな
攻防が70くらいで耐久もやたら高いやつ 隠された森に住んで120日くらい経つけど、カニバルのレイドが来たのは
最初の頃だけで、何度か撃退したらパッタリ止んだ
今はまれにウェンドのスケルトンが通りがかって襲ってくるくらいかな
カニバルは確かに最初は脅威なんだが予告有のレイドとしては再弱の部類だし
フラッドランドで鉄蜘蛛探して闘ってればすぐ対処できるステータス(35くらい?)になる
あとここのいいところは風(6.7m/s)が止まないことかな
悪いところは平地があまりなくて真っ直ぐ建てようとすると場所が限られること モングレルの北は鉄も胴もあるし作物も良く育つ
レイドもしょぼいのしかこない
忍者がフォグマンの巣をよく荒らしてるから参戦して鍛えて拠点を立てるといい >>926
今んとこボーンフィールド以外で見かけた事はない ボーンフィールドの動物王国っぷりは原始狩猟生活するにはもってこいだな
迂闊に寝るとそのまま食われるが 巣のガッターさんは夜になると居眠りしだすので、日が落ちてからこっそり侵入して大事な卵は全部頂きですよ
>>927
自分もつい最近気付いたんだけど、建物を建てるときに高さや傾きを自由に変えれますよ
右下にホットキーが表示されてました
これやると壁がすんなり続いて歩いて渡れるようになるし建物も真っ直ぐに建てれて便利です >>930
こんな田舎で骨野郎(スケ)の多いとこなんか未来はねーよな! 俺たちはもっと新鮮な肉がたくさんあるところへ行くぜ! 浮浪忍者、モールさんは相変わらず化け物じみた強さなんだが部下が貧弱過ぎる。
滅んだ後に何故か現れる神の怒りに壊滅させられるのは仕方ないと思うが通りすがりのクラル戦士団に負けてボロボロになってる...
宮殿が崩れてるせいで牢獄足りてないし占領して暫く経ったら復興して欲しい >>912
でも一番硬いのは鎖帷子でしょ?重装マンに着せてカチンコチンにするんや そういえば上のほうで話題に出てるブルーアイズさんはホッブズと仲良く並んで死に掛けてたので
治療して担いで寝袋に寝せといた
二人とも担ぎ上げても犯罪状態にはならなかったから雇用可能キャラに限っては誘拐してもOKなのかな ハイブプリンスが仲間になる可能性がある場所とかあったりします?
野良じゃ全然見かけない気がするんですが、自分が普通のハイブとプリンス見分けつかないだけかな UCのバーで見かけた
ワーカーの1/3ぐらい?ソルジャーは全然見ない >>937
ただの放浪者だと街のNPCが敵対しちゃうみたい
>>938
スクイン近辺や沼地から南だとプリンスのほうがよく見かけるよ
ハブやウェイステーションによくいるハイブもワーカーじゃなくてプリンスが多かった
北東ではワーカーのほうが多かった気がする 酒場にいるプリンスは巣から追い出された個体が多い設定からか巣に近いウェイステーションにいるイメージ >>937
浮浪者(Drifters)はテックハンターとシノビ盗賊団と反奴隷主義者が同盟なので、その辺に見られるとマズイと思う >>935
殴られ役には今もダントツでNO.1だからなあ
しかし器用×70%だっけ?ペナきついよなあ
でもペナも上手く使えば、リアイアサン道場にはいいよね。
ダメージも少なくなるから、長時間戦えるし ズボンは100%軽減でいいと思うんだけど90とかなるとそれだけで選考外になっちまう
100%じゃないなら回避、武術、防御どれかにボーナスとかほかの強みがほしい パンツは脛当て安定かな
コート羽織ると見られたものじゃないけど
上の方で話題になってた火発だけど
燃料作りがメンドイならオート製作出来るようにいじればいいじゃないか ガチガチに固めたいなら脛当、盗賊用に袴
じゃないですかね メインタンクと遠近兼業アタッカーには膝当て、機動性の欲しい専業ボウマンは袴にしてるな >>898
今更だけど
ダスターコートのBP探しに何度か通った時に
ブラック・デザート・シティ近くのボロ小屋でだいたいあったわ 袴と脛当は腹部守ってくれるのがいいよね
装甲付き革ズボンも悪くはない
ただ90%なんで靴履かないと怖い
脛当+下駄か装甲付きズボン+靴か >>938
むしろSK領スクインあたりを中心に活動してるとプリンス以外の野良ハイブが見つからなくて困る位南方には普通に存在してる
良く見かけるのは主に毛皮商の通り道南のウェイステーションだが、おま環かも知れないので参考程度に 【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538717658/l50
いまだstun表記があるのはそろそろ手直すべきではないかと思わないでもない 俺は逆にワーカー見つからなくて奴隷屋巡りした
うちのズボン事情は義足のやつは脛当で足遅いやつは袴 通常建築でもFCSでも壁関係のものを置こうとした瞬間のクラッシュ率が高過ぎてゲームにならない
仕様ですか? おま環やねえ
壁がずれる、壁通路が繋がらないってのなら仕様 MODのせいかファイル足りてないんじゃないかな
整合性チェックと怪しいMOD外して試してみて >>932
傾き変えて床が水平になるように(真っ直ぐ)建てようとすると難しいですね
傾いててもアイテムが転がっていくわけでもないし、床が水平なことに
拘らなければ建てられるけど、何となく嫌なので… ラグーンみたいな土台を立ててその上にストームハウス置きたい・・・ 土台パワーの高いアウトポストを使えば平地問題は解決するよ >>959
確かに水平アライメントの機能は欲しいなと思いました
床があんまり傾いてると椅子とか場所によって配置できなくなっちゃうので
