The Elder Scrolls V: SKYRIM その535
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>>1
今こそお前が新スレを立て終わり前スレを埋め終えるときだ! 私は>>1をレッドレギオン、あなたのために行う。あなたを愛しているからだ SE版のskyrim.iniとskyrimprefs.ini、デフォルトのものをどこかでダウンロードしたりコピペできないですかね?
あったらサイト教えてくださいませ。 ロリクステーッド! ロリクステーッド!と叫びながら首を上下に激しく動かしましょう
テの所で舌を出すと効果テキメンです 自分でリズムを考えてやるのいいですね
何の効果は不明ですがとりあえずHiになれます 落ち込んだときにやってみましょう Hellsing Ultimate Eyes Pack for Skyrim 別ゲーの話だけど、RUNEの続編出るんやなぁ
オープンワールドで北欧物やるってなると、もうスカイリムと比べざるをえんな sexlab入れてポエットちゃん抱くのやべーな犯罪者だわこれ >>16
Religion - Prayer Meditation Worship
もしくはもっと簡単なのがいいならmini needの祈りハードコア PapyrusUtil se版更新来ねぇかな・・情けない川や滝を見て旅したくねぇわ・・ >>17
普通の修道女より外連味があってマビノギのやつほどゴテゴテしてない奴があればなあと思ってりゅ そもそも聖職者のロングスカートにスリットを入れてセクシーにするって発想は
韓国系のネットゲーム(およびその流れで日本の一部ヲタ界隈で出来た)文化だと思ってる ラグナロクオンラインのアコライト系が上位職になるほどビッチに。
とかあったなぁ
懐かしい話だわ ドラクエの僧侶の時点で全身タイツに脇開きの布被せた姿だった訳だが リアルも大概性職者だらけだからねしかたないね
ちょっと前カトリックの話ニュースになってたろ >>26
どっちかって言うとお硬いTRPGを日本的にデフォルメした過程で聖職者が一旦可愛くデザインされたのがキッカケな気がする
その後はもうギャップやら背徳感やらでヲタやアジア勢がどんどん過激にしていったって感じで
多分探せばもっと古いセクシー聖職者のデザインもあるかもしれないけど、宗教や文化の壁的にこの路線の主な開拓者はアジア勢なんだろうな せめて武器だけは前向いて振ってくれなB&Bの♀プリは萌えた マデシの野郎トカゲのくせに
ドラゴンに突っ込んで死んでやんの
あいつアホだろ
まだ宝石見せてないのに 米ファンタジーだとセクシー女戦士はたくさんいるけどセクシー聖職者は見ない気がするな
聖職者でも全身チェインメイルでフレイルを振り回すおっさんのイメージ ダクソのペトルス見たときは日本のゲームにこんな硬派な聖職者が
って感動したな
そのあとがっかりしたけど 西洋だと女性が表に出ることがほとんど無かったからじゃないの? キリスト教圏の聖職者は十字軍のイメージもあるかも
実際は聖職者だけでなく軍人らも戦ったわけだけど、戦地に行くガチガチの重装備騎士団の見た目が戦う聖職者はこんな感じ!ってなったのかなってさ 向こうのフェチでセクシーシスターはまれによくあるイメージ
https://www.google.com/search?q=sexy+sister&client=firefox-b&prmd=ivns&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjb682ui6_dAhUX5bwKHYyJBzgQ_AUIBigB
だから韓国や日本が発祥ってことはないと思う 僧兵と坊主の違いだね
聖職者と教師ネタは多分近代化以降どこももってると思うわ エロコンテンツとしてのシスターは80年代かそれ以前からあったけど、ファンタジーのシスターがエロ衣装になっていったのは
私も戦います!→裾をピリッと破く→スリット又はミニスカ化のお約束が変化して最初からスリットが入ってる衣装になったんじゃまいか? >>38
いや西洋圏でもそういうイメージは20世紀になって始まったものだから、
日本が先で西洋が影響を受けた可能性も若干あるかと そのなんにでもルーツは自分たちにあるってのはちょっと恥ずかしいです アメリカのグラビアかなんかで魔改造されたんではと
ハロウィン時期のエロ魔女コスチュームを見て思うのでした >>44
ガキの頃、マンスリーPBで、エロコスな悪魔ぽいCGとか載ってたことあったなあ エロシスターコスは少なくともROより前からあったよ
そもそも洋ゲーのクレリックはプレートメイル装備できるのがデフォだったから
シスター、修道女みたいなのとは別扱いだろうな
JRPGにクレリックが登場した時に何故か布装備限定にされた 神は偉大なので制限が少ないんですよ、クレリックは。
白魔導士とかいっちゃうから装備が薄くなった。
魔術って駄目だなぁ ウィザードリィでも前衛でビシバシ叩いて回ってるかんね 僧侶と白魔術師は別物イメージがあるな
僧侶は生殖者で必要なら戦闘もするから装備もそれなりにしっかりしたものを使える
白魔術師はあくまで白魔術を使う魔法使いだから体は貧弱で服ローブくらいしか装備できない >>47
ドラクエ3はまだある程度戦えたけどな
ゲームで回復魔法以外使えない貧弱なヒーラーのイメージができたのはFFの「しろまどうし」だと思う
3でも基本的に肉体能力は低くて鎧は着られなかったし
4のローザに至っては弓は使えるけど防具はまるで装備できないとかだったし エロじゃないシスターが洗脳悪堕ちでどエロボンデージ化とかいう文化遺産 ついに死の体験のイベントクリアしたけど、思った以上に精神的ダメージがでかかった。 初周はそのまま食っちまったなあ
アストリッドは初見でも殺したのに あれ不思議なもんで、吸血鬼や人狼プレイしてるときにムシャるのは何ともないのにナミラの勇者プレイはやる気になれない エオラフォロワーにして晩餐メンバー食いつくしてからボエシアに捧げて食った
本当にごちそうさまでした 実績解除のためにやったが衛兵に臭いって言われるし碌でもないわ 死体を大事にする職人死霊術士ワイ氏、死体を食い散らかすカニバリストが許せずナミラ教団を潰すことを決意
なおエオラは罰として死霊術でこき使われる模様
よし、今回はこのロールプレイしよう ドンガ吸血鬼側終わらせても吸血鬼連中こっち襲ってくるのなんでなん 同じアイドルグループのファンだけど推しメンちがう的な ヴォルキハル閥(旧ハルコン閥)とそれ以外で仲が悪いから
ハルコン閥は自分たちに従わない吸血鬼を殺しまくってる 同じ吸血鬼とは言っても血族の違いで何千年も領土争いしてたりするし
血族同士でも別にみんなくっついて仲良し小好しってわけじゃないからね
仮に吸血鬼仲間として助け合える可能性があったとしても、基本的に吸血鬼達はみんな普段隠れ潜んでる存在なわけで
外で吸血鬼やってる時に出会う奴は良い餌か危険な外敵のどちらかになるし、そういう奴の中に仲間がいるかなんて考えてる暇も無いんだろう ハルコン後にドーンガード駆逐戦でもありゃいいのに
理屈はともかく吸血鬼もドーンガードも襲撃してきて損した気分になる クエストラインこなしてくと襲ってくる奴多すぎて笑ってしまうよね 吸血鬼は魅了とか強力なスキル持ちで一般人に混じって暮らしていくのも得意なはずなのに脳筋が多すぎて困る
なんで町の入口とか街道でで武器振り回してるんだ
アルバとシビル・ステントールぐらいじゃん、有能なの >>70
ドーンガード壊滅イベントあるだろう
やったことないけど ゲームの中で会えはしないけど、設定上はもっと沢山隠れ住んでるんだろ
まあイベントの問題で山賊が多すぎに見えちゃうのと同じ類の違和感じゃないだろうか
ところで実際のところあの吸血鬼の襲撃はなんで起こってるんだっけ?DGクエは何度かやったけど忘れてしまったわ >>47
JRPGの僧侶はカダッシュに出てくるに出てくる僧侶のイメージ。
洋ゲーの僧侶はD&D(カプコン)に出てくるクレリックのイメージ。 >>73
なんだっけ闇の一党で暗殺することになる木こりの夫婦
あれも(一見)旅人に優しいごく普通のNPCだよね
…ロケーション?人骨? >>77
ハーフムーン工場の夫婦やね
旅人から何でも手にはいるって台詞が意味深よね >>73
プライドが高くて一般人を所詮餌風情と見下してるせいじゃない?
実際はその餌風情のほうが圧倒的多数派だからちょっとでも下手こいたらアッサリ押し負けるわけだけど
得てしてプライドの高いやつってのは自分に都合の悪い情報だけ
ピンポイントに理解できなくなる大変おめでたいオツムの持ち主だから >>79
吸血鬼夫婦だからか近くの小屋に獣肉と人骨散らばってるよね >>81
なんかメッチャ攻撃的な物言いでワロタw
流石にそこまでバカばっかでは無いんじゃね? 脳筋ノルドが吸血病になったら脳筋吸血鬼になるってだけじゃないの? ナミラクエはオブリビオンウォーカーの実績開放して以降はやってないなあ…
やりたくないやつやらなくて良くなる(orブチ殺してokになる)ので
実績開放は早いうちにやっておいた方が良いかも
そもそも拘らないというプレイもあるが… >>81
西尾「わかる」
デルフィン「確かに」
エズバーン「それな」
アストリッド「そういう奴に限って自覚無いんだよね」 ジョブイメージはウィザードリィの敵グラでほぼ固定されているなあ >>74
マジで?知らなかったわ
どうやって発生させるんだろ >>82
割とフレンドリーな連中だからあれ見てゾッとした
FO3の人肉村のようだ >>85
パーティルームに入った瞬間に範囲魔法で消し飛ばしたらどうかな
あ、でも餌になる人も死ぬか…… 最初にドラウグル征伐するところでエオラぶっ殺すのが最短ルートかね
マルカルスに巣食うナミラ信徒の連中もまとめてぶっ殺したいなら修道士のオッサン連れて行くしかない
ダンジョンの途中でステイさせられればいいんだろうけどパーティー部屋入ったら手遅れ 寝たら即死だと思ったけどいけるのか
来世で挑戦してみよう Colorful MagicってMODにカッコいい魔法いっぱいあるからセラーナに覚えさせまくったけど2種類くらいしか使ってくれない...
何を基準に魔法使い分けてるんだろう >>81は明らかにリアル体験をもとに言ってるだろw
感情がこもりすぎw
まあそういう奴が上司とかだと大変だよね スマン確かに下二行はリアルのプライド高すぎる奴へのヘイトが籠もりまくってたわ…
ただヴァレリカお母様の主張を聞いて、ヴォルキハル派の吸血鬼は
自分達は絶対強者であると過信しすぎているのかなぁと感じたのも事実ではある
じきにハルコン卿が太陽の専制を終わらせて下さるに違いない!
いっちょやったるでぇ!みたいなさ 吸血鬼(てかハルコン)はまず人間全体を一括りにして喧嘩売ってる時点でアホ
せっかくスカイリム内乱状態なんだから、3つの勢力のどれかに接近すれば良いのに
できれば同じくマイノリティであるストクロが望ましいけど
幸いハルコン一族はノルドだし 一勢力(それも小規模)に過ぎないドーンガードに壊滅させられてるようじゃ吸血鬼が支配する世界なんて夢のまた夢なんだよなあ 吸血鬼は単体としては強い部類だと思うんだけど、組織力はあんまりなさそうだからな
ドーンガードのストーリーは、わりと壮大に見えるものの、
ハルコン一味のやってることはけっこう小規模なのよね
吸血鬼の殺し方のノウハウを帝国軍とかに教えたら、簡単に制圧できちゃうと思う >>85
レベルが発生条件の奴はTiming is EverythingでLv70スタートとかにすれば実質スルーできるけど
現地で話しかけられてスタートとかは面倒よな 預言書を書いた本人が出てきてタネ明かしとか斬新だなと思ってたけど輝竜戦鬼ナーガスでも似たような話あったわ >>97
吸血鬼サイドはやったことがないんで又聞き程度にしか知らんけど
お前の嫁も吸血鬼に変えてこいみたいなクエストがあるらしいし
水面下でじわじわ勢力を伸ばそうと考えてる奴も中にはいるのかもな
ただトップのハルコンがアレだったという 吸血鬼側のサイドクエは眷属増やせとか悪目立ちしてる同族始末しろとか
ドーンガードに変装して善人殺せとか割りと地道に頑張ってるよ 吸血鬼側って、まず太陽の克服第一で作中はその準備段階でしかないからじゃない?
