Kingdom Come: Deliverance その5
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■ 公式サイト
https://www.kingdomcomerpg.com/
■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/
2018年02月13日 発売
舞台は1403年のボヘミア。ヨーロッパの中心地である。
神聖ローマ帝国のカール4世が崩御し、次男ヴェンツェルが跡を継ぐが、異母弟ジギスムントが玉座の乗っ取りを企て、内戦が始まる。
鍛冶屋の息子ヘンリーは、戦乱で村を焼かれ、家族を失う。
復讐を誓い内戦に身を投じたヘンリーは、やがて頭角を現し、ボヘミアの行く末を左右する英雄となる。
* 公式の日本語版はDDMから出る予定らしいが、一応翻訳スレで日本語化の作業が進行中です。
前スレ
Kingdom Come: Deliverance その4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530787259/
関連スレッド
Kingdom Come: Deliverance 翻訳スレ2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1533030708/ いちおつ
前スレで野原ひろしの話あって調べたら、中の人の顔始めて見た。
なんとなく顔が似てるな。中の人がモデルってことはないか・・・ 藤原さんの顔がもうちょっと細かったらもっと似てたね いちおつ
で初カキコ
この前の謎のセールで買いました
ハードコアのチュートリアルでKuneshに買って、
ハンマー、斧、釘を手に入れたのだけど、
売っても3.8ガロシュにしかならず、石炭10個=7ガロシュを買えません
何が間違っているのでしょうか?
自分の服も売らなきゃだめ? >>9
・外周部回ってハーブを集めて売る。
・孤立して誰もみられていない村人を後ろからしゃがみつつノックダウンしてから金を取る。 実は所持金ゼロになっても謎の空間から1グロッシェン取り出せるからギャンブルでもしとけ 4ゲの紹介記事でボヘミア王国の事を、チェコ領内にかつてあった小国と解説してるけどさ。
俺の歴史認識ではボヘミア王国は小国じゃないと思うがなぁ。 ゲーム内でも記載がある通り神聖ローマ帝国の中心地だったこともある、選帝侯にもなっていた立派な大国だよな むしろボヘミア王国の一部がチェコという小国になった感あるよね そんな事より次のDLCまだぁ?
もう10月になるんだが。 やっぱり日本語表記になるとダサくなるな
デリバランス >>21
カタカナじゃなくて漢字の和訳にするとか?解放とか。 kingdom comeって和訳するとどうなるんだ
王国が来る メインレベルのパークが残り地元の英雄と瞑想と斥候3から2つだけどどれ選べば迷うわ
どの地域も評判高いけど地元の英雄ってなんか地雷っぽそう。評判の上げ方も明確にわかんないし >>16
選帝候つったって畠山家とか上杉家とか斯波家と同格くらいじゃん ボヘミアが小国ってのは違和感を感じるし逆に大国ってのも違和感を感じる
というかこの時代だと君主の力=国の力じゃないし ボヘミアが小国ってのはハンガリー王に対してって話だと思うのねん 斥候は単純に便利、地元の英雄とかは最終的に全ステ20になるから悪名高いの拘留期間が短くなるの方がいいと思う メジャーな王位のある地域と比べると小さいけど
マイナーな王位の地域の中ではぶっちぎって強い
それがボヘミア 当時のヨーロッパにボヘミアより圧倒的に格下な王国ってあるか? 逃げろのメインクエで、後ろから追いかけてくるサーベル持ちの敵剣士がいます
動きが素早いし3〜4発当てても倒せませんが、アレを倒せた人はいます?
逃げるが勝ち? >>33
普通は逃げるが勝ち
ただ事前に衛兵から弓矢を奪ってるなら敵の馬を撃てばヌルゲー >>34
アリガトウ
逃げろ、の超序盤で坂道を追いかけてくる敵兵なんですけどね
海外のプレイ集も色々見てみたけど、倒せている人は居ませんでした。。。。
当たりはするので剣でヤレそうなんだけどなぁ >>36
基本的、逃げろは逃げることが前提
近接武器で全員倒すのは難易度がかなり高い
ただ弓矢を使えば慣れれば10人程度は殺せる でもボヘミアとハンガリーならボヘミアの方が強いよ
ソースはeu4 >>32
セルビア、ボスニア、ナバラ、スコットランド、ポルトガル、スウェーデンあたりかな
デンマークとイングランドは同格くらいか、あとセルビアかボスニアはもうオスマンの支配下になってるかも 1404年だともうカルマル同盟締結されてるから、スウェーデンはデンマークやったか…
なにげにこの頃のデンマークでかいよな チェコはドイツとタイマンでやりあえるくらい強いってWW2前の欧米人言ってた 途中送信
とりあえず同格はやや過大評価だと思う
50年前なら間違いなく同格だが 都市人口的には1400年頃ならプラハの人口は9.5万人で、神聖ローマ帝国内で最大の都市だった。
同時期パリは28万人、ヴェネチアが11万人。 新DLCまだかな早くカポン君プレイアブルしたい
PCじゃなくてもカポン君に装備品プレゼント出来るようにはして欲しい。下着姿への贖罪させてくれ >>46
まあカーラ4世の死による混乱を描く作品だからね ドイチュ自体なら中世そこそこから有るよ
ドイチュ王国は無かったけど ステータスやスキルのレベルが上がって、
説明文にあるパークポイントのアンロックレベルになっても、
パークポイントが入らないことがあるのですがバグ?仕様? あるいは、あるスキルを取ると別のスキルは取れないっていう条件付きとか? なんのスキルが何レベルになった時に起きたのか書きなさいよあんた 積んでたんだけど現時点の翻訳でも面白いかな?
中世のゲームで何やるか悩んでる >>24
中国語版だと『天国救済』になってるね
キリスト教の主の祈りの文だから
天にまします我らの父よ
願わくば御名の尊まれんことを
御国の来たらんことを(thy kingdom come)
御旨の天に為されるが如く地にも為されんことを
我らの日毎の糧を今日我らに与え給え
我らが人を赦すが如く我らの罪を許し給え
我らを試みに導き給わず
我らを悪より救い給え(deliver us from evil) コンソールを起動したくて英語キーボードに設定直して、〜に当たるという半角全角を入力しているのだけど、
コンソールが出てきません
日本語化Mod入れていると、もしかしてコンソールを起動できない? 神の国なのにKingdomとは
ゴッダム(Goddom)とかにしとけよ 日本語modは言語をすり替えただけだから全く関係ない >>62
おーありがとう
聖書?の文言からのタイトルなのか
そういうのは教わらないとまったくニュアンス分からないなぁ
キングダムってのは天の国なんだね >>63
Modに関係なく
IMEを切って、英語キーボード入力にしないと反映されない感じ
「ゲーム起動前に」英語キーボード設定にしないと
起動してから切り替えても出来なかった >>64
※神の名をみだりに唱えてはならない(十戒)ので基本的に婉曲表現
thy(汝の[古語]) kingdom(王国)
=あなたが支配する国=神の地
今我らの父(神)は天にいるわけだけど
そのheaven(天)と同じように、私達のいるearth(地)も
あなたをLord(領主)とする王国として支配してもらいたい、という祈り
主の祈り(byマタイの福音書)はイエス・キリスト本人が
こんな風に祈りなさいよ、と言い残したと言われる
キリスト教で最もポピュラーな祈り
イエスはとにかく「例え話でしか発言をしない比喩大好きおじさん」だったので
福音書(イエスの伝記)の記述はそんなのばっかし
(そのせいで影響を受けた弟子が書いた黙示録は厨二病に走った) キリスト教と仏教ってどっちも、あの方はこう言った、って感じの話多いよな https://www.4gamer.net/games/222/G022269/20180922010/
このたびDMM GAMESから発売されるのは,フルボイスの完全日本語版で,
PC版とPlayStation 4版が用意され,PC版はDMM GAME PLAYER専用,PS4版はPS4Proにも対応しているとのことだった。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
( `ω´) PC版発売するだけスパチュンの何百倍もマシだな
しかしプラットフォーム開始早々既にSteamで買ってるタイプのユーザーを敵に回して大丈夫か まあこれで3部作の残りはおま国確定みたいなもんですし TESオンラインもおま国じゃないし別にそこまで毛嫌いしなくてもいいのでは
まあPCでKCD1と続編をわざわざDMMで買う人少ないだろうけど 記事見た感じではMODにもきちんと対応してくれそうだからいいんでないか セーブに関してはmodないとつれえから助かる
でもdmmランチャー使いたくない >>72
続いては川島氏が,DMM GAMESで新たにリリースされる「Battle Chasers: Nightwar」(海外では2017年に発売),「Darksiders: Warmastered Edition」(同2016年発売),
「Underworld Ascendant」(同2018年発売)についての発表を行った。いずれも海外で話題になったタイトルなので,名前を聞いたことのある人も多いだろう。
これどっちもSteamで日本語対応になってるけど、Steamと両方で売るのか
それともDMMのほうは日本語化の内容が違うのか >>82
自分とこで翻訳するか元から翻訳されてるかの違いじゃない?
アンダーワルドの日本語Steamから消したら恨むぞ… >>82
影薄いけどDMMではPUBGも販売してる
でもSteam日本語は消えてないし大丈夫…なはず… ゴドウィンの代わりの説法めっちゃ楽しかったなー
カリスマ神父として信徒増やしたり巻き上げた金で教会デザインしたり出来たらいいな
異端狩りや異端増やしたりも これってもともと日本語で売る気ないって製作者言ってたんだしDMMの営業が頑張っただけで文句言われることはないのでは? わざわざsteam版と分けたんだし、DMM嫌いならsteam版やればいいだけじゃん Steamでも日本語出して欲しいって人が居て当たり前だと思うが… STEAMで出して欲しい
↓
(論理の飛躍)
↓
DMMはクソ
DMMディスってるのは意味わからんやろ ストアが限定されることが歓迎されるわけがない
目線がプレイヤーじゃなくてDMM側にある人が急にスレに湧くの不自然すぎるよ 一体誰と戦っているんだ・・・
待っていてもSteamでは日本語版はでないのだからDMMは関係ない 前スレもそうだったけどDMMの話題ばかりで正直感じ悪いよ。SteamのパブリッシャーはWarhorseなんだから文句DMMに言っても仕方ないでしょ >>91
前スレは勝手にネガティブ予想して勝手に発狂してる極端な人が居たから多少はね 三部作だしフス戦争あたりまで行けば流石に出てくるんじゃね ただ3部作と言ってちゃんと3作目が出る作品少ないよね
思ったより世界的に売れなかったのが意外。面白いのに >>90
ようは時期的に有志の日本語パクったり
発売を半年も遅らせてまで日本語版と銘打った挙句機械翻訳だったらという懸念があるから
批判に繋がる
そもそもこれ翻訳を盾にして大幅に発売を遅らせて二重買いを促す
形を変えたおま値商法じゃないかとも言われてるから余計だよ SEGAみたいな不条理なおま国さえしなけりゃ、問題ない DMMみたいな北陸のエロ屋は本業だけやってて欲しい 敵のアジトから抜け出すときに敵を虐殺しようと思ったら攻撃ができない奴が居て逆に大ピンチになったヘンリー君は多いと思う TESOやった限りでは、かなり良い翻訳者がついてるし、声優も良い感じだった
ゼニアジよりは断然いいので俺はこのゲームに関しても期待していいと思ってる
まあDMMはあんま好きじゃないんだが、それは個人的な好き嫌いだしなぁ… 「キングダムカム・デリバランス」まさかの日本語版発表はどのような経緯で決まったのか。Warhorse StudiosとDMM GAMESにインタビュー
https://www.4gamer.net/games/222/G022269/20180927108/ >海外でのリリース時,2週間で100万本を超える好調なスタート
思った以上に好調やん
その後のセール時にも売上上位に入ってるから二作目は確実に開発されそうだな 10th Anniversary Collection
GOG.com
https://www.gog.com/
$ 25.00
Kingdom Come: Deliverance
Battle Chasers: Nightwar
Shadows Tactics: Blades of the Shogun あいかわらずDMMのクソ工作員が連日連夜わき続けてるな
それだけでも害悪だよ
早く潰れればいいのに ここに居るようなコアなファンは英語版もしくは有志日本語MOD版で遊んで満足してるんだろ?
別にDMMが何しようが関係なくね?
今までやってなかった新しい仲間ができるかもなのだから喜んでおけばいいじゃん。
自分が一円も損するわけでなし。 よく言われる神翻訳とかどういう意味なのか最近よくわからんけどな
そもそも比較した上で翻訳が素晴らしいと言ってる人のが少なそうなのに何で神翻訳だとわかるの? >>111
コアなファンどうこうの問題じゃなく
結果的に間接的なおま値行為に加担してる事実そのものが憎悪の対象なんだよ
確かに市場の動向、作品の利用時間からのハマリ度合いの情報の収集、そこから利益になる作品か見定めてから
販売を決定するには半年くらいかかるのは分かるよ
でも結果的にそう見られるタイムラグが発生してるんだから、事実は事実として対策をしたほうがいいんじゃないか?
たとえば前もって再販候補としてリサーチしてる作品群の情報を公開するとかさ
それだけでもユーザーの受け止め方はだいぶ違ってくるぞ?
評判や信用もわりと売り上げを伸ばすには重用だとおもうよ 構わず公式から発売されたヘンリー君の剣とロジック卿の剣で遊ぼうぜ 町の住民全員殺してもリスポーンするのね
執行官とか滅多刺しにしてもゲーム内時間で一時間すれば復活してくるしたまげたわ
一応全員不死みたいなもんなんだね >>116
ラジック卿の剣ってチュートリアルで盗られちゃう剣だけと、ヘンリー君の剣の由来がわからん 公式からリアル剣発売されるのか?
胸が熱いな。
ラジック卿の剣てパパが打った奴じゃなくてゲーム内で実際に使ってたやつかな。
他のキャラの持ってる剣とか詳しく見てなかったよ。
ヘンリーの剣は例のやつだろね。
でも買ったらニヤニヤ顔のイシュトバーンが「私が愛用しています。切れ味抜群で重宝しています」とか印刷されててガチギレしそう。 いや、カナダドルだからラジック卿のでも16400円くらいだろ。
でもこれLARP用の柔らかいやつだね。
グニグニ曲げれるし叩いても怪我しない。
金属のやつに比べると重さも重心もだいぶ違いそう。 クエストには直接絡まないけど、カットシーンで少し出番があるような人物を
カットシーンの直前で倒すとどうなるんでしょうか?
突如復活するのか、不在のままムービーが進むのか…
例えば、山賊の手掛かりを追う際に出会う酒飲みの神父と飲み会する直前に
消灯時間を知らせに来る執行官を先に倒しちゃうとか
タイミングが厳しくて中々実行できないんです こんな柔らかソードで1万6千円って高くない?
これ買うなら自分で作るわ >>123
ノーマルモードの場合殺せない場合が多いです
が、殺せてなおかつクエ失敗にならない場合は、ムービー中だけ復活します。
また、スカーリッツのヨハンカと修道院のヨハンカのように別人扱いのNPCもいるみたいなので
そういうのは殺しても復活したように見えたりします >>125
そうなんですか!カットシーンで遊んだりは難しそうですね…
貴重な情報ありがとうございます >>124
Larpっていうごっこ遊びの直接身体に当てる武器を作ってる会社のは軒並みこれくらいの値段です。
安くはないけれども自分で作ったものを他人に売ると考えるとこれくらいもらわないと商売にならないというかやってられないというわけです。
特に今回はゲームの中の剣を忠実に再現するために金型も新規作成してるでしょうから何百万と投資してるはずですよ。
百万本も売れるものじゃないのでどうしても一本あたり高くなりますね。
私は妥当だと思いますというか買いたい。
日本に配送はしないとのことらしいですが。 というか注文してみたら普通に日本指定できたわ。
送料50カナダドルなので合わせて2万ちょい。
オーダーしたったわww ルールは特に無いので、スポーツというよりなりきりごっこ。 TRPGのアクション重視版
大きいのTRPGコンベンションだと時々やってたりする
というかインタビュー記事読む限り開発者もD&Dとかやり込んでそう >>132
D&DならRPGの開発を主導する人は大抵、プレイしたことはあるだろう。 >>117
>>123と同じ人かな?
殺してリスポーンするのは無名のランダムNPCだけです
ランダムNPCというのは街道を歩いている旅人や襲撃イベントの山賊・クマン・衛兵等です
執行官のような固定NPCが倒しても起き上がってくるのは
殺すことが出来ず、気絶状態になるだけ、だからです 時間経過で回復します
メインクエストで必須の出番があるキャラクターは殺せません
背後でステルスしたらFキーがグレーアウトしているので判別できます
殺すことが出来る固定NPCはあっけなく消滅するので注意してください
メインクエで出番があっても死亡時ルートが用意されていることがあります DMM版が発売すると日本語化MOD配信停止になるから困ったもんだ >>138
? 別に止めはしない…と思うけど
少なくともWarhorseがなにか言ってこない限りは いつもの勝手にネガティブな予想してる奴だろ
DMMをかばうと工作員認定を食らうぞ 前スレで話題になった処刑人クエストってどこで受けられるんだ? ラッティの酒場でアクティビティ聞いて情報得てからヘルマン 序盤の世話に成った城から抜け出すイベで具足の入った箱開けてると衛兵来ちゃうんだけど
コスプレアイテムの入手法間違えてる? >>143
タイミング見計らってさっさと開ければいける めんどくさいなら橋から落ちればいいぞ
軽く足を挫くけど 衛兵は複数名が定期的に巡回してるから、
出ていってからしばらく時間を置いて、よし静かになったな、って思う頃には次が来てしまう。
開ける前にセーブをしておいて、一人去ったら、すぐに解錠を始めるといい ラッティのバーナード隊長と行く盗賊クエまで辿り着いたのだけど
ずっとこんな調子で強制クエ繋がりなの?
殆ど自由に行動できないのだが DMMでの販売待てないしもう買っちゃおうと思ってるんだけど日本語化って完了してるの? >>143
ステファニー夫人と寝室で話した後に城壁に上がるイベントがあるがすぐに上がらず、館前の階段を上がり切って右側の塔の中に寝てる人が衛兵がいる。
サボりへの懲罰としてノックアウトして装備を奪うと後々クエストで使う鍵も手に入るのでオススメ。 >>148
カポン君のとの決闘が終わったら自由行動できるぞ。
個人的にはジンジャー見つけてから自由行動したほうがいい気はする。 >>149
メインクエストは一部機会翻訳だが大体終わってる >>148
メインクエは基本放置してもいいから放置しな >>152
ありがとう。買おうと思います
翻訳してくれた有志の人達もありがとう こんなにも理想的な神ゲーだったとは思いもよらなかった
この手の開発の意欲作って理想とは程遠いのに
AAA級並の作り込みで本当に驚いた
ただただ開発にありがとう
初期情報だけでM&Bと比較してた自分が色んな意味で的外れだったわ >>148
時限クエストもあるからクエスト失敗の記録残したくないとかなら
自由行動の時は発動させないように
特に村の建設経営に集中してたら時限クエスト期限来ちゃってたとかよくあるから >>138
一般公開というか、一般人が弄れないようにはするらしいよ
パクリ翻訳を載せて潰そうとする悪意の第三者防止策との事
ただ、もうその頃にはほぼ終わってると思うけどね >>158
それってDMMの方針?
それとも有志側の安全策? 有志系って公式が言及した時点でアウトだからたぶん安全策だろう >>148
メインは好きなタイミングで抜けてもいいよ
自分は盗賊の襲撃があった場所まで一緒に行く途中でこっそり抜け出してテレサに会いに行ったら
隊長にどこ行ってたのお前とか言われたけどw
それでも進行に特に支障はなかった >>144-145>>150
今からやってみるは、ありがと
先ず解錠が上手く出来んけどw >>150
サボッてるんじゃなくて、多分夜勤の人だから怒らないであげて>< 善人プレイだと隠密スキル上げにくい?
敵対キャラだけで上げたいけど複数いると気づかれて殺されるし
弱いのが一人だけってなかなかいないから隠密スキル全然上がらん・・・
他のゲームだとしゃがんでるだけでガンガン上がるから違いに戸惑ってる >>167
上げにくいね
修道院のスカーリッツ難民で上げるのが手っ取り早いけど善人なら難民ノックアウトはいかんでしょうから
山賊とかクマンのキャンプを見つけて一人か二人残して他は皆殺しにして離れて戦闘状態を解除したら見つからないようにノックアウトの繰り返しかな
ノックアウトしきったら回復するまで待つとか し、忍び足のポーションのレシピ買ったから
これで少しは楽になるはずだから・・・ 人目の付かいとこ歩いてる衛兵をダガーで連続キルしてると三人目くらいでよく見つかってしまいます
何故でしょうか?連続キルできる人数には上限があるのか、一度でも衛兵の前を歩くと見つかっている状態になるのか…
それとも衛兵とのレベル差で抵抗されるかが決まるんでしょうか
ちゃんと服は全部脱いで、消音ブーツだけなんですが… 殺したときに相手の断末魔が残ってる相手に聞こえてるからばれてるんじゃない?
