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Civilization5(Civ5) Vol.209
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-zipM)
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2018/08/31(金) 00:39:15.74ID:7/umpopn0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.208
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534138275/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization5(Civ5) Vol.207
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532233909/
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0004名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zJks)
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2018/08/31(金) 02:41:58.67ID:v6vZ/eeX0
スレ建て乙
ところで今日のアッティラさん、ろくすっぽ戦争せずに(受けてもくれない)遺産厨になっててルネ入りの時点で遺産14個も作ってる
たまにテングリ教の布教厨になってたりするのは見るけど隠しパラの±でこんなにも性格変わるんか
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd9-tpL7)
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2018/08/31(金) 09:55:38.56ID:ecBiHotF0
都市出しが遅れてオランダにねじ込まれた3ターン後
颯爽とやってきて破城槌をぶち込んだ後に跡形もなく焼き払ってくれた

立ち去るアッティラさんの背中に真の漢を見た
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-swOJ)
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2018/08/31(金) 15:52:16.30ID:6wkqxIy00
研究協定をずっと勘違いしてたわ
30ターン後に科学力が産出されるって書いてあったから素の科学力が上がると思ったら、相手の8T分のビーカーでブーストされる効果だったんすね
全然科学力が上がらないから今までまったくしてこなかったぞ
0033名無しさんの野望 (アメ MM29-7AKi)
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2018/08/31(金) 20:14:59.88ID:WGnnS6ueM
戦争しやすいのはアラビアとかなのかなぁ
まともに使ったことねーけど
個人的にはシャムおじさんをオススメする
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ db03-zJks)
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2018/08/31(金) 20:35:34.49ID:v6vZ/eeX0
鉄がなくて困るのは海マップと大陸なら侍日本ぐらいか
陸上ユニットは大体騎兵系か歩兵系で鉄いらんもんな
剣士や長剣士をどうしても使いたいって奴は知らんけど
0054名無しさんの野望 (アウアウカー Sa61-UcoP)
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2018/09/01(土) 02:32:53.00ID:Ae/eyveea
1マス砂漠にペトラ建てるのはやりかえしてやった感が気持ち良い
普段クソAIどもが熱中するわけだ
まあ滅多に成功せんが
てかトライしてる余裕が普通は生まれないけど
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-tpL7)
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2018/09/01(土) 09:45:11.21ID:cep16R1w0
ヴェネツィアが強く感じるのはAi共がプレイヤーに忖度して攻めてこないからで
もしAIがプレイヤーを楽しませる気がないなら生産力のなさから戦争では太刀打ち出来ないわけで
かといって高難易度でAIがプレイヤーみたいに賢くなったらハンデの差からかなわないので
難易度をAIの賢さではなくしょうもないボーナスで担保しているというのが諸悪の根源だと思うんですがどうでしょう。
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-3a+O)
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2018/09/01(土) 13:01:13.63ID:0peUnUaX0
友好度やヘイトの概念もプレイヤーを楽しませるためであって、AI側の戦略的には本来不要だわな
プレイヤーが戦争狂や約束破りであっても基本的には金の許す限り研究協定した方が得だろうし、高級資源が入り用なら対等条件でも取引すべきだろうし、トップランナーを潰すためなら共闘もありだろうに
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 954c-J7KC)
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2018/09/01(土) 18:46:40.18ID:WMZimaGo0
文明ヴェネツィア・難易度皇帝・マップ多島海・広さ普通で遊んでみたんだけど
ユニット数制限の殆どを貨物船に取られて勝利時(人口39)の時点で軍事ユニットが
首都を守る大砲1門に首都の島の周囲を護衛する原潜5隻だけというお寒い状況になった
血の気が多めの文明がいないし技術レベルはこちらが上なので防衛だけに専念するなら
これで十分って思ったのもあるんだけど

ヴェネツィアで外交勝利を狙う時でも、普通は都市国家を1つか2つは買収してユニット数を増やしたり
工場を3つ建てて思想の取得を早めたりする?
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-zBrR)
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2018/09/01(土) 18:50:08.80ID:x01uxKrb0
人口そんな伸びる前に外交勝利すると思う
戦争しないんだから軍事ユニットは蛮族対策の弓兵以外いらない
工場の思想入りはおまけみたいなもんだから別にテクノロジーで現代入りすればいいだけ
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d26-tpL7)
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2018/09/01(土) 19:29:12.67ID:aIEnkcLO0
弩兵ラッシュとかやってると内政止まらない?
ただでさえ4都市不死だと幸福度カツカツで
図書館・コロシアム・工房・工場・弊社・大学・溶鉱炉…と建てるもの沢山あるし
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ a54d-tpL7)
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2018/09/01(土) 20:31:08.36ID:6GMKy7vX0
>>90
そりゃ弩ラッシュすれば内政がっつり遅れるけどそういうものだからしゃあない
遅れたテクノロジーはスパイでフォローできるし案外たいしたことないけどね
っていうか教育取ってから機械いって弩ラッシュしようとしてるのか?
哲学取ったら機械に向かうんだぞ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d26-tpL7)
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2018/09/01(土) 20:45:46.17ID:aIEnkcLO0
>>98
そうなのか、大学建ててノートルダム大聖堂取ってから弩兵作ってるから遅くなってたんだなあ
哲学以外の内政テクノロジーは捨てる気でいくべきなんやな
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-3a+O)
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2018/09/01(土) 20:56:35.11ID:0peUnUaX0
攻略サイト見てるとターン0から機械一直線のハードコア弩兵ラッシュルートもあるらしいけど流石にそこまで内政捨てるのは踏ん切りつかない
0103名無しさんの野望 (アメ MM29-7AKi)
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2018/09/01(土) 21:13:39.35ID:dq9vTpkwM
教育→物理学→機械は不死でも通用しないな
弩兵ラッシュかけるかどうかは哲学取得時くらいには決断するべきだね
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-pKKe)
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2018/09/01(土) 23:47:37.89ID:XOTh3Rw00
生産力を開拓者や建造物に充てて自分で作る内政と兵士に充てて他人が作ったのをもらう内政があるのであってつまりどっちも内政です
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-OsNi)
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2018/09/01(土) 23:48:07.80ID:l/CsrIcm0
>>85
交易ユニットって数字上はユニット数に加算されるけど、実際はふくまれてないんじゃなかったっけ?

あとユニット数制限は生産力にマイナスがかかるだけだから無視していい
必要な建造物は金で買えばいいから必要なら軍拡もおけ
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d63-Nr3p)
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2018/09/02(日) 12:43:34.93ID:HF+Ds/E20
一都市まで追い込んでんのに対等和平しか結べないのって
たとえ滅んでもお前には屈さぬシルブプレみたいな闘志燃やしてんの?
ナポレオン死んじゃったよー
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-3a+O)
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2018/09/02(日) 12:48:13.55ID:1LolaRNG0
一定以上ヘイト溜めたら対等和平以外拒絶するようになるよね
軍事力差で圧倒してかつ落とすのは1,2都市ぐらいに留めるのが一番賠償金ふんだくれるのかな
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b65-ZQcU)
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2018/09/02(日) 12:48:18.03ID:efnuMKAX0
1都市に追い込まれて更にモノ全部差し出すくらいなら滅んだ方がマシだろ
滅びの美学どうこうじゃなくて生き残っても生きていけねえよ
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-Nr3p)
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2018/09/02(日) 13:34:23.22ID:p73VbI+H0
確かに絞るだけ絞ったら滅ぼす気まんまんだった
新大陸と接触前だと好き放題やれて楽しいな
イギリスだからフランスは滅ぶべしだけどインドは生かしておいてやればよかった、交易&スパイ相手として
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d26-tpL7)
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2018/09/02(日) 15:28:29.20ID:OfoUkogM0
でも世界の敵に仕立てるのって結構、難しいねんな…
うまく拡張してくれなかったり逆に覇者になっちゃったり、すぐ燃やすアッティラさんは除く
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-zJks)
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2018/09/02(日) 15:30:44.22ID:nGW7EUHj0
全文明6個の小マップなら外交関係一切気にせず戦争で全部踏み潰したほうが早いような気がする
特に海マップだとフリゲラッシュが強力すぎて陸に比べりゃ楽だしね
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd9-tpL7)
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2018/09/02(日) 21:18:33.39ID:Ff+PRANx0
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0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d26-tpL7)
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2018/09/02(日) 22:06:51.18ID:OfoUkogM0
あの後ペトラたったからよっしゃ弩兵ラッシュや!つって調子に乗って
ズールーに宣戦したらインピにフルボッコにされたンゴ…
ズールーのユニットって二回攻撃できるのか、強い
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd9-tpL7)
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2018/09/02(日) 23:14:44.73ID:Ff+PRANx0
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    ∪        ※吊るされたい指導者向けのセルフサービスとなっております



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     |         ̄| 
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-3a+O)
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2018/09/03(月) 00:17:02.53ID:mlCC3Ucy0
考古学者で史跡を発掘してたら出てきたのが、「中世にアメリカ(自分)が、オランダの建てた都市を滅ぼした跡」的な説明がついてたけど、全然そんなことしてないんだわ
史跡の配置ってそのゲーム初期の戦闘なりを反映してんのかと思ってたけど案外適当だったりすんのか
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd9-tpL7)
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2018/09/03(月) 00:55:55.13ID:S4d0E9eU0
考古学の世界も遺跡や遺物のねつ造がよく話題になるからな
考古学者が辻褄の合わない史跡を発掘してきたら疑ってかかれということよ
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-tpL7)
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2018/09/03(月) 05:48:05.55ID:uM/jyRx00
「スパイクプレイ」という言葉は初めて見たのだが、そんな言葉あるのかな
検索したらスパイクシューズばかり出てきて確かめられなかった
ストラテジーゲーム特有の用語とか?
0159名無しさんの野望 (アメ MM29-7AKi)
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2018/09/03(月) 07:34:34.59ID:LzjEQt3WM
恐れているってなりやすいパラメーターとかあるのかな?
昨日弩兵ラッシュかけただけで恐れているになって、当然核なんて作ってないからなんでだろうと思って
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-tpL7)
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2018/09/03(月) 10:51:23.94ID:uM/jyRx00
>>162
レスありがとう
civ5創造主で勝率9割の方法が書いてあるサイトによると、
勝率を上げるプレイングのことを「スパイクプレイ」と言うらしいんだ
「civ5 スパイクプレイ」で検索したら出ると思う
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ e3d1-7AKi)
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2018/09/03(月) 11:27:13.04ID:uTTNFcia0
>>162
不死だけど、infoaddictのグラフではそんなに軍事力に差があるようには見えなかったなぁ。やっぱバグかね?