大規模(吸血鬼の征服戦争勃発)になる前に終わらせるのがストーリーだし タイミング〜で思い出したけど、ドンガクエって開始レベルが異様に低いんだよなあ TES6はまだか
スカイリム徘徊もホワイトラン周辺の緑化やら街拡張でだましだましやってきたけどもう限界
enderalを繋ぎで出来るかと期待してたけど日本語化はとん挫したのかね? >預言書を書いた本人が出てきてタネ明かし
あれお前が書けるようなもんだったのかと驚いたな ESOやってるけど、クエストやっててもプレイヤーが多すぎて、どうしてもレクリエーション(オリエンテーリング)をしてる感がすごい。
世界に没入できん。
あとクエストもお使い系ばっかりで飽きるね >>105
おかげで番人の間がもの凄く残念なことになるよな
AltStartで番人スタートするときには却って燃えるかもしれんけど >>105
発売からそれなりに経ってからリリースされたDLCだもんで MODで開始レベル上げればいいやろ・・
25LVくらいが適切やな
以前ASISの追加Peak付けてた頃は10LVになると
追加Prekで強化された吸血鬼が大量に沸いて
ホワイトランが大惨事になっとたわ アルヴォアもなしとげもみんな死んでしまった俺のスカイリム
ホームレスもほとんど死んでるし孤児院はもう定員オーバー
さ、寂しい アルヴォアがいつまで経っても5ゴールドしか持ってない…なんやねんあいつ ドバキンの押し売り被害にあったわけだな
スカイリムの消費者庁はいったい何をしているんだ! >>115
その環境でつづけられるのは羨ましいな
オレならすぐにリスタートする TESの吸血鬼って、ゾンビの延長線上なんだな
人肉めっちゃ喰ってるし
米映画のトワイライトとか日本のアニメに出てくるような美しくて高貴な血族みたいなのを想像してるとショック受けそう TES5だけじゃないの?人肉食うVampireって 自分にとってバンバイアロードは末弥純のwizardryのあれだな
スカイリムのは、まあ、うん あいつら多分吸血鬼になったからには人肉を食べなければならない(使命感)で食ってる 死体テーブルの上に置いてがっついてなかったっけ
俺の記憶違いかな アレは食ってる訳じゃなく吸血用に飼ってるペットだね
死体じゃなく生きてないとイカンから ヴァンパイアやサキュバスはやっぱり末弥純デザインだわ >>130
アルバやモヴァルスさんの居た隠れ家は食卓にあるの獣肉だけで人肉は乗せてなかったから
食性の違いで一般吸血鬼とヴォルキハル勢は対立してるのかな…
つかセラーナも人肉モリモリしてたのかな… ソシャゲやラノベの流行で絵師が安く使い捨てられる時代だからどうしても単価の高くなる大御所は苦しいとは聞くな >>127
ゾンビはないやろ
どっちかといえば食人鬼やな
病気なんだか呪いなんだか不明やけど
色々混じっとるんやろな
バンパイアにも色々種類あって起源も違うと
不死の血に書いとったし >>135
対立はしないんじゃないかな
「お前にとってはたかが食いもんの事だろ」って浦飯幽助も言ってた スカイリムの吟遊詩人の歌実際に歌った外国人居ないかな思ってググッたら、
スカイリム関係ないけど本物の吟遊詩人の動画でてきて凄すぎて自分の耳疑ったわ
https://youtu.be/g-RDN8n3ZK0 >>141
すまんたどり着いてなかったからありがたいわw
サンクス >>142
あごめん動画確認する前にレスしちゃったけどこの人は有名だから知ってたわ
違うねん・・・男が歌ってる本物のリュート使った歌が聞きたいねん・・・ 日本語版の吟遊詩人ではマルカルスのおっちゃんが好きです ヴォルキハル城のテーブルに人肉置いてあったし、まあ食ってるんだろう
吸血鬼にとっての血が人間にとってのオレンジジュースなら、生の人肉はさしずめ果汁滴るオレンジの果肉って所か いろいろネタにされるけど
詩人さんの日本語の歌、好きだな。 アルドゥイン討伐の唄を聞いた時はあまりの酷さに変な汗かいた TES5の吸血鬼は東欧系の吸血鬼がモデルなんじゃないかな
元々吸血鬼は東欧圏の伝説由来だけど、東欧の吸血鬼はもろにアンデッドだよ
Skyrimに出てくる吸血鬼も死者探知に引っ掛かるし
ヴァンパイア=高貴で耽美な貴族ってイメージが出来たのはごく最近で
小説だか映画だかが元ネタだと聞いたことがある >>149
ブラム=ストーカーの小説吸血鬼ドラキュラの映画化からかな 吸血鬼ドラキュラな。
ヴァンパイアではなくて、ドラキュラが種族名だと思ってる人もいるくらいだ。 >>149
そういうイメージは小説カーミラ辺りから形成されたんだよねぇ 吟遊詩人ってみんなアレだから音痴のオークの歌聞いてもピンとこなかった思い出 たとえアンデッドだとしてもセラーナさんはいいよね
おちんちんから吸血されたい オラフ王の焚刑祭にオダさん呼んで
ちょっと教えてやってくださいよってやってみたい セラーナさんのお嬢さん言葉にしたのは神翻訳
っていうか英語だとどうなってんだ。あれ。
英語って語尾の違いとかないよね。 上流階級の使う上品な言葉使いが英語にもあってそれで喋ってる
らしい。自分はそこまで分からないが 言われるほど西尾でも塩でもないと思ったな
オッサン特有の無理矢理漢字をあてるアレだ "Come on, stoneskin!"を「かかっておいでませ、石肌の化け物!」と訳したセンスは素晴らしいと思った 赤のラグナルはポーランド語かスペイン語かポルトガル語がひどかった気がするが
今検索しても見つけられなかった ざっと調べてみたら吸血鬼ドラキュラも女吸血鬼カーミラも1800年代後半の作品だそうだ
で、吸血鬼ドラキュラの映画化が1958年らしいので、大体戦後あたりから
今のロイヤルヴァンパイアのイメージが形成されていったってことかな
意外とSkyrimの吸血鬼は古い伝説と現代のイメージをいい感じに取り込んでるのかも ノーマルの英語版でやってるんだけど
セラーナはそれほど特別な英語はしゃべってなかった記憶があるな
声が小さくて聞き取りにくいのとセリフが長めなので丁寧ってことなのかも >>163
そこいらへんは「ポリドリ」「吸血鬼」でぐぐるとだいたいわかるはず 実際のところ数千年も経てば言葉が通じないくらい変化してても不思議ではないはず >>167
その辺は歴史と言語に精通したイスグラモルの作ったルーン語が偉大だったって事だな
もっとも古代ノルドはアトモーラ、ドラゴン、エルフと良い参考を元に洗練された言語を生み出しやすい環境だったとも言えるけど 適当にとぼけた発言させてたらえらい長期間眠ってた事になっただけで本当は数百年程度のつもりだったんだろうなぁ あの世界は数千年経っても、言葉はおろか文化や技術すら大して変化しないからな 書き言葉はそれなりに変化してるのかも知れない
ファレンガーが研究成果をデルフィンに解説するシーンで「第一紀の述語」云々と言ってるから、第四紀では使われない言葉があるんだろう 一応、ロアではるか未来のタムリエルのSF風超科学文明の描写なかったっけ
つぎのTESはESO以前の世界、アレッシアとアイレイドの戦いやドワーフ健在な時代で遊びたいわ ドワーフは人間とモデリングの寸法が違うから無いな。
ゲームでドワーフがいない事が多いのは、製作する手間って面もある。
ホビット系だと人間のスケーリングで、だいたいすむけど
ドワーフだと頭身違うから、作り直すことに。
TESくらいなら、もうメジャータイトルになってて金を使えるだろうから、
もういれてもいいような気もするw 創造と破壊を繰り返しているからな
何故か毎回中世ヨーロッパくらいの文明に落ち着くがたまにはギャートルズみたいになってもいいかもしれない ヴァンパイアクロニクル以降の欧米のスタンダード吸血鬼やと思うけどな
日本だけちゃうやないかな ギャートルズくらいだといろいろとバリエーションが出せないな
その昔stone ageなんてゲームもあるにはあったけど・・・
コナンのは中世以前の蛮族感あるな マンモスの牙を積み上げて太陽のしっぽに届かせるのだ コナンは超古代やなかったか?
アトランティスが沈んだ後とかそんな前フリで
コナンザグレート始まるやろ >>164
その動画は初めて見たけど、面白かった!
ロシア語版は舌巻きすぎで気合入りすぎ
スペイン語版は投げやりな感じがなんとなくジェイザルゴっぽい
ポーランド語版は弦楽器の伴奏なしでメロディラインめちゃくちゃだが味がある >>178
映画の序盤でコナンが見つけて以後得物にする大剣の名前がアトランティスの剣だそうな エンデラル日本語化されてるなら遊んでみたい
LEのみ対応だっけ? >>180
ヴェルラスさん使い捨てなのになかなか濃いキャラだよね
何がとは言わないけど
死の体験とか盗賊ギルドクエとか、出合い頭に当然のようにその道の経験者扱いされるのが衝撃 初ミラーク戦でどれだけ強いのかとドキドキしてたらクッソ弱かったwww
難易度ノーマルなのもあるけど弱すぎじゃない? エオラのファーストコンタクトは狂人の妄言にしか見えなかったから
「シロディール語でおk」としか思わなかったけど、盗賊ギルドはなぁ…
犯罪歴次第でブリニョルフが声を掛けてきたり来なかったりする仕様なら良かったんだけどな 結局ウルフリックは何で帝国の罠にはまったんだ?
リーダーが前戦に出てきちゃダメだろ エオラはドヴァキンを誰かと勘違いしてるのかと思って人違いですけどって言いたかった あの最初の遭遇時って声だけ聞こえて姿を見つけられなかったんだけど
どっかにエオラが居るもんなのかいな エオラのあれは催眠術みたいなものだと思っている
抵抗出来ないと自分がカニバリストだと思い込んでしまうがドヴァキンは平気だった ヴェルサスもパーティ会場入ったらすんなり横になるしな
エオラ個人の能力かナミラの魔法か分からんが相当強力な幻惑魔法がかかってると思ってる >>192
あの声はじめて聞いた時はマジで寒気したの覚えてる
優しい声だからなおさらおぞましさ禍々しさが際立つといえばいいのか >>192
うろ覚えだけど、出現条件を満たす前は透明化待機してるんじゃなかったかな? オーラウィスパーで居場所を特定できたような、おぼろげな記憶 透明化してるからオーラウィスパーで見つけるのか、なるほど皆ありがとう
次のプレイ時に試してみるぜ >>198
記憶が確かなら透明化してるエオラに話しかけることも出来たはずだよ
「今はダメよ。リーチクリフ洞窟で会いましょう」とか言われて相手にされなかったような… ここだけの話、TES6ではフォトモードがついてPCプレイヤーから「コンソールでええやん」って批判が出る TES6ではSkyUIとSKSEと非公式パッチとハイレゾ画質とキャラデザ人気上位MOD5種くらいが標準性能であってほしい UIがパッドありきになるのは避けられないだろうからどうなることやら >>200
透明化して出て行くルシエンをヌッコロしたのを思い出した キャラデザは流石にバニラでもESO寄りになるんじゃない? UI系は自分らがどんだけ使いにくいもん作ってるかそろそろ自覚してるんじゃないんかな >>189
ダークウォータークロッシングに湯治に来たところを捕まった 誰にでも使い易い佳作UIをつくるのは大変だから
いっそ最初から露骨なゴミを押し付けてMODで解決する精神を促すスタイル
そういう気運を誘導できれば雑な物を作り続けてもどうにでもなる SkyUIはガチで取り込んで欲しいな
バニラのアレはひどい モロもオブリもスカイリムとは似ても似つかないUIだから次もガラッと変えてくるぞ ESOも付呪のシステムとか全然変わってたけど、TES6でもまた変えるんかなぁ Fo76は11月発売(日本語も)なんだな
発表から発売まで半年ぐらいだったような
TES6も来年あたり期待できるのかもしれん カスタブ砦〜笛鳴き坑道あたりのランダムイベントポイントで二連続ムアイクに遭遇した
珍しいこともあるもんだな >>207
バニラのブサイク顔も数人だけ残ってたら嬉しい >>209
DQN集団がが川べりでバーベキューして騒ぐから住民に通報された説
ストームクローク兵バナードメアでも店主困るくらい騒ぐし そういや最初の処刑所でドラゴンが襲ってきてウルフリックがどさくさで逃げれたのってホントにただの偶然だったんだっけ? >>218
アルドゥインがプレイヤーやウルフリックを意識して襲撃したとか、
そうなるように誰か黒幕が嗾けた裏付けは(少なくともゲームの中では)無いね。
ウルフリックもドラゴンボーンなのでそれを潰しに来た(プレイヤーはこの時点では眼中に無い)
みたいな解釈(そいつの感想です。効果は個人差があります)はあったかも ん?
シャウトが使える=ドラゴンボーン
・・・という訳では無かったんじゃなかったか?
グレイビアードもドラゴンボーンが現れたのは何百年ぶりとか言ってたような・・・。 >>218
三人の英雄によって未来に飛ばされたアルドゥインは未知のドヴらしき気配を察知したので
様子見にヘルゲンまでやって来たが、どうも気のせいだったらしかった
期待はずれだったので八つ当たり気味に全部ぶっ壊して他の舎弟を叩き起こしに行った、みたいな流れじゃないかな
なので偶然かと思われる
ちなみにウルフリックはただ単にグレイビアードに師事して
シャウトを身に着けただけの一般人なんでドラゴンボーンではない ソブンガルデで魂を貪るために内戦終結の邪魔しに来た説なかったっけ 色々な説があるんだな。
ただいずれにしろウルフリックはたまたまそこにいただけって感じかw
まぁストームクローク王ならそれくらいの強運を持ってるかもな >>220
違うよ
一般人でも素質があればかなり長いこと修行すればシャウト使いになれる
ウルフリックはわりと潜在的素質のある期待の新人枠くらいではあっただろうけど
下界の情勢を小耳に挟んで居ても立っても居られずハイ・フロスガーを飛び出した 強運なのに二回も捕虜になってるウルフリックさん、パネェっす! 強運だから生き延びられたんだよな
ただしドヴァキンが介入してきたら無理ゲーになるが 考えてみれば大戦のときも、ウィンドヘルムの跡継ぎだからって殺されもせず、
尋問を受けても情報を漏らす前に帝都が奪還されて開放されたんだから強運だな リアルの歴史でもいそうな感じの幸運さよね、ウルフリック
俺は源頼朝を連想したけど歴史好きならもっと似たような例を知ってるんだろね 頼朝の助命は単に平清盛がすごく寛大だっただけなんだよね
義朝の子供は、その後清盛の命狙った義平以外、全員流罪出家で済まされてるし
頼朝が源平合戦後、(頼盛以外の)平氏の幼児まで殺しまくったのと対象的
自分の弟まで皆殺しにしたから、すぐに河内源氏まで滅んじゃうわけだけど 清盛の助命もなんだけど伊豆に流された頼朝に目ざとく目をつけた北条との関係がウルフリックとサルモールに似てるな〜、と思っただけよ
頼朝のその後を思うとウルフリックも帝国を追い出せたとしてもアルドメリの傀儡として統治機構だけ作らされてから落馬で死去なんて未来が待ってるのかもなぁ、と
世界史に詳しい人なら他にも似たような話を知ってたりせんかね ロダーの第一段階ってどれほどの強風レベルかわからんが、
息一つで出せるんだから相当の驚異だよな 先日の台風の時アナウンサーの人が立ってられなくなってたのが秒速40mくらいだっけか
フスのみの段階も人がちょいよろめいて膝をつくくらいだからその程度の秒速の突風かねぇ >>229
清盛の「失敗」を見てきてるから必要以上に苛烈になったってのはあると思う シヴィルウォーやからな
南北戦争がモデルやろ
人は過ちを繰り返すんや
あと鎌倉時代の坂東武士の流儀では敵対勢力は族滅が普通
ちょっと雅の入った平氏とは違う蛮族やからな 源氏は内ゲバで生き残った奴が率いていくシステムやからな >>235
civil warは内戦という意味しかない。
南北戦争と似てるとこは皆無 そうか?じゃなんで一農民がウルフリックは正しいストームクロークに参加する!
とか帝国軍に参加する!なんて自由意志で陣営選んどるんや?
これは思想信条の自由やろ?近代以前にこんなのあったか? >>216
Fresh women入れるとアンスカさんも美化される
確認してないがイリアもそうちゃうかな
なんかこれじゃない感がスゴくてバニラ顔になるパッチ作った
見慣れない美人より見慣れたぶちゃいくがいい >>227
いや尋問をうけてペラペラしゃべるヤツでその上Jarlになる血統なので利用価値を見出された サルモールの報告書に「こいつバカだけど利用価値あるぜ」って書かれてるよね西尾 そうそう尋問で骨のあるやつで口を割らないなら速攻殺してるわ >>186
レジェンダリーでも強く感じないがな。
第一こっちが弱かったら道中で躓いてレベリングしてしまうしな。
MOD入りとはいえ、ドラプリとかのほうが強く感じる。
正直ミラークやドーンガードのラスボスを強化できるMODがほしかったレベル
quick menusで強化できるみたいだけど、どんな感じで強化すればいいかわからん。 そういやSkyrimにはというかタムリエルには国産ライトファンタジーではある種定番の謎なまり国(地方、人)はあるんだろうか(何故か関西弁に翻訳される奴)
カジートやアルゴニアンは訛ってるというか言葉が違う感じだしな…アカヴィルあたり…? He was made to believe information obtained during his interrogation was crucial in the capture of the Imperial City
たしかにペラペラ喋ってたみたい >>245
ハルコン強化ミラーク強化modはとうにあるんだよなぁ ハルコンは基本の戦闘AIが逃げまわるようになってるから、ROTEとか入れてもウザいだけで強い感じがしないんだよね
折角透明化できるんだから消えたと思ったら一瞬で間合いに入って攻撃!とか、
念動力で捕らえて壁に叩きつけて大ダメージとかして欲しかった ミラークもハルコンパパも今時はもう錬金と鍛冶付呪でガッチガチに強化して挑むから、なんかカスっぽくね?…ってなりがちだけど
ろくに強化もしてない装備で付呪もヘボヘボでレベルだけ30も40も上がっちゃった状態で真正面から挑むと、普通に厳しいわけで。 The Second Great Warのラズホスとか結構手応えあって楽しかったから、ああいうギミック形式にしてもらえば楽しめそう ミラークは現地つくまでの
うにょんうにょんした道のりがめんどくさい ineedみたいな飲食系modってみんな入れてる?
