Slay the Spire Ascension13

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ c3c2-Xoz4)2018/09/27(木) 02:54:04.81ID:XLp+aS5N0
!extend:on:vvvvv:1000:512

行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
現在早期アクセス中で日本語に対応済み

steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/

英語wiki
http://slay-the-spire.wikia.com/wiki/Slay_the_spire_Wiki

日本語wiki
http://wikiwiki.jp/slaythespire/

前スレ
Slay the Spire Ascension12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536339728/

>>980を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>980が失敗や、>>990を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。

※1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を挿入
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

952名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-mKVT)2018/10/20(土) 10:05:25.46ID:ZisLbOdpp
確定まではいかないと思うけど強いよね

953名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-gnaK)2018/10/20(土) 10:17:11.43ID:rIA73VWba
枝堕落は揃っても3回負けてる

954名無しさんの野望 (ワッチョイ af53-Fc6z)2018/10/20(土) 10:25:15.69ID:YELUwQ9l0
サイレントに別のコンセプトのカードプールが欲しい

955名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-l7ll)2018/10/20(土) 10:57:39.68ID:SuNjGmFj0
サイレントちゃんだってムキムキになりたいよな

956名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-0gnm)2018/10/20(土) 11:56:08.99ID:Fhkda5FJ0
>>954
毎ターングランドフィナーレ狙うんだよ

このゲームってレリック依存のデッキがあるんだよな
サイレントなら丈夫な包帯とかレリックを生かすためのデッキ構成が決まると楽しい

957名無しさんの野望 (ワッチョイ ea8f-7PZ0)2018/10/20(土) 12:14:34.01ID:5HMqZRBl0
クナイがあればライムイーターさん相手にナイフ投げまくっても余裕なんだけどなあ

958名無しさんの野望 (アウアウイー Saf3-ROjV)2018/10/20(土) 14:13:52.85ID:c5wJYA3Ta
悪夢とったけど使い道なかったからディフレクト増やしてメッタ切りでデッキぐるぐる回したら楽しかった

959名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-z8rW)2018/10/20(土) 15:42:33.79ID:I3wbbzr3a
実績ようやくオール解除できたわ
難関はミニマリストかと思ったがボス一ターンキルがぶっちぎりで難しいな
比較的楽なドロップキックループはドヌには効かないしタイムは論外
目覚めし者の第一形態で解除できてなかったら諦めるとこだった

960名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-0gnm)2018/10/20(土) 16:01:41.29ID:Fhkda5FJ0
ボスって3層じゃなくても良いのでは

961名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ca-NSjH)2018/10/20(土) 16:20:06.15ID:ScNwlrVv0
グランドフィナーレは、山札の枚数でダメージが決まるようにすれば、使いやすいのに。
山札0枚で最大ダメージ。1枚残っているごとに半減とかさ。
そうなると、フィナーレでもなんでもないから、名称変更も必要か。

962名無しさんの野望 (ワッチョイ 7384-j1zS)2018/10/20(土) 16:48:08.50ID:Pc2dsv1X0
デイリーのランカーてチーターいるの?

963名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b27-nBLa)2018/10/20(土) 16:48:20.78ID:4gQh4CKu0
ネオー捕食で開幕ボウル来たら最終的にHP166になって吹いた

964名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-nBLa)2018/10/20(土) 19:28:02.60ID:cL/A1yRGa
>>960
1層2層でボスワンターンキル出来るデッキ完成させられるなら
それでもいいだろうねw

965名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-M/tB)2018/10/20(土) 19:40:14.01ID:1DEAznzQa
サイレントでクジラからパンドラ貰って、脱力ヒールフック無限ループで1ターンキルできたことはあるな
デイリーで取れた時に解除済みだったからいまいち達成感なかったけど

966名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b18-yEbU)2018/10/20(土) 19:51:47.22ID:4S3MfvRE0
一面はともかく二ボスなら大体デッキ完成してるっしょ

967名無しさんの野望 (アウアウイー Saf3-ROjV)2018/10/20(土) 20:24:29.43ID:c5wJYA3Ta
やっぱフレシェット強くね
手札次第とはいえ初期デッキでもUG込み1コス24ダメ出せるはでかいと思うんだが

サイレントさんは毒がスキルだから毒のサブでも十分働くし

968名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-0gnm)2018/10/20(土) 21:09:36.42ID:Fhkda5FJ0
自分もフレシェット好き

用意周到でスキル2枚キープしておくとダメージも安定する

969名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b27-nBLa)2018/10/20(土) 21:13:43.00ID:4gQh4CKu0
といっても最序盤で取る勇気はないなあ
ネオーピラミッド出たら脳死で取るけど

970名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ad-fIkj)2018/10/21(日) 02:22:37.63ID:tr+nJxnM0
アイアンクラッドでA17行ったんだが全然攻略できなくなった
17以上でピックとかプレイで意識変えたほうがいいことある?

971名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a29-7PZ0)2018/10/21(日) 02:40:12.55ID:KCQdteOV0
そんなものはない、自分を信じろ

972名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ad-fIkj)2018/10/21(日) 02:46:47.83ID:tr+nJxnM0
わかった
上振れ信じて修行の日々送るわ

973名無しさんの野望 (ワッチョイ 37f8-swRx)2018/10/21(日) 03:15:40.09ID:Xg6Uju0h0
筋肉を意識することかな

974名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e29-qHcs)2018/10/21(日) 04:07:14.72ID:MU4SKvJW0
アイクラは勝ち筋多いからうわ振れ狙いだと楽だと思う
枝堕落、ケミカル旋風、灼熱ネクロetc...