何回か宣戦布告されて追い返す度に恐れられたからそんなパラメーターがあんのかと思ったよ
ちなみにモンちゃんなんですけどね
0166名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-8svh)
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2018/09/03(月) 11:41:23.19ID:1D7PExl2p
>>164
調べたらMTGの用語っぽいな

ティミー(Timmy)、ジョニー(Johnny)、スパイク(Spike)、ヴォーソス(Vorthos)、メルヴィン(Melvin)とは、
トレーディングカードゲーム(TCG)の開発において、カード開発の際に対象となるユーザーを大きく分類したものである。

スパイクとは
TCGに「困難な挑戦」を求めるプレイヤーとされる。
すなわちゲームに勝利すること、そしてトーナメントで結果を残すことを目的とするプレイヤーであり、「誰も目をつけていない強力カードで環境を制したい」「完成したデッキ、または環境に則したデッキを創りあげたい」ということを求める。
いわゆる「ガチデッカー」である。
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd9-tpL7)
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2018/09/03(月) 11:42:39.51ID:S4d0E9eU0
カードゲームでプレイヤーの性向を分類するためにspikeという表現が使われたことはある
これは日本語で言う「準廃」みたいなネガティブじゃなくて
『攻略に限らず(ここ大事)』新しい遊び方を自分で作り出せる人、その結果集団の中で目立つ人というポジティブな表現

一方spike playとかスパイクプレイとかいう言葉は見当たらないので・・・
そのサイトの人、spikeの意味も誤解してるしあまり真似しない方がいいんじゃないか
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-tpL7)
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2018/09/03(月) 13:38:36.89ID:uM/jyRx00
>>166
>>167
本当にあったのか!質問して良かった
まさか識別のための名前だったとはw
カードゲームは詳しくないので、真似はしないでおこう…
調べてくれてありがとう
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-pKKe)
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2018/09/03(月) 13:47:24.97ID:tYb3+Hn00
全世界マップで制覇だけにするのがティミー
聖地型文化勝利を開発するのがジョニー
アフリカ争奪戦創造主ズールーをクリアするのがスパイク
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-zJks)
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2018/09/03(月) 16:39:06.29ID:+qm9rA3T0
遠くのアッティラさんはいい人、隣のアッティラさんはウザい人
(なかなかこっちの依頼を受けてくれない上にちょっと油断するとすぐ戦争ふっかけてくる)
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ c567-zipM)
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2018/09/03(月) 23:30:01.07ID:8Nl/zfvy0
ふと金銀ダイヤはともかく塩や砂糖が情報時代になっても高級資源扱いな辺り一般市民は太古から味気ない飯ばっか食ってんのかな...と思ってしまった
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-tpL7)
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2018/09/03(月) 23:43:30.48ID:l9Jo5J+00
ペトラ前提の戦略は建たなかったらリセットしたくなる衝動に駆られるから…
でも改善に時間がかからない分砂漠香辛料の方がいいかな
首都湿原立地は悪夢
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-KH8q)
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2018/09/04(火) 01:36:26.05ID:gTekg7QL0
熟練スパイにしてから都市国家に政変仕掛けまくると外交勝利結構簡単になるんだね
スパイ育成のために下ルートでわざと研究送らせるのもありかなと思い始めて来た
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d26-hHnA)
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2018/09/04(火) 02:41:04.43ID:Xzw6g+6P0
高難易度で遠くに1,2文明余裕で飲み込むズールーみたいな強い文明いる時ってどう対処すればいいの?
都市数多すぎる割には研究遅れてなくてあいつらずっこい
0199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-k9yX)
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2018/09/04(火) 11:51:31.15ID:Xsds7vhBa
AIのマウソロス無駄遣い嫌い
大理石1石切場2くらいのところに建ててほしい
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-zJks)
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2018/09/04(火) 16:01:58.60ID:K2tC8wvl0
自分の取ったパンテオン、創始しないと他の宗教に塗り替えられた時にパンテオンごと変わるのやめて欲しい
珍しく取れた守りの女神がアウローラの舞とかいうクソパンテオンに塗り替えられておこですよ
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d67-3a+O)
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2018/09/04(火) 20:09:17.78ID:Q6CTHjvu0
別文明から労働者拉致やってたけどAIは視界から外れたら追い討ちしてこないのな
追い討ち喰らったら即死な瀕死斥候でも、一旦視界外に避難して迂回したら無事持ち帰り成功できた。ちょっとしたテクなのな
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ a54d-tpL7)
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2018/09/04(火) 23:36:35.15ID:3aTZhcd70
マリアテレジアが若ければヒロイン枠になれたのに誰得ピザおばさん
指導者とUA全然関係ないのとかたくさんいるのにUAの事情に合わせてピザおばさん化やめーや
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d26-hHnA)
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2018/09/05(水) 01:20:56.21ID:vSlRYAJN0
CIV5はあえて美人系指導者を作らないようにやってる感じあるよね
カルタゴディドとか中国則天武后と男女比にも気を使ってるし、謎の配慮である
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-zJks)
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2018/09/05(水) 02:05:42.27ID:RkX7uacp0
女性キャラを美人にしすぎたり若くておっぱいデカめにしたり露出多くしたりすると
外野がすぐ「女性の性を商品化した」とか言い出してめんどくさいから仕方無い
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-KH8q)
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2018/09/05(水) 02:19:46.73ID:3zmw5qc80
最近ヴェネツィア始めてみたけど交易でお金とビーカー稼いでなんぼだから他文明の配置にも左右されるね
陸も海も範囲内に都市が無い配置は参る
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-tpL7)
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2018/09/05(水) 02:22:51.05ID:DBigiLg60
モンちゃん「他国が近くにないと困る?」
アウグストゥス「そんな時は!」
シャカ「俺らに任せろ!」
アッティラ「破城槌も並べて隊商をお迎えするぜ!」
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d26-hHnA)
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2018/09/05(水) 04:04:30.44ID:vSlRYAJN0
ブラジルって万里の長城大好きだな?
3プレイ連続でお隣さんだったけど三回連続で万里建ててたわ
弩兵ラッシュがやりづらくて困る困る
0233名無しさんの野望 (アメ MM29-7AKi)
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2018/09/05(水) 07:39:22.17ID:TgaQW4zeM
けどブラジルって弩兵の頃はそこまでおいしくないよね
ジャングルも多いし大砲or爆撃機までやる気起きんわ
0248名無しさんの野望 (ラクッペ MMd1-yCPC)
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2018/09/05(水) 15:23:01.32ID:jEXbyq43M
無印のころの話だけどユートピア完成1ターン前に核を落とされて、勝つには勝ったけどかなり終末的なユートピアになってしまったことがあるな
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-pKKe)
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2018/09/05(水) 16:46:52.51ID:TlZItO1h0
ユートピア計画とか実際他文明から見たら領土の至るところにランドマークをガシガシ建ててた文明が急にそういう文化を捨てて一心不乱に遺産でもない謎のプロジェクトに従事させるんだからヤバい集団にしか見えん
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 8541-zBrR)
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2018/09/05(水) 20:01:55.60ID:Ra+PVmli0
原爆ドームが観光地になってるし、核戦争と言う負の遺産から生まれるユートピアもあるんだろう
というかたいていディストピアが生まれる経緯が壊滅的な戦争だったりするんだけど
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-7GfT)
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2018/09/06(木) 00:32:55.55ID:JEH1GPLc0
クリスの使い手で鉄人(防御時の戦闘ボーナス+30%、HP回復量+20)をつけて
若返りの泉(回復量2倍)、衛生兵2(1と合わせてHP15回復)、行軍(何してても毎ターン回復)、カン(隣接するユニットが毎ターンHP15回復)

ここまで昇進付けてたら毎ターンHP全回復とかいう化物になってくれるかな?
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ e34c-O+me)
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2018/09/06(木) 02:20:03.47ID:o6Hg7jRO0
自分が情報化に入っているのにAIはルネサンス、なんてのは
開拓者や将軍だけの話かと思ってたけど皇帝でも発生するものなんだね。

ツンドラのど真ん中に配置されたらしい日本がお隣のモンゴルから侵略されて、
更に反対側のお隣のスウェーデン(自分)への侵略にも失敗した結果、
他のAI文明が大体現代から原子力に入って思想に分かれて大戦を行い
その戦争に巻き込まれずのんびりしてた自分が科学勝利した時点で
日本だけ思想を取るどころか未だに侍が国境付近のツンドラをうろついてた。
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-7GfT)
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2018/09/06(木) 02:36:17.55ID:JEH1GPLc0
逆に太古か古典で滅ぼされた文明が現代辺りで復活させてもらって、宇宙船打ち上げる頃には現代まで食らいついていたのを見たら隊商ってすげーなって思った
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-2sEb)
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2018/09/06(木) 02:55:41.12ID:/mHXoo4B0
完全に時代遅れの文明は既知率で全ての技術のコストが下がるし、研究所がある都市にスパイを送れば安い技術が数ターンおきにもらえる
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-7GfT)
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2018/09/06(木) 06:52:32.21ID:mdB+zFT30
土地自体は広くて豊かだったのに
同大陸にヴェネツィア挟んでギリシャしかおらず、
ギリシャがヴェネツィア滅ぼしてから止めようがなくなった