途中からめんどくさくなっていつも無効化してしまう…… アポクリファはそこまでだるく感じなかったな
谷は本当に面倒 飲食系もハードコア系もその他のこだわりロールプレイは全部そうだけど、めんどくささをどれだけ楽しめるかやろ
楽しくないならさっさとやめて正解
今ひとつの死体を大事に使い続けるこだわりの死霊術士やってるけど、まあめんどくさいわ
灰化しない自作mod使ってるが死の従徒はまだ使えず普通の死霊術なんで数分おきに魔法かけないといけないのがめんどくさい
でも山賊長のさんちゃんに愛着わいてきたからもうしばらく続ける 飲食系が面倒くさいのはモーションがあることと序盤以外意味がないことだから
モーションは切って
難易度はむしろmoodmodとかも併用して上げた方が楽しくなると思う 飲食系はFONVのハードコアみたいな良い塩梅なのが見つからなかったから
食料に有益な効果付ける方向で落ち着いた >>238
バカなの?
自由の正当性を法的な根拠づけをしたのが近代以降ってだけなのに あと食料減らすやつと価格上げるmod入れるといいかんじ 忘れられた谷は確かに長かったけれど、あのくらいの場所じゃない数千年も隠れ住むのは不可能かもしれん
ブレトン発祥の地もあんな感じだったりして moodmodはフォロワーがなかなか機嫌治ってくれないのが辛い
後ろで「もう沢山だ!」とか言われる 谷なんかはそこを起点に色々できたら楽しかったかもとか思う
いや色々ギミックはあるんだけど、結局ただの通過地点だから面倒にしか感じないんだよなあ…
ソウルケルンも似たようなもんだし、その前にバニラの時点でブラックリーチとかあるんだけども ソウルケルンは使ってるENBの影響かクリア途中にリアルで頭痛がする ソウルケルンは無駄に広いし似たような景色ばかりで迷うし陰鬱としてるしで個人的には最悪だったな
アポクリファは久々にやったら意外と短くてまだマシだなと 直通エレベーターが数箇所あるブラックリーチが一番ましかな
景色良くてワープもあって歩き回る苦痛がやや少ないのは忘れられた谷
ソウルケルンはクソ ドラゴンボーンのダンジョンは小粒で凝ったものが多いよ
ドーンガードのソウルケルンと忘れられた谷を反省したんだと思う
谷の方は面白い地形が多いんだからもっとクエストてんこ盛りにすればずいぶんマシだったろうにと思う ソルスセイム島みたいに別マップ扱いでFT出来たら良かったな
ブラックリーチや谷はやたら見にくいダンジョン用マップで場所よく分からんしFT出来ないとこがきつかったから マップはホントに解りづらいね、
ブラックリーチとソウルケルン
ちょっと歩くとマーカー消えるし、
現在位置の把握もできんからイライラする ソウルケルンは数時間うろつくだけでダーネヴィールとヴァレリカの気持ちがわかるようになる
ある意味良くできたマップ ドーンガードクリア後にセラーナさんに君らどう言う人たちなの?
って聞くといきなりソウルケルンに飛ばされるけどバニラでもそうなの? 谷はまだいい、ショートカットあるし
ソウルケルンはアカン
ましてや紙切れ探しとか狂気 その紙切れを探さないと後々フリーズやCTDの原因になるという鬼畜仕様 AFTにそんな機能あったんだ
SEでimmersive版使ってるけど見たこと無いな
ドーンガードクリア後? >>275,278
サンクス多分AFTだわ
ソウルケルンはお馬さん探すのもしんどい
取ったら取ったでシャドウメアがどっか行っちゃって探すのに苦労した >>280
シャドウメア「私もういらないんだ…C= C= C= C= C= C= 。・゜゜┏(T0T)┛ウァァァァァァ」 >>256
iNeed入れてるよ
あずきバーばかり食べさせてる ヘルゲン着いたときには全員手を縛られていたはずのストームクローク、いつの間にかつどうやって拘束を解いたのかが未だにわからんが何かその辺りの描写あったっけ? >>256
他の人も言ってるけど「○○しないとペナルティ」を面倒に感じる人は
「○○したらご褒美」形式のMODのほうが向いてると思うよ
自分は食料品追加やバランス変更MODを色々吟味した結果
「効果は地味だが持続時間が長い」みたいなバランスにしてるMODを導入して
ついでにタイムスケール倍率を下げてる
そうすると大体食事の時間頃に集中力が切れてくるんで、急ぎ足で宿を目指したり
そのへんでキャンプしたりしてフォロワーと一緒に食事を摂る
ついでに光源MODで夜が暗くなってるんで、自然と夜は寝るようになった
まあ上のはただの一例だけど、無闇にRND系で楽しくもなんともない縛りにうんざりするよりは
自分の性格を考慮して雰囲気MODを色々入れてたら自然と生活感が出てきたみたいなのが理想かもよ
ペナルティがないから急ぎたいときは強行軍できるし >>279
ドーンガード側でクリア後追加されてた
多分吸血鬼側でも追加される oh...骨馬はアルヴァクだった、すまんシャドウメア ペナルティがなくてご褒美だけのmodって割と少なくない? シャドウメアもどこにいったか分からんことになる子
ドーンスターじゃないのかよ
ファルクリースに帰るのかよ 少ないね
なので食料品の効果を底上げするMODとかMoodMODみたいなやつを色々併用する形 >>269
谷はファルメルの集落荒らすばっかりでコミュニケーションとれる生きてるNPCが皆無なのもつらい
敵対しないファルメル村があそこに数件あったら印象かなり変わっただろうに
リークリングよりずっと知能レベル高いんだから RND入れて食べ物腐るのは緊張感あって好きだけどな
一日八時間も寝ちゃうのもいい、メリハリができた フードModは1食で5分くらい回復力が上がるとかそんなん入れてるな
自宅じゃないのでMod名わからんが
あと世界の食料を9割以上消すやつ オブリの頃は空腹MOD入れたほうが絶対楽しくなる!って感じだったのに
スカイリムではそうならなくてineedの後継で良さげなのもほとんど出ず
どんどん廃れていってるのって何か環境の違いでもあるんだろうか ちなみに個人的には食事MODの一番の意味ってダンジョンの奥底で一時間待機すれば
全回復って手が無制限には使えなくなることだと思う
これが制限できるだけでも大きい >>291
リークリングの方がリークリング語がある&何故かタムリエル語を喋るバイリンガルも居るところから頭が良いと言える
文化レベルはほぼ同レベルっぽいけど 連投ごめん、アルゴニアンの侍女大量に置いてあるのベンコンジェリケだ
一巻は10冊くらいあったかも 確かリネンラップも近くに落ちててあっ、ふーんって初見はなったねあそこ リークリングはアルゴニアンが好み
ならばどばきんがアルゴニアンの場合リークリングに迫られるMODをつくろう(提案) 紙のロールじゃなくリネンラップ使うのか。カリにも布なのに勿体無い >>298
でもファルマーってなんやかんや凄くね?流石にリーリングと比べられるような奴らでは無いと思うわ
・当初奴隷の身だったにも関わらず、まだ健在だった頃のドゥーマーとそのホームである地下世界でずっと戦争を続け、最後まで負けなかった
・シャウラスと人骨を中心とした巨大要塞、罠、武器の制作スキルを持ち魔法や毒物に精通
・地下を中心にスカイリム全土の広大な空間を支配し、更に兵器生産や家畜などに特化した大小様々な拠点を構える
言語の有無は正直分からないけど、最も特化してる軍事力はもちろん知能とか文明のレベルも普通に高い気がする でもシャウラスもファルマーもキモイし。
ハンターは怖いし。 >>307
昭和中期に使い捨て紙おむつが出てくるまでは布おむつを洗って何度も使ってた
たぶんスカイリムもそういう世界 リークリングの話なんだから古代ではないだろう
雑貨屋で捨て値(と言っても命賭けた山賊退治で100Gとかの世界で2Gだけど)で売られてるんだし
本は大量に存在してるし、ドゥーマーの遺産か知らないけどスカイリムでは紙は貴重品じゃないんじゃない? >>308
元々目が見えなくなっただけのスノーエルフだからね
谷で手に入るスノーエルフの本読むと、女子供を抱えてドワーフに頼った当時の手記が読める
子供のスノーエルフまでその盲目になる毒を飲まされたかと思うと哀れでならん
どんな目に合わされたか GDP WIN2よりも性能の良いポータブルsteamゲーム機が出るぞー!
キーボード付いてないからコンソールコマンド使えないけど… 「紙が豊富」で「識字率が異様に高く」て
「死ぬ人は死ぬまでの経緯がわかるようちゃんと日記つけてる」なんてとこは、
プレイヤーにゲーム進めさせるための仕方のない嘘でしかないし
考えても仕方ない >>317
それなら吟遊詩人の歌とかで伝承を伝えてもいいだけだけどな
個人的にタムリエルの識字率が高かったり紙が量産されてるのは当然って気がする
魔法という形ではっきりと物理的なエネルギーになる学問が存在している以上
本や紙、教育といったものの必要性はリアル中世の比じゃないだろう 魔法的な力で習得させるのでうんたらかんたら
巻物も使い捨てだからね仕方ないね
まあボロボロの本くらいは手元に残ってもイイ気もするけど…(ボロボロから呪文書は作れるんだし…) 自分も紙は主に魔術師関連の需要で文明レベル以上に使われてるけど
魔法に無縁な一般人の生活ではそこまで消費してないって感じで考えてるわ
TESでは世界観的に魔法と歴史と権力とが密接に関わってるから、政治や学問の中枢では大量に紙の書類が使われてるのは自然に思える
そう考えれば紙の生産や流通の気配があまり感じられないのにも理由はつけやすいんじゃないだろうか そんな貴重な紙にエロ書いたアルゴニアンメイドってやっぱ神だなって そもそも呪文の書って構造はどうなってるんだ?
普通の本に見えるのに・・その前に本を使うってなんだ??
