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「A列車で行こう」シリーズ117両目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 761f-XS6U)
垢版 |
2018/09/21(金) 05:22:39.26ID:Ej4WTC5u0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

A列車で行こう 公式
ttp://www.atrain.jp/

[A9v5]A列車で行こう9 Version5.0 FINAL EDITION (x64専用)
ttp://www.a-train9.jp/final/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v5 Build 2522 (2018/09/12 公開) (x64専用)
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
パッチ v4 Build 2522 (2015/12/15 公開)
ttp://www.a-train9.jp/patch.html#a9v4
A列車で行こう9 ビュアーソフト
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html

[APC]みんなのA列車で行こうPC
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
[A3D]A列車で行こう3D
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/

ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/

※前スレ
「A列車で行こう」シリーズ116両目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536327022/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 6201-1OpW)
垢版 |
2018/09/21(金) 07:56:43.52ID:5MIoR/v40
■最近の過去スレ
116両目 ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536327022/ A9v5 b4035
115両目 ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534592665/ A9v5発売
114両目 ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530365568/
113両目 ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517729150/
112両目 ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509712881/ AExp.発売 (PS4)
111両目 ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1497225686/
110両目 ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517729150/ APC ver1.1.0.3355
109両目 ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1476967318/ APC発売
108両目 ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1472985209/
107両目 ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1461931890/

■それ以前の過去スレ (主な出来事のみ)
104両目 ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1450054245/ A9v4 b2522
103両目 ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447759578/ A9v4 b2490 東海パック

>>1
パッチ v5 build 4035に訂正
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 6201-1OpW)
垢版 |
2018/09/21(金) 07:57:10.60ID:5MIoR/v40
■それ以前の過去スレ (主な出来事のみ)
98両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1434892367/ A9v4 b2160
97両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1434159891/ A9v4 発売
88両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1404048795/ A9v3 b1436 A-Steam
87両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1403184867/ A9v3 発売
83両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1390218838/ A3D 発売
82両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1385114466/ CF解散
74両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358404192/ A9v2 b60
69両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354201802/ A9v2 発売
64両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343535322/ A9 b190 博物館修正
59両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322737161/ A9 建物2 発売 b185
53両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/ A9 3Dプログラム b160
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/ A9 建物キット 発売 b150
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/ A9 b130
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/ A9 b128 個別発車
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/ A9 b115
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/ A9 b096 時間30倍
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/ A9 発売
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/ ADS 発売 (DS)
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/ A8 発売
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/ AHX 発売 (Xbox360)
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/ A7 発売
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/ A21C PK2 発売
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/ A21C PK1 発売
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/ A21C 発売
1両目 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/961407432/ A2001 発売
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 6201-1OpW)
垢版 |
2018/09/21(金) 07:58:31.25ID:5MIoR/v40
■ よくある質問 [全]
ttp://www54.atwiki.jp/atrain9front/pages/16.html

■ ツール関係
[A9]A9codec解説
ttps://www52.atwiki.jp/atrain-9/pages/73.html
[A9]TexMod解説
ttps://www52.atwiki.jp/atrain-9/pages/36.html

■ 過去スレ一覧
ttp://www54.atwiki.jp/atrain9front/pages/15.html

■関連リンク
[A9][AExp]A9 Wiki
ttps://wikiwiki.jp/a-train9/
[A9]TexMod Wiki
ttp://www52.atwiki.jp/atrain-9/
[A9]Map Wiki
ttps://www54.atwiki.jp/atrainmap/

[A3D][A3D NEO][APC]A列車で行こう3D Wiki
ttps://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/

[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/

[全]画像アップロード (要登録)
ttp://imgur.com (.jpg 直リンク推奨)
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 6201-1OpW)
垢版 |
2018/09/21(金) 08:07:01.98ID:5MIoR/v40
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 967f-X0d4)2018/09/09(日) 19:27:22.42ID:qkphjg9a0
■スキャン除外の指定法
アバスト無料アンチウイルス (バージョン18.*) の場合

メニュー:設定:一般:スキャンからの除外
[ファイルのパス]タブを選び
 (ユーザーのtempフォルダ)\lder.exe
を入力[OK]でアバストを閉じる

tempフォルダは、たとえばWindowsメニューの「ファイル名を指定して実行」で
%temp% を入力すれば開くので、そのパスを確認。たとえば
C:\Tmp\Hoge だったなら
C:\Tmp\Hoge\lder.exe を、アバストで除外登録すれば、以後はそのままプレイ可
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-Hzax)
垢版 |
2018/09/21(金) 21:47:04.92ID:H3kecQPU0
前スレ>>999
違うんだなこれが。
デフォルメは広義の意味では誇張なんだが、A列車の場合の誇張は鉄道の大きさを強調したことをさす表現
つまり2:1モードとかのことね
プラレールはタカラトミーが発売・販売している鉄道玩具の車両に見立てた表現
2つの言葉は意味が似てるように見えるけどA列車では意味も使い方も異なる
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e56-Hzax)
垢版 |
2018/09/21(金) 21:54:03.20ID:H3kecQPU0
スレ重複しないためにageる
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 9235-cPTS)
垢版 |
2018/09/22(土) 00:19:35.25ID:a2VoqOPd0
◆A9v5起動時の「X3DAudio1_7.dll」などの場合
DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/confirmation.aspx?id=35

◆A9v5起動時の「[1911]認証に失敗しました」
バスターの場合
メイン画面表示→コンピューターを守る→コンピューターの保護設定で
「機械学習型スキャンを有効にする」このチェックを外すと
「[1911]認証に失敗しました」が出なくなる。
※WinUPなどで再発した場合は上記をやり直す事で出なくなる。
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d1-tCrn)
垢版 |
2018/09/22(土) 05:40:47.80ID:vcdIUb0i0
まぁ、今時バスターに引っかかるインストーラなんて
ダサい気もするけど、パソコンそこそこやってる人からすると、回避できるなら問題と認識しないよね。
パソコン素人からすると、エラー出た時点で問題と認識する。
俺と上司が噛み合わないのはそこだなw
どうでもいい話ですまそ。
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e91-coYL)
垢版 |
2018/09/22(土) 06:05:25.98ID:gFEs7H7o0
マップ コンストラクション バグあるね。
見る範囲は動くけど他はいじらいなくなる
条件あるんだろうけれども
解らばレポートするよ
0020名無しさんの野望 (スププ Sd62-IxQi)
垢版 |
2018/09/22(土) 10:55:57.93ID:YoCgAUsld
1日の利用客数180から500前後の駅に毎時5本10両編成は走らせすぎかな
大赤字なんだけどさ
0021名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-Rjjk)
垢版 |
2018/09/22(土) 11:04:38.24ID:3Z/7QfLCa
>>20
1駅だけの利用者数だけで判断できない
線区全体の各駅利用者数によって対応する
当該駅の両端駅の利用者数が好調なら普通車でも当該駅を通過させ日に数本止めればいい
当該駅が末端もしくは線区全体の利用者数か同じくらいで芳しくないなら輸送力過剰ってレベルじゃない
キハ40の1両を1本/2時間でちょうどいいレベル
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ c227-rhI1)
垢版 |
2018/09/22(土) 11:25:52.11ID:aHuM8iSq0
>>16 >>17 >>18
アバスト無料アンチウイルスと、ウイルスバスターでは
韓国settec製Alpha Activationがチェックにひっかかる理由が少し違うので
A9プレイ時の対策も >>5>>14 という違いが出てくるのでは?

というか「インストールまたは初回起動時」(新旧パッケの違い?)の
A.「シリアル認証」(ネットまたは携帯経由で12桁の番号を入力)と
B.二回目以降の通常プレイ起動時の「認証」では
内部動作が違うので、これを混同した情報がよけい混乱を招いてる気がする

もちろんウイルスチェックソフトを完全に停止してしまえば、どちらも無問題の
はずだが、現実にはA9プレイ時にずっと無防備になるのでよくない
だから初回認証のときだけチェック停止にして、二回目からは
アンチウイルス機能を動かしたままプレイしたい… という目的のための
回答が >>5>>14 (後半) だと思う
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ c227-rhI1)
垢版 |
2018/09/22(土) 11:33:49.49ID:aHuM8iSq0
尼のA9v5のユーザーレビューで低評価・酷評(しかも「参考になった」が数名)があって
理由を読んでびっくりしたんだけど、
何度も初回認証に失敗するだけなら残り回数が減るはずないし、初回に成功して
二回目以降の通常認証に失敗するなら、このスレにあるようなウイルスチェック停止
など対策をADサポートの人が言うはずで、他社(韓国?)サーバー云々に言及するはずは
ない気がする。まあそれ以前に平日の午後数時間だけってのは問題だと思うけどね

もう少し詳しくいうと
A.初回認証 12桁を入力しネット/携帯で正規購入品と確認できればPC側に特殊データを保持
→この時、サーバー側の記録でその番号の「残り回数」が1回減る(たしか最大5回だっけ?)
B.二回目以降 ゲーム起動時にそのデータを使ってプログラムを作成し内部確認(オフライン)

つまりこの人は、A.とB.を混同して、A.は成功した(回数-1)のに B.が失敗したから
削除して再インストール →また認証にトライしてA.成功(回数-1) → B.が失敗…
を繰り返したと思われる。もしくは何らかの理由で成功済みの特殊データが勝手に
削除された(defenderか別のウイルスチェックソフト)?

この辺の複雑な経緯をきちんと冷静にユーザーとサポートが会話できればまだ
ましなんだろうけど、たいていユーザーは動かない&サポ時間短い&電話繋がらない
で頭に来てるし(同情できる)、サポート担当はちっとも相手の状況が把握できなくて
「しつこい嫌な客」イメージがわくとますます逃げ腰になって、ワンパターンの
受け答えしかできなくなる(これも理解できる)

その結果、顧客損失・機会損失だけでなくADサポートの悪評が広まって
A9シリーズの売り上げ減という残念な結果に
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ c227-rhI1)
垢版 |
2018/09/22(土) 11:48:10.55ID:aHuM8iSq0
長文の連投陳謝。これが結論? (前スレで steam 推しを書いた者です)

自分はみんなのAPCは未購入なので知らなかったが、公式みたら
APCは steam 認証でした。ならば A9日本語版が steam 認証に移行できないのはなぜ?

…とよく考えてみたら、自分のような初代からのパケ購入組の
「古い settec シリアル番号」→「steam 移行」が大変だから、というのに気付いた
うぅむ自分のような八年越しユーザーを切り捨てれば steam化 可能w
でもAPCの尼レビュー読むと、steam アカウントでもつまずく人もいるので五十歩百歩?
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-ba7Y)
垢版 |
2018/09/22(土) 13:42:04.82ID:VshHP0jI0
うちはWindows8.1で、インスト時だけウイルスバスターを停止して
インストールが終わったらすぐにウイルスバスターを動かして今に至るけど
何の問題もなく普通に遊べてる。バッチのインスト時に何か聞いてきたけど
構わず進めたら、その後も問題なく遊べてる。
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d03-iWsE)
垢版 |
2018/09/22(土) 18:02:36.84ID:k91R7ghy0
機回しと転車台に惹かれて久々に買ったけど、冷房装置が集中式ばっかりなのは仕様ですか?
12系客車とかキハ58系とかまで集中式なんで萎えるんですが
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 9235-cPTS)
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2018/09/22(土) 21:11:59.86ID:a2VoqOPd0
>>28
Steam垢って必要か?ゲームやるのに困った事ないよ
対応OS以外で動作させるのって楽しいぞ
「ローマは一日にして成らず」これだけは未だに起動できないが
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 827f-coYL)
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2018/09/23(日) 16:46:35.52ID:eS6qfwgk0
きっとA10ではクーラーの形状の違いどころか信号炎管まで表現されてて、
停車時はドアの開閉、加えて方向幕も任意で動かせるようになってるさ
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d3e-tHrl)
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2018/09/23(日) 17:09:35.57ID:QdnpoN5w0
開発側もユーザー側も極度のDRMアレルギーが故に
未だに回数制限のあるウィルスまがいの動きをするプロテクトを使い続けるゲーム
それがA列車
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 5de5-wH+P)
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2018/09/23(日) 19:09:56.09ID:aPkbXt1l0
高速線マップ外接続で怪しい動きがあったのっで報告します
単独状態では問題なく牽引型では方向転換して戻ってくるのですが
連結状態では方向転換するときとしないときがあります
戻ってくるときも速度は出て行った時の速度ですがポイントなどは先頭車になっています
連結してMap外戻ってきたら分離をしたいのですがダイヤが組めません
貨車のみ個別編成できるまで凍結です
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f6-dgnB)
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2018/09/23(日) 21:01:35.33ID:J4n6xq+F0
隣の駅で全員降りちゃう問題を頑なに直さないところを見るとよっぽどその仕様が気に入ってるのか全く要望がないのかどっちかだよな?
意外と誰も気にしてないのか?
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-IrVc)
垢版 |
2018/09/23(日) 21:15:24.46ID:ItSGLVMf0
A9の当初設計がその仕様だったから多分内部処理の根幹がそうなってるんだろう
直そうとしてもアップグレードレベルでは直せないんじゃ?

A7から、A6-A21Cのやり方をやめたのは箱庭派からの要望があったんだろうか
ただ好きな建物を好きなように建てたいのと、乗客が隣駅で全部降りるのとは話が違うんだが
仮に商業地域で誘致しても、そこにデパートとかを建てたら発展度向上とかそういう併存は可能だとも思うんだけどね
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 6201-IBuP)
垢版 |
2018/09/23(日) 21:53:25.41ID:jlnOB9j80
>>54
これに拘る書き込み何度も見てるけど、
システムの根幹部分に関わるからアップデートレベルで簡単に弄れないって何で分からないんだろう
どういう条件でどの程度降りる客の割合を決めるのか、言うならお前がコード書いて実装してみろって話なわけで
誘致システムのA6〜A21Cみたいに組み合わせ数通りで条件設定するのとは訳が違うからな
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 6248-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 23:27:53.26ID:B4YjI7u10
線路敷設時の仮敷設の時、敷設不可の場合は赤色にハイライトされるけど、赤色ハイライトされていることを除けば
グラフィック上というか、見た目上は無理なく接続できそうに見える時がある。
あれ、どうしてどうして敷設不可にしなければいけないんだろう?
少なくとも線路は描けているわけだが、それを認めるわけにはいかない、何かプログラム上の制限があるという
ことでしょうか?
描けてるんだからこのまま実体化できたらいいのにって、いつも思ってしまう・・・
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ b175-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 23:55:52.25ID:KZz0w7Mm0
材木置場(消費電力:280kWh)
野外音楽場(消費電力:300kWh)
という謎のバカ食いは最後まで直らんかったな

なんで消費電力で良いはずなのに、単位に消費電力量を使っているのかもよくわからんけど
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eb5-QYl6)
垢版 |
2018/09/24(月) 00:14:23.07ID:NhZBEZRP0
言われ尽くされているけど…

三角住宅
半サイズ住宅
三角低層雑居ビル
半サイズ低層雑居ビル

めんどくさい改修は我慢するから、↑だけはお願いしたい
0070名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-cMXe)
垢版 |
2018/09/24(月) 00:15:58.65ID:/+5ifGm9M
>>63
それだな
各自の好きなだけ降ろしてくださいに制にしたら良いんだよ
もうプレイヤーの数だけ要求がバラバラになって来てる感がある上に
「俺の考えたルール原理主義者」も多いからね
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 5de5-wH+P)
垢版 |
2018/09/24(月) 00:31:29.43ID:BUK9ySap0
街の規模で乗る乗客数がわかるので標準で受け入れる人数もわかると思う
損益分岐点を基準におろす人の割合が設定できればいいと思う
デフォルトでは街並みが維持されて、大目におろすと誘致した分野が発展する
というのでどうでしょう
終着駅は全員降りるので乗降客がいないと街が衰退するみたいな感じで
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 6248-coYL)
垢版 |
2018/09/24(月) 00:46:25.92ID:SyL3cUJ90
>>66
>>68
>>71
レスありがとう。
画像用意した。
例で言うとこういうことなんだわ。
https://uploader.purinka.work/src/11667.pdf.html
https://uploader.purinka.work/src/11668.pdf.html

赤くハイライト(つまり敷設不可)されているが、これがプログラム上、敷設不可能とされる
理由ってなんだろうなってこと。
何故、だめなんだろう?
これが
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 827f-coYL)
垢版 |
2018/09/24(月) 01:17:24.79ID:krCCO8Sn0
分岐は一方がある程度直線じゃないと作れない
何故と言われても、単にそういうパターンしか用意されてないからとしか言えませんわ

ただ、列車同士が干渉する区間が長いから他のポイントと同様には実装できない
これだけは言えるかな
0076名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-WDkk)
垢版 |
2018/09/24(月) 01:39:29.68ID:l+L5U5eHd
>>72
降車率で、平日朝〜昼が高い駅は付近の工業・商業が、休日朝〜昼の場合は娯楽が、そんで夜は住宅地が発展しやすくなればいいんでないか

ついでに始発駅の初乗り運賃を設定すると営業キロ数と降車率によって運賃売上が決まるとか

鉄道会社の経営をしたい自分としてはそんな妄想が捗ってしまうわけです
0078名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-nR+u)
垢版 |
2018/09/24(月) 06:56:42.59ID:ylC1YoHza
>>67
好意的に見るなら

材木置場→ただ置いているだけではなくて、丸太や角材として加工する為、チェーンソー等の電力を使う

野外音楽堂→演奏の為のアンプ、照明等

↑に電力を使っているんではないかと推測。

◆◆◆
ホーム長延長パッチが出ても、マップ上の全駅を20両対応にする訳ではない。
新幹線ターミナルと、貨物駅、後は郊外のリゾートと都心部を結ぶ駅だけ20両駅にする。
取り敢えずは10両駅を直列に2つ並べて用地だけ確保。1つは全通過。
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ec-Y82R)
垢版 |
2018/09/24(月) 10:58:46.48ID:67NIpKGg0
思うんだけど、
私がA9でジオラマ派になるのは今の日本で地方がどうあがいても鉄道網構築はムリだから

差し詰め、敵国の統一朝鮮が出来て対馬が最前線になってしまい、
自衛隊基地を中心に北九州〜山陰〜日本海側の裏日本に国防上の理由で都市人口を
分散させるぐらいしか思いつかない。(A10には自衛隊駐屯地を希望します)

また対ロシア戦争で勝利して北樺太油田を得た日本が国策で石油会社を創るなど
すれば北海道に鉄道網構築はあるかも知れない(A10には石油掘削施設を希望します)

んでんで、工場誘致にしても円高で中国に展開されてしまうのが平成日本だったし、
しかし、まあ、このままアメリカと中国の摩擦が酷くなれば、地方に工場誘致もあるかも知れない
(A10にトヨタの自動車工場をお願いします)

やっぱり、1960年あたりから始められる『みんなのA列車で行こうPC』を
A9クオリティに移植するのが、「鉄道経営」の肝なんだと思う。

要は「鉄道経営」のゲームは昭和〜平成初期を舞台なんだと言いたい
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ bd59-OZV5)
垢版 |
2018/09/24(月) 11:07:54.78ID:i9he2slm0
>>80 馬鹿?
0084名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-cMXe)
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2018/09/24(月) 12:15:07.17ID:/+5ifGm9M
トレインエディターが難しいなら、せめてパンタグラフカスタマイズの要領で、
クーラーとベンチレーターを選べるようにすれば喜ぶ人は少なからずおらぬかな
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d37-coYL)
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2018/09/24(月) 20:15:14.52ID:yCKmsgzW0
旅客用港を建設しても、来る船はヨットばっかりw
発展した街の近くの港だと、大型客船がやって来るらしいが、条件がいまいち分からない
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ d209-Y82R)
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2018/09/24(月) 21:54:22.37ID:+0Hxgote0
マプコンは船出ないらしい。
ルート上に40m以下の橋梁があってもダメとか、
港はターンできる広さや深さが必要とか、
フェリーの登場条件は謎が多いそうだ。
0093名無しさんの野望 (スップ Sdc2-h6fz)
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2018/09/24(月) 21:58:25.79ID:ALCPbnu+d
マプコンモードでは客船も貨物船も来航しなかったのでは?