どんな状況でばれてるのかがいまいちわからないけど衛兵相手だとばれた時点で逮捕フラグ立つから 風呂に入ってないと臭いでバレるとか面白そう。
消臭ブーツとかMODで作りたい。 パーフェクトブロックしたあと、いつのタイミングで攻撃を繰り出すと良いのでしょうか?
武器で弾いたあとに攻撃だと、普通に避けられてしまうのですが。。。。 パーフェクトブロックは相手のスタミナを削るのが目的
成功したらガンガン攻撃して防御され続けたら
いつか相手のスタミナが切れるからそれを狙う
でも一番いいのはパーフェクトブロックのカウンター狙いかな 私感だけどパーフェクトブロックのガードを押すタイミングとほぼ同時に攻撃ボタンを押すとカウンターが決まりやすい >>176-177
なるほろ
撃ちこみ連撃していたら、そのうちに当たるのはスタミナ切れかぁ
でもやはりカウンターを狙いたいですね
そういう意味では得物は長剣なのですが、AGIも重要ですか? >>172
一度NPCの視界に入ると後ろに回ってもしばらく感知されたまま
消音ブーツだけなら音はしないだろうけど、
見た目は怪しいだろうから視界に入ったらしつこく注目される
レベル差(Strengthやステルス)でも成功率は変わるが
真後ろからでなく中途半端な斜め後ろなどから襲うと誰だか気づかれるし、すぐ振りほどかれる TPSもいいけど
連れ歩く仲間がいたらいいなぁと思う
世界広いのに寂しい
ハンスやテラサと一緒に旅したい >>181
そんなに各地を回る余裕なんてあったか?
クエの連続で強制感が半端なくて、あまり楽しめなかった
クエを無視すると、ストーリーに無理が出てくるし メインは別にいつでも抜けていいしね
確かにメインやってるとずっとあそこにいけあれやれってあるからねぇ 用心棒というか個人的な雇われ傭兵みたいな同行者居ると複数相手の時に助かるかもね。
ちゃんと命令システム無いと暴走しまくったりしそうだがw 清貧、貞節、従順ってアイテムを宿で預けとかんなあとから取り返せん? >>186
修道服へ着替える時に開けた箱の中に入ってる。 生臭神父と思いきやどんな大金やレアなアイテムでも手を付けないキリシタンの鏡 >>185
昨日鉱山の入口でハルバード振り回してたら、
ウルリヒたんが目の前通りがかってぶん殴っちゃって敵対になった
結局賊はヘンリー君一人で全滅させたし、仲間の扱いは難しい
…見つかるだけでササヴァの評判下がるし、敵対山賊のくせにこいつら市民扱いなのか >>188
修道院によっては、入院時に預かった手荷物は途中離脱したら返すところもあったのであり得ること。
ただ耐久値0の生肉返されても、ただの嫌がらせにしか思えないけどな 修道院は昼間に貰った鍵で地下倉庫を開けて、地下倉庫内の個室(独房)で夜になるのを待ち、深夜になったら階段上がって二階の寝室にいる白服を片っ端からからステルスキルすればいい。
脱出は強行突破になるが、すぐには衛兵来ないので脱出は比較的容易。 それをするぐらいならそもそも修道院に入会する必要がないような?
地下の入り口から不法侵入して全員殺せばいいよ 修道院クエ終えた後は錬金術のところに毎日薬草補充されて盗み判定もつかないから便利じゃわい 犯人わかってるし修道院の鍵をだいぶ前に拝借したから、拉致って届けてもクリアになる? 今、背徳ファーザーのところだけど
替わりに説教しろ、ってところで面倒になって保留中
錬金術とか未だ触ってもいないけど、まだまだ序盤なの? 【パソコンゲーム仲間急募!!!!】
マインクラフト、またはRaftで遊べる仲間を探しています(*´ω`*)
現在男性2名、女性2名の計4名です!
笑いながら本当に楽しくやっております…笑
宜しくお願いします!24時間体制で応募お待ちしてます!
あなたのその手で、想像を絶する自分の世界を作ってみませんか?
LINEID
coral91reef
※20歳以下不可 >>197
ども
英wiki読むと、このあと盗賊団と戦うみたいですが、それ終わったらユックリ出来ますかね? 修道院は歌い終わったあと2人きりになるから、そこで殺るのが楽だった セーブ&終了を選ぶと好きなセーブスロットを選択して上書きという形になるのでしょうか?
それとも昔のドラクエにおける様な所謂、中断セーブという形になるのでしょうか?(再開するとセーブデータは消える)
調べても見つからず、詳しい方教えて頂けると助かります。 セーブ&終了用のスロットがあると思ってくれればいいかな 昨日買ってみてからMod入れてみたんだが
日本語には問題なくなったけど鍵開けラクチンModとセーブし放題は機能していないっぽいけど
Dataフォルダ以下にコピペでいいんだよね? ちゃいますな
exeのあるフォルダ直下にmodsフォルダ作ってそこに個別にmodのファイル入れる これってフルマップなmount&bladeって認識でええのん? 各地のお風呂屋さんで女の子をコンプリートするゲームだろ 重装備で全然勝てない盗賊を寝込みに襲ったら瞬殺とか
盗賊も鎧脱いで寝るんだな
で、質問なんだが
盗賊が結構重装備だったおかげでそれなりに良い鎧だの盾だのは手に入ったのだが
そうなると自分の持てる総重量的に食べ物少しとワインで手一杯になっちゃうんだけど
急ぎの物じゃなければ馬に置いとけって言う話だろうけれど
持てる量ってどうやったら増えるの? 後、馬なら超過してても自分で持っている分は馬の速度で走れるのでFTはできませんが無理やり街まで行くのもありですね ヨモギのポーションを保険で持っとく手もある
馬に預けて余った分捨てた方が楽やけど 先輩方 ありがとう
大荷物抱えて街まで戻ってみたが商人金持ってなさすぎて
あまり高価なものはなかったから良いが
大漁だったら困るなw 敵が全員カウンター狙いの待ちスタイルなせいで良くも悪くも戦闘が画一的だな
山賊も隊長も貴族も浮浪者も戦い方が皆同じ。ブンブンするばかりの山賊とか居そうな気がするけど
実際皆後手必殺なもんなんだろうか クリンチマスター取って、クリンチからのソングソード突きも有効。
あとハルバート使って突きまくると、相手のスタミナを削りきれる気がする >>217
金がないなら釣りは入らねーぜ方式で太っ腹な売買すると
商人の手持ち金増えていくよ 途中まで進めてMod入れようと思っていろいろやってたらロード時にクラッシュしちゃってプレイできなくなってしまった 基本クリンチで頭殴ればいい
兜割りとっとけばなお良し いろいろMod探していたが
チート入れるだけで良いんじゃないかって気分になってきたわ あ゛ー、やっと外に出れた
鉱山やばかった
キノコ取ってる場合じゃなかった 鉱山はファストトラベルが使える
あれほんと迷宮よね 実際、そこまで複雑な作りをしてるわけじゃないのに
ほとんど何の目印もないってだけで恐ろしいことになるな
ネモイの死因は、穴の前で「押すなよ」って三回言ったことだと思う ラジック卿と共に砦に立てこもる盗賊を倒そう!ってとこまで来たんですが、
これ夜中にラジック卿の兵士を全員ステルスキルして、さらに援軍も呼ばないようにしたらラジック卿が一人で敵軍に突っ込むんですか? >>229
皆殺しにしても次の日に復活してる?
だったら逆に言えば10名以上のフル装備軍勢が殺しても殺しても沸いてくる美味しい狩場ということになるが。 馬主から買える馬のイースターエッグ凝ってるなw
エポナって馬は雌馬で笛やオカリナが好きらしいし、
ローチって馬はポーランドの商人から買ったって説明があった(ウィッチャーのCDREDはポーランドのゲーム会社)
他の馬のネタがわからないんですが、誰かご存知ですか? ハードコア、敵が強すぎない?
末端の山賊でも手練れみたいな剣捌きしてくる
ところで、敵の耳って任意に死体から切り取ることって出来ませんかね?
時々、敵死体のイベントリから貰えるのだけど
それだけ? >>232
翻訳したときに作業所に元ネタまとめておいたから、覗けば載ってるよ
固有名詞表ってタブの下の方
>>1の翻訳スレから飛べる
とりあえず軍馬ジェンダは、
開発元Warhorseの創設者(ハヌシュ卿の顔の人)が飼ってた犬のジェンダ君だから
普通に神話とかゲームから元ネタ探そうとしてもわからないよ
パイは知らない >>234
盗賊の耳は、特定のキャンプ拠点を根城にしてる盗賊から取れる討伐の証
隊長にキャンプ潰したことを報告するためのアイテムだから
道端でランダム遭遇するやつは持ってない 2周目しようと思ってスカーリッツで略奪頑張ってるけどなかなかレベルあがらんなぁ >>237
ステルスだったらクネシュがノーリスクでサンドバッグになってくれる
ストレングスならハーブむしってスクワット
他は流石にスカーリッツ外のほうが鍛えやすいんじゃないだろうか キャッチポールをドイッチイベントで放牧場あたりに呼び出して始末した後
酒場に直行してベイリフ(最強)を後ろからステルスしたら
一応、スカーリッツ内で負けることはもうなくなると思うけど プリビスラヴッツたどり着いてみてヘンリーくんが初めてってのも不思議だな、隣町(だった)だし
DLCでプリビスラヴッツ復興させるんならスカーリッツ復興させたいんですが 正直プリラビじゃなくてスカーリッツ復興させたかったよな
鉱山豊富だしなにより難民たちを救える
まあクマン人がいつまた来るかわからないところ再開発できないのもわかるが プリビスラヴッツ攻略戦
兵隊さん達との戦いはともかくとして、ハゲ強いじゃん
全然勝てないw スカーリッツの復興だと当然領主であるラジック卿が主導することになると思うんですよ。
死んだか知らないけどベイリーフも居たからね。
今後クマン連中の駆逐が終了してラジック卿が正式にスカーリッツを復興させるとなったらその時に補佐としてヘンリー君が抜擢されるのは十分あり得るでしょう。 開発キット出す予定って前このスレで見たしそうなったらあそこらへんの再開発は真っ先にできるやろな 素手での戦闘経験なんてそんなにないと思うのになんだかうちのヘンリー君は喧嘩強いわ
剣も弓もからきしダメなのに不思議 >>243
続編の展開にも関わるだろうからどうなるかわからないけど、
史実だとラジック卿は結局スカーリッツを復興できてないんよね
まあ、それを言うとラジックが領主になったのが1403年
つまり、なって速攻で攻め落とされたことになるからその時点で激しくゲームとは食い違ってるんだけど 久し振りにフロムザアッシュ辺りからやり直してみたんだがやはり楽しい。
クマンキャンプで3回返り討ち食らったのは腕も勘も鈍るなあと反省しきり。 >>250
プリヴィスラヴイッツについてはご存知でしょうか?
一回廃村になったのか、それを誰かが復興させたのか。
城も無いような田舎の山村なんか情報も何もないんだろうなあ。
どこまで史実をなぞるのか、世界史的に明らかになってない狭い部分でプレイヤーの自由な物語を作らせるのか。
制作会社としては線引き悩ましいでしょうねえ。 続編はフス派と十字軍による大規模な戦闘続きになるのかね? >>252
プリ村はモデルの村を発見できてないな
アートブック情報だと、ゲーム内の位置にはない、らしいけど。
(スカーリッツがそもそもちょっと遠い)
『スカーリッツの近くに捨てられた廃村がある、という1436年の記述が最も古い記録』らしい。
それをゲーム内でタルンベルクの隣に持ってきて、ディヴィシュ監禁事件の時に既に焼かれていたことにした、みたいだから
そもそも、スカーリッツ襲撃のときに一緒に潰されたロヴナみたいな村の可能性があるね。 この時代の神聖ローマ帝国の歴史ではボヘミアの混乱は対して詳しく書かれていないから、なんかいい本ないすか >>254
リアルのスカーリッツの航空写真見てると近くの森がそれっぽく見えてくるから困る。
写真のデータもそう新しく無いし精細でもないから余計に。
点在する森中の空き地や畑跡が全部プリ村に思えて来て悩むがそれはそれで楽しいw ラタイのトーナメントマスターに話せばトーナメントに参加できるのか カポたん・・・なんであんなガイ・フォークスみたいな顔のおばちゃんを・・・
もう少し可愛い女の子おらんかったんかと・・・ あかんw
珍しく発売日に買って最先端を体験してみようと思ったけど
その前のゴドリネスで詰まるwww
一回クリアしたことある筈なのにおかしいw
なんでや なんでワインの話にならんのや
>>258
リアルのプリビスラヴィッツ跡地見つけた。
スカーリッツの真北にある、道と川に挟まれてる三角形の森の中
「跡地」だからぐーぐるまっぷでも出てこない
ttp://www.cestyapamatky.cz/kolinsko/stribrna-skalice
これチェコの観光案内?みたいなサイトだけど
これに載ってる地図はぐーぐるみたいに移動拡大縮小できる
で「ストリブルナ スカリツェ」のところ拡大すると
北の方に「byv.(かつての) pribyslavice」って書いてある(0086番の自転車道を辿れ
さすがに森が空き地になってるのは近代になってから伐採したんだろうけど…
今の状態を真似てゲームの方に反映したんだろうなw これ隠密とロックピックのコツ覚えたら野営地襲うだけで金には困らないな
正々堂々斬り合うのがアホらしくなるw タルンベルグ西方のくぼ地のクマンキャンプ、不寝番が崖に持たれて座ってやがるので背後からのキルができねえ。
かと言って真上から弓で殺そうとしても真下レベルで射線を下向けられないから結局斜め前位にまで行かねばならんし・・・
辛い 鍛冶屋の歌ってどういうタイミングで流れるんでしょうか?
完全に運ですか?
ようやく歌いだしたと思ったら字幕ついてなかったりで大変です 話しかければ教えてくれなかったか?
鋼の秘密ってクエストだよね?たしか 鍛冶屋は話しかけて自分も鍛冶屋の息子でみたいな流れでいろいろ根掘り葉掘り教えてくれるので歌は特に覚えなくて良かったはず
どうしても歌を報告したければジーッと聞いてるしかないけれど支離滅裂で覚えにくいよ >>267
作業と連動しているから、歌い始めるタイミングは決まってる
剣を叩くときの歌だから炉が範囲内に入っていれば字幕も見える
近寄ると歌うのやめるから、炉の裏の石垣の影で座っていると何周かすると思う
ループの区切りは難しいかもだけど、「最初から(一番)」「最後に(二番)」とか言ってたはず あれ?バージョン変わってから日本語MOD消えました
もう一度MOD入れなおしたら文字化け酷いんですけど同じ症状になった人います? >>271
今日更新したら会話は今まで通りだが、選択肢がわけわからん文字列になったな なんかメインのカポン遠征の旅DLCの中継ぎで出しましたって感じだな
プレイ時間の統計が落ちてきたからあせって出しちゃった系かな
DLC商法はリズムよく出さないと飽きられたらそこで終わるからな >>272 271です。
日本語MODの「english_xml.pak」ダウンロードする所で2つ同じファイルがあるうちの
2つ目を入れてみたらとりあえず日本語にはなりましたが、文字の前に変な記号?<#!003>みたいなのが
出るようになってしまいました。これ直るんでしょうかね
自分はわからないもので他力で申し訳ないんですが修正されるのを待っています。 日本語消えたらセーブデータファイル内のプロファイルデータ削除してやればなおるよ このゲーム、クマンとか倒せれば一気にお金稼げるから美味しい
未だに正攻法では鎧着てない山賊くらいしか倒せないので隠密上げて寝込みを襲う戦法だが、それだけで馬も装備も買い放題
ぼちぼちプリラビ復興DLC買おうかな? カポンとソープで暴れまくってただ今ハヌシュに説教食らっております
ヘンリーは最初の酒場の娘といいステファニー夫人やテレサといい神父と乱行といい
実にやりまくりじゃないか! 271です。
>>275.>>>276
ありがとうございます。276さんのテストファイルじゃない?というのをみて
「english_xml.pak」ファイルをもう一度最初の文字化けしたファイルに差し替えたらなんだか元に戻ったのでこれでやってみます。
お騒がせしました。
でも所々で文字化けするのがちょっと怖いのでまたおかしくなったら
275さんのやりかた試してみます。ありがとうございました >>298,269
一族の秘密とか、単なる歌だとか種明かししてくれたやつですよね?
でもそれだけじゃクエストが進行しないんです
バグかな…
>>270
石垣の影は座り込んでても見つかっちゃいますね…
極力発見されないように、鍛冶屋以外の手伝いや妻も排除してみたんですが難しいです >>280
2度火入れするとか聞けてればあっさり終わるはずだがなあ text_ui_menusだけなぜか文が認識されておらず、ui_continueなどのキーだけが表示されています。原因がわかるまでは、応急処置としてmodからmenusだけ削除して、メニューだけ英語でプレイしてください >>287
まずはフリッツたちとウンコ投げて来いよ >>287
一旦どこかの鍵を開けようとすると、
「ロックピックがない。フリッツなら持っているかな」と呟きます
その後フリッツに話しかけると、何本かもらえます
>>280
鋼の秘密そのものを本人から聞き出すにはそれなりに説得力がいります
「私の家も鍛冶屋だったのであなたのやっている事がわかります。
私の父はこんな風にしていました」という話をすると、
「よくわかっているお父さんだね。でも私は少し違うやり方をしているよ」
と、主人公に細かな秘訣を教えてくれ、
主人公が亡き父の跡を継ぎ、立派な鍛冶屋になれるように励ましてくれます。
…というイイ話をした後、隣町の商売敵に速攻でチクりにいく闇の深いヘンリー君を見ることになりますが。
歌を聞くだけなら妻や手伝いを排除する必要はありません
話しかけてから石垣へ向かうと位置がバレているので
一旦店の外へ出て歌い始めた頃合いで石垣の裏まで直行すれば
よほどノイズがひどかったりしない限り大丈夫だと思います
ギリギリ板壁の裏側でも張り付けば見えたような気もしますが… あの鍛冶屋って名匠みたいな扱いされてるけど売ってるものショボいよな >>279
有志の日本語MODは手動で調整しているのてバージョンが切り替わった直後は当然非対応です
この先1.8になっても1.9になってもそうです
日本語MODをMODファイルの中ではなく、本体のEnglish.pakの上書きで使用している場合、
バージョンアップでEnglish.pakが更新されたら当然消えます
それを古いバージョンのMODに差し戻した場合、
選択肢や会話文が「@」で始まる文字列になるのは、その名前のラベルのデータが存在していない
つまり新バージョンになって追加された新しい文章ということです
(一時、手動で調整作業中のデータファイルが壊れていてメニュー部分が読み込まれなかったこともあるようですが)
作業所自体に追加されたデータが反映されていなければ
いくら更新しても空のラベルは空のままなので、バージョンが切り替わった直後は手動での調整を待つしかありません
どんな名前のラベルが追加されるかを前もって推測することなど不可能なので、そこはどうにもならない部分です
[10000]のようなIDが頭につくのは、有志が翻訳する際にチェックしやすいようにつけている番号です
pakeasierのID付き(IDなし、ではない方)を選択したらそうなります
未訳の部分がある、翻訳文がおかしい、という時にこの番号をみてデータのリストから該当部分を探すわけです
ゲーム内のセリフは順番に並んでいるわけではないので、IDがないとどこにそのデータが入っているのかわかりません
IDつきファイルは二時間に一回、自動で作業所の最新データに変更されますが
IDなしファイルの方は一日に一度しか最新版に更新されません
一応統括の方が調整はしてくれたので1.7の作業所対応は済んだようですが
上記の自動更新のタイミングによっては、データがまだ反映されていないことも十分ありえます
当然、機械翻訳になっただけなので、追加された文が人の手で翻訳されるのはこれからですよ >>291
うん
でもヘンリーパパだって釘とか売ってたんだし
村の鍛冶屋ってこんなもんじゃないの? >>294
なんか、みんな「短い」って言ってるね
前のDLCは村一個作るのにだいぶ時間かかったのに
今回、クエストすぐ終わってその後特にどうなるわけでもないから
同じ値段のコンテンツとは思えない、という感じのレビューがあったよ
…まあ私は未だに始められてもいないが。 前のDLCは貯めてた金払ってたらすぐ終わってしまい、物足りなかった。
それより短いならセールを待つかな。 DLC、せめて相手が可愛かったらいいのに萌え要素は皆無だもんな。 DLCの内容さらっと見た感じだとカポンたんのお風呂クエストみたいな感じ? せっかく出てくる女性なんだから萌え要素欲しいでしょ テレサちゃんはお友だちのために鍵がかかってるとこでも自由に開けてヘンリーを訪ねてくる可愛い娘なんだよなぁ カポンとお風呂で楽しんでいたら突然テレサがやってきてビックリしたわ 突撃晩御飯みたいな感じでテレサの痴女っぷりが見れるのはDLCだけか?