読むならまだわかるんだけども そこら辺言い出すと教育機関0なのに識字率が凄まじいとかいくらでも出ちゃうし…
農民だろうが山賊だろうが紙とペンとインク用意出来てるのやべーわ >>327
ノルド文化では父親が子供に基礎教育を施す習慣が浸透してるらしい
山賊の独り言にも「大学に行けってオヤジは言った。アタマを使えってな。
大学がどんな場所か知りもしないくせに」みたいなボヤキがあるんで
脳筋に見える割に教養への関心が高いのかもね >>327
学ぶときは石版とか木の板とかに木炭で書いては消してとかしてるんじゃね? 言葉はマジカみたいにエセリウスから降ってきて自然と身に付くんだよきっと >>327
そうそうBethesdaもそこ突っ込まないでくれって部分だよな みんな読み書きできるように見えるのなんてゲームの都合でしかないんじゃないのかな
学校みたいなものがなくても、必要なら最低限の読み書きくらいは身につけるだろうし 江戸時代はそこら辺の農民ですら数学を嗜んでいたなんて話もあるしな フォロワーにMODの魔法色々覚えさせたはいいが、消費マジカと威力の一番コスパ良いやつ選んでそれをマジカ少なくなるまで延々打ち続けるみたいなAI設定になってるんだな
ちょっと残念
せっかく魔法使いキャラにしたんだから、もっとこう効率性とか度外視の派手な範囲魔法なんかも交えて色々使い分けて欲しかったのに それはそのフォロワーのcombatstyleとか得意な分野にもよるから何とも言えない部分もある
どうしても色々使って欲しかったら自分でその辺調整するしかない 従者の火力が高いと戦闘がすぐ終わってつまらんから適性の無い装備や威力の低い武器で賑やかしに留める >>340
逆に言えば、そこらへん上手く弄ればどーにかならん問題ってわけでもないんだな
色々試してみるわサンクス フォロワーの戦い方がいまいち洗練されてないと感じたとき
真っ先に疑うべきはまずCombatStyle、次にClass
魔法特化キャラは取り敢えずCombatStyleをcsWarlockにしとけば賢く動くようになるよ
よほど後ろが詰まってない限り距離を取ることを好み、遮蔽物があれば隠れて影から魔法を撃つ
それか、いっそのこと思い切ってDEFAULTしにちゃうといい
隠れ強キャラなサボス学長のCombatStyleを何気なくCKで見たらDEFAULTになっててびっくりしたわ
ファラルダ先生、ミラベル先生あたりもDEFAULTのまんまらしい
立ち回りに違和感はないけどお望みの魔法をなかなか使わないor全く使わない場合はClassを疑う
例えばCombatMageNecroはDestruction(破壊魔法)のスキルが一切成長しない
なのでアーニエル先生はマジカがそこそこあり、魔法も熟練者レベルまで色々覚えてて、更にPerkも豊富であるにも関わらず
一切破壊魔法を使わずインファイトを仕掛け、そこらに転がってるニワトリを蘇生するとかいう奇行に走る
(ちなみにアーニエル先生は本来は氷魔法が得意なネクロマンサーという設定だったらしい)
あと、単純にマジカが足りてない場合もある
マジカ付呪のついた装備を渡す、ポーションもたくさん持たせるのが最も手っ取り早い
CKでどうにかする場合はStatsタブのMagicka Offsetを100とか150にしとくといい 無駄に色んな魔法を撃って欲しいって悩みだから
賢く動いちゃいかんでしょ 鶏の死体くらいしかないからそれを蘇生しているだけで
あらかじめ山賊の死体とか置いておけばそっちを蘇生するんじゃなかろか >>350
そうだろうね
死霊術とダークソウルのPerkを持ってるからあらかじめ死体を置いといてあげてもまあいいんじゃないかな
真・アーニエルを見たいならアーニエル専用クラスを新設して破壊魔法適性をつけてあげたほうがいいけど 6の前にアサクリオリジンのシステムで外伝とか来ないかな ニワトリ資料術死の祭壇みたいなのGame内にあったよね 戦闘中に自分の魔法で巻き込んで亡くなった
ニワトリを使役するマッチポンプなセラーナさん >>344
combat styleって魔法使っての攻撃頻度は調整できるけど、色んなバリエーションの魔法使うかどうかまでは調整できないんじゃなかったっけ
あんまよく知らんから、違ってたらごめんだけど >>358
それは決めたclassの不得手部分を種族とキャラ設定の方でなるべく不得手を無くす
結局一箇所で簡単にどうこうできるシステムじゃないのは確か NPCは基本的にDPS効率で判断して一番効率が良い魔法を連打するだけになっちゃう罠
行動ルーチンとしては
1:スキン系魔法あったらかける、切れたらすぐまた使う
2:召喚系魔法(マント含む)あったら使う、切れたらすぐまた使う
3:一番DPSで優れた魔法使う、それだけ連打する
って感じで、気分次第で複数の攻撃魔法を織り交ぜて〜って感じにはできそうな気がしない 脳筋系の従者にアイススパイクの杖持たせておくのが一番面倒ない気がする >>358
直接的には関係ないけど間接的に関係してくる感じ
NPC魔法使いは敵との距離によって魔法を使い分ける傾向にある
近〜中距離だと着弾の早い雷属性の魔法を好んで使い、
マントなんかもよく使う
ただ雷魔法は射程が短めで遠くの敵(射手など)には届かないんで
遠い敵には氷魔法や炎魔法を使う
シールド魔法は被弾のリスクがありそうだと多用し、有利な状況ではあまり使わない
元々の話のMOD魔法がどういうものかにもよるだろうけど、
雑に言ってしまえば可能な限り敵と距離を取ったり物陰に隠れることを好んで
距離を取りにくい環境ではインファイトするみたいな狡賢いAIのほうが
結果的に色んな魔法を見る機会が増えると思う
それとは別にクラスによる魔法系統への適性やマジカ最大値、残量も関係してくるんで
Magicka Offsetやレベルアップ時のマジカ増加率にも気を配ってポーションも持たせましょうってわけ 魔法メインにしてみようと思ってググってみたら魔法って微妙なのね
召喚魔法推されてもどうにも戦ってるって気がしなさそうで悩ましい vanillaの話を言ってるのだとしたら別に魔法そのものが弱いわけではない
幻惑とか変性とか軽くチート入ってるのもあるし破壊にしたってハメ殺しができるのはデカい
弱いのは「マジカに振ること」
鎧を着て付呪で無消費にしてからやれって感じ、マジカはなるべく振るな
それまでは普通の戦士として運用しろって感じになるだけのこと
MOD環境ならお好きにバランス取れとしか スキルで威力が上がるのもある
後半強くなり過ぎるきらいはあるが 高スキルで所定Peakを取った状態の理想のビルド考えると
FPとMPに割り振るのは完全に無駄やからな・・
ただこの仕様どうかと思うで
MPが魔法威力にFPが攻撃力に直結するならまだしも
FPは1だけあればPA撃ち放題
MPは結局MP消費削減装備で0になる極端な仕様やからな >>366
マジカやスキル値でダメージが増える仕様にしていくと最終的にファイアボルトがぶっ壊れるんだよな
元々瞬間火力以外は非常に優秀で使いやすいのに加えて幻惑パークで固定値加算
更にそれが最終的に倍増していくから最終的にガード不能のダメージ4〜50を遠距離から連発できますみたいなことになる
>>367
それに加えてなんだかんだでオブリと違って敵の火力が高い(というかキルムーブ頻度が高い)から
ヘルスを削減できないってのもある、結局ヘルス極振り安定になるわけだ バニラに近いバランスで付呪をある程度縛っても、別にそこまで使えないわけでもないし
各分野それぞれ、優秀な特長も揃えてると思う
破壊は若干錬金potか二連ハメ頼りだけど、それらを縛ってマントや罠を使いこなすのも面白い
ただどれも、最序盤は資金やperkがまともに揃わず辛いのと、
高レベルになるほど威力や効果レベルの頭打ちに悩まされるので「魔法を極めよう!」とすると逆に苦労するという(それでも、どうにもならない程でもない) ペラ関ニキはペラペラ書く割にプレイしたことないんじゃないか?と思うくらい外してることが多い 魔術師プレイなら消費なんて気にせずマジカ全振りしてナンボだと思ってる
走ってもすぐバテる、切られればすぐ死ぬアンバランスさが良いんじゃないの 魔術師なら誰でも変性魔法と回復魔法を使えるという風潮 マジカ2ヘルス1くらいに振るな
マジカ消費は大学ローブと破壊強化付呪ひとつ
足りないマジカはマジカ上昇の付呪で補う
これくらいが魔術師っぽくて自分には調度いい 俺はMODで、付呪のマジカ消費を魔法の威力アップと入れ替える
消費0は面白くない やっぱりゲラルトみたいな魔法剣士スタイルが良いよね スタミナがないと移動も攻撃もクッソ面倒
ヘルスがないと弓や魔法であっさり死ぬ
マジカがないと魔法が扱いにくい
俺はマジカを切った ドラゴンボーンに愛着が湧きすぎてtes6でドラゴンボーンになれないかと思うと辛くなってきた
Modでどうとでもなるだろうけど 魔法剣士やりたくて精霊呼び出してからクロークフレッシュ使ってる間に
フォロワーちゃんが全部倒して終わってるんだよね
敵強化入れるかこういうとこで悩むわ >>374
分かる
ちょっとしたことで死ぬから、いかに死なないよう賢く姑息に立ち回るかの工夫が楽しい
ただ、自分がプレイする場合や二周目以降の慣れたドヴァキンはともかく
初めて魔法に興味を持ったんですが…な初心者ウィザードには>>364が模範的な答えになるかな TES4の愛着でスカイリムでクヴァッチの英雄RPしてたり
シェオゴラスRPしてたりするのもいるし
TES6でもドヴァキンRPするのいるだろうな Mag全振りだとダッシュするときつらいから
ついスタミナも最低限は入れてしまうわ 幾千の光が胸を刺す燃えるような熱情身を焦がす振り向いて激しくしなやかに MODもりもりにしたら、ファエンダルみたいな仲間になるスキルトレーナーから訓練代を回収できなくなった……。何のMODが影響しているかわかる方いたら原因をお教えください。バニラでは問題なく回収できるのは確認してます。 アンオフィシャルパッチだったような気もするが質問スレ池 MODもりもりなら、訓練代金程度は回収しなくてもどうにでもなりそうだがw >>394
395の言うとおりuskpだしそれが当たり前なんだから
チートしたいならコンソール呼び出してすきなだけ金を入手すれば良い アエリンに見せつけながらムジョルと毎日おセックスするの最高だな
NTRン「ムジョルがこんなに動揺するのは初めてだ!」
そうだろそうだろ〜ゲハハハ! オッパイモの滝のあたりに3万Gくらい入れたリスポンするチェストを置いてる 正直金が足りない心配より金の使いみちがない心配のほうが深刻だわ
金も物資も余りすぎる エロくない意味のパトロンになって剣闘士とか役者とか料理人とか馬とか育てつつ適度に消費したい 英雄が鍛冶や付呪をちまちま上げるのはイメージにそぐわない的なロールでこれらはNPCに依頼するかドロップ品に一任する環境にした
あとはリセットやロードはハマった時以外禁止で死んだら死神への通行料としてゴールドを半分ロストして幽体化しばらくして復帰
びっくりするほど金欠になるがRPGやってる感もある 付呪依頼はわからないけどマジックアイテムは店売りかドロップ品や宝箱のしか使わないってこと
Summermyst環境で強力な付呪品が手に入る楽しみもある 剣に付呪をしてくれないか?古いなまくらでバターも切れない >>402
それやるの初心者だけっしょ
普通バカバカしくなる 魔術プレイすると必然的に消費0にならない?
最終的に物量ゲーになるから脳筋プレイでも大して変わらないんだが
そうじゃないなら隠密弓だし 消費ゼロとかやろうと思えばできるけどやらない
超錬金並みにしょーもないと思う 消費0じゃなくてマジカ回復とマジカ量アップをガン積みしてステータスもマジカにするとゴリゴリ回復するようになるのかな マジカ500くらいに150%程度だと割とバンバン魔法打てて調子に乗ると枯渇するくらいかな 消費ゼロにするのは魔法使いの皮をかぶった脳筋プレイな気がするんだよな
魔法使いRPとしては
自分は打たれ弱いから前出られない
高火力スペル使えるけど狭いところだと前衛の従士や精霊に当てないように位置取り気にしないといけない
っていうくらいなら楽しめる
MP管理はガバガバなのでMP回復薬は自作
範囲魔法の打ち込みどころを探るのってTRPG的だよな
前衛が動き回るから確実に打てるのは先制の一撃くらいだし 前衛戦士と後衛魔法使いはいいんだけど後なんか一味欲しいんだよな〜
召喚や弓以外でなんかアイディアが出そうで出ない >>407
この台詞って付呪の達人のドヴァーキンに付呪を頼んでいるとかじゃなくて、
普通にお前の付呪はバターを切るくらいにしか使えないと馬鹿にしているって説があるな
後者だとしたら本当にむかつく衛兵だわw MP回復飲むなら消費0と大して変わりないと思うから消費0にも抵抗ないんだよね
結局MPが尽きる前に敵を倒すだけになるし 付呪ダガーは錬金術すぎるな。
市場に出回ってる数に応じて売れる値段が下がるとかでもいいかもな >>417
まぁそうかもね
言われて考えてみると
成長するにしたがってMP回復飲む回数減っていくってのがあるかな
あと結果としてガバっていても、MP管理を考えること自体は楽しめってことで まあ、戦闘バランスは「各自で好きなように調整(縛ったりmod入れたり)してね」って感じなんで、どうやっても大味な所は出てきてしまうね
逆にアクション苦手な人でもあまり苦にならないってのもあるんだろうし… アクションクソ苦手でもプレイを楽しめるからありがたい >>415
脳筋種族だけあって戦闘系技能以外の反応って結構微妙な扱いな感じだし
そっちの可能性十分ありそうなんだよなー 回復魔法以外への反応はどれも盗賊系並とまではいかないにしても、割と揶揄されてる感じあるね
回復魔法は完璧で有効な魔法学の分野です! >>419
飲むときにモンハンみたいなモーションつけたらええねん 回復魔法は重宝がられてるけどそれも治癒士、現実で言えば医者とか看護師とかが必要と言ってるんだよな
学門としてじゃなくて、あくまで役に立つ技術を持ってるから尊重してる メイジRPだとMODで魔法を強化した上で普段は杖と召喚で戦って、どうにもならなくなった時だけ自前の破壊魔法使ってるな
本気を出したら負けってバランス >>420
アクションが下手な人やゲーム初心者がロールプレイのためにピーキーなプレイスタイルに走っても
大体は気持ちよく俺TUEEEEを堪能できるくらいのバランスを想定して作られてるのかなって思う >>415
オーロラ出るような北国は−30℃とか平気で行くから
保存庫で氷塊と化したバター、しかもホールチーズみたいなサイズなら
ガチでなまくらじゃ斬れないと思う
炎付呪した刃でバターの切り分け楽々は市民の夢 なまくらでなくても
ガチ氷状なら名刀でも切れないだろ >>429
まな板炎上して衛兵に追われるんですねわかります 錬金術だとお前にゃ無理とかエールでも作ってくれてみたいなことしか言わないからな
回復術だと尊敬するだの媚び売って来るけど 破壊魔法を街中で使うなうんぬんとか言われるけど
吸血鬼の襲撃を許すおまいう 回復のアレは皮肉な様な気もするけどね
ノルドは魔法馬鹿にしてる節があるし
ああすごいすごい程度なんじゃないかな >>435
そんな事言うからサルモールは嫌われるんだよ いやコレット先生だって馬鹿にされていじめられてるって言ってるやん・・・ まあ得てしてプロの軍人が民間人より(命がかかってるぶん)技術に対する視野が広いのはよくあることだ
市民がコレット先生いじめてたのと衛兵が回復魔法を尊敬するのは決して矛盾しない
史実でも例えば大日本帝国の軍部は情報戦のために英語教育を推進しようとしてたけど民間では敵性語と排斥する流れがあったのと同じだと思う コレット先生の錬金素材盗んだのうちのドヴァキンなんでなんも言えねえ サルモール大使館みたいなパーティーに常にご招待されたい 前に錬金術師が影滅のワインは作成していた、ドヴァキンも頑張ればエールを作成できるかもしれない oblivionみたく消費へるのが威力増大に入れ替える
MagikaのMODとかあったきがする
良MODだったきがす ウィンターホールド大学でときどき先生方の授業開かれるけど
コレちゃんの授業のときだけ皆さんの撤収が早くて切なくなる 悪い人じゃないけど長居してタゲられたくない
そんな存在 常識人で面倒見の良さそうなミラベル先生が慎重に言葉を選んでるところでたいがいヤバイ この時代って手作業で作られるであろう本って貴重品だよな?