マプコンで港を建設すると、
船が寄航できるかいちいちゲームモードで確認する必要があるので、改善して欲しいところ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-IrVc)
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2018/09/24(月) 23:10:54.27ID:3esAuH6k0
>>94
船やヘリは航路設定ができたから実益はもとよりいい鑑賞機能だったね
海だけじゃなく、川や運河を行き来する船旅はそれだけで一本の映像作品にできそうだし
ヘリで鉄道や摩天楼の隙間を飛び回る空撮も迫力があるし
A5は一種の完成形だった
0102名無しさんの野望 (ラクッペ MMe1-kEZM)
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2018/09/25(火) 08:55:36.74ID:VbwVFMIKM
謎仕様
 マプコンでは船が来ない港
 大型客船が来ることなくレジャーヨットばっかり寄港する港
 電力を消費しない鉄道
 冬なのに売り上げが発生するプール
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-WoYl)
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2018/09/25(火) 12:49:42.45ID:AlnPER6w0
もうとっくにガイシュツなんだろうけどここ見に来てないから知らなかった。
推進運転では機回ししない事を。。。

山岳路線の最後にスイッチバックがあるから涙目や
地形変えて二段スイッチバックに直そ。。
0106名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-ELYS)
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2018/09/25(火) 14:00:52.00ID:t9r5CSVba
もうちょい音が何とかならないかな
低速でも高速でも音が変わらないのは萎える
ポイント跨いだ時にももっとガタガタして欲しい
ゆっくりガタガタキーキーしたい
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ c2bb-coYL)
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2018/09/25(火) 21:48:41.75ID:Y6kcBeWX0
新幹線に◇型やZ型のパンタを付けられるのだから、
いっそのこと気動車や貨車にも付けたい。
気動車を電車に魔改造した、って設定でプレイしたいんだ。
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 6201-IBuP)
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2018/09/25(火) 22:40:28.03ID:/V+UT9V+0
train_custom.datにパンタ不可のパラメータがあるけど、いちいち制限かける意味がマジで分からない
細かいところはもうユーザーの側に委ねてくれれば勝手にやるから余計なことしないでほしい
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 6156-tHrl)
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2018/09/26(水) 00:44:06.34ID:oPiNf0d60
客車が気動車で思い出したけど
昔、盛岡あたりで客車列車の後部に気動車併結してて途中で切り離して支線に気動車が直通するっていう列車があったような

そういうのも再現できるようになったわけか
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 4287-WoYl)
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2018/09/26(水) 00:48:37.08ID:j5ZM5Gr60
>>114
ありがとう
やってみるわ
まぁ二段スイッチバックにしてしまったんだけどな
0128名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-cMXe)
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2018/09/26(水) 08:40:21.29ID:9T8pdIUBM
旧客欲しいな、せっかくC11の造形が良いので
そしてせっかくターンテーブルが出来たしC62とC56あたりも欲しいな
ついでに12系もリニューアルして欲しいな

というわけでトレインエディターをw
0136名無しさんの野望 (アウウィフ FF25-L39H)
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2018/09/26(水) 13:12:56.04ID:xoOzH0SUF
>>118
そんなにマジマジと車両見るかなー。それよりは車両テクスチャを二重化して、最初に233系とか車体を選択したら、オレンジ、ブルー、湘南とかカラーリングを選択するようにして、車種の選択を容易に、あと開発工数を下げて他に開発リソースを振ってほしい。
0137名無しさんの野望 (アウウィフ FF25-L39H)
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2018/09/26(水) 13:16:48.83ID:xoOzH0SUF
>>132
今ってコンテナ下ろすときに1分で二個だっけ?奇数にすると、二個づつ下ろせなくて、2車両に跨がった処理を仕込まなければならないから、開発が面倒くさいと思う。
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ bd52-iVzI)
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2018/09/26(水) 18:03:19.91ID:jG83JZfJ0
A9出た当時はまともに動かせるPCほとんど無い位重かった
今は普通に動かせるし対応環境があれば4K解像度でも遊べる
必須や推奨動作環境が当時の名残として残っている
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d03-iWsE)
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2018/09/26(水) 18:58:32.53ID:vYOOFiQz0
A21Cから久々のA列車なんで3連休にマップ作って遊んでた
「1:1モード?マップが真四角ってこと?」
ってレベルだったんだが資材工場と資材置き場は別にしないと、とかのセオリー思い出して
街を発展させたらフルHDのモニターでA21Cとは較べられんほど街並みは綺麗だし
時間の進行速度弄ったら昼夜グルグルも無くなるし、機回し・転車台含めて良くなってるのに
どうして、跨線橋の一つも作れないのかが凄い不思議。
A21Cって複線駅舎ってあったような?まぁ、今さらA21Cには戻れんが。

SFC版にあった競馬場はなんで無くなっちゃったんだろう、株やりなさいってことか・・・。
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 97a4-B0cV)
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2018/09/27(木) 00:30:32.90ID:OBvDFfOJ0
>>147
A6までだね
2001から鉄道会社の許諾とるようになって編成色が固定されて
所有車両が10編成分減っていたりする
インバーター車のキュキュイーンって音は好きだったな
0151名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-Dfes)
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2018/09/27(木) 08:23:29.28ID:caztFdSQa
>>149
マルチコア対応とは言ってたんだけど、今までは2コアしか使えて無かったんだよ。Core2が当たり前の時代にver1が発売されたから仕方ないんだけど、せめてver3くらいから4コアなどに対応してほしかったよ。
0155名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4b-wO6E)
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2018/09/27(木) 10:40:22.31ID:DVkrroFhp
質問なのですが、もしもの時のためにdropboxにセーブデータを保管しておくことは可能でしょうか?
一応、saveというフォルダをdropboxに入れておいたのですが、意味があるのかどうか…
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d1-4nyy)
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2018/09/27(木) 11:19:22.32ID:BBF4AUVi0
俺のPCだとV5になってから
使用率見ると4コア均等に使ってるようだけど。
以前はコア1だけが90%以上でコア3つは、
殆ど使ってなかったのを覚えてる。
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe8-uewj)
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2018/09/27(木) 11:21:51.74ID:/lVAmzc20
都市情報っていうのがあって規模とかタイプってあるけど
あれって何かの役に立つの?
農業都市とか狙っても意味ないよね?
0160名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4b-wO6E)
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2018/09/27(木) 11:32:20.68ID:DVkrroFhp
>>157
やはりシンボリックリンクですかね。
そこまでしなくても、毎回dropboxに上書きすればいいのかなとも思ったりするのですが…
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ec-l71D)
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2018/09/27(木) 15:27:55.66ID:VjkdfvLP0
最近9のマスターズコンプリート推奨版を始めたんですが、コンテナの管理が分からないので教えてください

駅=工場=資材置き場

このように設置して資材置き場に資材を降ろすため、隣の駅まで往復して降ろすと資材置き場に降ります
でも工場の資材がなくなると、資材置き場の資材も一緒に積まれてしまいます

工場の資材だけ積むことはできないでしょうか?
0165名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-wjEJ)
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2018/09/27(木) 15:40:36.22ID:Rirx2FX/a
>>163
工場の生産に合わせて出発時刻を設定すればいいんじゃないかな
最近始めたばかりなら、オプション設定の運行予定日を設定するにチェックつければ
平日のみ運行とかが出来るようになるはず
0168名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-Dfes)
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2018/09/27(木) 16:02:36.02ID:ZBex2uqua
>>164
マシンスペックに対して町が過密すぎるんじゃない?
俺のマップでは改善されたよ。
60倍で組んでるスカスカのダイヤだから、3倍とかで過密ダイヤ組んでいる人たちには当てはまらんかもしらんね。
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ec-l71D)
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2018/09/27(木) 16:17:50.25ID:VjkdfvLP0
>>165
運行管理で工場の資材の作成に合わせるんですね

>>166
資材置き場にも動作設定があるんですね

両方を試しながらうまくできるよう試行錯誤してみます
ありがとうございました
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f35-9VpN)
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2018/09/27(木) 18:43:26.85ID:A53Avxo90
昔からネットゲーやってると起伏のある地形と天井のあるオブジェなどがある場所は重くなり
平坦で何もない場所は軽い
オフゲーでも基本は同じだと思う
0177名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-Dfes)
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2018/09/27(木) 21:47:01.81ID:ZBex2uqua
>>172
それはさすがにハードウェアかOS、GPUに問題があるとしか思えないよ。
こちとら3930K 8GB 980GTXと化石みたいなスペックだけど、ver5になったら4に比べて劇的に改善したよ。
街の過密度や地形の複雑さが影響してるのかね。
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 9775-aemA)
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2018/09/27(木) 22:33:35.61ID:YFyMclix0
>>158以外3スレッド以上使えているケースにほぼ覚えはないし、今日だけでも2スレッドしか使ってない人がそこそこいることを考えてもね。
試しにHTT切ったら微妙ながら数字悪くなったしな。

V5発売当初から、若干数動作が変わったという書き込みはあったが、比率を信じればかなりの限定されたケースしか変化してないわけだ。

A9の発売当時から設定高にして
Core 2 Quad Q9550 9800GTX+
Core 2 Quad Q9550 GTX460
Core i7 930 GTX460
Core i7 930 GTX560Ti
Core i7 980X GTX560Ti
Core i7 980X GTX680
Core i7 7820X GTX1060
と構成変えてきたけど、建物がそこそこある場所を表示していれば30fps前後なのは当初から変わってない。
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 17d1-nTvD)
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2018/09/27(木) 22:35:41.88ID:M53MSch/0
梅田マップ開いて70倍速にしてもCPU20%,GPU30%くらいしか使ってないよ。
CPUは1スレだけ90%くらい。他は低いね。
A9用にCPU選ぶなら4コアでもいいからクロック高いのがいいと思う。
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe8-tsV1)
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2018/09/28(金) 05:24:28.79ID:ealrCayR0
A9ライフハックだが、鉄橋を作る時、鉄橋の中途半端なところに柱を立てずに
鉄橋の両端だけに柱を立てたい場合、鉄橋の下に道路、または線路を敷いて
障害をつくることで中途半端なところに柱が立たないようにできます。
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ ff34-QmoO)
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2018/09/28(金) 07:03:08.88ID:TlYWto+Y0
地上の高架線路・道路はその下の階層に何か敷き詰めてから敷設して
全部宙に浮くかたちにしてるわ
非現実的でインチキだけど柱は邪魔だからいいのだ
新幹線とリニアの線路だけは通用しないから線路を立体交差させるのに
なかなかうまく敷けず結構困った
0187名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-Dfes)
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2018/09/28(金) 08:37:42.36ID:Sy8koLM4a
>>179
シミュレーションゲームだから30fps出れば十分と思ってる僕とは残念だけど最初から話が噛み合わなかったんだね。

ver4までは、町が混み入ってくると車窓モードで7とか8fpsだったのが、ver5では24fps以上出るようになったので、ずいぶん改善したんだけど、どんなに頑張っても、それ以上にはならないってことなんだろうか?だとしたら、パソコン壊れるかA10が出るまで買い換えは不要だな。
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d1-4nyy)
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2018/09/28(金) 09:44:06.86ID:8eKGnyRt0
>>179
言われて思い出したら、
V5入れる前にPCの冷却機能をUPしたので、
初めてCPUターボブーストの設定をしたせいかもしれない。
ノーマルのままだと、やはりコア1のみ高使用率なのかもしれない。
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-+K6Z)
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2018/09/28(金) 10:06:01.71ID:FoHAUcVi0
>>183
誘致の新幹線とリニアも橋脚無しに出来るよexpだけど
事前に線路か道路を敷設しておけば橋脚出来ない

ただし高架予定地すべてにそれやると高架建設の
途中経過が見え無くて何ヶ月後かにまとめて表示される
なので建設出来ない障害物があった場合何が原因が
分からないまま工事が完了しない事もある
ちなみに誘致新幹線の高架予定地に10mの高架道路があるとダメだった
0190名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-g1Zy)
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2018/09/28(金) 13:53:47.47ID:tpvo9smiM
逆に橋脚増やす機能も欲しいなぁ
ただのコンクリート高架橋なのにスパン長過きるところもあるしね

そして勾配緩和機能ね
線路上に勾配区間の起点と終点をセットしたらその間に勾配が作られるなんて無茶かな
始点と終点の距離が遠いほど勾配が緩やかになるし、カーブ区間にも作れる、みたいな
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f08-S4i9)
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2018/09/28(金) 15:54:04.82ID:GPmoHHmH0
マップのアイテム数の上限が3000個とのことですが、設置済みのアイテム数は分るのでしょうか?
もしくは、調べる方法があるのでしょうか?
宜しくお願いします。
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ f71f-oDnV)
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2018/09/28(金) 18:45:56.58ID:RSc6/bbv0
パッチでアイテムの設置数の拡張がくるの楽しみだな
できれば1万個ぐらいまで置けるようにしてほしい

あとついでに船、飛行機、ヘリコプター、自家用車、貨物コンテナあたりを
既存のモデルの使い回しでいいからアイテムに追加してもらえるとありがたい
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-/SuN)
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2018/09/28(金) 18:50:46.82ID:brAtTcCq0
個人的に密かに期待していること…

ホームの有効長拡張予定があるようだけど、その際には駅のひとつである
操車場も有効長が拡張されるだろうから、そのタイミングで高架タイプや
地下タイプの操車場も出てくれないかなぁ…なんて。

…甘いかな。
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-/SuN)
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2018/09/28(金) 20:04:31.96ID:brAtTcCq0
言い出したらキリがないけど、駅舎について突き詰めれば結局は
「ステーションコンストラクション」があればいいよね。
その上で、ユーザーが自由に駅を編集できるように豊富なパーツと駅舎が
地上・高架・地下とあったらなおよろし。
そこで操車場もいじれればもっと…なんだけど。まあハードルは高そうね。
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f48-aemA)
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2018/09/28(金) 21:32:02.55ID:kBO6ZSJ80
そんな感じでレールコンストラクションも欲しいぜよ。
俺は曲線部にもひけるポイントや渡り線が作りたい。
今のままでは線形に制限多いんでな。
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-en2S)
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2018/09/29(土) 01:33:15.11ID:BNGCu3ZQ0
駅のグループ化みたいなことができればいいよね
隣接している駅Aと駅Bを同一駅とみなすということを選択できる機能

あと屋根は要らんから架線柱代わりの鉄骨?のアーチが肋骨みたいに架かってる高架駅がほしい
0205名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-Qh8i)
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2018/09/29(土) 03:22:51.13ID:TBZupH9la
建物キッド希望

【北海道/東北】サッポロビール園/弘前城/なまはげ記念館/平泉金色堂/芋煮鍋/伊達政宗像/常磐ハワイアンセンター
【関東】日光東照宮/富岡製糸場/牛久大仏/埼玉スタジアム2002/都庁/幕張メッセ/ランドマークタワー
【中部】朱鷺保護センター/黒部ダム/兼六園/もんじゅ/善光寺/富士急ハイランド/鰻養殖場/レゴランド/白川郷合掌集落/鈴鹿サーキット
【近畿】豊郷小学校/金閣寺/東大寺/海遊館/パンダ園/明石時計台
【中国四国】鳥取砂丘/アクアス/桃太郎ランド/原爆ドーム/防府八幡宮/金比羅さん/かずら橋/道後温泉本館/坂本龍馬像
【九州沖縄】大宰府/バルーン公園/ハウステンボス/別府地獄/シーガイア/熊本城/西郷隆盛像/ひめゆりの塔