非戦伝統ってどうやるんだ…
創造主で一度も勝てず情けない
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bLrU)
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2018/09/06(木) 06:53:49.47ID:8LGQvzx/0
ズールーを触った後に日本でやるとイライラするw
勝てねぇわこれ…
いや物量で押せばいいのはわかるんだが研究が少しも捗らんしユニットの維持費は膨らむしどうすりゃええねん
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4c-O+me)
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2018/09/06(木) 15:36:59.80ID:iQY6uYTx0
基本内政でたまに戦争位で、ズールーとかみたいな戦争やってナンボの文明だと
どうしてもテンション下がってしまうのは自分だけ?
戦争やるとどうしてもユニットの生産や維持費に金や資源を取られて内政が後れを取るし
そうなるとテクノロジーレースで出遅れてしまうし

実入りのいい戦争だけやりたい、という我儘なんだろうけど
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 87d9-7GfT)
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2018/09/06(木) 16:17:30.57ID:b8ZN5NGu0
基本内政で、独走しそうな文明とだけ戦争するのは正に文化勝利や科学勝利の内政思考なんだと思う

自分よりビーカーで先行した文明は全て叩き潰す→出遅れなどなかった
これがシャカ思考
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ad1-K1aH)
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2018/09/06(木) 17:06:11.25ID:5sA6fxae0
下ルート進んでると建築物少ないからその分ハンマーをユニットに回せるんだよな
立地が良ければスキマ時間に作ったユニットで都市が落とせるぞ
もし下ルート慣れてないならアッシリアでも使ってみては
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-SpMF)
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2018/09/06(木) 22:00:15.50ID:H1ateO470
戦争はすぐに実入りを欲する短期的戦略、内政は最終的な勝利を見つめた長期的戦略みたいなイメージだけど
実際の戦争プレイはテクノロジーや建造物の遅れを大国化で賄ったりと別の側面を持つ長期的戦略でもある
目の前のイロコイを後々の内政レースで苦戦する前に物理で殺すのは十分長期的視野じゃなかろうか
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bLrU)
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2018/09/06(木) 22:35:50.26ID:8LGQvzx/0
遺産やら傑作をぎょうさん抱えた文明は現代辺りまで生き残ってると文化面で鬱陶しいことこの上ないからな
飛行機飛び回る前に戦争で潰すべき
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-oywQ)
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2018/09/06(木) 22:59:27.29ID:BE9T43TX0
丹精込めてこしらえた都市をまるごと奪ったり燃やしたりそういうカタルシスがたまらないんだ
トドメをさすような悪評は他が持っていってくれるしな
そしたら次はそのろくでなしを責めてついでに滅んだ文明を復活させてやればヒーロー扱い、まるで自分で火をつけて救助する自演放火犯のようだあ
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-WrRQ)
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2018/09/06(木) 23:57:09.15ID:824OMCy30
スパイって基本朝鮮みたいな内政文明の人口多い首都に送ってるんだけど
つかまったり殺されたりあんまり効率よく奪えてる気がしない
上手い人は下ルート行きつつスパイで技術賄えるんだろうか?

哲学(国立)→機械(弩兵ラッシュ)→ノートルダム→合理主義(toto)→工場→飛行機(ラッシュ)…って大まかな流れでやってるけど
0291名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-oeqM)
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2018/09/07(金) 01:16:09.40ID:cuhsLHfBM
自分も「陰謀を企てている」の意味がわからなくて以前調べたわ
確かに攻略サイトには「スパイを別に送ってる」って意味だって解説してんのもあるけど
CivFanaticsの方の内部コードを分析したレスで「AI文明が態度を偽ってる」って意味だってのがあって、自分はそっち説のが正しいんじゃないかって思ってる
https://forums.civfanatics.com/threads/what-does-it-even-mean-when-a-civ-is-plotting-against-you.514942/#post-12904861
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 87d9-7GfT)
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2018/09/07(金) 01:52:54.21ID:ZpLzsF100
AI文明が態度を偽ってるヒントなら確かに納得がいくな
スパイが出払ってるのも敵対文明に送ってるから結果的にいないということで矛盾しないし

>>292
奇襲部隊の進発を聞いて急いで宣戦依頼を通して急場を凌いだことならある
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bLrU)
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2018/09/07(金) 06:45:03.52ID:ql78s6sW0
あなたの都市に奇襲部隊が向かってるとスパイが教えてくれたので急遽軍備を金で整えたら
向きを変えてよそに向かって攻めかかってたというのは経験した
0298名無しさんの野望 (アメ MMaf-K1aH)
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2018/09/07(金) 07:47:19.98ID:xVbL8/C0M
>>287
内政屋の中でも朝鮮や中国みたいな科学優先文明は防諜を配置しやすい
インドやブラジルみたいな内政屋ならそんなにバレない
一度スパイバレしたら防諜が入ってることが多いからバレたら別のところに送るか新米スパイを特攻させる
だから工場と産業入り(スパイ配布)のため工業化に一直線に進むといい
toto(建築)はスパイ頼みでも大体間に合う

取られたらダイナマイトと飛行機を急ぎましょう
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a5-zmX4)
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2018/09/07(金) 11:58:45.00ID:TG+85YGF0
「奴らは我らの偉大なる力を恐れている!」って核のことだと思ってたけど違うのね
中世イギリスで長弓作ってたらインカの態度が恐れてるになった
0310名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-UxCm)
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2018/09/07(金) 16:11:30.98ID:XmuPfspIa
モンゴルは「ヴェネツィアに対して宣戦布告させてヴェネツィアを滅ぼさせた後に、モンゴルを攻め落としヴェネツィアの解放アドバンテージで戦争ペナ解消しよう」とか思ってても
いざ開戦したら普通にヴェネツィアに返り討ちにあったりして、ある意味プレイヤーにとって一筋縄じゃいかん存在やぞ
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-vzSQ)
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2018/09/07(金) 17:11:11.71ID:IvCliVdu0
ai弄るmod入れたんだが、すごい手強くなったわ。
aiが合理とか科学優先して不死者なのに150T位で産業入りからの怒濤の自由主義ラッシュで全然科学追い付けない
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 87d9-7GfT)
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2018/09/07(金) 17:32:00.75ID:ZpLzsF100
久々にモンちゃんとお隣同士になったら古典で仕掛けられたわw
強化弓の前に次々斃れるジャガー戦士たち
モンちゃん弱いけどヘタレとも違うんだよな・・・愛すべき指導者だ
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-WrRQ)
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2018/09/07(金) 19:25:27.65ID:QssGRyqb0
アッティラさんに友好破り宣戦されたけど
「正直に言おう。そなたも他の連中も全て滅ぼすつもりだ。」ってセリフが格好良すぎて許した
適当に爆撃してたら10ターン後に都市差し出してきたが
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bLrU)
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2018/09/07(金) 20:06:31.36ID:ql78s6sW0
全方位土下座外交が楽なのはわかっているがAIに土下座する自分にだんだん腹が立って
大抵ルネッサンスの終わり頃には全方位に喧嘩を売って世界の敵になってしまうw
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-lgY+)
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2018/09/07(金) 21:52:15.66ID:V9CtmevL0
逆に数千年仲良くしてたダレイオスさんに宣戦布告したら「なんでこんなことするのおおおお!!?!?」みたいな台詞聞けて楽しかった
0339名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-oeqM)
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2018/09/08(土) 00:43:46.69ID:9cZGil/QM
AIバイアスの中でloyaltyがどの程度友好宣言中の国を非難しがちかの値(=低い程裏切りやすい)らしいけど
これが低いのだとフランス、日本、中国、ベネツィア
高いのだとペルシア、インド、イロコイ、モンゴル、ポリネシア、デンマーク、朝鮮、オランダ、ポーランド、ブラジル、ズールーってところだな。特にズールーは上に挙げた他国の値が7なのに対して唯一8だし実は一番の義理堅国らしい
http://i.imgur.com/qELOwj6.jpg
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-E7rj)
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2018/09/08(土) 01:27:10.64ID:LrWz8MaE0
>>339
フランスとヴェネツィアはそうだろうなって感じ
カルタゴが最低ランクでないのは驚きだわ
あと義理堅い方で挙げられてる国は確かに軍備さえしっかりしてれば裏切られた記憶ないな
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bLrU)
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2018/09/08(土) 02:08:39.23ID:v6J/6l4g0
モンゴルはスパイが始末された時の謝罪姿がかわいいから固定メンバーにしてるが確かに裏切らないな
英仏中カルタゴは信用ならんと感じていたがデータ的にもそうだったのか、納得
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-2sEb)
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2018/09/08(土) 06:49:35.09ID:FpSc1+GG0
最初から仲良くしなければ油断しなければ裏切られる心配はない
仲良くするのは仲良くする価値のある文明だけで十分だ
>>340
シャカでなくてもそもそも世界の敵が二人になった時点で向こうからすり寄ってくる
他の取引相手がいないから
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-vzSQ)
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2018/09/08(土) 09:26:14.19ID:5WreLSQw0
pc変えてすごいヌルヌル動くようになったけど、やっぱり300T位になると1T進むのに時間かかるなぁ