安いぞ
大学生のように文字読めるのにしか需要が無いからか あれは授業じゃなくて相互報告会みたいなんじゃないか
聞いてるの先生たちだけだろ
誰だか忘れたけど大学内の実験などで得られた新しい知見は
第一に大学内で共有してくださるようお願いします とか言ってたしその実践かと 手作業といっても活版印刷くらいはあるでしょ
新聞があるんだから 大学の寮の人数がアレしかいないから
魔法使いは少数精鋭のエリートなのは間違いない(たぶん
ゲーム制作の都合上100人単位の学校は無理とか考えていけない。 ゲームのスケールの問題やね
つまり本来はジェイ・ザルゴみたいなやつが10人いてもおかしくないわけだ ジェイ・ザルゴ「この炎のマントの魔法を
ケー・ザルゴ「この氷のマントの魔法を
エル・ザルゴ「この雷のマントの魔法を
略 あそこ大学言うても実態は魔法の研究機関やろ
日本の大学や院みたいに教官と学生がはっきり別れてるわけでもないし、魔法学の系統的な教育が行われてるわけでもなさそう
預言者も学生だか学徒だかだったはずよ
新入りも古参も自主的に研究しつつ成果を教えあってるんだろう >>363
複数召喚できるMODを入れるとTCGっぽくて楽しくなる >>452
10匹のカジートがドヴァキンの部屋に来てパンかじってるとかモフ狭くてお好きな方にはたまらないな modで追加される猫みたいな外見のカジートならいっぱいいても問題ない 見た目かわいくても中味が物品の所有が曖昧なカジートじゃなぁ……
来る度に有用なものとか金になるものが無くなりそう ソリチュードに着いてからかれこれ60時間くらい住民を抹殺している
クエストが進まねぇ 養子に1000ゴールド渡してるけど、三田佳子の息子みたいに育ちそう NPCにスクゥーマ与えて依存症にしたい
でもあれ回復薬でどうにかなるんだよな CrazyLionのオーク武器リプレイスカッコ良すぎて手放せねえ
弱いのに手放せねえ ドーンブレイカーつまりドーンスターでドヴァキン無双しろって事だよ CrazyLionってあの人か
デイドラと黒檀のリプレイス俺もずっと使ってるわ ダクソの装備セットmod見つけたのに削除されてんのな
課金応援可能だから著作権に引っかかったのか? ECEとUNPB環境で乳揺れしねー、導入ちゃんとできてるはずなのにおかしーなーって小一時間悩んでたら単にデフォルトでは胸のサイズが足りなかっただけだった
全くこれだから貧乳は セラーナさん大好きだけど
やっぱり顔はMOD頼みだから
SEに移行するのがコワイ。 >>483
TeamTALのか著作権侵害に抵触する恐れがあるとかなんとか書いてあるね
あそこは黒い砂漠のパールとも一回やらかしてるから仕方ないね >>429
皮ひも…鉄のインゴット…戦乙女の炉…うっ頭が アルドゥインと前作で暴れてたデイドラ王子(デイゴンとかジャガラグ)ってどっちが強いんだろう >>492
ゲーム内で分かる描写で考えるとその3つの中じゃデイゴンが頭一つ抜けてそうだけど
アルドゥインもシャガラクも全盛期の逸話とは大きく様子が違ってたから、最高の状態で比較すると同じぐらい凄いのかも知れない
シャガラクはまるで全デイドラロード最強かの様な話もあるし、TESはエイドラ>デイドラの様な力関係がある訳ではない事も踏まえると
配下のデイドラの軍勢も合わせて最大限に力を発揮できるなら全神の中でも最も強大な存在という可能性もある
アルドゥインは世界を終わらせる者と神話や予言で謳われてるし、実際ロア方面ではそれが只の伝説じゃない事を示唆する話チラホラ出てる
その力や役割がデイドラ一柱の干渉程度でどうにかなるならそういう扱いは受けてないだろうし、本気で世界滅ぼし始めたら誰も止められない可能性はある 1回ニルンとオブリビオンの境界を全開にした上でデイゴン+ドレモラ、全盛期シャガラク+配下全軍
本気アルドゥイン+全ドラゴンで戦争やったら誰が勝つかやってみてほしいわ、絶対面白そう >>487
そうなのかー
出来が良さそうなだけに残念 アカトシュ「誰が勝とうが何回でも巻き戻してやるぞ
嫌ならやめとけ」 どうせどいつもこいつも死なないんだから封印術に長ける奴の勝ち メリディア様とキナレスのキャットファイトが見れるって本当ですか! とりあえずデイドラは対空攻撃できないからドラゴンには絶対勝てないな 世界をどうこうする力が強いのと喧嘩が強いのはまた違うんじゃないかと アルドゥイン魂食って回復してたと思ったけど
あれデイドラにも効くのかね ヴォルキハルルート童貞だったワイ氏、ヴァンパイアロードが案外強いのにビックリ
ただのコウモリブタじゃないんだねすいませんでした バンパイアロードの真価はセラーナ連れてるときに発揮されるんだよなぁ
なんであんな仕様にしたんだか このハゲが手に入るのだぞのイメージが先行しすぎてる感はある
がっかりしたのはウェアウルフかな俺は ヴァンパイアロードは牙がサーベルキャットばりに伸びて背中から巨大な蝙蝠の翼状の漆黒のオーラが出るとかで良かったと思う >>508
素のままだとウェアウルフは耳毛とか言われ損だもんな >>500
メリディア様だけ敬称とな…
このスレの人達実は全員メリディア様の信者なんじゃないかな
御褒美に神々しい宝玉を手に取るとよいでしょう定命の者よ >>508
指輪4つの力はパーク解放でよかったと思う
特に加速 >>515
某2番目くらいに有名な店modで売ってる装備品もメリディアだけ様付けだな ウェアウルフはメリットとデメリットが釣り合ってない気がする
ちょうどつい最近同胞団クエでウェアウルフになったけど、
両腕をクロスしてガードくらいは出来てもバチ当たらないんじゃないの?と思う スタンダードな戦士系組織の話進めたいだけなのに強制押し付けだし 治療はできるからそこは問題ないだろ
問題はいつまでも耳毛がでることだ 西尾に魂縛するとソブンガルデじゃなくてソウルケルンに行ってしまうMODねえかな 西尾を知らない世代もスカイリムプレイし始めてるんだなw
初期スカイリマーの間では定番中の定番のあだ名だった >>526
「一部のスカイリムプレイヤーの間では」だろ?
全プレイヤーが空耳を気にしてる訳でもないし、その呼び方が周知のミームとして定着したことも無いと思うぞ 一部世代はウルフリックとか普通に書いたら負けみたいな価値観があるのかなと思う時がある アルドゥインは世界をその気になれば本当に世界を滅ぼせるのか
人間の社会的な意味での世界を滅ぼせるだけなのか どれだけの人が西尾呼びで困惑したのかっていう結果やん >西尾を知らない世代もスカイリムプレイし始めてるんだなw
3年ちょいくらい前から始めたが、
ここの解説見なきゃわからんかったわ ゴリディアだのブスガルドだの呼んでるスレで西尾だけケチがつくのはなんでなの? 日本のコミュニティのネタって事でいいんじゃない?
ぷそにの安藤みたいな わざわざ全く別の形に言い換えられると分かりにくいだけ
その2つの例を出す時点でわかるやん >>537
威圧さん
うんこさん
このあたりはどう? ゴリディアとブスガルドはキャラさえ知ってれば字面でわかるけど西尾はネタ自体を知らなきゃわかりようがないじゃん
これに限らず原形が残ってない系はあんまり好きじゃないわ ウルフ金串とかマンモス西とかそういうノリだろ?言うほど全然別か? >>540
え、それ普通に使われてる? 正直誰のことかわからん
別に西尾呼びでも何でも好きにすれば良いと思うしどうとも思わんけど
それが一般的みたいに言われるとさすがにおかしいと思うわ 西尾質問した人だけど、ウルフリックのことだったのか。
とりま発売からSkyrimして2chもたまに見てたけど
知らんかったw
確かに原型がないあだ名だな 「膝に矢を・・・」と同じくらい有名なネタだと思ってた
意外と認知度低いんだね ウルフリックの適当な略称が思い浮かばないから西尾弐塩と連呼されんのもまあわからんでもない ウルフリックは日本語音声が乃村健次なせいでどうもサウスパークのイメージがまとわりつく (威圧)はクエやってないとわかんないからね仕方ないね
やってても、TESシリーズ初めてとかだとそんなに印象に残らないかもしれないし…
デイドリクエの中ではかなり発生しやすいから、やったことある人自体は多いだろうけど >>533
5年以上前からやってるが
西尾はここで馴染んだ >>547
日本語の歌から来てるから英語版しかしらないと分からないよ
おれも動画で理解したもん 日本語の話だったのか
英語版でやってるから分からん
一般的では無いよね西尾なんて呼び方は いや印象的だしtwitterなどでも西尾で通じてるから結構一般的 「ウルフリック西尾」と繋げるとキングコング西野みたいに芸人臭漂っちゃうからな
意識他界系で案外相性良さそうな気もするがw >>558
せっかくだから 俺はこの青い熊の服を選ぶぜ! >>544
威圧さんのクエストでボエシア信者の頑固なログロルフを威圧さんハウスに連れて行く時にモラグ・バル(威圧)の選択肢が出てくるから 西尾ってウルフリックの事だったのか
関連性0だから想像することもなかったわ 渾名や愛称がいくつかある中でなぜウルフリック西尾だけケチつける人がいるのか プレイ始めた当初は素直にホワイトランを拠点にバナードメアに入り浸ってクエスト受けてて、延々「ウルフリックに死を!」聞かされてたけど
最初は西尾…?なんなんだ?ネットで有名なハンドルネームか何かか…?とずっと思ってた
ある時ふと気がついた 西尾は確かに古いネット用語感ある
テニミュとかあの辺のセンス そして一度聞こえて理解してしまうともうそうとしか聞こえないこともしばしば
・・・あの人全盛期直撃世代のはずなのにもうタンメン伸びる人の印象しかないもんなあ 皆様スカイリムが古いゲームであること忘れていらっしゃいませんかね 西尾がウルフリックにつながらないって感想がなんでケチをつけたことになるのか
>>548>561
マルカルスのクエだっけ
すっかり忘れてたthx ほら
ウルフリック西尾だけつながらないことにしようとしてる ウルフリック西尾にやたら噛みつくストクロがいたが帰ってきたのか? TES6の時代では内戦の勝者がどっちになってるのか気になる >>560
懐かしくてなんか笑った
スカイリムでシリーズものつくってくれないかなぁ… >>581
一進一退の攻防が続いた結果共倒れみたいな感じになってそう 6はウルフリックが勝って帝国が孤立無援になるという噂を聞いたが未だ確定ではないのかな
それなりに愛着の湧いたスカイリムが極貧になったら嫌なんで帝国のままでいて欲しいが アルドゥインが双方(の魂)を美味しく頂いたってことで トリグごときが行けるんだったらアルドゥインが頑張らないとソブンガルデってすぐ満員なりそう 逃げずに王座を掛けて命がけで戦ったんだから、各国の戦神の基準でもれっきとした英霊レベルなんだなぁ
お前ならさっさと逃げ出すか、話し合いでお茶を濁そうとするだろうけどさ ぶっちゃけ大戦時代を舞台にしたTESがやりたい
書物の「大戦」読むとあの時代めっちゃ面白そう
贈り物に見せかけた百人分のブレイズの首持ってくるサルモールの底知れない悪の軍団感が好きすぎる トリグってプロレスだと思ってたら真剣勝負だったっていう限りなくうっかり死に近い戦死でしょ 普段から嫁嫁嫁
立場上逃げられなかっただけで死後も恨み言と嫁嫁嫁
ごときです ソブンガルデは戦って死んだ奴はとりあえず呼ばれるイメージ
逆に言えば戦って死なないとエントリーすらさせて貰えない
早くしろよ昼になっちまうぜさん とかガンジャールとかソブンガルデで再会できたら良かったのに 行くのはいいが、ガチムチツンさんに勝たないと永遠に野原にいることになるんだぞ >>586
シロディールって雰囲気的にローマ帝国あたりがモデルっぽいから、
衰退後にそれぞれの地域が分離独立する流れになる気はするね
TES5でのブレイズがあの有様ってことは、もはや帝国には全盛期の力はなさそう
>>594
デルフィンは身分を隠すことで生き延びられたんだろうな
まあ彼女が最後のブレイズかと思うと、オブリプレイヤーとしてはちと寂しいもんがある
いろんな意味でw 門開けて逃がしただけの門番も行けるつもりな口ぶりだったな
行けたかどうかは知らんけど 帝都の街並みとか白金の塔ってオブリ以前もあのデザインだったのかな
モロウィンドとかの旧作やったことないからその辺さっぱりなんだけど
どうもオブリが出た年代的に、オブリの帝国はロードオブザリングのゴンドールからめっちゃ影響受けてそう
今作の帝国はすごくローマ帝国だけど スカイリムもゲーム・オブ・スローンズからめっちゃ影響受けてるよね
モロでは帝国自体が会話のなかでしかでてこない存在なので、
一部の帝国直轄の街くらいでしか帝国建築様式が見られないけど、
オブリにおける帝都のデザインとは、またちょっと違う感じやね
ロアには気を使うわりに、グラフィックデザインに統一感がないのはベセスダの伝統だなw 影響受けてるも何も、オブリはあれまんまロードオブザリング王の帰還だからね 一応グラフィックデザイの系統というか流れは
2(ダガーフォール)→4(オブリビオン)
3(モロウィンド)→5(スカイリム)みたいな感じ
オブリのデザインは3D化したダガフォ
スカイリムは綺麗に再デザインされたモロウィンド まあ指輪はCRPGが生まれるきっかけになったTRPG(D&D)の元ネタだし、
これに影響受けてないハイファンタジー作品ってないんじゃないか
ムアコックはトールキン嫌いらしいけど、ある意味彼も影響を受けてると俺は思ってる トールキンというか、映画版の影響だろうけどね
LotR完結編が公開されて一世を風靡したのが2004年で、オブリ発売は約二年後の2006年
時期的に影響受けるなって方が無理 TESは反指輪って方針で影響は受けてると思う
ドラゴンを守護神にした「帝国」の物語でオークが味方
エルフは敵って時点で敵味方が逆転してる
これわざとやんけ 時系列はトールキンの中ツ国2部作とは反対だと思う
トールキン: ドラゴン襲来(ホビット)→数十年後→魔界からの侵略(指輪)
TES: 魔界からの侵略(オブリ)→ドラゴン襲来(スカイリム)
スカイリムのストーリーのスケールがオブリと比べて心なしか小さくなってる気がする理由の1つ
ドラゴン襲来と魔界からの侵略って、どう考えても後者の方が怖いし脅威的 デイドラはどうあがいでも分かり合えなそうだけど、ドラゴンは話し合えばそれなりに仲良くやってけそうだもんな
実際分かり合えた奴も何体かいるし ホビットの冒険のドラゴン退治はオマケだけどね
実際は白の会議がドル・グルドゥアを攻略するのに死人占い師(サウロン)が
スマウグと手を組まないようにけん制するのが狙い ベセスダがスカイリムでやりたかったのは、GoTみたいな王座を掛けた争いなのでは?