【海外】台北101/上海環球中心/主体思想塔/柳京ホテル/ベルリンテレビ塔/総統官邸/凱旋門/ルーブル美術館/パルテノン神殿/ピサの斜塔/クレムリン/
ピラミッド/スフィンクス/たけし小学校/自由の女神/ホワイトハウス/リオのキリスト像/タージ・マハル/錆びない鉄柱/昭和基地

【汎用】伝統的な銀行/うどん屋/不動産屋/カレー屋/貯木場/競輪場/レンタルビデオ店 /刑務所/古墳/保育園/幼稚園/女子高

【アイテム(道路標識)】…効力はなくていい
速度制限標識/一方通行/!(その他の危険)/自動車専用道路標識/動物注意/高波注意/二輪車進入禁止/危険物禁止/4.5m高さ制限
他、道路交通法の規格標識は欲しい。

【アイテム】
小便小僧、街灯、提灯、石碑、戦車、掲示板、地蔵、常夜灯、ハチ公
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb9-t9WB)
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2018/09/29(土) 09:06:26.12ID:od309mCR0
鉄オタどもなにいってるか全然わかんねえ
A列車はすきだけどもな
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa2-cXoP)
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2018/09/29(土) 09:19:34.02ID:k3sEDuRz0
大画面でみんなのA列車プレイ用にファンレスで組もうかなと思ったけど
今のPCのクロックとか落としてプレイすれば問題なかったノートPCのインテル内蔵だと
表示が少し変一部のボタンにぼかしが入る
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ f7e5-ZVm4)
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2018/09/29(土) 12:26:03.13ID:dzaca6CM0
勾配きついのとカーブきついのは時間30倍として300km×300kmを10km四方の箱庭に
詰め込んでるためと思う
カーブ勾配とか緩い勾配とかは厳しいと思うけど1m単位で高さ設定できれば
かなり自由に配線できるのだけど
無理なら5mでもいい1:1モードで20mが10m単位にできたのだからできるでしょう
当然、10m差があれば交差可能として
ついでに地形エディタも面でなく頂点で上げ下げできてホイールで
1m単位で編集できるようにしてはしい
0216名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-Dfes)
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2018/09/29(土) 13:25:37.90ID:IXMj5ktGa
いっそ、市街化調整区域だけじゃなくて、用途区域とか地域地区が定められたら良いのにね。そうすれば風致地区とか、緑化地区とか指定して、手作業で一個づつ建物を建てなくても雰囲気のある町ができそうなんだけどね。
建ぺい率とか容積率とか厳密なもんは無視して、自動発展する際の建物の種類が限定されるとうれしい。

逆にシステム側から、急斜面な地形を作ると、土砂災害警戒地域が指定されて、発展しづらくなるとか、海岸線に堤防を作らないと津波災害警戒区域に指定されて、全く家が建たないとかあったらなおさら楽しい。
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-aemA)
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2018/09/29(土) 13:28:50.02ID:KBaDAIpo0
途中送信しちゃったけど
駅ごとというか範囲きめてここは大都会、ここは郊外、ここは田舎、ここは限界地区みたいにできたらいいなあと思ったんだけど
どうせA列車じゃ駅前しか発展しないから駅ごとに発展度合いを決められないかなと思って・・・
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-/SuN)
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2018/09/29(土) 15:07:05.38ID:zVzjU7yW0
>>222
あれも、デザインとしては非現実的だよね。

ロータリー型のバスターミナル、新宿西口や亀戸のようなバスターミナルは
もちろんのこと、中小規模のタクシープールとバスターミナルをまとめた
駅前ロータリーみたいなのは必須。で、電車でいう操車場みたいな車庫
(営業所でもいいけど)を別に用意してもらう(規模も大中小)というのが
リアルではあるんだけど、次作でそこまで作ってくれるのだろうか…。
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 77e8-uewj)
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2018/09/29(土) 15:57:37.72ID:xdlOA7pm0
駅のホームの連結?機能が欲しい
番線を増やす際に駅舎とホームを別扱いにして
駅舎+ホーム+1番線+上下待避線+2番線+ホーム+駅舎
みたいに足してオリジナル駅が作れるように
ついでに違う長さのホームも混在できればいうことなし
1番線は2両編成用で2番線は10両編成用みたいなので
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-A258)
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2018/09/29(土) 16:27:23.23ID:y7mR6+1P0
駅舎とホームがセットになってるのはA列車のずっと変わらない悪い固定観念だよなぁ
しかも、A4あたりだと運用中(車両がいない時)でもホームを拡張できたからダイヤもいじらなくて済んだのに
今や撤去して再設置・再設定の必要があるし線増だけでもひと苦労
一応コピペできる余地はあるけど……
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ec-l71D)
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2018/09/29(土) 18:03:41.79ID:5z3IKccp0
山手線の電車10両で走らせていると、どの駅も剣山のように高層ビルが立ち並びます
駅ごとに特徴をたせる方法はないのでしょうか
編成を減らすのかな?
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 9faf-aemA)
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2018/09/29(土) 22:38:41.62ID:4yiOFyPK0
景観保護などのために許容される建造物を制限する設定があってもいいと思うんですよね
制限する区域の設定をつくって、マップ上で地形に制限区域の設定を紐づける
それの応用で住宅区域、農地区域、...
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ 9717-4nyy)
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2018/09/30(日) 06:26:02.79ID:Tn//GwDr0
>>235
俺はマプコンで町が完成してゲームモードへ移行したら
全面保護区にしてみるつもり。
ビル1つ田んぼ1つ住居1つ景観にこだわって作ってるので、
変化してもらっては困るw
木と床は変化しちゃうのが悲しいけどね!
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-/SuN)
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2018/09/30(日) 16:00:51.34ID:c66T4es10
>>244
下手に許諾をとって再現すると、その許諾先の指示に沿ってモデリングを
キチンとやらなきゃならなくなるので、それはそれで大変みたいね。
でも、何とかうまくやりながら既存の建物を取り込んで欲しい。

今あるドーム球場は中途半端にアメリカっぽい部分があったり、敷地も
何とか無理矢理デフォルメしてる感じで、そこが残念で…。

競技場とか大きめのスポーツ施設はおしなべて縮尺が合ってないので
その残念感も大きいといえば大きいんだけど。
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcb-e+AY)
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2018/09/30(日) 18:22:04.86ID:hQoeVnQp0
>>201
それは欲しいね。駅設置の自由度上げたい
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe8-uewj)
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2018/10/01(月) 00:33:02.20ID:+jmIagOV0
細かすぎて実装されそうも無いが留置してる列車のヘッドランプを消す機能が欲しい
ダイヤ設定の停車の所に消灯のチェックを付けて発車する際には勝手に点灯みたいなのでいいから
0257名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-l71D)
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2018/10/01(月) 01:04:55.56ID:UcB6oslHd
資材置場だけじゃなくて物流倉庫を別枠で作ってくれないかなー
豆腐が常に見えてる光景ってのもちょっとね

あと、自分で停車時間いじればそれっぽくはなるけど、貨物の積み降ろしが現実に比べて早すぎるっていうか…乗客の乗降が表現されるなら荷物の積み降ろしも表現してほしいな
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa4-IjZD)
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2018/10/01(月) 01:23:45.75ID:L1e7mxl70
田舎ばっかマプコンで作ってたけど、ふと自然な1000万都市を作りたくなって着手した

高層マンションメインは当たり前だけど、なるべく不規則に自然な配置を考えたり、工業、商業、公共施設とかもなるべく置いていこうと思うと結構難しい
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe6-uc2V)
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2018/10/01(月) 04:37:04.05ID:bvd2rfPf0
このゲーム買ったばっかりなんですけどシナリオモードをプレイするものなのか何も無い大地に電車を走らせて楽しむのかどっちが主流なんでしょうか
0263名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-+ke3)
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2018/10/01(月) 08:49:28.73ID:g0lSbTwxa
俺もシナリオだけだな。数十年かけて空港が開発出来た途端、収益がバランスが崩れてやりたい放題になってしまって、飽きるまでが規定路線。
0264名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-g1Zy)
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2018/10/01(月) 09:47:23.82ID:x+3Ftu/zM
>>257
積み下ろし早いよねー!フォークリフトがコンテナの個数分スタンバイしてるんだろうw
貨物好きなのでA10か11あたりではフォークリフトやトップリフターで積み下ろし表現して欲しいなー
あとワム車用の上屋付き貨物ホームも欲しいなーとか
0265名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-+ke3)
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2018/10/01(月) 10:20:16.80ID:g0lSbTwxa
>>257
豆腐が見えないと、需要と供給がバランスしてるか一目でわからなくない?

大人の積み木として遊ぶ人が多いけど、シミュレーションゲームとしてプレイする側にとっては、豆腐は豆腐と認識できないと困るんだよね。

そこに工数かけるなら、他の建物の種類を増やしてほしい。
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-S4i9)
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2018/10/01(月) 11:31:52.38ID:5uSgPiVJ0
実装出来そうな物から

車窓モードでの駅名表示
その駅で何分停車とか通過とか通過待ちとか出るともっと良い

正方形でも構わないからマップ上でエリアを指定して町名、地名を決められると
町により一層愛着がわくような気が

ユーザーが自由に角度や位置を動かせるメッシュを
角度の傾き方は建物と同じ角度で構いません
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-aemA)
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2018/10/01(月) 11:34:23.73ID:t2CnhGMr0
住所はどうなるかねぇ
区画で住所を決めるのは日本独特らしいが・・・
むしろ世界的な通りの名前を基準にした住所になるかも知れない
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe8-uewj)
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2018/10/01(月) 13:55:28.78ID:ogwUDEmU0
道路にもう一工夫欲しい
ドライブモードの時にちょっと寂しいので歩道とか路側帯付きとか片側2車線とか欲しい
あと信号の無い交差点が作れるといいな
0279名無しさんの野望 (アウアウウー Sadb-+ke3)
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2018/10/01(月) 17:10:38.82ID:vxKiUnNHa
>>274
シミュレーションゲームで発売したはずなのが、ジオラマ作成ツールとして買うユーザーが多くなったのが原因のひとつかね。
1:1機能が出て初めて鉄道施設が2倍になってることを知った。
ゲームとして楽しむ側としては、1:1だと、どこを走ってるのかわからなくなるから、A10で2:1がなくなるのは複雑だけど、ユーザーが増えて開発が元気付くなら歓迎しなきゃいかんね。
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ec-l71D)
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2018/10/02(火) 09:39:37.20ID:Vnh1JtGI0
今マスターズコンプリート推奨版やってるんですが5.0は買った方がいいでしょうか?
マルチコアに対応したんですよね
今CPUは7700kのオーバークロックで4.7安定でやってます
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-TH/s)
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2018/10/02(火) 17:27:24.82ID:lUbVBueq0
メジャーアップデートはV5でおしまいとのことだけど
建物キットとか、そういう「スピンオフ系」も、もうやらないのかな?
たぶん、やらないんだろうな。

ちょっと逸れるが>>274の指摘はものすごく的を射てると思う。
最初のボタンの掛け違いが未だに尾を引いていると言えるね。
ゲームの根幹から始まって、建物やアイテムひとつに至るまで、まあ残念で…
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ec-l71D)
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2018/10/02(火) 18:18:55.87ID:Vnh1JtGI0
シムズのように建物を作成できて、アップロードできたらいいのに
ぼくみたいな電車に興味なく、経営と街づくりがメインだと、そういう所に関心がある
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-TH/s)
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2018/10/02(火) 18:55:06.07ID:lUbVBueq0
ユーザーが自由に駅舎を編集できる「ステーション・コンストラクション」は
次作では必須だと思う。
建物についても同様の機能が欲しいところだけど、MODを許可するような
流れにはならないでしょうから、それなら建物キットを複数出して欲しい。
0297名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-l71D)
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2018/10/03(水) 08:08:05.00ID:kpDgeN3qd
>>265
シミュレーションゲームとして遊ぶならば従来通りの資材置場でいいかなと
箱庭を作りたい人は情景としての物流倉庫ってことで
工場を代用すりゃまぁそれっぽくはなるんだけどね
0298名無しさんの野望 (アウアウカー Saab-IjZD)
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2018/10/03(水) 11:42:02.52ID:9IlZhsY3a
>>296
高層建築物は目立つから種類がもっと欲しいよね
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ec-l71D)
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2018/10/03(水) 13:11:11.58ID:2LoTV69x0
街づくりがメインの私にとっては、建物の種類が10倍は欲しいところ
欲張りだけど、同じ建物が乱立するの見ててちょっと残念に
初心者の戯言だけど
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-5UW9)
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2018/10/03(水) 13:34:30.24ID:sFKH19Du0
>>295
コーデックで弄っても結局出せなかったはず
何か新手法見つかったの?
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-TH/s)
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2018/10/03(水) 13:44:29.62ID:NHmzLCCY0
>>298
ただ、高層建築物は特徴ある故、1棟建てたら複数は建てづらいので
>>296ほどではないにせよ、40階以上の高層ビルを厳密には意匠などあって
難しいだろうから、少しだけデフォルメしてもらった上でまとめて欲しい。

それも大事だけど、むしろ問題はマンション。
多種多様なデザインのマンションがそこかしこにあるのに、A9の世界では
高層マンションは多少あるが(既存の高層ビルのデザインを高層マンション
のデザインに流用するあの姿勢は正直どうかと思うが)一般的なものと言えば
数えるほどしかないのは、結構辛い。

既存のマンションを少しだけデフォルメして、最近のデザインから昭和の
デザインまで、沢山の種類を出して欲しい。もちろん団地ももっと種類を。
0310名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-jYzI)
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2018/10/04(木) 16:46:26.83ID:blggbvLFM
トラフィーはグラフィックが良いだけに、機回し無しで一瞬で編成ごと反転するとか、
急発進急停止するSLとかの不自然さが目立ってしまうのが個人的には残念だなー
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6c-WFQP)
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2018/10/04(木) 18:15:20.22ID:6/xMzTcp0
自分もtpfは大好きだけど、A9v5の機回しは正直すごいんだと思うよ
他のゲームで実現してるのあったのかな?と思うくらい
それだけに惜しいところも目立ってしまうが…
0315名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-SpIy)
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2018/10/04(木) 23:18:04.22ID:Ko2HRurSa
そのうち、突放を実現しろとか言う人が出てきそう。
あまりニッチな要望に答えてても開発リソースが分散してしまうから、無人のホームだけ何とかしてくれればいいよ。今のままのシステムで、二年に一回の車両パック出してくれれば、毎回購入するよ。
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aa4-j+F9)
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2018/10/04(木) 23:53:20.49ID:X/CSF4XD0
車両パックとか建物パックとか出すだけで毎回買ってあげるのにADはやる気ないのかな
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-gJ+M)
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2018/10/05(金) 01:09:19.10ID:wDwFPjM90
本務機でコキ引っ張る
駅では着発線で切り離して入換機でコキだけ荷役線へ
荷役を終えたらまた入換機で着発線へ
本務機をつないで本線へ

これができるようになってほしい
できれば20両で
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a01-2qZe)
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2018/10/05(金) 03:12:25.50ID:gCUBFvi90
具体的に
「停車中に連続で連結/解放ができるように」とか
「個別発車で連結/機回しを設定できるように」とか
書かないとADは汲み取ってくれないぞ
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 3235-aAVq)
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2018/10/05(金) 04:02:52.74ID:O3Nclasd0
上に届く情報は「何処の?誰が?何を?」が必須条件
ネット上ではメアドあるし電話だと名前聞かれるし手紙だと差出人あるからね

言うまでもないが匿名掲示板での書き込みは条件を満たさないので即却下
一度でも会社勤めした人なら上下関係は分かるはず
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-vBoO)
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2018/10/05(金) 14:32:31.15ID:dseMwZSE0
実際要望はこういうところからくみ取るケースもあるから少なくとも
プランナーが読んで仕様が思い浮かぶ程度に書けば実現するケースもあるよ
大体は優先順位が足りてないから実装されないだけで
0337名無しさんの野望 (ブーイモ MM5a-q7OE)
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2018/10/05(金) 15:43:54.12ID:qqbdcKuOM
>>329
経営シミュレーションなんだからそこはオプションでいいからほしいよね。
古い車両のみを走らせてると乗車率が低下していったり、運行コストが年々増えてくるとかさ
0338名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-x/T7)
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2018/10/05(金) 15:45:04.25ID:B+G0PTsTa
時間も拡張されていよいよマップが狭くなってきた
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aa4-j+F9)
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2018/10/05(金) 18:06:31.97ID:3Z1aZNWy0
まさか時間6倍と12倍が来るとは思ってなかったからダイヤ作っちゃったよ...
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aa4-j+F9)
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2018/10/05(金) 19:26:18.76ID:3Z1aZNWy0
SSAOってなに?
設定してみたらなんか陰影が濃くなった気はするけど...
0349名無しさんの野望 (スフッ Sd94-extd)
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2018/10/05(金) 19:37:28.50ID:HNC6v+Ald
やるやん、AD
どうしたんだ?
最後は本気になってくれたか
しかし、何故単純な地下高架留置には対応しないのか
何か壮大なバグが操車場には潜んでるに違いない!
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ acec-XM+q)
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2018/10/05(金) 19:53:02.34ID:fsxR2rxJ0
>>315
おお、心の友よ。ホームに人が居ない街ではA列車ファンとして成仏できない
配信パッチがまるで「V6」のようで、アートディンクの本気と偉大さをヒシヒシと感じた