クイック移動にしとく以外には特に対策とかないよね?
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b41-fTNn)
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2018/09/08(土) 12:58:44.64ID:wsAcoV/Y0
4の時代から言われてるけど、遅いのはAIの思考時間のせいで映像処理はあんまり関係ない
一般的にはPCゲームはCPUよりグラボが重要と言われるけど、CivについてはCPUのほうが重要だよ
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-fTNn)
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2018/09/08(土) 13:54:50.63ID:s6Swkldi0
古いゲームなんだから新しいCPUだと相性悪いからマルチコア前の方がいいよ


とかいうそれっぽいデマを言ったらスペック厨さんだんまりになるかな?
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bLrU)
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2018/09/08(土) 15:53:39.52ID:v6J/6l4g0
ズールーが居る世界で自分が世界の敵になると大体詰む
あいつこっちが迎撃やら侵攻やらで首都が弱った瞬間を見極めるのが何故か上手い印象がある
0366名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-4Rp6)
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2018/09/08(土) 19:26:52.19ID:s11dsQ4XM
他が産業〜現代くらいでリアルアメリカみたいな機動艦隊作って蹂躙するの好き使えなさそうなジェット以下戦闘機系列も空母上で視界確保には役立つし、相手の三葉飛行機をおもしろいくらい溶かしてくれるし
だが、掃射や空中偵察はいまいち意味がわからない
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-bLrU)
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2018/09/08(土) 23:34:13.90ID:v6J/6l4g0
https://gyazo.com/ea9877941e6c53d9b6d63a4134a724e4
専門家の配置が手動でできない期間に大商人が出ちゃうのは許すとしても(許したくないがw)
こうやって市場に配置してないのに勝手にじわじわゲージが溜まって二匹目の大商人が出るとか勘弁して欲しい
こいつのせいで排出コストが上がるのならせめて生き埋めにした時のゴールドが10になるとか
通商任務したら即同盟関係になるとかできなかったのか…
これ勝手に増えるの阻止できないんでしょうかね
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-WrRQ)
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2018/09/09(日) 00:31:45.24ID:KIVrFLMc0
ノートルダム大聖堂の唯一の欠点がそれ
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-7GfT)
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2018/09/09(日) 00:43:41.54ID:reGeyFHa0
ノートルダムくらいなら工房も建設しているはずだし
大商人が生まれるのはかなり後回しにできるはずだけど
マウソロス霊廟を建ててしまうと最初の偉人が商人だったりしてマジでクソ

……とか思ってたけど開拓者最短科学勝利プレイでマウソロス霊廟が
終盤の金策に役に立ったのでわずかに見直した
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e5-5rD0)
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2018/09/09(日) 01:05:36.32ID:qh/nOsbh0
出ないで扱いされる偉人というと4でもハゲや芸術家がいたけど、
ハゲ自体の性能は悪くないし芸術家だって文化勝利するなら使えると絶対的にダメな偉人ではなかったのに、
5の大商人君のできないっ子ぷりはなんなん…
デフォルトでヴェニスの商人並の出力あってもいいのに(それでもまだショボい
0384名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-+G5V)
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2018/09/09(日) 01:41:51.64ID:Bnchg9P6d
4の企業空気化は国有化が強すぎたせいだからなぁ

でも正直ゲーム上で宗教と企業って同じようなもんだとおもうから片方が消されるのはしょうがない気がする
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-oywQ)
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2018/09/09(日) 07:58:56.57ID:YBWg0u3T0
お互いの宗教にノータッチになる協定とか結べたらいいのに
こっちが改宗さしたら怒るくせに向こうに預言者送るのやめろっつったら
無知なお前らに光を与えてるんだとかいう
しかもどっちも自分にペナがつく
理不尽だよぉ
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7f-fTNn)
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2018/09/09(日) 08:12:28.57ID:YGTg92tX0
久しぶりにCivやった
滅びた文明再興させて町も資源もくれてやって甘やかしてたのに
勝利の寸前になって「もうたくさんだ貴様の悪行は世界に知らしめる」とか罵倒されたわ
ナイーブな心が傷つくから止めてくれよ
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-7GfT)
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2018/09/09(日) 21:24:50.13ID:reGeyFHa0
>>404
友好度30ぽっち稼いでどうするんだ……

今思ったんだが終盤AIが外交勝利をちゃんと妨害してくるようなら
大商人をキープしておいて商業:起業家精神で効果を2倍にしてからの
買収ラッシュが強くなる予定だったんかな。
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-bLrU)
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2018/09/09(日) 21:50:44.53ID:lYsLrQsA0
宗教って高難易度ほど創始目指す暇なくない?
パンテオン取った所でどうせ創始しないならそれごと塗り替えられるし序盤に神殿のための6T7Tがもったいない気がして…
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 534c-O+me)
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2018/09/09(日) 22:23:12.19ID:Xxxhl1vR0
氾濫源&丘陵だらけ(食料と生産が確保できる)の砂漠がスタート地点で
おまけに付近に宗教都市国家があったので砂漠の民間伝承を取れた、とかじゃなければ
創造主や不死どころか皇帝でも自国の外に自分の宗教を広めるのはかなり厳しい気が。
エチオピアとかケルトなら宗教を始める事自体はそこまで難しくないのかもしれないけど
自分の立地に適したパンテオンを取れなければ自分の都市を確保するのが精一杯だろうし。

大理石と石材が何マス都市の敷地内にあったらマウソロスを建てる?
自分は合計4マスだった時に建てたらペルシャで文化勝利狙いだった事もあって
元々のゴールド+8と大芸術家(と大著述家)の大量消費で
序盤から中盤の資金源になったけど、他の人はどうなんだろうと。
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 534c-O+me)
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2018/09/09(日) 23:07:02.01ID:Xxxhl1vR0
使い勝手の特に悪い大商人が使い勝手の特に良い大科学者や大技術者の誕生を阻害する、ってのは知っていて
稼ぎがどのくらいまで良くなれば妥協できるのかな、と思ったけど……
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-bLrU)
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2018/09/09(日) 23:14:04.65ID:lYsLrQsA0
>>418
上の方(373・375)で書いてるけど俺がそれやらかして大いに後悔したところ
もう目に見えて科学者やら技術者の排出が遅くなる
二度と建てんわあんなものw
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 534c-O+me)
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2018/09/09(日) 23:30:15.09ID:Xxxhl1vR0
>>420
わかる。自分も今アステカでやってるんだけど大技術者と大科学者の排出数がペルシアの時と比べると
(斜塔を取れた+水上庭園を複数都市に建てたからというのもあるけど)明らかに上なんだよね。

ペルシアの時は黄金時代と傑作になる大芸術家の発生さえ阻害しなきゃいいや、位の気持ちで建てたけど……。
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-E7rj)
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2018/09/10(月) 00:09:00.58ID:71guNACq0
宗教はクソみたいな組み合わせの証のくせにやたら布教に熱心な奴がいたりするので
出来れば自都市だけは自分の宗教にしたい
なんだよアウローラとか砂漠とか…ウチの領土にそんなもんねーっつうの
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ec-R8Ed)
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2018/09/10(月) 02:41:59.80ID:QUX/sTF00
内政プレイ中に朝鮮から霊感付きの儒教が布教されてありがたかったけど
当の朝鮮には遺産が一個も無くてそれでいいのかお前はと思ったぜ
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-bLrU)
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2018/09/10(月) 06:23:02.42ID:pjsc6gnv0
多島海だろうが大陸だろうが戦争屋に挟まれると非常に面白くないな
宣戦依頼でかわそうにも自分が双方の真ん中じゃどうにもならん
挽回不能なぐらい出遅れるから序盤に防衛用の軍事ユニットの量産強いられるとつらい
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a87-fTNn)
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2018/09/10(月) 07:59:02.71ID:ol7kHbWu0
その戦争屋を戦争で潰せばいいのよ
先に進んだ文明はレベルアップしたユニットで戦争して潰せばいいのよ
つまりキミも権威とって戦争屋になろう
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 3acb-O+me)
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2018/09/10(月) 13:38:06.04ID:j03MC1qN0
砂漠はなんとかする方法があるから良いツンドラはどうしょうもない
蛮族は潰す蛮族と放置する蛮族決めたほうが良い
労働者で改善するまでは蛮族は放置でもさして問題ない他文明の開拓者や労働者等がが通りそうな場所にある蛮族も放置の方が良い
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a87-fTNn)
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2018/09/10(月) 13:44:29.12ID:ZfeBXtpO0
なんのこっちゃと思ったら他人とワッチョイ被ることなんてあるんだな
1年くらいプレイしてないんだわ さすがに5にパッチが当たることは無いか
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-oywQ)
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2018/09/10(月) 14:53:58.14ID:G6N/uUzS0
>>448
アドバイスサンクス
ローマはティワナク右上の森の中の国境がうっすら見えてるとこで
しかも「領土を狙っている」が真っ赤なのでどっちにしろ戦争なりそう
なんとかしのいでみるわ
0452名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-oeqM)
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2018/09/10(月) 14:54:11.80ID:pikpx2uIM
始めたばかりの初心者です。この前皇子で350T位で外交勝利しました。
今度は国王で文化勝利を目指してみようかと思いますが、どの文明がオススメでしょうか?
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-WrRQ)
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2018/09/10(月) 17:53:52.74ID:k5vqXz/C0
Enhanced User Interface いいよね
ポチポチ外交枠呼び出して取引可能資源探したりいちいち文明一覧見て外交してたのが嘘みたいだわ
欲を言えばAIが良くやる戦略資源と高級資源の取引提案とか、こっちにメリットの無い国境開放要求とかをショートカットキーで拒否したい
いちいち「拒否する」をクリックせずにNキーで拒否したい
0468名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-oeqM)
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2018/09/10(月) 20:21:13.52ID:PqfQA8dtM
>>450
それらは近くて山・丘立地だから守りが堅くてインカのUAや棚田も生きるし天文台も行けるってのがポイントじゃね。固有幸福資源なし・都市圏被るのは痛いにしても
自分も少なくとも赤丸の方には出すかな
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-7GfT)
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2018/09/11(火) 00:53:53.54ID:F0/39Co40
>>452
単純に強いと言われてるポーランド、朝鮮もいいけど
都市を建設したときに文化圏がめっちゃ広いショショーニがストレスレスでおススメ
そこそこ強いけど壊れてないので他の文明をプレイするときに応用が利くのも初心者にはいいと思う。