半年ぶりに一から本編やり直してるから本編で見れるなら早くみてーな プリビスラヴィッツの新村人で割りと若くて可愛い女の子おったけども薬草婆が魔女だから追放しろとかむっちゃくちゃヒスかましてきて萎えた。 テレサを一生懸命に口説いていて段々とラブラブになっていたのに
一連のクエスト終わった瞬間に通常のNPC対応とか
ヘンリー君の体だけが目的だったのね ようやくカポンくんのDLCクエ開始できた
「ロバーバロン」の後
というか、これ前提クエの途中で失敗してたらDLC全く効果発動してくれないんやろか >>284.285
修正お疲れ様でした。
>>292
279です。丁寧な解説ありがとうございます。
確かに新しくなってそのファイルが書き換えされたら元に戻るのは当たり前の事だなと
今更ながら思いました。
あれだけの台詞があるのだから番号で管理して使える単語は使い回したりしてるでしょうから
頭の番号の意味がわかってスッキリしました
翻訳は出来ないので待つしか無いのが辛いところです。
翻訳班の皆さんに足を向けて寝られませんね
今日、盗賊とクマンが争っている所を見かけました。
自分が近づくと一斉に襲ってきました…
逃げて様子を見ていたんですが、クマン圧勝ですね。
流石にフルプレートと肌着の軍団では相手になりません
その後自分もクマンの猛攻で亡くなりましたけど 馬って盗めるようですけど、盗んだ後自分の馬にするにはどうしたらいいんですか?
武器や鎧と同じく長時間乗ったら自分のモノになるんでしょうか?それともその場限りの存在? >>311
盗んだ馬やイベント馬はその場限り
メインクエでもらえる「ペブルス」か
金だして買った馬だけ口笛で呼べるようになる 盗賊も黒光りするやたら高級な鎧身に着けた連中は糞強いよ
クマンよりずっと強い、なんで盗賊があんな豪華装備なんだ そりゃ盗賊という体でゲリラ戦しに来ているからね
クマンもガチ装備盗賊もジギスムントの尖兵 そういやポールアームはまだ使えないのかな?
確認しようにも手に入れられんから誰かわかるかな? ポールアームのコンボやら、いろいろとできるようになりたいわ
騎兵してえ 食料がなくて困ったんだがクマンの耳食えるようにしてくれ スカーリッツ周辺の強敵山賊だとすぐにパーフェクトブロックかマスターストライクされて、3ステップコンボすら難しいけどな ポールアームはクソ強いけどしまえないからな
なかなか常備はできない 日本語版発売ニュースでこのゲーム知ってまだ買ってないけどハロウィンセールで安売りしてくれないかな〜 しかし蛮族VSクマンとかの戦いのときに通りがかったヘンリー君を最優先で全員で狙ってくるのなんとかならんのかねえ。
まあ実際それぞれ百人とかの単位でブチ殺してるからソ連におけるルーデル並の恨み買ってそうだけども。 つべにある序盤を楽にするやり方みたら、ヘンリー君が只のサイコパスになってた。もう修正されてるのかな? そりゃバレなかったらルールを守るより破る方が生きやすい 亀レスだけど食料なんて密造酒と酔い止め常備して馬に預けとけばいいぞ 酒類は全く腐らないので保存食に最適。
だけどhard core modeでも無ければ、そんなに食料を機にする必要ない気はする 食事なんて3割くらいは風呂屋のサービス、もう3割くらいはそこらの鍋の中身勝手に食べてたなあ。
携帯食は乾燥系とハチミツだった。 なべの中に毒を入れるって選択ができるのはメインクエの初陣?ってやつだけか?
兵士大量につれこんで敵の野営地をボコボコにするアレ 食料は野営地なり宿屋なりテレサのお家なりで鍋食べてればOK
毒入れて回るのはテントの中漁ると毒があったような 干したキノコと肉ばっか食べてたな。
町に帰ったら洗濯ついでにソープでセーブ 牛倒して生肉持ちきれないほど取れたのだが盗品マークがついていて
宿屋の焼き場借りて調理したら盗品マークが消えて
どういうシステムになっているかわからないが結局どんどん悪くはなっていくので食いきれずに宿屋に格安で販売してやったが
360キロとかある肉を短期間にさばけるほどあの世界の宿屋って客こないよなw タンベルク公認の狩人になったら盗品扱いに並んくなった気がする >>339
牛豚羊は放牧中の他人の所有物だからマスター狩人になっても窃盗扱いのハズ
野生の猪鹿兎は認定されたら狩猟許可が出る
まあどっちみち焼けばわかんないけど
換金を考えず食べるだけなら兎や鶏以外はデカすぎる
システム的には「死体」が許可を得てない箱扱いだから、そこから出した時に盗品カウントが始まる
で、生肉と焼いた肉は別アイテムだからカウントを引き継がない
だから、売るだけを考えるならガンガン焼いてしまったほうがいい
ただし、クエストで必要なときは焼くと達成できなくなる 戦闘が解説サイト読んでも本当によくわからんのだけど
緑の盾が出た時にQ押して離してスローになったらパーフェクトブロックで
それからすぐクリックしたらRepositで1回攻撃できるって書いてあるけど中々攻撃しないし
攻撃出てもガードされて逆に殴られて辛くなってきた
普通に殴っても全部ガードされるし全くわからん 森の二羽より手の一羽ってクエストのことなんですが
どうやったら罠で鳥を捕まえることができるんでしょうか?
鳥がいると思わしき木の下で、木をつっついてみたり、罠をその場に落としてみたりしてるんですが… >>344
ギギィーェアとか気持ち悪い系の鳴き声が聞こえてくるのでその声が大きく聞こえるところに罠を設置する。
設置しただけの籠はただの網籠。
その後しばらく他をうろついて時間潰して戻ると籠に布がかぶさった状態になってる。
それが鳥を捕まえた状態。
その状態で箱拾って三個集まったら依頼主に持っていく。
そう遠くないところに三箇所ポイントがあるから順番にしかけて、ついでに近くにある山賊キャンプいじめてればすぐだよ。 >>343
味方も敵も、ガード出来るときは自動でガードする
だからガードできない状況を意図的に作り出さないと攻撃は当たらない
ガードできない条件
1.スタミナ切れ
→回避やパーフェクトブロックで相手だけ消耗させて連続攻撃
2.構えた方向と別の向きからの攻撃
→クリンチで体勢を崩したり、フェイントで攻撃方向を変える
3.コンボ
→コンボの最後の攻撃はパーフェクトブロック以外で防御不可
4.マスターストライク
→防御不可
※むやみに振り回しても双方共にスタミナ切れするだけ こちらが回復する間に相手も回復する
数回空振りすると、もう不利になる カウンターも食らうし無駄振り禁止
パーフェクトブロックついでにマスターストライクを狙うカウンター戦法か(欠点・時間がかかる)
ガンガン突進して相手がよろけたところを狙うクリンチ戦法がオススメ(欠点・自分にも大きな隙ができる)
操作に自信があるなら一手一手丁寧にコンボやフェイントを決めていくのが見栄えはいいが、
前述の通りPブロックやMストライクで無効化されてしまうので確実とは言えない。
ブロックしながらクリンチに持ち込み、押し勝ったときだけ追撃するほうが楽
ある程度敵の体力を減らした後なら、適当に殴りかかっても相手のスタミナが先に尽きる >>345
ありがとうございます!無事完了できました! 戦闘はポーションガン飲みの毒塗り長剣戦法が良いよ
錬金術あげると金策も楽になるし、クリンチで崩して一発頭にぶち込んどけば上位毒ならガンガン削れるよ
でも使用感からみて毒系以外は効果実感しにくいよ(ドールポーションとかほんとに能力落ちてるのかわからないレベル)
ポーションなしなら重装備相手はクリンチしてメイスで頭かち割るのが強いよ
でも軽装備の山賊の大軍とかだとメイスだとボコボコにされるよ 色々狙っても戦闘はキツイから、
近寄ってFキーで防御崩しして頭狙ってたわ 次のDLCや三部作の次回作とか欲しいからみんなでかぽたんDLC買って高評価しねえか?
ワシはやるつもり。 今STEAMで本体4割引とかやってんな。
DLCもまとめてほぼ4割引とかお得感あるわ。
まあ定価で既に買ってるわけですがw
かぽたんDLCは単体1010円のままだしなあ。 >>351
DLCや三部作を出して欲しいから何でもかんでも高評価はむしろ迷走を招くだけじゃないか
真の信者は全て買った上でしっかりと批評するんだぞ 質問させてください。
カポン卿と一緒に狩りに行く所なんですが、
「馬のサイドバッグからワインとベーコンを〜」で、
右下にAボタンが表示されるのですが、Aボタンを押しても何も起きない。
ここは時間経過で次に進んだのですが、
次のクマン人を倒してから「縄を切る」でも同様にAボタンを押しても何も出来ない状態で進めません。
再インストールしか解決策はないのでしょうか? >>354
Xボックスか何かだろうか
とりあえず、キーコンフィグを確認して話しかけるボタンの設定がどうなってるか確かめて貰うしか無いかな
PCではそのへん全部デフォルトでは「E」キーで、
それが使えなかったら狩りはおろか何一つイベントが進まないはず >>355
鍋のものを食べる当はできるのに、
上記の「馬のサンドバッグ〜」と「縄を解く」だけが出来ない状態です コンシューマー版だったら、表示は日本語ではないよね?
もしPC版でプレイしてるとしたら
キー操作系のMODのせいでおかしくなってる可能性があるから
MOD全部外せってことになるけど。 MODだろうね
Lockpicking系とか入れてるんじゃないの ヨハンカに話しかけることができなくて スリしか選択できないんだが
嫌われてんのか クエ進められねえワロタ DLCのFTA,商店の主としてコーネリアスをスカウトしたかったんだけどもずーっと寝てやがる。
話しかけてもうわごとばかりで話すすまねえ。
仕方なしにスリ。
起き上がった所に話しかけて支度金渡してスカウト成功。
んじゃ早く来いよ、って会話終わらしたとたんに
「泥棒だ!衛兵!えいへーーーい!」
「おいこらお前、動くな。お縄につけ!」
こんのクソハゲが。
ぶち転がすぞ・・・ >>360
ずっと寝てるのはバグの可能性が高いが
スリをするぐらいなら口をふさいで気絶させてしまうのがいいと思う
(もちろん誰にも気づかれない前提で)
時間経過で回復したら立ち上がる 待つとか時間指定クエスト多いよね
その上時々バグもどきに当たってしまうと気力なくなる
こういう諸々なかったらもっと評価できたのに >>359
嫌われててクエが進まない場合、
話しかけると「お前と話すことなど無い!→金払えば別だが」
的な画面になるから、
「そもそも話しかけられない」のは
クエスト進める相手が違う(or条件未達成)、か、クエストが既に失敗して終了してる、の可能性が高い
サブクエストだと大目標が進行中でも小目標が失敗して進行不可能、ってのはたまにある 「E」話すボタンはあるけどグレーで選択できない、
のときは「扉を開けて移動中」とか「段差があって高さが合わない」みたいな
一時的なものだから、場所を変えて再チャレンジ >>361
あのハゲよりにもよってラッタイ下城の前の路上で寝てやがるから見つからないのは難しいんですよう 日本語modを更新したらクエストメニュー全般が英語になったんだけど俺だけか?
他の人はなってない? >>367
特に何も起こってないけど
クエストメニューってどれのこと?クエストログ?日記調のやつ?
@で始まる文字列はファイルが古いか壊れてる
文法的に正しい英文が、一部にだけ表示されてる場合は
機械訳があまりにもおかしくて原文が翻訳欄にコピペされたか、
MODの類で一部ファイルだけ英語のものに差し替えられたか、そんなかんじ おれもなぜかクエストログだけ英語になってしまった。だれか助けておくれ泣 アプデ前のenglishxmlに戻したいけどどうしたらいいんじゃ泣
あきらめるしかないのかな 俺もクエストログのみ英語表示になったから仕方なく前バージョンに戻したよ。
バックアップしといてよかった。 何か最新バージョンになってからラッタイの街中の人が激減したような気がする。
こんな寂れてたっけ?ってくらい。
NPCのアルゴリズムなんか変わったのかな。 見てるとテレサとか動きおかしい感じがするのでラッタイ住人は家の中とかでスタックしたりしてるのかな。 最初に逃げ込んだ村から出て、自分の村に帰って埋葬しにいくところのイベントムービー中にCTDしてしまう。日本語化MOD以外何も入れてないけど、同じ症状の人いますか なんかパッチ?うpだてした後ファーストトラブルだかトラベルが早くなったな
あと衛兵とか店番とトレーダーをスタックさせたくって気絶させた後 棚とか樽が置いてある所に
無理やり押し込んで出られなくしたつもりで時間飛ばすと元の位置に戻って仕事してんだが
完全に出られなくさせる方法あったら教えてくれ 更新しました
https://ux.getuploader.com/Sorori/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>380
迅速な対応ありがとうございます。
God be with you. >>355
再インストールで治った?
俺も同じ症状だわ、まだワインとベーコンの所だけど 質問です。
重犯罪を犯した際に牢屋のアイコンが表示されますが、
これは投獄されない限り消えることはないのでしょうか?
罰金のアイコンは事件経過で消えたのですが
こちらのほうは中々消えずに困っております。 最近始めたんだが、風呂屋のサービス全部のせで画面が暗転してあえぎ声しか
聞こえないんだが、暗転は仕様なんだろうか・・・なんかヘンリー君はスッキリしてるかも
だが、俺はモヤモヤするんだが・・・
エロイ人教えて なあにヘンリーが目を瞑ってアンアンしてると想像してたなら
鍛冶屋の息子を操ってる>>384も暗転中目を瞑って想像すりゃ・・・?
味わえるんじゃね あーやっぱそうだよねぇ。なんかずっとskyrimやってたせいかそのへんの感覚が
マヒしてたわ。今後のmodに期待したいが・・・ムリかw
目を瞑るか・・・その発想はなかったわw了解した。ありがとう。 >>383
時間経過で消えるけれどもかなりかかります
正直あまり現実的ではないので逮捕されたほうが早い
が、教会(あれば)に寄付や、衛兵の説得、公務員全滅(できれば)等で消すことも出来ます
消しても被害者からは嫌われっぱなしなので口コミでやはり評判は下がりますが
逮捕されると「全部低い数字にリセット」されるのでどちらがマシかは今の評判の数字によります
とりあえずタルンベルク(地味に森の広場亭あたりも圏内)は教会がなくて不死身のロバード隊長がいて
一度評判が下がったら二度と上げることが出来ない石工がいるので行儀良くしておくのが無難です >>384
特定のクエスト進行の結果絵があるのもあるのでがんがれ >>388
ウズヒッツで起きた小さな窃盗事件で被害者とともに泥棒を追っていた際、
誤って被害者のほうに攻撃が当たってしまいました。
結果それに怒った被害者を逃げていく泥棒もろともぶち殺してしまったので
現在私のヘンリーは指名手配されております。
衛兵を誤魔化すことは圧倒的スピーチ不足で無理そうなので、
教会に寄付してチャラにしようと思います。
ありがとうございました! メインクエのNight raid(おばちゃんとオッサン助けに城に夜忍び込むやつ)クソ過ぎない?
大丈夫?あまりにクソ過ぎて心配になってきた >>354
これ同じ症状になったけど再インストールで治った
MOD抜いただけでは治らなかった(抜き忘れあったかも)から原因不明
同じような奴出てくるだろうから参考に クエスト目標の頭に印付けるくらいして欲しいなぁ
リアルに寄るのはいいけどゲームなんだからさ ロックピック難しくて発狂した
ほかのバランスはいいんだけどここだけ異常な拘りを感じる
超簡単ですらスカイリムの達人クラスに感じるわ レベル上げと慣れるまではちょっと難しいですね
レベルが低いうちはポーションで底上げしたりするといいかもしれないですよ
レベル低いと玉の振れ幅が大きいからすぐ折れてそういう印象持つかもしれません >>394
慣れてないだけ
システム理解できれば大したことないよ全然 これチュートリアル通りにやっても開かないから初見だとマジで意味わからないんだよな(すかいりむとかであのロックピックに慣れてると特に) >>389絵があるクエストってcortshipみたいなクエスト以外にありますか?
クエスト名を教えて下さい。失敗したらやり直したいので、、 >>394
もしかしてゲームパッドでやってない?
開錠作業はマウス+キーボードの方が断然いいよ!
しかし今後コンシューマでこれ出たらみんなロックピック困るだろうな… いやロックピックはアナログ操作でゆっくり回せるパッド操作の方が難易度低いぞ
半分チートみたいな開け方のコツもあるしな そのうち熟練すればがっと合わせてぐるっと一気に開けられるようになるさ >>398
おそらくタルンベルクの奥方とかテレサの事を言ってるんだと思うけれど 狩りをしてても弓のレベルが全然上がらない
良いレベル上げ方法無いですか? ウズヒッツ?の書記官が読書のトレーニングしてくれないんですが、何か終わらせないといけないクエストとかあるんでしょうか? >>405
ラタイをナイチンゲールと巡回するクエスト始める時に執行官と話すが、その執行官と話すとき文字の読み方を教えてくれる人は?みたいな選択肢が出てくるので、それ選ばないと始まらない。 >>406
それはやってクエストはクリアしたんですけど、その後他のトレーナーのようにお金を払ってトレーニングしてもらうことはできないのでしょうか >>404
ラッタイの弓道場で弓コンテストに出て優勝するとそこそこ経験地入る。
ある程度までは自分で上げとかなきゃだけども初心者の部で安定して優勝できるようになったら後は篭りっぱなしでついでに小金も稼げるよ。 >>407
読書は他の読んだことがない本を読むと上がります
執行官から文字の読み書きを習った時点であらゆる本が読めるようになります NexusのCheatModがカポたんDLCのワンワン吠えるアクションと競合して進行不能になってた
…というのを把握するのに時間かかったからここにも報告
他のModの前提とかにもなってたはずだから結構使ってる人多いかも >>412
金策の鉄板は、クマン狩り>鹿狩り>>薬売り、かなあ
店によって売れるもの違うから、適度にローテーション
10k超える金額をサクッとひねり出すには、FTA放置とかだけど
それが出来るくらいになったらそこまでお金必要ないからねえ… >>414
ほんとあれよな。
山ほど金稼げるやうになると使い道がないというね。
山もっと切り開いて建物建てさせてほしいわ。 色々不便でめんどくさい所も多いけど楽しいゲームだわ
ストーリーも先が気になる
こんな弱いやつが大軍の将倒すまでになれるのかよ バーナードから受ける廃鉱の追い剥ぎ討伐イベントでついでにさりげなく手に入れた馬なんだけどこれ売れないの?