パラドゲで余生を過ごすのかと思いきや、アートディンクが「日の丸」を背負って頑張ってる
そのまま、年末まで走りぬいてください
0361名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-Ujec)
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2018/10/05(金) 22:28:06.73ID:rwPXdMDta
実際20両駅は多用しないな。

大都会の拠点駅、都心環状線、郊外リゾートとの直通特急、新幹線速達列車の停車駅、貨物ターミナルくらいか。
これで都心駅1日利用者500万人プロジェクトは進みやすくなる。

それでもキハ120系の20連結は見ていてンギモッヂイイな。
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a63-fK8c)
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2018/10/05(金) 22:40:20.04ID:W/kr0gJl0
様子見してた俺もこれには思わず購入せざるを得なくなった
ここまで来たら単一編成で16両やってくれww
個人的には15両で良いけど東海道新幹線は旅客列車の貫通編成としては最長だし

時間モードの拡大もめちゃくちゃ嬉しいぞ
連休前に投入してくるとは思わんかった
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ b609-XM+q)
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2018/10/06(土) 01:56:18.76ID:7YXBddN10
スペースキー押すと強制的に地面が表示されるんだけど、
これ設定の問題だっけ?
地下の車両や線路の撤去が専用メニューからしかできなくなった。
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 32fb-Qng4)
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2018/10/06(土) 03:01:44.39ID:nIfMxGBd0
これから東海道線の15連を再現するような人たちって、基本編成の10連と付属編成の5連は
運用ごとにペアを変えてローテーションして行く感じ?
それとも面倒だからずっと同じコンビで15連でつなげっ放し?
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a01-2qZe)
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2018/10/06(土) 03:36:17.53ID:S5MIoYjE0
>>371
黄色0分にはできないだろ
ただ青・黄が最小1分単位で設定できるはずなのが、6倍・12倍ではなぜか2分単位〜でしか設定できないな
青・黄の長さを変えようとしたらゲージが画面右端まで降り切れそうになったりといろいろ挙動が怪しい
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-HnTJ)
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2018/10/06(土) 04:29:47.91ID:cclShXyw0
>>374
私の場合、マップの南西から北東へ、東海道線をイメージした路線を作って
南西から3分の1は静岡地区の東海道線をイメージして3〜5両で、反対側は
東京口の東海道線をイメージしているんだけど、ちょっと15両のイメージを
想像していた。

でも、何だか難しそうだな…ってちょっと考えてしまってる。
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6c-WFQP)
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2018/10/06(土) 06:43:34.52ID:5FJllbfH0
最近頑張ってるんすね、素晴らしい
あとは根本的なところの、人のシミュレートとそれを実際に見せてくれるかどうかのところだけど…まぁ鉄道ゲーとして他所が出来てないところを極めてくれるなら無くてもいいかな?
でも人を運ぶのが鉄道だしなぁと思うと…ね 人の表現は必須なのかなとも思う
一駅しか乗らないのが1番萎えるか
それよりも先に線路のバリエーションか
まぁこれらはA10か
ともかく頑張って欲しい
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ c337-kArq)
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2018/10/06(土) 09:03:19.81ID:6WZKQizy0
>>377
同意、1〜2駅くらいならはみ出し停車で対応できるが、はみ出し停車駅が増えると不自然になる。
それに、「基本編成が最大20両になりました」って場合、 連結前の編成が20両の列車は、20両ホームしか止まれない ってこともありうる
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-HnTJ)
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2018/10/06(土) 10:01:20.41ID:cclShXyw0
>>376
眠さ半分で雑な文章になってたw
要は、東京口の東海道線をイメージして10両で現在は走らせていたけど
増解結ができるようになり、ホーム長も20両まで対応できるように
なったので、15両にもチャレンジしてみようか…と思っていた、という話。

ただ、>>377のようにその路線は全駅を16両対応に駅を作り替える必要が
出て来て、一部は地形もいじらないとならないし、線路もそれに合わせた
引き直しが必要になったりするから、まあ大変だなと思ってる。
でもまあ、増解結を考えるならやるしかないんだよね。
0387名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-EVix)
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2018/10/06(土) 13:08:28.66ID:Vf9W1gJSr
そういう層は名前を言ってはいけないあのゲームやってるんじゃないかな
日本風の街ではなく日本の街にこだわるならこれしかないけど
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ acec-XM+q)
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2018/10/06(土) 13:22:48.66ID:9C+nR1V40
>>378
おお、同志よ。私も同じく人の描写が欲しいと思ってる
鉄道のホームや駅周囲に「人物」グラフィックが欲しい。

鉄道は「人」を載せるのだから、それぞれの「人」が何を思って鉄道に乗っているのか。
サラリーマン、学生、カップル、老人、主婦、観光客、鉄オタとホームの移り変わりを眺めてみたい

人の流れや人物描写を次のA10に繋ぐべく、A9で出来る範囲でどこまで実装できるのか
実験してほしい。

最近のパラドゲ、特にステラリスでは配信パッチの度にゲームのコンセプトが大変わりして
「〜U」や「〜V」という状態だ。
A9もロングランの名作なのだから、途中でゲームコンセプトを変えて良いと思う。
V5発売で今までの2〜3年かけて制作した街を放棄して、新しい街を製作する人も多い感じだ。

またパラドゲのように振り回されるMOD製作者も居ないのだから、殺意を沸かれることもない
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ acec-XM+q)
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2018/10/06(土) 13:30:12.56ID:9C+nR1V40
特に今回の配信パッチで「時間軸」が大きく変わったのだから、
新たに「街」を創らざるを得ない。
時間軸が変わったので、駅と駅の距離や走らせる列車の種類も相当に変わってくる。
振り出しに戻った感じで、これはゲームコンセプトの変更とも言えるのだから偉大な
アートディンクは「人」と「モブ車」を実装してほしい。出来たら「人の流れ」も
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 641f-HCar)
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2018/10/06(土) 14:14:34.61ID:oV+uVk1K0
人の追加なんてやろうと思ったら、新たな大量の3Dモデルと
ゲームを一から作り直すぐらいのプログラムの改良が必要になるだろうから
A9での実現はまず無理だろう

アイテムとして人の形をしたものを追加するぐらいなら可能性はあるかも
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-HnTJ)
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2018/10/06(土) 16:30:09.49ID:cclShXyw0
>>391
斜面など地形に沿って線路や道路が敷設できるとか
道路に1車線や4車線、6車線などのバリエを増やすとか
そういう部分と同じで、次作があるなら、そちらで対応するであろう内容。
そう思って我慢してるんだけど…

ただそれでも、高架と地下の操車場を追加するのだけは何とかならんか?
0397名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-SpIy)
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2018/10/06(土) 16:54:25.13ID:+SYJTUl7a
>>374
増解結する駅の停車時間を長めにして基本編成10本のみで交番計画を作成した後に、増結編成4本の交番計画を作成する順番で作成したんだけど、気合いと根性の作業になる。

交番計画を作り慣れてないと、行き当たりばったりで増解結するしかないんじゃないかな。

そもそも交番計画で運用してる人がどれだけいるんだろう。
0399名無しさんの野望 (ワントンキン MM88-4eQ2)
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2018/10/06(土) 18:16:47.57ID:N0CAjxnbM
>>388
「人物グラフィックが欲しい」で済ませずに
長文を書いちゃうからオタクはキモいんだよ
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-HnTJ)
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2018/10/06(土) 18:52:01.40ID:cclShXyw0
>>399
>長文を書いちゃうからオタクはキモい

ちゃんと説明したい、と思うと結果長文になる。
だから、結論だけを簡潔にまとめておけばいい。

説明が必要なら誰かが突っ込むからそこに対してだけを
後から書けばいい。

…って、この文章も「オタクはキモい」って言われそうだがw
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a27-5TBS)
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2018/10/06(土) 19:17:10.97ID:K/PAZTok0
私も人の描写が欲しい
これだけファンの多いゲームなのだから、ファンの要望に応えて大きくゲームバランスを変えてもファンは支持してくれるだろう

2行で終わったわ
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ acec-XM+q)
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2018/10/06(土) 19:24:45.37ID:9C+nR1V40
>>400
如何に誰が最後のコメントを付けるべくレスバトルするのもみっともないから
「長文」で言い切りというスタイルでやってる

言いたいことを言ったら撤収と言う「ひろゆき」方式です。
0412名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-ph3L)
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2018/10/06(土) 23:13:02.16ID:jxWtBcFNM
併結対応安定化に伴って、前からやりたかった、根岸からのタンク車が梶ヶ谷でコンテナ車と併結して
竜王で分割して各々の荷役線で荷役を行う的なやつが再現出来そう…併結後はプシプル運転になるのは止む無しで!
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a63-fK8c)
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2018/10/07(日) 01:25:50.07ID:9EgkO8vb0
高架の操車場も、地下の操車場も既存の駅舎なしverをアレンジするだけだと思うのだが
高架は橋脚と側壁
地下は側壁と突き当りの壁、柱
簡単なのでいいから頼むよほんと
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 32fb-Qng4)
垢版 |
2018/10/07(日) 01:50:02.86ID:1iD3/eQK0
>>380
こちらこそ雑な質問の仕方をして申し訳です
よくよく考えたら何も考えなくても勝手に後続車と連結してくれるシステムなので
むしろ毎回同じ相手と組ませる方が難しいかもですねw


>>397
そしてとても興味深いです・・・気合と根性!
やはり交番検査が入ると運用のリアル感が増しますね・・・
前にも書いたかもですが、ダイヤを運用単位で作成して、どの列車(編成)をどの運用に当てるかの
ローテーション表を別に作成するシステムだと、ダイヤ作成・修正・変更がし易そうですかね?
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-kArq)
垢版 |
2018/10/07(日) 03:00:30.16ID:HDDMPEZN0
>>419
交番運用で増解結している駅を動画にしてみました。
https://youtu.be/RLieHQi6EWo
もともとパターンダイヤを作成して交番運用をしていたので、増結編成を組み入れやすかったです。

せっかくやり方を書いて貰ったんですけど、いまいちわからなかったので、僕のやり方を書きますと、
1.優等列車00を往復させて、パターンを何時間単位にするかを決める。
2. 1日目 優等列車を00で出庫から入庫まで走らせたら、01にコピーして、00が出庫した車庫の番線に01を置く。
3. 2日目 優等列車00を01と同時に走らせて、パターン内で往復できるよう、設定を行う。
4. 以降、走らせる本数だけ2と3を繰り返し。
で、2から4を種別ごとに行って設定していきます。
当然、追い越しや、緩急接続を意識してダイヤを組んでいきますが、最優等列車のダイヤをベースに緩急接続や、追い越しを設定します。
ですので、特にダイヤ設定ソフト等は使わず、気合と根性で少しずつダイヤを最適化しています。
もっと効率的な方法があると思うんですが、自分にはこのやり方はあっているみたいですので、たぶんこれからもこの方法で行っていくでしょう。

検査するために2日くらい車庫に留め置く運用?も作りたいのですが、2日間とか1週間停車しっぱなしとかの設定方法がわからないので、現在は無検査で交番しています。
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 79a7-XM+q)
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2018/10/07(日) 10:49:18.67ID:7VEFzvQM0
>>420
2日車庫に止めて置くのは、
次の編成の入庫前に隣に移動すればOK。

用意するもの、
運用+2編成と2番線分の検査庫と引揚線。

3日以上は応用で。特に7編成で運用なら1週間留め置きも可能。
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ df95-XM+q)
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2018/10/07(日) 13:11:07.86ID:7gZm925F0
>>420
上の人も書いていますが、車庫内に入れ替え用の引き上げ線をつくっておくと楽ですよ
駅のホームまで出て行って入れ替えるという手もありますが…
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 79a7-XM+q)
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2018/10/07(日) 15:01:46.19ID:7VEFzvQM0
分割後の後追い発車は何とかならんもんかね。
見た目が、ATSを切ってる様で(破壊かも)

これが改善されたら4+4連のうち、同一設定の4連毎で検査入場できるのだが…
サンライズみたいに。

383・681・キハ85は増結側を造らせないままだし。
0429名無しさんの野望 (スッップ Sd70-Am5g)
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2018/10/07(日) 15:27:02.31ID:Y9738Cc+d
>>428
分割後の後ろ寄り編成は駅設定で何分でも止められるぞ
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ b625-mRg+)
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2018/10/07(日) 17:23:42.81ID:kW0vSzxh0
>>433
後付けでわけわんねえ話するんじゃねえよアスぺ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 7463-SWBM)
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2018/10/07(日) 18:31:26.82ID:Pca4nZMj0
はやく貨車や客車単独で組めるようにならないかなー
あれで電化から非電化への入れ替えが完璧になる
20連の貨物も作れるしね
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ acec-XM+q)
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2018/10/07(日) 19:20:59.35ID:ucz8kYM00
ただ単に名古屋が大暴れしてレスを占拠してるんだろw
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ b609-XM+q)
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2018/10/07(日) 21:12:44.81ID:ivN5bCEZ0
貨車ホームは田舎駅舎横の空きスペースに3両分の操車場を設置して再現していた人がいたな。
あれはスペースを有効活用できてよいアイデアだと思った。
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a01-2qZe)
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2018/10/08(月) 00:16:24.86ID:9hbdehpY0
>>446
せめて操車場が1・2両分で設置できたらなぁ
11両〜20両まで1両刻みにできるようにしてるのに、いつまでたっても最低3両分という
路面電車の車庫等にも長くて使いにくいし
0453名無しさんの野望 (スッップ Sd70-+RPY)
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2018/10/08(月) 04:20:21.89ID:yIZi3qr4d
i3-8100で数年前振りに自作してグラボ無しの内蔵GPUでもそれなりに遊べてる
SSDでも起動は遅いしメモリ食うから8Gは欲しい
CPUは全体50%も使ってないし負荷が高いのは1コアだけ
プログラムの増改築を繰り返した結果、最新スペックのPCに最適化されてないのが残念
まるで横浜駅のようだ
0454名無しさんの野望 (スッップ Sd70-+RPY)
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2018/10/08(月) 04:26:20.84ID:yIZi3qr4d
実家が東海道線沿いで昔から見慣れた車両走らせるのが楽しい
せっかくのホーム有効長20両も使わず進めてる
0456名無しさんの野望 (スッップ Sd70-+RPY)
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2018/10/08(月) 07:41:30.35ID:yIZi3qr4d
>>455
その次回作は何年後になるかな?
0464名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-ph3L)
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2018/10/08(月) 11:24:34.62ID:8x5I+R+jM
欲しい車両はホントにキリが無いよね
ということでトレインコンストラクションが待たれる
定員や加減速度も自由に設定出来るようにして、走行音や警笛も好みのものを割り当てられるとうれしいな
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 73c8-Ae8B)
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2018/10/08(月) 11:41:04.06ID:3OcMgxT00
年末当たり新作発表ありそうやけどね
0466名無しさんの野望 (スッップ Sd70-+RPY)
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2018/10/08(月) 11:46:47.72ID:yIZi3qr4d
EF58だけでも青色ぶどう色青大将色お召し用
氷柱切り有無
ヘッドライト
側面窓数
色んなバリエーションあって絞り切れん
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ec6-B0Le)
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2018/10/08(月) 12:39:29.74ID:DF5aWesW0
どうやったら線路上に列車を停止させられるの?
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ec6-37c6)
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2018/10/08(月) 12:52:47.73ID:DF5aWesW0
俺がやりたいのは公式の機回し動画でやってた線路上の停止や
https://www.youtube.com/watch?time_continue=28&;v=3JP1SGh2I4Y
まさかこれ運転モードだったんか?
0474名無しさんの野望 (スフッ Sd94-Ae8B)
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2018/10/08(月) 13:01:07.57ID:fs+qsBN4d
京成電車 テクスチャ誰か持ってない?
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-x/T7)
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2018/10/08(月) 13:17:58.85ID:cDE9RYuz0
300編成になったらバス増やしても自家用車に回す余裕が出来そうなのがありがたいな。
0479名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0aap)
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2018/10/08(月) 17:13:03.66ID:6+HqvbHna
たまに大都会(岡山市を除く)を旅行して、乗り放題切符で時間もお金も気にせずにうろちょろしたら、ダイヤ設定やまちづくりの想像力が広がるな。
緩急接続や私鉄に力を入れたくなる。

俺は今旅先からの帰路に着いているが、早くやりたい
20両駅は旅行前(10/5の夜)に操作習熟試験用の街に作ったが、早く帰ってメイン街に実装したい。
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ ba13-Qng4)
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2018/10/08(月) 18:50:43.45ID:VWmhvkRX0
A6でやってたけどA2001では出来なくなってたから
ライセンス絡みで厳しいルールでもあるんじゃない?
「○系○番台ごとに1ライセンス」とか
0483名無しさんの野望 (スッップ Sd70-+RPY)
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2018/10/08(月) 18:56:26.82ID:yIZi3qr4d
静岡県内の東海道線を乗って見たら三島〜沼津付近の線路配置やりがいありそう
三島から修善寺への分岐
新幹線駅西に大規模な車両基地配線
沼津は御殿場線分岐と折り返し必要な留置線
さらに国鉄時代の線路配置かなり残っていて西に小さいながら貨物駅
朝夕は上野東京ラインや湘南新宿ラインの10連乗り入れと夜間留置
さらに沼津高架化計画もある
御殿場線複線復活計画
0484名無しさんの野望 (スッップ Sd70-+RPY)
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2018/10/08(月) 19:03:09.43ID:yIZi3qr4d
103系はカラバリ数種収録
しかし早々に廃車されたJR東海カラーは未収録
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ec6-B0Le)
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2018/10/08(月) 19:13:45.07ID:DF5aWesW0
なるほどな
機回しでしか実現できんかったのか