ぶっちゃけ能力見て気に入った文明をプレイすればいい
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-7GfT)
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2018/09/11(火) 00:57:23.91ID:F0/39Co40
個人的な要望だけど、都市出しどこにするかで画像見て
その後どう発展するのかなーといつも思っているので
その後の画像を1枚でも貼ってくれるとすごいうれしい
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b4c-O+me)
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2018/09/11(火) 00:58:36.08ID:rdlIwuwR0
ペトラを建てるまでの食料を確保できるだけの氾濫源と
ペトラを建てられるだけの生産力を確保できるだけの丘陵がある一面の砂漠、
って事だものね。
何らかの方法で大技術者を確保できたのなら話は別なのかもだけど

ただ、モロッコでのペトラ+カスパは実益のあるロマン
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-X0d4)
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2018/09/11(火) 02:40:50.09ID:+z7Av3yD0
首都が平地草原多めだったり暦資源多めだったりしたら工房あってもそんなものじゃね?
ただ衛星都市の14Tはいくらなんでも手入れしてなさすぎでしょw
首都に製鉄所作るため衛星都市に工房建ててりゃ14Tってことは無いはず
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-7GfT)
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2018/09/11(火) 10:13:12.82ID:hPoLBwjK0
以前、創造主がクリアできないと書き込んだ者だが

クイックパンゲアにしたら、1回目で勝てた(´▽`)
山沿い川沿い多資源の神立地?を引けたので、ショショーニで5都市出して
隣国が英露だけだったので、延々と戦争させ続けることができた

アポロ神殿が残り1ターンでマヤに取られたり、
自由を選んだ後に秩序に変更して2ターン損したりしたけど、
そんなガバプレイでも勝てるという

クイックの効果は分からんが、パンゲアは宣戦依頼が楽な印象
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a87-fTNn)
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2018/09/11(火) 10:26:33.90ID:LEKIXpl10
創造主勝てなくて諦めたんだよなぁ
パンゲアとか蛮族無効とか使うのは卑怯ではあるまいか
実績解除が目的ならいいんだが何を基準として勝利すれば
創造主を制したと言えるのか 立地のリセマラはいいよな・・・?
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-X0d4)
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2018/09/11(火) 10:45:22.23ID:+z7Av3yD0
このゲーム、立地(資源だけではなく他文明との位置関係も含めて)で決まるようなものだから
厳選とかマップの種類で、あれは卑怯これはズルいとか言い出したらキリがなかろう…
0490名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-Kojm)
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2018/09/11(火) 10:49:06.60ID:kRtn+PMXd
>>486
パンゲアは別に卑怯ではない
陸続きに色つき蛮族がいれば海がない分脅威は増すからな

また多島海も卑怯ではない
光学取らなきゃろくに開拓出来ないことは珍しくないからな
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-U2N0)
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2018/09/11(火) 11:09:52.99ID:b7jq9DC70
産業時代に撤去した野営地の場所に史跡が出た結果文化出力0のランドマーク作れたり
都市国家が謎の好戦性に目覚めてそこそこ離れた都市を積極的に焼きに来たりと
なぜだか最近今まで経験したことがないような事態が続いている
0500名無しさんの野望 (オッペケ Srab-ERSY)
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2018/09/11(火) 12:08:59.16ID:wjj/Ijf6r
AIが使えないという意味で卑怯の最たるものの宣戦依頼縛る人少なそうだし気にせず好きにやればいいよ
立地だって塩立地は難易度下がるしな
色んな設定で何度かクリアできれば考えるまでもないし
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-Ak8K)
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2018/09/11(火) 17:14:00.53ID:QMugkA420
ショショーニのインチキ戦闘弓ばっか使ってたから気が付かなかったけど創造主の蛮族がつらすぎる
最速で弓術取って開拓者の前に弓兵作る感じなの?1体じゃとても潰せる気がしない
0512名無しさんの野望 (オッペケ Srab-ERSY)
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2018/09/11(火) 18:58:01.08ID:wjj/Ijf6r
そりゃ改善するに決まってるが草原1箇所くらい焼かれても気にしないだけ
高級資源は斥候でも守れる
最序盤の開拓者作成中なら不幸になってもペナルティほぼなしだから切り替えたりはする
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 2710-uktY)
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2018/09/11(火) 22:57:10.70ID:q/NuMkzY0
バビロニア好きでよく使うんだけどせっかく筆記直行してもアレク図書館は建たないのが辛い
科学者のためって割り切るべきなんだろうけどさ
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 5303-X0d4)
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2018/09/11(火) 23:55:28.63ID:+z7Av3yD0
我慢強くないから初めは伝統非戦しようと思っても途中でムズムズしたら戦争しちゃうし
じっと堪えて内政してる時に戦争仕掛けられたら頭に血が上って首都奪うまで続けてしまう
AIに「愚か者めばーか」って言いながら都市燃やすのが楽しいんじゃあw
科学勝利?外交勝利?知らない子ですね
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ b3db-rIyb)
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2018/09/12(水) 00:03:29.19ID:6E1n+Mfy0
>>520
それやると制覇か他勢力をほぼ壊滅させて科学ぐらいしかできないのが問題だ
特に制覇は操作面倒すぎてやばい。結果戦争する時は爆撃ラッシュになってしまう
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ ba09-WZjG)
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2018/09/12(水) 01:43:34.34ID:erwh58kF0
敵対(つーか残る)文明が最後の1つになって宣戦布告せずに核撃ち込んだときに、戦争なんてするもんじゃねーわってしみじみ思った
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-oywQ)
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2018/09/12(水) 06:37:58.68ID:79zNmYno0
自由民主主義がスタンダードの現代ならともかくそれ以前で他国制服して不幸がたまるっておかしなもんだよな
それも占領された側の都市住民なら分かるがローマなんて市民からして領土欲の塊みたいな生きもんだったろ
どこの文明も自国の拡大に熱狂してたのに悲しむだけのCiv市民はお上品すぎる
0529名無しさんの野望 (ブーイモ MM06-oeqM)
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2018/09/12(水) 10:55:26.10ID:Uv2U+iHfM
すぐ隣がショショーニとフンとギリシャだったら諦める?ショショーニさんが好戦的で辛い。
初心者なのもあるけど、序盤に弩弓急がないとボコボコにされる
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ bad1-bKDI)
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2018/09/12(水) 11:19:14.93ID:sLJcqBEq0
ギリシャは弱体させないと序盤ラッシュかけられ、中盤から都市国家絡みでケンカ売ってくるから非常にうざい
おまけにキチガイだから非難声明が大好き
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-WrRQ)
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2018/09/12(水) 13:34:49.07ID:H+9j3CXd0
>>5216
AIがアジェンダ持って外交に特色出たのはいいけど
プレイヤーがちょっと戦争して都市いくつか取っただけで湾岸戦争を始めたイラク並みに敵視してくるんだよね
あっちはあっちで戦争しにくい
0535名無しさんの野望 (アメ MMaf-K1aH)
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2018/09/12(水) 19:33:07.52ID:k/aH18hTM
あんまりショショーニが隣にいた事ないけど、先導者量産するから戦闘弓で仕掛ければ潰せるかもしれんな
弩兵出す頃には万里とマスケットがあって余計厄介な印象
万里建てられる前に戦闘弓が間に合うかは知らん
いっそ都市狙わないでユニットだけプチプチ潰すのもアリかと。そうすりゃ好戦ペナも付かないし
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-U2N0)
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2018/09/12(水) 22:42:47.95ID:DL/TC7Qg0
最近戦闘弓ラッシュを意識しはじめたのだけど結構いけるな
非伝統なら都市戦闘力30未満、伝統でも30前半までならどうにかできるし
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-WrRQ)
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2018/09/12(水) 23:52:06.38ID:H+9j3CXd0
アルテラさんでもなければ太鼓ラッシュする気にならないなあ
序盤は内政で手いっぱいだし、遺産も無い攻め落としても旨味が少ないし
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 5703-wbiP)
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2018/09/13(木) 02:27:41.93ID:5LjiJHla0
https://gyazo.com/6c78b1933c2de061bd3d38287c6adbca
こんな感じの遺産厨、宗教厨の首都(聖都)を大砲の研究完了まで待ってラッシュで落とし
聖都を審問官で潰すと最高に気持ちいい
ただこいつのイスラム教が広がりすぎて(都市数30)宗教圧力と文化圧力がまだ結構高いのは腹立つ
(古代遺産で信仰力60を2つ引いたせいで自分が創始できたのは僥倖だった)
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 5703-wbiP)
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2018/09/13(木) 03:38:54.32ID:5LjiJHla0
>>545
人口については途中色々あって不幸抑制のため首都以外の人口増加を長い間12人で止めてたのが理由
なぜ大阪がそこかについてはパンテオンで偶像取ってたから金と環礁が欲しかったのが理由
まあ今思うと東京の位置を1マス京都寄りにして第二都市にした方が良かったかなと思う
京都の南の内海沿岸には早い段階からソンガイの第二第三都市を出されて圧迫されてたせいもあるんだけど…
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-Fw1o)
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2018/09/13(木) 04:14:36.13ID:BCeIRY7J0
内海は護衛なしで略奪されない旨味がある
内陸にある以上外海より都市の陸地面積も大きくなりやすい
左の内海は普通にいい
左端の大理石の下が1タイルで海峡都市作れるなら神立地なのだが
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 5703-wbiP)
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2018/09/13(木) 09:11:47.74ID:5LjiJHla0
出される時って大抵
プレイヤーの首都とアッティラの首都が隣どうし
プレイヤがー舐めプして軍事ユニット作るのサボる
のどちらかか両方だろう
これが海マップだと三段櫂船に破城槌載せてバンザイ白兵突撃になる
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d9-okpm)
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2018/09/13(木) 13:05:26.96ID:aaBSQ+g10
二回攻撃できるなら都市防衛でそれなりに使えるけど数はいらんわな
弩兵が多いなら都市国家にでも送ったほうがいいのかもしれん
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-MF6G)
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2018/09/13(木) 14:48:37.45ID:b7UQF+az0
ガトリングはズールーとの戦争でお世話になったな
ローマ滅ぼして精鋭と化したインピは弩兵では手に負えなかったけど、テクノロジーで先んじて有利に持ち込めた
0564名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5b-DM/N)
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2018/09/13(木) 16:11:03.01ID:VvXrV5TwM
弩→ガトリングのUG費用が220で、ラッシュ後でユニット多数だとバカにならない
余裕あればちょうど工場も買ってしまいたいタイミングだし、射程1じゃ数揃える意味も薄いしで1,2体だけUGな事が多いかも
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd1-GKA+)
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2018/09/13(木) 18:00:32.72ID:E+gi2vfK0
射程範囲積んでるような熟練弩兵ならUGしてもいいけど基本は囮か都市国家に送られる運命だな
まだ費用が安ければ使いようはあるんだが
0573名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-DM/N)
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2018/09/13(木) 20:56:51.96ID:fcahaCCFM
>>566
資源アイコンオンにしてくれないとわかりにくい
とりあえずマヤとの競合立地で何かしら囲えるのがあればそれ優先で、後は北東に適当にやればいいんじゃね
幸福度はまだ全然心配する段階じゃない
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 5703-wbiP)
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2018/09/13(木) 21:02:23.96ID:5LjiJHla0
ソンガイのユニットって水上で硬いのはわかるが陸上でも古代戦士や弓兵ですらやたら硬くて槍兵や戦闘弓で蹴散らすのに往生するんだけど何が理由なのか未だにわからん
おまけにユニット全部蹴散らしてもなかなか停戦に応じないし停戦を願い出ることもせず粘着するから本当に嫌い、内政の邪魔w
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cb-okpm)
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2018/09/14(金) 15:40:47.82ID:2LeKXQBv0
便利系、ユニットのテクスチャmod6、7個入れてDirectX9画質全部最低で
パンゲア普通サイズのデータロードしたらギリ4g以内だった
試してないけど仮想メモリでも動くなら少しぐらいオーバーしても問題なさそう
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 5703-wbiP)
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2018/09/14(金) 19:08:23.06ID:q8iDScRE0
>>595
プロ日本人としては、マップ運に大きく左右されるとはいえこういう大当たりがある文明は羨ましい
日本は大陸系マップだと内政にアドバンテージが殆ど無いのが痛すぎる、日本人辞めたいw
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-okpm)
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2018/09/14(金) 20:00:27.81ID:j2rHHJz30
>>595
早期に泉を活かすためにもツンドラ上に第3都市を出すべきだろうな
高級資源5つ分だと思えばペイするはず。