馬の装備メニューなんかも開けないし口笛でもこないし乗ることだけできるんだけど
街中どうどうと乗り回せるから盗品扱いではないみたいだけど
他の馬買っての下取り的なこともできないみたいだし >>417
完全に自分の所有物にできる馬は、4ヶ所の牧場で買えるのと、隊長に貰えるペブルスだけ。
その他のイベント馬やモブ馬は乗り捨て。
どうしても換金したい場合は…そうね、弓を手にとってムニャムニャしたら肉と皮が取れるかもしれんね。
あ、自分の馬は攻撃して息絶えてもリスポーンします。無限肉にはならないよ! 肉と革にするしかないのか
いい値で売れそうなもんだが残念
野生の馬や盗んだ馬手懐ける的なものも欲しかったな クマンのキャンプ襲えばそれだけで高級馬買えるくらい儲からないか? セール組だけど終わった
ちょっと区切り的には中途半端かなぁ〜って感じだけど大体面白かった
でも相当直ったらしいけどこのバグゲーでセーブ制限だけはギャグかよって感じだった セーブ無制限のmod入れながらやってたらセーブデータだけで容量がやばかった セーブ用のアイテム普通にどこの酒場でも売ってるし何の問題も感じなかったけどな。
それよりも弓の時にカーソル消えるのだけは本当に勘弁してほしい。
それだけはMOD入れた。 ヘンリーくん鬼強いのはわかるけどスタミナないのだけはね
まあ延々と大剣振り回しても息切れすらしない他ゲーの主人公がおかしいんやけど セーブは前評判と違ってアイテム潤沢にあるしベッドでもセーブ出来るから全然問題なかったな
弓はきついけど感覚で当てなきゃいけないあの感じ好き 弓のカーソル消えるのは後から出たハードコアモードでやります!ってした方がインパクト有ったと思うのよね。
うっは、まじきっつい!ハードにもほどがあるわ!ってなるだろうし。
そう言うのが好きな人だからこそハードコア
モードではなんてやるんだろしね。 序盤右も左もわからん時にセーブ制限かけられて後はないも同然とかシステムとしては最悪やん
最初からそんなシステムいらんやん
まぁ皆MODで解除してるだろうけど よく分かんないけどチュートリアルで説明されたしそんなに面倒とも思わない セーブ酒は難所の前に飲むと地味に隠密にデバフがかかる
見つかったことないけど 複数相手の時ってどう戦えば楽なの?
メインクエストの司祭と酒飲んだ後に風車に行ったところで4人の賊に襲われるんだけど、
倒すまで10回はコンテニューした
ドアとか狭いところでタイマン狙っても割り込んでくるし… >>428
セーブMODなんか入れたことない。
普通に所見で進めたし今でも特に必要を感じない。
これからクマンキャンプ殴りこむぞーとか複雑なクエストの選択させられそうだなって時以外セーブポーションつかったことない。
10分毎にセーブするのはフォトショップだけでええやろ。 >>431
あの場面はとりあえず相手の言うことを聞いてラッタイの酒場にいるよーて伝えると三人は徒歩でラッタイまで歩き出す。
監視役で残った一名はボサっと正面だけ見て突っ立ってるので後ろに回って弓でヘッドショット一発。
んで馬でこっそり後付けていくと先の三人が歩いてるから背後から弓で一人ずつ殺す。
最後の一人なんかラッタイの酒場で突っ立ってるからその場で頭かち割って殺してやったら少々騒ぎにはなったけど特にお咎めもなく。
ていうか棍棒みたいなので気絶させたらハヌシュ卿もラジック卿も大喜びの生き証人だったんじゃ・・・と思う。
衛兵に引き渡すコマンドが出ないかいろいろ試したけどできなかったよ。
最終的にぶっ殺して鍋の焚き火に突っ込んで荼毘に付した。 >>430
ああ、おいらそういう場面だとたいてい隠密とセーブのを二本セットで飲んでるから特に問題ないですわ。 >>433
俺の場合、気絶させて1時間くらいかけてラッタイに運び込んだら逮捕されたぞ >>435
意識不明の人を担いで歩く罪は酒場で殺人を犯す罪よりも大きいんだろうたぶんw 誰よりもぶち殺したいズビシェクをぬっ殺すイベント無いものかな。 というかセーブデータが消せないんだが
ユーザーから直接ゴミ箱にぶち込んでも クラウド有効にしてると自動でクラウドサーバーからダウンロードされるので
steamのクラウドって消す方法ありましたっけ? 相手の装備次第だけど複数人相手のガチ勝負は基本無理ゲー
相手が気付いていなくて隠密できないと辛い
夜襲とかだと気付かれずに壊滅させられる 最近重鎧着込んでる連中でも後ろに歩きながら弓、である程度やれるようになった。
剣に毒塗っとくのもいいね。
かすりでもしたら戦ってる最中にHP減ってるのかいきなり降伏したりしてくる。
まあでもプリビスラヴィッツの村の収入で万単位で金あるんだから傭兵雇わせてくれと。
二人くらい同行してくれればかなり楽になるのになあ。 >>440
カポン君、ラジック卿、ハヌシュ卿、ディビッシュ卿は実在の人がモデル。
コーディックス読むと色々書いてある 盾になってもらって後ろから矢で
たまにお前に当たるが気にするな ふはは 普通に下着姿でその辺うろうろするカポンたんが哀れなバグというのか放蕩っぷりの表現なのか悩むところだが。 鍛冶屋の歌が覚えきれない、もっと歌う頻度高めてくれ 馬で衝突してもダメージあるんだな、注意されるだけだと思ってた
なんか手配されてると思ったら轢き殺してたわ >>431
戦闘で勝てないときは(戦闘ステータス鍛えてないときは)戦闘しないのが基本
「それでもなんとかなる」ようにこのゲームは作られてる
プリビスラヴィッツのラントだけは例外。(ただし1対1)
まあ、あえて戦うとしたらターゲットを切り替えて弓持ちから潰す
装備の硬そうなやつは最後まで置いといて、後でゆっくり鎧を回収する
戦闘前に薬でドーピングしてから接近し、ダメージ覚悟でとにかく数を減らす
替えの武器数本に毒or破滅を塗っておく アルコールは酔い覚ましでさっさと解除する
囲まれて死にかけたらダッシュ体当たりで突き飛ばしてそのまま逃げる
剣マークが銀色になったらさっさと治療or再ドーピング
>>451
頻度と言うか、鍛冶の動作と連動してるから、途中で途切れると一巡するまで再開されない。
樽の水にジュバッと剣を突っ込むのが、一連の制作過程の最後だから、
その音を聞いたらそろそろ次の周回が始まるな、と思ってスタンバイするといい 賊狩りだけなら初期状態でも馬上弓で一方的な殺戮できるリアルさ好き ハードコアモードとかで、路上で襲ってくる山賊が全員普段着の農民くずれになります。
普通のプレイヤー
なんだよ、超イージーモードじゃねえか楽勝ー
気づいてしまったプレイヤー
え、鎧とか売れないから収入ほぼなくなるってこと?きっついわ!gkbr ハードモードの強制手動移動だと
逆に路上襲撃の回数減るよね。 なんとなく鍛冶屋の手伝いだけ倒してみたら鍛冶屋が全く歌わなくなった…
あれ必要なのかよ… ハードコアモードで遊んでるけど、ノーマルモードと変わらず襲撃に遭遇してる気はする。
サーサヴァ-レデチコ-ラタイみたいに道沿いに移動してると、ほぼ一回は遭遇する印象。 サーサヴァの修道院側からサモプシェに向かう道往復しまくってると意図的に襲撃出せるよ
大体、衛兵か商人vs賊かクマーになるから漁夫で稼げる 日数制限有りか無しかのクエストの違いがわかりにくいんだが
基本的に殆どは日数制限なしなんかね
真の友だったかしばらくほっといたら失敗してるし
今度は森酒場のアンドリューと組んでなんかやらかすとかしてるみたいだがあれも日数制限あるのか心配だわネクロノミコン盗んでくるクエストも 気がついたらラッタイの教会の端っこにクエストのマークが出てて、忘れ物がどうとかずーっと表示されてる。
何のクエストだ?って思いながら夜中に司祭の家忍び込んで箱こじ開けたら中からクマンリーダーの頭出てきた。
衛兵隊長のクマンキャンプ清掃クエのクエストアイテム。
あーあー、そう言えばタルンベルグ南のクマンキャンプ襲った時にリーダー取り逃がしたのか頭ゲット出来なくて、クエスト未達状態でずっと放置してたわーって何でここにあるの!?
この司祭やばい人なん?!ってビビったわ。 メインのストーリー良かったわ
続編も楽しみだ
エンディングがシンフォニックなブラックメタルで笑った >>461
イベントアイテムを死体に持たせたまま消滅すると、
埋葬時に処刑人が回収した扱いになって、そこのトランクに入る。
つまり詰み防止の救済策。 >>463
まじすか。
診察設計ですやん。
司祭の家に潜入するのはリスク高いと思ったけど、そもそも所有権主張もし難いし妥当な処置なんかな。
そうすると山ほど殺した山賊やらクマンやらの死体全部あのおっさんに処分させてるのか。
なんか申し訳ないわ。 カポンたんのDLC,姉さんのトランクに手紙と入れとけって言われたんだけども二階の階段上がって目の前の箱だよね。
簡単な鍵だっていうんだけど開錠しようとしても歩み寄ろうと足踏みするだけで開錠のミニゲームが起動しないんすよ。
一階にも立派な箱と箪笥あるからもしかしてって開けてみたけど金庫と肉の倉庫でたぶんこれらじゃない。
同じ現象の人おられます? >>465
ミニゲームないです
イベント的な選択肢が出て、開けるまでもなく「よし、入れたぞ」となるのが本来の仕様
(カポン君と一緒に風呂屋で服を脱いだときのような)
場所は二階のトランクで、あっているはずなので
選択肢が出てこないというのは、Modの影響か アイテムをちゃんと持っていないか
とりあえずそのへんをもう一度確認してみて下さい
キーまわりの不具合を訴える人が最近結構いるみたいだけど
あまり関係なさそうなModが犯人のこともあるので、一度はバニラで操作してみてね
ネタバレ的に、
カロリーナたんはただの肉屋の娘だから字が読めないので
実は直接手渡ししないと意思の疎通は為されないようです
(読めないままでもストーリーは進む)
どうしても箱に入らないようなら、話しかけてみてはいかが
翻訳中にそれらしきセリフを見かけただけなので自分で試したわけではないですがー >>460
ネクロノミコンは特に期限はなさげ
仮装も日数制限なかったはず
板挟み(RockAndHardPlace)はクエスト開始後5日間以内にクリアしないと失敗する
クエストを進めていく途中で期限が判明するんだけど
判明する前にもカウントダウンはされてる恐ろしい仕様
成功してもしなくても、いろいろな意味で他に与える影響が大きいクエストだから
愉快な仲間たちの服が進化したからって、いきなり話しかけずに事前にセーブ 5日以内にクリアっていうか、
本番が5日後だから事前準備やら、誰に味方するかの決断やらは
それまでに終わらせないと駄目ということで 面白そうだから買おうと思います
中世の世界観的な知識無くても楽しめますかね? >>466
ごめん、自己解決した。
結果的に言えば別の箱いじってた。
肉屋の玄関から進入して中の階段上がったところに家族が雑魚寝してたからそこだと勘違いしたけど、
実際には外階段から上がって入った個室にカロリーはん寝てたし、その横に鍵のかかってない箱があったよ。
するっと物入れて終了。
そしてその次のほれ薬でまた面倒なことに。
サーザヴァのインチキジジイに金だけ取られてレシピしかもらえねえ。
錬金術まったくやってなかったせいか調合途中で材料を入れられない現象に陥って詰んだ。
具体的には3種類目の材料をEで使用しようとしたらグレーになっててキーが反応しない。
くっそー 中世の参考資料つきだよ
歴史の勉強もできるし面白いよ
翻訳されてないのも多いけど 中世の暗黒時代から抜け出そうというきっかけになった中心地だから余計に面白いと思うよ
クエストとかでチラホラ出てくるしヘンリー君もモノマネをするヤン・フスってその後の欧州の宗教戦争のキッカケになった人なので
それ理解してプレイすると本当に面白いと思うし作品タイトルの意味も少しは理解できるかもよ トーナメントの二戦目から格段に相手強くなるな
まだこっちが力とか12そこらで弱いしスキルも揃えてないからそう感じるのだろうけど
クリンチ負けはするしパーフェクトガードやカウンターからのラッシュとか決めまくってきやがるドーピングしててもきつい
一回長期戦してまぐれ勝ちしただけだわ
そして都会人はとっといて良かった >>476
そういえばトーナメントって無料アップデート要素だよな?
ハヌシュ卿がいつまでたっても日程を決めてくれないから開催しないんだけど >>477
サモペッシュの鍛冶屋さんに話しかけるんだ >>477
トリガーになるクエストを開始しないとトーナメントは始まらないはずです
具体的には、ゴドリネス終了後のカポン君から「カポンの戦士」か
サモプシェの鍛冶屋さんから「死人に口なし」のどちらか
どっちかのクエストが始まると、トーナメントが開催され、
以降一週間ごとくらいの間隔で繰り返されるようになる…ハズです
その時、ペシェクさんにもクエストが出るようです
個人的なオススメはサモプシェの鍛冶屋さんの方からです
理由は、カポン君の方から始めると、ある特定の状況でサモプシェのクエが開始できなくなる可能性があるからです
まあ、私がその特定の状況にハマったせいで、翻訳どうなってるか未確認ですけども
>>472
あのレシピ翻訳おかしかったので訂正しておきましたが、
それはそれとして別のところでも操作を間違えているのではないかと少し思います
とりあえず思いつく限り注意点をば
・「ベースになる液体を入れた後」でなければ他の材料を掴めない筈です
・キノコや炭など「ハーブ以外の材料」は持った直後に鍋ポチャします
・一度に手に握れるハーブは一つだけなので、皿の上などに出さないと次は持てません
472さんの言う「3つ目の材料」が
「水(鍋直行)」→「セージ(握りっぺ)」→「次のハーブ」だった場合、
持ったハーブを一度手放さないと次は持てません
手放すときは、皿・乳鉢・鍋の3つのうちどれかに入れる必要があります
皿や乳鉢の中なら複数種類や量のハーブを混ぜても構いません
他にも操作が微妙にややこしいUIなので、
一度どこかの動画で薬の作り方を確認してみるといいです >>479
ご指摘のようなミスではないですね。
最初に水を鍋に入れて、セージを掴んで乳鉢へ、を二回やってからすりつぶし。
それを鍋に入れてぐつぐつ煮込んでから次のハーブを鍋へ投入(ここまではOK)
そしておなじ様に3つ目のハーブ(コンフリーだっけか)をつかもうとするとEキーがグレー化して先進められない。
内部的にさっき掴んだハーブを手放してないことになってんのかねえ。
鍋直ではだめなのかと二つ目を手前の皿に出した後でも3つ目はつかめなかった。
アルケミのレベルで使えるハーブの種類とか制限でもあるのかと思った。 >>480
では、「水(鍋直行)」→「セージ(1コ)」→「次のハーブ二種」で試してみて下さい
セージを2コ使用することで材料枠をオーバーしてる可能性があるかも知れません
ちなみに、セージ2と書いてあったのは機械の誤訳で全部1ずつです トーナメントクエスト「死人に口なし」でトーナメントに優勝したら、ファストトラベルで移動せず通常移動で向かうと面白いことが起きる。 >>482
全部一個でよかったんかああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアア!!!!???(魂の叫び) 技みたいなのって使った方がええの?
コマンド式みたいでめんどいんやけど >>482
できました!!
感謝の極み!
>>485
オレも全くコンボとか出来ないけどまあクリアはできる。
素手戦闘ガチ上げしとけばタイマンならクリンチから体制崩して一撃、の繰り返しで大体勝てる。
トーナメントもこれで優勝できたし。
人数多かったらどの道馬上弓でないと話にならない。
ただまあ、敵が軽やかに連続攻撃出しまくってくるのを良い様に食らいまくってるとクッソ腹たって自分も使いたい!てなるわな。
結局最強の剣技は破滅の毒薬べった塗りということですが。 >>485
使えたら剣技に秀でた騎士感出まくって楽しい >>483
「死人に口なし」を受けて無くても、ファストトラベルしても
トーナメントに優勝していたら普通にイベントが発生しますw
まあ物語の設定上、発生しないと理屈が通らないのですが
うっかり●●してしまうとおかげで「死人に口なし」がクリアできなくなってしまうのです
みんな、気をつけて! 親父の作った剣を取ってった盗賊の親分ハゲが強すぎて勝てない
隠密に頼って生きてきたからいきなりこんなガチタイマンやらされても困るんだが >>489
あのハゲヘルメット被らない主義の主人公気取りだから上段唐竹割りで頭勝ち割ったら一発で終わりそうな気がする ついに野良山賊でも最上級クラスの装備で固めたような奴がでてくるようになっちまった
ついゲーム内一週間まえに最上装備買い揃えたばかりなのに
カッチカチおめーら山賊つうか野武士ならぬ野騎士じゃねえかっていう >>489
念の為に一応書いておくけどスカーリッツのラント戦は負けイベントよ
で、プリビスラヴィッツの場合は、
戦闘開始直前にラザロと牡鹿(と軟膏と生命力とビビーズと迎え酒)でも使って、
控えの剣に破滅塗って、ダメージ覚悟で速攻で突っ込んで戦えば少しはマシです
回避不可のガチ戦闘はそいつだけなので、この手の薬はここで惜しみなく使いましょう
プリ村突入前にレテ水を飲んでパークを戦闘系に振り直すのも良いです
ただし、ステルスのパークポイントが無料で覚えたテイクダウンの分だけ1減るので注意
まあ、1vs1なのでバーナード隊長にちょっと訓練してもらえば大抵なんとかなりますが そういやラントってヘンリーがとどめ刺そうとしたときにおっさんズに止められて生け捕りにされてたぽいけどその後どうなったんかな。
ラッタイの牢屋にもおらんし。
その辺で死んでるのかな。
毒の類もりもりにしていびり殺してやりたいんだが。 >>486
>>487
そうだよな
なしでも勝てるけどかっこいいんだよ
>>493
止められた時にはもう死んでるで >>494
ああ、あの時点で死んでたのか。
もっといたぶってやればよかったー 個人的に他にも許せんやつとしては山賊の待ち伏せの餌として路上で泣きまねしてるばばあ。
一回目は普通にひっかかってフルボッコにされたが二回目からは路上にババア発見したらそっと迂回して山賊どもステルスキルしてる。
そしてその後ばばあ刻んでやってる。脅されて仕方なしにやってるどころかノリノリだからな。
情状酌量の余地は無し。
でも市民殺害カウントされるのは納得がいかねえ。 >>496
現実世界でも犯罪者をぶっ殺しちゃったら殺害カウントされるんだし… ラント倒さなくても良いのはわかるんだが
どうしても勝ちたいんや そういえばラントが最初に持ってた巨大な棍棒てどんなステータスなんやろね。
相手の武器を叩き落すってスキルがもしあったら奪って使ってみたい気もする。 セールで買って今クリアしたけど言われてる通りに終わり方結構中途半端だな
面白かったけどやっぱりやる事がなさすぎるのと金の使い道が皆無なのが残念だった
やっぱスカイリムって偉大なんだな スカイリムは不満があってもmodで自力解決できるからな カポたんDLCの実績は全部手に入ったみたいだから、一通りクリアってことでいいかな
なんかカポたんよりペテン師の方が目立ってた気もせんでもない
>>498
ハードコアだと知らんけどスカーリッツのラントは不死属性ついてて倒すのは不可能
プリビスラヴィッツのラントはイベント上回避不能で殺さないと話が進まない
コイツだけはやるかやられるかの二択で間はないよ クエストマーカー付けたり剣技ワンクリで出せたりするMOD出ないっすかね… ラントに辿り着く前の戦争シーンすら乗り越えられないヘタレなんですが
さらにラント倒さないといけないなんて >>504
逆に言えばあの襲撃を楽に乗り越えられる程度までは事前にトレーニングしとくのが目安なんじゃないかな?
サブクエしかりバーナードブートキャンプしかり。
その後DLCのFtAができるので金が山ほど必要になる。
つまりフル装備山賊のハンティングが必要になるので弱いと話しにならない。 ハードコアスピードランの外人が全くヘンリー鍛えずに、弓使ってラント殺してるから詰んだなら参考にしてみるといい >>506
ラントのはげ頭に矢が刺さってるとかなら是非拝見したくww >>504
妨害工作ターンでしっかり敵に毒盛って、矢を燃やし、
敵の数を沢山だと報告して援軍を多く呼んでおく
集団戦では突出せずに仲間と一緒に行動し、
敵の弓兵を煙で妨害したりしながら端から一人ずつ片付けていく
と、ちゃんとやっていればヘンリー君本人の実力はあまり関係なくラントまではいけるはずだよ
なにせ「Merciful」でラント以外は誰も殺さないプレイも可能だもの
お膳立てしておけば、仲間達だけで片付けてくれるはず
事前準備もろくにせずに特攻で突っ込んで無双するなら、そりゃあ、よっぽど鍛えないと無理よ 今日一日かけてやっとラント倒せました
ありがとうございます >>510
おめでとー
さあ、DLCを購入してプリ村を復興させるのだ! >>511
DLCは既に購入済みです
でも今日はもう休ませてw
全てがパーフェクトガード決まった時みたいに見えるんだw >>512
何時間やったのww
寝てwwww
おれも気づいたら朝、を何度もやっちまったけどなw >>513
昼飯食べた以外記憶にない日曜日でした
おやすみなさい 白い馬鹿馬どうすりゃいいんだ
タンベルクまでいけないぞw >>515
牧場の人に話を聞いたら、コツを知ってる人がいるはず 5人以上の野盗に襲われたらどうしてる?