道路も改善されてないし何故か地下の範囲撤去出来なくなってるし不満しかない
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 32fb-Qng4)
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2018/10/08(月) 20:00:15.14ID:9RX693/H0
自分は併結前の場内信号での一時停止などで妥協で操車場使ってるけど洗浄台(?)が邪魔だ
ということで変わりに停目を設置できるようにして欲しい

停目といっても、機関車も気動車・電車も共通のバッテンのみ(何両編成でもそこに停止)でも
良いので!これならカーブでも止められるし
0489名無しさんの野望 (スッップ Sd70-+RPY)
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2018/10/08(月) 22:37:17.05ID:yIZi3qr4d
>>488
プラレールですらずっと165系湘南色あるのに廃車になった形式は駄目なのか
113系や115系の存在がいけないのか
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a63-fK8c)
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2018/10/08(月) 23:11:47.66ID:738Wov1N0
>>487
V2ぐらいの時に西大寺っぽい駅作ってて、ダイヤ上場内停止は免れないだろうと時間調整用に操車場を配置したが
確かに設備が目立つし直線にしか置けないのでなんか変な雰囲気になった
結局お蔵入りしたけどね

停目や信号が(アクセサリでなく機能として)欲しい
A5のような2灯式で構わんし
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a63-fK8c)
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2018/10/09(火) 00:19:45.03ID:2WQN/OxK0
A9って蒸気とか貨車にはこだわるけど電車急行は影薄いよね
車両パックの需要は私鉄国鉄問わず山ほどあるぞ

その節に既存車両のクーラーだけでも直してくれれば幸いだ
0499名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-+RPY)
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2018/10/09(火) 11:34:12.70ID:Y2K3hwvwd
半径固定でもいいからカーブしたホームが欲しい
大船駅再現させろ
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-HnTJ)
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2018/10/09(火) 21:13:31.39ID:aqJiFD6A0
鉄道車両のラインナップが結構中途半端なので、例えば…
東急・京急パックとか、相鉄・小田急パックとか
京王・西武パックとか、東武・京成・新京成パックとか
関東地下鉄パックとか、東日本地方私鉄パックとか
何社かをまとめたパック的な、そういうのを出して欲しい。
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-HnTJ)
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2018/10/09(火) 21:15:49.66ID:aqJiFD6A0
>>506を書いたあと、冷静に考えてみたんだけど
東海パックが出せたのは、それまで東海所属車両が全くなくて
それをカバーする意味合いもあって出せたんだろうと。

そうなると、他の鉄道会社は何だかんだでつまみ食い的とはいえ、ある程度
出しているので、そこで「パック」と言っても、難しいかもな…
0511名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5f-1ny1)
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2018/10/09(火) 22:02:19.47ID:e9R4xdr5p
>>509
ちゃっちゃもなにも、何年も前から自作出来るはずだが
0513名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5f-1ny1)
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2018/10/09(火) 22:15:04.37ID:e9R4xdr5p
>>512
3Dモデルを自作出来る能力のある人ならA列車以外で出来るのがあるだろ
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 3217-WqLy)
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2018/10/10(水) 03:44:57.21ID:oIcyWQOC0
>>503
そもそも、元の新1000形は特に前面が実車とかけ離れてるから違和感が出てしまう。
下のライトが白っぽいのを黒にするだけでも違う。
新1000形ステンレスは普通の新1000形と共通に作ってしまってるけど、
前面上の行先案内の辺りがステンレスと異なってないといけない。
それと共通に前面右の窓の横に余計な線が縦に描いてある。

京成3000の違和感は明らかに全面窓が左右に広いのが原因、
両サイド内側に詰めてあげると実車に近くなる。
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a01-2qZe)
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2018/10/10(水) 06:27:27.57ID:5818sPwV0
そういう部分もテクスチャいじって直せればいいのに、未だに継ぎ接ぎするように3Dモデルにマッピングしてる状態だからな
あんなのいい加減やめればいいのに
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aa4-j+F9)
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2018/10/10(水) 06:47:26.06ID:NnKZvDIc0
地下の範囲撤去が出来なくなったのクソ面倒だよね

あとダイヤ作るとき、駅の番線はマウスホイールで
動くのに列車がマウスホイールで動かなくて、いちいちクリックしないといけないのが地味に面倒
0520名無しさんの野望 (アウアウイー Sad2-x/T7)
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2018/10/10(水) 07:27:21.30ID:KPlwL3kKa
>>507
電車でGO!で私鉄編のリクエストをしたら、関東関西は指示する会社がバラけて、中部はほぼ名鉄だけしかないから票が名鉄一社に集まったので名鉄編になったみたい。
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d1-WqLy)
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2018/10/10(水) 12:17:45.43ID:X4+XImoZ0
>>518
俺は京急ファンではあるが、
初めてステンレスではない方の1000形を配置した時に
違和感からガッカリした記憶があるw
ハマの赤いあんちくしょーなのにオレンジのあんちくしょーに見えてw
色もあの色と違うし、テクスチャをどんなに赤くしてもオレンジ色と車体半分下が暗くなるように何か細工がしてある。

同じように好きな鉄道会社の車両が違ってたりささたらガッカリする人も多いのでは!?
酷いのは修正してもらいたいな!
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c1f-HCar)
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2018/10/10(水) 14:13:49.98ID:FQxU3vTs0
個人的にはずっと希望してた江ノ電がV5でやっと追加されたから嬉しい
できれば併用軌道やホームの狭い小さめの駅もほしいけどA10に期待しよう
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-HnTJ)
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2018/10/10(水) 15:21:11.59ID:77mBAH3z0
>>522
結局そういうことですよ。
乗り入れ路線ごとでパッケージして欲しいところだけど…
まあ、鉄道会社ごとに主なところを入れてもらいつつ、そこから
こぼれた車両をパッケージにして別売りオプション対応とか
ぜひ次作でやってほしい。

あとは、地方私鉄で新車を投入しているところ…関東周辺では
伊豆箱根とか静鉄遠鉄…って静岡ばっかだけどw
そういう新造車両を投入する地方私鉄も積極的に取り入れて欲しい。
0527名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-SpIy)
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2018/10/10(水) 17:40:29.78ID:RdvZU/dCa
みんないろいろ言うけど、鉄道会社のライセンスって結構面倒くさいんだよね。新規はもちろん、リメイクでも鉄道会社の許諾を貰わないといけないし、
とても良く出来たとおもったテクスチャでも、許諾元が良しと言わないと製品に反映できない。
そしてそもそも、鉄道会社の人がゲームに理解がない人だと話が前向きに進まない。
アートディンクも苦労してると思うよ。
0528名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-OS25)
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2018/10/10(水) 18:53:47.42ID:G/PWFYiHa
テクスチャいじるのって、パソコン素人でもネットでやり方見たりして自分できますか?
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ b625-mRg+)
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2018/10/10(水) 19:38:08.58ID:Vzm77Cxa0
おけいはんは逆に頼んだのか
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ecc-OWoe)
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2018/10/10(水) 23:29:35.26ID:etPq+ERu0
おけいはんのプレミアムカーと洛楽の幕が謎。既存車いじるだけなのはわかるけど何故この二車両だけ...?
次回作はヘッドマークとか選択式にしてほしい。485系なんかみんな好きな幕とかあるでしょ
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 867f-vBoO)
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2018/10/10(水) 23:40:54.72ID:oAKB4zQJ0
選択式というか幕回し可能にして欲しい
終点でくるくる行き先が変わるの見たいのよ

ドア開閉とかも含めて一通りのギミックの実装はお願いしたい所
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ bb52-Dheb)
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2018/10/10(水) 23:48:36.10ID:lyVnEk4a0
211系先頭車クハのトイレ窓再現しないとJR東海の5000番台と6000番台として運用するしかないない
213系はトイレ取付改造済み仕様だった
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-2vkz)
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2018/10/11(木) 00:01:02.10ID:eqB9wOpw0
>>537
そういうのはゴニョゴニョするしかないよな
欲望もあれば知識も備わるさ

カスタムのウインドウが小さくなってて見やすくなってるわ
はやく16両の0系をいっぱい走らせたい
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 2763-4Hut)
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2018/10/11(木) 00:04:47.75ID:m9yO66BR0
結局併結10+10が最大でしか組めない仕様?
改造その他で15連、16連は組めない仕様?
となると、10+5等の近郊形は再現できるけれども、
新幹線12両とか16両は無理か
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-t32B)
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2018/10/11(木) 00:42:26.27ID:KrMiU8e/0
連結による副次的な要素が20両ホームだけど、そこまで伸ばしたのならいっそのこと貫通16両までやってほしいところだ
ホーム長は最大20両のままでいいし

ダイヤ適用時に、最初から15連走らせられないのは地味に負担だなー
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-VhrF)
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2018/10/11(木) 01:03:45.08ID:O1McMYdv0
>>530
既存車両のリメイクを望む人からすれば残念だけど、
手間とコストを考えると新規車両を増やす方向にしかベクトルが働かないんだろうね。

>>531
頼んだどころか許諾条件だったかもね。

東武勤務の自分として、とても残念なのが「大樹」っぽいC11。
ヨ8000を連結しているなら「大樹」をイメージしているだろうに、なんでJR北海道から許諾を得たのか。
もしかしたら、最初は東武鉄道に申請したけど、ヘッドマークを強制されたかライセンス料が高かったのか・・・。
たぶんヘッドマークを強制されたんだろうなぁ。
そうなると使い勝手が悪いから汎用性の高いJR北海道から許諾を得たんだろうなぁ。と邪推してしまう。
HM有り無し2タイプでやってほしかった。
山岳路線まで作って、線引きまでしてC57代用で待っていたのに・・・。
0545名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9f-4ayz)
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2018/10/11(木) 01:09:22.55ID:fDC/3p6AM
マックス16両にしたら今度はそれを2編成繋いだ32両用のホーム作れって騒ぐ人出て来そうだ…
ちなみに実物だと日本の編成の最長ってコンテナ26両プラス電機重連の28かな?
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-VhrF)
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2018/10/11(木) 01:53:57.13ID:O1McMYdv0
>>547
DE10を申請したところで、鉄道会社に「大樹」もセットじゃなきゃヤダって言われたら終わりだよ。
14系は12系で雰囲気は味わえるから、もっと他の車両の収録にリソースを割いたほうが良い。
というわけでJR北海道にC11を申請したのではないかと。
あとは、東武鉄道は物体を譲受しただけで、意匠とかは元の会社が権利を持ち続けている可能性もある。

鉄道会社にとって、このソフトは俺ら鉄道好きに応えるためのソフトではなくて、広告宣伝のための物。
旨味が無ければ答える必要が無いし、modとか使用されて、自社の車両がユーザー独自色で「汚される」なら、収録されないほうが良いと考える。
許諾して変な改変をされたことで、デザイン会社からなんで許諾したと文句言われても、面倒なだけだからね。
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-VhrF)
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2018/10/11(木) 02:01:46.55ID:O1McMYdv0
途中で投げ込んじゃった・・・。

京急の宣伝動画風なのをA9で作った人がYoutubeにアップしている動画で、都営5300が走っているシーンがあるけど、
正直あの動画は良くできてるなと思う反面、鉄道会社の人たちの警戒感を高めるだろうなぁと懸念もある。
このゲームは様々な鉄道会社の車両を巻き込んだソフトだからこそ売れてきたし、ファンも多いけど、
ユーザーもアートディンクの立場を考えて遊んであげないと、余計な苦労をアートディンクに強いることになる。
最後はユーザーが自業自得で希望する車両がなかなか収録されないと苦悩することになるだろう。
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-VhrF)
垢版 |
2018/10/11(木) 02:21:44.56ID:O1McMYdv0
>>549
何度も出てきて予測ばかりで悪いけど、
例えば、たった一社でも「ユーザーによる改変はさせないよ。」という条項込みでライセンスを受けていると、
デフォルトでmodを機能させないから、全社の車両にそれが波及する。
開発手前の企画段階で改造に対して寛容に行こうという決定がされていなかったことが悔やまれる。
けど、同時にそうなると収録される鉄道会社が激減していたかもね。

一方で名前を出せないゲームは、「mod?まあ、いいんじゃね。マニアなユーザーが勝手に車両とか作るだろ。」という立ち位置で開発してれば、
modに寛容な少数会社の会社からのみライセンスを受けて、クレームに対しては「は?俺たちは線路と走行システムだけ用意したんだぜ。
車両は勝手に作った奴らに文句言えよ。」で済んでしまうから、modやり放題。

ひょっとしたら、「どうせ自作する奴が出てくるから、俺たちが権利関係の訴訟に巻き込まれないようにしとこうぜ。」という事で、
1.「徹底的に封鎖する。」 2.「やりたきゃ勝手にやれ」の究極の2極化なのかもしれん。
0554名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp9b-eCXZ)
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2018/10/11(木) 04:52:05.65ID:/B4zVEC3p
東武にお勤めだかなんだか、どんなお仕事されてるのか知らないけど、
本社や支店のいわゆる総合職のお仕事をされてない事はよくわかりました。

大変失礼ながらちょっと知識が稚拙です。
実写を撮った動画や写真が山ほどあるのにYouTubeの動画で鉄道会社が警戒するとかちょっと笑ってしまいます。
鉄道会社の品位を損ねる事象などがあれば別ですが、こんな事に構ってるほど本社の人間は暇ではありません。
なにを警戒するのですか?

鉄道会社はライセンス料で商売してる訳じゃないので、ひとつひとつの車両にライセンス料の高い安いなど細かく設定などしてないですよ。
ななつ星など、クルーズトレインなどは個別に使わないで下さいねなどの車両はあるかと思いますが。

鉄道の車両は公共物の側面があるので、写真や動画を撮ってそれをネットに載せるのも自由だから、
これだけ撮り鉄さんがいるのです。

許諾はこのようなゲームで、使っていいですか?いいですよと言った物で、
これで驚くようなライセンス料を鉄道会社が提示するなどあり得ない事です。

みなさん、この方のお話を間に受けないように。
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-t8D0)
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2018/10/11(木) 07:46:06.78ID:uz31Xol70
つか名前を出せないゲームとかいうのもうやめなよ
なんで「名前を出せない」ことになったのかを思い出しなよ
必要あるの?「あれ」を認めるのと同じことだと思うけど
バカらしいにも程がある
0560名無しさんの野望 (アウアウイー Sa9b-k+IC)
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2018/10/11(木) 10:01:11.81ID:x2N1uBjra
昔、地形をきれいに斜めにして、勾配線路をいかにも高架でなく登っていくような
引き方ができたと思うんですけど、今はできなくなったんですか?