でも第2都市候補(砂漠方面)も微妙だしそんなに好立地ではないような
0604名無しさんの野望 (ワッチョイ 5703-wbiP)
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2018/09/15(土) 03:13:38.63ID:UKsoz4ee0
斥候→斥候→開拓者でやってると首都の人口は増えないし斥候には蛮族が群がってにっちもさっちもいかないまま
普通に都市出しを妨害されて開拓負けするし建造物は建てられないし初めて他文明に出会ったと思ったら
そこ以外に見つからないまま布告されて逃れようがないし自分の創造主は別ゲーなんじゃないかと疑っている
一体みんなどうやってるの???
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-+ow7)
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2018/09/15(土) 08:14:20.77ID:mbyIKnIB0
ちょっかい出され続けてるのに報復して滅ぼさないお前のヘタレぶりをAIも見透かしてるんだろうな
戦争あったけど仲良くしようぜって嘘ついておけば手を出してこないんだもん
腰抜けのいいお隣さんですわ
0608名無しさんの野望 (スップ Sdbf-f/fR)
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2018/09/15(土) 08:28:47.18ID:E5cpNYWvd
>>607
地形的にユニット出すの面倒だから核飛ばしまくってたら非難轟々だわ
最終的に自分も別のとこから2回核撃たれたんだがAIも結構やってくるんだな
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 3726-jjCg)
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2018/09/15(土) 19:31:32.03ID:AL/c+Ftt0
とある世界で、当初は好戦的なフンに朝鮮とかオランダが非難声明したり
パカルの提案でドイツ滅ぼしたアッシリアが通商禁止になったりして「戦争狂を許すな!」みたいな国際情勢だったのに
原子力時代の頃にはフンとズールーとアッシリアがその他5文明を滅ぼして天下三分する世紀末な地獄の世界になったのには笑った
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-okpm)
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2018/09/16(日) 11:19:18.97ID:lfEzjQ5C0
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ○ < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ○   ≡ ○ < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ○                 ○    ○
    ≡ ○                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ○ < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ○                        ○    ○
        ≡ ○                      ○
                                  ○
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-MF6G)
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2018/09/16(日) 13:02:41.68ID:yUBJNRm30
1つの大陸に自分とハーラルとソンガイが集まったときに、ソンガイの軍が国境に群がってたからハーラルに戦争してもらって事なきを得た
そのあとソンガイと一緒にハーラルの領土切り取ったけど
しかも新文明との接触タイミングが悪かったせいで被害者のハーラルが世界の敵になってしまったのは哀れに思いつつ滅ぼしたな
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e5-Tlrf)
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2018/09/16(日) 18:43:17.99ID:kucFy9ak0
泉に限らず自然遺産って都市国家近くに湧いてること多くて、実質発見して幸福もらうためだけの存在になってること多すぎる
ついでに糞出力のも多いし、アイデア的には面白いのに活かしきれてない感が強い
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-wbiP)
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2018/09/16(日) 22:38:13.55ID:ABTQS+GK0
創造主日本は俺のような雑魚では遂に勝ち筋が出来上がらなかった
ど根性が飛行機にもついてれば希望はあったのだが…
やっぱポーランドとかイギリスかなぁ、チート臭いけどw
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-okpm)
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2018/09/16(日) 23:09:38.00ID:DufkU0w/0
現代あたりまで外交勝利と科学勝利の両天秤で進めて
外交勝利のほうが早そうだから外交勝利目指すか、と思っても
オートセーブからやり直すと科学勝利でも同じようなクリアターンになるの不思議

情報時代入りしてからの10ターンがいかに重いか
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-+ow7)
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2018/09/16(日) 23:23:49.90ID:8PECNHNY0
>>655
ガチ内政するにせよラッシュするにせよ、どの文明でもつきつめていければそのうち勝てる
強い文明に比べると勝ちにくくはあるけど
無理して固有能力生かそうとするとダメよ
0662名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-Ii3W)
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2018/09/17(月) 01:57:51.12ID:dlTrHIZTa
昔はそんな感じだったけど現バージョンになってから序盤のハンマーキツいからなあ
とりあえず5,6体で宣戦して残りはのんびりみたいな感じだなあ
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-wbiP)
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2018/09/17(月) 13:59:00.92ID:amiQ2lc/0
せめて侍の解禁が長剣士と同じなら良かったのにと思ったことは一度や二度ではない
鉄鋼で解禁とか直後にマスケット居るのに賞味期限が短すぎる
0672名無しさんの野望 (アメ MMbb-GKA+)
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2018/09/17(月) 15:31:55.37ID:TVvxiXLPM
多分バーサーカーみたいに鋳金って言いたいんだろう
とてもわかる
下ルート派だけど鋳金まで取って鉄鋼はわりと後回しにするからな
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ ff5c-w38/)
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2018/09/17(月) 16:06:18.50ID:6tIYcL8h0
馬とか鉄とかの石油以外の戦略資源って使い道ないよな
2G/1Tで取引するくらいだわ
AIもなんのために金払って引き取ってくれるか意味わからん
フリゲって言うけど基本的にゲームクリアするまで自分の大陸からでないからほぼ作らない
もうちょっと戦略資源使った兵科にメリットつけてくれてもいいんじゃないかと思う
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-okpm)
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2018/09/17(月) 16:46:59.46ID:X5ejIJc80
侍って史実の鎌倉武士基準にしたら騎乗系・弓兵・白兵・対騎馬・築城・農地改善を全部こなす万能ユニットになってまうから・・・
せめてゲームバランスで抑えるなら白兵・遠隔攻撃をどっちも出来るくらいはやってもよかったと思う