…と、ちょっと思ったりもしてる
もう少しストクロと帝国の争いが激動の時代っぽく描かれていればいいんだけど、
そういうリニアーな物語ってオープンワールドのゲームとめっさ相性悪いんで、
どうしてもこういうなんかのんびりしたゲームにならざるを得ないんだろうね 西尾ってそういうことか
声優さんかなんかと思ってた >>613
帝国は内戦すら認めてないのに争いとか無理っしょ
Skyrimの一部過激派のテロを抑えに来たのがTullius将軍
将軍は内戦とかってなかなか認めないでRikkeがプンプン怒ってるのに
帝国本国の認識はSkyrimの過激な少数派がうるさいって程度の扱いなのに
まあ、それでもドミニオンとの決戦を前に面倒くさい内紛で困った困ったって感じではある >>599
根拠とするには薄いけど、帝国兵士とストクロ兵を同じ数だけスポーンさせて戦わせると毎回ストクロが勝つ
帝国派衛兵vsストクロ派衛兵でもストクロ派衛兵が勝つ
帝国にはもうスカイリムを抑えるだけの力すら残っていないのかもね 実際ノルドの世論ってどうなんだろうな
ノルド系NPCの話聞く限りは帝国に支配されるのが嫌というより、帝国がヘタレてエルフ野郎共のケツ舐めてるのが許せんって感じだし
ノルド、ブレトン、インペリアルは一番近しい人種同士だから、なんやかんやで最後は団結しそう 思想や信念よりも種族や人種の壁のほうが厚いのが人間だからな 来年のタムリエル大河ドラマはタイバーセプティムに決定したらしいけど
エルフは大発狂だろうな >>621
反骨心あふれる美しい才女だった主人公が、最後には
人一人居ないゾンビと怪物に囲まれた城で復讐に狂った醜い老婆として無残に殺される衝撃的な話だったよな
個人的には篤姫-ダンマーの女皇帝-が好きだったわ
カタリアラシム役の上品な演技や、狂王ペラギウス三世が実は狂人を演じてただけって設定が斬新で良かったと記憶してる 帝国は成立時からスカイリムの武力頼みなところがある
帝国はスカイリムあってこそみたいな感覚があるんじゃないかな
スカイリムのノルドは帝国への帰属意識も帝国への不満感もどちらも強そう 個人的にはサイラスどんが好きだったな
反帝国だけど英雄という難しい立ち位置だから評価が割れてるのは悲しい インペリアル、ブレトン、ノルドは、キリスト教というイデオロギーを共有してるヨーロッパ白人がモデルだからな
現実世界で例えるなら、そいつらがサルモールという名のイスラム勢力と大戦争して敗北
シロディール(ローマ/イタリア)がアラブ人に降参して言いなりにでもなろうもんなら欧米中のネオナチ的な過激派連中が大激怒するのは想像に難くない
現に今の現実世界でだって、移民問題でスペイン、フランス、イタリア、ドイツなんかが荒れてるのを見て欧米中の保守系白人がヨーロッパ文明が凌辱されてると憤ってる
親戚の家が他所の家族に踏み荒らされれば、それはもはや他人事ではなくなるのだ
まあアラブ人(昔は日本人も)はモデル的にむしろ帝国側のレッドガードだが >>623
ポテマ「平和は嫌にござりまする……」
吸血鬼の将軍「わかりみ〜」
スケルトン女官「刺さる〜」
俺も最終回のこの場面では号泣した いやインペリアルはローマだしスカイリムはゲルマンだけど
ガリア戦記をもとに10万人殴殺物語でも作ってもらえば真のノルドもおとなしくなるのかねぇ 最近nexusでmod見てMOにダウンロードしてそれで満足するようになってきた
末期だな 実際のモデル通りに歴史を動かすなら、むしろスカイリムがシロディールを滅ぼすんだけどな
もちろんまんまその通りにしたって芸がないし、レッドガードの扱いもそうだけど色々と角が立ちかねないから、実在しないエルフを侵略者にしたんだろう >>624
そういう愛憎入り交じった複雑な感情を持っていたからこそ憎さ百倍なんだろうね 実際、帝国への愛着や帰属意識がなかったら大戦であんな死に物狂いになって同胞にも犠牲出しまくってまで帝国の為に戦わねーわな どうせならウィッチャーみたいにスカイリムのセーブデータあったら
それをベースに記述や台詞変わるみたいなもやって欲しい ストクロって何かノルドの中のノルドというより上級王になりたいだけなウルフリックの私兵にしか見えない
あいつらがノルド!スカイリム!って唱えてても鼻ほじりたくなる >>637
そうなんだけど騙されてる農民は純なので許そう そもそもウルフリックはサルモールのスパイ説なかったか >>639
説というか、本人的には黒歴史というやつだな。 >>639
大戦でサルモールが捕虜にした兵士の中に若い時のウルフリックがいて
その兵士がウィンドヘルムの後継者だと知って情報源として使えるかもって当時の尋問官の記録が残ってるってヤツだね
よく読めばウルフリックが拷問を受けながらも大事な事は何も吐かなかった事や
どうでも良い情報をチラ見せつつ尋問官の気を引き、最後には嘘情報をつかませてまんまと脱出した事なんかが読み取れるんだが
「スパイ」とかいう極端な誤訳や、エレンウェン自身が本部への報告書(情報源を逃した言い訳)として書いた内容だって
ニュアンスが読み取りづらくなっててウルフリック=サルモールのスパイ説みたいな勘違いが生まれちゃったんだろうな フォロワーやNPCを見学してて思ったんだけどさ
TESシリーズのキャラたちって主人公以外で自分でジャンプするっけ?
クリーチャーはジャンプっていうかなんていうかな踊りをするけどさ
他はジャンプする所見たこと無い・・ >>641
今調べて見ると原文だとAssetって書かれてたんだね
恐らく利用価値ありそうなやつ的なニュアンスだったんだろうな ウルフリックの捕虜の件はただただ単純に勝利かソブンガルデか…が揺らぐヘタレだったって話だと思う
その後のテュリウスに捕まった時の降伏も同じだ ウルフリックはストーリーで描かれてる姿だけだとノルド版のネオナチみたいな考えの足りんチンピラ過激派の頭目みたいに見えるけど、バックグラウンド調べたら結構可哀想なんだよな
・ハイフロスガーで大戦勃発を知り、帝国を守るために修行途中にも関わらず下山して軍に志願する
・終戦して帝国保持に貢献できたはいいが、白金協定を受け入れた帝国にちょっと失望
・フォースウォーンを追い払った見返りにタロス信仰許可を求めるも、サルモールに睨まれた帝国に裏切られて売られる(この件で帝国に大いに失望)
・獄中生活中に父の訃報届くも葬儀への出席すら許されず絶望
こんな目にあったらそら反乱も起こすわ >>641
拷問されても情報吐かなかったってどの辺に記述あったっけ
いま2周目やってるんで色々見たい >>645
帝国がもう少し融通効かせて適当に口裏合わせてタロス信仰してないよとか嘘付いとけば良かったなと思う
オブリビオン騒動の時に即モロウウィンドから兵士引き上げてブチ切れられたり
ハンマーフェル割譲しようとしてブチ切れられたり
身内だからと雑に扱ったら見捨てられた案件多すぎる気がする この先帝国衰退しそうだけど初プレイがoblivionなせいで愛着あるから頑張ってほしいわ
次回作でskyrimを救ったドラゴンボーンがそのまま帝国皇帝になるタロスルートが史実になることを希望します TES3の舞台モロウウインド→首都ヴィベクを擁するヴァーデンフェル島はレッドマウンテンの噴火により壊滅
TES4の舞台シロディール→サルモールの侵攻で帝都はボロボロ、帝国のシンボルだった白金の塔は倒壊
はてさてスカイリムはどうなることやら。。 スカイリムは元々集落レベルの物しかないっつか象徴的なこれぞってのがないから割とどうなってもダメージ浅くない? ブラックリーチが崩落を起こし、ヘリヤーケンホールが倒壊 内戦が長引きすぎていつの間にか群雄割拠の戦国時代に、とか? スカイリム全域がスクゥーマ中毒者とサルモールの実験場だらけとか >>648
王朝が全然違うけどな
中国で言うなら漢と普ぐらい違う >>650
ソリチュードは本来はそれなりに大きい都会って設定だったはず
それに今回の災厄は空を飛ぶから下手すると周辺地域にまで被害が出る可能性もあるぞ TESシリーズ(3はやってない)は街並みが不自然で徘徊するのが楽しくないんだよな
帝都の円形都市ははっきり言って手抜きだしw
あれぐらいの大きさで複雑な街並みがあればFoの市街戦みたいに
待ち伏せや刺客との闘いとか楽しめるんだが 手抜きっていうのはオブリの使い回しダンジョンのことを言うんだ モロのvivecも似たような構造ばっかりでどこにいるのかわかりづらかった >>646
ないない、Thalmor Dossier: Ulfric Stormcloak 読め
He was made to believe information obtained during his interrogation was crucial in the capture of the Imperial City
(the city had in fact fallen before he had broken), and then allowed to escape.
彼は彼が尋問中に漏らしたことが帝都陥落の役に立ったと思い込まされた後に逃亡させされたんだよ。
実際にはウルフリックがベラベラしゃべる前に陥落してた
だから実際に重要な情報を漏らしていたことも書かれてるし、逃げだすのもサルモールの手のひらの上での出来事
尋問でウルフリックが色々としゃべる前に帝都は陥落しちゃってるのも笑えるけど 大戦後にサルモールはウルフリックに接触できたとも書かれてるね
文面的にマルカルス事件はサルモールがウルフリックを唆した可能性もある
>>637
だから帝国は反乱軍のことを"ストームクローク"と呼んだんだよな ストームクロークに関しては
オープニングのレイロフとロキールの会話がだいたい意識差の全てだよね
レイロフ:ウルフリック上級王だぞ
ロキール:ウィンドヘルム首長の!?なんてこった反乱軍じゃん >>661
ストクロ側にとってせめてもの救いはロリクステッドが帝国の勢力圏だってことだな
自分の勢力圏の人間にまでその扱いされてたら道化どころの話じゃない
内戦クエ帝国側で進めて追い詰めたらあさま山荘になってましたーじゃないだけましまである >>659
「重要だと信じ込まされた」と書かれている以上実際には
大した情報ではなかったのでは?
>>660
マルカルス事件はイグマンドから話を聞ける
(タロス崇拝を認める条件は彼の父側から交換条件で持ちかけた) ストクロ自体が元々ウルフリックの単なる私兵だったんだっけ >>663
「尋問のときに自分が漏らした情報が帝国の陥落につながった」と
ウルフリックが信じてしまうくらいには、情報を漏らした本人にとって
「重要性がある」と思えた情報だったってことだろう?
つまり、本当にその情報に価値があったかどうかがどうでもよくて
「ウルフリック本人が重要だと認識している情報を尋問でゲロった」
という事実がポイントなわけだ そう、ウルフリックは自分が重大な機密を漏らしたせいで帝都が陥落したという負い目を背負ってるのは確かなこと。
そう思って彼の行動を見ると面白い >>666
一方で帝都陥落までは少なくとも口を割らずに粘ったことは
確定しているし「思い込まされた」という記述がある以上
情報を漏らした後も完全に抵抗感なく裏切るよりは
罪悪感を増幅させ縛り付けられていたという方が近いだろう >>659
おおわざわざ原文までありがとう
なんかいつもの西尾さんだな、うん… >>668
>一方で帝都陥落までは少なくとも口を割らずに粘ったことは
さすがにその表現はどうかと
ウルフリック本人は機密を漏らした時点ですでに帝都が陥落していたという事実を知らないんだから
「帝都陥落を知り、落胆し気力が萎えてついに尋問に屈した」というわけでもなく
単に「帝都陥落につながる機密を尋問で漏らしたが、実際は陥落後だった」
ということでしかないよ >>668
いや(笑)帝都は予想外に早く陥落しただけ
てか、口を割っただけでも根性なしなのはアンタが弁解しても変わらない事実な
皇帝も情けないがウルフリックもその程度っていうのがゲームで描かれてるわけ
それを読み取れるかどうかはプレイヤーまかせなの まあ西尾本人は拷問で口割っちゃった上にその情報で帝国陥落しちゃったと思ってるしその辺に負い目があるからあの程度で済んでるのかもしれん ところでエレンウェンさん当時の拷問にも絡んでたのかな
グレイメーン家の息子助けに行ったとき拷問部屋にエンバーミングツール置いてあってヒッてなった
生きた人間相手に使うのかあれ… そもそも西尾はそんな重要な情報を持ってたのか?
いくら首長の息子とはいえ >>674
割と些細な情報漏えいで作戦は台無しになるからね 主人公が捕まった「国境」って、具体的にはどこのことを言うんだろう?シロディールやハイロック等の境?それともリフトとかリーチとかイーストマーチ等の境?
前者だと、ダークウォータークロッシングに向かってる時に捕まったウルフリック一行と一緒に運ばれてるのが場所的にイマイチ合わない気がするんだけど。 >>674
知らんな、いずれにせよ口を割ってしまったのも事実 エレンウェンをサルモールの売女って言ってるからエロ同人みたいな拷問の可能性もあっていいよね
ハイエルフは淫乱(願望) 魔法に優れたハイエルフだし尋問係の魔法使いが幻惑魔法でちょちょいのちょいじゃろ
でもってその幻惑でお色気の術めいた光景を見せられて口を割ったから
西尾の主観的にはサルモールの売女呼ばわりなのかもしれない ウルフリックはサルモールの報告書で「こいつバカの根性無しだよ、利用価値はあるけど(スカイリムの首長の座につける血筋ではあるから)」って身も蓋も無い評価されてるし
実際、優秀で根性あったら釈放なんか絶対にされない 幻術版ハニートラップか…
気が遠くなるほどじらされた後に
「秘密を教えてくれたら×××してあげる」と言われ
ついに屈服してしまったウルフリック西尾
おっと、ここはエロスレではなかったな >>678
オレもたまに考えたことある
ただしそのイメージではお色気なんてんじゃねーわ
性奴隷にされて吐かされたって記憶なんだろうな
哀れなウルフリックちゃん その当時のウルフリックは肉体的に精鍛な20〜30代のノルドの男だし、若い男の肉体に飢えたオバ様やオジ様からの需要は普通にあってもおかしくない
ただ売女ってのは西洋での典型的な女性への悪口だから、実際にそういう性的な事をしてたっていう確証に繋がるものでもない
イタリアなんかだと、アンラッキーな事が起こると聖母マリアに向かって「プッターナ(売女)」だの「ポルカ(雌豚)」だの吐き捨てる事もあるし 聞いてみ
Porco dioとかPorca madonnaって言ったら絶対わかるとおもうわ バレンジア女王の例のアレ、なんで発禁処分になったことにしたんだろうな >>656
そこに都市拡張いくつかぶちこんでカスタマイズしていくの好き >>689
そらもう皇帝の血筋の奴があんなじゃそうなるだろ カジートのアレはトゲがついてて痛いとかいう内容だもの
動物愛護に配慮したんちゃうか どうしても治らなかったので・・・。SSのように全ての矢(バニラ・Modded)が短くなってしまい、治そうとしても原因不明です。おま環かもしれませんが、どなたかご教示ください(`;ω;´)
試したこと
・WeaponScaleが原因かと思いECE1.5で武器の大きさを調整した(弓だけ大きくなった)
・ECE1.5のiniを編集しWeaponScaleを編集し直した(弓だけ大きくなった)
・右手の握る部分が陥没していると思いNifSkopeで始点を変更した
・矢が長いモノを導入した(長い矢も短くなった)
https://gyazo.com/c9320ab8c4a80eeb3018b9f3b756cf02
https://gyazo.com/d5bcd5c5eeb436d5e0ece1861725cb54
https://gyazo.com/5f0c35abc8079e1dc7d6e1930aea3231 >>693
ごめんなさい、書き込むスレ間違えました・・・ >>689
>>692
詳しくお願いします
息子がはちきれそうにワクワクしているんです ゲーム内に検閲済みの本と未検閲状態の本の両方があった気がするから探すのだ にゃんこのアレにトゲがあるのは現実と同じなのにゃん >>696
2パターンあるんだ!?
ちょうどキャラ育成し終わったし未検閲版を探す旅に出るよ カジートは語尾に「にゃん」などはつけない
ムアイクは憤慨しているよ シルバーハンドってウェアウルフに対するExtra Damage持ってるのかな?
ダストマンの石塚のシルバーハンドに比べてギャロウズロックのシルバーハンドって強すぎるんだけど >>696
バレンジア女王伝も本物のバレンジアも両方検閲済
検閲されてない物はゲーム内にはない >>701
調べたら過去作に10巻版あるんだね
著者を女王本人が匿ってやったっていうのは面白いなあ サレシは6でも元気にクリムゾン・ニルンルート栽培してて欲しい FO4NVが近々重大発表するらしくていよいよリリースかと噂されてるけど、スカイブリビオンはいつになるんだろう...