勾配を設置しようとすると、わずかな地形の起伏が勾配区間にあるだけで
線路が赤表示で設置されないんですが。
0561名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-cNs7)
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2018/10/11(木) 10:27:20.08ID:kZ17iMPua
東武務めとかまずは自社のクソダイヤをなんとかしろ
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-4Hut)
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2018/10/11(木) 10:47:20.01ID:5QsXJoms0
https://www.jeki.co.jp/field/property/

Q. JR東日本の許諾商品には、どんなものがありますか?
A. ゲームソフトやビデオ、CD、玩具などが商品化され、すべての商品には「JR東日本商品化許諾済」がついています。

Q. 商品化に関し、使用料はかかるのでしょうか?
A. 商品化にあたっては、所定の許諾料を頂戴しています。
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ec-JlWZ)
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2018/10/11(木) 14:36:55.04ID:oWjRFkMz0
今日もアートディンクの投書箱にこのスレに書いてある要望を送信して置いたよ
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ec-JlWZ)
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2018/10/11(木) 14:42:48.70ID:oWjRFkMz0
>>551
東武の中の人の意見は興味深いので
「列車の外装を変更できないようにする仕様については同意しているのですが、
一般の建物に関してはユーザーが作成できる余地が欲しい」とアートディンクに送信した。
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ a775-4Hut)
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2018/10/11(木) 17:17:05.28ID:HmZR+b9J0
マップ面積拡大できないならできないで、マップ中の地形や建物を範囲選択して移植できる機能用意してくれれば、
マップ分割して作って脳内補完するんだけどね
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ bf17-bu13)
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2018/10/11(木) 20:18:28.75ID:daRpflUo0
よく分からんが、
何年も前からツールは出回って現在も使えてる訳で、
以前も今も、データ改変は禁止事項になってるのかな!?
サポート外になるのは分かるし、自己責任で使用してるんだからいいんじゃない?
そのデータを商売にしたらえらいこっちゃだけど、
本気でアートディンクに不利益があるならとっくに法的手段や規制をかけてるだろう。
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-fmK4)
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2018/10/11(木) 20:56:41.56ID:PkRF/v9e0
こことは全く関係ないけど100以上のゲームに対応した北米MODサイトは消滅したよ
コスチュームの下着透過だったから上も下も丸見え
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ff-9/x8)
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2018/10/11(木) 21:23:22.36ID:tHLyPcIb0
※本ソフトウェア及び関係資料ファイルの全部または一部を複写・改変・変更する行為は、
「ソフトウェア使用許諾契約」に禁止事項として明記されておりますので、
ご理解いただいた上でお取り扱いください。


ホームページにちゃんと書いてあるずら
0585名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-bu13)
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2018/10/12(金) 06:06:09.54ID:DFyG8MISd
データ改変して個人でこっそり遊んでるのは別に自己責任だし構わないんじゃないかなって思うけどYouTubeとかに投稿してるのはマズイんじゃないかな?
A列車を知らない人が本来収録されてない車両の動画とかを見て購入したら実際には収録されてないなんてなったら当然公式に問い合わせるだろうし、公式に迷惑になるから
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-a0t8)
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2018/10/12(金) 06:15:56.03ID:AwbRe7bq0
A列車で行こう9 Version4.0 マスターズ
で遊んでるんですが、トラックの配送所が見つけられません。
探し出して撤去したいのですが、記憶力の悪さが邪魔してます。
配送所撤去コマンド状態で全画面マウス走らせてもヒットしない。
なんか方法ありませんか? 教えてください。
0588名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp9b-DM0p)
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2018/10/12(金) 06:47:09.00ID:QGh17Subp
>>585
modの動画だらけでなんでADは削除申請せんの?誰かmod動画上げるのやめろって公式に言われたん?なんでmodソフト使えないようにせんの?ADはスルーしてるのにアホちゃうの
modは公式は関係ない、データを改変するな。そういうもん。ルールを守りたい奴は守ればいいやんか。
0592名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-4ayz)
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2018/10/12(金) 09:17:42.21ID:KAeW1wSCM
機回し・方転中の機関車が微妙に営業列車を支障するので、到着から機関車解放までの時間や折り返し中の一旦停止の時間を調整できるようになるとうれしいけど
もしかして今後機関車なしの編成が組めるようになるってことは、今の完全オートの機回しモードは無くなって、まったく別物の自由度の高いオペレーションになるのかね
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ a790-a0t8)
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2018/10/12(金) 12:50:06.73ID:I8pbzoFX0
ビューアーソフトを改変して本ソフト買わなくても使えるようにした奴がいたはず
それが問題になってサイト上で>>579を表示するようになったんだっけ?
0599名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-4ayz)
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2018/10/12(金) 13:44:55.18ID:lujV8Uf+M
むー
機関車と客貨車が完全に別列車扱いになって、機関車を機回すも車庫に入れるも方転させるも自由にできる…みたいな単純なことにはならないかぁ
0603名無しさんの野望 (JP 0H6b-Zu1O)
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2018/10/12(金) 17:38:30.51ID:Pu5qd6XlH
>>598
もう試乗会申し込んでるし結果待ちだし
そしてモノレールが見えるとこに住んでるのでもう走ってるのみたし
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-R71C)
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2018/10/12(金) 17:46:15.26ID:tZFDIGJg0
>>600
懸垂式と跨座式の両方が次作で導入されればいいんですよ。
そして路面電車と併用軌道、江ノ電のようなタイプの駅とモノレール駅。
さらにはゆりかもめのような新交通システムとその駅や操車場。
様々な鉄道を網羅してこその「A列車で行こう」だと思うけど…。

ただ、それ以前の初歩的問題として、高架と地下の操車場を今作A9に
バッチで追加しろと声を大にして言いたい。
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ a727-l7vS)
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2018/10/12(金) 18:31:57.57ID:2NeIFcZs0
あんまり完璧に作ると次作を作る余力がなくなるから、ほどほどに手を抜いて欲しい
制限がある中でリアリティを求めるのもゲームの楽しみではないだろうか
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 4703-GU/z)
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2018/10/12(金) 18:58:27.87ID:APC6bJ840
資材工場を作って、資材置場を作ってトラックで良いから資材運ばせてたら
資材が溜まってそれを使って建物が増える。
何の建物が出来るかはランダム?その街の状況に必要なモノがチョイスされるの?

資材がないと建物や施設が建たないのはわかる。
しかし、資材工場への原料は誰がどこから運んでいるんだろう?
工場の中に錬金術師でも居るのか?
0610名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9f-4ayz)
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2018/10/12(金) 20:22:29.28ID:ClBl+KE4M
発電所へのエネルギー搬入とかもね
そして給油無しでどこまでも走ってくれるディーゼルカーとか架線が無くてもどこまでも走ってくれる電車とか
視点を変えると交換しなくてもいつまでも健在なレールとバラストとか、検査の不要な車両とか
気にし出すとキリが無いねw
0614名無しさんの野望 (アウアウウー Saeb-5uPU)
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2018/10/12(金) 22:22:12.64ID:LqL0XT2ka
>>601
>>599
そこは3両単線事務所無しの操車場を利用して折り返しさせるなどで対応すれば、機回しと機関車交換は両立出来そうじゃない?
細かいところはユーザー側の創意工夫で次回作まで乗りきろう!
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-jFJh)
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2018/10/12(金) 22:56:13.11ID:mRLwxd/J0
無動力車単独で組成できたときのダイヤ設定はどうなるんだろうか
現状併結時は先頭車両のダイヤに従って運転されるけど無動力車を釜で推進運転しているときは無動力に設定したダイヤで動くのか…
0617名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM9f-4ayz)
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2018/10/12(金) 23:44:37.13ID:ClBl+KE4M
>>614
もしかして、方転ってのは折り返しじゃなくてターンテーブルでの方向転換のつもりで書いたよ
3両の操車場使う前提でね!
もちろん1両分サイズの操車場や、あるいは停止目標など、もっと自在な箇所で折り返しや一旦停止できると有り難いのは言うまでもなくね
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-R71C)
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2018/10/12(金) 23:55:26.29ID:tZFDIGJg0
>>611
このゲームの中途半端なところは、そういう建物にもなぜか収入と支出の
概念が発生して、建物をクリックするとそのデータが出てくること。
タクシープールだって公共施設なんだから売り上げっておかしくないか?
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-Gl16)
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2018/10/13(土) 00:02:03.36ID:4PR2j/sR0
貨車や客車だけのカスタム編成は駅では無条件で(分割後でもそのまま連続で)連結待ち状態になる
と予想

機関車を止める目的なら停留所屋根なしでそれっぽくできんか?
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-t32B)
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2018/10/13(土) 02:24:54.92ID:M4Ax7MFb0
アプデしてから「地上でも橋の建設を許可する」が正常に働かない場合があるな
単独で線路を引いたら問題ないが、既存の線路を延長する形だと橋が水面の上でも発生しないただの高架橋になる

あとこれはもともとだけどトラスの橋脚の発生が残念
ある程度コントロールできるけどどうしてもできない時は仕方なくトラスの径間に橋脚を残してる

それと地下の範囲撤去復活はよ
V5からちょいちょい動作おかしくなってるみたい
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-R71C)
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2018/10/13(土) 12:04:45.12ID:kblqrsuP0
>>631
あれは建物などと同じ扱いで、バスターミナルみたいに
道路と接続できないから、それは無理。
バスターミナルにせよ交差点にせよ、既存道路と繋ぐ時の黄色範囲が
広すぎて、それによって交差点とか造れなくなるのが困る。
交わる1ブロックだけが黄色になるように何とかならんのか?
0636名無しさんの野望 (オッペケ Sr9b-QJxU)
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2018/10/13(土) 13:37:14.06ID:LG4aI0bur
>>632
そうだけど、タクシープールなのにタクシーないのはちとね。

>>633
白タクって言うか、この世界に法律すらないんだがw

社長の気まぐれで山を崩したり、海を埋めたりましてや、人が住んでる住宅を一瞬にして撤去してるんだよね。
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-t32B)
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2018/10/13(土) 19:14:52.70ID:M4Ax7MFb0
>>637
SimCity4で車とかバス走らせられたけど、道路外だとめちゃくちゃ速度落ちて楽しくなかったなー
実際舗装されてないところを普通の装備の車で走るとそんなもんだろうけど


しかし柱がただでさえ少ないのに、一度設置された柱が線路を延長したりポイント設置したりすると消えてどんどん減っていくのがもうなんか笑えるな
次はもっとリアルな柱を頼む
高架の分岐部分で柱が林立する景色を作りたい
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ e790-a0t8)
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2018/10/13(土) 20:40:46.64ID:a5vAn9KC0
架線柱かと思ったら橋脚か
あれ、等間隔に置こうとしても無理なんだよな…しかもポイント作ると消える

現実であんなことやったら大惨事必至
0646名無しさんの野望 (アウアウウー Saeb-ia6A)
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2018/10/13(土) 21:20:48.82ID:9qYIEnQ4a
>>645
うろ覚えだけど、そこから火事が発生したり線路剥がれたりした気がする
とは言えシムシティの鉄道は線路と駅設置すれば勝手に列車走るからダイヤ云々の要素はないんだけどね
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-48VE)
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2018/10/14(日) 02:32:47.46ID:/uhdsT+W0
道路や線路の敷設に制限あるし
ソーラーパネル100%でも夜間停電しないし
隣の駅で全員下車するし
非現実的な要素多いから
基本的に橋脚無しで作ってる
誘致の新幹線やリニアもね

ただ、マプコンでリアルに見せたい時用に橋脚追加は欲しいな
0653名無しさんの野望 (スッップ Sdff-Qyet)
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2018/10/14(日) 10:57:26.76ID:RmH5icKnd
>>652
こっちも単線の田舎駅と農村地域作ってたら、隣にビルが立ち並んだ。
近くに何かが建ってる時は、せめてその傾向を見て空気読んで欲しいよな。
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 4752-Qs3c)
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2018/10/14(日) 12:22:17.57ID:myHFwaOH0
>>652
>>653
サテライトマップ表示して調整区域使って特定区域の発展抑制しとけよ
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 4752-Qs3c)
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2018/10/14(日) 12:30:08.86ID:myHFwaOH0
>>657
シナリオモードのマップもいくつか調整区域設定済みになってる
V5ファイナル収録の渓流を望む汽車のSL走る沿線とかガッツリ保護されてる
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-48VE)
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2018/10/14(日) 13:14:58.27ID:/uhdsT+W0
調整区域設定すると田畑や住宅の発展も無いからね
ゲームモードでは設置出来ないアイテムは自動発展に頼るしか・・・
ちなみに何も無い所にトラック輸送で資材運ぶと鉄道無しでもビルが建つ

ビル建って欲しくないエリアを橋脚無しの10m高架で覆うとどんな発展するんだろう
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-yvPF)
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2018/10/14(日) 22:37:40.78ID:luAJSfYE0
昨日V5を買ってさそっくインストールしてみたんだけど、編成数は200なのに駅や操車場でダイヤ設定画面を開くと 列車選択に00〜29番までしか表示されないのってエラー?
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-2vkz)
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2018/10/14(日) 22:54:49.48ID:Z3cMbY5q0
ムサコス〜西大井〜恵比寿、品川や東京〜上野みたいな線路の上に線路も再現しようとすると
ゲームだと浮遊してるしもうちょっと頑張って欲しいよな
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-t32B)
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2018/10/15(月) 00:11:05.79ID:Lk1gAHx00
>>665-666
TOMIXではないが高架ビーム的なのを……
橋脚を別設置にしてくれたら勝手にやるけどなぁ

あと重層高架駅……は最後まで無さそうだな
直角交差なんてL字でもだましだまし表現できるけど重層はどうにもならん
A9の駅はなんか全体的に変なセンスなんだよな、無駄な番線縛り、駅舎に接するホームが作れない、地下駅のレベルに改札があるetc
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b5-MhNU)
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2018/10/15(月) 00:55:37.32ID:lr93g0Zo0
重層化が無理なら、駅をグループ化できればな。地上と地下駅をグループ化して、
乗降客数とダイヤなどをまとめて扱える、など。
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-VhrF)
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2018/10/15(月) 01:12:28.60ID:vVaXawgJ0
>>667
>>663
仕様というかバグというか、購入した列車を100番とかに指定しないと、200編成分が出てこないみたい。
僕も最初、00と01で購入したら、設定画面で20編成しか出てこなかったけど、199番に新規に購入したら、200編成分表示された。
v4時もこうだったっけ?
0671名無しさんの野望 (スププ Sdff-hfOr)
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2018/10/15(月) 05:21:31.50ID:2gym335md
>>668
A21では複合駅としてあったのにね
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 27c2-SmB1)
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2018/10/15(月) 06:46:01.83ID:628eQdjT0
10両以上入るホームや車庫で作り直すと駅間短くなったり、
より多めの土地が必要になったりとマップが狭く感じる

マップ拡大をお願いしたい
0675名無しさんの野望 (ワントンキン MM5b-t32B)
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2018/10/15(月) 08:06:39.39ID:eNAAajcsM
>>674
リアルでも車両基地の入り口から留置線の先端までだと隣の駅付近まで達することもあるし多少は……
と思わんでもないが、A9はポイントの制限が厳しくて無駄に広くなるからなぁ
ちょっとした電留線でもそこそこ長くなってしまう
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ c77f-zuq5)
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2018/10/15(月) 12:23:13.65ID:GjdErhr40
>>672
>複合駅は正直非現実的が過ぎる

そんなことない
近鉄布施駅や京成青砥駅など、高架2Fと3Fにホームが重なる駅は現実にあるよ
地下の例も含めれば、もっとたくさん見つかるんじゃないかな?
A6系列には地下駅がなかったし、1駅で8列車使えるのはA2001の複合駅(大)だけだったからとても重宝した
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ c77f-zuq5)
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2018/10/15(月) 12:43:03.10ID:GjdErhr40
>>670
第100編成を購入すると駅やポイントのダイヤ画面は第「109」編成まで表示される
つまり購入済の「最大編成番号」が表示できる最小行数(10件ずつ)に節約

表示最大番号=整数部(購入最大番号/10)×10+9
(※ただし20列車未満の時は常に最大19まで表示)

v5からの新仕様だけど自分的にはとてもいい改良だと思うので大歓迎
v4の頃は、オプションで(どこまで使うかわからないけどとりあえず)200編成に
チェックしておくと、いつも199までの巨大な選択エリアで画面が狭くなって不便だった

ただし自分は、特急は0〜19、快速は50〜69、普通は100〜119… みたいに
列車番号を兼ねて飛び飛びに購入することが多いので、すき間だらけなんだけど
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ c77f-zuq5)
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2018/10/15(月) 13:00:03.10ID:GjdErhr40
今更だけど Build 4147 いれて確認したら、阪急の夜間ヘッドライトのずれも
しなの鉄道169カスタムの中間車のパンタグラフも直ってた
こういう些細な不具合もすぐに修正してくれるのは好感が持てる

山中トンネルや地下区間のスーパー撤去ができなくなった件は次のビルドで改修に期待
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ c77f-zuq5)
垢版 |
2018/10/15(月) 13:14:25.29ID:GjdErhr40
>>679
A列車紀行 鎌倉編より引用
https://trafficnews.jp/post/78768/3
> ゲームでは線路と道路が分離し、路面電車になりません。
> これは『A列車で行こう10』でぜひ搭載してほしいパーツです。

開発スタッフと交流があって内部事情に詳しい杉山淳一氏の文章だけど
この自然体の文章の雰囲気からすると、遠い不確定な未来のことでなく
いかにもA10を鋭意開発中って風に感じてしまうのは、自分の希望が入りすぎかなぁ
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-yvPF)
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2018/10/15(月) 15:25:42.88ID:kNuweGjV0
>>667
>>670
>>678

200編成のところにはチェック入れてます。
V4の時はそこまで本数多くないから00〜05番は〇〇線、
10〜15番は〇〇線、20〜25番は〇〇線…って使い方してたんだけど、今回V5を導入したら表示されなくて焦った…

あと画面左側に表示されてる列車の選択画面とか、建設する建物を選ぶ画面とか表示までされる範囲が狭くなってない?
前は複数の列車や建物が表示できる幅あったのに、今は1〜2種類しか表示できない…何というかうまく説明が出来なくて申し訳ない
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-R71C)
垢版 |
2018/10/15(月) 16:09:59.79ID:RLBae71a0
>>683
高架に橋脚がない、という部分ではカーブした方が
ちょっとはリアリティーがあったもんね。
そういうことを指していたんじゃないかと思うんだけど…
違うかな?
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc7-JlWZ)
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2018/10/15(月) 17:24:23.09ID:9LRyRskF0
今ってマップデータの公開サイトとか無いんかね、、、?
人の作った街とかじっくり見てみたい
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 2701-6Fz4)
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2018/10/15(月) 19:30:52.47ID:c/+noNZ40
20両編成対応はいいけど車庫は対応してへんやんけ
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ df48-4Hut)
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2018/10/15(月) 23:08:04.29ID:uxY1zwU90
>>668
高架ビームが実装できれば、アーバンな景色も再現できるのにな
今のままじゃ高架が浮いてて不自然だしね
そして、先回りして言っておくと、高架ビーム形状も自分で設計できた方がいい、、、かも

まあ、駅も線路も高架ビームも自分で設計できると面白いが、もはや鉄道ゲームではなくなるか
0696680 (ワッチョイ a77f-zuq5)
垢版 |
2018/10/16(火) 00:21:57.48ID:M+84gsA30
>>693
言いたいことはわかるけど、要望の質が違うから簡単には修正できないと思われる

阪急の夜間照明: 前照灯モデルでなく光効果用の円錐の描画がズレていただけ
しなの169パンタ: パンタの形とかでなく、カスタムで中間車にパンタが設置できなかっただけ

どちらもモデリングでなく、プログラム的な修正だからすぐ対応してくれた(?)
それに対して 117系や185系の「モデルやテクスチャがすごく変だ」という指摘は
具体的に何をどうすればいいか説明しにくいから、AD担当の人も対応できないのでは?