6の不死隊が遠隔白兵どっちも出来るようになってたしシステム的には可能なはずなんだが
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-+ow7)
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2018/09/17(月) 16:57:32.00ID:PUUsgw8P0
既出みたいだけどすんません
保有都市数を増やすとなにが都合悪いの?
GaKと比べた場合を教えてください
プレイしてて特に不自由を感じないもので
すんません
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-+ow7)
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2018/09/17(月) 17:28:10.64ID:FKC73GyI0
>>679
実際はともかくSAMURAIのイメージとしては刀持ってKAMIKAZEアタックからのHARAKIRIだろ
日本UAはマッチしてていいと思う
ただ単純戦闘力がUUじゃないのと変わらないって辛い
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 174d-okpm)
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2018/09/17(月) 18:21:21.76ID:HoRDflWN0
>>681
幸福度に問題ないなら良い立地の都市は増やせるだけ増やした方がいいよ
BNWでは都市数で技術開発にペナかかるけどちゃんと都市が育つなら問題なくペイする
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ 976c-nEYN)
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2018/09/17(月) 18:50:44.46ID:8duyqpv50
>>681
次の科学と文化の必要量が都市数増えると増えるようになった
5%と10%だったか…傀儡だと違う値が適用されたりするが細かいところはwikiとかみてくれ
0697名無しさんの野望 (ブーイモ MMbb-KEFA)
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2018/09/17(月) 20:02:46.87ID:ekpcJom2M
占領した都市はとりあえず傀儡にしとけば良いような
直轄に変える時は裁判所が金で買えるか、幸福に余裕があって裁判所建てるまで不幸にならないタイミングでやればいい
0712名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-nEYN)
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2018/09/18(火) 07:38:12.63ID:j+nfEoUPr
>>708
日本の歩兵って意味だと期間的に長いからねぇ
どの時代のよそと比べるかって話
鉄の頃って言うと鎌倉武士だとして弓が複合弓で強い、馬にも乗る、盾もたない、重装あたりかな
遊牧民族の弓騎兵より重装で接近戦対応だけど移動しながらの射撃は劣るって感じか
時代下ると弓成分が減ってくると日本刀の切れ味が良い
更にいくとマスケット銃
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-fbQA)
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2018/09/18(火) 07:40:53.78ID:iud8zOey0
日本の歩兵が最強ってのはジョークで見たな
我慢強くて隣と同じことするのが得意で頼まれたら死んでくれるし確かに納得するところがある
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ b7d9-okpm)
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2018/09/18(火) 13:00:43.49ID:oBJogDGL0
侍の独自性がどこにあるのかは中々難しいな
戦国時代、全国的に半士半農の兵士が何十年も戦ってたっていうのはかなり特異だと思うが
戦闘面で見ると同時代の歩兵槍兵やマスケッターとあんま変わらんような気もする
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-okpm)
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2018/09/18(火) 13:15:10.73ID:VFTAZhaf0
当時のヨーロッパで職業軍人と戦時徴兵される基本農民な兵士らがメインだったのに対し、鎌倉武士団は普段は農民として暮らしつつ戦時には徴兵ではなく志願で戦争に参加する
職業軍人的な性質が濃いのに傭兵家業以外の基盤を保つ階級はまあまあ珍しいのかなとは思う。軍人が地政に参加する点は他の地域でもままあるけど
0725名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-nEYN)
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2018/09/18(火) 15:39:29.93ID:j+nfEoUPr
むしろ史実で弱いほうが優遇されがちだからな
まぁ毎回エジプト、ローマ、ペルシャ、ギリシャと全盛期が変わって最後なんやかんやでアメリカ最強ゲームとかよりいいわ
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-okpm)
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2018/09/18(火) 17:11:26.97ID:SOBiexdi0
日本ってそんな弱いか?
そりゃ科学か人口にブーストかかる文明には劣るけど
UAは序盤の蛮族戦が安定するし、侍は武器庫まで建てればレベル3まで昇進取れる
創造主クリアもそう苦労せずできるし、そんなネタになるほど弱くないような
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-wbiP)
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2018/09/18(火) 17:14:24.09ID:ouDxvyW50
侍の、というか戦国時代以前の日本人の体の使い方は今と全然違っていて
刀槍を用いた接近戦では他国の人間は太刀打ちできなかったらしいな
音も無く相手の間合いに入り込んでスパッと斬るのがたいへん恐ろしかったらしい
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 3726-jjCg)
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2018/09/18(火) 17:16:40.33ID:Lb80twvC0
弱くは無いのかもしれないがまず侍の寿命が短すぎてマスケで死ぬし
特殊能力が魚釣りってのもどうにか特徴をつけようとしたパラドの苦肉の策感が溢れる
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcb-cC+K)
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2018/09/18(火) 17:21:06.90ID:gCPEjWQI0
都市国家から送られてくると嬉しいユニットの上位入ってるからセーフ
この労働者そこそこ戦える上に漁船作っても消えないとか有能すぎだろ
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-wbiP)
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2018/09/18(火) 17:25:17.96ID:ouDxvyW50
労働者で思い出したが戦争中にAIに捕まった労働者が連れ去られるならまだしもAIに消去されると怒りと悲しさがこみ上げて来る
プレイヤーにはこき使われ肉壁にされ捕まったら即処刑とか哀れすぎるw
0739名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-nEYN)
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2018/09/18(火) 17:51:07.70ID:j+nfEoUPr
魔改造ってほどでもないだろう
他の文明とあわせる感じだとやっぱり明治維新じゃないかねぇ
初めて繋いだ交易路から文化科学を沢山もらえるとかそんなんで
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 174d-okpm)
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2018/09/18(火) 18:27:56.88ID:VAdGlNHM0
侍は産廃だけどフレーバーとしてはありかなと思う
でももう片方まで零戦とかいう産廃UUなのはちょっと・・・
ついでにUAも産廃だからいいところがない
0744名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-nEYN)
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2018/09/18(火) 18:43:42.49ID:j+nfEoUPr
サムラーイとニンジャナンデでワンツーフィニッシュだな
他にもゲイシャ、ウキヨエ、ニンテンドーとネタはあるし割と観光で押してるな
0745名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-nEYN)
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2018/09/18(火) 19:04:01.97ID:j+nfEoUPr
>>743
ゲームに反映しにくい…というより
インドのクシャトリア階級って王で武力階級だろう、上にバラモンいるし近い形態
カエサルとかナポレオンみたいに軍のトップからってのも多い
曹操とかも騎士のトップから実質トップ
イスラムもサラディンとかマルムーク朝とか
近現代だってクーデター組はみんなそう
というか軍事力あるやつが政治も軍事もトップなのが普通だろう
日本の場合はむしろ形式上トップが一応天皇だってことが珍しいけど由緒正しきインド式だと言えなくもない
少なくとも政治と宗教支配者が別という意味では他の国にないとは言えないと思うね
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 3726-jjCg)
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2018/09/18(火) 19:18:20.08ID:Lb80twvC0
ただCIVにおける差別化としての日本を追求すると
侍、ゼロ戦、武士道は王道中の王道と言えるよね
ゼロ戦なんてほぼ使わないけど…
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-+ow7)
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2018/09/18(火) 19:27:47.35ID:alPjGfzs0
国と個人指導者のイメージがごっちゃになるからお勉強には向かないぞ
ガンジーの核がネタになってるけどインドって考えるとまあ核偏向はわかるし
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-DM/N)
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2018/09/18(火) 20:38:12.20ID:Xle3eeic0
そういえばciv5がアメリカの教育プログラムに取り入れられたっていう記事読んだけど、その後どうなったんかね?
educationバージョン開発しててそれで教育するらしいけど
0756名無しさんの野望 (ブーイモ MMbb-KEFA)
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2018/09/18(火) 20:42:18.78ID:DUedrzCiM
6の戦闘機の仕様(爆撃機は対都市特化、戦闘機は対ユニット特化&対空)ならゼロ戦大活躍なんだがなあ
まああっちの日本はゼロ戦なくなった代わりにけっこうまともなUAもらってるけど
0767名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-9VAX)
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2018/09/19(水) 16:59:06.04ID:/bQFa6XFd
途中送信してしまった
マップ小でUU二種は登場していたが戦闘弓だったので一直線で上ルートだったのだろうけどそれにしても早すぎる
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-wbiP)
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2018/09/19(水) 23:58:31.53ID:ULegvfi10
伝統以外の制度って結局低難易度でしか出番無かったな
でも楽しかった、高難易度で伝統オンリーになってからは割と苦痛ではあった
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 693e-coYL)
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2018/09/20(木) 01:48:35.91ID:FxKuDXOv0
開拓者追加一体=初期のユニット生産速度・文化力・科学力が実質二倍 だぞ
AIボーナスが不死者→創造主で実質的に倍に増えてると考えると
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 62d1-8gE6)
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2018/09/20(木) 10:52:14.17ID:e21epHHG0
伝統コンプ後に解放進めても微妙な気がする
解放のキモはピラと直接民主制だが、ピラミッドはともかくその頃には無償開拓者も生産ブーストあんまり意味がないような
と思ったけど戦争プレイの市民権はアリか
0799名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc9-mmHE)
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2018/09/20(木) 11:56:25.99ID:tlKOsLcZM
伝統解放ハイブリットで戦争するのが好きだったのに、最後のアプデで伝統のツリーが変わったせいでやりづらくなった
伝統弱体化を意図したパッチで解放がさらに使いづらくなるという制作の無能っぷり
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-rhI1)
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2018/09/20(木) 15:07:54.05ID:U8wdvCkb0
伝統使っても高級資源の種類と取引先次第で序盤に都市3つ出したらもう不幸ってのが最後まで納得できなかったな
他の制度使う余地があるとは思えない
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ c603-l+eb)
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2018/09/20(木) 23:37:19.44ID:shAr5aoB0
不死で空中庭園って立つ?
斥候→斥候→労働者→開拓者→アルテミス→空中庭園の動きなんだけど。3回くらいやってるけどたたない。
もしかして、開拓者後回しにすべき?
0820名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-EYNp)
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2018/09/21(金) 01:20:54.43ID:Rv78w6Ysd
労働者はパクるとしてアルテミスか庭園どっちかにしたら
俺も初心者指南みたいなやつ見て同じようにやろうとしたけど不死あたりから無理だよ
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ bd26-NnYb)
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2018/09/21(金) 01:46:26.79ID:wBb9bX400
アルテ空中は建たないことはない
斥候×2→アルテ→空中庭園という脳死直行ならね
ただ強いかと言うと微妙かなあ、首都の人口は爆増して気持ちいいが
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-rhI1)
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2018/09/21(金) 04:04:18.75ID:odR+GoKl0
不死以上(皇帝ですら)でアルテミスと空中庭園の両取りやってたら超ぬくぬく立地でもない限り近隣のAIに都市出されて圧迫されてると思うんだけど…
以前は意地になって狙ってたけど圧迫感のほうが遺産建たないより気分悪いから今は開拓者優先
0839名無しさんの野望 (アウアウカー Sae9-DQiB)
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2018/09/21(金) 16:24:29.12ID:kZruNdQwa
不死者だとアルテの後開拓者出してたら良立地囲いこまれてない?
斥候斥候モニュ労働者開拓者開拓者のペースでも間に合わない時は間に合わないのに
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 62d1-8gE6)
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2018/09/21(金) 17:14:10.17ID:mgJ3YWXy0
工房の大技術者がピサの斜塔に間に合うって気付いてからアルテミス建てなくなったな
良立地囲う方が強いし、空中庭園はともかくアルテミスは奪えばいいわけだしな
0845名無しさんの野望 (エムゾネ FF62-JNad)
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2018/09/21(金) 17:51:38.94ID:61nnn2JrF
>>839
よっぽど重要な立地 (Alの拡大ルートに蓋できるとか)がない限りアルテミス空中庭園をねらっていくけど 都市だしで困ったことないなぁ
いつも普通に4都市確保できてる 自分の判断で3都市に留めることはあるけど
砂漠山岳立地だったりするとペトラまで狙っちゃうw
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ bd26-NnYb)
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2018/09/22(土) 07:33:47.94ID:JUtgP+e60
遺産厨朝鮮くんがうまあじ過ぎて感動した
文化勝利しろと言わんばかり
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1937217-1537569093.jpg
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1937218-1537569093.jpg
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ bd26-NnYb)
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2018/09/22(土) 14:32:16.66ID:JUtgP+e60
創造主で60ターンくらいに宣戦されるを2回くらったんだぜ
宣戦依頼やジャンピング資源献上土下座も効果なかったんだけどどうすればいいの?
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-tHrl)
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2018/09/22(土) 14:49:43.65ID:AtrKjYcs0
宣戦依頼&不幸になっても高級資源献上でも無理なら無理
それが非戦の限界
宣戦回避さえできれば非戦余裕だけど、非戦で確定勝ちは無理
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-rhI1)
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2018/09/22(土) 14:59:45.42ID:OOXv023c0
そんな早期に宣戦布告されるのは
AIと自分の首都との距離が近い
AIが好戦的な指導者
自分の軍事力が無いに等しいぐらい貧弱
ってことだろう
宣戦依頼や高級資源献上土下座も万能薬じゃないからな
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ c5c2-rhI1)
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2018/09/22(土) 17:45:56.61ID:bfPxrhhg0
創造主で勝率上げるにはそういう時に名誉を取りに行くしかない
あとは近場の好戦的な文明が共同宣戦持ちかけてきたら乗るくらいか
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 096c-czAt)
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2018/09/22(土) 17:50:37.27ID:GO9cGDVl0
名誉取らなくても出合い頭に戦争吹っかけるだけでなんとかなったりもするよ
労働者奪って改善荒せばなお良い
シャカならインピとかフンなら破城出たてとかに和平結べれば10ターンは何をどうしても攻めて来られないし
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ bd26-NnYb)
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2018/09/22(土) 20:56:38.34ID:JUtgP+e60
あーこっちから潰しにいかなきゃならんのか
労働者拉致はやってたけど、序盤って首都に図書館や穀物庫作ったり都市出しを優先したくてユニット殆ど作って無かった…
近くにローマやフランス、ズールーやアッティラみたいなのがいたら国立を送らせてでも軍拡すべきって事なんだな
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-/Zi4)
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2018/09/22(土) 21:22:28.91ID:lGYmx2J70
今日初めてプレイしたんだけど、アッティラとチンギスとワシントンが同時代に存在するのは仕様なの?
なんか興醒めしたんだけど
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-teld)
垢版 |
2018/09/22(土) 23:53:21.00ID:Jfji21mL0
前にローマ隣にいる都市だしを聞いた者だけど
60ターンを目安に友好結んだらずっと平和だった
早めにお友達料払ったのと運良くローマの労働者解放出来たのも効いた
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-teld)
垢版 |
2018/09/23(日) 02:45:09.85ID:RzKqLFWd0
水上庭園てwikiの説明で
>さらに宗教で豊作を祈る儀式+剣を鋤の刃にを取るとそれだけで [food]は36に達する。