雑魚装備ばっかりでもキツイ >>517
馬上弓基本。
ぐるぐる走り周りながら射殺。
速度が乗ってきたらひき殺すのもあり。
徒歩の時は走って逃げて馬呼んで乗る。
毒剣で一撃ずつ入れて逃げ回って毒が回るのを待つ。
立ち回りで囲まれないようにするって人も居るけどヘルメット高いやつはたいてい視界悪いし、
敵は謎ムーブで回り込んだりするからおれには無理だった。
3人くらいまでなら近接だけで何とかなることもあるけど鎧ボロボロになるからうま味が無い。 うちのヘンリー君は、どんな多人数でも
ステルス毒矢で倒してしまう暗殺者になってしまった。
騎士を目指してたはずが、どうしてこうなった。 軽装多人数はロングソードで頭かち割れば一撃で殺せるからクリンチで姿勢崩して一人ずつ殺る
重装備相手ならメイスが最強だけど間合いが難しかったり、防御貫通するだけでダメージ自体は弱いから徒党組んだやつらに普通に囲まれてぬっ殺される
なんやかんや近接最強はロングソードやな そういえばグラフィックの設定いじってたらTobii Eye Trackingとかいうのがあった。
調べてみたら目の動きを検知してカーソルとか動かす入力補助らしい。
目でこれなんやーって凝視してるとアイテム選択できたり攻撃対象選択できたりするらしいが使ってる人居る? いつでも隠密
襲われる前に検知して馬から降りて後ろに回り込んでブサっとね >>509
弓兵を煙で妨害ってなんですの?
発炎筒みたいなもんあるの? >>522
そんな機能あったんだな
さらにその機能が進化しておまえらの顔がイケメンならパソコンが赤面になりつつ
指示に従って、ブサメンだったらそっぽ向いてアイテムを選択どころか捨てたり攻撃対象を自分にして自害に追い詰められたりしないといいな >>527
一生懸命書いてくれて申し訳ないんだけど何か面白いこと書いたつもりだった? 確認される前に急いでむしってたらやりなおせっていわれちゃったw ヘンリー君を自由にキャラメイクできたり
従者付けたり
って言うMod作れるほどは自由度ないのかな? steamのセールで買ってちまちま進めてるけど、TESのような自由度も無ければウィッチャー3のような練込みも薄いな…
ボヘミアの地を馬で流してる時が一番楽しいという 若い子ととの恋愛話を期待してたのに
おばさん抱いちゃった
どうしてくれるのよ >>520
武器云々じゃないな
間合いギリからの突き攻撃が最強
鈍器や斧も突きダメがある程度ある武器がよい
嬉しい事に敵さん攻撃的なのが多いから突っ込んでくるので間合いギリギリからに加えて後ろに下がりながらのフェイント突きか上段斬りこれに限る、でスキあらば一気に連続攻撃で潰す
大人数戦でも上手く立ち回れる
尚破滅ポーションで更に楽に 若い子もいるがヤレるとは言ってない。
リアルと一緒。
畜生 俺はむしろNPCがちゃんと時間になったら食器もって飯すくって食ったり食ったあとの食器がオブジェクトとして置かれたり細かい作りが多くて大手のゲームに負けてない作り込みに感動したけどな 美化MODはよぅ…
ゴリディアも美人になれたんや、きっとあの娘も。 重装備が群れてるキャンプは弓と暗殺で滅ぼすのが一番楽
弓で攻撃して当てても当てなくても飛んできた方向の確認に来るから
少し離れて隠れて、諦めて帰ろうとしたところを片っ端からステルスキル キャンプは寝込みを襲うと装備ちゃんとつけてるの一人か二人なので寝間着の柔らかいおっさん始末するの楽で良い。 カポン君から言われた惚れ薬のレシピを求めてレデチコ行って、詐欺師のおっさんに言われるままクエストを進めている。
クエスト中に食料品店のおっさんと喋ったら、腐った卵の処分方法を考えろってクエストが発生したが、達成方法がわからない。
だれか解決方法知ってる? プリヴィスラビッツで妨害工作を無事にやろうとなると誘き出すしかない? >>543
クマン人の格好してれば三回まで尋問を誤魔化せるので、その間に工作を終わらせる >>542
自己解決。
賞味期限切れ卵を持って井戸に近づくと、井戸になげ込める。 >>542
あれ、クエストに目的地でなかったっけ
井戸に投げ込むんよ 浴場の奥にあるから 腐った卵を井戸に投げ込んだりしたら井戸水汚染して大騒ぎにならないのかな?
井戸へ毒入れるとかは大罪だったと思うんだが。 飲んだくれで助平の生草坊主が朝ヤギになってるゲームだからな ゴドウィンのイベントムービー見れなかったわ
弁鍛えてすぎてしまったかあっさり証言聞き出せちまった
動画て保管したからべつにいいやだが そういや魔女集会で馬や鶏のケツをロックピックするゲームだったよなw 錬金術鍛えたくて救世主のシュナップス作ろうと思うのだけど、材料のペラドンナが見つけられない。どこらへんに行けば生えてるの?
マリーゴールドやタンポポ、セージ、ヒナゲシ、カモミールはよく見るのだけど。 ハーブや草は買った方が早い、安いしな
ベニテングだけは見つけ次第採取 >>551
超森の中
薬草師のオバサンが結構ベラポイントの近くに住んでる(けど買ったほうが早い)
錬金鍛えるなら煎じ薬とかの方が楽に材料揃うんじゃないかな
>>547
大騒ぎにするのが目的のクエスト
井戸が地獄に繋がったといって誰も使わなくなる あれ、もしかして偽の血ってレベル上げ簡単になるのかな? 用事も済ませたし
今日明日有給だから今からやりますぞ
何かに詰まったらアドバイスもらいに来ます >>547
入れるところを人に見られると通報されます >>555
そして気が付いたら金曜の朝、とかなw
おれはやった。 買った方がはやいのかー。
せっかくスクワットとったから…と思ってたんだ。
どうもありがとう。 メインクエストの光るもの全ての誘拐犯の居場所が分からないんだけど
何処に生息してるの? そういやおれも贋銀貨クエスト終わらせたけど、さらわれたエステルだかいう娘の顔も見ずに終わったな。
助け出す流れもあるのかな? 娘と男の関係を聞いた後男との会話中スキルで説得せずに
俺が助けに行ってくるから協力しろ的な選択肢で助けに行く >>559
場所で言うとスカーリッツの鉱山跡の丘の上
「大騒ぎ」と同じで「乙女の窮地」っていう光るものクエ中にしか開始できないサブクエスト扱いになってる
>>558
ベラドンナで稼げる経験値は誤差w
スクワットは草原のハーブを根こそぎにするときに本領発揮する >>558
ベラドンナ採取にオススメは、ラタイでハンツマンから依頼されるナイチンゲール(小鳥)を捕まえるクエの範囲かな。 >>559
私は誘拐犯見つけた時寝てる間に始末したんだけど、
あとでセリフのデータ見てたら「空の色ってなんで青いんだろう」とか
「俺もっとまともな生き方しようかな」とか仲間と話してて面白かった
ちなみに説得すると贋金工房の裏口を教えてくれるらしい。 現状槍とかポールアームって衛兵を気絶させてとるしかない感じ?
だとしたらいいポイントとか教えて欲しい >>566
そこらで待ち伏せしてる山賊とかクマンも持ってるときがあるよ。
足元に落ちてるかもしれないのでよく見るといい。 プリビスラヴィッツの厩舎なんだけどヴァジェクだったか雇用するとプリビスラヴィッツで馬のパイ買えるようになったりするん?
翻訳がまだおかしくてわかりにくかったけどパイ置いてけないから断ったような文なのかね?
何人でも雇用できるものだと思ってたからそのあとノイホフのマーク雇っちまってまさかとおもって
ウズヒッツにまた来たけどヴァジェクを雇用する選択枝でなくなってしまった
あとアダムの十字架イベントでさっさとアンドリューから十字架盗んでアダムに渡したらクエストが進行不可能状態になった
酒場の亭主にアダムも雇えないし困ったもんだ >566
ラッテイのピルクシュタインの塔の中にあるのが狙い目らしいけど、
古いデータだから今はわからんな 置いたら消えるようになったみたいだし
>568
パイ買えない
ヴァシェクが雇えないとしたら多分奥様のクエを終わらせてないからかな?
マークとヴァシェクはどちらか一人だけ。二人目を雇ったら一人目は帰っていく、ハズ。
クエスト進行不可能ってどこで止まったんよ
目的今どうなってんの >>568
もしパイ置いていけないから断ったようなことを言われるとしたら
パイのクエ終わらせてないってことだと思うが…
前提条件が変わると私のセーブではもうそのセリフ出てこないから確認のしようがない
一応データの中には「プリビスラヴィッツに戻ってきて欲しい」
浮気してごめんよ、やっぱりプリ村の厩番は君だけさ
次にやったら許さないんだから!プンスコ
って会話がある >>569
アンドリューのかわりにスカーリッツの略奪の情報を集めると
(オプション)アダムに十字架を渡す彼にも分け前がどうとかそんな文
AとかBの目的場所マーカー表示は無い
ロブナの炭焼きからもっと色々聞かないとだめなんかねおめーが泥棒だろとかいって殴ってしまったよ
パイは買えないのか
>>570
ヴァジェクに話したあとそのままプリビスラヴィッツに帰って確認もせずノイホフのマーク雇用したから多分駄目になったのかもね
ちゃんとパイと婦人のクエストは完了してある
ヴァジェクが利益いくら産むのか気になるがマーク55も産んでるからまぁいいかね >>571
アンドリューのかわりにスカーリッツの略奪の情報を集める…?
そもそも一度もアダムに話を聞かずにいきなり十字架を盗み出して渡したのか
とりあえずbesmirchedはwikiのサブクエスト欄に攻略ページ一応載せてあるから
それを見て大体流れを把握してもらいたい
んで、多分犯人のトンチェク殴った後に
本人の持っている財布A(wiki攻略ページ準処)
小屋の北側にある倒木の根本にある隠し宝箱B
を手に入れることで話が先に進んで
十字架Cはオマケ扱いのハズ
今がAもBも入手して無くてCだけ渡した状態だとすると、
少なくともBの隠し財産は持ってこないと、話が前に進まなさそうな気がする
Aだとちょっとクエストのねじれを戻せるかわからない
Bの隠し資産を持っている状態で「アンドリュー」or「アダム」に話しかければクエストを終わらせることが出来るハズ
「アダム」の選択肢がおかしくなってる場合は「アンドリュー」が何とかしてくれる…多分
ヴァシェクの収入はマークより若干低い
キャラを見れば予想はつくと思うが 童貞実績解除を目指してやり直しているが、ウージッツの生臭坊主のスピーチチャレンジに勝たないとヘンリー君の純潔が奪われてしまうことに気がついた。
あの人話術どれぐらいでスピーチチャレンジ勝てるんだ? >>573
ゴドウィンと酒を飲まなかったり、
途中で見捨てたり、説教で失敗したりしても、
普通に別ルートに入るからダイジョブ
(実はゴドウィン意味なかったのさ!) 童貞とか言うけどヘンリー君ビアンカと絶対ヤッてるよね ビアンカとはとっくにやっちゃってる
ついでにテレサのお尻に釘付け steamで買ったから見てなかったけどパッケージめっちゃいいな
ヘンリー君の憎しみや悲しみを背負いつつも剣を持つ感じが再現されてる サーサヴァの防具屋のオタとザックって
オタは都会の一流職人だったけど隠居がてらサーサヴァに落ち着いた。あと頑固。
ザックは腕は悪くないけど悪い方向で親バカ。あとオタの店を買収できるぐらいの経済力がある。
という認識だけどプリ村へどっちを招くか迷うな
プリ村への財政面の貢献ではザックだけど性格や箔ではオタの方が優れてるっぽいし >>580
収入の違いってもせいぜい数十グロッシェン程度じゃね?
それなら好きな方呼んだほうがいいと思うぞ。
売ってる装備に違いが出るならそれも考慮だけど。
その辺だれか検証した?
個人的には贋金クエストの赤騎士ことウィルヘルムをプリビスラヴィッツの衛兵にスカウトしたかったんだが。 「死人に口なし」で優勝しても特に何も起こらんけどどうしたらいいんや
親父さんに何の成果も挙げられませんでしたと言ってもクリア扱いだけど >>582
一度優勝した後、ラッテイの外の街道をうろうろしてたら、
ランダムイベントっぽい感じで襲撃に出会う。
ペシェクさんのミルを出たあたりで遭遇
で、まあ私はそのクエスト出来てないんだけど
とりあえず「息子さんの死の原因を探る」クエストなので
奴がどうやって息子さんを殺したのかを、武器を見て推測できればOKのハズ
多分、相手の落とした剣を拾う感じ? 弓兵で生きていこうとおもってずっと兎狩りで練習してたのが功を奏したのか
弓レベルが上ってつよくなったとおもったら
イベントで一騎打ちとか鬼かよ
毒塗りたくった剣を何本か用意しておいたら勝てたけどきっつw サーサヴァの防具屋ことオタ師とはしょっちゅう取引してるから財産40Kいってるから俺なら間違いなくオタ師を雇うな
サーサヴァ近郊は金稼ぎやすいからね序盤からあの辺中心にクエストこなして賊狩り金稼ぎもしてたし ラジック卿がまともすぎて泣けてくる
苦労を知らない貴族のクソガキが世を収めたとしたら恐ろしいって
俺の会社の一族経営に読ませてやりたいわ >>572
鍋調べたらあっさり解決したわ
つうかあんなん目立つ置き方してあるとはいえ気がつかんわ普通にオブジェだし
ただ鍋調べたあとアダムに返したらクエスト終わらなくなって
アンドリューに返したら終わった 最初の頃はラジック卿が黒い裏のある怪しいおっさんにしか見えなくて
いつ正体を表すんだ腹黒野郎!とか思ってたら
最後まで凄く良い人で申し訳ない思いをしたね >>587
まあ呼びたいなら主人公のことはJindřich君と呼べばいいけど
(Řは、世界一難しい発音という噂の
『巻き舌のrを発音しながら指で両顎を押さえつけるような音(歯茎ふるえ摩擦音)』
by wikipedia) >>590
あの人数で逃げて気づかれないとか不自然すぎるんじゃー
史実なんかね >>592
嵐が来て敵軍が引いてるうちに逃げたから カポンくんと狩りに出たとき夜明け前に起こすの楽しい、あの台詞と言い方好きすぎて十回は起こして聞いちゃう https://dotup.org/uploda/dotup.org1696021.jpg_pmGifJmvZt5T38ptOo4E/dotup.org1696021.jpg
この馬ってだれの馬なんだ?ペシェクじいさんの粉引き所からレデチコ向かう橋の上にずっーといるんだが
丁度ペーターに襲撃されて殺したあと頃からだからペーターの?っておもってるんだが Teresaと目隠ししてなんで振られたかわかったわ テレサ口説くために忙しいクエストの中会いに行ってかけっこだのダンスだの目隠しだのしてやっとエッチなことしたら何事もなかったかのように素の対応されて
女って怖いなって思いました >>599
ヘンリーがビアンカに夢中だった頃からお尻フリフリしてたクセに(涙 ビアンカの指輪って何か使い道ある?テレサに渡してみればよかった >>592
ゲーム内の話で言うと、夜が明けた直後にジ軍はタルンベルグに到着してるわけだから
嵐が止むか止まないかの時点で手際よく行軍を開始したことになるね
つまり天候のせいで「気づいていても無理して追いかけなかった」が正解じゃないかな
ラジック一行は命かかってるから必死に逃げ出したわけだけど、
ジ軍は王様いるのに徹夜で嵐の中ハイキング決行する理由は別に無いわけだしさ
夢も希望もない話をしてしまうと、ラチェク氏(史実)は多分領民を連れて行ってない
というか、ラチェク氏はあくまで軍人として王の直轄財産である砦を(誘拐された)王が不在の間管理していただけで
そこの周辺を領地として持っていたわけではないし、その期間も一年に満たない数ヶ月単位
彼は領主ではないから、勝手に村を放棄して領民(上司の財産)を他領に移動させるような権限はないはず
行き場を無くしたラチェク氏をハヌシュ卿がかくまっていたのは本当
ただ、ゲームのラジック卿はスカーリッツ領主に設定されてるからだいぶ史実と違って盛られてる
本来は領主不在時のロバードやバーナードあたりの立場に近い
まあ要するに、●連れ狼や必●仕事人とまではいかなくても、
水●黄門か、大岡●前くらいにはフィクションの入った時代劇だということ
大河ドラマとか年末の忠臣蔵には少し届かない ジギスムントクソムカつくけどこいつ後の皇帝なんだよな テレサあの状況からクマン撃退して無事逃げれたなら良いが
ヘンリー立ち向かうと歯が立たんw >>603
権力争いもだが
カトリックからの脱却という意味でも今後のヘンリー君の活躍にかかってる 大規模戦クソ重くてワロタ
ここだけグラフィックオプション変えろってかぁめんどくせーなー ビデオカード何使ってそんな重いのよ
1070とか使ってて激重? 4世代のcpuでやってたときはどこも重かったけど9世代目にジャンプして大幅アップグレードしたら重さ感じなくなったな 1080だけど500人対戦くらいまではいけるぞ
時間立ったら激重だけど 解像度もグラフィックの設定も書いてないんじゃなんとも言えんだろ
4k最高設定だったらそれなりに重いと思う ロックピックの練習で全部ぶち壊して終わった
やり直さないと ほんとヘンリーの友達はどうにもならないヤツらばかりだな 1080と8700kだけど人数多い都市や大規模戦闘はかなりフレームレート落ちるぞ
それ以外は概ね60fps安定だけど 寝てる間に忍び込んで気絶させて
もらうものもらったあとにお金いれてでてきた >>619
おれは挫折したのでチートでロックピックなしにした ロックピックはスキルレベ4くらいから安定し始める感じだな
ひたすら超簡単と簡単あけまくるといい本読んだり金払ってのトレーニングもかかすな
酔ってると30%開錠が簡単になるスキルは優先的にとったほうが良い、超難しいクラスになってもあると段違いに楽 ロックピックってそんなに難しかったか?