しいて自分が書くなら『窓高さと腰板(窓下)のサイズ比率が実物と異なるので
上側が縮んで下半分が肥大化して、全体的にしもぶくれに見えておかしい
特に先頭部のバランスが崩れていて全然似ていない』としか言えない
(過去スレの「子供の落書きか」という感情的な投稿は、逆効果なのでよくないと思う)
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ a77f-zuq5)
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2018/10/16(火) 00:45:22.11ID:M+84gsA30
ついでに書くと、初期のv1から収録されている車両の中でも、前頭部が鋭角にとがって
かつ丸まっている特急車で、テクスチャの展開図を間違ってるケースが多い
図学で習う「斜め円筒への射影」では、窓は∪型のものを貼らないといけないのに
普通のイメージで作った□に近い窓をそのまま貼ると、逆に∩型に見えてしまう

E3-1000つばさ、283系オーシャンアロー、近鉄22010新アーバンライナーなどの先頭部が
このせいで、デフォルメどころかギャグっぽい「垂れ目」の悲惨な結果に…

たぶん当時、工学/図学や3Dに不慣れな人か、もしかすると日本の鉄道を知らない
北京の人がモデリングしたのかなぁと諦めていた(中国の客車や機関車は下ぶくれが多いし)
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ a77f-zuq5)
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2018/10/16(火) 01:36:36.44ID:M+84gsA30
Screen Space Ambient Occrusion (SSAO:環境光の遮蔽を深度実装)ってすごいな
Wikipedia読んでも原理がやたら難しくてサッパリだけど
駅舎の中やホーム横の線路脇とか、もんじゃストリートのアーケード下とか
マロニエ通りや中華街の店先とか、直射日光があたらない部分の薄暗い演出が
ずっと引き締まってリアルで実感的な雰囲気になった気がする。これはGJ!>AD

ただひとつ言いたい。団地(小)の「白さ」が余計際立つようになってしまった
真っ白な外壁とは対照的に、ひときわ薄暗くなった不気味なベランダ…
まるでシリアかトルコの日射が激しい気候の内戦地帯で、住民が避難し終って
もぬけの殻になった無人の白い集合住宅。今にもFPS銃撃戦ミッションが始まりそう…
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe8-1yL/)
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2018/10/16(火) 10:28:31.15ID:3Md+ndAT0
正直、車両のグラがA列車で行こう The 21st Centuryのレベルだったら、もっと文句は減った気がする。なぜ、その技術を継承しなかったのか謎だ。
0704名無しさんの野望 (JP 0H0b-Zu1O)
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2018/10/16(火) 12:43:43.89ID:fv01T21bH
すごく久しぶりにA列車買った。A9V4。

平らなマップに全部作り上げて2000億持たせてゲーム登録して、
読み込んで1920でTVにHDMI出力すると、癒しのソフト状態。

判別できる列車の種類が10以下の人間でも遊べるのが、
これのいいところかもね。
0706名無しさんの野望 (JP 0Hbb-dzY2)
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2018/10/16(火) 14:36:23.86ID:sQXam3rkH
留美子、パンチラしたわよっ!
パンチラしながらオシッコもしたわ?
ミニスカ穿いてブランコにも乗ったらパンチラになったの
いやん、だめぇ
明日は鉄釜するの。
あんた達もパンチラやりなさいよ?
わかったわね?よくって?

パンチラミニスカの、宮崎留美子なのっ!
0711名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-JlWZ)
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2018/10/16(火) 20:03:08.80ID:R3zdlRsda
カスタムで最後尾が中間車みとめてくれれば
8+8で16両それなりにいいのだけど
現実的にははやぶさ+こまちの10+7
MAX+MAXの8+8になってしまう
JR東日本だね
0714名無しさんの野望 (スップ Sd7f-Qs3c)
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2018/10/16(火) 20:30:04.54ID:67d4X2B9d
のぞみ通過駅作ろうとしたら本線の左右に側線引いてホーム上下別々に設置しないと駄目なのね
跨線橋も長いのが無くて本線や中線など複数線跨ぎ再現できん
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ec-JlWZ)
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2018/10/16(火) 21:37:58.42ID:TQmjA5LP0
>>700
団地の白さについてはアートディンクにお願いしといたよ
0716名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMfb-T5vt)
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2018/10/16(火) 21:43:58.45ID:C+L/br7SM
>>714
新幹線式通過線、小田急式の複々線とか面倒だよなあ。
さらに小田急みたいに緩行線なのに通過列車がある列車を作ろうとすると通過の設定するのに倍の手間がかかる
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ 2787-qx3U)
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2018/10/16(火) 22:24:55.46ID:rcEo6oNH0
3列車以上連結・ポイントの臨時ダイヤ・速度5km/hは実装される?しないなら言い切って欲しい。
0719名無しさんの野望 (スップ Sd7f-Qs3c)
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2018/10/16(火) 22:32:19.20ID:67d4X2B9d
>>716
作りたい配線あるのに結構作れない物多いね
>>717
中線にあれば配線次第でどちらからでも列車退避できるね
国鉄時代からある駅で浜松市の高塚駅がちょうどそのタイプかな?
駅舎は橋上駅になった
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ dffb-Zu1O)
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2018/10/16(火) 22:54:15.44ID:8P5L73Kw0
>>717
屋根無しでOKなら自分のレイアウトでは田舎駅のホームのみのヤツを背中合わせにくっつけて
妥協再現してるわ

こんな感じ↓
ホーム|線路|線路|線路|ホームホーム|線路
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-t32B)
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2018/10/17(水) 00:39:19.45ID:GRHB6ojn0
地味に2面3線が作れないタイプが多くて、かつ1線も無いものもある
国鉄時代からの通勤路線や、地下鉄で折り返し・待避できる駅には3線ホームが無いとねぇ
省スペースかつ高機能なのが利点で、今も各地で見られるというのに
既存駅で2面3線にした時、地上駅小以外は駅舎側のホームが単式で駅舎直結にならないのも不自然だし、高架島式ホームが全部大型なのもメリハリがない
この辺の変な凝り固まりっぷりは次回作に期待するしかないか……
A10に求めるのは無用な制限の撤廃やな
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-4Hut)
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2018/10/17(水) 00:45:48.82ID:LQttvluI0
何度も言ってるし何度も要望にも出してるけど、いい加減個別に駅作らせて欲しい
ホームの配置、駅舎の位置と種類、
跨線橋とか構内踏切とか上屋とか待合室とか売店とか駅名看板とか植え込みとか好きに作らせろ
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-QC5k)
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2018/10/17(水) 10:43:31.02ID:zUWr+d3t0
>>729
そもそもこういう筋違い的外れな物言いつける奴に限って
本質やそれまでの経緯を表面しかなぞってないか
中には全く理解せず、その場のやりとりだけで思い込んで判断して
言ってくる奴がそれなりにいる。
0735名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-Rq6G)
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2018/10/17(水) 12:23:32.39ID:qAFuGfkNa
結構金かけてデカいターミナルビル建ててもそれ自体の売り上げが発生しないのは解せぬ…
0737名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-4ayz)
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2018/10/17(水) 13:31:04.47ID:9Enwry7EM
スマホで課金ゲームにだけはならないで欲しいw
レールを◯◯メートル敷いたら◯時間は敷けなくなるけど◯◯円課金したらすぐにまた敷けるとか
欲しい車両が出るまで課金してガチャを回さなければ行けないとか
0739名無しさんの野望 (アウアウイー Sa9b-k+IC)
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2018/10/17(水) 14:34:42.73ID:Fs8jTUo9a
やっぱオンライン化だよな。
有名Youtube配信者とかが配信している最中に莫大な資金で
そいつのつくった町や鉄道会社を徹底的に買収して更地にしてやりたい。
0740名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-CR0c)
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2018/10/17(水) 14:36:39.02ID:I1WQYP8Ud
街作りゲームでそれやると袋叩きに遭うのはシムシティでよく分かってるだろ
日本のゲームはガラパゴスだから同じ過ちを繰り返しそうだけど
0741名無しさんの野望 (アウアウウー Saeb-cirW)
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2018/10/17(水) 15:04:59.66ID:o5dKWw+Ra
今後はスマホも無視できないだろうし
かといってスマホでフルプライス売り切りはそれだけで叩かれるだろ

つまり何やっても(無料以外は)叩かれるかと
0744名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-4ayz)
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2018/10/17(水) 16:38:12.47ID:9Enwry7EM
同じ番線に止まったままの分割併合機回しなど複数の処理を実現して欲しいな
その為にダイヤ設定を条件分岐や変数も使えるマクロで書けたらなーとか思う
初心者にも分かりやすいA9のユーザーインターフェースは本当に秀逸だけど、それがネックとなって
複雑な運転が出来ないようにも見受けられるし、迅速なダイヤ設定や手直しがやり辛いかと
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 473e-Zu1O)
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2018/10/17(水) 19:40:54.08ID:jPHjy/9+0
A9codecやcheatengineの使い方すら分からんレベルのPCオンチが
ユーザーに大勢いることを考えるとマクロ使いこなすのは無理なんじゃないかな
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-Zgbb)
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2018/10/17(水) 21:31:59.45ID:4krzeLrR0
阪急3300と3000のパンタグラフが屋根の機器に重なるバグ、なんとかならんかいな。
http://fast-uploader.com/file/7095334943845/
0749名無しさんの野望 (アウアウウー Saeb-5uPU)
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2018/10/17(水) 21:42:30.66ID:TIaDFKUqa
>>746
そんな一部の人しか使わないと判りきった機能にコストかけたって無駄でしょ。

同人サークルじゃないんだから、新規ユーザーを増やして、裾野を広げるためには操作は簡単にしないといけない。
今回の増解結と機回しくらいが限界じゃないかな。

新しい機能が追加されないからやめていく人と、難しそうだから始めない人のどちらかを冷静に考えないとユーザーが先細ってしまう。
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-QC5k)
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2018/10/17(水) 21:46:14.96ID:zUWr+d3t0
駅についてはもう完全にホームのみでいいよ。
(島式のみ1〜4本で最大8番線+対向式1〜2本で最大4番線)
ホーム上には何もなしにした上で、屋根や高架駅での降り口、地上駅舎での
跨線橋や自販機、ベンチ、売店などをすべてアイテム化してもらう。
(跨線橋は通過線なども加味して長さ違いを複数用意。これによって
平面駅でも跨線橋がなく連絡通路が地下という駅も再現可能になる)

駅舎については平面用の駅舎を町の規模にあわせて大中小用意してもらい
橋上駅舎も跨線橋同様に長さ違いを複数用意(駅舎とホームを繋ぐ階段や
エレベーターはアイテム化して自由に設置できる形)
高架用は最低限の入口とコンコースだけに簡素化してもらって
V5で出たような「鉄道舎」を発展させた「駅ビル」(橋上駅舎の
ターミナルビルみたいなの)を町の規模で2〜3種用意してもらう。

こうすれば、駅コンストラクションなしでも自由に駅を造れると思うが…
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-QC5k)
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2018/10/17(水) 21:48:59.03ID:zUWr+d3t0
>>750
>(島式のみ1〜4本で最大8番線+対向式1〜2本で最大4番線)
間違えたので訂正と補足。

・島式ホーム1〜4本設置可能で最大8番線
・対向式ホームは1〜2本設置可能で最大2番線。
通過線を欲しい場合はその分離して設置すればいいし、駅のグループ機能とか
つけられれば、離れたホームでも一つの駅としてカウントできるかと思う。
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0a-08IN)
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2018/10/17(水) 22:49:21.94ID:49Bq3Vzf0
>>753
鉄オタ認定の基準についてのみ同意したい
ちょこちょこ謎の鉄オタ認定してくる奴がいて訝しく思っていた
傍から見ればこのスレに出入りする奴は全員鉄オタに見えておかしくないが
鉄オタ認定の基準は何だ?
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-QC5k)
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2018/10/17(水) 22:59:53.11ID:zUWr+d3t0
>>757
あなたが現状で満足してるならそれでいいんじゃない?
不満なレスを片っ端からNGにしていけばいいんだし。

ただひとつだけ言わせてもらえば、ADは経営シミュレーションの色を
強くしたいんだろうけど、実際のユーザーは鉄道模型の延長というか
箱庭的に考えている(マプコンオンリーの)人の方が多いんだと思う。
そうでなきゃあなたがいうような「重箱の隅をつつく」ような要望は
出てこないだろうしね。
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-QC5k)
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2018/10/17(水) 23:14:46.00ID:zUWr+d3t0
>>761(ワッチョイ a727-l7vS)
めんどくさいとか言って逃げるな。
結局お前が決める「鉄オタ」の基準も示さずに逃げてるだけじゃないか?
ただのレッテル貼り気違いなだけならそういう発言はするな。
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ a767-QC5k)
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2018/10/17(水) 23:24:30.35ID:zUWr+d3t0
>>765
他は知らんが、私は今後の書き方を気をつける。
ただ、このやりとりに関して、おたくは違う。
基準を聞きたいのは>>761(ワッチョイ a727-l7vS)であって
765(ワッチョイ 7ff7-4Hut)ではない。
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-7PZ0)
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2018/10/18(木) 00:02:06.57ID:+QAH45lu0
誰も言わないから教えてあげるけど
そうやってすぐID真っ赤にして「鉄ヲタの基準は?」と延々と粘着するのが
気持ち悪がられるところだからな?
早く直せよ
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-z0nS)
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2018/10/18(木) 00:25:54.37ID:9EJ6Jexd0
A9は経営シミュとしては落第点だろ
経営が良いならA21Cのがまだマシ

A列車は鉄道経営のゲームなので、ダイヤの利便性を高めると乗客が増えるとかそういうのは免れんだろうな
ただ門戸を広げる意味では、鉄道は簡易モードとして車両と運転計画(概要)だけ設定して細かいところはスキップできる機能はあってもいいかもしれん
その上で、乗客の移動と発展のシミュレーションをしっかりやれば経営メインの向きにも合うのではないかと思う
0789名無しさんの野望 (JP 0H2b-hf3H)
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2018/10/18(木) 01:34:03.84ID:HWgbkKAWH
嘘おっしゃいっ!

「けっこう毛だらけ、猫灰だらけ」ときたら、
芳恵のオケツはクソだらけ、なんですからね!!
もう二度とお断りで、今から西の方の高速乗ってオサラバなんですからね!!
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 2617-SqDF)
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2018/10/18(木) 02:23:22.09ID:2buxltho0
荒れてるな、、
鉄道経営シュミレーターとしての面白さは俺にとってA9にはない。
その要素のアップデートが無いのも原因かと思うけど、
人流れや経営的部分でリアルで無いのが残念な一方、
3D空間におけるリアリティは過去最高なのがシリーズのA9であり、
その部分で皆の期待が大きいからこそ、
要望が多岐にわたるのは次作の期待の表れでもある。
それが両立してもっと楽しいAシリーズの進化を望む。
0793名無しさんの野望 (スップ Sd2a-pRu0)
垢版 |
2018/10/18(木) 02:57:31.84ID:HLnuEjW4d
ゲームごときで鉄道に関してのスッゴい細かいことをあれこれ要望してくる時点で
一般人からしたら十分鉄オタに見えるよ
0797名無しさんの野望 (ブーイモ MM17-pRu0)
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2018/10/18(木) 08:11:46.44ID:3O1/pVD8M
今更だけどホーム20両対応しても車両20両対応してへんやんけ

せっかく新幹線関係作り直したのにスッカスカやんけ
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Pr2h)
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2018/10/18(木) 08:44:53.36ID:/O3A6OTl0
だからレスバトルはみっともないし、スレを汚す
言いたいことを、ただ1コメントで「長文」で言い切ってくれよ

「ひろゆき」方式が一番、5ちゃんねるに合ってるんだと思う
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-MuUo)
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2018/10/18(木) 08:51:57.06ID:XHLR16Bk0
シティーズスカイライン(cities skylines)は、街が生きてる感がある
街経営としてはあまり面白くないのだが、街を発展させる過程で交通問題が発生するから、街の構造を考える必要がある
その構造次第で街が生き物かのように(というほどでもないが)発展する
そこが面白い
A列車はただ時刻表にしたがった運行が出来るのだけが魅力
でも時刻表作るのも、街の作りにしたがった路線の構造を考えるものでない
そこがつまらない、味気ない
何を楽しめばいいんだこのゲーム
モデリングもしょぼいし
何が売りなんだほんとに
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Pr2h)
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2018/10/18(木) 08:52:11.19ID:/O3A6OTl0
>>758
「実際のユーザーは鉄道模型の延長というか箱庭的に考えている」
私のそのように思う。

ただ「人の流れ」や「ホームで待つ乗客」や「街のモブ車」だけ、少なくても
A21cで出来たことは実現してほしい。「みんなのA列車で行こうPC」の要素を
A9のグラフィックで出来たら申し分ない(アートディンクに予算とマンパワーが
あると思えないので控えていた)
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Pr2h)
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2018/10/18(木) 09:01:19.18ID:/O3A6OTl0
シティーズスカイラインを勧める人が居たので私も購入してみた。
人の流れが眺めて交通問題を対処するのが楽しいし、一人ひとりの生活サイクルがあるので
そこに活きている街を感じる。

しかし、やたらメモリを使用すること(win10にしてメモリを32GBにしないと「日本の街」
再現に余裕を持って作れない)
また時刻表がないため、列車が詰まると非常にA9ファン的にはそこが相当に不愉快。
時刻表MODがCSに出来たら評価はまた変わると思う。

あとCSはまだまだ列車の種類が少ない。
街が出来たばかりなのに、どうもマッチするのは「キハ40系」しかない。
首都圏近郊に走る列車が超ローカルな我が街を走るのは物凄く頂けない。
0806名無しさんの野望 (ワントンキン MM43-e7uj)
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2018/10/18(木) 10:33:39.76ID:dUZOyKMsM
鉄オタの定義の話なんか誰もしてなくて
長文連投野郎は不快だと言われてるのに
改めもせず(口だけ)
居座るなよ