ってあるけどこの2つは余剰食料にかかるんじゃなかったっけ
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 1987-coYL)
垢版 |
2018/09/23(日) 11:34:10.38ID:6g4h3/ww0
いやモンちゃんは器用貧乏ではなく戦争しても非戦しても強い万能だと思うよ
人口が増えれば生産力や都市防衛力もあがるし
戦争には使えなくてもジャガー戦士で序盤の立ち上がりが早いのも強いし
0916名無しさんの野望 (アメ MMed-8gE6)
垢版 |
2018/09/23(日) 12:30:53.17ID:czxosjTfM
モンちゃんが残念なのはジャングル立地なことと、敵にモンちゃんが出ないことだな
それ以外は強文明と言える
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ cde5-LgAV)
垢版 |
2018/09/23(日) 13:10:30.77ID:I/YzYHRy0
4でもUBのおかげで奴隷連打がはかどるし、
モンちゃん(アステカ)は自分で使う分には単なる脳筋国家じゃないインテリヤクザ的な強さがある
0931名無しさんの野望 (スッップ Sd62-Iw+l)
垢版 |
2018/09/23(日) 21:01:53.89ID:nRM7lkk+d
スペインは明らかに宗教のこと突っ込まなければ普通って感じの人だけど、イギリスとポルトガルは声からも性格キツいのが染みでてるおばさんじゃん
オーストリアとか歳考えろBBAって服着てるし声も作ってる感じが出過ぎてて腹黒さが隠せてない

消去法でスペインだわ
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ b959-DQiB)
垢版 |
2018/09/24(月) 18:12:56.11ID:2jyCAilW0
>>950
次スレよろしく

アスキアは制覇勝利なら割と有用だぞ
都市占領するたびに爆撃機購入費が手に入るのは大きい
ラッシュ開始時は石油不足で爆撃機の数限られるから
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-tHrl)
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2018/09/24(月) 19:15:01.21ID:aRmLObJ20
スレ立てダメでした・・・>>960お願いします

!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.209
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1535643555/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization5(Civ5) Vol.207
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1532233909/
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ bd26-NnYb)
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2018/09/24(月) 21:45:18.40ID:H4SbxfA50
信長はシリアスなら安土城の中で朝鮮やエジプトみたいに威厳ある感じで迎えて欲しい
ネタ方面ならムハンマドみたいに燃える本能寺をバックにダースベイダーみたいな鎧着て抜き身の刀構えながら宣戦布告して欲しかった
あの背景の草原日本ってかモンゴルみたいだしブユーノホマレ云々も丁寧すぎやん…
0958名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-Iw+l)
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2018/09/24(月) 23:15:42.25ID:0LiusdGad
日本と行ったら山だよな!()って思って「Aichi Mountain」あたりで画像検索して周りの山じゃなくて茶畑のほうに目が行ってしまった可能性
あとは森背景のイロコイとあまり被せたくなかったとか…

いや、天守閣背景にしようや…
あっ、アスキアさん火を放とうとしないで
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-teld)
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2018/09/25(火) 00:29:06.56ID:wqjokPkw0
たぶん本来は富士山でもバックにしてたと思うが(それはそれでいろいろおかしいが)
自然遺産として出すことになって時間もないしああなったのかもな
0978名無しさんの野望 (オッペケ Sr71-czAt)
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2018/09/25(火) 12:05:51.08ID:GCKf4zDYr
まぁ初手敬虔採用でターンが遅れても絶対勝てないことはないと思うけど最速で頑張っても
創始できないことがあって悲しいことになりそう
0985名無しさんの野望 (アメ MMed-8gE6)
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2018/09/25(火) 15:07:48.83ID:mxAyPRlIM
ヘンジも建たないことはないけど失うものが多すぎて
宗教やりたければマヤかエチオピアだよなやっぱ
ビサンチンもステッレみたいなUBがあればまだ使えるんだがなぁ
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ c5c2-rhI1)
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2018/09/25(火) 15:28:09.15ID:SYBp5Y4z0
ビザンツが追加できる証がオリジナルの強力なものだったらまだ夢があったんだけどなあ
証がマヤ歴かせめてステッレ超えてないと好んでつかう理由が全くない
0991名無しさんの野望 (スッップ Sd62-v+0e)
垢版 |
2018/09/25(火) 17:25:12.30ID:XNqSEL40d
ケルトとエチオピアとマヤを指導者に入れないで開始
まず斥候でエルドラドを発見する
金で開拓者を買いウルルへ出す
パンテオンで合一を取る
これで高難度でも宗教創始一番乗りできるはずだ
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 2eec-coYL)
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2018/09/25(火) 20:40:35.43ID:5kPUgvhA0
>>994
宗教都市国家に投げ銭するんだ

もしかしてだけど AIの宣教師ってプレイヤーなら1体ずつ得るところを2体ずつ得てたりしない?
なんであんなわらわら湧いてくるのん?
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