コントローラーなら難しそうだけど 他ゲーでのロックピックに慣れてると苦戦する
最初の宝箱さえ開けられれば慣れるけど スキル1とかだとマウス押しっぱなしで簡単にポキポキ折れちまうからな
で、押しっぱなしは良くないのかなっておかしなやり方始めて結局開かない、俺です
折れにくくなってようやくコツ掴みはじめると思う >>623
コントローラーだと結構厳しい
左右スティックのタイミング合わせがうまく行かない ロックピックってステルスのスキルは何か影響あるのかな。
大抵使いどころが同じシーンが多いので一緒に上がってるイメージだが。
パッドフットポーションで一緒くたにあがるしな。
PC+マウスだから簡単なやつで苦労した覚えないんだが。 失敗したときより成功したときのほうが経験値の上がり幅大きいから
最初は忍び足のポーション(+5)を飲んで挑戦して経験積むべき
蜘蛛の巣は鶏小屋に入ってる
ペシェクさんとこの水車裏の箱とか、何度か挑戦できたはず
>>625
マウスのボタン押す意味ないで カーソルの位置回すだけや 押すのは「D」キー
「D」小刻みに押しながら、マウスはボタン押さずにグルグル回すんや
ある程度レベル上がった後のレベル上げは
ラッテイの市庁舎の執行官の部屋とか難しい鍵だらけ
ちなみに処刑クエのショーの時間は執行官も書記官も処刑台へ見物に行くから市庁舎荒らし放題 処刑シーンで市庁舎手薄になるって思って実際に荒らしに行くとかアニキ流石やでw
衛兵は流石に少数しか着てないだろうな。 修道院の飲んだくれはいつねてるのか考えてみたが
若鶏のポーションを二人で穴inしてるのかと想像したら納得した ずっと剣鉈一筋で進めてきたけどリーチの短さに限界を感じてきたぜ
コンボ繰り出そうにも敵が壁を背にでもしてない限り大抵2発目が届かないっていう
ところで弓ってレティクル無いってことは感覚で覚えるしかないんですかね
それともなんか照準の目安となる装備とかあったりする?手甲の尖った部分とか レティクルいれても結局感覚になると思う
コツとしては弓構えたとき構えてる矢先の左上あたりに飛んでくって感じだから真ん中捉えて撃つならやや右寄せで撃つとか
あとおもったより曲線描くんでやや下気味狙うと丁度真っ直ぐ当たる
距離感と曲線具合は感覚で覚えるしかないからねこのゲームは外しても矢の軌道が良く見えるのは救い
別ゲーだがm&bなんかでも距離次第じゃレティクルを標的のかなり上にして撃つとかだったしな モニター中央にマスキングテープでドット貼り付けたわしが通りますよ。 昔はAWP使うために修正液でちょっとマーキングしてたな
今になったらなにもなくても大丈夫だけど 夜な夜なノックアウトして服を盗み3時半に気絶させてお祈りをボイコットさせてる なるほどサンクスやはり弓は感覚が頼りか
プリ村殲滅のとこで高台の弓兵どもをかっこよく一体ずつヘッドショットして接近戦してる奴らサポートしようと思ったら最初の一体すら当てられなくてごめんなさいって感じだったわ
戦闘面に関してはアクが強いけどこれはこれで新鮮味あって面白いな
マスキングテープは頭良いがシュールすぎるw スリーパーホールドノックアウトって、ぱっと見タヒんでるように見えるんだけど、ペナルティとかないの? 衛兵の目の前でやったらもちろんペナルティある。
だけど目撃者が居なければ、落とした奴もそのうち復活して被害者は居なかったことになるらしい。
協会の免罪符というか浄財?で悪いことしたのをなかったことにできるそうだが具体的にどれくらいなのかね。
普段100Gぐらいなんだが一回数百だったか千以上だったか払ったことがあった。
その前になんか悪さした様な気がする。
なので馬で人はねたとか、ただのコソ泥ぶち殺したとか、身に覚えがあるときは厄払いのつもりで金放り込んでる。 サーサヴァのスカーリッツ難民で隠密上げをしてるんだけど
何回やっても罰金扱いになってしまう
誰にも見られてないはずなのに このゲームmod流行らなかったのが残念だね
こんなことできたらいいなーって思うこといっぱいあるのに すいませんwikiに従って日本語化したらタグ付のやつを間違えてやってしまったのでノーマルの方をダウンロードして上書き保存したところ@uni_みたいなものが頭についた英文しか表示されなくなりました。
元々のenglish_xml.pakのバックアップを取るのを忘れていたのでイチから入れ直したいんですが
ゲームファイルの整合性の確認を行ったりゲームアンインストール後steamapp下のKingdomComeのフォルダを削除後再インストールして直ぐ起動しても@uniのついた英文しか表示されません
こういう場合どうすればいいんでしょうか >>649
Steamなら整合性チェックすれば元通り戻りますよ オリジナルのファイルを書き換えてトラブルになるのを避けるために
WIKIの手順はModsファイルの中に入れる方針に変えておいた。
1.3以降の方式だから反映されてなかっただけで、
少し手間が増えたが基本的にMOD類はこちらを推奨。 やっぱり臨時でもなんでも良いから従者欲しいな
キャンプ襲う時に突撃させて囮にして自分が後ろからざっくざっく削るプレーがしたい 従者ってノイホフの事件後の調査で一人衛兵が同行してくれたのあったよね。
あれができるんだから簡単なことならできると思うんだけども。
まあできたらできたで無茶苦茶な仕打ちを検証する人何千人と出てくるんだろうけどなw
飯食わさなきゃとか睡眠とか風呂屋連れてくとか騎乗したら着いてこれるのかとか。
装備も揃えたいしなあ。 プリビスラヴィッツで衛兵詰め所作れるんだから5名くらい権限で抽出して付近の山賊討伐とかしたいね。
特別手当出すからさーとか。 バーナード隊長クソ強くてこれからやっていけるか不安になる
ボッコボコだわバーナード隊長の攻撃をブロックする事はできるけどバーナード隊長に攻撃が当てられねえ 世の中まっすぐな太刀筋では見切られるが
思いっきり切り込んだフェイクは意外と当たるぞ(フェイク:マウス振ってるだけ) プリビスラビッツの山賊と戦うクエで、鍋に毒を入れた時と入れない時で何が変わるか比較してみたら、毒を入れると山賊どもの動きが緩慢(棒立ち)になってる時間があるのが確認できた。 >>656
武器スキルと戦闘、防御スキルが10ぐらいになると楽になるよ。パーフェクトブロック、コンボ(スキルの)、クリンチをひたすら練習するのがいいと思うよ。
ちなみにロンソは盾持ちだとコンボできないので盾無しで。 身もふたもないこと言うとぶっちゃけガン待ちカウンターかクリンチ兜割りしてりゃ誰相手だろうが絶対勝てるしな >>661
それ出来る能力になるまでが大変だけどな
力20あるとほんと戦闘ヌルゲーになる 要するにバーナード隊長に勝てるようになるまでが大変だけど
勝てるようになったらほぼ誰にも負けないという
まあ、リアル路線を追求するとそういうことになるよね
そこらの乞食崩れの山賊より軍組織の教官の方が強いのは当たり前だし
バーナード隊長より強い(設定の)キャラとか私知らないし
…ラントかウォルフリン…マークヴァート? 結果としてはラントにも勝てるわけですし
バーナード隊長最強だと思います
お話は身内の愚痴が多めですが良い人です バーナード隊長と対等に訓練できるようになったらタイマンだと山賊にはほぼ負けなくなるな タイマンだったら誰にも負けなくないか?
クリンチとかⅯストライク縛りとかだったらきついけど
縛りなしだったらスキル獲得しさえすればタイマンは無敵だと思うんだけど ハードコアで重装備山賊とかにあうとタイマンでもきついぞ 流れに乗ってメインクエ進めるとすぐに隊長いなくなって技術習えなくて
隊長が戻るまでのクエにやたら強力な山賊だか盗賊だかが配置されてるのはどうかと思った
カウンター習ってなかったから近接無理ゲーで結局馬弓で殺したわ >>669
メインクエストだったら隊長に山賊がいるって言えば援軍出してくれるぞ。 バーナード隊長に鍛えて貰ったからメインは一旦おいて探索しようと思ったのに
クエスト提供者になんかないっていっても何もないっていうし少し進むと許可なく領地を離れられねえっていうし山賊とかもでなくてお金稼げないしどうすりゃいいんだ
まだメイン進めないとだめなのかな 許可なく領地を離れられねえ、はマップの端だから先がないだけ 山賊なんかどこにでも居るだろう?
ファストトラベルで町から町流してるだけでいっくらでもエンカウントするだろうに。
バーナード隊長が居なくなるなんてのも基本無いはずだ。
ノイホフの襲撃事件とか盗賊男爵退治とか、緊急事態に出動するクエは発生したミッションクリアしたらゾロゾロラッタイに戻るはずだ。
もしそのミッションの最中ならメインクエは置いといて他のことを、って余所見してたら駄目な場面だぞ。 そうだぞ
疫病クエを放置して村を壊滅させたヘンリー君も居るんだぞ
真面目にいうとメインクエは放っておくと分岐する。大抵、放置した場合でもクリアは出来るけどムービーが見れなかったり、助けられる人が死んだりする いや別にバーナード隊長は消えてない
筋力と剣術が9になったから練習をやめて探索しようとおもっただけ放置してるクエストは朝9時から夜10時までの間に誰かの元に行って見回りしろってやつ 山賊のキャンプは場所が決まってるので何日かおきに周回すれば安定した収入になるよ。
ステルスキルやステルス弓やら身についたらボーナスステージでしかない。 9位だと色々手こずらないかな?
15位までは上げた方が安心な気もする。
と言うのは気持ちよくストーリー追ってる最中に力不足で中断するのって興醒めだと思うのよ。
バーナード隊長と素手格闘訓練ガチ上げしとけばかなり楽だよ。
防具の修理もそんなにコストかからないし、早期に隊長ボコれるからその後剣も上げやすくなる。 あの村救えるの?
薬持ってって飲ませたけど結局壊滅しちゃったんだけど メインクエストはかなりスピーディにやらないとダメだった気がする
未だに密漁兄さんが元気な状態であったことないし 疫病の村は症状の聞き取りと本の内容との擦り合わせをキチンとすれば正しい特効薬が作れて助かる。
間違ってると最初は少し良くなって助かったかな?と思わせときながら悪化して駄目になるぽい。 >>682
あっ それそれ
効いたと思ってしばらくしたらバッタバッタと 疫病クエと一緒にやるメインクエの尋問する山賊いるけどあれも時間制限あるの? 鹿狩りしたいけど以前殺した鹿の死体が消えないからか再POPしなくて悲しい
これ死体消すにはどうすればいいんだ 画面が揺れて気持ち悪いんですがなんとかならないでしょうか?
NEXUSにある「Motion Sickness be gone」や「Disable Headbob」を入れても効果がないように見えます 森を駆け抜けて探検してたらいきなり森の密漁お兄さんがでてきて
てっきり盗賊かと弓を構えたら逃げ出して評判が下がったのは吹いた >>684
時間制限ある
ちなみに治療薬はまってる間にユーチューブで動画を見たやり方ためしたら
作れて吹いた 尋問する捕虜、いつも勝手に鍵開けてピックポケットで手紙奪ってるので口聞いたことねえや。
というかこいつ起き上がれないんだからスリの特訓やり放題なんじゃね? >>685
土地を離れるとかベッドで寝るとかかな?
正確なところはわからんけど体感 赤鹿と猪はリスポーンまで時間がかかるから、依頼が来てから狩るようになった。 ロックピックって簡単より下の難易度のチェストない?簡単で既にだいぶ難しいんだけど
コントローラーだと錠が回せないけどキーボードだと回転が早すぎて困る イージーで開けられないとか無かったがなあ。
お薬ちゃんと飲んでる?
個人的には壊れにくく開けやすい高級ロックピックとか欲しいなと。 >>682
あれミスリードちがちだよなー
一発でクリアして悦かったが
つうかあのイベントのあと馬消えるから馬泥棒クエスト進行不可能になってるんだが
馬リポップてしないよな? >>695
ペック爺の知り合い粉挽き連中から出されるクエスト >>694
薬だけを手に入れて治っても、原因が判明してない場合は再発するからね
理解できていれば当然の話なんだけど手が込んでる
(むしろ何故村長代理が生き残るのかがわからん)
ヴォイツェックのクエはマーハジェド襲撃、つまりプリビスラヴィッツ戦でディヴィシュ卿に話しかける前に終わらせないとアウト
あ、でもマハジェ産の馬を購入して乗ってた場合
他の馬に買い替えたら下取りでワンチャン? でも謎の伝染病流行ってる地域で平気な顔してうろついてそのあと風俗いくヘンリーくんってすごいよな これって夜中に村人ノックアウトして有り金と身ぐるみ剥がしても評判下がるのかな
バレてないはずなのに誰からも相手にされずに金払うはめになってる 神は見ておられる。
ていうかシステム的には見られてないからノーカン、てほうが高度なのかな?
村人属性に害を与えたら一律ヘイトプラス何ポイント、の方が楽そうだし。 修道院で毎夜ノックアウトして練習してるが評判100だぞ >>701
修道院って診療所?
あそこはサーザヴァのスカーリッツ難民枠だけど
もしかするとセメクやトーマスは違うのかな
もしトーマスがヴラニック枠だったら確かにやり放題だね 特に悪さしたわけでもないのにラッティーの東門にファストトラベルしたら門番が襲ってきてびっくりしたわ
なんかやったか?! どうもファストトラベルの時に街中で人轢いてるんじゃなかろうか。
避けてるつもりでも悲鳴やら怒声やら飛んで来るくらい当たり判定ガバガバやしあいつら絶対避けようとしないしな。 >>702
まだストーリー進んでないからわからないと思う
>>704
平民風情が気に食わない
ストーリーほんとおもしろいなこれフォールアウト76より面白いわ 悪魔崇拝してる村娘どもを止めるクエスト、どう転んでも悪者扱いされてくやしい… 既にヌードMOD出たのか…順調にSkyrim化してるな SEXMODも近いな 救出ミッションで門前の兵士がずっとこっちみたまま動かねえ・・・
カポン君なんとかして メインクエストの包囲が糞めんどいんだけどこれ全部やらんといかんの? めんどいというか、そう言うのが楽しくて仕方がない連中が喜んでやるゲームなんじゃないかな? このゲーム評判あんまり良くなさそうで、バグも多そうで微妙なゲームと思ってたけど、
やってみたら最初の掴みはおkだね 始めから心を持ってかれるゲームは久しぶりだ 出始めはなんともAAAタイトルかのような扱いを受けて期待はずれみたいに評価されてしまったけど、放っておいても手を付けてたであろう層にはたまらないゲームだと思う 俺「おい坊主、手伝ってくれや」
坊主「うるせーな、いま真面目に仕事してるんだよ」
俺「なに抱えてるんだよ?」
坊主「魔女ガー」
俺「魔女クエおわったぞ(ラリエンドで)」
坊主「うるせーな、今真面目に仕事してるんだよ」
なぜなのか 大詰めだもうすぐ終わると思ったら
いきなり大量のお使いクエストが ヘンリーくんが流れで伯爵夫人のおばさんとセックスしてしまった
彼女のビアンカもなんかおばさんくさかったしヘンリーくんそういう趣味なんか? >>718
海外のゲームだから俺らが女の子って認識するキャラだとペドフィリア扱いされて問題になるんだろうな。
そこだけは頑なに多様性を認めないからムカつく。
LGBTとか基本的人権みたいにギャンギャンうるさいくせに。 非殺実績解除を頑張って進め、メインクエストラストでカポンク君に話しかけると、カロリーナに恋してるとか言われるだけでメインクエストが完了出来ん!!
致し方なく首飾りを盗み出し薬を勝手調合して無理矢理終わらせたら、カポン君も納得したのかメインクエストを終わらせてくれた。 >>713
調査するのは楽しいけどヨモギ集めたり狩りすんのはめんどいよ…
ヨモギって何処にあるんだよ ストーリーは燃える展開だよな
続きが気になって仕方がない 剣道すら未経験だから確かなこと言えないけど、突きって防ぐのすげえ難しい気がするのにこのゲームだとそこらの山賊でも平気で弾いてきてビビる >>723
あまり見かけないヤツは薬草ババアかニコデモスから買うといいよ。 >>719
来年春ってことだからおそらく2019年の2月〜4月くらいにでるんでない?
PS4とDMMでやるってことだからsteamに公式日本語翻訳と日本語音声が入る可能性はかなり低いが >>725
マジレスすれば
一対一で向き合った状態ならそれほどでもない
人並みの運動神経があればなんらかの方法で交わせるが
問題は交わし方の選択肢間違うと次の一手で仕留められるって言う 中学までは突き禁止だったわ、今は違うらしいが
割と事故が起こったとかどうとか ほらほら、破滅のポーション付きの毒だぞ
ツィッツィッ
まさに外道 剣道やってたら一度は牙突やるよね。
ほらほら、ヘンリー君も中二な技を使ってよ。 実際の生死を賭けた戦いだと、余程の達人でない限り掴み合いになってお互いズタズタになるらしいけどな。 パーフェクトブロックとクリンチからのスタミナに任せた連打しかできないヘンリーくんもいるんですよ! >>720
少しは時代考察する多様性も持ったらどうだ >>720
だって単純に気持ち悪いしそういったロリキャラ見て喜んでる奴見ると テレサは可愛いけどなあ
会う度にHできるMODはよ テレサや奥方が一回やっちゃうと素っ気なくなるのもリアル仕様ですか? ラッテイにいる衛兵にさっきから何もしてないのに急に「おい、お前、ここで何をしている!」って言われて
そっから勝手に戦闘状態に入って降伏とかもできないまま一発か二発くらい殴られたら
「ふん、今日はこの辺で勘弁してやる。だが次はないと思えよ」って言われてどっか行かれるっていう
状態なんだけどこれはバグかな?犯罪マークもついてないし... >>740
返したよ
どうやら俺が前に殺した衛兵が復活しててそいつが原因っぽい(もう一回殺したけど)
しかし殺した衛兵が復活して因縁をつけてくるってあることなのかね?やっぱりバグ? 108 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-svDe) [↓] :2018/12/02(日) 07:54:28.75 ID:ZwXtEdWK0 (1/2) [PC]
「帰郷」でビアンカの死体を見つけたあと酒場に行くと戸口にビアンカが立ってて話ができるのですが
幽霊ですか?
それともドッペルゲンガーですか?
111 :名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-svDe) [↓] :2018/12/02(日) 18:43:52.87 ID:ZwXtEdWK0 (2/2) [PC]
こんな感じ
http://imepic.jp/20181202/673660
http://imepic.jp/20181202/673661 このゲームあんまり複数のクエスト受けないほうがいいのねクエストAに対処してるうちにクエストBが失敗したりクエストCの内容が変わったりとかそんなことばっかり発生する >>745
現在進行中だけどほぼ日本語になってるよ
ただ住民のいざこざのアクティビティはまだ機械翻訳ぐらいだけどね 終わり方中途半端すぎるだろ…
これ続編出る予定とかないの? >>745
一応アッシュもカポたんも一通りクエスト終了まで手を付けたけど
分岐が多いゲームだからプレイしてないルートは取りこぼしがあるかも
ただアップロードされてるファイルは一月くらい前の版だから
pakeasierとか使って最新のに更新しといたほうが(特にカポたんの方は)いいかな
11月入ってからも結構頑張ったはずだし >>728
突きは素人でも体捌きを交えつつ剣を弾く動作を無意識にやる
慣れた人間なら剣を構えた手首のスナップだけで切っ先を流す
突きの達人みたいな人間なら突いた後即座に元の体勢に戻すがそれでもリスク大
なんで本来は避けられたら死亡確認クラスの捨身技 なんにせよ剣道有段者の動きなんか動画で見てても全く目に留まらないというか反応すらできない気がする。
ヨーロッパ剣術もあんな動き早いんかな。
竹刀だから軽くて速いってだけなんか?
本身だったらどんな感じなんだろう。 ヘンリーくんは隊長と数時間スパーするだけでモリモリ剣術と筋力が上昇する天才だからな 剣術が上達するだけなら天才かもしれんが
筋力まで上達するとかミュータントなんじゃないかw
まあ一般的なゲームだったらもっと異常だと思うが >>750
以前は上段に対して胸突きは強すぎたらしいね。
ゲーム内でも五つの構えに対して強い弱いがあるのが面白い。 あかんw 人質救出隊のNPCたちが全員梯子から落ちていくw 何のコントw
自分は登れてもNPCはどうしようもない >>694
理由はわからないけどマハジェドの馬、なんか復活してたわ
修道院から出たあたり?で。
時期の問題なのか他に条件があるのかわからんけども。
でも、そのあとヴラニック入ったらタルンベルク関係のクエスト破棄されるから
やっぱヴォイツェッククエはギリギリやね 山賊討伐し続けてたらだんだん敵の強さと数がインフレしすぎて手に負えなくなってきた
どうすりゃいいんだこれ… 他のゲームみたくチャンバラしてても気を使ってくれて実質1対1とはいかず普通にタコ殴りにされてつれぇわ 修道院見つけたから神の手の中で受注して治療する気で乗り込んだけど
アクセスできる患者が二人しかいなくて悲しかった
両方治療完治したのにクエスト提供者に怒られたし…
スカーリッツ焼け出された後最速でクエスト受けないと難民死んじゃうの? >>758
ガード無効高火力遠距離の弓があるから
重武装の奴を減らしたり無傷な奴を出血させたりしてからチャンバラ
後ろに回り込まれるとタコ殴りにされて死ぬから全員正面にとらえられるように位置取り
不安ならポーションでドーピングしてスタミナを切らさないように無駄ガードを減らす
もしくは騎乗して弓で引きうち >>758
全員がずっーと追いかけてくるわけじゃないからうまく馬で少しひきつけながら極力タイマンに持ち込むとか
能力が低いうちは複数相手だとすぐボコボコにされはするがそのうち余裕になる
終盤なんてガチガチに着込んだ奴らばっかになるから複数相手は盾装備して鈍器オススメ盾は別に構えてなくても敵の武器が乱戦中うまくそこにあたれば弾く
盾しょって逃げてるやつに矢撃ったら背中の盾に矢刺さって防いだ状態になってやがったw
カルラディアだったらアイィしてたのに うーん馬は地形がひどすぎて使えそうにない
やっぱ弓に頼るべきか、騎士きどりで両手剣しか使ってこなかったけどもうこれ以上はやっていられん
そこらの山賊もガチガチに板金鎧で固めだしたしメイスの訓練受けてくるよ
せっかくコンボ覚えたのに全く役に立たないのが悲しい… >>759
さすがにそれはないハズ クエスト受けてからカウントして最短のは四日くらい
スカーリッツからカウントだと誰も間に合わない
もしかしたら受けなくてもヨハンカに話しかけてからor修道院に到着してから?わからん
重症の二人は入ってすぐのベッドに寝てる ハンスは奥の稲わら
足の骨折った男(4) 意識不明のフィリップ(一週間くらい) 神父探して調薬
包帯の替えが必要なハンス(10日くらい?)