とりあえずそれさえ何とかなればいいので何となく水平で良しとしてます
壁はすごく便利だよ、うまいこと繋いでいくと端から端まで歩いていけるようになる >>955
同じ場所でだけ発生するのなら、落ちてる資材とかが問題かも知れん
一度全キャラそこから離れてみると解決するかも
俺もある時、拠点で建築予約をすると確定クラッシュしたので、全員を引き連れて拠点から大きく離れて戻ってみた
落ちてるアイテムが消えてて、普通に建てれるようになったよ うーん、新規ゲームから開発モード建築でも落ちるから違うかも
始めていじった時に変なやつを変な事して上書きしたのかも
ショーバタイwallsってなんか最初から入ってたけどそれ触っちゃったかな スクリプト系enb系modが無いせいなのか素体ゲーム自体は
重かろうがクラッシュは少ないと思うよ
現環境だとmod30位入れてまったく落ちない
過去に店リバランスmod入れて落ちまくった経験もあるから
結局落ちまくるのはスペックにあわない大量雇用mod導入とか
拠点作りすぎとかおま環だろうなぁ >>確かに水平アライメントの機能は欲しいなと思いました
傾き調整は「地形に沿って傾ける」か「水平にする」というアクションだから、どっちかに目一杯動かすと水平になる >>965
嘘だ!5hくらいやってると熱暴走でブルースクリーンになるぞ(おま環 >>964
sho-battai wallsとnewwworld plusは何か作者の消し忘れっぽいから有効にしちゃいけないと海外フォーラムでも言われてる
このゲームはニューゲームにしても以前のゲームの建築物や拠点範囲とかが何故か残ってる事がちょくちょくあるので
何やってもどうにもならなくなったらアンインストール後にkenshiフォルダに残ってるファイルも全部消して再インストールしたら良い ブルースクリーンにはならないけど
そろそろ終了時にエラーで固まるのは改善してほしい
Ctrl+Alt+Delで終わるのは勘弁
…昔もその話題でてたし、おま環じゃないよね? >>853見てふと思ったんだけど家具の外観をNPCにする事って出来ないんだろうか?
エサダさん型ベッドとか猊下型トレーニングダミーとか
テング型室内照明とか夢広がるわ
HNの町中のオクラン像?あれみたいに老齢ビークの像建ててビークバンデッド名乗りたい今日この頃
ダスターズボンってあればいいのね
流れ者がその位置なのかもしれないけど >>968
そうだったのか!ありがとうございます!
制作者が付け忘れたのをMODで付け足したもんだと思ってた(謎理論 >>905
リドリー姐さん
気っぷも顔もガタイも良い。漢女(おとめ)の鑑だ。 >>969
エラーのウィンドウが出るときはまだいいぞ!
ひどいときはタスクマネージャすら表示されないでブラックスクリーンを5分眺めることになるからな! >>969
現在の安定板と開発版でやってるけど
終了時に固まったことはないな
おま環じゃね? 箱庭ゲーの常套手段としては無駄なセーブデータを消すてのもあるな
全部のゲームでそうではないだろうが過去データを遡って参照?
するものもあるっぽくプレイ中のPCを圧迫する。
自分は過去コンシューマーのfo3でそれにはまった >>969
昔のバージョンだと終了時に固まる事がたまにあったけど最近のバージョンだと起きて無いな
ここ一、二か月本体のアプデが多くてMODが更新追いつかないので何かバグったら嫌だからMODモリモリプレイするのやめたからかもしれん >>974 >>976 まじ改善してるのか、
スペック的には問題ないんだけどなあ…MODもフォントぐらいなのに
>>973 失礼だけど、下がいて少し安心
しかしここらがインディーズの臭いがするよね 98.55にしてから正常終了したこと無いぞ
バニラだろうがMOD入りだろうがおかまいなし ハイブリッド石鉱山Uが作れて、これで自動だワッショイしてたら
建築資材をストレージに入れてくれない…
手動でインベントリに移すと入れてくれるんだけど
貯まっていく建築資材には見向きもしないんだ
タスクの問題? 手動でいけるなら経路の問題じゃね
ハイブリッド石鉱山の操作地点が地形に埋まってて立てないとか
周囲や途中に邪魔なものがあってその地点まで行けないとか おかしいな、と思ったら
まずはShift+F11のnavmesh rebuildとセーブ&ロード、これ基本 あ、言う人少ないから終了時エラーなのはWin7の影響かと思ってWin10なら大丈夫なんだろうとか勝手に思ってた。
俺はエラーが出るだけですぐ終了できるから気にもしないで無視してたけど、症状が酷い人は大変そうだな。 すみません上でハイブプリンスのこと聞いたものですが
プリンスとワーカーの違いって
プリンスが丸顔 ちょんまげが飢え向いてる
ワーカーが四角長い顔 ちょんまげが下向いてる
であってます? 足もぐとBEEEEEEEEEEEPと言うのはワーカー
言わないのはプリンスかも知れない
頭のHP見る方が早いかと125がワーカー、75がプリンス もしかして街を落とした後にどこが占領するのかは
条件みたいなもんがあるのかな?
前にオクランの盾落とした時はUCが占拠してたけど
今回も落としてみたらシェクが占拠してたんだが
ちなみにヴァルテナはシェクの街まで運んだ >>985
セタさんクラステにもってったらスタックをシェクが占領した
シェクが動くかはバグマスも関係しそう >>970
檻と照明は共存できる機能だから、テング照明はできるよ
頑張って作ろうな! >>968
これまじ?
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