個人的には発売いつになるか、どんな内容になるかもわからんTES6よりこっちの方をずっと楽しみにしてるんだが バレンシアってフラール家だし帝国のモロウウィンド支配の象徴的人物だから息子のヘルセス王共々殺されてるか追放されてそう >>706
本人、娘(モルギア)、孫娘(カーリア)がそれぞれ色んな国組織に巧みに取り入って実権握ってるから
そんなやわっちくないだろ オブリやモロのマップを繋げて行き来出来るだけのDLCを出してくれたら絶対買うんだけどな
帝都周辺の景色を見ながら散歩がしたい >>708
バレンジアはともかくヘルセスはどうかな
「間違って闇の一党に依頼して暗殺者送っちゃったメンゴメンゴ」ってネレヴァリンに言っちゃうお方だし 次回作でテルヴァンニ家どうなるか気になるな
本家筋のブラン・シェイが見つかってドヴァキンが加入して盛り上がるかもしれない
逆に今作のブレイズみたいになったら泣く Morrowindやってたら分ると思うけど
本家とかTelvanniの人たちに限っては関係ないっしょ
暗殺しあうのが常態の超絶個人主義の集団だよ モロウウィンドやってないけどそんなフリーダムな集団だったのか…
ネロスさんには次回作でも元気に怪しい実験してて欲しいな >>714
自分はDivayth Fyrnに会いたいなー
オブリビオン界に行ったこともある魔導士さんだし スカイリムにもオブリビオンを出入りしてドワーフに会ったこともある魔術師がいるじゃないか
ちょっと胡散臭いけど >>707
ドゥーマーの遺跡はどれも個性的な名前だけど、
その地名はとくに妙に気になるというか印象に残るねw
ヌチュッとしたゼリー…なんかエロい >>716
いたっけ?
Skyrimは何もかも盛り盛りの自己アピールうっさい小物ばかりって印象で話を聞いても
『あっそう』でスルーしちゃうこと多いからなあ(笑) 吸血鬼20人を素手で殺したアーケイのチャンピオンもおるよな ファリオンに関しては黒魂石を使って欠けた魂を補完する事で吸血鬼を治療するとかいうトンデモ行為してくるからガチで実績あんだよなあ
しかもドラゴンの魂持ってるドヴァキンですら普通の魂の黒魂石で治しちゃう エンシルもオビリビオンに避難しろとか言ってたし、簡単に出入りできるんだなぁ モラグバル直々の呪いというか恩恵というか、吸血鬼の王やコールドハーバーの娘まで解除するしな
ファリオンはちょっとおかしいレベル 6は養女のアグニちゃんがどんな魔道士になるか楽しみだな
ファリオンはウィンターホールド大学嫌ってたから独学か留学になるのか 2222年、新たな化物がVaultから生み出される年になりそうだな
ハイロックとハマーフェルと言う組み合わせはDaggerfallでやってる
6がハイロック〜イリアック湾〜ハマーフェルならうんこ漏れる程嬉しいがESO拡張説に一票入れたい
なんの根拠もないけどネタ切れ起こさないためにも6はハイロック単品と予想する >>723
オブリビオンを旅した人の本なんかでも、最後に頭おかしくなったの以外は特に危ない目に遭った的な描写はないし、デイドラロードによっては歓迎してくれた人までいたし
実はそこまで危ない場所じゃないのかもな
南アフリカやブラジルに危ない印象持ってるけど、いざそこでワールドカップやらオリンピックやらやってみても特にヤバい目に遭った観光客がいなかったのと同じように そもそもドヴァキンだって幾つかのデイドラロードの領域に行ってるから
オブリビオン領域に出入りしているって事だよな エンシルの台詞はよく覚えてないけど、誰にも見つからないような場所という意味の比喩ではないのん? >>727
結婚して夫婦と赤ん坊でVaultに入居しないと(使命感) 子供にドヴァキンって名前つけたらゲーム一生タダだっけ?そんなキャンペーンに応募した夫婦がいたなぁ >>734
クラスメイトからからかわれそう
スターウォーズEp1のアナキン役の子役もすれ違う度にライトセーバーのSEの真似されてダークサイドに墜ちてたな その世代の子に元ネタが通じるかというとかなり微妙っぽいし
単に変わった名前の子で終わってそうな気はする
ドラマだと教師がバラして引き金になる展開だなw >>734
特にそんなキャンペーンはないのにカリーシと名付けられた女の子が多数いる模様 北欧の古い名前なんだよ
とかなんとか上手く言えば丸め込めそう ドヴァキンくんもベセスダからしょっちゅうゲームソフト届くから察すると思う ドヴァキン・シュヴァインシュタイガーとかなら大丈夫そう なんか書き込んだら気になってしょうがなくなってググったら
https://doope.jp/2018/0374670.html
取り敢えず自分の名前として気に入ってるようだね ドヴァキン・ナル・オ・ジンロスヴァーリン
旧家であるジンロスヴァーリン家の次期当主はこの名前を名乗ることになってるんだよ
とかなんとか 一生ベセゲータダって周囲の子供の中でなかなかアドバンテージ高いよね
ベセスダゲー遊ぶ時はドヴァキンち行こーぜーってなる ドラゴンボーンのボーンは生まれの方の意味だと思うが・・・ 同じ意味でしょ?
ドラゴンの血を受け継いで生まれたって意味なんだから でも血筋とかは関係ないんでしょ?
なんか突然変異で産まれるっぽいし >>747
もしかしてdragon boneだと思ってる?w しかたねーだろ
Kinは英語のKinだから
https://ejje.weblio.jp/content/kin
なんか特別だと思いたいのかしれないが無理 ところでドラゴンやアーンゲールからドヴァーキンって呼ばれるけど
ドヴァキンじゃなくてドヴァーキンが正しいの? 最初のグレイビアード呼び出しの時はドーヴァーキーン!って聴こえた >>757
ん?ドラゴン語のkiinで英語のkinじゃない
kiinはbornでbearの過去形 >>761が正解
Kinは英語のKinだからと思いたいのかしれないが無理 >>745
将来やらかしてネットに個人情報開示してもダメージ少なそう ベゼスダ?が次回作と思しき商標を登録
The Elder scroll 6 Redfall
まーーーーーーー? >>758
日本語版の翻訳はゴミだから「翻訳がそうなってるから」とは言いにくいけど
Dov-Ah-Kiinだからドヴァキンよりはドヴァーキンのほうが忠実ではあるだろうね 新しいゲーム買うか、一からMOD環境作って久しぶりにスカイリムやるか迷ってるわよ >>769
いろいろクエストmod増えたしそれやれば 喜ぶのです定命の者よ
ついにわた…メリディア様のドーンブレイカーが鍛造されたようですよ
https://doope.jp/2018/0980899.html たしかにスペルはDovahkiinだね
ドヴァキンのほうが呼びやすいけど まあでもドーンブレイカーはスカイリムを代表する武器なのは間違いない
というか他に思いつかない >>712
うちのブランシェイは牢に入ってる
後で血筋を調べて牢まで届けて喜んでいたけど
誰かにとって都合が悪ければそのまま不審死しそう >>773
メインテーマがドヴァキン!ドヴァキン!なのがだいたい悪い まあ(バニラだと)外見もユニークな武器ってあんまりないからね
ドーンブレイカーはなんとなくいつも台座爆撃で2本取得して、それで満足して倉庫の肥やしになってるわ… ギリシア神話とかのアポローンやらアテーナーやらなんやらかんやらも大体は「ー」は省略されがちだしかまへんかまへん MOD翻訳してみると名称系は特に読みやすい形にする事はよくあるぞ リンカーンはリンカーンのままでいいのに正しい発音だからとリンカンにしたがる意味がマジわからん 始めたいんですけどやっぱり初見はmod無しでやるべきでしょうか もちろん最初はバニラで始めてキャラメイクでmodの必要性を充分に感じてからが良いでしょう >>783
お好きにどうぞとしか言えない
でもバニラを知らないとMODのありがたみが分からないかも知れない >>771
これは凄いw
しかも意外となかなかの切れ味!! レスありがとうございます!まずはバニラでやってみます飽きたらmod入れYぷと思います❗ >>781
アメリカ大統領リンカン暗殺とか口に出せない日本語すぎる >>711
メリディア様d
パイナップルくらいならスパッといくんだね 牛の頭蓋骨は?とか一瞬思ったけど冷鉄じゃないんだった メリディア様が不人気なのか、
ドーンブレイカーが不人気なのか
確かにあの女神?はいけ好かんけど、
レベル10台で入手以来愛用しているのだが
あ、勿論吹っ飛び処理とかはオミットしてる エルフの神がスカイリムで信仰してもらえるわけないだろ! わたメリディア様はこのスレでもっとも信仰されているお方ですよ
メリ様以外にデイドラフォロワーにするMODとかあったっけ アズラボエシアメファーラフォロワーはある
立派なメイスで周囲を威圧する威圧さんフォロワーはあった(まだあるかどうかは知らない)
ノクターナルフォロワーは簡単に自作できる >>792
いけ好かない
吹っ飛び処理改変
自問自答してるわけですがそれは 信仰?いや、ないよ
人気はあるような気はするけど信仰には結びつかない
ある意味愛されてるポンコツ女神様だよね >>797
見た目はカッコイいじゃん、
mesh弄って大きくしたり、
texture弄って重厚感だしたり
この剣の為だけに3枠くらいmod入れてるが
それもまた愛のなせる技 ウィッチャーのとこと共同開発でTES外伝とか作ってくれないかな
錬金術でドーピングする怪物ハンターのカジートとかでさ! >>762
KinをKinと使うと突っ込まれるからKiinにしただけだけど? 発売前かそこらの事前情報で沸いてたころ、ドラゴンの言葉でどヴぁーが竜を、キンが子どもを意味してると見た記憶があって刷り込まれてたけど意味違ってたのか >>801
へえ〜
古代のドラゴンたちは「英語と似てると突っ込まれる」とか
そんなことを考慮しながら自分たちの言語を構築したんだ
知らなかった〜
って、いくら退くに退けなくなったからって
書いてて空しくならなかったの? 女主人公をドヴァ子っていうのが最高に気持ち悪い
変化させてドヴァ美とかいうのも見たことがあるがさらにひでえ >>804
Dovah-Kiin(ドラゴンボーン)と区切ることも出来るし
Dov-ah-kiin(ドラゴンを狩る宿命にある者)と区切ることも出来て、どっちでも意味が通じるらしい
ドラゴンの名前は必ず三つの単語で形成されてるので
ドヴァキンを人の姿をしたドラゴンとして見るならDov-ah-kiin
ドラゴンの魂を持った人として見るならDovah-kiinになるみたいだね
ちなみにDovもDovahもドラゴンっていう意味だけど、Dovは種族としてのドラゴン
Dovahは個としてのドラゴンを指すそうで、「俺」や「私」の意味も含むそうだ ドヴァ美ちゃんの
ダイナマイト★(バシィ)
絵描き歌ぁ >>812
古代フラッシュ文明のアーティファクトかな? >>794
ホワイトランのタロス像をメリディア像にするMODの存在を知った時は
メリディア信者やべえと本気で思った どうも、最近「ヨガファイヤー」の掛け声と共に店主をグーパンする事にハマってるドヴァキンです。 まあなんでもいいけど
うちのドヴァキンは女子キャラしか作らない。 1回ガチムチヒゲノルド男で隠密しない脳筋プレイしてみたいな
盗賊暗殺クエで捕まりまくるの 白昼堂々ガンガン罪を犯しまくりながら片っ端から罰金清算しまくって暴れ続ける >>805
バカなのか?
ドラゴン?Bethesdaの担当が作った言語だろうが(笑) 今日も「boneは間違いkinが正しい」厨が戦う日なの?
今後も戦うつもりならコテつけといてくれるとありがたいんだけど オカヤマラン出身のノルドですけども、昨日ウンコ漏らしてショックでシャウトしてしまいました。どうしたらいいですか? >>827
ムジョルにお前のうんこネタ教えといた
これからずっと呟いてくれるってよ ウルフリックもガルマルも昔は帝国兵の鎧着て戦ってたんだよな
ちょっと想像できない 帝国正規兵だったのかスカイリムからの援軍だったのかで変わりそう
リッケはどうやら帝国正規兵だったみたいだけど、仮にも首長の後継者とその側近が他国軍に正式加入するだろうか? もうちょっとマップ広げてほしかった。
スケール広げるだけでも。 マップ広くしたって大半はファストトラベル中毒になるだけなんだ。ムアイクだってそれくらいは知っている 初見は十分広く感じたもんだ
リバーウッドからホワイトランに行かされるおつかいでリフテンまで行ったの思い出す マップの広さはFT縛るとかなり広く感じるけどな(個人の感想です) ソウルケルンと谷は広いくせにMAPが実質機能しないのが問題
MAP改善Mod入れたら探索は快適になった 谷は簡単に覚えられたから別に迷わないがソウルケルンはね…
とはいっても既に覚えてしまったが ヘ
ゝ \
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ヽ ヽ| / ━┓ ┏━ \ |/ /
ヽ|/ (●) (<)☆ \| /
| ⌒(__人__)⌒ |
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/ `ー'´ \
/ ヽ >>833
.>他国軍
他国じゃないし帝国の版図の一地方の領主のせがれってだけなんだが このゲーム箱庭作り的な楽しみもできてよいな
買ってからほとんどModとエディタいじってばっかだわ >>846
いや他国やぞ
スカイリムからして単独の国じゃない 何スレか前に言ってた人居たけど
次回作にはfallout4の集落作りシステム的なの欲しいね その話題は荒れそうだな…
Fallout4スレでは拠点作りを猛烈に嫌ってる人と楽しんでる人の戦争が起きたから スカイリムって首長国連合みたいなもんで各ホールドがひとつの独立国、上級王がその盟主みたいなもんだと思ってたが違うの? ローマ帝国でいうなら、シロディールがイタリア半島でスカイリムはそれより北にあるガリアとかの属州でしょ
明確な国っていう括りがあるのは帝国だけで、最近新しくアルドメリが新しい国として名乗りを上げたって所じゃないの 帝国ってシロディール単独を指すんじゃなくて、シロディールやらスカイリムやらハイロックやら含めての帝国だからな
シロディールもスカイリムも帝国の一部だから、大戦時はノルドもインペリアルも普通に同国人同士 なんか話が噛み合ってないような
帝国という大きな括りの中にいくつかの国があるってことじゃないの? セプティマス朝はガチ神様に王権授かったヤベー帝国だったから
その辺ゆるーくなぁなぁにしてても統一してられたんだろ >>856
掘れよドゥーマーが国是の帝国か
それはヤバイ >>852
スカイリム上級王はアレッシア帝国の成立以前からいて、途中で空位だった時期もあるが、基本的にスカイリム上級王がスカイリム地方の支配者という位置づけは一貫して変わってない
スカイリムが単独の国なのか連合国なのかは横に置くとしても、国が帝国しかないというのはちょっと納得し難い ESOでウィンドヘルム行ってみた。
基本的な街の作りは同じなんだな。
ファルクリースも行こうとしたけど、敵が強すぎてたどり着けねえ 国という括りが帝国しか無いは流石にアホすぎだわな
情勢によってきっぱり離反できたり国交が無くなったりする地方政府ってなんだよって話になるし
どの時代の帝国も建国神話を元に、建前上の上下関係のある王と臣下って形で統治してるだけで
本当の意味で属国になったりシロディールに忠誠を誓ってる地方は存在したことがないし、実際は同盟というほうが近い
第一期の帝国ではアレッシアの神格化が極限まで高まってた時期があったけど、あの方針が進んでれば国は帝国一つって状況になって可能性はあるかもね >>849
ハースファイア的なDLCで欲しいね
本編に絡むのはちょっと面倒 いや、スカイリムだのハンマーフェルだのは国じゃねーよ
あくまで帝国に支配されてる属州って立ち位置
英語版でのこれらの地方名の呼び名もProvinceだしな
現代の国家に近い意味での国っていうのは帝国と、戦争で独立&有利な条約を勝ち取ったアルドメリしかない せっかく色々ガラクタがあるのに持って帰っても意味が無いのは寂しいと思う元将軍ドヴァーキンです >>865
FO4やったあとに人骨みかけるとついつい拾おうとしてしまう 上級王が治めてる以上スカイリムはアメリカやドイツと同じ連邦国家じゃないの fallout4から入ったのでヘルゲンで見かけたアイテム根こそぎ拾いまくったらあっという間に重量オーバーして困惑したっけ
んでギリギリまで物持ってリバーウッドについたものの、これどうすりゃいいんだ…ってなった Proviceって州とか県とか、中国で言うなら省だからな
国とは呼べないんじゃないの
江戸時代の藩とアメリカの州を混ぜたようなものだと考えたらいいかも 少なくとも帝国とスカイリムは完全に対等って訳じゃなかったみたいだしね 適当なガラクタ類や使わない装備品は分解して素材にできるmodでも入れないと
マジで雰囲気作りの背景の一種でしかないからなぁ、それはそれで良いんだけども >>871
リバーウッドトレーダーへようこそ!