不眠症の男 石工のセメク バージョンを戻そうと思ってプロパティ開いたけどバージョン下げられなくない?
どうやったら戻せるの? >>758
馬から弓撃つだけで初期パラでもどんな敵を倒せるから >>763
包帯の男俺は2日しないで死んだしクエスト開始より前にカウント始まってそう
奥様の望みって最後おばさんとのセックスを許容しないとただ働きやんけまああのおばさんには恩義があるからいいけど >>763
何かしらカウント始まるポイントがあるのかな
ラッティに担ぎ込まれてからストーリーまったく進めないで遊びあるいていたけど
いつトリガー踏んだのか見当もつかない…
スキルもお金もだいぶ溜まっちゃったから全員救済は二週目までお預けかな でもあのおばさんバカなんだよなぁ・・・
努力してないのに地位と権利をもたせるとどうなるかわかったわ・・・ あのおばさん25歳じゃなかった?
8年前17歳で結婚したって読んだような… >>759
確かクエ始まって少し(肉の配達?)こなしてから、ビアンカやブラザーニコデモスに話しかけると、治療できる様になった気がする。
タルンベルク包囲戦が始まってからクエ始めても全員治療できたので、時間制限とかないはず。 しばらく旅をしているうちにようやく板金鎧で身を固められるようになったはいいが、すぐ泥がはねてしかも水洗いしても落ちないから
毎日銭湯のようなノリでソープ通いしなけりゃならなくなってしまっている 水桶で洗ったとかよくやってるけどあのサイズの水桶、毎日入れ替えてるとは思えないのよ。
トンダとか水汲み雇ったとしても何往復なんだと。
割と汚れてると思うんだがなあ。
それ考えると川沿いできれいな水使える風呂屋しか選択肢無くなる。
全身板金鎧を分解して洗って磨いて水ふき取って油塗ってとかメンテナンスも込みだとしたら風呂屋の姉さんたちプロだと納得できるわ。 そこまでやってもらってえっちなサービスがついてるのに風呂屋の姉さんに払うの40グロッシェンでいいんだろうか 普段隠密行動しかしていない
メインクエストもそういうプレーだけで乗り切らせて欲しいわ えっちしたあと不法侵入になって冷たい言葉はかれるのが好き >>778
レデチコ、高確率で終わった後プライベートエリアになるのは勘弁してほしい。 装備付け替え辺りのUI改善してほしいなー
選択してる装備と今の装備どっちが優秀かとかすぐわからない 錬金術マリーゴールド煎じすら作れねえわ
1回煮沸って泡がボコボコした後砂時計回して素直落ちるまでだよな
それでその後火が消えて完全に冷めたあとマリーゴールド2つ入れてるけどなんにも反応しない >>782
念の為確認するけど、その後薬瓶を取って鍋の中身注いでる?
最後が「蒸留」じゃないやつは直接鍋から注ぐ必要があるよ。
それで成功したら煎じ薬、失敗したら謎のポーションになる。
それでも作れないという場合は「煮込む」が「沸騰させないこと」という意味を内包してる可能性があるから
最初に泡立てずに温めるだけ→冷ます→次の材料入れて→また温めるだけ→瓶に詰める 錬金は理解するまで数分かかったな…
とりあえずマリーゴールドの煎じ薬?を200個ぐらい作れば自動合成のパーク取れるから
映画でも見ながら生産に励むといい
空腹とかでぶっ倒れないようにビール少し持っておくと安心 >>770
サーサバ到達して最速で修道院の診療所見つけたけど
アクセスできる患者は二名だけだった
ストーリーは少なくともマスターストライク教えてもらえない進度
パーフェクトブロックは覚えてたような気がするからラッティの見回りはやったかもしれない >>769
夫人は17歳で結婚した直後に城が襲撃されて夫が幽閉され
7年間ロバードと一緒に協力者を求めて国内を放浪
解放されてからプラハ城伯の忙しい夫と一緒に首都で暮らして何度か流産
最近夫の地元を復興させるためにタルンベルクへ戻ってきたけど自分の子供はもう諦めてる
っていう設定だったはずだから30ちょいぐらいにはなってるんじゃないかな
二十代で諦めるのは流石にちょっと早いでしょ メインクエの途中で「金目当ての間抜けのふりして潜入しろ」みたいなこと言われるけど
10M先から「ヘンリーさんが来たぞ!」とか言われてるのに無理だろ 修道院の診療所クエうけたあと50日くらい経過した後
スカーリッツの司祭みつけてニガヨモギのクエがはじまったから
まだ間に合うのかっておもったら速攻でクエ失敗して草はえた >>782
一回煮沸は一回ふいごの紐引っ張って火を起こしてから消えるまでってやって失敗したことない。
なお3回煮沸は3連続で紐引っ張って火が消えるまで、で今までいけてる。
砂時計とか使ったことないな。 砂時計は使う機会ないぞ
沸騰一回はボコってからおさまるまでで
火が消えるまでじゃない 冷ますのは結構感覚でいけるよ
破滅作ってる時の冷ましとかなリアルタイム5秒くらいか 慣れてきたし、セーブできるお酒切らしてたけど何とかなるわと思ってサイドクエストガンガンクリアしてスキルアップしまくって
武器や防具いっぱい回収して重たくて走れないほどになって
馬で帰ってたらいきなり馬から落とされて二人組のガチムチマンにやられたなり
このゲーム怖い このゲーム戦闘難しいっていうかよくわかんないわ
フェイントできてるかもよくわかんねえしなんで敵はあんなブロックできるのかもわかんねえ 相手にパリィやカウンターされるのをこちらからどうにかすることはできないのでコンボが意味をなしてないし仕掛けたら損する 何はさておきバーナード拳闘倶楽部でみっちりカンストまで殴り合いが順当っすね。 複数あいては後ろに下がりながらスタミナしだいでちょい前にでてチクチク突き攻撃
スティンガー先輩強すぎんよー自己修理スキルで100超えるし奇襲のダッシュ突き楽しい ピルグリムってもしかして十字架見つけるだけじゃなくて全部調べなくちゃいけないの? 病気じゃない普通のクランベリーってどこらへんで取れますか? 商人の宝箱漁りで金が貯まってきたので、ダイスゲームにチャレンジしたけど勝てない
ツキが無さ過ぎて辛い 出目がよくなるやつ取れるまでは運ゲーすぎる
とれたあとは作業すぎる… FSして怪しい商人からイカサマ用のサイコロ揃えると楽だったな
スキルブックも売ってくれる時もあるから怪しい商人さん本当好き
ぶちころがして奪うけど 宝探しとかサブクエストこなしてたらいつのまにか手にはいっててDLC楽だったわ
奇数サイコロ2幸運サイコロ3裸サイコロ1
欲張らないで最後に奇数サイコロ残すとずっと俺のターンできてほとんど負けねー イカサマサイコロ使っててばれて騒動とかにはならんの?
もしくはカルマ的なものがたまって免罪符高くなるとかはないん? 巡礼の旅(二週目)が終わった…もうやりたくない
ピルグリムにはE、ピルグリムにはE イカサマサイコロってNPCもあたり前に使ってくるので、ボヘミア地方では使わない方がおかしいぐらいの認識なんじゃないか? 馬で街中を走ると変なところに引っかかって出られなくなるケースが多発して困る >>810
俺も屋根の下とかひさしの下で馬降りようとすると固まるけどそれのこと? 前テレサんちの近くの川沿いを夜中に馬で走ってたら
いきなり何者かにぶん殴られて落馬>
目の前の茂みに放り込まれる>
全方向動けなくてスタック>
襲ったやつが延々罵声を浴びせてくるというひどい目にあった
恨みを持つ者に襲われるとかどうとかダイアログ出てたけど慌ててたので良く読まなかったんだが何だったんだろう。
結局セーブしてログアウト>
同じ茂みの中でスタートだったのでファストトラベルで脱出。
襲われたのは何かのクエストというかイベントだったのだろうか。 優勝したのかな?
それ関連のハズ
カポン君からクエスト始めてると訳がわからない。
サモプシェの鍛冶屋さんに話聞いたほうがいいね。 >>815
トーナメント優勝した後の話なのでそれ関連ですかね。
途中でブッチした形になってるからフラグどうなってんだろう。
その後何度か夜中にうろうろしてうけどお替り無いしもったいないことをしたかな。 あれロープで首チョンパねらってるんだよ
あのロープは歩いて通過してもスッ転ぶ優れもの >>814
あれ自分もハマったと思ってリセットしたら再現しないわ 茂みは危険地帯ぞ
いつも1000ポンドぐらい持ち歩いてるから下山中にはまるともう外に出れなくなる
茂みぐらい突破させてほしい いつも金策に敵の装備品山程担いでるからファストトラベル出来ないことが多い。
だからちょっとした茂みで動けなくなるのほんとキツイと言うかイラっとするね。
鉈を持ってる時は切り開けるとかあると面白くないかな。 このゲーム始めたら待ち伏せの山賊やクマン兵と茂みに気をつけるって学習した >>821
オブジェクト破壊は負荷大きいからヤバイことになりそう いちいち破壊してグラフィック反映させてるとあれだろね。
鉈を装備してるときだけ当たり判定を減らすとかできないかな。
ダガー持ってるときだけステルスキルのボタン出るみたいに。
重装備してると上れない坂とか軽装のときだけ飛び越せる柵とかさ。 このゲームの戦闘マジでつまんねーな
ギューンwギューンwww カウンターやらブロックされるときとされない時の違いが全然わかんねえからガン待ちパーフェクトブロック戦法とクリンチで崩れたところに攻撃のどっちかしかできねえ
うまい人はもっとコンボとかどんどん叩き込んでるんだろうか コンボ入力中に防ぎようのない割り込みされるからうまいもへたもないっしょ なんとなくだが、スキルレベルが低いとマスターストライクされやすい気はする。
チュートリアルスタートでチートツール使ってスキルマックスにしてスカーリッツ近郊の精錬所を占拠している山賊と戦った時は、あんまりマスターストライクされなかったな。 山賊の中には明らかに隊長並みに練度の高いのがいるよね。戦闘、剣術、防御マックスでもうまく当たらなくてマスターストライク受けることがある。 昨夜つべで最速ステータスアップの動画見た。
クマンに滅ぼされる前のスカーリッツで、
先ずそこいらの農民を背後から締め落として斧を奪う
次にクネシュを締め落としてヤツの自宅に引きずり込む
そして隅に転がして斧で突き攻撃連打。
動画で見ると突き一回二回ごとにSTR,VIT,AGI,メインレベルに斧スキルがぼろぼろ上がってた。
ほんの数分でステータスマックスまで行ってたよ。
その後衛兵を締め落として剣や防具を入手するとこまでやってた。
これまだ可能なんかな? やってみたけど上がんなかった
前のセーブ上書きしちまったのにチクショー 夜中に街をお忍びで歩き回り
寝てる人をノックアウトして盗んで
ロックピックで鍵開けして
盗賊の寝床に毒をいれて遊んだり
読書をして勉強して
昼は馬で駆け回って
ちゃんばらして戦闘上げて
森で狩猟して
時には錬金術で怪しい薬を作ったり
そういうのが楽しいゲーム 時々半端に装備が反映されてる(髪型などはされてない)プリレンダっぽいカットシーンが挟まるけど、これもしかして装備のパターンごとに用意してあんのかな… >>833
う〜ん残念
Lv4のまま盗賊稼業で100万G貯めたら飽きちゃったので、今度はパワープレイしてみたかったんだが >>837
ほとんどのステが戦闘面にあまり影響してない気がする
スタミナがあれば大体生きてるし尽きると死ぬ
ただパーフェクトブロックはあるのとないのとでは天と地ほどの差があった なんでヘンリー君のスタミナ最大値が減ってるとお馬さんもスタミナ最大値減っちゃうの(`;ω;´) お馬さんが最大限能力を発揮しちゃうとヘンリー君が耐えられないからな スタミナがないやつが必死に落ちないようにしがみついてくると馬も疲れるだろ レーシングの世界でもある程度Gには耐えられんといかんしな ずっと積んでたんだけどこのゲームってスカイリムみたいな感じ?
それともストーリークリア後もエンドコンテンツ的なのとかあるの? >>845
あれ初回では絶対無理よな。
順当に進めてたら各地行き飽きるほど回って地理暗記して、なんて段階じゃないだろし。
他のゲームなら地図上にしるしとか目的方向に矢印ガイドとかあるだろうに。
まあその代わりショートカットでもなんでもやり放題ということらしいが。 最後のショートカットで絶対に勝てる仕様になってる気がする >>844
現状ではスカイリムほどボリュームはない。
情景の美しさや、中世ヨーロッパの雰囲気を味わいたいならオススメさる。
今のエンドコンテンツはDLCの村づくりかな? 広がる花畑に鬱蒼とした森林
朝日で染まる鐘楼に落ちていきそうな星空
中世ってほんとキレイ
でも肥溜めにハエがたかってるの見ると21世紀に生きててよかったってなる >>849
別にその光景とかって現代じゃ見れないってわけでもないしな このゲーム楽しいんだけど、一つだけ
非常に難しい鍵がかかった宝箱があちこちあるのにいつまで経っても触っただけでピックがぶっ壊れてもどかしい ロックピックレベル15になれば、鍵開け困難警告が出る事は無くなるので問題ない 次のDLCは女主人公だっけ?
日本語版は音声の収録が始まったみたいね。 どっかで戦闘がもうちょっと良くならないだろうか
鎧着てない山賊ですらPブロかまして来るからこっちから攻撃出来ないよ >>856
誰になるのかそれともヘンリー君が消えて鍛冶屋の娘になるのか? >>856
先に悪党集団のが来る
年内って言ってたけど…クリスマスにぶつけてくるんだろうか
遅れるかもねw 数値ばかり見て鎧着固めててもあまり差がないことに気づいた
オシャレしたほうがいいな オシャレってもそんなたいしたもんなくね
軽装類にはソコソコあるがそれしかないみたいな パーク群はレベルで大きく変わるよね
気が付いたら商品が保管されてるチェストもするっと開くし
弓もピクリともぶれなくなった
ひとたびしゃがめば周囲を丸禿げにするヘンリー君マジ最強 >>861
防御力だけで選んでたら豚鼻ヘルメットに鎧を覆う上着(ところどころ下の鎧が貫通してる)とかでなんかみっともなくなってしまったもんだから
しっかりセットであつらえてある鎧着るとか顔の見えるバシネットとかかぶったほうがかっこいいし防御力もそんな変わらんかなってそんだけ 買おうかどうか悩んでいます。動画を見るとそれだけで満足しそうなので触り程度しか見ていません。
m&b、フォールアウト、スカイリムなどは楽しめましたがコイツも楽しめるでしょうか? >>864
めちゃくちゃおすすめです。
森の中を馬で駆け抜け、夕日の街中を散策し、山賊のキャンプに毒を盛ってにやにや眺めるなど見所一杯です。 そして坊さんと朝まで飲み明かし、日の出を拝みながら一緒に吐くのだ ソープいっただけでカリスマが2も上がるヘンリーくんの自己肯定力 セール中で買ってしまうか、完全日本語版を待ったほうがいいのか悩む・・・ DMMの日本語版出てから買ったほうがいいぞ
今の日本語訳は機械翻訳や意訳が入り混じっててちょいキツイ
後々どうなるか分からんが現状だと英語できなきゃ没入感も何もないし面白さも半減だと思う 悩んでたらDMM待ったほうがいいね DMMはどのくらいボッタクってくるかわからないけど
馬乗って加速してたら、いきなり落馬して袋叩きに合ったけど
よく見るとロープ張られてた 糞がぁ シングルゲーだから急いで買う必要もない
steamのセールなら年四回くらいあるし このゲームの有志翻訳って解散するって話しあったと思うんだけど勘違い? そのうちぶっこ抜きがでてきそうだからな
そうなったら有志の方はやる気失せて解散やろ 今でも十分楽しめるし、クマン人の声とか英語の発音とか
中世独特の言い回しとか楽しめる要素満載だけどな
ただしint値高いやつだけどな しかしどこまでいっても「英語吹き替え版」なのがなぁ…チェコ語収録してほしかった
ときどき"クルヴァ!!"って聞こえると吹く ポーランド語かと思ってたけど一緒なんだね >>871
まぁ定価はそこまで変わらないんじゃね?
とは言えSteamセール価格の半額を基準にしてボッタクリボッタクリ騒ぐ奴は出てきそうだが >>877
先手で開発にアプローチをしたのかしないのか
商材の価値を正しく判断できず
商機を見誤り、遅きに失したのは正直ミスだとは思うが
DMMはtesoもやってるしなるべく贔屓にしたい 戦闘が決定的につまらない
というかVR向き
KCD VR出たら買いたい 道端でよく山賊vs山賊っていう場面に出くわすけど
突入してったら急に皆でヘンリー君を攻撃しだすっていうね
いやお前ら争ってたんじゃなかったんかーい!!みたいな
でこっちが攻撃しようとするとスッ...と無視されて蚊帳の外っていう
ああああああ!!!!!くそ!!くそ!!くそおおおおお!!!
ってなるよね アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ 戦闘の動きはほかのゲームと比べて現実に近い点は興味深いけどね。
例えば右上から攻撃して躱されると自動的に左下に構える所とか、ロングソードで防御する時は根元で受けてる様に見せる所とか。 年末年始にかけてDLCとか何か動きないですかね?
次のスケジュールはいつでしたっけ? セールだしFO76もイマイチで正月休みにやるゲームがないんだが休み没頭出来る?