お前の相手をしてくれる人間がいるとこへ行け
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 2617-SqDF)
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2018/10/18(木) 11:26:32.14ID:2buxltho0
マップの広さ考えたら10両+10両が連結可能なのはバランスが悪い。
おまけにホーム延長迄してしまったw
連結の最大制限を10両以内しておけば良かったのにな。
リアル編成長は望めないけど。
せいぜい連結は16両迄がリアルに近い気が、、
0811名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-awh3)
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2018/10/18(木) 12:53:28.57ID:SxTLmEF+a
まだどういう仕様になるのか判らないけど、
19+カマの貨物列車を仕立てたとして、折り返しはどうなるのかな?
一旦、カマ+9と10両に分割してから、機回しならぬ列車回しか
やはり、今まで以上に知恵の輪なのは必至だな

と言うことは、長大貨物の両端駅では20両止まれるホームは不要と言うことか
0815名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-+OY/)
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2018/10/18(木) 14:04:12.44ID:ok/+oi6ha
できないのは困るけど、できすぎるのは自分で縛ればいいだけだから可能な限り自由度は上げてほしい
別に他人と対戦するようなゲームでもないし
0823名無しさんの野望 (スップ Sd8a-wSN+)
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2018/10/18(木) 20:58:22.56ID:ZJIoCAe8d
>>800
>つまらない、味気ない
>何を楽しめばいいんだこのゲーム
>モデリングもしょぼいし
>何が売りなんだほんとに

楽しくないゲームのスレでネガキャンする時間があるなら
CSで遊べばいいじゃない
0824名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-Sbk0)
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2018/10/18(木) 21:13:53.12ID:9ZZMluuZd
C:SにいるMOD製作者やらモデラーやらを引き抜けないんかな
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 2617-SqDF)
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2018/10/18(木) 23:24:31.10ID:2buxltho0
現状だと個人でテクスチャ貼り替えて車種増やしたとしても限界もある。
車種選別もそうだし、人それぞれ残したい車種と使わない車種とか違うし、
元のモデリングやテクスチャの構成上窓が違ったり、
ドア位置が違うとかの妥協的車種しか作れない時もあるから。
出来る限り車両パックを販売してもらえれば嬉しいのだが。
0831名無しさんの野望 (スップ Sd2a-wSN+)
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2018/10/18(木) 23:38:42.23ID:TywFFocrd
>>829
モデリングは難しいよね、特に曲線がね
自分はテクスチャしか作れないけれど
モデラーさんもいるよ
最近だと485系の宴のクロとかナハネフ22とか
作者はβ版らしいけど、十分じゃないかと思う
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-z0nS)
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2018/10/19(金) 00:03:13.20ID:fWzRAoEJ0
誘致を観光地域、かつ特定の条件でスポーツ施設とか展示場とか現れたよね

そういう経営ゲーム的な要素は良かったけど
経営的にうまくいったダイヤは全部各停、複線で駅数と編成数を揃えて全車全駅15分間隔発車という単純なものだったなぁ
0836名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-AQMZ)
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2018/10/19(金) 00:27:24.39ID:0BoYn7CSd
ゲームモードでも田畑森林を自由に設置できるようにしてほしいな
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-KRkh)
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2018/10/19(金) 04:48:34.18ID:fWzRAoEJ0
鉄道会社が直接森林を作るのは、公園や宅地造成以外あんまり無いので、CSR活動と称して植林(電力消費に伴い発生するCO2削減)とかだとリアリティあるかもなぁ
あとは未開発の山地は原則森林があるとか
0840名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-f4jf)
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2018/10/19(金) 14:58:12.34ID:QFTetbnoa
>>838
宅地造成してるなら事業主が道路までセットで計画することも前はあったんだよ。私道として道路中心から家の敷地をセットで売って、全部分譲されると町会で協議して市に舗装してもらう代わりに道路の敷地を市に無償譲渡してた。
0841名無しさんの野望 (スププ Sd8a-AQMZ)
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2018/10/19(金) 22:07:54.72ID:Rx16x7v+d
田畑森林をガンガン配置してど田舎駅を作りたいのよ
建物に埋め尽くされる街ばかりで飽きた
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7f-nBLa)
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2018/10/19(金) 22:13:09.60ID:JimZ5l6p0
このスレで上がるものは殆どが隙間なしにみっちり埋まってるマップが多いけど、
たまに敢えて空間を生かしてあるものに出くわすと感心させられる

学びたいけどセンスの問題なんだろうな
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ eab9-zLGv)
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2018/10/19(金) 23:04:22.88ID:OOX44/+S0
>>842
たまに実際にあるけど、タワマンとか高層建築はそうだよね
道路に対してあえて斜め45度にして二棟三棟ならんで建ってるタワマン見かけるよ

晴海のドゥトゥールていうやつなんかその例
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-KRkh)
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2018/10/20(土) 00:04:33.67ID:CbRxyj350
天空率?
あとは共有空間の緩和規程対策か


A9は道路にバリエーションがないから細道は隙間を開けて表現するな
建物の周囲は地面がグレーになるから見立てによるけどそれっぽくなる
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-csqI)
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2018/10/20(土) 00:07:25.97ID:vS5F60sF0
>>848
アスファルト風に限っては、何か適当に建てて、それをすぐ撤去すれば
地面がグレーになるので、それでアスファルトっぽくはできる。
私はそれでごまかすことがある。
0851名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-f4jf)
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2018/10/20(土) 00:12:24.87ID:Bm7y36xSa
>>847
50階建てのマンションとかあるけど、高くなればなるほど容積率の規制で公開空地が大きくなるからね。
最近のマンションは共用部が広いから、なおさら大きく取られるんだろうね。
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aaf-nBLa)
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2018/10/20(土) 17:06:15.10ID:BU6wkc+/0
いつぞやにテレビ番組で見たことなんだけども
建物の外装のちょっとしたひび割れや塗装のハゲも頻繁に見回って
見つけたらすぐ補修かけてるようです
0860名無しさんの野望 (スププ Sd8a-AQMZ)
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2018/10/20(土) 19:16:48.19ID:J7lcsMrhd
「観光都市からの飛躍」にあるお城の近くにペットショップとゲームセンターが建って悲しい思いをしたなあ
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ ea64-Fc6z)
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2018/10/20(土) 20:41:15.52ID:53CYpo6U0
>>861
俺もそれが真っ先に浮かんだ。
歳がばれそうなんだが…
0870名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-e+tT)
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2018/10/21(日) 12:22:26.28ID:Q6/tSIL0a
>>866
EXPやっててこっちも覗いてる
ver5の内容が羨ましい&私鉄が少ないのも痛い
…けど家にパソコン無い…
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fcc-nQMY)
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2018/10/21(日) 12:51:24.93ID:i8V82YlT0
マップに派手に16両編成の新幹線を走らせたいけどいかんせん、ホームそんなに長くしたらマップが狭くなるんよね...A10はマップでかくなるように期待したいね
0874名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-DJ7K)
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2018/10/21(日) 16:27:21.85ID:F9ZBUeATa
S字の外にC字を組み合わせて、ディズニーを実現しつつ
30倍速、時速110km/hで15時間くらい走り続けられるマップを作った
さすがに大都市は2つ、支線は1本しか作れなかったが
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ f309-Pr2h)
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2018/10/21(日) 20:00:33.37ID:4GHCiyS50
車両保有数上限アップするならマップ拡張はほしいなぁ。
あと、今って増結しないと10両より長くできないんだよね?それも開放してほしいかなぁ。
まだ買ってなくて未プレイだから、違ってたらごめん。
年末のアップデートの内容を確認してから買います。
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-csqI)
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2018/10/21(日) 23:17:29.27ID:Zvacfy0U0
MODもCODECも、知識がない故に怖いから一切手出ししてなかったけど
あるゲーム動画で、建物が実在する名称やらブランドやらに変わってるのを
見ているうちに、自分の町でも導入したくなって、今すごく迷ってます…
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-j6wj)
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2018/10/22(月) 14:32:42.45ID:GiRud8050
無印A9やりたくて当時ゲーミングPCを20万ぐらい出して買ったけど
それより上のPCが去年セールで6万ちょっとで買えたし
グラボをしっかり選べばメモリ8gbもあれば十分じゃね
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aaf-nBLa)
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2018/10/22(月) 17:32:13.35ID:gmck49oJ0
ショップで店員にスペック相談しながら買うのだけは止めておくことだね
当たり前だけど迷うなら一番いいヤツ、な売り方しかしてこない
0897名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-e+tT)
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2018/10/22(月) 19:36:25.32ID:YkY2rwLLa
mouseの5万くらいのでも動くんでチュかね?
0898名無しさんの野望 (エムゾネ FF8a-wSN+)
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2018/10/22(月) 21:50:41.46ID:B+FdrW0xF
>>878
>不要なソフトが入ってないから安い

これは違うよ
バンドルソフトはPCメーカーに金を払っていて、メーカー側は商品価格を下げる原資にしている
ソフト会社は製品版に誘導する為の広告宣伝費という認識
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a35-gUtG)
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2018/10/22(月) 23:59:33.35ID:NY/STjRH0
昔はNECばっかり買ってて使いもしないソフトがズラリと並んでたし高かった
いつからだったか、その後はOS以外のソフトが入ってないゲーミングPCを買うようになった
同じスペックで比較すると半値近くで買えるから驚く
どんなにいい物でも壊れる時は壊れる
0902名無しさんの野望 (エムゾネ FF8a-wSN+)
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2018/10/23(火) 00:17:24.79ID:EebxvbxWF
一概には言えないけれど、
ゲーミングPCが一般的な市販PCの半値近いというのは疑問
個人的にはゲーミングPCの方が高すぎると思ってる
0907名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-4j/n)
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2018/10/23(火) 10:31:53.32ID:1GWzvj1Zd
>>892
GameOver
資金がありません
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ af35-PzIJ)
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2018/10/23(火) 14:57:05.52ID:BH+HLiFk0
鉄道が動く四角のときからシミュとして楽しんでる人
列車が好きで遊んでる人
ダイヤ組みたくて試行錯誤してる人
再現MAPに注力する人
あれが実装されれば買うのになぁという貧乏人

パッチで勢い上がってるけども協調性のなさと
自分の意見を回りに聞いて貰いたいだけの感じと
久々に熱いA列車スレでつね
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ be01-zs4g)
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2018/10/23(火) 18:45:52.37ID:y3JlrAW70
やった!ついに9勤1休のダイヤくんだよおじいちゃん!!
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bec-ZrT7)
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2018/10/24(水) 14:51:07.24ID:ndMOGCb/0
電車に一ミリの興味もなく、日本の街並みと経営目的で買った私はマイノリティですか?
私みたいな初心者や電車に詳しくない人向けに、経営や建物にも頑張って欲しいと思う
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-csqI)
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2018/10/24(水) 16:15:01.22ID:rKg62n6x0
建物の種類、デザイン(テクスチャ)に不満を持つ人は結構多い。
だからMODやA9codecで建物の看板などをいじってリアリティーを
上げたいと考える人も多いんだろうと思う。

でも私のように知識がなくていじれない人からすれば「凄いな…」と
思うだけしかできないのが、何とも辛いところではある。
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-ZE68)
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2018/10/24(水) 16:21:57.84ID:aWEG25BW0
線路と道路が許せない
全体的に白い
何年前のゲームを何年引き伸ばすんだ

不満は他にもあるけど、まぁどうせADには無理だろうし
機回しはtpf(他ゲー)で実装されるかもという話だし、それほどの強みではなくなるのかな

A10はよ(A9を見る限りは、望まれているようなゲームになるとの期待はしてないが悲)
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 660a-6tk7)
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2018/10/24(水) 17:14:29.36ID:BtnvB6xR0
パッチでマップ広げてくれないかな
北海道みたいな風景の中にあり得ないような超高層ビル群が見切れるから
それらを隠すために山を作らざるを得ない
ずっと山を作っていると本州山間部の風景になってしまい北海道が作れない
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-7PZ0)
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2018/10/24(水) 20:21:04.77ID:ovdvUn2s0
A10が出てもまた0からやり直しだろう
450倍速、デフォルメ車両、数々のバグ・・・
A9v5は一体何だったのかというレベルの退化を見せてくれるはず
0922名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-x1zC)
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2018/10/24(水) 20:39:01.46ID:K7MvB6cEa
初歩的な質問で恐縮だが
V2あたりで4kに対応したのは知っているけど、二画面って出来なかったっけ?
2枚目のディスプレイまでウインドウ広げても最大化になってしまうんよね
0929名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4b-h6hR)
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2018/10/25(木) 08:49:21.25ID:RaTlXYrvM
原点回帰と称して2Dもワンチャンありそう
その代わりに貨車の仕訳や突放まで出来るレベルに編成を自由に組めて
場内・出発・遠方・閉塞・入替・中継・誘導・予告等の信号が実際に作動するという謎の豪華仕様
0931名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-YsIz)
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2018/10/25(木) 09:50:34.11ID:acEaZcwFa
今さら2Dにワンチャンなんて無いだろ?
車窓モードはほぼ必須なんだから、どのみち3Dで作らないといけない
だったら2Dにするメリットなんて皆無
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ fb7f-7TBo)
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2018/10/25(木) 11:31:04.01ID:uMiB2Dfg0
発売当初は糞仕様な上にバグだらけで話にならなかったな
線路同士が吸着しなかったから複線作る為にいちいち駅作ってそこから伸ばしたり、
時間進行も450倍しかなかったり

個別発車も無かったし、無い無い尽くしだった
0939名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-eU5P)
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2018/10/25(木) 19:54:28.51ID:CC5xhJDga
久しぶりにa21cがやりたい
もっと楽しかった気がする
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ d167-SEQE)
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2018/10/26(金) 01:19:56.76ID:6axcdugp0
>>948
とりあえず、多少無理してヨドバシとビックは全種類揃えた。
ヤマダはダイクマを潰した恨みで一切買ってない。

でも、ヨドバシ横浜とかビック有楽町は無理矢理四角形敷地に収めようと
したため、余計なスペースができて、そこが公園になってしまった。
そのスペースをなしにして三角形敷地にどうしてできなかったのかと…。
そこだけが勿体ないと思う。建物自体はすごくリアルで効果的に使ってる。
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 5301-dgn0)
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2018/10/26(金) 01:58:48.24ID:Ul5KsvPx0
店舗特典はもう何年も前で三角建物が加わる前だから仕方ないとしても、
観覧車付きビル(HEP)も同じ有様なのは正直ありえねえ
正方形の敷地に立てるなら自分で勝手に木建てたりするのに、わざわざあの部分を建物に一体化する意味がわからない
カスタムのパンタ不可もそうだけど、ユーザーの創意工夫に制限をかけるのが本当に好きだなADは
0956名無しさんの野望 (スップ Sd4f-gQ3Z)
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2018/10/26(金) 21:01:56.23ID:6DKU6PE2d
パッチで鉄道併用橋が線路に吸着してくれたら・・・
立体交差も上の道路が吸着してくれるようになるのを願う。(要望は送付済み)
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ fd74-Ff3j)
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2018/10/27(土) 09:27:02.68ID:ScC3Zi170
>>959
むしろタンク車を動かして供給しないと石油系の施設が可動しないような感じにしてほしい。
有蓋車なんかも荷物運ばないと地域経済発展しないような
0970名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-eU5P)
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2018/10/27(土) 18:52:00.52ID:DejZk8/xa
大家はムスカ
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d87-en27)
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2018/10/28(日) 09:47:23.52ID:EYR5dnLX0
併用橋は手間かかるけど道路に吸着させるのはダメなの?
線路に吸着させてもう1本線路敷いて高架1つ上げてそれに道路吸着させればズレ無かった

まあ道路に吸着も変な吸着するし線路あると一旦撤去しないとダメだから使い難い

立体交差も平面道路と高架道路の交差する所に吸着してくれたら使いやすいのに
0982名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-eU5P)
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2018/10/28(日) 16:43:51.86ID:bIEZvw7Oa
斜めに建てるバカ他社がいなくなるんであれば…
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ dfbb-ql7d)
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2018/10/29(月) 15:20:58.39ID:6GHou3Tq0
>>982
斜めに建てないけど100メートルおきに駅作って客をかっさうAIなるかもよ
0989名無しさんの野望 (アメ MMf1-4VWk)
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2018/10/29(月) 17:46:47.87ID:v8cOaon7M
Nゲージと乗り鉄かなぁ
どちらもマニアではない一般人レベル
ただNゲージも、ゲーム類を始めてから遠ざかったパターン
撮りは、記念的なものにたまたま出くわしたらスマホで撮るとか

なんか、撮り鉄は不当に場所を占有するとかマナーが酷いとかの話を聞くと、同類に思われたくなくて、態々専用のカメラ持って歩くのも嫌なんだよね

鉄好きだけど、鉄オタというものへの世間の偏見に、同調まではしないが反発もしない みたいなスタンス

しょーもない自分語りすまん
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ c317-Ha4+)
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2018/10/29(月) 18:03:46.63ID:VlGJL55k0
俺は撮り鉄でも無ければ、積極的に乗り鉄でも無いけど、
急にロマンスカーが乗りたくなったり、
恋人見送りにスカイライナーを予約した事はあるw
自身で一番マニアックな行動と言えば、
京急逗子線沿線の駅に降りて、旧600形が保存されてる公園へ向かったくらいかな、、
後はA列車シリーズが好きである。
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