ところで実は金の爪を盗まれちまってなー(チラ
兄さんはそれでいいの?私が取り戻しに行くわ(チラ 洋ゲーを初めてやると
無駄アイテムってわからないから困るんだよなw >>871
俺もやったなー懐かしい
インベントリで金額みるとそこそこの価値があるから、売ったら小金持ちだーと我慢して店に持っていったら
売値は半分以下だったというね >>870
その通りで、TESの歴史を調べればすぐ分かることなんだけどな
スカイリムと帝国の上下関係は、歴史的に偉人への忠誠や戦時下の対等な同盟の延長線上から来るものであって
帝国の軍門に下ったり直接統治機構を明け渡したりしてイスグラモルから続く権力をノルド以外に差し出した事はない
北方に限らず、シロディールは各地方の支配者との盟約によって皇帝を頂点とする帝国を形成しているのであって
既存の王族や政治形態を解体して各民族の支配者に直接成り代わったことは一度もないんだよね
まあこの辺は地方ごとの立ち場や言葉の綾でなんとでも言える部分ではあるけど、
本質的には帝国の存在によって各地方の国々が消滅したことは無いのは間違いないと思うわ 初めてのノルド遺跡で大量にゴミを拾って帰って後悔するも
初めてのドワーフ遺跡でまた大量にゴミ拾い…ドゥーマー製品は見た目の価値ちょっと高いゴミが多いんだ… めんどくさがりすぎてmod導入でかれこれ二時間くらい苦戦してる
だるいんじゃあああああ >>880
インゴットの為とか思って持って帰ってきたのが対象外だったりね
ややこしいんじゃい >>877
本物のガラクタだと売値がゼロになるよね・・
そのくせ間違えて盗むと衛兵案件になるよね・・
許せぬ クラヴィカス・ヴァイルの仮面を手に入れた時は感動したね スカイリムが出た当初何に驚いた?
グラの良さ?生活感のあるAIか? >>887
「こっちよ」と言いながら全く前に進まないカミラに >>887
セリフが全部
日本語の吹き替えだったことです >>887
最初は英語版しかなくて何にも分からず川下って、とある砦にたどりついて
魔法使いに燃やされて死んで「なんやこのクソゲーは」と驚いたおもひで >>887
オブリから入ったので全体的な深化に驚いたが中でも魔法とステルス関連は素晴らしいと思った
バックスタブで勃起仕掛けたのもいい思い出 595 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/09/04(火) 13:28:59.11 ID:wcRCkevf
スカイリム出た時の衝撃を覚えてますか?
特にどの辺に感動覚えたか聞きたい
AIの挙動とか遠くの山にも実際に行けるとか? いろいろと驚いたりするけどデルフィンという悪魔のせいで全て台無しになる
ブレイズ 笑なんて要らなかったんだ・・ >>887
シミュレーションやパズル系ばかりやってたからグラフィックに正直びっくりした
リバーウッドの川岸からブリークフォール墓地の方を見上げたときは思わずスゲエと呟いた modにもびっくりしたな
自分でゲーム内容を弄れるというのも新鮮だった
おばちゃんのサイトを参考にしてリディアが昼間街中を巡回するmodを自作して上手く動作したときの感動は忘れられない サルモール大使館やウィンドヘルムの王の宮殿の石壁がなんかジワーッって感じで気持ち悪い Oblivionでは散々光る眉毛に悩まされてたので
簡単にそこそこな顔のキャラ作れることに感動した
美化modでバニラはいいやってなったけど 再構築したはずなのにセーブデータがっつり残ってた
怖い
どこにあったんや・・・ >>887
アルヴォアの鍛治の動きとか薪割りするやつとか
NPCの顔や衣装の汚さがリアルな中世感あって驚いた >>906
最近はやりのクラウドか
どれもこれもクラウドに保存してありそうだな〜 ドラゴンに殺されろって言うの!?
そうだ!そうだ! ドラゴンに殺されろそうだそうだは
その前から色んな会話があっちこっちで混ざって飛び飛びな感じで聞くことに慣れてたから
またどっかの会話が混ざって訳ワカランだけかなと思ってたな >>910
初回はストーリーをちゃんと把握したくて4回くらいロードしてがんばって聞いた
結局理解できなくて諦めた
話を理解できない事に自分は少し障害あるのかなと不安になった 俺も聞いてる自分の方がおかしいのかと一瞬思ったわあそこ
頭に疑問符ついたままミルムル戦に向かった記憶 上手く説明できないけど
「なんじゃかんじゃ?」「はい、なんたらかんたらです」のはいいいえの言い回しが
日本語と英語で反対になってる事があるやつをそのまま訳したせいか何かかと思ってた 無抵抗でドラゴンに殺されるつもりじゃないでしょうね?
おう!当然だ!
ってのが本来の意味なんだろうな その前のバルグルーフと兵士の会話もいまいち頓珍漢なやり取りで混乱して
イリレスと兵士は当の会話をして
終いにはドラゴンボーンだ!!と訳のわからないことを言われる
最後のは設計通りなんだけどね… >>887
その辺の動物狩れたりサケ掴み取りできたりきのこ狩りしたり
住人がそれぞれ生活パターン持ってたりなとこだな 翻訳がしっかりしたTESとかFOをやりたいでござる >>887
自然の描写が多いのがまず気に入った
だがグラフィックは特にキャラクターの皮膚はシワシワでこれは酷いと思った
子供もじゃがいもやキャベツパッチキッズ(Cabbage Patch Kids)っぽくて同じく酷いと思った
操作面だと自然の中をコンソールやMODで無敵状態にして自由に歩き回れるところが大いに気に入った
ここまで自由度の高いゲームってあるようでなかなか無い TES6ではwitcher3レベルの翻訳に・・・と思ったら
あれローカライズ担当した人はスパチュン抜けて向こうの開発会社に直接入っちゃったんだっけ >>927
翻訳担当者一人の有無ぐらいでクオリティは変わったりしないけどな
大事なのは開発元の環境と、予算やスケジュール等を含めてローカライズの質にどれだけ気を使えるかが一番重要
だからCDPRは誰が担当してようがどこに作業をまかせようが次の新作でも評価されるローカライズに仕上げてくるだろうし
今まで通りならBethesdaは低品質な上に遅れ気味なローカライズでまたユーザーのヘイトを買うことになるだろう
別に特定の会社を上げたりするつもりは無いけど、ちゃんとしてるトコはそれをPR出来るぐらいローカライズに金と手間暇かけてるからな
今後は今まで以上にBethesdaRPGのローカライズの粗が目につく場面が増えるんじゃないかと思うね >>924
意味はわかるよって程度の英語力だとすごい疲れるんだよなぁ
やっぱりちゃんとしたクオリティでしっかりとしたプロが翻訳した母国語のが良いな…
というか日本語と遜色ないレベルで理解できるようになるのってそんなに楽なのか 誤翻訳とバグがなくなったらBethesdaじゃない GEFORCE GTX1070 AERO ITX 8G OC
9,600 円 OFF 適用で
↓49,580 円(税込)が
39,980円(税込)
https://nttxstore.jp/_II_MP15711096
急げ!!!!!!!!!!111111 翻訳にせよ質の良い商品を仕上げるには結局カネと時間をかけるしかないのよ 前作DLCヒロインは酷い死に方をするってOblivionで学んだ モラグバルに身も心も食われた後の化け物みたいな感じで再登場ですかね セラーナがあの豚血鬼バージョンで出てきたら愛せる自信がない... まあ話に聞くデータ提供形式が本当ならBethにまともに訳させる気がないか
日本側の翻訳担当が全く信用されてないかのどっちかにしか見えんわな
・・・・・発売日過ぎたら俺らの仕事おーわり、な時点で後者の方が濃厚か >>935
でもまぁセラーナは平気だろ
プレイヤーの選択次第で立ち位置変わるし出しにくいはず
フなんとかさんの方は危ないけど フリアさんは影が薄すぎて開発からも忘れられるだろうから平気 ObのDLCヒロインて全く記憶にないな
そんなのいたっけ?
ヒロインでピンと来るのは三大美女だけ >>947
それはそれでちょっと思い当たらないんだよね リフテンで頑張ってイオナちゃんとかいう世話係つけてもらったんですが、従者にする前は敬語なのに従者にした途端一気に結婚後10年ぐらいのストレートな口調に激変してうんこ漏れた。 オープニングの歌だって「ドヴァキン」と伸ばさないで発音してるように聞こえる >>949
ソルスセイムのノルド集落の唯一の生き残り
オブリで怪物に食われて登場
まあヒロインってほどの出番はないが死んでるよん先生より凹む流れではある The Elder Scrolls V: SKYRIM その536
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537405293/
TES6情報が出始めたのがきっかけで2週間ほど前にスカイリム始めて3日ほど前にスレにたどり着いたカジートですが立ててみました。 乙
最も使われてるenbってなんやろか
enbって実際入れてみないと判断できないわ >>954は大成するよそれは間違いない
ご褒美にしっぽの付け根をこちょこちょしてやろう >>954
ここの砂は冷たいがお前といると暖かくなるよ 唐突だがSBF入れて長年遊んでるけどバニラの衣装が一番映えるね。
バニラの衣装を想定して作ってんだろうな。 スカイリムはボズマーとアルゴニアンの影の薄さが悲しい >>954
成し遂げられる猫ってわけね、気に入ったわ Oblivionのヒロインとか言われても
ゲームの内容もうさっぱり記憶がなかった。
セラーナさん優勝 TESOがわりとしっかりしてたのが憎い
次はDMM様お願いします
>>925
はっきり醜い容姿のキャラクターが多いのがちょっとつらかった
おめー若い娘なんだからせめて顔ぐらい洗えよ、髪とかせよって
リディアはあの中では目鼻立ちからして相当マシな方だね 魔術師ってそれまでフランクに会話してても、売買の話になるといきなり敬語になるよな。 セラーナさんもmod無しだと正直そんなに可愛くない…
声補正がデカい気がする いまバニラで遊んでるけどセラーナさんめっちゃ顔四角い だいぶエラが張ってるというか顎ががっしりしてるというか
さすが頭から丸かじりしてるだけはある >>967
https://komakai.info/skyrim-wives/
NPC全員にゆるい美化mod入れてるからバニラ見ると衝撃を受ける
ソードアートオンラインで自キャラを現実の顔にされたみたいな世界 >>973
ムイリは可愛いのに暗殺依頼して来るし信じてくれなかった女友達まで逆恨みして追加で殺せとか言うし
イソルダは眠りの木の樹液取引しちゃうしカジートキャラバン推しでスクゥーマキメてしまいそうだし
カミラはファエンダルがどこまでも着いてくるし
シルグシャはめちゃくちゃ死にやすいし
アエラは多分美人なのに化粧凄すぎて訳わからんし
やっぱりリディアだな! 優柔不断すぎてenbプリセット選びきれん
自分で作れればいいんだが設定項目多すぎだしなぁ >>974
うちでは何キャラもやってるが
フォロワーはウスガルドさんやラッヤさんが仲間として定着してるので
味わいがあるのだよ ENBは真ノル思考で片っ端から試して気に入ったのをいくつかピックアップしたな
気分私大でころころ変えてるわ 星空がキレイというだけでRYA ENB使ってるわ
鮮やかで夜が明るいのと光源がちょった眩しくなるから嫌いな人にはとことん合わないだろうけど RYAENBがリアルチックでキャラも風景もきれいに映るから気に入ってる
KwanonENBはキャラ写りがとてもいいんだけど風景が平坦感ある
ゲーム内でプリセットを変えられるといいんだけどな ここが気に入らねぇ これが気に入らねぇ プリセットが選べねぇ?
もう自分で作れよ 英語がわからない?適当に数字入力して効果を自分で調べろよ
ENBの効果が分かって来ると拍子抜けするぞ こんな単純だったんだって 初めてメインストーリー本格的に進めてるけど、こっちも結構面白いな
今はスカイヘブンテンプルにみんなで行く途中だけど、デルフィンとジジイ(名前忘れた)ともう一人フォロワー連れてFTせずにリバーウッドから歩いて行くのが中々に楽しい
リバーウッドの川沿いからホワイトランへの景観が綺麗なのも手伝って、みんなで遠足行ってる感じがする
デルフィンやたら評判悪いけど、こういうRPしてると結構愛着沸くわ デルフィンは初対面前から「角笛は既に頂いたm9(^Д^)プギャー」とかやられてたから憎しみしかない デルフィンは日本語声がアカンと思うわ
アメリカでそんなに嫌われてないのも声の差だろ 実際、リバーウッドに拠点構えてた頃までのデルフィンは別に嫌いじゃなかった ああするしかドヴァを見つけられる手段なかったっつー事なのかな 角笛持ってくとこまではいい
その後の会話が興奮した小学生みたいで鬱陶しい 初周は盗賊ギルドの連中共々散々連れまわして世話になったが、
事情がわかるにつれむかつくようになったな
>アメリカでそんなに嫌われてない
むこうじゃああいう強引さは普通のことなのかもな パーサーナックス殺せとか言わなければ特になんとも思わない程度だった 殺そうと思えばいつでも殺せるとか言い放っておいて敵じゃないとか言われてもねぇ
でもカイネスグローブに一緒に行く時の会話はそんなに悪い印象はなかったな
このまま宿屋の女将で終わっても良かったと思ってた節がうかがえた気がした パーサーナックスの好感度が高いので相対的にデルフィンが嫌いになる >>972
奇妙なハツ刺や奇妙なカルビは顎が強くないとな
オレサマオマエマルカジリ!
>>976
リディアは口数が少ないのも良いね
常に励ましてくれるし誠実で清潔感があるのがいい 実際個人の幸せを思うなら宿屋の女将で終わってた方が良かったかもな
従業員にバイバイする時もなんとなく名残惜しそうだったし >>995
「いっそこのままリバーウッドに骨を埋めるのも悪くないかもしれないわね…
私なりにベストは尽くしたはずよ」とか考え始めてた矢先に例のヘルゲン事件があって
気を引き締めようとした結果、プレイヤーへの当たりが
必要以上にキツくなっちゃったってのはあるのかもしれないね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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