買うならデラックス?が良いのかな? TF2祭りからSteam始めて5000時間超えた中参キチガイだが楽しめた 今半額だしね。
DLCは宝箱増えるやつだけでも最初に入れとくといいよ。
ネットで宝箱の場所大概出てるし半分くらいは鍵開けスキル無くてもスコップ一本で開けれるので序盤に金と強い装備手に入って助かるよ。 DLCを追加で買ってから新しくプレイし直したけど、最初のうちはちょっと鎧着込むとそれだけでもうファストトラベルできなくなるから
トレジャーハンティングに勤しむ気になれない… しかも鍵開けもそれなりできないともったいないとなると 最初は筋肉鍛えて、文字覚えて本読んで、錬金覚えて、スルメゲーだよな
やっとキングダムカムがおわってファークライ5に入れたわ
やること大杉 >>890
DLC宝箱のは、むしろ序盤で手に入れないと使いどころが無くなる中級装備
とにかく修理費がクソ安くて、そこそこの性能
最後の1つ(Vだったかな?)以外は鍵もそんなに難しくない
終盤になると金が余るから修理費が安いのはそこまでメリットにならない
フルプレート一式を買う金が無い新米騎士が、鎧資金の為に貯金する間に着る装備 修理費が安いと言うことは、リペアツールの減りも少ないので終盤まで使えるぞ。 新年明けましてハードモード挑戦
ペシェクさんに処刑台までお使い頼まれて
最初にプレイした時この道で山賊に殺されたわー
と、戦闘回避しようと山の裏からショートカットしようとして滑落死
そういえば足脆かったわ セールで買ったが戦闘のコツが全く分からん
どう切ってもブロックされて勝てる気がしない >>895
@接近してクリンチで勝って頭を殴る
Aコンボで崩す
B遠くから弓で射る 剣なんて野蛮だとおもっていたら
強制イベントで詰みそうになった
一個は破滅のポーションつきのピアサーの姫剣持っておくべき
あと毒は何回か相手になすりつけると消えるので一発いれたら剣を変えるべき >>895
とりあえず隊長とスパーリング
そこらの追い剥ぎなら楽勝になる コンボってだいたい途中でパーフェクトブロックかマスターストライクされて使えなくね? マスターストライクを習ってなかったわ なるほどこれとコンボで少し戦えるようになってきた
クリンチに勝つってどうするの? >>901
バーナード体長と素手戦闘の訓練しまくって15lvくらいまであげとく。
そしたら武器に何持ってようが相手にぶつかる様に接近しながらF攻撃とかすると掴んで殴って突き飛ばすとかする。
すると相手は必ず体制崩すのですぐに剣でどつくとほとんど100%くらいの確率で攻撃がヒットする。
お勧めは上段からの頭カチ割り。 STRや格闘レベルが上がればクリンチにせり勝つ確率も上がるが、
敵はクリンチ突きとか使ってこないからそこまで必死にレベル上げしなくても勝負には勝てる
クリンチ毒突き
・武器に毒を塗っておく
・敵に接近して鍔迫り合い(クリンチ)→自分か相手のどちらかがよろけるので、押し勝つまで繰り返す(Fで蹴り)
・敵がよろけたらすかさず突き
突きの威力は低いが出が早く当てやすいので毒が入れば問題ない
毒の種類(破滅P=即死)によっては一撃で勝負が決まるが、毒がなくてもクリンチ突きを数回繰り返せば勝てる
中ボス・ラント戦(再戦時)でも使える
トーナメントでは武器固定なので毒が使えない
トーナメントで使う斧やメイスはトゲがあって突きの威力も高いので、突き戦法で十分戦える
クリンチ兜割り
・クリンチ+上段振り下ろしで、パーク兜割りが発動すれば相手は気絶する
気絶の発動は確率だが、殺したくない相手を無力化する時は便利
基本的に突きよりも威力が高いので毒を使わないならこちらのほうが強い
モーションが突きより遅いので手間取ったり距離が開きすぎると相手が体勢を立て直してしまうこともある
ボス・トーナメント相手には気絶が発動しない
両手剣を選択した場合は突き移行のモーションが遅いので振り下ろしの方が戦いやすい
突きの威力が極端に低い打撃斬撃専用武器を使用している場合は、毒なしだと振り下ろしのほうが勝負が速い
引き撃ち
・後ろ歩き(走り)+弓連射
敵が何人いようと矢の続く限り殲滅できる キャンプに突っ込んで全員ヘッドショットを狙う余裕すらある
ただし、重量オーバーや障害物に引っかかる等で追いつかれるとタコ殴りにされるので、広い場所で無駄な荷を持たず行うこと
瀕死の状態から始めるのもスタミナが低く足が遅いのでお勧めできない
また、大きな欠点として、戦利品(敵の死体)を広範囲にバラまく、道に迷う等の副作用がある クリンチから突くなら武器は両手持ちのロングソードがいい。
ほかの武器だとクリンチの後、一歩踏み出さないと当てられないことがある。 ハーバードに稽古つけてもらってるところだけど、vitalityはどうやったら効率よくあがるの?
長剣と格闘の訓練してるけど他のステに比べて上がりがよくないんだよね そこらじゅう走り回ってると自然と上げるイメージ
他には今でもできるかわからんけどこれとか
https://www.youtube.com/watch?v=eIdlZ669FJ8 現状走ってはいるけど、FTなしの騎乗プレイがしたくて
早めに上げ切りたいんですよね
動画のは塞がれたみたいですね
patchedってなってますし 効率いいかどうかは知らんけど
VITはスペースで延々とその場ジャンプしてるだけでも少しずつ上がる
漫画読みながら画面見ずに定期的にスペースキー連打 画面見ながらだと、フェンスを乗り越えるとか、障害物に飛び乗るとかそういう動作がVITに経験値を与える
(でも延々とフェンス往復し続けるくらいならずっとジャンプしてたほうが楽な気がする) たまに馬に乗るとダメージ食らうことあるけどこれはバグ? 動いてる馬の前後に立つと踏まれたり蹴られたり
後は坂道とかで飛び降りると、ハードコアだと高低差で落下ダメージ食らうかも
障害物に引っかかったりすると振り落とされて当然大ダメージ リアルに考えたら全身に金属鎧着て疾走してる馬から叩き落されたらそれだけで死にかねないよな。
気絶くらいは普通にしそうだ。
山賊に襲われたときもすれ違おうとすると攻撃くらうときあるので、それならいっそと轢き殺す勢いで突っ込んでるときある。 馬に乗るならやっぱり槍持ちたいなぁって思ってしまう ハードコアモードでプリビスラビッツの教会前の坂で馬から降りたら死んだことあったな このゲームってM&Bみたいに移動速度で攻撃力に上乗せされたりするのかな?
端的にランスチャージ的な事が有効なのかどうか。 ハンスと風呂入るクエストで風呂で話す内容選択したらとたんに画面変わって
二人で風呂に入ってるが何も操作を受け付けなくなった なにこれ
ガチャガチャやってたら風呂桶から出たけど操作がおかしくなって視点動かしても
体の向きが固定されてまともに移動できないありさま。
ロードしなおしたら風呂の中からでどうしようもねえw RDR2プレイしてて思ったけど
このゲームは比較的低予算でAAA級ってわけでもないのにNPCの顔グラとかはこっちの方が綺麗なんだよな
まぁランダムイベントとが向こうは完全に次世代レベルのオープンワールドだったけど
一作目でこの出来なら二作目はかなり期待出来るんじゃないかと思ってる
あと日本語版来たら買って言語ファイルだけsteam版に移植して遊ぼうかと
でもってPS4版も買いたいくらい好きだわ あーそうそう
次回作はもっと大規模な戦争体験させてほしいね
このグラでM&B並の人数描写したらスペック追いつかないから無理だろうけど >>921
「操作がおかしくなって」
もしかしてとは思うけど、酔っ払ってるからってことではない?
二人で風呂で酒飲むので、酒レベル弱いとフラフラになる。
そして、クエストを開始する時間があまり遅いと、イベントの途中でズデナが眠りに行って
次のクララへの引き継ぎをちゃんとしてくれない。(!のところでクエストが行き詰まる)
ズデナとダイス→世間話→(!)クララとバトンタッチ→もっといい酒を取りに行く
→宴会ムービー→花束を取りに行く→乱闘→カポたん生存確認
風呂桶の中にいる間に「クララ!ワインを持ってきて」とズデナに呼ばれてイベントが進行するはずが
呼ばれないので風呂桶の中にしばらく待ちぼうけした後、出ることになる >>926
回避策は単純にもっと早い時間にクエストを開始すること
時計の○がついている夜時間になれば、まだ外が明るくても開始できる。
扉の前で待っておくといい。 みんな飲酒のレベル上げてる?
取得できるスキルがどれもこれもデメリットあるので今一つやる気にならんのだけども。
Aの酒には強くなるけどBの酒に弱くなる、とか
酔ってる時は@@のスキルにボーナスつくけど酔いが醒めるとマイナスになるとかそんなんばっか。 昨日買いました
スカイリムとかと違ってスリやピッキング不法侵入時に見られてるかどうかわかんないから犯罪が目撃されてるかわかんない
かといって聖人君主プレイなどするわけもなく街に入ると必ずスタップされます
楽しいです(白目) >>930
見つかったら騒ぎ出すからそこはわかりやすい
ただTESみたいな誰かの視界に入ってるかのインジケーターはないからなにするにしてもまずあたりきょろきょろして目視確認するしかないね >>929
ハードでサナダムシ飼育してるから常食が酒なんで自然に上がる
調合とセットで上げればデメリットの殆どは任意のタイミングで自由に解除できるようになるよ
wiki見ながら調合したらレシピ買わなくてもラッテイ到着直後から全種ポーション作成できるし
本が読めなくても自動調合は問題なく使える
店で酒買うより、自分で作ったのを飲みつつ売るようになるからビールもワインも大差ない
酒のんでない時手がブレるやつは、弓撃つ前や鍵開ける前に酒飲む
弓レベルが上がる酒(射手のポーション)とか
酔うと鍵を開けやすくなるパーク(酔っぱらいの運)とかあるから、そういうのと併用
まあ、無理にいらないパーク全部取る必要はないから無視してもいいんだけど 飲酒パークあるのに、酒の比べなクエスト無いのは残念よね >>932
自分ズボラだから何かやる前にくいっと飲んで準備とか忘れること多い。
暗視ポーションとかならともかく。
強い酒飲んだら真田君死んだりしないんかしら・・
>>933
放蕩神父に酒で勝ったらOKとかありそうなものだよな。 perkポイント全部使う必要ない、というのはわかってても取らずにいるともやもやするし
Vitalityにいたっては全部使いきれず1つ余ったしなんかもううわああってなる >>935
わかるでその気持ち
パーク取得しても結局意味ないしむしろ取らないほうがよかったとかあるもんな ついつい道具に金かかるからなかなかできない自分でやる武具の修復スキルは積極的上げた方がいいな
武器の火力がかなり出るようになる
装備の雑音すら減らしてくれるし >>937
瞬間的に防具の修理道具とか枯渇することあるけども重武装山賊とかブチ転がすと結構な割合で修理道具持ってないかな?
気が付くと小さい方が7個とかたまってることあるわ。
修理のパークは割と有用なもの多いから積極的に上げる様にしてる。 クマンを馬上弓術で狩ってるだけで
高価な戦利品山のように手に入って経済のバランスぶっ壊れるよな
でもそのゴリ押し活用しないと村の発展がいつまで経っても進められないという
まぁ弓最強なのはリアルだし
馬に乗ってないと単身じゃなぶり殺されるってのも含めてバランスはとれてるけど 金回りのバランスがもうちょいよければなぁ 山賊、クマン狩り楽しいから寄り道したら序盤で金余りまくるね スカーリッツの鳩小屋の下掘ると宝があるってクエの場所がわからんw
鳩小屋ってあの高いとこにある奴だよねぇ 日本語化しようとしたんですが、
拡張子がpakの為できません。
(再圧縮もpak 拡張子の選択なし)
皆さん、pak 解凍ソフトどれ使ってますか?教えてください。 弓術レベルってどこであげればいい?山賊やらであげようとしても当たらないしトレーニングやってもあまり上がらないし
オススメの方法ありますか? >>942
bak後上書き
\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Localization\english_xml.pak
上書き
zzz
\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Data\
説明読もう 誤訳なのかなぁと思って鶏小屋探しまくってた。
城前の鳩小屋みてこれのことかと思ったらズタボロ衣服出てきた思い出 2周目プレイ、いろいろ違って新鮮だ
早い段階で馬買ってからメインクエ進めてたらカポン卿との狩りイベントでちょっと変化があったり >>942
pakは拡張子の名前を書き換えただけで実質zipです(なので開こうとすると解凍します)
が、内部データを弄るのでない限り、基本的にそのまま扱うので解凍の必要はありません
pakのまま、ファイルを指定されたフォルダの場所に置けば、ゲームの起動時に勝手に読み込みます >>948
私も二周目だから一周目で死んでたキャラ助けたりしたかったんだけど
マーシフルとかトライアンドエラーをクリアしようと思ったら
殺すしか無いキャラがチラホラと・・・(っていうかDLCのせいで難易度上がっとる) >>950
実績目当てもやりがいありそうだ、殺さずの近いは大変そうだけども…
スキルが高いゆえにいろいろイベント端折ってしまうことが多々あるのが寂しい。神父と朝まで飲んだくれて説教を代行とか飛ばされちゃった >>943
ラッタイの弓練習場で試合に参加すると良いよ。
lv5くらいまで上げないとなかなか勝てないけども安定して勝てる様になったら目に見えて経験値たまるから。
どれだけlv上がっても初心者トーナメントに出て無双できるヌルい仕様だしw
自分が確実に優勝できる等級を延々やってればいい。 確かにラブホで事が済んでから他の客居る部屋に乱入したら問題だけどもさ。
エレベーターやホールまでアウトとか言われたら困るよなw ヘンリー君のレベル上がりすぎたせいでゴドウィン神父との飲酒イベントなくなってがっかりやわ
すごく楽しみにしてたのにがっかりやわ >>957
あれなー
たまに会話選択肢の時に時間制限あるやつあるやん?
あれみたいに選択せずに待ってたら時間切れで会話失敗みたいな事できたら全部見れるのにな。 ムショで捕まった後、酔っ払って、汚れた服で
マイナスパーク発動させながら、話しかけたらええねん
…多分 後腐れがない、手軽な方法は
ハードコアの寝起きマイナスバフ
汚れてボロボロで血に染まった安い服を着る(全身)
迎え酒のポーション->強めのアルコール(泥酔以上)->子守唄のポーションの順番で飲む
でカリスマガン下げして、気絶する前に話しかけることかな
説得失敗が終わったら回復すると良い
レテ水とか使えばもっと大胆に下げられるけど 裸で荷物空にしても重量が19あるんだけど、これどうにかならんかな?
思い当たるとすれば本数19本のキーチェーンぐらいなんだが(重量0と表示はされてる)
コンソールとかで直す方法だけでもあれば教えて欲しい
重量きっついんじゃああ >>961
トイレに行ってEキー押すと軽くなるよ(嘘 >>962
こんなガセでも即座に試す程追い詰められてる俺
もう10時間越えてるけど方法がまだ見つからん
重量キッツイ中やりくりしてるのにこれは萎える
かといって重量無限modはバランス崩壊だしなぁ・・ >>963
キーチェーンって要るか?
おれトランクに放り込んだような覚えがあるんだけども。 >>964
放り込めないアイテムなんだわクエ品と同じ扱い
ロバスキル取った辺りでバグってたっぽいんだが、なんともスッキリしないわ
最大重量増やした所でデフォ重量あがってんじゃなぁ 20近く過重かけられるとかかなわんな。
重量無制限MOD入れてもええんちゃうかな?
わしが許す。 えーと、重量軽減のModを開いてー
pakファイルの中の
-Libs/Tables/rpg/rpg_param.xml
このファイルを一旦外にコピーして、
<row rpg_param_key="BaseInventoryCapacity" rpg_param_value="6666" />
ここの行の数字がゲームデフォルトだと66で軽減Modだと6666になってるのを
19? 足して85に書き換えて↓
<row rpg_param_key="BaseInventoryCapacity" rpg_param_value="85" />
pakファイルの中身を新しいのに置き換えたら、上限が19(単位はポンドらしい)増えるよ
(でも今見たらこのModなんかデータ古そうだから本体のファイルコピーしてModの中のと入れ替えたほうが安全かもしれん)
本体=KingdomComeDeliverance/Data/Tables.pak - Libs/Tables/rpg/rpg_param.xml pakファイルは拡張子書き換えただけの無圧縮zipファイルなので
「7-zip」とかで開けば中を弄れます >>967
おぉぉ調整できるのか!
最低値が0にならないってのがスッキリしないポイントだったんだけどやり直す気力もないので
上限上昇で対処する事にします!感謝!! 最新Ver同士で問題無くできたら教えてくれると助かりまする 一応、wikiのMod上げてるところに
Unlimited Weightの1.7.2のデータを使ったものをアップしときました。
さすがに数値85っていうピーキーなファイルは出しにくいので
7-zip使って
<row rpg_param_key="BaseInventoryCapacity" rpg_param_value="999999999" />
になってる行を自力で85に変更してもらった方がいいかな 現在絶賛プリビスラヴィッツ再興中だけれども
言っちゃえば元は少貴族の町って事でそこまで大きくないのは悲しいね
ラッテイやサーザヴァに並ぶものを、とまでは言わないが
せめてタレンベルグと合わせれば北部の活動拠点に支障なし、とまではいって欲しかったものだ プリビは橋こそかけなおしたけどもその先の道が馬でギリギリな道幅だからなあ。
馬車が通ってるとか言うけどちょっと厳しいと思う。
タルンベルグやスカーリッツに至る部分は拡張整備したいところです。
衛兵詰め所作ったら近隣の巡回してくれるとなおうれしい。
ああ、おれは町を作って守ってるんだなあって実感できると思うんだ。 これとかSkyrimとかM&Bとかの中世モチーフのゲームやるとゲーム内の飯食いたくなる気持ち分かるやつおる? >>974
判る
蜂蜜酒買った
中世ヨーロッパ料理のレシピ本も買った >>975
俺もはちみつ酒買ったわ…チーズと田舎パンとチキンのローストと一緒に飲み食いするとゲームの中に入った気分になる 鹿肉とかウサギ肉とかもっと気軽に買えるようになればいいのにな。 鞍とか手綱は革製品だからか靴屋で修理できたような気がする。
蹄鉄はどうみても鍛冶屋だと思うんだが売ってるとこかな。 食事要素があるゲームは深夜に遊ぶと飯テロでお腹空くよね。 マシュ達悪ガキ一同で砕石所の襲撃に出発するの、ちゃんとアンドリュの宿から朝馬で移動するのな。
たまたま居合わせて同行したらクマンが商人襲ってるとこにエンカウント。
そしたらマシュとフリッツ馬降りてクマンに襲い掛かってんの。しかもつええw
武装もラント並みにしっかり鎧着て馬まで持ってるんだがお前ら立派な護衛でも賞金稼ぎでもやっていけるだろうに。
そのまま兵士でも何でも雇ってやるっつうの。
どうして道踏み外しちゃったかなあ。
首尾よく採石場の給料奪ったはいいんだが前スレで誰かが書いてたアンドリューに擦り付けて吊り下げるやり方が分からない。
空の給料袋クエストアイテムでずっと持ち歩いてるし落ち着かないんだがアンドリュのトランクに入れれない。
どのタイミングで擦り付けの段取りすればよかったんだろうか。 >>981
マスカレードでクマンの衣装に着替えてた部屋の、(もう一つ奥だったかも)
トランクの反対側の壁にタルが積んであって
その上に空の袋を乗せることが出来る。
あとはロバードたいちょーに報告。そこで三人の名前を出すと実績解除だよヤッタネ☆
後味は…悪いが… >>982
特に会話の中でハメてやろうぜとかやらなくても大丈夫です?
後ロバート隊長にアンドリュだけチクればOK? >>982
その、指定の地下室のトランクの反対がわに沢山樽が置いてあるとこで 使用(E)
って表示が出るんだがEキー押しても何の反応もないんだわ・・・
何かやり損ねてんのかな。 どなたか防具の自力修理の方法を教えていただけませんか。
鍛冶屋の台では表示がなく、防具屋にもそれらしき作業台がなく… 工具箱的とか道具箱とかいう修理ツールがあるのでそれを使用すると治せるものが表示されます。
壊れすぎてると無理って言われるけどもそれはお店に持っていけば治してくれる。
武器、防具、衣服、革製品でそれぞれ別のものが必要。
それぞれのお店で売ってますよ。
山賊ぶち転がしても持ってることがあるのでこまめに回収。
剣だけ砥石があるから他のもって思ったのかな?
剣も修理道具で治せますよ。 >>983
あー、「絞首台の友」ってクエを開始してないなら無理かもしれん
最初にマシューに話をして「板挟み」のクエが始まったときに
同時にアンドリューに話を聞くと、「隊長にチクれ」と言われてサブクエ開始
(それをマシューにチクるとアンドリューに罪を擦り付ける算段に(独断でも可のハズ))
「強盗を成功(失敗すると二人死ぬ)した後」袋を酒場において
犯人をロバード隊長に教えると処刑される >>987
なるほど、先にアンドリューの野郎が二人をはめようって画策するんだな。
おけおけ。ぬっころしてやる。 無事アンドリューを吊るしてやりましたぜやったね!
しかし今度はマシュとフリッツがプリビスラビッツに来てくれない・・・
あちらを立てればこちらを立たせられないゲームだなこれ・・・ >>986
ありがとうございます。
仰る通り、砥石みたいなオブジェクトが各々用意されているのかと思ってました。 >>992
ぶっちゃけ砥石は処刑人の処刑を失敗させるクエで剣を台無しにする時位しか使ったことないですw >>990
二人組も一緒に吊るしたの?(それの実績もあるけど)
アンドリューだけの時はプリ村へ連れていけるはずだよ
二人生きてるのに動かせない場合は、
酒場が建ってないか、修道院に二人の借金が残ってるか、かな >>995
それがなあ・・・
絞首台の友を受けずに採石場襲撃>一仕事終わったしプリ村誘う>移住OKで
採石場襲撃直前のセーブデータから>絞首台の友を受ける>採石場襲撃>アンドリューをはめる>一仕事終わったしプリ村誘う>まだ行けねえ
その間他のクエは動かしてないしなんでやねんと。
汚い男クエで炭焼きの略奪品をアンドリュに渡す>アダムは来てくれないを
アダムに渡す>アダム移住
があったくらいで。 なんでだろうな
二人に分け前配れてない…なら給料袋が空にならんよな >汚い男クエで炭焼きの略奪品をアンドリュに渡す>アダムは来てくれないを
それもおかしいな
アダム死亡エンドでもなければ誘えるはずなんだがー 地味なフラグ立てミスに困惑しつつも当スレを終了いたします。
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