975名無しさんの野望 (ワッチョイ ea8f-7PZ0)2018/10/21(日) 06:04:01.87ID:432cP+8n0
わりと真面目にアイクラはだいたい筋肉で解決できるから困る
死神引ければ筋肉で回復できる

976名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-PhZZ)2018/10/21(日) 08:07:24.90ID:pHtmnvzC0
フレが強いって?活躍シタクリアスクショ貼ってくれ

977名無しさんの野望 (ワッチョイ 9705-Pr2h)2018/10/21(日) 08:11:25.42ID:XnLMUfoU0
前も言われてたけど、アイクラは攻撃型を目指せばいけるときもダメな時もさくさく進むから
1プレイの時間が短くて試行回数増やせるところが良い
20クリアまでの総プレイ時間ならアイクラが一番短そうな気がする

978名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb3-mKVT)2018/10/21(日) 09:28:58.27ID:/SGR7i48p
アセを重ねるほど慎重にプレイすることを意識してた

979名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ee-ypm2)2018/10/21(日) 10:22:55.12ID:G11CizAL0
カード削除してデッキの質を高めるより
カードを多めに取って質の低いカードを引く率を下げる方が良いと思う

980名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-v9b0)2018/10/21(日) 10:30:54.24ID:AYv40hx00
前はロボ以外はドミニオンみたいに圧縮が正義だったけど環境は変わるもんやね

981名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-v9b0)2018/10/21(日) 10:32:33.02ID:AYv40hx00
次スレ建ててくる

982名無しさんの野望 (ワッチョイ ea45-9c8P)2018/10/21(日) 10:33:02.54ID:Qa73avdD0
高汗になると削除に金使うより強レリック買うのに金溜めたい

983名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ee-ypm2)2018/10/21(日) 10:34:44.14ID:G11CizAL0
高アセになると粘液、火傷、めまいをデッキに入れてくる攻撃が激しくなるから
圧縮しすぎるとお邪魔カード率も上がって死ぬってのもある
低アセだとデッキ圧縮が正義は変わりないと思う

984名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-v9b0)2018/10/21(日) 10:34:57.28ID:AYv40hx00

985名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a29-7PZ0)2018/10/21(日) 11:05:53.54ID:KCQdteOV0

986名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af5-nBLa)2018/10/21(日) 15:37:23.95ID:5IkNpix20
固定呪いだけでもクラッシュデッキとか働かなくなるからな

987名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-0gnm)2018/10/21(日) 16:03:01.30ID:lKQ4BWxS0
クラッシュ全然回らないよな

3層のモジャモジャ初遭遇したけどドーム取ってたせいで挙動が全然分からんし
いきなり50ダメージ来て焦った

988名無しさんの野望 (アウアウイー Saf3-ROjV)2018/10/21(日) 16:15:12.50ID:IFZ2lJOWa
殴ると行動変わるからドームなくてもわからないぞ

989名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f67-0gnm)2018/10/21(日) 16:21:04.71ID:lKQ4BWxS0
>>988
殴って変わった行動は表示されないのか
じゃあ一緒か

990名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb3-FOnj)2018/10/21(日) 16:47:55.30ID:MB6VYhJBp
>>989
行動は見られるけど、マナとかカード残してないと対処できない
最後の行動でデカイ攻撃に変わってしまわないように振る舞う必要がある

991名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-l9gx)2018/10/21(日) 17:16:08.59ID:4jjWMGvUd
もじゃもじゃはデッキに寄生いれてきたぞ戦闘おわってもそのまま
旋風デッキでぶーどぅーもってたから逆にうれしかったけど

992名無しさんの野望 (ワッチョイ 37f8-swRx)2018/10/21(日) 17:28:33.41ID:Xg6Uju0h0
>>991
まじ?ひど過ぎるだろ

993名無しさんの野望 (ワッチョイ c3ad-fIkj)2018/10/21(日) 19:42:01.55ID:tr+nJxnM0
A17で詰まってた者だが筋力90でタイムイーターを吹き飛ばせたわ
これからも筋力を信奉するわ

994名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b87-I7Lu)2018/10/21(日) 19:47:29.15ID:glNQcR7X0
ディフェクトでA17クリアできんぞ
攻撃が痛すぎる

995名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-tSmu)2018/10/21(日) 20:22:39.37ID:uovOYtFY0
スレ建て乙
高アセディフェクトは勝ち筋狭すぎる気がする
デッキの幅は毒積むだけのサイレントより種類あるんだが、どれもキーカード揃わないと積む

996名無しさんの野望 (ワッチョイ 6643-nBLa)2018/10/21(日) 20:39:57.76ID:Y4shuNcn0
ナイフ軸試してるけどきっついなぁ
シールドで防がれるのはもちろんトゲ持ち相手にガリガリ削られるのも痛い
タイムイーター引いたら終わりだしこれ本当にコンセプトとして成り立ってるのだろうか

997名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b87-yEbU)2018/10/21(日) 20:42:54.23ID:Oifp/eYe0
ナイフ軸だからといってナイフ関連しか用意してないのならそらそうなるよ

998名無しさんの野望 (アウアウイー Saf3-ROjV)2018/10/21(日) 20:46:32.91ID:IFZ2lJOWa
ナイフ軸はクナイ拾ったら考える
まぁ大体デッキ固まった後に来るから考えるだけなんだけど

999名無しさんの野望 (ワッチョイ ce21-OAf+)2018/10/21(日) 20:47:14.30ID:/HdEfjdU0
0コスサイレントデッキは楽しい

1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-hGZk)2018/10/21(日) 21:16:34.16ID:vlRHaEru0
質問いいですか?

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